Это копия, сохраненная 17 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Black Clover: Quartet Knights (14.09.2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (21.09.2018), Valkyria Chronicles 4 (25.09.2018), Mega Man 11 (2.10.2018), Warriors Orochi 4 (16.10.2018), Soul Calibur VI (19.10.2018), My Hero One’s Justice (Oct 2018), Disgaea 5 (октябрь 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Killer7 (fall 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (winter 2018-2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Оп-Коллаж:
Ибараки, Ла Мулана и 拉致、白人スタイル
Рыцарь хмычального образа - Зигмайер из Катарины из первой Дарк Солс. В его стране варят зигбрау (тёмное пиво) и зигбруен (светлое пиво). Из молодого и старого лука соответственно.
Он пьёт его с Соляром из Асторы.
Dragon Quest 11 (ориджинал контент)
Кисеки писеки
Уминеко
500 рублей за год пользования, ну что ты как этот. В магазин один раз зайти за булкой хлеба, рыбной консервой, пачкой сока и килограммом яблок дороже выйдет.
Двачую бротиш, я вот тоже не понимаю нищуков этих. До тысячи долларов вообще копейки.
Я вот пиццу флорентину вчера заказал прямо из Италии. Еще не привезли...
Ну, 500 рублей это не то, надо бесконечный, за 1К.
Ну, хлеб рублей 40, вменяемый литровый сок - 140, хорошие консервы с сайрой - 150, яблоки 120 за кг... Ну пусть 450, хорошо. Я к тому, что в масштабе года это не деньги даже, ну вообще для любого человека, который в состоянии интернет и мобильную связь себе оплатить, хватит уже флорентиной траллировать.
А то! Но ты посмотри на предыдущий тред, пока он еще не утонул. Там оп-пик с кисеками называется
>kisekipiseki.jpg
И один анон даже обратил на это внимание.
Ну не факт что он его читал даже. Картинку саму он рассмотрел, только это можно сказать.
Хотя и я наверное раньше слышал такую присказку.
Я сам из-за тебя чуть не взбугуртнул, не думал что увижу живого человека, который всерьез разделяет инфантильные взгляды одноразового анимешного злодея. Еще раз - робот-гомунист предлагает просто взять, и бесплатно раздавать неким "несчастным детишкам" (по факту - всем желающим) все игори, чтобы все они были счастливы. И на абсолютно правильный, логичный аргумент, что никто не будет работать в индустрии, которая не может даже заплатить за работу зарплату, он выдает какой-то детский лепет про то, что работобыдло нинужно, и что настоящие создатели будет создавать игровые миры за собственные деньги, голодая, и радоваться тому, что в них играют пиздюки и их родители. Это какая-то абсолютно манямирковая чушь, ты не понимаешь что ли? Это мышление ребенка, блять, которому хочется устанавливать все игори и не хочется платить за воздух, и отношение к создателям как к рабскому скоту, который должен за просто так потратить годы жизни на обучение профессии и на разработку, бесплатно дать господину пиздюку, поклониться и пойти назад в стойло, работать. Вот честно, это уже тот этап, когда тебя надо малолетним долбоебом обозвать.
Этот робот в /v не сидит случайно? Риторика похожая.
Я не Валера, Валера бы ему стену текста в ответ выдал. Мое дело предупредить, что так писать в треде не комильфо.
Какие еще стены текста? Все что влезает в один 1080р-экран стеной считаться не может.
Валера, не бугурти. Учись лучше писать нормально. Или хоть книжку почитай какую сначала.
>настоящие создатели будет создавать игровые миры за собственные деньги, голодая, и радоваться тому, что в них играют пиздюки и их родители
О, поверь мне, существуют такие редкостные вниманиебляди…
Вообще, конечно, странное дело. Иногда мне кажется, что бесплатность игры делается специально, чтобы получить деньги в долгосрочной перспективе.
Вот Доки-Доки бесплатный, например. А я уверен, что они подняли немалые деньги на платном DLC (что там? артбук? вотэвар).
Способы поднять профит на якобы ф2п-играх в реальности безусловно есть, тут никто не спорит. Но мы не о реальности ведь, а о столкновении двух идеологий, одна из которых предполагает полный отказ от попыток получить прибыль от контента, и утверждает что те, кто не хотят дохнуть с голоду и хотят получать за свой труд вознаграждение - это не настоящие создатели. Нихуевое такое заявление, не находишь? Современная игра (а там они ох какие современные, вплоть до полного виара с нейроинтерфейсом) - это не то, что можно создать на одной идее и энтузиазме, для этого нужны время, ресурсы, навыки, время, люди и еще огромная куча вс... Да хули я такие очевидные вещи пишу. Это и так все понятно любому. А, ммо~
Написал большой ответ про то, что можно и что нельзя считать тру-искусством, но потом представил, как его читают в голове голосом Пахома, и удалил.
Доки-доки делался бесплатным потому что так выгоднее финансово, да. Он сиквел делает там. Заработал на длц наверное копейки, но и на платной игре было бы не больше, что мелко по сравнению с известностью, которую он приобрел.
>>08791
>на якобы ф2п-играх
Игра притворяется пейтувином вытягивающим сотни тысяч рублей с человека, а на деле оказывается абсолютно бесплатной? Необычная у тебя идея...
Впрочем верная, вон привет-сосед половину наверное заработал на мерчендайзе.
>>08821
Надо было голосом говорилки представлять.
> и удалил
И правильно. Потому что игровая индустрия из-за чисто технических ее особенностей давным-давно стала жестко коммерческим видом искусства, слишком велики производственные затраты. Да инди, да текстовые квесты, но ты понимаешь прекрасно суть.
Но если человека кормят и одевают то он вполне может что-то создавать.
Большая часть лучших книг, музыки, картин так и создается.
С играми так не получится потому что нужна координация многих людей. Тут тогда творцу еще надо выдавать бюджет чтоб он их нанимал, что слабо представляется реальным - каждый второй запросит бюжет стар ситизена (и нихуя не сделает). Так что без рынка никак.
> Но если человека кормят и одевают то он
Висеть на пальме будет он или под котацу валяться, жрать бананы и пердеть. Все.
А ты попробуй, писать буквы в принципе занятие полезное, тренирует пальцы и мозги. Пальцы по понятным причинам, мозги - потому что умение излагать мысли в письменном виде помогает их структурировать, анализировать и из обрывочных образов формировать более осязаемые конструкции. Потом по жизни пригодиться, заявления мемные писать.
Заявления куда?
>пригодиться
Умного русского спеллчекера еще не изобрели кстати?
А художественные рассказы писать или рисовать картинки пользы нету по-твоему?
> не изобрели
Щиииранай~
> пользы нету по-твоему?
С чего бы это, и почему именно по-моему, если я темы художественных рассказов или рисования картин ни словом не коснулся? Любое творчество - штука хорошая и полезная, пусть современная масс-культура и усиленно старается убедить меня в обратном.
Хорошо, просто подумал раз ты ответил на мой вопрос то это аргумент против моей позиции.
> Это как-то связано с кисеки?
Да. Если ты в новогоднюю ночь уснешь под котацу с миканом во рту, то с тобой в следующем году случится настоящее кисеки.
Одно другое дополняет, залезаешь под котацу и теребишь кисеки
>Но если человека кормят и одевают то он вполне может что-то создавать.
>Большая часть лучших книг, музыки, картин так и создается.
Мне кажется, тут еще нужна мотивация.
Когда создается массово-ориентированный продукт, она понятна — срубить денег и/или самоутвердиться, подняв самооценку за счет чужого одобрения.
Но есть так же продукты, выводящие из зоны комфорта. Зачастую они делаются фанатиками какой-то идеи, которые хотят ее с помощью этих продуктов манифестировать. В музыке их сделать просто. Это нойз, лоу-фай, крики. В кино еще проще, скучное кино и так сделать очень просто, а некоторые его таким делают специально.
Вот насчет игр, не знаю. Не знаю, как бы это выглядело в игре, да и можно ли вообще это сделать в рамках игры. Какой-нибудь игровой аналог чего-то такого: https://www.youtube.com/watch?v=9vpde1dpI2w
Нет у меня никаких кукол, только четыре фигурки, отстань.
Пиздос, сидит в игровом треде и никогда не видел некоммерческих игр?
https://en.wikipedia.org/wiki/Art_game
(да там в списке есть и коммерческие например оками это не значит что только такие игры и бывают)
>Early examples of this kind of game include Thompson and Craighead's Trigger Happy (1998)
>Trigger Happy
А, ну Ронпу упомянули, значит, можно спокойно спать.
https://www.youtube.com/watch?v=7k3o-ydsF74
А мне бесплатно ключ дали.
Бабла срубить.
Считай, скидон себе купил.
99 из 10. Только привыкнуть к управлению надо. Но быдлу не зайдёт сразу предупреждаю.
Имеется в виду что на тгс анонсируют игры для японии, а для запада потом делают пк версию.
Я лучше твою мамку утешу.
Ну, это платформер-головоломка про то, как девочка под твоим непрямым управлением раз раз разом умирает. Умирает настолько мило, что даже не раздражает.
А играл в сиквел про готик-лолиту и ручного голема-садомазохиста?
Ору
А ты как думал.
Позавчера Бладборн на ПК вышел, а через неделю после релиза РДР2 на консолях, его анонсируют на ПК.
Окей, я не полностью помнил, о чём они там говорили, но вот именно момент, когда она говорила, что "в жопу талант" меня сильно разозлил. Я не разделяю бросания в крайности, как это сделали оба персонажа. Я просто посчитал наивного робота меньшим злом, чем Юни.
Мудрость уровня "жизнь - она полосатая, как трусики Неп".
Консоле игра про консоле маня мир, которая смеется над ПК, выходит на ПК и начинает указывать мне, какой я плохой человек и вор с самого дисклеймера, ещё и с угрозами (я понимаю, что шуточно, но это неприятно).
В новой части завезут Денуву, девочку ёрли-аксесс в виде ходячих ног без туловища и сезонные скидки в магазинах.
Давно уже не ворую, Нептунку я не воровал, честно куплена. Даже длц их купил, лишь бы перестали говорить, как я у них кусок хлеба последний с черной икрой ворую.
>конвеерная игра про кислотные цвета и письки пищащих лолек
>денува
Скорее на игры про Навального и Троллфейсы повесят денуву чем на не Непок.
Ну раз не воруешь, то и не про тебя говорят значит.
Эччатина должна вируситься - мемы, девиантарт, стрипы.
Нет смысла ограничивать поток анальной Денувой.
У них экстенсивное развитие - много игр, простая работа. А Денува лицензируется потайтлово.
Не будет денувы на играх про непу.
>девочку ёрли-аксесс в виде ходячих ног без туловища
Легче полбабы одеть, (для Нептунии актуально, там же одежду крафтишь)
легче полбабы терпеть
https://youtu.be/_5EJr9CXmmQ
Лучшая девочка будет.
Самое смешное будет, если это и есть новая часть серии. Представляю какой баттхерт будет у фанатов.
Да не, я понял, это альтернативная Непка из Мегадименшена.
А с чего ты взял, что у них файтан веселый бы получился? Если тебя пошаговая боевка напрягает, то в новой части экшн-рпг сделали.
Ну можно же интересную сделать. Чтобы тактикул, комбинации, элементы ККИ, сложные бои.
Так-то и пошаговую боевку можно интересную сделать. Только я не думаю, что там кто-то будет сильно по геймдизайну загоняться, игра себя другим продает все-таки.
Отличный геймплей, глубже, интереснее и интерактивнее, чем в 90% жрпг. Он даже слишком хорош - когда после нептунек по инерции пытаешься начать играть в другие жрпг, то быстро охуеваешь от их примитивности.
Мне кажется в формате вн это хуже работало бы, потому что в нептунии много фансервиса для любителей старых и новых консолей, жрпг и японских игр в целом, игровой формат лучше подходит чтобы такую аудиторию обрабатывать.
Там и так 60 процентов игры - визуальная новелла. И крутые катсценки ехе-драйвов в геймплейной части. Отличная схема, не надо пытаться чинить то, что прекрасно работает. Одни из немногих игр, за которыми не отрываясь сидишь часами и не устаешь.
Так я про фансервис говорю, а не про деконструкцию. Если игра делается для аудитории любителей жрпг, то почему бы ее не сделать в виде жрпг. Тем более формат позволяет еще и в геймплей фансервиса напихать, типа крутых анимаций суператак и прочего.
Авторы Danganronpa и Zero Escape создали свою студию и работают на четырьмя проектами из которых три игры и одно аниме. Правда, всё это добро, скорее всего, на очень ранних стадиях разработки, так что ждать предстоит ещё долго.
C возвращением, лысая писька.
Ух бля, а все думали что это студия Йоко Таро будет. А тут все еще охуенней.
А на сдачу того, в розовой рубашке заверните.
Не запускай, подумай. У меня вчера видюха наебнулась правда не в монхане. Хотя была относительно новая, сейчас в сервиснике по гарантии, жду что скажут.
Вот мрази пиздоглазые, надеюсь это всё же на затравку и нормальная часть ещё в разработке.
Уже
This fourth project is a collaboration with Spike Chunsoft, a mystery/dark fantasy title
Keep in mind that right now we best assume that these projects are extremely early in development
Плохие новости. Это будет аниме про отбросов общества и займется им студия пьеррот, которые только хуйню рисовали типа наруты и блича. Они 100% не смогут передать весь стиль Коматсузаки, зачем тогда было его заставлять рисовать этот арт?
Быть лучше ванписа - это крайне сомнительное достижение, он полнейшее днище и как шонен, и как экранизация. Вот просто реально дно, подробная пошаговая инструкция "как нельзя делать шонены" и "как нельзя адаптировать мангу".
Без души.
Быть лучше лучшего произведения в истории человечества сомнительное достижение? Смищно.
>Четыре дня назад Накано Хироюки (главный редактор Джампа) дал интервью газете Mainichi Shimbun. Перевода нет, но известно следующее:
Мнение Накано о "Большой тройке". "Есть такое мнение, что для того, чтобы журнал хорошо продавался, нужно три "столпа", или, если точнее, три выдающихся манги. Сейчас в Джампе три хита: Boku no Hero Academia, The Promised Neverland, Kimetsu no Yaiba. Но если мы говорим о "миллионерах", то остаётся только One Piece. Я хочу взрастить ещё два столпа", — сказал Накано.
>большая тройка
Тройка хуев в псюхиных дырках. Объективно, самая крутая шонен-манга - это Soul Eater.
Мелкощонены - пыль под ногами таких титанов индустрии как ван пис, даже если они и были хороши.
Да вот я тоже думаю, что анон подыгрывает ожиданиям анонов. Ксюха бы сорвалась на "собак" и "кеки" с "лёлами" на втором же посте.
>>13146
Это бы было так если бы они тянули планку как до арки с Пейном, но дальше они слились, как по сюжету, так и по анимации.
Кому нужны новые тайтлы, если есть один большой и идеальный.
Дебил блядь. Кусок охуенен как манга. Анима слишком ориентирована на детей и фансервис.
Там недавно девилджо выпустили. Кстате на тгс покажут нового монстра, а может даже и целый регион с монстрами.
Хуй знает кому нужен монхант, когда такой шедевр близок. Лучший в жанре теперь.
https://youtu.be/Z1fSyUV_8nU
Уебал наркоты? Это одно и тоже произведение, как что-то может быть ориентировано на детей, а что-то нет?
Что-то как-то время для слишком быстро летит, либо вы интерес теряете через микро секунду и живёте на одном хайпе.
