Это копия, сохраненная 4 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте.
Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw
Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6
Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs
Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y
Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe
Полезные ссылки
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT
Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
Сохраненные треды каты 4+ ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh
А чем мицелий теребить?
Очередная нерабочая хуета, если еще не пофиксили, существующая для красоты. Туда надо прикрутить рандомное попадание мобцов, но всем похуй. Сработает, если ты обойдешь группу дичи полукругом вне бабла, ебнешь туда силков, вернешься, а потом погонишь и возмолишься, чтоб туда кто зашел
Ну ёбаный в рот.
Я уже все окрестные леса ограбил в поисках диких овощей, скоро жрать неча будет.
>рыбу лови
Ловишь весь день рыбу, потом таскаешь здоровенные рыбины (30 литров занимают, это я их в ящиках должен перевозить?) и с них дропается 1 желудок 1 потроха и 1 филе
>огород засади
А зимой че жрать?
>мигрируй к неограбленным кустам
Избушку я на себе потащу?
>А зимой че жрать?
Если сделаешь все правильно и соберешь урожай к зиме, то еды будет не только на зиму, а на весь следующий год.
>Избушку я на себе потащу?
Значит, бегом-бегом к неисследованным кустам.
>с них дропается 1 желудок 1 потроха и 1 филе
Ты в старую версию играешь, что ли? С рыб уже давно мясо килограммами падает.
Ищи няшное соцветие, грабь кусты, уходи за пару баблов и жри мяшные ягодки. Всегда так делаем и всем советуем
>ты в старую версию играешь что ли?
Последняя. Поймал карпа, тащу его в руках (ведь в рюкзак я не могу запихать рыбу, он же такой маленький, а рыба такая огромная), разделываю на стойке для разделки и получаю хуй. Больше никого не ловил.
Алсо, у ми-го мясо ядовитое? У меня рядом один бегает, хочу его заебашить давно, могу ли я с этого еще какой-то профит извлечь?
>Последняя. Поймал карпа, тащу его в руках (ведь в рюкзак я не могу запихать рыбу, он же такой маленький, а рыба такая огромная), разделываю на стойке для разделки и получаю хуй. Больше никого не ловил.
Странно, опять поломали, что ли.
>Алсо, у ми-го мясо ядовитое?
Ядовитое.
Зараженное вроде.
Есть вероятность, что разделка на пеньке не прикручена к рыбам. Пробуй быструю.
Я так за все это время и не попробовал полную разделку, ебал чето там искать, сооружать и тащить
>скоро жрать неча будет.
М О П Е Д
О
П
Е
Д
с электросушилкой
Просто катайся вокруг и подбирай что плохо лежит.
>ядовитое
Блять.
Рядом даже собак ссаных нет, не говоря уже о медведях. Если я весну-лето-осень еще переживу как-то, то зимой мне каюк.
Собираются убрать обобщенные потроха, вместо них будут вываливаться отдельно мозги, почки, поджелудочная железа, печень и легкие.
Ждем приготовленный и два консервированных рецепта по каждой позиции
Засевай огород, епт. В первую очередь гречкой или другой зерновой культурой, потом ягод и диких овощей. Будешь всю зиму пироги трескать.
Ладно, у меня щас 18 день весны, летом буду засеивать тогда.
Есть гайды по Farming Simulator 2040? Что надо, что не надо, как не проебаться и т.д.
И чтоб каждому животному свой тип был. И чтоб качество готовки было от скилла зависимо. И сами внутренности живым тоже И МУТАЦИЮ НА ДВАРФОВ ПРИКРУТИТЬ
Я был бы не против обменяться с ней геноматериалом.
Или поплавать вместе в каталитическом биобаке без защитного оборудования.
Заранее распахиваешь несколько десятков грядок (насколько терпения и времени хватит).
Шаришься по кустам, ищешь потенциальные саженцы. Гречка и грибы попадаются преимущественно летом и осенью.
Засеваешь сразу, как позволит температура.
Будет спавниться саранча, отгоняй ее ссаной мотыгой.
Собираешь урожай, заранее приготовившись к его переработке, т.е. должен быть способ законсервировать или высушить продукцию. Если не можешь, засевай все сплошь гречкой и батиными травами, они долго хранятся.
>>375356 Я тут, блядь, круглосуточно не дежурю и не всегда успеваю к перекату.
>Ну блять, обычный набор шмоток в соотношении скованность/тепло/защита.
У меня, топ-зимний костюм это сабж.
обычные предметы одежды уже заменены на "выживальщицкие"
вещмешок подшит кожей и кевларом и в бою не рвётся почти совсем.
билд превращается в милишный сбросом вещмешка.
Так осенью и зимой же ничего портиться не будет т.к минусовая температура.
а как консервировать те же дикие овощи я не знаю
Ебать у тебя ноги скованы. Ты там не падаешь при ходьбе?
Большинство овощей таки успеет попортиться к заморозкам.
>а как консервировать те же дикие овощи я не знаю
Ты играешь без городов?
И еще он не низкий. И еще он похож на обезьяну больше какую то.
С городами, но опять же, ближайший город находится в "хуй пойми где": я исследовал все вокруг, но ничего не нашел.
Вот то же мясо можно закоптить, завялить, а остальное я не знаю как консервировать.
Если про ту тянку в лабе, то автор я, раньше вкидывал несколько пикч в течение года.
>>375517
У него есть подземное телосложение, к описании которого таки указано, что вы стали ниже и коренастее. У него есть алкогольный метаболизм. Он блюет по первой возможности и ненавидит солнце. Это дворф.
>>375539
Остальное можно засушить, запаковать в пакетики, стеклянные или консервные банки.
>вкидывал несколько пикч в течение года
Я не постоянный обитатель кататреда и прошлые пикчи, соответственно, проебланил.
Не мог бы ты вкинуть их снова?
>запаковать в пакетики
Это делает их сколь угодно хранимыми без всякой ебли? Охуеть, как делать?
>хуйпоймигде
расстояние 10, а бежал на старте пару суток от города? Если же он виден на конце карты стартовой с обзором 20, то это не хуй пойми где, а пиздец как недалеко
>а как консервировать те же дикие овощи я не знаю
Даже без городов строишь сушилку из камней и палок. Гугли в меню строительства smocker. И суши суши которые 3 сезона хранятся.
Эту йобазащиту можешь сам прихуярить к своим труханам и чуть ушить, чтоб в пору было, спиздив у броников кевлара. Даже шитье и проихводство на жохуя качать не надо
Птица, эльф, слизь.
>В кого лучше всего мутировать
Определись кто у тебя самые любимые монстродевочки в них и мутируй.
В грибопидора, только мутацию на отмену -рук не роляй.
К кбм блядь лучше, мутации не умеют целиться
В кого хочешь.
В химеру.
И где, блядь, моя лиса? Нахуй мне обосраться вонючий волк с псинымитолько не начинайте ушами или говно с палкой-хвостом
ХОЧУ. ДЕВЯТИХВОСТУЮ. ЛИСУ. Рыженькую или белую. И чтоб без фуррятины
Тащемта ее очень легко сделать. Ветке волка переделать уши в лисиные, волчью морду в лисью и поменять хвост. Ну и соответственно добавить тайлы.
>морду
А нужно было без фуррятины. Это еще мех убирать в добавок к морде и запахам. И половину другх плохих мутаций
>Это еще мех убирать в добавок к морде и запахам
Лысая лиса с человеческим лицом, что ли? Пиздец крипота.
Лысая телом аниме лоли лиса с длинными волосами, человеческим лицом и пушистым хвостом, попрошу.
Противотанковые мыши ушли, настало время противокрейсерных карасей?
Нет, у меня тут река очень широкая, больше на озеро огромная похожа. Я утоплю его по середине и буду обплывать так, чтобы он был вне моего реалити бабла. Он же там будет захоронен навеки как ядерные отходы.
Нахуй эти ваши жсоны ебаные, кату только ломают.
А вот и обосрамс моей идеи.
Он погрузился в глубокую воду и теперь я не могу контролить его местонахождение. Ну, щас че нить придумаем. Я все равно его куда то уведу, чтобы он не мешал мне осмотреть зону отдыха.
>длинный лук с деревянными стрелами
>нихуя брони
>18 день
Слишком толсто. Попробуйте потоньше.
Не проще - это турель. Вся остальная хуйня не представляет угрозы в битве 1 на 1.
Ну может только ваббаджек АКА квестовая хуйня которая без квеста не спавнится.
А как же грибопидорство?
Бармаглот же лёгкий.
А вот халк/скелет-джаггер/роботы из лагеря нац. гвардии/еще 100500 монстров могут тебе дать пизды не задумываясь.
На самом деле всё кроме альфы, эльфа, молюска и медицины - хуйня полная.
Особенно после трешхолда. Никакого толку от большинства хуёвин нет.
Вот взять паука например - яд абсолютно бесполезен и не дамажит, паутина еле стопает врагов и не может задержать больше чем на 1 ход плюс режет видимость тебе же, скорость бафается МИНИМАЛЬНО относительно того что я описал выше.
Или насекомое - у него минорные бафы прочности которые не позволяют носить шмотки и минорные бафы мувспида, ну и кровь кислотная, да.
Короче бери сейфовый вариант и забей на все трансформации в ебанину.
> птица
> раптор
Бесполезный. Мувспид вещь приятная, но дравбеки слишком сильные, а минимальные холода невелируют все плюсы. А наряжаясь как хуйня в 30 шуб скорости и не будет. Так что в зимнее время\глубоко под землёй нет бонусов у этих мутаций.
> слизь
Слишком жесткие дравбеки с постоянной жаждой и голодом. Не стоит овчинка выделки.
>слизь
На самом деле из-за того, что мутации не могут менять анатомию персонажа (т.е даже будучи пауком у тебя будет 2 руки 2 ноги) она не раскрыта. Как и большинство мутаций.
Лично я оче хотеть мега-проработанную медицину-биологию-физологию-анатомию-т.д на уровне дварф-фортресса или даже больше.
Не получится. Мутации и физиология вшиты в игру и простым джейсоном ты только статы поменяшь можешь. Эффекты не поддаются модификациям.
А кто говорит, что я прямо щас требую этого? Просто фантазирую.
Алсо, еще чтобы можно было стрелять отдельно по частям тела тварей, да еще чтобы с эффектами. Также и по тебе могут в разные части тела бить и если 1 глаз выбили то видишь только полэкрана, и это дает разные эффекты, к примеру - ударили по уху = хуже слышишь.
>Слишком жесткие дравбеки с постоянной жаждой и голодом
Ты с ними никогда не играл? Я выстовлял со старта мутацию на тройной голод. Так вот если первую неделю протянешь (а первая неделя в любом случае полный рандом) то из проблем только что нужно отвлекаться и кормить эту тамагочу каждые два часа. Это просто заебывает, тем более что с едой проблем нет (если знать где искать) а экстремголод означает мегабонусы к морали и здоровью от поедания правильных продуктов. Ну и бафф к регену стамины.
А мутантом - нихуя.
Я себя большим мутантом-убийцей чувствую когда беру чёрный пояс на старте. Вот уж воистину зверь и машина для убийств.
Встретил его в каком то местном Ашане, зажёг клумбу и бегал от него вокруг неё пока он не сгорел.
>Алсо, еще чтобы можно было стрелять отдельно по частям тела тварей, да еще чтобы с эффектами.
Зачем? Какие такие эффекты ты ожидаешь получить, ударив по голове зомби? Ошеломление? Оно есть и сейчас, но вообще стоило бы его убрать, так как нириалистична.
По рукам? Чтобы не дрался? Нахер это надо? Тем более когда вокруг стопицот тыщ его друзей. Им всем тоже по рукам надавать?
По ногам? Чтобы уменьшилась скорость передвижения или вообще лишился способности к передвижению? Опять же, нахер это надо, не успеешь воспользоваться сомнительными плюсами, когда вокруг куча его друзей. Если только в редких случаях битвы один на один с каким-нибудь сложным монстром.
Намути ушки/хвост/глазки/клыки через ажтрясет и не прикасайся больше к мутагенам. Шизикоф-сложноебов итт не слушай.
Скорее всего там были
>нарезные чоки
>>28374579
>КС-23
Ок, был не прав. Хотя сомневаюсь, что из этого легендарного КС прям дробью постоянно хуярили. Да и не дробовик это, а карабин.
Их ведь не делают не потому что это нельзя или невозможно, а потому что дробь все нарезы съедает к хуям - и смысл тогда какой?
Лучше бы части тела зомбям прикрутили. Надоело ставить виртуальные хедшоты. И ноги отрубить нельзя.
Отбой, нашел эту ебалу. Действительно тайл.
Ну, смысл в том что это сумрачное творение делалось из ствола авиапушки, нарезы там уже были причём такие что им пофиг на дробь.
А польза от нарезов, что при стрельбе травматической (кусок резинового шланга) или боевой пулей она без проблем идёт по его огроменным нарезам и прицельно летит метров так почти на сто.
По формальной классификации он вообще в "лёгкую артиллерию" попадал.
Не любишь монстродевочек? Пидор щтоле?
(в сообщении присутствует слово из спам листа)
Так точно.
Что интересного под этим сараем? Там вроде как какие-то турели - лаборатория? Или что то иное?
Имею в виду вот эту локацию. Что за ресепшен? Там есть какой-то лут или только пиздюли?
>густонаселённый
Человеками или зомбяками?
У меня есть мосинка, думаю из этой самой мосинки турель ебнуть и залезть внутрь.
Зомбяками. Локация хорошо сделана, с душой, только зомби всю меблировку вмиг сносят.
Врешь ты все.
>только зомби всю меблировку вмиг сносят.
Кстати, что нужно поправить чтобы этого избежать? Особенно напрягает что эти черти здания обрушивают. Прочности добавить стенам и мебели?
>Прочности добавить стенам и мебели?
Не думаю, что поможет. Ну разнесут они мебель не за один ход, а за пять, разницы не будет.
Насчет обрушения зданий - в первую очередь это происходит из-за разрушения несущих окон, особенно в зданиях, где таких окон целый ряд. Если прочность добавить, теоретически может помочь.
Он чисто физически не мог прийти на мой берег, он был вне моего реалити бабла.
Видимо он про то, что ушки/хвост/глазки есть либо кошачьи либо волчачьи, а именно лисьих нет.
Мне вообще кажется, что скелеты-джаггернауты умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не смывайте их в лаву или реку, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их.
Вот, вот. Он у меня собака из разбитого состояния еще оживал. И размножаются они делением это точно, был 1 стало 4. Хорошо они медленные пешком можно уйти.
Когда же ты сдохнешь, тварина ебаная, уже ночь скоро, я не пивши-не жравши-не сравши
Добил его мосинкой. Боже, как я рад.
Если с него не дропнется ничего годного или он потом восстанет - я сука улечу на Юггот на пердаке.
Простой ремкомплект и кредитка с 38 баксами... Ну... Могло быть и хуже.
Мне все еще интересно: это тот из под воды вышел, или новый появился? Скоро пойду исследую ту часть, откуда он вышел - может там завод по их производству.
Новую лаву вчера завезли.
Может мутация какая защищает от холода? Шерсть поможет или как?
Специальный электрокостюм тепловой.
Единственный в итт пряморукий собиратель тайлсета дедпипл из шапки. Для регулирования набора им чсв рекомендуется надевать его нахуй раз в тред.
Пригорело от того что перс в кате питается лучше меня
Порадуйся за него. Можешь есть вприглядку - насыпь тарелку гречи и ешь, пока твой персонаж уминает мясные пироги с протеиновыми коктейлями, вдруг вкуснее покажется.
Во, бывает, играешь, персонаж трескает всякие закуски, чипсики, шоколадки, что-нибудь еще повкуснее и посытнее. А у тебя в холодильнике только микус малолетний. Бросаешь все и пиздуешь в магазин.
Один раз играл с температурой. ПЕРС ЗАБОЛЕВАЕТ ТАК ЖЕ КАК И Я ИРЛ и такая же блядская погода дождливая в игре и ИРЛ. Вот тогда реально пригорело.
>это тот из под воды вышел
Недобитые зомби преследуют тебя по запаху. Иногда их вдоль дорог можно встретить.
>По формальной классификации он вообще в "лёгкую артиллерию" попадал.
Лол, так и есть. По этой классификации калибр свыше 20 мм - это ПУШКИ.
Он в тебя влюбился. Пока не отлюбит, не успокоится. То, что для тебя это будет фатально - вопрос другой.
Кто-то говорил, что можно разморозить, положив еду неподалеку от костра, но я не проверял.
>костёр можно разводить в доме?
Блядь, ну каким нужно быть полнейшим дегенератом, просто максимально умственно отсталым идиотом, чтобы вообще такой вопрос в голову мог прийти? Вот ты, тупое, безмозглое, никчёмное чмо, задумывался когда-нибудь на тему "а не развести ли мне костёр на полу моей квартиры?"? Думаю, даже твоих куриных мозгов хватило на то, чтобы понять, что это операция выльется в пожар. Так почему же, идиотина ты такая, ты думаешь, что в игре не случится то же самое?
кстати, а ты в конфу вернулся? или продолжаешь гореть от физически и психически здоровых мужчин, иихихиххих
Твоя мать горит, блядска мразь. Рака тебе и всей твоей семье, гнида!
Зависит от твоей специализации.
Милипидор - ночью.
Рэнджешлюха - днём, но издалека.
Огнестрелодолбоеб - подставляй анал и таскай с собой 100500 патронов на всю орду.
