Это копия, сохраненная 10 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
У сидора нет ни водки, ни антирадов, ни аптечки. Ради этого я нес ему арт, который, блять, облучил меня. Пиздец.
Это ВИДЕНИЕ
алоо
Эта ж хуйня вроде бы за братер только
По праву, лучшая часть мужской франшизы от мужиков для мужиков с мужским экшн боевым саундтреком для мужиков.
Это трансцендент.
Тиха. Он утка. Я тоже утка, гамал на релизе весь сентябрь в общаге на ноуте, шёл 11 класс...
и вот щас от саундтреков как-то защемило в груди сразу
она https://vk.com/id192772063
её паренёк https://vk.com/id6124291
её бойфренд https://vk.com/id438791038
Рот закрой вафел мусорный.
Ну ладно, 2% от всех сидящих здесь заинтересовались и не поленились написать по посту. Вот и все.
>2% от всех сидящих здесь заинтересовались и не поленились написать по посту
Дай угадаю - уже за чертой бамплимита?
Поясните за сорта автоматов(в дед пукиче), вск-94 лучше чем 9а-91 и если да, то чем? Хуй там поймешь в игре, а спавнить все и тестить нет особого желания, особенно всякое скрытое говно рейнлоха, типа износа и критов.
https://2ch.hk/sn/res/504392.html#510747 (
ВСК это винтовка бесшумная городская, 9А-91 специальный автомат на её основе.
Как по мне - выглядят они оба более свежо чем дефолтный вал\винторез, да и понадёжнее ИРЛ. Грязи не так боится вродибы и ПАБ-9 тоже
Если мод на движке ТЧ или ЧН - значит он говно 100%
Если на ЗП - то можно посмотреть подумоть.
Но в игре наоборот написано, вск на базе 9а. Как там в реальности я не сверялся, но я почти уверен, что в игре копипаст из вики. Да, вал уже заебал, а винторез аж до тошноты уже.
Даже не знаю что хуже - бартер в Судьбе Васяна или "система" повреждения оружия в Дедпуке.
>пик
Прямо классический пример необучаемости и/или говноедства. То есть после первых пары книг человек не понял, какое говно высирают на бумагу многочисленные дурачки и продолжил покупать эту макулатуру. Но намного хуже, если ему это еще и понравилось.
Нет, просто один из множества арт-рисунков по вселенной сталкера.
>поясните за ОГСЕ
Мод от сталкеров, для сталкеров и про сталкеров. Горячо рекомендую. Без лишних слов -это просто К.О.С.М.О.С.
Тащемта, по многим вселенным такие серии выходили. У меня друг так всё что видел по вахе скупал, я по баттлтеху. Банально хочется чего-то ещё, помимо игр, вот и обмазывались несвежим.
>>193612
Основные механики всё равно передрали. В мусорке/коме чистил "двойкой" с тряпкой после 2-3 магазинов, здесь чистишь от загрязнения. Шанс отломить курок у ружья на 99% пофиксят к следующему патчку, КМК, уже все поняли что это пиздос.
>Тащемта, по многим вселенным такие серии выходили.
Я и не спорю, и по вахе и по бт написаны просто тонны говна. Батолтех в этом плане для меня лидер, если у вахи хотя бы неплохие простенькие боевички выходят иногда, то в бт даже этого не смогли в основной массе.
1280x720, 0:39
Тащемта, вот как раз быдло с завода и любит сею макулатуру.
Проиграл с этого омежки. Мало того, что не смог нормально обосрать книгу, так ещё и взгляд прятал, пока говорил. Кекнул с него.
Силлов, ты?
Два прям таких точных типажа сои-боев что хоть в палату мер и весов.
По БТ таки попадались неплохие книги иногда, причём как раз таки не простенькие боевички(там авторы всегда обсирались с матчастью, ибо не шарят в теме) а чё-то посерьёзнее, про политику кланов, внутренней сферы, вот это всё.
>>193790
3ий день все вебмки с двача без звку. Нажал на значок без звука в хроме, обратно не включается.
Кто он такой чтоб говорить другим что читать. Ебаный стыд, долбоеб считает себя интеллектуалом.
>классные квесты
Одноразовый проходняк уровня солянки, но их достаточно мало и они на техническом уровне лучше чем в солянке.
Мне одному кажется что этого няшного трапика сюда постит его бывшая тяночка, по совместительству фанатка сталкера, у которой анус прожарился после его гендербендера?
Охуенно, неписи умные, васянства почти нет, квесты интересные. По сути это ванилла в которую приятно играть. А, и компаньонов хорошо сделали, даже озвучка есть.
Кстати у меня уже какой раз военные с блокпоста штурмуют кордон и там происходит пиздилово, я думал может поспать пока спишь время не идет до выброса и они сами уйдут к себе на базу так я пересидел его в подвале, а потом как наши начали выходить, они столкнулись с копетаном военных и его командой и произошла атмосферная перестрелка под пси выбросом, привет берилл до свалки и мертвый волк.
>АУТИРОВАНИЕ?
Ммммммммда, аутирование есть.
Причём уникальное - только в ОГСЕ можно набрать себе команду примерно пять-шесть человек и гулять с ними по всей Зоне не беспокоясь за них. Главное персов по квестам не сдавай.
>Ну т.е. ты начинаешь на кордоне, а дальше идешь куда хочешь. И на каждой локации много разных персонажей со своей квестовой линией, либо просто квестов, и на базах наполнение как во всяких пространственных аномалиях
Трудна, сложна, долга, нинужна.
>Реиграбельность зашкаливает.
О какой реиграбельности может идти речь, если каждый хочет всунуть в игру своё ВИДЕНИЕ?
Только в ЧН.
Как меня заебали тупорылые нпс в дедпуке.
мимо Ии$u$
Медуза хороша, остальные поделки говно.
Этому уебану не стыдно было это записывать? На самом деле поржал пиздец, долгих лет жизни этому юноше.
Ну, как бы, квесты на уровне зп'шных.. Ни больше, ни меньше, никаких историй на 10 часов в пространственном пузыре. Мод чисто про квесты, ничего более в кок не добавляющий.. Хотя ты прав..
Мне кажется Рейнлох так и задумал.
Начинаешь игру, по истечению некоторого времени начинаешь жёстко сосать, накапливаешь баллы и начинаешь сначала.
>Мне кажется Рейнлох так и задумал
Так мы все в курсе, что он так задумал, я и говорю, что он долбаеб.
А ЗП, тебя никто не гонит по сюжету, ты сам по себе, спокойно изучаешь гигантские интересные локации, нет никаких пустых пространств, на каждой сублокации всегда есть интересное событие. Есть мотивация изучать локации, ведь после каждого выброса спавнятся артефакты. Нет тупого отстрела 9999 бандитов и монолитовцев как в ТЧ, охуенные и нелинейные побочные квесты которые хочется проходить по несколько раз. ЗП я перепроходил по 20 раз, ТЧ я не осилил больше 5.
Не просто так же говорят что ЗП это приближение к тому самому диздоковому сталкеру в плане геймплея. Так вот, есть мод на ТЧ который исправляет эту недоработку?
Так куда дни то проматывать? Лучше то не станет, это навсегда так теперь
жди OLR 3.0
Не, отдам должное ЗП, в нём убита атмосфера. Слишком дружелюбное окружение, дружелюбный жёлтый фильтр, постоянно светит солнышко. ТЧ хоть и был геймплейно днищем, но в нем ощущалась атмосфера, всегда был либо дождь, либо туман, либо гроза, ощущалась опасность, а в ЗП.
Где-то убавилось, где-то прибавилось, а в целом уровень качества игры остался тем же. GSC - с - стабильность.
>нет никаких пустых пространств
Я бы поспорил. Пустые пространства есть.
>на каждой сублокации всегда есть интересное событие
В оригинальной ЗП нет, в Мусорке разве что.
>Есть мотивация изучать локации, ведь после каждого выброса спавнятся артефакты.
Чего там изучать, пришёл после выброса к одной из аномалий, достал детектор и собрал арты.
Вот если бы арты спавнились рандомно в любой точке карты...
>Не просто так же говорят что ЗП это приближение к тому самому диздоковому сталкеру в плане геймплея.
Весьма слабое приближение. Просто GSC нашли идеальное сочетание аутирования, квестов, размеров локаций и сюжета.
>Так вот, есть мод на ТЧ который исправляет эту недоработку?
Нет.
Во-первых, движок не тот.
Во-вторых, ТЧ модят те кто по нему угорает - то есть ТЧ-старпёры, и делают они свои поделки максимально похожими на ТЧ (те же сюжетки, беготня по пустым локам и прочее говно).
Зандер этого не понял и жидко обосрался с Судьбой Зоны.
Так что не ищи моды на аутизм для того сталкера, в котором аутизма отродясь не было. Ищи те, что улучшают аутизм там где он был - то есть на ЗП.
Да в ней всё что тебе нужно: и недружелюбное окружение, и мрачная атмосфера.
Конкретно по событиям - они в сотни раз более рандомные чем в ЗП. Бандиты и наёмники в ЧН-овских шмотках на Лесничестве, контролёры в Железном Лесу, Монолитовцы на СПО и т.д.
>Так вот, есть мод на ТЧ который исправляет эту недоработку?
КОК.
ТЧ-шные локации без сюжета. Чем тебе не исправление.
Неистово удваиваю. Первые два - тру-атмосфера с характерным блумом и небольшим мыльцом, от которых осенним холодком пробирает аж сквозь монитор. Два вторых - убогая ржавая ссанина.
Грят у Стасона при прицеливании через навесной прицел, пули не летят ту точку в которую ты прицелился, а чуть ниже.
Р-реализм или баг.
Не, в ЗП как раз получили реализацию многие идеи из диздоков.
Вообще не смотря на то что моя любимая часть - ЗП, мой любимый мод - ОЛР. Если в ОЛР ощущается антураж того самого сталкера, то в ЗП ощущается геймплей и эксплоринг того самого сталкера. Держу кулачки за то что в ОЛР 3.0 можно будет изучать Зону также как и в ЗП, все же будет и спавн артов, и выбросы, и алайф.
Нахуевертели же ПЫСы что-то с системой освещения, такого наверное не добится на движке ЗП.
Почему же?
Попидорасить шейдеры, захуячить пару правок в рендер, вставить ублюдочный синематик фильтр им. зака снайдеры и, вуаля, готово! Вообще чистое небо выглядит, как допиленный белд 2218. Там в принципе всё есть для внятной фотореалистичной картинки. Единственное, что всё портит сломанный блум и пидорско-мочегонный оранжевый фильтр на весь экран. В остальном же всё, что убрали к релизу тч - благополучно восстановили в аддоне.
Не, хуйня, зону превратили в Фаллаут. Желтый фильтр заменили на коричневый фильтр. Текстуры обмазали говном. Окружение по прежнему довольно дружелюбное, ибо опять теже гротекстные персонажи из ЗП.
Можно таскать некоторые предметы, которые нельзя положить в инвентарь (бочки там всякие, ящики, доски от ящиков), зажав ту же комбинацию, что используется для перетаскивания трупов, то есть "использовать" +"шаг". С предметами, которые можно взять в рюкзак такое не сработает, так как они автоматически подбираются при нажатии "использовать" и игре похуй, в комбинации нажата эта кнопка или отдельно.
Другого способа передвигать предметы (кроме, очевидно, физического на них воздействия) нет, насколько мне известно.
ААА БОЖЕСТВЕННО
Всеравно ощущается какая-то зернистость присущая ЧН, это из-за отсутствия блума?
В реальности выглядит крайне всрато, не рекомендую.
Как вариант.
Если честно, самый всратый из возможных графических стилей тени чернобыля.
В белдах лучше, потому что это белды. Белды по умолчанию лучше, даже если выглядят хуже, но \это никого не волнует.
Остался бы человеком, авось, и АМК бы свой сделал. И все бы были довольны. В том числе и я.
М-м, кажись исправили отрисовку и качество изображений иконок на худе - значит дело идёт к релизу.
Вот идеал, к которому нужно стремиться.
Сейчас искал скрины, набрав в поисковике "сталкер тень чернобыля", а он мне вместо тч вывел всякие стасон, another zone, арсенал. Как же у меня горит жопа пиздец.
https://vk.com/wall-169229210_31
>теперь вместо одной красной полосочки хп игрок будет следить за тремя
В ЗП убрали этот обосрамс с пси-здоровьем и правильно сделали, лишний дроч.
Пишешь с детектора?
Полоски то не было, да и постэффекта от пси я что-то не помню, после которого надо было закидываться говном, чтобы унять постпроцессы на экране
В принципе да. Только фильтр поголубее и небо другое. А то Синкаем запахло.
Очень хорошо, а где же мягкое освещение?
Спасибо, брат, выручил
Или про иконку нахождения в пси? Так есть ещё иконка хим загрязнения и радиации, это отношения к стамине пси-здоровья никакого не имеет, просто обозначение, а здоровье убывалось общее, как и от радиации, дебич.
Нет, ты умирал, когда мозг становился красный, независимо от полоски здоровья
Это ТЧ, дебил.
Вот и я про тоже.
Пруфай, даун
Проиграл
А есть конфигурационный и текстурный стасон?
девятку
Дх10 это Дх9 с воллуметриками поломанным дымом
Дх11 это поломанный Дх10 с неработающей тесселяцией
Надо было вручную нарисовать иконку гранаты и, чуть ниже, стака потрон на манер, чуть выше, белого сердечка и стрелочки. Тогда с эстетической точки зрения всё было бы сделано стильно и опрятно. А долбоёбина "Кардан" запихал иконку модели гранаты на худ и был рад отъебаться.
Ну если ты вообще без снаряги стартуешь, то его только покупать, причём первым делом. На трупах универсальное зарядное устройство не попадалось ни разу за 3 прохождения.
Чё ты так горишь с него, он тебе в рот накончал чтоле или анус твой развальцевал ?
это же млрчмо.
>Когда играешь в любой мод на кок, остается ощущение, что играешь все в тот же кок.
>Если в моде достаточно изменений и он ощущается по новому, мы можем добавить его в список модов.
>Например LR
> Когда играешь в любой мод на сталкер, остается ощущение, что играешь все в тот же мод на сталкер
Ну я тебе привел его ответ на вопрос со стрима.
Я не про трупы, а схроны. Ну лан, особо искать не буду, да и стоит он всего 4к.
