Это копия, сохраненная 6 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Grimshade (15/11/2018): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Mutant Year Zero: Road to Eden (4/12/2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Прошлый тред: >>27835766 (OP)
Пойнт бланк, пресайз шот и инициативу норм будет?
Теперь официальный БОГ треда - Тристанчик, а БОГИНЯ - Найриссочка.
Почему нельзя либо всех рисовать трешовыми, либо фею не инопланетянкой? Есть же стиль портретов, выработанный годами, зачем такие слабые?
Hello! We received plenty of comments from you, regarding the current game difficulty settings. In this post, we would like to clarify how the settings work now and reveal some of the upcoming changes.
Enemy Stat Adjustment option now has a confusing name. It is a mechanical adjustment for multiple different things, an option that regulates differences between difficulties that did not fit into other settings. We intend to split it into 2-3 different options in one of the proper patches to come (together with giving it a more appropriate name). We intend to move the regeneration and damage reduction controls into a separate option.
“Much easier enemies” reduces the DCs of saving throws of enemy abilities and DCs of skill checks by 4, disables enemy regeneration and any type of damage reduction/immunity/resistance against player attacks. This is the default setting for story mode. We intend to move the regeneration and damage reduction controls into a separate option.
“Moderately easier enemies” reduces the DCs of saving throws of enemy abilities by 4 and DCs of skill checks by 2, halves enemy regeneration and effects of any type of damage reduction/immunity/resistance against player attacks. The default setting for easy mode.
“Somewhat easier enemies” reduces the DCs of saving throws of enemy abilities by 2. It is a default setting for normal mode.
“Normal enemies” does not change enemies at all.
“Somewhat tougher enemies” increases enemy attack and AC by 2. The default option for challenging and hard mode. It is kind of separate from other settings here, and we intend to move this setting into “Enemy difficulty" instead.
“Moderately tougher enemies” increases the DCs of saving throws of enemy abilities by 2 and DCs of skill checks by 4. The default setting for the unfair mode.
“Much tougher enemies” increases the DCs of saving throws of enemy abilities by 4 and DCs of skill checks by 6. It can only be set on custom difficulty.
The description for enemy difficulty (that will be added into the game in one of the hotfixes to come) is like this:
Enemy difficulty
This option determines whether the ability values of enemies are diminished or increased.
Weak enemies have their ability scores reduced by 4 and their Attack Bonus, and AC will be reduced by 2.
Normal enemies have their ability scores unchanged.
Strengthened enemies have their ability scores increased by 4, and their Attack Bonus and AC will be increased by 2.
Insane enemies have their ability scores increased by 8, and their Attack Bonus and AC will be increased by 4.
Hello! We received plenty of comments from you, regarding the current game difficulty settings. In this post, we would like to clarify how the settings work now and reveal some of the upcoming changes.
Enemy Stat Adjustment option now has a confusing name. It is a mechanical adjustment for multiple different things, an option that regulates differences between difficulties that did not fit into other settings. We intend to split it into 2-3 different options in one of the proper patches to come (together with giving it a more appropriate name). We intend to move the regeneration and damage reduction controls into a separate option.
“Much easier enemies” reduces the DCs of saving throws of enemy abilities and DCs of skill checks by 4, disables enemy regeneration and any type of damage reduction/immunity/resistance against player attacks. This is the default setting for story mode. We intend to move the regeneration and damage reduction controls into a separate option.
“Moderately easier enemies” reduces the DCs of saving throws of enemy abilities by 4 and DCs of skill checks by 2, halves enemy regeneration and effects of any type of damage reduction/immunity/resistance against player attacks. The default setting for easy mode.
“Somewhat easier enemies” reduces the DCs of saving throws of enemy abilities by 2. It is a default setting for normal mode.
“Normal enemies” does not change enemies at all.
“Somewhat tougher enemies” increases enemy attack and AC by 2. The default option for challenging and hard mode. It is kind of separate from other settings here, and we intend to move this setting into “Enemy difficulty" instead.
“Moderately tougher enemies” increases the DCs of saving throws of enemy abilities by 2 and DCs of skill checks by 4. The default setting for the unfair mode.
“Much tougher enemies” increases the DCs of saving throws of enemy abilities by 4 and DCs of skill checks by 6. It can only be set on custom difficulty.
The description for enemy difficulty (that will be added into the game in one of the hotfixes to come) is like this:
Enemy difficulty
This option determines whether the ability values of enemies are diminished or increased.
Weak enemies have their ability scores reduced by 4 and their Attack Bonus, and AC will be reduced by 2.
Normal enemies have their ability scores unchanged.
Strengthened enemies have their ability scores increased by 4, and their Attack Bonus and AC will be increased by 2.
Insane enemies have their ability scores increased by 8, and their Attack Bonus and AC will be increased by 4.
https://pathfinderwiki.com/wiki/Pathfinder_Wiki
Ого... Это в стиме написали? Теперь анфейир на соловаре смотрится реальным.
Напоминаю, что они нихуя не балансят, просто пиздят в Стиме)))
Им об этом даже самые ленивые уже сказали.
Да. Как-то странно это. Получается, что есть могучая фракция хаотов, а тогда все остальные это фракция закона?
Ну, это в Столенах фей дохера, так как тут граница между Первым миром и материальным очень тонка. В других местах всё нормально.
Тут фракций нет. Есть куча фей с разными алигментами.
Вот список всех фей.
https://pathfinderwiki.com/wiki/Category:Fey
Звучит, как список разбойников с разными элайментами. Средний же все равно по палате будет нейтральный хаот, как у разбойника злой хаот.
>Strengthened enemies have their ability scores increased by 4, and their Attack Bonus and AC will be increased by 2.
Непонел. Статы +4 И +2 аб, итого +4аб? Или статы +4 и, как результат, +2аб?
Ты че охуела? Я и так всю неделю не играл, потому что поверил твоим обещаниям выкатить патч к пятнице.
И возможно даже не битый
Я так понимаю, что для вхождения в силу этих изменений... Мне нужно будет заново начать игру и при этом просрать ачиву на солозабег?
Да-не, я не против по новой начать. Этож что-то вроде как ДнД жанр. Я балдурач на 7мь раз проходил к ряду.
84.1%
Assassinating the Assassins
You survived the night attack on Jamandi Aldori’s mansion. What a nice way to start your adventure!
37.8%
Foundation
You founded a barony in a wild, dangerous land. Good luck with that!
16.5%
Fire. Or Acid
Stop the troll invasion.
0%
The Story's End
Win the game!
Я всё ещё на первом акте, и пока не тороплюсь рашить нерашимое.
Огромный паук мёртвый валяется у реки в пещере.
Лучше увеличение скорости загрузки.
Ничего не станет, они просто настройки сложности разобьют на три разные опции
Мировая Рана.
После смерти(на самом деле хер знает) бога Ародена, последнего Азланти, бога света, начался век несбывшихся знамений, солнце погасло, революции, войны, катаклизмы.
И вот, в Исколе колдун и ведьма в тюрьме, за ништяки демонов, начали проводить ритуал по раскрытию врат(варвары там экран знатно пробили, у них там была куча ведьм и мистиков и магией все баловались), а после смерти Ародена планы шифтанулись, в особенности бездна, и вот что имеем, портал, откуда лезут демоны нонстоп.
Кастеры. 18 дексы чтобы тачи проходили. АС против тача у самых нубских врагов не ниже 20. Спасы такие, что контроль проходит на 1-2-3. АС пробиваешь файтом на ролл 15+. Саммоны на 1 удар. Денег на наемников нет. И т.д.
Это геймплей, Мишулин? Это геймплей, я тебя спрашиваю, мразь?
Другое дело столбы, где точно так же последний уровень сложности нихуя не дает в игровом плане, сидишь хуйней страдаешь как дебил.
Проста ты ниасилятор
На принудительной встрече после пролога можно раздать мобам 100ас 100аб и обозвать это нечестной сложностью - играйте, мы сделали контент для хардкорных минмаксеров.
2. тошнотные бомбы джилубея ебаная имба, карает вообще всех, тартука, линдформа, совунов с +30 атаки на болотах. Похуй - ебанул и как минимум 1 раунд они груши для битья, а мой рога и рад стараться.
Блядь, если патч не выкатят, придется генерить нового чара - фатйтера с луком или клирика/друля, наверное, а хули, спелкастеров сломали, а рога - первый чар.
Но рога хорош, блядь, просто охуенен.
Кончай ныть, разработчики видите ли не сделали тебе минет и не задизайнили игру так как это видит васян из vg. Ей-богу, что за дебилы порой попадаются? Написано, блядь, НЕЧЕСТНО, хули ты ноешь что тебя в очко выебали?
Да вот нихуя. В столбах рандом куда меньше решает и куда больше решает тактика. Я даже не про вторые столбы в которых все с этим вообще отлично Там на максималочках можно (и нужно) выгодно опениться со стелса с разведкой, заманивать на ловушки, использовать местность, занимать через тот же стелс более удачные позиции. Я уж молчу про разнообразие тамошних уникальных итемов со своими эффектами.
Панцуфигера даже боёвка первых стобов делает, где возможностей и пространства для тактики еще меньше.
В панцуфайндере же главное АББАФАЦА перед каждым боем, сунуть вперед танка и молиться на кубик. Все. А ну еще гайдик нужно посмотреть по прокачке чтобы понять кто ебашит. Самое то для РПГ. Ога.
>Панцуфигера даже боёвка первых стобов делает, где возможностей и пространства для тактики еще меньше.
Не толсти. Здесь позиционка и тактика куда больше решает. В твоих столбах всё заканчивается тем что танка вперёд и дд накидыванием из-за спины. Здесь даже заклинания куда более разнообразны и направлены не только на битвы.
Опять пишу, если ты делаешь что-то не так в бою, ты хоть обосрись перезагружаться, кубики не помогут
Пососеш
Начнешь качать другой класс
Ох лол. Ща бы пиздеть про количество заклов в отрыжке днд. Днд славилась тем, что в ней заклинаний до ебаной горы. А позиционка в кингмейкере не работает, не пизди. И у сбитых с ног мобов уворот, как у стоячих.
>Не толсти
>Здесь позиционка и тактика куда больше решает
>В твоих столбах всё заканчивается тем что танка вперёд и дд накидыванием из-за спины
>Здесь даже заклинания куда более разнообразны
>Повесить -2 к броску
>Снять -2 к броску
>+3 к проверке на сопротивление в полнолуние если твой батя крокодил а мать бурый карлик
>Две одинаковых атаки в лоб имеют противополжный эффект
>кубики не помогут
>НЕ ТОЛСТИ
Ээм.. Кхм. Мда...
Когда только первые столбы вышли начинал на самом сложно, дрочил севлоады точно так же, каждая сложная битва тупо выигрывается сейфлоад, дошел так почти до конца и просто решил нахуй это. Никакого намека на то, что я могу развить пати в сильную и честно выигрывать битвы без постоянных загрузок. Да, там наверное может прокатить знания топовых билдов, а моя пати была годном, я что-то криво юзал, но блядь игра одной страты это не игра. Я думаю, что и тут найдется билд и набор айтемов, которые дают возможность вывезти нечестный достаточно просто.
Иди уже нахуй отсюда, дегенерат безмозглый. У тебя, в силу несовершеннолетия, очень много времени, которое ты готов тратить на 10 загрузок перед каждой ловушкой. И вытирая говно с лица ты еще будешь верещать, что так и надо.
Ты тупорылый, если не понимаешь что разработчик делает свою игру по своему, блядь, усмотрению, и хули ты ноешь, если сам же его и выбрал. И да, они могли накидать тебе в первом экаунтере мобов с 100 статами - это их право. Они ж тебе, блядь, написали что выбирая этот уровень сложности ты согласен на то, что у врагов будут нечестные статы.
О,щя про кактус ви жопе напишеш
Удвою этого господина.
Соер ещё во время разработки писал, что от пребаффов в их системе избавляться будут в первую очередь.
А здесь же всё, как во времена мамонтов. С обязательной раздачей хитрости быка и грации тюленя, молебнами, кругами и прочей хренью перед каждым боем.
>позиционка в кингмейкере не работает, не пизди
Нахуй вы вообще в игры играете? Миллион анонов которые уже наиграли 60+ часов сгорели от багов радугой кончали от того что наконец-то позиционка работает и всё не как в сраных столбах
>А здесь же всё, как во времена мамонтов. С обязательной раздачей хитрости быка и грации тюленя, молебнами, кругами и прочей хренью перед каждым боем.
Как-будто что-то плохое
>Соер ещё во время разработки писал, что от пребаффов в их системе избавляться будут в первую очередь.
Самое неочевидное решение евар
От всяческих обкастов на статы, спасы и прочее избавились тем, что эфекты не стакуются. Одев пояс силы+4, кастовать силу быка нахуй не надо. А другие бафы - типа поглощение элементного урона или невидимость реально ситуативные.
А хуй там плавал, у большинства заклинаний срок действия - минута за уровень, некоторые из коробки час работают. Плюс можно заэкстендить.
А в копростолбах не только стандартные баффы на несколько минут в виде жрачки, но и практически обязательный оббафф пристом в каждом более-менее серьёзном бою. Только длится это говно хорошо если секунд сорок. А ещё лоулувельные баффы можно сделать используемыми раз за бой, и тогда начнёшь это говно спамить как по программе.
А я с бессмысленной графомании дропнул. При том что графоманию люблю в играх, в первых столбах она просто отвратительна была. А вот бои сохраняли интерес очень долго. Да, сэйвлоады подрачивал местами, но после вина было ощущение что это моя победа а не кубиков. Она конечно совсем не идеальна была, но микро кое где решало, можно было из боя съебать или раскайтить. Сейчас не вспомню какие то интересные фишки, тоже на выходе играл, но боёвка у нее впечатление в целом приятнее оставляла чем в труханоискателе.
>боёвка у нее впечатление в целом приятнее оставляла чем в труханоискателе
Совершенно наоборот. Вкусовщина?
В наши прогрессивные времена, соглашусь с вами, нужна только одна кнопка, чтобы не прерывать игровой процесс и не фрустрироваться всеми этими ненужными мелочами, которые нас, занятых людей только раздражают.
Х
Вот раскайт это канеш хуйня. Такая же проблема, как и в бг. Убивает смысл игры.
В столбах, особенно первых, раскривущая система развития персонажа. 20% убер годных талантов и заклинаний, имеющие уровень мастхев и 80% откровенного говна.
Во вторых столбах чуть получше стало, но опять-таки много шлака.
Здесь система из настолки, тут реально много годноты, и много годных вариантов развития персонажа, в отличии от столбов. Заклинания каждое, блядь, охуенно. Тут, сука, даже заклинания барда - годнота. Какими заклинаниями барда из столбов ты пользовался, кроме вызова гоги и магоги?
МИЛЛИАРДЫ АНОНОВ ты хотел сказать.
Это какой то тралинг тупостью?
Выше я привел пример использования позиционки во вторых столбах.
Приведи пример интересного исопользования позиционки в панцуфайндере
inb4: ТАНК КОРОЧ ВПЕРЕД ИДЕТ И ТАНКУЕТ)))))))))
Даун, когда дело дойдет до вытирания собственной жопы, тогда они и будут невозбранно делать всё что угодно.
