Это копия, сохраненная 7 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Кратко об игре: оффлайн, пошаговая тактика, вариативность, рандом, гримдарк, реиграбельность.
FAQ (составлено лично анцестором)
В: Где купить?
О: http://store.steampowered.com/app/262060/?l=russian
В: Где скачать?
О: Здесь тебя заранее не любят.
B: МАМ РАНДОМ!
О: Пошёл нахуй.
В: Сунул куда-то факел, появилось сто стресса. ВТФ
О: http://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
В: Лопата в инвентаре есть, эти дебилы расчищают завал руками!
О: Надо жать НА ЛОПАТУ, а не на галочку.
В: Как время проматывать?
О: Набери пати, зайди в данж и сразу выйди. Учти, что получишь cтресс на каждого героя. Ну или один кусок мяса из дилижанса возьми и отправь на убой в темнейшее (в Stygiaan и Bloodmoon)
В: А вики есть?
О: http://darkestdungeon.gamepedia.com/
В: Куда что брать (для взаимодействия с объектами, не для битвы и не для завалов)?
О: В порядке убывания важности:
Руины: ключи, святая вода, травы;
Чаща: бинты, противоядие, лопаты, травы, святая вода, ключи;
Заповедник: травы, бинты, святая вода;
Предместье: лопаты, факелы, святая вода, травы;
Бухта: лопаты, травы, ключи, святая вода, противоядие.
В: Где добыть приглашения в предместье?
О: При высоком заражении есть вероятность столкновения с мобами предместья, в частности - привратником (лакей с бумажкой, может исчезнуть, оставив комара). Убьёте его и остальных врагов - получите приглашение.
В: А нахрена нужен антиквар?
О:Гринд, гринд. Патибафф, какой-никакой хил и гвард на любого персонажа с бафыом к уклонению и защите. Рекомендуется: любой танк (но желательнее дед), псарь, разбойник (рипосты)
Прочие советы:
1. Внимательно изучи все скиллы персонажей, не недооценивай станы и гвард. Все характеристики описаны в игре на экране города.
2. Поначалу держи хилера в каждой группе, прокачивай телегу для поставки пушечного мяса. Не лечи новичков от стресса и квирков на первых неделях, это трата денег. Выгоняй безумцев, как только они станут бесполезными.
3. Отмечай приемы противников и расставляй приоритеты: кого-то необходимо убить быстро, других можно законтролить, третьи не представляют угрозы. Запоминай особенности местности и количество расходных материалов, пригодившихся в прошлые разы.
4. Порядок ходов определяется через базовый показатель скорости + бросок кубика 1d8 , т.е., юнит со скоростью 0 потенциально может сходить раньше юнита со скоростью 7.
5. Тринкеты можно продавать через Shift + LMB.
6. Трупы на поле боя, провал отступлений и прочий КАРКОР отключаются в опциях.
Первоопределённые имена героев для особо отыгрывающих и принятые в данном итт тренде прозвища классов, добавленные для нежелающих разбираться в локал мемес:
Крестоносец: Рейнальд - крест - рыцарь - крузак - рейнальд - К
Разбойник: Дисмас - хайвеймен - бандит - дисмас - сас - рОга - ХВМ
Монахиня: Юния - весталка - Джуния - В
Чумной доктор : Парацельс (Баду) - чумняша - плаг - ЧД - ПД
Расхитительница: Одри - ларка - лучшая девочка - могильщица - грейвробберша - ГР
Псарь: Уильям (ранее Шэг и Скуб) - дрессировщик - хаундмастер - Панин - ХМ
Шут: Сарменти (ранее Джинглс) - джестер - Д
Оккультист: Аль-Хазред - ахмед - овцееб - оккульт - О
Антиквар: Джозефина (ранее Катерина) - шкварка - АК
Воитель: Барристан - мэн-эт-армс - дед - ветеран - МАА
Флагеллант: Дамиан - бичеслав - флаг - самобичеватель - бич - мазохист - Ф
Дикарка: Боудика - х(г)елионша - воительница - Х
Головорез: Тардиф - баунтихантер - наемник - БХ
Прокажённый: Балдуин - лепер - Л
Выродок: Бигби - абоминация - абом - зверь - АБ
Щитоломка: Амани - шейлдбрейкер -ШБ
Арбалетчика: Миссандея - арба - нигра - А
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/26933897.html (М)
Спасибо за перекат!
Так она по мальчикам или по девочькам?
По наклонной, блядь, скатываются комиксы. Запалили за тем, что пялится - ТРАВМА. Это даже, нахуй, не уровень проебанного соревнования у Мушкетера, это совсем дно
Ты давай ка не пизди.
В этом комиксе показан самый страшный демон всех времён и народностей - Великий и Ужасный Недоёб.
А куда ещё?
Ой, да ладно, похоть, сводящая с ума религиозного фанатика это охуенный, проверенный временем драматургический штамп.
https://www.youtube.com/watch?v=U3NoDEu7kpg
Да, согласен, все глубже, чем я думал
Его (пока?) нет, но, особенно в свете того, как соотносится вот этот вот комикс Весталки с фразами на ее триньках из КК, несложно представить, что же за предыстори у Мушкетера
Спасибо, я думал в глаза ебусь и найти его не могу. Алсо, лучшие комиксы у Панина и Дисмаса.
Мне Рейнальда нравится (мне впадлу пересматривать все, но у кого-нибудь помимо доблестного крузейдера в своем комиксе отсутствует над головой этот венок стресса?)
Пересмотрел - да, дохуя у кого
640x480, 0:33
Это хардкорная васянка, если для тебя ванилла без факелов слишком изи. На популярные классы кстати патчи есть, а вот на ком - нету. До кома играл только в пбд, сейчас в ваниллу с можжеными классами. Можешь задавать вопросы.
>вот на ком - нету
Как так? Обновлялся же недавно, пишет что совместим с текущей гоговской версией.
последнюю версию игры можно запускать и без длц как бы.
на кримсон курт там другой васян патч для совместимости делал потому что оригинальный васян типа как отошел от моддинга, он поддерживает версию до играбельной версии но для больших длц патчи делать отказывается.
То есть ты сможешь запустить ваниллу с пбд, там будут комовские механики типа крит баффов, но само длц запускать не стоит или будет забагано.
Кстати почему он бросил модить - он вроде как к разрабам пошел. После некоторых патчей оно и видно.
Например в ПБД всегда нельзя было столлить бошки коллектора, потому что весталка и маа накидывают дебаффы длительностью в 1 битву на +стресс -хил.
Буквально месяц назад в одном из недавних патчей похожую механику вводят в ваниллу. Явно он постарался.
1. если кк не активировать на старте игры - кровь в обычных данжах дропаться будет?
2. городские события разве дают чтонить полезное? разве кровищи набрать потихоньку не выгоднее, чем эти +15% дамага где то там?
3. поначалу квирки +2 скорости оче даже заходят, а потом, в лейте?
4. из квирков +хп, +прот что еще прям охуеть мастхэв, чтоб в дилижансе сразу хватать?
нет
да, +15 дамага полезно когда только начинаешь данжи следующего тира и на боссах
смотря на ком, есть квирка +2 спд +5 додж как лучший вариант
елдрич хейтер\слеер, вообще полезные квирки не так важны как отсутствие хуевых негативных что легко решается
>вообще полезные квирки не так важны как отсутствие хуевых негативных
Считаю, что прямо напротив. Нужные положительные труднее нароллить, чем сжечь негативные.
А мне в Велде заебись. С тотема 100% позитивный квирк при наличии святой воды, прорва лута, а местный монстрятник, его доты и болячки прекрасно контрятся чд.
>>092988
1. Нет. Но если активировтаь и не лезть туда - будет. В обмен на почти постоянное см. примечание ниже событие, режущее стрессхил в городе.
2. Ситуативно. То дамаг, то бонусная экспа, то халявная церковь/заточка. И они всплывают после прохождения данжей, там пишется, если данж триггерит какое-либо событие. События, стриггереные прохождением данжа имеют приоритет выше, чем события от кк.
3. Разве что если специально строить от скорости стратегию. Лучше всего скорость скрещивать со станом чд или высоким дамагом, желательно с большим шансом крита. Т.е. если у тебя получается, например, Дисмас, способный сходить первым и вынести стрессовика или ещё кого неприятного ваншотом, или чд, который глушит задние ряды до того, как они говна накидают - это заебись.
4. Смотря кому. +хп, +прот, +получение хила и +додж заебись идут на псаря с дедом. Особенно деду хорошо засинерджить щит стражника, колечко на +прот и хп и квирки эти - будет спокойно сводить на нет атаки всяких уёбков, что не свёл - в себя впитал. Арбе заебись +крит и точность.
Алсо весьма заебись квирки с ворона. Пик рилейтед. Там есть третий: +33% резиста болезней, он так себе, без задач почти.
Пик забыл.
Ну на прорвы лута и требуется куча разных расходников, что не очень удобно
> В обязанности весталок входило поддержание священного огня в храме Весты
> Угасание священного огня считалось для Рима дурным предзнаменованием; разжечь его вновь можно было только трением двух палочек. Если у какой-то весталки огонь угасал, то её бичевал сам Великий понтифик. В некоторых случаях провинившуюся раздевали в тёмном месте донага и накидывали на неё одно покрывало из тонкого полотна
Пожри говна, анон.
О, вот это уже другое дело, загляделась на срамоту и проеблась, уже кое-что
Пропадает после любого рейда. Теми кто может гарантированно добить канонира, даже если 1 персонаж у тебя мисснет.
Слишком сложная залупа для мамкиных хардкорщиков, не нужна.
Пропадает, емнип. На пушку лучше всего матч-пати. Хороший вариант 2 арбы 2 хайва. Дойти, правда, может оказаться таким составом малость некомфортно, зато бить пушку - сплошное удовольствие: без поджигателя, которого такая пати гарантированно будет убивать - пушка не стреляет. Остальные - просто бандосы. Хайвы их расковыривают через аое по-быстрому, в свободное от этого время бьют пушку. У арбы тоже есть аое по передним рядам, плюс вся пати бодро и задорно бьёт по марке.
Подборочка для того, чтоб и дойти комфортно и разобрать спокойно: чд, арба, шб и псарь.
Чд и псарь станят три из четырёх имеющихся позиций четвёртая - пушка, её станить без толку, шб может выковырять спичечника откуда угодно, плюс аое, плюс есть достаточно пристойный дамаг по марке. У арбы и псаря марка, опять же. Плюс у всей пати аое в том или ином виде - так что хошь бандитов разбирай, хошь стань.
Вообще пушка - самый лёгкий босс из всех. Ну, сирена ещё весьма комфортно разбирается, примерно такой же подборочкой.
>Упомянул ШБ
>ну там дамаг по марке аое и канонира убивает.
>не упомянул, что она игнорит прот пушки и даёт частичный игнор всей тиме.
Ох уж эти горе советчики!
Вылетело из головы как-то. У меня шб в пати не часто, вот и не вспомнил.
Я думал, её ребёнком попы содомировали. Ну, судя по баркам от аффликшенов. А тут такой слив, пиздец.
Такое впечатление, что за местный лор, начиная с кк, отвечает какой-то другой мудак.
Там может и не было никого, а это всё просто фантазии от недоёба.
>Mother - Father! Too late! The convent has taken me...
Её не могли забрать в орден в детском возрасте? Дебил блять.
Кроме того, хуле ты тут википедией тычешь, у нас фентези гримдурк.
Плохой тред, нет в первых постах лучшей девочки.
Ахаха)))))) Хорош)
>прокачивай телегу для поставки пушечного мяса. Не лечи новичков от стресса и квирков на первых неделях, это трата денег.
Почему?
На первых неделях у тебя дефицит денег, ты физически не сможешь себе позволить (в общем случае) отмывать своих расходников-новичков, проще выгнать парня в говне и нанять нового
Ну от квирков может и не отмою, но стресс лечить дешево. Но не все квирки опасны.
Да это так, стресс лечить не самая большая проблема, но если у тебя персонаж, явно не блистающий (нет интересных квирков), сидит недовольный в ростере, занимает место (а я напоминаю, что это начало игры, не очень много места для героев), то его можно со спокойной душой выпизднуть, и, особо ничего не потеряв, нанять кого-нибудь из дилижанса. Вдобавок, этот герой на выгон, скорее всего, не проапанный, т.е. ты вообще на него не тратился
Ты так спрашиваешь что у меня есть подозрение, Наследник... Что это ты насрал в дилижанс.
Рофлы, что еще
По навозной куче она погадать может, хотя я подозреваю если с такой просьбой к ней прийти то тебя в санитариум закроют.
Всмысле зачем? Чтоб были. Окульт лечит, кидает метки, дебафает, ебет элдричей, а еще у него стан топовый. Мент блидит, ебет по той самой метке, гвардит, дубиной станит тоже неплохо, а если дать косточку и ебнуть по метке так вообще получается история когда собака откусила пол лица.
> Окульт лечит,
ноль плюс блид, изи лечениену или просто 1-5, весталка лучше захилит
>кидает метки
как и наемник
> дебафает, ебет элдричей, а еще у него стан
не знал и что за элдричи? какие то враги с поздних стадий игры?
>Мент блидит,
так себе блидитоккульт лучше блидит
>ебет по той самой метке
как наемник и арбалетчица
>гвардит,
почти бесполезнода и гварды если не ошибаюсь есть не только у него
>дубиной станит тоже неплохо,
ну разве что
>а если дать косточку и ебнуть по метке так вообще получается история когда собака откусила пол лица.
танцы с бубном, наемник по метке ебет тоже на пол(или даже на полное) лица/о
Ну так нахуя тогда спрашиваешь если для себя все решил?
>кидает метки
>как и наемник
Нахуя тратить ход найма на метку? Он по ней бить должен.
> дебафает, ебет элдричей, а еще у него стан
>не знал и что за элдричи? какие то враги с поздних стадий игры?
В коувах почти все элдричи, коллектор элдрич и т.д.
>гвардит,
>почти бесполезно
Ахахахахахах, уморил подлец.
>а если дать косточку и ебнуть по метке так вообще получается история когда собака откусила пол лица.
>танцы с бубном, наемник по метке ебет тоже на пол(или даже на полное) лица/о
Щас бы в 3-4 ряд найм по метке бил... Хмммм
>Ну так нахуя тогда спрашиваешь если для себя все решил
вдруг я что не понял
>Нахуя тратить ход найма на метку
ну псарь тоже тратит ход на метку
>В коувах почти все элдричи, коллектор элдрич и т.д.
Что такое коув? Ты можешь просто ответить на вопрос?
>гвардит,
>почти бесполезно
да вроде дальние ряды не фокусят настолько сильно что бы тратить ходы на гвард
>Щас бы в 3-4 ряд найм по метке бил... Хмммм
кто сказал что он 3-4 ряд?
ну может только если наймов двое или есть два ближника более полезных
Епт я не про псаря, окульт вешает метку остальные в нее хуярят, коув это пищеры с рыбами, элдричи это тип врагов как нежить или человек, гвард дает не только сам факт защиты, а еще и бафает хорошо и ко всему прочему можно слабое звено прикрыть, хотя да у псаря это не первоочередная абилка, найм не достает топором до третьего четвертого ряда чтобы по метке бить.
>>099268
Элдричи - это древние. В основном подводные существа, но и часть боссов - элдричи, хоть и не подводные. Коув - бухта. Понаставят русификаторов... фи.
Гвард может беречь любой ряд, что порой бывает весьма полезно. Фронтлайнеру жопу прикрыть порой бывает не менее необходимо, чем заднему ряду. Плюс в задние ряды чаще летит стресс, да и на некоторых боссах, например на пророке - гвард весьма выручает. Суть гварда в том, что он за одно действие может свести на нет от одной до целой пачки атак сразу по половине команды.
>>099306
Не соглашусь про псаря. Он у меня в первую очередь на метку и гвард. Дамаг у него не самый жирный, блид так себе. Стрессхил тоже не очень.
>коув это пищеры с рыбами, элдричи
так бы сразу
>слабое звено прикрыть
например? еще ни разу не было ситуации в которой кто нуждался не в хиле а в том что бы его не трогали
>Не соглашусь про псаря. Он у меня в первую очередь на метку и гвард. Дамаг у него не самый жирный, блид так себе. Стрессхил тоже не очень.
Я просто сам псаря не часто использую, иногда в самодостаточных пати без хила его беру, и для синергии в метко пати. Ну и плюс на боссов, на хрюшу или плоть. плейстайл однако разный.
>Плюс в задние ряды чаще летит стресс,
Какая мне разница(за редким исключением) кого стрессанут до психоза?
Если ты про то может ли висеть 2 эффекта то да, если про стак урона у одинакового эффека тоже да
Смари, какая штука: хил, кроме массхила весталки - лечит одно тело. Гвард - защищает два.
Хил не гарантирует избегания десдора. Гвард - гарантирует.
Хил не препятствует навешиванию дотов, дебаффов и всякого прочего говна. Гвард - препятствует.
Единственное, от чего не спасает гвард - так это от атак, которые бьют сразу по обоим. Но хил от этого тоже не спасает.
Я не говорю, что хил не нужен - даже с охуенно высоким доджем через гвард рано или поздно что-нибудь да пролетает, и тогда нужен хил. Но в целом гвард охуенно лучше.
>>099392
У меня с оккультистом подобная история. Как-то не приглянулся он мне совсем, игнорирую.
С боссами он хорош на пушке. Ходил две мушкетёрши, псарь и бх. Вышел от пушки здоровее, чем зашёл. Вешаешь им метку на пушку, после - либо гвардишь, либо станишь бандосов. Одна мушка на устранении канонира, вторая и бх ковыряют пушку. Лепота.
Просто выйди из зеленых данжей, тогда игра и пойдет. Зеленки вообще фейсроллом проходить можно. А разница в том что летя стресс в задний ряд ты его мордой принимаешь, а если в гвард то там бафф висит.
ну вышел(хотя недавно) стало даже проще, ведь героев прокачал
Спасибо.
Нихуя ты долбоёб, братишка. Сделал не так, всё, что мог. Весталка на дамаг - это вообще пушка.
Тринки обратно сможешь получить с Ворона, он же Шрикер, он же Вопитель. Появляется иногда этот пидор специальным эвентом, при прохождении возвращает тебе восемь тринек.
По самому пернатому: пиздит относительно больно, вешает стресс и болячки, плюс на один ваш ход у него три. Если не добить за четыре раунда - улетает, напоследок навалив всей пати стресса охуенную кучу, но тринки всё равно получишь. Если развалить ему гнездо в буквальном смысле, я не про анус сейчас - то с него дропается пачка кристаллов стоимостью в 3.5к каждый.
Все правильно делаешь, без подсказок и прохождений я также страдал.
>Хил не гарантирует избегания десдора. Гвард - гарантирует.
Наркоман? АоЕхой ёбнуть?
Мимо хрюшка-тонкая кожа
Ну вы тут на голубом глазу сравниваете хил и гвардом, конечно я вашу поебистику читаю жопой по диагонали.
Должна с петухана выпасть. Там ведь восемь рандомных тобою проёбанных тринек падает. Видимо не зароллилась в список на этот раз. Не думаю, что по какой-то причине фамильные тринки из списка были исключены. Я даже вроде какую-то фамильную возвращал, но это не точно.
>Весталка на дамаг - это вообще пушка.
Ну да. Она единственная, кто хоть как-то мог дотянуться до босса, остальным котёл мешал.
Пойду траить твоего голубя, ивент с ним давно уже висит. Хз, как его убивать, у него доджа под 60%, на ютубе смотрел. Там у чела уже вся броня и оружие прокачаны, да и скилы тоже, наверное. У меня гильдия и кузница только до 4 прокачаны. Есть вообще смысл суваться при таком раскладе
?
Так с него самого дропа и не должно быть. Проёбанные тринки выдаются в награду за выполнение квеста, а не с него лично падают. С него лично могут упасть только четыре его собственных тринки, по специальному отдельному эвенту.
А если ты про дроп это и имел в виду - то это баг скорей всего. Насколько мне известно - петухан не появляется, пока не проёбано восемь тринек минимум.
>>100886
Ну так идти на ведьму надо с теми, кто дотягивается, это твоё изначальный косяк. Качать весталку в дамаг, чтоб пиздить ведьму - это пиздец костыль, к тому же не эффективный.
Петухана для возвращения тринек убивать не обязательно, главное пережить.
Если хочешь убить - бусти точность. Тринки на точность, квирки. Криты тоже хорошо идут. Хорошим вариантом будет:
дед, арба/мушка, псарь, бх. Псарь и дед на додж, бх и арба на точность с критом. Псарь кидает метку, гвардит арбу, по возможности бьёт псиной по метке. Дед гвардит бх, в свободное время бафает додж и точность. Арба и бх дают пиздюлей, как черти из преисподней.
На фото мой внук, любитель таких оладий.
Просто он анимешник.
Да я сразу понял, в чём мой косяк, я и не качал её в дамаг, просто взял тех, кто был свободен в данный момент и пошёл пиздиться. Думал, что если пиздатых тринек напялю, то изи раскатаю. А с вороной мне ещё долго не справиться тогда, надо челиков получше раскачать.
>Насколько мне известно - петухан не появляется, пока не проёбано восемь тринек минимум.
Да хуй знает, я его уже несколько раз не за что пиздил. В этот раз пришел совсем пустой, даже крыльев не высрал.
И че? Теперь мне ради печатки пиздюхать и сливать триньки? Я ачивку хочу.
Чего не сделаешь ради квадратика в стиме
Да ладно, зачем специально. Рано или поздно всрёшь то тут, то там. Ладно бы тебе эта печатка для дела нужна, а то ачивка. Пф.
Какой рано или поздно? Я корт закрыл уже, осталось последнее дд, боссы все убиты. Осталось всякое спецефическое, да в эндлессе подрочится.
Вот я тоже об этом подумал.
Нет конечно.
Если ты в состоянии держать персонажа с этим квирком в фуллхп всё время - то заебись. Но это либо вечно хилера напрягать, либо вешать квирк на персонажа с очень высоким доджем. А это максимум псарь, который больше утилитарный, чем дамагер.
Дедушкой защиту накинул и в хуй не дуешь.
500x500, 0:20
Самый просто сетап:
весталка-шут-шб-шб. Один шб ебет спичника, второй ебет пушку. Весталка захиливает дамага адов. Проще тупо некуда.
Коув - бухта
Элдричи - древние. Но в русской локализации - противники с типом МИСТИКА.
И да, никто больше не ставит русификаторы, есть официальная локализация для ру-региона. В некоторых местах она чуть кривая, но восприятию игры не мешает. Проблемы у ньюфагов начинаются только при прочтении треда, где используется сленг, основанный на ангельской версии игры.
Шрикер появляется, даже если триньки не проебаны.
У меня появился на 80 неделе в событие "Прилетала блядская ворона и спиздила ваши триньки, дайте ей пизды, что-то она охуела".
Пошел, выдал пизды, забрал триньки.
Недель через 10 снова "Ворона охуела просто так, дайте ей пизды". Снова дал пизды, получил уникальную триньку шрикера (их вроде 3 или 4), а заодно уникальный квирк. Так что ворону можно фармить ради ее тринек и квирков.
Ну так я чуть ниже это же и пояснил.
> Насколько мне известно - петухан не появляется, пока не проёбано восемь тринек минимум.
Хз, у меня сейчас на карте висит чемпионский шрикер с нулём тринкетов, не считая своей награды.
Если есть - то пусть будет, а вот закреплять его не надо, потому что любая тычка хоть на 1 урона - и квирк не работает.
Впрочем, в риск-пати - вроде пати из трех ларок, он может быть полезен (потому что изначально предполагается, что ларки отходят раньше, чем противник) - но опять-таки, у ларок есть понадежнее квирки.
А еще меня барон вчера выебал, плак-плак, блядь, мушкетер умерла нахуй от стресса, блядь - а ведь весь двор за один заход с ней, джестером, флагом и шб прошли - и даже крокодил нихуя сделать нам не мог. Впрочем, сам мудак, знал же, что нехуй ни мушкету, ни арбе там делать, но как же - за один заход пройти, ну конечно.
Думаю, пара дисмасов с рипостами, пес и весталка смогут образумить товарища.
Если я когда-нибудь, блядь, все-таки получу приглашение. Сука, уже три нулевые пачки в мастеров вывел - и еще ни одного.
