Это копия, сохраненная 2 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Dark Souls III
http://pastebin.com/3kv7pzT4
http://pastebin.com/ByjC7KYg
Dark Souls II
https://pastebin.com/41gxaFnX
Dark Souls
http://pastebin.com/kA65tShL
Матчмейкинг по оружию в ремастере: https://docs.google.com/spreadsheets/d/153CKO7jW7ve_ZOQ75mBHIax___uXlzfgrnn7AvpVtGA/edit#gid=0
Demon's Souls
https://pastebin.com/qv4Vxnmv
Как эмулировать: http://pastebin.com/STmR814C
Новости, патчи и прочее:
http://info.darksouls.jp
Вышел ремастер первой части: https://store.steampowered.com/app/570940/DARK_SOULS_REMASTERED/
Калькулятор персонажа:
https://mugenmonkey.com/darksouls3
Стимогруппа, чатик, организация турнира по SotFS:
https://pastebin.com/pGhxCqNb
https://pastebin.com/AZy0vuju
Паста для переката: https://pastebin.com/h6psj3sY
Как будто комментарий под роликом Отздарвы прочитал, средней залайканности.
Присел. Фласки пополнил.
я не совсем нюфаня, в первые и вторые играл на иксбаксе 360, первые дропал на орштейне и смоге, вторые помню бомбил от грешницы, но в итоге прошел, как по мне они самые легкие, даже бладик сложнее, в третьи играл на пека, доходил до снежного города, иритрил или как он там назывался. Такие дела. При этом я считаю что серия говно, но что-то в ней есть притягивающее, заставляющее пытаться играть снова хоть в итоге и дропать.
Как же я тебя понимаю про 640*480 и 20 фпс. Длс жутко лагучие, лучше не покупай
Я так на третье прохождение сдался на Хранителях бездны
Хуй знает, прошёл его с первого раза за билдомечника на перекатах с 20 фпс. Мой друг, который играл за мага, страдал как сучка на нём и прошёл раза с 20-го где-то, лол.
Петух, который уже в крепости начинает заебывать ибо со шмотом его обоссать вообще без проблем
Лол, а я внезапно начал у гундира отсасывать, пришлось парировать учиться
На выставки надо было ездить и там играть. Я вот на игромире поиграл, даже безголового пощупал, прохладную уже писал в прошлом треде.
На то и Заебыватель, но речь не о том, что как противник он посредственен. Просто взгляни, насколько он охуенен. Огромный мужик в пиздатых доспехах с пиздатым мечом, как он охуенно десантируется с помощью пернатого друга вместе со своей шашкой и легких движением руки выдергивает ее из каменного пола. Ему даже не нужно ходить, он просто левитирует и перемещается рывками лишь для того, что бы в который раз нашампурить очередного казуала. Как же он пиздат.
>огромный мужик
Как и все боссы в двушке.
>пиздатая пиздатость
Серое говно.
>десантируется с орла
Один раз. Все остальные - выплывает из лужи поноса.
>левитирует без джетпака
Уборщик забыл нарисовать.
>как противник посредственен
Как и вся двуха.
Ты как истинный фанатик-ебантяй споришь с очевидными вещами и пытаешься задушить неугодное мнение.
Вот в чём он не прав? В том что в двухе заоблачное количество антропоморфных боссов? Так это правда. В том что броня и меч пюрсюра серого цвета? Так это правда. В том что пюрсюр лишь однажды летает на орле а после выплывает из какого-то говна? Так это правда. В том что двуху делал уборщик? Так это правда. Всё что он сказал - правда. И ты от этой правды сгорел.
Да и вообще, чому каждому двушкодебилу хочется поверещать в адрес других игр серии, когда их любимое двухоговно называют говном? Уж не от бессилия ли перед фактом что двушка = понос?
>пекадебил в своём репертуаре
Про консоли никто и слова и не говорил, поехавший ты говноед. То что бладик не вышел на пука вина одного лишь миязаки, а не того кто просто имеет консоль. Если ты нищук и не можешь себе позволить, то это исключительно твои проблемы и не надо их в тред проецировать. Консолеблядь может быть убеждённым пекарем и покупать соснульки онли из-за долбоёбской политики игрового рынка, не дающей игрокам быть единым комунити.
Он им продался. Не продался бы - бладик был бы на пука. Так что виноват исключительно он.
>Проиграл
Тому що в бладик не играл. Поиграл бы - забросил бы внахуй все душаки и в особенности двушку.
Я до сих пор охуеваю с этого момента - сделать СОРОК БОССОВ и не сделать ни одного по настоящему интересного. Генитальность уборщика бьёт все мыслимые рекорды.
>сделать СОРОК БОССОВ и не сделать ни одного по настоящему интересного
Ну, там дарклуркер есть и...
И больше никого интересного
>>десантируется с орла
>Один раз. Все остальные - выплывает из лужи поноса.
Тащемта джважды: недалеко от костра, где можно стенку бомбой расхуячить и на месте боссфайта.
>Тому що в бладик не играл.
С чего бы?
>Поиграл бы - забросил бы внахуй все душаки
Схуя ли?
Я играл в него и он мне не понравился. Хотя можно было бы и не играть, мне просто не нравится стилистика, совершенно. Мне нравятя КФ (2-4) и первые 2 игры в серии Душ (ДеС и ДС 1). Остальное мне нахуй не нужно.
> Поиграл бы - забросил бы внахуй все душаки
Проходил бладик, да и не один раз. На платину, а потом еще и с кактусом в ангаре на бл4. Бладик мне очень зашел, но души я не дропнул, так как они мне тоже очень нравятся.
Нет, да и что там с боевкой, тайминги заучивать, это не очень сложно. По арту мне бладик гораздо больше нравится. А вот атмосфера, да, скорей всего она, такая теплая и ламповая, помню как первый раз попал в Маджулу, эта приятная расслабляющая музыка и картинка, это прекрасное солнце на горизонте, просто 10 из 10.
до 30%- прыгаем как пуля
до 50%- уже хуже
до 70%- совсем плохо
после 70% совсем хуево.
Так? Речь про вес.
В том-то и дело, что выглядит как пиздатый мужик, способный сломать ебало на раз-два, а на практике говень уровнем чуть выше элитного моба. Лучше бы его под конец засунули, но в качестве мощного босса
Ну эта хуйня уровня один лох, но толпой запиздят. Да и даже с двумя не особо тяжело справиться, тем более они в конце игры уже, когда ты раскачен
Я хз что тобой движет при игре в двуху. Боёвка говнина, дизайн говнина, боссы говнина, графен говнина, музон за исключением пары мелодий тоже говнина. Да и лор там очень сайдовый, с основными событиями однушки и трёшки малосвязанный.
>один лох, но толпой запиздят
А как ещё сложность создавать? Ща на ютубе полно видосов "%файнал босс% бэйр нэндс, но щилдс, но дэмэж, но брейнс, он миксер, выф кактус ин жопа". Боссы в душаке уже в принципе не воспринимаются как угроза.
>ты уже раскачен
Не качайся. Зассал что ли на сл1?
Я в психушке лежал. Такие дела.
> не качайся
> полно видосов
Это конечно интересно и я пробовал пиздить боссов кулаками, но сложность от этого не повышалась - только время убийства босса
> а как сложность создавать
Я бы вскукарекнул про ИИ, но можно было бы просто проработать хорошенько кого-то. Чтобы не было после атаки окна на джва часа, когда можно и отхилиться и по сраке надавать например.
Ну а вообще ты прав, я хз как толком сложность можно увеличить, кроме банального добавления охулиона резистов/урона, чтоб с одной тычки дохнуть/пиздилка сразу одному против десятерых
>сложность от этого не повышалась, просто времени больше занимало
Ну ваще сложность это и есть затраченное время+количество попыток.
>про ИИ
Ну вот щас сикиво будет пытаться делать боссов более хитрожопыми, типа "не лезь, блять, дебил, сука, ебаный, в лоб по дню, а дождись ночи и зарежь врага во время сна, иначе он тебя сожрёт, нахуй".
Вообще если там ещё и погода будет реализована, то это вообще охуенчик, типа "во время дождя вижн врагов ухудшен, а из-за его шума враги нихуя не слышат". Но при этом в ночи всякие демоны из под земли лезут и могут анально овладеть шинобей из той же тени в которой он прячется от врагов.
Эх, звучит пиздато, но в последнее время особо стелс нигде не реализован выше "пройди дальше 5 метров и тебя не увидят". Надеюсь такого обосрамса не будет и ожидания не напрасны
Это игра, раз. Называть оружие сикивой тоже бессмысленно, два. Ты душевнобольной, три.
Пиздец, нахуя это вырезали, это же ахуенный момент, одна из самых лучших и шокирующих реплик, по мне так она очень важна. Ещё обращение Арториаса к гг тоже хуй знает зачем вырезали.
При чём тут торопили, если они уже добавили эту фразу, а вырезать смысла нет, наоборот, вырезка это дополнительная работа.
>вырезка это дополнительная работа
Доведение до ума это дополнительная работа, а вырезать как нехуй делать, пара кликов и готово.
Он из бладика вырезал квест марии.
Сейчас бы искать в гугле уборщика туалетов и надеятся найти что-то.
Я еду в метро, скроллю двачи и реддиты и думаю о ДС3 и бладборне.
Я сижу на работе, размышляю о том как охуенны души и бладборн.
Я прихожу домой думаю о трёшке и бладике.
Я смотрю очередной гаремник, вспоминаю лор душ и бладборна.
Я играю в инди с графоном тридцатилетней давности и думаю о том что мог бы сейчас играть в ДС3 и Бладборн.
Я запускаю Трёшку или Бладборн, прожимаю кнопки до старта игры, осматриваюсь несколько секунд и выхожу.
Как добить обе игры и начать жить?
на ютубе пройди
Поскорее бы это говно вышло и Фромы взялись за что-нибудь нормальное.
А ссылка на англоязычный оригинал есть?
>Боёвка говнина
Та же, что и в остальных душах плюс неплохая идея с дуалвилдом.
>дизайн говнина
По дизайну двушка действительно просаживается.
>графен говнина
Так можно сказать абсолютно про все души/бб. Но мы тут не за этим.
>музон за исключением пары мелодий тоже говнина
Та нее, неплохих музонов там достаточно (не считая темы Аллона и Короля-любителя котиков, можно отметить тут музоны: Син, Стражи-Анорексики, Скелетроны, Драгонрайдер, Смотритель и Защитник трона, Алдия, Лонгинг + музон после патча школяра). Ну, тут во всех душах есть музоны которые заходят, а есть те, что как-то мимо проходят.
>Да и лор
А вот на эту хуйню просто поебать с колокольни Гаргулий. Как только заметил, что он дырявый абсолютно в каждой части, сразу же перестал копаться в этом говне.
На 80-ом уровне с оружием +9 активность знаков призыва есть везде, но мне осталось пройти принцев ещё и рингед сити.
Видел игру на паре стримов и скачал вот лицензию из гога (ибо разраб наебал с релизом в стиме) и пока что очень доволен. Она конечно не такая хардкорная и давящая, как поделия мемезаки, но вполне неплохо смотрится в качестве добротного дс-лайк инди.
Судя по второму пику, там даже анимации умыкнули.
Говнина. Одна идея "ну эта жы типо душачёг, значет нада боссав напатыкать, ыыы" - размазанная жидким слоем по двум часам гейплея. И больше в игре нет ничего. Даже в ёбаной сенуе помимо боссов были головоломки и какой-никакой- эксплоринг.
>Та же
Не так же. В бладике и секиве боёвка просто сказка, динамика просто топовая. А вод однушка и двушка максимально кисельные и вообще нахуй не нужны. Трёшка середнячковая в этом плане.
>просаживается
Становится исключительным говном по сравнению с играми от большого М.
>Так можно сказать
Нельзя. Бладик и секиво выглядят действительно топово, однушка и трёшка вполне сносно. А вот двуха это спрайтовое дерьмище.
>неплохих музонов там достаточно
>перечисляет парашу
Не убедил. Единственное, что лонгинг да, охуенная. Лонгинг, алон и белый царь. Всьо. А ещё там отвратительные дубли встречаются, это вообще фу.
>лор нинужон
Тебе нинужон. Мне нужон. Я люблю когда у боссов/неписей/предметов есть обоснование находиться там, где они находятся. От финала старых охотников я вообще кончил радугой. Да и рыбацкая деревенька это лучшая лока в соулсборне эва.
Когда я получу чашу для телепортирования? Я сейчас как понял у Орнштейна и Смоуга. Заебался бегать.
Если кузнецу не подходит уголь - он у тебя его не возьмет. Скажет, чтобы искал другого мастера.
Чашу получаешь после Орнштейна и Смоуга.
Ловите секиродауна.
Прошёл пару раз на днях, единственный годный соулслайк пока что, потому что больше и не существует, но даже так игра впринципе заебись, боёвку и сутьбоссраша дарк соулса хорошо передали.
Напишите плиз в FAQ первым пунктом большими буквами ИСПОЛЬЗУЙ ЛОК, БЕЗ ЛОКА ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО!!!!111. А то это не всем сразу очевидно, и игра кажется невозможно сложной.
У меня друг прошёл дс3 без лока, он говорил, что ему так удобнее. Где твой бог теперь?
Без лока можно спокойно играть, пройдя игру пару раз. Другое дело - в однушке. Без лока не закружить мобов чтобы абузить бэкстебы
Вторая лучше, особенно для вхождения. Я не хардкорщик мастер тайминга, но во второй лучше боевка. Не легче, лучше. Стойки, возможность направлять удар, в первой нет. В первой 90% на захвате цели, сама боевка подразумевает контр удар после противника, в тоже время вторая толкает первым атаковать. Первая кисельная какая то, вторая подинамичней. Больше контента, интересней локации. Имхо, в первой пиздатые локации, но они очень близкие, 15метров и уже вход в новую. Во второй интересней делать билд, там многие параметры несут несколько характеристик, в первой все прямо как рельса. Противники во второй по мне интересней, я люблю гуманоидных противников, в первой совсем абстрактные многие противники. У босов появились фазы. Боевые стойки, зоны урона у оружия, более проработаны столкновения оружия с препятствиями.
> лучше боевка
мобы крутятся как волчок во время наводки
по одиночке мобы тупые и медленные - значит, команда б не знает золотое правило качество > количество
> направлять удар
угсы, которые во время захвата цели бьют КУДА УГОДНО, но только не в цель inb4 они бьют в сторону движения
> в однушке 90% на захвате цели
в двушке 90% на захвате цели
> больше контента
миллиарды юзлесс расходников и говносетов
> интересные локации
куча локаций - темная хуйня с кучей мобов
левелдизайн уровня "давайте перекроем проход к замку кучей мусора, а обход сделаем через дверь, для которой надо убить 4 сильных боссов"
> интереснее делать билд
мусорные статы адп, фзч > низкая стоимость уровней > хуевый выхлоп от повышения статов
> противники
рыцарь едет на рыцаре и рыцарем погоняет
> зоны урона у оружия
ну да, когда бьешь угсом так приятно видеть скачущие цифры из-за того, что ты попал кончиком вместо области на 2 см дальше
зато у боссов охуенные зоны, у некоторых так вообще висят 2 секунды после того, как оружие уже ушло из зоны
> столкновение с препятствиями
эх, жаль мобы все так же бьют сквозь стены, зато твой дрын цепляется кончиком за потолок
> лучше боевка
мобы крутятся как волчок во время наводки
по одиночке мобы тупые и медленные - значит, команда б не знает золотое правило качество > количество
> направлять удар
угсы, которые во время захвата цели бьют КУДА УГОДНО, но только не в цель inb4 они бьют в сторону движения
> в однушке 90% на захвате цели
в двушке 90% на захвате цели
> больше контента
миллиарды юзлесс расходников и говносетов
> интересные локации
куча локаций - темная хуйня с кучей мобов
левелдизайн уровня "давайте перекроем проход к замку кучей мусора, а обход сделаем через дверь, для которой надо убить 4 сильных боссов"
> интереснее делать билд
мусорные статы адп, фзч > низкая стоимость уровней > хуевый выхлоп от повышения статов
> противники
рыцарь едет на рыцаре и рыцарем погоняет
> зоны урона у оружия
ну да, когда бьешь угсом так приятно видеть скачущие цифры из-за того, что ты попал кончиком вместо области на 2 см дальше
зато у боссов охуенные зоны, у некоторых так вообще висят 2 секунды после того, как оружие уже ушло из зоны
> столкновение с препятствиями
эх, жаль мобы все так же бьют сквозь стены, зато твой дрын цепляется кончиком за потолок
В ебенях - возможно. Маджула не ебеня, но там примерно видно, как оно бывает
>Противники во второй по мне интересней, я люблю гуманоидных противников, в первой совсем абстрактные многие противники
Такой-то аутотренинг.
на самом деле дарк соулс это иллюзия гвиндолина Ад..и ты попадаешь в него после смерти во внешнем мире....
Сикивочую. Двушка это худшее из поделий фромов, хуже только всякие арморкоры.
Двачую. Прошел нг без длс с лонгсвордом, начал нг+ но уже с угсом, ощущения те же. Второсортная игра от второсортных людей, единственное - оптимизация великолепная, только из-за нее играл. в дс3 уменьшал графику до рекордных значений через программу, фпс до уровня дс2 не повысился, так что дело не в хуевой графике
> Где прошлый тред?
Уплыл. Есть куча более быстрых тредов, а в связи с близзконом соответствующие треды ускорились в несколько раз.
1280x720, 0:29
Тогда соус блэкухи еще раз спрошу.
Лол, секива еще не вышла, а он положняк пилит
>дес>1-3>2
А вот это просто смешно. Демоны еще хуже двушки по унылости. Быть может в 2009м это был и шик, но после дарков и бладика — это хуета хует.
Пожалуй. И еще с перекатами они всё же хуйни наделали, ну и Холодные Окраины (даже не про сложность, а про видимость, где дальше своего писюна не видишь и в глаза льется яркая белая малафья).
Да похуй. Один хуй какой-нибудь мимокрокодил в доспехах сбросит нам ключ, а сам отъедет в подвале.
> окраины
Ну это совсем залупа, нихуя не видно, каждые 10м еба-моб и на такую локу один костер
Ты ее не прошел, лол. Вот когда фулл игра появится, вот тогда можно и положняки лепить.
Охуел? Я джва дня с ней ебался, жопа сгорела, а ты помощь просишь. И вообще, тру проходят без фантомов
Вызывай гаэля. на первой фазе абузь бэкстебы: когда она готовит захват из невидимости - беги к ней и делай удар в спину, времени хватит. на второй фазе спамь в арианделя и делай криты. на третьей абузь бэкстебы после ее прыжков
>положняк, ря
Ауешник не палится? Не палится.
Давно понятно что эти стрелочные посты - исключительно личная оценка, и у каждого она своя. Мне вот сикиво зашёл сильнее бладика, ибо перемещение понтовей, да и заебала формула душака, если честно. Хочется новизны. И сикиво эту новизну даёт.
Да какое там ауе? Вся эта стрелочная хуйня так и зовется положняком.
А по секиве еще пока рано судить. Хуй знает, быть может Мизыч туда напихает говнолокаций или (и) унылейших боссов, которые потом будут просто рядовыми мобами.
Отборные кэжулы. Жаль, что не успел заинвейдиться к ним. Это фломастеред?
Бля, точно же. Чому-то сразу вспоминается как Ваномас траил Гундира, лол.
> Жаль, что не успел заинвейдиться к ним
К чувакам, неосилившим Гундира, ты бы никогда не вторгнулся.
¯\_(ツ)_/¯
Ни один пес фаррона не вторгался, пока мы эксплорили болото. Мертвый ковенант дальше будет только хуже
Что правда, то правда.
А к Верным Олдрику по-прежнему зовут чуть ли не нон-стопом? Или они тоже уже всё. Прост уж год как не наворачивал тройку.
АХУЕТЬ 70% СКИДКА НА ДЕЛЮКС СПАСИБО ЧЕЛ ЧТО ЗАПОСТИЛ А ТО Я БЫ ТАК И НЕ ЗНАЛ, ПИЗДЕЦ, ЗАВТРА ПОКУПАЮ.
При том что я не особо много играл в серию, не скажу что игра сложная. Она сложная если ты привык гонять аркадки и прешь напролом, обычно же если не спешить то все проходится без затычек. Запариться приходиться только на боссах, методом тыка узнавая паттерны поведения. Но все это было еще на нес играх.
В то же время игра пиздец как дисбаланснута в пользу кувырков. Играть за бронированного танка с одноручем куда сложнее чем голышом с двуручем. У первого очень низкий урон и мало поворотливости, а второй как ебаный клоун шапито вертит сальтухи и авоидит 100% урона. Или взять например копья, с ними играть намного проще чем со средним мечом, который требует быть в ближней зоне. С копьем ты можешь затыкивать врагов на дистанции и какой-то урон тебе сможет нанести только элитный моб или босс. Я например на пс3 в свое время профейсролил всю(!) игру с пикой. Никаких щитов, никаких перекатов. В дарк соулс помню тоже прошел пол игры с алебардой и не скажу что было сложно. Сейчас вот решил поиграть опять в первую часть, за тяжелого танка. Как же уныло он ковыряет мобов с одной руки. Если брать меч в 2 руки то становится получше, но надо держаться поближе к мобу, плюс смотреть чтоб было пространство для замаха. Пики такого недостатки лишены, можно чистить сколь угодно узкие коридоры.
Такие дела, просто проходил мимо.
>Играть за бронированного танка с одноручем
Привет однушка, привет танкование ебалом в хеви арморе, побеждая разменом ударами ласт боссов длц.
>побеждая разменом
На старте игры очень мало урона, даже о размене говорить не приходится. Гаргульи вертят тока так.
На старте игры дохуя урона у цвая, ты пошутил наверное, при том что он на старте в хаос качается сразу почти, за замшелой бронькой и хавелем тоже не далеко бежать.
Похоже игроки просто слишком зажрались трипэлэями от рокстаров и словили игровую импотенцию ну эт когда стоит исключительно на "шедевры" от кожымы/иных оверхайпнутых рыл.
>боссы
А ты ради одних только боссов в игры играешь, дитя монстерхантера? Тогда тебе в синнера который недавно ридимнулся, там кроме боссов-то и нет ничего.
>музон
Ну вот наглядный пример импотента живущего по принципу "если не китамура - значит говно". А просто атмосферный эмбиент на фоне, который вполне подходит заражённому городу по улицам которого бегают кровожадные твари, импотентов уже не вставляет.
>гг унылый
А ашенвон, который шестёрка всех и вся, не унылый?
В вампыре хотя бы есть выбор между тем, как быть с окружающими неписями. +Эта вполне себе рпг избавилась от настоебавшего "убей десять крыс, великий герой, ведь кроме тебя с ними никто не может справиться". Тут вполне адекватное повествование, даже чем-то похожее на первые готики. Конено гг тут не такое опущенное чепушило, как безымянный, но и к нему относятся в духе "шёл бы ты отсюда, и без твоих расспросов тошно".
Да, боссы — одна из важных составляющих.
По поводу некитамуровского музона ты пишешь абсолютный бред.
А ашенвон и прочие андеды — просто рандомные жмуры без имени и истории, они просто болванки и это нормально. В шампуре же гг имеет имя и даже историю, но он прописан хуево и за ним не интересно наблюдать.
Крч, хуета хует этот шампур, имхо. И скиллы там унылые, и дизайн боссов и вражин унылый, а анимации атак какие-то рваные что ли.
>боссы — одна из важных составляющих
В слешерах. Тут же ролен плеинг гаем. И ролеплеить в этой игре как раз можно.
