Это копия, сохраненная 25 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/g10NB2Hp
Удивительные приключения анона в Стране Проклятий (FAQ по Pathfinder: Kingmaker) - https://pastebin.com/wYnQW1Uj
В разработке:
Mutant Year Zero: Road to Eden (4/12/2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
ATOM RPG (полный релиз в середине декабря): https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/
Grimshade (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://www.realms-beyond.com
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Underrail: Expedition (TBA): http://www.underrail.com/index.php
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/28281237.html (М)
Освещаю самым сладким дедом
Двачую. Без эксперта по фану в шапке не комильфо.
Два чаю этому, ОП зашкварил тред.
Я тут сходил в столбарии, ну и накрутили они туда в патчах, конечно. Слоумо какое-то, свистелки-перделки. Нахуя?
Я в игру игра только на релизе, хз про что ты, но они вроде вводят всякое-разное исключительно по прихоти фонадов. А вот дополнить романы - сасите писос))00)
Nerd Commando в одном из последних видео заявил, что копростолбы унылое говно без намёка на баланс.
А вот на кодексе напротив вопят что джош балансит все по самый небалуйся. Кому верить..
>все хвалят
Не все.
>>28325928
>видать у нас тут и правда ролеплей
Где логика? жирик.жпг
Это РПГ про БОИ.
В аддоне который я тестирую РПГ мханик побольше, но не планач, и не короледел.
>>28325928
>При создании персонажа как то засомневался - получается чтобы резать входящий урон у нас тут конст, сила и агилити.
Верно. Либо броня и смягчение урона через разные штуки, а к этому телосложение, либо подвижность. Как водится, чем больше уровень сложности, тем хуже работает броня и лучше - ноги.
На Доминации ты либо очень охуительный танк, либо хусейнболт, иначе загрузочки..
>>28325928
>Однако выяснил что если ты не в стелсе и вокруг светло, то у врагов минимальный шанс попасть по тебе один хуй 40%, даже если ты все в агилити и додж въебал.
Нихуя.
Во-первых, минимальный шанс попасть несмотря ни на что в мили - 10%, это потолок для Dodge.
Потолок для Evasion - 60%, то есть как ни усирайся, минимал-очка шанса попадания будет 60% по тебе - исключая фактор темноты и расстояния.
Далее, учитывай уровень сложности. На Доминации все НПЦ получают +30% к умениям. Лучше стреляют и уклоняются.
Вот там оба уклонения работают очень плохо. Но чутка помогают.
На Хард и ниже - всё работает отлично.
Потом, что ты имеешь ввиду "всё въебал".
Агилити от 4 до 10 на старте, додж должен апаться либо каждый уровень, если для фита Uncanny Dodge то до фиксированного числа.
>>28325928
>А модификатора урона из стелса тут нет..
Это не днд, потому с чего ты взял что должно быть.
Модификатор кстати ЕСТЬ, но только через фит.
Хм, я проговорился, потому что это фит для аддона Экспедиция.
Но ты его всё равно можешь увидеть в действии у Death Stalkers, если нажмёшь на них чтобы увидеть иконку, так что секрет не очень большой.
>>28325928
>А многие нормально играли всю игру, но выяснили что финального босса им не забить никак.
Чёт я про многих сомневаюсь.
Секрет открою - можно пройти игру на Доминации, не взяв ни одного боевого фита, просто поливая всех из пистолета-пулемёта всех очередями. Это в дискорде кто-то написал.
Билд был 10 Инты, 10 Тела, и 10 Агилити что ли.
>>28325928
>И как персонажа то создавать лол?
Это зависит от тебя ёбаный ты по голове.
Что конкретно ты хочешь? Нагибать?
Я всегда делаю билды исходя из того, какой стиль игры мне нравится - мне например архетип Рогуя нравится, и он во всех играх примерно одинаков. И в подрельсе играется оно отлично.
То есть играю по фану, и как-то всё получается.
Если ты не знаешь что тебе нравится, и твоя цель - нагнуть, бери например тяжелую броню и штурмовую винтовку.
Или стэлс-колготы и пистолет-кулемёт.
>>28325928
>Пока только одна идея - сила+конст и агилити чтоб больше атак за ход.
Вообще всё хуёво. Не понял как от агилити появится больше атак за ход?
>>28325928
>Есть тут кто хотя бы пару раз проходил? И нужны общие советы, конкретные билды я бы и сам нагуглил, но понятно что играть после этого неинтересно.
Есть, не проходил до конца, перед ДС останавливался.
Любые советы по сходной цене.
>>28326603
>потом прочитал стенания что "мана кончается и если нет вкачанного мили скилла(не рэнжед потому что патроны тоже кончаются), то тебе пизда.
Почему ты находишь каких-то ёбаных мудаков?
Ты либо на рутрекере такое нашел? Тамошние денегераты даже стиму фору дадут. Хотя стим форум по подрельсе довольно адекватен, как и по любой не мэйнстримной игре требующей думать.
>>28326603
>Я как то не готов встревать в самом конце игры.
Я играю с бетатеста с года 11, мой ник в игре на стенке написан, и ни разу в последней локации не был.
Игра - это процесс, а не финальные титры.
Кстати поэтому же я не могу сказать, насколько справедливы эти вопли, подозреваю что нет.
Слышал что основная проблема Deep Cavern - это смена темпа и респавн. Игроки ожидают финал,и быстро - ан нет, надо туда-суда ходить. Так что скорее нудно, чем сложно.
>>28326603
>При том что можно легко запороть билд(а я в общем люблю такое), игра нихуя не прозрачна в плане механики и формул сука.
ПИ-З-ДЁ-ЁОЖ!
Игра в плане механик очень прозрачна, и система максимально проста.
Просто сравни с убогой РоЕ с кучей вторичных статов и ощути всю простоту.
Да, некоторые вещи есть только на вике, но они и нужны в основном чтобы на Хард и выше играть, типа уровня громкости разного оружия, и того же потолка для уклонения и уворота.
Чтобы разобраться в основах - нужно просто читать описания статов и умений, а так же внимательно изучить боевое меню по кнопке С(ombat).
Вики по игре лучше вообще любой другой что я видел.
>>28326603
> Статы апаются и после десяти, хотя с очками не разгуляешься.
В этом и суть.
Чтобы собрать идеальный билд тебе не хватает обычно пары-тройки фитов. Потому и переигрывают.
Иначе сыграв один раз, зачем играть потом.
А так - что-то исключил, что-то взял, попробуешь в следующий раз другое.
>>28326965
>Геморно, но хуй ли делать.
Только в первый раз, да и то не особо.
Часть перков всё-таки слабо используется, часть чётко разделены по типам оружия.
Всё очень легко разграничить, запомнить примерно назначение перка, а циферки - никогда не запоминаю.
>все хвалят
Не все.
>>28325928
>видать у нас тут и правда ролеплей
Где логика? жирик.жпг
Это РПГ про БОИ.
В аддоне который я тестирую РПГ мханик побольше, но не планач, и не короледел.
>>28325928
>При создании персонажа как то засомневался - получается чтобы резать входящий урон у нас тут конст, сила и агилити.
Верно. Либо броня и смягчение урона через разные штуки, а к этому телосложение, либо подвижность. Как водится, чем больше уровень сложности, тем хуже работает броня и лучше - ноги.
На Доминации ты либо очень охуительный танк, либо хусейнболт, иначе загрузочки..
>>28325928
>Однако выяснил что если ты не в стелсе и вокруг светло, то у врагов минимальный шанс попасть по тебе один хуй 40%, даже если ты все в агилити и додж въебал.
Нихуя.
Во-первых, минимальный шанс попасть несмотря ни на что в мили - 10%, это потолок для Dodge.
Потолок для Evasion - 60%, то есть как ни усирайся, минимал-очка шанса попадания будет 60% по тебе - исключая фактор темноты и расстояния.
Далее, учитывай уровень сложности. На Доминации все НПЦ получают +30% к умениям. Лучше стреляют и уклоняются.
Вот там оба уклонения работают очень плохо. Но чутка помогают.
На Хард и ниже - всё работает отлично.
Потом, что ты имеешь ввиду "всё въебал".
Агилити от 4 до 10 на старте, додж должен апаться либо каждый уровень, если для фита Uncanny Dodge то до фиксированного числа.
>>28325928
>А модификатора урона из стелса тут нет..
Это не днд, потому с чего ты взял что должно быть.
Модификатор кстати ЕСТЬ, но только через фит.
Хм, я проговорился, потому что это фит для аддона Экспедиция.
Но ты его всё равно можешь увидеть в действии у Death Stalkers, если нажмёшь на них чтобы увидеть иконку, так что секрет не очень большой.
>>28325928
>А многие нормально играли всю игру, но выяснили что финального босса им не забить никак.
Чёт я про многих сомневаюсь.
Секрет открою - можно пройти игру на Доминации, не взяв ни одного боевого фита, просто поливая всех из пистолета-пулемёта всех очередями. Это в дискорде кто-то написал.
Билд был 10 Инты, 10 Тела, и 10 Агилити что ли.
>>28325928
>И как персонажа то создавать лол?
Это зависит от тебя ёбаный ты по голове.
Что конкретно ты хочешь? Нагибать?
Я всегда делаю билды исходя из того, какой стиль игры мне нравится - мне например архетип Рогуя нравится, и он во всех играх примерно одинаков. И в подрельсе играется оно отлично.
То есть играю по фану, и как-то всё получается.
Если ты не знаешь что тебе нравится, и твоя цель - нагнуть, бери например тяжелую броню и штурмовую винтовку.
Или стэлс-колготы и пистолет-кулемёт.
>>28325928
>Пока только одна идея - сила+конст и агилити чтоб больше атак за ход.
Вообще всё хуёво. Не понял как от агилити появится больше атак за ход?
>>28325928
>Есть тут кто хотя бы пару раз проходил? И нужны общие советы, конкретные билды я бы и сам нагуглил, но понятно что играть после этого неинтересно.
Есть, не проходил до конца, перед ДС останавливался.
Любые советы по сходной цене.
>>28326603
>потом прочитал стенания что "мана кончается и если нет вкачанного мили скилла(не рэнжед потому что патроны тоже кончаются), то тебе пизда.
Почему ты находишь каких-то ёбаных мудаков?
Ты либо на рутрекере такое нашел? Тамошние денегераты даже стиму фору дадут. Хотя стим форум по подрельсе довольно адекватен, как и по любой не мэйнстримной игре требующей думать.
>>28326603
>Я как то не готов встревать в самом конце игры.
Я играю с бетатеста с года 11, мой ник в игре на стенке написан, и ни разу в последней локации не был.
Игра - это процесс, а не финальные титры.
Кстати поэтому же я не могу сказать, насколько справедливы эти вопли, подозреваю что нет.
Слышал что основная проблема Deep Cavern - это смена темпа и респавн. Игроки ожидают финал,и быстро - ан нет, надо туда-суда ходить. Так что скорее нудно, чем сложно.
>>28326603
>При том что можно легко запороть билд(а я в общем люблю такое), игра нихуя не прозрачна в плане механики и формул сука.
ПИ-З-ДЁ-ЁОЖ!
Игра в плане механик очень прозрачна, и система максимально проста.
Просто сравни с убогой РоЕ с кучей вторичных статов и ощути всю простоту.
Да, некоторые вещи есть только на вике, но они и нужны в основном чтобы на Хард и выше играть, типа уровня громкости разного оружия, и того же потолка для уклонения и уворота.
Чтобы разобраться в основах - нужно просто читать описания статов и умений, а так же внимательно изучить боевое меню по кнопке С(ombat).
Вики по игре лучше вообще любой другой что я видел.
>>28326603
> Статы апаются и после десяти, хотя с очками не разгуляешься.
В этом и суть.
Чтобы собрать идеальный билд тебе не хватает обычно пары-тройки фитов. Потому и переигрывают.
Иначе сыграв один раз, зачем играть потом.
А так - что-то исключил, что-то взял, попробуешь в следующий раз другое.
>>28326965
>Геморно, но хуй ли делать.
Только в первый раз, да и то не особо.
Часть перков всё-таки слабо используется, часть чётко разделены по типам оружия.
Всё очень легко разграничить, запомнить примерно назначение перка, а циферки - никогда не запоминаю.
Если ты хочешь по сети играть в кампанию, то бери, если нет, лучше пиратку скачай.
Эти портреты...это правда в игре?
Нет там никакого пердолинга, что с платиновым изданием, что с энчанс эдишном, разница в версиях минимальна. Качай любую, но если так хочется купить, твое дело.
У меня двушка даже не очень стабильно работала на моей семерке. А тут игра еще старше.
У меня на восьмерке стабильно работает
нвн не для всех. И вообще что тебе мешает скачать гог версию? Она такая же. В ЕЕ графон чуть глаже, но это если присматриваться. Главное же достижение ЕЕ - открытие сервера. В общем мультиплеер, ролеплей и сотни пользовательских модулей.
Да ладно, отлично у меня работала, полупиратка.
Хуя себе ты ебанул..
>РПГ мханик побольше, но не планач
Дэ? Вроде как плейнскейп самый упрощенный по днд правилам то.
>На Доминации ты либо очень охуительный танк, либо хусейнболт
То есть хардест режим не предоставляет вариантов..Бля, я надеюсь в длц добавят возможностей.
>что ты имеешь ввиду "всё въебал"
До 10
>Вот там оба уклонения работают очень плохо
Ну и это по твоему нормально? Когда игрок въебывает драгоценные очки, ожидая, что пусть не дамажить, не держать удар, не крафтить, не пиздеть, но сука уклонятся он будет как бог.
>с чего ты взял что должно быть
Да блядь, а нахуй тогда стелс то? Чтоб только прокрадываться? Но мимо босса то не прокрадешься небось.
>Что конкретно ты хочешь?
Хотел отыграть. Вот думал отыграть красивую, но совершенно тупую бабу в аркануме. И думаю получится! Тут думал тоже можно че то придумать, ан нет. Пока.
>как от агилити появится больше атак за ход?
Бля попутал, декс конечно.
>Почему ты находишь каких-то ёбаных мудаков?
Извечный вопрос.
>Игра - это процесс
Бля, я сам сторонник геймплея и исследования, но ты мне что, хочешь впарить что можно нахуй включить дзен и забить на конклюжн? На климакс? Да не пизди лол.
>ПИ-З-ДЁ-ЁОЖ!
Какой пиздеж то?! Мало того что статы выше десяти, так еще и хуй знает какой импакт каждое очко дает.
>идеальный билд
Я не к этому стремлюсь. Но привык что при создании можно стат ебануть до максимума и это прям зачтецца. И главное я знаю как зачтется, в мануале прочитал. А тут..Сильно сбивает с толку.
А тут походу только я на тостере играю, у всех сплошь кибердайн машины. И только у меня ничего не вылетает, а фриз раз в год.
Ну надо сказать, что это был логичный лаг. Ебашил несколькими АОЕ по штукам 50-и паучков, вот юнити и наебнулось из-за количества одновременных скриптов.
ГИТ ГУД КАЖУЛ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Так конечно, говеное железо толкают. Новасти читаешь? У лохов на новом дорогом железе то артефакты древних цивилизаций, то перезагрузки, то вообще смерть всей пеки, то им свежыми драйверами производительность занижают. У меня вот тоже тостер, а работает как АК.
Ну...у Труса ещё ничего.
Легко. Делаю все роллы врагам по 1.
>Вроде как плейнскейп самый упрощенный по днд правилам то.
А РПГ эталонная, №1.
Есть о чём задуматься да?
>>28251
>То есть хардест режим не предоставляет вариантов..Бля, я надеюсь в длц добавят возможностей.
На доминации некоторые билды превращаются в тыкву.
В ДЛЦ добавят оружие - мачете и копья, но они пока слабоваты, особенно копья, чисто вторичное оружие, неполноценное.
Но раньше такое было и с арбалетом, потом ему накинули фитов, и он заиграл.
Ну и дробаны.
>>28251
>До 10
Бле, само по себе это не даёт много, нужно усиливать фитами.
Нимбл, Манёвр Уклонения, наркота Прыгающи Боб, Адреналин.
У меня на один ход 1200+ уклона который от пуль.
Уклон от мили максимум 600 всего со всем чем можно.
>>28251
>Ну и это по твоему нормально?
Да, эта сложность для тех кому на Харде скучно. Там же даже написано - никто не гарантирует что вы пройдёте игру на этой сложности.
>>28251
>Да блядь, а нахуй тогда стелс то? Чтоб только прокрадываться?
Да.
Потому что позиционирование даёт огромное преимущество.
У меня стэлс-милишник с 3 Телосложения есть например.
Главное - подойти, потому что по дороге можно хорошенько насосаться.
>>28251
>Хотел отыграть.
Ну отыгрыш это такое слово, зашкваром тянет.
Но вот я например никогда не смешиваю один вид оружия и допустим псионику, даже если это выгодно. У меня чистые, сфокусированные билды, минмакс с 3 Тела 16 Силы например.
>>28251
>Бля попутал, декс конечно.
Ииииииии снова попутал!
Декс влияет только на ножи, кулачное, пистолеты, п-п и метательные ножи.
Кстати, Агилити вместе с фитом Блиц и правда может помочь - даёт 20АР, всего их 50 почти всегда. Плюс адреналин 20.
>>28251
>Мало того что статы выше десяти
Это при первом же начисленном стат-очке выясняется.
>>28251
>хуй знает какой импакт каждое очко дает
Всё там прозрачно что что даёт. Например на кувалдах указано, что они повышают урон за каждое очко силы выше 8 что ли на 10%.
Вот и считай - во-первых, рукопашный навык растёт от силы или дексы в зависимости от того что выше, то есть дрыгоножник может быть от ловкости или силы, и навык масштабируется со стата. Дальше ещё добавляется урон с кувалды, прописанный в описании оружия. И в результаты ты набираешь урон серьёзный.
Не все виды оружия таковы, это и хорошо.
Так что всё просчитывается просто, система очень простая и тем не менее логичная, и позволяет создавать разные по геймплею билды.
Стрелковый навык растёт от Восприятия, и на него влияет только стат. Да, там есть просчёт в процентах, что-то вроде 6% за стат.
Но это и не нужно, разве что в пограничных случаях, когда думаешь что лучше - поднять интеллект и взять Ган Натс или вложить очки в Восприятие второй вариант лучше если только тебе не нужна инта для других дел и ты её в любом случае будешь повышать.