На способность гуглить.
Имеет. Клаустрофобия накидывает лишний стресс за хождение по коридорам, а при аблютомании герой становится вдвешником лезет в любой
фонтан, что в бухте и на заднем дворе выйдет тебе боком.
Как у меня было с приглашениями.
1. Уровень заражения низкий, все норм
2. Уровень заражения средний, пидоры есть
3. Уровень высокий, по 2-3 стычки с пидорами даже в шорте, приглашений нет
4. ВНЕЗАПНО НАХУЙ В ЛОНГЕ 4 ПРИГЛАШЕНИЯ
Так я убил Виконта, лол. Терпи и чисти данжи вилкой
тикай оттуда, тоби пизда
Если барон, то на него 2 разные тактики
1. Охуенно рашить и вливать весь дамаг в Барона, когда будут коконы - вливать аое и надеятся что зальешь и Барона, и всех остальных. Если у тебя пати с Псарем/Хайвеем/ШБ, то вполне реально. У меня получалось
2. Аккуратно лопать коконы по одному, тоже реально. Но может и не повезти
>Хаста и Крит
разве ссаные 2 скорости и 1% крита на что то влияют? в красных данжах почти все мобы ояебу с какой скоростью
я вот думал про -10% стресса, -20% при факеле и так далее полезны?
>У меня получалось
У меня получалось ходить в красные данжи 4 антикварками, но это не значит, что так надо.
Ты дал ебаный совет, ибо если лопаешь по одному - то у тебя есть 2 находа набить вылезшему ебало. А если всех вместе - то тебе прилетит на следующих ход от барона и трёх пидарасов.
>>109391
>2 скорости и 1% крита
Где ты такие цифры надыбал. наркоман?
И да, тебе не написали про главное - квирки на меткость. Это едва ли не лучше хасты.
2 скорости дохуя влияют, а максимальный крит - 5%.
Вот, ты вроде умный, посоветуй пати на средний данж с двумя антикварками. Мне ебать как нужны деньги.
Полезны, конечно. Но некоторые играют без факелов, и им эти -20% стресса при факеле >75 не нужны. А хаста рили полезна, пусть и два очка, но все же.
Плюс я Хайвею и ГР стараюсь найти квирк на плюсы к хасте и дамагу на первом ходу, что бы они могли зафокусить мудака с кубком, орущего поехвашего, свинку или еще какую парашу. Помогает.
А вообще по мне квирки это херня, потому что супергодных позитивных мало, а вот негативные могут ппц как усложнить жизнь
Я человек простой, вижу "tough" - закрепляю.
Спасибо, барона убил, виконта вообще с первой попытки вместе со всем данжем одалел - хотя мои вообще все багрянку словили, и лютую хуиту творили, просто максимально рандомили - повезло, что джестера во 2-ую кинуло, и он почти ваншотнул его финалом.
На графине ну нахуй, посмотрю на нее - и потом специально под нее пати соберу.
Кстати, когда у меня щитоломка при аффикшене внезапно выроллила преломление - я аж охуел. Почему-то я думал, что оно только в эндлессе выпадает.
>>109656
Посоветуй пати на боссов из КК, пожалуйста, а то каждый раз почти на рандоме их убиваю.
Просто учитывая их любовь к АоЕ атакам и умению регенить здоровье - хорошо выглядит пати весталка-шут-дед-дисмас или даже весталка-дед-дед-дисмас (особенно на бароне), такой пати (первой) и по корту, наверно, погулять можно, но хуй знает.
>Ты дал ебаный совет, ибо если лопаешь по одному - то у тебя есть 2 находа набить вылезшему ебало. А если всех вместе - то тебе прилетит на следующих ход от барона и трёх пидарасов.
Выполз Барон - ты получаешь по ебалу и не хилишься. У меня была пати Весталка/Джестер/Хайвей/Хеллионка. Вскрыл с Джестерного блида 2 точки, зафокусил и убил. Смыть, повторить.
Весталка/Джестер/Дамагер/Танк. По сути КК это полный слив, там из всех мобов опасны только пидоры-вампиры, которые могут ебануть рапирой и повесить рипост.
Я как то на Виконта пошел, и просто забыл взять тринкеты. Спокойно прошел голой пати больше чем треть инста(правда не бил кроков, но мне они просто не нравятся) и ушел по причине забитых эйрлумами сумок. Потому что сам данж КК прост, а вот боссы чуть посложнее
> А какие советы по прохождению в целом? До босса же ещё дойти надо.
Лучший совет: дойти до босса одной пачкой, собранной для корта, а босса фармить пачкой, подогнанной под него.
А вот если тебе нужна универсальная пачка, чтоб несколько раз не ходить - тут уже моей компетенции не хватит.
Там смысла нету проходить за 1 раз, лучше съебать и вынести фулл сумку хеирлумов.
и кстати, 250к маловато, чтоб начинать шиковать на проценты
покупаешь все скиллы и меняешь по ходу данжа, ты до такого не додумался?
пиздец банкоабузеры тупые
Триньки тоже по ходу данжа менять?
Насколько оправдано максить стрессхил в ущерб урону или стану?
Ебаный в рот, скиллы можно менять по ходу данжа?
Нахуя тебе 2, от их количества бонус не увеличивается.
>>109723
>Посоветуй пати на боссов из КК, пожалуйста, а то каждый раз почти на рандоме их убиваю.
Барон вообще хуйня, особенно если ты свежую пати за два шага до него (учитывая винный ящик офк) берёшь. Хорошо подойдут любые доты, в первую очередь блид, т.к. у него резиста этого меньше а также рипосты.
Что-то типа похуйчто-дисмас-дисмас-флаг. Похуй что потому, что весталка далеко не так эффективна на бароне. Я например брал плагу и она хорошо работала, открывала яйца отличным дотом. А если что - минихил вытащит с десдора.
А вот если ты не продолжил свежей тимой, а идёшь издалека - весталка необходима офк.
Виконт также пиздится на ура рипостами и дотами. Да и просто влить тонну дамаги сработает. Разве что хил необходим, он его не запрещает. И нужно уметь бить в задние ряды - тогда как против барона можно было и того же лепера брать.
У виконта, как и у барона, главное скорее дойти, а сами они хуесосы.
Крокодил посильнее будет. У него дохуя резиста к дотам, дохуя дамаги и злоебучая механика. Тут весталка необходима, как и возможность бить в задний ряд. Но он пулит рейком цель, так что всякие мушкетёртки не очень хороший вариант. В принципе можно идти весталка-дисмасы-флаг, можно чем-то ещё. Важно взять побольше дамаги (доты или обычной), т.к. ты его не перехиляешь, особенно в красном данже. И трав т.к. у него аое дебафф на -15 аккуратности. И бинтов не забудь, лучше вместе со святой водой.
>пати весталка-шут-дед-дисмас
Такой пати вообще где угодно гулять можно, лол. Шут кстати на бароне очень неплох - косой хорошо вскрывает яйца, пиздит барона, а также разгоняет скорость когда можно.
Графиня достаточно сложна. Тут особенно хорошо идут доты т.к. у неё до пизды прота может оказаться в один момент.
И очень, очень хорошо заходит додж - у её комариной формы как ни странно пиздецки низкая меткость. И средняя - у письма. Главное быть готовым к шаффлу и закупить побольше антидотов, бинтов и святой воды. Ну и та же весталка-дисмасы-флаг пати хорошо зайдёт.
>>109737
>Выполз Барон - ты получаешь по ебалу и не хилишься
Выполз Барон - он 1 ход гарантированно стоит ничего не делает. Так что если ты правильно вскрываешь, то у тебя вся тима даёт ему пизды, и только потом, на следующий ход все бросают инициативу.
>Вскрыл с Джестерного блида 2 точки, зафокусил и убил. Смыть, повторить.
И нахуя? Если вскрыл 2 - вскрывай всех. Хилять то нельзя и с 1 яйцом а так ты будешь драться с бароном и например червячным вампиром сразу.
Нахуя тебе 2, от их количества бонус не увеличивается.
>>109723
>Посоветуй пати на боссов из КК, пожалуйста, а то каждый раз почти на рандоме их убиваю.
Барон вообще хуйня, особенно если ты свежую пати за два шага до него (учитывая винный ящик офк) берёшь. Хорошо подойдут любые доты, в первую очередь блид, т.к. у него резиста этого меньше а также рипосты.
Что-то типа похуйчто-дисмас-дисмас-флаг. Похуй что потому, что весталка далеко не так эффективна на бароне. Я например брал плагу и она хорошо работала, открывала яйца отличным дотом. А если что - минихил вытащит с десдора.
А вот если ты не продолжил свежей тимой, а идёшь издалека - весталка необходима офк.
Виконт также пиздится на ура рипостами и дотами. Да и просто влить тонну дамаги сработает. Разве что хил необходим, он его не запрещает. И нужно уметь бить в задние ряды - тогда как против барона можно было и того же лепера брать.
У виконта, как и у барона, главное скорее дойти, а сами они хуесосы.
Крокодил посильнее будет. У него дохуя резиста к дотам, дохуя дамаги и злоебучая механика. Тут весталка необходима, как и возможность бить в задний ряд. Но он пулит рейком цель, так что всякие мушкетёртки не очень хороший вариант. В принципе можно идти весталка-дисмасы-флаг, можно чем-то ещё. Важно взять побольше дамаги (доты или обычной), т.к. ты его не перехиляешь, особенно в красном данже. И трав т.к. у него аое дебафф на -15 аккуратности. И бинтов не забудь, лучше вместе со святой водой.
>пати весталка-шут-дед-дисмас
Такой пати вообще где угодно гулять можно, лол. Шут кстати на бароне очень неплох - косой хорошо вскрывает яйца, пиздит барона, а также разгоняет скорость когда можно.
Графиня достаточно сложна. Тут особенно хорошо идут доты т.к. у неё до пизды прота может оказаться в один момент.
И очень, очень хорошо заходит додж - у её комариной формы как ни странно пиздецки низкая меткость. И средняя - у письма. Главное быть готовым к шаффлу и закупить побольше антидотов, бинтов и святой воды. Ну и та же весталка-дисмасы-флаг пати хорошо зайдёт.
>>109737
>Выполз Барон - ты получаешь по ебалу и не хилишься
Выполз Барон - он 1 ход гарантированно стоит ничего не делает. Так что если ты правильно вскрываешь, то у тебя вся тима даёт ему пизды, и только потом, на следующий ход все бросают инициативу.
>Вскрыл с Джестерного блида 2 точки, зафокусил и убил. Смыть, повторить.
И нахуя? Если вскрыл 2 - вскрывай всех. Хилять то нельзя и с 1 яйцом а так ты будешь драться с бароном и например червячным вампиром сразу.
Спасибо за советы.
С кримсона только крокодил есть, да и его добавили недавно совсем. Собирателя еще добавили недавно, лучше держи патчноуты, сам почитать сможешь.
https://steamcommunity.com/games/262060/announcements/detail/2699229596672158181
>от их количества бонус не увеличивается.
Шоблять? Стаки увеличиваются параллельно с увеличением количества аукционерок в пати.
Спасибо.
Вот с одной стороны круто, что разработчики поддерживают игру, апдейты с патчами выкатывают и все такое. А с другой - вот так перепишут мобов, а ты не глянешь чейнджлоги (или вообще не будешь в курсе, что обновление было) - и твою пати выебут противоестественным образом.
Я ебал, полпоста пришлось стереть, ибо не ебу, какое же из слов тут в спам-листе, блядь
Бля, как вы через слипера проходите? У меня даже джестер с его стрессхилом на 20 не вытягивает, не говоря уже о весталке. Такое ощущение, будто его какой-то васян делал, не разбираясь в геймдизайне. Ёбнули две атаки с пиздецким уроном и стрессдамагом и пошли вы нахуй.
>Бля, как вы через слипера проходите?
А в чем проблема-то? Хуяришь его - а весталкой массовый хил крутишь. Если спилер не хуйнет тебе критов в рот - то проходишь, я как-то раз вообще только одну плюху от него словил, дальше мои молодцы его уработали только в путь.
Слипер вообще хуйня, ККшные боссы из-за того, что у них по нескольку атак за тур - намного хуже в этом плане, если вдруг сфокусят кого - можешь и не успеть исправить ситуацию.
У меня прошли криты буквально по всем, кроме деда, который остался почти с половиной хп и из атак у него были только рипосты. Это было унизительней, чем пати вайп.
Увеличиваются, только основной выхлоп всё равно будет со специального антикварского дропа.
К тому же если ты не играешь на бладмуне - можно не мучать жопу и сходить несколько раз.
А вообще - бери что хочешь, например весталка-шкварка-дисмас-шкварка. Да хоть 4 штуки сразу!
Зелёные данжи проебать ОЧЕНЬ трудно.
Джестер на кристалле разгоняет всю остальную пати, а дальше два дд, что стоят на первых рядах, начинают наносить свои криты. Да и из-за того, что у него всего одна атака за ход, весталка абсолютно всегда сможет вывести всех героев из дэздора.
Cвятую воду и антивеном тоже.
Если все так плохо, то возьми с собой 4 бутылочки святой воды, этого как раз хватит. Можешь добродетелей накрутить, если время согласен потерять, они также проценты к резисту дают.
>Можешь добродетелей накрутить
Ох, блядь, вчера накрутил на великолепном трех жрецов-рыболюдей и хуйло со щитом - и мать моя женщина, какое же это было унылое дрочево! Я просто охуел, даром что с первой попытки нароллилось, что надо.
Демага с них никакого - весталка на изи справлялась, а вот стрессом они пердят во все стороны - причем на героичных героев тоже, блядь, что напрягает.
Давать советы, ни разу не запустив игру, - давняя традиция гамлет-тредов, не обращай внимания.
Блять, он реально издевается надо мной.
1. Спец.дроп также увеличивается в стаке. То есть ты сможешь брать больше статуэток в одном стаке.
2. Тут никто не играет ниже бладмуна, потому что вне его проблем с деньгами быть не может.
3. Я специфически попросил на средний данж пати потому что сам не могу допереть чем лучше двумя ходить в средние.
Ты если не знаешь, нахуя вписываешься?
>Спец.дроп также увеличивается в стаке
Точно?
Энивей:
https://www.reddit.com/r/darkestdungeon/comments/596216/an_experiment_is_bringing_multiple_antiquarians/
tl;dr - больше одной всё равно неэффективно, разве что в красных данжах, где это и не надо и могут жопу намылить.
>Ты если не знаешь, нахуя вписываешься?
Я прекрасно знаю игру, прошёл на обычной и на бладмуне и не раз.
Но не ходил больше чем с 1 антикварки в тиме с релиза оной антикварки (да и тогда 1-2 раза для пробы).
Мне например хватает пары ходок, после чего антикварки выкидываются из ростера на совсем.
А про то, что доп. цыганки увеличивают размер стака - я благополучно забыл, т.к. играю без этой фичи, на бладмуне так вообще скипал этих шлюх последний раз.
Но тебе нужен не размер моих знаний по всем аспектам игры, благо я на это не претендую а совет по конкретной композиции, верно?
Ну так вот - бери 2 шкварки, хайвея и весталку.
Одной кидай гвард на хайвея, а другой разгоняй додж и хиль, иногда стучи по ебалу. Можно ахмеда, особенно если идёшь в грот - у него хороший дпс, чего в этой пати мало, и додж, так что будет хорошая синергия. Благо его можно поставить вперёд, т.к. у антикварок бОльший выбор скиллов на задних рядах.
Можно попытаться выёбываться и взять 2х дамагеров (желательно с высоким доджем). Но в случае чего даже две бабы хуёво нахилят.
Ставь все, хули, раз игру прошел.
Кримсон Корт добавляет новую огромную локацию, от 5 до 6 боссов (в зависимости от того, считать ли крокодила боссом), кучу сомнительной полезности тринькетов, новую механику "багрянки" - и вообще, новый контент же.
Ну а Цвета Безумия - это бесконечный режим, три новых боссов, один из которых шляется по обычным локациям, и заставит тебя срать кирпичами, если у тебя в пати нет шб/ларок или нет дотов.
Жди высокий уровень заражении и иди в длинный данж. По 3-4 приглашения падают.
Ставь все, ничего не потеряешь. А некоторые триньки из КК и КоМ очень даже охуенные.
Там блядь спейсмарин в 3.5 метра с молотком в человеческий рост, лол.
Ты бы и Ашоту из соседнего подъезда не открыл, даже если друзья в квартире, а тут такой бугай.
Нахуй тогда приглашать героев из хамлета, которые само сердце тьмы забили, и этому же спейсмарину при встрече его шест в его же зад запихивают?
Ващет если новую игру стартовать то приглашения идут когда ты еще пачку героев до 3 лвла не вкачал.
Приглашения идут только когда крокодила забил, а это и после ДД можно. В любом случае этих приглашений по карте - у каждого второго комара. Или Фанатик не их убивает?
Приглашения рассылают рандомным мимохуям, которые польстятся на халявный хавчик у богатеев. Благо твои мудилы как раз на рандомных полубомжей и похожи. Вот их и пропускают, кто ж знал, что они такие маньяки?
Фанатик может хоть всю свою фанатскую хату приглашениями обклеить - едва ли 3.5 метрового мудака с Гхал-Маразом за ворота пустят.
И еще крупный патч с ребалансом
У меня другой вопрос, а у 3,5-метрового мудака похожего на Инквизитора из вахи реально будут какие-то проблема с какой-то закрытой калиткой? Типа он приходит к воротам, а там старый, дряхлый комар такой: "Документики, гражданин". А он такой "Извините, не взял". Разворачивается и уходит тип?
Алсо, всегда думал что это Фанатик нормального размера, а наши герои просто какие-то карлики коротконогие.
Имеется в виду - скиллы, лечащие стресс, будут снимать на 25% единиц стресса больше. К ним относятся бренчание Джестера и прочих, включая скиллы на привале (довольно приятно на Крузаке сидит, бтв). (А еще, но это недостоверно, оно может бафать стрессхил от критов, но я не проверял/не замечал наличия разницы со свитком и без него)
Так хуле ему - дождался пока комарый с приглашениями выйдут и все. Виконта кон не смутило убийц Барона приглашать. А так комары знают что выйти - всегда фанатик ждет, пока от него не избавишься на воле не погуляешь. Думаю если бы не он то у нас были бы вообще все бои против комаров. И боссы были бы комарами. И сердце. И даже Предок был бы комаром.
Не, эт цирковые карлики.
Хм, заебатенько. А это единственная такая штука на ап стрессхила? Просто что-то мне больше тринек с таким параметром не попадалось.
У Джестера есть классовые - синий барабан, кубок из КК и лютня из КоМа, помимо этого - у Крузака одна из шмоток КК (очень похожа на свиток кстати, только дает по 20% хила и стрессхила, но, сам понимаешь, ограничено классом героя), мб кому еще нарисовали, я так, если честно, уже не вспомню, особенно учитывая, что в патче переделали некоторые трини
>дождался пока комарый с приглашениями выйдут и все
Ну если ты у нас знаток магических калиток...
Что мешает там быть таким чарам, что любой прошедший не по правилам высрет все внутренности за 3 минуты?
А любой выходящий выходит с рандомной стороны заколдованных стен Двора?
>Виконта кон не смутило убийц Барона приглашать
Наверное проблема в том, что у виконта не было мобилы.
Вот выпустил он 20-50-100 таких курьеров, а тут барона убили. А курьеры бегают ещё. Пока он узнает что барон мёртв (он может далеко не подружки), пока его слуги вернутся...
В те времена о войне иногда узнавали месяцы и годы спустя.
>А так комары знают что выйти - всегда фанатик ждет
Те комары, которые комары, или у которых блоха на башке?
Там обычные вампиры - рабы своих хозяев, это даже в их описании сказано.
А вот это уже знакомо.
Прихватил один, но использовать не пришлось. Псарь с лепером весь дамаг вытанчили. Он только по мелочи царапал, но ничего такого, что весталка за раз не выхиливала не было.
Вообще идеальный заход получился: плюс экспа и дамаг на весь квест с предыдущего квеста, босса и коллекционера разобрал легко, бабла вынес вагон, ещё и за квест скролл на весталку, который мне как раз нужен для второй был. Всегда бы так.
А, и ещё по итогам весталка подхватила серую гниль, которая +20% хп, минус точность и дамаг. Что тоже в общем-то радует, т.к. она у меня разве что станит иногда. +20% хп хилеру лишними не будут.
> Тут никто не играет ниже бладмуна, потому что вне его проблем с деньгами быть не может.
Пиздец, какой же я лох.
Да не слушай его. Если хочется челленджа и гонки со временем - иди в бладмун. Если хочется аутизма и экспериментов - в обычную сложность.
Ну так это пока лавки рубил, плюс по дороге прилетело немного.
С Шамблеров дропаются только определенные 5 из тринек Предка (карта, свеча, склянка, свиток, щупальце). Скорее всего, ты их уже в свое время выбил
Так точно, выбил.
Теперь вопрос пожирнее:
Расскажи мне, анон, о специальных данжах - ДД, КК и КоМ которые. Я решил туда неподготовленным не соваться, но чую, что время почти пришло - выфармил практически всё, что хотел. Боссов осталось всего пару на красном добить.
В кк я ходил когда играл в первый раз, пару лет назад. Помню смутно. В ДД ходил тогда же, помню совсем никак. В ком побывал разок в самом начале игры и чёт не особенно понял - это типа битва на выносливость? Как понять, сколько она длиться будет?
>А вот если задуматься: КАК производят "Кровь" в городе?
Лучше не думай об этом
Примерно как азиаты - мушиные котлеты. С активацией КК в городе наличествует постоянное событие - просачивающиеся из поместья комарики. Ты их ещё в городе можешь наблюдать регулярно.
Комарики не такие большие, как монстрокомары, но я уверен, если их мелкой сетью килограммами ловить и выжимать - будет вполне-себе эффективно.
Герой вернётся, тринки – к шрикеру.
Нет, не программно. Она просто перестала мне нравится после трех заходов туда. Первый раз прошел удачно, хотя я и потерял двух героев. Второй раз был полный провал. А полный провал для меня на тот момент значил тупой безостановочный ГРИНД и новое взращивание желторотиков до 6 уровня. Я подошел к этому делу с умом - почитал гайды, сопоставил их с собственными познаниями и умениями, составил тактику и подобрал подходящие тринкеты. На все про все ушла НЕДЕЛЯ реального времени. Но старина шестригранный кубик так не думает. "Что, у тебя четыре героя в полной экипировке, отличными тринкетами, подходящими под ситуацию скиллами и хорошим дамагом? Да мне плевать. Умри." И все. Я ничего не мог сделать, просто смотря, как мои могучие воины прудят в штаны и режут вены. Из-за их сумасшествия я не мог сделать ход три раза подряд. В итоге два трупа. Третий раз я уже просто обозлился, собраз команду из "шестерок", но не совсем подходящих под нужды подземелья. Эти ребята прошли намного лучше, два босса легли без проблем. А вот на дороге до третьего мой друг-шестигранник опять кинул меня с прогиба. "Ой, ты что, думаешь, что победишь? Не надейся. Умри." И не доходя до третьего босса я нарвался на МИСС МИСС КРИТ КРИТ МАЗОХИЗМ МАЗОХИМ ХОУПЛЕСС СЕЛФИШНЕСС КРИТ КРИТ ДЕФБЛОУ ДЕФБЛОУ. На этом моменте я просто вышел и удалил игру.
Мне совершенно не интересно потратить еще неделю на те квесты, которые я прошел сто раз, чтобы опять спросить у игры, позволит ли она мне ее пройти.
Считаете, что это проявление слабины? Возможно. Но я не тот человек, который будет садится на бутылку второй раз, когда после первого у меня уже полное анальное кольцо осколков. Это не Dark Souls, в котором очень многое решает ваш скилл. Это - рандом. А в треде сидят дегенераты, которые дрочат на бросок кубика. Мне хватило 80 часов, чтобы понять, что игра лютый кал и не стоит моего времени.
