Это копия, сохраненная 28 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Дополнение про пиратов-вампиров выходит 8 ноября, действует скидка 10% за предзаказ.
Четыре лорда: Лютер Харкон, Граф Ноктилус, Аранэсса Солтспайт и Цилостра Дайрфин. Нежить с пороховым оружием, сильной монстрой и Стражами глубин, которые нарезают по 600 килов.
У каждого лорда собственный корабль,с возможностью прокачки. Морские бои можно будет проводить на островах в ручном режиме.
Реворкнули вампиров, теперь у них есть династии, с помощью которых можно пробуждать мощных лордов.
Бесплатный лорд для ТЭ - Локхир Фелхарт.
https://www.youtube.com/watch?v=UHh1TxryWlw
Гайд по расам, боевке и мультиплееру на английском:
https://docs.google.com/document/d/1YFflTHEs5OoNX0N3NAr7hj7Szck2Xt5EbyXJasE6ayg/edit
Длц со скавенами и динозаврами в 2019 году. Ваха 3 на стадии разработки, новостей нет.
Купить: https://steamcommunity.com/app/594570/
Rome 2
Вышло длц Rise of Republiс, улучшили графику, добавили семейное древо, новый большой сценарий посвященный становлению Рима.
В последнем патче, разрабы чуть подкрутили спавн рейт баб генералов, анонимный реддитор вбросил картинку поддельную и разгорелся срач между хуемразями и спермобаками.
https://store.steampowered.com/app/850010/Total_War_ROME_II__Rise_of_the_Republic_Campaign_Pack/
Thrones Of Britannia
Игра в полумертвом состоянии. Вышло ДЛЦ на кровь, вышел новый патч, но интерес к игре уже угас.
Брать можно, только если вы поклонник данного исторического периода.
Three Kingdoms
Итак, игра выходит 7 марта 2019 года, за предзаказ дают длц первого дня "Восстание желтых тюрбанов". В данный момент ТК штурмует "лидеры продаж" и похоже станет реальным хитом у китайцев.
В целом игра выглядит неплохо, разрабы полностью переделали UI, сражения стали более активными, появились герои-командиры, дуэли генералов, красочные осады, флаги у отрядов, ну в общем игра может стать новым Сёгуном. Не ждем, а предзаказываем!
https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/
Прошлый: >>27957165 (OP)
По покрасу то шо у них? Или очередная фракция-очкочистилище?
На официальном канале в твитче и ютубе сейчас проходит турнир Everchosen Invitational. Результаты первого дня, завтра финал. Показывают новую расу, раздают бесплатные копии длц.
https://www.twitch.tv/totalwarofficial
Да обычный покрас, только без скверны вампиров ты будешь сосать писю с постоянными восстаниями.
Ещё можно будет в крупных портовых городах врага строить пиратские бухты.
Анон, помоги спиздить длс. Игру я купил (что бы без мозгоебли устанавливать моды из мастерской), а длс дороха.
Нашел руководство (которое все наверное знают, поэтому скидывать ссылку не буду, только если кому то действительно надо)
И запоролся на одном моменте - где надо скачивать список длс (как на втором скриншоте). У меня попросту нет кнопки download. Это получается лавочку со взломом длс от вахи прикрыли, или я что-то не так делаю? Расширение браузера поставил, разве что игру не установил - но вряд ли это имеет значение.
И еще вопрос, на случай если разберусь с предыдущей проблемой - почитал что надо скачивать для длс стим.рип, мол некоторые игры не имеют контента и докачивают его только в случае покупки длс - для сабжа это актуально, или достаточно одной игры и этой Cream.api активации? Пока нагуглил только то, что надо желательно еще первую часть купить и длс на кровь, про остальные ничего не нашел.
А смысл этих бухт тогда, лол? Ну ахуенно, что покрас нормальный.
не гномы а дворфы, это разные вещи
агенты могут бустить провинции и их можно присоединять к армии
автобой считает что стрелки тратят ВСЕ патроны и потом идут в мили, какой нибуть орган-ган там 700 килов легко сделает
в двушке у дворфов есть кузница где можно делать артефакты
Какой же смачный подрыв шизы-изипидора, как же газонюх заглатывает.
На ютубе гайды для таких как ты есть.
Ты вообще тупой?
>как бороться со скверной - не особо понятно
Можно храмы Мстителей строить, но лучше просто в каждом городе по пивной сделать. Если на ВХ гоняешь, если нет то пары таверн хватит, а то и одной.
>Вообще, нормальна ситуация, когда результат автобоя лучше, чем я сам воюю?
Разве что в некоторых ситуациях, когда у врага куча арты и в бою ты никак урона не избежишь, а авто-расчёт может лучше дело разрулить.
>И ещё, громобои вообще нужны?
Только чтобы стоять за спинами и стрелять по гигантской монстре. Но лучше для этого взять Троллебоев с торпедами.
>Огнеметчики какие-то корявые. Кто за гномов играл?
Да огнемётчики не очень. За Гномов собирай стаки с артой, лучше Огненными Пушками, строй коробочку из Железоломов и Молотобойцев. Троллебои стреляют по монстре, а арта по кучам врагов, эти кучи можно собирать лордом и героем, они у Гномов жирные.
Шиза прогрессирует на неиграбельных эльфов и пиратов-разбойников
Принимай таблетки, что тут ещё сказать.
Или у тебя так горит из-за того, что Зомби-пираты будут нормальной расой с покрасом? Или в целом горит, что Ваху обновят и опять для твоей пиратки говно-моды заново собирать придётся по обоссаным углам? Ну напиши сюда, я тебе моды на отмену конфедераций для твоей пиратки скину так уж и быть.
>>28011437
Довольно неплохо, по крайней мере я не веду жзнь макаронового бомжа, слышал, нет мне не показалось, по поводу бирж у вас скептическое отношение, да и средств для вклада нет. вот уж действительно, каловый сектант, с двулетними разговорами о ваниле скачанной пиратки, ни отнять ни прибавить)))
Добавил в тред говнарства для лучшей фракции.
Я думал Горшок умер.
Ты хуевую инструкцию нашёл.
1.Закрой стим, скачай Cream 3.4.1.
2. Там должно быть три файла steam_api.dll, steam_api64.dll and cream_api.ini. Тебе нужны steam_api64.dll и cream_api.ini
3. открой папку \Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER II
В этой папке найди оригинальный файл steam_api64.dll, его переименуй в steam_api64_o.dll. Потом закидывай туда два файла steam_api64.dll и cream_api.ini.
4. Открываешь cream_api.ini блокнотом. Находишь пункт [steam] там будет строчка "appid=" Вот там прописываешь appid Вахи 2. Его смотришь на той же steamdb. для вахи 2 это "594570". Всё.
Дальше идешь в пункт [dlc]
И прям под ним начинаешь писать "номер длц = название длц". Сохраняешь, играешь.
Ini файл должен выглядеть как на пике. Ничего скачивать не надо со steamd ты просто смотришь номера appid и название длц оттуда.
>Расширение браузера поставил, разве что игру не установил
Удали нахуй расширение лол, оно нахуй не нужно, там вирусня может быть.
Игру надо установить обязательно.
>почитал что надо скачивать для длс стим.рип
Нет. Скачай просто ваху 2 которую ты купил со стима, и крим апи туда. Там уже вшиты все длц их просто надо открыть.
>Там уже вшиты все длц их просто надо открыть
Нихуя подобного, вшиты там DLC для первой части, а некоторые вроде томбов нет.
Так громобои же стреляют по прямой и из-за спин не бьют. По сути, и арбалетчики тоже не должны, во всяком случае, на близких дистанциях. Эх, помню, как в дарк омене поставил арбалетчиков за пехотой, ну, пехота все болты на себя и взяла. После этого я их почти не брал.
Маловато будет.
В С Р А Т О
В 15.00
У Харкона есть ПУШКА. Плюс какие-то баффы и привязанные спеллы. Ну и бонусы против ящериц может окажутся весьма увесистыми. Единственный кто серьезно беспокоит это Локир, мало того что натурально рескинули корсара. Так еще на скриншотах у него ничего выделяющегося не было.
Я про его пистолет. Там стрелок для снайпинга лордов может выйти. Не уровень Алиф Анара конечно, но до вич хантера скорее всего дотянет.
>Пушка есть у всех
Что кстати вообще охуеть учитывая что он ее сам переделал и это его любимица.
А как агенты провинции бустят? Достаточно их в провинцию завести, или в город, или ещё что?
Харкон ебёт кастеров в рот и у него есть летающий маунт. В мультиплеере будет хорошо заходить.
Так он и в мили лица отрывает.
Достаточно стоять на территории провинции, если мы про вторую часть. В первой надо было кнопочку нажимать для "размещения".
Мое самолюбие немного напрягает, как игра присваивает "качество" победе. В 300 рыл вырубить 1400 - незначительная, хотя это на уровне подвига. Или втупую берется % от оставшихся после боя войск.
Если их поставить на возвышение, то они могут стрелять над головами своих. Если такой возможности нет, то надо маняврировать, выводить их через фланги за спины врагам и стрелять оттуда. Если фланги в опасности, то они могут помочь их отбить. Если враги просочились сквозь твои ряды, то могут их разъебывать.
Игра берет во внимание силу отрядов вообще-то. То что ты использовал одиночных мамонтов и малочисленные элитные отряды, а враг ебаных скелетов в количестве сто тыщ штук - это не значит, что численность давала ему охуенное преимущество.
>Походу уже понятно из кого будут собираться думстаки
Они скорее всего не смогут держаться против чузанов или сфокусированного обстрела. Но конечно РоР с резистами и вардсейвами это просто пиздец.
Скорее всего их понерфят в говно после турнира.
1 на 1? Если оба будут пробафанны может и смогут. Если учитывать дополнительные условия типо стрелков в спину и прочего, то там уже явно вампиры будут сверху. Но я уже вроде как сказал что это первый кандидат на ребаланс еще до релиза.
Возможно их даже менять не будут, просто сделают им огромную цену с лимитом как у томбов.
Громобои стреляют по гигантам из-за спин своих. И очень быстро с ними справляются, лучше только Троллебои.
Cпасибо. А вот те новые пираты-зомби тоже будут, но играть я ими не смогу? Мне только орками нравится играть и обычными андедами (на пиратке до этого играл, там все открыты)
3 картинка я просто скинула, потому что заметила, что карты засады почему-то похожи на мужской член
Димон, сними платье. Заебал.
Ноктулус и Лютор оба бафают статы этому юниту, плюс у них есть отжор.
>просто сделают им огромную цену
Цена в сингле это не проблема.
Да. Все длцшные расы появляются в игре даже если их не покупал. Просто играть за них нельзя.
На старте проблема и до середины проблема. Потом можешь хоть еблом по клавиатуре кататься.
>На старте проблема и до середины проблема
Ну так это юнит из поздней игры. За пиратов полюбому можно будет награбить себе приличный бюджет довольно быстро.
Горк лучше Морка, но Морк лучше Горка.
Меня вот что напрягает, я не понимаю какой стратегией придерживаться для победы, какие постройки строить, с кем союзы заключать и т.д. Пытался курить гайды, стримы смотреть.
Так много нюансов в игре, очень страшно и долго разбираться.
Какая в игре есть раса, где путь к победе наиболее линейный? С минимум выборов?
Даже если взять стартовый город, кол-во построек в нём ограниченное. Всё не получится построить и приходится выбирать, я не хочу выбирать. Понятно что за 100+ часов я научусь и пойму что выбирать было не из чего и имбовая тактика существа одна, что некоторые постройки нахуй не нужны. Но я даун, сори за такие вопросы.
В чем проблема? За Фею выносил орков при похожем раскладе. Кавалерией уничтожь лучников, а пока пехота держит орков, ударь им в спину. Фрейлина хилку кидать умеет? Если да, еще легче будет.
А хуй знает, гобо кинг вроде вылетел, там финал-полуфинал еще будет.
Так описание и характеристики юнитов есть на окне строительства. Посмотри да выбери, в этом вся суть. Союзы за лесных лучше заключать со всеми, с кем возможно - так янтарь быстрее капать будет.
Только квестовые рыцари не такие крутые. Алсо ИИ имеет уебанскую привычку посылать лучников вперед. Поэтому я в спину им даже бить не стал, тупо снес артиллерию. И вроде бы все хорошо кончилось.
Но ох уж этот нормал и ох уж эти орки.
У лесных очень тяжелая кампания, бросай и начинай за имперах или гномов. Самое то для новичка.
>>15940
Ну мамонт такое, у меня варсфинксы избранных с алебардами гоняют, от чардж бонуса то их защищает, а от атаки и сплеш урона по небольшим целям нет. Алебарды как правило или против множественного ларджа или против малоподвижного, без сплеш урона и особой атаки, великан там, терроргейст и подобные.
Вполне себе для новичков.
Самые легкие - лизарды (крок-гар), высшие эльфы (тирион), гномы (торгрим) , Хаос (Холек), Норска (Вульфрик).
>Все с империи начинают
Ага, тут постоянно от ньюфагов посты уровня "ааа бля да как в неё играть, мне пять фракций на нормале войну объявили". За империю надо понимать че ты делаешь и на кого нападаешь, у ньюфагов там большой соблазн понахапать себе территорий, которые они не смогут отдефать в итоге. Да и войска у них не такие имбовые сейчас в сравнении с другими расами, не говоря уже про отстутсвие указов и расовых абилок.
Лучше уж за высших эльфов начать, если хочешь фракцию универсалов.
>>16069
>Трогг
У Трогга хуже старт, скилы хуже, уник предмет намного хуже, основной фокус идёт на троллей, которые у тебя только к мидгейму будут. Ну и Вульфрик на мамонте более эффективен в бою.
>ааа бля да как в неё играть, мне пять фракций на нормале войну объявили
Диды за империю начинали и ты начинай! Отличный старт для новичка. Нет серьезных врагов на старте, много вариантов экспансии, много потенциальных союзников.
>У Трогга хуже старт
Спорно. Одни бомж которого конфедератишь сразу против войны на 3 фронта Вульфрика. Потом можно набегать на Норску или рейдить гномов.
>только к мидгейму будут
Уже на 30 ходу можно подобрать обычных. Да у тебя стартовых пара отрядов.
>Ну и Вульфрик на мамонте более эффективен в бою.
На старте Трогг явно сильнее. К концу уже Вульфрик. Но бонусы к троллям/фимирам слишком хороши чтобы их игнорить.
Диды начинали, когда там не было норски и нового света.
А щас империя тир-3 помойка, чуть получше Бретоннии.
>ааа бля да как в неё играть, мне пять фракций на нормале войну объявили
У Империи хорошие отношения с бретонией, гномами и другими имперцами. Достаточно на первом ходу поназаключать договоров с перечисленными. А от сражений с вампирами и Скрасником они еще и улучшаются. Не знаю, как можно умудриться оказаться в окружении врагов. Мне лишь внезапно лесные эльфы войну объявляли, правда армии ко мне так и не отправили, а через 10 ходов еще и доплатили за мирный договор.
Вон чел 1500+ ходов играл в кампанию, где только ИИ
https://www.youtube.com/watch?v=Cv-V6BygXWM
Ну или все куда проще - и игра совершенно не располагает к игре за подобные фракции? Хотя мод очень популярный и вполне проработанный - даже события специальные есть - которые в игре за дефолтную Империю я не видел.
Алсо, сейчас думаю может за Кислев полегче будет, или кто там у берега находится.
Орды коницы и колесниц набегали с самого релиза.
Фракция с наибольшим кол вом допила по фри контенту.
>Фракция с наибольшим кол вом допила по фри контенту.
Неудивительно, раньше они были худшей из говно-рас. Будут ещё балансить старые расы.
Ты до третьей игры подожди.
Замок с коробля спиздили.
Кусок скалы чтоли?
А ты быстрый.
>60+ СТАБИЛЬНЫХ фпс
>gtx 1060
>без 2х сглаживания тупо невозможно смотреть на картинку
C такой картой никак в 1080p, либо ставь сглаживание FXAA.
Если не нравится сглаживание в игре, можешь через контрольную панель Nvidia врубить, там вроде получше.
по моим расчетам это должен быть гипер пентиум и наиболее совершенная ДДР4 разогнанная до 3.5+. Я на своей 1070т смотрю на 25фпс иногда даже в МП битвах на одном больш стеке на средневысоких настройках. Просто у меня FX восьмиядерник и ддр3, а эта параше не может ни загрузить память ни проц, вот например возьмак идет на 70-60 на фул макс бед nvidea hairworks, юбиигры типа фор хонор и радуги не опускаются ниже 110 фпс на макс, а тут такая параша.
>>16689
Есть 100-110 к и желание обновить пекарню лишь бы этот ебучий (но ахуенный) вархаммер работал на ультрах 60 фпс( ну понятное дело без каких либо там невостребованных настроек). Но это новое поколение видюх сбивает с толку непрошаркнных в сборке(меня). Вроде и ненамного лучше новые 2080, но оверпрайснутые пока пиздц,но также гложет Брать старое поколение, когда есть новое. Короче в пизду нужно брать перерыв от вахи пока.
Тебе нужно проц на ддр4 прежде всего, эти 2080 преже всего для 4к и ДДР3 и процы на нем их и близко не раскроет.
1080ti возьми по норм цене лучше, и проц уровня 8700k.
Хули их пикать начали на турике и выигрывать?
До этого они считались расой газонюхов в мп же.
До этого тоже пикали.
Недавно соснули у чудовищ играя от защиты. Просто долбаеб решил что людиящерицы могут играть чем-то кроме саурианов.
Они газонюхи только против хаоса, хаедарков бистов и орков, вампиров они обоссывают, их контрпикают в основном, на вампиров, бретонию там и империю.
Не, отзыв в стиме от другого аутиста.
Necroflex colossus
Пираты тупа вытерли ноги об говно.
Мод Cataph's Southern Realms.
Только задел. Последующие выстрелы нанесли нормальный урон, но пушки явно все еще лучше.
Только если на старте отпинать карштайнов, у которых один городок без замка. Вампирские же графства занимаются междуусобицей и потом начинают воевать с гномами.
>нормальный урон
Где нормальный урон? Он всадил половину обоймы и даже пол хп не снял. А это, повторюсь, самый элитный юнит империи.
Ноктилус создан для впитывания урона. Он где-то 3 выстрела сделал и снял чуть меньше половины. Конечно в тот раз он свалился с двух залпов. Но если бы ему не переебали пушки со старта он бы также лег.
>самый элитный юнит империи
Нет же понятия ИЛИТНЫЙ. Есть РоР юниты которые лучше обычных. Иногда.
Люминарх говно, у него урон 1100 и мало боезапаса, у танка 550 и дохуя, он подходит только по лордам и магам шмалять, т.к точность получше.
Так то лучше или танк взять или пушек набрать.
точнее 440, но все равно танк может сначало шмалять, потом по пехоте ездить, а 2 пушки подавить арту.
У танка есть аура страха. В этом его сила.
Манфред использовал остатки своей магии чтобы саботировать стрим. Клятые вампиры
Там Ересь Хоруса из 40к крашнула матч, кек
Ага, от игрока, который знаменит своими фулл-раш-завро-армиями
Магией.
>выше избранных алебардистов
На стриме говорили, что они тестили и чузены с алебардами выигрывали раз-на-раз
Dreadfleet
Были бы они бы еще в вахе такими милыми, то ими бы только и играл. Но вся эта болезненная хуйня на их тушах вызывает у меня отвращение исключительно
Квик очень чистоплотный.
