Это копия, сохраненная 9 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Pathfinder: Kingmaker (~25/09/2018): https://store.steampowered.com/app/640820/Pathfinder_Kingmaker/
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018):
http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018):
http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Black Geyser: Couriers of Darkness (08/2019): http://www.blackgeyser.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony Ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/27499929.html (М)
Как же хочется...
Я действительно не понимаю, почему я перед тобой должен оправдываться, петушок. Есть что по делу сказать -- говори. Пока скажу умную фразу, чтобы ты лишний раз убедился в моих способностях: я твоей мамаше на хребет кончил.
>>27544655
>ДА ЭТИ ВАШИ ПИДАРАСЫ УВОЛИЛИСЬ ВЧЕРА
))
А то я не видел, чем вы занимаетесь, пидарки.
>Смешно смотреть на эти каргокультистские альтрайтовские вскукареки от людей, которых и полноценным мужчиной никто не назовёт.
Ах если бы меня волновало, кого там считает полноценным мужчиной пидарок из нонднд...
Вам в /bioware/
Тут все сладкие деды уже разобраны. В столботреде есть парочка свободных, кажется.
Ну да, ты волковолк, само собой разумеется что ты пидор. Не удивил.
Освятил лучшей RPG в истории.
>Серия Baldur's Gate... Это золотой фонд RPG, бессмертная классика, образчик жанра и так далее и тому подобное, эпитеты и титулы можно выдавать очень долго. С нее началась история Bioware, какой мы её знаем; студии, которая дала нам все лучшие RPG последнего десятилетия. Но если вы ещё не поняли, нюанс состоит в том, что вышла эта серия в 1998-2000 годах. И римейк не сделал из нее современную игру, лишь улучшил графику на прежнем движке, добавил поддержку широкоформатных мониторов, улучшил интерфейс, добавил новый контент... Но в целом это всё та же классическая игра, и в 2014 году играть в нее может быть довольно непривычно.
А главное, просто умиляет то, какими же хардкорными были ролевые игры в те времена по сравнению с нынешними! Я даже не про ролевую систему, тут вообще говорить не о чем. В наше рафинированное время представить себе невозможно, что сопартийцев могут реально убить в бою (никаких "потерь сознания" с пробуждением после боя), что нет никакой единой "базы" где автоматически собираются и исправно дожидаются тебя всю игру неиспользуемые сопартийцы, что соратники могут быть несовместимы друг с другом или с тобой по своему мировоззрению, и это может закончиться кровью, что опыт честно идет только тем, кого ты водишь с собой, что игра не ведёт тебя за ручку и не подсказывает ежеминутно, что нужно делать, поэтому половину возможностей и квестов можно вообще пропустить, если будешь невнимателен, и т.д.
Но если всё вышеописанное вас не пугает, и вы всё-таки возьмётесь за эту игру, вы будете достойно вознаграждены. Потому что по захватывающему сюжету, продолжительности, глубине и широким возможностям тактических сражений, интереснейшему миру, обилию замечательно прописанных диалогов и ярким персонажам эта серия может дать фору практически всему, что было создано после неё.
Ваши соратники - живые, запоминающиеся герои со своим внутренним миром, со своими желаниями, надеждами, страхами, мечтами. Каждый из них по своему уникален. Они радуются и грустят, влюбляются, ссорятся, спорят друг с другом и с вами, проходят сквозь испытания, растут и меняются с течением времени. У каждого из них своя история и свои квесты. В игре огромное количество возможных соратников разнообразных рас, классов и мировоззрений. Гораздо больше, чем можно взять в партию, поэтому игру можно проходить много раз, и каждый раз это будет другое приключение.
Каждый квест - это с фантазией прописанное большое приключение. Никаких стандартных "подай-принеси"! А если что-то и начинается как обычное поручение, будьте уверены - всё обернется совсем не так, как ожидалось.
Мир, который распахивает перед вами игра - это одна из старейших фэнтезийных вселенных, Forgotten Realms, с богатейшей историей и десятилетиями развития и проработки. Это тот же мир, где происходит действие серий Icewind Dale и Neverwinter Nights. И на протяжении двух частей игры вы побываете во многих его уголках, непохожих друг на друга.
И наконец, история игры - это история взросления и обретения себя, история о том, что же делает нас теми, кто мы есть - наше происхождение, судьба, написанная кем-то за нас, или наши собственные поступки и решения. И это не история очередного спасения мира.
>Это игра, в которую должен сыграть любой настоящий поклонник RPG.
Освятил лучшей RPG в истории.
>Серия Baldur's Gate... Это золотой фонд RPG, бессмертная классика, образчик жанра и так далее и тому подобное, эпитеты и титулы можно выдавать очень долго. С нее началась история Bioware, какой мы её знаем; студии, которая дала нам все лучшие RPG последнего десятилетия. Но если вы ещё не поняли, нюанс состоит в том, что вышла эта серия в 1998-2000 годах. И римейк не сделал из нее современную игру, лишь улучшил графику на прежнем движке, добавил поддержку широкоформатных мониторов, улучшил интерфейс, добавил новый контент... Но в целом это всё та же классическая игра, и в 2014 году играть в нее может быть довольно непривычно.
А главное, просто умиляет то, какими же хардкорными были ролевые игры в те времена по сравнению с нынешними! Я даже не про ролевую систему, тут вообще говорить не о чем. В наше рафинированное время представить себе невозможно, что сопартийцев могут реально убить в бою (никаких "потерь сознания" с пробуждением после боя), что нет никакой единой "базы" где автоматически собираются и исправно дожидаются тебя всю игру неиспользуемые сопартийцы, что соратники могут быть несовместимы друг с другом или с тобой по своему мировоззрению, и это может закончиться кровью, что опыт честно идет только тем, кого ты водишь с собой, что игра не ведёт тебя за ручку и не подсказывает ежеминутно, что нужно делать, поэтому половину возможностей и квестов можно вообще пропустить, если будешь невнимателен, и т.д.
Но если всё вышеописанное вас не пугает, и вы всё-таки возьмётесь за эту игру, вы будете достойно вознаграждены. Потому что по захватывающему сюжету, продолжительности, глубине и широким возможностям тактических сражений, интереснейшему миру, обилию замечательно прописанных диалогов и ярким персонажам эта серия может дать фору практически всему, что было создано после неё.
Ваши соратники - живые, запоминающиеся герои со своим внутренним миром, со своими желаниями, надеждами, страхами, мечтами. Каждый из них по своему уникален. Они радуются и грустят, влюбляются, ссорятся, спорят друг с другом и с вами, проходят сквозь испытания, растут и меняются с течением времени. У каждого из них своя история и свои квесты. В игре огромное количество возможных соратников разнообразных рас, классов и мировоззрений. Гораздо больше, чем можно взять в партию, поэтому игру можно проходить много раз, и каждый раз это будет другое приключение.
Каждый квест - это с фантазией прописанное большое приключение. Никаких стандартных "подай-принеси"! А если что-то и начинается как обычное поручение, будьте уверены - всё обернется совсем не так, как ожидалось.
Мир, который распахивает перед вами игра - это одна из старейших фэнтезийных вселенных, Forgotten Realms, с богатейшей историей и десятилетиями развития и проработки. Это тот же мир, где происходит действие серий Icewind Dale и Neverwinter Nights. И на протяжении двух частей игры вы побываете во многих его уголках, непохожих друг на друга.
И наконец, история игры - это история взросления и обретения себя, история о том, что же делает нас теми, кто мы есть - наше происхождение, судьба, написанная кем-то за нас, или наши собственные поступки и решения. И это не история очередного спасения мира.
>Это игра, в которую должен сыграть любой настоящий поклонник RPG.
Курсив не читал, но играть в это в 2018 практически невозможно и не нужно. Тропы и наработки с БГ растеклись по практически всем последующим рпг (особенно биоварным) и ничего нового игрок в БГ не увидит.
А игра по нынешним меркам убога, это как предлагать играть в вольфенштейн3д всем поклонникам шутеров.
>>45910
Ваша "крепкая" мужская дружба условна. Она держится лишь на общем интересе в виде выживания и помощи в сугубо личных целях. При том, вы еще и явные конкуренты. А когда путешествие подходит к концу вас променяют на красную пизду и пса.
Обнимаются они там, дурачки. Вам никто не говорил, что вы плохо разбираетесь в людях?
Уходи со своей взрослой логикой из моей инфантильной игры.
Первый раз проходил первый балдурач году в 2016, и он оказался глотком свежего воздуха.
Такого духа лоулевельного приключения в открытом мире не было даже в зефирном шторме.
>Такого духа лоулевельного приключения
Промах промах промах, о, в персонажа влетел крит, перегружаемся!
Я бы мог понять дух лоулевельного приключения, если бы речь не шла о старых редакциях днд.
>тебе просто нечего ответить
Сейчас бы сперва курсивом не читать, а потом хуйню нести. Каким образом текущий год может влиять на энциклопедический факт - BG 2 лучшая RPG игра в истории? А в 2017, а в 2016, а в 2015 разница была?
Ну так они вроде вообще все уходят, только Принц предлагает ошейничек нацепить.
Курсивом там рекламный проспект, у меня его адблок автоскрывает.
И да, время идёт, если ты не заметил. Это как орать что "т-36, лучший танк, дидывоевале!!" В своё время был лучший* и деды действительно повоевали славно, но это не повод тащить его в современность и заставлять всех танкистов на нём ездить. Время идёт, и время БГ давно прошло, он сильно, очень сильно постарел и сейчас ему место в музее.
Ой, зашивайся, мелкобуква. Классика никоим образом не вне времени, а множество классических произведений ещё и большую часть своей ценности имеют именно из-за привязки ко временному периоду. Причём в случае с играми это только часть экспириеса касается. Другие части устарели уже чисто технически и играть в этом сейчас довольно неприятно.
А, ну да, с цифрами на танке я объебался. Но ты прекрасно понял о чём речь, и не пытайся закрыться от жестокого мира своими придирками уровня /вм/. Ведь ответить тебе нечего. Снова.
Если бы ты трахал полотно мона лизы, вдыхая аромат пыли, а через годы вышла мона лиза 2.0 с вибрацией и ароматом клубники, то думаю да, устарела. Что переместило бы ее в разряд классики и первой ебабельной мона лизы в истории. Ее бы поместили за стекло в музее и девственники со всего мира съезжались бы посмотреть на ее, считая, что это позволит им лишиться девственности в ближайшее время.
>Ведь ответить тебе нечего. Снова.
Это ты орешь: Устарела! А почему? А потому что устарела (давно была выпущена)! А ниче, что ничего лучше с тех самых пор так и не сделали? Ни 1 RPG не стала лучше, чем BG2. Сравнение с танком вообще не в тему.
Пайзо ваш сраный рассадник феминизма, овлкэт сборище уборщиков, пиливших донатные дрочильни, патфайндер убогая копия 3.5, проданная второй раз, рулбук для настолки сочится сжвговном с каждой страницы.
Игра, конечно, будет шедевром.
Ой, да с моной лизой ценен чисто контекст. Сейчас тебе любая девочка на артстейшене таких портретов десяток сделает, да ещё лучше.
Вы б ещё Поллока "классикой" обозвали.
Как же хочется сжв говна навернуть, аж анальная пробка выскакивает.
>т-36, лучший танк, дидывоевале!!" В своё время был лучший* и деды действительно повоевали славно
Это ты у димюрича услышал, камрад?
>А почему?
А потому, пирожок, что в ней однозначно устарели всё её составляющие. Графика, вся техническая часть, думаю даже и объяснять не нужно, игра убога в этом плане. Сюжет и райтинг - точно тот же набор тропов, которые биовары потом развивали вплоть до ДАО и извратили в ДА2+. UX - ахахахах, тогда слов таких не знали. Механика - замшелое днд, дизайн энкаунтеров примтивен.
Точно так же как танк, тогда это ездило. Сейчас - не тогда. Такие дела, и не корчь из себя шизика.
>"т-36, лучший танк, дидывоевале!!" В своё время был лучший*
Да ладнаа... А мужики то не знают)
Хаотик гуды могут объединиться с служителями Десны.
https://pathfinderwiki.com/wiki/Desna
Хаотик нейтралы - с ассасинами Калистрии.
https://pathfinderwiki.com/wiki/Calistria
Вопрос: а если мой элаймент перекосит, то союзники свалят и разберут свои посольства?
Просто после BG2 делали все менее хардкорно и более казуально. Разве что есть плюсы некоторых редких хороших идей (типа предысторий DAO, и то не все получились). А там уж до какого уровня казуальщины кому норм. Если говорить о BG2 то и у нее есть предок - Ultima 7. И там еще все более хардкорно, и одновременно более качественно.
Скорее всего да.
Пони сказал, что разрабы учли проблему невервинтера(где под конец ты смещался либо в полный гуд, либо в ивел) и так просто ты свой элаймент не перекосишь.
Это пиздец тупое решение. Я у мамы хн, атеист и хотите что бы я в королевство впустил религиозных убийц?! Да я лучше конанами с брастерами задружусь! ах, да на один эйнлемент только один союзник...
Ну почему опять тетки и какие то бабочки?
Я хочу мужицкий бойцовский клуб полный тестостерона. Я хочу сидеть у них на коленках и показывать наманикюренным пальчиком кого отметелить следующим.
>Просто после BG2 делали все менее хардкорно и более казуально.
Ахахаха, сука, да что же ты делаешь, охохохо, прекрати. БГ2 - казуальная ссанина с абсолютно нулевой сложностью, котороая проходится соло от начала до конца с абсолютно нулевым дамагом, пропущенным персонажем игрока. БГ2 - это одна из самых имбалансных, казуальных и поломанных игр в плане механик боевки евер, умник.
Теперь я понял, что надо не по нациям смотреть, а по организациям. Вопрос остался только с хаотик ивелами.