Ммм, нет, всё ещё не Ксюха, кто-то просто грубый, который считает, что Кусок не исчерпал себя на Марин форде.
Это ты уебал. В манге Ло факи показывает всем, Белоус с половиной головы стоял мертвый, тогда как в аниме ему только один ус отломали, в Тотленде Луффи вообще пол бочины Катакури снес трезубцем, в аниме ты этого тоже не увидишь, как и Перосперо которому Педро руку оторвал. Да и характеры в аниме не так переданы как в манге. Луффи из аниме какой-то умственно отсталый совсем, в манге это абсолютно другая личность.
Смищно не иметь мозга, сравнительной базы и критического мышления, и замена всего этого на слепое благоговение перед буковами в интернете. Кусок - один из удивительных примеров того, как откровенное говно с изначальным набором чудовищных ошибок автора в самом базовом замысле и концепции каким-то непостижимым образом взлетело. Ну то есть как непостижимым - у Оды удивительнейшим образом сочетается понимание основы композиции тру-шонена, ради которой их читают и которая заключается в том, что герои всегда должны стоять на сцене в окружении восторженной толпы зрителей, и абсолютное непонимание того, что при выборе вектора развития своего сюжета он сам убил свой мирок еще на стадии его планирования.
Тут целую статью по-хорошему писать нужно, чтобы все его многочисленные ошибки расписать, убивающее шонен в его каракулях.
А уж то, что экранизация скатилась в полное дерьмо, отрицать может только тот, кто ее не смотрел. Растягивание одной главы на две серии, на треть состоящие из флешбеков, и на треть из сцен бега в каком-то направлении - это не плевок в сторону зрителя, это испражнение ему на лицо.
1048x1080, 0:26
Гигук правильно сказал в видосе, что теперь шедевры в аниме не рождаются не из-за качества аниме, а из-за слишком высокой ротации тайтлов в сезонах.
Даже объективно лучшие Вайфы как розовая из Франкса обречены жить не дольше года из-за того, что их сменит новый персонаж нового сезона.
Тоже самое в видеогеймзах.
>>13554
Мы как будто на кастинге типа "Танцев" и решаем, может ли кто-то пройти на номинацию "Ксюха треда".
- Тупые псы даже не в состоянии оценить лучшай тайтл божественного Коды, чёт в кёк с унтерменшей...
- ВЫ В КСЮХЕ!
Пару эпизодов конечно всё меняет в аниме которому десять лет. В манге зато кровь черно-белая, ни голосов, ни музыки. Я от одного голоса некоторых персонажей ловлю муражки, а кто-то сознательно черно-белые картинки нахваливает.
>в манге это абсолютно другая личность
Потому что нет голоса, ты сам себе что-то придумал чем он не является
Кусок гениальное произведение. А то, что челядь вроде тебя не смогла оценить его по достоинству, в этом ничего удивительного. Чернь твоего уровня не должна претендовать на высокое искусство. Никогда.
В манге у Луффи есть нормальные реплики, а в аниме одни гэги уровня кайзоку они оре ва мясо.
> Даже объективно лучшие Вайфы как розовая из Франкса
Я аж поперхнулся, лол. В этом треде реально сидят вот такие люди с полусотней тайтлов, начавшие смотреть аниме год назад, или это такой троллинг?
Удали этот высер уровня /v/. Какие-то голословные высказывания, ни доли конкретики, ни примеров. Вот напишешь статью тогда и поговорим, а пока что уёбывай.
https://www.youtube.com/watch?v=O3DyuiXFqNo
А Ниппамагия-то работает!
Что-то не верится что они бы вырезали его фразы, учитывая что аниме по продолжительности гораздо дольше чем манга и там всегда не хватает наполнения которое заполняется филлерами
Поможет ли ситуации снижение количества тайтлов за сезон?
>обречены жить не дольше года
Чем больше вайф, тем меньше они запоминаются. Печально ли это? Может быть, но зато каждому достанется по вайфе, и она будет жить, пока кун хранит её в своем сердце. На заседание пятого съезда центрального комитета вайф сезона 2018, решено было, что Чие-чан из тайтла Дорога Чие-чан, самая правдоподобная вайфу.
>кастинге типа
Мы скучаем, каждый грубиян напоминает нам о нашей доминатрице.
Сеня - это типа пьяной Пино из Эрго Прокси. Доминатрикс уровня /japg.
>чио-чан
Это подруганка, а не вайфа.
Это как королеву квин из девятой финалки романсить.
Еще Ufotable будет делать анимационные вставки для GE3.
Это же игровой тред, тут мало кто больше 50 смотрел.
Речь персонажей с текстом там вообще не имеет почти ничего общего - девочки спокойно и нейтрально обсуждают какие-то события, а в тексте в это время творится какое-то ломание четвертой стены, шутки, ругань, то есть вообще какая-то полностью оторванная от оригинала муть. Вот эти постоянные ломания той самой стены там на 95% отсебятина, нелепые шуточки, искажение смысла фраз, фактические ошибки, опускание целых предложений, раскрывающих персонажей, и добавление с потолка им совершенно не свойственных им фраз. Процентов 80 текста, кроме самых элементарных конструкций, преведены ошибочно, те кто играл в это без знания японского играли в другую игру с другими персонажами.
Для Андо она вайфу. Про какую королеву Квин ты говоришь? Королеву Александрии звали Бран, В Линдблуме правит Сид. В Клейре остался только малолетний принц. Квина это один из племени Ку, они там бесполые.
>Наруто - это отличное аниме
разговор не читал @ сразу отвечал
Я, вообще, не понимаю, как можно смотреть длинносенены, а не читать мангу по ним. Каждую серию мучительно растягивают, особенно с Наруто. Это удивительно, что вы называете мои посты слишком длинными и сонными, а сами смотрите то, что даже мне кажется слишком скучным и вымученным. Это же сколько часов жизни в мусорку. То ли дело один мой знакомый: не смотрел Наруто, а однажды за ночь сел и прочитал мангу с начала до последней, на тот момент, главы. Ничего не потерял. Вы же теряете весь ритм, всю динамику, интригу, когда смотрите эти серии, где цель только одна: растянуть побольше метраж.
>мангу по ним
Ну, точнее, это длинносенены по манге. Манга это первоисточник.
С которым не всегда бережно обращаются.
самофикс
Замечал там такое, когда понимаешь, что по японски они говорят одно, а в тексте пишут другое. Однако я старался это игнорировать как и основной плот игры. После полного как это говорят "реткона" тру концовки первого ребёрса я считал оскорблением того, что они попытались сделать во второй части. Оставьте уже мою четвертую вайфу Маджикону в покое. Почему её вообще перевели как Арфоара в англюсике?
Ну тут все просто, я например в принципе не признаю мангу как способ подачи материала, это формат-инвалид. Недоаниме-недоранобэ, мутант-ублюдок, не справляющийся ни с одной функцией своих полноценных братьев.
Вы ничего не понимаете в авторском творческом переводе!
На самом деле авторов-отсебяторов надо лупить мокрым полотенцем по жопе.
>как можно смотреть длинносенены
Как я смотрю новую серию Кукса. Со старта прыгаю на 5:00 (скип опенинга, на них давно похуй, скип пересказа того, что было в прошлом эпизоде). Жму стрелочку вправо, перематывая злобные гляделки, охуевающие гляделки, пыхтения "ОМАЕ ВА" "БАКАНО" "КОНОЯРО", вправо, вправо, вправо. Примерно минута анимации от которой не разбиваешь лицо ладонью. Середина эпизода с постерами. Перематываю, перематываю, снова пыхтения и крики, секунд 30 нормального боя. "Next time on One piece". Выключаю и думаю, нахуя я продолжаю это делать.
Это как с порнушкой. Гляделки - пронбон - минет - камшот.
>не признаю мангу как способ подачи материала
>формат-инвалид
>Недоаниме-недоранобэ, мутант-ублюдок, не справляющийся ни с одной функцией своих полноценных братьев
Почему ты так озлоблен на неё? Тебя в детстве её били? Или ты входишь в клуб тех кто годами читал её справа-налево?
Я не он, но мне тоже бывает сложно читать мангу.
Слишком много проходных кадров, гигантских белых пятен, какого-то откровенного painta.
Обычно работает принцип "видел мемные шоты с манги - в самой манге лишь эти шоты и будут качественно прорисованы".
Допустим, первый том Блейма! - всюду рисуют сцену с босоногим на мосту и с дождём из гусениц. Итог - именно эти две сцены делают шоу в первом томе.
Во втором томе всюду сцена с бегущими разгруждать вагоны великанами - и именно она в итоге там прорисована охуенно. А в остальном - мазилки-дурилки. Ну, ещё голова смешно нарисована, которую перевозили.
Единственная манга, которую приятно читать целиком - это "Девочка из чужеземья". Вот там вообще отвал башки как всё круто и нежно нарисовано.
Западные графические романы, кстати, этим не страдают. В том же "Трансметрополитене" или "Чёрном псе Томаса Нэша" или даже в "Хранителях" реально можно залипать по десять минут на каждый кадр.
Даже манга по лучшему аниме последних пяти лет - Girl's Last Tour, хоть и забавна как набор меланхоличных гэг-стрипов, как самостоятельное произведение целиком проигрывает аниме, которое вообще воспринимается как этакий HD-remake "Сталкера" Тарковского.
>гигантских белых пятен,
Хе-хе, это ты ещё корейские веб туны не читал. Я их вообще называю туалетной бумагой. Так что в манге не так уж всё плохо.
>любимое аниме
>служит фоном для проёбывания времени в мобилько-говне
Вся суть фанатов куска. Это как попса по радио в маршрутке - просто дело привычки.
Ты воще нахуй иди,манька двутайтловая. Пару манг осилил с трудом и читать ему сложно. Охуеть вообще.
Так я мангу уже прочитала, в аниме явно ничего нового не увижу, лол. Интересно покрасы глянуть до освежить воспоминания. Манга же топ, а не анима от помои анимейшн.
Не груби, не всегда путь поглощения как можно большего количества манги является правильным. А кумкват знает что делает, а когда не знает, приходит спросить сюда.
Пруфанула тебе за щеку, проверяй.
Я вообще офигел от новой манги Нихея.
Ему как будто сказали "Нихей, ты используешь слишком много туши - у тебя всё чёрное".
И он такой - "вкручи ползунок б-ч обратно".
И как на тех мемах с not too fast! - сделал всё белым и непонятным.
>>14144
Это не она.
Сеня шликает на то, как в аниме сделано море.
Манга делается для любителей манги. Поэтому для них там все привычно и понятно.
Допустим для меня 99% книг, на которые дрочат букачеры - просто люто нечитабельное говно. Я, взрослый человек с высшим образованием, не могу это читать на своем родном языке. Я забываю начало предложения, дойдя до середины, а к концу не понимаю вообще ничего.
Зачем они так пишут? Единственные нормальные авторы, на мой взгляд, это Гашек и Марк Твен, остальные - претенциозные свинные поебки. Ты как, согласен?
Это она.
>Только если ты тупейшее быдло с полным отсутствием вкуса и без возможности мыслить.
Я не играю в гачу.
Да кому ты пиздишь?
Понимаешь, тут в треде жалуются, что я пишу слишком растянутые стены текста, которые, пока читаешь, забываешь, к чему они. Я сознательно это делаю, чтобы феерические граждане не придолбались к какой-то упущенной детали, но, вообще, они правы: мессадж должен быть сжатым, только тогда он выстреливает. Так же, как многим здесь неприятно меня читать, так и зрителям неприятно смотреть растянутый контент. Профессиональных писателей или режиссеров даже учат специально сокращать свои творения, выбрасывать оттуда даже важные сцены, лишь бы они стали короткими, еще короче, чтобы была динамичность.
В манге эта динамичность есть. Она зависит от скорости чтения, но если читать битвы быстро, то они и будут ураганные, адреналиновые. А аниме напоминает лецплей по пошаговой стратегии: Наруто сделал ход, Наруто думает, ход Пейна, Пейн сделал ход, теперь он думает, а Наруто ходит
>аниме напоминает лецплей по пошаговой стратегии
Только когда оно снято по манге. Видел бои в фейте уфостолов?
У Валеры любой пост сводится к обсуждению своей личности, и к тому как его обижают в треде. Тебя самого-то не заебало?
Соскучилась по обсуждению дмк.
И правда ведь. В таком случае гоменасай, обосрался.
> Видел бои в фейте уфостолов?
Там такой же пиздеж по полчаса как и в экранизациях манги. Только еще вспышек нахуярили, чтобы смотрелось типа динамично.
>жалуются,
>пока читаешь, забываешь
>неприятно меня читать
Я не хотел тебя обидеть. Я не жаловался, не писал, что читать "неприятно". Я подразумевал, что когда оппонент, которому ты отвечаешь таким количеством текста, который скорее всего не желает серьезно спорить, а просто хочет подурачить тебя. Он видит как много и детально ты отвечаешь и радуется тому, что смог вызвать у тебя реакцию.
Чтобы было в два раза больнее, никаких Бладборнов. Только ББ как обозначение Бладика.
(Самое рофляное, что она вернулась изменившейся, а мы сами заставили её через пару постов вернуться к старому амплуа)
>обидеть
Слушай, ничего обидного. Я кое-что знаю о строении текста, и знаю, что так писать — моветон. Что и привел в качестве наиболее близкого и наглядного примера, почему произведение лучше сокращать (а аниме по Наруто не просто не сокращали, они его специально растягивали, что прямо противоречит всем нормам).
Это как если думать, что я обиделся на замечание не ковыряться в носу. Но я ведь знаю, что так делать нельзя, так что какие могут быть обиды.
В 65 серии боруты, к слову, был просто охуительный махач между Саске с Наруто и Момощики.
https://youtu.be/RzClCJFpSoM
>они его специально растягивали,
Окей, но эта фигня вроде как называется филлер, и делается чтобы манга успела выйти вперёд, когда анимцо его догоняет. И филлеры это как раз норма.
Все правильно, на трехминутную сцену минута пиздежа и минута стояния в клинче и проездов камеры по статичной картинке. Сам экшн поставлен хуево, картинка дерганая, бой состоит из однообразных перекидываний ударами, ну и ВСПЫШКИ ДОХУЯ ВСПЫШЕК ЕБУЧИЙ КИТАЙСКИЙ НОВЫЙ ГОД!!!! Нихуя интересного в общем, давай что-нибудь покруче.
Я не про филлеры, дружок. Их, как раз, смотреть интереснее, из-за того, что там одна история укладывается в серию и выглядит весьма динамично. Я про дооооооооолгие битвы, которые растягивают на много серий, где половина времени это озвучивание мыслей в голове. Ага, ураганные битвы, стоят два рефлексирующих интеллигента друг перед другом и проговаривают внутри головы то, что и так было показано.
Первый сезон (дальше просто не смотрел) титосов страдает тем же, кстати. Убрать всю рефлексию, и получилось бы куда зрелищнее и динамичнее.
Вот это поинтересней уже. Детализация хуже чем у столов конечно, но зато сама сцена динамичней и анимация не такая дерганая.
Опять работа?
А еще это единственное, что было неплохо за 65 серий боруты, кек.
Возьмите один из моих отчётов, хватит на весь Китай.
Так, молодой человек, отойдите
Уфотаблы - образцовые говноделы в плане анимации, окстись, ньюфажище. По количеству и качеству анимации одна сцена с альтер сейбой из призма иллии уделывает к хуям все их тв и фильм по фсну, в котором они вместо экшена лепят разноцветные вспышечки и крутят вокруг них камерой, что быдло по каким-то невероятным причинам называет ОМАЙГАД ДАТ ОУСОМ АНИМЕЙШЕН ХОЛИ ФАК, не понимая даже значение термина "анимация".