Основные "импакты" идут с фитов, ориентируйся на них.
>>28251
>можно стат ебануть до максимума и это прям зачтецца
Можно, и тут это именно такая игра. Но не при создании.
>Вроде как плейнскейп самый упрощенный по днд правилам то.
А РПГ эталонная, №1.
Есть о чём задуматься да?
>>28251
>То есть хардест режим не предоставляет вариантов..Бля, я надеюсь в длц добавят возможностей.
На доминации некоторые билды превращаются в тыкву.
В ДЛЦ добавят оружие - мачете и копья, но они пока слабоваты, особенно копья, чисто вторичное оружие, неполноценное.
Но раньше такое было и с арбалетом, потом ему накинули фитов, и он заиграл.
Ну и дробаны.
>>28251
>До 10
Бле, само по себе это не даёт много, нужно усиливать фитами.
Нимбл, Манёвр Уклонения, наркота Прыгающи Боб, Адреналин.
У меня на один ход 1200+ уклона который от пуль.
Уклон от мили максимум 600 всего со всем чем можно.
>>28251
>Ну и это по твоему нормально?
Да, эта сложность для тех кому на Харде скучно. Там же даже написано - никто не гарантирует что вы пройдёте игру на этой сложности.
>>28251
>Да блядь, а нахуй тогда стелс то? Чтоб только прокрадываться?
Да.
Потому что позиционирование даёт огромное преимущество.
У меня стэлс-милишник с 3 Телосложения есть например.
Главное - подойти, потому что по дороге можно хорошенько насосаться.
>>28251
>Хотел отыграть.
Ну отыгрыш это такое слово, зашкваром тянет.
Но вот я например никогда не смешиваю один вид оружия и допустим псионику, даже если это выгодно. У меня чистые, сфокусированные билды, минмакс с 3 Тела 16 Силы например.
>>28251
>Бля попутал, декс конечно.
Ииииииии снова попутал!
Декс влияет только на ножи, кулачное, пистолеты, п-п и метательные ножи.
Кстати, Агилити вместе с фитом Блиц и правда может помочь - даёт 20АР, всего их 50 почти всегда. Плюс адреналин 20.
>>28251
>Мало того что статы выше десяти
Это при первом же начисленном стат-очке выясняется.
>>28251
>хуй знает какой импакт каждое очко дает
Всё там прозрачно что что даёт. Например на кувалдах указано, что они повышают урон за каждое очко силы выше 8 что ли на 10%.
Вот и считай - во-первых, рукопашный навык растёт от силы или дексы в зависимости от того что выше, то есть дрыгоножник может быть от ловкости или силы, и навык масштабируется со стата. Дальше ещё добавляется урон с кувалды, прописанный в описании оружия. И в результаты ты набираешь урон серьёзный.
Не все виды оружия таковы, это и хорошо.
Так что всё просчитывается просто, система очень простая и тем не менее логичная, и позволяет создавать разные по геймплею билды.
Стрелковый навык растёт от Восприятия, и на него влияет только стат. Да, там есть просчёт в процентах, что-то вроде 6% за стат.
Но это и не нужно, разве что в пограничных случаях, когда думаешь что лучше - поднять интеллект и взять Ган Натс или вложить очки в Восприятие второй вариант лучше если только тебе не нужна инта для других дел и ты её в любом случае будешь повышать.
Основные "импакты" идут с фитов, ориентируйся на них.
>>28251
>можно стат ебануть до максимума и это прям зачтецца
Можно, и тут это именно такая игра. Но не при создании.
Тебя спросить забыли.
>А РПГ эталонная, №1
Ни малейшего неуважения, но не соглашусь. Для меня пати билдинг и энкаунтеры в балдураче интереснее. Да и аод как рпг намного интереснее. Плейнскейп интересно исследовать и читать, а вот пиздицца..не уверен.
>накинули фитов
Ну главное чтоб телекинезис не накинули, как в обожаемой массами игре.
>нужно усиливать фитами
Понял уже. Просмотрю. Хотя..скажу тебе хуевая это идея заставлять игрока настолько наперед все рассчитывать.
>никто не гарантирует что вы пройдёте игру
Вот так ему стоило написать на всех уровнях сложности.
>Главное - подойтиА враги не двигаются что ли пока ты к ним крадешься?
>отыгрыш это такое слово, зашкваром тянет
Может в ммо с котодевками и так, а в црпг отыгрыш это челлендж и способ открыть новое....или ты не в курсе что в аркануме красоты - параметр?..
>сфокусированные билды
Поздравляю с отыгрышем.
>на кувалдах указано
Блядь то есть я распределинл очечи(которые нельзя перераспределить), а потом на кувалде значит читаю...Прозрачность что пиздец. Мануалъ нужен, анон.
>разве что в пограничных случаях
>и тут это именно такая игра. Но не при создании
Это радует. Играть то хочется.
Вроде как симулятор владельца фентезийной таверны.
И вот интересный вопрос. Смотрю я на движок обсидианов и интересно узнать, есть ли какие открытые наработки на юнити чтоб было как в старой доброй инфинити энжин. У обсидианов всякие шейдеры и запекания. Мне пока такое рано. Нужно просто как в бг2. Статичный 2д фон и бегающие модельки поверх.
Самому с нуля движок (даже такой простенький) думаю писать пока рано. У меня на это год уйдет думаю.
>юнити-хуюнити
>есть ли какие открытые наработки на юнити
Лол. Пиздуй в юнити стор - там тебе и ассеты-хуесеты и паки иконок... В общем забашляй - все будет.
Прям как уи-паки, практически одинаковые в столбах, тирании, викингах и багмейкере!
Не тот тред..Да и..А ладно
>Задумал тут вкатиться в юнити-хуюнити
Сперва вкатись в С++
>в дальнейшем добавить
Эта идея пустила по пизде многих кириллов. Все расчеты, все скрипты, модули взаимодействия всего и вся - самое сложное. И ты должен заранее представлять как все будет работать. Или переписывать потом все полностью из за какой то хуйни. Вопрос на засыпку - что в твоей игре будет происходить при вызове паузы?
>Статичный 2д фон и бегающие модельки поверх
Гейммейкер.
Лучше начни с чего попроще, с рпгмейкера, например.
Ха. Я думал что это особенность обсидиановского фреймворка.ну типа они хотели чтоб всё было как в бг
>юнити-хуюнити
>но в изометрии
Зачем? Вот просто ЗО-ЧЕМ? Делайте как в ДА:О и НВН2, чтобы с разных перспектив играть можно было.
>Для меня пати билдинг и энкаунтеры в балдураче интереснее.
Вот РТ и показал, что РПГ не только про боёвку. РПГ - про отыгрыш. Правда, слово-то такое, сомнительное, во всяком случае в русскиз интернетах.
>>29215
> Хотя..скажу тебе хуевая это идея заставлять игрока настолько наперед все рассчитывать.
Проблем не вижу совсем.
Лучше что ли как в Фолауте не знать наперед что у тебя есть?
Тут удобно - покумекал полчасика и вперде.
Тебе же не надо смотреть всё, кроме относящегося к твоему выбору.
Ну у тебя же есть предпочтения?
Ебала крошить кулаками например? Из арбалета нанизывать микрухи инвентаря дохуя с крафтом стрел особых? Хуячить кувалдой как твой папка на стройке?
Хуячить молниями как альтернативный Алан Чумак?
Изображать агента отряд имя-забыл из онёмэ Джин Ро расхаживая в бронекостюме с пулемётом? Американского снайпера на крыше посольства США в 93-м?
https://www.youtube.com/watch?v=yDrMQyzy3WQ
https://www.youtube.com/watch?v=6lrl5Kj79u4
Если ты не хочешь ничего, предпочтений не имеешь - ну тогда да, страдай. )
>>29215
>Вот так ему стоило написать на всех уровнях сложности.
Там даже инвалидом пройти можно, крафтером-торговцем.
Игра не рассчитана на имбецилов, это должно пониматься по умолчанию.
>>29215
>Поздравляю с отыгрышем.
Я это и имел ввиду, просто не хотел замараться в скайримоподобном, ну это когда "я одел такое-то, теперь я такой-то", это пиздец дегенераты пажизне.
>>29215
>Блядь то есть я распределинл очечи(которые нельзя перераспределить), а потом на кувалде значит читаю...Прозрачность что пиздец. Мануалъ нужен, анон.
С одной стороны ты прав, с другой - начал один (1) раз, прошел в оружейню, посмотрел статы оружия - там сразу продаются снайперки, кувалды, пулемёты, и всё остальное.
Почитал, посмотрел, прикинул хуй к носу - и создал заново.
Так сделал я в первый раз, не вижу причин не сделать так и тебе.
Требования к силе у снайперок, про кулемёты не помню, у кувалд, больше вроде ни у чего.
>Для меня пати билдинг и энкаунтеры в балдураче интереснее.
Вот РТ и показал, что РПГ не только про боёвку. РПГ - про отыгрыш. Правда, слово-то такое, сомнительное, во всяком случае в русскиз интернетах.
>>29215
> Хотя..скажу тебе хуевая это идея заставлять игрока настолько наперед все рассчитывать.
Проблем не вижу совсем.
Лучше что ли как в Фолауте не знать наперед что у тебя есть?
Тут удобно - покумекал полчасика и вперде.
Тебе же не надо смотреть всё, кроме относящегося к твоему выбору.
Ну у тебя же есть предпочтения?
Ебала крошить кулаками например? Из арбалета нанизывать микрухи инвентаря дохуя с крафтом стрел особых? Хуячить кувалдой как твой папка на стройке?
Хуячить молниями как альтернативный Алан Чумак?
Изображать агента отряд имя-забыл из онёмэ Джин Ро расхаживая в бронекостюме с пулемётом? Американского снайпера на крыше посольства США в 93-м?
https://www.youtube.com/watch?v=yDrMQyzy3WQ
https://www.youtube.com/watch?v=6lrl5Kj79u4
Если ты не хочешь ничего, предпочтений не имеешь - ну тогда да, страдай. )
>>29215
>Вот так ему стоило написать на всех уровнях сложности.
Там даже инвалидом пройти можно, крафтером-торговцем.
Игра не рассчитана на имбецилов, это должно пониматься по умолчанию.
>>29215
>Поздравляю с отыгрышем.
Я это и имел ввиду, просто не хотел замараться в скайримоподобном, ну это когда "я одел такое-то, теперь я такой-то", это пиздец дегенераты пажизне.
>>29215
>Блядь то есть я распределинл очечи(которые нельзя перераспределить), а потом на кувалде значит читаю...Прозрачность что пиздец. Мануалъ нужен, анон.
С одной стороны ты прав, с другой - начал один (1) раз, прошел в оружейню, посмотрел статы оружия - там сразу продаются снайперки, кувалды, пулемёты, и всё остальное.
Почитал, посмотрел, прикинул хуй к носу - и создал заново.
Так сделал я в первый раз, не вижу причин не сделать так и тебе.
Требования к силе у снайперок, про кулемёты не помню, у кувалд, больше вроде ни у чего.
Ну там не С++, там С#. В него я давно вкатился.
В игре будет или пошаговая боевка на упрощённом ДНД (или картишки... ещё не решил). Я ещё в своем уме чтобы силами одного разработчика реалтайм и активную паузу кодить.
Ну да. Прототип истории и гейммеханику думаю на рпгмейкере сделать. Но блин. Мне гораздо ближе кодить ручками на клавиатуре, чем возюкаться с графическим интерфейсом и ограничениями скриптового редактора.
>>29502
Все очень просто. Я пока крайне слаб в 3д, но получаю кайф от рисования 2д задников.
Ну посередине вроде как не Моргунов, а какой-нибудь хуй из ДМБ или еще какой сортирной комедии про поздние рашковойны. А Никулина можно было бы и чутка заретушировать, а то совсем вульгарщина.
Эти тоже присягу спрашивают?
>Все расчеты, все скрипты, модули взаимодействия всего и вся - самое сложное. И ты должен заранее представлять как все будет работать. Или переписывать потом все полностью из за какой то хуйни
Не хардкодь и используй модульное программирование, и не надо будет потом переписывать.
Для больших проектов нанять гору моделлеров гораздо дешевле, чем отрисовывать теплое ламповое 2д.
Но для инди фулл 3д (и при этом ай-кэнди) очень дорогое удовольствие.
Потому обсидианы (даже с их бюджетами) и запили свой движок, который дружит 2д и 3д.
И потому все современное инди это или пиксель-арт или сборник готовых ассетов.
Сначала надо пройти скиллчек, чтобы узнать, что у этих троих одна душа. А потом ответить как в диалоге.
>Ну там не С++, там С#
А..Спасибо, что объяснил.
>реалтайм и активную паузу кодить
Ох, я не об этом. Я о том как ты себе представляешь паузу и что при ее вызове должно происходить в твоей игре. Как должны вести себя скрипты? Как должны вести себя контроллеры? А объекты на экране(кнопки интерфейса) итд.
А потом..Потом начнется СЕЙВЫ.
>Мне гораздо ближе кодить ручками
О, в гейммейкере и кодят ручками. Иконок для динамических таблиц там нет, и для сейвов нет, и для хитрожопых и не очень циклов(для меню да да) тоже нет..
За что увОжаю лорианов - так за то, что примерно за ту же цену они умудрились сделать норм движок и норм игру. Да, не ШЫДЕВР, но тем не менее охуенно, в отличии от всей этой кикстартеровской юнити-еботы, когда собирают пару лямов бачей, 10к тратят на юнити, ассеты и премейд движки, 100к отдают разработчикам - остальное на кокс и шлюх дизайнерам и манагерам.
А потом блядь по полгода фиксят те же баги, что фиксили кикстартеровцы до них - стаки баффов, долгие загрузки (которые в принципе долгие на юнити), "залипание в текстуры" (встречал только раз на путчфиндере, но и в багмейкере на это тоже жаловались).
Еще добавлю самое главное.
За твоей игрой должна стоять идея не зависящая от графона, то есть в это должно быть интересно играть на ега мониторе.
Далее. Стим некоторое время назад заебался и ужесточил гринлайт.
Однако сделать одному хорошую игру вполне по силам - axiom verge, unepic, star traders и serpent in the staglands(там правда по двое), и конечно же, конечноже Grimoir. И вроде все как то обошлись без юнити..
>и не надо будет потом переписывать
С другой стороны из букв У, Й и Х никогда не собрать слово ВЕЧНОСТЬ..
Бред какой то
>Для больших проектов нанять гору моделлеров гораздо дешевле, чем отрисовывать теплое ламповое 2д.
Ты ебнутый? Что столбы, что тирания - это 2д подложки с 3д модельками персонажей. Псевдо-3д достигается за счет той же псевдо-3д отрисовки перспективы, что и во второй дьябле. В юнити слишком дорого делать 3д. Сделай полноценное 3д в юнити и все - теперь нужны некстген пека, чтобы поиграть в крестики-нолики.
>Игровой движок Divinity Engine
То есть ты просто проигнорировал мой пост и решил столстить на ровном месте?
>Я о том как ты себе представляешь паузу и что при ее вызове должно происходить в твоей игре. Как должны вести себя скрипты?
Поверь, с этим говном я как-нибудь справлюсь. Благо огромный опыт в дизайне интерфейсов и программировании.
>>30096
>За что увОжаю лорианов - так за то, что примерно за ту же цену они умудрились сделать норм движок и норм игру.
Они шли к этому почти 20 лет.
https://www.youtube.com/watch?v=JHaEwN76urQ
У меня не хватит хитпоинтов.
>>30097
Заготовка нарратива есть. Но, конечно, нигде не зафиксирована. В общей концепции, ты можешь играть за охрану таверны, а клиенты и крысы в подвале набигают.
Можно плевать в блюда.
Если серьезно, то РПГшный элемент в истории нужен, чтобы это всё не стало визуальной новелкой, которая может очень быстро утомить.
>>30097
Стим просто выпилил гринлайт. Теперь ты можешь (вроде) просто забашлять им денежку и они ее разместят у себя на площадке, но при этом она ни в какие витрины промоутироваться не будет.
____
Всем-всем-всем
Ок. Убедили.
1. Сначала напишу диздок.
2. Потом попробую собрать из готовый ассетов прототип на рпгмейкере
3. И только потом засяду за итоговый ПРОДУКТ.
>И вроде все как то обошлись без юнити..
Да штош вы нипанимаити-то. Главная претензия к юнити - ее требовательность к количеству объектов на сцене плюс невозможность нормально хранить состояния для сложных систем.
Если делать марио на юнити - збс выйдет. Если делать ККИ на юнити - тоже без проблем. Топ-даун шутеры - да пожалуйста. Главное перестаньте клепать изоРПГ на одном и том же недодвижке с теми же самыми багами и загрузками, от которых не спасет ни топовая пекарня, ни топовый ссд.
>с этим говном я как-нибудь справлюсь
Аплодисменты
>Стим просто выпилил гринлайт. Теперь ты можешь (вроде) просто забашлять им денежку и они ее разместят у себя на площадке
О, а остальным приходится не только сто долларов платить, но и попадать в топ 50. Из сотен. Итоги ежемесячно.
>В общей концепции, ты можешь играть за охрану таверны, а клиенты и крысы в подвале набигают
Пивной барон, ты?
>Они шли к этому почти 20 лет.
Ну хоть пришли - и то радует. Видос не смотрел - смогли впарить двигло кому-нибудь?
>Вроде как симулятор владельца фентезийной таверны.
Пиздец оригинально. Погуглил бы сначала. Или идею получше тута описал.
Уже куча игр была и про "содержание магазина для героев" и про "менеджер партий" (навроде футбол манагера) и про "защити свое подземелье от героев".
Друг, ты читать умеешь?
1. Я сознаю что обсидиановский юнити-фреймворк — это 3д положенное на 2д (не совсем просто, впрочем. Там шейдеры и запекания света по кд)
2. Посыл моего поста был в том, что даже обсидиана с их кикстартовым баблишком и опытом не хватило на большее, чем написать свою вариацию инфинити энжина на юнити.
Откуда тут меня одного хватит на фулл-3д?
3. У меня перед глазами пример Age of Decadance. Там честное фулл 3д. Которые выглядит как полное говно. И вылетает раз в пол часа на весьма мощном компе. Чувак его пилил, ну... лет 10 вроде. Нахуй так жить? Лучше уж пиксельарт, чем так.
