Это копия, сохраненная 15 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть с оффициального сайта:
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
Паста со всеми текущими двухцветными колодами, которые могут выдавать за квесты:
http://sprunge.us/8bzeWy
Код для трёх бустеров Гильдий Равники:
PlayRavnica
Код, дающий хороших карт безвоздмездно, то есть даром (по одной Cleansing Nova, Ghalta Primal Hunger, Risk Factor, Search for Azcanta, Vraska's Contempt и по комплекту Conclave Tribunal, The Eldest Reborn, Lava Coil, Merfolk Branchwalker, Sinister Sabotage). Код действует до 17 декабря:
gameawards
Табличка по призам за эвенты для ф2п игроков:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2epljus2IgWoRqJUvb3EoyTE1sfI0EejadaJLivIAE/edit#gid=0
Воровать деклисты можно тут:
http://mtgtop8.com/
http://mtggoldfish.com/
Эмулятор драфтов:
https://draftsim.com/
Пики на драфтах:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/guilds-ravnica-draft-first-picks-2018-10-04
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/core-set-2019-first-picks-2018-07-10
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/dominaria-first-picks-2018-04-30
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня, там же есть глоссарий
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/MagicArena/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
https://topdeck.ru/
https://mtgarena.community.gl/forums
Тред в /bg/:
https://2ch.hk/bg/res/1367940.html (М)
1. Как играть, что за земли, ничего не понятно.
Обучалка в игре есть, но её в любом случае не достаточно, чтобы показать все нюансы и аспекты игры. Так что если хотите понимать большего то есть три варианта. Во-первых, можно просто продолжать играть, читать внимательно карты свои и оппонента (всегда читайте карты, они делают ровно то, что на них написано, и вообще, reading is cheat tech). Во-вторых, в интеренете миллион ресурсов посвященных мтг, в том числе не мало мест, где можно ознакамливаться с правилами и нюансами игры, в текстовом виде можно например:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Ну и в-третьих, можно скачать в стиме MTG Duels of Champions, там отдельно разбирают каждый чих.
Вот ещё рулбуки для желающих:
Полный на английском
https://magic.wizards.com/en/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
Базовые правила на русском
https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
2. Экономика игры.
В МТГА два вида валюты: золото (даётся в виде призов за эвенты, даётся за победы и выполнение дейликов) и гемы, они же камни, они же алмазики (покупаются за деньги, даются в виде призов за драфты и силед).
На золото можно покупать бустеры (1000 голды за штуку) и участие в турнирах/эвентах (кроме компетитив драфтов и силедов)
На гемы можно купить даже небо и даже Аллаха.
В принципе игра очень лояльна к ф2п игрокам, особенно если у вас есть время, вы никуда не спешите и нечаянно умеете играть, в противном случае вкатываться в игру может быть проблематично.
Я настоятельно рекомендую купить Welcome Bundle, помимо 5 бустеров там насыпают 2500 камней, а этого достаточно много.
Ежедневно дают 1 задание (награда 500 или 750 голды) таких может хранится до трёх штук, 1 дополнительное задание (я не очень умный, а потом систематику его появления не отслеживал, награда 500-1000 голды либо бустер либо двухцветный стартер) + награды за первые 15 побед в день (первые четыре дадут 550 голды суммарно, потом чередуется голда (50 и 25 для последних) и случайные карты произвольной редкости). Новый день начинается в 12:00 по Москве.
В бустере содержится 8 карт одного сета: 5 обычных карт, 2 необычных и 1 редкая (с некоторым шансом мифическая). Вместо карты с некоторым шансом в бустере может быть вайлдкарта соотвествующей редкости. Так же вайлдкарты даются за вскрытие бустеров (редкая каждый шестой и мифическая каждый 36й) и получение тех карт, которые уже есть в коллекции в количестве 4 копий. Все пятые копии карт "удаляются" из коллекции и дают процент для заполнения vault'а (содержащего 1 мифическую, 2 редких и сколько-то там необычных вайлдкарт). Для заполнения ваулта нужно 900 поинтов: обычная карта даёт 1 поинт, необычная - 3, редкая - 5, мифическая - 10.
В первом квартале 2019 нас ждут изменения этой системы, однозначно известно что в бустерах не будет карт, четыре копии которых уже есть в коллекции. Однако подробностей (как оно будет работать при полном или околополном собранном сете и на драфтах/силедах) нет, stay tuned.
3. Режимы игры.
Есть два стула лимитед и констрактед.
Лимитед - форматы, в которых игроки собирают колоды из ограниченного пула карт. В Арене таких форматов 2:
Драфт - игрок получает бустер, выбирает из него карту и передаёт оставшиеся "игроку слева" (в арене вместо игроков при раздрафте используются боты) после чего получает бустер, из которого взяли одну карту, от "игрока справа" (суммарно одновременно драфтятся 8 человек - сам игрок и 7 ботов, стало быть для выбора девятой карты игрок получит тот бустер, что у него был с самого начала). И так ещё 2 бустера (во втором передача происходит наоборот слева направо). После чего из набранного (и базовых земель) составляется колода из минимум 40 карт и уже этой колодой играем с такими же игроками, которые тоже драфтились.
Обычный драфт играется до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1, компетитив играется до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3.
Все набранные на драфте карты остаются в коллекции.
Силед - силед считается чуть попроще для новичков. Игрок получает 6 бустеров, собирает из выпавших карт колоду минимум в 40 и играет с такими же игроками до 7 побед или 3 поражений.
Все полученные в силеде карты остаются в коллекции.
Констрактед - игроки собирают колоду из любых карт, которые есть в коллекции и играют этой колодой. Сейчас в МТГА есть только стандарт (плюс всякие случайные игрища с дополнительными правилами: момир, паупер, синглтон и прочие), в будущем (не раньше осени 2019) будет ещё неротирующийся формат (инфа соточка, не исключено что ещё и старых дополнений под него насыпят).
Играть стандарт можно в разных режимах:
Ladder - просто шпилишь со случайным оппонентом (матчмейкинг по рангу, который тут ELO-подобный, и, по некоторым данным, по картам), Play - играешь до одной победы (бо1), Competitive Play - до двух (бо3).
Events - играя events можно играть ровно одной, выбранной заранее колодой в пределах одного эвента. Можно считать эвент неким турниром до определённого числа побед или поражений (как арена или эпическая потасовка в ХС, ага).
Про драфты и силеды уже расписывал, Competitive Constructed - играешь до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3, Constucted Event - играешь до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1.
4. Разное
Настоятельно рекомендую ознакомится с вкладкой gameplay в опциях. Там указаны все горячие клавиши и можно включать отключать всякое (автотап земель при уплате маны, возможность самостоятельно раскладывать порядок одновременно срабатывающих триггеров и прочее).
Для фарма (помимо лимитед форматов) наиболее топовым лично для меня остаётся компетитив констрактед: он окупается уже после 2 побед и в нём (по ощущениям) чаще дают рары и мифики дополнительных призах. Однако на данном этапе соваться в него без хорошей колоды с сайдбордом может быть слишком рискованно.
Говоря о хороших колодах - во всём цивилизованном мире (в бумажной магии) Гильдии Равники будут легальны в стандарте только с 5 октября, потому метагейма сейчас толком нет, первые крупные турниры, на которые можно будет ориентироваться будут только в конце октября. Поэтому лично я бы не стал ничего из раров мификов крафтить (за исключением тех случаев, когда вы точно знаете что и зачем делаете) и просто копил бы вайлдкарты играя ладдер, драфты и силеды.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
И так, дружок, ты скачал MTG Arena и у тебя есть множество вопросов о том что да как.
1. Внимательно прочти шапку и первые посты треда, тут достаточно инфы для новичков. Если не нашёл нужного или всё ещё вопросы, то спрашивай - не стесняйся.
2. В первый день игры после обучалки тебе выдадут 5 стартовых одноцветных колод, сам не проверял, но говорят, что зелёная - самая играбельная. Особо апгрейдить ничего не надо ибо тебе тут же дадут квест на получение первого двуцветного стартера. В принципе главный совет на первые дни - играть бесплатные партии в подпункте меню Play, выполнять дейлики и по возможности набивать победы. За первые 4 победы в день дают суммарно 550 голды, потом награда будет чередоваться случайная карта либо золото (50 вплоть до 10-й победы и 25 за 12 и 14 победы. Награды дают за первые 15 побед в день).
3. В течении пяти таким образом ты получишь 5 двухцветных стартеров, после чего тебе дадут квест с наградой в виде остальные 5. Если хочешь их апгрейдить, то можешь поискать канал LegenVD на ютубе. Но я бы посоветовал ознакомиться со следующей пастой, начать собирать нормальную констрактед колоду и начинать играть эвенты.
Итак, ты собрал все стартовые колоды, играешь уже 6 и больше дней, а значит у тебя есть:
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ.
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
Итак, ты собрал все стартовые колоды, играешь уже 6 и больше дней, а значит у тебя есть:
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ.
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
4. Иззет-дрейки.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
На мой взгляд Иззет-Фениксы - это лучший старт игры в МТГА сейчас.
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам ище некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
4. Иззет-дрейки.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
На мой взгляд Иззет-Фениксы - это лучший старт игры в МТГА сейчас.
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам ище некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
>5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ, а так же немного годноты с кода gameawards
На самом деле отличный подгон, играбельна даже Гальта а из комплектов только Саги в таком количестве не нужны.
Голгари, Димиры, Гриксисы? Сейчас выйдет зимняя равника и я на 100% уверен что будет мидренж витч/глинт играть. Естественно не 4 карты в деку, но 2 в деку, 2 в сайд для подобного это стандарт.
Я даже не могу представить метагейм, в котором нужно было бы играть комплектом таких в 75 и пока более чем трёх копий не видел.
Четырёхцветки в стандарте - редкость, так что я бы не рассчитывал
>Я даже не могу представить метагейм
Позволь помочь тебе.
https://www.mtggoldfish.com/deck/1468798#paper
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-grixis-control-60567#paper
>Четырёхцветки в стандарте - редкость, так что я бы не рассчитывал
Я думаю что-то наподобииhttps://www.mtggoldfish.com/deck/333943#paper
Я не деклисты реквистировал, а метагейм. 4 Реборна в 75 (а ты мне деклисты и мейновые скидываешь) как бы говорят, что человек не планирует играть ни с винёй, ни с боросами, ни с Голгари.
>>44428
Я из магии выпадал на время, но в последний раз "стабильные четырёхцветки" вроде были в стандарте в прошлой равнике и только благодаря пикрилу и то, в большей степени играли просто Бантом. Сейчас-то и предпосылок особых нет для них и сомневаюсь что будут в Ravnica Allegiance или третьем сете
> ни с винёй, ни с боросами,
На практике в ладдере их немного.
>голгари
А в чем проблема? Это зачастую единственный способ убрать/достать большие карты.
С точки зрения фарма (вне ладдера) - моноред.
На практике ладдер есть только в арене, но по нему мерить - это такое. В МОДО же и в эвентах МТГА их прилично.
>А в чем проблема?
В том что это карта плоховата против них.
>>44523
Что за рекомендации? Фениксы без Фениксов ещё и в бо1 - это очень плохо. Насчёт играбельности быстрого монореда (а ты видимо такой и хочешь) сейчас не скажу, народ вроде как на медленные (но более дорогие и без френзи) сборки переходит.
>На практике ладдер есть только в арене, но по нему мерить - это такое. В МОДО же и в эвентах МТГА их прилично.
Тред про арену, если что.
Метагейм в ладдере будет зависеть от карт в колоде, если что.
Ну и нетдечат (в том числе и те листы с 4 Сагами) тоже как-то не из Арены.
>Много знаешь колод, в которых нужен комплект The Eldest Reborn?
Вот на какие карты можно было бы говорить, но не на Элдест реборны, которые сейчас много где пихают, что в димире, что в гриксисе по 4 штуки.
Я сам вчера вечерок фанился именно димиром с 4 элдестами, были бы карты играл бы гриксис все с теми же ними.
У тебя слишком печальная статистика для аргумента. Я с тем же успехом могу поставить трекер, наиграть пару десятков игр с колодой, в которой комплект Хуятлей лежить, с винрейтом 33% и потом рассказывать какая крутая карта и как она всем комплектом нужна.
Недотермин "несуществующая колода" - это не оскорбление, как думают некоторые, это характеристика описывающая то,насколько колоду ждут. И, поверь, никто не ждёт Димир/Гриксис с комплектом реборнов.
>У тебя слишком печальная статистика для аргумента.
Какая разница какая статистика, ты спрашиваешь кому нужны 4 копии Элдеста, я говорю что мне нужны, хотя бы для того чтобы весь вечер играть декой с 4 копиями, пусть там была бы стата 0-20, но мне нужны для деки которой хочется поиграть.
Мне нравится луминос на поле, щас бы иксалан под первого мистбиндера со стороны оппа.
Ну это же тебе не Близзарды, у которых вроде больше одного формата, а вроде турнирная поддержка есть только у стандарта
На лимитеды согласен, а на модерн интересно посмотреть, там колод дохренища. Милл против дреджа особенно забавно.
Были какие-то рофлотурики и в вайлде, но без серьёзных чемпионатов
>Ну это же тебе не Близзарды, у которых вроде больше одного формата, а вроде турнирная поддержка есть только у стандарта
И что, что есть другие форматы, стандарт теперь раз в год делать.
Я хотел смотреть компетитив схватки по стандарту от топов, а не вскрытие паков и сбор рандомных колод и смотреть кому больше повезло.
А чем тебя не устраивает драфт от топовых игроков и при чём тут модерн? Ты так пишешь как будто по стандарту эвентов нет. Алсо со следующего года у тебя ещё прилично киберспорта будет (и Визарда потихоньку уменьшают формат проведения больших турниров в реале).
По количеству вайлдкарт сверял? Я хз, когда подобное у себя наблюдал давно, то карты давали согласно верному таймеру, а не тому что отображалось.
да, их не давали, я писал в саппорт, они сказали что тип визуальный баг, но мне пришлось дофармливать 8 паков чтоб получить рару, до этого целый месяц фармил по 12 паков, потом кто то в треде отписался что за каждый 6ой должен получать и я охуел, ща недели 3 норм все было и вот опять
> Ты так пишешь как будто по стандарту эвентов нет.
Двачую, плюс эти ваши топы миссплеят как собаки, в нашем клубе бы их давно обоссали. Вспомнить ту же аурелию. Скоро стрим поднимем наших фнм, вот там скиллуха будет.
Ты путаешься в методе получения вайлдкарт.Сначала прочитай каким образом они выдаются за паки.
И сейчас у тебя все правильно, ты не каждые 6 паков получаешь рарку. Каждый четвертый заполненный бар будет давать мифик, а не рарку. Рарка в этот тик пропускается, дается мифик.
Врядли
Пока инфы нет.
Куда лучше потратить камни с велкам бандла?
Я бы подождал нового сета и потратил их на драфт нового сета, чтобы карты новые заполучить.
На паки слишком мало выйдет паков, к тому же сейчас падают пятые копии смысла нет.
В драфтах тебя взъебут, лучше уж силеды, там скиллухи меньше.
На силед.
1. Он достаточно прост сам по себе, тем более сейчас по Доминарии проходит - а она крута.
2. Это вполне себе выгодно - ты получишь содержимое 6 бустеров + гарантированно 3 бустера в призах + какое-то количество камней (вплоть до возможности выйти в небольшой плюс по ним).
В принципе можешь послушать этого анона >>46430 и подождать месяца полтора до ыхода Ravnica Allegiance и играть силед уже по этому сету. Квик драфты имеет смысл играть за голду как по мне (ибо единственный способ перекачки золота в камни).
В доминарии не так чтобы уж очень много нужных карт из ряда коммонок-анкаммонок. А крутую рарку-мифик можешь на все гемы 1-2 вытащить. Плюс у тебя что-то есть в базовых деках из доминарии, в итоге к 3 драфту уже начнешь пятые копии тащить.
А так полностью свежий сет, в базовых деках карт нет из него. Плюс если прям совсем нуб за этот месяц натренишься, может быть в плюс сыграешь пару каток.
К тому же к его выходу будут пилить ролики даже на русском с обзором карт и разбором ценностей их для драфта. Посмотришь с уже знанием игры.
>единственный способ перекачки золота в камни
А какой вообще прок от гемов по сравнению с голдой?
>А какой вообще прок от гемов по сравнению с голдой?
Компетитив драфт и силед только за гемы вход.
Я вчера попробовал такой же, на 4-3 сыграл. Слишком тяжело успевать за боросами с героик реинфорсментами и за селезней которые начинают токениться.
Только на гемы можно играть компетитив драфты (которые дают отличные призы если хорошо играть) и силеды. Есть вероятность появления косметики только за гемы.
>>46499
Adventurouse Impulse, Blink of an Eye, Cast Down, Dauntless Bodyguard, Fight with Fire, Fungal Infection, Ghitu Lavarunner, Grow from the Ashes, Knight of the Grace, Knight of the Malice, Llanowar Elves, Memorial to Folly, Memorial to Genius, Merfolk Trickster, Opt, Saproling Migration, Seal Away, Shivan Fire, Skirk Prospector, Syncopate, черную сагу опустим, The Flame of Keld, Warlord's Fury, Wizard's Lightning, Wizard's Retort
Нормально на самом деле. Тем более там ещё и рары с мификами будут.
>>46606
Молодцом, а я сразу говорил, что бо3 поприятнее
Упс, проглючило, что у тебя там 5 wins
Играю не жопой.
По статам выше всего боросы 60% и дальше селесьни, рдв и пр.
А какой у вас средний винрейт?
Эспер на амулетах и нексусе реально всех уничтожает. С агро проблемы только когда не заход. Но сильный не заход.
Только ллановарцев дают 5 штук в базовых деках из 2 разных сетов, 3 сапролинг сварма, 2 блинк оф эн ай идут в базовых деках. Ghitu Lavarunner, Shivan Fire есть в базовых деках.
Их проще докрафтить, потому что остальных карт коммон/анкамон не так много из метовых дек по сравнению с той же равникой, которые в бОльшем количестве дек используются. Но равнику дают сейчас паки. А рары из доминарии ловить в драфте такое себе, в равнике их в разы больше.
А новый сет совсем свежий будет, карт в базовых нет, паков до начала сета не давали, да ещё и мета вокруг него будет прыгать.
Ты переоцениваешь вторые сеты блока, часто бывает даже что метагейм их нет замечает. Ну и мы с тобой немного о разном спорим: ты не советуешь играть за камни квикдрафты по Доминарии, а я советую играть силед по Доминарии.
В видео объявлении о введении рейтинга было определенно сказано что оба режима рейтинга(Стандарт и Лимитед) будут БО1
https://youtu.be/wfUQMFCcmKQ?t=266
Вопрос на 4:26
http://www.starcitygames.com/decks/StarCityGamescom_Invitational/2018-12-07_standard_Roanoke_VA_US/1/
Голгари перестроились, убрали тяжелых думвисперов времен протура, убрали друидов. Вот иззеты щас и пытаются играть без фениксов и кучи дрова для них, ну и без геомансеров, заменив немного контрспеллами, миззетом в мейне и дрейками чистыми, да ещё и азканты постоянно мелькать стали. Иногда рала пробуют.
Кароче пробуй без фениксов.
А помню здесь кто-то говорил что фениксы самая сильная карта в стандарте.
Собрал мету на них и как-то НЕЗАЛЕТЕЛО
Мне нравились первые голгаричи месяц назад, когда максимально скидываешь карты в грейв а потом играешь. Сейчас он обычный мидрендж.
Амулет-Эспер-кун
Они кстати продолжают быть самой дорогой картой стандарта, но чисто из-за модерна.
Ну и месяц назад на том же scg иззеты все ещё были с фениксами, правда и голгари все ещё были с думами и друидами.
А еще помню когда вышла равника все говорили про трофей как самый лютейший винкон. Но рдв разрушил эти манафантазии. Еще в первых метах не было вайлдгова.
Сейчас гриксисом на колянах играю, очень неплохо держиться. Не лучше эспера на амулетах, но быстрее в разы.