Зачем же ты так приложил этого ньюфага?
Зато там постановка классная, видно что сверхлюди ебашатся.
2x2 Шинобуден у них неплохо получился.
Ну так пройди на выход, не задерживаясь. Первые две трети серии - объективно лучшее, что случалось в рамках всего насуверса.
Ух… наконец-то, игра закончилась.
В Японии она вышла в 2002, диск с игрой попал ко мне в руки в 2003 или 2004. К нему прилагался бонус-диск с портом Дудки Времени с N64 — его я и решил сначала пройти, чтобы по порядку. Но дропнул. Дропнул потому, что со своим географическим кретинизмом честно играть в него не мог, а прохождение по гайду было похоже на экскурсию за ручку. Итого, пока остальные ребята мечтали о какой-нибудь крутой консоли, она у меня была, но ей я так обидно не пользовался… Теперь, конечно, жалею. Может, не научись я отказывать себе в удовольствиях, то сейчас бы позитивней смотрел на мир?
Так что, главный вопрос, который можно задать в связи с этим — а что я такого пропустил? Стал бы мой мир краше и интересней, если бы я прошел ее тогда, когда она была новой и современной?
Прежде всего, графон. Он шикарно смотрится и сейчас, благодаря стилизации. Даже в наше время игру с похожим визуальным рядом не приняли бы как анахронизм (с поправкой на разрешение, фпс и эффекты). Сравните с еще недавними, относительно нее, творениями эры PS1 — тамошнее лоу-поли мало кто любит.
Это говорит за то, что игра принадлежит к переломному периоду, когда развитие стало больше количественным, чем качественным. В 90е прогресс развивался бешеными темпами — кто-то еще играл на 16-битках, а на фоне зрели первые 3D-ускорители. Быть в тренде стоило огромных затрат, что лично мне развивало комплекс неполноценности. Однако, в начале 00х бешеной скачке был положен финал, чему я еще тогда несказанно возрадовался, думая, что выпрошенный Геймкуб — это уже на очень и очень долго. Ну что же, в некотором роде, так и оказалось — не сам Куб, но его диск послужил мне даже через 14 лет, и я бы не сказал, что погружение было с приставкой «ретро-».
Итого, наиболее очевидная ценность игры — историческая, эта игра — один из знаковых образцов той эпохи, она словно кричит: «Война за технологии кончилась, бери шинель — ай да по домам».
Удивительно, что при этом игра даже обладает элементами, которые стали цениться намного позже, уже в нынешнем поколении. Например, открытый мир — по утверждениям знающих технику людей (из нашего же треда), это — именно то, на что уходят ресурсы в 2018. А мир есть и здесь, достаточно большой и даже относительно бесшовный — во время плавания по морю подгруздок нет, можно спокойно сгонять из одного угла карты в другой, посмотреть кучу островов и подраться с монстрами.
Этот мир — то, из-за чего игру можно, с некоторыми оговорками, причислить к жанру песочниц. В моем понимании, песочница — это открытый мир, где много чем есть заняться помимо прохождения основной сюжетки. Здесь можно с головой погрузиться в раскрытие карты, поиск карт и сокровищ. Ну или «можно было бы», если бы деньги, которые получаешь в большинстве случаев, не были бы ерундой без задач (ну, иногда-то они нужны, но далеко не всегда).
Так как бы игра зашла в 2004? Не смотря даже на все вышесказанное, думаю, что… средне. Я так же прошел на Геймкубе Siper Mario Sunshine и пробовал играть в Sonic Adventure 2 — обе игры можно счтиать двумя крайностями. Марио крайне геймплеист. Геймплей там понятный и простой, с низким порогом вхождения, но большим простором для роста скиллов. Я прошел его с удовольствием. Соник — другая крайность, игра создавалась в надежде, что кто-то дополнит отыгрышем в голове. Кроме графона, драматического сюжета и эффекта «эй, мои любимые персонажи теперь в 3D!» там ничего нет. Зельда же стоит посредине.
Да, здесь есть огромный мир, где можно искать сокровища, но их поиск постепенно делается рутиной. В этом мире только один город (прямо как в The Last Story), а многие сайд-квесты я бы без гайда не нашел (опять-таки, прямо как в The Last Story, лол). При видимости выбора пути, прохождение здесь более-менее линейно — на некоторые локации банально нельзя попасть, если вы не побывали на предыдущих.
Как яркий пример, момент с кораблем-призраком, который я считаю позором. Его нужно посетить по сюжетке. С самого начала игры рыбы-картографы дают намеки, как его встретить. Как и другие их подсказки, игрок бережно записывает в тетрадочку эти советы, но… но потом выясняется, что корабль нельзя сделать материальным и зайти на него без специальной карты. А с картой и так будете знать, где он сейчас находится, поэтому, подсказки о его местонахождении, которые вы так бережно всю игру собирали — в мусор, они просто не нужны…
Понимаю, что эти игры сравнивать нельзя, но фэнтезийные приключения в опен-ворлде у меня были и до приобретения Геймкуба и соответствующих дисков — к примеру, серия Might and Magic. Да, я тоже играл по гайду, но, все равно, эти игры казались мне интересными и насыщенными — куча городов, NPC с сайд-квестами, две сюжетных ветки в 7й части. Об этом сериале тогда еще свежа была память, и Зельда бы так не впечатлила.
Тем не менее, Зельду можно отнести не ко множеству «фэнтезийные игры в опен-ворлде», а ко множеству «классические игры переходят в 3D» или ко множеству «японские платформодержатели хотят остаться на плаву» и посмотреть на коллег по сцене. Одного из них я уже назвал — Sonic Adventure, рассчитанный только на фанатов вселенной и отыгрыш в голове. Есть и очевидно провальный Megaman X7. Недавно переизданную в Стиме Shenmue тоже ругали за некую пустоту.
На этом фоне Зельда выглядит даже лучше, чем можно себе подумать. По крайней мере, в ней есть геймплей, левел-дизайн подземелий весьма хороший (не так уж сложно даже для географического кретина как я), мир, не смотря на возраст, бесшовный, а графон так и вовсе не постарел. Тогда понятно, за что у нее на обложке красуется гордая оценка «10 из 10, по версии какого-то там журнала».
А что случилось дальше? Да, пересказывать бессмысленно — все равно, вся атмосфера в том, чтобы гнать лодку по волнам и видеть в этом некую дорожную романтику.
Линк снова пришел в крепость и почти спас сестру, но пираты во главе с атаманшей Тетрой заявились туда тоже и предложили присмотреть за девочками, пока он дерется с боссом — гигантской птицей, которая, в свое время, его сестру и похитила. Гонорар за спасение девочек они заломили немаленький, так что, отец одной из них пошел по миру.
После этого мое отношение к Тетре было испорченно. Да, эту семейку рисовали как токсичных зазнавшихся богачей, но… но я не уверен, что если их ободрать как липку, это бы несло педагогический результат IRL. Отец-одиночка и так переживал из-за похищения дочери, а здесь он еще был вынужден отдать пиратам все состояние. А девочка теперь работает как взрослая, и есть даже мини-квест, где она, от отчаяния, пытается сделать кражу, а надо ей помешать. Покаялась как-либо Тетра? Конечно, нет!
Зато потом выяснилось, что она Зельда, а говорящая лодка — это король Хирула. Старого королевства, которое затопили боги, пытаясь бороться с Ганоном.
Одно я так и не понял — а зачем Ганону были девочки? Он искал принцессу Зельду или что-то вроде того? Или хотел сделать ритуал жертвоприношения идеальной девочки, вот и выбирал? Я думал, это объяснят, но куда там.
Следующие два лабиринта — храмы. Милая Медли (она так заботится о принце людей-птиц — «он растет над собой, он уже принимает решения… но мне так грустно… наверное, так было бы грустно матери смотреть на свое дитя») и шанс побыть с ней хоть немного, сопроводив в храм земли, чтобы она там была жрицей. И человек-пень («неотесанный опенок-буквоед») Макар, которого для тех же целей нужно сопроводить в храм ветра. Не понравилось, что их нужно контролировать непосредственно, через мелодию брейнвошинга. Я уж думал, они сами как-то проявят индивидуальность.
Зато на этом моменте я ощутил всю печаль этого мира — предыдущие хамовники являются как призраки, их рас в мире игры больше нет. Так и чувствуешь, что Ганон их уже уничтожил. Понимаешь, что мир с островками — лишь маленький ломоть того, и что не смогли сберечь. По спине бежит холодок — весь этот карамельно-мультяшный мир игры был построен в пост-апокалипсисе.
Перед финальной битвой король является еще раз, касается трифорса раньше Ганона и просит, чтобы мир Хирула был затоплен с концами. Как капитан, он остается там помирать — я так и не понял, осталась ли часть его души в кораблике Линка, либо он так умер с концами.
— Вернись с нами! — просит Зельда.
— Нет, время королевства Хирул прошло, — отвечает он через боль. — Вы создадите собственное, новое королевство!
Ух… наконец-то, игра закончилась.
В Японии она вышла в 2002, диск с игрой попал ко мне в руки в 2003 или 2004. К нему прилагался бонус-диск с портом Дудки Времени с N64 — его я и решил сначала пройти, чтобы по порядку. Но дропнул. Дропнул потому, что со своим географическим кретинизмом честно играть в него не мог, а прохождение по гайду было похоже на экскурсию за ручку. Итого, пока остальные ребята мечтали о какой-нибудь крутой консоли, она у меня была, но ей я так обидно не пользовался… Теперь, конечно, жалею. Может, не научись я отказывать себе в удовольствиях, то сейчас бы позитивней смотрел на мир?
Так что, главный вопрос, который можно задать в связи с этим — а что я такого пропустил? Стал бы мой мир краше и интересней, если бы я прошел ее тогда, когда она была новой и современной?
Прежде всего, графон. Он шикарно смотрится и сейчас, благодаря стилизации. Даже в наше время игру с похожим визуальным рядом не приняли бы как анахронизм (с поправкой на разрешение, фпс и эффекты). Сравните с еще недавними, относительно нее, творениями эры PS1 — тамошнее лоу-поли мало кто любит.
Это говорит за то, что игра принадлежит к переломному периоду, когда развитие стало больше количественным, чем качественным. В 90е прогресс развивался бешеными темпами — кто-то еще играл на 16-битках, а на фоне зрели первые 3D-ускорители. Быть в тренде стоило огромных затрат, что лично мне развивало комплекс неполноценности. Однако, в начале 00х бешеной скачке был положен финал, чему я еще тогда несказанно возрадовался, думая, что выпрошенный Геймкуб — это уже на очень и очень долго. Ну что же, в некотором роде, так и оказалось — не сам Куб, но его диск послужил мне даже через 14 лет, и я бы не сказал, что погружение было с приставкой «ретро-».
Итого, наиболее очевидная ценность игры — историческая, эта игра — один из знаковых образцов той эпохи, она словно кричит: «Война за технологии кончилась, бери шинель — ай да по домам».
Удивительно, что при этом игра даже обладает элементами, которые стали цениться намного позже, уже в нынешнем поколении. Например, открытый мир — по утверждениям знающих технику людей (из нашего же треда), это — именно то, на что уходят ресурсы в 2018. А мир есть и здесь, достаточно большой и даже относительно бесшовный — во время плавания по морю подгруздок нет, можно спокойно сгонять из одного угла карты в другой, посмотреть кучу островов и подраться с монстрами.
Этот мир — то, из-за чего игру можно, с некоторыми оговорками, причислить к жанру песочниц. В моем понимании, песочница — это открытый мир, где много чем есть заняться помимо прохождения основной сюжетки. Здесь можно с головой погрузиться в раскрытие карты, поиск карт и сокровищ. Ну или «можно было бы», если бы деньги, которые получаешь в большинстве случаев, не были бы ерундой без задач (ну, иногда-то они нужны, но далеко не всегда).
Так как бы игра зашла в 2004? Не смотря даже на все вышесказанное, думаю, что… средне. Я так же прошел на Геймкубе Siper Mario Sunshine и пробовал играть в Sonic Adventure 2 — обе игры можно счтиать двумя крайностями. Марио крайне геймплеист. Геймплей там понятный и простой, с низким порогом вхождения, но большим простором для роста скиллов. Я прошел его с удовольствием. Соник — другая крайность, игра создавалась в надежде, что кто-то дополнит отыгрышем в голове. Кроме графона, драматического сюжета и эффекта «эй, мои любимые персонажи теперь в 3D!» там ничего нет. Зельда же стоит посредине.
Да, здесь есть огромный мир, где можно искать сокровища, но их поиск постепенно делается рутиной. В этом мире только один город (прямо как в The Last Story), а многие сайд-квесты я бы без гайда не нашел (опять-таки, прямо как в The Last Story, лол). При видимости выбора пути, прохождение здесь более-менее линейно — на некоторые локации банально нельзя попасть, если вы не побывали на предыдущих.
Как яркий пример, момент с кораблем-призраком, который я считаю позором. Его нужно посетить по сюжетке. С самого начала игры рыбы-картографы дают намеки, как его встретить. Как и другие их подсказки, игрок бережно записывает в тетрадочку эти советы, но… но потом выясняется, что корабль нельзя сделать материальным и зайти на него без специальной карты. А с картой и так будете знать, где он сейчас находится, поэтому, подсказки о его местонахождении, которые вы так бережно всю игру собирали — в мусор, они просто не нужны…
Понимаю, что эти игры сравнивать нельзя, но фэнтезийные приключения в опен-ворлде у меня были и до приобретения Геймкуба и соответствующих дисков — к примеру, серия Might and Magic. Да, я тоже играл по гайду, но, все равно, эти игры казались мне интересными и насыщенными — куча городов, NPC с сайд-квестами, две сюжетных ветки в 7й части. Об этом сериале тогда еще свежа была память, и Зельда бы так не впечатлила.
Тем не менее, Зельду можно отнести не ко множеству «фэнтезийные игры в опен-ворлде», а ко множеству «классические игры переходят в 3D» или ко множеству «японские платформодержатели хотят остаться на плаву» и посмотреть на коллег по сцене. Одного из них я уже назвал — Sonic Adventure, рассчитанный только на фанатов вселенной и отыгрыш в голове. Есть и очевидно провальный Megaman X7. Недавно переизданную в Стиме Shenmue тоже ругали за некую пустоту.
На этом фоне Зельда выглядит даже лучше, чем можно себе подумать. По крайней мере, в ней есть геймплей, левел-дизайн подземелий весьма хороший (не так уж сложно даже для географического кретина как я), мир, не смотря на возраст, бесшовный, а графон так и вовсе не постарел. Тогда понятно, за что у нее на обложке красуется гордая оценка «10 из 10, по версии какого-то там журнала».
А что случилось дальше? Да, пересказывать бессмысленно — все равно, вся атмосфера в том, чтобы гнать лодку по волнам и видеть в этом некую дорожную романтику.
Линк снова пришел в крепость и почти спас сестру, но пираты во главе с атаманшей Тетрой заявились туда тоже и предложили присмотреть за девочками, пока он дерется с боссом — гигантской птицей, которая, в свое время, его сестру и похитила. Гонорар за спасение девочек они заломили немаленький, так что, отец одной из них пошел по миру.