Нет, не программно. Она просто перестала мне нравится после трех заходов туда. Первый раз прошел удачно, хотя я и потерял двух героев. Второй раз был полный провал. А полный провал для меня на тот момент значил тупой безостановочный ГРИНД и новое взращивание желторотиков до 6 уровня. Я подошел к этому делу с умом - почитал гайды, сопоставил их с собственными познаниями и умениями, составил тактику и подобрал подходящие тринкеты. На все про все ушла НЕДЕЛЯ реального времени. Но старина шестригранный кубик так не думает. "Что, у тебя четыре героя в полной экипировке, отличными тринкетами, подходящими под ситуацию скиллами и хорошим дамагом? Да мне плевать. Умри." И все. Я ничего не мог сделать, просто смотря, как мои могучие воины прудят в штаны и режут вены. Из-за их сумасшествия я не мог сделать ход три раза подряд. В итоге два трупа. Третий раз я уже просто обозлился, собраз команду из "шестерок", но не совсем подходящих под нужды подземелья. Эти ребята прошли намного лучше, два босса легли без проблем. А вот на дороге до третьего мой друг-шестигранник опять кинул меня с прогиба. "Ой, ты что, думаешь, что победишь? Не надейся. Умри." И не доходя до третьего босса я нарвался на МИСС МИСС КРИТ КРИТ МАЗОХИЗМ МАЗОХИМ ХОУПЛЕСС СЕЛФИШНЕСС КРИТ КРИТ ДЕФБЛОУ ДЕФБЛОУ. На этом моменте я просто вышел и удалил игру.
Мне совершенно не интересно потратить еще неделю на те квесты, которые я прошел сто раз, чтобы опять спросить у игры, позволит ли она мне ее пройти.
Считаете, что это проявление слабины? Возможно. Но я не тот человек, который будет садится на бутылку второй раз, когда после первого у меня уже полное анальное кольцо осколков. Это не Dark Souls, в котором очень многое решает ваш скилл. Это - рандом. А в треде сидят дегенераты, которые дрочат на бросок кубика. Мне хватило 80 часов, чтобы понять, что игра лютый кал и не стоит моего времени.
Без рандома, когда ты точно знаешь, какой результат тебе ожидать - игра превращается в ографоненую математическую задачку. А это скучно. Беситься из-за того, что не повезло - это : "я снасяла пабидиль, а патом плаиглал, плахая игла!" Глупо, короче.
Именно благодаря таким вот "отзывам" я и купил дд в своё время. И это было именно то, на что я рассчитывал.
>А в треде сидят дегенераты, которые дрочат на бросок кубика
>Мне хватило 80 часов
Ну это вообще пушка.
>ДД
Если без особых спойлеров, то:
Первый данж - нужна шаффлоустойчивая пати, второй - пати с гвардом и возможностью накладывать и снимать доты (ПД например), третий - нужен надежный дамаг по четвертой позиции (забавно, как со всем этим справляется ШБ), четвертый - COME UNTO YOUR MAKER
В ДД, по сути, нужно только эти вот моменты, которые под спойлером, знать, не хочу особо портить впечатление подробным рассказом
>КК
5 боссов, которых объединяет то, что у них несколько ходов за раунд - соответственно доты выглядят приятно, в отличие от марок. На длинные данжи нужна пати, которая, собственно, может идти очень долго, до патча я чистил все таким составом: Весталка-Джестер-Флаг-Хеллионка, после патча еще не ходил
>КоМ
Да, тут тоже бойня на выносливость, но в отличие от КК - она идет длинными непрерывными боями, а не множеством отдельных, т.е. в КК в конце каждого боя можно пару-тройку раундов потратить на хил/стрессхил, но зато в КоМе приятно выглядят бафы, вешающиеся на весь бой. Ну и так же Весталка и Джестер - чуть ли не мастхев для более менее адекватного результата (во всяком случае, из всех перечисленных патек, они были в подавляющем большинстве составов)
>Это не Dark Souls, в котором очень многое решает ваш скилл. Это - рандом.
А-ха. Если бы в Дарк Соул была полноценная система сохранений, а не идиотизм с чекпоинтами - никто бы даже не понял, что игра "типа какорная".
В ДД же для успеха нужно обладать не развитым спинным мозгом, который строго определенным образом реагирует на "телеграфы" противников - а кое-что понимать в синергии персонажей, знать резисты противников, эффективно использовать тринкеты - не просто максить урон, а под ситуацию или под персонажа вкачивать больше точности и/или критов, собирать пати с "контролем" противников, то есть станом, либо - для месье - дебаффов и так далее.
Разумеется, главная проблема игры в том, что больше половины смертей персонажей наступают из-за ситуаций, когда либо мобы сфокусили кого-то в пати, и тупо не было шанса (ходов) повлиять на это, либо связка из нескольких критов, либо крита и дота. Однако все это можно минимизировать.
>МАМ РАНДОМ!
>ПОШЕЛ НАХУЙ
А если по делу то вообще странно такое слышать, я профейсроллил ДД. На второй данж даже факела забыл и нихуя, брат жив.
>либо - для месье - дебаффов
Поясните мне по оккультисту чтоль. Мне он как изначально не понравился - так я его до сих пор и игнорирую. Рисковый хил его меня не порадовал, увеличенный дамаг по элдричам - не пригодился, коув и боссы и без него абсолютно прекрасно рубились на роллы. Помню, что там дебаффы, но какой с них профит? За всю игру только недавно чутка попользовался дебаффом лепера, чтоб пророку лицо заткнуть.
Я тебя поддержу конечно. Так же 2 раза забивал на прохождение игры, понимая, что в определенном ключе игра сводится к гринду шестерок, чтобы потом их проебать.
НО! Когда я сел проходить в третий раз, и стал конкретно перед каждым походом по 5-10 минут думать состав, скиллы, лагерные скиллы и триньки, ища синегрию в сетапах, то игра заиграла новым красками. Сейчас на 110 неделе, осталась Графиня и ДД. При том к ДД уже готовы 4 сетапа сходу. За все время я потерял только 5, при том 3 пожертвовал специально, и обидно проебал от критов только 1 ШБ и шута. При том дездоры у меня по факту ловит только шут, ибо он тонкий и едет в него с 1 крита. Так было, когда я 1 пачкой за 1 раз зачистил всю локу Виконта, и 3 раза в КоМ. В КоМ я на изи доходил до 600, потом тупо надоедало.
Так что я думаю, что ты просто слишком спешил, находясь в азарте, пройти игру Ты сам говорил про нон-стоп 2 недели, потому и соснул. Суть дд в том, что ты сидишь с ебалом пикрилейтед и продумываешь все наперед. Анализ рисков, минмакс всего, кризис- и стресс-менеджемент, вот это вот все. И в этом главный кайф от игры, понимать, насколько ты молодец и все продумал, что даже получая кучу критов, все равно удается тащить.
И да, я не ебу, как ты набираешь стресс. Если это руинит тебе игры, ходи пачкой с шутом.
Харкнул тебе дважды пауками в лицо, отправив на десдор (и благородно позволив сходить на десблоу). Ну если раздорочить скорость, трини/квирки, все дела - то да, но это явно не ситуация "пихнуть девку четвертой для комплекта". Ты же ведь про зачистку данжа, да, а не про пару привалов на тринкеты и отбой?
Я именно про пару привалов на тринки.для полной зачистки их брать - откровенное извращение, ибо да, можно им додж до космических значений разогнать и таки без особых проблем чистить данжи. Но учитывая, насколько говняная у них атака - это будет очень долго и противно. А нулёвые, легко заменяемые четыре - это хороший способ набрать тринек не подставляя лишний раз жопы твоих лучших ребят, возможность их для начала безопасно одеть и уже потом отправлять в данжи.
Так и думал, просто решил удостовериться - у меня как-то небохато на Антикварок выдалось, и в плане предложения, и в плане свободных мест: занято бывалыми и перспективными
У меня в целом тоже, но и проёбываются они нечасто - за всё время я всего двух потерял. Плюс бараки полностью вкачаны. Четыре койки ради стабильного притока тринек - это по-божески.
>>135353
У антикварок, тащемта, житуха В РАЗЫ безопасней и лучше всего остального ростера: они зашли, отдохнули-перекусили и вышли, порой слегка огребают в лицо разик, но на том всё. В перерывах - медобслуживание и развлечения. То, что таким составом можно помереть - более чем оправданный риск за получаемые преимущества.
Не то что лепер какой-нибудь - иди, держи в лицо урон, страдай от проказы, а передыхаешь разве что в лепрозории, когда совсем крышей ехать начинаешь. Стресс? Какой стресс? Лечи себя сам, сумасшедший!
Платина. Лучшие отзывы на эту игру именно такого содержания.
ЧТОБ НЕ КАЧАТЬ ДОЛБОЕБОВ ДЛЯ ХАРВЕСТА, А ВЗЯТЬ ГОТОВОГО
Ну, блядь, хорошо хоть не крокодил.
Ебать ты зануда.
Ой, ну представь, что Ларка успевает из кучи лута спиздить и припрятать что-нибудь, а баунти собирает, например, уши разбойников, да и вообще - он в Гамлете скрывается, а Наследнику помогает за жрат, спат и прочие бытовые мелочи.
Где взять план для построек?
Ага, очень заябывающие типы: уже в обычных данжах с полдюжины таких наковырял - и из уникального только одна тринька и выпала; а уж что в эндлессе он через раз попадается - и вовсе заебывает. Но шамблер хуже, конечно, правда без шб Хуиту ковырять тоже заебешься.
Рейнальд сдох ещё в первом году
Как их вообще активировать? Уровень заражения пока Низкий, он повышается со временем, или как? Хожу в походы за бухлом, выношу по 15 бутылок Крови, там даже прогресс бар в Кортярде ползет, это приближает появление мобов с приглашением?
А, спасибо. В глаза ебусь.
Убил Виконта, Графиня пока не приглашала. Может причина в том что КК запустил на 40+ неделе, но все равно долго нет Волков, раньше при таком раскладе они все равно на 50-60 неделю приходили. А сейчас уже скоро пойду штурмовать ДД, а Вулфа как не было, так и нет
То же самое было, будто бы отсчет шел не с недели прибытия, а с недели открытия КК
https://www.zoneofgames.ru/games/darkest_dungeon/files/5227.html
Сеты не плохие и не бесполезные, кроме пары совсем уж специфических, вроде сета арбы или шб. Они просто слишком поздно появляются.
Под некоторые специфические и малопопулярные роли заходят отлично. Но некоторым, конечно, нравится до посинения дрочить одни и те же имбасетапы, а потом жаловаться на репетативность игрового процесса.
>кроме пары совсем уж специфических, вроде сета арбы или шб
Сет шб я вообще не понял: нахуй он нужен? А вот сет арбы для арбы-саппорта норм: и дебафы норм кладет, и хилит заебись (лучше сапог тринька, в любом случае), и стресс снижает, и защиту дает - что для арбы в 4-ой, в общем-то, не слишком важно - и прилетает по ней редко, и сама она весьма плотная - но все равно неплохо. Спидов только нет, если не ошибаюсь, это хуево - по хорошему арба-саппорт должна успеть метку раньше всех кинуть, но квирками можно поправить дело.
ctrl+shift+ЛКМ
внук, любитель элдрич оладий
Плевать на все эти триньки, все равно через 3-4 подземелья их наберешь. Другое дело, в ростер потом набрать людей хороших, да и получить весталку и ЧД с перками, позволяющими не ловить стресс в первых же подземельях.
(Набираешь 7 тринек на абома на шанс героизма, 11 аксессуаров на резист к болезням и молоток на урон по СКУЛЬПТУРАМ)
Но вообще да, клептоман Дисмас или всякие смешные квирки типа антси - такое себе удовольствие
Да даже не в квирках дело, хотя и они оче раздражают, сколько раз ко мне антишкварки и арбалетчицы всякие приходили в первые недели игры. Да и первые игры начинать без станов на ЧД и весталке, возвращаясь с огромным стрессом, когда и денег нет вылечить, да и взять некого вместо. Раз 5 переначинал на стигийском режиме только из-за этого.
Исключительно ключом, если повезет его слутать
Он выпасть может с двух разбойников, не рассчитывай на это однако.
Мне кажется, что конкретно в этой ситуации - обман, ведь первые 2 файта тут предопределены, вдобавок - дерется с Шамблером не в иноземном очке. Вот убив бандитов и начав бродить туда-сюда - тогда да, можно на него наткнуться, но никак не на второй клеточке
Не предопределены, раньше по крайней мере так было. Если затушить факел перед первым же боем, то есть шанс напороться на шамблера вместо гопника.
Но разве пиздилка с Шамблером в обоих случаях (через алтарь и наткнувшись) не происходит в его локации?
Не такой уж и старый так-то - вон стресс уже можно до 200 довести + иконки бафов на щупальцах обновленные
Его вообще реально отпизидить или это такой тролинг?
Пошел на 3 лвл локу, взял пати 3 - 5 лвл и 4 лвл. Скил - 3 лвл, оружие - 4 армор - 3.
Все сдохли, причем половина от разрыва включая рейнольда и димаса.
Пати: весталка/окульт/рога/крест.
Ну сам же на свой вопрос и ответил - стрессхила особого у тебя в команде не было (Крузак не может тут нормально вычистить), урона особого - тоже (элдрич - элдричем, но про ПРОТ на Шамблере забывать не стоит, плюс щупальца, которые тоже, на минуточку, разгоряют ПРОТ). Джестер тут выглядит очень полезным - и стрессхил, и аое-блид - чиркает и по Шамблеру, и по щупальцу; ШБ, очевидно, тоже очень сильна в данной ситуации - с ее-то игнором защиты
Да. Но может появиться рандомно потом.
>Если ты боссов ещё не перебил, то можешь с шамблером не запариваться особо - фамильные тринки в награду за босс-квесты нередко всплывают.
Шамблеровские не всплывают.
И фармить шамблера лучше в начале, в зелёных данжах он самый слабый, да и триньки нужнее. Позднее у тебя уже рарными-легендарными всё забито.
Разве не всплывают? Странно, был уверен, что всплывают. Ну, проверять мне это будет долговато - я уже все шамблеровские выфармил в любом случае. Поверю на слово.
C тьманника вестимо.
Свинарник. Алтарь спавнится в коридорах, а в свинарнике самая коридорная планировка.
В зеленых данжах идут только 3 (успешно отбитых) нападения, в желтых - 2, в красных - последние 2
А я дождался физической копии на четвертую плоечку, теперь могу спокойно отправить ее пылится и забыть походы в Темнейшее как страшный сон.
Нужно новый диск покупать!
отрубят тебе тырнет этот вражеский и пойдёшь на завод, корзина
Там анон выше писал, что на консольки с задержкой выходит. Неужели ПОБЕДА?
Итого за 6 ходов я четыре раза нажал съебать и 2 героя пасанули у всех психоз, я получил - 8 топ тринкетов, 2 из них анцестрал, 1 голова и кусок сета.
- еще одна гавно игра с моего компа, это даже не рандом а просто хуета.
Это не игра говно, это ты долбоёб. В данж 3 лвла говно что с топ тринкетами, что без них отправлять - это на верную смерть. Идущий в данжи выше зелёных чар должен быть как минимум с заточеными шмотками и оружием. Плюс пати должна хоть как-то синерджиться и соответствовать данжу.
Правильно сделал, что удалил, DD - гавно. Сыграй в "Копатель онлайн", очень хорошая игра и там такого нет.
Просто хозяин очень любил свою животнинку.
ну как бэ раз до 20ти так ходил и все выживали, причем хожу так с антикваром, и даже никто не умирал, говно полной прокачки 2 или 3лвла из таверны так что идите нахуй. Откуда я вот вообще мог узнать что с битвы может не удастся съебать, за 60 недель этой сессии и 30 недель блуд мун ни разу такой хуйни не было а тут блять 4 подряд, это даже не рандом а хуета. Анцестрал триньки и голова ж не дропнулась бы по второму разу?
>рря, миня убили! Как так-то?!!1
Случается, особенно если фейсроллом в игру, требующую хотя бы минимального напряжения мозгов, играешь. Дропнутся тебе триньки твои ещё, дропнутся. Если не с данжа, так в бюро вороньих находок обратно получишь.
>Попёр в данж, забыл факелы
ну это ваще пушка, сам регулярно то голым пойду, то забуду ченить. подготовка с проверками по пять раз "всё ли взял, всех ли прокачал, сунул ли в больничку заквиркованных", и все равно рано или поздно гденить обосрусь. но так как хожу ток по зелени, то все пока норм
У меня бх так пять данжей подряд из них три - на боссов в руинах ходил с кольцом убийцы чудовищ. Я каждый раз бугуртил, что забыл снять и каждый раз после данжа успешно проёбывал этот момент. А теперь тот бх покоится с миром.
> кольцом убийцы чудовищ. Я каждый раз бугуртил, что забыл снять и каждый раз после данжа успешно проёбывал этот момент. А теперь тот бх покоится с миром.
Может ещё восстанет из мёртвых, когда будет ивент на выбор мертвеца, которого можно будет оживить.
Он вроде случайно происходит раз в какой-то отрезок времени. Сможешь из трёх покойников на кладбище оживить одного. Правда скиллы будут обнулены (уровень-то будет тот, с которым он в своё время отъехал)
Для людей с АЙСИКЬЮ, есть вот это:
https://darkestdungeon.gamepedia.com
Шут жив, зависимость от авангардного юмора есть.
Замечательно. А то у меня пала смертью храбрых мушкетёрша замечательная, прям вот идеально заролленая. Её воскрешать однозначно надо.
Алсо, вопрос непростой: вот отрицательных квирков как больше трёх можно закрепить - я знаю, на вики натыкался. А можно ли закрепить больше трёх положительных?
Доп.вопрос сюда же: уникальные квирки выдаются только при генерации персонажа в дилижансе, или могут рандомно нароллиться в забегах по данжам?
У меня аналогичным образом погиб топовый БХ (в ДД4), к счастью, я вначале случайно просадил парочку новичков, поэтому прокнул ивент на воскрешение, по которому я поднял ветерана своего
>А можно ли закрепить больше трёх положительных?
Можно, если тебе с курио (или после данжа) роллится положительный квирк, который у тебя уже есть - он автоматически закрепляется. По поводу новых квирков из КоМа - не скажу, еще не разбирался с ними, но среди возможных вариантов получить четвертый и пятый локнутый квирк - трогать доспехи в руинах (и аналогичные курио в других регионах) или водить одного и того же героя на ворону (не забывая в процессе боя вычищать его от стресса)
>уникальные квирки
Что ты имеешь в виду?
Я сейчас на подходе к волку случайно потерял флага. С двумя триньками на дезблоу пидарас отлетел от двух ударов - крита что отправил в дезблоу и добивающего от другого. При этом до этого шел к волку без всяких проблем. Удолил игру, ну нахуй такие нервы.
>>Что ты имеешь в виду?
Я так понял он имеет в виду те, рядом с которыми написано, что в ростере может быть только один обладатель оного квирка, нет?
Мимонаследник
А, да, похоже на то, опять же, КоМ лично я еще не раздрачивал, но вроде как твайлайт дримера получаешь и при создании, и после данжа, в то время как остальные КоМовские - наверно переебав того роумящего минибосса
Реально. Но лучше брать максимально прокачанных (для своего лвл) героев, т.к. она ебашит очень сильно.
разве скорость это не охуенно? есть шанс вынести 1-2 тела до хода вражин. дальше вопрос раздваивается - 1. нахуй тормозов типа лепера и круза 2. а мож, скаутингом обмазываться до талого? тогда и тормоза смогут въебать
1) Леперу, положим, похуй на любую тычку, что противник успеет нанести, там больше проблема в том, что он не дотянется до тех позиций, где чаще всего приоритетные цели стоят. Тем не менее, он, как я уже говорил, вполне может перетерпеть свое медленное хождение и переебать. Круз - ну в общем случае у него по урону так себе, если не брать андедов в противники конечно, так что проблема тоже явно не в скорости (хотя копье сносит приятно). Помимо этого, есть всякие свечки/шкатулки на +2 скорости, что вкупе с высоким уровнем выводит их на нормальные показатели (а еще же и квирков полно). Так же никто не мешает взять какую-нибудь ПД, на скорости застанить задних и разъебать их, наплевав на скорость
2) Часто так и будет происходить, но есть кап шанса засюрпрайзить, так что скаутинг это, конечно, хорошо, спору нет, но он хорош сам по себе, а не как выход на сюрпрайз (тут он, скажет так, всего лишь приятен)
>отключил в настройках дебафф дездора как минимум, а на деле скорее всего играет радиант со всеми настроечными плюшками антикоркорщиа
>ноет
Классика.
Или что-то изменилось и можно смертный дебафф снять прямо в бою?
Ничего, бывает, отдыхай, Наследник
Я заебался, блядь, в его сторону только пукнет кто - хуяк, плюс 30 стресса, блядь. А уж с триньками шб - в последний раз она волнение откуда-то заимела, хотя ДО данжа я всех вылечил, а ВО ВРЕМЯ данжа я не видел окошка с сообщением "волнение", блядь - и вовсе +60% стресса, заебись, нахуй.
И, сука, не роллится оно - уныние, например (отдельный пиздец в сочетании, кстати) потерло бешенством, еще что-то осквернение небом заменило - а волнению хоть бы хуй, блядь.
> Так же никто не мешает взять какую-нибудь ПД, на скорости застанить задних и разъебать их, наплевав на скорость
Я тут на днях смачно обосрался в последнем ДД - ебнул финалом на предпоследней стадии босса, блядь - и решил поводить странные пати по обычным локациям.
В итоге выяснилось, что пачка Ахмедов (всем по фокус рингу, первым двум - котел демонов вдогонку, последним двум - серые тринек на бонус урон и крит по элдричам) в бухте боится только критов и проебанных роллов на спиды, в остальном же - просто сияет. Крабс вообще плачет, потому что два тура подряд стоит в стане, за первый тур разбирается задние 3-4, за второй тур его обвешивают проклятьями на -прот, и в третий тур его просто на куски режут. Не скажу, что бы пати было мощное и прям такое пиздатое - но, блядь, забавное. К тому же с фокусрингами и прочими приблудами даже без квирков на элдричей - шанс крита ножиком под 30% - учитывая умеренный стрессдемаг в бухте, криты от хила лечат.
А вот пати плагов в свинарнике норм так живет, но вот под конец данжа стресса под самые аффикшены набивается.
Ну, как я понимаю, этот стресс у твоих ПД в свинарнике от болезней? Или чисто критами насовывают?
>русек
Нет, тут 1 очко решимости. Для лвл нужно от 4 до 10 вроде. Охуел вообще эвент на подъем лвл всему ростеру? Этож имба.
С подключением. Это ивент на +1 лвл всем отдыхающим персонажам определенного класса в ростере. А ивент на воскрешение не имба?
Но написано 1 очко решимости, а не повышение уровня решимости на 1 лвл. Пиздят чтоли? Я ловил такой эвент и у меня на лвл никто не поднялся.
>русек
В оригинале там как раз-таки +1 Resolve Level, а то, что ты имеешь в виду в игре зовется, как я и говорил, Experience. Мб у тебя не было свободных ребят этого класса - кто-то отмывается, кто-то в санитариуме, кто-то в данже. Плюс на следующей неделе нет отметки, кто-таки лвлапнулся на этом ивенте
Чет пиздец имба. Дальше что, ивент на полное излечения от багрянного проклятья без убийства босса в кортьярде?
Ты эту "имбу" увидишь 2-3 раза за прохождение от силы, причем на каких-нибудь псарей, которых у тебя окажется 1-2 в ростере
>ивент на полное излечения от багрянного проклятья без убийства босса в кортьярде?
They Made a Tonic
The Color of Madness Exclusive
"By accident, an enterprising charlatan brewed an actual potent draught made from dust harvested from the comet. It can work wonders, for a price"
For 30 shards every hero in the roster has 1 diseased cured. This also applies to the Crimson Curse.
Я переоценил свои силы, и сходил в желтый данж недособранной пачкой, в конце пути Рейнальд пропустил десблоу, потому и рестартнул. Я не уйду, пока нормально не доберусь до Хамлета
Надо же, даже не верится. В кои-то веки мои дурачки дважды(!) смогли хором уклониться от аоешки стрелка, а Рейнальд даже высек критом по жирдяю, получив баф на ПРОТ, в который и поймал ответный ПБШ, получив всего 3 урона. Ну и в качестве бонуса - приятности из сундучка
>В: Где скачать?
>О: Здесь тебя заранее не любят.
