Вы видите копию треда, сохраненную 21 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Pathfinder: Kingmaker (~25/09/2018): https://store.steampowered.com/app/640820/Pathfinder_Kingmaker/
Sword Legacy Omen (Q3 2018): https://store.steampowered.com/app/690140/Sword_Legacy_Omen/
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018):
http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018):
http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Black Geyser: Couriers of Darkness (08/2019): http://www.blackgeyser.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony Ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Прошлый тренд: https://2ch.hk/vg/res/27134289.html (М)
Pathfinder: Kingmaker
Будет доступно: 25 сентября
До выхода этой игры осталось приблизительно 6 нед.
>>27264153
>>27264021
Так, меня заебало слушать ваши петушиные визги. Беремся за конкретные цифры и видеокарты и делаем прямое сравнение производительности. Как видно с пика, при одной и той же видеокарте, столбы 2 выдают почти двойную производительность по сравнению с третьим ведьмаком. В итоге, имеем выводы:
1. Вскукареки про то, что вторые столбы более требовательны к железу, чем ведьмак 3 - визги обезумевших животных.
2. Вскукареки про то, что столбы требовательны к железу примерно на одном уровне с ведьмаком 3 - визги обезумевших животных.
Разговор окончен, можете лезть обратно под шконарь.
>>27264181
>второй диван требует меньше чем столбы
И снова животное сходило под себя. Что еще можно ожидать от необучаемой, визгливой обезьяны, которой лень потратить пару минут на проверку фактов? Гораздо легче беспруфно визжать, а потом жиденько сливаться обратно под шконарь.
Да и вообще ветераны арканума просветите по интересным вариантам прохождения квестов. Ну чтоб отыгрыш был и все дела.
Отыгрывай техноотсосина со стелсом, дымовыми шашками, усыпляющими дротиками, взрывными приманками и т.д. Поле для отыгрыша там огромное, а чем больше вникаешь, тем больше разных штук хочется опробовать.
Она не одна - есть перчатки в случайной продаже/на острове по мейнквесту, есть кольцо из властелина колец на одной из локаций в открытом мире. Вроде бы ещё что-то было.
>Мобы все правильно делают. Ты же можешь таргетить дд и контролеров, а не вязнешь на танках. Это ваше аггро - рак головного мозга.
Хуйни не неси.
Агро - способ менеджмента энкаунтера.
И необходимость в нем есть потому, что нельзя бой разнести на пасанские дуэли раз на раз(неравная численность), либо пати не тянет дуэли (превед ваншотящим ребятам).
Я тут от отсутствия сети от скуки на стену полез, и нашел там банни блек 1-2 части, ХЗ когда скачанные.
И знаешь, когда бои идут 9х9, то действительно нет необходимости в таунтах. Потому что фронтлайн принимает не намного больше дамажки, чем беклайны, да и вражины в общем-то падают быстро под аоешками и мультихитами разных сортов.
И во второй части когда бои идут 6х12 тоже проблем нет, потому что там у беклайна пассивно увеличивается армор в 2 раза и его не шотят.
А если игроку предлагается в 4 рыла выносить 7-х, причем в половине случаев дуэли он проиграет - то без изьебок тут никак.
И да, конкретно в Тирании агро не нужно. И латник не нужен - все решает авоиданс и фул пати в коже.
Такие дела, йуный диванный эксперт по дизайну игромеха.
Как же хочется Тристана...
Вот выйдет Патфандер, тогда и посмотрим, что она сделает. А если уж наши "уборщики" смогут нормально оптимизировать юнити, лучше обсидианцев, то это будет интересно.
Есть. На Острове Отчаяния спрятаны отравленные перчатки.
>>summon a beastie or control one with a spell
>>cast Reflection Shield on said beastie
>>cancel the beastie spell, the 'dropping spell' animation reflects onto you, while the spell stays up. Now cancel the reflection shield and the beastie is yours forever.
окей, я полагаю нужна какая то древняя версия, ибо в комьюнити мультиверсе не пашет
как и мое древнее комбо земляной элементаль+защитная сфера
Ох уж эти руснявые пидоры - лучше превратить поломанную школу в нахуй не нужную, чем оставить фановый билд.
>как и мое древнее комбо земляной элементаль+защитная сфера
А тут-то что? Недавно проходил чистым саммонером, и на всю партию щит нормально ложился. Те же призванные огры становились практически неубиваемыми.
https://terra-arcanum.com/forums/index.php?threads/permanent-summoned-forced-followers-with-the-uap-enabled.17689/
Опа, вот что нашёл. Если верить опу, можно вернуть это дело назад.
>А тут-то что? Недавно проходил чистым саммонером, и на всю партию щит нормально ложился. Те же призванные огры становились практически неубиваемыми.
у земляного элема высокий базовый физрезист, но выполнен каким-то бонусом, изза чего стекался со щитом, превышая 100
оружие тех кто его бил ломалось за пару ударов, после чего и их кулаки ломались, со смертельным исходом, не говоря про то, что любой физ урон хилял элема, на случай наличия магов в толпе
а сейчас физрезист капается на 95
А, ну тогда у меня было то же самое.
Плюс в теме пишут, что фикс на спеллы некуда кидать на последних версиях.
>Плюс в теме пишут, что фикс на спеллы некуда кидать на последних версиях.
создал папку /rules закинул файл и стали пахать как минимум бесконечные саммоны и заклинания на них
бесконечные заклинания на себе не пашут(но я не знаю пахали ли раньше) и физрезист на элеме капается на 95
Ну хоть что-то. Вечные саммоны - это один из столпов билдостроения арканума.
Только ты играешь в арканум.
нет, не только
наверняка надо вайновые дллки пихать или что то вроде того, как в джаге2
узнай@расскажи нам
А у тебя лагает?
Хуй тебя знает, но у меня для игрулек пэка с семеркой, на остальных 10ки
В общем, выношу на открытое голосование анонов по поводу 3го пика в шапке. Чо делать будем?
Варианты:
а) Подбирать по типу пика, что сейчас торчит в шапке (скрин из изометрии).
б) Арт на тему изометрии
в) Околофэнтезийный арт, который можно с натяжкой привязать к изометрии и который не будет мозолить глаза. Пикрелейтед пример: ака Дейонарра, Викинги и типа Арканум.
Плохой пример- это арт из ип, какой-нибудь ниер-автомата, фильмов или с лого (авторские истории?)
г) Все 3 варианта.
д) Пофиг
е)Свой вариант гачимучи, аниме, порно и фаги не считаются
Спрашиваю на будущее и для будущих опов, чтобы не жечь ваши булочки.
Тематический арт, а вообще похуй по большей части.
Земля пухом, братишка.
Ну я хуй знает, открой в новом окне.
А.
Не, это я не видел.
Форсили пару лет назад какую-то хуету с честной физикой, где персонаж двигался как мешок с говном, почему-то по названию показалось что это оно.
>September, 2018
один хуй говорить пока что не о чем.
Да, похоже.
Ну, авторы говорили что это боевой модуль, а потом будут делать рпг на его основе.
На 3 пик мемасики и перлы из треда.
Ты зачем экш эрпиджи в изометрач тащишь? Ну будет какая-нибудь андромеда, или прей, или элекс, или вампюр, или ведьмак, или техномансер.
Ну не создавать же отдельный тред для неё, хуй знает что ещё получится, на видосиках и картинках оно всегда хорошо смотрится до релиза, рпг есть? Есть! Изометрия типа есть? Есть! Значит тут и вываливаю. Хуже андромеды точно не будет
Я пытался играть в арканум на десятке и у меня люто лагало. Я пытался починить, но не смог и дропнул, вкатившись в пилларсы. Если сможешь починить лаги - сообщи.
Это тред только для пасфайндера, где мы посмеиваемся над столбогнилью и ждём наш вин тысячелетия который скорее всего окажется говном и провалится в продаже.
> а) Подбирать по типу пика, что сейчас торчит в шапке (скрин из изометрии).
Вот это. И подписывать название пика по названию игры.
Я НЕ МОГУ БЛЯТЬ. СИЖУ С КРИВЫМ ЕБАЛО И ПЛАЧУ. ПЫТАЛСЯ ПОСТАВИТЬ СЕМЕРКУ, НО ДАЖЕ ЭТОГО НЕ ОСИЛИЛ
хуесосить мудаков давно доступно из сибири. Не уйдешь от справедливости.) Никто не уйдёт.
Тред не дохлый, он для узкого круга ценителей жанра.
Вот есть треды дотки какой-нибудь, которые держаться на плаву за счет большой текучки.
Есть биовар тред, где по сотому разу выбирают лучшую вайфу и ебуца с аватарками.
Есть гд тред, где никак не могут определиться кто тащит: виталокастер или петоеб?
А у нас здесь ламповый тредик, где каждый шизик давно известен и идет под своим личным кодовым именем.
Это мне напоминает маленький клан в какой-нибудь линейке - все друг друга знают, по-доброму хуесосясят, а держится он на плаву благодаря десятку долбоебов, которым не все равно.
попиздеть не о чем.
>Это мне напоминает маленький клан в какой-нибудь линейке - все друг друга знают, по-доброму хуесосясят, а держится он на плаву благодаря десятку долбоебов, которым не все равно.
Чаю, донес всю суть. Но шизиков иногда хочеся уебать лопатой.
Держится он на плаву благодаря анонам, которые заходят попиздеть о всяком.
В том числе и залетным даунятам, кричащим "игранейм говно яскозал, а вот игранеймдва шидевр". И обсуждающим какой-нибудь кингс баунти. И даже этот анон с инсомнией десятка полтора постов сделал.
А шизиков, которые удостоились личных кличек, тут всего два - гриндоманя и подрельсодаун, и качественного контента от них хуй дождешься. Ну и пара сжв/антисжв семенов была, но они вроде бы сьебали после чисток в столботред или где они там еще обитают.
Вступительная музыка все-таки сильно напоминает аналогичную в драконьей саже. Зур видимо подумал, что никто не вспомнит.
>Вступительная музыка
Мы уже перетирали это где-то треда 2-3 назад. Даже с таймингами. Мне наоборот кажется, что это даже к лучшему. Такая отсылочка.
Пиздец у Амири голос, конечно. Как у пропитой орчихи.
Напряг момент, что среди портретов для персонажа присутствую портреты нпс. Это так дорого, долго и сложно особо важным для сюжета индивидуальные нарисовать? Придется, видимо, подгружать свой.
>Напряг момент, что среди портретов для персонажа присутствую портреты нпс
Прямо как в нвн, только портретов раз в пять меньше.
А есть где-то список доступных спеллов? Я бы уже пораскинул, куда с билдом целиться.
Может и буду - я же хуй знает, что там у друида. В нвн бы делал фокус в conjuration, а тут своя атмосфера.
Зато с верой определился - раз ни одну из лучших девочек нельзя заромансить, буду угорать по богине любви.
Картинка чистой воды пиздеж, они небось фпс замеряли в пустой локации, где нихуя не происходит. В бою моя 1060 загибается нахуй, фпс падает так, что можно на глаз кадры считать. Это просто пиздец за гранью понимания. А витчер в любой ситуации летает идеально. Говнокодерство как оно есть.
Одна - потасканная шлюха, другая скучная. То ли дело фитоняша и полурослица да я бы и труп заромансил. Да и Тристиана, но он мальчик..
Так-то годных скринов особо и нет. В итоге придется либо мешать, либо идти по второму кругу.
Ну Амири после Конанов-варваров из ее племени наш протагонист и не может понравиться, а гномов сроду романсить не давали.
Моя мамаша - тоже потасканная шлюха, но я говорил про Октавию. Она прям канонично потасканная шлюха, которая ебётся направо и налево.
Обводка с фото.
>а Октавиа мне напоминает Фелицию Дэй
Ну да, именно из-за этого у неё такой отталкивающий портрет.
>Фелицию Дэй
Блять, вот сразу нет. Гильдия заебись сериал был, но ее Таллис омерзительна, с удовольствием послал ее во второй саже.
>потасканная шлюха
Октавия рабыней была, ее особо не спрашивали, а потом уже боялась к кому-то привязываться. Жирухам это не мешало Колготку любить.
Уймитесь со своим Тристианом. Уже пояснили, что он будет скучным и нудным как Алот[/spoiler
Ты сегодня музыкальный
>скорее Тристиана будут романсить
>Женственный юный мальчик с пгм
Ну такое, знаешь, на любителя
В прошлом треде была связка "патфандер и уборщики", мол нет там тех, кто делал первые аллоды, проклятые земли, сайлент шторм и пятых героев с демиургами, а только уборщики, которые наблюдали за работой.
ТАК ЭТО ЖН ИДЕАЛЬНО!!!! ВТОРОЙ АЛОТИК МММММ
Сам ты женственный, Тристан просто няша и стесняша, хватит путать понятия.
300+
>ВРЕТИ
Обоссал беспруфную, визгливую обезьяну.
>В бою моя 1060 загибается нахуй
Наглый пиздеж или у тебя проблемы совсем не с видюхой. Вторые столбы используют не более 3-ех гигов врам на любых разрешениях и даже 3-ех гигабайтная версия 1060 заставляет игру летать на нормальном компе.
Алсо, я почти на 100% уверен, что у тебя вместо процессора стоит кал, который и ограничивает твои фпс.
Поздравляю, именем совета треда тебе вносят в золотой список местных шизиков.
>мартыхан приходит в трeд и начинает незаслужено выливать помои на игру
>пихаешь ему в ебло пруфы
>тебя называют шизиком
ОК.
Пиздос, а нормальных баб то завезут? Какого хуя нам дают потасканный неликвид и полутрапа?
Ты про Фенриса?
О господи, не только я слушал это...
Нет, больше не подвезут. "Раз вам не это не понравилось, то почему вы думаете, что другие от нас же понравятся?".
Потому что они взяли наиболее простые пути(Октавия и Валери), но не стали делать более необычные(Амири). Хотя мне Октавия вполне понравилась(инб: тебе и собака)
Варварша - иконик характер, так что ничего удивительного. Как ты будешь романсить мёртвую бабу? Особенно иквизиторшу Бледной принцессы, Леди безысходности, богини обжорства, болезни и нежити?
На пятом уровне возьмёшь(ты быстро до него доскачешь).
Ну...как нибудь.
Да что-нибудь уж придумали бы. На что такие интересные бабы, если герою даже попытаться нельзя? Хуета полная. Если постараться, можно охуенно интересный романс прописать, чем дженерик шлюха и дженерик пуританка.
Дык они в романсах первый раз участвуют. Вот и не замахиваются.
>Раз вам не это не понравилось, то почему вы думаете, что другие от нас же понравятся?
Ну, положим, в рот я ебал Элани и что она от меня хочет, а вот Нишка и Шандра - няши.
Верни шебм пидор, а четвертым вестимо
Тому что так называется модуль, по которому игра ваяется.
Она кровопийца, вырезавшая всю семью и клан ради высшей цели. Что ей помешает зарезать тебя при няшанье?
Вот распиши, как ты представляешь её романс?
- Я хочу тебя поняшить, го романс?
- Ты чё, больной чтоле? Я ёбаная, холодная нежить, как ты меня няшить собрался, и мне вот вообще не до тебя, Принцесса хочет, чтобы я скормила этот вагон котлет тому кмету. Не мешай мне!
- Я хочу тебя ещё сильнее!
- Передавай привет моей мамке!
"Вы проиграли, но оно того стоило".
Вот, ничего сложного.
>>274737
День 7. Секс.
Вчера андедняшанейм согласилась на секс. Я решил приготовить легкий романтический ужин, но забыл, что андедняшанейм уже давно не ест. Ел в одиночестве. Чувствовал себя глупо!
Затем, чтобы убрать некоторое напряжение, мы пересели на ковер и решили посмотреть на луну. Я приобнял андедняшанейм и взял ее за руку, начал ее поглаживать. В начале все шло хорошо, однако позже я почувствовал, как что-то ползет по моей руке и шее. Каково же было мое удивление и ужас, когда я снял с себя личинки! О, господь милостивый, они были везде! Они забрались мне под одежду и ползали, извиваясь! Я вскочил, но сделал вид, что мне нужно в кусты. Там я провел больше 15 минут, но когда вышел андедняшанейм даже не подала виду, что что-то заметила. Пронесло.
Я решил больше не терять времени и приступить сразу к коитусу. Начал снимать с нее доспех и запутался в ремнях, отчего слишком сильно дернул за кирасу. Как итог отломал ей руку. Да что же такое!
Слава богам Андедняшанейм даже и не подумала останавливаться, она ловко расстегнула все ремешки и одной рукой, сбросила сапожки. Я стянул с нее штанишки и...о, нееет, этот запах! У меня не хватает слов чтобы его описать! Мои глаза сразу заслезились, закружилась голова, я потерял ориентацию и меня вырвало на андедняшанейм. По ее телу ползали опарыши, ее бедра разлагались, а сиськи были покрыты трупными пятнами. Меня вырвало во второй раз. Мои кишки скрутило так, будто бы я сейчас их выплюну с очередным позывом. Но я смог, я преодолел себя.
Навалившись на андедняшанейм, раздвинул ей ноги и заталкал свой стручок прямо в ее гниющее лоно. О, как это было приятно! Словно сунул член в песочницу, в которой ползали и роились насекомые. Я уткнулся головой ей в сиськи и хватал ртом опарышей. Слизывал блевоту и стонал.
Лизал ее полусгнившие губы, посасывая мертвую плоть. Ммм, этот смрад. Не удержался и заталкивал язык ей в рот, облизывая копошащихся там личинок. А затем снова блевал.
Это была лучшая ночь в моей жизни!
О, как я люблю тебя, андедняшанейм! Ебал бы джва часа!
>>274737
День 7. Секс.
Вчера андедняшанейм согласилась на секс. Я решил приготовить легкий романтический ужин, но забыл, что андедняшанейм уже давно не ест. Ел в одиночестве. Чувствовал себя глупо!
Затем, чтобы убрать некоторое напряжение, мы пересели на ковер и решили посмотреть на луну. Я приобнял андедняшанейм и взял ее за руку, начал ее поглаживать. В начале все шло хорошо, однако позже я почувствовал, как что-то ползет по моей руке и шее. Каково же было мое удивление и ужас, когда я снял с себя личинки! О, господь милостивый, они были везде! Они забрались мне под одежду и ползали, извиваясь! Я вскочил, но сделал вид, что мне нужно в кусты. Там я провел больше 15 минут, но когда вышел андедняшанейм даже не подала виду, что что-то заметила. Пронесло.
Я решил больше не терять времени и приступить сразу к коитусу. Начал снимать с нее доспех и запутался в ремнях, отчего слишком сильно дернул за кирасу. Как итог отломал ей руку. Да что же такое!
Слава богам Андедняшанейм даже и не подумала останавливаться, она ловко расстегнула все ремешки и одной рукой, сбросила сапожки. Я стянул с нее штанишки и...о, нееет, этот запах! У меня не хватает слов чтобы его описать! Мои глаза сразу заслезились, закружилась голова, я потерял ориентацию и меня вырвало на андедняшанейм. По ее телу ползали опарыши, ее бедра разлагались, а сиськи были покрыты трупными пятнами. Меня вырвало во второй раз. Мои кишки скрутило так, будто бы я сейчас их выплюну с очередным позывом. Но я смог, я преодолел себя.
Навалившись на андедняшанейм, раздвинул ей ноги и заталкал свой стручок прямо в ее гниющее лоно. О, как это было приятно! Словно сунул член в песочницу, в которой ползали и роились насекомые. Я уткнулся головой ей в сиськи и хватал ртом опарышей. Слизывал блевоту и стонал.
Лизал ее полусгнившие губы, посасывая мертвую плоть. Ммм, этот смрад. Не удержался и заталкивал язык ей в рот, облизывая копошащихся там личинок. А затем снова блевал.
Это была лучшая ночь в моей жизни!
О, как я люблю тебя, андедняшанейм! Ебал бы джва часа!
Какой спокойный Мозгус.
На данном этапе я хотел видеть на 100% законченную и наполненную игру, в которой идет вылизывание багов и косяков.
Он для доброй пати и у него сюжетно происходит развитие по ходу мейнквеста, но он совершенно не обязателен. Плюс он тот ещё мудила.
