Вы видите копию треда, сохраненную 20 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Спонсируют украинских девелоперов на мальте.
— Шрам, что с тобой?
— Даа, блин. Напали, побили, деньги отобрали в подвале на свалке…
— Ты их запомнил хоть?
— А чё их запоминать. Бандитов-то!
Рюкзак? ГГ?
- Ухх, гадина! - думает должник.
Скидывает абакан с рюкзаком, достаёт нож и лезет на дерево, подтягивается к дуплу, заглядывает в него, а в темноте кто-то хватает его за голову и тычет членом в забрало шлема аж вмятины остаются, потом отпускает.
Должник падает на землю, встаёт, снимает шлем, подходит к дереву, стучит по нему и говорит:
- Слушай, я шлем-то снял... я ща поднимусь, ладно?
— Ничего у тебя не выйдет, фигнёй страдаешь…
А Сидорович так пальцем ему погрозил и отвечает:
— Слышишь сталкер! Заткнись, да. Ты мои задания выполнять тоже не сразу научился!
Всегда плевался от этого цирка. Ну какой бандит будет специально носить демаскирующую одежду, на которой не хватает разве что надписи "я плахой и всегда враждебный, стреляйте в меня как только увидите"? Бандиты наоборот должны быть и по виду, и по поведению обычными сталкерами, которые просто неожиданно всадят наивному герою нож или пулю в спину - очень в духе Зоны, где большинством пришедших движет жажда наживы. Но накодить такое, конечно, сложнее, чем высыпать на игрока пушечное мясо в чёрных плащах.
В которой подземелья у бункера ученых, Оазис и ход за лагерем наемников доработаны?
Уму непостижимо, как можно до этого допереть без гида? Вот играешь ты в нс неделю, три, пять, а потом сидя на толчке ХУЯК и бля! в пасти ёбаного кабана тайник.
Играл, но не помню в какую версию. Мне бы что-нибудь более экшоновое, чтобы не уснуть.
Ну может васян предусмотрел диалоги и/или записки? Обычно если чукча не только писатель, то он может допереть где искать.
>Так в том-то и дело, что допераешь ты такой, а чучело-то не обыскивается, только в одном конкретном пикселе на который с ходу фиг попадёшь
Я даже с гидом тыкался минут 5 и понять не мог нихуя.
>>49537
Там в пда вроде было написано, что "тайник засунул в пасть монстра на базе долга".
>>49558 (Del)
>а чучело-то не обыскивается, только в одном конкретном пикселе на который с ходу фиг попадёшь
А вот это потому что васян засунул внутрь чучела РЮКЗАК. Если включить демо рекорд и полетать — то его можно заметить там
В ЗП более всратая графика чем в ТЧ.
http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Неизвестный_сталкер
http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Осведомитель
http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Наёмник_Шрам
http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Доктор
http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Ной
Про рандомных сталкеров ничего не нашел, но вот тебе из оригинальной гейдаты оригинальной игры. Он появляется вродибы после отключения янтаря и/или выжигателя и не со 100% шансом, стоит некоторое время в баре и пропадает.
В Баре же есть один (и это не Осведомитель).
>ссылки
>уникальные пероснажи
>часть из катсцен
Хаха
>Он появляется вродибы после отключения янтаря и/или выжигателя и не со 100% шансом, стоит некоторое время в баре и пропадает.
>есть ветеринары и мастера среди обычных сталкеров в плащах и с ВАЛами.
Ну ты выдал! Этот из конфига вообще поди какой-нибудь билдоогрызок
Ой, иди нахуй. Либо у тебя с памятью проблемы, либо ты по-быстрому пробежал сюжет и не обращал внимания на мелочи.
>и не обращал внимания на мелочи
>один персонаж, который хуй пойми когда и где появится
Ага, охуенная мелочь.
Ну, я и говорю
>либо ты по-быстрому пробежал сюжет и не обращал внимания на мелочи.
Я же еще в ТЧ умудрялся аутировать и делать что-то еще помимо основного сюжета за два часа.
Мое мнение таково: сталкер-ветеран в коричневом плаще с валом это либо неизвестный снайпер из вырезанного квеста, либо мужик из группы счастливчика.
Привет, брат!
860x860, 0:51
Пуля приветствует всех в этом треде.
Отличительные особенности:
0. Можно сделать покак на букву F
1. Возможность сделать попис (в том числе и на труп как в постале) на букву G
2. Можно отыгрывать роль тайника из оп-2.1 (да-да, вы не ослышались, можно будет стать тайником в труднодоступном месте за пределами игровой зоны локаций!)
ЗОВ БАТИ СТАЛКЕРА: ТРАВЫ ЗОНЫ: КУРИНЫЙ БУЛЬОН: ПРОЛАПС
кок всё
Что гораздо лучше, чем после него. Да, какая сейчас рекомендуемая конфигурация сталкер-машины?
Сука я только сидел думал о кроссовере
700x526, 5:14
Братан, Сталкера 2 не будет.
Прохорова не спрашивали, кто может а кто нет.
Да. Коридорная игрушка даже на поверхностных уровнях.
Нет, такой будет греться что пиздец. А четырехядерный со сниженной частотой справится?
Прохоров, плис
Атмосфера там хороша. Атмосфера тоски и безысходности. То что нужно. А то что там хуёвые анимации и геймплей так себе, так это нормально. У Сталкера так же.
Не нервничайте, коллега. На профессорскую глоссолалию есть хороший ответ о том, чего нет в Зоне.
Он думал, что Зона это отражение их сознаний в Монолите.
Ебало завали вафел мусорный
>полностью одобряется Глуховским.
>имплуинг Григорович не одобрял какие-либо книги из сталкерской серии
>пик2
Там далеко-далеко есть земля,
Там новый год, ты не поверишь, там новый год два раза в год, вот
Там снег, там столько снега, что если б я там не был сам, я б не поверил,
Что бывает столько снега, что зимой они видят небо,
И звездам не видать с вершин,
Как посреди огней вечерних и гудков машин мчится тихий огонёк моей души
>значит доводят всё до релиза
Значит были бы коммиты на битбакете. Не думаю что они решили поиграть в скрытность, иначе тот репозиторий просто бесполезен, да и одному из главных разработчиков это всё надоело и он теперь хуи пинает.
>>50635
А чем плох амуде, тем более сейчас? Еще одна жертва маркетологов?
Энивей, у штеуда уже давно эти частоты штатные, а сейчас, когда они наконец-то убрали сперму из под крышки и засунули туда православный припой - можно будет даже до 5 разгонять на всех ядрах.
Алсо, в свалкере используется только одно ядро.
Там далеко-далеко есть зо-на,
Там выброс в день, ты не поверишь, там выброс дважды был за день, поебень
Там аномалии, там мутанты, что если б я там не был сам, я б не поверил,
Что в зоне столько хлеба, что в выброс не видят небо,
И звездам не видать с вершин,
Как посреди холмов вечерних и мутантов псин мчится бенгальский огонёк моей души
Андрей, ты? Помнишь меня? Я твой начальник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всей студией нассали тебе в кружку в 2003 году, на е3? Ты ещё
выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать Дин, тот самый, который в Киеве изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в студию, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть григорянов, но в 2009, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, ПРОФ?
А.
Почему у говнарей постоянно так бомбит от-того, что-кто то там попросил скинуться на комп?
Форсер, плиз
>ковырять дряхлый выпердыш григорянов, который никому не нужен
>плакаться и просить на комп
У меня не бомбит. Ты путаешь бомбеж с презрением.
ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ЭТО Х-РЕЙ РЕВАЙВАЛ ЭТО ПРОРЫВ ЭТО БУДУЩИЙ ААА ДВИЖОК ДХ 12 РЕАЛИСТИЧНАЯ ФИЗИКА ИИ ВСЕ БУДЕТ ТОЛЬКО ДЕНЕГ КИНЬТЕ А ТО НА СМАЗКУ НЕ ХВАТАЕТ
Констатация факта.
Бизнес уровня /b
Да
Пони, ты там еще от икоты не здох, срака ты карамельная?
Это вам не дневничок, Григорович.
>когда они наконец-то убрали сперму из под крышки и засунули туда православный припой
Просто прежние i9 даже на стоке умудрялись уходить в троттлинг, поэтому пришлось сжалиться над гоями - припой будет только в топовых моделях.
Забавляет еще, как фанатики с ликованием восприняли это, хотя до этого со времен ввода этой пасты кричали НИНУЖОН ВАШ ПРИПОЙ, ХОЗЯИН ЗНАЕТ ЧТО ДЕЛАЕТ.
Конкретно этот - вырезанный рассказ из раздела КПК "фольклор". Сейчас перечитываю - очень атмосферненько. Особенно под эмбиент.
Вот бы их перечитывать прямо в ОЛР 3.0.
Особенно когда выброс пережидаешь в пустынной зоне
Проиграл с этих уёбищных теней
А если по-твоему сделать подпивасы и дети будут кричать, что плоха зделоли, тупа, непанятна кто убивает, в ково стрылять(".
А деньги на новый Столкир кто принесет? Не ты же.
Можно модить, но монк не советую накатывать его поделие на стимовскую версию, ибо exeшник НЕ ТОТ.
Хуй соси. Все нормальные мужики на дисках играют. Еще я под вас - стимодетей - подстраиваться буду.
Дерьмо, плиз
Играю в чн огсм 18се.
Но они все приличного качества, не идеальные конечно. Где это подправить можно в конфигах?
Лучше на практике проверь: затанкуешь в одно ебало сквад экзоскелетчиков или тебя изрешетят? Тогда и узнаешь, работают они или нет. В ТЧ вон циферки менялись, а броня не работала.
Вот что мне нравится в билдах, так это, что это в общем-то ТЧ, но всё другое, то есть там зачастую радикально другие локации, чуть другой сюжет, всё это вот, но в целом это ТЧ без изъёбств с варкой артефактов, дебильных сюжетов в духе жыкана, без хуйни "пошёл не туда — запорол основной сюжет" и прочего говна, да и атмосфера годная, она и в ТЧ была норм, а тут прям годнота.
Ну вот есть фотограф, я считаю вполне годный мод, но от ТЧ там мало чего осталось, атмосфера своя, мистики дохуя, эта варка ебучих кристаллов, порой встречаются аццки всратые стволы и куча бреда в сюжета, и это даже не МГ с йог-сототом, а просто хуйня — например, с этим ебучим Жориком, пять раз нахуй переигрывать без причины, раковый квест.
Про солянку и говорить нечего, опять же от ТЧ хуй да нихуя, даже оригинальный сюжет обосрали, все герои по пять раз умирают, чтоб чудесным образом воскреснуть, сегодня смотрел серию солянки от деда, там как раз была часть сюжета солянки с Мухами и Пантерами, какая же это голливудщина, пиздец просто, пафос, хуйня, воскрешение, ну нахуй.
Или вот околобилдовая ЛА, которая делалась как эталон тсс, а стала эталоном хуйни, опять же бред и ересь в сюжете с этим грехом, фетчквесты и бессмысленная беготня, рак вместо геймплея, стволы из ЗП, ну нахуй. Так обосрать белды надо ещё суметь, смешать мыльцо и шакалов из белдов с копросфирами и абсолют нейчурами, вышло просто мегавсрато и с каждым патчем всё хуже и хуже, сейчас даже и не скажешь, что ЛА — это всё ещё ТЧ.
Нахуй иди.
Если поможешь научной группе с производством замеров, его существование станет реальным фактом.
Да нет, мне вот чем нравятся белды и дездоки так ощущением того что ТЫ ИГРАЕШЬ В ТО ЧТО ЗАДУМАЛИ.
Точнее, в то что хотели сделать, ибо белды это ещё ранняя стадия разработки, а на релизе ТЧ из диздоков и обещаловок яврунского было реализовано максимум 5-10% обещанных фишек.
И тем не менее, в белдах 2003-2004 года антураж и освещение в разы атмосфернее чем в релизе ТЧ. В белде 1472 было просто приятное освещение, без всяких этих динамических наворотов, просто хорошо настроенная статика.
Билдовский кордон 1472 - тот самый, задуманный кармой, а не отредизайненное говно с АТП и свинофермой из 2005.
Билдовская свалка 1472 - та самая, задуманная кармой, а не отредмзайненное говно с тремя холмами из 2005.
ТЧ, ну тот сталкер 2004-2007 года, это уже блядский франкенштейн. Этот огрызок - попытка адаптировать изначальную задумку взрослой игры под пострелушку, мол из-за того что не срослось с алайфом и поставили нереализуемые задачи.
Дальше пошло ещё хуже, ибо на основе это древнего фундамента заложенного в 2002-2003 году с запахом пикника на обочине начали строить какую то НЕХ с ВОЙНОЙ ГРУППИРОВОК и ДОБРЕНЬКОЙ АТМОСФЕРОЙ.
Я просто молчу про говно и мочу типа ЧН и ЗП. По хорошему при создании ЧН и ЗП нужно было забить хер на ТЧ и писать переработанный ЛОР без какой-либо связи с ТЧ, ибо извините это уже получается какой-то испанский стыд.
Вот, не знаю как для вас, но для меня С.Т.А.Л.К.Е.Р это исключительно белды+диздоки 2002-2004 года.
Неистово проигрываю с васянов что при создании своего копроделия пытаются соблюдать ЛОР сразу !трёх! частей. Ей богу лучше бы взяли из сталкера всё что больше всего нравится и пилили бы что-нибудь самобытное
> пилили бы что-нибудь самобытное
Хочу SCUM в условиях Зоны. Чтобы были потребности и постоянный страх.
Не ебу что это такое.
ЧН был бы неплох если бы он был самобытен и независим от ТЧ. Ну и локаций из ТЧ тоже не должно быть, ибо повторно насиловать исковерканную задумку кармы и геймдизайнеров из 2002 года это тупо и неэтично.
Разумеется. И артефакты с мутантами. Потому что зомби там уже есть.
Бип-бип, блядь!
Типа того, что он плавал на судне капитаном?
Служил ПОЛОТЕРОМ.
Просто 2016, с пушками от маньяка, не диетическая, без огсе графона, с погодой от Хемуля.