Раз 5 разводил костер в заброшках с деревянным полом. Кладешь лист металла - и спокойно жаришь картошку. Нет, дурачок, дома я не развожу костер не потому что это вызовет пожар, а из-за вони и порчи ламината.
Так я голый вообще, чтобы с огнестрелом куда-то заходить, его сначала нужно надыбать, не? Мой максимум на 1 день - обмотки из говна + меч\праща из холодильника, чего и близко не хватает на убийство даже 2-3 зомбарей, не дай бог ещё футболист попадется, хуле они такие быстрые, к слову, я даже с квиком убежать не могу, это же не собаки, бля.
Почему бы и нет? Открыл окна с 2 сторон дома и сиди.
В прошлом треде вкидывал несколько штук, пока все, что нарисовал.
Копье это заточенная деревяшка? Да в любом случае я наношу 8-12 урона, а нужно 60 даже самому слабому зобмарю, попадается крепкий зомби - все, пизда, бегает он с моей скоростью, дохнет только от 20+ ударов.
Копьё это копьё с наконечником. Шип, длинный шнур, длинная палка.
Самотыком ака заточенной палкой ты можешь только зомби-двачера забить. или деда ублажать
Если обладаешь такой способностью - да.
А можешь разбить мимошкафчик какой нибудь (или тот же холодильник) и сделать его из металлолома.
Ок, теперь я наткнулся на какую-то курицешагательную хуету которая просто ебнула меня на 123 урона взрываом на 21 тайл в диаметре, это блядь что за васянкая хуйня ещё, как мне в нормальную игру которой она 3 года назад была поиграть? Какого хуя столько говна в встречаю в 1 же день в обычном городе?
Короче, какого хуя она делает в городе вне каких-то оружейных баз\магазинов? Как мне блядь вообще играть?
Уменьши спавн мобов. А эта йоба довольно редкая, тебе просто повезло.
Наши предки вообще по-чёрному топили, и нихуя.
А вообще, какого хуя все дома в игре из дерева? И стены, и полы. Где мой ламповый железобетон?
ИРЛ в том регионе вся "обычная" застройка из гипсокартонного говна.
Стандартная, если не указано иное, стена в кате это гипсокартонное говно.
Чё? Моды заебок там. Только главное не перегружать модами игру, а то после стены плоти тебя тупо на спавне будут убивать куча разных монстров, лол.
8 часов с начала всемирного пиздеца
Сбежал от беспорядков в деревню на 3 домика и магазин
До ближайшего города день езды
Тебя на выходе с фаллосом встречают три биооператора, два изголодавшихся скелета-джаггернаута, халк и миллион разнообразных зомби
У этой деревни явно был какой-то секрет
Зделой.
Ну ты и соня
Как же хочется окопаться в гигахруще... проехать на "буханке" в заброшенную еще до катаклизма деревню с 3,5 бабками и выживать там, отбиваясь берданкой от медведя... пить самогонку вместе с бывшим инженером мухосранского завода Михалычем...
Это и без каты можно.
Ахахахахахахахахахха а ты разве не в катаклизме? Ты живешь в сталице? Вот мой дом как в кате, я с каты некоторые рецепты применял. СНГ это и есть катаклизм.
>вот как с таким рандомом не сейвить.
Сейвскам - плохо.
>вся бионика с шансами на пиздец <50 провалилась.
Так это же круто, это ценный опыт, это жизнь. Ты мог бы спокойней отнестись к этому, с пониманием, сделать выводы, что-то изменить. Поднять свой уровень? Нюхнуть мета? Жизнь - большой рандом и ты попал в неприятную полосу, может быть когда-то будет 20 удачных бионик.
Бро, ты охуенен!
В принципе, шоггот (или что-то похожее) уже было сделано до меня (пик 3).
А у тебя талант, анон. Пили ещё!
Мутируешь.
Щас хуй на лбу вырастет.
Дождь. Когда собираешься жечь грибницу, всегда, блядь, начинается дождь.
12 8 10 8, dodge 2, melee 2, duster, nailboard и погнал зомбей найух из города, а от робоцыпа пока только бежать (ну или занавески на полудохлую тачку и тараном его).
Сколько же там блох, хоспаде.
Навыки подними сначала и наркотой закинься. <50 это как встретить Годзиллу, или встретишь или нет, вот <30 это уже можно на что-то рассчитывать, на itchy metal thyng например.
Вот тебе повезло, а я нашёл Хижину в лесу, с колодцем, камином, кроватью, погребом и прочими коптильнями и удочками
Можно накидать одежды/шкур в спальном углу. После определенного объема оно котируется как бонус к удобству сна.
Когда я проебал свои мега ботинки выживальщика на кевларе и жилах девственниц ++) вместе с ногами сразу научился видеть где встать, чтоб ёбаный огонь не добрался к тебе по всякому мусору или по Высокая трава
Вот о таране попудробнее. Я еще слышал, что оружейные магазина так вскрывать надо. Но как ставить занавески на машину и надо ли выпрыгивать перед ударом, а то бот ведь увидит, когда выскочишь из машины?
Так сигнализация же.
Ты утомил, попробуй в кое-то веки выбраться из маминой квартиры в лес и попробуй зажечь на доске толщиной 7-8 см огонь. Мгновенно распространяющийся и поджигающий тебя огонь засвидетельствуй на трансляции.
Ножовки, тараны... Вы ебанутые, скажите мне?
Этой хуйней заниматься разве что ради отыгрыша. Сделал отмычек из металлолома блять, и максимум за 2 отмычки (если навык механика в говне, что редко случается - тут все на машинах) дверь открыта. АБСОЛЮТНО БЕСШУМНО И БЕЗ ПЫЛИ!
Выбросы говна на ебало Кевину.
А ещё я шёл летом, в балаклаве, показывает Жарко голове, термометр показывал погоду +22С, ну и снял её, а через 10 шагов у меня показатель температуры Рта стал (-45)
Чего там подробнее? Занавески на окна повесил, как только робоцыпа заметил зашторил их, чтобы он тебя не увидел, и в слепую на 120 км его. Про ремень безопасности только не забудь.
>Мгновенно распространяющийся
Конкретно этот момент в игре нужно балансить.
Но вообще не забывай, что мы говорим не о просто
>огонь
а именно о костре, на который можно поставить сковородку и пожарить на нём какую-нибудь яичницу.
И да, я конечно не специалист, но слышал, что в квартирах начинаются пожары и от просто непотушенной сигареты.
Вроде пофиксили этот баг. Попробуй обновиться.
Потому что эта сигарета обычно падает на дешманский диван\матрац, в лучшем случае сделанным из мгновенно вспыхивающих тряпок\дешевой валянной ваты, а не толстого дерева. Я не спорю, что если часа 3 дать погореть значимому объему дерева на другом - скорее всего огонь потихоньку расползется. Но я уже говорил выше - мы жгли костры пиздюками в деревянных заброшках деревенских на полу - чет никто пока не сгорел целиком, да и дом ни один не сожгли, хотя пекли картошку.
Вот кстати печально, что в кате нельзя сделать из кучки камней и деревяшек обычный такой классический костёр.
Стартовая инфекция. Едой + водой блюю. На 2 день вечером инфекция прошла, но теперь отрубаюсь каждые 20 секунд, даже воды вскипятить получается попытки с 10, надеюсь не сдохну, весь пол вокруг печки обблевал. Убрать блевотину потом можно будет? Просто симуляция свадьбы друга какая-то.
Да не похоже, в статусе явно указано, что это отходняк от инфекции -3 к статам + блекауты. Вроде продержался день, не отрубаюсь больше. Повезло конечно на эту лужицу в лесу, иначе воду бы хер я даже с соседнего дома донес. К слову, можно ли в ней стирать мылом или я её засру?
Сдала такую хуйню, в доме просто выложил на пол камни 3 на 3 и посредине развёл костёр, подождал час, он прогорел и ничего не случилось, дом цел
Нет, 8199я сборочка.
Вот это не знал, спасибо, но я уже нашел туристический коврик. Могу даже сделоть кустарную кровать, поркбил таблички минного поля, правда теперь есть шанс подорваться на фугасе, классика.
Слабый огонек развел, кинул туда палку и пару газет? Если довести огонь до сильного, то он перекинется через камни. Так всегда был, может сейчас и пофиксили, тестить не буду, уже горел.
Бесполезная неюзабельная хуета, которая созданна только с целью бесить и надоедать, а не увеличивать сложность.
Короче зомби либо сами создают шум, пиздя предметы, или это делает кто еще, но после этого в местах, где ты не видишь, появляются новые и снова идут на шум. Так до бесконечности.
Проблема в том, что "место, где ты не видишь" может быть в тайле от тебя за углом от дома или твоей йобавозки. В итоге у тебя постоянно разъебанная машина и мысли о суициде от недостатка сна, даже если ты просто стоишь в ебенях, тихо читаешь книги и лечишься от простуды
Но ведь без орд совсем скучно, монстры вне бабла никуда не двигаются. Так хоть рандом есть, можно от халка бегать по лесам, потом окажется, что их было три и в финале вы все сойдетесь в неравном бою.
Харкорщика со статами 20-20, стартующего с черным поясом и арсеналом нигерии порвало, уносите
Описал самое интересное в игре.
Посоветуй ещё танкобота приманить, пусть стенку продырявит.
Не могу называть танкобота нынешним ёбнутым названием.
Ну а для меня "Бигль" - название корабля, на котором Дарвин ходил в кругосветку. Что это за псиная порода, вообще в душе не ебу, я не собачник.
А вот эта роботизированная хуета со злобной пушкой, разваливающая целые кварталы, для меня остаётся танкоботом. Такие дела.
Ну минусы перевешивают, имхо. Появляющиеся из воздуха зомби в доме который ты секунду назад покинул, такое себе удовольствие.
Никогда не было.
Блядь, ты сморозил сейчас такое, что я просто хуй знает, что сказать тебе в ответ.
Это раньше были баги типа спауна плевунов прямо перед тобой в больнице, а сейчас врод все норм. Монстры просто так не спаунятся, они как-бы захватываются с соседних регионов, берутся вне бабла и нежно подсаживаются к тебе если ты издаешь шум. Орды - не спаун, а перемещение.
>вне бабла
Ну и кому ты тут пиздеть решил? В доме пару зомбарей было, за ночь стало миллиард, ни один мимо меня не прошел с края, обзор на три стороны из 4 был.
Залезли другие зомбари, или они размножаются. Там летающие глаза, всякие блобы, грибы, ми-го, лазерные пушки... А ты прицепился к зомби. Да они могли с лабы телепортироваться, или их ученый портонул слуайно к тебе, всякое бывает.
Птицы, летучие мыши, дроны и все прочие летающие монстры теперь могут перелетать реки и вообще тайлы с глубокой водой. Больше никаких забиваний насмерть уток, которые крутятся на мелководье и не могут улететь через глубокую воду.
Исправлен баг, из-за которого неисправные двигатели транспортных средств иногда издавали просто невообразимо громкие звуки, оглушающие игровых персонажей, находящихся на очень большом расстоянии от них.
В игру добавлен рецепт крафта бункера для топлива. Кроме того, масса бункера снижена почти в 4 раза.
Вакуумно-упакованная еда теперь будет показываться в меню "Употребить", как и консервированная еда, то есть без необходимости предварительного открывания/распаковывания.
Исправлен баг, из-за которого любые предметы, не относящиеся к категории "еда" и помещённые в пункте сортировки еды в базе-лагере игрока, исчезали, если на этом же месте размещался пункт сортировки инструментов или мусора.
В игру добавлен тайлсет "Dead People", являющийся дальнейшим развитием тайлсета, над которым работали в своё время поочерёдно художники Waldo, Tsu, Sir Hoder, Coleen, Mshock, Xotto и, наконец, SomeDeadGuy.
Поджигатель из лагеря выживших перемещён в другую комнату, что должно предотвратить быстрое его (лагеря) уничтожение из-за действий поджигателя.
Исправлен баг, из-за которого невозможно было дистанционно "Выполнить одно действие с машиной", например, включать фары транспортного средства.
В игру добавлены дополнительные варианты таких локаций, как бар, додзё, спортзал, прачечная-автомат, пиццерия, ресторан фаст-фуда, чайная.
Снижено рассеяние при стрельбе из всех видов оружия фирмы Ривтек.
Самодельный ломик теперь имеет такую же технику блокирования, как и труба, из которой он крафтится.
Улучшена механика освещения элементов окружающей обстановки. Благодаря этому теперь, в частности, затемнённые стены не будут казаться освещёнными.
Каменное копьё теперь можно убирать в чехол для копий.
Исправлен баг, из-за которого попытка снять байк со стойки (при условии, что таких стоек на транспорте установлено несколько) раскладывала байки, помещённые туда первыми, а не те, на которые указал игрок.
Подрыв гранат, модифицированных для дистанционного подрыва, больше не будет выдавать сообщение вида "Вы выдёргиваете чеку". Теперь будет выдаваться корректное сообщение вида "Вы нажали на кнопку на пульте управления".
В описании противогазов в меню осмотра предметов теперь будет отображаться информация о том, какую защиту они будут обеспечивать при активации, а также то, что они будут потреблять заряды для картриджей только когда потребуется, то есть в условиях, когда присутствует газ.
Транспортные средства больше не будут сталкиваться с цветами и замедляться из-за них.
Исправлен баг, из-за которого появлялось сообщение об ошибке при попытке "перезарядить" (наполнить) контейнер жидкостью из открытой жестяной банки (например, томатным супом).
Исправлено падение игры, возникавшее при попытке открыть @-меню, в случае, если у игрового персонажа было слишком много черт характера и бионик.
Исправлен баг, из-за которого ночью, при лунном свете, стены зданий были невидимы до тех пор, пока игровой персонаж не подходил очень близко к ним.
Исправлен баг, из-за которого днём в полностью закрытых от солнечного света транспортных средствах иногда бывало светло.
В меню крафта добавлены две новые категории - последние 20 рецептов и любимые рецепты (добавлять рецепты в эту категорию можно по '').
В меню осмотра предметов добавлена информация о том, что повреждение этих предметов могло уменьшить параметры защиты от огня, кислоты и окружающей среды, и что эту защиту можно попытаться улучшить, починив предмет.
В игру добавлена возможность с помощью меню чата/крика ('C' по умолчанию) приказать всем находящимся поблизости дружественным неигровым персонажам перейти в режим охраны или выйти из него.
В игру добавлены 24 разновидности пайков MRE. Кроме того, параметры всех пайков установлены в фиксированное значение в 1280 калорий. Также в пайки добавлены 2 набора - набор аксессуаров и десертный набор, в которые убраны разные не относящиеся непосредственно к основному блюду предметы (обеззараживающие таблетки, спички, вилки и тому подобное в первый; шоколад, фрукты, печенье и конфеты во второй).
Исправлен баг, из-за которого складывание транспорта, включающего солнечную панель и аккумулятор, и последующее его раскладывание, приводило к 100-процентной зарядке аккумулятора, вне зависимости от того, какой заряд был у него до раскладки.
В игру добавлены лесные тропы и остановки на этих тропах.
Прочность стены частокола увеличена в 3,5 раза, а ворот частокола - в 4 раза.
Большой ребаланс стартового снаряжения всех видов профессий военных и полицейских: в частности, добавлены магазины и подсумки для них, убраны патроны россыпью, заменены одежда и оружие на более подходящие и другое.
Птицы, летучие мыши, дроны и все прочие летающие монстры теперь могут перелетать реки и вообще тайлы с глубокой водой. Больше никаких забиваний насмерть уток, которые крутятся на мелководье и не могут улететь через глубокую воду.
Исправлен баг, из-за которого неисправные двигатели транспортных средств иногда издавали просто невообразимо громкие звуки, оглушающие игровых персонажей, находящихся на очень большом расстоянии от них.
В игру добавлен рецепт крафта бункера для топлива. Кроме того, масса бункера снижена почти в 4 раза.
Вакуумно-упакованная еда теперь будет показываться в меню "Употребить", как и консервированная еда, то есть без необходимости предварительного открывания/распаковывания.
Исправлен баг, из-за которого любые предметы, не относящиеся к категории "еда" и помещённые в пункте сортировки еды в базе-лагере игрока, исчезали, если на этом же месте размещался пункт сортировки инструментов или мусора.
В игру добавлен тайлсет "Dead People", являющийся дальнейшим развитием тайлсета, над которым работали в своё время поочерёдно художники Waldo, Tsu, Sir Hoder, Coleen, Mshock, Xotto и, наконец, SomeDeadGuy.
Поджигатель из лагеря выживших перемещён в другую комнату, что должно предотвратить быстрое его (лагеря) уничтожение из-за действий поджигателя.
Исправлен баг, из-за которого невозможно было дистанционно "Выполнить одно действие с машиной", например, включать фары транспортного средства.
В игру добавлены дополнительные варианты таких локаций, как бар, додзё, спортзал, прачечная-автомат, пиццерия, ресторан фаст-фуда, чайная.
Снижено рассеяние при стрельбе из всех видов оружия фирмы Ривтек.
Самодельный ломик теперь имеет такую же технику блокирования, как и труба, из которой он крафтится.
Улучшена механика освещения элементов окружающей обстановки. Благодаря этому теперь, в частности, затемнённые стены не будут казаться освещёнными.
Каменное копьё теперь можно убирать в чехол для копий.
Исправлен баг, из-за которого попытка снять байк со стойки (при условии, что таких стоек на транспорте установлено несколько) раскладывала байки, помещённые туда первыми, а не те, на которые указал игрок.
