Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы чо ебанутые? Почему нет тхреда? Купил вчера сиё поделие в стиме, наткнулся совершенно случайно. И боже мой как приятно я был удивлён. Уже убил парочку охотников - такого удовольствия давно не ощущал от пвп. А эта атмосфера хоррора, дикого запада, КАУБОЕВ, а эти болота, а этот САУНДТРЕК. В общем, кто ещё не пробовал - милости прошу к нашему шалашу, спешите почувствовать себя охотником всея луизиана пока ещё игру не наводнили читеры. А мы тем временем в этом итт обсуждаем шин тысячилетия, травим байки о гаках в кустах, засадах, перестрелках, отложенных кирпичах и других смищных случаях в этой ламповой песочнице.
Чет дораха.
Подожду немного, вдруг хуетой окажется. А так я дикий запад люблю.
>ранний доступ
Подожду немного, вдруг хуетой окажется. А так я дикий запад люблю.
>>056736
Кстати довольно-таки прилично сделано для раннего доступа, советую не ждать, впринципе игра готова и играть интересно и приятно. Дальше будут только контент добавлять, новые карты/пушки/режимы/вот это всё. Но что касается механики всё готово и багов лично я не встречал. Стрельба радует, оружие живое.
Кстати довольно-таки прилично сделано для раннего доступа, советую не ждать, впринципе игра готова и играть интересно и приятно. Дальше будут только контент добавлять, новые карты/пушки/режимы/вот это всё. Но что касается механики всё готово и багов лично я не встречал. Стрельба радует, оружие живое.
Кстати тут охотники навсегда умирают со всеми вещами, что тоже довольно необычно. Этакий хардкор, хотя купить нового в общем-то не проблема, жалко больше экиперовку.
>>056974
Да я тебе верю. Только вот таких игр выходит каждый месяц по несколько штук. А играют все либо в пубг, либо в танчики. Т.е., вероятность, что эту игру через месяц никто и не вспомнит довольно высокая.
Да я тебе верю. Только вот таких игр выходит каждый месяц по несколько штук. А играют все либо в пубг, либо в танчики. Т.е., вероятность, что эту игру через месяц никто и не вспомнит довольно высокая.
>>057540
Чо дальше-то? Они её не рекламировали даже, а онлайн есть стабильно, я вот к чему.
Чо дальше-то? Они её не рекламировали даже, а онлайн есть стабильно, я вот к чему.
Ну байки так байки. Респаемся мы значит с напарником, как обычно ибицилом, на вонючем болоте в грязище и пиявках, и бежим без задней мысли искать подсказку. Солнце светит, птички поют, этот довен стреляет по зомбакам без умолку, выдавая наше местоположение за километр всем вокруг, ну а я борюсь с собой, сдерживая жгучее желание пререзать нуба и пойти к повозке - лучше уж уйти без трофеев, чем без трофеев сдохнуть. Спустя две найденных подсказки он-таки внемлет моим мольбам перестать палить во всё подряд, достаёт нож и ведёт себя более-менее сносно, СЛАВА БОГУ к этому времени мы всё ещё были живы - неслыханное везение, которое на этом не кончилось. У третьей подсказки мы заблаговременно обнаруживаем сквад таких же ВОЛЬНЫХ СТРЕЛКОВ, палящих куда глаза глядят. Устроить им засаду было проще простого, однако в силу дурости моего напарника и моего нубства засада оказалась максимум провальной и быстро разобраться с засранцами не вышло - завязалась перестрелка. Огневой мощи нам явно не хватало, тк хантеры были со оптикой и щемили нас как могли, головы не поднять. Мы схоронились за повозкой у цкрвки, близ кладбища и ТЕРПЕЛИ БЕДСТВИЕ судорожно пожирая аптечки. Сожрав последнюю аптечку я понял что конец близок и незаметно рванул за церковь, чтобы обойти её и выйти пидорам в тыл. Как ни странно, напарник понял мой замысел и, в отчаянной попытке задержать внимания неприятеля на себе как можно дольше, выскочил из-за повозки (которая была уже как решето) и начал шмалять из своего добротного винчестера будто в тире - БАХ! БАХ! - Жаль, что продолжалась эта канонада недолго, ведь придурок расстрелял большую часть своего боезапаса в зомби ещё в начале нашего путешествия. Затвор предательски щёлкнул и любитель приспустить курок приспустил в штаны жидко и вонюче, после чего был зарашен и накормлен хуями. Конец. Мораль такова: ружья не для зомби. Я-таки обогнул церковь и выполнил задуманное, но дальше путь пришлось продолжить одному тк этот ДАУН не дождавшись реса ливнул из матча. Не делайте так - напарник может вас воскресить!
Ну байки так байки. Респаемся мы значит с напарником, как обычно ибицилом, на вонючем болоте в грязище и пиявках, и бежим без задней мысли искать подсказку. Солнце светит, птички поют, этот довен стреляет по зомбакам без умолку, выдавая наше местоположение за километр всем вокруг, ну а я борюсь с собой, сдерживая жгучее желание пререзать нуба и пойти к повозке - лучше уж уйти без трофеев, чем без трофеев сдохнуть. Спустя две найденных подсказки он-таки внемлет моим мольбам перестать палить во всё подряд, достаёт нож и ведёт себя более-менее сносно, СЛАВА БОГУ к этому времени мы всё ещё были живы - неслыханное везение, которое на этом не кончилось. У третьей подсказки мы заблаговременно обнаруживаем сквад таких же ВОЛЬНЫХ СТРЕЛКОВ, палящих куда глаза глядят. Устроить им засаду было проще простого, однако в силу дурости моего напарника и моего нубства засада оказалась максимум провальной и быстро разобраться с засранцами не вышло - завязалась перестрелка. Огневой мощи нам явно не хватало, тк хантеры были со оптикой и щемили нас как могли, головы не поднять. Мы схоронились за повозкой у цкрвки, близ кладбища и ТЕРПЕЛИ БЕДСТВИЕ судорожно пожирая аптечки. Сожрав последнюю аптечку я понял что конец близок и незаметно рванул за церковь, чтобы обойти её и выйти пидорам в тыл. Как ни странно, напарник понял мой замысел и, в отчаянной попытке задержать внимания неприятеля на себе как можно дольше, выскочил из-за повозки (которая была уже как решето) и начал шмалять из своего добротного винчестера будто в тире - БАХ! БАХ! - Жаль, что продолжалась эта канонада недолго, ведь придурок расстрелял большую часть своего боезапаса в зомби ещё в начале нашего путешествия. Затвор предательски щёлкнул и любитель приспустить курок приспустил в штаны жидко и вонюче, после чего был зарашен и накормлен хуями. Конец. Мораль такова: ружья не для зомби. Я-таки обогнул церковь и выполнил задуманное, но дальше путь пришлось продолжить одному тк этот ДАУН не дождавшись реса ливнул из матча. Не делайте так - напарник может вас воскресить!
