Вы видите копию треда, сохраненную 5 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Во-вторых, хочу сказать, что белд 3120 самый интересный из всех когда-либо слитых. Он предвосхитил выход Чистого Неба в мае 2008 г. и показал нам то, каким должен быть по-существу сталкер в его релизных итерациях. Выглядит всё, как этакий ТЧ 1.5, с супер-охуенным освещением, гаммой и контрастом, с теми самыми лучами, мылом на полэкрана и мягкими партиклами, старой версией болот на объектах из оригинальной игры; по сути тру-видение аддона, если бы разрабы не скатили всё в блядско-зассанские пострелушки на кривых локациях с блевотно-мочевым красно-оранжевым фильтром и ублюдочной радужно-пидерастической погодой. Атмосфера, увы, не та. Но белд, к слову, советую всем опробовать, ощущения - АТАС. С релизом не идёт ни в какое сравнение.
В-третьих, у меня осталась ещё одна идея на перекат, хочу проверить одну штучку. Спасибо браткам, кто поддерживал моё пьяное батьковское подпивасничество, особенно админу проп_говна, который вдохновил на создание белдотрендов, пускай и пришлось всё скатить до предела, то бишь до сего момента. Теперь, с вашего позволению, должно быть пришёл тот момент, когда мою колбу должен расстрелять Стрелок, тащем-то just for justice.
долбоёбище и тупездень!!!!
На счет билда двачую, веет от него какой-то душевной деревянностью и кривостью.
Ну это белд. Но всё же охуенный. Он собран на основе четвёртого патча, того самого который чуть позже благодаря АМК начал юзаться в моддинге по полной программе.
Что за тема с четвёртым патчем? После него что-то вырезали? Помню что играл в адаптацию АМК на 1.006 и вроде работало корректно.
Билды это осколки ТСС, которого никогда не будет.
Но помимо человеческих амбиций, есть ещё воля самой Зоны.
Вот почему вновь встречаются на обожженной излучением земле сталкеры-легенды: Меченый, Шрам, Снайпер, Якудза… Отмеченные Зоной, призванные ею для выполнения своеобразного контракта, цель которого пока неизвестна никому из них. Но это не важно, потому что один из главных законов Диких территорий — Закон наёмника. Взялся — делай. Даже ценой собственной жизни.
Хотя лучше всё-таки остаться в живых…
Кросиво
В натуре, вот тупарь!
>После него что-то вырезали?
Не вырезали, а просто не смогли нормально пофиксить баги.
1. Проебали тени от травы. Ибо просчёт перенесли на второй поток. Нужно ли говорить, что в сталкере нет многопоточности? Посему и тени от травы исчезли к хуям. Конечно же разрабы забили на это, потому что так лучше - производительность больше. Хотя фича корректно работала хоть и выглядела моментами всрато из-за низкой дальности прорисовки теней.
2. Не смогли исправить баг со счётчиком добытых артефактов. Сломали отображение цифр накопленных очков ранга и т.д. В общем раздел статистики теперь показывает какую-то невразумительную дичь вместо корректного счёта.
Двачую. Петушара какой-то.
Почему они не въезжают в аномалии.
Зачем они едут через всю зону что бы в ехать в аномалию на кордоне?
Тебе же рассказывали куда они едут. Развозят АГЕНТОВ по Зоне
Развозят хлеб и колбасу по ночам. Старый шофер спился, посадили молодого, дороги не знает, вот и въехал в анормалию-то.
Ну пусть это будут 4 замка. Крышка не откидывается, а снимается, как у коробки с башмаками.
Ну это ещё можно понять, чуваки просто отзеркалили и забили хуй.
Выдумали нелепую чюш, зато пафосную - "грузовики СМЕРТИ". Не ищи логику, ее нет.
Нелепое говно. Агентов они доставляют, без палева вообще. В Зоне же транспорт - обычное дело.
А на тебе гранату!
Плоть с бородой.
5 1 1
>>492473
Какая нахуй аномалия, если в грузовик ёбнула молния?
А теперь объясните, почему среди трупов монолитовцы. Монолитовцы промывали монолитовцев и привезли на Кордон? Это же грузовик с агентами. Почему все они приезжают уже мёртвыми, судя из разговора сидора и сталкера, спасшего меченого Правила знаешь, - Сидорович брезгливо махнул рукой. - Выбрось его… - Так ведь он живой!? Привозят мёртвых аж на Кордон? Что за бред?
Борода, дай денег.
Выдумали нелепую чюш, зато пафосную - "грузовики СМЕРТИ". Не ищи логику, ее нет.
твоё разъёное очко мне нравится . но ты пидорас сифилисный так что иди хуйца пососи .
И рожи. И оружие. И даже небо с сидоровичем.
И сам наворачивает цветастую какашку десятилетней давности.
J.D.A.L.K.E.R. S.V.A.L.K.E.R. Z.A.L.U.P.A.L.K.E.R.
S.V.A.L.K.E.R.
Да у них и рожи отзеркалены
K.A.L.K.E.R
U.B.I.V.A.L.K.E.R.-.S.H.M.O.N.A.L.K.E.R.
И не понятно: то ли белдовский свитер, то ли трибьют костюма из крузиса. Тащем-то пездато, но не хочется, чтобы шерстянка оказалась какой-нибудь соляночкой дриснёй для аутистов.
А ну хуй его знает, я про молнию и забыл давно уже, помню только, что этот грузовичок на боку лежит на кордоне и фонит от него сильно, или аномалии рядом. А монолитовцы просто попросились подвезти до периметра, може у них увольнительная или деды за водкой послали. Вот в попутку и набились, а по дороге умерли..
У него не использованная фраза вообще такая "Сталкер, умаляю не уходи помоги нам"
Алсо, о каких трудах там может идти речь? Что стоит того, чтобы послать наёмников за ними и защищать их военным вертолётом?
Пси-излучения, если с него дропается на ДТ устройство для проведения замеров этого излучения
450x360, 0:47
Ваш оттенок серого уже не серый, проверяйте.
Не осилят. Как и полный перенос всех скриптов оригинала на шарп.
А что ты ржешь, мужик за науку болеет всей душой.
вот это
>один из главных законов Диких территорий — Закон наёмника. Взялся — делай. Даже ценой собственной жизни.
>Снайпер, Якудза… Отмеченные Зоной, призванные ею для выполнения своеобразного контракта, цель которого пока неизвестна никому из них.
Читается как из тетрадки 13-летнего школьца. Хотя ты скорее всего и есть. Короче, убирай этот бестолковый пафос, нет его в жизни. Сильно коробит от такого, и читать дальге не хочется. Пили максимально бытовые либо эгоистические мотивы персонажам, тогда будет реализм.
Это супер плохо.
AMK 1.4
860x860, 0:51
Пуля приветствует всех в этом треде.
>пик
А когда говоришь про атмосферу Тарковского, люди думают про отсутствие оружия и т.д., а не про мотивы людей, пришедших в неё.
OL u LA это уже не ТЧ.
Нет, ЛА это васянские маняфантазии на тему ТСС.
В 1.4.1 он точно есть и работает, насчёт 1.3 и 1.4 не знаю - не играл.
Нет, это когда НПС в оффлайне воюют, торгуют, сталкают итд. Бывает интересно потом находить следы их деятельности и нестандартный лут в трупах.
Ты мейнквест там видел? Ладно бы он был просто криво написан задизайнен, так он ещё и начинает по незаселённым локам гонять после середины игры.
Они и не собирались осиливать, просто одну библиотеку лишнюю запиздякали туда с возможностью импортировать классы в c#
В ванилле нет, в АМК 1.4.1 есть.
И убитыми нахуй случайными событиями. Непредсказуемая ситуация на кордоне? Хуй тебе, все будет стабильно: вот тебе псевдогигант, вот тебе кабаны, вот тебе собаки. Нападение наемников или военных на бар? Хуй тебе, бар - это самая спокойная мертвая локация. Редкие тайники? Хуй тебе! И еще много чего так же.
Да, ты прав. "Не собирались осиливать" - отлично подходящее определение для всех их анонсированных мега-фич. Что хуй пойми кому нужный DX12, что полноценный мультипоток, что какие-нибудь серьезные работы с СДК, сложнее перетаскивания менюшек, что и шарп этот. Я даже сомневаюсь, что они otf шрифты на самом деле собирались делать.
Её не убрали, все технологии остались в игре. Видимо не придумали как в геймплей вписать. Как и А-лайв, управляемый транспорт, монстров и так далее.
У THQ спроси.
Ну, с другой стороны, они хоть что-то пытаются делать.
Нет конечно. Кто им зарплату вообще даст с их-то навыками.
в роликах в старых можно было двери отстреливать у шкафов - в общем продвинутая физика объектов
давай краба сваего!
Если строчка с названием секции выглядит просто как [ supplies_heavy_pockets], то заменяет. Если [ supplies_heavy_pockets]:supplies_generic, то дополняет.
Потому что зов мизери васянил Рейнлух
Трахал твою мамашу-шлюху в ротеш копытом кабана за бутылку "Казаков".
Неосилятор.
Лох ебаный
Есть же подземелья с полтергейстами, хули ты ебало скрючил?
Пожет ты съебёшь, школьник?
Знатно серешь, хуесос малолетний.
Знатно серешь, хуесос малолетний.
Твоя мамаша сосет у краснолюда.
По сталкеру еще остались живые ФРПГ? Раньше проебывал в них кучу времени, но все проекты, которые были более-менее популярны сейчас повымирали. А хочется поностальгировать, повторить.
в сталкере
Увидел псевдыча на кордоне на одном патче и не увидел после фиксов - поменяли элайф.
Новичок с артефактами в инвентаре и несколькими пушками на продажу идёт на соседнюю локацию к торговцу
@
алайф не работает
LA стабильней
А вообще если ты хочет именно ТЧ то накатывай OGSE - во всем улучшенный ТЧ
LA и OLR это попытки восстановить ТСС через выкинутые в процессе разработки огрызки БЕЛДОВ. один раз пройти можно что бы посмотреть на те самые БЕЛДЫ
Поменяли, значит.
В КоКе можно брать любого дружественного сталкера в отряд. А вообще, ищи моды, я хз.
В дед пуке тоже.
Только в отличее от свитко-фоллачей в сракере напарники не бессмертные а заворачиваются от каждлого чиха.
Мирового количества игроков в Fear the Wolves хватает только на заполнение одного матча
>На старте в неё играло 388 человек, но их количество постепенно снизилось до 112.
>Поскольку для полноценного матча в игре нужно 100 человек, это значит, что мирового количества пользователей едва хватает на одну «королевскую битву».
Кто-то удивлен?
>"бета" на уровне прототипа
>не бесплатно
Я хуй знает каким надо быть отбитым чтобы это купить и еще более отбитым чтобы не рефанднуть
Все ностоящие фанаты играют в survarium, все 300 человек.
Там через отдельный лаунчер еще косарь наверное набирается. Бесплатно же, хули.
Ахуенный онлайн для игры которой 11 лет. Тем более основной массив малолетних дебилов сидит на ператках и репуках.
большинство уверен бурги , они почему-то фапают люто на сталкер
1920x1080, 0:41
Тарков в плане лора вообще не сталкер. Там про борьбу какихто кокорпораций.
И с читаками они вообще ничего не делают. У них педрдак подрываются когда только игроки внутривенную валюту надюпали, забанив мимокрокодилов которые с трупов эти банкноты лутали.
Я имел ввиду кастомную внешку, как у Хип например, или ещё какие-нибудь Искателей, но не так чтобы они убивали всё живое с рпк или убегали от тушканов
Как же вы заебали, блядь... Каждый тред одно и то же...
>решил поиграть в Зов Чернобыля
>охуел от смертей от свинца, ран и супер спаунсистемы не доходя до Янова
>шабесгою за окупаемость патронов и аптечек, временами ухожу в минус
>дошел до Рыжего Леса
>охуел от поляны трупов (почему-то это название области в локации, а не всей локации) и приобретения ассортимента пушек
>хожу такой весь с патронами
>нашел пиздатый детектор
>шабесгойные квесты позволили подружиться с одиночками
>артефакты отлетают будь здоров, скопил почти миллион
>???
>PROFIT!!!!
>...так и не отучился выполнять шабесгойные квесты
История реальна, не Григорович я.
>нахожу
Спасибо.
Блядь, сейчас на Складах разбил ящик, а оттуда три артефакта выпрыгнуло. Глаз, болванка и ломоть мяса. Контейнер один. Хуй знает, хорошо хоть рюкзак был, туда пока скинул.
Дурачок?
Чет у чн всё такое вкусное, дешевое и сердитое, да и у бандосов тоже. Хз даже где дрочить приятнее будет.
Как же там фонит
Играл на ТЧ и ЧН, в принципе норм.
Дед пуку?
ЭХХХХ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ КРОВОСИСЕЧКУУУУ
Вызывай еще раз и требуй чтобы забрали.
У меня есть только косяк марьиваны да и тот в нычке
S.T.A.S.O.N.
В какакую сборочку/мод стоит вкатиться для аутирования? Не такое подпивасное как свастон, но и не такое васяно-коркорное как дед.
Элитное пониебское говно.
Так надо.
И это они на серьезнах щах преподносят. Типа взрослые дяди. А если ты не понимаешь всей глубины аллегорий в этом моде - ты быдло и ребенок
Смотрите-ка кто сделал траву для столкера, да это же сам vurt, легендарный мододел сделавший кучу модов на самые разные игруньки
Еее, трава из скайрима
Маслине? Ты думаешь, я не пробовал, ебанько? Или до Сыча пидорить на Затон?
Алсо, скиньте кто-нибудь текст из распакованного файла, где написано, чем бандосы торгуют.
ammo_9x18_fmj = 1.0, 1.0
ammo_9x18_pmm = 1.0, 1.0
ammo_9x19_pbp = 1.0, 1.0
ammo_9x19_fmj = 1.0, 1.0
ammo_11.43x23_hydro = 1.0, 1.0
ammo_11.43x23_fmj = 1.0, 1.0
ammo_12x70_buck = 1.0, 1.0
ammo_12x76_zhekan = 1.0, 1.0
ammo_357_hp_mag_ap = 1.0, 1.0
ammo_357_hp_mag = 1.0, 1.0
ammo_5.45x39_fmj = 1.0, 1.0
ammo_5.45x39_ap = 1.0, 1.0
ammo_5.56x45_ss190 = 1.0, 1.0
ammo_5.56x45_ap = 1.0, 1.0
ammo_9x39_ap = 1.0, 1.0
ammo_9x39_pab9 = 1.0, 1.0
ammo_7.62x39_fmj = 1.0, 1.0
ammo_7.62x39_ap = 1.0, 1.0
ammo_7.62x51_fmj = 1.0, 1.0
ammo_7.62x51_ap = 1.0, 1.0
ammo_7.62x25_p = 1.0, 1.0
ammo_7.62x25_ps = 1.0, 1.0
ammo_7.92x33_fmj = 1.0, 1.0
ammo_7.92x33_ap = 1.0, 1.0
ammo_7.62x54_7h1 = 1.0, 1.0
ammo_7.62x54_7h14 = 1.0, 1.0
ammo_pkm_100 = 1.0, 1.0
ammo_7.62x54_ap = 1.0, 1.0
ammo_vog-25 = 1.0, 1.0
ammo_m209 = 1.0, 1.0
ammo_og-7b = 1.0, 1.0
ammo_gauss = 1.0, 1.0
ammo_gauss_cardan = 1.0, 1.0
grenade_f1 = 1.0, 1.0
grenade_rgd5 = 1.0, 1.0
grenade_gd-05 = 1.0, 1.0
grenade_smoke = 1.0, 1.0
mine = 1.0, 1.0
ied_rpg = 1.0, 1.0
ied = 1.0, 1.0
[supplies_1]
;[repair]
sharpening_stones = 3, 0.5
cleaning_kit_p_3 = 2, 1
cleaning_kit_s_3 = 2, 1
cleaning_kit_r_3 = 2, 1
toolkit_p = 1, 1
repairkit_p = 1, 1
toolkit_s = 1, 1
repairkit_s = 1, 1
toolkit_r = 1, 1
repairkit_r = 1, 1
grease = 1, 0.5
steel_wool = 1, 0.5
glue_b = 2, 0.9
glue_a = 2, 0.9
glue_e = 1, 0.9
sewing_kit_b = 1, 0.5
sewing_kit_a = 1, 0.5
armor_repair_fa_2 = 1, 0.5
textile_patch_e = 1, 0.5
textile_patch_b = 1, 0.5
textile_patch_m = 1, 0.5
wpn_addon_scope_pu = 1, 1
wpn_addon_scope_zf4 = 1, 1
;[weapon]
wpn_tt33 = 1, 1
wpn_pm = 1, 1
wpn_pb = 1, 1
wpn_fort = 1, 0.75
wpn_hpsa = 1, 1
wpn_vz61 = 1, 1
wpn_kiparis = 1, 1
wpn_ppsh41 = 1, 1
wpn_ak74u = 1, 1
wpn_mosin_short = 1, 1
wpn_sks_short = 1, 1
wpn_svt40_short = 1, 1
wpn_bm16 = 1, 1
wpn_toz34_obrez = 1, 1
wpn_mp133_short = 1, 1
wpn_k98 = 1, 1
wpn_g43 = 1, 1
wpn_mosin = 1, 1
wpn_sil_9mm = 1, 1
grenade_f1 = 3, 0.75
grenade_rgd5 = 4, 0.75
grenade_gd-05 = 1, 0.75
ied_rpg = 4, 0.75
ied = 4, 0.75
explo_metalcan_powder= 4, 0.75
wpn_knife = 1, 0.75
wpn_knife2 = 1, 0.75
wpn_hand_shovel = 1, 0.75
wpn_hand_crowbar = 1, 1
wpn_hand_hammer = 1, 1
wpn_hand_axe = 1, 0.75
;[ammo]
ammo_7.62x25_ps = 5, 0.9
ammo_9x18_fmj = 5, 0.9
ammo_9x19_fmj = 5, 0.9
ammo_11.43x23_fmj = 3, 0.9
ammo_12x70_buck = 4, 0.9
ammo_12x76_zhekan = 3, 0.9
ammo_5.45x39_fmj = 4, 0.9
ammo_7.62x39_fmj = 5, 0.9
ammo_7.62x54_ap = 3, 0.9
ammo_7.92x33_fmj = 5, 0.9
ammo_7.62x54_7h1 = 2, 0.9
ammo_9x39_pab9 = 2, 0.9
;[drugs]
bandage = 4, 0.75
medkit = 1, 1
stimpack = 1, 0.75
stimpack_bad = 1, 0.75
stimpack_good = 1, 0.75
drug_charcoal_5 = 2, 0.75
;[items]
backpack_light = 1, 0.75
matches = 4, 1
batteries_dead = 5, 0.75
itm_sleepbag = 1, 0.5
beadspread = 1, 1
itm_qr = 1, 0.5
itm_backpack = 1, 0.5
device_lighter = 1, 0.75
device_kerosinka = 1, 0.75
device_flashlight = 1, 0.75
device_torch_dummy = 1, 0.75
fieldcooker = 1, 0.5
wood_stove = 1, 1
cooking = 2, 0.5
charcoal_3 = 3, 1
explo_jerrycan_fuel_8 = 2, 1
;[armor]
helm_cloth_mask = 1, 1
helm_respirator = 1, 0.75
helm_hardhat = 1, 1
bandit_novice_outfit = 1, 1
trenchcoat_outfit = 1, 1
banditmerc_outfit = 1, 1
;[trash]
explo_balon_gas_0 = 2, 0.1
explo_jerrycan_fuel_0 = 2, 0.1
grooming = 2, 0.1
spareparts = 2, 0.9
walkie = 2, 0.1
cards = 2, 0.1
boots = 2, 0.1
swiss = 2, 0.1
headlamp = 2, 0.1
mirror = 2, 0.1
welding_goggles = 2, 0.1
flashlight_broken = 2, 0.1
underwear = 2, 0.1
porn = 2, 0.1
porn2 = 2, 0.1
tarpaulin = 2, 0.1
rope = 2, 0.1
synthrope = 2, 0.1
cutlery = 2, 0.1
radio = 2, 0.1
radio2 = 2, 0.1
grease = 2, 0.1
steel_wool = 2, 0.1
copper_coil = 2, 0.1
textolite = 2, 0.1
transistors = 2, 0.1
capacitors = 2, 0.1
colophony = 2, 0.1
