Это копия, сохраненная 3 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Grimshade (15/11/2018): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Mutant Year Zero: Road to Eden (4/12/2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://www.realms-beyond.com
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Underrail: Expedition (TBA): http://www.underrail.com/index.php
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: >>28085673 (OP)
ХОТФИКС 1.0.14 ВЫШЕЛ И НИХУЯ НЕ ПОФИКСИЛ
БОЛЬШЕ ХОТФИКСОВ НИБУДИТ, ТОЛЬКО НА КРИТИЧЕСКИЕ БАГИ
ПАТЧ 1.1 ВЫЙДЕТ В БЕТУ ЧЕРЕЗ НЕДЕЛЮ-ДВЕ
УПРАВЛЕНИЕ КОРОЛЕВСТВОМ ДОПИЛИВАЮТ, ЖДИТЕ ОБНОВЛЕНИЙ В КОНЦЕ НОЯБРЯ-ДЕКАБРЕ
НЕТ, БЛЯДЬ, ПОКА ЧТО НЕ ИГРАЙТЕ, ЖДИТЕ 1.1
Впопизденогойуебакнулся.
На самом деле же я прихожу туда, куда идти якобы поздно, и получаю все тоже самое, что и если бы пошел туда сразу, только может слегка меняется диалог или какой-нибудь персонаж отсутствует.
Мне кажется, надо было этот момент обставить как-то иначе, чтобы у игрока не появлялось постоянно ощущение, что он что-то запорол.
Меня интересует исключительно Спасительная благодать, романсы и бароны тут роли не играют.
У игрока появляется ощущение что он что-то запорол после каждого патча, о чём ты вообще.
Nott the Brave
Я про то, как задумано, а не про баги.
Например, если в самом начале пойти в гробницу за Тартуччо, то напишет что-то типа "Пока вы гонялись за Тартуччо, от бандитов уже и след простыл!". По факту же там просто не будет одного не особо полезного хрена, больше не изменится вообще ничего.
Объединение ролевиков (TTG, конечно), которые по совместительству известные актёры озвучки. Играют в прямом эфире.
Уже бегу! Наконец то у меня будет секс.
Давай сделаем это прямо здесь, при всех.
1d4+9 и я твоя.
Разница-то большая? Ну ты тогда подскажи, пжалста. Игровые жидоподсказки заставляют максить дексу.
А как тут соло вообще играть. В Доме на Краю Времени сразу не разобрался в каком измерении спутников искать и решил немножко покосплеить Геральта из Ривии и выпилить N отрядов Дикой Охоты.
Чтобы вы себе представляли - я ёба-Магус, 55 АС, под маревом, зеркалами, высшим героизмом, гигантизмом и иммунитетом ко всему.
И меня всё-равно раскладывают как нехуй делать. Ну выношу я каждым ударом под сотню ХП, а критом под 300. Только Дикая Охота бьёт ренжед тач атаками, которые в гробу мой АС видели, а ХП у меня не очень много.
Нет, понятно, что билд у меня неоптимальный и вообще, но всё же - чем живёт соло воин? UMD и палочками с саммонами?
Домен у инквизитора записывает тебе дополнительные заклинания в спеллбук и даёт некоторые другие плюшки.
А багов всё ещё миллион, а патч снова через 2 недели, а загрузки всё дольше. Найс жрёте))
А потом фиксить патч
55 AC - столько к лейту должно быть тача. Соло воин наш туда вроде еще не дошел.
Почему?
Меня там не было, но воин с двуручем прост будет класть по одному противнику за удар, от 4 штук за раун. И все, всех убьет в комнате, если только там не мгновенная атака всех мобов по воину и их 20 штук. Но и тогда кубики могут выпасть хорошо.
Ты о чем вообще? Соло воин с двуручем там не то что класть с удара не будет, он не добежит просто.
Если он не добежит, то получается там вообще никто не добежит, тогда это волшебное непроходимое место, ужас!
>то получается там вообще никто не добежит
Доджевый танк добежит.
> тогда это волшебное непроходимое место, ужас!
Для многих - да, почитай стоны неосиляторов в интернете. Стонов не очень много, потому что большинство дотуда не дошло.
Ловкость, уклонение, отклонение
Сложно, наверное, дойти, всего 450 часов и респекнутые вдоль и поперек сейвы, и уже можно на дваче обсуждать, что это изи место, а недошедшие неосиляторы.
За счет всего кроме брони, щита и толстой кожи.
Шансы есть, но их нет.
Они не могу даже просто игровые сценарии починить на примитивных условных операторах. Какие загрузки..
Ты что, в бухгалтерии 20 лет проработал? Ты так старался запихнуть в свой пост побольше пассивной агрессии и сарказма, что смысл едва читается. Сходу в этом говне смог бы разобраться только твой муж.
Судя по всему, ты обиделся, потому что тебе показалось, что кто-то назвал тех, кто еще не дошел до дикой охоты, неосиляторами. Но неосиляторами назвали только тех, кто дошел и не может их вынести, так что не знаю, чего ты так переживаешь.
Ну ты че братюнь, не обижайся, я любя жи )))00
На самом деле достаточно первые слова заменить со "сложно" на "это ведь так легко" и получится нормальная саркастическая фраза вместо мозголомной хуеты.
Тогда бы эта фраза не подорвала моего нового друга, а лишь задела по касательной.
В патфайндере монах тоже пиздит драконов голыми руками?
Где заработать грёбаную кучу бабла на всё самое крутое, если торговля так и осталась на уровне - убей бомжей, продай скраб?
В BWP такой хуйни нет. На нем каменная кожа, защита от обычного/магического оружия, абсолютная неуязвимость, отражение заклинаний
Если ничего не поменяли, дохуя крутого можно украсть почти в начале. А так абордажи\чистка карты\квесты.
Ждец, я ожидал торговли как в корсарах, честно говоря, даже грёбаные описания городов на это намекают.
Ладно, спасибо, буду пробовать обворовать небо и Аллаха.
Как это мило. Дружба и взаимовыручка. Джва года к этому шли.
Еее, гвинт
>злому
>злому
>злому
спасибо оулкатам за предоставленную широту выбора, благодаря которому я могу отыгрывать кого угодно, да
Впервые ощутил магию движка юнити, разогревшего мою видеокарту до ебических 70с, чего до этого ни одна игра не могла сделать даже при разгоне до 1500мгц.
Ага, оче годный движок. Всем советую, сам владею, брат жив, зависимости - никакой!
>"11:41:17 11.10.4711 - [Unlocks] TristianRomance_SavedTristianFirst (7d69cbe4c4babbb47b7f8f81bfe27f3d): unlocked",
>"11:41:17 11.10.4711 - [Unlocks] TristianRomance_SavedTristianFirst (7d69cbe4c4babbb47b7f8f81bfe27f3d): set to 0",
как костыль, которая должна по идее делать следующее, мол, "когда-нибудь у нас заработает система с Амири-Тристаном нормально, а пока мы заставим Тристановы квесты думать, что сначала в игре было сделано поле боя, ибо так Сейвинг Грейс хотя бы работает, когда люди делают варваров первыми, а Триста вторым (хотя должно быть наоборот, СГ по утверждениям фасольки должен триггерится только при условии Трист->Варвары). Сейчас мы заняты нюханьем кокса с задниц фасолек, а потом может быть починим скрипты."
Только нолик-хуёлик не работает.
Ка?
Alchemist
Самый оп тут вивисек. Чистый, 3рог/1монк/16виви или добавить 2лвла пала. Мульты - топ выбор для пати, но для соло выбор сомнительный. Трудный старт, долго не будет саммонов для сников и танкования. Потенциал - средний.
Barbarian
Мэд дог. Пет конечно крут, но его надо сильно бафать, чего мы не умеем, а с банок/вещей говнообкаст. Свой ас низкий. Потенциал - низкий.
Bard Потенциал - нулевой.
Cleric
Хайлевельный клер весьма крут, но до туда надо дожить. Убивает руками, поэтому билд через крусайдера с доменом на пета. Но даже так - низкий ас, низкая декса/рефла и очень долгий период слабости. Потенциал - низкий.
Druid
Защитник русского мира со стартовым петом. На формах что-то можно выжать , но это не далее чем до мид гейма. Дальше - слишком низкий ас. Потенциал - средний.
Fighter
Двуручник. Раш дамагом впечатлит вас только в начале, потому будете сосать без защит. Потенциал - нулевой.
Щитовик. Некоторое АС вырисовывается, защита от фланкования, эвейжен. Ну такая консерная банка, которая может пересустейнить врага при наличии правильного шмота и бафов. Потенциал - высокий.
Алдори. Я особо не ковырял этот архетип, но одно точно - его надо мультиклассить. Сходу не скажу что получится, но если удастся набрать хорошие защиты с эвейженом, анкани и АС, то он не должен уступать шилдовику в плане дефа. Как дамагер будет посильнее. Авансом предположу, что потенциал - высокий.
Inquisitor
Монстер тактишен с петом. Уверенно дойдет до лейта за счет оверлвла саммонов и пета. Сладкий клеробаф, много скиллов да еще с бонусами, плюхи на дамаг. Я бы делал билд от дексы, брал 4 фита на прокачку саммонов, а потому уходил в танка. Декса даст ас, рефлекс, скиллы. Тут 2 варианта - либо через армор и баклер, либо с 1лвлом монка. Не знаю что в лейте, возможно придется дополнительно мультить. Потенциал - высокий.
Magus
Тоже не досконально ковырял этот класс. Лучник и элдирч сион не зайдут. А вот Сворд Сейнт выглядит перспективно за счет АС от инты и анкани, надо только билд правильный сделать, если получится - от дексы. Базовый же магус слабее как мили. Потенциал Сворд Сейнт - высокий.
Monk
Ну это царь лейта. Как и файтер, требует много банок, свитков и шмота с полезными юзами. Кроме сенсея из всех можно сделать норм билд. Потенциал - высокий.
Paladin
Хуже файта. Хил не поможет, если ас низкий. Касты так себе. Спасы гуд, но требуют доп стат. Нет анкани, эвейжена. Можно мультить, но тогда это будет уже не пал. А пару лвлов можно и файту взять. Потенциал - нулевой.
Ranger
Базовый рангер. Имеется пет и спеллы на его обкаст. Но у самого нет бонусов на ас. Единственный вариант вижу через мультикласс с 1+ монком, и билд через дексу+визду+оружие монка. Эвейжен, тач ас, хайд, флурри, пет, спасы, скиллы. Неплохо, на самом деле - пока не смультил, хотел ноль ставить. Но кастов считай на 1 раз. Потенциал - высокий.
Rogue Мелкий лвл в мультах - ок, а как основной класс - потенциал нулевой.
Sorcerer
Ну допустим, ерли гейм как-то вытащит смилодон. Но потом одного танка не хватит, а наш чар очень хилый. Я не уверен, что в лейте аркан здесь превращается в ваншотающую машину как в нвнах - скорее всего придется получать по ебалу, а мы этого делать не умеем. Ну, есть вариант играть через формы дракона и всякие касты на всчение с руки, но из-за багнутых форм я это даже не тестил, хз получится ли там достойное ас выжать. Если получится что-то танковое сделать, то потенциал средний, если нет - то низкий.
Wizard Потенциал - нулевой.
Alchemist
Самый оп тут вивисек. Чистый, 3рог/1монк/16виви или добавить 2лвла пала. Мульты - топ выбор для пати, но для соло выбор сомнительный. Трудный старт, долго не будет саммонов для сников и танкования. Потенциал - средний.
Barbarian
Мэд дог. Пет конечно крут, но его надо сильно бафать, чего мы не умеем, а с банок/вещей говнообкаст. Свой ас низкий. Потенциал - низкий.
Bard Потенциал - нулевой.
Cleric
Хайлевельный клер весьма крут, но до туда надо дожить. Убивает руками, поэтому билд через крусайдера с доменом на пета. Но даже так - низкий ас, низкая декса/рефла и очень долгий период слабости. Потенциал - низкий.
Druid
Защитник русского мира со стартовым петом. На формах что-то можно выжать , но это не далее чем до мид гейма. Дальше - слишком низкий ас. Потенциал - средний.
Fighter
Двуручник. Раш дамагом впечатлит вас только в начале, потому будете сосать без защит. Потенциал - нулевой.
Щитовик. Некоторое АС вырисовывается, защита от фланкования, эвейжен. Ну такая консерная банка, которая может пересустейнить врага при наличии правильного шмота и бафов. Потенциал - высокий.
Алдори. Я особо не ковырял этот архетип, но одно точно - его надо мультиклассить. Сходу не скажу что получится, но если удастся набрать хорошие защиты с эвейженом, анкани и АС, то он не должен уступать шилдовику в плане дефа. Как дамагер будет посильнее. Авансом предположу, что потенциал - высокий.
Inquisitor
Монстер тактишен с петом. Уверенно дойдет до лейта за счет оверлвла саммонов и пета. Сладкий клеробаф, много скиллов да еще с бонусами, плюхи на дамаг. Я бы делал билд от дексы, брал 4 фита на прокачку саммонов, а потому уходил в танка. Декса даст ас, рефлекс, скиллы. Тут 2 варианта - либо через армор и баклер, либо с 1лвлом монка. Не знаю что в лейте, возможно придется дополнительно мультить. Потенциал - высокий.
Magus
Тоже не досконально ковырял этот класс. Лучник и элдирч сион не зайдут. А вот Сворд Сейнт выглядит перспективно за счет АС от инты и анкани, надо только билд правильный сделать, если получится - от дексы. Базовый же магус слабее как мили. Потенциал Сворд Сейнт - высокий.
Monk
Ну это царь лейта. Как и файтер, требует много банок, свитков и шмота с полезными юзами. Кроме сенсея из всех можно сделать норм билд. Потенциал - высокий.
Paladin
Хуже файта. Хил не поможет, если ас низкий. Касты так себе. Спасы гуд, но требуют доп стат. Нет анкани, эвейжена. Можно мультить, но тогда это будет уже не пал. А пару лвлов можно и файту взять. Потенциал - нулевой.
Ranger
Базовый рангер. Имеется пет и спеллы на его обкаст. Но у самого нет бонусов на ас. Единственный вариант вижу через мультикласс с 1+ монком, и билд через дексу+визду+оружие монка. Эвейжен, тач ас, хайд, флурри, пет, спасы, скиллы. Неплохо, на самом деле - пока не смультил, хотел ноль ставить. Но кастов считай на 1 раз. Потенциал - высокий.
Rogue Мелкий лвл в мультах - ок, а как основной класс - потенциал нулевой.
Sorcerer
Ну допустим, ерли гейм как-то вытащит смилодон. Но потом одного танка не хватит, а наш чар очень хилый. Я не уверен, что в лейте аркан здесь превращается в ваншотающую машину как в нвнах - скорее всего придется получать по ебалу, а мы этого делать не умеем. Ну, есть вариант играть через формы дракона и всякие касты на всчение с руки, но из-за багнутых форм я это даже не тестил, хз получится ли там достойное ас выжать. Если получится что-то танковое сделать, то потенциал средний, если нет - то низкий.
Wizard Потенциал - нулевой.
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/rpg-codexs-top-50-crpgs-results-and-reviews.89680/
Мимо играл в половину из этого
Поспешил запостить всё же.
Исправлю приоритет алхимика на низкий.
А друю надо брать мультикласс 1лвл монка и получать ас от визды, так будет играться гораздо лучше, просадка кастерлвла за счет общего оверлвла не сильно скажется. Будет неплохо грызть в форме, но к лейту всё равно потускнеет. Потенциал - ну пусть будет высокий в таком случае.
>Самый оп тут вивисек
Не факт, у гренадира больший урон из-за аое и возможности пыхать с фулуроном, + в соло сник работает плохо.
>Inquisitor
>Потенциал - высокий.
>Druid
>Потенциал - средний.
Сомнительно, они одинаковые по эффективности
>>01106
Еще раз апдейтну.
Клерика тоже можно делать через виздо-дексовго экклетиурга + 1-2 монка на даггер. Там будет ас, пет, флурри, клерокаст и лишний домен. Неплохо, на самом деле. Аналогично друиду, но меньше контроле и эвокейшена в угоду клеровским спеллам, отхилу и выступлению против андедов. Тоже поднял бы потенциал в таком случае до высокого.
>у гренадира больший урон из-за аое и возможности пыхать с фулуроном
Я подержал джубилоста в пати пару боёв, как-то не впечатлили бомбочки. Короче, не важно, алхимик слабый класс для соло.