Все так. Единственная ценность Балдурача 2 - быть платформой для моддов и не только для Тактикс аи Асценшена. Один из немногих действительно хорошо написанных романов в видеоиграх - это именно мод для балдурача (Edwin Romance).
Ты ебанутый? Какой еще набор общих тропов с дао?
Единственная помимо отлично рассказанной истории, запоминающихся персонажей, прекрасного продуманного мира.
>меняй элаймент
Нет. Я не хочу подстраиваться. Может второе и последущие прохождение уже что-то измениться, а первое я хочу играть чем хочу и как хочу.
Я думал, как ты, когда мне было 18.
>Графика
Там 2D-графика. По сравнению с чем она должна устареть? С 3D? Разрешением?
>вся техническая часть/ думаю даже и объяснять не нужно
Нужно.
>Сюжет
Сюжет устарел? Как может устареть сюжет, блядь?! Не модный или что?
>райтинг
Что?
>UX
?
>Механика
Forgotten Realms с богатейшей историей и десятилетиями развития и проработки. Зачем ты дизайн в механику сунул?
>Такие дела, и не корчь из себя шизика.
Не строй из себя долбоеба в приличном обществе. Чтобы хейтить шедевры, много ума не надо. Зато это тренд теперь - хейтить все подряд. Потому, что шедеврами они стали не благодаря тебе и не тебе судить о них. Таким образом твое высранное мнение тут нахуй никому не нужно.
Племя орков - точно нет.
Знатные дома дроу - очень вряд ли.
Приключенцы - нет.
Культисты Дагона - нет.
Обезьяны - далеко и смысла нет.
Морские тролли - нет.
Банды - нет.
Мелкие Культисты - нет.
Культисты Бафомёта - нет.
Болотные гиганты из Мировой Раны - нет.
Здоровый рынок конанов, где продаются штучки технической лиги, скайметал, алиенские штучки - вполне возможно про это и обещалось.
Не густо, ставлю на рынок.
Ох лол, а ведь начал и графику защищать. Как же легко манипулировать этим скотом, стоит толкьо привязать что-то откровенно паскудное к тому, что они решили защищать до последней капли говна, и они будут выгораживать и это тоже.
Ханжа.
То что на нас поход отправят. Мало демонюк на Ластвалле, так ещё под боком начнут лезть.
Асмо почти со всеми богами сделки совершал, даже с гудами.
Он помогал гасить и пленить Разрушителя мироздания.
Дьяволы не хотят всё человечество под себя подмять.
Вот почему к асмодеитам нормально относятся, так что всё нормально.
К А К Ж Е Х О Ч Е Т С Я
Зачем? Станции в ключевых точках нужны, а для бумаги и пирожков есть порт на корабль к печуркам.
Потому что когда у тебя в инвентаре или возле костра есть котелок, тебе надо его обязательно куда-нибудь деть.
Потому что это превращается в ОКР.
Tak sebe.
Спит пьяная.
Далия - Иисус?
Лучший протагонист.
Не хочу показывать всем своего любимого деда. Вдруг уведут.
Ух бля!
Мерзость какая.
Как там в палеолите?
Говно обнимается с говном. Мило.
Можно просто отбиться, от этого ничего не изменится. Просто сможешь сразу пойти до дварфа доебываться
И этот человек ещё что-то говорит про рогоносцев.
Реверс-куколд, но суть ты уловил.
Это как игра в куклы симсов, я не отождествляю себя с ящеркой, я веду её так, чтоб это сзодавало симпатичный мне характер и порождало интересные для меня ситуации.
мимо второй раз прохожу ящеркой и тоже шиплю с красным
Зачем убивать принцессу, если она рожает няшных дракончиков?
Вся суть диванопитухов.
А он из пидорасов.
Я в отпуске, на райском острове, компании двух очаровательных красавиц
Мы с Фейном кушали разлагающиеся части тел из подвала Райкера при свечах, а потом сосались и переливали друг другу исток.
Как фоллачевский гулеёб скажу - легче лёгкого.
>Говнюка Мордуса я запиздил.
>Райкер или как там пидора эльфа с кладбища я нахуй послал после скрижали, ибо там невинные
>Ханна судя по всему заберет у тебя талант пиздежа с животными
А квесты Сайхелы, Джанна и суккуба где-то уже на хайлевеле делаются, квест Джана так вовсе на острове с Адвокатом уже. Хули делать-то?
Cьешь мордусово говно, а потом дай ему живительных, или вовсе взорви. На эльфа тоже можно согласиться, но если не очень хочется, то бери у сахейлы, она ненамного дальше.
А вообще нахуя тебе этот сорс? Книжки на три очка ты всё равно в дриствуде не найдёшь, да и сами эти скиллы не такие уж важные. Можно и до джахана потерпеть.
>Cьешь мордусово говно, а потом дай ему живительных, или вовсе взорви.
Да, вот тоже об этом подумал. Сначала подумал, что неохота жрать эту парашу, да и обманывать не хорошо, потом вспомнил, что только что прошел через целый корабль гномов и людей, рыдающих о том, что их скормили личинкам живьем, либо законтроллили и уже готовы были скормить. Похуй на уебка. Да и насчет скиллов ты прав.
Получается лучший вариант Мордус (с убийством), Сахейла (либо суккуба, ибо там тоже ничего плохого) и Джахан.
А я правильно понял что сорс с духов сосать дадут в любом случае после получения второго очка сурса? Или там надо ритуал повторять с вдыханием травы?
>Получается лучший вариант
Тебе два нужны. Джахан, вон, книжку уникальную продаёт. Тоже фуфло, но для коллекции. Так что его вычеркни.
Не ну, там просто сердце животного если так подумать. Протеин епта. А божественным надо становиться в любом случае, кто же еще мир дивана из говна, в которого его загнали спойлер вытянет?
Утешай себя этой сладкой ложью, карамелька
Раньше такой хуйни не было.
Может я их слишком близко поставил, хуй знает. Да, наверно в этом дело.
Да, Адрамалих ловко всех провернул на тентаклях.
Крепись, анон.
Хватит ебать мозг себе и треду, если белка сдохнет, то будет за тобой в виде призрака бегать. Ничего не потеряешь.
найс костыли
Спасибо
Да пошел ты нахуй, у меня кот самостоятельно в лужу яда зашёл. Добровольно. Разработчиков мамаш ел.
Да пошел ты нахуй, у меня кот самостоятельно в лужу яда зашёл. Добровольно. Разработчиков мамаш ел.
Да пошел ты нахуй, у меня кот самостоятельно в лужу яда зашёл. Добровольно. Разработчиков мамаш ел.
Да пошел ты нахуй, у меня мамаша самостоятельно в лужу яда зашла. Добровольно. Разработчиков кота ел.
Кот и белка в бою себя теперь нормально ведут, хуйня это. Единственное что белка имеет обыкновение телепортироваться к персонажу, если тот уходит слишком далеко, а она не может последовать, вот так она может попасть в поле. Кот такого вообще не делает, сидит себе тихо в уголке, чуть дальше аггра радиуса.
Иногда за каким-то хуем кот не уходит в начале боя.
Пиздец вы тут проблему из-за кота раздули. Будто он ходит с вами всю игру, имеет 1хп и играете вы без сейвлоада.
Ну всё, игра запорота. Покупай игру заново, переустанови, сотри себе память и начни сначала
Да, не самом деле бельчонок молодцом. Главное его из виду не терять персонажем, так что я её на краю поставил. Как только он уходит из зоны видимости, он телепортируется обратно и бежит снова в этот угол по всему говну. Один раз так пробежал, с 50 хп остался.
Нормальное такое тамагочи, добавляет дополнительный интерес в перепрохождение.
>>54075
Вот это одна из причин, почему лично я недолюблюваю сорс. Нужно его каждый разх сосать из бутылочки. По одной единице. Каждому персонажу. Нахуй.
А вампиризмом нужно по единичке из другого сосать. Тоже хуйня. Я бы понял если б сорс был такой себе ценной валютой, но нет, пирамидка - бутылочка, хоть после каждого боя отжирайся.
А, и главное в этом бою. ФПС НЕ ПАДАЕТ, СОСОНЫ!!! Что же там на оригинальном релизе был за код, что его так хорошо можно оптимизировать.
В дракон командера пиздуй. Там симулятор свиданий.
Или сам к нему телепортируюсь. Нет, это не проблема.
Они изменили партиклы огня.
А вот и новая игра от выходжцев из BioWare.
Бывший креативный директор серии Dragon Age Майк Лэйдлоу, год назад покинувший стены BioWare, анонсировал новый проект, который разрабатывается студией Gato Salvaje. Сам Майк присоединился к компании в качестве «креативного консультанта».
Игра представляет собой RPG с боями в реальном времени (без активной паузы не обошлось) и концептуально больше всего напоминает Dragon Age: Origins.
События игры разворачиваются в рамках нашего мира, однако без фантастических элементов не обошлось. Главный герой вычеркнул себя из цикла перерождения, навсегда лишившись возможности реинкарнировать, однако обрёл взамен возможность путешествовать во времени. Протагонисту предстоит перемещаться между древней кельтской Бригантией и средневековьем, сражаясь с противником, угрожающим обеим эпохам.
-Возможность переключать камеру между изометрической перспективой и видом от третьего лица.
-Управление отрядом из шести героев.
-Наличие возможности завести романтические отношения.
-Разнообразие игровых локаций за счёт смены эпох.
-Два комплекта спутников, по одному на каждую эру.
В настоящий момент The Waylanders находится на раннем этапе разработки. Релиз игры запланирован на 2020 год. Ниже представлено видео, в котором Лэйдлоу презентует свой проект.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=200&v=CYYb3xnW1so
>этот """арт"""
>эти куки-каттэр классы
Дженерик ваннаби-дындa без души. Мертворожденная ссанина.
Наконец-то, блять.
Щас бы сюжетом жертвовать просто потому, что Ларианы тупо сделали систему сопартийцев.
ВОЗЬМИ МЕНЯ В ПАРТИЮ ИЛИ УБЬЮ НАХУЙ
@
А, не, у тебя уже трое есть. Ничего, всё норм, я тут в тенёчке посижу)
В сюжете как раз вписано, что часть пати умирает и ты их потом мертвыми встречаешь.
Да хоть усрись теперь, мразота, блядь.
Меня заебывало в других играх по очереди с каждым бегать по их сайдах. Или вообще квест обрывался, потому что где-то не с тем пошел или пропустил, или мировозрение не то.
Всегда нравятся такие упоротые долбоебы с кучей свободного времени. В игре 6 предысторий. И если игру можно пройти раза 3-4, то 5 и 6 уже со скрипом. Некоторых и на второй раз то не хватает. Поэтому все, что после первого/второго прохождения- это тупо аутирование.
Даже если кастомом играть, то за два прохождения ты все квесты и увидишь, не неси чепухи.
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1503849808
К нему мод на повышенную сложность тактики не вышел?
Ну и нахуя ты мне перессказал мои же слова?
Пока нет. На этой неделе выйдет официально редактор для ДЕ, тогда всё и портируют.
Призвали демона, который вселился в мальчика, которого потом забрал к себе протоганист Диванного Дивинити. Потом послали бабу, которая мальца научила плохому.
А в некоторых трейлерах даже озвучку на родном языке сделали. Как же приятно на душе, когда вспоминаю, как мне доказывали, что ЭТО РУССКАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО ИГРАТЬ НА РУССКОМ.
Из-за того что они не ориентируются на русских (оно и понятно, с таким курсом рубля) не значит что английские тексты у них не будут деревянные.
Да
Описано как говно. Выглядит как говно. С точки зрения дизайна драконья сажа была говном. Мне кажется будет говном.
Ага, Лорду Хаоса поклоняются.
Вот хронология, тут всё описано.
http://ru.divinity.wikia.com/wiki/Хронология
Age of wonders, Elona, disciples, total war warhammer, Dominions, warlords кажись ещё.
То ли дело использовать магические устройства.
Procedure
1.Extract the PAK using lslib (or the Divine CLI, which I wrote for lslib.) Some of you call lslib the "GR2 Converter."
2.In the Mods\<modname> folder, there's a meta.lsx file.
3.Edit and save the following changes to the meta.lsx file:
-Below the <header> tag, there's a <version> tag. Update that tag to:
<version major="3" minor="6" revision="0" build="0" />
-In the ModuleInfo node, there's a <children> node. Add this child node to the top of that node:
<node id="PublishVersion">
<attribute id="Version" value="907814608" type="4" />
</node>
4.Re-PAK the mod using lslib.
Note: These changes will only allow you to toggle the mod in the in-game Mods menu.
Поссал тебе на лицо. В дискорде главный от ларианов по моддингу сказал, что это всё хуйня, они слишком многое переделали, и работать это будет на ваш страх и риск (если вообще будет).
>Note: These changes will only allow you to toggle the mod in the in-game Mods menu.
>This might work for some mods. Maybe all mods? It worked for Let There Be Tooltips.
Дорогой люмпен, хватит в глаза долбиться.
Тебя насильно кто-то заставляет адаптировать и играть?
Гуйд для тех, кто умеет это делать и готов рискнуть. Т. е. не для тебя. Проходи, не мешайся.
Только ты не учёл, что как минимум вещи, сделанные эдите скриптов типа расширенной пати нихуя не портируются и ломают игру.
Ну до чего ты тугой.
Во всё играл. Жаль.
Можно бочку с туманом смерти взять вообще?
У меня пишет "слишком тяжелая", при свободных 99 единицах.
Блять, даже кот белки повёлся на тентакли!
Архидемон, в прошлом суккуб, очевидно же. С такими сисосами, Адрамалиху только в прон.
Там это, r34 на Адрамалиха и Малафью ещё не сделали?
Вот такая хуйня только с основным персонажем. У компаньонов нормальные портреты.
Настройки графики выкрути на ультру и пересоздай перса. Ну или до зеркала подожди, оно будет в конце первого акта. А вообще, именно такие портреты и будут создаваться у компаньонов и у тебя после использования зеркала, так что придётся смириться. Ультра просто делает их лучшего качества.