Потому что игры вот уже лет 15 как прекратили быть продуктом для узкого круга ценителей и стали продуктом для казуального быдла, которое валяется на диванчике с геймпадом и пускает слюни под очередное кинцо или шутанчик. Партийные РПГ - это слишком сложные механики для понимания быдлом и слишком хуевый нарратив (зачастую справедливо - унылая графомания уровня столбария), который не цепляет.
У него личный квест на поиск его клана, древних супертехнологичных бородачей и их топовые пухи. В слайдах тогда он становится паханом гномов. Еще он вякает против Ториана, другого хенчмена и впрягается за темную эльфийку перед королем гномов.
Ни один из напарников ничего не открывает - просто кто-то озвучен и часто даёт комментарии по игре, у некоторых история связана с мейнквестом и есть пара занятных диалогов, а есть болванчики, которые после принятия превращаются в молчаливых хенчей. Самый прописанный - Вирджил, остальных бери по личной симпатии.
Мне например очень нравится Гар, но он, несмотря на озвучку, просто высказывает свои мысли по поводу городов, в которых вы бываете.
> как ты представляешь её романс?
Ну, в общем-то мертвяку не обязательно активно разлагаться - магия, алхимия, все дела. Говорят, мы жрем столько консервантов нынче, что тело может неделю или больше лежать и не начать разлагаться.
Другое дело, что ей в общем-то похуй на еблю, ибо тело мертво и нервы не работают.
Ебать бревно комнатной температуры или в лучшем случае подогретое магией - ну, такое себе как по мне, ты ее ебешь а она фолиант листает. Или вообще меч полирует/винтовку чистит, лениво говоря чтоб ты умерил пыл и не толкал ее.
Мотивация ничего сложного не представляет, буквально что угодно можно вписать при условии подходящего бекграунда и текущих отношений.
Вплоть до "пусть ебет коли хочет, деньги на бордель сэкономим".
Если писать роман с андедом - то через духовно-возвышенные отношения и диалоги с подъёбами, а не ёблю. Вон как раз есть вышеупомянутая богиня любви, красоты и искусства, которая заведует конкретно чувствами а не физическим коитусом.
Какие еще духовно-возвышенные отношения, если химия любви в организме не синтезируется, лол?
Ты дохуя отношений с говорящей табуреткой построишь?
Какие у тебя проблемы могут быть с билдами в пройденной вдоль и поперек 3.5 дыынде?
Ты блядь как забилдить суприм клив френзерку не знаешь, или как метамагию визу прокачать?
Что за пиздец.
Процессор у меня лучше рекомендованного, так что это мимо. И ты хочешь сказать, что эта кривая поделка у тебя никогда не тормозила и всегда работала идеально? Серьезно? Может у тебя и десятиминутных загрузок не было?
Какие могут быть билды и состав партии, если мы до сих пор ролевую систему только приблизительно видели? Я лично героя себе придумал, а вот что конкретно с ним можно сделать, скорее всего, узнаю только на релизе.
Тут давно уже аудитория фагов из биоваре тредов собралась, они только это обсуждать могут.
>обсуждать билды
Лолблядь. Все, кто играли в НЩН2 знают все йоба 3.5 билды наизусть. Тут нечего обсуждать.
- вэпонмастер дуалвилдящий две косы
Могут быть заметные отличия в реализиции в плане новых/убранных фитов и заклинаний, и их конкретной адаптации. Как уже сказал, сейчас максимум можно - выбрать, кем хочешь играть. А дальше только романсы обсуждать остаётся, потому что включили самые неинтересные.
>брать больше чем 1 лвл шд для хипса
кек
С 3.5 - никаких. Но это не 3.5, а пасфиндер, игр по которому у нас ещё не было. Там куча архетипов и нет ограничений на мультикласс, насколько я понимаю. Поэтому задача стоит так: собрать несколько павергеймерских билдов, которым интересно играть, и подобрать к ним пати из существующих нпс, которым тоже стоило бы придумать дальнейшее развитие билда.
Я, на первый взгяд, планирую пати:
1. Valerie, the Brevic fighter (мейн танк. Возможно мультить с кем-то)
2. Harrim, the brooding cleric of Groetus (чистый клер, оффтанк)
3. Linzi, your personal chronicler (чистый бард, стрелок)
4. Ekundayo, the grim ranger (мульт в файта. Ренж ДПСер)
5. Jubilost Narthropple, a humble servant to no one (это алхимик, надо посмотреть что там у него есть). Как вариант, инквизитора сюда или телку-визарда, но она с рогой замешана - кривая хуета без кастерлвла. Магуса нахуй - пишут, что контролить его заебешься. Варварша слишком стеклянная.
Мейн герой - рога с архетипом Knife Master, замешанный с файтом и, возможно, монахом для скорости и армора от мудрости. Получится дексовый танк-дамагер на 2 оружия со сниками, эвейженом от спеллов и кучей скиллов.
Призрачный гомотанцор - дное ебаное, т.к. не получает бонусные сник атак дайсы. Ассассин > гомотанцор, хоть и получает ХиПС гораздо позже.
Никогда не понимал нахуя вообще задроты обсуждают билды, механики и прочую срань. Какая может быть сложность В ОДИНОЧНОЙ игре. Сделал билд какой нравится и иди пизди бедный АИ. Есть конечно исключения типа АоД где ты банально нихуя не сможешь если раскидаешь скилпоинты через жопу. Но в этих ваших днд и псевдоднд вообще похую как играть.
>Сделал билд какой нравится и иди пизди бедный АИ.
>билды НИНУЖНЫ!!1
Давай, пости видео, как ты проходишь БГ2+Тактикс+Асценшн соло бардом.
Ты дефолтный дурачок, который думает, что что-то понимает в билдах. У тебя, хуесоса, игра начинается с 1-го лвла и состоит не только с махании пушкой, но и в различных ситуациях, которые требуют разностороннего развития. Твой же ВМ на капе 20 будет сосать хуй минимум до 11-13 лвла, не имея вмовских фишек, нормальных милишных фитов и никогда не имея кучи скиллов. Зато к концу игры он наченет давать криты в 1.5 раза сильнее дефолтного файта - каеф.
А нахуя проходить соло партийные игры? Я же не долбоеб.
Во-первых, потому что это интересно (порой интереснее самой игры). Во-вторых, это задача разработчиков - создать такие настройки и такой баланс, чтобы пришлось подумать над билдами, составом пати и раскачкой. Другое дело, что многие с эти не справляются. Ну и дндшный инсейн, заключающийся в х2 дмг по отряду, не внушает оптимизма.
>Твой же ВМ на капе 20 будет сосать хуй минимум до 11-13 лвла
У него партия будет, сладкий. А файтер на лоулевеле сам по себе достаточно силён, чтобы дожить до вм.
А если мы говорим об отсутствии партии, у меня другой вопрос. Свордфлайт проходил?
Поэтому игра и не взлетит, лол. В нормальных играх хоть какое-то разнообразие завозят, а тут как в нулевых застряли.
Именно. Глупо так дрочить на билдодроч, если модуль, цель которого - максимально выебать тебя в сраку в условиях третьей редакции, без проблем проходится самыми стандартными и проверенными временем комбинациями.
>Но это не 3.5, а пасфиндер, игр по которому у нас ещё не было
Так если не было, нахуй вообще кукарекать про билды?
Будет что пощупать - будем обсуждать.
А воду в ступе толочь - нахуй надо, лучше романсы пообсуждать.
Коты сплошь воры и убийцы, за них только в городах играть. А Гаруда вообще неиграбельные, сидят у себя в тропиках и горах да наг ебашат.
>У него партия будет
Партия любое говно протащить может, в том числе и хуету, которая раскрывается к последней трети игры, когда ты уже обзавелся шмотом и фейсролишь всё, что видишь, любыми билдами. Но это не повод, это самое говно делать. Мейн чар должен быть хорош и полезен на всём протяжении игры.
К примеру, нвн2 ос, лвлкап20 - я проходил 2-3рог/1-2файт/бард+. Это чар, который умеет вообще всё. Милишный танк-дамагер с эвейженом, кучей скиллов, умеет базарить, торговать, крафтить, детектить, открывать, находить и дизармить трапы. При этом он бафает всю пати песней и имеет бардовский обкаст максимального кастерлвла, хоть этих спеллов и немного большую часть игры. Максимально охуеннейший чар для комфортной игры, который тащит любую пати, а не пати тащит его.
Нвн2 мотб, лвлкап30 - файт-рдд-френзибарб на импрув павер атаку фальшионом. Просто максимальный уничтожитель ударами по 100+.
Нвн2 шторм зефира, лвлкап20 - снова бард-милишник, как и в оригинальной кампании.
>Свордфлайт проходил?
нет
Это модуль такой. Дашь ты гоблину королевство отгрохать? Иль гноллу? Иль нежити? Вот потому и нужны хотя бы похожие на людей рассы.
И назови игры, где можно поиграть за слайм, подвальную крысу, тенгу или инсектиойда.
>Никогда не понимал нахуя вообще задроты обсуждают билды, механики и прочую срань
Потому что ты рак ебаный, не могущий в билды, очевидно же.
Сделать конфетку из предлагаемого разрабами набора - это вполне себе интересная задача.
И да, расставь в кампаниях демиличей стадами, какими их можно выпускать в тестовом модуле - да ты первый завоешь что игра непроходимая и нихуя нельзя сделать, как ты воешь на примере АОД, где гибрид проходит все боевые энкаунтеры.
Значит у вас нет "как же хочется..."
Потому что у меня есть, и я нарыл на ютубе обзор всех классов и архетипов, прошерстил вики (в игре довольно точно переданы классы настолки и их абилки, а не выборочная фантазия на тему днд как в нвнах), почитал на офф форуме размышления других анонов на эту тему - вот там нормальные люди, обсуждают именно механики и партию, а не романсы с пикселями.
>а вот если сделоть как в васянском говне где нужно высчитывать всякую тупую хуйню то ты короч рак и обосрешься понил))0
Пиздос, какие же дндауны ебанутые.
> вот там нормальные люди, обсуждают именно механики и партию
>обсуждать механики и пати еще не вышедшей игры
Ну пиздуй к нормальным людям обсуждать билды и механиксы, при том что уже к релизу будут изменения, а после релиза будут еще год баланс править.
Ничему вас жизнь блядь не учит.
>ряя плоха сделоли не надо считать
>ряяя плоха сделоли надо считать
>тестовый модуль = васянское говно яскозал
На парашу, петух ебаный.
>эта боль дндауна
Можешь дальше проебывать время на свою задротскую ссанину, говноед, а я дальше буду наслаждаться атмосферой и геймплеем. Но не думай что сидя под шконарем можешь кого-то на парашу посылать.
Довн, существенных изменений по части баланса классов быть не может, потому что игра делается максимально возможно по настолке, а в настолке баланс зафиксирован, и изменений не будет. Я проверял многие игровые классы - он практически полностью соответствуют https://www.d20pfsrd.com . Может быть только не все спеллы и фиты реализованы, потому что их слишком много (ненужных для игры, как паравило). Ну и скиллы некоторые подрезаны в целях оптимизации.
>Мейн чар должен быть хорош и полезен на всём протяжении игры
Мейн чар должен быть фановым для игрока и способным пройти игру, больше он никому ничего не должен.
Я без проблем закрыл кампанию + маску на максимальной сложности чистым варлоком, которого ради отыгрыша не разбавлял больше ничем. В некоторых местах тащил боссфайты, в некоторых - в одиночку солировал сложный контент, пока партия ждала позади, в конкретной части кампании до конкретного уровня испытывал проблемы, в одном конкретном бою плюс одной локации в маске меня тащила партия. Пиздел замечательно, в кампании проходил все интересующие чеки на дипломатию, в маске пришлось уйти в блеф и таунт.
Это я к тому, насколько в нвн2 не нужен билдодроч.
>нет
Ну тогда смажь вазелином жопу и вперёд. Могу обещать, что болеть она местами будет сильно в любом билде, и могу гарантировать, что особенно изъёбываться с билдом для прохождения нахуй не нужно - больше решает знание механики и подготовленность в плане расходников и умения их в нужном месте использовать.
>эта... эта... эта у тибя баттхерт! эта ни я абасрался, эта мне в штаны насрали! эта... эта... эта ти насрал, эта ти абасрался яскозал!!!!
В голос.
>существенных изменений по части баланса классов быть не может
Ставишь свою жопу, что за год не будет балансных правок?
Ну не я же порвался от того факта что билдодроч не нужен и трата времени. Я просто в игры играю.
Ты ебанутый? Я тебе еще раз говорю - игра делается по настолке, и максимальное соответствие правилам - это приоритет. Это не какая-то васянка джоша-велосипедного, который может от патча к патчу выдумывать новую хуету и координально перепиливать всё подряд - классы и абилки здесь давно прописаны и зафиксированы. Если что-то и будут менять, то зайдут с другого конца - силу монстров, шмот или приведут в соответствие то, что было криво реализовано.
>Я проверял многие игровые классы - он практически полностью соответствуют https://www.d20pfsrd.com
Во-первых, рабочей вики по игре ещё не существует. Во вторых, смотрю я на своего будущего Фейспикера на вики настолки и сравниваю с видеообзором ютубера - единственным доступным ресурсом. В игре я не вижу:
1. Запрета на среднюю броню
2. Запрета на превращение в элементаля
3. Сорковского бонуса атаки, вместо друидского
4. Положенных мне двух лишних очков скиллов и бонусных сабклассовых, собственно, скиллов
Возможно, что-то из этого и есть, но я этого НЕ ВИЖУ.
Кроме того, я не ебу:
1. Какие друидические спеллы включены в игру, и в какую школу мне собирать героя
2. Какие арканные спеллы есть в игре, чтобы увидеть доступный фейспикеру выбор бонусных заклинаний.
3. Какие из животных-компаньонов будут годными, а какие юзлесс говном - это только в игре тестировать.
Лучше уж вайф с романсами обсуждать, ей богу.
>Дашь ты гоблину королевство отгрохать? Иль гноллу? Иль нежити
В мире где они обычное дело? Дам. Мне пофиг если папуас из джунглей Амазонки станет успешным политиком если он реально талантлив в этом.
https://owlcatgames.com/forums/showthread.php?19-Information-known-about-the-game-so-far
Мы уже прибыли в Морровинд - нас выпустят, это точно.
Меньше всего интересуют бои.
Большего всего сюжет, диалоги, вариативность квестов, постройка королевства.
Хотел бы чистить данжи и лутать - играл бы в дьяблу или беседкапарашу.
>сюжет, диалоги, вариативность квестов
Самые бесполезные вещи в играх, особенно ролевых. Может в каком-то экшон кинце типа ведьмака это важно, но когда ты в своей ролевой игре постоянно наблюдаешь неуклюжие попытки автором рассказать их сверхважный сюжет - это просто лол. Очень надеюсь, что сюжет тут будет максимум простой. Ты пришел, завоевал земли, строишь королевство, вычищаешь гоблинов и бандитов, лутаешь шмот. Было бы заебись.
Судя по картинкам с диалогами которые здесь проскакивали, там какое то говно вместо текста, уровня пепельного клона банной сажи.
>Мейн чар должен быть фановым для игрока и способным пройти игру, больше он никому ничего не должен.
Вот именно. Теперь посмотри на мой билд универсального барда и на на своего вма, который до 11-13лвла хуево косплеит дефолтного файта-нпс, а после - превращается в однокнопочного дамагера по критуемым мобам. Мейн чар - возможность сделать уникальный интересный билд, отличный от нпс, среди которых всегда есть просто файт, просто клер, просто вор и просто аркан кастер.
Там естественно не в одних романсах проблема, а в том, что тебя постоянно пытаются кормить текстом вместо игры. Люто проиграл с халтурных текстовых описаний, которыми разрабы заменяют целые локации и путешествия. Это при том, что в игре и так есть упрощенная глобальная карта, которая позволяет кучу всего скипать. Вот так подходишь к гигантской пирамиде, тебе пишут идиотский текст в стиле "вы поднялись по ступенькам, пук", а потом ты уже внутри в маленькой комнатке сидишь. Ахуенно.
Это не мой вм, болезный. И тем не менее, каждый по-своему получает фан - поэтому не надо им говорить, как играть.
>когда ты в своей ролевой игре постоянно наблюдаешь неуклюжие попытки автором рассказать их сверхважный сюжет - это просто лол.
Звучит, как пиларсы. Это реально плохо.
>Очень надеюсь, что сюжет тут будет максимум простой. Ты пришел, завоевал земли, строишь королевство, вычищаешь гоблинов и бандитов, лутаешь шмот. Было бы заебись.
Было бы интересно только билдодрочерам. Т.е. двум с половиной даунам кидающим кубики в подвалах.
Нет не ставлю, потому что есть условный 1%, что разрабы криворукие долбоебы. Я на 99% уверен, что будет так, как я и предполагаю, но гарантировать этого не могу.
>Было бы интересно только билдодрочерам. Т.е. двум с половиной даунам кидающим кубики в подвалах.
Тут ты обосрался, ибо билдодрочерство и фарм гоблинов намного популярнее твоего сюжетно-романсового треша для девочек. ММОшки, дьяблоклоны и тому подобное опережают по популярности любое сюжетоговно.
>и лут
То, что из каждого куста кладенец +3 не сыпется - наоборот хорошо. Таким образом каждый апгрейд хорошо чувствуется, и даже от первого оружия +1 кончаешь радугой.
>ММОшки, дьяблоклоны
Фарм гоблинов в мультиплеере это несколько другая история.
Сейчас бы в одиночной гриндить пуская слюну.
Перепутал тебя. Ну варлок тоже среди нпс есть, хоть и не появляется первую половину маски. Скучный класс, имхо. Вообще, недолюбливаю кастеров из-за прямолинейности их билдов и геймлея -- чистый класс + фиты на метамагию и неустанный контроль, потому что аи - дебил-самоубийца.
В планаче типа не тоже самое, да?
Есть канал чсв-командера с сухой аналитикой по рпгшкам, анальным агро-дружком в каментах, войной с сабами и, тем не менее, с 25к подписоты. А можешь ли ты найти канал с обсуждением сюжета, нарратива и романсов по этим же играм? И сколько там будет мамкиных соблазнителей подписано?
>чсв-командера
Хуй знает что за ноунейм.
>канал с обсуждением сюжета, нарратива и романсов по этим же играм
Каким тем же? По ммо/дьяблоидам без сюжета? Чет лол.
А так любой игровой канал типа TVG. Вообще любой.
Когда я стану модератором вг, за каламбуры будет пермабан.
Честно не знаю кто это.
25к подписчиков это реально не много.
Похуй. Если в игре будут текста уровня:
>вы поднялись по ступенькам, пук
и графомания из нихуя, то я не обрадуюсь.
Надеюсь будут бесконечные побочные рейды в пещерки для таких как ты и 3-4 разных сюжетных рута в зависимости от выборов в квестах, как в той же Тирании.
И все будут счастливы. И все будет хорошо.
Будет же?
Во первых, это не метамагия и я тебя траллю.
Во вторых:
>Caster Level Bug - This is the most serious bug with the class. Warlock Caster Level to overcome Spell Resistance is halved compared to other caster classes. This means a level 30 Warlock will have a Caster Level of only 15 instead of 30! This makes it impossible for a Warlock to get through any racial SR possessed by races like Drow and Yuan-Ti, even if picking all the Spell Penetration feats (whose bonuses are also halved - don't pick them!). Therefore it is almost mandatory to acquire the Vitriolic Essence to deal with such opponents. Remember this bug only applies to CL, your casting DCs are not affected.
В третьих, ты же в курсе, что между дексовым и харизматичным билдами варлока пропасть разницы и совершенно разный подбор списка заклинаний?
Ну вот, ЧТД собственно.
А теперь попробуй найди любую игру за последний десяток лет с тактическим/стратегическим элементом, у которой не было правок баланса после релиза.
>Это при том, что в игре и так есть упрощенная глобальная карта, которая позволяет кучу всего скипать. Вот так подходишь к гигантской пирамиде, тебе пишут идиотский текст в стиле "вы поднялись по ступенькам, пук", а потом ты уже внутри в маленькой комнатке сидишь. Ахуенно.
На самом деле охуенно, да, потому что позволяет скипать дохуя не нужной работы дизайнеров и моделлеров.