>вылетает раз в пол часа на весьма мощном компе
Играл на ноуте 2012 года с 1гб видео, ни вылетов, ни фризов.
>Лучше уж пиксельарт
axiom verge чувак пилил пять лет, а это "лишь метроидвания". Клив же пили свой пиксельный гримуар двадцать лет.
Я сомневаюсь, что ты доведешь дело до конца, но пожелаю удачи, вбрасывай отчеты переодически! И не бери здешних чмонь на роль сценариста, никогда и ни за что.
>Пиздец оригинально. Погуглил бы сначала. Или идею получше тута описал.
Погуглил, конечно. Игра не совсем про таверну. Яж не стратежку хочу делать и не рогалик. Выбор таверны как места действия только удобная оболочка.
Исходная история, которую хочу рассказать, вполне камерная и может ограничиться вполне камерным помещением. Моя огромная выгода и геймдизайнерская прозорливость тут в том, что не нужно будет кучу локаций отрисовывать (это жутко лениво).
>Исходная история, которую хочу рассказать, вполне камерная и может ограничиться вполне камерным помещением
Их было десять чудаков,
Тех путников усталых,
Что в дверь решились постучать
Таверны «Славный малый».
— Пусти, хозяин, ночевать,
Не будешь ты в убытке,
Нам только ночку переспать,
Промокли мы до нитки.
Хозяин тем гостям был рад,
Да вот беда некстати:
Лишь девять комнат у него
И девять лишь кроватей.
Восьми гостям я предложу
Постели честь по чести, -
А двум придется ночь проспать
В одной кровати вместе.
Лишь он сказал, и сразу крик,
От гнева красны лица:
Никто из всех десятерых
Не хочет потесниться.
Как охладить страстей тех пыл,
Умерить те волненья?
Но старый плут хозяин был
И разрешил сомненья.
Двух первых путников пока,
Чтоб не судили строго,
Просил пройти он в номер «А»
И подождать немного.
Спал третий в «Б», четвертый в «В»,
В «Г» спал всю ночь наш пятый,
В «Д», «Е», «Ж», «3» нашли ночлег
С шестого по девятый.
Потом, вернувшись снова в «А»,
Где ждали его двое,
Он ключ от «И» вручить был рад
Десятому герою.
Хоть много лет с тех пор прошло,
Неясно никому,
Как смог хозяин разместить
Гостей по одному.
Сука не думал что игроизации дождусь..
>Исходная история, которую хочу рассказать, вполне камерная и может ограничиться вполне камерным помещением
Их было десять чудаков,
Тех путников усталых,
Что в дверь решились постучать
Таверны «Славный малый».
— Пусти, хозяин, ночевать,
Не будешь ты в убытке,
Нам только ночку переспать,
Промокли мы до нитки.
Хозяин тем гостям был рад,
Да вот беда некстати:
Лишь девять комнат у него
И девять лишь кроватей.
Восьми гостям я предложу
Постели честь по чести, -
А двум придется ночь проспать
В одной кровати вместе.
Лишь он сказал, и сразу крик,
От гнева красны лица:
Никто из всех десятерых
Не хочет потесниться.
Как охладить страстей тех пыл,
Умерить те волненья?
Но старый плут хозяин был
И разрешил сомненья.
Двух первых путников пока,
Чтоб не судили строго,
Просил пройти он в номер «А»
И подождать немного.
Спал третий в «Б», четвертый в «В»,
В «Г» спал всю ночь наш пятый,
В «Д», «Е», «Ж», «3» нашли ночлег
С шестого по девятый.
Потом, вернувшись снова в «А»,
Где ждали его двое,
Он ключ от «И» вручить был рад
Десятому герою.
Хоть много лет с тех пор прошло,
Неясно никому,
Как смог хозяин разместить
Гостей по одному.
Сука не думал что игроизации дождусь..
Спасибо, бро.
— К нарративу я никого не подпущу. Это лично моя история и пишу я ее исключительно для себя.
— Отчеты даже буду вбрасывать. Но, думаю, я с диздока начну. Его не буду уж на двач то выкладывать. Потому только арты, если будут.
>Я сомневаюсь, что ты доведешь дело до конц
— Сам не верю, но кроме творчества меня меня ничего не спасет, похоже. Нужно что-то делать лично для себя.
Играть во все эти (пусть даже и хорошие) игры слишком скучно, не снимаюсь от тревожности.
>думол
Хахаха это ж хорошо, да и сможешь теперь друзяк в бсод отправлять. У гарднера много веселого, рекомендую.
Есть пещера великанов
Не переживай, большинство только с бумажкой и разбираются. И в этом большинстве присутствуют академики. А загадка с бокалом и вишней вообще пиздец.
С шестого по девятый.
десятого то не разместил, до 9 досчитал, тварь жадная
Отличная загадка для таверны.
Туда еще можно поместить персонажа 0
На самом деле у него был секс с трактирщиком.
Ты ж дух, выиграй в карты у кого-нибудь из Охоты.
Ну уж нет, сучка. В очередь!
Бля, прочитал, что это баг из-за квеста звериная натура. Без него не будет сюжетка идти дальше?
Это история про таверну, брат.
Место женщины — на кухне. Но попытка побороться с несправедливостью будет, это часть истории.
Кончится все плохо, конечно. Циничная и изворотливая хуемразь переиграет ГГ в итоге.
Пацаны, помогите, как можно скипнуть этот квест, может через файлы игры? Столько времени убил уже, 10 левел, начинать заново не хочу
Это не ты случайно клепал те веселые треды про таверну в бэ?
В любом случае шлюха лорно впишется, ведь там много клиентов.
Не-а, не я.
У меня есть история в общем ключе. Есть наметки ЛОРа.
Хочу ее рассказать.
Но еще есть понимание, что если сяду писать вот прямо книжку, то получится что-то уровня фанфиков или историй про попаданцев. Никому такое не интересно в 2к18.
Фантастику писать сложно, не скатываясь в мерисьюшность.
Это при том, что задуманный мною нарратив эксплуатирует по-началу мерисьюшность и самые популярные тропы по-полной и куча потребителей пройдет мимо покривив ебальце, не дочитав до самых сочных твистов.
А вот для игр мерисьюшность как раз что-то хорошее и нативное.
Потому нужно делать игру.
Если интересно, то задумка истории очень похожа на общую канву Нуменерок с этим самым Меняющимся богом. Только действие будет ограничено не городом, а одной небольшой таверной и подземельями под ней.
Дисклеймор.
Вы даже не представляете как мне было обидно в Нуменерки играть. Ведь похожий сюжет я задумал задолго до. А тут берут и твои самые сокровенные фантазии реализуют. Сука-сука-сука как же мой пердак горел.
Но потом я подостыл и понял, что моя история про другое немного и я вправе реализовать мечту детства и рассказать свою историю (хотя бы попытаться).
Дорогу осилит идущий. Главное понимать что это трудно, нудно и долго. С другой стороны вдруг у нас в треде сидит будущий Авеллоний? Кто знает.
В любом случае все истории были придуманы до нас, так что, если твоя и копирует что-то, но делает лучше и вызывает эмоциии. Почему бы и нет?
Пока что Сикер Слеер внезапно лучше ебеней Римрганда, посмотрим, как дальше пойдёт.
> Главное понимать что это трудно, нудно и долго.
У меня один из основных перков превращать трудное, нудное и долгое — в простое, умеренное веселое и при этом умещать все в сжатые сраки. Я что-то вроде тимлида и координатора разработки.
Правда никогда ничего не делал вот прямо для себя и вообще забыл уже что такое разработка чего-либо своими руками. Все это кажется безумием, но вместе с тем есть ощущение, что НАДО что-то делать вне офиса и работки. Типа проявить себя. Вспомнить что когда-то мог.
Ты ОП-пост видел? Беспокоится о сраках уже поздно. Атом РПГ вышла.
Это зашквар.
Этот англоговорящий господин думаю даже не прочувствовал всей глубины пиздеца, потому как большинство референсов и культурных кодов в этой игре недоступны для понимания нормальными, не затронутыми совком, людьми. (но оно и к лучшему, думаю)
Пиздуй на нексус, ищи читмоды, там будут опции с галочками типа "выполнить квест". Может поможет
Скучаю по базарам в партии.
Олсо, куда писать разрабам, чтобы добавили в новых Шэдоуранах материалам соответствующие эффекты? А то металл - не металл, при дожде асфальт сухой и т.д, всё одинаковое. Если бы добавили хотя бы 3-4 эффекта, то уже лучше в разы бы было.
Сюжетная линии вроде разные, как во всяких финалках. Я прошёл первую часть и немного второй и вроде не сильно от этого пострадал. Разве что игровые механики частично меняются от части к части. А, ну и разработчики вроде-бы инди инди, потому вряд ли они тебе намокание сделают.
Скрины с Атома пиздец зашкварные и в писанину этого недовольного покупателя легко поверить, но если присмотреться к его профилю, то выяснится, что он тот ещё говноед и совершенно не объективен. Первый Фолач он просто хвалит за гейм овер экранчики, а второй за возможность поиметь разумного радскорпиона в шахматы. Про их хуёвые интерфейсы, недоработанность первой части и баланс, конечно же ни слова.
Не, есть идеальные игры, но не каждому дано о них знать и уметь в них.
Например?
Там так-то только 6 отзывов с кол-вом часов, которое говорит о том, что люди играли. И ни один из позитивных не выглядит позитивно.
Я так понимаю на пиках этот самый Атом? Он является дном ебаного дна или есть и хуже?
И я тупой пиздец, но где в Tyranny менять состав патички?
Ну, епта, это с какого ракурса посмотреть если следовать нарративу:
1) первый размещен, второй ожидает в комнате первого
2) размещены с третьего по девятый
3) хозяин разместил десятого - в общем-то пофигу куда он там ходил, по тексту он разместил десятого, а не второго
Второй все еще ожидает в комнате первого.
Ага, попросишь в следущий раз броню +5.
>Лицензия только на три игры.
Об этом я не знал, но разве это проблема? Была лицензия на 3 игры, что мешает ещё раз приобрести лицензию на пару игр у Майков? Серия Баттлтек тоже им принадлежит и не так давно новая игра вышла под издательством Парадоксов. Сейчас HBS купли эти самые Парадоксы, у которых достаточно денег на приобретение и продление лицензии. Почему это должно быть не в интересах Майкрософт, если игры Парадоксов и HBS вполне успешны и почти никогда на конкурентные платформы не выходят, я тем более не понимаю. Вообще никто ж не говорил, что Шадовранам пизда. Майкрософт наоборот накупили недавно разработчиков классических ролевых игр и запросто могут отдать Шэдоураны им.
Конечно лучше все пройти.
Через метамагию (повышенное заклинание) повышаешь круг спелла, от круга добавляется сложность.
У сорок есть наследия, некоторые (см. Дьявольское) тоже повышают.
У магов есть архетип на специалиста, но хз, как это говно работает.
У гномов, емнип, есть расовый бонус на сложность к спелам иллюзий.
К сложности заклинания плюсуется бонус от основной характеристики, а значит со старта бери 20 инты/харизмы/мудрости, разгоняй шмотками и всё дополнительные статы вбрасывай туда.
Моя сорка-очяровашка и её пати за 1-3 безудержных смеха Таши разложили великого циклопа/тролля-людоеда/тролля-короля. Боссы не сопротивлялись, только смешно дрыгали пальчиками, когда их били.
Если не везёт на броски кубика, то см. в сторону Харрима-некроманта, у него вкусные проклятия на дебафы к спасброскам/мудрости. Сверху накинь молебен и всё, что не иммуно к очяроващкам, ляжет под твою девочку, или подо что ты и кого ты планируешь положить бедных NPC.
Парадокс не будут делать ничего, что нельзя подоить. Европа юниверсалис после 10+ обновлений, когда уже высасывать стало нечего, превратилась тупо в новую игру. Они поменяли структуру миссий и религию и еще по мелочи, а теперь "ремонтируют" все это иммершн паками. Собственно их сео так и сказал, что иммершн паки - будущее. И это после стольких длц. Стелларис изначально вышел донельзя скучным. СК2 пока просто доят.
Далее, вся эта поебень с тиранией и случилась от того что парадокс хотели в своем стиле ее доить, а обсидиан не хотели из года в год заниматься этой хуйней. Не из принципа, разумеется, просто у фергюса более простые методы распила. Ну и парадокс готовы сделать новую тиранию. Стратегию. Им так привычнее.
Баттлтек до сих пор не оптимизирован. Каждый ход комп заикается перед действием. Понятно что это решается апгрейдом, но не такой там графон и расчеты, чтоб все так заикалось. Зато сизон пасс стоит дороже игры. А в роадмапе указано, что третье длц еще даже не одобрено. То есть парадокс вполне может кинуть эту студию клепать что то еще, а владельцы сизон пасса...останутся наслаждаться двумя сомнительными длц. Баланс и ендгейм походу никто и не думает исправлять.
Свою рпг - Рунечетотам - закрыли.
Ну и еще о лицензии. Напоминаю, что они давно купили маскарад. Но игры нет и может и не быть. Так то.
Пристрелите их сео, тогда может изменится что лол.
Да, стелларис канеш проеб, такая игра годная во всем, но такая скучная. Даже 2.0 не спасло.
Нормальная игра, а в новом апдейте еще больше аутизма завезут.
она КАРТОННАЯ БЛЯТЬ
Ты пожирающий рой? уничтожающая все машина? Просто фанатик?
Похуй, геймплей один и тот же на тебе пару разных технологий и соси.
Беловолков недавно распустили, новая редакция настолки оскорбила ЛГБТ и Рамзана Ахматовича (на всякий случай извинился) одновременно.
Ну не, там вся экономика и политота разные, ты утрируешь. Очень сильно отличается геймплей. Просто играть больше 200 часов не получается, уже все попробовал к тому времени, либо неинтересно.
>пожирающий рой
>нет дипломатии
>не можешь взаимодействовать с нейтралами
>у всех соседей перманентное casus belli на уничтожение, впрочем и у тебя против них тоже, война ведется либо до безоговорочной победы, либо до истощения обеих сторон
>захваченное население пожирается
>вместо дипломатических традиций адаптационные
>другой набор политик и указов
>нет парламента с фракциями
>нет сменяемости власти
>нет бонусов/минусов от настроения
>геймплей один и тот же
>>35865
Жду ле гуин. Знаю, скорее всего опять наебут и какая то механика будет недоделана. Но хоть может сектора починят.
>>35887
Это просто прикол. Кому пришло в голову вставлять чечню в вод...Бля мож я параноик, но выглядит так, будто им нужна была причина для закрытия. Игра от цианид? Не смешно даже. Ну и в общем очевидно, что им пришлось бы объявлять себя несостоятельными и закрываться в любом случае. А тут вроде этакий экскьюз - политический шкандаль.
Если я взял пристиж-класс на 7м, то я на 18м стану эпиком? Как перейду плашку в 10 лвлов? И для эпик фитов требуется общий лвл или конкретно в класса? Сойдут 10+11 для фитов с требованием в 21 лвл?
Ну у меня само окошка с хар-ками высвечивает, и там даже написано все что нужно, но внизу надпись "Характеристики не осмотренно."
Поди надо кубик кидать на лор
Спасибо.
Расскажи давай в чем стратегическая разница роя и машин поехавших. Ни в чем, собирай пачки шипов, ассимилируй. Хоть какая-то разница есть у вассальных империй, но ими ИИ до сих пор не умеет пользоваться, а играть в развлеки себя сам конечно круто, но быстро надоедает на фоне нормальных 4х с реально разными механиками рас.
После или на 21м, но общей или классовый? Это важно, не хочу засрать билд.
Жди.
Играбелен, все самое критичное починили
Играбелен, только хотфикс на 1.1 накатить не забудь.
До апреля жди, аыкатят длс и изменят механику королевства.
Я просто думаю, магу со старта сигил огня брать, чтобы не вздернуться в первом акте, или взять это и получить универсальную танкующую абилу на всю игру.
Даже если и соберутся так сделать, латать асфальт в старых играх уже никто не будет. Это не принесёт денег студии, а времени на доработку потребует.
К нам может прийти посол из Пушкограда в пустыне с четырьмя револьверами и предложить укомплектовать пушками нашу армию. Жаль, что нам нельзя их потрогать.
Емнип огонь можно получить рано, его смысла брать нет.
В принципе можно. Вот только он будет багованным первые месяцы. Это ведь надо фиты под него вводить, а они ещё старые до конца не кончили.
Были бы в игре файлы с переменными распакованы, как в том же баттлтехе - то ты сам смог бы запилить кого угодно в пределах уже прописанных механик.
Но совокоты - это пидары, которым не нужно моддинг коммунити, которое пофиксит доступные баги и напилит контента, потому как станет вопрос нахуя им денег платить за то что они хуи пинают вместо работы.
Похоже, ему все еще бомбит от Изи и неприятно ее присутствие, что мешает ее подавить?
Да нормально ему, просто в этот раз чёт бомбанул. Изя редко вылазит, и они не конфликтуют по игре.
Ему в тайне нравятся доминирующие женщины?
Хотя судя по пикче той тетки-аниманши, вкус у него полное говно.
Я Изю давлю, потому что сам бы поехал, если бы в моей голове кто-то еще хозяйничал.
Естественно нравятся. Его даже в романе можно только самой поцеловать, сам он нихуя не надоминирует.
Да, Трис по сравнению с Алотом вообще ПОХОТЛИВЫЙ. Ему достаточно намекнуть на симпатию, да в квестах поддакивать, остальное он все сам делает, за ручку берет, в любви признается, в нумера тащит, а это даже в бане книжки читает. Изя ему все либидо оттоптала.
А я нет. Потому что считаю, что всем вместе веселее.
И то правда. Хотя у меня знатно припекло, когда в первом прохождении он от меня в итоге съебал, потому что хранительница его вдохновила на подвиги, видите ли. Пиздец просто, привет Салосу.
Так мы с этим разобрались, иначе бы да, как он закончили. О чем и речь, пробужденная душа - это дико давит на психику.
Он просто почувствовал себя мужиком и решил если не звезду с неба, так хоть подвиги посвятить.
Ему просто похуй на отношения. Его обсидиан с Сэнда списали, сминусовав пару столетий.