Я один на экране дипломатии со скавенами слышу, как они говорят "КРЫСЫ" по русски?
Зато скавены добрые-благородные, помогают наземным жителям справляться с проблемами-препятствиями, способствуют техническому прогрессу. Да-да.
Хз вери хард МЕ я проходил за вампиров, империю, зеленых, томб кингов, щас за скавенов (кстати самые сложные в прохождении).
Лега чем отличается от вери харда, только невозможностью загрузок?
На легенде стоят "реалистичные битвы" и оч высокая сложность битв, твои мили войска будут сосать.
Сложность битв можно менять
Мде, думал там боты умнее.
Хз, хочу поиграть сетевую компанию, но возникает вопрос - там версус или кооп? Или свободно?
Что хочешь, только тебе нужно кого то искать что бы кампанию осилить, с рандомом не вйдет.
Эх представляю себе МЕ полностью забитую игроками и катку на 5 лет которую они играют.
Если бы они правили сильванией только через террор, население бы все вымерло или сбежало бы и государство без рабочей силы и ходячей еды перестало бы существовать.
Неужели концептуально нельзя построить государство мертвых, где крестьяне и горожане пиздячат и не возбухают, живут счастливым манямиром, а все войны и покой границ оберегают легионы мертвых?
Где это? Влад один из самых справедливых правителей. За него люди воевать идут ибо считают тру императором.
>Неужели концептуально нельзя построить государство мертвых, где крестьяне и горожане пиздячат и не возбухают, живут счастливым манямиром, а все войны и покой границ оберегают легионы мертвых?
Влад фон Карштайн так и делал. За него даже смертные воевали.
Да и на момент игры все зависит от конкретного графа. Кто-то косплеит Батори, кто-то вполне адекватно правит. Даже ивент есть, в котором одна графиня слишком жестоко обращалась с кретьянами. Есть варианты оставить все как есть, но получить штраф к доходу или отнять у неё землю и получить штраф к дипломатии с другими вампирами.
В Heroes 4 был такой челик, Гаулдот Полумертвый. Он создал государство, в котором мертвых не хоронили, и они продолжали служить после смерти и делать всякую работу.
При этом он освобождал всех от налогов, так что туда даже из "нормальных" государств мигрировали.
Морское чудище, которое по кампании хотят подчинить пираты ища гарпун и стихи его усиления.
Скорее всего здоровенная рыба-кит, на которую ты будешь всю компанию артефакты собирать. Гарпун, пушку и так далее.
Поймаешь это морское чудо и тип станешь грозой всех морей.
Видимо она как боку но пики Карака для Квика. Вроде и мейн квест, но игру не завершает.
Собсна у вампиров налоги ниже чем в остальных частях империи.
Это к темным эльфам с их черными ковчегами.
>рыба-кит из сказок, у которой на спине был целый город
Ток сейчас понял, что это спиздили из Симбада-морехода.
В игре на старте мертвяков никто не любит.
И если имперцев еще туда-сюда понять можно, то неприязнь гномов, к которым никто не собирается лезть в горы и жопу морозить там необъяснима.
Помню, в детстве был такой сериал. Там еще был ламповый толстый моряк с огромной саблей.
>то неприязнь гномов, к которым никто не собирается лезть в горы и жопу морозить там необъяснима.
Гномы очень чтут покой мертвых, чего абсолютно не чтут мертвяки, ввиду чего гномы их ментально не переносят.
Так то благодаря Конраду фон Карштайну вампиры попали в Даммаз Крон, а дварфы обиды не забывают. Во время первой вампирской войны всем гномам было на вампиров плевать.
Нет. Вроде бы нужно обоюдное согласие вампира и жертвы, а гном никогда не согласится. Впрочем, в конце времен каким-то образом обратили одну эльфийку против её воли.
Думаю, скелет гоблина или орка должен выглядеть еще криповее. Или скелет зверолюда какого нибудь.
У дварфов встроенный магрезист который сохраняется даже в мёртвых тушках, так что поднимать их сложно и неэффективно.
Интересно а те горцы которые охашутились могли бы подняться в качестве живых трупов.
Я бы предположил что гномы хоронят своих мертвых под магической защитой (?) или вовсе сжигают в печах - быть поднятым нежитью Позор и Обида для рода гнома.
А гоблины слишком мелкое говно, чтобы их поднимать. Они даже на мясо для конструкта не годятся.
Да нет у них никакого резиста. Гобла годится лишь для того, чтобы ловить своими тупыми бошками человеческие снаряды.
Ага, у них резисты на немытые хуй только.
Интересно даже стало, а что по скавенам? Или, кто служит богам хаоса хоть и косвенно, уже отдают души демонам? Ну и ящеры, разумеется. Хотя вся их сила в плоти и крови, но и зомби-карназавр мог бы въебать.
> Гоблины просто сами по себе маленькие и хилые. Зачем их воскрешать?
Любой скелет хилый тащемта. У скелета даже мускулов нет, на одном святом духе двигаются.
А как же стражи могил и рыцари крови? Те же скелеты, но обвешанные бронёй?
Если сохраняются навыки/рефлексы, то можно и дохуя опытных гоблинов поднимать.
>Любой скелет хилый тащемта
Кости разной толщины и прочности бывают. Оживлённый скелет огра принесёт тебе больше профита чем скелет халфлинга.
>Они из-за магии в камень превращаются.
Ну так если отловить отдельно какого нибудь мага и переебать ему, а затем уже обратить. С другой стороны слишком анальный процесс выходит, я не думаю что те кто строчил лор у ГВ стали бы отвечать на такую хуйню.
Ну это он такой от вампиров? Сам переродился? Или рогатая крыса помогла? Рогатая крыса вроде как отдельный полубог-демон, но почему в ней так много от Нургла? Что они не поделили?
Хотя сами скавены это дикая смесь Тзинча с Нурглом.
А вообще,сколько по скавенам инфы не искал, так и не смог найти книгу, где они были бы центром событий. Ну не только таким киношным злодеем, который в конце всегда проигрывает.
Ну, как в вахе 40 тысяч хаоситы иногда обыгрываются не как плохие парни, а просто положившие болт на империум и в охапку с дарами решившие жить своей ламповой варбандой, опиздюливая всех во время своего путешествия.
А в скелет гоблина труднее попасть, так что они в этом плане получше.
"Рыцари Крови являются одними из самых грозных всадников Старого Света, сочетающими прижизненную выучку и дисциплину со сверхъестественной силой и скоростью вампиров".
Прижизненную. То есть обряд посвящения в вампиры тебя убивает?
Для оживления нужно чтобы у трупа была душа - ее некромант вытаскивает из мира мертвых и привязывает к оболочке.
Да.
Нет, ты просто становишься вампиром.
Вампиры оживляли гигантскую рыбу внутри которой были мёртвые скавены, так что случайно воскресило и их.
>так и не смог найти книгу, где они были бы центром событий
Две секунды в гугле. Хуёво ты ищешь.
https://www.reddit.com/r/Warhammer/comments/3tw0hj/recommended_skaven_novels/
Кхемрийцы таки могут в статуи ушебти/скорпионов вселять души. Но в землях Империи и Бретонии (не)живут не такие сильные некроманты, для них поднять толпу с ближайшего кладбища и направить на врага - самая распространенная тактика.
> ты некромант
> вспоминаешь про школьного обидчика
> вызываешь его душу и привязываешь к копченой скумбрии
> съедаешь скумбрию, обидчик умирает второй раз в муках
Можно привязывать только к исходнику.
Зато можно слепить кадавра из десятка трупов, залить в него души и экипировать стальной броней.
Ух, спасибо. И правду виноват. Может на русском искал вот нихуя и не нашёл.
Мятежники, примкнувшие к Хорусу были обмануты (как и он сам и его соратники-примархи) посулами демонов варпа.
Так то никто из не был плохим изначально, но у каждого был изъян, через который их и поимели.
>Кхемрийцы таки могут в статуи ушебти/скорпионов вселять души
Это дохуя геморройно и, по факту, является другим разделом магии, отдельным от еботни Нагаша.
А можно вечность пытать его. Заставить сражаться в первых рядах, или наоборот, магией сделать из него свой личный мясной щит, при этом постоянно прыгая у ног великанов.
А ещё можно воскресить его ерохину, придать ей более-менее живую форму и насиловать десятки лет, выращивая из обидчика зомби-куколда.
>А ещё можно воскресить его ерохину
Ну это совсем слабо. Можно ведь воскресить его и насиловать десятки лет.
>Вампиры оживляли гигантскую рыбу внутри которой были мёртвые скавены
Вот за такое дерьмо я и люблю вархаммеры. Вампиры блять оживляли сука рыбу, а в ней блять были скавены. Ну охуеть теперь.
Ну так по сути и Империум имеет всех книжных героев в той или иной форме.
Просто образ "стандартного" положительно астарес, это унитазмарин, который готов хоть мочу пить, лишь бы по уставу. В книгах это хорошо видно, когда один из член отряда начинает колдунствовать/воевать как безумный берсерк. Все на него пиздят, грят в хаос впал, он вытаскивает из задницы весь отряд и в конце такой: "Ну мы затащили, но я использовал скрытые еретические техники, поэтому убейте меня плес". И его убивают или куда по хуже отправляют.
А добрый дядюшка дредноут ворчит, что:"Нам ваши охуенные тактики не нужны, пиздуйте в мясорубку, император так и так защитил бы всех".
Я не сильно уверен, но вроде в книгах нагаша было подобное дерьмо. Кого то постоянно убивали, потом воскрешали и опять убивали.
В плане? Все впали в вампирство/хаос/лизание яиц минотаврам? "Каждому по способности- пизда вашему миру нахуй?"
>Так то никто из не был плохим изначально, но у каждого был изъян, через который их и поимели
В книгах про хонсю и прочих железных воинов дохуя примеров когда хаос никого из них не поимел, съебали и съебали.
Лол, крысы в конце времён расхуярили почти расхуярили половину людской цивилизации, ёбанули луну, чёрную пирамиду, опустили Нульн и вообще много чего хорошего. Ну соснули в конце чуток, с кем не бывает, зато рогач теперь Бог Хаоса.
В плане Манфред справедливо решил что именно это Нагаш и будет с ним делать до конца времён, поэтому и пырнул Гельта.
Нет, один вампир-обиженка решил во время ритуала по обузданию энергии хаоса отомстить своему старому врагу. И мир ФБ был уничтожен.
У них еще и скавенблайт целиком телепортнули, чтобы вообще всё охуели от такого расклада.
Решили добывать с Морслеба варп-камень, построили ёба-лазер и ебанули. В итоге они перестарались и обломки чуть не уничтожили планету. Но жаба кастанула свой ёба-спелл и большой обломок упал только на Ластрию, земля ей пухом.
480x360, 1:16
Моррслиб ради варп-камня ебанули лазором. Сначала притянули, а потом ёбнули.
Хуя жаба добродетельная оказалась...
Гримгор сумел положить всю твою армию?
Не в первой книге. Ну они после этого и улетели. Да и напрасно всё было, планета сама через пару дней ебанула.
Pyrric victory?
Одна из самых ахуенных кампаний по сюжету во всей серии. Впрочем, кампании оригинала Четвёрки все хороши, кроме может быть одной-двух. В аддонах всё скатилось в уныние говна.
Так если бы не его планы, никто его изнасиловать не хотел бы. Нагаша он подчинить хотел, надо же. Что же могло пойти не так?
В конце остался только Крелл.
>Ну соснули в конце чуток, с кем не бывает, зато рогач теперь Бог Хаоса.
Забирай своего рогача и возвращай Слаанеш.
А тут именные персонажи как-то сильно на мир влияют? Тут же дохуя фракций, вот в вахе 40 k хер ты кого разъебёшь, придёт третья сторона, а потом четвёртая и так до бесконечности.
Нагаш в теории мог бы мир пиздануть, он же какие-то гиганские орды зомби создавать, да ещё и по началу с помощью скавенов весь варп камень у себя под подушкой хранил. Какое-нибудь йоба заклятие и пизда миру, да.
Но я думаю тогда бы его могли начать контрить маги других фракций. Единственный необратимый пиздец, какой я вижу- это хаос. Потому что посути даже если основная армия дохнет, земля-то корраптиться. От бесконечных воин появляются демоны, которые тоже могут всем пиздов надавать.
В принципе и скавенов можно подвести под всемирный пиздец, их механика скверны хорошо это описывает. "Мол, чем больше сыра- тем больше дырок, а чем больше дырок- тем меньше сыра". В идеале им бы могли вампиры пизды дать и контролировать численность, сделав совет вампирами, которые на хвосте вертели проблемы ёбли и пищи живых крысюков.
А нехуй было копротивлятся против уничтожения мира.
>Нагаш в теории мог бы мир пиздануть, он же какие-то гиганские орды зомби создавать
Он планировал стать богом(чек), превратить всех вокруг в своих рабов, а затем летать по всей вселенной тираниды-стайл. И так пока он не останется единственным существом со свободной волей, чтобы никто не мог отнять у него власть.
Англюсик?
Рогач стал Нурглом? Малалом? Пятым хуем?
То есть теперь хаос неделимый- это плюс скверна скавенов?
>Игра про покрас говорите?
Так у тебя покрас и получился, лол. Разъебать весь мир тоже самое, что покрасить. Только в цвет руин.
Малекит с Тирионом избили и изнасиловали Слаанеш и закинули куда подальше. Её место занял Рогатая Крыса. Впрочем, Архаон её не признал как бога, и когда ему хотели дать благословение, он плюнул Рогатой Крысе в лицо.
Ну он прост ПОТЕРЯЛСЯ. Но мне кажется, его/её вся 4ка набутылила.
Крови богу крови, блджад! Но Архаон чет пососный бос. Без меча кейна и с квестовыми всеми шмотками так себе боец ближнего боя. Тот же Карл Франц на манте разъебывает толпу намного эффективнее
>>19517
Да там их по кд разрывают спавнящиеся мятежные хаоситы. У меня с ними почему-то война.
>>19540
В итоге 6, но можно было и больше сделать и поехать обратно в старый свет и разъебать орков, норску, даже небо, ДАЖЕ АЛЛАХА! почти 2кк дохода, всего -10к за ход, но там +10к от вассалов Но я уже устал от этой компании, пока вампиры официально не вышли, надо подумать, за кого следующего играть.
С такими амбициями молодые люди долго на карте компании не живут. Вон даже скавены- казалось бы, плодотворный союз, ага хуй там, война которая чуть ли не поделила на ноль обе фракции.
Если он настолько сильный, то другие фракции просто объединяться и дадут пизды. А если не будет выебываться то станет кормом для более агрессивных уёбков, которые хотели бы поносить его охуенный плащ или посох.
Или как получается, ендгейм покраса в компании тотал вара с конфедерациями двух более-менее равных по силе фракций более реалистичный, чем концовка самой вселенной по лору? Лол что?
Они хотели забрать души эльфов, которые Слаанеш зажала.
Какой же Нагаш великий ...
Ну хз, если ему в реалм вечную вайфу не завезли то может и тоже от ШЕСТИ ТЫСЯЧ ЛЕТ НЕСДЕРЖАНИЯ!!!11! захотелось.
У Малекита был целый ковен невест для этого. У него даже сын был (которого он убил, правда), а некоторые аристократические роды от него свою гениалогию ведут.
Ты вообще сдох, молчи.
В плане? Прям бог явился и ему дали пизды? Я понимаю, что эти боги- просто сверхотожранные демоны и если разом ослабить влияние, то можно и пиздануть.
Но как крыса смогла встать в пантеон, если по сути она смесь Тзинча и Нургла? Или именно поэтому, что с обоими богами она дружит, войну ей объявил Кхорн и так она и заняла место четвёртой силы хаоса? Ну именно что заткнула дырку вместо Слаанеш.
Прост Тирион и Малекит теперь тоже боги. А крыс то оказывается всегда был сущностью в варпе со своими демонами-верминлордами.
Включите запись на 16:22.
Он там случайно проговорился, что разыгрываемый мега-ключ будет содержать все длц, включая Dogs Of war, потом попытался отшутиться про Beast of War...
Пиздец, они пиратов-вампиров на стриме первом спалили, теперь ещё собак войны...
Кстате, в аосе она вроде как с Маликом, но в конце времён её слаанеш забрал. Что случилось?
Тирион, ты достал. Сидишь в своем Ультуане как асрай да на голых друкаек смотришь. Сходил бы, с Хаосом повоевал. Вон, брат твой, Теклис, уже план как защитить мир от Хаоса придумал, завел важные знакомства среди Империи.
Откуда пошли все эти чоткие поцогы, кровавые пыряла, и прочая блатота в игре?
Нагаш не мог дать пизды крысам. Точнее они так ёбнулись от предсказания, что поспешили его предавать-убивать, планы ломать-разрушать.
И чёт он не разнёс их одной плюхой, а значит они могут и дальше в поземных городах плодиться.
Да и пока он будет разъёбывать одного бога, его по хребту разве не огреют варп-порталом с кучей демонов другого бога? Да и во всех вархаммерах боги склонны объединяться, если совсем пизда. А один может с двоечки прописать в настоящем, другой залупой по губам проведёт предсказывая будущее.
>>19681
Пиздец, там что 12 серия аниме? А серия в бане с лучшими девочками тайтла уже была? Все так раскачались, что ваншотают пол галактики одним скилом?
Или типо это суть вахи- найти самый ёбнутый скил, самую поломанный сет и дать пизды самим разрабам, которые эти сеты по миру и раскидали?
Попробуй перевести оркские BOOOIIIZZZZ на русский, чтобы не потерять смысла. в
Ага, про вампиров пиратов они тоже тогда «пошутили» на первом стриме по Вахе 2.
Нахуй он тогда съезжать начал?
>Нагаш не мог дать пизды крысам. Точнее они так ёбнулись от предсказания, что поспешили его предавать-убивать, планы ломать-разрушать.
Потому что он готовил ритуал свой, ему похуй было что там крысы делают, а они внезапно йобу запилили. Он потом когда воскрес, весь клан вынес первым делом.
У них коллекционка что то типа сизон пасс, с доступом на все будущие ДЛЦ для части что ли?
Это ж ты Сигмара не видел, клепает спейсмаринов на своей орбитальной станции вокруг ядра старой планеты.
Не это какой-то уникальный ключ от Сеги разыгрывался на стриме сегодня, типа он тебе открывает все игры серии TW и все дополнения к ним.
Купить его нельзя.
Ну просто я думал что АОС это уже такая пост-ваха для школьников. Мол доить ещё и сорокотысячников. Может кроссовер двух тайтлов запилят, ха. По крайне мере они функционируют по схожим правилам. Есть бомжи- а есть солдаты-полубоги.
Но разве нельзя навязать им бой с пехотным мясом, а потом ёбнуть магией или накрыть артой? Тот же кигор своим камнем мне кажется может ракеты нахуй сбивать. Он стреляет огромным валуном на всю карту, сука, это при том что мог бы взять камни поменьше, состоящими из варпстоуна, да зачарованными на +5 скверной хаоса.
Пизда тут не только зигмаринам, да и астарес будет.
Ну и заебись. На хуй эту арабию, она всралась двум с половиной вахоебов. А вот псы войны норм, как раз фракции людей и не хватает на карте Вихря.