Между кликом по строчке "пройти по тускло освещенной улице квартала бомжей и зайти в магазин", кликом по магазину и нажатием кнопок управления - ничтожная геймплейная разница, а вот труд отрисовать эту улочку различается на порядки.
Да я вижу, что ты потралить решил метамагией. Тем не менее, пенетра это реально нужный варлоку кастерский фит.
Варлоков в харю я не оценил. Чем пытаться сначала задизейблить, а потом убить, лучше сразу убить - мобы в нвне слишком рыхлые, чтобы пытаться их дебафать.
>Ну вот, ЧТД собственно.
Доказал ты что-то только в своих фантазиях. Никто не будет на 100% вписываться за то, что ты можешь проверить от и до полностью. Тем не менее, это не отвергает возможность быть в этом уверенным и обсуждать это как факт. Если ты тебе в прогнозе погоды говорят, что ожидаются сильные дожди, ты же возьмешь зонтик, а не будешь надеяться на 1%, что именно тебя туча обойдет - глупость.
>>>ПРАВОК НЕ БУДЕТ РЕЕЕЕЕЕЕ
>> Жопу ставишь? Игры без правок за последние 10 лет покажешь?
>НЕТ НО ДОКАЗАЛ ТЫ ЧТО-ТО В СВОИХ ФАНТАЗИЯХ ЯКОЗАЛ
Хех мда.
Я тебе специально подогнал цитату, что скорее вредный. Разве что ты на этот счёт игру пропатчил, или играешь в хорткорный лоулевельный модуль с кучей противников с врождённым спеллрезистом.
Тем более, что места особенно нет - blind fight и фокусы на тач мастхевны, а экспертизы и мифриловый щит заметно повысят выживаемость.
>Чем пытаться сначала задизейблить, а потом убить, лучше сразу убить
Чем пытаться кастовать варлоком проще взять берса и шотать пачку за раунд, мобы в нвне слишком рыхлые чтоб пытаться по ним кастовать
другой анон
Малолетний долбоеб? Малолетний долбоеб. Ставишь свою жопу, что правки будут такие, что теорикрафт на данный момент полностью лишен смысла?
Ты пытаешься биологизировать то, что биологизировать нельзя. Это в нашем мире любовь от химии зависит. В мире, где есть душа, за любовь отвечает как раз душа.
Даже в дракенсанге были стрелы и полноценный крафт по рецептам.
> Если это правда, то, возможно, лучникам немножко пизда
Все зависит от циферок.
Может быть какая угодно ОПшная или УПшная механика по концепции, но чтоб ее забалансить достаточно всего лишь накрутить циферки в нужном направлении.
Ставлю против чего?
Против твоего сверхманявренного заявления про полное лишение смысла?
Нет, конечно, я же не ребенок чтоб попадаться на обтекаемые формулировки.
Твое обтекание и сверхманявренность давно подтверждена, мог и не стараться.
Ну вернее я на виртуалку пытался поставить, а мышь начала очень быстро двигатся по инерции
Проблема в том, что курсор дежаву делает, вместо быстрых и четких движений
Как бы тебе сказать, эти твари любят человечинку жрать и добрых среди их нет. Гноллов только в Катапреше нормально встречают, так как работорговцы. Гоблины устраивают ежегодные бойни деревень. У нежити вечная ненависть к живому, только к рабам нормально относятся.
И да, назови игры, где дают охуеное разнообразие в рассах, только не ммо и не мелкие известные малому кругу игры.
>There are 4 Romance options Regongar, Octavia, Tristian, and Valerie. Two are strictly heterosexual, two are bisexual
Ну блять, би-шлюхи.. Ну пусть лучше няшечка окажется би-шлюхой, чем любительницей хуеносцев.
Дашь гоблину участвовать в дип.миссиях? Дашь ему строить свою утопию, чтоб он потом нарожал гоблинов и смёл всех, чтоб потом тебя выебали? Ну окей...И кстати, ты тоже иди нахуй.
Как ты представляешь би-шлюху Тристиана?
Полуорк без комплексов и Рабыня вполне подходят хотя бы.
Если бы все было настолько плохо, как ты пытаешься показать, то кулинарные пристрастия гоблинов/гноллов в виде разумных рас давно бы их уничтожили, ибо инстинкты говорят убить то, что хочет сожрать тебя.
А поскольку этого нет, то можно смело заявлять что все далеко не так страшно.
Потому что их мало, гноллы почти все живут в пустыне, да и живут всего 30 лет, а гоблины проблема, их дохуя и чтобы их остановить, хелкнайтам пришлось объединиться с фалконами(дьяволопоклоники с демократами за свободу и чистоту). Но везёт, что гоблота ещё сама себя режет.
У автора графон в первые секунды видео не прогрузился - так лучше.
Стоит тебя поправить, что гноллы не толтко людей жрут, но ещё пользуются их силой, так как ленивцы и трахают их.
Это все надуманная хуйня.
Хищники мешали людям - их выбили, некоторым даже красная книга не помогла.
Когда собаки сбиваются в стаи и начинают угрожать человеку - их так же без задней мысли отстреливают.
Более того, когда люди мешают людям - они друг друга уничтожают миллионами.
Так что если бы угроза действительно была, то выжгли бы нахуй и пустыни, и болота.
Хуета. Ничего лучше билдов на киберкогти или пистолет/дробовик+монофиламентная плеть в игре нет. Киберкогти игнорят 4 кубика брони и могут содрать с цели 3 кубика борни за один ход, превращая цель с десяткой брони в залупу с эффективной броней 3. Киберкогти также наносят ОД дамаг на всех атаках, имеют комплексную атаку (два удара за 1 ОД) и могут бить по площади. Плеть + оружие ближнего боя - лучший билд на стрелковку по одной простой причине: удар плетью вытаскивает цель из укрытия, т.к. считается мили ударом, хотя точность плети скейлится от навыка владения стрелковкой. Таким образом, плеть позволяет нанести удар по цели, сидящей в укрытии, нанести неплохой дамаг + повредить броню и вытащить цель из укрытия, делая ее уязвимой к критам, что позволяет быстро вынести эту цель из мощного револьвера или дробовика на том же ходу дикими критами. Твоя гомопушка - полное говно, т.к. не может выбивать цель из укрытия, а любая цель в укрытии неуязвима к критам. Вообще, тяжелый киборг-милишник (без магии) - имба в Гонконге и дает пососать даже адептам.
Для выбивания из укрытия у меня есть партия. И хлыст. У гомопушки просто самый большой урон за 1 ОД в игре, и это радует (к тому же, она ломает броню).
Потому что пустыни пренадлежат Катапрешам, где гноллы не только приветсвуются, как наймиты, но и как отличные работорговцы, никто к пустынникам не полезет.
А гоблины живут не только на болотах. Они там везде. Даже несколько видов гоблинов образовалось. Но да, про гоблинов немного загнул, они слишком любят бить друг друга(в отличии от других).
Гомопушка несовместима с плетью, т.к. относится к снайперскому оружию и страдает от хуевой точности на ближней дистанции, а дальность плети - всего 7. Если твоя стрелковка несовместима с плетью, то твой билд сосет по определению.
Ты преувеличиваешь. От гноллов и гоблинов Голарион не помрёт, а вот от бесконечных, лезущих через Рану демонов может, тут бесспорно.
>иметь проблемы с точностью
>не иметь выбивающих из укрытия скиллов у партии (есть же Кощей, он всё может)
К тому же, билдиться исключительно для пушки на последнюю миссию глупо, у меня был стрелок из пистолетов.
Если ты построен под пистолет, то пушка тебе вообще не в тему. Вообще, эта хрень - хороший пример лэйт гейм ружия, которое выглядит йобой на бумаге, а на практике является ссаниной.
Лол, ты бы наносил больше дамага из пистолета, т.к. пушка не будет критовать из-за отсутствия у тебя навыка владения винтовками.
Что это за всратый билд?
4 доджа при 10 квика, 8 харизмы и нет баффов, при этом 9 пистоли.
А 5 силы тебе нахуя, дохуя гранатами кидаться думал?
Что за пиздец.
Значит тебе просто повезло, там шанс крита мизерный с низким навыком владения определенным оружием.
5 силы чтобы поднять ёба-пушку. 8 харизмы не нужно, забыл, что в ДЛЦ скиллчеки максимум на 7. Не бейте, лучше обоссыте.
Если вдруг ты прав. Бешеной собаке управлять государством все равно давать нельзя, идиот.
На парашу, петух ебаный.
>Бешеной собаке управлять государством все равно давать нельзя, идиот
Если собака обладает дохуя интеллектом и как управленец дает за щеку остальным - то можно и даже нужно, потому что бешеной она не является по определению.
Еще аргументы?
Спасибо за ответ
Хуй знает, по ощущениям было процентов 40 шанса.
В сферическом в вакууме случае (пистолет против ёба-пушки, против врага на открытой местности, предполагая, что пистолет всегда критует на х2, а пушка — никогда) можно выдавить из пистолета 36 урона за ОД (если использовать ёбу с 18 урона из ДЛЦ), а пушка даёт 35 урона + режет броню с каждым выстрелом.
Покажи мне револьвер с 20 базового урона. И не говори, что мы считаем баффы с тотема.
А, не, 20 это с дробовиком. Но с пистолетом все равно будет больше в практических ситуациях, т.к. с пушкой ты будешь попердывать по укрытиям и часто бить на 0.5 дамага, а с пистолетом ты можешь вытащить цель из укрытия и сделать дабл тэп с критшансом по 80%. А с пушкой ты плетью все равно не сможешь пользоваться.
>н-но у меня напарники могут вытаскивать цели из укрытия
И что? Дамаг все равно теряется, т.к. с пистолетом и плетью ты можешь лично вынести цель в укрытии за 3 ОД, а напарники пусть другую цель вытаскивают из укрытия и выносят.
Посмотрел на шанс крита с 2 очками в винтовках. 10 скорости/9 дальнего боя вполне хватает, чтобы не промахиваться на дистанции, где хлыст работает. Если считать, что с 0 в винтовках шанс крита где-то 30%, то йоба выдаёт заметно больше урона, чем топовый пистолет (матожидание урона 350,7+351,50,15+352*0,15=42,875, а с 40% так вообще 45,5).
макаба, плиз
35х0,7+35х1,5х0,15+35х2х0,15, ну ты понял. Честно говоря, без понятия, какое там распределение между полуторными и двойными критами, поэтому цифра примерная.
Халтурить проще, чем работать, тут не поспоришь. По такой логике можно и сам магазин не отрисовывать, а сразу открывать интерфейс торговли. Разница ведь ничтожна, а скипнули работы много - профит.
По тебе вообще заметно, что столбарии к плохому приучили, ты уже по умолчанию рассматриваешь "тускло освещенную улицу квартала бомжей" как пустое место без смысла и наполнения, которое можно легко заменить строчкой текста. Хотя когда я говорил про локации, то вовсе не видел в них исключительно площадку для ходьбы до нужной точки. Они, разумеется, должны иметь свой контент, лучше раскрывать местность и давать ей более ёмкий контекст.
Киберкогти сасируют против меча Ивана Ву, который автоатакой снимает ОД, режет броню и накладывает кровотечение, и имеет шанс Крита 90%+ против примерно 60% когтей.
И какого хера у меня с компа капча невалидна уже неделю?
Короче, забей. Я попытался нарыть механику, как там считается вероятность выдачи 1.5 или 2.0 крита, но нигде этой инфы нет. Известно только, что броня и телосложение цели влияют на вероятность получения 1.5 или 2.0 крита, а также разные атаки и оружие имеют разный вес выдачи 1.5 и 2.0 критов. Без этой инфы точно не посчитать, так что я математически доказать не могу, но на практике пистолет выдаст все равно лучший результат, т.к. он может обезаруживать врагов (на крите, т.е. опять же имеем синергию с плетью, вытаскивающей цели из укрытий) и не требует руки-автолоудера, которую можно заменить на более полезный скиллвайер.
Меч не имеет комплексной атаки, поэтому просасывает по определению, а если сравнивать адепта с киборгом, то адепт полюбому соснет из-за своих хуевых статов, т.к. ему нужно размазывать карму по большему количеству статов.
Думаю, мы согласимся не соглашаться, ну да и ладно. Хотя бы что-то конструктивное вместо бесконечных сладких дедов. Итого — у йобы больше ДПС (в единственной миссии, когда ее можно взять), у пистолета больше утилитарной пользы (>обезоруживать врагов вместо того, чтобы убивать).
Да, но меч имеет увеличение ОД при убийстве, так что ты получаешь в сумме больше чем одну бонусную атаку раз в два хода.
Можно, но привычка делать сайдквесты перед сюжетными меня не пускает.
>Халтурить проще, чем работать, тут не поспоришь.
Не подменяй понятия.
Убрать бесполезный элемент не значить халтурить.
>По такой логике можно и сам магазин не отрисовывать, а сразу открывать интерфейс торговли
Бекграунда вполне достаточно.
>По тебе вообще заметно, что столбарии к плохому приучили
Во-первых поясни, причем тут столбы.
Во-вторых пруфай, что меня столбы к чему-либо приучили.
>ты уже по умолчанию рассматриваешь "тускло освещенную улицу квартала бомжей" как пустое место без смысла и наполнения, которое можно легко заменить строчкой текста
Фраза "тускло освещенная улица бомжей" дает понять что это грязное, бедное, забытое властью и богом место, опасное для кошелька, здоровья и даже жизни рядового обывателя.
Она не дает единственно возможного варианта как в случае с отрисовкой, но передает смысловую составляющую вполне достаточно.
А кому недостаточно - тот явно обладает нищей фантазией и не имеет минимальных знаний об окружающем мире.
Такие дела.
>Хотя когда я говорил про локации, то вовсе не видел в них исключительно площадку для ходьбы до нужной точки. Они, разумеется, должны иметь свой контент, лучше раскрывать местность и давать ей более ёмкий контекст.
Любая локация - это площадка для перемещения от точки спавна игрока до точки интереса. Не согласен - пруф ми вронг.
> а я, например, не хочу им играть
Дождешься выхода тулзов и поменяешь класс нужному сопартийцу, проблем-то.
Просто к выходу любой игры надо прибавлять полгода. Знаешь, что выйдет в сентябре, а думаешь поиграю в новогодние каникулы. Профит.
Я обе прошел, хотя остался не в восторге. Но совсем без игорей еще хуже.
У меня такой вопрос возник: после распуться Летианы и мне предложили выбрать между Бронзовым Братством и Скованными горном, и я выбрал последних, после этого предложили на выбор отправляться для альянса либо в Оплот, либо в Лазурь. Когда я спросил "а как же Библиотека", мне ответили что-то вроде "нах нам библиотека, там полтора мага, а нам армии нужны". А в итоге пришло сообщение, что Хор всех в Библиотеке вырезал. Я глянул на ютубе, у чувака за Альянс вполне себе присоединились Книгочтеи. От чего это зависит? Если бы я выбрал Бронзовое Братство, то отправили бы за магической поддержкой в Библиотеку, а в то время Опальные Несломленных бы выпилили, так? Мне просто интересно, можно ли снять все 3 эдикта за одно прохождение.
>нах нам библиотека, там полтора мага, а нам армии нужны". А в итоге пришло сообщение, что Хор всех в Библиотеке вырезал.
Может надо на этапе создания персонажа в завоевании выбрать опцию, где ты предупреждаешь магов, что ебанешь эдиктом? Кстати, как за повстанцев проходить? Я несколько раз буду проходить, но чет я не понял, на каком этапе там можно присоединиться.
Можно при прохождении за себя.
1) Сколько человек всего потребуют использовать йоба-косу?
2) Личный квест КП самый уебанский или есть ещё хуже?
3) Кинет ли меня сопартиец если я забью хуй на его квесты?
На втором году в завоевании выбираешь Гребень, желательно соблюсти перемирие Брачного Ложа, в финале мирно договариваешься о сдаче. В итоге после начала игры нужно будет отпустить лидера в осажденной деревне, и второго в чащобе, где они попали в ловушку Хора. После этого придет письмо, где тебя пригласят на встречу. Или присоединяешься в борьбе против Кайроса, или требуешь, чтобы они все подчинились тебе и Кайросу, взамен на некоторую автономность в итоге. В итоге будешь принуждать мятежников к миру. У меня Тунон знатно от такого решения охуел, ну я ему и пояснил, что Кайрос отправила Хор и Опальных бунт подавить, а они вместо этого грызуться друг с другом и вообще лютую хуйню творят, а я типа без убийств сейчас гражданскую войну закончу. В итоге мне норм, повстанцам норм, Тунону норм, Кайрос норм, Аше и Голосам не норм, но их никто не спрашивает.
1) Насколько я помню, трое (суккуб, бабка и самка КП)
2) У Съебиллы, возможно, хуже
3) Если убедишь, не должен
Но все, что происходит — многоходовочка Кайрос, чтобы избавиться от ненужных теперь армий. Мир-то завоеван почти.
Есть четкое правило: на землях Кайрос все людские жизни принадлежат Кайрос. А тут одна армию идет, оставляя после себя выженную землю, а вторая все разоряет/сжирает/трахает. И нападают они как правило первыми. Я вообще например не атаковал опальных, если они сами первыми не начинали выебываться, нередко миром расходился с ними. Если атакуют представителя Суда - ну, тут сами виноваты.
>многоходовочка Кайрос
>в прошлый раз чуть не закончилась насаживанием себя на меч
Ржали всеми Шпилями.
От локализации контента глаза кровоточат ещё больше.
>
>
Сам себе противоречишь. То у тебя алхимия с магией, то мертвец ничего не чувствует как ИРЛ
Об этом в самом начале говорится.
Оригинал механики - на английском, оригинал кампании - на английском, 90% аудитории - на английском, проверка текста Авеллонием тоже на английском.
>проверка текста Авеллонием тоже на английском.
Много там авелоний в диване напроверял? Сюжет и персонажи как были говном, так им и остались.
Механика - меньшая часть игры, сама игра написана не дословно по оригиналу, процент аудитории не имеет значения, а Авеллон не учительница проверяющая домашнее задание, его работа не в этом.
>его работа не в этом
Правильно. Работа авелония - ставить свое имя на коробку с игрой, чтобы она лучше продалась, при этом не делая абсолютно нихуя кроме написания одного-двух параграфов предыстории персонажа. Прям как в диване.
А вот и первый обхватыватель яиц авелония порвался. Как там, пот, стекающий с яиц мастера пера, глазки не щиплет или ты его прямо ртом ловишь?
Ну ты-то ебись как хочешь, и приходи потом в тред с вопросами по скиллам и механике, прошедшими через обработку убогим русским переводом, а мы будем полноценно проходить игру вместе с комьюнити. Или не будем, если она окажется не очень.
Игра создавалась на русском (кроме кусков, написанных Авеллоном), а потом только на ангельский переводилась, дебс.
Ну хуй знает, разработчики говорят что учтут ошибки прошлых попыток в перевод материалов Пасфайндера, так что не думаю что будет совсем неперевариваемо. В крайнем случае можно будет переключаться между механической и сюжетно-диалоговой частями.
>>283449
Механика именно что переводится с английского оригинала, так что тут его беспокойства небезосновательны.
>Механика именно что переводится с английского оригинала, так что тут его беспокойства небезосновательны
Ну и что? Разработчик-то русский.
Игра создавалась для западной аудитории, а Авеллоний в том числе и проверял вменяемость английского перевода. Высокого литературного уровня от текста можно не ждать в любом случае, поэтому главное - чтобы он был сносным и была возможность полноцено воспринимать механику, а не через сломанный телефон.
Что же у вас так бомбит, когда кто-то проходит игру не со срусеком?
В чем смысл называть оригинальный русский срусеком? Это какая-то бессильная ненависть к собственному языку?
Ну я же говорил провал. Они вообще ничем не занимались, это их первая игра и вот на что замахнулись.
Вкусовщина.
Каргокультист, все ясно.
Кмк они дохуя всего всунуть решили, куча рас, классов, у каждого несколько подклассов и престиж-классов, боги, домены, разнообразные петы от поней до мамонтов. Такого с нвн, пожалуй, не было.
А, ну тогда я спокоен, успех гарантирован.
Я сужу по литературности текста по стране-производителю. У нас сейчас проебали всё хорошее, и совковое и досовковое - и очень сильно откатились по уровню от остального мира.