После этого мое отношение к Тетре было испорченно. Да, эту семейку рисовали как токсичных зазнавшихся богачей, но… но я не уверен, что если их ободрать как липку, это бы несло педагогический результат IRL. Отец-одиночка и так переживал из-за похищения дочери, а здесь он еще был вынужден отдать пиратам все состояние. А девочка теперь работает как взрослая, и есть даже мини-квест, где она, от отчаяния, пытается сделать кражу, а надо ей помешать. Покаялась как-либо Тетра? Конечно, нет!
Зато потом выяснилось, что она Зельда, а говорящая лодка — это король Хирула. Старого королевства, которое затопили боги, пытаясь бороться с Ганоном.
Одно я так и не понял — а зачем Ганону были девочки? Он искал принцессу Зельду или что-то вроде того? Или хотел сделать ритуал жертвоприношения идеальной девочки, вот и выбирал? Я думал, это объяснят, но куда там.
Следующие два лабиринта — храмы. Милая Медли (она так заботится о принце людей-птиц — «он растет над собой, он уже принимает решения… но мне так грустно… наверное, так было бы грустно матери смотреть на свое дитя») и шанс побыть с ней хоть немного, сопроводив в храм земли, чтобы она там была жрицей. И человек-пень («неотесанный опенок-буквоед») Макар, которого для тех же целей нужно сопроводить в храм ветра. Не понравилось, что их нужно контролировать непосредственно, через мелодию брейнвошинга. Я уж думал, они сами как-то проявят индивидуальность.
Зато на этом моменте я ощутил всю печаль этого мира — предыдущие хамовники являются как призраки, их рас в мире игры больше нет. Так и чувствуешь, что Ганон их уже уничтожил. Понимаешь, что мир с островками — лишь маленький ломоть того, и что не смогли сберечь. По спине бежит холодок — весь этот карамельно-мультяшный мир игры был построен в пост-апокалипсисе.
Перед финальной битвой король является еще раз, касается трифорса раньше Ганона и просит, чтобы мир Хирула был затоплен с концами. Как капитан, он остается там помирать — я так и не понял, осталась ли часть его души в кораблике Линка, либо он так умер с концами.
— Вернись с нами! — просит Зельда.
— Нет, время королевства Хирул прошло, — отвечает он через боль. — Вы создадите собственное, новое королевство!
Не дай бог.
Учитывая, что это будет душоид, большой хронометраж там может достигаться лишь копипастой локаций, как чаша птумеру в ББ, либо кучей филерных боссов, как в ДС2.
Рассчитываю на интересные 50-60 часов.
> Соболезную.
Быть зрячим человеком среди стада слепого скота - это конечно не самая лучшая роль, но можешь не соболезновать. Я справлюсь.
Ну вот, а ты думал уйдёт много времени. Кстати пробовал лекс плей посмотреть по винд вейкеру, заснул спустя часа два.
Есть и хорошая сторона, теплота в моей душе от возвращения вещей на своё место.
В последнем Мисте была такая же.
А он вышел когда я учился классе в седьмом, наверное. Уже лет пятнадцать прошло.
https://www.youtube.com/watch?v=ZHRYCEmIhcY
Кажется я эту часть даже проходил, там ещё был уровень на острове или что-то вроде того. Ну да там был крутой графон, не знаю как они этого добились.
Не грози окинавскому централу.
Мисты были единственной серией, где одинаково бешено дрочили арт-дирекшен и технологии.
Причём когда они запилили самый первый Мист, автору вообще говорили в далёком 90-каком-то, мол, ты вообще наркоман, в мире домашних пк с 3д-видеокартами штук семьсот. На что он сказал "Ради моей игры их будут покупать десятками тысяч". И оказался прав.
https://www.youtube.com/watch?v=XyQxuk5Jkqc
От этого видео в третьем мисте вообще кончали.
Где-то был крутой ролик под нарезку музыки из "Форда Боярд" с пролётом камеры над локациями из трёшки, но её, видимо, закрыли за авторские права. А жаль.
Сам рендер кантинки без мыла и ССАО лучше при анимешных модельках чем йоба движок, который только подчеркивает пластилиновость.
мир картонный
Это тот же годдо ита, только в профиль, бестолочь. Будут бесконечные задания на гринд боссов в коопе и крафт пушек.
Коеи прямо мастера максимально уродливые игры делать.
Я готов жить в этом ужасном мире лишь за тем, чтобы посмотреть на зарево твоей сраки, когда тебе под нос сунут чистейший душеклон про шорткаты, бэкстабы, ковенанты, неясно излагающихся НПС и боссов под оркестровые запилы. Без малейших черт Богоеда.
Буду прикуривать сигары от вечного огня имени ксеньиной жопы.
Уже есть трейлеры геймплея. Чистый душачок.
>крафт пушек
Уже объяснили, что там будет с пушками. Обычная заточка чанками и трансмогрификация. Как во всех душах и ББ.
Ты реально тупой или прикидываешься? Уже давно заявили что те, кто делал 1 и 2 годдо ита - делают код вейн. А 3ий годдо ита отдали на разработку марвелосам.
Как же проигрываю с твоих тупых маняотрицаний, просто пездец.
Будто ей впервой отрицать объективную реальность и продолжать читать свои мантры. Так и будет рассказывать про то, что это клон год итера, независимо от того, что там на самом деле будет.
640x480, 0:10
>>16174
Burakku Gakkou ni Tsutomete Shimatta Sensei Это не хентай додзи, если что.
Ну, например, когда она обнаружит, что никакого
>гринда боссов в коопе
и
>бесконечных заданий
там не будет, я даже не знаю, какую хуйню она придумает в оправдание.
Не удивлюсь, если она классическое джолли кооперешейн через марки призыва как у солярного ковенанта объявит "коопом для бесконечного гринда боссов", напрочь игнорируя и тот факт, что это не задания, и то, что это гринд, а помощь новичкам пройти боссов, прямо как в душах.
Или то, что с босса падает одна душа, а вещей для трансмогрификации с неё можно сделать несколько, и для фул-сета надо будет проходить НГ+ и НГ++, прямо как во всё тех же, сука, первых душах. И это она спишет на "бесконечный гриндан".
Чужая душа - потёмки. А если там и души нет, то тем паче.
>даже не знаю, какую хуйню она придумает в оправдание.
Ты же понимаешь, что это человек который называет души клоном монхана? Если у нее даже это как-то укладывается в голове, то уж с код вейном проблем не возникнет.
Не, это вряд ли. Там слишком манямешный стиль, чтобы она такое сказала. Вот если бы они в реализм ударились, тогда да.
Звере ушки всё время вызывают у меня желание подбежать к ним, и начать искать человеческие уши. Серьезно, это атк сильно не даёт мне покоя, что пока я смотрел Уме мусуме, я весь сериал пялился на прически и уши лошадок, в надежде, что где-то либо проебутся и покажут четвероухоую или покажут пустоту на месте ушей.
А, ну да.
Этот шизотесис моя психика выкинула из памяти, как травмирующий опыт, лол.
>>16354
Я про принцип переобувания в воздухе. Можно просто отнять у них кредит доверия, согласится с тем, что ты был не прав, но это не ты виноват, что нёс хуйню, а тебя, дескать, обманули.
>>16357
Лол, да они часто в этом жанре фейлят.
Меня, например, дико загипнотизировали скрины с уткой из Зельды, где видно, что у неё полноценный утинный клюв, сиречь нос и губы-рот в одном органоиде, а снизу дублирующий человечий рот. То бишь два рта - утиный, спаренный с носом, и человечий.
Вроде было какое-то эччи, где описанный тобой косяк проявляется.
Из более массового - молочные железы у рептилий (а титьки не-млекопитающим вообще не нужны).
>>16362
Скоро узнаешь, сеня.
И сразу оказалось, что анонсы слукавили. В составе Too Kyo Games — не один известный дизайнер, а сразу несколько.
Руководить студией и заниматься сценариями новых игр будут создатель Danganronpa Кадзутака Кодака и создатель Zero Escape Котаро Утикоси. Частью команды также стали режиссёр Такуми Накадзава (Memories Off 2nd, Ever17, Root Double), дизайнер персонажей Руи Комацудзаки (Danganronpa), художник Симадориру («Драконий хаос», Fate/Grand Order, Danganronpa), композитор Масафуми Такада (Danganronpa, 100 Sleeping Princes & the Kingdom of Dreams) и сценарист Ёитиро Коидзуми (Break-kun Core, Ultra Despair Hagakure).
Новая студия хочет создавать не только игры, но также аниме и прочие развлекательные проекты, работая как независимо, так и вместе с издателями. И для начала разработчики анонсировали сразу три игры и один анимированный фильм.
Сценарий первой игры напишут совместно Котаро Утикоси и Кадзутака Кодака. На неё брошены все силы студии, однако пока ни название, ни жанр не объявлены.
Второй проект — суперзлодейское аниме по сценарию Кодаки, героев которого нарисует Комацудзаки. К работе над ним подключится студия Pierrot. По стилю фильм будет напоминать боевики 1990-х, наподобие «Криминального чтива» и «Профессионала».
Приключенческий боевик, над которым работают Кодака, Утикоси и Накадзава, выглядит детской игрой. И в ней вправду фигурируют школьники, но они заняты «игрой смерти». Проект обещает быть шокирующим. Концепт-арт для него создал иллюстратор Take.
Наконец, четвёртая игра в жанре «тёмного фэнтези» примечательно тем, что её изданием займётся Spike Chunsoft. Часть новых сотрудников Too Kyo Games ранее работала в Spike Chunsoft, и именно там Кадзутака Кодака начинал создавать концепт игры. Издательство поддерживает свежесозданную студию: её четвёртый проект представил сам президент Spike Chunsoft Мицукоси Сакураи. Судя по показанному арту, нас ждёт путешествие в мир киберпанка.
И сразу оказалось, что анонсы слукавили. В составе Too Kyo Games — не один известный дизайнер, а сразу несколько.
Руководить студией и заниматься сценариями новых игр будут создатель Danganronpa Кадзутака Кодака и создатель Zero Escape Котаро Утикоси. Частью команды также стали режиссёр Такуми Накадзава (Memories Off 2nd, Ever17, Root Double), дизайнер персонажей Руи Комацудзаки (Danganronpa), художник Симадориру («Драконий хаос», Fate/Grand Order, Danganronpa), композитор Масафуми Такада (Danganronpa, 100 Sleeping Princes & the Kingdom of Dreams) и сценарист Ёитиро Коидзуми (Break-kun Core, Ultra Despair Hagakure).
Новая студия хочет создавать не только игры, но также аниме и прочие развлекательные проекты, работая как независимо, так и вместе с издателями. И для начала разработчики анонсировали сразу три игры и один анимированный фильм.
Сценарий первой игры напишут совместно Котаро Утикоси и Кадзутака Кодака. На неё брошены все силы студии, однако пока ни название, ни жанр не объявлены.
Второй проект — суперзлодейское аниме по сценарию Кодаки, героев которого нарисует Комацудзаки. К работе над ним подключится студия Pierrot. По стилю фильм будет напоминать боевики 1990-х, наподобие «Криминального чтива» и «Профессионала».
Приключенческий боевик, над которым работают Кодака, Утикоси и Накадзава, выглядит детской игрой. И в ней вправду фигурируют школьники, но они заняты «игрой смерти». Проект обещает быть шокирующим. Концепт-арт для него создал иллюстратор Take.
Наконец, четвёртая игра в жанре «тёмного фэнтези» примечательно тем, что её изданием займётся Spike Chunsoft. Часть новых сотрудников Too Kyo Games ранее работала в Spike Chunsoft, и именно там Кадзутака Кодака начинал создавать концепт игры. Издательство поддерживает свежесозданную студию: её четвёртый проект представил сам президент Spike Chunsoft Мицукоси Сакураи. Судя по показанному арту, нас ждёт путешествие в мир киберпанка.
Учитывая качество их анимации, то очень близко.
>описанный тобой косяк проявляется
Для хентая вполне стандартная практика проебать чулки на ногах тянки. Или соотношения размеров персонажей, особенно в шотаконе.
>скрины с уткой из Зельды
Они у тебя остались? Алсо в дамах лошадках не проебались и везде закрыли ушки.
>>16413
Ну тогда всё збс, кроме того, что это онгоинг, в котором вышло всего 4 главы.
Это авторы половины филлеров в аниме.
Лол, и правда.
Окей, ты прав.
Ничего противоестественного, тебе просто хочется её "совокупить". Желание обострятся сильнее, когда персонаж, которого хочется, такой противный.
Почему заклинания призыва вечно работают не так?
>>16557
Ну как остались. Посмотри прошлый ОП-пик - она там внизу с арфой сидит на камне.
Ну или вот, пик 4. Подписал, чтобы было понятно.
>И вообще, её не за тем вызывали из небытия, чтобы она тут содом устраивала.
А зачем еще она тут нужна?
Для согревание души, моей в том числе. А ещё похоже на то, что настроение у неё сегодня хорошее. Но вот упоминание нтр додзиньс напрягает.
Псюша столько раз рассказывала, как любит быть грязной шлюхой в постели, что я сомневаюсь, что ей по нраву страпон.
Это уже витание в облаках из-за аниме цундерства. Уровня влюбчивости в тяночку которая тебя постоянно тебя подкалывает/унижает/бьёт в школе. У меня такое было, к сожалению. На самом деле иногда люди говорят действительно то что думают прямо тебе в лицо и они именно такие какие выглядят со стороны.
В чём тогда смысл?
>>08481 (OP)
Чьи это вырвигразые коллажи? Постоянно в треде срёт ими.
Что это? Цветовая слепота? Банальное отсутствие вкуса?
Ебаря твоей мамаши.
Судя по постеру, языком и губками будут работать девушки.
>Цветовая слепота?
Выравнивать цвета в кекных шаржах? Я не настолько отбитый
>отсутствие вкуса
Ну, это-то само собой.
На секунду представил, что это, как и Код Вейн, будет душеклон и дико взлолировал с твоего ебальника в тот момент, когда тебе откроется истинное положение дел.
Дмк, который мы заслужили в следующем году выходит, от богоизбранных спасителей игровой индустрии Капком.
Я представил кошмар Ксюхи.
Выходит художник ронпы на е3 и говорит: "Меня чудовищно впечатлил успех Дарк Соулс, это одна из моих любимых игр и я рад, что могу поработать над чем-то, что будет похоже на Дарк Солус".
А потом на сцену выходит Ода и говорит: "Я тоже рад, что персонажи из Ван Пис смогут попасть в такую отличную игру. Работа над клоном дарк соулс - страна чудес".
Я бы сыграл в душеклон по ван пису.
Хуя, Псюха в биржевые аналитики записалась. Женщина многих талантов.
Профессор из вшэ здесь, все по банкаям
АХАХАХА! Ну уж это точно не про крапком. Долбоебы все свои игры огайдзинили ради денег.
Твоя мать тоже не спасла свою дочь от морального падения и превращения в шлюху-клоуна для битардов.
Она еще знает как устроены их внутренние и внешние рынки, женщина мечта
Лол, ты еще не понял с кем связался, парень.
Как что-то плохое.
А как же сантехник?
Я тебе больше скажу - когда Псюха себе противоречит, она верна своим идеалам как никогда.
Все примеряют на неё образ похотливой шлюхи из хентая, но по-хорошему она скорее соответствует всяким поехавшим еджибабам типа главной злодейки Эйфории или той кусаки их хиро академии.
Иу
Утиное ебло
Тот редкий случай, когда на фан-артах какое-то феечное непонятное нечто от девочек-художниц, а в игре она довольно таки секси-пышечка.
Няша такая, да?
А придется терпеть эту отмороженную Тетру. Потому что инкарнация за инкарнацией, она с Линком кармически связана…
Ты, вроде, по индуизму был спец, там не было каких-нибудь похожих грустных историй?