Подрыв гранат, модифицированных для дистанционного подрыва, больше не будет выдавать сообщение вида "Вы выдёргиваете чеку". Теперь будет выдаваться корректное сообщение вида "Вы нажали на кнопку на пульте управления".
В описании противогазов в меню осмотра предметов теперь будет отображаться информация о том, какую защиту они будут обеспечивать при активации, а также то, что они будут потреблять заряды для картриджей только когда потребуется, то есть в условиях, когда присутствует газ.
Транспортные средства больше не будут сталкиваться с цветами и замедляться из-за них.
Исправлен баг, из-за которого появлялось сообщение об ошибке при попытке "перезарядить" (наполнить) контейнер жидкостью из открытой жестяной банки (например, томатным супом).
Исправлено падение игры, возникавшее при попытке открыть @-меню, в случае, если у игрового персонажа было слишком много черт характера и бионик.
Исправлен баг, из-за которого ночью, при лунном свете, стены зданий были невидимы до тех пор, пока игровой персонаж не подходил очень близко к ним.
Исправлен баг, из-за которого днём в полностью закрытых от солнечного света транспортных средствах иногда бывало светло.
В меню крафта добавлены две новые категории - последние 20 рецептов и любимые рецепты (добавлять рецепты в эту категорию можно по '').
В меню осмотра предметов добавлена информация о том, что повреждение этих предметов могло уменьшить параметры защиты от огня, кислоты и окружающей среды, и что эту защиту можно попытаться улучшить, починив предмет.
В игру добавлена возможность с помощью меню чата/крика ('C' по умолчанию) приказать всем находящимся поблизости дружественным неигровым персонажам перейти в режим охраны или выйти из него.
В игру добавлены 24 разновидности пайков MRE. Кроме того, параметры всех пайков установлены в фиксированное значение в 1280 калорий. Также в пайки добавлены 2 набора - набор аксессуаров и десертный набор, в которые убраны разные не относящиеся непосредственно к основному блюду предметы (обеззараживающие таблетки, спички, вилки и тому подобное в первый; шоколад, фрукты, печенье и конфеты во второй).
Исправлен баг, из-за которого складывание транспорта, включающего солнечную панель и аккумулятор, и последующее его раскладывание, приводило к 100-процентной зарядке аккумулятора, вне зависимости от того, какой заряд был у него до раскладки.
В игру добавлены лесные тропы и остановки на этих тропах.
Прочность стены частокола увеличена в 3,5 раза, а ворот частокола - в 4 раза.
Большой ребаланс стартового снаряжения всех видов профессий военных и полицейских: в частности, добавлены магазины и подсумки для них, убраны патроны россыпью, заменены одежда и оружие на более подходящие и другое.
Мы тут уебищность орд обсуждаем, а не реализм
Хуле так долго не было, а? Я уже подумывал англюсик открывать. Совсем, блять, обленились
спасибо
Блин, ровно неделя, обычный мой срок между чейнджлогами, чего ещё не хватает-то?
Теперь не будешь кушать полоний когда пьешь воду.
Ее можно скрафтить из говна и палок. Вот и плюс.
>Большой ребаланс стартового снаряжения всех видов профессий военных и полицейских: в частности, добавлены магазины и подсумки для них, убраны патроны россыпью, заменены одежда и оружие на более подходящие и другое.
Джва года ждал.
Хуле у тебя там блять не работает. Все работает. Поставил фулл разборку и идешь пить чай. Навыка 8+ нужно для комфортного подшивания не труханов
2 и более
Сто раз уже отвечал: ни у кого не хватает умения, ни у кого нет желания (нужное подчеркнуть).
Ну... мне вставляет это:
https://discourse.cataclysmdda.org/t/square-fonts-pack/9681
Учитывая, что я это и собирал. Заточено под винду. Специально для аскишников- квадратный шрифт.
Бонусом для всех- квадратный шрифт для карты. Русские буквы на карте правда выглядят неочень, но в других местах все норм.
>https://discourse.cataclysmdda.org/t/square-fonts-pack/9681
До кучи оптимизировано для игры под 1080p.
Прекрасно уживается лаунчером, хотя это заслуга именно лаунчера.
>кокаинистом
Копипастом. Но и так можно.
А нехуй ночью ходить
Ой, простите, господин хардкорщик со статами 1.
восприятие 10, т.к дальний бой - дохуя что ли?
Кстати да, эмбиент сталкера охуенно подходит под кату. Только с ним и играю.
https://www.youtube.com/watch?v=I_B6NiAvhSc
>Поджигатель из лагеря выживших перемещён в другую комнату, что должно предотвратить быстрое его (лагеря) уничтожение из-за действий поджигателя.
Я думал это фича, мол нех абузить гвардов а то всё сгорит.
>Транспортные средства больше не будут сталкиваться с цветами и замедляться из-за них.
Ооооо..... джва года ждал.
>Исправлен баг, из-за которого днём в полностью закрытых от солнечного света транспортных средствах иногда бывало светло.
Даже так!
>В игру добавлены лесные тропы и остановки на этих тропах.
Без городов будут спавниться? Збс если да. Очень збс.
Пользуясь случаем прошу заходящих сюда и причастных к разработке уебать в ухо того, кто ввёл скрытие рецептов по "s".
Как и любым средством передвижения, Ctl-^ сестьза руль, далее j/k (key_up/key_down) скорость, h/l (key_left,key_right) поворот.
Это я знаю, просто нет пункта сесть за руль. Впрочем, я уже разобрался, похоже, дело в том, что кто-то съел педали.
Я пару месяцев ездил прямо через 4 и 6. Я не очень умный
Внутри домикок - обычный багнутый спаун.
Некоторые локации так подглючивают.
Это не орда, та спаунится на краю баббла, за радиусом обзора карты.
А уничтожить орду можно? Не выйдет ли так, что будут бесконечно спавниться зомби из-за шума, который они сами производят? Орды уходят из городов (Т.е. могут ли они прийти в мою уютную сычевальню в ебенях, в лесу?)?
>нет пункта сесть за руль
>кто-то съел педали.
Скорее руль съели, без двигателя ты всёравно должен управление брать, даже без колёс.
МММММ....... Вкус педалей...
"Орда" это просто шатающаяся по глобалмапе группа зомбей.
Если её перебить её и не будет, но на шум может сбежаться братва со всего города. :)
Т.к. в кате есть регулярный спаун, то "маленькие орды" по 1-2 особи будут потихоньку появляться и слепляться в большие. Всё как в обычном спауне только ходят вне баббла.
Сем, я тебе уже сказал, что это ты хуйню несешь, заебал одно и то же писать. Хватит выдавать свои фантазии за реалность
Ещё по сути своей нет нужды в лоулевел технологиях, поскольку нужный огнестрел/оружие ближнего боя легко найти непосредственно в городе, в остальном это интересный рогалик, залип. Ещё насчёт орд не ясно как они работают, выше писали противоположную информацию, мне кажется, что просто спавнят зомби там, где они не могут оказаться, если орда на карте зашла в поле прогрузки игрока.Плюс это делает невозможным полную зачистку города и бессмысленной оборону, если зомби просто спавнятся за стенами.
> медицина тут просто никакая
Раньше было хуже.
>И ещё, я правильно понял, что на обычном костре могу плавить медь
Ну, до недавнего времени можно было из говна, ржавого металлолома и палок собрать высокотехнологичный имплант и вшить себе в тело.
Едешь по дороге, тут утка херакс и на мине подорвалась, жмешь 5, херли, утка какая-то, впереди сразу толпа, разворачиваешься, толпа за спиной радостно подрывается на поле мин, в месте откуда прибыл толпа, хотя на милю всё зачистил. Костыль короче, с ливинг бабл оч плохая идея, лучше спавн выкрутить.
Что-то без орд они никогда не подглючивают.
Тогда расскажи мне про ситуацию номер 2. Отпиздил всех тараном возле "города" вокруг перекрестка. Там два дома, два куска леса.
F | F
—+—
^ | ^
Примерно. Вокруг всего этого круглое поле чуть ли не на экран.
Начал ломать трупы, чтобы можно было поселиться, но тут на меня из "леса", а если точнее, из-за деревьев, перекрывающих обзор, двинулась пачка разнообразных ебол. И шла до тех пор, пока я не закончил ломать ебаную гору трупов. Убил их, начинаю ломать, дальше блядь сам догадаешься
Это не хуя не шароебенье по краю бабла, сказки эти нюфагам рассказывай
Я попробовал развести в мусорном баке, в туалете лагеря беженцев.
Оно так задымило, что я отложил готовку, запер дверь, и ушёл спать в соседнюю комнату. Проснулся от того, что упал потолок, ушёл досыпать на улицу.
>>383070
Только в ГЛУБОКОЙ яме. Из обычной огонь у меня пару раз внезапно высовывался на один тайл. Один раз сгорел дом, второй раз сгорел персонаж.
Здраствуйте. Я, Антон. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть дорожными минами, утками и ордами.
И если пользователь играет минами то мины на дороге, утки набигают. Можно подрывать автомобили...
Если играть за орды то надо спавниться в городе и искать сычевальню выживана (имя я не придумал) и ходит на набеги на когото из этих (ми-го, выживаны...).
Ну а если за уток... то значит волки или койоты иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет другим уткам куда срать или улетит через реку. Можно подрывать мины...
Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона лосей (нейтрал), 2- зона орд (где город), 3-зона уток, 4 - зона выживана... (в метро, там есть секретная лаба...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку, тогда просто половина кнопок на клавиатуре работать не будет. Сейвскамить можно...
Иногда зомби отбегают в лес за животными, потом возвращаются. Ты никогда не видел как группы по 20 рыл бегут в одном направлении? Просто так не спаунятся, есть конкретное число зомби при конкретном множителе. Орда - перемещение, не спаун новых.
Ты блять ебанутый или специально притворяешься? Я тебе сказал, что там 1 клетка леса, которая охуено просматривается со всех сторон, можешь проверить. Не было там животных, животное ебаное, мне еще раз 30 повторить? 1 БЛЯДСКАЯ КЛЕТКА ЛЕСА, ИЗ ТЕНИ ДВУХ ДЕРЕВЬЕВ КОТОРОЙ ВЫХОДЯТ ТОЛПЫ ОБОССАННЫХ ЗОМБИ. ЭТО. ЕБАНЫЙ. СПАВН. В. МЕТРЕ. ОТ. ТЕБЯ.
Да ты пиздабол, за всё время только одного такого поехавшего видел, может у тебя сборка особая? Никогда такого небыло, хватит пиздеть. Неси пруфы или иди нахуй. Я за столько лет в кате ни разу такого не видел, всегда зомби столько, сколько в множителе. Баги раньше были в конкретных локациях. Понял, пидор?
Я тот кто ныл про "нет единых правил".
Хотел вчера поддвачнуть, да капча сломана нахуй была.
То же самое кстати. Пробовал начинать и не как жертва душа, или как оно там - очень плохой день.
Мильёны видно зомби, зомби дети вообще вроде опасней чем обычные.
Если кто знает как откатить всю эту поеботу взад, скажите, бо мне хватало и того что было в игре изначально, напрягать начало когда некромансера ввели, но было терпимо, а щяс какой-то сука жужас.
Взвизгнул
>Если кто знает как откатить всю эту поеботу взад, скажите, бо мне хватало и того что было в игре изначально, напрягать начало когда некромансера ввели, но было терпимо, а щяс какой-то сука жужас.
Иди печеньки на телефоне щелкай, казуал-неосилятор.
Лучше я подрельсу поиграю, не-казуал.
Маня, я всегда играю с силой 7, ловкостью 8, интеллектом 12 и восприятием 8, а из трейтов - только отличная генетика, при этом стартую в городе с профой без снаряжения вообще. Поэтому я заключаю, что ты - ссаный казуал, который берет манчкинский старт, раскидывает кучу очков и ноет, что ему сложна.
Специально для тебя есть настройки спавна и моды-черные списки, отключающие все виды зомби, кроме обычных.
Жертва душа - да, беру такое, чтобы взять больше очков.
Но это дело моё.
А теперь как я, с полотенчиком и мылом начни, и с укусом.
И расскажи что ты думаешь об этом.
При этом вопрос >>396460 вот этого антония остаётся актуальным - какого хуя столько новых зомбей, зачем они нужны, в чём вообще прикол?
Что это добавляет?
Это просто усложняет старт до предела, так что стартскам во все поля - повезло или нет.
>чтобы взять больше очков.
Зачем? Тебе что, сложно играть? Зачем ты упрощаешь себе игру, раз тебе все так просто? Ты, поди, еще очки в навыки вкидывал, причем стопудово в додж и ближний бой.
>А теперь как я, с полотенчиком и мылом начни, и с укусом.
И вот так я тоже начинал, и плохой день, и наркоманом, и в окружении толпы зомби, и полностью голым в лесу начинал, и в лабе, и в школе, и как только я ни начинал.
>какого хуя столько новых зомбей, зачем они нужны, в чём вообще прикол?
Это добавляет разнообразие в игру.
>Это просто усложняет старт до предела
Если тебе сложно, отключи всех зомби черным листом.
>что это добавляет
Интерес?
Лично мне с 3,5 зомби как раньше было скучно играть. Сейчас их дохуя, к каждому свою тактику надо придумыватЬ, у каждого свои фишки, да и не скучно от того что убиваешь одних и тех же болванчиков, даже если это болванчики просто с разными текстурами.
Алсо, у меня орды работают нормально, не знаю, что у вас там за хуйня творится. Просто бегают кучи зомби по карте, иногда бегают одиночки/пары если отбились от кого-то. Иногда обкакиваюсь, когда выхожу ночью в лес за грибами а потом они за мной, бывает, выходят или другими вкусняшками и встречаю там какую-то йобу.
>Зачем ты упрощаешь себе игру
Нихуя себе упрощаю.
Ты давай выживи сначала по этому сценарию, потом уже пой про упрощение.
>>396608
>Это добавляет разнообразие в игру.
Не добавляет.
>>396608
>сложно
Тупо мне, а не сложно.
Мне было интересно раньше, я мог подебить зомбей, ждал у окна, они долго перелезали через него, я их пиздил, мог откидаться как-то, забить 5-10 и уйти.
Сейчас невозможно всё это сделать, зомби-дети, собаки и всего этого просто адская куча, эта ересь шанса не оставляет.
Но я мало дда пробовал, наверное есть какие-то пути. Наверное.
>>396618
>да и не скучно от того что убиваешь одних и тех же болванчиков
Если тебе скучно убивать болванчиков, от того что их больше менее скучно не станет.
Мне в китоклизме скучно не было.
Попробуй начать жертвой душа, или как там, короче мыло, полотенец и укус. И стартани в военторге.
Я к чему это всё - по-моему, излишне переусложнили игру, особенно старт. Ладно, если потом эт всё - но откуда со старта-то это всё, а главное зачем?
Иди отыгрывай отличную генетику, мамкин интеллектуальный коркорщик
Да ты заколебал со своими жертвами душа уже, всем их под нос суешь. Я рад, что тебе нравится так играть, мы это поняли, ты нам это порекомендовал, зачем дальше тараторить про них?
Старт всегда был сложным, он таким и будет, да и мне, например, это прикольно. Сначала ты говно и подставляешь сракотан зомби-халкам, а потом перестал сидеть на дваче, нашел девушку, стал ходить в качалку, нашел престижную работу эти самые зомби-халки подставляют сракотан тебе, т.к ты развился.
Ну и стоит учитывать рандомность каты - можешь найти на старте силовую броню в лесу, а можешь заспавнится в обнимку с "Биглем".
>Старт всегда был сложным, он таким и будет, да и мне, например, это прикольно
Был, но сценариев не было.
И раньше я отлично стартовал без особых проблем дрыщами.
Я его беру чтобы получить больше очков на создание персонажа.
Одна из причин - опять же, кто-то нахуяривет себе это через опции, но я хотел хотя бы легально эт сделать, и не так много, плюс старт это усложняет.
Даже и без плохого сценария сложность другая совсем. Раньше был ну шоке, ну плевун, ну кто там ещё был? Халк не сразу, обычно к его появлению всё в порядке было, руками его ломал.
Некромантов вот ввели - ну такое, больше добавило микро, стало надо всех разделывать на ковбасу.
Но всё терпимо. А щяс дети, собаки и кто там ещё? они и один на один ушатают.
>>396782
>зомби-халкам
Вполне были убиваемы даже в самом начале, если им ничего не поменяли.
>Ты давай выживи сначала по этому сценарию, потом уже пой про упрощение.
Я выживал по этому сценарию, представь себе. А еще рекомендую тебе залезть в жсон и порезать скорость восстановления здоровья до 25% от изначального. И потом пой про все остальное.
>Тупо мне, а не сложно.
Ты жалуешься
>Это просто усложняет старт до предела
>излишне переусложнили игру
Тебе сложно.
Видишь ли, в чем дело. Я усложняю себе игру, потому что мне так хочется. Мне так интересно. Игра позволяет такие настройки, какие я захочу. И - важный момент - я не лезу к остальным с доёбами, что они мол играют неправильно, один я хороший в белом пальто стою красивый. Мне совершенно насрать, как играют остальные, мне нравится сидеть в этом треде и читать кулстори, радуясь за анонов или смеясь над забавными ситуациями.
Ты даже не то что усложняешь игру, ты творишь адскую хуйню, выдумывая себе какой-то манямирок с маняправилами, при этом даже не играешь и лезешь, сука, как обмазанный говном Пахом.