toolkit_p_0 = 2, 0.1
repairkit_p_0 = 2, 0.1
toolkit_s_0 = 2, 0.1
repairkit_s_0 = 2, 0.1
toolkit_r_0 = 2, 0.1
repairkit_r_0 = 2, 0.1
armor_repair_pro_0 = 2, 0.1
helmet_repair_kit_0 = 2, 0.1
[supplies_2]:supplies_1
ps01 = 1, 1
wpn_sil_pbs1 = 1, 1
wpn_sil_tgp-a = 1, 1
wpn_addon_grenade_launcher = 1, 1
wpn_knife3 = 1, 1
wpn_ak74 = 1, 1
wpn_aps = 1, 1
wpn_beretta = 1, 1
wpn_akms = 1, 1
wpn_wincheaster1300 = 1, 1
wpn_type63 = 1, 0.5
wpn_mp153_short = 1, 1
specops_outfit = 1, 1
backpack_heavy = 1, 1
helm_m40 = 1, 1
[supplies_3]:supplies_2
ammo_7.62x25_p = 2, 0.75
ammo_9x18_pmm = 2, 0.75
ammo_9x19_pbp = 2, 0.75
ammo_11.43x23_hydro = 2, 0.75
ammo_357_hp_mag_ap = 2, 0.75
ammo_5.45x39_ap = 2, 0.75
ammo_9x39_ap = 2, 0.75
ammo_7.62x39_ap = 2, 0.75
ammo_7.92x33_ap = 2, 0.75
ammo_7.62x54_7h14 = 2, 0.75
ammo_og-7b = 2, 0.75
wpn_knife5 = 1, 1
exo_outfit = 1, 1
wpn_sil_9a91 = 1, 1
wpn_mp153 = 1, 1
wpn_desert_eagle = 1, 1
wpn_rpd = 1, 1
wpn_rpg7 = 1, 1
ammo_9x18_fmj = 1.0, 1.0
ammo_9x18_pmm = 1.0, 1.0
ammo_9x19_pbp = 1.0, 1.0
ammo_9x19_fmj = 1.0, 1.0
ammo_11.43x23_hydro = 1.0, 1.0
ammo_11.43x23_fmj = 1.0, 1.0
ammo_12x70_buck = 1.0, 1.0
ammo_12x76_zhekan = 1.0, 1.0
ammo_357_hp_mag_ap = 1.0, 1.0
ammo_357_hp_mag = 1.0, 1.0
ammo_5.45x39_fmj = 1.0, 1.0
ammo_5.45x39_ap = 1.0, 1.0
ammo_5.56x45_ss190 = 1.0, 1.0
ammo_5.56x45_ap = 1.0, 1.0
ammo_9x39_ap = 1.0, 1.0
ammo_9x39_pab9 = 1.0, 1.0
ammo_7.62x39_fmj = 1.0, 1.0
ammo_7.62x39_ap = 1.0, 1.0
ammo_7.62x51_fmj = 1.0, 1.0
ammo_7.62x51_ap = 1.0, 1.0
ammo_7.62x25_p = 1.0, 1.0
ammo_7.62x25_ps = 1.0, 1.0
ammo_7.92x33_fmj = 1.0, 1.0
ammo_7.92x33_ap = 1.0, 1.0
ammo_7.62x54_7h1 = 1.0, 1.0
ammo_7.62x54_7h14 = 1.0, 1.0
ammo_pkm_100 = 1.0, 1.0
ammo_7.62x54_ap = 1.0, 1.0
ammo_vog-25 = 1.0, 1.0
ammo_m209 = 1.0, 1.0
ammo_og-7b = 1.0, 1.0
ammo_gauss = 1.0, 1.0
ammo_gauss_cardan = 1.0, 1.0
grenade_f1 = 1.0, 1.0
grenade_rgd5 = 1.0, 1.0
grenade_gd-05 = 1.0, 1.0
grenade_smoke = 1.0, 1.0
mine = 1.0, 1.0
ied_rpg = 1.0, 1.0
ied = 1.0, 1.0
[supplies_1]
;[repair]
sharpening_stones = 3, 0.5
cleaning_kit_p_3 = 2, 1
cleaning_kit_s_3 = 2, 1
cleaning_kit_r_3 = 2, 1
toolkit_p = 1, 1
repairkit_p = 1, 1
toolkit_s = 1, 1
repairkit_s = 1, 1
toolkit_r = 1, 1
repairkit_r = 1, 1
grease = 1, 0.5
steel_wool = 1, 0.5
glue_b = 2, 0.9
glue_a = 2, 0.9
glue_e = 1, 0.9
sewing_kit_b = 1, 0.5
sewing_kit_a = 1, 0.5
armor_repair_fa_2 = 1, 0.5
textile_patch_e = 1, 0.5
textile_patch_b = 1, 0.5
textile_patch_m = 1, 0.5
wpn_addon_scope_pu = 1, 1
wpn_addon_scope_zf4 = 1, 1
;[weapon]
wpn_tt33 = 1, 1
wpn_pm = 1, 1
wpn_pb = 1, 1
wpn_fort = 1, 0.75
wpn_hpsa = 1, 1
wpn_vz61 = 1, 1
wpn_kiparis = 1, 1
wpn_ppsh41 = 1, 1
wpn_ak74u = 1, 1
wpn_mosin_short = 1, 1
wpn_sks_short = 1, 1
wpn_svt40_short = 1, 1
wpn_bm16 = 1, 1
wpn_toz34_obrez = 1, 1
wpn_mp133_short = 1, 1
wpn_k98 = 1, 1
wpn_g43 = 1, 1
wpn_mosin = 1, 1
wpn_sil_9mm = 1, 1
grenade_f1 = 3, 0.75
grenade_rgd5 = 4, 0.75
grenade_gd-05 = 1, 0.75
ied_rpg = 4, 0.75
ied = 4, 0.75
explo_metalcan_powder= 4, 0.75
wpn_knife = 1, 0.75
wpn_knife2 = 1, 0.75
wpn_hand_shovel = 1, 0.75
wpn_hand_crowbar = 1, 1
wpn_hand_hammer = 1, 1
wpn_hand_axe = 1, 0.75
;[ammo]
ammo_7.62x25_ps = 5, 0.9
ammo_9x18_fmj = 5, 0.9
ammo_9x19_fmj = 5, 0.9
ammo_11.43x23_fmj = 3, 0.9
ammo_12x70_buck = 4, 0.9
ammo_12x76_zhekan = 3, 0.9
ammo_5.45x39_fmj = 4, 0.9
ammo_7.62x39_fmj = 5, 0.9
ammo_7.62x54_ap = 3, 0.9
ammo_7.92x33_fmj = 5, 0.9
ammo_7.62x54_7h1 = 2, 0.9
ammo_9x39_pab9 = 2, 0.9
;[drugs]
bandage = 4, 0.75
medkit = 1, 1
stimpack = 1, 0.75
stimpack_bad = 1, 0.75
stimpack_good = 1, 0.75
drug_charcoal_5 = 2, 0.75
;[items]
backpack_light = 1, 0.75
matches = 4, 1
batteries_dead = 5, 0.75
itm_sleepbag = 1, 0.5
beadspread = 1, 1
itm_qr = 1, 0.5
itm_backpack = 1, 0.5
device_lighter = 1, 0.75
device_kerosinka = 1, 0.75
device_flashlight = 1, 0.75
device_torch_dummy = 1, 0.75
fieldcooker = 1, 0.5
wood_stove = 1, 1
cooking = 2, 0.5
charcoal_3 = 3, 1
explo_jerrycan_fuel_8 = 2, 1
;[armor]
helm_cloth_mask = 1, 1
helm_respirator = 1, 0.75
helm_hardhat = 1, 1
bandit_novice_outfit = 1, 1
trenchcoat_outfit = 1, 1
banditmerc_outfit = 1, 1
;[trash]
explo_balon_gas_0 = 2, 0.1
explo_jerrycan_fuel_0 = 2, 0.1
grooming = 2, 0.1
spareparts = 2, 0.9
walkie = 2, 0.1
cards = 2, 0.1
boots = 2, 0.1
swiss = 2, 0.1
headlamp = 2, 0.1
mirror = 2, 0.1
welding_goggles = 2, 0.1
flashlight_broken = 2, 0.1
underwear = 2, 0.1
porn = 2, 0.1
porn2 = 2, 0.1
tarpaulin = 2, 0.1
rope = 2, 0.1
synthrope = 2, 0.1
cutlery = 2, 0.1
radio = 2, 0.1
radio2 = 2, 0.1
grease = 2, 0.1
steel_wool = 2, 0.1
copper_coil = 2, 0.1
textolite = 2, 0.1
transistors = 2, 0.1
capacitors = 2, 0.1
colophony = 2, 0.1
toolkit_p_0 = 2, 0.1
repairkit_p_0 = 2, 0.1
toolkit_s_0 = 2, 0.1
repairkit_s_0 = 2, 0.1
toolkit_r_0 = 2, 0.1
repairkit_r_0 = 2, 0.1
armor_repair_pro_0 = 2, 0.1
helmet_repair_kit_0 = 2, 0.1
[supplies_2]:supplies_1
ps01 = 1, 1
wpn_sil_pbs1 = 1, 1
wpn_sil_tgp-a = 1, 1
wpn_addon_grenade_launcher = 1, 1
wpn_knife3 = 1, 1
wpn_ak74 = 1, 1
wpn_aps = 1, 1
wpn_beretta = 1, 1
wpn_akms = 1, 1
wpn_wincheaster1300 = 1, 1
wpn_type63 = 1, 0.5
wpn_mp153_short = 1, 1
specops_outfit = 1, 1
backpack_heavy = 1, 1
helm_m40 = 1, 1
[supplies_3]:supplies_2
ammo_7.62x25_p = 2, 0.75
ammo_9x18_pmm = 2, 0.75
ammo_9x19_pbp = 2, 0.75
ammo_11.43x23_hydro = 2, 0.75
ammo_357_hp_mag_ap = 2, 0.75
ammo_5.45x39_ap = 2, 0.75
ammo_9x39_ap = 2, 0.75
ammo_7.62x39_ap = 2, 0.75
ammo_7.92x33_ap = 2, 0.75
ammo_7.62x54_7h14 = 2, 0.75
ammo_og-7b = 2, 0.75
wpn_knife5 = 1, 1
exo_outfit = 1, 1
wpn_sil_9a91 = 1, 1
wpn_mp153 = 1, 1
wpn_desert_eagle = 1, 1
wpn_rpd = 1, 1
wpn_rpg7 = 1, 1
Хороший мод.
Где оптимизация пука? Хотя под пивас зайдет.
Не знаю кто он, но больше похож на васяна из хуйпоймиоткуда, поленившегося хотя бы загуглить фотки лугов ЧЗО или Киевского полесья в целом, и влепившего дженерик хрень. Это как бы если васяны с копро делали бы моды на гта с черными нейборхудами по своим представлениям, примерно то же самое.
Кто-нибудь вообще сдавал документы Султану? Или рейнфорды забыли включить у него сдачу бумажек и в итоге можно сосать писос, облизываясь на не реализованный список вещей у Маслины? Вахтёры в группе в вк мои вопросы насчёт доков бандитам тупо молча трут, лол.
Да ладно, трава неплохая, по крайней мере лучше хуйни из absolute nature
Неосилятор, что сказать. Да и в чем проблема сохраниться, когда счетчик полный?
>2к18
>сталкер для слабых пека
>игра 11-летней давности
>для слабых пека в 2018
Хех
Дык воякам уже сдал доки. Я хотел у Маслины РПГ-7 купить, чтобы вертиберд в Лиманске сбить, а тут такая подстава.
На кокордоне спизди
>РПГ-7 купить, чтобы вертиберд в Лиманске сбить
Ебать ты хардкорщик, по моему проще его сбить пулями, чем из рпг попасть
Алсо рпг совершенно бесполезен, его кроме вертолётов нигде и не применить. Купи у долга РГ-6 вот это тема по универсальнее
10/10
Ты не понимаешь, долбаёб, что нажать ф5 для тебя даже проще, чем выходить из лабы? И васянство, это когда логики нет и выглядит абсурдно, а со шлемом всё нормально. Тут скорее ты подпивас - "шо за хуйня, я привык вот так, а тут по другому, эээ бля, не могу воспринимать новое хочу шоб було так как я привык, ыыы"
Аргументировал тебе за щеку, проверяй.
> кок
> стреляешься с бандосами/долгом/фантиками
> слышишь "Лови гранату чернь"
> счетчик сталкеров поблизости изменился на -3
В прочем, ничего нового.
Ну я же не подпивас со свитой ходить. Хотя в деде неписи кидают гранаты значительно продуктивнее, не роняя их под ноги.
Зашел на базу одиночек на кордоне, начался выброс, прибегаю к ним прятаться, и в единственном проходе к баракам садится мимосталкер и достает гитару. Это была последняя капля, больше никогда в жизни не установлю эту игру.
>Зашел на базу одиночек на кордоне, начался выброс, прибегаю к ним прятаться, и в единственном проходе к баракам садится мимосталкер и достает гитару.
>Зашел на базу одиночек на кордоне, начался выброс, прибегаю к ним прятаться, и в единственном проходе к баракам садится мимосталкер и достает гитару
ТЫ ХТО ТАКОЙ
Ок, по-русскому будет так
>Зашел на кордон, начался выброс, прибегаю прятаться на базе одиночек и в единственном проходе к баракам садится мимосталкер и достает гитару.
Открываешь gamedata\configs\misc\items.ltx
В секции АТМ (st_sleepingbag) берешь строку inv_weight = 1.0 и меняешь значение "1.0" на "0".
Всё, теперь спальник имеет 0 кг веса и не будет занимать место в рюкзаке. Нет необходимости выкладывать этот "съедобный" предмет из инвентаря.
Уже проходил эту часть несколько лет назад, щас запал уже прошел с этими багами и беготней по локациям, чтобы отнести все стволы торговцу и накопить на модернизацию экзоскелета.
В srp есть респавн артефактов. Можно как в зове припяти спать на базе, а потом ходить и собирать лут в аномалиях. Я так на армейских складах за 15 минут поднял 200 тысяч.
Блин, я как-то пока не ощутил, а выбросов уже наверно штук 5 было. Хотя я и целенаправленно не оббегал уже обчищенные аномалии, но, проходя мимо, детектор каждый раз достаю.
Я играл без выбросов, но там стабильно раз в 24 часа появлялась новая точка на экране велеса. Там обычно в шейпе до трёх артефактов лежит. Главное спать на тех локах, где хочешь взять лут. Путешествовать туда-сюда не стоит.
Ну собственно это наверное единственное ради чего можно поставить srp.
В Сталкере весь юмор такой.
"ХОРОШО, ЧТО НЕ У МЕНЯ!", "ЗА ХАБАРОМ ПРИСМАТРИВАТЬ УДОБНО!" АХАХАХАХАХАХАААА, НУ ТЫ ВЫЫЫЫЫДАЛ!
@
ПРОСЫПАЕШЬСЯ
@
СОБАЧКИ КУШАЮТ ТВОЮ ЖЕПУ, А ТЫ НИХУЯ НЕ МОЖЕШЬ СДЕЛАТЬ
@
ЖИДКО ПЕРНУВ УМИРАЕШЬ
ZONE NO WEAPON БРАТАН
>>501225
Он точный? Вертолёт сбить можно? А если из огнестрела, сколько патронов примерно нужно?
Это было выражение эмоций от апогея логики непися
> Спать не в сухом и уютном подвале, поставив печку, фонарь, пожарив крыс под расслабляющую музыку из карманного радио и затянувшись пачкой лаки стар страйка перед сном
Собачки покусали тебя заслуженно.
НЕЛЬЗЯ НЕДООЦЕНИВАТЬ ЗОНУ БРАТАН
Когда деревья Вурта на сталкер?
Лол, я думал, линейки только третьего начнутся. Отбирать два дня халявы как-то жестоко.
Теперь с.т.а.л.к.е.р. это спинномозговой весёлый шутер, с яркой мультяшной картинкой (упор сделан как и в Чистом Наебе на красно-оранжевую яркую солнечную погоду).
Пространства хоть и большие, но теперь они, ещё больше чем в ТЧ и ЧН, похожи на Варкрафт 3, и больше напоминают не "песочницу" а обыкновенную детскую песочницу, где всё рядом, где нормальному школьнику будет не скучно.
Где всё схематично как в любой детской игре. Вот здесь друзья, вот здесь в двух шагах враги, а тут аномалия с артефактами.
Теперь в "сталкир" можно "пошпилить" после уроков и похвастаться друзьям, про то сколько десятков монстров сегодня настрелял, а сколько людей зарезал ножиком.
>Он точный? Вертолёт сбить можно?
Он то точный, но вертолёт ведь двигается, мне например сложно попасть
> da
> стреляешься
> слышишь "лови гранату чернь"
> под ноги прилетает дымовуха
> жидко пёрнув меняешь позицию
ПНВ есть даже (правда мне незачем), защита от радиации и пр. неплохая. 4 слота на поясе. Снизить вес можно. Своих денег стоит.
Антонина, по пути Ивана пошёл?
А что у меня Борода за лесенкой сидит?
Бухло важнее, постоянно в треде ноют, что нечем запивать 30 мЗв.
В кок завезли нормальное освещение?
Как мы в X-Ray х64 завозили
https://habr.com/post/421823/
>представители сталкер-коммунити пишут на хабр
Как понять, не смотря видео, что автор с украины.
>[Patch] Call of Chernobyl 1.4.22 released on Dec 24 2016
>[BETA] Call of Chernobyl 1.5 R6 Full released on Sep 29 2017
AAAAAAA!!1
Ты им про аномалии - они тебе про хабар. Новичок-сталкер не кидал болты и попал в аномалию "электра".
Братан, в 2018 фрпг совсем умерли все.
А мне вот интересно. У меня есть лицуха всех трех частей. Там по-моему через gamespy все серваки были. Щас он сдох. Чтобы поиграть онлайн, мне придется сосать бибу покупать опять в стиме?
>пик1
АХ ТЫ СУКА! МЫ ТЕБЕ ПОМОГЛИ, А ТЫ НАС ВЗДУМАЛ ОТРАВЛЕННЫМИ НЕМЕЦКИМИ КОНСЕРВАМИ ТРАВИТЬ???77!111
А может вообще без патчей играть? Как там со стабильностью?
Алсо, на форуме у них пишут, что еще в 1.4 в патчах начали убивать случайные события и я лучше бы с ними играл, но всё же пугает нестабильность чистой версии без патчей.
https://yadi.sk/d/ypKAy-1G3aj2iD
Вот ссылка на rev22, братан. Играю, случайные события есть, а вылетов нет.
НЕТ! Я ТРЕЗВ! ГДЕ МАШИНИСТ НИКОЛАИЧ? КУДА ТЫ ЕГО ДЕЛ?
А точно с патчами случайные события есть? А то меня немного смущает это, хоть и не критично. Хотелось бы уже на кордоне отсасывать и бегать от химер.
Сделать как в мусори с котелком, только вместо всяких рук снорка, показывающих суровую зону, - пакет гречки.
Единственное что не вписывается это БАТОНЫ, заместо них сухари и галеты. Он за пару дней в рюкзаке в кашу превратится и плеснью порастет.
Я играл эту версию, думаю, там тоже есть вылет на Янтаре, как и в 1.4.1, но точно не помню. К слову, эту же версию с диска Игромании и устанавливал, возможно, проходима.
Есть мясо гниющих собак, котов, снорков, крыс - это настолько же пафосно и глупо, как Закон наемника или шоу с выживальщиком 80 уровня Беар Гриллсом.
Точно, братан. Я играю и все есть. Янтарь, кстати, не вылетает, не знаю, что тут пишут. И не вылетал никогда кроме первой сырой версии, где у сахарова торговля была поломана
Это специальный Зоновский батон по секретному рецепту жены Шустрого. Он не может испортиться потому что портиться уже некуда
Бегая по болотам там постоянно хватаешь облучение в любой луже.
Просто не трогают то, что уже работают, следуют старым заветам K.I.S.S.
Ето так
Ну хз, у тебя какой день игры? Может просто виденье-погоды включилось какое-нибудь. Можешь попробовать сменить погоду и заново поставить на ясную.
Тут кстати странная хуйня, дым. гранаты в деде вообще никак не влияют на фпс, а вот в коке это прям грозное оружие на -20 кадров.
Артефакты, части мутантов, еда, если всё это начнет портиться, то кок станет сложнее, но не васянистее или каркорнее, как в мусори.
Рейн дал всем пососать.
Да, сейчас в поход берут:
Дошик, гранулированное молоко, растворимое пюре, соевое мясо
А теперь сосируй, даун проперженный.
По мне ползают хуебесы... Желаю всем... Сяк... Это мой ник... Александр Соков...
Но они были во времена совка так что даже проперженный из 70-x геолог должен был это застать.
— «ХУЛИ ВЫ РЖЕТЕ, БЛЯДЬ?! Я ЧТО, ШУТИЛ ЩАС?!»
Молчание возобновилось.
— «НЕТ, СЕРЬЕЗНО, Я ВОЗВРАЩАЮСЬ ПОСЛЕ ЁБАНОЙ ТРЕХНЕДЕЛЬНОЙ ХОДКИ, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ ВАМ, МАЛОЛЕТНИМ УЕБКАМ, О СЛАВНОМ ПРОШЛОМ НАШЕЙ ЗОНЫ, И КАЖДЫЙ, КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ ВЫ ПРОСИТЕ МЕНЯ ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ — РАССКАЗАТЬ О МОНОЛИТЕ. ТАК ВОТ, МОНОЛИТ БЫЛ ЖОПОШНИКОМ!»
Сидорович снова прокашлялся:
— Нам, наверное, стоит предоставить Стрелку больше времени для сдачи хабара…
— ХВАТИТ С МЕНЯ ЕБАНОГО ХАБАРА. Я СЕЙЧАС ВСЕМ РАССКАЖУ, ПОЧЕМУ МОНОЛИТ БЫЛ ЕБАНЫМ ХУЕМ! ДА. ДА, ОН БЫЛ ПОЛНЫМ ХУЕМ. ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ МЕНЯ ЗОВУТ "МЕЧЕНЫЙ"? ОДНАЖДЫ МЫ ХОДИЛИ К ЧЕТВЕРТОМУ ЭНЕРГОБЛОКУ, И КОГДА Я ОТОШЕЛ ОТЛИТЬ, НА СВЯЗЬ ВЫШЕЛ ЭТОТ УЕБОК МОНОЛИТ, УВИДЕЛ МЕНЯ С РАССТЕГНУТЫМИ ШТАНАМИ И ЗАОРАЛ: "ЭЙ, БРАТЬЯ, ДА ОН ТУТ МЕТКУ СТАВИТ!"
Молчание становилось почти осязаемым. Только вдали захихикали самые молодые одиночки.
— ВЫ ЧТО, УЕБАНЫ, ДУМАЕТЕ, Я НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ? ВСЕ Я ПРО ВАС ЗНАЮ, СРАНЫЕ КАМНЕДРОЧЕРЫ! НЕТ, СЕРЬЕЗНО, ЭТА ВАША ТЯГА К ДОБЫЧЕ АРТЕФАКТОВ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ЕБАНОЕ ИЗВРАЩЕНИЕ. КОГДА Я БЫЛ В ВАШЕМ ВОЗРАСТЕ, НАС ЗВАЛИ СТАЛКЕРАМИ ПОТОМУ, ЧТО МЫ ИЗУЧАЛИ НЕИЗВЕДАННОЕ, ХОДИЛИ ТУДА КУДА НЕ ОТВАЖИВАЛИСЬ СТУПАТЬ ВОЕННЫЕ! ВЫ В КУРСЕ, ЧТО НЕ НУЖНО СДАВАТЬ МЕДУЗЫ МЕШКАМИ ЧТОБЫ ЗАРАБОТАТЬ? ВЫ В КУРСЕ, ЧТО ЛУЧШЕ ОТОЙДИ ДАЛЬШЕ ЧЕМ НА СТО МЕТРОВ ОТ КОРДОНА И НАЙТИ АРТЕФАКТЫ ПОЛУЧШЕ? ВАС НЕ УЧИЛИ ЕБАНОЙ ЛОГИКЕ? А, ХУЕСОСЫ?