>она с Линком кармически связана
Зато в ТП Зельда сказала Линку "ну ок, бывай" и пошла править королевством, а он вернулся в свой колхоз.
Вообще, графон подтянули. У меня нет виара, так что, не знаю даже, есть такой пункт в игре или нет, но перспектива такая, будто и правда ты в очках вирала или смотришь на мир через камеру с широкоугольным объективом. Кубического ничего нет, все пластмассовое и гладкое, как фигурки. Путешествие в страну аниме-фигурок.
>>17646
Вроде, ты рассказывал, что в линейке (?) убедил какого-то кришнаита (??) не быть кришнаитом или что-то вроде того.
Поясняю окно - это разговор с ксюшей. Стол - это обычно инвентарь, спать - это следующий день. ВР есть, но под него игра не заточена, только ДЕМО.
Покажи ей свой чин-чин.
Она самая. Окно только для разговора и апгрейда, когда будут материалы. Стол нужен только когда на нём будет коробка.
А. Так ты играл?
Тогда скажи, missable концовки и вообще ачивки есть?
Там в гайде написано, что какую-то концовку не получить, если что-то там сделать перед этим.
Есть такое, что можно запороть игру? (я решил на все концовки пройти)
Как и Фин со жвачкой.
ФАн факт есть файлы для окулуса и вайва, но это из-за демки(которая называлась ГалГунВР и там были 8 миссий из сюжетки. Без сюжетки.)
В данную секунду играю.
Все концовки? Очевидно, что после концовки конец, так что... и так нужно будет несколько раз проходить, но там есть скип до последнего дня.
Ну как бедный, если представить что он психологически повзрослеет после этого, то у него дохуища бабла и сила избранного богами. Ганондорф с такой силой все поломал, поэтому королевство будет пытаться задабривать Линка и держать его на виду. Датут ему графство или что-то такое, он женится на няше-стесняше Илии или еще на ком-нибудь.
Ну а зельда, как реалистичная заебанная политикой принцесса, выйдет за всратого принца с южных королевств и родит ему белых ушастых личинок азаза
Какой на хуй избранный богами? Он один из элементов трифорса, точнее ему старейшины его доверили, вечный как не знамо кто. Судьба всех линков быть нищебродами из деревни.
>Ганондорф с такой силой все поломал
А может Ганондорфу тоже мозги какая-то принцесса прокипятила, заебав его вечным спасением мира и себя. Может даже та же Зельда.
Хуя вы дичь какую-то несёте, пиздец.
Там же несколько раз его прямо называют избранником богов. Впрочем ладно, это детали - избранник чего именно он есть. Факт в том что забанить силу трифорса нельзя даже если его носитель захочет все разъебать. Такого опасного человека лучше всего держать поближе к власти и стимулировать у него чувство причастности, но ни в коем случае не отправлять в колхоз.
Ты видел что-бы у Линка были суперсилы?
У него трифорс мужества, а не магии или силы. Он просто крестьянский парень с МУЖЕСТВОМ.
И копье Лонгина.
У Линка тоже постоянно появляются всякие древние артефакты, что мешает нарыть еще?
Купил. ДЛС нет.
Когда играл в первый, хотел все приобрести ДЛС с платьями невест, но прошел его раньше. Там нет такого? Я пока что-то не нахожу.
Только костюмы девочек-зайчиков. Чалмерзу, кажется, нравится такое?
Браво! Мало того это отлично "эроге" на самом деле нукиге с беастиалити, шотами и т.д. Мммм.
Вроде, это ангелица из еще более ранних игр, да?
>>17903
То есть, там нет такого, что можно запороть принципиальную возможность выдачи концовки, не в данном круге, а вообще?
Какой на хуй запороть? Максимум гаремный, который последним даётся. Есть три рута их никак не запороть. Просто романсишь 1, 2 или 3-ю. На гарем уже волксру нужен.
У каждой предпочтения разные.
Иди спи, псюха, завтра продолжим.
Эта тоже свиньёй может обозвать. Бесплатно.
В 1 и 2 бомжаке это была просто фича и сами игры были НЕ ДЛЯ ШИРОКОЙ АУДИТОРИИ. В 3-й части по факту вырезали всю там всего можно не больше 5 баб выебать, а в 1-м были десятки. Элсо, ввели геев и трансов. В Киберпуки наверняка тоже будет СОВРЕМЕННАЯ ЕВРОПА.
Там уже сиськи на весь экран, и лица у тянок хотя бы симпатичные. А теперь вспоминаем всратые еблища из дмк с цифрой 5, которых японцы никогда не делали в своих играх. Хотя это и не японская игра больше, она тупо на гнилой запад ориентирована чуть более, чем полностью.
> ВР режима нет и не будет
Потом добавят, как это было с первой частью отдельной игрой
На деле там изначально была какая-то поддержка вра недоделанная. Они потом все это выпилили полностью, но мододелы уже всё растащили и начали допиливать вр модами.
Gal*Gun 2 in VR only suffers of some minor issues which are in my opinion acceptable or managable. These are:
Subtitles are completely misplaced and nearly out of view. This is actually the biggest blocker from enjoying the game unless you understand Japanese. Fortunately for you here's a guide which allows you to place them properly into your VR view using Oculus Core 2.0 (Oculus users) or OVRDrop (VIVE users)[galgun.pikachu.moe]
All 2D scenes are essentially broken. This means that the opening doesn't properly work, credits don't work properly and 2d artworks are not properly displayed in game.
The in-game menu is invisible - but usable (you will hear selection chimes when you switch selections). Just remember, it will always say "Resume", "Restart Stage" and "Back to title" while being in-game or "Resume" and "Skip scene" while being in a cutscene - by default "Resume" is pre-selected. Remember this and you have no problem.
During rendezvous mode poses which will knock you on the floor are impossible to get out.
The camers sometimes rotates on its own. This is a little annoying.
Whenever the game is loading at the left and right edge of the screen you can already see what the game is loading.
On Oculus you need to hold the touch controllers a bit strangely - but it's easy to get used to.
On Oculus the menus are a bit harder to navigate than on a VIVE.
>При чём тут первая часть вообще?
>Потом добавят, как это было с первой частью
У тебя в голове несколько личностей?
Какой мелочи дибил. Вот тебе просто скриншот галгуна ВР и скриншот из трейлера.
Я думаю, этот ебанько считает, что существование вр демки второй части и наличие каких-то недочищенных вр фич во второй является явным признаком, что нормальную вр версию они делать не будут.
Ну ок.
Охуенный аргумент.
Суть вопроса не в том, демкой какой части является вр галгун, а в том, будет ли вр версия галгун2.
Ага. И Галгун вр тоже бы давно на пс4 выложили. Конечно.
Пизданутый.
Это жрпг, котаны?
>ремастер ласт ремнанта
А игра-то и так хорошо выглядит. Но если геймплейно ничего не добавят\изменят, то играть уже игравшим по-моему смысла нету. Это не финалочка-двенашочька.
Ты слоу? Теперь игры с порнухой можно в стим завозить, но их все равно проверять будут.
пс3 давно взломана, на нее тольео пиратить, покупать на устаревшую консоль это верх говноедства.
Анон вроде про "общее" спрашивал.
Криминальное чтиво заканчивается на крайне жизнеутверждающей ноте - Нигер спасает себе жизнь, уйдя из криминала, Брюс Виллис уезжает с тянкой в закат, зная, что его враг на него не нападёт и благодарен за спасение, и лишь ветка Мии заканчивается убийством её любовника (с другой стороны - теперь точно никто не узнает про их роман).
Мне атмосферу Данганронпы больше "Бесславные ублюдки" напомнили, если брать типы концовок и общий тип юмора-чернухи.
Там бояру завезли нищук. Фас
Но искра-то была.
Да и для её мужа того, что было, хватило бы для признания отношений изменой.
Хотя, может, он теперь станет терпимее к людям.
А что было то? Он даже массаж ног ей не сделал. Ну передознулась шлюха так это к изменам отношения не имеет.
Ты не разбираешься в нигерской психологии тарантиновских персонажей.
Горбачёв на первом пике?
Долгая, нудная, можно запороть к хуям прокачку и не пройти босса.
>You must login to see this content.
Хотя это игра и раньше в стиме была просто надо было анценз накатить.
Я про то когда настоящие эроге мейкеры в стиме релизнутся? Та же старлес имеет официальный перевод на инглиш, пусть выйдет в стиме с ачивками карточкам фонами и смайликами.
>просто надо было анценз накатить
Теперь не надо.
>когда настоящие эроге мейкеры в стиме релизнутся?
А это че ненастоящие эрогемейкеры?
Уже расцензурили, вчера проверял.
Надо в казине покупать. Проснусь вечером и сделаю.
Блдастейн, кстати, рискует быть обычным экшеном с абилками.
Думаешь, почему карту до сих пор не светят?
>>21576
Надеюсь что нет.
А карту могут не светить потому что ещё не нарисовали. Хотя чего там рисовать то? Куча разноцветных прямоугольников вот и вся карта.
У нее шрам на сиськах что ли? Это Трисс Меригольд?
Чтобы мерзкая попсятинка в саундтреке, но добрые персонажи, смешные звуки и коричневый фильтр с помехами телеэкрана 80-х?
Я предпочитаю судить игру по релизной версии, а ещё лучше по всяким готи изданиям где впилены все ДЛЦ.
Не, такое вряд ли есть.
Так вот они откуда, спасибо.
Не представляю как некоторые девушки весь день ходят с изнамазанным чем-то лицом.
Так тоналкой и закрывают. Фраза про "штукатурку" не на ровном месте родилась. У некоторых натурально по два милиметра тоналки, чтобы рытвины закрыть.
Загугли acne porn actress или hollywood acne actor и охуей.
А сразу непонятно чтоли было. У меня есть ирл знакомая жируха которая это любит.
Она тут у всех есть.
Давила своим весом?
Да я забыл сказать, в городе есть район рабов, вот туда все могут заходить. Так вот там мы нашли одного голодного старика. Он попросил нас сопроводить его домой, а по дороге признался, что он король Афин. А в бомжа он переоделся, чтобы посмотреть, как обращаются с рабами. За несколько дней он насмотрелся и принял решение отменить рабство. Сам он дойти не может, так как на входе его не узнают из-за грязи и шмоток. Но он знает секретный проход, он бы прошёл там сам, но сейчас там куча монстров. Ах да, теперь из-за Рейона я не могу обкрадывать дома, всякий раз, когда я нахожу какую-либо вещь в чужом доме, Рейон говорит «Это же не твоя вещь, ты действительно собираешься украсть её?». Бля, задрал на совесть капать, хотели бы они держать вещи в сохранности, позакрывали бы двери все. В любом случае мы успешно довели короля до его трона, хоть по дороге ему досталось раз 20 по еблету от монстров, но он упорно продолжал жрать целебные растения. Нас поблагодарили, наградили парочкой вещей (среди которых книга с инфой о местах и богах Греции) и сказали, что ели возникнут проблемы, то мы можем обратиться к королю.
И вот так мы помогли избавиться Афинам от рабства. После того как нам был открыть путь в основную часть города, мы пошли и посетили основные интересные места, Библиотека, храм неизвестного божества, театр. Посмотреть на представление в театре не удалось, ибо выбежал какой-то мужик, который утверждал, что он Геркулес, и что он должен спасти мир…. Так стоп, а я тогда кто в этой игре? Мы это выясним сразу после того как я обучусь игре на арфе. Обучение сделано отдельной мини игрой QTE где нас шаг за шагом обучали играть мелодии. Всего три уровня, сперва две струны, потом три, ну а потом уж все четыре. И на моё удивление, последний урок на уровень «про» был самым лёгким. И теперь, по словам учителя, мы можем зарабатывать в переходе, играя на арфе, лол. После этого мы пошли поговорить с тем чудиком, что испортил выступление, он кажется, правда Геркулес. Он решил пойти с нами спасать мир и восстанавливать нашу память.
Далее у нас на пути была деревня Терма. Она славилась тем, что именно здесь производили «крылья путешественника». Деревня стоит близко к храму Гермеса, а вода из источника этого храма основной ингредиент крыльев. И у них, как у остальной части Греции проблемы, нага перегородила единственный проход к храму. Из-за этого начался «финансовый кризис» и на крылья путешественника задрали заоблачную цену в 65к динаров. Алсо предмет одноразовый, позволяет переместиться в любой город, который мы до этого посетили. Алсо мы узнали, что местный мужик по имени Дедал (Доедалус) решил рискнуть и освободить проход. И короче, нас попросили помочь. Мы нашли Дедала в пещере, он стоял рядом и боялся подойти к наге. Ладно, чёрт с ним, справимся сами. В бою мне повезло, ибо она навешивала много разной херни (которая промахнулась по мне), но вот урон у неё был такой же, как и у Агрило, и это не мало, сейчас на 12-ом уровне, у Арни где-то 60+ хп. Мы помогли восстановить производство крыльев, искупались в источнике и выучили полезную магию. И на этом пока всё.
Да я забыл сказать, в городе есть район рабов, вот туда все могут заходить. Так вот там мы нашли одного голодного старика. Он попросил нас сопроводить его домой, а по дороге признался, что он король Афин. А в бомжа он переоделся, чтобы посмотреть, как обращаются с рабами. За несколько дней он насмотрелся и принял решение отменить рабство. Сам он дойти не может, так как на входе его не узнают из-за грязи и шмоток. Но он знает секретный проход, он бы прошёл там сам, но сейчас там куча монстров. Ах да, теперь из-за Рейона я не могу обкрадывать дома, всякий раз, когда я нахожу какую-либо вещь в чужом доме, Рейон говорит «Это же не твоя вещь, ты действительно собираешься украсть её?». Бля, задрал на совесть капать, хотели бы они держать вещи в сохранности, позакрывали бы двери все. В любом случае мы успешно довели короля до его трона, хоть по дороге ему досталось раз 20 по еблету от монстров, но он упорно продолжал жрать целебные растения. Нас поблагодарили, наградили парочкой вещей (среди которых книга с инфой о местах и богах Греции) и сказали, что ели возникнут проблемы, то мы можем обратиться к королю.
И вот так мы помогли избавиться Афинам от рабства. После того как нам был открыть путь в основную часть города, мы пошли и посетили основные интересные места, Библиотека, храм неизвестного божества, театр. Посмотреть на представление в театре не удалось, ибо выбежал какой-то мужик, который утверждал, что он Геркулес, и что он должен спасти мир…. Так стоп, а я тогда кто в этой игре? Мы это выясним сразу после того как я обучусь игре на арфе. Обучение сделано отдельной мини игрой QTE где нас шаг за шагом обучали играть мелодии. Всего три уровня, сперва две струны, потом три, ну а потом уж все четыре. И на моё удивление, последний урок на уровень «про» был самым лёгким. И теперь, по словам учителя, мы можем зарабатывать в переходе, играя на арфе, лол. После этого мы пошли поговорить с тем чудиком, что испортил выступление, он кажется, правда Геркулес. Он решил пойти с нами спасать мир и восстанавливать нашу память.