Вот такое вот на ультре с парой модов.
У зеркала в ДЕ, кстати, новый баг на смену старому с грязью пришёл - в портрете тени багуют и затемняют кожу персонажа полностью. Фиксится переключением цвета кожи, а то будете ниграми ходить.
Блджад, не ту версию запостил. Вторая пикча для сравнения - потреты с выключенным Light Shadows в настройках, хер знает, как оно на русском называется. Галка под включением-выключением общих теней.
? ты бы хоть стрелочку нарисовал что ли
Ну и хуй с ним.
И это пятая по светлоте настройка, Wheat, чуть ли не самая белая. Палящее солнце Форт Джоя не щадит никого.
Молодой человек, вы нам подходите!
олень лорд
СОХАТЫЙ
Тут можете свои варианты предложить. Полет к черной дыре твой маман)))0)
http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7609.0.html
у меня комп конечно так себе (4 гб рама и проц из начала 2000-х), но обе игры на одном движке же сделаны, и во второй части ничего такого особенного не добавилось в плане графики, что с ней не так?
У меня комп - 16 оперативки, проц - i7-4790 и видюха 1600. И игра все-равно умудрялась "терять фпс" иногда (пусть и на ультрах)
*1060
Лол, а ведь Диван это по сути фентези ЖоЖо.
Этот покемон - чисто троллинг от ларианов, проку с него ноль пока что.
он же бессмертный
У меня, как у любителя женского пресса, живот Себиль вызывает легкий ахуй. Это какая-то терка для моркови.
Ну так эльфы после смерти деревьями прорастают, это ФИЧА.
Ждал директорского издания. Купил дня 3 назад.
Игнорит при подборе предметов. Но передвигаться ты все равно не сможешь при перегрузе.
А сменить локацию в большинстве случаев сможет. У меня не получилось зайти на лодку, а вот если идёшь спасать посонов и не успеваешь на неё, то нормально оказываешься на острове с перегрузом в инвентаре.
Тупо, но я внезапно проиграл, вспомнив переделку пасты под опальных.
Я тебе просто говорю как факт. Бочку подобрал перед самым ударом тентаклей по ней, играя за Люську с силой 10. Умер потом, но перед смертью увидел перегруз и был доволен.
https://www.kickstarter.com/projects/753131002/nighthawks-the-vampire-rpg-0/description
Ну да, статик клауд стрелы, которые даже не крафтятся. Или фаер клауд, о существовании которого игроки обычно узнают как раз из-за этого квеста.
Нет, обвес у меня был, я прото хуй знает с какой попытки смог сделать это всё достаточно быстро.
Ну а я тебе говорю как факт - бочку не мог подобрать ни разу с 10, и сразу с 13.
Как ты это сделал - рассказывай, потому что сила скрунделю бесполезна.
Хотя похер, заново третий раз начинать не буду.
Его раз в неделю пилят, приходи когда сделают.
Держи пруф, только что сделал. И да, анон, я тебя немного обманул. Есть ещё один момент, на который я тогда не обратил внимание. Знаешь же кнопку подсвечивания предметов? Рекомендую её перебиндить на таб, так удобнее будет. Короче, как открываешь дверь - зажимаешь эту кнопку и бочка становится подбираемой. Стоит спринтмод, но он не повлияет ни на что. Просто побыстрее подбежишь.
1920x1080, 0:07
@
ХИА ЙЕ ХИА ЙЕ БИШОП АЛЕКЗАНДЕР ВОЗ СЛЕЙН БАЙ СИГАЛС
@
ОУВЕН?? ХАУ КЭН Ю АФФОРД ХИС СТАФФ
рэд'н'орандж, йелла анд гриин! За файнест веджис сайсил'з эва сиин!
На первую часть накати BG1 NPC Project
На вторую Imoen Romance
На всё вместе можно трилогию, есть версии и для оригинала и для ЕЕ.
Всё. Первую часть можешь скипнуть, если не зайдёт - она на любителя.
Ах да, ещё стоит накатить мод Unfinished business. Существует для обеих частей, но первая из-за недостатка живого контента от него обогащается гораздо сильнее.
Тебя кратко введут в курс дела и заново познакомят с персонажами.
Что, по правде говоря, даже больше чем они заслуживают.
Сто к одному что ты вообще поставишь это говно, поиграешь минут 10, охуевая от неудобного интерфейса и корявых древних механик, и сотрешь его нахуй.
Ты один из сыновей мёртвого бога убийств Баала, и в финале первой части убил своего сводного брата Саревока, который хотел устроить войну между двумя регионами и вознестись за счёт этого в ранг нового бога убийств на самом деле это бы не сработало.
Всё, остальное в первой части - это путешествия по региону и сюжет самой первой части, никак не влияющий на вторую.
Обосрались.
Посмотреть можно, но сразу надо понимать что это нихуя не тормент.
Плюс русик там максимально убогий, даже если в оригинал не можешь - лучше все равно со словарем попробовать в него, чем жрать говно.
С английским проблем нет, да и Тормента я от него не жду, как стэнд элоун это играбельно?
Разок можно пройти
Если любишь концовки как в МЭ 3, то несомненно.
Психиатру этот вопрос задай, жертва педофила.
Это божественная червиха-пидоресса?
Самый главный мод на первую часть Sword Coast Stratagems. Он фиксит потешный ИИ, создавая хоть какой то челлендж для игрока, и меняет наполнение книг заклинаний магов врага, при этом не меняя ничего в самих механиках боевки и не выдавая врагам каких-либо новых абилок. Ванилла Балдурач 1 без СКС - казуальная ссанина. На второй балдурач ставишь СКС2 при первом прохождении, Тактикс и Асенцшн при повторном. Несмотря на визги местного шизойдного школотрона-неосилятора, Асценшн абсолютно обязателен для установки, т.к. был сделан самим Гайдером (директор дизайна балдурача 2) и является неофициальным Director's Cut патчем, добавляющим в игру как дополнительные ролевые элементы (расширяет энкаунтер с Балтазаром и позволяет хорошим игрокам прийти к мирному решению и заключить союз), так и превращает казуальные босс-файты ваниллы в жопораздирающие эпические битвы, достойные конца саги Баалспавна.
Хех, а вот и шизойдный школотрон-неосилятор, назвавший патч от директора дизайна "васянством" и обосравшийся в самом первом подземельи тактикса после своего вскукарека о том, как он легко его превозможит, лол. Забавно, что ты сразу перешел на животный визг, ведь ничего толкового ты так и не сказал за все 3-4 треда.
>шиз-пиздабол продолжает яростно детектить свою немезиду:DD
Ладно, говном покормили шиза и хватит, дальше только шквариться об малолетнего долбоеба.
Не забудь, первое прождение - шоло&асецнш&атактис!
Ага.
Переход из второго акта в третий полностью перекроет некоторые сайдквесты в городе.
>шиз-пиздабол
>пиздобол
Лол, действительно. Ты уже не просто обоссанный школотрон-неосилятор, ты - обоссанный школотрон-неосилятор-пиздобол. Или ты, обоссанец, думал что никто архивом пользоваться не умеет?
Нахуй ты опять вылез? Вот без шуток. Ты же понимаешь, что твои идеи здесь в большинстве никто не поддерживает и считают поехавшим? Я могу понять, что эти чувства взаимны и ты считаешь всех неосиляторами,а себя единственным тру-геймером в треде ты, ювозможно, где-то и прав. Но нафига тогда сидеть и срать в треде?
>шизик со своими голосами в голове снова продолжает выдавать себя за "всех" при этом обвиняя в шизофрении других
Продолжаем зоонаблюдения.
Инфа 100%, достаточно посмотреть на обитающего тут пациента.
Заменил слова собеседника на гринтекст и поговорил с ним. Полное соответствие своей репутации.
>выдает свое мнение за "репутацию"
>занимается очевидным самоподдувом
>называет других шизиками
Как я уже писал: продолжаем наблюдения. На этом этапе мне даже ничего постить не надо, ты сам себя отлично показываешь в роли шизойда.
Камрад, ты написал это что бы выставить себя идиотом? Тут и есть филиал тупичка.
>школьник вниманиеблядствует игрой в классику в попытках самоутвердиться
Впрочем, ничего нового.
В труху прост)
И снова поговорил с гринтекстом. Маня, ты хоть б сделал вид, что нормальный.
Увольняйся и с этой.
Где ты в диване негров нашел, поехавший?
Какой няшный Ахмед.
Ебать ты дурачок. Загорелый Ванька у него уже негр.
Ну какой телекинез скрунделю?
Ну ты подумай что ты говоришь-то хоть.
Другими словами:
Какжехочется: Поиграть.
Первая самая лучшая по атмосфере.
Вторая - это колда от Форготен Реалмс.
Не пропускай первую, оценишь сам.
Но она всё ещё на любителя. Кто-то будет наслаждаться охуенным путешествием по региону, неплохим сюжетом и смехуечками, кто-то - блевать от зачаточности большинства элементов игры и пустынных локаций.
Третий акт допилили, добавили белку-тамагочи и новую палубу в прологе. И вроде как дописали Зверю контента. 54 страницы ченджлога.
А оно отдельно продается? А то влом пиратку ставить, а так бы купил сразу оптом всю эту хуйню...
Найс самоподдув
Правда хрен знает, даётся ли при таком раскладе Sir Lora the Squirrel (белка-тамагочи) бесплатно. Возможно придётся докупить.
У него собственный квест.
Съёби уже.
Пиздоглазый, плиз, они говорили про балдурс гейт, а я ничего не утверждал, просто столбы с унылой графоманией и убогой боевкой мне не вкатили совсем.
Какая же параша этот стим пиши, теперь настраивается уже минут 10, ну ебаная...
Какое клованское говно пиздец
Всегда пожалуйста.
>Биста переписывали, не ивана
Да не, я о том, что со сторилайном Ифана еще во время написания сюжетки дивана определиться не могли, а не про обнову.
Лучше тупой чем шизик
Нужно.
Что будет, если убедить двух пидарков помочь магичке?
Кажись опыт.
Но это надо быть мёртвым ящуром чтобы прокатило.
Только для зоофилов.
Для тебя и бомж на свалке секси.
Внезапно.
Твои проблемы.
В раннем доступе он вообще был конченным наркоманом и совсем-совсем поехавшим, жаль, что это все вырезали и облагородили его.
Зажми левый альт и не еби себе мозги пиксельхантингом.
Надо будет спросить у твоей мамы в следующий раз.
Сколько патчей уже выкатили после выхода дефинитива?
Эти завывания в конце, МММММ.
Что за имбецил у нас в треде завелся. Уже несколько дней вижу эти идиотские протухшие приколы)))))))) про мамок.
Сентябрь на дворе, что ты хотел.
Да там и перк на наркоманию был интересный.
Ну и как его романсить можно было, бе. А вот сейчас норм, жаль только, что он скучный на самом деле.
Познакомился с игрой после Fallout 3 и Fallout New Vegas, но моё первое знакомство продлилось наверное с час. Надолго не затянуло. Отпугнула графика и высокий порог вхождения. После был Fallout 4 и я всё таки решил попытаться пройти первые 2 игры серии. Чтобы удержаться в этой игре главное разобраться с механикой и поиграть хотя бы пару часов, тогда привыкаешь к изометрии и графике (я до этой игры вообще в изометрические игры не играл). Разобраться с механикой тут как раз дело не из лёгких, ибо опыт последних игр серии очень мешает. Тут очень сильно влияет на прохождение то, какого персонажа вы сделаете. Универсального персонажа вам слепить не получится и придётся почитать внимательно описание характеристик и навыков , попотеть и подумать. Но если вы справились, то через пару часов вполне втянитесь в игру и скорее всего начнёте получать удовольствие.
Плюсы:
1) Сюжет.
Вас не будут вести за ручку. Но и не дадут какую-то архисложную задачу. Вы сами будите строить свою судьбу и выбирать свой путь. Главный сюжет довольно интересный. Имеет интересный поворот в конце. Второстепенных квестов не много, но они вполне добротные.
2) Диалоги.
Диалоги интересные. В первой части они слабее чем во второй, но всё равно хорошо служат вариативности и просто раскрытию истории и персонажей.
3) Мир.
Очень атмосферный. Музыка и цветовая гамма делают половину дела. Ощущение, что ты путешествуешь по умирающему миру. Локаций не много, но они довольно хорошо продуманны.
Минусы
1) Старая школа пошаговых боёв. Если у вас слабо прокачено профильное оружие или просто не правильно расставлены первоначальные характеристики, то главным словом для вас будет "промах"
2)Игра не допилена до конца. Студия не успела.Это видно например по тому, что многие квесты не имеют логического завершения одной из веток. Вырезанного контента было вообще много. Игра могла быть лучше и насыщенней.
3) Рандом. Некоторые моменты можно сливать. Почти как в Fallout 3.
4) Плохое взаимодействие с напарниками. Нельзя их даже оставить. Из-за этого они фактически смертники и либо мучительно их спасать, либо забить на них.
Познакомился с игрой после Fallout 3 и Fallout New Vegas, но моё первое знакомство продлилось наверное с час. Надолго не затянуло. Отпугнула графика и высокий порог вхождения. После был Fallout 4 и я всё таки решил попытаться пройти первые 2 игры серии. Чтобы удержаться в этой игре главное разобраться с механикой и поиграть хотя бы пару часов, тогда привыкаешь к изометрии и графике (я до этой игры вообще в изометрические игры не играл). Разобраться с механикой тут как раз дело не из лёгких, ибо опыт последних игр серии очень мешает. Тут очень сильно влияет на прохождение то, какого персонажа вы сделаете. Универсального персонажа вам слепить не получится и придётся почитать внимательно описание характеристик и навыков , попотеть и подумать. Но если вы справились, то через пару часов вполне втянитесь в игру и скорее всего начнёте получать удовольствие.
Плюсы:
1) Сюжет.
