Это копия, сохраненная 20 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть с оффициального сайта:
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
Паста со всеми текущими двухцветными колодами, которые могут выдавать за квесты:
http://sprunge.us/8bzeWy
Код для трёх бустеров Гильдий Равники: PlayRavnica
Табличка по призам за эвенты для ф2п игроков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2epljus2IgWoRqJUvb3EoyTE1sfI0EejadaJLivIAE/edit#gid=0
Воровать деклисты можно тут:
mtgtop8.com
channelfireball.com
mtggoldfish.com
Топовые пики на драфте по равнике
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/guilds-ravnica-draft-first-picks-2018-10-04
Эмулятор драфтов
https://draftsim.com/
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня, там же есть глоссарий
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/MagicArena/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
https://topdeck.ru/
https://mtgarena.community.gl/forums
Напоминаю, что в /bg есть mother-тред по мтг.
1. Как играть, что за земли, ничего не понятно.
Обучалка в игре есть, но её в любом случае не достаточно, чтобы показать все нюансы и аспекты игры. Так что если хотите понимать большего то есть три варианта. Во-первых, можно просто продолжать играть, читать внимательно карты свои и оппонента (всегда читайте карты, они делают ровно то, что на них написано, и вообще, reading is cheat tech). Во-вторых, в интеренете миллион ресурсов посвященных мтг, в том числе не мало мест, где можно ознакамливаться с правилами и нюансами игры, в текстовом виде можно например:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Ну и в-третьих, можно скачать в стиме MTG Duels of Champions, там отдельно разбирают каждый чих.
Вот ещё рулбуки для желающих:
Полный на английском
https://magic.wizards.com/en/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
Базовые правила на русском
https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
2. Экономика игры.
В МТГА два вида валюты: золото (даётся в виде призов за эвенты, даётся за победы и выполнение дейликов) и гемы, они же камни, они же алмазики (покупаются за деньги, даются в виде призов за драфты и силед).
На золото можно покупать бустеры (1000 голды за штуку) и участие в турнирах/эвентах (кроме компетитив драфтов и силедов)
На гемы можно купить даже небо и даже Аллаха.
В принципе игра очень лояльна к ф2п игрокам, особенно если у вас есть время, вы никуда не спешите и нечаянно умеете играть, в противном случае вкатываться в игру может быть проблематично.
Я настоятельно рекомендую купить Welcome Bundle, помимо 5 бустеров там насыпают 2500 камней, а этого достаточно много.
Ежедневно дают 1 задание (награда 500 или 750 голды) таких может хранится до трёх штук, 1 дополнительное задание (я не очень умный, а потом систематику его появления не отслеживал, награда 500-1000 голды либо бустер либо двухцветный стартер) + награды за первые 15 побед в день (первые четыре дадут 550 голды суммарно, потом чередуется голда (50 и 25 для последних) и случайные карты произвольной редкости). Новый день начинается в 12:00 по Москве.
В бустере содержится 8 карт одного сета: 5 обычных карт, 2 необычных и 1 редкая (с некоторым шансом мифическая). Вместо карты с некоторым шансом в бустере может быть вайлдкарта соотвествующей редкости. Так же вайлдкарты даются за вскрытие бустеров (редкая каждый шестой и мифическая каждый 36й) и получение тех карт, которые уже есть в коллекции в количестве 4 копий. Все пятые копии карт "удаляются" из коллекции и дают процент для заполнения vault'а (содержащего 1 мифическую, 2 редких и сколько-то там необычных вайлдкарт). Для заполнения ваулта нужно 900 поинтов: обычная карта даёт 1 поинт, необычная - 3, редкая - 5, мифическая - 10.
3. Режимы игры.
Есть два стула лимитед и констрактед.
Лимитед - форматы, в которых игроки собирают колоды из ограниченного пула карт. В Арене таких форматов 2:
Драфт - игрок получает бустер, выбирает из него карту и передаёт оставшиеся "игроку слева" (в арене вместо игроков при раздрафте используются боты) после чего получает бустер, из которого взяли одну карту, от "игрока справа" (суммарно одновременно драфтятся 8 человек - сам игрок и 7 ботов, стало быть для выбора девятой карты игрок получит тот бустер, что у него был с самого начала). И так ещё 2 бустера (во втором передача происходит наоборот слева направо). После чего из набранного (и базовых земель) составляется колода из минимум 40 карт и уже этой колодой играем с такими же игроками, которые тоже драфтились.
Обычный драфт играется до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1, компетитив играется до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3.
Все набранные на драфте карты остаются в коллекции.
Силед - силед считается чуть попроще для новичков. Игрок получает 6 бустеров, собирает из выпавших карт колоду минимум в 40 и играет с такими же игроками до 7 побед или 3 поражений.
Все полученные в силеде карты остаются в коллекции.
Констрактед - игроки собирают колоду из любых карт, которые есть в коллекции и играют этой колодой. Сейчас в МТГА есть только стандарт (плюс всякие случайные игрища с дополнительными правилами: момир, паупер, синглтон и прочие), в будущем (не раньше осени 2019) будет ещё неротирующийся формат (инфа соточка, не исключено что ещё и старых дополнений под него насыпят).
Играть стандарт можно в разных режимах:
Ladder - просто шпилишь со случайным оппонентом (матчмейкинг по рангу, который тут ELO-подобный, и, по некоторым данным, по картам), Play - играешь до одной победы (бо1), Competitive Play - до двух (бо3).
Events - играя events можно играть ровно одной, выбранной заранее колодой в пределах одного эвента. Можно считать эвент неким турниром до определённого числа побед или поражений (как арена или эпическая потасовка в ХС, ага).
Про драфты и силеды уже расписывал, Competitive Constructed - играешь до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3, Constucted Event - играешь до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1.
4. Разное
Настоятельно рекомендую ознакомится с вкладкой gameplay в опциях. Там указаны все горячие клавиши и можно включать отключать всякое (автотап земель при уплате маны, возможность самостоятельно раскладывать порядок одновременно срабатывающих триггеров и прочее).
Для фарма (помимо лимитед форматов) наиболее топовым лично для меня остаётся компетитив констрактед: он окупается уже после 2 побед и в нём (по ощущениям) чаще дают рары и мифики дополнительных призах. Однако на данном этапе соваться в него без хорошей колоды с сайдбордом может быть слишком рискованно.
Говоря о хороших колодах - во всём цивилизованном мире (в бумажной магии) Гильдии Равники будут легальны в стандарте только с 5 октября, потому метагейма сейчас толком нет, первые крупные турниры, на которые можно будет ориентироваться будут только в конце октября. Поэтому лично я бы не стал ничего из раров мификов крафтить (за исключением тех случаев, когда вы точно знаете что и зачем делаете) и просто копил бы вайлдкарты играя ладдер, драфты и силеды.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
https://www.streamdecker.com/deck/B12hTohqm
насколько критично иметь новых врасок вместо врасок-пираток.
Я играю только BG цветами.
Покажи свою эспер, что там щас играется.
Любую mtg card database открывай и фильтруй по словам remove destroy exile
>5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
>Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Играю на Эспере и дико тащусь от осознания таких ситуаций. Omae wa mou shindeiru, а челик продолжает ставить земли и своих ДИНАЗАВРИКАФ 100\100, которые, конечно же, отменяются нахуй. А потом выходит благородный мутабл и начинает водить своей писей по лицу оппонента. Самое смешно, что они пытаются его отстрелить или сделать что-то еще, дико негодуя с того, что это не выходит. Прямо такое ДА КАК ТАК ТО, ЧЕ ЗА ХУЙНЯ СУКА БЛЯТЬ, ЧЕ ДЕЛАТЬ ТО БЛЯТЬ?
Золотой унитаз януковича практичнее будет.
>и своих ДИНАЗАВРИКАФ 100\100, которые, конечно же, отменяются нахуй
Обычно после такого диназавлика они выходят.
Потому что на карте не ехидный самовар.
Конкретно свою пока показать не могу (на работке), но в целом что-то типа такого:
https://mtgtrade.net/decks/mtgarena/4b89523385b71245f3973f9b3eb15127/
Единственное я играю в 3 тефери. Мне показалось, что 4 это перебор и часто ситуации когда 1-2 просто на руках бессмысленно лежат.
но оно же и твое..
Нужно будет в сайд положить кстати.
НЕ ШУТИ ТАК СО МНОЙ!
К сожалению, он не мешает эсперу, так как сила эспера в том числе в куче ремувалов. В некой сферической ситуации ты можешь подровать и поставить 2-3 таких подряд, но это исключительная редкость. А вот у даже не-сферического эспера на руке ремувал будет всегда. Эспер может проиграть в целом в 2-ух слчаях только, первый это когда ему насували в ротешник кучу красной агроты в первые 5 ходов, а второй если он проебался в битве контроля (проиграл отметы, затапался и пропустил что-то важное итд).
Смотри на это с хорошей стороны:
1. это все-таки куча дуалок. Дуалки нужны всегда
2. эспер легко перебирается в кучу других контроль колод. То есть его карты достаточно гибкие
3. это 300iq гейминг. Когда другие ставят ДИНАЗАВРИКАФЫЫЫ и кидают молнии в лицо - у тебя геймплей на острие лезвия. Как хашматы. Ибо эспером в целом легко проиграть, особенно агроте. А вот все правильно разрулить - целая наука. Особенно интересны мирор матчи (эспер х любой другой контроль) - прямо настоящие майндгеймз начинаются.
Всё ещё можно собрать какую-нибудь рофлянку с карном, спамящим 10-10 токены? 5-6 флаер за 4 маны тоже никуда не ушел.
вьебал ? вместо запятой
Да я знаю это, игрался им на ЗБТ и нравилось, сейчас решил зайти с другой стороны через димиров со сплешом в Николая и проебался - UW стал еще дальше.
>А потом выходит еще один такой же. И еще. А сеттл в руку не идет.
Гениальный аргумент. То есть твой оппонент голдфишит и топдекает, а ты - нет. Ну с таким охуенным аргументом сложно спорить. Тебе выше написали уже: >>52381
1. если ему поперло, а тебе нет - тут и обсуждать нечего
2. если всем одинаково заходит - эспер побеждает. Ибо
2.1 этот динозавр не так уж и част в принципе
2.2 отлетает не только от сеттла
2.3 у эспера контроля больше чем на четырех динозавров, а у тебя их всего 4
3. ну и просто личный опыт, за более чем 100 игр (если не больше) - зеленые деки меня не запороли НИ РАЗУ. Были даже сверх-разум 200iq чуваки, которые ставили его, я его сеттлил, мне тут же лепили нового (кто-бы мог подумать) на что я давю Mission Briefing и сеттлю его нахуй опять.
Такое чувство что на русиш картонки переводят на похуй. Зато можно сажаскрыла в мтг кидать.
Ты просто тупой даун, все умственные способности которого остановились на гоблинах с хастой. Неудевительно. Ты же черт, глиномес, которому доставляет 12iq игры. Вот когда выйдет дуальный режим - тогда и посмотрим.
Пока я проигрываю крайне редко. Констректеды меньше 6 побед в принципе уже неделю не играю. Не понимаю, что ты доебался, даун.
Двачую. Дебс то не знает, что там не только молнии, но ещё и шоки.
Карн, Теззерет, Сай, куча вайлдов, а все сляжет от первого сажаскрыла/новы.
Поссал тебе на лицо. Ничего метового кроме моноред агро (а это молнии в лицо) там нет. Сейчас ты начнешь копротивляться или маневрировать, но сразу будешь послан нахуй чекать пруфы в виде хотя бы последних турниров, где только моноред в топ10 и есть.
Нет, я такого не писал. Просто описал впечатление от игры на эспере, как тут же набежали дауны, которым отменили их 20\20 динозавров за 10 маны у спелкой на 2 маны и начали бомбить. Так то эспер более чем победим. Тот же моноред или гр его переезжает. Но видимо в мтг арена у людей пока нет либо понимания, либо карт. Отсюда в трекере у меня винрейт порядка 80%.
Молнии в лицо приходится кидать поскольку в твоей деке всего две цели для них. Алсо объясни чем отмены и ремувалы сложнее и илитнее монореда.
НУЖНО БОЛЬШЕ КОНТРСПЕЛЛОВ!
Тем, что в монореде в 90% случаев трата карт это просто пуш. Кинул молнию в лицо в эндстепе итд. Ты не пытаешься бороться с картами оппонента, ты борешься с его полоской ХП. Цель контроль колоды - бороться с картами противника. Держать в голове, что тебе кинуть молнию, что выйдет такой-то дракон с хастой итд. За моноред тебе похуй, ставишь и бегаешь в лицо. Я не говорю, что моноред не требует скила, требует само собой. Но совершенно разный уровень и количество принятий решений (особенно отложенных).
Именно в мтг арена это редкий гость. Как и до эспера - люди пока не догадываются о контроль колодах. Я очень надеюсь, что через 1-2 месяца я начну встречать реально интересные колоды. Я прекрасно понимаю, что сейчас куда проще собрать из пайла моноред и пороть им сраки. Не могу осуждать. Но имхо это скучно.
По самому вопросу - хорошо чувствует. Очень сильно парит хуйня которая дает тебе потерять 5 ХП или он дровает 3 карты. Очень парит. Остальное - такое себе. Если мутабл тебе пришел в первой половине игры - выигрываешь. Если в середине - 50\50, если лежит в последних 10 картах и ты не смог его поднять аскантой - посос.
у меня гораздо больше одной двух и трех итп игр в бо3 до ротации эспером, и ща продолжаю эсперить сотнями - если ты играешь сеттлы в эспере это рак, даже в сайде. даже сейчас. особенно сейчас. в игре нет адеватной увшной и вбшной манабаз сразу. засирать себе и без того на данный момент порезанную деку сеттлами, новами, лирами. чем угодно что жрёт 2в маны? хуевый у тебя эспер. если чем то и ломать хекспруф дино сейчас не портя деку сеттлами и т.п. то таскать в сайде ~ 3 реборна, предварительно заклирив борду ритуалом/контемптами/кастдаунами. контрспелы надо держать на коней на 4-3 ходы помня про лановарца, ферокс самый бесполезный хекспруф у моногрина для эспера ( падает от кастдавна ), тиран же остается самым опасным. самые хуевые матчапы эспера сейчас это голгари после сайда, моноред ( сразу ) и моногрин с возможным сплешем в черный ради дюресов и теми же тонной тиранов коней и т.п. если не в мейне играются. так что анон с пикчей тирана прав и играет явно выше твоего уровня понимая уровень угрозы с карты. а сеттл - ну это больные эсперы
Ну и еще он проебывает голгарям, потому что тефери либо превращается в базовую землю, либо сакается на пару с переменчивым, существа почему-то не умирают, враски с вивьен смазывают страпоны, а контемпта всего 4. Постсайд еще хуже, меньше юзлесс чупакабр, еще больше дизрапта, смазка кончилась в первой игре.
Эм. У меня модерновый бурн собран. С эйдолонами, гоблин гайдами итд. Нахуй пошел, да?
Сейчас челики по всяким ютубогайдам собираются или с топовых дек срисовывают. Зачем кокой-то контроль, когда вона ютубир моноред собрал! Заметил, что когда вышел видос про дрейкодеку, она вообще везде была. Особенно если самому играть на дрейках с очень большим шансом кидало на дрейков, проверено.
>в игре нет адеватной увшной и вбшной манабаз сразу.
А вот тут соглашусь полностью. Я пиздец страдаю. Особенно после старой равники, когда я привык играть вердиктами, сфинксами итд. Ну щито поделать. Я понимаю проблему сеттла и уже сейчас потихоньку перебираюсь на другие карты. Спасибо, что лишний раз напомнил про это.
>так что анон с пикчей тирана прав и играет явно выше твоего уровня понимая уровень угрозы с карты
Здесь только не соглашусь. Теории. Даже в бо3 еще ни разу не проиграл тиранам. Может им не заходило, хз. Но зеленая дека меня выебала только 1 раз и это было из-за того, что меня покрючило.
Дешевых артефактов под войну нет. Фонтаны и карта только, ну может подзорная труба еще (на Тефери, ага). Можно конечно паврестоны, маналит, энциклопедию, но оно все дорого.
