Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
This Is the Police 2 /indie/ 27135833 В конец треда | Веб
Сиквела лучшей беларуской игры тред го.

Бугуртим с рандома, тактики и часового вступления.

Стим: https://store.steampowered.com/app/785740/This_Is_the_Police_2/
Гог: https://www.gog.com/game/this_is_the_police_2
2 27136019
Уже вышла?
3 27136231
>>136019
удваиваю этого, обещали же 2 августа
4 27137631
Вчера на рандомный начал переигрывать в первую часть, даже не знал что сиквел выходит

Но увидел скрины и хочу спросить, что за хуйня? Сделали унылую попытку на терн бейзд стрэтэджи? Говно же ебаное, лучше бы оставили старый формат, но сделали дохуя развилок в сюжете, концовок, итд
5 27137796
>>137631
Игра и так в старом формате, просто разбавлена тактическими миссиями
6 27137906
>>137796
Да они нахуй не нужны, потому что видно что сделаны отвратительно
7 27138344
>>137906
Аналитика по трейлерам?
9 27145154
Ебаная тупая хуета, тупое говно тупого говна блять, параша обосранная, ебанина обосранная а не игра блять.
-ой блять я не работаю с мужиками
-ой блять я всю ночь не спал
-ой блять ложный вызов
-ой блять я не буду бегать по твоим делишкам
-ой блять 5 копов на целый день, одна фемка обосранная, давайте операцию с заложниками запустим, чтобы он там выкручивался как может
Параша блять тупая, почему-то первая часть не подкидывала столько говна и была норм.
10 27151435
Не знаю, какой-то пиздецовой сложности не заметил, но это после первого патча.
Проблем все равно море.

Прикидывать сложность ситуации по описанию больше не нужно и не дают - сразу показан требуемый профессионализм, если столько собрать не получится, то выехать нельзя. Осталось только угадывать ложные вызовы.

На каждом сраном задании слабоумным копам требуются твои распоряжения. Дед срет посреди дороги? "Шеф, что нам делать: задавить насмерть, скрутить или же подойти и отведать его говна на вкус? Никак решить без вас не можем!"
При этом варианты действий даются без особой логики, например, можно ударить преступника ножом, но нельзя дубинкой. Или можно дубинкой, но нельзя шокером. Поэтому заранее прикидывать, что вот тут понадобится переговорщик, а вот тут - быстрый бегун, не получится, потому что нужно угадать мысли того разработчика, который прописывал все эти ситуации.

С микроменеджментом расходников - отдельный пиздец.

Тактические битвы пока что крайне тупые - враги не видят и не слышат копов почти в упор, друг друга не контролируют. Это компенсируется тем, что отправлять тоже приходится кого попало. Какого хуя на операции с десятками вооруженных преступников ездят обычные копы, да еще и на штурм идут сами - вообще не понятно. Только что они слали начальство в жопу и отказывались ехать на простейший вызов по идиотским причинам, теперь вот спокойно идут вдвоем штурмовать склад с 15 вооруженными бандитами и бомбой.