Вас не будут вести за ручку. Но и не дадут какую-то архисложную задачу. Вы сами будите строить свою судьбу и выбирать свой путь. Главный сюжет довольно интересный. Имеет интересный поворот в конце. Второстепенных квестов не много, но они вполне добротные.
2) Диалоги.
Диалоги интересные. В первой части они слабее чем во второй, но всё равно хорошо служат вариативности и просто раскрытию истории и персонажей.
3) Мир.
Очень атмосферный. Музыка и цветовая гамма делают половину дела. Ощущение, что ты путешествуешь по умирающему миру. Локаций не много, но они довольно хорошо продуманны.
Минусы
1) Старая школа пошаговых боёв. Если у вас слабо прокачено профильное оружие или просто не правильно расставлены первоначальные характеристики, то главным словом для вас будет "промах"
2)Игра не допилена до конца. Студия не успела.Это видно например по тому, что многие квесты не имеют логического завершения одной из веток. Вырезанного контента было вообще много. Игра могла быть лучше и насыщенней.
3) Рандом. Некоторые моменты можно сливать. Почти как в Fallout 3.
4) Плохое взаимодействие с напарниками. Нельзя их даже оставить. Из-за этого они фактически смертники и либо мучительно их спасать, либо забить на них.
Никогда, пупсик)))
Нормальных мужиков получается в игре нет?
Да.
А вот ещё, немного подбешивает что пол постоянно засран огнем, и всякой такой парашей. Есть тут классы кроме воинов которые без засирания пола эффектами играют? Типа лучник какой или ченить такое?
Да дохуища возможностей для развития персонажа. Нет же, надо было выбрать самую убогую.
Философский роман-сказка. О Судьбе. О Предназначении. Ребёнок прочитал бы увлекательную сказку про гномов и троллей, рыцарей и волшебников, путешествия и сражения. Взрослый видит повествование о преодолении себя во имя долга, об уходе из уютного домашнего мирка в огромный мир, судьба которого зависит от твоего мужества и решимости. Теперь, прочитав всю трилогию, я могу наконец судить о философской идее "Властелина". Добро и Зло нераздельны; Зло принципиально неуничтожимо, оно лишь меняет своё лицо в каждую эпоху, и борьба с ним - единственное средство спасти мир от гибели. Символично и то, что при обилии в книге рыцарей и волшебников ответственность за судьбу мира возложена на маленького человечка. Отважные воины встречают враждебную армию на поле боя, но исход борьбы со Злом зависит от хоббита Фродо, который, почти не надеясь дойти, день за днём приближается к цели. "Слабые не раз спасали мир, честно и мужественно исполняя свой долг, когда у сильных не хватало сил". Судьба нашего мира куда больше зависит от ежедневных поступков маленьких людей, чем от воли людей больших, и каждый из нас - человечек Фродо, отягощённый своей ношей, сознаёт от это или нет. А ещё - это удивительная аллегория человеческой жизни. Вот беззаботное детство в маленькой Хоббитании, капуста с чужого огорода и день рождения с фейерверком. Вот шумная юность: громкие споры, великая цель и братство, кажущееся нерушимым. А вот судьба разбрасывает вчерашних неразлучных друзей, они надолго теряют друг друга из вида, но каждому выпадет свой Подвиг. Потом бесконечной серой пустыней потянутся зрелые годы - ноги сбиты в кровь, на исходе хлеб, рядом с тобой единственный друг и неразлучный враг, и выбора уже нет - да и был ли он когда-либо? Настанет день, и ты совершишь невозможное - но счастлив, как прежде, не будешь уже никогда.
А заодно и первый баг с незакрывающимся квестом, один из демонов (не сложно угадать который) на бладмуне.
Гном конечно. Он там самый глючный.
Так-то все записи в журнале есть, просто квест не заркылся, пока я на остров не отплыл.
Кастомной ящеркой. Пора бы уже знать.
Кастомная Ящерка. И романсить Принца.
Немного напрягает необходимость ебстись с масками, честно говоря.
Или это не настолько важно дальше по игре?
Зато сделали чувствительного и стеснительного мускулистого мальчика в шрамах от жестоких битв и убийств.
Сразу видно кто тренировался сочинения на ЕГЭ писать. Прям виден этот стиль старательного школьника, никаких отличительных особенностей, все по лекалам сочинения-рассуждения.
Нет, как долбоёб в ваниллу играю прямо сейчас. Да, в ДЕ. Но вообще серьёзных багов пока не встречал.
Можно вообще её не использовать. Даже более того, вредно, есть баг с тегом - при морфе в другую расу Фейн теряет тег [Фейн], обратно превращаясь в скелетона всё на месте. Может в ДЕ пофиксили уже, хер знает. Крафтинг масок не нужен от слова вообще.
Просто носи любой шлем, можно даже отображение выключить, и всё будет в порядке.
Спасибо, как раз во втором акте, буду иметь ввиду. Таркина-то пофиксили? Не убегает никуда, все куски норм отдаются?
А что ты иметь будешь, там только журнал глючит. Сам энкаунтер у меня был в порядке. Более того, на него сами разработчики теперь повесили ливинг он зе эдж, так что он теперь не умрёт если чо.
Таркин у меня был в порядке. Я сначала немного обосрался, потому что он у меня не был ни на южныхз воротах в кладбище, ни на корабле, но потом нашёл его у северо-западных ворот. Дальше всё было ОК.
>Более того, на него сами разработчики теперь повесили ливинг он зе эдж
Ну и слава б-гу, одной заботой меньше.
Да. Если далеко прошёл, мод ставь на бесплатный пет пал.
Ну серьёзно, белка вообще никак не отбивает те десятки часов, которые ты её водишь. Нужна исключительно как дополнительный челлендж. Может там в арксе будет к5акой-то охуенный пей-офф, может белке можно будет скормить дивинити, я не знаю, но что-то очень сильно в этом сомневаюсь.
Можно собирать и готовить ради аутизма и небольших бонусов к статам и хила, особенно если взял перк на это. А можно даже не поднимать, стоит оно копейки.
Ещё спрашиваешь.
Читаю его спор в Стиме под его же рецензией на вторые пиларсы - пиздец. Вылитый двачер-шизик.
Ой, да брось. Мы конечно его тут гоняем, но таких шизиков в каждом большом треде один-два.
Или шиз тот который с ним спорил...
И еще в рецензии пишут мол Пляжики 2 лучше Столбов 2. Все настолько плохо?
А теперь не могу решить каким билдом играть , лучником или рогой или магом ну бляха ...
Драгофолл как ролевая игра интересней и столбодрочильни и диванодрочильни. Кто-то из треда точно поспорит, что гонконг лучше, но в драконпаде лучше баланс между игровыми элементами.
Я просто знаю что на второе прохождение меня не хватит :(
Гонконг нудная хуйня. Я засыпал когда в нее играл. А Драгонфал да норм. Хорошая от начала и до конца и есть райончик с необязательными неписями, эстетика, атмосфера, все дела.
Но блядь - дешево все сделано. Просто пиздец как дешево. Когда по бюджетам все эти партийные рпг дорастут хотя бы до......каких-нибудь средних шутанов? Наверное никогда, потому что ЦА маленькая.
Да ничего уже не будет за эти оставшиеся полтора года.
>Во-вторых, ты сделал слишком много ошибок в слове "Ведьмак"
Ну ладно, полноценная партийная рпг со стратегическим геймплеем. А то ты ещё скайрим приплетёшь. И зельду.
>>69002
Это конечно очень хорошо, что тебе лично зашла писанина из драгонфолла, но во комплексно он довольно убог. Т.е. во всём остальном. Музыка/звук, картинка, игровые механики, персонажи.
Слушай, иди нахуй со своими пляжиками. Блюй, сри, ссы дальше, как тебе там привычно, заебал.
Бля сейм. И воровство картин из инвиза. Поэтмоу дальше первого города не прошел.
Да че ты, я же по дружески. Расскажи за сюжет, жалко что ли?
>искать в диване сюжет
>искать в диване хорошо напиаснных персонажей
>искать в диване отыгрыш
Нормальные люди играют в диван, как в казуальную хэк&слэш дрочильню под пивко.
Нннноооо... Я хочу жить в этом мире!! Ведь там все мои друзья....
Роман с поехавшим был бы более горяч, но да ладно, сейчас все равно толку жаловаться нет.
Бляя, там на самом деле несколько сюжетных линий, я охуею расписывать. В общем основной квест.
Когда-то богиня Астарта прищучила дракона пустоты в ящик, иначе всем пришел бы пиздец, и поставила двух стражей его охранять. Но один хитрый йоба, не помню от чего точно его пукан взорвался, решил всех ВТРУХУ и присел богине на уши, чтобы открыть ларчик. В итоге ларчик был открыт, богине пришлось держать дракона на себе, пока силы зла начали обмазываться нежитью, кровавиками и древней магией. Стражи были наебаны, но их души заселились в двух человек, и по "чистой случайности" эти двое стали сурс хантерами.
В общем сурс хантеры, обмазываясь кровавиками, стали по-тихоньку открывать стертые из мироздания воспоминания о себе, о богине, помогая ткачихе времени не обосраться с подливой. Попутно они обоссали восставшего нежитью Бракка и всю сайсильскую нежить, короля троллей, элементальных лордов, спасли молодого и горячего Зандалора (основная враг_эсса игры не поделила его с сестрюней и из-за этого начала обмазываться культом конца света, поднимая рыцарей смерти, которых можно было убить только спецсредствами), спасли его подружку-ведьму, разъебали орочье-варварский набег, прирезав орочью вождиню, угомонили окончательно сестрюню Бракка, прокляв которую в свое время, Бракк получил как бы бессмертие, и освободили Арху от связи с ней, обмазались тенебрием и пошли пиздошить дракона пустоты, который был в итоге обоссан, что позволило освободить Астарту и спасти мир.
Это очень сжатая выжимка основных вех без всяких сайдквестов и прочего.
Через тысячу лет после первого греха.
А ачивки в стиме дрочат при этом, как ебанутые?
На этом фоне замут с душами и богами-архетипами из пиларсов выглядит не таким уж и глупым...
Таймлайн.
Десять тысяч лет до рождения Люциана: Вайфу коммандер.
Тысяча двести лет до рождения Люциана: Первый ДОС.
Примерно 30 лет после рождения Люциана: Диван Дивинити.
45 лет после рождения Люциана: Второй ДОС.
50 год после рождения Люциана: Бейонд Дивинити.
112 лет после рождения Люциана: Эго Драконис
Хорошо бы им сейчас взять все эти деньги и выпустить коммандера джва, да чтоб как планировался. Хуй знает как оно себя окупит, правда.
Ну если только в качестве дейтсима, стратегическая составляющая у него была пиздец убогая, я дальше второго акта уже не смог играть, уныло пиздец.
Ну так пусть допилят это всё. Там планы были грандиозные.
Я купил вообще думал это Око дракона, только новое, а это тамогочи со скелето-тянами.
Хорошо бы им нахуй забыть про этот ёбанный сеттинг. Он безынтереснее копростолбов, а для такого надо постараться.
И ведь с самого создания Ларианов по нему игры пилят.
Ваше мнение очень интересно миллионам игроков в дивинити. Пожалуйста оставьте его в письменной форме на нашем Рулончике Для Жалоб и Пожеланий(тм)
Лол, диваны - это любовь всей жизни Свена, забить и забыть, ага, как же. Тем более после такого успеха вторых грехов.
Эскперимент? Слепили игру на быструю руку из огрызком столбов. Свои деньги она отбила, наверное. Но больше с ней возиться смысла нет.
Первые столбы сейчас прохожу. Как-то не понятно, но затягивает.
Первые грехи купил, поиграл, дропнул.
Столбы и грехи мог бы спокойно не покупать.
Да. Только эмоции были бы слегка другие.
Двачую, делаю точно так же.
Мнение анимепидораса тут не учитывается.
1,6kk продаж только в стиме, этой весной. Так что он прав.
А вообще, если саню оставить в живых, а потом на арене уговорить тебя поддерживать, он оттуда спасается в четвёртый акт? Или в любом случае на арене погибает?
Плюс квест с десфогом, если я убью дерево, то сане ведь тоже пиздец в любом случае.
Его даллис сама убивает по-моему.
Ты забыл сказать, что цифры ты эти вытащил из стимспая. Эти цифры в 100-200к овнеров висят там прямо с релиза, лол. Суть в том, что после изменения стимовской политики конфиденциальности, все библиотеки игроков являются скрытыми по умолчанию, что, в свою очередь, убило стимспай нахуй, т.к. он может считать только тех игроков, библиотеки которых они сами разсекретили вручную.
>While Valve doesn’t actually tell people about this change in its blog posts on privacy, everyone’s game library has been made private by default. But because user game libraries are now hidden by default, there’s no longer any way for services like Steam Spy to build a third-party profile of which people own which games.
https://www.extremetech.com/gaming/267325-new-steam-privacy-changes-kill-steam-spy-service
Нет, циферка в 200к - это слитая одним кулхацкером с серверов стима вместе с множеством других. Судя по дате в названии - на первое июля.
Вот, откуда пошла эта цифра: прямо со стимспая. Иными словами, мы имеем 100-200к копий в аккаунтах, библиотеки которых были рассекречены юзерами вручную. Ни о каком полном количестве копий Дедфайера, проданных в стиме, тут речи даже не идет.
>>70128
Нигде, лавочку прикрыли, ибо издатели жаловались на стимпсай уже давно.
Ссылка проебалась, файл остался:
https://yadi.sk/i/DAYO8PCVx2k6qQ
На превью кодировка выглядит сломанной, но на моей пекарне всё норм, так что проверь как загрузилось.
Первая цифра - продажи, вторая - стим айди
Что это за хуйня? Меня интересует сама история, а не цифры, достоверности которых никто не запруфает.
Синс - 14 к сейчас в игре, Пиларсы - 1 к.
