Это копия, сохраненная 30 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Скорее продолжение после затянувшегося антибелдовского манёвра.
https://www.youtube.com/watch?v=kGGrsb5WSxw
Атмосфера чего? Каноничная атмосфера это релиз, если бы билды не слили, никто бы о них не узнал даже.
Тащем-то итерации наиболее полных Теней Чернобыля. Есть Тот Самый R2, есть полный сюжет, есть некоторый набор вырезанных фич. Всё плотно запаковано в несколько гигабайтный глобал поверх ванилы. Не хочешь - не мажься и не дрочи. Оставь Батям-ТЧ-фагам.
>если бы билды не слили, никто бы о них не узнал даже.
И такую А.Т.М.О.С.Ф.Э.Р.У. с Д.У.Ш.О.Й. проебали бы.
Это обычный синдром новизны. Если бы билды и релизная версия поменялись местами, щас бы все дрочили на то, какой был бы в той реальности наш ТЧ
Так это и прекрасно. Вычистили всё ненужное гавно и выкатили вылизанную, годную версию.
Мало вычищали и вылизовали. Говна по-прежнему хватает, а годную версию можно было бы выкатить по новой.
Как бы о них не узнали, если их все видели во время пиар-кампании? Как будто в 2003-2006 пысы гоняли на выставки не с белдами.
Lua, C++
Примитивные моды, типа добавления новых предметов можно освоить по статейкам из интернета. Если что-то касается модификации движка, там уже сложнее, сомневаюсь, что есть какая-либо обучающая информация в этом плане
Прежде всего, забыть про свободное время.
Так у него же топовая сборочка, немножко подвасянить и вообще идеальный кок получится, без всякого особого видения как в другом васяносблёве. Мне червепидорскую надо и желательно с ответом на второй вопрос
Просто бери и ставь сборку стасона, а на второй вопрос просто выбирай наемников, как раз подходит под описание.
Ты стасона-то не трожь, милейший человек и возможно самый качественный контентмейкер кока, а если так и продолжишь дерзить, что стасон сам тебе вставит свою сборочку глубоко и надолго. Усёк?
Имхо, мне кажется, ящитаю что да – некоторые бомжестволы, вроде болгарского какаша или копии АРки. Все остальное не нужно и не имеет смысла, ибо 5.45 и 7.62 достаточно.
Ну да, это же зона, тут повсеместно распространён вал, а техники на коленке апгрейдят броники на защиту из искусственно выращенных сапфиров
>это первые (или одни из первых) скриншоты локации непосредственно из редактора X-Ray 2 (но это не точно)
Интрестинг. И где же исходники это версий Хрей 2 СДК?
Какая-то очередная хуита не имеющая никакого отношения к ирл чзо, геометрия максимум скучная, всратые бетонные коробки, толчки с бачками над ними на высоте 2 метров, всё это под аккомпанемент из понатыканного мусора, но в любом случае малолетние свалкеросвыни c радостью схавали бы и такое
>эти мантры защитника лимансков и билдоростков
Одно дело пилить полностью выдуманные локи, другое просто халтурить вставляя вообще левое дерьмо не относящееся к делу. Спасибо что хоть в зп одумались немного
Кишка это билдовская локация, сосни.
> получаем всякие анальные кишки кости ви, живые сердца и прочие говорящие чебурашки
Так, а теперь скажи, с чего ты решил, что должно быть по другому? Или ты бомбишь, что когда игру делали, с тобой не посоветовались, какой она должна быть?
480x360, 2:56
Так я его и не трогаю, рекомендую даже поставить его сборочку, быстро ставь сборку стасона понял?
Ну конечно, для говноедины идентифицирующей свалкер как фантастикофентезню всё в порядке вещей, хуль, игра-манямирочек где всё возможно. Новый копропак2 там наверное с нетерпением ожидаешь, подставить ротешник под струи копроговна из больной фантазии васяна, ну а чё, какого-то глубокого лора нет, чётко очерченных рамок тоже, можно пилить любую шизню какая взбредёт в больное сознание, ЗОНА БРАТАН
>Или ты бомбишь, что когда игру делали, с тобой не посоветовались, какой она должна быть?
Конечно, нужно было бы обязательно посоветоваться со мной, так бы получилась хоть одна годная лока за всю всратотрилогию - а именно 1-й микрорайон припяти, она же восточная припять из зп, нахуй все эти затоны с юпидерами со схематично понатыканными объектами, все силы в припять, и чтобы хоть на воронку намотались, но запилили её в полностью реальной топографии и полностью 1:1 масштабе, чтоб сука основное большинство бетонных коробок были доступны для эксплоринга, а в каждой квартире свой уникальный индур декор, скарб и пр наполнение. А вместо затона и юпитера запилить и другие микрорайоны точно также, после такого и выпилиться было бы не жалко. Но нет блять, пысы всё также по крупицам будут кормить малолетних говноедов всяким анрелейтед говном уровня шахт из даунбасса, пилить либо максимум всратый кал с 1917-1986 над зданием, либо практически пустой куцый высер с манясюжетиками уровня эвакуации всушников прямо посреди скоплений сил манялита, вместо того чтобы вывести этих долбоёбов на другую точку эвакуации рядом и спокойно съебаться, ну хуль малолетним дебилам малолетних дебилов же хочется чечни, а если припять полностью раскрыть, то часть аудитории пиндорах гарантированно отсеется, ибо мемчики про чикибрикеров чёт уже не забавляют, а кривая попытка оцифровать стругачей в польский шутан что-то не взлетела, лучше в батлу вон с братишками погонять
Блять, еще раз, долбаеб, ты считаешь, что ты идентифицируешь сталкер правильнее, чем его автор-разработчик? Ты поехавший?
> большинство бетонных коробок были доступны для эксплоринга, а в каждой квартире свой уникальный индур декор, скарб и пр наполнение
Напомни-ка, в какой игре 2009 года такое было?
Какой-то бессвязный поток букв. Бред. Очередной подрыв безрукого васяна.
Нухуй нужна припять? Половина кто играли в ЗП дропали игру на Припяти, потому-что это унылое говно.
Можно нарисовать хоть весь город, но если там нечего делать, нет контента он нахуй не нужен.
Пообщался с дауном, день прошел не зря
например ещё в тес 3 были зачатки подобного, пыс ничего не мешало немного потрудиться в правильном направлении и высрать такое без загрузок, ну кроме времени, нужно же было торопиться накормить малолетних дебилов пока они не перегорели
>>49243
Конечно, пысоразработчики те ещё васяны, но они хоть вовремя одуматься иногда успевают, так бы ржали говно уровня призрачных зомби и инопланетных чорных монолитов из четырёхмерного пространства
>>49344
>Нухуй нужна припять? Половина кто играли в ЗП дропали игру на Припяти, потому-что это унылое говно
Блять я только что это и постулировал, похоже жертва трисомии здесь именно тот, кто не может уловить смысл прочитанного
>Блять я только что это и постулировал, похоже жертва трисомии здесь именно тот, кто не может уловить смысл прочитанного
Может не стоит высерать тонны букв, вынуть хуй из рта и сказать четко, что тебе надо?
Действительно, а как могло быть иначе.
А КоК-то умер похоже. Последние правки от 11 числа.
>Может не стоит высерать тонны букв
Малолетнее дитечко не привыкло читать что-то объёмнее, нежели 2 предложения? Ничего мне от тебя конкретно не надо, это ты пишешь мне, сынок
эти маняпроекции
860x860, 0:51
Пуля приветствует всех в этом треде.
ТЧ прогнулось под то что было популярно тогда. Линейное дерьмо типа калды, халф-лайфа и крайзеса. Потому решили полностью избавится от симуляции жизни и свободного сюжета. Сделали линейную парашу где от "открытого мира" остались только открытые переходы между локациями.
>свято любящего свой начищенный жилистый и пульсирующий автомат?
Тут только мисери и её сборки.
Во первых дождаться сталкер 2. Делать моды на убогом X-Ray 1.6 это себя не уважать.
Чё за местность?
вконтактик
>мам хачу лазеть па обосранным заброшкам всех видов и расцветок, вот падрасту и полезу в сфой первый рейт ирл, да мам, ну ты чево, да не поймает чоповец
>>мам хачу лазеть па обосранным заброшкам всех видов и расцветок
Так ты же сам на это и дрочишь, раз топишь за "пряпятьцеликом и шоб везде заходить можно была"
Зачем себя ограничивать какими-то хохлятскими ебенями если можно сделать красивые выдуманные локации не имеющее определенного географического положени? Тут правда всё зависит от фантазии арт-дизайнера, но тем не менее ЧЗО нинужна.
Ну это понятно, поэтому я хотел попробовать что-нибудь наворотить на X-Ray 1.0 из ТЧ.
У меня большие планы, я уверен, почти никто никогда раньше, наверное, не делал чего-то подобного.
> не различать рандом заброшки и город, в котором живут призраки коммунизма, а сама игра нацелена на совковую/постсовковую эстетику
>>50339
>Зачем себя ограничивать какими-то хохлятскими ебенями если можно сделать красивые выдуманные локации не имеющее определенного географического положени
Расскажи это тем шахтам с драмбасса
>> не различать рандом заброшки и город, в котором живут призраки коммунизма
Так бы сразу и сказал, что ты очередной шизик с видением, время только зря потратил.
УУУ БЛЯ ПРИПИТЬ ЧЕЕС ЕТО ОТМОСФЕРА!!!
Для совковой эстетики не обязательно делать точную копию ПРИПИТИ ЧЕЕС ЧИРНОБЫЛЯ. Слышал что такое архитектура и антураж?
>не различать рандом заброшки и город
Таки разница есть, но она обратная - никому нахуй не нужен типовой пустой город, одиночные, но уникальные и атмосферные заброшки гораздо лучше
Да, можно сделать выдуманный город с советской архитектурой. Сделать ему жуткую предысторию, типа тут погибли люди и красочно это передать через сюжет, геймплей и катсцены. Такой вариант будет всяко интереснее ПРИПИТИ ЧЕЕС ЧЛЕНОБЫЛЯ.
Призраки коммунизма и пост-советская эстетика переданы? Переданы.
Не, у него видимо дроч на ШОБ КАК В ЖИЗНИ, при этом совершенно похуй, как этот город заселять людьми и событиями. Зато можно будет ходить и собирать барахло по тысячам квартир.
Тогда надо сделать шобы игрок писил какал и штоб одна жызнь а если поранился то умер от столбняка
Один мальчик не вставал из-за монитора и уехал в больничку, ибо у него мочевой пузырь стал большой как твоя мамка.
Нужно ещё больше лучшей, чтоб прям через монитор прямо в глаза ебашило.
А ты значит без виденья, заходишь пострелять зверьё из фоллаутов в любимую соляночку чиста на раслабончике под пивалду?
>>50546
>Для совковой эстетики не обязательно делать точную копию ПРИПИТИ ЧЕЕС ЧИРНОБЫЛЯ
Зачем ты вырываешь из контекста, там я отвечал на рапорты шизиков ''припить чеес чзо нинужна''
>>50568
Я про это уже говорил, именно такой и получилась зпшная припять. Выше писал про наполнение и индуры, нужно минимум копипастных квартир, максимум истории из каждой, в том числе подающейся чисто визуально
Вон как было в домике в том пререндерном трейлере цитатника:эксодус, но это в идеале канеш, говно уровня МГ нинужно разумеется, но там даже не справились с наполнением 4ёх жилых подъездов
>>50598
хуита/10, что-то подобное было высрано ещё в в прошлом десятилетии
>>50630
>Зато можно будет ходить и собирать барахло по тысячам квартир.
А ещё можно будет получать наводки и обносить хаты в которых ещё осталось что-то ценное
>А ещё можно будет получать наводки и обносить хаты в которых ещё осталось что-то ценное
Типа как в ЧН, висит груша - нельзя скушать, но можно заплатить и вот тогда-то огого, да?
> нужно минимум копипастных квартир, максимум истории из каждой, в том числе подающейся чисто визуально
Ооо бля, давайте сделаем маленькие коридорчики прям как в калде шобы было прям линейное кинцо
Ууу сука как горело с этой ебанутой хуеты
Ну ты и ебаклак, конечно. Зачем делать интересный геймплей? Зачем продумывать сюжет? Зачем создавать атмосферу опасной и полной ловушек зоны? Давайте нахуярим виртуальный тур по Припяти, потому что мимокрокодил с двача так хочет!
Убейся, тупой хуесос.
Нельзя скушать будет потому что там тысячи квартир в 1:1 масштабном городе, ты хуй найдёшь что просто так и сориентируешься
>>51004
Может быть, но депрессивный постсовок это уже устоявшийся антураж, так что крым какой-нибудь это ещё сойдёт, а вот баки, хаарп это нахуй
>>51088
>Зачем делать интересный геймплей? Зачем продумывать сюжет? Зачем создавать атмосферу опасной и полной ловушек зоны?
Почему одно должно обязательно исключать другое? Да и вообще это уже вроде запилено под названием чорнобуль виар
Блять, атмосфера депрессивного постсовка создаётся АРХИТЕКТУРОЙ а не конкретным географическим местположением.
А в крымский сталкер с гигантскими скалами я бы поиграл...
>Почему одно должно обязательно исключать другое?
Потому что создать геймплей и сюжет в огромном скучном городе невозможно, и получится мафия2
>А ты значит без виденья, заходишь пострелять зверьё из фоллаутов в любимую соляночку чиста на раслабончике под пивалду?
Да, долбаеб, потому что сталкер - это игра про стрельбу, сюжет и атмосферу, а не симулятор бомжа в большом городе. Идите блять играйте в DayZ, хватит нести своё охуенное ведение в сталкер.
>Да и вообще это уже вроде запилено под названием чорнобуль виар
Так иди играй, бомж-любитель, чего ты здесь свои простыни высираешь? Тебя уже только ленивый в этом треде не обоссал
Возьми да вскрой сам, в чем проблема. Если разберешься, как правильно распределить файлы по папкам gamedata и database - будет охуенно. А то при простой распаковке отваливаются некоторые функции, например контейнеры для артов работать перестают.
Мы ждём патч, а ты можешь уёбывать, говно.