Разработчикам следовало перенести место действия в Россию, вместо кучи недовольных отзывов заслужили бы горячую поддержку и одобрение детей со всего бывшего СССР, ибо показали "всю правду о рашке". А так, боюсь, не оценят.
11 27168790
>>142224
Тред живой?
Что с дядей Богданом, он действительно продавец унитазов? Уж больно настойчивый был. Мне показалось, что он какой-то серый кардинал среди Галстуков. Только в игре он больше появлялся, или появлялся, а я его посадил и не заметил. Я и снайпера своего посадил, а только потом внимание обратил.
12 27169153
>>145154
Ещё уебанское управление в недотактике заёбало.
13 27171257
>>168790
Оживёт если разрабы одумаются и переберут баланс, в стиме даже смешанные рецензии, а индюшатина вообще по моему никогда не обсирается. Совершенно непонятно зачем было создавать систему в которой ты не можешь вообще никого отправить на задание если у тебя недобор по очкам, получается если ты сразу начал хуёво, то потом хуёво будет всё, ты просто не сможешь нанять новых копов, а начнёшь ты хорошо или нет зависит от рандома. Я пока взялся за первую часть снова, она хоть и скучнее, но в неё хотя-бы можно играть.
14 27175527
Как пройти ассалт на Галстуков? Я блять, дальше трёх бочек не заходил. Нет у вас карты с путями хода охранников или типа того?
15 27176805
>>175527
Берешь всех копов с перком ниндзя, глушитель и атлет. Всех вырезаешь ножом или стреляешь с глушителем. О нелетальности можно не парится - они всё равно все помрут сюжетно. Правой тройкой идешь не через центральный вход, а направо через лес и дыру в заборе. Тут нужен человек который капканы засечёт. Левая тройка вырезает всех слева, правая справа. Три очка действия с ниндзей и атлетом хватает чтобы добежать двумя ходами до бандита очень далеко и зарезать. Потом обеими тройками сходишься в центре. Опционально можно вырезать бандитов у входа. Дальше открываешь все бочки, выводишь 5 из 6 копов на автостоянку (крайний правый угол) и саботируешь генератор. Потом будет пять кажется ходов чтобы добежать последним копом до выхода (более чем достаточно).
16 27176822
>>171257
Ну я начал второе прохождение после патчей и стало гораздо легче. У меня нет ни одного неотвеченного вызова, все копы живы и многие максимально прокачаны.
17 27186289
СПОЙЛЕРЫ

Я половину игры пытался что-то делать, но как перестали давать эти пивные хуйнюшки, так я сразу понял, что в самом геймплее смысла больше нет. Но вот сразу после убийства Ланы игра крашнулась. Я так и не понял, специально ли это или нет, но этот краш точно добавил гнёта атмосфере, особенно когда моих чуваков стали заменять копы из первой части, один из них стал бомжом, а некоторые вообще исчезли. Это Бойда так без таблеток пидорасит?

Алсо, реквестирую стратегии со схожей тематикой/механикой, сейчас скачал Door Kickers и XCOM.
18 27186325
>>176805
Да я уже сам додумался, но я думал, что сбежать можно будет с любой точки карты, поэтому держал копов рядом с главным входом, но когда я активировал генератор, то я понял, как я обосрался. Добежали только три ниндзюки.
19 27186340
Блять, лучше бы они реально кинцо делали, я половину дел так и не расследовал, ни одной банды не поймал, зарабатывал перепродавая ботинки от одной старухи другой.
20 27191265
>>186340
Может тебе лучше в какой-нибудь экономический симулятор поиграть. А то ты вместо поимки преступников, обувью фарцуешь.
21 27192974
>>191265
Знал бы какие есть экономические симы есть – играл бы.
a75zoP2460sav1.gif3 Мб, 320x180
22 27194665
>>192974
присоединяюсь в запросу.
23 27195062
Скачал на релизе, думал уже поиграть, а фиг там плавал, отзывы пошли крайне негативные, поэтому решил дождаться патчей, играю сейчас на 1.0.4
Дошёл пока до момента второй уплыты 20к$, и имею сказать вот что о минусах.

Во-первых баланс всё-таки они починили не очень. Всё ещё сильная зависимость от того, насколько хорошо ты начал игру.
Денег сильно не хватает, я продал весь скарб, накопленный за всё время и мне хватило только ровно на уплату долга. А есть ведь ещё алкаши, которых нужно лечить и разные другие покупки, которые бы не помешали. Сейчас у меня вторая или уже третья неделя, и я банально не могу послать подчинённых на больше, чем два задания потому, что требуемый уровень мастерства просто зашкаливает. И это притом, что я всех хотя бы от алкоголизма вылечил и раздал им всякие там шокеры с картриджами.

Во-вторых диалоги. Пожалуй стоило это поставить на во-первых. Такое ощущение, что белорусы пытались сыграть в Тарантино, но получился какой-то Эдгар Райт с примитивными и растянутыми фразами героев, не задающими совершенно никакого настроения. Плюс к тому постановщик диалогов слабоват, и получается, что не веришь в них, т.к. слишком долгие паузы и слишком ненатуральное поведение героев. Не скажу, что они везде плохие, всё-таки разработчики старались, это видно, но мастерства сильно недостаёт.