Поэтому настоятельно тебе рекомендую - умерь свой необоснованный гонор, завали ебало, прекрати ныть и либо играй нормально, либо иди нахуй. И да, под "играть нормально" я имею в виду "не тыкай свое говно по всему треду".
>и один на один ушатают
Даже в начале с ними никаких не имел проблем, что уж говорить о дальнейшей игре. Просто чуть поменьше (соотв. сложнее попасть) и побыстрей они: не так уж и сложно, особенно если ты милишник, а не дальний бой, как я.
>Вполне были убиваемы даже в самом начале
Это с тобой мы холивар устроили в сэндбокс треде что ли? А я и думаю: похожи вы больно.
Ну не знаю чем ты их там убивал: если успеешь найти огнестрел и убежать от орды, то чуть поебавшись и посейвскамив можно убить. А так он быстрый, чуткий, глазастый, здоровый (в плане здоровья) и хуй ты его убьешь.
Голыми руками нет, а вот копьём-топором-ломом вполне реально при некотором везении. Но проблема не в том, что есть халки, а в том, что over9000 зомби, среди которых обычных - меньшинство. Раньше было наоборот, куча обычных и особых меньшинство. Мне вот тоже не нравится этот ебучий зоопарк, но и отключать его не интересно. Играю с 2.0 спавном зомби.
Кстати, поучаствовал в диалоге про халков в пескочаты. Собственно, я о них и заговорил, когда сказал, что просто так нагибать не выйдет и тебя могут выебать.
В мили ты его НИКАК в начале не убьёшь, т.к он тебя метнет, переломав тебе все кости к хуям.
Рейнджем - если изъебнуться, в принципе можно, я уже сказал. Очень сложно, но с помощью такой-то матери можно.
Единственный варик лёгкий - убегать от него домами-дворами-лесами-полями, петляя, прячась за стенами-дверями, дабы он тратил время на их ломание.
Копьё бьёт на 2 тайла. Включаешь бег и затыкиваешь с дистанции. Ну и плюс у меня на старте уклонение 2, так что он довольно часто мажет. Это если 1 на 1, два тебя выебут.
>копье бьет на 2 тайла
На 1. А у него рейндж удара как раз такой.
К тому же у него скорость 140: если у тебя не самые быстрые ноги в Новой Англии (не складывается с тем, что ты у нас самый хардкорщик в кататреде) то он тебе даст пизды не почесавшись. Я это в пескотреде уже разжевывал.
Ну и да, это еще при ситуации если вы бьетесь 1 на 1. Если к тебе хоть обычный зомбак пришибется и ты решишь доблестно воевать, а не бежать роняя кал - все, ты труп.
Негодяй, разъебал всю орду мне, алсо баррет убер моща, с 3х выстрелов завалил йобу.
На 2, через механику стрельбы. Самый хардкорщик это другой анон, я беру трейт на скорость.
Все равно часто ловлю внезапную смерть - в последние разы это был бигль, который распидорасил моего лучника во время сьебов на велосипеде, одного загрызла стая зомби от которой не смог убежать потому что скорость от укусов упала, один на мине подорвался выходя из оружейного салона, который с горем пополам я вскрыл заколкой. Ката - заебись. А теперь обоссывайте, мамкины каркорщики.
Это чё они, когда толпой плотной идут натыкаются на друг друга и поэтому атакуют?
Багнутые локации кстати и сейчас есть.
У меня недавно пара зомбей заспаунилась прямо в центре беженцев и кого увидела - сожрала.
Смысл в том, что если бы это был обычный дробовик, скажем так, для повседневного использования, а не специальный, то нарезы бы оттуда убрали. Так что КС - исключение из правила.
Мамка твоя дегенерат, блядь, сука, это мой единственный пост.
нууу зделойте
Отмычкой дверь открывается с 10 попытки, когда тебя уже ебет в сраку робот. Только не рассказывай, что всегда с 1 попытки любая дверь открывается.
Хз, у меня врубает сразу.
Околонулевые, у меня не получилось ими отхилится.
При рубке нормальных деревьев я например так пополняю как запасы бревен для постройки, топки, рубки на доски и т.д, так и длинные палки для заострённых палок и колий/оград. В кустах. В мусорках.
Нинасколько. Там жи написано — борятся с симптоматикой, но слишком слабы для лечения инфекции.
Кстати про инфекции. Зделали, конечно, заебись, но это теперь такой коркор на старте, ояебу.
Последний мой заход за инфицированного начался в крошечном Мухосранске, без аптек и скорых. Пока, роняя кал, потрошил туалеты домов, нашел штуки 3 аптечки (хаха, лох, они больше не лечат инфекцию), и проблему в виде шагохода на единственной дороге из города. Пытаясь выманить ублюдка на участок леса с пауками бесславно соснул от разрывного подарка сквозь ночь.
Жертва душа зимой и то проще теперь.
Сделай.
А мне пришлось лезть в центр города 15*15, т.к. там заспавнился единственный офис доктора. Сколько раз мне повезло по пути не сдохнуть - просто охуеть, я и на 3 блока не могу сейчас здоровый углубится. По мне это тупая хуйня, потому что чем лечится я буду если заражусь как-то ещё раз - не ебу.
Он по сути должны увеличивать шанс на хил организма. Я несколько раз самостоятельно без антибиотиков и способности отхиливался на начальных стадиях.
механика - 3
От инфекции антибиотик нужен.
Шансы мизерные. Перк на выздоровление я не беру.
Ебаться всё ещё нельзя.
>Через f которая? Так там на 1 можно, если ты про копьё с наконечником.
На 1 бьёт любое оружие ближнего боя. Т.е. любой тайл рядом с тобой. На два бьёт копьё. Т.е. тайл перед тобой и ещё один.
Строю ограду и ямы с кольями.
С высоких деревьев я брал.
Ломай маленькие деревья через S.
А что за тайлсет?
Удалить он игру собрался, ага. У тебя барахло не рассортировано, машина недособрана, город незачищен, лаба не лутана. Иди запускай давай.
Чтобы стать деревянным принцем-консортом?
Может и не прокатить. Она сама кого хошь на дрын натянет.
Она же няшка.
Хочу ветку на трифида особую, чтоб разумом сливаться и пиздить безруких пидорасов стаей, а потом няшиться под лучами солнца
Спасибо.
Когда убиваешь (ну или убегаешь) всё что движется и красное, как то нет дела до грибов или растений.
Но подозрения меня мучали давно.
У меня как то королева спавнилась на подземных локациях из аркана мода. У нее и под землей вокруг создаются эти кучи, кусты, деревья и все эти объекты ломают природные стены. Она туннели копает как экскаватор блин. Шел, шел по такому туннелю, плюнул и пошел обратно.
Бамп вопросу.
ИРЛ бы сигналка орать перестала, электроника же. А в игре то хуй его знает, что Кевин натворил.
Ломать руль
Её можно отключить, активируй руль ещё раз.
Как его вылить в бак на машине? Установить на тачку бак с бензином низя.
Возьми его в руки и дотащи до руля и там опорожни его - если все сделаешь появится окно "заправить машину"
Застрял в лабе, дорогу к огнестрелу преграждает турель, нямка заканчивается. Из книг только прокачка производства, как обезвредить турель ?
Вариант А) Граната.
Вариант Б) застрелить ее.
Вариант В) заставлять ее тратить патроны, пока они не кончатся.
Вариант Б самый сложный, А - самый лёгкий, В - среднячок, но долго и муторно.
Накидать трупов, чтоб они воскресли, чтоб у турели кончились патроны. Или сагрить на неё кого-то.
Ваниль.
Есть. Больше колёс - меньше шансов, что машина превратится в недвижимость, потеряв одно или два из них.
Ставь гусеницы, не прогадаешь.
Зделой. Игра, в отличие от DF, разрабатывается не одним Тоади, а коллективным шизоразумом, частью которого можно быть.
>В итоге у тебя постоянно разъебанная машина
Первый раз о таком слышу. Ты пробовал или в теории пиздишь? Я занавески на машину вешаю и сплю в ней, и похуй на всех.
Зачистив территорию, на ней ещё очень долго не будет никаких орд. Один раз мне сожрали тачку с ценным хламом до основания, но это я сам дебил был - припарковался слишком близко к орде, и наагрил её в эту сторону, недооценив свои силы, а когда пришлось спасаться, они прошли мимо машины и разъебали её. На зачищенной территории такого не бывает.
Ну и остальное - неосиляторство какое-то, в самом деле.
>>390620
В целом да. Они блуждают вне баббла, шум их привлекает, они бегут посмотреть. В принципе, только с ордами и стоит играть.
Двачую адеквата, все так.
Орды прям крутотень.
Я раньше выкручивал спавн и зачистка города дрочкой той еще была. Попробовал орды включить, но они при спавне 20 просто смерть. Зеленая волна, смывающая любого.
А потом понял, что спавн с ордами так поднимать просто не нужно уже. Что с меншьим спавном и ордами динамика зачистки намного интереснее и динамичнее, иногда даже сложнее. Короче, мы с братом рекомендуем!
Библиотеки ещё есть в особняках, довольно приличные, не хуже городских.
Как я понимаю себе эту механику:
>Это значит, что зомби будут группироваться
Орда обычно представляет собой несколько зомби, бегающих группой за пределами баббла, там реально немного - 2-3 штуки, иногда больше. Когда их привлекает шум, они подходят к краю баббла, спавнятся в виде реальных врагов, и действуют по заданному алгоритму - бегут по линии от точки спавна до другого конца баббла, пересекая источник шума и пропадая там за край опять. (если найдут этот источник). Если шума не было и они случайно набрели на баббл - просто пересекают его в рандомном направлении.
Фикус в том, что эти 2-3 зомби, пересекая баббл, гребут за собой всех других зомби по дороге, объединяясь в один снежный ком. Они могут наткнуться на что-нибудь, например машину, и сожрать её (если один ударит, а остальные повторят за шумом), тогда движение группы будет прервано. Именно поэтому ты часто видишь орды, сжирающие машины.
Алсо, орды умеют предсказывать направление движения - это хорошо заметно когда едешь на машине, проявляют интерес только те что спереди, поворачиваешь на 90 и они внезапно будут активны уже там. Это всё можно использовать в свою сторону, пошумев на бегу и резко изменив направление движения. Таким образом можно их наебать и в крупном городе почти не встречаться с крупными группами, которые уже собрались в ком, а только с теми что тебя не ожидали (те самые 2-3).
Буквы Z на овермапе - это не просто орды, это "взбудораженные" за пределами баббла (или внутри его) зомби.
Это собранные же уже.
Так-то их по 150 штук может набраться комом, к таким ордам лучше не подходить, если не уверен в своих силах.
я мутил шины с каоангелбобом
но недовно посоветовали логистиккартз и я чешу репу как заменить ими половину шины
Вагонетки криво сделаны. А вот машины куда интереснее, можно устроить себе Command and Conquer с харвестерами и огнемётными танками.
Уже посидел. Эта хуйня из ноувижена ебанула гранатой, хорошо дом спас. 2 дня жопу зализывал и чинился.
Да хер дальше 40 ебанул. Я даже столько не вижу.
Нихуя не понял. Ты хочешь сохранить их трупы, чтобы разделать позже? Так разбей, епт, и оттащи на базу.
опа-ча
А так можно? Я думал ток у спецсолдат такое бывает выковырять можно. А какой навык должен быть развит?
>Роботы из лагеря нац.гвардии больно бьют?
В большинстве случаев насмерть.
>Если я туда на танке приеду меня трахнут?
Если не подстрелят через появляющиеся щели, когда транспорт разворачивается по диагонали господи, какой же пиздец, то нет.
Ищи силовуху тогда.
Вот на нижние уровни без силовой брони лучше даже не заглядывать.
Там ещё и огнемётчики есть.
Поверхность можно зачистить снайперским оружием или приехав на шайтан-броневозе с мощными турелями.
Лучше на броневозе. С биомехов (или роботов, хуй их разберёт) падают аккумуляторы, которые хрен утащишь на горбу.
Можно есть почти всех членистоногих, кроме кислотных муравьев и дерматиков. Можно есть пылающее око.
Захуярь паука-ткача, с него где-т 160 мяса падает охотничьим ножом на стойке разделки.
Кстати где вибратор спавнится?
У меня уже есть все: охуенная тачка, база с НПС, силовая броня, мутации, бионики чуть, а вибратора так и нет. Я хочу себе приятно делать по вечерам.
кастрюля, чувак
>Ты жалуешься
Ты, не я.
>>396841
>Тебе сложно.
Тупо и неинтересно.
Не вижу смысла зачем так делать.
Даже не тянет это осваивать, в отличии от китоклизмы где было всё понятно.
В чём смысл наебашить бессмысленых монстров кучу?
И нет - это не интересно.
>>396841
>И - важный момент - я не лезу к остальным с доёбами
Возьми с полки пирожок, хуле.
>>396841
>Поэтому настоятельно тебе рекомендую - умерь свой необоснованный гонор, завали ебало, прекрати ныть и либо играй нормально, либо иди нахуй. И да, под "играть нормально" я имею в виду "не тыкай свое говно по всему треду".
Начинаю подозревать, что основной контингент этого дда - неадекватные злобные петучи типа тебя...
>>396847
>Даже в начале с ними никаких не имел проблем, что уж говорить о дальнейшей игре. Просто чуть поменьше (соотв. сложнее попасть) и побыстрей они: не так уж и сложно, особенно если ты милишник, а не дальний бой, как я.
Они по одному не ходят как чурки.
Я пе переживал встречи с ними, но хз.
Надо видимо по-другому начать.
>>396847
>Ну не знаю чем ты их там убивал: если успеешь найти огнестрел и убежать от орды, то чуть поебавшись и посейвскамив можно убить. А так он быстрый, чуткий, глазастый, здоровый (в плане здоровья) и хуй ты его убьешь.
Если его меняли разве что.
А так - уклон качаешь, и мили с ножиком каким-нибудь.
Хз я забивал его, хотя одно неудачное попадание может грудину проломить. У меня обычно было уже ~10 уклона к момнету появления,с быстрым обучением и интой.
>Ты жалуешься
Ты, не я.
>>396841
>Тебе сложно.
Тупо и неинтересно.
Не вижу смысла зачем так делать.
Даже не тянет это осваивать, в отличии от китоклизмы где было всё понятно.
В чём смысл наебашить бессмысленых монстров кучу?
И нет - это не интересно.
>>396841
>И - важный момент - я не лезу к остальным с доёбами
Возьми с полки пирожок, хуле.
>>396841
>Поэтому настоятельно тебе рекомендую - умерь свой необоснованный гонор, завали ебало, прекрати ныть и либо играй нормально, либо иди нахуй. И да, под "играть нормально" я имею в виду "не тыкай свое говно по всему треду".
Начинаю подозревать, что основной контингент этого дда - неадекватные злобные петучи типа тебя...
>>396847
>Даже в начале с ними никаких не имел проблем, что уж говорить о дальнейшей игре. Просто чуть поменьше (соотв. сложнее попасть) и побыстрей они: не так уж и сложно, особенно если ты милишник, а не дальний бой, как я.
Они по одному не ходят как чурки.
Я пе переживал встречи с ними, но хз.
Надо видимо по-другому начать.
>>396847
>Ну не знаю чем ты их там убивал: если успеешь найти огнестрел и убежать от орды, то чуть поебавшись и посейвскамив можно убить. А так он быстрый, чуткий, глазастый, здоровый (в плане здоровья) и хуй ты его убьешь.
Если его меняли разве что.
А так - уклон качаешь, и мили с ножиком каким-нибудь.
Хз я забивал его, хотя одно неудачное попадание может грудину проломить. У меня обычно было уже ~10 уклона к момнету появления,с быстрым обучением и интой.
Вот в кате нет никаких дизельгенераторов, холодильников, всяких электроплит и прочего говна НЕ для машины. А допускает ли механика машин возможность сделать типо генератор (движок + генератор сообсна и аккумуляторы большие рядышком. Для заведения можно присобачить сиденье с системой управления - наверное хватит) с типо холодильниками и прочим, которые как бы по механике игры являются машинами, но как бы это не машина?
А чтобы связать все это у игры есть провода.
Да, мне нехуй делать и да, я долбоеб.
Нет, я спрашиваю, это вообще реализуемо? Вроде да, но кто нибудь пробовал?
Ну сделай, нам потом расскажешь
Реализуемо. Ташищь тележку, к ней прихуячиваешь все что надо и все. Сама так хочу сделать свет на зиму себе
Можно просто положить в тележку все это, оно будет работать если ты будешь находиться рядом, как будто все это находиться у тебя в инвенторе
Дык на тележку и приваривай. Только тогда нужно где то 3 тайла что бы и сварка и кухня и кузня. Но лучше тогда сделать мини машинку.
Бля, джип нашёл щас, пракатился по полю, всё нахуй отлетело от тачки, лол, даже сиденье справа, это от того что "вождение - 0"
А квадроциклы есть в игре?
Есть
Ты только что гранату.
Да, можно построить себе домик из автозапчастей и не ставить на него колёса.
Можно настроить рам и автоприбамбасов возле/внутри обычного дома и спокойно всем этим пользоваться.
>К слову, зачем корпуса для батарей?
Чтобы быстро менять батареи без инструментов.
>От катка барабаны есть смысл спереди тачки повесить или они как колеса обсчитываются и скорость в 0 срежут?