480x360, 3:00
Да не, тогда и ирл получается вокруг эта самая атмосфера, вот в сталкире это другое, уникальная хуйня, факт катастрофы конечно сильно влияет на восприятие, вот это то самое чувство, когда видишь мычащего ковыляющего к тебе разлагающегося самосёла, или вот например когда видишь это умиротворённое лицо существа, одетого в форму работника АЭС, мммм, просто на кончиках пальцев.
А накидать совкотранспорта на фоне хрущёб под тоскливо-меланхоличный эмбиент это уже немного не то
>>51336
За запилят тебе твои сюжетики про убийство срелка, добиться любви зоны, найти тайники коллекционера, ну и что вы там ещё любите. Будешь стрелять, варить, собирать, общаться с куклами ну и что там ещё
>>51363
Так это всё может присутствовать, никто этого априори не исключает. Кстати, из дейзи можно взять фишку с человечиной, всё-таки на такой масштабной локации сложновато будет прикинуть все возможные обстоятельства и спланировать точное количество необходимой провизии для ходки
>>51404
Выживач сейчас последние пару лет входит в моду в сталкаче, хочешь ты этого или нет, но тебе придётся подстраиваться, время польского шутана ушло
> факт катастрофы конечно сильно влияет на восприятие
Придумываешь свою АЭС с аварией, нахуя продолжать дрочить мертвую концепцию "ПРИПИТЬ ЧЕЕС ЧЛЕНОБЫЛЬ"?
> Выживач сейчас последние пару лет входит в моду в сталкаче
Ты ебанутый?
>Так это всё может присутствовать
Разве что в твоих маняфантазиях. До этого момента я думал, что мы говорим о реально гипотетически возможной игре, а ты о какой то сферической хуйне в вакууме
То что во всяких хайповых недоделках добавляют возможность ЖРАТЬ СЫРОЕ МЯСО ПСЕВДОГИГАНТОВ И ЗАКУСЫВАТЬ ЧЁРНЫМ УГЛЁМ нихуя не значит что ВЫЖЫВАЧ входит в моду
Понимаешь, акцентирование внимания на собственно АЭС и катострофе на ней - это неправильно. Сталкер всегда ставил на первый план второй взрыв, от которого собственно и пошла ЗОНА. Атмосфера сталкера - это именно атмосфера второго взрыва, настоящая катастрофа, АЭС, припять там всегда как бэкграунд, который в общей атмосфере имеет слабое влияние, и почти не проглядывается. Именно поэтому дроч на отсылки к реальности - хуйня без задач. Сталкер это в первую очередь ЗОНА - результат эксперимента с ноосферой, а ЧЗО - это всго лишь декорации.
А ты объясни это васянам для которых сталкер без ПРИПИТИ ЧЕЕС ЧЛЕНОБЫЛЯ не сталкер. Эти животные совершают экскурсии в Припять не для того что-бы открытьь что-то новое, а потому-что СТАЛКЕР.
По сути концепция ЧАЭС это такой хитрый чёрный пиар-ход, хайп на реальной трагедии.
Выжвач это то что всегда хотел каждый, схавав казуальный левел КОК.
Из-за этих обосанных животных у большинства Припять и ЧАЭС ассоциируются с ЧИКИ СРИКИ, СРАЛКЕРОМ, АРКАДНОЙ ПОСТРЕЛУШКОЙ 2007 ГОДА.
Нид хелп. Играю в народною сисянку 2016. принес Косте второй тайник со свалки, на счет поисков следующего тайника он пиздеть не хочет. Че делать
Вот ты написал, а я поймал себя на мысли, что никогда не воспринимал реальную припять или ЧАЭС, как что-то сталкерское. Сами эти места безусловно интересны, но знака равенства по атмосфере я никогда не ставил, потому что этого не чувствовал. Для меня сталкер ассоциировался с аномалиями, секретными лабораториями, где создавали монстров, радар, выжигающий мозги, артефакты, колбаса у костра, вот это всё. Я даже как-то и забывал, что это всё в ЧЗО происходит.
>на счет поисков следующего тайника он пиздеть не хочет. Че делать
перечитать последний диалог с ним.
Что там было? Я видимо проебланил диалог и уже радар завоевываю а тайника не сделал
Таки шо конкретно делать? Я в баре нашел его отдыхающимся у костра возле ангара, и ему похуй на меня
Если сработает, подарю тебе вагон хуйни
Еще не в курсе почему у тогровцев даже патроны не продаются в большинстве. Пиздос просто ассортимент
Блядь, проебался
>Выживач сейчас последние пару лет входит в моду в сталкаче, хочешь ты этого или нет, но тебе придётся подстраиваться, время польского шутана ушло
Ебаклак, ты мне объясни, как выживач связан с брожением по пустому всратому городу с нулевым левел-дизайном даже если там твои индуры сделают охуенно? В том-то и дело, что никак. Твои маняхотелки, бомж-любитель, вообще никак не связаны с идеей выживания. И уж тем более идеей аномальной зоны. Так что иди и виртуал чернобил тур наворачивай, собиратель, блядь.
Спасибо
Да
Уже есть
Монстры вообще все не размножаются, так как они не полноценный вид, а больная хуйня, в ряд ли оно способно ать потомство. Собаки, кабаны еще да, так как они просто животные.
ЛР
Движок в visual studio правится, лол, sdk онли 3д редактор с нахуй ненужными возможностями уровня создания диалогов.
Движок правится через исходники в Microsoft Visual Studio. СДК предназначен для создания локаций, импорта анимаций, объектов, партиклов и т.д
Тогда почему мутанты до сих пор не закончились? ЗОНАБРАТАН существует уже несколько лет. Их тысячами клепали в лабораториях что ли? а возможно клепают до сих пор
Это имеет смысл.
>с нахуй ненужными возможностями уровня создания диалогов.
Вот уж действительно. Такой-то корявый бред и еще есть шанс что весь диалоговый фаил тебе запорит. Неудивительно что они 6 лет делали игру с такими корявыми инструментами.
Нихуя третий слева кабачок.
СДК сталкера устаревшая параша. К примеру, в современных движках совершенно иной метод работы с ландшафтом, не через полигоны, прямо в редакторе игры калякаешь ландшафт как в ZBrush и размещаешь объекты.
Тогда следующий вопрос - почему еще ни один васян-модмейкер не поставил себе задачу МАКСИМАЛЬНО оптимизировать и исправить баги в игре, чтобы она не подвисала и прочее?
>>52846
>>52847
Никаких исходников, я так понимаю, нет. Жалко.
>>52879
Ну это понятно, я хоть думал, что там есть возможность как-то модифицировать двигло.
Syak
Зачем править баги, если можно добавить миниган, электрохимеру или крафт спальных мешков ?
РО
П Р О Х О Р О Д
>У тебя, когда ты идешь по локации, совсем не подвисает, все двигается ровно и плавно?
КОК1.5
О
К
1
.
5
Исходники движка появились в 2014, первый мод где их задействовали это Лост Альфа. До 2014 движок правили через дизассемблер IDE.
Подвисало в оригинале от того что неписи загружались не в ОЗУ а прям в жесткий диск, т.е избавится от них можно только купив ССД. В КоК 1.5 и СГМ 3.0 это пофиксили перенеся загрузку неписей в оперативку.
Да, сейчас в википедии то же самое прочитал. Слушай, и как это отобразилось на стабильности ЛА (я не играл в нее)?
Кто из васянов дизассемблировал движок и какие цели он преследовал при этом?
С исходниками напрямую меняешь код движка на С++. В дизассемблере там инжекторные .dll файлы, а сам процесс дизассемблирования чем то отдалённо напоминает взлом игры через Cheat Engine/Артмани.
Тот же, что мастерит оружие.
Я это знаю, просто мне хотелось бы примеры увидеть, которые демонстрировали итоги этих видов вмешательств.
K.D, Sin!, Shoker и прочие
Самые известные моды в которых движковые правки через дизассемблер - OGSE 0.6.9.3, Shoker Weapon Mod 2.1, Gunslinger Mod, OLR 2.5.
Пару дней ранее я у этого вояки нашёл единственный на всю Зону пакет шишек, ну и вернул остатки.
Собираю денег и жду зеленый эколог 5 дней купить, через дикую пойду на БАР потом, тому що на свалке дикий Прапор агрится, или экзотично ломанусь к ДРУГу и в Х18 сразу, а через Россоху выйду потом.
На днях презентовали конечную версию. Ну скачал, начал играть. И вылет на том же самом месте, что и в бета версии этой отрыжки. Пишу васе снова, даю ему ссылку на свое сообщение месячной давности, а он мне и говорит: У меня все работает и до этого работало, ниче не знаю/b]
Блят пойду блокасу искать
бамп
Где Ирачка?
Ахмед, зачем Сидора переозвучивать?
Хорошо, спасибо большое, читану подробнее.
БАЧУ СТАЛКЕРА! ШВИДКА ВПАВ!
МОНОЛИТ!
Взяли за основу более менее годную Народную Соль. И Завасянили ненужным говном. Не играбельно с IQ выше 10
Да, ещё с погодой SWTC
На ультравайде из-за повышенных углов обзора все шутаны так выглядят.
Нужно чтоб кто-то таскал мой хабар
курани хапочку расхочится хипочку братан
Поматросить и бросить
говно говна. вали отсюда, пока ноги не повыдергали
Когда эти пидары завезут билдокордон? Этот парашный ЧН кордон убивает всю атмосферу. А скоро 1.0.
Я не знаю, я в этом моде ньюфаг, но пока доставляет
Можно интерпретировать как угодно и кормить говном модами с уникальным виденьем
– ВЫ ЧЁ, ДЕБИЛЫ? Вы чё, ебанутые, что ли? Действи.. вы в натуре ебанутые? Эти сидят, блять и пишут нахуй спавны по 7 снорков и пять кровососов на метр, блять!
– Ну посмотрите..
– ЁБ ТВОЮ МАТЬ! У вас кодер есть, чтобы это делать на моих глазах, мудак ёбаный!
– Но мы делаем настоящий реализм.
– ДЕГЕНЕРАТ ЕБУЧИЙ! Вот пока ты это делал, дебил, ебаная сука, БЛЯДЬ, в зоне нахуй деградация и инфляция нахуй.
– В Зоне?
– В хуйзоне! Блядь, вы чё, действительно идиоты, что ли, а? Бля, инфляции какие-то какие-то, ёбаный ваш рот, а.. А ты-то чё делаешь?
– Это сделано для баланса
– ЁБАНЫЙ ТВОЙ РОТ! КАКОГО ХУЯ ОН ТАКОЙ ЕБАНУТЫЙ? КРОВОСОСЫ СПАВНЯТСЯ НА МОИХ ГЛАЗАХ В НЕЕБИЧЕСКИХ КОЛИЧЕСТВАХ, БЛЯТЬ, 60 ПАТРОН 5х56 СТОЯТ 18 ТЫСЯЧ БЛЯТЬ РУБЛЕЙ НАХУЙ!
– На другой локации вот! Вот смотрите..
– ЁБАНЫЙ ТВОЙ РОТ, БЛЯДЬ! Вас чо в киосках понабирали?! Сука ёбаная, падла блядская!
https://youtu.be/WB5Kzlukofc
Вот обидна, что ни Генераторы, ни ЧАЭС что в играх, что в сборках не чувствуются как ОПАСНЫЕ ЛОКАЦИИ ради которых вся сталкерня жёппы рвёт
Атмосферные потому что билды. Скучные потому что это блять НАБРОСОК того какой должна быть игра. Жди ОЛР 3.0
Здоров, потомки, ну чо, восстановили Тот Самый Графон из Белдов?
https://www.youtube.com/watch?v=Kv7s48Jvmi8
Ок, далее вопрос, квест на спиздить ящик у военных на агропроме, для кузнецова, у тех которые на природе бухают, но там спавнится Архара и выебывает с друганами всех военных, и трансмутатора не видать как своих 7 пальцев. Переигрывать впизду. Не фиксится уже?
Сразу видно фанбоя.
Да, дизайн стволов, да, кастомизация.
Как была стрельба унылой, так и осталась.
Кстати. По этой причине. Сюжет ЗП с поиском трех вертолетов на голову выше ТЧ-шного.
Ибо не разжевывает все и оставляет недосказанность.
Фишка ЗП не в сюжете а в подаче квестов и эксплоринге
В Опустошённом была хорошая стрельба, попробуй.
Проиграл с плачем. Мне ещё два тайника там доставать
А мог бы взять молоток и охотничий рюкзак и сдать трофеев на 100к учёным.
Ахаха кек, вот это прекол, наемнеки дебают и кекают, я кароч вчера повелитель зоны скачал и пизды наемникам дал!
Ну ладно пока, я кушать пойду))))
Да, братан..
Искорёженные деревья и земля. Интересный ландшафт. Забавные шарики пукающие молниями в небо.
Интересный ландшафт. На диздоковой карте генераторы были вместе с ЧАЭС.
Тайник так и не вскрыл, посмотрим...
Хорошая, годная лока с угольным заводом, сходи-принеси Ночную Звезду, классика сталкерского геймплея, ВСЕВОЯКИТУПЫЕУРОДЫ, ЖАБАЖАДНЫЙОСЁЛНАХ, русло высохшей реки, барражирующий воздушное пространство вертолёт, матюгальник, укрокомандир блокпоста, но всратые домики. Стрельба минимальна, экплоринг максимален. В принципе сойдёт, но можно быстро заскучать.
Белдовская Свалка:
Срань говна из жопы, тупо прямая кишка Григоровича, тупо бежишь по лабиринтам, минуя радиоактивные кучи, раскиданные вдоль дороги. Барахолка с трубой использована верно, правильный ангар с бандитами, правильная ж/д с тоннелями, не самый лучший блокпост на Бар, как вариант русло высохшей реки, как на Кордоне. Хуёвая детализация, всратые модели и текстуры, огромное количество багов и всяких там анальных дыр в террейне. Если и использовать, то чисто делать заново. Стрельба убогая, мобы застревают в геометрии, экспролерить интересно только в первый раз, ибо направленность локации отправляет к линейным шутерам конца 90-ых. Не сойдёт.
