Вы видите копию треда, сохраненную 26 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть с оффициального сайта:
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
Паста со всеми текущими двухцветными колодами, которые могут выдавать за квесты:
http://sprunge.us/8bzeWy
Код для трёх бустеров Гильдий Равники: PlayRavnica
Табличка по призам за эвенты для ф2п игроков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2epljus2IgWoRqJUvb3EoyTE1sfI0EejadaJLivIAE/edit#gid=0
Воровать деклисты можно тут:
mtgtop8.com
channelfireball.com
mtggoldfish.com
Топовые пики на драфте по равнике
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/guilds-ravnica-draft-first-picks-2018-10-04
Эмулятор драфтов
https://draftsim.com/
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня, там же есть глоссарий
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/MagicArena/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
https://topdeck.ru/
https://mtgarena.community.gl/forums
Напоминаю, что в /bg есть mother-тред по мтг.
1. Как играть, что за земли, ничего не понятно.
Обучалка в игре есть, но её в любом случае не достаточно, чтобы показать все нюансы и аспекты игры. Так что если хотите понимать большего то есть три варианта. Во-первых, можно просто продолжать играть, читать внимательно карты свои и оппонента (всегда читайте карты, они делают ровно то, что на них написано, и вообще, reading is cheat tech). Во-вторых, в интеренете миллион ресурсов посвященных мтг, в том числе не мало мест, где можно ознакамливаться с правилами и нюансами игры, в текстовом виде можно например:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Ну и в-третьих, можно скачать в стиме MTG Duels of Champions, там отдельно разбирают каждый чих.
Вот ещё рулбуки для желающих:
Полный на английском
https://magic.wizards.com/en/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
Базовые правила на русском
https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
2. Экономика игры.
В МТГА два вида валюты: золото (даётся в виде призов за эвенты, даётся за победы и выполнение дейликов) и гемы, они же камни, они же алмазики (покупаются за деньги, даются в виде призов за драфты и силед).
На золото можно покупать бустеры (1000 голды за штуку) и участие в турнирах/эвентах (кроме компетитив драфтов и силедов)
На гемы можно купить даже небо и даже Аллаха.
В принципе игра очень лояльна к ф2п игрокам, особенно если у вас есть время, вы никуда не спешите и нечаянно умеете играть, в противном случае вкатываться в игру может быть проблематично.
Я настоятельно рекомендую купить Welcome Bundle, помимо 5 бустеров там насыпают 2500 камней, а этого достаточно много.
Ежедневно дают 1 задание (награда 500 или 750 голды) таких может хранится до трёх штук, 1 дополнительное задание (я не очень умный, а потом систематику его появления не отслеживал, награда 500-1000 голды либо бустер либо двухцветный стартер) + награды за первые 15 побед в день (первые четыре дадут 550 голды суммарно, потом чередуется голда (50 и 25 для последних) и случайные карты произвольной редкости). Новый день начинается в 12:00 по Москве.
В бустере содержится 8 карт одного сета: 5 обычных карт, 2 необычных и 1 редкая (с некоторым шансом мифическая). Вместо карты с некоторым шансом в бустере может быть вайлдкарта соотвествующей редкости. Так же вайлдкарты даются за вскрытие бустеров (редкая каждый шестой и мифическая каждый 36й) и получение тех карт, которые уже есть в коллекции в количестве 4 копий. Все пятые копии карт "удаляются" из коллекции и дают процент для заполнения vault'а (содержащего 1 мифическую, 2 редких и сколько-то там необычных вайлдкарт). Для заполнения ваулта нужно 900 поинтов: обычная карта даёт 1 поинт, необычная - 3, редкая - 5, мифическая - 10.
3. Режимы игры.
Есть два стула лимитед и констрактед.
Лимитед - форматы, в которых игроки собирают колоды из ограниченного пула карт. В Арене таких форматов 2:
Драфт - игрок получает бустер, выбирает из него карту и передаёт оставшиеся "игроку слева" (в арене вместо игроков при раздрафте используются боты) после чего получает бустер, из которого взяли одну карту, от "игрока справа" (суммарно одновременно драфтятся 8 человек - сам игрок и 7 ботов, стало быть для выбора девятой карты игрок получит тот бустер, что у него был с самого начала). И так ещё 2 бустера (во втором передача происходит наоборот слева направо). После чего из набранного (и базовых земель) составляется колода из минимум 40 карт и уже этой колодой играем с такими же игроками, которые тоже драфтились.
Обычный драфт играется до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1, компетитив играется до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3.
Все набранные на драфте карты остаются в коллекции.
Силед - силед считается чуть попроще для новичков. Игрок получает 6 бустеров, собирает из выпавших карт колоду минимум в 40 и играет с такими же игроками до 7 побед или 3 поражений.
Все полученные в силеде карты остаются в коллекции.
Констрактед - игроки собирают колоду из любых карт, которые есть в коллекции и играют этой колодой. Сейчас в МТГА есть только стандарт (плюс всякие случайные игрища с дополнительными правилами: момир, паупер, синглтон и прочие), в будущем (не раньше осени 2019) будет ещё неротирующийся формат (инфа соточка, не исключено что ещё и старых дополнений под него насыпят).
Играть стандарт можно в разных режимах:
Ladder - просто шпилишь со случайным оппонентом (матчмейкинг по рангу, который тут ELO-подобный, и, по некоторым данным, по картам), Play - играешь до одной победы (бо1), Competitive Play - до двух (бо3).
Events - играя events можно играть ровно одной, выбранной заранее колодой в пределах одного эвента. Можно считать эвент неким турниром до определённого числа побед или поражений (как арена или эпическая потасовка в ХС, ага).
Про драфты и силеды уже расписывал, Competitive Constructed - играешь до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3, Constucted Event - играешь до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1.
4. Разное
Настоятельно рекомендую ознакомится с вкладкой gameplay в опциях. Там указаны все горячие клавиши и можно включать отключать всякое (автотап земель при уплате маны, возможность самостоятельно раскладывать порядок одновременно срабатывающих триггеров и прочее).
Для фарма (помимо лимитед форматов) наиболее топовым лично для меня остаётся компетитив констрактед: он окупается уже после 2 побед и в нём (по ощущениям) чаще дают рары и мифики дополнительных призах. Однако на данном этапе соваться в него без хорошей колоды с сайдбордом может быть слишком рискованно.
Говоря о хороших колодах - во всём цивилизованном мире (в бумажной магии) Гильдии Равники будут легальны в стандарте только с 5 октября, потому метагейма сейчас толком нет, первые крупные турниры, на которые можно будет ориентироваться будут только в конце октября. Поэтому лично я бы не стал ничего из раров мификов крафтить (за исключением тех случаев, когда вы точно знаете что и зачем делаете) и просто копил бы вайлдкарты играя ладдер, драфты и силеды.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
>в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться
Теферигниль не палится.
Спрошу еще тут
1. Не можешь, просто нерестанешь дровать карты.
2. Можешь, но скорее всего у тебя кончатся карты на кладбище и перманенты на столе и ты проиграешь.
Если будешь терять hp, а рука и кладбище закончатся, рано или поздно тебе придется заэкзайлить лич мастери и ты проиграешь. По-моему так.
Как будто это что-то сложное
Оу, спасибо.
Карту то прочитай.
Вот ты поставил карту. В тебя летит 20 красного урона. Ты должен изгонять карты из руки/кладбища/стола. Когда урона прилетит достаточно, ты изгонишь этого самого лича и проиграешь.
>ну все ща соберу ногебать буду
Лол нет. Как минимум будет флудить и крючить.
мимо исследователь черно-зеленых земель
мне только земли скрафтить осталось.
Мартышка под третьим этапом саги взрывается в лицо на 3, к тому же ходит с первого хода. Если ты видишь что оппонент - голдари, то можно не отправлять её в атаку на второй-третий ход и взорвать фею с експлором до того как она успеет каунтеры накрутить.
У меня раньше лежало 4 мартыхи 4 лаваранера и 4 баннерета, сейчас баннеретов заменил тем на что раньше не хватало вайлдкарт — цепокрутами и риск-факторами. Банерет норм парень, просто другие карты ещё лучше.
Зачем нужен лаваранер? Во первых он визард, кидать молнию за 1 — бесценно. Во вторых если оппонент медленный то пара молний в лицо и лаваранер ходит уже на 2 с хастой. Ну и он может блочить вражеские токены немножко.
Я думаю так, баннерен означает что ты меньше тратишь карты из руки, это плохо сочетается с сагой которая требует как можно быстрее раскидать руку. Берёшь банерета? Попробуй играть без саги. Но по моим ощущениям лучше с 4мя сагами и без банеретов.
В общем играй чем хочешь, когда захочешь чаще выигрывать тогда и переделаешь. Я раньше вообще Блейдвинга в деке таскал, просто потому что мне он выпал и это было забавно.
Мартыхан еще у темпоу взрывает всяких сирен и прочее, и им можно добивать жирных существ (например молния плюс мартыхус это 4 урона, а если с лавакойлом то 5).
>4 Overgrowth Tomb
>4 Woodland Cemetery
Всё там собранно, просто колода местами бывает неспешной и может себе позволить поставить тапку иногда, да и под Грибом, если это не мемориал, иногда бывает пофиг.
Ой да, туплю. Ну странное решение как по мне. Уж лучше лесок + болотце положить.
>
>У меня раньше лежало 4 мартыхи 4 лаваранера и 4 баннерета, сейчас баннеретов заменил тем на что раньше не хватало вайлдкарт — цепокрутами и риск-факторами. Банерет норм парень, просто другие карты ещё лучше.
Спасибо что ответил, дружище ! Отлично объяснил.
В твоем раскладе, как я понимаю, сага вместо френзи идет? Что про френзи скажешь в общем?
Ага, понял, спасибо
На столе Тысячелетний Шторм
Я играю Doublecast, затем ещё два, после чего играю Шок.
Сколько урона я нанесу? (Я запутался в стеках и в очерёдностях)
Ты еще сэра Долгоносика не видел.
Мне не кажется что даблкаст будет ок. По листу: как уже выше писал набор Рискфактор + Френзи мне не нравится, бенфайр в мейне - плохой, играл бы 2 Фениксами в мейне.
А вообще можешь лист со второго места СЦГ Классик посмотреть - тут выше постили. Ну или дождись вечернего/ночного дайджеста с топдека - ещё листов скину
Раньше люди за бешеные деньги такие портреты заказывали и позировали по 4 дня. А тут бесплатно нарисовали еще и в образе генерала. Вешай на стену - не хочу.
Второй даблкаст скопируется 1 раз за первый и 1 раз за шторм. Третий каст скопируется 2 раза за предыдущее говно и 2 раза за шторм. В итоге шок скопируется 5 раз за за даблкасты и 3 раза за шторм - итого 18 урона
48 урона же
>Третий каст скопируется 3 раза за предыдущее говно и 2 раза за шторм. В итоге шок скопируется 6 раз за за даблкасты и 3 раза за шторм - итого 20 урона
фикс
Тогда тебе в Легаси (Oops All Spells или Шторм, дредж в теории может ещё) или Коммандер (Flash-Hulk).
Джанд феникс дредж эксплорер.
Первый даблкаст - ничего не происходит
Второй даблкаст - в стек добавляется копия даблкаста от шторма и еще одна копия от предыдущего даблкаста
Третий даблкаст - в стек добавляется три копии от даблкастов и две копии от шторма
Шок - в стек добавляется шесть копий от даблкастов и три копии от шторма
Итого 10 шоков, 20 урона, ваншот
Удачи положить на стол шторм, семь гор, и вытащить 3 даблкаста и шок из колоды
>>24613
Ебобо? С таким только в легаси/винтаж, и то редко будет проходить как надо. Если в стандарте будет такой полом, то его сразу побанят. Даже кошака с Сахили вон побанили, а ты хочешь т1 комбо.
Дык Сахили с котом отротировались уже, сейчас в типовом банлисте только Фероцидон.
Или ты про мочерн? Ну хз, твин там слишком консистентный
Про модерн, да. Похуй, дреджечмохи должны сосать.
>сага вместо френзи
Можно и так сказать. По факту я френзи не имею, играю с 3 факторами и 4 сагами.
В начале октября. М19, возможно Rivals of Ixalan не очень ещё.
Его в детстве Карн на третий покусал, он ещё в бегешечке его ненавидел.
Покуда я захожу сюда https://www.mtggoldfish.com/metagame/modern#paper и вижу этого серебряного уебка - не будет мне покоя. Ненавижу, блядь, трон!
Все смотрели ролик этого уебана?
"Да, у нас паблик по МТГА, но мы постим контент и по МТГ, ибо это наш паблик и нехуй ждать того, что мы будем постить только то, что хотите вы. Нам глубоко похуй на то, что это паблик по Арене, нам надо картонки продавать, так что завалили ебала и радуйтесь новому аукциону"
Я ебал этих петушар. Вчера из 11 постов 5 по аукционам.