Муж анночки
Коэф спавна какой стоит? У меня с 0.5 вполне играбельно пока что, но еще 30 день. НАМНОГО лучше, чем было с единичкой, я даже почти не охуеваю, только на складах пару раз от кровососов.
Это МОДОСТРОЙ, братан.
То ли дело ты - любитель пивка и анальных дел в спортивном зале, запилил бы уже мод мечты, который занял бы первые места на копро и модб за неделю, но как-то руки не доходят, да хотя у быдлана рейнлоха получилось, но объективно мод говно?
Уж всяко лучше ЗАВОДЧАН
Двачую!
Стоит тоже 0.5 дружище, но на 60й день видимо он перестает вообще решать. Отходишь 50 метров от церкви на болотах - там спавнятся 2-4 кровососа. Так можно их фармить до бесконечности
Скорее всего какая-то более ранняя сборка, чем 3120. Грубо говоря, та, что использовалась на презентации Е3 2007.
Бля, ну хуево, рейнлох долбоеб чет совсем. Ну то есть не то чтобы я сомневался после системы поломок, но это уж совсем ни в какие ворота.
Кстати, тот пик оказался лучше и атмосфернее, чем твой билдозакат.
Блять, пиздец нахуй, ну ебаный в рот этого деда, блять. Заново все начинать? Ну охуеть теперь, подожду лучше патча.
А может васяну, который ласт дей пилит личку разъебать?
Пусть васянит, они там совсем ебанулись.
Братиш, 60 дедпуковских дней - это уже, если так можно выразиться, эндгейм, к этому времени у тебя будут все пушки и куча бабла. Но это не оправдывает рейнчмохово виденье, конечно.
Так народная солянка и оп-2 уже вышли.
Расскажите про очкастого. Его вродибы сами григоровичи чмырили и даже модельку зомбированного (в очках, что характерно) слепили с него
У рейнлоха всего парочка мегавасянизмов, которые руинят все остальное. Такие огромные, вонючие куски виденья - это деградация рейнлоха и невероятно рандомные ебучие поломки оружия. Причем обе эти хуйни выпилить оказалось довольно сложно, никто пока не осилил. Остальное мелочи вообще.
1280x720, 0:53
Такой ориджинал можно нонстопом пилить.
У нас хотя бы ориджинал контент, а не решейды, ноги из шокера без туловища, правки из охугена, холодное оружие на основе анимаций топора изи шокера, да и из млр он тоже кое-что спиздил, хотя говорил лишь об анимациях.
Скажи ещё, что я никого не указываю в патчноутах, а не делаю абстрактный списочек и сую людей в благодарности к разработке без их ведома
Оружие: топор из SWm (только на локациях), FORT 500 (r_populik)
860x860, 0:51
Указываешь конечно.
Так точно!
У меня 43 день, все на месте спортсмены!
Вначале вояки пытались вынести мерков в Мертвом Городе, и таки у них получилось, заебашили всех кроме Душмана, тот успел убежать в соседний домик и там отсиживался.
А 4-ых вояк въебали 3 кровососа, которых я благополучно умертвил. Затем Душман вернулся за стойку и жил один целых 28 дней! Сегодня я пришёл навестить его и наспавнил ему 3 сквада ветеранов.
Кстати, после отключения выжигателя, вояки заняли Радар и Янтарь, а так же блокпост на Армейских Складах у входа в Мёртвый Городего до этого держали бандюки.
На Болотах вояки больше не лезут после того, как ЧНовцы погнали их аж до самого Агропрома, зато они разгуливают по Кордону, щеманули бандюков на мосту и заняли его вместе с АТП, деревню новичков и Лагерь Сталкеров не трогают, как не странно.
Бандитов в Депо по убивали собаки, остались только Бугор в вагончике, медик и торговец едой. В Тёмной Долине их базу уже который день пытаются занять Долг и вояки, но все ровно получают пиздюлей и отступают к лаборатории и там по одному их вылавливают.
А на Затоне и Юпитере тихо и спокойно,на всякий случай на Янове три сквада Свободовцев наспавнил, а то там пусто правда Сыча и его базу вынес Монолит, и Кардан подох, когда в пьяном угаре решил голыми руками отвешать пиздюлей снорку, но увы и ахъ. Пришлось его заспавнить.
Но все ровно в этом моде пусто как-то в плане заселения, мутантов дохуя, а нпс мало, приходится самому спавнить сквады сталкеров, что бы хоть как то оживить локацию, одно хуево, каждый сквад или отдельный нпс идут к себе на базу, а не просто гуляют по локации и в процессе дохнут.
На базах всё в порядке, так как у мутантов алайфа нет. Они тусуются в загонах и на базы не заходят. Это неписей и спасает.
Деревню дурачков по скриптам выносят вояки, если блокпост зачистить. Тут аноны писали, что у них и свиноферму выносят, но у меня все норм, там периодически спавнятся собаки прямо в центре, но их быстро выносят. Неписям я подкрутил заживление ран в 2 раза чтоб так сильно от кровотечений не дохли, правда.
Вояки тоже позанимали окрестности лаб, это скриптово видимо.
Плюс отряд вояк вынес всю базу бандитов в ТД на изи, проебав одного бойца только. Бандитов в депо я уже потом сам у бил и все, они чет удивительно долго и хорошо отбивались от всех там.
Алсоу, когда влез в лабу в ТД еще раз - внизу наспавнился долг с бандосами, бандиты проиграли, а оставшиеся долговцы посдыхали от хуй поймешь чего.
С заселением да, у рейнлоха проблемы, но там вся система через жопу, у неписей просто нет шансов против мутантов в открытом бою, даже если бы вдруг сквады спавнились и ходили везде, то шли бы они в тоге до первых снорков, либо пришлось бы спавнить по 10 человек = чечня.
Ну вон у пары человек бандиты скриптово нападали на долг, причем там с таким эквипом, что долговцы посасывали в страхе, по идее они так могут бар целиком занять? У меня правда нихуя никто не нападал, хотя я все везде повырубал и времени уже дохуя прошло.
Это не ты успеваешь, это они спавнятся, когда ты на локацию заходишь. Что ты сделал-то, чтобы это произошло? У меня там до сих пор блокпост жив и все норм.
> Это не ты успеваешь, это они спавнятся, когда ты на локацию заходишь. Что ты сделал-то, чтобы это произошло? У меня там до сих пор блокпост жив и все норм.
Двачую, тоже такое замечал.
>Что ты сделал-то, чтобы это произошло?
Не знаю, на янтаре установку выключил и они с тех пор нападают раз в неделю где то. Уже 4 раза было, блокпост трупами завален
Нападали дважды, но когда я был там, видать без срабатывающего от твоего присутствия они его никогда не захватят. У них ПКМы, гранатомёты м79, сами они эксперты и мастера. Запросто весь бар могу перебить. Но у меня уже и собаки по бару бегают, ибо оба блокпоста - мертвы. 50 дней, если что. Думаю, в конце концов перехуярят всех. Долговцев, что возле костров сидят, того, что в бункере стоит(не Воронин) уже нема. Самые дальние базы вроде военных и ЧН в конце концов останутся, я думаю.
У меня долговцы для блокпостов исправно спавнятся новые. Особенно после выключения радара, тогда вообще отряды долга начали путешествовать по бару/свалке туда сюда
База ЧН неуязвима по идее, там внутри никто не спавнится, а снаружи никто не забегает. У военных не помню, работают ли бтры, но если да, то их базу тоже невозможно занять.
Начала лутатся встал из-за перевеса.
Начал стрелять не могу зарядить ружо.
OGSM 1.8
>Начала лутатся встал из-за перевеса.
В сталкер первый раз играешь?
>Начал стрелять не могу зарядить ружо.
Ибать подпивас.
У вояк ещё вертолёт есть, их база неприступна, как только снорки и кровосос забегают на режимный объект, сразу же прилетает вертолёт и задаёт жару.
Кстати, в Припять одиночки или другие группировки ходят? А то кроме Стрелка и Монолита никого не встречал.
У военных вертолёт, всё равно регулярно 1-2 дохнут от собак.
>>196761
У меня если и спавнятся на блокпостах, то 1-2. Я все эти дни наблюдал, как блокпосты регулярно редеют, сейчас больше 2х человек там не вижу никогда. Сталкеры в баре вообще все 50 дней одни и те же сидят. Редко-редко кто-то выходит свежего воздуха глотнуть, да пули бандитской. Жизни в зоне почти никакой.
>>196856
Пару раз сообщения о мёртвых экологах видел в центральной припяти, в восточной видел трупы одиночек, а здание над х-8 там занимается бандитами. Они там один хуй долго не живут, слишком опасно. Они на кордоне выжить не могут, какая им Припять...
На базу ЧН при мне собаки забегали, когда я был на другом конце болот. Прибегаю, а у них там драка во всю.
Охуеть, ну это видимо спавнит прям там тоже, ни разу такой хуйни не видел.
Нахуй иди.
И в сталкер и в мизщере я играл и проходил.
Но здесь какой то отбитый пиздец. Надо ножичек в ручки взять что бы тушкана порезать. Бред.
Хуйню с ножичком васяны уже неоднократно пихали в свое говно, рейнлох тут далеко не первый.
http://ap-pro.ru/forum/37-1541-1
Похуй это бред блядь.
Надо еще что бы ноги надо передвигать двумя кнопками, сначала одну ногу потом другую.
А если перепутаешь два раза нажмешь на шпагат сядешь или спотыкнешься и упадешь.
РЕАЛИЗМ!
Границу маразма надо соблюдать. В мизери она на грани но переходит в такой бред.
>Ничего не потеряю?
Скорее даже приобретёшь. Заполнишь логово газом - уже не сможешь в него вернуться, если вдруг лут какой-то забыл или от выброса спрятаться нужно. Даже в СЕВЕ газом ебашить будет, емнип. А баллон с документами на мосту в любом случае спавнятся, квест для этого "правильным" способом выполнять не обязательно.
Спасибо, но вернуться смог в версии 2.2 в жёлтом гандоне. Дамаг не получал вовсе, но лута с трупов не поднял, ибо повреждены трупы.
У каждого своя граница, для кого то вешать патроны на пояс это уже пиздец, кому то и полный реализм с одной жизнью норм.
Можно сделать хуйню по аналогии с автоматическим приёмом аптечек из СГМ , если включил то многие действия происходят автоматически - перезарядка автоматов, присед, убирание рук. Включил - для того чтобы съесть консерву нужно открыть её ножиком, а потом самому выбросить саму банку.
Патроны на пояс это пиздец не потому что сложно, а потому что настолько убого с точки зрения реализма, что жрать это вообще не хочется
Патроны с пояса — говно. Патроны с нормально реализованной разгрузки — заебись.
Я так не умею.
Почему же? Можно сделать множество видов поясов с разной вместимостью Если у тебя нет пояса то перезарядка в разы медленее ибо нужно доставать патроны из самого рюкзака. Вот, геймплейная фича уже есть. Можно ещё сделать автоматическое раскладывание патронов в пояс когда открываешь рюкзак, для тех кого эта фича заёбывает.
Адекват.
Патроны исключительно с разгрузки - говно.
Патроны на выбор из карманов/из разных поясов которые можно апгрейдить/из разных разгрузок - норм.
Ну два пояса, один для артов второй для патронов, ещё третий для хуйни всякой
>что скажете об Old Story?
Всратый, недопиленный, с минимумом нового контента.
В принципе можно накатить крайнюю сборку от монка, а можно и обычный ogsm 1.8 ce, но, опять же, отличия между этим говном минимальны. Вообще на ЧН не очень широкий выбор говна на вкус. По сути перепевы перепевов. Можно пойти на попятную и накатить Повелитель Зоны, если уж так хочется понаслаждаться копро в ЧН.
Да ты поясофил, блядь.
Не сразу заметил, что на твоём скрине Мусорка. Я про ваниль говорил.
У рейнчмохи арты до 180% эффективности, обвешался бы своими болванками на 12кг веса и ябал игру в жопу.
https://vk.com/wall-15844953_416726
И кому это говно нужно, единственная актуальная в данный момент платформа это КоК.
Включи свой тушканский мозг и пойми на кой хуй это было сделано. В какой стычке тебе нужно использовать больше патронов чем вмещают 3 ствола и нож с гранатами? Да ни в какой ёптэ, если только ты не подпивасьон ебаный, в этом случае пошёл нахуй из мизери.
Делали это, наверняка, чтобы:
1. Все слоты не забивали артами или титановыми сетками и тп.
2. Чтобы игрок юзал оба оружия и пистолет (иначе нахуя ему слот сделали наконец). В чистом зп пистолет нахуй не нужен, когда можно вставить 2 хорошие пушки в слоты.
3. Стрелять точнее, чтобы не соснуть хуй посреди боя когда нужно лезть в сумку.
Вощем наворачивай побольше, а то я пока ещё могу разобрать твои слова.
Может надо просто сделать разные поясы для артов и патронов? Хочешь носить больше артов - качай пояс для артов, хочешь носить больше патронов - качай пояс для патронов.
Если нравится неторопливый геймплей с претензией на хардкор - да
>1. Все слоты не забивали артами или титановыми сетками
Можно было оставить 5 слотов блять. А так я всё равно вешаю 5 артов а в остальные слоты патроны.
Вот взять идею из НЛС с аккамуляторами, и разные аккамуляторы. Хуёвый аккамулятор слабо раскрывает артефакт, стоит дешёво, жрёт много энергии. Хороший аккамулятор хорошо раскрывает арт, стоит дорого, жрёт мало энергии.
Ты всегда можешь вырубить это говно и перезаряжаться из рюкзака как в ванили.
И смысл?
Да потому что этот балан не нужен попросту. Можно было просто оставить как есть. Это маразм, что ты можешь либо носить патроны либо арты. Это не должно вообще никак зависеть друг от друга. А чтобы не было имбы, нужно сами арты блять балансить, неужели это так сложно понять? Это же очевидно, это самое первое, что в голову приходит
Почему? Вроде бы у всех начальных костюмов 4 слота минимум. Что тебе мешает носить по началу 2 арта и одну пачку для калаша/дробовика?
Здравый смысл. С хуя мне патроны должны мешать носить столько артов, на сколько у меня пояс для артефактов
Так не играй если не нравится, ебаный в рот.