Белдовский Агропром:
Чисто дело вкуса. Но соединён с подземкой, в которой ещё не было тайника Срелка. Назначение локации, исключительно, околосюжетное. Делать на этом пятачке после пострелух с гопо-сталко-вояками нехуй. Так себе.
Белдовская Тёмная Долина:
Апофеоз хуиты и маразма. Малюсенький пятачок со всратыми объектами, всё настолько плохо, что бежишь лечиться аскетичной копией Агропрома из релизки. Но, стоит отдать должное, что-то интересно там всё же есть. Но обсасывать это говно сегодня может только больной на голову хайфлаер и фанаты белдоговна с форума гей-меру.нет.
Хуйня, отвечаю, сторонись этой ёбаной всратой залупы. Всем левел-дизам на заметку - переделывать всё к ёбанной матери, за основу же брать оригинальной концепт, а не реальную геометрию из белдов. Тогда чё-нибудь путное, может быть, и получится.
В 3.0 геометрия всех локаций будет переделана. Хайфлаеру помогало не менее 10 3D-шников и левел-дизайнеров.
У него просто был навык "Авторитет".
Где ты точно быстро заскучаешь это оригинальный парашный ТЧ кордон, а билдовский вариант душевный и его можно изучать часами в Лост Альфе/ОЛР.
Свалку можно сделать интересной если сделать спавн артов на мусорных кучах и более равномерное заселение мутантов.
Агропром тот что медприбор куда более детализирован чем ТЧ аналог, ибо куда больше всяких деталей и мелочей.
Тёмная Долина просто шедевр, невероятная атмосфера на фоне эмбиента от ластморда.
Не, это DOMESTOS сделал в фотошопе. Но этот стиль с облачками и голубоватым цветот тот же самый что и в билдах.
>Тёмная Долина просто шедевр, невероятная атмосфера на фоне эмбиента от ластморда.
>
Переиграл в Народную Солянку?
Я не он, но подтверждаю, при первом посещении ТД - ТСС в течение недели после.
Карта очень красивая и гармоничная, это да. Кстати, то что южная часть Тёмной Долины не видно на карте это круто, изучаешь локацию как ёжик в тумане, +20 к атмосфере.
Артэфакхтов крутых можно, говорят найти, если хорошенько поискать. Главное не увлекаться, и на заброшки не лазить, люди рассазывают там подземный комплекс один, так там смерть. Лучше уж потихоньку, да помаленьку. И секи, секи непрерывно на 360 храдусов, чуть что - лучшесразу ноги в руки и на выход...
oblivion lost remake 2.5
>>56860
Шучу, пропали только исходники текстурок и бампов в фотошопе, там где куча слоёв. А готовые текстурки в целости у сохраности у хайфлаер. Короче говоря все что было показано в группе - в сохраности, но для того чтобы переделать какую-то текстурку, в т.ч и глобальную карту, нужно делать её с нуля.
Дайте угадаю, это СоС от стасона
...Один выстрел, другой... Всё равно ты будешь, мой...
>Где ты точно быстро заскучаешь это оригинальный парашный ТЧ кордон
>перестрелка на АТП
>перестрелка на блокпосте
>перестрелка под разрушенным ж/д мостом
>перестрелка в домике на обочине
>перестрелка на северном КПП
Действительно!
>билдовский вариант душевный и его можно изучать часами
Тикстурки, хыыы, мазафака!
Нихуя никому не приносил, у Сахарова купил Велес, может они просто случайно бывают/не бывают, зайдите позже.
Что делает его лучше релизного?
Просто оставляй файл, больше ничего не пиши. Ты портишь всю магию.
>объединённая ЧАЭС с Генераторами
Сомневаюсь, что имеет смысл делать настолько жирную локацию даже по современным меркам соотношений движка и мощностей.
Красотища.
На 1 части им нужно было остановиться, мириться с Григоровичем, и делать полноценную вторую часть атмосфернейшего, хотя и местами корявого сталкера.
Вьорая часть если и выйдет, то будет очень сухенькой, как и ЗП.
ВЕДЬМАК ОТ МИРА ПОСТАПОКАЛИПСИСА
Блять, сука, с кем я сижу нахуй в этом треде? Блять, сука, почему люди не понимают, что Сталкер это один раз и на всю жизнь?! НЕ БУДЕТ НИКАКОГО СИКВЕЛА, всё, поезд уехал! Сталкер выкристаллизовался и получился таким, каким получился в тех исторически сложившихся формах. Дальше только моддинг - бесчленное количество интерпретаций. Как с ветхозаветным каноном, ранним христианством или исламом. Трактуй как хочешь - основной труд уже написан. Лучше будет только в Метро или иной параше, которая превзойдёт Сталкер по всем мысленным и немыслимым категориям. Всё остальное это ссаные спекуляции, в том числе и заявление григоряна о начале разработки нового сталкера на ближайшие три года.
Ты скозал?
>Лучше будет только в Метро или иной параше, которая превзойдёт Сталкер по всем мысленным и немыслимым категориям
>метро
>превзойдёт
Совсем ёбнулся.
Алсо, верю, что таки созрели делать вторую часть. Если не сейчас, то уже никогда, пока фаны ещё живые и хуй кое как стоит. Последняя попытка, последний рывок и наша надежда.
Как это загнулось, когда Главный заявил о начале разработки? Ты мне давай настроение не порти, сука такая.
А кому не похуй? Любителям ммо-парашек разве что. Ведь анонс новой разработки по лекалам чистого неба адресован, исключительно, к ним.
Почему ты юзаешь данный пик, особенно когда речь идёт о Илье Толмачёве? Просто интересно.
Терпеть не могу эстетствующих пидрил, которые норовят вставить в игру свой пидорско-дизайнерский оранжевый фильтр там, где он никогда, истинно говорю, не был нужен.
Ладно еще оранжевый... Но вот когда ебучую "кинематографичную синеву" хуярят - это за гранью
Не угадал.
Смысл в том, что это белд 1935, где ещё как бы присутствуют генераторы как полноценная лока, а "белые сиськи", непонятно зачем, уже стоят.
До какого билда генераторы продержались? Может уже во времена 1935 планировали избавляться от генераторов как отдельной локации.
До марта 2005 г.
Там вообще вместо варлабы вставили лабораторию о-сознания х-16 с зелёными колбами вместо пси-мозга, а потом чё-то потянуло перенести всё на ЧАЭС.
бля как же охуенно проснуться со стояком зайти в сталкер тред и подрочить на братана которй ради тебя стал тян
Это морровинд бладмун?
Не забывай, этот братан с радостью подрочит своим стояком тебе за щеку.
братану хуй братана как свой хуй братану братан браток
Васян - оружейник. Чинить стволы и броню не умеет. Все апгрейды очень дешевые, но совершенно рандомные и веселые. Пул апгрейдов включает пердеж при беге, веселящий газ для экз и сев, наркоманские решейды, изменение звуков выстрелов и т.д. Триггер - напишите в чат "spawn_stupid_moron", а затем цифры 228
Вован - сталкер, бродящий по локациям с черным мешком. Выдает квест на поиск дегтярного мыла и дегтя. Собирать их нужно в те самые черные мешки. Вован болеет псориазом, поэтому мыло и деготь ему нужны, чтобы ими обмазываться. Обожает шутки про бабушку с яйцами, часто покашливает. Мечтает уехать в Крым. После выполнения квестов на собирательство, будет собирать принесенные игроком в охапку, дабы снизить вес груза (репак). Триггер - найти на Затоне грязекраба и отнести его труп в моторное отделение на Скадовске.
Стасян - сидит на вершине башни в центре бара, или ходит по Рыжему лесу, окруженный толпой тушканов. Совершенно уникальный визуал - из рюкзака видны пачки разнообразной еды, на костюме висят пистолеты, ножи, топорики. Появляется, как только вы попробуете всю еду в Зоне и используете каждое холодное оружие.
Дианка - наркоман, бродящий по задворкам базы Свободы. Считает себя женщиной и потому просит о спасении. Второй квест - вставить побитые наркоманом стекла в бараках свободовцев. В качестве награды Дианка дает галлюциноген, который мгновенно делает всю Зону солнечной и ярко-зеленой. Мутанты заменяются пони, все фразы в диалогах заменены на бессвязные маты, повизгивание и похрюкивание. Триггер - выбить ножом все стекла на блокпосту военных на Кордоне и обстрелять все граффити с пони.
Колян - слабоумный сталкер-косячник, которому вы можете давать квесты. Выбираете локацию, выбираете действие, которое он должен сделать и условие, если можно. А дальше можете наслаждаться его неуклюжими попытками. Странное дело,Колян будет по уши в дерьме, но не умрет. Спойлер Колян - неизвестная легенда Зоны, как Семецкий. Он пожелал у Монолита удачи и теперь его нельзя убить. На этом его удача заканчивается . Появляется при неотключенных пси установках в х-16 и х-8, после нахождения и просмотра телевизора в глухом домике в Лощине. Четыре бутылки водки и пять серий "Реальные пацаны" - и Колян появится и обязательно в беде.
Сяк - бывший военсталкер. Не захочет говорить с вами, пока вы не заплатите и не пройдете собеседование на адекватность. Выдает линейку глупейших и унизительных квестов, обращается не только к вашему герою, но и к непосредственно игроку самыми оскорбительными формулировками. Награды за квесты смехотворны, однако после прохождения вы получите достижение "no butthurt". Появляется на заставе долговцев на Свалке после того как вы просидите целую игровую неделю посреди любой архианомалии, не двигаясь с места.
Пидорович - персонаж с внешностью сморфленных Григоровича и Сидоровича. Сидит в подвале и выдает квест на поиск сталкера с татуировкой STALKER. Попутно сокрушается насчет авторских прав. В подвале играет саундтрек из фильма Тарковского, периодически Пидоровичу звонят то Аркадий, то Борис, и эти звонки он очень не любит.
Появится после выполнения следующих пунктов
1) включена украинская озвучка военных и бандитов(или всей игры)
2) убито 100 бандитов и 50 военных из АК Беркута, который появится у командира южного блокпоста после убийства вами 100 плотной
3) найдите диск с игрой сталкер в одном из компьютеров в лабах и продайте его наемнику в беседке в Мертвом городе
Васян - оружейник. Чинить стволы и броню не умеет. Все апгрейды очень дешевые, но совершенно рандомные и веселые. Пул апгрейдов включает пердеж при беге, веселящий газ для экз и сев, наркоманские решейды, изменение звуков выстрелов и т.д. Триггер - напишите в чат "spawn_stupid_moron", а затем цифры 228
Вован - сталкер, бродящий по локациям с черным мешком. Выдает квест на поиск дегтярного мыла и дегтя. Собирать их нужно в те самые черные мешки. Вован болеет псориазом, поэтому мыло и деготь ему нужны, чтобы ими обмазываться. Обожает шутки про бабушку с яйцами, часто покашливает. Мечтает уехать в Крым. После выполнения квестов на собирательство, будет собирать принесенные игроком в охапку, дабы снизить вес груза (репак). Триггер - найти на Затоне грязекраба и отнести его труп в моторное отделение на Скадовске.
Стасян - сидит на вершине башни в центре бара, или ходит по Рыжему лесу, окруженный толпой тушканов. Совершенно уникальный визуал - из рюкзака видны пачки разнообразной еды, на костюме висят пистолеты, ножи, топорики. Появляется, как только вы попробуете всю еду в Зоне и используете каждое холодное оружие.
Дианка - наркоман, бродящий по задворкам базы Свободы. Считает себя женщиной и потому просит о спасении. Второй квест - вставить побитые наркоманом стекла в бараках свободовцев. В качестве награды Дианка дает галлюциноген, который мгновенно делает всю Зону солнечной и ярко-зеленой. Мутанты заменяются пони, все фразы в диалогах заменены на бессвязные маты, повизгивание и похрюкивание. Триггер - выбить ножом все стекла на блокпосту военных на Кордоне и обстрелять все граффити с пони.
Колян - слабоумный сталкер-косячник, которому вы можете давать квесты. Выбираете локацию, выбираете действие, которое он должен сделать и условие, если можно. А дальше можете наслаждаться его неуклюжими попытками. Странное дело,Колян будет по уши в дерьме, но не умрет. Спойлер Колян - неизвестная легенда Зоны, как Семецкий. Он пожелал у Монолита удачи и теперь его нельзя убить. На этом его удача заканчивается . Появляется при неотключенных пси установках в х-16 и х-8, после нахождения и просмотра телевизора в глухом домике в Лощине. Четыре бутылки водки и пять серий "Реальные пацаны" - и Колян появится и обязательно в беде.
Сяк - бывший военсталкер. Не захочет говорить с вами, пока вы не заплатите и не пройдете собеседование на адекватность. Выдает линейку глупейших и унизительных квестов, обращается не только к вашему герою, но и к непосредственно игроку самыми оскорбительными формулировками. Награды за квесты смехотворны, однако после прохождения вы получите достижение "no butthurt". Появляется на заставе долговцев на Свалке после того как вы просидите целую игровую неделю посреди любой архианомалии, не двигаясь с места.
Пидорович - персонаж с внешностью сморфленных Григоровича и Сидоровича. Сидит в подвале и выдает квест на поиск сталкера с татуировкой STALKER. Попутно сокрушается насчет авторских прав. В подвале играет саундтрек из фильма Тарковского, периодически Пидоровичу звонят то Аркадий, то Борис, и эти звонки он очень не любит.
Появится после выполнения следующих пунктов
1) включена украинская озвучка военных и бандитов(или всей игры)
2) убито 100 бандитов и 50 военных из АК Беркута, который появится у командира южного блокпоста после убийства вами 100 плотной
3) найдите диск с игрой сталкер в одном из компьютеров в лабах и продайте его наемнику в беседке в Мертвом городе
А, ну если так то да, верно.
хм, непло
Стоит ли играть в dead air если я не любитель превозмоганий и битв против 5 кровососов с 1 ножом ?
Вполне, но тебя будет в нем бесить совсем другое, и возможно даже больше, чем битва с кровососами ножом.
Коэффициент сталкеров 1.0 мутантов 0.5 и норм.