В-третьих, и это самое раздражающее - это тактические миссии. Вообще в игре дичайше нервирует невозможность произвольно сохраняться, но невозможность сохраняться во время такт.миссий просто убивает все нервы, особенно вкупе с конченным управлением на этих самых миссиях. Миссию с заложниками я прошёл раза с восьмого, причём не потому, что она сложная, а потому, что случайно клацал несколько раз на ненужную клетку. Ни тебе кнопки отменить ход, ни клавишь управления, отвечающих за перки и прочую мелкую лабуду. Хорошо хоть пробел и Tab забиндили на что-то.

В четвёртых мелкий идиотизм наподобие того, что какой-то хер не любит дубинки. Нет, микроменеджмент здесь интересный, но это уже слишком.

С другой стороны есть и положительные моменты, и их, пожалуй, тоже много, и они делают вторую часть даже лучше первой. Сама задумка добавления тактических миссия свежа и интересна на мой непритязательный, совершенно негеймерский взгляд. Вот в X-Com мне было бы неинтересно играть, а здесь самое то. Вот такого разнообразия сильно не хватало первой части. Если бы они ещё добавили что-нибудь вроде аркадных погонь на вертолёте за преступниками или вроде того, было бы шикарно.
Музыка хороша, но опять же минус в том, что убрали возможность покупать композиции и ставить нужные пластинки. Очень понравился retrowave-трек, хотелось бы побольше подобного, остальные тоже хороши.
23 27195062
Скачал на релизе, думал уже поиграть, а фиг там плавал, отзывы пошли крайне негативные, поэтому решил дождаться патчей, играю сейчас на 1.0.4
Дошёл пока до момента второй уплыты 20к$, и имею сказать вот что о минусах.

Во-первых баланс всё-таки они починили не очень. Всё ещё сильная зависимость от того, насколько хорошо ты начал игру.
Денег сильно не хватает, я продал весь скарб, накопленный за всё время и мне хватило только ровно на уплату долга. А есть ведь ещё алкаши, которых нужно лечить и разные другие покупки, которые бы не помешали. Сейчас у меня вторая или уже третья неделя, и я банально не могу послать подчинённых на больше, чем два задания потому, что требуемый уровень мастерства просто зашкаливает. И это притом, что я всех хотя бы от алкоголизма вылечил и раздал им всякие там шокеры с картриджами.

Во-вторых диалоги. Пожалуй стоило это поставить на во-первых. Такое ощущение, что белорусы пытались сыграть в Тарантино, но получился какой-то Эдгар Райт с примитивными и растянутыми фразами героев, не задающими совершенно никакого настроения. Плюс к тому постановщик диалогов слабоват, и получается, что не веришь в них, т.к. слишком долгие паузы и слишком ненатуральное поведение героев. Не скажу, что они везде плохие, всё-таки разработчики старались, это видно, но мастерства сильно недостаёт.

В-третьих, и это самое раздражающее - это тактические миссии. Вообще в игре дичайше нервирует невозможность произвольно сохраняться, но невозможность сохраняться во время такт.миссий просто убивает все нервы, особенно вкупе с конченным управлением на этих самых миссиях. Миссию с заложниками я прошёл раза с восьмого, причём не потому, что она сложная, а потому, что случайно клацал несколько раз на ненужную клетку. Ни тебе кнопки отменить ход, ни клавишь управления, отвечающих за перки и прочую мелкую лабуду. Хорошо хоть пробел и Tab забиндили на что-то.

В четвёртых мелкий идиотизм наподобие того, что какой-то хер не любит дубинки. Нет, микроменеджмент здесь интересный, но это уже слишком.

С другой стороны есть и положительные моменты, и их, пожалуй, тоже много, и они делают вторую часть даже лучше первой. Сама задумка добавления тактических миссия свежа и интересна на мой непритязательный, совершенно негеймерский взгляд. Вот в X-Com мне было бы неинтересно играть, а здесь самое то. Вот такого разнообразия сильно не хватало первой части. Если бы они ещё добавили что-нибудь вроде аркадных погонь на вертолёте за преступниками или вроде того, было бы шикарно.
Музыка хороша, но опять же минус в том, что убрали возможность покупать композиции и ставить нужные пластинки. Очень понравился retrowave-трек, хотелось бы побольше подобного, остальные тоже хороши.
24 27195208
>>195062
Ну ты как-то странно играешь. С деньгами нет проблем вообще никогда. А если подождать до ивента в начале декабря когда дороги засыпает снегом и город отрезает от внешнего мира (цены на всё взлетают в 2-3) и продать всё что есть, то денег прорва. У меня обычно около 200 тысяч благодаря этому появляется и сохраняется до конца игры.

