Это копия, сохраненная 29 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Добро пожаловать в 4Х-тред!
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.2 и DLC Megacorp к Stellaris уже вышли! И даже пара хотфиксов!
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред:
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Q: А почему именно /vg/?
A: Потому что анон устал от похуизма и бездействия гсгшной мочерации, а тред буквально утонул в щитпостинге, причём это довольно лайтовый вариант, в качестве примера тяжелого случая можете взглянуть на гомочатик парадоксотред.
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней.
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся чуть ли не год. Будет замечательно если кто-то из олдфагов и киберкотлет займётся этим.
P.S. Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/28370767.html (М)
хз, мне без проблем дало
Ясен красен, включен. На плазе пишут, что нужны не кредиты, а trade value. Буду дальше дрочить.
Во-первых, картинка не верная, в том треде была точнее. Например у меня первая лига появлялась в северо-сверо-западном секторе на максимальной галактике, хотя здесь ее нет.
Во-вторых, ирод что ты творишь, я теперь не могу играть без рестартов.
Успел хоть техи соскаммить?
Ничего страшного. Пока он спит, он не остраивает флот, ему только по ивенту выдают, если он в хлам разнесен. Так что твое поражение - это пиррова победа для него. Плюс техи полутаешь.
Пойди на реддит и расскажи автору об этом.
виктория 2.
Кресты не про покрас, там можно вообще не красить, а просто грабить соседей и потрахивать их дочерей, угнаных в секс-рабство.
Если хочется долгой раскраски - Европа; хочется быстрой раскраски - ХОИ.
Хочется дрочить экономику, которая работает так, что никто до сих пор однозначно не знает - Виктория.
Европка 4. Самая большая и проработанная игра парадоксов.
Крузейдер Кингс 2. Это не совсем стратегия. Это симулятор экселя феодала.
Хеартс ов Айрон 3 и 4. - Вторая мировая. Третья более детальная, четвертая более новая.
Виктория 2. По мнению многих лучшая игра парадоксов, но она довольно сильно устарела, последний патч был несколько лет назад. Викторианская эпоха.
Значит, сиди на подсосе и жди. Спустя 20 лет после пробуждения у него стартует таймер на декаданс, режущий ему производство от населения, дамаг и хп кораблей, поднимает бугурт вассалов.
Наворачивай все, каждая в чём-то хороша.
Не ломается.
Была относительно починена в 1.9, но какому-то пидарасу в параходе не нравились плиточки вместо менеджмента планет. И в 2.0 они выкатили новую систему поселений без плиточек, но с дистриктами. И экономика сломалась опять, потому что выкатить-то выкатили, а бота не научили и нихуя не сбалансили.
Но ведь прокликивание желтых стрелочек вместо геймплея было действительно унылым говном. Я сначала тоже в штыки принял новую систему, особенно когда она была только релизнута на парадоксконе и там не было запилено вообще ничего. Но чем ближе бесплиточная система приближалась к её нынешнему виду, тем сильнее менялось моё мнение.
А нашел сибрексов, не знаю годно это или нет для роя, но вроде норм, учитывая особенности экономики, завязанной на брюкве.
у сиберекса же вроде рингворлд? это заебись для роя. 45 дистриктов чисто жратвы и пяток городских для зданий. у тебя этой брюквы будет хоть соли
Мне больше нравится, что мне не помешает если релики будут на чужой территории или сама система будет на чужой, ведь я их просто нахуй сожру всех.
Менеждмент планет стал интереснее и при этом стал куда менее утомительным, у дистриктов нет блядских улушчений в принципе, а улучшения на домиках жмутся не всегда. Раньше ты гарантированно жал 3-4 улучшения на каждом ебаном домике, особенно меня вымораживали лабы.
Чуют омежку.
ну тогда что бы совсем стух и не сопротивлялся
понаставят модов и потом в жопу ебуется!
а если серьезно, проверь кнопочки внизу справа. небось раскраску каую политичискую или типо того включил
да.
У тебя в русике нет локали для строки просто.
Обычное отношение к ивашкам не могущим в английский, с механиками все замечательно
На бета-версии обычно никогда нет хоть какой-то локализации новых фич.
>Тред имени победившей ксенофилии
С новой пока не починенной экономикой 2.2.1 инвард перфекшионом, как и раньше, при желании можно закрасить пол-галактики быстрее всех, даже с притоком влияния чуть выше +3. Ведь ветка на экспаншен полностью качается примерно за первый месяц, флот научных кораблей первым отжал все аномальки, а ИИ видимо не торопится играть вширь. Ну или все это было удачным роллом.
Биржу поставили в моей столице, потому что империя аутистов-пацифистов, не способных в дипломатию, стабильнее всего очевидно. Ну и что, что они плюют в лицо чужакам на улице? Бизнес есть бизнес.
Соседи-брюквоебы боятся и каждые полгода кидают на счет по 5к энергии, ведь я в любой момент могу поставить галочку на "Освободительные войны". Всего-то надо было в начале игры в соло развалить соседа-поборника чистоты.
Каждая планета колонизируется с многоходовым планом развития в уме, ни один ситизен не сидит без дела, ведь кому не захочется жить и работать, получая стабильные 0.5 консумер гудс в месяц, когда никто не умирает раньше 120, а преступность помнят только те, что дожил до 150?
Фолены бустят ресерч, кураторы бустят ресерч, гигантский космический цилиндр из забытой эпохи летает по моим планетам и молча бустит ресерч Chad-эльфам-пацифистам, даже амебы с рождения записываются в мой миротворческий флот, и только Pathetic лисичка-милитарист воняет и строчит смешные оскорбления, ведь это он подписался принять беженцев-бывших пюрифаеров.
Но даже когда я заселю экуменополис Лиги, я так ничего и не смогу сделать с главным изъяном: флаг говно.
Играю на капитане айронмене не стукайте.
Но я так и не понял, нахуя ИИ присылает энергию за просто так? Предполагают, что на моем месте другой ИИ от таких подарков открыл бы им границы? Просто они из-за моей краски не могут летать к своим соперникам через пол-галактики воевать.
Или они играют с психологией типичного игрока за инвардов, и мне якобы должно быть впадлу поднимать жопу с верфей и лететь их аннигилировать, если и так платят?
https://twitter.com/dmoregard/status/1073255044919816192
>сломал экономику
>ушел, оставив пиздец предшественнику
>конечно же ушел ломать другие проекты
И что ты сделаешь? Я не представляю что можно сделать в этой ситуации, будучи маленьким пятнышком в центре гигантской империи.
> И что ты сделаешь? Я не представляю что можно сделать в этой ситуации, будучи маленьким пятнышком в центре гигантской империи.
Какие-нибудь механики завзти, была бы фантазия. Например, за корпу ты ставишь бранчи, причем в этом сценарии нет других корп и ты пытаешься выжить.
Ну и цель ставить какую-нибудь. Это ж сценарий.
Не, вообще идея прикольная, конечно. Но параходам бы игру доделать уже наконец-то, а ты с них еще такую штуку просишь.
Таки напиздл. Почти 5к.
Я вот все жду, когда они выкатят патч с углублением дипломатии.
Чтобы можно было шпионить за текущими политиками ботов или перемещениями флота, красть технологии и мозги, накладывать санкции, обеспечивать референдумы в стратегически важных системах
И чтобы все геймплейно работало на 10/10!
Вангую что с наукой сделают что-то, а то это тупо как сейчас, три дырки, 2 домика, три цифры.
Нужно делать, что бы ты загружал теху в лаболаторию, она ее изучает, со станций ты собираешь трейд рутами науку в эти станции или в старбазу со зданием для передачи сквозь системы. Ну и соотвественно можно пиздить науку захватом планеты, можно через офисы, можно через шпионов.
Мне прислал 3к энергии однопланетный вассал дружественной империи. Он хотел чтобы я поддержал его независимость нато памахы?
> Я вот все жду, когда они выкатят патч с углублением дипломатии.
А я жду углубления внутренней политики. А то нынешняя система фракций никакущая. А их еще дополнительно понерфили в мегакорпе.
> Вангую что с наукой сделают что-то, а то это тупо как сейчас, три дырки, 2 домика, три цифры.
Это и так больше, чем во всех остальных 4ч.
Ну это не много за 7 лет-то. Я во всякие ммохи и больше оставлял.
Круто конечно. Жаль раньше с параходами я вообще знаком не был.
> и через 5 лет патчи будут каждый месяц выходить.
Не дай бог. На кресты спустя семь лет уже без слез не взглянуть, ради новых механик натягивают костыли поверх костылей.
Каждый патч надеюсь, что они объявят о прекращении поддержки и СК4.
Че, последнее длс норм, да и предыдущие тоже вполне забавные. Жид Дракон только невнятный.
Но в стелларисе еще дохрена всего конопатить. Сейчас, по сути, только-только решили проблему поселений. И то еще патчат. А ведь прошло три года после релиза! Им же еще дофига править и украшать - дипломатию, науку, шпионаж, сверх-лейт, кризисы и т.д. Тут и 10 лет клепать патчи можно.
Много зацикленных повторяющихся технологий, быстрое достижение капа, мало альтернативных технологий (например в видах кораблей и аппе станций). Ну и как бы в целом наука сейчас самый простой аспект игры, выглядит как-то сильно бедно в сравнении с теми же поселениями. Тупые циферки.
>быстрое достижение капа
Тебе завезли ползунок скорости развития.
Это как в циве: кто-то любит аутировать на марафоне, кто-то не любит.
Ага, и летаешь потом на кораблях, которые в одно рыло хуярят флоты ФЕ. Не, васянство с техами/традициями сразу нахуй.
>Ставишь моды
Лол, так можно на что угодно сказать. И на плиточки, и на сектора и даже на кризисы. Речь шла о том чего разработчику с игрой 5 лет делать.
Бля, я это прочувствовал буквально на второй-третий день игры после покупки игры. Только начало приходить кое какое понимания процессов, хороший старт с отличной системой и мид гейм, ну а потом -НА НАХУЙ СУКА БЛЯДЬ, ЛЕ ХУИН МЕГАКОПР ЖРИ. И всё по новой, с чистого листа.
мимо нюфаг треда
>ЛЕ ХУИН
Разрабы реально не поняли, что называть новую сборку именем недавно умершего человека на самом деле плохая идея.
Так можно же откатить версию на предыдущую, доиграть катку, попрощаться с плитками, а потом накатывать ле гуин.
Да как бэ небыло большого смысла в этом. Новые механики, вообще всё новое завезли. Решил так, ну раз ебический патч выкатили то похуй уже. Давай учиться сразу на то, что будут допиливать и во что играть большинство треда.
Я не об этом. А о том, что вместо почтения памяти получилось, что каждый норовит исковеркать имя. Представь какого Ле Гуин в загробном мире - сейчас ее каждый второй игрок в стелларис матом поносит.
Мне, например, не нравится в нынешних техах тот факт, что т2 домики, потребляющие всякую пыль, ролятся раньше, чем сама эта пыль.
Только большая их часть - тупое повторение "+5% к x" до технологий_N, где N - номер в диапазоне от 3 до 7.
Блядь, как же я двачую тебя братиш. Просто пиздец как бесит. Да и вообще если честно не понимаю нахуй они ввели это говно.
Ты реально какой-то тупой или прикидываешься? В тестверсии не всегда есть все локали, в том числе ее тупо может пока что не быть вообще.
Правила - никаких мемов и смешнявок. No memes, image macros, reaction pictures, or similar. Никаких раздач подарков и призов, пока не одобрит вся администрация. Никаких призывов к сбору подписей под петиции без одобрения администрации. Нельзя оставлять спойлеры по сюжету (где он в стелларисе?).
Каждый скриншот должен сопровождаться отдельным сообщением (обязательно отдельным постом в начале топика), подробно объясняющим в чем космический эффект скриншота.
Запрещены ссылки на нексус-моды. Исключительно стим и форумы параходов.
Ну и сверху - часть топиков просто могут быть забанены. Просто так. Ну захотелось забанить - и забанили.