А еще хочу поделиться самыми жопо-взрывающими картами
Риск фактор - можно было бы стерпеть, но у него блжад джамп старт. Один из самых сильных спелов. Понятное дело не для всех колод, но когда он у оппонента очень пригорает.
Иксалан биндинг - вообще убийца
Не согласен. Хорошие деки строятся на 3-4 картах. Это же не сингл. По игре часто встречал проблемы с ними.
Вообще я игрок еще с 90-х. Была колода с лотусами. Но дед раздал коробки соседям по гаражу. Я был очень недоволен когда спохватился. Скорее всего они костер ими разжигали.
>винкон
Румувал, даже безусловный и универсальный, не может быть таковым
>Иксалан биндинг - вообще убийца
Ну это вообще пушка.
Против голгарей просто выставить ничего не даёт, ремувал-ремувал-ремувал-ремувал, сверху финалити. Иногда просто упорно все что нужно не заходит. Вот против зеркалки уже я лично ошибся и проиграл.
Скоро детекшн тавер во всех деках, против 4 карнажей, элдест реборны и плгвекрафтеры не помогут.
>Как будто мидрейндж это не агро.
Есть просто аггро а есть мидрейндж. Я и написал что это обычное дело.
А я не знаю кто решил что Реборны и Плагкрафтеры помогают
Отличаются наличием/отсутствием контроля, очевидно. Галгарям осталось только из сайдборда контроль выкинуть и будет классическое агро.
То есть если из этого листа убрать Arguel's Blood Fast и Вивьен из сайдборда (ну может ещё лошадей), то он резко станет махровым агро? Ты наркоман?
У быстрого монореда 16 карт "контроля" в мейне, это больше чем суммарно в мейне и сайде у Голгари. Быстрый моноред это мидрейндж или контроль?
Если в тебя корабль выпустил торпеду, но ты успел взорвать корабль - остановится ли торпеда?
Абилке без разницы что случилось с её источником.
Ну человек называет ремувал контролем. У монореда в мейне 12 карт директа, который вполне успешно выполняет роль ремувала и комплект макак (которые на самом деле гоблины) тоже умеющие в эту функцию.
Не крича - значит контроль, хули тут не ясного?
Жалко что ККИ терминология появилась раньше чем вышел варкрафт третий.
Турбофог не пробовал? Отлично пушит ганкеров пока врадеская тима джанглит с Рошаном.
Хотя постой, мы же в МТГ Арена треде.
Кокая пиздатая анимация у стар оф экстиншнон...
Считаю что самая удачная у фениксов. Не броская, но и не простая как у враски.
Инфы по поводу отмены волта ещё не было
По хорошему не должна ЕТБ срабатывать, просто тупо не успеет ничего крича сделать, ее убивают инстантом, то есть мгновенно.
Абилке всё равно что случилось с её источником - она всё равно идёт в стек. А вот на разрешении абилки могут возникнуть нюансы, например:
- эффект обмена объектами или механики fight требует наличия обоих объектов на столе при резолве. Если оного нет - то абилка поконтрится как не имеющая легальную цель.
- некоторые всё ещё считают, что Hostage Taker работает не так как на нём написано. Тейкер изгоняет и будет хранить изгнанным объект только при наличии самого себя на столе, а значит если его убить до срабатывания его способности на изгнание, то он никого не изгонит.
Разумеется нет.
Где в правилах говорится про какие-то корабли, торпеды? От торпеды можно увернуться, торпеду можно сбить кортиком. Да, мне кажется, что если существо хочет сделать ЕТБ ему на это надо какое то время. Этого времени ему никто не дает, потому что рука с карточкой мердера уже занесена в ту же секунду.
Это к программисту.
112.7a Once activated or triggered, an ability exists on the stack independently of its source. Destruction or removal of the source after that time won't affect the ability. Note that some abilities cause a source to do something (for example, "Prodigal Pyromancer deals 1 damage to target creature or player") rather than the ability doing anything directly. In these cases, any activated or triggered ability that references information about the source because the effect needs to be divided checks that information when the ability is put onto the stack. Otherwise, it will check that information when it resolves. In both instances, if the source is no longer in the zone it's expected to be in at that time, its last known information is used. The source can still perform the action even though it no longer exists
704.3. Whenever a player would get priority (see rule 116, “Timing and Priority”), the game checks for any of the listed conditions for state-based actions, then performs all applicable state-based actions simultaneously as a single event. If any state-based actions are performed as a result of a check, the check is repeated; otherwise all triggered abilities that are waiting to be put on the stack are put on the stack, then the check is repeated. Once no more state-based actions have been performed as the result of a check and no triggered abilities are waiting to be put on the stack, the appropriate player gets priority. This process also occurs during the cleanup step (see rule 514), except that if no state-based actions are performed as the result of the step’s first check and no triggered abilities are waiting to be put on the stack, then no player gets priority and the step ends.
А вот кстати, почему изгнанная всякими трибуналами и прочими силэвеями карта, при ломании их, возвращается на стол, а не куда нибудь в руку или библиотеку. Причем возвращается неполноценной, без каунтеров и энчантов. Совершенно нелогично.
>От торпеды можно увернуться, торпеду можно сбить кортиком.
Вот тебе кортик, которым можно торпеду сбить. Чувствуешь разницу между ним и убивалкой корабля.
>возвращается на стол
Потому что "until ... leaves the battlefield"
после покидания Трибуналом стола при проверке ДВС не находится причин держать изгнанный перманент в изгнании и он возвращается в игру.
>Причем возвращается неполноценной, без каунтеров и энчантов
Потому что
1. Каунтеры могут быть только на перманенте (карте находящейся на столе) и не могут быть на других объектах если это не указано отдельно (например Skullbriar the Walking Grave)
2. Игровой машиной такой перманент считается совершенно новым, она не запоминает всю информацию о подобных объектах в течении партии.
3. Энчанты слетают (на кладбище) с перманента тогда, когда он покидает стол.
>>49356
Два раза.
>>49376
Годных штормов в бо1 в стандарте нет. Даже для бо3 - это сомнительное удовольствие.
>>49385
А почему должны банить?
>не находится причин держать изгнанный перманент в изгнании и он возвращается в игру.
Да, но почему в игру-то?
Один раз, в стек второй эксплор идет только после первого, поэтому можно ремувнуть до второго эксплора.
Потому что изгонялся перманент и изгонялся ровно до сроков нахождения трибунала на столе. После покидания стола трибуналом условие хранения в экзайле перманента исчезает и его из экзайла нужно вернуть. Если не оговоренно противного, то если объект временно покидает зону, то и вернуться он должен в неё же.
Алсо трибунал, хостейдж тейкер и им подобные это такие облегчённые для игроков версии пикрилов. Подумай, какие сложности у людей были с этими картами.
>If any state-based actions are performed as a result of a check, the check is repeated; otherwise all triggered abilities that are waiting to be put on the stack are put on the stack, then the check is repeated.
Ты бы хоть в игре свои догадки проверял.
>Magic: The Gathering Arena is getting a $10 million investment and pro league
Все, котаны, буду про игроком в мотыгу. Что для этого нужно?
>Подумай, какие сложности у людей были с этими картами.
Какие в то время были контроли триггеров/абилок?
Ну пока играй как хочешь и жди подробностей коих ещё нет
Через месяц узнаем
Ну я и что?
JJ Abrahms ты?
Я так понимаю они собираются занять трон, отъезжающего в виду крайней жопорукости близзов, херокамня
Это легально, попробуй.
Пишу из 13 декабря 2018 года!
Моно-школо-даун
Так люблю когда от моего эспера и гриксиса у вас жопу рвет.
Самое ценное для меня в этом стандарте это взрывающиеся жопы моно-уебков.
Мог бы кстати, ввиду крайней простоты, отсутвия дек и фанбазы доты. Но габен а) проебался с донатом б) проебался с дизайном.
Зачем же ты так порвался, контролечух? Что обычно делаешь, когда я контролирую твое ебало в три хода? Пиздишь мать или кошку?
Моноред хорош когда заходит, но чето в последнее время он огорчает - очень многие под него и под виню кладут картишки.
>Но херкамень живее всех живых, лол.
Только турниры не завезли, а те что есть не могут нормально сделать.
А здесь наконец-то в мтга норм игры будут, где ненадо вглядываться в ирл карты, чтобы понять что у чела в руке.
Смотрю у габена дела пошли не очень из-за жадности, крупные студии съебывают, а артефакт дороже ирл-мотыги.
И когда протекторы не бликуют, кек. Плюс на твиче уже есть плагин, который показывает деки, кладбоны и любые карты на столе в хайрезе + с переводом кому это нужно.
Они репортнули продажи в 2017 почти в 2 раза ниже чем в 2016 (что-то порядка 200 млн против 400 млн). Учитывая холодный прием на последних двух близзконах - скорее всего тенденция сохранится + все что они обещали еще с закрытой беты (парные режимы, ингейм турниры, прочую хуеверть) - так и не сделали.
С такой механикой он вообще должен был быть встроен в клиент доты и быть просто платным аддоном, при этом серваки шарить с дотой же. Там вообще нет никаких механик практически, игра играет сама себя ввиду полного рандома всего. Я думаю дотерам бы зашло между играми, но как самостоятельная игра это полный обсер.
Да, контролепидорасов еще слушать то. Говно собрало деку, которая, стоит чуть продержаться, то вообще мозгов не требует, как бы вы, педрилы, не ныли что нужно знать что контрить. Охуеть у него проблемы - ставить Тефери на 5 ход или на 6 блять.
Ни одного тефери в колоде нет. Но кому я говорю, ты же знаешь только шоки и джинов, моно-даун.
Неблоха неблоха ХДДДД)))
Это вообще не проблема же, только на 6.
Есть неплохие бюджетки. Сотни комбинаций. Но мозгов у вас хватает только на копипаст с голдфиша. Харчок тебе в еблет моно-даун. Превращаете игру с большими традициями в ебучий хс для тинейджеров.
Спелпирснул твоего тефери, контролегосподин, да разбил лицо джинном на следующий ход. Клуб любителей пасьянса на два блока ниже, дружок-пирожок.
Добро пожаловать в 21 век, век интернета и обмена информацией.
Напомнил мне жирного пацана, который в 90-х затирал, что в Мортал Комбате НИЧЕСНА использовать комбы, которые прочитал в журнале, можно только мацать джойстик самому.
>Даун. В мтг ты должен думать, а не копипастить деки или спрашивать комбы на имиджборде.
Щас бы делать комбы дешевле 4 рарок.
По твоей логике играть надо с закрытыми картоном пол экрана, а то вдруг случайно увидишь эффективную деку у оппонента и спопируешь!
4 рарки накрафтить не так и сложно. Можешь двор подмести за 500р и купить бустеры.
>>50345
А ты мастер аргументов
>>50364
По моей логике нужно быть не потребителем, а созидателем. Исследовать, пробовать, собирать самостоятельно - это главная ценность мтг. А не АЗАЗА скопировал моноу чтобы всех выиграть
У монодауна бомбануло.
А что мне аргументировать? Я не собираюсь опровергать возможное наличие кучи комбинаций карт и бюджетных сборок, вот только они все сильно плохи. Ты же уверенно считаешь, что это не так, но показывать не хочешь.
Зато, называя окружающих даунами, умудряешься проебываться в грамматике, ага.
> Исследовать, пробовать, собирать самостоятельно - это главная ценность мтг
Ты сказал? Ок да, адекватно общаться с анонами, грамотно теститься группами, обсуждать техи - вот главная ценность мтга тредов. А не, я - Д'Артаньян, а вы дауны, потому что я так решил.
>4 рарки накрафтить не так и сложно. Можешь двор подмести за 500р и купить бустеры.
Так ты сначало сделай эффективную комбу из менее чем 4 рарок, тогда первая дека игроков не будет моно.
> Исследовать, пробовать, собирать самостоятельно - это главная ценность мтг.
Это так, только теперь мтг перекатилась в онлаен, где у всех есть доступ ко всему, и есть писькомерные сорта ладдеров, в которых по мнению большинства, надо нагибать и как можно быстрее и эффективнее - важна лишь ПАБЕДА в конце матча, а не сам матч. И мтг тоже тонет в этом самом. А если ладдер задержится на неделю при наличии тонны плюшек сверху - то игра плохая! плохая я скозал! не взлетело! - абсурд
Это уже следующая дека.
Да он просто нарцисс-пиздобол
>адекватно общаться с анонами, грамотно теститься группами, обсуждать техи - вот главная ценность мтга тредов.
Вообще-то мы в вг...
Там под шапкой есть пять основных направлений, в которые имеет смысл двигаться нищебродствующим новичкам. Три из них - двухцветны.
Ну так я вам сразу писал, что нехуй из бг выкатываться было
Ты уж определись чего хочешь-то. Бтв, нынче (сам не тестил, но в прошлом дайджесте материал был) есть контрольные Иззеты без Фениксов. Боросы в конечном итоге прогрессируют до боросоангелов, которые в ряде матчей вполне себе контроль или до Джеская (на пару с Иззетами).
Русский не мой родной язык, сорян. Пытаюсь максимально правильно писать. Кидал выше комбу с лиллианой и синим инчантом.
Я готов обсуждать техи. Уже 4 треда вбрасываю комбы. Но у вас главное - как дешевле собрать рдв или моно-у.
>>50555
Ты по кофейной гуще определяешь кто донатер, а кто нет.
>>50557
Согласен. Плохо или хорошо, но нам с этим жить. Вообще арена вбросила в мир мтг много ненужного народа. Именно того, который хочет АЗАЗА победы моноредом. Нищуки, бичи, дауны - один в один как когда инстаграм на андроид вышел. Все к хуям пошло, потому что пролетариям нельзя давать доступ к таким вещам.
> Именно того, который хочет АЗАЗА победы моноредом.
Лолблядь, таких и до арены дохуища было, как и школьников, которым денег только на него хватало, так и илитариев, которые стандарт за формат не считают, но легаси ниасиливают.
Знаешь кто на самом деле убивает мотыгу? Такие элитисты-снобы как ты. Пролетариев он ненавидит, лол. Да ты же это печатаешь сидя в проперженных труханах и мусоля сальный картон.
Этой "комбе" - 100 лет в обед. И она плоха:
1. Собирается медленно, а значит нужен контрольный шелл.
2. У контролей сейчас нет проблем "чем убить", но есть проблемы "как дожить".
3. УБх контроли сейчас в принципе не очень.
Не знаю кого ты имеешь в виду под "вас", но для меня в приоритете - результативно играть (а фан приложиться) и какой-то вклад в коммьюнити делать, в том числе и в пределах треда. А срачи, которые разжигают некоторые, как-то не особо в развитии помогают.
> Уже 4 треда вбрасываю комбы.
> Кидал выше комбу с лиллианой и синим инчантом.
И чо? Ты эту комбу в интернете подсмотрел, докажи что она твоя.
>Ты по кофейной гуще определяешь кто донатер, а кто нет.
> Можешь двор подмести за 500р и купить бустеры.
> Вообще арена вбросила в мир мтг много ненужного народа. Именно того, который хочет АЗАЗА победы моноредом
Ага, а в бумаге то не так, совсееем не так, да.
Это лишь один пример. Комб значительно больше.
>>50967
Я не претендую на первооткрывателя, но для себя я открыл много взаимодействий разных карт. Поверь, это гораздо приятнее чем с АЗАЗА моноредом выиграть в бо1.
Клубы разные есть. В моем клубе все нормич, школодаунов с моноу и моноредами почти нет.
Хуй знает, сколько раз был в клубах, там большинство либо мной описанные личности, либо ебаные гриндеры, которые сейчас лежат в коме с порванной жопой от отменненого национала. Приятно только с новичками играть.
Archetype:
Izzet Drakes | Ironworks
Why did you choose to go with the decks you played this weekend?
Thought cheap protection and ability to power out Niv-Mizzet was great across the board. I hate Modern and just settled on the most powerful deck.
Есть отличия от Duels?
Совершенно новая планка качества в онлайн-мтг. Просто посмотри ролики на ютюбе.
Да, игра живая. И скорее всего будет живой за счет стабильной базы игроков. Единственное что не понятно, достаточно ли столько игроков визардам.
Успех, давай тащи.
1. Стоит ли импрувать эту деку?
2. Есть ли подобные мета-деки и насколько они успешны?
3. Как-то можно посмотреть историю своих игр или стату по акку/деке?
4. Можно как-то переключить декбилдер в игре в что-то типа того, как в Eternalе? Чтобы и графики и карты были в одном окне, как на пике 2.
No shit, sherlock. Но я таки в драфты гоняю с этой кучей говна не сталкиваться, а тут мне в руки положили.
Так я нажимал на нее. Это совсем не то.
Судя по названному тобой говну, там хорошо если 1 из 10 игр выиграна.
1. Вкладывать особо не стоит. Максимум можешь нагуглить какой-нибудь Димир Мидрейндж результативный и стремиться к нему (впрочем мета шифтнется через полтора месяца).
2. Среди тир1 и 2 нет. В твоём случае имеет смысл мониторить результаты лиг в МТГО и понедельничные дайджесты.
3. Трекер качай.
4. Нет.
Отбой.
Это никак не привязано к расе, возрасту, игровым и вообще предпочтениям. Есть вероятность что даже не связано с образованием.
автор шутки об интеллектуальных способностях игроков в Гвинт
Я, проебавшийся с разметкой - живое тому доказательство
Тут даже не потому нужно сравнивать. В прошлом треде достаточно неплохо расписали эту тему. Считай, что что мидрейндж - это такое агро, которое отлично умеет справляться как с ролью контроля в матче, так и с ролью битдауна.
Деклисты тупо свежие и результативные с крупных турниров смотри. Можешь завтрашнего дайджеста дождаться.
Демоны в Голгари почти всегда были ни о чем, Вивьен > Враски в любом случае
Хочу максимизировать количество карт. Я предполагаю, что профитнее всего будет накопить голды и играть квик драфты с новым сетом, так ли это?
Ну если хорошо играешь драфты, то идея хорошая. Ежели нет, то лучше копи камни на силеды.
Алсо видел чувака с комбой на бесконечные ходы. Минут 10 наверное крутился, токены ставил, а потом сказал Oops и сдался. Нихуя не понял, но очень интересно.
1. Нет
2. Нет, успешны как любой тир-1000 трайбл говна.
3. Скачать любой трекер.
4. В игре нет, на трекере да.
Чего? Ты понимаешь, что все эти карты - теки и их наличие/количество зависит от того против кого ты рассчитываешь играть? Для бо1 бери самую агрессивную версию без врасок и виспереров.
>Алсо видел чувака с комбой на бесконечные ходы. Минут 10 наверное крутился, токены ставил, а потом сказал Oops и сдался. Нихуя не понял, но очень интересно.
А вы латентный гомосексуалист, батенька.
Не, ему же комбо нравится, а не контроли.
Тру гетеросексуаы предпочитают по-быстрому долбиться в лицо?
Чому? Прикольно же. Чувак думал, голову ломал, да еще и не каждый раз у него наверняка получается крутнуться нормально. Почему бы не посмотреть, как он развлекается?
проснись, ты обосрался
а таки где смотреть прогресс этого "ненужного" волта?
(мимо-анон, так и не собравший ни один волт после ЗБТ)
Бородатый звиздабол обещал монка как класс, ДК как класс, "двухголовый" режим, режим "арена 1v1v1v1" и (самое обидное для меня) - делать дейлики в приключениях.
Что из этого сбылось?
Ничего
я занёс 800 баксов
А точно обещал? Или это были фантазии форумных шизиков?
мимо Помню обещанный тронбрейкер полтора года назад лул.
ты говно
Тебе дали самые сильные жопоболи в силед, особенно Ниггу, а ты ещё жалуешься
Блин, дали бы мне хоть одного Ниггу за три силледа - я бы на радостях игру удалил
чекай блюпосты от 2016 года, написанные бородой.
Чекай его видосы на его канале в тытрубе.