Джинны и Джойра это да, но опять же рарки-мифики тратить.
В чем прикол эйдолонов? Они же тебя намного больше выжигают, чем оппа. Так еще и гайды оппу земельки дают, чтобы раньше можно было кастовать спеллы с CMC выше двух.
0-мокс
1-амулет, компас, фонтан. (+птица за одну синюю, с Джо просто великолепно работает)
2-кобыла, волтаик, карта, Манускрипт Урзы
Не забудь отменить отмену.
Эм. Ну эйдолон как-бы еще в атаку сам бегает, да? Если ты задаешься вопросом полезности гайда, то ты вообще ничего не понимаешь в бурне и обсуждать с тобой нечего.
тут неважно согласен несогласен - ты повышаешь сеттлом винрейт против одной карты, ослабляя при этом деку в целом, которая без будущей части равники с её манабазами под эспера страдает вдвойне. этому есть математические доводы, где учтены вероятности захода/возможность разыграть в определенные ходы карты определенных цветов и зависимости от количества требуемой маны под них для розыгрыша с твоей манабазой. и если удосужишься по таким подробнейшим и вообще шикарным статьям изучить как сеттл засирает эсперу жизнь - подохуеешь. тиран того не стоит
Свифтспир тоже бегает, как и любой хастер за 1-2 маны. И уж лучше положить бомата или келду какую-нибудь, чем нанести лишние 1-2 урона этим гайдом и дровнуть оппу пару земель.
>>52936
Но ты не сдохнешь от тени смерти, даже если она сходит тебе в лицо. Ну конечно если не жжешь себя эйдолонами. Которых максимум в сайд против всякого штормоговна и 0 кмк артефактов.
гайд может дровнуть землю, а может показать тебе, чем играет опп, в этом, я думаю, его плюс. (ну и 2\2 за R)
русег не нужин мам скожи им (((( лучше бы лишний режим какой докрутили
Уже не мета(((
Примерно доллар на каждые 6 долларов накруточка сверху для дорогих россиян. Если изменить во всем ордере страну РФ например на Украину (а адрес и область оставить теме же), то налога уже не будет. Но только на Америку не меняй, уменя так 5 баксов в никуда улетело, хз когда вернут.
Но я сам голгарин.
Какие на твой взгляд в принципе варианты против того же тирана тогда есть для эспера?
НДС на пиксели что ли? Это в стимчанском так? Или тут тоже будет? Лучше донатить сейчас?
Оно уже.
Стим и некоторые другие площадки этот налог переложили на плечи издателя/разраба. МТГ пока просто сверху накручивает.
Уже года 2-3 накручивает все площадки. Почему не поменяется? Если компания решит, что снизить цены для СНГ-региона и оплачивать самой налог приведет к большим продажам в итоге в этом регионе, то спокойно это сделает.
ИРЛ бустера для СНГ дешевле стоят чем остальные. Так что все может быть.
Просто это известный эффект, для них ориг названия звучат так же тупо, а для нас обладают аурой романтики.
Ебать, они оказывается еще и дешевле? Сколько ж они тогда в муррике стоят?
Так и у нас по 200 рэ, нихуя не дешевле.
Да, я какой-то оптовый ритейл посмотрел.
230 на рубли в пересчете, а у нас они по 200
То бишь и тут жидяры из хасбро пожадничали
Так что ждать понижения цен не стоит
Алсо посмотрите на его дэки, вижу что он вскрыл бустеров на 5-10к долларов. Так уж и быть, такому можно дать один мифик вайлд лол.
Нет, манюня, тут новый дискурс. Мне изначально было похуй на наличие/отсутствие волта. Но сегодня я посчитал, что его содержимое, которое эквивалентно одному бустеру, стоит 5-8к долларов.
Чтобы вы понимали как это работает вот пример: моя вчерашняя награда за 6 побед в констрактед эвенте, а второй скрин — сегодняшняя, тоже за 6 побед, только что отыграл.
Так вот почему мне Тефери упал с дейлика. Правда подкрутку мне вырубили, видимо, больше так хорошо не дают.
Лихо ты переобулся, vaultboy
Что-то там кости.
Что дерут тебя как липку, за один мифик - столько твоя жопа стоит.
Он сначала отрицал, теперь переобувается что знал всегда, но это очень дорого и не очень то и хотелось.
В 15 фф люди тоже орали с пуха феникса. Думали что айтим так и называется феникс даун.
Здохни зелёная хуйня.
> Но ты не сдохнешь от тени смерти, даже если она сходит тебе в лицо.
Темур баттл рейдж, следующую?
Выходит даже эту карточку украли у визов...
Русик можно как то накатить?
Да, в 2019.
Феечки?
Уже выяснили что цены одинаковые.
Лол, муриканский картон как принглс.
из них разве что шалай в 1 игре из 20 на моем дне встречается
Что могу сказать, борос не успевает и сливает, а вот против иззета шансов практически нет.
Провоцируешь на блок и ебашишь молнией. Для обороны она так себе, нет ни первого удара ни лайфлинка.
В хс тоже поначалу ранги криво работали. Можно было за вечер с последнего до второго ранга дойти через unleash the swarm. А вот со второго до первого оче долго идти.
К моменту когда она выходит у оппонента ~10 хп, если он не блочит то рискует умереть от той же самой молнии.
ебей
>в колоде 9 первых дропов и 15 вторых
>до третьего хода ни один не приходит в руку
Наверное, нужно сделать деку из одних единичек, чтобы они заходили?
В топе на самом деле тоже, подожду про тура, а там уже и поиграть можно
Да нет, про это я знаю. Но даже без визуального бага. Вот я слил две катки на сапролингах (выполнял квест по цветам), у меня ранг ушел с половины заполненного до четверти. Потом сыграл 10 игр на нормальной колоде, из которых 7 выиграл, но того что потерял я еще до конца не восстановил (сейчас где-то на 40% полоска заполнена). По-идее 10 побед и 5 поражений за день должны были добавить ранга, но наоборот отняли.
> эти вести с бронзы
но если без стрелочек, то моно-ю один из самых хуевых матчей для гнилушек, хоть муравьиное ПВО в колоду пихай
Какой нужен винрейт чтобы подняться выше самого донного серебра? У меня 70% всего.
Не отправляй всех сразу в атаку, если противник играет контролем и у него есть 2 белых и 4 всего маны?
Сложно. Да и тогда потенциальный урон в ебало снижается. И это очень контр-интуитивно, не нажимать на зелёную карточку.
Держать в руке контр спелл. Изи.
Пробую сейчас иззет с голдфиша. Господи, какое же говно.
Если пришло 3 на муллигане, следующие 8 ходов ты не подроваешь нихуя, кроме земель.
Хартстоунодебил не палится.
Тупо неразрушимость но без тега а прямым текстом? или какие отличия
https://mtgsale.ru/item/singles/rix_eng/everdawn-champion_6
Только боевые. От шока или молнии умрет, так же как и от "уничтожить целевое существо"
Во-первых, не 5-8к долларов, а около 300. Во-вторых, это опять зависит от того как считать, приведу в пример:
в морской воде содержится дочешуя элементов таблицы Менделеева, в том числе и золото. Золото можно добывать из морской воды. Себестоимость килограмма такого золота будет эквивалентна миллионам долларов. Эти совокупные факты не означают, что килограмм золота на рынке стоит миллионы долларов.
Там не нужны археологи как бы, но в долгих матчах помогает.
Жалко, что в шапке инфы нет и оп-хуй не постит регулярно деклисты с крупных эвентов
Если ты темпа хочешь, то тебе другую колоду надо
Дивинейшн с тушкой в зеленом, че ты жалуешься?
Вновь топ1 Голгари мидренж, помимо которого, ещё 2 голгари мидренжа в топ8. По одной моно колоде, грин, ред, блю.
И как и в предыдущем MTGO Standard PTQ контроль представлен только jeskai.
Интересно до про тура найдут что-нибудь стабильное и сильное кроме голгари.
Плохо быть в твоём клубе
Да у вас же МОНОРЕД.
А я сегодня посчитал, что оно стоит $0 долларов, поскольку голда копится бесплатно.
Забавно. Прям представляю как деку составлял:
- Нам нужен эльфийский трайбл
- Берем 8 рарок из равники, 8 рарок из м19, 8 рарок из доминарии, главное чтобы у них был трайбл эльф, пох какие, главное трайбл эльф.
- Чем ещё дополнить?
- Ну типа зеленая дека, куда же дека без лановарцев, это имба.
- Ок.
- Ну пускай ещё друид, тоже с маной поможет, и по курве норм будет.
Докидываем баннер и норм. Ну и что-нибудь на добор раз место осталось.
На самом деле там реально, в каждом из трех сетов, есть только по 2 рарки с трайблом эльф.
И как же мне нравится рисовка карты Марвин. Одна из любимых по арту.
А хули? Все карты либо хороши сами по себе, либо дают ману, а сливать ее есть куда. Главное контролю не попадаться.
На самом деле нормальный там эльфболл получается.
Контроль может и не успеть, да и немного их сейчас
Я на базовой деке тупо холдил, у него из за кота было уже 100 хп, и я совсем забыл что в этой деке есть алекстраза, лол!
Лень было даже считать что там по дамагу.
А в конце были гигантские меха от баяна в виде абилки арчера.
Вот это игра я понимаю.
Много голгари, часть с переходом в абзан, контролей полно разных, опять jeskai много, но и иззеты тоже не в одиночку.
Походу к про туру сильно извращаются с вариациями бг и добавлением туда всякого.
Тоже в замесик попал, сплелись в объятьях дружных, хп у обоих все время скакало от 30 до 60.
Пушистые пидорасы же.
Но на самом деле контроли всяко хуже. У меня против моновайтов самый хороший винрейт. Они быстро ложатся. Если проигрываю, то только из-за того что не смог расправиться с ментором и он надровал карт.
Ммм, UW Flyers еще играет.
> Табличка по призам за эвенты для ф2п игроков
> https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2epljus2IgWoRqJUvb3EoyTE1sfI0EejadaJLivIAE/edit#gid=0
Уже было замечено, что хуета.
Что не так с этой в рот траханой игрой?
Напомни почему.
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-ptq-2018-10-14
Джерри Томпсон комментирует главные деклисты прошлой недели стандарта:
http://www.starcitygames.com/articles/37836_GerryTs-10-Things-New-Standard-Deck-Reviews.html
Адам Юрчик про несколько свежих колод в разных цветах:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14898&writer=Adam+Yurchick&articledate=10-11-2018
Штайн про разные листы голгари:
http://www.starcitygames.com/articles/37835_Winning-With-Golgari.html
Адриан Салливан о том же:
https://www.coolstuffinc.com/a/adriansullivan-10112018-sullivan-library-rocking-out-in-standard/
Голгари безумие продолжается. Сет Мэнфилд с записью геймплея:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14903&writer=Seth+Manfield&articledate=10-12-2018
Пинто про Абзан Рыцарей и другие колоды в этих цветах:
http://www.hareruyamtg.com/article/en/category/detail/394
Сурани о том, почему Джескай контроль лучше Эспера:
http://www.starcitygames.com/articles/37850_Why-Am-I-Not-Playing-Esper.html
Эмма Хэнди о своём списке карт, определяющих стандарт:
http://www.starcitygames.com/articles/37833_The-Pillars-Of-Guilds-Of-Ravnica.html
Паскаль Мэйнард про разные странные колоды:
https://www.channelfireball.com/articles/brews-for-the-new-metagame/
Кори Баумейстер про Джескай Дрейков (видео прилагается):
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14899&writer=Corey+Baumeister&articledate=10-11-2018
Рафаэль Леви про бурн на Guttersnip'ах:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14896&writer=Raphael+Levy&articledate=10-10-2018
Али Антраци всё ещё развлекается с Lich Mastery:
https://www.coolstuffinc.com/a/aliaintrazi-10122018-rainbow-lich/
На десерт разное
Немного сторилайна:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/under-cover-fog-2018-10-10
Фрэнк Карстен обновил статью про оптимизацию земель в колоде:
https://www.channelfireball.com/articles/how-many-colored-mana-sources-do-you-need-to-consistently-cast-your-spells-a-guilds-of-ravnica-update/
От него же про манабазы актуальных колод стандарта:
https://www.channelfireball.com/articles/how-do-the-mana-bases-of-top-standard-decks-measure-up/
Статья про то, когда надо и когда не надо дропать лишние земли:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/beyond-basics/dont-play-lands-2018-10-11
Саффрон Олив сравнивает МТГО и МТГА:
https://www.mtggoldfish.com/articles/it-s-time-to-stop-comparing-magic-arena-to-magic-online
В Юте грабитель ошибся дверью и вместо соседнего компьютерного клуба взломал клуб магии
https://www.facebook.com/GameHavenSTG/videos/1284070331734996/
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-ptq-2018-10-14
Джерри Томпсон комментирует главные деклисты прошлой недели стандарта:
http://www.starcitygames.com/articles/37836_GerryTs-10-Things-New-Standard-Deck-Reviews.html
Адам Юрчик про несколько свежих колод в разных цветах:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14898&writer=Adam+Yurchick&articledate=10-11-2018
Штайн про разные листы голгари:
http://www.starcitygames.com/articles/37835_Winning-With-Golgari.html
Адриан Салливан о том же:
https://www.coolstuffinc.com/a/adriansullivan-10112018-sullivan-library-rocking-out-in-standard/
Голгари безумие продолжается. Сет Мэнфилд с записью геймплея:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14903&writer=Seth+Manfield&articledate=10-12-2018
Пинто про Абзан Рыцарей и другие колоды в этих цветах:
http://www.hareruyamtg.com/article/en/category/detail/394
Сурани о том, почему Джескай контроль лучше Эспера:
http://www.starcitygames.com/articles/37850_Why-Am-I-Not-Playing-Esper.html
Эмма Хэнди о своём списке карт, определяющих стандарт:
http://www.starcitygames.com/articles/37833_The-Pillars-Of-Guilds-Of-Ravnica.html
Паскаль Мэйнард про разные странные колоды:
https://www.channelfireball.com/articles/brews-for-the-new-metagame/
Кори Баумейстер про Джескай Дрейков (видео прилагается):
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14899&writer=Corey+Baumeister&articledate=10-11-2018
Рафаэль Леви про бурн на Guttersnip'ах:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14896&writer=Raphael+Levy&articledate=10-10-2018
Али Антраци всё ещё развлекается с Lich Mastery:
https://www.coolstuffinc.com/a/aliaintrazi-10122018-rainbow-lich/
На десерт разное
Немного сторилайна:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/under-cover-fog-2018-10-10
Фрэнк Карстен обновил статью про оптимизацию земель в колоде:
https://www.channelfireball.com/articles/how-many-colored-mana-sources-do-you-need-to-consistently-cast-your-spells-a-guilds-of-ravnica-update/
От него же про манабазы актуальных колод стандарта:
https://www.channelfireball.com/articles/how-do-the-mana-bases-of-top-standard-decks-measure-up/
Статья про то, когда надо и когда не надо дропать лишние земли:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/beyond-basics/dont-play-lands-2018-10-11
Саффрон Олив сравнивает МТГО и МТГА:
https://www.mtggoldfish.com/articles/it-s-time-to-stop-comparing-magic-arena-to-magic-online
В Юте грабитель ошибся дверью и вместо соседнего компьютерного клуба взломал клуб магии
https://www.facebook.com/GameHavenSTG/videos/1284070331734996/
Играет в шторме которого нет
Играет в рофлодеке. Ставишь шторм, переживаешь ход и побеждаешь. Pirate's pillage, mission briefing, и любой финишер, от обычной молнии, до спела, дровающего 7 карт.
Неблохо если играет, мне просто второй уже падает.
Олсо, вопрос по карте. Я правильно понимаю, что я не смогу разыграть эту карту не задискардив что-то? То есть на топдеке с пустой руку - это мертвая карта, так?
А то в хс бесило, когда варлок на топдеке берет мощные карты с дискардом и разыгрывает их без дроубэка.
За гайд об альтернативном монореде спасибо! Подзаебло если честно одно и то же катать.