1,8 Мб, 1884x962
>>060380
Взяв третью заветную подсказку я направился к мяснику, его логово оказалось недалеко от моего местоположения. Туда же путь держал и ещё один сквад, с которым мы встретились буквально лоб в лоб в густой высокой траве. Естественно все отложили кирпичей, постреляли в небо, землю, в камыши, потом разбежались в разные стороны. Я был в меньшинстве, поэтому пытаться выследить их в зарослях было глупым решением, поэтому я быстрей побежал к боссу, надеясь добраться до него первым и устроить там СЮРПРИЗ. Так и вышло. Пока кавбои искали меня в камышах, я пробрался в логово и тихо засел за дверью, босс меня не видел а просто ходил туда-сюда, в ожидании хантеров. И хантеры явились! Это были как раз те засранцы, с которыми мы повстречались в камыше, по сапогам узнал лол. Нубы ничего не подозревая начали спокойно раздамаживать босса и в самый разгар сражения я выскочил из-за двери и давай ебашить из обреза прямо им в ёбла БАХ-БАБАХ! Оба сдохли не успев и взвизгнуть (пикрелейтед: посмотрите как хорошо лежат). Затем добил босса и направился к выходу. Благо, мой путь до лодки был быстрым и спокойным. Забрав награду съебался праздновать победу. Крутая была катка.
Взяв третью заветную подсказку я направился к мяснику, его логово оказалось недалеко от моего местоположения. Туда же путь держал и ещё один сквад, с которым мы встретились буквально лоб в лоб в густой высокой траве. Естественно все отложили кирпичей, постреляли в небо, землю, в камыши, потом разбежались в разные стороны. Я был в меньшинстве, поэтому пытаться выследить их в зарослях было глупым решением, поэтому я быстрей побежал к боссу, надеясь добраться до него первым и устроить там СЮРПРИЗ. Так и вышло. Пока кавбои искали меня в камышах, я пробрался в логово и тихо засел за дверью, босс меня не видел а просто ходил туда-сюда, в ожидании хантеров. И хантеры явились! Это были как раз те засранцы, с которыми мы повстречались в камыше, по сапогам узнал лол. Нубы ничего не подозревая начали спокойно раздамаживать босса и в самый разгар сражения я выскочил из-за двери и давай ебашить из обреза прямо им в ёбла БАХ-БАБАХ! Оба сдохли не успев и взвизгнуть (пикрелейтед: посмотрите как хорошо лежат). Затем добил босса и направился к выходу. Благо, мой путь до лодки был быстрым и спокойным. Забрав награду съебался праздновать победу. Крутая была катка.
>>060424
Царствие небесное моему напарнику-дебилу. Хоть он был и тупой, но эту победу я посвящаю ему.
Царствие небесное моему напарнику-дебилу. Хоть он был и тупой, но эту победу я посвящаю ему.
На старте раннего доступа была с кемпер метой, кривыми анимациями зомби и не самым приятным фпс. Что изменилось?
>>061357
С зомби всё нормально, фпс у меня стабильно 60 на максималках. На счёт кепер меты сказать затрудняюсь, я пока только 20 ранг, на таких рангах и кемперок-то ещё нет. Зашкерится у босса или на респе гденить в кустах - это да, всегда пожалуйста. Но в этом ведь и смысл игры, устраивать засады, слушать, определять присутствие/отсутствие врага, в этом же весь драйв походов на босса.
С зомби всё нормально, фпс у меня стабильно 60 на максималках. На счёт кепер меты сказать затрудняюсь, я пока только 20 ранг, на таких рангах и кемперок-то ещё нет. Зашкерится у босса или на респе гденить в кустах - это да, всегда пожалуйста. Но в этом ведь и смысл игры, устраивать засады, слушать, определять присутствие/отсутствие врага, в этом же весь драйв походов на босса.
На i5 4670/1050TI нормально пойдет?
бамп
вверх
БАМП ЛУЧШЕЙ ИГРЕ
Как стрелять? После пабга ни в кого не попадаю. Балистика присутствует?
Бамп. Вчера поиграл. Охуенно.
>>061357
i5 8600 + gtx 1070. Все летает. За мету не скажу, играю 3 дня, но баги встречаются. Иногда у персонажей конечности неестественно растягиваются и гнутся. Игра не находит партнёров и приходится перезаходить.
Но играть пока очень весело. Вчера сидели в засаде с напарником, ждали, когда заберут босса, пришли ещё на выстрелы. Пока он изгонялся мимо наших кустов прошла ещё одна команда, причем они общались по ингейм войсчату. Подождали, пока они перестреляют первых охотников, и на фразе одного из них "А тут всего 2 команды, или нас сейчас тоже могут разнести?" открыли по ним огонь.10 из 10, Господи!
i5 8600 + gtx 1070. Все летает. За мету не скажу, играю 3 дня, но баги встречаются. Иногда у персонажей конечности неестественно растягиваются и гнутся. Игра не находит партнёров и приходится перезаходить.
Но играть пока очень весело. Вчера сидели в засаде с напарником, ждали, когда заберут босса, пришли ещё на выстрелы. Пока он изгонялся мимо наших кустов прошла ещё одна команда, причем они общались по ингейм войсчату. Подождали, пока они перестреляют первых охотников, и на фразе одного из них "А тут всего 2 команды, или нас сейчас тоже могут разнести?" открыли по ним огонь.10 из 10, Господи!
236 Кб, 625x271
Что означает эта пятерка в ромбе внизу, и от чего зависят очки награды (или что это?) слева?
>>060431
Прям заинтересовал.
Прям заинтересовал.