Нахуй это надо тем, кто играет в Арену?
Зарепортил пеар параши.
тоже зарепорчу. давайте сгноим их что ли. хули они поощряют то, что из деревьев картон делают?
Вообще то я тебя зарепортил. Потому что ты ее сюда притащил и делаешь им больше рекламы.
Сема, ну плес.
Абу с нами, ФСБ над нами, вк под нами.
Или не смог заплатить ману. Как юайщиксо стажем скажу что не совсем очевидный у них виджет по оплате токенов в этом режиме.
>Плюс это очевидно тебе, а есть более тугие люди.
Необходимые навыки: Чтение, Логика, Стратегия, Арифметика
Давно у тебя ответы банили (не заводи шарманку про мисстеп, уже всё пояснили)? После трофеем даже не комплектом играют.
Про фактор рассмешил, да. Чем он нечестный?
двочую про троефей так бесит кагда на второй ход убивают существо и па мани миня розгоняют((
Чего такой злой, из калстоун-треда сбежал? Ньюфаг заглянул, а ты его гонишь сразу.
Что за дибилы отдают трофей на существо за 1-2 маны?
Бедняжку просто размен один к трём с Тефери не устраивает
я такой лейлайн ставлю типа ЧЕЛЛЕНЖ АЦЦЕПТЕД а мне в него ТРОЛЛФЕЙ а потом дреджат 4 чилла и конфлегрейт и я такой ФУУУУУУУ
Да-да, я, гоню ньюфага из треда обратно в его калстоун-тред. Будешь выебываться и тебя туда выгоню!
Я всех женщин люблю, главное чтоб в форме себя держали.
У нас есть только земли и эмблема, которую можно активировать раз в ход. Ну хуй знает, что же можно делать кроме лендропов. Когда момир запускали в первый раз даже люди с ключами вместо ников догадывались что делать нужно.
Воу-воу, палехчи. У меня нет докторской степени в области ЮАй - можно без всех этих профессиональных терминов?
Это фотошоп, я программист
>Что дальше?
Играй квики или компетитив
>Есть враска и 3 ассасинс трофи.
Молодец, копи на манабазу и другие карты и перекатывайся в голгарей.
Надо кстати таким картам в абилу писать
"Умрет через 3 хода". Врядли он дольше пролетает.
Ещё надо чтобы Огры могли гоблинов запускать в полет на 1-2 хода.
первые пять дней одиночные цвета, потом 5 дней в рендом порядке двуцветные, потом сразу оставшиеся 5 двуцветным одним днем
>первые пять дней одиночные цвета
В первый день дали 5 одноцветок
>потом 5 дней в рендом порядке двуцветные
Значит рандом, спасибо.
>потом сразу оставшиеся 5 двуцветным одним днем
Лучше бы сразу давали все ей богу.
Алсо, выбил бело-зеленую. Выглядит не так и плохо, лучше чем черно-красная.
Done неактивна, в том то и дело, что существ больше чем земель осталось. Отмены назад нету.
>Алсо, выбил бело-зеленую.
Эта самая прикольная.
Мерфолки сами по себе слабы, а стартовая дека для них совсем не очень.
>>27685
Дан не активна, когда выбрано неправильно количество земель. Если сеттл каким-то образом был выкинут неправильно, например ты законтрил и убрал единственное атакующее существо, то там вабще земли выбирать не надо и тогда дан будет активна, не смотря на то что экран с выбором земель выскакивает.
>Мерфолки сами по себе слабы, а стартовая дека для них совсем не очень.
Почему их советовали тогда?
>Почему их советовали тогда?
Не знаю. В текущей мете их нет от слова совсем https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard/full#paper
но никто не запрешает ими играть.
В констрактед новичкам (особенно если это новички от слова совсем) лучше с монореда начинать.
В мете ни одной из стартовых дек нет по понятным причинам, там одна дорогущая хрень, кроме моною разве что. А так мурлоки очень взрывные и быстро перемалывают, если у врага нет бордвайпов или ремувалов для лордов.
WG это ауры? Слабее чем мерфолки и вампиры точно. Рассыпается от любого ремувала. Повезет если ты поставил Шалай и пару сатиров, и надровал карт пока он убивал их. Но хорошая агра убьет тебя раньше чем сатир выпрыгнет без разбафанных лайфлинкеров.
>А так мурлоки очень взрывные и быстро перемалывают, если у врага нет бордвайпов или ремувалов для лордов.
>мерфолки - самая сильная из стартовых
О чём и речь.
Я за 10к еще ничего не вскрыл. Лишними копиями падает только то, что уже скрафтил и наркомебы.
MonoU - моно синий.
Имеется ввиду моносиняя аггра, оно дешевле монореда, но заметно сложнее и имеет много не очень матчей.
>Понял, а ты сам так и бело-зеленых советуешь?
Стартовые деки ни на что не годятся. Бело-зеленая просто приятно играется на самом дне и я допустим ею дейлики делал первые дни.
Толк от стартовых дек познакомить с разными механики, ну и так же в них есть немного карточек для дальнейшего создания полноценной деки.
Играть именно стартовыми я не советую, а дейлики делать без разницы какой, все равно упадешь на тот уровень или поднимешься, где будешь 50/50 делать.
А советую выбрать что-то играющее, то есть метовое и стремиться к нему. Начав с карт которые есть в стартовых деках и потихоньку апгрейдить. Допустим т1 голгари есть целая статья по бюджетной сборки и дальнейшему апргрейду.
тот же моно ред всегда собирался из всего подряд на начальных этапах и потом апгрейдился.
>Допустим т1 голгари есть целая статья по бюджетной сборки и дальнейшему апргрейду.
Насыпешь ссылку или ты для примера привёл просто?
Привидение Святого Трафта
Я как-то запутался. Все же необычно что игра это аналог бумаги.
В онлайне я так понимаю есть возможность просто собрать ее без таких затрат? 150 баксов внезапно не так и мало для доната.
За вскрытие того количества паков/игру того количества силедов и драфтов, понадобившихся на заполнение сундучка, он получил больше чем ты за 3к.
Там цены по бумажной чисто, которые привязываются к ценам карт на всяких торговых площадках, но обычно это 3-4 карты из деки набивают цену. Какая-нибудь враска может стоить по 15 баксов, а их надо 2-3, трофей по 20 баксов и их тоже 4, простые карты обычно до 1 бакса или около пару баксов.
Tix Это цена для магик онлайн.
В мтгарене никаких цен нет.
Есть бумажная мтг. Каждая карта, как физический объект, имеющий коллекционную и/ли игровую ценность, имеет соответствующую ценность материальную, определяющуюся спросом и предложением.
Есть древний, с интерфейсом от которого плюются все, убийца графонороженных, MTG Online, который практически полностью копирует бумажную магию (карты, форматы, крупные турниры вот это всё). Он ни разу не ф2п, он б2п, в котором все карты так же чего-то да стоят (тамошняя валюта tix с долларом примерно по одному курсу, но очевидно что тики не у Визардов, а у других игроков можно купить дешевле).
По поводу дороговизны... Да, мтг ни разу не дешёвое хобби, я бы даже сказал охуеть какое дорогое.
было да всплыло
1. Существа с типом "вампир" в стандарте есть. Даже лорда насыпали.
2. Визардовский посыл: вы вольны собирать всё что вздумаете, но как оно будет играть - ваши проблемы.
>Че там, хс-инвалидам ДЕК ПРАЙМЫР подвезли от АМАЗА чтоли?
Самая бюджетная из компетитив колод же. Ты небось ещё и в квиках играешь (который constucted event)?
>Доложил до комплекта торн лейтенантов в гв токенятник, так они их дабл шоками жгут, ваще охуеть.
Так это ж охуенно (если следов Цепехлест не приходит)!
Очевидно в игре есть скрытый пул для методрочеров, и для тех, кто составляет колоды сам.
Но не мерфолками же зомби проигрывать. Это же пиздец.
Ты списал с меты в интернете или доработал прекон. А надо было с нуля, на оригинальных механиках.
Констрактед.
Алсо, МТГ пиздец затягиват - вчера до трех ночи играл, а в 6 на РАБоту вставть уже нужно было. Думаю, что если она загнется, то мне придется идти в МТГО...
>Нашли способо противостоять монореду?
Лечение само по себе не является панацеей от монореда. Либо убивай быстрее, либо дави через КА/кард кволити. Очевидные Голгари очевидны.
>Почему ее никто не играет, кроме меня?
Потому что в 99% случаях по той же мане вместо коммонки можно найти что-то лучше.
У белых есть и хил и возможность пидорнуть всех атакующих. А еще можно сделать черно белую колоду и добавить вампиров, которые наносят 1 дамага за каждый хил.
И что в нём норм? У тебя нет достаточного числа хороших дешёвых спеллов, чтобы его кормить. Да и куда? Для агроты на куче спеллов есть Фениксы и УР-гоблины, в монореде такой хуже остальных вторых дропов, самые успешные боросы - Ангелы
До всего этого добра нужно ещё дожить. Практика показывает, что самый способный контроль сейчас - Джескай
>Поясните за декостроение. Я хуею что карт 60, но игра заканчивается еще до 30(лично у меня). В результате половина карт может попросту не зайти.
Поэтому и используют в основном по 4 копии карт, которые тебе максимально нужны для реализации идеи в деке. Легендарок порой хватает по 2 копии, т.к. выставлять одновременно две одинаковые нельзя. Ну и правильная манакурва, чтобы был хороший шанс захода 1-2-3 дропа и так далее.
Если у тебя в деке 24 карты земли, и 9х4 копий карт крич+спеллов, с хорошей курвой маны, то все что надо тебе будет нормально заходить по хорошим шансам.
зайди в коллекцию, установи фильтры на красный, две маны, кричи. куча карт окажется гораздо приятней и более универсальными. все познается в сравнении
и отлетают от всего, кроме Шока
>то все что надо тебе будет нормально заходить по хорошим шансам
Перетолстил. Только ленивый еще не обоссал мтг за постоянные манафлуд и манаскрю.
Чет осмотрю и кроме еба элема рарного ничего толкового не вижу...Гоблинов уже положил, пиромансеров тоже. Че еще можно? Может я просто не д конца понимаю ВАЛУЯ каких-то карт. Вообще, без четырех стим-кунов в любом сосать будешь при прочих равных. Были бы они у меня, я конечно бы убрал этот второй дроп.
>Раздачи/нераздачи есть во всех ККИ.
Такого уровня - только в мтг. Рандом здесь похлеще, чем в ХС, просто немного в другом состоит.
>Только ленивый еще не обоссал мтг за постоянные манафлуд и манаскрю.
Ты играешь против оппонента и при построение деки ты стараешься повысить свои шансы на выпадение правильных карт, так же как и он.
Шансы перекрючивание по мане у вас одинаковые, однако ты или он может изначально построить деку более грамотно и повысить шансы и это один из фундаментов мтг. Те же моно аггро деки намного проще разыгрываются, чем дву или трех цветные. Но надо учитывать что тут все математически выверенно давно, и ты при построении повышаешь шансы на более лучшие заходы и дальнейшее выпадение.
шансы одинаковые, вот только понимание этого никак не помогает в ситуации, когда у одного манаскрю/манафлуд, а другого все более-менее ровно
Слава богу, что потом все, что он сделал, сто раз перерабатывали. Гарфилд сделал парашу, которая взлетела только потому, что была первой в своем роде. Нормальной мтг стала уже после его ухода. Собственно, по всем другим кки, в разработке которых он принимал участие, прекрасно видно, что дрочить на него абсолютно не за что.
в случае с nonland картами да. если положить максимум копий карты, то и в хс и в мтг вероятность того, что она зайдет первой в руку 1/15, потом вероятность растет. но в отличие от хса в мтг это пол-беды, потому что тебе нужно еще нормальное выпадение земель. в хс незахода из-за земель не бывает. поэтому в плане получения карт в руку при доборе мтг куда более рандомозависимая
>>28498
Красные это про аггро и про максимальное быстро разбитие лица. 1/3 трэмпл ну никак не может проатаковать в один ход. Он совсем не помогает разбивать лица. Ты играешь в каст и получаешь 2/3, ты просто получаешь 2/3. Ты не наносишь урон. Тебя блочит любая крича с задницей 2, и только после каста 3, у тебя больше нет никаких синергий по трайблу.
Нормальные пацаны помимо кунов за 2 маны юзают Viashino Pyromancer. Потому что он заходя в игру уже дает удар в лицо. И у тебя сила 2, которая более важная в агро деке, чем задница 3 и сила 1.
Понял. Заменю чем нибудь. Но чем? Пиромансеры и гоблины уже есть, что еще добавить? Одного имбаэлема уже скрафтил. У меня в деке есть гоблиновский трайбл еще за счет трешмастера. Вот думаю добавить парней, которые плюются в существо на столько дмг, сколько гоблинов под контролем.
Когда блять все игры с хсом сравнивают...