Но когда дело касается продукта, который изначально делается для игрока, на уже собранные с него деньги или для продажи ему впоследствии - тогда он ДОЛЖЕН быть ориентирован на этого игрка. Ни на хотелки мишулина, ни на тебя, вызвавшегося в адвокаты долбоеба со сторимода, а на игрока. Игра на максимальной сложности ДОЛЖНА быть интересна павергеймерам, создавая им челлендж необходимостью в правильных билдах, тактике, знания механики. Сейчас же это многократное анальное дрочево ф8 стоя перед трапой, за разминирование которой ты получишь 9 опыта. Тебе ничто не угрожает, тебя никуда не гонят, ты даже можешь её обойти, но стоишь и дайсишь загрузками 19-20. И такая же хуйня со статами мобов и невозможностью собрать кастомную пати и купить/найти правильный эквип.
Ебанько, не надо выдавать проебанный геймдизайн, который сделали на отъебись, вернувшись из курилки и подкрутив пару цифр, поскольку нет времени даже на отладку мейнквеста игры, за охуительные задумки разработчиков. Захлопнись нахуй, даун.
ну рогой нужно фланкировать, тем же спреем из-за спины вара не популяешь, заденешь сам будешь не рад, кроме танкования есть много талантов на дизейблы.
Да, у нпц в святилище, если урну с ее душой не разбил.
Не знаю где она у вас в рунете работает. На реддитемвсе с точностью наоборот. Чувиха из комманды разрабов там сидит, и обещает учесть минусы. Хз, я думаю совокоты таки запилят респек в игру. Это, пожалуй, осноаная претензия сейчас..
>Здесь система из настолки, тут реально много годноты
> +1 к броску против хуйнянэйм
> +1 к броску против другая хуйнянэйм
> +3 к проверке на сопротивление в полнолуние если твой батя крокодил а мать бурый карлик
> Заклинания барда 3 урон каст хреналион секунд и оглушение на 1 секунду с 50% вероятностю.
> Качнулся неправильно. Пати лежит. Довольно урчишь и идешь искать гайды.
>Игра на максимальной сложности ДОЛЖНА быть интересна павергеймерам
Очередной мамкин повергеймер, 15 лет стажа, дочь капитана
Пиздец ты его унизил, аж душа радуется.
> Качнулся неправильно. Пати лежит. Довольно урчишь и идешь искать гайды.
Качнись неправильно в столбариях - охуеешь.
>Качнулся неправильно. Пати лежит. Довольно урчишь и идешь искать гайды.
Вся суть долбоёбов. Они думают что тут можно засрать прокачку
>ну рогой нужно фланкировать, тем же спреем из-за спины вара не популяешь, заденешь сам будешь не рад, кроме танкования есть много талантов на дизейблы.
Ну... Это сильно. Да...
Позиционка так позиционка.
Мне тебе скриншоты на старых локациях надо идти делать, а потом в пейнте редачить что да как? Долбаеб?
>Тут, сука, даже заклинания барда - годнота. Какими заклинаниями барда из столбов ты пользовался, кроме вызова гоги и магоги?
Ор на полом брони, ор на паралич, ор на селфбафф скорости атаки, крик восрешения.
мимо другой анон
> Игра на максимальной сложности ДОЛЖНА быть интересна
Игра на ЛЮБОЙ сложности должна быть интересна. И на изиче, и на нормале, и на харде. На харде прежде всего использованием всех возможностей игры, на изиче же только частью очевидного арсенала.
Ну что то там это не мешало мне на максималочке просто отыгрывать своего персонажа.
А хуле нет? Рогу сметают, если он например не в правильном порядке врывается, и мага нужно позиционировать, с его этими разными конусами и линиями атаки и радиусами поражения.
>на максималочке просто отыгрывать
>на максималочке
>когда максималочка оказалась действительно максималочкой, а не повышенном среднем уровнем сложности
>когда нечестный реально не честный
>геймдизайн хуёвый потому что мне гордость не позволяет играть не против перебафаных врагов
Это, значит, то что нормал и изич намеренно сделаны изичными для фейсрола.
Ты че сука (((
Нет ещё, приходи с первым длс
Скоро выйдет большой патч.
Ну как скоро, когда допилят ещё не готовый последний акт так сразу и выйдет)))
на след неделе будет патч
Они тестеров уволили, сразу после релиза. ОПТИМИЗАЦИЯ ПЕРСОНАЛА. Ща там вакансии на юристов открылись.
Каком
Так я с этим не спорю. Каждый вибирает сложность по своим силам. Ради интереса я пытался в ютубе поискать проходящих анфеир, нашел полтора стримера - никто из них не получает удовольствие от игры, дрочат пробел и говорят что это уебанские настройки сложности, на которых главное выроллить низкие дайсы для врага и высокие для себя.
А ничего что это как бы самый минимум вообще для игры и по сути " ТАНК КОРОЧ ВПЕРЕД ИДЕТ И ТАНКУЕТ)))))))))" другими словами? Ничего что почти все из этого имеется в столбах в дополнение к тому что там активно используется местность, ловушки и взрывающаяся хуйня которые оказывают при правильном использовании приямое влияние на ход битвы и есть куча абилок на перемещение?
А
>МАГ КОРОЧ СЗАДИ СТОИТ
>И РОГА НЕ ДОЛЖЕН ТАНКОВАТЬ
Это не позиционка. Это блять очевидные даже ребёнку вещи.
Мне не очевидные а мне уже 30, где твой бог теперь?
>>44019
>Как-будто что-то плохое
Вам в ладву
>Самое неочевидное решение евар
Ой ли
>От всяческих обкастов на статы, спасы и прочее избавились тем, что эфекты не стакуются. Одев пояс силы+4, кастовать силу быка нахуй не надо. А другие бафы - типа поглощение элементного урона или невидимость реально ситуативные.
Ой не пизди. Ты надеваешь пояс силы и начинаешь баффать вместо этого ловку или тело.
>>44022
>А в копростолбах не только стандартные баффы на несколько минут в виде жрачки, но и практически обязательный оббафф пристом в каждом более-менее серьёзном бою. Только длится это говно хорошо если секунд сорок. А ещё лоулувельные баффы можно сделать используемыми раз за бой, и тогда начнёшь это говно спамить как по программе.
Я понял, что у тебя жопу от столбов разрывает, можешь дальше не вставлять свои бесполезные эмоции.
Там нет обязательных пребаффов, и уж тем более там нет обязательного жреца.
Жрачка и таверны нужны на повышенных сложностях, на нормале всё нормально проходит и без них. И игру можно пройти соло, что как бы намекает на то, что жрец там глубоко опционален.
Почем-то ИГРОКИ которые ВСЕ знают КАК НАДО нихуя не могут сами игру сделать.
А кто делает - нихуя не знает как.
Так вот вывод простой - хочешь игру? Делай её сам.
А пока ешь чё дают.
Пиздец ты зелёный, даже для этого даунского треда такая толстота черезчур уже.
>там нет обязательного жреца
Прошёл пол багмейкера без жреца, в первый раз играю днд, билд магус от пизды, выкрученная сложность без увеличенных или уменьшенных модификаторов чего либо. Где твой бог теперь?
>Жрачка и таверны нужны на повышенных сложностях, на нормале всё нормально проходит и без них
Ну в принципе вся суть. ОБЫЧНАЯ сложность, эт оказывается когда половина плюшек игры даже не нужна. Геймдизайн, хули
А если максимальную сложность добавили исключительно для лулзов? Чтобы у дурачков типо тебя горело? Там же написано НЕЧЕСТНО вот тебя и ебут. Хочешь челенджа без дрочения загрузок - спустись пониже. Можешь ползунки покрутить.
>ряяяяя мне все должныыыыыыыыыыыыыыы
Нет нихуя, никто тебе ничего не должен, и Мишулин сделал игру под себя. И всем понравилось.
Малолетний долбоеб со своими долбоебскими аргументами и выводами.
Я не утверждаю, что геймдизайнер там абсолютно нулевой, я говорю, что макс сложность игры не отдизайнена. И это неудивительно, учитывая общую сырость. Когда дойдут руки, её исправят, а пока она (макс сложность) получает заслуженный отзыв - неиграбельная хуета.
Ну хз. На реддите их комунити менеджер во всех тредпх успевает написать "да, белый господин, мы все имправим, белый господин, подожди пожалуйста". Это в рунете, и на 2че они пишут "жри что дают, сука"
Потому что покупатель знает, что ему надо. А некоторые продавцы дегенераты.
Вот ты заказал в ресторане апельсиновый фреш, принесли, а в нем лимонный фреш и кусок говна прямо в стакане. Ну, и ты естественно говоришь мол я же заказывал апельсиновый и без говна, а тебе официант такой
>Почему ЕДОКИ, которые ВСЕ знают КАК НАДО нихуя не могут сами блюдо сделать. А кто делает - нихуя не знает как. Так вот вывод простой - хочешь еду? Делай её сам. А пока ешь чё дают.
>Геймдизайн, хули
Суть первых столбов в гайде как пройти игру соло первоуровневым колобком.
Вот вся из ролевая система и игра
Всем-это двум чушкам на харкаче? Когда крупнейшие игрожуры пишут "это игра не для всех" - это нихуя не всем понравилось.
>двум чушкам на харкаче
Я думал два чушка это столбодаун и диванодаун, а всем остальным так-то понравилось
>Когда крупнейшие игрожуры пишут "это игра не для всех"
Прочитай что они про нвн писали первый. А теперь значит не для всех стал? Лол. Сразу видно, что ты школотрон.
Что ты скажешь, когда патфайндер спидраном пройдут?
Алсо, ясен пень, что проходимец будет не из снг.
А бывает покупатель дегенерат.
Ему бы кнопку побольше чтоб не промахнутся по ней.
Правда, он тут же начинает ныть что "разработчики пидарасы всё не так сделали".
Можно будет мериться пиписьками в какой игре спидранеры с момента релиза быстрее её заспидранили. А количество багов играет не в пользу ПК т.к. открывает возможности для эксплойтов
>Игра на максимальной сложности ДОЛЖНА быть интересна павергеймерам
А она и интересна, лол. Другое дело, что павергеймерам игра УЖЕ интересна на нормале, потому что ебанутый кубик - ебанутый. Реально приходится находить решения как минимизировать влияние ебанутого кубика. Касты, хуясты, фиты, банки, шмот, мультклассинг, и даже оступление из лок, которые не можешь прокатить катком, в случайные встречи на прокачку уровней на кошках.
Просто принимаешь, что кубик ВСЕГДА тебе кидает значения до 10, а противнику всегда больше 10. И начинается поиск решений, использование жезлов с продленным трустрайком и прочие забавные хуевины.
Пока больше всего растроил баг с лвл-апом волшебников, позволяющий взять огнешар на первую страницу книги заклинаний.
> Что ты скажешь, когда патфайндер спидраном пройдут?
Скажу ну неужели наконец починили это ебаное багованое говно и его реально можно пройти
В айсфиндейл сюжет забыли вкрутить, сопартийцев прописать и продумать что-то дальше первых полторы глав.
>Я понял, что у тебя жопу от столбов разрывает, можешь дальше не вставлять свои бесполезные эмоции
Я бы не назвал опыт прохождения потд бесполезным для того, чтобы судить об игре.
>Жрачка и таверны нужны на повышенных сложностях, на нормале всё нормально проходит и без них
А, так ты покоритель нормала - тогда понятно, почему баффы не обязательны.
>И игру можно пройти соло, что как бы намекает на то, что жрец там глубоко опционален
Соло - это совсем другая игра, в которой не нужно прикрывать партию, но нужно абузить максимально доступное повышение статов и самые оптимальные билды. Отсюда дикий оббаф едой перед серьёзными боями.
Ты плоское говно из нвн ща сюжетом назвал? Все, что есть в нвн-это нишка. В айс винд дейле игру завезли.
Бля. Зачем.
Пояснить*
На реддите тема
Это где соником через пол карты сквозь препятствие перепрыгивают?
Посмотри сурсранеров хотя бы. з.ы. Ты ещё не будучи разрабом попробуй докажи что баг, а что нет. Спидранеры проходят игру всеми возможными способами предоставленными САМОЙ ИГРОЙ, без использования читов и стороннего ПО.
Потому что геймплей кингмейкера для уток и кордкорщиков, а высокобюджетные игры расчитаны на массовую аудиторию.
Пиздец, потому что я в неё сел сразу после как пришел с работки, и рубился всю ночь, нихуя не спал, и обратно на работу. Чувствую себя мерзко, но однохуйственно интересно, как надо вторую волну проклятий отбивать.
Ну и отличненько тогда.
Качайте всей командой Steam Achievement Manager и в массовом порядке открывайте все достижения в игре, включая финальное. Затем приходите сюда, кидайте скрин, что достижение получили 5% людей и пишите, что те, кто не может пройти, - читерые, багоюзеры, рашеры и неудачники, которые сломали игру и пусть проходят заново спокойно, без читов и багоюза, как нормальные люди.
В отличии от НвН здесь можно надешь шмотку с +статом и за счет этого бонуса кастовать с ранее недоступных кругов или взять фит, который будет дизейблед, если ты снимешь шмотку.
Утка, ты?
Да, дохуя их
Я просто нашел ближайший сейведитор и увеличил нужному чару жкспу до 2000000, чисто ради интереса
Предусмотренного самой игрой способа нету, стороннее ПО или редактирование сейвфайлов вручную.
>Первая роба встречается на 8-9 уровне
Найс баланс, Санёк. Тебе похую, что если нет робы, то и накастить Magic Vestment на чара нельзя? На любого в броне можно, а на монка или кастера - нет.
Я так понял, что магов сознательно ограничивали как могли, чтобы они не порвали баланс.
Это одно из отличий пф от днд - то, что в дынде считается от базы, в пф считается с учетом шмота.
Кастеров это не касается, на низких лвлах у них как не было ас, так и не будет даже с этим бафом. А вот монки и дексовые чары, которые в броне уже не ходят, сосут хуй.
Зачем ас, когда есть например сдвиги, маскировки, в том числе и полные, улучшенный инвиз и прочие ништяки?
На нормале все ок с игрой. Может там в 6 акте у вас все плохо, но у нас нубиков, штурмующих троллей 10 дней, все ок.
https://dtf.ru/games/28646-brayan-fargo-ya-znayu-kto-delaet-baldur-s-gate-3
от вора/воина 10/10 чем-мибудь кроме скинчика?
Не было, тут все для максимального билдодроча завезли.
ALL other acts don't have active timers (in days) you can see, but kingdom events called 'invasions' that will cause auto fail if you don't hit the main story quests soon enough.
Зачем? Ну вот ладно в НВН и нвн2, рога/вор был удобен в плане скиллчеков вздлома/ловушек и УМД, которые ЛЮТО облегчал жизнь.
А тут-то нахера? Здесь любой может качать что угодно в разных пропорциях
нет
Этот воин/вор условный, пусть это будет хоть инквизитор/рейнджер ну.
> кроме скинчика?
Если я не ошибаюсь, у вара/роги будет больше на 1 фит, у рога/вар будет больше скилпойнтов вкачено
Не только один, но и его эффективный лвл петовода будет суммой обоих петоклассов.
Нет. Ни фиты, ни скиллпоинты не изменятся.
В нвне на 1 уровне умножалась база скиллов на 4, поэтому брать первым лвлом рогу было выгодно. Здесь на любом лвле класс дает одинаковое кол-во скиллпоинтов.
>В отличии от НвН здесь можно надешь шмотку с +статом и за счет этого бонуса кастовать с ранее недоступных кругов
Было ведь такое в нвне. Те же плащи нимфы на барда с лоу харизмой.