Перки авторитет, внимательный, изобретатель, свинцовый-рюкзак превратят твои походы в увеселительные прогулки, с бандитами не воюй, с вояками нейтралитет купи у Воронина.
ммм делды
До армейских складов зона не очень опасна. Всю южные локации норм. На болотах правда есть кровососы в церкви, но их можно просто стороной обходить. А так мод гораздо проще чем мизери, но тем не менее геморроя там тоже хватает, например медленный бег
А покакоть там не надо?
>Поешь, попей
Ты сам-то в мод играл? Это не НЛЦ, тут не зависит скорость бега от сна и сытости
ИМХО, вот так должна выглядеть бесшовная карта во втором сталкаче. Естественно она должна быть более расширенной, шоб вернули вырезанные локации и места, а так-же поменяли старые.
Как-то так и работает почта россии
Да. Гений демонстрирует возможность игры от первого лица
Меньше уставать будешь и всё.
Кодзима все таки гений, вставил геймлей своей игры в васянские сборки на сталкер.
геймплей на кончиках пальцев
Всё-таки Кодзима - гений.
Твое лицо, когда понял, что для нынешних школьников хит 2008 года уже старье.
на ошибки бы проверил
>да нахуя
Для себя конечно же, чтобы не лазить в конфиги постоянно, а сюда вкинул, мало ли пригодится.
Чому до сих пор не допилили подпольный заказ стволов у Шустрого по ночам при сталкерской репе 1000?
Я в пуки не играю, так, вангую чуток
Видимо, не такой уж он и шустрый
Думаю, профитнее всего отдать 1 док бандитос, 2 дока военным, 2 дока Сахарку, 2 дока Сычу.
На Сыча влияют доки, отданные бандитам
Военным нахуя? У них баг, ассортимент не обновляется, точнее нового ничего не будет.
Нет, его ещё с открытия обт не исправили.
цветы мая
и гроша не стоит
лучше подождать 1.0, там билдобар завезут
1600x900, 0:29
Двойниковость протагониста, тайник чёрного копателя, флешбеки "сон наяву" глазами настоящего Шрама, проход под мостом по баржам, усыпляющую бомбу и диалог Стрелка с Клыком, "друзей" Шрама с обложки игры, церквушку Картографа, технокапище.
Запускаешь в дебаг режиме, летаешь на демо рекорде и нажимаешь энтер, где надо заспавниться.
волосатая сосиска
Спасибо.
Если заработают все аддоны, которые хочу накатить, оформлю как мод Rise of Vasyan.
Тут моды обсуждают, а не твои ванильные недоигры.
Кстати да, тоже был разочарован релизной версией псевды. Обезьяна нейкая, нескладная, с уебищной анимацией атаки.
да в мертвом городе вечно всякая дичь твориться братан
Обсуждают, может потому что есть много чего для обсуждения?
https://www.youtube.com/watch?v=z5KFsDCyD7s
РоХ надо делать полу-сессионным, с офлайн убежищем, где можно хранить лут. А вообще пока даже не ясно, какой геймплей будет. Выживалка? Сессионка типа Таркова? Кусок гавна типа сталкрафта?
Геймплей серверный с одной жизнью. Вышел из игры вне базы - сдох и потерял весь лут, вышел из игры на базе - персонаж и весь лут сохраняется до возвращения в игру.
Это будущие игроки на серверах РоХа?
Кровососы, псевдогигант, который хуйнул всех о одним шлепком, 2 контролёра, снорки, 3 бюрера, тушканы, кабаны, собаки, блять. И все это у КПП,где в ЗП бандиты сидели ебаный в рот нахуй, они там совсем поехали?
На Янове 5 зомбаков, и монолитовцы, начали войну гранатами, подорвали Гавайца и сами себя, пиздец нахуй. На Затон, я думаю, лучше вообще не идти. Да ну нахуй этот мод ебаный.
Так вот откуда у Григи деньги на СТАЛКЕР 2 - реклама!
Плюсую, заселение совершенно ебанутое. И баланс тоже. Трое собак выносят деревню сталкеров, которые не могут по ним попасть. Ключевые точки на локациях никем не заняты, отсутствуют базы. Иногда сталкеры там останавливаются на день, но потом уходят и бросают базу на произвол мутантов.
Напомните какой там 1 квест
> заселение совершенно ебанутое
Вот-вот. Не видел не одной свободно гуляющей группы сталкеров, как в ЗП. Локации пустые, одни мутанты нахуй.
Это какой-то фетиш на то, чтобы выглядело как в дилдах, и не важно, что выглядит, как гавно?
опять эта журнашлюха про шталкер говорит
Могу, коненчо, путать, но вроде отдаются. Сидорович еще намекал, мол "видишь бронекостюм армейский лежит - на тебя посматривает"
Адыхают, братан
Давно сидишь?
Это они, суки, не увожают! Какие нахуй Жаба и Бармен? Где Чёрный Сэм и Крыса!?
Потому что все локации дилдов - всратое говно, которое надо до посинения шлифовать напильником.
1280x720, 5:58
Какой нибудь самый радиоактивный, чтобы сдохнуть побыстрее.
Пониёб, плиз.
о вышел уже
Острые какие, по моему тут починили замыливание бампов ибо в оригинале они все мыльные были.
Почему?
Первая причина - это ты,
а вторая - все твои мечты,
третья - это все твои слова,
я им не поверил едва!
Четвёртая причина - это ложь.
Кто прав, кто виноват - не разберёшь!
А пятая причина - это боль,
оттого, что умерла любовь.
Сам придумал или подсказал кто?
Налейте этому братану, я хочу выпить с ним за любовь!
Текстуры мб, но в целом картинка не вызывает совершенно того ощущения реалистичности как в релизной версии. Прямо чувствуется, что это нарисованное какое-то, не настоящее. И это ко всем билдам относится, нету той фотореалистичности, как в релизе, больше похоже на какой то морровинд или обливион.
Утёнок, ты видел какие ночи в ТЧ? Светлее чем днём блять. Ебучий синий фильтр, всё пересвеченно нахуй. А в билдах на статички освещение вполне фотореалистично.
В ОЛР 2.5 и 20% нет от того что описывалось в диздоках.
>освещение
>фотореалистично
Эти вещи не связаны, ты похоже не понимаешь, что такое фотореалистичные текстуры
Очевидная Душа очевидна
Эти гавно фильтры меня доебали уже.
Ближе к выходным
Протести у костра поспав через пять дней что на полки завезёт?
Это как в ДЕЗДОКАХ?
Диздоки ОРЛ 3 или ОП-21?
Я чет чинил какое-то говно с кучей критов и в списке было всего 2, ствол там и еще какая-то хуйня. Их вычинил и крита еще штуки 3 осталось все равно, я подумал, что 2 максимум, что вообще возможно.
Не только ты. Был чел который писал пасты о своих похождениях в Dead Air, с подобным разрешением экрана.
Великий котомальчик по имени Перси
А с характеристиками из какого мода?
Колаш, дробаш, винторез... Хуле ещё надо-то?
НЛЦ Васямысление не выйдет в июле, как это печально, ещё первого числа начали дразнить скорым выходом и на тебе.
Да и вообще, как-то уныло всё этим летом, ОЛР 3 можно не ждать, лост альфа скорее всего не выйдет в срок, потому что школовасяны какие-то
Жри детский пукич.
На КОКЕ.
Да нет, как выдрать эти текстуры и перенести в аврору?
И чё это за разрешение? и на твоей карте "здорового человека" опять приклеены локации поверх карты.
ТД под самой ЧАЭС охуенно просто, охуенно!
Дайте фикс для dx9 на OWR, чтобы иконки не пидорасило. Хочу на статике играть с норм иконками.
Ну это The Anarchy Cell, а я спрашивал про Clear Sky. Это все равно, что спросить за вырезанный контент Тени Чернобыля, а ты мне начнёшь заливать про Потерянное Забвение.
>>63416
Вот этот:
https://stalker-ru.gamepedia.com/STALKER_Synopsis_Final_1
ХАБАР ПРИНЕС?
Когда задонатишь.
АМК 2.0
640x360, 2:01
Атдуши, братан.
Ещё стащить текстуры оружия из сборки девятнадцать/тридцать пять.
То, что я помню:
Текстуры и локации из белдов и чистого неба. Новая скриптовая система. Трансмутатор артефактов. Сто двадцать пять видов ПИВА и вина, три вида антирадов. Советские рубли. Переработанная сюжетная линия с Юрой Семецким вместо о-сознания. Персонажи прячутся в дома от дождя. Новые аномалии и артефакты. Оружие ближнего боя.
Скачал? :)
Это же паинтернатам играть, да?
https://youtu.be/FOMWzeoEclg
Вотаквот
Вообще там было две версии мода. Помню качал архив сохранённых сообщений с форума разработчиков, там был ранний сценарий АМК 2.0, это был год 2009, там в общем-то всё тоже самое было - Фраер, Кочерга, Вася Кабан, Боров создавали свои банды и оккупировали каждый свою локацию, и Меченый, короче, с самого начала игры уже начинал вникать в бандитские разборки. Я там так тупо поскроллил, особо не вникая в суть, а теперь было бы интересно почитать первые записульки по сюжету АМК 2.0 ещё до раскола, но снова найти этот архив я так и не смог. Потом там уже в AMK-II гурыч с тамошними разрабами всё перекроили к ёбаной матери, понапридумывали всякого. Можно сказать, сценарий 2009 и 2011 отличают в пользу большей эпичности АМК-II, когда как АМК 2.0 это просто переработанный АМК 1.4.1 + сюжет ТЧ с новыми локациями из ЧН и белдов.
Твиками убирать аддоны от мертвого пука должны работать на ласт дей
https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/dead-air-darvins-personal-tweaks-v10
БРАТАНЫ НА МЕСТЕ!
На оф. сайте разве что.
Build 3120
Даун лезет туда где совсем не разбирается
На геймру где-то была тема с полными архивами дорелизных медиа-материалов.
Точно даун
УГ.ру хороший сайт в плане коллекционирования всех доступных скриншотов по играм со всех этапов разработки:
http://www.ag.ru/games/s-t-a-l-k-e-r-clear-sky/screenshots/
Почисть ещё текстуры от говнецо, убери всратый решейд
Рофлишь что ли?
Это storyline от 7 Jun 2007, то бишь начало реальной разработки Чистого Неба, фактически всё, что изложено в документе, появилось на релизе. И без всяких там морлоков, чёрных копателей, доппельгангеров и прочей фентезийной хуиты.
Это не отменяет того что ЧН - парашное говно с ебанутым сюжетом в стиле сериалов на НТВ.
Для малолетних дебилов
Что не так, мань? То, что главный герой больше не терминатор и должен проходить сюжет совместными усилиями с группами людей, состоящими в группировках? Куда уж нам до подпивасного шутана, каковым был ТЧ, где мы сотнями нашинковывали монолитовцев.
Да, а потом ещё вышла народная солянка, которая возвела подпивасничество в ^3.
Но при этом только в тч есть то чувство, когда ты осознанно лезешь в залупу, из которой велик шанс не вылезти. В этом же суть сталкерства.
Из крайности в крайность, бабское мышление. Если мне ненравится сюжет ЧН, значит мне нравится сюжет ТЧ? Так он тоже говно
В ТЧ есть только отвращение от сюжета, который состоит только из принеси-подай, бессмысленного брожжения по лабам и последующих пострелушек. Даже дополнительные квесты группировок полное говно, в отличие от ЧН, где надо было помочь Долгу разобраться с катакомбами, а свободе с неизвестными киллерами. Действительно найти РГ-6, зачистить хутор или принести убить психа на болоте за пистолет от Макса - куда лучше.
Ламповый Лиманск ничто не превзойдёт. Жаль только, что бездари из ПЫС опять свели всё к линейному шутерку, ничему их Припять из ТЧ не научила.
В песочницы собак по делам водят.
А я терпеть не могу фиктивные звуки. Ну какой в них смысл? Атмосферу нагнать? Если бы они еще не отличались от звуков реальных мутантов то может и прокатывало бы, но так ты четко знаешь, что порыкивание из кустов - фуфло и нет никакого смысла на него отвлекаться.
Я
К
Ж.Е.С.Т.Ь.
Всё, что ты описал по ЧН это сюжетные квесты, а хуйня с АС в ТЧ это вбросовые дополнительные, чтобы игроку был резон побродить по всратому пяточку перед финальным забегом до ЧАЭС.
Ну дык, по замыслу автора видение-7 это не игра, а ЖИЗНЬ, поэтому и геймплея там никакого нету.
На радаре выпадет куча новеньких стволов, что поломает весь баланс.
Ну, вообще я не про то, что в неё играть сложно, а про то, что там лор сложнее пысовского.
Это рассчитано на первые игры. Я например, когда первый раз в подземелья нии запёрся, очень стремался всяких скрипов. А сейчас уже знаешь, какие звуки что создаёт, а где просто эмбиент.
Ты поиграл бы для начала. Сюжетные там только пара вводных квестов, остальное уже становится дополнительным, если согласишься на просьбу командиров.
Просьбы командиров это же пиздец дикое васянство в стиле метнись на другой конец локации и найди-принеси такую-то хуйню.
Блять,сори,перепутал с фак тредом па
-Сталкер,когда ты уже выйдешь ?
А он говорит:
-в 2021
А поновее ничего нет?
А нужно?
Настоящая КЛАССИКА модостроения. Интересный и ламповый сюжет. Советую накатывать с осенней авроркой.
Никаких шуток. Все на полном серьезе. Сяк - столп и главный идеолог модостроительства в сталкер.
Мод долгий? Лучше Фотографа и ОП-2?
На пикче Сяк?
Сяк что-ли?
При желании уровень можно было пробежать вообще не убивая противников.
Ты путаешь. Это Госпиталь из The Anarchy Cell, а не Clear Sky.
Алло, ты на арты глянь, я же тебе показываю на конкретных примерах. Прекрасная аналитика уровня /stalker/.
В упор не вижу кишку без секиций, вижу только первую секцию от входа, если судить по длине. Пулеметчик был на одном из ранних концептов, все три секции были в наличии на схеме ЧНовских подземелий припяти. Единственное, что действительно могло отсутствовать, так это абсолютно ненужный босс вертолет при старой планировке, где госпиталь был частью подземки, а не обособленной локацией.