В хсе вообще мана набирается, говно ебаное. То ли дело гвинт где все от твоей головы зависит.
Да.
Точно такой же, но тебе в довесок не надо закладываться на вестника рока со Шреддера и вероятности топдеков выше.
>То ли дело гвинт где все от твоей головы зависит.
И из-за этого он скучный. Таки да, проблема гвинта - минимум рандома. Каждая вторая колода прокручивается в ноль и из-за этого партии похожи одна на другую как две капли воды. Это другая крайность. Но в мтг рандома все равно слишком много.
ну, я на хс не равняюсь, просто основной конкурент все-таки. на счет гвинта полностью согласен. самая независимая от рандома ККИ. мощный мулиган и куча возможностей для прокрутки колоды под ноль. надеюсь, после хк это все останется
А закладываться на флуд и скрю в мтг не надо? В ХС ты хотя бы можешь рассчитывать всунуть этот шреддер на четвертый ход при любых обстоятельствах. А тут чистая рулеточка. Тебе надо не только выловить карту, но и ману под нее.
)))))
Да все нормально, я просто пукнул, извините.
Ну на счет прям скучности не сказал бы, вкусовщина, хс мне намного меньше заходил чем гвинт. В гвинте ты стараешься переиграть противника наебаловками и тд. Но учитывая 5 играющих колод ты просто погибаешь от одинаковых боев.
Какой грозный школьник!
Не ну это явно пиздежь.
Если ты играешь аггро декой, твоя задача бить лицо.
Дефолтная аггро дека должна иметь возможность убить оппонента до 5 хода.
Заходишь на сайт, выбираешь моно ред и проматываешь в самый низ, где указана частота использования карт в деке. И смотришь что юзают на 2 маны : пиромансеров, стим кин, лайтнинг страйк, флейм оф кельд, лава койл.
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-mono-red-aggro-60582#paper
Все направленно на лицо или убирание препятствий на столе, чтобы уже следующим ходом или следующей картой, снова ударить в лицо.
Пятицветным личем.
Ой ли, там Гарфильд довольно давно ушёл, когда основные концепты уже устоялись.
>>28574
Это вопросы восприятия. ХС-ребёнок привык класть Бума в колоду и считает за само-собой разумеющееся что Бума на 7 ходу сможет сыграть. МТГшник со стажем тебе скажет, что чтобы выйти на 7 ход на семь маны - это онужно или разгоняться или дроваться как не в себя. В итоге первый ожидает получать бизнес с топдеков, а второй старается эффективнее распоряжаться тем что есть, потому что хуй его знает что будет потом.
>поэтому в плане получения карт в руку при доборе мтг куда более рандомозависимая
А это вообще в приличных колодах нивелируют либо оптимизацией либо способами манипулирования колодой.
>>28619
Гвинт - другая сторона медали, там от раздач вообще мало что зависит. Это приводит к зависимости от множества мелких нюансов. И если сильные игроки с этими нюансами работать могут, то подавляющее большинство ноет на небо и даже аллаха.
>>28732
Выходит что всё не так уж и плохо. И дело реально зависит во многом от субъективной точки зрения и ожиданий.
>>28692
Штук 4-6 и все не очень. Чего-то стоящий только 1/4 (по-моему) белый, за 6 маны. Дровает 1 карту и даёт 1 хит за каждое твоё вошедшее существо с атакой 2 и меньше.
Легасиребенок кладет в колоду делвера и считает за само-собой разумеющееся что на втором ходу сможет его флипнуть.
Легаседети = хсребятишки!
Ты не поверишь, но говно не флипается. Для стабильности есть Шторм или на худой конец Пондер. А так колоды с делверами примерно на половину из инстантов и сорцери состоят.
Как раз против моноредов хилка есть и фениксов изгонять можно.
>>28864
Надо же, делвер еще в мете
https://www.mtggoldfish.com/archetype/legacy-grixis-delver-53699#paper
>не играйте существами, они умирают от ремувала
>не играйте спеллами, их дискардят или контрят
4 Валакута и 56 Гор не взлетит. Ну то есть убили/поконтрили ну и хуй с ним дык мухой в темпоколодах играют, там способов прикрыть хватает.
>Они тебе достаются условно нахаляву
Да не, я это так. После ХС тут прям тебя ХАДАРИВАЮТ годнотой. Сидишь потихоньку играешь, а картишки падают и падают. И со временем, когда 2 копии наберется, то можно и в деку класть.
>Играю говном, кипал вторую руку.
Я про количество и качество карт на руке. По моим ощущениям достаточно полезно анализировать матчи и прикидывать что можно было бы сделать. Ну то есть всегда есть вещи на которые можно повлиять (чтобы там землевладельцы и их антиподы не ныли).
>На ходе или на дрове я не понял что значит.
Первым ходил (на ходе) или вторым (дроваешь раньше - потому на дрове).
Уйди отсюда, от тебя ГАВНОЙ воняет. Не пиши сюда больше.
Первым ходил
Продажа паков за реал.
Можно будет выставлять отдельные карты на трейд маркет, за фиксированную цену, установленную вольво. Все. На халяву нафармить ничего нельзя будет. Ну если не изменят ничо.
Да. Возможно, какие-то плюшки и будут выдаваться "за так", но едва ли их будет много. В целом - enjoy your vtorichniy rynok
> за фиксированную цену, установленную вольво
Инфа соточка? С одной стороны это ок для маминых нищебродов, экономящих на завтраках. С другой - а как же побарыжить!?
Берешь и мулиганишь без задней мысли.
Без грязи, без запаха и чтобы ногти подстрижены.
Если меньше двух лендов, мулиганишь. Если больше 5 мулиганишь. От 2 до 5 зависит от того во что играешь, если играешь в аггро и крич в деке нет с ценой больше 3, то возможно и 5 будет много.
Желательно иметь крич на 1 и 2 ход. Совсем хорошо, если есть ещё и третий ход.
Идеальная рука это 3-4 земли и кричи/спеллы на 1-2-3 ход.
Дальше зависит от направленности колоды,и того что есть в руке, возможно есть добор карт, возможно нет 1 хода, но есть хорошие 2 и 3 ход. Ну ты понял.
Я и с пятью сосу.
> на дистанции и годнота придёт.
Лол, на какой?
Все рассчитано, к тому времени как ты дойдешь до чего-то полезного, пройдет 3 месяца и выйдет новый сет.
Зависит от плана игру твоей колодой. В общих чертах если твоя колода должна что-то делать на ранних этапах, этому что-то лучше находиться на руке. Так же должно хватать земель на эти действия (если же земель много или мало - то это повод задуматься о мулигане).
>>29132
Я бывает и ванлендер кипаю в Голгари при некоторых обстоятельствах.
Ну мулигань.
Дело не в количестве лендов, а в возможности иметь 1 и 2 ход, который дадут тебе разгон. Если тебе зашли и 1 и 2 ход, то уже есть резон оставить и не мулиганить. На мулигане может зайти какой-нибудь третий дроп, не говоря о том, что земли ещё хуже могут закрючить.
Для монореда/моноблю в самый раз, три уже много даже.
На достаточной. Я всех задолбал этой фразой, но я собирал 4 компетитив колоды за 4 месяца збт и имел кучу всего в другие (вплоть до уровня - могу собрать хоть сейчас, но мне и так норм).
Сейчас у меня уже собранный БГ-мидрейндж с запчастями + почти собранный моноред и есть нормально кусков в контроли. А ведь я не так чтобы сильно активно гриндил (максимум 1 компетитив эвент в день) + люблю просирать всё на драфтах, которые играю не очень
>https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-mono-red-aggro-60582#paper
Например 2.Но я бы в мейне может 2 Фениксов попробовал (но оно не критично) и мне совсем не нравится Френзи + РискФактор. Лучше что-то одно заменить на Саги имхо.
>>29325
Если ты только только вкатился, то ковыряй себе потихоньку пока все стартеры не получишь. Потом на все ресурсы покупай Равнику (, на самом деле возможно даже Доминарию) и там уже смотри чего не хватает и что есть.
Кидаешь 21-22 земли, потом кидаешь все что есть кричи за 1 ману, потом за 2 маны, потом за 3 маны, добавляешь спеллы до 60 карт. Если кричи и спеллы за 1-3 маны остались, вместо коммонок кидаешь анкаммонки и чуть перекашиваешь в крич/спеллы за 2-3 маны, за 1 ману оставляешь максимум штук 8.
Играешь и собираешь крич из топ деки, заменяя их вместо своих.
>Потом на все ресурсы покупай Равнику (, на самом деле возможно даже Доминарию)
Так что покупать?
Если моноред, то равнику и доминарию. Но шансы что тебе прокнут нужные карты ничтожны. Зато вайлдов наберешь.
В Доминарии для тебя много хороших комонов и анкомонов + Goblin Chainwhirler. В равнике Френзи и Стимкин. Если веришь в удачу, то бери Равнику (плюс в ней полно годноты в другие колоды), если хочешь хотя бы комонья нужного набрать - Доминарию.
https://www.mtggoldfish.com/deck/1413195#paper
Разве между этими событиями игра не должна была передать приоритет, чтобы я кричу ебнул инстантом?
У тебя был приоритет перед резолвом существа и перед резолвом Blood Divination. С чего бы у тебя должен быть приоритет в середине фазы оппонента при пустом стеке?
Сакрифайс кричи это стоимость спела. Как если бы он тапнул землю.
Без сакрифайса ты бы даже этой карты не увидел, он бы не смог ее разыграть.
> arclight phoenix
Нихуя, недавно стоил доллара 3.
> immortal sun, sarkhan
Эти-то чего такие дорогие, где играют?
Едх-стейпл, ну и в других старших форматах играем. А издавался лишь раз 14-15 лет назад.
А ну-ка проявите уважение к старшим форматам.
Ну может я выразился неправильно. В еблет же шок можно кинуть на любой фазе в чужой ход, при любом стеке, в том числе пустом. А тут прям существо поставилось на стол, и тут же его сакнули, без возможности кинуть в него.
>>29566
Получается, вообще никак не прервать такую последовательность? Вроде нельзя целиться в кричу пока она на стеке не ресловилась.
Вокруг Сархана ажотаж был и так после выхода, не спал до конца + светится всё ещё в дечках.
Солнце было в проходном сете и видимо всяким ЕДХшникам нужно. Да и 14 баксов не так уж и дорого для бумажной магии
>Нихуя, недавно стоил доллара 3.
Я от такого сегодня отлетел, когда он с кладбища высрал их сразу 4 штуки, я аж офигел, выглядит как доработанная иззет дека на драконах только без драконов.
>при любом стеке, в том числе пустом
Нельзя.
>Получается, вообще никак не прервать такую последовательность?
Жертву существа ты не поконтришь.
пик
>>29615
Sarkhan использовался на последнем турнире стандарта в деке, занявшей топ 2
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-mono-red-aggro-60576#paper
Солнце чот хз, вроде с выходом равники нет контролей через него.
> Получается, вообще никак не прервать такую последовательность?
Да. Если сакривайс - часть цены, то он недосягаем.
> отом это существо сакнули как часть коста.
Ты это не предотвратишь, как тебе еще сказать.
Можешь предугадать и до того как он сам сакнет - пристрелить.
Ну норм, вон Джараксуса за 6 маны дали
Помню играл моно-в аппроучем, рвал много жепп, так там три солнца бессмертных в мейне было, эдакий сан трайбл. Щас конечно с теферями и новами и без, собственно, второго солнца бесполезная колода.
>существо выставили, (тут я мог бы ее пристрелить, если бы игра дала возможность), потом это существо сакнули как часть коста.
Если бы оппонент совершал какие-нибудь действия, требующие передачи приоритета, то дала бы. Но он не совершал и потому с чего бы тебе давать приоритет.
https://cantrip.ru/ru/mtg-judge/priority.shtml
Пойду перечитаю. Мой мозг просто отказывается пока верить в то, что может быть такая непрерывная последовательность выставил-что то с ним сделал, в которую нельзя вмешаться.
Как будто против меня играешь дней дестяь назад. Когда не было карт на моноУ точно такими же заменял.
Дешевые доплати Х контрспеллы это одно из лучшего, что есть в синем и в белом, особенно когда оппонент после этого тупит секунд 10 и выкладывает землю.
Больше по приколу, потому что есть. Ну как, потом бесплатные draw cards/quasiduplicate/return to hand все это высыпающее стаи птичек.
Но ведь к тому моменту, как ты доживешь до 10 маны, тебе уже будет все равно на стоимость карт...
Кстати, на арене ты не можешь этого делать, только если не включишь режим полного контроля, о чем нигде не говорится. Зато если на столе есть иззет гильдмаг или в руке есть экспанш, то приоритет автоматически удерживается. Костыли наше все!
Там еще есть джинн, который выставляет топдек за 4 маны, и пара сурвящих джиннов.
Пора включить фулл контроль и начать ПИЛОТИРОВАТЬ.