>>121331
Пятёрка означает, что у тебя осталось 5 секунд вижена. Когда ты подбираешь трафей с босса даётся 10 секунд вижена, с помощью которого применяя тёмное зрение можно видеть игроков в радиусе 100 метров сквозь стены, тип ВХ
Пятёрка означает, что у тебя осталось 5 секунд вижена. Когда ты подбираешь трафей с босса даётся 10 секунд вижена, с помощью которого применяя тёмное зрение можно видеть игроков в радиусе 100 метров сквозь стены, тип ВХ
>>121331
Очки награды зависят от контракта. Обычно дают 100 очков награды за каждый трофей с босса. Таким образом, если убить двух боссов на карте то можно вынести 200 очков награды. Кроме того, если прибыть на точку эвакуации вместе с напарником, у которого тоже будут трофеи, то каждый его трофей даст тебе ещё очки награды, эквивалентно тем, что он несёт. Допустим если вы с напарником убили двух боссов и у вас у обоих по 200 очков + вы вместе ушли с карты, то ты получишь 400 очков награды по завершению матча (твои 200+200 напарника). Поэтому невыгодно играть соло + невыгодно убивать своих напарников + невыгодно продолжать, если твой напарник умер, тк ты рискуешь героем за куда меньшее вознаграждение - того не стоит.
Очки награды зависят от контракта. Обычно дают 100 очков награды за каждый трофей с босса. Таким образом, если убить двух боссов на карте то можно вынести 200 очков награды. Кроме того, если прибыть на точку эвакуации вместе с напарником, у которого тоже будут трофеи, то каждый его трофей даст тебе ещё очки награды, эквивалентно тем, что он несёт. Допустим если вы с напарником убили двух боссов и у вас у обоих по 200 очков + вы вместе ушли с карты, то ты получишь 400 очков награды по завершению матча (твои 200+200 напарника). Поэтому невыгодно играть соло + невыгодно убивать своих напарников + невыгодно продолжать, если твой напарник умер, тк ты рискуешь героем за куда меньшее вознаграждение - того не стоит.
Кстати скоро новую карту завезут + лут с мёртвых, можно будет оружие забирать
Мёртвый тред мёртвой игры
BUMP
Везде пишут, что монстры не шумят, но это не так. Ворон или куриц в клетке они вроде не пугают, но если задевают цепи или подвешанные кастрюли, то шум от них будет. На разбросанное стекло не видел, чтобы они наступали. Алсо, собаки в клетке могут разлаяться, если начать стрельбу неподалеку от от них.
>>147301
на стекле тоже шумят
на стекле тоже шумят
Как то можно узнать, сколько игроков в игре, и сколько осталось по ее ходу? Мне кажется уже несколько я играл на карте, на которой были только я и напарник
>>148618
Та же херня была. Но играл на Европе, когда там было 5-7 утра, так что не сильно удивительно. Посмотрел в Стиме - в игре 1300 человек. Ну хуй его знает. Зато персонажа прокачал.
Та же херня была. Но играл на Европе, когда там было 5-7 утра, так что не сильно удивительно. Посмотрел в Стиме - в игре 1300 человек. Ну хуй его знает. Зато персонажа прокачал.
Алсо, куда смотрят феминистки? В игре только немники-хуемрази.
>>149113
Еще как минимум стату не только по себе, но и по всем игрокам в конце игры включить. А то это вообще пиздец, бегать на карте тридцать минут, получить в хед непонятно откуда, и все блять, гейм овер нахуй. Никакой инфы.
В идеале бы еще включить повтор последних ~20 секунд игры того, кто тебя убил. Хочется посмотреть, как же он тебя засек, откуда прилетело. Надеюсь при релизе все это будет.
Еще как минимум стату не только по себе, но и по всем игрокам в конце игры включить. А то это вообще пиздец, бегать на карте тридцать минут, получить в хед непонятно откуда, и все блять, гейм овер нахуй. Никакой инфы.
В идеале бы еще включить повтор последних ~20 секунд игры того, кто тебя убил. Хочется посмотреть, как же он тебя засек, откуда прилетело. Надеюсь при релизе все это будет.
>>148618
Никак, в том и прикол. Игра позиционирует себя как хардкорная, какие счётчики нахуй? Считай игроков сам. Изначально на карте 5 команд = 10 игроков.
То, что на карте нет вообще никого/либо очень мало людей, легко можно понять после убийства первого босса и получения ВХ-вижена с его трупа. Можно понять ещё на пути к боссу по расколотым/целым уликам. Можно понять по открытым/закрытым дверям. Можно понять по пустым/целым респаунам крипов. В конце концов, по звуку можно понять, если ты 10 минут бегаешь в полной тишине, то ясно что на карте 1-2 тимы. Кароче признаков море, потом научишься быстро определять. Тем не менее, всегда будет оставаться чувство настороженности и это хорошо.
А те, кто всю игру по кустам сидит и не идёт босса килять/не ищет улики/не смотрит на крипов и двери, тк сидит в кустах безвылазно, а потом выясняется что он пол часа сидел на пустой карте - так ему и надо.
Надеюсь к релизу придумают что-нибудь чтобы убивать босса наперегонки была большая мотивация, чем сидеть сиднем.
Никак, в том и прикол. Игра позиционирует себя как хардкорная, какие счётчики нахуй? Считай игроков сам. Изначально на карте 5 команд = 10 игроков.
То, что на карте нет вообще никого/либо очень мало людей, легко можно понять после убийства первого босса и получения ВХ-вижена с его трупа. Можно понять ещё на пути к боссу по расколотым/целым уликам. Можно понять по открытым/закрытым дверям. Можно понять по пустым/целым респаунам крипов. В конце концов, по звуку можно понять, если ты 10 минут бегаешь в полной тишине, то ясно что на карте 1-2 тимы. Кароче признаков море, потом научишься быстро определять. Тем не менее, всегда будет оставаться чувство настороженности и это хорошо.
А те, кто всю игру по кустам сидит и не идёт босса килять/не ищет улики/не смотрит на крипов и двери, тк сидит в кустах безвылазно, а потом выясняется что он пол часа сидел на пустой карте - так ему и надо.
Надеюсь к релизу придумают что-нибудь чтобы убивать босса наперегонки была большая мотивация, чем сидеть сиднем.