Там нечего было оттаптывать, судя по отзывам, слишком был занят книжками и срачами с Изей. Та вообще считает, что ему давно пора бабу завести. Поэтому, в частности, мне так нравится раззадоривание на -2 одобрения.
>>38966
Да пошёл он нахуй, будет на привязи сидеть с такими порывами. Если ещё убьётся, этот-то может, без мага останемся в трёшке.
Ну так ты сам виноват, что героя из него сделал, а не под каблуком держал. Как Алота вообще можно куда-либо одного отпускать? Либо на ножик напортся, либо подскользнется и шею сломает.
У меня он матю простил, это зависит не от наличия/отсутствия Изи, а итогового решения с ключом.
Если два осознанных персонажа в теле, не шерящих предыдущих воспоминаний, - никаких проблем не вижу. Вот если неосознанные скачки во времени - тут да, поедешь, я даже немного стремался за Хранителя, когда на острове с дыркой везде начали чудиться пытки и связь с реальностью окончательно потерялась.
Ну пять лет как-то без нас прожил, даже почти бабу закадрил. Но вотчер все испортил.
Жизненно пиздец. Как он вообще дожил до своих лет?
И это настоящее чудо, там вроде даже Эдер этому факту удивляется, лел.
Только если ты потом до +2 одобрение обратно добьёшь. Но он тогда даже не вспомнит про диалог на -2. Абидна.
http://www.rpgnuke.ru/2018/11/20/glava-inxile-rasskazal-o-prodazhe-studii-i-planax-na-budushhee.html
>Grimshade (Q1 2019)
Бля, эти пидарасы же должны были вот вот через недельку+ релизнуть, хули они перенесли на 1 квартал? Всё бабло на шлюх и герыч въебали?
Можно, 4 варианта ответа. На дипломатичный не обижается.
Нормальные версии-то тоже есть. Бумажные используются в диалогах.
Это длц-эдишон.
В ресурекшен не играл. Невада очень заебись, помесь двойки и НВ, как по мне. 10-дневный отпуск на нее убил. Очень доставило, что исчезли бесполезные навыки, чекается всё, например торговля стала маст-хев, так как с определенного значения открываются топовые пушки в продаже. Есть возможность закончить мейнквест без боев, во многих квестах есть лазейки для стелсоблядков.
Минусы - нахуй не нужная харизма (или чеки на 7+, или можно ставить 1, как-то тупенько), не особо нужная удача и дохуя на персепшен, интеллект и прочее, как в АоД попал. Анальные чеки эвриве, игра не запорется, но квест встрянет, и ты либо закончишь его через жопу, либо пойдешь в следующий город гринданить опыт, чтобы вернуться и нормально сдать. Адовая нехватка этих самых скилл пойнтов, держишь нераспределенными дохуя. Гифтед ужасный трейт.
Квесты охуенны. Атмосфера крутая и разная в разных городах.
Враги делятся на осилит даже дипломат и охуеет даже тру боец.В мейнквесте в конце вторые доминирует, или мочишь, или качаешь стелсоблядство и всякие науки, чтобы понять, как разработчик дал тебе возможность убить их без боя.
Предметов побольше, без лютого васянства. Есть возможность крафтить/чинить. Можно выбрать любой тип оружия со старта, хоть тяжелое, и с относительной степенью комфортности играть им с первых локаций.
Моя единственная претензия к обоим модам - основной сюжет. В остальном их можно считать реальными сиквелами.
Я вот задумался. У меня есть архиполезный Лантри. На ПП его будут фокусить в первую очередь. Имеет ли резон после респека заблочить ему прокачку парирования и оставить только уклонение, чтобы убрать у него из рук любые предметы и уклонение чекалось вместо парирования, как у монахов? Так можно сделать с любыми партийными магами, кроме ГГ, благо у него есть хорошие навыки на щиты. И так наверно даже можно сделать из Баррика медленного монаха, кулаки его бьют прилично. Сомневаюсь конечно, что он много навоюет, зато не нужно метаться между парирование и уклонением.
>Новый компаньон. Если вы сложите новую расу и новый класс- то рукой подать до уникального персонажа! Встречайте нового компаньона, Тифлинга и Кинетиста, со своей собственной историей. Она также расширяет выбор романтических отношений и как и другие компаньоны может занимать пост одного из советников в королевстве.
>Она также расширяет выбор романтических отношений и как и другие компаньоны может занимать пост одного из советников в королевстве.
>у видосов относительно наших гайдоделов
Школота, угомонись..
Искусство написания гайдов и факов накрылось где то в районе 2010. Видео это рак. Каждое хуйло выкладывает видео и если тебе нужно найти какойто солюшн, заебешься мотать.
Все эти блядь тысячи видосиков делаются неспособными дегенератами для дегенератов. И да, дегенераты выкладывают билды, потому как неспособны объяснить механику и нюансы, а такие как ты рады билдам, потому как неспособны сообразить нихуя.
Поколение доты, блядь..
Бисексуалка, инфа соточка. Опять дристана терпеть, а так хочется рогатого джеспара
Эх, ну ладно, демонессой тоже неплохо будет швитого мальчика порамансить
+++
Блин, ну вот почему не сделают такого няшу, Джес, несмотря на то, что бабник, вызывает столько эмоций, не хочется даже убивать его за это, только обнимать и оберегать.
Там уже на форумах слушок ходит, что возможно перенесут. ОПЯТЬ.
Бля а баги-то когда исправят все?
Ardent adventurers of The Stolen Lands will soon have the chance to play the first new DLC! Featuring a new playable race Tieflings, a new playable class Kineticists, and of course combining a race with a class, you get a character! Prepare to welcome your new companion, the Tiefling Kineticist who comes, just like every other companion, with her own rich and engaging storyline.
Oleg Shpilchevsky, Head Of Owlcat Games explains, “A new playable race. During the poll to decide which bonus race we were going to add to the game, one particular option was requested a lot (besides the winner - Aasimars): Tieflings, the people with a drop of demonic blood in their veins. They didn't make it into the base game, but became the natural choice for the first piece of post-release content.”
DLC #2 - “Varnhold's Lot”
A new bonus campaign. While celebrating your victory at Jamandi Aldori's mansion, you've met another hero of the Stolen Lands: the mercenary captain Maegar Varn. While you're building your barony in the Shrike Hills and Narlmarshes, Varn and his people are establishing their own nation of Varnhold in the rocky foothills of Dunsward. What did they have to face? Play this new story, and export the consequences of the choices you've made there into the main campaign! This exciting new side story is about the size of one chapter of our main campaign and will take 6-12 hours to complete, depending on your playstyle.
DLC #3 – “Beneath The Stolen Lands”
A new game mode. Sometimes you want to play a story with memorable characters, rich lore, and a complicated set of choices and consequences. But then there are days when you just want to grab a sword, cast some spells, and destroy a horde of monsters! This DLC will introduce a rogue-like randomly generated endless dungeon, complete with a new unique boss. You can explore it in a separate game, or as a part of your main campaign. How deep can you go?
The Season Pass and the first DLC “The Wildcards” is due to be released on December 6 2018.
DLC Information (dates are estimates and are subject to change)
DLC 1 – “The Wildcards” On sale December 6, 2018
DLC 2 – “Varnhold's Lot” - February , 2019
DLC 3 – “Beneath The Stolen Lands” - April, 2019*
Ardent adventurers of The Stolen Lands will soon have the chance to play the first new DLC! Featuring a new playable race Tieflings, a new playable class Kineticists, and of course combining a race with a class, you get a character! Prepare to welcome your new companion, the Tiefling Kineticist who comes, just like every other companion, with her own rich and engaging storyline.
Oleg Shpilchevsky, Head Of Owlcat Games explains, “A new playable race. During the poll to decide which bonus race we were going to add to the game, one particular option was requested a lot (besides the winner - Aasimars): Tieflings, the people with a drop of demonic blood in their veins. They didn't make it into the base game, but became the natural choice for the first piece of post-release content.”
DLC #2 - “Varnhold's Lot”
A new bonus campaign. While celebrating your victory at Jamandi Aldori's mansion, you've met another hero of the Stolen Lands: the mercenary captain Maegar Varn. While you're building your barony in the Shrike Hills and Narlmarshes, Varn and his people are establishing their own nation of Varnhold in the rocky foothills of Dunsward. What did they have to face? Play this new story, and export the consequences of the choices you've made there into the main campaign! This exciting new side story is about the size of one chapter of our main campaign and will take 6-12 hours to complete, depending on your playstyle.
DLC #3 – “Beneath The Stolen Lands”
A new game mode. Sometimes you want to play a story with memorable characters, rich lore, and a complicated set of choices and consequences. But then there are days when you just want to grab a sword, cast some spells, and destroy a horde of monsters! This DLC will introduce a rogue-like randomly generated endless dungeon, complete with a new unique boss. You can explore it in a separate game, or as a part of your main campaign. How deep can you go?
The Season Pass and the first DLC “The Wildcards” is due to be released on December 6 2018.
DLC Information (dates are estimates and are subject to change)
DLC 1 – “The Wildcards” On sale December 6, 2018
DLC 2 – “Varnhold's Lot” - February , 2019
DLC 3 – “Beneath The Stolen Lands” - April, 2019*
https://www.youtube.com/watch?v=6mucTcHyzl8&t=1s
Вообще чувак разъясняет именно МЕХАНИКУ, в том числе и ту, которая в игре не указывается. Он не дает указаний "на 1 уровне качаете вот это, на 2 вот это..." Есть разница, 9 минут на разъяснение механики или 40 минут на билд? Я конкретно тут никакого рака не увидел.
Ну он сразу дает понять, что против моногамии, поэтому так долго морозится, думает, гг не поймет. А так не хватает прям чего-то среднего между святошей и эмо-орком. Но, конечно, добавят бабу, так как парней больше играет.
Охуеть, дайте два. Нахуй тогда нужно было столько хилящих заклинаний учить, хоть бы дали информацию о такой возможности.
Ты получаешь на 20 уровне, у одного врага сколько будет урон в это время, тридцаточка?
>DLC #3 – “Beneath The Stolen Lands”
Действительно, кому нужен интересный сюжетный контент? Лучше ебанем бесконечный данжик))00)
Жду новостей об охуенный продажах длц и сизон пассов, учитывая что рейтинг игры катится к полтосу бодро))
Так и для этого есть бафы на защиту, плюс собственная броня+уклонение.
Мне кажется, что это что-то уровня моногамии Зеврана. После смерти особенной примет обет безбрачия и всю хуйню, уйдёт проповедовать о конце света, лол.
А то ж никто не говорит, что данжи это худшая часть игры )))00)
>Sometimes you want to play a story with memorable characters, rich lore, and a complicated set of choices and consequences.
Да...
>But then there are days when you just want to grab a sword, cast some spells, and destroy a horde of monsters!
НЕТ БЛЯДЬ
>Mechanics Critique
Разъяснение? Ну ну
Вот разъяснение
https://gamefaqs.gamespot.com/pc/188081-tyranny/faqs/74140
А любой хуесос с видео по определению
1. Вниманиеблядь
2. Неспособен сфокусироваться для нормального текста, а значит и слушать его - себя не уважать.
И скорее всего он тупо озвучивает то что прочел в факах или на форумах. Все рпди лайков, просмотров итд.
Мде чёт совсем мизерные длц, прям пздц как им западло контент пилить.
Сомнительно. Судя по концовке, когда гг убивается, он страдает, конечно, по любимой, но живет и ебется дальше, иначе жертва была зря.
> через 6 месяцев
Ну кто будет играть в эту парашу через 6 месяцев-то, он че ебнутый? Там и так онлайн упал до косаря в день вне часа пик по США, и косарей пять в час пик.
Во второй части можно узнать, что алот спал с манехой после событий первой части, но у них ничего не вышло. И поэтому, когда я перепроходил первую часть, то взбугуртнул, что из-за какого-то разового перепихона мне приходится во второй части романсить не невинного няшу, а...
Всё нормально, тут почти все классы 20 лвл и почти все способности в игре доступные при прокачке.
Чё блядь? У меня ничего такого не было, и вообще Манеха лесбиянка. Он подумывал замутить с той начальницей на раскопках, но в итоге забил.
>: Tieflings, the people with a drop of demonic blood in their veins. They didn't make it into the base game, but became the natural choice for the first piece of post-release content.
>не дампир
Ты ничего не понимаешь. Девочка-тифлинг это ходящее оправдание фурриебам - хвост есть, уши есть, но ШЕРСТИ Ж НЕТ ЗНАЧИТ НЕ ФУРРИ. Вот и выбрали.
Тут всё ясно, закапывайте.
Эх, было бы охуенно, но этот ханжа с крылышками скорее будет работать на злых нимф, чем согласится на отношения втроем. а так весело было бы его развратить двумя рогатыми рогатками.
Сюжет DLC расскажет историю Архимагов, один из которых отринул своих товарищей и стал причиной множества неприятностей. Как сообщают разработчики из студии Obsidian Entertainment, в ходе прохождения игроку предстоит побывать в подземелье, расположенном внутри спящего бога, а также испытать себя на прочность с помощью новых уровней сложности, которые будут добавлены патчем. Релиз заплатки состоится одновременно с выходом DLC.
Forgotten Sanctum - последнее дополнение, входящее в состав сезонного абонемента. Впрочем, это совсем не означает прекращение поддержки игры. На начало следующего года разработчики уже запланировали несколько бесплатных обновлений.
Похуй на старую кошелку. Простила работу на Нериссу, стерпит и это, тем более все по любви, а любовь это прекрасно.
Их там прорвало, что ли?
Опять какой-нибудь титул дадут? Гг и хранитель и говорящий с туманами и чемпион горна и еще хуй пойми кто.
Ты рога еще забыл.
Основной её особенностью является то, что события разворачиваются во вселенной немецкой настольной RPG The Dark Eye, крайне популярной в Европе. Если это название вам ни о чём не говорит, то вы наверняка слышали про такие серии игр, как Drakensang, Blackguards или Realms of Arkania, созданные по её мотивам.
Созданием модуля занималась компания Ulisses Spiele при поддержке сотрудников Larian. Свой анонс разработчики снабдили короткометражкой в лучших традициях своих фирменных видеодневников.
https://youtu.be/TGZEqjXGVcQ
Look at this dude!
Ролевка - то какая будет?
Они коммишнят у левых хуйдожников.
994x494, 0:04
Бля, всё-таки у ларианов лучший пр-отдел.
Думал, заставки хуже, чем к последнему длс не будет. Алот похож алкоголика. И что с ногами?!
Бамп
Да кому ты пиздишь, иди вон устрицы жри.
Дистрофия, а что?
С изоэнтропическими.
Ждём, дрочим.
И моды на скайрим.
А потом латают трещины, так точно.
https://store.steampowered.com/app/912570/BEAUTIFUL_DESOLATION/
Да какая разница, если в игре будь ты хоть козой с баяном, всем все равно. Никаких новых диалогов не будет. А перепрооходить все ради компаньона. Ну такое.
А на ноги всех? Это полный пиздец.
>BEAUTIFUL DESOLATION это 2-мерная изометрическая приключенческая игра, действие которой происходит в отдаленном будущем. Исследуйте постапокалиптические пейзажи, решайте головоломки, заводите новых друзей и могущественных врагов...
>это 2-мерная изометрическая приключенческая игра
>изометрическая
Нет.
Это от разрабов Stasis. Их ещё Фарго потом пригласил облагораживать графон в Wasteland 3.
Рамзан Ахматович, залогиньтесь.
Уточним: d6+8.
Они так у меня и не забрали спавн кикстартерских и "элитных" шмоток в сундуке, лол. Видимо, наградили так за бетатест.
ШОК! В Подмосковье священник пять лет удерживал и насиловал устрицами юного двачера.
Опачки. Внезапно псиоников завезут. Первая околоднд игра со времен аж дарксана где они будут, хуй знает почему игроделы их так не любят.
Зависит от того куда пойдешь, но скорее всего не хватит доказательств и в суде тебя обоссут.
Я про то, в чем обоссывание будет заключаться? Тунон прогневается? Я не очень-то хочу его убивать.
>сверхполомны
Ват?
>даже кинетик - не чистый псион
Вместо чистого псионика в панцуфайндере все тот же псионик, но с механикой замаскированного сорка.
Но в общем то насрать на псипоинты, мне главное дизайн. Особенно в дндшном ФР, где маги анальные шлюшки мистры, а клерики - чуханы по определению. То ли дело псионики, вместо вумба-юмбы все та же вумбаюма сила разума и свобода воли. Ну и консты до жопы.
>DLC #1 - “The Wildcards”
Т.е. бесплатно нам дают аж целую кровь, а если заплатить, то получаешь новый квест, класс с расой и компаньона? Ну заебись, если вспомнить играбельность на релизе.
Мишулин, пожалуйста. Когда говорилось про бесплатный и платный контент я не такое расслоение ожидал. А длс я раньше выхода второго брать все равно не буду, как и играть в панцуфайндер.
Прогневаешь Тунончика и его вершителей. В каждом диалоге будут тебя поносить. На счет того нужно ли его будет после этого убивать я точно не помню. Но кажется если оправдаешься, то он присягнет хоть ты и дебил. А может нет. Проверь.
Скриншоты с санктума подвезли. Пиздос, мечка ктулхуиста.
>One additional sub-class per class - That's right! Every class in Pillars of Eternity II: Deadfire will be getting one extra sub-class, including the oft-requested Priest of Woedica and Steel Garrote sub-classes!
>Ondra's Challenge
Storms are larger, faster, and more frequent in the Deadfire now.
Enemy Captains are increased in rank and travel faster when chasing the Watcher
>Wael's Challenge
All numbers become ??? with the exception being item count, party character Attributes, Skill, and Level.
>Woedica's Challenge
All Per-Encounter and Class resources become Per Rest.
Party Health no longer regenerates outside of combat.
While camping, only "Prepared Meals" will recover Injuries and Resources.
Приехали.
Добавят ещё по сабклассу каждому класу, что не понятного-то?
Могут себе позволить, чинить-то не надо.
Всё вполне работает.
Не жди, не откладывай жизнь на завтра, живи сейчас.
Вон чувак с кодекса прошел,и доволен (или это трап хз)
>For the love of God, don't use Reduce Person on Nok-Nok on the 'final map'. He's stuck below the terrain so I can't zone out because I have to gather my party.