А, да, все топики нарушающие "дух" этих правил тоже будут забанены.
Свободное общение.
Челик, если в долбаной рашке, на богом забытом сосаче, в каждом треде по маркетологу, то чего ты ждешь от западных ресурсов?
Ты просто не знаешь, что там подразумевается под мемами. Смешнявки постить можно, нельзя бездумно спамить тысячами однотипных картинок.
Короче на новогодних каникулах поиграем. Раньше наверное нет смысла. Тут патч к европке и крестам завезли. Можно пока в них сыграть.
со временем начинают прокать проекты у тебя в столице. мол археологи долго копались и нашли новые свидетельства там где не заметили - изучить?
Нет. Но после 2300ого года у тебя будет ивент и тебе дадут оставшиеся куски. Так что ты гарантированно найдешь систему прекурсоров.
Зато есть волновая функция просранства всемени и ватовые флуктуации короче суп частиц.
И в чём проблема? Нормальные правила, каждый пункт появился не просто так, а из-за определённых обстоятельств.
Да, с технологией на псионику.
По какой-то причине ИИ не улучшает домики.
>юнити +2
Они бля вообще пробовали балансить эту хуйню? Ладно еще выигрыш в космолотерею, но когда не самая слабая технология дает тебе только +2 юнити - это уже пиздец.
Раньше это было +1 инфлюенс.
А +2 инфлюенс ты заметил?
В эпоху древних царств можно было вкачать конных лучников или изготовление бумаги, и теха оставалась актуальной тысячу лет, а две трети этих царств даже не знали друг о друге.
Согласен с >>595546 наука все еще выглядит как набивание +%, где на вторую катку ты уже даже не вникаешь в сопроводительный текст, но разве нет НИОКР и хайтека? ИИ/псионика, генная модификация, Chemical Bliss, терраформинг, аплифт дикарей, строительство собственной системы звездных врат и освоение мегаструктур, песочница на твой вкус по мотивам писателей, в честь которых называют патчи. Экономику и рыночек только вот подвезли, с пылу с жару.
А вообще, все от стеллариса ожидали парадоксодрочильни, а ты что-то другое.
А мне и норм. В стелларисе жить можно.
Руководитель проекта Виз съебал в "новый секретный проект", сиреч Виктория 3, оставив руководителем проекта Даньку Моргарда, для которго это тоже первый серьезный проект на этом попрщие. Очень хочется надеятся, что он отнесется к своему детищу трепетно, а не скатит это все в Европку с говнопаками за 10 бачей
>оставив руководителем проекта Даньку Моргарда
Но он второе лицо в проекте и, по сути, напарник Виза, а не помощник. Ничего не изменится, я думаю.
ДДР Джейк тоже был вторым лицом в Европке, а как назначили на гейм директора - начал гнать говно вместо ДЛС.
>Ether Drake Shrine/Monument has been converted to a special Planetary Deposit with the same effects as before
> Art Monument has now been revamped into a planetary Decision
хорошо. место под здание освободилось
>Improved Nanite Transmutation description for tech/building
ммм.. щас зайду в старый сейв гляну чо поменялось
>Hive minds will once again have unemployed drones rather than a Scavenger drone job
халява кончилась. ну теперь хоть видно когда прирост отключать
>Renamed Empire Size to Empire Sprawl, and renamed Administrative Cap to Administrative Capacity (previous wording did not make it clear enough that they are soft caps)
ну ок
>AI now manages to correctly assess budget for building upgrades on planets
>Made AI a bit less maniacal about stomping out every iota of crime to allow the criminal megacorp playstyle
хехе
>Made AI a bit less maniacal about stomping out every iota of crime to allow the criminal megacorp playstyle
Прекрасно, брюкводебил теперь будет подыгрывать мамкиным мафиозникам.
>халява кончилась
Да и хорошо. Один хуй они там клацали децл миньки в месяц, зато надо было прокликивать планеты и смотреть где у тебя эти маргиналы нарисовались. Так хоть будет оповещение о безработных.
Он и без этого сосал, причмокивая. ИИ не мог справиться с перенаселением и безработицей, от чего преступность взлетала в высь даже без участия синдикатов. Синдикат мог жиреть на планетах, лет этак 150 спустя, даже у псиоников с пси-корпусами.
Поддерживаю, в итоге полезное изменение.
он не апгрейдил здания и строил мусарни что бы боротся с безработицей. еще не строил дорогие здания, ибо лимит. эти проблемы походу решили. не факто что не наплодили десяток новых
Спустя N лет ДДР Джейк-младший анонсирует МегаГеодезист ДЛС, где ты сможешь превратить свою планету с районами в визуальный геодезистополис, с уважением плиточек согласно размеру планеты.
Нет.
Мне много чего давали, но "высшим благом" из лутбоксов является вот эта хуйня, за нее еще ачивку в стиме отваливают.
Еще и превратил игру про космос в катание по рельсам и штурм звездных бункеров. Пидорас просто, мамку ебал
Лутбоксы, которых 6 на партию.
Нашол.
Да патч флот не затрагивал, все так же, кроме того, что он теперь покупается за аллои и в начале игры может быть накладной страта переэкипировки корабли под противника, и потери в бою труднее восполнить
Но даже так, все равно недостающие ресы можно купить на рынке теперь.
Что делать? Как не терять интерес?
Сначала поставил 2400 и 2600, но стало скучно, когда я очень быстро развился.
Сейчас начал с 2350 и 2500, и стоиимость исследований поставил 1.25.
Да это-то понятно. Я просто после этого уже роллировал.
За поборников играй, хотя бы стимул будет все выпилить.
Играть на маленькой карте с минимумом планет. Иначе просто заебывает в какой-то момент.
Внезапно ничего. Внешний рынок это только рабы. Столица галактической торговли это снижение цены на рынке и только.
Как только выпадет ивент на рынок, то открываешь решения на планете-столице: там будут решения, связанные с выбором центра рынка.
Чтобы другим не досталось.
>теперь на сектор 1-2 планеты
Да, система туповата и сосет бабло за счет огромного количества губеров.
>А как ты решаешь проблемы с перенаселением?
Делаю так, чтобы попы сами выдавливались. С эдиктом на запрет роста, со сломанными домиками на прирост попов и с некоторым количеством безработных/бомжей население практически перестает расти, у меня в забитых под завязку планетах сейчас 0.05/месяц.
Мимо
@
Мечтаешь о том, как реализована механик повышения преступности у соперников
@
Соседи - фоллен, гештальт и две корпорации
@
Alt-f4
Это ж отличные соседи, шляпа ты корпоративная. Все что тебе необходимо - это разведать галактику за ними и засирать ее филиалами. Благодаря тому, что у тебя есть буфер из всяких клоунов, тебя не попрутся нагибать, чтобы закрыть твои филиалы.
Зато хоть торговые узлы теперь имеют зону влияния, а не ограничиваются одним сектором.
Ещё обнаружил какую то тварь из варпа, размером конечно охуеть каким. Она так же как этот дредноут всё кидает?
https://stellaris.paradoxwikis.com/Spaceborne_aliens#Automated_Dreadnought
Почитай там про отсальных, заодно. На дредноут надо 35-40к флота, научные кураторы еще торгуют усилением урона против конкретного левиафана.
Я его в 15 к убивал криветами с 90% уворота, судя по тому сколько я потерял, я мог и с 5-6 сделать.
Вот этот понимает что к чему.
Удвою. Прикрыт от мамкиных фашистов до мидгейма. Сидишь и растешь ввысь. Потом ломаешь одного гопника и начинаешь красить.
Тебе рыночек подвезли и 3-4 торговые политики. Экономику распределять сейчас одно удовольствие.
1) Почему у меня коммунизм и нету правителей на планетах? Превратился в машин если что.
2) Нафига нужны нааниты? Открыл ресурс, зачистил этот кластер, ничего не происходит.
1) Потому что их надо нанять и назначить. Тут система значительно не поменялась.
2) Фабрику потом откроешь - жрет 1 нанит, а выдает по 1ке газа, пыли,кристаллов.
Не, правители это социальный класс на планете. Я ебанусь 13 штук назначать. Торговцы, администраторы и т.д.
Погоди-ка, они же сами переходят из класса в класс: из нижнего в верхний быстрее, наоборот - медленнее. Я тостеризовался вознесением - проблем не было. За тру-тостеров еще не пробовал.
У меня не переходят. Все планеты забиты специалистами и рабочими. Нигде нет правителей
А зачем тебе правители, если сознания всего населения напрямую подключены к единой сети, формируя квази-хайвмайнд?
Не баг, а фича, можешь отыгрывать цифровую анархию.
Может он Тиранидов отыгрывает, у которых хайвмайд дает приказы юнитам через лидеров-ретрансляторов.
Ну я не мог вспомнить механического аналога Тиранидов с их лидерами роя. Геты из масс еффекта? Не помню что-то.
Ну, как вариант МЕ: каждый жнец формирует вокруг себя хайв из гетов и хасков, однако всех жнецов контролирует мальчик в Цитадели. Хотя, пример не самый удачный, т.к. жнецы довольно сознательные товарищи.
Бля, не напоминай про мальчика, у меня до сих пор бомбаж. Сколько лет прошло, 6?
Но все-таки у гетов другая особенность - чем их больше, тем они умнее.
Где было такое, что машины резко теряли интеллект, если убивали точку-ретранслятор от главного компа? Было же где-то, не могу вспомнить.
@
Практически в соседней от столицы системе идеальный мир 25
@
Открываешь его трясущимися от восторга руками
@
Священный мир
Короче, решил я вкатится в Стелларис, по случаю выхода мегакорпов. (до этого играл, но совсем мало)
Два дня ждал ДЛС на торрентах. Потом еще 2 дня создавал 17 кастомных рас, чтобы веселее было рольплеить.
На старте, немного подчитирил себе технологии, ресурсы , начальные колонии и хомворлд, чтобы проще было освоится. Просидел целую ночь. Вот уже собираюсь сделать Империум Человечества своим васалом, чтобы потом наебнуть массовое скопление Гаун, вместе с Корпорацией Амбрелла и домом Харконен, как тут, на горизонте рандомно возникает новая фракция разумных грибов "Ajnjasfd Ханство". И все бы ничего, да только они размером чуть меньше половины галактики, а их флот дает пососать всему, что видит.
Это что-то вроде ивента? Они потом распадутся, как Империя Чингизидов, да?
Да. Либо ты или кто иной убивает хана дважды, либо терпишь 25 лет и его убьет наложница/болезнь. Потом возможны два варианта: либо распадется на пару-тройку мелких наследников, либо переродиться в новую орду, но уже с дипломатией.
Прикольно))
Все равно говнина. Дипломатия никакущая. Тактика нулевая. Мегакорпы- набор перков
Там ещё 5 газов и сплавы в системе есть. Что не отличает их от всех предтеч кроме сайбрекса и первой лиги
Очевидно, что обозначился вектор сделать системы предтеч уникальными, а не просто набором картинок с текстом. Пока не везде есть чего прикрутить.
>сделать системы уникальными
>Ирассианцы тысячелетия целой империей искали средства от болезни
>Не дать бонусы к генетике и медицине при изучении их технологий
УНИКАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ
А декомпрессор материи можно около каждой дыры в такой системе захуярить?
Нет.
Нубяра на связи.
Местная Алтын Урда распалась на несколько фракций. И хуй на них.
Не понимаю как работает местная экономика. Раньше (при Чингисханушке), ресурсы были в хорошем приросте, что я даже мог ни в чем себе не отказывать. Строил флот потихоньку, лишние миры не колонизировал. Если чего не хватало, выменивал на рыночке. Но сейчас, ВСЕ ресурсы ушли в глубокий минус. Даже менять нечего не на что. А сейчас, колония, которая всю жизнь сидела тихо, народную республику организовала.
Что делать, брать кредиты в мвф или дефолт объявлять?
Если ты наведешь курсор на ресурс в верхней панели интерфейса, то получишь исперпывающую информацию "чего, откуда и куда".
Единственный кризис в этой игре - наниты в первые 100 лет. Все остальное - хуйня.