>Сомнительно, они одинаковые по эффективности
Друя и клера я уже подтянул до высокого через мульт с монком. В целом да, вся эта троица довольно похожа.
>гренадира
>джубилоста
Гренадир может бить конусом 30фт с полным уроном от бомбы по всем целям, не задевая союзников, и попадать не надо.
>Алдори. Я особо не ковырял этот архетип, но одно точно - его надо мультиклассить. Сходу не скажу что получится, но если удастся набрать хорошие защиты с эвейженом, анкани и АС, то он не должен уступать шилдовику в плане дефа. Как дамагер будет посильнее. Авансом предположу, что потенциал - высокий.
Вроде как самый высокий армор вообще только на алдори можно получить, так что точно высокий
>самый высокий армор вообще только на алдори можно получить
Если брать мультикласс вообще, то сворд сейнт + дуелист имеют дабл дип ас от инты. Добавь туда 1лвл монка, 1-3 алхимика с мутагеном и 1лвл сталвард дефендера - уверен, получишь самое высокое ас в игре. И если на не очень высокой сложности играть, то даже и аб должно хватать.
Судя по описанию на картинке, надо было на суде не заступаться, а наоборот помогать ломать её (там были такие варианты диалогов). Тогда бы она размягчилась и смогла любить, а не превратилась в Линксию II.
До нового года игру починят? Ваши прогнозы. Хочется купить, но пока рано. Еще 2 длс примерно когда выйдут?
Купила дверь доспех. А он ей как раз.
-Мне вот спросить хочется - то, что первый квест Харрима не выполнить при приобретении новых вассалов - это баг или фича? Стоит ли ждать исправления этой проблемы или изменений по этому вопросы не планируется?
Может уже спрашивали, просто я найти не могу.
-Здравствуйте, узнала у команды разработчиков, они сказали, что знают об этом, но неизвестно, в работе ли он сейчас.
Что тебе мешало ссылку кинуть? Я вот тоже с телефона, но это сделать могу.
https://m.vk.com/wall-145403847_7103
https://m.vk.com/wall-145403847_7133
Первое уже вышло - кровь добавляет.
Второе с двумя портретами и отображением крыльев ассимара - где-то на следующей неделе.
И нет, не починят.
Пиздец нахуй, криворукие.
Дурак, это о том, что квест просто висит в журнале и не проваливается/выполняется.
Натужненько.
А как же РОПОТ?
да
>Трудный старт, долго не будет саммонов для сников и танкования.
Для сников не нужны саммоны. Сники в соло делаются через демонстрацию силы - пролом защиты.
Форсом.
>>01504
Даже обоссаная Валерия отлично деморализует в фулл пати, что уж говорить про солиста.
Вот кстати кто-то проходит таким соло-вивисектором: https://www.youtube.com/watch?v=dmbOAvuWve0
Неплохо, но ас мало. Бист тотем в ярости только, от стойки +2, но и ярость и стойка очень короткие, учитывая, что тебе в одно лицо мобов пилить. Так-то есть резисты, анкани и можно шмотом эвейжен добить.
Я пока остановился на друиде. Фейспикер-скейледфист1. Высокая декса и макс харя. Арканными спеллами там берется миррор имейдж, грит инвиз, грит героизм и еще что-нибудь. Формы я потестил - хуета хует без дамага, если силу не максить, а мы её минусим ради статов на ас и скиллы. Бегать с даггером в одной руке под стилем журавля, там дмг от дексы можно взять. Но всё равно бить слабо будет, поэтому с мидгейма играться будет как кастер дизейблер/дамагер со смилодоном. Еще подлянка ебучая - у фейспикера баб сорки.
Хуй знает, короче, большие сомнения по поводу лейта - там мобцы высокого лвла будут как и мы, и расчитаны они будут под пати из 6 хаев. Что я им сделаю? Но это наверное не только друида проблема, а любого соло в этой игре.
Хуй знает, я на челлендже брал валерии фокусы на убеждение и бонус от силы и то она не всех даззлила на моем 9лвле.
So I equipped the bugged gloves that doubles your sneak attack, Nyrissa was easy on Unfair then.
Да я ебал этих проходильщиков. Они абузят баги и переключают сложности, когда им припекает.
лул. Это как те пидоры с видосов, проходившие столбы "соло", абузя инвентарь - там таймер атаки сбрасывался, так что можно было по 20 атак за 10 секунд наносить вместо двух.
Я тоже могу притащить с собой персонажей и дать себе бафы. Соло прохождение так сказатб.
Достаточно плутовским двигателем поставить себе годмод или модификатор урона, зачем эти сложности?
Лучше не нашел, большинство солистов выкладывает нагиб первых глав с оверлевелом.
ytn
yt pyf.
Это пиздец, в таком случае. Но всё равно сомнительная комбинация кенсай + дуэлист.
>Двуручник. Раш дамагом впечатлит вас только в начале
Ты сам это делал и в каком месте пройти не смог? Или это манятеории их воздуха?
Я другой анонас, но отвечу. У меня был пати следующая - гг монк/найфмастер, два штормволкера, Харрим, двуручный файтер. В доме Ириски и дальше, дикая охота заплевывает тебя сразу ахуиллиардами паралайза, если там есть монарх, то он диспеллит с тебя баффы, еще там всякие нимфы тусят и саммонят по 50 смилодонов. В одну харю там только с кольцом с перма фридом мувментом можно и то хуй знает как.
>Харрим
> сразу ахуиллиардами паралайза
А твой харим не умеет в заклинания свободного движения? Или нынче не только десвард не работает против дрейна статов, но и это заклинание против парализов?
Это ответ не на тот вопрос.
Никто не мешает быть алдори, дуэлянтом и сворд сеинтом на дуэльный меч одновременно.
Свитков не забудь накупить на снятие болячек и слепоты. Там тебя регулярно этой говниной будут обмазывать, дрейнить статы, обзывать и насмехаться.
Тот же мудак, который сделал привязку квеста Харрима к вербовке Тортуччио, и связал квест Амири и Тристиана к очередности посещения локаций.
960x540, 1:27
>Пусть хоть что-то годное будет в этом треде.
и забыл годноту к посту прикрепить
не будь таким забывашкой
7го ноября уже обт, но в корее. Уже многие покупают акки, они вроде в пределах 1к руб. Игра кстати идёт на калькуляторах с директикс 9, даже. Оптимизация во все поля..
>Н-но ведь много классов, осады замков, морские сражения, полевые боссы и т.п. в лучших тражициях л2, но в изомерии же...
Подумываю продать свои яички.
>>02437
А что не так?
В трейлере всё про это. Даже строительство своей усадьбы завезут. Ну собстно об этом уже в интервью всяких говорилось не раз.
https://www.youtube.com/watch?v=YDyiYrIGF00
А нахуя, лол? Там можно дрочить свой пиструн на своего чара или же дрочить дейлики, рейдики, фарм, крафт и прочее говно. Всё.
Таких игр десятки, лол.
Буду ждать, пока геймнет локализует.
Зря Вы так, батенька. Именно в этой игре никаких пейтувинов. Разрабы это с всегда говорили, мол слишком любят игру, чтоб скатывать её в это. В магахине будут только кони и скины на чаров со всяким фешеном за реал.
>>02494
Ну как нахуя, до кучи, могут и сделали. Насчёт того, что таких игр полно, ну хз. Так можно сказать, что все игры с квестами, везде есть скиллы, везде надо прокачиваться и что-то делать. Здесь просто есть все механики всех игр и это же хорошо.
>>02565
Чем похожа? Там нет и 1% того, что есть здесь. С таким же успехом она и на доту похожа.
Просто пиздец.
Ну так не сникай.
>Чем похожа?
Тем, что на данный момент демонстрируют. Ебешь паки мобов. Покаж эти 99%, скрытые вины.
Фанаты пф обезумели от долгой загрузки и уже агрятся на все остальное не глядя и роняя под себя что-то.
>Patchfinder: Loadingscreenmaker
Но метелицадаун, попрошу!
Дуэльный.
Сложно сказать. Тут один анон говорит, что все збс. Но он так с релиза говорит, так что я бы подождал.
Помимо дуэльного меча там находится болотный цветок для одного из квестов ремесленников.
Дуэльный гибкий меч. Так-себе, но по началу +3 сочно выглядит. Я их на 17м лвле убил.
Починили часть королевства, в частности поднятие статов, но в стиме рапортуют о новых багах, плюс часть багов с компаньонами ещё осталась, я бы подождал большого патча.
480x360, 0:08
Суки. Неделю назад (22) сказали что патч будет через неделю. Неделя прошла, и они опять говорят что усё будет через неделю.
При этом, даже не сам патч будет через неделю, а бета тест патча (шок контент).
> рапортуют о новых багах
Каких, например? Я вот проверил как работает кое-что на старых сейвах - улучшения заметны.
ибо я ловлю ебанутые спайки порой во время начала комбата/каста спелла
Стоит.
Блё, беру свои слова обратно, хочу обратно в теплый, ламповый балдурач с ево башней Дурлага, заебался шароёбится по Нерискиной берлоге, если утром, придя на работку, выпив кофию и засев на патчмейкер\бугфаиндер еще были идеи оставить эту сучку в живых, то щас склоняюсь к мысли - выебать черенком от лопаты.
И 16 мало через пару часов игры.
Не работают многие фиты, торговцы в Питаксе недоступны, триггер на последний квест Тристиана не срабатывает, стат магия нельзя поднять до 6 уровня. От себя добавлю поломанный финальный квест Джейтал и непонятки с квестом гнума. В целом, конечно, прогресс заметен, но шанс нарваться на баг и заруинить себе концовку или проебать компаньона все ещё велик.
Мама, смотри — я волшебник!
> Когда мод жирухи на первый нвн интереснее чем целая игра от совкотов
Нахуй так жить, котаны?
>Bard Потенциал - нулевой
>проходит все чеки в игре
>дает все арканные бафы в игре
>охуевшие баффы атаки/чеков
>массовый контроль
>арканные спелки 6 кругов
>Потенциал - нулевой
Проще просто барба взять, чем это говно.
Схуяли они не должны? У одного AC растёт с уровнем дуэлиста, у другого с уровнем сворд сейнта. Точно также в маске стакались перки инвисибал блейда и дуэлиста. В этом плане монах гораздо читернее и по совести у него тоже должна быть механика, что AC повышается на единицу модификатора мудрости за каждый уровень, а то понаберут один уровень монаха и вивисектора и ебутся в жопы.
Контекст, блжад. Он же про солоплей.
От какого нахуй уровня, если там бонус инты берётся?
Воспомнил о них, когда искала ножик +3АС
Поищи по рулбукам, не помню где написано: бонусы с одной статы не должны стакаться. Ну то есть если у тебя +АЦ с дексты и +АЦ с харизмы - все ок, а если у тебя +АЦ с инты и еще +АЦ с инты - низя.
Вторые столбы.
приключения боку и пико
Потому что это нигде и не написано в таком виде. Там написано, что бонусы с одного типа источника не складываются, а в этом случае источники можно интерпретировать как уровни дуэлиста и уровни сворд сейнта, а не просто модификатор инты.
Читай корбук.
Не злись, держи банан.
>может хоть как-то в АС
Проиграв...
Сколько топовый фулл тут дает? 12АЦ? +5 (условно) АЦ с дексты если ты через воена с его пассивками на уменьшение штрафа.
Топовый брасер дает +8 армор ац (пусть будет претоповый, +6), плюс 5 АЦ с робы - это уже 11 против 12 без учета бонусов с монка и статы монка. А о том, что у монка еще и АЦ с дексты не капится - так ето вообще раза в полтора больше.
Да я сам до Ириски проблем не знал, косил все своим двуручным варом в фуллплейте с клив финишем. А потом в Ирисикином домике выяснилось что тач атаки как-то очень шустро съедают этого монстра, несмотря на АЦ.
У меня до самого финиша показывало просто карту города с пустыми квадратами. Правда я начал игорять еще в 1.0.3 и косяки возможны именно из-за этого.
Обосрамс на обосрамсе. Не я его рисовал/тащил, а какая-то пацанка.
Ничего. Там она пару строчек вставит за всю гробницу и все.
Че те?
Щас тебя ебать будем.
Подошёл и обезоружил тебя.
не стоит вскрывать эту тему
Да там и без монка, чисто на ловкости и браслетах будет больше AC.
А зачем два кинжала?
Конечно, это не так. Просто некоторых чудовищ можно убить одним арбалетом, а некоторых - другим.
Два арбалета это вульгарная безвкусица. Если в игре есть стрельба с двух арбалетов практически 90% это шлак. Как и вингсьют. Уж не знаю почему, но вингсьют это признак адовой лени разработчиков.
Помню отыгрывал рогу с 2мя ручными арбалетами в 5ке.
Хз можно ли в пф(настольном) данную концепцию реализовать.
Ну а в короледеле под это даже нет класса ручных арбалетов.
Так же, как и нимбы, ты хотел сказать?
>бета-версия патча для альфа-версии игры
Диабла же. И еще вроде в шэдоуранах чего-то такое было.
все днд игры
Вырезали это, так что расслабься.
>нет колчанов с болтами
>болты стреляются на основе непонятного механизма, ибо сидят в деревянном, Карл, стволе
>как перезаряжается это чудо и как его перезаряжать, когда вторая рука занята, никто, как обычно не подумал
Фэнтези не является оправданием идиотии. А аниме вообще для твоего пикрелейта.
Так это же для эджи-снежинок делалось.
Но с точки зрения местных анонов — еще как является. И аниме тут многие любят. Так что какая-нибудь ручная шпала Амири для них прекрасное дизайнерское решение, что уж про арбалеты писать.
Зато выглядит круто. Если у тебя с головой проблемы.
Если проблем с головой нет то это выглядит нелепо.
чисто теоретически ручной шпалой махать можно если раскачатся, а вот такой арбалет невозможен
>Фэнтези не является оправданием идиотии.
>5 или 6 из 6 членов группы спелкастеры
>даже кобольты и гоблины спелкастеры
>даже маленькие дети в городе и насекомые в поле
>ряяя откуда стрелы там саражать чем, ряя да это же мания какая-то, тупое ты аниме
Идея хорошая, реализация - жЫгули на педальном приводе.
Ну вот ты просрался, легче стало?
Ебать ты наверное умным себя чувствуешь, делая разбор васянского арта.
>Ну а в короледеле под это даже нет класса ручных арбалетов
Есть, я находиль в районе пихтакса, называется "Самострел +1" по сути - арбалет, но одноручный.
Нет, но судя по твоему посту, ты себя тупым почувствовал.
И какой профит тогда этим листом металла на палочке махать? Им не убьешь никого, хуевое дробящее оружие только и выйдет. Лучше тогда молот нормальный взять. Так еще пару раз взмахнул и присел на пенек отдыхать.
>если раскачатся
Махать можно, эффективно сражаться нельзя. Тут уже нужны допущения покруче вроде магических артефактов и помощи могучих варварских духов баттхерта. А таким образом можно и арбалеты за уши притянуть.
В самой диабле они еще с такой скоростью стреляют, что вообще забей, там без магического пальца в жопе явно не обошлось
Двачирую этого, тоже находил.
Будто Боярский не васян.
По слухам именно в сиськи и надо бить/стрелять - самое болезненное место. Особенно при ПМС.
Если бить достаточно сильно - любое место будет болезненным.
Любимая забава 50 IQ унтеров - искать нириализм в фентези.
Привед, экзперд!
Для болтов используются киверы, если наконечник охотничий.
Стрелять обычными тренировочными field point во врагов смысла нет.
Механизм на картинке не виден, но будем считать что это классический средневековый "орех".
Перезаряжать два арбалета сразу это конечно же бред.
Но, на картинке есть глупая художественная делать, но вот же юмор, она-то как раз имеет технический смысл.
Плечи арбалета лежат в одной оси с направляющей, что обеспечивает и равномерный импульс передачи энергии и меньше перетирает тетиву.
Лучше бы обоссывали за два меча, вот уж точно хуйня бесполезная, но при этом популярная.