Потому что не знающим про приоритеты и фуллконтроль оно и не нужно (вот бы на каждое ещё своё действие резолв прожимать), а для тех, кому нужен - об этом напоминают постоянно.
Не, можно конечно как в МОДО и оно было бы охуенно, но нытиков и не понимающих было бы ещё больше.
>Зато если на столе есть иззет гильдмаг или в руке есть экспанш, то приоритет автоматически удерживается. Костыли наше все!
Не удерживается, тебе игра просто "напоминает" о возможности.
https://www.mtgtop8.com/event?e=20328&d=333021&f=ST
Видел подобную у одного стрэмера. Утверждал, что играется приятнее моноблю.
https://www.coolstuffinc.com/a/jeffhoogland-10172018-beating-em-with-black-and-blue
Диванон по роже гоблина. В следующий раз цензурь полноценно.
У слоника на входе целых два триггера, в респонс которым и можешь. Его ж ещё и порезолвить надо (но большинство оппонентов не справлялись)
Ты не сможешь его посадить без фуллконтроля, только если оппонент сам не ответит на твой триггер.
Проверено практикой? Так-то у тебя там 2 триггера, напоминаю - это уже позволяет совершать действия без фулконтроля.
Ситуация: у оппонента на столе steam-kin, у меня в руке merfolk trickster. Я передаю ход оппоненту, рассчитывая в начале его хода поставить мерфолка и лишить стимкина абилок не обращал внимания раньше, можно ли так. Игра мне такой возможности не дает, и я могу скастовать мерфолка только в ответ на первое сыгранное заклинание оппонента - а к тому моменту способность стимкина уже пошла в стек и жетончик он все равно получил.
Вопрос: в бумажной магии или при фул-контроле я бы мог сыграть мерфолка, не дожидаясь первого действия оппонента?
На полосках с фазами можно кликнуть на апкип, тогда оно остановится там и будет возможность каста.
Ты это даже без фуллконтоля можешь делать - жамкаешь на нужную фазу-шаг и при переходе к ней получишь приоритет. Собсна получишь в апкип оппонента, его дроу степ (перед взятием карты) и перед переходом в первую мейн фазу.
Прописал тебе по еблу.
Проверено, вот еще жалобщики.
https://www.reddit.com/r/MagicArena/comments/8pyxcp/no_opportunity_to_crew_with_greenbelt_rampager/?utm_source=amp&utm_medium=comment_header
И я хз откуда ты два триггера берешь, платить энергию это не мей, это единый етб.
Забей, они мне приснились. Энивэй, если человек не хочет узнавать что такое фуллконтроль или читать хоть как-то правила, связанные с работой его же колоды, то он ССЗЧ.
Стомпидоры должны страдать. Хорошо хоть слоника и сердце отобрали у вас.
Для чего еще бы нужен режим фулконтроля.
Эмма Хэнди о матчапах с Голгари Мидрейнджем
http://www.starcitygames.com/articles/37869_Beating-Golgari-With-Each-Color.html
Майк Сигрист разбирает карты всё в тех же Голгари
https://www.channelfireball.com/articles/a-card-by-card-breakdown-of-the-best-deck-in-standard-black-green/
Габриэль Нассиф угадайте о какой колоде с Gruesome Managerie
https://www.channelfireball.com/articles/exploring-the-ravnica-sewers-golgari-menagerie-in-standard/
Саймон Нильзен о механике explore
http://www.mtgmintcard.com/articles/writers/simon-nielsen/take-a-walk-on-the-wildgrowth-side
Джерри Томпсон о недооценённых картах стандарта
http://www.starcitygames.com/articles/37863_GerryTs-10-Things-The-Most-Underrated-Cards-In-Standard.html
Семён Вятчинов о недооценённых колодах стандарта
https://vk.com/@mtg.arena-pyat-kolod-kotorye-tozhe-umeut-v-novuu-metu
Андреа Менгуччи о своих похождения в МТГО (деклисты 5-0 иклюд)
https://www.channelfireball.com/articles/the-road-to-standard-trophy-leader/
Райли Найт про опасный японский самомилл (нет, не Голгари)
https://www.channelfireball.com/articles/big-in-japan-phoenix-self-mill/
Сэт Мэнфилд про Гриксис Контроль
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14914&writer=Seth+Manfield&articledate=10-19-2018
И про Джескай
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14909&writer=Seth+Manfield&articledate=10-17-2018
Вадим Нечаев про матчапы моноУ
https://medium.com/@thelon04/mono-blue-tempo-подробный-анализ-основных-матч-апов-a05290bd302d
Крэгг Веско про Виню
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14913&writer=Craig+Wescoe&articledate=10-19-2018
Кори Баумайстер про УБ-пиратов
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14912&writer=Corey+Baumeister&articledate=10-18-2018
Обзор метагейма от Адама Юрчика
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14910&writer=Adam+Yurchick&articledate=10-18-2018
Обзор метагейма от Кирилла Лучкова
http://mtgmania.ru/Article/Details/211
Фрэнк Карстен с помощью теорвера разбирается, какое именно преимущество по картам приносит Experimental Frenzy
https://www.channelfireball.com/articles/how-many-cards-can-you-expect-to-play-each-turn-with-experimental-frenzy/
Джим Дэвис про красно-зеленую деку, раскрывающую потенциал этой чары по максимуму
https://www.coolstuffinc.com/a/jimdavis-10192018-dunkin-dinos-the-best-experimental-frenzy-deck-in-standard/
Джейсон Чан (не Амаз) про семь драфтовых архетипов Гильдий Равники
http://www.hareruyamtg.com/article/en/category/detail/408
Джоэль Ларссон про карты, которые он недооценивал и про неожиданный архетип в лимитед по Гильдиям - УВ контроль
https://www.channelfireball.com/articles/the-cards-i-underestimated-most-in-guilds-of-ravnica-limited/
Райан Сакс подробно про драфт Димиров
http://www.starcitygames.com/articles/37871_How-To-Play-And-Draft-Dimir.html
Большой отчет Джека Доббина о победе на командном силедном гран-при в Денвере.
https://docs.google.com/document/d/1wGCSBeI4tYO5wX_3WGgE_ENhG8x-dLcRSQk5vspQnqg/edit
Аллен Ву вычисляет, насколько в действительности важен Selesnya Guildgate в колоде с Conclave Cavalier
http://www.hareruyamtg.com/article/en/category/detail/405
Кусок сторилайна
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/testing-dark-waters-2018-10-17
Пётр Глоговский про сайдбординг
http://www.hareruyamtg.com/article/en/category/detail/407
Брайан Браун Дуин про достижение магических целей
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14911&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=10-18-2018
Свежая история про харассмент
https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/9q3uud/todd_stevens_fired_from_starcitygames_and_banned/
Эмма Хэнди о матчапах с Голгари Мидрейнджем
http://www.starcitygames.com/articles/37869_Beating-Golgari-With-Each-Color.html
Майк Сигрист разбирает карты всё в тех же Голгари
https://www.channelfireball.com/articles/a-card-by-card-breakdown-of-the-best-deck-in-standard-black-green/
Габриэль Нассиф угадайте о какой колоде с Gruesome Managerie
https://www.channelfireball.com/articles/exploring-the-ravnica-sewers-golgari-menagerie-in-standard/
Саймон Нильзен о механике explore
http://www.mtgmintcard.com/articles/writers/simon-nielsen/take-a-walk-on-the-wildgrowth-side
Джерри Томпсон о недооценённых картах стандарта
http://www.starcitygames.com/articles/37863_GerryTs-10-Things-The-Most-Underrated-Cards-In-Standard.html
Семён Вятчинов о недооценённых колодах стандарта
https://vk.com/@mtg.arena-pyat-kolod-kotorye-tozhe-umeut-v-novuu-metu
Андреа Менгуччи о своих похождения в МТГО (деклисты 5-0 иклюд)
https://www.channelfireball.com/articles/the-road-to-standard-trophy-leader/
Райли Найт про опасный японский самомилл (нет, не Голгари)
https://www.channelfireball.com/articles/big-in-japan-phoenix-self-mill/
Сэт Мэнфилд про Гриксис Контроль
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14914&writer=Seth+Manfield&articledate=10-19-2018
И про Джескай
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14909&writer=Seth+Manfield&articledate=10-17-2018
Вадим Нечаев про матчапы моноУ
https://medium.com/@thelon04/mono-blue-tempo-подробный-анализ-основных-матч-апов-a05290bd302d
Крэгг Веско про Виню
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14913&writer=Craig+Wescoe&articledate=10-19-2018
Кори Баумайстер про УБ-пиратов
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14912&writer=Corey+Baumeister&articledate=10-18-2018
Обзор метагейма от Адама Юрчика
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14910&writer=Adam+Yurchick&articledate=10-18-2018
Обзор метагейма от Кирилла Лучкова
http://mtgmania.ru/Article/Details/211
Фрэнк Карстен с помощью теорвера разбирается, какое именно преимущество по картам приносит Experimental Frenzy
https://www.channelfireball.com/articles/how-many-cards-can-you-expect-to-play-each-turn-with-experimental-frenzy/
Джим Дэвис про красно-зеленую деку, раскрывающую потенциал этой чары по максимуму
https://www.coolstuffinc.com/a/jimdavis-10192018-dunkin-dinos-the-best-experimental-frenzy-deck-in-standard/
Джейсон Чан (не Амаз) про семь драфтовых архетипов Гильдий Равники
http://www.hareruyamtg.com/article/en/category/detail/408
Джоэль Ларссон про карты, которые он недооценивал и про неожиданный архетип в лимитед по Гильдиям - УВ контроль
https://www.channelfireball.com/articles/the-cards-i-underestimated-most-in-guilds-of-ravnica-limited/
Райан Сакс подробно про драфт Димиров
http://www.starcitygames.com/articles/37871_How-To-Play-And-Draft-Dimir.html
Большой отчет Джека Доббина о победе на командном силедном гран-при в Денвере.
https://docs.google.com/document/d/1wGCSBeI4tYO5wX_3WGgE_ENhG8x-dLcRSQk5vspQnqg/edit
Аллен Ву вычисляет, насколько в действительности важен Selesnya Guildgate в колоде с Conclave Cavalier
http://www.hareruyamtg.com/article/en/category/detail/405
Кусок сторилайна
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/testing-dark-waters-2018-10-17
Пётр Глоговский про сайдбординг
http://www.hareruyamtg.com/article/en/category/detail/407
Брайан Браун Дуин про достижение магических целей
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14911&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=10-18-2018
Свежая история про харассмент
https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/9q3uud/todd_stevens_fired_from_starcitygames_and_banned/
Так не всегда же можно что-то да сделать. Поясните как этим говном пользоваться тогда и насколько для каких карт критично.
Еьать это неочевидно.
>еще 4 рарки
>Так не всегда же можно что-то да сделать.
Всегда можно что-то делать. С фуллконтролем ты должен конфирмить каждое своё действие и можешь совершать действия в респонс своих действий без передачи приоритета.
Использовать собсна можно для получения приоритета в нужное время (например в респонс триггера на антап у Тефери повернуть свои земли чтобы их развернуть и из 5 неповёрнутых земель получить 7 маны для Nexus of Fate).
https://cantrip.ru/ru/mtg-judge/priority.shtml
>Еьать это неочевидно.
Ну дык наличие рулбука подразумевает, что его можно изучать хоть как-то (хотя бы пользоваться в интересующих местах). Это ж тебе не ХС, где всё работает потому что, просто запомни.
Пока никак не выглядит. Перед ОБТ выкинули имбалансное старьё, на самом ОБТ ротации не было.
>например в респонс триггера на антап у Тефери повернуть свои земли чтобы их развернуть и из 5 неповёрнутых земель получить 7 маны для Nexus of Fate
Ох ебать.
> Свежая история про харассмент
Животные ебучие. Снова какая-то пизда оскорбилась, что её жопу потрогали, и сломала человеку жизнь.
Ну это хотя бы какую-то подоплёку имеет, а история с Левиным и насильником или про косплеершу - это пиздец. Ну или про топового игрока, который был достаточно крупным драгдиллером, там где пропажи улик и смерить свидетеля.
а, вы про предыдущие сеты? я думал, про баны в текущем стандарте. кстати, а в арене их не было с самого начала, да? только те, что в текущей ротации?
Можно выжимку в двух словах? Тефери пидоры, галгари топ?
За счет выборочности за одно и дропнуть спрайтов ебучих на адекватные карты.
Если бы была карта, я бы заебался считать сколько и кого посылать.
О, это да. Дороговизна это мягко сказано.
Мимо владелец двух EDH по 1200$ и 1600$, модерна за 1400$ и Легаси за 3600$
Твои действия?
Никаких, крафт карт - сознательный риск
2) Почему ивенты такие дорогие и как вы в них попадаете? Играю только компетитив и быструю игру, ну и по 500 чарити ивент.
3) Какие бустеры брать? Любые?
4) Готовые деки для начинающих? Меня частенько ебут жесткими картами. Тупо заваливают весь стол и ебут. Из готовых у меня только кэос оф майхем есть.