Двое сидящих рядом свободовца нервно откашлялись и убрали гитары.
— ВЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕТЕ О МОНОЛИТЕ. ЭТО БЫЛ ТОТ ЕЩЁ ГОНДОН. ЗНАЕТЕ ЕГО ЛЮБИМОЕ ЗАНЯТИЕ? "ЭЙ, БРАТЬЯ, НУ ПОЙДИТЕ УБЕЙТЕ ТЕХ НЕВЕРНЫХ, А Я ПОКА ПОЙДУ ПОДУМАЮ." И ОН НЕ ИМЕЛ В ВИДУ ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ!
Сидорович, обхвативший голову руками, сделал усилие и произнес:
— Стрелок, возможно, нам стоит…
— О ГАЛЛЮЦИНАЦИЯХ И НООСФЕРЕ ОН ГОВОРИЛ, ТАК-ТО. А ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ОН НЕНАВИДЕЛ… ТОГО ДЕДКА В ОЧКАХ, КАК ТАМ ЕГО ЗВАЛИ?
Вынужденный выслушивать вторую по кошмарности из историй легенды Зоны, Сидорович бесцветно произнес:
— Сахаров...
— ДА, МАТЬ ЕГО, САХАРОВ, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ МУЖИК. ОНИ С МОНОЛИТОМ ТЕРПЕТЬ ДРУГ ДРУГА НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА ЛЮБВИ САХАРОВА К НАУКЕ. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ, САХАРОВ СИДЕЛ У СЕБЯ В ОФИСЕ И ЧЕРТИЛ ГРАФИКИ, А МОНОЛИТ СПРОСИЛ: "ЭЙ, Я НАДЕЯЛСЯ ВСТРЕТИТЬ ЧЕЛОВЕКА, ЛЮБЯЩЕГО НЕСТАНДАРТНЫЕ ПОДХОДЫ К ПОЗНАНИЮ, А НЕ ОЧЕРЕДНОГО МУДАКА-ЗАДРОТА", ПОСЛЕ ЧЕГО ПРОТЯНУЛ ЕМУ ДОКУМЕНТЫ ИЗ Х18. САХАРОВ НЕ ОТРЕАГИРОВАЛ, И МОНОЛИТ ВЫХВАТИЛ ЕГО ГРАФИКИ И ВЫКИНУЛ В ВЕДРО, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ СВОЮ ОХУЕННОСТЬ.
И вновь молчание, лишь стук ручки, выпавшей из ослабевших пальцев.
— ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЕМУ ПОКАЗАЛИ КОНЦЕПТЫ НОВОГО САРКОФАГА, ОН СКАЗАЛ "СДЕЛАЙТЕ КРЫШУ ПОВЫШЕ, ЧТОБЫ ВСЕМ БЫЛО ПОНЯТНО, КАКОГО РАЗМЕРА У НАС САМОСОЗНАНИЕ". ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ИСПОГАНИЛ ДИЗАЙН САРКОФАГА, ЧТОБЫ ОТПУСТИТЬ ШУТКУ ПРО САМООЦЕНКУ!
Вдруг Стрелок встал из кресла и направился к двери, не останавливаясь ни на секунду, даже перед столом с консервами и водкой. Добравшись до двери, обернулся и произнес: — КОГДА ВЫ УСТРОИТЕ СХОДКУ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ, УЁБКИ, ТО ЛУЧШЕ ИМЕЙТЕ ПОД РУКОЙ НОРМАЛЬНЫЕ ПЛАНЫ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ, ИЛИ СПРАШИВАЙТЕ О НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЯХ, А НЕ О ЖОПОШНИКАХ ИЗ НООСФЕРЫ.
Меченый вышел, и следом за ним торопливо выбежал Сидорович.
— «ХУЛИ ВЫ РЖЕТЕ, БЛЯДЬ?! Я ЧТО, ШУТИЛ ЩАС?!»
Молчание возобновилось.
— «НЕТ, СЕРЬЕЗНО, Я ВОЗВРАЩАЮСЬ ПОСЛЕ ЁБАНОЙ ТРЕХНЕДЕЛЬНОЙ ХОДКИ, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ ВАМ, МАЛОЛЕТНИМ УЕБКАМ, О СЛАВНОМ ПРОШЛОМ НАШЕЙ ЗОНЫ, И КАЖДЫЙ, КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ ВЫ ПРОСИТЕ МЕНЯ ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ — РАССКАЗАТЬ О МОНОЛИТЕ. ТАК ВОТ, МОНОЛИТ БЫЛ ЖОПОШНИКОМ!»
Сидорович снова прокашлялся:
— Нам, наверное, стоит предоставить Стрелку больше времени для сдачи хабара…
— ХВАТИТ С МЕНЯ ЕБАНОГО ХАБАРА. Я СЕЙЧАС ВСЕМ РАССКАЖУ, ПОЧЕМУ МОНОЛИТ БЫЛ ЕБАНЫМ ХУЕМ! ДА. ДА, ОН БЫЛ ПОЛНЫМ ХУЕМ. ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ МЕНЯ ЗОВУТ "МЕЧЕНЫЙ"? ОДНАЖДЫ МЫ ХОДИЛИ К ЧЕТВЕРТОМУ ЭНЕРГОБЛОКУ, И КОГДА Я ОТОШЕЛ ОТЛИТЬ, НА СВЯЗЬ ВЫШЕЛ ЭТОТ УЕБОК МОНОЛИТ, УВИДЕЛ МЕНЯ С РАССТЕГНУТЫМИ ШТАНАМИ И ЗАОРАЛ: "ЭЙ, БРАТЬЯ, ДА ОН ТУТ МЕТКУ СТАВИТ!"
Молчание становилось почти осязаемым. Только вдали захихикали самые молодые одиночки.
— ВЫ ЧТО, УЕБАНЫ, ДУМАЕТЕ, Я НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ? ВСЕ Я ПРО ВАС ЗНАЮ, СРАНЫЕ КАМНЕДРОЧЕРЫ! НЕТ, СЕРЬЕЗНО, ЭТА ВАША ТЯГА К ДОБЫЧЕ АРТЕФАКТОВ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ЕБАНОЕ ИЗВРАЩЕНИЕ. КОГДА Я БЫЛ В ВАШЕМ ВОЗРАСТЕ, НАС ЗВАЛИ СТАЛКЕРАМИ ПОТОМУ, ЧТО МЫ ИЗУЧАЛИ НЕИЗВЕДАННОЕ, ХОДИЛИ ТУДА КУДА НЕ ОТВАЖИВАЛИСЬ СТУПАТЬ ВОЕННЫЕ! ВЫ В КУРСЕ, ЧТО НЕ НУЖНО СДАВАТЬ МЕДУЗЫ МЕШКАМИ ЧТОБЫ ЗАРАБОТАТЬ? ВЫ В КУРСЕ, ЧТО ЛУЧШЕ ОТОЙДИ ДАЛЬШЕ ЧЕМ НА СТО МЕТРОВ ОТ КОРДОНА И НАЙТИ АРТЕФАКТЫ ПОЛУЧШЕ? ВАС НЕ УЧИЛИ ЕБАНОЙ ЛОГИКЕ? А, ХУЕСОСЫ?
Двое сидящих рядом свободовца нервно откашлялись и убрали гитары.
— ВЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕТЕ О МОНОЛИТЕ. ЭТО БЫЛ ТОТ ЕЩЁ ГОНДОН. ЗНАЕТЕ ЕГО ЛЮБИМОЕ ЗАНЯТИЕ? "ЭЙ, БРАТЬЯ, НУ ПОЙДИТЕ УБЕЙТЕ ТЕХ НЕВЕРНЫХ, А Я ПОКА ПОЙДУ ПОДУМАЮ." И ОН НЕ ИМЕЛ В ВИДУ ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ!
Сидорович, обхвативший голову руками, сделал усилие и произнес:
— Стрелок, возможно, нам стоит…
— О ГАЛЛЮЦИНАЦИЯХ И НООСФЕРЕ ОН ГОВОРИЛ, ТАК-ТО. А ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ОН НЕНАВИДЕЛ… ТОГО ДЕДКА В ОЧКАХ, КАК ТАМ ЕГО ЗВАЛИ?
Вынужденный выслушивать вторую по кошмарности из историй легенды Зоны, Сидорович бесцветно произнес:
— Сахаров...
— ДА, МАТЬ ЕГО, САХАРОВ, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ МУЖИК. ОНИ С МОНОЛИТОМ ТЕРПЕТЬ ДРУГ ДРУГА НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА ЛЮБВИ САХАРОВА К НАУКЕ. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ, САХАРОВ СИДЕЛ У СЕБЯ В ОФИСЕ И ЧЕРТИЛ ГРАФИКИ, А МОНОЛИТ СПРОСИЛ: "ЭЙ, Я НАДЕЯЛСЯ ВСТРЕТИТЬ ЧЕЛОВЕКА, ЛЮБЯЩЕГО НЕСТАНДАРТНЫЕ ПОДХОДЫ К ПОЗНАНИЮ, А НЕ ОЧЕРЕДНОГО МУДАКА-ЗАДРОТА", ПОСЛЕ ЧЕГО ПРОТЯНУЛ ЕМУ ДОКУМЕНТЫ ИЗ Х18. САХАРОВ НЕ ОТРЕАГИРОВАЛ, И МОНОЛИТ ВЫХВАТИЛ ЕГО ГРАФИКИ И ВЫКИНУЛ В ВЕДРО, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ СВОЮ ОХУЕННОСТЬ.
И вновь молчание, лишь стук ручки, выпавшей из ослабевших пальцев.
— ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЕМУ ПОКАЗАЛИ КОНЦЕПТЫ НОВОГО САРКОФАГА, ОН СКАЗАЛ "СДЕЛАЙТЕ КРЫШУ ПОВЫШЕ, ЧТОБЫ ВСЕМ БЫЛО ПОНЯТНО, КАКОГО РАЗМЕРА У НАС САМОСОЗНАНИЕ". ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ИСПОГАНИЛ ДИЗАЙН САРКОФАГА, ЧТОБЫ ОТПУСТИТЬ ШУТКУ ПРО САМООЦЕНКУ!
Вдруг Стрелок встал из кресла и направился к двери, не останавливаясь ни на секунду, даже перед столом с консервами и водкой. Добравшись до двери, обернулся и произнес: — КОГДА ВЫ УСТРОИТЕ СХОДКУ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ, УЁБКИ, ТО ЛУЧШЕ ИМЕЙТЕ ПОД РУКОЙ НОРМАЛЬНЫЕ ПЛАНЫ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ, ИЛИ СПРАШИВАЙТЕ О НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЯХ, А НЕ О ЖОПОШНИКАХ ИЗ НООСФЕРЫ.
Меченый вышел, и следом за ним торопливо выбежал Сидорович.
Это кок и аддонов на кок тред, другие моды лучше на амк, ап про и боевом народе обсуждать.
Игра же за них это форменный пиздец, даже когда пытаешься затащить в одно рыло. Швитой рандом 50/50 - прокнет или не прокнет, поймаешь каерс или не поймаешь, сможешь дождаться отряд черно-кожанных фраеров с колочами или не дождёшься. В итоге война со сталкерами это такой гимн дизбалансу. У сталкачей, как минимум, ещё две базы в зоне, а у бандитов ссаное депо и ебля со всех сторон во все дыры. Ресурсов нет, отрядов нет, вооруженны хуёво, а вступление сулит запоротой сюжеткой из-за кривых релейшенов между группировками и противоречиями в скриптах. Это когда, например, нужно убить группу рыжего в лиманске, они вместо того, чтобы быть ренегатами, почему-то прописаны как бандиты. И как спрашивается, будучи бандосом, ебошить своих же пацанов? Быть падким на измену?
Григоряны конечно тотально слили игровой дизайн в своей парашной игрушке. Не смогли всё пропердолить на совесть, оставили огрызок неюзабельного говна за щекой, ректалом натянутым на уши, с блевотиной в глазах и скрученными яйцами между ног. Ебись оно всё.
И работает дым - моё почтение, самые грозные нпс перестают стрелять, будто дым это стена, хорошо сделоли
Это да. В коке такой хуйни не замечал, хотя наверное потому что сразу же стараюсь выбежать из зоны десяти фпс. В любом случае дым деда>дым кока
Ну, блять, чтобы доковылять до свалки и не разосраться с этими мудаками по пути нужно для начала не трогать отряд дебилов у домика у дороги на кордоне и не стрелять гопоту на переходах, когда она лихо стреляет сижки и мелочь у шрека. Тут реально невозможно удержаться, чтобы послать этот шикарный баланс и особенности группировки нахуй и перестрелять всех к ёбаной матери, чтобы не дрочиться с тасканием говна из каждого закутка и убийствами всяких там нахуй авосек.
В душе не ебу, как монк может ещё 10 лет ебошить в эту дрисню? Пускай и под кривыми накатами от васянов.
Интересно, а у этих движкоёбов сталкера появлялась такая мысль, что нужно работать над одним движком, а не плодить по хуй знает сколько?
Бандиты в ЧН и ЗП это какие-то ебанные шаражники и ПТУшники, но не Бандиты
>поделка в стиме
>всего лишь статья с сайта камень, бумага, дробовик, которую сагрегировал стим
Скорее разраБоты аддонов шаражники и птушники, а не разработчики компьютерных игр.
Не завалю, братан
я только с ними и играю, все что нужно в мусорке это любой дальнобойный ствол для перестрелок с нпсами, и хороший дробовик против мутантов
КАВО блять? Ты ебобо? В ЧН бандиты грабят свалкерню, насильно заставляют раскапывать кучи на свалке, постоянно кого-то наёбуют и убивают. А в ТЧ что? Казнили одного долговца и напали на Дэпо? ТЧдебил, свали.
У них малая настильность (начальная скорость полёта пули), а значит малая эффективная дальность стрельбыв сталкере нет адекватной баллистики поэтому это реализовано так что через какое-то расстояние пуля просто пропадает нахуй. Есть смысл стрелять из большого калибра в тело, но экзоскелет ты один хуй таким образом пробьёшь придётся патронов 7 угрохать, а если попадать в голову то тут любой пистолет подойдёт, но это справедливо для любого оружия, вот только у пистолета: малый магазин, нет оптического прицела. Таким образом даже многозарядный дробовик с хорошей точностью стреляющий жеканом будет эффективнее против целей-людей и универсальнее против целей-мутантов чем бесполезный пистолет.
Бери только если очень нравится, но тебя предупредили. Из серьёзных плюсов можно выделить дешёвую починку, "Прогресс" для пистолетов самый дешёвый рем. набор из оружейных, на 10% дешевле чем у дробовиков и на дохуя~30% дешевле чем для винтовок.
А есть артефакты в Мизери, которые лечат?
Да
Да, представь. Ну, а что ты хотел? Зона, братан.
В следующий раз прежде чем задавать вопросы ознакомься с официальным FAQ'ом для мода.
Заебись, чтобы играть, мне нужно гайды читать, при том что в модах варюсь не первый год.
inb4: подпивас-неосилятор
Не гайды, а фак! FAQ — Frequently Asked Question — Частозадаваемые вопросы. Чуешь разницу?
https://www.youtube.com/watch?v=jBlzKKYCaeY
И по какому поводу?
>>506682
А я считаю, что это блять похоже на ёбаную солянку, где ни один человек без гайда не мог догадаться, что делать. Это могло произойти, как в начале, так и в течении уже получаса игры. И тут тоже самое, схуяли я должен гадать, что это, потому что так ВИДИТ автор мода.
но вам же лишь бы повыёбываться
>схуяли я должен гадать, что это, потому что так ВИДИТ автор игры
>схуяли я должен гадать, что это, потому что так ВИДИТ автор фильма
>схуяли я должен гадать, что это, потому что так ВИДИТ автор книги
Ага, я понял, иди нахуй.
Тише-тише. В F.A.Q. написано, что если так агрессивно стучать по клавиатуре, набирая такие плохие слова, можно показать оппоненту, что ты слился
>то значит я его и хуйнул
Да, там именно так работает. Еще тебя могут убить если ты не помог от мутантов отбиться а просто наблюдал.
Я хочу хуйню которая не будет ломаться, шоб фулл надежность была. А ты продолжай чистить свой чейзер после десяти выстрелов.
>по логике неписей, если я сижу рядом с разодранным трупом, то значит я его и хуйнул
Хорошо бы, но нет. Скорее всего, они стали враждебными потому что к ним в гулаг забрело враждебное тебе существо или НПС, псевдопёс в твоём случае. Такое бывает.
Всмысле блять, мне надо было спать лечь или где? Полчаса игрового ожидания тащемта.
Нет, тебе надо было отключить эту бесполезную опцию на длительный ремонт в настройках.
Машнит что ты не вырубил фичу с ожиданием апгрейда
с форой спокойно выношу любого. винтовки с прицелами пригождаются когда нет возможности подойти на близкое расстояние
Ну да, кстати, тоже самое мне в игре рассказали свободовцы на свалке. Ещё с такой подачей, как будто их заставляют рыться в мусоре, сидеть в концлагере, есть объедки и умирать от радиоактивного излучения от ближайшей мусорной кучи.
Вот сейчас подумал, что этот длительный ремонт имел бы смысл, если перед починкой предлагалось подождать. Т.е. темный экран + проходит время, необходимое для ремонта, как сон. Время идет, гг голодает, на квесты времени меньше остается и т.д. Но можно и не ждать, если у тебя есть какие-то дела (продать хлам) и ты планируешь после них заскочить к технику и забрать ствол.
>темный экран + проходит время
Ну это вообще васянство уже. Эту хуйню вряд ли как-то нормально обыграешь. Либо делать нормальное время починки в несколько дней, чтоб ты десять раз думал перед подачей в ремонт, либо не позориться с этими
>сломан весь автомат
>время ремонта - 10 минут
Смысла в пистолетах даже ирл особого нет в качестве какого-то серьезного боевого оружия, из них гораздо сложнее стрелять чем из винтовок и пуля имеет меньшее останавливающее действие. Пистолеты это чисто полицейское/оружие для самообороны в тесном контакте максимум на пару-тройку десятков метров, практическое применение их за пределами этого почти бессмысленно.
Он имел бы смысл, будь возможность сначала выбрать все нужные апгрейды и ремонт и только потом отдавать технику снаряжение. Не как сейчас, где у тебя отбирают снарягу после выбора каждого апгрейда и не возвращают, пока не пройдёт нужное время.
Ну либо так.
Я тебе сейчас печень вырежу
нет, покупай самую дорогую
Ну хуй знает. Помню читал много книг где был военный городок. хуй пайми с каким названием В нём ещё бар Сталкер был.
Я вот навскидку могу вспомнить только дитятки, вот их дохуя юзали, и чернобыль-2лол, ещё какая-то белорусская деревня была, но там вообще нихуя интересного
А пизжу, чернобыль-2 это который рядом с дугой, там был чернобыль-4 вообще
По логике время должно уменьшаться тем быстрее, чем ты ближе к антеннам.
Ещё было-бы неплохо чтобы были какие-нибудь доп.эффекты, типо медленнее бежишь, тяжелее стрелять, поэтому отдачна сильно возрастает и т.п.
Я уж думал, просижу все выходные, нихуя не делая.
https://vk.com/wall-34456653_13304
Жрём чо дают.
Бля, ну такое было сложно реализовать в 2006-м, просто по времени не укладывались. Можно было сделать, что при приближении к антеннами увеличивается получаемый пси-хит, если у актора ненастроенная шапка, а так, если какой пси-эффект, то только тот, что в ванилле - зернистый серо-жёлтый фильтр. Ну а так таймер - время подходит к концу и начинаешь получать пси- и хелф-хит, как без шапки. Собственно в ванилле это есть, если сунуться на Радар без прототипа.
Бля, вот вроде бы и тоже пригорает с того,как бесцеремонно эти васяны паразитируют на чужом труте, но с другой стороны как бы мне хотелось чтобы на ньювегас было такое же огромное количество сборочек на любой вкус
%%*мимо-подпивас-школьник-говноед-дебил%
КОРАБЕЛЬНЫЙ ПОВАР
[ ВАС ОБНАРУЖИЛИ ]
Ну там типа река была и потом типа смыло нахуй всё, затем тупо всё морской водой покрылось. Это не болота, скорее зафаршмаченная ёбнувшей плотиной местность.
Ну как можно было такое высрать, чем ты руководствовался вообще или это первое твоё прохождение, с игрой я так понимаю не знаком? Пиздец, просто чмо с лентача...
Согласен, он, наверное, тени чернобыля пятой точкой проходил, раз не понял, в чем дело.
Их в ЗП много во всяких местах раставленных, например в одном пустом помещении в X8Антонина?
Пизда
В кок невозможно свободно играть, и я не имею в виду принадлежность курточки, а в целом проход по зоне. Каким дебилом надо быть, чтобы утверждать, что ТЧ - тот самый сталкер, если по его локациям слоняться без прохода по кишке нереально? Единственные локации, где можно развернуться с радиусом >0 метров, это Кордон и Склады. Даже коридорность Лиманска оправдана линейностью ЧН и тем, что стычки в нём - часть сюжета. Сука, хорошо в коке хоть переход КТ-АС есть, и не надо каждый раз выносить миллионы красно-чёрных курточек, если вдруг играешь за зелёные.