Далее у нас на пути была деревня Терма. Она славилась тем, что именно здесь производили «крылья путешественника». Деревня стоит близко к храму Гермеса, а вода из источника этого храма основной ингредиент крыльев. И у них, как у остальной части Греции проблемы, нага перегородила единственный проход к храму. Из-за этого начался «финансовый кризис» и на крылья путешественника задрали заоблачную цену в 65к динаров. Алсо предмет одноразовый, позволяет переместиться в любой город, который мы до этого посетили. Алсо мы узнали, что местный мужик по имени Дедал (Доедалус) решил рискнуть и освободить проход. И короче, нас попросили помочь. Мы нашли Дедала в пещере, он стоял рядом и боялся подойти к наге. Ладно, чёрт с ним, справимся сами. В бою мне повезло, ибо она навешивала много разной херни (которая промахнулась по мне), но вот урон у неё был такой же, как и у Агрило, и это не мало, сейчас на 12-ом уровне, у Арни где-то 60+ хп. Мы помогли восстановить производство крыльев, искупались в источнике и выучили полезную магию. И на этом пока всё.
Вы только почиатйте комментарии этих нормалфагов.
Но у тебя хвост химеры, а там просто нага.
https://store.steampowered.com/app/834150/Glare1more/
Вот это срывы покровов.
Лол, надо еще отдельную систему тегов для порноконтента ввести, чтобы можно было по фетишам искать.
фф14
Наверное имеется в виду что без всяких танцев с бубнами с установкой патча это первая. Вообще надеюсь что для Дня Гнева завезут анценз в стим а ещё карточки и ачивки.
Сейнтс роу.
Мелтис Квест уже доступна без цензуры, еще вчера.
Так теперь у мелти УЖЕ без цензуры версия, а эта игра ещё не вышла.
ФБ и ХФ.
Всё так, я лично проверил. Где Тюленя подтверждения ставить?
>бакула
Бакула в кууууузнице, бакула в кууууузнице,
бака-бака-бака-бака
https://www.youtube.com/watch?v=MGHBiQ6Zrhs
Ну так варитесь в чатике с аватарками. Там уже вовсе фапают. А до вас как до мухосрансков доходит.
Да я в шоке, во что тред эти аватарки скатили? Такие новости от анонов прячут.
Бестолочь. бака бака
https://store.steampowered.com/news/?appids=723090
Компьютерная игра Meltys Quest наконец обзавелась полноценной версии без цензуры. Волшебное приключение в мире похотливых монстров, похотливых монашек и сладострастных CG-артов принесёт массу удовольствия любителям как классического хентай-эстеблишмента, так и поклонникам традиционных жрпг.
Теперь этот тред станет ещё спермотоксикознее, лёл.
Как внки пин-поинта подвезут дайте знать.
Это очень посредственный хентай на фоне того же Старлесса или анценза Некопары.
Хайпят чисто из-за того, что они первые, кому Габен сказал "постите мокрые письки с анусами - я разрешил".
Я из тех ненормальных, кому в хентае нравится вся та движуха, что происходит ДО того, как баба снимает трусы. Всякие приколы, шутки, реакшенфэейсы, вот это всё.
А когда начинается вся хуйня с диалогами уровня псковского порно, я начинаю скучать.
Порнушку я обычную предпочитаю, 3дшную.
Кстати, эта игра предлагала не убивать врагов, а поддаваться им задолго до Андертейла!
Я бы такую хуету и бесплатно не взял
Бля, это троллинг такой я не пойму? Уже шестой раз эту хуйню в треде пишете.
Это многие хентайные рпг предлагают.
Даже я, читавший за всю жизнь две хентай манги (три, пока не понял, что локон рисует трапов) в шоке от того, как криво нарисован пикрилейтед.
Руки кривые, все сепии тела живут сами по себе, кисти как будто под обрисовку с двух разных артов - рука со шприцем длинная и изящная, а та, что в кулаке - мелкая лолячья.
Ну очень плохой арт.
Её, кстати, с сегодняшнего дня продают с анценз-патчем. В Стиме, говорят, теперь разрешили продавать хентай.
Сам охуел.
Походу ПОЧАЛОСЬ и теперь Габен объявил СЖВ войну.
https://www.oneangrygamer.net/2018/09/meltys-quest-1-2-update-makes-the-steam-version-uncensored/68876/
Для игр на рпг-мейкере это хороший уровень, там большинство игр в еще большем говне.
Ебанутым нет покоя.
Просто так покупать игры с кривой рисовкой из рпг-мейкера уныло. А вот представлять, что ты это делаешь, борцунствуя с мировым злом, куда увлекательнее.
Главным делом жизни вашей Может стать любой пустяк. Надо только твердо верить, Что важнее дела нет. И тогда не помешает Вам ни холод, ни жара, Задыхаясь от восторга, Заниматься чепухой.
Я вынужден согласиться с нижним, не весь хентай для людей с таким чувством прекрасного и совершенного как у тебя. Ты не там ищешь, и не спрашивай меня где искать. Я разницу вижу гораздо хуже.
Да как я понял да, лол. Или габен пока не заметил. Так-то отличная новость.
Неблохо.
обязать всем dq11 к покупке и написать подробную хвалебную рецензию
В смысле что? В отношение чего, что мы будем делать? Как жрпг Мелти... ну блё, рпг часть там чуть больше, чем для галочки, крафт ещё есть. Я даже честно не знаю, что можно обсуждать в таких хрпг как она, разве что как ачивки все выбить. Плот там такой же, с парочкой "вотэтоповоротов". Там от силы на два прохождения игра.
Чалмерз и Чио-чан, жених и невеста, жених и невеста!
Сам смотрю её с удовольствием, с Сэма Фишера вообще уссывался
1 Лол, зеленые полоски на фоне и муляж дерева, почему-то, заставили меня думать, что ангелица какая-то растительно-древесной формы, и из нее растут стебли, лол.
2 У нее похожее отношение к играм, да. Она играет в ретро-игры и не любит современные, так как там ориентация на онлайн. Я ее понимаю. Я почти никогда не играл в онлайн-игры, все в сингл да в сингл.
3 На скринах это не заметно, но многие сцены в игре намного живее, потому что рассчитаны на то, что игрок будет вертеть головой: вот сейчас, например, надо повернуть голову, чтобы увидеть демонетку в окне (не, игра, определенно, создавалась под виар, пусть даже его и выпилили).
4 Это уже похожи на абстрактные игры от первого лица. Знаете такие?
Если будем с микроскопом копаться, где кончается дрочилово и начинается рилейтед-игра, как по мне, это будет лишь суета.
Как по мне, разумней договориться, что Meltys Quest и иже с ней можно обсуждать как здесь, так и в шлюхотреде, в зависимости от предпочтения публики, но здесь общее число постов о хентайных играх не должно превышать энный процент.
А ты пытался просто стоять и получать урон? Алсо там какие-то проценты на пушке, что они значат?
Пацаны раздувают по приколу, а Валера выдает кайфоломную вахтерскую пасту со своим охуенно важным мнением, что в треде должно быть а чего нет. Впрочем ничего нового.
Можно, розовая дымка.
У меня уже достаточное количество вайф, брать больше будет неприлично.
Прикол приколом, но готовь сами летом, а телегу зимой: на случай недовольств ответ должен быть придуман заранее.
Я не против любого мнения, лишь бы народ коллективно договорился.
Как понимаю, никто не против хентайных игр здесь, да?
Тогда еще вопрос — можно ли Meltys Quest среди картинок в шапке в следующий перекат (в знак исторического события появления h-игр в стиме)? Никто не против?
Вот я говорю только за себя. А ты говоришь за всех.
> Тогда еще вопрос — можно ли Meltys Quest среди картинок в шапке в следующий перекат (в знак исторического события появления h-игр в стиме)? Никто не против?
Я за. Сам завтра куплю ее только ради исторического момента.
Как вы насчет такой?
Нормально. В любом случае их там куча, и накидали тут тоже достаточно, выбирай любую.
>этот аншлаговский юмор
Типа Авокадо не поймёт, что этот пост написан Валерой? На его месте я бы вообще ничего для треда после такого не делал. Авокадо, задумайся.
Я и не скрывал, что я написал этот пост. А в нем что-то обидное?
Там не будет. Картинка обрезана очень криво и нет названия игры. Надо стараться выбирать с названием, чтоб было понятнее, откуда.
Я возьму хеллоуинскую, либо вариант с вырезанным названием сайта, вот этот.
Не надо было тебе оп-пики загодя делать, дурачок. Валера теперь будет охуевшей неблагодарной свиньей думающей что ты забудешь этот косяк по доброте душевной. Советую не забывать. Тебе ли не знать какая он коварная мелочная сучка.
Да каждый раз напарываюсь.
Какой косяк? Ты о чем, поехавший?
>жапгко
Это что-то из Лавкрафта? Как можно придумывать такие нелепые непроизносимые каламбуры?
С хуев ли ты эту запостишь? Аноны вбросили свои варианты. Ты пизданул, чтоб аноны голосовали. За ту проголосовал анон, который ее запостил (Чалмерз, видимо) и двачнул Авокадо. Остальные вбросили свои. Ты вбросил Хэллоуин.
И тут вдруг выясняется, что в финал твоего охуенного конкурса попали два пика. Что за мудоебень творится в треде? Я что, один вижу, что ОП окончательно пизданулся со своим диктаторским двуличием?
Тоже чего-то не вкурил.
>>25625
>короче сами
Идём дальше
>>25617 1 голос
>>25604 1 голос
>>25624 1 голос
>>25670 1 голос
>>25676
и
>>25696 -- 2 голоса, получается
>>25690 - 1 голос
И тут вдруг
>эта точно не будет
Я что-то тоже малость подохуел с того, как единственный вариант с более чем одним голосом из победителя превратился в "даже не обсуждается, этого не будет, я сказал".
>>>27625617 1 голос
>>>27625604 1 голос
>>>27625624 1 голос
>>>27625670 1 голос
Это всё мои, сознаюсь.
Воу чувак, успокойся. Я запостил два варианта, в одном было название какого-то сайта, а во втором Валере не понравилось как я обрезал и всё. А когда он показал, что нашёл тыквенный вариант, я просто сказал, что не буду против, если он запостит. Остальных там один человек, который монашек и леопардовое микробикини запостил.
Кроме платья, говно ведь. Мы ведь H игру постим, в чём смысл постить вообще на нерелейтед тему? Можно тот что с названием и цг(Единственные СФВ из всех)
К мему, возникшему из-за кучи таких названий.
Это не драма, это просто какая-то хуйня нелепая.
- Голосуйте, аноны.
- Аноны проголосовали.
- А теперь я выберу победителя, забив на вас хуй.
Ну ненормально же, лол.
Для меня что слева, что справа, одна и та же картинка, просто по-разному обрезана, и с наложенным логотипом и без. В сети куча воллпейперов и артов, по-разному обрезанных, для меня все это вариации одного и того же арта.
Не знаю, как надо упороться, чтобы решить, что вам важен не сам факт определенного арта, а именно еще тот-самый-файл. По-моему, вы просто уже откровенно тралите, чтобы я выдал еще одну стену текста.
Тут есть один подсиратель, который это пишет явно для лулзов. Но зачем Авокадо ведется, я не знаю.
Что ты несёшь, какое голосование? Ясный хер он выберет конечный вариант, он же ОП, он просто просил вкинуть пару, из которых он выберет.
>Авокадо ведётся
В принципе, он в грубой форме озвучил моё непонимание, которое возникло у меня до появления в треде его поста.
Вау, какая интересная и оригинальная мысль, спасибо что поделился ей с нами.
Авокадо, я тебя очень уважаю и не хочу конфликтов с тобой.
Свою позицию я изложил выше: для меня все, что является по-разному обрезанными и оформленными вариантами одной картинки, и есть одна и та же картинка.
Вот, к примеру, как пик рилейтед. По местной логике, кто-нибудь бы обиделся, если бы реквестировал четвертую, а я бы, допустим, поставил первую. А для меня они одинаковы, я бы поставил ту, где выше разрешение или которая лучше обрезана.
Если так фатально, я, конечно, могу поставить и >>25676, но мне в принципе физически не понятна суть спора, кроме тралинга.
Вот так бы сразу.
Пиздец я опешил и проржался, увидев превьюхи картинок к посту и начало "я не хочу конфликтов с тобой".
Да можно без шапки, просто номер и рандомные пикчи из этого треда.
Спасибо, что я теперь тоже об этом думаю.
Почему? Что в той сцене было?
Эта гниль к тгс не имеет отношения уже, как и коджимодаун. Они ведь теперь мусор уровня гайдзинов.
Просто напомню, что он блондин в игре, в которой я подумал, и создал то каким он мог бы быть.
>Эта гниль к тгс не имеет отношения уже
https://gematsu.com/2018/09/capcom-announces-tgs-2018-stage-schedule
Кому ты пиздишь, шалашовка?
+++
3-4 Ой, оказывается, здесь можно раздевать девочек. И просто так, без всяких DLC, в отличие от предыдущих частей.
>>26377
Угу, как в том анекдоте: «Доктор, а откуда у вас такие картиночки?».
Вы охуели быть такими дылдами? Чертовы гайдзины, убирайтесь из жапг треда!
В последние 50 секунд будут стрелки на вещи. Элсо, уже всю прошёл, оооочень линейная игра.
Ладно.
Кстати, эта игра, про которую тут недавно упоминал https://www.roadtovr.com/super-mario-run-co-developer-announces-vr-puzzle-adventure-voxel/
Будет и на пеке. Ждать где-то полгода.
В этот момент я думал про оп пики
Нонейм какой-то
.... Жизнь несправедлива. Она обделила меня и мозгами и ростом. Блядь, ненавижу быть ниже кого-то.
А телефоны девочек есть смысл собирать с первого же прохождения? Там они обнуляются в ньюгейм+? Что, вообще, остается в нг+? Шоколадки остаются?
Двачую бротиш, я бы тоже хотел дефолтные 185 и 18см, а то им больно видите ли.
Имеет, но лучше после прохождения веток, тупо из-за улучшений. Обнуляется только стори миссии остальное всё остаётся.
https://2ch.hk/v/res/3351667.html#3358667 (М)
315 пост - вывод, а до этого всякая смешная непонятная хуйня, но тоже можно почитать. Про красоту согласен с ним.
Понятно. Спасибо за пояснения.
Скажи, а зачем ловить демонов? Им будет применение какое-то дальше?
Ну все, следующая игра ледорубов будет вдохновлена Ронпой, инфа соточка.
Не провокации ради. Ксюха - это бенджамин баттон в бабском теле.
На её школьных фотках она вся морщинистая, зашуганная и как будто вечно в похмелье.
На студенческих - просто молодящаяся тётка.
А на последних - полу-лоликон, просящийся на шутки про майора.
Хуй знает, как она это делает.
А зачем эта полка? На нее нужно будет что-то расставлять? Я, кажется, получил какие-то фигурки после победы над первым боссом, но не знаю, где они.
Вызываешь меню в комнате, там есть редактор комнаты.
Как же от сенуи в вре тошнит
Гайдзиноговно же. Ни оригинальности, ни техничности исполнения.
Мне тоже что-то похожее на днях снилось. Это слишком странное совпадение. Может, сны пророческие?
В Ла-Мулане 2 дефолтный костюм так сделан, в каком-то файтинге что-то такое было.
Стрит Файтер же, у Гейла татуха Американского флага на плече. Ещё Халк Хоган из Live a live.
Америбу.
Если держать руку так близко к пламени, то она обгорит.
Но ведь все знают, что ксюха это жируха-яойщица, спиздившая фотки у другой бабы
Запиши видеоразоблачение.
Вот это бомбануло.
И Гриффис и Гатс получали "тараном с тыла", но один получил по собственной воле. Алсо оба трахнули Каску, но один против её воли.
Гриффис не факт что пускал Геннона на задний двор, возможно они просто няшились под пледиком.
В чём сакральный смысл секса с каской?
Последния раз я трахался с КАСКО, когда пытался через онлайн-регистрацию застраховать древнюю папину тойоту.