Синс - 73 страницы обсуждений, Пиларсы - 20.
Синс - 29 к обзоров, Пиларсы - 2.3 к
Вопрос о разнице в десятки раз...
Это ж насколько Обсидиан скатились и насколько в жанре ногамез, что даже пляжики от ноунеймов популярнее их поделия?
Я просто не смог играть в столбы. Это какой-то апофеоз уныния. Даже тирания интересней. Даже DS3
Нет, не отсюда. Цифры более точные, а ту уязвимость быстро прикрыли.
>>70164
https://www.polygon.com/2018/7/6/17542506/steam-games-sales-data-leak
А вот первая более-менее не рандомная ссылка в гугле по названию файла. Откуда я сам узнал новость уже не найду, но её в своё время много где тиражировали.
https://medium.com/@tglaiel/using-achievement-stats-to-estimate-sales-on-steam-d18b4b635d23
И оригинал самой новости.
Ну, первая часть диванов была ламповой, но несколько не от мира сего, а первая часть столбов была довольно-таки виновой. Только ларианы смогли развить свою игру с блеском. а дедфаер вышел недожёванным.
Чем тебе не нравится мирок? Ну немного женерик, демоны злые набигают, эльфы в лесу каннибалят, ящерики. Ну маг-стихоплет-петросян, ну зандалор-и-его-звездные-труханы. Зато душевно. В столбах напихали какой-то херни с непроизносимыми названиями и рады, типа отсылки к малым народам. Да срали все на малые народы.
ну может времени мало прошло. Типа диваны 2 весной же вышли. Надо ждать какие длц выйдут для 2 столбов может они затащат. Мне не нравится то что пишут в рецензиях про 7 часов кор сюжета.
Второй диван осенью вышел.
>>70200
https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/
А вот здесь оригинал списочка в более удобоваримом виде, на него есть ссылка на полигоне, если невнимательно дочитывал.
Ну расскажи как оно тебе на фоне современных диванов, столбов и грехов. Я тоже раза 2-3 проходил.
Ты че сука нацист что ли? Уважай мою культуру!!!
Есть - скруньдель.
Хотя удобоваримый список не полный, но на том же сайте ссылка на уже выложенный мною файл с полным списком:
http://www.arstechnica.com/wp-content/uploads/2018/07/games_achievements_players_2018-07-01.csv
Эх.
Диваны2 безо всяких длц вышли вином. Я ещё не знаю что там допилили в арксе, вряд ли много, но дос2 уже на релизе был полноценной игрой, которую не продавали по кускам. А дедфаер будут до конца года допиливать. Может быть допилят до уровня первой части и я, наверное, перепройду, но поезд для большей части игроков уже того, ушёл.
>>70266
Ну плохо, как. Начало хорошее, красивые задники, интересный сеттинг и квесты, всё такое. Но после первой трети игры контент резко заканчивается и дальше ты чистишь хуёвато нарисованные подземелья. И всё. У игры была очень трудная судьба.
Ролевая система, боёвка и сам геймплей вообще не очень.
Мне кажется или содатели Лайнхерта потмо превратились в Обсидиан?
Я тоже не осилил. Просто заебался.
А твоей мамаше норм заходит.
Как же вы заебали, диван хорошая игра, но она рассчитана на КОРПЕРАТИВ, естественно, у нее показатели выше в разы будут.
Вот когда обсосы сделают в том же ключе, тогда и сравнивание, сейчас же это нецелесообразно.
Например, черепахи на берегу - на них квест будет, или можно сразу валить?
Как вообще масимальное количество квестов получить, играя соло, но для квестов присоединять можно.
кооператив*
1280x720, 0:43
Это потому что вместо ламповых приключений с бухими дварфами и ехидными эльфами вас кормят унылыми столбами да наркоманскими диванами.
С такими извращениями, мог бы просто прямо с этой точки расстрелять её.
Не все, но бОльшая часть. У меня пример живой на глазах, двое знакомых, один из онлайн дрочилен не вылазит, второй играет только в слэшеры/экшены, купили на релизе и прошли запоем за пару месяцев.
Потом ещё и первую часть распаковали, но зашла уже не так хорошо.
Тоже.
1. В форте Радости мамка, потерявшая дочку без квеста - это специально получается, ну т.е. разрабы могли добавить поиск девочки, но не стали
2. Из изменений (ну кроме фиксов) заметил пока только то что паладину, которого спасли в Радости отскалировали левел на неймлес айленде, чтобы он не дох как бомж, дальше то че-то более масштабное будет?
3. Тигра в эльфогороде так и не спасти, видимо как с пунктом один, намеренно
4. апофеоз хуета?
5. Если уговорить поехавшего гнома в храме гномов суициднуться, с него не дропается годный шлем. Какого хуя? Типа, нехуй все пиздежом решать?
6. Мирное решение квестов вроде обычно в купе дает столько же экспы сколько то где надо пиздиться? Просто думаю как решать ситуацию с эльфами. То ли мирно разойтись и дать Себилл прорасти, то ли перебить их всех нахуй.
Девочка сто лет как умерла, Какой квест? Да, это так задумано. Да, последнего тигра нельзя убедить. Да, в игре есть моменты где тебе предоставляют выбор или намекают на квест, но потом показывают что это не в твоей власти. И это замечательно.
И хуй знает что там дальше будет, игра неделю как вышла и ты рвёшься по ней со всех ног. Вряд ли многое.
>1. В форте Радости мамка, потерявшая дочку без квеста - это специально получается, ну т.е. разрабы могли добавить поиск девочки, но не стали
Фан факт - в раннем доступе это было. Я уже не очень помню, как, вроде через убеждение, но можно было убедить подружку собаки Бадди вернуться к нему. После этого с ними двумя можно было поговорить и дать подружке понюхать куклу девочки. Та отвела бы тебя на место её захоронения.
Мирно расходись. Мамка - лучшая концовка для Себиль с точки зрения чардевелопмента.
Я ж говорю, бежишь не читая. Девочка умерла ещё до того, как баба в форт джой попала.
Охуенно же, зачем убрали интересно. А так и Бадди с подругой не увиделся, и мать безутешная осталась а мы без экспы
>>70653
Ну скорее всего так и сделаю. Просто интересно было аргументы Сахейлы послушать. Сначала она значит топит за деревомать, потом такая нахуй деревомать, ебашь за швободку и всю хуйню. И что-то "освобожденные" эльфы не особо рады тому что ты их матушку наебнул. Че там Сахейла пиздит после того как ты ее народ вырежешь, знает кто? Просто больше на проделки годкинга похоже.
>>70664
Это мужик рядом говорит? Я просто на такие моменты не отвлекался, ибо думал что изменения в патче только в Арксе.
Держи миниспойлер из последнего акта по поводу Сахейлы и пруф: Сахейла натурально, 100%, без ГМО, поехавшая.
С чего она ебнулась-то? Просто к этому вообще никаких предпосылок нет. Она ведет себя абсолютно адекватно и просто отыгрывает роль провидицы. Можно было бы рассмотреть вариант, что она из-за своего дара ебнулась типа ужасы будущего увидела, но это хуйня, ибо я некст божественный и Ривеллон приведу к процветанию
>С чего она ебнулась-то?
Она слепая, заточённая в Форт Жое эльфийка, которую держали в заточении у блядского Руста, и кормили мясом её же сородичей. При этом она Росток. Были предпосылки.
На корабле с Даллис у тебя не будет этого скилла, единственная книжка за сурс, которую можно достать в первом акте — цепная молния.
Шадоу принц пиздабол ебаный, ему и драконы говна в жопу заливают, а сам он служит королю чуханов.
Два чая этому адеквату.
Нихуя. Оценки реальности у него может быть и специфические, но саму реальность он видит правильно и не пиздит о ней. И про эльфов, и про драконов.
В смысле? Тот же таркин продает сорс скилы уже на корабле, гарет тоже.
Так она после того как ты ее освобождаешь вела себя абсолютно также как и до попадания в плен. В Форт Жое еще хуева туча рыл была, и никто чет не поехал особо. Короче суть в том, что по пребытии гг на неймлесс айланд она ВНЕЗАПНО едет крышей и из мудрой провидицы топящей за деревомать становится ебанутой кровожадной анархисткой Короче мне не понравилось.
Алсо интересно получается, ящеры хотят возродить драконов, эльфы хотят деревом оплести весь Ривеллон нахуй. А люди сидят себе в дивинити играют.
Кстати, нашел тут интенданта блек серкла, у него там на варфаре охуенные книжки, отпиздил значит лагерь, а из него выпадает всякое дерьмище. Какого хера блядь? Меня жаба душит ему платить за них перед убийством. Да и где я потом на варфаре книжек куплю? В Арксе еще пока доберешься и пока найдешь хуй знает.
Короче писанина от второго акта и дальше стремительно катится вниз. Привыкай.
>Алсо интересно получается, ящеры хотят возродить драконов, эльфы хотят деревом оплести весь Ривеллон нахуй.
Ага, только вот Себиль и Принц в своих арках показывают большой и толстый средний палец Пидору-Шедоупринцу и его паранойе, создавая золотую и мирную эпоху для своих народов при успешном завершении их развития как персонажей.
На Безымянном острове у святилища Тир-Сенделиуса куча торгашей, в т.ч. книжками. И да, Сахейла бунтует, т.к. дерево-мамка ослабла и не может эльфами рулить.
Ага.
ХулИ вторые столбы такие короткие? Там не только мейн кв мизерный, но и побочек мало.
Остров принципи, крепость где баба с рожей продюсерши, остров работорговцев, остров племени копротевленцев работорговцам на них всех нихуя нету побочек. А это крупные локи. Все побочки получается в глав городе?? В первых столбах вон в первой деревне, в двух крупных городах, дирфорд, даже в одной и той же локе в двух длц, во всех них были побочки.
Всё, нашёл.
Обычно ворую, но дивайнити купил.
Все,решил. Сделаю лохсе лучницей, фейна магом, а ящерика танком. Может ещё клерика возьму.
Классика будит.
Так выглядит АУЕ головного мозга. Когда ты говно по жизни и с блатными на одной волне, но при этом любитель о б-ге и высокой морали попиздеть.
>Пидору-Шедоупринцу и его паранойе
Спойлер:
Это не паранойя, он просто целенаправленно пиздит, потому как подсос Короля Чуханов, а драконы и эльфийские дриады могут насрать вторжению в кашу.
Ну роман с Лоусе уже есть. И в этих ваших инквизициях можно наркомана романсить.
Так Астарта только открыла ящик. А запечатала то его не она ведь.
А котлетки когда?
Тяжело быть хохлом. Убивай и ешь стариков, я не знаю, снижай нагрузку на бюджет государства.
Тоже играла за Себиллу и тоже романсила Ифана. Конкретно на этом моменте сама покраснела, так что тебе просто стоило другого выбрать наверное.
Репорчу порашника.
А что поделать, если хочешь ца расширить, нужно сразу отказываться от изометрии, от партийности, от сложной ролевой системы, от строчек диалогов.
Нахуя? Ещё ебаных черепах не исцелял
Не Драгонфол то норм был, но в Гонконге уже ооочень много текста.
Дедфаер вышел скомканным по части основного сюжета, в остальном он лучше первой части. А вот диван каким-то образом хайпанул. То ли из-за мультиплеера аж на четырех человек, то ли он из-за графона и эффектов, которые в изометрических рпг редко увидишь, то ли из-за всего вместе.
>от партийности
Убогий костыль переноса настольных говносеттингов в приемлемый для белого человека формат. Если не нацелен на кооператив — не нужен в принципе.
Диван - это йоба от мира изометрических рпг. А дедфаер - тамблероподелка, которая неудачно пытается выдавать себя за йобу.
>>72891
То ли из-за того, что охуенная игра. В ней всё как минимум хорпошоЮ а многое просто замечательно. И при этом она не пытается сделать "как в тех рпг двадцатилетней давности".
>И при этом она не пытается сделать "как в тех рпг двадцатилетней давности".
На что ты намекаешь? Что в пилларсах пытались именно это сделать? Я, честно говоря, не вижу различий между этими играми в плане следования традициям, обе следуют.
же
хочется
ко-ро-ле-дел
...
Причем тут хохлы, идиот. Я просто в медицинском учусь, тут работать не получается после пар.
В чем в остальном? Сюжет говно, баланса нет, игра жопой проходится на максимальнеой сложности.
> Я, честно говоря, не вижу различий между этими играми в плане следования традициям, обе следуют.
Вохоу, нифига себе. Что же ты тогда видишь? Одна игра копирует механику днд с кругами магии-рестами-статами-чеками-бросками и всей типичной требухой, наследует отдельную систему диалогов, через которую решается практически всё, что не бой и которая выдаёт типичную структуру для игр тех времён с выборами(тм) и кучей строчек, да ещё и происходит в плоскости и стилистически оформлена под БГ'18, другая делает всё совершенно по-своему.
В кои-то веки выстрелило новое, а не ориентированное на уже подготовленную ЦА.
Pathfinder тоже не интересно выглядит.
Пока среди геймеров не так много обдрочившихся извращенцев тип тебя. Тебе в шлюхотред с этими реквестами.
Я уже другой анон. Просто интересно, с какого возраста на двоще не назовут малолетним? Учитывая, что этот сайт с шок-контентом и аниме расчитан на тинейджеров.
Т.е. вот эти романы с пикселями, поиск вайфу, сладкие деды, аутизм, ачивкодрочерство, мерение хуями, как же хочется, 1300 и прочее, прочее - это всё контент от 25+ челиков? Хуя.
Конечно. А ты как думал? Это вообще развлечение для бумеров. Твое поколение все в фортнайте да прочих сессионках + моб игры.
6 способов, как сделать так, чтобы тебя поимели во всех смыслах.
Хорошие романы. И персонажи интересные.
дядя плиз ты же могиле уже одной ногой а все в монитор втыкаешь иди пробздись с друзьями в бар там на рыбалку съездий
Хуй соси, школяр. У меня еще 1000+ часов в аутичной однопользовательской игре нет.