Не надо наговаривать на брюкводебила: если ты не строил лишний брюкворайон на планете, то никто не сможет слинать с энергостанций на новыйе места. Скакать доход может из-за рынка, когда ты забыл выставить верхнюю цену на закупку, на боты натарговали на дохуя.
Я даже не потрудился разобраться как работает ежемесечая торговля, не говоря уж о том что не включал. Так что дело не в этом.
А роботофагам что завезли?
ЗАЩООО? У них же такая благодатная тема. Матрицу там сделать. Или чтобы они вообще сломали четвертую стену и поняли, что находятся в игре.
Замена плиток тоже какая-то непонятная. Теперь нужно ещё сильнее охотится на планеты с нужными плитками, а замена кликерства по плиткам такая же однообразная как и сами плитки.
Что меня больше всего расстраивает, дак это то что йухан опять сделает эту механику с заебавшим мин-максом в виктории 3.
А ещё хуй пойми зачем они переделывали войну. Дум стак всё также решает. Супероружие просто неюзабельная фича. Политика чуть лучше ванильной. Спасибо хоть убрали догонялки за флотом. А хотелось холодной войны с красной кнопкой и озабоченностью в галактическом оон
Как перестать страдать хуйней и наконец увидеть кризис? Закупориться в пять планет и там аутировать пока не придет пиздец?
поставь бету, там исправили
Пришел к 3к звезд. х5 вормхолы, 15 империй, 5 фоленов, 4 марадеров, х2 рисеч стоимость, х.25 планетки и то же на примитивных. 2250 2500 годы на мид и эндгейм, подбираюсь к 2150 и играется сейчас охуенно. Моды на риалспейс и парочка на классы корабликов с техами, и на дополнительные традиции, ну и очевидный на праметры генерации. Пока что не тормозит даже, ну это из-за небольшого количества империй, но я так и хотел, потому что поднадоело играть в подобие тоталвара про японию в космодеорациях.
Чойта.
>подбираюсь к 2150
Ты в обратную сторону играешь штоле, клоун? Игра-то стартует в 2200. Этак ты до 2019 доиграешь, будешь смартфоны изобретать.
> Выкатывает уже 3к в 20ом году
Ну так почитай что сложности делают, за неименеем ничего более интересного ему просто накидывают бустов ко всему.
Не, раньше даже на гранд адмирале такой хуйни не было. Я щас на 20ом году уже 7 станций и 50 корветов на 3к.
Ставь настройку, чтобы подкрутки росли со временем.
Тут разбираться надо, кинь его окно дипломатии.
Он на самом деле довольно стрёмный. Одни щиты, нихуя хп, стрёмное неменяемое оружие. Разве что годится рейдить тылы благодаря варп движку.
Там штука не в кораблях, а втом, что можно лидера сделать бессмертным, можно получать всякие бонусы, технологии пиздить у фоленов.
Это смотря когда получить. У меня сейчас война, флоты по 5к у всех. И тут такая йоба на 8к появляется прямо на критичных секторах и выносит всех и вся. Ранний раш псионики просто имба. Чтож там у роботов и зеленых, интересно. Вообще нихуя?
> Вообще нихуя?
Зис.
Вангую нерф псевонеки вскоре. Роботов уже понерфили, а евгеники и не были сильными особо. Вот если бы им завезли уникальных трейтов, или пойнтов побольше хотя бы.
Проще дать денег мародерам, чем псионику твою рашить, кораблики у них попизже будут.
>Вот если бы им завезли уникальных трейтов, или пойнтов побольше хотя бы
У них итак уникальные трейты и дохуя поинтов. Эрудиты-лидеры не хуже псиоников.
Да и рабы с кастрированными мозгами тоже хороши. На фоне охуенного баффа авторитаристов гмо вообще конфетка.
Охуеть! Впервые вижу чтобы кто-то на бордах запостил пикчу из этого шина тру олдфагов. Чаю тебе анончик. Ехаты с нами, Уркуаны под нами.
1)Выходит, что корвертами нет смысла изучать всё вокруг?
2) Если я пролечу научным кораблем в систему, увижу там пригодную систему, а потом улечу, то она пропадёт с карты?
3) Ранняя колонизация бессмысленна?
За самую уродливую. За грибы там или еще за какую-нибудь мерзость. И обязательно делай ксенофилов-пацифистов.
>>629935
>1)Выходит, что корвертами нет смысла изучать всё вокруг?
Нет, зачем?
>2) Если я пролечу научным кораблем в систему, увижу там пригодную систему, а потом улечу, то она пропадёт с карты?
Тебе ее все равно сканить надо, чтобы увидеть. Потом не исчезает.
>3) Ранняя колонизация бессмысленна?
Будешь тормозить науку.
Корветы не летают в системы в которых не побывал научный корабль. Да и научным кораблём надо не просто залетать в системы, а исследовать их. Колонизировать в начале стоит только 2 гарантированные планеты и колонить дальше только когда закончатся ресурсы. Штрафы теперь совсем маленькие.
Кстати, есть ли какая-нибудь дрочильня похожая древом технологий на АльфуЦентавру (но не стелларис), чтобы реально дохера технологий было, чтобы задолбаться можно было от технологического разнообразия?
Да сейчас вообще похуй. Вместо одной планеты на 25 можно легко колонизировать две по 12 и почти ничего при этом не потерять.
>Буду ждать нормального ребаланса экономики
До встречи в 2200. Да и то, если мододелам исходники откроют.
а вот делали бы на юнити - и исходники открывать не надо. спасибо мелкософту за шарп
сам блядь баттлтех модю, до такого пиздеца довел - смотреть страшна
Спасибо
Мод. Я вот пытаюсь понять, нахуя делать мод на кучу технологий с +%? Их что, мало в игре?
Блять, так устанавливаются только .mod, а спизженные со стима не хотят вставать. Блять, нахуй я в этом ГоГе брал, хотел, сука, пшеков поддержать.
лол, ну поеахали
полностью переделал мечлаб для нового функционала, включая ограничения по модулям, прилинкованные модули(сайдторсы для движка), "слоты" под фиксированные модули типа актуаторов/брони, динамические слоты для брони, фиксированные модули(в 1.3 добавили в ванили практически по моему коду), сортировка, наложение бонусов по фильтру. раскраска модулей. омнимехи по правилам настолки
ремонт брони за деньги(цена с учетом типа брони)
другие люди
реализация движка как цельного модуля для игры, с соответствующими эффектами от повреждения.
большая переделка оружия - мультишот для uac/rac/pulse lasers/lb-x ac. шанс пушек на заедание.
гигантская переделка внутренностей боевки. онлайн карта.
Я даже не играл в это. Как игра-то, интересная? Я из самоделок только автопилоты на С под KSP пишу.
У меня его встречает флот в 600 + база на 400. Радостно потираю руки и подгоняю научный корабль собрать техи.
Так ии все это выносит, потеряв всего 200 силы. Ебануться.
На 30 году максимум что можно изучить это полтора щита и пару пушек, а если у него еще и сложность выкручена, то комплюхтеру навернули к +рисечу.
> мехи - хз, не пробовал
Ну для меня игра подохла в тот момент, когда сраный танчик, заспавнившися скриптом в двух шага от самого моего огромного робота, ваншотнул к хуям кабину, лишний раз подтвердив, что бипедальные роботы это неэргономично, неэффективно и вообще нахуй надо. Выдайте мне такие же танчики, мобильные и вообще, хотя бы как поддержку. А так в целом игра нормальная.
Так дело не в рандоме, а в идее шагающих роботов, медленные, дорого чинить и обслуживать, мало могут взять вооружения по дефолту и могут пососать у рандомного мелкотанчика.
Так же, как и раньше: высокая империя, много науки, нужные ученые в ветках ролят нужные техи. До 2.0 был однопланетный билд, на котором мегаструктуры рашились к 80му году.
А подробнее можно, для чайников? А то у тебя совет уровня "просто берешь и делаешь!".
Ну... да. Дело именно так и обстоит: берёшь и делаешь.
Ну. В первую очередь тебе надо много юнити. Ф. спритуалисты-эглатористы с маяком свободы например.
Тебе её могут привезти цыгане или подарить стагнаты.
Бывает. Мне в одной катке заспавнило десять штук на два сектора (~5 шагов). Открыл их позже, когда появился хоть один ученый который их не годами будет вскрывать.
Смысла от юнити без хорошего технологического уровня не особо много. Особенно сейчас, когда домики на юнити не имеют лимита и его инкам всегда можно раздуть безо всяких проблем, лишь бы ресурсов хватало. Слоты под перки должны открываться с той же скоростью, что и изучаться ключевые технологии. Так что в первую очередь нужны именно технологии. А точнее даже хорошая экономика, без неё не будет науки. Ровно как и сплавов на первую мегаструктуру
У юнити-билдов есть одна проблема: ты сидишь как овощ с 3 пустыми слотами ассеншен перков и ждешь пока юхин нароллит тебе тех на звездную крепость.
Храм/памятник имели ограничение в одну штуку на планету и сейчас имеют, но помимо них теперь есть и не имеющие лимита домики. Плюс цыганские монументы, но там лимит 5 штук на империю. Ну и ещё немного юнити со всяких клиник и администраций. В общем, количество зданий, производящих юнити, было ограничено, единственное исключение - брюквоёбская идиллия. Сейчас же любая империя может построить 100500 театров или обмазать экуменополис соответствующими дистриктами и бустануть юнити до небес.
Фикс от Гекса. Правит корявый официальный перевод.
Ищи в воркшопе.
В папку mod закинь, которая в твоих документах/парадокс/стелларис
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1169534715
Почитай, как это делалось раньше. Подправь на актуальную версию.
Не зря же они его бесплатно раздавали. Теперь покупай длс давай.
Таки шестая заспавнилась тоже рядом. Прокачал ученого, и система заспавнилась конечно же у соседа-пидора. Ладно хоть я ему накидал говна, он подобрел и открыл границы, еще и бранч офис открою скоро у него.
Только вот не совсем честно, что старлига дает экуменополис, который можно юзать и заселять вот прям при открытии, а рингворд от сюбрехов нет.
>старлига дает экуменополис, который можно юзать и заселять вот прям при открытии
Там надо 25 тайлов мусора расчистить по 1000 минералов и энергии каждый.
Ты бы еще на какой-нибудь хои или европку заагрился. Где стартовые условия сааааавсем не одинаковы. Минмакс это круто, но не в сингл плеер игре.
Ну минмакс - термин из рпг, перекочевавший в другие игры, означающий резкий неочевидный дисбаланс между навыками/статами и прочими атрибутами персонажа, при котором прошаренные игроки для создания имба-комбинаций минимизируют невыгодные навыки/статы и максимизируют наиболее выгодные.
Минмакс зависящий от рандома - означает, что ты не волен самостоятельно минимизировать/максимизровать статы и это зависит от удачи.
Как, например, тут, при старте ты можешь оказаться как у сайберов, так и у ирридианцев с их жалкими +10+10+10 к науке. И от тебя ничего не зависит.
> Там надо 25 тайлов мусора расчистить по 1000 минералов и энергии каждый.
Вот только тебе не нужно знать асеншен перк чтобы чистить завалы, а для рингворлда нужно.
Бонусы к науке вообще смехотворные. Супермегалаборатория в космосе даёт 200 наук, при том, что просто пять лаб на одной планетке дают 500. Науку на планетах они перебалансили, а вкосмосе забыли. Ирасс должен по хорошему 100 наук давать, а рандомные очки науки в космосе быть минимум по 10 там, где сейчас 1-3.
Это да. На этом фоне забавно выглядит линейка технологий на +10% к научным станциям за каждый этап, лол.
Я все понимаю, но таким дерьмом забивать технологическое древо это уж совсем.
Ассеншен на экуменополисы берётся вторым-третьим перком и построить с нуля свой по минералам выходит дешевле, чем починить прекурсорский.
По скорости нихуя не быстрее. Экуменополис строится 10 ебанных лет.