Слышал, что к релизу будут завозить режим аля кинг оф зе хил. Правила стандартные: последний оставшийся в живых - победитель. На карте будет разбросано оружие. Расстроился. Всё-таки игра довольна самобытна и не стоит по-моему ей пытаться конкурировать с пабгом и фортнайт. Лучше бы дорабатывали режим охоты, а то сейчас мотивации обгонять других игроков реально маловато. Лучше скрысить. Тем более, что чуваки с трофеями нонстопом видны на карте, в то время как у них всего 10 секунд чтобы кого-то видеть. Очень нечестно с моей точки зрения.
1,8 Мб, 650x275
Кто с чем играет? Я долго выбирал пушки, в итоге пришёл к мнению, что самое оптимальное это длинный Спектр (на 25м дистанцию) - 75$ и в смал слот старый добрый колдуэлл за 4$. Ещё беру два маленьких шприца по 50хп = 30$ + колючую проволоку это ещё 15$. Ну и нож на всякий случай, хоть использую и не часто но приятно знать что ПОСЛЕДНИЙ АРГУМЕНТ, на случай полного пиздеца с патронами, имеется - 12$. Закупаюсь так постоянно, итого 136$.
На найм охотника стараюсь тратить не более 100$, с учётом продажи его эквипа почти все охотники 1 категории подходят под этот ценник. Иногда ШИКУЮ и беру 2 категории примерно за 200$.
Итого получается, что за смерть я плачу 236-336$. Сейчас ранг 90, на кармане 38000$ уже. Не знаю, зачем я скопил столько бабла, но когда оно тратится мне почему-то становится ГРУСТНО.
По поводу выбора дробовика в мейн слот, кому интересно поясню, чем руководствовался:
Дальний бой тут, с моей точки зрения, жуткая параша. С 1 попадания ни одна винтовка не убивает, если чувак начнёт мансить вправо-влево, то в него вообще не попасть (разрабы обещают пофиксить передвижение с новым патчем, но что-то мне слабо верится что ситуация сильно изменится), кроме того всегда можно спрятаться и отхиляться, противник на дистанции 50+метров тупо не успеет подбежать чтобы добить. Посему все выцеливают голову и почти все убийства на дальнике - это хэдшоты. А чтобы убить хэдшотом винтовка не нужна, любой пистолет отлично снимает на 30+ метрах в голову, хоть и заявлено что дальность 30. Кроме того, в основном пизделки всегда происходят в зданиях с боссами, а это всегда ближний-средний бой. Дальника всегда можно избежать, никто тебе его не навяжет если только ты не в болоте ,а вот средние дистанции и ближний бой - это другое дело, тут не так-то просто выжить. Так что хорошее ружьё - это оптимальное решение, обрезы не нужны. Плюсы очевидны: можно убить с 1 выстрела и не нужно выцеливать голову, удобно стрелять от бедра. Пока не открыл Спектр, бегал с Ромеро - отличный аналог для маленьких рангов, но ошибок не прощает (патрон всего один). Рейт ми.
На найм охотника стараюсь тратить не более 100$, с учётом продажи его эквипа почти все охотники 1 категории подходят под этот ценник. Иногда ШИКУЮ и беру 2 категории примерно за 200$.
Итого получается, что за смерть я плачу 236-336$. Сейчас ранг 90, на кармане 38000$ уже. Не знаю, зачем я скопил столько бабла, но когда оно тратится мне почему-то становится ГРУСТНО.
По поводу выбора дробовика в мейн слот, кому интересно поясню, чем руководствовался:
Дальний бой тут, с моей точки зрения, жуткая параша. С 1 попадания ни одна винтовка не убивает, если чувак начнёт мансить вправо-влево, то в него вообще не попасть (разрабы обещают пофиксить передвижение с новым патчем, но что-то мне слабо верится что ситуация сильно изменится), кроме того всегда можно спрятаться и отхиляться, противник на дистанции 50+метров тупо не успеет подбежать чтобы добить. Посему все выцеливают голову и почти все убийства на дальнике - это хэдшоты. А чтобы убить хэдшотом винтовка не нужна, любой пистолет отлично снимает на 30+ метрах в голову, хоть и заявлено что дальность 30. Кроме того, в основном пизделки всегда происходят в зданиях с боссами, а это всегда ближний-средний бой. Дальника всегда можно избежать, никто тебе его не навяжет если только ты не в болоте ,а вот средние дистанции и ближний бой - это другое дело, тут не так-то просто выжить. Так что хорошее ружьё - это оптимальное решение, обрезы не нужны. Плюсы очевидны: можно убить с 1 выстрела и не нужно выцеливать голову, удобно стрелять от бедра. Пока не открыл Спектр, бегал с Ромеро - отличный аналог для маленьких рангов, но ошибок не прощает (патрон всего один). Рейт ми.
1,8 Мб, 650x275
Показать весь текстКто с чем играет? Я долго выбирал пушки, в итоге пришёл к мнению, что самое оптимальное это длинный Спектр (на 25м дистанцию) - 75$ и в смал слот старый добрый колдуэлл за 4$. Ещё беру два маленьких шприца по 50хп = 30$ + колючую проволоку это ещё 15$. Ну и нож на всякий случай, хоть использую и не часто но приятно знать что ПОСЛЕДНИЙ АРГУМЕНТ, на случай полного пиздеца с патронами, имеется - 12$. Закупаюсь так постоянно, итого 136$.
На найм охотника стараюсь тратить не более 100$, с учётом продажи его эквипа почти все охотники 1 категории подходят под этот ценник. Иногда ШИКУЮ и беру 2 категории примерно за 200$.
Итого получается, что за смерть я плачу 236-336$. Сейчас ранг 90, на кармане 38000$ уже. Не знаю, зачем я скопил столько бабла, но когда оно тратится мне почему-то становится ГРУСТНО.