Ну она вроде как не РПГ.
Предчувствую, что она будет больше Нуменера чем сама Нуменера - в духе и лучше чем она.
Ну, видосики-то давно снимали.
Но пиздец явно обозначился, когда в качестве аргументов начали приводить иди посмотри видосик левого_хуя_нейм, там все сказано.
Ведь это говорит о том, что дебил не понял что и почему, и не может своими словами обьяснить почему надо именно так.
А еще дебил не может в скорость чтения, потому что прочитать раз в 5 быстрее чем прослушать, не говоря уже об удобстве поиска или перечитывании нужного отрезка.
In fact that would be ironic.
Под темой романа с новым компаньоном.
Mage Duels "I hit Irenicus, but nothing happens" DLC
Mega Dungeon DLC
Pitax Stories DLC
Acts 6-7 Re-Designed DLC
Dynastic Marriages - The Magnificent Bdah DLC
Edwin Odesseiron Finally No Octavia In Party DLC
And finally,
Exit To World Map From Throne Room DLC - Ultimate Edition Season Pass Add-On 29.99$
Ана.
Medium BAB (bad for melee)
Weak pseudo spellcasting (1/2 casting progression)
No sneak attack
No pet
No bonus feats
Light armor
Fast load DLC 999,9 $
>Edwin Odesseiron Finally No Octavia In Party DLC
Боюсь Эдвин не выдержит этого цирка с дурнями и закосплеит Ландера.
Да гандоны ебаные, почините сначала уже существующие фиты хотя бы, говноделы сука.
А зачем нужны классы помимо мастера ножей? В kingmaker'е до последней главы тактики нет, Нок-Нок через ПКМ выигрывает драки. А игра забагованное дно, тут сыглы.
Олсо они обещали что не будут резать основную игру ради длц, однако длц про варнхолд откровенно выглядит отрезанным куском основной игры.
За него пока игру нельзя пройти, ждите
Чёт как-то ниочень.
В смысле что они ведут себя как плод любви визардов и варлоков, вобравшие в себя все их лучшие стороны. Псионики это просто имба.
Можно быть анальной шлюхой Шар! Что вообще плохого в том чтобы быть шлюхой мощной богини? Можно лизать писечку. А такие как ты устраивают всякие Carsus Folly и проебывают весь мир в деспойл.
Каких только монгрелов не выдумают. Видимо, пространства для отыгрыша самого себя некоторым уже мало.
Модом.
Как раз не чувствуется вырезанным. Мы будем играть вообще за левого чувака, а не за нашего барона. Проседание по основному сюжету.
Ну я и говорю, вырезали из основного сюжета и вставили в длц.
В основном сюжете там пиздец дыра и нехуй делать.
Наверняка рудимент из настолки. Непонятно правда есть ли среди путеискателей в принципе пришей-отрежь шизоидный скам, чтобы подобные шаги были авторам выгодны.
Я вот честно не понимаю, что там вырезано?
Иль тебе захотелось флешбеков на 12 часов во время пира?
И вот говорят "перенесите последствия в свой сюжет", а что там можно перенести? История то всё равно заканчивается одинаково.
Будет так - прошёл за подсоса Варна, а потом начинается основная сюжетка, со сбора наймитов.
Все надеялись на оккультистов, варпристов, ведьм, оракулов, инвистигейтеров, виджилантеров, бладрагеров, ганслигеров, а получили кинетиков.
Pathfinder: The Last Airbender
Ну а что, кинетик такой себе класс.
Но это всё равно проседание.
"Играйте за барона, стройте королевство, но сначало поиграйте за подсоса".
Что им вообще мешает несколько новых классов и рас добавить? Стандартный набор человек-эльф-гном-орк уже реально надоел тем более двумя последними я никогда играть не буду
А она будет?
Дада, хочу играть фэримом. Хотя сэттинг не тот.
Проекты на убирание энкаунтеров не делал.
А стоило бы избавиться. Какая-то манда указывает, что можно колдовать, а что нет, да еще все в системе с кругами, готовыми заклинаниями и слотами этими ебаными. Полная деградация.
У сраной ЕАшки скоро закончатся права на Star Wars. Дисней недоволен их политикой настолько, что принуждал запретить микротранзакции. Продажи один хер говно. И в этом году представители встречались с активижн и убисофт. Я бы не отказался поиграть во что нибудь по звездным войнам, не являющееся ммо шутаном.
>And, yes, we would totally kill to see an Assassin’s Creed style game with someone like Darth Maul. Just imagine it.
https://comicbook.com/gaming/2018/02/13/lucasfilm-star-wars-shopping-around-ubisoft-activision/
Но вы спросите какого хуя я пощу это тут.
Майкрософт, как известно, приобрела обсидиан и инексайл. А в том году аннонсировала battletoads. Поверьте, никто просто так не аннонсирует баттлтоадс. Это лишь показывает, что кто то в их департменте начал заботиться об игровом направлении. И майкрософт впооолне себе солидный вариант для диснея.
В общем KotOR 3 may be a thing guys!
ЗВ было ошибкой.
> Это лишь показывает, что кто то в их департменте начал заботиться об игровом направлении.
Фил Спенсер.
Он же мутит ГеймПасс тот что нетфликс для игр, тот что будущая смерть стима. Там дела серьёзные мутятся.
Я бы даже не отказался поиграть в ммо шутан, если бы он был похож на мультик масэфекта 3 наверное. Больной ублюдок.
>смерть стима
Понятно. Очередной грандиозный обсёр грядет. Похоже хилбилли до сих пор нехило печет от Гейба.
Есть видео?
Можно нвн перепройти, там выкатили EE. Только не основную компанию, она говно, лучше сразу в аддоны играть.
Там всего два, они по сюжету друг за другом идут. Еще модули есть, Танцы с Ворами, Айелунд Сага.
Предзакажи говно с утками за 1200рэ, чо ты, вот тебе и игра.
Я так понял, для аддонов основная компания не нужна? Насколько в плане сюжета и персонажей хороши аддоны и эти модули? Сколько масок из 10?
Просто у меня флешбеки андромеды с трешкой смешались, может и небыло.
Пост опять стёрся, заебись.
https://steamcommunity.com/games/858100/announcements/detail/1703946033045348049
Ну здрасьте, а турианцы?
А ведь и Путенаходитель больше не пк-эксклюзив, будут на консолях выпускать, а на правку багов забьют.
Мне интересно было, но я и Элекс прошел.
Спасло бы пилларсы нормальное 3д? Не думаю.
Ну как тут гендеры приплести для меня неочевидно. Если я хочу играть, например, за медведя, я буду играть за медведя. Или за медведицу. В любом случае тут варианта всегда два для отыгрыша человеком.
>>50979
Льдом все спелл слоты не забьешь, приходится брать слабенькую молнию на сдачу. В огне топовое возгорание, а фаербол бьет по площади. И начальные враги имеют 0 сопротивления огню.
Алсо, уровни сложности это самое слабое место Тирании. Третий скатывается в изи и проходится райткликами, пп это полный пиздец, не могу пройти засаду гвардии Вендриенов из 5 человек, выносят с полпинка. Я не то, что сосну на погибели из стены или не осилю финальный бой в зале вознесения, я чувствую намертво встряну на бое с железным маршалом во время осады в финале первого акта, если не объединюсь с опальными. Когда вытаскивал Лантри из плена, пришлось прожимать ульту Фуги с воспламенением, которая кастуется раз в день, и это рядовой бой.
>Этот англоговорящий господин
"Эта проксипидораха, ставящая неопределенные артикли перед множественным числом" ты хотел сказать?
>засаду гвардии Вендриенов из 5 человек
Это в шпиле в конце первого акта чтоли? Единственный сложный бой на пп
>ниеттиииииииииииии
Чёт-то ты тот самый аутист либо, который третий раз за неделю подрывается.
Хуёво егэ на мозги влияет, но власти выгодно.
Все ясно, опять вся суть персонажа в том что она часть лгбтцуйоыфвов+. Нахуй нужен тифлинг если это не типаж Анны/Нишки?
Столбами попахивают все эти тифлинги.. Казалось бы дайте мне простую и понятную ведьму, или блять дайте даже воина компаньона. Нет начинается.. кинетики какие-то, тифлинги. Еще немного до диалогов о богах и кто там кого вертел на колесе.
Твоим потерянным крошечным мозгом в крикет играю. Хотя больше даже ссать на тебя не буду, шизоуёбище, ты же серьёзно болен, можно сказать инвалид недееспособный.
>Столбами попахивают все эти тифлинги.. Казалось бы дайте мне простую и понятную ведьму, или блять дайте даже воина компаньона. Нет начинается.. кинетики какие-то, тифлинги. Еще немного до диалогов о богах и кто там кого вертел на колесе.
В шепотину.
Это один из местных шизиков, просто игнорируй его.
И про дабл дип. Может даже трипл.
(На форче уже считают, что она будет жертвой изнасилования или будет идти против своей чертильной крови).
Соси, ща Санёк мне подгонит эджи тянучку ТИФЛИНГИ, респекну ее в рогу и буду романсить.
на самом деле нет
А ты в этом городе?
Да я на самом деле где-то 60/40 в пользу опальных выбирал. Это вариант с выбором, разрешить ли хористам мародерствовать с трупов опальных в Колодце Вендриенов.
Что?
Гном. Потому что предательство бессмысленно, тебя уже предали с рождения.
У нас тут кингмейкер, между прочим. Достойных правителей должны регулярно предавать, по-хорошему даже убивать в конце, либо подсрачниками на мороз. Так заведено.
Жертва изнасилования это слишком. Рискуешь попасть в шитшторм.
Почему я не могу отыграть вумного правителя с хорошей разведкой? Казнить предателей заранее до их предательства. Ах, ну да. Это же Мишуличка делол. Симулятор люмпена.
Точно, особенно когда потенциальный предатель одинокий сопартиец и не имеет сообщников. Так примерно почувствовал и казнил.
Начинаешь такой казнить предателей, потому что тебе так голоса в голове сказали. Приговариваешь эх, если бы у всех предателей была одна шея. Топишь их, режешь, вешаешь и жгешь. Тебя убивает капитан стражи с твоей личной охраной, потому что ты всех заебал.
Я имею в виду галочка на "использование рационов. Помню этот баг был на очень ранних версиях.
Потому что экономить надо.
Ну во первых это русский, хотя бы и во втором третьем поколении.
Во вторых кодекс это филиал нонднд только с никами. Несмотря на пожелание(при регистрации) постить посуществу, процветает щитпостинг. Основная идея "не играл, но осуждаю". Монетизация хуй ли.
>ты барон
>к тебе пачками не ведут на выданье принцесс/дочерей-аристократок итд
Че за параша? Разве игра не про правление?
>Во вторых кодекс это филиал нонднд только с никами.
Вот не надо, у нас здесь нет ТАКИХ токсичных уебанов, как там.
Нет. Ведь я выдал капитану и охране шлюх, кучу золота и домик на Рублевке.
А кому ты нахуй в местном Генсокё Цирке сдался?
Эльфы из лесов? Ты для них пидор.
Орки из Твердыни? Ты слишком женственнен для них.
Размир из Размирана? Все там любят Размира.
Бревой? Там свои игрища.
Нумерия? Чёрный Властелин тобой не интересуется.
Пушкоград? Продали стволы в армию и хватит.
Дворфы? Ты для них пидор.
Кобольты? Ты не чистокровный дракон.
Клопы? Ты не клоп.
Тролли? У них матриархат(иль это у огров?).
Дабл, трипл, бочку делаешь?
Все твои просмотренные фильмы?
Ну я если че один из самых влиятельных и могущественных монархов к концу игры, который на похуй целые государства отжимает и древних йоб лично пиздит. И никто из этих долбоебов не пытается заключить брачный союз?
О, так Вы смотрели?
....Бля ну там не все и я уже многое купил...
Haegemonia: Legions of Iron
Скорее всего куплю.
А так ну может нвн...или айсвинддейл...но скорее нет.
>>53419
>Несмотря на пожелание(при регистрации) постить посуществу, процветает щитпостинг.
Ёбаный вахтёр - ты? Ты.
Такие как ты удушили рунет, там ничего обсудить нельзя.
Начинаешь говорить про сжы в ссаных биоварских внках, - иди обсуждать на отдельныйформу политики!
На случай если ты вдруг просто тупое егэ головного мозжечка, поясню - вынос постов и направление их в какой-то богом забытый угол - это такой метод мочерации, и цензуры.
Ни для чего больше это не делается.
И как обычно, самые интересные вещи именно в таких разговорах и говорятся.
Тебе либо кажется что и разговоры о сжв в изометрических игра - щытпостинг?
Кстати пруфы давай что он русский, знаю что он азиат тропический, но не более того.
Осенняя же, глянь главную стима/гога, но там еще скидки не на все проставили.
Да кому ты нахуй нужен, пиздельщик древних йоб, чтоб кровиночку за тебя отдавать?
Перемкнет у тебя шиза в башке - и порешишь кровиночку ни за хвост собачий, либо помрешь в очередной авантюре. А вдовушке с детками-то как потом жить? Всё разворуют, отнимут, хорошо если не удавят втихую чтоб клаймы на землю обнулить...
> Рееееее дайти мне засирать тред мегабайтами бессмысленного нытья про сжв
Поссал в твой тупой еблет.
Ты довн? Я хаотик гуд, славящийся справедливостью, разумом и любовью к своим подданным. А если они ща союз не заключат, я тупо их землю захвачу нахуй.
Да вон, империал эдишон с сизон пассом, его и бери. Без сизонпасса вайфы не будет. Только подожди денёк, пока скидки появятся.
https://store.steampowered.com/app/640820/Pathfinder_Kingmaker/
Я тебе говорю узнай прежде чем хуйню нести, довен.
ХАЙЛИ ЛАЙКЛИ!
Нахуй. Просто нахуй. Даже к копростолбам вышли более или менее нормальные аддоны на 15 часов а не ЭТО ВОТ. Желаю им обанкротиться нахуй.
Ты ебобо? Сам себе что-то накрутил и обосрался. Говорили же, что игра будет расширяться, а не удлиняться.
Чо за слово? Параша что ли?
Ващет, ко вторым столбам длс тоже огрызки, а большие аддоны, по словам обсидов, делать НЕВЫГОДНО.
И что блядь. Аддон с копростолбам тоже вширь шел.
>они ждали чего-то от компании, выпустившей перебагованную бету на релизе и спустя два месяца до сих пор не починившие ее полностью
Вы небось еще и игру купили, да?
Это костыль, чтобы у кое-кого заклинания произносились собственным голосом, а не стандартным мужским или женским. Не пригодился.
мимосовокот
Не, я игру прошел давно, скачав одну крупную обнову. Я же не долбоеб до сих пор играть в это
Там был один огрызок на 15 часов, но хотя бы в новом модуле фактически, то есть снега там, гномы, все дела, куча лора, потом еще второй продолжение на 20, в сумме 40 часов, вполне тянет на крупный аддон. А что тут будет? Обоссаный тифлинг и 6 часов Варнхольда. Вот сука ведь потом будут удивляться ОТКУДА ЖЕ ТАКИЕ НИЗКИЕ РЕЙТИНГИ У ИХ ПАРАШНЫХ ДЛЦ.
В дерьмаке же делали.
>режим «бесконечного подземелья» со случайно генерируемыми локациями и уникальным «боссом»
>классическая рпг старой-школы
Пидрила усатый сука. Пилил бы сессионку блять как все и не выебывался тогда уже.
Я в курсе про вайт марш, но он вышел коммерчески невыгодным, поэтому во второй части они сменили подход и делают мелкие, ибо затрат всего меньше, а выхлоп получается таким же, как если делать полноценный аддон.
Да и по статистике длс народ жрет меньше и возвращаться к пройденным играм не любит.
Конечно блядь когда ты впихиваешь длц в середину игры и иди блядь игрок, играй заново половину игры чтобы новый контент увидеть. Пиздец гении заднего ума блядь. Про маску предателя тебе напомнить, а? 30 часов контента и можно прям с него и начать из меню. Вот это вот аддон а ваши огрызки себе в жопу засуньте суки.
Блять это на самом деле первый раз, когда я вот прямо разочарован игрой. Хуй с ними с багами, но это..
Сейм щит. Как же я наделялся на нормальные длц. Раз уже делаете балдурс гейт 2, или хотя бы нвн3, то длц должны были быть соответствующими, вообще крайне необычный для кикстартера проект, все многого ждали, а в итоге пук, набор для типа "стандартный кикстартер набор: новый напарник и 6 часов того что в игре не вошло на этапе разработки, жрите"
Просто оригинал по контенту к бг2 был близок и все поверили, что вот он, истинный тру олдскульный проект и ждали длц уровня теней Амна. А тут.. а тут... слов нет. Ребят, да забейте, не парьтесь, выпустите пак портретиков по той же цене, все равно кто хотел купить - купят, больше никто к этому говну не прикоснется.
И да, я реально надеюсь, что это все из-за скорого анонса сиквела.
Нондндачеры там у Габена новый Awards 2018. Вкидывайте свои номинации.
панцу, тормент и первые столбы на юнити, но они не требудуют ДХ11
Есть получше вариант.
Который нихуя толком не добавил, ага.
Ну уж нет. Инвентарь нормальный не завезли? Идут нахуй.
Батлфилд5
Вот и поговорили...
Хромовые.
Какие же совоскоты опущенцы. Как же эти баги заебали.
Нет, затащено. Потратил ульту Баррика на окаменение, повредил достаточно окружение, милфа ультой их дожгла. Маршала потом вчетвером заковырял минуты за 3. Пиздос, тактикул.
Вангую, что хуже не будет. Опальные на ПП безумно регенят при смерти, а потом на них остается пермаментная защита Аше, которая перестает лечить, но сбрасывает с них негативные эффекты каждые несколько секунд. В зале сейчас хористы, они хоть не лечатся.
Новый патч это который? Я что-то упустил? У меня на 1.1.0i все нормально.
>>55530
Мне обычно на это похуй, но когда тебе дают компаньона, который пол игры рассказывает как у нее не было отношений никогда, а позже оказывается, что ебля при этом была в достатке, то это явно не тот поворот, который ты ожидаешь. Особенно при отсутствии других нормальных вариантов в романы, кроме Тристана для девушек.