Да и если подсчитать, что нужно еще найти планету на 25 тайтлов, почистить каждый недоступный сектор, построить все городскими районами и только потом уже вводить приказ - это гораздо дольше и дороже. Даже если брать чисто городские районы это 25*350 = 8750 минералов сверху 20 000 на приказ. И каждый еще по году строится.
Так ты этими городскими районами будешь пользоваться. Просто разввиваешь планету как промышленно-научно-торговый центр и она сама по себе придёт к полной застройке жилыми районами, а переделка в экуменополис позволит продолжить развитие планеты в этом ключе.
Там ползунки, какую дату выставишь, то и будет.
Пообщайся с тем, кто педерацию обосновывал.
Так юнити-билд это и есть ресерч билд. Ф. Спритиуализм - Эглаторизм. Цивики ( маяк+административка) Первой веткой закрываешь дискавери и берешь перк на техи. Второй веткой берешь экспанд и красишь всю науку и газы рядом с собой. На газы строишь лабы.
> берешь перк на техи.
Тогда до мегаконструкций четыре перка надо будет, а суть была в раннем раше конструкций.
Какое-же все-таки говно сделали из них, в любом случае. Не понимаю, нахрена теперь столько мучений с ними, если на выходе получается хренотень.
Хоть бы эпические крепости дали бы.
>100500 театров
Это второй грейд театра даёт художников? Просто первый же вроде только развлекателей на аменити даёт. Я просто второй уровень даже не исследовал.
Чего несёшь? Он как минимум четвёртым в любом случае будет, потому что требует взять три перка.
>построить с нуля свой по минералам выходит дешевле, чем починить прекурсорский
Нанимаешь губернатора на расчистку, включаешь эдикт от газов на расчистку и если у тебя есть технология на расчистку и традиция на неё же, то тайлы чистятся бесплатно. 25%+33%+33%+25%. Жаль доплачивать за овер 100% не начинают.
И куда делись все робото-ИИ?
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1584133829
Оу май.
Я просто торренто-лох.
Не знал, что их оживили.
Сектора теперь нельзя вручную формировать?
Только губернаторов нанимать нужно?
Разве? И технологию цитадели -> перк рожденные в космосе -> мегапроектирование -> чудеса?
А я что то не понял, а настроить так, что бы секторам закидывать ресурсы на автомате для их нужд такого нет? Им реально каждому ручками ресы запихивать?
Кажись у параходов косяк в переводе тогда. Для мегапроектирования требуется рожденные в пустоте или галактические чудеса. Для галактических чудес требуется мегапроектирование. Логично что надо брать рожденные в пустоте.
Как на самом деле?
для чудес требуется теха мегапроектирование. трайт гарантированно её дает, а так она редкая и появляется только если у тебя есть развалянная мегаструктура.
А, вот оно в чем дело. Не знал что теха может рандомно выпасть, думал только через перк. Спасибо.
Про четвертую стену — целый евент где физик сбегает в начале игры, сука. Плюс целая раса предтечей про то же задрали эти черви-пидоры
Ага, например хреновенький корабль который грейдить нельзя на 4к (который разобрать можно на минералы, до сих пор не пофиксили) и адмиралом 3 лвл. Разочаровывает как-то, столько билда вокруг них.
Дредноут самый говняненький, никто не спорит. Только и ебошится он флотом в 7-8к. Остальные выдают лейтгейм техи, некоторые из которых попросту уникальны и иначе ты их не получишь.
>Остальные выдают лейтгейм техи
Пожиратель дает идеальный мир и планету с 25 энергии. Где я смотрю не там?
>РЯЯЯЯ, МЫ СПИРУТАЛИСТЫ, ИИ ЗАПРЕЩЕН!
>Половина технологий ссылаются на ИИ и даже в названии так и пишут - ИИ, позитронный ИИ и т.д.
Пиздец это тупа.
>и появляется только если у тебя есть развалянная мегаструктура.
Не только. Нужен скилловой ученый с воидкрафтом и она появится и без него.
Имеется в виду разумный искусственный интеллект.
А все "неопасные" ии - сорт оф калькуляторы, без которых не было бы никакого выхода в космос в принципе.
Уоттс целый роман написал о том, что оказывается инопланетяне могут быть высокоинтеллектуальны, но при этом неразумны (то бишь не обладать сознанием).
Да что сказать, банальные нейроночки уже распознают рожи лучше человеков. А вот продукты на полке нет, хаха, ИИ сосет. И фанспиритуалистам из саудовской аравии ничего не мешает использовать разработки по ии.
Так это у тебя изо рта воняет. Вот ты его и захлопни.
Как нагибать за Скайнет? Энергия в минусах, биотопливо ещё не нашел, сраные роботы строятся дольше, чем нужно для того что бы бывший сперматозоид универ закончил. Такими темпами первый контакт не с пацифистами закончиться очень печально.
Разве это не поправили?
Всё же чисто из интереса решил попробовать. Да и вообще традиция у меня в грехи под новый год играть.
Никаких новых ассетов кроме пары иконок конечно же не добавили. Даже модеры делают лучше. В качестве минорных фракций попадаются отдельные планетки. И всё отличие от нейтралов - можно пригнать дипломатический шип и они станут сразу же союзниками по прибытию корабля. Но если корабль увести или его подорвут - фракция сразу же перекрашивается обратно в нейтральную. И у каждой фракции есть три не уникальные абилки - продать/купить ресурсы по выгодному курсу, устроить набег типа пиратского, бустануть временно атаку кораблям и т.д. Ну и торговыне маршруты через них можно прокладывать. Не густо.
Но справедливости ради ИИ адекватно так же как и игрок быстро красит минорки под себя и вообще соображает как эта новая механика работает сразу же из коробки - ленивым жадным ёханам на заметку.
Гештальту тяжеловато в плане экономики в дебюте: роботы много жрут и медленно растут, дроны много жрут и быстро растут. Ни экономика, ни наука адекватно не поспевают до тех пор, пока ты не сможешь в робомодинг или гмо. Зато потом будешь утюжить всю галактику.
У меня не осталось сейва с роботами, я за спиритухов играю. Но смысл примерно тот же: нажимаешь на окошко assembling, выбираешь тип. С раССами, кстати, тоже работает - надо нажать на окошко growing, но выдает штраф -20% к скорости роста на планете.
Если праймал-расу выбрать, то вроде без штрафа растет.
Жму там все, но нету вообще никакой реакции.
БЛЯСУКАЕБАНАВРОТ до сих пор бомбит с того что эти пиздорукие мудни порезали типы межзвёздных перемещений!
Погоди, их разве не через шаблон расы надо выбирать?
Открой расы и нажми создать шаблон у роботов.
ВНЕЗАПНО двачую.
Что за шакальное качество?
Дык эта, прямое продолжение от сида мэйра было, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
И правда. Втихую пропатчились все без каких-либо оповещений и теперь встают на должности клерков и технарей.
это редиски
Всё изменилось.
В каком месте? Все типы, которые были все и остались. Просто гиперлинии стали базовым типом перемещения. Варп превратился в джамп, червоточины во врата.
Просто джамп прыгает на писечку а потом 200 дней перезаряжается, а врата дорогие, долго строятся и нельзя юзать на нейтральной или вражеской территории. Ну не считая еще и того, что обе техи ближе году к 300 будут. А может и позже.
А мне нравится, так имеет смысл отстройка баз и игра от обороны, а не ПРОСКАКИВАЕМ ДУМСТАКОМ В ЦЕНТРАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ И ВСЕ КРУШИМ
Люто двачую, я так сильно заебывался в ваниле. И крепости были вообще не нужны и строились строителями хуй знает где.
Просто так игра уже больше напоминает мой любимый СоаСЕ.
Есть коридорная система, можно строить базы и тёртлить до посинения, есть коридоры и возможность УДАРИТЬ В ПСИНУ.
Ну и хуле, зато сейчас ты красишь все точки-бутылочгныегорлышки, откуда могут прилететь, рисуя ебаного кракена, потому что выгоднее дефить одну систему, чем патрулировать широкий фронт.
И получаешь привет из червоточины/L-врат, а потом охуеваешь от того что не был готов к флоту в центре системы.
Ну в общем-то все так и там было, РАШ В СТОРОНУ ЧОКПОЙНТОВ С УДЕРЖАНИЕМ.
Просто проблема в БАЛАНСЕ БОЕВКИ
До реформы все юзали джамп и равновесной стратегией были ПРЫЖКИ ДУМСТАКОВ.
А сейчас боюсь все уходить к "сидеть в окопах и дрочить".
Все заебешься перекрывать. И сильный флот может прорваться без потерь.
Сидишь такой, дрочишь башенки. Противник нанимает здешнего хана и посылает флот вслед за его.
Да, мамкиных поборников этим делом озалупливают только в путь.
Да теже самые думстаки только и играются раньше ты еще мог позаебывать противники парой флотов пока этот дегер думстаком как черепашка отжымает твои системы.
Никто не помешает ставить тебе бранч офисы, если ты единственный корп в голактеке.
Дррчую. За синдикат выпали пару соседей-корпораций, были немедля поглащены и теперь на каждой обитаемой планете можно купить сепульки моего производства, если знать нужных людей.
Ну вот обследовал я близлежащие системы, построил всё что мог. Дальше что? Колонизировать? А нельзя, ибо не моя территория.
Так империй нормальное количество, просто на нейтральной территории теперь почему-то нельзя колонизировать.
Ага, а потом поглощающий рой у границ и гроб, кладбище, пидоры.
Системы теперь красятся втыканием форпоста в каждую. Не втыкай в системы вдали, ставь в граничащие с тобой, тогда он будет стоить 75 влияния.
@
РОЛЛИШЬ ВОЙД НА БЕССМЕРТИЕ ДЛЯ ЛИДЕРА
@
РОЛЛИШЬ ТАК ДОЛГО, ЧТО ПАРА БОГОВ-ИМПЕРАТОРОВ УМУДРЯЕТСЯ УМЕРЕТЬ
@
БОГОМ-ИМПЕРАТОРОМ СТАНОВИТСЯ БАБА
@
ТУТ ЖЕ ПРОКАЕТ ИВЕНТ НА БЕССМЕРТИЕ
Это точно не совпадение, не даром они патч Ле Гуин назвали.
Ты охуеешь, что они с демографией на планетах сделали: теперь ПОПы на рост ролятся по пригодности и растут до тех пор, пока всех ПОПов с одинаковой пригодностью не будет поровну. Прям, блядь, симулятор Швеции.
Не пизди, это-то как раз настраивается. Можешь вообще только своих поставить, я так делаю, нахуя мне не псионики.
Патч 1.9, например.
Ну как бы, а ты как хотел, если по сути запрещаешь иностранную миграцию и ограничиваешь размножение по расовому признаку? Типа без последствий чтоли? ИРЛ по-твоему это тоже так работает? Взял, запретил Наташкам рожать не от Ванек, все?
>ХОЧЕТСЯ ИГРАТЬ ЗАКОНЧЕННЫЙ ПРОЕКТ БЕЗ БАГОВ
Походу, этого не будет. Малярис сейчас используется для обкатки новых фич, которые можно выжать из движка. Далее они будут интегрироваться в иные игры, как Император и "новый секретный проект" Виза.
Но малярись самый успешный проект параходов, странно будет не доделать. Надеюсь новый секретный проект не опять в средневековье. Ненавижу, блядь, средневековье.
Да дело в том, что система приоритетов туповата. До 2.2 все попы на планете имели свой отдельный прирост в зависимости от удельного веса, причем чем больше - тем быстрее рост, что логично при рассматривании большинств/меньшинств. А теперь планета стремится к РАВЕНСТВУ.
А что ты ожидал от патча с таким названием?
В игру вообще до сих пор даже патриархат не завезли, чтобы запретить бабам быть лидерами.
> ПОПы на рост ролятся
Пажжи ебана. Я правильно понял, что теперь не все виды растут одновременно, а какой-то один в данный момент? Что за хуита.
Именно так. Перейди в окошко популяции на планете, там будет лишь одна ячейка под рост органики.