Ща все аргументы метелицы на эти обещания - "Это Бен обещал, а не мы, мы вам выкатили юзлез аддон, и сделали две формы предзаказа, что бы вы ещё больше бабла отдали за ненужное"
>обещал монка как класс, ДК как класс, "двухголовый" режим, режим "арена 1v1v1v1"
Но ведь он ничего из этого не обещал. Кто-то выдает желаемое за действительное.
А в официальном мануале написано, что мифик дается на каждую 4 рарку. Rare/Mythic Wildcard Track: You’ll earn Rare WCRs at a greater frequency (4X) than Mythic WCRs. We’ve found that Rare WCRs are most needed by players to round out their collection, so we’ve created a system that redeems 4 Rare WCRs in a row before you will redeem your Mythic WCR.
Честно говоря выглядит это на практике как полный рандом: я один раз три мифика подряд получил а потом две недели копил на следующуйю рарку, лол.
Ну так дай ссылки на эти блюпосты. Фантазировать о том, что ты писал начали ещё в збт
Речь о таймере.
Ну мб раз в 6 я не помню сколько тиков.
>две недели копил на следующуйю рарку,
Если за голду паки не покупать, то да рарка раз в две недели с 3+3 еженедельных халявных паков.
>два мифика подряд получил без рарок, алооо.
Откуда? С паков? С паков может хоть десять подряд упасть.
Естественно я это учел лол
можешь счесть меня "балаболом", но я их уже не найду.
Просто прекрасно помню те посты, особенно про 1v1v1v1, мол они хотят тестировать систему турниров, где несколько игроков будут "все против всех"
Как ты себе блядь четырех игроков на мобилках представляешь?
https://www.youtube.com/watch?v=wfUQMFCcmKQ
Чет не нашел в тексте. Новая система рейтинга вобщем, рейтинг обнулят.
>рейтинг обнулят
(прости за токсичность)
"Мам, завтра всех евреев расстреляют!"
"кто сказал???"
"В телевизоре, там дядька сказал, что террористы купили новое оружие"
ну в ладдере можно 15 победок за час сделать, а в констрактеде надо гейством заниматься заебывает
А я не вижу ничего жирного. В ладдер играют только дауны, малолетки и имбецилы.
Констрактед -> драфт -> синглтон -> силд -> специальный ивенты -> говно -> моча -> залупный творожок червя пидора -> ладдер
Там в артефакте сегодня ночью были один охуительнее другого аргументы, что кроме ладдера и не нужно ничего, особо для киберспортивной игрушки
Жирно. Смирись, арена это не мтг для потных задротов из клуба. Это современная быстрая игра.
проебал вчера специально всю голду на паки чтоб не смог сегодня зайти в это "соревновательное" гавно с 2.5 метовыми деками
При учете, что собираются развивать помимо прочего и арену и соревнования в ней, то онлайн будет.
Какой темп игры? Ты можешь крутить нексусы на турбофоге до усрачки или ставить мат в три хода на монореде. Онлайн нормальный, ищет игры за пару секунд. Очевидно, если ты рассчитываешь на 100 триллионов игроков как в хсе, то их тут нет.
С другой стороны мтг - вторая по популярности вообще и первая по популярности в бумаге ККИ.
дополнил тебя
>все тот же темп игры (механика мтг)
В мтга ооочень грамотно интерфейс сделан. Миллион триггеров, конечно, по-прежнему ебут мозг, но по сравнению с мтго это просто охуеть как удобно все зделоли.
Ее называют лучшей софтварной версией мтг.
Ну, стало теперь сильно получше. Скачай да попробуй, хуле. Анлокни базовые дечки и к тому моменту сам поймешь, надо оно тебе или нет. Промокоды не забудь.
та я уже играю пару дней. просто понимаю что дальше либо серьезно этим заниматься. подпивас не охота катать. не киберкотлета конечно но хочется без баловства. + лорчик читаю всякий и оч доставляет. пока нравиться
гримдарк можно посмотреть в интернетах, здесь дрочево циферок ради ПАБЕДА в три хода каждые 3-5 минут.
ну цель любой игры ПАБИДИТЬ. вопрос в другом - интересен ли процесс, радует ли глаз картинка и можно ли как то систематизировать опыт поражений. как и в любой ККИ - рандом имеет место быть, но вроде тут он сведен к минимуму. бо3 мне нравится
Соревновательная магия - удовольствие специфическое. Мне вот всегда по фану было какое-нибудь рогуё накурить и всех неожиданно им выпороть. Ну, или соснуть. Как получится. А вот друг мой - тот чистый спайк, играет только топом.
>как и в любой ККИ - рандом имеет место быть, но вроде тут он сведен к минимуму
Не совсем.Чем меньше рандома ты хочешь в дечке, тем дороже она стоит.
Нихуя он ни к какому минимуму не сведён, в стандарте слишком мало карт для этого, в других форматах слишком много, засайдится против каждой не выйдет. Поэтому либо тебе везёт на противников и раздачу, либо не везёт.
Твой тезис предполагает, что инструменты, уменьшающие рандом от раздач стоят дорого. Основные инструменты это - взятие карт и манипуляции с колодой. Из всех подобных в стандарте дорого стоит пожалуй Тефери, стоит ли он дорого из-за того, что он позволяет дровать по карточке за ход? Думаю нет и всему виной совокупность спроса и предложения на сильнейшего волкера стандарта
Любой приход карт - сорт оф рандом
>Основные инструменты это - взятие карт и манипуляции с колодой
Мне даже любопытно, что ты говоришь, когда тащишь из колоды пятый остров подряд.
Приговариваю УХ БЛЯ.
4 Swamp (RIX) 194
2 The Eldest Reborn (DAR) 90
4 Mountain (RIX) 195
2 Darigaaz Reincarnated (DAR) 193
2 Vaevictis Asmadi, the Dire (M19) 225
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Lava Coil (GRN) 108
2 Rekindling Phoenix (RIX) 111
1 Lathliss, Dragon Queen (M19) 149
1 Boneyard Parley (XLN) 94
2 Llanowar Elves (DAR) 168
4 Wildgrowth Walker (XLN) 216
2 Jadelight Ranger (RIX) 136
1 Path of Discovery (RIX) 142
1 Tendershoot Dryad (RIX) 147
2 Vivien Reid (M19) 208
4 Find // Finality (GRN) 225
1 Raging Regisaur (RIX) 168
1 Chromatic Lantern (GRN) 233
2 Treasure Map (XLN) 250
2 Dragonskull Summit (XLN) 252
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
2 Deadeye Tracker (XLN) 99
2 Seekers' Squire (XLN) 121
2 Vraska's Contempt (XLN) 129
1 Vraska, Golgari Queen (GRN) 213
1 Vraska, Relic Seeker (XLN) 232
2 Fiery Cannonade (XLN) 143
1 Josu Vess, Lich Knight (DAR) 95
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
1 Ritual of Soot (GRN) 84
2 Grow from the Ashes (DAR) 164
1 Slice in Twain (XLN) 207
2 Carnage Tyrant (XLN) 179
Тем временем это стрикует на дне серебра. А как проходит ваш день?
4 Swamp (RIX) 194
2 The Eldest Reborn (DAR) 90
4 Mountain (RIX) 195
2 Darigaaz Reincarnated (DAR) 193
2 Vaevictis Asmadi, the Dire (M19) 225
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Lava Coil (GRN) 108
2 Rekindling Phoenix (RIX) 111
1 Lathliss, Dragon Queen (M19) 149
1 Boneyard Parley (XLN) 94
2 Llanowar Elves (DAR) 168
4 Wildgrowth Walker (XLN) 216
2 Jadelight Ranger (RIX) 136
1 Path of Discovery (RIX) 142
1 Tendershoot Dryad (RIX) 147
2 Vivien Reid (M19) 208
4 Find // Finality (GRN) 225
1 Raging Regisaur (RIX) 168
1 Chromatic Lantern (GRN) 233
2 Treasure Map (XLN) 250
2 Dragonskull Summit (XLN) 252
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
2 Deadeye Tracker (XLN) 99
2 Seekers' Squire (XLN) 121
2 Vraska's Contempt (XLN) 129
1 Vraska, Golgari Queen (GRN) 213
1 Vraska, Relic Seeker (XLN) 232
2 Fiery Cannonade (XLN) 143
1 Josu Vess, Lich Knight (DAR) 95
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
1 Ritual of Soot (GRN) 84
2 Grow from the Ashes (DAR) 164
1 Slice in Twain (XLN) 207
2 Carnage Tyrant (XLN) 179
Тем временем это стрикует на дне серебра. А как проходит ваш день?
Бронза 1 димирным квазидупликатом.
Я еще месяц назад засунул лукаут вместо ессенс скетера и хотел добить марадеров до четырех, но пожалел рарки.
Я пока не так свободно ориентируюсь в картишках. Скажи хоть как они на ангельском звучат чтобы я нагуглил, если лень непосредственно пики кидать.
Trostani discordant, она у тебя на скрине собственно
Flower/Flourish
Immortal Sun
но ваще токены гринданят немного, им торопиться некуда. ты еще бв токены времен амонхета не видел.
А-а, понятно. Причем я же видел что он флауэр кастовал, но не кликнул и решил что это просто поиск карты. А имморталсан наверное убирают после первой игры против моноУ, ну я бы так сделал, может это и ошибка.
Выходит легион, на следующий ход пара сапролингов, на третий они втроем атакуют переворачивая легионс и ставится беналия. Дальше либо ставиться ещё одна беналия либо локсодон все это оборачивает на +1+1 токены, под 3 каунт беналии выходит тростани и говорит привет.
С вариациями, может выйти эммара с торн лейтинантом и локсодон будет ее крутить, или марш, который тоже крутит.
Ну и конклавы на куче токенов считай за бесплатно выходит и забирают твою кричу.
Там нет чистых винкоинов, там надо сделать бёрн на токенах.
скирдуй
Не, проиграл. Еще 3 раза потянул землю, потом реинфорсмент сделал, а он скопировал реинфорсмент и отбился своими токенами против моих.
У моноУ спрашивай.
Формат тут один пока, разбит на эвенты. Дешевле всего собрать синее темпо, там на 60 карт всего 6 рарок, из которых тебе две выдадут в прекон деках.
Если не будешь донатить, то ты уже маловероятно что накопишь на что-то контролевменяемое до выхода следующего сета в январе, а потом мета поменяется, так что не заморачивайся, просто играй.
фикс. Рарных*
Я бы убрал сикера и один каст даун и добавил бы двух друидов. У тебя 3 карнажа и 3 вивьенки мне кажется будет ощущаться нехватка маны.
Сегодня весь вечер играю недособранными голгарями, щас закончу заход покажу деку и результат и расскажу впечатления Но в целом примерно к твоей деке иду, карт нехватает.
>Сам недели две страдал на фениксах, копил рарки
Объясни, пожалуйста, технологию этого процесса ньюфагу. Ты играл ивенты, чтобы на полученную голду покупать паки, или ты шёл в драфты за эту голду и уже там фармил паки?
Разве драфты вообще можно использовать для фарма? Мне казалось в них играют люди, которые чисто угорели по этому формату. Какой там винрейт то нужен чтобы в плюс выходить, процентов 80?
Не, ну в компетитив драфте за 3:2 ты выходишь в ноль по кристаллам и получаешь 4 бустера сверху.
https://www.twitch.tv/savjz
Турбоолд хса, уходил в артифакт, я рад, что теперь он играет в нормальную игру.
>>63604
Вобщем:
Пик 1 дека на которую я изначально ориентировался.
Пик 2 дека близкая к тому к чему я стал склоняться при игре за голгари в бо1
Пик 3 результаты
Пик 4 дека которой играл, кучи карт не хватает.
В целом по твоей деке я для себя когда буду делать уберу сикера, оставлю 2 риперов, вместо них добавлю 2 друидов. Уберу 1 кастдаун, добавлю трофей. Уберу 1 Вивьенку добавлю Карна. Ну и землю на детекшн тавер заменю.
Отдельно по картам впечатления:
Первое что я понял дум виспереры совершенно ненужны. Как только соберу вайлды сделаю карнажей, либо 3, либо 4. Сливался всем нормальным джескай контролям и даже димиру из-за бесполезных виспереров, когда карнажи могли проносить. При зеркальных матчах, которых достаточно у оппа слишком много ремувалов для думов, были бы карнажи, было бы больше винов. При этом почти все оппоненты голгари играли думами и что мои, что их уходили на следующий ход после выставления, либо от каст даунов, либо от вивьенки, либо от чупакабр.
Враски плейнсволкеры ненужны совсем, ни та, ни другая. Прок от них только ломать энчанты, которые может ломать и вивьенка. Но если честно сколько играл, прям срочно сломать энчант не было такого. Периодически ломал, но не прям игра от этого зависела. При том у вивьенки слишком хорош первый скилл. Нужны вивьенки 2 или 3. Так как у них чисто зеленая мана иногда можно рампануть от ллановарца, даже если не зашла черная, прям со стартовой руки.
При учете что в деке и несколько вивьенок и карнажи имхо надо брать 2 друидов. 4 лановарца не всегда приходят в руку, ещё два друида чуть помогают. Ранняя вивьен или карнаж очень хорошо заходят в игру.
Так же лично мне понравился Карн, он стоит 4 маны, под лановарцем вабще на 3 ход можно выставить. Все же вивьен часто за дорого идет и не всегда есть возможность ее поставить пораньше. Даже на шестой мане чаще лучше выставить кричу+карна, нежели вивьен, то защита нужна, то блок. Думаю в деку попробую 1 Карн + 2 Вивьен.
По поводу эксплореса, 3-4 волкера, 4 ренджера, 4 бренчволкера норм, сикеры имхо уже ненужны. Мне просто нехватает Рейнджеров, поэтому юзал сикеров. Но их 1/2 немного бесполезен, даже апнувшись до 2/3, он не могут блочить рыцарей от беналии, рейнджеров 4/3. Так что сикеры думаю к черту.
Миднайт риперы хороши, часто выходит именно их доставать файндом, когда ожидаешь размен. Все же даже с эксплоресом есть проблемы с добором, за счет ллановарцев рука быстро выставляется. 2-3 рипера, надо тестить точное количество.
Ну чупакабры понятно от 2-3 штук норм. Играя против иззетов именно они убивают нив-миззета, потому что часто враска идет на рала, а вивьенка обычно до этого тратится на дрейков. Плюс их постоянно тоже достаю то мемориалом, то файндом, очень помогают в размене с какими-нибудь селезнями.
Ну враски и файнды понятно, по 3 штуки где-то.
Ещё на мой взгляд нужны кастдауны и трофеи, возможно 1 трофей, 2 каст дауна. Против аггрореда, если в руке есть кастдаун значит я сильно облегчу жизнь, не дав пробить себя на пару хп, которые он потом может добить или убив стимкина. Или можно добивать фениксов. К тому же на беналию или ранний конклав часто бывает выгодно отдать трофей даже за землю. Без мелкой враски до вивьен можно не дождаться. Да и кастдаун в электромансера очень хорошо, в том время как без него надо ждать 4 маны для чупкабр или враски. Вобщем попробую в деку 2 кастдауна и 1 трофей для начала запихнуть и посмотреть что к чему.
По землям - нужна детекшн тавер. Ни один голгарь ее не носит. Но если бы была некоторые игры просто затащил бы. Очень тяжело против карнажей если до этого был размен и чел выбил раскаченного пня или делал каст финалити. Убить тупо нечем и с пустого стола просто не убрать карнажа, если тебе не зашел, а оппу зашел, с детекшн таверкой куча ремувала в руке.
Мемориал оф фолли 2 хватает, юзаю постоянно очень заходят, но изредка мешают тем, что заходят тапнутыми, т.к. редко мешают думаю до 1 скидывать не надо. Но 3 уже перебор. Вещь крутая, на 4-5 ходу даже когда флудит, можно разменяться и вытащить рейнджерку какую-нибудь, что бы не так просаживаться по темпу.
В целом 23 земли, иногда подфлуживает. Крючило пару раз, но флудит чуть чаще. Однако не достаточно часто чтобы на 22 переходить пока что.
Из карт которые не зашли:
Пробовал голден демайс - мусор, ни разу толково не зашла.
Бронтодон все игры протоскал - ни разу не заюзал. Один раз встал хорошо как 3/4 крича, но это такое себе. Имхо по текущей мете ненужен. Если оппы чуть сменят деки возможно, щас ненужен.
Элдест реборн - заходил неплохо против контролей, за счет того что крича не кастуется, но думаю были бы карнажи особо и ненужен был, в обычных матчапах слишком тяжел. На 5 ход ставить только его не понравилось, чаще нужны именно кричи для стола, т.к. чаще терпишь, а то что опп отдаст 1/1 токен не всегда помогает.
>>63604
Вобщем:
Пик 1 дека на которую я изначально ориентировался.
Пик 2 дека близкая к тому к чему я стал склоняться при игре за голгари в бо1
Пик 3 результаты
Пик 4 дека которой играл, кучи карт не хватает.
В целом по твоей деке я для себя когда буду делать уберу сикера, оставлю 2 риперов, вместо них добавлю 2 друидов. Уберу 1 кастдаун, добавлю трофей. Уберу 1 Вивьенку добавлю Карна. Ну и землю на детекшн тавер заменю.
Отдельно по картам впечатления:
Первое что я понял дум виспереры совершенно ненужны. Как только соберу вайлды сделаю карнажей, либо 3, либо 4. Сливался всем нормальным джескай контролям и даже димиру из-за бесполезных виспереров, когда карнажи могли проносить. При зеркальных матчах, которых достаточно у оппа слишком много ремувалов для думов, были бы карнажи, было бы больше винов. При этом почти все оппоненты голгари играли думами и что мои, что их уходили на следующий ход после выставления, либо от каст даунов, либо от вивьенки, либо от чупакабр.
Враски плейнсволкеры ненужны совсем, ни та, ни другая. Прок от них только ломать энчанты, которые может ломать и вивьенка. Но если честно сколько играл, прям срочно сломать энчант не было такого. Периодически ломал, но не прям игра от этого зависела. При том у вивьенки слишком хорош первый скилл. Нужны вивьенки 2 или 3. Так как у них чисто зеленая мана иногда можно рампануть от ллановарца, даже если не зашла черная, прям со стартовой руки.
При учете что в деке и несколько вивьенок и карнажи имхо надо брать 2 друидов. 4 лановарца не всегда приходят в руку, ещё два друида чуть помогают. Ранняя вивьен или карнаж очень хорошо заходят в игру.
Так же лично мне понравился Карн, он стоит 4 маны, под лановарцем вабще на 3 ход можно выставить. Все же вивьен часто за дорого идет и не всегда есть возможность ее поставить пораньше. Даже на шестой мане чаще лучше выставить кричу+карна, нежели вивьен, то защита нужна, то блок. Думаю в деку попробую 1 Карн + 2 Вивьен.
По поводу эксплореса, 3-4 волкера, 4 ренджера, 4 бренчволкера норм, сикеры имхо уже ненужны. Мне просто нехватает Рейнджеров, поэтому юзал сикеров. Но их 1/2 немного бесполезен, даже апнувшись до 2/3, он не могут блочить рыцарей от беналии, рейнджеров 4/3. Так что сикеры думаю к черту.
Миднайт риперы хороши, часто выходит именно их доставать файндом, когда ожидаешь размен. Все же даже с эксплоресом есть проблемы с добором, за счет ллановарцев рука быстро выставляется. 2-3 рипера, надо тестить точное количество.
Ну чупакабры понятно от 2-3 штук норм. Играя против иззетов именно они убивают нив-миззета, потому что часто враска идет на рала, а вивьенка обычно до этого тратится на дрейков. Плюс их постоянно тоже достаю то мемориалом, то файндом, очень помогают в размене с какими-нибудь селезнями.
Ну враски и файнды понятно, по 3 штуки где-то.