Это не для тебя сделано и не для таких как ты
>>197424
А как балансить арты? Сделать убервсратыми, чтобы пришлось носить много? Тогда какой в них вообще смысл?
Сделать убергодными, чтобы найти 1 и не париться вообще или жонглировать ими в зависимости от ситуации?
Дык в DA почти так и есть. Хороший артефакт только в хорошем контейнере не будут твою жопу прожигать радиацией, но и жрёт при этом нормально, причём всё время(притом что деградирует только в то время, пока непосредтсвенно свои функции выполняет). Как по мне - годно, ибо и арты топовые сами по себе офигенские бусты дают, с той же батарейкой на 40% уже сообо не паришься. И не надо целиком обмазываться этими батарейками, как в оригинале, хватает и одной. Про золотых рыбок на +20кг я вообще молчу.
Болванки легенькие же, ты с грави перепутал.
А, то есть для тебя всё выглядит логично - Рейнлух сделал арты имбовыми и чтобы их много не носили сделал такой пояс. Вопрос - а может тогда не надо было делать арты имбовыми, м?
Отключаешь перезарядку с пояса и играешь как тебе нравится.
Они, обычно, не больше килограмма весят, но встречаются такие редко, в основном на 5-6 кило, в итоге выходит проще в слот сетку воткнуть, ибо сдеградируют чутка и результат будет одинаковый.
К хуйне с патронами таки достаточно быстро привыкаешь, носишь 1 пачку для дробаша, а колаш/пекаль заряжаешь из рюкзака, всё равно хуй когда ты начнёшь "переключать калаш на спарку и короткие очереди", патроны минимум по 200р штучка.
По-моему ты просто неосилятор. Где тут маразм то? Никто тебе не запрещает носить И патроны И арты или только арты.
Я вот хожу как в ЗП, онли с артами, потому что патронов в пушках дохуя - 6 (или 8) в мурке, в винторезе ещё 10 (для дальних дистанций) и ещё 13 в кольте. Можно любую стаю разъебать (а если молоток поставить то и подавно), патроны на поясе совсем не нужны.
Если будет нормально задокументирована и в LA будет достойный алаф, то почему бы и не использовать её как платформу.
Вон, тот же Алун, на хуевертил новых функций, а на сайте жалких три туториала. Но и это лучше чем
>Дата релиза первой сборки движка с ресурсами: Месяц после релиза LA:DC 1.4.7
Вот этот прав, у рейнчмохи в костюмы на которых визуально дохуя подсумков нихуя не влазит, зато на гладенькую легушьку аж 7 слотов можно пиздануть. Но меня такое виденье устраивает, в общем-то.
Хуй знает, какой-то блять франкеншейн.
Какая сейчас версия самая идеальная 3.0?
Алун то реально работает над ИИ и алайфом, а эти чмони за 10 лет не смогли норм алайф сделать
Хуй знает, вес рандомный как и все остальное. Еще пара есть с весом в полкило таких же примерно, в топовых контах уже выгоднее чем сетка. Алса болванки не деградируют (либо у меня что-то сломалось).
Заебись было бы для начала магазины заряжать, а потом их на броню вешать, или на пояс при наличии разгрузки, разгрузка разного рода под разное количество магазинов, так же добавить износ, загрязнение и поломку магазина и разгрузки, для каждого оружия свой магазин, и хуй вы будете перезаряжатся при 28/30ад для перфекциониста.
ВАСЯ, ТЫ ТУТ? ВАСЯ, ДОБАВЬ, А!
В ТЧ и билдах неписи всю жизнь сидят в лагаре и костров, а те что не сидят никогда не заходят в лагеря и не садятся у костров
Да ты счастливый парень. Иду в ходку и килограмма 2-3 теряю (с полного пояса научника)
У меня болванки деградируют, причём весьма быстро. Зато батарейки с вечными 100%. Эффект-то рандомный, но тут гауссово распределение - в среднем они на 5-6 кило, а крутые на 10+ редки. Ну а в топ контейнер засовывать и тратить энергию - хуёвая затея, батарей в игре лишних почти нет, во всяком случае я скупаю все, что вижу.
>>197629
Это уже пиздос был бы, в DA итак микроменеджмента выше крыше. Фишку с магазинами, раздельным заряжанием разными типами патронов и засовывание их в разгрузку видел только в Бригада Е5, но там тактическая игра.
Болванки деградирую только тогда, когда ты используешь добавленный ими вес. То есть если ты носишь 40 кг из 60и+болванка, то эта болванка не расходуется
Так я про то, что 2ух стволов, пистолета, ножа и гранат хватит на всё. Если ты кривой, то явно скиллом не вышел для мода.
Да, после 30 дня монстров многовато. Тут можно пожертвовать двумя артами и поставить пачку дроби.
Да, кстати, есть сборка которая не вылетает каждые полчаса?
Послала наркоманов-свободовцев "куда подальше", без каких либо усилий и последствий. Явно доминирует над всей деревней новичков, Фанат и Волк забиваются со всхлипами в угол, при упоминание её прозвища. Заставляет искать ГГ Охотничий ТОЗ с оптикой, понимая что ТОЗы имбодробаш в сталкерах, артефакты, еду. И, к тому же при добивание врагов, насмехается над ними, называя "мудаками"
У них там чё в деревне, матриархат?
Тян не нужны в любом виде, то ли дело понечки... полизал бы им копытца
Вылизал бы ее МЕДУЗУ?
какова черта...
Ебать парни тупо отдыхают.
Так на свидание же пошли...
Лёл, базу поди разъебали бандиты/мутанты, коммандование бросило бойцов на убой, а само съебалось в изгнание.
Вот это реалистичность, вот это проработка. А вы говорите мод говно.
Я просто ньюфаг
Главное, что не "на".
Потому что григорович пидорас ебанный
В 2001 еще физики не было, ее гдето 12хх билдах прикрутили в виде физ.движка ODE.
Ничего, мне можно ошибаться.
С мёртвого города частенько начинают наймы на территорию янтаря захаживать. Глюки не набегают. По идее, по территории завода можно ходить без пси-шлема. Хуйня короче. Сильно радар влияет. Если его не выключить у торгашей на янове и затоне ассортимент почти нулевой и людей минимум.
Через литры, или через занимаемые клетки в инвентаре?
Если через литры, то у каждого предмета будет указан объём в литрах, наравне с весом в килограммах.
Если по количеству занимаемых ячеек, то каждый предмет будет занимать определенное пространство в клетках.
Например, берем объем рюкзака 60 ячеек и посредством заполнения вычитаем свободные области. Закинули автомат "-12 ячеек", каждый магазин к нему "-2", граната/банка тушенки/выстрел к подствольнику "-1".
Такая система быстро обломает все доморощенных Ремб, мародеров и коллекционеров.
Скрин из СГМ 3.0 и санитаров для наглядного примера.
А это интересно. Тогда отправлюсь туда. Я еще видел большой отряд вояк, которые шли в сторону мертвого города. Они случайно не наемников идут пиздить?
В ОЛР 3.0 тоже будет система ограничения по объёму. Она была в 18хх билдах и упоминалась в диздоке 2002 года.
Имхо лучше скомбинировать, за основу взять схему в литрах но при этом сделать реалистичный размер в клетках.
> Но ведь ирл нельзя точно определить сколько занимает пространства предмет если он не идеально квадратный.
Интегралы тебе в помощь. Ну или в воду погрузить банально.
Таким образом будет честное распределение по объёму и при этом игрок будет быстро ориентироваться в том какой предмет занимает много места в инвентаре.
Вполне возможно. Но и сами опиздюлиться могут. У меня наёмники до сих пор живы, например, но не все уже.
Ну так нахуя прикреплять скрин с динамикой?
Потому что пеки не вывозили
В 2007 году у многих дкса 9 не было
Даже щас в треде сидят челы с 4 озу и 2 ядра процессорами
Ограничения по клеткам и в ваниле можно сделать. Всего лишь один параметр в конфиге инвентаря.
Так же и игроки не обязаны молится на всю херню которую сделает модмейкер. А если модмейкеру не подуше критика, то он спокойно может оставить себе свой шедевр.
Псевдобелочка.
Так же и игроки просто обязаны молиться на всю херню, которую сделает модмейкер. А если модмейкеру не по душе критика, то он тупа может всех игроков назвать долбоёбами и перебанить на своём форуме, а свой шедевр слить в сеть.
Все эти скрипты атмосфера летят в пиздц из-за маленьких крохотных кишок-локаций из оригинального ТЧ.
Просто ты появляешься и через каждые пять метров ебашутся бандосы и сракеры, набигают стаи собак и вырезаю лагерь ночничков через 5 минут игры.
В Мизери это все смотрелось не так убого потому что там локи хотя бы побольше. А здесь такое клоунское говно что я ебу.
Зона должна быть большая и редкими сталкерами а не цирком. Ноги здесь растут с убогости говно локаций кишок ТЧ.
Самородки как раз таки и поднялись за счёт говномодов. К сожалению, ещё Диденко отметил негативную тенденцию в сталк-коммунити, когда сказал, что после релиза ТЧ все ломанулись восстанавливать вырезанный контент, а не создавать новый. Это в общем-то и поставило точку на любых попытках сталкера дать нам разработчиков компьютерных игр, которые на трамплине залетели бы в коммерческую разработку. Единственное, что помню, как на Метро 2033: Луч Надежды Прохоров обмолвился, что взял в команду какого-то моддера, но это было скорее исключением из правил, чем подтверждением тезиса о глубине сталкерского модостроя и фильтров перспективных кадров, поэтому посоветовал всем говноделам остаться при своём, а не лезть в коммерческую разработку. Ну, короче говоря, имеем то, что имеем. Ни хороших модов, ни нормальных васянов, превращающихся, как гусеница в бабочку, в начинающих разработчиков компьютерных игр.
>>197653
Вообще-то у каждого смарттеррейна есть свои условные правила заполнения. Из деревни дурачков никто не уходит, чтобы не рушить атмосферу загашника новичков. Это чисто, как в линейной игре дизайнеры расставляют на пути игрока неписей, чтобы оживить обстановку. Но, тем не менее, в деревню всегда приходит ещё два сталкера - в лучшем случае это Толик и Шустрый, а в худшем какие-нибудь рандомные опытные сталкеры в комбезах.
>>199662
Р А Б О Т А
Х У Д О Ж Н И К А
А теперь подумай, почему у григорянов получилось уместить свой ТСС на этих кишках, а васяны фейлятся даже пятнадцать лет спустя? Ведь это так просто сократить популяцию до пресловутых 150-ти сталкеров, наспавнить мобов и пустуть всё это говно гулять по 18-ти игровым уровням. Если заебёт пидохать на своих двоих, то можно хапнуть ниву или запорик и колесить аки ебанутый маркс по нашим родным, огороженными всратыми крымскими горами, холмам.
Не, ну а чё? Ах, ну да, ваш Аллун же не может в симуляцию жизни. Только перенести спавн из ЧН и устроить чечню. Ну-ну.
Потому что ты обоссаная утра говноед любитель убогих кишколокаций ТЧ с растленными там ботиками?
>к тому же все в ДА играют с теми же механиками
Давно не заглядывал - что за ДА?
Мизери сдохло?
Неа, просто ты подпивасный говноед, катающий в убогие васянки по тленным вечерам.
Меня полностью устраивает, как ТЧ/ЧН сюжетики, так и фриплейные покакуньки ксиани или пидоренсона. Но просто тошнит от нереиграбельной зовопараши с её гиберкубическими локациями с синтетическим расположением объектов на 15 метров расстояния друг от друга.
Опять же, проблема любого левел-дизайна в неадекватном геймдизайне. Сначала нужно дать концепцию, по которой будет идти работа, а не васянить наобум всякую невнятную хуергу. А то сами григоряны что делали? Вот давайте полностью симуляционное наполнение, а вот давайте линейную парашу на манер халф-лайф 2, а вот давайте ни туда, ни сюда. А копроваськи тупа эксплуатируют ублюдочного франкенштейна ранее попеременно изнасилованного разными командами.
Надо делать своё, а ресурса, как известно, нема. Поэтому копошение в говне так и будет продолжаться пока говноединам, вроде тебя, это не заебёт и они не дропнут эти жалкие потуги в глубокое самовыражение эстетствующих мразопедрил, которые мнят себя умнее и мудрее взрослых дядечек, сделавших оригинальную "песочницу" твоего любимого говномоддинга.
Ну ты прав в том что делать того самого сракера на имеющимся материале - это тупиковый путь в никуда.
Ну в рогалике Cataclysm есть такая система, можешь там поглядеть.
Ты и не играл дальше этих 5 минут, а уже пиздишь.
>Ну или в воду погрузить банально
Это будет не честный объём, т.к. в реальности предмет занимает больше места, чем он воды вытесняет.
Так же - это как? Я вообще нибумбум куда лезть.
В первую очередь это дибильная, абсолютно идиотская попытка сделать из сталкера тупой хардкор. Ладно NLC, он специально для этого создавался, и там всё хотя бы реализовано нормально для этого. Но такое НИКАК не должно быть в глобальном сюжетном моде. Вот я запускаю тот же ТТ2 или возвращение шрама, и вижу АМК меню.... ВСЁ!!! Это сразу дает понять, что сюда встроили эту идиотскую систему, что если в тебя попали, не важно, костюм новичка на тебе, экзоскелет, 2 экзоскелета, у тебя будет крутится камера по 800 оборотов в минуту что аж звук глючить в меню будет от этого!! Так еще проходить сквозь асфальт и все текстуры. А еще чаще тупо ваншот... и зачем? Мало того что это нихрена не реалистично, это нихрена не реиграбельно, это самая настоящая васянка, один из её элементов, не обоснованный хардкор. Бои просто никакущие становятся, и мало того, нет смысла больше вообще брать костюмы, они не работают, нет смысла искать более совершенны, всё... механика сломана игровая. Аплодисменты. Ты делаешь сюжетный мод, боёвка вообще должна от оригинала остаться по идее, а если и изменяться, то не делать такие убогие камеры и ваншоты. Я хочу нормально побегать по локациям и исследовать чего ты там напихал моддер, а не загружаться каждые 5 секунд, ловля очередную такую камеру с ваншотом.