В этом твоя ошибка. Старших нужно слушать, а то так дурачком на всю жизнь и останешься без отеческих мудростей. Всё, пошел нахуй.
Ни с какого. Максимум инфантильным дегенератом.
Ты когда нибудь был в конюшне?
Нюхал этот запах свежего сена, смешанный с навозом, конским потом и кожей аж до першения в горле?
Вот тут так же, дорогой анон, привыкнешь, принюхаешься, ну а если нет, то вали с двачей. Неженкам тут не место.
Ну ты можешь выполнить его квест, но стать подсосом короля чуханов может только нежить, а других профитов от Саломена нет.
Что она по-своему делает-то? Ну да статчеки есть в пилларсах, но ведь такие же статчеки и в диванах. Круги магии? В диванах разве не такие же уровни с магией, скиллами? Стилистически оформлены столбы, как старые игры, да не особенно, в старых играх интерфейс на весь экран. Видь менюшек и прочего вообще слабо различается в разных рпг, так же как и в йобе все менюшки на одно лицо. Все отличие диванов это графон и кооп, ну и сеттинги разные, в столбах это, к сожалению, какой-то мрачный серый мир уныния, в отличие от дивана, где все повеселее, хоть в ос2 и подкинули гримдарка с неоднозначностью.
И ладно бы это была интересная история, так нет, нихуя, полное уныние и тоска, графоманский высер.
> но ведь такие же статчеки и в диванах
Нету. В столбах как во всех старых рпг все квесты и все решения принимаются через диалоги, а в диалогах опции раскрываются в большинстве случае через статчеки. В диванах выборы зачастую вплетены в игровую механику (и если что-то можно сделать, то ты делаешь это, а не выбираешь нужный вариант в диалоге), а диалоги если и есть, то носят часто более ролеплейный характер и проверяют навык убеждения (который можно прокачать без проблем), тем самым отвязывая твоё внебоевое поведение от билда. В этом одно из ключевых различий подходов к игре.
> В диванах разве не такие же уровни с магией, скиллами?
Нет. В столбах типичное днд с классами, автоатакерами, магией и отдыхом. В диване чисто бесклассовая, взаимопроникающая система скиллов, где можно собрать какого угодно гибрида (особенно в первой части). Опять-таки, принципиально разный подход к персонажам.
Чисто геймплейно это совершенно разные игры, даже если не трогать весь тот толстенный слой боёвки, проиходящий в диване от поля боя, поверхностей и эффектов.
Вообще не понимаю, почему они там тему вахи игнорят. Золотая жила же. Выпусти они столбы в антураже ФБ и с нормальным сюжетом где главзлодей окажется переодетым скавеном, а в тирании сделали вершителя дознавателем - было бы гораздо круче.
Правообладатель вахи интереса не имеет игры выпускать, иначе никто не будет ебенячьих человечков покупать.
>где главзлодей окажется переодетым скавеном
Проигрунькал. Генерал Армии Хаоса - переодетый скавен в гномских паровых доспехах!! Интриги, скандалы...ю
Я в шлюхотреде видел игру, где можно за гоблина играть. Алсо, есть две части стелка Styx, уже без прона.
Ты и дурак блядь, их выпускают нонейм говноконторы.
За всю историю по вахе нормальных игр штуки три вышло максимум, и то случайно.
Ящерицы - предки птиц, а значит и петухов, а значит и ты тоже петух раз таким играешь.
Отправил ребятам маляву на тюремный корабль, готовь очко.
Придурошный, кому их еще выпускать, как не разработчикам видеоигр? У тебя и игры по дынде должны WotC создаваться? Они права продают и получают с этого некислый профит, потому что настольный гейминг с виртуальным не конкурирует.
Школьник ёбаный, их целая куча была. Даже не беря в расчет сорокатысячник. Рогатая крыса и омен, например, были настолько ахуенны, что мало какие стратегии по сей день можно с ними в ряд поставить. Это были первые две игры. Последние две: тотал вархаммер, который уже сейчас самая наполненная дорогостоящим в разработке контентом стратегия в истории, и лучший кооп-слэшер со времен второго деда верминтайд.
>Олсо вся Ваха кроме 40к - параша говна.
40к на ФБ исправь, тогда будет все верно. Сороковник — настоящий магнит малолетнего долбоеба, как говно для мухи.
В отличие от тебя, я в омен и тень крысы играл в год их выхода и нихуя там такого охуенного не было. Революции в жанре они не сделали никакой и были тупо проходной парашей на вечерок
Бафы есть то ли у жреца то ли у барда.
Да кому ты пиздишь, Ульрику, Зигмару или мне? Тыж неосилятор и даже сейчас омен не осилишь, что уж говорить о временах, когда тебе было -3 года. Скройся, говно.
Ох уж этот троллинг тупостью...
>кооп-слэшер
Нет, ну если ты про свою любимую дотку рассказать хочешь или про диваны, дело твое.
Хуя ты поехавший.
Ни одна игра по вахе не является лучшей в своем жанре, есличе, и даже не являлась лучшей на момент выпуска. Более того, бОльшая часть игр по вахе - то еще дерьмо.
>рейтинги
Это которые разные все? Кокой ты молодец, дядя журналист ему все написал и играть не надо.
То есть их определяют сотни независимых друг от друга журналюх, со своими блокнотиками? Или у тебя любимчики есть, с конкретными списками может быть?
>ТИ ШКАЛЯР
>ШКАЛЯР!!!!!
>МАМ СКАЖИ ЕКМУ ШТО ОН ШКАЛЯР
Не горит но тускло тлеет попа первокурсника, мхех...
В столбах тоже разговорные навыки качаются в диалогах отдельно от боевки. А круги магии в диванах такие, я про это говорил, хоть и отвязаны от класса. Лично мне классовая система больше нравится, она позволяет дольше с собой экспериментировать.
А тебе хотелось бы, чтобы твоих одноклассников опрашивали по этому вопросу, или че? Так сорян, они родились после выхода даже дарк омена.
Не я же истерично детекчу школяров во всех кто мне отвечает уже десяток постов, дурик.
Иммунитет к воздействиям на интеллект. Это если вторая часть, иммун есть на модвире, например. Плюс в обеих частях есть перк у паладина, дающий развеивание контроля разума при ударе, просто пиздишь им задоминированных союзников.
>Школяр не палится
>Не я же истерично детекчу школяров
Кто тебя так сильно напугал, что ты начал путаться в показаниях?
Мне хотелось бы услышать конструктивизма, а не сотни базарных бабок сказали свою версию.
>стать подсосом короля чуханов может только нежить
Стоп, что? Ты про БРАКсУСА-РЕКСА, или как там его, сейчас говоришь? То есть за кастомного персонажа я не смогу?
Это какие же в столбах разговорные навыки, которые отдельно качаются?
> А круги магии в диванах такие
Какие такие, если их нет? Совсем что-то за фигню держишься. Ты не понял что я тебе сказал, или так?
Хуйню он говорит. К тебе в третьем акте приползёт червь-пидор и любой персонаж может подставить ему попку, нежить или нет.
Содомит, ты словарь хоть раз в жизни открывал?
И только люди хуй сосут. Стал божественным, мне в титрах показывают, что бесконечная война, везде отродья, дервеню какую-то за ночь сожрали полностью, всё хуёво. А если отдать свой исток, то мир, мудрость и процветание. Хуйня ебаная сжвшная про самопожертвование.
Будто это не так. Всякие божки и их производные только посамовыпиливаются и разъебут друг друга. А Иисус Король сделает все правильно.
В столбах есть всякие дипломатичный, остроумный и прочее, они прокачиваются. Во второй части есть еще специальные диалоговые навыки прокачивающиеся при уровнях, так же не влияющие на боевку. В диванах все заклинания/скиллы распределены по кругам/ уровням, на низких уровнях прокачки тебе доступны скиллы низкого уровня, по мере прокачки выдают более мощные.
Но если в столбах графон, а в пилларсах нет, то почему второй диван у меня не тормозит, а дедфаер грузится по две минуты.
Юнити-хуюнити.
Чтобы ты не забыл новое железо прикупить, Сойбойер заботится о тебе.
Хуевая оптимизация - вечный спутник говеного графона.
Слабак. Раздача сурса единственно верный путь, а не залезание назад под шконку в надежде что больше нигде дырку не проделают.
Тащемта раздача сурса проблему дырки не решает. Дырку можно заткнуть только если поступить как Люся говорит, и нахуя 80 часов играли, спрашивается. Если просто раздать сурс всем, то будет эдакая эпоха героев. Войдвокенам просто начнут наваливать даже васяны с раёна.
Ну а если сурс себе захапать, то это всё конечно замечательно, но лично ты в сотне мест сразу быть не сможешь.
>Войдвокенам просто начнут наваливать даже васяны с раёна.
Но ведь это не правильно. Они же там жили раньше.
А у нас на плане динозавры раньше жили. А на значительной части территории рашки жили всякие чучмеки. И что теперЬ.
Кроме того то, что раньше жило уже сплыло. Теперь они все в червей-пидоров превратились, их цивилизацию не вернуть.
Ну всё сука, ты огребаешь.
>Если просто раздать сурс всем, то будет эдакая эпоха героев. Войдвокенам просто начнут наваливать даже васяны с раёна
Ну и правильно. Там за барьером кроме войдвокенов еще куча йоб сидит, диманы те же, еще куча миров. А даун Люся предлагает сдать все силы в обмен на решение ОДНОЙ проблемы. А когда полезет еще какая-то НЕХ, весь мир будет сидеть с голой жопой, потому что сурса уже нету.
Просто все должны овладевать телекинезом и носить с собой сундук, внутри которого лежат ящики.
>кроме войдвокенов
Почему нельзя все без геноцида решить? Мир же большой, похуй если бы еще одни твари стали жить.
Потому что без геноцида скучно. Хочется убивать.
Войдвокены буквально говном измазаны. Они ведь смогли вернуться только из-за того, что король закорешился с войдом, и теперь они все такие чёрные и скизские, портят мир вокруг себя.
Ну и вообще, геноцид бактерий и вирусов, вызывающих опасныфе болезни ИРЛ тебя почему-то не смущает. Всегда радует этот наивный альтруизм.
Это разве только в дефинитиве так? У меня и в старой герои его брать отказывались.
Я про вот этот вот баг. Когда начинаешь диалог с суккубшей о косе, выкладываешь её из рюкзака другим персом и суккубша использует новую косу на себе, а ты потом спокойно забираешь свою старую, и ещё кого-нибудь разрезаешь. Виндего там, или принцессу.
А есть способ чинить анрепейрабл вещи?
В плане юмора обе игры сосут у классик-фолачей с их пасхалками и редкими встречами в Пустошах.
Эт да. Вообще мне нравятся ларианы за то, что они не убирают такие моменты, причём не только в квестах, но и в боёвке. Привет Сойеру.
Да, по-моему это нормально. Есть всеобъемлющая система, она работает хорошо в большинстве случаев, но позволяет такие эскплоиты. Причём абузер отлично понимает что он делает, так почему бы и не позволить ему, если он хочет, в несоревновательной-то игре? Лучше чем делать ненатуральные затычки в системе или вовсе её урезать на корню.
>>77387
Картинка конечно толстовата и привирает, но ты тоже. Где там в фоллоте такой охуенный юмор? Те же отсылочки, причём часто устаревшие или цугундерные, да немного беззубой чОрноты. При чём всё это просто налеплено сверху мира, без какого-либо создания атмосферы или вписывания в сеттинг.
>>77422
Для всех дивинити до дос2 писал музыку русский, и они эту музыку в разных вариантах использовали во всех своих играх.
Ну хуууууууй знает. В этом отчасти было следование тем комиксам и книгами из которых выросли фолачи (частично). Ретрофутуризм и все такое. Опять же Безумный макс тоже не был чем-то серьезным. Самоирония и ирония это вообще признак здоровых людей.
В пиларсах все болезненно пафосно. В грехах просто рафинировано как творожок данон. А изюминки в плане юмора нигде нет. Сценаристы наверное все хорошие где-то далеко... В сериалах мб.
Какой водянистый пост. Может ещё раз попробуешь? Постирония тоже признак здоровых людей?
Да нет тут воды. Ты просто в классик фолачи очевидно не играл и не вкусил что такое норм юмор. С порно-студиями, с дебилами-пастухами, с троллированием по рации, с фразочками, когда твой компаньон умирает от ранения во время твоей свадьбы, стендапер в Нью-Рино, переругивание четы супермутантов и еще куча всего. Засунуть в карман динамит с включенным таймером чтобы ребенок, который потом украдет его взорвался на твоих глазах.
А в грехах юмор...ээээ....есть? Ну да он есть. Можно ставить галочку! А в пиларсах вообще какие-то шуточки на современные темы в духе феминизма, интернационализма и наркоты.
Впрочем опять же - ты явно не играл так что... Бисер перед свиньями не более.
Вот кстати насчёт острова, с которого можно сбежать - я сейчас на нём, и пару потенциальных способов уже увидел.
Внимание вопрос - почему подразумевается, что с него сложно сбежать, если он практически не охраняется, заключённые разгуливают где хотят, а ГГ вообще выплыли на него случайно? Я понимаю, снять ошейник - проблема, но хули тот же плот бы не сделать?
Как же вы заебали. Да, никто не играл в такой обскурный тайтл как ёбаный фоллаут. Особенно в этом треде. Но я тебе говорю, юмор там это или протухшие отсылочки, или довольно беззубый чёрный юмор, когда кому-то плохо, а рядом улыбающийся вотлбой. Очень смешно и вовсе не надоедает.
Ладно сейчас пройду столбы и попробую найти что-нибудь смешное в первых пляжиках. Я там только петуха-левака помню.