Наворачивать 2016, тут сюжет другой, чем в ОП-2, завершённый. Но обязательно надо наворачивать пушки и прочее, а то дефолт рили как земля
А где ее еще держать?
Умные, АМК же в основе. Хотя, в ОП-2 всё же круче конеш были, там ещё и стреляли издалека
Канистра
Душа в металлических канистрах со склада ГСМ, а тут пластиковое новомодное говно без души
Ну ты никогда не знаешь, когда у тебя сожмётся сфинктер от страха, а когда ты от него обосрёшься.
А вообще, какой тип музыки для радио по твоему мнению, подходит под антураж Сталкера?
В ЧН самый идеальный вариант, просто офигенные треки на каждой базе, ламповая тема на базе ЧН, та самая тема на базе бандитов, у долга играет тема Австрии из вторых казаков, на базе свободы нечто растаманское, у одиночек играет гюрза дриминг, короче, душа и атмосфера, никто круче не сделал
https://www.youtube.com/watch?v=qY725AQDLZg
https://www.youtube.com/watch?v=1gVj-A06yMo
Анна Герман
Самоцветы
Эдита Пьеха
Музыка из Кавказкой пленницы, бриллиантовой руки
советская музыка 70-80х.
регги-мелодия играющая на базе группировки «Свобода» в Тёмной долине. За основу была взята знаменитая песня Боба Марли и группы The Wailers «Kinky Reggae».
Это же база, какая там безнадёга и опасность-то? Нормальные треки, особенно тема ЧН, люто атмосферная база вышла
Очевидно лост альфа и олр
https://youtu.be/vvK5mF2IWXg
https://youtu.be/I8amfRc3td4
https://youtu.be/yBarEQZbaFg
Так баз не должно быть, это говно для школьников. Только подвал жабы с самоцветами и билдовский бар сталкер, только билды.
Бандиты: АХАХА 30 ГОПНИКОВ ПОДРУБИЛИ ГОП СТОП
Свобода: АХАХА 50 НАРКАМАНАФ ПАДРУБИЛИ РАССЛАБОНЧИК
Долг: АХАХА 40 МУЖЫЧКОВ ПАДРУБИЛИ ЖОСКУЮ ТОКУЮ МЕЛОДИЮ
Чистое небо: АХАХА 30 МУЖЫЧКОВ ПОДРУБИЛИ КАКОЙ-ТО ДУШЭВНЫЙ МУЗОН
И всё это в смертельно опасной ЧЗО, фу блять какое ЧН дерьмо для дебилов
Когда братан выложишь свои текстуры? Очень хочется их заценить
>И всё это в смертельно опасной ЧЗО
Что нужно слушать в смертельно опасной ЧЗО? Битлз? Сабатон?
Васян, ты блять в своём уме? Тут блять на каждом шагу смерть, какой еще слушать блять?
Нинужон
Спасибо конечно, но стасоновская сборка заебала ещё полгода назад и с того времени не обновилась, а LR уж слишком БИЛДОВО для меня, ну его нахуй
То есть полностью отметаешь возможность людей расслабиться в Зоне? Ещё и васяном меня зовёт, ахуеть.
Как в 1.4.1, то есть хуже, чем в 1.4
Не начинай, братан, а то наши кишки по веткам разбросает
ТЫ ЧЕ АХУЕЛ РАССЛАБЛЯТЬСЯ ТУТ ТОЛЬКО СУРОВЫЕ МУЖИКИ СУРОВО МОЛЧА ТЕРПЯТ ТЯЖЕСТИ ЖИСТНИ В ЗОНЕ
Да, зона это адская тюрьма где сталкера отбывают срок за свои грехи на большой земле. Бандиты - злые и свирепые, отыскивают сталкеров и ссадят пуля в затылок.
Ладно, позволю им расслабиться. Но рассказы у костра должны быть только с озвучкой господина Прохорова!
Ты забыл про звуки из хл1
Конечно. В Зоне должны быть только мутанты, Жаба и игрок с зажатой в руках прямой кишкой и ломающимся через 2 пука самопалом
ЗА КОРДОНОМ РАССЛАБИШЬСЯ ПСЕВДОПЕС
Как ты лихо на меня шаблoн накинул, подпиваcь.
Это говно сделанное в стиле васянских покакушек 2008 года всё ещё живёт? Никитос, иди в реборн поиграй, для тебя как раз.
Анонимно
Эх, сейчас бы музончика накатить, да сальца плоти подпивасик хряпнуть... Лесник, скотина, последнюю канистру в одно рыло выжрал. Мотивировал тем, что радиация, и сам мне потом говорил: вот я 42 рад взял и самогоном залился, и ты так делой.
Аноним:
Ахах, видел как пониёб играл на кожаной флейте у куклоёба!
Тяжелее всего смотреть на губы, которые не можешь поцеловать...
Надеялся увидеть наличие говорящих куколок в описании, эхх..
>целых 10 минут
Ну ёпть, так ты же терпила тогда у нас получается, у нас так в коке Султан опустился, теперь сидит на параше - терпит
Последний вопрос напомнил психологическую помощь по телефону после двух часов с одним человеком подряд.
Разрабы так сделали
Все наоборот. Где не появляются аномалии, там и ставят базы. Логику отменили вместе с риторикой и астрономией?
Тоже хотим узнать. На самом деле нет.
Ученые пока не могут объяснить этот феномен.
Использовали артефакт ликвидатор, очевидно же.
Кордон, негодяи. Совсем мозги пропил? Есть и другие места на карте, где не появляются аномалии. Но там нет инфраструктуры и сталкеры базы не делают.
>как объяснить тот факт, что на база сталкеров нет аномалий
>ТАК СТАЛКИРЫ ЖИВУТ ТАМ ГДЕ АНАМАЛИЙ НЕТ
Яваспонел
Лел, я бы там вообще ебанулся работать в эпоху, когда у каждого школьника дисперсия, ведь это моднаа, и у каждого россыпь псих. заболеваний самодиагностированных по википедикии
В Баре и на свободовской базе есть аномалии. А мешает им появиться прямо в баре-подвале или казармах швятой рандом и веление разрабов. КазуалоЗП не в счет, там вообще свободных аномалий нет, не Зона, а Крещатик ебыный
Да, уже месяц как релизнули.
Как хорошо, что в мире ещё остались подобные великодушные господа
>>55484
Какое-то очередное сюжетное студентоподелие на самую лучшую и удобную платформу, играть в это решительно не рекомендуется, за исключением желания просто побегать по маркерам, проскипывая диалоги и постреливая в сторону хрюшек. Всё-таки мусорка лучшее, что случалось c зп. Тот же самый сгм тоже не далеко ушёл от школовасянок, даже с учётом даты релиза
ветер времени 1.3 это
В Темной Долине по бокам от моста, позади строения под которым лаба и в районе свинофермы ищи.
Условность, чтобы рандомной аномалией не перегородило намертво единственную кишку вроде бара, и чтобы сюжетно важные персонажи не дохли по-идиотски.
Да мне до нее сначала в бар по сюжету надо было, а там часов 7 осталось. Все равно уже провалил. Надеюсь, что еще что-нибудь провалю, а то обидно если пройду с одним проваленным.
Не выпустили. Реинлох забросил разработку
Потому что это не мод, а сборка, просто пук.
Бля, охуенные перчатки на первом скрине. Скинул бы мне их кто-нибудь...
Перчатки без пальцев НИНУЖНЫ.
Не, нихуя ещё не выпустили, хотя вроде делают какой-то огромный патч. А детпуком его называют так шоб патралить.
Отличается графикой, оружейным паком, а-life-ом, крафт есть, баланс другой. Ну и другие мелкие фишки.
Кому там надо было поправить здоровье? Таблетки кофеина сойдёт?
Потому что мёртвый воздух чередой лексических итераций превращается в пердеж
Потому что эту слегка переделанную мусорку нарекают "модом" месяца на коп ро и вылизывают не хуже стасона, хотя это просто пук, мёртый пук
Как будто что-то плохое
В натуре! Они вообще только в кружках должны быть. А в ТЧ и ЧН кружков нет, значит и аномалий быть НЕ ДОЛЖНО
Сюжет не менялся, вообще. Новых локаций тоже не было.
Брони и пушек новых завезли - у ЧН-овцев определённо были экзоскелеты и бело-синие плащи (дорогие и вроде как шмотки мастеров).
Были ещё разнообразные, очень разнообразные гранаты. Термобарические, электрические и т.п. Были ещё какие-то вроде торсионные, или как-то так - помню что очень имбовыми были, выпиливали любых врагов, ими влёгкую зачищал наймов в ТД, эти гранаты собственно где-то у Свободы впервые и появлялись.
Последнее что помню - винторез был имбовым, точно помню что с одной-двух обойм из него вынес хеликоптер в Госпитале.
NEMESIS MODERN MOD
Где кто?
Во втором Сталкере и узнаем. Или узнали бы.
Я вот смотрю на эту карту и думаю - а у них вообще были идеи что будет на ЧАЭС? В третий раз эпик-перестрелка не прокатит.
С каких пор Дедпук стал Доллчаном?
Рейнфорд, залогинься
АМК 1.4
Энджой ер деградация
Это аддон (который входит кстати в большинство сборок), а мне нужна сборка. Но спасибо.
>>56887
Повсюду. Особенно я выпал с того, что теперь ты без задней мысли в Зоне не купишь оружие: надо или к наемникам или к военным идти, у обычных торгашей или каких нибудь специальных торгашей оружием, которые на каждой базе должны быть их нет. В месте, где оборот стволов с чёрного рынка невероятно велик. Ага.
Усложнение ради усложнения.
>с чёрного
И не только кстати: кто-то спиздил стволы у военных, кто то принёс с собой в Зону ствол с Большой Земли и т.д.
>самопалы решают
Значит должен быть какой нибудь кулибин(ы), который приторговывает оружием, а уже оттуда это оружие течет к торговцам, а от них - к сталкерам. Как в метро 2033, например, ходили бы все с ублюдками, да ашотами.
Никаких проблем не встретил. После Мизери 90% игры знакомо.
А откуда у игрока знание, как работает огнестрельное оружие и уж тем более умение его делать? Запилит себе ствол из алюминия и будет смешно.
ЗДРАСТЕ-ЗДРАСТЕ, С ВАМИ ДАНЯ КРАСТЕР
Хуй забей на этих новичков, они блять кошачий корм. Каждый раз когда иду с болот через кордон, их вырезают трое котов за пару секунд до того как я спущусь с холма. Волк всё ещё жив потому что с АК и мотается, а те бомжи с мосИнами не могут себе позволить даже туалетную бумагу вместо бинтов. Про лагерь на ферме это отдельная история. Либо двое караульных вовремя поднимут кипиш и зарешают набег собак с крыши, либо это вайп фермы исключая шустрого и техника, потому что у последнего тоже есть АК. А собак там дохуя набегает, иногда даже парочка чернобыльцев, вот это вообще пушка.
ОВЕЧКА ХИП
Скрыл.
А в чистом небе вообще сюжетный квест отмечается, как проваленный! Там никогда не пройдёшь игру с 0 проваленных заданий! Смирись, лошара.
Факт того что все торговцы продают грубо говоря нихуя, объясняется в диалоге с ними. Но нахуя их читать, да? К слову, у Свободы осталось полторы калеки на Юпитере, Локи предлагает пососать, мотивируя тем что снаряги по нулям из за того что их выбили фантики со складов, но у Ашота в ассортименте целых три броника свободы и патрошки под 5.56 в довольно неплохом кол-ве. Группировке очевидная пизда. В прочем, у других торговцев объяснения скупого ассортимента тоже не вызывает вопросов.
Когда меня спрашивают, что тебе дала советская власть? Я отвечаю - всё!
А зачем мне играть в хуйню, если уже в описании этой хуйни написано о ее школохардкорности, лол?
Вангую оправдания торгашей на уровне "ну там вояки стоят как мы мимо них пробежим(99(" учитывая, что в играх периметр - это столбики с колючкой особенно смешно
Почему? Мне понравилось, власянства нет, все по древним манускриптам
Сидор, например, прямым текстом сказал, что вояки запретили торговать стволами прямо у них под носом, иначе деревню сровняют с землей вертолёты, но патроны и прочий хлам продаётся без проблем. У бармена что-то в роде "мы в центре зоны, сюда хуй доберешься а поставки прекратились" Скорее всего из за усиления контроля периметра вояками и их продвижением вглубь зоны.
У курточек одинаковые истории, мясорубка на радаре, вновь включенный выжигатель, фантики и етц. Всё хорошо только у бандосов, потому что они бегают с говном и палками, и у вояк с экологами, пушто правительство. У Гавайца на Юпитере вообще в продаже только пять пачек сигарет. Но это и понятно, сидят в пиздах на севере.
>учитывая, что в играх периметр - это столбики с колючкой особенно смешно
Не совсем так. Учитывая то, что у торговцев связи с военными и это вполне по официальному лору. Впрочем, совсем необязательно добывать оружие через военных, черный рынок этим не ограничивается.
>что вояки запретили торговать стволами прямо у них под носом
Притом, что у Сидора связи с вояками. Ага.
>У бармена что-то в роде "мы в центре зоны, сюда хуй доберешься а поставки прекратились" Скорее всего из за усиления контроля периметра вояками и их продвижением вглубь зоны.
>бар
>Центр Зоны
Как на картинке.
Как всегда ахуенно. F2000 в приоритете, остальные тоже с натовскими стволами по типу эмок и скаров, если отечественное то с обвесами.
Блять, а что по твоему центр зоны? За баром на север нихуя обжитого нет, кругом говно и монолит. МГ и Юпитер ещё, но там по три калеки на локацию.
> у Сидора связи
Он и сказал, что на него обиделись и запретили торговать стволами. На всё остальное похуй.
По твоему они поставили (как?) телепорт у периметра и им туда кидают стволы?
На любую карту глянь, увидишь что бар почти всегда находится в центре. Север - это север, сердце зоны, там только говно и фантики.
это такой троллинг тупостью?
Ну да, после того как они смыли огромным потоком всё живое с радара и складов, у них куда-то пропали все схроны с оружием. Испарились. Да и целая нетронутая база свободы с арсеналом натовских ништяков, ясен хуй, не будет тронта. Лишние стволы нинужны.