Во вторую очередь, это ленивость ТУПО СДЕЛАТЬ СТРЕЛКУ на карте с квестом. Вот они все эти моды просто страдают этим. Ты читаешь диалог внимательно, тебе говорят "Нужная вещь находится на юго-западе от АТП" (самое смешное именно этот текст не сохраняется в истории сообщений, то есть если забыл или не понял, хочешь прочесть еще раз где место примерное, то хрен тебе, ГЕНИАЛЬНО, в возвращении шрама такое наблюдал), так мало того, эта вещь в итоге знаете где лежит? Напротив деревни новичков. КАКОЕ НАХРЕН АТП?? И то чтобы ПОНЯТЬ ЭТО, пришлось смотреть гайд.... как-же это противно, не логично и убого. Да сделай ты стрелку, ну или хотя бы кружок на карте пометь место где она лежит, оригинал так и построен, и сюжетный мод так должен быть построен, для людей, а не для такой херни, ты то знаешь в какой-жопе она лежит, но обычной человек не знает то!! Или например, как найти выход из Х-18 в Упавшей Звезде? Это просто нонсенс, в игре вообще это никак, НИ ПОКАЗАНО, НИ ОБЪЯСНЯЕТСЯ!! Единственный способ узнать нормально, или лезть в гайд, или смотреть прохождение, потому что переход из Х-18 находится в тупике, в маленьком пиксели угла стены..... ЛОГИКА??? А нет логики, это у автора мода проблемы просто. ДА СДЕЛАЙ ТЫ СТРЕЛКУ К КВЕСТУ БЛИН КУДА ИДТИ И ГДЕ ПРЕДМЕТ ЛЕЖИТ. Почему я должен лезть в гайды и по гайдам проходить?? Нормальный мод, должен быть понятен вообще без всего этого, и показывать и объяснять тебе что да как, если это не хардконый специализированный мод. Ни в ТТ 2, ни в выше перечисленных модах такого вообще нет. Надо смотреть гайд, надо следить чтобы квестового персонажа еще не убили, надо в правильном порядке квесты проходить, а то игру сломаешь... и это никак не объясняется в самом моде ВООБЩЕ!! А потом да, у игроков и вылеты происходят, и не работает ничего, и они в этом не будут виноваты, потому что мод не общей публики сделан, хотя позиционирует себя таким.
В третьих это конечно глупые сюжеты, путаница, опять же играем всякими Стрелками, что сразу ни канон конечно, и в историю больше поверишь если ГГ абсолютно другой сталкер, а не взятый с оригинала. Слишком гигантские тексты, да еще с ошибками, и не всегда интересные. Сломанная экономика. Вот опять возвращение Шрама удивило, первый час игры, у тебя нет ничего. Второй, дохрена оружия, патронов, жрачки, да, слишком мало не должно быть этого тоже, но и слишком много... пропадает некий интерес к контенту. И это вторая локация только. А еще любят всякую всратую музыку вставлять, сразу НАПРОЧЬ убивающую атмосферу оригинала. Вот зачем?
И конечно баги, баги, баги. Ибо моды НИХРЕНА не тестят, я это знаю, всё таки имел дело с данной индустрией. Это всё только часть проблем этих модов, так навскидку вспомнил что вот лично меня бесит.
И напоследок, это не хейт, нисколечки. Эти моды большие, крутые по своему, и действительно помогающие жить в игре, и дающие увидеть в ней что-то новое. НО НЕ ДЛЯ ОБЫЧНЫХ ИГРОКОВ ОНИ, А ДЛЯ ТЕХ, КТО ИХ И СОЗДАЛ. Ибо играть комфортно в них просто так, невозможно.
В первую очередь это дибильная, абсолютно идиотская попытка сделать из сталкера тупой хардкор. Ладно NLC, он специально для этого создавался, и там всё хотя бы реализовано нормально для этого. Но такое НИКАК не должно быть в глобальном сюжетном моде. Вот я запускаю тот же ТТ2 или возвращение шрама, и вижу АМК меню.... ВСЁ!!! Это сразу дает понять, что сюда встроили эту идиотскую систему, что если в тебя попали, не важно, костюм новичка на тебе, экзоскелет, 2 экзоскелета, у тебя будет крутится камера по 800 оборотов в минуту что аж звук глючить в меню будет от этого!! Так еще проходить сквозь асфальт и все текстуры. А еще чаще тупо ваншот... и зачем? Мало того что это нихрена не реалистично, это нихрена не реиграбельно, это самая настоящая васянка, один из её элементов, не обоснованный хардкор. Бои просто никакущие становятся, и мало того, нет смысла больше вообще брать костюмы, они не работают, нет смысла искать более совершенны, всё... механика сломана игровая. Аплодисменты. Ты делаешь сюжетный мод, боёвка вообще должна от оригинала остаться по идее, а если и изменяться, то не делать такие убогие камеры и ваншоты. Я хочу нормально побегать по локациям и исследовать чего ты там напихал моддер, а не загружаться каждые 5 секунд, ловля очередную такую камеру с ваншотом.
Во вторую очередь, это ленивость ТУПО СДЕЛАТЬ СТРЕЛКУ на карте с квестом. Вот они все эти моды просто страдают этим. Ты читаешь диалог внимательно, тебе говорят "Нужная вещь находится на юго-западе от АТП" (самое смешное именно этот текст не сохраняется в истории сообщений, то есть если забыл или не понял, хочешь прочесть еще раз где место примерное, то хрен тебе, ГЕНИАЛЬНО, в возвращении шрама такое наблюдал), так мало того, эта вещь в итоге знаете где лежит? Напротив деревни новичков. КАКОЕ НАХРЕН АТП?? И то чтобы ПОНЯТЬ ЭТО, пришлось смотреть гайд.... как-же это противно, не логично и убого. Да сделай ты стрелку, ну или хотя бы кружок на карте пометь место где она лежит, оригинал так и построен, и сюжетный мод так должен быть построен, для людей, а не для такой херни, ты то знаешь в какой-жопе она лежит, но обычной человек не знает то!! Или например, как найти выход из Х-18 в Упавшей Звезде? Это просто нонсенс, в игре вообще это никак, НИ ПОКАЗАНО, НИ ОБЪЯСНЯЕТСЯ!! Единственный способ узнать нормально, или лезть в гайд, или смотреть прохождение, потому что переход из Х-18 находится в тупике, в маленьком пиксели угла стены..... ЛОГИКА??? А нет логики, это у автора мода проблемы просто. ДА СДЕЛАЙ ТЫ СТРЕЛКУ К КВЕСТУ БЛИН КУДА ИДТИ И ГДЕ ПРЕДМЕТ ЛЕЖИТ. Почему я должен лезть в гайды и по гайдам проходить?? Нормальный мод, должен быть понятен вообще без всего этого, и показывать и объяснять тебе что да как, если это не хардконый специализированный мод. Ни в ТТ 2, ни в выше перечисленных модах такого вообще нет. Надо смотреть гайд, надо следить чтобы квестового персонажа еще не убили, надо в правильном порядке квесты проходить, а то игру сломаешь... и это никак не объясняется в самом моде ВООБЩЕ!! А потом да, у игроков и вылеты происходят, и не работает ничего, и они в этом не будут виноваты, потому что мод не общей публики сделан, хотя позиционирует себя таким.
В третьих это конечно глупые сюжеты, путаница, опять же играем всякими Стрелками, что сразу ни канон конечно, и в историю больше поверишь если ГГ абсолютно другой сталкер, а не взятый с оригинала. Слишком гигантские тексты, да еще с ошибками, и не всегда интересные. Сломанная экономика. Вот опять возвращение Шрама удивило, первый час игры, у тебя нет ничего. Второй, дохрена оружия, патронов, жрачки, да, слишком мало не должно быть этого тоже, но и слишком много... пропадает некий интерес к контенту. И это вторая локация только. А еще любят всякую всратую музыку вставлять, сразу НАПРОЧЬ убивающую атмосферу оригинала. Вот зачем?
И конечно баги, баги, баги. Ибо моды НИХРЕНА не тестят, я это знаю, всё таки имел дело с данной индустрией. Это всё только часть проблем этих модов, так навскидку вспомнил что вот лично меня бесит.
И напоследок, это не хейт, нисколечки. Эти моды большие, крутые по своему, и действительно помогающие жить в игре, и дающие увидеть в ней что-то новое. НО НЕ ДЛЯ ОБЫЧНЫХ ИГРОКОВ ОНИ, А ДЛЯ ТЕХ, КТО ИХ И СОЗДАЛ. Ибо играть комфортно в них просто так, невозможно.
Хороший Пивас, иди в комнату.
Ну, а мод, разумеется, говно. После такого к васянкам ни рукой, ни ногой, ни хуем прикасаться, решительно, не буду.
Ну тут проблема в отсутствии фантазии у этих говномодеров. Моддинг можно использовать как портфолио, взять к примеру Gunslinger и Frozen Zone. С гансом маэстро хамзат вполне может вполне пойти в какой-нибудь дайс, а в фрозен зон был абсолютно переработан весь конент пыс - портфолио для 3дшников.
Не понимаю каково хуя у этого говна такая популярность. Грят тип крутой сюжет, но блять даже если отложить концепцию ЧЗО и Зины все равно получается трэшак героинового нарика.
На мизери свежий патч вышел, но там всякие мелкие правки. ДА это Dead Air, самы обсуждаемый мод за последний месяц. По сути это доработанный Call of Misery. CoM в свою очередь - перенос механик из мусорки на Call of Chernobyl.
Обычный глобал на тч. Фактически сюжетный мод. Не самого лучшего качества, если вы понимаете о чём я. Не советовал бы, но, будучи приличным человеком, в своё время всем рекомендовал попробовать лост альфу. В общем, ну, стало быть и олр стоит опробовать. Но откровений ждать не стоит. Это НЕ ТО.
Разраб Ветра Перемен делал свой копромод, когда учился в институте на третьем курсе программиста. Точки соприкосновения есть, но такое себе.
в последней версии он снизил шанс дропа и цены ебические поставил, либо качай 6.01 вроде, либо чини конфиги
Не пизди , фотограф в 13 вышел и с тех пор ни 1 сюжетный мод не смог его переплюнуть ни в каком плане.Кроме графена , потому что он на ТЧ
А что делают рокстары? Пилят обновы к жта онлине?
Нет, просто кадровый голод. В индустрии даже нет людей, которые умеют работать с DX11. Куда уж проще.
Новая система артефактов .История, которая строится вокруг событий до основных 3-ех частей. Куча новых персонажей с их квестами. Оружейный пак.для того времени он был просто ахуенным И еще дохуя всего , так сразу и не вспомнишь2 года назад играл
Может игроки отупели? Сложнаа ... да... не...
Вот это сила.
Первый блин был конечно комом...
А сейчас что получилось?
Я в принципе-то тред почитал бегло лол.
То есть он вернулся с армейки уже, и проект запилил? Шутсро.
На любителя, но если КоМ не зашёл, то и ДА не зайдёт. В нём к тому же пару васянистых механик запилили, вроде необходимости засовывать патроны в пояс для артефактов или бега на 22% медленнее, чтобы даже от кабанов не мог убежать. Но мне нравится, мне такой дрочь во многих играх доставляет, тот же Long dark, или Neo Scavenger. Скачай и попробуй, там клиент небольшой.
Бля, ты как будто васянокоманд не знаешь. Формально их 11, но двое только чешут жепу, двое появляются раз в неделю, чтобы пообещать доделать свою часть через неделю, двое вроде бы и постоянно над чем-то работают, но за ними половину контента нужно переделывать, один ебашит, как черт, но выдыхается за несколько дней и берет перерывы. В итоге, работают трое, а остальные или просто на подхвате, или работают только в какой-то узкой категории.
>Твоё лицо, когда въебал ОП-2.1 и ослеп от гениальности СЕМИДЕСЯТЫХ ПРОПЕРОВ.
https://colonelcassad.livejournal.com/4368435.html
Отсюда мысль? Кто смотрел, расскажите вкратце.
Слил тебе за щеку, проверяй.
В ебаной беготне, вот в чём. Чтобы забежать с деревни новичков к бандосам, нужно оббегать пол-карты
Говорят, там есть машины. А дороги есть или опять, направления?
>Машины добавил, а вменяемую физику езды нет.
При чем тут это , долбаёб? Машина едет ? Едет . Едет быстрее , чем гг бежит? В 5 раз . Так хули тебе еще надо , нытик?
А можно было не васянить и не перегорождать локацию ебучей горой. Но зачем ?
Спасибо, я вас тоже люблю.
Это ещё с OGSE
Потому что нет в модострое норм художников и геймдизайнеров
Поэтому сяк7 и выглядит как не сталкер, а какое-то своё его переосмысление. Я мне хочется играть в сталкер таким, как его разработчики видели, а не какой-то васян.
Играй в ТЧ, в чём проблема? Я в ваше соляное хрючево пару лет по горло наигрался
Конечно же, ведь сяк во время службы в армейке был люто травим и загоняем под шконарь, поэтому в сяканке во всём можно найти отражение страданий Сашки схс.
Хочешь сказать, что стремление к бутылкам с водкой у него появилось раньше, чем это стало популярным?
Это что, Илон Маск мод, покорение Марса?
Некоторым приходится настоятельно объяснять необходимость правильно занять подобающее для этого место.
Если знаешь дорогу, то можешь идти. В ЗП с этим проблем нет, тебе не придется постоянно обращаться к Ною за Плато. Все предусмотрено.
И при этом только в нлс, особенно на первых порах, ты прикидываешь, какие у тебя на данный момент возможности с имеющимся хабаром. В тайнике разных вещей немного, но все они важны. А КоМ, прикрывающийся хардкором, на деле ни чем не отличается от казуального кока: вместо того, чтобы снести торговцу немного потрепанный автомат за 700 руб., ты собираешь кучу хлама весом с этот калаш и также бездумно продаешь торговцу за те же 700 руб. Суть получается одна, ценности у вещей нет, тайник делать нет необходимости, планировать расход своей провизии тоже. И эта куча предметов наоборот усложняет работу с балансом.
Как вообще куча запчастей размером с автомат может стоить всего 700 рублей?! Они хоть себе ценность оружия представляют?
https://lenta.ru/news/2018/08/06/granata/
https://dp.npu.gov.ua/news/nezakonnij-obig-zbroji/za-zharti-z-granatoyu-dnipryaninu-zagrozhuje-do-7-rokiv-pozbavlennya-voli/
- Гранату за пятёру надо?