Не было. В первом - точно не было.
так, не начинай, всего то
Я скажу, что ты читаешь жопой, попутно прислушиваясь к неведомому звону
след патч в понедельник
Вспомни судьбу кингдомкам деливеренс, игрушка тоже годная, тоже багнутая, тоже был ажиотаж и горение жоп, потому игру поправили, но вспышку она уже проебала, и почила в неизвестности.
До конца короледела так и не поправят, судьба его ждет арканума и элементальной башни, т.е. только фанатские фиксы и патчи доведут до играбельности лет через 5-10.
Сяк похудел смотрю.
Тристан.
Гадание уровня сложности по посту на двачах бесплатно без СМС, ты ?
Ты кого там жрецом прикрывать собрался ? Рог в инвизе или магов, которые уже всё законтролят, пока он напердит свои блессы ?
Такой обделенный женским вниманием ботан, в одежде что купила мамка на рынке, дрочащий в свои настолочки... Хрррть тьфу
То ли дело стройный, спортивный, в модных татуировках и стильных очках, с насыщенной половой жизнью Сойер. Неудивительно, что у Джоша выходят игры-мастерписы баланса, готовые к доставлению удовольствия. А Сашок руинит мейнквест, сложности и хотфиксы, заставляя отдуваться перед разъяренной толпой фасольку.
Да это так.
У врагов.
Любой момент.
В данный момент ты тупо не можешь магов левелить нормально, из-за похеренных спеллистов.
В том и дело, что игра ультра годная. Просто охуенная. Но багибаги - это пиздец. У меня реально арканум-дежавю с неё.
Мне нравится и система прокачки чара, и её реализация, и магия, и боевка, и менеджмент королевства - прям заебись.
Кубики не нравятся, но это не система виновата, а ебнутый рандомогенератор, когда вероятность выпадения 1 с какого-то хуя значительно выше вероятности выпадения 20, к тому же система позволяет обходить эту ебалу.
Баги фиксятся слишком медленно, поэтому какой бы хорошей не была игра, а положительные ощущения идут на убыль.
Визарды для пидаров класс
Быстрее, чем столбы, я думаю. Эйфория вайфудрочеров пройдет, билдодрочеры уйдут в другую дрочильную, а больше игра никому не нравится, ибо нормальный человек гриндопарашу и баги терпеть не намерен.
Ну будет новый модный бг3, где Минску можно будет засадить в туза, а Эдвин станет трансгендером.
>Эйфория вайфудрочеров пройдет
>Биотред раз в 2 недели уходит в бамплимит
>Скорость форума жируха.ру только растет
Штош ты делаешь.
>билдодрочеры уйдут в другую дрочильную
Какую? Вот реально, реально годных билдодрочилен до выпуска багодела не было со времен нвн2.
Оба столбария и тирания, конечно, неплохо зашли, но до уровня билдодроча, какой был в нвн и тут, вообще не дотягивают . Диван как тактикул хорош, но в плане билдодрочерства - как детские кубики.
Еще бы модов подвезли, но увы со времен первого нвна так нихуя и е сделали для дндёбов.
Ну пися-то всерно встала.
Билдодроч живет только когда есть где эти билды оценить. Тот же нвн2 сдох потому что модулей кот наплакал, а однушка жива, хотя в двушке билдодроч в разы круче.
Сомневаюсь, что кто-то будет перепроходить панцуфайндер 10 раз за разные классы. Тут даже нормального билдера не завезли.
Согласен, но даже это не помешало мне пройти ванильный+маска нвн2 раз на 10 разными классами и билдами
Твой дед
Этому два чая.
Quests
Tristian's dialogue may not work correctly during Saving Grace quest. Resolution: fixed.
If the player skips the first quest with Bartholomew and then returns with a whip, the incorrect dialogue is triggered. Resolution: fixed.
2nd Valerie romance event may not start and lock the party in the tavern instead. Resolution: fixed. Players already trapped in the tavern need to exit it for the event to start correctly.
Areas
Amiri may not appear in the beginning of Flintlock Grassland area and the story events don't start in this case. Resolution: fixed.
Amiri returns as not active companion after the events at Flintlock Grassland. If the player takes her into the party she may be not visible and not controllable. Resolution: fixed.
There may be infinite loading after entering the portal at Temple of the Elk. Resolution: fixed.
Bokken may disappear from Oleg's Tradind Post in some cases. Resolution: fixed.
Chief Sootscale can't be killed if the player returns to the first level of the Old Sycamore Dungeon after the "baronation" event. Resolution: fixed.
Tristian may not leave the location after meeting with Raven. Resolution: fixed.
Players are unable to reach the Hunting Grounds area - required for Ekun quest - if they decided not to participate in the Noble Safari event earlier. Resolution: fixed.
There may be issue with Tristian behavior at Vordakai's Tomb. Resolution: fixed.
The certain cutscene may freeze during the final fight at the first level of Vordakai's Tomb. Resolution: fixed.
Party may lack camp rations at Vordakai's Tomb. Resolution: camp rations are added at Vordakai's Tomb.
Loot can't be picked up at Ruins of the Old Tower area. Resolution: fixed.
Items
Description of Cloak of Resistance +2 stated that it gives +1 resistance bonus to saving throws despite it actually giving +2. Resolution: fixed.
User Interfaces
The wizard's list of spell includes spells from the previous levels during Level-Up. Resolution: fixed.
Missing description for some abilities in class progression table for example for Sage Sorcerer. Resolution: class progression table was improved.
On of the Chinese character is missing in ZH localization. Resolution: fixed.
There is no option to see the day of the week (required for some quests). Resolution: the day of the week is available in the hourglass tooltip.
There are cases when quest's objectives are not visible in the Quest Journal, for example for Twice-Born Warlord quest. Resolution: fixed.
A bunch of new unique icons added (mostly for wands and potions).
An "Arcane spell failure chance" string are visible in divination casters spellbook. Resolution: the string is removed.
Amiri portrait is doubled in party choice interface. Resolution: fixed.
Kingdom
When the boss of the chapter is overcome on the exact day a kingdom should be defeated, the corresponding event that is destroying your kingdom is removed.
Technic League Encampment is inaccessible during artisan's quest to get inubrix. Resolution: fixed.
If Kassil was chosen as ambassador and then was killed at Flintlock Grassland he might appear during coronation event at Throne Room. Resolution: fixed.
Varnhold and Pitax settlements are not working. Resolution: fixed.
Classes
Jaethal is not immune to negative levels. Resolution: fixed.
Feyspeaker archetype of druid previously has orisons that wrongly based their DCs on Wisdom, instead of scaling off Charisma like all other Feyspeaker spells. Resolution: Feyspeaker orisons scale their DCs off Charisma.
At character creation, the game does not change stat recommendation for Feyspeaker, pointing the Wisdom as recommended and Charisma as not recommended. Resolution: Charisma is a recommended stat for Feyspeaker.
Vital Strike feat does not give the appropriate usable ability. Resolution: fixed.
Extra Arcane Pool feat does not increase the pool of Eldritch Scions. Resolution: fixed.
Weapon Training bonus isn't shown in the tooltips of attack rolls. Resolution: fixed.
Hideous Laughter requires target intelligence to be higher than 2 for you to be able to cast it. This, combined with penalties for Weak Enemies (default setting for enemy difficulty on Easy Mode and Story Mode), lead to the case that some enemies in this weakened state are too dumb to get the jokes. Resolution: fixed, the Hideous Laughter now takes only the base intelligence of the target into account.
Greater Vital Strike has the same description as normal Vital Strike. Resolution: Greater Vital Strike now has correct description.
Duelist Precise Strike has no description and is not visible in the class progression table and in the character ability list. It also works only for characters with a sneak attack. Resolution: both problems are fixed.
Players may select Point-Blank Master, Slashing Grace and Fencing Grace while not having Weapon Focus/Weapon Specialization with an appropriate weapon. This lead to the case when they see an empty list of available selection. Resolution: Slashing Grace now requires Weapon Focus with a one-handed slashing weapon, Fencing Grace requires Weapon Focus with a one-handed piercing weapon and Point Blank Master requires Weapon Specialization with a ranged weapon.
Freedom of Movement is classified as a Necromancy spell. Resolution: Freedom of Movement properly counts as an Abjuration spell now.
Misc
FX trails may work not correctly after multiple save/load. Resolution: fixed.
New pack of localization fixes for FR, DE, ZH.
System
There are reports of quits to the main menu when changing scenes on rare occasions. Resolution: more logging is added and a temporary workaround is implemented (there should be no quits but area lighting may not work correctly).
Quests
Tristian's dialogue may not work correctly during Saving Grace quest. Resolution: fixed.
If the player skips the first quest with Bartholomew and then returns with a whip, the incorrect dialogue is triggered. Resolution: fixed.
2nd Valerie romance event may not start and lock the party in the tavern instead. Resolution: fixed. Players already trapped in the tavern need to exit it for the event to start correctly.
Areas
Amiri may not appear in the beginning of Flintlock Grassland area and the story events don't start in this case. Resolution: fixed.
Amiri returns as not active companion after the events at Flintlock Grassland. If the player takes her into the party she may be not visible and not controllable. Resolution: fixed.
There may be infinite loading after entering the portal at Temple of the Elk. Resolution: fixed.
Bokken may disappear from Oleg's Tradind Post in some cases. Resolution: fixed.
Chief Sootscale can't be killed if the player returns to the first level of the Old Sycamore Dungeon after the "baronation" event. Resolution: fixed.
Tristian may not leave the location after meeting with Raven. Resolution: fixed.
Players are unable to reach the Hunting Grounds area - required for Ekun quest - if they decided not to participate in the Noble Safari event earlier. Resolution: fixed.
There may be issue with Tristian behavior at Vordakai's Tomb. Resolution: fixed.
The certain cutscene may freeze during the final fight at the first level of Vordakai's Tomb. Resolution: fixed.
Party may lack camp rations at Vordakai's Tomb. Resolution: camp rations are added at Vordakai's Tomb.
Loot can't be picked up at Ruins of the Old Tower area. Resolution: fixed.
Items
Description of Cloak of Resistance +2 stated that it gives +1 resistance bonus to saving throws despite it actually giving +2. Resolution: fixed.
User Interfaces
The wizard's list of spell includes spells from the previous levels during Level-Up. Resolution: fixed.
Missing description for some abilities in class progression table for example for Sage Sorcerer. Resolution: class progression table was improved.
On of the Chinese character is missing in ZH localization. Resolution: fixed.
There is no option to see the day of the week (required for some quests). Resolution: the day of the week is available in the hourglass tooltip.
There are cases when quest's objectives are not visible in the Quest Journal, for example for Twice-Born Warlord quest. Resolution: fixed.
A bunch of new unique icons added (mostly for wands and potions).
An "Arcane spell failure chance" string are visible in divination casters spellbook. Resolution: the string is removed.
Amiri portrait is doubled in party choice interface. Resolution: fixed.
Kingdom
When the boss of the chapter is overcome on the exact day a kingdom should be defeated, the corresponding event that is destroying your kingdom is removed.
Technic League Encampment is inaccessible during artisan's quest to get inubrix. Resolution: fixed.
If Kassil was chosen as ambassador and then was killed at Flintlock Grassland he might appear during coronation event at Throne Room. Resolution: fixed.
Varnhold and Pitax settlements are not working. Resolution: fixed.
Classes
Jaethal is not immune to negative levels. Resolution: fixed.
Feyspeaker archetype of druid previously has orisons that wrongly based their DCs on Wisdom, instead of scaling off Charisma like all other Feyspeaker spells. Resolution: Feyspeaker orisons scale their DCs off Charisma.
At character creation, the game does not change stat recommendation for Feyspeaker, pointing the Wisdom as recommended and Charisma as not recommended. Resolution: Charisma is a recommended stat for Feyspeaker.
Vital Strike feat does not give the appropriate usable ability. Resolution: fixed.
Extra Arcane Pool feat does not increase the pool of Eldritch Scions. Resolution: fixed.
Weapon Training bonus isn't shown in the tooltips of attack rolls. Resolution: fixed.
Hideous Laughter requires target intelligence to be higher than 2 for you to be able to cast it. This, combined with penalties for Weak Enemies (default setting for enemy difficulty on Easy Mode and Story Mode), lead to the case that some enemies in this weakened state are too dumb to get the jokes. Resolution: fixed, the Hideous Laughter now takes only the base intelligence of the target into account.
Greater Vital Strike has the same description as normal Vital Strike. Resolution: Greater Vital Strike now has correct description.
Duelist Precise Strike has no description and is not visible in the class progression table and in the character ability list. It also works only for characters with a sneak attack. Resolution: both problems are fixed.
Players may select Point-Blank Master, Slashing Grace and Fencing Grace while not having Weapon Focus/Weapon Specialization with an appropriate weapon. This lead to the case when they see an empty list of available selection. Resolution: Slashing Grace now requires Weapon Focus with a one-handed slashing weapon, Fencing Grace requires Weapon Focus with a one-handed piercing weapon and Point Blank Master requires Weapon Specialization with a ranged weapon.
Freedom of Movement is classified as a Necromancy spell. Resolution: Freedom of Movement properly counts as an Abjuration spell now.
Misc
FX trails may work not correctly after multiple save/load. Resolution: fixed.
New pack of localization fixes for FR, DE, ZH.
System
There are reports of quits to the main menu when changing scenes on rare occasions. Resolution: more logging is added and a temporary workaround is implemented (there should be no quits but area lighting may not work correctly).
Зато ее шпилишь, а она крылышками размахивает.
>Джод Кавкен
Я блядь что ни одного портрета не могу взять чтобы он по игре у какого-нибудь нпц не вылез? Ёбаный рот.
Совсем забыл.
After considering the upcoming feedback we decided that it will be better to focus on releasing hotfixes with the best possible frequency rather then spending time on testing the next big version. The way we see it now we will keep preparing hotfixes during the next 1-2 weeks. The so called "big patch" with several hundreds improvements and minor fixes will be released after October, 22nd.
Да я своих наделал, просто мне этот понравился, единственый нормальный ванильный портрет и тот блядь у нпц ворованый.
After considering the upcoming feedback we decided that it will be better to focus on releasing hotfixes with the best possible frequency rather then spending time on testing the next big version. The way we see it now we will keep preparing hotfixes during the next 1-2 weeks. The so called "big patch" with several hundreds improvements and minor fixes will be released after October, 22nd.
Please be aware that there are story spoilers in the descriptions below (at Quest, Areas and Kingdom sections).
Quests
Tristian's dialogue may not work correctly during Saving Grace quest. Resolution: fixed.
If the player skips the first quest with Bartholomew and then returns with a whip, the incorrect dialogue is triggered. Resolution: fixed.
2nd Valerie romance event may not start and lock the party in the tavern instead. Resolution: fixed. Players already trapped in the tavern need to exit it for the event to start correctly.
Areas
Amiri may not appear in the beginning of Flintlock Grassland area and the story events don't start in this case. Resolution: fixed.
Amiri returns as not active companion after the events at Flintlock Grassland. If the player takes her into the party she may be not visible and not controllable. Resolution: fixed.
There may be infinite loading after entering the portal at Temple of the Elk. Resolution: fixed.
Bokken may disappear from Oleg's Tradind Post in some cases. Resolution: fixed.