Катки говно, тачка становится тормозная, и урон на себя принимают не только катки, но и рама, на которой они повешены.
>Олсо с протекающего напалмом зобмаря его как-то можно собрать по хитрому?
Нельзя.
>>407159
Можно, только оно все тяжелое будет. Хотя бы педали прикрути.
И на бездорожье лучше тяга будет. Для maly yoba (8-12т) нужно штук 12-16 32", oche maly yoba (до 8 тонн) хватит 24". Все, что больше - на гусли.
>Пользуясь случаем прошу заходящих сюда и причастных к разработке уебать в ухо того, кто ввёл скрытие рецептов по "s".
Возьми да переназначь на удобную тебе букву.
> И ещё, я правильно понял, что на обычном костре могу плавить медь (1080 градусов)?
Цитата из вики:
>Температура пламени спички 750–1400 °С; при этом 300 °С — температура воспламенения дерева, а температура горения дерева равняется примерно 800–1000 °С.
Так что с небольшой натяжкой - правдоподобно.
> нужный огнестрел/оружие ближнего боя легко найти непосредственно в городе
Спавн по умолчанию большинством игроков считается завышенным, из-за этого кучи барахла всех видов и валяются буквально под ногами. Попробуй снизить спавн предметов хотя бы до 0,5, сразу заметишь разницу.
>Это чё они, когда толпой плотной идут натыкаются на друг друга и поэтому атакуют?
Не все, но многие - да.
>По мне это тупая хуйня, потому что чем лечится я буду если заражусь как-то ещё раз - не ебу.
А ИРЛ это была бы тоже тупая хуйня, что кусаные раны, нанесённые гнойно-говняным ртом с гнилыми зубами протухшего зомби нужно лечить антибиотиками?
>Как расширяться и строить?
>у непися только хуйня про базу
>как забить гвоздь?
>у меня есть только молоток и гвозди
Ты не учитываешь рассеивание тепла. Дерево горит 750-800, если дрова хорошие (из какого-нибудь ясеня, например) можно выжать все 1100-1200 градусов, но медь ты не расплавишь так легко ибо она будет быстро рассеивать тепло, потому тут нужна печь или просто хотя бы камнями как-то огородить и хотя бы примитивные меха для подачи кислорода в костёр, дабы достигнуть такой температуры. Ну и медь будет до расплавления покрываться оксидной плёнкой, так что тебе потребуется нагреть ещё выше дабы получить что-то нормальное из меди. Короче говно. Ещё и переломы зарастают за несколько дней, даже не за неделю, а за считанные дни.
>Ещё и переломы зарастают за несколько дней, даже не за неделю, а за считанные дни.
У меня что-то около недели срастались. Тут причина исключительно геймплейная, если перелом будет срастаться месяц, это означает месяц почти полной бесполезности персонажа, то есть либо смерть от голода/жажды, либо скука и начало новой игры.
Даун ебаный. Он тебе просто стену текста про возможность создания базы выдает, дегенерат обоссаный
>Короче говно.
Ну и иди нахуй тогда, пидор.
Или сделай лучше, раз ты так хорошо представляешь, как это должно выглядеть, чтобы не было "корочеговном".
А вот если бы ты еще унял свой горящий пердак, внимательно все прочитал, да еще вдобавок прочитал вот это
https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/8.-Лагерь
то понял бы, что для лагеря нужно свободное место в восемь окружающих клеток овермапы.
Аргумент для компьютерной игрушки, одним из стоплов, на котором она держится, является максимально возможное соответствие реализму (где применимо).
Ах да, и тебе нужен второй непись.
Могу тебе детально описать технологический процесс получения меди или железа, а ты накодишь. Но ты не знаешь первого и не можешь во второе, так что иди-ка ты на хуй сам.
Или кротокрыс. Или еще какая йоба. Но я сколько бродил вокруг его проходов - нихуя не нашел, никто меня не укусил. Главное чтобы он мне в дом не врылся.
О, я такого зимой убил, с него столько мясо дохя, что я весь сезон ел. (замороженное)
Уже. Хорошо хоть сейчас в окне поиска написали как спрятанные рецепты вернуть, а то и этого не было. Забыл / нажать и на автомате погнал s:fabri набирать, s как-то слабо ассоциируется c hide, скорее с search (и таки show, да), не допераю нужность скрытия (но видимо это кому-то нужно, так что ладно). Если бы дефолт был прописная s, то это исключило бы случайные нажатия.
Нет. Тебе всю машину распидорасит.
Ну типо контейнер нужен для молочка. И пробуй e на коровку.
Да я про пробиваться к лабе в будущем, обойти я легко их обошел, пока друг друга месили, на меня даже внимания не пожелали обратить. Чет не могу понять, че с мясом делать. Готовить по 2 куска на дыму полчаса - такое себе занятие, сожрешь больше сам.
Все это в оружейных магазинах и в доме поехавшего выживана (который заминирован).
2 дома выживана лутал, полное говнище вынес. Оружейка одна в самом центре города, один раз удачно проскочил, но во внутреннее отделение не забрался - не было ножовки, сейчас там все в зомбарях, пока не потяну такую толпу, да ещё и брут-электрошокер рядом.
Копти.
>а ты накодишь.
>Но ты [...] не можешь во второе
Безосновательное заявление. Я для Каты уже четвертый год "кодю".
Но с таким твоим отношением, даже если ты и действительно что-то знаешь о металлургии (хотя погуглить я и сам могу при необходимости), с тобой дел иметь вообще не охота.
>Но с таким твоим отношением
Да просто на дваче пиздеть все горазды. Вон в пескотреде один уверял, что может Z-уровень для Rimworld сделать в разумные сроки.
Кому и зачем эта металлургия нужна? В игре нет понятия качества материала, есть только грейды, в итоге это выльется просто в унылую гору дополнительных рецептов и дроч с типами печек для температур.
Машина в игре - понятие довольно условное. Тележки из супермаркета - формально тоже машины. И кран для подъёма движко - тоже машина. И сварочный аппарат. И офисные кресла на колёсиках, и инвалидные кресла. Берешь раму, втюхиваешь движок, генератор и получаешь, внезапно, свой дизель-генератор. Холодос вкрючиваешь, кухню, и получаешь кухню в дом. Всё работает, всё нормально.
Что делать после того как найдено приемлимое оружие,броня и другое снаряжение?От скуки каждый раз дропаю персонажа.
Играл в разных мирах не видел npc,как их найти?
Собирай грузовик смерти, мутируй в рыбу, грабь лаборатории, уничтожай грибопидоров/становись им, чего только не.
А вообще это платиновый вопрос, ката очень разнообразна на начальные сценарии, но не очень разнообразна на эндгейм.
>npc,как их найти?
Включить в настройках при создании мира, для начала
>становись им
Что измениться?
>Включить в настройках
Конечно же включал и шанс появления выкручивал сильно,всеравно никого.
Строй Битардск. Восстанавливай цивилизацию. Чисти лагерь нацгвардии. Выполняй квесты.
Суйсайд самой нелепой смертью.
Вышел как то мой бионический киборг альфа бета тета мутант из своей крепостиГуррен Лагган ага передвижной размером с весь игровой экран воздухом подышать. Зашел в кустики отлить. А там минное поле. Оторвало голову А ВСЯ БРОНЯ ЦЕЛАЯ НИ ЦАРАПИНКИ НА ТРУПЕ.
Я вот и говорю про то, что понятие машин растяжимое.
Я хочу запилить в гараже дизель-генератор, оттуда провести провода в другую комнату, там подключить к морозильнику и прочему. Жаль только телевизора или пеки (рабочих) нет, а то бы вообще как у людей.
А, еще можно солнечные панели ебануть во дворе, иначе я на свою прихоть весь дизель в Новой Англии спущу.
Интерактевист, ты жанр попутал.
>Чет не могу понять, че с мясом делать.
Угольная коптильня. 6 часов дыма и копоти = 80 кусков копчухи (или сушёного, если коптишь по второму кругу).
Можно, особенно если машина прочная и тяжёлая. Но заразиться тоже можно.
>не видел npc,как их найти?
Смотри на карту время от времени. Они могут пройти по краю баббла, не попадая в твоё поле зрения.
Слышал что-то такое еще когда не играл в нее особо, а сейчас вот вспомнил.
А если отыгрываешь какого-нибудь злобного сатану или лист мутаций персонажа занимает два экрана - за замеченным неписем ещё и бегать заебёшься. Сами они к таким не подходят.
Чтобы сжигать фунгалоидов, зачищать лабы и строить йоба-мобиль было интересней. Да и можно сделать себе свою сообственную Александрию не только для тупых неписей, а еще и для реальных игроков, с которыми поинтересней будет.
Нет
Спасибо за совет.
Есть какой то сценарий/настройка которая позволяет гарантировано найти npc при старте?
Это невозможно, учитывая механику скорости.
На карте никак не обозначено, лес да лес.
Подтверждаю. Сразу враждебные и съёбываются при первом взгляде. И неудивительно, мне бы сожрать что-нибудь движущееся, неважно что.
мимохаосит, когда-то бывший дедом 4-4-4-4
Ох етить годнота. Тут видимо жил-жил выживан и помер.
Очень много годного лута для выживания вроде оружия (композитный лук, колчан со стрелами, охотничий нож и т.д), кухонных наборов и т.д. Пока не нашел ничего опасного, на карте отметил. (оно и было отмечено, но таким же знаком, как лес. Разрушенная хижина называется)
>>413197
Я вырвал сирену давно. Кстати больше ничего уже не трещит: потрещало один раз и все.
Но как вспомню этот блядский нерф скорости постройки, как вспомню что теперь 1 тяжелая рама строится 1 день, и пока ты её построишь уже будешь умирать от голода и жажды, и с отмороженными конечностями, так все желание теряется. Ээх...
Аноны, проверяйте тайлы леса: вдруг так же повезет.
Их и скрафтить можно. Или снять с БТРа, там 200л бочки в жопе приделаны - это внешние бензобаки у него.
С другой стороны, от посещения этого места мне стало как-то грустно.
Тут повсюду все разбито, в забарикадированном сарае лежит несколько детских книжек. На улице валялся медальон и плюшевый мишка. Но также все указывает на то. что люди тут жили - и жили долго. Бочки с водой, бутылки с водой, патроны, лук со стрелами, изделие 700, много еды.
Скорее всего тут после катаклизма выживала семья, но что-то их застало и они бросили все и уехали, или погибли. Скорее второе - сарай забаррикадирован, они пытались спрятаться от нечто, но оно их достало. В результате дом их разрушен, а я роюсь в некогда их вещах как хозяин.
Такое себе. Слишком большую лучше не строить. Да помогает когда у тебя огромное корыто в замесе с танкоботом там половину машины расхуярило и можно еще уебать в закат. Но заебешся потом ремонтировать по прежнего состояния. Турельки лазерные по всему периметру не спасут машинку от разрушения.
Что нового то?
Меня чуть накуканил гигантский червяк, серьёзная боль теперь. Хапнул водки немного - не помогло.
А зачем рамы то крафтить? Путешествуй себе да отпиливай все подряд, благо есть бездонный(почти) ящик есть.
> Турельки лазерные по всему периметру не спасут машинку от разрушения.
Диванный, либо у нас с тобой разные турельки были. Ко мне ни одна орда не могла подобраться на расстояние удара по машине.
>танкобот
скажи привет моей танковой пушке.
И как твоя танковая пушка останавливает летящий в тебя снаряд бота, застрявшего мимо 2 домов мимо которых ты проезжаешь?
>хапни много
До "очень пьяный"? Я же в говно буду, ничего делать не смогу.
Алсо, сигареты боль снижают? У меня их много.
>отлечись
Не могу: мне щас этого червя разделывать надо, дабы мясо не проебать.
Еще и угля не хватает. Надеюсь он не сгниет пока у меня печь работает.
Так можно же скорость строительства ускорить в настройках, че как не родной?
Где найти мотыгу? Ее крафта у меня чому-то нет, а лопатой возделывать землю вроде нельзя.
Почему я не могу сделать сушилку? Смотрел как в * так и в &.
Можно сделать палку-копалку на 1 сурва или даже на 0. Вроде у меня была опция аптурнуть землю у лопаты, попробуй её использовать из инвентаря.
Коптилки бывают электрические, ищи книжку с рецептом и угольные. Угольную ищи в строительсве *
Коптильня у меня есть, но анон говорил про какую то сушилку, на которой можно овощи и прочее говно сушить.
Или это одинаковые вещи?
Ну смотри. Турельки всех мелких там зомби крошит. НО всякие там Халки и тд врываются и начинают отрывать куски машины к ебеням. Так вот по чуть чуть и нет половины машины. Ситуации разные бывают. А если ВДРУГ из за угла ехидно улыбаясь выходит хуй/несколько хуёв который постоянно будет воскрешать троих халков... И себя тоже.
Извиняюсь, я ебусь в глаза и поэтому не увидел последнюю строчку в логе, где действительно треск.
Это оно и есть. В рецептах смотри "сушеные овощи", которые крафтишь рядом с этой сушилкой.
Генетический хаос. Не все трейты одинаково полезны.
У меня коптильня которую я через * построил (прямо дома, из-за чего не могу нормально жить когда что-то коптится). Туда уголь и мясо загружаешь и активируешь.
Там тоже самое, но вместо мяса овощи суешь?
Так есть два вида коптилен: которые как вещь (я такую тоже строил в другом мире, там реально надо рядом стоять чтобы что то коптить) и которую строишь.
>коптильня которую я через * построил (прямо дома
Проиграл в голос.
Я в своё время такую же херню сотворил.
Да я же не буду вечно в нем ходить как какой то S.T.A.L.K.E.R. Копчу что-то - напердел дымом - надо на улицу выйти - натянул на пару ходов и всё.
Он остался?
Заряд фильтра тратится только при контакте со всяким говном. Можно и не снимать на самом деле.
А, даже так, совсем как ИРЛ? Ну он скованность рту дает - задохнешься бегать в нем. Тоже как ИРЛ, впрочем.
От Анона очень хорош. Есть ещё новый на буржуйском форуме, но я его не пробовал. Если надоела встроенная музыка, можно её отключить и врубить свою.
БЛЯЯААДЬ, Я КАЖДЫЙ РАЗ СРАЛСЯ И ДУМАЛ ЧТО ЭТО БАРМАГЛОТ ДЕРЕВЬЯ ЛОМАЕТ. Ну и один раз нашел аномалию по этому звуку
Да что там выносливости, каты не было
>Где много камней набрать?
Можно шляться по полям и собирать по одному.
Можно взять/скрафтить кирку (до отбойника, судя по вопросу, тебе ещё далеко) и вырыть шахту.
Можно сжечь ненужный дом с бетонными стенами и насобирать камней и гвоздей на пепелище - их будет реально до хуя.
На самом деле отбойник есть, просто сколько играю ни разу чет не копал тоннели. Какие-то подводные есть, если в подвале стенку расфигачу и дальше пойду копать?
Черви пидоры в жопу заползут.
Копал себе подземелье, никаких проблем не было.
Хотя нет, были - устаёт перс быстро и заебёшься вытаскивать камни с углём и известняком.
Большие червяки только в шахтах, да и то в стенах появляются только после ограбления пьедестала.
Лол у меня они прямо в шахте лазиют постоянно. Ну может это из за коркор модов?
Тайлсет используешь от деда? Либо откатывайся, либо меняй тайлсет, с последними версиями ведройдной каты он, похоже, не работает
>Разве уже не сделали?
Z-уровень в Rimworld? Ты ебобо?
>>412443
Затем, что это круто. Только реализовать это нужно не от пизды пришей рукав, а сделать более подробным, в частности слежение за цветом металла и прочим.
https://www.youtube.com/watch?v=VVV4xeWBIxE
Вот посмотри, это же целая технология. Хотя заставлять ебаться так игрока - немного садизм.
Если когда-нибудь играл в мод на кубач - там был мод Terra FIrma Craft. Вот там адекватно было реализовано это.
Проще говоря, ебля должна быть не сделай T1 печку для получения T1 металла и вкачай навык до 20 дабы получать предметы нормального качества. А сделай обычные меха с лопастями и кострищем, дабы плавить медь железо, но железо ты будешь получать херовое, с высоким процентом углерода, а потому твои мечи будут хрупкие. Если у тебя есть доменная печь ты можешь выплавлять что хочешь, а если знаешь какие легирующие добавки добавлять и в каком количестве, то и получать какие угодно виды стали/других сплавов, а => ковать самые лучшие клинки и доспехи. Конечно зависимость от скила тут тоже есть, но в первую очередь прямая зависимость от качества самого сплава.
https://youtu.be/DyGLE0usN_I
А вот тут посмотри сколько древесного угля он получил. Разве не круто реализовать интересный и правдоподобный процесс подобного? В игре уже ввели базы, логично, что теперь нужно вводить производство, индустриализацию, автоматизацию.
>>412473
Васянство это когда тебе пихают кривую и не слишком интересную механику говоря, что это реализм.
А есть реализация по типу TFC, где с одной стороны реализм, а с другой стороны есть интерес для игрока ибо процесс не рутинный и требующий внимания.
А ещё я говорил про медицину. Руки, ноги, торс голова. Вот и вся медицина. А открытые переломы? А травмы органов? А различные виды травм, когда требуется операция, а не просто бинты и спирт? А жгуты и бондажи для остановки кровотечения?