Ну и говно. А есть мод, чтобы каждый вид рос сам по себе в зависимости от своих собственных бонусов, а не от броска кубика?
Агрессивное поглощение конкурентов, ради монополизации рынка - жестокий лик современного бизнеса, йопта.
> Надеюсь новый секретный проект не опять в средневековье. Ненавижу, блядь, средневековье.
Прям от души два чая.
> Я, например, самый массовый поставщик брюквы в галактике но не корпорация - и что никто не захочет мою брюкву из-за этого покупать?
Норм все, запросто продашь на рыночке.
>Строишь Колосс
>Выбираешь "божественная длань"
>Думаешь, ну вот теперь-то наконец-то я покажу еретикам кузкину мать
>Написано "уничтожает все еретиков и делает лояльными тех, кто способен на лояльность".
>Везешь эту йобу десятилетия до нужной системы
>+9999% к спирутализму на планете
У меня в районе пердака пламя как у божественной длани теперь.
минус к счастью а у победителей плюс 100 к влиянию
Наведи на строку и подержи, там подробности откроются в выпадающем окошке.
Ассимилирую в шрауд веру. При етом фанатик материалист.
Нет
Я получил её именно после синтовозвышения. Правда было это год назад.
Учитывая, что форпосты закрашивают практически одну систему, то теперь придётся в каждую выткать по форпосту? Пиздос.
Аналогично
Привыкнешь, форпосты потребляют влияние лишь однократно и дальше кушают лишь энергию. Тяжело только поначалу, когда нужно и бутылочные горлышки застолбить, и системы пожирнее захапать.
>Привыкнешь, форпосты потребляют влияние лишь однократно и дальше кушают лишь энергию.
Оу, я думал как раньше -1 влияние.
Бля, основная проблема у меня, что я пытаюсь играть как раньше, но у меня не выходит и я начинаю бугуртить.
Первые контакты подкидывают влияние. Исследуй голактеку и насобираешь на начальное застолбление территорий. И 75 это базовая цифра, под модификаторами она может быть меньше, как-то за внутренне совершенных я хапал по 34 влияния за систему.
Я случайно вместо 400 кажется выбрал 200 и охуел, когда через час игры закрасил чуть ли не треть голактеки и понял, что что-то тут не так.
Зато карты на 200 идеальны для полноценной завершенной катки для компании занятых успешных людей, которые час сидят в лобби пиздят за жизнь.
Гдеб найти таких. Я так и не встретил парахододрочеров ИРЛ.
>Зато карты на 200 идеальны для полноценной завершенной катки для анонов с невывозящими процессорами, которые охуевают от количества планеток на 800+ карте.
Фиксанул.
Понял, что сидел на кривом патче С ТОРИНТА, качнул нормальный и пукнул и ИИ, который хоть в начале игры решил меня выебать. Объявил мне войну с целью унизить. Аутировал своим 1к флотом до 100% усталости и строил форпосты и, в результате решил всё мирным путём.
Дивный новый мир, блядь.
Как вы справляетесь с аутизмом ии? Накатываете моды?
>Как вы справляетесь с аутизмом ии?
Жду кризиса, где ИИ дают флоты по 100-300к снихуя и тактика становится ненужной.
ИИ-милитарист может объявить войну, чтобы подсосать фракции милитаристов. Ему даже не нужно тебя унижать, ему просто нужно быть с тобой в состоянии войны, чтобы влияние капало, и население было довольным.
Маленькая победоносная война хех.
Самое забавное, что на разогнанном проце дуал игра летает на всех стадиях, а на новом i7 на 600 звезд загибается к 2400 году. Ну и теперь без поддержки мода на автостройку у меня от этого кликера через час руки сводит. Так проебать управление планетками это надо стараться. Вот какого хрена ии секторов не грейдит науч станции которые требуют редких ресов?
У меня подозрение, что игра умеет только в два ядра. Поправьте, если я не прав.
Там вся хуйня от того, что игра 32битная и 64битного клиента нет.
Да я уже перетанцевал со всеми бубнами. В итоге пришлось выдать грибам мозги, а потом уже чемоданы.
На форуме параходов совсем недавно чел подробно разбирал эту тему. Там в одном процессе разрабы увязали вообще все. ИИ всего и вся, частично графон и еще какую то ебань. Единственное, что они осилили это отделить ии корабликов во время боев. Игра как не могла больше 3 гб так и не может. Как не могла в потоки так и не может.
Недавно они писали мол "теперь концентрируемся над оптимизацией и фиксами". Хз как оно у них будет. Реально есть подозрение, что там нет людей которые могут двигло пересобрать. Спасибо первому геймдизу. Чел не мог не знать, что двигло не осилит концепцию такой игры. Сделал пол игры, съебал и оставил других разгребать это дерьмо.
Ты хотел сказать анальные ограничения у корпораций?
>Выдать мозги, а потом чемоданы
То есть ты их аплифтнул, и тут же выгнал на космический мороз с родной планеты?
Проиграл
Альфачи норвежцы в очередной раз провели хуем по губам своим покупателям.
So what are we doing now then? We have updated the beta branch last week, and will update it again soon before we disappear for a brief while over the holidays. Whenever it's ready, Jamie will be making a post about it. The beta branch should include some performance improvements related to slowdowns caused by gateways and wormholes in later stages of the game.
In the beginning of the next year we will be taking more time for post-launch support by focusing on bugs, improving performance and more quality-of-life stuff. One small spoiler that I can mention is that we’re looking into improving the planet interface, and I’ll probably post some more sneak peeks about it in the beginning of next year :)"
Баги багами а каникулы по расписанию!
Сук, к каким фильмам ещё отсылки ожидать? Надеюсь там LV-426 не заготовили до кучи!?
А ты никогда что ли не обращал внимания на названия астероидов?
Летающий на орбите чайник.
Что за хуйню ты несешь? Поселения пуржатся по одному на 15% в месяц. Чтобы убить одно надо ждать 6,6 месяца. Их там 1100. Понадобится 7 300 месяцев чтобы убить всех. Или 610 лет.
Считать тебя в школе научили, а вот думать наперед нет. Это все отвалится раньше, чем ты успеешь вспомнить, как зовут твою маман.
Ну на косаре звезд у меня начало подтормаживать после открытия лгейтов (обещают вроде пофиксить вскоре) в 2400 на максимальной скорости, на второй было все еще нормально. Там было 30 империй что ли.
Мимо треда, извените.
Может до основания галактического рыночка и для всяких пурифаеров, но я чётко вижу как сплавы подскакивают в цене, когда начинается война.
Цены растут когда активно скупают, но обновляются со временем. То есть влияние на рынок есть, но оно очень быстро нивелируется взятыми изниоткуда ресурсами. Там если вкладку открытой оставить даже видно будет, что растет/падает до средних значений с определенной скоростью.
>Купил миллион говна за 3 руб штука.
>Цены поднялись.
>Продал миллион говна за 13 рублей штука.
НИВИДИМАЯ РУКА РЫНКА
Там было наоборот, продал миллион говна по 13 рублей и тут же выкупил его обратно по 3 рубля.
Как же быстро растут дети!
Хочу создать идеального гибрида, а лишние виды утилизировать. Без модов это возможно? Для перка нужно ксенофильство, а с ним пурджить неугодных не получится.
В случае со стелларисом разогнанный интел дуал уделывает топовый i7. Один хер больше 2 ядер игра не использует да и то 2 ядро только когда войнушка идет запускают.
Я так свою стару пеку разогнал почти до 4.5 ггц, 4гб оперативки. Этому процу норм там не паста и куллер с радиатором как весь мой новый пк. Заебись летает че
В разделе население тыкнуть на нужного попа. Тока я чет хз. Вроде после постройки нового пока эту галку снова надо тыкнуть иначе он опять начнет строить что захочет. Единственный варик годный это ксенофоби и всех кроме своих нахуй.
Добра тебе анон! Всё таки ксеноморфы будут.
Ну так и ай7 разогнать можно, если уж на то пошло. Про 2 потока знаю, но как бы то ни было, тут надо сравнивать конкретные процы с герцовкой и тд. Но изначальное утверждение про 5ти летний пк не вполне корректное.
Вообще конечно забавно бы было тесты разных систем посмотреть на одном сейве из лейта.
Толком не зарегулируешь, если у тебя ксенофилия и эгалитаризм. Если более жёсткие этики, то можно через настройки прав запретов понаставить.
Движок бы лопнул, если б еще и спрос/предложение на рынке просчитывал.
Похуй что из воздуха, им надо лишь пофиксить абуз со спекуляцией.
Да, но там он больше ничем не занимался, кроме рынка и ПОПов. И не мог в двухядерность, из-за чего при начале крупномасштабных военных действий игра превращалась в адовый лагодром.
У тебя есть точные "замеры" и сравнения количества этих самых расчетов по обеим играм? Или ты в качестве доказательств можешь привести ссылки на сотрудников ПДХ? Если нет, то свои домыслы держи при себе.
Если у меня нет точных замеров, это еще не значит, что я не прав.
А зачем харизматичные прям со старта? Проблемы с благами на планетах начинаются к миду, когда ты уже можешь в гмо. Да и опять же, будешь держать не три здания на планете, а два - что в принципе похуй для роя, который нагибает и может иметь кучу планет.
Полезность социологии тоже спорна, нынче социологию дает куча зданий и она обычно раза в 2 опережает остальные науки.
Харизматичные вместе с цивиком на блага дают уже -25% благ, а это возможность или позже построить здание, или снять безболезненно кого-то с работ. А ещё, внезапно, много благ дают бонус ко всем остальным работам, максимум не скажу, не засекал, но 10-12% запросто.
Социология - быстрый выход на ГМО вознесение и миры-ульи, порой херово ролятся требуемые техи. Кроме того, там куча полезных тех в целом, которые ну вот совсем не мешают или маст хэв поскорей.
По началу все подряд не колонишь, потом начинаешь выполнять истинное призвание - жрат. Там если мир не твоей хабы, то или все разрушаешь избегание штрафов и просто кормишься, или поддерживаешь небольшое количество своих попов для размножения, остальных переселяешь. Немного позже появляются техи на хабу, ГМО возвышение, миры-улья. В итоге становится пох.
Все зависит от стиля игры. Высоким - да, настакивание -% к жилищам хорошо заходит. А широким лучше по иммиграции угарать.
Вот объективно, что тебе дают 20 хабы? На 20% меньше потребление брюквы? Колонить можно и с недостатком хабы.
Прям как я ирл.
В этой игре теха-пререквизит для хайва мне выпала в 320-м году при том, что я целенаправленно брал путь к ней, намереваясь взять вторым или третим слотом. А в итоге взял в седьмой слот асценда. Отлично, да?
Ксенофилом-пацифистом я уже поиграл. Строишь экуменополисы @ скрещиваешь лисичек с грибами.
Тир 2- зеленые
Тир 3 - без усилений расы
Тир 4 - моча
Тир 5 - говно
Тир 6 - роботафаги
Много ли времени понадобиться ИИ, чтоб его империи начали распадаться на части?
Лол, ты гений. Я даже как-то не думал о таком.
В физике есть теха +1 research alternatives. Еще плюс одну альтернативу можно поиметь с традиций открытия и цивика. К какой там области относится теха, новые миры? Значит надо все время ставить ученого с такой специализацией. Я вон очень редкую теху мегаинжиниринга регулярно выролливаю, потому что держу на исследованиях ученого с voidcraft даже если есть ученые выше уровнем (но с другой специализацией).
Это если тубус летающий сбить такое выпадает?
Охуеть как долгоживующий и быстроразмножающийся? Да ты космический вирус, а не раса.
Нахуя долгоживучесть хайву? У тебя лидеры 12-летними вылупляются и за 30 до капа доходят.
Однохуйственно, труба проводит технологический подъем твоей расы, если кто-нибудь в галактике сильно дальше по техам. Мне труба предложила это дело сразу, как ФЕ проснулся, все прошел без каких-либо багов.
это что то ты с чем то спутал, роботы раньше строились и в два годика уже адмирал
блин реально 14 летние учёные
Былоб чо тестить, судя по сводкам с их форума все равно все не работает.