Chief Sootscale can't be killed if the player returns to the first level of the Old Sycamore Dungeon after the "baronation" event. Resolution: fixed.
Tristian may not leave the location after meeting with Raven. Resolution: fixed.
Players are unable to reach the Hunting Grounds area - required for Ekun quest - if they decided not to participate in the Noble Safari event earlier. Resolution: fixed.
There may be issue with Tristian behavior at Vordakai's Tomb. Resolution: fixed.
The certain cutscene may freeze during the final fight at the first level of Vordakai's Tomb. Resolution: fixed.
Party may lack camp rations at Vordakai's Tomb. Resolution: camp rations are added at Vordakai's Tomb.
Loot can't be picked up at Ruins of the Old Tower area. Resolution: fixed.
Items
Description of Cloak of Resistance +2 stated that it gives +1 resistance bonus to saving throws despite it actually giving +2. Resolution: fixed.
User Interfaces
The wizard's list of spell includes spells from the previous levels during Level-Up. Resolution: fixed.
Missing description for some abilities in class progression table for example for Sage Sorcerer. Resolution: class progression table was improved.
On of the Chinese character is missing in ZH localization. Resolution: fixed.
There is no option to see the day of the week (required for some quests). Resolution: the day of the week is available in the hourglass tooltip.
There are cases when quest's objectives are not visible in the Quest Journal, for example for Twice-Born Warlord quest. Resolution: fixed.
A bunch of new unique icons added (mostly for wands and potions).
An "Arcane spell failure chance" string are visible in divination casters spellbook. Resolution: the string is removed.
Amiri portrait is doubled in party choice interface. Resolution: fixed.
Kingdom
When the boss of the chapter is overcome on the exact day a kingdom should be defeated, the corresponding event that is destroying your kingdom is removed.
Technic League Encampment is inaccessible during artisan's quest to get inubrix. Resolution: fixed.
If Kassil was chosen as ambassador and then was killed at Flintlock Grassland he might appear during coronation event at Throne Room. Resolution: fixed.
Varnhold and Pitax settlements are not working. Resolution: fixed.
Classes
Jaethal is not immune to negative levels. Resolution: fixed.
Feyspeaker archetype of druid previously has orisons that wrongly based their DCs on Wisdom, instead of scaling off Charisma like all other Feyspeaker spells. Resolution: Feyspeaker orisons scale their DCs off Charisma.
At character creation, the game does not change stat recommendation for Feyspeaker, pointing the Wisdom as recommended and Charisma as not recommended. Resolution: Charisma is a recommended stat for Feyspeaker.
Vital Strike feat does not give the appropriate usable ability. Resolution: fixed.
Extra Arcane Pool feat does not increase the pool of Eldritch Scions. Resolution: fixed.
Weapon Training bonus isn't shown in the tooltips of attack rolls. Resolution: fixed.
Hideous Laughter requires target intelligence to be higher than 2 for you to be able to cast it. This, combined with penalties for Weak Enemies (default setting for enemy difficulty on Easy Mode and Story Mode), lead to the case that some enemies in this weakened state are too dumb to get the jokes. Resolution: fixed, the Hideous Laughter now takes only the base intelligence of the target into account.
Greater Vital Strike has the same description as normal Vital Strike. Resolution: Greater Vital Strike now has correct description.
Duelist Precise Strike has no description and is not visible in the class progression table and in the character ability list. It also works only for characters with a sneak attack. Resolution: both problems are fixed.
Players may select Point-Blank Master, Slashing Grace and Fencing Grace while not having Weapon Focus/Weapon Specialization with an appropriate weapon. This lead to the case when they see an empty list of available selection. Resolution: Slashing Grace now requires Weapon Focus with a one-handed slashing weapon, Fencing Grace requires Weapon Focus with a one-handed piercing weapon and Point Blank Master requires Weapon Specialization with a ranged weapon.
Freedom of Movement is classified as a Necromancy spell. Resolution: Freedom of Movement properly counts as an Abjuration spell now.
Misc
FX trails may work not correctly after multiple save/load. Resolution: fixed.
New pack of localization fixes for FR, DE, ZH.
System
There are reports of quits to the main menu when changing scenes on rare occasions. Resolution: more logging is added and a temporary workaround is implemented (there should be no quits but area lighting may not work correctly).
After considering the upcoming feedback we decided that it will be better to focus on releasing hotfixes with the best possible frequency rather then spending time on testing the next big version. The way we see it now we will keep preparing hotfixes during the next 1-2 weeks. The so called "big patch" with several hundreds improvements and minor fixes will be released after October, 22nd.
Please be aware that there are story spoilers in the descriptions below (at Quest, Areas and Kingdom sections).
Quests
Tristian's dialogue may not work correctly during Saving Grace quest. Resolution: fixed.
If the player skips the first quest with Bartholomew and then returns with a whip, the incorrect dialogue is triggered. Resolution: fixed.
2nd Valerie romance event may not start and lock the party in the tavern instead. Resolution: fixed. Players already trapped in the tavern need to exit it for the event to start correctly.
Areas
Amiri may not appear in the beginning of Flintlock Grassland area and the story events don't start in this case. Resolution: fixed.
Amiri returns as not active companion after the events at Flintlock Grassland. If the player takes her into the party she may be not visible and not controllable. Resolution: fixed.
There may be infinite loading after entering the portal at Temple of the Elk. Resolution: fixed.
Bokken may disappear from Oleg's Tradind Post in some cases. Resolution: fixed.
Chief Sootscale can't be killed if the player returns to the first level of the Old Sycamore Dungeon after the "baronation" event. Resolution: fixed.
Tristian may not leave the location after meeting with Raven. Resolution: fixed.
Players are unable to reach the Hunting Grounds area - required for Ekun quest - if they decided not to participate in the Noble Safari event earlier. Resolution: fixed.
There may be issue with Tristian behavior at Vordakai's Tomb. Resolution: fixed.
The certain cutscene may freeze during the final fight at the first level of Vordakai's Tomb. Resolution: fixed.
Party may lack camp rations at Vordakai's Tomb. Resolution: camp rations are added at Vordakai's Tomb.
Loot can't be picked up at Ruins of the Old Tower area. Resolution: fixed.
Items
Description of Cloak of Resistance +2 stated that it gives +1 resistance bonus to saving throws despite it actually giving +2. Resolution: fixed.
User Interfaces
The wizard's list of spell includes spells from the previous levels during Level-Up. Resolution: fixed.
Missing description for some abilities in class progression table for example for Sage Sorcerer. Resolution: class progression table was improved.
On of the Chinese character is missing in ZH localization. Resolution: fixed.
There is no option to see the day of the week (required for some quests). Resolution: the day of the week is available in the hourglass tooltip.
There are cases when quest's objectives are not visible in the Quest Journal, for example for Twice-Born Warlord quest. Resolution: fixed.
A bunch of new unique icons added (mostly for wands and potions).
An "Arcane spell failure chance" string are visible in divination casters spellbook. Resolution: the string is removed.
Amiri portrait is doubled in party choice interface. Resolution: fixed.
Kingdom
When the boss of the chapter is overcome on the exact day a kingdom should be defeated, the corresponding event that is destroying your kingdom is removed.
Technic League Encampment is inaccessible during artisan's quest to get inubrix. Resolution: fixed.
If Kassil was chosen as ambassador and then was killed at Flintlock Grassland he might appear during coronation event at Throne Room. Resolution: fixed.
Varnhold and Pitax settlements are not working. Resolution: fixed.
Classes
Jaethal is not immune to negative levels. Resolution: fixed.
Feyspeaker archetype of druid previously has orisons that wrongly based their DCs on Wisdom, instead of scaling off Charisma like all other Feyspeaker spells. Resolution: Feyspeaker orisons scale their DCs off Charisma.
At character creation, the game does not change stat recommendation for Feyspeaker, pointing the Wisdom as recommended and Charisma as not recommended. Resolution: Charisma is a recommended stat for Feyspeaker.
Vital Strike feat does not give the appropriate usable ability. Resolution: fixed.
Extra Arcane Pool feat does not increase the pool of Eldritch Scions. Resolution: fixed.
Weapon Training bonus isn't shown in the tooltips of attack rolls. Resolution: fixed.
Hideous Laughter requires target intelligence to be higher than 2 for you to be able to cast it. This, combined with penalties for Weak Enemies (default setting for enemy difficulty on Easy Mode and Story Mode), lead to the case that some enemies in this weakened state are too dumb to get the jokes. Resolution: fixed, the Hideous Laughter now takes only the base intelligence of the target into account.
Greater Vital Strike has the same description as normal Vital Strike. Resolution: Greater Vital Strike now has correct description.
Duelist Precise Strike has no description and is not visible in the class progression table and in the character ability list. It also works only for characters with a sneak attack. Resolution: both problems are fixed.
Players may select Point-Blank Master, Slashing Grace and Fencing Grace while not having Weapon Focus/Weapon Specialization with an appropriate weapon. This lead to the case when they see an empty list of available selection. Resolution: Slashing Grace now requires Weapon Focus with a one-handed slashing weapon, Fencing Grace requires Weapon Focus with a one-handed piercing weapon and Point Blank Master requires Weapon Specialization with a ranged weapon.
Freedom of Movement is classified as a Necromancy spell. Resolution: Freedom of Movement properly counts as an Abjuration spell now.
Misc
FX trails may work not correctly after multiple save/load. Resolution: fixed.
New pack of localization fixes for FR, DE, ZH.
System
There are reports of quits to the main menu when changing scenes on rare occasions. Resolution: more logging is added and a temporary workaround is implemented (there should be no quits but area lighting may not work correctly).
На торрентах патч уже есть?
520x308, 0:07
>The way we see it now we will keep preparing hotfixes during the next 1-2 weeks. The so called "big patch" with several hundreds improvements and minor fixes will be released after October, 22nd.
ЕТА
ПРОСТО
ПИЗДОС
Без стратегии на бой и позиционки ты главтролля не закидаешь кубами
Без стратегии и позиционки ты одинокого воина он нихуя не одинокий в локации с гробницей лича-циклопа ты кубами не закидаешь
Тот же линнворм тебя нахуй пошлет без позиционки нормальной и подготовки к нему.
Да даже "простые" огоньки на острове/из колодца тебя без стратегии и позиционки даже под резист баффом на 6 - когда ты к ним приходишь - сметут.
>Тот же линнворм тебя нахуй пошлет без позиционки нормальной и подготовки к нему.
Какая нахуй подготовка? Ебанул по нему бомбой-вонючкой алхимиком, и целый раунд ебаш фаршируй металом тупую тушу, повторить, не смешивая.
Они с одного свитка убиваются, как и пахан их одноглазый. Полное исцеление или как-то так называется.
Срач ты хотел сказать. Если бы не вотэтоповорот, он был бы просто скучным святошей.
Это какой патч, сегодняшний или 1.1 на следующей неделе? Почему я не вижу фикса апгрейда королевства?
>Почему я не вижу фикса апгрейда королевства?
Ну кароч не успеваем малеха доделать последний акт ))) Потерпи))))
мимо сашок
Интересно. Впрочем, у меня все равно сломано начало уже второго акта, скриптовая сцена не заканчивается.
Ты не в том треде написал.
Дык фанаты всё исправляют там, забесплатно, к тому же.
А у меня 700 метров, чаще обновляться надо.
Интересно, че сломали в этом фиксе.
Взрослые дяди решили уйти в отпуск, уи улететь подальше от ИТТ-задротов в компании сиськастых шалав, играя в блекджек с коллегами и посасывая пивко под солнышком вызле самой кромки океана
Нет конечно, просто нахуя, учитывая что они нихуя толком не пофиксили тута.
>Сука, надеюсь на 1.0.5 игра проходима стала.
Нет.
Квест с эпидемией как был забагован так и остался, например.
А какой там баг?
> Рога нормально?
Рога - топчик, особенно, мастер кинжалов - ДД-стеклянная пушка, с кучей удобных навыков, которые ты так или иначе будешь чекать
Мелкие фиксы обещают и до 22,а в большой патч видимо войдет то, что нельзя быстро сделать, как оптимизация загрузок, например.
-мимо-дропнул-на-релизе
2. Load to sleep
3. Load back to throneroom
4. Load to events map
5. Load to first city building
6. Load back to events map
7. Load to second city building
8. Load back to events map
9. Load to second city building
10. Load back to events map
11. Load back to throne room
12. Load to city square
13. Load to tavern
14. Load to city square
15. Load to leave the capitol to map
an urgent event pops up when you leave the capitol straight away when you leave because they don't get updated while yo uare in the city
16. Load to events map
find out that the event requests your presence in the throne room
17. Load to map
18. Load to throne room
someone visits providing you with an event on the event map
19. Load event map
20. Load throne room
21. Load city square
22. Load map.
go happily adventuring until next cycle for a while
- or -
forgot/found out you need special gear/scrolls for your adventure
23. Load square
24. Load map.
or
23. Load throne room (chest is there)
24. Load square
25. Load map
2. Load to sleep
3. Load back to throneroom
4. Load to events map
5. Load to first city building
6. Load back to events map
7. Load to second city building
8. Load back to events map
9. Load to second city building
10. Load back to events map
11. Load back to throne room
12. Load to city square
13. Load to tavern
14. Load to city square
15. Load to leave the capitol to map
an urgent event pops up when you leave the capitol straight away when you leave because they don't get updated while yo uare in the city
16. Load to events map
find out that the event requests your presence in the throne room
17. Load to map
18. Load to throne room
someone visits providing you with an event on the event map
19. Load event map
20. Load throne room
21. Load city square
22. Load map.
go happily adventuring until next cycle for a while
- or -
forgot/found out you need special gear/scrolls for your adventure
23. Load square
24. Load map.
or
23. Load throne room (chest is there)
24. Load square
25. Load map
Может мультикласснуть его?
Ммм, очередной инфантил, который сходу влупил максимальную сложность ("ведь я умный, затащу!").
Сложность реально оказывается максимальной. Напохуй не затаскивается.
Инфантил обижен, гордость задета:
- Это чтож это я не умный? Нет! Это игра говно! Сложность неправильно сделана! Правильная максимальная сложность - это такая, чтоб я без напрягов мог пройти, и чувствовать превосходство над казуалоблядками!
Сначала продать багованую парашу и потом фаны модами допилят уже когда-нибудь, уроды блядь.
Ммм, очередной даун, который сходу лепит клише, не понимая, о чем говорит, и не прочитав нить обсуждения.
К счастью сейчас эпоха цифровой дистрибуции, так что можно действительно выпустить альфу а потом пропатчить. Но я все равно блядь не пойму почему нельзя было в октябре выпустить, вроде ничего такого не выходит.
Скажи то, чего большая часть треда не знает.
Не, я простой инженер.
Меч слишком большой нарисовали, следи за тредом, епт.
Это я прохожу пролог второй сажи на найтмаре.
Ну нихуя себе, откуда у Лариан права? Да и про что, блядь, можно сделать третьи врата?
Да причем тут юнити, ты че, тупой что ли бля?
Вот разраб видит что у него экраны загрузки на хай-энд пк непозволительно долгие. И есть экран менеджмента государства, который должен быть доступен регулярно.
Далее у тебя есть два варианта:
Вариант 1, адекватный: сделать экран менеджмента доступным прямо с карты.
Вариант 2 - невыносимо тупорылый: сделать его доступным из тронного зала, который находится в замке, который находится на площади города, которая находится в городе, который находится за мостом со рвом, чтобы в целом выходило экранов 7-8 загрузок чтобы попасть в этот экран менеджмента.