И не говоря про болезни. Вот есть скачки настроения между депрессией и манией/гипоманией. В игре это не болезнь, IRL это БАР. Ну или циклотимия если между гипо/гипертимией. Так введите помимо ебучего типичного нейролептика (в 2к40 году, ага) ещё нормотимики. Да и побочки от них, если ебанёшь нейролептика - станешь тем ещё сонным овощем. А ещё у некоторых нейролептиков есть сильные противорвотные свойства, тошнота тут тоже вроде есть. Ну и эффекты от сочетания несочетаемого, в стиле ебанул СИОЗС с ИМАО ожидая что вылечишь депрессию - словил серотониновый синдром - просрался/умер. Ну и ещё антидепрессанты не действуют сразу, так что мгновенный бафф следует убрать таки. Плюс эффекты отмены от препаратов. Отходы от СИОЗС конечно не как от амфетамина, но хорошо чувствовать себя тоже не будешь.
>Разве уже не сделали?
Z-уровень в Rimworld? Ты ебобо?
>>412443
Затем, что это круто. Только реализовать это нужно не от пизды пришей рукав, а сделать более подробным, в частности слежение за цветом металла и прочим.
https://www.youtube.com/watch?v=VVV4xeWBIxE
Вот посмотри, это же целая технология. Хотя заставлять ебаться так игрока - немного садизм.
Если когда-нибудь играл в мод на кубач - там был мод Terra FIrma Craft. Вот там адекватно было реализовано это.
Проще говоря, ебля должна быть не сделай T1 печку для получения T1 металла и вкачай навык до 20 дабы получать предметы нормального качества. А сделай обычные меха с лопастями и кострищем, дабы плавить медь железо, но железо ты будешь получать херовое, с высоким процентом углерода, а потому твои мечи будут хрупкие. Если у тебя есть доменная печь ты можешь выплавлять что хочешь, а если знаешь какие легирующие добавки добавлять и в каком количестве, то и получать какие угодно виды стали/других сплавов, а => ковать самые лучшие клинки и доспехи. Конечно зависимость от скила тут тоже есть, но в первую очередь прямая зависимость от качества самого сплава.
https://youtu.be/DyGLE0usN_I
А вот тут посмотри сколько древесного угля он получил. Разве не круто реализовать интересный и правдоподобный процесс подобного? В игре уже ввели базы, логично, что теперь нужно вводить производство, индустриализацию, автоматизацию.
>>412473
Васянство это когда тебе пихают кривую и не слишком интересную механику говоря, что это реализм.
А есть реализация по типу TFC, где с одной стороны реализм, а с другой стороны есть интерес для игрока ибо процесс не рутинный и требующий внимания.
А ещё я говорил про медицину. Руки, ноги, торс голова. Вот и вся медицина. А открытые переломы? А травмы органов? А различные виды травм, когда требуется операция, а не просто бинты и спирт? А жгуты и бондажи для остановки кровотечения?
И не говоря про болезни. Вот есть скачки настроения между депрессией и манией/гипоманией. В игре это не болезнь, IRL это БАР. Ну или циклотимия если между гипо/гипертимией. Так введите помимо ебучего типичного нейролептика (в 2к40 году, ага) ещё нормотимики. Да и побочки от них, если ебанёшь нейролептика - станешь тем ещё сонным овощем. А ещё у некоторых нейролептиков есть сильные противорвотные свойства, тошнота тут тоже вроде есть. Ну и эффекты от сочетания несочетаемого, в стиле ебанул СИОЗС с ИМАО ожидая что вылечишь депрессию - словил серотониновый синдром - просрался/умер. Ну и ещё антидепрессанты не действуют сразу, так что мгновенный бафф следует убрать таки. Плюс эффекты отмены от препаратов. Отходы от СИОЗС конечно не как от амфетамина, но хорошо чувствовать себя тоже не будешь.
Тайлсет то от деда, но без музыки все идеально работает.
А вот музыка работает с другим сетом, что странно как-то. Видимо, придется просто эмбиента из пака навернуть фоном
>Тайлсет то от деда, но без музыки все идеально работает.
Чудеса, у меня как раз все наоборот. С тайлсетом ката даже не запускается, зато саундпак во всю работает.
Металлургия была бы интересной задумкой, но это надо перелопачивать всю игру и лезть в исходники, также, как и с медициной (о которой тут уже дохуя анонов, впрочем, мечтает - может кто и сделает).
Primitive Technology кстати интересный канал, но многое, что там есть не очень подходит для выживача (а не для идеи "воссоздать жизнь древних людей") и для другого климата.
>TFC
>процесс не рутинный
Переплавь медь, переплавь ещё раз, я слышал ты любишь сначала 6 часов искать месторождение, а потом по 10 раз ходить туда-обратно таская бедную руду. Потом 2 часа рубить и пережигать дерево. Потом переплавлять все это говно, подбрасывая по таймеру дровишки. Потом ты ищешь говнометалл получше просто потому что, ради +10% прочности, повторить 6-7 раз, не помню сколько там тиров.
>Вот посмотри, это же целая технология. Хотя заставлять ебаться так игрока - немного садизм.
Зыс. Это ж все-таки выживач, а не симулятор металлурга. Я не сомневаюсь, что можно все это сделать охуенно, и сам процесс может быть интересным, но это имхо уже лишнее и очень скоро заебет.
>А ещё я говорил про медицину
А вот тут я тебя всецело двачую, эту сторону, как напрямую имеющую отношение к выживачу, хорошо бы улучшить.
Например, рана иногда становится инфицированной не сразу, а спустя какое-то время. Типа если нанесен сразу большой урон (сколько-то хп или процентов от общего хп), то рана считается серьезной, и если ее не обработать (провести первичную хирургическую обработку скальпелем, антисептиком и так далее под прикрытием обезболивающих и палки в зубах, чтоб не кричать), то может инфицироваться и превратиться в синюю, а потом в зеленую. Нитки, опять же, можно использовать для сшития серьезных ран, чтоб заживали быстрее. И весь инструментарий надо предварительно дезинфицировать. И эффект от антибиотиков не мгновенный, а спустя несколько дней регулярного приема.
Простуда чтоб зависела не от стандартного таймера, а от внешних условий. Если заболел и прыгаешь в одних трусах вокруг зомби, рискуешь подхватить пневмонию, которую надо лечить антибиотиками, а если не лечить, то умрешь как от сепсиса.
Зачем ебаться с металлургией, если можно срезать лист самой йобистой стали и болгаркой вырезать из него меч-кладенец.
Нам бы для начала органы человечеку сделать и различную анатомию в зависимости от мутаций (опять же, слизь - вообще нет ручек-ножек если не захочешь того. Паучок - ножек дохуя и т.д).
Я вообще удивляюсь, почему это не сделали сразу же
>>417233
Ну вообще так легко ничего не выйдет - самую йобистую сталь тебе еще надо закалять-перезакалять и прочей хуйней заниматься, что тоже металлургия.
Вообще можно сделать зайчатки металлургии, но всю еблю из ИРЛ тащить не стоит: это вам не дварф фортресс.
>Я вообще удивляюсь, почему это не сделали сразу же
Потому что это не так просто.
>Вообще можно сделать зайчатки металлургии
Зачатки металлургии уже есть - вырезать куски стали из машины и сварить во что-то цельное. Для выживания более чем достаточно, тут не ракету запускают.
>это не так просто
Вся разработка каты - не так просто. Что, теперь вообще не трогать её?
ИМХО, это более чем важно, т.к система здоровья "Ну ебать у тебя 2 ноги 2 руки, если здоровье в нуль упадет - сдохнешь" для сурвайвала не подходит категорически.
>уже есть
Это меньше зайчатков даже. Какие нибудь температурные режимы добавить (т.е костёр может максимальную температуру такую то дать, печь такую то. Свинец можно плавить на костре, железо нельзя. Каменный уголь дает большую температуру, чем обычный) уже хорошо, и как-то и не слишком дроч и реализм и интересно.
Все, что сложнее новых цветов для вибратора, нельзя добавить, потому что оно захардкожено кружком кожевенного дела и никто не имеет права его трогать, а трогать позволено только цвета для вибратора. Так ката и "развивается".
IRL такой меч был бы говном, у разной стали свои задачи. Не, это реализуемо и он будет не самым плохим, но заёбно и он либо будет слишком хрупким/ломким/мягким.
Зачем? Ну вот есть у тебя лагерь. А дальше то что? Логично пытаться запилить какую-то цивилизацию, а к тому моменту много каких жестянок разъёбано/заржавело/сгорело и редко попадается что-то стоящее, так что перековывать сталь, добывать свои металлы и развивать какую-либо промышленность это вполне логичное занятие, ведь основа для этого уже есть.
>>417217
Не симулятор металлурга, а потому не стоит слишком детально всё это показывать, но в правдоподобном и интересном варианте это можно сделать, попутно дав возможность спихнуть всю работу на какого-нибудь напися-кузнеца 20-ого левела. Интересно - занимайся. Не хочешь? Ищи себе неписей и пусть они работают за тебя.
Лень ебаться с кузнечеством вообще? Найди себе йоба-автокузню, задрочи производство и взлом, запитай её и заставь выковать то, что нужно. Но дабы смысл был в первом и втором это должен быть эндгейм контент с ограничениями.
>>417170
Я не про гринд, а про саму ковку металла, где ты следишь за температурой и определяешь соотношение металлов в сплавах и всё такое.
>>417167
Меха и производство древесного угля вполне подходит. И я не предлагаю копировать, я просто показываю, что кузнечное ремесло это технологически интересный процесс, которым в пост-апокалипсисе будет актуален и база для него уже есть - это сами базы. Дальше логично бы запилить нормальное производство, электрификацию и прочее, а не городить хуйню из машинных рам.
Ничто не мешает лично тебе скачать исходники и накодить конечности и анатомию а-ля ДФ (что так-то дохуя работы требует) и потом выложить на гитхаб.
Зачем срать в кусты, если можно срать в поверармор? Современные пилоты дальних бомбардировщиков так и делают, да и на некоторых скафандрах для выхода в космос такая система.
>соотношение металлов в сплавах
А вот этого не надо. Есть свинец-железо-медь и хуй с ними, иначе будет ебли много. Надо тебе чистую медь - находишь какую то латунь (которая в игре не используется т.к что из нее делать? мечи? броню?) и что тебе теперь, выплавлять из нее медь?
Латунь логично пустить в электронику, да и вообще в производстве найдётся масса применения для ненужного ранее барахла. И да, выплавлять из латуни медь, а потом из меди делать то, что нужно. Или сразу из латуни и получать какой-нибудь меч из латуни.
Зачем, если электроника добывается из телевизоров и радио, а меч куется, как правило, один раз?
>выплавлять из латуни медь, а потом делать из меди то, что тебе нужно
И вот лишняя ебля. Да, это реализм, т.к ИРЛ медь можно найти разве что в виде проводов во всякой электронике, а латунь найти куда легче, но во всех играх жертвуют реализмом в угоду геймплею т.к какой смысл играть в скучную, но реалистичную игру?
Так хочется реалистично что-то ковать - иди и куй ИРЛ, никто не мешает.
Мечи ломаются и тупятся и прежде чем ты выкуешь свой йоба-двуручник пройдёт много времени и логично выковать что-то более простое.
И по хорошему, если били ядерными ударами, то большая часть электроники (кроме военной и чудом уцелевшей/находившейся в клетке фарадея) должна была к хуям погореть из-за ЭМИ. Электроника это не только транзисторы, это конденсаторы, радиаторы, полупроводники, платы и прочее говно составляющее одно целое.
>>417493
Да дохера где медь модно найти. В электронике, в трубах, в ювелирке. И почему разделение сплавов это скучно? Тогда зачем вообще усложнять механику? Реген можно сделать мгновенный аптечками, патроны универсальными для одного типа оружия, порох всего 1 типа, который крафтится сразу из угля. Проще и не скучно ведь.
Вообще охуенный аргумент. Зачем создавать игру? Так хочешь выживать, рюкзак в зубы и в Сибирь.
>Мечи ломаются и тупятся
А если я хочу булаву? А если я хожу с луком или автоматом?
>Тогда зачем вообще усложнять механику?
А вот передергивать и впадать в крайности не надо.
Впадать в крайности не надо, анончик. Тут не все хотят металлургами быть.
Ядерный удар /= ЭМИ.
Но вообще последствий ядерных ударов и вправду не видно как-то.
>>417674
Я к излишнему реализму игры. Игры, в первую очередь, создаются для развлечения. Да, есть крайне реалистичные игры, но они (как правило) нужны для обучения кого либо чему либо, а не для развлечения.
А вот вносить излишний реализм в обычные игры для развлечения обычного люда (например в ту же кату) - тупость, и если уж так хочется реализма там, где его не надо - и вправду, может быть, лучше ИРЛ этим заняться?
Так куй булаву, шипы у неё тоже тупятся/ломаются. Для лука/арбалета лучшими наконечниками будут металлические и не из консервных банок, а отлитые из стали. А если с автоматом, то можно отливать себе патроны и гильзы. Или отлить себе целый мушкет или магазинную винтовку, если ты не нашёл автомат. Да и бронезащита автоматчику нужна. Выкуй себе латы, например. То, что можно делать при помощи кузнечества - есть. Кузнечества - нет.
>А вот передергивать и впадать в крайности не надо.
Это называется доведение до абсурда. Любое нововведение это усложнение механики и везде есть тонкая грань между излишним упрощением и васянством. Не делать кузнечество вообще - упрощение. Делать симулятор кузнеца в игре про выживание - васянство. Никто и не заставляет вас крицу выбивать при ковке железа, но температуры давно пора реализовать, это и костры пофиксит.
>>417697
ЭМИ это поражающий фактор ядерного удара, а не хочешь заниматься кузнечеством - не занимайся. В игре ведь тебя даже крафтить никто не заставляет что-то сложное, можешь спокойно грабить города, подтираться лопухами и воевать ветками.
>к излишнему реализму игры
>реализму игры в игре построенной на максимальном реализме
Ну слушай, тебе то не смешно писать что ката про развлечения, а не ВЕСЕЛЬЕ в духе DF с ордой зомби и кривыми механиками симулирующими реализм. Катаклизм это рогалик, у него нет графона, но у него есть ДУША и АТМОСФЕРА. Хочешь развлечься - пиздуй в 7 days to die, хотя и там примитивную обработку пилят, лол. Вот только кате нужно нечто большее, дабы она не была скучной и это что-то детализация и реализм, вариативность и глубина механик/геймплея, где в тридэшном варианте это тупо не реализовать из-за ограничений, то в рогалике в стиле каты это реализуемо за счёт простоты отображения и осуществления.
>но температуры давно пора реализовать, это и костры пофиксит.
Вот честно, ни разу за все годы ничего не ковал на костре кстати, не помню, чтобы это было вообще можно, онли электрокузнечный горн.
>ЭМИ это поражающий фактор ядерного удара
Серьезно что ли?
>ката про развлечения
А ты зачем в нее играешь, не развлечься что ли?
>механиками симулирующими реализм.
Вот именно, что симулирующими. Игру, которая полностью реалистична можно запилить, но кому это нахуй надо, если это будет очень скучно? Даже DF - и та не 100% реализм.
>вариативность и глубина механик/геймплея
Никто не против кузнечного дела, металлургии и прочего-прочего-прочего, если это не будет тупым дрочем и гриндом, т.е реальностью. Ты же хочешь сделать реальность с дрочем и гриндом.
А, с ЭМИ обосрался. Извиняюсь.
Медь можно. Даже на костре из горящих бумажек. И я про то, что если у костра есть температура, а у предметов температура горения/плавления, то костёр перестанет аннигилировать всё и вся как ебучая плазма разогретая до over9000K хотя огонь и есть плазма, просто холодная
>>417928
Абсолютли, почитал бы хоть вики.
>А ты зачем в нее играешь, не развлечься что ли?
Получить удовольствие от погружения в мир, почувствовать себя выживаном в умирающем мире, который ещё колотится в агонии и один из живых синапсисов этого мира - ты сам.
>Вот именно, что симулирующими. Игру, которая полностью реалистична можно запилить, но кому это нахуй надо, если это будет очень скучно? Даже DF - и та не 100% реализм.
А я говорил о симуляции на 146%?
>Ты же хочешь сделать реальность с дрочем и гриндом.
Нет, не хочу. Я же говорил, никто не заставляет вас крицу выбивать и гриндить 100500 тиров печек из 100500 типов сплавов. Нет же, механика температур и сплавов, ну и факторов, что на них влияют.
>Медь можно. Даже на костре из горящих бумажек.
Это настолько важно?
>И я про то, что если у костра есть температура, а у предметов температура горения/плавления, то костёр перестанет аннигилировать всё и вся как ебучая плазма разогретая до over9000K
Огонь не аннигилирует вообще все, остаются металлические и каменные предметы, например.
>Нет же, механика температур и сплавов, ну и факторов, что на них влияют.
Эта механика будет касаться только меди (чтобы сделать нож, копье или кастрюлю), я так понял?
Я и говорил вроде как о том, что температурные режимы - вещь годная, хотя поебаться с ее созданием очень даже придется.
А 100500 сплавов, металлов и прочего, половину из которых ты даже использовать не будешь - нинужны. Вот щас есть сталь, медь, свинец - а больше и не надо в принципе кому-то, кроме йоба-металлурга.
>Медь можно. Даже на костре из горящих бумажек.
Я тебе щас скажу, как все максимально упростить без механик - убрать огонь как допустимое условие для крафта медных предметов, заменив его кузницей. Всею
Температура горения бумаги менее 300 градусов, температура плавления меди свыше 1000. И не только медь, есть другие рецепты требующие высокотемпературного пламени технически, но выполняемые на костре из бумажек.