Почему в таверне (после дуэли) мы слышим слова "Куда же делось ваше обожание теперь? Нравится ли вам такая Валери?"? Она же сама понимает, что всё её обожание основывается лишь на одной внешности. Конечно, всегда можно подъебать ценности и предсказуемость быдла, но неужели она думает, что её есть за что ценить помимо ебальника? Вероятно, мало какие заслуги способны дать такой авторитет и почёт (она же не пыня в конце концов). Даже если мы возьмём просто уважение её как отдельной личности без фанатизма. Тупоголовая дефка, машущая мечом по кд, отрицающая богов, красоту, божественный замысел. В мире, где боги имеют чуть ли не реальное существование и власть. Она наоборот должна быть благодарна, что за внешкой не сразу видны её чсвшность, максимализм, примитивность мышления итд. Без внешности её бы все крюком на 100500 км обходили.
В дополнение к тому же. Когда гг встречает того хамоватого петуха (имя забыл, который ещё поливает говном баронство) и помогает ему примочить кучку троллей. В диалоге есть вариант кокнуть наглеца прямо там же. Но не тут то было -- за него заступается Валери. Даже можно подумать, что в бою она будет сражаться на его стороне. Или по крайней мере дропнет столь нечестивого барона. Но этот уёбок начинает подкатывать к ней. "А, ещё один поклонник. Больше он не под моей защитой, делай с ним что хочешь.". Серьёзно, лол? Пиздец это конечно дизайнерский проёб, даже жирухи бы придумали что-то более вменяемое. Но читаем дальше. Просто так отдать на растерзание уёбка, предполагая при том, что он вероятно начнёт кланяться в ноги (как и многие другие до него, что на фоне этого не является чем-то крайне недостойным)? А может стремление к порядку и законности это просто ещё одно следствие неуёмного чсв? И в таком случае, возвращаясь к первому абзацу, за что эту нитакуюкакфсе вообще ценить? Кроме чсв и внешки у неё вообще что-то есть?
Почему в таверне (после дуэли) мы слышим слова "Куда же делось ваше обожание теперь? Нравится ли вам такая Валери?"? Она же сама понимает, что всё её обожание основывается лишь на одной внешности. Конечно, всегда можно подъебать ценности и предсказуемость быдла, но неужели она думает, что её есть за что ценить помимо ебальника? Вероятно, мало какие заслуги способны дать такой авторитет и почёт (она же не пыня в конце концов). Даже если мы возьмём просто уважение её как отдельной личности без фанатизма. Тупоголовая дефка, машущая мечом по кд, отрицающая богов, красоту, божественный замысел. В мире, где боги имеют чуть ли не реальное существование и власть. Она наоборот должна быть благодарна, что за внешкой не сразу видны её чсвшность, максимализм, примитивность мышления итд. Без внешности её бы все крюком на 100500 км обходили.
В дополнение к тому же. Когда гг встречает того хамоватого петуха (имя забыл, который ещё поливает говном баронство) и помогает ему примочить кучку троллей. В диалоге есть вариант кокнуть наглеца прямо там же. Но не тут то было -- за него заступается Валери. Даже можно подумать, что в бою она будет сражаться на его стороне. Или по крайней мере дропнет столь нечестивого барона. Но этот уёбок начинает подкатывать к ней. "А, ещё один поклонник. Больше он не под моей защитой, делай с ним что хочешь.". Серьёзно, лол? Пиздец это конечно дизайнерский проёб, даже жирухи бы придумали что-то более вменяемое. Но читаем дальше. Просто так отдать на растерзание уёбка, предполагая при том, что он вероятно начнёт кланяться в ноги (как и многие другие до него, что на фоне этого не является чем-то крайне недостойным)? А может стремление к порядку и законности это просто ещё одно следствие неуёмного чсв? И в таком случае, возвращаясь к первому абзацу, за что эту нитакуюкакфсе вообще ценить? Кроме чсв и внешки у неё вообще что-то есть?
>можно представить себе самозарядный арбалет с магазином на подобии маг. сумок с компактным подпространством
Скажи привет Эпохе Цзинь!
Всё уже было придумано в Китае.
Это убожество, кстати, только на стрельбу в голых, чахлых китайских крестьян и пригодно. Мейд ин чайна.
>Лучше бы обоссывали за два меча, вот уж точно хуйня бесполезная, но при этом популярная.
>Лучше бы обоссывали за магию, вот уж точно хуйня бесполезная, но при этом популярная.
>Лучше бы обоссывали за богов, вот уж точно хуйня бесполезная, но при этом популярная.
да, я в курсе, спасибо
только тут еще надо бы это применить к ручным арбалетам и упростить перезарядку, с чем в фентези мире вполне может справиться техномагия
Не нужно ничего анализировать с серьезным лицом, просто у нее 9 инты.
Я вообще не понимаю этих доебов к сюжетам фильмов, игр и так далее, мол, почему тот или иной персонаж поступил так-то, ведь можно было бы поступить иначе, гораздо лучше и логичней. Как будто ирл практически все люди, кроме совсем уж редких биороботов, не творят периодически рандомную хуйню.
Ну так лучше нормальный самострел от белого человека и взять. А это дерьмо даже на фоне пращи не нужно.
А вот хуй, в фентезийных сеттингах магия и вера в богов дают вполне осязаемые профиты, а вот в чем профит от двух мечей понять сложно. Разве что они зачарованы анальным волшебством эльфийских кузнецов и дают владельцу бонусы к силе и ловкости, поэтому и приходится занимать одну руку бесполезной хуитой ради них.
Это рпг. Играй кем хочешь.
Близзард соркой
Отрицать богов и не поклоняться богам это немного разные вещи. Ты просто тупой, ещё тупее, чем Валери.
Клериком Ровагуга.
Примени читенжин
а в чем проблема?
как будто ирл не было людей, практикующих дуал вилдинг
а с помощью эльфийской анальной магии эти мечи можно сделать, к примеру, практически невесомыми, дабы махать было не так утомительно
>А вот хуй, в фентезийных сеттингах магия и вера в богов дают вполне осязаемые профиты
>выбор божества ниче не дает
>маг хорош только сник СУКА сник атакой, сука, сука
>как будто ирл не было людей, практикующих дуал вилдинг
Ну хоть одного назови. Практиковали только меч + кинжал.
Дело там не в утомлении, а в практической невозможности блокировать удары одной рукой.
Ничего там нигде не сидит.
Я всё корректно написал.
Просто дуги выходят за направляющую.
У большинства конструкций дуга опущена ниже неё из-за чего возникает ряд технологических особенностей.
В колесницу хоть двадцать заправляй.
>Ну хоть одного назови.
Сори, я в этом не шарю от слова совсем.
Но не могло же быть так, что во все фентезятные игры и ситсемы впихнули дуал вилдинг с потолка, должны были быть примеры, которыми вдохновлялись авторы.
Ну и я так понял, что дуалы используются в основном для наращивания атакующего потенциала в ущерб защите, да и все таки хоть и не блокировать, но парировать/отражать атаки одной рукой то можно.
>дуал вилдинг
Хуйня без задач, использовали кинжал или плащ, лол, в поединках на рапирках среди благородных господ, ну или в каких-нибудь боях гладиаторских всякой парашей пользовались ради зрелища.
В реальном бою во второй руке ты захочешь иметь щит, потому что это имба.
Ну романсишь Валерию, потом однажды выходишь из замка и оказываешься в таверне. У меня это было где-то на уровне главы про питакс
>В реальном бою во второй руке ты захочешь иметь щит, потому что это имба.
Если ты в разы опытнее и физически сильнее множества наступающих оппонентов, то тебе нахуй не нужен щит, зато второй меч очень даже. Из-за этого собственно и так популярно, ибо только батьки берут два меча, например в ТББ вроде герой нашинковал целый город.
Это что-то вроде бронелифчиков, выглядит КРУТА, а на остальное насрать.
>Если ты в разы опытнее и физически сильнее множества наступающих оппонентов, то тебе нахуй не нужен щит
Очень дебильное заблуждение
> а вот в чем профит от двух мечей понять сложно.
В два раза больше слотов под зачарование. Правый серебряный, левый из холодного железа.
>>05006
>Ну хоть одного назови. Практиковали только меч + кинжал.
Миямото Мусаши, хотя бы. Туда же все китайские формы с парой мечей-крюков или бабочек (нуок, последние больше ножи)
Почему стрельба по-македонски хуйня? Все просто, человеческий мозг устроен так, что не может концентрироваться на двух целях разом, т.е. стрелок с двумя пушками либо будет шпиговать свинцом одну цель, проебывая боезапас впустую, либо будет со второй руки тупо шмалять не целясь в надежде зацепить кого-нибудь в возможной зоне поражения (популярная тактика у террористов XIX века, которая требовала всего лишь 2 пистолета). Зрелищно, безусловно, но неэфективно. Для рукопашного оружия работает тот же принцип.
>>05122
Щит тоже оружие, и его можно активно использовать для нападения.
>Если ты в разы опытнее и физически сильнее множества наступающих оппонентов, то тебе нахуй не нужен щит,
Поздравляю, вас только что лучники. Щит не нужен, если твои доспехи позволяют тебе ложить хуй на стрелковое. Но в таком случае ты берешь не второй меч, а что-нибудь двуручное
Нужно руки расставить в разные стороны и крутится?
Алсо, очень частое заблуждение, что щит используется только для пассивного подставления его под удар врага, это и неплохой инструмент нападения в том числе.
Ну вот так и вышло, что никаких свидетельств не существует. В Италии и Японии существовали только практики использования небольшого вспомогательного клинка во второй руке, но это исключительные случаи. Применение двух мечей одновременно в принципе не даст тебе никакого преимущества, зато практически полностью лишит тебя возможностей обороняться.
>>05150
>Миямото Мусаши
Сука ты читать умеешь? Мусаши использовал нож во второй руке.
>Очень дебильное заблуждение
Мы про фентези сейчас или про что?
>>05155
>Щит тоже оружие
Но не для активного наступления.
>>05166
>Поздравляю, вас только что лучники.
Мы про фентези сейчас или про что?
>>05168
>Нужно руки расставить в разные стороны и крутится?
Да просто удобнее вес перекидывать туда сюда без поворота.
>Алсо, очень частое заблуждение, что щит используется только для пассивного подставления его под удар врага, это и неплохой инструмент нападения в том числе.
Алсо очень частое заблуждение, что все щиты одинаковы. Скутумом понападай.
И если дуал вилдинг смотрится круто и эффектно, разве что-то больше от него нужно в этом плане?
>вспомогательного клинка
Вот это работало, да, но опять же это оружие должно быть короче остального и использовалось в спецефических условиях без доспехов, на войну ты с такой хуйней очевидно не пойдешь.
>Мы про фентези сейчас или про что?
Ну то есть в фентези этих ваших эльфов с этими их луками нет? И конные арбалетчики из-за холма не выехали?
Видяху в студию.
А почему так мало конных магов? Ведь можно стременами управлять лошадью и при этом поливать врагов фаерболами.
Да ради бога, никто и не запрещает в фентези что угодно пихать, мы этотак, пердим потихоньку и костями скрепим.
Но вот, как видишь, не все тут понимали, что ирл это не работало, а теперь будут. Двач познавательный.
Прикол в том, что даже в фентезе дуалвилдеров унижают по полной, уебывая их штрафами, ограничивая оружием и заставляя брать кучу умений ради сомнительного выхлопа. Никогда не забуду своё первое прохождение невервинтера с катанами в обеих руках. Я так никогда в жизни не сосал бибу, как в эти славные часы.
Le creatura очевидно же!
> Версия 1.14 новые "плюшки".
> 1. Амири и Валери не могут носить Достпехи !!! ( Легкий Тяжелый Средний) Хотя навыки для этого есть...
> 2. Перестал работать "Удар исподтишка" , с любым оружием..
>В фентези нуб не может убить из лука папку.
Вот это ты пошутил только что? В "Хоббите" дракона как валили?
В вахе есть.
Потому что если не унижать - то это будет оптимальный билд. Именно из-за лишнего слота под магшмот
Какой пример я получил, животное, когда я про твой пример в первом же предложении написал? Меч + вспомогательный кинжал. Приводи примеры стилей с двумя одинаковыми мечами как в твоем фэнтази или заткни ебало.
А в кинце соврали что-ли? Читал лет 20 назад, ясен хуй не помню таких мелочей.
Как заебали реализмодауны.
>гда я про твой пример в первом же предложении написал? Меч + вспомогательный кинжал. Приводи примеры стилей с двумя одинаковыми мечами как в твоем фэнтази или заткни ебало.
https://en.wikipedia.org/wiki/Hook_sword
Пожалуйста. Ты походу, потерял вторую часть моего поста. Какие оправдания на этот раз?
Да, в кинце соврали и сунули баллисту.
>А в кинце соврали что-ли?
Да там всё переврали ради эпичности и экшончика. В книге там было именно голое место под лапой, вообще без защиты, и Бард тупо из лука попал (хотя и лук был здоровый, и стрела фамильная, видимо, гномской работы).
> Конный маг
А в чём профит? Телепортация-левитация-телекинез-гримуар из кожи очка дьявола позволяют обходиться без коней. Тип СКОКАТЬ)) и на ходу творить магию? Лично я бы не стал рисковать ротой магов посылая их на передовую. Как думаешь, почему артиллерия находится в тылу?
Рюзге
Или полуэльфополуорк.
В столбах не унижают, там два оружия как ни крути дают больше выхлопа ежели одно, и всего пара перков на раскачку выхлопа.
Каких отмазок, веобу сумасшедший? У твоего говна нет ни единого свидетельства боевого применения. Историки за пределами кетая вообще считают, что его придумали пару веков назад для танцевальных представлений.
Да. Если уж бить в спину и резать глотки, то лучше одну руку оставить свободной - ей можно хватать, удерживать, зажимать рот.
Так и левитации не дают же, только в Даггерфоле и Морровинде можно полноценно летать и какать фаерболами на врагов как птичка.
Эх, вот в М&М было клево летать и бомбить вражин с неба аки пикирующий бомбардировщик.
Это уже вопросы к балансу игр. Если брать отрешённо - у магов есть средства лучше коней. Создание отряда конных магов занятие сомнительной ценности - времени на обучение уйдёт масса, а потерять мага в гуще битвы слишком просто. Ладно, хуй с ним с магом, коня проще убить, ну а маг сам себе шею свернёт.
Можно, но почему-то простой пинок каждый раз преподносится как верх нестандартного мышления.
Маг закроет себя и коня щитом, а строй таких магов спроецирует непробиваемый щит перед войском. Фэнтези же.
И только в Дарк Мессии вся игра строится на его величестве Пинке.
Обстоятельства разные могут быть. Можно согнать неугодных магов в суицидальную эскадрилью. Будут как гетайры — чрезвычайно опасны и смертность запредельная.
Для тебя есть только говняшка.
Ну а мудрый правитель возьмёт своих фаермагов и раскатает дебичей на конях огненым ливнем сверху))0) Или выроет окопы с волчьими ямами. И вообще в домике нещитово))00
Кстати насчет луков. Чтобы натягивать лук нужна не ловкость, а сила так что большинство рпг где лучники увеличивают урон от агилы это чет неоч.
Само понятие агилы - сборная солянка.
Правитель Мудро превращает землю под куполами магов в желе, в котором маги тонут и дохнут.
Нет, можно бить только одной рукой, если бы можно было двумя, то логичнее было бы бить двуручной рукой.
Ну тут не поспоришь. Фэнтези же.
Перекупаю голодных магов с помощью французской кухни, тебя превращают в овцу, зажаривают и съедают сами маги.
Тогда использую shojin yoori - нипонскую монастырскую кухню - чисто веганскую по буддистским соображениям.
При виде жарящегося барана на огне с пузырем хорошего красного и овощами там всякими - любой голодный маг и не маг и не голодный все бросит и кинется на еду.
640x360, 0:15
Они не станут есть это говно, анимеимбецил.
Везде что не околоднд. Просто везде.
Да и даже в патчфайндере насколько я понимаю лук от силы получает бонусы только если он "композитный".
Это уже после того, как она забухала из-за разбитого фейса (тоже сцена в таверне)?
> Да и даже в патчфайндере насколько я понимаю лук от силы получает бонусы только если он "композитный".
Правильно понимаешь. А если он не композитный, то он получает нихуя. Родное натяжение в 1д8 и ни копейкой больше.
Во, спасибо.
Вылечил тем, что прогнал всех бардов из города. Не баг, а фича?
Хм, а у меня это было до суда, после квеста, где она Линзичку-писечку обидела. В главе Армага.
Бабой играть не хочется.
Ну ты путаешь, ебать. Первый раз после Линзи попадаешь в таверну, там просто разговор (целовать нельзя). После суда новая финальная сцена в таверне.