Олсо тут и без боссов весело. Выхожу значит на площадь, стоит на ней моб, ну и я такой дохуя игрок в душаки, рыпаюсь на него, а он мне в ебало крестом посвятил и шампур серебряный в анус засунул. Спасло лишь то, что у меня там давным-давно кактус находится. И нипичот у меня, я
просто найду этого чёрч жаента снова и выебу его.
>врёти
Дык, а чо врёти. Музон есть? Есть. Вписывается? Вписывается. Не бесит? Не бесит. А большего для такой игры и не надо. Это тебе не дмс, где обязателен бодрый митол для сверхзвуковых заруб.
>мне не нравится военный хирург, с драмой, с бэком на который реагируют неписи, причём каждый по-своему
Ты ёбнулся уже. Кончай играть в душаки, тебе явно нужен перерыв.
>импотент негодует из-за немиязаковского дизайна
Да брось, не могут быть все гейдизайнеры миязаками. В игре соблюдена эстетика, настроение, атмосфера того времени. Этого достаточно для неплохой игры. А на абсолютную гениальность она и не претендует.
А вообще у игры изначально заявлена неправильная позиция. Это скорее готика, где интересен мир и персонажи, а слешинг мобцов отставлен на второй план. Но почему-то все ждали от игры именно душака с крутыми боссами. Наивные голубцы.
Короче, тебе понравился вампур несмотря ни на что и ты хочешь затянуть нас в свой круг говноедов.
>это говорит анон который слаще двушки ничего не пробовал
Не то что бы понравился, лол, но есть в нём что-то, ради чего стоит поиграть.
Олсо да, почему бы и не приобщить анончей к чему-то кроме фромовских поделий. На отдельный тред вампыр не тянет, размаха нет от слова совсем, но ознакомления и давания шанса игра заслужила. В отличии от трешака вроде синнера в котором ластбосс это моделька игрока с его же мувсетом пиздос.жпг.
Ремастер.
Я ниче не понял, но пусть будет так.
В первый раз надо с кактусом, значит выбирай ванильку и массируй анус дсфиксом.
А фломастер яб вообще не советовал, там кроме перерисовки некоторых элементов ничего не изменилось, ванилька под правильно настроенным дсфиксом более хорошую картинку выдаёт.
>все кто обоссывает %random shit% исключительно двушкоеб
Да. Двухоёбы самые озлобленные и токсичные итт. У них обида за то что двушка говно, ведь бладик нинужон а на нормальные игры им мощи нехватает, ибо они нищуки со старыми комплюктерами. Вот и горят они синим пламенем от всего, что на их пека не идёт и восхваляют уборщика за оптимизон.
Предполагаю что тот анон поджёг двухоёбов своими пиками вчитырика намаксемалках.
Но ведь бладик на данный момент лучшая игра, потом идёт однуха, треха, говно, моча, демоны и двуха
Да не, демоны прикольная игра, первый блин обосраки получился не комом. Бладик оч много оттуда понадёргал.
Если во время бега зажать клавишу атаки, то сикиво закинет катану на плечо и ударит лишь тогда, когда кнопка атаки будет отпущена.
#мемезаки_геней
#сикиво_шедевар
IQ_300
Секиро это игра, а сикиво - гг. По крайней мере до тех пор пока не станет известно его настоящее имя.
мимо сын совы
Это чмопир. Такое себе развлечение, хоть и интересная идея с по настоящему живыми неписями. Вот делал бы игру мемезаки... эх!
Какое же годное могло быть певепе в сикиве.
ОП - то ещё шизло. Сначала копротивлялся частесрачу, затем секире, теперь пека-играм. Дурачок он у нас, не обращай на него внимания.
Связался с бибизяном. Ответ был таков: единого треда по соулборну не будет, т.к. /vg/ только для пекаигр (консольные игры разрешены, если их можно эмулировать, потому пункт про DeS был изменён). Консольщину из шапки сказали убрать. Если KF тоже эмулируется, значит, можно вставить обратно, но при этом расписать про эмулирование. Секиро обсуждать разрешили, но не пихать пикчи по ней в шапку.
>>163701
Любитель детектить 1/2/3-шкерсов, ты? Узнал тебя по грамотной постановке вопроса и готовности к конструктивной беседе.
Макака ничего не решает внутри треда. Итт никто не чешет за филды, да и за эмуль для демсола тоже, так как он запускается у полтора калек да и то в 5 фпс.
Секиро канон итт потому что на отдельный трент не насосал заработал, а играть в него будут 100% те же душеёбы из данного треда.
>етоты?
Нит, этания.
>да и за эмуль для демсола тоже, так как он запускается у полтора калек да и то в 5 фпс.
30 фпс в демонах, но изредка намертво фризит, это можно как-то пофиксить?
>это можно как-то пофиксить
Вы таки купите железо получше, милейший. Ну или пробивайся в соцки к создателям юмуля.
Не, с железом все норм вроде, там софтварно хуйня какая-то выскакивает во время игры и фризит нахуй(мб игру ребутнуть, хз)
Сап, начал играть в это на старой пеке. И мало того, что хуёвое управление, так ещё и картинка отображается не на весь экран. Ну и не могу взять простой меч и щит, из-за чего огребаю от первого встречного зомби. Есть решение?
<мерч с китайского эвента
Он так же отметил что орёт в голосину с манятеорий игроков пытающихся расковырять его шизофреничный бред, который бадябидя называет лором. Но он благодарен им за такой фидбэк.
История секивы будет такой же хуйпомишной, как и истории душаков. А гейплей окажется лёгким лишь для спидранеров, как впрочем и всегда.
Ага, то есть в Анор-Лондо идти. Ясно, спасибо.
Да, трешка куда как более дружелюбна к новичкам. Послее нее уж можешь ремастеред и только потом двушку, ибо она отличается всем.
Каков положняк по оружию в той же двушке? Слыхал, что рапиры и катаны ОП. Нихуя не ощутил. Скейл на рапире Б - смысла качать ловкость до капа отсутствует - прибавка дамага просто ничтожна. Нет вертикальных атак. Кстати, когда подходишь к противнику вплотную и делаешь выпад - дамаг выше, чем при уколе с дистанции. Та же хуйня при прокачке в силу, а именно с мечом Гатса, но там хоть дамаг высокий и вертикальная атака позволяет ебашить противников прежде чем они подойдут. Существенный минус - опция для геймпадодебилов, что если при атаке совершать движение в сторону, удар пойдет в сторону движения, не смотря на таргетлок. Полная хуйня, во многом из-за этого использование меча не имеет смысла. В трешке хоть эту ебучую опцию можно отключить в настройках. А вот зуб дракона - имба. силовая с двух рук роняет и ваншотит большинство противников. Дамаг наносится всегда полный, не смотря какой частью оружия был уебан противник. Единственный минус - в боях с противниками-скакунами можно не успеть провести атаку до отскока, хотя то же самое у меня бывало и с рапирами, ибо они короче и подходить нужно ближе. Ну а вообще двушка хуйня, конечно. Ублюдочные локации, ублюдочные боссфайты, 4 атаки или перекатика, а вот лимита на противников, которые выскакивают из засады почему-то нет. Хуйня хуйней, но это душачок и поэтому в это дерьмо все еще есть желание играть.
1) купи геймпад, в хозяйстве пригодится
2) настрой dsfix, выруби из меню игры сглаживание.
3) Используй таргет лок в бою.
По броне: попробуй вкачать ее и сравни урон. В целом, броня что тут, что в трешке решает только убьют ли тебя с 2х ударов или с 3х. Ну и еще fashion souls вносит лепту.
Оружие: посмотри спидраны, в основном там используют либо рапиру, либо red iron twinblade. Первую из-за дикого контрдамага, который складывается с кольцом льва, второй из-за дикого дпса. Ну и кольца надо свапать для максимального дпса.
> двушка хуйня
Да, но у нее своя атмосфера, она другая. Как уже говорили, если ее не сравнивать с другими душами, то вполне хорошая игра
> не сравнивать с другими душами, то вполне хорошая игра
да почему все так помешаны на метроидваниях? это же какашка бомжа, который исследует катакомбы своей гнойной уретры
Загрузку носи до 70%, перекаты будут те же.
Оружие ты выбрал не то, пве трешка это не игра про большие дрыны, это игра про стрейтсорды, обычные легкие мечи.
Стоит ли что-то менять в катанобилде? Ни черта не разбираюсь в планировании билдов в трёхе, ибо раньше играл в первую часть и в школяр.
Спасибо. Стоит ли на Frayed Blade переключаться в случае чего? Судя по тому, что я слышал от друга, чуть ли не лучшая катана в игре. Хз, зачем я этот лук добавил, видимо много в последнее время в двушку играл. Там луки вполне применимы в пвп.
>что в трешке
В трёшке хоть нормально кольцо стил протекшн работает, так что можно надеть тяжёлую броню + кольцо и будет 50-60 физ резиста, хотя в трёшке и без кольца решает, 30-40% это не мало, в двушке же вообще нихуя просто не делает бролня на +5 тяжёлая.
Без разницы, но после трёшки ремастер с закрытыми глазами проходится.
>пве трешка это не игра про большие дрыны
Как раз про них, это же не двушка где у булавы такой мувсет что ты тупо не попадаешь по мелким противникам.
Трешка сама по себе быстрее, да и разницы в дамаге нет такой, чтоб двуручный дрын был лучше того дарксорда или лонгсорда. На мой взгляд лучше несколько раз ударить чем-нибудь быстрым, тем более у многих боссов окна для атак совсем небольшие.
Насколько качественны эти предметы (меч, кинжал и шмотки) во второй и третьей частях? Просто в первой части они были просто супер, так как я играл только ПвЕ и билд ловкача-трюкача мне понравился.
На уворотах или парированиях? Клеймор в трёшке норм, один из лучших мечей которые можно закалывать на что-то, но для пэрри лучше щиты типа баклера, первый такой находишь в начале второй локи, но дело в том что в трёшке пэрри в разы сложнее чем в однухе и там нужно нормально дрочить его.
> в стандартном сете странника,
В трёшке нет его, в двушке броня не работает.
>Просто в первой части они были просто супер,
Да нет, сет помойка полная был и в однухе.
А можно начать с однухи и пройдя её играючи пройти остальные души
А можно поподробнее чем она дружелюбна? Я просто вот проходил на пс3 демонс соулс, там вообще казуальный подпивасинг был с бесконечной травой. Никакого лимита на эстус, жри траву как конь пачками. Ну на боссах может быть дадут просраться немного, да и то если не смотришь тактики и траишь вслепую.
Потом первая часть душ уже посложнее по мне так. Нет хаба, бегаешь как дурачок по одним и тем же проходам и ищешь срезы как в метроидваниях, какая-то блять человечность, какой-то блять баланс, че несут охуеть вообще. Ящерок почти нет, за 25 часов я словил только 1(!), титанит падает плохо. Ну т.е. по сравнению с демонс соулс сложность подросла.
Во вторую часть я не играл толком, в то время как она вышла у меня не было видимокарты а встройка не тянула. Смотрел стримы, помню маджулу, даунгрейженый графон, перекаты которые игнорят 100% урона, рыцаря преследователя и появление мимасов с ним. В общем играть потом желания не было особо.
В третью пробовал играть на говностейшен 4, но бросил из-за 30 кадров на первом же боссе. А тут оказывается она типа дружелюбнее даже чем первая часть. Поясните плиз. По атмосфере мне больше нравится демонс соулс, хаб нексус оч ламповое место с пантеоном героев, с ламповыми нпц и чувством безопасности. ДС1 мне нравится уже поменьше, а про другие части ниче сказать не могу даже.
Берешь рыцаря стартовым классом, у тебя сразу щит на 100% физы, один из лучших легких мечей, и сет брони с 25% поглощения. Первые несколько часов каждый противник убивается так: ты берешь его в таргетлок, поднимаешь щит, ждешь пока он атакует, противник ударяет в щит и охуевает от твоей борзости, останавливается. В ответ ты ебашишь 2-3-4 удара за пару мгновений и противник отлетает. Практически любого противника можно закружить, прикрываясь щитом и уебать ему бекстеб. Бекстебы бьются легко и непринужденно, не обязательно быть ровно за спиной, угол там может быть ояебу какой, сам ощутишь. Нет по-настоящему заебышных локаций, главным образом замок, стена замка, руины замка и т.д. Есть одно болото, но оно хуйня.
По-моему, он выглядит слишком пафосно. Алсо, несколько вопросов о двушке:
1. Какова защита противников от физ.урона? В вики написано только про стихийный и кровотечение.
2. Я попробовал поиграть за воина с кинжалами или рапирой. Как бороться с противниками с щитами?
1. Забудь про защиту, души не про это все что не хавел - не броня
2. Щиты ебутца либо спамом до охуевания, либо гвардбрейком(пинком из первой части или ударом локтем из второй)
Есть ещё всякие шотелы и эстоки, что бьют через щит, но это мало кто юзает
Это ты про 3 часть? Просто звучит как про первую лол.
А что с балансом в 3 части? Я так и не понял че это такое вообще со времен ДС1. Эмпирически я это ощущаю как МАССУ. Т.е. чем более тяжело ты одет, тем больше доп мощи получают твои удары от чего стамина противников высаживается быстрее. Если хеви рыцарем ебануть с двурука в щитовика, то он такой- "вахвах дарагой ти чиво так сильна бьещь да?" и раскрывается. И наоборот если ты одет в кожу то щит противника ты не пробьешь. Это оно и есть?
Лолнет. Баланс позволяет не обращать внимание на удары противника, большое количество баланса снижает вероятность того что удар противника тебя пошатнет, в однушке это видно невооруженным взглядом. Надеваешь на себя хавел и идешь размениваться ударами с любым боссом. В трешке эта хуйня не работает совсем, подробно расписывать не буду, так что берешь любой быстрый вепон и кликая атаку вгоняешь противника в длительный стаггер.
>Баланс позволяет не обращать внимание на удары противника, большое количество баланса снижает вероятность того что удар противника тебя пошатнет
Ну так баланс обычно и вешают на тяжелые вещи. И по моим ощущениям чем тяжелее ты одет тем ты массивнее. Ну с входящим уроном ясно. А разве баланс не влияет на выбивание из равновесия противника? Ну типа если ты весишь 50кг и бьешь с двуруча на Х инерции, то если ты весишь 200кг (в броне) и бьешь с двуруча уже на k*X инерции, не?
Или я путаю стабильность и баланс? Или это одно и то же?
Чет хуйни ты навыдумывал, даже интересно как ты к этому пришел. Выбивание противника из равновесия зависит только от оружия, которым ты пользуешься, конечно, чем тяжелее оно - тем проще. Стабильность - характеристика на щитах, она определяет, сколько виношливошти потратится на блок вражеского удара, чем выше стабильность - тем меньше стамы уходит.
В 3 части есть скрытый параметр - гиперармор. Он активен только во время твоей атаки. У разного оружия разный базовый гиперармор. Если по тебе ударят во время твоей атаки, это нанесет урон по гиперармору. Если он выше определенного значения - это позволит выдержать 1(реже 2) удара по тебе во время твоего удара. Если он ниже, то любой удар по тебе будет стаггерить. Характеристика баланса снижает урон по гиперармору. Если будешь в хавеле - 1-2 атаки точно выдержишь во время замаха. Если в средней броне, но с тяжелым оружием - выдержишь 1 удар во время замаха.
Всякие большие дубины и остальные дрыны по дефолту имеют огромный ГА, что позволяет трейдить удары. Также, у всяких палиц есть навык - в течение пары секунд у тебя бесконечный ГА, многие используют его чтобы трейдить удары.
Тогда какое оружие лучше взять? Сейчас склоняюсь к мечу скверны, как вариант можно взять цвайхендер.
>Чет хуйни ты навыдумывал, даже интересно как ты к этому пришел.
Ну после демонс соулс я увидел новый стат и как-то не придавал ему значения, мало ли говна там навыдумывают. Качай силу, стамину и ловкость и будет все збс.
А вот недавно решил перепройти ДС1 за тяжелого танка (в прошлый раз играл за кожаного перекатывальщика) и на уровне интуиции вывел зависимость между весом брони и тем что я стал стоять на ногах как бы тверже. Поэтому и подумал что это и есть баланс.
>Выбивание противника из равновесия зависит только от оружия, которым ты пользуешься, конечно, чем тяжелее оно - тем проще.
А, ну ясно. Я просто подумал еще что броня (ее вес) придает дополнительную инерцию. Ну типа если ты весишь 50 кг то размахивать мечом в 50кг не так просто (потому что он блять весит как ты сам). А если ты весишь 200кг то таким мечом вполне себе можно помахать и он тебя не будет перевешивать.
>Стабильность - характеристика на щитах, она определяет, сколько виношливошти потратится на блок вражеского удара, чем выше стабильность - тем меньше стамы уходит.
Ясно, я думал стамина высаживается от количества урона. Чем тебе сильнее въебали тем больше стамины сгорит.
>>180673
Чота сложна. Зачем наворотили то так сильно? А в брукбонде система баланса/устойчивости есть?
На примере:
У тебя допустим 40 пойза и в руках у тебя УГС с пойз хелсом 27,3. По тебе бьют УГСом с пойз дамагом 40,3.
В итоге ты получишь 40,3 0,6 (100 - 40 (это твой пойз) = 24,18 пойз дамага и выдержишь атаку под своим гипер армором. Второй же удар ты не потянешь т.к. твой пойз хелс будет 27,3 0,8 = 21,84. Пойз хелс восстанавливается при помощи некоторых веапон артов, а так же после получения пойз брейка. Еесли же у тебя будет 52+ пойза ты сможешь бесконечно держать любой R1 в игре под гипер армором с УГС в руках.
А вообще в инете есть инфа по почти всему пойз дамагу и пойз хелсу в игре.
Ну и рассмотренный пример 100% работает для ПВП, я думаю для ПВЕ формула упрощенная, хотя и не уверен.
Ха, знак умножения куда-то проебался. Там между 40,3 и 0,6 умножить.
С другой стороны если бы механики во всех частях были бы одинаковые, то было бы скучно. А так какой-то тиорикрафт появляется от части к части. Жаль серию свернули, такое-то дарк фентази было. Эти обоссатые летающие самураи какое-то говно по стилистике.
Секира/мачете демона. Там топовый урон и скейл от силы + возможность бафать. Под повер визином можно будет почти всех боссов R1 спамом пройти.
Ну да, можно. Собственно нужен только пойз. Надо было добавить что умирать они будут за 3-5 ударов в таком билде.
В ней нашли пару пасхалок, связанных с Bloodborne. Если это отсылки на следующую игру от FromSoftware - бладик 2 на пека не выйдет точно
Огромная дубина+визин
Накати русскую версию, она переведена сносно.
Хотя, зачем вообще спрашиваешь? Играй на том языке, на каком играл в дарк соулсы.
Он и есть васянский.
кроме своего рескина гта даже не можете ничего вспомнить, потому что игор нет
Хули тут столько нытиков?
Криворукий Ильюша на стриме прошел эти две игры, а я сомневаюсь что вы сильно хуже него.
Всем давным-давно похуй, делай что угодно, хоть с бессмертием вторгайся и летай через стены, ваншотая хоста бэкстабом через всю карту.
Пиздуешь к кузнецу-великану в Анал-Родео, смотришь тут что нужно для какого оружия http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Оружие_из_душ
Будет
А разве дело обстоит не так, что фромы запилили античит и он на постоянное работает:?Забыл сказать чтотрешка
они по вторникам проверяют сейвы на всякую инвалид дату, античита никакого нет. вместо рисования лучше вкатись в скрипты, сможешь делать йоба-кастом-боссфайты, где босс это ты
Ну ладно коль нету,да не,я хочу насладиться обычным пвп без нужды фармить проёбывая своё время,так как недавно вкатился и мне пока норм обычное пвп
https://youtu.be/vT_4jf02wsU
конечно, это все манятеории васявити, но выглядит логично.
и вообще, мемезака сгенерировал универсальную отмазку, мол любые совпадения случайны и не стоит воспринимать соулсы как один мир.
Это не отсылки, а жирнющие такие намеки про "незаконченную историю".
Фриды, если магия прокачена.
B Брайтстоунe можно как-то подняться на верх по паутине перед боссом?
Клеймор неплох?
Но судя по всем вашим постам вторая и третья часть очень сильно отличаются от первой, насколько будет сложнее
Блять, как? Я джа часа там бегал, почти весь факел просрал, все облазил, в итоге вернулся по косточке.
В двушке косплеить некого, кроме хавела. Трешка - сеты на любой вкус и цвет, оружия много - косплеить будет просто, главное спамить перекаты
https://www.youtube.com/watch?v=xyalrE2l69o
В треъе серое унылое убогое говно, ни один армор надевать не хочется
Все унылое говно как и сама игра ублюдская конвеерная параша без души.
Двушка самая охуенная часть, все арморы сделанные вручную с душой, дохуища отыгрыша, дохуища разных локаций, каждая локация в сто раз пизже трешкопараши.
Слабак, тряпка, безвольный человечишка. Как ты посмел без платины сидеть итт?
Первую часть можно вообще было на изи пройти, если тебе в начале выпадала алебарда чр. Всё, игра практически пройдена, идешь и всем ебало ломаешь этой йобой
Нет. Просто доберись до зверюги и убей призраков.
> Эх, как же жаль, что не смог подушить новичков в игре, которые не могут тебе ничем ответить
В отзывах же правду про комьюнити отписали
Будто что-то плохое. Нелепая смерть от красного в начале прохождения ДС - это практически инициация.
А по дср подобное есть?
960x540, 0:19
Доходишь до узкой лестницы, карниза, парируешь и рипостишь, или пинаешь.
В этой игре чита против гравитации нет, что ты как маленький.
Мемезаки, хули ты ничего не доделываешь, блэт!
Очевидно, что пидораки переключился с бладика сразу на сикиву, даже белую змейку перетащил.
>первый пик
Чот прокекнул в голос с боли кэжула. Однако управление в душаках с клавы это действительно извращение и дополнительный кактус.
Нормальное управление, хуле ебало все скорчили? Прошёл всё три части на клаве, полёт нормальный
>я ебу себя плохим драконом и ем говно собаки, полёт нормальный
Полёт нормальный для тебя. То что душак можно пройти стуча хуем по дэнс-коврику не равно удобству для большинства игроков.
Третий соулс, если что.
Просто наслушался охуительных историй, будто бы на клавомыши играть нереально, онли джостик, попробовал - ничего сложного, разве что раскладка немного странная и в первой части камера раздражает. В остальном не заметил разницы с любой другой игрой на пк
Да эта ебота в итоге стала просто мобом в этом вьетнамском лесу. Только не йормовских размеров, конечно же.
А то мне как-то охуенно фармить 90кк душ на персонажа мечты.
Ну и как тебе залетает магия и пируха? Норм или не очень?
Фармлю души с крылатых лыцарей с крыши великого архива, пока по 75к за заход.
С меча убийцы нежити получается 2 бэка + 1 удар. А у тебя как будет против них с магии или пирухи?
Иритилл это Анор Лондо, А Анором Лондо там называется лишь собор, а не сам город. Тлеющее озеро и Руины демона это Руины Демона и Изалит из однухи.
Бля, и правда. А я думал, что он просто вниз упадет, к нычке. Спасибо.
1024x576, 1:30
Я за мага только НГ+2 пытался делать. Фаново, да, но я обычно с мечами лотрикских рыцарей бегаю.
>75к за заход
Я так делаю.
Вообще, я уже на пике своей силы) и больше не фармлю, потом как нибудь 3 уровня вкину в силу и ловкость до капа.