>Огонь не аннигилирует вообще все, остаются металлические и каменные предметы, например.
Это было литературное допущение, я про то, что костёр из бумажек на полу к хуям сжигает дом, даже если сейчас на дворе начало марта и на улице снег. Ну и металлы некоторые вполне могут расплавиться из-за пожара в доме, тут вопрос температуры горения.
>Эта механика будет касаться только меди (чтобы сделать нож, копье или кастрюлю), я так понял?
Любого предмета в игре. Дерево загорается при такой-то температуре, сплав плавится при такой-то температуре,
Начинаю жервтой душа со стрельбой из лука 3 в шелтере, как выживать? Любой зомби сносит сразу нахуй, зомбей вокруг немеряно блядь и ебучие бегуны догоняют и выносят очень быстро
У меня перед лицом спавнились.
>в 2к40 году
Нихера. В Кате - начало или, максимум, середина 20-х. То есть практически наше время, просто с небольшими вкраплениями фантастических элементов.
>типичного нейролептика
В игре аминазин - это не аминазин "как ИРЛ", а некое общее собирательное название нейролептиков. Это примерно то же самое, когда некоторые люди называют любой анальгетик анальгином, вне зависимости от принципа его действия, эффективности и всех прочих факторов. Просто представь, что аминазин тут имеет какое-нибудь левое название - как, например, сейчас обстоит дело с выдуманным антибиотиком Атреюпаном.
DeepRim есть, больше не нужно.
Всегда через бараки и карточку выходил и даже не думал о других способах, но сейчас в подвале могут быть мутагены, а карты рядом нет.
Какое ещё "немеренно зомби" около шелтера? Регень мир, либо ты пиздишь и сам лезешь в город.
Переустановить можно. Для ее успешного снятия надо что-то около 4-5 навыка в ловушках. Потом ее можно или установить, или разобрать и получить ручной телепорт, который активировать и прыгнуть за стену, если повезет.
Начни на болоте охотником с луком или арбалетом, для новичка самая тема. Получаешь толковое убежище с рандомным инструментом, вокруг прорва еды и воды. Чтобы вкатиться и распробовать игру, оптимальный вариант.
У меня, блять, все нормально работает, и у еще десятка-другого анонов в треде. Только у тебя все в сраке твоей спавнится.
>>420583
Поместья, кстати, и вправду душные-скучные. Тупо одни и те же простые зомби, ходишь-ходишь, болванчиков тыкаешь, лут собираешь, потом перетаскиваешь пару дней и всё.
Может, ты сумеешь не только брызгать говном, а обосновать и доказать свое утверждение, что орды - именно спавн?
> только у тебя
Ложная информация, у меня тоже наперекосяк часто спавнятся, про десять человек тоже.
Алсо название почитай этого говна на английском. WANDERING SPAWNS
Фунгицид как работает? Тыкаешь им в какую то точку и вокруг они помирают?
Если я их из огнемета и коктейлями молотова захуярю, то у меня же весь лес погорит.
>Фунгицид как работает? Тыкаешь им в какую то точку и вокруг они помирают?
Фунгицид (распыляемый) работает охуенно. Заряжаешь в бак, напяливаешь противогаз и пшикаешь, убивает грибницу, грибов и аллаха, как в рекламе доместоса. Только фунгицида надо дохуя, а для него требуется сера.
>Аноны, как эффективней всего бороться с фунгалоидами?
Ну, самое простое и разумное - съебать как можно дальше от грибных башен. Убивать каждого фунгалоида, каждое облачко спор, всех до единого. Единственный фунгалоид спустя сутки может засрать гигантский участок карты. Лучше всего жечь. Жечь нахуй и добивать всех недогоревших. Видишь гриб - остановись, убей ублюдка и оглянись, нет ли вокруг еще.
>Башен нет, зато цветков и соцветий - обосраться можно.
Башни, соцветия, цветки - одна хуйня.
Лес может сгореть, но на его месте вырастет новый да-да, я у мамы аутист. Грибы сожрут лес, и на его месте не будет ничего, кроме грибов.
В записках описывается зараженный грибами Бостон и какой-то город, заново отстроившийся вокруг грибной башни. Ну и многочисленные случаи контакта с грибами, иногда добровольного. Наверное, какой-то ограничивающий фактор все-таки имеется, раз не все еще засрано.
Видел зомби-фильм (название не вспомню), там зомбификатором служил как раз мутировавший гриб по типу кордицепса. Он зохавывал человеческие мозги и превращал их в, собственно, зомби, конечной целью которых было собраться в большую кучу и дать прорасти грибным плодовым телам, из сотен тысяч которых сплеталось что-то типа большого грибного дерева или башни с вызревающими спорангиями. После опорожнения споры распространились бы по всему миру и вызвали бы окончательный пиздец так и вышло.
Записки выживших, листки бумаги, попадающиеся тут и там. В них содержатся послания от других выживших, игровые советы, обрывки лора, сведения об окружающем мире, отсылочки, комментарии разработчиков и прочее в духе М'айка-Лжеца.
Все, понял, крану нужна пряма линия видимости, снял бортовую броню, снял двигло.
Чувак, ты ей богу упоротый.
Орды ходят за тобой. Спаунятся на краю баббла и ходят дальше, сформулируй, что именно тебе не нравится?
В рандомноместе выпадают регулярные спауны, в некоторых поломаных локациях они могут выпадать тебе под нос. Самые багнутые из таких локаций, вроде больнички, давно починили.
//00
Напиши свою версию каты, циферки такие на заглавном экране под названием игры.
Свидетели семена в треде, все ищем диазепам в кучах лута
>Как по хитрому поставить хедлайт, чтобы не бился
Главное, чтобы тайл пропускал сквозь себя свет. Через квартерпанель можно, в окно можно.
>Например захерачить все дверьми вместо бордов
Ну такое себе.
Не ставь ничего ценного (особенно баки с топливом) на внешние тайлы, вместо дверей можно использовать люки, вместо камер заднего вида можно поставить в задницу машине люк с окошком. Холодильником можно пожертвовать, если чо.
Там еще много всего вроде как, но чернз аштрисет не могу почему-то получить. Скорее всего, потому что оно появляется в виде коробок и пакетов, а взять дают только без упаковок.
Колесо от телеги знаю, а летать нет.
Аспиринки это, видно ж вон. 40 - 40. В инвентаре аспирин аспирином становится, а обелиск и летать так и остаются. Но когда ешь, становится "вы съели лепешка". Т.е дело в упаковках, как мне кажется
Это, наверно, кто-то перепутал пиздец, блядь, как можно перепутать flour и flyer. Дотянулся проклятый корик.
Нет, нихрена, я проверил. "летать" как одно слово применяется только в описании монстров в конструкциях вида "Этот монстр может Х" (летать, плавать, копать и т.д.). Обелиск тоже применяется только как название "мебели". "ужасно" - вообще качество фотографий. Одним словом, ничто из этого в принципе не может быть предметом и храниться в контейнерах.
Короче, что я думаю: по какой-то неведомой причине путаются местами слова, берущиеся для перевода.
Вопрос к анону, поднявшему этот вопрос, - у тебя мобильная версия?
Вопрос ко всем остальным - кто-нибудь может подтвердить на последних эксперименталках?
Лепешка
>>426297
Просто совпадение пары букв. Вряд-ли можно перепутать англюсиковские обелиск и овсянку
>>426404
Мобильная, практически последняя, но несколько тредов назад писали такое же про аспирин
К слову, с упаковками не только смена названий, но и их отсутствие у некоторых(но не на всех) - на пике это все разная еда
>нормальный компуктер
Спокойно играюсь в Arma 3 практически на максимальных настройках, а больше мне и не надо.
@
ЭТОТ ПИДОРАС НА ТЕРТЬЕЙ-КОСМИЧЕСКОЙ ВТОПИЛ ОТ ТЕБЯ В СТОРОНУ РЕКИ И ТЫ ЕГО СМОГ ДОГНАТЬ ТОЛЬКО КОГДА ОН В ЭТУ РЕКУ НЫРНУЛ
Он увидел рыбин в реке и рванул охранять указанную позицию от них. Лучшая защита - нападение.
Любое древковое, если ты про радиус. Цзи всякие китайские, нагибаты, копья на крайняк
З А Н Е Р Ф Л Е Н
Е Б Л Я В Ж О П У
Что то я представил как он этой хуйней зомби щекочет.
Кстати, а как милишники (не копьепидоры) вообще живут?
Им нельзя скованность, но все доспехи - сковывают. При любой битве будешь получать по ебалу.
мимо успешный господин-лучник
Твой жалкий бензин не спасёт тебя. Мы придём в твой баббл тихо и незаметно, ты проснёшься от Боль:1000 и потянешься за своими ущербными молотов-коктейлями, но у тебя уже не будет рук. А потом тебя оплетёт грибница и твоё тело пойдёт на питательные вещества для нас.
Слава Микусу! Фунгалоидам слава!
Попшикал
А еще скоро будет еще одна разновидность хлеба и отдельный крафт теста специально для него.
Либо становиться непробиваемой консервой, для начала хватит даже пожарных шмоток, либо быть голым неуловимым джо. Прокачав навыки крафта это можно совместить даже без читерных выживальческих шмоток.
Ключевой момент - металлические наручи и поножи.
Или пожарное снаряжение, оно просто охуительно.
Или хитиновая/кислотнохитиновая броня, но у нее почему-то очень хрупкие наручи, а так непробиваемая почти.
Ну тогда неси обратно. Потом снова принесешь домой.
Вся суть каты.
Халк сдетонирует.
>пытаюсь начинать полностью голым потому что так учусь быстрее, хотя и сложно
Хуя хардкорщик, уважаю. Этот тред заслуживает таких выживанов.
Да хули там сложного, полный комплект одежды делается в шелтере из штор, без каких либо навыков.
Я не о голой жопе выживана, а о самом подходе игрока к освоению игры.
Подонок, теперь какой-нибудь несчастный зомби провалится в каналюгу и получит пизды от тамошних обитателей. Положи крышку на место.
А теперь держитесь: я уже джва месяца катаю в кату иБЛДЯЬ ТОЛЬКО СЕЙЧАС НАХУЙ Я УВИДЕЛ ЧТО ПРИ СТРЕЛЬБЕ ИЗ ЛУКА МОЖНО БЛЯДЬ НА Р СТРЕЛЯТЬ ПРИЦЕЛЬНО РАНЬШЕ Я ПРОСТО ЖАЛ ЭНТЕР И ОХУЕВАЛ КАКОГО ХУЯ Я НИКУДА НЕ МОГУ ПОПАСТЬ БЛЯДЬ и внезапно игра стала дико легкой.
Вот такой я дебил
Ебать ты лох, анон, тупа лох.
Самый ньюфак-френдли старт это бионический преппер. У него со старта есть арбалет с мачете, набор инструментов и бесконечная электроплитка.
Снайпер бионик лучше.
Опять обновил кату и опять наебнулся пекаребаланс! Да ебаный в хуй! Ну сколько можно? Где фикс можно достать?
Скачал уже, ошибка все еще на месте. Тут какой то хитровыебаный фикс поверх него ставился, но я его опять проебаклачил
Ты правильно ставил?
Старую удалил, ИМЕННО ЭТУ, БЛЯДЬ, ПО ССЫЛКЕ КОТОРАЯ, перекачал и закинул в моды?
Отбой, я косоглазое мудозвонище. Вместо того чтобы чистить и обновлять папку пеки я случайно залез в папку палет лифтера и ебал ему мозг.
Ну не ругайся на себя так.
Маловато будет.
Из машин.
На автозаправках его мало, но в баках в последнее время дизеля дохуя: можно с 1 фуры какой по 10 литров выкачать.
Можно. Ищи в гаражах и автосвалках (четыре коричневые J).
Шобы было! Но канализационный люк я вам всё равно не отдам! Он мне самому нужен. Только не знаю зачем.
Спизди еще один, привяжи 2 ремня и таскай на себе как броник.
Можно найти автосварку на колесиках на стройках, заменить аккум на большой и прихуярить солнечную панель, я только так и делаю.
Обычная сварка-предмет - говно без задач.
А у меня есть. Значит ты лох.
Крышу строй, под крышей пол будет.
Заебись. Осталось муравьиную ферму основать.
Можно, разрешаю, но шанс очень низок. Дождевой водой тоже можно отравиться, мне даже удавалось несколько раз.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/26881
Allow aiming anywhere. Mark practice target.
Наконец-то можно будет прицеливаться из огнестрела куда-то кроме как в монстров.
Стрелять то можно было и раньше, но без фичи прицеливания персонаж разве что в том наравлении стрелял и то оочень примерно. Говорят можно было лихо подорвать себя из гранатомета, не зная о подобном ограничении. Пероснаж мог тупо пальнуть на 60% в соседнюю стену.
Стоит самая самая последняя версия, вышедшая сегодня утром.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/26881
Включить на линуксе и получить терминальный доступ со своего мобильного устройства. Но так только ascii-графён получится, и без отдельной физической клавиатуры скорее всего не поуправлять нормально, т.к. системная будет загораживать половину экрана.
Будут. Независимо от наличия башни/цветка/шпиля, единственный грибопидор способен засрать всю карту в считанные дни. Дело в том, что они не спавнятся в связи с башней, они спавнятся от спор, выпускаемых пидорами.
Не в этом дело. Я про самую первую спору, если так можно выразиться.
Например, ты редко сможешь увидеть зомби вне города, в лесу, например. Это потому, что у них нет там точек спавна. А грибопидоров ты максимально редко сможешь увидеть слишком далеко от башни. У них рандомно спавн раскидан вокруг нее, чем дальше - тем меньше точек. И привязаны они чуть ли не к конкретному тайлу(у меня игра два раза вылетала на краю этого радиуса спавна - три раза заезжал к одному тайлу, сначала там заспавнилось три спорофита, потом штук 6 муравьев, потом грибобумер).
Так вот, о чем это я. Узнать именно про эти точки хотел, исчезают ли они. Ведь по сути башня полностью стирается
Объясняю. Стелять можно далеко не в воздух, а например из гранатомета в центр толпы монтстров, не целясь в самого монстра.
Или, если у вам гранатомет и появилось желание снести стену. Раньше, в такой ситуации вы бы снесли себя, поскольку физически не могли прицелится в стену, так как она не монстр. А выстрел без прицеливание улетит куда угодно, может и вам под ноги.
Более того, судя по гифки в теме, теперь можно будет уйти за угол и коварно прицеилтсяв том место, откуда появится монстр. Раньше, вы бы сначала подождали, пого выйдет монстра, а только потом бы получиили возможность начать в него целится. Такие дела.
Нашел в магазине, вроде, не помню уже. Редко, но попадаются.
>а например из гранатомета в центр толпы монтстров, не целясь в самого монстра.
Для начала стоит запилить нормальные гранатомёты. Нормально дамаджит только противотанковое оружие вроде M72 LAW, РПГ-7 и т.д., и только прямым попаданием. У большинства фугасных боеприпасов вообще никакое поражение и они вообще никого толком не убивают сплешем, если задевают. Вангую что это из-за механики взрывов, когда на открытом воздухе нихуя не дамаджит, а в закрытом (даже пусть стульями с 4 сторон) пространстве 1х1 превращается в бетонобойную авиабомбу.
>теперь можно будет уйти за угол и коварно прицеилтсяв том место, откуда появится монстр
Когда пвп завезут, тогда так можно будет кемперить нубов на респе. Сейчас я конечно могу придумать полторы ситуации когда это будет полезным, но практическая польза слишком натянута.
Как только при попытке посадить семена прекратит появляться сообщение "Слишком холодно, чтоб что-то сажать", так сразу можно.
>Когда пвп завезут, тогда так можно будет кемперить нубов на респе. Сейчас я конечно могу придумать полторы ситуации когда это будет полезным, но практическая польза слишком натянута.
А как выпиливания бронестелка из гранатомета. Или стрельбы из гранатомета через дым по месту дислокации турели?
Или фиг уж сним, как насчет подрыва бензоколонки метким выстрелом из снайперки?
Нахуй бензоколонки, если гуглокапча предлагает целиться в тайлы с гидрантами.
Лайфхак - ищи лаву, возле нее можно круглый год брюкву растить.
>Я спрашивал какая польза долго целиться в угол дома, где совсем скоро появится ползун
>совсем скоро появится ползун
Ты, бля, сука, в упор леса не видишь?
мимосемён
>климат контроль
>заезжаешь голым в жоповозке из 5 тайлов в подвал самой глубокой морознолабы, тебе комфортно
Эх, вот бы з уровней сейчас нормальных
Костёр разведи в тачке. Не дрейфь, у меня так брат делал.
Емнип, этот мод позволяет любые батареи подключать к устройству. А чтобы их заряжать нужно вытащить аккум и кинуть в станцию зарядки. Напрямую там только UPS устройства заряжаются.
Нет, да ее никто и не ожидает.
Дедушка, ну весь тред же знает, что ты любишь посидеть на крепком мужском хуйце. Хватит скрывать это.
Мамка твоя любит на хуе сидеть, червь-пидор!
Штук 10 сейчас разбил, кислота не попадает. Но вдруг просто везло еще поразбиваю.
Алсо снаряга.
Ого, тут до сих пор кого-то триггерит от выживальщика? Я думал такие как ты только в музеях остались.