>Да и пока он будет разъёбывать одного бога, его по хребту разве не огреют варп-порталом с кучей демонов другого бога
Да что-то не было такого.
А что толку от недо-имперской фракции типа Кислёва? Небось даже кавалерии на медведях нету.
Вон Бретония есть, классические люди, даже слишком.
Арабия и есть фракция людей, а посколку у людей с фентези тварями шанс оказаться в вахе выше то будут они.
Какой Dogs of War алсо, это же система наемников, открываешь окно - нанимаешь амазонок, южных государств после солевой с нежитью в сартозе уже скорее всего не будет вообще, видимо sausthern realms совсем снизили ожидаемость ретекстура империи.
У Сигмаринов при каждой перековке частичку души Нагаш забирает, так что они тоже кончатся.
А почему? Эти ваховские боги видимо ещё более ебанутые чем во всяких попаданцах, где бог всю свою вечность залупу чесал, а теперь решил понаблюдать за человеком в теле жука. Ну охуеть, фэнтези которое мы заслужили.
Я не удивлюсь, что если бог и вправду существует, рано или поздно его так же по заднице ебанут Нагаше-бомбой, потому что он просто в чёрной дыре хикковал.
Да мне главное чтобы империю реворкнули нормально, а то пиздец стыдоба сейчас.
Нет никаких "богов" Хаоса. Это определенная группа эмоций разумных созданий, которая осознала себя. Они не действуют рационально. Они могут превратить своего чемпиона в отродье с щупальцами, просто потому что сейчас захотелось.
Чего, блядь?!
То есть два бомжа отпиздили официальных, сука, богов, но теперь вылезли из пробирок тысячи светлых абсолютно бессмертных богов?
И кто-то серьёзно за них играет?
Наверное те же люди, что в настольной вахе достают титан класса император со словами: "Я победил".
Не пытайся серьезно воспринимать лор АоСа. Это фон для продажи миниатюр.
Там чуть другая система. Когда сигмарина пыряют, его душа телепортируется домой, для перековки, в процессе которой часть души ремувается, потому они всё ещё смертные.
>Они не действуют рационально
Обманщик действует же. Ну или он обманул даже себя и так считает.
Ты про Тзинтча или про ктана из 40k? У Тзинтча интриги ради интриг, а не ради какой-то определенной цели.
Значит в ФБ- хаос это просто кучка бомжей, который упоролись грибами и после прихода их воображаемые друзья стали чуть сильнее мамонтов?
А что тогда скверна хаоса такое? Ей нельзя залить все владения Нагаша?
Скавены могли бы все свои туннели подземные повзырвать (а они это любят) и смотреть как король всех мёртвых плавится в ядре планеты.
Или он может сам себе планету создать, да так, чтобы его нахуй в чёрную дыру не засосало? Хули он тогда сосёт всю историю с этими бомжеритуалами?
Ну так взять думстак кигоров/пауков/мерзостей/карнозавров и смотреть как сигмарины в кашу превращаются, не?
В WH 40 даже Императора пырнули заточкой из магии, обоссали половину его легионов вирусной бомбардировкой (которую, к слову, уже сейчас могут скавены устроить), и ни его сверхприрода, ни легионы, ни гений стратегии не смогли хоть как-то защитить приёмных сыновей. То есть он проебал всё, проиграл.
А Сигмар этот просто имба и не контрится?
Ну Ктан маленькое отношение к пантеону Хаоса имеет.
>интриги ради интриг
Я бы сказал что ЛОР писался примерно также и выдумывать за их штатных сотрудников не стоило бы. Но кстати определенная цель ни есть рациональность. Но возможно мне проще верить в богов как личностей нежели ком нематериального говна собранный из человечески обидок/надежд. Говно говна конечно.
Ящеры вообще одни слааны остались, которые тупо ПРЕДСТАВЛЯЮТ свою армию и они появляются в виде неиллюзорно пиздящих иллюзий.
Ящеры же служили каким-то богам, которые и создали эту планету, но потом съебались, так?
Так как часть может быть сильней суммы всех частей? (Боги, которые в принципе создали пробирку, в которой рос Нагаш, не смогут дать ему пизды? Даже если он стал черпать силу от туда же, откуда и боги, они это делают уже давно. А значит лучше распоряжаются этой энергией.)
И ни у кого не бомбит с этого? Я вижу недовольных АОС, но чому тогда не закидают жалобами на их продукции, типо порнуха и всё такое (некоторые модельки можно к этому притянуть).
Это же не так и сложно. Наймите 3-5 опытных писак для нового кодекса, создайте хотя бы внятную основу для мира, в котором сила появляются из нихуя.
Мне кажется, если у всех купивших была одна притензия к сюжету, то они бы переписали его в тот же год.
Большинству игроков в настолку не сильно интересен лор.
Хуя се, похоже да, а они по-моему самый сильный множественный антилардж, правда не 70% а 40%, т.к после матча модельке рисуется полное ХП и считаются только потери.
Ваш бог порвался, несите следующего. Не может в реальном мире навалять одному императору- значит пусть дальше на своей бутылке сидит.
"С другой стороны, теперь Великому Некроманту потребуется не одно столетие, чтобы попытаться вновь восстановить свою физическую форму в своём саркофаге в Кхемри. Он получил горький урок и понимает, что теперь в мире смертных его можно будет легко уничтожить, и ему нужно быть чрезвычайно осторожным в следующий раз. Поэтому с тех пор он живёт в пределах Нагашиззара и не покидает их, бледная тень былого могущества, и теперь, чтобы вершить свою волю, ему нужно использовать разветвлённую сеть своих агентов."
Варп-камни. Внутривенно.
А, то есть потом он сожрал волшебный фрукт и стал богом иного уровня бытия?
Разгадал загадку про два стула, не иначе.
Я просто понять пытаюсь. Были боги, которые создали мир Нагаша, в котором он родился. Они явно не могли создать что-то сильнее себя.
Хорошо, допустим он перемещается меж мирами и нашёл такую йобу, которая равна богам.
Но почему тогда боги так же не перемещались меж мирами? За всё долгое существование они вполне могли найти такую же силу, может даже покруче.
Мне это начинает казать историей о том, как учёные создали бомбу и проебали её, а какой-то паренёк роясь в помойке случайно жахнул и весь мир в труху.
Этим бомжом был Нагаш.
Нагаш не стал богом. Он очень сильный некромант, но не бог. В Конце Времен он пытался привязать к себе целый ветер магии, но не учел родословную одной принесенной жертвы, поэтому богом он не стал. В ФБ он никогда даже не приближался к уровню силы бога. Амбиции ему не помогли. Весь бред по сигмаринов, братьев-эльфов, убивающих Слаанеш, бога-Нагаша - напридумывали пару лет назад в АоСе, после уничтожения первичного сеттинга.
>А, то есть потом он сожрал волшебный фрукт
Богов он жрал.
>Были боги, которые создали мир Нагаша
Что?
Там пять книг. Очень долго пояснять. Кратко:
Нагаш хотел стать богом, но не получилось, он привязал к себе ветер магии, воскресил Влада, убил Сеттру.
Малекит - легетимный король всех эльфов.
Скавены - самые хитры-умные.
Мир уничтожен Хаосом, благодаря Маньфреду.
Всех расщепило на атомы. Потом правда собрало, но это уже другой сеттинг.
А также:
Из-за низких продаж минек Бретонцев с Леонкуром почти под корень выпилили на ровно месте.
Кислев и Порубежников просто выпилили.
Пока весь мир катился в пизду Борька все-таки победил Хазрака.
Проиграл. За Норску можно стак Фимиров набрать и отпиздить Империю. Весь ростер Империи контрится одним юнитом Норски.
Ну за империю стрелять впринципе нужно и юзать тактики основанные на своих вундервафлях, убить лорда с героями там светоковчегом и расчарджить колеблющихся, зсастреливать конями и т.д, в мили империя не может, если бы он набрал аутрейдеров каких то то они могли бы и растащить фимиров или например огромный разнесенный стек из бич пехоты и стрелков через который не хватает отрядов прорываться пока стрелки спокойно накашивают.
Но демигрифов они что растаскивают пиздец конечно, демигрифы еще и на 2 сотки дороже.
Просто Империя хуйня. Жаль что пиздежом оказалсь та инфа, шо им будут какие то рыцарские ордена добавлять. Может там пешие рыцари были бы.
>или например огромный разнесенный стек из бич пехоты и стрелков
Если полные стаки с обеих сторон. То 19 Фимиров наверное только у конных стрелков отсосут, если контролить не ахуеешь.
Мечтаю когда нибудь за бретонию поиграть. Может через пол года, год и их поднимут кек.
Они бесплатные, никуда их не поднимут.
И вот прямо на себе прочувствовал всю ненависть к зеленокожим, когда ты чистишь говно на севере, а тебя начинают жать с юга, плюс еще приходят ревущие стада рейдят и режут тебе весь доход. В итоге оказываешься окружен со всех сторон, но позволить себе можешь только одну армию из-за дебафа на стоимость содержания. А еще ОБИДЫ ну просто на все подряд. И мстить не успеваешь всем сразу, а они копятся и растет недовольство и сразу дохуя разных дебафов на твою бороду. А тут еще и мятеж подоспел, ах как весело...
Помню, как я за карак кардин начинал, не мог пробиться через непрерывный спам армий. Одну убьешь - новая приходит, каждый, сука, ход
В космос улетели.
За Унгрима зато полностью проёбана ненависть к Зеленокожим. Потому что с ними особо и не встречаешься. Вот за Торгрима пиздец расовая война, я на мир не шёл даже когда они предлагали.
>за карак кардин начинал, не мог пробиться через непрерывный спам армий. Одну убьешь - новая приходит
>>21036
>Как это контрить бля?
Не сидеть в стартовой прове, а воевать. С первого хода бьёшь армию орков, становишься на предел своей территории и нанимаешь Мстителей, потом дальше бежишь и всех ебёшь нанимая Мстителей и не теряя их в бою. Под конец прибегаешь к последнему поселению Орков и в жопоразрывающем бою побитой армией бьешь его последний город вытаскивая на тоненького. Потом разворачиваешь армию и бежишь на Карштайна который по дороге уже объявит тебе войну.
Нипонял. До выхода длс оно-то работало, а сейчас какой-то отдельный кряк для слабых пк (который не спасает от вылета).
Кто то смотрит на сложность фракций? Там же у каждой фракции всегда есть начальный враг и определённый алгоритм развития, думать не надо, просто идёшь как по рельсам, по пути который придумали разрабы. Проблемы начинаются только если начать отсиживаться или вообще какую то дичь выдумывать вроде ранних союзов и вступления в войны по просьбам союзников.
> начать отсиживаться
Я вот играя за томов задался вопросом : а стоит ли ебашить почти в каждом поселке гарнизон. С одной стороны это укрепляет обороноспособность с другой жрет дохуя денег и замедляет экспансию. И вообще как в начале быстро расти если бот нанимает больше и сильнее. Я за любую фракцию довольно медленно двигаюсь. Такое ощущение будто надо прям четко по инструкции ебашить, иначе пизда
В своих поселениях нельзя строить, только во вражеских.
Там ещё прикол в том, что другие капитаны могут у тебя отжать эту бухту, ну или ты у них.
Типа щас всегда Хаос в лейте, а можно сделать несколько ивентов типа восстания там крыс или нагаша или ваагх диких орков. В каждой игре ты просто будешь получать рандомно один такой ивент в качестве энд-гейм кризиса.
Ну и в середине игры тоже можно придумать глобал события.
>а стоит ли ебашить почти в каждом поселке гарнизон.
Я в каждом городе строю гарнизон. Но не сразу, в начале надо строить там где вероятно нападут. Просто без гарнизонов это пиздец, эти спавны бомжей в тылах просто доконают.
>как в начале быстро расти если бот нанимает больше и сильнее
Пытаться нащупать тот самый алгоритм не стесняясь заново стартовать, если обосрался. Комп всегда действует одинаково и в начале нанимает одинаковое количество войск к определённому ходу.
>Пиратские бухты
>Выиграв битву за порт, фракции Берега Вампиров получают дополнительную возможность: они могут не только захватить, разорить или ограбить поселение, но и основать неподалеку от него пиратскую бухту. Эти поселения-паразиты оттягивают часть доходов основного поселения и приносят другие преимущества постройкам, которые игрок возведет в такой бухте. Бухту можно уничтожить только разрушив основное поселение. Кроме того, другая фракция Берега Вампиров может забрать бухту себе, если захватит поселение.
Я так понял ты побеждаешь гарнизон поселения, ставишь бухту. На следующий ход опять побеждаешь гарнизон и захватываешь поселение. В итоге двойное поселение, да ещё и в бухте тоже какие то постройки можно строить. И как я понял красят они всё, а не только порты. Двойной покрас как есть, обратная сторона очкочистилища, покрасопиздец.
Было бы годно. Ещё бы сделали полноценный победный ролик за каждую расу если всех выпилил и захватил весь мир. Типа как Имперцы приходят к технологическому прогрессу, строят космические корабли и присоединяются к Императору в его Походе.
Да не думаю, что двойное поселение разрешат иметь. Ты же не будешь сам у себя доход откачивать?
Сегодня ещё сказали, что у них будет стойка специальная у армии для поиска кладов. Ну и для поиска кладов надо будет загадки решать.
Походу будет как в Героях 3, когда ты пазл собирал и потом откапывал Грааль.
Ну из описания следует что такое, но может перевод кривой, как всегда.
Стал богом в итоге.
Boy - это мальчик.
Нет, надо было перевести СУРОВЫЕ ПАРНИ.
Не охота отбирать силой и портить себе кредитную историю разрывом старого союза, так сказать
Платишь много-много денег. Если потребуется, то сотни тысяч золота. Конкретно за конфедерацию, разумеется, а не отдельно. Отдельно они деньги возьмут, а потом тебя нахуй пошлют. Более унылый вариант: ждешь, пока они на войне просрут все войска и останутся голыми перед вражеской ордой. Это резко повышает их желание идти в конфедерацию.
Я конфедератил орков несколькими постами выше за хаос. Они походу тупые, и имея почти треть старого света и никаких войн (т.к. я все вынес), продались мне за 300к. А вот ебаная норска, имея только свой обоссаный север не хотела конфедератиться даже за 2кк. Кароч тут походу у компа за разные фракции тоже ОТЫГРЫШ.
Всегда проигрывал с этого - зачем им деньги, если они после этого теряют любую самостоятельность? И куда вообще эти деньги уходят, если у них больше нет своей казаны? Не иначе как лидер фракции в заначку откладывает...
Наемники это. Псы здесь фигуральны.
>пока они на войне просрут все войска и останутся голыми перед вражеской ордой
Такое было уже, упрямые даври никак не хотели объединяться. И это при том, что у них осталась одна маленькая застава и лорд с 15 балистами, а в трех шагах от них стояло 3 стака оркоты
Лидер той фракции потом в Альбион с баблом отплывает, тусить с членодевками.
Минутку, а деньги, которые есть у фракции ты потом не получаешь при создании конфедерации?
Параша какая-то
Нет, конечно, только города и армии.
Проебать темп на старте - гарантированный луз?
всё тот-же дебилоид
На старте нужно активнее всего воевать, да. Пока у тебя есть преимущество хорошей стартовой армии, а у врагов хуй с маслом. Потом уже с парой провинций можно расслабиться и копить силы.
Близардмены, у завра ещё и позиция в ебенях. Ну или эльфы, на ултуане сычевать.
Так много хорошего про ящеролюдов пишут, сейчас начну за них играть.
В вашем треде можно будет по ходу матча скидывать скрины и т.д.? Не забанят модераторы?
Это те пидорасы-бомжи которые спавнятся на карте и могут иметь армию из разных рас. Вот видимо хотят сделать фракцию на их основе. Либо тупо докинут возможность нанять такие армии типа как наёмников в исторических частях, скорее всего так и будет, а не отдельная фракция.
Тут шизиков-серунов банят только когда они на пару полтреда в говне утопят, так что за ААР не тронут точно.
Просто нормал кампании поставь, на тебя вообще никто нападать не будет.
Крок-гар
Бля , помню однажды разграбил пару городов в Ультуане, а потом приплыли какие то гномы и стали там жить.
Вся суть ССД в винде на нем, которая грузится и обслуживается мгновенно.
Да, будет быстрее грузиться. Только вот есть нюанс. Игра не выгружает ассеты при избытке RAM, поэтому разница есть только при первой загрузке боя. Потом уже, если оперативы больше 8 гигов - битвы будут грузиться очень быстро независимо от типа диска.
Со скавенами который? Нет, он сложный, на вх я его в особой с тем составом битве так и не смог пройти, только на харде.
А, хуйню несу. Я их завассалил, залупой читаю, извиняюсь, БОЙЙЙЗЗЗЗ.
Ты только помни, что за лизардов коробочки работают особо плохо из-за ремпейджа, старайся сам идти вперед и атаковать, начинать бой с застрельщиков, потом вводить пехоту и строить фронт, потом поддерживать фронт кавалерией с тылов/флангов или большими динозаврами. Потом потихоньку застрельщиков или на летунов пересадишь, или вообще из армий уберешь, и артиллерию себе добавишь.
Я заново начал и сумел выиграть 2 битвы подряд за 1 ход, сохранив достаточно войск для захвата города. Получается, обогнал их спам армиями.
> становишься на предел своей территории и нанимаешь Мстителей, потом дальше бежишь и всех ебёшь нанимая Мстителей
После 3 мстителей доходы в минус уходят на верихарде
Что за покрас?
Ну защитная геометрия, когда ты выставляешь тяжелую пехоту вокруг стрелков и стоишь на месте, постреливая из луков и артиллерии.
Ну, технически у лизардов есть что-то подобное, в виде динозавров с баллистами/лазганами/плевательными пулеметами на спине.
Ну там суть такая - она, как мы знаем, тайно под Слаанешем ходила. И вот во время зарубы за Ультуан ее засосало в царство хаоса, прям к фиолетовому. И когда мир накрылся, Слаанеш начал отыскивать души эльфов и сжирать, ибо эльфы тонко чувствуют. Так вот Морати вместо ништяков за службу получила БДСМ вечность в брюхе Слаанеш. Но она не лыком шита была и освободилась, единственная из эльфов, вообще хз как. С тех пор она бога удовольствий больше всех ненавидит. И когда Малекит и Тирион вылов или обожравшегося жиробаса, она им весьма помогла. В настоящий момент сидит в дальнем углу мира теней, который ей выделил сына с барского плеча и возрождает культ Кхейна.
Я вот как только танки открыл у империи, сразу так обрадовался - собрал в армии 19 штук и пошел отбивать атаку хаоса...
>который ей выделил сына с барского плеча и возрождает культ Кхейна.
Малекит, как я вижу, на своих ошибках не учится.
>Со скавенами который? Нет, он сложный, на вх я его в особой с тем составом битве так и не смог пройти, только на харде.
на посох. где ящериц ебать надо
А в чем смысл, брат?
Там только храмовой стражи 4 будет, потом подойдут наездники и сцинки с динозаврами, смотри какой в особой состав, это минимум.
Нет, феечка.
Только в игре у неё еблет лет на 15 старше.
А Архаон вообще не предавал и хотел уничтожить Хаос. Но ему почему-то Сигмар отдельный мир не создал.