Так я смирился. А потом нашел хвост.
Еще у меня баг, почему-то в статистике овер 9к убийств, хотя там под 500-1000 и на правом фрейме, где по категориям, все нормально.
Ну окей, предположим они продают кому-то артефакты. Однако, вы тут сами и попались в свою ловушку: бармен почему то не может протащить стволы через периметр ( а он очень влиятельный человек в Зоне), а фанатики тоннами таскают себе неплохие стволы и на их корованы никто не набигает.
>>57795
Даже в оригинале Центром зовется Припять, ЧАЭС и иже с ними, но двачеры решили называть центром 100 рентген.
>>57829
А вот тут вообще не понимаю, о чем ты. Монолитовцы не появились в 2006 году во первых, во вторых у хохлов не может быть дорогостоящего (FN2000 тот же) НАТОвского оружия. Когда они базу Свободы захватить успели я тем более не понимаю, но у них шибко дорогостоящего вооружения тоже не будет: какие нибудь M16, да HK416 (последние, впрочем, более чем неплохи).
>не появились в 2006 году во первых
Тут я обосрался, да. Можете часть про хохлов вообще не читать, я несколько проебался с историей Зоны.
>Однако, вы тут сами и попались в свою ловушку: бармен почему то не может протащить стволы через периметр ( а он очень влиятельный человек в Зоне
По меркам сталкеров. Сталкеры так считают. Но вот логика мне подсказывает, что у монолита денег больше, а деньги решают всё.
Емнип, в билдах еще планировалось, что ученые о-сознания имеют связи с правительством, а эти секретные эксперименты проходят под их патронажем.
>во вторых у хохлов не может быть дорогостоящего (FN2000 тот же) НАТОвского оружия
Начинается. Это еще со времен оригинальной игры пошло, и не просто оригинальной игры, а даже из билдов привет, билдошизик. С чего бы это у них не быть дорогому вооружению?
> не играл
> не читал диалогов чтобы составить картину происходящего
> тащит аргументы из трилогии
> считает что у барменов перманентные возможности поставок снаряги как у О-сознания
> вообще до пизды на счёт того, что оно ещё не выпилено, потому что стрелок на Юпитере
> не понимает как толпа тяжеловооружённых фанатиков смогла смыть бартер одним штурмом
Ты несёшь какую-то хуйню, мне даже отвечать тебе не хочется. Складывается впечатление, что ты неизлечимый даун. Выпей киселя и прыгни в куст, пожалуйста.
Проведем связи с реальностью: ты видишь даже сейчас, когда они в евросоюзе, у хохлов на вооружении AR-образных хотя бы, не говоря уже о FN2000? Вот и я нет. И их нет.
Вообще Зону, ИМХО, в реальности охраняли и исследовали бы практически все страны мира, хохлы с этим не справятся, но раз в игре там лишь украинцы.
Лол, видел у хохлов обвешенные g36 и пустынные пиксельные комуфляжи в дарк шебем тредах. Сначала не понял и ахуел, а потом вспомнил про Евросоюз и поставки снаряги.
>тащит аргументы из трилогии
А откуда мне их тащить? Трилогия - канон.
>считает что у барменов перманентные возможности поставок снаряги как у О-сознания
Не такие, но лично я не вижу причин, почему бы он не смог их протащить, или какие либо другие торговцы. Насчет сидора я ничего не говорю: у него все реально оправдано. Ну окей, предположим, все таки у торговцев жопа по поводу поставок. В сборке предусмотрена возможность создания самопалов.
Находим каких нибудь кулибинов, они пилят стволы для всей Зоны, как в том же метро. Я уже об этом писал, в сборке все слишком притянуто.
> не понимает как толпа тяжеловооружённых фанатиков смогла смыть бартер одним штурмом
Я понимаю, но не помню, чтобы это было, в т.ч в описании сборки.
>>57953
В игре Украина еще не в евросоюзе.
Так в реальности там и свалкеров бы не было.
А по лору где-то в зоне есть и ученые с миротворцами ООН, хоть и в саму игру так и не ввели.
А в снгшных спецслужбах давно уже официально стоят на вооружении некоторые западные стволы.
В Зоне именно что спецназ и спецслужбы. Регулярная армия там с рангами новичков и максимум опытных, которые охраняют только периметр.
Алсо, мы же вроде про Монолитовцев говорили.
>g36
В реальности очень хуевое оружие, в Германии планировали от него отказаться если уже не отказались.
По твоему 90% армии в Зоне - спецназ и спецслужбы? Где они их столько нашли?
На Агропроме, на Милитари (о которой речь щас и идет), на том же Периметре этого письназа - процентов 20, наверное. СБУ еще меньше.
да-да, взял цифры из головы, дальше что? если я скажу "треть/четверть/etc" ничего не изменится, а с процентами звучит красивей.
> Я понимаю, но не помню, чтобы это было, в т.ч в описании сборки.
Может в описание надо было .txt с диалогами внести и заспойлерить всё к хуям, чтобы не было никаких интриг и интереса узнать, что за говно творится? Отличная идея, блять.
> не вижу причин.
- Видишь причины?
- Нет.
- И я нет. А они есть.
не читал но осуждаешь
> Трилогия - канон
Да, канон, но ты извращаешь это понятие. Всё равно что доебаться до кока с вопросом "А хуле на Янове сидят свобовцы, а не должники? А хуле яр съебал в Припять и сидит с мерками в одной комнате?"
> Самопалы
Нихуя нет. Из самопалов только продвинутая медицина и инструменты, образы мурок и мосин - вот и вся концепция. И то, даже обилие совкового и германского оружия у новичков/бандосов оправдано тем, что Йога массово закупал его во время какой-то войнушки.
В итоге, внутри игры всё прекрасно расписано и понятно, любые траблы обоснованы и оправданы. Я всё ещё не понимаю почему ты так рвёшься.
Около 70% армии в зоне - штрафбат, срочники, ребята которых не будут искать, списанный материал. Вояки сами так и говорят. Из зоны они редко возвращаются.
Вот про это и говорю, не знаю, где у вас там обилие спецназа. А срочникам никаких AR-образных и прочего не надо от слова совсем: они-ж с ним обращаться не умеют, пусть с калашами бегают.
А, то есть магические детекторы и ВДРУГ НИ С ТОГО НИ С СЕГО ставшие НЕВИДИМЫМИ артефакты тебя ну вообще никак не смущают?
Последний раз играл этой зимой в КоК без всяких дополнительных накатов. Что там, поменялось чего в нём? Есть что-то новое для подобного аутирования?
Ты игровые условности с лором не путай.
Разработчики изначально и обещали сложнодобываемые с помощью особых детекторов артефакты, но, видимо, слишком лениво было делать. Как и транспорт, большие локации и 90% вырезанного в ТЧ контента.
> притянутая за уши хуйня - игровая условность
> четкие и оправданые объяснения сложившихся обстоятельств - притянутая за уши хуйня
Я даже не знаю что тебе сказать. Прыгни в куст.
Вместо того чтобы делать детекторы и невидимость это костыли сложности блять они могли увеличть кол-во аномалий, радиации, труднодоступность артефакта лежащего на земле. Но в итоге мы видим опушки с цветомузыкой и маячок на приборе, который достаёт из параллельной вселенной огромный светящийся шар размером с арбуз, который не нанесет тебе никакого вреда если ты даже потрёшься об него хуём.
В ТЧ с 4 патча рейтинг поломан
Уж лучше, чем разбросанное по всей локации говно псевдособак.
>который не нанесет тебе никакого вреда если ты даже потрёшься об него хуём.
А вот это уже странновато, согласен. Есть же даже в каноне контейнеры для артефактов, не говоря уже о книгах: нет, артефакты будут работать только на поясе.
>оружие не купить
Так и не нужно, с монолитовцев все эти ф2000 и прочие скары с аеками и всякими валами валятся просто пачками. В дедке патроны редкие и броню пиздатую сложнее нарулить чем норм оружие, сириусли.
> лежит в луже киселя несколько месяцев
> какой-то чёрт голыми руками хватает его и кладет в карман
Действительно, странно.
> лежит рядом с жаркой нагреваясь несколько месяцев
> какой-то чёрт голыми руками хватает его и кладет в карман
Действительно, это всё меняет.
Верно! Чтобы портились еще! Чтобы радиацию излучали все! Чтобы у одинаковых типов были разные характеристики! Один положительные имеет, другой отрицательные! Чтобы по голове бил как писали и НЕ МОГУ БОЛЬШЕ. ОТДОХНУТЬ НУЖНО было. Энергия ведь! Опасно! Чтобы самому делать можно было. ВАРКА АРТЕФАКТОВ. Чтобы каждый артефакт в отдельный контейнер! Контейнер строго свинцовый! И весит многа! Кисель, радиация! Опасно!
Обычно артефакт, найденный в аномалии, дает резист против тех воздействий, которые оказывает родная аномалия. Например, поглощает температуру и не нагревается. Все логично.
Ты ломал?
>Есть же даже в каноне контейнеры для артефактов
>каноне
В каком ещё, блядь, каноне ты это откопал?
Просто ты в васянки переиграл, вот и всё.
>Что это?
Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Перси, здравствуй.
Петух, значит)
Зато Васька знает, что хорошее.
Всё будет через 5 лет в новом аддоне.
Консерватор, кыш из треда!
Радиус чзо всего 30км, но даже в эти крохи кое-как запихали десяток локаций, и то только с юго-западной по юго-восточную сторону. А за ЧАЭС край мира и бесконечные аномальные поля, да.
Что за хуита? Нет, чтобы сделать нормальных напарников, возможность юзать на них броню и бронепластины, сделали одну лишь сучку, которая круче остальных, а остальные как были ваншотающимися пидорами, так и остались.
Можно брать готовые, их ворох, только васи вставляют их между свалкой и ТД, а можно было бы грамотно расположить вокруг ЧАЭС и запилить им хоть немного вменяемое заселение и наполнение аномалиями, квесты остальные допилят. Я конечно хуй простой, но просто удивляюсь, почему ещё никто не попытался воплотить эту концепцию в жизнь или хотя бы подумал о ней, вот нигде вообще не видел обсуждений этой темы.
> круче остальных
> ранг: новичок 100 очков
> при виде кабана обсыкается, убирает двустволку и бежит в ближайший куст
>или хотя бы подумал о ней, вот нигде вообще не видел обсуждений этой темы
потому что ты в наших тредах набегами, сука. Обсуждали это ещё зимой. Даже карту сляпали. Только делся тот человек хер знает куда.
>В июне 2014 года закупки новых партий винтовок были приостановлены. В 2015 году, после нескольких месяцев расследования, федеральное правительство официально признало проблемы с точностью винтовки G36, возникающие вне зависимости от качества используемых боеприпасов
>Выяснилось, что при интенсивной стрельбе в жарких климатических условиях может возникать критическая деформация пластикового корпуса оружия
>В марте 2015 года немецкое федеральное правительство и минобороны признали, что G36 имеет достаточно большие проблемы с точностью, и её применение следует ограничить по причине перегрева при продолжительной стрельбе или при высокой температуре воздуха[1][8]. В апреле 2015 Министерство обороны Германии объявило о решении постепенно снять с вооружения все 167,000 винтовок G36
Ой, а что это? Не послушали Ваську с 2ch.hk, который и бандюков с Божественной джи-тсёртисикс убивает, и монолитовцев, и даже самого псевдогиганта. Ай-ай-ай, бундесвер.
> Только делся тот человек хер знает куда.
Он знал слишком много. То что он сделал было недопустимо. В результате он попал в группу сталкеров с кодовым названием S.Y.A.K.
Не знаю про какой ты манямирок говоришь. Я играю в стасонов кок, и там эта пизда имеет больше хп, бежит в бой как смертник. В мёртвом городе на базу наёмников побежала и положила половину человек особо не поранившись.
Орлы попадут в воздушные аномалии и попячатся.
Подлинный сталкач должен преодолеть это жгучее желание малолетних дебилов выразить себя через контер-страйкоподобное поделие, сделанное на коленке за три копейки. Это значит никаких курточек, никаких сопелек и попсы, настоящая атмосфера безысходности, мрачные персонажи, мрачное фотографическое окружение, мрачный главный герой и фундаментальные идеи тысячелетнего дискурса в основе нарратива и будущего внутреннего диалога игрока с игрой. Способны ли пропитые водкой и пепси дебилы сделать нечто подобное? Да, было время, когда STALKER: Oblivion Lost нёс в себе всё то, что в идеале должно было быть, но, увы, целевая аудитория и маразмирующие от долгого девелоперского цикла разрабы окончательно скатили всё в блевотную подпивасную помойку. Сомневаюсь, что григорян в этом смысле что-то понимает. Хоть и сравнивает сталкача со звёздными войнами. Но звёздные войны это новый вавилон, трансгуманизм, ветхий завет, а не ноосферный коммунизм вернадского. Серёге бы деньги на новую феррари пересчитать не то, что распространять правильные идеи в национальном дискурсе.
Максимум разработов пыса - очередной калафдутий в декорациях чзо! Может, ЦА и так сойдёт, в том числе и подпивасным сорокалетним пизанам, а вот я - нет - спасибо, вырос уже из этих розовых штанишек, это в 14 лет мог заглотнуть ваш чеченский калофдутий с тремя новыми локациями и все равно дико проблеваться на выходе, и это при условии, что для меня сталкер не шутер, а атмосферное приключение на кончиках пальцев, правильные итерации совокупности книги, фильма и компьютерной игры по сталкеру, а сейчас ни за что в жизни не обмажусь вторым сталкачом, понимая степень сраного копрогноя, которым кормят местных говноедов.
Подлинный сталкач должен преодолеть это жгучее желание малолетних дебилов выразить себя через контер-страйкоподобное поделие, сделанное на коленке за три копейки. Это значит никаких курточек, никаких сопелек и попсы, настоящая атмосфера безысходности, мрачные персонажи, мрачное фотографическое окружение, мрачный главный герой и фундаментальные идеи тысячелетнего дискурса в основе нарратива и будущего внутреннего диалога игрока с игрой. Способны ли пропитые водкой и пепси дебилы сделать нечто подобное? Да, было время, когда STALKER: Oblivion Lost нёс в себе всё то, что в идеале должно было быть, но, увы, целевая аудитория и маразмирующие от долгого девелоперского цикла разрабы окончательно скатили всё в блевотную подпивасную помойку. Сомневаюсь, что григорян в этом смысле что-то понимает. Хоть и сравнивает сталкача со звёздными войнами. Но звёздные войны это новый вавилон, трансгуманизм, ветхий завет, а не ноосферный коммунизм вернадского. Серёге бы деньги на новую феррари пересчитать не то, что распространять правильные идеи в национальном дискурсе.