Лол, маркетолухопетушня и до генералов добралась. Как такое чмо не обоссать?
мимо-обоссал
Это герой высокого лвл, который будет доступен в наём как придёшь в город (но если не наймёшь - он уйдёт насовсем).
От незамеченных ловушек, от критов, от неудачно сработавших курио, хуже всего - от Хуиты, если она по свинарнику бродит. Да вообще - любой полученный стресс очень хуево выводится, кроме как критами, считай и нечем особо, разве что привал устроить.
Так я про пати из 4-х плагов.
Практика показывает, что обычно крайне редко в пати можно впихнуть более двух одинаковых персонажей, чтоб при этом как-то выиграть по эффективности, из опробованных мной, пожалуй, только пати из 3-х ларок является достаточно эффективной сборкой, а пати из 3-х крузаков - просто жизнеспособной.
Ни разу не попадался эвент, который апает всех героев, только на определенные классы, вроде "только Ларки" или "только абомы".
>>Сдаётся мне, что пати из шб
Лечит их только на привале получится, что, конечно, может обернуться потерями в длинных данжах, либо аффликшеном.
Весь, сука, данж не выдал хила сильнее 5, при разбросе 0-15
Хотя с другой стороны, критохилы на 22 на фуллстолб выглядят приятно
>>210546
На самом деле, если честно, особого смысла нет - уникального лута там парочка КК тринек, но они все выфармятся потом. А деньги и ресурсы - в зависимости от того, нужны ли они тебе, так-то их где угодно набить можно. А, еще важно, много ли у тебя приглашений, т.к. ты довольно быстро себе инвентарь забьешь
Есть уникальные квирки, которые ван хиро пер ростер. И есть эвент с воскрешением персонажа. Что, если получить уникальный квирк одним персонажем, помереть, получить тот же квирк другим и воскресить первого?
Причём тут даже если учли, то интересно, как именно. Если не позволить - то это может создать игроку очень неприятный выбор между героями, ведь чтоб воскресить одного - надо выгнать другого. А позволить - значит оставить эксплоит, внаглую обходящий задуманную механику.
Действительно интересно. Я думаю, что учли, по аналогии с головами - они не будут дропаться, если находились на погибшем персонаже - они как бы прописываются в луте с будущей вороны
Накой хуй владельцу поместья слать на ферму бесконечно людей, если и так понятно что не выпилить ее
Печально, если так. Люблю такие занятные эксплоиты находить@использовать. К тому же два персонажа с twilight dreamer, да ещё и засинердженых покойная мушка и нынешний бх - были бы вполне ничего таким дополнением для пати.
Алсо вопрос: я вот не трогая dlcшных локаций и ДД выфармил всех боссов и большинство тринек. Куды в первую очередь стоит сунуться - кк, ком или дд?
По сути-то, этот дример лишь на некоторых как влитой сидит - в основном на тех, кто хуярит на любую позицию и не имеет собственного дестелса. Хеллионка к примеру - может ебошить с ним куда угодно; арба/мушкетер (не всирать же ход на подсветку), ГР - ну те, кто и шотнуть может. А леперу какому-нибудь бесполезно, он в жизни не доберется до заднего, а переднего и аоешкой успешно переебет
КоМ - это просто дрочка, там особо контента-то и нет, разве что минибосс по локам шароебиться будет, так что там можно когда угодно вкатываться. Что касается КК и ДД - я бы на твоем месте распаковал КК и потом, в процессе, поделал бы ДД. Поясню: в КК приличное количество времени уходит на то, чтоб выбить приглашения в эти огромные данжи, если у тебя нет альтернативного занятия (читай - проход ДД, ведь остальной контент ты, в большинстве своем, закрыл), то ты просто озвереешь от этих бессмысленных данжей ради данжей
Что скажете?
Чтобы сдерживать Спящего, ибо если он как следует разрастётся, то начнёт воевать с Сердцем Тьмы и этой мерзкой плотью за планету, а тогда людишкам совсем настанет конец.
(с) ДД Вики
> Что, если получить уникальный квирк одним персонажем, помереть, получить тот же квирк другим и воскресить первого?
Герои, которых иногда можно нанять за кристаллы (не наемники, а постоянные герои 6 лвл, городской эвент такой) у меня сразу с перком "Сумеречный мечтатель" приходили, причем дважды. К сожалению, я не отследил - остался ли перк у обоих, либо у кого-то он потерся - у моем ростере, блядь, уже 200 человек.
Ну а остальные уникальные перки идут после победы над Хуитой, и они, скорее всего, просто перестанут выпадать, как список закончится, а может - что хуже - пойдут по второму кругу, и у старых будут стираться, но это вряд ли. Точно сказать не могу, еще не столько Хуит нафармил.
>>221303
Сердце-то хотя бы на время успокоили - пока текущий Наследник не ебнется на отличненько, не запустит круг по новой, и уже Наследник Наследника не будет данжи вилкой чистить - а Спящего так теперь до конца мира по кд успокаивать, как он проснутся решит? Хуево жить в Хамлете, господа.
Вот так вот. Все говно вселенной собралось в этой деревушке.
А так - уж лучше Спящий одержит верх, а то сраная плоть пакостна. Уббо Саттла ебучий.
Ничто не мешает склепать еще десяток длц с героями, например, если захотят дальше доить игру.
К тому же например можно запилить длц в котором какой-нибудь заезжий тонтон-макут пробирается на кладбище поместья - и все твои погибшие герои возвращаются в виде нежити (с сохранением уровня и скиллов), которую теперь надо упокоить. И новый данж-кладбище для этого, естессно, с убервудуистом в конце.
возможно ли пройти игру на самом легком уровне (свет) с выключенными галочками - без трупов и смертной слабости.
я именно так и прохожу но все равно потерял уже 3 героев к 53 неделе, и всех на 3 финальных боссах, я их тупо не успевал отхилить - смертельный удар а потом еще удар. Это ж блин тупо, в чем смысл то получается, просто в рандомном хардкоре?
RNG, чего вы хотели-то.
А так - советую вкачать защиту и уклонение. Помогает.
Сиречь взять саппортов, которые дают бафф на защиту и уклонение, ибо тринкетов на них фактически нет. Я не видел.
Вот с героями не факт, ибо сообщество наполнилось пряморукими умельцами, которые просто делают моды на доп. классы. Никто не мешает Редам делать ещё длц на героев, но не факт, что они будут зело популярны.
на уклонение полно тринкетов, как простых так и древних, а вот на защиту есть голова барристана - с коллекционера падает
> Вот с героями не факт, ибо сообщество наполнилось пряморукими умельцами, которые просто делают моды на доп. классы. Никто не мешает Редам делать ещё длц на героев, но не факт, что они будут зело популярны.
Фанаты всё равно купят. Героев мододелы начали пилить чуть ли не сразу, но щитоломке (и кому там ещё, мушкетеру?) это продаваться не помешало.
Ну хуй знает, я вот к модам отношусь с осторожностью, чаще всего разработчики не учитывают какой-нибудь маловажный - с их точки зрения - нюанс, а он на хую весь баланс крутить начинает.
К тому же если даже вполне себе официальная зитоломка - дикий полом и имба, то уж фанатские персонажи и подавно будут такими же.
Разумеется, нужно искать только вменяемых героев.
Есть, например, Ламия - очень хорошо вписывается в систему и не ломает баланс.
Лично я рестартнул не столько из-за дополнения, сколько из-за ребаланса, но, объективно говоря, само дополнение почти ничего не привносит
> Human Combat Skills
> The Veil: Does not end turn. Usable in any Rank. Transform into Beast Form. Gain a massive buff to DODGE and SPD. Cause Horror to entire team.
> Cleansing Tide: Usable in Rank 3 and 4. Targets any single ally target. Low-moderate Heal that cures Bleed and Blight.
> Arietta: Usable in Rank 3 and 4. Targets any single ally target(cannot target self). Heal a low-moderate amount of Stress with a chance to clear Horror from self and target. Also applies a Stress Heal Received buff to both yourself and the target ally.
> Allure: Usable in Rank 3 and 4. Targets any single enemy rank. Can bypass and break Guard. Pull 1 and apply a DODGE Debuff. All attacks against the target also have an increased CRIT chance for the next 3 rounds.
>Beast Combat Skills
>The Veil: Does not end turn. Usable in any Rank. Transform into Human Form. Suffer a debuff to SPD and DODGE. Heal a small amount of Stress from entire party.
>Slither: Usable in Ranks 2, 3, or 4. Targets any single enemy rank. Move Forward 3. Deals a moderate-large amount of DMG. Deals Bonus DMG vs. Blighted and Stunned Targets. This Bonus stacks with itself if the target is both Blighted AND Stunned. Buffs self DODGE significantly.
>Hiss: Usable in Ranks 1, 2, or 3. Targets Enemy Ranks 1 AND 2. Move Back 3. Small DMG with Heavy Blight and PROT debuff.
Petrifying Gaze: Usable in any Rank. Targets Enemy Ranks 1, 2, AND 3. Shuffle self. Small DMG with moderate chance to Stun and apply a heavy DODGE and SPD debuff. 3 Uses Per Battle.
Хуй знает, надо на конкретные цифры посмотреть - сколько хилит, сколько стрессхилит, сколько стресса накидывает при трансформе, насколько сильные бафы и дебафы. Чисто по пианино возможностей - выглядит слегка крутовато.
>Чисто по пианино возможностей - выглядит слегка крутовато.
Она крутовата, не на уровне весталки, но как саппорт - круче всех остальных.
У неё есть свои проблемы, что хорошо:
Как человек:
1. Она дрищ каких мало + главное классовое саппортное кольцо убавляет ей ещё хп. + Доджа у неё не сильно много. Т.к. на 6 лвл многие рядовые враги могут ваншотнуть её критом, а некоторые и обычной атакой
2. Скиллы охуенные, но цифры маленькие, по этому ей необходимы +хил\стрессхилл предметы, иначе она говно, а не саппорт.
3. Дамагать нечем. Совершенно.
4. В 1.2 позициях не может вообще ничего.
Как монстр она конечно топовый дамаггер, но:
1. Всё такой же сквиш, но хоть с бустом доджа.
2. Шароёбится каждой атакой из конца в конец пати.
3. Из-за п.2. не может бить 1 скиллом 2 раза подряд, нужно её ещё и тимой передвигать.
4. Заливает ТОННУ стресса в жопу всей пати, абом и рядом не лежал.
И общий минус - если ты в саппорте - дд триньки бесполезны, в дд моде - тима без саппорта.
>К тому же например можно запилить длц в котором какой-нибудь заезжий тонтон-макут пробирается на кладбище поместья - и все твои погибшие герои возвращаются в виде нежити (с сохранением уровня и скиллов)
Хотеть.
Можно вручную поправить в файле stage_coach.building по адресу:
Папка с игрой\campaign\town\buildings\stage_coach
Нужны строчки (их несколько - по стадиям прокачки) с
"upgrade_tree_id" : "stage_coach.rostersize"
на увеличение ростера
и
"upgrade_tree_id": "stage_coach.numrecruits",
Увеличивать число приходящих за неделю героев не советую: дилижанс может банально залагать и не открываться, и вообще виснуть нахуй.
>Бесконечно роляет кубики на цепь событий, ведущих к гибели персонажа
>Наконец-то выпадает соответствующая комбинация
>РРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯ
Ну ебана, ситуация примерно такая, будто я голая баба с обильно текущей пизлрй, которая раком кверху убегала от толпы безногих негров - а выебали меня в итоге не в пизду, а в рот. При том, что перед походом я рот защил, блядь. Обидна.
Обидно было бы, если б было там 200, 300 килов. Ну а с 1800 - грех жаловаться, если есть вероятность отлететь (а она всегда есть) - то разумеется ее рано или поздно поймаешь. Просто у более сквишовых персонажах шанс подохнуть чуточку выше, всего лишь на чуточку - потому что у тебя сильная пати была, которую просто так не разъебешь
Если атакующий умирает от рипоста - любые дополнительные эффекты атаки, кроме урона, не будут наложены.
Я не припомню такого до патча с КоМом, да и в патчноутах вроде не натыкался на это, неплохо, спасибо
Понял, спасибо большое
>Шароёбится из конца в конец
Так хорошо же. Учитывая, что у неё скорость высокая, она какой-нибудь хеллионше, что стоит на первой позиции, сильно мешать не будет.
А в сочетании с двумя крусейдерами посередине, которые херачат дальнобойным копьём, вообще отличная пати для выпила боссов получается.
Правда, надо качать додж и защиту всем, ибо фактически без хилера с Ламией получается.
Я так чуть на Сирене не обосрался. Специально взял двух крусейдеров со станом, чтобы вырубать взятого в плен Сиреной героя. Ламия уворачивается, а остальные (кру, кру и дикарка) получают пизды и кровотечение. В довесок к этому Сирена забирает дикарку.
Потерев ручки, я приготовился её вырубить, и что бы вы думали? Ёбаный крит на оглушение от крестоносца, который снимает хеллиону последние 15 хп. И только потом я понял, что предварительно вкачал его на максимум, сука.
Чудом выжил, блять. Только отравление Сирены и спасло - последним ударом она бы вынесла двух героев, стоявших на пороге смерти.
Ты в курсе, что Сирена с большей вероятностью лезет забирать героя с наименьшей защитой от дебаффа?
Самая лучшая пати на сирену - это:
Арба, шут, бх/шб и псарь - будешь уходить от сирены спокойный и довольный.
Суть: псарю перед данжем вешаешь триньку, минусующую защиту от дебаффа его же классовый свисток отлично подойдёт - минусует дебафф, бустит додж. Перед самим боем с ламией ставишь ему скиллы без дамага - марку, стрессхил, самозахил и гвард. И всё, дело в шляпе. Псарь кидает марку и переходит к сирене. Арба с бх/шб лупят, джестер баффает/бьёт. Самое неприятное, что у тебя может случиться, пока псарь за сирену - это если он кинет на неё гвард. Но у меня такого не происходило ни разу, а если ты взял шб - то тоже не проблема, у неё есть скилл гвард отменяющий. Ну и в довесочек возвратившийся псарь стрессхилится и сам и шутом.
С таким подходом сирена - самый лёгкий босс во всей игре. Я даже с пушкой больше проблем испытал, ибо случалось, что не добивал спичку.
>ставишь ему скиллы без дамага
Вот только Сирене поебать, когда она переманивает героя, тот использует скиллы их ВСЕГО пулла героя, в т.ч. не выбранные и даже неизученные.
Псарь хорош тем, что у него куча недамажащих скиллов, а главный ДД скилл у него имеет говёный базовый дамаг, который у тебя бустится типов врага и маркой, а Сирена так не может.
Просто я сейчас вот случайно отправил пати нулёвок без тринек в данж, так мне за две комнаты уже четвёртая тринька упала.
Тогда это очень крутое совпадение. Вышел я из данжа с шестью триньками.
Выходит, что мне везло. И псарь, и бх под сиреной использовали исключительно марку. Вообще я чем дальше, тем больше согласен с аноном, который говорил, что коув - самая комфортная лока. Изначально мне в коуве не нравилось, били моих нулёвых там нещадно. А сейчас норм вполне. Жалко боссов всех извёл, с боссами биться интересней, чем чертей этих подводных гонять.
блять вы сука какнить хоть отмечайте, что вы пидоры, сосете хуи и юзаете моды, а то читаешь вашу хуете, как будто ее написали нормальные и нихуя не понимаешь и шкваришься
С чего ты взял, что у меня моды? Это у него моды, а я в ваниллу гоняю.
Отметил тебе за щеку, проверяй.
Волки так и не пришли
В Темнейшем лечит очень слабо, нахер он нужен вообще.
Кстати, как повысить шанс превозмогания ака virtue?
Штук пять тринек есть, из них пара классовых. Самая заебатая - это кольцо героя. Категории "очень редкое", +25% шанс virtue.
>В Темнейшем лечит очень слабо, нахер он нужен вообще.
Метка, дебаффы, дамаг по Элдричам. Его хил это так, небольшой бонус.
>Кстати, как повысить шанс превозмогания ака virtue?
Есть кольцо на +25%, но я бы на него особо не расчитывал.
> Оккультист - петух.
> В Темнейшем лечит очень слабо, нахер он нужен вообще.
Он был нужен как хил раньше, когда весталка с оборотнем в одной пати ходить отказывалась. А сейчас это чисто дебафер.
Абом это вообще ппц какой странный класс, он не очень в любом виде. А теперь он еще и НЕ НУЖЕН
Я его с лепером и оккультистом до недавнего времени игнорил. Оккультиста игнорю до сих пор, а вот абом с лепером теперь регулярно в пати попадают.
Абом хорош многозадачностью: тут тебе и сингл-таргет дамаг немаленький, и аое с дотом и без, и стан, и пати противника пошаффлить может чутка. Абом легко подстраивается под текущие нужды пати, а в свободную минутку ещё и сам себе жопу штопает. Его очень приятно брать в руины, примерно таким составом: чд, шут, абом, круз. По итогам получается стан-контроль по всем четырём позициям, блайт-аое по трём, плюс передние две под аое-дамагом немалым. У трёх персонажей хил, у трёх - стрессхил. Красота же!
Угу, пользуюсь, зависимость есть. Вообще если брать фронтлайнерами абома с этими цепями + башка дисмаса/дамаг браслет и лепера с фокус кольцом+перчатки хирург; а на задние ряды - чд и шута - получается красота дивная просто, ибо в свободное от атак и стрессхила время шут с чд могут бустить и так раздутый сверх всякой меры дамаг и крит этим ребятам.
А ещё, если построить петушиный угол костёр изгнанников - то пати в довесок бонусных респрайт поинтов на отдых получит.
Абсолютно не имеет, после тринек с него падают жалкие гроши
Практически не юзабельно:
Флаг, весталка, псарь, лепер, трубка мельника, плащик, линза
Ситуативная херня:
Очевидные тринки на +осколки, антишкварка, псарь, лепер, круз
Хм, неплохо:
Бх, мушка, ларка, хв, хеля, абом, ахмед
10/10:*
чд, шут, шб, дед, арба
Дискасс.
А ну тогда ладно, только я нихуя не понял как тринки между классами можно рейтить?
>Полез я таки на эту вашу весёлую ферму. Заодно тринки посмотрел
Теперь понятно стало? Он рейтит тринки из КоМ, покупаемые за осколки.
Правда, в любом случае спасает, ибо хоть как-то, но уклоняются. Можно даже без хилера ходить. Собственно, в хиле я разочаровался, ибо от крита на 40-50 урона не спасёт ничто.
Видимо, чтобы уклонение работало по полной, надо ещё втопить дебафф на меткость.
>ибо от крита на 40-50 урона не спасёт ничто
Аегис
>чтобы уклонение работало по полной
Смотря, что ты подразумеваешь под работой по полной. На абсолютный (или близкий к тому) додж всех атак, можешь не рассчитывать, учитывая то, что для выхода на солидные значения уклонения нужно раскочегариться раунд-другой. Просто снизить количество попаданий по тебе - другое дело, но тычки все равно будут проходить, и я сейчас даже не про эти криты в полсотни. Раз рандомная тычка на 8, два - а у героя уже нет полхп, как и возможности его восстановить (если же под "без хилера" ты имел в виду все-таки с какой-нибудь Арбой/Мушкетером + самохилящиеся персонажи - то это другой разговор)
Два антиквара дают тебе очень высокий додж, другой вопрос - оно тебе вообще надо?
>Собственно, в хиле я разочаровался, ибо от крита на 40-50 урона не спасёт ничто.
Только вот такие криты штука редкая. Обычные мобы в 5м уровне бьют по 8-12 урона по 1 герою, и это спокойно вытаскивает Весталка. А додж-пати с антиком и без хила будет сосать, потому что тебе на разгон доджа надо минимум 2 хода, а урон в эти два хода никто не отменял
Дам тебе несколько советов:
1. Сам по себе крит на 40-50, да хоть на овер 9000 - не беда, ибо что делает этот крит? Отправляет персонажа на десдор. При высоком уклонении попадания в персонажа не часты, но они бывают, как и криты. Так что после крита у тебя имеется задача вывести персонажа из десдора и по возможности побыстрее вернуть его в фуллхп, ибо шанс повторного крита по нему же за один бой не больно-то велик.
2. Персонажу, рассчитанному на то, чтоб сводить на нет атаки противника доджем - крайне желательна тринька/квирк, бустящий защиту. Суть в том, что лишние 5 доджа этого персонажа будут спасать меньше, чем вполне ощутимое снижение урона. Ну, логика проста: в целом делаем так, чтоб не прилетало, но если прилетит - чтоб было не так плохо. Туда же - увеличение хп. Больше хп - дольше бить будут.
Вот тебе как пример мой мент: +35% макс хп, +10% прот, +28 додж. Взамен всего этого великолепия -8 точности -10%урона который ему не особо-то и важен: если он атакует, то в первую очередь блидом и +10% стресса. На днях нароллю ему с петухана квирк на додж - и будет он завершён целиком.
Неплохо смотрится и дед с правильным набором тринек и квирков. Додж у него на 6лвл будет поскромнее, зато прот под гвардом может быть разогнан до 50%.
Но вообще есть одна простая истина: дать пиздюлей нужно быстрее, чем их дадут тебе. Можно, конечно, делать додж-пати и плясать с монстрами до упаду, но это ерунда. В немалой доле случаев намного надёжней работают стан, шаффл и простое, понятное "лепером по ебалу".
>который ему не особо-то и важен: если он атакует, то в первую очередь блидом
Ну такое - синглтаргетный блид на 3/3 один из слабейших, аое же 3/3 имеет околонулевую базу, что в результате дает урон, слишком размазанный по времени и позициям. Дамаг, если он у него и есть, идет именно с куся по метке, а не с этого смехотворного дотекания после
В метко-пати псарь кидает метку и гвардит, ибо у остальных урон по метке обычно хлеще будет. Иногда станит ещё, да. А его блид дамаг нужен в основном как раз размазанным - застакать вместе с флагом/плагом/шб. Но в целом я не рассматриваю псаря, как дамагера особо - он для меня почти исключительно на вспомогательных функциях. Ну т.е. да, он может в неплохой кусь по метке, но обычно у него есть более важные дела, чем кусь этот.
1. Нельзя купить/нарубить дрова. Это глупо и не логично. Баланс, я понимаю, но таки.
2. У круза, арбы, лепера и деда броня есть, а фактического бонуса к защите - нет.
3. Маленькие порой триньки, вроде амулетов - занимают столько же места, сколько и пачка жратвы/мешок золота.
4. Хил у арбы/мушки не убирает блид. Нахуя тогда было бинты рисовать?
5. По три места в заведениях стрессхила. Странно это.
6. Отсутствие стресс-механики у противников. Ладно, на нежить это может не распространяться, предположим. Но там есть и вполне обычные люди. Превращение абома, ранения критами, смерть сопартийцев должна бы в их рядах наделать не меньше паники, чем у героев.
6. Кривая условность с портретами/щитами/бюстами и прочим для восстановления зданий и создания построек. Универсальные чертежи, которые расходуются. На постройку здания нужен вполне конкретный чертёж и стройматериалы, а не картины и синяя бумага.
7. Невозможность жрать монстров. С полусгнивших останков ребята еду добывают без проблем, а со свежих кабанчиков/рыб - хуй там.
8. Отсутствие видимых конфликтов между монстрами. Все они дружно атакуют людей, но не друг друга.
9. Отсутствие рейдов монстров на поселение. Ну, кроме петушни из и хуя с мельницы. Остальные по загонам сидят.
10. Гвард только у определённых проф.
11. Отсутствие полноценной системы экипировки, хотя бы косметической. Я бы с удовольствием выдал крузу дедову булаву или вооружил хеллионку копьём шб.
12. Три этапа на каждого босса и отсутствие возможности с ними пободаться после. Первое просто странно, второе - ну, потому что с боссами часто интересней разбираться, чем с рядовыми уебанами.
13. Нет крафта как такового.