- Давай
- На. А вот за кольцо гони две сотни!
За половину ресурса там ствол не изогнут должен быть, а в узел завязан. Особенно с учетом незначительности других повреждений.
Да ну, у такого оружия обычно пиздой стволу считается падение кучности ниже какого-то определенного уровня, а не ГРОБ ГРОБ ДЕФОРМАЦИИ УЗЕЛ.
То есть если пуля после выстрела начнет лететь по расширяющейся спирали?
Иди к той двери, где ты говорил с сущностью, а затем упирайся в дверь и она сама откроется.
Очень тебя уважаю, хорошо придумал.
Я подняться не могу. Спрыгнул на уровень ниже к контролёру в дыру в полу, там ещё аномалия гравитационная, а обратно-то не подняться. Только лабу переигрывать или пытаться прострелом убить контролёра.
Зато гп "костёр" нашёл, да, который мне военные должны были подвезти в продажу.
>Ему дали хоть какое-то разнообразие в оружии в 2013 году.
>В 2018 ему дают 100 видов калашей.
Парируй , Маня.
Чудовище ебаное, неужели ты съебало и перестанешь срать в тред? Спасибо.От души спасибо.
Есть кристалики , которые рандомно спавнятся по всей зоне , их можно преобразовывать в абсолюты в определенных местах, а абсолюты в еще какую-то ебалу и так далее.
А, точно. Уже и забыл эту отсебятину.
Везде?
Да мог бы, у него ИИ сломался и он лбом стену пытался пробить. Тупо с ВАЛа расстрелял. Там на карте один хер 3 контролёра прям в одном месте вышло на меня, а в деревеньке разрушенной ещё и химера. Взбесило жутко убивать их, время почти ночь, ПНВ щёлкает туда-сюда. Контролёрам при атаке на пси защиту, похоже, похер. При суммарной защите 80% убивали меня с половиной хп так, будто защиты и нет, то есть с 1го удара сносили пол хп, которые в тот момент были.
В мусорке сайга есть, причём даже у бандитов попадается. Я так при втором прохождении отжал её день на 3ий у бандоса рядом со Скадовском, тут же вычинил и горя до конца игры не знал.
млр, огсе, лр, олр, нлс, не предлагать уже поиграл.
Надеюсь, он удачно прикроет наш отход. А ты бы остался ради него?
Что ебать он долбоёб, братишка, ну, земля ему пухом
У меня были. Писал уже как-то:
1. Лаба на Затоне открылась, я влез по глупости
2. После х8 вояки молчат, помогло переиграть до захода в неё.
3. Куча багов и вылетов по квестам учёных, пройти их так и не смог.
Кок 1.5 + менеджер модов + удобно собранные моды для кока на любой вкус и стасон не нужен.
Какого хуя я отключил янтарь а на выходе из люка 2 отряда военных, меня ваншотнули сразу.
Я прописал полет после смерти так там весь янтарь в военных, человек 25-30 наверно военных от огненной аномалии до костра у сквозного сточного туннеля. И на заводе тож есть палят по сноркам.
Может уже пусть на Тарков делают Сталкер-моды, а не Сталкер Тарков-моды.
Но когда у тебя болванка на поясе и ты носишь 30 кг из 50, когда без болванки 30 кг из 43 кг, то в первом случае при беге меньше стамины расходуется, это тоже заслуга артефакта.
Так не стреляли, наверное, потому что нейтрал к ним?
А спаунятся они у всех. Другое дело, что у меня только 5 чуваков на заводе появилось. И всё. Спокойно вышел из лабы и пошёл к Сахару.
Я сломал спавн взяв квест на зачистку на Янтаре от Кузнецова раньше готового шлема, и вояки потыкались-потыкались да и в МГ ушли, хз чо там щас. Завод щас пустой, без излучения, пара военных с ПКМ шароёбятся сноркоту стреляют и в сё.
Они пошли щемить наёмников.
В электрах. Вот из этих одну дёрнул в окрестностях Юпитера, в той электре, где ещё запор разбитый, рядом с железкой. Вторую дёрнул в рыжем лесу, в электре рядом с Лесником. В другой раз оттуда доставал пустышку, так что как повезёт.
Да. С моими правками будет чуть дороже, возвращение стадиона "Авангард" на место так же за доплату
Хватило перезахода на локацию. Интересно.
В старом патче да, а я то на новом.
Можно скамить сейвом перед заходом на локацию, разные арты в разном количестве спавнятся.
Да он у меня вообще пропал с блокпоста, да и я уже платил ему.
За предзаказ будет бонусная 10-минутная серия с твоим няшным голоском?
Да
Цой, ты?
Прокуренный голосок тян, пофиксил
Накидайте гайд как стартовать.
Можно и просто себе их в инвентарь наспаунить, но зачем?
Заебали.
Геолог даёт не резист к аномалиям а чуть больше похожий на нормальнй спавн артефактов в аномалиях после выброса.
Мастхевно:
АВТОРИТЕТ
ИЗОБРЕТАТЕЛЬ
СВИНЦОВЫЙ РЮКЗАК
Авторитет это возможность соскочить с гопа и буст репы по квестам.
Изобретатель даст крафт ремнаборов что важно.
Свинцовый рюкзак понизит излучение при сборе и выгрузке на продажу, а с водкой и антирадиционными тут напряг.
Четвёртым бери ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ\ГЕОЛОГ
Внимательность - горы инструментов в тайниках, геолог - хоть какие-то артефакты. Взял в своё время первое, рикаминдую второе.
Стартовая снаряга ненужна. С первых трёх квестов нарули куртку, противогаз и радиметр. Скупай весь сердитый самогон, и выменивай чекушки бартером у мимобродяг, с этим тут напряг. А ещё ремки винтовок и дробошей. У лесника их много кстати.
Первые пару дней сложно, зато дальше как по накатаной.
С вояками не воюй, у Осведомителя купи к ним пропуск на Агропром за 29к и набей 400 репы рандомквестами и сдачей всяких наборов юных техников. Тогда в дальейшем не будут нападать.
На наёбников можешь забить. Найди болотного доктора и возьми у него ключ к гостинице. Да и вцелом норм на болотах подниматься на квестах, и цены на трофеи хорошие у них. Квесты у военных и бандитов на захват точек не делай тока, ускоришь ихнюю экспансию.
Спускаешься в подземку через железный палец, не влезая в химию тыришь кейс из тайника группы стрелка, покупаешь и грейдишь противогаз "ПМК" на защиту от ПСИ это важно!
Идёшь на Янтарь, заказываешь пси-шлем калиброванный у Сахарова, обмазываешься скальпелем контроллёра если повезёт и лезешь в Х-16. Синий комбез "Восход" у него же купи, он очень норм. Доки с Агропрома и с Х-16, в комнате где мёртвый сталкер Призрак лежал отдаёшь Сахарову, через 5 дней забираешь зеленый эколог и ещё Сварог если денег хватит.
Ну а далее идёшь в Х-18, и на Выжигатель, а уж потом в эти ваши Припяти с Яновыми и Очистными Станциями. там у Бороды можно спиздить экзоскелет с полки, если достаточно быстр. Остальные 5 документов отдаёшь кому хочешь, посмотри в табличке. И лучше подожди следующего патча, должен скоро выйти по идее.
Вродибы всё. Туториал в копипаст. : )
Да, вот ещё. У Петренки Стечкина купи, бест ин слот, у Маслины в ТД купи прицел ПУ и найди-вычини СВТ-40, поставь прицел и будет дёшево и очень сердито. Вторым оружием любой дробовик бери. Норм Мр-133. Гуд Мр-153 или СПАС-12. Сайга ультрарар, увы. Протекта иногда с мёртвых экологов падает.
Колоши ИМХО нинужны, хотя кому как...
Заебали.
Геолог даёт не резист к аномалиям а чуть больше похожий на нормальнй спавн артефактов в аномалиях после выброса.
Мастхевно:
АВТОРИТЕТ
ИЗОБРЕТАТЕЛЬ
СВИНЦОВЫЙ РЮКЗАК
Авторитет это возможность соскочить с гопа и буст репы по квестам.
Изобретатель даст крафт ремнаборов что важно.
Свинцовый рюкзак понизит излучение при сборе и выгрузке на продажу, а с водкой и антирадиционными тут напряг.
Четвёртым бери ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ\ГЕОЛОГ
Внимательность - горы инструментов в тайниках, геолог - хоть какие-то артефакты. Взял в своё время первое, рикаминдую второе.
Стартовая снаряга ненужна. С первых трёх квестов нарули куртку, противогаз и радиметр. Скупай весь сердитый самогон, и выменивай чекушки бартером у мимобродяг, с этим тут напряг. А ещё ремки винтовок и дробошей. У лесника их много кстати.
Первые пару дней сложно, зато дальше как по накатаной.
С вояками не воюй, у Осведомителя купи к ним пропуск на Агропром за 29к и набей 400 репы рандомквестами и сдачей всяких наборов юных техников. Тогда в дальейшем не будут нападать.
На наёбников можешь забить. Найди болотного доктора и возьми у него ключ к гостинице. Да и вцелом норм на болотах подниматься на квестах, и цены на трофеи хорошие у них. Квесты у военных и бандитов на захват точек не делай тока, ускоришь ихнюю экспансию.
Спускаешься в подземку через железный палец, не влезая в химию тыришь кейс из тайника группы стрелка, покупаешь и грейдишь противогаз "ПМК" на защиту от ПСИ это важно!
Идёшь на Янтарь, заказываешь пси-шлем калиброванный у Сахарова, обмазываешься скальпелем контроллёра если повезёт и лезешь в Х-16. Синий комбез "Восход" у него же купи, он очень норм. Доки с Агропрома и с Х-16, в комнате где мёртвый сталкер Призрак лежал отдаёшь Сахарову, через 5 дней забираешь зеленый эколог и ещё Сварог если денег хватит.
Ну а далее идёшь в Х-18, и на Выжигатель, а уж потом в эти ваши Припяти с Яновыми и Очистными Станциями. там у Бороды можно спиздить экзоскелет с полки, если достаточно быстр. Остальные 5 документов отдаёшь кому хочешь, посмотри в табличке. И лучше подожди следующего патча, должен скоро выйти по идее.
Вродибы всё. Туториал в копипаст. : )
Да, вот ещё. У Петренки Стечкина купи, бест ин слот, у Маслины в ТД купи прицел ПУ и найди-вычини СВТ-40, поставь прицел и будет дёшево и очень сердито. Вторым оружием любой дробовик бери. Норм Мр-133. Гуд Мр-153 или СПАС-12. Сайга ультрарар, увы. Протекта иногда с мёртвых экологов падает.
Колоши ИМХО нинужны, хотя кому как...
Первым делом пиздишь рпг у вояк стелсом и отдаёшь бандитам. Там же вырубаешь говорилку. Этого уже должно хватить на дозиметр, чтобы ты не отъехал нахуй. Рядом с рпг, кстати, 2 антирада.
А можно попытать счастье и разбить все ящики и прошарить все тайники на кордоне. Если повезёт, то найдёшь и дозиметр и детектор.
Необязательно. Можно и обратно выйти, если подгадать и разрядить болтом.
Как же ему похуй
Детектор и юный техник в подвале Барахолки где опиздюлился Шрам.
Смотришь на шкалу хп, запоминаешь, через 2 минуты проверяешь. Можно обойтись.
В х-16 на пси-резист похуй, у тебя или есть откалиброванный пси-шлем и ты проходишь или ты отлетаешь ваншотом у колбы. Кто-то тут писал, что под таблами и всякой хуйней проходил теряя хп, но я так не смог, может недостаточно настакал.
Тем не менее апгрейд пмк на пси-защиту все равно лучший выбор, можно лазить во всякое пси-говно за артами.
Лесник меняет чинилки не на бабло, а на стволы и броню/шлемы. Стволы можно битые, но не помню до какого уровня.
Играю в этого вашего деда вообще без крафта и заебись.
Заниматься дрочкой материалов, вымениванием их и т.д так бесит.
> Колоши ИМХО нинужны, хотя кому как...
Хуй его знает, чего вы на колашы гоните. Бегаю с апнутым ак12, нихуя не ломается, надежен и пиздат, нацепил коллиматор, подстовльник и глушак, выносит всех и вся.
Спас для кровососов, ак для остальной хуйни, гаус пушка для псевдоебланапсевдоеблана выносит с первого раза, а химеру со второго что ли и химеры.
В предыдущем патче даже со шлемом отлетал от колбы, потому и написа всё это для перестраховки. ПМК втюненый допоможе.
Ак-12 хуита по ТТХ, он ничем не отличает от 74 только наличием планок пикантини
Я в 98а с неоткалиброванным проходил, лол, вообще похуй было.
>возвращение стадиона "Авангард" на место так же за доплату
Он там и так на своём месте, чухан.
Эх люблю Сталкер, невероятно красивая и атмосферная игра, хоть уже и не играю, ибо реиграбельность скудная, а моды 99% - кал, но захожу тред, что по почитать о ваших похождения, поглядеть на скрины, ощутить то самое чувство, когда сам играл , и я его ощущаю. А ещё я люблю книги, как бы их не говнили всякие опущенцы, но книг в сеттинге постапокалипсиса да и в родном постсоветском сеттинге - единицы, уже потому то их не не зазорно читать. Люблю вселенную Сталкера.
Качай НЛС. Завизжишь от счастья с самого правильного ВИДЕНИЯ зоны и полюбишь вселенную еще больше.
В чем смысол менять копыта и хвосты на патроны?
Это ученым только интересно, нахуя, чо это за ВИДЕНИЕ такое ебанутое?
Хочется немного билдоты+сюжет.
LA не предлагайте, жду обнову
Потому что поехавших в зоне тоже хватает. Ты же о Дэне? Если да, то пидрила ненавидит, судя по всему, зверье и жестоко помешан на этом. Все объясняется, это же не ебучее фентези, надуманное очередным васяном.
Добавь ещё про быстрое взятие квеста у Волка на матюгальник и у бандосов на АТП сходить быро к воякам за РПГ и вырубить с ножа матюгальник по стелсу. Проникать через поваленное дерево, затем в будку где квестовая аптечка в ЧН лежала.
Лучше поторопиться, бандосы на АТП довольно быстро от мутантов опиздюливаются и квест невозобновим. С лидера тем не менее иногда волына крутая падает, даже пресловутый 9А-91 попадалась.