Вообще в этом минус цифровых ККИ, ты больше играешь и дека быстрее настоебенивает.
As an additional cost является, внезапно, дополнительной стоимостью уплаты этого спелла. Пока не упланить - не разыграешь.
А вот эффекты, требующие дискарда, очевидно ничего тебе не сбросят при пустой руке.
А ты не катай много, в чём проблема? Я больше двух компотов в день не осиливаю, а иногда даже и один не добиваю до конца.
Это вообще сверхвсратая карта начиная с того, что это сорсери, а не инстант.
Пока галочку не увижу, не могу остановиться. Сегодня сифик лали перед галочкой, это еще больше стимулирует.
Сифилис? Ну это сейчас лечат.
Что такое сайдбоард и в чем разница от окна слева. Я ткнул синглтон случайно и мне теперь нужно его сыграть. Колоды я пока не собирал и играл дефолтными синглтон вроде требует каждую карту в единичном экземпляре, но у меня просто не хватает карт чтобы собрать колоду ))00).
Стоит ли играть в Arena Play Modes новичку? Всмысле есть ли в игре на данный момент хоть какой то мм?
А то я играл в стандарт дефолтными, а мне в первую игру закинуло человека со своей колодой уже.
И будет ли двухголовый гигант режим 2х2?
Никогда не задрил в мгт, но всегда старался следить за ее развитием, ирл последний раз играл лет 10 назад в лагере. Долго играл со знакомыми в стиме в игры 13-15 годов, но они были геймплейно урезаны и колоды не составишь нормально, а это наверно самое интересное для меня
Когда игра зарелизится из беты.
Ты можешь выйти из синглтона, он не проебется, там будет гореть кнопочка resume>
Сайдборд это доп. 15 карт сверх 60, ты не можешь использовать их в матче, но можешь менять свои между матчами (если игра идет до 2-х побед). В quick-игре не используется.
Колоды тебе дали 5 штук 1-цветных, и по идее в синглтон ты можешь собрать двухцветную.
Мм - матчмейкинг? Ну он есть, но подкручен, конечо. Не бойся, в первые дни тебе просто за факт игры накидают защеку двухцветных колод, особо повезет если вампиров или мерфолков дадут.
2х2 не слышал.
Спасибо!
Мерфолки не очень понравилис, так как доебали в збт в край.
А не подскажешь, что за карты такие двойные? find/finality
Не планируется.
>>59516
На работу устройся.
Если ты про ресурсы в игре, то играй компетитив эвенты и драфты.
>>59522
В приличных форматах люди играют до 2 побед с оппонентов (бо3). Между партиями можно заменить любое количество карт из колоды на любое количество карт из сайдборда.
На синглтон у тебя должно хватить.
Мультиплеерные форматы пока не в приоритете, до релиза точно не будет.
Новичку имеет смысл добить все 10 стартовых колод и начинать собирать что-то нормальное. Потом в квики или компетитив идти.
Для сбора остальных начальных колод что то конкретное делать надо? Или просто играть в любой режим?
Раз в день дают (в 12 часов появляется квест), 5 штук рандомных по одной, потом какой то перерыв и оставшиеся 5.
https://aetherhub.com/Deck/Public?id=24401
Играбельна ли примерно такая бюджетная вариация или лучше не начинать не накопив рарок на вменяемый вариант?
Играбельна, но мне не нравится (и играбельна относительно, я вот, например, не знаю как оно у монореда выигрывать планирует). Рарки копятся в процессе.
А ещё учти, что ни одной УБшки за всё это время в топах не засветилось, подумай о причинах
Понял, спасибо
Просто заебался моноредом играть, да и вообще пощупать хоть что то еще хочется ибо совсем новичок, а вайлд раров нету
А чем то путным можно заменить 3х джинов и 2х рарных мородеров?
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-mono-blue-tempo-60563#paper
невротъебенная бюджетная колода
Карнаж лежит 1 в мейне, 1 в сайде. Дебилы теоретики в начале треда воображали 3-4 подряд против контроля. Мда, хех.
Правда это не отменяет того факта, что контроля все равно - нет. Но это и очевидно, из-за кривой манабазы сета - никто и не будет пытаться даже, когда можно стабильно на ГР пороть.
Джинны это твой винкон, они основной урон наносят. Мародеры дают им типа неблокируемость, забирая полет у опповских блокеров.
Суть как бы в чем, ты ставишь неблокируемых мерфолков, вешаешь на них ауру, и начинаешь ими ковырять лицо, дровая при этом карты. Ставишь сирен (которые по-сути контрспеллы с 1/1 тушкой плюс удешевляют реторт), и отменяешь/баунсишь все что высрет противник. Если на 4 маны у тебя есть джинн и спеллпирс/дайв/сирена, ставишь джинна и контришь ремувал который в него обязательно полетит. Дальше летаешь джинном в лицо и продолжаешь его защищать. Если у оппа жирные флаеры, которые сидят на блоке, то ставишь мародера и летаешь вместе с ним мимо них. И все это пока мерфолк дровает.
Ну как-бы отменить отмену или поставить землю - передать ход это не пидорство уровня - "передаем ход с 20 существами на столе пока ченить там не случится, чтобы ALL ATTACK сделать". Какой интерес такими деками в принципе играть? Тот же контроль кинет тебе дестрой всех кричей и все твое говно 100\100 пойдет по пизде...
Благодарю за пошаговое объяснение стратегии
Просто думал мб заменить чем либо, но как вижу, нет, это костяк колоды
Просто рарных вайлдкарт нету а ебаные мифики валяются без нужды, пиздец раздражающая система крафта
Отменить можно только некоторые действвия, думаю то что оппонент должен резольвить неотменимо, а вот сброс самовара НИКОНТРИЦА. Имба!
Кто быстрее набьет оппу ебало?
Ну хуй знает
Я сам на монореде всасывал синим потому что когда агрота иссякает они максимально блочат все способы добора и сидишь с землями в руке либо в парой существ в надежде что их не отменят
А то по описанию оно выглядит так, будто не контрится и ебёт всё.
Проиграл
>>60890
Ложится от ritual of soot и cleansing nova, если у тебя не было реторты, после этого уже не встает. Против контроля нужно больше контроля, как раз вот эти негейты в сайде, но не всегда спасает.
Моноредовские чейнвирлеры убивают всех твоих 1/1, так он еще и кучу дешевых молний накидает. И все этого пока обезьянки бегают тебе в лицо.
Но худший матчап - стомпи. Даже после того как ты достанешь дополнительные контрсепллы чтобы отменять стальных листов и моих маленьких пони, тебя все равно в итоге растопчут хекспруфным динозавром.
> визард реторт
А еще спелл пирс. А потом из сайда приходят синкопы, строуки и негейты, и я уже не надеюсь зарезолвить что-то, кроме дудки, которая к сожалению не убивает джинна. Джинн, к слову, думается мне добьет быстрее, чем тиран сможет стукнуть.
Да, джинны, сирены, мародеры и аура - костяк.
>>61001
Не успеваешь все равно. Одно дело слип у разбафанных мерфолков, другое когда на столе один только джин и пара ковырялок. И баунсы не помогут против тирана и пелакки. Лиса-переросток еще эта, по которой спеллы на 2 маны дороже. А он еще и ремувала доложит, когда ты дайвы и пирсы отсайдишь.
Не понимаю как синими против зеленых выигрывать. Да и красными тяжело очень, хоть они и быстрее, но у них мимо зеленых туш только фениксы летают, ну и шоки в морду. И вообще, надо стомпи собирать, такая-то йоба.
Ты кому веришь, хуесосам с голдфиша и мтгтоп8 или господам с сосача?
Играет в модерне в дредж деке.
Нострадамус? А чем тебя не устраивают те, которые откроются раньше?
2 March of the Multitudes (GRN) 188
7 Plains (RIX) 192
6 Forest (RIX) 196
2 Trostani Discordant (GRN) 208
4 Conclave Cavalier (GRN) 161
2 Temple Garden (GRN) 258
1 Sunpetal Grove (XLN) 257
4 Tranquil Expanse (M19) 259
4 Selesnya Guildgate (GRN) 255
4 Knight of Autumn (GRN) 183
3 Ledev Champion (GRN) 186
4 Assure // Assemble (GRN) 221
2 History of Benalia (DAR) 21
3 Leonin Warleader (M19) 23
2 Shalai, Voice of Plenty (DAR) 35
3 Venerated Loxodon (GRN) 30
3 Saproling Migration (DAR) 178
2 District Guide (GRN) 128
2 Elvish Clancaller (M19) 179
Закрываю стэк, затем понимая, что лучший способ пережить такое - сделать что-нибудь крутое - рву свою колоду и выпрыгиваю в окно
Но ведь главный уебан - Чернов, не?
И что, реально думаешь что Эспер сейчас чего-то может (лучше Джеская)?
Чем тебе самонова не угодила?
С Черновым не срался, но от Самоновой жопа горит. Это бояться самый уебанский судья в мире. Надо блять было ей судить мой стол. Эмракул ей блять не нравится, она на него временную эррату накладывает, тварь блять. И сука сейчас говорит "не было такого, ты врешь, я не могу предвзято судить"
Блять, сжёг бы нахуй всех ее кошек в коллекции
Щас про колоды отвечу, жопа загорелась, я аж тема вопроса забыл
Джескай тащит, ибо он полон внезапных пиндюлей для врага.
Эспер же более стабилен в плане "я знаю, чем он играет"
Хочешь вообще заебланить врага и задезморалить - собирай Темур
Ага. К второму часу игры, противник будет готов переписать на тебя дом, квартиру, машину, счёт в банке, лишь бы ты закончил эти ебучие "я перебрал колоду, втасовал грейв в деку, сделаю так ещё тысячу раз, затем передам ход
В твою фазу до антапа сделаю так ещё две тысячи раз"
А что мешает тупо консиднуть? Обычно ведь сразу понимаешь, что сейчас бесконечные вращения пойдут, хотя бы просто поглядев на то, сколько карт в колоде у любителя нексуса остаётся.
На некоторых турнирах фраза "блять он волшебник нахуй я сдаюсь и еду во Францию" запрещены и не имеют веса, ибо тайминги партий и прочая гадость.
Но если начинается круговорот говна в колоде - судья может дать техническую победу/поражение
Ну ИРЛ можно и выспаться успеть пока нексусы вращаются, вероятно. Нексус вообще карта ебанутая в контролях.
Правила PTQ за 2016 год глянь.
Нельзя консидать, если противник против. Но можно, если одобряет судья.
У меня после PTQ привычка после каждого апчхи орать Джадж
Наигрался короче. Все-таки манапроблемы ничего кроме негатива в игру не привносят, и это навечно. Еще и p2w слишком заметный. Буду ждать домашнего кончателя, а там может и вообще с кки пора завязыать, потому что хс и свитки говнище лютое.
Если есть время - долго. Мой самый длинный матч-ап - 18 часов. Двухголовый гигант, играли в течении трёх дней
>"блять он волшебник нахуй я сдаюсь и еду во Францию"
Сейчас можно что-нибудь такое в мтга собрать? Хотет!
Пиздец.
>ничего кроме негатива
Проблема не в манапроблеме, а в твоем отношении. p2w заметен лишь на старте, время лечит.
Темур деки на допходах через сорки и пираток
Почему противник может быть против? Ему нравится 18 часов крутить нексусы пока ты не декнешься?
"2.4 Conceding or Intentionally Drawing Games or Matches
If a game or match is not completed, players may concede or mutually agree to a draw in that game or match. A
match is considered complete once the result slip is filled out or, if match slips are not being used, a player leaves
the table after game play is finished. Until that point, either player may concede to or draw with the other, though
if the conceding player won a game in the match, the match must be reported as 2-1. Intentional draws where no
games were played are always reported as 0-0-3 or by using the “draw” button (0-0) in Wizards Event Reporter
(WER)."
Чет хуууй знает, p2w же не решает в лимитед форматах, а как мне кажется в них самый сок игры и есть.
Не, наоборот крутящий нексусы может быть против того, чтобы оппонент сдавался. Чтобы сука сидел и час смотрел на нексусы, сука!
Есть ли смысл в ОДНОЙ копии карты в колоде, как в тех, что выдают на халяву? Я не заметил смысла в этом, так как одна карта на 60 это в трех играх из 5, как будто ее и нет вовсе в колоде.
>Все-таки манапроблемы ничего кроме негатива в игру не привносят
Как и любые раздачи/нераздачи. Да, в Гвинте их меньше, так что как знаешь.
>Еще и p2w слишком заметный.
А вот с этого в голос. Что именно ты заметил?
Чтобы ты часто не выигрывал и квесты на победы было сложнее делать.
Квесты ж на новые деки каждый день дают. Через пять квестов дадут сразу пять дек сверху.
Вот же пидор! Чем убивать хоть будешь, нигрой земли изгнонишь и будешь смотреть как я беру карты и не могу ничего сыграть?
>>61937
Есть. Как винкон в контролях, допустим куча контрспеллов и ремувала и 1 карта, которая убивает. Или если есть возможность поиска по колоде.
>>61937
Смотришь результаты турниров, копируешь. Лучше чем профессиональные магуи, которые себе на жизнь зарабатывают тем что катаются по турнирам, ты все равно не соберешь.
Так какая разница, если во всех них по одному мифику? По ощущениям, деки с одной копией карт НЕ РАБОТАЮТ. Думаю, нужно минимум 2 копии карты в любом случае. Если карта такая не важная, что ее можно положить в одном экземпляре, то может вообще лучше не класть?
Ну задроты одну копию порой кладут. Вероятно в количестве одной штуки кладутся не сильно важные карты.
Ну вот, например в деку на враске скольк онужно? Четыре, чтобы найти быстрее, или достаточно двух? Ведь это именно декообразующая карта.
А так как этот видос выложен на ютуб и является еще и записью игры со стрима... Ожидаем массовый наплыв тимуров-нексусолюбов.
Часто трёх кладут.
Это городские крыши и шпили.
Если не ошибаюсь то:
Если твой ход, то сначала сработают опповские.
Если ход оппа, то сначала сработают твои.
TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION TAKE ACTION
Удивляет что не сделали кнопку "пропустить до конца хода" как мтго.
Донатил?
Конечно, констрактед эвент самый выгодный способ фармить. Реально мификами там одаривают знатно. Вангую, что когда релиз будет, то проценты подкрутят.
Визарды, не крутите. Подумайте.
Отбой, тимуром на нексусах не поиграть, он зашкварен об токсичного карлана.
Хорошо, можно не преживать о крафте куче дуалок.
Не p2w, но p2p.
Либо ты платишь, и играешь интересными деками, brew'аешь, фанишься, либо ты пару недель гриндишь на унылый кал типа моноблю/монореда/стомпи и ещё пол года этой колодой гриндаунишь.
По глазам вижу, что не за этим.
>>62371
Какие полгода? Собирал 4 компетитив колоды за 4 месяца в ЗБТ.
Решил начать контролем поигрывать, почитал статью, т.к. английский такой себе, юзал транслейт, может кому интересно будет полумашинный перевод.
1 часть
Shaheen Soorani
10/12/18
Почему я не играю Эспером?
Это захватывающая статья, чтобы написать, потому что это знаменует собой начало моего еженедельного представления, для получения вашего удовольствия от просмотра в пятницу! Письмо раз в две недели хорошо вписывается в мою профессиональную/личную жизнь, но есть некоторые очевидные недостатки. Часто я делал обновления для деклиста, менял свою позицию по метагейму или получал очень важные общие отзывы после публикации моей статьи. Я попытался доносить обновление для своих читателей через социальные сети, но это не самый эффективный способ охватить тысячи людей, которые обратились ко мне за советом по контролю. Кроме того, через две недели я хотел бы написать о чем-то сильно отличающемся от предыдущей темы. Написание weekly предлагает некоторые исправления для этих проблем. Я продолжаю анализировать стандарт, следуя новому подходу за неделю до этого. Хотя контент новый, он чувствует себя гораздо более гибким, чем моя предыдущая работа.