У этой игры офигенный темп, офигенный стиль. Я вот сейчас как предсталяю как буду отыгрывать барона, который наконец-то получил свой титул, приехал за угодьями, а они оказались все застраными. И вот я пойду в ручную вычищать это безобразие.
Самая любимая локация-Блайтаун ака Чумной город. Напоминает все фентези сразу. Обожаю бегать от яда, сбить врагов пропасть. Ммм.
Остановите. Это должно же как-то лечится, наверное у меня расстройство.
Embrace the Dunkness, mm?
>Однако управление в душаках с клавы это действительно извращение и дополнительный кактус.
Хуй знает. Я с клавый играю и мне норм, хотя пад есть. Тупо неудобно постоянно большим пальцем дергать с обзора на дэш. Как вариант приходиться пальцы крючить, чтобы указательный был на дэше, а средний - на курке. Но в рот я такие извращения ебал, мне артрит пальцев не нужен.
Ты мне своим коментом сломал мне мозг. Какой артрит, какой неудобно. Госпади. это игра прибижещие для аутистов, но вы все еще не перестаете меня удивлять.
>Какой артрит, какой неудобно.
У тебя видимо пальцы по-другому растут. Вообще геймпад не предназначен для одновременной работы с кнопками и правым стиком, а в ДС без этого играть сложновато.
1920x1080, 6:02
ПОТОМУ ЧТО Я НЕ ЧИТЕРЮ В И ИГРАХ!
Piece dose...
))))
Благодарю за ответ
Бамп.
>с своими королями и анусом
Если ты про Олачиль, там не было королей. Четыре короля правили в Новом Лондо.
Анор Лондо - город богов, Олачиль - поселок людей.
Кольцеград еще.
Бедное животное, как же оно запуталось в жанрах.
>я хочу чтобы жойстег был заибатый
Ну так купи ту дорогущую парашу с флажками и назначь на них хоть массаж ануса. Всё в твоих деньгах.
> тред замолк
Мог бы поразвлекать, но сейчас в пробел залипаю. Если бы друган не писал всякую чушь по синьке, а пилил бы вебмки, можно было бы их обсудить.
> А говорили нинужон.
Выше кидал ответ макаки.
Ну, лично мне секива еще как нужон. Всё жду когда запилят темку монаха без звуков битвы ебанической, уж больно доставил музоний на второй фазе. В конце месяца беру предзаказ.
То, про что я говорил, нихуя не лежит, лол. То, что там лежит — это либо вырванная дорожка со звуками махача, либо музон с первой фазы, который еле слышно (а еще встречается то же, но для одноухих).
>дорожка со звуками махача
>ничо ни слышна
>слоооожна, нинууууужна
https://youtu.be/BqZIMx-IdoM
Вот тебе нормальный саунд, хули ты ноешь как баба.
Это всё хуйня, мне нужна именно ВТОРАЯ фаза, а ее нет во вменяемом качестве.
Душачую. Но иногда ловлю себя на том, что все же мне было интересно находить новый лут в душах, а разнообразное оружие, школы магии, разные билды способствовали реиграбельности.
>находить новый лут
Который уже тысячу раз был найден? Извращенец что ли? Или ты про первый раз? Ну так и сикиво на фёрстране будет удивлять тебя. Пидораки ещё и нелинейность обещал.
>находить школы
Тебе собственной не хватило что ли? Ты ещё и в играх школы ищешь?
>реиграбельность
Этож пидораки. Снова придумает какие-нибудь чалисы или испытания или ещё чего. Не о чем беспокоиться.
жирновато
От главного костра стоя лицом к морю иди направо, там первая локация. Порог хп восстанавливается фигурками. Увороты будут работать если качать АДП. Вместо эстуса тут первое время самоцветы.
В первой локе, если убить босса и поговорить с бабкой, она уйдет в хаб и будет продавать бесконечные самоцветы
Почему ко мне вторгаются какие-то ваншотящие маги, если я стопроцентно полый с 50% здоровья? Я абсолютно ничего не могу сделать, у меня нет НИХУЯ, никаких фигурок, никаких кристаллов, никакой нормальной снаряги, я даже простых мобов не могу убить, они меня с пары тычков убивают.
Честно говоря, в самих мобах у меня проблемы нет, у меня просто нет геймпада и трудно разворачиваться.
Перейди в офлайн мод. Вообще если ты проебал все что можно - создай нового персонажа (исследователь+лечилки в дар) и начни с первой локации, а не с хейда.
1. В Башню Хейда иди после Леса Гигантов. Там стандартные мобы-солдатики.
2. От рыцарей максимально легко уворачиваться, уходя от удара мечем в сторону щита. Без перекатов, без нихуя.
3. Вторгаться могут при любой степени полости, привыкай или отключай онлайн.
4. Враги на нг возрождаются 12 раз.
5. Раз уж так тяжко, то полистай вики и посмотри, где там лежат осколки, фигурки и т.д. Они разбросаны по начальным локациям.
6. Если прям жопа горит как тяжело - зови санбро. Им поебать, насколько ты нуб, им медалька нужна.
О, кстати, такие вопросы:
1. как вторгаться к другим игорькам?
2. как славить солнце?
3. как позвать санбро?
Играю в школяр
1. Через красное/синее очко или через красный мелок, он лежит в помойке. Так же его можно будет купить у главы красного ковената при вступлении. Но через мелок получается не вторжение, а вызов на дуэль.
2. Ручками. Выучиваешь жест при вступлении в солнечный ковенат и славишь.
3. Ищешь желтый знак призыва, фантом тоже будет подсвечен желтым, вызываешь.
Если так тяжело играть, то просто начинай прохождение с мага, качай его на воина-мага, как я стал делать. А то начал двушку рыцарем, так охуел и не смог даже завалить одного толстяка в самом начале, а играть магом гораздо легче.
1) Как фармить души, если враги постоянно пропадают? Уголь вражды не буду использовать ни за что;
2) Как пользоваться онлайном? Первую часть я проходил полностью оффлайн и было круто. А во второй части нормальных путей для отключения оффлайна не было и я решил его оставить. Меня один раз вызвали, как фантома, но я как был полым, так и остался им. Ко мне вторгся красный фантом и заваншотил меня магией. Тут равных врагов не подбирают? Я тогда ни разу не левелапнулся, а враг магические копья слал, которые в первой части требовали много интеллекта. Какими-то звонарями ещё пугают;
3) Как вообще побеждать красных фантомов? Я никогда не был батькой, о меня явно будут все вытирать ноги. Есть ли какой-то нубский вариант одолевать таких врагов без потерь? alt+f4 или какой-нибудь Р90 от мира ДС?
4) В этой игре вообще есть щиты со 100% защитой от физ.дамага? А то просто пиздец обидно, уворачиваться нельзя - непрокачаны статы, блочить нельзя - убивают сквозь щит, размениваться нельзя - у тебя 50% здоровья, чередовать блоки и лечилки нелья - у тебя 2-3 глотка. Справедливости ради, прогресс идёт.
5) Как убивать толпы врагов? Перед Последним Гигантом несколько раз на тебя нападают по 3-5 врагов за раз, и это просто изнасилование, чисто на везении вытаскивал;
6) Простая алебарда неплоха, как оружие? Возможно ли с ней относительно легко пройти всю игру? Или есть варианты НАМНОГО лучше? Прошу самые-самые варианты, которые можно раздобыть в первой четверти игры.
Это же один из лучших щитов в игре! При таком маленьком весе стабильность на заточке +6 составляет 61. Навык супер полезный, и если нанести удар щитом во время атаки, то противнику моментально сбивается пойз, проверял на противниках как с легким оружием, так и с огромными дрынами. Если же этот щит сочетать с легким оружием в моем случае это перья ворона , то результат просто фантастический. Можно спокойно идти в размен, и всегда наносить достойный урон.
Какие вы знаете интересные сетапы оружия ? Помимо описанной выше комбинации, великолепно показывает себя также меч в левой руке и кнут в правой.
1. Враги пропадают после 12 убийств. Этого вполне достаточно, по крайней мере конкретно я никогда не ощущал нехватки душ. В вики есть отдельная статья, посвященная фарму. От себя скажу, что неплохо фармится в Железной цитадели.
2. Сжигай человеческую фигурку на костре и онлайн отрубится на 30 минут/играй оффлайн, боты-вторженцы и так тебя заебут.
4. Первый такой щит лутается после убийства Преследователя.
5. Вот тут сложно. Игра медленная, боевка деревянная. Разводи на атаки и кайти, сперва перекатами, потом просто движением в сторону или назад.
6. Для ловкачей - рапира, покупается у кузнеца за 1к.
Для силовиков - двуручный меч, та еще йоба, находится в зБезлюдной пристани.
Ищи в лесе гигантов кожаный щит и горя с ним не знай.
Если мобов прям дохуя, то выманивай как можно дальше от их изначальной точки - преследуют не долго, можно так по-одному и бить.
Вариантов дохуя. Хоть с лонгсвордом бегай, заточка под билд решает.
>>254234
Клинок хаоса, меч грешницы, зуб дракона, дубина, сломанный меч.
те кто смотрит порно с трапами не пидоры- это уже давно общеизвестный факт
Гробница это здоровенный саркофаг в конце катакомб, вход в которые рядом с Храмом Огня? Там я был, всё вырезал вместе с боссом.
А там, в катакомбах, точно Нито был? Там в саркофаге босс - это Pinwheel, мне с нее маска ребенка дропнулась, а Нито я там не видел..
Катакомбы этим кончаются, поднимаешься по лестнице из гроба пинвила и пиздуешь в темноту. Раньше-позже добредешь до Нито.
Ты правда такой тупой?
Бля, я был уверен, что там нет лестницы, домой еще косточкой прыгал. Ладно, спасибо.
2 смелтерсворда в паверстенсе
> здоровенная картина в храме Анор-Лондо, с которой ничего нельзя сделать
В фаерлинк шрайне забираешься в воронье гнездо и лежишь там. Потом доходишь до самого начала стартовой локации, забираешь предмет и идёшь к картине.
Говно без задач.
Есть ли честный способ их одолеть в моих условиях? Иначе я просто установлю читы и буду ваншотить всех вторгающихся в мой мир шлюх.
Можно выйти из онлайна в стиме, тогда не будут вторгаться
>нет хорошего снаряжения
Это не принципиально. Заметь, что часть нагибающих тебя фантомов бегает вообще голышом или в тряпках.
>хорошего щита
Забудь про щит, когда сражаешься с другими игроками, это как в том анекдоте про спиленную мушку.
>хорошего оружия
Это единственный важный момент, помимо твоего личного скилла. Тут вопросов нет, бегом качать пушку на +10.
>совсем нет никаких заклинаний
Такое себе. Забей на магию-шмагию, учись ногебать в ближнем бою.
>всего три глотка эстуса и 50% максимального здоровья
Хлестать эстус в двушке в бою с игроком — верный путь к костру, это тебе не трёшка. На 99% фантомов это действует как красная тряпка на быка.
Чтобы здоровье не так сильно падало, можешь надеть кольцо из башни Хейда, но это слот под кольцо. Легче не умирать, ну или постоянно лопать человечность.
Есть такие же неопытные вторженцы, как ты сам, вот с ними можешь повоевать, но таких мало. Обычно в лесу гигантов или том же Хейде к тебе будут залетать пидоры-маги и ваншотить. Читы не включай ни в коем случае, не становись таким. Всё-таки, это часть игрового опыта, я сам помню, как тряслись ручки от любого вторженца и как я сливался за полминуты, но без этого никуда, но пейн — но гейн.
Раз ты бегаешь с половинным хп и тебе норм (а ты не озаботился тем, чтобы оно не было половинным, значит, тебе норм), то просто позволь им выиграть, с тебя не убудет, судя по всему.
Ещё можешь сжечь человеческую фигурку у костра в любой локации, что отменит вторжения игроков на полчаса в этой зоне, но ты же не ищешь лёгких путей?
Сверни игру и отключи инет через параметры адаптера, у игры нет механики переподключения. А вообще двушка, имхо, этим и хороша, что ПВП настигнет тебя всегда и везде. В трехе вон раковая система из однухи, убил всех боссов и получил мертвый мир без вторженцев.
> мониторит б
Уже и фап-треды поскроллить нельзя.
> следит за действиями макаки
Сложно было не заметить закреплённый тред.
> отвечает на собственные вопросы
>>246611 - не мой пост. Мне пофиг, как ты игру называешь.
> называет кого-то шизофреником
Смотри выше.
Я не специалист в этой области, но считаю, что с крышей у тебя проблемы, т.к. наблюдаются агрессивная реакция на отличное от твоего мнение и поиск заговора (мания преследования?).
>>253871
> Как фармить души, если враги постоянно пропадают?
Места знать надо. Те же старые рыцари в Башне Хейда убиваются булавой за пару-тройку ударов и дропают приличное количество душ. Если ты рукожоп в терминальной стадии, то фарми там, где ты не сдохнешь и не потеряешь все души. Чтобы враги не пропадали, можешь вступить в ковенант чемпионов (правда, он больше нужен для фарма выпадающих предметов, чем душ).
> Уголь вражды не буду использовать ни за что
Зря. В конце игры на одном из боссов можно фармить души до усрачки.
> Как пользоваться онлайном?
Ставишь белый мелок - призываешься дружественным фантомом. Поможешь хосту выполнить задачу - вернёшься человеком. До инвейдов ты пока не дорос.
> Как вообще побеждать красных фантомов?
Играть лучше. Когда дойдёшь до звонарей - вступи в их ковенант и вторгайся, будешь попадать и на нубов, и на трайхардов.
> В этой игре вообще есть щиты со 100% защитой от физ.дамага?
Есть. Первый лежит после Преследователя.
> Как убивать толпы врагов?
Большой щит (первый можешь купить у Маглина) + каменное кольцо (убей бегемотика рядом с домом бабок) + оружие с размашистыми ударами.
> Прошу самые-самые варианты, которые можно раздобыть в первой четверти игры.
Меч Дранглика - лежит сразу после Преследователя. Внезапно, булава (обычная булава, покупается в Маджуле) - в игре полно бронированных врагов.
>>254560
> кожаный щит и горя с ним не знай
Вторгся как-то звонарём к человеку с кожаным щитом. Бедолага просто им закрылся, я же сжёг ему всю стамину спамом меча Хейда и прописал крит. Что хост после этого сделал? Правильно: снова закрылся щитом и отправился на костёр после второго гвардбрейка. Да, у него 90% физзащиты, но очень низкая стабильность.
>>259141
> 50% максимального здоровья
Прекращай жрать кактус. В Башне Хейда стоит железный сундук, его охраняет рыцарь Хейда. Убей охранника и полутай из сундука кольцо.
> Меня выносят с пары ударов
Учись держать дистанцию / попадать по противнику до того, как ударят тебя.
> или одного магического плевка
Вкачай уже перекаты, там на старте много не надо.
> Иначе я просто установлю читы и буду ваншотить всех вторгающихся в мой мир шлюх.
Читер хуже червя-пидора.
>>259406
> но это слот под кольцо
Там же нет стоящих колец на старте, кроме каменного.
> мониторит б
Уже и фап-треды поскроллить нельзя.
> следит за действиями макаки
Сложно было не заметить закреплённый тред.
> отвечает на собственные вопросы
>>246611 - не мой пост. Мне пофиг, как ты игру называешь.
> называет кого-то шизофреником
Смотри выше.
Я не специалист в этой области, но считаю, что с крышей у тебя проблемы, т.к. наблюдаются агрессивная реакция на отличное от твоего мнение и поиск заговора (мания преследования?).
>>253871
> Как фармить души, если враги постоянно пропадают?
Места знать надо. Те же старые рыцари в Башне Хейда убиваются булавой за пару-тройку ударов и дропают приличное количество душ. Если ты рукожоп в терминальной стадии, то фарми там, где ты не сдохнешь и не потеряешь все души. Чтобы враги не пропадали, можешь вступить в ковенант чемпионов (правда, он больше нужен для фарма выпадающих предметов, чем душ).
> Уголь вражды не буду использовать ни за что
Зря. В конце игры на одном из боссов можно фармить души до усрачки.
> Как пользоваться онлайном?
Ставишь белый мелок - призываешься дружественным фантомом. Поможешь хосту выполнить задачу - вернёшься человеком. До инвейдов ты пока не дорос.
> Как вообще побеждать красных фантомов?
Играть лучше. Когда дойдёшь до звонарей - вступи в их ковенант и вторгайся, будешь попадать и на нубов, и на трайхардов.
> В этой игре вообще есть щиты со 100% защитой от физ.дамага?
Есть. Первый лежит после Преследователя.
> Как убивать толпы врагов?
Большой щит (первый можешь купить у Маглина) + каменное кольцо (убей бегемотика рядом с домом бабок) + оружие с размашистыми ударами.
> Прошу самые-самые варианты, которые можно раздобыть в первой четверти игры.
Меч Дранглика - лежит сразу после Преследователя. Внезапно, булава (обычная булава, покупается в Маджуле) - в игре полно бронированных врагов.
>>254560
> кожаный щит и горя с ним не знай
Вторгся как-то звонарём к человеку с кожаным щитом. Бедолага просто им закрылся, я же сжёг ему всю стамину спамом меча Хейда и прописал крит. Что хост после этого сделал? Правильно: снова закрылся щитом и отправился на костёр после второго гвардбрейка. Да, у него 90% физзащиты, но очень низкая стабильность.
>>259141
> 50% максимального здоровья
Прекращай жрать кактус. В Башне Хейда стоит железный сундук, его охраняет рыцарь Хейда. Убей охранника и полутай из сундука кольцо.
> Меня выносят с пары ударов
Учись держать дистанцию / попадать по противнику до того, как ударят тебя.
> или одного магического плевка
Вкачай уже перекаты, там на старте много не надо.
> Иначе я просто установлю читы и буду ваншотить всех вторгающихся в мой мир шлюх.
Читер хуже червя-пидора.
>>259406
> но это слот под кольцо
Там же нет стоящих колец на старте, кроме каменного.
Я тоже считаю, что щиты нужны только в исключительных случаях, для парирования/отражения заклинаний/элементарного урона и т.д., но не прятания за ним черепашкой.
Но анон спросил за щит с хорошей физ. защитой, на начальных этапах для ПвЕ кожаный - самое оно.
>>259735
В двухе как-то ебануто действует фича с фигуркой. Босса убил, знаки с локации пропали, но вторженцы иной раз появляются, хотя иконка фигурки есть.
Играю за солдата
Теперь меня куда-то унес ворон
Мой мелкий братан, который прошел души сказал что я могу запороть персонажа если не так его буду вкачивать, а как надо - не говорит.
Куда там эти души вкачивать, потому что вангую на втором боссе или даже мобиках я буду умирать часто
Римастор.
Мне пиздец жалко фигурки тратить, они ведь нужны и на полные 100% здоровья (белый мелок не работает - меня не призывают), а 30 минут времени - чертовски мало, фигурки очень редко встречаются.
Как одолеть Бронника Денниса? Фантом-НПС. Я слился на нём больше раз, чем на всех боссах первой части вместе взятых. Путь к нему лишён всех врагов абсолютно, тайминги для парирования поймать не получается, я понял, что лучший вариант - сбивать ему защиту, но правильно это сделать получается один раз из пяти, а парировать надо его раза три при моём уроне. У него дикое кол-во здоровья, я не уверен, что игрок может добиться такого высокого значения + инта, чтобы копья магии шмалять + обучаемость, так как магии у него явно бесконечное кол-во. И что это такое, почему он Бронник, но ходит без брони и использует магию? Это теперь такой геймдизайн?
Другие преследователи будут такие же сильные, как и первый? Я его убил чисто из-за удачи - использовал баллисту, моя простая алебарда на +5 наносила ему очень маленький урон.
Могу я раскачать огромный левел (300-400, с доведением всех статов до софткэпов) и избежать большую часть вторженцев, привыкших убивать беспомощных нубов с низким Соулс Мемори?
Спасибо всем, кто отвечает на вопросы обитателей этого треда.
Деннису заходи за спину и насаживай на свою пушку, это очень легко сделать, пока он кастует свою магию.
Ох, анон, это далеко не самый сложный NPC-фантом с далеко не самым высоким здоровьем, что с тобой сделает Шэррон, я даже боюсь представить. В DLC у них вообще за 3000 хп, убивать их честно ты замучаешься при любой прокачке благо есть варианты.
Другие преследователи будут сложнее, в основном. Ну, это если за сложность брать длину полоски его хопэ, атакует он всегда одинаково. Легко парируется, открываясь для серии атак.
Позже, если захочешь получить одно из лучших колец в игре, тебе придётся драться одновременно с двумя пурсюерами, и это уже и для опытного игрока большая проблема. Смерть мерзкая от геймдизайна.
Ты сможешь, теоретически, докачаться до 300-400 лвла, но тогда к тебе будут вторгаться и 200, и 999 уровни, игра не видит разницы на таких больших цифрах. Но тут подводные камни. Во-первых, аутистов, качающихся так далеко, мало. Во-вторых, это реальный аутизм, столько фармить бессмысленно. Я однажды, во второй, что ли, раз, прошёл игру три раза одним персом, частенько умирая и теряя десятки тысяч душ, докачался до 247 уровня, а СМ (по которому и ведётся матчмейкинг) был всего-то в районе 16 миллионов.
И вот на этих уровнях уже серьёзные посоны, которые всё также будут убивать тебя с пары голубеньких плевков. Верный путь — учиться маневрировать и предугадывать действия противника, поверь мне, большинство игроков предсказуемее, чем начальные мобы. Так победишь, потом будешь одной левой фармить обломки в колокольнях.
Странно, что у тебя возникли проблемы, если ты уже прошёл одни души. Да, надо немного привыкнуть, но с механикой-то ты уже знаком, не должен, по идее, умирать об Денниса.
> Другие преследователи будут такие же сильные, как и первый?
Начал недавно школяра (до этого обычную двушку прошел) и удивился количеству преследователей. Особенно меня удивил первый в забытой крепости. Аж несколько раз удивил. Так что готовься.
> моя простая алебарда на +5 наносила ему очень маленький урон
Так ты поди древком бил, а не металлической частью. Так урон половинится.
> Могу я раскачать огромный левел
Когда ты дойдешь до момента, где можно бесконечно фармить души, я думаю, тебе уже не так нужен будет этот самый фарм.
> Как одолеть Бронника Денниса?
Хз если честно, вообще с ним проблем не возникло. На вики советуют заманить его на вертикальную лестницу и там пинать до посинения.
а как насчет других угсов ? я с цваем ебал все и вся, но он уже надоел после пары сотен игр, так как оверпарверед.
Вот почему только к третьим душам сподобились добавить похожую причёску в редактор? Оче ограниченный выбор.
никто бы тогда не играл в третьи души, лул.
Потому что это игра, где соединился миядзаковский опыт и сониденьги.
Все из них самые тупые и отбитые игроки, коих только можно представить. Сколько должно быть извилин в мозгу у человека, чтобы отличить хоста от инвейдера с темным кольцом ? Правильно ! Достаточно одной. Но эти имбицилы не имеют даже её !
3 раз подряд меня атакуют олдрики. Последний случай особенно забавный, так как сняв кольцо, я показал, что я красный, и он перестал меня атаковать. НО! Но как только я обратно надел кольцо, эта сука снова стала меня атаковать ! Что не так с этими кретинами ? При чем это не единичный случай, постоянно найдется тупорылый олдрик, который либо сдохнет за 10 секунд, либо будет постоянно мешать. Вырезал бы каждого.
Я прошёл первые души в оффлайне (не люблю вообще все ПВП, всегда в них проигрываю, оно не для меня).