> 1) Зачем самостоятельно тапать земли? Меня автотап еще ни разу не подвел.
Вот как подведёт, так поймёшь.
> 2) Почему ивенты такие дорогие и как вы в них попадаете?
У меня влиятельные друзья, и всегда проводят меня на бекстейджи.
> 3) Какие бустеры брать? Любые?
Смотришь на желаемую колоду, смотришь на недостающие карты, и оцениваешь, какой бустер будет выгоднее брать.
Если наобум, то бери равнику.
Если не хочешь равнику, то бери что угодно, кроме кор-сета.
> 4) Готовые деки для начинающих? Меня частенько ебут жесткими картами. Тупо заваливают весь стол и ебут. Из готовых у меня только кэос оф майхем есть.
Делай дейлики. Новичкам выдают 5 одноцветных и 10 двухцветных колод.
4) Я имею в виду, можно ли из карт, которые у меня на втором дню собрать нагибательную колоду?
>У меня влиятельные друзья, и всегда проводят меня на бекстейджи.
Не понял. Шо за бекстейджи?
О чем табличка в экселе с победами?
1. Много у тебя в колоде земель в абилками? А тяжёлых костов уровня УУРР?
2. Ты за первые 4 победы в день и дейлик получаешь 1050-1300 голды. Компетитив констрактед за 5-х даёт 2100 голды. За 2-3 набирается голды на квик драфт.
3. Бери те, в которых больше нужных тебе карт. Не знаешь что брать - бери Равнику (или дополнительно Иксалан и Доминарию).
4. Постоянно в тред постят бюджетные листы да и самостоятельно их найти не проблема. Те же моноУ, моноред или Голгари (на самомиле) собираются очень быстро.
>>30548
>Я имею в виду, можно ли из карт, которые у меня на втором дню собрать нагибательную колоду?
>Шо за бекстейджи?
Это он так пошутил. Шутка, которую надо объяснять, перестаёт быть шуткой
> 4) Я имею в виду, можно ли из карт, которые у меня на втором дню собрать нагибательную колоду?
Нет. Просто играй, пока все колоды бесплатные не получишь. Если хочешь ебурить, жди мерфолков или вампиров, они заебок. Ну может динозавры еще.
Самое играбельное из старта - мерфолки.
Ага. Ее будут запрещать на законодательном уровне самого Августейшего
Не, я поздно вкатился и скрафтил ее + 1 еще одну. А потом три выпало.
Я сам крафтил одного. Крутой тех против контролей. Если это не былй контроль, то его уже не убить на столе.
>Джерри Томпсон о недооценённых картах стандарта
Просто ору с этих недооцененных карт. Из 10 таких может 1-2 штуки наберетеся, а остальные как минимум в четверти дечек лежат.
https://www.channelfireball.com/articles/exploring-the-ravnica-sewers-golgari-menagerie-in-standard/
В чем прекол этой деки? Будешь заебывать противника мелкими существами если найдешь менажери. А если не найдешь?
4 x Wildgrowth Walker
За счет эксплореса, ты его разгоняешь и делаешь себе кучу хила и мощную кричу. Менагери возвращает крич с тем же эксплоресом. Плюс эксплорес дает возможность скидывать карты на кладбище, откуда ты их выборочно можешь забирать. Остальные карты чистят вражеский стол.
Все дорогое идет как финишеры, которые все тем же эксплоресом ты довольно быстро найдешь.
Файнд дает возможность вытаскивать карты, которые не вытащить менагери.
Хм, интересно получается. На самом деле очень похоже на ту топовую сборку голгарей, но вместо 4 летунов 4 мэнажери. Да и дешевле на 4 мифика. Спасибо за пояснение.
Их 4, а менагери может и его вытащить, если надо. Молний не хватит.
Поставлю его когда у тебя не будет маны на молнию и сразу экслорну.
Если я разыграл эксплорера, а в дерево пустили молнию, оно успеет умереть до получения жетона?
Так-то можно еще на эксплор кинуть болт, чтобы противник еще и не похилялся.
Щито? Противник в любом случае похилится.
Первые вайлды потратил.
>контроли в таком состоянии, что им ебало ломает рандомный 1-дроп на первый ход
>крутой тех против контролей
Ну и пусть тратят экзайлы на первые дропы. Тиран - финишер по сути.
При розыгрыше сетла в 0 существ игрок может найти в библиотеке 0 земель и перемешать колоду - тут же все ок. Или ты хочешь, чтобы тебе задизейблили выбор лендов в такой ситуации?
мимо
реборн тобi в ебало. с учетом что из контролей сейчас адекватно играют только джескай эспер и уб, первые два юзают ( второй в сайде ) нову, второй и третий реборны + держат тебя на пустой борде а убшники ещё и с пустой рукой заставляя играть на топдеках, а джескай ещё и сеттлы+дабл кларион через эксплоужен - " отличный " тех
Какой средний результат в компетитивах?
Во первых это не контрспелл так что существо в игру входит = эффект триггерится = дупло хилит и бафается. Во вторых лучше на эксплор макаку взорвать (имхо), а болт на дупло припасти.
Если ты намекаешь, что надо было отключить все земли, и кнопка Done Заработала бы, то, во-первых, я вроде бы пробовал так сделать, во-вторых, это в любом случае ненормально, что игра сначала ставит выбор на невалидной комбинации, а ты должен отключать все вручную под грохот барабанов таймера. Воспроизвести я второй раз все равно хуй смогу, пусть сами смотрят.
Игра должна показывать библиотеку с сортировкой по землям, земли должны быть не выбраны, должна быть возможность выбрать земли и нажать Done, если выбрано 0. Если у тебя игра выбрала невалидные земли - это действительно херота.
Ну тогда не бросай :-)
не стоит. у тебя вообще нихуя не стоит если ты доживаешь до своего тирана. разве что оппоненту не зайдет
Причем здесь Тефери?
Их ротация понерфила.
>снес сразу же батлнет со всеми играми.
Ну не знаю. ОВ по прежнему лучший командный шутан, а ВОВ лучшая ММО. Хоть я в них и не играю особо.
>ОВ по прежнему лучший командный шутан
Но овервоч это моба. Командный шутан это кс или радуга 6.
Ну нет, я отказываюсь играть в мтга без альттаба в рейды/ключи.
>ОВ лучший командный шутан
небыл и не является
>ВОВ лучшая ММО
игра проебала свою ммошность давным давно
хотя ближайший релиз легаси ванилы и в будущем ( сильно надеюсь, т.к ванила скучна ) бк это исправят вновь. мимо олдфаг
Какая разница?
Бывают!
С чего ты взял? Ангелов придумали всякие палестинские племена, а они смуглые чумазки.
Все что сверху 4 карт идет в """""волт""""". У многих карт разные арты, поэтому предел хранения у них вырастает до 8, 12 и т.д.
Не убрали. Вчера вечером твоей мамке волт вскрывал.
Проблема в том что компрехенсив рулс мало кто из бумажных оболонщиков читал, а ты предлагаешь их ареновским зумерам. Лучше бы они адвансед туториал сделали с объяснениями триггеров, приоритетов и немножко слоев (можно без юмилити + опалеснс). А то сейчас для ньюфага игра мало чем отличается от хс с его "оно просто работает", когда его 8/1 перевернутый циклоп дохнет от -3/0 дебаффа.
На чем фармиться? Купил уже 2 раза бустеров на 3к в общем - падает в основном говно...
При этом собрал себе моноред и пошел в констрактед и там беру 4-5 побед обычно, при этом карты дают там - мое увожение...
Вот я и думаю проебался я или нет с бустерами и куда дальше двигаться чтобы фармить картишки.
фарм драфтов самый профитный вариант, но понятное дело требователен к опыту
Полноценная такая обучалка займёт прилично времени, очень прилично времени. Такое нынче вроде не приветствуется, не?
В МТГА я немного новенький и поэтому не помню точно название мода, но это тот мод куда заход по 500 годы / 95 кристаллов, БО1 до 3х поражений
Че блять? Если нравятся драфты - иди в драфты и силеды. Если не нравятся - кидай шоки в ебучку в констрактеде и покупай бустеры.
>Как после этого не поверить в подкрутки?
Вспомнить, как ты 8 раз ходил первым, но ты не вспомнишь, потому что зациклен на негативе и готов переваливать его даже на небо и даже аллаха.
Сделали бы как в старых дуэльках (которые 20xx) сингл плеер режим со всякими задачками. И какие-нибудь призы за их выполнение.
Переходи в компетитив констрактед, за 3-4 плюсовых игры будешь заходить в драфт за драфты олучаешь гемы и там уже два стула.
Не вспомню, потому что такого не было. Тем более, в компетив констрактеде.
Это довольно нишево. Да, в тех же дуэльках был отличный туториал, но кто его проходить будет?
Ты же понимаешь, что монетизация ф2п игр это секрет полишинеля, и разработчики на конференциях делятся инфой как грамотнее обуть? То есть твое мнение основано на слепой вере, что там честный рандом, и в раздачах и в бустерах.
>Лучше бы они адвансед туториал сделали
Приходишь в любой клуб и просишь тебя обучить, подскочат неблокируемым кабанчиком.
Не знаю как в xmagre, а в forge есть и квесты, и паззлы, и ачивки, и вообще легаси с винтажем.
А твоё на теорверовских выкладках, статистике на большой дистанции или личными ощущениями?
Так перестань жрать говно.
Щас блядь аренщики в клубы попрутся, да и обычно если вонючих нердов нет, то никто ничего и не расскажет.
У нас есть уже два факта: подкрутка стартовой руки в бо1 и награды в экстра лайфе, где всегда выпадала рарка/мифик.
Лол, будет веселее когда ареньщики придут в клуб, а их там выебут, какими то приоритетами, шоткатами, слоями абилок.
Пак, в котором много карт для твоей колоды > Равника > Доминария, Иксаланы >>>> Моча > Говно > кор-сет.
Как придут, так и уйдут, так себе веселье. Ты еще на день игры прийди в балаклаве и с легаси-штормом под пальто.
Ох лол, неопровержимые аргументы, ага. А можешь конкретнее свою теорию расписать - зачем, что, как и когда подкручивают?
>>33045
Берёшь колоду, которую хочешь собрать и смотришь откуда каких карт нужно больше. В целом можешь брать только одну Равнику первое время, на крайняк Иксалан и Доминарию.
Если у тебя 8 игр подряд слиты из-за того, что тебе нечем было ходить, то ты делал что-то не так.
будем звать тебя "последний даунич". тут уже всем Фомкам недоверчивым разъебали их "волтов не бывает", потому что разрабы в бложике упрмянули, что он есть и потому что сейчас у большинства олдов как раз волты открываются
Хоумлендс пиздил, наверное, аутист?
А если тебя по ip товарищ майор вычислит и продавца того найдут с логами некомплекта?
чтоб ты знал, разработчики сами написали в Making Magic, как у них подкручивается количество земель в стартовой руке. так что это не домыслы, а официальный факт, ньюфаня
а я два раза приходил и два раза забрал целиком стартеры. итого у меня 4 30тикарочных колоды говна разных цветов ыыыы
странно. у меня стартеры тоже 2х30, но там колоды разных цветов. красно-белый стартер и сине-зеленый
приятно и небычно (хоть я и большой фанат Tabletop Simulatora и ИРЛ настолок) помацать карты, которые до этого на экране видел
По весне пробовал:
один не открылся
во втором холдер забухал и не пришел
в третьем тусовался хозяин четвертого и я к нему уже не пошел лол
Я тоже в году так 2013 брал черный и зеленый стартер. Мне еще значок с голгарями выдали под это дело. Нужны бы найти. Ведь я как раз голгари собрал как в старые добрые.
Ненене, про стартовую руку в квиках все знают, ты мне про свой предполагаемый концепт распиши.
2 цвета каждого по 30, да. путано пишу
я вот как раз по двум клубам прошел. но я это сделал, потому что хотел колоду, которой в первом клубасе не было. а меня очень уламывали пройти обучение у них х) тогда и родился гениальный план
главное что фойловых ллановарцев дадут, мхех
о как. я вот очень аккуратно во второй клуб входил, чтобы в ситуацию, как у тебя в третьем не попасть х)
>>33215
>>33217
да моноблю с 21 землей, просто пиздец, бесит, норм заход и добор хотя чтоб хоть как то земля с другими картами чередовалась изи 7 побед в констрактеде, сегодня я либо 5 ходов землю беру, либо одни кричи, просто пиздец 8 всратых 3 всратых констрактеда 0/3, это максимальное довенство, я такой хуйни еще ни разу не видел, обычно в среднем 4-5 победок в констрактеде играю, вот какое нахуй темпо если ну вообще никак не походить первые хуй 4-5 ходов, и еще бесит пиздец что 10карт в колоде за 3 маны, КАКОГО ХУЯ У МЕНЯ ПОСТОЯННО ПО 2 КАРТЫ ЗА 3МАНЫ НА МУЛИГАНЕ 1/6 ЖЕ ШАНС ДРОПА, БЛЯТЬ КАК ЖЕ ГОРИТ ЛУЧШЕ БЫ ПАКОВ КУПИЛ
А вдруг я хочу играть с 0 или 6-7 земель? Иди ты в хс с такими предложениями.