Несколько статей назад я защищал Esper Control в стандарте Гильдии Равника, предлагая некоторые важные обновления в нашей серии статей «What We'd Play» и законченные на следующей неделе с некоторыми новыми страхами, с которыми игроки контроля не хотят танцевать танго. Сегодня мы собираемся погрузиться в некоторые успешные данные MTGO PTQ, глядя на великолепную деку Jeskai control, которую я имел удовольствие пилотировать в течение последних нескольких дней.
Так приятно иметь возможность постоянно использовать мои заклинания! Я признаю, что качество заклинаний страдает при переходе от вариантов управления на основе черного. Нет никакой замены «Vraska's Contempt», и пилот принимает судьбу, когда разрешенный planeswalker начинает наносить ущерб. Единственный вариант - хлеб и масло колоды - это «Expansion». У меня были сомнения в этой карточке, но мой товарищ по команде, Питер Ингрэм, был истинным сторонником. Все, что напоминает «Sphinx's Revelation», должно заслуживать некоторой проверки, которую я не мог сделать до сих пор.
Expansion является причиной, чтобы перейти в Jeskai, давая вам абсолютную бомбу в зеркале против контроля, а также в разрушении волны Голгари, которая поразила стандарт. В «Fact or Fiction» ранее на этой неделе, я знал, что у Голгари были инструменты, чтобы стать главным претендентом на формат, хотя список, который выиграл PTQ, нуждался в большой работе. Кажется, он поглотил теперь метагейм Magic Online, присоединившись к популярным красным рядам на столах. Я слышу много криков от поклонников Голгари, что они всегда побеждают колоды Teferi, Hero of Dominaria, которые я нахожу интересными, поскольку я побеждаю своих врагов Голгари большую часть времени. Пока игра полностью не изменилась, моя доминирующая контроль-колода planeswalker может справиться с кучей посредственных, но синергетических существ. Если бы их мощная игра была «Rally the Ancestors» вместо «Gruesome Menagerie», может быть, я бы пел другую мелодию, но Teferi, Hero of Dominaria, прекрасно справляется с двухдержавной армией короля мидренжа, поэтому у меня есть уверенность в моих козырях.
«Expansion» - это ключевая часть сплит-карт Izzet, которая делает ее четырьмя копиями в колоде. Наличие способа использования ваших избыточных копий в ранней игре делает карту достаточно универсальной, чтобы не беспокоиться, при вытягивании нескольких карт. Ремувал является типичной целью копирования в Limited, но в Constructed это другая история. Jeskai Control не имеет никаких целей для инициации заклинаний-ремувалов, поэтому он полезен против разрушения рук, контрспеллов и бёрна. У «Explosion» есть здоровенная мановая стоимость, но она очень похожа на «Sphinx'S Revelation». Вместо традиционного lifegain’a от одного из моих любимых заклинаний всех времен, он наносит урон любой цели. Это может привести к увеличению жизни после того, как угроза нанесения вам урона будет удалена. Это не так хорошо, как прямое получение непосредственно жизни, и это стоит больше, чем «Sphinx's Revelation», но это все еще достаточно разумно в формате, где агро не доминирует. Без мощных черных ремувалов у Jeskai Control должен быть способ справиться с дешевыми угрозами, сохраняя при этом свою жизнеспособность.
Настоящим смотрителем колоды является «Azor's Gateway». Суперзвезда Limited’a, этот арфакт с двумя манами не видел много Constructed игр. Даже двух-мановые артефакты расстраивали , «Treasure Map» отвлекла внимание от этого варианта лута. Но это было раньше, когда мы не хотели, чтобы бесконечная мана сжигала наших противников до смерти. Я знаю, что основная цель «Azor's Gateway» фильтровать добор, но его преобразованная сторона, «Sanctum of the Sun», делает Explosion разрушительным. Даже если общее количество вашей жизни сокращается, оно все равно добавляет тонну маны, чтобы сделать X равным очень большому числу. Я был сторонником этой комбинации карт, когда впервые увидел ее на бумаге, и она не разочаровала после игры с ней.
«Moment of Craving» и «Vraska Contempt» позволяют игрокам контролировать игру после агрессивной атаки вражеской команды, но в этом списке не используются подобные карты. Вместо того, чтобы очищать каждое существо индивидуально, Deafening Clarion самостоятельно регулирует начальную волну. Трех повреждений всем существам достаточно для ответа на Mono-Red Aggro и было достаточно, чтобы получить меня на борту. Это единственная карта-заглушка в колоде, которая заставляет меня чувствовать себя немного неудобно из-за Sorcery, но остальная часть колоды играет в игру с instant скоростью на ходе противника, вдыхая жизнь в Settle the Wreckage, главной уборочной машины. Вне бёрна вражеских существ или очищая поле битвы сразу, Seal Away - это последнее заклинание для удаления, которое этот пилот счел необходимым. После сыгранных нескольких матчей я полностью согласен. Ремувал достаточно прост, чтобы дать вам возможность сыграть против колод на тяжелых существах игру 1 и принести дополнительные эффект Wrath of God, а также Lyra Dawnbringer.
Lyra Dawnbringer остается до смешного мощной опцией контроля в Стандарте. Обычно вы не хотите включать существ в основную деку таких сборок, но это может стать необходимостью, если Mono-Red Aggro вернет центр внимания от Golgari. Lyra-это отбой вин кондишна, которая делает атаку невозможной, а также ставит игру вне досягаемости с помощью одной атаки. Красным игрокам, как правило, нужно вызывать неприятные заклинания против Ангела из бело ориентированной контроль деки. Это трудно даже для мидренж дек таких, как Selesyna токенов и Golgari мидренж, потому что убирание ремувалов в сайдбординг является необходимым злом против контроль дек, но Лира приносит максимальное наказание за это.
History of Benalia - еще одна карательная карта для противников, которые получают вспышку с ремувалами после игры 1. Я никогда не был большим поклонником этой карты при использовании в Azorius Control, но времена изменились. Имея несколько 2/2s, достаточно против зеркального контроля, а также добавление дополнительного пути к победе за пределами Teferi, Hero of Dominaria против ничего не подозревающих игроков мидренжа. Когда вы думаете о контроле на основе белого в стандарте, оба мифика приходят на ум. Соединившись с Settle the Wreckage и Seal Away, этот стиль управления имеет настоящий шанс взять метагейм. К сожалению, всегда есть ловушка.
Контроль на основе белых является наиболее предсказуемым и легким в игре, когда «Duress» является законным. Голгари противник, видя ваш «Settle the Wreckage», забирая вашего «Teferi, Hero of Dominaria», и имея приличное присутствие на поле боя, это череда, которая усложняет путь к поражению. У меня была возможность столкнуться с гораздо более медленными колодами Голгари с гораздо большим вниманием к lategame, что упростило победу. Когда Ллановарских Эльфов начинают вытеснять более мощные существа, с которыми мне необходимо иметь дело, я начну потеть от «Duress».
Даже с «Deafening Clarion», Mono-Red жесток. Я неплохо справился с ними, но бёрн может накапливаться после того, как с существами дела сделаны. Кража игр с Lyra Dawnbringer - это всегда весело, но есть несколько новых карт, которые создают некоторые неприятные головные боли. Такие карты как Risk Factor и Experimental Frenzy, делают красный матч, который я бы все еще хотел избежать.
Решил начать контролем поигрывать, почитал статью, т.к. английский такой себе, юзал транслейт, может кому интересно будет полумашинный перевод.
1 часть
Shaheen Soorani
10/12/18
Почему я не играю Эспером?
Это захватывающая статья, чтобы написать, потому что это знаменует собой начало моего еженедельного представления, для получения вашего удовольствия от просмотра в пятницу! Письмо раз в две недели хорошо вписывается в мою профессиональную/личную жизнь, но есть некоторые очевидные недостатки. Часто я делал обновления для деклиста, менял свою позицию по метагейму или получал очень важные общие отзывы после публикации моей статьи. Я попытался доносить обновление для своих читателей через социальные сети, но это не самый эффективный способ охватить тысячи людей, которые обратились ко мне за советом по контролю. Кроме того, через две недели я хотел бы написать о чем-то сильно отличающемся от предыдущей темы. Написание weekly предлагает некоторые исправления для этих проблем. Я продолжаю анализировать стандарт, следуя новому подходу за неделю до этого. Хотя контент новый, он чувствует себя гораздо более гибким, чем моя предыдущая работа.
Несколько статей назад я защищал Esper Control в стандарте Гильдии Равника, предлагая некоторые важные обновления в нашей серии статей «What We'd Play» и законченные на следующей неделе с некоторыми новыми страхами, с которыми игроки контроля не хотят танцевать танго. Сегодня мы собираемся погрузиться в некоторые успешные данные MTGO PTQ, глядя на великолепную деку Jeskai control, которую я имел удовольствие пилотировать в течение последних нескольких дней.
Так приятно иметь возможность постоянно использовать мои заклинания! Я признаю, что качество заклинаний страдает при переходе от вариантов управления на основе черного. Нет никакой замены «Vraska's Contempt», и пилот принимает судьбу, когда разрешенный planeswalker начинает наносить ущерб. Единственный вариант - хлеб и масло колоды - это «Expansion». У меня были сомнения в этой карточке, но мой товарищ по команде, Питер Ингрэм, был истинным сторонником. Все, что напоминает «Sphinx's Revelation», должно заслуживать некоторой проверки, которую я не мог сделать до сих пор.
Expansion является причиной, чтобы перейти в Jeskai, давая вам абсолютную бомбу в зеркале против контроля, а также в разрушении волны Голгари, которая поразила стандарт. В «Fact or Fiction» ранее на этой неделе, я знал, что у Голгари были инструменты, чтобы стать главным претендентом на формат, хотя список, который выиграл PTQ, нуждался в большой работе. Кажется, он поглотил теперь метагейм Magic Online, присоединившись к популярным красным рядам на столах. Я слышу много криков от поклонников Голгари, что они всегда побеждают колоды Teferi, Hero of Dominaria, которые я нахожу интересными, поскольку я побеждаю своих врагов Голгари большую часть времени. Пока игра полностью не изменилась, моя доминирующая контроль-колода planeswalker может справиться с кучей посредственных, но синергетических существ. Если бы их мощная игра была «Rally the Ancestors» вместо «Gruesome Menagerie», может быть, я бы пел другую мелодию, но Teferi, Hero of Dominaria, прекрасно справляется с двухдержавной армией короля мидренжа, поэтому у меня есть уверенность в моих козырях.
«Expansion» - это ключевая часть сплит-карт Izzet, которая делает ее четырьмя копиями в колоде. Наличие способа использования ваших избыточных копий в ранней игре делает карту достаточно универсальной, чтобы не беспокоиться, при вытягивании нескольких карт. Ремувал является типичной целью копирования в Limited, но в Constructed это другая история. Jeskai Control не имеет никаких целей для инициации заклинаний-ремувалов, поэтому он полезен против разрушения рук, контрспеллов и бёрна. У «Explosion» есть здоровенная мановая стоимость, но она очень похожа на «Sphinx'S Revelation». Вместо традиционного lifegain’a от одного из моих любимых заклинаний всех времен, он наносит урон любой цели. Это может привести к увеличению жизни после того, как угроза нанесения вам урона будет удалена. Это не так хорошо, как прямое получение непосредственно жизни, и это стоит больше, чем «Sphinx's Revelation», но это все еще достаточно разумно в формате, где агро не доминирует. Без мощных черных ремувалов у Jeskai Control должен быть способ справиться с дешевыми угрозами, сохраняя при этом свою жизнеспособность.
Настоящим смотрителем колоды является «Azor's Gateway». Суперзвезда Limited’a, этот арфакт с двумя манами не видел много Constructed игр. Даже двух-мановые артефакты расстраивали , «Treasure Map» отвлекла внимание от этого варианта лута. Но это было раньше, когда мы не хотели, чтобы бесконечная мана сжигала наших противников до смерти. Я знаю, что основная цель «Azor's Gateway» фильтровать добор, но его преобразованная сторона, «Sanctum of the Sun», делает Explosion разрушительным. Даже если общее количество вашей жизни сокращается, оно все равно добавляет тонну маны, чтобы сделать X равным очень большому числу. Я был сторонником этой комбинации карт, когда впервые увидел ее на бумаге, и она не разочаровала после игры с ней.
«Moment of Craving» и «Vraska Contempt» позволяют игрокам контролировать игру после агрессивной атаки вражеской команды, но в этом списке не используются подобные карты. Вместо того, чтобы очищать каждое существо индивидуально, Deafening Clarion самостоятельно регулирует начальную волну. Трех повреждений всем существам достаточно для ответа на Mono-Red Aggro и было достаточно, чтобы получить меня на борту. Это единственная карта-заглушка в колоде, которая заставляет меня чувствовать себя немного неудобно из-за Sorcery, но остальная часть колоды играет в игру с instant скоростью на ходе противника, вдыхая жизнь в Settle the Wreckage, главной уборочной машины. Вне бёрна вражеских существ или очищая поле битвы сразу, Seal Away - это последнее заклинание для удаления, которое этот пилот счел необходимым. После сыгранных нескольких матчей я полностью согласен. Ремувал достаточно прост, чтобы дать вам возможность сыграть против колод на тяжелых существах игру 1 и принести дополнительные эффект Wrath of God, а также Lyra Dawnbringer.
Lyra Dawnbringer остается до смешного мощной опцией контроля в Стандарте. Обычно вы не хотите включать существ в основную деку таких сборок, но это может стать необходимостью, если Mono-Red Aggro вернет центр внимания от Golgari. Lyra-это отбой вин кондишна, которая делает атаку невозможной, а также ставит игру вне досягаемости с помощью одной атаки. Красным игрокам, как правило, нужно вызывать неприятные заклинания против Ангела из бело ориентированной контроль деки. Это трудно даже для мидренж дек таких, как Selesyna токенов и Golgari мидренж, потому что убирание ремувалов в сайдбординг является необходимым злом против контроль дек, но Лира приносит максимальное наказание за это.
History of Benalia - еще одна карательная карта для противников, которые получают вспышку с ремувалами после игры 1. Я никогда не был большим поклонником этой карты при использовании в Azorius Control, но времена изменились. Имея несколько 2/2s, достаточно против зеркального контроля, а также добавление дополнительного пути к победе за пределами Teferi, Hero of Dominaria против ничего не подозревающих игроков мидренжа. Когда вы думаете о контроле на основе белого в стандарте, оба мифика приходят на ум. Соединившись с Settle the Wreckage и Seal Away, этот стиль управления имеет настоящий шанс взять метагейм. К сожалению, всегда есть ловушка.
Контроль на основе белых является наиболее предсказуемым и легким в игре, когда «Duress» является законным. Голгари противник, видя ваш «Settle the Wreckage», забирая вашего «Teferi, Hero of Dominaria», и имея приличное присутствие на поле боя, это череда, которая усложняет путь к поражению. У меня была возможность столкнуться с гораздо более медленными колодами Голгари с гораздо большим вниманием к lategame, что упростило победу. Когда Ллановарских Эльфов начинают вытеснять более мощные существа, с которыми мне необходимо иметь дело, я начну потеть от «Duress».
Даже с «Deafening Clarion», Mono-Red жесток. Я неплохо справился с ними, но бёрн может накапливаться после того, как с существами дела сделаны. Кража игр с Lyra Dawnbringer - это всегда весело, но есть несколько новых карт, которые создают некоторые неприятные головные боли. Такие карты как Risk Factor и Experimental Frenzy, делают красный матч, который я бы все еще хотел избежать.
> Собирал 4 компетитив колоды за 4 месяца в ЗБТ.
Там куда проще было. Можно было моноред топовую собрать вообще просто открыв бустеры все
концовка
Важные изменения
Эта версия Jeskai Control была отличной базой, и есть только несколько изменений, которые нужно сделать. Самые яркие проблемы, которые я нашел с колодой, - это сайдборд. Я не могу понять причину не иметь «Search for Azcanta» в maindeck, так как это одна из самых важных частей текущего Azorius Control в Modern. Я склонен сомневаться в стандартных контрольных заклинаниях, если они воспроизводятся в более старых форматах, особенно в том, что стало лучше с surveil и jump-start. «Sinister Sabotage» и «Chemister's Insight» делают преобразование легендарных чар, что гораздо проще! Наличие дополнительной земли в середине игры также очень мощно, и я не могу уйти от этого чувства. Размещение дополнительных «Azor's Gateways», лишний ремувал или «Chemister's Insight» на кладбище также звучит отлично. Я переместил их на maindeck, сбросив один «Azor's Gateways» и один «Syncopate». «Syncopate» сыграл важную роль в том, чтобы остановить надоедливые заклинания от возвращения, а также считать заклинание одной маны для «Azor's Gateways». Несмотря на то, что «Azor's Gateways» лутает, я обнаружил, что четыре копии было слишком много.