1) До КК можно было рассматривать дрова как специальный набор для растопки, однако после их добычи из ящика при помощи обычной лопаты... Баланс, что еще сказать. Сюда же можно отнести и невозможность выхилиться вне боя (хотя тут можно из пальца высосать, дескать, герои в данж не на прогулку пришли, и нечего на месте стоять, приключений на жопу искать)
2) Бонус брони условно отражается в количестве хп у этих героев
3) Обычная игровая условность, тогда можно было сюда добавить невозможность надеть больше "маленьких" тринек одновременно
4) Лагерный скилл, где изображена полноценная перевязка, снимает блид, тут же можешь считать, что шлепнули тканью, прикрыть рану, которая продолжает кровоточить и пропитывать ткань
5) Три уединенных места для медитации, мольбы, три игровых места, что не так? Или тебя смущает именно число 3? (Баланс)
6) Сначала был согласен, но потом вспомнил ивент на бесплатный апгрейд здания. Полагаю, можно предположить, что ты не физически картинами апаешь гильдию, а условно вымениваешь их на ресурсы и работу по соответствующему улучшению. Что касается "чертежей" - это можно считать "единицей труда" по возведению здания с нуля, включая планировку и все-все-все, в то время как в основном Хамлете везде идет лишь пристройка к уже существующим основаниям
7) Не добывают из полусгнивших останков, а находят среди них нормальное мясо (оно вполне может быть вовсе не закоррапченным, против которого воюешь, а реально свиным/рыбьим, без примесей)
8) Конфликты вполне могут быть за экраном - там свиньи загрызли бандитов, там скелеты паукам на клык дали
9) Ввульф еще приходит. Что касается прочих - быть может эти районы достаточно далеко расположены, каждая вылазка, на минуточку, занимает, так-то, неделю, даже кратчайшая, без привалов. А КК, будучи под боков, вполне себе комарами из ульев в Хамлете серит
10) У деда, который по истории защитник, и у Псаря, который командует собаке защищать. С какой стати каждый персонаж должен профессионально уметь подставляться заместо союзника? Ты скажешь, что для этого много ума не надо, и будешь прав - Protect Me Антикварки
11) У них не завалы мечей, булав, топоров - все носят оружие, с которым и прибыли, прошли свое становление как персонажа. Хотя, технически, оно таковым (именным) становится только будучи прокачанным полностью, до того - чтож, БАЛАНС
12) Да, три этапа это что-то странное, трижды каждого убивать, не вяжется. Но это, опять же, условность, ровно как и то, что каждый поход в один и тот же регион будет уникальным (кроме, разумеется, КК). По поводу второго - почему босс должен оставаться, если ты его уже окончательно убил (и даже трофей получил)? Это просто прогресс, проходишь игру. Можно было бы, конечно, дать возможность вне Хамлета драться с открытыми боссами, но игра предполагает экспериментирование, метод проб и ошибок, гринд в конце-то концов, а не выебать их на тренировке/раздрочить стратегии и забить на непосредственный вышеупомянутый гринд
13) Сорт оф крафт - в городе, да и я подозреваю, что игра несколько не о том. В играх этого жанра, но с крафтом, я уверен, будут отсутствовать какие-нибудь аспекты, присутствующие тут
1) До КК можно было рассматривать дрова как специальный набор для растопки, однако после их добычи из ящика при помощи обычной лопаты... Баланс, что еще сказать. Сюда же можно отнести и невозможность выхилиться вне боя (хотя тут можно из пальца высосать, дескать, герои в данж не на прогулку пришли, и нечего на месте стоять, приключений на жопу искать)
2) Бонус брони условно отражается в количестве хп у этих героев
3) Обычная игровая условность, тогда можно было сюда добавить невозможность надеть больше "маленьких" тринек одновременно
4) Лагерный скилл, где изображена полноценная перевязка, снимает блид, тут же можешь считать, что шлепнули тканью, прикрыть рану, которая продолжает кровоточить и пропитывать ткань
5) Три уединенных места для медитации, мольбы, три игровых места, что не так? Или тебя смущает именно число 3? (Баланс)
6) Сначала был согласен, но потом вспомнил ивент на бесплатный апгрейд здания. Полагаю, можно предположить, что ты не физически картинами апаешь гильдию, а условно вымениваешь их на ресурсы и работу по соответствующему улучшению. Что касается "чертежей" - это можно считать "единицей труда" по возведению здания с нуля, включая планировку и все-все-все, в то время как в основном Хамлете везде идет лишь пристройка к уже существующим основаниям
7) Не добывают из полусгнивших останков, а находят среди них нормальное мясо (оно вполне может быть вовсе не закоррапченным, против которого воюешь, а реально свиным/рыбьим, без примесей)
8) Конфликты вполне могут быть за экраном - там свиньи загрызли бандитов, там скелеты паукам на клык дали
9) Ввульф еще приходит. Что касается прочих - быть может эти районы достаточно далеко расположены, каждая вылазка, на минуточку, занимает, так-то, неделю, даже кратчайшая, без привалов. А КК, будучи под боков, вполне себе комарами из ульев в Хамлете серит
10) У деда, который по истории защитник, и у Псаря, который командует собаке защищать. С какой стати каждый персонаж должен профессионально уметь подставляться заместо союзника? Ты скажешь, что для этого много ума не надо, и будешь прав - Protect Me Антикварки
11) У них не завалы мечей, булав, топоров - все носят оружие, с которым и прибыли, прошли свое становление как персонажа. Хотя, технически, оно таковым (именным) становится только будучи прокачанным полностью, до того - чтож, БАЛАНС
12) Да, три этапа это что-то странное, трижды каждого убивать, не вяжется. Но это, опять же, условность, ровно как и то, что каждый поход в один и тот же регион будет уникальным (кроме, разумеется, КК). По поводу второго - почему босс должен оставаться, если ты его уже окончательно убил (и даже трофей получил)? Это просто прогресс, проходишь игру. Можно было бы, конечно, дать возможность вне Хамлета драться с открытыми боссами, но игра предполагает экспериментирование, метод проб и ошибок, гринд в конце-то концов, а не выебать их на тренировке/раздрочить стратегии и забить на непосредственный вышеупомянутый гринд
13) Сорт оф крафт - в городе, да и я подозреваю, что игра несколько не о том. В играх этого жанра, но с крафтом, я уверен, будут отсутствовать какие-нибудь аспекты, присутствующие тут
1. Вот полностью согласен.
2. Немножко за уши притянуто.
3. Не спорю, но таки.
4. Ну так себе. Тогда это скорее должно бы уменьшать блид. Эффект хила откуда берётся - неясно.
5. Ну, меня смущает, что всего три. Мало как-то, самая захудалая таверна может вместить ну минимум посетителей тридцать, не считая комнат для ебли.
6. Ну, с тем же успехом можно было бы не костылить, а сделать покупку за деньги. По чертежам - пожимаю плечами.
7. Ну хуй знает, тоже немножко за уши. Можно доебаться тогда уж и к иконке еды.
8. Ну я о том и говорю, что видимых нету. Так чтоб идёшь идёшь - хопа: псы скелетов догрызают.
9. Ну, на карте вроде как близко всё достаточно.
10. Ну смотри, какое дело: дед и псарь при гварде приходят в состояние боевой готовности, получают от своего профессионализма бонусы: у деда бустится прот, у псаря - додж. А я говорю о гварде без обязательных бонусов, чтоб просто собой закрывали.
11. Ну даже если так - меж собой махнуться можно в конце-то концов.
12. По поводу второго - тут без почему. Знаю, что не логично, просто ёпта, раз уж сделали три, могли бы дать возможность и дальше с ними пляски плясать. Ну, знаешь, просто для развлечения, да разные сборки на них потестить интереса ради.
13. Ну не спорю, да.
Реализморебёнок, ты?
И параллельно я джва раза залез в первый квест в темнейшем, и оба раза получил пизды.
Как его проходить вообще? Сдаётся мне, что нужны триньки на урон против елдритча и на блидрезист, однако то ли их было у меня мало (только на двух паладинах стояли, и то у одного просто бафф на урон), то ли я не умею пользоваться защитой.
При том мне показалось, что защита не спасает, ибо она люто, бешено пробивается пристами (сиречь теми бесформенными священниками в балахонах).
Фокуси пристов, бери их в контороль, лалка.
Урон против элдричей хорош, но опционален, бладрезист контрится бинтами.
> Нет крафта как такового.
> Нельзя купить/нарубить дрова.
> Невозможность жрать монстров.
> Отсутствие рейдов монстров на поселение
> Отсутствие полноценной системы экипировки
МАЙНКРАФТ СУКА ЭТО МОЯ ЖИЗНЬ БЛЯТЬ! МАЙНКРААААААААФТ
вообще для покупки дров есть мод, всё в твоих руках
> We have been concerned to see feedback that some players believe the Shieldbreaker flashback battles are never-ending and therefore the SB isn’t given as much value as she deserves. We’ve implemented a few things to help communicate that there are only 7 flashbacks and they only need passed once. (Not once per recruited SB.)
> Added a tutorial for flashbacks.
> Flashbacks now have a 50% chance of happening on a given quest.
> The Shieldbreaker will now bark to warn the player of an impending nightmare before resting.
"ыыы щитайопка сложна хачу чтобы панятна была"
Пиздец, люди настолько тупые и не могут посмотреть на вики, что разрабам приходится объяснять, что флешбеки не бесконечные.
Заебись же. Коркорщикам лишь бы попердолиться с кактусом в жопе.
Осталось теперь сделать так, чтобы курио само подсвечивало нужные предметы.
@
В корридорах тоже
@
Умер Джестер
@
Вылечил в лагере героя от болезни
@
Амбуш
@
Сразу огрёб ещё две болезни на того же героя
@
Два раза подряд тот же герой огребает крит
Я ебал.
У меня порой игра вообще не может определиться, что выдать: говорит, что промахнулся и не оглушил, при этом сразу после анимации атаки показывает, что оглушил.
Сам пробовал эндлесс с дедом, совсем плохо идет. Коней не могет, крестьян не могет, бичей с протом совсем не могет
Какая плохая локализация
Бесполезное говно, пока ты всем этим будешь обмазываться тебе накидают за щеку десять раз
>Коней не могет, крестьян не могет, бичей с протом совсем не могет
Его не для этого берут, и он никогда не был ДПСером. Ты еще с весталки спроси, почему она не вносит криты по 9999.
>Бесполезное говно, пока ты всем этим будешь обмазываться тебе накидают за щеку десять раз
У твоих персов по 10хп что ли и уже под 100 стресса?
Нет. Полевые испытания доказали что в эндлессе дед сосет. Вся пати получает дебаф от дездора уже на слипере из-за недостатка дамага.
Просто ты не умеешь убивать слипера. Мне хватало деда + шб, шут до второй фазы только на крит бренчал.
Кул стори, че еще расскажешь?
>ВАШИ ПРУФЫ НЕ ПРУФЫ
Приятно слышать это от маньки, которая сосёт хуй тем же ростером, которым автор этого канала набил 2к+
>ВАШИ ПРУФЫ НЕ ПРУФЫ
К чему ты это высрал?
>Приятно слышать это от маньки
Ты ебанутый, скажи? Я тебе говорю что из-за деда, блять, у него уже к 27 волне 3 черепа, когда у меня с лепером к 40 ни одного. Улавливаешь?
Я улавливаю, что ты сосёшь в этом сетапе, а он набивает 2к. И остальные тоже не сосут.
Но наверное это не ты криворукий даун, это все остальные неправы.
>то ты сосёшь в этом сетапе
Возможно
>а он набивает 2к
С черепушками любой хуй сможет
>И остальные тоже не сосут
Сомнительная информация, тащи свой пруфс в виде скрина
Ради тебя специально идти в эндлесс не буду, так что вот - мой первый ран в эндлес, этой пати, около 500 киллов, потом заебался. Кидал сюда репорт в прошлом или позапрошлом треде.
>вкачиваю уклонение под потолок
>70-90
>потолок
А ты смешной. По моему дрессировщику с уклонением в 140 попадали. Высокий показатель не дает тебе сто-процентной неуязвимости, было бы так, была бы дыра в балансе.
Сначала, найти письмо. Оно приведёт в разрушенное поместье. Потом зачистить 4 комнаты и не сойти с ума. Следующий квест - юзануть альтарь, убить моба и избавиться от страха. И в итоге, вот.
Годные отсылочки от близард, найс. Было бы неплохо, если бы сами Ред Хуки запиливали персов из других фэнтези игр.
Ты тупой. Там изображена отсылка к тому, что анцестор написал письмо наследнику и выстрелил себе в голову.
Бывает, няша.
Тащемта мушкетерша - лучшая девочка в свете последней меты, мне ещё дико доставляет ее фраза когда скармливаешь её сердцу тьмы: "One for all and all for one!", на русском звучит не так брутально и эпично.
Кто-то еще жаловался на комикс с весталкой? У редхуков фантазия кончилась?
С предысторией весталки всё нормально, просто мало кто знает про священный огонь.
Полуперсонажу полупредыстория.
>С предысторией весталки всё нормально
В этом-то и дело. Хелионше дали говнокомикс, весталке- нормальную предисторию, а затем опять калокомикс. Редхуки на последние деньги с длс что ли наконец-то их доделали?
Занятно другое. Как они барки прописывали вообще, не имея чёткого представления о собственных персонажах?
Надо было весталку всё-таки сделать жертвой домогательств попов-наставников, были бы в тренде.
Рыжая милаха! Теперь в моем топе лучших девочек у чумняши и ларочки есть достойный конкурент.
Чекни барки весталки под аффикшионами. Там все сходится.
Может и дают, мушкетёры у Дюма теми ещё отморозками были.
Сходил я, значится, в долгое чемпионское. В руины.
крест+крест+зашкварка+весталка
И началась блядская чехарда. Каждый сучий бой пидарас с флагом. Каждый сучий ход он райзит 2 охуевше бронированных склетов. На чемпионистых походах у всех допиздища уклонения. Напомню, патя по дальним вообще не алё. 20-25 раундов. Долгое подземелье.
Сел поиграть в 23, лег в 2 ночи. Ахуеть теперь.
в награду получил обоссанную древнюю фуфайку.
отнес такой на ворону, вместе с шутом и оккультистом-пидарасом.
Алсо, хуже культа только червь-пидор.
Сходил в чемпионские руины без убийства задних позиций или убора трупов- закономерно поел говна.
Докупил все длц и нового героя. КК все такой же мозгоебливый?
Ну и забыл дописать, а че в шапке нет ссылки на годные моды типа ускоренного прохождения локаций?
>так некем было трупы дочищать, толстые же.
Шкварка с блайтом тебе на что?
>с ненавистью к нежити, кольцами от нежити и кольцами + 20 дмг
Как ты крусаками надеялся передамажить бесконечно респавнящиеся первые ряды? Надеялся, что крит выпадет и не оставит труп? Ебать дебил.
Фантазия на что, на комиксы? Я хуею с фаном DD, не в первый раз вижу претензии к комиксам. К КОМИКСАМ, к ОДНОЙ странице, которая является просто маленьким дополнением к игр, при том факте, что DD не строится на проработанности характеров героев и сюжете. Это игра чисто про ГЕЙМПЛЕЙ.
>Overall amount of hallway Bloodsucker encounters reduced, so as to not overwhelm a dungeon’s native population.
>Egg Sac curios appear at High Infestation, allowing players an opportunity to opt-in to a Bloodsucker fight and farm Blood and Invitations.
Если ты считаешь, что DD игра про сюжет и персонажей, прости, но ты явно долбаеб. Эта игра в первую очередь про геймплей, уже потом про сеттинг.
>не в первый раз вижу претензии к комиксам. К КОМИКСАМ, к ОДНОЙ странице, которая является просто маленьким дополнением к игр
И как это мешает тому, что у весталки - идиотская предыстория, а у чумички - хуево нарисованная (у деда тоже не фонтан), ну а у баунти до сих пор не понятно: то ли объявили охоту на него, и он убил заказчиков и теперь скрывается, то ли он принял заказ и с "типа-ордером" пришел по головы главарей банд - и теперь скрывается от преследования.
Где он скрывается, от кого? Просто обычный хладнокровный социопат, без всякой перевернувшей психику душераздирающей истории.
Кого убил Дисмас?
Откуда у шута серп, копье и умение в одиночку убить херову тучу людей в одного?
Комикс Ахмеда, весь.
За що убили батю арбы? ККК?
И без СПГС
>Кого убил Дисмас?
Обычную бабу с ребенком. Убивать взрослых мужиков - норм, а он вальнул тех, кто и сопротивляться не может. И поехал на этом
>Откуда у шута серп, копье и умение в одиночку убить херову тучу людей в одного?
Резать алкашей много ума не надо, тем более как Шут он должен быть весьма ловким, это же по факту акробат
>Комикс Ахмеда, весь.
А что там можно не понять?
>За що убили батю арбы? ККК?
Вай нот? Обычное гонение на нигров
Вчера тоже жопа сгорела. Пошел в поход на чемпионского свиного принца с бх, разбойников, прокаженным и весталкой. Все 6/6, с хорошими перками. Вообще, все идет хорошо, у свинного босса остается 10 хп, у меня почти все живые, кроме прокаженного, у него около 40хп. Тут свинной принц критует в него на 46 блять. Я добиваю большого босса разбойников и надеюсь, что некст ход будет весталка. Но хуй там, ходит оставшийся мелкий пиздюк и с уроном на 1 добивает моего прокаженного. Этот еблан даже не смог 1 удар пережить, помер. Сукааааааааааа
И как это мешает тому, что ты можешь проходить игру и в хуй не дуть, что там в комиксах, при этом получая удовольствие от самой игры?
>DD игра про персонажей
>И это в том числе
А ну ясно, больше никаких претензий. Играй дальше, вникай в сложные характеры героев и их взаимоотношения, а я как тупой буду от геймплея фанатеть, но ты то умнее.
>бездушный
Это что риторика сонихейтера?
>Кого убил Дисмас?
Тебе уже выше ответили, но блять, это же совсем очевидно.
>Откуда у шута серп
Спиздил или купил, тебя любая мелочь ебет что ли? Еще спроси, на какой помойке бомж-флаг свой кистень раздобыл или откуда у бывшей аристократки кирка, лопата и кинжалы с дротиками.
>копье
Это обычная игровая условность, не связанная с предысторией. Еще спроси, где крусак у себя знамя прячет вместе со штандартом.
>Комикс Ахмеда, весь.
Ты не очень умный, да? Заключил сделку с НЕХ.
>За шо
За то.
Пауки это вообще пиздос. Если не повезет, какая-нибудь весталка помереть может, даже не сходив
Гринтекстовый дебил запукал. По поводу СПГС есть че сказать или ты просто так что-то ляпнул, не подумав?
Найс оправдание, как что-то невнятное пукнуть гринтекстом, так ты нашел на что, а нормально выразить свои мысли ты просто не в состоянии.
пауки в чемпионских страшная хуйня. Стан+метка и полетели криты с дичайшим блайтом.
Понял, что сказал, долбаеб?
>печет
>если кто то не согласен с моим мнением, значит у него печет.
Логика ребенка как она есть.
Если ты хочешь всю игру уныло проходить одной партией, то пожалуйста.
Радует.
Это притом, что сам двач на десдоре с минимальным сопротивлением смертельному удару.
@
ШЕВАЛЬЕ НАМАТЫВАЮТСЯ НА ПАЛКУ ФАНАТИКА
@
ФЛАГЕЛЯНТ ЗАВАРИВАЕТ ЧАЙ ИЗ ТАМПОНОВ ГРАФИНИ
@
БАРОН И ШУТ ОБСУЖДАЮТ ДЕТАЛИ НОВОГО ПРЕДСТАВЛЕНИЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДИЛИЖАНСА, КРОКОДИЛА И ДЕТСКОЙ ИГРУШКИ АРБАЛЕТЧИЦЫ
@
ВЕСТАЛКА ПОЛИВАЕТ ПРОМАСЛЕННЫЕ КРОВАВЫЕ ЦВЕТЫ СВЯТОЙ ВОДОЙ С КИСЛОРОДОМ
@
ВИКОНТ ОБМАКИВАЕТ ПАЛЕЦ В КРОВАВЫЙ ПОНОС И ПРИСТАЕТ К ЛЕПЕРУ СО СЛОВАМИ "ДА ЭТО СКУМБРИЯ ПРОТЕКЛА, ТЫ ПОПРОБУЙ!"
@
ПЬЯНЫЙ ОККУЛЬТИСТ СТОИТ ПЕРЕД ЗАПЕРТОЙ КРАСНОЙ ДВЕРЬЮ В ТУАЛЕТ И БОРМОЧЕТ "АЙ-ДИ-КЕЙ-ЭФ-ЭЙ"
@
ЧУМНАЯ ДОКТОРША И ГРАФИНЯ ОБСУЖДАЮТ ПРЕИМУЩЕСТВА КЛИЗМЫ ПЕРЕД ПЕРОРАЛЬНЫМ УПОТРЕБЛЕНИЕМ КРОВИ
@
ХАЙВЕЙМЭН ЛЕТИТ НА ЩИТЕ КАМЕННОГО СТРАЖА В ПОСЕЛОК ЗА СВЕЖЕЙ БУТЫЛКОЙ КРОВИ
>БАРОН И ШУТ ОБСУЖДАЮТ ДЕТАЛИ НОВОГО ПРЕДСТАВЛЕНИЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДИЛИЖАНСА, КРОКОДИЛА И ДЕТСКОЙ ИГРУШКИ АРБАЛЕТЧИЦЫ
сложный юмор
Херня это, на 1-2 уровне разница слабо ощутима, а дальше будут тринки поинтересней, плюс это только для дальнего боя. По-моему лут полученный с сундука на олд роуд никогда не оправдывает времени потраченного на фарм ключа.
ИТОГИ: без особых усилий и потерь ОЗ босс повержен. Формально задание выполнено. Вроде антибугурт, да? Хуй там.
До того как пойти к боссу я увидел алтарь Тьманника. Думаю, уже многие поняли, что будет дальше. Но сначала я решил оставить его на потом, уже как убью босса. Убил, вернулся к алтарю, активировал и понеслась. По началу все шло вполне нормально. Однако ублюдок порезал и отравил всю группу, а потом его ублюдочные дети не мало хп снесли половине группе. В итоге первый откинулся Дрессировщик, следующим раундом я выношу Тьманника, остались лишь его прихвостни. У оставшихся троих героев уже психоз. Блядский Дисмас в порыве шизы УБИВАЕТ Оккультиста, читай хиллера в команде уже нет у Доктора я соответствующий навык не брал. Тут я понял, что в этой ситуации наши полномочия все, окончены. ТРИ попытки сбежать провалились, Доктора мочканули, четверная сработала. Выхожу из боя, у Дисмаса подскакивает стресс до 200, остановка сердца. Последний персонаж убит.
ИТОГИ: все персонажи шестого уровня убиты, проебаны все их мощные тринки, весь собранный лут, выполненное задание оказывается поголовно проебано.
И тут я начинаю дико ржать, нет блядь не злится, ржать. От того какой это просто конченный сука фейл. При том, что даже играя год назад, я таких ситуаций не ловил. Знаю, братишки, я долбаеб.
Поаутирую два часика в интернете и вернусь обратно в DD, щас я немного не в том состоянии. Хоть один плюс есть, освободилось место в казармах, можно хоть отдохнуть прокачивая новичков в легких данжанх.
>у Доктора я соответствующий навык не брал
Против Пророка, который блайтом добивает героя, заваленного на все ХП камнем? Ясно. Против Шамблера с ДоТами зачем ты тогда полез?
Контроля щупалец у тебя естественно тоже не было, я правильно понял?
>у Доктора я соответствующий навык не брал
>Против Пророка
Ты нахер это из контекста вырвал, слепой? Я это писал по отношению к битве с Тьманником и то после потери Оккультиста.
>Против Пророка, который блайтом добивает героя, заваленного на все ХП камнем?
Пророк не попадет по тебе камнем, если у тебя вкачано уклонение. Слышал про такое в DD? Камушками он ни разу не попал, так как всегда целился в Дрессировщика по середине и еще кого то, которого Дрессировщик и прикрывал. Об этом я писал.
>Контроля щупалец у тебя естественно тоже не было, я правильно понял?
Нет, не правильно, Разбойник с Дрессировщиком их нормально валили.
>>438261
>Оккультист отмечает Пророка, дебафает ему уклонение и хилит своих, Разбойник атакует метку, Дрессировщик тоже + защищает своих от камней и самого себя, увеличивая уклонения, Доктор бафает на урон Дрессировщика и Разбойника, а заодно атакует босса ядом.