Я бы геймдизайнеру этой параши реально нос бы сломал за такие решения, на месте издателя.
И испортить тебе удовольствие от игры? Ты попутал тред, дружок, у нас здесь нету таких подлецов.
Куклачев, ты?
Каждый уважающий себя брейнлет обязан иметь возможность пройти на максимальной сложности, мы в 21 веке живем, должны поддерживать права инвалидов. Вот Сойер молодец, такие вещи понимает. А до этих отсталых варваров еще не скоро дойдет.
>нить обсуждения.
>ответ на пост, который не ссылается на какой-либо друго пост
>нить обсуждения.
Он доступен прямо с карты, ало. Ты можешь назначать советников, но не можешь пропускать дни (что логично)
>Маркетолух
Ты ебнутый чтоль?
Что столбы, что тирания, что короледел имеют проблемы из-за юнити с таким разбиением на сцены и постоянными загрузками там и сям.
Это все потому, что если попробовать в юнити запилить большой бесшовный мир (ну или просто большую локу с кучей объектов и без загрузочных экранов), она начнет отжирать память гигами и ебать твою видяху.
Пора доставать дрочило.
Лишь бы не пробелодроч и не слишком много анальной клоунады и сжв тогда будет охуенно. Будет либо мощный обсер (чего пока у ларианов не наблюдалось) либо мощный вин.
Я охуел с раскопок во вторых столбах на пути проклятых. У тебя 3 персонажа, ты, Эдер и Зоти. качаться негде, как там проходить нормально так и не понял, бегал от кабанов одним персонажем и стрелял в них другими.
Мне интересно, когда гейдизайнеры изометрии додумаются до выхода на карту из любой точки любой локи. Я реально заебался бегать.
Нихуя, с самого начала было известно, что юнити.
> пиздели что у них свой движок
Ну знаешь, пингвиноебы тоже любят затирать что у них мол кококо у каждого УНИКАЛЬНАЯ ИННОВАЦИОННАЯ ОС. А на деле всё одно говно со смехуечками.
>Мощный вин
Мощный маркетинговый вин ты хотел сказать. Ну да, продалась неплохо, из 1000 проданных копий аж 100 ачивок об успешном прохождении до конца. Но мы же не маркетологи, а потребители. Нам нужно чтобы игра была хорошой, а у лариан еще ни одной хорошей игры не вышло.
А мне понравился второй диван. Сам даже не знаю почему, может из-за того, что можно было в дракона превращаться и всех жарить?
>А почему эти дауны не используют функцию стима где можно типа пробные патчи выкладывать с возможностью отката?
А в гоге можно с любого патча на любой откатать.
Другое дело, что сейвы сделанные на свежем билде, при откате на прошлый хотфикс - не работают.
>>46051
Малолетние долбоебы, то, что вы неспособны проанализировать в голове имеющуюся информацию и сделать адекватные выводы, вы уже продемонстрировали. Понимаю, не у всех мать во время беременности не принимала наркотики.
Поэтому, вот вам задача попроще, практическая, не требующая трехзначного icq. То, что вам, экспертам сторимода, со мной всё понятно - это ясно, но ведь есть и другие, настоящие, павергеймеры. Поэтому вы сейчас идёте и притаскиваете сюда челиков с ютуба или твича, которые проходят анфейр (доказывается возможность этого) и испытывают от этого удовольствие (доказывается правильный геймдизайн). Время пошло.
Наконец-то у кого-то такое же мнение, как у меня. Это так приятно.
Двачую, вот этот шарит. Ларианы просто бесталанные и безнадежные хуесосы, ничего от них ожидать не стоит.
Зачем ты их так разъебал?
Лул. Тому що его делали ларианы и скорее всего затребовали бы 100500 денех и процент с выручки.
>мам а че они бесплатно и без какой-либо выгоды в дальнейшем не дают то, на что потратили кучу ресурсов, сил и времени скажи им мам((
топ лел
>Поэтому вы сейчас идёте и притаскиваете сюда челиков с ютуба или твича, которые проходят анфейр (доказывается возможность этого) и испытывают от этого удовольствие (доказывается правильный геймдизайн). Время пошло.
Анфейр рассчитан на повторные прохождения, с экстенсивным метагеймом - т.е. с билдами и композицией партии заранее заточенной и оптимизированной на лут и енкаунтеры в игре. А так же расчитана на абуз (напиздить крутого лута под сником, например, зная заранее где что лежит) и эксплоиты.
Неси мне "челиков с ютуба" которые перед тем как сесть за анфейр, два-три раза прошли на других сложностях.
Время пошло.
Я горю уже неделю блядь с этих говноделов
Ну охуеть теперь, вы же вечно беситесь когда дос называет не РПГ, признайте что это просто кооперативная тактика и вопрос о говенности будет снят. Тогда она будет восприниматься как типичная опенворлд дрочильня без концовки - гриндишь пока не надоест. А рпг проходят всегда до финала, если ты бросаешь рпг на середине до это хуевая рпг.
Doom 2
>абуз (напиздить крутого лута под сником
Схуяли воровство под сником, это абуз? За сник так-то обидно, он реально редко где нужен, в отличии от плутовства какого-нибудь.
Киберпанк 2077
Элекс
>хотя там 90% квестов вариативные и с отыгрышем
Там вообще квесты есть? Вот ето поворот. Ну может в форт Джое есть, а дальше тебя десантируют на огромную карту и ты просто ходишь по ней и гриндишь, гриндишь, гриндишь, гриндишь, потом босс и следующая карта, гриндишь, гриндишь, гриндишь, потом следующая и финал.
Хотфикс хотфикса патча.
Ясно. Идиот (3-я степень олигофрении) продолжает выдавать себя за имбецила (2-ая). С выданным заданием ты не справился и продолжаешь рассуждать о то, чего не видел и не понимаешь. Билды на 2лвле, композиция пати с ценой на 1 тушку как весь твой капитал, крутой лут в 1 акте, сник под носом у мобов с задранными скиллами. Просто иди нахуй, долбоеб.
Если бы ты общался с нпс а не бегал по локации и убивал мобов, может пару квестов бы да нашел.
Тут соглы.
>There may be infinite loading after entering the portal at Temple of the Elk. Resolution: fixed.
БГ3 по пятерке днд от ларианов? Слишком влажно чтобы быть правдой, в высер от бимдогов на инфинити по двушке еще поверю.
И да, "два-три раза прошли на других сложностях" - это, например, лично я. Рестартил первый акт разными чарами из-за багов и изменений билда.
Ты не шаришь.
Заебался уже на прологе
Да как так-то, блядь? Что вы там аутисты делаете? На ВСЮ игру со всеми доп квестами, секретами и монстрами уходит меньше 80 часов на одно прохождение.
видит <ERROR> горит, сел в <undefined> и
Ну, если учитывать, сколько времени я провел тестируя билды, читая ингейм механику, читая механику на сайте и ведя свой файлик с теорикрафтом и заметками, то у меня не меньше. А по прохождению я дошел до босса троллей и тартуччио.
Эх ты, Касипоша.
Свой загрузи.
2па сейм
Ну, он там не один. Вот технари и QA (да, таки есть).
Вот с совомедведем пришлось нарезать круги, ибо с крита по 40+ХП мне уносил, а зихат меня 2/3. Нашпиговал стрелами и убил.
Мухоловка опасней была медведя в ближнем, но была НАМНОГО медленней, что позволило мне её крутить вокруг дерева.
Итог: Ничего сложного, ибо теперь лук спас меня. Думаю теперь на коровом прохождение челенжера сделать микс мили и лука, ибо фити на дуалки всё= не работают.
Потому что надо было выбирать вариант с заходом за спину, а потом спиздить у него корону.
>Итог: Ничего сложного, ибо теперь лук спас меня.
Ничего нового, в бг1 на лоулевеле, и в ивд на лоулевеле луки и кайт тащат. А так нормальный такой man-at-arms получается, таким как и должен быть fighter
На стимофорумах срут.
>There is no option to see the day of the week (required for some quests). Resolution: the day of the week is available in the hourglass tooltip.
>The hourglass reads "uknown day of week xxx" (verbatim xxx some integer value).
>The fix needs a fix.
По классике заебашили хотфикс.
Обиженное столбом чмо ты да ты
Только для тех у кого лицуха первых и вторых столбов
В середине второго акта.
Второй. Пролог это не акт.
Нарратив
Дизайн мира
Интерфейс
Я планирую так:
1й лвла - рога.
2й лвл и до 9/11 Воин.
9/11 лылвы будут уже несгибаемым, ибо его абилы реально лучше воинских, да и ещё продвинуты доджи.
Итог: Получится знатная консерва, которая навалить может, да и ещё уклоняется даже от спелов и имеет много бонусов.
Кожа не стакается со шмотками, нюк тут хорошо смотрится.
>>46575
Напомни, кем ты играешь? И с кучей опыта выходит жить можно?
Значит ты где-то в диалоге проебался.
> из 1000 проданных копий аж 100 ачивок об успешном прохождении до конца.
Прямо как во вторых копростолбах, это при том что последние короче раза в три. Ты опять выходишь на связь, мудило?
Вторые столбы хорошая игра тащемта.
Сложность: Усложнённый
Класс: Чистый Воин-Воин.
Особое условие: Без пати, нельзя нарушать чистоту воина.
Итог: По локам вполне комфортно, а вот энкаунтеры тут по уровню перса. Сейчас у меня первородные мантикоры(Которых моё оружие не берёт, ибо режет урон в 0), либо такие твари, которые на уровне мифического шмота с +6 олстатс. Проще говоря: Энкаунтеры очень сильно бьют по зубам, только эвейды и инвизы.
>Итог: Получится знатная консерва, которая навалить может, да и ещё уклоняется даже от спелов и имеет много бонусов.
Просто возьми своему вару престиж несгибаемый там что-то, у него на первых уровнях UncannyDodge, да еще и AC по уровням прогрессирует
Сашку, похоже, зря ругаем - он королевство делал, а оно всем нравится.
Кто же тогда глав злодей? Фасолька?
Зависит от того, к какой его личности ты обращаешься. В целом, он хаотично ебанутый.
>как что-то плохое
На самом деле мне просто не нравится англюсик. Вот такая неестественная наигранная озвучка очень даже приятна, а сам англюсик читать не люблю и звучание не очень.
>UncannyDodge
Знаю, но до него дожить ещё нужно, а вор вроде смягчит по первым парам. Или думаешь не стоит марать себя вором?
Просто неудобно же. Основные материалы на английском, и пытайся потом понять, что есть что. Даже самые дубовые игроки обычно быстро эльфийский осваивают.
>Нейтральные ведь преследуют свои цели, а злые просто любят разрушать/порабощать.
Нет. Добрые - это альтруисты, мол, все для других. Злые - это эгоисты, мол, всё мне.
Нейтралы, это те, кто в некоторых случаях может с братишкой и котлеткой поделится, но при этом у мимокрокодила отжать телефончик.
Ну, если так смотреть, то хаотично нейтральный подходит ещё больше.
Дай скрин со статами и пассивками чтоле
>Нейтралы, это те, кто в некоторых случаях может с братишкой и котлеткой поделится, но при этом у мимокрокодила отжать телефончик.
Регонгар. Ты только что его описал. Но при этом он числится как хаотик ивил.
Разрушать/порабощать это исключительно хаотик ивел.
Нейтрал ивел - просто расчетливое хуйло, спокойно делает другим хуево ради личной выгоды.
Лофул ивел - злодей с понятиями и готов ради этих понятий творить хуйню.
Постите смешное сами
Я же не знаю, что ты хочешь сделать из своего чара. Имхо, чистый вор пиздат (много ловки, а следовательно легкие доспехи, обоерукость и сники с двух рук), и чистый вар пиздат (тяжелые доспехи, высокое АС и эти клёвые перки на увеличение бонуса от ловкости на доспехе, и возможность бить ебла даже тем у кого прокаченынй анканидодж, не дающий реализовать сники).
А помесь чот будет - ни рыба, ни мясо.
Потому что ты злобный омега. Тебе нет места на празднике жизни.
Покажи свою площадь в деревне. А то у меня есть предположение, что у меня как труенейтрала не просто так дерево посреди площади растет. У тебя там поди виселица?
> дерево
Лол, у меня хаотик нйтрала там баба с сиськами, а алайментово здани - бордель. Ахуенно.
Расскажи бабушке своей. Игра про ва-фу-чек.
С данжа выйду сделаю
У меня какая то всратая уже который год недостроенная статуя с балками. ХН
А я напоминаю, что именно лысый настоял и топил за романы но писал их почему-то усатый, СЛАВА ГЕРОЮ!!!!!
Приют.
Только если ты потрошила.
Хуясе у тебя стражники кокие полудинистые в чорном. У меня гребанная пехотура в ватниках
Судя по всему да, он же самолично писал 7 акт.
Добряки могут ее уговорить сдаться, емнип, после чего она отдаст кольцо и пойдет мириться со Светланой
У меня - хн орден ассасинов в страже все в белых капюшонах и накидках
Может от уровня прокачки армии зависит.
Какая-то она тут не православная, а наоборот
Ни хуя не починили.
Амири багованая все еще у многих.
Со спеллами сорка тоже какато-залупа непонятная.
Часы день недели так и не кажут.
Жаль нельзя одновременно иметь детскую виселицу , бабу с сиськами и бордель
Птицу на камень посади, прокрути время, пока она не сдохнет. Потом останки в лужу окуни.
Фу блядь. Фу нахуй.
Блять, я то думал сначал ё утопить а потом на камень.
Так его и Алдори за подобное пидорнули в глухой край хуй знает к кому служить, к какимто пришлым приключенцам
Да заебали. Правильно Авелоний говорил - не элаймент определяет персонажа, а персонаж элаймент. У этих если ты лавфул ивил значит какой-то поехавший тиран, а хаотик нейтрал это распиздяй ебаный.
>лавфул ивил значит какой-то поехавший тиран
Нихуя. Тиран, но не поехавший, а законник. Поехавшие все - хаотики, тащем то поехавший тиран - это хаотик ивл
Магус Святой мечник
Или Магус чародейский наследник со святой наследственностью?
СИЛЬВАН СОРЦЕРР С ЛЕОПАРДОМ
Давненько я не видел такой ОСЛЕПЛЯЮЩЕЙ НЕЗЕМНОЙ ОШЕЛОМИТЕЛЬНОЙ УМОПОМРАЧИТЕЛЬНОЙ ЛИШАЮЩЕЙ РАССУДКА СНОГСШИБАТЕЛЬНОЙ СОЛНЦЕПОДОБНОЙ красоты.
Магус и анус не зря рифмуются.
Вторичные показатели через поддержку канцлера, генерала, казначея и т.д в окне проектов - 14 дней крутишь - сука бесит, что нельзя запаузить и раздать приказы на другие евенты, ранг увеличивается.
Проекты возникают как только ты достигаешь определенных значений в экономике, армии, населении и т.д.
В деревне, где проходит эта дворфийская дорога построй кузницу Драке(или как то так)
На 3-4 ранге каждый советник придёт к тебе и скажет, чёт дел дохуя найми мне стафа
Когда у тебя будт два региона, и в каждом минимум 6 слотов, стены и порт не в счёт тебе обьяснят за ап городов и дадут задание апнут столицу
Ну ты сам подумай.....