Потому что она лунная фея.
Манга скотилась.
Cразу видно любительницу анала по слогу.
Возможно он ещё и "устно" поблагодарил того старого богача.
А кот фотографирует.
>обязательно нужно чистить всех мобов
Открою тебе секрет: это делать необязательно в большинстве современных жрпг.
Вряд ли, Кодака сейчас другое аниме какое-то делает.
>А потом пососёшь не мытый у Властелина Тьмы
Ну это надо быть совсем припизднутым, чтобы у кого-то пососать в современных жрпг.
>В западной индустрии таких игр почти не делают
Током ёбнуть?
>жанр jrpg пизда какой скучный
Ронпа.
Зиро Искейп.
Годдо Ита ксюшин.
Митолгиры.
Хорроры всякие.
Пукломата.
Байонетта.
Титосы.
Valkyria Chronicles.
Серия Tales of вполне себе нескучные jRPG. Попробуй Берсерию.
Если из визуальных новелл — Danganronpa, Zero Escape.
Но "Тейлс оф" скучные.
Никогда не всосёшь у босса, только если будешь убивать монстров по пути к нему. Если все бои будешь скипать, то хоть обосрись - нихуя ты не сделаешь.
>>33893
Почти во все западные игры про "серую" мораль и отсутствие как таковых героев и злодеев.
>пишу, что jrpg скучный жанр
>в ответ он приводит игры жанра вн, экшен, слешер, хоррор и вообще всё что угодно, кроме jrpg
>>33936
Вот как раз Берсерия - последняя jrpg, которую я пробывал. Унылейшая хуйня. Драться нужно так же много, как и в слешерах, при том, что боёвка в Берсерии от боёвок в слешерах бесконечно далека, так что надоедает это всё уже к пятому часу.
Ронпа пройдена, хотя я не могу сказать, что он про приключение. А зеро эксейп - это ведь таже ронпа, только ещё более ебанутая, разве нет?
>в ответ он приводит игры жанра вн, экшен, слешер, хоррор и вообще всё что угодно, кроме jrpg
Потому и привожу, что тебе жрпг не нравятся.
>Хочу какую-нибудь игру про ПРИКЛЮЧЕНИЕ
grandia же, но гринд там писутствует, да. хотя можешь попробовать вторую часть ее вообще можно пройти стуча хуем по клавиатуре
>Если все бои будешь скипать
Ну ясен хуй, если вообще все бои скипать, то соснешь, но вообще каждого моба, который тебе встречается на пути чистить необязательно.
> А зеро эксейп - это ведь таже ронпа
Нет, у зеро ескейпа почти ничего общего с ронпой нет кроме завязки (несколько человек заперты непонятно где, непонятно кем) и она куда менее ебанутая чем Ронпа.
приключенческие истории именно в jrpg присутствуют
>>34444
играл во вторую, заебался валить мобов, сюжет довольно посредственный. Дошёл до мемнта, где вскрывается, что мелкий пацан - какой то там принц, потом завалил главного босса той части сюжета, после чего у меня благополучно вылетела игра. Валить второй раз его уже не хотелось.
>>34449
>Ну ясен хуй, если вообще все бои скипать, то соснешь, но вообще каждого моба, который тебе встречается на пути чистить необязательно.
Ещё бы я не высчитывал, сколько мобов скипнуть можно, а сколько нет. ЭТО БЛЯДЬ РАБОТА ГЕЙМДИЗАЙНЕРОВ
Зеро, в общем, тоже про выживание и стресс, а не про приключение.
>Ещё бы я не высчитывал, сколько мобов скипнуть можно, а сколько нет.
Зачем высчитывать-то? Побил немного мобов по пути к цели, апнул левел-другой, пропустил всех остальных. Если ты совсем боевку не переносишь в жрпг, то тогда конечно там делать нехуй, но загонять себя гриндом в большинстве жрпг необязательно.
Ну пошел отсюда к хуям, раз скучный.
Отсоси.
Везет же ему.
Нет, не устраивает. У этих продуктов нет никакой игровой или культурной ценности. Это оффтопик вообще приносить их итт.
Яскозал.
Риск дело благородное.
Что касается ронпы? Ронпа будет, но не сейчас — Кодака сказал, что всё внимание сначала будет уделено новым проектам, коих 4 штуки, а вот потом, если всё будет хорошо, то почему бы и нет.
Опять вхожу тебе за щеку, проверяй.
Если бы не знал, кто запостил новость, то поблагодарил бы.
Так это, а зачем? Спайки под кем-то лежат, что не дают творить?
Думаю не стоит омежке вообще кукарекать о достоинстве.
> наш любимый батя с великой фамилией Кодака(гений с древнеацтекского)
Пофиксила умственно отсталого говноеда.
Чувак оказался не один, а вместе с девушкой, оба потеряли память, оба видели во сне тоже место, что и мы. Однако они не уверенны, что они бессмертные. После того, как мы обговорили всё, они решили вдвоём пойти с нами, алсо они представились как Темисиос и Стея. По дороге, мы встретили ещё одного учителя, и я узнал, что максимум навыков обращения, которое можно выучить, три. Это очень раздражает, я хочу уметь обращаться со всеми видами оружия. В любом случае, дальше, мы пошли через горный проход, и как это говорят «Чеховские ружья» предупредили нас, что возможен обвал камней. И так получилось, что единственный смертный в нашей группе словил камень в ебло. Ну, по крайней мере, мы убедились, что он смертный. Алсо, на этом моменте Рейон совсем меня начал огорчать. А дело в том, что Стея, очень погрустнела и начала винить себя в смерти Темиосиса. Рейон сказал ей, прекратить и идти дальше. Не в грубой форме, но очень цинично, а она всего-то попросила нас не забывать его.
Дальше мы прибыли в Трою. Король попросил нас помочь ему, дело в том, что он уверен, что солнце начало так жарить именно из-за Кракена. Короче, король попросил нас воспользоваться его троянским конём, дабы Кракен не смог нас проглотить. Ах да, на этом моменте, Геркулес решил проверить солнце и на время ушёл из команды. Договорившись, король сказал, что конь будет стоять на пляже, на юге. Я искал этого коня довольно долго, начал даже волноваться, что что-то не так. Как оказалось потом, конь стоял на мелководье, достаточно далеко, чтобы я его не смог увидеть, не зайдя в воду. В любом случае, Кракен попытался заглотить наживку, но она вышла ему не по зубам, у Кракена ведь есть зубы? Или колючки, короче острые кости. Как только мы с ним расправились, он пошёл на дно, однако он не умер. Стея даже почему-то обрадовалась тому, что мы не убили его (Вообще их вроде как три, Кракена, один из них маленький, что как бы намекает, что они начали размножаться). Окей, конь тоже пошёл на дно, но нас успел спасти корабль, который плыл из Персии в Трою. Так как мы на какое-то время смогли устранить монстра, водные пути снова открыты. Так что в следующий раз мы отправимся в Персию, мне так же намекнули, что король персов «идиот», интересно, они про Зерксиса?
Чувак оказался не один, а вместе с девушкой, оба потеряли память, оба видели во сне тоже место, что и мы. Однако они не уверенны, что они бессмертные. После того, как мы обговорили всё, они решили вдвоём пойти с нами, алсо они представились как Темисиос и Стея. По дороге, мы встретили ещё одного учителя, и я узнал, что максимум навыков обращения, которое можно выучить, три. Это очень раздражает, я хочу уметь обращаться со всеми видами оружия. В любом случае, дальше, мы пошли через горный проход, и как это говорят «Чеховские ружья» предупредили нас, что возможен обвал камней. И так получилось, что единственный смертный в нашей группе словил камень в ебло. Ну, по крайней мере, мы убедились, что он смертный. Алсо, на этом моменте Рейон совсем меня начал огорчать. А дело в том, что Стея, очень погрустнела и начала винить себя в смерти Темиосиса. Рейон сказал ей, прекратить и идти дальше. Не в грубой форме, но очень цинично, а она всего-то попросила нас не забывать его.
Дальше мы прибыли в Трою. Король попросил нас помочь ему, дело в том, что он уверен, что солнце начало так жарить именно из-за Кракена. Короче, король попросил нас воспользоваться его троянским конём, дабы Кракен не смог нас проглотить. Ах да, на этом моменте, Геркулес решил проверить солнце и на время ушёл из команды. Договорившись, король сказал, что конь будет стоять на пляже, на юге. Я искал этого коня довольно долго, начал даже волноваться, что что-то не так. Как оказалось потом, конь стоял на мелководье, достаточно далеко, чтобы я его не смог увидеть, не зайдя в воду. В любом случае, Кракен попытался заглотить наживку, но она вышла ему не по зубам, у Кракена ведь есть зубы? Или колючки, короче острые кости. Как только мы с ним расправились, он пошёл на дно, однако он не умер. Стея даже почему-то обрадовалась тому, что мы не убили его (Вообще их вроде как три, Кракена, один из них маленький, что как бы намекает, что они начали размножаться). Окей, конь тоже пошёл на дно, но нас успел спасти корабль, который плыл из Персии в Трою. Так как мы на какое-то время смогли устранить монстра, водные пути снова открыты. Так что в следующий раз мы отправимся в Персию, мне так же намекнули, что король персов «идиот», интересно, они про Зерксиса?
Понимаю, но что-то не верится что эта конкретная больная вернулась. Слишком слабо для нее.
заткнись, казуал
Можешь посмотришь, пару лоу лвл прохождений, на какое-нибудь СМТ или Финалку и поймешь, что таки можно не гриндить?
Эти говноеды хоть одну игру нормальгую сделали? Впрочем, если ты говноед, то хуже уже не будет. Ты и так мусор.
Ты это каждый день теперь будешь постить что ли?
Иди своей дорогой, сталкер.
Господи помилуй, я, взглянув на превью, первым делом считал украинский контекст, а уже потом - латексного толстячка.
Ты болен.
Добазарился до одного косаря. Капитализм, хо!
Как тебе не стыдно, авокадо? Последние дни ты стремительно падаешь в моих глазах. Ну серьезно, что-что, а хохлы это перебор. Не нужно вводить в жапг моду на шутки про хохлов, тем более от тебя. Что если остальные щитпостеры подхватят?
Этот кот копия Корина из Драгон бола. У Ториямы все коты одинаковые.
И собаки.
Все или почти все эти тайтлы я проходил уже «в наше время», когда занялся ретро-коллекционированием. То есть, это не просто что-то полузабытое из подвала, а то, с чем я имел дело еще недавно.
Отдельную блогозапись про это делать глупо. Но просто скажу, что не ожидал, что эффект будет таким.
А эффект такой, что не смотря на затертость этих игр — прокрастинации не было.
То есть, как я обычно играю, как проходил тот же Wind Waker, с огромной прокрастинацией, гигантскими паузами после каждой мелочи — такого нет. В это хочется играть. Даже в совсем легкие игры, которые можно осилить, по ходу набрав кучу жизней.
Причем, что интересно, некоторые из этих игр (например, «Русалочка» от Капкома или «Кот Феликс» от Hudson) очевидно очень простые. Но даже так создается эффект, некая иллюзия челленджа и геймплея, которой веришь и боишься проиграть. У меня с непривычки руки холодели даже в них, словно бы включились какие-то рефлексы, которые дремлют при более новых играх. Видимо, даже гипотетическая, тупо отличная от нуля, возможность геймовера как-то по-новому бодрит.
А я думал, что мне все это покажется банальным и скучным. До последнего так думал.
Видимо, игровая прокрастинация, от которой я страдаю при более новых играх, связана с тесной зависимостью от экшена.
Может, и правда, попробовать тот же «Дарк Соулс»?
Так права на Ронпу новой студии переходят? Кодаке? Или что?
Rare вот Данки Конгов для Нинтенды делала, потом ушла от нее, права на Данки Конгов у Нинтенды остались.
Не ждет ли нас новая Ронпа без Кодаки?
Название звучит как симулятор педофила.
>Так права на Ронпу новой студии переходят?
Че-то я сомневаюсь. Но он сотрудничество со спайками не разрывает как бы. Один из новых проектов они будут совместно разрабатывать.
Так он не ушел из Спайков, а до сих пор там числится? А мне кто-то сказал, что ушел. Там была такая формулировка: покинул. Найти бы этого кого-то и нос оторвать? Вот только не помню, кто и где это было.
Не знаю где там кто кем числится, но он вместе с Учикоши создал новую студию, которая разрабатывает 3 игры, одна из которых разрабатывается совместно со спайками.
Главное, чтобы не оказалось как с Инафунэ, который без Кэпкома даже инди-платформер нормальный сделать не смог.
Вдруг, по аналогии, что вся гениальность Кодаки это работа редакторов и наемных писателей?
>Инафунэ, который без Кэпкома даже инди-платформер нормальный сделать не смог
Потому что Инафунэ занимался продюссированием, а за геймдизайн в Мегаменах совсем другие люди отвечали.
Дело в том, что ты их уже проходил. Знакомые вещи переносить гораздо легче.
>Но даже так создается эффект, некая иллюзия челленджа и геймплея, которой веришь и боишься проиграть.
А на меня не работает этот нинтендо хардкор, я проигрываю без особых эмоций и дропаю игру (не начинать же заново).
>А я думал, что мне все это покажется банальным и скучным.
Захотелось вчера поиграть в Road Rash (1994), часть с которой я меньше всего знаком. И пока она кажется скучной. Может к концу игры завезут сложность, но что-то я подозреваю, с такими механиками это будет убого. Надеюсь, завезут просто веселуху. 3 Роад Рэша с мегадрайва (между котороми вышел на некстгене этот, сохранив механику) это были лучшие по геймплею псевдо3д гонки.
Спасибо сониблядям за бета-тест.
Ну это не свитчетред, это вообще другая доска.
Тебе https://2ch.hk/cg/res/1371179.html (М) сюда если найти не можешь.
Какой свитчетред, ебло? Она на пека выходит.
Играл кто? Такая же параша как и по грехам?
>>39111
Лет ит дай тогда уж притащил бы.
Это тебе следует покинуть тред, говноедина.
Это суда51. Пкмрази ещё причмокивать будут.
Ну теперь совсем Умару-чан стала.
Не будет.
Массовые "Гайдзины" в рот ебали около-новелльный движ. А Кодзима - это чисто майкл бэй под дмт.
Коджимба как бы не полиснавтами любовь запада завоевал. Аналогия очень показательная.
Так я люблю Коджимбу.
Я анона по носу щёлкнул с его тезисом.
Коджимба сделал годную новеллу. Всем, по большому счёту, было похуй. Коджима сделал мтг-шечки - и стал богом-коджимбогом.
Кодака пока проявлял себя исключительно как плот-райтер. Геймплея мы от него не видели (геймплей расследований - не считается, это всё тот же плот-райтинг, по-сути, т.к. целиком выстроен вокруг сюжета, пускай и с элементами интерации).
А просто очередной писатель (причём с куда большим уклоном в анимешность, чем коджима, у которого, если смотреть непредвзято, больше супергероики, чем аниме) ничего грандиозного на рынке не сделает.
Кодака уже упёрся в потолок западной популярности. И довольно высокий потолок, в общем-то. Хватит с него.
В первый раз вижу, что кто-то такую чушь несёт на полном серьёзе. Хотя это валера, так что не удивительно.
>Хватит с него.