Вот как можно выдать что-то, например, подобное по уровню подачи в русском переводе?
https://www.youtube.com/watch?v=lphAh-kfKVg
>куча рас, классов, у каждого несколько подклассов и престиж-классов, боги, домены, разнообразные петы от поней до мамонтов
Делается студентом за доширак в течении недели.
Ничего сложного в копи-пасте куска кода и правки пары строчек нет.
И сайлент шторм и редж ов магик и скайфордж и проклятые земли и первых аллодов..хотя погодите-ка, скорее всего там всего лишь уборщики, которые наблюдали за работой.
В этом как раз проблема, мы не знаем, уборщиками они были или нормальными геймдевами тогда.
А мог бы подождать месяц и оценить сам текст, а не брюзжать из-за собственных вангований.
>Вот как можно выдать что-то, например, подобное по уровню подачи в русском переводе?
Не вижу ничего непереводимого.
>>283786
Почему у нас тогда три с половиной игры за двадцать лет, а не сотни, как инди-хорроров?
Я в нфс мв 2005 гоняю, мне похуй.
Пройду - есть еще дрочильни от параходов, в которые можно долго аутировать.
Заебет - есть тоталвары, в которых тоже можно долго аутировать.
А между делом можно тех же викингов досмотреть, а то 90 гб лежит уже хуй знает сколько на диске мертвым грузом.
О, а еще доиграть экспедицию викингов до концовки короля, а то я чет на полпути дропнул.
На крайний случай попробую вкатится в дропнутые игрушки.
Так что у меня играть есть во что, главное было бы желание.
>Почему у нас тогда три с половиной игры за двадцать лет, а не сотни, как инди-хорроров?
Потому что во-первых узкая ниша, во-вторых в рпг ВНЕЗАПНО важен отыгрыш и лор, а не количество классов/подклассов/алайментов/богов/прочее.
Если тебе надо хуйнюшку с вариативностью тактических возможностей - то пиздуй играть в тактики, тот же баттлтех недавний очень хорош, данжн кравлеры и рогалики вообще на этом специализируются.
Ничего сложного написать класс с подклассом вида
Mage
{
array SpellsCommon {sс1,sс2,sс3,sс4,sс5}
};
DarkMage:Mage
{
array SpellsDark {sd1,sd2,sd3,sd4,sd5}
};
WhiteMage:Mage
{
array SpellsWhite {sw1,sw2,sw3,sw4,sw5}
};
Нет.
А при условии, что есть пример написанного кода, с этим справится даже говнокодер вроде меня.
>эти копротивляторы против уродливого срусека, сидящие на русскоязычной борде и постящие туда высеры на срусеке, когда в интернете есть десятки ресурсов с обсуждениями рпг на божественном inglisz'е
Так я и на форчане сижу, смерд. А изначально именно срусекопидор начал гнать на то, что скриншот от разработчиков(!) на английском.
Публика там, кстати, лучше чем здесь. Те же столботреды были с душевным обсуждением лора и геймплея, и без не замечающих недостатков игры сектантов.
>на форчане сижу
Неа, ты сидишь на харкаче с пидорахами и высираешься про то, какой ты илитарий с англюсиком. Если форчан хорош, че ты тут говно кушаешь?
Там дцп на несолько часов.
Кому ты пиздишь, мань? В тредах по столбам их все поливают говном, а фанаты дивана их еще до провала мертвогня гнобили.
>илитарий с англюсиком
Пиздец ты днина. Для тебя поди и те, кто одновременно ходить, дышать и пердеть не теряя сознания от нагрузки на мозг может, тоже илитарии?
Мань, я сидел в предрелизных тредах перед вторыми столбами. Обсуждение первой части было ламповым и душевным, после выхода второй все сошлись во мнении, что она - говно, проебавшее то хорошее, что ещё наблюдалось в первой.
Ещё иногда создаются охуенные треды по балдурачам и нвн.
>>284495
Нет, я сижу на харкаче и тут внезапно вплывает русекопидор, который считает, что западло играть на английском в игру с глубокими английскими корнями. А потом ещё выскакивает пидораха, который считает, что знать английский - это что-то элитное.
>Если бы я выбрал Бронзовое Братство, то отправили бы за магической поддержкой в Библиотеку
Это
>Мань, я сидел в предрелизных тредах перед вторыми столбами.
Это ты про те треды, в которых диванофаны унижали столбомжей с помощью наглядной статистики, и которые тут же скатывались в тупое кидание говном друг в друга?
Нет, там диванодетей унижали скриншотами с диалогом про ёблю скелета. А потом вышел дедфаер, и там всё оказалось ещё хуже.
Диванодети блокировали скриншотом пердежа в ухо из дедфаера. В остальном стобомжи гнобились и унижались по кд, никакой ламповости не заметил.
Мы, мягко говоря, не купаемся в релизах.
Читаю, но аккаунта нет. Чини детектор.
Лол, ну ты и придурок.
В этом случае Несломленным пиздец, я так понимаю? И в Могилу Клинков я уже не попаду?
Вполне возможно. Только чего ты переживаешь? Там все ярусники обоссаные ублюдки. Незачем их жалеть
И что там? Окрестили панцуфандер провалом на фочане? Или им на неё пофиг?
Kakoi proofs? Ya vopros zadal, a ne ytverjdal.
Обмазываюсь модами к нвн и поигрываю в нир автомату. Почему нондачеры такие тупые и ограничиваются одним жанром? Каждый месяц выходят неплохие игрули, а здесь как всегда одно и тоже - ИГОРНЕТ.
>Так я и на форчане сижу
А я оттуда как раз съебал после долгих лет сидения там. РПГ треды в /вг/ умерли нахуй. Единственные, кто вообще обсуждали РПГ и отыгрыш на форчонговском /в/ были именно столбобояре, а диванопидары дрочили на статистики стим спая и стим чартс, при этом их треды именно про диванокал имели приблизительно пикрелейтед глубину. Сосачевский вг - единственное место на бордах, где вообще можно обсудить РПГ и отыгрыш. Все остальное - ебаное дно и анальный цирк. Если ты этого не понимаешь, то ты - просто малолетняя сопля, которая нихуя не смыслит в жанре.
Манямир какой-то. По дивану там треды были даже через пол года, когда я прошел игру. Ну а насчет обсуждения рпг и отыгрыша - на форче постоянно дао треды всплывают.
> Сосачевский вг - единственное место на бордах, где вообще можно обсудить РПГ и отыгрыш. Все остальное - ебаное дно и анальный цирк.
Хули, сосачевский вг - это единственное место на бордах, где познания в жанре на уровне "диалог, отыгрыш и скиллчек" считается нормой.
>По дивану там треды были даже через пол года
Единственным наполнением которых был троллинг столбобояр, ога. Диванобыдло на форчонге не делает диванотреды для того, чтобы обсудить диван, оно делало диванотреды для того, чтобы потроллить столбобояр. После того, как столбобояре в массовом порядке покинули /в/ и перешли в /вг/ на пару месяцев, все обсуждение РПГ на форчонговском /в/ вообще умерло нахуй. После смерти ПоЕгенерал на форчонговском /вг/ обсуждения РПГ на форчонге больше нет.
Разрабы уже давно как старики и померли, вот тебе пруф.
Geneforge 4
Хз че там насчет вг, я туда не захожу, ибо там одно сраное аниме и прочая консолепараша. Но как я и сказал, в /в/ регулярно треды по дао, вампирам итд.
Куда пошёл-то?
Мимо Элитарий
Балдурачебояре время от времени охуеннейшие треды делают. Ещё несколько месяцев назад каждый день делали годные которотреды. А больше игор-то и нету, хотя у Dragon's Dogma очень хорошее комьюнити.
На сосаче дженерал, считай, умер после отпочкования столботреда. До выхода кингмейкера так и будем перебрасываться говном - и дай боже, чтобы он вышел хорошей игрой.
А вот что действительно у нас было охуенно - нвн-треды в /v/, в прошлом треде были ссылки на архив. Максимум душа, цивилизованное обсуждение с отзывами и прохождениями и, что характерно, одни англобояре из-за отсутствия переводов.
Мне даже харчок лень тратить на твой вонючий пиздливый ебальник. Видимо фанатение по столбам как-то негативно влияет на психику.
один из основателей и главный менйтейнеров диванотредов на форчонге
Портрет вырисовывается очень характерный.
Т.е. ты один из "основателей" недотредов, где животные, не имеющие представления о жанре, обмениваются мнениями о том, какая форма хуя ящера им нравится больше? Кек, видел я эти "треды", я в них сам говно вроде тебя на место ставил не раз и не два. Никакого обсуждения дивана в диванотредах нет и никогда не было, рассказывать охительные истории про обсуждение ролевки в диванотредах на форчонге мамке будешь, говно.
>Может надо на этапе создания персонажа в завоевании выбрать опцию, где ты предупреждаешь магов, что ебанешь эдиктом?
Похоже что ты прав, в стиме нашел концовку, где вместо скаловержцев присоединяются книгочтеи. Сам пошел в Лазурь на третьем году завовевания, и в итоге разочаровался, разве что Пустынные Врата полгорода спас ценой обеих армий.
А какая форма хуя ящера лучше, кстати? Раз уж скоро переиздание, можно гнать вторую волну прона на диваны. Так что там у принца, просто slit с конической пипиркой, prehensile, может быть, или вовсе шедевр современного искусства бэддрэгон стайл? Нужны ли ему яйца?
Важные вопросы, уже точно получше чем зарождающеееся биофажество вокруг мейлрушной эрпоге.
мимо
Может те ещё сиськи не любишь? А вообще в игре есть школа полиморфа, как раз для этих дел.
Я люблю чтобы все по лору было, по крайней мере внешний вид.
https://store.steampowered.com/app/690140/Sword_Legacy_Omen/
Ирл, кажется, не доводилось, но фотки точно видел и представление имею. А что? Если бы все от и до следовали реальности, то у нас и игр про магию и ящерок бы не было.
Они высовываются в боевом положении, всё там видно.
1. Три
2. Это лучший личный квест и самый забавный среди сопартийцев.
3. Во входе в какой-то древний данж мне все сопарты потребовали пояснить за жизнь с проверкой красноречия иначе уйдут - так что это самая нужная характеристика мейну которая ничем не заменяется
Да, точно. Странно, но я помню что мне хватило косы на всех. Может её три раза можно использовать?
Охуительная проекция, мань. Вместо дешевых выебонов ИТТ, качаешь второй балдурач, идешь сюда https://weidu.org и качаешь и устанавливаешь Ascension и Tactics, после чего смазываешь анус и пытаешься соло выбраться из темницы Иреникуса, где тебе придется побороться с улучшенным Ильичом. До того, как сумеешь выбраться из темницы соло, твое мнение по поводу сложности и энкаунтеров в партийных РПГ - пустой пук.
>"волка в овечей шкуре"
Молодец, показал знание бестиария, я рад за тебя(нет).
А орки сплошь хаотик ивелы, у них в почёте демонопоклонничество, каннибализм, насилие и жестокое обращение с женщинами и детьми. Они в век Потерянных знамений, когда погасло солнце такое натворили, дворфов почти до края света загнали(но через сотню лет дворфы отыгрались), рейды на деревни/города. За них играть нельзя, так как их по умолчанию стреляют. Не зря же к полуоркам херово относятся.
Мы и не про невер говорим.
Ты им черепаший покажи
Косу можно очень быстро спиздить у демонетки, когда отдаешь ей по квесту. Или можно было.
Читер.
Хочу играть за отрицательного персонажа. Например шлюху-интриганку, и чтоб меня в конце предали или закономерно казнили.
Ну блин, не честно с козырей сразу заходить.
Не, такого я не делал. Вроде бы коса у меня сломалась после использования, а потом мне её починили и я другую ещё сверху нашёл? Что-то такое.
Посмотрим как в переиздании будет.
По квестам можно отдавать использованную косу вроде бы.
Жаль, что не дадут поиграть до 25-го, а как же хочется...
Не играл в доту.
Проще всего - на старте выбрать бэкграунд "продавший душу". Он лочит тебя на отрицательной карме и хорошим ты никак не станешь.
А так - груби нищим, не делай хорошие квесты. Я, честно, хуй знает подробности злого прохождения.
>Так же, как и живет - с помощью магии.
>Только любовь это все равно химия.
>если принять сознание как душу.
Значит, магия будет заменять тебе всю биохимию.
Погружаясь в технические детали философии сознания, сознание - это просто неразумный синтаксис процессов нейронов мозга в процессе применения к окружающей среде. Семантика иллюзорна.
Двачую.
А ты лох.
Что за кодекс?
> охуенно - нвн-треды
Где один хуй выкладывал скриншоты своего прохождения три треда подряд?
Вроде бы тут никто не вбрасывал, потому запощу сам:
Обновление #29 - О выборах-и-последствиях и повествовании
04 августа 2018 года
Как вы, вероятно, уже знаете, выборы и последствия это не просто особенность для нас. Это основа, на которой выстроена игра, и концепция, которую мы будем продолжать исследовать и развивать, пока остаемся в бизнесе. Причиной, по которой это так важно для нас - и, надеюсь, для ваc, - является то, что игроки нуждаются в постоянной возможности выбора, чтобы создавать свои собственные истории, и в последствиях, которые придадут смысл этим выборам и изменят историю.
AoD была нашей первой попыткой выборов-и-последствий, и я бы оценил эту попытку в 6/10. Мы многое сделали правильно и - что предсказуемо - мы многое сделали неправильно. Мы также многому научились в процессе и надеемся, что The New World выведет выборы-и-последствия на новый уровень, предложив менее ограничительный и более привлекательный опыт.
По сути, есть 3 типа выбора:
Множество квестовых решений, позволяющих вам проходить квесты в соответствии с образом вашего персонажа. Имейте в виду, что вы не сможете решить каждую ситуацию (aka побочный квест) с помощью принуждения или умных слов, но вы сможете пройти игру посредством стражений, скрытности или дипломатии.
Принимая чью-либо сторону в различных конфликтах, крупных и незначительных, вы оставляете свой след в игровом мире и определяете вашего персонажа посредством действий (aka отыгрыш роли). Эти решения основаны не на навыках, а на ваших мнениях, пристрастиях, убеждениях, прошлых решениях и т. д. Это лучше всего работает, когда появляется много возможностей и пересечений вариантов выбора, например, когда вы идете убивать Лоренцу по квесту за гильдию ассасинов в Маадоране, а вместо этого соглашаетесь убить Даристу и Гэлия, что влияет на ваши варианты с Хамзой, когда вы сталкиваетесь с ним в Ганеззаре.
Великие решения, которые меняют историю (т. е. разветвление), влияют на игровой мир и имеют далеко идущие последствия.
Поскольку Великие Решения достаточно редки (вы не можете менять сюжетную линию каждые 5 минут), а решения сложносоставных квестов во многом зависят от характеристик вашего персонажа, сутью игры является принять сторону в конфликте, что намного сложнее, чем указать на какие-то руины и сказать: «монстры - там».
Прежде всего, игрок не должен зацикливаться на этом. Очевидно, что это очень субъективный критерий и главный фактор риска, особенно в нефэнтезийной игре. Фэнтези, древние тайны, меч и колдовство имеют определенную, прочно укоренившуюся привлекательность. В научной фантастике этого нет, если только это не научное фэнтези. Однако, поскольку мы не можем сделать много, мы на некоторое время отложим эти проблемы в сторону и сосредоточимся на вещах, которые действительно находятся под нашим контролем:
Конфликт должен быть надлежащим образом продуман, то есть у него должны быть прошлое и будущее. Игрок должен увидеть, как возник конфликт, все факторы, которые привели к нему, и как события могут разворачиваться в результате вмешательства игрока.
Поскольку игрок будет принимать сторону, обе стороны должны иметь сильные позиции и предлагать веские аргументы. Игрок должен чувствовать, что он/она поступает правильно. Те, на чьей стороне игрок сражается, хорошие парни, другая сторона автоматически становится злом, которое должно быть остановлено (т. е. относительность добра и зла).
Поскольку игрок будет выбирать сторону, обе стороны должны иметь сильные позиции и предлагать веские аргументы. В отличие от традиционного или еще какого-либо жанра фэнтези, нет «хорошей» или «злой» фракции; каждая фракция представляет собой преимущество своей стратегии, и игроки также смогут увидеть недостатки. Как только вы выбрали сторону, убеждения других фракций становятся препятствиями, которые усиливают недостатки вашей фракции. Как сказал Марк Йохалем: «в мире, где вы сможете сделать омлет, только разбив яйца, они попытаются выбить яйца из вашей руки на пол, поддать жару на плите или сломать посуду». Игроки не должны чувствовать себя паладинами, но они должны чувствовать, что они делают правильные вещи в данных обстоятельствах.
Проработка конфликтов должна иметь разные последствия, в идеале - эффект ряби на воде. Игрок должен увидеть кратковременные последствия (ура, мы выиграли!), но не долгосрочные эффекты, так как у игрока не будет всей информации (особенно в первом прохождении), чтобы рассмотреть все стороны. Ну, Лютер тоже не мог себе представить, что его пламенные прокламации в конечном итоге приведут к расколу и 30-летней войне...
Теперь вернемся к вышеупомянутым проблемам:
Мы не ожидаем, что всем понравятся конфликты и темы, которые мы предлагаем исследовать, но мы надеемся, что наша основная аудитория будет наслаждаться и уделять внимание деталям. К сожалению, надежда - не очень надежный инструмент, поэтому мы должны искать обратную связь, чтобы быть уверенными в том, что мы на правильном пути.
Поскольку я часто разговариваю с Марком Йохалемом (разработчиком Primordia, который в настоящее время работает над Fallen Gods, одной из моих самых ожидаемых RPG), я время от времени отсылаю ему свои файлы. Теперь я знаю, о чем вы подумали. Я хвалю его, он хвалит меня, все счастливы. Но это совсем не так. Хотя я похвалил его работу и думаю, что его обновления Fallen Gods действительно потрясающие, он беспощаден и безжалостен в своей критике. Вы должны видеть, как он врывается в мою работу, как гребаная бензопила. Это надо видеть.
Недавно мне удалось получить несколько положительных моментов, и я хотел бы поделиться ими с вами:
Вроде бы тут никто не вбрасывал, потому запощу сам:
Обновление #29 - О выборах-и-последствиях и повествовании
04 августа 2018 года
Как вы, вероятно, уже знаете, выборы и последствия это не просто особенность для нас. Это основа, на которой выстроена игра, и концепция, которую мы будем продолжать исследовать и развивать, пока остаемся в бизнесе. Причиной, по которой это так важно для нас - и, надеюсь, для ваc, - является то, что игроки нуждаются в постоянной возможности выбора, чтобы создавать свои собственные истории, и в последствиях, которые придадут смысл этим выборам и изменят историю.
AoD была нашей первой попыткой выборов-и-последствий, и я бы оценил эту попытку в 6/10. Мы многое сделали правильно и - что предсказуемо - мы многое сделали неправильно. Мы также многому научились в процессе и надеемся, что The New World выведет выборы-и-последствия на новый уровень, предложив менее ограничительный и более привлекательный опыт.
По сути, есть 3 типа выбора:
Множество квестовых решений, позволяющих вам проходить квесты в соответствии с образом вашего персонажа. Имейте в виду, что вы не сможете решить каждую ситуацию (aka побочный квест) с помощью принуждения или умных слов, но вы сможете пройти игру посредством стражений, скрытности или дипломатии.
Принимая чью-либо сторону в различных конфликтах, крупных и незначительных, вы оставляете свой след в игровом мире и определяете вашего персонажа посредством действий (aka отыгрыш роли). Эти решения основаны не на навыках, а на ваших мнениях, пристрастиях, убеждениях, прошлых решениях и т. д. Это лучше всего работает, когда появляется много возможностей и пересечений вариантов выбора, например, когда вы идете убивать Лоренцу по квесту за гильдию ассасинов в Маадоране, а вместо этого соглашаетесь убить Даристу и Гэлия, что влияет на ваши варианты с Хамзой, когда вы сталкиваетесь с ним в Ганеззаре.
Великие решения, которые меняют историю (т. е. разветвление), влияют на игровой мир и имеют далеко идущие последствия.