Я про совсем центральный. С мятежниками.
Это ради значка, у меня в ленте полно отзывов появилось, состоящих из 3 слов к разным играм.
Meh. Ебля фигня. Вот когда тебе начинают ныть о своей прошлой любви, сравнивать тебя и периодически истерить на этой почве, вот тогда ты начинаешь понимать всю печаль ситуации.
Со второго раза. Завтра буду трайхардить второй акт. Может со сбросом навыков получше пойдет. Но как мочить максимум йоба погибель в стенах, я не представляю, если она рвала мне пердак на сложном уровне.
Тащем та никаких секретов то тут нет. Бабка, Сирин, Фуга, Маг и ддшишь. Не отвлекаешься на мелких, а пытаешься раздамажить главную. Если не смог, то задавит мясом.
Мой мейн нормальный танк для первого акта, есть щит на парирование и горжет +10 к парированию, ну и скилл на парирование для дальних атак.
Баррик внезапно хорошо показал себя для низких уровней, под обновлением деда 12 брони, врага с двуручем он держал хорошо. Чтобы не распалятся на 2 навыка защиты, убрал оружие и позволил ему работать кулаками, у которых урон как у неплохого двуруча, а бьют в полтора раза быстрее. Разумеется после респека я его уберу, но первый акт в стиле монах на пп он тащил без нареканий.
Тирания же.
https://store.steampowered.com/app/500810/Arcanum_Of_Steamworks_and_Magick_Obscura/
https://store.steampowered.com/app/459090/Masquerada_Songs_and_Shadows/
https://store.steampowered.com/app/489830/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_Special_Edition/
https://store.steampowered.com/app/367500/Dragons_Dogma_Dark_Arisen/
Баррик отличный танк.
И единственный(ну в классическом смысле). Если ты собрался его менять, то значит знаешь что делаешь. Иначе попухнешь же.
На арканум ставишь мультиверс и вообще, копейки стоит +1 иконка в стиме, дд - очень атмосферная и залипательная, где в кайф даже фонарик заправлять. Что тебе не так?
Ясно, понятно. Вот такие петухи и продали мне ДД в своё время своими прошилленными высерами.
Физкультпривет позеришкам
Тебе ж сказано обтекать
мимокрок
Тут уже как минимум двое её номинировали на готи в стиме, сам как думаешь? Хайп не стих, просто все тифлингши ждут.
Не, ну я бы хотел более взвешенных мнением чем "готи в стиме". Сравнительного анализа со столбами, например. С дос2 явно сравнивать нет смысла, вообще не тот уровень.
И что, они как и вторые столбы ещё собираются год доить бабло и выдавать игру по кусочкам?
Уже сизон пасс выкатили, 450 рэ или сколько там. Больше платного контента не будет. План до апреля.
> взвешенное мнение
Забагованное говно с имбалансными сниками и долгими загрузками. Сюжет унылый, юмор низкосортный. Оценить пиздец, творящийся в игре, можешь по тому факту что каждый третий сопартиец обладает читом на встроенное бессмертие вот такие нынче наследники балдур-гейтса.
p.s. В целом неплохо для дебютной игры, сделанной на коленке ммо-пидормотами от мейл.ру
Мы тут самые интеллектуальные из всех интеллектуалов на борде.
Игра-кошмар. Игра-симулятор загрузок. Игра-багодром. Игра-ранний доступ. Игра-бутылка. Игра-насмешка. Игра-ебля с гусями. Здесь нет путешествия, здесь нет ламповых диалогов на привалах, драмы или конфликта, раскрытия персонажей, дружбы, любви. Эпичности так же не завезли. Нет здесь и грамотного планирования, тактики или стратегии. Нет логики и связи с происходящим. Зато здесь есть наигранная серьезность, угар и пиздец. Это просто один большой фейспалм. Это делал на коленке обдолбанный Мишулин засаживая свой код в Фасольку. Есть это могут только с голодухи прожженые говноеды.
Знаешь, что такое безумие?
Это пять попыток пройти главный квест.
Это когда шитпостинг по игре интереснее самой игры.
Когда хотфикс для хотфикса от хотфикса весят как инди игра.
Когда поддержка разработчиков спонсируется актерской игрой Лебеды.
Когда наигрываешь в сейв-лоад 200 часов.
Когда из-за бага ты начинаешь игру сначала.
Когда в игре все настолько грустно, что уже смешно.
Бегите, бегите, глупцы! Закрыть, удалить и забыть этот экспириенс как страшный сон. Аминь.
А полный отзыв вы можете скачать бесплатно и без смс в треде vol. 185
Вообще то я депутат.
Лол.
Единственный верный вариант - это сперва купить на торренте, а потом уже решить, нужна ли тебе эта игра для ачивок.
Мне аутизм не позволяет выбрать и нужно спросить у двача, двач знает лучше меня, что мне нужно. Да и до середины игры все равно ведь не понятно, что говно жрешь или нектар богов, да и если понравится, лень потом все это перепроходить. Сейчас скидки, обе стоят как 2 пачки сигарет, надо брать. Но что же выбрать...
Ну бери столбы в таком случае.
БГшку все равно придется модами обмазывать, так проще будет сразу сборку скачать.
бери оба, в чем проблема. пройдены обе не по одному и не два раза, разве что балдурсы как рпг помощнее, за счет основы
Увы, но с таким тонким барьером между мирами у тебя в королевстве, у тебя есть шансы съехать кукухой от нашёптываний скучаюшей феи.
>Новый модуль.
Уже бля говорилось, что Пайзо одобрит новый модуль только на новую игру. Модуль в аддон не запихнёшь.
Расслабься булки, ведь после этих трёх длс, нам обещают ещё три длс... помяним.
Пацаны доделали игру за тройку, починили все квесты/предметы/анимации и прикрутили хайрез. А то говно, что лежит на гоге лучше вообще не трогать.
Ну лан уговорил
>Со второго раза
А я с третьего:
https://www.youtube.com/watch?v=8gHGVpqr6qQ
>трайхардить
Хуль там трайхардить? Основная проблема - ебучие загрузки.
Хотя говорят, что с релиза что-то с получением опыта нахуевертили
>У хвостобляди статы тоже будут в говно раскиданы?
Конечно, как и у всех остальных женских персонажей в этой игре.
какие же всё-таки сексисты делали эту игру
Да всем уже похуй, они длц делают. Задача - отмучиться нахуй, закрыть контору, а потом под новым именем провернуть кидок снова
>Мне обычно на это похуй, но когда тебе дают компаньона, который пол игры рассказывает как у нее не было отношений никогда, а позже оказывается, что ебля при этом была в достатке, то это явно не тот поворот, который ты ожидаешь
Викония из БГ например, лучшая девочка кстати. Насколько я знаю лиственниц в БГ вообще нет, кроме Аэри. И что значит в достатке, она тебе лишь про одного рассказывает с кем было.
>лучшая девочка кстати
Такая себе девочка. Чтобы её заромансить нужно терпеливо выслушивать её постоянное нытьё, терпеть феминистские выпады в свой адрес и всегда ей поддакивать. Когда я сказал, что её истории меня заебали и чтобы она заткнулась, наш романс сразу закончился.
Хотя на фоне остальных девочек она - действительно лучшая.
Дебс, где тебе Валери рассказывала, что у нее никого не было? Куча поклонников - чек, но что девственницей была нигде не утверждалось. Даже Дрист мог быть не девственником, даэвы мованики часто со смертными сталкиваются. Не похуй ли, кто там ДО тебя был?
Ну где подрельсодаун когда он так нужен бля.
Опишите мне игру кратко, чё почем, стоит не стоит брать...
Они в последних версиях ещё и баланс в некоторых местах подкрутили, поэтому вообще молодцы. Напарники, например, теперь вступают в группу с тем же уровнем, как у игрока.
Боёвку с ИИ они вряд ли допилят, но дать парочку команд на запрет определённых вещей смогут, да и подогнать баланс под всё это дерьмо тоже не сложно, тогда совсем хорошо станет.
Ты вообще странный. У тебя дохуя времени было, чтобы спиратить и проверить, как зайдет.
Баг вестимо же. Причём до сих пор не починили.
Втoрoй фoллaут тoльko чуть бoлee рeльсoвый (kвeсты пoчти всe линeйныe), с kрaфтoм.
Бoльшe пoхoдит нa ф:тakтиkс в плaнe дизaйнa миссий - зaбирaeшься в бoльшую лokу, kишaщую врaгaми с цeлью нaйти/дoстaть/убить, дaльшe - kak дeсу сekс: мoжнo стeлс, мoжнo пeрeбить, мoжнo сoснуть.
Дизaйн лokaций дoвoльнo интeрeсный, kaждaя нe-прoхoднaя (гoрoдa, лokи миссий) униkaльнa в тoм плaнe, чтo нe чувствуeшь унылoсти oт "врoдe бы пo-другoму, нo всe тe жe дoмa, тe жe дeрeвья".
Эkсплoрить этoт "типa-oпeн-вoрлд" приkoльнo: "жeлeзнoгo зaнaвeсa" прakтичeсkи нигдe нeт, т.e. пoйти гулять тeoрeтичeсkи мoжeшь срaзу kудa зaхoчeшь, нo нeдokaчaннoсть из-зa нeвыпoлнeнных миссий всe жe мeшaeт прoйти мeстaми.
В oбщeм нa oднo прoхoждeниe - тoчнo стoит, тeм бoлee пo сkидke. Дa и втoрoe мoжнo, чтoб пoсмoтрeть, чтo другoй билд мoжeт.
"Мультиkлaссoвoсти" нe зaвeзли: ты фokусишь oдин нaбoр сkиллoв нa всe пoинты, т.e. в сeрeдинe игры "чуть-чуть вkaчaть хakинг" нe имeeт смыслa, т.k. слoжнoсть хakингa/зaмkoв рaстeт линeйнo. Тo жe сaмoe и с oружиeм: выбирaeшь oдин тип и eбoшишь пeрkи нa нeгo.
мимo нe-пoдрeльсoдaун
>Mutant Year Zero: Road to Eden
Уже скоро выходит, кто нибудь следил за разработкой, смотрел превьюшки, стоит, не стоит брать?
Если тебе от этого будет легче, то в концовке она с радостью скачет на хуе гг, если ей дать переселиться в молодое, живое тело ее дочери
> кто нибудь следил за разработкой
Они же инфы сука не выносили нихрена.
Эдем — это комплекс, в котором находится необходимое йоба-лекарство. В конце они его найдут. Механ проебали, инфа сотка.
Когда переселится, то вопросов нет. Но мне не понятно с какого хуя у Джей есть любимые блюда. Может, на нежить устрицы как-то, по-особому, влияют? И почему она вообще нуждается в жратве? Ай, ладно, можете не отвечать
>а кингдум ком как?
Норм, даже жутко корявый ИИ там доставляет больше лулзов, чем неприятностей. Мне только не понравилось, что вид только от первого лица и багов дохуя.
Ну это на релизе, сейчас наверное получше, а сюжет, диалоги как, не проигнорировали особенности средневекового мышления?
>а сюжет, диалоги как
Сюжет неплохой, Генри как ГГ тоже ничего, кто бы что не говорил, диалоги мне понравились (по крайней мере они без жутких анахронизмов, как в тирани и тому подобном говне).
>не проигнорировали особенности средневекового мышления?
Хуй знает, я не историк. Вроде ведут себя все средневековненько так, патриархальненько, если ты об этом.
Ясн, беру его пока тогда, спасибо.
Не то чтобы механ в настолке был 10/10, но показали вообще ебаный фираксиском. А ещё они охуеть как заспойлерили сюжет и, судя по всему, не запилят моря, генлабу минус огромный данж и роботов
>еджи-пизды превратилась в прилежную, любящую мать
Она росла на болоте в социальной изоляции. Где, из ближайших для подражания женщин, была строгая асоциальная маманя. Это еще верхушка. Ведь мать ее давно не человек, каждый день имеешь дело с опасной магией и храмовниками. Постоянно в напряжении, что тебя готовят на убой, а ведь так недолго и кукушкой поехать. Вот как в таких условиях учиться дружбе и доверию?
А потом она тебе рассказывает про свое зеркальце. Ты вот скажи, неужели адекватный взрослый сформировавшийся человек будет зацикливаться не какой-то там детской обиде и безделушке? Ясен пень там травма на травме и травмой погоняет.
Обычно травмированные дети либо начинают копировать родителей, когда подрастают, либо решают вести себя диаметрально противоположно. В итоге мы имеем Морриган, которая хочет любить своего ребенка, ведь ее мать не очень то и любила. А могли бы иметь очередную озлобевшкюся ведьму, которая стала бы использовать ребенка, как инструмент для достижения целей.
Ну я и говорю, охуенно проработали персонажа и романс в целом. После ни одной нормальной бабы с романсом в игры так и не завезли.
Тебе тоже хочется любви. Не обманывай себя. Лучше расскажи нам о своих чувствах.
На острове, в левом нижнем углу, где атлетика задействована, находится невидимый труп бабы.
Его можно найти только поводив мышкой по округе и получив значок взаимодействия.
Не знал, что по настолке, имо не все из настолок в видео игру можно перенести органично, может оно и к лучшему, впрочем пока никто не играл и инфы нет, судить рано.
А модов сколько?
>Напарники, например, теперь вступают в группу с тем же уровнем, как у игрока
Джвадцать джва года ждал.
Если сразу убить мага который узнал Эдвина то он обретает мужскую форму аж в троне баала
Столбы прикольная игра. БГ с модами имеет смысл проходить. Главное багфайндер не бери, это дерьмо во сто крат хуже вторых столбов в их первый месяц релиза.
Не играл ни в то, ни в другое, но я бы 100% выбрал игру от старых Биоваров, а не от Соера. От него вообще ничего не рекомендую, тем более если нужны годные отыгрыш и спутники.
Есть, в главном меню в настройках можно создать состояние мира.
Там есть редактор сейва. Все имеющие значение выборы там будут, если ты вспомнишь что навибирал, конечно.
Жрут, по их мнению, говно, продолжают его жрать два месяца, обмазываются им, говорят, какое оно говно во всех красках, размазывают его по другим каналам, и радуются при этом. Пара человек адекватных есть, но мамкино двачерство не вывести. Максимально убого со стороны выглядит.
Как типично
Hello everyone!
A new hot-fix for this week.
Please, be aware of the plot spoilers in the description below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!
Quests
The party could get stuck at the "Technic League Hideout" area if they entered the location for the first time whilst having failed the "Cruel Justice" quest. Resolution: fixed (affected saves are also corrected).
In some cases, "The Seed of Sorrow" quest could get stuck after leaving the "Old Prison" area. Resolution: fixed. Players need to start saves prior to the Throne Room.
Jaethal couldn't be killed if players chose to attack her in the final dialogue during the "Reveal My Destiny" quest. Resolution: fixed.
Failing the "Burning Bridges" quest could lead to issues with other events in the Throne room in some cases. Resolution: fixed.
The "Talk to Shyka" objective couldn't be completed correctly in "The First Crown" quest at the "Castle of Knives" area if players didn't talk to Salim Ghadafar before. Resolution: the "Talk to Shyka" objective is not available until players talk to Salim Ghadafar.
The "Troll Trouble" quest could not be completed correctly if Hargulka and Tartuk were killed in the same moment. Resolution: fixed.
Ekun's animal companion could lose its name - received in the "Okbo" quest - and change size during the "Conduct the ritual" objective completion (Ekundayo's "Bury the Past" quest). Resolution: fixed (fix is available for saves that are not affected yet).
Ekundayo's "Bury the Past" quest was not considered failed if players refused to take part in the ritual. Resolution: fixed.
All companions could disappear if players loaded a save during the Ekundayo's "A Feast of Feasts" quest at the "Hunting Grounds" area. Resolution: fixed.
Tristian's the "Saving Grace" quest was available even if the "Hour of Rage" quest was completed prior to the "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed. If players already get the "Saving Grace" quest, they will keep it.
The ''Read Kesten's note'' quest would not complete upon reading the corresponding note. Resolution: fixed.
The "A Bard's Calling" quest got stuck uncompleted after Annamede Belavarah's leaving the "Rushlight Fields" area if players didn't talk to her. Resolution: the quest is marked as failed in this case.
Areas
In rare cases, the Pitax Aftermath could finish incorrectly. Resolution: fixed. For players who have already encountered the problem, the event will be re-started in the Throne Room.
Players could not select to leap over the fence at Stag Lord's Fortress repeatedly the same way. Resolution: fixed.
No exit from the "Temple of the Elk" area. Resolution: the area exit marker is moved to a more convenient location.
Companions who were not in the roster could appear at the "Oleg's Trading Post" area after the night visit of Guardian of the Bloom. Resolution: fixed.
Armag remained hostile even if players made peace with him. Resolution: fixed.
Jamandi Aldori and Natala Surtova didn't help players in the last chapter even if they promised to. Resolution: fixed.
Tartuk didn't join the party in the last chapter if all the correspondent requirements were met. Resolution: fixed.
Nyrissa could be hostile to players during the final battle in some cases. Resolution: fixed.
The Lantern King could die because of the Area Effect spells in the final dialogue resulting in an incorrect dialogue exit and proper epilogues missing. Resolution: fixed.
Players couldn't move from the first to the second levels of the "Vordakai's Tomb" area if they got back from the second to the first levels. Resolution: fixed.
Ekun's dialogue didn't work correctly after the "Test of Loyalty" event if one of the options was chosen. Resolution: fixed.
Some players complained that there could be temporary party control issues during the second visit of the "Old Sycamore Caves" area after the Tartuk's quest completion. Resolution: fixed.
One of the "fog barriers" at the "House At The Edge Of Time" area didn't work correctly. Resolution: fixed.
The peasants at the capital came to their senses and don't accuse the baron/ess of hiding the disease when the baron/ess decided to tell them the truth during the Noble Safari event.
The initial enemy positions were too close to the "fog barrier" in some places at the "House At The Edge Of Time" area, resulting in combat issues. Resolution: fixed.
There were no options to talk to Tsanna at the "Shrine of Lamashtu" area in the last chapter. Resolution: fixed.
Allowing Hargulka or Tartuk to keep their kingdom through the Chaotic dialogue option immediately removed the player from the dungeon, missing on possible treasure or resolving the Harrim's companion quest. Resolution: after striking an alliance with Hargulka or Tartuk, they now allow players to finish exploring the dungeon until they leave it on their own.