Понимаешь в чём дело ты мне показываешь Госпиталь из Чистого Неба, также как и Подземелья Припяти, которые попросту не доделали. А я тебе рассказываю про Госпиталь из The Anarchy Cell, когда он находился между Свалкой и Агропромом. Вслед за ним шла локация Мост через реку Припять.
Там из наполнения только бандиты. По сути ничем не лучше того же Метро 2033.
Подожди, я понял. Смотри, в релизе три секции, а изначально была всего одна. Та, что первая. И там, действительно, вполне мог быть по-умолчанию пулемётный дзот. Как в релизе, только вместо монолитовцев - бандиты.
>откуда там госпиталь, на линии жд моста, м?
Я хуй знает кто предложил так сделать, но в синопсисе The Anarchy Cell так и написано:
Старая железная дорога, соединяющая территорию Свалки с НИИ Агропрома. Железная дорога находится в туннеле под землей, начинается где-то на территории Свалки, но была завалена, именно поэтому она долга была не обнаружена.
Вход в туннель была расчищен диггерами за пару недель до большого выброса. Диггеры обнаружили транспортные тоннели, промышленные объекты и военные склады. Бандиты узнали об этом открытии очень быстро и взяли вход в Госпиталь под свой контроль.
Игрок садится на дрезину и заезжает в тоннель — никакого другого пути просто нет. Здесь происходит загрузка следующей локации.
Потом идёт Мост через реку Припять.
Повреждённый железнодорожный мост через реку Припять. Это самый короткий путь к территории Агропрома. Огромные опоры, затонувшие баржи, парочка плит — это путь к берегу.
Следующий уровень начинается с поездки на дрезине по тоннелю. Поворот – и Игрок видит выход наружу. Географически Игрок, перемещаясь под землёй, обогнул Агропром с левой стороны и теперь находится западнее. Там вполне может быть река…
Как между Свалкой и Мостом через Реку Припять может затесаться одна секция с Госпиталем, да ещё и с наличием предполагаемой дрезины - в душе не ебу, блять.
О Т С Ы Л О Ч К И
Попробуй переход между локациями. А вообще да, васянское кровотечение.
Велкам ту В И Д Е Н И Е
У меня так 2 челика из отряда Гонты еще до того как мы дошли до базы бандитов дотекли потому что подранились в бою с кабанами. А Гонта дотёк уже после зачистки базы, не дойдя до лесопилки 10 метров.
Такая хуйня во всём мире тащемта, не рвись.
Это просто Шутник долбоёб, всрал часть бабла на починку ремкомплектами и апгрейды на живучесть ломучего СПАС-12.
А на свалку, где болванок бери нехочу, ссыт лезть из-за злого Прапора. Он ведь и мимопроходящий в БАР отряд долговцев красными сделать может, и потом всё заверте... цена вопроса 5 тыс сссука
Остаёся сходить к Гонте в лощину, поручкаться с ДРУГом, чекнуть ТД и Россоху ещё разок, хотя артефактов кот наплакал, а проблем мне и на прежнем месте хватало...
Где там мой охотничий рюкзак?..
>Такая хуйня во всём мире тащемта
Ага, каждодневно повышаются цены, почему до сих пор ещё не ввели 50000 и 100000 купюры, как в 90х?
Переходы сделай на-кордон-обратно, неужель не допоможе?
>эти попытки быдлокодера реинлоха сдетектить пониёба в каждом сообщении
Мань, иди васню свою чини, у тебя сталкеры ПРОТЕКАЮТ
Пиздец умники.
Думал щас у Долга прикуплю и в Припять за экзой , манялит щемить по углам, а затем пойти в лабы и на Дикую Территорию, а туь такая хуйня.
>ТБ-1
Это которая экзоскелет без сервохуёвин? С хуя ли там быть системе замкнутого дыхания, это просто бронекостюм с противогазом.
Просто эколух не модифицируется.
Сева - модифицируется, там 5->6, но зато типа мам бланя вместо 7 слота. При том что защищает-то хуёво.
>Они друг друга лечат независимо от того, есть ли у них в инвентаре аптечки
Да, волшебством скриптов. Неужели было сложно сделать им бесконечную армейку вместо простой, если один хуй она скриптовая, а не настоящая
Попробуй нарулить Булат и шлем где тюнится замкнутая система дыхания. А вообще, сильно шлема "Заслон" от севы не хватает.
Потому что количество слотов рассчитано на то, что этот пояс только для артов, соответственно в боевом костюме их меньше, а в научном все - логично же. А какой то даун сделал чтобы и патроны с этого же пояса брались, вот весь баланс и сломался вместе с логикой.
Костюм и шлем отдельно - хуйня без задач. Тебе придется чинить 2 шмотки вместо одной
Да, кстати, в Рыжем лесу, в Шахте, где в ЧН бандиты сидели, есть инструменты для тонкой работы, самое интересное, что после взятия инструментов, рядом спавнится псведоеблан, а иногда нет.
Это xStream?
Друга надо какого-то… какой-никакой, ну, дружище…
Ты в него хотя бы раз играл, чмоха с лентача? В нём такая же модель спаса и худ, да?
Ага, зато аптечки они юзают из воздуха, охуенно
А в мёртвом пуке написано, что зона не любит когда лечат раненых.
А, забыл, я еще по пути к военным убил 3х кровососов в церкви. Так что уже 11 штук и еще где-то орут.
А я доктора убил на всякой случай, чтобы потом его не искать, если он умрет сам.
На Юпитер и Затон сходи, вот там Чечня так Чечня, вместе с Аликом и ребятами.
Хаха! Да это же СоС от стасона!
Это DA от Рейнфорда
Логичнее было оставить как было.
Хуйня, у меня лягуха уже давно под 450к стоит. Бегаю в говносеве и не жужжу, вот нашёл инструменты для калибровки, щас метнусь кабанчикам с затона к воякам, проапгрейжу её до конца и норм.нет. сева чет шибко соснулой стала.
1280x720, 2:10
Вот насчёт инструментов порядок полный как раз, комплектов 5 уже собрано...
Пока бегал за хабаром, наткнулся на засаду.
Интересно, кто меня всё-таки заказал?
ХУИТА. Даже после всех апгрейдов не дотягивает до защиты от аномалий уровня лягухи, при этом имеет прямо из коробки защиту от разрыва и удара выше СЕВЫ, что вообще противоречит всякой логике. Защита от выстрела(броня) догоняется до СЕВЫ стальной пластиной, там как раз лишний слот. И это всё из коробки, не надо ебаться с инструментами и апгрейдами на 200к. Я в севе гоняю, но такой хуйни не понимаю вообще. В севе в жарку просто не залезть, металлоконструкции в затоне вроде шевченко и скадовска прожигают радиацией, даже если пламя на поясе висит и антирад принят. Отака хуйня. Сева в итоге только переносимым весом чуть получше, как я понял, но это опять же скомпенсируется сеткой/болванкой в лишнем слоте лягухи.
Ну хз, я прошерстил и окрестности юпитера и затон уже хорошо, и путепровод, и обе части припяти, и тайники там пособирал, нашёл 1 инструменты для калибровки всего. Маловато.
Если б не форум, то про деградацию даже не узнал бы. За почти месяц ни одну базу не вырезали, кроме фермы на Кордоне.
Ну и дальше радара и рыжего леса не ходил, да и хуй знает зачем.
Сходи к меркам глянь их базу. А то итт только из-за моего опыта, когда на их базу нападали военсталы, многие забивают на их репу.
Ну у меня уже ближе к 40му дню, военные почти везде, даже зачищенные строения монолита в Припяти почти махом занимают. То есть настолько махом, что я облутать трупы не успеваю, а вояки тут как тут.
>>75088
Сделай ходку радар-припять-восточная припять-путепровод-юпитер. Мне зашло было весело и хабара вынес кучу. Больше двух суток шёл. Ну в х-8, само собой, заглядывал, и монолит расстреливал. А там можно и до ЧАЭС прогуляться. Хули, не всё же по болотам шастать кабанов стрелять.
Ну с бандитами точно нужно было. 3 недели ходил с обрезом мосинки и стрелял без прицела, а оный видел только у бандосов.
И каждый выстрел в этот ебучий прицел я вспоминал, что зря, ой зря вырезал бандитов.
Хорошо играешь. Одна схватка - 1/5 костюма нахуй.
>>75381
Потому что Свободу пидорнули, а они были единственными, кто централизованно сопротивлялся ебучим солдатикам. Само собой, как пидорнули укурышей, то всю Зону начали захватывать военные. Сразу же отпала надобность в ЧОП "Долг", и они начали разбегаться, потому что правительство перестало их спонсировать. Спасибо за создание очередного правительственного полигона, ебучий Долг.
Повезло, почти всё царапины, одна маслина в рюкзак зашла, ещё одна прилетела по касательной и распорола бронелифчик к хуям. Сижу в лощине зашиваю, въебал морфину, хорошо ещё клейкая изолента всегда с собой, авось и не рассыпется пока к цивилизации не выйду. Темнеет, не видно нихрена, вдалеке ещё стая кабанов и плотей визжат, походу учуяли меня, буду готовиться к настрелу со светки.
Я с пацанами на лесничестве щас водку пью. Давай подбегай, братан. Только аккуратно, на дороге бандосы опять завелись. Пускаю зелёную, ракету, иди на неё.
Чаю
Ты прикалываешься? Ни один опенворлд не держит весь мир загруженным. Он весь побит на мелкие куски, и подгружается/выгружается по частям в зависимости от действий игрока. В сталкере локации хоть формально и не ограничены (чисто геймплейно, и отсутствием мешей ландшафта за границами локации), но это не опенворлный движок.
А вот нужен ли опенворлд сталкеру, чтобы шароебиться по лесополосам, в которых нет ничего?
В рейнджерах каждый объект (более 1000 неписей и ещё астероиды/мусор) в игре совершает действие каждый ход. В сталкере есть онлайн зоны где нпс полностью имитируют жизнь и оффлайн зоны где всё идёт по упрощённой системе.
Понадобится если сделать бесшовный мир по чанкам, тогда можно сделать реально БОЛЬШИЕ леса.
да не я понимаю а как в игру вставлять.
братан вот я мод сделал да
https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/228 дохуя лет назад а как сделать такой же ещё раз нихуя не помню
Гей — ориентация. Пидор — стиль жизни.
Рейнжеры не знаю как устроены, скорее всего там тоже оффлайн рассчеты объектов вне системы с игроком. Астероидов редко бывает больше 10 в системе, они деспавнятся при вылете за границу (это можно лично наблюдать). А в рамках одной системы все достаточно примитивно устроено.
>>76206
Ну и что там делать? Смотреть как удаленные деревья могут заменяться плоскими спрайтами и чтоб грабить корованы можно было?
То что ты себе сам придумал про рельсы и пивас, и теперь с меня это спрашиваешь? Иди нахуй, пес.
Круга и сектор газа забыл.
Если хочешь чтоб в него никто не играл - да.
>кар-мэн
Это Сан-Франциско - город в стиле диско,
Это Сан-Франциско - тысячи огней,
Это Сан-Франциско - город, полный риска,
Это Сан-Франциско - made in U.S.A.
Почему оно говно? Потому что тебе НИНРАВИЦА?
Двачую, +20 к советской атмосфере
А ЕСЛИ ЕСЛИ ЕСЛИ ЕСЛИ
Будет ещё один повод сразу прострелить граммофон\радио чтобы не дамажить свои уши этим говном.
Поставлю Егора Крида и размещу радио под землёй.
1138x708, 3:49
1280x720, 4:36
1436x1074, 3:04
1590x1030, 2:05
Можно как в истории прибоя.
Как в лост альфе
Собрал документы в Агропроме, в х10, в х18, и конечно же заложил их наёмникам и Долгу. Затем решил прогуляться по Болотам, встретил мёртвого Доктора, взял записку и ключ, появились квесты с поиском документов в тех же лабах, где я уже был.
Естественно я туда ходил, проверял, думал, вдруг опять заспавняться, а хуй там плавал.
Ну и хули теперь делать?
Первый видос натолкнул на мысль сделать VV17CHØUZE mod на кок. На выходных займусь, инфа сотка. Пока можете скидывать свою любимую вичхаузе-парашу сюда. В приоритете обработанные советские песни/попса дявяностых.
НИИ GULAG - VOICES.
Попробуй заспавнить документы через дебаг, чтобы квесты выполнились и пропали из КПК, вдруг сработает.
2 и 3 ок прям, добавлю.
Если годов потратить год своей жизни на медленное и унылое хождение по локациям - дерзай.
Ясно, спасибо. Уж лучше тогда на работу устроюсь. То же самое, но хоть денежку плотють.
В секции спавнера "Items(misc.)" ищи те, что с приставкой main_story. В твоём случае: lab_x18_documents, lab_x10_documents и quest_case - кейс из подземки Агропрома.
РНН
Блджад а я ходил к учёным с перегрузом, а оказывается к Библиотекарю на Балота надо...
https://www.youtube.com/watch?v=Sh4f-UmtR7k&pbjreload=10
ЧИТОР
Удачной охоты, сталкер.
К слову, если не хочешь по второму кругу сдавать эти документы торговцам, купи/заспавнь себе "систему быстрого сброса", используй её и затем забери из получившегося тайника все вещи, кроме документов. Единственный известный мне способ избавиться от багнутых квестовых предметов, навсегда поселяющихся в инвентаре.
Сталкеров с учёными перепутал.
Хуева. На 33й день сталкеров почти не осталось, зато локации кишат собаками, кошками, кровасосами и прочей нечистью. Всерьез подумываю, чтобы спавнить отряды сталкеров вручную.
Дайте угадаю, это СоС от стасона!
Зато как концептуально! Как стильно! Никогда такого не было! Совершенно новый взгляд на зону! Браво, маэстро Рейнфорд, браво!
Шёл 34-ый день. В надежде хоть как-то разнообразить свои будни нарядил контролёра в костюм сталкера. Попытался выторговать у него палку колбасы. Выторговал три. Анус болел ещё неделю.
Диденко.