На заданиях надо всех подозреваемых брать живьем и особенно в тактических миссиях. За мертвого преступника дают 1 ключ от банки, за арестованного 5 (или даже 6, но после патча стало 5 вроде). Если всё делать правильно, то ты будешь просто купаться в валюте. Копов надо нанимать только топовых - их человек 6-8 за игру выпадет.

Диалоги и заставки глуповатые. Авторы хотели сделать "как в кино", получилось натянуто и неестественно. Особенно полковник не удался на мой взгляд.

Тактические миссии ничего такие - xcom для самых маленьких. Да и то с перком ниндзя они становятся гораздо проще, вообще мощнейший перк в игре.

Меня больше всего расстроила абсолютная линейность сюжета и отсутствие возможности хоть какого-то выбора. Ну и одна (очень глупая) концовка.
25 27201287
Добавлю к предыдущему тексту об игре, что выбор еды - это уже слишком, меня это решение дико выбесило и отторгнуло от покупки игры. Вот зачем эту хуйню они добавили? Это же не роллеркоастер тайкун 3, а игра про копов и расследования
26 27203284
>>195208
По сути на миссиях кроме навыка стелса ничего не нужно, а без стелса коп превращается в ебучего овоща. Вообще немного полезен перк, палящий капканы, но они всегда на одном и том же месте, можно один раз пробежаться, запомнить места ловушек и рестратнуть уже с нужыми перками. ИМХО игра не раскрывает потенциал стратегических миссий даже на половину. Надеюсь в будущем добавят какой-то бесконечный режим игры или редактор карт, потому что сейчас я экспириенсом конкретно от геймплея недоволен. К тому же я раскрыл всего четыре дела, потому что людей не хватает на просто работу, не говоря уже о расследованиях.
27 27203333
>>201287
Пиздуй мне еду заказывать и не жалуйся! И чтобы картошку без кожуры подал! Нет бы от этого говна были бы какие-то плюшки, так нет, если угождаешь с едой, то всем насрать, а если нет, то гроб гроб кладбище -уважение.
28 27204204
>>203284

>потому что людей не хватает на просто работу, не говоря уже о расследованиях


Вот у меня то же самое. Фишка в том, что если в начале проебался с покупкой новых копов, то потом очень сложно с ними становится. Мало того, вот буквально только что я заработал-таки 95 фишек за раунд! На дворе 13-е декабря. И что вы думаете? Мне выдают на выбор 3 калеки с максимальным уровнем 90! Мой пердак улетел на Сатурн после такого
29 27218025
Прошёл наконец игру. Если честно, то последняя битва вышла не очень. Тут говорили, что концовка плохая, а вот мне понравилась! Разобрались со всеми, поступили как подобает мужику, а не сопливому пидору. Продолжительность намного лучше, чем в первой части, но мне лично игра показалась очень длинной, хотя и короче первой части значительно. Проходил 4 дня, в основном раздражала тупость организации местных тактических миссий, конечно. Расследований банд мало по сравнению с первой частью - это небольшой недостаток. Вернули-таки радиолу с пластинками, приятный сюрприз.

Вот вроде всё круто, но чувствуется, что надо было ещё отполировать игру, сократить количество дней, сделать их более насыщенными, меньше левой фигни на заработок денег, больше интересных событий. Ну и финальную битву сделать интереснее, а то вышло, что самая крутая тактическая миссия была с галстуками. Ну и диалоги и сюжет, конечно, как я уже говорил выше сильно хромают. Нужен местный Тарантино. Однако вообще игра шикарная, куплю всё-таки
14454272961900.jpg61 Кб, 521x500
30 27231804
Не справляюсь ни с одной тактической миссией. Всё фейлю, коробочка хоронит всех моих ребят, слишком казуал для этого. А так хочется узнать сюжетик.
Придётся удалять и смотреть на ютубе.
31 27234565
>>231804
Во сколько лет мозг настолько деградирует?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски