Это копия, сохраненная 20 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://store.steampowered.com/app/435150/Divinity_Original_Sin_2__Definitive_Edition/
https://store.steampowered.com/app/373420/Divinity_Original_Sin__Enhanced_Edition/
Годвокены кооперируются тут.
Купить
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5396960
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5159566
Вики
https://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com
https://divinityoriginalsin.wiki.fextralife.com
Прошлый тред пожертвовал свой соус и стал овощем: >>27838736 (OP)
Поясните по харду что добавили в длс с белкой. Прошёл игру не раз за всех персонажей, стоит ли опять проходить?
Белка разговаривает почти как спутник и дает уникальные рецепты (а еще бесит тем что постоянно дохнет). Только ради нее проходить нет смысла.
Не уникальные, мне давала рецепт крафтового спела, который я и сам знал до этого.
Очень плохие картинки для ОП пиков выбрал.
Что за шмотки на Фейне?
мимонюфак
Ну так Кирилл Покровский, который писал им саунды для всех их высеров с самого основания студии, умер после выхода первой части.
Это первая лариановская игра, для которых саунд писал не он, получается. Но Славов неплохо справился, я считаю. Мейн тема очень хороша. Баттл фор дивинити и еще трек, который играет на корабле в эпилоге тоже очень ничего.
Не знал, спасибо.
Мне просто кажется нечестным и уничижительным, что, например, в ДАО не было вообще ни одного нормального саундтрека, а одно шаблонное монотонное говнище с претензией на эпичность, а СДпрожект шерстили какие-то закрома болгарской фолк-сцены, пока не нашли никому не известный Персиваль и те им не напилили ремейков своих песен 10летней давности для Курвака 3.
А все это время Ларианы сидели на гениальнейшем композиторе и переводили его работу на откровенный проходной шлак, сделанный на отъебись. При том что если с досами все понятно, то тот же Диван 2 имел все шансы стать культовой игрой, с такой-то атмосферой и артом, если бы Свинке хоть немного вынул голову из жопы и допилил боевку и нанял хоть какого-нибудь литературного негра, чтобы тот ему написал персонажей и набросал сюжет. Но вместо этого все сделано на похуй, диалоги с вариантами "да не против/нет, не против", линейное дрочилово с дежурным роялем в кустах, фирменная боевка лариана, где на первый взгляд вроде дохуя чего можно сделать, но в результате заканчивается все один хуй бесконечным абузом одной ветки и двух скилов чтобы победить ваншотящих мобов с нулевым АИ, и все в таком духе. А под конец они вообще как будто забили делать игру и просто накопипастили уродских летающих островов, типа, сайдквесты.
Не понимаю, почему Винке делает такую хуйню и не хочет просто взять и стать хорошим гейм дизайнером и делать хорошие игры, когда все возможности для этого есть.
Твой пост на 90% хуйня. Саундтреки конечно далеки от идеала, но проскакивают и хорошие, например в ориджин 2 и стратегии - драгон командер, на счет боёвки я не очень понял о какой именно игре ты говоришь, если про ориджин сины - то это какой-то бред, на максимальной сложности я получал от игры удовольствие схожее с балдсурс гейтом, а взаимодействие со стихиями и поверхностями превращает каждый бой в интересный пазл. Диалоги пускай и не пестрят огромным количеством возможностей, но написаны с душой (как и вышеупомянутый ведьмак 3, при всем моем уважении к этой винрарной серии)
Какой же ты тупой, пиздец.
Про дивинити 2.
Фишка в том, что она вышла всего на год или два позже первого курвака. При этом, какой бы хуевой не была боевка в Дивинити 2, в Курваке она была явно еще хуже и тем не менее, все жрали и причмокивали, включая меня, потому что сюжетная сторона была просто охуительная. Скриптврайтеры просто вытащили за яйца откровенно технически слабую с точки зрения геймдизайна игру в топы того времени. В результате мы имеем: через 3 или 4 года СДпрожект выкатывает уже полностью ААА Курвак 2, за которым последует игра, которую многие будут называть лучшей РПГ десятилетия (хотя Курвак и не РПГ, если уж быть откровенными).
Свинке и Ларианы же, имея явно большие ресурсы, чем СДпрожект на момент зачатия серии Ведьмака, делают все на похуй, проебывают все полимеры и практически в то же время, когда выходит Ведьмак 3, выкатываеют изометрическую хуиту без озвученных диалогов и, внезапно, опять без сюжета, на которую они клянчили деньги у фанов на cuckстартере.
Я, конечно, рад за тебя, что ты наслаждался игрой в досы, но надеюсь, ты не будешь спорить, что это все таки совершенно разные плоскости мироздания. Это уже безвозвратное инди, технически слабое и отстающее по всем параметрам. Ларианам уже не ворваться в ААА сектор и никогда не угнаться за тем же СДпрожектом, т.е. ты никогда не увидишь мир Дивинити в современном исполнении, на которое способны современные движки. Не полетаешь драконом над Ривелионом с полной свободой в 3Д, не увидишь, как развивается двухцветная грива Лосе с хаирворком, когда ты жаришь ее прямо на палубе Леди Вендженс в интерактивной катсцене и т.д.
Фаны СД и даже, прости Люциан, Биоварей будут гамзить с почти фото реалистичной графикой с фул поддержкой ВР, а мы так и будем тут сидеть и обсуждать, как телепортировать бочку с туманом, слушая один и тот же зацикленный войслайн непися на рынке в 100000 раз.
Если ты рили фан этих игр, то тебе, мне кажется, должно показаться это немного печальным.
Я не тот, с кем ты разговаривал прежде. Диваны нужно сравнивать с прочими ЭРПОГЕ в изометрии, а не с ведьмаком.
Production value никогда особо не интересовал меня. Мне понравился ведьмак, но я дропнул его еще в Скелиге. Наскучила боевка (клик клик клик додж клик клик клик, уныло пиздец как), при всех проблемах дивана2ос, он бесконечно лучше в этом плане.
Тем не менее, хуевость некоторых 3д моделек, действительно бросается в глаза. Я не знаю в чем причина, недостаток навыка, денег или лень, но несмотря на вполне приличные концепты, на модели черного круга и войдвокенов, без слёз не взглянешь. Тяжелая броня - чем дальше в лейтгейм, тем уродливей. А весь секрет в том, что разработчики - ожившие вафли, разве может вафля написать симфонию, создать шедевр?
Не играл в другие игры серии, но музыка во втором грешном диване мне понравилась.
https://youtu.be/WBI_cOPTzPU?t=5951
https://youtu.be/WBI_cOPTzPU?t=726
https://youtu.be/WBI_cOPTzPU?t=589
Фантазии про "ТРИДЭ@ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ@ДРАКОННАДРИВЕЛОНОМ" в данный момент являются чистой воды фантазиями.
Впрочем, если ты действительно выского ценишь катсцены, то может не такие уж и фантазии. Нажмите X чтоб посмотреть на полет над ривелоном. Следуйте за чутьем годвокена.
[Вы нашли следы исчадий пустоты. Нажмите F чтоб проследить их до логова.]
[Нажмите ЛКМ чтоб атаковать][Нажмите ПРОБЛЕЛ чтоб уклонится] ЛКМ ЛКМ ЛКМ ЛКМ ПРОБЕЛ ЛКМ ЛКМ ЛКМ ЛКМ ПРОБЕЛ ЛКМ ЛКМ ЛКМ ЛКМ
[Вы убили войдвокена] [Ачивмент анлокед (УБИВЕЦ)]
[Нажмите F для просмотра катсцены со спасенной крестьянкой]
В ОС 3D, а не изометрия.
>[Вы нашли следы исчадий пустоты. Нажмите F чтоб проследить их до логова.]
>[Нажмите ЛКМ чтоб атаковать][Нажмите ПРОБЛЕЛ чтоб уклонится] ЛКМ ЛКМ ЛКМ ЛКМ ПРОБЕЛ ЛКМ ЛКМ ЛКМ ЛКМ ПРОБЕЛ ЛКМ ЛКМ ЛКМ ЛКМ
>[Вы убили войдвокена] [Ачивмент анлокед (УБИВЕЦ)]
>[Нажмите F для просмотра катсцены со спасенной крестьянкой]
Ты, походу, очередной не игравший в Диван 2. В Эго Драконис все именно так и было и боевка была даже одноклеточней ведьмака, т.к. не было даже механик блоков и парирований - просто катаешься еблом по земле и периодически даешь тычку.
Просто ты, как и все фанбои, принимаешь охуительные истории свинке об олдскульных играх at face value, вместо того чтобы обратиться к ретроспективе студии и увидеть, что ко всему этому пошаговому текстовому дрочеву с игрой воображения заместо графона Ларианы пришли не по своей инициативе, а потому что просто не осилили ворваться в современный сегмент. Никогда они не занижали продакшен валью намеренно, студия и у них не такая уж и крохотная и все игры до доса у них были на конкурентоспособном уровне с точки зрения чисто ресурсного и даже идея ворваться в изометрику, по всей видимости, не была их, т.к. ДоС был отнюдь не первым из кикстартнутых олдскульных проектов в начале десятых. Они просто увидели, что люди собирают бабло на шадуран, на вейстленд2 и решили тоже попробовать и тут они уже взлетели и стали самой коммерчески успешной инди студией по той же причине: Ларианы - это все таки не подвальные дилетанты, кои разрабатывают большинство подобных проектов, а контора с огромным, хоть и негативным опытом, поэтому неудивительно, что ДоС так возвышается над всякими столбами и подрельсами.
>Просто ты, как и все фанбои, принимаешь охуительные истории свинке об олдскульных играх at face value
Я купил относительно дешевую игру на стиме, и мне понравилось. Вот и вся история.
Не буду рассуждать о потенциале этой студии, т.к. не знаю точный уровень коммерческого успеха их предыдущих игр.
Я видел, но не играл, только в первый дивинитиОС, и выглядит он значительно хуже. Арт на обложке настолько хуевый, что будь я издателем, не одобрил бы его использование.
>Не полетаешь драконом над Ривелионом с полной свободой в 3Д, не увидишь, как развивается двухцветная грива Лосе с хаирворком, когда ты жаришь ее прямо на палубе Леди Вендженс в интерактивной катсцене и т.д.
Что же ты делаешь содомит!? У меня привстал от второго и кончил от первого! Сука! А я только зашел в тред спросить про память в дос2 и уже забыл что конкретно узнать хотел.
Обеими руками за 3д Дивинити 3. Полноценное продолжение. Можно с партией, как в этих ваших Балдурах и ДАО, но чтобы с вменяемой боевкой, кином где надо, сюжетом, выбором, отыгрышом и так далее по списку. А не тупо гринд пещерок и пресс Ф ту фак Лоисс.
Дивинити 2 кстати была норм игрой. Мне понравилась атмосфера, саунд, многие сайдики, книжки, диалоги угарные, петросян Беллегар. Гриндан и говно вместо боевки все испортили. Но нет дыма без огня. Все равно игра на долго засела в памяти.
Собираюсь пройти первую часть с другом, при этом играл только во вторую и играл кое-как, а опять дрочить билды, читать вики, смотреть видосы и шевелить извилинами у меня нет времени и желания, поэтому какой класс брать посоветуете?
Тут классов нет. Если не на коркоре играть будете, то бери мага гео/огонь/немного негра или лососин/лук. В ДОС1 нет брони, магами будете небо, Дамиана и Люциана ебать.
>>553911
Хуй знает. Воду возьми и воздух, там полно саппорт спеллов. ИТТ могут сказать, что вода дно, но это не так. Если твой друган сможет быстро броню снимать с врагов, то вообще пушка будет, пидоры из стан лока не будут успевать выходить.
Супер хуевая идея. Хилы в этой игре годятся только чтобы дамажить нежить, а самые важные бафы не скейлятся ни от школы, ни от инты.
Ни от чего не идет, блядь, ты тупенький?
Просто не скейлятся бафы в этой игре. Какой эффект ты со свитка хасты на первом уровне полуаешь, такой и будет всю игру.
>взаимодействие со стихиями и поверхностями превращает каждый бой в интересный пазл
Ага. Пазл "собери всех мобов в кучу телепортами из инвиза и ебани аоехой, закончив энкаунтер на первом же ходу", а как получишь скилы за 3 сурс поинта, даже телепортировать в кучу не надо - и так ваншотится все живое на экране.
Билдостроение тоже охуительное - всем кастерам максишь инту и соответствующую школу магии (некру варфару), всем воином максишь силу и варфару, всем лучникам и рогам - ловкость и варфару. Как упрешься в кап основного стата, всем максишь витс. Билдосрачей как в каком-нибудь нвн здесь в принципе быть не может, на каждый архетип литералли всего один "правильный" билд, а всякие билды через макс хп-реактив арморы и перк на самоподрыв может и фановые в первое время, но жутко неэффективны. Все скиллчеки тоже построены на одном навыке персуэйда, вообще без привязки к статам/алайменту/прочей хуйне для отыгрыша. Может, ньюфагам, не знакомым с рпг, так только лучше зайдет, но мне было НЕПРИЯТНО.
Я имею в виду следующее:
Набежал, убил несколько НПЦ, отступил, повторять пока доктор не останется 1.
>Может, ньюфагам, не знакомым с рпг, так только лучше зайдет, но мне было НЕПРИЯТНО
Все может быть и наоборот. В свое время любил пооткрывать игровые возможности, поэксплорить, эрпогэ был любимым жанром. В некоторых играх наэксплорил такого, что кроме меня очень мало кто знает. Но сейчас как-то не досуг, когда сложна, мне бы поочевиднее чего-нибудь.
альтфак-эрпогэ-игор
Можно, это почти в любом бою работает.
Но это не абуз, а механика.
Если у тебя Лоша в пати или ты сам Лоша, то он начнет процесс анального доминирования в первый же ход боя и он продолжится, даже если съебать из боя. Если Лоши нету или если ты задул свечи, то можно переагривать его хоть сколько, но дуть свечи = быть дауном, т.к. экспы за зачистку особняка в 4 раза меньше в этом случае.
Ващето в первом досе бафы как раз таки скейлились и вообще там маги были гораздо более юзабельные, т.к. они все могли делать: бафать, хилить, самонить (т.к. сила самона зависела от инты и ОДНОЙ школы, без ебланской школы самонов, охуеть, блядь, заучи две школы, чтобы вызвать одного самона) и домажить.
Тут маг нихуя не может, кроме чистки синей полосочки. Супорт функция отсутствует в принципе, т.к. хаста/он зэ эдж/дес фиш со свитка ничем не отличается от того же из книги мага с 100 инты, если качаешь самонинг, не качаешь школу, соответственно не можешь чистить полосочку, соответственно, юзлесс хуесос. Хилинг не нужен, потому что если на тебе армор, то хилиться тебе некуда, а если нет армора, то на тебе 100% висит дикей (исключение: масс кленс вундс, но там скорее важно снятие множества дебафов в аое одним спелом, а на заливка хп), да и вообще, восстановить армор всегда полезнее и это пожалуй единственное, что маги делают лучше других, но даже так ползьа сомнительна, т.к. даже промакшенный фортифае тебе даст брони на одну экстра тычку моба, а снять горение/дикей может и свиток.
Маги тут чисто чтобы ебошить ебана по 3 ачка сурса аое атвичаю и больше ни за чем не нужны.
Ты магами хоть пробовал играть? Со стеклопушкой и элементал аффинити они могут дать 3-4 каста за ход, а каждый спелл намного сильнее автоатак физдд даже с учётом резистов. А если ты перед ходом мага успел ещё и телепортировать врагов в кучу, то почти все его касты будут бить сразу по нескольким мобам.
Просто у всех бомбит, что в дос1 можно было кучу саммонов звать, а тут только одного пидора и каждый раз его обмазывать баффами.
Мне больше нравится одна большая ебака, хоть и обмазывать каждый раз это раздражает. Но возможность смены элемента от поверхности куда призвал уже лучше, чем все саммоны из первого дивана.
Это да, по сути инкарнат это такой мультиклассовый саммон.
Контрпродуктивно. На средних уровнях работает, затем куда целесообразнее сделать ход и законтролить энное количество противников. А очки-то навыков не резиновые. Хорошим решением будет раскачать призыв на двоечку, получить "очеровние" и "вторую половинку", а в качестве саммона взять вдову, которую можно будет кидать за спины лучникам и магам плюс в случае чего меняться с ней местами "рокировкой".
>Тут маг нихуя не может, кроме чистки синей полосочки
Взял лонвольфа, вкачал на максимум гидрософистику, аэротеургию, охоту и убивца. Обмазался перками на крит и АП. Вначале боя скакнул на возвышение и уже в первом ходу контролишь противников, аки сучек.
>А очки-то навыков не резиновые.
Мод на память. Там 300 слотов, но ты можешь по справедливости себе не все 300 отхапать, а сколько положено по прокачке +-сколько нужно, чтоб не жадничать. Я так 2-й раз играю. Мне норм.
(Алсо есть еще фильм про историю Larian)
https://vk.com/video-80941151_456239312
А ты мой пост вообще читал? Еще раз для самых внимательных, тезисно:
— Ветка призыва говно относительно других.
— Раскачивать дальше двойки нет смысла.
— На двойку раскачиваешь затем, чтобы взять "очарование" и "вторую половинку".
— Саммона берешь только лишь для того, чтобы рокироваться с ним или кидать к лучникам и магам для отвлечения.
Понял теперь? Инкарнат оправдывает себя только при полностью вкачанном призыве и обмазках. В противном случае он проигрывает не только вдове, но даже кондору и коту, т.к. у них есть дефолтный перк телепорта, а у него нет. Но хуй знает, каким одаренным надо быть, чтобы к середине игры не понять того, что полный вкач призыва в ущерб остальному — это контрпродуктивно.
>>577044
Ну, с модами и не такое возможно. Я-то рассматривал как оно в необмазанном игоре.
>полный вкач призыва в ущерб остальному — это контрпродуктивно.
Ну и чушь, лол. Призыв отличная школа и дает тебе еще одного сопартийца.
И на кой пес он мне нужен, если я могу уже на первом ходу расхуярить или законтролить от половины до целой вражеской партии, а не тратить этот первый ход на призыв инкарната и обмазку его баффами? Вот тут >>576657
уже написал, как это происходит. Плюс к этом можно добавить сопатейца с геоментией и садистом, с которым на пару можно сгуртовать вражескую партию в одну кучу, кинуть в эту кучу "дрожь земли" и потом просто захуяривать обездвиженных бедняжек. Ты просто не понимаешь сути этой игры: если ты с первого же хода не контролишь противника, как сучку, значит ты что-то делаешь не так.
>Ну, с модами и не такое возможно. Я-то рассматривал как оно в необмазанном игоре.
Год с релиза прошел. Необмазанную все уже до дыр прошли. Сейчас есть моды на полный перекат всех скиллов и школ. Советую глянуть. OdinBlade чтоле автора зовут. Там и ваши саммоны, хилы, дожди и прочие фаерболы.
Я например без бартерного мода и мода на крафт не могу играть.
Либо ты просто выключаешь свое отрицание и пробуешь респекнуться из призывателя в менее бестолковые ветки. Разницу поймешь сразу.
>>577567
Когда-нибудь обязательно, надо же на хонор зайти, но пока что-то не. С меня хватило полутора заходов на классику после релиза и один на дефинитив и то из-за того, что отпуск и времени хватает.
Я всеми уже играл.Так что я повторяю, ты либо не на тактике, либо с модами.
Какое сильное отрицание. Алсо, вссегда недоумевал, чем люди руководствуются, делатя подобные заявления, а потом еще цепляясь за них в споре, как за соломинку. Ты же понимаешь, что скрин кинуть легче легкого, а ты будешь иметь бледный вид?
Не совсем понимаю, что именно ты собрался пруфать этим скрином.
Давайт ачивки за пройденую игру, сколько наиграл, отсутствие модов.
Ты просто торопливый, а потому невнимательный. Я уж не говорю о более очевидном выводе. На скрине ГГ с аурой Божественного. Сложность выставлена на тактику.
Но если так хочешь, то вот еще. Не знаю, как я могу тебе пруфануть отсутствие, но ачивки пожалуйста. Алсо, считать прохождение на тактике чем-то из ряда вон, на что не каждый способен — ну это как-то сомнительно.
Почему бы мне тебя не поучить, если ты так и не смог отстять всою позицию и вместо этого уходишь в отрицание и апеллируешь к личности?
Я уже написал, что инкарнат это как полноценный персонаж, а зачастую сильнее из-за обмазок, плюс гибкость в типе урона. На что ты ответил своими сказками про контроли всей пачки, осталось добавить, что убиваешь за один ход. На тактике это не так играется, поэтому либо моды, либо не тактика, либо вообще читы.
У тебя не играется, т.к. ты тратишь первый ход на обмазку инкарната, чтлбы получить преимущество впоследствие и пытаешься перетерпеть/перемочь. Тоже тактика, но не для этой игры. Здесь важно раздать плюх на первом же ходу. И ты серьезно не понимаешь, как персонаж-маг с разогнаными критами и уроном с высоты может сбить противнику броню за пару кастов? Особенно, воинам. А если это еще и Фейн сделает, юзанус свой персональный скилл, ммм. Плюс, как я упомянул, есть прекрасная комбинация "телепорт-телепорт-адреналин-дрожь земли" при имеющемся перке "садист". "Путы" бьют сквозь броню и на два хода держат противника на месте. Он, правда, не доживает. После Дрифтвуда сложных боев в игре нет практически совсем.
>У тебя не играется, т.к. ты тратишь первый ход на обмазку инкарната
Еще раз, я уже всеми поиграл. Все это выглядит как какой-то теорикрафтинг, не более.
Значит, так поиграл, раз кроме "инкарнат, кстати, очень сильный", ничего сказать не можешь.
Потому что он действительно сильный. На релизе вообще все разрывал так, что нерфить пришлось.
Сам по себе сильный, в масштабах скримиша бессмысленный. Потому я и предлагаю использовать более слабых, но более мобильных саммонов использовать их просто для связывания и мобильности, а само призывение в качестве вспомогательной ветки.
Слабые саммона абсолютно бесполезны. Инкарнат имеет таран, имеет прыжок. Куда тебе еще мобильности? При этом он имеет полноценный дамаг и каждый ход у тебя будет этот дамаг, что абсолютно покроет отсутствие дамага в первом раунде, если ты не играешь на изи сложности, чтоб убивать всех в этом первом раунде.
Бесполезность или полезность измеряется целью в бою и ониее выполняют на сто процентов. Таран и прыжок появляются при обмазке, а это уже вместе с призывом четыре очка. Я тебе устал уже толдычить каждый пост одно и то же: пока ты обмазываешь инкарната, я сгуртую противника, законтролию его аошными спеллами и затем буду просто методично разъебывать. Саммона засаммоню только в том случае, если придется связывать отбившихся от стаи, либо самому куда-то перместиться, но никак не на первом ходу и не в качестве ударной силы. Наш разговор ходит по кругу.
А я тебе говорю, что не сравнивай инкарната со слабыми саммонами, у него достаточно дамага, чтоб покрыть его отсутствие, и далее накинуть сверху этого, на первом ходу.
Чем? Автоатакой? При четырех АП? Аоешных спеллов у него толком нет, кроме разных смерчей и файерболлов, которые абсолютно не сыграют при однократном использовании. Да, можно обмазываеть его истоком, но за каким хером мне тратить на него исток, если я на эти очки могу сам кастануть что-то более полезное. Я твою мысль давным-давно понял: инакрнат — это инвестиция, благодаря которой ты получаешь преимущество. А ты все никак не можешь понять, что я, ебать мои сандалии, не использую саммонов для дамага. Для этого у меня есть мой персонаж и его братишка.
Ты не можешь понять, что инкарнат не заменяет моего персонажа. Скиллкапы знаешь ли у персонажей есть, ты не можешь всю прокачку вдолбить в одну школу. И в результате дамаг у меня будет такой же как у тебя, только при этом будет еще и инкарнат с отличным дамагом и гибким типом урона.
Нет, не будет, т.к. ты вобьешь десять очков в ветку призыва в ущерб чему-то еще ну и плюс память тебе придется качать неслабо. У меня стакается сразу и высокий шанс крита, и высокий множитель крита, а все это потом домножается на урон с высоты. Твоя ошибка в том, что ты считаешь, что важнее сделать инвестицию вначале скримиша, чтобы потом она сыграла по его ходу. И если ты играешь партии по пять и более ходов, то возможно, что так оно и есть. Но профитнее сделать так, как я: не тянуть кота за яйца и закончить все максимально быстро. В такомм случае твоя ставка не сыграет, а моя да.
Это такой аргумент "к тошноте"? Ты ждешь, когда мне надоест повторять одно и то же? Потмоу как еще недавно, несколькими постами выше это обсудили. Скрины ты просил, припоминаешь?
Это аргумент к тому, что у магов огромные кд и отвратный сустейн. Чем ты собрался передамаживать инкарната?
>каждый спелл намного сильнее автоатак физдд даже с учётом резистов
Но это говно и пиздежь.
Спелы дают примерно столько же урона в начале игры и намного меньше в конце, т.к. тычка физ.дамагера продолжает расти после капа варфары, за счет скилов оружия, а маг достигает предела с капом мейн стата и соответствующей школы.
И это, на минуточку, не считая того, что на физика можно кинуть энрагу и тогда у него вообще урона будет в три раза больше.
>телепортирую в одну кучу
С тем же эффектом можно юзнуть вихрь/криплинг блоу + баттл стомп. Опять же, эти скилы можно юзать под энрейджем, в отличии от магии, так что урона можно получить гораздо больше и резисты им похуй.
Лол, а его что, надо передамаживать? У меня криты вылетают каждым вторым заклинанием, бонус к урону +70-80% от высоты, скиллы есть и по одному АП, вроде "скачка давления" или "пролома льда". Все те очки памяти, которые ты пускаешь на обмазки, я пускаю на то, чтобы набрать дамажаще-контролящих спеллов и использовать их каждый ход. КД ждать даже не нужно: один в кулдауне, другой уже откатился. В крайнем случае, а на первом ходу часто и нужно, использовать свиток, т.к. для того же "ледяного града" или "ошеломляющего разряда" это экономия в один АП. И все это, практически всегда АОЕ, влетает в загуртованных противников. Если удачно поставить, то можно даже "градом" сразу нескольких приласкать. И это я не говорю уже об абузе, когда можно заранее сбить себе хп, накинуть "желание смерти", кастануть какой-нибудь "разрушительный град" и потирать руки.
Это все звучит как теорикрафтинг. Опять. То ты на первом ходу всех контроишь, то выносишь. Запиши вебм файта из Аркса.
Как я тебе его запишу, заново игру пройду? Я тебе расписал разные варианты механики с указанием скиллов и перков, а от тебя увидел только общие фразы, вроде, "ну, урон там очень высокий" и попытки обесценить позциию собеседника. Мне кажется, не надо думать, что из этого ценнее в споре.
1280x720, 1:37
> Но это говно и пиздежь.
Не. У спеллов выше базовый дамаг, чем у физ пушек, а скейлятся они так же или даже сильнее, если юзать дезвиш. Уже не помню точных цифр да и лень все расписывать, вот тебе вебмка финального боя дифинитив эдишона моим некром. 30к крит я кстати забыл про хайграунд, а он ведь в ДЕ и на спелы работает и вроде применяется уже после всех остальных мультиплеров, так что там все 45-50к могут быть. Из воена без анафемы я больше 18к суммарно с онслота не выжимал.
Ебать красиво.
Нахуй ты апофеозис прожал? У тебя же и так 0 очков соуса в том файте спелы стоят.
Ну так не на всю же игру. В любом случае, вон постом выше анон выложил вебмку с механикой, похожей на ту, что я предлагаю. Только у него через руки и физурон, но принципы гуртования и разгона урона похожи, если ты перечитаешь мои посты.
Он кроме сурса по 12 статов по-моему дает на 21 уровне. Сильнее чем клир майнд бафает.
Либо ты используешь что-то вроде >>579654, либо другие обходные пути.
Доктора я убил в 3 заохода, 2 подхода на миньонов, 1 на доктора.
Дошел до последего боя, и пати, которой я прошел всю игру, оказалась абсолютно бесползна в нём. Это же буквально не бой, а прямое приглашение на нижнюю полубу. Игра прямо подталкивает к использованию каких нибудь ваншотов и прочих хорошо сбалансированных механик.
Да.
Это обычный.
В последнем городе продается чай с эффектами, в том числе -2 ап стоимость любых действий.
Лисотред двумя этажами ниже.
Что у тебя за билды вообще были, если пати стала бесполезна? Просто я в свое первое прохождение обычной партией из 2 магов, роги и лучника без чаев и прочего говна убил бракка за 1 раунд, наоборот разочаровался в сложности.
Воин с двуручкой, только варфара
Рога с двумя очками в полиморфе
Лучник, без магии (1 пиромантии с шмоток, для клир майнд и ускорения)
Маг с 15 гидро, 5 гео, и 12 лидерства
Статы у всех раскинуты примерно так:
50-60+ - мейн стат
20-30+ - стамина
25-35 - витс
Я потерял двух человек в первые несколько ходов, а мой рога и лучник промахнулись всем, чем могли.
Почти 21, шмотки в основном 19-20.
Пати дефолтное:
Иван саммонер/огонь/земля.
ЛоХсе воздух/вода/1 очко в некро кинул хуй знает зачем
Красный Принц варфер/1 очко полиморфа/щитоблядь
Сибила рога дуалы/2 очка полимофра/думаю еще лука въебать, но переключение с лука на дуалы всегда 2 очка? Хуле так много?
Разобрался.
Я то думал что нужно убить всех, а оказалось что только Даллис.
Аура уклонения+фокус в неё, изи.
Держи в курсе.
На нормал пойдет, но не более того. Приличные усиления только за очки истока, которые западло собирать. При этом усиление для физического типа урона некромант+призыв почему-то в игру не завезли. Ползет медленно, 4 од. Инициативы нихуя. Еще и обвешивать это говно.
Справедливости ради, одним из первых на хоноре прошли игру пачкой из 4 саммонеров. Инкарнаты довольно жирные, собирают агр, с руки бьют почти как герой, плюс после первого хода это считай автономный юнит. Тотемы тоже неслабо настреливают, особенно под аурами.
Играю на тактикуле и первое прохождение эвар.
Может кто про Диван Дивинити ответить? Столкнулся тут с убаской проблемой. Дело в том, что проходил ее лет много назад еще на диске. Года 4 перепроходил уже на вин7 с современным железом и все было хорошо. Но до конца не осилил. Пару месяцев назад скачал себе гог версию с рутрекере (думал вообще купить, но решил попробовать как обычно перед покупкой мало ли что). И столкнулся с проблемой ебучего всинка. Он не работает. Держит 60фпс нужные, чуть срывается вниз на 1 и сразу режет до 30. Пробовал софтверный рендеринг с ним фпс улетает в небеса и я получаю разрыв жопыэкрана. Не знаю что делать. Пробовал скачивать англик версию с ныне покойного GOD, все одно.
Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой? Есть решение? Кроме самой очевидной играть как есть.
В интернетах пишут что рога имбалансен и в жало вырезает всех. Как это сделать ? Какие статы вкачать ?
И ещё вопрос , намного дольше живёт танк со щитом ? У меня с двуручкой дамаг и криьы норм , но как танк не очень.
Зависит от уровня. В самом начале рога сосет, первый резкий качественный скачок наступает когда берёшь скил на кучу ударов, второй -- когда берёшь навык двуруч на 5.
С танком на двуручах то же самое, где-то с 12 уровня он становится литералли неубиваемым, менять двуруч на щит будет как пятое колесо в плане выживаемость, а урон, который у двуруча тоже топ, упадёт. Где-то с 12 уровня у меня все резисты 50-90%, брони на 50% и ещё отражение всего урона 50%. Но, понятное дело, надо шмот правильно подобрать например, мастхэв одежда на невосприимчивость к горению и высокий резист к огню, чтобы хилиться во всякой лаве, ну и талант на зомби, огонь и яды основной элементальный урон в игре и качать ремесло, чтобы его можно было улучшить.
Прошел стимоверсию в прошлом году на вин10 без пердолинга вообще. Ну т.е. вылеты бывали, но это и в годы выхода для нее было в порядке вещей. Дропов фпс не было.
На ютюбе введи дивинити оригинал син ласт файт музик. В чем сложность?
Ты замерял? В статике у меня 60, как только чар начинает движение сразу до 30 срезает и это охуеть как заметно.
В стиме молчат, на форуме ларианов все вымерли.
Не замерял, но у меня вся игра шла гладко, если в играх проседает фпс, я сразу чувствую.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.