3 ргиона быстро фикс
Там же в проектах появится проект, как только ты вторую территорию отхватишь, и вроде построишь вторую деревню.
>композиция пати с ценой на 1 тушку как весь твой капитал
1 тушка первого уровня стоит 500 монет.
2500 накопить может даже казуал вроде тебя.
Свободен.
>>47497
Это вроде опционально, плюс там есть баги с апом столицы - визуал не поменяется
Дебилок, не маневрируй, тушка стоит 500 только когда ты сам 500.
Другое дело что берешь артмани и делаешь сколько надо золота на пати, но это не отменяет того факта, что это тупо хуевое дизайнерское решение.
Даже не запускал, жду пока сорков пофиксят.
Ты не можешь пройти игру, если ее конец еще не доделан
Узнаю хаотиков, берутся за дело, и вроде заебись получается, да вот только бросают на половине, даже леса убрать стесняюся
Кто-нибудь другой уберет или само как-нибудь)))0)
Так вот куда мой Бартоломей пропал, а я его всё ищу, как нагуляется не забудь вернуть.
Всмысле он один все романы писал?
1280x720, 1:09
Amiri is NOT FIXED! At last not for me. The situation is still the same. After we return from Flintrock Grasslands battle, she is in the tavern and I can make her join my party but when we go out of the city, she is still UNCONTROLLABLE. She is permanently fatigued, even though we rest. She doesnt move with the party when I select all members. Not fixed.
Poor Amiri still has her own bugs at her side quest line, I guess Hodak lair still bugged.
Amiri is not fixed for me.
THE PITAXIAN ASSASSINS ARE BACK TOO. NOPE, NOTHING FIXED.
Еще один долбоеб. Тебе слишком просто врываться в первую главу чарами 2-го лвла, поэтому ты решил пойти 1-ми лвлами? Ты хотя бы олега пройди, клоун, потом что-то писать будешь.
Баба это просто статуя в центр города, выше кидали, что у кого-то висельница там, у кого-то карусель, дерво и т.д.
А бордель это постройка в город, и она есть у всех хаотиков как и зал для танцев. Хз что там у других алайментов.
>>47549
Квест на защиту столица, который я дважды выполнила из-за криворукости коддера. Зато дважды обшманал босса
Достаточно обещать большой патч через неделю и высирать ничего не чинящие хотфиксы раз в три дня.
Как по живому режешь, души у тебя нет, хаосит
Вот к слову у меня сть квартал кобольдов, он у всех или по квесту или за то, что я у мамы хаосит?
Вроде как в стиме пишут, что у наемников статов меньше. Твоему герою давали 25 очков раскидать, а наемникам только 20.
Это нормально, если сравнивать с тем пиздецом который в статах у сюжетных персонажей.
С точки зрения именно павергейминга сюжетные компаньоны это реально мусор.
Я их вырезал вместе с троллями, мне амбициозные дикины с наполеоновскими планами основать королевство кобольдов где-то у меня под боком не нужны. Мне тут бы с людьми и феями гавно разгребсти
Нейтралы тоже могут, если захотят.
Ну так это и логично, хаотики носятся из стороны в сторону, поэтому у них пиздец насыщенная жизнь, остальные же придерживаются определенных правил в своей деятельности.
Качаю этот патч. Я тот вчерашний анон с невидимыми предматам в инвентаре. Что-то не увидел тут фикса этой ёбаной хуйни. А проклятье известное, судя по рэддиту. Там даже расписали как воспроизвести это проклятье ёбаное.
> Там даже расписали как воспроизвести это проклятье ёбаное.
Вот пусть тогда распишут ещё как его починить если такие умные.
мимо-сова-погромист
Будто это что-то меняет.
Лол, бг3 от ларианов нахуй не нужен, они кроме относительно сносной боевки нихуя не умеют делать.
Попизди еще, в следующем хотфиксе приделаю тебе хуй на лбу, чертила бля.
Сашок "Кусок говна" мишулин
Он вообще нахуй не нужен. Балдурка - законченная история, там нечего больше рассказывать
Паладин.
Они тебя просто еще больше заебут, это же уровень сложности скайрима где лишь хп/урон меняется.
Ну балдурс гейт это так то город а не история, да и к пятой редакции гг оригинального балдурса уже скопытился давно.
Ты петухан, который позарился на хорошее выгодное дельце, тебе дали поддержку чтобы ты освоил какие-то земли, выбил бандита и стал наместником.
Кто же знал, что ты выживешь. И вообще что дальше пойдет замес с первичным планом.
Обнимемся?
Конечно, это же не пасфиндер. Гайды по превращению премейдов в имбу можешь найти на канале sin tee
Похуй, попробую. Может хоть расходку начну юзать, в первой на предпоследней сложности после первой трети игры можно было почти всех тупо закликивать.
Изначально гном, но потом он умер в облике кобольда и был в нём же воскрешен. Ну, кобольдом и остался.
> Посоны, прошел первые столпы (подзаебала она меня, если честно, в белый марш даже не пошел), вкатываюсь во вторые. Решил добавить изюминки, макс сложность плюс автолевел на повышение, проходима ли игра в таком режиме ТОЛЬКО с сюжетными спутниками?
Вайтмарш лучшая часть игры.
>>47836
В том же классическом втором бальдураче говорили мол сходи денег подними. Тут же намекали на людей у которых есть работа, локации где явно творится какая то срань. Вот и иди туда. А тут ничего такого. Просто подними страну а хде ресурсы брать никто не скажет, разве что скажут мол тролли охамели. Еще больший пиздец в отношении аннексии территорий. Зачем, куда стоит наведаться, какими выгодами чревато. Ничего подобного. Мля. У игры очень хороший скелет, но "мясом" она обшита ужаснейше. Так еще и разваливается на кусочки от багов и общей кривости.
Даже если играть не будешь, всё равно забагует
Земли кишат говном, разбойниками и монстрами, а ты должен зачистить их вилкой, какие тебе еще цели нужны? Тебе дали проблемную территорию, сдюжишь - хорошо, нет - найдем еще кого-нибудь.
Видишь игра линейная, выбор ни на что не влияет.
Нет, не подсирает т.к. сам планирует твоими землями рулить
Я назвал своего первопроходца - Кортез не просто так. Отправили в ебеня подчинять хуй-знает ничьи территории с ебаными лесами. Эта игра про это.
Там и название у таверны меняется, вообще в таких мелочах и кроется та самая душа, жаль только моментов мало.
Мне от нимфы достаточно веселья
Ага, хорошее. Только теперь другая проблема - тебе надрочили хуй, но не дают кончить.
>с горя пропиваешь все деньги
>таверна платит больше денег в казну
>страна богатеет
Ай да барон! Ай да сукин сын!
Пивная кружка, изначально
Очень мало, поэтому над допиливать. Особенно реакции хотя бы на твоего персонажа, расу и верования. А ещё бы крафт, энчатинг и мир заполнить по больше. Но это всё мечты
Да, там даже хозяйка небольшую стори рассказывает, почему первое название таверны такое, а после победы над совухом можно заметить, что название изменили.
>проходима ли игра в таком режиме ТОЛЬКО с сюжетными спутниками
Что первая, что вторая проходима и без спутников.
В смысле? На каком акте? И ты просто зашел в таверну а там бухают или че?
Проще говоря игра сейчас на уровне очень раннего доступа, чуть менее раннего чем у старситезена. Пилить и пилить, а потом балансировать все. И да такой вопрос. На базе кого можно сделать хорошего стрелка автоатакера с хорошим уроном, приличным модификатором атаки. Что то типа аркан арчера из первого невервинтера при наличии приличных луков и каким никаким выбором стрел.
Тристанчик будет с голой попкой бегать?
>игра сейчас на уровне очень раннего доступа, чуть менее раннего чем у старситезена
И инфа сотка, что так на нем и останется.
Однозначно ставлю класс.
У магуса есть аркан-арчер. Из файтера должен получится пиздатый арчер. Из рейнджера. И вроде у паладина есть - но ЛГ - это то еще удовольствие.
Негр кстати очень даже приятный персонаж. Даром что лоуфул гуд. Но вместе с тем совсем не ворчит на хаотик гг.
Он гуд нейтрал же
Пососеш))))
Зелёное.
Пацаны не поймут
Харриму, 10й лвл. Сейчас у него 9 ченнелов и слоты остаются. В бою не хилю.
Есть такой модуль на первый невервинтер как свордфлайт, есть уйма хардкор модов на на бальдурачи. И там те самые игроки и васяны смогли ни много ни мало в честный баланс. Игроку пиздец при любых неправильных действиях, ошибках, плохом менеджменте ресурсов и расходников. Но если все же допереть. Перекурить и обмозговать оказывается что баланс там очень даже качественный. Все математически убиваемо на стабильных щах. При оптимальных действиях даже сейвится перед каждым боем не обязательно. Кубик мать его приручается. Он контролируем. А тут все куда хуже. Кубик играет против игрока, у врагов статы словно в игре +30-40 уровни с битвой богов. Это назвать сбалансированным игровым процессом ну просто невозможно. Когда игра дает откровенно математически неубиваемых врагов и все проходится на рандоме. Любые действия пресекает случай. Помогает только откровенный абуз тупого ии и отдельных механик.
Не читал эту простыню жопной боли, но такое ощущение что писал ее задроченный казул, я прав?
https://www.youtube.com/watch?v=07Y0cy-nvAg
Может там и пса можно заромансить, официально?
Это какой-то стриженный гном, а не халфлинг.
>с насыщенной половой жизнью Сойер
Если тебя в очко ебут - это нельзя назвать "насыщенной половой жизнью. Это просто тебя ебут в очелло.
Вкратце: Кубик рандомит, слишком высокие статы у врагов, в балдурах васяны сделали лучше
Ты пока еще не понимаешь, но ты моя.
Хуя ты знаток жизни.
Это вопрос или утверждение? Впрочем, неважно. Ты бы лучше шел патч делать, а то у вас игра с контентом, который за 200 часов пройти не могут.
Ебать ты дебил.
>На каком этапе начинается роман
Слушай опытного анона:
Короч сначала знакомство то се хуйня война.
Потом короч кафе-хуйфе цветы там дариш пара свиданок.
Ну а потом, как водится, уже романс.
Откуда вы, блядь, беретесь?
Кукарекал тут один про гениальную редактуру...
Не слушай етого омегана. Он тебя научит бабам цветы дарить, айфоны покупать и звонить каждый час, чтобы в любви признаться.
И этот гей ГГ.
Щенок блядь
Он не обязательно про еблю
Роман - это когда тебя в жопу ебут
Да хоть какой то, хоть чисто платонический. Просто обожаю такой типаж как у нее, моментально влюбляюсь.
Кто? Кто романс, какой, со мной давай романс, я вам всё объясню.
А может с саями?
Бог миловал до сегодняшнего дня.
Нет. Уже четвёртые сутки сижу в одной локе. Заебись.
>эльфийский сборщик подати зашел в трактир, но орки сняли маржу с его жопы
>ксенофилия, дабл пенетрейшен
Ну вон жеж, блять.
Насколько я помню player versus player
Ну это очевидно, что с ТАКИМ количеством оружия в игре некоторые категории будут почти пустыми, с парой, а то и одной пушкой, но ради целой дополнительной атаки в раунде рискнуть мне кажется стоит. Можно ли считать твой ответ, что да, работает, но долго до доминации?
Что-то типа тега All sex с PLа.
> Сколько багов которые могут намертво заспоторить прохождение и квестовые линейки.
Дохуя. Почти в любой момент после получения баронства.
чем тебя не устраивает найф мастер монах на кукри? 1д8 сники, дамаг от дексы, критренж и они уже в 1 акте есть +1 и +1кин. С фитами на два оружия офхенд будет давать 2-3 атаки.
Пасфайндер - это когда тебя в жопу ебут
Первые три акта норм (50 часов), дальше начинаются небольшие проблемы. Чем дальше по сюжету, тем больше. К шестому акту (80-100 часов), игра ломается полностью.
Тебе точно никто не скажет. У всех по разному. Я вообще играю на пиратке в первый день релиза и из багов только застопоренный квест с мальчишкой. Но я еще даже до троллей в крепости не дошел. Все равно торопиться некуда.
А есть способ как то понять когда все, амба случилась? Или только делать буквально тысячи сейвов после каждого действия, диалога, входа-выхода с локации?
Если играешь медленно, можешь начинать. Пока дойдешь до серьезных проблем, пофиксят уже.
Это в лучшем случае, так то там фатальных багов можно и до 6 акта наловить с вероятностью 70%
> А есть способ как то понять когда все, амба случилась?
Ну например когда ты уже выполнил сюжетный квест, а у тебя королевство от цветочка/аббадона/капулетти пало.
> Или только делать буквально тысячи сейвов после каждого действия, диалога, входа-выхода с локации?
А вот это в любом случае не помешает.
>>48702
Ты не шаришь.
https://www.youtube.com/watch?v=PHzglSa0o2w
Не слушай мылобота, жди до ноября, а там будет ясно, собираются ли разрабы вообще доделывать 6 акт.
Ну тысячи не стоит, просто перед каждым более менее определяющим моментом, стоит сейвить. Ты поймешь когда они будут. Где-то с конца второго акта (после крепости троллей) можно будет начинать.
на форче анон жаловался что у него 2 фошарда хороших, но нет фита на ношение. в 3 акте что ли раздобыл, хз
Так с саями же целая атака от града ударов.
его нет.
Player created character: 25 stat points
Player custom party character: 20 stat points
Story party members: all stat points in wrong stats for class
Это как у Рега, только вместо кнута — огнешары в жопу.
тут дошло до него полтора человека, остальные подсирают в лужу и этот перец один из них. Все там есть, просто в определенный момент сюжета просто разговор с сюжетным неписем не активируется. Это вопрос фикса двух-трех скриптов
>мылобота
Ты хотел сказать, вменяемого человека, который видит по наличию сизон пасса, что к игре планируются аддоны и ДЛС, а значит цикл доработки будет как минимум полгода-год ?
Ты ебанулся? Там респа мобов нет. А возможность ролеплея есть. Билды клепают до сих пор.
Осторожно в треде работает мылобот. Не ведись, жди до ноября.
>Это вопрос фикса двух-трех скриптов
Этот вопрос трех скриптов вы не можете решить уже 10 дней плюс еще 2 недели минимум.
>тут дошло до него полтора человека
до него дошли уже все, и не только в россии.
Да не пизди. Там, оказывается, Октавию можно выебать в первом акте, а у меня 5 во всю, её квест сделал, а она только кокетливо улыбается при открытии диалогового окна. Хорошо хоть я ей намёки кидал чисто от того, что больше некому, но это явный баг. У меня вообще никаких диалогов при привалах не было, где моя баронесса бы что-то спиздануть могла. Нахуй без патчей, пойду DLC на столбы проходить.
Ну хочешь продолжать истерику - твое право. Да, сюжетка сломана, но очевидно что при наличии сезонного пропуска, который подразумевает выпуск аддонов, что является публичной офертой, разработчики обязаны будут работать над игрой. Собственно, они от этой работы и не отказываются, а трудолюбиво кропают фиксы и работают над первым большим патчем
Тристиан сам не понимает, как они оказались в его узкой продавленной кровати, дурные от адреналина и пролитой крови, почему Регонгар лежит на нем, кусая за загривок, и рычит, как тролльский пес. Воздух нестерпимо воняет гарью от остатков домика мага - говорят, не выветрится, пока не разберут завалы, - а Тристиану кажется, что это дымится его многострадальный зад. Толчки размашистые и сильные, Тристиана возит щекой по вытертой подушке, изголовье кровати ритмично бьётся об стену… Тристиан, в общем, не против. Регонгар не останавливается ни после второго раза, ни третьего, он словно поклялся накачать его семенем доверху. Даже засыпая, бывший раб вцепляется в бёдра Тристиана, не вынимая члена из тощей задницы...