Сигмар - ставленник Тзинтча. Он из кометы вырвался только тогда, когда Глоткины, чемпионы Нургла - главного врага Тзинтча, чуть не уничтожили Империю. Совпадение?
Бретонские пидорахи же сами себя поработили, эльфам просто нужна была цивилизация которая бы петушила бистов, орков и нежить которая к ним в лес перла и все.
Если бы Морати не давала лживые советы, как например запрещать сынке напасть на Ультуан во время войны бород, эльфы объединились гораздо бы быстрее. А бретонцы сами виноваты, еще с тех времен, когда предали Сигмара и мигрировали на запад.
>>24710
В МЕ уже не вооют, вместо них в войне с Иврессом.
Лесные эльфы психопаты. Они могут вырезать людей семьями и деревнями просто за то, что те вошли в их лес.
А уж если кто дров нарубил, то там сразу война
>В МЕ уже не вооют
да что ты говоришь, у тебя договор только с мелкой гибсоновым, а 2 пидара и дуртха тебе спокойненько вар кидают. Особенно красный уебок.
>Особенно красный уебок
Они же не двигаются вообще, а дуртха сам себе на уме, он и эльфов под нож пустить не проч по лору.
У Белегора лесопилка находится в базовой локе. Без нее торговать вообще нечем, а денег у него настолько мало, что торговля жизненно необходима
А эти паны ебаные лесные эльфы прямо в соседней локе сидят. И тут хуй их разберет, иногда объявляли мне войну, иногда нет
Торговал дровами с соседями-людишками в обоих случаях. От чего это зависит вообще?
Ты охуел, компост?
Пока ты сычуешь где-то на задворках, твоя ЕОТ уже несколько раз предлагала мне вступить с ней в союз
Даю совет - такие как она текут от длинных бород
>кто они
Это лес. Лес Атель-Лорен - живое мыслящее существо, он управляет всеми этими пнями и прочим. Типа как разум улья у зергов.
А лесные эльфы там просто долго живут, вот их и не трогает лес. Они типа гастарбайтеров.
С длинных бород гномов течет только сомнительного качества алкогольные напитки.
А вот нихуя подобного, красить легче раз в 10, играть за хаос это ебаный бенни хилл где ты за ход сносишь 1 поселение, а враг захватывает 2 твоих руины в жепе мира и пока ты туда пиздячишь он захватывает то, которое ты только что снес, вообще хуйня а не фракция в кампании
Да в AOSe все не очень умные. Но самый неумный это Сигмар. Освободил ГоркаМорку и Нагаша, неуправляемого раздолбая и товарища, желающего уничтожить жизнь и стать самым-самым главным. Нате вам ребята по миру зверя и смери соответственно. Что же могло пойти не так? Лучше бы Сеттру нашёл и ему мир смерти вручил. Или GW как-нибудь по другому их возвращение бы обставило.
Ну в лоре нет четкого происхождения, то ли это Древние спец семена засеяли, то ли он под воздействием варп-камня обрёл разум.
Бретонния считатает Атель-Лорен своей территорией, но по факту туда просто не лезет и делает вид что там ничего не происходит.
SETTRA DOES NOT SERVE, SETTRA RULES!!!
Алариель легла под Малекита, который всё это время был легитимным Королём-Фениксом. Хелеброн продалась Кхорну и была опиздюлена той же Алариэль.
Кольцо у Влада.
Ты с Владом перепутал. А Влада Нагаш все равно воскресил, он спасал Империю и добился получения титула курфюста Штирланда.
Возможно
Это ж в какое дно скатились смертные, что Владу пришлось за ними говно разгребать.
И правильно ли я понял, что Влад = Вашанеш, один из первых вампиров-командиров Нагаша, который потом соскочил со служения специально умерев в бою?
Ты забыл книгу где три ноунейма смогли сделать то с чем предыдущий еверчосен обосрался.
pizdec kak lusche stanet
Он теперь принц и императрица.
Больше того, если бы Гелту одна личность кстати, кто это был? Рандомная вампирша? не подсказала, каким образом построить стену на границе из чистого света, то Империю снесли бы задолго до этого.
Существует легенда, что-де в молодости Сигмайр романсился с какой-то пастушкой, финал басни непонятен. Но в будущем официальная церковь объявила этот эпизод апокрифом, а позже стала травить битчхантерами всех, кто сомневался. История легла в основу карточной игры.
Вопросы: какое название у игры и расскажите, что там случилось с молотососцем и пастушкой? Он скараптил ее?
Встанет ли на нее этот ссд: 500 ГБ SSD-накопитель Samsung 860 EVO [MZ-76E500BW]
Извините, но я овощ и аметист.
Но ведь всем известно, что последователи Ульрика предпочитают волков и своих боевых братьев, в отличии от слабых женоподобных южан.
Та же хуйня, без ссд ныл и не мог играть. С ссд перестал замечать загрузки, очень быстро происходят и вроде ходы противника стали быстрее, но это наверное другое.
А воинов кто рожать будет?
спасибо, милаш
но гномы не любят тощих баб. У них там обычай, что к невесте должно выдаваться золото в качестве приданого. Количество этого золота определяется весом невесты.
Почему в сраных вампирских замках мне население поднимает скверну?
Хотя я их сначала разрушил, а затем колонизировал. Или дворфы стали вампирами, пока раскапывали руины?
>Количество этого золота определяется весом невесты.
Я удивлен что никто еще не притащил дерево из лесу или свиноматку скавенов.
Сильвания навечно зашкварена. Скверна от местного населения будет всегда крысаны в свое время бабахнули по провинции варп-метеоритом
Мне кажется, что Скавены всем успели насрать, кроме гномов и орков
Всё равно не понимаю как ты у скавенов предлагаешь забрать свиноматку+ голду. Плохая сделка.
Ну смотри. Ты требуешь свиноматку предлагая крысам тактику троянского коня. Берешь золото. Потом в тихоря сжигаешь ее и крысяков внутри. Все золото остается с тобой.
Просто.
Сегодня король Толгрим Злопамятный объявил, что намерен заключить династический брак между Караз Анкором и кланом Скрайр!
Они говорят "грей сир", мол серый провидец, но я тоже постоянно слышу "крисы"
А сражения лучше тащит? При быстром винте есть возможность подзадрать (слегка) установки в опциях?
ССД только на скорость загрузок подгрузок влияет.
>есть возможность подзадрать
Вряд ли, с ссд только может меньше фризов быть, а так фпс не добавит.
В Вахе 2 можно отключать "неограниченную видео память" "отражения" и тени/SSAO поменьше поставить, они дохуя жрут в основном.
Минотавры сильнее, но коип не чарджит в ответ, так что нормального теста не получится.
1 пик минотавры вс фимиры, второй вс демигрифы.
Ну так вылезли мы, встали на поверхности, ждем пока ублюдка подвезут и слейвов. Тупим, пока прыгуны в крепость пошли, вампира главного искать - если найдут, то штурма не будет. Вернулись, но не доложили и тут же вниз. Ахуеть. Отозвали ассссассссинов прямо на кануне штурма, а мне своих ребят завтра гнать, да? Я просто ахуеваю с нашего руководства.
На утро изподниза пришло письмо: "Камней больше нет, но ты там держись. И без прыгунков возьмете, все равно им платить нечем. С ублюдком аккуратнее. Через 3 дня отчитайся. ХА-х" (видимо лорд-владыка не сдержал смешок в мою сторону, пидор). Скриптор еще добавил, что мне: «мне так же велено...» ВАРАРАХ ебнул скриптера, ненавижу, когда со мной разговаривают в таком тоне. Собрал сотников и начали обсуждать план штурма очень тщательно-тщательно. Вдруг Крувжа, наш инженер, заикнулся, что у вампиров не бывает стрелков. Я КОМАНДОВАЛ НАСТУПАТЬ!
Слейвы безумным потоком навалились на стены, крича-визжа, карабкаясь по головам, напиваясь по десятку на пядь земли нещадно топтали друг друга, в итоге провалили тест на лидерство, и все разбежались по региону, одичав и эволюционировав обратно в крыс прямо у нас на глазах. Тут я понял, что моя беспроигрышная тактика по киданию вперед слейвов не работает, когда в них некому стрелять. Тогда я командовал инженеру вести свою новую Адскую-Убийственную-Леснице-Катапульту. он потребовал зарплату за прошлый второй месяц второго полугодия. Я послал вперед кланратов.
Кланраты безумною волной навалились на стену и яростно начали ставить Обычно-Лестницы. Лестница вверх, лесница вниз. Скелеты, которых я раньше вообще не замечал, скидывали их быстрее, чем кланраты ставили. Так мы сидели до вечера, пока второе подразделение первой группировки не принесло слейвов. Я не стал спрашивать, почему они не пошли в атаку со всеми, и командовал ужин.
Мы с офицерским составом немного поели, открыли бутылку, немножечко-чутка запели и ВДРУГ Крувжа, (наш инженер, беспамятная сволоч!!) снял респиратор, который мешал ему петь (и говорить). Ебт. Это самый красивый крысюк, которого я видел! Этот мех, эта форма черепа! Ах, если бы самочки были бы такими же! Как же хочется самочку!
На утро привезли ублюдка — огромную ебанину мышц и костей. Он был такой здоровый, что не ходил на задних лапах, на опирался на все четыре. Вместо одной руки у него не было руки, но зато была третья нога. Видимо, модель с повышенной устойчивостью на безтунелье. Ну и хули — через 2 минуты он уже бежал на стену, замедлился, замедлился еще и встал. Я ахуел. Мне обещали безумную машину уничтожЖЖЖЖЕЕЕния! Зато третья нога вместо хуя! СЛАВА ЕЙ, ЧТО СКЕЛЕТЫ НЕ УМЕЮТ СМЕЯТСЯ И НИЧЕГО НЕ ДУМАЮТ О НАС! Я командовал запереть ратогра и не кормить 24 часа и мне на все насрать, пусть озвереет, а сам пошел к Крувже. Надо было с ним поговорить СРОЧНО И ПОДЕЛУ.
Из-за темных облаков выступил малюююююченький лучик глазосжигала и разбудил меня. Прекрасно вокруг, теплый ветер, лысые деревья, только я и Крувжа и никакой крысятской суеты... и ррразРУШЕНЫЙ ЛАГЕРЬ БЛЯТЬ ОПЯТЬ! Я ВСКАКИВАЮ КРИЧУ АЛьютанта, но его нет, как и никого вокруг. Я командую Крувже отставить куда-либо торопиться...
Ну так вылезли мы, встали на поверхности, ждем пока ублюдка подвезут и слейвов. Тупим, пока прыгуны в крепость пошли, вампира главного искать - если найдут, то штурма не будет. Вернулись, но не доложили и тут же вниз. Ахуеть. Отозвали ассссассссинов прямо на кануне штурма, а мне своих ребят завтра гнать, да? Я просто ахуеваю с нашего руководства.
На утро изподниза пришло письмо: "Камней больше нет, но ты там держись. И без прыгунков возьмете, все равно им платить нечем. С ублюдком аккуратнее. Через 3 дня отчитайся. ХА-х" (видимо лорд-владыка не сдержал смешок в мою сторону, пидор). Скриптор еще добавил, что мне: «мне так же велено...» ВАРАРАХ ебнул скриптера, ненавижу, когда со мной разговаривают в таком тоне. Собрал сотников и начали обсуждать план штурма очень тщательно-тщательно. Вдруг Крувжа, наш инженер, заикнулся, что у вампиров не бывает стрелков. Я КОМАНДОВАЛ НАСТУПАТЬ!
Слейвы безумным потоком навалились на стены, крича-визжа, карабкаясь по головам, напиваясь по десятку на пядь земли нещадно топтали друг друга, в итоге провалили тест на лидерство, и все разбежались по региону, одичав и эволюционировав обратно в крыс прямо у нас на глазах. Тут я понял, что моя беспроигрышная тактика по киданию вперед слейвов не работает, когда в них некому стрелять. Тогда я командовал инженеру вести свою новую Адскую-Убийственную-Леснице-Катапульту. он потребовал зарплату за прошлый второй месяц второго полугодия. Я послал вперед кланратов.
Кланраты безумною волной навалились на стену и яростно начали ставить Обычно-Лестницы. Лестница вверх, лесница вниз. Скелеты, которых я раньше вообще не замечал, скидывали их быстрее, чем кланраты ставили. Так мы сидели до вечера, пока второе подразделение первой группировки не принесло слейвов. Я не стал спрашивать, почему они не пошли в атаку со всеми, и командовал ужин.
Мы с офицерским составом немного поели, открыли бутылку, немножечко-чутка запели и ВДРУГ Крувжа, (наш инженер, беспамятная сволоч!!) снял респиратор, который мешал ему петь (и говорить). Ебт. Это самый красивый крысюк, которого я видел! Этот мех, эта форма черепа! Ах, если бы самочки были бы такими же! Как же хочется самочку!
На утро привезли ублюдка — огромную ебанину мышц и костей. Он был такой здоровый, что не ходил на задних лапах, на опирался на все четыре. Вместо одной руки у него не было руки, но зато была третья нога. Видимо, модель с повышенной устойчивостью на безтунелье. Ну и хули — через 2 минуты он уже бежал на стену, замедлился, замедлился еще и встал. Я ахуел. Мне обещали безумную машину уничтожЖЖЖЖЕЕЕния! Зато третья нога вместо хуя! СЛАВА ЕЙ, ЧТО СКЕЛЕТЫ НЕ УМЕЮТ СМЕЯТСЯ И НИЧЕГО НЕ ДУМАЮТ О НАС! Я командовал запереть ратогра и не кормить 24 часа и мне на все насрать, пусть озвереет, а сам пошел к Крувже. Надо было с ним поговорить СРОЧНО И ПОДЕЛУ.
Из-за темных облаков выступил малюююююченький лучик глазосжигала и разбудил меня. Прекрасно вокруг, теплый ветер, лысые деревья, только я и Крувжа и никакой крысятской суеты... и ррразРУШЕНЫЙ ЛАГЕРЬ БЛЯТЬ ОПЯТЬ! Я ВСКАКИВАЮ КРИЧУ АЛьютанта, но его нет, как и никого вокруг. Я командую Крувже отставить куда-либо торопиться...
сука всегда проигрываю с этой пикчи, тупо олд проясняет олду за олдовость
Неплохо, но Рогатая Крыса скорее всего он, а не она. Стали бы поклоняться скавены существу, которое имеет схожий пол с низведенными до состояния инкубаторов самками?
Блин, сколько помарок и название не отпечатал: "Вот я в крысоармии служил - 2"
Мы по русски говорим. К тому же ымперцы постоянно "слава Ему, нашему Сигмару!" и все такое. Не хотел ассоциаций
Как лорд может повлиять в ту или иную сторону.
Мод кидай в Data. Потом создавай текстовый файл user.script в C:\Users\Username\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\scripts и пиши там mod "названиемода.pack";
У него скрипты такие. Он никогда не развивается.
>но у вампиров-то почему скверна?
Вампир несознанно вытягивает магию из мира становясь сосредоточением темной магии, вампиры так замкнуты на себе что не имеют собственного отражения в варпе.Это так магический вакуум + место лютой концетрации спизженной магии(вампир). Природа чахнет, а всякая нечисть идет к вампиру как на свет маяка.
Эт шо, Отродье настолько сильно в настолке, что можно одну модельку на стол выставить когда Минотавров три?
Может не сильно, но выглядит явно эстетичнее тех всратышей которые в игре. Блядь CA. Нет бы реально разных юнитов налепить чтобы не совсем братья близнецы с разными шлемами, но и не у каждого уникальные текстурки. Чтобы как на артах.
А еще чтобы все лорно было и Архона вообще из игры выпилил.
Там ещё с первой части можно было часть войск в бою отдавать другому игроку. Типа один пехоту контролит, другой - каву/лучников.
>Нет бы реально разных юнитов налепить чтобы не совсем братья близнецы с разными шлемами
Да, в Вахе войны клонов вернулись в серию.
>но выглядит явно эстетичнее тех всратышей которые в игре
Они ещё и мелкие там какие то и совсем не устрашающие. И слабые, тупо неулучшенная версия Минотавров как в Героях или Дисайплс. Ненужны абсолютно когда Минотавры есть.
>вно эстетичнее тех всратышей которые в игре. Блядь CA. Нет бы реально раз
В настолке это решается тем, что ты сам раскрашиваешь модельки.
CA уже много раз просили, чтобы они сделали в игре раскраску для армий. Пока молчат, но я не думаю что это супер сложно.
>А еще чтобы все лорно было
Нахуй не надо. Лор Вахи просто фон для расовой войны на столе и в компе.
>и Архона вообще из игры выпилил
Лучше бы сделали его нормальной фракцией с начальными городами в пустошах и с самого начала игры, а не пришествием и спавном говна.
На всех картах про Пустоши там всегда дохуя крепостей и каких то стоянок. Тот же Карак Дум и прочее отжатое у Гномов.
К тому же сейчас Архаон целые города в своей орде может строить, что полная хуйня. А так можно было им в Пустошах военные базы сделать, типа большие стоянки всех варваров. Можно чтобы не с начала игры, а в определённый момент открывалась эта область с парой провинций, стартовыми армиями и прокачанной экономикой. Тогда если фартанёт пацану то отпиздит всех вокруг и реально станет мировой угрозой, а если нет то и хуй с ним.
Вот тогда если игрок каким-нибудь Малекитом приплываёт в Старый Свет и увидит там Хаос на 100 городов — сразу станет понятно, что Конец Времён начался. А ни как сейчас, какой то унылый спавн в углу карты когда сидишь своими армиями и ждёшь, чтобы побыстрее всех на подлёте угомонить, а потом опять ждёшь.
Там ещё хуже дауны работают.
Сначала нижняя ветка на восстановление потерь, стремительный удар и снижение содержания. Потом ветка на войска, на те войска которыми планируешь заканчивать игру, всякую говно-пехоту лучше не качать, она только в начале нужна. Потом всякие маунты и личные перки генералов. У Легендарных в личных перках надо смотреть, может что полезное есть.
Подскажите нубу, что в такой ситуации делать? Играю за соседа императора, такая тетка-маг со шрамом на еблище (с модом на анлок фракций) у меня и у франца по две провинции, мы корешки не разлей вода - в то время как на условном севере образовалась конфедерация из разных хохландов/мидландов/нордландов и у нас установилась какая-то холодная война - бои происходят только в поле, города никто друг у друга отбить не может. Еще Франц тупит - не может собрать полный стак - половину войска держит на границе с Владом (точнее вампирскими графствами, Влада другие вампиры ебнули еще на 20-22 ходу) а второй полу-стак у него вообще где-то в землях бретонии бродит без какой либо цели - и хуй знает баг это, или фича. Сложность компании средняя, версия по идее последняя (лицензия)
Проблема именно в том, что я никак не могу захватить стратегически важный город рядом с Альтдорфом - фракцию не помню, но лидера у них Борис зовут. Он в 24/7 держит рядом с этим городом два стака + в городе нихуйственный гарнизон - содержать же я могу только два стака, как я не пробовал выдрачивать квиксейв (целых два раза) все равно проебываю - т.к у него практически на 10 отрядов больше, они просто количеством давят.