Специально новую игру начал.
да я уже видел спс
Лол, это получается в новом патче так систему грузит рыночек? Охуеть.
У меня так ощутимо подлагивать начинает после открытия галактического рынка.
Не рыночек, а сочетание торговых путей и вормхолов/врат. Игра пытается пересчитать пути с учётом всего это дерьма и впадает в ступор.
Врата, кстати, охуенная штука для борьбы с пиратством.
А мне кажется, речь идет о рассчете пиратства/валью торговли на торговых путях. Как их включаешь на глобальной карте, так проц аж плачет.
Да. Если ты пират, то числа до 5го ее не точно будет на торрентах.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-stellaris_test-beta-branch-updated-to-2-2-3-with-many-new-fixes-checksum-1960.1140823/
Новый Год празднуют, да и 5 или 6го какая-то священная лабуда, точно не помню. Короче, ориентируйся на вторую неделю января или купи малярис на распродаже (а длс своруй) - 150рэ уже ни о чем.
Так-то куплено, ток в стиме. Прост любопытно было. Хотя цены на длц они заломили, перестал брать после утопии.
Разумная плесень-иммигрант, которая может только жрать, размножаться и клянчить пособия, отвратительная всем окружающим?
Что это такое? Первый раз вижу, лол.
Я уже спиратил сегодня эту обнову для стим версии.
Заебись оптимизация у игры. Они целый год гундосили, что проблема в плитка. Плитки убрали и игра совсем померла. Теперь говорят проблема из за торговых путей. Так нахуя вы их вводили если двигло говно конченное. Почему до разрабом циве дошло, что для норм продаж такие игры должны с графоном быть и иметь лайт режим, чтоб и калькуляторе запускалась. Чтобы начать партию дома на нормальном пк и закончить на раме а офином буке. Аудитория таких игр ведь хуй да нихуя.
нормально зделоли ну что ты только пусть интерфейс изменят а то играть в 1.5 размере не удобно
Искал с полгода назад надежное средство от игровой потенции, помимо прочих наткнулся на стелларис, вкатился в ванилу кажется с одним модом от васяна, понравилось. Но вчера гугл подкинул ебаный пикабу, где какой-то обмудок весело и задористо на целую простыню рассказывал как сосет ванила и как ему охуенно с 25 модами. Тут и полная правка игрового баланса, и ИИ уровня старкрафта, и сектора работают как задумывалось, и миллион других вкусных плюшек,которыми умеют пользоваться боты, причем все они дружно живут, не конфликтуют, не выжирают память как в КСП и даже не выкидывают из игры.
Разумеется, шишка сегодня на ванилу уже не стоит, сунулся на http://stellaris.smods.ru/ - а там привычный для площадок под моды ХУЙ. Поиск через жопу работает, десятки тысяч модов, которые не то что под 2.2 не идут, а даже под 2.1. Попытался найти первый большой мод из простыни "New Ship Classes & More" - дает 200! результатов, которые нельзя отсортировать. Сунулся ручками проверять - описание через жопу и все моды под версии 1.+. СУКА!
Может кто поделится ссылкой на хорошую сборку от васяна? Или расскажет, где моды нормально искать.
Ищешь в стиме:
https://steamcommunity.com/app/281990/workshop/
Качаешь сторонним ресурсом:
http://steamworkshop.download/
Под ваниллой ты подразумеваешь все длс? Если нет, то они лучше любой васянки.
А с модами в любом случае лучше подождать - месяца через два все самое вкусное на 2.2 перекатится.
Поверь на слово, это поедание говна васянов. Я тоже как-то нарвался на эту статью, сразу понял о чем ты, когда читал.
В общем, я так же как и ты повелся на его дифирамбы. Где-то в комментах или в другом его посте нашел ссыль на его подборку, поставил, поиграл - более говнистого говна я не наварачивал. Васянство в ярчайшем проявлении, по сути не играбельное. Не, ну если ты хочешь просто подрочить на кучу всяких йоб из больных фантазий, на названия типа - световая броня, на какие-то невьебенные цифорки, то может и зайдет.
По итогу я понял, что тот чел долбоеб и пиздит. Боты сращивают ещё хуже, баланса нет вообще никакого, но конфликтов может и нет особых между модами, я не смог долго играть чтоб проверить. Да, модами можно переделать весь геймплей, но блять, лучше в преальфу какойнить безумной индюшатины поиграть, чем в это.
Если уж так хочешь чего-то нового, поиграй в 2.2.2, она реально неплохо получилась и даёт пососать всем васянам, не взирая на недоработки.
И как результат, все снес нах, оставил пару интерфейсных модов и мод на автоисследования, тогда он поздно ролился, заябывало руками корабли отправлять.
А как такое можно закинуть противнику на планету? В выборе на переселение есть планеты ИИ?
Чета долго ебаться и бугуртить фракции будут. К тому же ИИ должен принять беженцев. Не проще ли заселить планету и отдать ее боту?
При первом беженцы будут в рандомные империи бежать и не все будут их принимать, и ты даже знать не будешь где они оказались-то. Отдача планеты гарантирует, что они попадут именно к тому брюквоебу, которому тебе нужно. И зоонаблюдать можно будет.
Еще можно заселить их на какой-нибудь планете, понаподписывать договы об эммиграции и снести на этой планете все дома. Главное что бы на твоих других планетах не было свободных домов.
Все-таки чувак ты был совсем не прав, пираты сегодня обновили сборку до 2.2.3
Пробел 2
Терраформ в гайю сломан. С остальными видами миров всё в порядке. Это кстати вроде как пофиксили в последней бете.
Это походу местный "баланс". Типо делай акромиры, а железякам буст на поздней стадии виде мира машин с возможностью все перестроить. Органики имеют торговлю т.е энергию из нихуя и все закупают, а роботоы с сознанием должны сами себе все добывать.
Цимес как раз в том, что они бегут в рандомным эгалитаристам и ксенофилам, которые еще и поебывают друг друга в иммиграционное отверстие. С выселением "охват" галактики больше. С планетой более таргетированный вариант.
Скроллинг подлагивает, как и раньше, но скорость игры перестала пиздецово проседать спустя 100 лет.
мимо держатель-в-курсе*
Ты забыл про миры-ульи, с ними тоже порядок.
У меня на предыдущих несколько раз эта хня была, не исправили прост.
И по-моему этот баг ваще чуть ли не издревле тянется.
@
Каждый при первом же контакте объявляет соперничество и посылает нахуй
@
Играешь за ебаннутых милитаристов-священников
@
Каждый норовит поцеловать при встрече, подарки дают, даже гештальт-машины
Объясните феномен.
Йоханорандом. У меня друг сто лет не может выроллить псионическую теорию, а мне она прокает за фан. материалистов ещё до 2300 года.
>100 влияния
Пиздец, ну и нахуй оно нужно за такой конский ценник? Даже если ты эгалитарист, то проще врубить переселение и переселять ручками, ты проебешь часть влияния с фракции, это энивей будет дешевле чем 100 (!) влияния на каждую планету с безработицей.
И при этом ввести в игру пару кризисов, не связанных с угрозами из космоса. Например, экономический, производственный, социальный.
Я вон поиграл, бля, да это сука охуеть блядь. Сначала высадили три раза рядом с пурифаером, затем старт вроде был нормальный и даже дружба с соседями, потом бац и один сосед всех других с трех фронтов внезапно напасть подбил. Причем я даже отбился, но они повторили через десять лет и пришлось бросать игру. Потом пятый старт уже - рядом одни ксенофобы с имперскими замашками.
Пацифист это какой-то особый хардкор-режим, бля.
мимо
Если ты не можешь в дипломатию - это твои проблемы. Понижай сложность/агрессивность ИИ.
Я не знаю как ты там дипломатией играешь, но у меня империя объявила мне войну при отношениях +200 за счет подарков.
А все потому, что решает флот. Не знаю, чего они там подкрутили в новом патче, но теперь догнать флот компа очень сложно. А на крепости ему плевать, при дипломатии ему интересен только размер твоего флота.
Еще раз, при сильной разнице флота у него база -50 к этому решению и еще сверху минусы даются за всякое. Если у тебя нет флота "наравне" с ИИ, он с тобой о пактах даже разговаривать не будет.
Я не говорю, что игра мегасложная или не вайню на сложность, я уже неоднократно поборол поздние кризисы. Просто я ни разу не играл пацифистом-брюквоебом и не понимаю, как это вообще делают люди, при всех этих ограничениях.
Так и делают: раздаривают брюкву и заключают пакты. Единственный пацифист, у которого проблема с дипломатией - это с внутреним совершенством, но он выезжает за счет экономики.
Так если они не хотят заключать пакты даже при +200 к отношениям из-за разницы флотов? Больше добиться нереально. А ведь надо еще с каждым этого добиться...
А какая религия тебе запрещает держать флот на более-менее приемлимом уровне?
Никакая, у меня флот по дефолту ниже флота ИИ, как бы я не усирался.
Отставание в технологиях идет. Когда играешь за техноебов или даже спируталистов ты скорее всего опережаешь всех технологически и выезжаешь за счет этого.
У брюквоеба - чисто с плюсами на прирост и аграрий - флота тупо нет. Даже если по КД строить корветы к 30 году у ИИ будет флот 1,5к против твоих 800.
А все крепости в рассчет флота не идут.
>>694974
Все соседи просто на автомате тут же кидают соперничество из-за трения границ.
Никогда раньше с таким не сталкивался, когда играл не за пацифиста.
К 30 году? Даже если тебе бастион выпал, у крепости будет сила 1,3к.
И это не учитывая, что где-то надо дохуища сплавов на это.
Я говорю - один раз я так за счет тупости ИИ разбивающего лоб о станции войну на три фронта выиграл. Но комп, сука, через десять лет объявил снова вместе с соседом. Откуда у них такие флоты - я вообще хз.
Я вообще не понимаю, как они меня во всем настолько умудряются обгонять за пацифиста. Вот я вроде брюквоеб с ростом, ксенофилией, пацифизмом, у меня 4 планеты. А у соседа уже 7 нахуй. И флот в два-три раза больше моего. Как? Как он это делает бля?
Когда технофагом играешь как-то за счет технологий даже не замечаешь всего этого.
Комп скупает сплавы на рынке. Я на одного переключился интереса ради, так у него 20к сплавов было.
Ну тогда понятно откуда такие ебанутые цены на рынке, по крайней мере у меня. За 250 сплавов надо 3000 брюквы отдать. А это два корвета всего.
Построить флот чтобы тебя не считали легкой добычей и спокойно аутировать дальше - никак?
Мод же, можно ручками поправить под свой манябаланс.
А искуственный идиот учитывает наличие флота как причину для нападения? Пиздец
Конечно. Для тебя это новость?
И не только он. Сидишь на ресурсах и не можешь защищаться - либо плати дань, либо получай пиздюлей.
Омежка-пацифист-ксенофил vs альфач-милитарист-священник.
Спасибо, караванщики подкинули своих псиоников, с которыми можно подружиться организмами.
Переназначь место базирования флота, а через пару игровых дней - обратно.
Много возни, да еще и зашквар об ксенофилию. Хочешь наделать котиков-уберменшей для картинки - поиграй с друзьями в мультиплеер, возмите три разных вознесения и меняйтесь ПОПами. Или кодами.
А какая возня-то? В 2350 прилетели караванщики, выдали унтерменшей, я за месяц сделал из них уберменшей.
>зашквар об ксенофилию
А эти пидорасы у тебя и так протекут, только если ты не говнопурифаер и не хайвмайнд. Бороться с этой фракцией бесполезно, особенно в 2.2, где они протекают ещё сильнее, чем раньше. Можно лишь только модуту накатывать, где их привлекательность обрезана в нулину, механизм самоподдува занерфлен, а рычаги давления на население действительно работают, а не тратят сотни влияния в нихуя, имитируя бурную деятельность.
а как сделать эту расу главной что бы например правитель стал псиоником и перемолоть весь генетический мусор империи в таких вот котиков?