Я не хочу бросать, я хочу стать лучше. Дай, пожалуйста, несколько самых важных советов, чтобы даже конченный дебил наподобие меня мог хоть кого-то убить. Возможно ли это без специальных билдов и оружия? Я не хочу менять одёжду и оружие при каждом вторжении. Пока в планах взять "Двуручный меч" (Greatsword), его все хвалят. Как только пообвыкну и стану лучше играть конкретно в этой части, переключусь на оружие покрасивее. Мой скилл против вторженцев настолько низкий, что никого из уже 11-и я даже не ударил, от меня уворачиваются, защищаются, отстреливаются издалека.
И что вообще за колокольня? Мне кажется, я сам о неё зубы обломаю, если мои догадки верны и я должен буду сражаться против нескольких фантомов.
И вообще, мне кажется, или разрабы второй части - пидоры, которые решили, что первая часть получилась клёвой именно потому, что была сложной, и такие: "О, давай сделаем игру ещё сложнее, она будет ещё круче!"
Я не буду перечислять все бесчестные усложнения, которые я заметил сам или услышал у других.
Я прошу перечислить все плюсы, которые есть у второй части и которых нет у первой. А так же спорные моменты наподобие врагов, которые возрождаются ограниченное число раз. Я думал, что это плохая идея, но потом, когда пытался исследовать мир игры, понял, что без пропадающих врагов я никуда не уйду далеко, ведь врагов стало больше/они стали быстрее/увороты не работают без прокачки/грузоподьёмность и стамина не качаются одновременно/поначалу нет 100 физ щита/чем чаще умираешь - тем чаще умираешь (макс хепе)/тебя ебут фантомы/оружие ломается после пары плевков/кольца имеют, сука, вес и так же ломаются/я нубло. Так что исчезающие враги - не так уж и плохо.
бля ты же высрал бред, не имеющий от ношения к действительности(если это конечно не троллинг). сразу видно человека, который даже в другие соулсы не играл. нахуй опровергать шизоидные выссеры ?
Чтобы убивать живых игроков, надо уверенно себя чувствовать против мобов, иначе получаются попытки бегать, не научившись толком ползать.
Во-первых, привыкни к управлению. Убедись, что точно знаешь, как твой персонаж реагирует на твои нажатия потными пальцами на клавиши. В игре нет ничего сверхъестественного — что могут другие игроки, то можешь и ты, с точки зрения механики, разница лишь в том, что они точно знают, что делают, а ты ещё нет. Это приходит только с опытом.
Никогда не спеши. Помни, что вторженцы, в основном, играют лучше тебя, и смотри, что они делают, как двигаются и в какие моменты атакуют. Всегда оставляй капельку стамины на один перекат, не лупи по атаке до изнеможения. В идеале — ударил разок-два, отошёл. Если враг неопытен, он, скорее всего, сразу контратакует в попытке отыграться, если ты по нему попал — тогда перекатывайся и атакуй уже сам.
Самое универсальное оружие (а кто-то скажет, что лучшее, и сложно будет обвинить его в неправоте) лежит в самом начале: рапира и палица у Лениграста в Маджуле, и прямой меч либо у него же, либо в лесу уже закалённый на огонь. С любой из этих пушек ты можешь пройти всю игру, это действительно оружие победы. Рапира чуть больнее бьёт, но у неё не самый удобный мувсет для новичка, палица долбит сквозь броню так, что ты охренеешь просто, но относительно медленная. Лонгсворд рубит широко и быстро, умеет колоть, несильно жжёт выносливость, лежит уже готовый в самом начале. Чего тебе ещё надо, собака? Будет один босс, который устойчив к огню, но это не самая большая проблема. С простым длинным мечом ты можешь пройти любую часть душ, он одинаково хорош и против мобов, и против других игроков.
Надеюсь, ты понял намёк.
>>266501
В колокольне к тебе будут вторгаться игроки возможно, даже я просто по факту твоего нахождения в локации, и их может быть больше одного. Лучше как можно скорее пробегай эту локацию, пока тебе там не место. Или вообще пропусти, она не обязательная.
ты забыл сказать, что рапира лучшее оружие для пве, так как имеет силу ответного удара 150, а это уже заявочка. как по мне палаш лучше, чем лонгсворд, но это сугубо мое мнение.
А ещё у рапиры атака строго по прямой, что делает весьма проблематичным убийство, например, ящериц.
Как по мне, лонгсворд ещё и один из самых красивых мечей, что немаловажно.
> Я прошу перечислить все плюсы, которые есть у второй части и которых нет у первой
Запутанность прохождения, непонятно что делать после 4 великих боссов, крутецкие айл-би-бэки с ключом фароса и окаменелыми статуями... столько крутости в одной игре...
Кстати, 140, и у пик выше.
Огненный лонгсворд нашёл, во второй части он прокачивается так же, как и в первой, или совсем по другому? Скейлится хуже обычного?
Что насчёт клеймора? Если он ненамного хуже лонгсворда, то думаю взять его.
Вкачал 20 силы и 14 ловкости для алебарды - я просрал несколько уровней зазря или могу вкачать по 40 и того, и другого, чтобы атаки хорошо скейлились?
ПВП. Оно лучше однухи по всем параметрам. И во многом лучше чем в трехе (не во всем, скорость боя в трехе мне больше заходит)
Прокачка разноцветным титанитом осталась в однушке, и слава Гвиндолину, в последующих частях только два вида — обычный и мерцающий, так что всё, что не качается мерцающим, качается обычным. Скейлится примерно так же, как и в остальных частях.
Клеймор немного медленнее и жрёт больше стамины, плюс требует больше статов. Если не принципиально — бери.
Если, опять же, не стремишься оставаться на определённом СМ для ПВП, то смело качай 40/40, лишним точно не будет.
Мне тут сказали (очень вероятно, что ты сам), что самые лучшие варианты оружия: рапира, палица и длинный меч. Расскажи о них чуть более подробно, я выберу оружие на первые две трети игры.
С меня как обычно, поставлю свечку в храме.
Я другой анон, но скажу, что в выборе оружия смотри не только на урон и скорость. Дрыны хоть и проигрывают в ДПСе, но зато станят за 1 удар большинство врагов, особенно в двуручном хвате. Это довольно сильно решает в ПвЕ. Ты просто станлокаешь всех врагов до смерти, а НПЦ фантомов бьешь опрокидывающим R2 (силовая атака) и на анимации подьема снова бьешь и так до смерти. В целом, имхо, для ПвЕ дрын проще.
Разве не купить у зелёного кузнеца по имени Ленинград? Ему требуется кузницу открыть, ключом. Сам ключ можно купить за 1000 душ у торговки, которая находится у второго костра в лесу падших гигантов.
Ну я ж тебе и описал, и рассказал, где найти.
В двушке оружия очень много, оно разное, и каждый обязательно найдёт кое-что своё. Те три просто наиболее универсальны и нетребовательны к статам. А так есть, например, глефа чёрного рыцаря, которая лупит будь здоров, но требует приличного уровня.
Для начала сильно рекомендую меч, приём, не огненный, а обычный, потому что устойчивый к огню Смелтер стоит раньше, чем две трети игры. Тебе могут возразить, что у рапиры выше показатель контрудара, а палица предпочтительнее из-за увеличенного урона по бронированным противникам, коих в игре большинство, но только меч (из этих трёх) покажет тебе разнообразие. Поймешь по ходу, удобнее тебе рубить или колоть, быстро или не очень, может, и правда потом возьмёшь ультрагрейтсворд какой-нибудь, который медленный, но убийственный. В ПВЕ самое то против большинства врагов, но верная смерть в ПВП против умелого противника.
>>268129
Собственно, вот так, да.
Любое оружие из подвида Ультра. Грейтхамеры, ультрагрейт сорды, греатэксы. И раз уж ты не любитель слепого прохождения то вот:
htt ps://darksouls2. wiki. fextralife. com/Weapons
Сравнивай и выбирай. Пробелы только убери.
Спасибо. А какие виды оружия хороши при 40/40 силы и ловкости? Их будет очень много, поэтому интересуют те, которые ты сочтёшь самыми лучшими. Алебарда чёрного рыцаря звучит здорово, какова она в ПвП/ПвЕ?
Бро, ты конечно оживляешь полумертвый тред, но попробуй уже в игру поиграть.
Для 40/40 отлично подходит, внезапно, длинный меч. Ещё лучше — солнечный, но его не так-то просто получить, но он прямо сделан под 40/40. Собственно, все прямые мечи подходят. С остальным не заморачивайся, на вкус и цвет.
Алебарда рвёт в ПВЕ, в ПВП же сильно зависит от твоего скилла — можешь наматывать на неё случайных вторженцев, а можешь ощущать неприятное покалывание в местах, о которых ты раньше не догадывался, когда тебя будут парировать, обходить и бэкстабить.
Выбери оружие, которое будет нравиться тебе — внешне, мувсетом, уроном — и осваивай его. Натыкался на парней, которые неплохо тычут копьями, другие вовремя обрушивают УГСы, третьи полагаются на кровоточение от кинжала. Я как-то пробегал игру с мечом Арториаса из DLC, да как положено, в левой руке, и даже доказывал его крутость на мосту.
Начни с длинного меча.
Так больше года ничего и не менялось. Если ты про перри дагер там 12 фреймов старт апа и 12 фреймов пери. У цетуса 8/10 + рекавери сколько-то.
Худшее, что я видел в школяре - абсолютно уебанская система прокачки в красном ковенате.
Но вообще, вторая показалась значительно легче первой.
Тремя или четырьмя персами нафармил по 30 ушей каждому с красных, призываясь к хилым хостам, не вылезая дальше 10 лвла, намного быстрее, чем можно было ожидать. Фарм слишком аутичен.
Так, а зачем я это сделал? Там же нихуя нет, тупик.
Ты какой то ебень. Я начал играть со второй и она по мне легче чем первая. Лучше для вхождения ньюфага. Первая сложней, архаичней, не прощает ошибок. В третью не играл.
Руки от скиллухи не отвалились бекстебить?
Я начал с первой и она уж легче, чем вторая. Враги медленнее. ХП и эстусы, опять же. Во второй не получается рипостить, а в первой рипостил каждого второго. Кроме Гвина, его убивал "честно", без парирования.
НПС Фантомы вообще изишные, враги не бегают за тобой как ёбаные дауны, из-за чего легче убежать и отхиляться.
В однухе вся сложность в локациях: малое количество бонфаеров, и как итог больший страх смерти и больший штраф в случае смерти. Этому же способствует сам геймдизайн локаций, огромное количество мест с "джампинг пазлингом" (90% моих смертей в однухе были от падений). Мобы же в однухе вообще сложности никакой не представляют с их унылым, предсказуемым и медленным мувсетом, как собственно и боссы. И это не говоря о возможности сделать поломанный (по меркам двухи и трехи) билд через повер визин + баффы на оружие или повер визин + магия и сносить боссов за пару плюх танча их ебалом в хавеле/сете гиганта/каменной броне.
Щиты выносливости почти не жрут во второй.
И с каким оружием лучше бегать? Сейчас хожу с мечом рыцаря хейда
Предыдущие 20 постов чекай, там расписано об оружии. Если в хейда тяжело - иди в лес, там попроще. Рыцари с щитом в Хейда уибваются танцами по правой стороне от них, ни одной из трех атак они по тебе не попадут. Хуесосы с молотками в двуручном хвате куда как заебышнее, у них круговые атаки и атаки с задержкой, бери щит и тоже танцуй вокруг.
Иди в лес павших гигантов.
Ну в двухе и трехе сами локции стали менее "душные". Т.е. непосредственно угрозы наебнутся там куда меньше. Даже если сравнивать ширину мостиков в анор лондо из однухи и трехи.
Я вот в олачиле сейчас у ануса, а так остался один гвин. И чет я нихуя не могу вспомнить где нужно прыгать и мои смерти от падений. Это во второй увеличили урон от падений, что б на старте в колодец не прыгали. Или в башнях где все на падениях построено.
В однухе дохуя мест где можно упасть, там весь геймдизайн построен на вертикальности уровней. Спуск и подъемы в блайттауне, полости, анор лондо, сент фортресс, нью лондо. Может еще какие забыл. В двухе и трехе ты не наберешь столько участков в игре где тебе придется идти по нереально узким (а то и двигающимся мостикам) параллельно отмахиваясь от лучников, стражей картин, уебков настакивающих токсин за 1 плевок и тд. Помойка из 2 части и рядом не стояла, а втрехе я вообще проблем не помню в плане локаций.
Этот вот космос, великие...
Это немного труднее или все проще лора в душах?
Жду мнений
Могу только сказать, что бладик гораздо более Ктулху, чем недавно вышедший Зов ктулху, хотя в описании ББ ни слова про лавкрафта нет.
хитрые японцы
В свое время в двухе наиграл 370ч. (больше чем в 1 и 3 вместе взятые) и никаких проблем в ДЛС локах на НГ я там не испытал. Проблемы были уже на НГ4 или 5+ из за огромного урона мобов, но в плане перемещения мне ничего особенного не запомнилось.
Когда по несколько раз пройдешь каждую часть уже и первая треть не радует. Повторить бы тот самый первый опыт.
А я нахуй оттягиваю. Прошел по разу 1 и 2, 3я нихуя на калькуляторе не идет. Через пару месяцев вернусь ко второй. К середине 2019 в 3ю первый раз буду, а там и в первую второй раз можно будет.
1) Возможно ли получить все ачивки без ПвП? Даже если придётся фармить в оффлайне сто лет;
2) Кем лучше быть, золотым или синим фантомом? Кем интереснее, за кого больше плюсов?
3) В первой части если ты наденешь сет Хавела, его щит/щит Арториаса и любую пуху на +15 при 50/50 силы/ловкости, то ты с лёгкостью одолеешь любого босса, на котором у тебя возникают сложности. Я юзал этот билд против Четырёх Королей и двойных Стражей Святилища. Есть ли что-то такое же имбовое во второй части? А то предстоящие Два Тигра и Два Преследователя пугают;
4) Что с таймингами парирования во второй части? Когда стоит жать кнопку? Парирую менее, чем в 50% случаев, это пиздец плохо, я бы обвинил свою криворукость без всяких проблем, но в первой части я нормально парировал 95% атак. Я знаю, что в первой части мувсеты врагов легче, но всё же.
потом сделали двойку. лор конечно хуй пойми о чём, игра вторичная, но хоть чёто новое.
а потом блядь они как бы для даунов фанатов сказали "вот вам блядь ваш сиквел, заебали". и сделали сука какое-то говно, типа всё то же самое что в первой, но типа по другому назвали. тайм из конволютед, азазаза! раздражает пиздец, и в итоге всё равно всё та же концовка дарк лорд, но обосрали лор первой части. зачем так поступать?
они же главное даже сами в длц прямо говорят что мол вы заебали уже на старые души дрочить, дайте нам чёто новое сделать спокойно.
1) Нет. Основная проблема в заклинаниях, выдающихся за ранги в ковенатах. Без ПвП их можно будет просто купить на НГ++
2) Сейчас как синий говорю, если ты не любитель ПвП - то однозначно золотой. Дольше, чем у синих, высший ранг выбивается разве что у красных.
3) С преследователями можно драться по-отдельности, выбежав из комнаты сразу после их появления, чекни вики. На счет тигров не знаю, где ты его в двух экземплярах там нашел?
4) Тренируйся на мобах, хули тут делать. Я бы посоветовал на Рыцарях Хейда. Информация по фреймам гуглится.
Я обожаю помогать другим в обличии белого фантома, но после побед под здоровьем появляется новая иконка и меня никто не призывает. Почему так может быть?
Там что б добавить фреймов нужно что то качать в хар-ках.
а ну лан
>Возможно ли получить все ачивки без ПвП? Даже если придётся фармить в оффлайне сто лет
Можно, но придётся фармить сто лет. ЗАклинания, которые выдаются за ранги в ковенантах, пролаются на НГ++.
>Кем лучше быть, золотым или синим фантомом? Кем интереснее, за кого больше плюсов?
Синие практически не работают, будь золотым.
>имбовое во второй части
Сет/шит Хавела никуда не делись, пушек стало ещё больше. Всё есть, короче.
>Когда стоит жать кнопку?
Тренируйся, это приходит с опытом.
Да
Ясно, спасибо. А когда я вторую часть начну, с первой какие-нибудь сейвы понадобятся или можно сносить смело?
Переноса нет, но зачем сносить сейвы? А вдруг возвращение в Лордран случится!
Тебе в цигач, бро.
ебать охуенно. сегодня завалил дерево, такой бой четкий был. вобщем восторг. сложно но очко не горит почему-то совсем. пытаюсь освоить парирование но пока что получаю по ебалу постоянно.
мимоказуал
1) на нг++ ну и копьё света оч сложно в пве фармить
2) синим уже никак, это мертвый ковенант.
лучше золотым, тк за 30 монет дадут лучше заклинание чудес. Правда если фармить, то лучше надеть кольцо милосердия примерно на 250000 SM и ставит знак в начальных локациях, типа огненной башни и пристани.
3) есть: рапира закалённая на молнии с бафом на молнии в двуручном хвате спамишь r1. главное ещё физ не больше 10 прокачать и одеть кольцо Флинна. Два тигра неплохо грубым копьём сантира и смолой на огонь выносятся;
4) Лучше всего парировать баклером или выпуклым щитом. У всего остального (субъективно) хуёвые тайминги. Тренируйся на нежити в лесу павших гигантов.
>>290102
Баклер или кинжал для парирования, что лучше?
Я не хочу ебаться с SM, хочу просто качаться при первой же возможности и скупать всё, чего душа пожелает, на ПвП более, чем полностью насрать, мне в онлайне только помощь другим мирам в качестве фантома интересует. Будут ли у меня из-за этого проблемы?
Синий ковенант мёртв - значит, если я выбрал Лазурный Путь, мне не придут на помощь?
Преследователь что, снижает максимальное здоровье, когда насаживает на меч? Как увернуться от этой атаки? Уворачиваюсь через раз, пока пытался только в сторону щита и в сторону меча, всё однохуйственно, повезёт - уйду, не повезёт - появляется какое-то ПРОКЛЯТИЕ, но в статую я не обращаюсь.
Дропай игру, кал.
баклер
кольцо милосердия блокирует рост СМ, захочешь нафармить медали - попробуй с ним найти где на твоей СМ много знаков
не придут
для уворотов качай адп
конкретно от пурсуера надо в сторону щита за спину ему роллить
есть проклятие - снижает макс хп на 5%, а есть окаменение аля проклятие из 1 части
Фармить не хочу, просто буду ставить знаки для тех, у кого максимальный СМ (где конкретное уже значение не имеет смысла).
Ну не знаю, вдруг какому-нибудь магу будет нужен милишник.
Баклер чем лучше кинжала? Тем, что если ошибёшься с таймингом, всё равно какой-то урон заблокируешь?
Окаменение ополовинивает здоровье, раз оно как в первой части проклятие?
Спасибо за помощь.
доп вопрос
дефолт щит рыцаря отличается от топ баклера по большому счету только длиной анимации?
окаменение убивает и снимает 25% хп вместо обычных 5%
у баклера 79 фреймов парирования, у кинжала 62
А щит с цветком, который стамину даёт - он так же хорош, как и в первой части травяной щит? На Вики написано, что даёт пять процентов ускорения восстановления, и от чего это пять процентов? Если это пять процентов от стандартной скорости восстановления, то это говно, а не щит.
СМ 1,5кк, СЛ130, почему так? Только к звонарям.
Я плохо в этом разбираюсь, но слышал, что у хостов и фантомов не обязательно должен быть схожий СМ. Синий фантом будет выше грешника, хост будет выше вторженца. Может, у тебя тоже самое, достаточный СМ, чтобы к тебе вторгаться, но недостаточный, чтобы вторгнуться самому?
>мне в онлайне только помощь другим мирам в качестве фантома интересует. Будут ли у меня из-за этого проблемы?
Я тебе о чём блять? "надеть кольцо милосердия примерно на 250000 SM и ставит знак в начальных локациях, типа огненной башни и пристани."
еще на 1000000-3000000 в замке дранглик есть варик. В остальных локациях мёртвый онлайн. Можешь ставить знак и ждать, но никто не вызовет.
Для парирования лучше баклер. (Но на самом деле как тебе удобней)
>Синий ковенант мёртв - значит, если я выбрал Лазурный Путь, мне не придут на помощь?
Скорее всего нет. Да и вряд ли вторгнутся. Разве что в железной цитадели.>>291695
>Преследователь что, снижает максимальное здоровье, когда насаживает на меч? Как увернуться от этой атаки? Уворачиваюсь через раз, пока пытался только в сторону щита и в сторону меча, всё однохуйственно, повезёт - уйду, не повезёт - появляется какое-то ПРОКЛЯТИЕ, но в статую я не обращаюсь.
Просто вплотную приближаешься и обходишь его против часовой стрелки. Таргет наведи и обходи эту шелупонь
У меня уже полмильона, ко мне никто не вторгается, никто не вызывает, ну и хуй с ним. Если вся проблема высокого СМ заключается в мёртвом онлайне, то я не против, я думал, что просто начнут сыпаться перекачанные закалённые тысячами убийств вторженцы.
С самим преследователем проблем нет, всегда обходил его со стороны щита и нормально увёртывался, проблема была только со стороны одного конкретного приёма. Но я уже понял, что в игре можно перекатываться по диагонали, проблемы нет.
Ничего страшного, превозмогу.
На рутрекере давно уже есть адаптированная для линукс раздача DARK SOULS III
Логично, что если бы дс3 под линуксом не работал бы, раздачи не было бы...
Спасибо.
1 - удаленная башня.
2 - кузнец, надо столкнуть бочку и взорвать стену.
3 - комната слуг, после стражей руин.
под ней закрытый на камень проход к горгульям.
4 - камера стрэйда, за замороженным мужиком.
5 - салтфорт, за мостом у камеры стрэйда.
6 - камеры изгнанников, туда попадаешь после босса в безлюдной пристани
А нет, есть, это я криворук.
Не правильно понимаешь
Оффициально неоффициальный 2chCup по Dark Souls II.
ГДЕ?
Площадка перед Древним Драконоборцем, где раньше сидела виверна.
КОГДА?
30.11.18-02.12.18, если, внезапно, будет много участников, то и по следующим пятницам-выходным тоже. График дуэлей будет подбираться максимально удобно для участников и организатора.
КАК?
Дуэли между участниками турнира в формате best of 5 - до трех побед одного из участников. Финал же будет проходить в формате best of 9 - до 5 побед одного из участников. Правила по которым будут идти битвы можно найти по ссылке ниже или же в ОП-посте треда. Формат турнира - круговой или швейцарская система в зависимости от количества участников турнира.
КТО?
Приглашается любой желающий, уровень персонажа которого не превышает 150 и снаряжение которого будет соответствовать правилам турнира. Если вы хотите поучаствовать, но у вас нет персонажа подходящего уровня то можно скачать пвп-мулсохранение со всеми предметами и душами которых хватит для поднятия 150 уровня за который не банят. Ссылка на него есть в конфе. Также приглашаются все желающие посмотреть и пообщаться.
ГДЕ НАС НАЙТИ?
Для регистрации на турнире, общения между участниками, а также хранения правил и полезной информации о PVP в DSII SOTFS была создана конфа в дискорде. Найти ее можно по ссылке ниже.
ПАСТБИН со всеми нужными ссылками
https://pastebin.com/AZy0vuju
>>094256 (OP)
Отдельное спасибо за ссылку в ОП-посте.