Если же я отправляюсь помогать францу пиздиться с вампирами - Борис переходит в наступление и разъебывает Альтдорф - ну а дальше по списку буду уже я - замириться с ним уже вряд ли выйдет. (тем более там еще 3 имперских пидораса с которыми я разосрался в хлам)
Алсо, как я не пробовал уговаривать окрестных дварфов присоединится к войне хотя бы с Владом - отказывают. Один гнум присоединился, но я вообще не вижу что бы он хотя бы чего-нибудь прислал на подмогу.
Алсо, еще у меня была надежда на Хаос - рассчитывал что он придет и озалупит охуевшего Бориса и его банду приспешников-педерастов в составе хохланда и прочих - но прошло уже больше 30 ходов с момента появления эвента и никаких норски не пришли.
Зависит от расы и лег лорда. Обычно качают нижнюю ветку до стремительного удара, потом войска качают или уник скиллы.
Но каким-нибудь лордам-магам типо Теклиса лучше упор в магию делать сначала, чтобы он более менее начал в битвах импакт вносить.
Пробуй сидеть в засаде, у армии есть такая стойка.
В режиме засады твоя армия пропадает с карты для ИИ, так ты его можешь забайтить на какой-то город или слабую подставную армию.
Пробовал, они все палят - агентов куча по карте бегает, как я понял из-за этого. Получалось из засады только 1 стак въебывать, а там, где мне надо наступать лесов к тому же нет.
Так хаос придет, или это все таки рандом и хаоситов кто-то разъебать мог/они в другую сторону пошли? Просто насколько я бегло лор помню - он как раз должен со стороны всяких мидландов и нордландов приходить.
>>30064
http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Elspeth_von_Draken
Я кстати думал она в оригинале еще есть. Просто у нее и моделька заебись и озвучка присутствует для битвы/дипломатии и пр.
Willemsen's: Knights of the Empire
надо два текстур пака ещё скачать
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1181625301
O6OPMOT's Empire Techtree Expanded
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541958320
O6OPMOT's Empire Offices Expanded
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1536324326
Там несколько ивентов будет, сначала будут бомжи, потом покажут ролик с Архаоном и пойдёт основная волна.
Хаос спавнится на пустошах на северо-востоке, рядом с Кислевом.
>хаоситов кто-то разъебать мог
Если ты с кучей модов играешь, то могли и разъебать. А так обычно они выносят Кислев и быстро продвигаются к игроку.
>Willemsen's: Knights of the Empire
Васянство какое то. Оставил бы юнита 3-4 из этого мода. Рыцари-лучники бля.
Нет, играю только с модом на анлок фракций. Но я так понял он и так игру косоебит немного - ну т.е минорные провинции империи же не могут конфедерации мутить, по задумке их игрок-карл_франц должен собирать? Просто я две каких-то фракции в конфедерацию к себе закинул, может поэтому франц посасывает. Но все равно непонятно почему он половинчатый стак где-то в бретонии держит, я все таки надеялся щито со временем первого рима аи подрос чутка. Помнится в мохнатые годы в риме у меня тоже такие затупы у аи были.
Там типа по лору все юниты, вот даже описание мода
https://docs.google.com/document/d/1dXAVc_6hx_KofLRGgis_MqBkR3rDKI96Slp2W35Tnm4/edit
Качать тебе нужно было Стремительный удар - это раз.
Нанять агентов, чтобы убивали вражеских агентов - это два.
Ты считай проебал Альтдорф, потому что Борис не сдвинется с места, пока ты рядом - это три.
Что ты можешь сделать? Сдавай Альтдорф, потом отхватишь обратно. Ну или начинай заново. А так ты какой-то долбаеб на самом деле, как можно не вкачать агентов, я хз честно говоря.
Ультравасянство, навроде фантазий неиграбельно шизика, на юнитов на нульнских бронированных стрелков каких-нибудь поставить можно, на конных рыцарей орденов и подобные единичные дополнения вписывающиеся в общую концепцию, арту какую-нибудь, снайперов.
Что за техи, технологии что ли? Хз, никогда не ставил подобные.
Понятно, но выглядит большинство юнитов хуёво. Лучше отредактировать самому этот мод и выкинуть лишнее.
Агентов лучше просто отключить, чтобы ничего на глобальной карте ничего не делали, только воевали в армиях. Единственный положительный момент в Тронах Британии, кстати, там нет агентов.
На запрет конфедераций ещё можно поставить.
Ну что сказать, отыгрывать разбойников-пиратов это, конечно, очень весело, но надоело ходу к 80-му, когда половина Старого Света была заруинина. Тогда я накатил мод на возможность строить аванпосты где угодно.
Сами аванпосты это просто пиздец, абсолютно бесполезная хрень, хуже чем у Лесных Эльфов, в связи с чем не понятно с хуя разрабы сразу не сделали возможность заселять всё этими аванпостами. Сильнее Норска бы от этого не стала уж точно, скорее наоборот пришлось бы ещё больше денег на строительство отдавать.
По ходу кампании не покидало ощущение какой то недоделанности расы в плане глобала. Возможно, изначально во второй части вообще не задумывалась возможность тотального покраса. Мне кажется, они хотели оставить систему колонизации как в первой части, но в какой то момент передумали. И из-за этого и возникли трудности с перенесением Норски, которой занималась отдельная команда, во вторую часть, когда они полгода не могли её вернуть. Сама карта пиздец багованая. Охота у меня вообще отключалась на второй охоте, где надо на Мидденланд налёт совершить. Я захватил Мидденланд и задание просто пропало и всё, никакие охоты дальше тоже невозможно открыть, так как типа не выполнена предыдущая. За остальные расы в таких случаях, когда поселение захвачено вместо налёта, либо уничтожена фракция против которой надо было совершить какое то действие, задание просто заменялось или выполнялось с пометкой "прервано" или как то так. Здесь же просто задние пропадает, возможно из-за отсутствия скрипта как раз таки связанного с глобальной картой.
Тоже самое и с квестовым предметом у Трогга произошло.
Ещё, у Храма Кары после захвата появился чувак которого зовут полковник, выглядит как лорд Норски, но с иконкой имперского капитана.
В Арнхейме, Долине Геан и ещё каком то поселении после захвата появляется обычное поселение с кучей слотов, типа как когда захватываешь Кислев и прочие такие города. Вот только построить в них можно только постройки из обычного аванпоста, которых меньше чем слотов в этом полноценном поселении. Думал, что это из-за мода на покрас, но судя по всему это ванильный косяк. Ну и ещё было несколько мелких багов, которые я уже не помню.
А, ну ещё в конце, когда победил мне выдали текст от Империи, лол. За Императора, блядь. Это скорее всего косяк наших локализаторов.
Сам же изначальный геймплей в плане глобальной карты за них это просто говно. Строишь эти унылые аванпосты через раз, никаких тебе уникальных зданий которых очень много добавили в эту игру, ничего. Руины тут же занимаются новыми ублюдками. У тебя же какие то разрозненные городки которым приходит пизда от любого набега бомжей.
Лорды тоже недоработаны в плане скилов. Это точно будут править, так как правят сейчас для Вампиров. То есть из скилов на армию у стандартных генералов Норски полезных всего один, на Грабителей. В то время как у новых рас нормальная прокачка, да ещё и вторая ветка идёт на дополнительное усиление уже опытных отрядов, у которых 7-й ранг.
Из плюсов разве что сам ростер. Очень мощная фракция в плане боя. Были сложные битвы, но я не встретил армию которую нельзя было бы победить один на один, а всякое говно типа Орков, Имперцев и Вампиров вообще отлетало по несколько стаков за раз.
Ну вот. Мир захвачен, Архаон послан нахуй и утоплен в ледяных водах. В Норске наступил коммунизм с бесплатным строительством инфраструктуры и воинами сражающимися за идею, а не деньги. Безумные ублюдки, которые хотели уничтожить мир, уничтожены сами. И новая мировая империя людей стремится к прогрессу, подчиняя себе разрушительные силы Хаоса. На месте жалких аванпостов скоро вырастут индустриальные мегаполисы и космические корабли на варп-двигателях станут бороздить просторы галактики.
Ну что сказать, отыгрывать разбойников-пиратов это, конечно, очень весело, но надоело ходу к 80-му, когда половина Старого Света была заруинина. Тогда я накатил мод на возможность строить аванпосты где угодно.
Сами аванпосты это просто пиздец, абсолютно бесполезная хрень, хуже чем у Лесных Эльфов, в связи с чем не понятно с хуя разрабы сразу не сделали возможность заселять всё этими аванпостами. Сильнее Норска бы от этого не стала уж точно, скорее наоборот пришлось бы ещё больше денег на строительство отдавать.
По ходу кампании не покидало ощущение какой то недоделанности расы в плане глобала. Возможно, изначально во второй части вообще не задумывалась возможность тотального покраса. Мне кажется, они хотели оставить систему колонизации как в первой части, но в какой то момент передумали. И из-за этого и возникли трудности с перенесением Норски, которой занималась отдельная команда, во вторую часть, когда они полгода не могли её вернуть. Сама карта пиздец багованая. Охота у меня вообще отключалась на второй охоте, где надо на Мидденланд налёт совершить. Я захватил Мидденланд и задание просто пропало и всё, никакие охоты дальше тоже невозможно открыть, так как типа не выполнена предыдущая. За остальные расы в таких случаях, когда поселение захвачено вместо налёта, либо уничтожена фракция против которой надо было совершить какое то действие, задание просто заменялось или выполнялось с пометкой "прервано" или как то так. Здесь же просто задние пропадает, возможно из-за отсутствия скрипта как раз таки связанного с глобальной картой.
Тоже самое и с квестовым предметом у Трогга произошло.
Ещё, у Храма Кары после захвата появился чувак которого зовут полковник, выглядит как лорд Норски, но с иконкой имперского капитана.
В Арнхейме, Долине Геан и ещё каком то поселении после захвата появляется обычное поселение с кучей слотов, типа как когда захватываешь Кислев и прочие такие города. Вот только построить в них можно только постройки из обычного аванпоста, которых меньше чем слотов в этом полноценном поселении. Думал, что это из-за мода на покрас, но судя по всему это ванильный косяк. Ну и ещё было несколько мелких багов, которые я уже не помню.
А, ну ещё в конце, когда победил мне выдали текст от Империи, лол. За Императора, блядь. Это скорее всего косяк наших локализаторов.
Сам же изначальный геймплей в плане глобальной карты за них это просто говно. Строишь эти унылые аванпосты через раз, никаких тебе уникальных зданий которых очень много добавили в эту игру, ничего. Руины тут же занимаются новыми ублюдками. У тебя же какие то разрозненные городки которым приходит пизда от любого набега бомжей.
Лорды тоже недоработаны в плане скилов. Это точно будут править, так как правят сейчас для Вампиров. То есть из скилов на армию у стандартных генералов Норски полезных всего один, на Грабителей. В то время как у новых рас нормальная прокачка, да ещё и вторая ветка идёт на дополнительное усиление уже опытных отрядов, у которых 7-й ранг.
Из плюсов разве что сам ростер. Очень мощная фракция в плане боя. Были сложные битвы, но я не встретил армию которую нельзя было бы победить один на один, а всякое говно типа Орков, Имперцев и Вампиров вообще отлетало по несколько стаков за раз.
Ну вот. Мир захвачен, Архаон послан нахуй и утоплен в ледяных водах. В Норске наступил коммунизм с бесплатным строительством инфраструктуры и воинами сражающимися за идею, а не деньги. Безумные ублюдки, которые хотели уничтожить мир, уничтожены сами. И новая мировая империя людей стремится к прогрессу, подчиняя себе разрушительные силы Хаоса. На месте жалких аванпостов скоро вырастут индустриальные мегаполисы и космические корабли на варп-двигателях станут бороздить просторы галактики.
Охуенные моды, пробовал. Понравилось!
А Морати посмотрит. И девственности лишиться поможет.
Да ну нахер еще и эти 100 городов вилкой чистить
Да аванпосты Норске нужны только чтобы потери армии быстро восполнить.
Тебе там с разорения одного города дают по 30к+ золота, с экономикой после мидгейма вообще нет проблем и можно кучу стаков клепать, которые будут рейдить вражеские земли.
Да. Всего 309 ходов, мой рекорд.
>Да аванпосты Норске нужны только чтобы потери армии быстро восполнить.
Никогда в них не восполнял потери. У них и так такое восполнение потерь, что ахуеть можно: в прокачке у лордов, в прокачке у фимира-мага, за Ворону, ещё и технологии.
Спасибо, товарищ, за опыт. Как раз хотел за Норску отыграть мудаков-грабителей, но походу нар не буду, если все так плохо там на ваниле, придется за орков начинать.
Если хочешь отыгрывать именно грабителей которые всё разрушают без покраса то особых проблем не будет, главное налётом в Мидденланде не забудь встать, а то минус Охота.
Орки тоже так себе раса. У них нет перков и героев на восполнение потерь, хз как за них играть вообще.
Надо что-нибудь сделать ещё перед очередной попыткой. Ну типа: построить что-нибудь, сходить армией, в дипломатии чего сделать. Иначе тот же результат будет.
Разве что реально у этих Дави, за ТЭ, ВЭ, Бретонию не обязательно.
Неограниченную видеопамять лучше отключить?
Там мультики показывают. И Новый Свет не в три с половиной провинции.
А я отключил агентов на глобальной карте, заебали они меня в конце концов.
Мод в мастерской есть.
Ни в коем случае не стоит. Там все статы падают.
Да, будет гигантскую монстру выпиливать.
Щас бы скилл на проверку просирать, уже и так в хладнокровного два скилла вложено
Ну так то да. Первые полгода скорее всего только 3К пиарить и будут.
А тотал вар по "эйдж оф сигмар" (или как его там) будут пилить в теории или нет? Мне просто он каким то уебищным кажется, я не как ваха-фаг говорю - совершенно прохожий гражданин по этой вселенной. Но в сигмаре все каким-то 40к отдает, как мне показалось - зачем это нужно когда 40к и так уже существует, и чому их старая вселенная не устраивает? Ведь стильно все и гармонично вполне. В плане дизайна мне только лизардмены никогда не нравились. И давно вообще эту вселенную перезапустили? Просто если недавно - то получается тотал вары это последние игры по классической вахе которые будут?
Задрот нюхач, или задрот циферник, забыл как такие люди называются. В игори играют не ради игорей а ради цифро/билдодроча.
А вы им такой: я не бармен.
Дегенерат средней сложности.
Ну я не увидел прям экрана проигрыша, но оказался заперт 8 стаками разных фракций что стоят в одном проходе и игнорят друг друга.
Не расстраивайся, кампания вихря ебанутая, вот если ты кампанию смертных империй на среднем завалишь, тогда ты довен.
Ну одно время, когда то давно, поехавшие и правда пытались всем разъяснять, что в русском языке ошибка и есть gnome, а есть dwarf. Те времена прошли, но один шизик остался.
Вот во все прошлые тотвл вары на харде играл и было не сказать что потно, а тут постоянно денег нет, врагов дохуя.
Кстати, в этой части нет героев гигантских типо хотека или полена?
Нет и не предвидется.
В этой части? В кампании вихря? Нет. Забей на кампанию вихря и иди в смертные империи гамать, кампания вихря ебанутая, говорю же, в неё вообще никто не играет после выхода смертных империй.
>в неё вообще никто не играет после выхода смертных империй
Проходил за томбов, чтобы посмотреть ролики, также пройду и за пиратов ради того же. Если выйдет еще потом раса, то за них тоже пройду.
Ну хуй знает, я от такого удовольствие не получаю, чем если самому кампанию пройти.
>в неё вообще никто не играет
Да нормальная она, там ходы быстрее идут, карта Нового Света детальнее.
Пару-тройку раз можно пройти, да и у тех же Томбов там своя механика не связанная с вихрем.
Денег захотят все будут.
Это дуртху 38 уровня, сынок. Весь в йоба обвесе. Ты что не видел как холек гномов разуплотняет в одиночку?
Зашли как-то в Нагашшизар бесконечное количество скавенов. Первый говорит - мне, пожалуйста, варп-камень. Второй - мне 1/2 варп-камня. Третий - мне 1/4 варп-камня. А Нагаш им и говорит: "Всем варп-камень, а вам чуму в скавенблайт!" и упал с коня на клинок Алкадизара.
Меч Кейна спизди ещё.
Картошкинс, казино усатого Серба два треда вниз.
Там какую то фракцию же планировали, египет или сасанидов каких не? В целом нахуй она нужна если есть ваха, командная координация войск там все равно неоче выходит, хотя жанр годный, жаль что после World in Conflict так ничего на эту тему и не вышло только невнятное СnC 4.
WG же ввязались, так что долго не потонет.
Дарки и Ящеры находятся на самом краю карты (в МЕ новый свет гораздо меньше), так что свалишь гораздо раньше.
Шар. Темные эльфы плавают через местный аналог тихого океана в Катай за рабами.
Бисты в настолке - одна из самых слабых армий, ну испавны - не убер юнит. Как правило бистами играли от minobus'ов, максимально забивая минотаврами.
>Релизнули 5ку
>Куча игр на Д20
>ДнД давно забыта
Кловнами 2000х годов разлива, как ты, разве что, лол
>в настолку никто не играет
>нормальных игр на комп так и не вышло хуй знает с какого года
Еблан малолетний, лол.
И где же новые игры по ДнД? Даже по Вахе больше говна выходит. Ну а в настолку в наше никто не играет, кроме совсем уж отбитых.
Ммм, херки
В твоём зато целый один ебанат гоняет, это ты, сам с собой. Популярность игровой вселенной в наше время считается в компьютерных играх по этой вселенной. Если их нет, то настолка тем более в говне, так как игроки в настолку это даже не 1% компьютерных игроков. Так что извиняй за разрушение манямирка, но ДнД всё.
Ну так годнота — она не для всех!
пох
И тем не менее, кудахтерная игра по этой системе уже пилится парадоксами.
Если говорить про днд-систему и д20 как таковые, то патчфайндер, весь нонднд на нее надрачивает последний месяц.
Так и правильно делают - игра охуенная, не смотря на то, что кошкосовы обдристались с релизом.
Жидкий пук в лужу который никому не интересен. Надрачивает три с половиной аутиста.
Зато паверные детишки с трагичными предысториями никогда не устареют
Рожденная в середине XVII в. среди западно-африканских ашанти Женина была свободной всего первые 5 лет своей жизни. Португальские работорговцы похитили ее вместе с семьей и продали на Ямайку. Здесь, среди людей, похищенных из королевств Бенин, Луба, Хауса и Дагомея, она была куплена и заклеймена французской компанией и начала жизнь рабыни.
После отправки на Гаити она начала работать на плантациях сахарного тростника на равнине Плейн-дю-Кюль-де-Сак. За год она научилась говорить по-французски и понимать своих господ и других рабов, возделывавших тростник и шептавших имя Барона Самеди. Они говорили, что французы привезли из Африки в ящике Хозяина кладбища. На Гаити он убил своих похитителей и скрылся в горах Массиф-дю-Норд возле реки Артибонит. Ребенка пугали эти рассказы. Когда она привыкла к своему окружению, то стала скептически относиться к рассказам о том, что что-то с ее родины обладает силой, о которой говорили рабы.