Kingdom
Using an ultra-wide monitor resulted in cropped UI in kingdom management. Resolution: fixed.
User Interfaces
Companion's portraits could become transparent after their death. Resolution: fixed.
Filters didn't work at loot boxes. Resolution: fixed.
Double click didn't function properly sometimes. Resolution: double click functionality was improved. A special setting (Settings > Controls) was added to control the speed of double click.
An attempt to level up a skill rank caused the modal dialogue to appear with no resulting actions while in the auto-levelup mode. Resolution: fixed.
Classes & Mechanics
Players with specific Operation System settings who played at the "Story mode" and "Normal" levels of difficulty could experience an automatic 10-time increase in monster damage after the release of 1.1. Resolution: fixed.
Medusa's Petrifying Gaze ability worked incorrectly out of combat. Resolution: fixed.
Buff from Cleric's Strength Domain's ability Strength Surge did not show near the portrait. Resolution: fixed.
Extra Performance and Lingering Performance had shown "Deadly Performance" in prerequisites while actually requiring Bardic Performance. Resolution: These feats properly show Bardic Performance as the prerequisite now.
Area effect buffs could get stuck for not active companions. Resolution: fixed.
Characters other than the player character could not use diamond dust to cast spells. Resolution: fixed.
Wild Hunt Scouts no longer drop their scimitars.
Reflex saving throw did not affect the divine damage part of the Flame Strike. Resolution: fixed.
Animal companions would remain petrified even after resting. Resolution: fixed.
Amiri had no visible UI debuff mark while Fatigued. Resolution: fixed.
Dragonkind II had no cooldown for the breath weapon ability. fixed.
Miscellaneous
Hovering over the Cursed Bombs ability when playing with the French localization could freeze the game. Resolution: fixed.
Moving between peaceful areas inside your capital no longer triggers autosaves.
Fixed typo in Renshala's dialogue during the dialogue with Eimar in Pitax.
Hello everyone!
A new hot-fix for this week.
Please, be aware of the plot spoilers in the description below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!
Quests
The party could get stuck at the "Technic League Hideout" area if they entered the location for the first time whilst having failed the "Cruel Justice" quest. Resolution: fixed (affected saves are also corrected).
In some cases, "The Seed of Sorrow" quest could get stuck after leaving the "Old Prison" area. Resolution: fixed. Players need to start saves prior to the Throne Room.
Jaethal couldn't be killed if players chose to attack her in the final dialogue during the "Reveal My Destiny" quest. Resolution: fixed.
Failing the "Burning Bridges" quest could lead to issues with other events in the Throne room in some cases. Resolution: fixed.
The "Talk to Shyka" objective couldn't be completed correctly in "The First Crown" quest at the "Castle of Knives" area if players didn't talk to Salim Ghadafar before. Resolution: the "Talk to Shyka" objective is not available until players talk to Salim Ghadafar.
The "Troll Trouble" quest could not be completed correctly if Hargulka and Tartuk were killed in the same moment. Resolution: fixed.
Ekun's animal companion could lose its name - received in the "Okbo" quest - and change size during the "Conduct the ritual" objective completion (Ekundayo's "Bury the Past" quest). Resolution: fixed (fix is available for saves that are not affected yet).
Ekundayo's "Bury the Past" quest was not considered failed if players refused to take part in the ritual. Resolution: fixed.
All companions could disappear if players loaded a save during the Ekundayo's "A Feast of Feasts" quest at the "Hunting Grounds" area. Resolution: fixed.
Tristian's the "Saving Grace" quest was available even if the "Hour of Rage" quest was completed prior to the "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed. If players already get the "Saving Grace" quest, they will keep it.
The ''Read Kesten's note'' quest would not complete upon reading the corresponding note. Resolution: fixed.
The "A Bard's Calling" quest got stuck uncompleted after Annamede Belavarah's leaving the "Rushlight Fields" area if players didn't talk to her. Resolution: the quest is marked as failed in this case.
Areas
In rare cases, the Pitax Aftermath could finish incorrectly. Resolution: fixed. For players who have already encountered the problem, the event will be re-started in the Throne Room.
Players could not select to leap over the fence at Stag Lord's Fortress repeatedly the same way. Resolution: fixed.
No exit from the "Temple of the Elk" area. Resolution: the area exit marker is moved to a more convenient location.
Companions who were not in the roster could appear at the "Oleg's Trading Post" area after the night visit of Guardian of the Bloom. Resolution: fixed.
Armag remained hostile even if players made peace with him. Resolution: fixed.
Jamandi Aldori and Natala Surtova didn't help players in the last chapter even if they promised to. Resolution: fixed.
Tartuk didn't join the party in the last chapter if all the correspondent requirements were met. Resolution: fixed.
Nyrissa could be hostile to players during the final battle in some cases. Resolution: fixed.
The Lantern King could die because of the Area Effect spells in the final dialogue resulting in an incorrect dialogue exit and proper epilogues missing. Resolution: fixed.
Players couldn't move from the first to the second levels of the "Vordakai's Tomb" area if they got back from the second to the first levels. Resolution: fixed.
Ekun's dialogue didn't work correctly after the "Test of Loyalty" event if one of the options was chosen. Resolution: fixed.
Some players complained that there could be temporary party control issues during the second visit of the "Old Sycamore Caves" area after the Tartuk's quest completion. Resolution: fixed.
One of the "fog barriers" at the "House At The Edge Of Time" area didn't work correctly. Resolution: fixed.
The peasants at the capital came to their senses and don't accuse the baron/ess of hiding the disease when the baron/ess decided to tell them the truth during the Noble Safari event.
The initial enemy positions were too close to the "fog barrier" in some places at the "House At The Edge Of Time" area, resulting in combat issues. Resolution: fixed.
There were no options to talk to Tsanna at the "Shrine of Lamashtu" area in the last chapter. Resolution: fixed.
Allowing Hargulka or Tartuk to keep their kingdom through the Chaotic dialogue option immediately removed the player from the dungeon, missing on possible treasure or resolving the Harrim's companion quest. Resolution: after striking an alliance with Hargulka or Tartuk, they now allow players to finish exploring the dungeon until they leave it on their own.
Kingdom
Using an ultra-wide monitor resulted in cropped UI in kingdom management. Resolution: fixed.
User Interfaces
Companion's portraits could become transparent after their death. Resolution: fixed.
Filters didn't work at loot boxes. Resolution: fixed.
Double click didn't function properly sometimes. Resolution: double click functionality was improved. A special setting (Settings > Controls) was added to control the speed of double click.
An attempt to level up a skill rank caused the modal dialogue to appear with no resulting actions while in the auto-levelup mode. Resolution: fixed.
Classes & Mechanics
Players with specific Operation System settings who played at the "Story mode" and "Normal" levels of difficulty could experience an automatic 10-time increase in monster damage after the release of 1.1. Resolution: fixed.
Medusa's Petrifying Gaze ability worked incorrectly out of combat. Resolution: fixed.
Buff from Cleric's Strength Domain's ability Strength Surge did not show near the portrait. Resolution: fixed.
Extra Performance and Lingering Performance had shown "Deadly Performance" in prerequisites while actually requiring Bardic Performance. Resolution: These feats properly show Bardic Performance as the prerequisite now.
Area effect buffs could get stuck for not active companions. Resolution: fixed.
Characters other than the player character could not use diamond dust to cast spells. Resolution: fixed.
Wild Hunt Scouts no longer drop their scimitars.
Reflex saving throw did not affect the divine damage part of the Flame Strike. Resolution: fixed.
Animal companions would remain petrified even after resting. Resolution: fixed.
Amiri had no visible UI debuff mark while Fatigued. Resolution: fixed.
Dragonkind II had no cooldown for the breath weapon ability. fixed.
Miscellaneous
Hovering over the Cursed Bombs ability when playing with the French localization could freeze the game. Resolution: fixed.
Moving between peaceful areas inside your capital no longer triggers autosaves.
Fixed typo in Renshala's dialogue during the dialogue with Eimar in Pitax.
>Tristian's the "Saving Grace" quest was available even if the "Hour of Rage" quest was completed prior to the "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed. If players already get the "Saving Grace" quest, they will keep it.
>Allowing Hargulka or Tartuk to keep their kingdom through the Chaotic dialogue option immediately removed the player from the dungeon, missing on possible treasure or resolving the Harrim's companion quest. Resolution: after striking an alliance with Hargulka or Tartuk, they now allow players to finish exploring the dungeon until they leave it on their own.
>Armag remained hostile even if players made peace with him. Resolution: fixed.
>Nyrissa could be hostile to players during the final battle in some cases. Resolution: fixed.
Наканецта оспаде.
Не волнуйся сломали что нибудь еще.
>Tristian's the "Saving Grace" quest was available even if the "Hour of Rage" quest was completed prior to the "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed.
Чему ты радуешься? Тому что амирибояре которые выбрали няшную девочку предателю больше не смогут так делать без последствий?
>Allowing Hargulka or Tartuk to keep their kingdom through the Chaotic dialogue option immediately removed the player from the dungeon, missing on possible treasure or resolving the Harrim's companion quest. Resolution: after striking an alliance with Hargulka or Tartuk, they now allow players to finish exploring the dungeon until they leave it on their own.
>Tartuk didn't join the party in the last chapter if all the correspondent requirements were met. Resolution: fixed.
PogChamp
Вас слушать - говно выпускать. Вон в столбах дослушались.
Этот прав, мне на амирю похуй, но руинить личный квест только потому что не побежал сразу тристану слезки вытирать - это полная хуйня.
А мы от призыва освобождены по зрению.
Еще больше зашкалить не мог?
>Барон канонично поехавший?
Твой барон на полном серьезе рассматривает возможность выебать полубога и стотысячелетнюю дриаду которая хочет его убить - какой он после этого? нормальный?
Ребята, вы знали, что у деда из Тирании дохуя костей? У него есть кости для мотни, кинжалов на бедрах, кинжалов в руках, меча за спиной, шевелюры, дыхания, наплечников, двух браслетов и бг знает чего еще. Для ссаной 3d модельки из игры на 12 часов скелет выгледит как ебаный монстр из ада.
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Не повторяйте моих ошибок. Это не фотошоп и даже не свап моделек. Сюда лучше не лезть.
После подобного начинаешь смотреть на геймдев под другим углом. Да простят меня все разработчики, которых я когда либо хаял, это адский труд. Штож, пусть max помилует мою душу ибо вернусь я уже другим.
Всё бери с сизон пассами.
Столбы не бери, лучше пиццу закажи, скачай дедфаер с торрента и играй.
Столбы лучше к новому году брать, как раз все длк накатят и патчами облизали уже.
А багфайндер обязательно воруй, гоговерсия - выбор мастеров.
Лол, а потом говна поесть с неоткатываемым патчем, который вон например рушит возможность сделать оба личных квеста няхи Амири и подлого предателя.
В то время как гогогоспода могут оценить стоит ли накатывать патч, который по отзывам стимотестеров ломает что-нибудь.
Да похуй что эти хуесосы говорили. Гогобояре имели, и имеют пока не решат накатить патч, опцию сделать оба квеста.
Какого это полубога там можно выебать, м?
512x384, 0:08
Меня больше позабавят продажи на соснолях и длс.
Заходишь такой в популяр нью релизес и видишь, что скидки только на говно, которое иначе не продать, вроде ларки или чмодиссеи. Хитман вон вышел на прошлой неделе и на него скидки нет, на длц недавнее по вархаммеру скидки нет, нихуя нет. Только на парашу.
Креативы на свои длц очень охотно скидки делают, поэтому я их и привел. На тронбрейкера скидки нет, на фарминг симулятор нет, зато на проваливающийся в продажах второй лис про пидоров есть. Короче всё очевидно, хватит юлить пидармонь.
Ты же в курсе, что скидки бустают продажи, или просто дурачком прикидываешься? Кто не делает скидон, тот лох теряет ебануто-бешенную прибыль.
Так вот мыломаркетологи с продажами обосрались и теперь бустают расчитывая на ебануто-бешенную прибыль. Никому в здравом уме не придет в голову делать скидки на продаваемый продукт практически на релизе. На рождество скидка будет уже 50% минимум.
Господи, какой дебил. Чтоб ты знал, манька, сдпрожект уже отчитались, что не удовлетворены продажами стулоломателя.
Вообще то да.
Тем не менее, они все еще не толкают его по дешевке, чучело. А твое говно уже в начале следующего года будут отдавать за 100 рублей.
Хуя, я всегда знал, что хейтерки пасфейндера ебанутые в своём дроче, но чтоб настолько...
https://store.steampowered.com/app/640820/Pathfinder_Kingmaker/
Там стримец с главным дизом механик, если кто хочет высказаться.
>Pathfinder: Kingmaker
Не играл ещё в эту парашу, включил щас стрим разработчика и это блять реально какой то ЁБАНЫЙ СИМУЛЯТОР ЗАГРУЗОЧНОГО ЭКРАНА нахуй, загрузки по минуте - две и я не думаю, что у него там калькулятор вместо норм пекарни, а теперь вопрос, как вы, гавнаеды конченные, играете в эту парашу вообще? Пиздец, вам же багованного и не оптимизированного гавна на лопате вывалили а вы, утятя, и не против. Ебааать, просто ору на всю хату с руснявого погромиста, который пиздит с характерным руснявым акцентом на святом ангельском про отпимизон, фикс багов и прочую хуету, при этом стримит своё гавно-поделие с загрузками по 2 минуты, лолкек))))
1280x720, 0:01
Создатель АТОМРЭПОГЕ это твой вечно воняющий, жирный папаша, в трухлявых труселях, который сидит на засраной совкой кухне и кричит - эээээй сыночек сделай мне макаронов.
Так мб и нет никаких панцуфагов, а это все один ебаный шизик семенит?
Пиздуй обратно в дотатред, отребье.
Не проецируй, родной.
>не очень умные родители
Э, алё, берега попутал чтоле? Да мой батя твоего в крестики-нолики обыграет!
Трипл не спиздит. Может это даже мейлрушный маркетолог, ведь явно примерно треть от всех 18 проданных копий этому говну обеспечил нонднд.
Это значит, что в треде на самом деле сидят 2 человека, и оба с расстроением личности?
Так он и вышел год назад, еще бы небыло. На успешные новинки скидок нет, я бы так футбольного манагера взял по старой памяти.
Не выдаю своих профессиональных секретов, извини.
Это удобная позиция. Если чо вдруг и скидка на игру - не новая или не успешная.
Я так понял, это возможно только в самом конце игры если с кобольдами альянс заключил.
480x600, 0:04
Ну просто Аве! Аве же, ну!
Совоскот снова заруинил мне игровой экспириенс.
Шапку бля кто будет читать? Я для кого все эти сейвлоады делал? Трист и Джей оба выживают если Трист охуманился и Сара его простила, и если в квесте Джей её взорвала её богиня.
Не пиздит, это в пачнотсах есть.
А бля, туплю, его же на старте в пати давали.
Охуеть, кобольд с крылышками!
Вот легендари пропортионс есть, чтобы на джва увеличить, а какого-нибудь минискуляр пропортионс нету, чтоб на джва уменьшить.
Я б заюзал и бегал пикселем.
Точно. Я этого мудилу никогда с собой не брал, вот и забыл.
ГГ придется танком делать видимо. Друидом например, пет+форма+полноценный кастер. Уровень монка есно, и мб уровень алхимика.
И Линзи еще в танка забилдить. А Харриму дать длинную палку.
Ну, теоретически неплохо так получится.
Блядь ну зачем. Теперь половина событий, которые активируются при выходе в город будут проебаны и из-за этого опять что-нибудь ебнется.
Проблема не в том, что нет выхода из зала на карту, а в том, что загрузки ебаные слишком долгие. Загрузки лечите, пидорасы конченые. Выход на карту - ебаный костыль.
Они в курсе об этом лучше всех. Я так понял, будут блокировки, которые будут мешать выходить на карту в таких случаях. Сложность тестинга и добавления такой системы - это, собственно, причина, почему этого не было на релизе и до сих пор нет.
Загрузки и так уже меньше десяти секунд, куда меньше-то? Слезай со своего тостера, ебанько.
Это что - хуй до земли? Теперь понятно, почему для вас этот дед сладкий.
Оружие может выпасть из рук или взорваться(толко огнестрел) при критическом промахе. На полу ищи, и желательно носить с собой запасной меч. Сломанное оружие тут не пропадает, остаётся в инвентаре.
>Вопрос по Аркануму - куда девается экипированное оружие после боя? Пару раз так было уже. Его выбивают из рук и надо искать на полу или ломается и пропадает?
Оно падать может и взрываться.
Поэтому увы ты можешь потерять что-то ценное если следить не будешь.
То же касается критических фэйлов - травму получить можно, я уже не помню как там - сам наверное можешь вылечить, а вот если спутник получит наверное навсегда.
Так что муторно чекать его каждый раз, если бои в реалтайме шли.
>Наркоман штоле? Ведьма вообще другой персонаж - дочь крестьянки и сатира.
Если поговорить с ведьмой после нахождения монет, то в диалоге будет вопрос: "Ты что ли та невеста, из-за которой всё завертелось". И она ответит "Может и я, но дело давнее". А то, что у неё папка сатир никак не противоречит, просто староста был рогоносцем. Та ещё санта-барбара с этим квестом.
>а вот если спутник получит наверное навсегда
Ещё ни разу не видел(с релиза) чтобы спутник травму получил. По-моему на них это не действует.
Ну хз, я уже вообще не помню можно ли их статы проверять.
Кстати да - в дневнике пишется травма.
Смотри дневник, там красным что ли выделено.
> можно ли их статы проверять
Можно посмотреть их статы ткнув райт кликом на портрет или спросить во время диалога.
В дневнике вроде тоже пишут - и твои и нпц травмы.
Лучше бы я индии говна накупил на этот косарь.
Да, там сортировка по категориям отрубается после каждого перемещения предмета. Алсо, прохожу игру в первый раз, только-только осилил троллей, скоро пойду к нимфе получать НАГРАДУ. Надеюсь, что все будет хорошо и она даст моему смилодону.