Ещё на мой взгляд нужны кастдауны и трофеи, возможно 1 трофей, 2 каст дауна. Против аггрореда, если в руке есть кастдаун значит я сильно облегчу жизнь, не дав пробить себя на пару хп, которые он потом может добить или убив стимкина. Или можно добивать фениксов. К тому же на беналию или ранний конклав часто бывает выгодно отдать трофей даже за землю. Без мелкой враски до вивьен можно не дождаться. Да и кастдаун в электромансера очень хорошо, в том время как без него надо ждать 4 маны для чупкабр или враски. Вобщем попробую в деку 2 кастдауна и 1 трофей для начала запихнуть и посмотреть что к чему.
По землям - нужна детекшн тавер. Ни один голгарь ее не носит. Но если бы была некоторые игры просто затащил бы. Очень тяжело против карнажей если до этого был размен и чел выбил раскаченного пня или делал каст финалити. Убить тупо нечем и с пустого стола просто не убрать карнажа, если тебе не зашел, а оппу зашел, с детекшн таверкой куча ремувала в руке.
Мемориал оф фолли 2 хватает, юзаю постоянно очень заходят, но изредка мешают тем, что заходят тапнутыми, т.к. редко мешают думаю до 1 скидывать не надо. Но 3 уже перебор. Вещь крутая, на 4-5 ходу даже когда флудит, можно разменяться и вытащить рейнджерку какую-нибудь, что бы не так просаживаться по темпу.
В целом 23 земли, иногда подфлуживает. Крючило пару раз, но флудит чуть чаще. Однако не достаточно часто чтобы на 22 переходить пока что.
Из карт которые не зашли:
Пробовал голден демайс - мусор, ни разу толково не зашла.
Бронтодон все игры протоскал - ни разу не заюзал. Один раз встал хорошо как 3/4 крича, но это такое себе. Имхо по текущей мете ненужен. Если оппы чуть сменят деки возможно, щас ненужен.
Элдест реборн - заходил неплохо против контролей, за счет того что крича не кастуется, но думаю были бы карнажи особо и ненужен был, в обычных матчапах слишком тяжел. На 5 ход ставить только его не понравилось, чаще нужны именно кричи для стола, т.к. чаще терпишь, а то что опп отдаст 1/1 токен не всегда помогает.
Сам сейчас двух друидов положил и убрал сикера, оставил два каст дауна, а на трофей нет вайлды сейчас, так что пока вот так буду пробовать как на скрине. За Карна не знаю, я в мотыгу полтора месяца играю и до сих пор не понял как он работает и зачем его берут. Странная карта. Видимо нужно таки почитать, становится он популярнее. Спасибо за полезный длиннопост :3
Просто Карна можно выставить на третй ход под ллановарцем, если рука зашла. И пару раз против контролей зашло или димиров. Они ещё не успели начать, а ты уже Карна поставил и дроваться можешь, против контроля лишний добор с первых ходов это очень круто.
Работает просто, за первый скилл ты показываешь две карты оппоненту сверха своей библиотеки, он выбирает одну. И эта карта идет тебе в руку. А на вторую вешается серебряный каунтер и она уходит в экзайл. Второй скилл ты просто достаешь себе в руку экзайленную карту с серебряным каунтером. То есть если даже оппонент не выбрал кричи, ты в любой ход можешь их достать в руку. Считай каждый ход ты прокручиваешь библиотеку на две карты и любую из карт потом сможешь заюзать. Пускай даже он тебе земли выбирает ты потом можешь доставать именно нужные в конкретный момент карты из экзайла с серебряным каунтером.
Такой вот северный олень, я понял. Буду экспериментировать тогда, спасибо)
Советую элдест положить в сайд, карнажи это конечно хорошо, мой джескай боится елдеста, а не карнажей, просто потому что у меня есть сеттлы, новы и мишен брифинги, а с грамотным элдестом(т.е. который ставят не тогда когда у контроля 3 маны свободно), я могу только нигрой или биндингом разобратся,ты ж не контроль, а мидрендж, против тебя не будут ставить тефери на 12той земле, что бы контрой со всех сторон обложить. А уж если ты спиздишь халявного тефери или рала с нив мизетом, то играть станет в разы проще.
Кстати коды сработали только на геймэвардс и равнику
В смысле как узнать? Выбери деку которую собирать будешь и посмотри нужна ли тебе рарка в этой деке, если нет, то ответ очевиден. Ясное дело некоторые рарки/мифики даже в фановых деках говнище, но без опыта ты это не поймёшь.
Донатить или нет вопрос на твоё усмотрение. За каждые 6 вскрытых паков получаешь вайлдкарту, при этом с одной стороны играя силеды, получишь теже вскрытые паки, но можешь ещё и выйграть что то, а с другой стороны в дефолтных паках может выпать вайлд карта вместо рарки которая тебе нахер не упёрлась. Вскрыть нужные карты напрямую в нужном количестве малореально, так что вайлдкарты наше всё.
Понял. Я думал тут как в ХСе все дрочат 3-4 мета колоды
>Щас кароче распишу по голгарям что думаю.
Ой, это так ценно получить информацию по самой-самой метовой деке. Ох, что же ты мог придумать. Неужели ехал эксплор через эксплор? Ммм элементали говна и палок, которые раскачиваются через эксплор? А может ты догадался про враску/вивьен? Или даже про чупакабр? А может про тирана? Или про реборн? Пиздец вы там клоны унылые. Половина констрактеда и 2/3 колод на турнирах в голгари, а ты тут америку открываешь. Охуенно ценно.
А блять я должен полюбому атаковать этой картой пиздец
Экзайлом, контрспелом, можешь просто убивать феникса каждый ход и ходить в ебало, можешь убить фенкиса и убить токен директом или забаунсить его.
Vigilance значит что карта не тапается, когда ходит в атаку. Прок такой, что эта карта атаковать и быть готовой для блока на следующий ход оппа + на нее не работают картонки, у которых в условии тапнутая крича типа Seal Away. Еще можно конвокать на второй мейн, например, после того как сходит в атаку.
М-м-м-м какая же кайфовая карта. Напомниите нахуя я в это играю?
Действительно в пизду эту помойку
В других кки они чистят не все подряд, а снимают определенное кол-во хп. Нахуй я вообще, что-то объясняю контроль деки это абсолютно конченная состовляющая этой игры. Когда тебе существо за 8 маны вайпнут за 2 это просто иди ты нахуй.
Аргумент
Мы про бо1, мне встретилось за весь вечер мало джеская, но больше токенятен, а там элдест мертвая и дорогая карта, да и контроли мне его отменяли. И был не один и не два случая, когда карнаж бы дотащил игру против джеская.
>>64658
Так вся суть подстроить деку под текущий метагейм бо1, исходя из того, чем народ играет в бо1и сформировать наиболее универсальную деку. На турнирах против каких-то дек есть ответы только в сайде, а тут надо сразу иметь в деке нечто универсальное.
Это то, что я нашел за 5 минут в самых известных сейчас кки. Тебе хватит примеров, или мне еще поковырять?
2 - Стоит 10 маны
3 - Стоит 8 маны
4 - Я не ебу что это за помойка кки от гейба?
Ты еще моно-ред попробуй так же крафтить. Пока ты абсолютно ни к чему новому и интересному не пришел. Уже как месяц в голгари деках одни вивиены и пр.
Ваши потуги заканчиваются вопросами 1 или два висперера.
А я тем временем собрал колоду на пикриллах. Очень веселое комбо.
Но у вас вайлдкарты идут на джинов и фениксов. Как же можно тратить ценнейшие вайлды не на мета-карты АЗАЗАЗА?!?!?!
Это иллюзия, что ты скрываешь?
Помню, как этим играли на стримах на релизе, а учитывая, что это м19 - могли еще раньше. Что не подсмотрел - не докажешь. Просто нетдекер-извращюга, который ради "красивой" комбы готов жертвовать винрейтом.
>Ваши потуги заканчиваются вопросами 1 или два висперера.
> Fall of the Thran
Так и вопросы не уровня дна бронзы.
>Только вкатился в игру сразу вопрос стоит донатить на пакичи?
Нет. Сначала научись играть стартовыми. Затем пойми что интересно. И затем уже пойми какие сеты тебе для этого нужны. Хотя, возможно когда ты это поймешь - донатить уже и не придется. Играй стартовыми деками, их матчит с себе подобными в основном.
В хсике есть еще психик скрим, аля терминус, за 7 и бровл за 5.
>Ты посредственный потребитель, пролетарий, Сольери. А я Моцарт, созидатель и построитель красивого и интересного мира.
Неработающий мир из мусора и палок никому не интересен.
>калстонер целый день пытается затроллить тред
Че, братишка, растахан настолько уебищный сет оказался?
Где?
Я что хочу пояснить. Мир мтг живет!
Вот например на этой недели появились очень интересные гриксисы на трежа токенах. Ебут всё.
Крысы очень сильно и быстро однмаются.
Но куда вам. Вы уже 2-й месяц обсуждаете 2 или 3 дума в колоду ложить.
Возможно, это не так плохо что посредственность везде и её много. Просто за тред жалко. Моно-мета-даунов не люблю просто.
В очередной раз поставлю тебе мат в три хода и буду спамить гудгейм и найс, мммм.
Да монодаунов как детей сейчас выносят. Единственная из мет, которая заслуживает уважения это джескаи. Против боросов, вини, селезней быстро нашли отпор.
>Против боросов, вини, селезней быстро нашли отпор.
Топ 2 в Сидзуоке. Две селезни в топ8 scg.
>Крысы очень сильно и быстро однмаются.
Ты бы почаще со дна бронзы голову поднимал, крысы у него поднимаются, а селезней выносят.
>монодаунов
А что, если монодечка - то непременно даун? Нормальные люди меньше, чем в четыре цвета не играют?
мимо
Вот кому-то припекает от аггро-колод.
Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворником, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян?
>Единственная из мет, которая заслуживает уважения это джескаи.
Эсперо-боярин смотрит на тебя с негодованием
Нормальные люди играют Личами, Джескаями и Эсперами, Марвелами и легендарной Боку но Пико шестицветной деке
Стандарт
В Роаноке прошёл StarCityGames Invintational по форматам стандарт и модере, победил Andrew Jessup с Иззет Дрейками (без Фениксов).
Деклисты топ-8:
https://www.mtggoldfish.com/tournament/scg-invitational-roanoke-2018#online
Деклисты с результатами 7-1 и выше:
http://www.starcitygames.com/events/coverage/4495_71_or_better_standard_decklist.html
Ковальски о состоянии стандарта, который он считает самым здоровым за последние годы:
https://article.hareruyamtg.com/article/16653/?lang=en
Адриан Салливан написал праймер по своему билду Джеская
https://www.coolstuffinc.com/a/adriansullivan-12062018-niv-mizzet-the-core-the-update-the-sideboard-guide/
Дилан Хэнд также о Джескае
http://www.starcitygames.com/articles/38071_Your-Guide-To-Standard-Jeskai-Control.html
И Кори Баумайстер
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15005&writer=Corey+Baumeister&articledate=12-6-2018
Отчёт о победе виней на командном СЦГ опене в Вегасе
https://www.reddit.com/r/spikes/comments/a3g0dk/standard_victory_in_vegas_1st_place_at_scg_vegas/
Захари Кин про Селезния Токенов
http://www.starcitygames.com/articles/38057_Why-You-Should-Play-Selesnya-Tokens-At-SCG-CON.html
Габриэль Нассиф про Голгари Самомилл
https://www.channelfireball.com/articles/black-green-undergrowth-in-standard/
Джефф Хуггланд про Джанд Динозавров и Султай Мидрейндж:
https://www.coolstuffinc.com/a/jeffhoogland12052018-carnage-tyrant-migration/
Али Антраци про РВ тюрьму на Haphazard Bombardment
https://www.coolstuffinc.com/a/aliaintrazi-12072018-lock-em-up/
Бен Фридман про Дрейков (без Фениксов) в стандарте:
http://www.starcitygames.com/articles/38050_Standard-Modern-Legacy-My-Honest-SCG-CON-Deck-Endorsements.html
Штайн про фениксов в модерне и стандарте и способы борьбы с ними:
http://www.starcitygames.com/articles/38052_The-Keys-To-Crushing-Arclight-Phoenix.html
Шанин Сурани про Саливановский Джескай:
http://www.starcitygames.com/articles/38065_The-Best-Decks-For-SCG-CON-Winter.html
Разное
Мэтт Сперлинг о недавнем объявлении Визардов про изменение турнирной системы:
https://www.channelfireball.com/articles/matt-sperling/everything-is-changing-magic-takes-its-biggest-step-yet-into-the-world-of-esports/
Дэниэль Фурнье о том же:
http://magic.facetofacegames.com/is-magic-esports-now/
Иван Воронцов перевёл чьё-то открытое письмо о смерти профессиональной магии:
https://topdeck.ru/forums/topic/137450-профессиональная-магия-умирает-так-было-задумано-десять-лет-назад/
Флориан Кох об МТГА и МТГО
https://www.channelfireball.com/articles/mtg-arena-is-killing-magic-online/
ББД о том как раскрутиться на Арене с минимальными вложениями:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15004&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=12-6-2018
Ирина Самонова о Djinn of Wishes с точки зрения правил:
https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Djinn-of-Wishes.shtml
Рафаэль Леви сравнивает магию с бразильским джиу-джитсу.
На этом всё, не забываем поболеть за российскую команду на World Magic Cup, который случится в эти выходные.
Стандарт
В Роаноке прошёл StarCityGames Invintational по форматам стандарт и модере, победил Andrew Jessup с Иззет Дрейками (без Фениксов).
Деклисты топ-8:
https://www.mtggoldfish.com/tournament/scg-invitational-roanoke-2018#online
Деклисты с результатами 7-1 и выше:
http://www.starcitygames.com/events/coverage/4495_71_or_better_standard_decklist.html
Ковальски о состоянии стандарта, который он считает самым здоровым за последние годы:
https://article.hareruyamtg.com/article/16653/?lang=en
Адриан Салливан написал праймер по своему билду Джеская
https://www.coolstuffinc.com/a/adriansullivan-12062018-niv-mizzet-the-core-the-update-the-sideboard-guide/
Дилан Хэнд также о Джескае
http://www.starcitygames.com/articles/38071_Your-Guide-To-Standard-Jeskai-Control.html
И Кори Баумайстер
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15005&writer=Corey+Baumeister&articledate=12-6-2018
Отчёт о победе виней на командном СЦГ опене в Вегасе
https://www.reddit.com/r/spikes/comments/a3g0dk/standard_victory_in_vegas_1st_place_at_scg_vegas/
Захари Кин про Селезния Токенов
http://www.starcitygames.com/articles/38057_Why-You-Should-Play-Selesnya-Tokens-At-SCG-CON.html
Габриэль Нассиф про Голгари Самомилл
https://www.channelfireball.com/articles/black-green-undergrowth-in-standard/
Джефф Хуггланд про Джанд Динозавров и Султай Мидрейндж:
https://www.coolstuffinc.com/a/jeffhoogland12052018-carnage-tyrant-migration/
Али Антраци про РВ тюрьму на Haphazard Bombardment
https://www.coolstuffinc.com/a/aliaintrazi-12072018-lock-em-up/
Бен Фридман про Дрейков (без Фениксов) в стандарте:
http://www.starcitygames.com/articles/38050_Standard-Modern-Legacy-My-Honest-SCG-CON-Deck-Endorsements.html
Штайн про фениксов в модерне и стандарте и способы борьбы с ними:
http://www.starcitygames.com/articles/38052_The-Keys-To-Crushing-Arclight-Phoenix.html
Шанин Сурани про Саливановский Джескай:
http://www.starcitygames.com/articles/38065_The-Best-Decks-For-SCG-CON-Winter.html
Разное
Мэтт Сперлинг о недавнем объявлении Визардов про изменение турнирной системы:
https://www.channelfireball.com/articles/matt-sperling/everything-is-changing-magic-takes-its-biggest-step-yet-into-the-world-of-esports/
Дэниэль Фурнье о том же:
http://magic.facetofacegames.com/is-magic-esports-now/
Иван Воронцов перевёл чьё-то открытое письмо о смерти профессиональной магии:
https://topdeck.ru/forums/topic/137450-профессиональная-магия-умирает-так-было-задумано-десять-лет-назад/
Флориан Кох об МТГА и МТГО
https://www.channelfireball.com/articles/mtg-arena-is-killing-magic-online/
ББД о том как раскрутиться на Арене с минимальными вложениями:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15004&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=12-6-2018
Ирина Самонова о Djinn of Wishes с точки зрения правил:
https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Djinn-of-Wishes.shtml
Рафаэль Леви сравнивает магию с бразильским джиу-джитсу.
На этом всё, не забываем поболеть за российскую команду на World Magic Cup, который случится в эти выходные.
>Рафаэль Леви сравнивает магию с бразильским джиу-джитсу.
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15002&writer=Raphael+Levy&articledate=12-5-2018
Ccылку забыл дать
Для аутентичности, так-то ты прав, вышел абзан, из синего чисто кони, из красного еще абрейд в сайде.
golgari midrange/aggro
>Эсперо-боярин смотрит на тебя с негодованием
...со своей бронзянки.
Тебя нет в мете по крайней мере до второй части равники.
Помню открыл какой-то линк давно, сразу как сет вышел, так там эксперт убеждал что голгари самая слабая гильдия. Не понимаю, зачем тратить время на эту туфту.
Он про драфт поди.
Савиж еще большее днище, но успешнее.
Сперва пусть выйдут, а потом кукарекай.
Тир-2, все верно.
>Как гуглить калоду с этой дамочкой?
Заходишь на https://www.mtggoldfish.com/ , в поиске вбиваешь название карты: Vivien Reid, жмешь. Выходит страница с картой, мотаешь в самый низ до пункта Recent Decks Using Vivien Reid , жмешь на деки.
Джескаепидоры настолько охуевшие, что хотят выброшенные азкантой земли класть себе в руку, найс. Может вам еще ульт Тефери на первом ходу выдавать?
Я строго ориентируюсь на сборке дек, которые призваны взрвать жопки опонентам. Полыхания чувсвтую через монитор. Так вот, нигра не такой неприятный в джескае как в эспере.
>эспер
>взрывать жопы
Прости, я не обитаю в шизомире войн тир-1000 говна с нюфагами на преконах.
Вот только эспер сильно не очень
>Полыхания фантазирую через монитор.
Сейчас бы искренне верить, что играешь с такими же неуравновешенными истеричными шизоидами, как ты.
В чем связь рейтинга в ладдере и меты? Димиры в мете, найди мне их в ладдере.
>скрафтил 3 тефери, 3 беналии, по 2 феникса арклайт и рекиндлинг, 2 карна, по одной враске, одного тиранта
>все равно 4 вайлкарда лежит без дела
Дали бы возможность обменивать мифик вк на 2 рарки, было бы заебись.
>димиры в мете
Разве что в твоем воображении. Инбифо ты притащишь 5-0 деку с цсл, где 5-0 не делают разве что деки уровня фолл оф траны и 59 болот+лич.
>Крафти всех плейнсволкеров, в течении года все начнут играть.
Вчера в констрактеде чел с непонятной джескай декой выставил Хуатли, я ничего не понял, но на всякий случай кинул на нее враску.
На голдфише забанили?
>что такое inb4
Зачем детей учат нетдечить? Мало того что ничего не придумывают, так вообще в развитии стопорятся...
Не просто! Он будет сосать у всех, кроме контролей, на которые ты больше никогда не попадешь.
Я так и решил моноред собирать дальше. Сначала думал о контроле, но это унылый геймплей.
Дека, у которой даже манакурва выглядит как произведение искусства...
Контроль это мтгшная глина. Смерись.
Пример руки и первых 3 ходов.
Ты решил убить противника старостью?!
Больше всего непонимаю бело-красный контроль. Ну ок, заблокировал, и что дальше?!
Моноред в этом плане даже больший контроль чем твой высер.
>Я не ебу что это за помойка кки от гейба
Это Eternal - одна из лучших кки с наиболее щадящим ф2п.
Иммортал какой-то странный. Если не найдешь даунофхоуп то они плюсы не дает, а если и дает - достаточно медленно.
Если плейнсволкеров не встретил - еще часть не работает - просто драв за 6
Играешь на 6 ход - если раньше не убили, могут отконтрить или в респонс докидать.