Тем не менее, легенды вуду манили ее, как ничто другое, и с настойчивостью, обусловленной скорбью, Женина начала тайно посещать церемонии вуду, проводимые под носом у французских колонистов. Сразу после своего 9-летия она проскользнула на кладбище в момент начала ритуала на алтаре, которым была могильная плита первого погребенного там человека. Затаившись, она видела женщину, вышедшую из-за окружающих манговых деревьев. Женщина была ужасна, рваная кожа клочьями свисала с ее ободранных плеч, а зловоние было невыносимым. Когда она появилась, окруженная стаей мух, культисты впали в неистовство, танцуя и завывая в знак преклонения.
К своему ужасу Женина видела, как женщина подтащила к себе одного из детей и вскрыла его горло длинными клыками цвета слоновой кости. Раздались громкие сосущие звуки – чудовище пило из лихорадочно отбивающегося мальчика, пока культисты извивались в кладбищенской грязи. Все это время женщина смотрела на Женину с улыбкой притворной невинности. Закончив, она лизнула шею мальчика, сверхъестественным образом зарастив ранки, и исчезла за деревьями.
Стряхнув с себя чары омерзительного существа, Женина побежала на тростниковое поле, пытаясь закричать, но не в силах выдавить из себя ни звука. Что-то твердое, как камень, потянулось к ней из темноты и сжало ее голову, парализовав ее. Женина упала, хватая ртом воздух.
Над ней, заслоняя луну, согнулся мужчина, такой же черный и страшный, как та женщина. Он поднял Женину, глядя в ее перепуганные черные глаза. Он прошептал свое имя: «Барон Самеди», – и сказал, что она отныне – его дитя. Она потеряла сознание.
Проснувшись, Женина обнаружила себя в красивой комнате, которая немного покачивалась. По ее спине побежали мурашки, когда она поняла, что находится на корабле. Он сильно отличался от корабля работорговцев, привезшего ее сюда – теперь она лежала на мягкой кровати, окруженная бесчисленными сокровищами Африки: статуэтками из слоновой кости и бронзы, перьями экзотических птиц и копьями из зеленого обсидиана.
Она встала, чувствуя себя полной странной силы и здоровья. Напротив, на кровати европейского образца, спали Барон и та женщина, на губах которой еще видна была кровь. Женина медленно прокралась по комнате, как вдруг ее взгляд привлекла блестящая поверхность зеркала. Она посмотрела в него, и ее сковал ужас. Ее кожа утратила цвет, ее тело разлагалось. Когда она в ужасе обняла себя, ее кожа стала сочиться зловонной жидкостью, стекающей как желтый тягучий пот. Ее стройная фигурка стала костлявой и сутулой, ее глаза впали глубоко в череп. Она кричала снова и снова, но чудовища на кровати не проснулись.
Ни Барон, ни женщина, оказавшаяся его сестрой Бриджиттой (именем вудуистского лоа Барона Самеди называл себя вампир Макут. Бриджитта была его потомком (и родной сестрой) и свое имя получила в честь жены Барона), никогда не объясняли Женине, зачем дали ей Объятья. Она быстро научилась не задавать вопросов. Бриджитта сразу невзлюбила ее. В отсутствие сира старуха терроризировала неонатку, угрожая ей описанием невыносимой боли. Она морила Женину голодом почти до впадения в безумие или привязывала ее к мачте, пока корабль был в море, и отвязывала ее только тогда, когда лучи солнца уже жгли ее кожу.
Когда корабль причаливал, Женина пряталась. Она не встречалась ни с кем, кроме смертных детей, которых ее «тетя» приводила, чтобы напугать и сожрать. Увлечение Бриджитты причинением боли смертным захватило и ее, а в промежутках между этими кошмарными моментами она узнавала о Камарилье и о том страхе, который секта испытывает перед силой и обликом родословной Самеди.
Женина училась Дисциплинам Самеди: Некромантии, Затемнению и, наконец, Танатозису – манипуляциям с отвратительным обликом смерти. Бриджитта била ее, оставляя сливающиеся лиловые рубцы и заставляя ее использовать свои возможности. Почти всегда голодная, Женина была вынуждена есть лохмотья кожи, отваливающиеся от ее гниющей наставницы. Когда ее посетил ее сир, он рассказал ей о других сородичах и обучил ее Дисциплине Химерия. Он сообщил ей по секрету, что получил свои возможности в плату за работу телохранителем на других вампиров. Он объяснил, что хоть другие сородичи ненавидят их родословную, они боятся их и нанимают в качестве охраны. Он таинственно намекнул, что страх всегда будет окружать Женину, куда бы она ни направилась.
В следующем веке Последователи Сета(возможно, имеются ввиду Змеи Света) одержали верх в борьбе, вызванной Гаитянской гражданской войной, последовавшей за Французской революцией. Сир Женины и его злая сестра были схвачены Песчаными змеями. Довольно внезапно она оказалась одна.
Покинув плавучее убежище, она скрылась в бокситной шахте в глубинах Гаити. Меньше, чем через неделю ее посетила группа революционеров во главе с Туссеном Лувертюром, которые говорили о революции во Франции. Охваченная ненавистью к французам и воспоминаниями о своем пленении Женина с помощью Затемнения последовала за Лувертюром. Втайне она начала помогать ему в борьбе с французами, используя свои силы для беспощадных убийств.
Ее успех был обусловлен, главным образом, ее неизвестностью. Сетиты заметили ее вмешательство и искали ее. Революционеры добились отмены рабства, и в 1801 г. Лувертюр возглавил независимое правительство. Пока он изгонял иностранные войска, она не попадалась ему на глаза, совершенствуя свое знание Дисциплины Химерия для создания облика, который она носила до Объятий. Непосредственно перед тем, как французы пленили Лувертюра, она начала являться ему в образе невинного ребенка, которого он принял за своего, принеся Женине краткий миг счастья. Лувертюр смягчал ее развивающуюся склонность к жестокости. Однако через месяц ее приемный отец исчез навсегда.
Пленение Лувертюра и его заточение во Франции дали Женине стимул продолжить борьбу за свои идеи. Однако годы становления в обществе Бриджитты извратили ее, и она получала удовольствие, убивая и оставляя свои жертвы в виде наглядных памятников смерти.
В следующем веке она питалась врагами Гаити, даже после получения страной независимости. Сетиты избегали ее, считая безумным маленьким демоном. Некоторые из Сетитов утверждали, что видели ее и в тревоге предупреждали своих хозяев, чтобы те не настраивали ее против себя. Кроме того, они убеждали в том, что создаваемая ей неразбериха играет Сетитам на руку. Они смогут разобраться с ней позже, когда будут обладать большими возможностями.
Она правила как владычица разрушения до 1957 г., когда к власти пришел смертный Франсуа «Папа Док» Дювалье. При поддержке своей зомбированной секретной полиции – тонтон-макутов – и союзников-Сетитов он сжал остров стальной хваткой. Укрепив свою власть, Сетиты больше не мирились с ее присутствием, и, наконец, Женине пришлось бежать, чтобы сохранить жизнь.
Зато паверные детишки с трагичными предысториями никогда не устареют
Рожденная в середине XVII в. среди западно-африканских ашанти Женина была свободной всего первые 5 лет своей жизни. Португальские работорговцы похитили ее вместе с семьей и продали на Ямайку. Здесь, среди людей, похищенных из королевств Бенин, Луба, Хауса и Дагомея, она была куплена и заклеймена французской компанией и начала жизнь рабыни.
После отправки на Гаити она начала работать на плантациях сахарного тростника на равнине Плейн-дю-Кюль-де-Сак. За год она научилась говорить по-французски и понимать своих господ и других рабов, возделывавших тростник и шептавших имя Барона Самеди. Они говорили, что французы привезли из Африки в ящике Хозяина кладбища. На Гаити он убил своих похитителей и скрылся в горах Массиф-дю-Норд возле реки Артибонит. Ребенка пугали эти рассказы. Когда она привыкла к своему окружению, то стала скептически относиться к рассказам о том, что что-то с ее родины обладает силой, о которой говорили рабы.
Тем не менее, легенды вуду манили ее, как ничто другое, и с настойчивостью, обусловленной скорбью, Женина начала тайно посещать церемонии вуду, проводимые под носом у французских колонистов. Сразу после своего 9-летия она проскользнула на кладбище в момент начала ритуала на алтаре, которым была могильная плита первого погребенного там человека. Затаившись, она видела женщину, вышедшую из-за окружающих манговых деревьев. Женщина была ужасна, рваная кожа клочьями свисала с ее ободранных плеч, а зловоние было невыносимым. Когда она появилась, окруженная стаей мух, культисты впали в неистовство, танцуя и завывая в знак преклонения.
К своему ужасу Женина видела, как женщина подтащила к себе одного из детей и вскрыла его горло длинными клыками цвета слоновой кости. Раздались громкие сосущие звуки – чудовище пило из лихорадочно отбивающегося мальчика, пока культисты извивались в кладбищенской грязи. Все это время женщина смотрела на Женину с улыбкой притворной невинности. Закончив, она лизнула шею мальчика, сверхъестественным образом зарастив ранки, и исчезла за деревьями.
Стряхнув с себя чары омерзительного существа, Женина побежала на тростниковое поле, пытаясь закричать, но не в силах выдавить из себя ни звука. Что-то твердое, как камень, потянулось к ней из темноты и сжало ее голову, парализовав ее. Женина упала, хватая ртом воздух.
Над ней, заслоняя луну, согнулся мужчина, такой же черный и страшный, как та женщина. Он поднял Женину, глядя в ее перепуганные черные глаза. Он прошептал свое имя: «Барон Самеди», – и сказал, что она отныне – его дитя. Она потеряла сознание.
Проснувшись, Женина обнаружила себя в красивой комнате, которая немного покачивалась. По ее спине побежали мурашки, когда она поняла, что находится на корабле. Он сильно отличался от корабля работорговцев, привезшего ее сюда – теперь она лежала на мягкой кровати, окруженная бесчисленными сокровищами Африки: статуэтками из слоновой кости и бронзы, перьями экзотических птиц и копьями из зеленого обсидиана.
Она встала, чувствуя себя полной странной силы и здоровья. Напротив, на кровати европейского образца, спали Барон и та женщина, на губах которой еще видна была кровь. Женина медленно прокралась по комнате, как вдруг ее взгляд привлекла блестящая поверхность зеркала. Она посмотрела в него, и ее сковал ужас. Ее кожа утратила цвет, ее тело разлагалось. Когда она в ужасе обняла себя, ее кожа стала сочиться зловонной жидкостью, стекающей как желтый тягучий пот. Ее стройная фигурка стала костлявой и сутулой, ее глаза впали глубоко в череп. Она кричала снова и снова, но чудовища на кровати не проснулись.
Ни Барон, ни женщина, оказавшаяся его сестрой Бриджиттой (именем вудуистского лоа Барона Самеди называл себя вампир Макут. Бриджитта была его потомком (и родной сестрой) и свое имя получила в честь жены Барона), никогда не объясняли Женине, зачем дали ей Объятья. Она быстро научилась не задавать вопросов. Бриджитта сразу невзлюбила ее. В отсутствие сира старуха терроризировала неонатку, угрожая ей описанием невыносимой боли. Она морила Женину голодом почти до впадения в безумие или привязывала ее к мачте, пока корабль был в море, и отвязывала ее только тогда, когда лучи солнца уже жгли ее кожу.
Когда корабль причаливал, Женина пряталась. Она не встречалась ни с кем, кроме смертных детей, которых ее «тетя» приводила, чтобы напугать и сожрать. Увлечение Бриджитты причинением боли смертным захватило и ее, а в промежутках между этими кошмарными моментами она узнавала о Камарилье и о том страхе, который секта испытывает перед силой и обликом родословной Самеди.
Женина училась Дисциплинам Самеди: Некромантии, Затемнению и, наконец, Танатозису – манипуляциям с отвратительным обликом смерти. Бриджитта била ее, оставляя сливающиеся лиловые рубцы и заставляя ее использовать свои возможности. Почти всегда голодная, Женина была вынуждена есть лохмотья кожи, отваливающиеся от ее гниющей наставницы. Когда ее посетил ее сир, он рассказал ей о других сородичах и обучил ее Дисциплине Химерия. Он сообщил ей по секрету, что получил свои возможности в плату за работу телохранителем на других вампиров. Он объяснил, что хоть другие сородичи ненавидят их родословную, они боятся их и нанимают в качестве охраны. Он таинственно намекнул, что страх всегда будет окружать Женину, куда бы она ни направилась.
В следующем веке Последователи Сета(возможно, имеются ввиду Змеи Света) одержали верх в борьбе, вызванной Гаитянской гражданской войной, последовавшей за Французской революцией. Сир Женины и его злая сестра были схвачены Песчаными змеями. Довольно внезапно она оказалась одна.
Покинув плавучее убежище, она скрылась в бокситной шахте в глубинах Гаити. Меньше, чем через неделю ее посетила группа революционеров во главе с Туссеном Лувертюром, которые говорили о революции во Франции. Охваченная ненавистью к французам и воспоминаниями о своем пленении Женина с помощью Затемнения последовала за Лувертюром. Втайне она начала помогать ему в борьбе с французами, используя свои силы для беспощадных убийств.
Ее успех был обусловлен, главным образом, ее неизвестностью. Сетиты заметили ее вмешательство и искали ее. Революционеры добились отмены рабства, и в 1801 г. Лувертюр возглавил независимое правительство. Пока он изгонял иностранные войска, она не попадалась ему на глаза, совершенствуя свое знание Дисциплины Химерия для создания облика, который она носила до Объятий. Непосредственно перед тем, как французы пленили Лувертюра, она начала являться ему в образе невинного ребенка, которого он принял за своего, принеся Женине краткий миг счастья. Лувертюр смягчал ее развивающуюся склонность к жестокости. Однако через месяц ее приемный отец исчез навсегда.
Пленение Лувертюра и его заточение во Франции дали Женине стимул продолжить борьбу за свои идеи. Однако годы становления в обществе Бриджитты извратили ее, и она получала удовольствие, убивая и оставляя свои жертвы в виде наглядных памятников смерти.
В следующем веке она питалась врагами Гаити, даже после получения страной независимости. Сетиты избегали ее, считая безумным маленьким демоном. Некоторые из Сетитов утверждали, что видели ее и в тревоге предупреждали своих хозяев, чтобы те не настраивали ее против себя. Кроме того, они убеждали в том, что создаваемая ей неразбериха играет Сетитам на руку. Они смогут разобраться с ней позже, когда будут обладать большими возможностями.
Она правила как владычица разрушения до 1957 г., когда к власти пришел смертный Франсуа «Папа Док» Дювалье. При поддержке своей зомбированной секретной полиции – тонтон-макутов – и союзников-Сетитов он сжал остров стальной хваткой. Укрепив свою власть, Сетиты больше не мирились с ее присутствием, и, наконец, Женине пришлось бежать, чтобы сохранить жизнь.
В данный момент 8,644 в игре.
Т.е. 100 натиска это сколько? Урон сквозь доспехи 10, обычный урон 90, а у пацана 150 армора = я наношу ему 10 дмг каждой атакой если попаду?.
Поясни за массу и кнокбеки.
Обязательно должен быть прямой путь от моей столицы до их? Через земли союзников можно проложить торговый путь? А если куски моих владений не связаны между собой? Гномы могут торговать через подземные пути?
А твоё даже для говна значение не имеет, фанбойчик говноед.
Короче ситуацию я разрулил - просто ударил в псину франца (расторгнул с ним какие только возможно договоры) и резко закорешился со всеми - через пару ходов они перестали меня ненавидить и получилось снова подружиться. Сейчас вот буду вампиров поебывать, т.к с ними почему то никто больше не воюет.
Алсо, еще какая-то шиза произошла - за тридевять земель находится какая-то южная фракция имперцев - оттуда прибежал один стак, нагнул мой незащищенный город, чутка пограбил и убежал обратно - вот это годно зделоли, раньше аи в условное пиратство вообще не умел.
Заниженная по последнему писку нехекхарской моды колесница с неоновой подсветкой колес и египетской музыкой из колонок. Если сможешь правильно микрить - сможешь наматывать на колеса целые армии.
Да, да, да, ты главное аутотренинг не прекращай.
Эта колесница принесла первое место в недавном турике.
Тупа 300 чузенов на колеса намотал чел.
>Какие ещё саб моды
Так там и так дохуя сабмодов вшито, у тя могут с совместимостью проблемы начаться.
>Так ли надо иметь под рукой стеки пушечного мяса
От расы зависит. Если ты играешь через арту, то тебе нужно много челов, которые смогут войска врага блочить пока по ним ведётся огонь.
Для империи норм мод, но не работает
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1465280740&searchtext=empire+of+man
Южные королевства
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365953249
*не работает с faction unlocker, c SFO совместим
Гобла очевидные собаки, на сквигах может на пехоту набижать и почикать, обычные орочьи поцаны аналог чардж кавы, имеют ударный урон при натиске, неплохи под бафами, дикие немного улучшенная версия, в основном что бы обойтись без бафов, четкие дикие топчик из этого, обычные четкие антилардж.
Застрелы очевидно, пауканские что бы скорость там собакам ядом резать и дебафать урон вражеским в перестрелке и саппортить потом своих.
Потому что вампиры некроманты, просто ебущие трупы варпом, а томб кинги делают големов с привязкой душ к костям и статуям.
>дикие немного улучшенная версия, в основном что бы обойтись без бафов, четкие дикие топчик из этого, обычные четкие антилардж.
Мне думается что сопротивление физ урона у диких даже эффективней брони будет у обычных чётких. Стадо сквигов ещё есть, хз нужно нет. Гоблины на волках с бешеной скоростью но бой проиграют кому угодно, их даже стрелки гномов отпинают, их только арту обходить и уничтожать.
>Застрелы очевидно, пауканские
Ситуативно будет полезен ещё стрелковый легендарный отряд наезников на волках, который с бронебойностью, пауканов тоже рассматриваю, но не проще ли швырялок вместо них взять будет.
Ещё можно устроить атаку титанов как на пике. Но экономика сильно просядет от кучи дорогих гигантов, а может не потянуть, да и выстрелы они держат плохо.
Еще есть какие-нибудь фракции нежити? Кроме вампиров пиратов. Кстати длс у меня не куплено, но в игре они есть - если верить иконке которая появляется когда аи ходит.
>Мне думается что сопротивление физ урона у диких даже эффективней брони будет у обычных чётких
У них еще защита абсолютно пропускная, так что наверное обычные живучее, на кабанах у низ еще щиты есть и впринципе 50 броня где то 25% не АП урона и режет наверно, если не больше.
Впринципе в кампании кабаны нужны для раннего АП урона, но гномы еще и античардж имеют, из лайтовой только сквигопрыги, сквигостадо тоже для раннего АП.
Великаны такое, их по-моему пехотка напинывает, особенно если стрелять будут и антиларджовая.
Эти то понятно. Я думал может еще какие классические зомби/вампиры есть.
Пока что вампиры-пираты - классические, музильен классический, серебрянная орда, империя стриг и братство некрарха тоже, правда от них чего то ждать не следует, только сильванские вытаскивают за счет лордов и доходов, остальные или дохнут от главных фракций или сидят в городе с гарнизоном и ничего не могут, т.к на авторасчете они сосут люто, не могут фул стаками пустой город 3 лвл взять.
Музильон вполне представляет опасность для Бретонии.