Максимум разработов пыса - очередной калафдутий в декорациях чзо! Может, ЦА и так сойдёт, в том числе и подпивасным сорокалетним пизанам, а вот я - нет - спасибо, вырос уже из этих розовых штанишек, это в 14 лет мог заглотнуть ваш чеченский калофдутий с тремя новыми локациями и все равно дико проблеваться на выходе, и это при условии, что для меня сталкер не шутер, а атмосферное приключение на кончиках пальцев, правильные итерации совокупности книги, фильма и компьютерной игры по сталкеру, а сейчас ни за что в жизни не обмажусь вторым сталкачом, понимая степень сраного копрогноя, которым кормят местных говноедов.
То что у неё дохуя ХП - это единственный плюс. Во всём остальном она сосёт.
Во первых, избавится от того какие где-локации должны находится.
Во вторых не должно быть дублирующихся ассетов где не надо, в ДТ к примеру два депо со свалки, которые изначально преднозначались для билдовской свалки 2002 года. Ну и ТЧ росток это дерьмо обосанное сделанное настолько халтурно что пиздец.
я не сохранял
То что заебало то что сночола кордон потом сволка потом росток. Дерьмо ебанное. ЛОР сталкера по части сценарии и локаций дерьмо на 50%.
На ростке была детализация очень хорошая. Не чета белдобару с террейном из палеолита.
На ростке куча дыр в геометрии и отсутствие логики. Левел-дизайн в стиле 2000х - меньше обзора, больше коридорчиков, здания на фоне это чисто кусок геометрии в который нельзя зайти, опять отсутствие логики. ДТ это вообще такая халтура что пиздец я ебал, ещё ассеты с билдокордона натаскали.
В разделе рейтинга сталкеров нормально отображается суммарное значение очков ранга, там и смотри.
Ну я тебе по секрету скажу, что релизный росток это склейка двух мультиплеерных локаций, не более того.
Вот - beautiful КоК. Но всё равно локаций не хватает. Из последнего выжившего к примеру, ЛА и т.д.
ПО ГОРЕЗОНТАЛИ - балота, кардон лащина
ПО ДЕОГОНАЛИ - огропром, ентарь, рыжый лес
фу блять уноси это дерьмо мамонта
> Припять по-прежнему ниже ЧАЭС
> Всратые локации от Костя Пять
> Недолокации в виде Дедмила и Кишки
Уноси и не позорься. Такой кал разве что высеридебилы жрать будут и адепты стасона.
Он тоже дерьмо и узкая кишка, причем даже узкий круг
1 пик - нужны локации за ЧАЭС, желательно хотя бы до реки
2 пик - васяны сука не могли заштукатурить свой ПУЗИРЬ под цвет леса на карте, овощи блть
Припять и ЧАЭС нинужны, у нас тут тарковский, пикник на обочине и крымский ландшафт.
Нахуй квесты, нахуй сюжет, нормальная карта это кордон>свалка>бар>радар>чаэс. Кишкой. Остальные нинужны.
Даже в 2003 не было чисто тарковской концепции. Сразу соединили ЧАЭС и Зону Посещения.
Нормально, слушаем билдовские скрипы в билдовских домиках на l01_escape_fin и билдовский скрип металла на garbage_creatures.
Удваиваю, всегда хотелось заглянуть в эти копипастные цеха. Наверно, самый большой потенциал для расширения у этой локи.
Южнее ЧАЭС глянь
Здание внутри просто пустое будет, станки и кранбалки. Вот административные здания на ЧАЭС, вот там можно было бы развернуться.
Чтоб тайничков туда напихать! Ведь ОП2 без тайников не ОП2
Вообще это был просто пример, отражающий нить мыслей: кок со всеми существующими в сталкере локациями. Ничто не мешает в коке эти локации переставить, добавить множество других сюда не включенных, добавить пяток локаций за чаэс, изменить в принципе их расположение. Но делать чаэс в центре, а все остальные локации по кругу мне кажется глупым, потому что это локации уровня 2000 года и вся суть закрытого севера зоны пропадет.
Хуя у тебя ВОРОНКА.
>со всеми существующими в сталкере локациями
НА которых находятся 3,5 сталкера, 0 квестов и стая ебаных псевдособак.
Это не отменяет уморительность момента. Вася\Петя все так же смешон.
Ничего не пропадает, дело лишь в реализации грамотной, переосмысления некоторого лора, вообще это довольно большой объем работы получится, а выхлоп будет только
>пук, никанон, видинье, где квесты?????
хм непло
>вся суть закрытого севера зоны пропадет.
Потому что это хоть и заманчивая, но всратая концепция, сделанная чтобы сюжет было просто прикрутить.
Кок это один сплошной отыгрыш в голове и то, что ты описал - не проблема. По ним также можно бродить, собирать арты, части мутантов. Но нет баз сталкеров на кажом шагу.
Да.
Лично мне будет неприятно бегать по пустой локации без какого либо лора.
Ну и параша.
Пялился пять минут на скриншот, думал это кто-то над картой в ПДА поработал, а потом дошло что это ЛА.
Это кукла.
Но ведь это не ЛА, это Доллчан.
Хех, м-да, овраг, блять, а там дороги проложены. Ёбаный в рот нахуй, левел-вася-дизы, хули.
>>59088
Вот меня удивляет, когда шизики уже которую сотню тредов говорят "уууу, да короче релизные Кордон, свалка, Росток гавно, левелдизайн гавно, кароч надо переделывать, кишка яскозал!"
Что вам не нравится? Что вы хотите сделать с этими локациями? Понятное дело, что хочется больших локаций, а чем вы их заполните? Что надо сделать с Ростком по вашему?
Далее, насчет артефактов и аномалий. ЧН и ЗП вообще не канон, аномалии из ТЧ надо вообще усилять и делать опаснее и интереснее, не сильно заметными. Артефакты должны лежать не просто так, а около аномалий, в их скоплениях, и должны быть меньше и без подсветки, чтобы детекторы не были совсем юзлесс. Свойства артефактов поначалу тебе неизвестны. С вешанием на пояс тоже не всё ясно. По идее излучают они радиацию прямо из рюкзака, но полезные свойства проявляют только при тесном контакте с телом, потому и нужны специальные слоты в костюмах, такие чтобы арты касались тела вплотную. Логичное объяснение.
Спавнят ли аномалии артефакты, если в них гибнут сталкеры или мутанты? Если да, то это очевидный эксплоит
Да, Лектор - лидер Железнодорожников в ДТ
>ЧН и ЗП вообще не канон, аномалии из ТЧ надо вообще усилять и делать опаснее и интереснее, не сильно заметными. Артефакты должны лежать не просто так, а около аномалий, в их скоплениях, и должны быть меньше и без подсветки, чтобы детекторы не были совсем юзлесс. Свойства артефактов поначалу тебе неизвестны. С вешанием на пояс тоже не всё ясно. По идее излучают они радиацию прямо из рюкзака, но полезные свойства проявляют только при тесном контакте с телом, потому и нужны специальные слоты в костюмах, такие чтобы арты касались тела вплотную. Логичное объяснение.
Уже сто раз обсосанно...
>Артефакты должны лежать не просто так, а около аномалий, в их скоплениях, и должны быть меньше и без подсветки, чтобы детекторы не были совсем юзлесс. Свойства артефактов поначалу тебе неизвестны.
...и реализовано.
Сомневаюсь, что васяну под силу придумать настолько же атмосферные пути к центру, да и еще и по всему кругу. Скорее это будут обычные локи, до которых просто достает излучение, и никаких следов этого излучения на них не будет. Либо будет, но в каком-нибудь проекте на 5 лет разработки, который загнется.
>Спавнят ли аномалии артефакты, если в них гибнут сталкеры или мутанты
В белдах спавнили. Даже на одном из трейлеров успела засветиться эта фишка.
>Если да, то это очевидный эксплоит
Почему?
> Вот меня удивляет, когда шизики уже которую сотню тредов говорят "уууу, да короче релизные Кордон, свалка, Росток гавно, левелдизайн гавно, кароч надо переделывать, кишка яскозал!"
> Что вам не нравится? Что вы хотите сделать с этими локациями? Понятное дело, что хочется больших локаций, а чем вы их заполните? Что надо сделать с Ростком по вашему?
Они предназначены для ТЧ-ЧН-ЗП, а не для васянских покакушек. А так как ТЧ-ЧН это уёбищный франкенштейн берущий основы сценария ещё с прошлой игры (S:OL) то ориг.локации надо нахуй отбрасывать и брать от только исходники ассетов.
>сами разрабы скозали
>мёртвый концепт игровой территории для мёртвого сталкер 2 образца 2012 года
Это те разрабы, которых Грига нахуй послал со своими маняфантазиями?
Нет, это маняфантазии разрабов чистого неба сделать ЧН 2.0 на ресурсе сиквела, а не аддона. 2010-й год же.
Это те которые потом высрали говнариум и бойся волков? Все тру идеи были выложены ещё в 2002-2005 году тру разрабами которые в будущем уйдут в метроху.
>Росток
Чтобы была доступна хоть небольшая территория вокруг него, что-то вроде Юпитера, только в середине и небольшие территории вокруг, все здания открытые, есть техническая сеть тоннелей под заводом, никаких баз долга и бара и прочего говна.
>Кордон
Не кишкообразная территория со бетонной стеной на юге и блокпостом, без вундервафель и васянщины, просто что-то серьезнее колючки и десятка алкашей в покосившемся здании. Где-то ближе к левому краю среди холмиков и зарослей хутор с подвалом, где находится условный "бар", там несколько торговцев, кто толкает стволы, кто оружие, кто медикаменты, кто спецтехнику, так же сталкеры отдыхающие, на мой хуевый взгляд самое правдоподобные воплощение этого - бар на свалке в Доллчане, душевное место, его бы расширить ещё.
>Свалка
Тут хуй знает, как по мне, так лучше её выпилить нахуй и на её место поставить стоянку брошеной техники из сосца.
Не знаю, по мне так это не похоже на овраг. И что ты хочешь вообще? Там по дефолту проходит асфальтовая дорога которая на Янтаре превращается в гравийку, лол поэтому проложил еще парочку чтобы соединить билды с остальной территорией.
Метроха это экзистенции прохорова, ничё кроме кишок и корявой стрельбы из кантерструйка не завезли. И, а, ну да, ещё москву атомной бомбой расхуячили, гы-гы, весело пиздец. На кого это было рассчитано?
Норм. Но стоит также облагородить пустоту на северо-западе, чтобы игрок мог сделать полный крюк вокруг базы Долга к переходу на Милитари, если состоит с ними в плохих отношениях.
>где находится условный "бар"
Подпивас ебаный с барами на каждом углу, ты?
Скоро сватсонка 6.04 выдет там будет еще больше баров. ЗОНА ЭТО ЖЕ ЕБАНЫЙ БАР
Начиная с 2005-2006 года становится абсолютно не тем (для меня ). Если вы хотите сделать что-то на основе мутировавшего ЗП-говна и ЛОРа-франкенштейна то лучше не делайте. Все эти стрелки, монолиты и выжигатели это белдовское наследие от абсолютно другой по характеру игры. Что с ними нужно сделать? Правильно, утилизировать, понравившееся взять, на события ТЧ-ЧН-ЗП забить хер и пилить что-то самобытное.
Шизофреник, я наоборот против "баз" и прочих стоянок дальше кордона в принципе. Я лишь привёл пример и там нигде не написано, что "хотя щоп га каждый локи па бару!!!"
Я думал об этом, но потом забил хуй, ибо у меня Долг не представляет угрозы т.к. персонаж всего один. Возможно в будущем, что-то изменится в новой версии Доллчана которая будет ближе к канонiчному коку. Я знаю что вам похуй, но на всякий случай держу в курсе
Ты у мамы сценарист/дизайнер или просто пиздобол с двача?
Хочешь задонатить на четырехлетний трут?
Она и так не шакальная. Дождись пока загрузится.
Нахуя васяны делают столько пустых локаций? Представляю сколько будет уёбищной беготни. На один квадрат 2х2км можно уместить овердохуя сюжетных поворотов
>столько пустых локаций
Аутирование жи. Ходишь, любуешься заброшками, заводами и прочим. Просто ты из тех, кто не может в аутирование
Нахуя столько пустого пространства между заброшками? Я хочу поаутировать в одной заброшке и поаутировав сразу переключится на другое аутирование
Когда мало локаций - плохо тупо надоели старые локи уже! Когда предложили больше локаций - блин ну че так тупо зделоли лок дофига опять тупая беготня!
Хех. Привяжут к станку и все 20 лет в одном цехе проведешь.
Как же сука атмосферно, когда куда не пойди - ты всё равно будешь в 2 шагах от бара. Прям как ребёнок, которого мамка не отпускает гулять дальше 100 метров от своей хрущёвки.
Ты про что? Я про то чтобы локации были очень плотно наполнены квестами и загадками. Сделал шаг - хоп квест, ещё один шаг - ещё один квест. И чтобы каждый элемент на локации вплоть до таблички и валяющихся сигарет был связан с квестом.
>со бетонной стеной на юге
Стенодебилы все никак не уймутся. Осталось только ходоков добавить.
> Уже сто раз обсосанно...
> ...и реализовано.
Где??????????????
?
>>59303
Агришь на себя стаю мутантов и встаешь за карусель. На зомби работает охуенно, я так в огсянке сделал когда на тебя целая куча зомби вываливается. И очевидно, что игроки будут собирать трупы со всей локи и бросать их в аномалии, чтобы полутать арты
>>59312
Но ведь локации уже успели стать такими знакомыми, почти что родными. Из песни слова не выкинешь ведь
>>59399
> >Росток
> никаких баз долга и бара и прочего говна.