Другая сайдбордовая карточка, от которой я не был в восторге это «Essence Scatter». Я думаю, что Essence Scatter - это карта maindeck, так как он не работает лучше, чем «Disdainful Stroke» в сайдбордовых играх. «Disdainful Stroke» поражает мидренж существ, а также Плейнсволкеров. С Essence Scatter он не имеет того же диапазона, и это не карта, которую вы будете приносить против агрессивных колод. Я добавил один экземпляр в мэйндеку вместо «Deafening Clarion», который был перенесен в сайдборд. С двумя «Search for Azcanta», лутом от Azor's Gateway» и несколькими Settle the Wreckage, чтобы снизить действия, иметь три копии достаточно.
Один «Banefire» был достаточно весел против зеркального контроля, поэтому я оставил его. В колоде уже достаточно инструментов, чтобы справиться с зеркалом, но я сосунок для ненависти к карте подобно этой. К счастью для нас, «Expansion» не затрагивает карты с высокой конвертированной мановой стоимостью, иначе это не сработает. Sideboard нуждался в нескольких дополнительных одиночных копий карт для обработки уникальных угроз в стандарте, поэтому я внес некоторые необходимые изменения для устранения некоторых недостатков колоды. Вы найдете окончательную версию, с которой я сражался ниже и до сих пор очень впечатлен. Эспер-контроль по-прежнему очень хорош, но манабаза заставляет меня отложить его сейчас. Я не сомневаюсь, что это будет лучший вариант с дополнительными двойными землями, но давайте дадим этой красной колоде шанс сиять тем временем!
концовка
Важные изменения
Эта версия Jeskai Control была отличной базой, и есть только несколько изменений, которые нужно сделать. Самые яркие проблемы, которые я нашел с колодой, - это сайдборд. Я не могу понять причину не иметь «Search for Azcanta» в maindeck, так как это одна из самых важных частей текущего Azorius Control в Modern. Я склонен сомневаться в стандартных контрольных заклинаниях, если они воспроизводятся в более старых форматах, особенно в том, что стало лучше с surveil и jump-start. «Sinister Sabotage» и «Chemister's Insight» делают преобразование легендарных чар, что гораздо проще! Наличие дополнительной земли в середине игры также очень мощно, и я не могу уйти от этого чувства. Размещение дополнительных «Azor's Gateways», лишний ремувал или «Chemister's Insight» на кладбище также звучит отлично. Я переместил их на maindeck, сбросив один «Azor's Gateways» и один «Syncopate». «Syncopate» сыграл важную роль в том, чтобы остановить надоедливые заклинания от возвращения, а также считать заклинание одной маны для «Azor's Gateways». Несмотря на то, что «Azor's Gateways» лутает, я обнаружил, что четыре копии было слишком много.
Другая сайдбордовая карточка, от которой я не был в восторге это «Essence Scatter». Я думаю, что Essence Scatter - это карта maindeck, так как он не работает лучше, чем «Disdainful Stroke» в сайдбордовых играх. «Disdainful Stroke» поражает мидренж существ, а также Плейнсволкеров. С Essence Scatter он не имеет того же диапазона, и это не карта, которую вы будете приносить против агрессивных колод. Я добавил один экземпляр в мэйндеку вместо «Deafening Clarion», который был перенесен в сайдборд. С двумя «Search for Azcanta», лутом от Azor's Gateway» и несколькими Settle the Wreckage, чтобы снизить действия, иметь три копии достаточно.
Один «Banefire» был достаточно весел против зеркального контроля, поэтому я оставил его. В колоде уже достаточно инструментов, чтобы справиться с зеркалом, но я сосунок для ненависти к карте подобно этой. К счастью для нас, «Expansion» не затрагивает карты с высокой конвертированной мановой стоимостью, иначе это не сработает. Sideboard нуждался в нескольких дополнительных одиночных копий карт для обработки уникальных угроз в стандарте, поэтому я внес некоторые необходимые изменения для устранения некоторых недостатков колоды. Вы найдете окончательную версию, с которой я сражался ниже и до сих пор очень впечатлен. Эспер-контроль по-прежнему очень хорош, но манабаза заставляет меня отложить его сейчас. Я не сомневаюсь, что это будет лучший вариант с дополнительными двойными землями, но давайте дадим этой красной колоде шанс сиять тем временем!
>с топ деками
>ладдер
Контролей очень мало, полностью собранных БГ тоже. Моноред/моноблю/стомпи это бюджетная хуйня.
Разные художники, разные стили.
После ХС тут арт кажутся шедеврами. Там только в Лич Кинге походу потратились на художников более менее.
А в чем бюджетность?
Там же СТИЛИЗАЦИЯ. Они берут художников умеющих только в их примитивнейший стиль, который не развивают. Как был лет десять назад на рисунках к вову, таким и остался. А в мтг у арта нехилые такие продвижения вперед по сравнению с тем, что было раньше.
Манадорков тебе дали, Галту дали, бланчвуд дали, байт вроде тоже дают, и кучу жирных существ еще в добавок. Докупаешь лифов, лошадок и бронтодонов, вот и весь стомпи. Не дороже чем U или R.
Когда-нибудь доложишь пелтов и фероксов, если захочется.
В мертвом ммдоке был отличный арт( с низким разрешением правда) хотя его пара французов пилила,в глинте звезд с неба не хватает но в среднем лучше чем в мотыге. Тут такое ощущение что его делают старые нерды застрявшие в 80, да даже на имена их посмотреть сразу видно что они чмони.
Потому что ему...
Он бо1 имеет ввиду скорее всего. Но бо3 выгоднее.
Не, БО2 до 7 побед. Причем часто мифики падают даже если вообще без побед закончил. Причем в плюс играешь уже после 3-4 побед. Имеется ввиду по золоту. А так, даже за ноль побед дают 100 золота и три карты.
С чего ты решил, что квик бо2?
Загляни в стары сеты до 2012 года. Там отменные арты. Часто даже артисты мтгшные.
Но раньше было лучше. Смотришь на арты Ребекки Гуай и аж кончаешь.
А сейчас женерик фентези рисульки, я на каком-нибудь девиант арте могу за 20 баксов такой комишен заказать.
Чего сгорел то?
ну для бомжей единственный способ заработка внутриинровой хуйни, награды просто треш для длббов с фул коллекцией, нахуя делать какие-то подкруткискрытый пул конфирмед внутри игры, если и так есть аутисты мешающие фармить новичкам
Нубля
Разбираюсь в сленговых названиях карт чуть менее чем полностью, кто такое лифы лошадки и бронтодоны?
Мне просто навыпадало целых 3 динозавра в некспруфом и один ферокс, но рарных вайлдкарт вообще нету, вот подумал мб какой бюджет стомпи собрать без раров а с одними мификами лол
Steel Leaf Champion
Vine Mare
Thrashing Brontodon
Фероксы и контролеунижатели тоже отлично зайдут (вместо понняшек например), но четыре рарки на лифов обязательны.
На каждый контроль найдётся свой бейнфаер.
Норм, но боросы не очень
В ЛОЛе кстати тоже огромный рост по артам. Я забросил игру в 2012 примерно, сейчас посмотрел и не узнал.
Блять вы только посмотрите,негр похожий на снупдога в пластиковом доспехе с пластиковым мечом. На соседней карте помесь негров с европейцами. Cжвизард
А есть фото мальты? Даже интерсно, как выглядит этот гений (реально нравится, как он рисует, у него свой стиль)
Да, теперь боросы плавно в ангелов переросли.
Я думал я один такой, лул. Но я на бумажке рисовал.
> Блять вы только посмотрите,негр похожий на снупдога в пластиковом доспехе с пластиковым мечом. На соседней карте помесь негров с европейцами. Cжвизард
По Anthony Palumbo гугл выдаёт какого-то мексикоса-педофила-пидора.
м19 вообще не стоит покупать, проще скрафтить нужные карты.
Доминарию.
Дохуя коммонок с годным артом и дохуя рарок уровня тажика.
>При выходе из закрытого ОБТ у меня не отберут все карты опять?
Могут, но не обещали. Правда они и про дуэли говорили, что на века.
Бери моноред и еби.
Гуд гейм, Ю гоу, консид.
Вчера таких карнажом вырубал на моем серебре.
Мулиган, мулиган, посайдился.
100 на 100. В идеале, конечно, хотелось бы ходить первым чаще, ведь это огромное преимущество. Но устроило бы и равенство.
Ты уверен, что понимаешь, как работает теория вероятносей? Покидай монетку 200 раз для начала. А потом расскажи, как у тебя там получилось.
Я кинул монетку 200 раз. Почему-то даже близко нет равномерного распределения, в 60 с лишним % случаев монетка упала не в мою пользу.
Для того, чтобы было равномерно, нужно подкинуть миллион раз. А еще лучше, миллион партий по 200 подкидываний. Тогда при составлении статистики окажется, что монетка падала довольно равномерно с вероятностью 1/2
боросы кроме ангелов неиграбельны, таджик ок - но мета не для него. жутко проебался скрафтив на самом старте обт 3 таджика и 3 швифтблейда, оба неиграют. сейчас бы с фулл манабазой на своих эсперах/джескаях сидел
в бо3 переберись, даун йобаный. 100% вероятности одну из трех каток будешь стартовать
>Ведь не могли все ходить 128.
Могли: все противники - саморазвитые нейронные сети на зарплате. Все мы играем в сингл.
Надо завязывать с биттерблоссомом.
Если ты моноред, то мои поздравления.
В сложных комбинациях может. Например у тебя в руке инстанты за G и W и крича за 1G, на поле GGW. Как игра угадает, какой ты хочешь с ней инстант разыграть?
И то и то.
Система ебет мозг и тапает, например, азканту выше дуалок.
Другой вопрос, что далеко не все играют азкантами, а большая часть олдфагов сидит на монореде с базовой землей и тапает руками...
Конечно система может неправильно затапать. У тебя стоит двуцветная земля сине-зеленая и две зеленые земли. Ставишь кричу на 1+зеленый и она может тапнуть двуцветную и одноцветную. И ты не сможешь выставить ещё и синию кричу на 1.
Другое дело, что иногда есть долбоебы вручную тапающие моно цветную деку, но может они просто не переключили опцию.
Вот это пиздеж. Система всегда тапает одноцветные раньше дуалок. Она косячит только если есть земли с активируемыми способностями.
мам сматри я на тваи деньхи карти купил и вот ногебаю, сматри у миня сколька плэинсвалкерав, а у него ни аднаво
Ну возможно так точнее, просто у меня в деке Unclaimed Territory идет как двуцветная и она автотапается часто не так как хочу.
> долбоебы вручную тапающие моно цветную деку
Встречал таких, в шоке от даунов теряющих время.
Да, вот они часто тапаются неправильно. Дуалки (тапленды, чекленды, шокленды) нормально тапаются, если только там не несколько вариантов игры.
если у тя красно белая и красно синяя и над тапнуть красную то тут рандом
Монодека монодеке рознь. У зеленого стомпа могут тапнуться не те эльфы. У моноблека могут быть проблемы с Cabal Stronghold и Field of Ruin.
Думаю моно ред или блю темпо. В стандарте у них +- одинаковый рейтинг.
Я в датабазе scryfall смотрю.
На каком-нибудь голдфише есть экспорт, копируешь текстовый файл и в самой игре в разделе дек есть кнопка импорт. Он тебе всю деку целиком вставляет.
Хотя мне удобнее в игре составлять с переключенным в правом вверху режиме, чтобы можно было карты сортировать в деке.
Моно блю норм. Довольно дешевая, сейчас играю констрактеды бо1 на ней. Единственное, если ты вкатился вот прям совсем недавно в саму игру и не шаришь в механиках, блю может быть несколько непривычной, т.к. часто приходится оставлять ману и делать много действий в ход соперника и т.к. много контроля на руке, нужно понимать что может сделать соперник и как это законтрить. Немного пилотозависимая дека, нужно уже иметь понимания механик, осознания фаз ходов.
МоноУ не советую, если ты совсем-совсем новичок. Оно хоть и дешевле монореда, но сильно сложнее
Особая примета: чувак был чернобелый почти, но с фиолетовым оттенком в цветах. И глаза вроде светились.
Он! Спасибо.
Да, вот такая картинка во весь рост была. 2013 год, как давно это было, оказывается.
Даже моноред в 22 бегает.
Моноред.
норм ебашит в лицо вот так еба.
рал твою жопу драл
с этой игрой случились земли, очень давно, и все никак не расслучатся. так что терпи, можешь покричать где нибудь "ряяяяя манаскрю ряяяя".
П о д к р у т о ч к и.
Терпилоид, ты?
То на топдеке другая френзи, то одни земли.
А ты подкруточки отключил?
Что надо настроить в фильтре мтг арены, чтобы в картах найди базовые ленды полноцветные? Чтобы картинку во всю карту.
блять если это бо1 на скрине очередное неужто в шапке никто не указал оф инфу от визардов ещё с збт что в бо1 земли даются не случайно, а подкручено по определенной схеме? шафл нормально работает только в компетитив модах. сколько можно ныть если сами пизарды указали место на параше бо1 игрокам
очередной дегенерат играющий бо1 и незнающий что там подкрутка земель работает по строго заданной визардами схеме, ты?
Так он прав. Там есть разница, вроде в муллигане.
По идее в бо1 должно 2-3 раза муллиганить руку скрыто, а итоговый муллиган показывает наименее скрюченную-зафлуженную руку.
При чем здесь рука? Он про колоду говорит.
А в чем проблема ванденбера в моноу
какие пруфы, тебе надо ты и копайся в збтшных постах визардов. верить не верить ваше дело, любой кто минимум 3-4 месяца в збт катал отлично знает что визарды с бо1 делали и почему оттуда надо как можно быстрее валить в компетитив. в первую очередь подкрутка бо1 работает против контролей. так что фейсдауны и мидрейнжи могут гораздо спокойнее играть со своими 20-24 лендами
Хуево погуглил видать.
https://mtgarena.community.gl/forums/threads/347
The system draws an opening hand from each of two separately randomized copies of the decks, and leans towards giving the player the hand with the mix of spells and lands (without regard for color) closest to average for that deck.
Тип намекаешь, что тролльнул меня и у меня горит?
и не лень тебе агропидорам вручную гуглить то что и так известно оэлдэфагам. сидели бы себе в бо1 и ныли дальше что " подкруточки "
И что в этом плохого, и какое это отношение это имеет к тому что к 20 ходу тебе так и пришли земли?
Да ни причем, дауны считают что в компоте у них такого не бывает. Прям какое то психологическое вытеснение, тут один писал что у него ранк 4 бронза при том что ПО ОЩУЩЕНИЯМ 70% винрейт. Видимо просто из головы сразу стираются неудачные игры, их как не было.
У некоторых есть подозрения, что потом и порядок карт в колоде плохой.
на самом деле при тру рандоме действительно могут офигеть какую чудные раздачи
Но зачем в 2к19 кому-то программировать трурандом, когда можно накодить нейросеть, которая будет подгонять такие раздачи, чтобы игрок бесился немношк а потом донатил.
Этот "программировать трурандом" стоит 2 дошика для студента-макаки, а нейросеть - пару хат, ещё и жрать мощности постоянно.
Как по мне, так обычные мурлоки, только здоровые, сука.
Это тау, очевидно же
Да это же для лулзов, чтобы МТГшники триггерились и начинали поправлять. Я лично именно для этого делаю.
Макака как раз трурандом никогда не напишет. Будет например сбивать сид периодически из за чего некоторые игроки попадут в скрытый пул.