Вот эти мелкие фракции в игре вообще никакой опасности и движняка из себя не представляют? По сути игроки только те, за кого играть можно, или бог рандома может интересные покрасы от аи создать? Просто я заметил что вокруг меня 3 клана гномов и толку с них ни хуя - они тупо в своих замках (у кого то 1, у кого-то их по 2) сидят и только агентами по карте вроде как бегают. От них в случае беды помощи можно не ждать, т.к они заскриптованы сидеть на базе и ждать пока их озалупят?
Кстати тоже касается музильена, он же как я понял в Бретонии находится - но я не видел оповещения что бы его уничтожили или даже войну объявили, хотя уже 70 с чем то ходов играю. Еще у меня хаос никак не придет и норски. Ну норски я не покупал, может их в игре вообще нет, но вот хаос то должен по идее уже придти и разъебать хотя бы Кислев - а то оповещение было на 20 ходу, и до сих пор о них ничего не слышно.
У мелких фраций просто авторасчёт сделан слабее по дефолту, вот они чаще и проебывают. Это сделано чтобы больше основных фракций доживало до лейта.
А вообще в игре есть рандом определенный, те же вампиры могут к 70-му ходу вломить пиздов Бретонии и Империи. Или там орки могут гномов задушить, а могут и не задушить.
Чаще всего они бичи, у главных за ИИ + к доходу и жирный юнит, что позволяет им расширяться, бретонские миноры полный треш, орочьи иногда красят, у меня глазочесы красили барак вар и порубежников, ящерики в ластрии - ица и кслануапек что ли тоже не самое днище, остальные днори, в основном от них стоит ждать только опасности как чьих то союзников, 1-2 стака они соберут и могут прибежать внезапно, но красить как основные не смогут.
Можешь им цели указывать как союзникам, если выполнимо то они набегут, но более менее жирными станут после пров трех, которые им передать можно с модом.
В МЕ вторжение Архаона слишком слабое. Он свои силы еще делит, из-за чего Кислеву и Моулдеру удается уничтожить пару армий.
ТЭ бывает прилично красят ещё, прежде чем иъ Морати с Малекитом законфедерируют.
>, но более менее жирными станут после пров трех, которые им передать можно с модом.
А можешь дать название этого мода? Т.е можно будет города передавать с его помощью? И будет ли аи пользоваться этой функцией?
>>40210
Да дело в том, что 70й ход и Кислев с хаосом даже не столкнулся - он с какими то скавенами и орками воюет. Других модов у меня не стоит, могло что-то сломаться, или рандом какой то?
У меня один раз Сафери почти добил Вечную королеву (у неё только одни врата на севере оставались) и успешно защищался от Тириона. А в это время фракция ТЭ, которая меч охраняет, кушала Кофик.
За какую фракцию играешь? Тут не как в первой части, когда Хаос изначально присутствует, он приходит после захвата игроком определенного количества провинций/выполнения других специфических условий (5-й уровень древа у эльфов, честь у Бретонии и т.д.).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1376337924
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1354363596
Нужно 2 вот этих поставить, ИИ не пользуется, но что бы мелкие разжирались можешь поставить
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1191177446
Миноры будут воевать между собой чаще и соответственно разжираться и качать там опыт, но все равно их большинство пожрет ИИ с легендарным лордом, если у них не найдется бафа отношениям на войне с общим врагом, зато он будет сильным, так без конфедераций альберик и бретония у меня имели по 7 городов, а скарсник мог руинить империю спамя стеки со своих горных городов, когда давно бы законфедератился с зелеными.
Вот там всю игру так. Потом только нанимаешь один стак полностью и идёшь захватывать по одному городку. Мод для космических аутистов которые решили годы провести в одной кампании. И заодно это для тех, кто глобальную карту вообще контролировать не в состоянии, там с ебанутейшими гарнизонами можно не бояться, что враги внезапно набегут и снесут город, ну и много армий водить не надо. Мод для слепых котят, во.
Я думал что максимум аутизм это игра за томбов с их бесплатными войсками и небольшим количеством армий, лол.
Ну так это долго разгонять надо
ТК самая сильная и неадекватная нация в ТВВ. Легче играть только наверное за HE потому, что их интриги ломают ИИ.
Не самые сильные они. Да и в начале за них ну очень неприятно играть. Иногда думаю, эх ща бы за Царей катнуть, но вспоминаю эту долгую раскачку когда в начале ничего нет. Морально тяжело начинать играть за них.
По хорошему им надо было делать, чтобы деньги нужны были только для торговли и подкупа остальных рас. И у Орков тоже, для внутренних дел должны быть зубы, а для внешних золото.
Если защита в ближнем бою - это вероятность, что по тебе не попадут при ударе, то 100 защиты - это 100% вероятность, что не попадут?
Они хоронят ребят, Сутра Эк не дурак же.
ASININE MORTAL
У меня как-то музильон переклинило и он весь тот регион на юг покрасил.
Ты просто сидишь такой в своем регионе, отбиваясь от ушлепков и все.
А смысл? Для победы надо захватывать земли. И уничтожить Архаона тоже, кстати.
Ждешь пока какой-то еблан захватит весь мир - вступаешь в союз, победа.
Ульрика или Сигмара. Так это изначально это было нечто вроде ДНД с элементами варгейма.
>scavenge the wreck of the Heldenhammer in the Galleon’s Graveyard
Норм.
Отыгрыш по фану. Я играю за минорную фракцию, сижу на двух провинциях и в хуй не дую. В основном бегаю граблю за тридевять земель разных пидорасов, либо помогаю гномам озалупливать орков, благо так получилось что мой главный герой все начало игры с ними пиздился (ваагх тотальный был, даже вампирам досталось нехуйственно, видимо рандом такой интересный, т.к вроде на территории империи нет орков на старте, эти две фракции тупо прибежали)
правда сейчас началась тотальная гражданочка и нордланд с мидландом явно не будут в ней на моей стороне (они враги моих союзников) но я надеюсь что хаос придет и даст им пизды до того, как они до меня доберутся. Если же доберутся - то мне скорее всего пизда, у них у каждого по 3 огромных стека прокаченных, хуй знает как минорные фракции так отожраться могли, они даже францу пиздюлей раздают и карштайнам, никакие моды при этом не стоят.
Тем, что у колесниц противопехотный бонус и масса большая, разворачиваются быстрее. Но их надо контроить постоянно, иначе будет низкая эффективность.
Попроси карланов за тебя мазу тянуть. Если что, баблинского им подкинь, чтобы с большей охотой согласились. А вообще качай Стремительный удар. В соло сможешь до трех стаков выносить. Играя за ВЭ я так до 5 думстаков скавенов выносил.
https://www.twitch.tv/totalwarofficial
Да
Опять эти мерзкие эльфсы. Не могу заставить себя за них играть. Не важно - высшие, темные, лесные или еще какие
Намного приятнее давить этих высокомерных говнюков на поле боя под колесами машины войны
За людоящеров играл, даже 2 провинции +4 поселения было напряжно контролить/отстраивать.
Ребятульки. Какой расой можно играть с 3 провинциями и парой армией максимум? Есть ли расы где вообще за 1 героя можно по кайфу играть?
Орды.
Я тоже не играю пока что. Там осталось-то 15 дней.
Новости ещё по ТК появились. Короче там будет механика "семейного древа" и новая фича кампании "дилеммы".
По ходу кампании перед игроком будут возникать разные вопросы и можно будет выбрать один из двух путей дальнейшего развития кампании. Один из путей поведёт фракцию по историческому пути, другой предлагает альтернативную историю. Походу из HOI4 спиздили фишку с фокусами, где можно сделать коммунистические США, например.
https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-warlord-legends-sun-jian
Раса Зверолюдов и Хаоситы. У них нет городов, войска и постройки делаются непосредственно в армии. Менджмент сведён к минимуму.
стартовая локация - ДЕРЕВО, которое улучшаешь,вражеские города можешь захватить и сделать там 1-2 постройку типа регена
>слишком уж просто
За Белегара то? На высокой сложности?
Может еще и Квик в старой кампании тебе ерундой кажется?
Аллюзия на цыган?
>За Белегара то?
За Белегара проходил уже. Сейчас начал за Белого Дварфа, легенда/вх.
>Может еще и Квик в старой кампании тебе ерундой кажется?
В Вортексе то? Ну сложного там ничего нет.
То есть ты под "старой кампанией" Mortal Empires подразумевал? Какая-то ебанутая у тебя логика.
Я бы сказал она выглядит хуже, но требования там примерно одинаковые. Если честно мне кажется вторая лучше оптимизирована.
>длц на кровь
Если у тебя есть в первой части оно автоматом бесплатным было.
Ну да фпс там поменьше чем в первой будет, особенно на карте кампании, но не прям сильно.
На 970gtx норм идёт на средневысоких.
За Тириона на Ультуане с этим саундтреком вообще чувство, что в герои 3 играешь
https://www.youtube.com/watch?v=2jNuJXoKFvI
https://www.youtube.com/watch?v=OFoyssxzpYM
А вообще Джеспер Кид написал заебись саундтрек для Хаоса/Норски в Верминтайд 2.
https://www.youtube.com/watch?v=EqGZEYWrnzo
https://www.youtube.com/watch?v=aSRYDKp3hrw
https://www.youtube.com/watch?v=E2oM08y4ufo
А что не так?
Играя за Архаона, выпилиться в начале игры. Неподмытые кислевиты охуеют от такого буддизма.
>120 стрелков
Ну они косые вроде и перезаряжатся медленно могут. Чет на турике от ЦА они себя особо не показывали.
Он бы и рад, только кто же ему позволит.
То есть при максимальных настройках
> вообще Джеспер Кид написал заебись саундтрек для Хаоса/Норски в Верминтайд 2
Внатуре годно! А игра как сама?
>А игра как сама
Ну типа Left4Dead в мире вахи с прокачкой. Если любишь дрочильни, то зайдет. В вг же тред был отдельный по игре
Слишком однообразно. Зайдет только, если любишь дрочить шмот.
В TWW контента больше и завозят его чаще.
Халтура на экономии на 3д-моделях.
У него ничего нет. Доспехи сварились с кожей, там одно целое. Он даже срать не может, не то что дрочить.
До доспехов он вполне человеком был вообщем-то. А вообще мог бы ПОЛИРОВАТЬ ДОСПЕХИ
Даедрик Кастнер, да. Кстати, гляди, что у меня есть. Оригинальный, металлический. Подрочу его.
https://youtu.be/9RS1vo5mqIM
Чо без перевода-то?
ГОВНО
Вообще посоветуйте мод на скилл принты что бы не слишком читерный был, а то в конце их девать некуда.
Я такой же, ещё пока моды допилят, пиздец ещё ждать.
Гораздо хуже оптимизированна. Первая летала, вторая на высоких хуже идёт чем первая на максимальных.
А что в игре музыка есть? Даже нечего не запомнилось. Са халтурщики.
Наоборот же, изи, нет?
Такое себе нововведение. В первый раз может и интересно будет, но вряд ли их там дохуя этих загадок.
Там еще порт сверху. Добавь то что эльфы ломают экономику рабами. Тут не королем пиратов становится нужно, а золотым магнатом и ломать экономику всем.
Черный ковчег больше решает, ты получаешь с первого хода доступ к корсарам и бомбардировкам в битве.
Это морские сокровища, не руины. На мой взгляд, за руины тоже можно было бы сделать битвы, только например лордом и несколькими рандомными отрядами из своей армии.
Алсо что этот поц делает, тоже вихрь собирает?
> там же карты сокровищ еще должны быть
Карты сокровищ это у пиратов. В TWW2 по морю разбросана всякая хуйня: острова с сокровищами, обломки кораблей и прочее. Раньше ты мог отправить одного лорда собирать их и получать профит. Теперь если хочешь получать много ништяков, то придётся за них драться.
Еще на турнире Никогданеизбранного.
Бамп
>в конце их девать некуда
Так, а нахуй ты играешь с модом по 2 скилла за лвл?
В ванилле скиллпоинтов гораздо меньше чем скиллов и всё прокачать нельзя.
Потому что другого мода на скиллпоинты не нашёл, а играть в ваниль где ты и половину скиллов не выучишь - в пизду.
И вообще Дуртьфу или Мэл Гибсон? Первый в соло ебла ломает, зато у второго войска профитнее.
>Потому что другого мода на скиллпоинты не нашёл
resonable skill чот там. Трогг еще на картинке. Дает тебе больше скилов чем в ваниле но не настолько как в х2
2 недели все таки +_+
Разумеется лучшую расу в игре. Бистменов
А вообще выбирай все что нравится. Оно там все дорогое и не очень.
Причём, непонятно, то ли это Сега сделала региональный блок, то ли правительство японское.
Я так понимаю это из-за тёрок давних между корейцами/китайцами/японцами.
>Тут есть у кого все длц купленные?
Ну да. Томбы и Норска самые лучшие длц с новыми фракциями. Если смотреть по лордпакам, то the King and the Warlord хорош.
Какая разница то? ПК-гейминг в Японии всё равно ассоциируется с порнушными визуальными новелами, да симуляторами насильников. Шогуну кассу делают западные анимешники.
>ПК-гейминг в Японии всё равно ассоциируется
Так, а зачем блочить историческую серию? У СА же даже кровь идёт отдельным длц.
Три Королевства заблочат в Китае? У них же там нет Стима вроде, а какая-то своя хуйня коммунистическая.
Он и не локализован на японский язык.
Я всех купил, за всех играл. Точно не стоит покупать Норску и Лесных Эльфов — багованные недоделанные фракции, если про вторую часть говорить.
>Так, а зачем блочить историческую серию?
А никто и не блочит. Сега просто выпускает свои игры в Японии не через Стим.
>У них же там нет Стима вроде
Китайцев дохуя с стиме. И тоталвары они там вполне себе покупают.
Китай вон с марта не лицензирует новые видеоигры.
https://venturebeat.com/2018/08/15/chinas-game-regulation-mess-is-starting-to-hurt-developers/
The Chinese government has to approve every game that goes on sale in that country, which is a problem considering it hasn’t approved any new digital games since March 28 — that even includes games from domestic developers.
“In early August we thought the wait [for new approvals] was over because Tencent launched Monster Hunter: World on WeGame, presumably with a license,” reads Niko’s blog post. “However, five days after launch, Tencent was ordered to take down the game and cease sales.
Ага, то-то вот эта хуйня несколько недель в топе стима висела. https://store.steampowered.com/app/838350/_The_Scroll_Of_Taiwu/
Я к тому, что им может обидно, что пара гатлингув и Морская Пехота США вырезает почти в 3-4 раза превосходящую армию японцев.
А потому что Стим пока что работает там полулегально. Они обходят законодательство, потому что серваки в других странах.
Их в любой момент могут прикрыть: по закону твои серваки должны располагаться в Китае, если ты продаёшь игры, просто пока что на это закрыли глаза
Вот когда прикроют тогда и приходите.
Если у меня не куплен берег вампиров, их юниты будут обычными как у карштайнов, т.е никаких зомби-пиратов и гигантских крабов? Или просто играть за них не смогу, а так они будут? Игра лицензионная.
Как только прокатится апдейт юниты будут зомби-пейраты, а пока как у карштайнов.
У них там всё полулегально работает.
Сглаживание кстати нвидии включено, со скриншота проебалось почему-то
Лол, у меня он выглядел как простой генерал Норски.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1162415619
Добавляет тебе скил, куда можно бесконечно вливать лишние очки.
А скринчики можно в студию?
И чо эт за карта говёная? У Харкона вся провинция со старта, Ноктилуса и остальных вообще нет. Уноси.
>Харкона
>Ноктилуса и остальных
В игре их сейчас покажешь, дебич? Карта сделана на основе актуальной версии игры. Ясен хуй, что после выхода длс её обновят.
Тупорылое говно сука, нахуй тогда кидать, еблан? Уже известны стартовые позиции, можно было и переделать.
Слепой дегенерат, я тебя еще раз спрашиваю, в игре ты мне их сейчас покажешь? Эта карта сделана на основе внутреигровой, где последнего длс еще, внезапно, нет.
Если что-то не нравится, то ты можешь хотя бы написать автору об этом, но ты ведь не сделаешь, потому что только и способен срать на двачах.
Сука пиздец ты тупооой, дауническое уёбище, не пиши мне больше.
У меня тоже самое, это ssd нужен, тогда все быстро прогружаться будет. Но кстати в этой долгой загрузке есть свои плюсы - я между этими прогрузками качаю бицуху, делаю пресс и отжимания. Даже тян с которой я живу (моя мамка) сказала что у меня опять банки появились, так что ваха без ssd отличный вариант для комнатных кочек.
Но ssd все равно заказал. https://www.jd.ru/600276528.html#none вот дешманский, для игорей подойдет.
Так вопрос в том, что игра про них, а не про их врагов. Ну, вообще, может они и правы. Свою историю надо беречь, это у нас принято напоказ, перед иностранцами, гадить на свое прошлое и внимательно слушать, как иностранцы обсирают нашу историю, и кивать головой.
В чём? Какую историю беречь надо? Это не история, а приключения эпических долбоёбов верхом на нищем обосраном и обоссаном народе. Такое забывать нахуй надо и стыдиться, а не беречь. Ебать, вот это история, как жил народ под пидорасами в говне так и сейчас живёт. Так нахуй тогда прошлое вспоминать, вот тебе настоящее, можно так же хуй сосать, как деды. Тьфу, блядь.
В истории было очень много хорошего, а ты просто русофобская промытка, наф сказал.
В каком месте он прав? Нет у нас такого, наоборот ура-патриотизм во всю, все откровенные исторические фейлы даже такими тезисами сопровождаются "это не нас в жопу выебли, это наша жопа их хуи изнасиловала!"
Да, дохуя хорошего было. При царях нищее тёмное население в говне, потом при красных пидорасах дегенеративное тёмное население в изоляции, теперь при мафиозном правительстве всё так же в говне, ну может чуть получше. Вот ета история, сколько всего хорошего было!
Посмотри хотя бы на долбоеба постом ниже - такого у нас гораздо больше, чем должно быть. Особенно на СССР любят гадить, хотя это была передовая страна во всех смыслах с титаническими достижениями.
>передовая страна во всех смыслах
>пиздим всё у Запада
>народ держим в изоляции, цензуре и пропаганде, неугодных в лагеря
>народ продал страну за жвачку, смникерс и блядь варёные джинсы
>зато когда то самой Америке грозили!
Великая история великого народа.
Напоминаю, что народ на референдуме подавляющим большинством проголосовал за сохранение Союза (там было что-то в районе 75% голосов за). Так что развалили его исключительно благодаря махинациям сверху.
А в этом и суть истории этого народа. Пидорасам сверху всегда было похуй, что это быдло там внизу думает и решает.
Зато как вспоминать историю, так все сразу вот мы гордимся у нас вот был Сталин, был Петр Первый. А народ то где в этой истории? Вон то племя униженных и убогих у параши что ли? Которых всегда перед фактом ставили и ни о чём не спрашивали.
Последняя всенародная победа была против китайцев 10к лет назад.
Ну это просто твои заблуждения на основании говна, которое тебе в голову залили. Там были конфликтующие группировки, действующая власть всецело намеревалась следовать итогам референдума, но не дали. Там же пиздец был с танками у белого дома и прочей хуйней.
Ага, всегда приходит конфликтующая группировка и народ идёт нахуй.
Партак на залупе бить собираюсь.