Ты такой непредсказуемый. Посмотри на локи ТЧ выше и скажи, реально ли по ним проползти, не наткнувшись на ботов, играя против кого-то. Кроме ЗП и пары локаций типа Лощины и Болот хуй ты пройдёшь без боя мимо врагов, а они будут всегда, если ты не подпивас-мочоный. Понятно что можно избежать встреч, сделав околонулевой спавн, когда как в деде кроме 3.5 аутистов на базе никого в Зоне нет, но нахуя? где фриплей-то блять?
>кома
Ну, это пиздец. Я думал, этот раковый дельфиноеб сдох уже от спида, а он все продолжает насиловать повара.
Он же вообще к локам не притрагивался, или я чего-то не знаю?
Да говно этот гилли. Маслинку маленькую поймал или собачка мимо пробегала и лапкой задела - все, лохмотья. Толку от маскировки нет. Только сидишь и чинишь-чинишь-чинишь.
Читера дают если чекнуть наличие спавнера в меню, кек
Зачем Васяну целых две дакимакуры с Твайлайт?
Сука да
Да там и из бара можно было бы сделать охуенный хаб, и склады с радаром изъебнуться совместить, я ебал
Нахуй ты ему кучу говна, высранную опущенным хуесосом, советуешь?
>>508202
Я так понял, что по замыслу разработчиков из рыжего леса на корднон возвращаться уже не нужно, поэтому воскресающего отца Валерьяна никто тупо не увидит. Но я не поленился дойти до кордона, достать пару десятков артефактов из своего склада на базе одиночек и отнести на продажу Сидоровичу, когда узнал, что в ЧН он дает самую высокую цену. К тому же стало интересно, кто возглавил одиночек после смерти Валерьяна.
И как же это объясняется событиями ТЧ?
Не, такое не для меня. Вот если чисто с геометрией поработать - это как нефиг, а все эти компилы, спавны и прочая околотехническая херота как-то не по мне.
Ну пили, остальное я сделаю
Блять, братишка, нахуй, сколько раз повторять, что стена была в нереализованном мёртвом городе. Пысо-Зона не огорожена никакой стеной, это сугубо книговасянство, которое приплетают к игре.
Главный герой – Наёмник, во время одного из заданий, попадает под сильный выброс, который изменил карту Зоны, и едва не гибнет в нем. В момент выброса, происходит дублирование главного героя и его копия оказывается у края Зоны, в районе Болот, где его подбирает патруль Чистого Неба. С этого момента начинается история игры...
Вот этот:
https://stalker-ru.gamepedia.com/STALKER_Synopsis_Final_1
Так а какого хуя она не огорожена, или население от мутантов и наоборот защищают обычной колючкой?
То есть любой желающий с суицидальными мыслями может прогуляться до мясорубки или покормить кровососов. Никто еще не додумался сделать на ЧАЭС детский парк аттракционов?
Там проход на завод росток в ЛА
Феерическая расстановка точек, просто охуеть
Блять, представил аттракцион "Последний путь" для посетителей /rf/ и проиграл
Не, просто баг. Одна прописана в инвентарь, другая прописана в конфиге.
Это у бороды?
Куда ты там с госпиталя выходишь, ебан? Там дальше подземелья припяти идут, а не чаэс!
Ты в чн после госпиталя где оказываешься? Имеется ввиду, что ты на чаэс появишься вдали от 4 энергоблока, а не в госпитале увидишь 4 энергоблок.
На болотах есть участок железки с парой вагонов, на котором Шрама с группой ученых застиг выброс. Там же валяется его винтарь.
Какая разница, по сути в конце госпиталя дыра, котоаря ведёт в подземелья, а не сразу на чаэс, плюс там такие неебические расстояния между локациями, что нет никакой возможности нарисовать станцию с трубой, это тупо невозможно. В самих подземельях был момент, когда наёмник выходит на поверхность и видит выжигатель мозгов! И это только половина пути.
Да конечно, но Шрам уже не был двойником, поэтому и начало у игры другое.
Как тут старт за разные группы работает? Отношения меняли? Типа бандиты будут против долга и экологов.
А то вроде видел инфу, что старт то сделали, только влияет он на начальную локу и строчку в инвентаре, например, бандит со всеми будет друг (кроме вояк и наймов), как в оригинальном ДЕДЕ.
Надо бы того пидорка гнойного приложить получше, шоб лишнего потом не вякнул.
Рот закрой вафел мусорный
Странно, долганы - друзья. А вот с чистым небом вроде как враги. Ещё один пик - одиночки.
Долг - военизированная организация, сотрудничают с военными и зачищают территории от мутантов. Чем больше зачищают, тем больше становится мутантов. Стремление уничтожить Зону, конечно, славная вещь, но подход к проблеме неправильный. Со сменой руководства стали чмырить одиночек и набрать рекрутов в основном из военных.
Монолит вообще секта, поклоняются иллюзии, молятся копиям Монолита из говна и палок на своих базах, трясут бошками и уходят в транс. Единственные люди, которые не боятся пси-излучения. Пешки Осознания. Цель группировки только в защите своей иллюзии от посторонних.
Бандиты - гопники и прочие деклассированные элементы всех мастей, живут по понятиям (когда им это удобно), сами в аномалии не лезут - незачем, если можно отнять добычу у кого-то другого.
Одиночки - детский садик для новичков под руководством пары опытных воспитателей, редко забираются вглубь Зоны, в основном кормят мутантов, бандитов и военных.
Чистое небо - вроде как давно отделившаяся от Осознания группировка ученых, хотят контролировать аномальную активность и выбросы, насколько возможно. Нормального снаряжения не имеют, боевого опыта нет, единственная причина, почему их еще не уничтожили - база в труднодоступном месте в топях. То есть цель и способы ее достижения вполне разумные, но самостоятельно справиться они не смогут.
Осознание - кучка экспериментаторов, ответственных за появление зоны, пытаются справиться с результатами своих экспериментов. Ради этого готовы на все: выжигание мозгов любому, кто приближается к ЧАЭС, кодировка агентов и монолитовцев и прочие фокусы. Больше всех знают о Зоне и способны серьезно на нее влиять.
Ученые - исследуют аномалии и артефакты. Практическая польза от яйцеголовых только в разработке защиты от аномалий, хотя какая от них может быть защита. Изучают Зону научными методами. Нуждаются в постоянной опеке военных, долговцев, одиночек и вообще любого, кто в отличие от ученых умеет стрелять.
Наемники - обученные военные на неофициальных заданиях. Враждуют со всеми в зависимости от выданного задания, при виде наемника сначала стрелять в голову, потом выяснять, что он здесь делает.
Военные - охраняют границу Зоны от посторонних, отстреливают мутантов и сталкеров, которые пытаются хотят выбраться наружу, через них идет вся торговля артефактами на черном рынке. В аномалии лишний раз не суются, в зависимости от конкретной задачи могут высадиться в любой точке Зоны и дружно накрыться.
На какой стул лучше сесть? В любой группировке либо клинические идиоты, либо дети, либо гопники. Было бы логичным объединение Чистого Неба и Долга, как группировок с самыми адекватными целями, которые дополняют опыт друг друга в научных знаниях о зоне и военном деле. Свобода отпадает, жить с бандитами и наемниками в мире нельзя, потому что при возможности они тебя все равно убьют выстрелом в спину, даже если ты один из них. Монолитовская секта конечно выглядит заманчиво из-за иммунитета к выжигателю мозгов, но ведут себя как поехавшие.
Долг - военизированная организация, сотрудничают с военными и зачищают территории от мутантов. Чем больше зачищают, тем больше становится мутантов. Стремление уничтожить Зону, конечно, славная вещь, но подход к проблеме неправильный. Со сменой руководства стали чмырить одиночек и набрать рекрутов в основном из военных.
Монолит вообще секта, поклоняются иллюзии, молятся копиям Монолита из говна и палок на своих базах, трясут бошками и уходят в транс. Единственные люди, которые не боятся пси-излучения. Пешки Осознания. Цель группировки только в защите своей иллюзии от посторонних.
Бандиты - гопники и прочие деклассированные элементы всех мастей, живут по понятиям (когда им это удобно), сами в аномалии не лезут - незачем, если можно отнять добычу у кого-то другого.
Одиночки - детский садик для новичков под руководством пары опытных воспитателей, редко забираются вглубь Зоны, в основном кормят мутантов, бандитов и военных.
Чистое небо - вроде как давно отделившаяся от Осознания группировка ученых, хотят контролировать аномальную активность и выбросы, насколько возможно. Нормального снаряжения не имеют, боевого опыта нет, единственная причина, почему их еще не уничтожили - база в труднодоступном месте в топях. То есть цель и способы ее достижения вполне разумные, но самостоятельно справиться они не смогут.
Осознание - кучка экспериментаторов, ответственных за появление зоны, пытаются справиться с результатами своих экспериментов. Ради этого готовы на все: выжигание мозгов любому, кто приближается к ЧАЭС, кодировка агентов и монолитовцев и прочие фокусы. Больше всех знают о Зоне и способны серьезно на нее влиять.
Ученые - исследуют аномалии и артефакты. Практическая польза от яйцеголовых только в разработке защиты от аномалий, хотя какая от них может быть защита. Изучают Зону научными методами. Нуждаются в постоянной опеке военных, долговцев, одиночек и вообще любого, кто в отличие от ученых умеет стрелять.
Наемники - обученные военные на неофициальных заданиях. Враждуют со всеми в зависимости от выданного задания, при виде наемника сначала стрелять в голову, потом выяснять, что он здесь делает.
Военные - охраняют границу Зоны от посторонних, отстреливают мутантов и сталкеров, которые пытаются хотят выбраться наружу, через них идет вся торговля артефактами на черном рынке. В аномалии лишний раз не суются, в зависимости от конкретной задачи могут высадиться в любой точке Зоны и дружно накрыться.
На какой стул лучше сесть? В любой группировке либо клинические идиоты, либо дети, либо гопники. Было бы логичным объединение Чистого Неба и Долга, как группировок с самыми адекватными целями, которые дополняют опыт друг друга в научных знаниях о зоне и военном деле. Свобода отпадает, жить с бандитами и наемниками в мире нельзя, потому что при возможности они тебя все равно убьют выстрелом в спину, даже если ты один из них. Монолитовская секта конечно выглядит заманчиво из-за иммунитета к выжигателю мозгов, но ведут себя как поехавшие.
Стало интересно, есть ли какой мод теперь на навыки? Ну там система прокачки нужна или чет похожее.
Алсо, и ещё. Я попытался в мануал - нихуя не понял. Там расписано буквально НИЧЕГО. Может ли мне мудрый анон просто сказать - ставь вот эту хуйню и будет заебись?
По задумке авторов в процессе прохождения опыт накапливает не некий абстрактный сталкер с той стороны монитора, а вы сами, игрок. В первой же перестрелке с другим сталкером вы гарантировано будете много бегать, без дела суетиться и выпускать в воздух совершенно лишнее количество пуль. Однако, заматерев, со временем вы заметите, как начали метче стрелять по врагам, быстрее оценивать обстановку и в пять секунд обманывать патрульные «вертушки», прячась в кустах. Общаясь с другими персонажами, внимательно изучая Зону — ее географию, аномалии и обитателей, вы получаете бесценные знания, которые впоследствии помогают выживанию.
Понял? А теперь накатывай Мизери
Заказал себе разное оружие чтобы посмотреть что да как.
Из пистолетов больше всего приглянулись калибра .45, на один можно поставить апгрейд с отсечкой по три патрона с высокой точностью и скорострельностью, а на другой вообще автоматический режим что делает их лучшими пистолетами для разведчика. Степной орёл полное говно из-за калибра и скорострельности, но как заявил Шустрый, это действительно снайперский пистолет, апгрейдами можно добавить +50% точности сверху.
При заказе оружия ближнего боя есть неприятный баг в виде неадекватной цены за заказ. Задаток должен отниматься из общей суммы при доплате, но кривые Мусорщики сделали опечатку в конфиге и приходится платить полную сумму + задатокдолжно быть: полная сумма - задаток.
Из покупных-заказных дробовиков считаю SPAS самым лучшим вариантов, хоть в нём и нет автоматического режима ведения огня и он менее скорострелен, зато за счёт будущих апгрейдов он намного более точен, а чем больше дроби попадёт в цель - тем лучше. Более того он намного быстрее перезаряжается примерно на треть.
"Фрезер" лучшее оружие для разведчика. С апгрейдами можно серьёзно увеличить точность и понизить отдачу, а с подходящими патронами, которые хоть и дорогие, можно выносить любых противников-людей ни смотря на дистанцию.
Из штурмовых винтовок очень разочаровал FN F2000 тем что заказной вариант не улучшается и по какой-то неведомой причине имеет только одиночный режим ведения огня. "Гроза" как и в ваниле остаётся лучшим вариантом: невероятная точность, практически отсутствующая отдача, хороший запас прочности и это всё при том что я тестировал её без апгрейдов.
Заказал себе разное оружие чтобы посмотреть что да как.
Из пистолетов больше всего приглянулись калибра .45, на один можно поставить апгрейд с отсечкой по три патрона с высокой точностью и скорострельностью, а на другой вообще автоматический режим что делает их лучшими пистолетами для разведчика. Степной орёл полное говно из-за калибра и скорострельности, но как заявил Шустрый, это действительно снайперский пистолет, апгрейдами можно добавить +50% точности сверху.
При заказе оружия ближнего боя есть неприятный баг в виде неадекватной цены за заказ. Задаток должен отниматься из общей суммы при доплате, но кривые Мусорщики сделали опечатку в конфиге и приходится платить полную сумму + задатокдолжно быть: полная сумма - задаток.
Из покупных-заказных дробовиков считаю SPAS самым лучшим вариантов, хоть в нём и нет автоматического режима ведения огня и он менее скорострелен, зато за счёт будущих апгрейдов он намного более точен, а чем больше дроби попадёт в цель - тем лучше. Более того он намного быстрее перезаряжается примерно на треть.
"Фрезер" лучшее оружие для разведчика. С апгрейдами можно серьёзно увеличить точность и понизить отдачу, а с подходящими патронами, которые хоть и дорогие, можно выносить любых противников-людей ни смотря на дистанцию.
Из штурмовых винтовок очень разочаровал FN F2000 тем что заказной вариант не улучшается и по какой-то неведомой причине имеет только одиночный режим ведения огня. "Гроза" как и в ваниле остаётся лучшим вариантом: невероятная точность, практически отсутствующая отдача, хороший запас прочности и это всё при том что я тестировал её без апгрейдов.
Охуеть, оказывается кок отлично работает на четвертом пентиуме (517). Никак не ожидал.
> Было бы логичным объединение Чистого Неба и Долга
Совершенно разная идеология, первые хотят аккуратно сосуществовать с Зоной, чтобы она не бурлила выбросами, вторые фанатично стремятся ее уничтожить во всех проявлениях. Как решить это противоречие - непонятно.
>жить с бандитами и наемниками в мире нельзя, потому что при возможности они тебя все равно убьют выстрелом в спину
В общем-то любой может убить кого угодно, для этого надо только нажать на курок. Хотя для бандосы с разделением на четких пацанов и всех остальных в целом чаще пускают лохов в расход.
>Одиночки - детский садик для новичков
Тем не менее до ЧАЭС первыми почему-то добрались именно одиночки. Самая разношерстная группировка, каждый член которой может иметь собственные цели и планы, но в большинстве пополняется новичками, которые пришли за наживой на артефактах.
>при виде наемника сначала стрелять в голову, потом выяснять, что он здесь делает
Граница между наемниками и одиночками очень размытая, по сути, наемник - любой, кто не придерживается конкретной идеологии и просто выполняет контракт за бабки. Тем не менее, при появлении вооруженной группировки наемников нет никакой гарантии, что они пришли не за вашей головой.
>Тем не менее до ЧАЭС первыми почему-то добрались именно одиночки. Самая разношерстная группировка, каждый член которой может иметь собственные цели и планы, но в большинстве пополняется новичками, которые пришли за наживой на артефактах.
Одиночки по сути и не группировка, точнее группировка - это техническая особенность игры.
Вот представьте, вы пришли в зону - и кто вы? К какой группировке принадлежите? Ни к какой. То есть вы - одиночка.
Даже в случае с чн и войной группировок всё просто - просто одна группа сталкеров объединилась и решила отправить урок в небесный гулаг. Какой-нибудь сталкер-одиночка где-нибудь на военных складах мог ни разу не слышать про какого-то там Валериана и ему глубоко похуй на срач с бандитами на свалке или кордоне, и это тоже никак не может противоречить тому, что рандомного бандита он может кокнуть.
На складах нет бандитов, они пасутся на свалке, агропроме и на кордоне. Лезть на зараженные территории, чтобы иметь дело с опасными мутантами и монолитом они что-то не стремятся.
>Какой-нибудь сталкер-одиночка где-нибудь на военных складах мог ни разу не слышать про какого-то там Валериана
Если только ему лень самому таскать артефакты по безопасным маршрутам до бункера Сидоровича, чтобы сбыть хабар подороже, чем в Баре или у Сахарова.
Интересно, как там будет с модами, если они используют анрил?
Так вот, соглашаюсь я атаковать АТП, якобы даю ему 500 рублей, заканчиваю диалог, а он на месте стоит, никуда идти не собирается. При повторном открытии окна разговора диалог повторяется и ничего не происходит, даже деньги со счёта не снимаются вопреки уведомлениям. Баг, или я что-то не так делаю?
Алсо, способ починить невыдачу Бродягой тайника с флешкой для техника я нашёл, теперь знает кто, можно ли как-то пофиксить баг с заскриптованной смертью Бродяги и Пса после их спасения? Для прохождения вещь не критичная, но моему аутизму неприятно.
Алсо, Лиманск - лампота. Живу в спальном районе, бывшей заводской застройки, у нас тут прям 1 в 1 домики и дворы есть. Домики после второй мировой строились пленными японцами.
В общем-то и ЧН тоже говно, в ТЧ хотя бы достойный сюжет, который великолепно исполнен, а в ЧН просто цветастая параша со всеми старыми концептуальными косяками. ЗП даже устанавливать не стану, пришла пора чехлить игрушки.
Сталкер 2 будет говном просто потому, что любая игра, в которую после 5 минут уже страшно играть тупо не пройдет цензуру, главмаркетологоменеджер скажет что вы охренели делать такие страсти для детей. Пускай лучше в эротические игрушки рубятся побольше да сношают подушки с принтами поняшек. А любой Сталкер, которого не хочется выключить от страха и безыходности - говно по определению.
Тоже впервые увидел это. Но денег не давал, т.к. я жадный, и по сюжету потом все равно АТП зачищать нужно.
Поэтому Сталкер 2 будет выключаться от баговой тоски и квестовой тупости.
>не пройдет цензуру, главмаркетологоменеджер скажет что вы охренели делать такие страсти для детей. Пускай лучше в эротические игрушки рубятся побольше да сношают подушки
Что за хуйню ты несёшь
И так уже понятно, что выйдет гавно для консоледетей с самовосстанавливающимся здоровьем, суки, ненавижу.
>абсолютно случайно нашел один новый квест, активированный из предрелизной версии игры
>при взятии квеста ничего не происходит, мобы не реагируют, счет не изменяется несмотря на сообщение в диалоге
>приятно обнаружить что-то новое после стольких лет
Вся суть свалкера одним постом.
>способ починить невыдачу Бродягой тайника с флешкой для техника я нашёл
Полез в игровые файлы по инструкции из сталкеропедии? Я их даже трогать боюсь, вдруг игра крашнется или сюжетные скрипты начнут глючить на порядок чаще.
>воякам недавно подвезли партию нового оружия с патронами и за деньги предложит вместе их атаковать
Вояки каждые пару минут приносят патроны для калашей на КПП, когда спавнятся по несколько человек. Пишут, что если расстрелять громкоговорители - больше они не появляются, у меня что-то не прокатило.
И еще с любовной линией и женитьбой. В лучшем случае с женщиной, хотя в свалкере их сроду не было.
Пошёл нахуй
Каклй же ты нытик, пиздец
Блин, так не смешно же.
Самый главный минус свободы - мне не нравится регги, классика на базе долга гораздо лучше. Просто не понимаю регги, и все.
Мун Сон Мён одобряет, не забудьте перед свадьбой хлебнуть капельку его божественных выделений.
хахахахах, ну ты выдал
Я так понял, чтобы получить спас, нужно заказать ещё один дробовик после получения заказа с протектой?
А мои - пленными немцами, хай файв бро!
А ты дал бы как следует напугаться ребенку, который только что написал контрольную по квадратным уравнениям, взял деньги на булочки и купил игру? Стоит ли ему показывать гниющие развалины, увешанные растениями-мутантами непонятных цветов с аномалиями в каждой комнате? Вдруг у него от этого кукуня поедет и он прирежет одноклассников? Нет уж, раз делаем шутан для детей - просто забудь, что такое Зона и чем она славится, бери калаш и стреляй мобов. Самым страшным зрелищем будет парочка мутантов в неподходящих местах, потому что из-за багов они даже заспавниться нормально не смогут, хотя даже это слишком плохо для аудитории, надо сделать сноркам розовые бантики и голоса как у Навального, школьники точно оценят.
Можете скринить.
Галлюцинация была, возможно или это какое-то виденье Австралийской студии которая делала CG ролики
После уничтожения «О-Сознания» Стрелок понимает, что Зона не исчезла. Он уходит в Припять и присоединяется к группе военных под руководством майора Дегтярёва и многое рассказывает им о Зоне — в частности, открывает причину провала операции, выживших после которой и собрал Дегтярёв. После того, как военные с боем вырываются из Припяти, Стрелок становится главным научным консультантом в НИИЧАЗ — научно-исследовательском институте Чернобыльской аномальной зоны
Зона не исчезнет, если уничтожить осознание. Цветущий сад - это ложная концовка, когда монолит ослепил Стрелка и создал иллюзия сада в его мозгу.
При заказе выдаётся случайный предмет из возможных. Сейв-скамь пока не выпадет нужный
Зона не превратилась в цветущий сад, это были галюны Стрелка. Или ещё какая хуйня, вызванная внезапным мощным потоком энергии ноосферы, безпрепятственно полившейся в Зону.