АННОЧКА
День 35-ый. Наткнулся на стаю слепых псов. Рассказал им анекдот про Сидоровича. Бежал два километра до ближайшего лагеря. У ребят совсем нет чувства юмора.
Ну.. удачи!
Решил сходить в этот ваш госпиталь через затон. СЕВА в очередной раз пнула по яйцам - там прям на входе жарка в перемешку с химической аномалией, в итоге пока пролез через завалы - от севы осталось 68%. А я с собой забыл взять такой понтовый швейный набор, так что дойду до ближайшего торгаша/техника точно в лохмотьях, если дойду вообще. Перехуярил чутка монолита, что всегда полезно, топ лут как никак. Заебался ползать по завалам и этажам и колотить ящики, они там пачками прям по 5 штук, 90% пустых, само собой. В итоге вышел в не самом плохом расположении духа в Лиманск и схватил очередь из пулемёта. Не понял, чзх, начал высматривать в оптику откуда стреляют, как схватил ещё одну. Оказывается, вертолёт, при том что с вояками у меня мир и репа под 700. Это нормально? Вертушку монолитовская чтоли, или наёмники свою заимели? Наебалово какое-то. Похоже, придётся назад тем же путём, но я не уверен что ещё раз через жарку смогу пройти. Алсо, ящики в госпитале хоть и пустые, но лут неплохой, 16 гранат вог-25 нашёл, например.
Да, после релиза могу выложить, однако придётся дорабатывать каждому под свою сборку в SDK, так как аи-сетка и спаун.
Да не пизди, у меня вот никого ещё не выкосили. 30ый день
День 50-ый. Несу в руках своего друга в новый дом. Он круглый, гладкий, теплый, правда кожа на ладонях облезает. Стой, не говори ничего, я что-то услышал. Это снорки, слышишь! Уилсон! Уилсон, катись отсюда! Уилсо-о-он!
Братан скинь в архивчике несколько прог для работы со звуком, для коментирования с ogg файлами, заебся искать уже, у тебя же есть да? не в SDK же делать
бандитам можно и хардбасс
Так и сделал.
Да табличка вообще ни разу не соответствует действительности. Я много сверялся, у меня тот же Бармен за многие арты вроде шара платил больше всех вообще, по 20к, за кристалл 13к, и всё такое, не смотри на неё.
С моего квадрата ты хуй что увидишь. Открыт гастроном, дворик в конце локации, убраны некоторые коридорные стенки и многоэтажку из МГ вытянул, в которую зайти можно, немного текстуры поправил кое-где, хотя в конце увидил, что накосячил там в одном месте, перекомпилю - похуй.
с ним ебли много
>Оказывается, вертолёт, при том что с вояками у меня мир и репа под 700. Это нормально?
Вполне, вертолёт-то действительно монолитовский. На нём даже эмблема их нарисована должна быть, приглядись.
Выглядит как кал, если честно
Блядь, да не поверю, у них же даже БТРы с ЧАЭС отобрали ещё в ТЧ, какой нахуй вертолёт?
Школьник не палится.
Вижу половинку наемника
Сначала точно учёные, значительно дороже, почти по 3к за копыто или глаз, например. НО я не знаю, что за хуйня, они у меня всё дешевле и дешевле стали брать. Может я их закормил, или все покупают постепенно дешевле, дойду до библиотекаря проверю. Я уже выше писал, сначала 400 за маску снорка давали, через день прихожу - уже 375 дают.
РПГ ты там вряд ли найдёшь, а вот Бульдог можно. Если, конечно, Мизеривасян его не убрал а это вполне вероятно.
>Из автомата можно сбить?
Можно хоть с ПМа. Долго, правда, и ресурсозатратно в плане боеприпасов.
>>79586
Думаю, он имел в виду оригинал КоКа. И таки да, монолитовский вертолёт - Лундайкино поделье.
1280x720, 0:30
1 - Это не финальное качесто
2 - это всего лишь отрывок
Грелка для Стасяна
Лол, толмочьов же целый тутор делал по тому, как сделать такой же эффект, как в слайдах ЗП. Неужели так сложно было повторить?
Алсо, заметил одну интересную вещь, если играть с закрытым диспетчером задач, то в игре какого то хуя ФПС просаживается с 60-70 до 30, если включить диспетчер, то с фпс-ом все нормально.
Кстати, диспетчер задач во время игры сам иногда закрывается.
Майнер в васянке что ли? В других играх и в оригинальном сталкере такой хуйни нет, на вирусы проверял, ничего не нашло.
У себя проверьте.
Качал васянку из их группы
Пиздишь
Ну хуй его знает.
Я же ясно написал, что в других играх такой хуйни нет. Нагрузка на проц и за 60% не переваливает, но как только я запускаю эту хуйню, то проц грузиться на 70-80%, включаю диспетчер задач и нагрузка резко падает.
Ну хз, у меня проц процентов на 12-15 грузится максимум, сталкач же только в 1 поток может.
что еще с понадусеровых взять, до сих пор с шахтерами и трактористами сражаются
Та хуй его знает, может игра кривой встала.
Хотя почему при запуске диспетчера нагрузка падает. Завтра переустановлю шиндоус и игру за одно.
А хуй знает. Вот сделали бы КоК на нём, было бы пиздато. Сразу столько простора для модов открылось бы. Во первых многопоток, во вторых 64 битка.
1,2- новая подружка для 74.
3- гибкое меню старта.
Шо то говно, шо это
ВЫ БЛЯТЬ ЗАЕБАЛИ ЕБУЧИЕ НЕКРОФИЛЫ СО СВОЕЙ МУСОРКОЙ БЛЯТЬ ЭТОТ ОБОСРАННЫЙ РЖАВЫЙ ДИЗАЙН УБИВАЮЩИЙ СТАЛКЕРСКУЮ АТМОСФЕРУ СУКА В ФАЛЛАУТ ПЕРЕИГРАЛИ ЧЕРТИ
пиздец горит
Мне нужен только КоК 1.5, братан.
Хаха, да это же СоС 6.04 от стасона!
Безвкусное дерьмо, гейсурс залогинься.
кто мне его вообще советовал сказал что там зима пизже, скачал поебался нет там зимы или я не то скачал?
Если б это говно еще нормально работало.
>По секретным дилдокументам
>Скайбоксы из дилдов
>Колошы
>Симулятор бомжа
>ВИДЕНИЕ™
> >По секретным дилдокументам
Нет
> >Скайбоксы из дилдов
Нет
> >Колошы
Частично да
> >Симулятор бомжа
ДА
640x480, 1:05
во пасиб братан то что нужно
Самое точное описание метры.
нахуй ты вообще играешь в это копроделия? ванильный кок и кучу аддончиков под него для кого делали?
Ванильный кок с кучей аддончиков заебал до тошноты уже, поэтому жру рейнлоховский высер говна. И он-таки не так уж и плох, кроме вот некоторых неожиданных васянизмов и общей рейнлоховской деградации.
Если заебал так не играй, я раз в недельку-две по несколько часиков
играю и норм. А жрать копроделие рейнлоха это конечно зашквар.
я скозал
так и есть, визжать каждый горазд
Не, не уже. Алун пахает как чорт.
https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl/commits/all
Так и загнешься не за котях сяка
Да, на них написано будет, мол очень важный квестовый предмет, или типа того.
В итоге вернулся на Юпитер, ремки никто не продаёт, чинить севу стоит 175к, я от такого расклада охуел и купил себе зелёный гандон за 460к. Вива ле инфляция! Побегал в нём - ништяк, лезешь в жопу за артефактом и теряешь всего 1%, но вот перестрелки - полный швах, между 1ым и 2ым классом защиты тут, видать, пропасть. Ставил стальные пластины и умирал от одной пули 5.56. Видать, надо ставить пластин штуки 3 перед замесом, лишние 5 кг носить. Короче, теорема эскобара, нет универсальной броньки в игре, в КоМе севы хватало на всё, с парой пластин вполне держала выстрелы.
А, забыл спросить у вас, сталканы. На первых 2х пикчах тайник в госпитале за этой клеткой, с другой стороны завал. Как туда попасть? Клетка без замка, но не вскрываемая, завал не преодолеть никак, если прыгать на выступающий бортик, то через перила всё равно не перебраться. В крыше там дыр нет, да и на крышу не залезть. Всё перепробовал.
Как-то так.
я скозал
И сегодня мы начинаем наше прохождение Сталкер... Чистое... Небо...
Ща поговорим с Холодком... та-а-ак... поговорили с Холодком... щас поговорим с Лебедёнькой... гы-ы... с Лебе-... та-а-ак... с Лебедевым поговорили... вздыхает... теперь возьмём у мужика снаряжение и я вам покажу супер... мега... баг!..
Нигде ещё такого не видели. Щас выйдем с базы и покажу баг... мда.
А, ну, а на этом наше первая часть прохождения Сталкер: Чистое Небо заканчивается.
До свидания!
Скитальцев Зоны Отчуждения приветствует Сталкер Батя Шкрек и мой анальный приятель бурундук Клик мы начинаем прохождение Объединённого Пака 3 на базе Народной Солянки 2016...
~
Жду продолжения
ищо давай, надо разбавить болото
Еееебать фотка, ОП2 на экране!
Объединенный пак-3 на базе Народной Солянки 2024, игры S.T.A.L.K.E.R. 2
И мы продолжаем наше прохождение Сталкер: Чистое Небо.
Щас надо сбегать помочь мужику на вышке... но сначала покажу вам ба-а-аг...
Так берём пестик!
Бросаем на землю.
Достаём ножик и бъём со всей дури по пестику!
Подбираем его и видим, что он полностью покоцан...
Теперь мы идём на баз... а, ну да, ща сходим на вышку...
По пути возьмём артик... та-а-ак... медузка... ща идём к мужику... тут кабаны... щас я их с дробыча! С-сука, у-у, мля... кабаны... перезарядимся... перезарядим дробыч... в жопу!! В ЖОПУ ВАС КАБАНЫ! Залезаем на вышку... вот мужик...
Та-а-ак... начинается выброс... гхм! ухмыляется Мужик умирает по скрипту... и МЫ ВИДИМ КАК ПАДАЮТ ВОР-Р-РОНЫ!.. Та-а-ак... а эт- чё?.. А всё, нормально... очнулись на базе Чистого Неба... задание отменено...
И щас идём к Лебён-... не, сначала идём к мужику - грейдить шмот... и там покажу продолжение ба-а-ага...
Но это будет в следующей части нашего прохождения Сталкер: Чистое Небо...
Всем до свидания.
(づ ̄ ³ ̄)づ ( ̄ε ̄@)
Текстовый вариант по другому воспринимается
Короче тама две аптечки.. два бинта.. и три водки... рай.
854x480, 0:25
Слышь, обезя, ихихиих, Димка хорошо.
Спасибо, что смотрите, подписывайтесь, если вам нравится, что я делаю, закиньте монету, за что вам огромное спасибо.
Слышь, опездал.
Ну а что же ждет нас дальше, какие новые трудности встретят нашего героя — всё это и многое другое мы узнаем на следующем стриме. Ну а с вами я прощаюсь, всех крепко по-мужски обнимаю. Ну, пока-пока.
Не гори братан ты про ст о не пони ма ель авторское видение и фишку мода братан
Не братан у Рейнфорда не отключить деградациб это стиль жизни такой
В следующем патче допилят.
Охуенный мужик
Рейнлух тоже сказал что дед пук будет его последним щидевром.
Мухожук устал
Атятятяжесть
Нет. Папки информатору. Ящик из тайника стрелка и другие уникальные доки - лидерам.
>с неапнутым шлемом возле колбы убивает нахуй ваншотом
А ты хули хотел? В куртейке новичка пройти всю игру? Петушара ебаная. Ты сыграй в оригинальный мизери и зайди в х8, посмотрю я на тебя.
Он наверное про ПМК говорит, а пси-шлем у него имеется. Надо ещё обязательно чому-то в ПМК качать псишку, которая по описанию против контроллёров нужна.
Ну я 12 кг верблюжьих горбов таскал, просто поменял их на кевлар, поэтому разницы не заметил
>ПМК качать псишку, которая по описанию против контроллёров нужна
Которая в итоге против них не помогает, контролёр тебя ваншотит.
Сначала - да. Учёные отваливают за копыта почти по 3к. У меня сейчас 40ой день, примерно, и учёные за то же копыто платят уже только 1900. Что там с библиотекарем - хз, дней 15 не был на болотах.
Про папки инфа 100%? Он у меня ни разу ими не интересовался, я их всегда продаю тем кто покупает, по 5к примерно. Информатору только ПДА.
Лул, инфляция наоборот. Цена покупки растет, а цена продажи падает, что за еблан это придумал
Автор золотого шара?
Она от его ауры защищает, без неё ты помрёшь за секунды метров в 30 от контролёра. И с 50% защиты психушки контролёр не ваншотит, 2/3 снимает где-то.
>>84169
Если есть ПКМ и хотя бы заря, то по краю болотца с агропрома бежать до учёных очень, просто очень быстро, быстрее чем через всё болото тащиться на базу ЧН. При этом даже урона по бронику не пройдёт. Можно и верхом от болотца, с таким же набором эквипа там радиация уже не берёт. Я так круги от базы вояк до учёных нарезал по прямой буквально за пару минут.
У меня компас ещё только на 50% деградировал, да я и не отмороженный, чтобы столько горбов носить, когда есть вспышка, помещающаяся в бесплатный по энергии контейнер.
> И с 50% защиты психушки контролёр не ваншотит
Ваншотут, только вчера проверял на армейских складах. Ну или там особый босс-контролёр.
Ну в разные игры играем, хули. Меня только при неполном хп ваншотил в ПКМ в подземке агропрома. Не подставляйся, хули. Есть же гранаты. Двух штук контролёру вполне хватает, что странно, ведь он хилый, а жирному уёбку бюреру хватает и одной, если поднять в воздух не успевает.
Все документы и листы - информатору сдаю. Главное среди этого мусора не отдать ему уникальные документы.
Логика, как я понял, такова: чтоб игрок не расслаблял анус, поднявшись и заработав миллион.
Ну и в лейте дохуя других возможностей заработать - монолит, арты с них и с северных локаций.