Куча способов побега не с острова, а из форта-тюрьмы. Заключённые разгуливают в этом самом форте, а не где хотят. Охраняет он нормально, с учётом что это место временного содержания, а снаружи форта всё неспокойно. ГГ выплыли на него не случайно. Любитель поплавать с острова в игре тоже есть, мёртвый. А ещё в океане точно так же есть войд вокены, которые сагрятся на соурсереров. Снять ошейник не такая уж проблема, но вертухаи не оценят. И так далее.
Такой короткий пост, а в нём всё неправильно, как вы так умудряетесь?
Родипит.
>Куча способов побега не с острова, а из форта-тюрьмы
>Заключённые разгуливают в этом самом форте, а не где хотят
Но мы приплываем на остров, мы разгуливаем по острову, остров состоит из берега с открытым доступом к морую, скал, поселения заключённых и охраняемой крепости, в которую никого не пускают. Выплывая на остров после крушения, первым делом мы видим свободно разгуливающего пиздюка, вне форта.
Даже в форт мы свободно вальсируем, и всем насрать.
>Охраняет он нормально, с учётом что это место временного содержания, а снаружи форта всё неспокойно
Внутри форта мне пока что встретилось гораздо больше агрессивного мутировавшего зверья, а охраняется он так, что всем на тебя похуй.
>ГГ выплыли на него не случайно
Верю.
>Любитель поплавать с острова в игре тоже есть, мёртвый. А ещё в океане точно так же есть войд вокены, которые сагрятся на соурсереров.
В океане я пока что видел только тех, которых призвала старая шлюха.
>Снять ошейник не такая уж проблема, но вертухаи не оценят
Значит уплыть можно, ошейник снять можно. Получается, упомянутые 11 способов - это с какого боку спиздить корабль?
>как вы так умудряетесь?
Два часа в игре, а условия сеттинга конкретной игры как-то не особенно пока потрудились расписать.
Это часть побережья принадлежит к остову. Как ты мог заметить, доступа к остальной части острова там нет, скалы.
>Внутри форта мне пока что встретилось гораздо больше агрессивного мутировавшего зверья,
Хуйню сказал.
>В океане я пока что видел только тех, которых призвала старая шлюха.
Будут.
>Получается, упомянутые 11 способов - это с какого боку спиздить корабль?
Картинку перечитай. Это не про остров, это про форт. И там их не 11, а 8, что ли, если в подробностях. Картинка толстовата, но смысл остаётся.
У тебя из вагины консервами пахнет, жируха.
Исчадия идут на исток, в этом и есть смысл изоляции колдунов от мира. И об этом говорится еще в стартовом интро. В открытом море шансов никаких у колдунов нет, сразу сожрут во втором акте даже есть квест, когда рыбак роняет в воду рядом с берегом колечко совсем немного зачарованное и это сразу спавнит морских гадов, которые слетаются на исток как мухи на говно. Океан закоррапчен пустотой так сильно, что даже здоровой рыбы в нем почти не осталось. Нападение кракена на корабль вызвано не старой шлюхой, а огромным выбросом истока, который она скастанула.
Это ты хуйню говоришь, еблан. Получишь баф годкинга и буст к статам и талантам с заменой блесса на курс может только нежить, остальные идут нахуй.
Оригинал Син
>>78910
Вопрос по дивинити 2 оригинал син: там я играю партией из 4 человек, и если я делаю какое-то действие - берётся самый большой навык в партии, или текущего персонажа?
Например, если я торгую персонажем Х, а у другого персонажа У навык торговли выше - какой навык берётся при торговле, которым я торгую или у которого навык выше?
Ты еще забыл про пивасик и Достоевского.
Которым торгуешь. Единственный навык который расшаривается это лаки чарм, и то, только в ДЕ.
Выдай торговлю своему силовику и сбрасывай на него весь лут на продажу. Персонажу-фронтмену уговоры, кому-то ещё воровач, четвёртому параллельно лормастера и лаки чарм.
А если у меня фронтмен и силовик да еще и скелет (то есть и воровач-пальцем-ломач) ?
Когда последний раз Крису давали писать сюжет - вышел фоллач 2. Даже не знаю, радоваться или нет.
Планетка вышла позже фоллача. ДЛС к Нью Вегасу тоже он писал полностью почти.
Зато какой же охуенный в игре саундтрек, 10/10 атмосфера. Раньше я хвалил его за создание эмбиента в спокойных местах, теперь похвалю за эпичную боевую тему. Это вам не соула хуярить в каждую игру.
https://www.youtube.com/watch?v=tIXUv3CREj8
Как воскресить или переигрывать?
Её не фокусят. Она вообще вбою не участвует, не пизди там. Загружайся.
Я уже проходил второй диван с пати призывальщик/призывальщик некромант/пиромант/стрелок.
Теперь играю в два воина, пиромант стрелок и прямо хардкор через хардкор, думаю даже сдаться и начать заново как обоссаная девочка.
Перегенерёж у зеркала мой внутренний перфекционист не приемлет.
Интересная инфа, спасибо.
>>79866
>Перегенерёж у зеркала мой внутренний перфекционист не приемлет.
Твоему внутреннему перфекционисту придётся научиться вмещать банку сгущёнки. Там буквально с каждой шмоткой приходится подоптимизировать персонажей.
>Теперь играю в два воина,
Делай как минимум разных. Допустим один танк со щитом и россыпью саппортных спеллов, другой - мобильный вбиватель ёбел с двуручником.
>пиромант
Не нужен ибо сплит дамаг. В лучшем случае как саппорт, но саппорт в пиромантии не очень.
В зеркале скинь петпал, затень возьми. У меня он еще в первом акте отвалился, где нет зеркала. Спасибо лориан, коров было мало.
Физ дд все так же ебут сильнее магов. У большинства мобов намного меньше физ армора, иммун к кнокбеку тоже у единичных боссов, которые ваншотятся баллистик шотом.
Чё блять? Что ты нажал?
Лишь бы не за морковку.
С двумя саммонерами я ебалом по клавиатуре стучал. Подпёзживаю конечно, одни бои сложнее другие сильно проще. Люциана на острове с полпинка вынес, а вот на этой ёбаной висилице во втором акте подзавис.
Все двери взламываются отмычками. Если у тебя воровство на 6, на ключи вообще можно забить хуй, единственный, который нужен - ключ с арены дрифтвуда.
Этой инфе лет, как моей бабке.
И ты ожидал, что ведьмы будут с гудами дружить?
Их мамка налетела с толпой фей, троллей и великанов на простой люд, просто так. Естественно, они не будут гудами.
Ну так ЛИВАЙ с этой параши.
ладно рога отменяется, ирфан ебучий не пошел со мной пятым :С
Это ятаган, и клерикам Саренрей можно.
-Сейчас ничего не обещаем.
-Будет возможно создание ловушек? Увидел в книге что такое есть, но не привязано к классу, как я понял, отсюда и вопрос.
И ещё вопрос: я же правильно понимаю что начиная с какого-то пака будет 4 бонусных предмета в игре? два за предзаказ и ещё два из пака.
Ещё третий вопрос нарисовался: волшебник может менять предмет с которым связывается? или так и ходить всю игру с предметом первого уровня?
-1) Создавать ловушки игрок может с помощью специальных спеллов, на время "минирующих" местность.
2) Два предмета (шапка и амулет), плюс пет-совокот, даются всем, кто предзаказывает игру. Ещё два предмета (пояс и кольцо), плюс пет-панда даются начиная с Noble Edition.
3) Он связывается не с конкретным предметом экипировки — считайте, что связь устанавливается с книгой заклинаний, или с каким-то личным талисманом, не занимающим слота.
-Очень интересует достаточно важный для такого типа игр вопрос: завезете ли возможность скаллировать текст в широком диапазоне?
-Это важная фича, но на запуске, к сожалению, не успеваем. Постараемся добавить в патчах.
-Написали, что насилия и принуждения(к этому самому) в игре не будет, но насколько тогда будут широки возможности по физическому и психологическому насилию для персонажа-злодея? Будет ли в игре, например: рабство, пытки, шантаж?
-Сексуальное принуждение -- тема вообще табуированная. Кое-где мы её всё же потрогали, но очень осторожно. То же самое касается рабства: как вы, наверное, слышали, в США из-за этого вопроса были небольшие разногласия, и с тех пор они к нему очень нервно относятся. Так что рабовладельцы в игре только на правах плохишей.
На остальное у нас ограничений не было, и мы постарались дать тем, кто хочет отыграть злодея, оттянуться по полной :)
-Насколько я понял в вашей игре максимальный уровень 20. Будет ли возможность повысить его в DLC?
-Нет. Правила игры в настольный Pathfinder не запрещают раскачку выше 20 уровня, но толком её и не поддерживают. Мы установили жёсткий левел-кап. Что касается DLC, то планы на него мы пока не устаканили, но чего там точно не будет, так это продолжения кампании после финала. Финал ставит жирную точку, так что дополнять игру возможно только вширь.
-У нас есть концовка(и роман), которую мы считаем "истинной", но любой содержательный ответ на ваш вопрос будет громадным спойлером =)
-На сколько я помню саппартийцев больше чем 6 человек,так что вопрос: Будет ли какой-то хаб где я смогу найти всех моих товарищей или же придётся каждый раз бегать искать их в разных местах?
-Да, есть хаб. В столице (а в первой главе -- на постоялом дворе) игрок ходит один, без партии, и может говорить с компаньонами как с NPC. При этом доступны личные экраны каждого из них.
-Сейчас ничего не обещаем.
-Будет возможно создание ловушек? Увидел в книге что такое есть, но не привязано к классу, как я понял, отсюда и вопрос.
И ещё вопрос: я же правильно понимаю что начиная с какого-то пака будет 4 бонусных предмета в игре? два за предзаказ и ещё два из пака.
Ещё третий вопрос нарисовался: волшебник может менять предмет с которым связывается? или так и ходить всю игру с предметом первого уровня?
-1) Создавать ловушки игрок может с помощью специальных спеллов, на время "минирующих" местность.
2) Два предмета (шапка и амулет), плюс пет-совокот, даются всем, кто предзаказывает игру. Ещё два предмета (пояс и кольцо), плюс пет-панда даются начиная с Noble Edition.
3) Он связывается не с конкретным предметом экипировки — считайте, что связь устанавливается с книгой заклинаний, или с каким-то личным талисманом, не занимающим слота.
-Очень интересует достаточно важный для такого типа игр вопрос: завезете ли возможность скаллировать текст в широком диапазоне?
-Это важная фича, но на запуске, к сожалению, не успеваем. Постараемся добавить в патчах.
-Написали, что насилия и принуждения(к этому самому) в игре не будет, но насколько тогда будут широки возможности по физическому и психологическому насилию для персонажа-злодея? Будет ли в игре, например: рабство, пытки, шантаж?
-Сексуальное принуждение -- тема вообще табуированная. Кое-где мы её всё же потрогали, но очень осторожно. То же самое касается рабства: как вы, наверное, слышали, в США из-за этого вопроса были небольшие разногласия, и с тех пор они к нему очень нервно относятся. Так что рабовладельцы в игре только на правах плохишей.
На остальное у нас ограничений не было, и мы постарались дать тем, кто хочет отыграть злодея, оттянуться по полной :)
-Насколько я понял в вашей игре максимальный уровень 20. Будет ли возможность повысить его в DLC?
-Нет. Правила игры в настольный Pathfinder не запрещают раскачку выше 20 уровня, но толком её и не поддерживают. Мы установили жёсткий левел-кап. Что касается DLC, то планы на него мы пока не устаканили, но чего там точно не будет, так это продолжения кампании после финала. Финал ставит жирную точку, так что дополнять игру возможно только вширь.
-У нас есть концовка(и роман), которую мы считаем "истинной", но любой содержательный ответ на ваш вопрос будет громадным спойлером =)
-На сколько я помню саппартийцев больше чем 6 человек,так что вопрос: Будет ли какой-то хаб где я смогу найти всех моих товарищей или же придётся каждый раз бегать искать их в разных местах?
-Да, есть хаб. В столице (а в первой главе -- на постоялом дворе) игрок ходит один, без партии, и может говорить с компаньонами как с NPC. При этом доступны личные экраны каждого из них.
>>81224
Нужно просто мага сделать саммонёром. Инта/витсы, саммон/школа магии. С тех пор как тотемы скейлтся с инты, они дают вполне приличный дамаг у интовика, а на остатки после саммона можно без потерь вкачать одну-полторы школы магии. Да, раздельная броня никуда не девается, но часто на поле есть враги с низкой/вообще без магической брони, по ним можно стрелять. Саммонёру всё равно практически нехуй делать после первого-второго хода.
Да, но парнишка явно перенервничал.
Тотемы не скейлятся от инты саммонера, им просто дали прирост инты от уровня. И учитывая что над тотемами не дали никакого контроля и они постоянно стреляют во всякие бочки или просто пропускают ход, они как были хуетой, так и остались.
Не стреляют они по бочкам, и ход пропускают только если целей нет. Тыкай их куда надо.
Тотемы хороши, за два очка они наносят дамаг уровня 2/3 топово одетого дамагера, причём на расстоянии, с любой позиции и продолжают дамажить после первого хода. Ещё и дают скейлиг всяким массовым баффам. Не поставил тотем после второго хода - ход прошёл зря.
Я вот вообще охуел что можно только в 4 челика ходить, пездос.
Теперь два раза проходить придется эту игру что ли? А то интересно же че это за мужик оборотень и че за баба которая со шрамом и ваще...
Мое увожение.
Я тебе не челик, дружок.
О великий дабл-старец, не поделишься что ты постиг за почти полтора месяца игры 24/7?
Волшебный петух между прочим убил мага и получил его силы, если начинаешь выебываться, он тебя телепортирует через пол-карты.
ношол
Новое скорее всего, в старой версии первые войдвокены, которых встречаешь, были в доке.
Если конечно сразу не идти к паладинам на мост.
Ну, там их не встречаешь, там отдельная полянка, на которую попасть только телепортацией. И войдвокены 20 уровня, так что со старта их не так просто взять.