Ты удивишься, но на реддите тоже сайдят и ставят хангри краба против мерфолок, а потом консидят.
Положи только одно френзи. Но идея выше с палками прикольная, потом так пофанюсь.
Это ты как опытный программист пишешь?
Угу, аж целый один моноУ на 30+ месте подтверждает. Ты забываешь, что постсайд у Голгари ремувала может быть даже больше, чем у тебя существ (а часть ещё и рекурсивная).
Она и от монореда ложится если что.
Вот только без вишей тебе в бо1 сайд нафиг не сдался. А там лист, который первую максимально быстро закрывать планирует
Он прав, моною хуевый матчап для голгари, все ремувалы кроме дед вейта перекрываются контрой, дайвом и сиреной в потерю темпа. Блочить существ нечем, кроме муравья, которого я не заметил, чумодел тоже бесполезен. Проблема моною в том, что он сосет у половины меты, поэтому его толком в листах и нет.
На подкруточки тут все жалуются. Вплоть до того, что играешь три раза колодой против неудобного матчапа, меняешь колоду и тебе матчап тут же меняют на неудобный уже под новую колоду.
Подводные камни? Есть ли сильная метовая дека под мои запросы?
Я просто реально нихуя не понимаю. Хочется играть против разных дек, а не против одного и того же. В констрактед первый раз сунулся - в первой же игре меня переехали две саги на третий ход, а потом попёрли димиры и иззет контроли. Причем такие, солидные контроли, с вагоном рарок и мификов. А у меня в деке рарок и мификов почти нет. Точнее. мификов ВООБЩЕ нет, рарок ну штук...5-6.
Имею ввиду интересные механики, не просто токенами задавить. Наверное комбо-дека какая-то.
И вампира который тащит из деки вампиров.
https://scryfall.com/sets/isd?order=color
Из успешных, но не очень интересных, есть спеллслинг на фениксах, глянь на голдфише их. Из казуальных, но веселых есть тысячелетний шторм, у Conley Woods, NummotTheNummy и SaffronOlive есть листы.
Нагибаться раком и насаживаться на шишак димирогоспод.
Да, но смысл типа в том что у нее нет этой абилки и ее нельзя убить по типу "destroy target creature with flying". Это из-за того что по лору тип Spirit.
Зато ее не убьешь заклом "убить существо с flying"
Выше в треде ссылка есть ютюбовская про лайфхаки мтга.
Спасибо! Щас буду смотреть а то пираты заебали уже, да и они некст на вылет из стандарта.
Алсо что вы думаете по поводу стандарта и Арены? Будут вводить модерн формат?
Скорее всего будет огрызок модерна, из форматов, выходивших чисто в арене. Вернут сеты из збт, плюс доминарию, иксалан, всё вот это.
Может придумают постмодерн (все начиная с м19/каладеша/амонхета).
А может скажут сосните хуйца и фармите голду заново.
Ну или арена вообще загнется, как дуэльки до нее.
Вот моя:
2 Exclusion Mage (M19) 55
4 Merfolk Trickster (DAR) 56
4 Mist-Cloaked Herald (RIX) 43
2 Nightveil Sprite (GRN) 48
4 Siren Stormtamer (XLN) 79
4 Tempest Djinn (DAR) 68
2 Warkite Marauder (RIX) 60
21 Island (XLN) 265
4 Curious Obsession (RIX) 35
2 Dive Down (XLN) 53
3 Essence Scatter (M19) 54
2 Spell Pierce (XLN) 81
4 Wizard's Retort (DAR) 75
2 Chart a Course (XLN) 48
Лорвин и Мирродин (до распидорашивания) тоже годные.
>арена загнется
Как раз наоборот, мне кажется очень сочный и качественный проект получился. Лично я пропустил в этом году в клубе драфт, чисто покайфовей посидеть за компом с котом и кофе чем нюхать потных задров в нашем АНТИКАФЕ. Плюс намного дешевле получается, чем покупать бустер-бокс за 2700 грн, рофл.
Хотя ничто не заменит, конечно же, бумажные карты. Тем более что электронные обрезали, лор вынесли из карточки.
Так и шо?
Что за тян?
Картон как-то приятнее и атмосфернее все равно, души(тм) больше. Да и лучше поболтать о какой-нибудь аутичной хуйне с игроками в клубе, чем опять сычевать дома, играя непонятно с кем. Но дорого конечно пиздец.
Просто визарды известны похуистичесским отношением к электронному формату. МТГО всегда была неиграбельным калом с интерфейсом из 90х годов, дуэльки вон пожили чуток и сдохли. Я не удивлюсь, если на арену забьют, содрав с лошков бабок. У них все равно основной доход именно с картона.
Это и так максимально усредненная, такие же деки встречаются у разных игроков, разница лишь в сайдбордах. Я тоже такой же играю.
У других ещё могут встретиться деки без Warkite Marauder, а вместо них допустим Metamorphic Alteration.
Мне самому Марадеры не особо заходят, но уже собрал ее для фарма, менять не буду. Лучше на другую собирать буду.
Если мета только начнет меняться, тогда уже можно будет править.
Открытие сразу 10 паков и показанные только стоящие карты из них, если ты про это.
Этрата бесполезна, если у тебя нет крич.
В тот день, когда у меня все ок пройдет, а не будет каждый матч с подкруточкой, я обязательно об этом напишу.
У МТГО и загибания дуэлек есть свои вполнеба причины. У аренки причин нет пока.
Прости, что последние два дня не написал за каждый матч с двух компетитивов.
Это как с Почтой России - для своего объёма работы и нюансов она достаточно неплохо выполняет свою функцию, однако при таком объёме и косяков прилично. Об этих косяках постоянно поднимают вопли, но ни одна сука не напишет что спасибо, всё сделали хорошо. Так и рождается мнение, что всё плохо.
Если же у тебя в каждом матче печаль, то либо у тебя дистанция в две партии, либо колода плохая, либо ты делаешь что-то не так либо ты маленький любитель припизднуть - вон был такой персонаж в Гвинтотредах
Ну подумаешь семь ходов одни земли валятся, в деке, где количество земель подогнано идеально... Это дека херовая значит, и вообще игрок рукожопый, раз топдекать нормально не умеет.
>либо ты маленький любитель припизднуть
Некоторые люди просто не запоминают хорошие собтия и сконцентрированы на негативе и несправедливости. Он даже не со злым умыслом может такое писать и так запоминать.
Я всего лишь агент тайного правительства, которое подкручивает именно тебе и меня тому есть неоспоримые доказательства.
Стабильно несколько игр подряд, начиная примерно с 4-5 хода.
Но почта действительно ведь говно. Ни одна курьерская контора не будет возить твою посылку по разным отделениям по всему городу, не будет нанимать бабу сраку которая орет на клиентов, не будет ебать мозги извещениями и паспортными данными, не будет доставлять письма по месяцу и больше.
>>66824
На подкрутки далеко не один человек жалуется как бы. Хуй бы с ними с раздачами, в картоне тоже постоянно флудит и крючит, тут уж ничего не сделаешь. Но вот матчмейкинг действительно очень странный и подбирает оппов с хорошими колодами против тебя если у тебя винрейт слишком завысился.
>>66869
За такое в клубах пиздят.
>если у тебя винрейт слишком завысился
Я стабильно выигрываю почти нихуя, но меня всё равно кидает на челиков с охуенными деками. Я недели две торчал на четвёртой бронзе, просто потому, что когда оставалась всего ничего на полоске, меня кидало на серию проигрышей и полоска сдувалась обратно в начало.
Да какая ирония, всё по чесноку говорю. Положил денежек визардам в карман - поиграл по кайфу.
Пошёл я было в констрактед на херовенькой деке, думал что поиграю с такими же бомжами, а вот хер. Метовая голгари дека, метовый моноред, метовый моноУ, контроли всех сортов и расцветок, преимущественно димиры и иззеты. Меня так страшно переехали, что я боюсь теперь в констрактед ходить.
Насосался на мерфолках, перешел на копеечный моноУ, играю констрактеды.
Сколько нужно задонатить для стабильных побед в компетитив эвенте без поражений любым набором карт?
>>66879
Я играю компетитив с нормальным числом земель, иногда флудит/крючит, иногда такое бывает у оппонента, но в большинстве своём партии как партии.
>>66886
А вот меня статистика как раз по курьерской службе другая - там около 10 проблем на 500 доставок и около 1 серьезный косяк на 30-50 проблем. Курьерские службы, кстати, многие через ПР пересылают, открою страшную тайну.
Вампиры на самом деле неплохи, но оттуда нужно убрать всех не вампиров, положить хороших вампиров какие есть, добавить бабу из сапролингов за 4 маны с асцендом, и докрафтить двух лейтенантов.
Мерфолкам нужен еще один Кумена, элиты четыре штуки, больше мистбиндеров, больше неблокируемых, хадана, и энчант который токены делает.
Сапролингов можно сделать играбельными, если поубирать оттуда всякие смищные мемасики и положить то что имеет синергию с сапролингами.
Дальше идет БР, фениксов туда кинь (все равно на моноред пригодятся), ремувал нормальный, баронов и зомбей побольше, и спеллов позволяющих сакать существ.
Динозавры неплохи как есть, можно запихнуть побольше лановарцев, тиранов, монстрозавров, и получится сорт оф стомпи, туда же можно положить динозавра с абилкой на дополнительную землю за ход и френзи (опять же, все равно нужно на моноред).
Потом УБ, куда хорошо заходят новые димировские штучки и кусочки моноблю, если поубирать самых бесполезных из пиратов и всякий неудобный дров за хп.
Все остальное - сорта говна. Ауры были бы хороши только если бы были дешевые существа с хекспруфом. ВР какой-то невнятный, можно конечно накидать боросни туда, но вряд ли это его спасет. Визарды просто не работают, там слишком много всего нужно менять (дрейки, опты, шоки, стенки 0/4, пока соберешь у тебя уже считай будет иззет контроь). Артефакты после ротации каладеша теперь вообще отстой.
>>67047
Сотрудник ПР, залогиньтесь.
>>67218
>Что не так
То что ты близзоблядь.
Как можно сравнивать рыб и наг.
А учитывая что у них мана халявная, то семь маны это вполне реально в обычной игре. Не разбираюсь в близзоподелии, но наверное эту хуйню ремувают сразу же.
Как олдфаг наксромаса могу сказать, что мурлоки не могут. Вообще с мурлоками не так много дек было играбельных. У них синергии все рушились об АОЕ.
Как олдфаг лавовых гигантов с рывком в ебло могу сказать, что могут. Всего то нужна монетка и голдфиш.
По крайней мере могли, незнаю что там сейчас.
Мана там не совсем халявная была. Привязка к цветам только на фазе декбилдинга. Но не покрючит как в мтг. Так как если квесты не пришли, то можешь обычные карты превращать в ману, кладешь рубашкой верх в поле для квестов.
Тут нет логина, лол. Да и не отрицаю, что на EMS работал.
>или ты про вовтцг
В 2012 мурлоки ебали все на своем пути. Посмотри в эти глаза, ты чувствуешь касание смерти?
>На подкрутки далеко не один человек жалуется как бы.
3 условных Васяна из 60 оригинальных постеров пожаловались (при этом у одного жалоба на "несколько" число партий в которых "примерно" много земель приходило).
4-й подключится потому что тоже иногда не раздают;
5 и 6 ещё из ХСа адепты подкруточек;
а начиная с седьмого все будут думать о том, что "все постоянно жалуются и вообще конфирмед".
Однако у нас из 60 оригинальных постеров всё ещё не все отписались - ошибка выжившего о которой я и писал.
То есть в хаэсике оказуалили?
>квесты
Это типа как земли?
>карты превращать в ману
Похоже на астральных мастеров.
Я не про текст.
ну он 2 маны закинул хуй пойми куда и отменил мой контр спел, нихуя не кастую
А вообще я рад, что мтга появилась. Хс такое говно неинтерактивное что пиздец. А все другие его клоны берут самое худшее из хса и потом удивляются чому мы сосем по продажам?
А тут все знакомые механики (ведь близы с запозданием на 1-2 сета пиздили механики из мтг) черно-зеленый ДК. Красный - шаман. Зеленый - друид, черный - варлок. Контерспеллы, инстанты, игра от грейва, экзайл, плейнсволкеры вместо мастер-хиро. Красота. Только об земли спотыкаюсь и дико горит на короткой дистанции типа турниров.
Можно подумать, теория подкруточек в чем-то не верна. Давно доказано, что скрытый пул выгоден для разработчиков. 146%, что он и здесь есть.
Вроде есть forge на мобилки, кто-то показывал в прошлом треде.
Анимешник, ты?
>А мобилочка выдержит все эти расчеты? И не мелко будет стек прокручивать?
Выдержать-то выдержит, но визарды не смогут в сервер, у них и так на бете при любом удобное случае клиенты крашились.
А интерфейс придумать при желании можно, но это опять же не про визардов.
Ну у МТГА очень приятный интерфейс после всех этих хексов. Есть пара нареканий, которые я уже пару тредов назад писал, но я дума поправят со временем. Мне бы на работе не разрешили такие решения в игру добавлять, даже в бету, лул.
Герои. Но чтобы сходить в атаку ты должен был заплатить столько маны, сколько показано в правом углу. Оружие не ломалось. Еще им можно было бить в ответ, если ману всю не затапал. Это часто останавливало аггроту.
Хотя и были оружия за ноль маны. Просто единыжды заплати 7 маны и потом бесплатно бегай каждый ход на 5.
>То есть хаэсик вполне мог бы убить мотыгу, если бы они перенесли вов тцг в электронный формат вместо того чтобы делать казуалочку для ретардов?
Причем они уже ее пилили наверное с 2007 года. Даже концепты электронные палили на GDC, но потом близзов поглотил активижн и все игры пошли в сторону оказуаливания.
Просто послушай то выступление на GDC: Бля хуе мое стек хуек, сложна, нужно проще делать, убираем стек.
И планирует ли она выйти на мобилки?
>включил какого-то протыклассника с твича
>каждый раз говорит относительно оппонента they
Как же эта хуйня слух режет, впервые такое по отношению к англюсику.
>Будут ли ещё вайпы в игре?
Говорят, что нет. Слово визардов не дорого стоит, но все-таки после ОБТ обычно не вайпают.
>И планирует ли она выйти на мобилки?
Пока ничего об этом. Да и механику мобилки вряд ли потянут.
> >включил какого-то протыклассника с твича
> >каждый раз говорит относительно оппонента they
> Как же эта хуйня слух режет, впервые такое по отношению к англюсику.
Не ты ли в прошлом треде бомбил с негров-ангелов? Не думаю, что на весь вг найдутся два таких дебила.
Q. Will there be another account wipe at the end of Open Beta?
A. There are currently no plans to perform another wipe at the end of Open Beta. General (Basic Info RE: MTG Arena)
Судя по тому, что речи про мобилочки никогда не было, то можно смело закладываться, что в ближайшие года 3 не будет.
Всё так плохо, или я слепой обмудок?
Ну правильно. Визы политкорректные люди с неграми-ангелами. Им нельзя писать как визардам в картонках "his hand".
Эльфболл. Но это я занудствую и в целом ты прав.
Незнаю, я в мтг ньюфаг. Я всего лишь хотел покидаться пердящими спелами и покосплеить хогвардс.
Просто мне выпало две ебучих нару-мехи.
Такой не помню и нагуглить не могу. Возможно что-то есть в легаси.
>>67978
Ну а что им еще делать, их феминацистки заживо же загрызут. У них там вся эта шиза с 228 и оскорблениями чувств кого-то там цветет похлеще чем в рашке.
>>68052
В мотыге карточка всегда была "it", безотносительно того кто на ней изображен. А вот контроллер с самого рассвета игры был "he or she".
А в вове не было негров?
Сейчас кидаются спеллами без визардов. Бери иззет контроль, там больше половины деки спеллы.
Вроде там всегда суть в спаме дешевыми существами, раскачке и синергиях.
Феечки в модерне это что-то с элементами контроля, примерно как моноблю сейчас, но попизже - они все с флешем и там эффекты были типа counter target spell unless its controller pays X where X is the number of faeries you control.