То есть это фриплей, который вынуждает меня проходить сюжет, ммм, найс. Если я хочу просто месяцок фриплеить блять, то цены убегут в ебеня и я ничего уже не куплю.
А чё мне им делать? Жопу вытирать? Я так-то в игру играю, а не коллекционированием занимаюсь. Мне за него 80к предлагали, что просто смех, учитывая, что за 10 дней я им столько хабара перетаскал, что он окупился уже 3-4 раза.
Да норм, можно и я описал как. Ну и деньги, в принципе, нахуй почти не нужны, после того как купил лягушку или тб1.
Ты за месяц купишь всё что тебе надо, инфа сотка, да и с северных локаций за 10 дней заработаешь больше, чем с южных за 30, даже в условиях инфляции.
Ты сам в мод играл? Разница между первым днём и 30 в ценах на дробь у Сидора - 600 рублей или около того. На СИМК - 1500р. Я вообще про деградацию забыл и не вспоминал. О ней только на форуме пиздят те, кто даже не играл.
Можно на Кордоне-Болота прожить сколь угодно. Хвостов слепых псов хватит на всё и тебя просто заебёт там торчать, хоть отфриплейся.
Ну смтори, я за месяц накопил 500к. К этому времени с инфляцией зеленый эколог стоит 500к. То есть сколько бы я не играл, фармить нету смысла
Хочу состряпать себе пушки под все типы патронов со всеми апгрейдами, вот тогда и успокоюсь. Наверное. Накидайте топ пушек под каждый патрон, если можно. Алсо, у многих вижу ВСС на скринах, но чёт не въеду, нахуй он, если есть ВСК или вал с оптикой. У обоих урон выше на треть, примерно, у вала только точность чуть хуже.
Тупа встал за угол и на Q E прописываешь в жбан на реакции.
Один из скринов - мой. Почему его взял - не знаю, хотя вал в тайнике лежит. Но его вполне хватает, пушка хорошая и гонево на аппро, что он ломается с выстрела - хуйня, хотя почти не апгрейдил и стреляю спермой ашота.
Опа, а вот это полезная инфа...
Ну в х18 можно и жёлтый гондон взять (только больно было от полтеров, пиздец). Ну а так я выбрал всё-таки лягушку. Стоила на 26 дне всего 320к.
Только хорошего ты через 30 дней ничего не купишь, потому что денег не хватит. Мод вынуждает сразу идти в лабы, чтобы как можно раньше получить доступ к костюмам, потому что потом у тебя на них не хватит денег в будущем.
На одной арене можно больше 100к поднять. Погулять по Свалке-Кордону-Болотам, пособирать артов и пооткручивать хвостов - ещё 100к.
Так что твои 500 это мало. Смени стиль игры на agressive.
Я выше скрин кидал, на 40ой день купил эколог за 460к. 500к он будет стоить только дню к 50му. А эти 460к нафармились мною по дороге через Припять и 7-8 дней торчания на юпитере/затоне. Ты очень драматизируешь, и вся эта инфляция не напрягает от слова совсем, зато некий повод шевелить жопой даёт.
>>84357
Он излучает столько, что носить его нормально на поясе можно только в топовом контейнере. В СИМКе в твоём рюкзаке он вообще не теряет эффективность, как и любой артефакт. Арты теряют эффективность(деградируют) только пока работают, то есть поглощают тепло/химию/радиацию. В случае компаса это восстановление выносливости, поэтому он супер охуене при снайперской стрельбе, всегда перед боем его цепляю, при задержке дыхания дыхание ВНЕЗАПНО не сбивается вообще, компас даже на 50% деградации регенит её быстрее. И спринт до сих пор бесконечный, кстати.
9А-91 или ВСК околотоп под СП-6. АЕК под 5.45, хотя мне АК-74 деревянный нравица, и моделька и анимации. 5.56 Sig-550 наверное лучший. М4 йоба-дизаен, с глушоком и прицелом вернул мне мой 2013 и дейз-мод с бесшумным отстрелом зомби в городе. 7.62 G3, есть ещё какой-то снайперский вариант, вродибы отдача небольшая совсем. 7.62 СВТ-40 дёшево сердито. Дробоши мурка 153, СПАС-12 (его переключи в одиночный режим а то ломается спуск быстро)
Пистолет стечкин бест ин слот, тут ноудискасс.
AWP-йобы не рассматриваю.
Такого у меня не было. По глупости доки из агро сдал Долгу и пока ждал пси-шлем, пока пошёл в х16, прошло уже 3 игровых недели. Вернулся оттуда, сдал доки Сахару и ждал ещё дня 2-3 обновления ассортимента. И только потом пошёл в х18. Никто палкой не гнал.
Получается, поначалу лучше всего грейдануть ПМК на псшку, взять доки с тайника группы стрелка, обмазаться скальпом контроллёра, а возле колбы ещё и морфием и спидраном отключить Х-16 до того как тебе сделают шлем, чутка повтыкаешь по свалкам пособираешь денег, и дню к 10 у тебя уже зеленая лягушка, пси-шлем и сварог. Можно быра пробежать Х18 сходить ну а дальше, ну а дальше, на Север...
9А-91 это же типа автомат, у него там точность какая-то хуёвая получается, емнип. 7.62х39 в игре только 2 пушки - акмс и скс? Откуда такой дроч на стечкина, нахуй вам этот автоматический режим, если его уводит вверх махом и ни во что не попасть? Ношу в слоте затюненный форт, снаряжённый в слоте весит чёт около 0.7кг, заебись же. Мне для отстрела пёсиков с камня и кошечек он только и нужен.
А разве вес имеет значение, когда ствол на тебе?
Снаряженный в слоте ничего не весит. Стечкин хорош короткими очерядями, можно ночью с покерфейсом отбиться от стаи собак с фонариком в левой. Даже тюнить не надо, тока резьбу под глушак. Можно и киллером подрабатывать заодно. до первого Глухаря
>нахуй вам этот автоматический режим
Из за него можно быстро стрелять одиночкой, так быстро, как тебе хочется нажимать на спуск, другие пистолеты этого не позволяют
Надеть памперс
Да не, мне психологически страшно. Когда в сосничестве проходил - обосрался от контролёра и с тех пор не могу играть спокойно. Есть точная инфа, где какой мутант сидит?
Включи музыку весёлую.
Я так в пиздючестве дум 3 проходил.
Советую наебнуть Кровостока, самое то.
>Есть точная инфа, где какой мутант сидит?
Ты для начала скажи, во что ты собираешься играть, а то сейчас нарисуем тебе двух контриков, стаю кровососей и пяток бюреров с крысами
Дед пук, конечно же.
Есть, смотри в аддонах на моддб.
На агро, если спускаться рядом с базой военных (прям над винтовой лестницей подземки), то спокойно идёшь к ТЧшному выходу, сзади спаунится контрабас. Убиваешь, идёшь обратно, вниз по лестнице и сворачиваешь к тайнику. Тут один кровосися. Берёшь доки и можешь съёбывать, а можешь пойти в длинное помещение, там кровосос + пара бюреров. Дальше без спецзащиты уже не пройти.
На Янтаре сразу после лестниц вниз будут зомби и кровосос заспаунится почти перед носом. Идёшь дальше и встретишь полтера примерно у деревянных заборов. Дальше заборов ещё один кровосос. Потом зомби до самого конца лабы и у выхода из неё - контрик.
Алсо, сталканы, прицел ПУ для свт и мосинки где-то можно достать, помимо покупки у бандосов, которые давно уже кормят землю? Или всё, соси бибу?
>оэтому так и решает скс с ещё патронами, которые все по сути новые
СВТ ты хотел сказать, у нее патроны из коробок бывают только хорошие.
А сталкер Кек говорит "Иди нахуй, тебя не звали!"
Слышь, обезя, ссанным тапком тебе по губам.
Рандомсталкер может носить. Бандосов зря вырезал, их лучше расселить по квестам на захват точки на север балот чтобы контролировали численность асползающихся вояк. Боже упаси делать аналогичный квест для вояк, расплодятся в два счёта, всё же штатные колоши решают. Бороться с ними можно только если кровососа привести.
Вычиненый СПАС-12 может сломать спуск на 20ый выстрел. Какая там такая дробь не та?
Да-да, очепятка. Ну я просто гонял с ней какое-то время, тот же радар зачищал, даже без оптики щёлкал монолитовцев с 1-2 попаданий и не жужжал. А потом взял акмс и охуел от его кривости и слабой пробивной силы, новые патроны чуть улучшают ситуацию, но один хуй. Похоже, с бандосами стоит дружить уже хотя бы ради того, чтобы купить у них прицел ПУ.
>>85071
Слишком мужиковатым остался, слишком толстомордый.
>>85085
Да я пытался дружить с ними, заебало, что на бабло пытаются при каждой встрече развести, репу с ними хер набьёшь да и у всех задания на их головы. Начинал-то без хабара, каждая копейка на счету первые дни, а лутать некого, считай. Вояки у меня уже везде. Боюсь, что приду на болота, а базы ЧН уже и нету.
>503к денег
>эксперт
>не знает как выглядят документы
Ты к нам такой откуда, сталкер? Эти бумажки или бармену продай, или информатору. Это просто мусор.
Здравствуйте, уважаемй Шкрек! А можно узнать, когда будет прохождение ОП 2,1? Заранее спасибо.
Василий Михайлович
С твоим обвесом тебя там бояться должны, балда. Лабы в дед эйре жутковатые, но нихуя не опасные, в мизери были куда сложнее. В той же сейчас х-16 2 кровососа, бестолковый полтер и куча зомби, забиваемых ножом. Говнолёр на 2 гранаты в ебало. Ту же подземку агропрома можно спокойно в плаще бандита и с вертикалкой пройти, не до конца, конечно, но доки возьмёшь. Ну и ПМК на пси защиту, само собой.
Ну вот в агропром я только что сходил, было просто - контролёра убили мои долговцы в первую секунду как он появился, кровососа тоже. В итоге цена похода 1 стимулятор. Но было всё равно страшно.
Те самые документы, за которые дают снаряжение и репутацию можно найти только в лабораториях, подземельях Юпитера, Агропрома и ЧАЭС (ака "бункер управления Монолитом"), по отдному экземпляру в каждом. И они лежат на открытом месте, не в тайниках. Всё остальное - хуйня, можешь продавать/отдавать информатору или куда и их там ещё можно пристроить.
Это да, после Х18 в ОЛР я построил кирпичный дом...
Сука, нахуя? Для кого придумали нашивки? Лучше бы их из АРЕИ взяли а не вот эти васянские 9999 комбезов разного цвета.
Так и вижу, как сталкеры сидят и перекрашивают свои комбезы каждый в цвет своей группировки, лол.
>Аддон несёт в себе чисто эстетическую ценность и сделан в первую очередь для тех игроков, кому не хватает этой брони, кто привык отыгрывать своего персонажа во всём, кому важна каждая мелочь
Ну и чего ты подорвался?
> 9000 разноцветных бронелифчиков
Этот даун, разраб этой васни, говорил что без них не будет АТМАСФЕРЫ.
Никак. Вообще. Прямого пути туда нет; по бортику, как ты заметил, тоже не пройти ни с одной стороны, ни с другой - там НЕВИДИМЫЕ СТЕНЫ. Пробовал строить башенку из ящиков перед решёткой, чтобы над ней пролезть - тоже не вышло. Даже выламать её старым сталкерским способом нельзя - оружие больше не выбрасывается нажатием кнопки. Пиздец.
Если где-то на карте не припрятан ебучий телепорт в ту зону, твой единственный вариант - пролететь туда демо_рекордом.
Видимо это технический ящик, уже сталкивалсь с тайником под Арни, на арене, который не взять без деморекорд.
>>86036
Ну заебись теперь. Васян смог, смоги и ты! А там вполне могут инструменты для калибровки лежать ведь. Я так понимаю инструменты лежат строго в определённых ящиках, но появляются там или будучи заранее положены васяном, или строго по наводке на тайник? Я просто так дважды вытаскивал по наводке точные инструменты из пня на свалке, с разницей в пару дней. Знатно прихуел, думал всё на чистом рандоме. Алсо, можно попробовать с собой привести кого-нибудь, сталкеры же могут ящики сквозь стены и потолки на каком-то там расстоянии обшаривать. И ещё, мне кажется у меня игра сломалась, я давно уже не вижу строчки позвать с собой в рейд даже союзных НПС, но я на севере давно тусуюсь, и не в курсе, может здесь это норма.
Я возле "Мусорки" на кордони двое калибровочных вытащил, видимо два тайника в один яшшык зашло.
Какая-то магия. Я первые и единственные калибровочные нашёл где-то на Юпитере/Затоне, не помню где именно. Думал, так и должно быть, мол крутые инструменты на самом севере.
Непонятно, вот, только для чего эти ящики могли использоваться. Если с тем, что на Арене, ещё можно было предположить, что туда изначально должна была снаряга помещаться, то здесь - без понятия. И ни в ЧН, ни в КоКе этого ящика там вроде бы не было, так что это Рейнфорд его уже за какаим-то хуем добавил.
>>86306
Это вряд ли, тебе просто повезло с тем пнём на Свалке, я думаю. Я говорю, телепортируйся к нему демо_рекордом да посмотри, что внутри, чтоб отлегло.
>можно попробовать с собой привести кого-нибудь, сталкеры же могут ящики сквозь стены и потолки на каком-то там расстоянии обшаривать
Насколько я понимаю, тайники они могут обшаривать только если находятся совсем рядом с ним, а не за пару метров. Им при этом может быть похуй на высоту и стены, но не на расстояние до тайника. А ящик там так расположен, что никак близко не подобраться.
Попробую сейчас братана туда привести, посмотрим как получится.
Как я ряд.
Всё ещё чуть дороже чем у Библиотекаря.
Булат без шлема, со всеми вытекающими плюсами и минусами.
Короче чё хочу сказать, 74М всрат, и невольно начинаешь коситься в сторону обычной 74-ки. И либо ты берёшь её, подтюнив для кучности, либо забиваешь вовсе.
Мне вот только что Протекта обломилась, когда она мне уже нахрен не упала. И СКС с ПУ, кому там надо было? :)
Молодец пониеб уложил ТЧ-дауна.