Поскольку Великие Решения достаточно редки (вы не можете менять сюжетную линию каждые 5 минут), а решения сложносоставных квестов во многом зависят от характеристик вашего персонажа, сутью игры является принять сторону в конфликте, что намного сложнее, чем указать на какие-то руины и сказать: «монстры - там».
Прежде всего, игрок не должен зацикливаться на этом. Очевидно, что это очень субъективный критерий и главный фактор риска, особенно в нефэнтезийной игре. Фэнтези, древние тайны, меч и колдовство имеют определенную, прочно укоренившуюся привлекательность. В научной фантастике этого нет, если только это не научное фэнтези. Однако, поскольку мы не можем сделать много, мы на некоторое время отложим эти проблемы в сторону и сосредоточимся на вещах, которые действительно находятся под нашим контролем:
Конфликт должен быть надлежащим образом продуман, то есть у него должны быть прошлое и будущее. Игрок должен увидеть, как возник конфликт, все факторы, которые привели к нему, и как события могут разворачиваться в результате вмешательства игрока.
Поскольку игрок будет принимать сторону, обе стороны должны иметь сильные позиции и предлагать веские аргументы. Игрок должен чувствовать, что он/она поступает правильно. Те, на чьей стороне игрок сражается, хорошие парни, другая сторона автоматически становится злом, которое должно быть остановлено (т. е. относительность добра и зла).
Поскольку игрок будет выбирать сторону, обе стороны должны иметь сильные позиции и предлагать веские аргументы. В отличие от традиционного или еще какого-либо жанра фэнтези, нет «хорошей» или «злой» фракции; каждая фракция представляет собой преимущество своей стратегии, и игроки также смогут увидеть недостатки. Как только вы выбрали сторону, убеждения других фракций становятся препятствиями, которые усиливают недостатки вашей фракции. Как сказал Марк Йохалем: «в мире, где вы сможете сделать омлет, только разбив яйца, они попытаются выбить яйца из вашей руки на пол, поддать жару на плите или сломать посуду». Игроки не должны чувствовать себя паладинами, но они должны чувствовать, что они делают правильные вещи в данных обстоятельствах.
Проработка конфликтов должна иметь разные последствия, в идеале - эффект ряби на воде. Игрок должен увидеть кратковременные последствия (ура, мы выиграли!), но не долгосрочные эффекты, так как у игрока не будет всей информации (особенно в первом прохождении), чтобы рассмотреть все стороны. Ну, Лютер тоже не мог себе представить, что его пламенные прокламации в конечном итоге приведут к расколу и 30-летней войне...
Теперь вернемся к вышеупомянутым проблемам:
Мы не ожидаем, что всем понравятся конфликты и темы, которые мы предлагаем исследовать, но мы надеемся, что наша основная аудитория будет наслаждаться и уделять внимание деталям. К сожалению, надежда - не очень надежный инструмент, поэтому мы должны искать обратную связь, чтобы быть уверенными в том, что мы на правильном пути.
Поскольку я часто разговариваю с Марком Йохалемом (разработчиком Primordia, который в настоящее время работает над Fallen Gods, одной из моих самых ожидаемых RPG), я время от времени отсылаю ему свои файлы. Теперь я знаю, о чем вы подумали. Я хвалю его, он хвалит меня, все счастливы. Но это совсем не так. Хотя я похвалил его работу и думаю, что его обновления Fallen Gods действительно потрясающие, он беспощаден и безжалостен в своей критике. Вы должны видеть, как он врывается в мою работу, как гребаная бензопила. Это надо видеть.
Недавно мне удалось получить несколько положительных моментов, и я хотел бы поделиться ими с вами:
Несколько недель назад мне было мучительно приятно рецензировать небольшой диалог из The New World. Я говорю «мучительно», потому что обожая The Age of Decadence, я сумел, несмотря на ее публичную разработку, не узнать об ее сюжете или сеттинге. Каждый раз, когда я больше узнаю о TNW, я словно беру ростовщический кредит на несколько лет до ее релиза. Конечно, сейчас это кажется интересным, но я буду "разорен", когда игра выйдет.
И теперь я вынужден предложить столь же горькую пилюлю тебе, дорогой читатель, потому что Винс попросил меня поделиться моим исследованием диалогов для этого обновления. Это вдвойне замечательно, так как это не только позволяет Винсу опубликовать обширную дискуссию о повествовательных темах, сохраняя при этом свою лаконичную репутацию, но также сделает его будущие публикации более практичными и скромными, в отличие от этой. Учитывая, что Винс в основном является реальным Мильтиадом, я не уверен, почему я продолжаю следовать за ним в эти аллеи...
Диалог представляет собой квест и зеркальный квест, где игрок встречает Милосердие Божие (Мерси) - вооруженную леди во главе банды. В настоящее время на стороне Мерси находится Иона Редфорд, владелец борделя и де-факто босс Ямы. Влиятельная группировка аутсайдеров, называемая Регуляторами, недавно прибыла в Яму, чтобы помочь защитить ее еще от одной фракции - Братства Свободы. Но теперь сами Регуляторы пытаются захватить Яму, и их лидер Иеремия Брэкстон (бывший Верный Стрелок Церкви Избранных) надеется сместить Иону. (Любой, кто знаком с сериалом Дэдвуд, имеют представление о том, кто такой Иона, и многие захотят избавиться от него.) Игрок может примкнуть либо к одной стороне конфликта, либо к другой и должен или добиться того, что Мерси останется верной Ионе, или перетянуть ее на сторону Брэкстона.
В начале моего разговора с Винсом о механике диалога я поделился с ним своими мыслями на эту тему. (Это потому что «Искусство драматургии» Лайоша Эгри убедило меня в том, что, когда писатель знает, какое основополагающее значение имеет диалог, это помогает ему поддерживать диалог сдержанным и сосредоточенным.) И сейчас, немного подредактировав, я делюсь своей основополагающей оценкой с вами.
Борьба за Яму, как и в Дэдвуде, в своей основе это история о независимости границ, которые сметаются мощными силами «цивилизации». Также, как и при завоевании Греции Римом (или любой другой из сотни исторических примеров), речь идет о том, как близорукость внутренних фракций в привлечении внешних сил приводит к тому, что все инсайдеры теряют свой статус.
Эта борьба происходит на фоне ветшающего корабля поколений, она подобна подводному течению, которое по мере того, как мир рушится, способно передать власть в руки нескольких фракций, ибо процветание среднего класса и закон-и-порядок, поддерживающие личную свободу, потеряны.
Иона это страж границ/инсайдер старой гвардии: грубый и уродливый человек, но, в конечном счете, образец прочной/безжалостной независимости. Брэкстон представляет собой более сложную, более культурную, более связанную, более мощную, более современную внешнюю/цивилизованную силу.
Будучи Крутой Леди, Мерси начинает уже на полпути с точки зрения симпатии игрока. Она ценит свое Слово, своего Бога и ее пистолет, то есть она - Все-Американский Герой. А учитывая то, что она Все-Американский Герой, она, естественно, на стороне прочной независимости, и именно там мы ее и находим.
Таким образом, попытка перетянуть Мерси на сторону Брэкстона это как проституция Леди Свободы за богатство и власть, нет? Это Смерть Артура Миллера от женщины-Стрелка за один короткий акт. (Ирония в том, что ее проституция должна повлечь за собой отказ от сутенера в пользу церковника, но жизнь богата такими маленькими ирониями.)
И наоборот, зеркальное взаимодействие с Мерси это вопрос спасения ее от такой проституции.
Поскольку большая часть AoD привлекательна, я думаю, что привлекательность TNW кроется в убогом переговорном процессе, где игрок обманут (? втянут? приглашен?), и отлично, что влиятельная фракция будет во многих отношениях более привлекательной, чем местная независимая фракция, т.к. это позволяет игроку некоторое время думать о том, что он делает Правильно, помогая Брэкстону, и Плохо, помогая Ионе. Ни то ни другое не будет верным, поскольку Иона не Джордж Вашингтон, как и Брэкстон - верный военачальник.
Учитывая это, вы поможете Брэкстону подорвать лояльность Мерси к Ионе, унизить Мерси и/или разрушить ценности, которые важны для нее. Речь идет о том, чтобы заставить ее обменять свой кодекс этики на грязные деньги, низкий статус или личную безопасность. Логично, что помощь Ионе в сохранении лояльности Мерси это обратная сторона, но для того, чтобы заставить это работать в соответствии AoD/TNW, люди Брэкстона должны иметь возможность указать, какой Иона ублюдок. В конечном итоге оговорка «бороться за американскую мечту» преподносится «Новым миром» «от имени стареющего сутенера, который бьет своих шлюх и режет глотки детям». Игра начинается с точки, когда гангрена уже необратима - увечья, смерть, или увечья с последующей смертью - это три варианта исхода для корабля поколений. Нет ни Потопа, ни Искупителя.
Если я прав, то считаю, что диалог мог бы быть больше (вероятно, еще одно достоинство сюжетного узла) для расширения возможностей, чтобы заставить Мерси сомневаться и действовать нерешительно. И вместо того, чтобы поддержать ее решимость, разумность в приниятии решений и уверенность, я сделаю так, чтобы она казалась еще более слабой, напуганной или, по крайней мере, скомпрометированной. Мое предложение состояло бы в нескольких вариантах отыгрыша для игрока (кроме варианта просто сразиться с Мерси):
(1) Вы остановились на варианте "И ты, Мерси?", в котором вы показываете, что даже стальной-взгляд, лидерство-в-банде, умение-стрелка, быстрое-извлечение-револьвера-из-кобуры, зачитывание-цитат-из-библии-как-Сэм-Джексон-из-Криминального-чтива могут быть согнуты и сломлены коррумпированным миром.
(2) Вы выполняете мрачную работу по убеждению хорошей женщины в передаче своей власти мелкому сутенеру, чтобы он мог держать Яму в качестве своего владения, что на самом деле является еще одним способом сказать, что мы обречены выбрать меньшее зло. И, конечно же, столкнувшись с Протекторами в будущем и потеряв большую часть своих собственных боевиков, Иона просто сдаст Яму какой-нибудь другой внешней фракции.
(3) Вы также можете предложить линию «наивный игрок», в котором игрок убеждает Мерси встать на сторону Брэкстона, потому что он Хороший и Благородный Человек в отличие от Ионы, и это приведет к неизбежному открытию, что на самом деле Брэкстон - просто еще один бандитский ублюдок.
В конечном итоге, я думаю, что этот ранний квест послужит наглядным примером одновременно установить, что игрок способен склонить равновесие сил в мире тупиковой фракционной борьбы, и показать, что в этой игре нет места для «хорошего парня с пистолетом» побеждающего плохих парней. В конце концов, Мерси - "хороший "парень" с пистолетом", в результате оказывающаяся просто спусковым крючком для тех или иных плохих парней.
Несколько недель назад мне было мучительно приятно рецензировать небольшой диалог из The New World. Я говорю «мучительно», потому что обожая The Age of Decadence, я сумел, несмотря на ее публичную разработку, не узнать об ее сюжете или сеттинге. Каждый раз, когда я больше узнаю о TNW, я словно беру ростовщический кредит на несколько лет до ее релиза. Конечно, сейчас это кажется интересным, но я буду "разорен", когда игра выйдет.
И теперь я вынужден предложить столь же горькую пилюлю тебе, дорогой читатель, потому что Винс попросил меня поделиться моим исследованием диалогов для этого обновления. Это вдвойне замечательно, так как это не только позволяет Винсу опубликовать обширную дискуссию о повествовательных темах, сохраняя при этом свою лаконичную репутацию, но также сделает его будущие публикации более практичными и скромными, в отличие от этой. Учитывая, что Винс в основном является реальным Мильтиадом, я не уверен, почему я продолжаю следовать за ним в эти аллеи...
Диалог представляет собой квест и зеркальный квест, где игрок встречает Милосердие Божие (Мерси) - вооруженную леди во главе банды. В настоящее время на стороне Мерси находится Иона Редфорд, владелец борделя и де-факто босс Ямы. Влиятельная группировка аутсайдеров, называемая Регуляторами, недавно прибыла в Яму, чтобы помочь защитить ее еще от одной фракции - Братства Свободы. Но теперь сами Регуляторы пытаются захватить Яму, и их лидер Иеремия Брэкстон (бывший Верный Стрелок Церкви Избранных) надеется сместить Иону. (Любой, кто знаком с сериалом Дэдвуд, имеют представление о том, кто такой Иона, и многие захотят избавиться от него.) Игрок может примкнуть либо к одной стороне конфликта, либо к другой и должен или добиться того, что Мерси останется верной Ионе, или перетянуть ее на сторону Брэкстона.
В начале моего разговора с Винсом о механике диалога я поделился с ним своими мыслями на эту тему. (Это потому что «Искусство драматургии» Лайоша Эгри убедило меня в том, что, когда писатель знает, какое основополагающее значение имеет диалог, это помогает ему поддерживать диалог сдержанным и сосредоточенным.) И сейчас, немного подредактировав, я делюсь своей основополагающей оценкой с вами.
Борьба за Яму, как и в Дэдвуде, в своей основе это история о независимости границ, которые сметаются мощными силами «цивилизации». Также, как и при завоевании Греции Римом (или любой другой из сотни исторических примеров), речь идет о том, как близорукость внутренних фракций в привлечении внешних сил приводит к тому, что все инсайдеры теряют свой статус.
Эта борьба происходит на фоне ветшающего корабля поколений, она подобна подводному течению, которое по мере того, как мир рушится, способно передать власть в руки нескольких фракций, ибо процветание среднего класса и закон-и-порядок, поддерживающие личную свободу, потеряны.
Иона это страж границ/инсайдер старой гвардии: грубый и уродливый человек, но, в конечном счете, образец прочной/безжалостной независимости. Брэкстон представляет собой более сложную, более культурную, более связанную, более мощную, более современную внешнюю/цивилизованную силу.
Будучи Крутой Леди, Мерси начинает уже на полпути с точки зрения симпатии игрока. Она ценит свое Слово, своего Бога и ее пистолет, то есть она - Все-Американский Герой. А учитывая то, что она Все-Американский Герой, она, естественно, на стороне прочной независимости, и именно там мы ее и находим.
Таким образом, попытка перетянуть Мерси на сторону Брэкстона это как проституция Леди Свободы за богатство и власть, нет? Это Смерть Артура Миллера от женщины-Стрелка за один короткий акт. (Ирония в том, что ее проституция должна повлечь за собой отказ от сутенера в пользу церковника, но жизнь богата такими маленькими ирониями.)
И наоборот, зеркальное взаимодействие с Мерси это вопрос спасения ее от такой проституции.
Поскольку большая часть AoD привлекательна, я думаю, что привлекательность TNW кроется в убогом переговорном процессе, где игрок обманут (? втянут? приглашен?), и отлично, что влиятельная фракция будет во многих отношениях более привлекательной, чем местная независимая фракция, т.к. это позволяет игроку некоторое время думать о том, что он делает Правильно, помогая Брэкстону, и Плохо, помогая Ионе. Ни то ни другое не будет верным, поскольку Иона не Джордж Вашингтон, как и Брэкстон - верный военачальник.
Учитывая это, вы поможете Брэкстону подорвать лояльность Мерси к Ионе, унизить Мерси и/или разрушить ценности, которые важны для нее. Речь идет о том, чтобы заставить ее обменять свой кодекс этики на грязные деньги, низкий статус или личную безопасность. Логично, что помощь Ионе в сохранении лояльности Мерси это обратная сторона, но для того, чтобы заставить это работать в соответствии AoD/TNW, люди Брэкстона должны иметь возможность указать, какой Иона ублюдок. В конечном итоге оговорка «бороться за американскую мечту» преподносится «Новым миром» «от имени стареющего сутенера, который бьет своих шлюх и режет глотки детям». Игра начинается с точки, когда гангрена уже необратима - увечья, смерть, или увечья с последующей смертью - это три варианта исхода для корабля поколений. Нет ни Потопа, ни Искупителя.
Если я прав, то считаю, что диалог мог бы быть больше (вероятно, еще одно достоинство сюжетного узла) для расширения возможностей, чтобы заставить Мерси сомневаться и действовать нерешительно. И вместо того, чтобы поддержать ее решимость, разумность в приниятии решений и уверенность, я сделаю так, чтобы она казалась еще более слабой, напуганной или, по крайней мере, скомпрометированной. Мое предложение состояло бы в нескольких вариантах отыгрыша для игрока (кроме варианта просто сразиться с Мерси):
(1) Вы остановились на варианте "И ты, Мерси?", в котором вы показываете, что даже стальной-взгляд, лидерство-в-банде, умение-стрелка, быстрое-извлечение-револьвера-из-кобуры, зачитывание-цитат-из-библии-как-Сэм-Джексон-из-Криминального-чтива могут быть согнуты и сломлены коррумпированным миром.
(2) Вы выполняете мрачную работу по убеждению хорошей женщины в передаче своей власти мелкому сутенеру, чтобы он мог держать Яму в качестве своего владения, что на самом деле является еще одним способом сказать, что мы обречены выбрать меньшее зло. И, конечно же, столкнувшись с Протекторами в будущем и потеряв большую часть своих собственных боевиков, Иона просто сдаст Яму какой-нибудь другой внешней фракции.
(3) Вы также можете предложить линию «наивный игрок», в котором игрок убеждает Мерси встать на сторону Брэкстона, потому что он Хороший и Благородный Человек в отличие от Ионы, и это приведет к неизбежному открытию, что на самом деле Брэкстон - просто еще один бандитский ублюдок.
В конечном итоге, я думаю, что этот ранний квест послужит наглядным примером одновременно установить, что игрок способен склонить равновесие сил в мире тупиковой фракционной борьбы, и показать, что в этой игре нет места для «хорошего парня с пистолетом» побеждающего плохих парней. В конце концов, Мерси - "хороший "парень" с пистолетом", в результате оказывающаяся просто спусковым крючком для тех или иных плохих парней.
Вы можете убедить Мерси перейти на вашу сторону, какова бы она ни была. Если вы не разговорчивы, вы можете убить ее (в более или менее честной битве или используя скрытность), чтобы ослабить ваших врагов. В качестве альтернативы, позвольте Мерси убедить вас сражаться на ее стороне в то время, когда она ведет свою игру за власть (она поможет Ионе победить Брэкстона, и тогда вы поможете ей избавиться от Ионы). Таким образом, мы получим:
Препятствующие стороны побеждены, Яма становится независимой... но практически беззащитной. Теперь, когда Регуляторы устранены, Братство, возможно, снова постучит в дверь.
Победа Регуляторов приносит столь необходимый закон-и-порядок. Будучи реалистом, Брэкстон знает, что он должен заключить союз с крупной фракцией. Вопрос в том, какую из них мы можем оставить. Было бы относительно легко заключить сделку с Протекторами Миссии, труднее всего с Церковью, так как вам пришлось бы убедить Брэкстона исправить положение и пойти на низкопоклонство ради высшего блага.
В случае победы Милосердия (Мерси) Господа. Может быть, сейчас самое подходящее время, чтобы сказать, что она приверженница Ветхого Завета. Ее Бог - мстительный Бог и так сказано в Доброй Книге. Проливал Он огонь и серу на врагов Своих, не думая дважды, когда дело доходило до праведного возмездия. Если это то, что значит ее имя, то Мерси сделает все возможное, чтобы соответствовать этому.
Надеемся, что это обновление даст вам представление о том, чего ожидать в отношении квестов, конфликтов и тем. Ваши комментарии, вопросы и жалобы всегда приветствуются.
>живут в мире, где магия призывает существ из другой реальности, подчиняет стихии, воскрешает умерших, убивает кого угодно, манипулирует сознанием, изменияет физическую сущность по-всякому
>не могут по щелчку пальцев получить дырочки любой селедки/пидора
Романсодебилы, романсодебилы никогда не меняются.
>>290685
>>290692
Пиздец, какая залупа. Я думал посты о трусофуриях наполнены напыщенным пустословием, но это куда более запущенный случай. Такая длинная и путаная стена текста, объясняющая банальные вещи.
Чих пых серая мораль и равнозначные фракции, краткосрочные и долгосрочные слайдовые последствия, возможность отыгрыша, убей укради уговори и всё это в каком-то вайлд весте (наверняка опять сраная постапокалиптика, очень уж от происходящего несёт второй половиной вестленда2, только подаваемой на серьёзных щщах). Как ФНВ, только на коленке задёшево. О, глядите, я уложился в три строчки. И я не делаю вид, будто до этого текста из РПГ существовала только первая зельда.