Ммммммммм
> >Кордон
> без вундервафель и васянщины
Где ты их нашел?
> просто что-то серьезнее колючки и десятка алкашей в покосившемся здании.
Лол, а что должно быть на начальной локации?
> Где-то ближе к левому краю среди холмиков и зарослей хутор с подвалом, где находится условный "бар", там несколько торговцев, кто толкает стволы, кто оружие, кто медикаменты, кто спецтехнику, так же сталкеры отдыхающие, на мой хуевый взгляд самое правдоподобные воплощение этого - бар на свалке в Доллчане, душевное место, его бы расширить ещё.
Бар в Ростке, под контролем серьезной группировки намного правдоподобнее, чем всё что ты описал. Свалка это территория, кишащая бандитами, Кордон - предбанник для новичков, кто там чем будет торговать под боком у Сидора?
> >Свалка
> Тут хуй знает, как по мне, так лучше её выпилить нахуй и на её место поставить стоянку брошеной техники из сосца.
Как по мне, свалку можно сделать интереснее за счет расширения кладбища техники, но всю остальную локу выкидывать - поистине глупость.
>>59429
> аряяяяя всё гавно тупа зделоли всё удолить
Маня, если хейт в сторону ЗП за похеренный лор и кружочки оправдан, то ТЧ хейтить глупо, многое было нереализовано, многое было порезано, но это не повод "делать что-то самобытное", для тебя высрали сурвариум, вот тебе и вся самобытность блять
> Уже сто раз обсосанно...
> ...и реализовано.
Где??????????????
?
>>59303
Агришь на себя стаю мутантов и встаешь за карусель. На зомби работает охуенно, я так в огсянке сделал когда на тебя целая куча зомби вываливается. И очевидно, что игроки будут собирать трупы со всей локи и бросать их в аномалии, чтобы полутать арты
>>59312
Но ведь локации уже успели стать такими знакомыми, почти что родными. Из песни слова не выкинешь ведь
>>59399
> >Росток
> никаких баз долга и бара и прочего говна.
Ммммммммм
> >Кордон
> без вундервафель и васянщины
Где ты их нашел?
> просто что-то серьезнее колючки и десятка алкашей в покосившемся здании.
Лол, а что должно быть на начальной локации?
> Где-то ближе к левому краю среди холмиков и зарослей хутор с подвалом, где находится условный "бар", там несколько торговцев, кто толкает стволы, кто оружие, кто медикаменты, кто спецтехнику, так же сталкеры отдыхающие, на мой хуевый взгляд самое правдоподобные воплощение этого - бар на свалке в Доллчане, душевное место, его бы расширить ещё.
Бар в Ростке, под контролем серьезной группировки намного правдоподобнее, чем всё что ты описал. Свалка это территория, кишащая бандитами, Кордон - предбанник для новичков, кто там чем будет торговать под боком у Сидора?
> >Свалка
> Тут хуй знает, как по мне, так лучше её выпилить нахуй и на её место поставить стоянку брошеной техники из сосца.
Как по мне, свалку можно сделать интереснее за счет расширения кладбища техники, но всю остальную локу выкидывать - поистине глупость.
>>59429
> аряяяяя всё гавно тупа зделоли всё удолить
Маня, если хейт в сторону ЗП за похеренный лор и кружочки оправдан, то ТЧ хейтить глупо, многое было нереализовано, многое было порезано, но это не повод "делать что-то самобытное", для тебя высрали сурвариум, вот тебе и вся самобытность блять
Не вся ЧЗО это город и густозаселенная местность. И с квестами на каждом шагу лучше пройти в Фолл4.
> Но ведь локации уже успели стать такими знакомыми, почти что родными. Из песни слова не выкинешь ведь
Если ты ограниченный консерватор. Мне по душе когда всё новое и незнакомое, так и тянет исследовать.
> бар на свалке в Доллчане, душевное место, его бы расширить ещё.
Бор бор бор давай ещё бар тебе в жопу запихаем
> Маня, если хейт в сторону ЗП за похеренный лор и кружочки оправдан, то ТЧ хейтить глупо, многое было нереализовано, многое было порезано
ТЧ это уёбищный франкенштейн, конечно не такой уёбищный как ЧН и ЗП, но тоже уёбищный. Тру сталкер это сталкер 2002-2004 года ноудискасс.
На пустых территориях должен во вся работать алайф, коты грызть плотей, собаки грызть котов.
Где ты бары на каждой локации увидел, маня?
В том же КоКе все нормально, более половины локаций без баз и прочей хуйни.
>Лост Альфа. Здрасте.
Хуета полная , а не интересная фишка с этими детекторами и малозаметными артефруктами. Мне что блять, всю игру бегать с детектором в руке и выискивать по всем локациям какую-нибудь медузу в густой траве? Тем более они там работают криво что пиздец, отклик начинает пиликать только когда в плотную подходишь к артефакту. Я так за половину игры нашел только ночную звезду, да и то потому-что она лежала посреди асфальта. Пусть лучше всё будет как в ЗП, в скоплениях.
>отклик начинает пиликать только когда в плотную подходишь к артефакту. Я так за половину игры нашел только ночную звезду, да и то потому-что она лежала посреди асфальта.
В ЛА детекторы апгрейдить надо, если хочешь больший радиус обнаружения
Я скозал. 100 ренгтен противное говно без DOOSHIE. Посрал tuz'у на ебало.
Прежде всего должно ощущаться одиночество и покинутость, заброшенность местности. Этого можно достигнуть, разделив зону вдоль реки. Слева бурлит сталкерская жизнь, справа - абсолютно дикая заброшенная территория с 3,5 сталкерами.
Ух как душа поперла, обоссаное говно в подвале универмага!
Напомни, кто автор билдовского бара?
>Слева бурлит сталкерская жизнь, справа - абсолютно дикая заброшенная территория с 3,5 сталкерами.
Либо наоборот (т.к. Большая земля ближе и ЧАЭС дальше) либо только как справа.
Не туда хуякнул ответы.
Нахуй ты этому неосилятору что-то объясняешь? Здесь зона, братан.
ТЧ-ЧН локации находятся слева, так что выбирать не приходится.
>без вундервафель и васянщины
>Где ты их нашёл?
Проебался с запятой, имелось ввиду, что условный периметр будет без васянщины и башен с миниганами, но и чем-то более серьёзным, чем колючка с алкашами. Порешили же, что лор сталкера дырявое говно, придерживаться которого смысла особого нет, так давайте же ковать новый.
>Бар в Ростке под контролем серьёзной группировки правдоподобнее
То есть армия мордоворотов с арсеналом, окруженная аномалиями и мутантами и расположенная относительно далеко от кордона с хуй пойми как работающей логистикой правдоподобнее, чем полуподпольный бар в полукилометре от блокпоста и хоть как-то объяснимой логистикой?
Ну не знаю, лично я всегда был в недоумении, как тонны колошей и лр300 доставляют в бар/склады без транспорта. Да, игромех, но слишком не логичный.
Братан, ты главное донать, делай предзаказы и всё будет. Тот самый. Второй.
он в испании и будет разрабатывать братан, на ноуте код писать
>локации из ЛА взяли
Вся суть коточмо. Главное, чтобы белдодрисня под кроммовскими деревяшками не ЧН-кишки и ладно.
Куда писать? Хочу с ним поехать
Почему не на свинье? Эх, я бы присоединился к Григоровичу. Обсудили бы дальнейшие планы по Сталкеру 2, выпили и покутили.
>чем полуподпольный бар в полукилометре от блокпоста и хоть как-то объяснимой логистикой?
"- Товарищ полковник, дозорные замечают, что чаще всего сталкеры идут на север через квадрат 15. Патрулирующие вертолеты так же замечают скопление народа. Так же наш агент сообщает, что где-то в том квадрате идет активная торговля оружием и аномальными образованиями. Может это, того их?
- Добро, капитан, наберите людей и зачистите квадрат. А то скоро проверка, а у нас тут неучтенные лица прямо под границей. Но чтоб без шума и пыли!"
Ну да, логичней.
>бор
Ты посты предыдущие прочитай, там говорилось о том, что такой Бар должен быть один и где-то на периферии.
Да, логичнее, потому что даже в дырявом каноне у пидоровича договор с военными, поэтому им похуй, они сами даллары с желающих прогуляться в ЧЗО стрегут.
Я бы нарисовал. Только рисовать не умею.
А ты там попробуй приблизиться до панорамного обзора. Совсем охуеешь - такое ощущение что густой лес с какими-то хуй знает откуда взявшимися асфальтными тропками. Только у Энергетиков едва-едва ещё видно что вокруг город.
Да пиздец прям
>а это кордон.
Более того, это прицельная дальность АК. Часовые будут нубов как тараканов щелкать.
>Забракованная помойка с душевным заблёвом сифилитическо-трахомного бомжа, неюзабельная ни в любом моде до сих пор.
А я и не поддерживаю бары как в стасянке, на Свалке бар, на Ростке бар, бары на небе и Аллахе.
> тру сталкер 2004 года
Такого нет, фантазер.
>>59821
> как в ЗП
Нет, кружочки нахуй не нужны.
>>59854
Сделай лучше
>>59885
Двачую
>>59932
Ага, давай будем делать бар под боком у вояк и торговца, которого они крышуют, и который конкурентов не потерпит. А долговцы, да и просто рандомные одиночки или какие-то группы сталкеров легко могут за деньги работать караванами и носить товары. То что транспорта нет, это игровая условность, есть же отбитые которые в фонящих тазах будут возить стволы.
готовь ртх, чмоня
Никогда.
Вот такая гамма - топ. Желто-зеленая трава, темно-зеленые ели, свинцовое небо, светло. А не ебаная темень с черной травой как в мусороподелиях и им подобных.
Потому что решили усложнить игрушку через еще большие выдумки, а не через реальные сложности.
ЫЫЫ КАГДА ВТАРЫЕ ДНИВНИКИ???
Вырвиглаз в игре. Всё коричневое и тёмное, говно одним словом. Даже в ясную погоду.
АБЕРНИС
Ето фрозен зон?
О, мусориподелие!
Реальные сложности вроде ваншотающих аномалий? Тогда это будет сейвскамминг, а не фан. Невидимость артефактов пусть и притянута за уши, но без неё никуда, ПЫС тут реально выжали из идеи всё.
Неатмосферно, типикал лето в огороде. Прохоров поступил пиздец как мудро, сделал и весну, и лето, и осень, и зиму.
В первой серии все было нормально. И аномалии хватали сильно, и артефакты существовали материально. Вот апгрейдов и ремонта не хватало, это да.
Животные для которых Чернобыль и Припять это ЫЫЫ ЧИКИ СРИКИ СРАЛКИР РАДЫАЦИЯ Я ДЭЦЭПЭ)))
Но я не высказывал своего мнения о том, какая должна быть гамма. Пора уже смириться с тем, что в Припяти тоже есть солнышко.
Ты нинужен. Безрадостная атмосфера должна создаваться из событий игры, а не отсутствия солнца.
Пашол в жопу. Сталкер это радость и счастье
Но никакого геймплея артефакты не давали, просто лежали на виду - собирай не хочу. При этом сталкерня их игнорировала, что полный финиш, они ведь именно ради артефактов в Зону и приходят, лол. И даже если изредка артефакт лежал внутри аномалии, то его можно было подвинуть греной или выстрелом. Что ни говори, но только детекторы делает охоту за артефактами действительно таковой.
Слишком мрачно, насыщенности нет. Вот так должно быть. Ещё красных деревьев надо, хз как называются.
бля, а от тумана бы не отказался. хотя, в дид эйре он и так охуенно реализован
Ничего подобного. А высокие цены и большая редкость. Что легко можно было бы сделать и в первой, захоти это разрабы.
Прям чувствуется, что мессер колется пальчиком об эту колючку и воет о суровости сталкерской жизни в надежде надыбать исполнитель желаний или клондайк артефухтов.
Блюр+затемнение+позднее время суток. Довен.
Да
Сборка*
Понел, принел. Я по панораме катался и не заметил забор справа. Думал нищий домик слева это вся станция
инб4 накидал тебе за щеку
Ты про что? Про его голос в этом видео 8 летней давности или про то что он лицемер?
Ты не понимаешь значение слова "косноязыкий"? Тебе сколько лет?
Спасибо
Багровых?
Тень ЧерноБля/b]
>О ебать псевдогигант, ща изи лут
2 ф1, 1 ргд, 1 термитная и 2 рожка из акма с безопасной позиции - жидко измазав асфальт кровью даже не почесался и лег спать дальше
>ща подготовлюсь
Принес рпг и 3 заряда - сожрал все 3 выстрела с непробитием, догнал и засунул рпг мне очко
>ну держись сучий пес
Скрафтил 4 взрывпакета из банок с гайками, пострелял в воздух, чтобы отвлечь, по кустам добежал до его лежки, разложил, псевдыч вернулся не наступил ни на один и лег спать между ними, запустил ог7, после секунд 3 огненного столба и дыма он выполз и секунд 5 полз ко мне после чего сдох
>Вы не нашли ничего ценного
Проебал на него ровно две ргд-5, четыре коробки жекана, три с дробью. Думаю он больше истёк кровью, чем раздамажился от меня, потому что мы играли в догонялки аж до лагеря сталкеров. Я в какой-то момент просто обернулся, а он уже упал. Двустволка, да.
ТЧ - http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_patch_1_0007_neofitsialnyj-146885/
ЧН - https://www.moddb.com/mods/srp/news/srp-now-on-github
ЗП - https://www.amk-team.ru/forum/topic/12644-unofficial-patch-call-of-pripyat-20/
Было в прошлом треде. В ОГСМ васянство, в срп вроде нет, пока что только освободил болота и игра сломалось всего 1 раз, на моменте когда лебедев дал цель на механизаторский двор. Все задания выдавались четко, смог сделать форпост с проводником в левом верхнем углу карты, а в оригинале это было почти невозможно.
Всратые мобы, всратые текстуры, всратые вылеты в кастомных квестах, всратый васянский контент с руками зомбаков.