В бо1 надо 22, так формула подкрутки лучше срабатывает. Не троллю.
Деклист будет, или тебя пожалеть просто надо?
На 23 землях в руку взял 2, потом было 9 подряд, вероятность сам посчитать сможешь.
Дефолтное с 19 играет, например. Ну и да, под квик и компетитив лист отличаться будет.
Их всего три сета, unglued, unhinged и unstable. Последний вроде недавно как раз и вышел. Эти карточки нельзя использовать ни в одном нормальном формате, если кто не понял.
Ну а если ты перетасовываешь, то это уже ничем не отличается от компьютерного шаффла.
Хороший гой.
Бля, если бы у меня были друзья, то я бы этими тремя сэтами поиграл.
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=1488
>1488
>>33877
В официальных турнирах не играют, какой смысл настоящие держать-то?
При комбинации с этой картой я бы проиграл, если бы наблюдал за игрой.
Не, у меня был период, когда я накупл бустером жерни ту никс и у меня много карт. Но так как я хикка, то они у меня просто лежат, там даже деку толковую не собрать.
Читал что нумерация выдавалась на сайте сильно позже, и это чистое совпадение, что карта воткнулась именно туда по цвету/алфавиту. Иначе придется считать, что весь департамент визардов несколько лет планировал такой ход.
Нет, раскладываешь в 4 стопки, потом кладешь их одна на другую. В сети видел фишку - короче у тебя по стопкам будет
спеллы
земля
спеллы
земля
Это сеты для хсеров
Тащем-та карается правилами. Плюс ты забыл что оппонент перед партией рандомизирует тебе колоду дополнительно.
комбятся с хостами
Бля, еще один чукча
Смотри, у тебя есть два стула.
1. Перемешанная случайно колода. Это по правилам.
2. Стопочки, хуепочки. Это недостаточно рандомное премешивание, нарушает правила.
Теперь ты можешь сказать - стопэ, но я же перемешаю потом стопочки.
Так вот, если ты перемешаешь хорошо, то результат будет как в 1, и ты просто потерял всем время.
Если ты перемешал плохо, если у тебя осталась "равномерность" земля-спел-земля-спел, то это нарушение правил.
Бро, то что я описал это для того чтобы потом взять деку и показать судье, в деке будет 4 части - земля, спеллы, земля, спеллы что говорит о том что противник разложил деку перед началом игры земля-неземля-земля-неземля.
Это способ как поймать такого читера
Ясно, френдлифаер, я подумал ты настаиваешь что ручная перемешка лучше.
По ссылке там немного математики, ссылки на научные статьи что 8 хороших перемешиваний подряд достаточно, чтобы полностью рандомизировать колоду.
Почему вообще нет автоматических шафлеров как в покере? МТГ ведь для состоятельных господ.
Я так понимаю есть способы мешать так что там то ли 15 то ли 20 раз надо мешать чтобы вернуть ту же степень рандома до раскладки, но это тоже обходится через раскладывание по стопкам.
В них тоже. Они и так гнутся сами по себе, спасибо визардам за качественный картон, а это только усугубит. Плюс двойные протекторы вроде не влезают в эти машинки. Плюс на больших турнирах свою электронику/механику использовать нельзя, так что визардам самим придется раздавать, а они ленивые сволочи. Короче слишком много мороки, мешайте сами.
Тут нет кастомных игр пока ещё, к сожалению. Сам жду кастомок и обсервер мод, чтобы можно было свои турнирчики пилить.
Зачем ты ебёшь сам себя?
7 же!
Ты два раза в неделю играешь что ли?
6х8=48 бустеров. Раз в 20 бустеров точно вскроешь рарный жетон.
То есть на 40 бустерах соберешь. В день фармится 1,2-1,5 без турниров + 3 в неделю на шару дают. Есть шанс еще вскрыть эти карты.
Хорошо. Буду фармить 24 дня.
чтобы меня на дерьмопрекон колоде, зато с шок-лендами кидало против голгари и моноредов?
без разницы
Почему в первые дни никто не играл ей? Я просто даже не знал, что она есть, но как увидел, то сразу понял, что это ИМБА.
Сейчас пойдет мода на димиров с пиратами, которые берут в заложники.
В смысле не играл?
Скоро детишки разноются и снова все перепилят.
Боты немного больные, да, оставляют охуенные карты последними.
Зачем играть в гвинт, который уже третий раз кардинально переделывают. При этом каждый месяц переделывали механику десятка карт. Это не то что нужно для нормальной кки, так что дропай смело.
Боты не хотят шквариться об димиров.
В смысле не можешь засакрифайсить? Выставил макаку блокером, подтвердил, перед тем как жмакать damage используешь абилку макакена.
Он, видимо хочет, чтобы когда атакуешь, его блокировали и после этого он еще и пульнуть на 1 дмг мог.
Так ведь уже повернули карту, лул.
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-golgari-reanimator-standard
или моноред.
МоноУ хоть и дешевая но ньюфагу не подойдет, довольно скиллозависимая и непрощает ошибок. Контроли могут показаться скучными и опять же геймплей может показаться не привычным и сложно понимаемым на первых порах.
Только маняред, только хардкор.
Golgari Midrange
Mono-Red Aggro
Jeskai Control
Boros Angels
Mono-White
Grixis Сontrol
Esper Control
Мамкин нонконформист вылез.
Моновайт сейчас играет без котов в топ 6-7 дек входит.
>>36706
>\Друг катает на монорэде, говорит потихоньку мета начинает мпеняться, уже не так легко выигрывать.
мета всегда меняется, и деки вслед за ней.
Моно рейд как игрался года 3-4 назад, так и играется, стабильно входя в топовые тиры, только карты менять надо.
А чем лююдям играть колод перечислил, а люди еще ноют что мало колод играет
Я просто ненавижу, когда человек кладёт двойную землю, играет первый спелл и ты уже знаешь всю его колоду.
Фух как хорошо что я на голгари агро
Фух, пронесло.
Положил Memorial of Folly на первый. Сколько у меня Gruesome Menagerie, Грибов и Саг в колоде?
Лолка, ты же уже развернул макаку, когда объявил блокировку, поэтому ты не можешь развернуть ее ещё раз и активировать абилку. Читай карты-то.
А какой моноред ты имеешь ввиду? С Сарханами, магами из м19 или с обезьянами и виашино?
А почему нет Селезниа Стомпи и комбы на Фениксах?
Я знаю что в 90% случаев следующим выходит очколаз или шатун. Таких как ты единицы, и они очень радуют.
А ты посмотри кто в том турнире занял верхние места, я бы тоже не любил
https://www.mtggoldfish.com/tournament/standard-ptq-11648222#paper
Представь два быдлана бегут друг на друга с дамагой 5 и жизнью 5, но у одного быдлана кулаки на 5, а у другого ружье и он просто не добегает со своеими кулаками и умирает. А вот быдлан 5-6 успел бы убить того со стволом.
Первый Удар.
Есть две фазы урона. First strike и просто combat damage.
Существа с first strike наносят урон не во вторую, а в первую фазу, до того, как нанесут урон обычные существа.
Есть ещё double strike. У существ с double strike урон наносится и в фазу first strike, и в основную фазу.
Первый удар и двойной удар влияют не только на распределение повреждений, но и на структуру хода. По умолчанию фаза боя состоит из пяти шагов:
Шаг начала боя.
Шаг назначения атакующих.
Шаг назначения блокирующих.
Шаг боевых повреждений
Шаг конца боя.
Но если в бою участвует хотя бы одно существо с первым или двойным ударом, то в фазу боя добавляется дополнительный шаг нанесения боевых повреждений, и она уже выглядит так:
Шаг начала боя.
Шаг назначения атакующих.
Шаг назначения блокирующих.
Первый шаг боевых повреждений
Второй шаг боевых повреждений
Шаг конца боя.
На первом шаге боевых повреждений распределяют и наносят повреждения только существа с первым или двойным ударом. Я надеюсь, вы помните, что распределение и нанесение боевых повреждений — это действия, основанные на структуре хода. Они не используют стек, между ними нет никакого промежутка. Игроки не получают приоритета во время их выполнения.
маняред
люблю лор и стилистику гвинта. да и минимум рандома по сравнению с другими кки не позволяет сбросить его со счетов
Самое дешевое, что только можно придумать - моноЮ.
Но дека для новичка может оказаться сложноватой. Да и лично мне она скучной кажется.
Можешь взглянуть на дуал-преконы, и развивать понравившуюся.
Если они не нравятся, просто попинай жадные драфты, и если будешь лутать карты с сильным уклоном в какую-то колоду, то можешь на неё скакнуть. (мне куча френзи упала на моноред, или, например, больше чем на половину собралась база под любых иззетов. Наверное во вторых и пойду.).
У меня чандра стоит. Хеллоу говорят каждый 4-й матч.
А это твои были?
не угадал, твой детектор - хуже дерьма гоблина и ты сам не так далеко ушел
В корсете Лады, а в расширении Бэхи и Мерины.
в корсете кал, который в метовых колодах практически не используется. а те карты из него, которые используются проще скрафтить при надобности, чем пытаться из паков достать
10 PRE-CONstructed двухцветных колод для новичков.
Привет.
Неважно, все равно голубая.
Чисто на котах не выйдет собрать. Можно сделать soldier трайбл, туда как раз лезут лучшие коты.
Вампир трайбал недавно на реддите постили не самый плохой.
Вместе они не работают.
>Вместе они не работают.
А как же коты, которые бафаются от лечения? У меня в первую очередь вызвал интерес вот этот парень. Просто ведь под Аджанис велком так круто плодить токенов, выставив этого вампира.
Слишком много карт для слишком слабой комбинации.
Просто плодишь токены, ставишь радиант дестини и ломаешь ебло.
А что если просто эти две положить и 4 земли сдовенных? Нежели мой гениальный план это полный отстой?
Щас бы играть декой на кричах и выкладывать все существ на стол, когда соперник играет через дефендеров.
Почему я так проорал с этой анонимизации ебальников?
начинаешь долбиться в очко с бомжами?
Ну что же ты, пилот.
До ротации могли.
Положи туда френзи и двойных земель.
Никто не выставляет просто так все существ, играя в одних крич. А тем более мерфолки, они выставляют столько, чтобы иметь возможность противостоять на столе, остальное держат в руке, чтобы разогнаться заново после таких вот ритуалов. Тем более когда оппонент играет через дефендеров и с черной маной
Лул, руснявый чмондель считает себя западной илитой и пишет на англюсике. Или ты думал, что тебя не обоссут?
Ну и зачем тебя обоссали?
приятно, когда папочка под хвост ебет?
Мерфолки не попадают на контроли обычно. Их матчит с преконами и всяким таким же т3 говном.
Сажаскрыл в димирах через сурвейл и каунтеры это как бы не то чего следует ожидать, ибо нахуя димиру убивать своих феечек, жуков и фантазмы.
И да, суть мерфолков это разбить лицо на четвертый ход, поковыряв чуток сниками, раскачав своих крич каунтерами и потом кинув слип. Они даже против сине-белого контроля будут выставляться, потому что им нужно что-то сделать до новы, иначе потом азканта тефери гроб кладбище пидор.
Так это даже не он, он просто принес это с реддита
>Там смысл не в дефендерах, а в сурвейле.
Когда тебе на начальных ходах выкладывают дефендеров и черную землю, ты уже понимаешь, что оппонент играет в мидренж и играет через спеллы, у мерфолков нет ничего против спеллов, кроме копал, в то же время у оппонента нет крич, поэтому нет смысла флудить стол выставляя все подряд - будет зачистка тем же ритуалом. Либо игра через неблокируемых существ, либо через каунтеры и потом геральдом делать их неблокируемыми. Но уж точно не просто так выставлять всю руку.
>>39105
И как оно выставлять всех крич, зная, что на 4+ ход тебе прилетит ритуал? Там же уже видно дефендеров и черную землю, ритуал со 100% вероятностью вылетит. Зачем флудить весь стол.
Я сам играю мерфолкам и оставляю их на руке, когда на столе их достаточно, а уже тем более против контролей, выставляю всех только против моногрина и моновайта.
>у мерфолков нет ничего против спеллов
Мерфолки разные бывают. Я вот без пары-тройки пикреейтедов в bo1 не хожу.
Смотря какие иззеты.
И зачем ты эту гвинтошлюшку сюда приволок? Уважаемые мтга-стримлеры этими же эльфами играли как минимум на неделю раньше и с куда лучшей аналитикой, но зачем, когда есть бомж-перекатыш.