О-Сознанцы сами говорят, мол уничтожишь нас - станет только хуже, об исчезновении Зоны со смертью О-Сознания не говорится ни слова.
>>511101
Почему же, не только. Ещё уничтожили единственный барьер между ноосферой и Чернобылем, сдерживающий распространение Зоны по всему миру. И всё благодаря Стрелку, такой-то герой.
Это где у тебя два года прошло? События ЗП происходят почти сразу же после ТЧ.
Отмечал в баре разъёьывание о-сознанцев
В траве лежал.
Между ЧН и ТЧ? У "О-Сознания" валялся, в телевизор с быстро сменяющимися картинками пялился, пену пускал изо рта. Что там обычно сталкеры делают, когда их зомбируют.
И что-то ты сильно загнул про 10 месяцев. Шрам же не сразу с Болот на ЧАЭС ломанулся, какое-то время ходил по Зоне, выполняя сюжетные квесты. Это в игре с Кордона до Припяти за пару часов дойти можно, в реальности пришлось бы гораздо больше времени потратить.
С ТЧ та же ситуация, на ЧАЭС Меченый пришёл незадолго до начала событий ЗП.
кандёхай веселее
Алсо, понавводили 9х39 стволов, а они один хуй хуже обычного ВАЛа с ПСО или по урону(винторез) или по точности(ВСК-94, которая, якобы, снайперская винтовка).
>какой ствол под патрон 5.56 самый лучший в игре
Очевидная няха.
https://www.youtube.com/watch?v=jTt8TsqIcoc
В Мусори есть. А вообще это обусловлено тем что М4 якобы сложно провезти именно в зону, плюс под натовские патроны и без того много винтовок.
Да в основном из-за того, чтобы оружейный пак был не из дженерик набора того времени.
Потому, что понапихали в игру всяких мелкосерийных поделок навроде абакана, лр300 и фн2000, типа футуризьм у них такой.
> дорогущее говно под маломощный патрон, которое клинит при попадании пыли
> тащить это говно в зону и сдувать с него листики после забега по говну и собакам, шоб не сломалось
Нухуйзает
Нуок, мне тащемта так даже больше нравится, а то эти эмачки в чзо как-то не смотрятся
5.56 имеет низкое останавливающее действите, делает аккуратные дырочки, высокая пробивная способность.
5.45 превращает цель в кашу с огромными отверстиями, но имеет низкую пробивную способность
Выбор очевиден.
Ну сейчас уже ничего, кочерга ебаная с тросиками. А на момент создания игры вроде ничего более изъебистого в армии и не было. Слухи были, что им хотят коколашик заменить.
Об этом и речь. Запихнуть фн2000 и SG это вообще пушка, та же Мка более доступна чем эти дорогущие, сложные в обслуживании и редкие вундервафли. Кто вообще додумался ввести такое количество западного вооружения в игру? Каким образом оно туда попадает в таких количествах что оно у каждого второго? Кроме АК и сраных ПМов с ружьями там вообще быть ничего не должно.
Ну наемники типа, западенские ЧВК, с новейшей снарягой. Да и Монолит вроде как и сборная солянка, но с богатыми поставщиками, не иначе под ЦРУ ходят или МИ-6 какой нибудь.
Молодец, что напомнил, черт тухлодырый. Подставляй ротешник, насру тебе за шеку в благодарность)))
Куда ты там срать собрать, в собственный монитор, шизоид? Смотри не передознись там теориями заговора.
Кокой послушный поросеночек)). А теперь, чушка, тщательно прожуй и сглотни). Захочешь добавки - повизжи еще.
>Ну наемники типа, западенские ЧВК, с новейшей снарягой.
И почему они тогда по-русски все базарят совсем без акцента?
>Монолит. C богатыми поставщиками. Под ЦРУ ходят или МИ-6
Да их напрямую инопланетяне с орбиты снабжают если на то пошло. Никто ничего не знает о зоне, а тут Америка впереди планеты всей настолько о всё осведомлена что монолит напрямую снабжаетпрямо через телепорт на ЧАЭС, вообще охуеть.
Сидел тестил пистолеты через спавн меню. Немного картина нарисовалась, раскидаю по калибрам, вдруг кому пригодится. Сразу пояснение тем, кто мало играл в ДА - тут чем проще оружие, тем надёжнее, т.е. какой-нибудь Форт просто верх надёжности в сравнении с АПС.
9х18 - АПС. После апгрейдов отдача очень слабая, очередями поливает всё вокруг только в путь, очень эффективное оружие против любых целей, даже замешкавшегося и тормознувшего кровосисю отправляет к праотцам моментально. Есть ещё ультра-редкий Пернач(мне 1 раз попадался на чьём-то трупе), но он хуже АПС, т.к. у него какая-то конская отдача. Он типа надёжнее должен быть, но это не точно. Ну и его хуй найдёшь, опять же.
9х19 - Долго отстреливал ГШ-18, Беретту 92ф, Браунинг хай-пауэр и глок 19 старыми патронами. Сиг и вальтер тоже отстреливал, но они мало интересны, всё как у всех. Все стволы пиздец какие ненадёжные в сравнении со стволами под 9х18, можно словить загрязнение на первой же обойме новых патронов(!). Все стволы очень похожи друг на друга, но я склоняюсь в сторону беретты, т.к. она имеет больше всего апгрейдов на надёжность и последним апгрейдом ей можно захуярить автоматический огонь, а у остальных только с отсечкой по 3 патрона.
.45 - я склоняюсь к FNX за счёт крутого коллиматорного прицела и стрельбы очередями после модификации. USP тоже стреляет очередями после тюнинга, но у него 8 патронов в магазине, это не серьёзно в игре, где перезаряжаться надо из рюкзака, или жертвовать слот на поясе. К тому же, +40% к точности при тюнинге, это круто.
.357 - в игре 2 пушки под этот патрон - пустынный орёл и Револьвер REX. У дигла можно затюнить +50% точности, надёжность и всё такое. Револьвер тюнится хуже и только на 25%, и всего 6 патронов(хорошо хоть перезаряжается не по-одному патрону). НО, у дигла урон меньше в 2 раза! Тем же самым патроном! А это, на секундочку, самый дорогой пистолетный патрон в игре, почти в 2 раза дороже 9х19. В итоге у дигла урон чуть выше, чем у пушек с 9х19 патроном. ТО есть смысла в нём вообще никакого, зачем стрелятьв собаку дважды с дигла, когда можно выстрелить 1 раз с рекса? Думаю, выбор очевиден.
7.62х25 - тут у нас только ТТ-33, отличный пистолет на первую неделю под самый дешёвый патрон в зоне. Должен быть первым купленным стволом в ДА каждого нормального сталкера, ящитаю. Стабильно убивает слепыша в башку с одного попадания.
Как-то так. Дополняйте, исправляйте.
Сидел тестил пистолеты через спавн меню. Немного картина нарисовалась, раскидаю по калибрам, вдруг кому пригодится. Сразу пояснение тем, кто мало играл в ДА - тут чем проще оружие, тем надёжнее, т.е. какой-нибудь Форт просто верх надёжности в сравнении с АПС.
9х18 - АПС. После апгрейдов отдача очень слабая, очередями поливает всё вокруг только в путь, очень эффективное оружие против любых целей, даже замешкавшегося и тормознувшего кровосисю отправляет к праотцам моментально. Есть ещё ультра-редкий Пернач(мне 1 раз попадался на чьём-то трупе), но он хуже АПС, т.к. у него какая-то конская отдача. Он типа надёжнее должен быть, но это не точно. Ну и его хуй найдёшь, опять же.
9х19 - Долго отстреливал ГШ-18, Беретту 92ф, Браунинг хай-пауэр и глок 19 старыми патронами. Сиг и вальтер тоже отстреливал, но они мало интересны, всё как у всех. Все стволы пиздец какие ненадёжные в сравнении со стволами под 9х18, можно словить загрязнение на первой же обойме новых патронов(!). Все стволы очень похожи друг на друга, но я склоняюсь в сторону беретты, т.к. она имеет больше всего апгрейдов на надёжность и последним апгрейдом ей можно захуярить автоматический огонь, а у остальных только с отсечкой по 3 патрона.
.45 - я склоняюсь к FNX за счёт крутого коллиматорного прицела и стрельбы очередями после модификации. USP тоже стреляет очередями после тюнинга, но у него 8 патронов в магазине, это не серьёзно в игре, где перезаряжаться надо из рюкзака, или жертвовать слот на поясе. К тому же, +40% к точности при тюнинге, это круто.
.357 - в игре 2 пушки под этот патрон - пустынный орёл и Револьвер REX. У дигла можно затюнить +50% точности, надёжность и всё такое. Револьвер тюнится хуже и только на 25%, и всего 6 патронов(хорошо хоть перезаряжается не по-одному патрону). НО, у дигла урон меньше в 2 раза! Тем же самым патроном! А это, на секундочку, самый дорогой пистолетный патрон в игре, почти в 2 раза дороже 9х19. В итоге у дигла урон чуть выше, чем у пушек с 9х19 патроном. ТО есть смысла в нём вообще никакого, зачем стрелятьв собаку дважды с дигла, когда можно выстрелить 1 раз с рекса? Думаю, выбор очевиден.
7.62х25 - тут у нас только ТТ-33, отличный пистолет на первую неделю под самый дешёвый патрон в зоне. Должен быть первым купленным стволом в ДА каждого нормального сталкера, ящитаю. Стабильно убивает слепыша в башку с одного попадания.
Как-то так. Дополняйте, исправляйте.
Чего?
Потому что каклы игру делали, как всегда раком. И озвучку в том числе.
А как всякие экзоскелетоны и гаусс-пушки в центр Зоны к Монолиту попадают? Не в ближайших гаражах же их мастырят, из говна и проволоки. И производятся они хоть и мелкими, но сериями, а значит должны быть довольно серъезно оборудованные фабрики и надежные каналы поставок всего этого добра в Зону, да и стоить это все должно немало. Так что если всякие европиндосные спецслужбы об этом ничего не знают, то они зря кушают свои круассаны и пончики.
Гаусс это вообще чисто внутризоновская разработка же. Ею Кардан даже занимался ещё когда на Юпитере работал. Их где-то наклепали несколько опытных образцов и всё, никто за периметром про такое оружие и слыхом не слыхивал.
Сижу тестирую винтовки и кулемёты. И сейчас чуть не охуел - ПКМ, оказывается, стреляет только одиночными, при том что стоит автоматический огонь и сменить его на другой режим просто нет возможности. Бред какой-то. Учитывая что он полностью заправленный 11 кг весит даже без апгрейдов. Этакая 11ти килограммовая СВТ-40 со спиленной мушкой, лол.
Конечно мощнее, скорость пули то больше а всё остальное не учитывается. Ну и кровотечение чаще вызывает, а это в деде ахуенно проработано, как и вообще блять всё в игре. Ёбаный дед, где же он лежал всё это время...
> Не в ближайших гаражах же их мастырят, из говна и проволоки.
Ну тащемта... Чисто теоретически гган не так сложен в исполнении, всего то дохуя мотков медной проволоки и электрический накопитель со всякой хуетой внутри. Существует он в зоне только потому, что там есть электроартефакты которые и дают овердохуя энергии, невозможной получить обычным путем. И разработка этого оружия велась именно из за того что электроарты сняли ограничения мощности для науки, дав возможность воплотить шизоидную фантазию учёных о супероружии.
А на счет поставок инструментов и прочего стаффа с большой земли уже обсуждалось, этим заправляют О-сознание.
Дед действительно хорош как о нём говорят? Я думаю что ломающиеся курки и прочая поебень после нескольких отстрелянных магазинов это как то слишком.
Да он васянский как раз таки, просто ничего другого нету
Мне если честно лень перечислять все плюсы деда, т.к. я в него перекатился окромя после полугода аутирования в кок, но чутка распишу.
Да, стволы надо чистить, потому что пороховые газы. Да, если ствол выпадет из рук, он может загрязнить себе анальное шептало или ещё что. Да, если тебя куснет собакен за жопен в хуёвен комбезен, нужно ебашить заплатку на следущем привале. Да, неписи шугаются выстрелов, что мало где реализовано. Да, их логика прокачана, гранаты кидают не под ноги, но и не снайперски. Нет, ты не будешь гулять как у себя дома на любой локации, оборачивайся и вслушивайся в тишину. Один неуслышанный хрюк в кусте и тебе пизда, один проёбаный дзынь ящика и тебе пизда, одно "да нет тут аномалий, нихуя не видно" и тебе п и з д а. И не думай что всё будет легко, стань пессимистом. Когда я шёл за КПК в лощину между кокордоном и ТД с двумя коробками дроби и пачкой жекана, я думал что нихуя страшнее кобанчиков не встречу. Дойдя до привала у меня кончились блядовы бинты, потому что на дерево хуй запрыгнешь, а под мостом меня ждал топтыга, ехидно топая каждые 10 метров и не отставая ни на шаг. В итоге пробав снаряги на 15к я получил 7к за КПК и 13 за лапы/шкуры, хотя если бы я не был таким самоуверенным, я бы понес намного меньше потерь. Это не ебаный кок, где можно обвешаться патронами и устроить ад и Израиль на любой локации. Здесь думоть надо, братан.
Пройдёмся по винтовкам.
7.62х51 - без вариантов AWP. Патрон редкий и дорогой, а g3 и галил по урону не далеко от 5.56 ушли, так что уж елси и тратить этот патрон, то так, чтобы бахало, АВП бахает.
7.62х54 либо автоматическая СВУ, которая после апгрейдов становится и точной и надёжной, либо убойная СВ-98, у которой после модификации имеет самый крутой прицел в игре, бошки простреливать только так. Я не тестил, но если СВ-98 убивает мастера в экзаче с одного выстрела в тушку, то точно её стоит брать, патрон тоже редкий и дорогущий. Если не убивает, то СВУ лучше, т.к. по стоящей цели хэдшот = смерть из обеих винтовок, а вот в тушку по бегущей дважды из СВ-98 с её передёргиванием затвора попасть будет проблематично.
9х39 - ВАЛ вне конкуренции. Точнее снайперской винтовки ВСК-94, убойнее Винтореза. После всех апгрейдов почти не имеет отдачи, очень точен. Нафига столько стволов навводили под этот патрон, которые хуже старичка ВАЛа - загадка.
5.45х39 - АЕК вне конкуренции. Самая низкая отдача, самая высокая точность, самая высокая надёжность. Просто лучшее оружие под патрон в игре.
5.56х35 - а вот здесь всё очень неоднозначно. Куча почти идентичных стволов, ломающихся в труху. Все стрелянные стволы после 1 магазина новых патронов и 60(2 магазина как правило) старых патронов были в состоянии 95%, у половины было 1 загрязнение, у некоторых даже деформации. Только АК-101 был 96% без поломок. Долго смотрел на ТТХ и возможности апгрейда. Тут особняком стоит фн скар, т.к. у него урон примерно на 20% выше остальных, но у него херовые апгрейды на точность и надёжность. Самыми надёжными и с лучшими апгрейдами на надёжность являются м4/м4а1, по сути, одинаковые стволы. Самыми точными - AUG, G36, FN2000, при этом самая точная пушка фн2000, вроде как, а самая надёжная AUG. При этом все они без подствольника, в отличии от м4, а в ДА подствольник очень крут. Короче, теорема эскобара, так и не выявил лучшую пушку. Выше писали про G36, но у неё очень хуёвые апгрейды на надёжность, если куда-то в Х-8 пиздовать, точно придётся ремкомплект с собой тащить, чтобы ствол или курок по пути починить. Просто чистить бесполезно, поломки в ДА абсолютно рандомны, стволы с 98% вполне ловят деформации.
Кулемёты смысла нет рассматривать. Они все точные, относительно надёжные, с низкой отдачей. Но очень тяжёлые. Ну и ПКМ стреляет только одиночными, лол.
Как-то так. Дополняйте, исправляйте.
Пройдёмся по винтовкам.
7.62х51 - без вариантов AWP. Патрон редкий и дорогой, а g3 и галил по урону не далеко от 5.56 ушли, так что уж елси и тратить этот патрон, то так, чтобы бахало, АВП бахает.
7.62х54 либо автоматическая СВУ, которая после апгрейдов становится и точной и надёжной, либо убойная СВ-98, у которой после модификации имеет самый крутой прицел в игре, бошки простреливать только так. Я не тестил, но если СВ-98 убивает мастера в экзаче с одного выстрела в тушку, то точно её стоит брать, патрон тоже редкий и дорогущий. Если не убивает, то СВУ лучше, т.к. по стоящей цели хэдшот = смерть из обеих винтовок, а вот в тушку по бегущей дважды из СВ-98 с её передёргиванием затвора попасть будет проблематично.
9х39 - ВАЛ вне конкуренции. Точнее снайперской винтовки ВСК-94, убойнее Винтореза. После всех апгрейдов почти не имеет отдачи, очень точен. Нафига столько стволов навводили под этот патрон, которые хуже старичка ВАЛа - загадка.
5.45х39 - АЕК вне конкуренции. Самая низкая отдача, самая высокая точность, самая высокая надёжность. Просто лучшее оружие под патрон в игре.
5.56х35 - а вот здесь всё очень неоднозначно. Куча почти идентичных стволов, ломающихся в труху. Все стрелянные стволы после 1 магазина новых патронов и 60(2 магазина как правило) старых патронов были в состоянии 95%, у половины было 1 загрязнение, у некоторых даже деформации. Только АК-101 был 96% без поломок. Долго смотрел на ТТХ и возможности апгрейда. Тут особняком стоит фн скар, т.к. у него урон примерно на 20% выше остальных, но у него херовые апгрейды на точность и надёжность. Самыми надёжными и с лучшими апгрейдами на надёжность являются м4/м4а1, по сути, одинаковые стволы. Самыми точными - AUG, G36, FN2000, при этом самая точная пушка фн2000, вроде как, а самая надёжная AUG. При этом все они без подствольника, в отличии от м4, а в ДА подствольник очень крут. Короче, теорема эскобара, так и не выявил лучшую пушку. Выше писали про G36, но у неё очень хуёвые апгрейды на надёжность, если куда-то в Х-8 пиздовать, точно придётся ремкомплект с собой тащить, чтобы ствол или курок по пути починить. Просто чистить бесполезно, поломки в ДА абсолютно рандомны, стволы с 98% вполне ловят деформации.
Кулемёты смысла нет рассматривать. Они все точные, относительно надёжные, с низкой отдачей. Но очень тяжёлые. Ну и ПКМ стреляет только одиночными, лол.
Как-то так. Дополняйте, исправляйте.
АЕК появляется у военных за 2 докУмента, а сагц где взять, не убивая никого из фракционников?
Ну типа тяжёлые, отдача гасится. Не сказать, что прям очень точные, но достаточно точные, учитывая низкую отдачу всегда можно стрельнуть ещё разок. Так если пораскинуть мозгой, в руках у оружия вес снижается чёт процентов на 70 или около, что-нибудь типа РПК можно и носить, будет такой АК-74 с большим магазином и слабой отдачей.
>>513721
Я сайгу не находил ни разу(первое прохождение 60 дней, второй раз играю уже почти 40), только из рук Кузнецова брал. Зря ему это оружие дали, его ради него все убивают, как только репу набивают. АЕКов в игре полно, особенно на трупах вояк, часто в хорошем состоянии.
>>513675
Потестил таки болт-экшн винтовки. Очень смеялся. ВС-98 убивает любого гада в экзаче с одного попадания в тело 100%. А вот AWP - хуй, надо 2 выстрела, причём не только в мастера в экзаче, но и в мастера просто в ТБ-1, 2 выстрела в тело, это очень хуёво.
И да, про 9х39 забыл сказать про грозу. Оружие редкое, но у экологов встречается. Всем характеристикам, апгрейдам точности и надёжности почти копия ВАЛа, но на него нет оптики в игре и нет глушака, зато это единственное оружие с подствольником в игре под 9х39.
По поводу пистолетов-пулемётов. Они все достаточно хороши, но выгодно отличается надёжностью и магазином бизон под 9х18. Под 9х19 неплохо выглядит mp5sd. В целом все друг на друга похожи, слишком подробно не вдавался в них, ибо не вижу в них особого смысла, т.к. лучше всё таки использовать штурмовые винтовки. Даже набегающих собак проще отстрелить старыми дешёвыми 5.45, по патрону в любую часть тела.
Чо ваще появляется интересного у фракций, там же типа за 2 документа максимальный ассортимент?
>причём не только в мастера в экзаче, но и в мастера просто в ТБ-1
Бля, а в чём разница? Один и тот же бронекостюм.
Вот что появляется. Бандитам сейчас доки сдать просто нельзя, Рейнфорды, видать, забыли включить им эту функцию, для военных надо ставить фикс, а-то ассортимент не поменяется, а с монолитом можно будет торговать только после того, как станешь зомбированным, и если не убил торгаша ранее.
>>513797
Насчёт раскачивания вряд ли, но удобность точно влияется на скорость поворота вокруг своей оси. Писали, что ещё и на скорость перезарядки и взятие оружия в руки, но тут я не уверен, на совести написавшего.
Интересно, каким образом. Защита спины за счёт располагающейся там конструкции? Это же просто система сервомоторов на металлическом каркасе, по сути, ничего кроме грузоподъёмности и, может быть, выносливости по сравнению с ТБ она особо бустить не должна.
Алсо, дополнительная броня же от экзоскелета на классе рюкзака, который есть только у ГГ. У НПС с визуалами ТБ и экзы показатели защиты должны быть идетничны, если разрабы ничего специально не меняли.
Ну и кратенько по дробовикам. Первым купленным у долга должен быть ТОЗ-34/66. Я за вертикалку, т.к. она чуть точнее и гораздо стильнее. Обычные помповые дробовики сосут и не нужны, т.к. очень медленно стреляют, в итоге они без задач, т.к. по собакам дробью шмалять дорого и у нас есть для этих целей пистолет, а в чистое поле против кровососа тоже не выйдешь, так как не успеешь сделать 2 выстрела, пока на тебя бежит эта тварь. А вот с двустволки успеешь сделать 2 выстрела и убить сосыча или снорка в прыжке, быстро перезарядиться и заняться следующей целью.