Спасибо Фасоль, ты там потереби за меня.
Нет-нет. Первый разговор, просто разговор, у меня был после дуэли. Второй с поцелуем и продолжением в спальне - после Линдзи. После второго я мог уже водить её в спальню через диалог.
У меня две версии есть. Либо реплики в разговорах на что-то влияют. Либо... Ты после дуэли с ней в лагере говорил? Там 2 диалога, первый не помню, а второй про зелье, чтоб шрам снять.
Он видимо подумал, что если ФСЕ воины берут, то и он должен. Но не вкупает, что для его боевых приёмов не нужно 13 инты.
Это с группы репортов в вк.
Ловкость двуручнику не нужна выше 12, ты прав. В остальном правы остальные советчики.
>Зачем выбирать между октавией и валери, если можно подставлять жопу за платья или быть ездовой пони?
За тем, что в авдр я наиграл 70 часов и мне нужны новые романсы.
>А сколько у него будет атак в раунд с +1 ловкой?
И тут я проиграл... Атакие даются за уровни, а не за ловку.
>Там 2 диалога, первый не помню, а второй про зелье, чтоб шрам снять.
Да, говорил и диалог про зелье помню. Он произошел у меня во время отдыха в походе. Я сказал, что зелье мутное и не стал бы его траить без испытаний ради всего-лишь шрама. И она выкинула его.
фейспалм.жпг
Любишь число 13?
В историях почитай, дебик, там прекрасно описана как она их перезаряжала, да тебя послушаешь и македонской стрельбы не бывает, довн.
Кстати, если сказать, мол сама решай - она зелье тоже выкидывает и роман не рушится.
Инта нахуя? Чтобы быть умнее валери 10 хватит.
Она в любом случае выкинет. Но, если приказать выкинуть, а не посоветовать - у неё пригорит жепа.
Скручивай силу в вит, убирай харю до 10 или вообще в минус, если ты не соло. Мудрость и инту на 10тку, если в пати, то инт можно в минус.
Ловкость выше 12 нет смысла на твоём архетипе. С повышенным коном сразу бери на первом уровне живчика, будешь потом с очень точными противниками вести трейд вместо танка.
Забыл добавить, что робатают до появление сильных противников и 8+ твоего уровня, потом модификатор как-то начинает тупить и ты просто скипаешь свой раунд.
>Ну я ведь не соло проходить собираюсь.
А нахуя тогда двуруч? Оч тупой класс, который нужен только для того, чтобы соло макс дамагу наносить.
>Либо проклятия
Какие проклятия то? У меня роман нормально поцелуем в таверне закончился и ёблей по желанию. Но любви не вышло, я так понял, судя по картинке. НАвреное, потмоу чт оя заступался за неё на суде. Какая же МНОГОГРАННАЯ эта игра... штош, может быть в третье прохождение удастся кого-нибудь заромансить...
Потому что я хочу пиздить врага двуручным оружием. Ну вот именно им, не хочу одноручки с щитами. А раз под это дело есть свой подтип - я и решил его взять. Обычный файтер лучше подойдёт чтоль?
Да, сильно. Ловкость в билде не нужна, а разогнать АС можно только от лат, которых особо то и в игре нет.
>Каждый раунд вы можете совершать дополнительные внеочередные атаки в количестве, равном вашему модификатору ловкости.
>Атакие даются за уровни, а не за ловку
Кто прав?
А, то есть всё-таки починили? А я-то уж испугался.
Ну, например у тебя квесты прокнули не в том порядке и не один не засчитало в эпилог. Я будто бы знаю какие тут проклятия могут быть.
Внеочередные != Атаки в раунд. Много ты бегающих врагов видел, которые не обладают астрономическими показателями бросков подвижности?
Вот у тебя показатель подвижности огого.
Ты так говоришь, как-будто у тебя "всё нормально", у тебя получилась любовь с ней и ты получил ачиву. Ты сам не знаешь, как романс работает. Когда дойдёшь до суда, думай головой, а не хуем.
Я ж не отрицаю, что может быть такое, что это у меня все скрипты наебнулись. Проклятия - дело тонкое.
Харизму до 7, живучесть до 16, силу до 20
Чувак, у них один романс ТОЧНО не работает. Ты не можешь быть уверен в том, что остальные работают как надо.
Харю и инт бампай ради кости на кон в +4.
18\14\14\10 тебе хватит в пати на всё. Остальное по вкусу.
Бонусы от атрибутов идут только за четные значения. У тебя, все кроме одного нечетные, так что да, ты обосрался, причем капитальною
Стрим с игрой Mutant Year Zero.
Первый акт я прошел 5 раз, для меня уже это является охуенным достоинством, а от сундука, в который, чтобы появился лут, травку вставить надо, я вообще кончил, побольше бы такого разными персонажами, потом подвезли респек мод вменяемый, и я еще с билдами сопартийцев поиграться успел. Пару раз дошел до цветения, выполняя все побочки.
Впечатления смешанные. Игра потенциально охуенна, она буквально ссыт в лицо всей rtwp изометрии, что выходила со времен маски предателя. с паузой диваны хороши, но не то, шедоуран темболее Душа прет из всех щелей, этот тот самый духовный наследник БГ, которого не смогли сделать ни фарго, ни сойер ни, прости госпади, биовары. Картину портят идущие в комплекте с юнити движковые выебоны и куча мелких и не очень багов. Видно, что под конец делали по принципу хуяк, хуяк и в продакшен. Жопы хейтеров и неосиляторов горят, неофиты, чьей первой рпг стали столбы, терания или второй драгонейдж лол, не понимают, что вообще происходит. Привыкшим жрать говно, неприятно от вкуса человеческой пищи. Делайте рефаунд, срите своими ревью в стиме, кидайтесь говном в дискорде, (привет пидором из этого треда, которые там сидят в рускоязычном загоне кстати) это ничего не изменит. Игра уже окупилась, пайзо довольны, будут длс, будет новый модуль если не будет ядерной войны.
Понятное дело багов на релизе не избежать, все скрипты и сочетания решений квестов не протестить. Но фиты, то и механики классовые извольте заставить работать, блядь. А еще описания нормальные подвезти толковые описания и энциклопедия, это имхо самая легкая для реализации часть игры, но на нее почему-то повсеместно забивают хуй, и не только в рпг. Лучше бы электронный мануал запилили, где по пунктам изложили всю механику работы вашей адаптации системы пасфайндера, она же блядь нихуя не идентична оригиналу.
Нормальное планирование на начальных этапах разработки избавило бы игру от проебов с доступностью предметов. Ироды, пращи должны быть сразу доступны, а не как у вас. Добавьте ресток у торговцев хотя бы по сюжетным главам (мб он даже есть, но поломан). Забалансите карты событий, я ебал количество проблем, которые решить может только жрец. Выбор кандидатов на роль этого жреца по аксиоме Эскобара (и жрица ламашту нихуя не разнообразит картину). Внутриигровой респек тоже не помешал бы, даже при наличии модов в пизду идите советчики играть с кастом пати, мне нужен и сюжет сопартийцев и контроль над их билдом, если вам это портит имершен, значит вы как верующие, чьи чувства можно оскорбить. Хули Екун оптимизирован как греческий бог, а все остальные бомжы бомжами (еще Нок-Нок няша) это не нормально.И раз уж хвастаетесь дохуя кастамизируемой системой сложности, дайте мне опцию отключить шанс выпадения единицы на скил чеках, хотя бы когда родной бонус больше ДС чека. Тут я могу ошибаться, но какого хуя сложность игры (которая про комбат) влияет на дс скилчеков?
В общем, надеюсь, что к новому году совокоты хотя бы загрузки пофиксят до уровня вторых столбов, ну и перепутанные фразы в диалогах (квест с дровосеками), бесконечные диалоги (сдача квеста на проклятую дриаду-дерево), самовыполняющуюся оборону холма (1 раз такое было, хз чем вызвано), все фиты будут работать (у петов тоже) и иметь нормальные описание (грейт клив блядь почините, заебали). Во влажных мечтах вижу расширение спел листов, чтобы визард не сидел с пустыми слотами, если выбрал дивинейшен.
Покупайте, не покупайте мне похуй. Свои кровные я Сашку закину и на длс, и на новый кикстартер, если он будет. Да даже шлюху снять готов, если новый модуль заанонсите.
Первый акт я прошел 5 раз, для меня уже это является охуенным достоинством, а от сундука, в который, чтобы появился лут, травку вставить надо, я вообще кончил, побольше бы такого разными персонажами, потом подвезли респек мод вменяемый, и я еще с билдами сопартийцев поиграться успел. Пару раз дошел до цветения, выполняя все побочки.
Впечатления смешанные. Игра потенциально охуенна, она буквально ссыт в лицо всей rtwp изометрии, что выходила со времен маски предателя. с паузой диваны хороши, но не то, шедоуран темболее Душа прет из всех щелей, этот тот самый духовный наследник БГ, которого не смогли сделать ни фарго, ни сойер ни, прости госпади, биовары. Картину портят идущие в комплекте с юнити движковые выебоны и куча мелких и не очень багов. Видно, что под конец делали по принципу хуяк, хуяк и в продакшен. Жопы хейтеров и неосиляторов горят, неофиты, чьей первой рпг стали столбы, терания или второй драгонейдж лол, не понимают, что вообще происходит. Привыкшим жрать говно, неприятно от вкуса человеческой пищи. Делайте рефаунд, срите своими ревью в стиме, кидайтесь говном в дискорде, (привет пидором из этого треда, которые там сидят в рускоязычном загоне кстати) это ничего не изменит. Игра уже окупилась, пайзо довольны, будут длс, будет новый модуль если не будет ядерной войны.
Понятное дело багов на релизе не избежать, все скрипты и сочетания решений квестов не протестить. Но фиты, то и механики классовые извольте заставить работать, блядь. А еще описания нормальные подвезти толковые описания и энциклопедия, это имхо самая легкая для реализации часть игры, но на нее почему-то повсеместно забивают хуй, и не только в рпг. Лучше бы электронный мануал запилили, где по пунктам изложили всю механику работы вашей адаптации системы пасфайндера, она же блядь нихуя не идентична оригиналу.
Нормальное планирование на начальных этапах разработки избавило бы игру от проебов с доступностью предметов. Ироды, пращи должны быть сразу доступны, а не как у вас. Добавьте ресток у торговцев хотя бы по сюжетным главам (мб он даже есть, но поломан). Забалансите карты событий, я ебал количество проблем, которые решить может только жрец. Выбор кандидатов на роль этого жреца по аксиоме Эскобара (и жрица ламашту нихуя не разнообразит картину). Внутриигровой респек тоже не помешал бы, даже при наличии модов в пизду идите советчики играть с кастом пати, мне нужен и сюжет сопартийцев и контроль над их билдом, если вам это портит имершен, значит вы как верующие, чьи чувства можно оскорбить. Хули Екун оптимизирован как греческий бог, а все остальные бомжы бомжами (еще Нок-Нок няша) это не нормально.И раз уж хвастаетесь дохуя кастамизируемой системой сложности, дайте мне опцию отключить шанс выпадения единицы на скил чеках, хотя бы когда родной бонус больше ДС чека. Тут я могу ошибаться, но какого хуя сложность игры (которая про комбат) влияет на дс скилчеков?
В общем, надеюсь, что к новому году совокоты хотя бы загрузки пофиксят до уровня вторых столбов, ну и перепутанные фразы в диалогах (квест с дровосеками), бесконечные диалоги (сдача квеста на проклятую дриаду-дерево), самовыполняющуюся оборону холма (1 раз такое было, хз чем вызвано), все фиты будут работать (у петов тоже) и иметь нормальные описание (грейт клив блядь почините, заебали). Во влажных мечтах вижу расширение спел листов, чтобы визард не сидел с пустыми слотами, если выбрал дивинейшен.
Покупайте, не покупайте мне похуй. Свои кровные я Сашку закину и на длс, и на новый кикстартер, если он будет. Да даже шлюху снять готов, если новый модуль заанонсите.
У него ещё акцент прикольный.
Так и будет продолжаться всю игру или хоть какая-нибудь эпичность и заинтересованность в сюжете будет будет?
Играй сразу в вторую часть.
>Остальные говорят 2 строчки текста при вступлении в партию и молчат
Мод поставь, они там трындеть, сраться и просто на свободные темы даже между собой общаться будут, умилялся када Вика подъебывала Халида, что он тряпка и яйца в их семье у Джахиры, а та делала морду кирпичем.
Их в игре дохуя, один из самых распространённых видов оружия.. Причём дуэльный меч +5 можно достать уровне на 6.
Играй сразу во второй. Первый потом захочется допройти, но сразу он не зайдет многим.
В Одиноком Кургане можно обойти силовую стенку телепортом и спиздить весь лут у лича.
Можно и убить его. Как касты кончаются - он безобидным становится. Но вроде как есть пара точек, где диалог не триггерится.
Рыцари Преисподней могут быть любого порядочного мировоззрения.
Не, ты чо. Будет в соло всех убивать, тебе же уже писали. Тут не напиздят.
НАчинать лучше со второй части. Первая часть это лоулевел приключение вчерашних школьников. Пройдя вторую часть и трон баала где ты опиздюливаешь трех драконов за раз и сражаясь с такими же потомками баала захочешь чего-нибудь ненапряжного
Ну сам подумай. Если ты будешь на анфейр играть, то естественно с такими вопросами тем более будешь сливаться. А на сторимоде сможешь пройти вон говорят до дикой охоты. Потом респекнишь, как тут принято.
Хуй знает, для меня все закончилось, когда я отпиздюлил этого эльфёнка зазнавшегося.
Ну так это нормал, а не сторимод. Тут скорее такой вопрос. До какой поры я буду критовать на х5 хп врага? Когда меня начнут жесска-жесска ебать?
Вон, у моего дуэлянта жизнь началась на 8 или 9 уровне, когда я, собсна дуэлянта и взял. А полноценная жизнь здорового человека, когда Нацриэль рапиру принесла хорошую.
Тут же, как я понимаю, обратная ситуация. В самом начале я прям УХХ, а потом будеть ЭХХ...
Ну Амири критует глефой на 200-300 урона на 16 уровне.
Странно, не помню особо квестов подай-принеси в первой бг, там вообще с квестами туго, значительную часть локаций находишь чисто случайно. Не знаю, что ты там решил отыгрывать. Иди Дриста убей, раз ты такой злой и беспринципный, вот тебе и весь отыгрыш.
Да не, нормальный урон будет всю игру, просто кроме урона больше ничего. Ты даже с запугиванием ничего не замутишь без харизмы.
Не, я в него поиграл, но он лютое говнище.
А мне больше и не надо, для всяких проверок у меня бард был, у которого к Цветению половина чеков знания/убеждения/плутовства/подвижности модификатором проходилась.
ну и ты думаешь, что я послушал советы знающих анонов и задемпал харизму? ха-ха, только не такой ретард как я
Довольно просто. Палочкой спамишь саммонов, лич расходует на них все касты, потом берёшь готовенького
Образованные, революционеры!
Сэжове
Если он не будет в пати, ты хуй с ним в принципе наберёшь одобрение и сцены на привале.
Всю игру, блять, хули ты такой душный. В первый раз в игру с романсами играешь?
Нет )0)) Просто хочю романс, но не хачу таскать нинужново нпса )0)0 нелогично чет, пачиму проста в город не заходить и чтобы тригерились диалоги ))00)))
Ммм щас бы бордель на главной площади ))00)
Во-первых, не играю, во-вторых, в третий (если считать Анну за романс, иначе второй - первый был в столбах2).
Ну так в столбах тоже одобрение нужно, алеу, только там оно показано, а тут скрыто.
Алота.
>>07838
Да оно само как-то шло, где-то к середине уже поебались.
>>07846
Там ничего по сути делать не надо - она и так трагически влюблена. Собственно, потому я и плакал, когда она сказала, что некотором уже никак от ада не сбежать - представил, как ей было больно, когда она узнала, что Без один из таких.
>Алота.
Ну так блять должен лучше всех знать, насколько сложно порой в играх выролливать романс. Какой же там был охуенный диалог в райвалманстве с Алотом, нужно больше такого дерьма.
[Стойкий] [Хранить молчание.]
>>07921
Лол, чего там сложного? У меня само собой у всех получилось +2 отношения.