> как минимум на неделю раньше
На две
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-98-22-tix-elfball-standard
Ну а хуля ты хотел, если Димирам завезли всё лучшее говно, включая лучший кейворд.
В этом большой плюс дек, которые собрал сам из подручного говна. Оппонент не подозревает, что ты сейчас пизданёшь доску сажей и устроишь реконкисту на тиф оф сенити и эншент реборнах.
А почему бы не переобуться в контроль? Или нет карт на боласов и дополнительный ремувал вместо стенок?
Болас сильный.
Я даже не задумывался о том, чтобы использовать его в димире.
Хмм...
У меня основная это димир с дискардом, дум висперами, дрим итерами и реборнами. Надо будет попробовать взять к ней третий цвет. Пока экспериментирую только с картами двух цветов, комбинирую те что есть по-разному и тестирую на фри плее.
Так оно же в мете одно из самых популярных
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-grixis-control-60567#paper
Правда без демонов и сфинксов, чисто контроль
Двачую.
Окей. Да, это моя дека, в которой тиф оф сенити (главный громоотвод) и пару демонов заменили на боласов.
https://www.mtggoldfish.com/deck/1413197#paper
Замени пару существ на карты, которые бы фильтровали земли.
Олды в треде.
>Почему нельзя сделать систему, чтобы не было такого сильного отставания из-за случайности?
Ну что за дебилизм, это преимущество, а не недостаток.
32
Скорее всего по Доминарнии будут.
Честные колоды же, чем тебе не нравятся?
Мерфолки :) Но на них далеко не уедешь, и не переделаешь особо в другие деки.
Дык если он выходит и не ремувается, а еще на стол ложится френзи, то там на следующий ход такой вертухан может прилететь что охуеешь просто, 3 маны с чайника иногда ой как заходят.
Это теперь в любой крупной компании на западе так. Алсо, не надо тащить сюда порашу.
Мне нравится мерч, но эта дека just no good. Ни ремувала, ни винкона.
На голдфише есть такая же, только GW, с ремувалом. Это более бюджетный вариант видимо, ну и его не крючит по цвету.
Еще и Тефери не положил.
У тебя в виде винкона возможность альфастрайки с 4 хода устраивать и дроваться как не в себя. Белый максимум что даст это Шалай и Трибуналы.
Дык видел и ещё давно. Отхил тебе пригодится только если всю твою толпу забрал цепехлёст, в остальных случаях не нужен.
Трибуналы очень полезны.
Есть подозрение, что если котам там в атаку идти не выходно, а через пару ходов у ушастых будет такой стол, что коты и блочить не смогут нормально.
Ну а что с него взять, гвинторебенок же.
Говно-говном, хуже только токсичный карлан. Из нормальных неметовых сборок видел только лича и шторм, и то потому что их знающие люди делали.
>>42738
6, две еще осталось докрафтить.
У меня супер-бомж колода из говна и палок, почти ничего нет так что да.
Будут ли вотки раздавать их новые версии ОЭЛДЭфагам?
Никаких, с ротацией в них пойдут карты с равники, карт с новых сетов в преконах не будет.
Беленькая - ок, настучал по голове.
Черненькая - хуяк, за 10 первых ходов пришло только 3 не-земли. За що??
А если на нем 2 жетона?
За раздачи, это тоже игровой элемент увы и ах, смирись
Как он может стать сильным, если дальше роызыгрыша тефери в стол игра не идет - оппоненты ливают. Я бы зарепортил чмондера, который не ливнул, он какой-то отбитый и ничего не понимает в матчапах с тефери.
Это рефлекс. Однажды угнал Тефери элдест реборном и опп сразу консиднул.
ЧЕРНОзем - жирная земля !
>Жырно
Чего жиирно-то? Беленькими еле выстрадал, т.к. пол-игры с тремя землями на поле сидел, а дровал в основном 3+ карты, черными - 10 земель на момент проигрыша и в сумме целых ТРИ сыгранных кричи и два заклинания на +1+1/-1-1.
Думал веселее будет. Опять же не понятно - стоит или нет убрать земель из стандартной черной - большинство карт 3 и меньше, а земель - полколоды.
Лучше играй двухцветными пресетами. Моноцветные совсем шлак.
Жырно потому что тут одни и теже прикидываются ньюфагами и делают два наброса
> ой стартовые колоды сосут, чому?
> ой земли не пришли, говно игра
Запускает пропеллер на кепочке и улетает в открытое окно.
Но я нуфаня. Почему стартовые сосут я прекрасно понимаю.
То, что земли не пришли - ну и ладно, бывает. Ныл-то я из-за того, что они ПРИШЛИ сцуко, а черная колода - это зерг-раш в чистом виде.
Кстати, колода через трежуры будет играть?
Кто и как ей может винкондишн убить?
Это норма. Привыкай, что чуть ли не половину партий ты будешь сосать из-за манскрю/манафлуда. Такая механика.
>через трежуры
Через сундучки у пиратов, что ли? Нет, это даже не meme-tier.
>Джейсон Чан (не Амаз) про семь драфтовых архетипов Гильдий Равники
А есть что-нибудь похожее на Доминарию? На Равнику я в этот раз не успею, кажется.
анонснепереносимостьюютуба
>Через сундучки у пиратов, что ли? Нет, это даже не meme-tier.
А почему, кстати? Там же есть карты дающие огромный буст по мане. В Момире особенно заметно было.
Есть, поройся на старсити, хареруйе и на channelfireball
К тому времени как ты откопаешь свои сундучки и положишь ревел, моноред успеет тебе сделать -50 хп, да и любая агра убьет к тому времени. А контроль просто тебе отменит ревел.
Иксалан придумали чтобы вместо карт падали динозавры и пираты.
Доминарию придумали чтобы вместо карт падали кикеры и хисторики.
М19 придумали чтобы вместо карт падали паверкрипы.
Пидормейт, ты?
Это она сама прикладывает.
10 ебучих шакалов из 10
Вроде не к релизу, а в следующем году. Хотя может и релиз там же примерно будет.
Выходит раньше.
Две палочки хватит всем.
А это идея. Теперь буду тратить все ваилдкарты на динозавров, ведь мне их выпало штук десять
Кто же виноват, что ты такая жидовская потреблядь, скачущая с хуйца на хуец, но без вложений.
Нужно сыграть больше матчей, нужно меньше проиграть, чтобы вылететь, карт точно так же 3 дают. Короче, в целом, профит в виде +500 золота по отношению к квикам, но рисков больше и можно просто больше золота проиграть, а получить меньше.
Сорсерос спайгласс на фрунзе + френзи + Хармлесс офферинг френзи + графдиггерс кейдж. Как тебе такое, илон маск?
На по ебалу.
Я просто хз зачем бо3 играть не контролем, когда всем абсолютным рнг дерьмом вроде моноблу/реда лучше вариться в бо1.
>Побед нужно примерно столько же чтобы окупилось
4? 4 Победы это в лучшем случае 2 победы в БО3, а чаще всего такого не будет.
Контроли обыгрываю стабильнее всего: за всё время проиграл 1 Эсперу (не осилил разобрать Азканту вовремя) и 1 Джескаю (там какой-то наркоманский билд и проиграл скорее от тех неожиданностей, которые предлагали).
>>45837
>4? 4 Победы это в лучшем случае 2 победы в БО3
2 Победы в БО3 как раз окупают участие.
>а чаще всего такого не будет
Весьма часто бывает, кстати.
Фармлю твоих моноу и моноред в бо1. Где твой бог теперь?
Пока мою моноред только голгарии берут и иногда контроль. Вообще какой самый топчик? куда ориентироваться?
> Кто же виноват, что ты такая жидовская потреблядь, скачущая с хуйца на хуец, но без вложений.
У меня уже давно другой ковер, опоздал, лошидзе.
А хуле делать если фармить констратеды не на чем.
Кто угадает как тому сотня нефти
Сентрей вращали небось.
ОЧевидно же:
1. Играем адаптацию на зомбей.
2. Играем ульту Лилианы
3. Играет плохую баллисту на 0 нужное количество раз.
4. Баллиста артефакт. Артефакт = хисторик. Экскаватор передал привет.
Комба из четырех кусков (да еще и за 4 маны) это как-то слишком мемно, учитывая что еще и искать их нечем.
А чего тут угадывать когда достаточно просто картонки почитать?
Амулетом в глаз или в печку раз?
Меня в ЗБТ убили какой-то дебильной комбой из двух карт, этот чувак и на нем какой-то эквип, наверное вышел из ротации. Вообщем он так его и крутил взад вперед, нанося мне урон. Может еще что-то такое можно придумать.
Деку вбрось.
Дык там все очевидно
Палка и энчант на лайлинк? Вот это уже попроще. Странно что ни разу не натыкался как-то.
А, ну там еще 3-я карта нужна, которая "когда вы нанесли урон противнику, вы лечитесь"
Да.
Ну так тогда все вскрывали иксаланы, а сейчас равнику.
Хз читал где-то, может перепутал. Может это про какую-то специфическую ситуацию на стеке было.
Tak tochno.
Спайк, у тебя уже фитиль, а ты никак шок в лицо не кинешь, хули ты тут забыл? Пиздуй из треда.
>крутил взад вперед, нанося мне урон
Как? Или это особенности ЗБТ? Если он автоматом унтапается после атаки в комбат фазе, то максимум, что он может сделать - так это дефнуть.
Это была не комбат фаза, как тут пишут, получается нацепил на него какой-то энчант и палку, за тап палка стреляет в меня, при уроне энчант лечит его, когда получил жизнь антап, повторить.
Вместо второй чанки подойдёт любая аура на лайфлинк, например.
Есть дешевый черный пидор в стандартной деке, который дает +1+1 зомбям "and" скелетонам.
Вопрос - если у кричи теги и зомби и скелетон - даст ли он +2+2?
Если бы в описании фигурировало "or" - было бы понятно, что даст только +1/+1
Если там "and", то дешёвый пидор должен дать +1 +1 только криче с типом зомби И скелет.
Лососни, сейчас приличное число народа курит виню/боросов с торпор орбом на ножках, ибо Голгари. Но динозавр там в хуй не сдался, да.
3/3 на втором ходу, а то что надо атаковать не страшно, т.к. за 1-2 маны накидывается ему +
В игре вагон 3-2/2-3 за 2 маны с охуенными абилками, а тут сраный 3-3 с сильным дроубеком.
В мтго вообще нихуя нету и никогда не будет. Если бы они хотели хоть как-то развить мтго, они бы это давно сделали.
Норм драфты: забрал рала, дрейка за 4, беконовый болт... Только все остальное димирское и ради этого сплешить я явно не буду. Весь остальной Иззет, который предлагали, был крайне пососен или его не было от слова вообще... 0/3 сделаю и спатки пойду, держу в курсе.
Аналогично. Дособрал полколоды голгарей, пару вкусных красных карт, а сейчас посасываю 1-2. Думаю есть отдельный скил игры в драфтах всяким говном, типа побольше существ понабрать покрепче да с полетом, похуй на качество карт, зато победы будут. Вот таким всегда проигрываю.
> Думаю есть отдельный скил игры в драфтах всяким говном, типа побольше существ понабрать покрепче да с полетом, похуй на качество карт, зато победы будут. Вот таким всегда проигрываю.
B R E A D
Я читал про бред, но во-первых зачастую бомб то и нету, во-вторых бомбы не придут, а среднее говно оппу придет.
Лол, дискард ему имбалансный. А 5/5 флаер лайфлинк первый удар за пять маны это балансно? А 6/6 флаер трампл с абилкой на фильтрацию карт за пять?
> А 5/5 флаер лайфлинк первый удар за пять маны это балансно?
Да.
>А 6/6 флаер трампл с абилкой на фильтрацию карт за пять?
Чуть сильноват, но абилка за хп.
Дохнут от трофея, драфтовый мусор.
Что ты имеешь в виду? У крич есть сила/прочность, бывают инстанты, которые дают +2/+0 до конца хода, бывают чарки которые навешиваются на кричу и у нее на постоянку вырастает на +1/+1, и т.д.
Шоткаты достаточно ёбатно реализовать - планировали в мтго, пока тишина.
>>47716
Ты из ХСа или Гвинта? Что дизбалансного?
>>47796
А ты уверен, что ты эти бомбы чётко распознаешь?
>>47826
Ты по +2/+2 -1/-1 так и работают, существо соответствующе меняет свои текущие статы.
>>47837
В мире чупакабр твои бивни имбалансные бивни никому не нужны.
Абилки лояльности же. Мироходец входит в игру с числом жетонов лояльности, указанном в правом нижнем углу. Раз в ход ты можешь на скорости сорцери использовать любую из них положив/убрав соответствующее число жетонов.
Настоящий хиккан.
Так не садись в цвет так быстро, что же ты. Ну или читай сигналы, боты тоже сигналят.
Может ещё хасту, дабл страйк, менас и тремпл?
Еще трэмпл с хекспруфом не забудь.