Нужны ли при таком подходе виды оружия, наносящие режущие и рубящие удары? Или все эти мечи, топоры и алебарды полезны тем, что они более универсальные, для каждого врага они могут быть как и лучше пронзающих/дробящих ударов, так и хуже? Вот что я имею ввиду: рандомный враг №1 умирает от одного удара палицей, от трёх ударов рапирой и от двух ударов мечом одинакового урона. Рандомный враг №2 умирает от трёх ударов палицей, от одного удара рапирой и всё от тех же двух ударов мечом. Значит, кто-то возьмёт меч, а кто-то будет чередовать палицу и рапиру, это просто дело двух разных подходов?
Как стать сильнее тому, кто, как я уже говорил, чередует дробящие и протыкающие удары? Взять две самых сильных одноручных палицы и две самых сильных рапиры или взять какое-нибудь двуручное копьё + двуручный молот или вообще категорически сменить подход, так как выбранный мной путь полезен только новичкам до НГ+?
Ты, наверное, в остальных играх на сотые доли процентов надрачиваешь. Или из тех, кто меняет нравящуюся внешне пушку или шмотку на новую, которая выглядит по-клоунски, но лучше на 1.5%.
Суть вот в чём: не заморачивайся так. В первую очередь, всё зависит от твоего скилла, а уязвимости врагов к типам урона — дело десятое. Все соулсы так устроены, что разница не так сильно заметная. Например, как ты сам говоришь, убиваешь ты врага дубиной с двух ударов, а рапирой с трёх. Разница в один удар, это не критично. Найди вещички, в которых твой персонаж тебе нравится, возьми палку, с которой он выглядит наиболее матёро, и вперёд!
Заходишь в настройки управления, ищешь "захват цели".
По умолчанию вроде бы О(Щ) или колесико мышки.
Если с дрыном бегаешь - то нахуй не надо. А если за магуна, то только оно и надо.
У меня маг-воин прокачан. Так-то самый конечно казуальный вариант, но зато нет баттхерта от БЕГЕМОТИКОВ.
Я должен признать тебя неправым, сорян, описанные тобой слова относятся скорее к первой части. Первую я прошёл несколько раз за все типы оружия - обычные мечи, большие, огромные, молоты, секиры, копья и всё прочее, и ходил исключительно в статовых шмотках странника без капюшона, так как понравился сет. Было не так уж и сложно для меня, хоть эта игра для меня была первая в серии Соулсборна.
Я не надрачиваю доли процента, просто во второй части я споткнулся о очень быстрых врагов, большое их количество, толпы встречаются чаще, чем в первой части, я ВООБЩЕ не могу ловить тайминг для парирования, даже отказался от него полностью, и всё такое прочее.
Плюс, я убедился, что тип урона в этой игре очень важен, как и тип оружия. Я отсасывал с алебардой, но мне посоветовали рапиру с дубинкой - и игра пошла, как по маслу. Босс "Повелители скелетов" - я их сначала тыкал рапирой, без результата, потом взял булаву и разнёс их как детей (по незнанию убил всех лордов сразу, пришлось драться со всеми скелетами, будь у меня любое другое оружие - пришлось бы возвращаться к боссу снова).
Без негатива к тебе лично, спасибо, что ответил, но ты не прав, я так считаю.
Посмотри вступительный ролик из ДС1.
Огонь - нечто вроде жизненной силы мира, когда он гаснет - случаются разные пиздецы, когда окончательно погаснет, то по одной из трактовок все умрут, по другой мир непоправимо изменится или переродится. Сильные души как-то связаны с огнем, пламя можно подпитать мощью героев. Из героев с сильной душой выбирают чемпиона и отправляют разжигать огонь. Тут два исхода: душа подходящая - тогда ритуал проходит хорошо, он становится Повелителем пепла. Душа неподходящая - огонь продолжает гаснуть и герой становится Негорящим, парашей, недостойным стать хворостом для огня.
Однако, когда Повелители пепла не захотели вновь проводить ритуал, некая охранная система активируется и возвращает к жизни Негорящих, чтобы он(и) отпиздил(и) Повелителей Пепла, взяли их силу и сотворили ритуал возжигания.
И там тоже можно стать лордом тьмы как и в 1 и 2? То есть в этом японобреду будет минимум три повелителя тьмы?
В том, что в двушку его не завезли.
Сюжет второй и третьей идет с расчетом на то, что огонь был разжен в первой. Если этого не сделал протагонист, то это сделал Солер в своем мире или типа того.
В играх со свободой выбора в продолжении учитывается только одна концовка. Каноничные концовки прежних соулсов - возжигание огня и предотвращение проклятия нежити.
Может быть, это уже мой опыт сказывается, конечно. Тех же скелетных боссов, разумеется, легче разнести в труху дубиной, но я последние раза три разными персами затыкивал их рапирой, не ощущая сильного усложнения, просто по времени чуть дольше — те же условные два удара против трёх.
Та же рапира, по логике, проигрывает алебарде против кучи быстрых врагов, так как тычет только прямо, тогда как алебардой можно описывать смертоносные круги.
А "ловить" тайминги для парирования само по себе очень сложно, враги типа понтифона из трёшки очень любят крайне непредсказуемые замахи, так что верный путь — знать анимацию.
Тут такая штука: в игре огромная куча всяких рубил, но откровенно хороши и, главное, легки в освоении как раз рапира, дубина и меч. Не исключено, что это тебе их я и советовал выше в треде несколько дней назад. Засада в том, что игрок может забить на все остальные пушки, потому что и так же проходится, чё ещё надо. Про поверстанс даже не задумаются, например, а это ведь клёвая механика.
Короче, я за разнообразие. Любая волына жизнеспособна, даже черпак от служанки трёх старух, доказано не раз. Другой вопрос, готов ли ты изощряться и пробовать новое, или ограничишься метой.
условный ты, конечно — я увидел, что лично ты не раз прошёл с разными ковырялками.
Ну так доставьте годный лор, а не прохладную былину про то, как омежки пидрорасят зарвавшихся альфачей. Опять же, про тамошнюю религию нифига не понятно, а кругом храмы, пилигримы и прочая хуйня.
Там две комнаты со спящими врагами, вроде, тебе нужна та, что подальше. Когда повзонишь в колокол и спустишься, пооткрывай двери, она в железном сундуке рядом со стеной, которую можно разбить.
Ты ж хотел разобраться, что происходит, я написал лишь core концепцию мира. Предполагается, что разговаривая с нпц, читая описания предметов, рассматривая архитектуру, природу, ты самостоятельно делаешь выводы из происходящего. Говорить тебе сейчас - лишать удовольствия от исследования. Однако, если события слабо укладываются в голове и ты не боишься спойлеров, иди на канал VaatiVidya, он там всё разжёвывает.
Да, именно ты мне их и советовал выше.
В первой части я изощрялся с разным оружием и пробовал новое потому, что у меня были полный оффлайн, медленные заученные враги и боссы, прокачанная со стаминой грузоподьёмность - я просто отыгрывал персонажей, оттого и было интересно. Цвай у Сигмаера, какой-то там меч Солера, глефа Чёрного Рыцаря, копьё Орнштейна и т.д.
А во второй части я вообще не вижу мотивации пробовать разное оружие, если я не смогу с ним пройти всю игру. Есть ли решение?
Сорян, если заёбываю тебя, если хочешь, можешь не отвечать.
Оружия будет полно, регов для заточки тоже. Бери любое под свои статы и пробуй.
Я никак не возьму в толк, ты хочешь и дальше играть оффлайн, или стремишься играть лучше, чтобы нагибать других игроков, вторгаться самому и щёлкать по носу случайных залётных.
Если первое — скачай пиратку, переведи стим в оффлайн, жги фигурки у костра — способы есть.
Если второе — тут нет другого способа, кроме как играть, проигрывать и учиться на ошибках. Сто раз проиграешь, на сто первый уже будешь понимать, что к чему, как двигаться, когда бить и чего делать не стоит. И это сработает с любым оружием в твоих руках, поэтому тот же отыгрыш может иметь место и здесь, я не вижу, почему нет.
И это онлайн, который намного тяжелее мобов именно своей непредсказуемостью. Без вторжений люди игру вообще без царапины проходят. Да в самой игре даже бонусное кольцо дают, если ты её пройдёшь, ни разу не померев.
Это возможно.
Меня щас трайхард кнутом отшлёпал. Кнутом! Ты вообще видел, чтобы люди играли с кнутом?! А они вот играют, и даже в певопе нагибают при удачном стечении обстоятелсьтв. Так что решение то же: берёшь любую пушку, которая нравится, подходит к косплею, напоминает о далёкой родине или ещё что-нибудь, и привыкаешь к неё. Пробегаешь игру разок, приноравливаешься.
И побеждаешь.
>Тех же скелетных боссов, разумеется, легче разнести в труху дубиной
А ведь я даже не понял, что это боссы, а не обычные враги, и без проблем зарубил их мечом Хейда.
Что насчёт идеи создать лоулевельного персонажа специально для того, чтобы ждать вторженцев и учиться их убивать? Ко мне вторгаются редко, а уж если вторгаются, то ваншотят, не дав шанса ничему научиться.
Блин. Я до сих пор не одолел ни одного игрока. А ведь впереди ещё Зеркальный Рыцарь. Понятия не имею, что делать.
Всё правильно. Остановись на 250К СМ и иди тусить в башню луны, вступай к колокольникам. Там много таких умных, правда, но чаще обычные посоны с распродаж, которые играть совсем не умеют. Постарайся вторгаться сам, а не чтобы вторгались к тебе, для этого стой не в самой башне, а в близких локациях, ко вторжениям к тебе ты пока не готов. Вот там будет раздолье, особенно в выходные вечерком туда призывает по к/д на этом см. Об аренах забудь, там одни читеры и скучные дрочуны на циферки, которые будут тебя ваншотать хексами и выглядеть все как один.
Вот на Зеркальном вторжений не стоит бояться, думаю, легче по синему ковенанту призваться.
Постарайся не умирать глупо и не терять с концами души, пока не наденешь кольцо на заморозку СМ. Оно и соулмемори останавливает, но и душ ты больше не получаешь, так что палка о двух концах, но о тупости всей системы СМ ты, думаю, и так знаешь.
Можешь возразить, у тех, кто-де играть совсем не умеет, ты ничему не научишься, но так ты перестанешь пасовать перед живыми игроками как таковыми, а это очень важно. Будут парни, которые вынесут с трёх тычков рапирой, но они там не для того, чтобы тебя учить, поэтому не прожимай трясущимися руками alt+f4. Обычно будет кидать к тем, кто просто хочет пройти локацию, и у тебя будет моральное преимущество: ты сам им навяжешь бой.
Ты тупой? Для пк есть ремастер.
Не нужно в ПТДЕ играть на пк. Ты ведб не вставляешь фаллические предметы себе в жопу?
> Слыхал, что рапиры и катаны ОП.
Рапира действительно ОП. Нужно заточить её на молнии и бафать молниями.
Ещё надеть кольцо Флинна (не прокачивая ФЗЧ более 9. иначе от кольца бонус будет меньше.)
Берём рапиру в 2 руки и спамим r1.
Важно: кольцо Флинна вообще, маст хев, тк оно даёт бонус +50 дамага даже для закалённого на стихию оружия.
Клеймор
Ну хз. Я вот крайне не согласен с таким подходом. В трёшке блок щитом эт такое себе. В трёшке щиты для парирования нужны, для всего другого есть перекат.
Фромы пидарасы. Могли бы пофиксить читеров. Как в птде читерили так и в ремастере читерят. Нихуя не изменилось. Онлайн с релиза упал в 25 раз, остались жалкие 500-1000 живых их них большинство - читеры. Ну пиздец.
Я ALT+F4 сразу юзаю. Хуёво, да. Но читеры недостоины со мной играть. Если фромы об этом не позаботились, то я позабочусь об этом сам. Пускай даже таким некрасивым способом.
Зато одного читера я таким образом так затролил, что он, очередной раз вторгаясь сам начинал дисконнектиться. Знал что его ждёт. Произошла ошибка подключения. Возвращение в ваш ссаный читерский мир
Для рыцарей хорошо бы взять булаву у кузнеца.
У многих мобов в броне уязвимость к дробящему урону.
Меч убийцы нежити в правой и волосы ведьмы в левой.
+ иногда брать кнут в 2 руки и спамить навык оружия.
Установишь читы - пидор. Лучше сразу дропай к хуям если не осиляешь.
Есть парирование и гвардбрейк, но это механики не для новичков.
Попробуй каменное кольцо надень. Оно баланс этому уёбку будет хорошо сбивать. Я рапирой его спамил
>снаряжение которого будет соответствовать правилам турнира
По подробней? Я надеюсь могу свою любимую поварёшку использовать?
Задавай конкретные вопросы - тебе будут давать конкретные ответы, все уже сотню раз обсасоно. Но учти, что из-за дырявости специфики повествования через множество обрывочных источников информации существует ебейшее количество противоречащих теорий.
>религия и боги
Тут тебе в первую часть, где эти боги еще играют главную роль. Сразу поправка, что Боги в ДС - это не полупрозрачный Аллах в небе, а что-то вроде древней, могущественной расы, чье существование напрямую связанно с огнем.
Когда загорелся первый огонь тут сразу бессмертный вопрос всех лороебов - а кто возжег? одним из четверых, получивших Великую душу, был Гвин - местный зевс-повелитель молний. Эти четверо победили древних драконов, у которых до появления огня сидели под шконарем. Позже именно Гвин основал Анор Лондо, и от него же пошла ветвь его потомков, считающихся поколением "старых богов". Многое намекает, что божков гораздо больше.
Потом еще окажется, что Гвин был ебырем-террористом-осеменителем и наклепал несколько незаконных и малоизвестных детей. Хотя я все еще уверен, что Йоршка = Присцилла. Про каждого отдельно можешь почитать на вики, это надолго. А лучше поиграй в однушку.
>пилигримы
Пилигримы - это первые люди, существовавшие в одно время с Манусом и старыми богами, то бишь очень давно. Манус из первого огня получил пятую великую душу, Темную душу, которую он разделил между пилигримами, позже Гвин отдал им Кольцеград. Так же Манус фигурирует в дополнении к однухе.
Играю не в школяр, мб поэтому в местах где должны лежать ветки ничего нет. В местах на пикриле я юже был и открывал сундуки, но вот веток в них не было.
А ещё я не могу найти Стрэйда. Я уже, блять, дошёл до холма грешницы но так нихуя и не нашел. Ну ёбана, ни веток ни Стрэйда. Пиздос
нужен фантом враждебный
>А ещё я не могу найти Стрэйда. Я уже, блять, дошёл до холма грешницы но так нихуя и не нашел. Ну ёбана, ни веток ни Стрэйда. Пиздос
Он же совсем рядом с третьим костром.
> Манус из первого огня получил пятую великую душу, Темную душу
Но ведь душ было всего четыре, Темная душа была у Furtive Pigmy. Манус вообще человеком поначалу был.
> а кто возжег?
Судя по лору первородное пламя появилось из желаний и стремлений существ, обитавших там. Однако этой теории противоречит то, что существа нижнего мира да и драконы тоже не имели ни стремлений, ни желаний, т.е. были просто пустыми оболочками до появления первого пламени.
Благодарю за пикчу
Под третьим костром ты имеешь ввиду жилище слуг?
Все правильно помню?
Любое.
С дефолтными прямыми мечами очень легко играть, лонгсворд там или палаш или дарксворд, если ловкач то на наточенность, если силач то на тяжесть. Вообще под разных боссов лучше своё оружие подбирать, потому что не особо быстрых и здоровых легче пиздить спамящим оружием, а быстрых и мелких у которых мало баланса наоборот елдаками.
Нет, ЕМНИП. Всё это расписано на вики.
Нет. Только хп будет неполное.
Меч с берсерков на болоте. Базарю, имба лютая, мобов обоссывать только так будешь. Рапира ещё отлично заходит, но по боссам некоторым хуй попадешь
Я новый ньюфаг, ничего не знаю про эти ваши билды, хочу в мили врагов прикладывать, через силу наверно.
Насколько я знаю - нет. К бану ведут лишь манипуляции с параметром soul memory и, возможно, уровнями.
ты вики все равно читай
например души боссов можно обменивать на пухи/свитки но для этого надо убить босса-дерево
а там вкусные пухи-двуручи для сила-билдов, например булава босса Vordt, у которой лютый фростбайт.
Ага, спасибо. Уже нашел в ютубе довольно годный ролик про всю предысторию, более-менее прояснилось в голове.
Там даже пятна и надпись! Наглые читоры, уууух!
Дохуя челленджей - сл1, nohit, broken sword. Можешь собирать билды на ваншот боссов, можешь делать фан забеги с компанией, ну и наконец пвп это золотая жила, без пвп мало бы кто играл
Да хоть под хвост балуйся. Читеры - не люди.
Нет, но нахуя? Проще залочить инвентарь и улучшить до +10 небо и аллаха убив четырех боссов.
На начало, грубый бродсворд.
Потом зависит от билда, но чем быстрее и больнее бьет, тем лучше.
Cплит дамаг сосет, так что лучше партизана
Но на моём 1М Соул Мемори ко мне уже трижды вторгались, я чуть было не затыкивал их всех, но они высирали какой-то Шар Тьмы и убивали с одного выстрела. Как с этим бороться? Времени, чтобы среагировать и увернуться очень мало. И как одолевать магов, от выстрелов которых даже если ты и увернёшься, не сможешь увернуться от других заклинаний, которых применяют, пока ты их пытаешься ударить? И от других умников с щитом и рапирой есть ли какое-то спасение?
Насколько плоха идея использовать Синие Очи? Я знаю, что буду много умирать, но вдруг я так смогу набраться опыта, не создавая новых персонажей.
На это обращают внимание только утята-даунята любители поесть гавна (дс1/дс3). Когда проходил первый раз лучшую часть серии (Dark Souls 2) то мне вообще допизды было на эти "резкие переходы" между локациями. Я туда играть в игру приходил блядь, а не дрочить свой стручок на ПЕРЕХОДЫ. Я узнал что они "резкие" только из-за нытья этих педиков. Ебаные фанбои гавна (дс1/дс3), какие же вы тупые. Демон соулс тоже параша. Всем сосатт.
Первая часть говно чуть лучше третьей, чё разнылся, аутист? Обе говно, а ты ещё пытаешься понять какое говно вкуснее, тупорылый говноед.
Проиграл с двушкерса. Адаптивность вкачал, чмоха?
Это просто мод для бладборна, что ты от них хочешь.
>кривая луна
>кок-пок лучшая игра
Чот возопил в голос с этой хуйни. Секиро - вот лучшая игра. В ней даже абу в белом скине есть, этож, блять, божественно просто.
Попробуй одеть тряпки для длинных перекатов.
Используй магические барьеры если вера позволяет.
Магу легче не дать времени на каст, чем уворачиваться от заклинаний. Быстрое оружие типа рапир и прямых мечей должно помочь.
>Секиро - вот лучшая игра
Посмеялся с этого верующего сектанта.
На самом деле, лучшая игра - неанонсированный проект Мемезаки, который он никогда не сделает.
Наверно ты просто на голову ушибленный
Для опыта лучше иди в звонари/к крысикам. Пока до драконов дойдешь, СМ уже перевалит за 1.5-2М.
>они высирали какой-то Шар Тьмы и убивали с одного выстрела
Ну где ты пропадаешь, когда я вторгаюсь. От магии достаточно легко увернуться, сфера так еще и ползет как черепаха, каст без доп шмота долгий.
Есть специальные щиты для парирования заклинаний, но поверь, перекаты в этом вопросе проще.
Мимо-хекс.
Это жидкий огонь. Берётся из костров в скляночку. Нежить любит горячительное.
Проблема битвы с магами и прочими кастерами в том, что чем ближе к ним ты находишься, тем одновременно и проще, и сложнее: если успел ткнуть своим ковырялом, то ты на коне, если же нет, то увернуться практически невозможно. Так что держи дистанцию и старайся бить только тогда, когда уверен. Нарпимер, почти любая оглобля замахивается медленнее, чем кастуется почти любое заклинание, тогда как с более мелким оружием ситуация обратная.
Синих очей ты не напасёшься, это расходник, всё-таки, да и грешников ещё надо найти, так что не ленись и создай нового перса, чё ты как этот. А дальше как писал выше: 250К, кольцо, башня Луны, колокольники. Оружием возьми или рапиру, или длинный меч, дубина тут несколько проигрывает, как по мне, так как тратит больше стамины на удар и ей сложнее попасть по игроку. Но ненамного.
В единичке пополнялся, когда кто-то возжигал ближайший костер.
Ты в курсе про маг барьер?
Ее делали не на отбеюись, а как полноценный эксклюзив. Разница между калотрехой и божественным бладиком показывает насколько бандай похуй на качество. А ушибленные дауны под твоим постом показывают почему нового бб мы можем не ждать до релиза пс5.
Воин. Если намерен пвпшиться, то напомню, что элементальная закалка зачастую лучше.
Ну давай, кинь нам еще скринов из роликов
Охуеваю с таких непорядочных людей.
Рачьё не то слово
Что такое quality build?
Что такое защита/поглощение/сопротивляемость/сопротивление?
Нормально ли я вкачался или всрал поинты?
Рекомендации по прямым мечам/двуручным (мне нравится меч тьмы и меч волчьего рыцаря)?
Парирование дрочится насколько тяжело?
Экип:
Меч волчьего рыцаря +5
Травяной щит +2
Шлем морна
Доспех храмовника
Наручи крылатого рыцаря
Поножи изгнанника
Все кольца на скрине +3
Просто я в пвп чаще всираю, чем побеждаю (где то 60% проигрыша), может я что то сделал не так?
ПвЕ без проблем, мне нг+ кажется проще, чем 1 прохождение.
Ну и вообще, поделитесь какими нибудь интересностями лора, например, мне до конца не ясно, что за филианора? Это дочь Гвина? Тоже самое и Йоршка. До того, как Гвин и остальные нашли части великой души, была эра драконов, но откуда взялся сам Гвин и драконы до нахождения душ? Что за эра деревьев? Вам не кажется, что все таки из 3 части становится ясно, что Гвин просто сцыкливая сучка, которая цеплялась за власть и не давала наступить эре людей только потому, что ему было западло терятьь власть? И что Каас на самом деле самый нормальный змей, а Фрампт червь-пидор. И что на самом деле повелители пепла, которые в 3 части не сошли с ума поняли, что пришло время эры людей.
А вообще мне очень нравится игра, глубокий лор, эстетика классная. Как надрочусь в дс3, куплю ремастер 1 части.
Всем хорошего дня!
Пигмеи - не люди. Это отдельная сущность, которая выделила из тёмной души человечность. Сами они людбми не являются, и единственные носят в себе тёмную душу. Ты Кольцегород что ли не прошёл? А вот Манус - человек, мутировавший от слишком большого количества человечности.
А люди тогда откуда взялись? Я думал, что пигмеи - это древние люди, которым достался кусок темной души. А манус - это первоначальный пигмей, который собсна и нашел темную душу во времена Гвина, просто дебичи из олачиля его разбудили по наускиванию Кааса
Смотри, до нахождения душ, куча существ жили во тьме, копошились там, в отсветах Пламени. Трое сунули культяпки в огонь, достали оттуда Великие Души, стали Лордами. В свете своей охуенности они стали наделять могуществом своих последователей - Ведьма дочерей, Гвин рыцарей, Нито - некромантов, все они были богами (условно) разного калибра. При этом ещё одно существо, из изначальных жителей тьмы (или существа, неясно было ли пигмеев много сразу, или стало много потом) доползло до пламени, и вынуло оттуда ещё одну душу, особою - тёмную. По сути оно пошло тем же путём, что и лорды, только наделяло не своих последователей частицей своего могущества, а вообще всех, точнее оно с помощью тёмной души создало человечность, которая сама стала преследовать и наполнять жителей тьмы, делая их людьми.