Да у меня баг на некоторых картах из-за ебучих модов, что некоторые карты просто не загружаются и меня выкидывает нахуй. Просто показывает ровное поле. И я через PFM делаю кастомные карты для городов, из которых меня выкидывает. Перекачать игру я не могу, т.к. я щас на даче живу, а тут скорость 200 - 300 кб/с. А мне нужны названия городов на английском.
Это gcsm? И лечится перекачиванием игры? У меня Хельмгарт последний раз крашнулся, я мод и снес, а без него играть не охота.
Точно, как я сразу об этом не подумал. Бегу, бегу.
Да, там перекачать надо. При том я проверял целостность игры - всё ок. ну просто пиздец!
Понял, спс.
Говноеды хуле, особо отбитые разу бегут моды накатывать не поиграв в ванилу, это вообще пиздец.
А ты с чем сравниваешь, маня? У кого было такое охуенное прошлое, что нам стыдиться предлагаешь?
С теми япохами, у которых аристократия народишко вообще за людей не считала и при по любому поводу резала оптом и в розницу?
Хорошо такую хуйню писать в интернеты на двачики, из теплой мамкиной квартирки покушивая вкусный обедик, да? Иди уроки делай маня.
Ни с чем, чепуха, похуй мне, что у других народов было.
А вообще, какие-нибудь Швейцарцы могут гордиться своей историей. В определённый момент они встали и просто послали всех пидорасов нахуй.
По опыту игры с 2 меди могу сказать, что васянские высеры всегда были неиграбельным говном для быдла.
Хорошо такую хуйню писать в интернеты на двачики, из теплой мамкиной квартирки покушивая вкусный обедик, да? Иди уроки делай маня.
Получается так :(
Ток для дрочащих торрентные высеры ЦА годами чепушил из гсг, навроде местного бомжа разьве что, моды всяко повышают реиграбельность и позволяют настроить геймплей по своему усмотрению, ну и например ИИ прошлых частей был настолько убог что дарт мод к ним был обязателен, как минимум, а в вахе без мода банально нельзя передать регион ИИ, сруинить свой город и заменить пару плейсхолдеров на уникальные фракции.
assets и access. Разницу чуешь?
Ты сейчас так троллишь или ты правда не понимаешь значения слов которые используешь?
Или я перепутал, мне казалось там с дабл си было прописано. Тогда ассеты.
Я имел ввиду карту кампании. С битвами я как-нибудь разберусь. Выше писали что стоит тебе отправить пару стэков направо, так твои поселения ебут слева. Допустим у тебя стоят защитные вышки, но разве у них есть шанс против фулл стэка Империи или Бретонии? Держать стэк тупо для обороны крайне невыгодно, если они не грабят то дают дикий минус по деньгам. Я поставил мод на отсутствие расходов на содержание новых лордов, не знаю, поможет ли. Ксати, каких богов прокачивать? Я думаю орла, ибо только он дают нового полулегендарного лорда, еще и мага.
Орла до второй ступени. Дальше выбирай любимого бога. Там с помощью охоты и разрушений можно всех богов на втором уровне держать, а под конец выбрать какой тебе больше нравится. Я обычно за Ворону заканчиваю.
Хуйня, в конце вообще будут бесплатные войска во всех стаках.
Ставь мод чтобы везде аванпосты можно было строить.
>против фулл стэка Империи
Если там не суперкрутой ЛЛ с полным стаком стрелков, мародеры перемалывают пехоту сами. Там есть охуенное здание которое дает бонусы лидерства/защиты при нападениях. Поэтому мародеры будут стоять плотно. Конечно будут захватывать, но там потери и коррупция сверху. Еще бы ебал ИИ климат вообщем бы охуенно было.
>Ксати, каких богов прокачивать?
Там все ниче так выбирай любого который нравится.
>мод на отсутствие расходов на содержание новых лордов
Как называется, действует ли он на ИИ, а то на легенде, за какую нибудь носку без тотал покраса чет дороговато 2 стек держать, только на перерасходе при необходимости.
Алсо там не содержание лордов а какой то общий штраф идет, на содержание всех войск же.
Влияет ли на картинку и фпс опция не ограниченная видеопамять?
А мог бы саморазвиваться. Начал файт- серию анимы навернул. Кончил- ещё одну.
Отряды можно потерять, а ждать пять ходов за Норска вообще не вариант. Мне даже мод на улучшенный autoresolve не всегда помогал. Да и вручную тоже выводить войска посреди боя не особо удобно. Короч всегд нужны нормальные подкрепления, а не бомжи. Это самый большой недостаток у ТЭ, хотя сама фракция мне норм.
Запросто. https://imgur.com/gallery/nQ8Fb
>>56714
>Отряды можно потерять
Смотря какие. терять говнопехоту это не проблема. Если ты теряешь отряды хорошие и нужные, значит с тобой что-то не так.
19 крестьян и лорд разумеется.
>А какая тактика боя за бретонию?
Пехота в лоб, кавалерия в тыл и/bkb во фланг. На более поздних этапах в лоб тоже кавалерию пускаешь, потому что хули бы и нет.
Да даже на легенде более чем реально.
Тебе же надо только честь нафармить и выиграть битву финальную.
Можно даже с тремя провками за 100 ходов пройти.
640x360, 2:43
Потому что деус вульт
У бретонии одна тактика - молот и наковальня.
Ополченцы и пилигримы танкуют под реликиявиями и хилкой заклинательницы, кава дамажит.
Из кавы рыцари грааля топовые.
Вообщем-то у него меч.
А кто тебя заставляет?
Потому что у них был совершенно иной генезис нации. А ты ебаный дебил, потому что РЯЯЯ ПОХУЙ НА ПРЕДПОСЫЛКИ ХАЧУ ЧТОБ БЫЛО ЗАРБИСЬ, А ЕСЛИ НЕ ЗАЕБИСЬ НАХУЙ МНЕ ТАКОЙ НАРОД. Манкурт хуев
А как же Фея?
Вархаммер 2 - крута. Особенно кампания Вихря, где есть интересные условия победы. Я хз, почему ее некоторые дауны ИТТ хуесосят и восхваляют кампанию Смертных Империй, которая по сути представляет унылый покрас из предыдущей части. Ну и новые фракции на голову лучше и интересней фракций из первой части. Графон подтянули. Карта стала больше. В патче завезут интересную механику морских битв. Ну там дохуя всего на самом деле. Нормальная игра короче.
Просто тут на вкус и цвет на самом деле. Вихрь я не люблю за то что торопят, хотя сделано оно явно с большим качеством. Даже видеоролики не поленились сделать. А для империи смертных все еще нет, пидоры блядь.
Вихрь был бы интересным, если бы ИИ действительно имел шанс на победу, как и задумывалось.
У Бретонии лучники просто не сосут и справляются с своей единственной задачей. Ну и пехота у крыс тоже расходный материал.
Там была кастомная карта с узким проходом и завышенностью над ним. Он наверняка лукарей полукругом поставил, а гарнизон поставил в защиту в проход и расстреливал крыс.
Ну там так все сделано, что проиграть практически невозможно. Ты будешь мегадауном-аутистом, если проиграешь. А так нет, если кто-то завершит раньше - ну и похуй. Я тоже думал, что когда завладею вихрем, от этого какой-то буст пиздатый будет, но хуй там было.
А если другие сделают обряд раньше? Алсо, если играть за фракцию у которой нет обряда, то другие могут их делать и выиграть так?
А что будет если ИИ первый овладеет вихрем?
Хз, я тут попробовал Халидой на высокой сложности начать. Пришел стак ящериц с обычными заврами и просто выебал меня с моими скелетами, которые тупо в два раза слабее по статам. А других-то войск у меня и нет. Кое-как смог отбиться потеряв Халиду и ее змей, которых дали в начале. И то пришлось разыграть обряд и призвать нового лорда со шкатулкой, которую тоже проебал когда дефал от остатков армии ящериц. Жопа какая-то, короче
У Томбов не ритуал, а книжечки
Рашь ушапти.
Все эти моды от лукавого
>А какая тактика боя за бретонию?
Тактика одна - молот и наковальня. Где молотом выступает кавалерия, а наковальней выступает кавалерия. А из далека на это смотрят немножко крестьян и 1 элитный требуше.
у нее же все баффы на стрельбу, кайти и заливай
Алсо, нежить рассыпается после смерти всех лордов из армии почти мгновенно или только при поражении в битве с недобитками это происходит?
Пенетрацией. Ворот. Артиллерией ебешь стены и лучников на башнях.
Бамп
Если там нет специального атрибута без артиллерии или тарана начать бой нельзя будет.
Это атрибут любого куска говна который может пинать ворота чудовища и артиллерия. Есть исключения типо шахтеров и Влада. Ну и того дварфа на которого мне так похуй, что я не запомнил его имя. Хотя. Я не уверен что он у него вообще есть.
Карточку юнита открой, если есть значок ворот, то сможешь город атаковать сразу без постройки осадных сооружений.
Получается, разрабы сделали искуственное ограничение? Нахуя? Оно же ничем не подкреплено.
Двачую адеквата, у самого ссд. Скорость перехода хода зависит от процессора
Алсо, как вы умудрились тред тотал варов скатить в политосрач?
Сначала ты даешь пизды бистменам, потом делаешь союзы и торговлю, потом ты даешь пизды скавенблайту и всем оставшимся плохим расам и забираешь Иерусалим.
У тебя там ивент на восстание же сначала, вот его фарми.
Потом музиллону пизды давай, потом эльфам и всем прочим.
На край можешь в Норску сплавать и фармить их.
До них надо ещё дойти, а право прохода никто не хочет, как и торговать Это меня кстати бесит в игре
Вообще-то они и зародились в Старом, а оттуда уже по тоннелям ушли в новый.
На карте ME рядом с Кислевом клан Моулдер стартует.
Они под океаном прокопали? А изначально какой план был?
>пацаны, давайте в эту сторону
>но там вода
>так обойди воду
Они вообще везде. От Ниппона до Ластрии.
Неизвестно, как они нашли туннели под Великим океаном, ведущие к джунглям холоднокровных. Так или иначе, скавены появились под храмовым городом в самой глубине Люстрии. Хотя крысолюди были привычны к болотам, кишащим насекомыми, всё же они не смогли устоять перед заразными тропическими болезнями. Когда осталось несколько сотен выживших, с мехом, мокрым от холодного пота и головами, затуманенными лихорадочными безумными видениями, клану было дано откровение. Если они посвятят свои жизни Великой Рогатой Крысе, то выживут. Если они отыщут в джунглях жертвы для Великой Рогатой, то её голод будет утолён. Если они будут почитать те самые болезни, которые убивали их, то возродятся заново. Так из самого темного отчаяния появилась новая порода скавенов – фанатичные чумные монахи клана Чумы.
Это клан пестиленс?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158833078&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222742570&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1160480923&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181728830&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1226038468&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1399576904&searchtext=
Баттл везер норм, он фпс даже поднимает немного. Ну яркость можешь подкрутить или гамму.
>фпс даже поднимает немного
Каким образом? Обычно всё наоборот. Да и на битвы пох, глобальная карта важнее, она выглядит хуже чем в первой, ну мне так кажется.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1395765161 что кстати скажите за этот мод? Мастхэвный? Фпс не снижает? Только до конца не пойму что он делает.
По лору их столица - Скавенгниль как раз в старом свете, рядом с Тилией. Белегар начинает с ними в соседней провинции и через какое-то время скавены начинают активно срать скверной тебе в столицу
Ахуено же, или ты из тех кому пацаны орки не нравятся? Хотел что бы игр перевели как мальчики? лол
Просто я играю на минималках в окне с низким разрешением и у меня чёткие пацаны на самом деле мыльные
>Каким образом?
Ну потому что движок ебанутый, освещение в ванилле жрет больше.
Таким же образом поднимает фпс переключение с 3D портретов на 2D.
>до конца не пойму что он делает
Чел просто вырезал некоторые анимации у некоторых войск, которые ему казались глупыми. Не советую.
Он нормально работает, несмотря на предупреждение.
Судя по комментам, он обновит его с выходом нового длц.
Не играл в ваху с первой ванильной части. Скажите пожалуйста, а я ведь правильно понимаю что они пиратов вампиров завозят без морских сражений автобой из Medieval 2 и Rome не морское сражение
Автобоя больше не будет или по желанию. Высаживаешься на остров и пиздитесь там. Полноценных битв не будет.
А нахуя было делать нормальные бои в сёгуне и потом убирать?
Ещё и убрали вид от 3 лица у всяких штук...
НАРОД НЕ ТОТ
Потому что кампания Вихря неприятное говнище где у тебя война со всем миром. И красить там надо даже больше, иначе пиздец.
Спасибо за предложение, но я планировал скачать на торренте. А вот Рим 2 я покупал, ещё за предзаказ давали пак греческих городов. Надо и ТК предзаказать!
>А какая тактика боя за бретонию?
Фармишь честь 100 ходов как даун и побеждаешь. Эта фракция не для того, чтобы за неё играли.
Не.
Ты китаец что ли?
Скавены везде-повсюду. Кроме Ультуана, он на самом деле плавает на поверхности океана. Но попытка пробраться туда (на подводной лодке, под знаменитыми неприступными вратами Лотерна) была.
Сначала будет ивент на -20 к порядку из-за орков, так что иди уничтожать Кривоносов. В МЕ Фея в войне с Иврессом, а еще с ним в войне Тирион, что даст буст к отношениям. Так что отправляй стартового героя (второй заклинатель в армии все равно не нужен) заключать торговый союз и договор о ненападении. Потом пусть герой плавает по левому побережью Ультуана и северу Старого Света и заключай договора со всеми, с кем только можно. Сначала изучай технологии на возможность конфедерации (технологии на доход компенсируются торговлей), они заодно дают + к отношениям. Война с орками даст повышение с отношениями еще и с гномами и эльфами. Так что, к началу войны с Эсталией (которая может уже быть уничтожена бистменами/скавенами), можно уже быть уверенным в том, что остальные границы будут в безопасности. В бою активно пользуйся хилкой.
Он не соединён со дном.
нах?
Якорь кинули.
Норм.
Armour = Max damage reduction percentage. Min is always 50% of armour value. To be more precise, any time base damage is dealt, the target rolls for armour. This armour roll is a random value between 50% and 100% of the armour stat. The armour roll is then applied as percentage damage reduction. E.g. a unit of Swordsmen with 30 armour can roll between 15 and 30 percentage damage reduction.
Attack and Defense are additive modifiers to hit chance. So +1 attack means +1% hit chance, while +1 defense means -1% chance to be hit. Base hit chance is 40%, min is 10% and max is 90%, so having more than +30 defense than the enemy's current attack is ineffective. Respectively having more than +50 attack compared to enemy defense is ineffective. Defense can be reduced by 40% from attacking an entity from the side and by 75% when attacking the rear of an entity.
Charge bonus adds additively to attack and damage if a unit has charged into combat. It is at max on the first second of engagement and is linearly reduced over 15 seconds. The damage increases uses the existing ratio of ap-to-base damage to determine how much of each it should add. E.g. a unit with 12 charge bonus and 25% ap damage, will get +12 attack, +3 ap damage, +9 base damage on the first second of the engagement.
Bonus vs. large/infantry adds additively to attack and damage like charge bonus, but only against a certain entity size. It's a constant bonus. It's damage increase uses the same ap-base ratio system as charge bonus.
Armour = Max damage reduction percentage. Min is always 50% of armour value. To be more precise, any time base damage is dealt, the target rolls for armour. This armour roll is a random value between 50% and 100% of the armour stat. The armour roll is then applied as percentage damage reduction. E.g. a unit of Swordsmen with 30 armour can roll between 15 and 30 percentage damage reduction.
Attack and Defense are additive modifiers to hit chance. So +1 attack means +1% hit chance, while +1 defense means -1% chance to be hit. Base hit chance is 40%, min is 10% and max is 90%, so having more than +30 defense than the enemy's current attack is ineffective. Respectively having more than +50 attack compared to enemy defense is ineffective. Defense can be reduced by 40% from attacking an entity from the side and by 75% when attacking the rear of an entity.
Charge bonus adds additively to attack and damage if a unit has charged into combat. It is at max on the first second of engagement and is linearly reduced over 15 seconds. The damage increases uses the existing ratio of ap-to-base damage to determine how much of each it should add. E.g. a unit with 12 charge bonus and 25% ap damage, will get +12 attack, +3 ap damage, +9 base damage on the first second of the engagement.
Bonus vs. large/infantry adds additively to attack and damage like charge bonus, but only against a certain entity size. It's a constant bonus. It's damage increase uses the same ap-base ratio system as charge bonus.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1544915538
Медведи-микроцефалы которые любят ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ
Масс дебаф там наверное центровой спелл, кидаешь его на сражения единичных с единичными и каких-нибудь некрозмеев с вражеской кавалерией, двумя первыми спеллами так же саппортишь в сражении или при обстреле каком-нибудь. Сраз скорости хуй его знает зачем нужен, там по-моему расстояние каста низкое что бы кого то догонять и самим нехекарцам его не хватит т.к тормозные, на урон лучникам еще, впринципе можно ману тратить.
Атакующий вихрь говно, его только хатепу, с его бесплатным, так вихрь света самый мощный и у смерти тоже не плохой.
>как играть магию нехекары?
берешь иеротитанов, книжку нагаша и кастуешь нон стоп, сапортя ушебти.
Потому что спрос на больше фентези а не людей, похоже, я вот тоже больше тилею и арабию жду, и так во второй одни пиздоухие и всякие анхуманы.
>Слышал что играть за них на глобальной карте хуёво.
А я слышал что твоя мама - шлюха. Возьми блять посмотри как люид играют и подумай стоит ли оно, хуле ты токсичных двачеров слушаешь?
Да не, за них не хуево, просто игра сидения в атель лорене и помощи союзникам, которых ты еще и выбрать можешь т.к техи на дип отношения, тупо дома следишь за восстаниями и выбегаешь сейвануть франца от мани, ангрунд и тилею от орков или наоборот, помогаешь мане и зеленому. я на 2х городах проходил в МЕ.
Хз, в Вархаммер 2 как-то соопричастность не ощущается. Во втором Риме всей душой за свою нацию топил, захватывал реально существующие территории. А в вазе что? Гуманоиды да рептилии на вымышленной планете. Не похуй на них? Но вот, кстати, в старкрафте в кампаниях сопричастность таки ощущалась, даже за помойных и мерзких насекомых.
Ну норска же может только портовые города захватывать, как карту то красить?
Бретония, империя, чем тебе не сопричастность?
У меня все хорошо ощущается. Прямо каждый раз проникаюсь, топлю за своих люто ненавижу врагов и радуюсь их несчастьям. Потом, когда сам за них играю, то наоборот это лучшие пацаны.
Сложно для освоения, мне вообще тяжело во что то новое вкатиться. Вот выпустили бы Крусейдерс кингс 3, я бы задумался.
Европа проще крестов. Там хотя бы не надо подтирать жопу толпе вырожденцев.
У меня когда на работе все хуево, я запускаю последний сейв за хаос (там по 5 прокаченных орд на обоих континентах + одна где вихрь) и довыношу чертовых кожаных мешков под сабатон. Такой то отыгрыш
В польше нет медведей
Это помесь.
Криси
Сигнальные огни.
Лесных и Норску не покупай. Исправлять если и будут то в третьей части.
Мод ставишь на покрас всего.
Это копия, сохраненная 28 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.