Не помню на своей практике, чтобы меня кто-то нагнул иммортал саном в бо1, а в твоей деке он не выглядит как сайдовый.
Кинул биндинг на давн оф хоуп, держу контру под твой биндинг, твои действия?
вообще подобная хуйня была даже компететив до доминарии, но там был аппроуч
Спасибо.
Нова тоже контрится. Вражеская нова его тоже ломает, как и твои биндинги. Я это все к тому, что тухло это, быть с одним винконом, без возможности его защитить, который еще и медленный пиздец.
У тебя маняфантазии, а дека ебёт все.
> Я это все к тому, что тухло это, быть с одним винконом, без возможности его защитить, который еще и медленный пиздец.
Ну сейчас много подобного с убогими винконами.
Не раз встречал джескае-азоро господ играющих через тефери и Зетальпа, когда зетальпа изи экзайлится/элдерестом убиарется, они просто начинают ждать пока у меня кончатся карты тасуя своего тефери в колоду второй абилой, контрспелля и зачищая все, даже не делая ульту Тефери. По мне так та же херня унылая с инвалидным винконом, но играют же.
> > Я это все к тому, что тухло это, быть с одним винконом
То ли дело джескаи с голгари. Тебе разнообразие, что пиздец просто. А когда встречаете что-то не из меты, то насасываетесь хуёв
А могут и не защитить, а могут и не дожить. Если бы всегда могли их дека была бы в топ тире.
Но ведь Джескай нынче тир1. Алсо, напоминаю, что градация по тирам - это отображение того, насколько колода популярна.
>Но ведь Джескай нынче тир1
При чем тут тир 1 джескай и деки джеская/азориуса через Зетальпу, в нормальном джескай контроле Зетальп не играется.
Ну так иди на турик со своей зетальпой, раз можно выигрывать ЛЮБОВА просто долбя негра туда-сюда, изи вин же. Приложишь всех этих метадолбоебов, которые не знают, что тиры - это только популярность деки.
При том, что Джескай и любой УВх контроль играбелен по причине возможности защитить свои ауты.
Так Зетальпа говнотех в любом случае, но тебе никто не запретит докинуть в какой-нибудь стоковый лист такую одну-две в 75 карт и на небольшой дистанции хуже сильно твой лист не станет
Если ты доживаешь до эмблемы Тефери, то уже победил - я даже больше скажу, в прошлом стандарте контроли так и играли. У такой идеи была ровно одна проблема - в ирл турнирах даётся ограниченное время на раунд.
Затем. Я собрал 50 листов джеская, например, и регулярно в них залипаю. Обмазываюсь неграми. И всё еще не знаю каким из вариантов джеская играть.
Заебись конечно листы меняются, только я манабазу доделал - теперь артефактную пачку Treasure Map крафтить. Вот вангую, только дособираю - эту карту перестанут использовать.
В смысле быстро? Картой давно уже играют (кстати, к вопросу о мониторинге и складированию листов).
Ну с точки зрения ф2п игрока быстро. Пока я пердолился с манабазой, джескаелисты сменились, и оттуда вылетел хемистер, уступив место картам сокровищ.
А так вон, последнюю Glacial Fortress допилил недавно. Да толку то, если все равно на сбор деки рарок опять не хватает. Вот что я могу собрать - это джескай дрейков разве что или иззет с кларионами. Ну и всякие старые листы джеская.
Ну так выбери лист, который можешь собрать или тот, который хотел бы но нахватает небольшого числа карт и используй замены
пока он к джескаю докрафтит ману придется уже фонтаны и храмы с часовнями крафтить
делает сас калгари
там только враска годная, остальное говно.
чуть позже. проиграл с описания колоды
>X земель
>крючит на трех землях в 40% игр
>X+1 земель
>скраишь земли, под ними лежат земли, скидываешь земли, под ними все равно лежат земли
купил бумажную деку враски (на русском) и там внутри лежал код на такую же деку в арене
Лол, Гарфилда все еще печатают на паках
та у меня карты оттуда есть почти все - решил тред оживить
да написано - но не уверен что есть именно такая дечка как тебе надо - посмотри на оф сайте
Посмотрел. Там из нужного только Рал и все. Покупать один мифик за 800 рублей не очень хочется.
ну это ж вроде как бонус - покупаешь то ты бумагу + два бустера. и мироходец фойловый
Холст, Масло, 2018
Бедный челбос на моноблек преконе........
Дай угадаю - тефери возвращает макаку в деку - ты ее взрываешь - в респонс тебе ее возвращают в руку, ничего не взрывается, бесконечные ходы, победа теферибога.
Неправильный моноред. Хули так долго возился?
Контемпт на гоблина—сак макаки—контемпт на тефери—лайтнинг в лицо, резольв, 0 хп, бурные овации в зале, несколько дам падают в обморок, мужчины планируют называть своих сыновей в честь меня.
Ну если он носит пятые копии синкоп и саботажей....
снова ворвусь
Имба. Гарфилд верни манаберн.
Зато новички опробуют разные механики и посмотрят на разные комбинации. А то нетдек в первый день ничего толкового не даст.
Лучший не лучший, дека второсортная.
Он уже имеет манабазу к ним.
>>70315
В бо1 играют в основном колоды, которые хороши досайдборда. Быстрый моноред относится к таким и легко сдувается, когда приходится иметь дело с готовыми к нему. Опять же можно предполжить что большинство игроков такой колодой не умеют сайдиться и не суются в бо3.
>>70350
Лучше колоды, единственный чистый результат которой это топ-16 пару недель назад? Любая такая колода с сайдбордом будет лучше
Заебись, колоды нет зато земли рарные, охуенно играется наверное.
Меня однажды нагнули, когда поставили в ответ на моего рала, я ещё 5 ходов биндинга ждал, но было уже поздно. Больше долбоёбов с этой картой не помню.
А популярной она может быть по ряду причин в том числе и из-за того что имеет мало плохих матчапов
>>без арков
>>без плейнсволкера
>>нищие спелпирсы
>>добор оптами
>нищета/10
Ну ты и соня вайнить на колоду на днях взявшую топ1 на scg, фениксы и плейнсволкеры это уже прошлый век, а добор без фениксов зачем нужен дорогой.
МоноУ темпо, виня, БВ лайфгейн. Или собирай крыс и пиздуй в синглтон.
2 и 3 посты треда. Сами деклисты могут быть уже несвежими.
На еще.
Так то я тоже ньюфаг, но заставлять играть сотней оттенков токенов и прочей хуергой, я считаю перебором.
>Вот только в результатах 7-1 и выше победителя и его братца с точно такой же колодой не видно, а значит стандарт был отыгран в лучшем случае 6-2
>Вангую что парни проиграли всем Голгари, которых встретили.
Только вот Андрей в четвертьфинале и в финале вынес голгарей 3-0, при том тех голгарей в финале кто сделал 7-1 и выше.
А ты уверен, что всё было именно так (сам просто не смотрел, но в турнире было сразу 2 формата с общим зачётом)? Того факта, что колода сама по себе показала не очень результат, это не отменяет.
Про Голгари может и погорячился, но сайдится ей не пока трудно
>А ты уверен, что всё было именно так (сам просто не смотрел, но в турнире было сразу 2 формата с общим зачётом)?
Я тоже спать ушел, не досмотрев, но походу плейофф видимо был модерновый.
На трансляции по стандарту был указан пик 1.
Андрюха в твиттере написал, что было 9-0 0-4 3-0.
В результатах реально он сделал 9-0, 10 игру слил брату 1-2. Но в 7-1 и выше его не указали.
Так что по идее первый день он в стандарте вабще не проигрывал, а плейофф играл айронворксами и там уже 3-0, 3-1, 3-0.
Syncopate - Limited: 2.5
Unwind - Limited: 0.5
Wizard’s Retort - Limited: 1.5
Bone to Ash - Limited: 1.5
Cancel - Limited: 1.5
Essence Scatter - Limited: 3.0
Devious Cover-Up - Limited: 1.0
Disdainful Stroke - Limited: 2.5
Sinister Sabotage - Limited: 2.5
По ЧФБ выходит что большинство контры не годится даже в филлеры, лишь 2 - сильный филлер (уровня среднего существа) и только Скаттер хорош (в базовом сете-то спелл за 2 маны контрящий практически любую карту из колоды оппонента). Так что иди нахуй
Дык может так в этих девяти партиях сплит был? Как на нацах, например. Так что вполне возможно, что остальной посос дрейками у него был потом.
На ЧФБ твой совершенно поебать. Строка и синкопа - отличные карты, чуть хуже хорошего ремувала типа Каст Эвэй. Понятное дело, что если ты собираешь BW, то брать их смысла не имеет, но если в дечке есть сплеш на синий, то затариться тремя-четыремя контерами нужно. Они дешевые и надежно убирают угрозы, их часто не ждут.
>Алсо, KCI или печка, а не айронворксы
Я в сортах модерна не шарю, неинтересно. Написано айронворкс, значит айронворкс.
Ты должен знать в лицо с кого нетдекаешь.
ебать перепечко играет печкой
Я ещё и Глинт Самомилл дреджом называю
>>73612
Ещё как могут
https://m.youtube.com/watch?v=1Qwm904bq3s
Порезанный джескай.
жареный султай
Пекабушник, зачем ты хранишь жопы толстых мужиков у себя на винте? Это твой фетиш?
На самом желе проблема всех жиртрестов, носящих штанцы не по размеру / не носящих ремень.
Но с пикчей каждый раз проигрываю.
Более того мы и геймавардс вводили.
В хс так обычно было ближе к 12 победам. Но я перегорел на лимитеде там и больше не играю даже здесь. Только констра и только пакичи.
С утра разок за голгари сыграл 2-3 слил, какие-то мутные деки были. То темур какой-то контрспеллящий и убивающий земли через мирари, то моноблю через артефакты, то странный моновайт, который вабще на деле оказался селезней.
Щас эти два 7-2 тоже по мете мало что встречалось. Голгари разве что, да моноу с моноредами. Оржовы, симики, селезни какие-то через Гигантозавров. Деки непредсказуемые просто, каждый следующий дроп неожиданней предыдущего, ожидаешь локсодонов, а там Лена выходит. Ожидаешь беналию а там триумф выходит. Даже моноу с каким-то антиципейтом вылазят и думаешь не нексус ли там, ан нет обычный моноу.
За 23 игры ни одного джеская кстати, пару димиров только.
Пока иду 46-30 на деке чисто в бо1 констрактеде. Максимально не хватает детекшн тавера и карнажей вместо думов, ну и третий файнд нужен сильно. Даже нехватка рарных земель не так ощущается, как нехватка таверки.
Каждый раз как первый
>>74252
Новизна - мне за полтора месяца Голгари поднадоели и я с удовольствием пересел на другую худо-бедно результативную колоду (Фениксы)
Бюджетность - наличие в метагейм арены моноУ обусловлено именно этим
Личные предпочтения - оно роляет ооочень сильно. Если тебе не нравятся контроли с синим, то при альтернативах ты и выберешь что-то другое
Личное мнение - «мне кажется что в бо1 эвентах полно моноредов, поэтому возьму колоду их обыгрывающую»
Слоупочность - играю тем, что собрал 2 месяца назад и за изменениями меты не слежу
Нищебродство - играю тем, что есть/выдали
Попробуй пятицветочку на следующий драфт по ГРН собрать
Мне всегда сначала дают двух голдфишеров топдекеров, эдакое шоу как игра может работать. Потом когда сижу 0-2 игра такая: ой чего это я, вот тебе нубасов и еще им земельку покрючу. Ну а после 2-2 или 3-2 все, мол поразвлекся и хватит.
Ты шо даун?
Как твои загоны влияют на популярность колоды?
Тиры это популярность колоды, тут вопросов нет, но популярность которая исходит из единственного параметра, можно ли этой колодой стабильно выигрывать, т.е от количества плохих матчапов. Ту хуню которую на голдфише пишут в разделе арена можно сразу слать нахуй, это средняя температура по больнице.
Отлично загоны влияют. Популярность строится исходя из числа играющих колодой, причины выбора могут самые разные.
Ты ещё не учитываешь то, что люди часто при декчойсе ориентируются на чужие результаты, а значит выбор множества (читай влияние на метагейм) зависит от выбора нескольких. А вот у этих самых нескольких и выбор не обязан отталкиваться от «я беру эту колоду потому что она тир-1».
Вот популярность боросов недавняя зависела от того что их пилоты отлично играют драфт и, например, парня, которому колоду дали тиммейты. А наличие точечного ремувала у Голгари увеличилось из-за Фениксов, которые популяризовало очень небольшое число людей, часть из которых тупо любит старшие форматы.
Далее об оценке - она часто бывает субъективной и даже очень. Вон те же популяризаторы Фениксов считают матчап с Голгари отличным, а пилоты Голгари недавно допюказывали, что ничего подобного. Чья оценка вернее?
Главное, играй чем нравится - в киберспорт ты всерьёз едва ли планируешь, а хороших результатов не только тир1 колодами можно добиться.
Я вот тоже собрал его, но у меня в оппонентах все время ехал борос через уб мерфолков.
шо там за деклист?
В любой непонятной ситуации кидай враску
базиками, как все уважающие себя моноред-бояре
Пройдёмте до отделения. Вы слишком много знаете
>считают матчап с Голгари отличным
А вот не пизди, сука. Нихуя подобного он не отличный, у голгарей вагон ремувала и вивьенка сверху.
Вот я прошел обучение и нажал плей. Играю значит зеленой колодой, побеждаю. Но все оппоненты по ебанаму часу смотрят карты, у всех мультицветные земли и пачка стихий. Мне что сразу ЖИВЫХ ЛЮДЕЙ матчит что ли? Почему у всех тага фентези ники красивые? Ни тебе Vasyan_666 ни AnalDominatar_Dark_Pleasure. Поясните что происходит после обучения.
Ну и вообще в МТГ играл в 2004 году в стартер и все. Ваши онлаен картонки норм вообще? Не донатная параша?
Ты забыл про обучалку.
Sorcery
Spectacle R
Exile the top two cards of your library. Until the end of your next turn, you can play these cards.
Похоже, что показали новую способность Ракдосов
Грейв - это грейв, а лив гейм - это экзайл (или что-то вроде того, е уверен)
>leave game
Была карта на столе, да сплыла, хоть на мгновение.
>put into graveyard
Не было карты на помойке, а потом раз и появилась. Dies = put into graveyard from the the battlefield
Они ещё и демедж в стек убрали. И манабёрн
Вотки - жадные пидарасы, жаднее которых мало кто есть.
Но мтга выглядит самой бюджетной из магии имхо, дуэли были бюджетней, но они все.
Один хер будешь ноулайф гриндить на пару дечек в год. Если с бустерами/дропами повезет - на три в год.
Скорее всего будешь пол-года играть на моноу/монор, как весь тред, чтобы с выходом экспаншна его проапдейтить.
Начнешь тратить вайлды - проиграешь.
Читаешь жопой.
Алсо, сейчас бы маняред с калгарями и фениксами за деки считать, лул. Без манабазы джескай у него, эти хсодети.
>Алсо, сейчас бы маняред с калгарями и фениксами за деки считать
Похоже опять со дна бронза мамкины декбилдеры на крысах на метовые деки бугуртят.
Мало того что жопой читаешь, так еще и вангуешь хуево - нахуй так жить?
>маняред
26 раров, 8 мификов
>с калгарями
25 раров, 7 мификов
>и фениксами
14 раров и 6 мификов
Бюджетненько да, ну так и я гриндить не умею.
>Без манабазы джескай у него, эти хсодети
Не хватает 8 (недели две игры) раров из 36, агась, прости нищеброда
>за деки считать
А что считаешь за деки ты?
Я считаю тебя пидором, ведь ты стараешься выебываться посредственными пикселями, в ветке, где анон спрашивал за донат.
Жопой не виляй. По твоему 2,5 месяца равны году, я же ровно 3 колоды собрал?
А весь тред - это ты за всех пишешь?
Зато дёшево, ноль рарок по сути затрат, если пару дуалок не считать. Самое оно дейлики делать если на черный цвет падает.
моноредом был Валакут, сжигающий лицо и жопу
моноредом был бёрн
моноредом был Косс
Деки? Эспер, Джескай, Гриксис, Марвел
всё остальное - параша
>Деки? Эспер, Гриксис, Марвел
Щас бы считать за деки колоды, которые могут убить только крыс на дне бронзы. Да и кто тебе мешает даже этот мусор собрать за 2-3 месяца.
Э нет, я выёбываюсь тем, что в игру более чем легко играть без доната (если конечно не быть таким криворучкой как половина треда в лице тебя). Если ты не видишь связи между веткой про донат и возможностью запросто собирать колоды и играть в своё удовольствие, то ты какой-то хуёвый мамкин демагог.
>>77103
>моноредом был Валакут, сжигающий лицо и жопу
Который из? Самая моноредистая версия играла в примерно 12-14 красный карт мейном, сач моноред (который всю жизнь звали "моногрин рампой, зачем-то рампящейся в горы")
>моноредом был бёрн
А адреналин раш у тебя моноредом не был? Который из бурнов ты считаешь тру моноредом? Как объяснишь что самый успешный моноред - найа.
>моноредом был Косс
Костя Молоток был мироходцем (кстати, что с ним сейчас?). Будем дальше продолжать выёбываться поверхностным знанием старых колод?
>Эспер
>Гриксис
Несуществующие колоды.
>Эспер
Ты его уже собрал, надеюсь?
>Марвел
Сорян, ты при всём желании его не соберёшь на Арене. Так что давай всё-таки в пределах типка хотя бы.
>Который из?
Который через трёх Чандр, пиропатроны и блайзинги
>А адреналин раш у тебя моноредом не был? Который из бурнов ты считаешь тру моноредом?
А ещё блейзер и экстрамикс. А бурн для меня - дискард дечка на лавомансерах, эйдолонах и удвоении дамаги с красного источника
>Костя Молоток был мироходцем (кстати, что с ним сейчас?). Будем дальше продолжать выёбываться поверхностным знанием старых колод?
Поэтому Молоток является вполне себе дечкой, ещё со времён гейства Венсера? Или, если тебе кто-то скажет "гугли Враска-колоды" - ты будешь орать, что это не "Враска-колода", а "BG" дека?
>Несуществующие колоды.
Настолько несуществующие, что вполне себе обитают на серебре, готовясь захватить даймонд
>Ты его уже собрал, надеюсь?
Ага. Более того, катаюсь им на сильвере
>Сорян, ты при всём желании его не соберёшь на Арене.
На что спорим, что соберу, не солью ранг и после апдейта залезу им в золото?
>Настолько несуществующие, что вполне себе обитают на серебре
Мань, я в сильвере вот этим говном катаюсь, очнись. Это дно дна.
4 Forest (RIX) 196
4 Swamp (RIX) 194
2 The Eldest Reborn (DAR) 90
4 Mountain (RIX) 195
2 Darigaaz Reincarnated (DAR) 193
2 Vaevictis Asmadi, the Dire (M19) 225
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Lava Coil (GRN) 108
2 Rekindling Phoenix (RIX) 111
1 Lathliss, Dragon Queen (M19) 149
1 Boneyard Parley (XLN) 94
4 Wildgrowth Walker (XLN) 216
2 Jadelight Ranger (RIX) 136
1 Path of Discovery (RIX) 142
1 Tendershoot Dryad (RIX) 147
1 Vivien Reid (M19) 208
4 Find // Finality (GRN) 225
1 Raging Regisaur (RIX) 168
1 Chromatic Lantern (GRN) 233
2 Treasure Map (XLN) 250
2 Dragonskull Summit (XLN) 252
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
2 Seekers' Squire (XLN) 121
2 Merfolk Branchwalker (XLN) 197
1 Vraska, Relic Seeker (XLN) 232
2 Druid of the Cowl (M19) 177
2 Vraska's Contempt (XLN) 129
2 Vraska, Golgari Queen (GRN) 213
2 Fiery Cannonade (XLN) 143
1 Josu Vess, Lich Knight (DAR) 95
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
1 Ritual of Soot (GRN) 84
2 Grow from the Ashes (DAR) 164
1 Slice in Twain (XLN) 207
2 Carnage Tyrant (XLN) 179
Мимо-другой-анон
>Настолько несуществующие, что вполне себе обитают на серебре
Мань, я в сильвере вот этим говном катаюсь, очнись. Это дно дна.