Только абузом хуйни всякой: сэйвскамить пока полиморф не прокнет и вон палками суммона засыпать, как выше посоветовал. Проще трейнер включить и ваншотнуть, в таком случае, чесслово.
>У меня само собой у всех получилось +2 отношения
Хуясе ты совратитель. Или они пофиксили Алота в патчах?
Тебя не смутила танцующая "женщина" в нижнем углу таверны?
Ато! Прямо в ванной.
>случайно
Какая там случайность? Там все локации сшиты в глобальную карту. Подошёл к востоку одной карты - открываешь запад той, что справа. Идёшь на юг - открываешь карту к югу, и т.д.
Ничего случайного, весь мир сшит из квадратиков.
Хз, я бомбанул с бага с Эдером при импорте сейва на релизе и начал заново и прошёл на первом или втором патче, проблем не возникло (кроме нагрудника Паллегины).
Там много чего фиксанули, квесты как минимум.
Да расскажи мне больше. На первых патчах в первом диалоге с Текеху всё неодобрение Алота к Текеху приписывалось и к вочеру тоже. Пофиксили это существенно позже. Можно было легко -1 получить.
Обязательно да.
Ты ньюха чтоль? Смысл в обсидианоподелия без патчей играть вообще? Реальный релиз это как минимум пол года после старта продаж.
Я не жалуюсь, а констатирую факт.
Квестов-то тебе туда никто не дает. Я не помню ни кем я проходил бг1 первый раз, ни когда это было, но я точно уверен, что я не посещал ни мост файервайн, ни деревню полуросликов, ни локу с василисками, ни маяк, да даже дриста не встречал.
А, бля, на пати. Сначала не понял, терь понял.
Хид гут
Это баг или фича, хуй знает, нужно проходить туда из основного зала, там где страница с скилл чеком. И чтобы дверь открылась, там насколько я помню, только чек на атлетику нужно долбить.
Ты уже знаешь её имя, но не знаешь, почему она это делает?
Что за тупой вопрос ты задал. Передаю право ответа на него в зрительный зал.
Лучшая девочка. Любит тебя просто.
>Откуда я должен знать, что это она на меня что-то насылает, если я ещё не дошёл до этого акта?
Ну ты уже знаешь её имя, но не знаешь почему она это делает? Как ты вышло? Её имя ты узнаешь уже после раскрытия всех карт. Так что ты либо жопочтец тупорылый, либо просто сиранул хуйню, чтобы привлечь внимание тупым вопросом (на анонимной форуме. ну не ебанутый ли).
Вооот. То есть про Нириссу я узнал только сейчас. И тем не менее Линцзи уже месяц мне пишет в квесте, что "Нирисса насылает на наше королевство несчастья".
>>08729
> Ну ты уже знаешь её имя, но не знаешь почему она это делает? Как ты вышло?
Это я спрашиваю, как же это так вышло? Почему игра ломает свою же внутриигровую логику повествования?
>Почему игра ломает свою же внутриигровую логику повествования?
Сразу бы показал тот скрин и ответ на вопрос "жопочтец ли ты", был бы получен. Да - ты жопочтец.
> Сразу бы показал тот скрин
Как я его показал бы, если я его получил позже сообщения в квесте об атаках Нириссы?
Да, 10. Кстати, насчет мастеров, приходил ко мне этот дварф, что-то там просил и больше я о нем ничего не слышал, может я где-то его постройку забыл или еще чего, помнит кто-нибудь?
Он или в северной, и в южной части топей. Дает кв на куски доспеха, которые у торговцев покупаешь и ему несёшь. Потом там ещё один кв.
Да.
Кстати, по поводу ремесленников. Дворф и полуорк делают какие-то мега-омега штуки - доспех и оружие. Оба, когда приносят всякую мелочь говорят: "Боронкороль, не давай заказы, хочу мега-омега штуку закончить". Я не даю, завершаю диалог фразой, мол, спасибо за подарунок. Через месяц всё повторяется - не заказывай, дай времени. Сколько ж они их делают?
Предлагает больно и унизительно ПОКАРАТЬ ИХ СВОЕЙ ЕЛДОЙ
>В каждом городе что ты построишь по паре ремесленников будет
Ну не во всех точно, на паре территорий вообще никого нет.
>И у всех квесты.
Пинеси бухла
Верни доспех
Догони брата
Принеси алмаз
Найди подмастерье
Сгоняй на гору
Принеси ожерелье
Как поживает Дженсет? Он вышел из гробницы Армага? Каковы потери?
Куда пропала Анастейша? Она прошла игру?
Так она у меня квест поздно выдала, незадолго до апгрейда до города. А до этого я ее и не видел.
Первый БГ - говно. Как, впрочем, и второй. Будь мужиком, играй в IWD.
Там вроде просят найти какого-то хуя, который должен вернуть какие-то камни, предлагают еще найти его жену на серебряном озере, но у меня с этим квестом все пошло не так.
Мастерпис привязан к рангам королевства. Доапаешь соответствующий ранг до 9 и принесут тебе своё лучшее творение.
>но у меня с этим квестом все пошло не так.
Что пытался сделать? Почему думаешь, что что-то не так? Диалог читать пробовал и идти, куда говорят?
Это рил щет инфа или догадки? Я в последнее прохождение только экономику докачал до 9. НИкто ничего не принёс. Инбифо: к экономике никто не привязан. Квесты у меня все на максимуму сделаны кроме Кимо
Схуяли? Просто там начинается нелинейна привязка к показателю. 10 ранг соответствует 200 очкам. 9 где-то 180
У меня сразу пишет в квесте что я, мол, с женой уже поговорил и она сказала что ее муж свали, вроде на южную границу королевства, но даже с чеком персепшена под 40 я не могу найти эту локацию, хоть и раком пол карты облазил. Собственно такая же тема у меня и с Варраском, который хочет чтобы я нашел сторожку охотничью.
Ну блять, Регент хочет с вами поговорить. А на деле не хочет.
Рил инфа. Я перед походом к Нириссе год сидел прокачивал ранги. Получил 3 мастерписа(но у меня всего 4 мастера было) - от Ирены, дворфа и Боккена. Мастерписы приносили сразу же после апа какого-то ранга до 9. И нет, не экономики. Население, Лояльность, Внешняя Политика вроде, но не факт.
Я начал играть и что-то вообще ни в какую. Ни грамма интереса не вызвала завязка с микрочеликом этим сиреневым, который все время убегать от меня будет. Я встретил кобольдов и серых гоблинов, которые воевали, но не только их, к ним прилагалась графомания, в подробностях разъясняющая суть конфликта. Выбрал гоблинов и блондинка мне говорит, дескать не надо вмешиваться в чужую войну, неправильно ты поступил. Я как проиграл с абсурдности этой. Какая чужая война? Тут две карликовые рофл-расы потешно ссорятся. Чего, блядь? После этой дичи я вышел из игры. Что в ней хорошего?
Ничего не понял, но если это не какая-то хитрая метафора, то шпион у меня давно есть. Я в Питаксе почти уже.
Ну у тебя должны быть проекты типа "Исследовать северо-западные регионы".
>но даже с чеком персепшена под 40 я не могу найти эту локацию
>Варраском, который хочет чтобы я нашел сторожку охотничью
А, так ты жопочтец обычный и просто буквально не осознаешь, что тебе пишут текстом. Сам то как думаешь, что за сторожка? Ты должен был там быть ни один раз по другим квестам (сторожка Думры. Сука, эта точка так и называется: ОДИНОКАЯ СТОРОЖКА).
По трупу мужу тем более никакой чек не нужен, хз что ты там пытаешься выискивать. Абсолютно все артизан квесты элементарно делаются, .т.к апдэйты в близлежащих обычный локаций, в которы ты уже был по сюжету или другим квестам. ЧТо тебе там же говорит: что муж ушел в холмы на юг вдоль реки или что? Ну так иди к локе у реки, ёбаный в рот.
Здесь.
>ЧТо тебе там же говорит: что муж ушел в холмы на юг вдоль реки или что?
Не, тот анон прав, эта хуйня криво работает. Пометка о том, что ты поговори с женой появляется СРАЗУ ЖЕ по получению квеста, до самого разговора. Приходишь в Серебряный след, а жены там и нет. Соответственно впадина на карте тупо не появляется.
>Пик1
Во спасибо, но я там уже ползал и ничего. Попробую позже.
>Пик2
Тут я довен, она у меня давно открыта, но я и не подумал что это может быть старая локация.
>Ну у тебя должны быть проекты типа "Исследовать северо-западные регионы".
Нет, такого проекта не было, да и сейчас проверил, в куче доступных тоже нет.
С ней та же фигня, что и с подмастерьем Нацриель. Нужно ф5 ф8 сделать.
Ждать патча и надеяться или как-то обойти можно?
Есть там жена. Самая мелкая "селянка".
>Приходишь в Серебряный след, а жены там и нет.
Есть там жена, ёпты. У неё имени нет и обозначена как Горожанка. Идёшь в деревню серебряного следа и там халфлинг горожанка с рабочим диалогом. Вся суть этих орущих про баги выскрылась: бошкой думать не хочу, читать не хочу, хочу тупое кинцо. Если кинцо не дают, значит баг.
Не знаю, до дриады не дошел. У меня не двигался квест на отметке "зайти к Кимо домой, поговорить лично"
Потише, ценитель.
Еще охуительные истории послушай. Никто не говорил, что квесты разнообразные и интересные.
>Он сам придёт к тебе. У меня это дет через год случилось.
Так и не пришел. Я по максимуму всё делал в последнее прохождение. Перед походом в один конец уже тупо крутил дни, делая карточки, т.к. всё уже сфармлено было.
Может ты просто пропустил момент? Там суть в том, что он не приходит и просит помощи, а диалог очень похож на стандартный, что-то типа: "Вот я сделал тебе хуйню. Скорее всего это последняя хуйня, которую я для тебя делаю.............".
Да не, я не новичок в диспеле\обходе проклятий и даже в треде спрашивал в то время. Диалогов новых не было; в дом к нему заходил; подарки он продолжал приносить как обычно. Просто ничего ен происходило. Год то уж точно прошел, а то и два.
Ну у меня вот эти два пункта также до конца висели. По времени прокнуло дет перед турниром.
Издатель рассчитывал что играть в них будут солидные мужи а не слюнявые девственники со спермотоксикозом в терминальной стадии.
>солидные мужи
О, это же я. Если выбираю между крпг с романсами и без, то всегда остановлюсь на той, где романсы есть.
Там на самом деле много наспех сделанных абсурдных моментов. Что в квестах, что в персонажах, что в сюжете. Хз, я ради боёвки играю. Всё остальное +- никакое, на троечку. Боёвка тоже конечно не топовая, но хотя бы можно поиграться разными классами.
Спокойно, это был вопрос, а не предложение.
Не может, а должен.
>Практиковали только меч + кинжал
Ну как бы это обычное комбо для дуалвилдов-лоулевелов. Пока не получишь второй перк ветки - будешь сосать. А там ты уже хайлевел который еблом ловит столкновение с носорогом и ему норм.
В настолке можно. Надо только концентрацию пробрасывать, но там мизерный DC и вроде бы какого-то левела райдинга можно брать 10 на кубе. Существует куча спеллов со всякими призывами всякой хуйни для езды, зачарования лошадок, прилипания к седлу и обкаст на удар копьем с чаржа лошади.
Боттомлесс_пит.жпг
Средняя-нижняя-левая-правая, емнип.
Да тi там охуел, я бачу.
Но планетка куча рандом бреда и откровенного треша и троллинга, а маска это вообще нонем игра.
Алсо, Барон-Смилодон-Ебать уничтожает 1 акт просто не глядя.
После гоблинов идёшь в утробу, там зачищаешь первую комнату, разворачиваешься, уходишь в столицу, зачищаешь столицу, возвращаешься обратно в утробу.
Проверяю кто в 2018 воевает в интернете за тормент.
>Вы, наверное, изначально рассчитали, какой должен быть размер команды. Насколько точным оказался прогноз? Сколько всего человек привлекли?
>Олег: Команда, которая в штате, так и осталось расчётной – 31 человек. При этом для некоторых задач мы привлекаем аутсорс, и вот его получилось больше, чем мы рассчитывали. Например, на пике проекта с нами работали примерно 30 внешних специалистов.
Ебать.
>И, я уверен, больной вопрос для команды: как так получилось, что на старте проект оказался всё-таки, судя по многочисленным отзывам, сырым?
>Олег: Я бы выделил пару моментов, отвечая на этот вопрос. Во-первых, как я уже говорил, недооценка контента. Мы должны были чуть раньше закончить продакшн и иметь больше времени на полировку. Во-вторых, честно скажу, хотя теоретически мы понимали сложность тестирования подобных игр, но комбинаторика вариантов проверки оказалась очень большой. Чтобы нормально протестировать одну из веток игры, нужна минимум неделя, а таких веток там сотни. Простым функциональным тестированием тяжело гарантировать стабильность.
>Мы сейчас сталкиваемся со случаями, когда десятки раз пройденный контент при определенной комбинации предыдущих решений оказывается с ошибкой. В любом случае команда сейчас очень заряжена на то, чтобы побыстрее исправить основные моменты, на которые жалуются игроки. Тем более, что, несмотря на ошибки, нам игра нравится. Даже люди, которые дают нам не очень положительный фидбек, обычно пишут в духе: «Всё нравится, поправьте только вот тут!» И мы работаем над этим.
Они ебобо? Питух не работал У ВСЕХ, СУКА.
>Что дальше?
>Олег: Сначала — полишинг. Потом несколько запланированных DLC и выход на консоли.
>выход на консоли.
>ВЫХОД НА КОНСОЛИ
Эт много или мало? Не разбираюсь просто.
>Питух не работал У ВСЕХ, СУКА
Похуй на Питакс. Это не помешало мне пройти игру, тупо скипнув часть с академией. Академия, аннексия и что бы там не было ещё, о чем ты плачешь, не критично для достижения концовки игры. Кто хотел пройти игру, тот прошел.
Ебать, я думал там человек 10 делали.
>Мы сейчас сталкиваемся со случаями, когда десятки раз пройденный контент при определенной комбинации предыдущих решений оказывается с ошибкой.
Где там защитник пф, у которого ВСЕ работает как часы?
>этот тот самый духовный наследник БГ
Я бы сказал, что наследник по идее достойный.
По задумке и масштабу, PF быстрее, выше сильнее, но главное, остаётся верным духу и букве наследия.
Но вот технических шероховатостей и не очевидных геймдизайнерских решения ну слишком много, чтобы их не замечать.
В итоге, получается парадоксальная ситуация: впервые за 20 лет вышла игра, способная потягаться на равных с легендой.
Все предыдущие A CHALLENGER APPEARS!!!1 были профанацией, очковтирательством, и зачастую просто деградацией и наебаловом чистейшей воды.
Но вот же ссука, эту Буратину ещё полировать и полировать надо.
>неофиты, чьей первой рпг стали столбы, терания или второй драгонейдж лол, не понимают, что вообще происходит
Вот тут я сам угораю от души.
Поколению, выросшему на играх для максимально широкого охвата ЦА, подобный артефакт из тех--самых времён будет как удар по зубам.
Слушать и читать невежественные и тупые доёбы крайне забавно.
НИ МАГЛИ ЗДЕЛОТЬ КАК В КУКУРУЗИСЕ ПЛАК-ПЛАК...
>Игра уже окупилась, пайзо довольны, будут длс, будет новый модуль
Очень-очень надеюсь, что успех сумеют развить.
Я бы отдал весь тот шлак и откровенный кал, что выходил начиная с ДАО включительно кроме игр Larian за одно большое и качественное переосмысление БГ.
Но, имеем то, что имеем, бюджетную и не тестированную поделку.
>Лучше бы электронный мануал запилили
Думаю, большинство изменений механик было придумано в процессе и от пятки левой ноги, поэтому никто не утруждался их систематизацией и протоколированием, тупо потому что сперва думали одно, тестили другое, а выдали третье.
>Нормальное планирование на начальных этапах разработки
ХА!
ХА!
ХА!
Ты себе представляешь диздок по проекту подобного масштаба?
Но же по объёму будет сравним с готовым бюджетом страны средней руки.
>Добавьте ресток у торговцев хотя бы по сюжетным главам
Вот это один из лютых проёбов.
Такую элементарщину не запилить, хз чем думали.
>Забалансите карты событий
Нужно больше погромов, милорд...
А вообще, пиздец, как у них формируется стол событий.