Правителя легко сделать, нужно лишь нанимать лидеров соответствующей фракции. С избавлением от остальных рас всё куда сложнее, нужно много изъёбываться. Мне было достаточно просто того, что в моей империи помимо обычных уберменшей теперь появились уберменши-псионики.
думаю да, сам завтра собираюсь купить старт пак и мегакорп
Эта ебучая фракция может протечь просто из-за дипломатии (даже если ты просто торгуешь или заключаешь соглашение об исследованиях) или наличия свободных ксеносов в империи (захватил и не запурджил потому что трейты нормальные). Вот такие вот две крайности, ты или мамкин Гитлер, или получаешь на ебало вечно горящую фракцию с нулём поддержки.
Берёшь и кидаешь скачанные у добрых васянов длс с кряком в папку с игрой. Всё.
Не, я у мамки спиритух. Вообще нет проблем с фракциями всяких клоунов.
Проверяет, но видимо недостаточно хорошо. Если кряка нет (или с ним какие-то проблемы), то она просто не увидит длс. А так никаких проблем не будет.
>>698180
Тут тоже никаких подводных камней нет. Причём даже больше: если у тебя нет длс (даже пиратских, они работают и в МП), а у хоста они есть, то ты сможешь покушать контент, доступный только с длс.
Со дня релиза наиграно 500+ часов с пиратскими длц. Брат жив, зависимость есть.
Качаю отсюда - https://www.strategium.ru/forum/topic/81849-dopolneniya-dlc-k-stellaris
Я обречен до конца игры отыгрывать ксенофоба? Это такой штраф за читерскую модель с неограниченной экспансией?
Это было весело, вначале, но потом соседи сколотили альянс и накопленное мною в боях отбирают быстрее, чем я успеваю кликать по прибывающим флотилиям соседей.
Да, ряд гражданских моделей нельзя убирать или добовлять в течение игры, можно лишь однажды выбрать на старте. В их описании это указано жирным текстом.
>Я обречен до конца игры отыгрывать ксенофоба?
Ага.
>Это такой штраф за читерскую модель с неограниченной экспансией?
Можешь считать, что да.
Поборников для фанатов вархаммера делали, чтобы можно было отыграть Империум Человечества с богом-императором на троне.
Весь срач из за хуйни случился. Моя расса заигралась с технологиями и упоролась по синт.эволюции. И тут сука началось! Сперва эти мудаки стали залупаться, потом наних посмотрели остальные и стали открывать свои рты. В итоге я трахнул пару империй, но в оконцове прилетели ОНИ! И разьебали меня. Но сука как? Как то их можно же пидорнуть!?!?
Единственное, что утешило в этой уже дропнутой игре, так это то, что я успел пройтись колоссом по парочке планет этих пидорасов. Я ебал такие кризисы, выводишь в топ рассу сверх ученных, дрочишь на рост "вверх". А всё для того чтобы всосать от спящих пидорасов.
Господа, помогите создать рассу убийцу фолленов и запилить фолт возмездия имени Сычова Второго!
>я обмазался титанами, платформой с ионой пушкой
в этом то и проблема, боевые платформы торпеды и ракеты а вместо говно титанов корветный сварим 250штук с 170к боевая мощь пару таких флотов, дизайн ракеты, автоматическая пушка, накопитель щита, броня, щиты
Да изи вообще, я самую первую катку вторую, самую первую начал за людей-куколдов и дропнул из за куколдизма первого фолена до кризиса чуть не успел взъебать, потом отпетушил одного, почти отпетушил второго, если б не пидорасы-союзнички, просравшие все полимеры, отпетушил бы и 2 и 3, а вот ебаная конвергенция и 2 мира машин на границе с 500к флота в каждом це пиздец
Чекай, что у них стоит на кораблях, заминмакси перед войной свои корабли по принципу "камень-ножницы-бумага"
И Ascention-перк специально против фоленов, естественно
Молодой кусок мяса, пройдемте в наш концлагерь. Взрывать он тут собрался.
Ассимиляторы, на мой взгляд, самые потные в плане микроменеджмента.
Строят, если им накинуть средств, только толку с этого, почему так хуево реализовано, может мод есть который это фиксит?
>юханошедевром
Еще бы там работало все нормально.
По сути вся суть 2.2. мегакорпы - убиты их суть маленькие сами по себе, зато вокруг куча филиалов - союзников и нихуя не работает.
>И не только он. Сидишь на ресурсах и не можешь защищаться - либо плати дань, либо получай пиздюлей.
Тащемта ИРЛ защитные сооружения и технологии тоже идут в зачет политического влияния.
Как бы, если у тебя флота вообще нет, но абсолютно все подходы к твоим ресурсам перекрыты такими защитными сооружениями, что они легко отобьют весь флот оставшегося мира - это должно как-то учитываться при расчете сил для ИИ. А то сейчас получается, что на тебя каждый напасть хочет, даже если у тебя затычки в переходных системах на уровне фоллена.
И ещё, хочу чтобы у планет были юзабельные спутники, это обязательно.
>Иди в говностеллариес свой играй, холоп.
Я, бля, в треде ему посвященному, это ты иди на гсг-доску среди таких же квасся.
>все пики рилейтед стелларис
>обсуждают только стелларис
Да в названии хоть ГТА написано, других игорей в 4x попросту не существует, кроме стеллариса.
Развиваются. У меня один 3 планеты колонизировал после вассализации.
Охуеть, ты умеешь гуглить! Так нахуя в стелларис-треде просишь посоветовать тебе "стелларис, но не говно"? Сам сиди и тереби весь список.
Какой-то ты агрессивный школьник.
Слушай, ты по сути просишь "стелларис, только охуенный". Таких игорей попросту не существует.
Я единственное что могу вспомнить - это sins of the solar empire. Но это наоборот, обрезанный стелларис.
Ну может вы тоже играли
Все там работает. Я колонизировал планету в заблокированном мной, но не закрашенном участке галактики. Потом понял, что она мне собсно уже и не нужна, выделил ее филиалом с 3-мя жителями. Накинул ресурсов, чтоб не загнулся и забыл про него. Лет через 30 он закрасил все доступные системы, колонизировал еще одну планету и строил домики с районами.
>Тащемта ИРЛ защитные сооружения и технологии тоже идут в зачет политического влияния.
Расскажи это Франции.
Чет не понял отсылку. Так-то что у нас, что у США любят бряцать анти-ракетным вооружением. В свое время США даже кучу денег на СОИ вбухали. Все-таки защитное вооружение как бы тоже вооружение.
он про вторую мировую. французы вьебали дохуя бабла и 20 лет в линию мажино по всей границе с германией. а потом немцы тупо её обошли через бельгию, где были простейшие укрепления
Тогда сравнение некорректно. В игре же нельзя обойти систему. Ну кроме врат и червоточин, но в обсуждении речь шла о начальных этапах когда до технологий еще дохуя.
А так, спасибо, не знал об этом историческом факте.
Фоллены не строят и не обновляют флот. Чекаешь что у них там в составе - выделаяешь флотилию и нажимаешь на иконку камеры напротив каждого отдельного корабля. Открывают подробности чего там установлено. Если энергетическое оружие - форсишь щиты на кораблях, если кинетическое - броньку. Ну и сам соответственно под их защиту переформируешь вооружение.
Ну тупой минмакс под каждого фоллена.
Типа так якобы интересно играть, лол.
мимо
Аворитарный вариант:
Растишь столицу до 30+ попов, колонизируешь одну планету, переселяешь на неё из столицы до 10 населения, грейдишь планетарную столицу.
Или
Эгалитарный вариант:
Как можно скорее строишь 3-4 колонии и растишь их миграцией из столицы.
Спасибо анонче. Т.е если я правильно понял нужно детально чекнуть из какого говна состоит конкретный флот фолленов и прям чётенько под него отстраивать свой флот. А что скажешь по количеству флота? Надо вровень ебашить по количесту? Или возможно с меньшим флотом но с апгрейдами под них + перк 30% урона по пенсионерам дать им по жопе?
Если миньмаксишь, то и вполовину силы фолленского флота твой может разъебать. Но все равно придется сейвскамить, перед войной сохраняться и проверять хватило ли тебе сил и т.д.
В общем, на сильно большого любителя это все.
А так я флот кризисного роя под конец игры разносил флотом в 120к рыл без потерь. Хотя у них там флоты и по 200к были. Просто катком прошелся.
А ты зачем спрашиваешь - хочешь отыграть верунов-демократов или максимально эффективно выиграть катку? Здесь либо ролеплееры, либо манчкины, непонятно, чей тебе нужен ответ.
А вообще, запороть катку может только рандом начального спавна соседей, тут не угадаешь.
Отыграть скорее. Ну и ботов средних выиграть, желательно. Я уже 10 раз катки перезапускал, всё время кажется, будто я что-то упускаю. Не совсем ясно на что делать упор в этой связке.
>немцы тупо её обошли через бельгию, где были простейшие укрепления
Не обошли, а прорвали через самое слабое место в Арденнском лесу, используя тяжелую крупповскую артиллерию.
>тяжелую крупповскую артиллерию.
Вот кстати.
Когда в первый раз почитал о Титанах, подумал что в игре наконец-то ввели артиллерию, бьющую из одной системы в другую. Как бы логичное продолжение гонки вооружений - если что-то укреплено так, что не взять с набега, его осаждают и обстреливают издалека.
А они нихуя, просто побольше йобы ввели.
В грехах солнечной империи арта была одним из первых аддонов.
Как бы экспериментальная арта бьющая в любую точку галактики.
https://www.youtube.com/watch?v=cmi-9LvYdwk
>ввели артиллерию, бьющую из одной системы в другую
Ты же понимаешь, что расстояние между системами десятки и сотни световых лет, а попадаем мы в них только благодаря гиперкоридорам? Чтобы такое осуществить надо предсказать точное местонахождение вражеского флота через десяток лет, а потом еще и подождать все это время.
Один выстрел в десяток лет наносящий большой урон по всему что есть в системе, как в грехах - вполне адекватно.
Вообще, бля, Колосс с "божественной дланью", обращающей неверующих для него адекватно, а арта на одну систему - нет. Охуеть. Да там миллион вариантом придумать можно как через гиперкоридор можно заряд отправить. От корабля-суицидника до псионики.
Ну с роем-то понятно, но у него и нет штрафа в 50% к росту до первого апгрейда столицы.
Может тебе еще в кресты баллистических лучников ввести? Чтобы из Рима по Иерусалиму стрелять! Корабли-суицидники у него, что несет вообще?
я вообще не вижу смысла растить больше 70 попов на одной планете т.к. при прокачке зданий ресурсов идёт больше а рабочие места пустые и спрашивается на кой мне кормить эту кучу народа тем более соседа уже доедают и это реально проблема прокормить такую ораву
Подумать о реализме в принципе интересно.
Основная проблема в том, что если в фантастике есть FTL без релятивистских эффектов - значит, есть и ультимативное оружие, способное уничтожить город или планету ведром гвоздей, грубо говоря. В среде НФ просто установился консенсус, что писатели и читатели не вдаются в подробности ФТЛ и не выебываются.
Казалось бы, стелларис доджит эту проблему, заставляя все летать по определенным трассам, и вываливаться из варпа на границе системы. Но с масштабом звездных систем в стелларисе - все корабли внутри них все равно летают быстрее скорости света - ирл свет от Солнца до Земли летит 8 минут или типа того, флоты 100к же пролетают системы тройных звезд за полминуты. А значит, бомбардировка планет как во вторую мировую это НИРИАЛИСТИЧНА.
И это еще если не касаться технологии джамп-драйва.
Ты сам себе придумал какое-то непонятное ограничение, что через гиперкоридоры стрелять нельзя, ухватился и давай говорить "не по лору". Теперь еще передергиваешь и говоришь, будто это тоже самое, что предложить лучникам стрелять из Рима по Иерусалиму. Действительно, охуеть удачное сравнение.