>Диалог представляет собой квест и зеркальный квест, где игрок встречает Милосердие Божие (Мерси) - вооруженную леди во главе банды. В настоящее время на стороне Мерси находится Иона Редфорд, владелец борделя и де-факто босс Ямы. Влиятельная группировка аутсайдеров, называемая Регуляторами, недавно прибыла в Яму, чтобы помочь защитить ее еще от одной фракции - Братства Свободы. Но теперь сами Регуляторы пытаются захватить Яму, и их лидер Иеремия Брэкстон (бывший Верный Стрелок Церкви Избранных) надеется сместить Иону. (Любой, кто знаком с сериалом Дэдвуд, имеют представление о том, кто такой Иона, и многие захотят избавиться от него.) Игрок может примкнуть либо к одной стороне конфликта, либо к другой и должен или добиться того, что Мерси останется верной Ионе, или перетянуть ее на сторону Брэкстона.
Не читал ваши стены, но вот этот абзац глаз выцепил. Какой же графоманский пиздец в рпг играх! Ну нахуя так делать? Всю эту кучу Очень Важных Собственных Имён, значащих Нихуя, я должен понять и запомнить? Чтобы через 10 минут после выполнения принеси-подай или сходи-убей квеста они потеряли абсолютно всякое значение? Ебаные дебилы. Неудивительно, что рпг еле теплится, если наполнение мира пытаются создать вот таким контентом - якобы что-то поисходит, какие-то блять терки, движуха, важные фигуры, а по факту это просто видимость, притянутое за уши графоманство, чтобы было хоть что-то. Такое говно я уже давно на автомате скипаю, чтобы не забивать голову бредом, а потом, пройдя игру, сижу и не понимаю, во что же это я играл? Нахуй-нахуй, я лучше буду находиться в рядах быдла и играть в то, где сходи-убей квесты ими же и являются с описанием в 1 строчку, а не жрать претенциозное говно, но считать себя элиткой.
>Значит, магия будет заменять тебе всю биохимию
Кэп говорит, что заменить всю биохимию куда тяжелее, чем просто перемещать обьекты и создавать звуковые колебания.
Самый чёткий путь. Если в конце прошаришь - получишь лучший вариант. С Книгочеями просто = Распутье - Лазурь/Оплот-Оставшеемся+Книгочеи. Я смог получить себе и Книгочеев, и Несломленных, и железоделов.
>где игрок встречает Милосердие Божие (Мерси) - вооруженную леди во главе банды
Надеюсь Винс понимает, что если ее нельзя трахнуть или соблазнить, то это говно нахуй никому не нужно будет, но может за исключением пары уток-старперов.
Нет. Заки один из членов деград отряда по Райнбоу сикс сидж стопгейма, можно так сказать. Про его мамку любят всяко разно шутить.
Голарион не переживёт такого.
Что качать, чтоб не соснуть?
Я - не он, но автолевелинг затрагивает только основной сюжет. Белый дракон не является частью основного сюжета, его мощща зависит только от уровня сложности.
Я про вопрос перед длс вы слишком сильны для этой локации, поднять уровень существ до вашего?. Ответить да было моей главной ошибкой в игре.
Тогда только гит гуд. Вообще драконы в пое1, это настоящая проверка твоей партии, а не сюжетная хуйня.
Гит гуд, я на 11 на потд осилил. Мне пришлось потратить оба друидовских заряда окаменения - поэтому на высоких уровнях, когда окаменений жопой жуй, это было бы гораздо проще.
>Я про вопрос перед длс вы слишком сильны для этой локации, поднять уровень существ до вашего?. Ответить да было моей главной ошибкой в игре.
Я тебе про это и говорю. Этот автолевелинг повышает только уровень только тех монстров, которые явлайются частью "критического прохождения", к которому дракон не относится. С другой стороны, критическое прохождение включает в себя локации с рыболюдами и мамками рыболюдов, а они ебут так, что мало не покажется.
Как соло Турисулфуса на ПотД отпиздишь, тогда и будешь еблет открывать, осилятор.
И порвался когда поцоны ниоценили. Всё там точно написано, все эти соловыебоны для типичных интернет-школьников. Высунулся - обтекай.
Кек, ты делаешь очередную ошибку, подразумевая, что мне важна оценка школьников, немогущих в жанр. На хуe я вертел твою оценку, сынок.
Хех, малыш продолжает рваться и брызгать слюной в сторону ветеранов жанра, при этом не осознавая, что единственной реакцией на его приступ бессильной зависти и злобы является умиление со стороны взрослых. Дитё, я задрочил тактикс и асценшн соло, пока ты под стол пешком ходил. Уже тот факт, что ты не знаком с традицией соло прохождения партийных РПГ говорит мне о твоем возрасте все, что мне нужно знать, чтобы воспринимать твои посты не более, чем бестолковый детский лепет.
... что бы сказать как вы мне безразличны. Плохо быть тобой.
Ничего, когда-нибудь научишься играть в наши игры, они всё-таки сложноваты для средних умов. А теперь можешь бессильно попыхтеть в углу, тем более что щитпостинг про "тактикс и асценшен" я где-то выше по треду уже видел, так что тебя тут часто задевают.
Я отыграл все более-менее нормальные модули на НВН1 и 2. Правда, когда я играл в swordflight, модуль еще не был закончен. Сагу довели до конца или так и не закончили?
Спасибо.
Это там анон в бета-версию играет, если на Стиме написано что игра будет в сентябре?ещё не вышла?
>малыш не знает, что такое тактикс и асценшн
>малыш не знаком с фактом, что это самые сложные тактические энкаунтеры вообще во всей истории партийных РПГ
Как мило. Слюнявчик одеть не забудь.
Дедушке и двадцати нет, зато есть куча свободного времени на выманивание и обиженный пердёж на борде.
Я больше скажу, третья часть практически не двигает сюжет. Автор умеет ебать в жопу энкаунтерами и прорабатывать вариативность для любого героя, а вот в повествование - с огромным трудом.
Боюсь, что до конца как минимум два модуля, если он не перестанет носиться с идеей довести всё до сорокового уровня. Один на ёблю с восстановлением меча, один на ёблю с планохождением и финальной разборкой.
Тише, тише, а вдруг там действительно дедушка-задрот, а ты его обижаешь? Такой то раритет теряем.
Лол, да некуда я не уйду, не волнуйтесь. Я побывал везде: и на форчонге, и на кодексе в 2000-ых, и на форумах АГ.ру, но лучше сосача места для обсуждения РПГ нет, так что мне идти просто некуда.
Дедушка задрот скорее бы начал про проект геноцид или подобное задвигать. Нвн1 это уже уровень "крузис - игра детства".
В Ниер Аутомата отличная атмосфера, музыка, визуалка и сюжет, одна из лучших синглплеерных игор, в которые играл за последние 5 лет.
Две других это, наверное, Тирания и Андромеда.
Ассомата не имеет ничего общего с жанром РПГ, какой хорошей игрой она бы не была. Это тред для обсужденеия игр совсем другого жанра, так что держи лучшую девочку и прекращай.
Так ты у нас тоже в летах?
> Это тред для обсужденеия игр совсем другого жанра
Окей.
>что держи лучшую девочку
Спасибо.
>прекращай
Я, кстати, бал разочарован когда она обрезала волосы.
>яскозал
Твоя мама - гамадрил, твой отец - спидозная гейшлюха, а ты сам - спидозный выкидыш гамадрила.
Я тоже сказал.
Я сирота, поэтому как бы ты не унижал моих родителей я о них гораздо худшего мнения, твоя точка давления и методы оскорблений неэффективны.
5-6/10 нвну2, тогда как нвн1 берет 8-9/10.
Нвн1 никак не может брать 8-9/10, если в расчёт включена оригинальная кампания. Если речь об аддонах и модулях - окей.
>Техническая часть нвн2 по сравнению с нвн1 - лютая хуета.
>При том что нвн1 выглядит как угловатый понос с неудобным устаревшим интерфейсом
не понял
Ну вообще, в плане управления самим персонажем, первая часть и вправду намного приятнее играется. Но подозреваю, что играл он одноклеточным минмакшенным милишником, поэтому панель быстрого каста и нормальное количество хотбаров не оценил.
>Любая локация - это площадка для перемещения от точки спавна игрока до точки интереса. Не согласен - пруф ми вронг.
Ну ты совсем отбитый столбарием, я даже не знаю, что тут добавить. Начать описывать слепому цвет неба и объяснять, что в локации могут быть события, нпц, квесты, лут, секреты и тому подобное? В столбарии, конечно, такого не увидишь, там экономия на всем и любые "бесполезные элементы" беспощадно удаляются.
Посмотрю заодно, как посления изменятся в зависимости от других решений в завоевании. На руте Опальных как прочитал вроде можно снять все эдикты? И еще кстати, в какой город идти профитней на третьем году завоевания?
Можешь, если направить его на землю. Плюс, в отличие от первой части видно, куда именно ты его кидаешь оказуалеле.
После патчей снять все эдикты и посетить все локации, соответсно, можно только на пути анархиста.
Идешь куда хошь. В зависимости от пути тебя могут звать Поджигателем, Буревестником или Дрожью земли.
Если в Лазурн бросишь обе армии в бой, то город останется цел.
В библиотеке предупредишь чародеев и откроются некоторые области внутри.
В могиле можно получить шлем, если жахнешь без предупреждения.
Не знаю, где ты там лор нашел. И вариативность чистый пшик. Она тут достигается самым уебищным способом из возможных - анальным туннелированием, когда локации открываются и закрываются для тебя по велению сюжета. Именно поэтому ты в библиотеку и не попал.
Могу предположить, что нужно выбрать в третьем году библиотеку, жахнуть не сразу, чтобы побольше народа выжило. В Летиане можно выбрать чью угодно сторону, а после выбирая между Оплотом и Лазурью выбрать Оплот. Потом появится выбор между библиотекой и Лазурью. Если выберешь Библиотеку, то в Лазурь потом все равно попадешь, но там уже всех неписей выпилят.
Снять все эдикты можно на пути анархии и опальных. За Хор и альянс можно снять по 2.
Нет, это Летиана, за альянс туда придется идти в любом случае в первую очередь. Потом дадут выбор между несломленными и скаловержцами - выбирай первых. Если выберешь вторых - библиотека гарантированно закроется.
Даа, вспомнил - я тогда к скалолазм пошел и въебал библиотеку, на что в титрах получил уведомление что местные библиотекари меня заочно прокляли.
Соглашусь. После тирани засел в пилларсы - вроде тоже неплохо, но не то. Нет той цельности, таких же запоминающихся персонажей, за сюжетом не так интересно следить. В Тирании все персонажи и места быстро запоминаются, а в пилларсах я до сих пор путаюсь. Но лучше то ничего всё равно нет.
Двачую - Тиранию проходил первой и почти залпом - за месяц с перерывом в полторы недели. А Пилларсы сначала играл день потмо на пол года бросил, потом сел переигрывать и ещё на тир месяца бросил, потом в отпуске, от неху йделать, таки добил, да и то без особого энтузиазма.
С этими скаловержцами вообще муть была. Я их присоединил к альянсу, но часть осталась с опальными. В итоге, когда Аше развернул армию и пошел на нейтральную Летиану, чтобы отбить железо, на улицах одни скаловержцы сражались за меня, а подконтрольные Аше против.
>Аше развернул армию и пошел на нейтральную Летиану, чтобы отбить железо
Вооу.
Я когда играл скорефанился с Аше и опальными - по сравнению с легионами Голосов они больше похожи на нормальную армию. И в конце послал Кайроса нахуй, перебив местных повстанцев и основав своё ДНР.
А можно и легионы, и опальных нахуй послать, сдружившись с повстанцами? А можно вообще всех перебить?
Да, у меня такой вот альянс получился, но там разные варианты, синей опции "помирить всех" как в стволе нет.
И можно вообще всех повырезать, да.
>нвн1 берет 8-9/10.
Пиздец ты говноед. Официальные кампании НВН1 - лютейший кал уровня детского сада абсолютно во всех отношениях: ролевка, сюжет, персонажи. Даже первая кампания НВН2 на голову выше всего этого кала из нвн1, не говоря уже про маску. Алсо, в маске самый сложный бой - это бой с барсуком-призраком и Сергеем - спящим берзеркером в ложе ледяного тролля. Очевидно, что эти энкаунтеры ты не играл.
Квест по снятию доспеха вроде завершил, кузнец-книгочей, сказала, мол, пришлю ворона, когда найду способ снять доспех.
Ну а хули ты хотел? Кузнецы себя сигилами усиливают и больше 30 лет не живут. Изнутри сгорают.
Школоивельствовал я у берсерков только пиздюком, но помню, что Ганн на барсуке хорошо справлялся. И вряд ли там жопнее, чем у вампиров на втором уровне храма.
А вот зверь Малара - эта такая хуйня, которую ты либо разъёбываешь не глядя одним билдом, либо ебёшься минут десять другим. Или одновременно кастуешь два эпических вампирика, чем ваншотится даже небо, даже аллах.
Ну шо, играл уже кто-нибудь?
>у вампиров на втором уровне храма
Пошел туда сразу как получил спутника НЕХ. Не смог пройти и забросил игру, не в силах выдержать свою криворукость.
>Ниер Аутомата
>Тирания и Андромеда
А я думал что от передоза говна все же можно отравиться. Видимо я ошибался.
https://www.youtube.com/watch?v=TEBUerJ5NMQ
Правда говно небось высрут.
Да, даже крови нет.
Чаммеры, посоветуйте годных модов на Шедоуран. Ну типа Анлимитида, полноценные компании. Желательно чтоб подлиннее.
Народу нравится antumbra saga для драгонфолла, caldecott caper и calfree in chains для гонконга.
Всё-таки жаль, что больше не будет массово популярного инструментария для создания самостоятельных сюжетных кампаний, каким был НвН.
>antumbra saga для драгонфолла, caldecott caper и calfree in chains
Ебаная ссанина с самым мэрисьюшным селф-инсерт персонажем евер. Хороший пример модуля, полностью запоротого пиздецовым ЧСВ автора.
Какой из трех?
Че, дворфов не любишь, сука? Может, ты вообще за угнетателей Сайто топишь? Против свободной Калифорнии? За Имперскую Японию? Против орков и троллей, которые не сделали ничего плохого? А? А? А?
Бля, я вообще не помню, это кто вообще? Помню мод прошел, вроде норм время скоротать. Видно что васянство но для васянства терпимо.
Правильно, какахи с огромной скоростью летят вниз, разбиваются и удобряют землю.
Нехуй людям шастать по эльфийкому лесу.
Представляю, как сильно Гнев орал, когда срал. И в мелкого кидался грязными лопухами.
С Гвардией Вендриенов сейчас заканчиваю, довольно сложно. Возник вопрос - в каком порядке лучше шпили специализировать? Первым брать медицинский, чтобы наркотой партию обеспечить? Или сразу кузницу, чтобы Баррику перековывать доспехи? Остальные будут маги, ГГ, Лантри, Сирин.
Гнев срал, а тут Ловкач с арбалетом...
Что естественно - то не безобразно.
Там по моему похуй вообще, ничего толкового не помню со шпилей.
Чисто для интереса, ты тот анон, который спрашивал понравится ли ему арканум?
Нахуя, попробовал бы тактикул какой или рогалики, мало чтоли годных игр, мне наоборот времени не хватает играть, а он сука решил, что вечно будет жить говна решил поесть
>Потом дадут выбор между несломленными и скаловержцами - выбирай первых. Если выберешь вторых - библиотека гарантированно закроется.
Поставил наконец-то игру, сейчас обмажусь, надо будет это запомнить.
Ты хотел сказать "охуенно". Особенно этот момент перед первой фазой финального боя, когда на звук ставится фильтр, ты как ГГ говоришь что не сдашься и начинает играть музыка.
Ну вот варианты альянса с книгочеями. Один через бронзовое братство вместо скованных горном, но я как-то рассудил, что кузнецы с уникальными навыками будут в перспективе выгодней быдла с топорами. Зато они предлагают в Лазури вместо скаловержцев альянситься с камнепытами. Второй вариант через несломленных, судя по пику, но хз, нужно ли для этого на третьем году задержать произнесение эдиктов, потому что на третьем году я пошел в Лазурь, и мне сказали, что магов в библиотеке практически не осталось.
Забавно, мне библиотека показалась самым бесполезным шпилем в первом прохождении. А что там важного можно изучить?
>Потом дадут выбор между несломленными и скаловержцами
Упустишь возможность поговорить с двумя двачерами, которые спят в доспехах и не моются
Эдикты, рецепты уников и так по мелочи. Вторая по важности кузня- эти самые уники делать.
У меня главная задача на библиотеку в этот раз попасть, в прошлый раз, когда проходил когда она только вышла, проебал.
Не забудь, что на втором году завоевания нужно в Гребень идти, иначе на рут повстанцев вообще выйти невозможно.
Я вот за Опальных попробую туда попасть.
>Не забудь, что на втором году завоевания нужно в Гребень идти, иначе на рут повстанцев вообще выйти невозможно.
Э... это в той предыстории, которая перед началом игры на стратегической карте?
Короче, без инструкции сложно, нашел вот такой гайд
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819524824
Да. Нужно договориться о мирной сдаче города, после этого получишь титул "примиритель" и возможность договариваться с Гвардией Вендриенов.
Оке, спасибо.
Особенно комната анальных карланов, которая вызвала больше некропламени чем финальный бой. И подсосы короля, которых я кушол всю игру и которых выблевали обратно. Про эпилог я даже говорить нихуя не хочу. "Мы тебя богом сделали, а теперь и по домам можно" — это вообще что за хуйня? Спасибо хоть с ящурки немного проиграть удалось. На общем-то фоне. Хотя консульство его вообще отдельная история.
Потушила твое некропламя своим святым дождем
Это что-то типа stardew valley. Не для этого треда.
Маркетинговые компании раздают пряники журналистам, всяким стримерам, ютуберам или просто пиздунам. Те спускают на лицо своей аудитории, та приходит на борды и начинает тут треды и срачи в них. Так и узнаём. Будущий вин тебя сам найдёт, главное крутись в хоть как-то релейтед местах.
> Вообще, тяжелый киборг-милишник (без магии) - имба в Гонконге и дает пососать даже адептам.
Таки дгвачую.
Провал - это если игру не купят. А НвН2 получила два (три) дополнения, в том числе и Маску.
Он хотел сказать, что нвн2 сюжет говно и выехало оно только за счёт зефира и маски. На оригинал до сих плюутся.
Ты - говно. В нвн2 вполне крепкий сюжет. Не слишком оригинальный по фабуле, но хорошо расписан и ивписан в сеттинг. Тут поолно игр с сюжетом хуже.
И кингмейкер наверняка будет одной из них.
>Да. Нужно договориться о мирной сдаче города, после этого получишь титул "примиритель" и возможность договариваться с Гвардией Вендриенов.
>>313131
>Необязательно
В >>312299
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819524824
Указано:
>Например, Вершитель убивает королеву Гребня и за это получает гнев от Гвардии Вендриенов. Диалог с капитаном Арри меняется, но она всё равно согласна на союз и при заключении союза убийца королевы будет более-менее прощён.
Да тут даже гуглить не надо, достаточно немного подумать. Могли ли разрабы сделать так, что некоторые выборы (а тем более - все кроме одного) будут закрывать доступ к огромному куску контента, ничего не давая взамен?
>примиритель
>более-менее прощён
А ничего, что эти черти подтерлись примирителем и его примирительством? Черти. Вот так делаешь доброе дело, делаешь, а потом тебе перед начальством стыдно.
НВН2 - это классическое настольное приключение. Там есть очень крепкие элементы, есть слабые и есть пострадавшие из-за обрезания контента.
Но, по крайней мере, игра не страдает безыдейностью и творческой импотенцией - это уже будет хорошо для Кингмейкера.
>Могли ли разрабы сделать так, что некоторые выборы (а тем более - все кроме одного) будут закрывать доступ к огромному куску контента, ничего не давая взамен?
МОжет и могли. Откуда я знаю что там у разработчиков в голове, не имея на руках инструкции к прохождению игры?