>Внутриигровой респек тоже не помешал бы
Ещё один лютый пиздец.
Человеку незнакомому с системой 3.5 тут путь заказан.
И даже знакомому, с таким-то задранным уровнем сложности, тут каждый уровень на счету.
>Во влажных мечтах вижу
Переработку управления королевством и выравнивание логики квестовой части не только в багах, но и в идиотских условиях и связях.
>Свои кровные я Сашку закину и на длс, и на новый кикстартер, если он будет.
Неблагодарные свиньи будут уплетать за обе щеки и срать почём зря, но понимая, с чем именно столкнулись.
Быдло-с.
>>06920
>Балдурс Гэйт точно золотая класскика?
Мультиплатиновая, ёпт!
Это первая игра на Инфинити.
Инфинити - краеугольный камень всех CRPG.
>Играю в первую часть и тупо бегаю по лесам
Тут и первый блин комом.
С другой стороны, именно в Панцуфиндере есть эта ламповая атмосфера исследования мира без каких-то навязчивых попыток впечатлить игрока дешёвыми ВАУ-эффектами.
>Так и будет продолжаться всю игру или хоть какая-нибудь эпичность и заинтересованность в сюжете будет будет
Нихуяшеньки интересного там не будет, 4/5 игры будешь чесать пузом по помойкам и закопушкам, пока ты под самый финал не отворишь ТЕ-САМЫЕ ВРАТА БАЛЬДУРА.
А там увидишь самый каноничный и образцово-классический город-хаб.
Но понимаешь в чём цимес, именно первый БГ отли в платине эти стандарты, кторые потом были растиражированы всеми кому не лень и до сих пор насилуют эти геймдизайнерские решения.
Но на момент выхода это был прорыв от господа на.
А так, сюжет БГ1 смехотворен, а его развитие тем паче жалкое.
Ты как дебил линейно по ниточке распутываешь козни Саревока от самых ничтожным ко всё толстым чтобы в конец надавать ему торжественных пенделей под зад.
И грех тут не столько в злолодее-картонке, которого нам показывают ещё во вступительном ролике к игре.
И даже не в примитивно-линейном расследовании от малых его пакостей ко всё более масштабным.
Дело в очень упрощённом и пресном нарративе.
Все те же события можно было бы иначе преподнести и обставить.
Впрочем, для первой пробы пера - сгодится.
>>06946
Раньше делали из чего ни попадя.
От любых нитей растительного происхождения до конских волос.
Там цимес был не в тетиве, а в обмотке и вощении.
И нет, не развалится, смотри исторически образцы.
Делали всё предельно грубо, но практично.
>>06424
Арбалеты исторически были оружием черни.
Бароны Коэны выбирают луки - истинный символ дворянства.
>этот тот самый духовный наследник БГ
Я бы сказал, что наследник по идее достойный.
По задумке и масштабу, PF быстрее, выше сильнее, но главное, остаётся верным духу и букве наследия.
Но вот технических шероховатостей и не очевидных геймдизайнерских решения ну слишком много, чтобы их не замечать.
В итоге, получается парадоксальная ситуация: впервые за 20 лет вышла игра, способная потягаться на равных с легендой.
Все предыдущие A CHALLENGER APPEARS!!!1 были профанацией, очковтирательством, и зачастую просто деградацией и наебаловом чистейшей воды.
Но вот же ссука, эту Буратину ещё полировать и полировать надо.
>неофиты, чьей первой рпг стали столбы, терания или второй драгонейдж лол, не понимают, что вообще происходит
Вот тут я сам угораю от души.
Поколению, выросшему на играх для максимально широкого охвата ЦА, подобный артефакт из тех--самых времён будет как удар по зубам.
Слушать и читать невежественные и тупые доёбы крайне забавно.
НИ МАГЛИ ЗДЕЛОТЬ КАК В КУКУРУЗИСЕ ПЛАК-ПЛАК...
>Игра уже окупилась, пайзо довольны, будут длс, будет новый модуль
Очень-очень надеюсь, что успех сумеют развить.
Я бы отдал весь тот шлак и откровенный кал, что выходил начиная с ДАО включительно кроме игр Larian за одно большое и качественное переосмысление БГ.
Но, имеем то, что имеем, бюджетную и не тестированную поделку.
>Лучше бы электронный мануал запилили
Думаю, большинство изменений механик было придумано в процессе и от пятки левой ноги, поэтому никто не утруждался их систематизацией и протоколированием, тупо потому что сперва думали одно, тестили другое, а выдали третье.
>Нормальное планирование на начальных этапах разработки
ХА!
ХА!
ХА!
Ты себе представляешь диздок по проекту подобного масштаба?
Но же по объёму будет сравним с готовым бюджетом страны средней руки.
>Добавьте ресток у торговцев хотя бы по сюжетным главам
Вот это один из лютых проёбов.
Такую элементарщину не запилить, хз чем думали.
>Забалансите карты событий
Нужно больше погромов, милорд...
А вообще, пиздец, как у них формируется стол событий.
>Внутриигровой респек тоже не помешал бы
Ещё один лютый пиздец.
Человеку незнакомому с системой 3.5 тут путь заказан.
И даже знакомому, с таким-то задранным уровнем сложности, тут каждый уровень на счету.
>Во влажных мечтах вижу
Переработку управления королевством и выравнивание логики квестовой части не только в багах, но и в идиотских условиях и связях.
>Свои кровные я Сашку закину и на длс, и на новый кикстартер, если он будет.
Неблагодарные свиньи будут уплетать за обе щеки и срать почём зря, но понимая, с чем именно столкнулись.
Быдло-с.
>>06920
>Балдурс Гэйт точно золотая класскика?
Мультиплатиновая, ёпт!
Это первая игра на Инфинити.
Инфинити - краеугольный камень всех CRPG.
>Играю в первую часть и тупо бегаю по лесам
Тут и первый блин комом.
С другой стороны, именно в Панцуфиндере есть эта ламповая атмосфера исследования мира без каких-то навязчивых попыток впечатлить игрока дешёвыми ВАУ-эффектами.
>Так и будет продолжаться всю игру или хоть какая-нибудь эпичность и заинтересованность в сюжете будет будет
Нихуяшеньки интересного там не будет, 4/5 игры будешь чесать пузом по помойкам и закопушкам, пока ты под самый финал не отворишь ТЕ-САМЫЕ ВРАТА БАЛЬДУРА.
А там увидишь самый каноничный и образцово-классический город-хаб.
Но понимаешь в чём цимес, именно первый БГ отли в платине эти стандарты, кторые потом были растиражированы всеми кому не лень и до сих пор насилуют эти геймдизайнерские решения.
Но на момент выхода это был прорыв от господа на.
А так, сюжет БГ1 смехотворен, а его развитие тем паче жалкое.
Ты как дебил линейно по ниточке распутываешь козни Саревока от самых ничтожным ко всё толстым чтобы в конец надавать ему торжественных пенделей под зад.
И грех тут не столько в злолодее-картонке, которого нам показывают ещё во вступительном ролике к игре.
И даже не в примитивно-линейном расследовании от малых его пакостей ко всё более масштабным.
Дело в очень упрощённом и пресном нарративе.
Все те же события можно было бы иначе преподнести и обставить.
Впрочем, для первой пробы пера - сгодится.
>>06946
Раньше делали из чего ни попадя.
От любых нитей растительного происхождения до конских волос.
Там цимес был не в тетиве, а в обмотке и вощении.
И нет, не развалится, смотри исторически образцы.
Делали всё предельно грубо, но практично.
>>06424
Арбалеты исторически были оружием черни.
Бароны Коэны выбирают луки - истинный символ дворянства.
>Арбалеты исторически были оружием черни.
>Бароны Коэны выбирают луки - истинный символ дворянства.
Зачем ты это написал? Очевидно же, что наоборот.
>>этот тот самый духовный наследник БГ
>Я бы сказал, что наследник по идее достойный.
Это не наследник, а косая калька с говна мамонта. Халтура вместо развития. Но хоть так зделоли-единственный плюс на безигорье.
>Иди Дриста убей
Я этого пидора в Химках видел.
Деревянным клинками торгует.
Жаль, Эльминстера нельзя было размазать.
>ВЫХОД НА КОНСОЛИ
И тут становится понятно, что на разрабе просто долбоеб. Нахуй эта поделка на юнити кому-то всралась на мыловарнях? Сэкономить на производстве за которое уже заплатили, чтобы нарубить побольше бабла. Желаю этим бездарным хуесосам разориться.
Нет, арбалеты были оружием черни.
Луки были оружием господ.
Тебе расписать или сам догадаешься?
>>10716
Понимаешь какая ирония, БГ2 стал платиной отлитой в веках, все на него равнялись и пытались его в чем-то повторить или превзойти и на память разве что Аракнум смог хоть как-то приблизиться по степени ручной проработки и масштабы.
Всё остальное было либо не близко, либо откровенной профанацией.
Только никлому в треде не показывай, пусть это будет нашим с тобой маленьким секретом.
Хуя!
А на коком момент его можно пришпилить?
Играл два десятилетия тому назад, уже не помню, были ли вообще возможности такие.
>наследник по идее достойный
Каждый раз ору с таким хуесосов, у которых любой кусок говна в изометрии - уже ДУХОВНЫЙ НАСЛЕДНИК КУЛЬТОВОЙ СЕРИИ. Практически все положительные комментарии в стиме от таких вот монголоидов, косплеящих игрожурналиста.
>A CHALLENGER APPEARS!
>НИ МАГЛИ ЗДЕЛОТЬ КАК В КУКУРУЗИСЕ
Как будто по учебнику писал.
>БГ2 стал платиной отлитой в веках,
Для упоротых фанбоев и ностальгирующих по стоянию хуя. Если трезво-отличная игра своего времени. Его не надо превосходить, а надо развивать его идеи на современном уровне и геймплейном и техническом. Но всем похуй, норот и так сожрёт, тому шо больше нечего.
А у меня были прирезаны оба друг другом. И я обоих воскресил. Джейтал сделала вид, что она убила Тристиана, а Тристиан потерял дар речи - не смог заговорить со мной.
У тебя стата продаж отвалилась, имбецил.
>хуесосов, у которых любой кусок говна в изометрии
Мне тебе очки прописать, чтобы ты буковы разглядывать получше умел или Алфавит, чтобы их в слова умел складывать?
>Как будто по учебнику писал.
Молодой человек, эти мемы не для вас.
>>10819
>Его не надо превосходить, а надо развивать его идеи на современном уровне и геймплейном и техническом.
Третий раз пишу: парадокс БГ2 в том, что заместо развития общей идеи мы получали развитие отдельных его элементов при остальной примитивизации остальных.
За одно только злоебучее клише с громадным городом-хабом я стал ненавидеть БГ.
Но ведь виноват не он сам.
И юмор в том, что кривой и недоделанный Поцфиндер, при том, что является прямым подражателем, на фоне прочих попыток выглядит как единственный проект, который сумел приблизиться как по масштабы, так и по проработке.
Рядом только Арканум.
Лишь единичные туалетные утята виде второго Оригинального Дивана смогли переосмыслить и удержать планку.
Для всех остальных БГ2 стал непреодолимой преградой в общем потоке канализационных релизов, образуя глобальный каловый запор.
12 лет прошло, а песни одни и те же.
Сперва будут до хрипа горла засирать по любому поводу.
А спустя год будут тыкать при каждом удобном случае, мол, ни магли зделоть как в ХХХ.
>Молодой человек
Лурочная хуйня, плс. По твоему охуенно оригинальному оформлению постов видно, что ты залетное быдло с плейграундов. Если бы ты был немного умней, понимал бы насколько глупо выглядишь.
Точно ничего не будет, не ссы.
Летом в ноябре обещали. Потом сдвинули.
Даже в БГ такое было блядь.
На нашу столицу в три дома... Где всё просто и знакомо... на денёк...
Где без спроса пиздят троны... Где всё в багах и проклятьях - милый дом...
Где патчики справляют... И Мишульку провожают.. всем двором...
Время, время кружит снеги, и разъехались аноны кто куда...
И когда посты сносили, мы с тобой, мой друг, шутили - не беда...
Раз в году постец скупой, поздравленье с релизоном и крепких сил...
Ровно восемь ленивых строчек, и другой какой-то почерк. Все, пиздец...
11, но играл несколько позже, думаю примерно в одно время с выходом проклятых земель. Пеку естественно не помню, но была моднейшая riva tnt 2 и все одноклассники завидовали. Диск брал там же где и всегда - на книжном рынке возле стадиона динамо за 80 рублей.
Я пробовал. У меня в 7й главе один дико важный квест не закрывался, хотя все слепому Пью приносил, а без него не получалось до главзлодея пройти. Закрыл квест руками через мод, все ок.
можно, если одобрение читом накатишь
А есть пикча с этим романом, но без Изельмир? Помню, кидали, но там Изя не под шконкой.
Баг-баг-баг-баг-баг-баг-баг-добрым голосомбагодром.
1) Реально выглядишь залетухой
2) В КРПГ огромный город-хаб - великая редкость, какое тут клише. В НВН2 это три района, тогда как в Планетке, например, термин "хаб" неприменим вовсе, там город - это тупо локации основной игры, там сам геймплейный контент и состоит. Это как спиздануть, что в Шадоуране город - это хаб. (особенно наглядно в драгонфолле, где все локации - это город, а хаб - это конкретная конура в этом городе).
Вывод: ты неправильно используешь термины, что возвращает к п.1.
3) в чём "прыкол" гэга про "туалетных утят"? Типа "вот есть утята, а есть химия - туалетный утёнок, и вроде как толчки это обидно, поэтому туалетный утёнок". Это возвращает нас к п.1. как никогда прежде.
Ой да все заткнись.
У полуорка баба не появлялась в сторожке. Только потом нашёл, что она ток после Цветения там появляется.
Я уже к Ириске пошел в замок лезвий, потом можно будет реагенты поискать или уже поздно?
Ко мне и Насриэли никакие не приходили кстати. Один Жоккен навещает.
Ну хз, у меня все квесты мастеров отлично отработали, даже сдохший Боккен в районе 10 патча, внезапно воскрес и продолжил таскать подарки, включая бутылку, алсо, квест гнома-мастера не начнется, пока не посетишь город, где он стоит и не попиздишь с ним за броню.
Не. Вообще после недавних патчей виснет при сворачивании намертво, даже не дает на работчий стол выйти, только выход из системы помогает. А ща вот в тронном зале даже.
Если в окне играть, то игра по своему желанию иногда замедляется в два с половиной раза. Хз что это.
Вут? Они ж рюзке вроде, как они могли локализовать его не как "лысая гора", блджад?
Название более чем подходит.
По паузе, как будто слетает фокус с окна, достаточно повторно переключиться на внешнее окно и обратно, и скорость приходит в норму, алсо, в некоторых боях такое замедление помогает.
>>12243
>недавних патчей виснет при сворачивании намертво
Я не думаю, что тут кто-то играет на пуке говняней чем у меня и то такого не было ниразу.
>кто-то играет на пуке говняней чем у мен
Я играю. Из таких вот багов, которые неигровые есть две штуки. Может потечь память в ебеня (один раз 8 гб отожрало куда-то) и игра просто крашнется. И может не развернуться, если сворачиваешься во время загрузки на глобальную карту.
Но это вообще к патчам не привязано, что на 1.0.0, что на 14 такое.
Проверил, вроде да.
А, нашел, работает.
Что как бы говорит о качестве тамошней графомании.
Сук, я даже помню чем троны рпг 7-летней давности кончились, потому что вот там реально был захватывающий сюжет. А планетка это какой-то наеб натуральный, не впечатлила она меня.
Может, ты просто долбоеб, любящий привкус говна и не усваивающий по-настоящему проработанные сюжеты с толикой философии?
Жена-феминистка.
Не, ну планетка не говно канеш, но я 3 раза играл, даже гриндил там что-то - помню, но чем заканчивается - не помню. И без хайпа я бы играть в нее вряд ли стал.
>дайте советов мудрых по прокачке
>Или лучше за рогу
За рогу могу сэйв скинуть с пп. Часть сюжетных, с кем ходил, тоже прокачана.
1) Доля правды в этом есть, я в /vg/ не сижу много лет.
Тратить время на на эту помойку нет ни смысла ни желания.
Здесь просто случай особый.
2) Нет, Биовар оформила этот тренд, развила и навязала многим.