4 Forest (RIX) 196
4 Swamp (RIX) 194
2 The Eldest Reborn (DAR) 90
4 Mountain (RIX) 195
2 Darigaaz Reincarnated (DAR) 193
2 Vaevictis Asmadi, the Dire (M19) 225
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Lava Coil (GRN) 108
2 Rekindling Phoenix (RIX) 111
1 Lathliss, Dragon Queen (M19) 149
1 Boneyard Parley (XLN) 94
4 Wildgrowth Walker (XLN) 216
2 Jadelight Ranger (RIX) 136
1 Path of Discovery (RIX) 142
1 Tendershoot Dryad (RIX) 147
1 Vivien Reid (M19) 208
4 Find // Finality (GRN) 225
1 Raging Regisaur (RIX) 168
1 Chromatic Lantern (GRN) 233
2 Treasure Map (XLN) 250
2 Dragonskull Summit (XLN) 252
4 Overgrown Tomb (GRN) 253
4 Woodland Cemetery (DAR) 248
2 Seekers' Squire (XLN) 121
2 Merfolk Branchwalker (XLN) 197
1 Vraska, Relic Seeker (XLN) 232
2 Druid of the Cowl (M19) 177
2 Vraska's Contempt (XLN) 129
2 Vraska, Golgari Queen (GRN) 213
2 Fiery Cannonade (XLN) 143
1 Josu Vess, Lich Knight (DAR) 95
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
1 Ritual of Soot (GRN) 84
2 Grow from the Ashes (DAR) 164
1 Slice in Twain (XLN) 207
2 Carnage Tyrant (XLN) 179
Мимо-другой-анон
>Который через трёх Чандр, пиропатроны и блайзинги
Сейчас бы несуществующее казуалие достойное пера Сафрона Олива в колоды записывать.
>А бурн для меня - дискард дечка
Извини, не могу это всерьёз воспринимать. А чего ж сразу не Мигрень + Liliana's Caress с Блайтингами и Burning Inquary?
>Поэтому Молоток является вполне себе дечкой, ещё со времён гейства Венсера?
Ноуп, у колод есть вполне себе название и/ли архетип. Косс - не является ни тем, ни другим.
>Или, если тебе кто-то скажет "гугли Враска-колоды" - ты будешь орать, что это не "Враска-колода", а "BG" дека?
В констекте истории мтг Враска колоды могут означать минимум 4 колоды, 3 из которых очень даже разные. А ведь маленькая Враска, например, с нами ещё 2 года почти.
>Настолько несуществующие, что вполне себе обитают на серебре, готовясь захватить даймонд
А что, у кого-то проблемы взять серебро? Ты что, только в ранги играешь, наркоман?
>На что спорим, что соберу, не солью ранг и после апдейта залезу им в золото?
Ну ты ведь понимаешь, что спорить с аноном без гаранта - такой себе план? Но я съем свою шляпу и побреюсь налысо, если ты найдешь в нынешнем стандарте забаненный уже давно как и отротировавшийся Aetherworks Marvel. А если к нему в придачу ещё и Уламога - то сфоткаюсь с флажком.
Продолжай вилять, мамин толстый демагог.
А, бля, за них платить нужно. Наверное механика вроде "если это последняя карта в руке, то играйте за спектакль"
Вангую жертвование существа
Покажите красный.
Изгоните первые две карты в своей колоде. До конца следующего хода вы можете разыграть эти карты.
Алсо, по неподтвержденной информации, "покажите красный" - пожертвуйте одну землю, новый арт для гор пикрелейтед.
Пишу гуд гейм, ты консидаешь.
Эти самоутешения
В очередной раз предлагаю поиграть в Eternal. В ней схожие с МТГ механики, есть квесты, где знакомят с каждой механикой, есть режимы игры с ботами, в которых можно фармить валюту и она очень даже ф2п.
Вот ты еблан тупой, я джескай за день собрал просто занеся 200 баксов, а ты давай фарми.
Ну охуеть, никому не удавалось выйграть драфт до тебя, пиздец ты наверное ёбаный Иисус.
>Вот ты еблан тупой, я джескай за день собрал просто занеся 200 баксов, а ты давай фарми.
Ты не очень.
Brian Braun-Duin:I've now invested $35 into MTG Arena. I probably won't need to invest more until new sets come out, and even then... Off that $35 investment, I have a fully functional Izzet Drakes and Jeskai Control deck, most of white-based aggro decks, and enough wildcards to build any other deck, even rare and mythic-intensive ones like Golgari or Boros Angels.
Мой ник ты увидишь, когда я размажу тебя за три хода, как и любого другого теферитаракана, просто случайно наступив, мимопроходя за своим 1к голды...
С умом тратишь мамкину пенсию, мое увожение.
Ты его собрал и больше не играешь? Или ты играешь, но настолько плохо что никакого профита не получаешь? Ну раз у тебя играть == фармить.
>Хуесос, я не только джескай собрал, хватит быть тупым иди умри.
Сначала джескай, теперь не только джескай, а потом всю коллекцию!
Тру стори, давеча в одной партии три раза подряд муллиганился, каждый раз 0 земель.
В ладдере вабще лучше иззетами не играть. Я как-то хотел потестить деку, так мне одни мирроры давали, я задолбался нив миззетами с обоих сторон развлекаться.
Нет, тут хуже, это был миррор джеская. Я деку обкатывал, не сразу ведь в бо3 лезть. На иззетах я вот в бо3 хожу, что-то не идёт, 1-2 постоянно, как-то эти ваши дрейкофениксы не вытягивают.
>Нет, тут хуже, это был миррор джеская.
А, не посмотрел на остальные карты, думал война парунов только у иззетов. Спасибо мама, что я не джескай. Хорошо что вовремя одумался и решил не собирать джескай, после таких мироров совсем расхотелось бы играть.
анскил
Дека через Firebrand, Lavarunner, Lavarunner, Steam-Kin, Pyromancer?
Какой винрейт? Стабильно в плюс?
>Какой винрейт? Стабильно в плюс?
Напрямую завист от твоего интеллекта, если ты член Мензы как я, то стабильные 6 винов в среднем.
Я сыграл на них два силеда, один в плюс, другой в минус, на остатки сыграл десяток драфтов.
Можешь подождать месяцок до нового сета и там сыграть силед или драфт. Хз что с метой будет, может половина карт из текущих сетов в забытие уйдет.
А я так и не понял, не покупая паком можно налутать себе более менее пристойную колоду, которой можно будет вполне комфортно играть?
Тут вопрос в том, насколько тебе нравятся лимитед форматы. В любом случае взяв паки ты много не потеряешь.
Можно. Берешь прекон, идешь в ладдер дрочить голдешу. Открываешь все преконы, собираешь свое варево, идешь дальше дрочить голдешу. На надроченную голдешу играешь драфты. Собираешь более-менее пристойной варево, идешь в констрактед, дрочишь голдешу. И так далее.
Не покупая паки вообще нельзя, потому что ты вайлдкарды будешь по 2 недели ждать. Самое лучшее скрафтить одну колоду и играть компететив или обычный констрактед ивент в плюс, оставляя заначку в пределах 5-10к голды на разные ивенты и на остальное покупая паки.
> идешь в ладдер дрочить голдешу
Дебилоид из бг, ты хоть в игру-то заходил или просто сюда попердеть пришел из мертвого раздела?
Все зависит от того, насколько ты торопишься. Вот этот >>82170
вариант более долгий, но и более эффективный по соотношению потраченых игровых ресурсов к выхлопу. Но медленно. Вот этот >>82193 вариант быстрее, но выхлоп меньше в среднем.
Все цифры и расчеты есть на ютубе. Выбери свой метод сам.
Обычно в миррорах миззета только один ставит, я впервые миззетов в двух сторон увидел, это тут так сложилось, что началась перестрелка. И то, я ведь оппонента мог прибить через Explosion, но не сразу увидел возможность, вот и результат.
Вообще я так смотрю, джескай без доступа к сайдборду пиздец как херово играется, вон у меня там сеттлы вываливались и кларионы против джеская, где крич то толком не было. Ещё вот такое чувство, что не особо то джескай и сильный. Основные проблемы именно с агротой и сортами вини, они просто успевают насрать на стол и пронести лицо, даже если в стартовой руке попадается кларион и мана на него. Монореды бейнфаеры в мейне носят, в итоге даже 10 хп могут не спасти от ваншота в один ход.
На иззетах вообще пиздец, пока разгоняешь дрейков и выкручиваешь фениксов, агрота выносит кабинет, мидренжи вовсе разгоняются и ремувают всё что можно, контроли сдувают дрейков и фениксов нахуй. Ещё и деки непредсказуемые порой вылазят, милл деки шифруются под нексус, селезния оказывается трехцветкой с фрейализ, и против такого вовсе не знаешь, как сайдиться.
Дейлик делается за 2-3 игры, за 5 побед забирается жирная часть дейлика на 15 побед. Че ему потом сидеть в ладдере за 25 голды до 15 винов? Или ты рассчитываешь, что нюфаг поигравший неделю говноладдер на мерфолках или вампирах против таких же преконов или охуительных неиграбельных ВАРЕВ по системе дебилоида из бг потом пойдет в драфт и вынесет 950 кристаллов?
> Че ему потом сидеть в ладдере за 25 голды до 15 винов?
Да. Плюс карточки. Один хуй у ньюфага нету столько вайлкард, чтобы сходу нормальную дечку собрать.
>потом пойдет в драфт и вынесет 950 кристаллов
950 не вынесет, конечно, но если покурит гайды и позадрачивает драфтсим, то 500+ вполне реально. Два драфта в неделю - и вот тебе камни на силед. Или на еще два драфта. Это 12 жирных паков в неделю, плюс призовые. За эти 10к голды ты в сторе купишь только 10 тощих паков без всяких призовых. По-моему, профит очевиден. Единственный минус - меньше вайлдкарт.
>то 500+ вполне реально
То есть он будет делать -250 кристаллов профита с каждого драфта в лучшем случае+набирать копии говнокоммнок/анкоммнок потому что у них лучше валуе в лимитеде, прикольно. Вместо вката в метагейм констрактеда с профитом в среднем 200 голды+1,5 рарки как минимум + открывая паки с возможными вайлдкардами и гарантированными за каждые 6 паков.
>камни на силед
Он стоит 2к кристаллов. То есть нюфаг будет херачить голду с отрицательным профитом в кристаллы, чтобы раз в 2 недели открыть 8 "тощих" паков за силед+3пака награды за 1400 кристаллов, потому что даже задроты играют силед в среднем на 4-5 побед? Имея профит в 1 вайлдкард за еженедельный квест на паки и остальное время долбясь на преконе в ладдере?
И аггроту не хочется собирать и эти мамкины миллеры на одном тефери утомили.
>То есть он будет делать -250 кристаллов профита с каждого драфта
Он будет разменивать 5к голды на 500+ камней и набивать кардпул при этом.
>Вместо вката в метагейм констрактеда с профитом в среднем 200 голды+1,5 рарки как минимум + открывая паки с возможными вайлдкардами и гарантированными за каждые 6 паков.
Я тебя еще раз спрашиваю - где ему взять карт для того, чтобы вкатиться в констрактед? Предлагаешь нюфагу моносиним темпо играть?
И чем моноблю хуже других дек, чтобы освоиться в метагейме? К тому же моноблю может и в компететив констрактед вполне успешно, где можно разобраться еще и в сайдбордах топтир дек.
Но даже если не играть на моноблю, то за пару-тройку недель вполне реально собрать тех же голгари с голдфиша, если начинать с самомилл-андергров голгари и потихоньку доводить ее до компететив деки.
>>Предлагаешь нюфагу моносиним темпо играть?
>Да, а что такого?
А как собрать моноУ не открывая паки? Я чото не понял страту играть драфты, не открывая паки. Так даже за месяц не набрать на колоду, потому что драфты не ротируют все сеты, да и вытащить там нужную нереально, а за паки ревардов от драфтов и еженедельные паки даже анкаммонок на деку не собирать.
>>82892
Темпо ньюфагу сложно, тем более синее. Оно требует четкого понимания бордстейта и уровня угроз. Ньюфаги играют им в агро, насасываются и срут потом в интернетах, а то и вовсе ливают. Ну и плюс даже его сходу не получится собрать, потому что нету даже коммонов нужных. Первые две недели ньюфаг должен дрочить ладдер, открывать преконы и копить голду. Лучший способ обернуть голду в камни - это драфт. Что потом делать с камнями - это вопрос открытый. Силед дает наибольшее количество карт за свою цену, это факт.
Все там собирается чуть ли не из тех халявных вайлдов, которые дают в самом начале.
Что ж это у тебя за лист охуительный такой, 7 побед делающий без сайдборда. Сколько на темпо в бо1 не ходил, 4-3 выходило, не больше.
Хуйню всякую.
Странно. Лист точно такой же. Но вечно кидает на тяжёлые матчапы, где выиграть можно лишь случайно.
Ты поди не мулиганишься? Против пасьянсов стоит и до трех карт мулится. До трех правильных карт.
Если так муллиганиться - любой ремувал в ключевую кричу при незаходе защиты от него фатален.
Вспоминается старый анекдот, который "Ну и вы тоже говорите".
>Че считать, там полторы рарки и половина карт есть в преконах.
При учете что моноУ коммонки и анкамонки со старта собираются из паков на вайлдкартах чуть ли не месяц, удачи.
Какой, блядь, месяц? У меня на втором ФТП аккаунте(да я ебанутый, люблю квесты делать и коды халявные активаровать) моно У собралась за полторы недели.
>Какой, блядь, месяц? У меня на втором ФТП аккаунте(да я ебанутый, люблю квесты делать и коды халявные активаровать) моно У собралась за полторы недели.
Сказки. Тут полтреда не могли выфармить вайлдов неделями на фулл моноУ и я в том числе.
Так надо сначало все колоды получить и паки за неделю.
Сразу можно если купить нубонабор за 5$
Если зайти подобным моноблю темпо в квикплей бо1, будет кидать на всяких стартовых мурлоков и прочие преконы. Это говорит о том, что игра статистически находит деку не viable. В связи с этим возникают большие сомнения, что она рвет в констракте, серьезные деки с сайдбордингом. А в бо1 сливает мурлокам. Вообще нереально.
Полторы недели это и есть сразу, алло. Тебе неделю только дуал-колоды выдавать будут.
Ну так я сразу сказал - ньюфагу надо дрочить две недели ладдер и играть драфты. Ты копротивлялся за "вкококотится в кококомпетитив", но теперть тоже предлагаешь две недели дрочить ладдер.
Ты не достающие коммонки не получишь нигде кроме вайлдкарт, их тупо нет в прекон колоад, ты говоришь, что моноУ можно собрать не покупая паки. Чтобы собрать все коммонки, нужно купить приличное количество паков. За полторы недели ты стока не купишь.
>Если зайти подобным моноблю темпо в квикплей бо1, будет кидать на всяких стартовых мурлоков и прочие преконы.
Я тебе расскажу страшную тайну, но в констрактеде
>будет кидать на всяких стартовых мурлоков и прочие преконы.
в этом и прелесть фарма констрактеда МОНО У.
Ты не поверишь сколько мне на моно у попадалось противников с гейтами вместо рарных земель и как быстро они падали.
Толсто блять, я постоянно докрафчиваю деки и у меня анкоммон вк просто не копятся нахуй, потому что они дропаются в среднем в 1/3 паков не считая колеса.
А что ясно? Из них 5-6 дней дрочь стартеров в любом случае. Оставшиеся 5 дней в рамках сбора колоды в ККИ- вообще не срок. Я за те же полторы недели самомилл голгарей собирал с сайдбордом
мимо автор паст про сбор дечек со старта
Классическая ошибка выжившего. Мне выпадают - значит всем выпадают.
Конечно, не поверю. Поскольку она сливает в бо1 мурлокам да прекон динозаврам, то и там у нее винрейт будет не выше 50%. А учитывая сайдборд оппонента, еще ниже.
Авторитетное мнение?
За последнюю неделю только два раза было 6-3.
>Конечно, не поверю. Поскольку она сливает в бо1 мурлокам да прекон динозаврам, то и там у нее винрейт будет не выше 50%. А учитывая сайдборд оппонента, еще ниже.
Прохладно
Я не он, но мне интересно, как с мурлоками воевать. Моногрин стомпи понятно, а вот с мурлоками проблема.
>Я не он, но мне интересно, как с мурлоками воевать. Моногрин стомпи понятно, а вот с мурлоками проблема.
Либо быстро проносить через воздух и анблокабл кричами, держа визард реторт под слип и штортаммеров на готове.
Либо контроллировать стол, просто отменяя всех важных крич, которые могут делать ему добор и разгоняться. Ну и разменивая трикстеров, если опп не прочь отдаваться.
Они совершенно не могут убить твоих джинов, а слип таргетящий.
>Ну, они существенно быстрее.
??? У моно У
- 7-8 сущест за 1 ману
- 4 флеш существа за 2
- нет существ дороже 3 и одна карта дороже 3 - слип за 4
по моему кто то просто не мулиганит говно руки с без существ.
Ты забыл добавить, что весь темп у мерфолков с 3 маны начинается, то есть в то время, когда на него вполне себе уже можно отвечать
Ну и в догонку, у Мерфолков где-то 3 винкона:
1 Набирают массу и кидают слип, делая два хода и убивая тебя. Если у тебя штортаммер есть, оставляя одну ману ты всегда сможешь отменить слип, ну или если есть визард реторт и видишь что там толпа, можно оставлять ману под визард реторт. К тому же мерфолки обычно не имеют таргетных спеллов и никак не могут достать твоих флаеров, поэтому штормтаммер в безопасности.
Без слипа когда у тебя на столе стоит джин или несколько, они часто просто не могут пронести. А ману на визард реторт моноУ оставляет всегда.
2 Убивают тебя через анблокабл крич таких как риверы, раскачивая их. И в мидгейме выставляя Herald of Secret Streams, раздавая до этого дипротом всем каунтеры. Если ривер ещё не успел раскачаться, и у тебя есть трикстер, ты оставляешь две маны на ход оппа, когда он атакует ривером 1/1 или 2/2, кидаешь трикстара т.к. он флеш, кастуешь абилу на ривера, у того слетает анблокабл и убиваешь его. Ну и отменяя Herald of Secret Streams, если видишь, что мерфолк начал раскидывать каунтеры с самого начала.
3 Просто набирают массу. Тут надо смотреть по руке, если у тебя быстрый разгон типа пары 1 дропов, штормтаммер или мист-клоакед, с курьесами. Ставишь и начинаешь долбить. Отменяя все важное. Тупо оставляешь ману на вражеский ход и кидаешь либо визард реторт, если что-то сильное выходит, либо кидая трикстара под размены. Если играешь Exclusion Mage в деке, то ещё проще выставляя просто поднимаешь оппу крич, и он теряет по темпу ход. К тому же если есть некоторые просадки, ты сам можешь кидать трикстаров, блокируя ему допустим кумену, которая хочет анблокабл проатаковать. Или другую жирную кричу. Не выставляй тристаров просто так, всегда делай гадость на ход противника.
На самом деле ты темпо моноУ, ты быстр и они ничего не могут сделать ни с штормтаммерами, ни с джинами, ни с феечками или марадерами, ни с мист клоакедом твоим.
Сап, катрежники. Вкатился сегодня в МТГА. Прошел обучалку, играю стартовой колодой (мертвяков). На что тратить ресурсы? Какие паки лучше покупать? Котрые "что-то там, мета 2019"?
>Сап, катрежники. Вкатился сегодня в МТГА. Прошел обучалку, играю стартовой колодой (мертвяков). На что тратить ресурсы? Какие паки лучше покупать? Котрые "что-то там, мета 2019"?