По поводу выбора дробовика в мейн слот, кому интересно поясню, чем руководствовался:
Дальний бой тут, с моей точки зрения, жуткая параша. С 1 попадания ни одна винтовка не убивает, если чувак начнёт мансить вправо-влево, то в него вообще не попасть (разрабы обещают пофиксить передвижение с новым патчем, но что-то мне слабо верится что ситуация сильно изменится), кроме того всегда можно спрятаться и отхиляться, противник на дистанции 50+метров тупо не успеет подбежать чтобы добить. Посему все выцеливают голову и почти все убийства на дальнике - это хэдшоты. А чтобы убить хэдшотом винтовка не нужна, любой пистолет отлично снимает на 30+ метрах в голову, хоть и заявлено что дальность 30. Кроме того, в основном пизделки всегда происходят в зданиях с боссами, а это всегда ближний-средний бой. Дальника всегда можно избежать, никто тебе его не навяжет если только ты не в болоте ,а вот средние дистанции и ближний бой - это другое дело, тут не так-то просто выжить. Так что хорошее ружьё - это оптимальное решение, обрезы не нужны. Плюсы очевидны: можно убить с 1 выстрела и не нужно выцеливать голову, удобно стрелять от бедра. Пока не открыл Спектр, бегал с Ромеро - отличный аналог для маленьких рангов, но ошибок не прощает (патрон всего один). Рейт ми.
На найм охотника стараюсь тратить не более 100$, с учётом продажи его эквипа почти все охотники 1 категории подходят под этот ценник. Иногда ШИКУЮ и беру 2 категории примерно за 200$.
Итого получается, что за смерть я плачу 236-336$. Сейчас ранг 90, на кармане 38000$ уже. Не знаю, зачем я скопил столько бабла, но когда оно тратится мне почему-то становится ГРУСТНО.
По поводу выбора дробовика в мейн слот, кому интересно поясню, чем руководствовался:
Дальний бой тут, с моей точки зрения, жуткая параша. С 1 попадания ни одна винтовка не убивает, если чувак начнёт мансить вправо-влево, то в него вообще не попасть (разрабы обещают пофиксить передвижение с новым патчем, но что-то мне слабо верится что ситуация сильно изменится), кроме того всегда можно спрятаться и отхиляться, противник на дистанции 50+метров тупо не успеет подбежать чтобы добить. Посему все выцеливают голову и почти все убийства на дальнике - это хэдшоты. А чтобы убить хэдшотом винтовка не нужна, любой пистолет отлично снимает на 30+ метрах в голову, хоть и заявлено что дальность 30. Кроме того, в основном пизделки всегда происходят в зданиях с боссами, а это всегда ближний-средний бой. Дальника всегда можно избежать, никто тебе его не навяжет если только ты не в болоте ,а вот средние дистанции и ближний бой - это другое дело, тут не так-то просто выжить. Так что хорошее ружьё - это оптимальное решение, обрезы не нужны. Плюсы очевидны: можно убить с 1 выстрела и не нужно выцеливать голову, удобно стрелять от бедра. Пока не открыл Спектр, бегал с Ромеро - отличный аналог для маленьких рангов, но ошибок не прощает (патрон всего один). Рейт ми.
Кстати, ещё могу посоветовать такой лоудаут, совсем бюджетный, но действенный: винчестер (22$) + мачете (13$). Винчестре понятно, дальняя-средняя дистанция, мачете - ближний бой. Многие недооценивают холодное оружие в ентой игре, но оно очень мощное и действенное. Попробуй, ещё захочешь. А мачете - это топ-тир ближки. Да, в отличие от топоров оно не убъёт с первого раза, но если противник хоть чуть-чуть коцаный - ему пизда. А плюс мачете в том, что им очень тяжело промахнуться. В то время, как большинство холодного оружия делает режущий удар строго вперёд, либо сбоку и вперёд, мачете ебашит справа налево по дуге вокруг персонажа и даже если противник замансит, его заденет всё равно. Много раз забегал в дом с мачете и вырезал один тиму с дробашами. Главное быть резким как понос.
Охуенная игра, но соло играть сложно и для меня очень стрессово. А играть с рандомами не вижу приятным. Жду 3.0
Потому что пидорасы из ФХ треда пидорасы, а в соло я играть не хочу, было бы с кем - вкатился бы как деньги появились
>>158145
Игра куплена, первый бой пройден не удачно, но почти даже убил, где искать напарника с войсом?
Игра куплена, первый бой пройден не удачно, но почти даже убил, где искать напарника с войсом?
717 Кб, 1920x1080
Что мне нравится, так это то что можно играть в соло. Никаких тупорылых и наглухо ёбнутых тиммейтов. Я по этой причине дропнул Овервотч и R6S. Надоело проигрывать из-за других, а если проебёшься то сам виноват.
>>159148
Хз, я не играю соло.
Можешь тут посмотреть, дискорд хуе-мое:
https://steamcommunity.com/app/594650/discussions/5/2949168687328464048/
Хз, я не играю соло.
Можешь тут посмотреть, дискорд хуе-мое:
https://steamcommunity.com/app/594650/discussions/5/2949168687328464048/
>>159930
Частично так, но игра тогда чувствуется нечестной, что ли, ведь ты один воюешь с дуо, они могут друг друга поднимать, да и мощь у них х2.
Частично так, но игра тогда чувствуется нечестной, что ли, ведь ты один воюешь с дуо, они могут друг друга поднимать, да и мощь у них х2.
>>160081
Это ивент был. Они тестили соло онли игру, в результате это вылилось в новый режим игры, который будет в 3.0
Это ивент был. Они тестили соло онли игру, в результате это вылилось в новый режим игры, который будет в 3.0
>>160565
Он совсем другой. Если вкратце: там не нужно будет покупать охотника, тебе будут давать бесплатно готового, со стартовой экипировкой в зависимости от выбранного класса. Купить оружие для него так же нельзя, его нужно будет находить уже на карте. Все остальное так же, как в обычном режиме - один победитель (только 1, а не два, тк этот режим будет только соло), он оставляет охотника, с подобранным оружием себе.
Он совсем другой. Если вкратце: там не нужно будет покупать охотника, тебе будут давать бесплатно готового, со стартовой экипировкой в зависимости от выбранного класса. Купить оружие для него так же нельзя, его нужно будет находить уже на карте. Все остальное так же, как в обычном режиме - один победитель (только 1, а не два, тк этот режим будет только соло), он оставляет охотника, с подобранным оружием себе.
>>161125
Есть какие-то гайды по стрельбе? Я не понимаю, как меня так часто убивают с одного выстрела.