Откуда взялось первое пламя и хули с ним ничего не сделали драконы?
И в чем тогда разница между нежитью\негорящими\пепельными\пигмеями\людьми?
Нежить\негорящие\пепельные - это те, кто потерял свою чать темной души (человечность)?
>Что такое quality build?
Это то, что у тебя на пике — равное прокачивание силы и ловкости до софткапов.
>Что такое защита/поглощение/сопротивляемость/сопротивление?
Какая-то мутная херня. Смотри на левые столбцы, там про то, к какому урону у тебя сопротивляемость выше сверху, и как легко тебя отравить/заморозить/проклясть снизу. Вот такой же пик без трудностей перевода.
>Нормально ли я вкачался или всрал поинты?
Для ПВП ты слишком перекачался, стоило остановиться максимум на 120, в идеале — на 99. По-моему, ты переборщил со стаминой и виталити.
>Рекомендации по прямым мечам/двуручным (мне нравится меч тьмы и меч волчьего рыцаря)?
Есть два чудесных прямых меча: длинный и палаш. Палаш чуть короче и не умеет в тычки, но в целом они одинаково хороши и не требуют много статов. Если это не имеет значения — меч Лотрика, который падает с рыцарей, тоже хороший выбор. Меч тьмы неплох, но выглядит архиубого, я не понимаю, чем он так тебе нравится.
>Парирование дрочится насколько тяжело?
Довольно тяжело.
Ты чего имя замазал? Я вот из-за тебя тоже, а то как-то неловко.
Помогите мануса
>Откуда взялось первое пламя
От верблюда
От Кааса и Фрампта
Само зажглось
>хули с ним ничего не сделали драконы?
А они могли?
>И в чем тогда разница между нежитью\негорящими\пепельными\пигмеями\людьми?
Пигмеи - древние люди, получившие человечность от Мануса, изначально - нежить/проклятые. Негорящие - нежить, которая пыталась возжечь пламя, но не срослось. Пепельные, если ты имеешь ввиду Lords of Cinder, смогли возжечь пламя.
>Нежить\негорящие\пепельные
Нежить - да, остальные - не обязательно.
Спасибо за ответ. Но мне как то меч рыцарей лотрика не особо влетел. Палаш прикольный, но короткий. Меч тьмы и по длине норм, и по мувсету быстенький. Стамину качал чтобы стоять в щите и махать пушкой было не запарно, чтобы дольше не отбегать крч.
Все равно бегаю с пушкой арториаса
Имя хз почему замазал ололо дианон
Появилось, как данность, драконам было плевать, они - природная сила, вечная и неодолимая. даже сама мысль о том, что их могут убить, не приходила им в голову. За исключением Сита конечно.
>И в чем тогда разница между нежитью\негорящими\пепельными\пигмеями\людьми?
Пигмеи - носители тёмной души, в какой-то момент все заключены в Закольцованном Городе.
Пепельный=негорящий, это могучая душа принесённая в жертву пламени, но не сумевшая его возжечь. Определённым образом связана с Пламенем и по необходимости может быть воплощена вновь, чтобы пояснить Повелителям пепла, что их место в топке.
С нежитью как таковой не вполне ясно, в широком смысле это похоже все люди, или однажды умершие люди, сам не понимаю.
>Нежить\негорящие\пепельные - это те, кто потерял свою чать темной души (человечность)?
Нет, это вроде как полые. Негорящие вообще не подвержены проклятию человечности, если сами его не допускают.
> Стимогруппа, чатик, организация турнира по SotFS:
Тебе так нужна конфа, что ты не нашёл её в ОП-посте? В ней, кстати, не все сидят.
Так-так... Пидорнуха с плохой репутацией... Майстир, ты ли это? Тебя ещё не усыпили?
Оно такое во всех душах/бб, расслабься.
Теперь сри туда куда не надо
Также буду рад любым советат
хз как ты без перекатов играешь. Я первым делом ПДВ до 105 качаю, чтобы не подыхать в перекатах.
А так, если через щит играешь, качай стамину.
Просто перекаты в двушке говно, поэтому и не пользуюсь. В трёшке играл на одних перекатах с двуручником
>ЖЗН 10
А я раньше удивлялся, чому некоторые отлетают с двух ударов рапирой. А вот почему. 700К соулмесори и 1000 хп, нет слов просто.
>Эх, вот бы озвучку нашу, русскую зделоли, а то достало эти суптитры четать((((
>Главное понятна о чем говорят, какое еще "не верю" и "не стараются"? Нахуй иди, ценитель бля
Ты хуйню какую-то написал.
1. Пигмеи - это не люди.
2. Манус - первый человек - первым получил от пигмеев человечность и стал человеком.
3. Люди не прокляты изначально, их проклял Гвин, наложив на них знак Тьмы(то самое огненное кольцо, что лежит у протагониста в инвентаре в 1й, 2й и 3й частях, и тот самый знак на груди избранной нежити в дс1 и на спине берор оф зе керса в дс2 в полой форме).
4. Нежить - это тот, на котором проявился знак Тьмы.
5. Полый - это нежить, потерявшая часть своей человечности/души.
6. Проклятый(берор оф зе керс) = нежить, просто во второй части через множество циклов так стали называть тех, на ком проявился знак Тьмы.
7. Пепельные = негорящие —-> те, кого не приняло пламя для возжигания и продления эры Огня. Они сгорели и стали пеплом, но ничего не произошло, поэтому их и зовут Пепельными.
8. Повелители пепла - это те, кого пламя приняло и сожгло, и эпоха Огня была продлена.
Ебать ты хуйню написал.
Манус - пигмей, который нашёл в первородном пламени великую тёмную душу и разделил её между всеми пигмеями, сделав их людьми
Гвин никого не проклинал, просто в людях начали угасать частицы тёмной души, превращая их обратно в пигмеев полых
мимо
Этот парень из Новосибирска, что ли, или Новороссийска. Это не автоперевод, а засунутый в гугл-транслейт написанный с ошибками русский текст.
>Манус - пигмей
Нет, Манус - первый человек.
> Гвин никого не проклинал
А знак Тьмы просто так в инвентаре завалялся.
Пиздуй изучать матчаст крч. Советую начать с реддита, там очень много годной инфы.
Есть.
Манус - пигмей, который стал первым человеком, а заодно и всех остальных пигмеев сделал людьми.
Как Гвин связан со знаком тьмы?
ну судя по логу ringed city Гвин до усрачки боялся потери власти в силу наступления эры пигмеев\людей - по этому анально огородил этот класс населения, ну и замутил движ с циклическим возжиганием пламени
Чтобы перекаты стали не говном их нужно сперва прокачать
> Манус - пигмей
Да с чего ты взял? Сравни пигмея, что встречает нас в Рингсити и рыцарей Рингсити. Один пигмей, другой, из описания, «ранний» человек. Сходства никакого.
> Как Гвин связан со знаком тьмы?
1. Гвин и весь его пантеон боялись Бездну, как следствие они продливали эпоху Огня.
2. Темная Душа и Бездна имеют общую природу — Тьма.
3. Люди, получившие от пигмеев частицу темной души(человечность), стали угрозой для богов. Потому что сила Темной души сделала их настолько сильными, что люди стали способны сражаться с драконами и побеждать их на равне с рыцарями Гвина.
4. Видя силу людей и Тьму в них, Гвин клеймит людей и их доспехи и оружие, выкованные в Бездне, печатью Огня(знак Тьмы - огненное кольцо), а пигмеев заключает в Конце Времен. Замысел был в том, чтобы, во-первых, сдержать и ограничить силу Тьмы в людях, во-вторых, сделать их зависимыми от Пламени. То есть пока горит Пламя, люди рождаются, живут и умирают, а главное служат богам и их замыслам(«пророчество избранной нежити», ковенант Белого пути, Лазурного пути, Синие стражи и пр.). Короче, рабы, как называет людей Оцейрос.
Как Пламя гаснет, человек превращается в полую нежить, теряет память, а потом и рассудок, но неудержимо тянется к Пламени.
5. Костры, что несут в себе частицу Первого Пламени, являются для проклятых маяками, куда они всегда стремятся вернуться. Именно у костров они оживают. В таком виде они не представляют для богов угрозы. По крайней мере они так думали.
Вот это все вместе и есть проклятье Гвина, что сковало всех людей, ослабило и обрекло на вечное рабство(яркий пример - рыцарь-раб Гаэль).
Ко всему сказанному могу добавить, если ты хочешь увидеть людей такими, какими они были во времена войны Гвина с Драконами, посмотри на рыцарей Рингсити. Для них время остановилось, и они не деградировали до нынешних людей.
> Видя силу людей и Тьму в них, Гвин клеймит людей и их доспехи и оружие, выкованные в Бездне, печатью Огня(знак Тьмы - огненное кольцо)
Че блять ты высрал Интересная теория, жду ваших аргументов.
один хуй зачем сливать всё в силу? молот этот всего 20 требует. прибавка от бонусов не такая уж и большая, лучше эти поинты на другие статы влить, а молот смолой бафать
Да я уже и сам понял. Просто решил добить силу до 60 и потом качать другие статы, но фармить души стало сложно, поэтому сейчас топчусь на одном месте.
Сейчас фармил души на палачах, но они кончились
320x180, 0:29
Ну или музло подскажите хотя бы, хочу под такое же колобком покататься.
Найди сосуд души, сходи к трём старухам, что в самом начале были, перераспредели характеристики.
У тебя аж 40 поинтов лишних по одний только силе. Прибавь хп и адп(чтобы пдв до 105 вырос)
Сударь, вы не бывали в Индии или Египте билет в обе страны достаточно дешёвый даже для планктона с нищенской зп в 40к, был приятно удивлён, что где-то хуже чем в СНГ. Хотя, конечно, радоваться этому, да, не стоит.
Чо хотел сказать-то, не был тут два года, защемило сердешко что-то по ДС, заглянул, а тут всё по старому: undead тред undead игры, дегенераты срутся как игра более говно. Мне всегда было интересно про последнее знать чому так происходит, потому что 90% аргументов ебучая вкусовщина без крупицы объективности. Нет, понятно что у две трети треда нет своего мнения и они могут лишь повторять фразочки своих имбецилов-кумиров с ютуба без включения мозга, но полые!..
Могу вот объективно сказать, что двушка хуже прочих игр из-за херовых хитбоксов, когда режут за полкарты и мобы/боссы grab'ят просто потому что успели схватить тебя за мизинчик; и из-за херового дизайна локаций - половина из них как руины Изалита или задний дворик Архивов из однушки - тупо полос препятствий с архитектурой аля дум или игр с nes, да ещё и с никаким внутренним наполнением. Но никак не могу согласится с этим нытьём, потому что это реально воспринимается именно так, про пресловутую "лёгкость". Люди настолько глупы чтобы осознать, что у них просто скиллуха выросла? Первый-то души были легче лёгкого с её тормознутыми мобами и GIANT [вставить нужное] боссами, только в длц возникли трудности, потому что ВНЕЗАПНО, местные боссы оказались резкими что понос, которые не дают тебе времени на передышку, в отличие от улиток с ванилы. Плюс ещё какое-то двоемыслие в головах, де однушка дюже сложная, но вот возьми-ка дружок-пирожок цвайхандр на кладбище и фейсролль до конца игры лениво похлёбывая эстутс, завали ТиТа с четырёх плюх, парируй Гвина как сосунка, тьфу. Что-то там про похеренную атмосферу тёмного фентези блеют - какого блин ещё тёмного фентези, ДС типичная эпик фентези уровня Властелина Колец, пресловутого дарка там мало, очень мало, в отличие от трёшки, где этого всего постарались и завезли - всюду гниль, разруха, увядание, гроб-гроб кладбище, а истории местных нипов и локаций пропитаны тоской и безнадёгой как голос Бэтмена примой ностальгией.
Ладно, чего пришёл-то, есть на примете игра, которая по духу похожа на ДС? Салт Санктури, Холлоу Найт, Синнера, Блэйд оф Даркнесс, Руну, Аркс Фаталис не предлагать.
Сударь, вы не бывали в Индии или Египте билет в обе страны достаточно дешёвый даже для планктона с нищенской зп в 40к, был приятно удивлён, что где-то хуже чем в СНГ. Хотя, конечно, радоваться этому, да, не стоит.
Чо хотел сказать-то, не был тут два года, защемило сердешко что-то по ДС, заглянул, а тут всё по старому: undead тред undead игры, дегенераты срутся как игра более говно. Мне всегда было интересно про последнее знать чому так происходит, потому что 90% аргументов ебучая вкусовщина без крупицы объективности. Нет, понятно что у две трети треда нет своего мнения и они могут лишь повторять фразочки своих имбецилов-кумиров с ютуба без включения мозга, но полые!..
Могу вот объективно сказать, что двушка хуже прочих игр из-за херовых хитбоксов, когда режут за полкарты и мобы/боссы grab'ят просто потому что успели схватить тебя за мизинчик; и из-за херового дизайна локаций - половина из них как руины Изалита или задний дворик Архивов из однушки - тупо полос препятствий с архитектурой аля дум или игр с nes, да ещё и с никаким внутренним наполнением. Но никак не могу согласится с этим нытьём, потому что это реально воспринимается именно так, про пресловутую "лёгкость". Люди настолько глупы чтобы осознать, что у них просто скиллуха выросла? Первый-то души были легче лёгкого с её тормознутыми мобами и GIANT [вставить нужное] боссами, только в длц возникли трудности, потому что ВНЕЗАПНО, местные боссы оказались резкими что понос, которые не дают тебе времени на передышку, в отличие от улиток с ванилы. Плюс ещё какое-то двоемыслие в головах, де однушка дюже сложная, но вот возьми-ка дружок-пирожок цвайхандр на кладбище и фейсролль до конца игры лениво похлёбывая эстутс, завали ТиТа с четырёх плюх, парируй Гвина как сосунка, тьфу. Что-то там про похеренную атмосферу тёмного фентези блеют - какого блин ещё тёмного фентези, ДС типичная эпик фентези уровня Властелина Колец, пресловутого дарка там мало, очень мало, в отличие от трёшки, где этого всего постарались и завезли - всюду гниль, разруха, увядание, гроб-гроб кладбище, а истории местных нипов и локаций пропитаны тоской и безнадёгой как голос Бэтмена примой ностальгией.
Ладно, чего пришёл-то, есть на примете игра, которая по духу похожа на ДС? Салт Санктури, Холлоу Найт, Синнера, Блэйд оф Даркнесс, Руну, Аркс Фаталис не предлагать.
Его задача не возжечь пламя, а собрать повелителей пепла, чтобы те разожгли пламя.
Имеет, если качаешь стат под оружие хотя бы до 40.
1.Зашел на вики, открыл вкладки с сетами оружием и магией прошлых частей и оказалось что в трешку не добавили ничего нового, все несколько новых сетов и оружий.
2.Сложность. Мне говорили будет трудно, но неужели в прошлых частях мобов можно было убивать кулаком? Бред какой то, просто подхожу и бью в лицо кулаком а они мне ничего сделать то и не могут.
3. Провтивники. Зачем они расставили противников по углам? Разве я должен искать врагов что бы мне было трудней пройти а не они меня
4. Видел пару вебм в треде с по другой части и там было прикольно, типо выбивание щита или где два оружия носят и появляются новые удары.
5. Зачем герою сделали такие тупые перекаты? Он же бесконечно катается по земле имея тысячу перекатов с регеном в несколько секунд, да еще и расстояние прыжка в легких доспехах очень дальнее, хрен поймаешь.
6. Уникальные скилы оружия не работают в пвп, слишком долго кастуются даже не подловить, благодарю супер перекатам он мгновенно уворачивается от всего.
7. Эффективность быстрого удара. Быстрый удар-самый эффективный, другие просто нет смысла использовать как в пвп так и в пве, мне нравятся заряженные удары но от них толк есть только в пве и то пока он его заряжает быстрее нанести пару ударов быстрым и нанести больше урона за то же время, про пвп вообще молчу.
8. Почему первое длс такое убогое? Я его прошел за час при том что я под каждый камень заглядываю, могу разве что выделить милвудских рыцарей, очень понравились. А вот боссы полнейший мусор, баба станлочится просто жесть, самые тупые боссы которых можно забить в угол как омежек и убивать спамом одного удара ну так у нее хотя бы 3 стадии, а чувак с волком вообще за секунды отвалился а волка можно убить стоя на месте, он вроде прыгает но при этом не задевает.
9. Магия не работает в пвп. Уворачиваются от всего, абсолютно почти от всего, магия работает ужасно, можете сказать что нужно подлавливать противника но это бред если в мили ты на реакцию еще можешь поймать то магией пока твоя пукалка долетит он 1000 раз кувыркнется а если будешь стоять рядом то заспамит тебя ударами.
10. В игре самый высокий онлайн из всех частей, но вторжения происходят только на нескольких локациях, остальные-мертвы. Вот где работают инвейды-Рингед сити, понтифик и в первом длс иногда еще. На остальных либо ты ждешь по 30-40 минут либо инвейд фейлится все время.
11. Максимально гнилое комьюнити. Миллион читеров, наверное каждый второй, люди все время от тебя убегают когда у них не остается эстуса, а ливы из игры по кд, я слышал что есть штраф за то что ливаешь из игры но это видимо только в прошлых частях было, тут можно безнаказанно ливать из игры что все и делают ведь потерять уголек который можно нафармить за несколько минут все бояться, а инвейдеры так вообще ничего не теряют.
12. Очень мало разнообразия билдов. Почти все бегают с одним и тем же билдом, никакой уникальности.
13. Боссы очень легкие, можно перекатываться в их спецатаки и тебе ничего не будет, в перекате ты имеешь полную неуязвимость.
Пока что все что вспомнил, еще еще что то будет дополню.
1.Зашел на вики, открыл вкладки с сетами оружием и магией прошлых частей и оказалось что в трешку не добавили ничего нового, все несколько новых сетов и оружий.
2.Сложность. Мне говорили будет трудно, но неужели в прошлых частях мобов можно было убивать кулаком? Бред какой то, просто подхожу и бью в лицо кулаком а они мне ничего сделать то и не могут.
3. Провтивники. Зачем они расставили противников по углам? Разве я должен искать врагов что бы мне было трудней пройти а не они меня
4. Видел пару вебм в треде с по другой части и там было прикольно, типо выбивание щита или где два оружия носят и появляются новые удары.
5. Зачем герою сделали такие тупые перекаты? Он же бесконечно катается по земле имея тысячу перекатов с регеном в несколько секунд, да еще и расстояние прыжка в легких доспехах очень дальнее, хрен поймаешь.
6. Уникальные скилы оружия не работают в пвп, слишком долго кастуются даже не подловить, благодарю супер перекатам он мгновенно уворачивается от всего.
7. Эффективность быстрого удара. Быстрый удар-самый эффективный, другие просто нет смысла использовать как в пвп так и в пве, мне нравятся заряженные удары но от них толк есть только в пве и то пока он его заряжает быстрее нанести пару ударов быстрым и нанести больше урона за то же время, про пвп вообще молчу.
8. Почему первое длс такое убогое? Я его прошел за час при том что я под каждый камень заглядываю, могу разве что выделить милвудских рыцарей, очень понравились. А вот боссы полнейший мусор, баба станлочится просто жесть, самые тупые боссы которых можно забить в угол как омежек и убивать спамом одного удара ну так у нее хотя бы 3 стадии, а чувак с волком вообще за секунды отвалился а волка можно убить стоя на месте, он вроде прыгает но при этом не задевает.
9. Магия не работает в пвп. Уворачиваются от всего, абсолютно почти от всего, магия работает ужасно, можете сказать что нужно подлавливать противника но это бред если в мили ты на реакцию еще можешь поймать то магией пока твоя пукалка долетит он 1000 раз кувыркнется а если будешь стоять рядом то заспамит тебя ударами.
10. В игре самый высокий онлайн из всех частей, но вторжения происходят только на нескольких локациях, остальные-мертвы. Вот где работают инвейды-Рингед сити, понтифик и в первом длс иногда еще. На остальных либо ты ждешь по 30-40 минут либо инвейд фейлится все время.
11. Максимально гнилое комьюнити. Миллион читеров, наверное каждый второй, люди все время от тебя убегают когда у них не остается эстуса, а ливы из игры по кд, я слышал что есть штраф за то что ливаешь из игры но это видимо только в прошлых частях было, тут можно безнаказанно ливать из игры что все и делают ведь потерять уголек который можно нафармить за несколько минут все бояться, а инвейдеры так вообще ничего не теряют.
12. Очень мало разнообразия билдов. Почти все бегают с одним и тем же билдом, никакой уникальности.
13. Боссы очень легкие, можно перекатываться в их спецатаки и тебе ничего не будет, в перекате ты имеешь полную неуязвимость.
Пока что все что вспомнил, еще еще что то будет дополню.
я беру силу ловкость а 40 и закаляю в изысканный и получаю скейл и от того и от того
Да тут почти все оружие имеет скейлы и от ловки и от силы
На авито продают дешевые сборные компы. Зион, ддр3, радевон 7800-7900, джифорс 700-900, вот это вот всё.
>мобы ничего сделать не могут
поц, полые бандиты в 1 же локации могут снести бурст уроном фулл столб хп и ты даже не выйдешь из станлока. я молчу уже про то что паррирование в пве попросту не выгодно, ты можешь спарировать у моба 1 атаку из 10. имхо самая быстрая и драйвовая часть игры, если бы ты не имел таких быстрых перекатов ты бы отлетал абсолютно от каждого моба. заряженные атаки работают в пвп, пример: протазан. мне не нравится только левел дизайн и расстановка вещей в трешке, ты уже можешь иметь +6 оруже, только пройдя вордта, а это полный бред и инвейдеры это абузят, если не юзают читы и не абузят шмотки. ко мне как то вторгся чел в хавеле, я его 5 раз спарировал и он вышел из игры.
ко мне как то вторгся чел в хавеле, я его 5 раз спарировал и он вышел из игры в высокой стене лотрика. быстрофикс
Матчмейкинг не только по уровню, но и по закалке оружия. Инвейдер-твинкер может иметь длцшное оружие и броню, но закалку ему придется иметь нулевую или +1, чтобы нагибать нубов на стене Лотрика.
1) разговоры с жирнющей пастой наше всё
2) +6 до вордта? только если ты убьешь танцовщицу с +3 (это анриал) и будешь фармить рыцорей лотрика
ножом бандита стакаешь блид, а так все ее атаки на изи роллятся. когда активируется вторая фаза просто отбегаешь и пьешь эстус. не вижу здесь троллинга, я с лонгсвордом +1 проходил танцовщицу.
>гореть с танцовщицы
Нет ни одной сложной ачивки, есть занудныевроде собирания почти всего редкого оружия, но сложных нет.
Тут у всего треда такие есть.
Можно, но долго.
В первой части для ачивы на все уникальное оружие придется или начинать НГ+, или клянчить его у кого-нибудь. Ну и мне персонально неприятно убивать Гвиндолина с Присциллой
Во второй единственные заебистые - на заклинания, ебанешься выбивать ранги у синих и красных. Но можно просто начать НГ++ и купить их.
В третей, имхо, самое ебанутое - кольца.
Увувя вообще разница какой у тебя уровень. Хоть первый. На мультиплеер влияет soul memory
А не брешешь? Что-то я не помню чтоб в трёшке было много чего вырезано. неси видео, оценим.