Привет, платина. Все есть в шапке. Пока не трать голду. В течении ближайших дней ты будешь делать дейлик на колоды, где тебе выдадут базовые деки по одной в день, дейлик новый начинается в 12 дня, поэтому до 12 делай все дейлики.
Если покупать паки, то лучше всего равнику, там больше играбельных карт. М19 лучше вабще никогда не покупать. Либо покупать паки, где больше всего карт под выбранную тобой деку, но вероятность выпадения конкретных карт из пака низка, поэтому проще равнику. Паки нужно покупать чтобы получить вайлдкарты, это основное предназначение паков, из вайлдкарт можно крафтить конкретные карты. Это единственный способ собрать конкретную деку.
Ну и не сливай вайлд карты сразу. Поиграй посмотри деки.
Здесь есть видосы, где чел апгрейдит базовые колоды с помощью карт, которые тебе дадут в ближайшие дни в других баозовых дека. На базовые деки вайлдкарты не трать, если апгрейдить, то только тем, что есть в коллекции. Базовые деки бесполезны в нормальной игре.
https://www.youtube.com/user/LegenVD/videos
Ну и вали читать шапку.
Деки
https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard#paper
>На что тратить ресурсы?
Копи.
>Какие паки лучше покупать?
Смотря что ты хочешь собирать.
Худшие (нет рарных земель и много слабых карт)
- Core set 2019
- Rivals of Ixalon
Лучшие
- Ravnika - но их дают по три в неделю нахаляву.
- Dominaria
Моя рекомендация МОНО U. Надрочив моно у ты поймешь
- темп
- конутер спелинг
- мулиган
- демедж гонки
- когда и против кого можно тапаться.
А задрочив моноред он поймет, что все спелы надо кидать в ебальник?
>кастуешь абилу на ривера, у того слетает анблокабл и убиваешь его
Бля, этот тех мне в голову не приходил. То есть я понимаю, что трикстер очень гибкий и дохуя утилити, но такое мне в башку не приходило.
Они поняли, что они не могут конкурировать с божественным АРТИФАКТОМ и закрывают лавочку.
ЗЕМЛЕВЛАДЕЛЕЦ
>они ничего не могут сделать ни с штормтаммерами, ни с джинами, ни с феечками или марадерами, ни с мист клоакедом твоим.
Вообще-то, некоторые мурлоки сами играют трикстером, который позволяет все это попячить. Не то что бы это было проблемой для моноУ, но упомянуть стоит.
Кастовать трикстера перед первой главной фазой оппа в дипрут элита, чтобы каунтерами не насрал, наверняка тоже не приходило.
Приходило. Я же не тупой.
В распиании указано, правда у них там чет с разметкой, мб ещё не до конца проставили и не указано когда закончится.
Я вот вкатился во второй половине ноября и хотел собирать какой-нибудь контроль постепенно следом за дефолтным стартом на моноУ, но покрутившись и понаблюдав интеллектуальный геймплей теферимразей, я понял что такая глина мне совсем неинтересна, так что теперь моноред мой следующий лучший друг. Голгари какие-то скучные немного.
>Код, дающий хороших карт безвоздмездно, то есть даром
Ну нихуя себе. На недельку отвлекся от картодроча, а тут такое.
>невыносимо наблюдать сверхинтеллектуальную игру этих хуесосов, которая может длиться 20-30-40 блядь минут.
Сдавайся. То что ты проебал контролю становится понятно гораздо раньше.
Да я тоже подумывал о джескае, у меня на него с сайдбордой не так много карт не хватает. Но поиграв против него, поиграв иззетами без фениксов, которые стали джескай напоминать, понял что ну его нахрен, но месить глину не так весело, моноУ хоть отчасти контролит, но веселей смотрится в разы чем полноценный контроль. Щас голгарей окончательно дособираю и буду ждать нового сета, так бы наверное тоже ред начал собирать. Голгари на самом деле на любителя, на збт я тоже голгарями играл и как-то привык. Во всей этой аггроте в текущей мете чувствуется нестабильность аггро на аггро это какой-то миррор кому зайдет, кому нет, а мидренж может тебя одной картой послать в аут. У мидренжа все же есть некая прочность.
>Пачиму ни как в ХСике, флудит землями, пачиму нет маны каждый ход
Ну что, докукарекались
Ну вроде как завтра, и это не повод все ломать.
У меня так много повторов было с этого кода, что волт открылся (я не шучу).
Мертвая карта для мертвой деки.
Ты не стримишь, случаем? Кажется, мне есть чему у тебя поучиться.
Ну чо пацаны, почти два месяца ладдера ради пары паков.
Щедро.
Кароче по матчмейкинг брекдауну.
Play (Best of One)
Open Play MMR, Games Played, Deck Weight
Добавят анранковую игру. При подборе игроков во фри плее хотят учитывать колоду, но чтобы не было зеркалов и помимо прочих условий при подборе разбивать игроков на количество сыгранных матчей. Чтобы игрокам до 50 сыгранных матчей не кидало игроков с кучей отыгранных матчей.
Traditional Play (Best of Three)
Open Play MMR
Добавят игру без рейтинга, чтобы можно было тестить колоду прежде чем идти в евент за голду.
Ranked (Best of One)
Rank, Constructed MMR
Будет подбор по ранку и во вторую очередь по ммр. Вес колоды не будет учитываться.
Ranked Draft (Best of One)
Rank, Win/Loss Record, Limited MMR
Будет проверятся ранк и текущий вин луз в заходе, вторично чекнут ммр, чтобы точно убедиться, что противник подходящий.
Traditional Draft (Best of Three)
Win/Loss Record
Чисто вин луз, т.к. народ любит швейцарский стиль.
Sealed (Best of One)
Win/Loss Record, Limited MMR
Вин луз, но вторичная проверка на ммр, чтобы нубов не кидало на продвинутых игроков, с таким же вин-лузом.
Constructed Event (Best of One)
Win/Los Record
Паринг по вин-луз остается незименным. Но убирают индивидуальные карточные награды. Так как многие новички думают, что констрактед ивент отличный способ собрать колоду и идут туда с прекон колодами и попадают на пацанов которые нетдекнули колоды с про тура. Целью ивента не была возможность сбора колоды, поэтому награды вырезаны. Изменена голда:
Entry: 600 gold, or 120 gems
Match Structure: Constructed Event is best-of-one, Traditional Constructed Event is best-of-three
Event Ends: 6 wins or 3 losses, whichever comes first
Rewards:
6 wins: 1300 gold
5 wins: 1000 gold
4 wins: 800 gold
3 wins: 600 gold
2 wins: 400 gold
1 win: 300 gold
0 wins: 100 gold
Traditional Constructed Event (Best of Three)
Win/Loss Record
То же самое, что и бест оф ван.
Special Events (Momir, Pauper, Singleton, etc.)
Win/Loss Record
Нам нравится как работает. Оставляем так.
Кароче по матчмейкинг брекдауну.
Play (Best of One)
Open Play MMR, Games Played, Deck Weight
Добавят анранковую игру. При подборе игроков во фри плее хотят учитывать колоду, но чтобы не было зеркалов и помимо прочих условий при подборе разбивать игроков на количество сыгранных матчей. Чтобы игрокам до 50 сыгранных матчей не кидало игроков с кучей отыгранных матчей.
Traditional Play (Best of Three)
Open Play MMR
Добавят игру без рейтинга, чтобы можно было тестить колоду прежде чем идти в евент за голду.
Ranked (Best of One)
Rank, Constructed MMR
Будет подбор по ранку и во вторую очередь по ммр. Вес колоды не будет учитываться.
Ranked Draft (Best of One)
Rank, Win/Loss Record, Limited MMR
Будет проверятся ранк и текущий вин луз в заходе, вторично чекнут ммр, чтобы точно убедиться, что противник подходящий.
Traditional Draft (Best of Three)
Win/Loss Record
Чисто вин луз, т.к. народ любит швейцарский стиль.
Sealed (Best of One)
Win/Loss Record, Limited MMR
Вин луз, но вторичная проверка на ммр, чтобы нубов не кидало на продвинутых игроков, с таким же вин-лузом.
Constructed Event (Best of One)
Win/Los Record
Паринг по вин-луз остается незименным. Но убирают индивидуальные карточные награды. Так как многие новички думают, что констрактед ивент отличный способ собрать колоду и идут туда с прекон колодами и попадают на пацанов которые нетдекнули колоды с про тура. Целью ивента не была возможность сбора колоды, поэтому награды вырезаны. Изменена голда:
Entry: 600 gold, or 120 gems
Match Structure: Constructed Event is best-of-one, Traditional Constructed Event is best-of-three
Event Ends: 6 wins or 3 losses, whichever comes first
Rewards:
6 wins: 1300 gold
5 wins: 1000 gold
4 wins: 800 gold
3 wins: 600 gold
2 wins: 400 gold
1 win: 300 gold
0 wins: 100 gold
Traditional Constructed Event (Best of Three)
Win/Loss Record
То же самое, что и бест оф ван.
Special Events (Momir, Pauper, Singleton, etc.)
Win/Loss Record
Нам нравится как работает. Оставляем так.
Странно, что у бо3 эвента цена/награды такие же как у бо1. По времени больше все же
>Странно, что у бо3 эвента цена/награды такие же как у бо1. По времени больше все же
Ну судя по всему теперь то и три луза так же идут. Типа абсолютно одинаковые ивенты, просто бо1 или бо3 играешь, в зависимости от того что нравится. Разницы в наградах карт по рарности то нет, их же по идее и там и там вырезали.
Не, мне-то бо3 за стабильность и возможность выправить матчи по нраву. Но играя бо3 я как то привык, что и голды получу больше чем в бо1. А теперь как формат для Глинда голды оно совсем непривлекательно (что плохо, учитывая, что в него играют меньше на Арене)
Зато теперь любителей бо1 можно подьебывать как адептов нетрадиционного (как будто кого-то волнует).
Так, ребята, время действовать, ИКРки слишком хороши, апвотайте этот тред на реддите, можете написать что-нибудь в поддержку тезиса.
Поставил пробел после точки, чтобы не было переходом с сосача.
И кароче по ботам.
Для драфта равники запилили новых ботов, чтобы они не были столь тупыми и прямолинейно одинаковые.
Типа теперь боты будут иметь предпочтения по гильдиям. А так же некоторые будут будут иметь предпочтения в трехцветных сборках, типа абзана, джеская, найи и т.д.. Так же некоторые боты не будут иметь предпочтений и будут свободны в своем выборе. Плюс поверх всего этого посыпали немного рандомности.
И по последнему пункту виузала накрутили фазы хода сделав более минималистичными, чтобы не отвлекали во время игры и не сбивали с толку нубов и добавили опцию в настройке по этому поводу.
Мне кажется это к тому же шаг для введения системы 5 копий, которая не будет выпадать. И так было понятно, что когда введут скорее всего халяву с наградными карточками изменят. Вот они походу и решили ее вырезать и потестить что к чему. Теперь то вполне можно вводить ограничения на 5 копию. Осталось только продумать как драфт сделать под это.
А так да бо3 более стабилен. Но если и вход в бо3 теперь 600 голдов то более менее норм. Правда не будет ли так, что в бо3 будут одни голгари-джескаи, а в бо1 одни монореды и стомпи.
На реддит, апвотай, пость во все соответствующие треды.
https://www.twitch.tv/magic
По поводу колод в бо1 и бо3 оно вроде и сейчас так. Про icr обидно, но я его скорее как приятный бонус расценивал, нежели как реальную цель фарма. Я грущу по тому, что привык ~2к в день за хорошую игру получать. Теперь мне нужно для этого или в 2 раза больше по времени играть или переобуваться под бо1
Бля, наконец-то убрали эти кринжовые элементы интерфейса перехода хода на пол-экрана, хорошо сделоли.
Вот так и знал что станет анальнее. А то было слишком уж фритуплейно для визардов-то.
Короче ивенты смысла играть будет ноль, только лениво ковырять дейлики останется и драфты гонять на полученную голду. Надеюсь с них награды не убирают. А то если и волт уберут, то это вообще пиздец, жаднее котика будет.
В чем разница ранк/анранк я так и не понял. В первом случае учитывается только дека, во втором только ранг? Хуйня какая. Ну ок, мемасики будем играть без ранга. Ранг дрочить все равно нет смысла, ради одного бустера, лол.
>>86607
Структура хода теперь еще неочевиднее. Должна быть полная полоска со всеми фазами по хорошему, как в мтго.
>Рандом-матчи они без изменений оставили?
Если имеешь ввиду те которые были просто "play", без ранка плеера, то будет ладдерный, и не ладдерный, типа фри плея.
Во фри плее там будет новый ммр какой-то, и после подбора оппа по ммр, будут чекать совпадение колоды по весу, и проверка по количеству сыгранных матчей, что бы сыграв 5 матчей тебе не кинуло чела с 1000 матчей.
В бо3 фри плее там просто по ммр подбор.
В ладдере будет подбор по ранку и проверка по ммр. В конце сезона награда.
>Структура хода теперь еще неочевиднее. Должна быть полная полоска со всеми фазами по хорошему, как в мтго.
Так там фазу можно поменять в опциях.
Не понял.
Но по виду те же яйца, только теперь милипиздрическими иконками, и прям в самом удобном для мисклика месте.
Короче можно чилить в анранкед и получать награды как обычно, либо дрочить мету в ранкеде ради двух паков в месяц, ок.
>В чем разница ранк/анранк я так и не понял. В первом случае учитывается только дека, во втором только ранг? Хуйня какая
>>86724
>Короче можно чилить в анранкед и получать награды как обычно, либо дрочить мету в ранкеде ради двух паков в месяц, ок.
Ранк в ранкед ладдерном будет не сгораемым, но можно опуститься в пределах тира. То есть если ты апнулся до Сильвер 4, до бронзы ты не упадешь. А вот если апнулся до сильвер 1 можешь упасть до сильвер 4, но там тоже какая-то хрень ещё будет для первого входа в тир.
Плюс оппонент будет подбираться по ранку и вторично по ммр. Не будешь играть сто игр подряд с мерфолками на зомби. И не будет паринговать бронзу с сильвером.
Думаю в ранкед будут ходить с нетдекнутой специально под ранкед декой.
"Мы планировали эти режимы для проверки скилла, а не для сбора коллекции".
Ну на самом деле теперь монореду надо делать 6 побед, а не 7 чтобы ещё к тому же получить на 300 голды больше. Правда 0-3 теперь сливать не желательно.
Надо либо на драфты переключаться, либо делать аггроту и фармить чисто голд на паки с бо1. БО3 теперь дольше играть, а реварда меньше, на пак не хватит даже.
Мда, со старым гуем была хоть видимость шанса получить игру на мобилках.
0-3 cыграть у меня еще не получалось, зато теперь в минус играть практически нереально, потому что в 0 выходишь на 3 победах
Ну теперь в бо1 даже не пофармить, а бо3 нахуй не нужен, горбатиться дольше, награды ровно такие же как в бо1. Только драфты остаются.
Там даже не отбивая мне рарки падали довольно часто и мифики проскакивали. Теперь не дают нихуя.
>рарка из ивента выходила по цене пака, если ты не отбиваешь его
>мам ну мне жи ее бисплатна дале!!!
>>рарка из ивента выходила по цене пака, если ты не отбиваешь его
А теперь тебе дают хуй собачий.
По расчетам с редита в среднем награда за констрактед упала в 4 раза.
А в бумажной магии не так? Там сколько народу на ивент пришло, столько и победителей?
Для поднятия с бронзы до мифакала нужно дрочить по 20-30 игр в день.
ЗА ЭТО ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ АЖ 1000 ГОЛДЫ! И ЦЕЛЫХ ПЯТЬ ПАКОВ.
Вкалывать каждый день как на РАБоте ради ~ 5$ в денежном эквиваленте?
Организация ивента стоит денег.
Аренда, электричество, судьи.
Считать что пиксели в арене должны работать по той же системе - безумие.
А ты смешной.
Но тебе никто не запрещает придумать сумасшедшую деку, ебущую ладдер и апнуться с 80% винрейтом за 100 игр в топ мифика.
В бумажной магии и фритуплей дрочильне не может быть одинаковой экономики, потому что онлайн слишком высока конкуренция за аудиторию.Это примерно те же грабли, на которые наступали предыдущие версии клиента. Из эвента наверняка будет большой отток игроков, потому что в среднем аудитория ничего не получает, кроме потраченного времени.
>80% винрейтом
Это уровень только самых раковых дек за историю магии:
Caw-Go и Тинкера.
Которых, кстати, сразу забанили.
В текущем стандарте такой винрейт невозможен по причине рано или позно наступающего флуда/крюка из-за отсутствия фечлендов и дреджа.
И отсутствия явно ломаных карт.
При чем здесь это, поехавший. Придти на ивент и не заработать нихуя - это нормально. Ненормально то, что у нас отбирают единственный нормальный источник голды и картона.
>она хуже
Если это траленг, то толстый. В арене ты генерируешь вэлью просто играя в магию, ирл нужно вкладывать немалые деньги. И это мы не затрагиваем аспект наеба, который в клубах присутствует постоянно.
>При чем здесь это, поехавший
Дурик. На ирл ивенте те может быть утешительных призов. В компьютерной игре, где карты тебе вообще не принадлежат, такие призы вопрос жадности издателя.
И Визарды одна из самых жадных компаний на планете.
Очевидно, что винрейта не относительно ВСЕХ ДЕК ВСЕХ КАРТ В ИГРЕ, а конкретного метагейма в ладдере. В том же гораздо более примитивном хсе совладали же высрать яйцеханта в середине сета и взять на нем топ-1 за минимальное количество игр, пока он сам не вошел в метагейм и его не начали контрить.
>В арене ты генерируешь вэлью
во фритуплей игре игроки генерируют вэлью просто играя. Чем больше игроков в игре - тем больше привлекается Китов которые и приносят игре деньги.
Игры которые отпугивают бесплатных игроков и всячески их унижают - долго не живут.
>дают +200голды профита за средний винрейт нормальных дек в ивенте и снижают окупаемость ивента до 50% винрейта
>обещают отсутствие 5х копий в ближайшее время
>сбалансированный ладдер для котлет и для не-котлет как в хсе
>РРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Я НИОЩУЩЯЮ ПАБЕДЫ БЕЗ РАНДОМНОЙ ФИЛЛЕРНОЙ ГОВНОРАРКИ В ПОДАРОК РРРЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫРАААААААААААА
Все-таки реддит самое уебищное место в интернете, хуже реддита нет ничего.
>за средний винрейт нормальных дек
Теперь констрактед совершенно невыгоден для новых игроком и фан колод.
Раньше там можно было фармить карточки.
После того как от туда уйдут слабые колоды там останутся только фармеры с самым раком у которых ты дай бог 55-60% будешь выигрывать.
>обещают отсутствие 5х копий в ближайшее время
>обещают
>обещают
>обещают
Спермовые реки и подзалупные берега.
По итогу порезали награды в 4 раза и ввели говнорейтинг который за месяц гринда дает награду меньше чем я за три дня делал в констрактеде.
>оказывается для того чтобы кто то выиграл кто то в свою очередь должен проиграть
Ух ты, какое откровение.
ну такой себе аргумент, я кроме стартер паков и то только в играх которые мне вроде как очень понравились ничего в игорях не покупаю, ибо чистый развод на бабло
Пробежался глазами по треду, переделают почти все режимы, уберут карточки с констрактеда эт я понял.
Какие награды будут за аналог ранга в хсе? Увидел только 1к и 5 паков, но это походу за легенду, а за другие брейкпоинты будет что то?
Когда обнова?
Но им надо было одновременно это вводить: и убирать реварды, и вводить защиту от пятой копии.
А теперь выходит, что единственный способ фармить карты это паки. А ты сидишь открываешь какую-нибудь равнику, а там одни пятые копии.
У меня у самого половина метовых мификов и рарок с ревардов за бо1. И даже не крафченные деки уже имеют больше половины нужных карт с этих ревардов. За 7-9 заходов в день ты полюбому вытаскивал пару хороших карт. И я не прочь теперь фармить только голду, но блин толку от паков когда там пятые копии, которые дают ничего в волт. Те же карты с ревардов за день пару тройку процентов в волт давали.