Ну ты это как то по человечески напиши, я вот нихуя не понял.
Он на скадовске же, как там его украсть можно и почему ограничение по времени, почему я должен успевать чото?
> забываешь о сталкере лучше вообще о интернете на месяц-два
> снова возвращаешься в игру
> получаешь более менее похожие эмоции что и при первом прохождении
Нихуя нету. Жди OLR 3.0 и Paradise Lost.
Тому, кто не раздражает меня после первого рабочего дня на этой неделе.
В варлабе таки нашёл дверь, через которую надо было бахнуть контролёра. В ТЧ о-сознание ведь было где-то внутри ЧАЭС? А то я играл в год выхода, уже не помню точно.
Ну, вижу, всё в порядке, не двигается, как в жизни.
Перебрал все желания.
1.Вылет на рабочий стол с сообщением ЖЕЛАНИЕ ИСПОЛНЕНО!
2.Не понял, но, подозреваю, народ перестанет валить друг друга, хотя монолит по мне всё так же стрелял.
3.Убивает всех НПС. Кроме монолитовцев, само собой.
4.Наваливает на тебя 1400 кг. Все пушки, все вещи, все арты в контейнерах и без. Всё что естьв игре, даже левые не используемые предметы, вроде баллонов с газом из ЗП. Само собой, сдыхаешь мгновенно от радиации с такой-то кучей артов, выкинуть тупо не успеть.
5.Просыпаешь на болоте на кладбище будучи зомбированным. С монолитом теперь в друзьях, остальные фракции враждебности не проявляют.
Думал, пройду квест, съебну на юг и буду аутировать, но чёт наигрался, похоже.
Разок прошёл и нормас. Если заселить локации и сделать нормальный сюжет, то всё будет норм.
А гаусску? И патроны к ней где брать, даже если найду?
Ну как вариант, но это же носить - не переносить потом. Чисто выбрать пушку и пару жирных артов. И каждый раз потом с боем пробиваться, ибо монолит вообще каждый день появляется.
Заселение будет. Сюжета не будет.
Лохотрон намертво засрал всё своими массонами, теперь ни один здравый копромодер не сможет отмыть это говно с налётом шизы с попеременно уродливого локационного пака.
Да ладно, недавно писали, что передали концовки и убрали того Сталкера, который пришёл и разнёс бар Долга.
Они хоть гавно, хоть хорошие - стоят одинаково.
Лол, он выразил свое мнение, слушать которое или нет уже твое дело.
Держи в курсе
Ананасик, кушай
Неважно, чмо.
Почему ласт_давн еще не ушел?
Он не понимает, что он полная бездарность и хуесос?
Надеюсь он это прочитает и умрет, удачи ему.
Последний даун порвался, скриньте.
Здесь нет твоих бойфрендов.
Вот не вывожу я играть в него,но графон заставляет возвращаться.
Почему еще никто не спиздил?
CoC 1.5 - 2018
LR 1.0 - 2018
Phantoms Zone - 2018
SGM 3.0 - 2018-2019
Shoker 3.0 - 2018-2019
Оставшийся Умирать - 2018
Смерти Вопреки 3 - 2018-2019
OLR 3.0 - 2019-2020
Ray of Hope - 2020-2021
Добавили разве что билдодолину и билдоросток как новые локации, забив хуй на то что ЧН локи убивают атмосферу к хуям.
>Смерти Вопреки 3 - 2018-2019
Лол, это говно вообще собираются выпускать? Они апдейтятся реже рохов, причем какими-то пастами и тухлыми скринами со старых лок. Имхо выглядит как попытки прикрыть проблемы с разработкой, или даже вообще сыграть мухожука без лишнего шума.
>2012
>Lost Alpha
Лол, это говно вообще собираются выпускать? Они апдейтятся реже фрозянов, причем какими-то календариками и тухлыми скринами со старых лок. Имхо выглядит как попытки прикрыть проблемы с разработкой, или даже вообще сыграть мухожука без лишнего шума.
Один хуй будет юзаться как локационный пак для КоКа, даже если исходники не сольют будет декомпилировать.
Ну сравнение с лост альфой справедливое. Как минимум говно вместо сюжета гарантировано. Такая же никчемность мода на выходе тоже не кажется чем-то невозможным.
Там только локи збс
СГМ 3.0 - скриптовый пак для КоКа
СВ 3 - локационный пак для КоКа
Шокер 3.0 - оружейный пак для КоКа
Оксиджен - движковый пак для КоКа
Рох - мультиплеерный пак для КоКа
НЛЦ - хардкорный пак для КоКа
ОП-2.1 - контентный пак для КоКа
Чёт я охуел с болотОв
Армсралкер?
Скатилась ария до уровня пука, какое же дерьмо. Уже была надежда на разгрузку в грядущем будущем, но нет.
Опять говно вместо текстур, оверуёбищная картинка и решейд
OLR на статичке выглядит гармоничнее
И в лучах, которые повсюду.
Дело в уебищных обосранных текстурах и хуево настроенным освещении
Ну там примерно в течении года совсем не работали. Удивительно, что вообще вернулись к разработке в 2012-ом.
Самый главный навык который обязательный и без которого игра становится мазохозмом это АВТОРИТЕТ. Тебя будут все ебать и гопстопать в начале без него. И из него же вытекает второй совет: Ни с кем не воюй, вообще. может потом от лугкой жизни можно начать мочить но в начале ни-ни. Не бери никакие квесты на убиства.
Первым делом ты должен купить рюкзак и дозиметр. Иначе нахватаешься радиации и сдохнешь.
Как повишся на кродоне иди к мосту и слушай. Где услышишь выстрелы туда и беги. Обыно самые первые заварушки идут сразу под мостом. Ты теперь не сракер - ты шакал нахуй. ты должен бегать и подбирать объедки обчищать трупы и разделывать тушки. Ты должен быть быстрым как молния и пока другие перетреливаются обчищаешь трупы прям между ними. Так ты наскребешь свой первый капитал. Без нейтральных отношений со всеми фракциями ты не сможешь как коршун налетать на место перестрелок и снимать сапоги. Поэтому так важен был первый и второй совет.
Теперь вторя часть: как затаришься первым лутом с шакаленья - ты теперь не сракер ты барыга нахуй! Ты должен барыжить с каждым встречным поперечным скупать у них водяру и снарягу. Другие сракеры очень любят патроны и дают аж по 100 рублей за шутку. Так что продовай им все что можешь и покупай нужное. Ты теперь главный передвижной сидирович по все зоне.
Квесты: бери все квесты у каждого сракера, на сбор хлама тушек и пр хуйни, кроме убийств и захвата территорий. У тебя скопится куча хлама который ту будешь ходить и раздавать всем кому надо.
Ну и финальная часть: это когда ты найдешь свои первые инструменты и становишься главным передвижным карданом на зоне. Собирая хуйню из говна и палок и толкая ее всем мимокрокодилам сракерам. Поэтому желателен навык мастер ломастер взять в начале тоже.
Все следуя этим трем нехитрым советам дед аир становится изи васянкой.
Наркомания во всех смыслах.
512x384, 0:53
Нет. Играй в MLR.
Тогда этот мод как раскрытая книга. Не буду в него играть.
Спасибо.
впрочем не важно
буду делать японскую озвучку
через полгода ждите результат. может дольше
о привет Мессер
ну я думаю я не один такой но ваще да ты прав братан я дорожу своим временем и не играю в эту парашу. там ведь даже группировку выбрать нельзя.
Вроде вов похож но его обновляют же почти каждый год. А эта игра живет на самоподдуве. Небывалый случай.
>захвата территорий
Их нужно брать всегда. Во время выброса почти все территории автоматически освобождаются. А когда апнешь репу с фракцией до 400-600 (не засёк точно), то можно прогонять своих друзей бескровно.
В том, что иди нахуй, вот в чем.
Играть продолжают не все, да и то через силу. А вот вселенная оказалась настолько охуенной, что до сих пор заставляет всех васянов пихать свое видение в лор/сюжет или вообще переписывать все под него.
960x540, 0:19
>пластиковым цевьём
хуястиковым. А цевье у складного когда то не из пластика выпускали, да даун?
ладно, я обосрался
Это СХП еще ижмашевский, лол.
На деле АКС-74 в дереве просто дохуя, пластик только в середине 80-х появился.
> находящиеся в ней долг,
Откуда они там взялись?
Вообще по скрипту там военные нападают. Может из-за этого.
Твой метод игры не единственно правильный. Та паста с советами тоже годная. Я так и без всяких советов обошёлся, ибо натоптал не один десяток часов в мусорках и КоМе. Шакалить лут не самое весёлое занятие, всегда мочил бандосов и пожалел только о том, что не купил у них ПУ, когда была возможность. Теперь же я пришёл к монолиту и стал самым богатым человеком в Зоне.
Пламя дважды находил в центральной Припяти в подземном гараже с жаркой. Без эколога туда очень палевно соваться, СЕВУ там прожигает на раз. Ну и на трупах найти можно. Эффектов у него масса, там и защита от температуры, и от радиации, и даже переносимый вес увеличивает как болванка. Продать можно за 40-50к.
https://youtu.be/wcV1UpZAWAc
О, неужели в пукеше каноничная FN F2000 с прицелом? Покажи, как в руках выглядит.
Ну и васянство
Ты АКС-74 с АК-74М перепутал, ебыч
поздновато ты, брат.
Вроде же постили, самым первым постом, потёрли зачем-то.
Эх!
дебил ебать
Раньше.
Лохотрон ещё в 2011 писал, что исходники будут, как минимум, до 2014 лежать в полузакрытом доступе.
Арты спавнятся после выбросов. Их может не быть.
Да они и без квестов спокойно находятся.
Кстати, бывает что их неписи первыми находят и несут на продажу. прывет диздокам ОЛ
Никогда не продаю то, за что по квесту получишь более важное.
Всё правильно.
ЕБАТЬ АФРОДИТА
Нихуя, быдло с форума для пенсионеров на ко-про набежало. Почему кого-то должно ебать как я играю в синглплеерную игру?
Описание от ствола из КоМа, видать. Подствол в игре - редкая штука, имба ведь. Натовский так вообще только у мерков в продаже бывает, как я понял.
Как, сука, зажигой разжечь костёр в Дед Пуке? Я уже заебался на все клавиши тапать. И на мышь. Пиздец.
Подошёл к тлеющему костру, достал зажигалку, но не пойму как юзать.
Можно в нем долго жить,хотя это довольно сильно зависит от удачи.Обязательно брать крепкий желудок и внимательность,инструменты для грубой работы вроде как всегда спавнятся на свалке в подвальчеке где шрама гоп-стопнули.Оптимальный маршрут(имхо) : милитари-бар-свалка-кордон-болота(не заходи на базу чн),дальше от снаряги отталкивайся.
Хоть кто сообразил сделать на болотах огромную псевдособаку, изрыгающую огонь из пасти в ночи?
Пиздец он поехавший
Misery - МРАЧНЫЕ садомазохисты.
ОЛР - ДИЛДЫ головного мозга, не тсс, не коконон.
CoC - школота уровня мануэля/фладара/антишнапса.
Народная Солянка/ОП-2 - заводобыдло играющее под пивасик.
Привет, ты чо охуел?
>ОЛР - ДИЛДЫ головного мозга, не тсс, не коконон.
>Народная Солянка/ОП-2 - заводобыдло играющее под пивасик.
суть одно и тоже
А ЛА?
Купил ТБ-1, редкостная параша, пригодная только лбом пули монолита ловить, или мутантов танковать. В аномалиях моментально превращается в труху. Но вот до самого монолита в нём идти - идеально, там нигде аномалий и особой радиации нету, так что ТБ-1 + экзач и 150+кг лута твои.
Алсо, первый раз увидел обрез мурки. У меня финальный бой на арене перестал баговать, может от того, что я зазомбировался. Если не убивать Кролика, то можно натурально отыгрывать монолитовца, снабженец же есть. Ну и выпилить нахуй всех сталкеров, военных и прочих нвеерных с зоны, во славу Монолита. А я - всё, жду новый патч.
Не, тачка не переваривает столько зомбаков, лаги и фризы, в пизду, да и не особо интересно.
>>221546
Мне в целом что КоМ, что ДА напоминают лон дарк. Ходишь от засидки до засидки, хабар носишь, пожрать готовишь. Там 3ий эпизод стори мода на носу, кстати.
>>222940
Да я в КоК и не играл никогда, поэтому и не знал всю эту кухню.
На старых версиях можно было наебать систему. Контейнер или рюкзак + быстрый переход.
>Капча невалидна.
>Капча невалидна.
>Капча невалидна.
Сука, блядь!
>>222918
>Результат от желания, чтобы люди стали добрее, я вообще не заметил - все кто был враждебен, враждебен и остался.
Здесь не в этом суть. В КоКе (как, собственно, и в англоверсии ТЧ) желание звучало "Humanity is corrupt, mankind must be controlled!". И в итоге если это выбрать, отключается спавн любых НПС, и вместо них начинают спавниться одни контролёры. Надмозги не поняли шутки и при переводе заменили желание на хуйню про "люди мелочны".
>ни урон не наносится
Наносится, просто у тебя реген бешеный. Выстрел из РПГ в упор можешь и не пережить. Так в КоКе было, по крайней мере.
Ну тогда если нырнуть в карусель без броника, должен тоже помереть. Значит и здесь монолит наебал.
>вместо них начинают спавниться одни контролёры.
То есть реально вместо всех неписей будут одни контролёры бродить? Весело, блядь, и доходно. Короче, в любом случае монолит - одна большая наёбка. На следующем патче по фасту добегу до него, чтобы душа была спокойна.
Нет, развалится РПГ.
Ну мне с 80% пси защиты контролёр снимал больше 50% хп, всё что было в тот момент. Я к выводу пришёл, что она тупо не учитывается в его атаках, а защищает только от его пси-ауры и пси-аномалий. Но это не точно.
В жабке с двух атак остается совсем мизер хп, 1 полосочка вроде, а там меньше 80% емнип. Хуй знает, надо артов наспавнить и проверить, а то чет пиздец меня заебало это говно.
3.0 уже пилят.