Есть какие-то гайды по стрельбе? Я не понимаю, как меня так часто убивают с одного выстрела.
>>161125
Чёт залупа какая-то, я разоарован. Мало того что внешность нельзя выбирать, так теперь еще и ханта.
Вот это полная херня, я как раз не хотел какой-нибудь пубг или скам покупать чтобы не бегать и не собирать всякое по карте как долбоёб. Нужно сосредоточиться на противнике, а ты лут собираешь, охуеть.
Чёт залупа какая-то, я разоарован. Мало того что внешность нельзя выбирать, так теперь еще и ханта.
>Купить оружие для него так же нельзя, его нужно будет находить уже на карте.
Вот это полная херня, я как раз не хотел какой-нибудь пубг или скам покупать чтобы не бегать и не собирать всякое по карте как долбоёб. Нужно сосредоточиться на противнике, а ты лут собираешь, охуеть.
Не понимаю прикола кооперации, дискордов и фапа на то, что напарник должен быть проубивака9000 и тащить тебе игру. В рандом напарнике и внутреннем голосовом ведь весь прикол! Ваши голоса слышны врагам и ты слышишь голоса врагов - это же круто, атмосферно. Зачем задроты из всего делают киберспорт? Вот, к примеру, катка >>060380 это же блять СМЕШНО и интересно, разве оно того не стоит? К тому же, даже самый тупорылый нубонапарник это куда лучше, чем соло, просто нужно использовать его правильно. Он может отвлекать на себя внимание, с ним больше опыта, с ним быстрее убивается босс. Нужно просто находить общий язык с людьми, а не молчать всю катку как угрюмый хуй. Я вот всегда разговариваю с напарниками, они меня слушаются, даже если чего-то не понимают, то стараются, когда видят что на них не положен болт, а есть какая-то ЗАБОТА. Да и вообще, с ростом пристижа мне всё меньше попадается откровенных нубов, в основном толковые напарники которые играют по стелсу и умеют стрелять. Подбор тут нормально работает. Кароче зря вы ноете, лучше бы играли. Я бы вообще в ентой игре банил за сторонний войсчат - это не честно и атмосферу портит.
>>161207
По любому. Посмотри на ютюбе, если можешь в английский.
>>161244
Worry no more, шкурку в этом режиме можно будет выбрать.
Да вряд ли пубг буден. Ну выйдет посмотрим.
По любому. Посмотри на ютюбе, если можешь в английский.
>>161244
>Мало того что внешность нельзя выбирать, так теперь еще и ханта.
Worry no more, шкурку в этом режиме можно будет выбрать.
>Нужно сосредоточиться на противнике, а ты лут собираешь, охуеть.
Да вряд ли пубг буден. Ну выйдет посмотрим.
>>161340
Как правило мамины киберспортсмены не могут в английский.
>Я вот всегда разговариваю с напарниками
Как правило мамины киберспортсмены не могут в английский.
>>161399
Там есть отдельный регион Россия. Но по голосу очень легко спалить, особенно если вы прячетесь за стеной. Он там иногда неадекватно громкий. Бывает что до противника метров 10 или больше, а звук как будто в ухо говорит.
Там есть отдельный регион Россия. Но по голосу очень легко спалить, особенно если вы прячетесь за стеной. Он там иногда неадекватно громкий. Бывает что до противника метров 10 или больше, а звук как будто в ухо говорит.
>>161528
Нет не бывает. Там даже затенение с расстоянием постепенное, а не сразу обрубает за пределами слышимости. Тоесть если говорить шопотом то тебя слышно будет в меньшем радиусе например
Нет не бывает. Там даже затенение с расстоянием постепенное, а не сразу обрубает за пределами слышимости. Тоесть если говорить шопотом то тебя слышно будет в меньшем радиусе например
>>161528
Даже если в чате говоришь, то с расстоянием буквы становятся прозрачными.
Даже если в чате говоришь, то с расстоянием буквы становятся прозрачными.
Ахуенная всё-таки игра, мне кажется взлетит. Интересно, почему они её не рекламируют? Очень мало игроков, ночью матчи может по 3 минуты искать.
>>161996
У крайтек какие-то дикие траблы, позакрывали кучу подразделений, может денег нет.
У крайтек какие-то дикие траблы, позакрывали кучу подразделений, может денег нет.
>>159974
Спасибо анонче, влетел
Спасибо анонче, влетел
Мёртвый тред мёртвой игры.
>>157057
Хоппи, спок
Хоппи, спок
Этот тред когда-нибудь взлетит?
На тестовом сервере уже можно катать новую карту.
Пиздец меня бесит охотников терять. Почему они не сделают одного охотника и всякий визуал к нему. Бля, люди любят фешнсоусл, у них столько разных скинов - все бы сидели переодевались только по 3 часа - куча геймплейного времени. И играть бы было интересней. Тупые.
Бля ахуенно... Полчаса просидел в кусте на крыше криматория, у мясника. 30 минут полной тишины...спрашивал постоянно себя, нахуя я это делаю, как полный даун сижу на пустом сервере и жду шныря. в итоге я не выдержал и начал спускаться , чтобы дать жирному пизды и свалить. И тут, о боже, я слушаю выстрелы на соседней локе. Хз ,что этот даун делал на карте все это время. Подождал пока он завалит мясника. Подкрался пока он подбирал баунти, и напихал ему полный рот хуев. Как же я орал ... Спокойно вышел
>>194821
крыса
крыса
>>196728
Долбаёб? Долбаёб.
Долбаёб? Долбаёб.
>>218079
Казуальные школьнеги не могут в игры для настоящих господ.
Казуальные школьнеги не могут в игры для настоящих господ.
Скриншоьный и реднековский бамп!!!
Сука да как попадать в этой игре,у чуваков вообще нет анимации передвижения, они тупо скользят как на коньках причом со скоростью света ахуеть шутер дак шутер.
Сегодня нитроэкспресс поднял с трупа. Такая-то МОЩЬ! А в другой катке 500$ поднял, даже не знал что столько может выпасть с трупа.
>>267887
Если убиваешь кого-нибудь то на трупе остаются его пушки, можешь подобрать.
Если убиваешь кого-нибудь то на трупе остаются его пушки, можешь подобрать.