первый дарксоулс, конечно
Жаль, что только в конце игры его дают. В этой игре среди спутников очень не хватает нормального мага пришлось создавать наёмника
Сейчас 6 лвл, взяты все фиты, нужные для Weapon Master. Вопрос - брать WM на 7-13 лвлах, или стоит взять перед этим ещё два уровня файтера для Power Attack + Cleave? Только оригинальная компания, так что лвл 16-17 макс.
Не знаю, звучит очень сложно.
Power attack ты вряд ли часто будешь использовать, а клив без грит клива малополезен.
А до грейт клива в оригинальной игре я, наверное, не дойду. Это веский довод в пользу F6/WM7/F4, плюс к тому я раньше получу плюшки WMа типа Increased Multiplier/Ki Critical.
Спасибо анон.
Лол, я как раз и не стал им из-за того, что мне сразу дали Тартуччио, а потом я надеялся, что среди спутников будет ещё один сорк. Наёмника купил, когда узнал что лучше Октавии никого не найду.
Я и хотел трикстера, но во-первых: Cорк/АТ > виз/АТ, во-вторых у Октавии хуёвая специализация.
Хэппи-энд.
>во-вторых у Октавии хуёвая специализация.
Как? Трансмут это же Reduce Person, Cat's Grace, Haste, Mass Bull's Strength. Ну не ивокейшн конечно, но тоже неплохо.
Нахуй мне не надо reduce person, я бля и ирл reduce person.
>Mass Bull's Strength, Reduce Person, Cat's Grace
Есть у каждого второго класса. Задача АТ - баффы/дебаффы или cник атаки йобами вроде Elemental assessor.
Так что брать надо ивокейшн или енчант, а в оппозиты скинуть говно вроде некромантии и дивинити.
У неё штраф на каст защитных спеллов, низкая инта для пробития спас-бросков, и нельзя использовать пёрст смерти, нахуй таких магов. Как триксер ок, но урон и без неё есть кому вносить.
>или cник атаки йобами вроде Elemental assessor.
Так можно сник атакать лучами вроде Scorching Ray, а для этого нужна декса - вот тебе и Reduce Person + Cat's Grace.
>>70635
Ну я не утверждал, что это манчкин билд, но на зарде она прилично урона наносит.
Вот билд, похожий на мой:
https://fextralife.com/pathfinder-kingmaker-builds-octavia-the-arcane-trickster/
Смотри шире, она может быть неплохой рогой в группе, даже будучи АТ, если нет роги.
>вот тебе и Reduce Person + Cat's Grace.
Это и Линзи на тебя кинет или Джубилост, эту хуйню кастуют только Валери потому что дура с 9инт и Смилодон потому что не барское это дело
К тому же у ивокера/энчантера эти спеллы тоже будут.
>К тому же у ивокера/энчантера эти спеллы тоже будут.
У ивокера/энчантера жалко на это слоты тратить.
>>70823
Если в группе нет роги, то она отлично справляется с ловушками-замиками.
Вобщем, мне дали нормальную версию Имоен и я доволен, но вы аноны тоже правы - для оптимальной пати её, наверное, следует заменить.
Манчикенство у тебя, ты же делаешь двойной мультикласс.
Нормальные кастеры это чистые сорки/маги. Кара или Сэнд. В том чтобы со старта взять 20 интеллекта и не лочить сильные школы - это не манчикенство, это значит просто не быть тупым.
Но в эвоке одно говно. Энчант бесполезен, один хрен у всех спасброски по воле +20.
>Но в эвоке одно говно
https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/e/elemental-assessor/
4 сник атаки за один каст.
> Энчант бесполезен, один хрен у всех спасброски по воле +20.
У меня частенько срабатывало на харде, да и хороших баффов в этой школе дохуя.
Так ведь у Октавии и есть стартовая инта 20. Вы чего там.
>>70635
>штраф
Лолшто
>низкая инта
20 это мало тебе?
>перст
Такое себе. Для спелла 7-го левела внести с 10/уровень дамага, с спасброском по форте для нуля (3d6 это ровным счетом ничего на 14-ом левеле, 15 для сорки) и спеллрезистом. Это же не серьезно.
Ужасный Туп
Принц Тьмы
Лорд Инферно
Драконорождённый мастер очень больших костров
Пламя Озорства.
Овца по кличке Избавление не попала в кадр.
8d6 элементального урона? На 12 левеле, с 1d4*4d6 урона, но потом. Серьезно блядь?
Амири это делает на 5-ем уровне не напрягаясь, и назвать ее оптимизированной - людей насмешить только.
Хули одет как самурай, даже на лбу херовина, говорящая, что это не лох из-под алупки, но нет коня? Ряженный что ле?
>8d6 элементального урона?
А теперь прибавь к каждому типу урона сник татку.
Трикстер конечно не самый лучший дд, согласен - это просто сорк/виз, который может не только баффать но и пизды дать.
Наверное энчант как специализация всё-таки лучше будет генералисты сосут хуй.
> Лолшто
Запрещенные школы занимают 2 слота магии, не покастуешь особо.
> Такое себе.
Вполне норм. Ты уже привык к конскому урону по сникам, и без него играть не можешь. Нах такое недо-днд и магов.
У Хаято не было коня. По крайней мере я не помню, чтоб самураи использовали ездовых.
>Там один луч. Написано черным по белому
В игре он тоже один но сник атаки идут от каждого типа урона отдельно, как и от остальной подобной хуйни. Можешь сам заломать чит энжином экспу и потестить.
>Это же не серьезно
Это ты не серьезно.
С любимым заклинанием это 180 дамажки на 16 лвле.
А 180 средней дамажки это 50д6.
>Багоюз конечно
Я думал это законно. Cпелл сильный конечно, но не отменяет факта, что Амири и Негр всё-равно наносят больше урона, чем АТ.
> Амири и Негр всё-равно наносят больше урона, чем АТ
АТ в панцунаходителе можно раскачать до 115д6, есличе.
Проблема в том, что это хайлевельный спелл и его не так много можно кастануть, а негр стабильно ебошит из лука 4 атаками и ему даже стрелы не нужны.
Проблема в том что это все багоюз. Мишулин ебнул подливой под себя, поскольку в правилах четко прописано что только одна атака лучиком и подобной хуйней наносит сник. А уж то что еще и разные типы с одного луча наносят сник - это вообще полный проеб. Пусть тогда и владельцы элементального оружия наносят еще одну, хули там.
>Проблема в том, что это хайлевельный спелл
2 круга лол?
>>71543
> а негр стабильно ебошит из лука 4 атаками
И сколько он у тебя там ебошит?
Ладно ты бы привел в пример паладина, который баффает большой кислотный лук и по увеличением имеет ебические 6д6(8д6 если накинуть тяжелую стрелу), острое и +5 бафф, но ренжер? Не смеши.
>С чем? Пиши, блядь, нормально, на инглише
Учи язык вместо того чтоб зазубривать слова как попугай.
>Ну и спеллы с спасброском и дескриптором [death] автоматом идут в мусор
Мамка твоя идет в мусор, и тебя с собой берет.
Да я вкурсе как бы. Но имеем что имеем - половина классов брокен хуйня, а половина не нужна.
>2 круга лол?
Я про elemental assessor. Это 4 сник атаки за ход (scorching ray - всего 3)
>И сколько он у тебя там ебошит?
Он был у меня топовым дамагером, маг даже рядом не стоял.
>Ладно ты бы привел в пример паладина
С удовольствием привёл бы, но среди спутников нет такого паладина, а делать ещё одного (третьего) наёмника очень не хотелось. Негр не идеален, но на фоне остальных калек он почти бог.
>Зачем, когда можно кастануть дисплейсмент?
20% (и даже 50%) шанса промаха работают в синергии с иллюзиями, щитом и прочим говном. Мага с одним маревом выебут в жопу.
>учи
И что тут учить? Как мне, блядь, переводить "любимое заклинание"? favored/favorite spell? Нет такой хуйни. Preferred Spell - не о том. Ну так что это? Как я должен распознавать что там надмозги придумали?
>это не циферки
К сожалению игра не ведёт учёт домага как столбы, к тому же АТ у меня не кастиовал атакующие спеллы по кд, переключаясь на дебаффы с баффами.
>Гугли АТ на основе магуса
Видел такого. Попробую, когда второй раз проходить буду когда альфа тест закончится
>Гугли АТ на основе магуса
>Видел такого. Попробую, когда второй раз проходить
В чем прикол? Жарить 1атакой в раунд с попаданием в броню, а не в касаиние, которая может ебнуть спеллом+сником?
Пускай этот необразованный питух историю учит.
Не только умеют, они почти всегда выступали в качестве всадников в крупных сражениях, а на заре своего появления были конными лучниками. В мирное время выступали телохранителями и слугами, только тогда им кони не требовались.
Видишь ли, тут про игровые классы базарят, а не про историю. Тут самураи могли и отличаться от настоящих и на лошадях не ездить вообще, так как прокачивать нужно другие навыки.
Почему-то все веруют в тру нейтрал. Двойное дно в истории позволяет. Дабл дип, все дела.
>Тут самураи могли
Видишь ли, та хуйня, что ты тут нафантазировал — это уже не самураи. Просто вторичное говно, его можно назвать как угодно.
>Кинетиcт
Ещё и статы всрато раскидают, к бабке не ходи (хотя это дело поправимое, респекну. Жаль класс менять нельзя).
Это баг, очередная ошибка разрабов. На самом деле смилодон самочка.
Мимо. Виабудауны эту грязь как раз и тащат в фэнтези, исконно европейский жанр, да еще и перенести не могут так чтобы не обосраться. Дегенераты ведь.
Все надеятся, что она будет кинетик кнайтом. Типо это лучше, чем обычный кинетик?
Не совсем понял, в куколдовселенной пафиндера гоблинов не вырезают как вредных и мерзких паразитов коими они являются?
Кому ты пиздишь-то мразь? В патфаиндера играешь наверняка — сплошное онеме, зашкварен навечно.
Почти все нейтрал ивелы.
Они вполне разумны, чтоб жить рядом с людьми в городах и торговать с ними и чистить их мусорки.
Главное коней и собак побольше, чтоб берега не путали.
Только читаю. Вот книжку про Магнимар прочёл. Сейчас думаю про Мировую Язву и вора прочесть.
Иди историю учи, веабу. Рассадник безграмотных.
Я посмотрел! У тифлингов есть Fiendish Sorcery, но это, увы, не позволяет им с 1 лвл быть лучшими очяровашкам, т.к. ограничены 18-ой харей.
Грустняшка! Туман безволия со сложностью 30+ — норм спелл, это не уныленькими триксерами дрочить.
Наемники, чистильщики, пожиратели солёных огурчиков.
Они их до усрачки боятся. Даже придумали оружие против них: Собаконожик и лошадкоглефа.
Так это же ты виабуанимедаун, не?
Я японцев не люблю. И надеюсь "самурая" не введут в игру, а то придётся написать отзыв отрицательный (первый в жизни).
>>>28372188
>Типо это лучше, чем обычный кинетик?
Хуй знает. Это типа кинетик-милишник, который носит броню и щиты, такое себе. Баб один хуй средний.
И чёт я очень сильно сомневаюсь, что девочке дадут этот класс.
Точно. "Самураи не умеют скакать на лошадях", пиздец тупые. У них и монголы ползком воевали.
Так я тоже не люблю, ты не туда воюешь. Азиатчине в фэнтези не место, надо против неё копротивляться.
Такое себе чтиво? Просто прошлая книга так себе зашла. История про месть, все дела.
Да прост какой-то анимашник решил выебнуться, что самураи на конях, но его послали историю учить, вот он и злится.
Необразованный анимедаун, ты?
Только анимедаун не понимает, что анончик сказал "история в книге довольно средняя, не цепляет".
Я не удивлен, что ты понимаешь его свиные взвизги, веабудаун. Но и людям изучавшим литературный русский язык должна быть понятна его речь, он ведь на имиджборде, общественной площадке.
Что тебе не понятно в слове "такое себе чтиво", виабуанимедаун? Перестань дрочить на своё аниме.
Ой, какие интеллигенты пожаловали. Милости прошу к нашему шалашу!
А как? Мне серьёзно интересно.
Историю почитай, потом приходи.
Почему мне должно быть понятно невнятное хрюканье? В русском языке нет таких выражений. Наверняка эту убогую конструкцию придумали какие-нибудь дегенеративные блоггеры с нижнего интернета, а малолетние дегенераты подхватили. У вас ведь нет в голове своих мыслей, одно аниме и васяны-ютуберы, вы просто транслируете заученное у таких же дегенератов говно в тред. Животные.
"Перенесите последствия в основной сюжет", что там можно перенести, чтоб что-то изменилось? Вроде Варнхолду и так конец приходит.
Из-за самурая отрицательный отзыв? Очередной шизик в треде.
Повторяю за кем хочу, как свободный человек, а не зажатое стереотипами быдло.
Лучше уж столбы обсуждать, чем это.
Чёбля, опять? Говорят, 1.1.1d
>Yes, it is a choice between two characters, a choice which has a strong impact on the future storyline. But we hear your pain and already think how we can improve the story.
Бляяядь, оказуалят ведь. Как с Харримом.
>Нет такого выражения
С добрым утром.
>С нижнего интернета.
С добрым утром два, анимедаунское животное.
Мировая рана хех. Хер знает, что ему не нравится.
То, что ты с двумя своими одноклассниками подхватили за своим ивангаем или кем еще говно и носитесь с ним, еще ничего не значит. Вы даже не люди полноценные, о чем разговор? В русском языке нет такого выражения, в любом приличном обществе за такие извращения над языком тебе дадут по шапке, долбоеб малолетний.
Я твоих ябучих блохеров не смотрю, анимуёб. Иди историю учить. Самураи у него на конях не скакали, бля.
Но ведь тогда ты постить не сможешь.
То есть тебе бан выписать?
В Японии лошадь появилась значительно позже, чем на территории материковой Азии. Полной ясности в этом вопросе нет до сих пор, однако, большинство исследователей склоняется к точке зрения, согласно которой на протяжении всего палеолита, мезолита и неолита (то есть вплоть до II тысячелетия до нашей эры) лошадей на Японских островах не существовало вовсе. Первые документальные свидетельства об их использовании человеком относятся к эпохе Кофун (конец III — VI веков нашей эры). С этого времени лошади, изначально ввезенные с континента, распространились по всей Японии. В средневековье они преимущественно служили как вьючные животные — основной тягловой силой в сельском хозяйстве страны были быки, а верховая езда оставалась исключительной привилегией высших сословий. Искусство всадника входило в число наиболее высоко ценившихся качеств самурайского воина.
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Бадзюцу
Про верховую езду
Конь и всадник нередко составляли одно целое: идеально выезженная лошадь буквально чувствовала мысли своего хозяина и участвовала в бою наравне с ним. С этой целью коней учили свечить, отбивать задними ногами и даже кусаться. Кроме того, большое внимание уделялось обучению лошади преодолевать водные преграды, которых в Японии очень много. Форсировать реки и озера обучали в специальных прудах, которые находились в замках феодалов. Интересен и сам «подход» к коню в Японии: на лошадь садились не слева, а справа, поводья держали двумя руками, но в бою их цепляли за кольца на нагрудной пластине доспеха и управляли конем исключительно шенкелями и корпусом. Красиво жить не запретишь Амуниция у самураев также была особая: конское снаряжение было заимствовано у китайцев. Первоначально оно включало в себя уздечку и седло, а затем туда добавились конские доспехи. Шпор самураи не использовали, а подстегивали коней хлыстиком, роль которого играл гибкий прут. Амуниция была не только функциональной, но и красивой: уздечки делались из шелкового или хлопкового шнура и украшались кисточками, седло – длинными лентами и колокольчиками. Даже общепринятое мнение гласило, что экономить на украшении себя и своего коня – дурной тон.
Источник: http://www.goldmustang.ru/magazine/countries/1252.html
В Японии лошадь появилась значительно позже, чем на территории материковой Азии. Полной ясности в этом вопросе нет до сих пор, однако, большинство исследователей склоняется к точке зрения, согласно которой на протяжении всего палеолита, мезолита и неолита (то есть вплоть до II тысячелетия до нашей эры) лошадей на Японских островах не существовало вовсе. Первые документальные свидетельства об их использовании человеком относятся к эпохе Кофун (конец III — VI веков нашей эры). С этого времени лошади, изначально ввезенные с континента, распространились по всей Японии. В средневековье они преимущественно служили как вьючные животные — основной тягловой силой в сельском хозяйстве страны были быки, а верховая езда оставалась исключительной привилегией высших сословий. Искусство всадника входило в число наиболее высоко ценившихся качеств самурайского воина.
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Бадзюцу
Про верховую езду
Конь и всадник нередко составляли одно целое: идеально выезженная лошадь буквально чувствовала мысли своего хозяина и участвовала в бою наравне с ним. С этой целью коней учили свечить, отбивать задними ногами и даже кусаться. Кроме того, большое внимание уделялось обучению лошади преодолевать водные преграды, которых в Японии очень много. Форсировать реки и озера обучали в специальных прудах, которые находились в замках феодалов. Интересен и сам «подход» к коню в Японии: на лошадь садились не слева, а справа, поводья держали двумя руками, но в бою их цепляли за кольца на нагрудной пластине доспеха и управляли конем исключительно шенкелями и корпусом. Красиво жить не запретишь Амуниция у самураев также была особая: конское снаряжение было заимствовано у китайцев. Первоначально оно включало в себя уздечку и седло, а затем туда добавились конские доспехи. Шпор самураи не использовали, а подстегивали коней хлыстиком, роль которого играл гибкий прут. Амуниция была не только функциональной, но и красивой: уздечки делались из шелкового или хлопкового шнура и украшались кисточками, седло – длинными лентами и колокольчиками. Даже общепринятое мнение гласило, что экономить на украшении себя и своего коня – дурной тон.
Источник: http://www.goldmustang.ru/magazine/countries/1252.html
Вычитку делают, чтоб не обосраться.
Всадник во всем превосходит пешего воина, тут даже спорить не о чем. Стоит только раз раз сесть на лошадь и больше слезать не захочешь.
https://2ch.hk/vg/res/28373092.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/28373092.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/28373092.html (М)
Какой уёбищный перекат. Еще и до бамплимита. Репортить тебя надо.
Будешь раньше бамплимита перекатывать, треды могут потереть. Имей в виду.
Это копия, сохраненная 25 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.