>>61331
Новое оружие, перепил системы улучшений оригинального оружия (никаких +4 патрона в макаров, никаких мп5 под патрон 9,18), всратый графоманский дневник шрама в кпк, новые визуалы нпс и новые охуительные истории у костра. Далее тупо копипаста с вики
>Возвращены все вырезанные монстры и добавлены новые их разновидности: электрохимера, пси-бюрер, зомби-камикадзе, чумной зомби.
>Возвращена локация Подземелья Припяти и внедрена в прохождение игры.
Полностью переработан финальный эпизод игры на ЧАЭС
Добавлены 15 секретных документов, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций
Еще больше всратой писсанины
13. Добавлено около 100 вырезанных и новых визуалов НПС.
14. Добавлено около 30 бронекостюмов, визуалы которых присутствуют в игре.
16. Добавлено несколько новых артефактов и проведена их общая перебалансировка.
18. Возвращено выпадение частей монстров.
19. Добавлены все недостающие части мутантов.
20. Возвращён голод.
21. Внедрён сон в спальном мешке.
22. Полностью переработаны содержимое и описания тайников.
23. Полностью переработана концепция флешек и механиков в направлении усиления свободы выбора игрока.
24. Перебалансированы характеристики всего оружия, боеприпасов и апгрейдов.
27. Добавлено около 100 эксклюзивных записей и описаний с личным КПК Шрама.
28. Добавлено около 20 эксклюзивных легенд с новым диалогом НПС.
Пиздец, даже уже я охуел от такого списка.
>Ники у них есть
Конечно есть. Из тех что на форуме регулярно светятся: Winsor, Busty, V92, Мерцающий (хотя он скорее всего просто главный тестер)
Боюсъ что мой некропека не переживет этого.
ЧН ругали за то, что оче~ хуёвая работа со сценарием и лором, у гг нету мотивации и бэкграунда, мир очень скучный и неинтересный, эксплоринга хуй, да нихуя, сплошная подпивасная струльба по чёрным курточкам. Ну вот огсм и поправил эту дрисню, прокачал до уровня теней чорнобыля, хотя, что там, что тут полный швах. Играть неинтересно из-за проёбанного сеттинга одиночества из тч.
Просто провёл некачественный рефракторинг литературной составляющей. Почитай тамошние диалоги сталкеров на свалке, которые, к слову, писал левик, охуеешь вообще.
Левицкий хуесос
Рожок тебе в пирожок и обоймой по магазину
>>61466
>>61489
Задача была найти фиксы геймплея без отсебятины. В ОГСМ отсебятины через край, хочешь играй, хочешь не играй. В срп только фиксы, так что пускай сам выбирает готов он жрать огсм или не готов. Лично я пожрал и выбрал СРП. Хочу играть как задумано, йопта
Слышь, ёпта, я играл во всё нахуй и во все версии, и до сих пор катаю, ёпта, и я тебе про каждую версию и про каждый мод могу ваще всё забазарить нахуй, да так, что ты ваще будешь играть ТОЛЬКО в ванилу нахуй, ёпта, сечёшь?
Да ладно, васянку 2016 нормально так отпидорили, а от битья сейвов вообще полностью избавились.
>битья сейвов, багающихся квестов, которые невозможно завершить
Наследие солянки там нихуёво почистили — избавились от хлама в конфигах, реорганизовали структуру файлов, почистили и оптимизировали скрипты.
'ortht ,ekf ublt&
Подлинный сталкач не должен быть, сделанной на коленке за три копейки, контерстрайкоподобной поделкой. Это значит никаких курточек, никаких сопелек и попсы. Настоящая атмосфера безысходности: мрачные персонажи, мрачное фотографическое окружение, мрачный главный герой и мощная идея внутри сюжета для внутреннего диалога игрока с происходящем на экране. Способны ли пропитые водкой и пепси малолетние дебилы из григодельни сделать нечто подобное? Да, было время, когда STALKER: Oblivion Lost нёс в себе всё то, что в идеале должно было быть, но, увы, целевая аудитория и маразмирующие от долгого девелоперского цикла разрабы окончательно скатили всё в блевотную подпивасную помойку. Сомневаюсь, что григорян в этом смысле что-то понимает. Серёге бы деньги на новую феррари пересчитать не то, что сделать сверхкачественную сингловую игру.
Максимум разработов пыса - очередной калафдутий в декорациях чзо! Может, ЦА и так сойдёт, в том числе и подпивасным сорокалетним пизанам, а вот я - нет - спасибо, вырос уже из этих розовых штанишек, это в 14 лет мог заглотнуть ваш чеченский калофдутий с тремя новыми локациями и все равно дико проблеваться на выходе, и это при условии, что для меня сталкер не шутер, а атмосферное приключение на кончиках пальцев, правильные итерации совокупности книги, фильма и компьютерной игры по сталкеру, а сейчас ни за что в жизни не обмажусь вторым сталкачом, понимая степень сраного копрогноя, которым в перспективе накормят страждущих говноедов.
Подлинный сталкач не должен быть, сделанной на коленке за три копейки, контерстрайкоподобной поделкой. Это значит никаких курточек, никаких сопелек и попсы. Настоящая атмосфера безысходности: мрачные персонажи, мрачное фотографическое окружение, мрачный главный герой и мощная идея внутри сюжета для внутреннего диалога игрока с происходящем на экране. Способны ли пропитые водкой и пепси малолетние дебилы из григодельни сделать нечто подобное? Да, было время, когда STALKER: Oblivion Lost нёс в себе всё то, что в идеале должно было быть, но, увы, целевая аудитория и маразмирующие от долгого девелоперского цикла разрабы окончательно скатили всё в блевотную подпивасную помойку. Сомневаюсь, что григорян в этом смысле что-то понимает. Серёге бы деньги на новую феррари пересчитать не то, что сделать сверхкачественную сингловую игру.
Максимум разработов пыса - очередной калафдутий в декорациях чзо! Может, ЦА и так сойдёт, в том числе и подпивасным сорокалетним пизанам, а вот я - нет - спасибо, вырос уже из этих розовых штанишек, это в 14 лет мог заглотнуть ваш чеченский калофдутий с тремя новыми локациями и все равно дико проблеваться на выходе, и это при условии, что для меня сталкер не шутер, а атмосферное приключение на кончиках пальцев, правильные итерации совокупности книги, фильма и компьютерной игры по сталкеру, а сейчас ни за что в жизни не обмажусь вторым сталкачом, понимая степень сраного копрогноя, которым в перспективе накормят страждущих говноедов.
>не пожалейте трафика и скачайте 500 мегабайт
>2010
Лол. У меня уже в 2009 был безлимитный интернет то ли за 450, то ли за 500. Качало, правда, со скоростью 100кб/с, а порой и меньше, но безлимит.
То есть ты не согласен, что это максимальное ублюдство сделано только для того чтобы ограничить кишки? Ирл такого ландшафта не бывает.
Оно было сделано для оптимизации, чтобы пням меньше отрисовывать надо было.
Я отыгрываю, что это мегавыбросом выкорёжило ландшафт
Погоди погоди, его то будут делать совсем новые люди. Посмотрим что они высрут, не факт что это будет оранжевое говно от диденко и востоков.
Галёнкин вообще былинный пиздабол, по-моему ни одного вскукарека не сделал по делу, только создание слухов и хитрых провокаций для самоопровержений.
ГСК делали вакансии Technical Artist на UE4. Так что вероятно будет анрил, и это логично, своё двигло в нынешнее время может позволить только очень крутая студия типа рокстаров, дайсов и редов.
А ГСК больше не крутая студия, которая в своё время высрала xray, а затем vostok engine?
Блять, восток геймс это всё худшее, что есть в сталкаче. ЧН это восток геймс. ЗП это восток геймс. Дездоки С2 за 2010-й это восток геймс. Бомжариум просто вершина всратости и ублюдочности, которая была бы высрана в гнойном сблёве под видом мультиплатформенного сиквела в 2015-м. Может, к лучшему, что эта дрисня мутировала в никому ненужный бомжариум, параллельный пидорский ласт лайт и эксодус, и благополучно загнулась, а?
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть STALKER. STALKER это не радужная атмосферка с пидорско-оранжевенким фильтром. STALKER это не комиксовый стиль с яркими красками для маменьких пупсиков. STALKER это не всратые чистонебовские локации вкупе со всратой стрельбой вместо объёмного шутера. Сталкерство это когда люди могут побыть мрачными, безысходными персонажами, которыми они на самом деле и являются.
Разрабы в перерывах катают в каэсик по локалке, а мы наслаждаемся истиной атмосферой. Целевая аудитория и маразмирующие от долгого девелоперского цикла разрабы окончательно скатили всё в блевотную подпивасную помойку, а мы накатываем очередной мод.
Разработы пыса делают очередной калафдутий в декорациях чзо, а мы в очередной раз проходим ТЧ и просим еще. StalkerRealPlayer, второй сталкач, эльфы — мы снова запускаем ТЧ. Мы бездушно ебанем очередь из АК в морду кому угодно, наши предпочтения основаны на поиске атмосферы, бесцельное исследование локаций — наша стихия, мы — истинное лицо STALKER.
Нет, я буду за XRay 2.0 только в том случае если он будет ни в чём не уступать Unreal Engine 4. Будет ли Грига тратить деньги на такой мазохизм? Конечно нет.
Вот так белды и мутировали в тень чернобыля.
На самом деле ему 2х химических мин и пары гранат хватать должно, ну может ещё патронов 10-15 всадить придётся, смотря как удачно гранатами попадёшь. Или 4ре гранаты из подсвольника в ебало - гарантированно труп. А вот с лутом с него пиздос, конечно, цену гранат/боеприпасов не отбивает даже.
В те времена ты либо пилишь движок сам, либо покупаешь его за ахиренное бабло. Ахиренного бабла в те времена у ГСК не было. А сейчас берёшь УЕ4/Юнити/Сруэнджин и пилишь, а оплатить можно потом. Если у тебя прибыль будет. Сорс2 вроде вообще полностью бесплатно можно будет юзать, только с условием — обязательно разместить свою игру в стиме.
Атмомферу ты можешь прям сейчас получить: сгоняй в близжайщий парк/бор/рощу/лес и послушай звуки ветра, колышущихся жёлтых листьев и деревьев. Мне S2 нужен как редактор для модов чтобы всё вот это воссоздать.
Сейчас даже так. Если пилишь 2д/инди 3д то берёшь юнити. Если пилишь обычное 3д то анрил.
>я буду за XRay 2.0 только в том случае если он будет ни в чём не уступать Unreal Engine 4
Больше пидорских лучей, больше мыла на задний план, хули, царский шмот ссанины. Вот тебе и движок. А бесшовной зоны как не было, так и не будет, ибо консольки не потянут. Иначе придётся откатиться до детализации времён третьего фолыча, лул.
В каком месте он перегруженный блядь? Все просто и понятно.
Локации то возрастут в размерах и в детализации раз в 10 по сравнению с нынешним сталкеров и модами.
Мне похуй, я в играх всегда хотел большей интеллектуальности по причине общей нищеты и тленности реального мира. Сталкач вроде бы подразумевал что-то интересное в этом смысле, ну, истории у костра, всякие записки, статьи, документы, кпк и прочее, но в итоге получается так, что в компьютерной игре жанра шутер нужно стрелять и возможности обсасывать текст как-то по результату обкатки бета-версии не получается. Есть, правда, графоний, но он дико зафаршмачен пидорасами от мира ведущих художников проекта, поэтому в оригинале у нас тот самый блум, а в аддоне уже лучи и ссанина, а во втором аддоне, ни того, ни другого, а в идеале вообще какой-нибудь бомжариум. Вообще абсолютно артовая составляющая дико валяется на помойке и прованивает тухлятиной о сдохшую белдовскую крысу.
Хочешь не хочешь, а ждать будешь. Если Грига раньше не окуклится и не отменит разработку снова.
С чего ты взял? Даже в метро локации на уровне болот из чн, только детализация объектов не на 5, а на 15к полигонов, и в общей сложности 1кк полигонов в кадре.
Я всей этой социальной частью перенасыщен ирл. Мне этого в игре не надо, мне нужен атмосферный антураж и охуенно проработанная звуковая составляющая.
Для этого лучше подойдёт просмотр фильмов, чем беготня по подпивасным поделкам для ца 14-25 лет.
Согласен, но можно и в игре сделать. Всё таки игра интерактивна в отличии от фильма и в ней можно поаутировать.
Да всем похуй
Многа букав, сложна
TL;DR: все пидорасы, а я д'артаньян и съёбываю из этой помойки
Ну хорошо хоть опять группу не удалил, а оставил возможность поиграть в последнюю версию. Хоть какие-то мозги появились.
В модострой можно будет возращаться только если скинут редакторы для второго сталкача.
Из-за кока нынешний говнострой представляет из себя жалкое зрелище.
Ну ещё выйдет Живая Зона, ОЛР 3.0, и модострой на нынешний сталкер будет точно всё.
За 2,5 часа проходится же. Основное время пустая беготня по пустым локам и чтение очень корявого текста.
Не будет.
> редакторы для второго сталкача.
Доступен уже сейчас https://www.unrealengine.com/en-US/download
Успокойся, он уже давно всё. Сейчас моддинг живёт по логике, которую описал алекс рос - существуют васянки-анклавы, вокруг которых концентрируются малолетние дебилы и хавают новые версии. В том числе и ты, выдрачивая всем мозги с наихуёвейшими глобалами на тч.
Подписывайте хоть что за васянки!!!
Хуёдик, ёпта. AlexRos это со-автор OGSM: Clear Sky. Щас с лохотроном делают GM: Secret Project - главную надежду васянского говностроя.
обосааный анонами с двача?
1920x1080, 8:41
1920x1080, 5:37
1920x1080, 5:00
800x600, 3:43
Ебать ты Lox.
Что GM?
Да, сырость текста сильно бросается. Как-будто разрабы тестили только скипом текста и ссылались на неграмотность и говор обитателей Зоны.
Дурацкий вопрос: о Баре/Дикой территории что-то известно в плане производства? Что там раньше делали? Или они тупо накидали такую большую промзону? С агропромом все понятно, даже в долину токарные станки закидали над х-18, а с баром-то что?
Исполнитель Желаний, Новая Война, Скрытая Аномалия и История Прибоя. Выбирай любой, не ошибёшься.