Это плейнволкеры, они почти как ты-маг с хп, только они с этого хп же и кастуют свои абилки. Соответственно первая его качает в плюс, остальные в 0 или минус. Обычно последняя вешает эмблему которую уже ничем не снести. Убиваются они кричами и заклинаниями, можно посылать в атаку на них, а не на мага-оппонента.
Как сказал анон выше, их хп измеряется фишками лояльности, так что на них могут повлиять эффекты типа "когда кладешь фишку, положи на фишку больше".
Понятно, спасибо
>В мире чупакабр
Ну да, вот поэтому кроме голгарей и контролей с кучей ремувала в мете сейчас ничего нет. Охуеть какой баланс.
Шептун сейчас самый жирный из демонов до 5 кмк из всех в модерне.
Пять маны это блядь должен быть Serra Angel, а не 5\5 с кучей абилок.
Я ебал этот паверкрип.
>>47984
А вот это уже говно для тимми, уровня гигантозавра. Блочится любым 1/1.
Ну пороли бы тебя Морфлингом или Серра Ангелом под прикрытием контры, ты так пишешь как будто агроте карт не раздали.
Единственные, кому печально сейчас - комба, да и то глядя на прошлые два стандарта не так чтобы совсем всё плохо было.
Лира это духовный репринт бейнслеера, дед, не бомби.
Алсо, хочу бернинг инкьери в стандарте, чтобы бахнули все.
Иззет феникс это почти комба, да и шторм ПЫТАЕТСЯ
>А ты уверен, что ты эти бомбы чётко распознаешь?
Нет конечно, я неопытный драфтер, но я вижу что меня переезжают тупо какими нибудь спектами 3/4 за 5 или летучими мышами 3/1 за 4.
Не любую.
Так и сам переезжай. Я вон тебе в позавчерашней дайджесте хороших статей по лититеду дал, симулятор подрочи. Все в твоих руках вобшем
Ну так я в драфте колоду доделываю, а это несколько отличается по картам от того, что выигрывает сами драфты.
Читаю сигналы: в этом бустере все хуйня кроме иззетов. А в этом все хуйня, кроме димиров. Повторить для всех пакичей.
ЗЫ отыграл 4/3 - ехал ментор через ментор.
Неправильно читаешь, боты садятся в цвет с первых пиков, а дальше стараются брать карты только в него. Получая первые пики можно достаточно хорошо предположить, что берёт бот «справа» от тебя, сам же передавая бустер ты вполне себе можешь предположить чем кормится бот «слева».
Мне из примера ясно, что боты оставляли мне димир, но никаких бомб в него не положили, хоть хорошие пики и были. Досадно, что тот же рал вышел не в цвет, но там, где был он, ничего другого и не оставалось. Буду тренироваться через неделю, хех.
Динозавр заебись, 3/3 с бдительностью за 2 маны это весьма эффективно, мягко выражаясь. А то, что он воюет все время, не страшно, борос это стремление ко всяким ебанутым разменам.
Не, я у мамы та еще корзиночка, у меня гриксис с 1/3 земель.
Скорее стандарт.
Сейчас весь бой зарешала хаосопалка тупо потому, что у типа треть колоды - инстанты всякие страшные.
Против зеленого какого-то играл, так палка была тратой 7 маны в никуда - у него ни одного не оказалось.
ИРЛ гоняют стандарт в основном, модерн это слишком жестко, с картами только из 2-3 ротаций ты там ничего хорошего не соберешь. А вот в МТГО самый популярный формат как раз модерн, но там карты дешевле чем ИРЛ. Поскольку в аренке не будет карт из старых сетов, вполне возможно что будут гонять постмодерн (или как они его назовут).
Для этого в игре и есть сайдборд.
А почему так? Ведь если там карты дешевле то можно и стандарт гонять?
И есть ли режим где играют только последние 3 сета как в вове было?
>И есть ли режим где играют только последние 3 сета как в вове было?
стандарт и есть последние сеты, с ротацией раз в год
С каждой ротацией выходит то, что выпущено в прошлом году. То есть да, каждый сет живет где-то два года в стандарте.
Собирая рандомные карты ты никогда не соберешь деку, собрать конкретные карты можно только через вайлдкарты, а их дают только за бустеры и в бустерах. Поэтому выгоднее покупать бустеры, а на констрактедах фармить голду для бустеров играя в плюс.
>каждый сет живет где-то два года в стандарте.
Ну в вове это и был самый популярный формат "Core" а "block" для нуфагов и на релизах использовали.
Два года - самая мякотка как по мне.
0 шоклендов за 5к голды вау
В каждом сете для 5 цветов, вроде. Но они же и отротируются почти всегда.
Ну не преувеличивай, всего-то по $1000, а какой-нибудь бурн/шторм так вообще за $300.
Xmage, лол.
Потому что фонтан сильнее контрит бурн, а против контролей эта сфера жиденькая. К тому же сфера тебя ебёт.
Поля просто примитивные.
Вот в гвинте какие завезли :
Мне кстати часто такие штуки снятся. Типа висят такие большие объекты над землей или драконы мимо пролетают и я так пугаюсь что пошевелиться не могу пока он не пролетит мимо.
>Графоний в аренке конечно отсталый
Для карточной игры норм. В любом случае лучше ТЕСла, Хекса и прочих шэдоуверсов и уже заебись. Я бы толко ui прокачал, иногда гнлчевидные моменты как в момире было.
Если бы я выбирал между графонием как в хк, или как в арене, я бы выбрал арену. Нахуй не нужны блестящие и пердящие хуёвины. Анимаций легендарок хватает.
Мимоиграл в гвинт с збт.
>Нахуй не нужны блестящие и пердящие хуёвины
Как дизайнер интерфесов отвечу: гвинт и хс специально такими сделаны, чтобы привлекать более молодую и казуальную аудиторию. МТГ же рассчитана на более взрослую аудиторию с деньгами и поэтому их даже могут отпугнуть эти веселые черепашки на мостиках.
Я наоборот уже неделю пытаюсь выпилить лишние спецэффекты, чтобы летало.
>Подскажите Knocking on the Heaven's Door Боба Дилана это кавер на песню Аврил Лавинь или Gun'n'Roses?
Наоборот. Копроарена в хс воодушевлялась драфтом мотыги, и высрала невменяемый кал с тремя картами.
Ну, смысл тот же. Только процесс другой. И здесь ты все собранные карты оставляешь себе.
понял
>котроли в 2018
>азканта на второй
>3 контрспелла, каррион + сеттл в руке
>ставит раза на пятый, тефери на шестой
>ты дроваешь 6 земель подряд после четвертого
>еле-еле выигрывает на 1 хп убивая свою же лиру своим же джастис страйком, чтобы не отлететь от макаки
Аж жалко челиков, наверное буду консидать, если за 7 ходов не убью в следующий раз.
Чем контроль не угодил то?
Да, на скиллухе, сарказм неуместен. Дека фановая, темп еле держит, земли входят тапнутые, еле смог на 4 хп отыграться, каждый ход был адским тактическим противостоянием.
А нахуя ты без рарных земель то деку собрал? Вон, чуть от стартовой говнодеки не уехал.
В спортлото.
В Спортлото. Систему в принципе никогда менять не будут.
Плохо колоду помешал опять.
>И вообще это рандом такой.
На самом деле, ЗЕМЛИ это пиздец именно поэтому. В и так рандолмной игре, где заклинания приходят в случайном порядке тебе еще сделали так, чтобы вместо ВСЕГО ты мог вытащить НИХУЯ. Так как при условии, что у тебя нет карт земля ничего не делает.
Значит матчмейкер считал, что противник должен выиграть, например у него было много проигрышей подряд.
Зачем ты принес сюда свою мертвую игру? У тебя свой тред есть, туда и пукай.
Мулиганься до 0.
Если тебя все устраивает, фармишь бо3. Если торопыжка и хочешь срочно крафтить что-то конкретное - лутаешь бустеры в вайлды.
>фармишь бо3
Нет, я считаю, что квики выгодней. БО3 играют более сильные игроки, а значит мои шансы, как нюфага снижаются. Хорошая игра с сайдбордом так же не мой конек, плюс нужны доп карты для него.
Я тоже своими дикими голгарями новичков на квике выношу. В БОЗе иногда тоже дикие голгари. Зачем мне на равных бороться?!
>Зачем мне на равных бороться?!
Тебе незачем, а мне хочется ПОБЕЖДАТЬ и карточки получать, чтобы собрать нормальные деки, а не агроту.
Агрота это и есть нормальные деки, которыми приятно и весело играть. А в нигроебы записываются только ради дрочева побед.
>а не агроту
Мог сразу собирать не агроту, но ведь так в тредике посоветовали, так быстрее. Жри говно теперь, наворачивай.
Да я про то и говорю. На равных играть - удел неудачников. Лучше новичков выносить и свои призы получать. Пусть лузеры и остаются в БОЗЕ, пока мы с тобой зеленных выносим.
>Мог сразу собирать не агроту
Ага, конечно. Бюджетная агрота терпит бюджетность и замену карт, а контроль нет.
Это ты себя так утешаешь, что месяц говно жрал и еще столько же будешь? Да, винрейт по-хуже, да, партии не 5 минут, а 7, но ты получаешь удовольствие, играя тем, чем хочешь, а не сосешь гоблинский хер.
Покеж контрольную деку, которая бы не сосала и которая стоила бы как моноред бюджетный?
Эспер контроль, ебет абсолютно все.
Ты не поверишь, но любая с бюджетными техами против агроты.
Прям открывай голдфиш, выбирай любую контроль деку кроме какого-нибудь супер-синергичного шторма или милла или что там еще есть из извращений, собирай все карты, какие в ней есть и меняй те, что нет, на ответы против агры.
Хорошо, продолжай наворачивать бюджетный моноред или что там у тебя, я не буду тебя отговаривать, ты молодец, так держать. Главное не нервничай, все будет хорошо.
>ткнули ебалом в факт, что моноред намного дешевле
>ну ладно, думай как хочешь, я тебе не буду переубеждать
>ткнули мордой в мочу, что анон ИГРАЕТ месяц по гайдику самой уебанской декой БЕЗ УДОВОЛЬСТВИЯ, когда были варианты получать удовольствие, и будет давиться еще столько же
>ВРЕТИ ХДЕ ГАЙД ПАЧИМУ ДЕКА НЕ 1 В 1 КАК ПО ХАЙДУ
Пиздец ты даун. Посчитай сколько рарных земель нужно в эту ТРЕХЦВЕТНУЮ колоду, чтобы не сидеть постоянно с тапнутыми землями.
Пиздец ты даун. Если все вокруг на монореде, то тебе похуй, что у тебя половина земель антапнутая, пока у тебя фонтан крутится, хп гейнится, а кричи противника на столе не стоят. Если ты играешь против 1-2 колод с одинаковой стратегией на победу, тебе не обязательно собирать все земли, все эпики с мификами и сайдборды, тебе надо только отконтрить эту самую стратегию и все антапаные земли тебе для этого не нужны. ПРОВЕРЕНО.
>ВРЕЕЕТИИИ Я СО СВОЕГО БЮДЖЕТНОГО МОНОРЕДА ЛУЧШЕ ВИИИЖУУУ НЕ ИГРАИИИИТ МАМ СКОЖИ ИМУУУ
Если крича участвует в конвоке, то ее тап-абилка активируется или нет?
>Ты про Эммару?
Да нет, про гомоэльфов. Кукаретизирую тут:
Если эльф, который участвует в конвоке колосса тапается, то с одного эльфа колоссу должно прийти джве +1/+1 фишки, пральна?
Верно
Но ведь графоний в кки все только портит. Мешанина на твоем пике не воспринимается ну вообще никак, только глаза отвлекает. Карточная игра должна быть карточной, а эту парашу оставь для хсдетей. Старый гвинт мне нравился куда больше.
Каждый раз в ответ на сажу жму марш множеств, показывая свою альфа-самцовость.
Ты там еще начни писать визардам, чтобы нерфили карты.
Ты забыл феникса на 4 ману и френзи на 5 мане, а с френзи шок шок молния пидор.
Нужно просто всем базовым землям добавить абилку за (2): драв а кард, экзайл зис лэнд.
Тут нижны кричи которые делают 1 дамага в любую цель, и просто крутить этого динозавра.
Ну вообще, были такие земли с сайклингом. Реально, нужно сделать базовым землям такие.
4хAzor's Gateway
4хSanguine Sacrament
4хHungering Hydra
4хWorldsoul Colossus
4хMarch of the Multitudes
4хHadana's Climb
Остальное - по вкусу.
слишком сложно и зависит от колоды. базовое правило, которого многие придерживаются: муллиганься, если у тебя 0,1,6,7 земель
как скучаю по халку хоспаде, а также по скарабу
щас бы про драфтовые карты спрашивать " нахуя они нужны "
Кидаешь в него сам шок, профит.
Ошибочка - там даже не +4, а просто вернется тебе твое хп
Вы видите копию треда, сохраненную 26 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.