В треде выживальщиков кого-то АЖТРИСЕТ от вещей выживальщика.
Ну, это двач, я не сильно удивлен.
Пластинчатая броня закрывает слоты рук и ног, зачем туда напяливать еще и наручи\поножи ?
При побеге из тюрьмы же фиксированный заключенный. Но так или иначе
1. Быстро ломаешь стул, доской быстро ломаешь шкафчик, берёшь трубу.
2. Бегаешь вокруг столов, заманиваешь на них зомби и хуяришь.
3. Чистишь подвал, особенно комнату с вертухаями.
4. У тебя должен появиться источник света - зажигалка или фонарик. Если дропнулось оружие - охуенно.
5. Крафтишь домик/отмычки, пробираешься наверх.
6. Если есть оружие, расстреливаешь роботов. Если нет, тут или отвлекаешь и проскакиваешь, либо ждёшь, пока не кончается патроны. Тут как повезёт.
Собрал траву. Подошел к стене откуда раздается пронзительный вой. Пока вроде никто не вылез.
Все так и не понимаю, что это за ДВОЕЧ НИК. Думаю подождать и поглядеть что за хуйня, если оно вылезет. Если нет то как сделаю кирку расколупаю стену.
Включаешь бег и мимо роботов/качков ломишься в комнату для допросов. Очень часто с зомбей в тюрячке фонарик падал. Задача у тебя простая - скрафтил ломик вкрыл двери на наружу И БЕГИ МАТЬ ЕГО. И далеко, т.к. если ты не далеко найдешь ферму к тебе будут каждый день сокамерники приходить на огонек.
>зомби волк
В первые слышу о такой хуйне вообще, лол. Может ли он заспавниться в подвале? Я тут не все дома исследовал, может рядом подвал есть.
Z уровни нет. Пока их не допилят (если допилят, на что я очень сильно надеюсь) включать не буду.
А, вот че там выло.
Мать твоя на хуй надета, мразота.
Но ты достаточно шизофреник, чтобы мониторить этот тред и с постоянством умалишенного триггериться на какую-то хуйню.
Да.
> В первые слышу о такой хуйне вообще, лол.
Потому что он не зомби волк, а "мрачный завывальщик" (ну в русике так)
Месяц назад вкатился в катаклизм, и всасывал от всего, что в этой игре движется. В итоге у меня припекло, и я отключил пиздецовых мобов в генерации карты, оставив только обычных зомбей и их вариации. Но потом осознал, что без тех же пиздецовых мобов будет не очень весело, особенно когда я насобираю топ лута и прокачаю навыки.
Поэтому у меня возни вопрос: Можно ли как нибудь подкрутить "пиздецовость" игры? Ну тоесть, чтобы в первые дни игры были обычные зомби, а потом с ходом игрового времени появлялись более опасные, вроде электрических, потом грибы, потом лавкрафтщина и на конец демоны.
>Можно ли как нибудь подкрутить "пиздецовость" игры?
Нет.
У тебя есть два стула.
- Отключить все, кроме простых зомби, и учиться играть, пока не научишься основам, потом понемногу повышать сложность
- Играть сразу со всем включенным, сосать, но учиться играть намного быстрее.
Можешь скорость эволюции поменьше поставить.
Да, так и должно быть. В логе даже появляется сообщение, что гренадер перед смертью распахивает все карманы.
Бля обидно.
Ящитаю что нарастающая сложность нужна в игре, особенно для таких как ньюфажин как я.
Хотя похуй уже. я пока играл с обычными зомбями и то умудрился соснуть. Видимо это игра мне совсем не по зубам.
Да тут даже не столько в зомби проблема. Поставь им скорости поменьше и все. Какого хера старт весной, когда холодно и еды нет? Зато летом, когда ты прокачан, еда растет на каждом шагу и спать можно прямо на улице, да и темнеет поздно, много времени на выживание есть.
Что-то на уровне обучающих стримов по дфу
Но так не интересно. Это все равно что рядом поставить планшет/телефон с открытой вики, и каждый раз её пролистывать при любом затупе.
Как по мне, так веселее учиться на своих ошибках, прям как дворфы завещали. Однако, когда ты на тридцатый рестарт натыкаешься на два ми-го в лесу, то все веселье куда то быстро улетучивается.
Ты бы хоть трипкод какой заимел, ей Б-гу.
Она и так нарастает постепенно, сначала большинство зомби обычные, а через пару лет халк на хищнике и шокербрутом погоняет.
Собак там не пофиксили еще? Проедь через стаю лабрадоров на своей колеснице, соберешь жира на год вперед.
Я решил побаловаться с кнопками, нажал на 's' и выделенный предмет тупо пропал из списка! Че делать? Памагите!
А ты посты перепутал, еблан. Но за ответ все ровно спасибо.
>Тебе в прошлый раз ответили какие кнопки жать.
Перепутали посты и я не нашел. Сейчас уже все понял.
>>450331
Короч,
>так веселее учиться на своих ошибках, прям как дворфы завещали
Вот это - самая мякотка. Осилил дворфов, осилишь и катаклизм а потом Аврору осиливай, базарю, еще захочешь.
Ютубчик нахуй, обучающие стримы нахуй, максимум вики по игре и этот тред.
Если сложно, стартуй кибервыживальщиком, пожарным, киберснайпером, да хотя бы просто выживальщиком или туристом.
Разбирай батареи электромобилей. Из большого получаются средние, из средних маленькие.
Ещё бы аврора не имела тенденцию внезапно родить креш, корраптящий сейв даже в небольших галактиках.
Ого как распидорасило!
Если б аврора не была acces`овской таблицей перезаписывающей себя каждый игровой такт..
Так то проблема коррапта сэйва на твоей стороне, какие-то изредка возникающие сложности с доступом к диску, и только.
держим пальцы что тамошний главаутист всё таки родит перекат на нормальный движок в следующем году.
>держим пальцы, что жабья поделка сможет в многопоточность прям завтра
>держим пальцы, чтокевин не пидор
>Других вариантов, кроме как раздрочить сейф отбойником нет?
Только если вставить бионические усилители слуха, но это не вариант в твоем случае, скорее всего. Стетоскопы часто лежат в машинах скорой помощи, например.
>Как госпиталь рейдить, я чет открыл дверь, а там в каждой палате по 8 зомбарей, пока столько патронов у меня нет.
Так же, как остальные локации. Выманивай по одному, раскладывай доски с гвоздями.
>Можно ли как нибудь подкрутить "пиздецовость" игры? Ну тоесть, чтобы в первые дни игры были обычные зомби, а потом с ходом игрового времени появлялись более опасные, вроде электрических, потом грибы, потом лавкрафтщина и на конец демоны.
Ну что-то типа того в игре уже реализовано, в виде эволюции. Но она не очень работает. Хотя немного все же работает - коррозив зомби, которые появляются позже, в пачках с обычными напрягают большинство "простых" выживанов, не залутавших какую-нибудь имбу или не мутировавших до неузнаваемости.
Правильный ответ: катаклизм - это кроме песочницы ещё и рогалик. Вся его суть - в перманентной смерти и переигрывании. Не надо себе ничего упрощать, относись к смерти персонажа будто ещё одна жертва апокалипсиса сдохла. Не тащи хлам. Учись пользоваться тем что есть. Чтобы не делать одно и то же из раза в раз - пробуй разных персонажей и разные стартовые сценарии, не играй одним и тем же после сдыхания. Именно эрли гейм здесь пиздатый и охуенный.
Не обязательно шолг, другие тоже так воют
Дальняку только руки надо держать свободными, и немного глаза, на остальное сравнительно похуй.
Хули реализм, фугас же на то и фугас, что сплешем жахает. Даже 40мм пукалка уже должна немного ебашить, сейчас от неё вообще толку никакого (даже если попадёшь в ебало). Противотанковые кумы хуй с ними, пусть не имеют сплэша, им не положено.
Ну хз, тогда вместо того что бы переть в госпиталь порейдь маленькие частные клиники.
40мм граната - это, если чо, сравнительно небольшая штука пикрелейтед. Она намного меньше боеприпаса противотанкового оружия и ПЗРК.
https://www.globalsecurity.org/military/systems/munitions/m406.htm
>40mm High-explosive (HE) round
>It arms between 14 and 27 meters, and it produces a ground burst that causes casualties within a 5-meter radius
По остальным насчет дальности поражения не нашел.
Кажулти - это смертельный исход, т.е. все в 5 метрах дохнет 100%, т.е. в кате пусть хотя бы 3 тайла должно в щепки разносить, кроме разве что брутов и роботов с броней. Разлет осколков и поражающая дальность будет значительно выше.
Но это для high explosive, заметь, и кажулти не значит "все в 5 метрах дохнет 100%".
Впрочем, я все-таки поддерживаю тебя в том, что гранатомет должен быть немного мощнее.
Я это все прекрасно понимаю, не знаю зачем ты это привёл, сказал же пукалка. Прочитай пост. И попробуй ебнуть подствольником в игре, он никого толком не убивает.
>HE
Ок, это фугас
>кажулти
Ок, ранение не совместимое с дальнейшей возможностью совершать какие-то действия, в любом случае это не попук на 40 урона
Да ок, ок. Я согласен, что нынешние гранатометы - неюзабельное косое говно, которое еще и урона не способно нанести.
тут пишут
Casualty radius: 427 ft (130 m)
Kill radius: 16 ft (5 m)
Ну, возможно, она добавляет что-то неочевидное, хз даже.
ехидный артефакт - новая идея для йобы
Ебать ты пофиксил, у меня аж пригорело.
Это отсыл-очка к старому фильму, и какой-то там ебучий ГЛОП там нахуй не нужон. Потому что правильный вариант - КГПО.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Каннибалы-гуманоиды_из_подземелий
На будущее просто гугли термины, которые, скажем так, выбиваются из серой массы.
Я считаю что тут дело в удобочитаемости аббревиатуры, и только потом в точности смыла. Твоя кгпо - похожа на очередной филиал советского филиала. Я за то чтобы оставить глопа.
Из-за пидорасов вроде тебя теперь маркером нельзя iddqd писать на земле.
НА. ЗЕМЛЕ. ПИСАТЬ. IDDQD. ПОЙДУ БЛЯДЬ В ДУМЕ ЩАС НА ЗЕМЛЕ ИДДКУД ПИСАТЬ СУКА
Ну ты и тугосеря, тебя даже вчерашнее пропукивание не разбудило.
Чуд, а не Чад! Хотя звучит как Чад...
Ч.А.Д.Ы.
Если бы ты новое слово переводил - пожалуйста. А уже имеющиеся нехуй трогать. Может ещё АСДТ пойдешь переименуешь - неблагозвучно же?
Потому что устоялось. Если и это для тебя не аргумент, то есть ещё один. КГПО - вариант от Valiant. Если и это не аргумент, то предлагаю проследовать тебе подальше.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/26013/files
А что не так-то? Там в семи пунктах расписано "Не разжигайте срач, ведите себя прилично и не бросайтесь дерьмом по любому поводу".
Про ноги не забывай. В чугуниевых носках не сможешь бегать и кайтить, тогда тебя кусь.
>>456532
Тащемта вот этот анон прав.
С одной стороны, CHUD по-английски благозвучнее, чем КГПО по-русски, примерным аналогом был бы ГЛОП.
С другой, это таки отсылочка к фильму, в котором монстры локализованы как КГПО, и следует принять этот вариант. Если уж менять (теряя отсылку), то просто на "Подземный людоед" или типа того.
>Если уж менять (теряя отсылку)
В этой стране отсылку никто не знает. Адаптация в отличии от перевода и означает, что никому не известного мимохуя можно и нужно заменить на кого-то более известного (как сделали с очумельцем).
>techniques.json
На скрине только часть непереведённого.
Вместо переперевода переведённого занялись бы переводом непереведённого. И модов, основных, хотя бы.
Я не понимаю нахуя какие-то переводы в играх где в принципе нет предложений длиннее 5 слов, а 99% текста - название предметов и монстров.
Это эсжэвэ-тема, в линуксе тоже недавно ввели - начали с того, что заменили в коде понятное всем слово "fuck" на непонятно что значащий в этом контексте "hug". Тут тоже под эту лавочку будут теперь гадить.
Тащемта я тоже англюсикодибил и об изменениях в переводе узнаю из этого итт треда. Но ведь, если делают перевод - значит - это кому-нибудь нужно.
CoC - политизированный кусок залупы от сжвшек. Вот и всё. Сам по себе он неплох, но вот вся его подоплёка - полный пиздец. Одна из сжвшек-создательниц где-то в интернетах вполне публично заявляла, что он сделан не для создания хорошей атмосферы, а как рычаг довления, чтоб у хуемразей и вайтскама горело.
>>457309
Смысл в том, что неизвестного мимохуя можно загуглить и узнать много нового и, возможно, интересного. С очумельцем тоже не особо красиво поступили.
Адаптация, в отличие от перевода - сосёт хуи. Это подзалупный пережиток совка. Тебе волю дай, ты и всех John Dow в Василиев Пупкиных адаптируешь?
>>457621
>Сам иди на хуй, говноед.
Т.е. тебе и руководитель проекта - не авторитет? В таком случае, это тебе пора на хуй сходить.
>>458378
Тут вряд ли будут гадить. Во-первых его изменили под себя в какой-то степени, во-вторых проект не особо большой, в-третьих, деспот Кевин всё равно всех на хую вертел.
>>457837
Эта херня переведена полгода как, по идее. Наверное, что-то сломано.
>CoC - политизированный кусок залупы от сжвшек. Вот и всё. Сам по себе он неплох, но вот вся его подоплёка - полный пиздец. Одна из сжвшек-создательниц где-то в интернетах вполне публично заявляла, что он сделан не для создания хорошей атмосферы, а как рычаг довления, чтоб у хуемразей и вайтскама горело.
На подоплеку похуй, если сама суть явления нормальная. Это краткий перечень вполне стандартных правил, вот и все.
Где тут СЖВ?
In the interest of fostering an open and welcoming environment, we as contributors and maintainers pledge to making participation in our project and our community a harassment-free experience for everyone, regardless of age, body size, disability, ethnicity, sex characteristics, gender identity and expression, level of experience, education, socio-economic status, nationality, personal appearance, race, religion, or sexual identity and orientation.
1. Assume other participants are posting in good faith, even if you disagree with what they say.
2. Make an effort to treat other participants with respect.
1. Do not take a harsh tone towards other participants, and especially don't make personal attacks against them.
2. Recognize that criticism of your statements is not a personal attack on you.
3. Avoid statements about the presumed typical desires, capabilities or actions of some demographic group.
3. Be especially kind to other contributors when saying they made a mistake.
4. Don't argue unceasingly for your preferred course of action when a decision for some other course has already been made.
5. If other participants complain about the way you express your ideas, please make an effort to cater to them.
6. Don't raise unrelated political issues.
7. If you feel these standards are being violated, please alert the project lead Kevin Granade at
Блин, я, например, вообще не обратил внимания на этот свод правил. Просто реально "донт би э дик", и не придётся даже оглядываться на него. Чего вы все так с ним носиться начали, как с писаной торбой?
>Для того, чтоб тут можно было приятно и конструктивно общаться, давайте ко всем относиться одинаково, независимо ни от чего.
>Давайте считать, что тут постят с добрыми намерениями, даже если вы несогласны.
>Уважайте остальных.
>Не ведите себя как говно с остальными и не переходите на личности.
>Критика вашего мнения - это не атака лично на вас.
>Не рассуждайте стереотипами насчет групп людей.
>Вежливо указывайте на ошибку, а не тыкайте в нее носом с гыгыканьем.
>Потушите пердак, если вашему решению предпочли другое.
>Если вам говорят, что вы несете какую-то хуйню, пожалуйста, объяснитесь нормально.
>Не разводите необоснованные политосрачи.
>Если кто-то ведет себя как мудак, стуканите Кевину.
Это ровно то же самое "Don't be a dick", только максимально разжеванное. Что плохого-то?
СЖВ тут в политизированности. Сами по себе эти пункты - нормальные по большей части. Погугли, какая хуйня постоянно происходит вокруг code of conduct.
Лучше подожди, пока дождь пройдёт. Ну а нюка должна нормально ебануть, да.
>Погугли, какая хуйня постоянно происходит вокруг code of conduct.
И чо? Если, скажем, то же СЖВ скажет "Кушайте яблоки, они полезны для здоровья", я должен надкусанное яблоко выплюнуть на пол и в ярости растоптать?
Дорогу через лес знаешь? Вот тропа то же самое, только узенькая.
Кран
У тебя была возможность присоединиться к Микусу, но ты её просрал. Ну и догнивай всвоём засранном доме, ничтожество.
Слава Микусу! Фунгалоидам слава!
Спасибо!
А где вообще смотреть такие статы? Ну что и как прибавляет?
Алсо только у меня такая хуйня что если спавниться после вертолетного крушения то всегда рядом муравейник в котором максимально быстро тебя выпиливают кислотой?
@ открываешь, смотришь проценты возле скилла. Делаешь 1, шмотку которая требует максимум доступного скилла(производство 2 тз 2, например), смотришь снова. Потом прикидываешь, сколько нужно до сотки. Но делать нужно те штуки, которые занимают меньше всего времени, потому что дают одинаково за каждую
Сначала они скажут тебе "кушай яблоко", а потом обвинят во всех грехах за то, что ты его скушал. Так что яблоки надо кушать по собственному желанию и разумению.
Ржу
Это копия, сохраненная 4 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.