Особняком стоят протекта(изредка встречается у экологов), МР-153(продаёт долг за 2 документы) и спас(продают наймы за 1 документ). Здесь в топе "мурка", т.к. она самая точная и самая скорострельная. У спаса заявлен автоматический огонь, но даже после апгрейдов стреляет спас очень медленно. У протекты есть апгрейд на автоматический огонь, но он, похоже, тупо не работает, автоматического огня у неё не появляется. Скорость стрельбы выше спаса, но ниже мурки, точность значительно ниже мурки, только отдача лучше, проще контролировать огонь. В итоге имеет смысл отдавать документы долгу уже ради "мурки", это лучший дробовик в игре, после королевы дробовиков - сайги 12с. Тут всё просто - отличная скорость стрельбы(выше мурки), отличная точность, отличная надёжность(по сравнению с той же муркой), перезарядка магазином. Если нагрузиться жеканом и поставить тюльпан/псо, то можно и свою штурмовую винтовку дома оставлять.
Блять, расскажи про жекан и дробь, что лучше брать на кабана/плоть и прочие гадости? В чём преимущества жекана, кроме очевидных дальности и точности?
Дополню. Проверил апгрейды пистолетов - у них не появляется после модификации ни автоматический огонь, ни стрельба с отсечкой по 3 патрона. У сайги тоже не появляется отсечка по 3 патрона. ЗА-Е-БИСЬ, рейнфорды постарались. В итоге с .45 и 9х19 калибрами могут быть варианты, так ГШ-18 мне показался надёжнее той же беретты, например. Сплошное наебалово кругом, короче.
Я не ебу чё они там сделали, но броня здесь распространяется на все части тела, даже если там броня отсутствует по идее.
>>513929
А чё рассказывать? Против мутантов только дробь, кабан в сраку/заднюю часть туловища убивается при удачном попадании из вертикалки почти в упор с одного выстрела, изредка ещё ножом разик надо резануть. Жекан против людей, очень убойная штука, больше 1го выстрела переживают ребята только в серьёзном бронежилете, всякую шваль/парней в заре ваншотит. Есть снайперский модифицированный ТОЗ-34 с оптикой, точнее обычного, а если ещё и затюнить его на стрельбу жеканом, то всё, пизда всему живому.
А где достать этот ТОЗ? Небось валяется где-то в ебенях, когда я уже нормальный цилиндр найду?
Ну я так и думал. Они бы его ещё рюкзак на лиманске засунули.
>Баг, или я что-то не так делаю?
И то, и другое. Деньги нужно давать, когда Валериан пошлёт зачищать АТП от военных.
>можно ли как-то пофиксить баг с заскриптованной смертью Бродяги и Пса после их спасения?
<---
Только в sky reclamation project.
Сталкер сам по себе говно, вот, реально. Григорян просто пришёл к этому выводу спустя 10 лет после начала крафтинга первого сталкача. Один каэрс он поймал и сделал при помощи прохорорабов по сути игру мечты, которую схавала очень широкомастная возрастная аудитория. Затем начались брожения аддонов, которые были заточены, исключительно, под школьников. Я не видел ни одного сяка, который бы играл в чистое небо и зов припяти, и ему это нравилось. Все остановились на тень чернобыля, потому что он вышел в очень нужное для постсоветского общества время.
А что такое сталкер-2? Говнокниги, говно-одежда и говносериалы - одним словом паразитирование на бренде. Григорян признал, что сталкер это культурный феномен, а значит он уникален и самобытен. Это не дойная корова, которую можно задоить на новую феррари.
Григорович - молодец. Вложил деньги, усердно работал 10 лет и получил султан-бакшиш. Мы получили игру и все материалы по трилогии. По сути все договорённости выполнены, проект завершён. Сиквел это иной проект, иные цели и задачи, другое время, другие игроки, другое общество, на которое ориентирован сталкер.
Уверен, анонс сталкер 2 это такая пьяная выходка серёги. Напились там, блять, придурки, разыгрались в картишки, мол, если проёбываешь, то давай анонсируй сталкер 2! Григорян просто не мог оплошать перед братвой, проебав в карты, полез в фейсбук и запустил тролленкоастер по интернетам. И руфел, и замер аудитории. Правда, вот такие посты, как твой, типичный пример того, что осталось от реальной аудитории сталкера. Перспективы хуёвые, сталкач это перевёрнутая страница, играй в метроху. Там прохоровцы уже по полной программе отрабатывают идею курточек. Тащем-то реальный сталкер-2.
Всё ясно? Или повторить для тех, кто в танке?
SGM, ROH, GUNSLINGER.
Ебать высрался. Прохоров, залогинься и перестань рекламировать свою поебень.
ИДИ НАХУЙ ЧМЫРЬ Я ЗДЕЛОЛ ВЫДАЮЩУЮСЯ ИГРУ КОТОРУЮ ЛЮБЯТ МИЛЛИОНЫ Я СТОЯЛ У ИСТОКОВ СТАЛКЕРА Я А НЕ ДЕНИС ВОЛЧЕНКО ПРИДУМАЛ КОНЦЕПЦИЮ ИГРЫ ПО ПИКНИКУ НА ОБОЧИНЕ ЭТО Я ПРИДУМАЛ МЕТАТЕЛЬНЫЕ НОЖИ ЭТО Я СДЕЛАЛ ПЛАВНО ПЕРЕТЕКАЮЩИЕ УРОВНИ ИЗ ПОДЗЕМЕЛИЙ НА ПОВЕРХНОСТЬ ЭТО У МЕНЯ БЫЛИ ПРОТИВОГАЗЫ И ФИЛЬТРЫ ЭТО У МЕНЯ БЫЛ ПЛАНШЕТ И ЗАЖИГАЛКА ЭТО У МЕНЯ БЫЛИ ЧАСЫ НА РУКАХ МЕССЕРА АРТЁМА ЭТО У МЕНЯ БЫЛ ОФИГЕННЫЙ БИБЛИОТЕКАРЬ ИЗ ОП-2 ЭТО Я ВДОХНОВЛЯЛ РАЗРАБОТЧИКОВ СТАЛКЕР ЧИСТОЕ НЕБО И ТЕПЕРЬ ОНИ РАБОТАЮТ У МЕНЯ ЭТО Я СДЕЛАЛ МЕТРО ИСХОД КОТОРЫЙ ВЫЙДЕТ 22 ФЕВРАЛЯ В КАНУН ГОДОВЩИНЫ СОЗДАНИЯ РАБОЧЕ-КРЕСТЬЯНСКОЙ КРАСНОЙ АРМИИ ЭТО У НАС ВСЕ БЫВШИЕ РАЗРАБОТЧИКИ ВТОРОГО СТАЛКЕРА ВКЛАДЫВАЮТ СВОИ ИДЕИ ИЗ СТАЛКЕР ДВА В МЕТРО ИСХОД ИЗ-ЗА ЧЕГО ОН УДОВЛЕТВОРИТ ДАЖЕ САМЫХ ПРИХОТЛИВЫХ ФАНАТОВ СТАЛКЕРА ТАК ЧТО ЗАКРОЙ СВОЙ РОТ И ЖДИ ЛУЧШУЮ ИГРУ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ ВЕДЬ ЭТО БУДЕТ ВСЁ ЛУЧШЕЕ ЧТО БЫЛО В ТОМ САМОМ СТАЛКЕРЕ И МЕТРО 2033 ОТ ДИМЫ ГЛУХОВСКОГО МЫ ПОБЕДИЛИ!!!!
поломанный спас-12 валяется в x-18 на одном из квестовых ученых
>Деньги нужно давать, когда Валериан пошлёт зачищать АТП от военных.
Действительно, теперь получилось. Держи артефакт в благодарность.
О, малаца! Всё, забирай свои патроны на АТП и вали.
https://www.youtube.com/watch?v=y3X7Nl_sobY
Разработка многообещающей модификации «Последний Сталкер» завершена! Серьезная техническая ошибка, которая постоянно отодвигала от нас дату релиза, наконец, была исправлена, и тестеры уже отправились в финальный забег. Если все пройдет гладко, то релиз проекта состоится уже грядущей осенью. Дабы подогреть интерес к моду разработчики опубликовали в сети предрелизный трейлер. Специально для модификации был написан собственный саундтрек общей продолжительностью около 8.5 часов. Его пообещали выложить после релиза. Как раз в ролике звучала одна из новых композиций, исполненная малоизвестной музыкальной группой.
Готовы к новым ДЖЕЙ-ДЖЕЯМ КОТОРЫЕ БЫ ТАК НЕ ПОСТУПИЛИ?
Это официальная информация, клован. Планировалась еще группировка связанная с ООН и ихними учеными, но так и не ввели.
И это тоже официальная информация. И даже если логически подумать - у монолита доступ к большим северным территориям и дорогим артефактам на них, вот и пользуются этим, закупая дорогое снаряжение.
Ах, да, это, наверное, им святой дух дорогое вооружение с редкими патронами доставляет.
А что, сейчас в во всех школах во всех классах шестидневка? В моё школьничество мы по субботам учились только с девятого класса. А когда я выпустился — девятый класс перестал по субботам учится. Суки.
И что? Постоят на линейке сталкерята да домой пойдут. Обратно. В уютный тред с костерком.
Опять гавнина с сюжетом на один час?
Если это не износ а загрязнение, то какого черта в аномальной зоне где каждая встреча с мутантом/человеком может окончиться смертью обоссаный гопник не следит за своим оружием?
Потому что это классическая игровая условность для поддержания экономики. В каких то играх например просто оружие не выпадает с врагов, а в сталкере вот так сделали
Дай угадаю. Нужно сделоть, чтоб с врагов дропались апгрейженные (с мастеров) 100% стволы, куча патронов, еды, спальник, десяток аптечек, артефакты (если непись в ходке) и тд?
Я к тому, что тема с загрязнениями абсурдна. Вот если бы васяны ввели износ и загрязнение, два параллельных параметра влияющих на оружие, было бы не абсурдно.
Очевидно они выпадают загрязненными, чтобы тебе просто было сложнее их починить, неужели так сложно понять
Это чтоб тебе не было дохуя легко, реализьм послали нахуй ради такого. Вот что абсурдно - это рейнлоховские поломки в мертвой параше, когда у тебя ебало-шептало деформируется на 98%, пошел нахуй просто, рейнодаун в жизни свой кроме хуя ничего в руках не держал, зато все ВИДИТ.
Ну то есть вероятно рейнчмоня ВИДИТ, что ты должен иногда чинить дорогими ремками ружье, а не просто хранить их ради новой поломанной пушки с трупа, но я его виденье в рот ебал.
Ну блять, это с ласт деем, в оригинале ни этого арта нету, ни артов в тайниках в принципе
Кстати, да. Такая-то глубина проработки мира, а мы всё хейтим чн за гадскую работу с нарративом.
ЧН-шизик ты?
На кокочьем.
>алун снова пропал
>у balathruin поломался хард
Как же хочется кок 1.5...
Получшь 30 мз заместо 50. Один хуй сэм жрать. Нахуй его все дауны советуют как попугаи? Бесполезная трата очков.
Я скрин не читал
Вылет на 1.6.00 у меня был ровно один, по заданию Гонты на раненую химеру, а его тащем-то пофиксили в первом патче, но я уж, на всякий случай, скачал сторонний фикс, на будущее, когда руки дотянутся страдать в унылом говне для двоечников. Накатить fov switcher на 90 градусов, чтобы не лупоглазить об малюсенькую камеру. Играть, наверное, буду, но писать пасквили по релизной зовопараше, если по-честноку, то нечего. Ведь сюжетка проходится без адских багов, а обсосанную второстепенку можно со всей совестью скипнуть. В отличии от нынешних нищих школьников с крякнутым xrengine.exe, я 9 лет назад играл на спец. издании, поэтому вылет в путепроводе меня не доёбывал, так что о чём писать-то?.. О-ло-ло, вот я спас Митяя, или там, ебать, как я охуенно обоссал наёмников Моргана? Да нахуй, максимум побегать по первому адекватному релиз-кандидату зовопараши и всё также зубоскалить об всратость и кривость ванилы. Хуёво осознавать, что основное удовольствие от игры строится на сюжете, после которого в глаза бросается вся мразотность зовопарашных багов и мерзостей. Возвращаться к этому поделию совершенно невозможно. Даже ради достижений Лидер или Дипломат.
Да уж, а мне и в чистом наёбе хорошо. Хотя тут и есть свои баги и ублюдство, но до откровенной всратости дело не дошло. Наряду с ТЧ можно скоротать пару подпивасных вечером, настреливая фраги на шинковалку. Всегда, особо проперженное прохождение, заканчивалось счётом 3:1 по соотношению количества убитых сталкеров на единицу мутантов. В общем, не зовопараша и ладно.
Вылет на 1.6.00 у меня был ровно один, по заданию Гонты на раненую химеру, а его тащем-то пофиксили в первом патче, но я уж, на всякий случай, скачал сторонний фикс, на будущее, когда руки дотянутся страдать в унылом говне для двоечников. Накатить fov switcher на 90 градусов, чтобы не лупоглазить об малюсенькую камеру. Играть, наверное, буду, но писать пасквили по релизной зовопараше, если по-честноку, то нечего. Ведь сюжетка проходится без адских багов, а обсосанную второстепенку можно со всей совестью скипнуть. В отличии от нынешних нищих школьников с крякнутым xrengine.exe, я 9 лет назад играл на спец. издании, поэтому вылет в путепроводе меня не доёбывал, так что о чём писать-то?.. О-ло-ло, вот я спас Митяя, или там, ебать, как я охуенно обоссал наёмников Моргана? Да нахуй, максимум побегать по первому адекватному релиз-кандидату зовопараши и всё также зубоскалить об всратость и кривость ванилы. Хуёво осознавать, что основное удовольствие от игры строится на сюжете, после которого в глаза бросается вся мразотность зовопарашных багов и мерзостей. Возвращаться к этому поделию совершенно невозможно. Даже ради достижений Лидер или Дипломат.
Да уж, а мне и в чистом наёбе хорошо. Хотя тут и есть свои баги и ублюдство, но до откровенной всратости дело не дошло. Наряду с ТЧ можно скоротать пару подпивасных вечером, настреливая фраги на шинковалку. Всегда, особо проперженное прохождение, заканчивалось счётом 3:1 по соотношению количества убитых сталкеров на единицу мутантов. В общем, не зовопараша и ладно.
Ты думаешь, что школьцы из треда после линейки тебе лучше объяснят, чем чейнжлог в группе? Пиздуй читать!
>у balathruin поломался хард
"He burned out hard" здесь означает "он неслабо перегорел". Заработался парень до истощения, мотивацию потерял, и поэтому решил сделать продолжительный перерыв, отдохнуть от всего этого. Всё в порядке у него с хардом.
Ну если после ходки ты пришёл с 5-7 артами, то при продаже получишь 250+ мЗв. Это 3 кружки самогона.
А со скиллом - меньше ста.
Или, например, сталкаешь мусорные кучи. Нахватал с артов 60 мЗв. Можно съесть тушкана и выпить самогона. А если бы был перк, то мог бы съесть псины кусок.
Видишь профиты?
конон
В ролике он убегал с ней, значит этот винторез дублировался вместе с ГГ-псевдоШрамом. Потому и в убитом состоянии.
>Ну если после ходки ты пришёл с 5-7 артами, то при продаже получишь 250+ мЗв. Это 3 кружки самогона.
>Нахватал с артов 60 мЗв. Можно съесть тушкана и выпить самогона.
Я лучше ебну сырой кабанины +500 и заем антирадом всё сразу.
Почему не жареную? Сколько жратвы максимум кстати? Я вроде с одной банки на 600кал почти полностью наедался
Около 900
Я даже и не заметил. Даже в ТЧ голод наступает крайне редко, а с учётом хилящей еды - так и вообще не проблема.
Под 800 точно есть орешки.
Тут плохо всё: и нищие локации с выпиленными объектами аля сортиры на кордоне, которые убирали скорее не из эстетических соображений, а просто потому, что моделлеры не запилили новый высокополигональный сортир для аддона; те же локации типа болот, которые были закончены, ну, максимум на 70%, где и болот никаких нет, какая-то гадская площадь 3х3 км^2 с морской водой и лысым левым берегом; и нагромождение хуйни в текстурах, общее количество которых сократилось, засунули эти белдовские шкурки стволов по просьбе фанатов; ублюдочные модели сталкеров с убранными рюкзаками, мобов и предметов без тесселяции, даже спиленная мушка у дефолтного аксу и не двигающийся ствол абакана. Продолжать список ошибок и откровенных фейлов можно достаточно долго. Чего уж говорить про вывернутые кости и дебильные анимации в стиле калафдути? Я конечно понимаю, что ассетами объектов занимался практически один человек - Юра Негробов, он же Угрюмый с Армейских складов. Но почему графон в сталкаче такой всратый? Пиздец, понимаю, да, визуалов сталкеров не так уж и много, общая нищета аддона обусловлена его количественными изменениями поделёнными на время разработки, но почему у долговцев подсумки с камуфляжем свободы? Разве так сложно было проконтроллировать итоговый результат?
Это дерьмо перекочевало не только в зов припяти, но и вовсе сопутствующие васянки типа кока и лох альфы. Каждый мод, сделанный на базе аддонов унаследовал кривые ассеты оригинала. Ужасные локации чистого неба и уёбищные модели с текстурами из зова клинического дерьма. Конечно есть моды, которые реплейсят фактически всё, что вызывает гневное отвращение, но нужно ли говорить, что васянские покакиши с геймбананы это никак не эстетически выверенные и концептуально обусловленные произведения? Нашим васькам-любителям и школьникам-говноедам пора научиться чувствовать прекрасное, ощутить гармонию красоты и перестать тянуть в рот всё, что плохо лежит, в том числе невразумительное говно. Пока что видел только два мода, где есть какие-то попытки сделать новые ассеты для сталкача в единой концепции руками любителей - калслингер и рэй оф хоуп. Там есть всё, начиная с новый стволов и персонажей, заканчивая моделями деревьев, текстур земли и травы. Но выйдут ли эти моды? Это ещё большой вопрос. А пока довольствуемся кривой залупой из оригинала, фиксить которую в принципе невозможно.
К чему я всё это говорю? Дело в том, что визуал очень сильно влияет на погружение в игру. Вот хочешь ты проникнуться сталкачом, обмазаться атмосферой, вникнуть в происходящее и дико поаутировать в мире Зоны Отчуждения, а не можешь, потому что внешний вид из-за кучи косяков и ошибок начинает моментально тебя отталкивать взад! Мир уже не кажется объёмным и подлинным. Смотришь на оружие, а оно говнявое, с уёбищными анимациями, что аж стрелять неприятно. Смотришь на неписей, а они кривые, с мерзко натянутыми бампами и всратыми текстурами, где квестовые неписи либо без уникальной внешности, либо с какой-то хуйнёй спизженной из других игр. Смотришь на какой-то объект, а его жутко квадратит, как каменюку, ибо нет сглаживания. И тут, и там всё бросается в глаза и в какой-то момент понимаешь, что уже не рубишь в сталкача, а тупо аутируешь в корявом поделии от распиздяев, которые наспех сшили графон с багнутым геймплеем и единожды высрали всё под видом компьютерной игры.
Извините, но тч, при всех его издержках в производстве, не был столь наплевательским в погружении в атмосферу, там как-то качество геометрии и сопутствующей динамики уходило на второй план при мощном полном динамическом освещении.
Тут плохо всё: и нищие локации с выпиленными объектами аля сортиры на кордоне, которые убирали скорее не из эстетических соображений, а просто потому, что моделлеры не запилили новый высокополигональный сортир для аддона; те же локации типа болот, которые были закончены, ну, максимум на 70%, где и болот никаких нет, какая-то гадская площадь 3х3 км^2 с морской водой и лысым левым берегом; и нагромождение хуйни в текстурах, общее количество которых сократилось, засунули эти белдовские шкурки стволов по просьбе фанатов; ублюдочные модели сталкеров с убранными рюкзаками, мобов и предметов без тесселяции, даже спиленная мушка у дефолтного аксу и не двигающийся ствол абакана. Продолжать список ошибок и откровенных фейлов можно достаточно долго. Чего уж говорить про вывернутые кости и дебильные анимации в стиле калафдути? Я конечно понимаю, что ассетами объектов занимался практически один человек - Юра Негробов, он же Угрюмый с Армейских складов. Но почему графон в сталкаче такой всратый? Пиздец, понимаю, да, визуалов сталкеров не так уж и много, общая нищета аддона обусловлена его количественными изменениями поделёнными на время разработки, но почему у долговцев подсумки с камуфляжем свободы? Разве так сложно было проконтроллировать итоговый результат?
Это дерьмо перекочевало не только в зов припяти, но и вовсе сопутствующие васянки типа кока и лох альфы. Каждый мод, сделанный на базе аддонов унаследовал кривые ассеты оригинала. Ужасные локации чистого неба и уёбищные модели с текстурами из зова клинического дерьма. Конечно есть моды, которые реплейсят фактически всё, что вызывает гневное отвращение, но нужно ли говорить, что васянские покакиши с геймбананы это никак не эстетически выверенные и концептуально обусловленные произведения? Нашим васькам-любителям и школьникам-говноедам пора научиться чувствовать прекрасное, ощутить гармонию красоты и перестать тянуть в рот всё, что плохо лежит, в том числе невразумительное говно. Пока что видел только два мода, где есть какие-то попытки сделать новые ассеты для сталкача в единой концепции руками любителей - калслингер и рэй оф хоуп. Там есть всё, начиная с новый стволов и персонажей, заканчивая моделями деревьев, текстур земли и травы. Но выйдут ли эти моды? Это ещё большой вопрос. А пока довольствуемся кривой залупой из оригинала, фиксить которую в принципе невозможно.