Сейчас без защиты от пятой копии больше похоже на разводку. Мы убрали карты из ревардов, фармите голду, покупайте паки. Но мы будем пихать туда ненужные пятые копии, поэтому фармите ещё голду и покупайте ещё паки, когда нибудь вам повезет.
Вопрос подхода. Вон, в том же варфрейме народ деньги в монитор пачками швыряет, при том, что там бесплатно можно выбить вообще все, кроме ровно трех сравнительно бестолковых предметов, которые выдавались фаундерам с кикстартера. Почему? Да потому что отношение к игрокам и собственному проекту у разработчиков хорошее, и это чувствуется.
>На самом деле было понятно, что с картами за евенты они что-то сделают, когда речь пошла о защите от пятой копии, иначе была бы слишком халява
Это замкнутый круг. Сделаешь защиту от пятой копии - окей, надо делать фантомные паки на драфте. Сделал фантомные паки - окей, народ почуял падение вэлью на лимитеде, надо снижать ценник на паки. Снизили ценник на паки - окей, нахуя играть стандарт в реале, если в онлайне это делать дешевле? Надо повышать ценник и вводить пятые копии.
Ну вот с драфтом я вабще хз что они придумают. Либо делать фантомные и повышать реварды, либо повышать скорость набора волта. Типа волт будет чисто драфтовой темой. Либо делать фантомные и снижать стоимость входа.
Я думаю размышления об экономике лимитед форматов и стопорит ввод защиты от пятой копии.
>ваши карты не карты
Раньше ты играл пять ивентов в среднем по 4-3 и получал 5 рарок и 10 анкомоннов. Теперь за то же самое ты получаешь голды на один пак. При чем тут филерность или не филерность, тебе тупо дают меньше профита за то же самое.
Даже при равной стоимости народ предпочтет играть стандарт в сети, чтобы не нюхать потных магов в душном клубе. При снижении стоимости и появлении полноценных турниров с призами тереться локтями ИРЛ будут только самые упоротые.
Ценность имеет примерно четверть из всех раров. Алсо, филеры - тоже карты и дают некий процент к волту (у меня уже второй скоро будет). И, сцука, хер с ними с картами, теперь бо3 гонять - бессмысленное занятие.
вы все врети
При том что у филлерного кала вэлью близкое к нулю, а у пака велью как минимум 1/6 рарного вайлкарда + рарка + 2 анкоммона, если вообще не принимать во внимание дроп рандомных вк из паков. Дальше мне лень считать, можешь пойти на реддит и попросить местных счетоводов посчитать.
>>89808
Кулстори, большинство в клубы ходит как раз ради все околоигровой тусовки, а не ради картонок самих по себе. В констрактед стандарт играет там меньшинство людей, а больше всего приходит на лимитеды посидеть-попердеть и потусить с такими же нердами/гиками. Для игры в сами картонки онлайн мотыги уже 100 лет лучше бумажных, а мтга их только еще сильнее удешевила + дала удобный интерфейс.
>>89830
>филлеры тоже карты
>прогресс к волту
Сколько тысяч ивентов ты сыграл за 2 месяца, чтобы ты мог стабильно получать волт прогресс за пятые копии филлеров?)))
В следующем патче вместо 5-ой копии ты получаешь:
- за коммон -1 голд
- за анкомон 2 голда
- за мификал - целых 5!!! голды
А чего собственно ты хотел? Мифик нужен для того чтобы заявляться на эвенты и играть за денежные призы, для тех кому просто подрочить - есть эвенты, драфты, другие фан моды с соответствующими наградами.
Абсолютно согласен с моноУ господином, БУНД БЛЯДЬ
После отмены наград за констрактед некого будет вайпать.
Бо1 - почти мертв
Бо3 - совсем мертв
Рейтинг - безыдейная хуйня с наградой в 1000 голды.
Драфты - нахуй надо. Набивать 25 копии коммонок?
>При том что у филлерного кала вэлью близкое к нулю, а у пака велью как минимум 1/6 рарного вайлкарда + рарка + 2 анкоммона, если вообще не принимать во внимание дроп рандомных вк из паков.
>пять рарок и десять анкоммонов хуже чем одна рарка и два анкоммона
Ты совсем туттуру?
я б еще добавил, что процент получить мифик в наградах пиздец как выше чем из паков, а еще если сыграешь 5 раз 4/3 то скорее твоя награда будет 7 рарок и 1-2 мифика другойанон
Это же рарка из ПАКА, у нее же ВЭЛЬЮ, ты не шаришь.
Годные изменения, хорошо сделоли. Единственное что хотелось бы иметь возможность выбора сета на силед/драфт а не играть фиксированный вариант.
Так не все играют раковыми моно-колодами, со средними 3-4 винами ты как раз и имеешь те самые шлаковые коммонки.
И играет ли сейчас эспер, а то его что-то не видно, и в плане деклистов глухо, хуй знает стоит собирать или нет.
Ты идиот? С четыремя винами ты имеешь один рар и два анкоммона. Почитай, блядь, условия CE.
Ты дурак?
В новой системе еще проще:
- играешь 102 БО1 на 6 побед каждую или 144 БО1 на 5 побед
- покупаешь паков 72 пака
- кравтишь своего Боласа Карна и Враску
Ты не понял. Если не сосать и не платить 1к долларов ежедневно то тебе и минуты играть давать не будут, а в жопу тебя будет долбить армия гей-негров без продыху.
>каммон, анкамон
>имплаинг есть разница
>одна рарка
Я к тому мань, что кроме мификов там как правило сыпал всякий неиграбельный шлак.
ВОТ ЗА ЭТИ "ГРЕХИ" И УБИЛИ ICR
спасибо, а шоб дневные убрали над тож голосовалку делать?
А в паках гарантированно по восемь мификов лежит, долбоеба ты кусок? Чем одна неиграбельная рарка лучше, чем пять неиграбельных рарок?
>А в паках гарантированно по восемь мификов лежит, долбоеба ты кусок?
Да, лежит, рвущийся нищий моно-даун.
Вангую, что РУ-сегмент в мтга не особо то и большой, и шанс встретить другого анона на агроте минимален.
Легко. Собираешь анальный лайфгейн и столлишь партии до упора. Эффективные аггродрочеры сдаются, потому что надо же быстрей скорей фармить, а ты получаешь изи победы.
1. АНКОММОНКИ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ.
2. СИЛА ПОДКРУТКИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ В МИФИК ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.
3. КРИЧА НА СТОЛЕ ЖИЛА В СРЕДНЕМ 150-190 ХОДОВ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ МОЗОЛЕЙ ОТ ИГРЫ В ИВЕНТ.
4. ЕСЛИ В ИВЕНТЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ 0-3 - ВИЗАРДЫ ПОДБЕГАЛИ, ТЕФЕРИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ЕХАТЬ НА ПРОТУР ЗА СЧЕТ ЗАВЕДЕНИЯ.
5. ВРАСКИ И КАРНЫ СРАЗУ В КОЛЛЕКЦИЮ ЗАЛЕТАЛИ.
КРАФТИШЬ КАРТУ - ТЕБЕ ЕЩЕ ВАЙЛКАРД ДОПЛАЧИВАЮТ.
К ИГРЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: ТОПТИР МИФИКИ В КОЛОДУ ПРЫГАЛИ.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ РАРНЫХ БЕЛО-СИНИХ ДУАЛОК.
7. СРОК СБОРА КОМПЕТЕТИВ ДЕКИ СОСТАВЛЯЛ 4,5 ДНЯ. КОЛОДЫ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 ВАЙЛДКАРДОВ С РАРНЫМИ ЗЕМЛЯМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ ЧЕТЫРЕХ ТЕФЕРИ - СРАЗУ НА ПРОТУР ПРОСИЛИСЬ.
8. ВИНРЕЙТ В ИВЕНТАХ БЫЛ ВЫСОКИЙ КАК ГИМАЛАИ. А БУСТЕРЫ СОСТОЯЛИ ИЗ РАРНЫХ ВАЙЛДКАРДОВ.
9. В ЛИМИТЕДЕ БЫЛО ПЛЮС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.
10. КОММОНКИ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С АНКОММОНКУ РАЗМЕРОМ. АНКОММОНКИ БЫЛИ С РАРКУ, РАРКА С МИФИК, А МИФИК ЛЮБОЙ НА ВЫБОР, А В ИВЕНТЕ МУЖИКИ В МОТЫГУ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ МОНОРЕДГОСПОДИНА - ВИЗАРД ЛАЙТНИНГОМ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
>В общем, положняк такой: Бо3 - нахуй, массово садимся на агроту и фармим бо1, открывая за голду паки и копя на драфты.
Только там ротируется опять равника, которая у всех уже процентов на 70 собрана. Только если потратить тыщь 20 и собрать процентов 10-15 волта из одних повторок.
Ну прямо уж у всех, конечно. Да и вторая половина равники выйдет скоро относительно, как раз голды к драфтам алледжианса накопить можно, заодно гемы будут набираться.
>>срезали выхлоп в четыре раза
>>удешивили вход в бо3 в 2 раза, подняв тем самым доход всех кроме монодаунов
>>монодаун:РРРРРЯЯЯЯЯ!!!
>>>удешивили вход в бо3 в 2 раза, подняв тем самым доход всех кроме монодаунов
Ты хотел сказать заставили играть на 1 игру больше и снизили голду в реварде? Не говорят о том, что убрали карты в реварде?
>удешивили вход в бо3 в 2 раза
И награду тоже срезали. И карты отобрали. Вот уж профит так профит.
>вменяемые люди приходящие играть в игру, а не дрочить карточки
Вменяемым людям при регистрации весь кардпул бесплатно выдают?
Так а нахуя вообще играть в МТГ? МТГ это про деки и сайдборд, а не нетдек и дрочево одной подпивасной колоды месяцами.
Нормальные и успешные люди донатят, ведь они могут себе это позволить, а ф2п-бомжары служат для них мальчиками для битья.
>Общее количество голды поднимают на треть, а вход в бо3 удешевляют в разы
Где они поднимают что. Раньше за заход в бо3, за пять побед я покупал пак. Сейчас мне придется делать 6 побед, но мне даже на пак не хватит.
Какая разница сколько стоит вход, если ты его отбивал и получал 1к голды за победу. Сейчас ты получаешь 700 голды.
>кардпул
Вообще выдают, да. И я бы понял если бы можно было получать за победу нужные тебе для деки карты, тогда бы бомбеж моно-ниггеров в треде был бы ясен. Но эти собиратели блестяшек бомбят просто от того что им режут возможность получить 25ю копию какой-нибудь мемной карты.
А конкретнее?
Нихуя не понял я новичек в этйо помойки только дейлики на халявные колоды делаю
В кратце: пидорские деки абузили один из режимов, его изменили так что абуза больше не будет, вместо этого удешевили и добавили новые режими для нормальных дек.
Убрали халявные карты из ивента, взамен накинули ревард в голде и снизили количество винов для максимальной награды.
Ну, боросы это на грани, кидай деку, разберем по понятиям какой ты масти.
Хуже монодауна. Тот же маняред, который посплешился в беналии и возомнил себя личем. Нахуй иди, говно.
Ну, так нормисы и играют в основном на всяком моноговне, им же главное что: получить заряд дофамина от "победы" и "награды" (похуй что все это пиксели) - на геймплей им похуй по большому счету. Вон, во всяких массовых дрочильнях я видел уже сундук до и после игры дают, лишь бы нормис не горел.
>тефериаутиста
Эта хуйня кстати тоже вымрет надеюсь, суть ее существования по сути тоже сводилась к дрочу фри карт.
>>86386
Убрали карты как награды за бо1 и бо3 ивенты, теперь только голду будешь получать, которую изменили. В бо1 подняли, в бо3 порезали.
Constructed Event (Best of One)
Traditional Constructed Event (Best of Three)
Entry: 600 gold, or 120 gems
Event Ends: 6 wins or 3 losses, whichever comes first
Rewards:
6 wins: 1300 gold
5 wins: 1000 gold
4 wins: 800 gold
3 wins: 600 gold
2 wins: 400 gold
1 win: 300 gold
0 wins: 100 gold
>Блет, а можно четко и ясно выжимку по новой экономике?
Да, конечно, щас штаны подтяну и выжму.
Раньше за пять игр в ивенте с винрейтом 4-3 тебе давали 5 рарок и 10 анкоммонов, с 15% шансом апгрейда в рар или мифик, по голде выходил в ноль. Теперь по голде ты за пять игр 4-3 ты выходишь в +1000, но карт не дают. Вот и думай.
Какой фан от игры, если я тилта оппонента не вижу и даже эмоутов нормальных нет? Скорее бы уже чат.
Эмоуты они вроде обещали расширять и дополнять, но были против ингейм чата. Однако каналы и внеигровой чат я тоже жду. Часто играю с бывшими соклубниками, смотреть все время на второй монитор не очень удобно.
Всем Все Выдается.
Обращаемся к нумерологу и узнаем свой финансовый код. Визуализируем в своих мыслях три мифика за ивент и свой финансовый код (красные цифры), также можно добавить штамп красного цвета, типа: Ф2П, ДОХОД, ПОПУЛЯРНОСТЬ... Мысли должны быть искренние. Как известно мысль материальны!!! В элите моноцветных ивентогоспод много сильных личностей и до космоса достучаться нам не составит труда. Так давайте поработаем эти дни на дальнейшее развитие игры МТГА!!! Сам этой техникой ни раз пользовался в других случаях, никогда не подводила! Разошлите это сообщение по другим тредам, чтобы нас было больше!
УСПЕХОВ ЭЛИТЕ!!!
Разослал во все треды картонных дрочилен, не благодари.
напрасно. наши каложоры слишком глубоко сидят на этой бутылке и уже не сорвутся - экономика была говном, а стала еще хуже, так они вон только выиграли.
Скатертью по жопе, херстоун-калтефактное отродье должно уже вернуться в родную гавань.
Талоны накопятся, срать все равно нечем, все на бустеры ушло
Сначала БДОру, потом Херстон, теперь Мотыга с Артифактом. Что за хуйня, а?
P.S. Если у вас есть нелюбимы онлайн игры, пишите. Я там зарегистрируюсь и игре пиздец.
Так а что случилось то? Фарм голды и имбадеки порезали? Мой подпивасный ладдер не трогали, надеюсь?
они вроде все за оградой
ну если тебя устраивает то что ты тем что собрал будешь играть 2 года (вайлды тратить низя, а то на ротации играть нечем будет), то не переживай все норм
И уже и не соберешь, ввиду порезанных наград.
> вайлды тратить низя, а то на ротации играть нечем будет
Равника ротируется только в 2020
m19 xln rix dom в 4квартале 2019
Освятил земляным топдеком так сказать.
>моногрин не осили за 10+ ходов убить синий прекон
И с этими животными я играю в одну игру, б-же мой.
Как же у меня горит от этого синего долбоёба с книжечкой
Чтобы за вечерок взять мифик и забыть на полтора месяца про ладдер.
Турбофог соберу если не откатят. Хуй вам а не быстрые игры.
Рейтинг это для китайцев и прочих ноулайферов, нахуй не интересно это обсуждать. Проблема еще и в том, что в констрактеде останется только самая метовая мета, мемными дечками можно будет играть только в кэжуал-моде, если ты не стример с триллионами голды и камней.
Поделись с нами, как ты пришел к таким выводам.
>Чтобы за вечерок взять мифик и забыть на полтора месяца про ладдер.
Мифик как я понял берется для того чтобы участвовать в рофлтуриках и прочих эвентах для илитки.
Схуяли кав-го забанили? Оригинальный билд это обычная контроль/темпо дечка типа делверов или моноу в теперешнем стандарте. Ебать оно начало только когда стало кав-блейдом. И забанили оттуда соответственно стоунфордж мистика. Ну и Джейса забанили еще, потому что всех заебали контроли. А сейчас мало того что разбанили, так еще и Тефери выпустили.
>>93216
Ну смотри, раньше был ладдер для мемов, и ивенты для меты.
Теперь будет анранк для мемов, ранк для меты.
Разница только в том, что теперь ты не набиваешь по три рарки в день, играя на мете.
В принципе ничего неожиданного, в игру притекло уже достаточно народа, и теперь ее постепенно зааналивают чтобы было больше донатов.
Нахуя вообще такие всратые видео выкладывать с говнодекой?
2 раза разбили ебало красные, 1 раз голгари. С трудом смог одолеть только какую-то фановую деку. Дека "если оппонент 10 ходов ничего не делает и я кручу карточки"
А нахуя ты мне ответил? Я тебе плачу?
Маркетолухи с перепугу обдристались?
Блджад, очередная игра скоро умрет, раз разрабы делают не как правильно, а идут на поводу нытиков.
а как игра сможет жить если из нее уйдут все ф2п игроки?
>раньше был ладдер для мемов, и ивенты для меты
В том-то и дело, что раньше можно было сыграть мемами в эвенте и получить свои три картонки в любом случае, даже один вин давал вэлью, теперь же вэлью дают аж четыре победы, при этом потеть пиходится дольше, а награда мизерная.
>Блджад, очередная игра скоро умрет, раз разрабы делают не как правильно, а идут на поводу нытиков.
Как правильно это как в артефакте? Там "халявы" нет вообще, как, впрочем и игроков.
Там разрабам пора резервный список вводить, свинкойны в цене падают.
>Как правильно это как в артефакте?
Правильно - это когда можно купить топовую дечку и нагнуть нищуков.
> mtg-arena-tool
>
Доколе? Нельзя залогиниться.
У тебя и ее нет.
НЕ ЖИЛИ НОРМАЛЬНО НЕЧО И НАЧИНАТЬ
Омнишенсдебил, смею поправить.
>Эвенты станут бесполезными, если изменят как планировали. Примерно как все эти синглтоны и прочие. Которые никто не играет, если верить трекерам, все сидят в ладдере и констрактед бо1.
Вроде как во вчерашних статьях есть упоминание, что возможно реварды в виде карт будут у разных пауперов и синглтонов, в которых народ фаниться.
Our current theory is that by including ICRs as part of the prize pool, newer players are given the impression that this is a event that can help them build out their collection - which is the intent behind including ICRs in some of our more casual events like Singleton and Pauper.
воткаботы на зарплате.
Реварды в виде карт у них и так есть. Но их играть убыточно, если у тебя не около 100% винрейт.
А в чем перемога заключается? Они ведь бо3 меняют, про бо1 ничего не сказано.
Во, победа. Пойду дальше раковать на моноУ.
не нужен
Подпивас зашел, поиграл и вышел.
> бо3
Подпивас зашел, ООО САЙТБОРДИК СЕЙЧАС СОБЕРЕМ А ТАМ ПОЗАМЕНЯЕМ КАРТОНОЧКИ, НА ДИСПЕЛЛАХ ВЫВОЗИМ, РАЗ РАЗ
Свиттер не открывает, можно для рабочего класса - оставляют старый награды для эвентов? И карты наградные как?
Пилю перекат, шапку пока до однозначно устаканившегося патча не буду менять (напишу только про патч).
>Отпугнет сразу 100% подпивасов, сразу нахуй.
Да подпивасы и в бо1 где-нибудь на голде зависнут. После серебра надо стабильно 2 из 3 игр выигрывать.
Если подпивасу мамка даёт ровно 7 минут сыграть пока борщ греется, то это его проблемы. На самом деле Визарды сами виноваты в малой популярности бо3 на Арене.
>Свиттер не открывает, можно для рабочего класса - оставляют старый награды для эвентов? И карты наградные как?
Ну написали вроде просто откатывают изменения в кострактеде и компетитив констрактеде как было раньше. Однако вносить изменения позднее будут, чтобы решить проблемы для новичков, которые суются туда. Но пока переносят думы на чертежную доску для размышлений.
>>28595828 (OP)
>>28595828 (OP)
>>28595828 (OP)
>>28595828 (OP)
>>28595828 (OP)
Это копия, сохраненная 15 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.