Правильно, а то станет совсем уж быдлоигроделом и будет зашкварно в его игры играть.
https://store.steampowered.com/app/931470/__Summer_Lotus/
https://store.steampowered.com/app/941650/The_Island_In_To_The_Mist/
https://store.steampowered.com/app/802870/The_Ditzy_Demons_Are_in_Love_With_Me/
https://store.steampowered.com/app/939400/LoveChoice/
https://store.steampowered.com/app/924780/How_to_Sing_to_Open_Your_Heart/
https://store.steampowered.com/app/928820/Hentai_Pickpocket_Adventure/
Специально зашёл из-под публичного доступа, без авторизации.
Только по первой ссылке мне сказали "иди нахуй".
То бишь остальные игры без эро-контента или с цензурой.
<---- моё лицо, когда решил учить японский для детективной новеллы про оборотней джап-онли, а потом в Стим залили детективную новеллу про призраков корейский-онли
>Только по первой ссылке мне сказали "иди нахуй"
Это странно, т.к. в первой нет мейчур контента, она из серии из 2-й ссылки.
/The_Ditzy_Demons_Are_in_Love_With_Me/
Пока самое интересное и не сделанное на коленке.
Я с конца их просто открывал.
Лучше сделанное на коленке с душой, чем сделанное на конвеере. Лично я этот некопаро-клон как раз сходу промотал.
>https://store.steampowered.com/app/802870/The_Ditzy_Demons_Are_in_Love_With_Me/
Люблю рисовку Сайори.
И правда кал какой-то.
Вот этого поддвачну.
Минус экз у коснолеблядей.
Тогда не понял смысл поста.
Во время обработки вашего запроса произошла ошибка:
Данный товар недоступен в вашем регионе
В см???
Скрепы треснут.
РКН.
Хаха, порноигры теперь запрещены в рашке.
We did not choose extremeism or anything of the sort. In the future we may release a more censored version of the game with the adult content blurred or altered, at the moment we have not, because until yesterday we did not know region locking would be neccessary to conform to laws in other countries. Perhaps it was stupid of us, but this is the first adult game released on Steam and so things like this are likely to occur, both Steam and us were caught be suprise when countries started banning the game prior to release and so we then discussed region locking.
If sales go well of this release we will certainly look at how we can censor the game to make it suitable elsewhere, like Japan. However please be aware this game has a significant amount of adult content and as such censoring as we used to do (removing adult content) would leave very little content left to play. Time will tell if that is something we can offer or not.
Negligee: Love Stories is an adult mature game, as such I am sorry to say to comply with laws across the world, we are unable to sell our game in the following territories and it will be restricted as such on Steam:
Japan,
Malaysia,
Botswana,
Egypt,
Morocco,
Nigeria,
South Africa,
Sudan,
Uganda,
Bangladesh,
China,
Lebenon,
South Korea,
Pakistan,
Saudi Arabia,
Turkmenistan,
Belarus,
Iceland,
Ukraine,
Russia,
Australia,
Papua New Guinea,
Guyana,
Iraq,
Dubai,
UIE,
Germany
Negligee: Love Stories is an adult mature game, as such I am sorry to say to comply with laws across the world, we are unable to sell our game in the following territories and it will be restricted as such on Steam:
Japan,
Malaysia,
Botswana,
Egypt,
Morocco,
Nigeria,
South Africa,
Sudan,
Uganda,
Bangladesh,
China,
Lebenon,
South Korea,
Pakistan,
Saudi Arabia,
Turkmenistan,
Belarus,
Iceland,
Ukraine,
Russia,
Australia,
Papua New Guinea,
Guyana,
Iraq,
Dubai,
UIE,
Germany
Лохи.
Вольво плевало на законы всегда и им заебись.
Ничего, может со временем передумают, поглядев на конкурентов, вроде СакурыГейм.
Там все азиатские страны забанены. Наверняка, что-бы фейспалмов от гайдзинских ВН не было. Или исков.
Естественно, это все что их беспокоит. В легальном японском медиа нацисты могут насиловать лолю в глазницу выбитого глаза, или конь может насиловать школьницу с отрубленными руками и ногами в луже ее мочи и экскрементов, это нормально и законно. Главное чтобы мозаика была на членах и вагинах, хрупкая психика зрителя этого не переживет.
Хоспаде, аж слезы наворачиваются с трейлера. Есть все таки няпонцы, которые еще делают шедевры, даже если это просто ремастер, он в тысячу раз круче новомодных высеров для быдла от крапком.
Он же сноу ниггер, где ему еще сидеть.
Попку в тред с супом или иди прочь.
B декабре 2127 года Республика Гармония, расположенная рядом с Чёрным морем, внезапно объявила войну соседней стране — Республике Малороссия. Вторжение началось с приграничного города Ново Слава. Армия обороны Малороссии, поражённая внезапной атакой, проиграла. Казалось, что сражение закончилось. Но война только начинается.
Одного из главных героев зовут Михаил Александрович Шувалов. Он — пилот «Ванцера» второго мобильного взвода армии Малороссии.
А вы мне тут "Авокадо политоту тащит!".
А я просто в очередной раз уловил зейтгейст и напророчил по-малому.
Монхан лучшая игра этого года. РЕ 2 и ДМК 5 заочно лучшие игры следующего, только если Кодака с Учикоши не выдадут реального шедевра прямо в следующем году. Конкурентов нет.
Ебать охуенно. Буду рвать жопы за ДНР!
Ты споришь с существом, которое нашло сексуальной идеей выложить в тред той зимой свою неотбеленную жопную дырку. Ты веришь в ее адекватность?
Так я был в том треде.
Годдо ита и код вейн изи дадут за щеку этой пародии на монхант, в которой от монхана одно название ток. Настоящий монхан сейчас на свиче выходит. Ну а про ремейк и высер с цифрой 5 я вообще молчу. Это мусор от индустрии видеоигр прямо как всякие андромеды и коджимопараша. Играми такое называть нельзя. Это будет неуважением к действительно шедевральным играм от Кодаки, нямко, арков и атлусов.
До сих пор в ахуе с той фотки, кстати, лол. Просто на ровном месте, даже не просили.
Кстати и джи продакшн которые синематики для весперии рисовали будут мувики по Камелоту делать.
>Годдо ита
Максимально анимешная пародия на мохан. Зачем играть в нее, когда есть настоящий монхан с глубокой механикой, выдержанной стилистикой и красивым графоуни?
>код вейн
Очередной душеклон. Вторичные поделки априори не могут быть шедеврами.
>Настоящий монхан сейчас на свиче выходит.
Это который выглядит как кривая китайская игра для планшетов? Ну свитчеблядям без игр пойдет наверно.
>Ну а про ремейк и высер с цифрой 5 я вообще молчу.
Конечно молчишь, ведь их шедевральность неоспорима.
Сделаешь cum-a-lot мувик?
Когда пройдешь ремастер и Кресторию.
Не люблю овладевать. Мне нравятся романтические сюси-пуси. С шаболдой, рассказывающей в треде дрочил про свои навыки горлового минета и кидающей коричневый анус я бы спать не стал.
Китайская параша.
+++
>Мне нравятся романтические сюси-пуси
И кому такой омежка вообще нужен? Твой удел разве что педиком стать, кеке.
Не проецируй свой аул на белых людей.
Видел фотку твоего ебыря, псюх. Интересно, ему ты говорила тоже самое, что и нам в треде - про то, как ненавидишь жирных, как презираешь бороду и как считаешь идеалом парня бисененов? Твой ебырь под 110 кг знает о твоих реальных вкусах*
Она просто проецирует свое реальное отношение к нему на тред.
КСЮХИНА СРАКА В ОГНЕ!
>добавился к ней через хентайные паблики еще до того, как выяснилось что это псюха из жрпг-треда
Ну-ну, так и поверили в совпадение на миллион или ты сюда за ней пришел
> быть натуралом в 2018 лел
> зочем тебе мерзкая хуемразь когда есть дилдак лел
> тупые драчилы хехмда
> меня не интересуют ваши хуемрази тупые дрочилы
Причем он нормальный чувак, единственная проблема - вес, а вот она неисправимая всратка.
псюха вниманиеблядствовала в целом ряде тредов - как минимум в старворсовском, где у них даже была конфочка. Да и в ФГО ее как-то идентифицировали, хотя казалось бы.
>>43278
Чувак вообще домашний и клевый. Наверняка еще и добрый. И почти наверняка не двачер. Тут цимес именно в том, что он даже не подозревает что пиздела его телка за его глазами про таких людей как он.
Иди ка ты в хуй, это не я.
Супер-интендант похудел по собственному признанию. И как-то отшучивался, что в Казань ему ехать далековато, когда Ксюша шутила, что переспит с любым из треда за спасибо.
>>43297
Да как бы в этом и рофл. Я вообще сейчас смеюсь с того, что она приписывает слив мне, хотя мысль "ах ты лживая лицемерная двуличная сучка" - это первое, что придёт в голову любому олдфагу этих тредов, помнящих, что она писала о парнях с подобной внешкой и увидевших эту фотку.
А откуда вообще инфа кто он ей и при каких обстоятельствах сделана фотка?
Ну а с кем ещё можно фоткаться, да и на фотках это наверное единственный хуеносец.
Ты скозал?
С каким-нибудь задротом чтобы унизить его.
Сами придумали.
Наверно еще и в попу не разрешает такому.
Ракурс "наклоню шею, загляну ей слегка за ушко и улыбнусь" - это типично отношачный ракурс селфаков. С братом или другом так ни одна баба не сфоткается. И уж тем более не выложит.
В принципе логично, верю тогда.
>каратистов с пацанами "кемпо" немного было
или
>каратистов с пацанами из кемпо немного было...
Первое
Что-то нихуя не принц ноктис и даже не дерзкий ашот.
Да и слава богу.
Я наделал ОП-пиков и думал, что до нового года.
А тут тред как на самоподдуве полетел.
Это знаешь ли неудобно
Оправдывать маняфантазии дегенератов? Больно надо, лёл. Можете хоть думать что я замужняя милфа с пузом которая на досуге обслуживает пожилых полных мужчин лиц которых не видно.
>Бисенены - единственные мужчины, достойные внимания, бородатые мужики - это гниль и падаль, кто вообще считает это нормальным, пиздец жиробасы - не люди, хуястые свиньи годятся только для ебли на одну ночь
>Палится с фоткой, где попадающий по всем пунктам парень нежно милуется с ней, а она невинно улыбается
даже мастер по переобуванию в воздухе псюха тут вряд ли что-то может придумать.
Что интересного думать так как ты хочешь чтоб мы думали. Интереснее видеть фотку которая подтверждает обратное.
>Можете хоть думать что я замужняя милфа с пузом которая на досуге обслуживает пожилых полных мужчин лиц которых не видно.
Много чести думать о тебе такое. Зачем фантазировать, если ИРЛ гораздо прозаичнее? Молодая пизда с кучей комплексов, ИРЛ обычная забитая чмоха, теребящая фасолину на хентай и вряд ли ебавшаяся за всю свою жизнь более чем с тремя-четырьмя среднекунами. Сейчас встречаешься с погромистом-толстячком, который понятия не имеет, что ты за тварь. Скорее всего, ему ты даже не даешь в жопу, изредка отсасывая по праздникам и сплевывая в салфетку/раковину. Заурядная жизнь пиздуньи-наташи в рахе.
Паста про шашлычок и жизненные планы.тхт
А Тенжо тенге? Или Аир мастера, но Аир мастера лучше посмотреть, в манге, там может стиль рисунка не понравится.
Описанная тобой хентайная жизня - это то, что ты хочешь, чтобы о тебе думали. На самом деле ты просто заурядная двуличная пизда. Только если рашкинские оксанки сосут ашотам, живя с пай-мальчиками, то ты - провоцируешь на фап двощеров.
Про аир мастера я не слышал, еще была какая-то манга про наемного парня или что-то в таком духе
Уже бы давно сочиняла хуйню из серии "это двоюродный брат приехал, вам везде ебля мерещиться, омеганы несчастные". А то тебе уже раз пять написали, что ты пиздела про таких людей обратное, а теперь спалилась. Боевые картинки и я могу напостить, а толку?
Оставь боевые картинки мне
Ещё могу посоветовать Akatsuki!! Otokojuku, там такой градус неадеквата и мужского духа и силы, что даже Баки затмит.
Эх, опять минус экз у консолеблядей.
Что? Если вы про это странное фото, то на нём не я. Я бы в жизни так омежно с бабой не стал бы фотографироваться. Шею наклонять, и делать заискивающий взгляд, меня от такого наизнанку вывернет, как от любых других "брачных" танцев.
Оттого что в зельдах нет челленджа.
Я не подхожу к девушкам, не потому, что боюсь, а потому, что знаю, что я нахуй не сдался им. Плюс очки и борода это не моё.
Очки и борода это твой единственный шанс.
И правильно. Вот так подойдёшь, зазнакомишься, а это очередная псюха. И вот ты думаешь, что нашел своего ангела, а она на дваче пишет, как ненавидит таких как ты и считает за недолюдей.
Теперь это звучит не так убедительно как раньше.
Ну это и раньше про нее было известно.
Цундере - это когда на лицо холодная, тёплая внутри.
А
>помилуюсь с толстячком, замутим селфи, а в интернете обосру жиробасов с бородами как недолюдей
Это цундере уровня /vg
А ему ты это не забыла озвучить? Или блажен неведающий?
Нет, это просто сука.
Да, че-то жестко ее разъебали.
Тут вышло. Никто еще не играл?
Не, да это мертворожденное говно какое-то.
фгоальтер
Забыли как выглядят ирл, возомнили себя бисененами?
Штаб, запрашиваю разрешение запостить вебмку где она сосет. Повторяю: где она сосет! Как слышите, штаб?
Ее парень косплеил.
Кто-то спустил груз с фотографиями, повторяю кто-то спустил груз с фотограями, как слышно?
Мне вот интересно, почему задрота-геймера в этом меме сравнивают с куколдом?
Во-первых, все задросткие игры объективируют женшин только так, СЖВ противостоит им.
Во-вторых, есть такая шутка, как nerd rage (даже в фолаче по ее мотивам скилл есть): задрот может психануть и больно уебать.
Стереотипы, что задроты оторваны от реальности, неадекватные, странные, я могу еще понять. Но куколды-то тут причем?
Ты хотел сказать перекрашивает в монокуму и вставляет в него танцующую куклу с кнопкой на дне?
Вопрос реальности. Куколды - это фетиш солидарности и низкого эстрогена. Выросшие на мягкой культуре 90-х, не заставшие ни студенческих бунтов против вторжения в Ирак (они тогда были 11-летками), ни эстетики брутальных боевиков (в СНГ мы их обожали, а на западе это была уже уходящая культура для подростков, но не для детей).
В таких тепличных условиях они и выросли вот в это нечто.
Нерд рейдж и прочее, о чём ты пишешь - это уже более старшее поколение. Те самые 30летние бумеры, к которым выше приписали Чалмерза. Сойбои-куколды - это 24-27 летние уёбки.
Нерд-рейджеры - это 30-33 года.
А мог бы щитпостить со всеми
>Нерд-рейджеры - это 30-33 года.
Благодаря тебе, я прозрел и теперь знаю, кто я такой.
— Бля, взрослый дядя, а ведешь себя как тинейджер.
— Я не тинейджер. Я нердрейджер!
И ксюха внезапно пропала
Цундереняха.
Мерчендайзер.
Надо парню мысли приписать. Типа "Да, вот вы говорите, все тян шлюхи и т.д. Но я нашёл её - домашняя хикканка, про двач не знает, сидит дома и смотрит мультики под чаёк, не материться, не ругается. До меня была девственницей. А вы и дальше говорите, что ламповых няш нет".
Это копия, сохраненная 17 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.