Вот что за дроч на МЭЙН КВЕСТ?
Этим долбоёбам интересно только идти за ручку по сюжету, на большее мозгов не хватает?
Мне лично было интересно детально изучать мир ЗП, проходил все побочные квесты разными путями, полностью изучал локации.
А в ТЧ этого НЕТ, там тебя ведут за ручку по сюжету и если ты сойдёшь с пути то нихуя интересного не найдёшь.
В ТЧ алайфа толком нету, там тупой спавн неписей, другое дело ЗП где по локациям реально ходят неписи и ЗАХОДЯТ НА СКАДОВСК/ЯНОВ/ПРАЧЕЧНУЮ.
В ТЧ изначальную задумку СВОБОДНОГО МИРА-ПОЛУПЕСОЧНИЦЫ превратили в обосранный и линейный халф-лайф 2 для даунов.
Какая игра, такая и аудитория.
У ТЧ аудитория состоит из ИНФАНТИЛОВ.
У ЗП и КоКа - самостоятельные и решительные люди.
А у 74м модельку починили? А то в СТКоПе у него подствольник крепился не под газоотводной трубкой, а под стойкой мушки, вперед короче сильно был выдвинут.
До такой роскоши мы ещё не добрались. Возьми чистый сейв, заспавни и соедини.
Двачую этого, среди любителей нелинейных песочниц в разы меньше инфантилов чем среди любителей рельсовых шутанчиков.
Просто Сталкер такая игра, которая традиционно притягивает к себе разного рода Климов Чугункиных - людей недалеких, серых, эдакий люмпет-пролетариат от игрового мира - примерно такую же основную массу можно наблюдать так же в играх вроде Доты и Каэсика. Поэтому и такая неприхотливость к контенту, и такие мододелы. Погугли беллетристику которую пачками изрыгали эти самые поклонники сталкера на пике 2006-2010 гг - это типичное бульварное чтиво - пушки, обвесы, отключение выжигателя, охуенные истории уровня /b. Ничего не напоминает? Клим Чугункин так же весьма примитивен и нетребователен - его кругозор весьма узок, а любовь к "родной и знакомой" вселенной заставляет его из года в год проходить один и тот же сюжет, периодически разбавляя впечатления его различными васянскими вариациями-альтернативами вроде нлк или лост альфы. Когда Шарикову становится скучно - он приобщается к различным Джокерам ужаса и прочему говну, конечно, на двочах он посмеивается над васянством - но сам же все эти сюжетные высеры очень любит и обожает. Такова его природа.
Он видимо играет в сталкер ради рельсового сюжетика чтобы его вели за ручку по сюжету.
Но ведь в ЗП играют ради шикарных побочных квестов, а не ТЧ-шных «подай-принеси», «убей того-этого».
Протестую! Проработанность и душа в побочных квестах ТЧ зашкаливает! особенно если вырезанные вернуть все
Ебать пониняша красава, жму руку. Разъебал сектантов без права на реабилитацию.
Мне на тот пень именно наводки давали, с разницей в пару дней просто.
>>87112
Пиздос. Я даже не знал, что протекта в игре есть, что-то с ПУ вообще ни разу не видел, а то явно оставил бы себе прицел, а не толкнул очередному сталкеру за бутылку водки. Алсо, в чём отличие 74М от 74 кроме цевья и приклада из пластика? По характеристикам же там 1 в 1, только обычный АК74, емнип, легче на 100г.
Алсо, ёбнул вторую химеру за игру. около 2х пачек дроби ушло. Просто мансил вокруг заборчика и постреливал в сраку. ИЗи-пизи, хотя чуть не обосрался когда она ВНЕЗАПНО прямо на дороге под очистными перед носом появилась. Навар царский в этот раз - сердце, 2 когтя, 2 куска мяса. Как раз всем эти ебучие когти по квесту, особенно экологам, нужны. Ну и ужин будет царский, ага. Держу в курсе.
>>86642
>можно попробовать с собой привести кого-нибудь
Похоже, тот ящик ко всему еще и один из "безопасных тайников", то есть даже НПС на него похуй.
Привёл с собой напарника, для точности наспавнил ещё пару сталкеров. Сейф рядом с решёткой с доступной стороны обшарили сразу же, а ящик за решёткой не тронули. При том, что через эту решётку НПС гуляют спокойно, будто и нет её вовсе. Прошлись мимо ящика, поглядели на него и все трое ушли, так ничего и не взяв.
Отличий никаких практически, но 74ка обычная покрасивше и анимации с предохранителем 10\10. Если ещё и ГПшку ей починили - одино из самых стильных оружий здеся.
Линейный кал-лайф 2 для даунов вышел в конце 2004.
А теперь сравните сталкерские диздоки 2003-2004 и 2005 года.
В первых отчетливо писалось что игрок должен самостоятельно изучать Зону, искать артефакты/оборудование и таскать их к Жабе. А интерес к игре должен был подогревать полностью свободный алайф, рандомные события типа выброса, волн мутантов и спавна артефактов.
Ну к примеру в баре можно встретить сталкера который шёл с кордона, отбивался от бандитов на свалке и при этом продаёт бармену найденные арты со свалки которые там появились после выброса.
Или ты видишь как куча собак грызут пасущихся плотей а тут идут Долговцы которых перестреливают их всех, а потом прибегают бандиты и убивают долговцев. Короче говоря игрок должен развлекать себя сам и в этом должна помогать симуляция жизни.
В варианте 2005 года весь геймплей начали перерабатывать под рельсовый шутан, игру начали адаптировать для широких масс что и видно по аудитории ТЧ.
> адаптировать для широких масс
Ловко ты оправдал криворукость ПЫСов, которые не смогли запилить вменяемый алайф к релизу ТЧ.
Не знаю, как там было в СтКоПе, но вот какая ситуация в ДэД Эйре. Первый пик - АК-74М, второй - АК-74 для сравнения. Насколько я вижу, у них одинаково расположены гранатомёты, просто проблема в том, что у АК-74М ствол (а с ним цевьё и газоотводная трубка) слегка короче, нежели у обычного АК-74, потому может казаться, что подствольник выдвинут слишком далеко.
В 2005 году THQ приказало пысам делать фичикат . В итоге на выходе получили обрезанный кусок игры под названием Тени Чернобыля.
Ты их рядом положи. У 74м сама модель гранатомета побольше чем у обычной 74-ки. Короче опять оружие раком сделано. Еще и скар-н наверное размером с мп-5?
Идёшь почти без хабара, нагружен на 61кг. Ты понимаешь, что в ту же Припять идут за хабаром, а не просто погулять? 45кг ещё куда ни шло, но так - перебор. К тому же он и с базовыми 95% почти не портится. 1-2% пока артефакт достанешь.
>>88622
Сейм щит, но не помню, до похода в х-16, или после. Но справились и без гранатомёта.
Алсо, ёбнул таки соло псевдыча. Знал где он, спецом шёл на него охотиться, взял все гранаты из схрона, что были. В итоге штук 9 гранат потратил, добивал из АКМС и чутка жеканом. В принципе, он убиваем, но столько гранат архинужных спускать - хз короче. И я вообще хз, где от него прятаться, т.к. сидел на верхушке соснодуба, а он со дна оврага топотом периодически продамаживал по чуть-чуть.
Псевдыч таки убивается с 3-4 пачек дроби. Я его завалил в самом начале игры со сломанной вертикалки в лощине, хотел через нее быстро в ТД пройти
И сразу в догонку кулстори. Обрезал псевдыча, дошёл до АЗС, где встретился с химерой, второй за день, ага. Мансил с ней минут 30, не меньше, периодически получая когтями по ебалу. В итоге всадил всю дробь(50), 50 патронов с АКМС, периодически бегал за ней как угорелый с боевым ножом, тыкая в жопу(ударов 200 нанёс, не меньше) и так и не смог убить! ЧСХ характерно остальным хватало 30-40 дроби в ебало. Какая-то багнутая химера чтоли.
Алсо, зацените ебанатов Бороду и Кардана, где они бегают? Ночью, в паре. На свидание пошли, не иначе. А на базе наёмников из ЗП уже вояки, само собой. Так что у меня теперь игра в сейвлоад, чтобы попытаться не стравить их с химерой и успеть угандошить вояк, спустив в трубу репутацию. И, похоже, я с этим не справлюсь. Надеюсь этих уебанов в след. патче приколотят гвоздями к полу, они реально заебали.
Ты на мосту где-то высоко сидел и дробью шмалял? Я от него кустами прополз в долину.
У химеры реген есть, надо успеть всадить всё что есть в неё как можно быстрее
Там же тайминг пиздец суровый, чтобы он топотом не дамажил. У меня хорошо если раз из 5ти получается.
>>88867
Ну это именно что надо целенаправленно эти мины хранить, а потом идти с ними на охоту. А насчёт съёбывать, шмаляя, с дробовиком такое не пройдёт. Да и как должно быть нагруженным, чтобы съёбывать на спринте безостановочно? Под эпинефрином если только. Я для этих целей компас использую.
>Там же тайминг пиздец суровый
Я не знаю, у меня как-то с 1 раза всё получилось, нужно просто прыгать в момент того, как нога до земли касается
>Да и как должно быть нагруженным, чтобы съёбывать на спринте безостановочно?
Ты бежишь быстрее чем он идёт и топает. Есть моменты, чтоб просто постоять и отдохнуть. Никаких эпинефринов не использовал.
*Новый КоК от Стасона.
ЛастГей уже остановили разработку своего мода на КоК и перепиливают его на дедпук
Ну и музло. Взял сэмплики, собрал мелодию и замедлил в 10 раз. Так любой васян с фрутилупсом может ДАРКЭМБИЕНТ писать.
https://youtu.be/vJXET8JIguo
Двачую. Круг даже не догадывался о том, что в 90-х разъебал муза и ластморда. Настолько душевного эмбиента я еще не слышал...
https://www.youtube.com/watch?v=kOZvYwSdV04&
Сидорович не скупает артефакты, бермен не даёт заданий никаких, переметнуться в другую группировку нельзя. 1,5 неинтересных заданий (не говоря уже про войну группировок и уникальных заданий). Где мой аутизм? Это же аутизм-мод, а делать нехуй. Могли бы подвезти хоть немного квестов.
Этим говном можно пытать. Мозги при прослушивании просто выгорают. Это выжигатель мозгов в музыкальном формате
Короче, спавнишся сначала на Кордоне, а потом сразу, не выполняя заданий идёшь на ЧАЭС. Прям сразу бежишь. А когда прибежишь, беги обратно на кордон. И так до бесконечности.
Шел 2018, васяны продолжали пилить васянки 2016, арсеналы и прочий кал. На тч вышел только патч 1.0007. Добавить алайф и побочные квесты, при этом не добавляя всратые иконки, новую еду, всратый интерфейс и прочую хуйню, изменяющую оригинал, не смогли. А это действительно больное место тч, ну и еще чечня после радара. Но так-то мододелы ни одну часть сталкера не исправляли, сохраняя её оригинальный вид. У всех видение и только. И это как-то странно: мы уже десяток лет теребим этот труп, перепроходим его в 150-й раз и т.д. Но при этом так не уважительно относимся к оригиналу, хоть и пысы отнеслись к игре халатно. Нет ни одного мода, который полностью сохранил бы оригинальный вид, при этом исправив эту самую халатность пысов. В случае тч это как раз таки рельса. Наверное, потому что игра из снг.
inb4: потреблядь (не говноед)
инициация в МОНОЛИТ
ЧН – Sky Reclamation Project
ЗП – неофициальный патч (Oxygen слишком дохуя ввел косметических изменений)
Я прост так скачал, а там пещеры значит, грех какой-то. я охуел,
пещеры, запутался нахуй по компасу, по компасу шел
это что бля за васян ваще натворил?
Там радар - свалка какая-то, таам установка толчков!
гордан стриман
Есть аддон, но он на 98b не работает
В логах последняя строчка это
Начала рендеринга на ГПУ и затем
- FLUSH -
Хуй понять чо ему надо.
ВИДЕНИЕ Внегров о сюжете ТЧ где виноваты масоны.
Плюсы Лох Альфы - модифицированный экзешник и всё же неплохие локации.
Нельзя не отметить мелкие фишки навроде использования ПуКа и авто, но это нахер не нужно было в принципе.
И всё.
Унылый высер, стал бы донором локаций да вот орут АФТАРСКИИ ПРАВА
На север. Уже на складах более-менее арты спавнятся, тот же огненный шар за 20к. На севере уже топ, всякие пламя и т.д. Я вон монолитовца ёбнул какого-то крутого, с трупа снял 5(!)артефактов без коробок, в том числе рыбку, пламя и компас. До сих пор в ахуе от своей удачи.
>>89594
Это норма, я считаю, как и деградация. А то обмажешься болванками по 12кг и в ус не дуешь.
>>90224
Только специальным розжигом. Он у каждого третьего трупа в кармане. Ну или бартером можно выменять за пару монет.
Пламя там есть, оно колышется, вот и сфоткал когда плохо видно. И как может зиппо незаженной быть, когда ее достаешь она автоматически зажигается всегда.
>И как может зиппо незаженной быть, когда ее достаешь она автоматически зажигается всегда.
Бензин кончился
>такая куча хардкора
>даже артефакты не вечны
>у зажигалки бесконечное топливо
Не иначе как аномальная из жарки.
Артефакты под землей искал.
Объясняет почему пламени не видно. Видать поставили такие аномальные Зиппо на поток, подпитывается от следующего выброса как солнечные батарейки в калькуляторе.
Видно у нее пламя, говорю же мерцает.
Присоединяюсь к вопросу. В каждом прохождении это говно там.
Стрелять
тобі ніяк ахахахаха
Гранату брось. Либо на картах в глубоком приседе лезь в трубу.
Становишься прямо сверху и смотришь вниз, включаешь демо_рекорд пролетаешь сквозь трубу и жмешь F
И получается пикрил.
Выстрели в артефакт, вытолкни его из трубы.
Как же я проиграл.
А как ее отключить? Это же мега тупо, мне этого говна в реале хватает, блять.
Это копия, сохраненная 30 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.