1280x720, 1:44
Ну меня в жабке со скальпом контролёра на поясе вырубало с хп 50%+. Может у него какой диапазон урона. В ПМК с 50% помню снимал мне контролёр 3/4 хп, примерно. Вообще, 50% это некий порог, чтобы его психоаурой не жарило, как я понял, ибо в ПМК это ровное значение, а тот же ТБ-1 разгоняется апгрейдами до 58%, емнип, то есть чутка с запасом. Заспауни лягуху и пару-тройку пустышек, посмотри, будет ли вообще наносить урон. Мне кажется, что будет.
>>223668
Лаба на янтаре(х-16), лаба в тёмной долине(х-18), лаба в припяти(х-8), радар(х-10) агропром, путепровод, центр управления монолитом.
Спасибо.
Что парировать, довен?
Лучше вообще не иметь никакого разнообразия, чем играть с подобными кусками кала на экране и помойными анимациями.
Ненавижу когда куча однообразного оружия, вот более менее пак:
9×18
ПМ
АПС
12×70
ТОЗ-34
МР-153
Сайга-12к
7.62×39
СКС
АКМ
АК-103
7.62×54
Винтовка Мосина
СВД
СВУ-АС
Из кококолошей только АК-74 оставить и всё
МР-153, Сайга-12к, СВУ нахуй, у нас тут должно быть только оружие до развала СССР.
А лучше вообще не заморачиваться и сделать 3 вида патронов - винтовочные, пистолетные и дробь. Оружие чтоб было такое - винтовка слабая, винтовка средняя и винтовка мощная. Аналогично с пистолетами и дробовиками
Ну да, сделать чтобы каждое оружие было УНИКАЛЬНО, а не куча одинаковых калашей.
Тоесть есть мосинка которая заряжается по одному патрону и стреляет одиночными. Есть свд которая заряжается магазинами но стреляет ток одиночными. А есть СВУ-АС которая уже стреляет автоматом.
С два гига озу, попрошу!
Да нахуй этот гансшвайнер с такой политикой мудодела. Я не собираюсь в ваниль играть только ради пушек. Пострелять и в таркове можно.
Сука в голос
А ты что хотел? В следующем обновлении ходьба будет двумя клавишами реализована, на каждую ногу.
Если то говноед, то ничего страшного, в этом треде еждневно десятки людей совершают каминг-аут.
перезарядка_ружжа_из_инвентаря.jpg
>2 дня гриндить на болотах и лазать по этой хуете мне пиздец как не хочется
Заспавнил бы себе в дебаге снарягу, которая до этого была, и всё. Раз уж, как я понял, на статистику, репутацию и т.д. тебе похуй.
Я бы тебе помог с сейвом, но он у меня на 98а.
http://rgho.st/7lJzQ2Lbq
Схрон сзади места сейва, за контейнерами и у Сидора в ящике. Как раз перед подземкой агро. До этого просто фармил хвосты.
А, ну я ещё с ласт деем играю, но там вроде и без него должно быть всё норм.
Монитор водостойкий?
>что за фетиш на оружие в шутане, в котором всё вертится вокруг стрельбы, и в котором стрельба и всё её окружающее выполнена отвратительно.
А "Бизон"?
>я автослесарь с тридцатилетним стажем
Лол, он бы ещё выебнулся тем, что окончил ПТУ с красным дипломом.
Ими надо с покрывалом пользоваться или без него можно?
>у меня получилось две утяжки а спальник пропал.
Такого быть не должно. Юзаешь спальник, он падает на пол, в сумке появляется мешок. Юзаешь мешок, спальник убирется и в инвентаре снова "спальный мешок". Покрывало только для костров.
>Юзаешь спальник, он падает на пол
Ясно. Не заметил.
Сделал спальник и купил к нему утяжку. Пытался "утянуть" спальник. Он оказывается под ноги падает.
А халявные спальники есть? Что бы их с пола утягивать?
Доступный моддинг почти любой составляющей игры и большой простор для аутирования. Ближайший пример - Скурим, "сталкер в фэнтези", в котором аутисты также любят модифицировать манямирки под себя.
Scavengers,
Trespassers,
Adventurers,
Loners,
Killers,
Explorers,
Robbers,
+ Каждая буква имеет номер в англицком алфавите, если их сложить то получится 86.
Обычное Stalker уже было под копирайтом, поэтому ПЫС пришлось выкручиваться через всратые точки.
Ну они древние, всратые, с вывернутыми костями. ТУПА НЕКАЧЕСТВЕННЫЕ
Современный стандарт это уродливые ЧН-сосиски всё также с вывернутыми костями с плавными анимациями. Экстраполяция результата приводит нас к сверхмодерну из КАЭСИКА и АРМЫ со спек-опс навыками владения оружием, ублюдочными анимациями ходьбы и всратым хватом круглых медвежьих ручонок на цивьё автомата.
Но говноедам и так сойдёт. Говноеды хронически не увожают работу художника.
>>224392
Неигровой формат. Современная игромысль вообще пришла к аскетизму в выборе оружия - не более 16-ти экземплеров на всю игру. Главное, категории основного вооружения забить соответствующими пукалками, а там уже сугубо выбор геймдизайнера, а не художника.
А зачем там? Прогуляйся до Сидора, там точно не крадут. У чновцев лучше не складировать, ибо они ходят (доктор тоже) до обоих башен, до хутора. Так что всё нахуй обчистят.
В кустах возле забора за баром и самой базой
На чердаке у их торговца, там не увидят, да и по лестницам они не умеют лазить
Путь во мгле
Угу, пространственный графоний, блять, охуеть какой нормальный. Все документы под камнями уже нашёл?
А насколько она длинная? Сколько времени потребуется на вдумчивое прохождение?
>ждешь новый шедевр от спайсона
>вместо новостей о сборке - пикрилы
Что не так с графоном? И разве там вообще доки искать нужно было? Проходил довольно давно еще до выхода последнего апдейта.
3 часа, если очень вдумчиво проходить.
Пара-тройка вечеров, если уж совсем не тупить.
Туда вообще всё накидали. Школьникам с копро и эстетствующим книголюбом самое оно.
Собственно после ныряния под воду я вылез обновлённым и больше к копромодам не прикасаюсь! Квинтэссенция васямоддинга на сталкер, любопытствующих просим не беспокоить.
>>227182-кун
Гавном
Вы реал необучаемые. Даже в официальном ФАКе написано, что тайник можно в любом широком кусте сделать, его НПС тупо не видят. Просто в центр любого куста кидаешь рюкзак и ВСЁ. Можешь проверить, кинув монетку. Непись сорвётся и пойдёт обыскивать.
Ну меня и ТЧ и ЗП оружие устраивает, только в ЗП странноватая анимка бега и слишком медленная анимка выстрела.
И какой набор оружия предложишь?
Что такое аи сетка? Нахуй она нужна? Неужели неписи не могут ходить тупо по террейну и геометрии? Движок ебанутый походу
Ну, в общем, вспоминайте-вспоминайте. Начинайте потихоньку формулировать, ведь можно реально подискутировать про Багнутое Небо на фоне слуха о грядущей войне группировок в Сталкер 2. А может кто-нить отчаянно попытается защитить войну группировок на фоне высранного в зовопарашке говна? Кто знает, кто знает.
Идеально впервые от начала до конца прошел ЧН в январе 2017, как и ТЧ, хоть ЗП еще в 2009 гамал. В целом охуенные впечатления, как и от динамической музыки и экшоновых моментов с зовом о помощи
Берут всех левых движкоправов лишь бы реализовать свои влажные фантазии.
чо сказать-то хотел?
нету
Я тебе больше скажу - неписи нигде не умеют ходить по террейну и геометрии. Везде используется какой-нибудь дополнительный навигационный меш.
В халфе другая система (https://developer.valvesoftware.com/wiki/Nodegraph), но один хрен им нужны рельсы для ходьбы. Я конечно насчет "везде" громковато сказанул, где-нибудь в играх с примитивными локациями может сам террейн выполняет функцию навмеша.
НЕТ
Да, там есть объемные лучики аля ЧН.
Врядли.
1. Нет алайфа. Мутанты и рейдеры не бродят по территории. Максимум могут заспавнится за поворотом, чтобы изображать бурную деятельность. Через пару часов игры без зазрения совести юзаешь фаст тревел с полной уверенностью, что ничего не пропустишь.
2. Нет аномалий. Радиация есть, но очень мало. Легко блочиться/выводиться.
3. Автолут. Нет смысла исследовать обширные территории. Весь лут генерится при нахождении и привязан к уровню персонажа. т.е. Куда бы ты не пошел, тебя везде ждет одно и тоже. Гладкоствол 1 шт, Клей 2 шт.
4. Триллион абузов превращающих игру в прогулку для казуалов. (Силовая броня, взрывные пушки итд) Чтобы сделать игру сложной, надо очень сильно её замодить.
>1. Нет алайфа.
Это говно не работает на крошеных сракерских локах. А где работает там превращается в цирк.
>Это говно не работает на крошеных сракерских локах.
Работает. Для нпс все локации - одно полотно.
Алайфа и в оригинальном сталкере толком не было
>>229512
>>229516
>>229520
Бесполезное неработающее говно. Превращающие зону в цирк церез каждые пять метров. Где сракеры перестреливаются с собаками и все массово дохнут и так по кругу каждые полчаса.
Лучше бы нормальные скрипты высрали чем это.
Кое как через пень колоду работает в ЗП (кране нелепо и хуево). В кишкообразных маленьких локах ТЧ и ЧН - вообще абсурд и дебилизм.
В фолл за счет относительное больших лок может и заработало.
Но ведь в НЛС же нормально работает... Какой-то ты дегенерат, отрицающий реальность. Тебе говорят, что работает, а ты как ляля малолетня продолжаешь стоять на своей непроверенной точке зрения
В ТЧ не вижу зоопарка, иногда встречаю одиночных путников на локациях, в чем проблема блять?
1280x720, 0:42
>Лучше бы нормальные скрипты высрали чем это.
Настало время еще раз убить Розу, на подходе к даймонд сити. Роза сама себя не убьет.
Вот уже где идиотим так это в Ф4. Где ты заранее знаешь, что в этом месте тебя будет ждать случайная встреча - пресет из 3-5 вариантов, которые заебали еще при первом прохождении. Вот именно по этой причине Ф4 как правило второй раз уже не играют.
Тоже самое.
О эта бензаколонка, где на тебя, если поссорился, каждый раз нападет отряд легиона из 3-х человек.
Подошел, привычным движение достал снайперку, нашел на горизонте бегущих болванов и перестрелял их на подходе. Бесконечный лут, хоть каждый день их так убивай.
>О эта бензаколонка, где на тебя, если побежишь в начале игры, каждый раз нападает отряд плотей и кабанов.
>Подошел, привычным движение достал АКс-74У, нашел на линии огня бегущих мобов и перестрелял их на подходе. Лута нет, хоть каждый их так убивай.
ЗАНДЕР Я ТВОЙ РОТ ЕБАЛ
Нету там нихуя полезного, обходи стороной. Лучше на ЗРК за патрошками и гранатами сбегай, с бюрером водки выпей.
Хуйня какая-то.
Хуясе нескучные шрифты. У меня такие лет 10 назад, на самсунге корби были.
Баамп
Ну и что ты высрал?
Тайники во многих модах пофиксили.
А тотальную предсказуемость фолачей до сих пор нет.
Мне кажется, что фича.
В ЗП может произойти все что угодно. Пара бандитов убивает группу сталкеров, прибегает долговцев и убивает бандитов, прибегает химера и убивает долговца. К концу игры алайф становится более раскрепощенным и это прямым текстом написано при получении какой-то ачивки, типа начинают спавнится контроллеры. Еще после того как отряд бродяги присоеденился к долгу/свободе то его можно встретить в любой точке Юпитера, оффлай алайф реально работает.
Геймплей тут ваниль, артефакты ваниль, пушки — упоротый сткоп, который тут вообще ни к месту, одна локация пусть и переделанная, озвучка в принципе норм, не раздражает, кроме некоторых голосов словно васян на толчке сидит и хача, потому что у него голос такой словно он уже захватил Москву, моддинг и акопро, лол.
Камень чего-то там мод, если что
НЕ БЕДА! Ведь Батя Вандалей сделает всё за тебя и положит в рот только самую проверенную и качественно выверенную информацию!
Кушай, копроежка - добавки попросишь!
https://www.youtube.com/watch?v=2nUsgBSZNgg
Да пошел ты нахуй отсюда с рекламой своих ютубных петушков.
Август 2018, есть чо?
Нет разницы, мушку спили самое главное.
Где сталкера? Почему орды собак со стаями кровососами и снорков?
ВNДЕHNЕ
106
Почему все ждут это дерьмо героинового наркомана? Неужели среди сралкер-комьюнити столько говноедов готовых сожрать отборный кусок дерьма от зауруса-пидаруса?
А, точно. Тогда обрез. Он вообще сыпет дробью как из ведра.
Но вообще вертикалка лучше, если ты хочешь стрелять пулями на большие расстояние, потосу что прицел лучше.
Из говна и палок.
Вертикалка точнее, стильнее, с охуенным прицелом и вообще не выглядит как дедовское дерьмо, а выглядит как охуенное ружьё для спортивной стрельбы по тарелочкам. ТОЗ-34 ванлав.
Поиграй в Долг: Философия войны. В принципе корректный мод по меркам васянских копросюжетиков, хоть и со своей толикой говна из жопы с супервыносливыми выродками на окраине Мёртвого города.
Вот мы делаем мод, на базе ТЧ. Вот это мод.
А то что на кок, это не моды, а правки. Поняли.
На сайте будут новости только про Тру Сталкер.
Пукнули скриншотами - держите новость.
Ну ладно, те кто модит на чистые игры может еще будем аносить, а кок не будем, не мод это.
Мне норм, я сам прококаиненый.
> ОП 2, ОГСЕ, ОГСМ и over9000 васянок
> мод на АМК
> ЭТО МОД, ЭТО НЕ ПРАВКИ!!!
> Дольчан, МЛР, ЛР
> мод на КоК
> ЭТО ПРАВКИ, ЭТО НЕ МОД!!!
А хули ты под моды на АМК записываешь ОГСЕ и ОГСМ? Я понимаю, если б ты НС, НЛЦ или симбионт назвал, но ОГСМ и ОГСЕ это совершенно обособленная ветка модов.