>под шафл
Значение слова знаешь?
>Ты нахер это из контекста вырвал, слепой?
Мне просто интересно, почему ты не взял против босса если не маа-танка, то хотя бы хилку пд, раз она уже в пати. И при этом не проебал героя на десдуре от блайта. Не говоря уже о том, что вместо весталки у тебя был тот блидер по своим героям с рандомным хилом.
>Пророк не попадет по тебе камнем, если у тебя вкачано уклонение.
Обосрался с этого наивного. А чего додж против Шамблера не помог?
>Разбойник с Дрессировщиком их нормально валили.
>валили
Я про контроль спрашивал. Ну ладно, а если они нормально валили, кто Шамблера дамажил? Сколько раундов бил Шамблера, двадцать или тридцать?
>И при этом не проебал героя на десдуре от блайта.
Я от него получил лишь крошечный дамаг от атак ориентированных на повышение стресса, камушками он меня атаковал всего три раза, все мимо, хотел атаковать четвертый, но Разбойник успел его добить. Один раз он еще пытался атаковать всю группу ядом, промазал.
> Не говоря уже о том, что вместо весталки у тебя был тот блидер по своим героям с рандомным хилом.
Этот блидер может выбивать годные криты, а с соответствующими тринками типа головы Джунии или Древнего свиткадаже заведомо минимальный хилл поднимается до вполне нормальных значений. Блидит он у меня редко, как и хиллит на ноль. Оккультист хорош тем, что может сносить защиту и урон, плюс ставить метки и притягивать/оглушать врагов, что отлично подходит к моей тактике, так как я часто беру себе в пати персов с повышенным уроном по меткам, аля Мушкетера, Дрессировщика, Шилдбрэкера, Разбойника и Наемника.
>Обосрался с этого наивного.
О какой наивности ты говоришь? Он по мне ни разу камнями не попал.
>А чего додж против Шамблера не помог?
Наверное, потому что он по всей группе бьет, а не по двумя персонажам.
>Я про контроль спрашивал.
Когда год назад играл, сюда даже не заходил и в сленг пока не могу. Что ты имеешь в виду под контролем?
>кто Шамблера дамажил?
Они время от времени атаковали его по метке + Доктор травил.
Кстати, задание все же засчиталось за выполненное. Галочка стоит. Ну хоть что то хорошее.
>Один раз он еще пытался атаковать всю группу ядом, промазал.
Ну это повезло, раз по всей группе промазал. Мне бы так гули своими воплями почаще мазали.
>Этот блидер может выбивать годные криты
Не может, он занят отхилом на пару хп.
>минимальный хилл поднимается до вполне нормальных значений
Простейшая математика: 0 * Х%= 0. Значение остается тем же.
>Оккультист хорош тем, что может сносить защиту и урон
На маленькую писечку.
>ставить метки и притягивать/оглушать врагов
Ставить и метки и притягивать может и бх, для оглушения с первых рядов есть герои более живучие.
>О какой наивности ты говоришь?
>Он по мне ни разу камнями не попал
То, что ты наивный дурачок, который всерьез верит, что додж будет вечно его спасать. Ты же сам говоришь, что Шамблер отчего-то всю группу заблайтил несмотря на твой хваленый додж.
>Что ты имеешь в виду под контролем?
Ты в игрушки вообще мало играешь наверное. Управление вражиной, чтобы та ничего не делала. Станы, мувы, вот это вот все.
>Они время от времени
А, ну все ясно. Шамблера надо как можно быстрее убивать, а не время от времени отвлекаться от его бесконечных перебафанных саммонов.
>Доктор травил
А должна был одно щупальце оглушать, вместе с абу или псарем.
>Ну это повезло
Его святейшество Рандом.
>Не может
Часто беру его в пати, на пару хп хиллит редко. Ты сам то его часто брал?
>0 * Х%= 0
Пошли шутки-прибаутки. На вопрос сверху ответь.
>есть герои более живучие.
Эти более живучие герои у меня по ментам и бьют, а иногда и сами их ставят.
>который всерьез верит
>твой хваленый додж.
Ну вот ты уже за меня домысливаешь, шизик. Я нигде не писал про универсальность доджа, но ты сам выдумал это. Он мне отлично помог против Пророка, на это я и рассчитывал.
>Шамблер отчего-то всю группу
Ну точно слепой. Я тебе сверху писал отчего он всю группу заблайтил. Ну раз ты слепой напишу большими: У ШАМБЛЕРА БЛАЙТ ПО ВСЕМ ПЕРСАМ, А НЕ ПО ОДНОМУ ДРЕССИРОВЩИКУ.
>Ты в игрушки вообще мало играешь наверное.
Вот тут ты дико проебался. Во-первых, играю очень даже много. Во-вторых вот все это относится не ко всем жанрам игр. В третьих, чтобы мочь в геймер-сленг тебе нужно не просто играть, но и общаться с другими геймерами, что АБСОЛЮТНО не обязательно для получения удовольствия от игры, что собственно и есть ее смысл.
>Шамблера надо как можно быстрее убивать
Пока щюпальца себя будут в анус баффать, ага. А потом криты выбивать и по несколько атак выдерживать.
> должна был одно щупальце оглушать
Щупальца впереди, о чем ты?
>Ты сам то его часто брал? (имплайнг что я еще более неопытный, чем ты)
>Пророк не попадет по тебе камнем, если у тебя вкачано уклонение.
>Я тебе сверху писал отчего он всю группу заблайтил.
Ты определись блять, спасает у тебя додж от всего или нет. Что блять мешает Шамблеру промахнуться по персам с высоким доджем и попасть по остальным?
>Пока щюпальца себя будут в анус баффать, ага
Ну если у тебя нет в твоей пати контроля или способа, если ты такой тупой, что не поменял некоторые скиллы на станы, тебе надо убивать Шамблера своими дамагдилерами как можно скорее. Ты на мой вопрос не ответил, 20 раундов бил шамблера или 30?
>Щупальца впереди, о чем ты?
Ой все, я заебался обьяснять тебе что-то, нуб необучаемый.
>(имплайнг что я еще более неопытный, чем ты)
Причем тут неопытность, Алексей? Точно ты не играл с этим персонажем долгое время, говорит не об неопытности, а о другой тактике. Опять фантазируешь за других, да?
> Что блять мешает Шамблеру промахнуться по персам с высоким доджем и попасть по остальным?
Ты тупой? Высокий додж не гаратния безопасности. Всегда есть вероятность, что попадут.
>Ты на мой вопрос не ответил, 20 раундов бил шамблера или 30?
Ага, я считал. В первую очередь думал, о том как посчитать все раунды, а не врага убить.
> нуб
Последний раз 5 лет назад в интернет заходил?
>Алексей
Кто?
>Что блять мешает Шамблеру промахнуться по персам с высоким доджем и попасть по остальным?
>Ты тупой? Высокий додж не гаратния безопасности.
У тебя дислексия, шиза или ДЦП? Ты не можешь даже собственные посты перечитать и разобрать, я не собираюсь с больным человеком спорить.
Ну вот ты и слился, ди/b/ил. Нахер было на первый пост отвечать, остается загадкой.
Завсегдатая /b/ в зеркале отыщешь.
Так я нашел уже, пост с сиреной и дикаркой мой был. Понимаю, мне просто интересно было, есть по ней годный контент, или нет.
Сап, местные. Играл года два крайний раз в игру, или даже три - вроде как до релиза где-то пиратил, не помню уже. Подскажите - что-нибудь в плане живости-интерактива мира добавили? Ну т.е возможность в подземелье квест найти, мирного персонажа или вовсе союзника, ну и все такое. Как я понял помимо подземелий еще данжи-леса появились, вот этого тоже не хватало в свое время.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946024154
Inventory Stack
- Currency:
Золото не тронуто
Portrait 3 to 5
Bust 6 to 8
Crest 12 to 16
Deed 6 to 8
- Gem:
Jute Tapestry 1 to 2
Puzzling Trapezohedron 1 to 2
Consecrated Pew 1 to 2
- Quest Item: All stack from 1 to 3
- Supply:
Firewood 1 to 5
Dog Treats 2 to 8
алсо, в комплекте
Faster Combat
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=885957080
Faster Walking
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946034275
мне правда важно мнение коммьюнити
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946024154
Inventory Stack
- Currency:
Золото не тронуто
Portrait 3 to 5
Bust 6 to 8
Crest 12 to 16
Deed 6 to 8
- Gem:
Jute Tapestry 1 to 2
Puzzling Trapezohedron 1 to 2
Consecrated Pew 1 to 2
- Quest Item: All stack from 1 to 3
- Supply:
Firewood 1 to 5
Dog Treats 2 to 8
алсо, в комплекте
Faster Combat
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=885957080
Faster Walking
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946034275
мне правда важно мнение коммьюнити
>возможность в подземелье квест найти
Нет.
>мирного персонажа
Нет.
>союзника
Нет. А идеи, кстати, годные.
>помимо подземелий еще данжи-леса появились
Чаща вроде и так была, но это все то же. Летнее длс добавило новую локацию, ну собственно все.
Ты видимо не прочитал до конца. Пророка одолел в легкую, он в моем похождении был далеко не главной пробемой, собственно проблемой он не был.
Годноты мало, кидаем что есть
Маня, в 99% случаев эти криты уходят в ненужный оверхил. Алсо, если у тебя по ХП просели 3-4 перса, успеет ли твой хилер с критами их всех до десдуров отхилить АоЕ-хилкой? Ой, а у него же нету АоЕ хилки.
Пробежал пару коротких подземелий, ванпиров нет, они встречаются только в длинных геройских подземельях или это РАНДОМ?
Прошел основной сюжет, вот взялся за длц
слоупок-кун
Как я понял это чистейший рандом.
Довольно печально фармить приглашения когда уже подебил предка.
Слоупок-кун
У тебя сначала должен быть высокий уровень вторжения кровососов или как там оно называется, тогда можешь спокойно фармить.
я про обоссанного пидараса Оккультиста. Специально беру их в ростер, чтоб потом пидорнуть. Однажды пачку нулевых культов загнал в темнейшее. Я мог бы сказать, что это было ради ачивки, но ее я получил еще эоны назад. Ненавижу, блядь, культиста.
>криты уходят в ненужный оверхил
Только в легких данжах, когда персы не имеют большого запаса ХП, а враги наносят мало урона. На средних и высоких от крита много пользы.
>тебя по ХП просели 3-4
Начнем с того, что такие ситуации лучше не допускать. Как ты себе это представляешь? Враги атакуют, а хиллер ходы пропускает и только, когда десдор у всей группы, он лечит? Плюс желательно иметь способности хилла у других персов, на случай, если основного хилллера оглушат.
>На средних и высоких от крита много пользы.
Кританул на 4 хп своему полудохлому герою с башкой весталки, ебать как много пользы.
>Начнем с того, что такие ситуации лучше не допускать.
И закончим тем, что ты сам пишешь, что тебе шамблер заблайтил и заблидил всю группу и ты ее проебал.
>Враги атакуют, а хиллер ходы пропускает и только, когда десдор у всей группы, он лечит?
Он у тебя всю группу четыре хода лечить будет по очереди, ибо нет АоЕ хила.
>Кританул на 4 хп
20-40 хп фикс
>башкой весталки
Свитки любовь к оторванным головам использовать запрещает?
>заблайтил и заблидил всю группу
Так заблидил, что пати не от этого погибла, хуем читал?
>четыре хода лечить будет по очереди
Хз как ты так играешь и с какими модами, раз тебе нужно всю группу лечить каждый раунд. Про защиту сопартийцев, баффы на уклонение, защиту не слышал? Мне почему то всегда хватает времени Оккультистом и дебаффать и атаковать по задним позициям и добивать врагов, у которых осталось жалкие 2-3 хп, а тратить ход мощного героя на них не хочется.
>каждого персонажа Даркеста можно умело использовать
>не может в оккультиста
>ряяяяяяяя нинавижу!1!!!
>фикс
Пофиксил тебе за щеку.
>Свитки
На 5% меньше хила как-то исправит крит на 4?
>Так заблидил, что пати не от этого погибла
Она погибла от того, что пати без АоЕ хила просела по хп от ДоТов.
>раз тебе нужно всю группу лечить каждый раунд
Схуяли ты так решил? Это тебе придется всю группу в случае жопы хилить по 0 хп с блидом 4 раунда.
>Про защиту сопартийцев, баффы на уклонение, защиту не слышал?
Уклонение тебе нихуя не помогло против по-настоящему сложного босса, а не ссаного пророка, а остальне два ты не взял в просранную пати, так что не тебе с меня спрашивать о механике. Ты, это, чекнул скиллы пд, нуб замаскированный?
>Мне почему то всегда хватает времени Оккультистом и дебаффать и атаковать по задним позициям и добивать врагов, у которых осталось жалкие 2-3 хп
Ну как, хватило на Шамблере времени?
>Пофиксил тебе за щеку.
Уебывай в /b/ рулетку крутить, залетный.
>На 5% меньше хила
Совсем тупой? Свитки даже минимальный хилл вытащат.
>Схуяли ты так решил
>Он у тебя всю группу четыре хода лечить будет по очереди
Ты это сам написал, шизофреник.
>нуб
Сколько танков прокачал в WoT, отсталый?
>Ну как, хватило на Шамблере времени?
Шамблер не единственный босс, если ты не в курсе и не единственный враг во всей игре. Мы тут обсуждаем эффективность Оккультиста в общем и целом, а не в битве с одним боссом.
>Уклонение тебе нихуя не помогло
Псс, уклонение не только против Шамблера можно использовать.
>/b/
По кофейной гуще определяешь, кто откуда зашел?
>Уебывай, залетный
>не знает, что Disorienting Blast оглушает второй ряд.
А может ты- залетный? Уебывай сам тогда.
>Свитки даже минимальный хилл вытащат
>минимальный хилл
>у ахмеда
Еще раз, блять, 0 * Х%= 0. И как свиток с 25% у тебя лечат лучше чем голова с 30%? Ты даже с математикой начальной школы не дружишь?
>Сколько танков прокачал в WoT, отсталый?
Сколько героев из-за повтора собственных фейлов проебал, необучаемый?
>Он у тебя всю группу четыре хода лечить будет по очереди
>раз тебе нужно всю группу лечить каждый раунд
Кто из нас шизофреник?
>Шамблер не единственный босс, если ты не в курсе и не единственный враг во всей игре.
Ну и что ты этим показать хотел? Что ты такой опытный игрок в ДД который не знает, что у ПД больше одного скилла на стан?
>Мы тут обсуждаем эффективность Оккультиста в общем и целом, а не в битве с одним боссом.
Дурачок, это битва с одним из самых сложных боссов в игре, и она показательна в том плане, что оккультист не дал всей тиме хила несмотря на кучу уклонения. Жду, когда ты порвешься на целый тред, после битвы с Графиней, что ахмед не смог вылечить АоЕшки с блайтом и кровью.
>Псс, уклонение не только против Шамблера можно использовать.
Ух, какая сильная механика, ее можно на стаке червей использовать, ее можно на трех скелетах с дубинками использовать, только на Шамблере она сама по себе че-то соснула.
>/b/
По кофейной гуще определяешь, кто откуда зашел?
>Уебывай, залетный
>не знает, что Disorienting Blast оглушает второй ряд.
А может ты- залетный? Уебывай сам тогда.
>Свитки даже минимальный хилл вытащат
>минимальный хилл
>у ахмеда
Еще раз, блять, 0 * Х%= 0. И как свиток с 25% у тебя лечат лучше чем голова с 30%? Ты даже с математикой начальной школы не дружишь?
>Сколько танков прокачал в WoT, отсталый?
Сколько героев из-за повтора собственных фейлов проебал, необучаемый?
>Он у тебя всю группу четыре хода лечить будет по очереди
>раз тебе нужно всю группу лечить каждый раунд
Кто из нас шизофреник?
>Шамблер не единственный босс, если ты не в курсе и не единственный враг во всей игре.
Ну и что ты этим показать хотел? Что ты такой опытный игрок в ДД который не знает, что у ПД больше одного скилла на стан?
>Мы тут обсуждаем эффективность Оккультиста в общем и целом, а не в битве с одним боссом.
Дурачок, это битва с одним из самых сложных боссов в игре, и она показательна в том плане, что оккультист не дал всей тиме хила несмотря на кучу уклонения. Жду, когда ты порвешься на целый тред, после битвы с Графиней, что ахмед не смог вылечить АоЕшки с блайтом и кровью.
>Псс, уклонение не только против Шамблера можно использовать.
Ух, какая сильная механика, ее можно на стаке червей использовать, ее можно на трех скелетах с дубинками использовать, только на Шамблере она сама по себе че-то соснула.
>По кофейной гуще определяешь
По соответствующим фразочкам. Давай еще боевые картиночки зафорсь.
>А может ты- залетный
>нет не я, а ты
Портфель собрал?
>0 * Х%= 0
В твоем мышлении Оккультист хилит на ноль, либо крит выдает? У него хилл варьируется от 0 до 20 при максимальной раскачке. Выведет жалкие от 1 до 8, тринки повысят.
>И как свиток с 25% у тебя лечат лучше чем голова с 30%?
Я этого даже не писал, фантазер. Тебе вера запрещает их вместе использовать? Даже если их сравнивать, тебе больше 10% или 20% увеличение стресса нравится? Плюс разница в 5% хилла мало чего решает.
>Ну и что ты этим показать хотел?
Очевидно. То что работает против одного может не сработать после другого.
>Что ты такой опытный игрок
Проекции пошли.
> оккультист не дал всей тиме хила
Какой же ты слепой долбаеб. Оккультиста випилил Разбойник под психозом перед его же ходом. У тебя персонажи в DD могут после смерти хиллить? Как мод называется?
>на кучу уклонения
Каких уклонений, долбаеб? Ты о чем? Тринки на уклонения были у Дрессировщика, он Оккультиста прикрывал. Вот только он погиб и прикрывать было уже некому. Блядь я тут смотрю, ты лучше меня видел тот бой, странно, вроде он у меня был. А ты все домысливаешь и домысливаешь.
>после битвы с Графиней
Я писал что раньше уже играл, слепой долбаеб. Ее с первого раза прошел. И с хуяли ты графиню в пример привел? Она для тебя сложный босс? И ты еще кого то нубом называешь, oh you.
> ахмед не смог вылечить АоЕшки с блайтом и кровью.
Нахуй хиллера против босса в Багряном брать, когда на изи зарашить можно? Тебе игра позволяет специально пати на боса запилить, загрузиться перед входом и тут же его завалить. Ни Оккультист ни весталка, тут нахуй не нужны, довэн.
>Жду, когда ты порвешься на целый тред
Но порвался тут ты единственный.
>ее можно на стаке червей использовать, ее можно на трех скелетах с дубинками использовать
Еще кого то блядь нубом называет сукаа.Дегрод, тут то она как раз и не нужна. Вышеперечисленные много дамага не наносят, побеждаются рашем. Уклонения тебе нужны при среднем или долгом темпе боя, а не в раше, довэн ты в край тупой. Ты может еще пауков по 20 раундов валишь блидом? Обмякай.
>По кофейной гуще определяешь
По соответствующим фразочкам. Давай еще боевые картиночки зафорсь.
>А может ты- залетный
>нет не я, а ты
Портфель собрал?
>0 * Х%= 0
В твоем мышлении Оккультист хилит на ноль, либо крит выдает? У него хилл варьируется от 0 до 20 при максимальной раскачке. Выведет жалкие от 1 до 8, тринки повысят.
>И как свиток с 25% у тебя лечат лучше чем голова с 30%?
Я этого даже не писал, фантазер. Тебе вера запрещает их вместе использовать? Даже если их сравнивать, тебе больше 10% или 20% увеличение стресса нравится? Плюс разница в 5% хилла мало чего решает.
>Ну и что ты этим показать хотел?
Очевидно. То что работает против одного может не сработать после другого.
>Что ты такой опытный игрок
Проекции пошли.
> оккультист не дал всей тиме хила
Какой же ты слепой долбаеб. Оккультиста випилил Разбойник под психозом перед его же ходом. У тебя персонажи в DD могут после смерти хиллить? Как мод называется?
>на кучу уклонения
Каких уклонений, долбаеб? Ты о чем? Тринки на уклонения были у Дрессировщика, он Оккультиста прикрывал. Вот только он погиб и прикрывать было уже некому. Блядь я тут смотрю, ты лучше меня видел тот бой, странно, вроде он у меня был. А ты все домысливаешь и домысливаешь.
>после битвы с Графиней
Я писал что раньше уже играл, слепой долбаеб. Ее с первого раза прошел. И с хуяли ты графиню в пример привел? Она для тебя сложный босс? И ты еще кого то нубом называешь, oh you.
> ахмед не смог вылечить АоЕшки с блайтом и кровью.
Нахуй хиллера против босса в Багряном брать, когда на изи зарашить можно? Тебе игра позволяет специально пати на боса запилить, загрузиться перед входом и тут же его завалить. Ни Оккультист ни весталка, тут нахуй не нужны, довэн.
>Жду, когда ты порвешься на целый тред
Но порвался тут ты единственный.
>ее можно на стаке червей использовать, ее можно на трех скелетах с дубинками использовать
Еще кого то блядь нубом называет сукаа.Дегрод, тут то она как раз и не нужна. Вышеперечисленные много дамага не наносят, побеждаются рашем. Уклонения тебе нужны при среднем или долгом темпе боя, а не в раше, довэн ты в край тупой. Ты может еще пауков по 20 раундов валишь блидом? Обмякай.
Обидно даже как-то.
Весной ещё Вопила от меня улетел, а ачивку за его убийство всё-равно дали. Тоже как-то неприятно, вроде незаслуженная награда.
>Игра рандомное дерьмо
>почитал гайды
>я просто вышел и удалил игру.
>спросить у игры, позволит ли она мне ее пройти.
>Мне хватило 80 часов, чтобы понять, что игра лютый кал и не стоит моего времени.
Как приятно видеть что и спустя два года игра по прежнему унижает кежиков.
Да, это лол спустя месяц.
Читаю тредик и лолю с кежиков и их оправданий дальше.
>в дарк завезли целых двух хилеров
(арбалетка и зашкварка не в счет, слишком мизерный хил)
>один из них объективно залупа, стабильно выдающая лоу или 0 хил на границе десдора
ря ты ниумеешь можна использовать
нахуй пройди
Нет, спасибо. Проебать я и с персами шестого уровня могу. Правда надо будет вспоминать, что там в Темнейшем. Играл год назад, помню только, что сектантов там навалом и стресса много накидывают.
>Он был нужен как хил раньше, когда весталка с оборотнем в одной пати ходить отказывалась.
А чё, сейчас не отказывается?
Пиздец, оказуалеле чтоли?
>Может ты залетный
>РРРЯЯЯ НЕТ ЭТО ТЫ ЗАЛЕТНЫЙ, ЯСКОЗАЛ, Я ОПРЕДЕЛИЛ, ЭТО ТЫ
А что у нас было ранее?
>Что будешь делать, когда у тебя вся тима просела по хп, 4 хода оккультом хилить
>УИИИИИИИ НЕЕЕЕТ ЭТО ТЫ ЭТО У ТЕБЯ ХП В КАЖДОМ ФАЙТЕ ПРОСЕДАЕТ
>Ты хочешь показать, какой ты опытный
>НЕТ, ЭТО ТЫ НОВИЧОК, А Я ПАПКА, ВОТ СМОТРИ, ДОДЖ ЗАРЕШАЛ ПРОТИВ ПРОРОКА, НЕ ЗАРЕШАЛ ПРОТИВ ШАМБЛЕРА С ЕГО ЩУПАЛЬЦАМИ, ВИДИШЬ, СУКА, КАКОЙ Я УМНЫЙ
>В теории ты можешь еще раз порваться, когда опять обосрешься с оккультом
>АХАХАХА ТЫ УЖЕ ПРОВАЛСЯ ЫЫЫ ЭТО ТЫ ПОРВАЛСЯ
>Еще кого то блядь нубом называет сукаа. Дегрод, тут то она как раз и не нужна
Тупой ребенок не смог в сарказм, спешите видеть.
>Какой же ты слепой долбаеб. Оккультиста випилил Разбойник под психозом перед его же ходом
Слепой долбоеб, у тебя собачник именно из-за недостатка хила умер, а ты маняоправдываешься, что Оккульт мертвых не может хилить. Чего он у тебя критами не захилил собачника, пока тот жив был?
>Нахуй хиллера против босса в Багряном брать, когда на изи зарашить можно?
>Уклонения тебе нужны при среднем или долгом темпе боя, а не в раше, довэн ты в край тупой.
Да ты еще и пиздабол. А теперь посмотри на статы графини тут https://darkestdungeon.gamepedia.com/Countess, на ее баффы и скажи маме, чтобы она тебя по губам отшлепала за пиздеж.
Из твоих маняпроекций я делаю вывод, что школьник- это ты. Я заебался маневры уебка без выработанной ответственност за свои слова слушать, иди нахуй с двача, пиздюк необучаемый.
З.Ы.
И какой портфель 28 августа собирать, блять, ты летом что ли в школку ходишь, тупой ребенок.
>Может ты залетный
>РРРЯЯЯ НЕТ ЭТО ТЫ ЗАЛЕТНЫЙ, ЯСКОЗАЛ, Я ОПРЕДЕЛИЛ, ЭТО ТЫ
А что у нас было ранее?
>Что будешь делать, когда у тебя вся тима просела по хп, 4 хода оккультом хилить
>УИИИИИИИ НЕЕЕЕТ ЭТО ТЫ ЭТО У ТЕБЯ ХП В КАЖДОМ ФАЙТЕ ПРОСЕДАЕТ
>Ты хочешь показать, какой ты опытный
>НЕТ, ЭТО ТЫ НОВИЧОК, А Я ПАПКА, ВОТ СМОТРИ, ДОДЖ ЗАРЕШАЛ ПРОТИВ ПРОРОКА, НЕ ЗАРЕШАЛ ПРОТИВ ШАМБЛЕРА С ЕГО ЩУПАЛЬЦАМИ, ВИДИШЬ, СУКА, КАКОЙ Я УМНЫЙ
>В теории ты можешь еще раз порваться, когда опять обосрешься с оккультом
>АХАХАХА ТЫ УЖЕ ПРОВАЛСЯ ЫЫЫ ЭТО ТЫ ПОРВАЛСЯ
>Еще кого то блядь нубом называет сукаа. Дегрод, тут то она как раз и не нужна
Тупой ребенок не смог в сарказм, спешите видеть.
>Какой же ты слепой долбаеб. Оккультиста випилил Разбойник под психозом перед его же ходом
Слепой долбоеб, у тебя собачник именно из-за недостатка хила умер, а ты маняоправдываешься, что Оккульт мертвых не может хилить. Чего он у тебя критами не захилил собачника, пока тот жив был?
>Нахуй хиллера против босса в Багряном брать, когда на изи зарашить можно?
>Уклонения тебе нужны при среднем или долгом темпе боя, а не в раше, довэн ты в край тупой.
Да ты еще и пиздабол. А теперь посмотри на статы графини тут https://darkestdungeon.gamepedia.com/Countess, на ее баффы и скажи маме, чтобы она тебя по губам отшлепала за пиздеж.
Из твоих маняпроекций я делаю вывод, что школьник- это ты. Я заебался маневры уебка без выработанной ответственност за свои слова слушать, иди нахуй с двача, пиздюк необучаемый.
З.Ы.
И какой портфель 28 августа собирать, блять, ты летом что ли в школку ходишь, тупой ребенок.
(2 собаки с первой поставки дилижанса, ненавижу, блядь, псарей)
>не смог в сарказм
>это не я обосрался, это у меня сарказм
А, ну хорошо.
>у тебя собачник именно из-за недостатка хила умер
Ты скозал? А может враг по нескольку раз сходится успел, а может псарь отказался лечиться из-за психоза, а может то был не ход Оккультиста. Давай, давай додумай весь бой, ты ведь в нем был, а не я.
>посмотри на статы графини тут
Что сказать то хотел? Я тебе уже писал про особенность прохождения боссов в дворе. Противоядия и бинты тебе видимо вера запрещает использовать. А графиню ты зарашить не в состоянии. Ну окей.
>я делаю вывод, что школьник- это ты
А я делаю вывод, что ты долбаеб. Потому что:
>ответственност за свои слова
На анонимной борде? Ты долбаеб? Да, долбаеб.
>иди нахуй с двача
Лучше это тебе сделать, полемист. Порвался на треть треда. Только что из ридонли вылез?
>пиздюк необучаемый.
>пытается кого то обучить в интернете
В вашу деревню интернет только вчера провели? Ну тогда открою секрет: хуй ты тут кого обучишь.
>какой портфель 28 августа собирать
>понял буквально
>делает вывод, что школьник не он, а оппонент
>и воет "ряяя ты не можешь в саркезм сматрите!"
Знаешь, ты можешь даже портфель не собирать. Просто возьми раскраску, пластилин и гуашь с кисточкой. И иди в детский сад. А там уж рисуй себе весталок днями на пролет.
Неплохие штуки ты подметил. Но на это разве что во второй части можно надеяться.
>И тут я начинаю дико ржать, нет блядь не злится, ржать. От того какой это просто конченный сука фейл.
Нездоровая хуйня, нервишки явно по пизде идут.
Чую у тебя у самого по жизни стресс навален выше пятидесяти.
>не смог в сарказм
>это не я обосрался, это у меня сарказм
>А, ну хорошо.
>посмотри на статы графини тут (400 хп, 480 на бладмуне, 30%+ прот, баффы от паразитов)
>Что сказать то хотел?
Мог дальше ничего не писать, умник.
>Я заебался маневры уебка без выработанной ответственност за свои слова слушать, иди нахуй с двача, пиздюк необучаемый.
А так еще не заебался?
Ну ничё, зато я-то прошёл игру ещё до того.
У меня три ахмеда из ДД живыми вернулись.
Так что я тру, а все кто после оказуаливания проходил - не тру.
Бе.
Ну меня DD давно уже не злит.
Почему все дома заколачиваются в конце? Почему в зданиях все на полсекунды искажаются?
Его убило четыре человека. Божество. Судя по его размерам оно не настолько уж и КОСМИЧЕСКОЕ
Придите к Создателю
тут спойлер, не лезь блядь, он тебя сожрет
Хотя может показаться, что финальный босс совершенно случайно решает заставить одного из членов вашей партии немедленно умереть, умение "Придите к Создателю" всегда будет вызывать на двух экземплярах, если условия выполнены:
после того, как босс был сбит до 2/3 его общего здоровья, а общее количество членов партии составляет ровно 4.
после того, как вы уменьшите его здоровье бар до 1/3 от общего числа HP и ваше общее количество членов партии точно 3.
Это означает, что после того, как один из ваших персонажей нанесет удар, который уменьшит HP босса под указанными порогами, он немедленно нанесет смертельный удар одному из ваших членов партии.
В конце показывали огромную плоть внутри Земли. Возможно это намек на то, что человечество само себе враг и представляет для себя опасность больше, нежели чудовища из неведомого мира, но это уже СПГС и в контексте мира Даркеста вряд ли возможно.
>Почему в зданиях все на полсекунды искажаются?
Блядь видел скрины жителей с наростами плоти, но сука за все прохождение не заметил. Когда это было то?
>Судя по размерам
Тебя не смутили наросты плоти и кишкоподобные проходы в ДД? Название финального босса, Сердце Тьмы, тебе ни на что не намекнуло?
На НГ+ после смерти определенного количества героев Оно просыпается окончательно, "застрелившийся" Предок стал воплощением божества. Догадайся, что на самом деле произошло.
Да никакой не намек, просто Оно высрало человечество, построилo огромные катакомбы где-то в Европе и легло спать. Проснувшись, Оно засосет человечество обратно в себя.
Только его замочили или даже бы если бы не замочили как бы оно засосало бы? Неужели бы ему дали бы?
Я поэтому и не понимаю в чём суть концовки. Раз его замочили, почему так говорят что его не замочили. И даже если его не замочили, то оно не настолько крутое чтобы смогло сделать что-то катастрофическое. Что на это указывает?
Они что к центру земли спускались? Да они бы целый год туда шли бы наверное.
Ладно, я скажу прямо, НЕХ через Предка манипулировалo наследничком, чтобы он скормил ему 12 единиц человеческих душ из дилижанса, чтобы проснуться на 86 недель раньше (100 с КК).
>>485634
Сейчас бы масштабы хтонических монстров оценивать обычным трехмерным зрением человечишек.
>>485758
Тебе прямо в концовке скажут, что ОНО уснуло заново.
>Неужели бы ему дали бы?
А почему не дали бы?
>Раз его замочили, почему так говорят что его не замочили
Ты что, глупый?
>оно не настолько крутое чтобы смогло сделать что-то катастрофическое.
Але, у тебя планета взрывается в концовке.
>Да они бы целый год туда шли бы наверное.
А кротовой дыры в ДД4, через которую пати идет к Сердцу, ты конечно же не заметил.
Ну как бы рядом с ним люди стоят и бьют его, я бы не сказал что оно большое, просыпание которого несёт катастрофические последствия.
Да, зашибись, 12 душ ему нужно, не проще было бы культистов попросить? Может он ещё конфет попросит? Хтоническому чудовищу нужно 12 душ, что опять же говорит о его "хтоничности".
Если его убило\усыпило четыре человека, то что с ним сделают армии людей, когда он проснётся?
Да, от просыпания десятиметрового парня, разумеется планета разорвётся. Я сомневаюсь что он кору проломит-то. Ему бы в туннеле бы не застрять, когда он вылазить будет.
Он скорее вот так вот щупальца как на картинке выше высунет и всё.
>Ну как бы рядом с ним люди стоят и бьют его, я бы не сказал что оно большое
Еще раз, финальный босс неспроста называется Сердцем. Блять, у тебя комментарии Предка были отключены в ДД3 или ты невнимательный? Он сам говорит, что монстра надо бить изнутри, миссия даже называется Belly of the Beast.
>не проще было бы культистов попросить? Может он ещё конфет попросит?
А может, жертвы культистов не работают, надо добровольное мясо, которое само лезет в огонь и пекло.
>Если его убило\усыпило четыре человека
Его усыпило четыре человека, когда ОНО не проснулось, схули ты решил, что у проснувшегося ОНО будет столько же силы, сколько в состоянии сна?
Ну даже так, даже так. Всё-равно он небольшой. Он не во всю планету получается. Что же они не взорвали его, раз уж на то пошло? Ну уснул он, принесите сто тонн динамита (динамит-то в вашем времени есть) и взорвите его насовсем. Что тупите-то?
И опять же, почему в конце всё заколачивается и начинается заново?
Ты совсем не понимаешь да? Оно изначально бессмертное. Нельзя убить. А еще перед тем как его хуярить мы его ослабляли в прошлых ДД. А если ты пизданешь его динамитом? Как ты потом до него долезешь чтобы ебнуть его еще раз? Его же нахуй завалит, а оно все равно проснется. А укладывают его четверо потому что нужна именно определенная подготовка, не зря мы не опыт получаем а решимость игровые условности. И да небольшой... Ты поехал? Этот полуостров огромен. Ты на целую неделю в поход уходишь даже в шорт.
И вообще тут все около Лавкравтовское, почитал бы книг что ли.
Мимо другой анон
Ну как нельзя оно же из плоти сделано. Мы тут призраков топорами рубим, а тут гигантское сердце разрезать нельзя. Я имел ввиду к нему принесите бочки с динамитом и взорвите. Или что тоже уснёт от этого?
Это чудо юдо живет в нескольких измерениях, ему вообще насрать на то сколько ты раз ему плоть рубать будешь. Еще и мироздание менять может, разумом манипулирует. Ты вот его вроде запиздил, а оно такое хуякс и не подохло до конца, просто потом материализуется.
Хотя я про это рассуждаю со стороны СПГС. Так что такое.
Ну у того же Говарда все эти НЕХи жили вечно, то спали, то их призывали, то по измерениям скакали. Короче чтоб убить древнего окончательно, надо постараться.
А вот этот пост ты мимо пропустил да?>>486197
>И да небольшой... Ты поехал? Этот полуостров огромен. Ты на целую неделю в поход уходишь даже в шорт.
Щупальца вырываются из каждой локи, значит он размером как минимум с полуостров.
>Ну блин я посмотрел вижу чувака размером десять метров, пусть этого его сердце, пусть он километр размером. Всё-равно планету не разорвёт.
Щас бы силу хтонического говна размерами мерить.
Нет, читал. Ну ладно с полуостров. Полуостров не планета.
Ну а почему бы нет, порядок мощности можно же понять.
Зануда ты ебаный.
А то что он может реальность изменять? Не? Вот к примеру пять поехавшик магов не смогут отодвинуть валун просто толкая его, а вот наебнуть мир смогут, потому что магия. Ты обо всем судишь по физической силе? Размер у древних вообще малоебучий фактор. Он, как писал анон выше, просто желанием может мир разъебать, дай проснутся только.
>В пещере.
А с хули ты взял, что эти пираты нематериальны?
> тебе кто сказал анцестор? Он что ходил рулеткой его мерил? Откуда он знает что он такого размера?
Потому что он его аватаром стал, невнимательный.
Ну я вообще-то именно размер имел ввиду. Вот та финальная катсцена, где вся планета, кроме тонкой корки, является нех, а потом БУМ. Это изображение НЕХ внутри планеты еще в барельефах бухты встречается, от которого квирки получаешь.
Ладно, по делу. Как завалить барона? Я так и не смог его убить. У меня на нём три раза полный вайп был. Что посоветуете?
Рипосты и/или кровотоки.
Охуенная мизансцена - анцестор шароёбится по Темнейшему и мерит плоть рулеткой.
Мне кажется это метафорически было. Типа нех держит за яйки весь мир, как проснется то на колени поставит. А так прыгай в луп времени, наследник, подвезу.
А где сказано про то, что Сердце является астрально-магическим существом? Всё геймплей и лор говорит о том, что оно в первую очередь существует в мире материи, а это значит, что его можно ёбнуть. А вот Слипер из КОМа действительно сверхъестественное существо, вне пространства и времени.
Кстати, списана Плоть с Уббо-Саттлы, о котором написал один из ракопоследователей Маэстро. Так что это не Лавкрафт.
А вот КОМ - Лавкрафт от начала и до конца.
>А где сказано про то, что Сердце является астрально-магическим существом? Всё геймплей и лор говорит о том, что оно в первую очередь существует в мире материи, а это значит, что его можно ёбнуть.
Нигде, я выше писал что это СПГС. Просто предполагаю, космические фоны при окончании на это наталкивают. Ктулху тоже как бы материален, но ему не мешает быть ебаниной жрущей миры.
>>487857
Разжуй концовку, а то так и останусь в неведении.
Разве он жрёт? Он вроде один из самых слабых. Его особый скилл только в том что он разум контролировать может и всё.
В руинах есть изображение монаха очень похожего на него. Разве что прическа по-аккуратней. Хз возможно так монахов стригут, но что если у него личные счеты со всем поместьем и его обитателями?
Судя по тому, что предок записи о подземелье у себя дома нашел, НЕХ давно прописалась в жизни его семьи, о чем он сам как то говорит.
Владыка миров все дела, в пантеоне написано что он жует все, телепатия это так приблуда.
>>488357
Ну а чем не тайм луп? Все повторяется раз за разом. Хоть и не одно и тоже. Мне бы было интересно посмотреть кто бы в Хамлет пришел из нашего времени. Какие поехавшие идиоты бы приперлись по зову анцестора.
Сомневаюсь. Руины были с самого начала, а это просто какой-то мужик монах. Можно так же сказать что это аббат.
>предок записи о подземелье у себя дома нашел
И?
>НЕХ давно прописалась в жизни его семьи
А теперь прослушай финальный монолог Предка
Victory... A hollow and ridiculous notion. We are born of this thing, made from it, and we will be returned to it, in time. The great family of man... a profusion of errant flesh! Multiplying, swarming, living, dying... Until the stars align in their inexorable formation and what sleeps is roused once more, to hatch from this fragile shell of earth and rock and bring our inescapable end. So seek solace in a manner befitting your lineage and take up your nugatory vigil, haunted forever by that sickening prose echoing through the infinite blackness of space and time... Ruin has come to our family.
Где ты там тогда тайм-луп увидел? Значение слова знаешь или просто ляпнул?
Ну всмысле, нех опять спит, предок самострельнулся, Хамлет опять по пизде пошел. Сердце то проснется опять и снова кто то ее будит пиздить, не?
Без разницы. Это не тайм-лиуп, блять. Тайм-луп- это День Сурка, например, когда само время по кругу замкнутому идет, а не повторение в чем-то некоторых событий.
Да ладна? А я что-то и не подумал. Хотя постоянно путаюсь между фракталами и рекурсией.
1 хер все по новой пойдет. А повторения тех событий которые ведут к пиздецу.
Короче забей, Хамлет один хуй будет вечно поломан.
> Ну ничё, зато я-то прошёл игру ещё до того.
Веселую ферму прошёл? Нет. Так что сасай, нихрена ты игру не прошёл.
>Так а почему его совсем не убить-то?
Наверное, потому что это невозможно?
>В колл оф ктулху дагона из пушки убивали.
И дальше что?
>Схуяли ты решил, что оно убивается вообще?
Любого можно убить если найти пушку побольше. Другой анон.
Сколько вас, залетышей, которые не могут понять суть лавкрафтовских ужасов, тут вообще сидит? Ну давайте, обьясняйте, мамкины рационалисты, чего монстр в центре Земли от четырех человек с мечами и пушками, ударивших ему прямо в сердце, не сдох. Жду ваши оправдания.
Да, все загадочное и таинственное тип.
В даркест данжоне два поедем в наше время спецназом нормально нагибать.
Ладно бы ещё пацана типа йог-сотота проблематично убить, но другие-то? Это вопрос пушки же. Ну да они большие, крутые, но они же из плоти.
Ну так я сомневаюсь что он выдержит взрыв большой ракеты, не говоря уж о тактикал ньюклеар бомбуэ.
>>499998
Ну кагбэ вопрос в том что мы не знаем их природы.
Того-же Ктулху достаточно эффективно опустил матрос просто протаранивший его на корабле, причем случайно.
Проделал в Ктулхе гигантскую дыру будто он из желе и сьебал в закат пока тот регенил.
Далеко не факт что его вообще можно уничтожить ибо хз из чего он там, но против настоящих военных он сосал бы причмокивая.
>Ой, да ладно, похоть, сводящая с ума религиозного фанатика
Всегда бугуртил с этого хода с отказом от секса, у большинства людей шишак будет только дымиться сильнее
Ввели бы обязательну ежедневную еблю и минимум две дрочки ежедневно, о сексе бы думали не больше чем о вытирании жопы
99% настоящих военных ебанулись бы от одного вида проснувшегося ОНО.
>надеется на уклонение и защиту на персах с дездором или около него.
Ты просто, блять, уёбывай, залётный. Подобных тебе обоссали тредов двадцать назад.
Какой размер этой твари? Настолько ли она действительно крута? Если опять же её смогли замочить\усыпить четыре человека, то что мешает её размочить в будущем? Почему 86 недель? Это что именно когда она просыпается? И что тогда происходит? Есть ли ролик? Почему в конце всё опять заколачивается?
Всё бери. Всё норм. Я считаю.
>Какие 86?
https://darkestdungeon.gamepedia.com/Game_Modes
Unlike the regular campaign - where your victory can be as long and bloody as it needs to be - you will immediately fail if either of the following things happens:
You take more than 86 weeks to finish the game.
12 or more of your heroes are killed.
Фууу, нуууб.
>>507084
>Какой размер этой твари? Настолько ли она действительно крута?
Просто заспойлерь себе финальный ролик на ютубе, и ты все поймешь.
Но почему 86? Почему 12? Это никак не объясняет это число. Если это действительно суперкрутоесущество, то почему так мало героев должно подохнуть? Что там происходит после этого, я так и не нашёл.
В этом и проблема. Раз оно такое крутое, как его убило\усыпило 4 человека? Да и в игре оно не такое большое, даже по всем предположениям что здесь делали.
Не благодари.
>Но почему 86?
>Почему 12?
Игровая чтоб тебя условность.
> то почему так мало героев должно подохнуть?
Может оно, убивая героев, поглощает их решимость, а не просто плоть? А вообще - игровая условность.
>Раз оно такое крутое, как его убило\усыпило 4 человека?
Эти четыре человека была достаточно отважны для этого. Ноунеймы против этой твари не пойдут, побоятся. А потому роту спецназа ты туда не отправишь, они поедут и не на машине, а головой.
>Да и в игре оно не такое большое
Ну если для тебя планета не такой уж большой объект то, что ты на дваче делаешь, Древний?
Вот именно что никаких фактов что он размеров в планету нет. Наоборот всё говорит о том что оно меньше.
И почему всё в конце заколачивается? Почему дальше мочить его нельзя?
>Если это действительно суперкрутоесущество, то почему так мало героев должно подохнуть?
Так в этом-то и дело. Всяким лошпедам надо целые нации в жертву приносить, а тру-божествам всего дюжину человек.
1. Стоит ли ставить КК и КоМ вместе, или лучше проходить их последовательно?
2. Есть ли резон продолжать с ними пройденный сейв, или лучше новую игру начинать?
Уклонения например нихуя особенного. В игре в ответ на какое-то действие генератор рандома возвращает тебе какое-то число и проходит проверку на труфолс. Большенство показателей являются просто модификаторами нарандомленного значения. Короче говоря чистой воды д20, просто никто об этом в слух не говорит.
https:// дискорд .gg/ZH2fCJU (без пробелов, слово "дискорд" на ангельском)
Стоит начать новую игру и вместе, потому что там миссии идут как в обычной игре - от новичка до темнейшего, и если не заново начинать, то придётся выгонять ветеранов 6 уровня, чтобы набрать новичков, которые могут на эти миссии пойти, а потом ещё и качать их как-то.
Да, но модификатор по идее же должен вычитаться из точности. А если уклонение отрицательное, то что, оно улучшает точность удара врага? Или если отрицательное, то оно просто не учитывается?
12-фунтовая?
HOW QUICKLY THE TIDE TURNS
Шо ты такой тугой. Точных формул я тебе привести не могу, но например моб дает в тебя атаку, выкидывает условные 8 на двадцатиграннике, чтобы попасть нужно иметь больше десяти, но к результату плюсуют точность, в итоге он по тебе попадает. Дальше уже ты кидаешь кости, тебе нужно выролить условные 17+ чтобы уклониться, ты ролишь 18, но так как у тебя -2 к уклонению - ты не уклоняешься.
Формулы могут быть какие угодно, могут быть достаточно сложные с использованием и нескольких вероятностей для результата, может даже с использованием плавающих коэффициентов (так называемый "умный рандом" который неграмотные идиоты в не-будем-показывать-пальцем каких играх называют псевдорандомом/генератором псевдослучайных чисел, хотя это совершенное другое) хотя врядли инди компания на этот счет заморачивалась, для нормальной реализации такой ерундовины чтобы она работала, а не шатала игру, нужны профессиональные кодеры с замашками математиков.
Ну ок, понятно
>но так как у тебя -2 к уклонению
Разве параметр уклонения может уходить в минус? Скорость - да, но уклонение? Там же просто ноль обозначается.
Мимо
Включал и проходил. Уклонение доходит до нуля, не ниже.
>триньки ведь влияют на героев только если они надеты на них
Да и только так. В инвентарь тринкеты ты ни как заранее не возьмешь, только по ходу миссии можешь их в туда положить.
Это просто герой, которого можно себе взять.
Объясните мне, как у игры в 2к18 с боевкой схожей с атб из первых финалок боевка хуже этих самых первых финалок? Разработчикам религия не позволяла сделать так, чтобы персонаж при атаке непосредственно ПОДХОДИЛ ВПЛОТНУЮ к объекту атаки, а не условно рассекал воздух? Это выглядит супервсрато. И как вишенка на торте эти даунские зумы при каждой атаке, сбивающие плавное восприятие.
ХУД литерали на пол экрана в 2к18 - тоже гениальное решение. Найс экономия на прорисовке окружения и персонажей.
Анимация передвижения пати по данжу - это просто супер юмореска, давно ятак не ржал, спасибо.
Ну а так в принципе стиль крутой, анонсер крутой. Да и игра, наверное.
Какая разнеица, 2018 или 2016, долбоеб? Это не отменяет того факта что игра сосет у игры из 80-ых.