>Ты хотел сказать, вменяемого человека, который видит по наличию сизон пасса
Я хотел сказать мылобота, который заявил длс чотобы наебывать покупателей видимостью готовой игры у которой есть будущее, а то покупать не будут. Плез мылобот я ваши приемы наизусть знаю.
Вот в ноябре мы это и проверим, кому не имется могут прочти на торренты, давать этим мудакам деньги за бетатест не советую.
Не буду лишний раз оценивать адекватность предположения о том что в вгшном треде может быть платежеспособная аудитория, на которую якобы кто-то может рассчитывать, просто замечу что ты, ебанатик, со временем исчезнешь, а игра, которую будут дорабатывать и в которую играть весь следующий год - нет
Мне поебать на сизон пасс. Если я блядь плачу за игру, то она должна быть проходима, раз уж в релизе. А тут хуйня какая-то. Словно на парашу от теллтейлов земля им гвоздями смотрю.
> а трудолюбиво кропают фиксы
Не ломайте там только пролог, плез.
https://www.youtube.com/watch?v=g8wwo7gpC3I
Жирухи любят наоборот. Где-то в процентах 75% фанфиков, где участвует Бык из сажи - ебут его.
>со временем исчезнешь, а игра, которую будут дорабатывать и в которую играть весь следующий год - нет
Ну год то я точно протяну, а вот твоя игра врядли продержится без патча до ноября.
В сражение с игрой, человек потерпел поражение и савы были потерянны после перезагрузки компа.
>Воздух нестерпимо воняет гарью от остатков домика мага - говорят, не выветрится, пока не разберут завалы, - а Тристиану кажется, что это дымится его многострадальный зад
Как же я проиграл.
Еще одного война нашло проклятье...
O, Sarenrae, i see your light
>савы были потерянны после перезагрузки компа.
Каким образом потеряны?
Скоррапчены, или игра не находит?
Если не находит - попробуй руками поискать, она в ебанутом месте лежат, в системной директории. Может у тебя там чего переименовалось.
Найс придумал отмазу. Тут анониманый форум, просто сказал бы, что обосрался и упёрся в потолок соло-прохождения.
Зис, не пройти там в соло даже на нормале, даже на истории, чо уж про выше сложность говорить
>>48992
>>49020
>>49023
Ничего, бравые файтеры всегда находились в эпохах. Возможно нам ещё повезёт и он родиться, для солорана...
Да, родится. Просто засоммоньте меня в тред, когда игра станет играбельной. Обидно, когда 41ч игры уходит в жопу, учитывая, как я дрочил для соло рана на усложнённом.
>>49028
Словно я никогда игру не запускал. Где хоть искать?
>>49036
Харкнул тебе на 20d20 в рожу и снёс её.
Щедоуранами насмешил. Хорошие визуальные новеллы, кроме 1. Не более того. В другие игры из твоего списка не играл.
%systemdrive%\users\%username%\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Kingmaker\Saved Games
вот это воткни в поводнике.
Возможно у тебя сменился %username%
Можешь тупо поиском глянут в папке Пользователи\Users
Ору
Мой Боккен ебашит вообще адовые зелья.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.
Берется хил поушн, он не греется, греть - это не про моего Боккена. Он берет этот хил поушн, вываливает его на сковороду и начинает жарить. Добавляет в него огромное количество лунного редиса, метка дриады, перца черного и жвала огромного ПАУКА! для вязкости, Алхимический огонь сверху. Все это жарится до дыма. Потом снимается с огня и остужается в лагере. Потом Боккен заносит и щедро полив Зельем увеличения гуманоида начинает пить. При этом пьет со сковороды шкрябая по ней серебряной ложкой. Пьет и приговаривает полушепотом ух аркен порус бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший провал потом? Вонища такая, что энкаунтеры без маскировки не прокают.
Эх, земля ему пухом.
Гугли отзывы о работодателе. Юристами и бухгалтерами контора полнится :)
Че ты лепишь тут. Не было случаев коррапта сэйвов ни у кого.
Просто пропал бы молча. Если кто-то и вспомнил бы про тебя, то ясно бы было, что ты обосрался с солораном, да и всё.
Попробуй начать новую игру, сделть сейв. И глянь, добавился ли новый файл сохранения в эту папку.
но разраб говорил, там чек на внимательность еще нужно пройти)00), так что бери Экана
Лол, меня туда пока не пускают, пацаны стопают и говорят пройдёмте, рано квест значит делать?
Как я мог войти в другой, если у меня только 1н?
NWN2 MotB>NWN2>PoE1>PoE2=Pathfinder>govno>mocha>Tyranny
Возможно, после патчей пафиндер скачнет на третью позицию, но пока в болоте предговна.
В свордфлайте попадаются точно такие же эпические гоблины. И забалансен он под полные правила - на максимальных тебе будут регулярно лопать хенчей с полпинка.
В кингмейкере баланс под нормал/челледжинг, математически всё убиваемо - но нужно менять тактику, позиционирование и использовать все доступные инструменты, чтобы склонить кубики на свою сторону.
И если уж что, то кингмейкер более сбалансирован. Свордфлайт обычно строится на том, чтобы получить адовый пиздюль и выпить зелье на иммун к адовому пиздюлю - но там у игрока в наличии гораздо больше абузного говна, доставшегося по наследству от нвн. Взять того же самоотхиливающегося после каждого боя медведя, бесконечные аптечки и самое балансное заклинание в игре, снижающее хп 99% возможных противников в игре до складывания с плевка.
Но вот чего у свордфлайта не отнять, так это в миллион раз более проработанной ролеплейной реакции игры на абсолютно все составляющие твоего билда.
Да. Жди письмо от Жамандис (ждать придется долго, это нормально, можешь заняться баронством)
Пойду назначу Валерочку стражем королевской кровати
Держи вкурсе, столбошизик. Всем очень, еще раз, очень важно твое мнение здесь. Спасибо :).
а как понять какая пушка лучше,
вот у меня есть меч +1
но дефолтный валеры, врое по цифрам лучше
У мылоботов все кто не жрет говно уже стобошизики, ясно. Продажи то не такие хорошие, чтобы тебя нормально оплачивать, так что ты не усердствуй.
Rpg division, походу, будет мутить гайды по патфайндеру. Ему игра зашла.
>Спорить со столбошизиком
[Нейтральный] Зачем мне это? Я говорю блять, держи в курсе пожалуйста своего мнения. Я не хочу что бы эта хуйня затянулась на 200 ответов друг другу
Как говна пожрать
съехало же, ну ты чего
А то, ей теперь в совокотах работать надо, баги фиксить!
М, с такой королевой как Амири наверное приятно править королевством...
Я прошел в этом году первую компанию и половину маски. Всё норм.
Нормально, основной модуль, по началу скучный, но потом раскрыватся. А вот Маска просто 10 из 10
Чувак, не играй в эту игру, серьезно. Она и так прилично забагована, а со строго нулевым знанием ДнД механики тут просто ловить нечего.
Или ставь сторимод и одевай какой красивее.
Меч лучше +1, если ты не брал специализацию на бастарды на втором уровне.
>1d8 и 1d10 - но Я не ебу что это значит..
По пунктам:
1 - количество бросков;
d - dice - кубик;
8 и 10 - диапазон значений, которые может принять кубик.
Пасфайндер, только попроще в реализации. И в разы менее хардкорный - на максимальной сложности проходил с минимумом затыков.
Кампания сюжетно, кстати, тоже по духу близка к Кингмейкеру, ламповый дженерик, который некоторым может не зайти. Но игра хотя бы более-менее допилена патчами и нормально проходится.
Попробуй, ничего не потеряешь. Я сам его очень люблю.
Цветастая рубашка одного из разрабов
>мылобот ожидаемо обосрался и продолжил кидаться говном
>>49247
Не слушай тупых свиней. На фоне стобариев, терафемений и багфиндеров нвн2 это чуть ли не шедевр с отличным приключением, интересными квестами и сюжетными поворотами, а напарники проработаны и ведут интересные диалоги. Боевка ну типикал днд, что значит унылая говнина, но лучше в пробелодроче в принципе сделать нельзя.
Она и в момент выхода говном была. Я сожрал, но больше никогда. Хуже только драгонаж.
Это не страшно, при загрузке вроде норм все должно быть.
>Внимательность: проверка прошла успешно
Попытка маняврировния замечена, мылобот пойман за задницу.
У меня в столице такое постоянно.
Сам с собой не пидорство
Я не спорю, ваншотить драконов - очень весело. Но это не делает его менее балансным.
И Арибет — лучшая писичка в пробелодрочильнях.
Играй, игра на порядок выше багфайндера, боевка та же самая, только проработана и сбалансирована в миллиард раз лучше чем в совковысере.
Да блядь, сюжетная ветка Джерро интереснее чем вышеназванные игры вместевзятые. Одно веселье с демонами чего стоит.
Забыл добавить, что в кингкога не играл.
А мне норм, из треда в тред кого-то триггерит
>только проработана и сбалансирована в миллиард раз лучше чем в совковысере
...потому что можно играть на максимальной сложности, всех нагибать и чувствовать себя дохуя про игроком. А вот сделали игру с отличной и тонко настраиваемой под себя сложностью - сразу завыли.
>1d8 и 1d10 - но Я не ебу что это значит..
это урон оружия, 1 это количество бросков кубика 8 это количество его граней что значит 1д8 урон меча от 1-8 за одну атаку, 2д8 это урон меча от 2 до 16 за одну атаку.
>1.0.5 весит 2,5 гига
че
>Я негативный уровень снять не могу свитком ресторэйшна, потому что он невидимый в сумке лежит, а новые, которые покупаю, в него стакаются и тоже невидимые становятся.
Баги унижают битарда в его же баронстве.
Скорее всего будет снова хотфикс хотфикса.
Прошёл квесты с гоблинами понял, что всё наоборот. Игрок назвавший себя Жопой, жравший и хватавший всё подряд был нормальным гоблином.
Игрок Бум, прыгающий в бою по парапету, сваливший посреди боссфайта копаться в грязном болоте в поисках костей - нормальный гоблин.
Игрок с нормальным именем, с нормальной игрой - нормальный приключенец, но плохой гоблин.
НвН2 примерно на порядок легче.
Да я в курсе. Мне главное, что выбор заклинаний при лвлапе починили.
Хотфиксы делают чуть ли не через день, так что по крайней мере очевидно, что они работают.
Хочу к вам в лужу, есть лягух, пердеть и рыгать.
А ты сомневался в другом исходе?
Ну какбы 2 раза в неделю это не через день
Прости, я болен.
Не хочешь быть моим канцлером?
Молодой человек, это не для вас сделано. Для вас есть стори мод и опция "все спутники встают после боя"
Когда тебе надо выкинуть 19+ на кубах для попадания - это глупо, особенно если врагам плевать на любое твое АС. Ладно, допустим у нас есть тактика и магия - но если тебе опять же надо 19+ на кубах чтобы пробить спасбросок - то какой смысл тогда в магии?
Ну а со скиллчеками и вовсе ничего особо не сделаешь, это тупо рандом.
Сделать монстра, неуязвимого в лоб, но убиваемого особым образом - это хорошо и интересно. Накрутить АС и атаки - бред и тоска.
Закатываю сейчас почти любой энкаунтер катком в землю, а если не вышло, то загружаюсь и прожимаю самонов. Но на сложности выше челенджинг я бы играть не стал
Какой еще баланс в сложности на грани невозможного, которую специально рисовали для абузеров и минмаксеров ? Ебобо совсем?
А в итоге у совокотов тот же ранний доступ без наличия концовки, только под видом релиза и с кучей багов. Я сам негатива не испытываю только потому, что игра сама по себе просто охуительная и исцелила мою импотенцию.
Двачую
Любая двнда имеет имбапатей вагон. Прост сосешь на лоу левелах, как в хотике
А ты хули подпердываешь, примазываясь со своими дегенератскими вскукареками к адекватному и аргументированному посту?
Ну да, а на нормале и чуть сложнее игра проходится(нет она забагована азаза) автоатакой.
Сороконожка с кабиной на спине. В кабине - два кобольда с огнемётами. У кобольдов нереально высокое АС из-за бронированности, и ты пробить не можешь. Но ты об этом не знаешь. Часть магии действует на кобольдов.
На сороконожке странная повязка. Скиллчеком можно понять, что это повязка инты. То есть сороконожка разумна и её можно майндконтрольнуть.
Если завалить сороконожку - то кобольды сдадутся.
Вариантов понять всё это и пройти энкаунтер масса. А совомедведи с 35 атаки пусть стоят в паутине, бьют скелетов и кушают стрелы.
>взяла и спиздила из казны деньги
Зато как в прологе кукарекала "ТЫ НИ МОЙ ГИРОЙ ГИРОИ НИВАРУЮТ" типичная журношлюха.
Нечем - прохожу дефинив второго дивана
Дабл - продолжаю срать в треде
Заебись баланс хуле.
Ты уверен что исчерпал возможности механики для прохождения без абуза рандома? Что использовал все возможные тактические сочетания, сетапы пачки, стаки бафов, все что только можно придумать и попробовать? Или просто словил по ебалу ваншот, расстроился и решил даже не пробовать?
>Добавить больше врагов, или какого-нибудь мерзкого врага, область, где нельзя отдыхать, чтобы был ресурсоменеджмент
В идеальном мире - да.
В реальности это значит дизайнить все энкаунтеры под каждую сложность отдельно.
Импоссибуру.
Надеюсь...
Оставляешь руку пустой, включаешь абилку и кастуешь без всякой задней мысли
Кубик кинь, хули ты
А вот нихуя - в треде вчера был инвалид, которому на нормале бандиты разорвали пердак до удаления игры и агрессивного накидывания на анонов в треде. На челледжинге могу сказать по своему опыту, что игра требует использования всего, что у тебя есть, а зелья с баффами/дебаффами очень сильно решают.
Деревня, как и альтарь появятся когда ты начнёшь искать культ ламашту, а его ты начнёшь искать, когда начнут перет твари из-за семян и ты из-за этого вскроешь пузико девочке за ручку с Тристанчиком. Будет тебе Нок Нок, но потом
Ага, сегодня вот, надеюсь, когда я ее пройду, панцу успеют починить. Хотя кого я обманываю.....
Ты видимо о каком то другом треде говоришь, я тут нон стоп уже вторую неделю сру, чет не заметил.
Я без рандома прохожу, иногда просто отдохнуть надо и сменить слоты и над позиционировнием поработать. На челенджинге большего и не нужно.
Меня смущают сложности повыше, где тебе подсовывают совомедведей с CR выше твоего на 5, но при этом это чёртов совомедведь с интересностью уровня совомедведя CR 2, только проапаный.
Эх, спасибо, придется пока ходить всяких волков шатать.
Кстати, блядь, точно. До сих пор поражаюсь какие же конченные мрази в напарниках. Ни одного хорошего персонажа. Одни социопаты, воры, предатели и лицемеры. Одна Октавия почти на нормальную похожа, но она шлюха. Пиздец.