>>271156
Скорость снизили. Если просто нажать А из положения стоя, то ты нормально с обычной скоростью пойдёшь вбок, но если после движения вбок сразу нажать в противоположную сторону (D), то персонаж очень медленно начнёт идти в бок, лишь постепенно набирая скорость, словно борясь с инерцией. Если спамить ADAD то персонаж будет практически на одном месте стоять, выписывая кренделя ногами. Кароче, теперь РЕЗКО менять направление движения можно только мышкой туда-сюда водя с зажатой W. Совсем другой стала игра, теперь укрытия реально важны. Раньше было выгоднее из укрытия наоборот выйти и стрейфить ADAD = полная тупость. А теперь без укрытия у тебя варианта два: или стоять столбом или бежать к другому укрытию отстреливаясь, что разумно. Сейчас перестрелки примерно такие: из одного урытия выбигают боком до другого укрытия и отстреливаются пока бегут.
Скорость снизили. Если просто нажать А из положения стоя, то ты нормально с обычной скоростью пойдёшь вбок, но если после движения вбок сразу нажать в противоположную сторону (D), то персонаж очень медленно начнёт идти в бок, лишь постепенно набирая скорость, словно борясь с инерцией. Если спамить ADAD то персонаж будет практически на одном месте стоять, выписывая кренделя ногами. Кароче, теперь РЕЗКО менять направление движения можно только мышкой туда-сюда водя с зажатой W. Совсем другой стала игра, теперь укрытия реально важны. Раньше было выгоднее из укрытия наоборот выйти и стрейфить ADAD = полная тупость. А теперь без укрытия у тебя варианта два: или стоять столбом или бежать к другому укрытию отстреливаясь, что разумно. Сейчас перестрелки примерно такие: из одного урытия выбигают боком до другого укрытия и отстреливаются пока бегут.
>>272397
Да, в целом стало куда легче попадать, тк движения игроков не такие не предсказуемые и быстрые как раньше. Играют в связи с этим все сейвовее, не бегут в наглую тебе под дуло как раньше, а прячутся, используют укрытия, обходы, кайт. В общем, динамичнее и реалистичнее стали гангфайты, а не то уг что на лайве сейчас. Там тактика одна: встали друг на против друга и давай туда-сюда бегать молясь на рандум.
Да, в целом стало куда легче попадать, тк движения игроков не такие не предсказуемые и быстрые как раньше. Играют в связи с этим все сейвовее, не бегут в наглую тебе под дуло как раньше, а прячутся, используют укрытия, обходы, кайт. В общем, динамичнее и реалистичнее стали гангфайты, а не то уг что на лайве сейчас. Там тактика одна: встали друг на против друга и давай туда-сюда бегать молясь на рандум.
>>282268
Не известно, но я не думаю, что скоро. Ещё только семь патчей на тест залили с начала тестирования, а там доработок ещё дохуя нужно сделать. Плюс, одновременно с новой картой они говорили будет ещё введён новый режим, а его даже на тесте пока нет. Только в меню есть кнопка с новым режимом, но она не активна. Так что не скоро ещё думаю на лайв сервера всё это перекачует, поэтому все на тесте щас.
Не известно, но я не думаю, что скоро. Ещё только семь патчей на тест залили с начала тестирования, а там доработок ещё дохуя нужно сделать. Плюс, одновременно с новой картой они говорили будет ещё введён новый режим, а его даже на тесте пока нет. Только в меню есть кнопка с новым режимом, но она не активна. Так что не скоро ещё думаю на лайв сервера всё это перекачует, поэтому все на тесте щас.
Lawson Delta, the new Hunt: Showdown map that Crytek teased in October, is now live as part of the 3.0 beta update. The map is built around a prison, a fort, and a train station, and is designed to give players a better sense of location and direction than the previous map.
The update also delivers a new skill-based matchmaking system, inspired by the Elo system used in chess, that "heavily weights player vs player skill in populating matches to create a fairer experience," and "anti-teaming" changes to player grouping that are intended to prevent pre-lobby teamups. Players will now experience inertia when they move to make it more difficult to dodge attacks—the patch notes state that players were "abusing the ADAD buttons."
"Some of the [movement] changes might feel a bit sluggish at first and will require players to get used to them over a couple of games," Crytek wrote in the patch notes. "We have tried to strike a good balance between the necessity of adding inertia to player movement, while at the same time keeping the feeling and walking speeds the same. Players can still perform the same trick jumps, quickly peak out of cover, or dash around the world as they are used to."
Melee combat has also undergone some major changes intended "to improve internal consistency and better highlight each weapon's strengths and weaknesses," and downed Hunters will now drop their weapons on the ground, where they can be picked up by others. Looted weapons are marked as contraband if they're extracted from the mission, however, and cannot be sold in the store.
The update also delivers a new skill-based matchmaking system, inspired by the Elo system used in chess, that "heavily weights player vs player skill in populating matches to create a fairer experience," and "anti-teaming" changes to player grouping that are intended to prevent pre-lobby teamups. Players will now experience inertia when they move to make it more difficult to dodge attacks—the patch notes state that players were "abusing the ADAD buttons."
"Some of the [movement] changes might feel a bit sluggish at first and will require players to get used to them over a couple of games," Crytek wrote in the patch notes. "We have tried to strike a good balance between the necessity of adding inertia to player movement, while at the same time keeping the feeling and walking speeds the same. Players can still perform the same trick jumps, quickly peak out of cover, or dash around the world as they are used to."
Melee combat has also undergone some major changes intended "to improve internal consistency and better highlight each weapon's strengths and weaknesses," and downed Hunters will now drop their weapons on the ground, where they can be picked up by others. Looted weapons are marked as contraband if they're extracted from the mission, however, and cannot be sold in the store.
Это ахуенно. Божественная игра
>>289650
Я уже предвкушаю как с новым тимингом меня будут заботливо совать в матчи где все такие-же тормозные дегенераты как я..
Я уже предвкушаю как с новым тимингом меня будут заботливо совать в матчи где все такие-же тормозные дегенераты как я..
>>296005
А что не так? Теперь читеры играют с читерами, все очень довольны кроме читеров. У меня за два дня ни одного хэдшота через стену, ни одной ахуевшей дуры бросающейся на меня как камикадзе, ни одного смерти со 100+ метров. Идеально.