И второй вопрос: есть ли универсальная пати из 4х классов, которую можно не менять всю игру?
Ты социоблядок чтоли блять? Съебись отсюда.
В голову приходят только крузы и собаколюбы. Самодостаточные парни. Но крузы сосут из-за инициативы, а собачники... Да хуй знает, много нюансов.
Какие нюансы?
Понимаешь вчем, я игру буду проходить с читерными значениями крита метокости и защиты (все по 300). Какого мне персавзять с условием этого?
Тогда любого, ваще похуй, 4 ларки и в путь. Да хоть антишкварки 4, поехавший блять.
Я поехавший, это правда. Игра уже пройдена год назад, теперь я ебланить буду. Скажи, а какой параметр лучше замаксить, додж или прот все-таки, как интересней?
Прот просто будет давать по тебе мизер урона, уворот работать в 95 % случаев, там в пять процентов трешхолд, в позапрошлом треде вроде обсуждали.
Прошлый потерли вроде, или я че забыл
Антишкварка.
бери все
Возможно дело в том, что некоторые противники просто не могут атаковать по первой позиции, а других вариантов ты не предоставляешь
Хм, ты прав. Ход пропускали рыболюди на 3 и 4 позициях.
Надо будет попробовать. Надеюсь разрабы хоть что то новое привнесут, а не тупо все под копирку слижут. Хотя сомнительно.
Чем плоха? Тупая копирка или просто не работает как надо? Сам хочу после перепрохождения DD накатить.
Ничего не читай, без шуток. Качай, начинай со среднего уровня сложности, легкий сразу нахуй. На всякие гайды забей тем более с боссами, так как первая встреча с каждым из ник будет для тебя тем еще сюрпризом, в игре есть маленький мануал, тебе его хватит.
Сам проходил без какой-либо подготовки, всем доволен, хоть и было сложно, так как не знал, что меня ждет в той или иной локации с тем или иным боссом.
Принято, я обычно ничего не читаю, но в некоторые игры с наскоку не вкатишься.
Благодарю, с телефона на работе только двач грузит, проблемно картинку в гугл скинуть
В Даркест можно. Главное правильно составляй пати и подбирай ее под виды врагов. Правда с начала у тебя это будет не очень получаться, так как повозка будет доставлять кого попало, но со временем соберешь себе разношерстные или нет отряды какие тебе нужно.
как ты его затралил, малаца
>Сам проходил без какой-либо подготовки
Тоже в первый раз так начал проходить. Зеленых боссов убил легко, думал, что с желтым так же будет. В итоге вся пати сдохла на Свином короле. А у меня так бомбануло, что я забросил игру примерно на год. Уже потом начал заново, внимательно читая гайды. И хотя смерти героев были (от ебучего рандома), проходилось намного легче.
Поржал над кежиком.
>В итоге вся пати сдохла на Свином короле.
Самый сложный босс, ИМХО.
>внимательно читая гайды
Зачем? Тебе достаточно пройти боса на легком, чтобы уже узнать все его атаки и резисты.
>Самый сложный босс, ИМХО.
Плоть. Блиды, Блайты, бьет куда попало, хилится. Свайн же просто больно бьет, там сдохнуть можно только если Уилбур ебанут по дездору
Кому как. Никогда с ней проблем не испытывал, хилится она к тому же так себе. Свин же меня своей аое атакой заебал. Недавно на высоком двоих проебал, хоть и прошел его.
>имплаинг что парахододрочильни не плитки
Полчаса читаешь вики про торговые пути и понимаешь, что всё это можно было объяснить одним предложением.
Если бы параходы делали шашки, то играть в них необходимо было бы стоя на голове с кактусом в жопе.
Крит по весталке свиным анусом, блайт, дездор. Весталка ходит, ГГ. А таких анусов может быть сразу два.
Плоть это противник не очень стабильный, ты не знаешь что там выскочит следующим. В руинах боссы говно, в коуве говно, в ворренсе говно. Только вилдовые слегка поджигают сраку
Весталку прикрывает Воитель, с уровнем защиты 75 проц, крит превращается в 3-6 единиц дамага, Весталка стабильно хиллит персов. Брат жив.
Я застрял на одном задании, группу почти убили и я решил убежать, ибо они бы все сдохли однозначно, теперь они все со стрессом 100+, я отправил их отдыхать. Осталось только два свободных перса, которыми я то задание не пройду. Чё делать?
>Блиды навешивает не всегда
Как и любой другой персонаж, способный их навешивать.
>здоровья мало
Фиксится тринками.
>как дох от первой тычки на дездоре, так и дохнет.
Так же фиксится тринками. Не знаю, не знаю, он у меня по четыре удара выдерживал.
>Блиды навешивает не всегда
Ну так не бей скелетов, лол. У флага отличные показатели блида, и дебафф на снижение резистов.
>здоровья мало
Может потому что он не танк? Он же чистый саппорт, как Джестер или ПД, которые тоже нихера не жирные
>как дох от первой тычки на дездоре
Берешь его тринкеты на резист к Дезблоу. В бонус, если Флаг ниже 40%, у него открываешься очень мощный пиздюль с очень неплохим уроном
Почему отнимают? После прохождения продается, а при съебе считается, что ты все бросил и сдриснул.
В конце данжа, когда подсчет бабосов идет
в момент подбора лута наведи на припасы. на любые. Будет указано, сколько оно стоит при возвращении в город.
Попробуй. Много стресса не схватишь.
Не рассчитывай на перепродажу, мало получишь. Вообще лучше не забивать инвентарь заранее, все равно по ходу задания наберешь золото, драгоценные камни и так далее. Закупаться лучше, когда идешь на боссов высокого уровня или же в темнейшее.
Мимо
Я так же думал, пока не узнал, что на диковинки можно воздействовать припасами, чтобы не рандомный эффект получить, а гарантированно положительный. Также и с факелами: ходил вообще без света, пока не напоролся на тьманника на среднем уровне.
Так тебе для взаимодействия кучи предметов не нужно, особенно в длинных подземельях.
Больше половины лута при закупке.
ну смотри. Единица еды стоит 100. При возвращении в город 10 или 20, не помню. Остальное при покупке дороже, при продаже те же 20. Так что сверх меры есть смысл брать только еду, если у тебя хилер говеный.
>думал, пока не узнал, что на диковинки можно воздействовать припасами, чтобы не рандомный эффект получить
ебать, а раньше просто руками лез? Два дня играешь?
да как бы не так голод какой на рандоме тут и они могут не просить жрать весь данж а могут через пару минут после того как пожрали уже
еда лишней не бывает, потому что вне боя ней можно лечиться. Ты спрашивай, если чо знаю, помогу.
Решено, умирать пойдет второй крестоносец.
А КОМЬЮНИТИ и не против
Для меня самый сложный босс был пираты, потому что они хилятся быстро, не успеваешь их бить.
>Образованный человек
>уважаемого джентльмена
>Харкнул тебе в хавальник
Ну да, сразу видно образованного джентельмена
Разумеется, ведь ИТТ, да и вообще, на всей доске, чего мелочиться, только вы двое сидите
Larger Roster в мастерской или на нексусе
- Base : 20 heroes max
- level 1 upgrade : 30 Heroes Max
- level 2 upgrade : 40 Heroes Max
- level 3 upgrade : 50 Heroes Max
- level 4 upgrade : 60 Heroes Max
- level 5 upgrade : 70 Heroes Max
Ты туда сходи, быстро поймешь что вопила это ты
Спасибо. Вот немножечко клубнички в благодарность.
Тебе мало чтоли?
>рюзак расширить в десят раз что бы все на уровни унести
Зачем, если поднять бабла в Даркесте и так не сложно, особенно с антикваркой?
Мимо
Уйди отсюда.
Тебе здесь не рады.
Ну, смотри. Играбельных классов более 100, но больше половины из них либо полное кг, либо инбалансная хуита. Я взял все и понемногу отсеиваю хуиту. Далее очевидные моды Фаст волк, фестер скаут, комбат и ларгер ростер. Есть неплохие хелл и Таун ворс, сильно меняющие/дополняющие игру. Левел 2 и 4 квестс тоже неплохо. Вроде все.
Нахуй ты за меня отвечаешь, пидарасина?
kill it with fire.jpeg
Мне так пауки всю пати вайпнули через станы и марки в первом данже.
Играй как хочешь, ты никому не обязан. Я играю с 50 стаками, на радианте и с киестартер тринями, что по местным меркам зашквар, но это не помешает мне пройти позже ещё раз на стигийском и бм.
мне и за инвентори стак стыдно, хотя он правит одевидный дурачкизм с древесиной и квестовыми вещами, не задирая профит в небеса.
Но потом весталку убило дотом Пророка. 115 киллов.
1 - Ракодил
герцогиня, мать ее шлюха, а папа - членодевка
Третий пророк. Ох и сука.
хуй соси, все живы, игра заебок
Да.
На слипере, что ли? Так он сам перейдёт на вторую фазу, если будешь резину тянуть. Много там не нафармишь один хуй.
Я про Crystalline Aberration, которые из всех трупов спавнятся. Писали типа благодаря ним можно быстрее до босса дойти.
Объясни двух ГР. Какая стратегия?
Или, дрался как-то в великаном, так он раза 4 подряд кританул под 47 урона.
В-общем, это какая-то рандомная магия, не интересно играть. Вместо тактики и прочих премудростей просто периодически огребаешь от игры, когда она решает, что ты слишком заскучал.
Алсо, а какого вообще хрена не сделали показ очередности хода? Что, сложно что-ли было, как в героях, ленту навернуть? Как я должен принимать какие-то тактические решения, когда я понятия не имею даже в какой очерёдности мои герои ходят?
Вердикт: рандомошлак для любителей острых ощущений, интелектуального челленджа искать нужно где-то в другом месте.
Весь смысл игры в том, чтоб свести к минимуму влияние рандома на игру через опыт и прямые руки. Ты только вкатился и уже плачешь, видимо дд просто не твоё
Это понятно, просто можно не допускать вообще их появления, убивая врагов дотами или уничтожая трупы. А можно специально позволять появляться, чтоб потом убить. Ну я уже протестил, не идут они в счетчик убийств, пофиксили наверное.
Это ты про Икс ком сейчас? Это там надо сводить рандом в минимум, вплоть до 100% попадания. Тут разрабы заботливо оставили капы на бросок кубика, чтобы у тебя никогда не было ничего гарантированного.
А с опытом и предвидишь этот "рандом", а не просто хорониться ребят отправляешь в подземелья. Это называется "учиться".
И про фираксиском тоже самое, там рандом повеселее конечно, но никто не запрещает сменить позицию поближе или вообще с фланга до 100% чем испытывать судьбу и надеется попасть с 50-80. Никто не кричит алилуя если штурмовик попадает с дробовика два раза подряд с 27%, чего тогда ныть если не попадаешь
Вот вот, для этого в дд есть станы, доты, доджи и прочие механики, умение считать и предугадывать выручит не раз, а надеется на десдор и везение с д8 кубиком такое себе развлечение
>А с опытом и предвидишь этот "рандом"
>Две чумы в самом начале лонга
>Четыре стенки подряд в шорте
>Сюрприз при свете 90%, шафл и 2 крита копейщиков по весталке
>Рота Шамблеров в эндлессе
Что бы понять рандом - думай как рандом
НА ТО И ЩУКА В РЕЧКЕ, ЧТОБЫ ПЕСКАРЬ НЕ ДРЕМАЛ
А теперь я сам распишу, как на это ответят матерые ветераны ДД
>Две чумы в самом начале лонга
Ну так надо предвидеть, бери с собой снимающих болезни персов
>Четыре стенки подряд в шорте
Ну так надо предвидеть, бери с собой шесть лопат минимум
>Сюрприз при свете 90%, шафл и 2 крита копейщиков по весталке
Ты должен был это предвидеть и взять пати с высокой хастой и устойчивую к шафлу
>Рота Шамблеров в эндлессе
Все равно не рандом
>>772508
>Вот вот, для этого в дд есть станы, доты, доджи и прочие механики, умение считать и предугадывать выручит не раз, а надеется на десдор и везение с д8 кубиком такое себе развлечение
Знаешь что для новичков снизило бы сложность процентов так на 30? Если бы показывалась очередность ходов. Но без неё коркорнее
нельзя. Кубик пересрет все.
Скорость моба 1. Дайс +7 АЗАЗА
Скорость героя 7 Дайс -1
Моб ходит первый.
Но это не минус. Это охуенно. А кому не нравится - туда ли вы зашли?
Не очень и уникальный, судя по форумам стима. Правда, ни в одной из веток ответов нет, лол.
В числе пропавших было копье щитоломки за осколки и сет дисмаса из СС. Ща зашел еще раз глянуть - копье можно опять купить, сет выбить со стража.
У меня была ситуация где персонаж получил 2 крита от двух пауков, его загнали на дездур + повесили доту. Сразу же после этого он начал ходить и сдох от блайта. Как можно такое предвидеть в принципе? Это был довольно плотный круз, а не тощая антишкварка.
кубиком оно называется исключительно по схожести принципа действия. Диапазон -8..+8
Никак, лол. За это и любим. Ты можешь быть пиздец гением тактики, ты можешь выучить все об игре. Но играть будет так же интересно и потно. Даже в изичных коротких 1х тебя могут выебать. И это охуенно.
Впредь, в документах копируешь папку Darkest и играешь как белый человек имея сейвы.
там пусто
Только что играл.
Встретил четырёх противников, они ходили первыми. Четыре удара по весталке (6 лвл, броня на максимуме), один из них кританул -> нет персонажа. Что это, если не рандом? Точно таких же противников в прочих случаях под орех разделывал, пока они не решили ради разнообразия всей оравой не начать контролить одного моего персонажа.
А, ну то есть, это фишка такая, что как бы ты хорошо не играл, можешь всосать, потому что просто иди нахуй, рандом такой?
Великолепно.
Сегодня так же 4 рыбы с копьями фулового оккультиста на первом ходу убили, без критов.
Да, блять, в этом суть этой игры.
Об этом целый абзац текста говорит при каждом ёбаном запуске игры.
Твоя задача не побороть рандом, а выжать максимум, когда всё летит к херам.
Различие между нами в том, что "всё к херам" для меня может значить "слишком много монстров", "слишком сильные монстры", "слишком ограниченные ресурсы" и тому подобное, но никак не рандом, потому что случайность для меня - это какая-то неведомая ебаная хуйня, портящая вкус поражения (когда я вдруг начинаю критовать и выношу всех высокоуровневых монстров просто потому что) и победы (когда вдруг монстры выносят меня просто потому что).
Если тебе такое нравится - это ок. Видимо, просто, не моё.
ДД для меня никогда не казался сложным или замороченным, а его еще и оказуаливают во благо невежественным дремучим полуживотным привыкшим одну кнопку нажимать на джойстике.
Мы тут ноем про рандомность. Я вот только что потерял вторую весталку подряд, вкачанную в максимум и одетую, с полными хп. Хочешь знать, как? Я просто встретил 4 свинов, из которых один сначала нанёс ей кровотечение и как-то продамажил, а второй кританул на неё в районе 30-40, обнулив хп. Всё, следующий же ход был её и она мгновенно умерла от кровотечения.
Это не "мама, сложно, не могу пройти", а "блять, опять тратить 4 часа на прокачивание ещё одного хилера из-за того, что оно вдруг так критануло".
Именно из-за этого и бомбит, игра абсолютно не сложная, но она пиздец как рандомная, ты то проходишь какие-то тяжелые места без проблем, пинками расшвыривая всех монстров, то вдруг не самые сложные противники начинают фокусить персонажей и критовать.
Тут невозможно применить какую-то тактику, потому что её нет. Даже вкачаную группу могут застать врасплох и зафокусить какого-нибудь нежирного персонажа прежде, чем я вообще смогу действовать.
Лично для меня в этой игре нет челленджа, развития игровых скиллов - тебе то везёт, то нет.
Свинарник самый сложный из красных.
Если ты попёрся туда без скоростного танка, защитных триней или страхующего хилера, то сам виноват.
Охуеваю с детишек. Всё вкачал и думает, что теперь можно еблом кататься. Челленджа у него нет, видите ли, а партию и тактику для каждого рейда продумывать СЛОЖНА НИЧЕСНА.
>Если ты попёрся туда без скоростного танка, защитных триней или страхующего хилера, то сам виноват.
>Сам виноват, надо было предвидеть
Как я и писал выше, ты просто должен предвидеть ситуацию, когда твоего персонажа фокусят.
Ну так возьми второго хилера, если тебя беднягу так фокусят. Страхуй жопу.
Суть ДД тредов в одном этом уебке, лол
Чисти-чисти, раз раз раз.
Угомонись, студентик.
Толсто.
>а второй кританул на неё в районе 30-40
В свинарнике по задним рядам так критует только червь. И никогда на первом ходу.
Тут согласен. Хотя мне ещё фанатик и сирена просраться давали.
Самое сложное для меня в ДД это сам поход по скучному Темнейшему, которое просто обычный инст, но нечестно усложнено и его надо при фейле проходить с самого начала. В Кримсоне ты идешь от точки, где закончил прошлый заход. Введи они такое правило в Темнейшем - и это был бы изи инст, даже с учетом смерти 1 персонажа
ебать ты чмошище лошарное, иди в доту катай
Это говно бесплатно не надо. Убили обмазыванием сотен говноаддонов, которые превратили мрачный особняк с древним злом в цирк ебаный с клоунами, добавили ненужных говноперсов и в целом это всё удвоило количество остоебеневшего гринда и нахуй ненужных тринкетов.
Чому это ШБ и бич говноперсы? Бич самый атмосферный, мартидром и удержание расудка на грани помешательства, вот это всё.
Тому что они платный имбаланс. ШБ лучший персонаж всея ДД - подвижная, с защитой, с инвулом, с ядом, пробиванием брони. Флаг топово вешает блид, хорошо критует, может отлично выхиливать себя на лоухп.
купил еще ночью. Но все равно спасибо.
>Добавлена механика, которая раздражает и заставляет скакать по игре галопом(вомперезм)
>Суть дополнения - нафарми приглашения и пройди несколько весьма простых локаций, с непростыми боссами
>Для развития сюжета и лора не сделано нихуя
Я поиграл, но не скажу что КК это просто супер ДЛЦ
>ШБ лучший персонаж всея ДД - подвижная, с защитой, с инвулом, с ядом, пробиванием брони.
Это ты радиант-даун, который недавно третью весталку в свинарнике проебал и ничему не научился? Персонаж без хила и станов = ситуационный мусор на уровне дисмама и ларки. Унтерок, ты даже не достоин ссать в общественном толчке, не то что иметь свой домашний туалет. Слыш, хуйло! Удались из этого треда, как в прошлый раз. Ебаный биомусор.
С какими же приятными людьми иногда сидишь в одном треде
Бессмысленный и беспощадный фарм мобов ради фарма мобов. ЛОРа - ноль, новых данжей - технически один, реально ноль. Играбельно, но мне зашло еще меньше чем КК
Стоит. Причем все три. Shitоломка полезный перс.
КК на релизе рвал жопы. Сейчас его отбалансили, но если играешь в первый раз, то охуеешь. Впрочем КК состоит из 3 частей и сам КК можно отключить, оставив лишь фладжеланта и дистрикты. Но я бы всё же рекомендовал его.
Совет - не ходи в КК сразу как он доступен. Подожди недель 30, лучше 40. Чтобы не охуеть от полного ростера вампиров озаботься дизис резистом, в идеале нужна ПД, т.к. самый высокрий родной резист + классовый тринкет.
Спасибо за советы, все же решил отведовать этого вомперизма.
Свинорез с копьями еще. 10-40 по всем, кроме первого. Если крит - сразу в дездур.
Ну сходи к свиньям, проверь, хуле
HP (Stygian mode)62
Dodge32.5%
Protection15%
Speed9
Spit to RoastRanged2, 3, 4.1, 2, 3.107.5%19%12-18130% Stun
120% Knockback 3 Forward 1
Cripple ThemRanged2, 3, 4.2+3+4.97.5%7%6-13130% Debuff: -8 DODGE, -6 SPD
120% Blight 3
Поясните за длс: какие мастхев? Кримсон курт, цвета безумия, ломатель щитов - че из этого брать?
ШБ имба в руиничах и коувах, флэг - в блид данжах, не ебу почему их считать имбами, если некоторых старых персов апнули нехуево.
Очень люблю и уважаю этого артиста озвучки. Если бы я был достопочтимым человеком, пригласил бы его читать некролог на моих похоронах. Festering fear consumes the mind!
Бери все.
Не еби мозги потерей персов, всегда новых вкачаешь.
Если сложно - юзай вики.
Играй как хочешь.
У меня подобное твоему было в ХСОМе, когда я проебал полкана-снайпера, который мне полигры протащил критами с крыши
Ну у меня ща бабосов просто не особо много, а вот на кошеле стима джве сотни осталось, думаю кримсон курт не брать, че-то он душно выглядит с этой кровякой.
блядь, я как-то об чузена половину своих топовых челиков потерял, потом неделю в депрессухе был, а ведь если без ирон мэна играть то НИ ТО
Я первый раз игру прошел с СС, жопку рвет именно зараза, тут согласен. Как бы аддон подталкивает тебя к прохождению его, меня вот это смутило. Хотя, если представить как разрабы, что ты прошел Темнейшее, выдрочил все трини, все топ квирки на персах, то СС вполне себе так неплохо выглядит.
Я так скажу - КК>КоМ. В плане контенте. КК в своем роде это новое приключение, когда КоМ - дроч сетапов под эндлесс. Вот я получил бля ачивку за 300 киллов в эндлесс, ну попал в 0,8%, кто ее получил и хуй ли? Я не получил такого же удовольствия и челленджа, как от прохождения Багрового Двора, превозмогания боссов, лютых заёбов с кровью для моих вампиров, смертей без дозняков, проебанных ходов зараженных персов. КК интереснее своей разнообразностью.
Понял-принял.
Можешь скипать цвета, эндгейм контент сомнительного качества.
Хм, а Ред Хуки его талант так разрекламировали или он и до игры был востребован?
Самые нормальные моды - ускоренная анимация боя и ускоренный бег в данжах.
Ну насколько я помню, после игры его LobosJR и еще пару стримлеровсов приглашали на озвучку сабскрайбов, что уже как бы говорит о хотя бы нишевой популярности. Но голос у него балдежный, лично для меня по удовольствию - 25% голос Предка и Музыка, 25% лавкрафтианство и стиль рисовки спизженный у Майка Миньолы, чьи комиксы мне полюбились до игры и 50% геймплей. Никогда бы не подумал, что напержу 250 часов в это.
Музыка и звуки на бекграунде когда факел в нуле просто 10 из 10. Особенно визги свиней в варренсе.
Возможно, они багнутые, потому что последние две, насколько мне известно, получаются путем проеба на задании персов с соответствующими тринями.
Они варьируются в зависимости от данжа. Плюс у некоторых персов могут быть квирки, которые увелчивают их полезность в таких-то данжах. А так рекомендую 4 антишкварки, у всех должен быть скил "сгенерировать тринкет", идёшь в лонг или мид данж, доходишь до первой комнаты, создаёшь тринкеты и выходишь/идёшь во вторую).
Три собакена, гелионка в блид данжи.
Весталка гр 2 дисмаса пулемет сетап в руины
Плэг оккульт хз кто шб на рыбоеблю
Весталка на 4 стоит, грейв роббер бьет ланжем с 3 на 1, дисмасы бьют дуэлист эдванс. Все трое мешаются, прыгают, критуют.
Охуеть, они предлагают артмани за тебя поюзать?
Я видел охуенных спецов в ДД, которые говорили что такая пати на критах спокойно выхилит себе стресс.
и ускоренная анима разведки. Прям мастхев.
кстати, нужно подкинуть редхукам идею штрафовать на бабло за дроп задания.
Так и есть.
Зачем нужен стан, если к началу четвёртого хода остаётся 1 моб-танк?
Списка нет, есть обзор меты:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1198360016
занятно, но очень канцелярский язык.
Вот чего я нарыл.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1foBmpqUiCjnWyHxjIgMJDxTUpGfODRm7w-adg22jd7g/edit
Смотрел этого чела, у него голос забавный.
Это копия, сохраненная 7 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.