В БГ1 ты десятки часов наматываешь по пустынным локациям чтобы под кульминацию на тебя свалился огромный и насыщенный относительно остальных локаций сам БГ.
Проблема возникает в неравномерности подачи контента: сперва ты вынужден долго ползти по проходным локациям, потом на тебя сваливается громадный город с километрами текста, набираешь пачку квестов и идёшь обратно в поля их решать.
Я не против крупных и насыщенных локаций, но контент надо подавать ритмично, а не выливать ушатом.
В PF:KM мне нравится сегментация и подача, другое дело, что управление королевством сильно постоянно ставит палки в колёса, а баги и странные геймдизайнерские решения в плане связи квестовых цепочек усугубляют ситуацию.
Я за то что надо давать пропорциональную и равномерную подачу, вкратце.
3) Это достаточно популярная и старая теория чтобы пользоваться итоговой терминологией, а не расписывать с нуля.
Вкратце, любая развлекательная индустрия это конвеер, буквальный пайплан.
В рамках конкретной индустрии постоянно текут какие-то процессы, выдавая на выходе конечный продукт.
И если промышленные товары и услуги достаточно стабильны, предсказуемы и не гибки, то творческие продукты жизнедеятельности должны быть наоборот, индивидуальными и запоминающимися.
Но вот беда, таких продуктов много, а конвеер не остановить.
Поэтому, как только в пайплайне случается прецедент: один конкретный продукт резко притягивает к себе внимание и деньги, он своим кейсом формирует предстоящий тренд.
В этом и заключена злая ирония.
До Джексона никто представить себе не мог потенциал экранизации Колец, до Роулинг никто не думал, что сюжет о взрослении маленьких волшебников может так выстрелить.
Но вот беда, они были первыми и поимели дикий хайп, сформировали тренд и всё, пришла пизда.
Один-единственный продукт на фоне остального потока стягивает на себя неприлично много внимания и средств, тем самым, буквально становится каловой пробкой это медицинский термин, которая мешает идти остальным процессам.
Но хуже всего то, что его подражатели, пытающиеся копировать его элементы успеха только усугубляют дальнейшую ситуацию, тем самым, формируя глобальный творческий запор.
Но! Ничто не вечно под белой крышкой и рано или поздно, на сцену залетают туалетные утята, средства по очистке застаревших догм и клише.
Штучные, но яркие и индивидуальные работы смывают накопившийся ком дерьма своей свежестью...
Только для того, чтобы либо самим превратиться в новый тренд, либо дать место следующим.
Такова порочная суть творческого конвеера, когда творчество обязано производиться, продаваться и потребляться массово.
Поэтому грубая и краткая метафора с туалетными утятами стала расхожей байкой как минимум в среде кинопрокатчиков.
1) Доля правды в этом есть, я в /vg/ не сижу много лет.
Тратить время на на эту помойку нет ни смысла ни желания.
Здесь просто случай особый.
2) Нет, Биовар оформила этот тренд, развила и навязала многим.
В БГ1 ты десятки часов наматываешь по пустынным локациям чтобы под кульминацию на тебя свалился огромный и насыщенный относительно остальных локаций сам БГ.
Проблема возникает в неравномерности подачи контента: сперва ты вынужден долго ползти по проходным локациям, потом на тебя сваливается громадный город с километрами текста, набираешь пачку квестов и идёшь обратно в поля их решать.
Я не против крупных и насыщенных локаций, но контент надо подавать ритмично, а не выливать ушатом.
В PF:KM мне нравится сегментация и подача, другое дело, что управление королевством сильно постоянно ставит палки в колёса, а баги и странные геймдизайнерские решения в плане связи квестовых цепочек усугубляют ситуацию.
Я за то что надо давать пропорциональную и равномерную подачу, вкратце.
3) Это достаточно популярная и старая теория чтобы пользоваться итоговой терминологией, а не расписывать с нуля.
Вкратце, любая развлекательная индустрия это конвеер, буквальный пайплан.
В рамках конкретной индустрии постоянно текут какие-то процессы, выдавая на выходе конечный продукт.
И если промышленные товары и услуги достаточно стабильны, предсказуемы и не гибки, то творческие продукты жизнедеятельности должны быть наоборот, индивидуальными и запоминающимися.
Но вот беда, таких продуктов много, а конвеер не остановить.
Поэтому, как только в пайплайне случается прецедент: один конкретный продукт резко притягивает к себе внимание и деньги, он своим кейсом формирует предстоящий тренд.
В этом и заключена злая ирония.
До Джексона никто представить себе не мог потенциал экранизации Колец, до Роулинг никто не думал, что сюжет о взрослении маленьких волшебников может так выстрелить.
Но вот беда, они были первыми и поимели дикий хайп, сформировали тренд и всё, пришла пизда.
Один-единственный продукт на фоне остального потока стягивает на себя неприлично много внимания и средств, тем самым, буквально становится каловой пробкой это медицинский термин, которая мешает идти остальным процессам.
Но хуже всего то, что его подражатели, пытающиеся копировать его элементы успеха только усугубляют дальнейшую ситуацию, тем самым, формируя глобальный творческий запор.
Но! Ничто не вечно под белой крышкой и рано или поздно, на сцену залетают туалетные утята, средства по очистке застаревших догм и клише.
Штучные, но яркие и индивидуальные работы смывают накопившийся ком дерьма своей свежестью...
Только для того, чтобы либо самим превратиться в новый тренд, либо дать место следующим.
Такова порочная суть творческого конвеера, когда творчество обязано производиться, продаваться и потребляться массово.
Поэтому грубая и краткая метафора с туалетными утятами стала расхожей байкой как минимум в среде кинопрокатчиков.
Вся эта стена текста чтобы защитить устаревшее по всем аспектам говно мамонта ака бг2 и просто забагованный пукфиндер с дженерик всем? Пиздос.
мне длс показалось таким же унылым как и остальная игра могли бы хоть романами разбавить эту тягомотину ей-богу, но многим здесь понравилось
>типа как маска для нвн2.
Даже если так то нвн2 все равно в десять раз лучше столбов, а теперь считай насколько маска лучше длс для столбов.
>устаревшее по всем аспектам говно мамонта ака бг2
Но никем не превзойденный на данный момент. Мне нравится инквизиция, например, но там нет геймплея. И мне нравится пф, но в ней нет сеттинг аллодов, иными словами его нет, а есть васянство, так что отыгрывать приходится в голове.
Мой цвет настроения hotfix цвет настроения hotfix
Мне нвн2 гораздо больше маски понравилось.
У меня еще диск был от каккелы такой в 2006-ом что ли, без патчей. Я этот нвн2 раза 3 прошел, просто пушка. Такая-то лампота, Шандра и Бишоп топ персонажи. А потом вышла маска (опять же от каккелы, там еще вторым диском шел мертвый эверквест 2, кек) и я раз 5 пробовал проходить это уныние, ну просто пиздец как скучно. И так и не прошел, блядь! Только спустя годы на ютубе концовку посмотрел.
В итоге, в аддоне понравился только саундтрек в главном меню. Хуй знает че все так нахваливают эту ебань.
> кококо ты просто любишь женерик фэнтези
Нихуя, от того же дао я просто проблевался. Как и от недавних столбов. В нвн2 реально какая-то магическая атмосфера есть, разрабы смогли уловить суть партийного приключения.
https://www.youtube.com/watch?v=OlDA4y7f22A
>Но никем не превзойденный на данный момент.
Почему же непревзойденный. По раку кубов Панцуфайндер слегка превосходит БГ например. По дебильности механики "ороро 40 промахов подряд" Панцу так же перерос БГ(хотя это тоже рак кубов, но не мог не упомянуть). Конечно гениальные решения типа "отрицательная броня - лучше положительной", "самые свежие сохранения находятся в самом низу списка", "чтоб воспользоваться дверью надо ее напиксельхантить два раза" и прочим говном - тут БГ вне конкуренции, да.
Короче - в свое время БГ было хорошо и годно, а сейчас - говно мамонта, обожравшегося утятами.
Ну каждому свое, я понимаю. Как по мне, дао это тупо улучшенная версия нвн2. По сути та же игра, но лучше графика, геймплей, дизайн, стори нутыпонел. Чем тебе маска не угодила только вот? Интересная и насыщенная событиями и интригами масштабная стори с хорошо завязанными на ней персонажами и всем замутом с богами, стеной и Акачи в частности.
Вау, длиннопост на харкаче. Я даже уже забыл как это приятно, читать аргументированую позицию.
Что тебе не нравится?
Ты видимо не играл во второй.
дверь, труп, лоля, шпала, нытик, кидала, куколд, шлюха, мудак, херой - вроде всех перечислил.
Спасибо. Возьму куколда и шлюху.
В игре не будет ни одного приятного/располагающего к себе спутника, даже не надейся. Все до единого конченные мрази либо просто поехавшие долбоебы. Но можешь этих не брать, для фул пати хватит 5 ебл.
Да потому что в этот мусор не будет играть никто, окромя детей-дэбилов.
Нужно больше нормальных, исторических рпг без шизофазии со всеми этими разноцветными клоунами-дегенератами вроде орков, эльфов, негров и прочих. Вместо забивания мозгов молодежи всяким дерьмом, всегда можно подтолкнуть их к изучению связаных с сеттингом исторических событий.
жаба очевидный мудак(у него в описании при загрузке даже так и написано - вывести может из себя кого угодно парой фраз), а что за екун - яхз.
>В игре не будет ни одного приятного/располагающего к себе спутника
Линдзи и Валери вроде нормальные пока.
>Линдзи
охохох, ну без спойлеров, удачи избавиться от этой двуличной, лицемерной надоедливой моралфажной мрази
бля, я про него забыл. ну пусть будет обиженка(хотя он пожалуй единственный персонаж который в принципе нормальный)
Я всю игру прошел и мне было интересно. Но длс я пройти не смог из-за унылости, я просто не мог заставить себя читать эту хуйню и разговаривать с этими персонажами.
На башку шапку на +8 (не помню сточно максимум) к харьке, брацы +8, пояс +8 декс/конст, колечки не стакающиеся (+5 и +2), бутсы мантикоры и заебца.
Они блять понимают, что логики в половине нет?
Тролля, гоблина, дроу, отродье уже бы грохнули на подходе. Шебти вообще у себя в египте сидят.
Вот только одну нужную расу назвали - Багфри.
Бля, пиздец.
Значит если столбы - это 5/10 где-то, то длс к ним наверное все 2/10 в лучшем случае. В пизду.
Да хуйню тот анон спизданул, его уже в принципе к тому моменту столбы достали вероятно. Вайт марш лучше основного сюжета, который совсем уж говно.
Сойер, залогинься.
Ну что ты хочешь от них? Это из-за багов у них такие мысли появляются.
Лучше бы дали монстрятинку нанимать в слуги(но для этого надо ещё переделывать менеджмент, который недоделан бля).
Хотел бы играть за Bodhi.
Куплена давно, но еще не играл. Жду зимнего длц, потому что, скорее всего, после первого прохождения возвращаться уже не захочется, а оценить нужно все-же целиком.
Придётся каждому новому говорить welcome to my Humble Establishment.
Назови лучше Сигил.
Или Балдурс Гейт.
28 АС на 6 левеле? Фулплейт + щит? Да ты совсем отупевшая анимешная мразь. Либо изидебил.
ВАШЕ КОРОЛЕВСТВО РАЗРУШЕНО
Я своё назвал Драконий вареник.
А потом придут некие Визарды, и ёбнут по городу нюком, нахер надо.
Нипаверишь - прошел всего игоря. Вчера утром.
То есть, не владея актуальной информацией, ты раз за разом кукарекаешь про равноценный АС у тряпочников и жирдяев, при этом каждый раз жиденько обсираешься, думая что тяжёлый щитовик имеет на 6 уровне 28 брони. Всратая интеллектом Валери в холодной воде имеет на 5 уроне 33 АС без бонусов от защитной стойки, стены щитов и дружественной магии.
У них алигменты 0/0.
У Олега 0.78/0.78.
Не, дружек, мы говорим про 6 уровень в прологе без магии и щитовика я тоже там создавал на изиче.
Скорее это тупо лень разрабов даже генератором пройтись.
Не может такого быть, что ВСЕ бандиты в игре тру нейтралы.
Значит, хуёво создавал. Алсо, 6 левел в прологе = солодебил, что ещё хуже анимедауна.
По делу сказал. 28 ас это 2 уровень щитовика. Хвастаться такой защитой на 6 уровне - удел малолетнего восторженного дебила.
А мне, пожалуйста, грамм 200 лоли, целую шлюху, половинку нытика и четвертинку куколда.
Щит покупной, сколько стоил?
>перековать меч 45 дней
Насколько разрабу должно быть насрать на игру. Начинается акт и ты такой сидишь полтора месяца, ждешь квест.
>>14344
>Покупает щиты для Валеры
>называет кого-то дауном
Блядб, господи.
Ну ок, ты подебил.
Так вы говорите про щитовика в прологе, а ты кидаешь скрин, на котором щит из первой главы, где много чего собрать интересного можно. Короч тралируешь походу.
Берешь чит енжин и делаешь хоть 30, читачок ты ебаный, насквозь тебя вижу.
Аниме же, ты еще к фэнтази приебись.
Прошел игру пять раз, 2 раза сделал все квесты (100%) все романсы, спас всех персонажей, построил короч королевство всем на зависть, и пришел к боссу 20 трустори я не мишулин
Респект таким парням, не то что всякие неосиляторы, прикрывающие свою криворукость каким-то мифическими багами.
Фоллач.
бг, бг2, а бг3 уже нельзя. нвн, но не нвн2. Диван 2, но не диван.
>спас всех персонажей
Крутой. А я вот на второе прохождение не спас НокНока, хоть и сделал его квест. Надо было делать из него Героя, а я думал только о своём алайменте...
Первый невервинтер с аддонами очень хорошо солируется. В чем то даже проще чем с хенчменами бегать.
А, тебе соло надо, сорян, я дальше даун и урод не прочитал.
Подрельса, правда это немного другое.
Зашкварился об монка же, не по понятиям.
222x242, 0:15
>Что делать?
Ждать 1.1, дурень, нахуя ты вообще сейчас играешь и портишь в печатление от ГОТИ 2021?
И сколько его ждать? Месяц?
Что с ним так носятся? Если по видео судить, ничего там особенно. Плюс вид от первого лица, а это сразу минус.
У меня уже 76 куплен, так что последние деньки играю. Ну, на сторимоде не жалко.
> Говорят, как четверка
Странно, а посмотреть стримы, так лагающее говно без смысла и нормального геймплея. Хотя нет, всё правильно говорят.
В логе ролл атлетики 43, а стена всеравно стоит, в стиме есть тредик, где пишут что сломали после 1.0.12
Сначала они хотят опенворл рпг с лором и атмосферой. Потом кричат ну зачем кинчик, хотим все в текстовом виде. Потом игнорируют тонны текста, кричат что это гринд. Потом кричат дайте обратно забагованый порт с настолок, как в детстве.
>монк 20 лвла can't solo for shit
Что за парашная ссанина вместо системы, достиг предела роста и продолжаешь отлетать от greater cyclops, ferocious devourer-ов и подобного говна. Прибавили кап левела тогда бы уж.
Уговорил, ебану в зорк на эмуляторе.
Кто говорит про оупен ворд. Нафига вообще в играх нужен открытый мир если средний игродел ну никак не может его оживить и сделать динамичным? Мультиплеер это совсем не то. В играх беседки мир мертв и статичен, это просто декорации и цирки для посещения игрока.
>Плюс вид от первого лица, а это сразу минус.
А с чего такая дикая мастурбация на спину в кадре? Этож максимум уныло.
С видом сверху и от третьего лица намного приятнее выбирать наряд и одежду для персонажа, больше простора для любования персонажем.
Оружие автоматически уменьшается при одевании его на хоббитов и гномов. Это странно, но как есть.
Ситуативная книжка работает. Купи-попробуй.
ЗЫ: Ебучая охота, самый ебанутый и несбалансированный моб которого я видел, совохуи своей рукожопостью превзошли всех.
У меня от этого теорема экзобара
Барон насоветовал
Главное, когда будут предлагать вкушать храмовую плоть, соглашайся.
Убить крысу собственноручно в крепости цветочка, где он плакался, типа "не виноватая я, миня заставили", и в доме он уже мертвенький будет.
>>15625
Там же выбор был - мертвенькая, но бессмертная или жЫвая, но с опцией перерождения\переселения души в новое родственное тело, второй выбор таки кошерней на мой взгляд, память не стирается же.