А что не так? Теперь читеры играют с читерами, все очень довольны кроме читеров. У меня за два дня ни одного хэдшота через стену, ни одной ахуевшей дуры бросающейся на меня как камикадзе, ни одного смерти со 100+ метров. Идеально.
>>298419
Да я только рад, всё так. Игра прикольная а для ПвП на реакцию и аймклик я тупо старый стал.
Да я только рад, всё так. Игра прикольная а для ПвП на реакцию и аймклик я тупо старый стал.
>>317287
10/10
Фришные хантеры это вообще топовое нововведение, теперь хоть не так сильно бомбит от тупых смертей как раньше. А то ты заходишь такой весёлый, тратишь 200-300 баксов на хантера+эквип и тебя съедает стая собак через 2 минуты после респа, тк ты нуб и как всегда сагрил их случайно. Теперь более-менее похуй + больше денег остаётся на всякие плюшки типа динамита и т.д. Я вообще ща только бесплатными хантерами бегаю + у них ещё пушки бесплатные. А на сэкономленные деньги лучше купить побольше взрывчатки да колючки - куда действенней, чем тратится на дорогие пушки и хантеров 3 тира. Вообще не понимаю нахуй они нужны, тупо внешкой отличаются больше ничем. 300+++ баксов платить за скины, которые тебе даже не видны к тому же, тк игра от 1 лица - ну это тупо.
10/10
Фришные хантеры это вообще топовое нововведение, теперь хоть не так сильно бомбит от тупых смертей как раньше. А то ты заходишь такой весёлый, тратишь 200-300 баксов на хантера+эквип и тебя съедает стая собак через 2 минуты после респа, тк ты нуб и как всегда сагрил их случайно. Теперь более-менее похуй + больше денег остаётся на всякие плюшки типа динамита и т.д. Я вообще ща только бесплатными хантерами бегаю + у них ещё пушки бесплатные. А на сэкономленные деньги лучше купить побольше взрывчатки да колючки - куда действенней, чем тратится на дорогие пушки и хантеров 3 тира. Вообще не понимаю нахуй они нужны, тупо внешкой отличаются больше ничем. 300+++ баксов платить за скины, которые тебе даже не видны к тому же, тк игра от 1 лица - ну это тупо.
Есть какой-нибудь дискорд игроков в хант? Я бы скооперировался. Не на победу, но хотя бы ради удовольствия.
>>056656 (OP)
я создавал тред, но его затопили ебанаты у которых словарь ограничивался EA и маркетологом
я создавал тред, но его затопили ебанаты у которых словарь ограничивался EA и маркетологом
>>335926
6ezzzymue стим
6ezzzymue стим
>>335926
Ну чо ты не добавляешься?
Ну чо ты не добавляешься?
Бамп лучшей игре
3 Мб, 1730x1100
Приятно когда 3 тимы в одном доме, а у тебя дробовичок.
>>390403
Я написал своё впечатление от нововведения, оно положительное. Если ты такой опытный игрок, то можешь написать в чем я заблуждаюсь. Если не можешь, то выкатываешься нахуй из треда и идёшь срать куда-нибудь ещё, а здесь тебе не сортир.
>пытался показаться крутым
>не смог в разметку
Я написал своё впечатление от нововведения, оно положительное. Если ты такой опытный игрок, то можешь написать в чем я заблуждаюсь. Если не можешь, то выкатываешься нахуй из треда и идёшь срать куда-нибудь ещё, а здесь тебе не сортир.
>>391232
Главное чтобы пофиксили всякиую имбохерь вроде мосинаавтомат и пистолетов с перком на неадекватно быструю стрельбу. Слишком уж это тупо и имбалансно. Алсо, надо что-то делать с мосинкой ящитаю. Сейчас это тупо многозарядный спаркс, а стоит лишь в 2 раза дороже. Либо спарксу цену понижать, либо мосинке повышать одно из двух. Либо что-то с уроном думать.
Главное чтобы пофиксили всякиую имбохерь вроде мосинаавтомат и пистолетов с перком на неадекватно быструю стрельбу. Слишком уж это тупо и имбалансно. Алсо, надо что-то делать с мосинкой ящитаю. Сейчас это тупо многозарядный спаркс, а стоит лишь в 2 раза дороже. Либо спарксу цену понижать, либо мосинке повышать одно из двух. Либо что-то с уроном думать.
>>391357
Король и корона - самое тупое и имбалансное, что есть в этой игре.
Король и корона - самое тупое и имбалансное, что есть в этой игре.
>>413657
Ты про свою маму?
Ты про свою маму?
Взял на распродаже, вроде прикольно, но вот то, что онлайн падает как-то угнетает.
Ванги, будет еще ПУШКА и взлёт игры?
Ванги, будет еще ПУШКА и взлёт игры?
>>418986
фишка в том, что игру по сути "хранят в секрете". рекламы не было, на Е3 последнем не показали, только ролик в конце. Крайтеки хотят отполировать и релизнуть близкий к идеальному продукт. вот тогда игру и пиарить будут, и в магазине стима вылезет, как недавно вышедшая и так далее. пушка определенно будет и нехилая, вопрос в том, как долго игра сможет поддерживать интерес к себе после релиза
фишка в том, что игру по сути "хранят в секрете". рекламы не было, на Е3 последнем не показали, только ролик в конце. Крайтеки хотят отполировать и релизнуть близкий к идеальному продукт. вот тогда игру и пиарить будут, и в магазине стима вылезет, как недавно вышедшая и так далее. пушка определенно будет и нехилая, вопрос в том, как долго игра сможет поддерживать интерес к себе после релиза
Есть дальневосточные аноны? Ввиду тухляка на ру-сервере играю на Азии, пинг 80 - народу много. Но мой споукен мандарин хромает, с китами в паре трудно играется
>>447398
А у меня на европе жопа с пингом.
Впрочем уже не ищу пати, встретил на Азии канадца из Токио, с ним регулярно играю.
А у меня на европе жопа с пингом.
Впрочем уже не ищу пати, встретил на Азии канадца из Токио, с ним регулярно играю.
Ватерли - лучшая винтовка в игре. Прув ми вронг
>>464470
Канешн, и винфилды друг другу в уретру в кустах пихаем
Канешн, и винфилды друг другу в уретру в кустах пихаем
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 3 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.