> Вектор Отчуждения
> аддон к OLR 1.0 с чуток измененным сюжетом и диалогами
> ЭТО НЕ ПРАВКА, ЭТО ПОЛНОЦЕННЫЙ МОД!!!
ОГСМ это вообще по сути авторская солянка по принципу ЯГУРМАНМНЕВИДНЕЕ, а ОГСЕ плод больных на голову великовозрастных дебилов с форума аля тупичок гоблина.
>> Дольчан,
Я тут загуглил, долчан это какой-то польский скрипт. Ну надеюсь автор позже раскроет в чем суть названия.
В васянках сюжет писали.
> СТКОП от Gay1k
> солянка анимок из шокера, овр и уанам
> ЭТО БЛЯТЬ ПОЛНОЦЕННЫЙ МОД НЕ ТО ШТО ВАШИ ЭМЭЛЭР!!!
Проиграл, тоже слышал.
1) Убрать систему репутации нахуй что бы всякие додики с никами NEO, stalkerchigil, Zima_Rus и т.д, которые и конфиги поправить не могут, не мнили себя пупом земли на форуме.
2) Убрать систему минусов, оставить только плюсики (не просто так во вконтаче есть только лайки), не нравится что сказал какой-то форумчанин - АБАСНУЙ.
3) Убрать систему отзывов, пусть в подфорумах комментируют что думают о моде а не "фу мод говно вот вам 1/5"
Все эти плюсики/минусики ведут к деградации, проще же кнопочку нажать а не аргументировано похвалить/покритиковать.
Ты охуел? Я бля ассенизатор с сорокалетним стажем ептыть, уважай мой трут
С репутацией и минусами согласен.
Тепличные васяноуебища, вскормленные на обесцененной похвале, до сих пор просят убрать минусы и устраивать порки банхаммером за негативные отзывы?
Вообще сайт надо сделать максимально текстовым. Убрать аватарки, иконки и значки, дабы форумное быдло напрягало мозги и читало.
Рейтинг модов разумеется надо убрать, топ модов это такая субъективная хуета. Хорошая модификация нет нужно судить по продажному объективному обзору от господина Просандеева, а не циферкам.
CALL OF CHERNOBYL ПОБЕЖДАЕТ ДЕВЯТЬСОТЫЙ РАЗ В ТОПЕ МОДОВ МЕСЯЦА!
И похуй вообще что голосуют за сборку стасона, мне стасон заплатил идите нахуй
В ОГСЕ есть скрипты из АМК...
Жду шокер 3.0, там на тоз можно поставить оптический прицел.
Сап всем сталкерам этой борды.
Решил я наконец установить себе расхайпленный мод Dead Air. Все скачал, поставил, но столкнулся с проблемой: при запуске игры выдает мне что-то вроде "не может быть запущено по причине отсутствия msvcp120.dll и msvcr120.dll".
Я, конечно же, погуглил, нашел решение - установить MS Visual C++. Попробовал ставить и 2013 и 2015 - никакого эффекта. Комплюхтер продолжает писать про отсутствие govno.dll.
Пытался гуглить ещё, но никакой инфы касательно того, что делать, если установка Visual C++ не помогла, не нашел. Надеюсь, хотя бы мудрый анон мне поможет.
Всем добра.
>реестр почисти кклинером
К сожалению, понял только слово почисти, можешь пояснить для нуба в компах?
Собственно, вот что выдает. Установленный визуал с++ игнорируется.
ccleaner есть такая программа, там ошибки реестра исправь. Только сначала MSVC++ удали. Потом реестр почини и заново установи
А после перезагрузи компутер и протри моник от говно и брызг спермы.
На помойку, это наверное худший дробовик в игре
Не стоит, новый у долга стоит не больше 25 (доки нужны одни). Хотя и ремонт не дороже 40 выйдет (иметь на кармане нужно 120+), так что решай если денег не жалко. Можно в принципе с твоим тозом ходить всю игру, если у тебя нет трудностей с поясом, как у местных неосиляторных пиварей.
Сейчас скачал вручную файл msvcp120.dll, кинул в папку с игрой, где лежат остальные длл, запустил, получил это. Что это значит?
ну почему столько проблем...
Говно, не стоит тратить на него чинилки. Дробовики не то чтобы часто попадаются, но этот прям реально неочень, практически все остальные лучше него.
Помпачи эти все - хуита. До появления нормальных полуавтоматов(мурка, спас) двустволки решают, ибо могут на подлёте положить сосыча(если повезёт вовремя прижаться к чему-нибудь спиной, или мансовать вокруг дерева, чтобы успеть увидеть его и не получить когтями в ебало), снорка, кабана в спину, вот это всё. Собак ты этой ебалой всё равно не перестреляешь, тупо не успеешь, а когда ты на камушке, там уже похуй с чего шмалять. В общем - НИ РИКАМИНДУЮ. Неси 2 документа долгу и покупай охуенную мурку3 которой по 3 крита на 98%, включая отломленный курок
БЛЯЯЯЯТЬ СПАСИБО АНОН!
Я уже джва часа ебусь, получил кучу разных советов и оскорблений, но это же двач но только ты действительно смог мне помочь!
Спасибо большое.
Проси что хочешь в пределах нормы, я тебе тоже в чем-нибудь помогу, если смогу, реально оч благодарен.
Топчик - это где-то высрать протекту, не ломается вообще, то есть ей реально совсем похуй, я начинаю подозревать, что у васяна просто скрипты где-то сломаны, потому что в то время, как остальные стволы разваливаются прямо в руках - с этой еболы я высаживаю пачку за пачкой и поебать.
Да пошел ты нахуй.
Какой закреп? Это не вк, дурашка, это борда и тут такого нет (здесь есть шапка треда).
Да понятно, что радиация, я так-то не тупой, на самом деле, просто по части компьютеров я действительно очень плох. Пока гуглил свою проблему, уже вычитал все возможнын ФАКи, так что надеюсь, больше вопросов не возникнет.
Регулярно скидывай скрины из дед пука в итт тредж, регулярно веди дневник, каждые пол часа пиши о похождениях в зоне
Я бы почитал...
А этот тред филиал AP-PRO и разрабов CoC, MLR, Dollchan, LR, AREA, Dead Air, SFZ, Frozen Zone
чурка разраб даркест-дай и стасон тоже тут сидят
Не может нормально пикчу к посту приклеить, но при этом просит помощи, а потом еще и агрессирует. Откуда вы такие берётесь?с ап-про?
На охуген на изи поляжет. Движковых правок нет.
Хули блять хурей не потянет такую локу, полюбасу на 4 локации поделят.
Препеть заподная, препеть восточная, препеть южноя, препеть севирная.
Исходники хоть будут надеюсь?
Кому это говно нужно? Лучше бы сделал крымский сталкер с симферополем и КАЭС. Шоб ТСС.
SDK, даунёнок, хотя ты вероятно читаешь эту аббревиатуру впервые, собственно как и само слово "аббревиатура".
Когда сделал ЖИВУЮ ЗОНУ
На хардах уже наигрался, месяц ебли позади.
Что ты спидранить-то собрался? Там все то же говно, рейнлох ничего нового не написал.
Ну ебать мне надо так сказать. Как бессмертие-то включить? Спавнер настроил уже.
прописываешь в свойствах ярлыка -dbg
в игре включаешь консольную команду g_god 1, если рейнлох конечно не вырезал её
Это в стринг в адванседах же вписывать? Алсо это даст только бессмертие или ещё отсутствие усталости и прочее? Мне онли бессмертие бы.
Можешь резисты просто накрутить себе в конфигах.
Ты что, совсем не следишь за трендами сталкерского моддинга? Тот же CoC с момента выхода удерживает первую строчку в топе лучших модификаций по версии сайта копро-про.
Благодарю
SadBlackFox, Last_Dawn, yobakun, Director_NTV, Daniel Surs, Rainford, Максим Прокудин, XMODER, Vector Qt, lafugix.
Спасибо
Разве второй и третий - это не один человек?
Обосрался
А то хули, васяны хуярят паки локаций десятилетиями, только делать на них нехуй совершенно и их неинтересно исследовать.
Охуенно сделали Лощину в НС 16. В подвалах заброшенных домов арты и полезные вещи, пещера с бонусами внутри и тд. А, например, в деде и коке? Лощина там это просто ёбанный бесполезные коридор. Ну ладно, в некоторых модах оставили ящики на дороге (шоб исследовать и лутаться ёпта).
И да, неужели я один тут поставил новую мизери? На Юпитере, кстати, пиздец часто виснет, хотя на Затоне ни одного битого сейва из-за зомбаков - пофиксили наконец.
Слыште, толчки 2к18, у вас там как за 12 лет запилили достойный КООПчик?
Что бы с корешками по пивасик с модами побегать, поперемогать сьебываясь от 200 собак имея деньги только на 2 ПМа?
Это все фейки котопидора.
3-4 года пилят мультиплеер.
Упоролись в какой-то бесшовный мир, обвесы, NVIDIA PhysX, нахуя - непонятно. Собирают блять бабло с патреона, те кто задонатил получают новости пораньше. В команде около 30 человек (а прогеров всего два чела), вроде как открыты для сотрудничества и набирают людей для разработки. Сколько его ещё пилить будут хуй знает, по отсылочкам в артах и рендерах можно понять несерьезное отношение к проекту.
Только он будет говном и таким же паразитированием на сталкере как и два ублюдочных аддона под названием ЧН и ЗП.
Поставили себе недостижимые цели и сосут техническую лапу. Слив сырой беты через пару лет.
Щито поделать.
Собирают по 25к в месяц с донатиков, целый год нихуя не делали. Постоянно просили помощи с разработкой на АМК и у оксигенщиков, ибо сами нихуя не могут.
Пруфани, сотона. Особенно насчет помощи, и желательно не со слов безруких двигателей пробелов.
Скоро тоже поставлю 2.2.1
В общем, надеюсь прояснил за щеку этот момент. Больше не ведитесь на пустую болтовню подпивасных деградантов, которые засирают весь сталкерский дискурс кондовыми обывательскими мифами.
И где мне теперь искать это болотного доктора?
Долбанные васяня.
О, скрины научился делать. Дохтор вышел погулять по стандартному маршруту - база ЧН - вышка - пещера. Или лежит трупом где-то тут.
Один раз я его на Кордоне увидел, как он зачищал пачку стартовых собак у деревни.
Всё это на последнем патче.
Тебя ебет, дура, где я треды создаю? Мне надо было узнать, как решить проблемы, я создал треды везде, где смог, в итоге - проблема решена. А такие, как ты, говноеды могут и дальше тяфкать на меня, дела это не изменит, окда? Ебан.
Док по болотам бродит, в кок 1.5 обещали расширить болота и сделать ему хатку
Н А Х У Я?
Собака сидит, срёт
Двачую, проходил там как-то, видел его лежащим на бесформенном мутанте.
>дебил васян
>не может найти одного блуждающего по определённому маршруту непися на локации размером с носовой платок
Через дебаг-меню можно
сразу сорри за тафталогию с повторением слов (это нужно для поисковых запросов)
Нашел как заспавнить(заспаунить,возродить, создать) ДОКТОРА (мать его..), и других важных нпц(npc, нпс)
нужно зайти в спаунер (чтобы активировать его - к ярлыку игры дописываем после кавычек -dbg, загружаем сохранение, жмем ESC и в меню нажимаем кнопку S)
в окне спаунера на вкладке Spawner в правом нижнем углу есть строка для ввода Spawn Squad, нужна только она.
в эту строку вводим нужную команду и жмем кнопку создать. возвращаемся в игру и рядом с вами появится нпс
некоторые команды будут указаны внизу:
mar_smart_terrain_doc_squad (доктор)
esc_2_12_stalker_wolf_squad (волк)
esc_2_12_stalker_nimble_squad (шустрый)
bar_dolg_leader_squad (воронин долг)
так же команды можно найти в конфигах игры в папке gamedata\configs\misc файлы squad_descr_...ltx (чтобы получить конфиги нужно распаковать файлы .dbl, гуглите)
Двачую адеквата. ТЧ точно так же фиксился почти год, и точно так же седьмой патч не дошел до выпуска.
Покупаем дробь и идем стрелть плоть.
@
Плоть сама себя не постреляет.
@
Постреляли плоть, покупаем бенз. Жарим плоть, плоть сама себя не пажарит.
@
Продаем жаренную плоть, покупаем дробь идем стрелять плоть.
Проект априори мертворожденный, даже если выйдет то всё погубят школьники и дебилы.
Я уже весь его маршрут прошел туда и обратно. Его нигде нет. Что мне прикажешь делать?
Ага Волка у меня тоже грохнули сабаки пока я до свалки ходил.
Но его тушка так и лежит у костерка в лагере новичков.
Твои действия?
Тобi пизда.
В ДА это не работает. Мясо здесь только чтобы самому есть, скупают его за бесценок, то есть по цене сырого + цена бенза. Мимосталкерам только можно нормально загонять, стейк из кабана 600 рублей.
>>235200
По квестам по болоту походи, он стопудофф где-то мёртвый лежит. Я его труп случайно нашёл у северного лагеря бандитов, за лодочным сараем.
Седьмой патч планировался к выпуску примерно в мае-июне, но в то время ЧН просто захлёбывался от багов, поэтому, насколько я могу судить, пришлось бросить все силы на допилку аддона. Шестой патч, напомню, вышел аккурат к годовщине с момента релиза - конец февраля.
Гугли SoProject RP
>По квестам по болоту походи, он стопудофф где-то мёртвый лежит.
Охуенный совет. Я уже пробежал несколько раз и туда и обратно. Мне теперь все камыши порочесывать?
Васян идиот.
Там хотя бы задержку стрельбы на секунду пофиксили?
Да я ебу, чё ты делать будешь? Тут по 3 таких как ты идиота на тред, и чёт все как-то справляются.
Это с КоКа ещё
LA-перекат.
Я не против.
И после "L", и даже после "E". Просто буквы из-за шрифта сливаются с точками, а ты ебёшься в глаза.
мимослоупок
https://2ch.hk/vg/res/27236026.html (
https://2ch.pm/vg/res/27236026.html (
уважение
Нищенка это лучший симулятор охоты в реальных условиях, где все хотят тебя убить. А еще возможность делать: "Пиф-паф. Однако, спички".
Океч, я тогда туда свой реквест продублирую
Это копия, сохраненная 10 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.