А, ну я не стал его убивать. Если уж такая отвратная тварь как Линдзи живет, хули с этим то делать.
Алсо найс имплаинг в конце что ты все-таки поебываешь Джейтал в нормальном живом теле, а аноны ныли что романс не завезли.
>начало 1 главы
>41 брони
>на том скрине у Вали 33
Ток вот хз как дуэльку +5 забрать, чтобы совсем баланс сломать.
Потому что на ней кольцо которое переносит её в безопасное место.
И оно часто багает перенося её хуй знает куда или вообще ресая прямо на месте.
Описание её кольца почитай.
Так то не дочь, а она сама, дочу убивает, а тело использует под себя через свиток от бабки.
Да. Из зехира, кстати, многое перекочевало в панцуфайндера.
Чего сразу мудак? Ну ЧСВ высокое и пиздит дохера. Но по жизни то он норм мужик.
Линдзи хуинзи
Все так. Пауки жрут королевство, а я думаю рестартить. Хуево управлять королевством и я могу.
480x480, 0:06
>выключаешь музыку в настройках
>музыка играет
>одновременно два трека
Старая припизднутая всемогущая карга.
Слабак.
Планетка переоценена. Похожие идеи были в том же 2 Которе. С его событиями ломающими людей. Но раскрыты намного лучше и глубже. Вся эта взаимосвязь конфликта жидаев и психов с общим хаосом в мире, мир в упадке где вообще не осталось сколько нибудь честных людей.
Нет, у меня спасброски менялись, када кольцо снимал.
Насколько должно быть сложно ходить в таких сапогах, тем более с длиннющими шпильками.
Время прокрути
Даже если ты жрецом элма расхуяришь храм - ничего не будет.
У меня активно 3 прхождения: челлендж с премейдами, анфеир с фул кастомами, челлендж соло. Терпеть лишние загрузки чтобы строить домики ради домиков мне надоело уже на первом.
Обязательно!
Сужу по себе!
ЖРПГ наверни.
Ахуеть какая важна фича. В игре помимо гринда нихуя хорошего и нет, а им бы всё морды крашенные созерцать.
Привет. Ты охуел?
Вторая сперма имела просто охуительнейшую писанину с переплетением всех сюжетов в один. В Биовар на тот момент работали талантливые люди. Хуесосы из совокотов прямо сразу въебали все деньги в рекламу, выпустив неиграбельное посредственное гавнецо, которое спасает только сеттинг трусоискателя.
Дварф слился из-за того что я не прошел его забагованый квест.
Нигер сдох судя по всему потому что я в конце его квеста сделал неправильный выбор.
Варварша, СУКА, ГЛАВНЫЙ ТАНК И ДАМАГЕР МОЕЙ ПАТИ, просто заговнилась дальше идти потому что, да, вы правильно угадали, в начале её квеста я сделал неправильный выбор.
Ну хорошо хоть старина Нок-Нок жив-здоров.
Но всё равно это блядь полный дисбаланс и хуйня. Слепой мудак тоже сдох из-за забагованого квеста, у меня по сути не осталось нормального хилера, и бамагер единственный раскаченый съебался.
Никакого блядь желания дальше играть, сука. Пойду остужу пердак в какой-нибудь другой игрушке С НОРМАЛЬНОЙ БЛЯДЬ ИГРОВОЙ ЛОГИКОЙ СОБЫТИЙ, потом пойду перепроходить эту хуйню надеюсь хоть личные квесты починили.
Я кончил.
Анимеблядь должна страдать.
>сразу въебали все деньги в рекламу,
>весь интернет не слышал ничего про нее до релиза
>все деньги в рекламу
Пиши сразу что "все деньги в шлюх и кокс", в это верится больше.
Просто бесконечные стены текста без какой-либо вовлеченности игрока. Как будто автоматы стоят по выдачи копипасты вместо персонажей.
Когда там должно стать интересно? Стоит ли мучить себя дальше? Планетка понравилась, если чо.
И что на этом скринк тебя так смутило?
Когда делаешь для себя, говно делать не хочется.
Фиксфайндер: багмейкер будет точнее.
>весь интернет не слышал
>стримы не слезали с нулевой ютюба неделями
>игру не стримит только Шрауд
>весь интернет не слышал
Твои выдумки ебаные не являеются фактами, дитё-аутист.
Как же так...
Залетуха, ты?
Первая треть игры наоборот самое заебись..... Дальше скатывается, поэтому дропай, раз не заходит.
Лимончик, ты про свой первый опыт?
На челленже. Давно вошло в привычку, что монк-кочка выносит все на изи. Да ту же пятерку взять, где он не стареет, не устает и т.д. В невевинтере похожая стори. Здесь же он хватает в ебало тройную мультиатаку на +35 с уроном 2d12+50 от мимоциклопа и умирает.
Ну ты и пидар, Яшка.
Даже немного прихуел, когда его мнение на 95% совпало с моим, хотя я в игру от силы 2 часа поиграл.
обычно, спелл трансмутации, а потом его ресают в этой форме и крыша у него протекла
Да тут и на сторимоде соло не пройдешь никем, так что вы с вашим челенжем прост выебываетесь.
Я солодебил и захотел обмазаться соратниками так что некая реиграбельность будет. Заодно сменю добро на зло, отыгрыш, ебана.
Я этот кусок говна прошел целиком и мне просто нечего добавить к словам этого уважаемого сэра, всё он так сказал. Какое же разочарование получилось, после столь многообещающей беты. По факту пиздабол-разраб только первую карту, вошедшую в бету, и делал нормально, на всю остальную игру положен откровенный хуй. Ни тебе обещанных напарников, ни тебе домашней базы (на которую, тащемта, отдельно донат собирали), ни-ху-я. А ведь какая игра могла бы получиться.
Иди в игрожуры, пиздеть с три короба ты уже умеешь, больше там вроде ничего не требуют.
>>16748
Это каким нужно быть ничтожеством, чтобы сюжет второго дао превозносить. Спидозные трансгендерные шлюхи там в объятьях братских сплетаются, а не сюжетные линии.
Давайте будем честными, подавляющее большинство хейтеров кингмейкера можно на 2 группы поделить. Дети-либералы, которые по слову рашка детектятся и фанбои какого-нибудь из поделий новой волны аля первые столбы. И нет, критиковать игру за кучу багов не значит хейтить. А бегать из треда в треда в обоссаных трусах и орать про тотальный провал и хуевость значит.
Пример приведи. Я признаю, что игру полностью не прошёл, пока она меня не особо впечатлила в этом плане, да и поднадоела, чесслово.
Поддвачну. Настолько охуел от вырожденца который что-то срыгнул на тему хорошего сюжета в дао что даже писать ничего не стал по этому поводу, с ним всё равно бесполезно общаться, у него нет мозга.
Остальные хуесосы видимо решили что самые крутые ролеплейщики-нагибатели, выставили НЕЧЕСТНУЮ сложность, наглотались хуев сначала в боях, потом в королевстве и пошли с порванными жопами после миллиона сейф-лоадов писать что игра говно и провалилась. Конечно на фоне бесконечного отсоса сложно получать удовольствие от игры, ну так и нехуй было выебываться. Если дауны-неспособия, играйте на легком. Будет время нормально почитать диалоги и сюжет вместо того чтобы читать его сквозь слезы анальной боли.
>второго дао
О, такой ретард как ты когда-то к нам в сажетред забегал. Как эта болезнь называется?
Печально, печально. А ведь именно из таких моментов и складывается ДУША. Лучше бы вместо гомоорков занялись реально полезными и нужными вещами.
На пике призыв Баатезу?
>охуел
>срыгнул
>пук
В ДА2 каждый герой имеет роль в повествовании и влияет на сюжет. Но ты этого конечно не заметил со своими 50 icq и двойными и тройными абзацами, как у больного шизофренией.
>>17660
>>17728
>>17804
Что и требовалось доказать лол. Вы не виноваты, что родились после золотой эры жанра рпг, в отсутствии толкового воспитания и гормонах, которые пидорасят ваше восприятие действительности тоже. Жизнь все расставит по местам, вы наберетесь опыта и осознаете свои ошибки, даже если никому кроме себя в них не признаетесь. Ну а может просто сдохните слабые, отчаявшиеся и никому кроме своих стариков-родителей не нужные
>>17776
>чтобы сюжет второго дао превозносить
>срыгнул на тему хорошего сюжета
Шизоид, ты опять выходишь на связь?
Личная история и сюжет это разные вещи, дебил ты соломенный. Речь шла о концепции отыгрыша премейд персонажем, у которого есть заранее прописанная история. Т.е. Герка и ему подобные.
бамп блять
>А сколько должно быть?
У моего мультикласс монка в соло на 12лвле (пока что без заебатых корон и поясов на +6) - уже 42 в защитной стойке, если не ошибаюсь.
>Проперженный ретроград в юбилейный раз уходит от обиды в манямир, где все кто с ним не согласен тупые дети, в споре с которыми не надо ничего аргументировать, ведь ОНСКОЗАЛ.
Как будто над инвалидом издеваешься.
Ты знаешь что будет.
Моего ваншотают через раз. Никаких 40 ас и близко нет.
>Валеры
Сравнил блядь. У нее нет ничего кроме АС, а мне еще и дамажить нужно. Впрочем десятку шмотом здесь можно добрать, но это особо не решает, т.к. один крит циклопа снимает 50% хп, а критует он не так уж редко. Можно еще свитков докупить на консилмент и т.д., но, блеать, монк высокого лвла по идее должен справляться и так.
>свои билды монка хуле
>Никаких 40 ас и близко нет
Так это явно не просто так - с баффами/бутылками/етц.
Ты поди еще и свитки резистов ни разу не юзал.
Смотрю на это и не понимаю, что моему солодрую со смилодоном во второй половине игры делать...
Да, я в курсе как это работает, спасибо.
Этого голема я встретил до питакса сразу после турнира.
И это уж точно еще не лейтгейм.
Ебобо или читак? BAB - Base Attack Bonus. Он максимум равен уровню.
А, это просто хуесосы на разрабе подсовывают богоподобных противников.
Монк здесь уг, даже дрожащая ладонь это meh-абилка из-за того, что все враги шутя прходят чеки.
Вот рейнджер заебись, респекнутсья в него что ли, там у пета raw 50 АС и трип, спеллы, да и ддшит он мощно + аспект сокола.
Это еще ничего, ты не представляешь как я истерично ржал, когда увидел ац драгона западного.
Там около 60, 70 под баффом.
И тач AC меньше 20
А кто вам сказал что игрок должен быть быстрее и сильнее всех?
Лично я бугурчу от того, что игра заявлена "по настолке", но чёто с настоловскими реалиями мобы с +50 к кубам на атаку не совсем сходятся.
С ним самое сложное, что бы кобольды не убили твоих суппортов и магов
>"дети тупые дети, маладые исчо, вот падрастете тада паймете"
>ты разглядел только апелляцию к возрасту
В Шепард.
Повторим для даунов еще раз.
В настолке норма - мобы без +50 к кубам
В настолке норма - +1 уровень к концу модуля
В настольке норма - за модуль найти один кинжал +3 и тот спиздить у дракона выкинув 8 раз подряд 20.
Твоего уровня интеллекта достаточно дабы скомпоновать эти три прописных истины?
>В настольке норма - за модуль найти один кинжал +3 и тот спиздить у дракона выкинув 8 раз подряд 20.
А еще в настолке норма - относительно свободно закупать снарягу у торговцев.
А еще в настолке норма - находить у убитого босса/драгкона в хоарде полезный магшмот, который скейлится от лвла убиенного босса.
Поэтому претензия к эквипу невалидна.
Тут другое играет роль - настолка есть суть айронмен. Тут же чтобы завлечь игрока боями, чтобы определенные бои запомнились ему на годы приходится прибегать к оверстатам, дабы игроки после нескольких релоадов находили тактику на данного противника и чувствовали себя победунами.
>А кто вам сказал что игрок должен быть быстрее и сильнее всех?
Не всех, но при достижении предела прокачки он безусловно должен быть сильнее подавляющего большинства типов врагов. Разумеется, в мире остаются существа вроде древних драконов и подобных, завалить которых соло невозможно или близко к тому. Здесь же вытереть пол персом 20 лвла способно огромное количество монстры, это тупо.
>А еще в настолке норма - относительно свободно закупать снарягу у торговцев.
У которых максимум +1 можно найти, и то по праздникам, алё.
>>18354
>А еще в настолке норма - находить у убитого босса/драгкона в хоарде полезный магшмот, который скейлится от лвла убиенного босса.
И много вы на первых пяти уровнях настолки убиваете драконов и боссов? Панцуфайндер есть лоулевел приключение, ибо 10е и выше уровни баронствами в зажопинске не занимаются. В старых тредах же поясняли всем желающим за примерное соотношение уровней и должностей в настолках.
>В старых тредах же поясняли всем желающим за примерное соотношение уровней и должностей в настолках.
Ну мы там не сошлись 2 лвл барон или он Нашер или кто.
Смысла ждать нет, потому что загрузки поправить невозможно и плавающие баги видимо тоже, а большую часть остального вроде бы поправили, через пару дней увижу.
А что не так с загрузками? Ребята, которые игру делали выросли в эпоху ссд уже. Они не играли никогда на хдд. Они искренне не понимают, что не так. И большинство игорьков тоже. Что исправлять?
дело не в ссд
> через пару дней увижу
А что изменится через 2 дня? Накопишь баллы хорошего мальчика и жена разрешит поиграть на компьютере?
Вроде проблемы с загрузками испытывают игроки и ссд. Дело там не в подгрузке ассетов, сдаётся мне. Блять, давно валяется купленный ссд на 500 гыг, но чёто лень им заниматься ради 1 игры, пиздец.
Для игроков с ссд проблемы, это когда мгновенно не прогрузилось, а пришлось пару сек подождать. Непорядок, но в принципе норм.
> Смысла ждать нет, потому что загрузки поправить невозможно и плавающие баги видимо тоже, а большую часть остального вроде бы поправили
> We have got more than one thousand bugs exterminated by now in the 1.1 version of the game. All of those are waiting to be checked and released.
>У которых максимум +1 можно найти, и то по праздникам, алё.
У нормальных гмов это все скейлится от лвла партии.
>Панцуфайндер есть лоулевел приключение, ибо 10е и выше уровни баронствами в зажопинске не занимаются.
Вот это я вообще не понял откуда ты взял. Специально сейчас спросил гма, который не раз прочитал все 6 книг и водил по короледелу настольному - там кампания проводит игроков с 0 до 20.
Кстати, этот Ханнис Дрелев - он где? Гленебон уже мой, а я его с момента начала игры и не видел. Или я в глаза ебусь?
Я просто хуею с этих даунов. У меня отсосин за 10 секунд прогружает гигансткий город как нехуй делать, а тут поход в сортир в игре по времени занимает больше, чем ирл.
Чистый уроний плоховато резистица
Bosch.
Тоже хочется, но блин там тоже долгие загрузки, хоть и не такие тупые как в столице.
Ирония в том, что багфайндер починят так, или иначе. И есть еще надежда на интересные длц. Оптимизм максимум. А столбы останутся такими-же разочаровывающими.
Я тоже думал, что панцу починят, но теперь уже начинаю думать, что нет. Залатают основные дыры, чтобы фанаты кричали, что сарите нет багав, но принципиально добавить современную играбельность не смогут. Потому что это надо было сразу закладывать, а теперь уже никто переделывать не будет, да и не надо. Все УЖЕ поиграли.
Отсосин делали не на юнити.
Ща сделаю.
Про персонажей, квесты, реакцию на личность гг уже писал. Амири нельзя романсить, и это не исправить даже длц. В добавок мне пришлась не по вкусу основная концепция сюжета. Полный список недостатков и спорных моментов напишу когда/если пройду игру. Во вторые столбы я пока не играл, так что пока на них надеюсь.
С разогнаным процем и ссд в первых актах грузится за 20 секунд максимум. А вот запуск игры "долгий", по минуте.
Квадрипл хуйни не скажет
Там же вроде 2 длц вышло. Или они не поправили положение?
Или вот, ваншот древнего виспа на 20ку. Челик походу дексу на 1 заминмаксил.
Закрутился в любовной лесбийской буре с Зоти, Алоту остаётся только потирать шишку на наши стоны у привального костра.
Это копия, сохраненная 3 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.