К чему я всё это говорю? Дело в том, что визуал очень сильно влияет на погружение в игру. Вот хочешь ты проникнуться сталкачом, обмазаться атмосферой, вникнуть в происходящее и дико поаутировать в мире Зоны Отчуждения, а не можешь, потому что внешний вид из-за кучи косяков и ошибок начинает моментально тебя отталкивать взад! Мир уже не кажется объёмным и подлинным. Смотришь на оружие, а оно говнявое, с уёбищными анимациями, что аж стрелять неприятно. Смотришь на неписей, а они кривые, с мерзко натянутыми бампами и всратыми текстурами, где квестовые неписи либо без уникальной внешности, либо с какой-то хуйнёй спизженной из других игр. Смотришь на какой-то объект, а его жутко квадратит, как каменюку, ибо нет сглаживания. И тут, и там всё бросается в глаза и в какой-то момент понимаешь, что уже не рубишь в сталкача, а тупо аутируешь в корявом поделии от распиздяев, которые наспех сшили графон с багнутым геймплеем и единожды высрали всё под видом компьютерной игры.
Извините, но тч, при всех его издержках в производстве, не был столь наплевательским в погружении в атмосферу, там как-то качество геометрии и сопутствующей динамики уходило на второй план при мощном полном динамическом освещении.
>Играть, наверное, буду, но писать пасквили по релизной зовопараше, если по-честноку-то, нечего.
>можно скоротать пару подпивасных вечеров
Зато в ЗП Мусори это довели до абсурда и слабый голод у штурмовика наступает каждые 10 минут максимальное значение satiety(сытость) 1, но вот power(выносливость) полностью привязано к этому значению, а значит потеря хотя бы 0.1 сытости ведёт к охуительной потери выносливости что заставляет ГГ жрать по 150 калорий каждые пять минут реального времени
В ЗП одиночек хотя бы допилили до ума. Чего только стоят сталкеры ходящие по аномалиям с детекторами и ПОДБИРАЮЩИМИ артефакты в случае удачи. В ТЧ им похуй на артефакты которые лежат на земле, а в ЧН они не умеют пользоваться детекторами.
>Играть, наверное, буду, но писать пасквили по релизной зовопараше-то, если по-честноку, нечего
Нихуя они в зп не подбирают. Только анимацией своей распиздатой с детекторами светят, которую еще в ЧН завезли.
Пиздабол, в коке провел эксперимент: После выброса стая диких сталкеров в заре направилась в аномалию. Двое расселись по кустам, один встал с биноклем, и ещё один полез в аномалию. Встал посреди неё, проводи детектором, проиграл анимацию на кортах и спокойно вышел из аномалии. Через пару секунд в КПК высветилось "Ух ты! Ночная звезда! Теперь можно и домой."
Если его хуйнуть, на трупе действительно будет лежать ночная звезда.
При слабом голоде слабый штраф, всегда ел при жёлтом значке, полёт нормальный.
>>515982
Сырое мясо питательнее. Максимум полоски 1000 ккал.
>>515143
Не стоит, т.к. ошибок он не правит, только свои вносит.
>>514893
Ставил бы сразу жирный лут и утроенные награды, хули. Арты по 50к в контейнерах на кордоне у него, блядь...
Они очень редко подбирают артефакты, но подбирают. Я сам лично видел это в ванильном ЗП который у меня был ещё на диске с защитой с хуёвым патчем. ДАЖЕ ТАМ ОНИ ПОДБИРАЛИ, НО ШАНС ОЧЕНЬ МАЛ СУКА
А кок не на движке зп? Там точно так же, только ещё и перекупить арт можно не убивая.
Ну ты и долбоеб, братан. КоК с перепиленным алундаем движком и от ЗП весьма сильно отличается.
Брат, сколько раз проходил ЗП, ни разу такого не видел. НПС вообще ничего подбирать не должны, у них такого скрипта нет.
Убийца КоКа скончался раньше КоКа. Ждем воскрешения Зандера и легендарного мода
Гигантский потенциал мода просто поражает. Кто-то говорил, мол Судьба Зоны сложнее НЛС, но это в не так. Судьба Зоны проще, понятнее и комплекснее. Но очень многое требует доработки и оптимизации. 5 с прицелом на будущее.
Ждём новых версий)
Шедевр, но не для всех. Если тебе меньше 25, то можно обходить мод стороной.
Так!! За редактирование сообщений модераторов получаешь словесное предупреждение! В следующий раз улетишь в бан на 24 часа!!! Будет времице обдумать свой поступок.
-----------------
Мои правки для amk_xstream_anus_edition 0.6.66
Изменённая текстура BARBY - скачать (тык сюда)
пикча прилипла
Анон! Купил 1050ти, запрашиваю самый наиграфонистый мод на ЗП, чтоб прям пиздато было. За Монолит!
Поздравляю, ставь мизери под dx11, не прогадаешь.
Хороший мод. Правда скриптовый инвентарь это пиздец какой-то.
Странно, что до сих пор всякие сюжетки по типу "Путь во мгле" не распилили на вкусные локации или объекты для кока. Вместо этого делаются с нуля локации в Demosfen, Dollchan, Mlr со скоростью 0,5 локациии в год. Это потому что разрабы сюжеток говорят, что трут не уважаете?
Нет, потому что вы же потом будете орать, что это васянка и сборка, а не мод, на который был потрачен свой трут, поэтому жрите чё дают, мрази.
Так значит уже есть? Бар будешь застеклять? Там ведь тоже сталканам холодно. А припять? Могли ведь и там стекла остаться.
Там уже нет военных, да и агропром ты наверно не видел, да? Там в ЧНовском варианте всё деревом и железом закрыто.
Ну можно хотя бы двери застеклить, поставить пластиковые такие как в магазинах, чтобы не дуло.
Сейчас нет ни 1 мода на кок, который собрал бы все нормальные имеющиеся локации, так что слабый аргумент.
Толку от них, если они пустые и там нихуя не происходит. Вон кишка сама по себе довольно неплохая локация в плане визуала, но в итоге ты просто хуячишь 99999км по пустой локе из нихуя в нихуя ради нихуя, ну и нахуя?
Купол надо над припятью сплошной запилить, как в книжке у какого-то васяна было
Всмысле нихуя? Темно, мрачно, страшно, в кустах кто-то хрюкает, повсюду аномалии, болт из рук не выпустить, можно даже артов насобирать. Такая то лампота.
в мертвом деде, естессна
>Вон кишка сама по себе довольно неплохая локация в плане визуала
В каком месте, поехавший? Пара деревьев и стенки из камней по краям локации, с ощущением будто ты в тарелке супа находишься? Какое-то здание без наполнение, которые лишь слегка отдалённо лесопилку напоминает? Очередной мостик из холма в холм?
В коке наоборот не хватает локаций, где можно насладиться чисто зоной и её проявлениями (аномалии, мутанты, артефакты), а не слушать раздражающий пердеж из рупора долга и видеть сталкеров на каждом шагу. Пик2
>пик1
Забавно смотрится..
Блять, затон и Юпитер должны быть за рекой Припять, которую вообще нигде блять не реализовывают и дербанят её как хотят. Алсо, за ЧАЭС что, край мира? Ни границ, ни локаций, нихуя нет?
Над ЧАЭС давным давно надо запихнуть Припять и Затон.
>Алсо, за ЧАЭС что, край мира?
Двачую люто. ЧАЭС надо в центр карты ебашить и деревеньки вокруг
А затон интересно смотрится, если на кордоне убрать блокпост военных и добавить в самом низу дитятки из дольчана. Хотя о какой-то логичности можно сразу забыть.
>>517628
Ономалии. А внизу кишка, проход которой Осознанцы залатали выжигателем.
>>517660
И тогда ты либо имеющиеся локации по кругу раскидаешь и от прежней зоны ничего не останется, либо придется пилить контент размером во всю трилогию, либо добавлять все всратолоки.
Все васяны либо просто не могут додуматься сделать как надо, либо надрачивают на поход на Север
>Ономалии
Как вы заебали, аномалии не могут стоять сплошной стеной на тридцать километров блядь
>за ЧАЭС что, край мира?
Ну так земля плоская, оказывается что край мира именно там, если за пределы выходишь то сразу падаешь в космоскоторого тоже нет и тебя разрывает солнечная радиация
Если выходишь за границы ЧАЭС, то попадаешь на Кордон, но с Кордона на ЧАЭС попасть нельзя, это зона, БРАТАН.
Ну сделай как надо, чего сидишь? Пиши письма Григоровичам, без твоего мнения сталкер 2 определённо постигнет провал! Ох, сука - какой же ты ЧСВшный ущерб
Там кстати васяны из живой зоны пилят припять и грят что возможно смогут обойти лимит аи сетки
>с выпиленными объектами аля сортиры на кордоне, которые убирали скорее не из эстетических соображений, а просто потому, что моделлеры не запилили новый высокополигональный сортир для аддона
Подробнее про сортиры?
Я адекват, если мне не нравится, то я беру и делаю, я например запили MLR, а что сделал ты, говно?
Хочу себе синий ящик из свалкера, есть ли реальные аналоги?
Да я уже понял, что ЗДЕСЬЗОНАБРАТАН
Я не для тебя его делал, меня он устраивает. А ты вместо того, чтобы сделать что-то для себя воняешь в треде, какая ценность в тебе человеческая? Да никакой.
Потому что иначе пысолор придется жестко потрошить, что от этого сталкера ничего не останется.
В ЗП они научились обыскивать трупы, в отличии от предыдущих частей, поднимать артефакты в аномалиях редко но поднимают, даже в ваниле, они стали умнее, это уже прогресс по сравнению с тем что было, учитывая что до этого ничего кроме болванчиков с которыми можно только поторговать по невыгодному курсу да пострелять в них.
В отличии от ЧН в ЗП сделали новые локации с совершенно новым геймплеем. Мы не бегали по кишкам как это было раньше взад-вперёд, а получили что-то типа песочницы где можно пойти в любую сторону от базы.
Из недостатков: эти локации нужно было сделать больше как по размеру, так и по количеству, не объединять базы сталкеры-бандиты, долг-свобода, вернуть репутацию бандитов и сталкеров чтобы и те и другие могли стать агрессивными не затрагивая мейн-квест. Не привязывать ГГ к военным/сталкерам и не ограничивать переходы по локациям только через проводников по сейф-зонам.
Вот только то что я перечислил хуй реализуешь, потому что никто этого так и не смог сделать, либо это никому даром не обосралось.
А у тебя какая ценность человеческая?
Или криво сделанная васянка каким-то образом делает тебя лучше, чем хача Ашота который мне каждый день шавуху продаёт?
Да в пизду уже пысолор, пусть сталкер два по нему делают, шоб конон, а модолор у сталкера никогда каноничным и не был
Хочу вкатиться в сталкерский модострой. Какие подводные?
Но если взять григоровичей по модулю, то получается, что моментами игру делали люди, которые сами только-только учились делать контент для игр. Это, бесспорно, очень способные люди, но, увы, не профессионалы. Посему имеем то неправильно наложенные текстуры, то швы, то вывернутые кости с корявыми анимациями, то выжженную траву, то пересвеченный камыш. Если бы делали всё правильно с нуля, то естественно всё было хорошо, как в том же сталкер-2, на который и возлагалась надежда на новые грамотно сделанные ассеты, которые не стыдно будет юзать ещё, как минимум, шесть-восемь лет после релиза игры в фанатских васянках, но, снова увы, сиквел ушёл в небытие, а надежды на новые модели и визуалы сталкеров, декорации и объекты отправились туда же.
Я в принципе готов играть на олдовом говне и дальше, но у моря погоды это не делает. Все равно то и дело приходится кривить лицом и блевать после очередной игровой сессии с обмазоном этого архаичного дерьма. Тем более, что альтернатива не шибко ахти какая, а все нынешние наработки всё ещё не дотягивают до уровня божеских реплейсов кривого пысодерьма. Впрочем, в одном я по-прежнему согласен с рейнбоу: какой бы прекрасно вылизанной геометрия не была, она все равно соснёт жопу без правильного освещения. Можно забить хуй на визуал и играть в тч с квадратным тозом, но вот простить отсутствие красивого холодца из белда 2571 просто невозможно. Сие относится вообще ко всему сталкеру в совокупности.
Но если взять григоровичей по модулю, то получается, что моментами игру делали люди, которые сами только-только учились делать контент для игр. Это, бесспорно, очень способные люди, но, увы, не профессионалы. Посему имеем то неправильно наложенные текстуры, то швы, то вывернутые кости с корявыми анимациями, то выжженную траву, то пересвеченный камыш. Если бы делали всё правильно с нуля, то естественно всё было хорошо, как в том же сталкер-2, на который и возлагалась надежда на новые грамотно сделанные ассеты, которые не стыдно будет юзать ещё, как минимум, шесть-восемь лет после релиза игры в фанатских васянках, но, снова увы, сиквел ушёл в небытие, а надежды на новые модели и визуалы сталкеров, декорации и объекты отправились туда же.
Я в принципе готов играть на олдовом говне и дальше, но у моря погоды это не делает. Все равно то и дело приходится кривить лицом и блевать после очередной игровой сессии с обмазоном этого архаичного дерьма. Тем более, что альтернатива не шибко ахти какая, а все нынешние наработки всё ещё не дотягивают до уровня божеских реплейсов кривого пысодерьма. Впрочем, в одном я по-прежнему согласен с рейнбоу: какой бы прекрасно вылизанной геометрия не была, она все равно соснёт жопу без правильного освещения. Можно забить хуй на визуал и играть в тч с квадратным тозом, но вот простить отсутствие красивого холодца из белда 2571 просто невозможно. Сие относится вообще ко всему сталкеру в совокупности.
Кривой сдк, постоянная вонь от коммьюнити, дерьмовый движок, и еще тысяча и одна причина по которой тебе не следует вкатываться в сталкеромоддинг, но если ты запилишь нам припять выше чаэс, ты навсегда останешься в сердце анона
Ну чё ты в игру что ли не играл, не помнишь сраный сортир, по которому нужно было прыгать на крышу барака на блокпосте?
https://www.youtube.com/watch?v=T34DYoXq3AE
Тебе самому не в падлу гнать по сотому разу этот гнилой трёп? Никто ничего не будет делать, кроме мужиков на зарплате у григоряна. Васяны по сути это так, суетливые мандавошки, ебущие удовольствия ради труп, чтобы чем-нибудь себя занять на время ожидания сиквела (которого не будет).
Давно пора
В зоне?
А что думаете о "Генераторах"?
Какие локации вам нравятся и чем?
Мне, например:
- Дикая территория (неизвестно кого там встретишь, люблю наблюдать за жизнью местных зверей с высоты)
- Лиманск (атмосфера маленького тихого городка, уютные дома)
- Армейские склады (люблю бродить по военной базе)
Подскажи насчет одного дела...
Гамаю в 60 кадров на около-максимальных, пахом-965 и 1050ти как раз.
Да, х-рят, ему сталкер приснился во сне. Типа, х-рят, стоял перед станцией и кидал болты... ну, пока, нечаянно, свой болт не выкинул. Короче, х-рил, мол, кошмар приснился, не помешало бы эти эмоции передать в ихре... ну, так и появился сталкер: потерянное забвение...
У генераторов охуенный потенциал в плане бытия центром зоны, а ещё было бы неплохо сделать их на одной локации с чаэс
Лиманск сука люблю всем сердцем не был бы он кишкой
Вот вам карта армсталкера, релиз к октябрю или раньше.
Да он сьебал уже
Конечно, он же в секретных НИИ работал и в детстве сталкера Тарковского смотрел, самый умный из команды был. Но на сталкер всем давно похуй, скоро метро:редух выходит, все порядочные ононы уже давно предзаказали.
>метро:редух выходит, все порядочные ононы уже давно предзаказали
Проиграл, спасибо. Как там первый звонок? Понравилось?
Предзаказал себе и всем друзьям, доволен как слон) Прохоров не обманет, точно годнота будет. Советую всем тоже предзаказать, пока не поздно.
Сталинский ампир, уух
Удвою.
Короче всяко лучше нынешних ёбаных островков
Как-то стоял между НПС и мутантом, там НПС ранил меня (без агра на меня).
https://vk.com/armstalker_community
Особо не обольщайся. И сообщения фильтруй, тама вахтёров местных полно, ибо это оффициальная фанка. пиздец конечно
и даунов тушинских массово затопивших всё и вся никто не отменял
Да я ничего писать и не собирался тащемта
Как музыка со второй вебмки называется? Что-то пиздец знакомое, но не могу вспомнить.
Да не. Не было бы Сытянова и Григоровича - кушали бы тупа метро рельсово-линейный шутан в крымских горах про инопланетный манялит модуль эволюции и мутации людей без сидоровича стрелка и всего что есть в нашем сталкере.
Нешелести особо дай поясню ситуацию.
Количество объектов в ЧН таки больше чем в ТЧ. Да модельки низкополигональные, но общее количество полигонов было в полне себе топовым. Незабываем об ограничениях железа того времени, те же кор2 садились на кукан. Про объёмное освещение думаю даже говорить не стоит ибо гтх 280 его не вывозила. Касательно освещения. Не забывай что солнце в ТЧ всегда было под углом и нормали освещались так же имея затенения. В ЧН солнце зачастую над головой и нормаль освещается равномерно рассеяно. На восходе и закате когда солнце под углом освещение очень походит на ТЧ.
Да это просто редкий баг какой-то.
Встреча с другом, Perturbator:
https://www.youtube.com/watch?v=IGqeyQhBPMI
Да и это я уже навасянил, оригинал:
https://www.youtube.com/watch?v=Xo9yDNT-t4A
у бей гарика и все
Бать, ты?
Триумвират Мурка-Стечкин-СВТ СВТ-40, в простонародье светка, оригинальное крепление изначально под неё и сконструированного прицела ПУ Мурку не завезли, взял взамен что нашёл СПАС-12, кучность посредственная да зато отдача мягенькая, даже приклад не нужен
Так-то и финальная версия сценария ушедшая в прокат ебанина ебаная. Слава богу эта нудятина провалилась в прокате.
Быдло ниасилило. Зато кто коснулся транцендентного, ходили на показ ещё и ещё и ещё.
Как "Пикник на обочине", только тупо. Три дебила идут и выясняют отношения. По сути, если снимать по этому сценарию, то получится фильм совершенной пустой. Если финальная версия хоть какую-то философию продвигает, выглядит эстетично, то этот сценарий по сути зашел бы только из-за аномалий. Все.
Я бы тут запостил его полностью, да долго это, постов двадцать надо.
Ты их там сам находишь много, свои для каждого. Как и в Зоне каждый находит для себя каждый что-то своё.
3 млн элементов кажется
Двачую, в этом вощемта и смысл этих ваших исскуств
Кто-нибудь может мне объяснить, на кой хуй нужна эта дурацкая подсветка внизу шлема? Кто до этого вообще додумался? Глаза болят.
>Как и в Зоне каждый находит для себя каждый что-то своё
В Зоне все просто. Много опасностей, но есть дорогой хабар. Хапай хабар, зарабатывай и уходи, пока жив.
Так болят что даже в армсталкер максимально бережно перенесли всрато, так что глаза болят уже по-настоящему. а по той теме, худ шлемов включил когда лягушку купил, чтобы начать ощущать себя в ней Пепе
Так идея то хорошая, просто сделали говёно
Я в дедвоздух не играю, пука не тянет. Но проблема в том, что худ шеломов переносят из мода в мод почти не изменным и сраное свечение или что это блять такое можно отключить только с самим ходом шлема. А в некоторых модах так и вообще нельзя.
>>518840
>>518839
Если это запотевание, то я Абу. Больше похоже, будто под стеклом маски изнутри две маленькие периодически мигающие лампочки.
Единственное, что годное из подобного, так это Visor эффект на яйцеголовых костюмах сева, ссп с округленными отражениями. никаких текстурок не используется вообще
По-крайней мере повествование цельное и как будто бы более законченное, с правильной взаимоувязкой.
Ты просто не умеешь погружаться, аутировать. Я бы еще какие-нибудь передатчики ощущений изобрел бы, чтобы ты когда в аномалию попадаешь, тебя бы током било.
>Если это запотевание, то я Абу
Привет, мартыхан. Когда нормальную капчу вернёшь, блядь мохнатая?
А если в карусель, то раскручивало и разрывало. И чтоб еще когда бандтиты гопают, из кресла вылезал дилдо прям в жеппу. УХХХ РЕАЛИЗМ!!! ИММЕРСИВНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ!!!
В ДЭ часто видел как даже после убийства противника НПЦ перезаряжался и всаживал в тело ещё с десяток магазинов
Как ты ответишь, если на тебе гп-7, а в жопе дилдо и тебя в аномалии крутит?
Скажи спасибо, что тебе не надо из фляги с водой протирать стекло, что постоянно загрязяется (как кое-где).
Такое по большей части в модах начало происходить, в ванилле не наблюдал.
Нет, ладно бы без этих черных рамок экран замыливался-пятнился. Тогда бы как элемент геймплея протирание бы прокатывало. Но с этим черным говном по краям... Как вы это жрете-то, блядь, говноеды?
На ОБЖ наденет еще
мимо не великий геймдизайнер Прохоров
Типичный сталкер-2 от разрабов чистого неба. Нахуй ноосферу, нахуй солярис, нахуй о-сознание. Давайте будем делить хабар! Тут вам и разноцветные курточки и мегакорпорация с йоба-установкой и официалы, которые выносят из Зоны вообще всё, что можно и не можно. Короче, гимн качественному потреблению. Загадочность улетучилась, оставив место сухому прагматизму.
Говно это все, вторичка. На самом деле есть глубина, загадочность, точнее были, в билдах ранних, а потом все проебали в угоду пострелушек для школьников. Теперь что ни мод, так "ололо икзаскилет тактикул ствалы война групировак"
Как раз таки неотёсанный и прагматичный Солярис Тарковского.
Метро Пехдодус? Атмосфера проебана еще с ЛЛ. Теперь это воннаби-фоллаут в постсоюзе
Удвою, один из редких проектов куда вложена душа, надо поддержать хотя и просевшим рублём, а то следующая часть выйдет окончательно оказуаленной для западных детей.