Я вообще не понимаю как во всю эту хуйню без инструкций играют - в итоге первые похождения не дают полной отдачи, а при повторном прохождении, зная все аспекты, получаешь уже не то.
Я в первый раз проебал библиотеку, сука, целую локацию - обидно.
А что ты там про голосование рублём? Её хуёво купили?
Да. Она вообще наглухо провалилась, обсидиан посрались с издателем и вообще её бросили.
Обидно, слющай, а мне игра так понравилась.
Хотя я сам её с торрентов спиздил и текущая 1к рублей в Стиме для меня чересчур даже за такую гору удовольствия.
С чего тогда начинается второй акт, если выбрать Распутье Летианы на втором году завоевания? Вместо путешествия в старые стены за Бронзовым Братством попытка отбить его?
Смотря за кого ты пошел и кто удерживает распутье. За повстанцев будет еще опция удержать поселение. Но в стены ты все равно идешь.
А если я сразу за местных повстанцев вступлюсь мне подзалупные фракции (и Тунон) пизды не дадут?
Конечно, игра сама даст мне право выбора (должна же?).
Просто я во все эти РПГ-игры без осознания последствий решений и ту-ду-листа как-то стремаюсь играть после того как проебал тут библиотеку а перед этим в Драгон Эйдж 2 пробел Изабеллу, тупо не встретив её в баре, где она вступает в тиму.
Хору ты станешь врагом, с опальными в большинстве локаций будет что-то вроде холодной войны, можно будет разойтись миром, кроме Могилы Клинков, где придется их разбить.
Тунону можно пояснить, что основная задача была прекращение мятежа, и ты это сделал. Вместо того, чтобы штурмовать Колодец Вендриенов опальные с хором объявили войну друг другу, а это прямое нарушение Мира Кайрос, и тебе пришлось брать ситуацию в свои руки. С ним вообще нормально можно закорефаниться на пути повстанцев, если ты докажешь, что следуешь не просто букве закона, а его духу.
Мама-ама криминал
Мне хп даже до половины сносить не успевали. Этот трёхстворчатый шкаф просто ходил в развалочку под шквальным огнём, и ваншотал даже небо с Аллахом.
>Просто я во все эти РПГ-игры без осознания последствий решений и ту-ду-листа как-то стремаюсь играть
Ты какой-то дурной. Именно за этим и играют в эрпиджи.
Моя Изабелла сбежала с концами да книжку с собой прихватила. В итоге пришлось ублажать Аришока.
Накидайте еще годных примеров внезапных последствий, а то мне что-то больше ничего на ум не приходит.
В дополнении на беге лжелоли осилил обе корпорации? Там броню сносят только так, даже с имплантантами и 10 в броне ее спокойно могут опустить до 5 ходу на третьем только рукопашными скиллами, и это еще не дай бог маг кастанет на -6. Я помню у меня Гайчу с имуном к критам, с переключением на последнем ОД остался к концу боя примерно с 10 здоровья. Пусть у него здоровья меньше, чем у твоего шкафа, но криты же гораздо больше обычных атак наносят.
А я Изабеллу ВООБЩЕ не встретил. То есть при выборах в ПРГ я боюсь не событий, вызванных игровой механикой, а то что сама механика слажает, а это весьма возможно, если игра сделана через жопу.
>Накидайте еще годных примеров внезапных последствий
Кайден или Эшли?
> В дополнении на беге лжелоли осилил обе корпорации?
Йеп, вообще легко. Ты дурачёк не кидайся в жернова то сразу, а тактически отступи к краю карты, пусть эти головерезы между собой месятся. Потом подранков добиваешь, и готово. Ничему жизнь не учит... Ты ему про банды, он тебе про нюйены...
Уже придумал, кем короля будешь делать?
Это самое очевидное. Проблемы наступают тогда, когда с двух сторон подходят подкрепления, и они спокойно агрятся на сидящих в углу бегущих.
Хотя вообще странно обсуждать билдостроение в игре, которая фейсроллится даже сопартийцами без главного героя.
>Кайден или Эшли?
Не, не то. Что-нибудь, что было бы внезапным поворотом твоих Более менее подходит Кригер с платком в пепле пирогов или сожжение деда в Тирании.
Да, с Кригера я охуел, еще и сцена кирпичная.
Из внезапных поворотов вспомнился АоД, когда за Даратан я выпилил дома Аврелиан и Красс, а потом пришла гвардия и просто пораспинала всех к хуям, в том числе и ГГ. Я как-то не на это рассчитывал.
Кайрос зло ровно настолько, насколько был злом любой правитель, который захватывал прилегающие к его королевству земли. Он конечно диктатор, требующий контроля над всеми сферами жизни, включая экономику, но после объединения на Терратусе наступает чуть ли не коммунизм.
Да те же люди, что в АоД играют. Устраивают вокруг игры свой маленький фажеский кружок, где всем достаётся внимание (в отличии и огромных фагохороводов а-ля биовары), ведут чатики, мусолят недоделанность как недосказанноть и чувствую себя особыми.
>Тирания - это тупо огрызок столбов
А мне Столбы не понравились а Тирания понравилась. Столбы прошел с третьего раза и то от нехуй делать, а Тиранию с удовольствием залпом навернул.
Недоделанность в Тирании была после выхода, сейчас прилично контента добавили вроде случайных встреч, новых локаций, романсов, концовки лояльности. Недоделанности не вижу.
Скорее столбы это современный первый балдур, а тирани перенос идей нью-вегаса в новый сеттинг и изометрию.
Не монарх, а единый правитель-диктатор. Законы основаны нап социальном равенстве, богатых хоть и не раскулачивают, но за их интересы никто не печется и не ставят превыше ноу нейм быдла. Это как ситуация с бабой из влиятельного Дома, у которой имение и склады погорели во время осады Города-Бастарда. В качестве компенсации выдали чуть бабла и небольшой надел, и послали нахуй, так как законы Кайрос ставят интересы общества выше интересов отдельных личностей.
Ты случаем не тот долбаеб, который с работы уволился, чтобы в баннер сагу поиграть?
У тебя игра названа Тирания. Какие интересы общества? Какой коммунизм? Ты уж что-нибудь одно выбери.
Двачую, тирания хоть и огрызок, зато с душой и не затянуто. Столбы максимум унылый дженерик, с персонажами на которых насрать сразу же и рассказами о какой-то хуйне, душах.
>с персонажами на которых насрать
Я о безликих долбоебах из тирании забыл через неделю. Вспоминаю имена только из-за того что они в треде мелькают. И к слову во время самой игры даже на них на всех похуй было. Они либо не прописаны, либо тупо раздражают. Ни одного приятного персонажа, даже в сраных столбах хотя бы братишка Эдер есть. А тут ноющий пидарас Барик.
>Что касается собственно сюжета и персонажей, то мы ориентировались на шедевры Black Isle и Bioware. Хорошо ли у нас получилось — судить не нам, но но мы постарались соединить интерактивность мира Fallout 1-2 с живыми, запоминающимися персонажами Dragon Age и Mass Effect. У нас есть крупные зоны с враждующими фракциями (для меня здесь был идеалом, к которому хотелось тянуться, The Hub из Fallout 2). Есть небольшие локации с законченными мини-сюжетами (Fallout 3 справедливо ругают, но что у него не отнять, так это именно такие крошечные блестящие рассказики, разбросанные по Пустоши, от безумных Убежищ до дружелюбного городка каннибалов). И, конечно, есть персонажи — NPC и компаньоны, которые, мы надеемся, останутся с вами надолго и, может быть, даже попадут в фанфики :) Для меня здесь идеалом был Mass Effect 2 — с точки зрения центрального сюжета это была катастрофа, сломавшая серии хребет и сделавшая фиаско ME3 неминуемым, но как сборник фантастических рассказов о наших компаньонах он был шедевром. У каждого из наших компантонов есть свой личный квест, который может закончиться по-разному, приведя каждого из них к радикально разным финалам. С некоторыми можно закрутить роман — сейчас без этого никуда :) Но главное — мы постарались дать этим персонажам жизнь за пределами компаньонского диалога и личного квеста. Они общаются на привалах, комментируют происходящее, влезают в диалоги, поддерживают или осуждают ваши решения, не боятся с вами спорить. Надеюсь, кто-то из них запомнится каждому, как запомнились мне Тали и Гаррус.
> идеал Масс Эффект 2
Ух бля, чую грядет шедевр. Как же хочется Тристана...
Даун, там только бароном/баронессой можно стать.
Тирания замаскирована под абсолютизм. Все это близко к диктатуре, но не совсем. Коммунизм там ваще не вперся ни разу.
И все это тоже относительно, ведь игрушка фэнтезийная и везде намешано отовсюду.
Взять, к примеру, что Кайрос это воплощение бга для карасят. А жизнь твоя может быть отобрана просто по прихоти властелина, что ведет нас уже не просто к тирании, а деспотизму.
Так что Кайрос и царь, и бох, и швец, и жнец ,и на дуде игрец.
Не понял, хули ты на ме2 пиздишь. Вот что там сделали заебись, так это прописали компаньонов и взаимодействие с ними. Конечно не уровень планетки и маски, но для биотварей и современного геймдева в целом сойдет.
Никто и не пиздел, чмонь, вторая часть лучшая в серии, с этим никто не спорит.
Но это было на полном серьезе и без иронии......
Неа, и вообще, тебе не кажется, что еще рано?
Буду романсить этой няшей-блядиной Тристана. :3
Это всего один портрет из давно удалённого аккаунта, даже без прорисованного бэкграунда. Но блин - такой няша, что сам бы затискал.
Жаль только, что ни варваршу ни полурослицу не заромансить.
Нашел, не пик но тонны говна в виде пластиковых подиумных ильфиек в бронелифчиках перерыть пришлось.
Ну пик тоже вполне годный.
Я имена персонажей столбов даже во время игры не запоминал, помню Эдера, Алота и Дюранта, потому что их в треде упоминают регулярно. Как звали зубастого не помню даже приблизительно.
Можно еще смотреть избранное, лайки, за кем следят и искать по похожим.
Выкурил, нашел годный гайд по автолевелингу, там чувак кратенько и по делу все пояснил. Прошлый раз третью сложность прошел ловкачом-бретером, четвертую начал магом, один хуй сасирую. Контроля пока нет сигилов, а враги меня передамаживают тупо быстрее. Весь первый акт танковал Баррик вполне приемлимо, сейчас вот в него прилетел кри на 90, т.е. на 2/3 здоровья мейнтанка.
Да пройди ты на нормале, пп начнешь на игре + с артефактами и сигилами. Вот устроил себе анальный фистинг.
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит.
Да.
Это стена текста о любой разрабатывающейся рпг. Возьмём все хорошее, уберём всё плохое.
пидоры не нужны
нет, это размеры моих картинок.
Серьезно они к этому вопросу подошли, на моей памяти эта первая такая игра
Наткнулся на видос с убийством младенца сопартийцами. Честно говоря удивился бугуртом Сирин, она в этом уже должна бы поднатореть. Действия остальных не удивили, Фугу как-то больше даже зауважал.
>Честно говоря удивился бугуртом Сирин, она в этом уже должна бы поднатореть
Она из-за случая с братом этого не делает и поэтому начинает серьезно бугуртеть поэтому
Почему я не удивлён, что фанаты тиарнии в треде играют на русеке? Фуги, ошарашенные, ярусы какие-то.
Опять вылез, илитарий?
Твой анальный зуд доставляет. Аж не знаешь к чему прицепиться. Как думаешь, триггернешь к концу дня хоть кого-либо?
Что, узнал кого-то тебя задирающего? Нет, я просто скроллил мимо этого трёпа. Почему-то у тирании вот именно того сорта фаги, что могут не знать английского языка. Немногим хуже биодронов-короледрочеров, впрочем. Но у тех ещё есть шанс исправиться на релизе.
Я вспомнил внезапно бугурт сопартийцев в нумерках, если пожертвовать Рин роботам, отрезающих головы. Алигерн и Эрритис тупо не позволяют это сделать, если они в партии, Маткина с Тибиром охуевают, но проглатывают. А вот Калистеж внезапно посылает нахуй и съебывает с концами, что как-то не вяжется с образом рассчетливой практичной ученой суки, какой она представляется.
Чувак, если ты не будешь стараться, мы тебя кормить тоже не будем, тут тебе не Доброчан. Хавку надо заслужить.
Вирджила и Кела хочется оставить, а вот на счет Согга, Воллинджера и Мага не уверен. Согг понятно болванчик, ну а у мага в Тулле и Шпиона Молоха контент будет или как?
Техник Себастьян пока устраивает. Но я так понимаю у него как и у Согга больше диалогов нет.
Ложь. Шёл через Распутье и договорился на восстание. Там нужно жизни командиров в I акте сохранять, а жёсткого требования к завоеванию нет.
Бля, вот помню что в принципе нравился сеттинг нуменеры, если полностью не обращать внимание на графоманию и хуйню которую иногда несут персонажи, даже квесты более-менее и диалоги. Только вот я НИХУЯ не запомнил из игры, кроме того что визуально помню какой-то летающий город, научный город, подвал с помоями, потом какая-то живая локация и концовка полное тупое говно. Сука такой сеттинг проебали.
Воллинджер не нужен. Вся его фишка в том, что он предатель, если с Рукой Молоха не договориться. А характеристики его все равно не впечатляют.
Фарго мудак. Отдали бы обсидианам. Получилось бы как обычно спорно и забагованно на релизе, но доставило бы, если учесть, что это типа как бы наследник планетки и чистка мобов вилкой не приветствуется.
Да они сами какой-то огрызок выкатили. Вроде все красиво и интересно, но настолько внезрачно и так сильно пытается имитировать планетку (точно помню что там было аж несколько моментов, где они выдали тоже самое, только в более хуевой дженерик обертке) Не знаю, ранние обсидианы бы сделали бы лучше, конечно. Но нынешние так в сжв-дерьме увязли, что я бы им и фоллач теперь не доверил, несмотря на то что НВ топовая часть после первых двух.
>>325522
Ну он хотя бы необычный. В столбах НЕДНД, в диване тупо толком лора нет, а мир самый дженерик из всех, что я видел. Вот кстати ларианы бы может вытащили нуменеру хотя бы боевкой и умением не уходить в графоманию. Хотя глубины им не хватает.
>Ну он хотя бы необычный. В столбах НЕДНД, в диване тупо толком лора нет, а мир самый дженерик из всех, что я видел
А что в нём необычного? Совершенно обычный "необычный" мир, в стиле Вэнса.
Дохуя таких обычных необычных миров в рпг? Я просто только планетку вспомнить и могу.
Визарди еще с натяжкой.
>Дохуя таких обычных необычных миров в рпг? Я просто только планетку вспомнить и могу.
Конечно немного не считая японщины, так как все эти заигрывания с тропами бьёт по вживанию в роль.
АоД тоже подойдет. Новая Колония тоже судя по описанию будет весьма необычной, если персонажи будут на пафосе цитировать библию в стиле героя Сэмуэля Л Джонсона из Криминального чтива.
Эталонные стулья.
Второй фоллаут это та же игра что и первый в плане механики. Сейчас бы это сиквелом постеснялись называть, но контента там дофига.
Так добивай трилогию Шадоврюна. Если Returns вкатил, то от Dragonfall вообще радугой кончать будешь. Ну и Гонконг на закуску, но там уже слишком много графомании. А потом пройти Shadowrun на эмуляторе сеги и пойми что остальные игры не нужны, и лучше уже никогда не сделают.
Можно. Спутники там, кстати, в отличие от копростолбов, реально могут обидеться и уйти или напасть.
Для таких , как ты, там ещё ивелы будут.
>Ну и Гонконг на закуску, но там уже слишком много графомании.
Пройдите нахуй, сэр. Гонконг прописан в разы лучше Драгонфола: нестандартный сюжет, охуительные мужские персонажи (Рактер, Гайчу) вместо убогого вайфуизма, гораздо более разнообразные сайд-миссии и гораздо лучше проработанные выбор&последствия вытягивают Гонконг на абсолютно новый уровень по сравнению с драгонфолом.
>пуууууууууук
Просто признайся что ты пидор, мы поймем. Нет ничего зазорного в том чтобы быть геем и дрочить на крепкие мужские жопы.
А орк-пидор тебе тоже понравился?
Проблема с хонкхонком не в качестве писанины, а в количестве. Если вместо геймплея книжка, а развилок мало, то перепроходить мало кому захочется. Да ещё этот автолевел магазинов мудацкий.
Драконопад как-то лучше балансирует писанину и бои.
Понравился, но повторно проходить желания нет.
Анончик выше правильно подметил, что проблема не в качестве а в количестве. Ближе к финальной части игры, меня уже просто физически заябывало листать эти тонны текста.
Так то никто и не спорит что Гонконг на голову выше своих предшественников, как в плане геймплея так и сюжета. Если в Ретюрнсе нуар ощущался каким-то плюшевым что ли, то в последней части атмосфера стала по настоящему мрачной. Ну и компаньёны прописано просто шикарно, и не чувствуются болванчиками-картонками.
Вот скажи, ты же чисто доебаться решил, да?
Всю жизнь ждал рпг с элементами градостроительного симулятора. Эх, неужели опять хуйня выйдет, так хочется верить, что чудо случится и игра окажется збс.
>рпг с элементами градостроительного симулятора.
Как тебе трилогия The Guild? Правда там скорее наоборот.
>Могли ли разрабы сделать так, что некоторые выборы (а тем более - все кроме одного) будут закрывать доступ к огромному куску контента, ничего не давая взамен?
Библиотека, например, которую можно совершенно легко упустить, не зная заранее всей механики игры.
Зачем вообще это сделано? Какой профит в том что я проебал локацию? Реиграбельность?
Там вроде нихуевое знание истории/знаний нужно, чтобы обойтись без убийства? Хорошо, у меня к тому моменту нужное прокачано было.
Чаю, тоже гонконг больше зашел, атмосферный очень. А форс драгонфола вообще не понимаю.
Ну это не то совсем.
Правильно мыслишь сеструнь.
Но меня ещё интересует что если уж всё-таки монархия, то почему игра называется не Queenmaker, ведь так было бы лучше для всех, все это прекрасно понимают.
SHE
Потому что модуль полностью не воссоздать в игре.
Нет, на самом деле вот такие.
Даже это даже в рпг смотрелось бы лучше, чем те ебла с обложек говнофентези из девяностых.
Конечно нет, картинки из игры уже пару раз скидывали, можно было и понять, что нет.
Прост Драконопад гораздо ближе по духу к оригинальной настолке, со всеми этими трешем, угаром и содомией. Самый показательный пример - сайдквест местного Айболита, с законсервированной лабораторией. Вот, это чистейшая квинтэссенция Shadowrun из 80-х. Гонконг уже подаётся на серьёзных щах. Не как что-то плохое, прост тон повествования заметно меняется.
Лень разрабов. Не ожидай никаких кратий. Ну и советники будут, ты ими будешь вроде управлять, дела правленчиские занимают от силы пять минут, можешь вообще другим дела поручить.
кКоролём? Ты где это вычитал? баронами мы станоаимся, так как мы шестёрки. и те земли с трудом можно назвать королевством. Окромя нас там куча народу, ещё банды и другие шестёрки. и парочка бронов, которые пришли первыми.
Да. Ещё там мол создатели демиургов, первых аллодов, раге оф магес, скайфордж и проклятых земель.
Это что же, всего 10 лет прошло после ипотечного кризиса, как игровая индустрия в нашей стране получила второе дыхание?
Необязательно, можно к Тунону сходить, или в горящей библиотеке про отречение прочесть.
Там одни уборщики, можешь выдохнуть.
https://www.youtube.com/watch?v=zAM5__9KCf8
Вот с Фугой например. Баррика еще точно можно романсить. остальных не знаю.
Чем они тебе не нравятся?
Да ещё и автопортрет, если я не путаю.
Лантри? Ну все, скачиваю тиранию, а то с релиза много изменилось походу.
А по мне, так норм. Олдскульная фентезийная рисовка, а не мультяшная срань.
> Олдскульная фентезийная рисовка
Ты хотел сказать мейнстримная клишированная параша с бронелифчиками в лучших традициях Зены?
Чойт с ними? С кошкой поиграли?
>клишированная
Это называется классическая.
Давай, покажи потрет пак, от которого я эякулирую на потолок.