>>68094
Визарды сосут сейчас. С Мехой, Набаном и квазидупликейтом есть бесконечная комба, если тебя тянет на мемасы. Но так оно просто плохая агра, которая соснет у мерфолков, моноблю и монореда. Твой выбор - дрейки.
Но ведь вторая половина ленды.
Да, это я, сладкий мой пирожочек. Я буду жёстко изгонять твои земли, одну за другой, и ты будешь стонать как сучка.
>А в вове не было негров?
Интересный вопрос. Пробежался по датабазе карт с тегом хьюман и не нашел негров и азиатов. Может поэтому игру прикрыли? Олсо, там есть прист Саша Грей. У знакомого такой стартет был.
http://wow.tcgbrowser.com/#!/race=Human
Если ты не сносишь Негра на четвёртый, то вообще плевать что у тебя потом будет.
Лига справедливости.
Ну надо же. Все-таки близзы до активижена были неплохи.
В мотыге в принципе раньше тоже немного было
https://scryfall.com/search?as=grid&order=name&q=type:human+legal:modern
Это сейчас поперли одни меньшинства.
Ну за исключением миров, где по сеттингу азиаты/негры (виобушная Камигава та же, континент на Доминарии с закосом под Африку с которого Тефери родом).
>>68257
Ну так меняй на гоблина.
Лучше кастомные матчи и возможность передавать паки, чтобы самим устраивать турниры.
>Ну так меняй на гоблина.
Это судьба. Мне больше незачем доминария. Думаю теперь Икстлан пособирать.
>Ну за исключением миров, где по сеттингу азиаты/негры (виобушная Камигава та же, континент на Доминарии с закосом под Африку с которого Тефери родом).
Это нормально. Я скажем так ненастолько расист, чтобы отрицать африканскую или китайскую культуру. Но когда ангелы-негры или рыцари-негры. Ну плиз. Самое смешное сделай фильм про древний Китай или Конго с белыми, такой вой поднимется, что я ебал. А может художник так видит, в книге то не сказано что он был белым.
Не понимаю почему не ввели, с кнопкой блока сразу же и всё. Токсиков заблочить, а так поболтать можно да поспамить в эпик моментах.
А мне нравится, хорошо смотрится на самом деле. Именно в мотыге, тут своя атмосфера и миры.
Какой онлайн кстати?
Но ведь культура котов ограничивается сном, охотой и няшканием. Коты-рыцари, Коты-ангелы. Ну, плиз.
Не-а. Я их как каджитов воспринимаю. Плюс фури во многих религиях были. Даже на РУси пикрилейтеда почитали.
Спасибо что про свитки напомнил, там ниггеры красиво в мир вписаны. Вот у кого поучиться нужно.
Мелкий эльф стоял и помог диназавлика призвать.
Олсо подскажите когда эту карту банили, возвращали что-то в виде жетонов? Или это было между ЗБТ и ОБТ?
Нет там котов-ангелов.
Два чая братишка, у меня за окном школа и я понимаю что в свои 23 я уже ребенок и даже не юноша. А уже взрослый парень...
Хуя ты мемный.
Барнаульские мтг-клубы такие.
В хедквортерсах
Но ведь they короче чем уродское he or she и как гендерно-нейтральное оно использовалось века так с 18.
> в современном языке зафорсили это всякие поборники толерастии
> The singular they had emerged by the 14th century, about a century after plural they. It has been commonly employed in everyday English ever since then, though it has been the target of criticism since the late 19th century. Its use in formal English has become more common with the trend toward gender-neutral language.
Нет, буду жрать говно и говорить три слова вместо одного, потому что СЖВ.
А почему нет-то? В мтг уже были ангелы-киборги, ангелы-мутанты и ангелы-мужики с голым торсом, но от ангелов-негров тебя почему-то воротит. Странно. По мне, та черная ангеличка смотрелась вполне уместно и симпатично.
Работать, ангелы-негры, Солнце еще высоко.
Ты же траллируешь тупостью, да? Давай мне лорное обоснование, почему ангел в мтг может быть каким угодно, но только не негром.
Все цвета пидорские, кроме зеленого - ставит дурней по курве, не совладал, сам виноват. Разве что блоссоминг дефенс был пидорский, считай контрспелл для ремувала.
>Два сяя бьяатиська, у меня зя акном ськола и я понимаю сьто в сваи 23 я узе йебенак и дазе не юнося. А узе взъослый палинь...
Потому что в библии четко говорилось насчет ниггеров. На нее ссылались землевладельцы южных штатов, когда ниггер сбегал и они могли его справедливо (по их мнению) наказать.
>киборги
Как-то не обращал внимания на эту хуйню, действительно что-то странное, я думал там броня какая-то.
>мутанты
Ну типа эльдрази овладевают, тут все понятно.
>ангелы-мужики с голым торсом
Ох ебать, экий пиздец.
Ты думаешь просто так красные макасины делают?
Какой то игровой термин, хз. Вроде когда есть слово instead.
>подкруточек нет
Ну да, поиграл несколько дней хорошо, начало матчить так что нереально выиграть.
Мета постоянно меняется.
Хорошая картинка же, ну что ты.
На месте все пилоты.
И есть ли ограничение на добавление карт с одинаковым названием? И если есть, касается ли оно карт с одинаковым названием из разных сетов?
Хорошо сделали игру бтв, еще бы режим 2x2 был бы
> Что означает желтое кольцо в фильтре карт?
мультиколор
> И есть ли ограничение на добавление карт с одинаковым названием? И если есть, касается ли оно карт с одинаковым названием из разных сетов?
4 штуки же. Если одна карта из разных сетов, всё ещё 4. Крыс хоть 60.
Многоцветные.
Четыре максимум, без разницы из какого сета. Как ты играешь вообще, если базовых правил не знаешь.
> 4 копии это касается и плейнсволкеров, и saga, и мифик карт?
Да. Просто у волкеров и множестве мификов есть Legendary, и их нельзя на поле выкладывать больше одной копии.
И да, что произойдет если мне упадет 5+ дубликатов одной карты с паков что будет не скоро? Или тут нет никакой механики с излишками копий карт?
Да.
Блядь я кажется с ним сейчас играл.
Говорил НАЙС на каждый тап карты, на каждую выложенную землю.
Я на полном серьезе спрашивал насчет вайлдкартпару дней назад вкатился, до этого на збт недолго играл и все
Карты можно крафтить из вайлдов (коммон вайлд превращается в любой выбранный коммон, и так далее). На збт тоже можно было, не знаю во что ты там играл. Пыли как в хаэсике нет.
На збт я не занимался декбилдингом, просто поигрывал предложенными по дефолту. Но потом от мерфолков пригорело, поэтому решил отложить игру на попозже в мгт ирл почти не играл, только в 13-15 годов игры в стиме играл
Перед этим была серия игр, кидало на сильверов, враски с вивьенами, красные самовары, иззеты, вот это все.
Ну мам, дай мультиплеер
Итого, продали жопу: Голгари, Иззеты, Груллы.
Есть мнение по Ракдосам, что мол старый жопошник станет мироходцем.
Учитывая события Иксалана - дырявым был и Азор
мимо-легасибог
Смотрите в тредах вашего города - Magic the Gathering: Война говнобратьев.
Сможет ли Говнурза помириться с Говнишрой? Что ждёт Двачинарию? Все это и не только в новой остросюжетной передаче "Война говнобратьев"
На всех экранах страны
Что за херня у Николая между рогов?
И правда ли, что Николая поддерживают Траны и Фирексия?
Ну и ласт вопрос - если учитывать "оздоровление" - настоящих Мироходцев не осталось?
Да никак не могут они залеталить на 3 маны даже с монетой, а вот на 4 маны могут.
Хорошо там где нас нет...
теорема виетта ёпта
Разъебать земли с настаканной восьмеркой реально можно успеть до бейнфаера, если его у тебя там не все четыре штуки. Алсо, если это турбофог, в сайде у него может лежать Шалай.
>Разъебать земли с настаканной восьмеркой реально можно успеть до бейнфаера
Если я буду первые 10 ходов дровать земли?
Че уж там эта летучая хуйня и в сайде УВ может быть.
Нет, был бы донатером - была бы и манабаза.
А потом к тебе приходит димирогосподин, и начинает тебя ебать, закончив это всё кражей твоего же бейнфаера.
Я смотрю у тебя тут бейнфаер в деке... Наверное будет очень обидно, если его спиздят.
И много у тебя таких палочек в сайде?
Ммм шок за 7 маны.
>у тебя 1 хп
>пустые руки у обоих
>топдекаешь рискфактор
>на столе макака
>у калгари 5 хп
>принимает 4 урона в ебало от рискфактора
Ору+кричу.
Да там без бутылки не разберешься куда жать, может промазал.
>>68804
Давали вайлдкарты.
>>68828
А я смотрю на ключ вместо ников и понимаю, что матч будет лёгким.
>>69081
Не играет.
>>69165
>>69227
Казалось бы, при чём тут христианство и фентезийный мир.
>>69201
Посмотрим как ты заговоришь, когда тебе зелёный со второго хода скажет что у тебя не будет земель на столе.
>>69267
Эффект замещения. Когда вместо одного события произойдёт другое, например Underrealm Lich.
>>69308
И ранг с колодой у тебя не менялись, ага.
>>70317
1. Декор.
2. Транов не осталось. Фирексия не поддерживает.
3. Что ты имеешь ввиду? После мендинга все мироходцы значительно ослабли, но мироходцев стало появляться больше.
>>70947
Ремувал.
>димирогосподин
И просит не бить, а только обоссать? О ужас, он сбрасывает мои земли, я этого не переживу.
Колода та же, ранг сначала поднялся на 1, сейчас опустился назад, продолжаю сливать.
Лор-кун на связи.
1. Артефакт, который издали как самоцвет Возникновения, хотя это странно, ибо камушек сей является даром Транов и как минимум должен быть "супер легендарный артефакт"
2. Транов больше нет.
Фирексия какая именно? То, что осталось от старой (привет Явмгот) пытаются не отсвечивать и сидеть на жопке, а новая Фирексия про Коляна и не знает вовсе.
3. Эм. Ты видимо считаешь мироходцами Урзу и его компашку, ссылаясь на "забвение", где Николай говорил про "болезнь всех ныне живых мироходцев" и про то, что они вырождаются? Ну, это не вся суть картины. Мироходцы ослабли, это факт. Но их стало в разы больше, ибо для создания Искры нужно не так много усилий.
Правда интересно, как это ослабление повлияло на Теффери и на Карна, ибо первый владеет time vault'ом, а второй вообще с Мирари бегает
>Казалось бы, при чём тут христианство и фентезийный мир.
Ничего что ангелы и демоны в тфоей фентези это прямиком из библии.
То что давали вайлд карты это круто. Защищены от банов (но если это была коркарта деки, то все остальное всирается).
В эксплорейшн эвенте.
>Слово ангел разве что из библии
Ну да и визульно не похоже, вместо крыльев пропеллеры, вместо белых одияний и доспехов кожаные куртки. Живут не на небе, а в универской общаге.
>крылья
>живут на небе
>ангелы
>библия
Няша, иди нахуй, и свою религиозную осведомленность в хс треде демонстрируй.
Тебе уже лицо сломали, пока ты сбрасывал... Под энчантом так вообще срать на твой дискард. Показывай деклист, что там у тебя такого особенного, что ты копротивляешься.
Что это за баттхертнутый стример такой?
А в иксмаге весело, особенно если играть какой-нибудь мерзотной контроледекой. А в модерне так вообще простор для пукановзрывания.
Вот только они все бабы, кроме одного неканоничного. Гавриил был трапиком?
Лол, этот дурачок трофей засирал, потому что кард дисадвантаж.
Знатно его разорвало. Комбушечку запороли, как так то!
Блядь, это нормально что я ебало ему захотел набить за такие превью?
Before this gets deleted by reddit admins, this asshole took it completely out of context. First of all, the idiot thinks it was a marionette deck. It wasn't. That card's not even in the deck. He was running counterspell draw, this was approximately turn 25, every single creature and spell I cast was countered or removed up until that point and this dumbass who copied his deck from MTG Salvation or Goldfish used one of his last copies of negate to counter a Revel in Riches when he had 0 creatures on the field and I had 0 treasures in play, thus the "this spell does literally nothing" and he should have let it resolve. I love it when people copy a deck and have no idea how to run it or play MTG. I was just throwing it out because I had 5 mana and it was the only card left in my hand and the game was already over anyway. So on the way out I let him know what an idiot he was for countering a spell that does nothing in the current board state.
NOBODY wants to watch a recording of a game where I cast something and he counters it or removes it x30 turns. That's idiotic. I should have left the game the second I saw what he was running. This was the 5th attempt at getting a recording of something resembling watchable MTG gameplay and 5 people in a row were playing Karn draw control loop or free cast torrential graveyard resurrection control or approach control loop. So yeah, I was pissed and he was an asshole for playing this. He's one of those idiots who doesn't care about the other players one bit, it's all about winning. So running 35 control spells seems reasonable because NOTHING matters but winning. Thanks for not showing the board state with library counts or the full log, asshole. Enjoy your temporary ban from reddit.
Если просто покупаешь пакичи, то вайлдкарты копятся.
Его Тефери контрспеллом не за то место погладил.
Revel in Riches поконтрили. И челик стал орать НАХУЯ ТЫ ЭТО ЗАКОНТРИЛ У ТЕБЯ ВЕДЬ НЕТ СУЩЕСТВ А У МЕНЯ НОЛЬ СОКРОВИЩ, ЗАЧЕМ ЭТО КОНТРИТЬ МРАЗЬ ТУПАЯ!
Я так понял, там комба из Revel in Riches и той штуки, которая наваливает токены сокровищ. Иначе я не знаю с чего он так взорвался.
Потому что он жи ЮТУБИР и записывает видос с ахуенной винкон-комбой, а тут какая-то сволочь на контроле смеет отменять винкон, и мешать делать заебатую запись. Зрителям ведь неинтересно будет смотреть на игру против контроля, так что поэтому все кто играет на контроле мрази и гниды. Примерно такая логика.
Понятно, но это какие-то его проблемы уже, на которые мне как оппоненту должно быть похуй. Больше похоже, что он контент делает не про комбы, а про собственные возгорания - не нужен.
Это если что уже легаси наверное.
Покажи свой гриксис :3
Блять, никто свой гриксис не показывает, все только хвастаются, заебали ( тот что с голдфиша у меня не работает (((((9
>EDH
Но зачем собирать контроль в чисто фановом формате?
>>72477
Affinity это называется.
Сейчас в мете вот такой лист например
https://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-hardened-scales#paper
Там можно было реализовать за 1 ход половину деки и сделать пару триллионов урона в лицо.
Другое дело, что это круговорот говна на столе и занимает минут 20 на ход
Этот самовар наряду с фениксом и фактором даже в модерн прополз, занятно.
Через часа три, в этом треде или в новом напиши сообщение с текстом "Гриксис в студию" - найду и скину в ответ дечку.
Что интересно видосов про сей винкон я у него на канале не нашёл. Сильно порвало видимо.
Да.
Сработает триггер самовара с шока, он станет 2/2, разрешится твой шок, разрешится шок оппонента, который нанесет 2 урона твоему самовару и убьет его, а потом разрешится триггер самовара, который сделал бы его 3/3, но он умер молодым.
Земля - мокс - миэр с источником маны - птица - миэр - добор карт - гальванизатор миэров - добор карт - гальванизатор миэров - тап-антап х 100500 раз - фаербол в лицо
Угу, понял, спасибо. Когда я начинал играть это был модерн, сейчас уже легаси наверное.
Так забавно спустя ~8 лет увидеть как же он разыграл всю хуйню. Он так быстро это делал, я просто сидел и ахуевал со своей говнодекой.
Сам на этом играл. Заебал всех в клубе, два раза даже нахуй посылали с локальных турниров
Можно. Например Путину.
Можно было по ебалу получить за такие деки)
Помню, как меня хуесосили за собак, которые жрут земли и качаются
Она легитимная. Дизайн карт придумали визы, карты не в бане. А тебя не пускают на турнир, тем самым лишая прибыли визов.