А можно ещё багнутый отхватить в вердант чембере на ловушке. Который не снимается и ещё вешает 50% каст феил. Такое то счастье сидеть править сейв фаил ручками, чтобы убрать это кариес со своих героев. Я пол второго акта не мог понять, почему Линзи фейлит постоянно.
>сильной-независимой в древней греции
Как бы не было странно, но это не противоречит истории, у баб тогда всё было лучше чем в тёмные века
Юбисофт, залогинься
Среди окружающих меня баб, по крайней мере тех, с кем бы я пошел в поход приключение, точно шлюх нет, которые еще и были за куколдские отношения. Так что нихуя не норма.
И правда был такой, помню.
Кстати сейчас смотрю, всякие заклинания типа ремув кёрс и дезис я вообще не видел ниразу где использовать можно. От снятия яда чтобы была польза надо паузу дрочить и держать пальцы крестиком, чтобы он не обосрал тебя минус статами, пока ты заметишь и скастуешь. Проще уж потом снять результат ресторейшеном. Правда может позже будут кёрсить, я только прошёл третий акт.
>не дырка для потомства
Именно что дырка, и даже прав наследования не имевшая. А в Европе темных веков уже имевшая.
Барон Семен нашел свиток симулякрума.
Бля, я знаю, кто шлюха и кто нет, и сознательно дистанцирую себя от подобных тупых блядей, которые со своей хуйней не то что зппп распространяют, но и конфликты среди окружения.
Ладно, ладно, не будем тут нюни разводить, не о том тренд.
Я рад, ларианы хуйню бы сделали с фирменным юморком и придурковатым повествованием.
> А в Европе темных веков уже имевшая.
В виде некоторых исключений, а в целом сама жизнь и быть был не множечко пиздец. Обычный быт женщины в древней греции и риме по сравнению с тёмными веками очень даже свободный. Они ценились, некоторые могли себе мужа потребовать и тд и тп
Они, не рабы, и воспринимались как обычные полноправные мужчины, но с ограничениями типа >>49967 и другими, но сам быт был лучше
Нет. Если кто и мог сделать охуенный третий балдур в нынешней индустрии, так это только ларианы. с другой стороны кто такие овлкэты вообще, а игру все-таки годнейшую запилили, хоть и обосрались с тестом
Ну до чего ты прелесть. Ты б знал.
А где вараиант: если допилят будет конфетка. А в нынешнем виде неиграбельно. Или приходите через год все будет.
>Как бы не было странно, но это не противоречит истории, у баб тогда всё было лучше чем в тёмные века
Не, не было. Из греков только спартацы баб за людей и считали неполноценных людей, конечно, но все же.
В просвященных афинах бабы выходить в город должны были исключительно в сопровождении мужчин. Ди и вцелом порядки были как по шариату.
А баба скачучащая по всей греции, и которую вообще всерьез воспринимают - социальная фантастика.
Я только один находил, красный с +1 или +2 и 10 ризиста огня. Зато ебаную кучу тяжелых щитов различных конфигураций.
Какой же хейтерок-столбошизик жалкий. Понятное дело полыхать из-за багов, но это просто что-то личное, ЗАДЕЛО ЗА ЖИВОЕ
Пересоздать надо и сделать пункт "я столбодаун"
Hotfix 1.0.6 – October, 5th 2018
The weekend is coming, and the team is doing its best to solve some more issues before our dear pathfinders will have well-deserved opportunity to relax and play after another long workweek. It happens we have a chance to publish one more hotfix today.
Please, be aware that there are plot spoilers in the descriptions below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!
Quests
The Secluded Lodge area has an empty caption on the Global Map during the "Deal with the Devil" quest. Resolution: fixed.
The option to give an Emerald Necklace to Kimo was not available. Resolution: fixed.
"A Score to Settle" quest did not work correctly if the player met Ekun after Kargadd was killed. Resolution: fixed.
Some quest characters did not appear at the Capital Square during companion quests under certain circumstances. Resolution: fixed.
Areas
In some cases, players couldn't return Bartholomew his whip. Resolution: fixed.
Some players complained about a missing part of the Storyteller dialogue in the Throne Room – there was no option to sell mementos. Resolution: fixed.
Flintlock Grasslands area will no longer be inaccessible after all events are completed in that location (this is to reduce the size of save files).
In some cases, after the dialogue with Amiri at the end of Flintlock Grasslands only Amiri stayed under player's control - the rest of the party could go missing. Resolution: fixed.
Incorrect loot icon on the Map of Old Sycamore Dungeon (no loot was available, in fact). Resolution: fixed.
The wrong dialogue could start with captive Amiri at Flintlock Grasslands. Resolution: fixed.
Some area elements could be loaded incorrectly during the "Burying the Past" quest at Ruined Watchtower. Resolution: fixed.
Bartholomew's dialogue at Wizard's Laboratory could sometimes display incorrect answer options. Resolution: fixed.
One of the options in the dialogue with Alex Covenorb was recursive and didn't allow to end the dialogue. Resolution: fixed.
Bartholomew related events could become broken in case of his early death from the Troll/bandits/random monsters. Resolution: fixed.
The player could miss a few important doors at the Sepulcher of Forgotten Heroes area. Resolution: the doors are highlighted to draw the player's attention.
Items
Save/load could corrupt items in the Baron's chest - they lost their magical features until the next save/load while they are in the party Inventory. Resolution: fixed. All items that were corrupted have been restored.
There were no options to learn feats to use the following exotic weapons: Dwarven Urgrosh, Gnome Hooked Hammer, Orc Double Axe, Two-bladed Sword. Resolution: "Exotic Weapon Proficiency" feat has the corresponding choices now.
Such exotic weapons as the Gnome Hooked Hammer, Orc Double Axe и Sling Staff were not counted as special weapon for gnomes, half-orcs and halflings accordingly. Resolution: fixed.
User Interfaces
There were issues with "Combat text", "Party information in combat", "Enemy information in combat" (so called Overtips settings) and "Dialogue" settings : 1) players did not understand that these settings are stored within the save file; 2) the value of these settings could be changed by switching "Immersion Mode". Resolution: the Overtips and "Dialogue" settings are moved to "Difficulty" page of the Options. Difficulty page is no longer available form Main Menu.
Cleric couldn't be level-upped if there were no options in domain progression. Resolution: fixed.
Spells from another character’s spells list could show up during a caster level-up. Resolution: fixed.
Key binding for the tactical pause is displayed correctly in the tutorial message now.
Kingdom
The "Invincible Kingdom" option was added. When turned on, your barony or kingdom will not be destroyed even when its state drops below Crumbling. This option is switched on by default for the "Story mode" difficulty. Please note that story critical events tied to the main threat of the chapter can still destroy your kingdom! However, you will get several warnings before that happens.
The artisan Bokken would come every time you get to the Throne Room with the same dialogue. Resolution: fixed.
Different cutscenes would sometimes start at the same time at Throne Room. Resolution: fixed for all new save files. Be aware that the current saves may still suffer from this issue, unfortunately.
Some visitors (artisans) had wrong dialogues at Throne Room. Resolution: fixed.
Classes
Characters lost Protection From Energy effect after load. Resolution: fixed.
Misc
Wrong sound effects for druid wild shape transformations. Resolution: fixed.
New pack of localization fixes for FR, DE, ZH (mostly).
Hotfix 1.0.6 – October, 5th 2018
The weekend is coming, and the team is doing its best to solve some more issues before our dear pathfinders will have well-deserved opportunity to relax and play after another long workweek. It happens we have a chance to publish one more hotfix today.
Please, be aware that there are plot spoilers in the descriptions below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!
Quests
The Secluded Lodge area has an empty caption on the Global Map during the "Deal with the Devil" quest. Resolution: fixed.
The option to give an Emerald Necklace to Kimo was not available. Resolution: fixed.
"A Score to Settle" quest did not work correctly if the player met Ekun after Kargadd was killed. Resolution: fixed.
Some quest characters did not appear at the Capital Square during companion quests under certain circumstances. Resolution: fixed.
Areas
In some cases, players couldn't return Bartholomew his whip. Resolution: fixed.
Some players complained about a missing part of the Storyteller dialogue in the Throne Room – there was no option to sell mementos. Resolution: fixed.
Flintlock Grasslands area will no longer be inaccessible after all events are completed in that location (this is to reduce the size of save files).
In some cases, after the dialogue with Amiri at the end of Flintlock Grasslands only Amiri stayed under player's control - the rest of the party could go missing. Resolution: fixed.
Incorrect loot icon on the Map of Old Sycamore Dungeon (no loot was available, in fact). Resolution: fixed.
The wrong dialogue could start with captive Amiri at Flintlock Grasslands. Resolution: fixed.
Some area elements could be loaded incorrectly during the "Burying the Past" quest at Ruined Watchtower. Resolution: fixed.
Bartholomew's dialogue at Wizard's Laboratory could sometimes display incorrect answer options. Resolution: fixed.
One of the options in the dialogue with Alex Covenorb was recursive and didn't allow to end the dialogue. Resolution: fixed.
Bartholomew related events could become broken in case of his early death from the Troll/bandits/random monsters. Resolution: fixed.
The player could miss a few important doors at the Sepulcher of Forgotten Heroes area. Resolution: the doors are highlighted to draw the player's attention.
Items
Save/load could corrupt items in the Baron's chest - they lost their magical features until the next save/load while they are in the party Inventory. Resolution: fixed. All items that were corrupted have been restored.
There were no options to learn feats to use the following exotic weapons: Dwarven Urgrosh, Gnome Hooked Hammer, Orc Double Axe, Two-bladed Sword. Resolution: "Exotic Weapon Proficiency" feat has the corresponding choices now.
Such exotic weapons as the Gnome Hooked Hammer, Orc Double Axe и Sling Staff were not counted as special weapon for gnomes, half-orcs and halflings accordingly. Resolution: fixed.
User Interfaces
There were issues with "Combat text", "Party information in combat", "Enemy information in combat" (so called Overtips settings) and "Dialogue" settings : 1) players did not understand that these settings are stored within the save file; 2) the value of these settings could be changed by switching "Immersion Mode". Resolution: the Overtips and "Dialogue" settings are moved to "Difficulty" page of the Options. Difficulty page is no longer available form Main Menu.
Cleric couldn't be level-upped if there were no options in domain progression. Resolution: fixed.
Spells from another character’s spells list could show up during a caster level-up. Resolution: fixed.
Key binding for the tactical pause is displayed correctly in the tutorial message now.
Kingdom
The "Invincible Kingdom" option was added. When turned on, your barony or kingdom will not be destroyed even when its state drops below Crumbling. This option is switched on by default for the "Story mode" difficulty. Please note that story critical events tied to the main threat of the chapter can still destroy your kingdom! However, you will get several warnings before that happens.
The artisan Bokken would come every time you get to the Throne Room with the same dialogue. Resolution: fixed.
Different cutscenes would sometimes start at the same time at Throne Room. Resolution: fixed for all new save files. Be aware that the current saves may still suffer from this issue, unfortunately.
Some visitors (artisans) had wrong dialogues at Throne Room. Resolution: fixed.
Classes
Characters lost Protection From Energy effect after load. Resolution: fixed.
Misc
Wrong sound effects for druid wild shape transformations. Resolution: fixed.
New pack of localization fixes for FR, DE, ZH (mostly).
А ты думал. Забыл кто игру делал? Родина коррупции как никак. Вот и поощряют.
Уже готовы сбежать с деньгами.
Ну если ты про быт, то конечно, он у всех в античной Греции был в целом лучше. Я думал мы о правах.
>воспринимались как обычные полноправные мужчины
Ничего подобного. Греки подчеркнуто относились к ним во всех отношениях как, ну, как высказывался Аристотель: Женщина - существо презренное, низшее, достойное побоев, недостойное жалости.
Закрываются же, рабочую неделю закончили и всё - минус студия.
>воспринимались как обычные полноправные мужчины
Нет, у женщин в древней греции не было прав, от слова совсем, воспринимались они как собственность, отношение к ним было хуже чем сейчас в хардкорой исламской стране , так как никакими коранами она не защищалась от произвола хуемразей.
>The option to give an Emerald Necklace to Kimo was not available. Resolution: fixed.
У меня забаговалось и я ей могу теперь ей бесконечно отдавать изумруд, которго у меня неет
И как использовать сейв эдит с гитхаба? Я скачал, но что там запускать?
В чём, щас дебилы для нас потестят пачт, найдут новые баги, а потом и мы установим
Да.
Не пойму, сложность на лету теперь нельзя менять?
И баг с сохранением настроек графики так и не исправили?
>Resolution: fixed for all new save files. Be aware that the current saves may still suffer from this issue, unfortunately.
И ТУТ ВСЕХ ПОРВАЛО
Выдумал какого то столбошизика, сам за него голосует, разводит срач. Этот мылобот сломался, несите следующего.
>И баг с сохранением настроек графики так и не исправили?
В прошлом или позапрошлом исправили же
Зачем тебе сейв эдит. Раззипуй сейв, это обычный архив с кучей фаилов. Открой party.не помню засширение. И ручками правь что хочешь, там открытым тектом написано практически всё.
Самый сложный файт за мой текущий ран. Адовый броски на 26+воли от дриады с её слипами и смехами.
Тактика:
- Первые пачки пауков заманил в угол и убивал 1х1 восемь раз к ряду.
- Новых от круга отманивал луком и убивал на расстояние.
- При убийстве последнего/появление Дриады - в родной инвиз.
- Пошёл на регруп с шалашом. Через 8мь часов верунлся с новыми КД инвиза.
Проблемой были контроли Дриады.
- Ушёл в инвиз и поставил дриаду как можно дальше от центра карты.
- Бегал через неё из-за спины, чтоб не тратить время на разворот перса, а её заставлять разворачиваться.
- Пока она разворачивалась и кидала рут - я уже был далеко и она теряла меня из-за инвиза, а паук не успевал добежать, чтоб "нащупать меня".
- Делал 3+17 ранов, чтоб все её касты контроля она просадила в пустую.
- Дальше дело в размене ударами с магом, которого я не могу блокировать и у которого анлимит каст.
- Размен Банками ХП - я выиграл, слава Живучести.
- Дело за малы и добил паука, который с любого удара меня ваншотал (Загонял Дексу ниже нуля с одного удара).
Фуф...
>The weekend is coming, and the team is doing its best to solve some more issues before our dear pathfinders will have well-deserved opportunity to relax and play after another long workweek. It happens we have a chance to publish one more hotfix today.
Лол, все неделю ждут 6 акт, про какую игру на выходных он лапочет? Это тролинг? Тогда я затролен.
10
Срёшь ты не снимая свитер?
Привет, Дженс. Как твоя секс жизнь?
Я щас попробую загрузить сейв прям до захода в Питакс, посмотрю.
Лучше уж сделать машину времени и мотнуть годик два до патчей
Следующий набег из этого портала ты просто не переживаешь никак
Портрет может поменяю.
Open your save folder - users\your profile\appdata\locallow\owlcatgames\pathfinder\saved games
Open any of saves as an archive, get the "party" file out of that.
Open party with editor, find "experience", set the value for 3 600 000.
Put party back, load & enjoy.
Может пригодится кому, с билдами подрочится.
Вообще-то у нее интеллект как у профессора астрофизики.
Это копия, сохраненная 6 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.