Они выглядят как фотомодели, которых наспех нарядили и одели во что посексуальнее для фильма-боевика категории Б.
Топоры, кинжалы, мечи и вместе с этим голые животы, плечи, торчащие сиськи - отдельно или в качестве фанатского косплея на Комикете смотрелось бы нормально, но на серьёзных щщах это воспринимается вульгарно.
А вот хохлы >>329757 и капюшончики >>329659 выглядят нормально - но именно потому что порнуха сексуализирующая арты отсутствует.
Хотя, ещё раз скажу, что вот эти >>324840 вообще отпад.
Ну блин, я же в разной стилистике кидаю для разнообразия. Среди бабских потртетов много делают в угоду спермотоксикозников, которые только за секси тяночек-эльфиечек и играют. Среди этих секси и выбраны более-менее пристойные - в большинстве своём там безвкусная пошлятина, рисовка дрожащей рукой кривых перспектив или бесконечная штамповка безликих портретов по фотографиям.
>Среди бабских потртетов много делают в угоду спермотоксикозников, которые только за секси тяночек-эльфиечек и играют
Странно, я играю ТОЛЬКО за секуши-девок более того если игра позволяет это делать то это сразу существенный плюс, а если нет то существенный минус и мне те картинки ВООБЩЕ не оче.
Не смеши. Эти пикчи постоянно всплывают, они затасканные и неинтересные.
В пидарсах не нравятся оригинальные, в короледеле может и будут нормальные, если нет, то что-нибудь у нее возьму снова.
Я ищу такие, чтобы выглядели нормально и по обмазке смотрелись нормально рядом с оригиналом.
Ага, и когда ты из них вырезаешь портрет для игры, он превращается в хуету из-за неподходящей композиции.
Потому что мы играем за героев, а не куколдов
Нет, пукаем.
>решил вкатиться в Скурим, пока короледела... делают
>герой - маг с начальным количеством хп, все левел апы идут в ману
>уровень сложности - мастер
>добравшись до лвл30 заметил, что враги-лучники ваншотают меня с 200хп через кап брони
>враги-лучники стреляют с хирургической точностью, идеально обнаруживают цель в бою
>враги лучники постоянно стрейфуют, уворачиваясь от моих медленных фаерболов, никогда не стоят на месте, что совсем не влияет на их меткость
>каждый бой с кучкой бомжей-бандитов - карнавал ваншотов: или я их, или они меня
>кнопка квиклоуда прожимается по пять раз за бой
Вот так я обнаружил, что Скурим хардкорнее любой изометрии.
>уровень сложности мастер
>бомж в обносках имеет 50к хп
Очень интересно, это ведь даже блядь не гринд.
Не, ну я понимаю, в многих играх сложность увеличивает урон и хп, иногда добавляет другие механики, но скаерим в этом случае полное говно, погружение рушится, как и фан от игры.
Ты просто ковыряешь врагов, а они деревянной палкой ебут твою броню даэдре. Охуенно.
Тодд никогда не мог в уровень сложности.
В Скайриме только один уровень сложности - Эксперт. Всё остальное - говно, включая которое ты добровольно портишь себе игру.
А ты хорош.
Я вообще-то ОТЫГРЫВАЮ. Моя тян вообще ищет подходящий портрет и перекрашивает его под себя, родинки рисует такие же и черты лица чуть редактирует.
>не мочь в отыгрыш если рожа чутка отличается от твоей
топ лел. Да и как я сказал, есть же портреты с шлемаком.
>не понял
Тут обитает пара долбоёбов, для которых интерфейс нвн2 это пример самого плохого уи, причем самое внятное что я слышал это "шрифт не такой!11".
Не обращай на них внимания.
Ну ты играй со шлемаком, тебя никто ни к чему не обязывает.
> все левел апы идут в ману
>Вот так я обнаружил, что Скурим хардкорнее любой изометрии.
Что с неосилятора взять, лол, если ты даже щит одеть не догадался.
Ты попробуй с минимальным значением хп поиграть в игру где нет автоприбавки к хп от уровня, тебя ровно так же ваншотить будут.
Есть же щит, поглощающий заклинания. После прохождения двемерских руин отравленных дают вроде.
А если будет хуже и слабой по всем пунктам? Тогда все равно кто-то будет играть и хвалить, особенно всякие предзаказавшие?
Ну да, как обычно и бывает. Я помню как третья сажа вышла с тогда еще непробитой денувой, предзаказавшие троллировали на форумах, что это просто суперигра, а пираты с нищебродами соснули.
Я ещё по трейлерам с боёвки проигрывал - как будто хуёво скопировали Dragon's Dogma.
Значит, рисуешь родинки и подкрашиваешь портретики, а потом ОТЫГРЫВАЕШЬ? Ясно понятно.
Бля, я ее купил и мне даже по-началу понравилось, редактор, персонажи, закос под таро и тд. А потом пришло осознание, что игорь то отдает говном.
Ну нормальная же игра. Сам ожидал худшего, когда пиратил. Не готи 10 из 10, но поиграть можно.
Думаю, что и с андромедой примерно так же, хоть и не рискнул навернуть.
Это можно и по другому понять, без ебли. Да и в пати бабы есть.
Я что-то не вижу противоречия.
Что за подушки?
Ты маг или кто? Призови дремору, который будет отвлекать огонь на себя. Скастуй невидимость и подберись к врагу. Нет, хочу фаерболами метать и типа маг.
А, так речь о Dragon Age. Я подумал о Banner Saga.
>гг Тирании настолько опущ, что даже дикарку не смог нормально выебать
Пиздос. Даже Вотчер из сжвшных столбариев там баб на седьмое небо отправляет, что уж говорить о гг из нормальных игр. А тут такое.
WHO SAYS YOU CAN'T TEACH AN OLD DOG NEW TRICKS?
А я говорю, говно ваш пасфайндр!
Даже у бабки свой стэнд есть.
Да. Там и другие планеты есть, заселённые разными расами. На тёмной стороне луны вообще типоличи с другой планеты сидят, метеоры ебашат.
Дык это не фоллач. Там то ещё можно понять, но что-то я в фентезе чужих не встречал.
Такого танка и саппортить со спины не стыдно.
Нет. Разве что студень, который служит космическим богам, вылез из тюрьмы и куда-то покатился. А так, только парочка андроидов бегает от технической лиги, парочка работающих роботов в пустыне сидит и всё. Ну, и конаны куют доспехи из металла кораблей чужих.
Дык я к тому, что инопланетная жизнь может в любом РПГ-шном сеттинге существовать, где есть планетки и космос.
ОЧЕНЬ ХОРОШО НАРИСОВАЛИ ПАРНЯ С КОСОЙ. МНЕ НРАВИТСЯ.
Великий князь Ставский III, так же известен, как Император Талдора, потомок Ародена(раньше смертного, сейчас бога), Защитник Галта, Вечный монарх Челиакса, Примарх в ожидании Авессалома(самый богатый город, местная америка).
Все эти титулы он сам себе присвоил.
Пусть и жалкий, но хитрый правитель, лучше своего отца.
https://pathfinderwiki.com/wiki/Stavian_III
Есть чо по лору рассказать шоб вкатиться в короледела уже подкованным? Ну там по геополитике или расам
Ты забыл про полный фарш модов на хардкор, во главе с реквой и реванжем.
Танцует как текеху. Хмм.
Есть войн 9 лвл, которого могу впринципе сдуалить в кого угодно (пока видится воин/прист, но насколько это интересно?)
Есть идея сделать Сорку (но что то больно много магов во второй и недостаток воров?)
Эльф-Лучник - очень круто, но наверн скучно? И Вику не поромансить?
Да и вообще, я могу в добрую пати Вику пригласить?
Паладина как-то хочется, но вроде есть Келдрон и я особо не вижу бонусов паладинов (много вообще нежити? если есть воин - прист, наверн паладин не стоит того?)
В БГ 2 играл всего раз, в рамках BWP, дошел до конца спеллхолда, но сюжет особо не помню. Вот закончил первую ЕЕ - все говорят, что вторая лучше, а мне и первая нравится.
>билд
>ванилла бг2
Лмао, ванилла проходится вслепую ссаным бардом. Наверни тактикс, тогда можно будет порассуждать о билдах.
В кого угодно не можешь. Сорк, монк, паладин, варвар, и может кого-то забыл, анально ограничены одним классом. В рейнджера файтером нельзя задуалиться, если я ничем не объебался.
Файтер/маг и файтер/вор очень годные, каждый-по своему. Файтер/клирик вроде и норм, а вроде и не шибко надо.
>Да и вообще, я могу в добрую пати Вику пригласить?
Можешь, и в пукан можешь поняшить.
>а мне и первая нравится
Уважаю, немного таких людей. Мне первая часть нравится даже больше второй.
>И Вику не поромансить?
Эльфы в пролете, да
>Да и вообще, я могу в добрую пати Вику пригласить?
Можно ей даже в итоге алаймент поменять, лол
>Паладина как-то хочется, но вроде есть Келдрон и я особо не вижу бонусов паладинов
О ХО Т Н И К Н А Н Е Ж И Т Ь
Обосрался малость с разметкой
Вики дал, там уже вся информация.
Так, стоп блядь. Ты точно эльф?
Эльфы не могут дуалкласситься и няшить Вику в пукан, а мультикласс надо выбирать при создании.
https://www.kickstarter.com/projects/kitfoxgames/boyfriend-dungeon-date-your-weapons/description
Если у тебя в ванилле возникает потребность в билдах, тебе немного в другие игры играть надо: кукинг мама, например. Пока ты еще у бати в яйцах сидел, Гайдер слезно распинался, что БГ2 жесточайше оказуалили до такой степени, что он под конец не выдержал и запилил свой собственной (не)официальный ресторэйшин прожект - Асценшн. БГ2 ванилла - казуальнейшая параша в плане энкаунтер дизайн, там можно выставлять скрипты всем персонажам и игра сама себя пройдет, лол. Если ты хочешь играть в тру БГ2, устанавливай Асценшн, вот только без предварительной подготовки Тактиксом от Веймера, он тебе жопу порвет в клочья.
Ну тогда всё в порядке. Но у тебя ещё и статы должны подходить для возможности дуала в конкретные классы - какие они?
С Викой в партии главное репутацию не макси, а то съебёт.
Шизики тут только те, кто играют в ваниллу БГ2. Те, кто не играли в восстановленный контент от Гайдера, не играли в БГ2 вообще.
Вот я понимаю что ты скорее всего хороший человек, и предлагаешь мне лучший вариант для того чтобы игра стала интереснее. НО то как ты это подаешь, с такой спесью и превосходством, с непогрешимым авторитетом и прочим ОТТАЛКИВАЕТ слушать тебя и читать твои посты. Я за всех не говорю, но думаю, тебя тут ни раз посылали нахуй. Задумайся, почему тебя безошибочно определяют по постам. И добра тебе. А тактикс и возвышение попробую.
не*
Прошу прощения, мадам, что задел ваши чувства. Этого больше не повториться. Могу ли я что-нибудь сделать дабы загладить свою вину?
В каком из этих васянских говен бесконечные заскриптованные зелья невидимости у воров и таймстопы у бомжемагов?
Мань, мне абсолютно похуй, что обо мне думает школотрон из 8-ого Б. Я тебе говорю так, как есть и это должен знать каждый, кто прикасается к этой игре: если ты не играл в БГ2+Тактикс+Асценшн, то ты не играл в БГ2. Ноудискасс.
Не зря тебя нахуй посылают, долбоёб.
>бесконечные заскриптованные зелья невидимости у воров и таймстопы у бомжемагов?
Бесконечных зелий нет ни в Тактикс, ни в Асценшн, а вот контингенси у магов появляется повсеместно как в Тактикс, так и у самого Гэйдера в Асценшене. Одна из причин, по которой Тактикс рвет жопу - использование врагами магической системы на полную катушку.
Можешь почитать про место нашего действия.
https://pathfinderwiki.com/wiki/Sodden_Lands
Да и ккая политика в мире, где спокойно существуют страны, поклоняющиеся добрым богам, а через лес живёт целая страна асмодеусников и ещё через лес, страна под контролем совета нежити, и никаких крестовых походов, только если миру что-то угрожает. Чисто набор для гма.
Я это списываю на вещества.
Ну вот допустим я вообще ничего не знаю про короледела. Ни про сеттинг, ни про персонажей, ни про расы, города, страны.
Было бы здорово вместо срачей постить что-то вроде рубрики по тематике. Чтоб зайти в игру и не обосраться.
Тьфу, не заметил. Что там ландс, что там с с.
Норм казуальное говно порвалось.
Тьфу, не заметил. Что там ландс, что там с с.
Сейчас бы кал васянский, не попавший в релиз, советовать не в том ключе что это просто говномод, а намекать что это-то и есть ИГРА, но быдло не оценило. Галоперидол тебе отменили, видимо?
Так играй в дотку и каэсочку, там нет сюжета, хули ты развыебывался?
Эти ебанутые живут на деревьях в век индустриализации, сам как думаешь?
>Одна из причин, по которой Тактикс рвет жопу - использование врагами магической системы на полную катушку.
Д
И Н К В И З И Т О Р
С
П
Е
Л
https://core-rpg.net/articles/crpgs/tton/george_ziets_interview
https://core-rpg.net/articles/crpgs/nwn/retrospective_on_the_mask
Перейдёшь на школоивельную ветку, главный квест меняется. Из уникального только диалоги и немножко событий.
Кстати, в BWP Эдвина просит ГГ ей присунуть
Второй айсвиндач, ленивые пидоры.
Планетку. Там явный недостаток дивёрсити.
Для таких точно будет глоссарий. Инфы по миру дохера, на вики почти(так как из литературки толлько новелки да кодексы) всё, так что проблем не будет.
Можешь почитать про Brevoy, Numeria, Irrisen, мы будем с ними контактировать через дипломатов, а на остальное забей.
Ну или бестиарии почитай, 7 штук вроде есть.
Параллельная ветка прохождения за школоивела, я же говорю. Можешь загуглить перед тем, как в неё вляпываться.
https://owlcatgames.com/forums/showthread.php?19-Information-known-about-the-game-so-far
>300 spells
Оранжевый пук, красный пук, синий пук, всё ясно.
Ну да, вопросы у меня отпали, теперь точно понятно, что говно выйдет.
Оранжевый пук, красный пук, синий пук, всё ясно.
Ну да, вопросы у меня отпали, теперь точно понятно, что говно выйдет.
Поумерьте свой илитизм, если я захочу Ъ-гримдарка и тру хардкорности то есть игры куда более занимательнее, нежели AoD. Меня тут конкретно интересует иммерсивность момента: если я пикну ЖГг будут ли мне в рожу плевать бояре и говорить что бы знала своё место, а бандиты с большой дороги позарятся на кожаный кошелёк. И с другой стороны, если я возьму брутального аль-факуна смогу ли я то же самое делать с тянами в игре? Смело бить женщину в лицо, рейпать пезаночек, ну и вообще можно в этой игре быть ебанутым сексистом?
- О пацаны смотрите, я для вас тут земли почистил! Айда править!
- Я чет не хочу быть один королем, нате вам права, как у меня, будем вместе дружно решать!
- Ой пацаны, а что за ножички? Новую игру политическую придумали? .... Пацаны?
Ну, у нас есть реальный исторический пример демократического государства, возникшего на новозаселённых землях. Там разве отцы-основатели друг друга перерезали? Просто твоё авторитарное сознание ввергает тебя в логическую ошибку: ты считаешь, что люди не могут договариваться и мирно взаимодействовать, ты считаешь, что всем надо засунуть в жопу сапог, а иначе его засунут в жопу тебе.
Совет nondnd обсуждает шапку треда, сжв тенденции и дальнейшее направление обсуждений.
>новозаселенных
Это пардон где? Если ты про штаты - они там уже сколько, полтора века уже жили, мигранты из конституционной монархи британии и из республиканской голландии. И это уже было совсем не средневековье.
>>341010
Во-первых, не факт, Сирин в том же диалоге заявила что не говорила что тяночка. Кайрос - трап. Ну и тянка вполне себе может трахнуть другую тянку, начиная от рук и заканчивая магическими фаллосами.
Мне кажется Кайрос не трап, а скорее дракон. Как было с хозяином в глубинах. Ну или просто нечто, что может принимать любую, человеческую или нет, форму. В DLC нам показали какие то фрески с рогатыми тварями из предтеч.
ЛИБО
Сильный маг с помощью иллюзии создает тот образ, который ему выгоден в определенный момент.
Возможно, но кого тогда видела Сирин?
Нет. Никакого разврата, только чеки и боёвка.
Лично мне кажется все достаточно очевидным - какой-то хуй залез в стену, нашел там всякого интересного и стал набигать. Может и утратил человеческий облик в процессе, став нех.
>кал васянский
>работа самого Гайдера, вырезанная из игры, т.к. рвала жопу казуальному быдлу вроде тебя
>васянство
Лол.
Сильный маг может быть и трапом. И нет, она не просто силтный маг, она СИЛЬНЕЙШИЙ МАГ, например.
Королевский ролл путмнаходителя.
Как земля это удовольствие выглядит, звучик и играется. Я предупреждал дропнувших хуёв до тебя, я предупрежу тебя. Игра неприятная во всех отношениях.
Из-за моего мега магического скилла, твой пар превращается в пердеж еще тогда - когда ты собираешься пустить его в меня.
Ну и отлично, значит тебе за щеку залетел не гуманный пар, а мексиканский пердеж. Впредь будь осторожен с магией.
>работа самого ПРРРРРРР ПУУУК КРЯЯЯЯ
>вырезанная из игры
Вырезанная потому, что васянство, т.е. самодурство шизика типа тебя.
Ох, лол, обоссанец даже не в курсе, что Гайдер был design director во время работы над балдурачем 2. Манька, контент вырезали специально потому, чтобы тупорылое говно вроде тебя таки сумело игру пройти, а не бежало слезно жаловаться на форумы о том, что всю их партию анально унижает Иллассера в самом начале ТоБа, лол.
Да уже. Просто вода перестала нормально стекать.
>Irrisen
Мое уважение. Однозначна будут нашими любимыми союзниками и советниками, для них будут созданы все условия, чтобы чувствовали себя как дома!
Нихуя это не днд3.5, это китайская копия сеттинга (в основном ФР) с мексиканской копией ролевой системы.
При том, что бластеров от силы штуки три, а роботы в дифиците(как и металла с , то тебе стоит рассчитывать только на аугментацию.
https://store.steampowered.com/app/648410/The_New_World/
-Со спейсшипов блять фикс ебаная самоотправка.
Ты ей не внучка, чтоб она тебя кормила.
Это и есть внучка, но дадут только двух самых неинтересных сопартиек. Интересных не дадут.
То ли дело Тристиан...........
Не мандражуй пацаны!
Это днд3.5, улучшенная и оптимизированная белыми людьми (американцами, то есть).
Почему ты думаешь, что нам отправят ведьму или саму внучку? Скорее всего тролля, великана, или покорного кмета.
Пора перекатывать?
Нет, это васянская копия. Причём если систему васяны ещё могту составить (хотя проработана она далеко не так обширно как настоящая дында), то сеттинг это пиздец, ФР для бедных и всякого мусора сверху.
>Это пардон где? Если ты про штаты - они там уже сколько, полтора века уже жили, мигранты из конституционной монархи британии и из республиканской голландии. И это уже было совсем не средневековье.
Ну так и столен ландс не необитаемая пустошь.
"Правит городом Морозный, который прозвали Шлюха, дающая любому, за прагматичность жителей, которые поняли, что Яга их и так выебет".
Круто.
А ведь до Яги мы были одним народом, а теперь эти драные викинги смеются над нами. Посмотрел бы я на них, если бы Линдвормы разом напали на их города.
Проверил, никак не реагируют. Пичалька. Фуга шмотки сбрасывает, а даже освобожденный Баррик стоически остается в доспехах.
Проверил всех, и нихрена интересного не обнаружил. Обезьяна, Фуга вообще не реагируют, на Баррика вообще похоже не действует, Сирин предварительно благоразумно съебывает. Едиственная кто реагирует в стиле "о блядь, че я наделала" - Атли.
https://www.youtube.com/watch?v=0yJ3e0oGQOo
Шел бы ты нахуй отсюда, опущенец.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.