>>72621
Я тупой походу.
Первый ход - земля, мокс (трех артефактов пока нет, неактивен), миэр-манадорк за ману с земли
Дальше что?
Локальный турнир из разряда "скидываемся по два бустера с человека и играем"
Либо фнм
За фнм обидно, карточки не получал.
> Первый ход - земля, мокс (трех артефактов пока нет, неактивен), миэр-манадорк за ману с земли
Дальше я обосрался. Виня на второй ход.
Восемь лет не играл мырами, не бейте
А потом проснуться на лекции обосранным от своих маняфантазий.
Клуб в мухосранске, выпиздить могли за то, что ты пришел с хавкой, или если у админа на тебя зуб, или если ты кого-то обидел
Приеду домой - скину дечку и принцип игры. Но она рвала на первый ход, ибо могла и умела
Я же помню, чем я играл и чем я всех бесил
Потому что это все, что может делать лысый негр в Доминарии
DesolatorMagic, залогинься.
Говно для говноедов.
Но ты забываешь бульон в виде 1000 голды.
В тир-500 рофлодеке?
Сколько диназавликав дали...
Ебатьтыволшебник.jpg
Да, ПВЕ кампания у них такая. В wow tcg тоже была подобная тема, но там нужен был пилот на колоды боссов.
Помню в конце 90-х в мтг клуб кто-то зашел с тошибой и этой игрой. Я не мог представить счастья больше. Жаль ремеков нет. А она сейчас играет на 7-ке?
Не пробовал, только вспомнил ща про нее. Шандалар - круто!
Как жаль что никогда не сделают.
Ходишь по Тимерии, кликаешь на врагов и назначаешь им бой картонками.
>с новым охуенным графином
Может не надо? У меня и арена то греет комп с 40 до 80 градусов и выжирает всю оперативу после 12 часов игры.
Выглядит как концепт-арты одной польской студии, которая ничего кроме рекламы делать не умеет, но многие почему-то ведутся и в нее верят.
Да нет, вроде как про предзаказы недавно писали. Я хорошо помню, как эта самая маленькая инди-студия рассказывала прошлым летом, что уже готова показать вот это вот свое торн-детище в своей ОНЛАЙН ИГРЕ, но все что-то ой-ой, да не получалось. А потом вышло, что это вообще отдельный сингол по попсовой вселенной и мы все умрем.
Проснулся, как полагается РНН господину часам к 15, в 17 запустил игру, к 5 утра начала подвисать и в конце какого-то боя упала.
Я же не постоянно в нее играю, альт-табаюсь тредики поскроллить, пока на двух аккаунтах (своем и тянучкином) 15 побед сделаешь с винрейтом 50% (если без подкруточек). Причем тянучкину аккаунту живется легче, на своем я каждую победу должен зубами выгрызать, у нее же ставишь мерфолка и опп консидает. Реально, после такого поверишь в скрытый пул. Вот, итого 60 игр. Если игра была бы по 5 минут это уже 5 часов. Но реально больше уходит, и по два часа игра бывает если котики против котиков или голгари там. А надо же не только котиками играть, но и другие колоды выгулять, динозавров там, пиратов.
А могли бы заек заделывать под будущие лужайки.
Возможные решения для тех, кого постоянно дисконнектит.
I have had "Connection Lost" issues since downloading the client at the start of Open Beta. The easiest way to replicate the issue is to log in to MTGA and let the application sit idle on the Home screen for more than 1 minute. Subsequently clicking on "Decks" or "Play" causes the "Connection Lost" message to be displayed and you have to reconnect to the server. This also happens when you spend more than 1 minute editing a deck or after every match played.
I tried the following without success:
The support recommended article to do a DNS flush etc. Running the launcher (MtgaLauncher.exe) and the game client (MTGA.exe) as administrator. Adding incoming and outgoing Windows firewall rules for MTGA.exe and MtgaLauncher.exe for private and public networks. Opening the ports I believe the game uses on my the firewall ( 24024 UDP and 9405 TCP). Not sure about these. Best to wait for something official from Dev/Support. Changing "%UserProfile%\AppData\LocalLow\Wizards Of The Coast\MTGA\prodUri.txt" to point to arenagame-a instead of arenagame-b. For me, it just changed back when the game is launched. What finally worked:
Enabling IGMP Proxying on my router. I have a NetGear router. I believe many of you with the same problem will probably have a NetGear router too. Under the router's settings, Advanced -> Setup -> WAN Setup, make sure that the checkbox for "Disable IGMP Proxying" is unchecked. After enabling IGMP Proxying and restarting the router, all of my "Connection Lost" problems stopped.
Мне помог запуск игры от имени администратора.
Так-то они и просто так в паках лежат. Вчера у меня в двух паках были эпик, 2 коммона и анкоммон.
щас тебя назовут хс дауном. раз не можешь ЧИТАТЬ. А вообще привыкай, тут куча механик и особенностей "чтоб было" пользоваться ими ты 90% времени не будешь.
Именно так. Визарды жаднее котика, в хс и любых его клонах пока еще не догадались делать карты более высокой редкости 100% лучше, чем карты более низкой.
> А нахуя вообще их выпускать?
Это порт бумажной игры. Говнокарты делаются с расчетом на совсем новичков, которые зайдут в клуб, купят 3-4 бустерка и соберут из этой кучи кала колоду для покатулек с другом. Не пойдут же все ньюфаги гуглить мету и заказывать на почте колоды с 40 рарками по 20 баксов штука.
Чтоб занимали место в бустерах, глупый гой.
Ну хотя да. Я чето забыл, что еще и драфты есть. Там и комонки вполне нормально могут зайти.
Ты же смог найти эти 2 карты и начинаешь анал_изировать: ага вот эта карта лучше чем эта, значит она мне и нужна, так ебана, хули тут серебрянная хуйня, а не черная, так это же блядь редкость. Насуют филеров в бустеры, а ты потомбустеры покупай. Будто в твоем хсе так не делали.
>Будто в твоем хсе так не делали.
Я бы вообще не сравнивал ХС с МТГ, если честно. Они очень разные. Точнее очень по разному играются. А филеров в бустерах там полно да, там даже на стадии спойлеров понятно сразу было какую карту делают для арены, а какую с зачином на ладдер.
>Будто в твоем хсе так не делали.
Не делали. В хс ты не найдешь ни единого примера паверкрипа от редкости, т.е. чтобы коммонка "убей выбранное существо" стоила 4 маны, а рарка с точно таким же эффектом - 3. офк, классовые карты сравниваем только с классовыми, а то дегенераты сейчас насуют сравнений Велена с големом
Бум - это проеб трехлетней давности, за который дизайнеры уже сто раз покаялись. Больше такого не было.
>в хс и любых его клонах пока еще не догадались делать карты более высокой редкости 100% лучше, чем карты более низкой.
Хаэсир плес.
Не, я на работе сейчас.
>классовая карта и нейтральная
Так толсто что даже тонко. Олсо у лича дроубэк, может сжечь тебе 11-ую карту на старте! А дерево сейфовое.
"Твоя мама марлок".
Попробуй изменить свое отношение к отмене.
DesolatorMagic, ты заебал...
На старте обт была такая хуйня, ничего понять не мог. А потом оказалось что у меня в деке 38 земель. Вот же я проиграл, когда увидел.
Ты все это время не задавался вопросом почему парни из подъезда тебя называли земляком, когда стреляли мелочь?
Землевладелец - это когда полная рука земель. А земляк когда в деке много. Учи матчасть короче.
>Мне стабильно уже 8 матчей заходит 3 карты в стартовой руке и дальше земля идет
Это же хорошо.
Мимо исследователь лесных болот.
Это не мешало ему пару (3?) лет быть паверкрипом. Олсо, в бумажках не исправишь циферки.
Bump! Гриксис в студию!
Пока нашелся только такой вариант https://www.streamdecker.com/deck/SyjxlUEiQ - сайд не смотрю, т.к. карт нет. Думаю попробовать подложить Анграта, т.к. он мне тоже выпал, Thief of Sanity не нравятся, потому как слишком быстро умирают (очень приятно, когда ходят в лицо, но это так редко... у меня один, выигрывает только против зафлуженных бюджет-стомпи), поменяю блад фаст на азканту, дезинформейшн поменяю на что угодно. вместо 1 боласа 4/3 флаер, больше пока нет
Как-то же они пофиксили ту карту у иззетов, которая свитчила силу и выносливость. Было неограниченно, стало до конца хода.
Просто я почти все проебал на котиков под предводительством двух Аджани (вчера третий, блять, выпал), но дека пиздец че-то вышла не играющая (думаю переделать ее в ОРЗОВ, добавиви чудиков, которые наносят 1 дамага за каждое мое лечение)
>классовые карты сравниваем только с классовыми
Это уже виляния пошли, то у тебя классовая хуже нейтральной и ок, то наоборот. А так вон яростни и мама-мурлок в помощь.
>>74318
А в чём проблема? Первый спелл не поконтрится чалисом и контрбалансом. Часто раптора кладёшь в ханта "патамушта бист"? Я тебе больше скажу, в ХС вообще нет смысла выпускать ванильное говно в сетах, потому что в лимитед есть старое ванильное говно - но ведь выпускают.
>>74586
Они не пофиксили, там был кривой спойлер.
>>74583
А кого ты собрался туторить?
Арратой скорее всего. В вове тоже так делали. Но статы существа ты не пофиксишь так просто.
В арене ж тоже ротация.
>А кого ты собрался туторить?
Я бы хотел тащить карточку по ситуации. Например ремувал/аое или хекспруф существо.
В вове была прикольная карта у ДК, которая искала любую болезнь. Так вот я 4 копии этой искалки клал и 4 разных болезни. Если бы ее не было, то пришлось бы по 2-3 болезни класть, а они очень разные.
Ой, да не пизди. Сразу рейджеров вспомнил.
Хз что ты там сварганил, белые агро котики + пара аур + Аджани одна из немногих дек на которых у меня получается выигрывать. Они просто очень надежные.
А мерфолки да, наверное самая сильная дека из тех что дают.
Скинь свою, я сравню и посмотрю че не так сделал.
Первая - комонка в формате, где тебе к тому ходу всё равно лицо сломают. Вторая - анкомонка в сете про велью.
В рамках констрактеда сравнивать смысла нет.
В чёрном из равники сорцери, которое ищет чёрную карточку с кмк по числу существ из кладбища.
Mastermind's Acquisition ещё есть
2 Ajani, Adversary of Tyrants (M19) 3
24 Plains (RIX) 192
2 Leonin Warleader (M19) 23
2 Ajani's Welcome (M19) 6
4 Ajani's Pridemate (M19) 5
2 Leonin Vanguard (M19) 22
2 Knight's Pledge (M19) 19
2 Take Vengeance (M19) 40
2 Triumph of Gerrard (DAR) 38
1 Serra's Guardian (M19) 284
1 Zetalpa, Primal Dawn (RIX) 30
2 Silverbeak Griffin (M19) 285
2 Luminous Bonds (RIX) 12
2 Serra Angel (DAR) 33
2 Mentor of the Meek (M19) 27
1 Knightly Valor (M19) 20
1 Angelic Reward (ANA) 1
2 Candlelight Vigil (GRN) 3
1 Conclave Tribunal (GRN) 6
2 Hunted Witness (GRN) 15
1 History of Benalia (DAR) 21
Я сам еще паучиху вспомнил. Если от грейва играть, то она как тутор работает. В противном случае всего 3-6 карт просматриваешь.
Разве респлендед ангела нахаляву не выдают?
Ауры это плохо, почти всегда. Разве что ты в модерн играешь с вот этими смешариками. Клади только те, которые дают полет и лайфлинк (Serra's Wings или как там), чтобы добивать пролетая над блокерами. Все остальные это просто проеб карты, опп дождется пока ты зачаруешь котопидора и кинет в него кастдаун.
Кошек мелких нужно по 4 каждой, больших может тоже 3-4.
Кроме велкама можно попробовать фонтан, он гарантированно хилит на 1 каждый ход.
Триумф это такое себе, на разбаф у тебя есть Ажани уже.
Беналия хоть и невъебательски хороша, но у тебя же не рыцарский трайбал. Хочешь рыцарей, забивай на котов и клади маршала, бодигарда и прочее, но оно в итоге получится WBG скорее всего.
Грифоны вообще не ебу зачем, как и ангелы эти (на бдительность разве что, но из ангелов лучше Лиру и респленда клади).
Трибуналов больше надо.
Аданто очень хорош если есть, Legion's Landing еще, баннер на тип soldier (все коты - солдаты).
Я тоже змеей с эксплорами в ЗБТ играл, но сейчас совсем не хочется садиться за БГ, там какой-то тлен и гной.
Да не, лучше ведь нохебать нетдекнутой парашей. Ты точно не ошибся игрой? ХСтред чуть ниже.
Либо ты вбухиваешь 50тыщ рублёв и играёшь интересными деками, либо нетдекаешь и уныло-скучно нохебаешь таких же унылых бомжичей.
Соре, но у 99% аудитории нету лишних 50тыщ рублёв на пиксели.
>гриндишь прекон-мурлоками 2 месяца на пятиколорный рофлан с личмастери и штормом/бейнфаером/нексусами
>поиграл ей два дня с винрейтом в 33%, в усмерть заебался
>снова гриндить месяц на другую интересную колоду
А что бомжик считает интересными колодами? Те, которые раз в 100 партий "подожди, тебе сейчас мегакомбо-вомбо покажу" (на самом деле плохая синергия) делает?
Кумена это как минимум неблокируемый ебучко-крошитель которого не так просто ремувнуть. Даже без второй и третьей абилки он был бы неплохим парнем.
Для мерфолков он заебись заходит.
Другое дело, что действительно ли ты хочешь мерфолков делать?
А почему в твоем маняпонимании интересная дека = мемное говно? Достаточно не играть метавыми))0) колодами из первых строчек списка.
Всё, что не в тир 1 и тир 2 - мемное говно.
А почему нет? Я как раз мразь. Тем более чего деку эту делать, если основа и так есть уже.
Эта карта просто на все случаи жизни, она делает абсолютно все что можно и что нельзя.
У оппа стена блокеров, тапнул токен, сходил в лицо на 2 урона (3, 4, 5, сколько там на нем разбафа).
Сам сидишь в защите, опп пошел в атаку динозавриками 10/10, подставил под них токены 1/1, тапнул их, получил карту. Под конец хода тапнул выживших, получил еще карту.
Тапнул пять новопризванных, положил +1/+1 на всех, слип, пошел в лицо на 20 урона. Или в твоих существ летят шоки и молнии, или вовсе ебучая дудка, а ты в ответ тапнул пять мерфолков, все стали жирнее и уже не слегли (от такого красные вообще консидят нахуй).
Два штуки нужны минимум.
Ну, я просто все перепробовал уже и этой более менее можно ФАРМИТЬ. Сложно сразу поиметь какую нить интересную контрольную деку.
Ну, справедливости ради, разбаф кумены это абилка, которая зайдёт только в деке с энчантом на токены, медленной колоде.
Ты слишком по-задротски мыслишь. Просто глянь реддит или вот я себя опишу. Я не смотрю никакие сайты по колодам, задонатил пару раз, собираю на свое усмотрение колоды по тематике/гильдии и самые красивые-крутые карты по-моему мнению если драфт играю. Просто собираю колоду как нравится и всё, выигрываю - супер. Проигрываю - понимаю почему, пытаюсь колоду поправить и т.д.
>>27975545 (OP)
>>27975545 (OP)
>>27975545 (OP)
>>27975545 (OP)
>>27975545 (OP)
>>27975545 (OP)
в ДС2 клубе стабильно 15-20 новичков в неделю приходит. это я как помощник ГМа говорю
В рамках разных сетов один и тот же ремувал может стоить по-разному в зависимости от общего манякачества существ и маняскорости колод, это важно для лимитеда, в некоторых форматах хороший и быстрый ремувал, которого за счет коммон слота будет еще и крайне дохуя, может знатно поломать игру. Алсо он может иметь разные статы, например, если в рамках коста уже нихуя не балансится (простейший пример - болт и шок).
легойсе-бог
Это копия, сохраненная 20 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.