Не пойму как с ютобовского приложения на телефоне ссылки копировать. Ищи ютуберов Lance McDonald и Sanadsk, вроде ещё есть парочка ютуберов которые занимаются освещением вырезанного контента, но их ники не помню.
Как дома буду, попробую поискать статейку с тамблера, где рассказывалось как Миадзаки и Ко резали и склеивали игру перед выпуском, из-за чего в ней нет ни одного момента из ранних скриншотов в игре, вроде драконов в небе, червя на поверхности, танцовщицы нас, гвиндолина-саливана.
Ну канальчик ланса я и так посещал, и туда конечно завезли новое видево с красивым эффектом неба (хотя финальная версия с чёрной меткой и бабочками наверное впечатляет больше, а уж в трейлере как было), но на тонны обрезанного контента это не тянет, скорее на слабанный за полчаса эффект на пробу.
Только ради надписей у скрытых стен и отсутствия некоторых вторжений ботов (вместо них будут игроки с ваншот магией)
Сыграть стоит, по крайней мере, я не пожалел.
Во вторых душах как-то лучше это было.
Спасибо анон, то есть на допустим нг+4 у меня в мире будут лежать на своих местах и +0 и +1 и +2 кольца одновременно?
Да, всё так. И не забудь лайф ринг +3!
Спасибо.
>Сезонный пропуск - это дисконтированный пакет для текущих и будущих загружаемых пакетов контента для видеоигры
И почему в игре иногда просаживается фпс с шести миллионов до 15? Без видимых причин.
600x337, 3:23
Не бывает побед без поражений.
Поражения это тьма вокруг, победа это маленький лучик огня, который нужно раздувать, разжигать.
>так хеллкайт после секунд тридцати тупняка сам ко мне спустился лицо бить.
Так и в оригинале было.
>а вот как хвост рубить - неясно.
Анус себе отруби, казур.
Добудь свою победу для начала, потом кукарекай.
Да разве? Можно же было стоять у лестницы и долбить по хвосту до посинения. А тут три-четыре цикла айдл анимации и привет.
Алсо сам ты казуар, с каких это пор знание неочевидных механик и грамотный подбор экипировки стал казуарством.
Наверху он всегда прилетает. Безнаказанно щекотать анус дрейку можно было стреляя под мостом.
А, да, может быть и так. Надеюсь он ещё вернётся. Или похуй тогда уже, всё равно дексы на лук нет и стрелять придётся час.
Спасибо, бро. В благодарность расскажу тебе стори, устроился я короче на работу, а там тня 20-лвла(то что мне надо), и местный альфач её подъёбывает постоянно, типа анечка писечка и т.д. Ей явно это не нравится. Пока не появился я - омежка, пока он не услышал чёткий, ровный мужской ответ. И всё, подъёбы прекратились.
Гуд жоб. А вот что ты хочешь набегать на первые лвлы с кольцом гунди это не гуд жоб.
> желтый портал
как же охуенна однушка, в двушке половина прохождения вслепую надо искать вот такие жёлтые порталы, ебаный кал
Посоветуйте игр, похожих на Dark Souls, что нынче можно купить со скидочкой в честь черной пятницы.
Ниох, остальные оффлайн
Как онлайн вообще позволяет постичь пве? Наоборот, эти смехуечки типа horse but hole возле дырок в стенах, "оригинальные" ники AnusLiker и уроды разной степени уебищности из редактора на корню херят все погружение.
Тем более в двушке сейчас онлайн не очень, хочешь онлайн в - или в треху.
Если сингл интересует, то смысла нет.
ебааать, погружение блядь у них, эстетствующие малолетние пидорасики :3
7.
>2018
>дауны играют в игры где есть фреймы
> 2018
> дауны играют в игры
Как по мне, Nioh / Bloodborne довольно неплохи
Как в DS3 залочить фпс на 30?
Грошей нэмае
Я вкладки перепутал, но в Драйвере вроде ничего похожего нет.
В двушке такими были Аава и Последний гигант, но только котейка представляет угрозу, поэтому гигантер не в счёт.
А Мидир, который замахивается, разбегается или заряжает свой лазор, пока ты дерешься с его левой коленкой? Йорм туда же, хоть он и лёгкий, но ты просто не видишь всей его анимации. И зачем так делать?
Вон, в Тенях Колосса какая благодать была, и боссы огромные, и подходы особенные. А тут напихали херни, и типа круто.
Надеюсь, в следующих душах (inb4 не будет больше душ) или конкретно поменяют подход к камере, или не будут выпендриваться и сделают боссов нормальных размеров, чтобы игрок видел всё, что они там замышляют, не отбегая от них на километр.
> зарядил лук
Ебать, такие долбоёбы ещё существуют? Я в ахуе, как же нахуй нассал в мозг гайдодебилам тот чел который придумал виверне в хвост из лука стрелять.
Самый лучший в плане передачи боевой системы клон это синнер, боёвка больше похожа на дарк соулс чем в двухе, а так лучший соулслайк это ниох на данный момент.
Отрубить когда он на мост садиться, нет? Если у тебя хватает статов на цвай в двух руках то с обмазкой электрической с одного-двух ударов отрубается, да даже с пары заходов с другим более лёгким оружием будет быстрее отрезать чем как долбоёб стрелять из лука пол часа и ещё тратить деньги на стрелы.
Ну смотри, сейчас я тебе на твой вопрос отвечу. Меч этот нужен потому, что это далеко вне конкуренции лучший меч на этом этапе игры. Верно, доходчиво? Да. Полегчало тебе? Нет. Потому что ты себе возомнил что это всё - "западло", повесил ярлык, и какой-то требухой сейчас пытаешься его оправдать. Нахуя?
Утешу тебя, меч я брать поленился и пошёл дальше с цваем. Как раз сейчас в колокольчики позвонил.
>Деревянные стрелы стоят копейку,
Нахуя их покупать, если можно отрезать вблизи?
> про цвай на скриншоте ни слова,
Ты долбоеб который не подобрал? Так там клеймор лежит между ног виверны, а у тебя на скрине топор, который тоже подходит
>тем более про обмазку.
Можно и без обмазки, но ты совсем ебло тупое если сразу не подумал что с ней проще хвост рубить, ах да, ты же собрался это делать луком со скоростью 1 стрела в час.
>Плюс риск, дыхание на этом этапе явно ваншотает.
Я просто не ебу насколько нужно быть долбоебом чтобы под него попасть, наверное первый день в игре и не знать про сейвовое место рядом с ногой
>Так хуле ты раскукарекался тогда?
Просто проигрываем с автором видоса с очередного ньюфажного гайдодебила.
>Оптимальный вариант тут явно с луком.
Оптимальный в чем? В том чтобы потратить дохуя времени на то что делается намного проще, быстрее и главное веселее?
>Не открывал
Обоссан. Тем более можно сделать проще чем на видосе если выбигать справа.
>>377272
Сейчас бы не мочь что-то пройти, а меч лучший в начале игры и с ним можно сразу же пойти хуярить много хайлевел боссов типа квилег или четырех королей или сифа, по фасту бродячего демона в прибежище убить и тэ дэ.
боже ебаная ньюфажка не знает где фармить большие осколки титанита, просто убей себя дегенерат ебаный.
Секиродаун, ты?
Че-то вспомнил тут срачи по поводу сизого пасса. Набегали тут полые, которые кидали дезу, что пасс — всего лишь скидка на будущие длц, лол.
Шаблон, по которому лепятся все твои любимые темные души.
китайская хуйня для даунов
Где гримдарк и берсерк фентези
эхх мде.. канешн..
Ох уж эти фанаты потных ютуберов, которые сами танцовщицу только с 3 самонами валят.
Ну епт, продают сизон пасс, и два аддона этих, хуй его знает, сейчас ебанутые все с этими ДЛЦ, голд/сильвер/делюксами и прочим говном.
Включает. Сам охуеваю с этих современных тенденций.
Убиваю танцовщицу в начале с +2 оружием, недавно фриду с +2 пушкой убил на 32 лвле для кольца фавора+3 для твинка, твои действия?
>Убиваю танцовщицу в начале с +2 оружием, недавно фриду с +2 пушкой убил на 32 лвле для кольца фавора+3 для твинка, твои действия?
Играю в оффлайне, чтобы такие, как ты, не рыпались. Твои действия?
Да, тебе в школяра, потом - в треху.
Демоны - идейные а некоторые считают, что и лорные предшественники ДС для ценителей.
У меня есть друзья, так что если мне что то надо, я просто скидываю предметы на твинка 14 лвла.
А ты кроме этих двух длс еще какие-то дополнения знаешь, ебанат?
олдам привет
Как вообще можно сравнивать сложность в этих играх? Драгон эйдж не предъявляет ВООБЩЕ НИКАКИХ ТРЕБОВАНИЙ К СКИЛЛУ ИГРОКА, в нее может играть любой ребенок одной рукой на мышке, в то время как соулсы это скиллозависимые игры.
Скиллозависимые игры это контра и дотка, кроме шуток, так как там есть столкновение этих самых постоянно меняющихся скиллов и управление персонажем практически полностью свободное и не зависит от "таймингов" или от алгоритма нанесения ударов.
А дарксоулс это сложная головоломка, где надо понять и запомнить алгоритм поведения как твоего игрока, так и мобов и боссов, только и всего. Потому в ней много смертей - не все успевают сразу все запомнить и сыграть по сценарию.
Она псевдо-сложная.
Кстати да, в душаках ты просто тупо тормознутый труп, который должен всего лишь быть мене тормознутым и кривожопым, чем трупы-противники. Хе.
>Всё это точно так же задрачивается.
Нет. Так как эти игры не основаны на этом, а соулс основан. Перс в контре нормально так летает по карте - куда сказал, туда бежит, куда указал курсором - туда стреляет - то есть отклик персонажа равен скорости твоей клавы и мышки без всяких таймингов на реакцию и "а теперь наш избранный мертвец не захочет бежать быстро хотя раньше бежал". Все максимально свободно - максимально - все зависит от скилла игрока, на его памяти на сценарии и корявости противников и управления перком.
Аналогично - в доте с поправкой на совершенно другой тип игры, но там таже нормально живые персонажи, быстрая реакция, полная управляемость, а не ебаный всратый калич, которому 50% СРАТЬ на твои команды. Он же трупан, епт.
Про пвп в душаках - прежде всего душаки это не ПВП, а основной сюжет. Халфу ту же ценят прежде всего за сюжет и геймплей, а не за дефматчи, верно?
>прежде всего душаки это не ПВП, а основной сюжет
В душах нет сюжета как такового, есть лор. Можно всю игру пробежать, убить всех боссов и даже не задуматься, зачем ты это сделал, а ты говоришь, прежде всего сюжет.
ПВП — половина удовольствия от душачков.
Ну тогда ты прав и душачки чем-то напоминают тогда старую игру Руна кстати - анонс второй части уже, где всем было срать на основной сюжет, все рубились на топорах в подземельях.
Просто я несколько разочарован душаками, так как купился прежде всего на атмосферу и стиль игры, думая, что основа там будет все же на атмосфере, на мрачном мире, а не на королевском по уровню и цене дрочеве.
У кого-то осталась вбмка с TTANITE IS UNBREAKABLE? А то на ютабе потерли, а схоронить я не подумал. Очень надо.
А чего ты затянулся к нему в пве сете? Колечко носил, наверное, потому что оно красивое, да, проказник?
Немного, но механ рекавери, ебанутые станлоки, уебищный неткод, фантомный рейндж и две три метовые пушки это явно не лечит.
Пвп в душах это просто спейсинг и примерное знание основных мувсетов и возможность взять в руки быстрое оружие с хорошим рейнджем. Все, вот весь скил. Даже марио скилозависимее душ.
Точняк, я уж и забыл, что есть такой крысятник. БЕГN, анон!
Ты прав, эти локации.
Кстати, у меня уже 9 миллионов Соул Мемори и 230 уровень, но ко мне вторгся захватчик. Я сильно испугался - всегда проигрывал против игроков. Он меня и магией шмалял какой-то слабой, я уворачивался, но когда пару раз попал, то снял всего пару сотен хп. Начали махаться на мечах. Он хоть и сбил мне щит и провёл бэкстаб, но снял меньше четверти здоровья, помахались ещё немного - и он почти труп (я сам удивился). Начал от меня убегать - и у него получилось, дело было в Айрон Кип. Я его искал по всей локации (пустой, без мобов на моё счастье). Не зашёл только в белый туман, где демона плавильни убивал. И он ливнул, либо по таймауту, либо через кристалл, но я ничего не получил.
1) Почему я ничего не получил?
2) Реально такие нубасы попадаются даже на таких СМ, он растерялся из-за того, что то, что он вложил в веру, обучаемость и интеллект я распределил между здоровьем и стаминой или просто кто-то сел за папин аккаунт поиграть и это просто очень редкое исключение из правил и все остальные меня будут нагибать?
Бамп
Что это?
>>303132
Полезные ссылки, правила и инвайт на турниросервак можете найти по этой ссылке:
https://pastebin.com/AZy0vuju
Ремастер — это та игра, которой изначально должны были быть первые души, а не тот позорный порт, который выкатили шесть нет назад. Хочешь как белый человек сесть и играть в 60фпс@4К с мёртвым, но рабочим искаробки онлайном — только ремастер.
Но 1200 он, конечно, не стоит. Даже 600 не стоит, которые я за него отдал, чего уж там, но тут всё просто: есть игра за 600/1200, а есть кривое говнище, в которое физически не поиграть без горстки сторонних программ.
Нет. учи мемы.
Дс 3 - демка бладборна с график модом
Ремастер - Дс1 с модом на графику за 40 бачей.
Дс 2 - Пруф почему мемадзаки надо прогнать ссаными тряпками.
>Но 1200 он, конечно, не стоит. Даже 600 не стоит, которые я за него отдал, чего уж там, но тут всё просто: есть игра за 600/1200, а есть кривое говнище, в которое физически не поиграть без горстки сторонних программ.
Если бы первый ДС не вышел на пека - не было бы сейчас множества портов японских игр на ПК: жопоматы, ниох, якудза... Это всё только благодаря тому, что ДС1 на ПК выстрелил.
Но ведь двушка всеми признана лучшей в серии и ее делал не мизыч. Ты обосралася, мань.
Это не отменяет абсолютной уёбищности самого порта. Ты только вдумайся: нужны ТРИ сторонние программы, чтобы игра работала как надо.
Криворукие попадаются на всех левлах и с любым СМ. Тебе просто повезло на такого наткнуться.
Он скорее всего дернул анус роутер, тебе при разрыве соединения ничего и не полагается.
А, ну да, лучники, как же, конечно. Вот этого говна - полная игра. Могли бы в ремастере поубирать.
Ты предлагаешь убрать мемы из игры?
>лучники
Говно говна, прошел со второго трая первый раз играя. Самая тяжелая из имеющихся броня(я вроде цеплял Таркуса), тяжелый щит. Принял стрелу на щит, перекат, принял стрелу, убиваешь правого лучника, бегом/перекатом к Солеру. Все.
А этих индусов легко снимать ножами/стрелами.
Канешн, анончик, я тебе верю. При первом прохождении ты прям на узеньком карнизе перекатывался вслепую от стрел из-за спины, да ещё и в таркусовой сверхтяжёлой (в плане эквип лоада, если чо) броне. И всё чтоб выебнуться на сосаче, громко назвав признанный мемчик смешным словом.
Да, выше в треде уже обсуждали что в однушке вся сложность в самом геймдизайне локаций. Я лично рад что в двухе и трехе такого говна куда меньше.
А я сказал что он всратый? Он построен на огромном количестве узких как твоя жопа проходов, где нихуя не развернешься а слева и справа обычно пропасти.
Трешка значит
Согласно задумке ГЕНИЯ твоим врагом являются не только мобы, но и сам уровень, его темнота, токсичность, легкость падения, просадки фпс. Это составляет уникальный опыт, челлендж Дарк Соулса. Жаловаться на сложность - грех.
Звучит правдоподобно, но один хрен вкусовщина. Мне уклон в геймплей и схватки с врагами нравятся куда больше. А так как в однухе враги самые простые и слабые из всей серии, а локации - самые душные, у меня это наименее любимая часть серии.
Субъективно же, ну.
Недавно красное очко в бурге у собора прожимал и тоже его видел.
Ну знаешь, это может работать по-разному. В идеале и по классической душезадумке левел должен заставлять игрока делать выбор между изматывающей осторожностью и крайне рисковым рашем. Т.е. ты либо идёшь медленно, с поднятым щитом, заглядываешь за каждый угол, внимательно смотришь по сторонам, и в этой ситуации ты должен быть теоретически способен вовремя заметить все подлянки и выработать план противодействия им. И вот места вроде каппы этот геймдизайн проёбывают категорически.
Либо ты должен быть способен при должном уровне скилла и реакции зарашить, и тут большая часть сложности приходится на тугое управление, корявую камеру и рандомный АИ. Причём иногда такой вариант действий обязателен, как в ситуации с лучниками. Ещё даже не пробовал их пройти, а уже тошно.
>геймдизайн проёбывают категорически
Ничего не проёбывает. Игрок должен адаптироваться. У тебя есть оружие и перекаты, остальное ебать не должно.
А то что я после череды непредсказуемых засад с ловер бурге и капры сразу за туманом игру выключу и рефандну тебя ебёт, мммм, уёба?
Я уже написал что там проёбано и почему, читай внимательнее.
Всё ещё не ебет, два часа игры-то уже прошли:3
А вообще смотри ютуберов и стыдись своего неумения. Всякий может лучше, ты можешь лучше.
Ты сейчас не со мной разговариваешь, я-то эту хуйню уже сто раз прошёл. Ты это новому игроку говори, которому обежали сложную, но честную игру, а потом суют фактически спавн врагов из воздуха и мучают корявым управлением. Дескать он должен смотреть каких-то ютуберов и стыдиться.
Не оче было однушка в этом плане, в последующих играх это всё лучше сделали.
>Ещё даже не пробовал их пройти, а уже тошно.
>Ты сейчас не со мной разговариваешь, я-то эту хуйню уже сто раз прошёл.
Кончай быть шизиком.
Ладно, ты похоже вообще не понимаешь что тебе говорят. Найду собеседника поумнее.
Однако один раз умереть таки успел. Зуб даю что это будет на один раз больше чем я умру оставшемся куске родео, включая "сложных" ТиТ и гвиндолина.
Есть серия из 3 частей, я не буду описывать плюсы прошлых двух частей и сразу напишу несколько минусов последней, что бы вы поняли и в 1 и во 2 части тоже есть минусы но они маленькие и не значительные.
И вот вышла третья часть, расхайпленное оказуаленное говно (я не говорю что прошлый части пиздец какие сложные, я о том что трешку упростили донельзя)
1. В игру добавили ровно нихуя-парочку новых ударов-все.
2. Перекаты-это вообще рак в третьей части, игра превратилась в симулятор ебучих перекатов где у героя по 12 перекатов с регеном стамины в 2 секунды.
3. Проебали пвп. В третьей части пвп выглядит максимально хуево, ты видишь либо катающихся колобков, либо даунов который жмут только один удар р1 потому что другие не нужны они просто не эффективны
4. Проебали кучу механик, например пойз, гвардбрейк (сбивание щита одним ударом) стойка когда можно было взять 2 разных пушки встать в стойку и мувсет менялся, нанесение урона на который влиял фактор расстояния, можно было вторгаться в миры игроков у которых был убит босс локации. По механике этих примеров уже достаточно что бы сказать что трешка дерьмо.
5. Никаких штрафов в игре нет. Вот один из примеров. Однушка - умирая игрок терял человечность которая даёт резисты плюс дамаг от хаоса, умирая от проклятия ещё и хп терял. Двушка - с каждой смертью хп уменьшается на определённый процент. И что же трешка - умирая игрок теряет несколько хп, мда пиздец ебаный рот саня че ты делаешь блядь))) и такой хуйню в трешке много где нет штрафов а если есть то они настолько не значительные что ты даже не замечаешь их, будто и нет вовсе.
6. Фешон и оружие. Тоже отдельная тема. В игре должно быть как минимум 70% нового контента, как например во второй части. В трешке несколько новых сетов 80% спизженных из прошлых частей и несколько новых ну и плюс длц ещё пара, тоже самое с оружием. Нахуя? Ну вот нахуя это делать, хотя бы половину контента можно было засыпать новыми вещами.
7. Мувсеты боссов просто спиздили из прошлых частей поменяв облик, хотя и есть несколько хороших боссов, но ведь по заявлениям это последняя часть в серии которая должна была оказаться шедевром
8. Сложность. В игре её нет совсем, любой моб убивается затыкиванием р1 боссы остались на скорости прошлых частей а наш горелых носится будто под спидами. Что бы пройти локации нужно 2 кнопки либо р1 вперёд или вперёд кувырок все, другие кнопки не нужны. Скажите что в прошлых частях тоже можно было пробежать локации, да можно но при этом ты следишь за мобами которые за тобой бегут, локации со всякими лестницами и тупиками где тебя могут зажать. А вспомните пизданутые локации которые нужно было изучить что бы по ним бегать типо блайтауна и помойки, в дс 3 такого нет, в ней нет сложности локации легче боссы легче.
9. Проебанная магия. Скорость каста осталась на уровне прошлых частей при том что динамика увеличилась, снова добавили добавили обоссаную синию полоску которая все портит, пока твой спел долетит до противника он уже кувыркнеться 20 раз к тебе и выебет тебя каким нибудь ебаным кинжалом, хексы там вообще хуета полная ими даже нубаса не убить ибо они почти не дамажат а летят еще дольше.
И почему дс3 не смогла спиздить целостность мира из дс1? Почему в трешке храм такое дерьмище? Ну храм ладно, кому то может и нравится, может для некоторых это атмосферно по этому за минус не считаем.
По моему достаточно, просто сейчас подумал о плюсах и понял что первого пункта достаточно.
Теперь о плюсах
1. Вепонарты, половина из которых не работают ни в пвп ни в пве из за своей хуевости.
2. Графика, ну ещё бы, в игре по сути на графику и фансервис упор и сделан.
А вот все, плюсов больше нет.
И тут возникает вопрос, почему люди считают что это говно может быть лучше одной из частей? Это же просто не возможно. Трешка - худшая часть в серии, это факт.
Есть серия из 3 частей, я не буду описывать плюсы прошлых двух частей и сразу напишу несколько минусов последней, что бы вы поняли и в 1 и во 2 части тоже есть минусы но они маленькие и не значительные.
И вот вышла третья часть, расхайпленное оказуаленное говно (я не говорю что прошлый части пиздец какие сложные, я о том что трешку упростили донельзя)
1. В игру добавили ровно нихуя-парочку новых ударов-все.
2. Перекаты-это вообще рак в третьей части, игра превратилась в симулятор ебучих перекатов где у героя по 12 перекатов с регеном стамины в 2 секунды.
3. Проебали пвп. В третьей части пвп выглядит максимально хуево, ты видишь либо катающихся колобков, либо даунов который жмут только один удар р1 потому что другие не нужны они просто не эффективны
4. Проебали кучу механик, например пойз, гвардбрейк (сбивание щита одним ударом) стойка когда можно было взять 2 разных пушки встать в стойку и мувсет менялся, нанесение урона на который влиял фактор расстояния, можно было вторгаться в миры игроков у которых был убит босс локации. По механике этих примеров уже достаточно что бы сказать что трешка дерьмо.
5. Никаких штрафов в игре нет. Вот один из примеров. Однушка - умирая игрок терял человечность которая даёт резисты плюс дамаг от хаоса, умирая от проклятия ещё и хп терял. Двушка - с каждой смертью хп уменьшается на определённый процент. И что же трешка - умирая игрок теряет несколько хп, мда пиздец ебаный рот саня че ты делаешь блядь))) и такой хуйню в трешке много где нет штрафов а если есть то они настолько не значительные что ты даже не замечаешь их, будто и нет вовсе.