>Нахуй ноосферу, нахуй солярис, нахуй о-сознание
Верно. А то такого напридумывают. Вон в книгах этого говна много: и инопланетяне, и магия, и баба голая, которую никто не трогает, и ХОЗЯЙКА ЗОНЫ, и пр.
Падажжи, Проха, на следующей неделе стипендию сниму и тут же куплю
>успеха метрохи
Это когда игра полностью забыта уже через пару недель после релиза и даже не обсуждается, пока по Сталкеру уже 10 лет пилят моды и худо-бедно обсуждают лор?
Конечно ебанина раз сам маэстро всё забраковал, как сытянов сценарий сталкер-2 от диденко.
Как же я проигрываю с тебя, омега-обосранец. Ты почаще себе перед зеркалом повторяй, что ты хороший геймдизайнер, гляди тебе шлюхи спидозные начнут давать. Убейся, немужчина.
Нет, однако.
Ну, да. Целевая аудитория называется.
Нет. Игры - это канон. А большинство книг - мусор для даунов.
довеча накатил лост альфу дс и там такой хуйни нету, хуй встретишь гуляющую сталкерню, все сидят, пидоры бля нахуй
>>519205
Вот это порвался, надо же, а я думал, что не увижу уже такого смачного разрыва пердака.
Ты, видимо, думал, что ворвёшься сюда и всех поставишь на место своим ахуенно важным мнением, но когда тебе сунули то, что выше твоего понимания, ты просто разорвал себе жопу от ванезапного понимания своей ущербности?
>сталкеротред
>аутист изображает главвасяна метро
>другие аутисты бугуртят и доказывают ему что его игра гавно
Тупа накатывай AMK 1.4.1. Там даже намного лучше чем в ЗП.
Хоть какой-то контент. А что, лучше по сотому кругу обсудим хуле Сахаров не узнал Стрелка, или какие перки брать в мертвом деде?
которое ты можешь отключить, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=NzkqvHhTwfM
>Ну сасон жы вылетает
2 Гб оперативы, вылетал только по памяти. Говно отключается в модменеджере.
Самое лучшее повырезали нахуй. Ждем новую ОЛР.
И то верно
Sanex A-Life mod для ТЧ (Есть также версия на AMK интересно как он будет себя вести с версией 1.4)
ссылка https://yadi.sk/d/_YcsiN9L3Gywmr
Спасибо, обмажуь.
Это сраная мода такая. Школьники рассказывают про НИВЕДАМЫЕ СИКРЕТЫ СТАЛИРА О КОТОРЫХ ВЫ НИ ЗНАЛИ, подавая что-то непримчетальное как срыв покровов с иллюминатов.
Лол, гудрон и сюда присосался, гнида хуерукая.
Нет, просто пытаюсь вспомнить, когда это я последний раз поливал сасона гавном.
Кому интересно делать моды на коридорный шутан? Что бы по игре делали моды нужно что бы в картах была какая то свобода действия. можно было походить туда сюда а не только вперед.
Так переделать карту и ходить туда сюда
Вот потому о метрохе все и забыли. Пару раз прошел и все. А на сталкач одним сюжетным модом обмазался, другим, третьим. И ходишь, аутируешь, по картею
>зона
>всё на вес золота, дохуя выживание
>рядом братва
>убил собаку
>стоишь ебашишь в неё 10 магазинов 5.65
>реолизм
Потому что "псевдо", ты что, новичок?
Потому что это не монстр, а уродливая параша, что ребенок-даун рисовал.
потому что он нихуя не умеющая потреблядь
Странный монстр, который не пытается догнать свою жертву. Он просто стоит в такой, совсем не агрессивной позе, смотрит на вас издалёка и издаёт протяжный, тоскливый звук. Будто поёт. Или стоит молча — тогда вы можете просто не заметить его. Будете идти по лесу, почувствуете обычную усталость, ляжете на листья, заснёте и больше не проснётесь.
По задумке, вам нужно было отправиться в лес, выследить лешего, подобраться к его жилищу и раньше, чем он заметит вас и напустит сон, притвориться спящим. Он подойдёт, возьмёт вас на руки и отнесёт в своё логово — почерневшую, деревянную избу. В логове он уложит вас на сгнивший пол, рядом с несколькими обездвиженными сталкерами — другими жертвами, которых он притащил сюда раньше. Всех жертв, включая и вас, он выложит в виде правильной звезды спинами вниз — так, чтобы головы соприкасались и составляли центр звезды. После этого, сгорбившийся тоскливый монстр встанет на четвереньки, образовав своим телом арку над звездой из сталкеров. Тело его начнёт трещать и изменять форму — щели между фрагментами древесной коры, покрывающей тело, начнут расходиться, и обнажат уязвимые внутренности. В этот момент вы должны выхватить оружие и выстрелить в Лешего — в его внутренности.
Сам Леший в этот момент ужинает — он питается аномальной энергией Ноосферы — единственным ресурсом, который может поддерживать жизнь в этом нелепом существе. Леший использует комбинацию нервных систем своих жертв как одноразовый проводник, по которому энергия передаётся из Ноосферы к существу. В течение одного такого сеанса сталкеры погибают, а Леший снова полон сил, может бродить по лесу и петь свои песни.
Охуенно, запиливай
Это адаптация суккубов для реалий зоны, чтобы малолетние должники не сточили шишку на своего противника?
В киселе искупаться захотел, шакал?
С отдачей всё понятно - она отвечает за то на сколько прицел поднимется вверх после выстрела.
За что отвечает настильность? Где то написано что уменьшает отдачу, где то что увеличивает урон что бля?, где то что точность, а где то что увеличивает дальность максимальной стрельбы из оружия.
Удобность? Уменьшает отдачу? Тогда зачем вводить параметр -отдача? Больше всего склоняюсь к тому что этот показатель "умножает" является коэффициентом итоговую точность при стрельбе без прицеливания, то есть от бедра.
Любая пуля летит по параболе.
Чем выше настильноть тем дальше летит пуля по прямой.
Это в теории.
Настильность - дальность полета пули. Чем выше удобность, тем быстрее вход и выход из прицела.
>За что отвечает настильность?
Способность пули лететь по горизонтальной прямой. Она летит по дуге, в прицел видно. Метишь в лицо - попадаешь в грудь (на серьезных расстояниях).
Не пиши сюда больше.
Дезертир, Дом на Болоте, Мечта на поражение.
Мне еще очень зашла трилогия про Слепого.
Книги про всяких Хемулей, Борландов, Химиков, пригоршней и прочих лабусов это мерисьюризм и васянство.
>>519879
Разве в сталкере механика стрельбы не как в КСочке? Никогда не видел чтобы пуля летела по параболе, куда выстрелил - туда и попала в зависимости от точности оружия
>>519871
Понятно всё, вы сами нихуя не знаете, придётся всё на -отдачу брать, остальное видимо не нужно раз не видно на практике.
С дробовиков заметно что уже через 100 метров дробь начинает падать.
Другие пушки вроде всегда точку летят.
>Разве в сталкере механика стрельбы не как в КСочке? Никогда не видел чтобы пуля летела по параболе, куда выстрелил - туда и попала в зависимости от точности оружия
В ЧН с 9х39 стволами не бегал?
Лол, кто бы там что не говорил, а стрельба в сталкаче намного более проработана, чем в спинномозговом мультиплеерном говне со спреями вместо баллистики и разброса. Естественно этого не заметишь, если в упор стреляешь. На вале и всс это сильнее всего заметно, в ванили можно в небо стрелять, и ловить рожей падающие пули.
>Никогда не видел
Хуево смотрел. У меня в первом прохождении ТЧ, когда с говнорезом на ЧАЭС пошел, так жопа горела от того, что пуля летит как кусок брошенного школьником говна.
Ну на халфу и думы же делают, так что причина в доступности моддинга и СДК, чего у метро нет. Если в экзодусе сновая будет такая же беда с моддингом, то и его забудут через неделю.
В сталкере настолько охуенная баллистика, что если выстрелить из РПГ вертикально вверх (в зенит, что называется) — граната вернётся обратно на землю где-то в нескольких десятках метров от тебя.
Лол, я думал так только с подствольными гранатами работает.
Мило, я и никогда не додумывался запустить ракету в небо
Потому что вроде нельзя выстрелить ровно под 90 градусов. Все равно есть какой-то градус.
Нет, просто нельзя выстрелить под ровным углом.
>Арты по 50к в контейнерах на кордоне у него, блядь
Зато РИАЛИСТИЧНА. Моченому вон ничего не мешало в ТЧ разгуливать на Кордоне будучи первым в рейтинге и с экзоскелетом и ф2к.
Или теперь уже РИАЛИСТИЧНАСТЬ ненужна?
Ирл пуля вообще уже на 100-300 метрах начинает терять силу, хотя тут смотря какой калибр.
Также. Пуля 9х39 тяжёлая и летит с дозвуковой скоростью. У Вала/Винтореза предельная дальность стрельбы около 400 метров вроде. Но ПЫСы подогнали под масштаб локаций, всё же.
ОЧЕНЬ сильно подогнали, я скажу. Если в ТЧ еще норм, то в ЗП видно как шлепается в 200 метрах от тебя даже пуля из калаша.
Это у Лесника маразм, скоро придешь к нему, а он голый в тебя говном кидаться начнёт
Пока шёл смотрю какие то типы идут, спрашиваю у старшего, мол чё делаете, а он в ответ сказал что идёт в туннели мол там можно укрыться от выброса, ну думаю по пути и пошли вместе. Прихожу с ними в туннель, а там человек десять не меньше ошивается, часть на входе, а часть внутри и всё говорят про какое-то задание, мол там делов то и сидят в каких-то странных позах.
Как вы думаете, кто это такие?
>Как вы думаете, кто это такие?
Правильно! Вафелы мусорные всё таки сломали квест Моргана и наёмники мало того что не агрессивны к Дегтярёву, так ещё и заспавнились два раза подряд и теперь ходят по Янову с поведением как у обычного отряда одиночек/долга/свободы, при этом ещё и не умеют сидеть по-человечьи.
>А что такое удобность?
Чем больше, тем быстрее входишь в прицеливание и быстрее из него выходишь. СВД и СВУ например медленно подносятся к лицу для прицеливания, а ПММ быстро.
решил сегодня снова накатить эту парашу и удалил через 10 минут. пиздец, выкрутил максималки, но у меня все равно не увеличивалась дальность обзора блядь, просто нахуй видишь границу неподгруженного мира постоянно. ладно, думаю можно вытерпеть эту хуйню и ебанутые микрофризы с постоянной подгрузкой сталкеров. выполнил миссию с наездом, завалил бандитов. иду в лесничество. в итоге ебаный мужик к которому надо подходить тупо пропал, начать задание невозможно. перестрелял его охранников и задание провалилось, снес нахуй эту багованную хуету
>не умеют сидеть по-человечьи.
братан да нормально они сидят я так сам всегда сижу
>быстрее входишь в прицеливание и быстрее из него выходишь
На это влияет класс оружия, а не удобность. ПМ это пистолет, а СВД и СВУ это снайперские винтовки, БРАТАН
А в конфигах никто не может посмотреть? Скажите где смотреть и я посмотрю.
После выброса спавнятся как в тч, но в гораздо меньшем количестве, чем выше уровень арта - тем меньше вероятность и соответственно больше вероятность, что какой-то мимо проходящий сталкер его приберет.
>>520979
Рандом - не дисбаланс, когда вероятность мала, а приятная неожиданность. Зона наградила.
>чем выше уровень арта - тем меньше вероятность
Но ведь это и есть в ЗП, только для нахождения годноты нужен ещё и хороший детектор. Алсо, тамошние болванчики вполне себе ходят в архианомалии a.k.a. кгужочки гяяя и собирают арты.
>чтобы заметить краем глаза где-то вдалеке какое-то свечение
АХАХАХА, артефакты у него тупо в воздухе висят, подходи и бери, детекторы для лохов! Фарми через бинокль!
> пук, подразумевающий, что между аномалиямм можно спокойно гулять и кушать тортики с плотями
Ну да, хуле.
Одно дело ходить по определенным местам, другое - искать артефакты по всей локации, в том числе и в аномалиях. И то что они видны и так не означает, что ты в самом начале берешь и просто находишь пламя или душу. Тут всё зависит от рандома. А в коке всё определяется деньгами, а не рандомом: хочешь снаряжение на любой вкус - пожалуйста, шустрый; хочешь в артах купаться - пожалуйста, велес/сварог. Ты просто подкупаешь зону. Всё заранее известно, предсказуемо, нет ничего, что тебя бы удивило. Ты по сути строишь планы по тому, как свою хотелку удовлетворить, а в зоне вроде как глупо что-то планировать.
>>521212
Это я утрирую. А так сделать раза в 2 менее яркими, чем в тч.
Помню, в свое время были весьма популярны правки на отключение свечения у артов. Наверно 70% всех проблем тчшных артов только в их заметности.
Ну вообще было бы прикольно сделать, чтобы они как-то сливались с местностью, уже тогда использовать детектор для их нахождения без выпрыгивания прямо в руки
мимо
Подскажите в каком файле можно очки перков стартовые подредактировать? Dead Air
Только после того как принесешь мне бульдог от Повара, Меченный. :333
Они же уже сегодня гоняли, как уже репортили в тред.
В ТЧ капли на ДТ сливались с асфальтом, нихуя было не видно. Да и вообще там все арты сливались с местностью.
Хотя нет, пизжу, это было в The lost troops of dom
Спасибо
Классно там было принести в деревню на кордоне 50 кг артов, высыпать в подвал и купаться в них..
Сейчас помацаем что у нас тут.
Только когда ты абсолютно голый.
К.Р.И.П.О.Т.А.
У тебя в подвале ничего окромя киселя не водится :с
Ммм, этот дождь на 10 метров около гг.
Где сделать нычку что бы надежно идалеко лазить не надо. А то заеблся на карачках через пух ползать.
я не понимаю нахуй они вообще эту фичу добавили, просто ебучий геморрой для простого подпиваса и эксплоит для зодрота
Мне интересно как можно было запороть скрипты этого задания? Скрипт появления наёмников работает за исключением дублирования, нужно было только сделать их враждебными, но по какой-то причине они нейтральны.
У меня теперь два КПК этих наёмников, скорее всего при разговоре с Морганом или при попытке продать эти кпк Сычу, игра просто вылетит.
К тому же после повторного разговора с Морганом наёмники должны появиться снова, возможно их не два отряда, а десять, просто только два мне попалось на глаза есть подозрения что они появились во всех прописанных точках, а не только в одной ближайшей как это должно быть.
> Где сделать нычку что бы надежно идалеко лазить не надо. А то заеблся на карачках через пух ползать.
Кусты. Вообще похуй какие. Кусты - твой друг. Залез в куст - спасся от кабана. Положил в куст рюкзак - всё, его не существует в видимой реальности неписей, даже если они стояли рядом с тобой. Кусты. В них можно прятаться. Можно шуршать. Можно спать в кусте. Можно жрать кусты, если жрать больше нечего.
Кусты.
Заметил что кусты работают в Мусори. Слышу кто-то стреляет в меня так я присел на корячки и в куст залез. Сижу значит в кустах, а противники подходят к ним плотную и не видят меня. А Я КАК ВЫСКОЧУ И С КАЛАША ИХ ШААААААА АААААААААА, в общем всех убил, они даже среагировать не успели, причём из кустов уже выбегал на спринте, но они как стояли спинами и искали меня так и продолжили.
игровые условности
Навасянил тут себе на КОК алайф от секли или скели, хуй знает как там этого дауна правильно зовут + DRXСoDesolatuion. Выставил мутантов на 1 а сталкеров на 0.25. Получилось охуенно, даже геймплей и БОЛАНС завезли
А мне похуй ёпты. У тебя на каждой локе должен быть свой личный куст с рюкзаком, чтобы скидывать туда всякое "выкидывать жалко, пригодится" и фонящие арты под которые ты забыл взять коробку. В зоне у тебя больше не будет никого ближе кустов. Уважай куст свой и он поможет тебе. Даже водоёмы не так практичны, как кусты, хоть и стопроцентно защищают от кабанов на болотах. Да, а ещё кусты не фонят. Шуршат конечно, но как-то по доброму, лампово, дружески, как жена шустрого которая встречает тебя через пять лет топтания зоны, как торгаш на базе чн, встречающий тебя фразой "Вот молодец^^ Живой пришёл :3" таким добрым, дружелюбным голосом. Кусты, они такие же. Просто не смотри на то что они такие мрачные, внутри они уютные и безопасные.
Потому что если мододелы делают нпс слепыми к гг в кустах, то так уж сразу всех.
Хотя лучше бы они их умнее сделали. Потому что сталкеровский ИИ тупее ребенка-дауна с половиной мозга под героином.
Ну desolation рандомизирует спавн, а алайф от того васяна заставляет всех куда-то вечно идти, и не засиживатсья на месте. И выходит что ты никогда не знаешь кого и где ты встретишь. Если тебе скажем выпало задание убить сталкера в лиманске, а ты на кордоне, то пока ты до бара дойдешь, он тоже куда-нибудь на склады переберется в легкую. При коэффициентах 1 и 0.25 сталкеры встречаются редко, а это значит что у тебя будет меньше лута, особенно по началу, есть ощущение одиночества, но не пустоты, потому что повсюду есть монстры, всегда есть в кого пострелять, и ты никогда не знаешь где и кого из них ты встретишь
>ломал мизинец бегая на Х?
Чего? Может я попутал чего, но вроде Х большим пальцем удобнее же? А шифт мизинцем.
мимокрокодил
В сталкаче неписи бывают непробиваемо тупые. В ТЧ такого не было, значит началось с ЧН. Причем этот стелс довольно убог. К примеру, в ЗП:
Идет группа, меня не видит. Щелкаю их лидера, остальные тупо обыскивают его и идут дальше. А хули, бог покарал. Зона забрала.
Вот больной ублюдок
лОлОлОллоллооллебаиа ШАГ ВСЕГДА НА АЛЬТЕ БЫЛ УДОБЕН, БЕГ НА ШИФТЕ а еще эффект манделы и геймерского жаргона: шифтить – значит медленно, бесшумно передвигаться
Блядь, как вообще можно играя на WASD попасть на X мизинцем, как его для этого вывернуть нужно? И с чего ты взял, что кнопку бега обязательно мизинцем надо нажимать? Я всегда указательным для этого пользуюсь, клавишу ведь не нужно всё время удерживать, мне удобно.
мимо
Нет, есть абсолютная зона видимости в определённом радиусе. У меня там в млр собаки с половины локации сбегаются даже не видя актора))
ТАБОБЛЯДЬ, ты? НА ТАБЕ ВСЕГДА БЫЛ ПДА, ПОНИМАЕШЬ, ПЭ-ДЭ-А!
Рюкзак уже реально кому как удобно. Это неоспоримо.
Так как почки-то твои, родной? Хотел в сборку твою погонять, да багрепорты поигравших глянул и передумал.
В ванилах на табе текущее задание, бесполезная надпись вверху крана. Рюкзак удобнее.
Надо попробовать переставить пда на капс
>капс
Ох сука не напоминай, у меня эта ебанина со встроеной лампочкойпрям на кнопке, и эта мразь загорается при нажатиии
Ну не совсем так. Тянуться за кнопкой Х например далековато, учитывая что бегать надо много, а мизинец лежит на шифте олтайм.
В других модах люди пять видов здоровья делают, магазины снаряжают и урон через броник настраивают. А ты все как сыч собачек дрессируешь. Шел бы, пробзделся.
РЕАЛИЗМ. Открыл ПДА - лампочка горит. Закрыл - потухла. Элементы погружения в игровой процесс не снимая большой палец с пробела.
>>522971
Бег – SHIFT
Ходьба – left ALT ну ок, а как ты будешь принижаться в положении сидя? Хуячить безымянный на шифт? Это еще неудобнее. Альт выигрывает
В ЗП и ЧН ПДА достается только одной клавишей без ебучих контактов, журналов, рейтингов, так что можно обойтись реально TABом. В ТЧ на TAB только карту, остальным бесполезным говном не пользуюсь.
В одной земле лежать будем.
Хуже. Излом 190 с руками пианиста, так что тут наверное мой косяк.
Два куста этому биндеру.
>вместо сохранения вы случайно загрузите точку в жопе мира 2 часа назад
Сейвскамоблядки должны страдать
>Сейвскамоблядки
Нуфаня, не игравший в моды раньше 2015 года выхода кукарекнул. Я посмотрю на твою харю, когда игра по приколу вылетит, а у тебя лоха автосейв два часа назад на входе в локу.
Все, я понял. У тебя просто пальчики коротенькие. Без проблем даже в перестрелках быстро дотягиваюсь до любых нужных мне клавиш хоть на любом конце клавы, посему не ебусь с переназначением, кроме квиклоада и режимов огня. Обоссал коротопальцевого.
На самом деле я и сам сейваюсь как пидор, но чисто через меню, и какой-то особой потребности быстро загрузиться не из меню еще не возникало.
У меня рефлекс квиксейвится выработался как раз после какого-то мода, когда из-за малейшего фриза боялся, что игра крашнулась. Хотя раньше в дополнение к этому и сейвы крашилсь. Уххх, меня флешбекнуло чет.
https://vk.com/coc_xmod
Сделой
Со здоровьем бред конечно. Многие годы создавая боёвки для настольных РПГ я вывел одну аксиому - нельзя делать несколько разных видов здоровья, которые друг на друга влияют, потому что как показала практика - забалансить это невозможно, без откровенного васянства, от которого у игроков возникает перманентное "КАКОВА ХУЯ?"
Так сталкач это не настолка. Хотя может ты и прав. Сейчас как раз запущу, попробую.
>Так сталкач это не настолка
Так пофиг, механика уменьшения здоровья везде по одному принципу работает. Вот две стамины давно норма, применяют много где, это вполне объяснимо и без васянства
Ну тащемта можно вместо дополнительных полосок сделать по типу лонгдарка худ состояния всего тела
Будущий КРАЙНИЙ хемулевысер
Не будут увожать трут
Вы видите копию треда, сохраненную 5 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.