Ну можешь рискнуть попробовать новые сюжетки от сладкой парочки. Дольчан и МЛР.
Пионерлагерями все СССР обосрано, и в ЧЗО он не один даже.
Я тебе больше скажу: там ГУЛАГ есть.
Какая то хуйня, отдаленно похожая на интерфейс из Армы. Который, кстати, уже охуенный: вот бы его на сталкер...
Не поверишь, сталкер уделяет особое внимание гулагам.
>А зачем менять
Ну хуй знает как на таком очке можно что-то разглядеть и ещё играть во что-то.
Металлургическая фабрика типа.
Молодой, прогрессивный.
У меня 120 Гц
Сумбур вместо музыки.
ну гыгыгы типо круто такой стрельнул и домик разрушился да как в батлыфылде кароче)00) эпична знаешь00)
А вообще реалистично, там же все гнилое и ржавое.
Странное желание, стрелять из РПГ по заборам. Не думаю что ради стрельбы из РПГ по заборам кто-то станет делать такую фичу
>Тебе часто говорят, что ты ебанутый?
Мне не говорят, что я ебанутый. А вот ты ебанутый. У тебя спросили нахуй тебе эта фича а ты начал описывать процесс разрушения. Пиздякать просто ШОБ БЫЛА ГЫГЫ)) никто не будет.
Тот который в 2012 делался должен быть на Икс-Луч 2.0, щас уже на Нереально Двигатель 4.
ПАЛИТЕЛИ
ТЧ (без модов) лучше смотрится на маленьких экранах. Запустил вчера на ноутбуке 1366x768, охуел от картинки по сравнению с FHD. Но там ppi чуть повыше, может в этом дело
Ты скозал?
>Думаешь, не осилят?
100%
ue4 это про быстро и просто расставить скриптовых болванчиков на смоделированной карте. Что-то больше требует неординарных усилий и эксклюзивную техническую поддержку от Эпиков, на которую ради очередного шутанчика никто не пойдет.
Если охото уже сейчас поиграть в сталкер 2, можно накатить сингулярити. Графон может будет и получше, но вот стрельба, геймплей будут где-то очень рядом.
Нормальный, но не для сталкера. Инфа 100, что весь его потенциал не будет использован даже на 50%
Пилят оружейку только и инвентарь еще вродибы.
А хули ему, движок то уже готов)0
Действительно. Инвесторов похоже уже нашли. Пол дела сделано, можно и расслабится.
Деньги дает.
Нашли и купили третью феррари, а больше ничего и не надо.
Я бы лучше поиграл в сралкер со стрельбой и реализмом из таркова, но движок сралкера не позволяет. как хорошо, что S2 пилят на UE4
Ради которого перелопатили полдвижка, из-за чего он не адаптирован ни к какому моду, включая CoC.
Юпитер за это время сам обвалился уже, без всяких псевдогигантов.
Так ведь вырезали вместе с честной физикой взаимодействия предметов. И теперь в Зоне все прибито гвоздями к полу.
Ганслингер хорош моледями и анимациями. За оружейной модульностью и обвесами надо идти в Шокер мод 3
Выглядит так, как-будто все кто хотел - получили пару копеечек за свои Васянки, один пониёб обосрался и не смог выбить с народа денег даже на мышку за 100 рублей. Вот теперь ходит и ноет, что фандом Свалкера самый токсичный. Он видимо других фандомов не видел.
Не хочу.
С этим ганслингеры проебались, да. Но физика оружия у них определенно лучше.
Эх, как же пиздато ИРЛ снаряжать магазины, игрой не передашь.
И щелчки вставляемых в них патронов.
Их физика оружия всрато смотрится на игре эпохи мамонта. Меня и физика овр/сткоп устраивает. Шокера 3.0 уж тем более.
Зато наличие 100500 обвесов даёт стимул их собирать и кастомить свою любимую пукалку. Для сталкача это Гига-бонус.
Если нормально вписать их в спавн/лут с самыми низкими шансами то будет заебись.
На самом деле немного жаль его. Когда мне стало интересно, что за МЛР и я пошел искать группу я увидел, что там буквально 300 человек против 90к у свастона, например. Это меня очень озадачило, почему основа для кокосборок так непопулярна у народа. Так же увидел поехавшего токсичного разраба, который только и делает, что ноет. Но думаю, право на нытье у него таки есть, ведь все-таки он и сделал свой аддон, а о нем почему-то все забыли, хоть он и поехавший дартаньян. Думаю, надо все же отдать ему F to respect за все сделанное.
Остался всегда живым?
Нахуй пшёл, вафел мусорный.
>право на нытье у него таки есть
Не имеет. Сам творит полную хуйню, а виноват почему-то Путин.
Типичный инфантильный русский
Все любят Долг, никто не любит Свободу. Все понимают мотивы Долга, никто не понимает мотивов Свободы.
Ты описал фанбазу свободы. Нормальные люди с критическим мышлением это одиночки которые слабо симпатизируют Долгу ибо свобода - конченные маргиналы и отброс общества.
>которые слабо симпатизируют Долгу
Ты тралишь или да? В чем им одиночки должны симпатизировать? Мне например нравится Зона, я считаю, что это шанс для человечества, а черные курточки хотят зону уничтожить.
Если Зону уничтожить, то что делать всем тем одиночкам, которые пришли в Зону, спасаясь от проблем во внешнем мире? Я считаю, что Долг должен быть главным врагом одиночек.
Вот эта однобокость - один из жирнющих минусов ТЧ. Игра как бы говорит нам: есть два стула, вступай куда хочешь ради отыгрыша, всё для игрока! Но когда главный квестодатель почему-то находится на территории Долга, и им же принадлежит целая локация-кишка, то вступать в Свободу означает лишь сознательно портить себе жизнь.
> Мне например нравится Зона, я считаю, что это шанс для человечества
Этим пусть занимаются учёные, Зона разрастающаяся угроза которая может уничтожить всё человечество, твою мамашу в том числе.
> Если Зону уничтожить, то что делать всем тем одиночкам, которые пришли в Зону, спасаясь от проблем во внешнем мире?
Одиночки это ИРЛ битарды - маргиналы и люди с проблемами на большой зоне.
Я симпатизирую долгарям в том что они хотя бы обеспечивают защитой бар, хоть они и узколобые вояки. Что сделали свободцы у которых нет вражды с бандитами ибо одинаковые блять цели, которые содержат в своих рядах конченных людей, анархистов, преступников, которые по тру канону отстреливали вертолёт военных на дикой территории?
> они хотя бы обеспечивают защитой бар
Этим могут заниматься и одиночки. Бар это просто база Лолга, если бы она была бы в другом месте, они бы хуй на одиночек положили бы.
>Зона разрастающаяся угроза которая может уничтожить всё человечество, твою мамашу в том числе.
Мне поебать, пусть хоть всю планету зОхавает, я буду только счастлив.
>Что сделали свободцы
Мне поебать на свободовцев, единственный плюс в том, что они Зону не хотят уничтожить, а в остальном я им не симпатизирую.
ЧН, ЗП - говно и адаптация для детей. Сделали врагами чтобы малолетние любители свопотки не бомбили от того что какие пацаны из 3Б в чёрно-красных курточках говорят мол их любимая группировка, якобы, плахая!
Но на деле это тупой перевод боеприпасов и живой силы, пук в воздух, капля в море, борьба с ветряной мельницей, рисование вилами на воде, иллюзия борьбы, ведь по сути вообще все сталкера устраивают гачимучи с зоной чтобы извлечь из неё выгоду. Но только не должники.
> Мне поебать, пусть хоть всю планету зОхавает, я буду только счастлив.
Ты говно и маргинал, идёшь нахуй.
О, спор на уровне подписчиков сталкеропарашки ВК. Не пониёб ли ты часом, с такими примитивными рассуждениями?
Два куста этому анархисту
> В ТЧ долгарь-пидор не пускает в бар одиночку меченого, даже если перебить кабанчиков эти пидоры выёбываются.
А ты в смертельно опасной будешь вежливо вести себя с каждым мимокрокодилом? Да ты от первой аномалии подохнешь.
> Хуила без аргументов что-то пиздит про примитивное рассуждение.
Хуила без аргументов избрала в качестве фаворита сброд маргиналов и поехавших даунов в зелёных курточках, якобы потому что половина ЦА которая представляет из себя "нитакихкакфсе" считает что свапотка круче, при этом изучая лор на уровне "ну эти поцаны типа за исследавания ну значет топчик))))0)"
ТЧ тоже говно. Просто в ЧН и ЗП мир говно в плане того что он серьёзный, добрые персонажи, несерьёзный лор и всё в этом духе. В ТЧ хотя бы постарались как-то показать серьёзность, правда тоже есть куча детской хуйни.
> "ну эти поцаны типа за исследавания ну значет топчик))))0)"
Свободовцы кстати набигают на корованы учёных.
Пока долгари дрочат со сталкерами в баре на брудершафт, свободовцы сдерживают атаки далматинцев. А заместо спасибо к ним штурмотряд дебиков в экзах приходит.
>А ты в смертельно опасной будешь вежливо вести себя с каждым мимокрокодилом? Да ты от первой аномалии подохнешь.
Чё несёшь, ебанько? Я пострелял кабанов, а долгопидор говорит "особой прытью не отличаешься, придётся платить". Бандиты настоящие. Вояки-дезертиры.
>Хуила без аргументов избрала в качестве фаворита сброд маргиналов и поехавших даунов в зелёных курточках, якобы потому что половина ЦА которая представляет из себя "нитакихкакфсе" считает что свапотка круче, при этом изучая лор на уровне "ну эти поцаны типа за исследавания ну значет топчик))))0)"
Все сталкеры извлекают выгоду из зоны. Даже долг. Это лицемерные пидарасы, торгующие порождениями зоны (артефактами) ради патрончиков, чтобы пёселей пострелять. Хуила, показывай, где я за швабодку топлю. Нигде. Слейся.
Ну ведь потомушто свапота на ормейских склодах! Долг сосатб))0)))
>штурмотряд дебиков в экзах приходит
И дают дуба без поддержки ГГ. В хардкорных модах не успевают даже от забора на 10 метров отбежать.
Что долг что свобода бандиты. Долг ведёт себя по бандитски, а у свободы пол состава бандиты.
Свобода наркоманы и алкаши, но он хотя бы не скрывают, что зона дарит тебе свободу и возможность наживы.
Она в мёртвом городе тащемта.
Глядите как в ТЧ они описываются тем самым сталкером-вытираном в кожаном плаще с валом, кстати.
<string id="bar_bar_visitors_10_start_71">
<text>Чего тебе?</text>
</string>
<string id="bar_bar_visitors_10_start_711">
<text>Можешь рассказать что-нибудь полезное для новичка?</text>
</string>
<string id="bar_bar_visitors_10_start_7111">
<text>Для новичка говоришь? Ну слушай. На севере, совсем недалеко от "выжигателя мозгов", на старой военной базе находится группировка "Свобода". Отъявленные нигилисты, анархисты и преступники. Борцы за свободу, едрить их налево. Партизаны хреновы. Все чем они занимаются это диверсии против научных групп, обстрел армейских частей и постоянная грызня с Долгом, недавно перешедшая в маленькую войну на выживание. Я могу дать тебе только один совет - никогда с ними не связывайся, туда только совсем оторванных принимают. Если за твою голову нет награды, не примут... Ха-ха-ха... можешь себе такое представить?</text>
</string>
<string id="bar_bar_visitors_10_start_71111">
<text>Спасибо за совет</text>
Сравните с тем что было в ЧН. Какой-то детский сад.
Наёмники - армейские склады.
Свобода - мёртвый город, дикая территория.
Долг - бар.
Монолит не высовывается с радара.
Регулярно отбивает АС.
Большая часть фанбазы свапотки ни разу не задумывалась над изначальным образом Свободы. Для них свобода топ потому что "ну кароч там добрые челики дядька яр все дела))) типа зона топ и её нада исследовать мне так в игре сказали)))".
Всегда удивляло что Долг, у которых вроде как сухой закон и которые против всякого секса с Зоной, крышуют сталкерский бар.
Концепция "нечисти с радара" предназначена для детей
Я ошибся, анон, точнее мой словарь за 200 р. Чекнул по Ожегову, Меченый с одной Н. ПЫСы неграмотные говнари.
Хотя я должен был догадаться, т.к. это отглагольное и не исключение.
Имхо военная база для наебников такое себе, слишком привлекает внимание мимокроков. Мг как то попиздаче в этом плане, непонятный городок, на подступах к которому тот же мимокрок получит пизды со снайперской дистанции от хуй пойми кого.
Удивляет, что я должен быть добреньким и хорошеньким в Зоне. Я двачер и завсегдатай /b/, где мне еще сидеть, кроме как не в Свободе, где можно заниматься любой хуйней, какой захочешь, да к тому же наркоманить?
Расстрелять
То "мечёный", а "меченный" по-прежнему с двумя.
По финалочке-то остаются милые весёлые открытые люди, любящие пыхнуть, но которых почему-то мало кто любит. А это косяк. Немного сволочами надо было показать обе группировки.
Так в дездоках и описывались как сволочи. И в ТЧ остатки этого остались в описаниях. Не понимаю какая моча была у Диденко когда он делал Зону в ЧН-ЗП такой добродушной и благородной. Вот зачем? Чтобы детишкам было интереснее?
В ТЧ ещё были показаны сволочами. В ЧН же уже всё, капут.
- Значит так, пацаны, что у долга есть, то и у меня есть. Снаряга, шпалеры, качество как всегда...
>этот хейт каждой частички самой лучшей и легендарной игры вселенной
Мхех)
В каком-то смысле да, но как же там предполагалось с ними взаимодействовать, в плане разговоров, квестов и т.д.? Как-то заранее договориться?
Тоже читал, лучшее из всего сомна фанфиков по сталкачу.
Так ты это, сбоку, сбоку заходи.
Мои предположения: в определённом нейтральном месте должны быть люди которые вербуют реально оторванных людей с репутацией преступников и биографией анархиста/экстремиста. То есть для ГГ нужно стать таковым ублюдком который творит пиздец в Зiне.
Какой же пониеб дегенерат, пиздец просто
Боец, не спать!