Но судя по всему да, или я очень плохо помню аркс, или новые моменты в нём всё-таки есть.
>почему второй диван у меня не тормозит, а дедфаер грузится по две минуты
Потому, что в диванах говно вместо графона.
Ахахаха, знаете, мне кажется я забыл утюг выключить. В форте джой. Я пойду, короче, мне пора.
А то у меня уже почти целый человек собран
МОЙ ОР ВЫШЕ ГОР
С маской фейна можно их жрать. Смысла особа нет, но емли любител почитать, то можешь копить. Я коплю обычно.
Из кишков и пустой канистры можно сделать дебафающую гранату, из оторванной руки и кволити шедоу эссенции - свиток граспа оф зе старвед. Остальное только паучихе у райкера отдать или жрать.
Преврати фейна в эльфа и кушай.
Ты забыл выключить пекарню и уехал в отпуск?
А ещё мы завидуем больным сифилисом.
Что ты там 1к часов делал? Я сейчас 2 раз прохожу через силу т.к. знаю почти все квесты.
>
>Альтабаешься на сосач
>@
>Срёшься, используешь тикающий таймер как аргумент.
И рассказываешь, что только проходящий партийные рпг соло может считаться разумным человеком.
Смотри тут >>81883
Да, они сильно доработали аркс, полный ченжлог тут https://docs.google.com/document/d/1IcADAJsLeHHXYjCnR5MwCm9GTWRdKzRtIYcCqO_RI6U/
Некоторые части тел дают скилы, единственный способ получить скилл лучника, уменьшающий додж врага до 16 уровня — сожрать кусок мяса мертвого сурсерера во втором акте.
А что это за "Jahan's demon events"? Это если демона из клетки освободить? Потому что сам джахан у меня в лагере беженцев адрамалиха ловит.
Или там еще какие-то неочевидные способы есть?
Перчатку с телепортом я надыбал, просто какое-то однообразное решение выходит
> Дальше двадцатого нельзя
Ну такое, надеюсь прокачка будет не резкой, шоб раз, и ты почти в конце.
Блеснуть. Но она типа пыльник и хочет поскорее зажмуриться и будет немного недовольна.
Два в подземелье с лягухами, один в самом начале на стене, где скользкая стена, один там где пидармот телепортатор тебя кидает.
Ну то есть из четырех потайных сундуков которые я нашел - все четыре спраятаны тупо посредством установки в залупе откуда только телепортом можно достать.
Не только телепортом, можно юзать клоаку&даггер, тактикал ритрит, феникс дайв. Таких мест довольно много во всей игре.
Кинул фортифай и она напала на меня, вот пизда.
Никак
Правда чтоль? И откуда? Конаны далеко, а бластерами заведует техническая лига и она очень не обрадуется, что у мимохуя есть бластер чужих.
Нейтрал ивел - ведьмы.
Хаотик гуд - служители Десны.
Хаотик нейтрал - гильдия ассасинов.
Лауфул ивел - хеллкнайты.
Гвардиан энжел, например.
Ясен хуй есть, это сейчас разницы даже в живучести с остальными членами патьки не так много, а потом будут энкаунтеры где дамагеров могут тупа ваншотнуть и придется затыкать проемы танком, ловя им агро
Дип сильвер же издатель.
Причём здесь сосач?
Ну смотря что для тебя значит "есть смысл". В МЕТЕ танки нахуй не нужны, ведь йоба с дезрезистом и дезвишем при правильном исполнении ваншотит весь энкаунтер. А если ролеплеить консервную банку с 100% резистами и тоннами армора - почему бы и нет, правда после нерфов реактив армора ковырять мобов ты будешь долго.
Т.е. прокачка не влияет на ОД?
Блессом
Когда находится место для копаний, то просто юзаешь его мышкой и оно раскапывается. Не надо никакие скиллы.
Так если место не найдено, а мне кажется что там клад - как мне копать в этом случае?
Оно ищется прокачкой статы соответствующей. Если проходишь чек на нее, то место для юзания появляется.
Чё за хуйня с этим кошаком блять, в чем его проблема?
А с белкой чё за хуйня? Хули она отказывается базарить со мной?
Дык у Конанов бластеров нет, а только у технической лиги, а эти тебя убьют, как узнают про бластер. Они ко всем ассасинов посылают, у кого есть знания/вещички чужих.
И что не так с организациями/странами?.
Проблема кошак в том, что он мудак слепошарый. А за белку я 80 рублей заплатил, и до сих пор не понял, за что.
Люди делятся на два вида - тех кто копает и тех кто нет. Ты копаешь.
Кошак - фамильяр мага-стихоплёта из первой игры. Он куда-то съебал, а кошаку запудрил мозги и оставил, типа опасно.
Чтоб говорить с белкой нужен пет пал. Петпал говорящему персонажу вообще обязателен.
>играть
Тут такой момент - тех лига сотрудничает с Нумерией, точней с черным властителем. Если тех лига не будет представлена как отдельная организация, которая будет доступна в зависимости от твоего эйнлемента, то бластер мы получим по цепочки квестов твоего союзника Нумерии. Организации не равно государству, они отдельно от них.
Что если бы у некоторых сайд квестов был бы другой вариант продолжения? Поясняю по аналогии с кондором, котом и дракончиком:
1. Квест с медвежонком на острове. Вместо варианта отправить его к мамке, предложить путешествовать с собой. Получаем саммон медвежонка. На 10 лвле у нас полноценный медведь-потрошитель.
2. Яйцо феникса. Окунаем/воздействуем на яйцо поверхностью/скиллом и у нас саммон феникса.
3. Убеждаем последнего лесного тигра и у нас саммон тигра.
Вообще, мне интересно, есть ли возможность у моддеров наскриптить подобное в уже готовые квесты? Так то, я бы сам взялся да нихера не умею.
У меня пет пал не на мейне и ебаная белка воротит нос и не говорит.
С белкой кстати странно, я вот просто купил диван и белка за мной бегает, хотя белку я не покупал.
А ты Д'артаньян.
Саммоны бесполезны и жрут много для призыва. Разве что кошка для контроля. Логичного завершения квеста достаточно.
С яйцом феникса, кстати, многие ебались и думали что там можно вырастить птенца.
Сейчас тупа браузер модно открыть и накручивать олдфажность да?
Прикол в том, что нынешний чёрный властититель не шибко делами лиги интересуется, после того, как они его ихором с горы угостили, так что вряд ли. Вот у хаотик ивелов может быть получится заручиться помощью нелегального конанского рынка, вот может там и будет бластер.
>Саммоны бесполезны
А я дурак хонор в 4 саммонера и 3 саммонера и лучника проходил, а они оказывается бесполезны.
Точно? Ты не путаешь?
>хонор
Детектор долбоёба, твоё мнение уже не стоит говна.
>саммонёры
Очевидно что беполезны дополнительные саммоны, а не ебучий ОПшный инкарнат.
Какой нахуй солощиз? Кто тебе говорил про соло? Пройди в пизду, пожалуйста, ссаный школьник.
> 4 саммонера и 3 саммонера и лучника
Лсное говно, плиз. Инкарнаты всегда ебали, а бесполезны именно квестовые саммоны, которые занимаеют слот инкарната, а без саммонинга у них нихуя нет статов.
>YOU ARE NOT ENOUGH, YOU WERE NEVER ENOUGH
Какие же в диване бои охуительные, до сих пор радугой кончаю.
Охуеть
Вы вот из луж огня выбегает вообще? Я в последнее время тупо так в нем и стою, чтобы ап не тратить...
1. Квест с девочкой, которую мы на острове Адвоката освободили из подвала, запустился, по прибытии в Аркс несколько местных говорят что ее видели, у школы типа видели, персонажи друг с другом об этом фразы новые болтают, а квест не обновляется и вообще хуй знает где ее искать
2. Проклятое кольцо у торговца за хуеву тучу денег нахуй нужно? Оно тупо персонажа отравляет (ну максимум хил Фейну) и статы говняные дает. В чем суть?
3. Когда в канализации Аркса встречаешь запертого пиздюка (мощного ебанутого годвокена) его можно отпустить мол го вместе путь крови пройдем. Кто-то это делал?
Я про кота и птицу. Много ты котом надамажишь.
Зачем из него выходить? Пьешь банку на резист и ебашишь огнем под элементал аффинити, еще и хилишься.
А вот кстати бернинг статус когда в огне стоишь обновляется каждый ход по новой?
Два нимба этому лофул гуд гражданину.
Заткнись.
В арксе немного есть. Но вообще запасайся.
У эльфийки история хорошая? А то я всё Ифана дрочу который постоянно пребывает в собственной нуарной игре.
>себилла
>одобряю
А я не знаю, мне Васю Ошибкина из канализации отпускать или нет? С одной стороны он явно мудак, с другой - интересно что будет в гробнице. Он к люсе присоединится или ко мне? Иии что там будет вообще?
Че там с ними? Их благословить или шо? Просто я захожу, замерзаю насмерть и все.
Алсо где конкретно девочка в порту? Оббежал весь порт, одни духи дохлых от кракена ситизенов и магистров
У меня та же проблема была, но я убиваю всех, кто хоть как-то меня оскорблял, плюс подогрев в виде шмота и экспы. Ты короче отпускай, потом расскажешь как он тебя предал на пути крови или тупо не смог его пройти или типа того. Интересно что там будет с этим поехавшим.
Себилка конечно классная, но Люська все-таки лучше. Характеры у них примерно одинаковой годности, но Люська поет неплохо и тело у нее лучше.
Я бы поспорил. У деревяшки попка посимпатичнее.
Адрамалих в принципе лучший, он вне рейтингов, как и Маладя.
Принц и Себилла разве что. Люся одноразовая, смехуечки Адромалиха попробовать только, сама по себе как персонаж хуита-хуетой. Фейн тоже такой себе, десятитысячелетний нытик.
Принц как раз таки чсв дрочер, повернутый на своей еот. Фейн хотя бы забавный, плюс на нем вся история завязана. Люська такая же одноразовая как и Себилка. первая зашуганная демонами няша, вторая зашуганная домом теней няша. Топ пати это Фейн, Ваня и Люся/Себилка. У Вани характер братишки и более менее норм история с Александром и лонвульфами. Чет мне сказали что у Биста историю переработали в патче, а она все равно пресное говно. Или напиздели, хз. Сам он дефолтный гном. Прямо стереотипный.
>Принц как раз таки чсв дрочер, повернутый на своей еот
Он повернут прежде всего на своем долге, куда в том числе входит Садха. Иначе бы он думал только о том чтобы схватить ее в охапку и съебать.
>Принц как раз таки чсв дрочер, повернутый на своей еот.
Дай угадаю, его арку до конца так и не прошёл?
>Ваня
Проблевался с этой ящерки.
Люська ГГ.
Фейн для сюжета.
Принц для аристократичности.
Ифан для нуара.
Блядь, но хочется попробовать деревяшку. А выкинуть некого.
Сколько блядь раз мне её проходить.
Выкинь нахуй Ваню или поставь мод на расширенную пати.
Алсо, можно ли что-то сделать с Адвокатом и бардом в подвале доктора?
Не знаю чего там нового, но все три с половиной его интеракта были уровня "Бля, Хуепутало Морское, опять ты? Пиздуй в Аркс нахуй!" А потом королева, исбелька и конец.
Заткнись, просто завали ебало.
Норм пацаны загасили демонское отродье прям на месте, без базаров и соплей, а ты куколд страдай, так и надо тебе.
А, нет, эта шизанутая тоже была
И сейчас там тоже так.
Куколд-пиздолиз готов ради любой порабощенной демонами пизды усираться, лол кек кукарек.
Ну и зачем же ты порвался?
Мне влом. Ещё сира Лору на вышке защищать, силы экономлю.
Аминь.
Красный Принц тоже очень крутой персонаж, на 2 месте после Фейна.
Из четверых, чтобы появлялись специальные реплики каждого персонажа. Примерно как в зефирном шторме.
Ну вы играете жопой - ой, это тупая гринделка, бла-бла.
В канализации города одноимённого, там в диалоге с каким-то хуем отвечаешь что-то, и он тебя не надолго в слизь превращает, и в инвентаре конечно тоже вместо чилавега куча слизи.
Лучше уж дерево ебать, чем блохастых бомжей.
Не, такого нет. Есть зато мод, который позволяет говорить без ограничений, всеми тегами. Ну и почти каждый разговор в игре можно снова провернуть с помощью другого персонажа.
Сынка Яги? Хрен тебе, а не дочи её.
Жаль, диалоговая система стала бы в разы приятнее.
Кроме балдурача и айсвиндела, есть что то нормальное на телефоны?
Хуйня, важен не цвет, а композиция цветов.
>>86455
Ничё, ты ещё с тем энкаунтером, когда тебя после аудиенции с Юстинией кидают в яму и заливают полям наебёшься. Бежать белке некуда, урон на ней тикает реалтайм, а тебя аоешат постоянно. Минут 20 промудохался чисто чтоб обеспечить белке отход.
Зато в арксе она поживее, комментирует что-то, болтает чаще чем раз в акт.
Кекеке. Нет, не будет.
Но ящерерка шмот даёт. А Виндего я наебнул уже. Смысл ее щадитьь, если она два раза пыталась нас убить и только когда король чуханов ее кинул, побежала молить о пощаде?
Ну на форуме пошукай у них.
Или в дискорде спроси.
Вроде была.
Или в треде ТоМЕ4 здесь в разделе рогаликов.
Она лапочка, пирожочком тебя называет. А ещё у неё концовка меняется.
Если ей помочь то в эпилоге она отправится помогать людям, емнип
Это шизоидный питух-неосилятор бомбит, не обращай внимания. Он бомбит вообще от любого упоминания игры на любой сложности выше изи/сторимод в любых РПГ: начиная с Балдурача и заканчивая столбами.
Это копия, сохраненная 9 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.