6. Фешон и оружие. Тоже отдельная тема. В игре должно быть как минимум 70% нового контента, как например во второй части. В трешке несколько новых сетов 80% спизженных из прошлых частей и несколько новых ну и плюс длц ещё пара, тоже самое с оружием. Нахуя? Ну вот нахуя это делать, хотя бы половину контента можно было засыпать новыми вещами.
7. Мувсеты боссов просто спиздили из прошлых частей поменяв облик, хотя и есть несколько хороших боссов, но ведь по заявлениям это последняя часть в серии которая должна была оказаться шедевром
8. Сложность. В игре её нет совсем, любой моб убивается затыкиванием р1 боссы остались на скорости прошлых частей а наш горелых носится будто под спидами. Что бы пройти локации нужно 2 кнопки либо р1 вперёд или вперёд кувырок все, другие кнопки не нужны. Скажите что в прошлых частях тоже можно было пробежать локации, да можно но при этом ты следишь за мобами которые за тобой бегут, локации со всякими лестницами и тупиками где тебя могут зажать. А вспомните пизданутые локации которые нужно было изучить что бы по ним бегать типо блайтауна и помойки, в дс 3 такого нет, в ней нет сложности локации легче боссы легче.
9. Проебанная магия. Скорость каста осталась на уровне прошлых частей при том что динамика увеличилась, снова добавили добавили обоссаную синию полоску которая все портит, пока твой спел долетит до противника он уже кувыркнеться 20 раз к тебе и выебет тебя каким нибудь ебаным кинжалом, хексы там вообще хуета полная ими даже нубаса не убить ибо они почти не дамажат а летят еще дольше.
И почему дс3 не смогла спиздить целостность мира из дс1? Почему в трешке храм такое дерьмище? Ну храм ладно, кому то может и нравится, может для некоторых это атмосферно по этому за минус не считаем.
По моему достаточно, просто сейчас подумал о плюсах и понял что первого пункта достаточно.
Теперь о плюсах
1. Вепонарты, половина из которых не работают ни в пвп ни в пве из за своей хуевости.
2. Графика, ну ещё бы, в игре по сути на графику и фансервис упор и сделан.
А вот все, плюсов больше нет.
И тут возникает вопрос, почему люди считают что это говно может быть лучше одной из частей? Это же просто не возможно. Трешка - худшая часть в серии, это факт.
Толстый и тонкий?
Смоуг и лучший мужской персонаж в серии.
И ушло на ребят две баночки, и то, из-за захватов, о существовании которых я забыл. Сложна. В том смысле что боевой геймплей однушки сохранился слабо, в последующих играх его хорошо доработали. А ещё мне как-то кажется что в однушке у боссов ну очень мало хп.
И давно Смоуг бьется на пару с Солером?
Пойз убит полностью. Его нет. Совсем нет. Вы в полной броне, но вас можно застанить шлепком руки.
Брони нет. В тряпках (реально тряпках) серебрянный рыцарь меня убивал за три сильных атаки с разбега, в самых тяжелых латах - тоже за три удара.
Игру заточили под мили перекатодебилов, магия в игре полное говно, каст долгий еще и по врагу нужно попасть если он делает шаг в сторону ты уже промазал, за 300 часов видел всего пару магов которые отлетали от банального спама р1.
Реюз стилистики бладборна. Карикатурно худощавые враги и враги-собаки. Так же есть подозрение на реюз моделек архитектуры бладборна - уж слишком городские декорации похожи.
НПЦ ебаное дерьмо, в них нет души, а еще фантомы полный кал те же болванчики которым разве что больше хп прикрутили чем рядовому полому с бревном.
Реюз некоторых локаций по три раза и реюз целой локации из первой игры.
Мало боссов.
Одно из ДЛЦ проходится за час игры даже если шарить по углам в поисках предметов.
посчитал, что эта паста заслужила хоть какое-то внимание
NOT SO FAT
Надень сет хавела и не вздумай убегать и уворачиваться, бей самой прокачанной пушкой без остановки и лечись. Из-за пойза тебе ни одну анимацию не собьют. Лучше добавь вещей, чтобы стамину увеличить - кольцо Клоранти, зелёная травка, маска ребёнка.
Если через стим - выходи в автономный режим. Ачивки работают, вторжения - только от внутриигровых неписей.
Нет, именно люди, и оффлайн режим не работает, у ДС какие-то свои сервера.
Этапом из Лондо, зла немерено,
Лежит на теле перегруз.
Андед Асайлум Норт, ветер северный,
Когда я эстус брал, жизнь разменяна,
Но не "Отхил" обычно губит,
А к цвайхандеру пойз.
Возможно. Есть во вторых душах несколько милых неписей, рвущих задницу похлеще боссов. На НГ+ появляются ещё более интересные милашки.
Рядом нежити уезд с факелами полыми,
Чтоб играли там колокола
С переливами и перезвонами.
Наколи Нью Лондо у ручья,
Пусть течёт по воле струйкой тонкою,
Чтобы от него лорд Гвин - судья
Не отгородил меня решеткою.
Нарисуй мне мелом белый знак,
Скейлы от колючей ржавой проволки,
Строчку "мама, я не даркмун блейд"
Наколи, и пусть стереть попробуют.
Если места хватит, нарисуй
Ворона с крыльями, ветром полными,
Улечу, волки, вот вам,
Чтобы навсегда меня запомнили.
Я прощу даже то, что не стоит прощать.
Приходите в мой мир, человечность я принял,
Буду эстус вам лить и блессингом угощать.
480x360, 6:53
вечером ты подрочил на нее и лег спать.
альфач в итоге выебал эту тню (девочки любят напористых), а ты снова подрочил и лег спать.
на самом деле бесит только то, что таргетлок иногда спадает
йорму можно залочить на голову и тогда все видно
у дансера неистово бесит рука, сколько траев было проебано этой хуйней. но я держусь, еще на нем.
Нухуя, девочки любят тех кто защищает их от напористых.
Сверни игру и отруби инет на минуту-две и все. Тебе игра потом окошко выдаст что потеряно соединение с сервером, но механики переподключения в игре один хуй нет.
Пинками протолкай
Так уменьшенный урон. И мувсет проёбывается/меч отскакивает.
А где твоя стамина? Что это за зелёный хуишко? Как с таким жить? Это какой-то тематический билд - не качать лучший стат в игре?
А я только прошёл королей чуханов, и вот кто-то выше жаловался на них, мне тоже показалось что их баффнули. Помнится раньше четвёртый даже вылезть не успевал, а тут +15 цваем ковырял полчаса.
УИ пожать, это хорошая идея. Раньше этой опции не было ведь?
Так это первое прохождение, не НГ+ даже, хватит и этого хуишки. Я просто думал, что если требования не позволяют, то я его даже в руки взять не смогу, а оказывается можно..
Не, серьзёно, прекрати качать что ты там качаешь и поднимай эндюранс. Это лучшее что вообще в игре есть.
Не хватит. У тебя очень несбалансировано прокачан персонаж. Из-за маленькой стамины ты можешь сделать минимум ударов, не сможешь нормально перекатываться (или ты голым обычно бегаешь?). Сотфкап у параметра силы - 40, качать выше мало смысла.
А какой он там по-твоему? И вообще, за "качать выше мало смысла" у поцонов драконом называют.
Софт 14(2х)/20(1х). 40 уже хардкап для 1х.
Можно узнать, какое оружие/снаряжение/кольца могло бы подойти лучше, чем указанное мной? Того читака я зарубил Красным Твинблейдом, но мне кажется, он просто по приколу играл с такими-о анимациями, не ради нагиба. Какой лучше урон наносить, мой нынешний чисто физический с 40/40 силы\ловкости или какой-нибудь стихийный, который режет скейлы?
Я не стремлюсь стать лучшим, поэтому в прокачке статов никак не ограничиваю себя, нулевая обучаемость, 8/8 инты/веры для торгаша с тёмной смазкой, АДП 32, такой, чтобы было 105 подвижности, всё остальное вбухиваю в здоровье, выносливость и грузоподьёмность, чтобы делать фастроллы даже с самой тяжёлой снарягой.
854x480, 0:35
Ну ты и метадаун. Типичный игрунец-по-википедии. Странно, что не трёхерс.
Так-то аноны выше отписались правильно. Пройти игру можно с ЛЮБЫМ оружием. Сложность от этого практически не меняется за исключением оружия которое создано специально для усложнения игры и нескольких имбопух. Бери оружие которое тебе нравится внешне, либо нравится его мувсет. Для 40/40 могу посоветовать солнечный меч, которы выдаётся за 2 ранг в ковенанте солнца. А вообще попробуй создать ещё одного персонажа с другим билдом хавел, легкая броня с быстрой катаной, лук, онли ловкость, онли сила и т.д. Вариантов много, можно даже в магию/чудеса вкатиться и прощупать игру. На некоторых боссах будет легче, на некоторых сложнее, но сильно сложность меняться не будет. только если ты не возьмешь черпак в качестве основного оружия
бля вчера заинвейдил 99 челиков в двушке, треснувшими красными оками, которыя я читернул через консоль. я ни разу не проиграл. и вполне вероятно убил тебя парочку раз)
В двушке не скейлится, убрали с 1шки.
Приятно слышать, что советы помогли.
Из-за того, что ты качаешь грузоподъемность, не сможешь носить лучшее в игре кольцо на урон — кольцо Флинна. Оно работает только тогда, когда общая загруженность не превышает 60, вроде. И не процентов, а единиц веса. Зато добавляет аж 50 урона на любую пушку, даже закалённую.
Дракона хорошее, его оставь. Можешь ещё надеть Клинков+1, оно немного добавит урона, или жизни +3, которое добавит угадай чего. Клоранти — ну такое себе, как и все шмотки на восстановление стамины. По мне, это не особо важно, если твоя зелёная полоса не в пол-экрана.
Можешь смело брать пушку со стихийным, особенно с молниями и огнём, например, меч Хейда или глефу Черных рыцарей.
Ну и АДП можно было оставить на 30, а то и 25 — 2 очка погоды не сделают, а на высоких уровнях лучше перекинуть во что-нибудь более полезное, например, в веру для глефы.
В ранних частях и сам волчий рыцарь был. Ты что, в души не по порядку играешь, поех?
Я не по вики играл, всё, что я узнавал вне игры - я спрашивал на дваче. Софткэпы почти такие же, как в первой части, остальные выяснил опытным путём у трёх бабок в стартовой локации.
Спасибо.
протазан и щит с цветком, сет странника
Da ti ohuel, во вторник 1700 рыл. Распродажа очень способствует.
Сила и ловкость это самые ненужные статы в однухе, их только под оружие стоит качать, всё остальное в стамину хп, стамины обычно 60-70 нужно чтобы фастроллить в тяжёлой броне.
Стамина это зелёная полоска. Стат - эндюранс.
А вообще это от билда зависит и от того, что ты делать собрался. Я вот сейчас буду марафонить все три игры (если х4 не выйдет внезапным вином) и в однушку с удовольствием играю фэтролящих щитоблядком.
Но 40 эндюранса это, по-моему, обязательно для всех. По крайней мере с позиции эффективности, а не ролеплея какого.
Его разве можно так далеко завести? Он же у гроба появляется.
недавно словил инвейжн двух петушков каких-то за раз, это был первый спонтанный опыт пвп в этой игре
начистил им ебасосины своим хеви клеймором+6
больше не видел этих пидоров
Говенная игра всё-таки. Атмосфера/лор хорошие, уровни компактные и густые, хорошо сгруппированные. А геймплей - говно. Худший в серии вообще. Я лучше двушку три раза пройду, чем в ближайшие пару лет стану первую перепроходить.
ПВП охуенно! Почему я его избегал?
1) Случайно вызвал красного фантома на дуэль, пока ко мне вторгался другой, но я притворился, что всё так и задумывалось и они начали друг друга пиздить. К сожалению, больше никого я вызвать не смог, пришлось победителя лечить, а потом драться с ним и проигрывать.
2) Вторгся ко мне какой-то грубиян - я ему дуэльный поклон, а он мне, мол, глотку перережу. Убил я его на моё счастье, и самому этим жестом его проводил в мир иной. Потом стало стыдно и всё же поклонился;
Вторгся он ко мне второй раз пока я ему кланялся, он начал меня пиздить, я охуел и самого его заебенил. И я в конце такой: "Не-не-не, так делать нельзя";
Вторгся ко мне снова! И снова начал крутиться вокруг тёплого огонька, который его лечит. Он не ожидал, что моей стамины хватит на четыре удара, открылся после моего второго и я его прикончил. Поклонился и ушёл в закат.
Плохой выебон, так как я играю Хавел Монстром с менее чем 70 загруженностью, что, как бы, лёгкий режим, но иначе я просто не побеждаю более чем в 10% дуэлей. Но какая разница, кто наказывает таких грубиянов?
Обожаю Дарк Соулс.
Так я уже. Всю локацию зачистил, а прохода к сундукам не нашел. Не знаю, где именно я в глаза ебусь.
Та где блять, с какой конкретно стены. Я окончательно потерялся. Вот этим мне одновременно нравятся и не нравятся локации в ДЛЦ к двухе.
Нет, 7 может быть?
>чистокровный арийский гейминг с УМОМ и шиком
Это Ассасин Оригинс, Деус Экс и Фолоут 4. Яскозал!
> ПВП охуенно!
Молодец, что осознал.
>>421098
> чистокровный арийский гейминг с УМОМ и шиком
Age of Decadence, но шика там особого нет (зато есть охуенный сюжет).
> по шкале от 0 до 10
Где-то 7-8, но зависит от локации. Изалит со своими жопами динозавров - максимум 2; кучка камней, для обхода которых нужно завладеть 4-мя великими душами, - чистейший 0; Нарисованный мир Ариамиса и Элеум Лойс - 10. В трёшку не играл, но вангую, что и там есть как провальные, так и великолепные локации.
Пацаны, распишите, пожалуйста, про эмулирование старых игрых фромов, чтобы можно было вставить в шапку.
Я другой анон, но скажу что т.к. в двухе нет демишинг ретурна на абсорбах, там же нехуй делать через ГМБ и статы раскачать абсорб до 75-80%, я собственно так и делал. Инфьюз пухи и магия просто пробивать перестают практически.
Играю в пиратку, не школяр, но с длс.
А ещё посоветуйте оружие для 40/40, только не рапира/дубина. Сейчас бегаю с алебардой чёрного рыцаря.
>А ещё посоветуйте оружие для 40/40
Пика. В идеале grand lance, но оно аж в конце игры, так что для длц/нг, но сойдёт и chariоt lance. В двушке большие копья - лучшие в серии, в трёхе их понерфили.
Я тот самый анон и скажу, что из-за копий мне, в теории, может быть, и пизда, да только по мне ни разу ими не попали, я просто перекатываюсь прямо в них. Самое мерзкое заклинание - это туча самонаводящихся синих шмелей, которые попадают всегда, а бьют больно.
Очень плохо понимаю ангельский(
Ношу фулсет Хавела, с черепахой на спине (в описании обозначено, что защищает от критических ударов, но спасает почему-то только от бэкстебов), зачарованный на тьму Зуб Дракона, который я перед боем бафаю Резонансом. Зуб Дракона ношу исключительно двумя руками. Так же есть Чёрный Лук Охотника, в первой части он был самым лучшим, ношу с собой железные и ядовитые стрелы, но почему-то ни разу так никого не отравил, хоть попадал и пять, и шесть раз подряд.
Кольца: Третье Дракона, кольцо Солдата +1 (+2 не нашёл), кольцо защиты Жизни, кольцо Клоранти +1 (+2 не нашёл).
Предметы на поясе: метательные ножи, травка для стамины, травка от отравы, камушек "Хэллоу".
Я в течение нескольких дней выяснял, какой билд для меня лучше, и конкретно с этим я побеждаю в 9 из 10 случаев. В чём подвох? Если этот билд такой охуенный, то почему им никто не пользуется? Почему все говорят про магию, которая убивает Хавелей, ведь: 1) По лору Хавел должен обладать наивысшей защитой от магии, 2) От неё очень легко перекатиться?
Спрашиваю профи:
1) Кого в таком билде стоит бояться? Если меня кто-то убивал, то это иногда бывал и ловкач, и силач, и маг - все поровну;
2) От магии легко перекатываться, но мага трудно атаковать после переката. Стоит ли взять очень лёгкое и быстрое оружие в левую руку для таких случаев? Если да, то какое, рапиру, саблю, кинжал, плавильный молот?
3) Щит Бунтовщика имеет офигенно высокую защиту от стихийного урона, почему им никто не пользовался кроме меня? Он позволяет танковать всё нефизическое, если тебе лень перекатываться.
4) Как спастись от самонаводящихся магических шмелей? В описанном выше билде нет щита Бунтовщика, а значит, приходится либо юзать увороты, либо что-то ещё, о чём я пока не знаю.
> По лору Хавел должен обладать наивысшей защитой от магии
Нет, Хавел обладал наивысшей защитой только от физического урона, а магию недолюбливал, поэтому создал магический барьер для защиты от неё.
В 3 части чем больше ты стакаешь абсорбы (сопротивление урону в %) тем меньший бонус получаешь в итоге. КАк пример: одеваешь тяжелую броню с 35% физ. резиста в среднем., потом одеваешь кольцо стальной защиты на +17% физ. резиста. А получишь в итоге 45% резиста а не 35 + 17 = 52%. Это и есть демишинг ретурн, т.е. убывающая полезность. В двухе этого нет и маг резист можно хоть под 100% разогнать. В трехе так не получится, так что я хз почему многие говорят в двухе магия в пвп вайбл в отличие от трехи. В трехе хоть имун настакать нельзя. + в двухе ГМБ дает сопротивление ко всем 4 элементам а не к 1 как в трехе. Ну и универсальное комбо с кольцом гора позволит рекастить ГМБ прямо под обстрелом мага в двухе.
> В двухе этого нет и маг резист можно хоть под 100% разогнать
В двухе не процентная система резистов потому что.
Ну механику я знаю. Каждые 25 очков брони дают 1% физ сопротивления. У маг. резиста каждые 10 очков дают 1 % маг. резиста. Только и что с того? Типа в этой механике нельзя было тот же демишин ретурн прикрутить? Что бы я не мог через шмот + статы + пот настакать себе 100% фаер резист например
Т.е 100% фаер резист в двухе это значение сопротивления огню больше 1000, а то вдруг не догадаешься.
Да.
Да. Сам иди посмотри, там не процентная система урона. От мощных атак в тяжёлую броню проходит большая доля, чем он слабых. И ни в одном случае 100% не берётся.
В двуху играл в 2015 последний раз, тогда же и гайды по механике курил, может там была не верная информация, проверить физ резист всеравно возможности нет .т.к. настакать 2500 брони все равно не выйдет. Но маг резист точно в кап настакивается, т.к. это реально в игре сделать.
Мне нраица, батя грит малацца, хорошо зделоли.
В 3 раза больше ХП и урона? Это ты подразумеваешь под тройной сложностью? Или там что-то еще?
Мобав больше кароче знач сложна)) ну типа ходиш в 3 раза больше экшона пиздишся такой)))) ыыыыыыыырргрыгрлргырлгы
Раньше любил накидывать в кабину этим благородным жестоприверженцам, пока они этой хуетой занимаются. Потом еще поинт даун делал.
В пизду. Лучше просто секиру подождем.
Помог резкий выход через меню игры, НАМКО, вы дети шлюх, отправитесь в ад вместе с детьми которые читерят в этой игре.
и мини вопрос, почему дс3 лучше бладборна? Или наоборот. Выскажите мнения плз
Настало время развлекать себя самому. Магобилды, елдакобилды, лукобилды, сл1, сломанный меч и т. д.
В бб помню чел запилил прохождение и пвп чисто на ружьях. Эпичненько вышло. В дс3 в принципе можно запилить косплей какой и делать челленджи
Каким билдом можно максимально подорвать пукан оппоненту?
У меня вот недавно взорвался от чела, который розой арианделя молнии кастовал, а в другой руке с кинжалом бегал. А ещё он постоянно делал удары розой, которые не парируются.
Вообщем подгорело настолько знатно, что теперь тоже хочется раковый билд сделать. Где как не на дваче мне подскажут.
> В двушке после 5 лямов СМ возможно фармить звонарей?
Усрёшься.
> фарм фантома очень сложный
Норм фарм - я по диспетчеру задач определял появление.
Так в этом и суть. Даже если не сможешь определять по диспетчеру, то подъём, проверка и телепортация пером займут секунд 20. Выключи онлайн (в меню игры, а не фигуркой), надень кольцо на учащение инвейдов и дай волю внутреннему фармиле-аутисту.
ПЕРЕКАТ ГДЕ
У меня уже последняя ступень, 15 миллионов душ в памяти, могу качаться бесконечно, а люди тут всё равно есть. Правда, большой минус в том, что на читака очень легко подняться - им никакого туда не состоит начитерить себе много душ. Иногда попадаются и всю снарягу ломают, хуесосы. Две души Лорда Гиганта приходится юзать для починки.
Я знаю, что скилл важен, но и без снаряжения я нихера не сделаю. Я побеждаю только совсем полных нубов, либо косплееров, а это не хорошо.
Если что, спрашиваю для дуэлей на Мосту в Iron Keep, а так же на случай вторжений других игроков, сам не вторгаюсь и на арены не хожу.
> Какое оружие (пусть даже несколько штук) вы бы сочли лучшим для схваток с другими игроками? Какой щит и с какой закалкой? Какой бафф для оружия? Предметы на поясе?
Да любые, раз ты на арене не играешь. Это там трайхарды рубятся, а на мосту игроки сильно послабее будут.
Из важных колец могу сказать про третье кольцо дракона и кольцо Флинна, сам пользуюсь ещё клоранти и каменным. Лучшая броня – фэшн соулс. Оружие – давно доказано, что лучше лонгсворда или эстока ничего нет.
> Как бороться с магами, к которым не успеваешь подойти, чтобы ударить, так как они просто срут магией без остановки?
Перекаты. Подкатываешь к такому магу сквозь его синий плевок -> даёшь тычку с переката -> он убегает -> повторяешь.
Ну либо арбалет. Вариантов масса на самом деле.
В солнечной башне можно и на 300 лямах фармить звонарей.
Кто шизоид, ты шизоид, ёпта. Бамплимита ещё нет. Лучше запили пасты про эмулирование старых игр фромов, чтобы вставить их в шапку. Ну или хотя бы принеси пикчи для грядущего треда.
> пасты про эмулирование старых игр фромов
ДеС достаточно, остальные кингфилды не нужны.
Текущая инструкция всё ещё актуальна.
Ну если в трехе, то любой пидорский мета билд по типу страйт сорд + арбалет. Почти не победимый мач ап, если использовать лоу тир не мета сетапы.
Ну это хотя бы не выкручивание твоих стат в 99 и автобан как в трехе.
Против магов, если ты перекачан, используй ГМБ. Тут же выше по треду писали что в двухе можно все резисты к элементам спокойно в 80%+ разогнать.
Что же это? Неужели это он? Выыыыы ждали его, и вот он здесь!
Турнир по второму двушачку
Событие года начинается в 19:00 по Москве. Кто хочет посмотреть на неуклюжие перекаты и хавельмонстров с двумя айсрапирами — милости просим:
https://www.twitch.tv/n0d4n
Уважают милишников. Так что воин или рыцарь.
Спасибо. Ща запилю.
Это копия, сохраненная 2 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.