Изначально и Волкодав с группой были свободой. Это еще можно узнать по невырезаному диалогу у Круглова
Да и то что у свободовцев какой-никакой нейтралитет с бандюками тоже о многом говорит.
>Меченый с одной Н. ПЫСы неграмотные говнари.
Ты долбоёб? В ванили кличка Меченого пишется с одной Н, вторую туда влепил уже Сяк. Причём тут ПЫС?
Моченый
Потом настала электронно-цифровая эпоха. Книг стал читать меньше, больше в Интернете. А там полно ошибок, повсюду. Чтение и общение на форумах и бордах, где пишут как последние дегенераты, сыграло свою роль. Теперь мне стыдно перед самим собой, что этот навык упал до среднего.
Я не один такой такой. Когда едешь за автобусом и замечаешь на нем рекламу ТУРПУТЕВКИ! ЕГИПЕТ! ТАЙЛАНД! ТУРЦИЯ!, понимаешь, что где-то мы свернули не туда.
Не знаю, кто это.
Не твой личный блог. Уноси отседова свою писанину!
Как только так сразу, братан
Сразу после сталкер 2
мудак засвеченый
Пони - ВСЁ.
На основании какого правила русского языка в имени Меченный должны быть две буквы н? Теперь понимаешь вопрос?
>На основании какого правила русского языка
Наличие зависимого слова. У Сяка оно есть (пускай и в одном диалоге). В ваниле его нет.
Если мне не изменяет память Волкодаву с группой еще помочь можно было, потом тебя бы Осведомитель в баре похвалил бы, который является шпионом Свободы.
А номер правила не пришлешь? Мне очень надо, а искать правила написания Н- и НН- в зависимых словах нет времени.
опять рыба молот
Номер правила, блять.
Вариант "Меченный" является причастием с зависимым словом "Зоной": Меченный зоной. В оригинале же стандартный вариант можно объяснить тем, что это прилагательнео к слову "Сталкер": Меченый Сталкер. Причастия проходили в 7 классе, даунидзе ебаное.
Ты wikia перепутал с Zone Chronicles. В ZC люто дохуище инфы по игре, в сравнении с Wiki.
Полковник Панцер, ты заебал уже.
А, школьничек начал шипеть и плеваться. В Зону тебя, грамматическую.
Мод на CoCk
Изначально, когда КоК был пустой и безжизненный, мод наполнял его смыслом и жизненно необходимыми вещами. Такими как заселением подземелий и возможностью найти инструменты для техников.
Так же было альтернативное васянское заселение, которые не всем нравилось.
Позже добавилась фича с закрытыми переходами , которую растащили себе почти все сборки и васянки.
Сейчас это токсичный, хардкорный мод наполненный виденьем, политой и васянством автора. Имеются эксклюзивный пак квестов, которые еще надо найти. Новая аномалия лифт. А также измененные локации милитари, лиманск и агропром. И Путин знает что еще, потому-что никто в это поделие играть не осмеливается.
Обязательно поминальный, с чёрной ленточкой в углу и стаканом водки с хлебушком сверху.
>квест на выпил базы свободы, а на выпил базы долга нет
По задумке, если игрок вступает в долг, то там все равно всё заканчивается разгромом базы свободы, а свобода, наоборот, берёт в свои ряды, но всё заканчивается обороной барьера, как в оригинале. В этом смысле свобода не воевала с долгом, а скорее сосала писю наёмышей и страдала от предательства.
Не вижу ничего плохого в реалистичных локациях, +1 к ощущению реальности происходящего.
1. г. Чернобыль
2. Кладбище техники (россоха)
3. Чернобыль-2 + РЛС "Дуга"
4. Рыжий лес
5. ЧАЭС
6. Припять
>Но никак не очередная сюжетка на вечер под пивас, которую пройти и забыть.
Ты щас оригинал описал.
Бесшовку тогда - да. Чанки тогда - скорее всего нет.
Компания GSC Gameworld, создатели культовой серии S.T.A.L.K.E.R. и Казаки, вновь открылась. Как стало известно Gamebomb.ru, команда хочет продолжить свою деятельность на поприще игровой индустрии.
«Причиной закрытия студии послужила целая комбинация проблем. Это не только финансовые трудности, но и личное решение исполнительного директора. Тогда S.T.A.L.K.E.R. 2 находился в середине разработки, но мы стали понимать, что нам было далеко до завершения игры на том уровне качества, на котором она должна была быть. У нас в команде не хватало узких специалистов», — объяснил Валентин Елтышев, PR-менеджер GSC Game World.
«S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat были больше аддонами, нежели самостоятельными играми. Они полностью основывались на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мы поняли, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — другой проект. Для его завершения потребовалось бы слишком много времени — и к моменту его релиза, игра бы уже устарела. У нас были сценарии, полностью написанные автором сценариев оригинальной игры, но это только сценарий, а не полноценная игра. Мы были скорее к началу разработку второй части, чем к ее концу».
«Решение далось нелегко, поскольку команда приближалась к релизу полномасштабной игры. Но и команда, и исполнительный директор понимали, что игра не получится качественной настолько, насколько качественным должен быть S.T.A.L.K.E.R. 2. Мы столкнулись с проблемой в поиске средств, старались привлечь внимание к игре. Нам предложили финансирование, когда мы уже были на этапе альфа-тестирования. На самом деле, мы могли бы профинансировать всю разработку самостоятельно, но не были уверены, что сможем продать игру».
«Таким образом, было множество сложностей, которые привели к решению свернуть разработку. Мы никогда не собирались закрываться навсегда, но в то время было несколько очевидных препятствий, которые мы не смогли бы преодолеть. Возможно, нам нужно было больше лидеров в команде. Все же мы разработали несколько уровней, локаций в зонах, нескольких персонажей и новый движок. Абсолютно новый движок, написанный с нуля, который еще в то время уже был движком нового поколения».
«Движок X-Ray был впереди своего времени, но это было в 2007 году, а не в 2010. Появлялись новые движки для Call of Duty и Battlefield, поэтому нам нужно было совершенствоваться. Он был может на 70-80% готов. Это был большой шаг вперед по сравнению с X-Ray. Движок был ориентирован на PC и Xbox 360, и в планах была также поддержка PlayStation. Все это схранилось. У нас есть все материалы, все наработки и движок».
По данным Gamebomb.ru, в настоящее время команда работает над новой неанонсированной игрой. Елтышев отметил, что команда набрана в полном составе, поэтому разработка идет полным ходом. К сожалению, о дальнейшей судьбе S.T.A.L.K.E.R. 2 пока ничего неизвестно.
Источник - http://gamebomb.ru/gbnews/11075
Компания GSC Gameworld, создатели культовой серии S.T.A.L.K.E.R. и Казаки, вновь открылась. Как стало известно Gamebomb.ru, команда хочет продолжить свою деятельность на поприще игровой индустрии.
«Причиной закрытия студии послужила целая комбинация проблем. Это не только финансовые трудности, но и личное решение исполнительного директора. Тогда S.T.A.L.K.E.R. 2 находился в середине разработки, но мы стали понимать, что нам было далеко до завершения игры на том уровне качества, на котором она должна была быть. У нас в команде не хватало узких специалистов», — объяснил Валентин Елтышев, PR-менеджер GSC Game World.
«S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat были больше аддонами, нежели самостоятельными играми. Они полностью основывались на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мы поняли, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — другой проект. Для его завершения потребовалось бы слишком много времени — и к моменту его релиза, игра бы уже устарела. У нас были сценарии, полностью написанные автором сценариев оригинальной игры, но это только сценарий, а не полноценная игра. Мы были скорее к началу разработку второй части, чем к ее концу».
«Решение далось нелегко, поскольку команда приближалась к релизу полномасштабной игры. Но и команда, и исполнительный директор понимали, что игра не получится качественной настолько, насколько качественным должен быть S.T.A.L.K.E.R. 2. Мы столкнулись с проблемой в поиске средств, старались привлечь внимание к игре. Нам предложили финансирование, когда мы уже были на этапе альфа-тестирования. На самом деле, мы могли бы профинансировать всю разработку самостоятельно, но не были уверены, что сможем продать игру».
«Таким образом, было множество сложностей, которые привели к решению свернуть разработку. Мы никогда не собирались закрываться навсегда, но в то время было несколько очевидных препятствий, которые мы не смогли бы преодолеть. Возможно, нам нужно было больше лидеров в команде. Все же мы разработали несколько уровней, локаций в зонах, нескольких персонажей и новый движок. Абсолютно новый движок, написанный с нуля, который еще в то время уже был движком нового поколения».
«Движок X-Ray был впереди своего времени, но это было в 2007 году, а не в 2010. Появлялись новые движки для Call of Duty и Battlefield, поэтому нам нужно было совершенствоваться. Он был может на 70-80% готов. Это был большой шаг вперед по сравнению с X-Ray. Движок был ориентирован на PC и Xbox 360, и в планах была также поддержка PlayStation. Все это схранилось. У нас есть все материалы, все наработки и движок».
По данным Gamebomb.ru, в настоящее время команда работает над новой неанонсированной игрой. Елтышев отметил, что команда набрана в полном составе, поэтому разработка идет полным ходом. К сожалению, о дальнейшей судьбе S.T.A.L.K.E.R. 2 пока ничего неизвестно.
Источник - http://gamebomb.ru/gbnews/11075
2014 год, ты припозднился на 4 года, в треде 4 года назад эта новость обсуждалась.
Но только сейчас можно понять что к чему.
Локации, как в ЗП.
Ебанат? В пуке изначально на выбор две флоры
здравым* фикс
Фух. Ну и слава Богу.
Зато есть мазохисты, которые прикладом ржавого калаша без патронов отбиваются от плотей, и это когда под боком 30км зоны находится цивилизация, а не пустошь Мохаве.
Из какой это версии?
Это да, в ЗП его сделали как детскую песочницу с аномалиями в кружочках. Модно сделать что-то в стиле билдоболот под билдовский закат.
Но белдоболота это просто какуся, слепленная в лайтвейв за пятнадцать минут, а затон настоящий топографический фотореализм, архитектурный изыск и достоверность происходящего.
>настоящий топографический фотореализм, архитектурный изыск и достоверность происходящего
Да, но это ВСЕ ЕЩЕ детская песочница с аномалиями в кружочках и мутантами по расписанию для школьников и подпивасов-казуалов, которые любят носиться вприпрыжку по локам под энергетиком.
Какие текстуры, поехавший? Я тебе намекаю про шизанутых мусорщиков со смертельным пердежом и как глупо это выглядит, когда в игре не Пустошь Мохаве, а всего лишь 30км загончик, который окружает цивилизация и современный мир.
Ещё можно ТУПА С НОЖЕКА УБЕВАТЬ БАНДИТАВ И ПЛОТЕЙ.
Почему нигде не упоминается часть северной стороны зоны? Зона это же определенный радиус, где центром по канону являются генераторы. Что мне мешает попасть в зону со стороны Белоруссии?
Ну без этого бы дед пук бы не съели
А для белых людей, которым в мизери(2.1, не 2.2 в котором зарезали тайники и экономику до уровня кома) интересны была ИМЕННО И ТОЛЬКО проработанная медицина(бинты, аптечки, стимпаки, морфин, глюкоза), крафт и ремонт своими руками - то для них есть галочки на лут и стрельбу, там нету никаких бомжей со ржавыми обрезом, 3 патронами и огрызком от газеты в рюкзаке
Ну и растительность зеленая естественно, потому что дефолтную хуйню адекватной никакой цветокоррекцией не сделать
Генераторы это вообще анекдот.
Потому что тогда выжигатель мозгов теряет смысл как непреодолимый барьер.
Не непреодолимый. Лиманск был обходным путем, но с ним тоже были какие-то траблы.
Вообще, упоминалась в билдах.
Была группировка ДРУИДЫ, которые не признавали электронику и прочее вспомогательное оборудование но не чурались использовать калаши, которые существовали на сервере ЗА станцией и приходили со стороны белорашки.
>>67494
Вообще, выжигатель вполне мог бы пробивать и до станции и даже дальше. А еще дальше на севере может быть еще больше аномалий и вообще гроб гроб кладбище пидор. Во-первых.
А во-вторых, вполне могут быть и другие лаборатории с индексом X, а также другие пси-установки. Почему нет? Нам просто показали те, что есть на юге от ЧАЭС, да и в конце тот ученый говорит, что пси-установки у них вокруг центра. Нет, возможно это просто фигура речи, но ящитаю это тоже отбрасывать нельзя.
> Была группировка ДРУИДЫ, которые не признавали электронику и прочее вспомогательное оборудование но не чурались использовать калаши, которые существовали на сервере ЗА станцией и приходили со стороны белорашки.
Ты только что метро эксодус
В ЧН говорили, что до того самого выброса про Лиманск вообще мало что было известно и путь к нему напрочь перекрывали аномальные поля.
Он только что рассказ из ЧН.
> выжигатель вполне мог бы пробивать и до станции и даже дальше
Это было приемлемой версией до ЧН, где обошли выжигатель и до чаэс он очевидно не доставал.
В таком случае припять превратится в этакий предбанник, что не есть гуд. Гугли карту чзо
Кому сделать?
Да ну, было бы прикольно если бы Припять исполняла роль Кордона. Да и если центр зоны будет в дуге, тогда и будет концепция круглой зоны: северный кордон - припять, южный кордон - чернобыль.
Новые ощущения. Зачем продолжать делать припять на юге от чаэс со всеми этими выжигателями и лимансками?
Ето канон.
Спасибо.
Зато адекватный ответ на Лего-Сталкер.
Фейк. Нет там такого.
Но хоть проржался. Кто додумался Григе скинуть неважно чмо? Такой то унылый ролик, я его доконца даже досмотреть не смог.
Прокушал деньги в европах.
Почитал его посты. Грига - неизлечимый хохол, но хотябы не воинственный.
Ох, если бы ролик был по делу, а не просто аморфная болтовня ни о чём за просмотры и лайки от двоечников и прогульщиков.
По-моему это обсуждалось ещё пятнадцать лет назад в эпоху отменённого С:ОЛ.
Чай не интеллигент, чоб своё говно обсасывать.
это постирония. Ты не понял да?
Вы видите копию треда, сохраненную 20 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.