Тут вопрос в том, что такое гиперкоридоры. Судя по описанию в игре, это некая точка пространства, позволяющая мгновенно оказаться в другой точке пространства. То есть, по сути, никаких релятивистских эффектов тупо нет - ведь расстояния корабли не проходят, а просто "оказываются" в другой точке вселенной.
А если через них можно отправить массу (корабли), то значит и можно отправить энергию. Теоретически. Ведь локационное оборудование работает и детектит флот через гиперкоридоры, значит сигналы проходят. Также и проблема связи решается. А то приказ двигаться по идее должен не одну сотню лет идти до кораблей в другой системе.
Значит и вопроса с тем, чтобы отправить не корабли, а какой-нибудь заряд в другую систему не должен стоять.
Вообще, по идее, у ракетного оружия тоже не должно быть ограничений в расстоянии. А есть. Нет смысла пытаться все объяснить в игре. Оно просто есть.
>флоты 100к же пролетают системы тройных звезд за полминуты
Это для тебя полминуты, а в игре проходит пару недель (посмотри на дату во время полета).
>Действительно, охуеть удачное сравнение.
Вполне хорошее сравнение. В стелларисе ты играешь за молодую расу, только начавшую осваивать космос. Путешествия у тебя происходят только благодаря гиперпереходам. Даже в конце игры все что ты можешь, это строить сложную систему врат и использовать экспериментальные варпдвигатели (и те с ограничениями). Все твои межсистемные передвижения очень ограничены и сложны, а ты хочешь еще и пострелушки устраивать. Так и в крестах. Мореходство тогда было сложным и дорогим делом. Люди с трудом попадали на другие континенты. Поэтому баллистический лучник точно описывает твои фантазии.
Только уже тогда догадались до артиллерии - это банальные катапульты, стреляющие на километры. В моем примере это будто крепость не берут с наскока, а привозят арту и длительно осаждают, как и было ИРЛ.
Ты же гипертрофируешь в заранее нереалистичный пример. Фу таким быть.
Кстати, даже в кристы завезли технический прогресс и порох.
Так я же и написал - гиперкоридоры вне подозрений, потому что плохо объяснены и не достают до планет, которые хотелось бы поразить снарядом
Но я не доебывался до стеллариса, если что, он такой, каким задуман будет через 15 глобальных патчей. Просто праздный интерес.
>>706191
>пара недель
Да, ты прав, я проебался, это значит, что внутри звездных систем никто не достигает скорости света.
>привозят арту и длительно осаждают
Используй титаны и линкоры, их дальности хватит.
>Ты же гипертрофируешь в заранее нереалистичный пример
Что ты кричишь на своих адмиралов, надув щечки:"Мои корабли же туда попадают, вот и пушки должны туда стрелять!!11". Так и папа римский кричит своим генералам:"Мои корабли же плавают до Иерусалима, вот и лучники пусть достреливают!!11". Логика у вас одинаковая - пример хороший.
Ну давай начнем с простого. Если ты так поддерживаешь реализм в стелларисе, то объясни, логически, ограничение в расстоянии ракетного вооружения. Систему с 20 черными дырами тоже неплохо было бы обосновать.
>ограничение в расстоянии ракетного вооружения.
Ограниченный запас топлива. Ты понимаешь, что ты воюешь в космосе, а не в поле каком-нибудь. Бои начинаются при расстоянии между флотами в сотни миллионов километров.
>Ограниченный запас топлива.
И? У нас не космос, а жидкий вакуум? Как же астероиды без всякого топлива летают?
Sins of a solar empire
Ну так и стреляешь ты не по статичным целям, чтобы выпустить ракету и пусть на инерции летит. Она маневрирует, меняет цели, летит сутками.
У тебя есть даже целая аномалия - ракета из другой галактики, которая миллионы лет назад промахнулась мимо цели и была замечена твоим учёным
Ну давай Йухан тебе сейчас будет траектории полета каждой ракеты, в зависимости от цели будет высчитывать. У тебя комп сгорит раньше, чем ты успеешь скачать игру из стима. В движке нет разделения на статичные и не статичные объекты, поэтому сделали общую механику стрельбы ракетами по любой цели.
Вот такое и происходит, когда стреляешь на большом расстоянии.
Ну то есть ты признаешь, что в игре многое сделано в ущерб реалистичности в сторону геймплея? Так какого хуя ты корчишь из себя Вассермана в вопросах стрельбы через гиперкоридоры?
Ты такой кретин, пиздец просто. Уже пожалел, что потратил на тебя время. Удачи в пострелушках межгалактическими ракетами.
Интересно, какого размера будет огонь из твоего пердака, когда межсистемную артилерию введут в игру? Хотя будет и хорошое в этом - ты хоть наконец-то узнаешь все про инерцию в космосе.
Я за улей за 2 войны украл 300 попов, которые как скот давали мне 3.5к брюквы.
захват планеты это штраф а еда это сплавы
рой если сопрёт попов на халяву он будет жрать во первых и бустить науку социологию нещадно без штрафов за расширение в начале хватать планеты не очень хорошо как по мне
Да, желательно над густонаселенными планетами. С населением 30-40 за месяц 2-5 попов воруют. Три флота по 30к и только успевай рабов распределять.
Еще добавлю. Нужно у флота выбрать нужный режим бомбардировки. А в расах по умолчанию выставить "рабство". У улья стоит "нежелательные", поэтому я столицу почти под ноль разбомбил, но ни одного не украл.
Просто смириться. Я сижу с четырехкратно превышенным лимитом и все равно единство капает по 5-6 лет на традицию. С наукой проблем еще меньше.
> рой если сопрёт попов на халяву он будет жрать
Рой и так будет их жрать, если захватит планету.
Корпорацией еще проще: дрочишь торговлю и превращаешь деньги в единство.
Не ставь минимальную/максимальную цену - будет продавать/покупать по той, что есть.
Не, штраф на единство в два раза выше, чем штраф на науку. Да и зданий 1-2 на планету, в отличие от научных лаб.
Да и хуй с ним. Все вкусные перки всё равно анально привязаны к наличию технологий, без технологий ты всё равно не получишь тетонов/кекоструктуры/возвышение, хоть все ветки закрой. Даже имбовые эдикты за юнити это тоже технология.
Смысл в том, что с лабами ты можешь засрать ровно столько плиточек, сколько надо. С единством при разлитии краски очень легко получить 120 месяцев за традицию.
>С единством при разлитии краски очень легко получить 120 месяцев за традицию.
И? Главное чтобы слоты под вкусные перки открывались не позже чем изучаются требуемые для них технологии.
Главное, что традиции - это бонусы сами по себе, а не только дырки под перки. Без закрытого вовремя превосходства или процветания ты быстро станешь местным терпилой. А вот с открытой дыркой можно и поседеть десяток лет - карман не жгет.
>что традиции - это бонусы сами по себе, а не только дырки под перки
А наука тоже.
> Без закрытого вовремя превосходства или процветания ты быстро станешь местным терпилой.
Первые три ветки закрываются на отъебись, главное чтобы на каждой планете стоял памятник.
>с открытой дыркой можно и поседеть десяток лет - карман не жгет.
Да, вот только для этой бесполезной дырки ты тратишь ресурсы, которые могут пойти на ту же науку или вообще на оборону. Ты ничего не теряешь, но и не приобретаешь.
>А наука тоже.
Тебе пишут: "с наукой проблем нет". А ты продолжаешь гнуть свое: "наука тоже важна".
С наукой не может не быть проблем. Она всегда полезна, чем её больше - тем лучше, даже если на дворе лейт, а вместо технологий ты имеешь повторяемое +5% к писюну.
ты её не удержишь эту планету особенно если рядом ксенофоб с 66-70% скорострельностью против твоих 33%
Еще раз напишу: штраф на науку не столь ощутим, строительство лабораторий позволяет иметь ровно столько, сколько тебе требуется. Штраф на единство ощутимо больше, количество зданий ограничено, балансить ее сложнее в условиях превышения админ.капа.
Разовор не о том, что полезнее выдрочить побольше, а о том, на каком стуле сложнее усидеть.
Номером?
Зайди в гсг и сравни: чатик анимешников в стиле "с добреньким утречком!", личный бложик пары срущихся шизиков, переходящих на личности при любой угрозе их аргументации, немного политача, похуизм модерации. На 1 пост по играм приходится 15 постов вообще о маловнятной хуйне.
Мне за побрников радостно сообщили о том, что из-за уничтожения последней станции местных художников, моя империя утратила доступ к модификатору "покровитель искусств" со всеми вытекающими. Видимо, баги.
Ты описал пидарох-тред, а 4х-тред в гсг мало отличается от этого. Спиритух угомонился, жить можно.
У тя тебя два стула табуретка с хуями в виде единства и трон без подвохов в виде науки. Какой еще выбор тут может быть?
Никакого: ты либо сидишь на обоих стульях, либо сосешь у того, кто делает это лучше тебя.
А что мешает воткнуть на каждой планете по памятнику и лабами заполировать сверху?
Так они обсуждают лимит а не что строить
Джамп-драйв
У бастиона есть система ПРО, которую ракета должна преодолевать, на что расходует свое топливо.
Ты же в курсе. что у ракеты есть ступени? Первая ступень может тратиться на то, чтобы набрать скорость и войти в зону действия ПРО. Последующие - на маневры и уклонения. К тому же можно по принципу современных Булав, разделять головки.
1) Маленький прирост влияния от фракций, он как был +3 в начале так и до сих пор остался. Вроде всё перепроверил, но так и не нашёл в чем беда.
2) Постоянно вплывают проблемы с энергией. Вроде бы везде где можно воткнул электростанции, спецы на них работают. Строю постоянно новые базы где есть добыча этой залупы. Но один хер профит болтается в пределах от +10 до +20. Это нормально? Или можно как то бустить. Вроде бы и науку на повышение процента изучаю, указы упарываю по энергокредитам. Но всё равно какой то пиздец. Если бы не рыночек с возможностью продать излишки жратвы и минералов так и сидел бы уже с 1к денег.
3) Дипломатия. Как работает эта хуерга? Играю за пацифиста, никого не трогаю не залупаюсь. По возможности заключаю различные договоры. Но вот один хуй не хватает каких то очков скажем на заключения союза и взаимозащиты. Как ещё подмаслить этих мудаков можно, чтобы мирно жить в своем кластере и спокойно надрачивать на религию.
Очень бы помогла протекция от некоторых соседей, так как порой мамкины милитаристы набегают с нескольких сторон и это крайне утомительно в одно ебало их подчищать.
4) Нихуя не понятно по части войны. Вот скажем подкинулся на меня очередной петушок. Выкатил требование на пару моих систем. Ок,в ответку указываю унижение и иду бить хуем по щеке очередного уебана. Выбил его уже к себе обратно, захватываю несколько звёзд, подъезжаю к колонии и хочу её разьебать в гавнину. Для урока, так сказать. И тут происходит какая то херобора! Есть два режима бомбардировки планеты. Точечный и ковровая. Ставлю ковёр и потираю руки в предвкушении ПОЛНОГО уничтожения планеты с высокойскоростью. И что же я вижу в итоге? ХУЙ! Планета еле ела сука теряет гарнизоны и постройки. И похуй что в этот момент над ней может висеть флот скажем в 5-10к+. Вообще поохуй! Щитов на планете никаких нет. Опустошение уже давно висит на показателе 100%. Но планета, сука всё ещё стоит. Почему в Стелларисе нельзя бомбардировкой сносить планеты? Как например в древнем Мастере Ориона. Неужели тут допустим только десант, либо колос на поздних этапах игры? А потом накапливается усталость от войны и наступает мир, на каких то ссаных и невыгодных условиях. Петух который сам полез в войну и опездюлился, отдал 3 системы вместо проебаных по факту 10! Ебучая планета так и не сломалась, а потом ещё и быстро починилась. И это после долгих лет орбитальной бомбардировки, ну охуеть вообще.
Анончики, где я проебался? Может что то делаю не так или вот это и есть Стелларис, игра не про звёздные империи,а про менеджмент городов. Ожидал 4Х с элементами Хомворлда, щипоткой Ориона. А получил Эксель с картинками и цифры, цифры, много цифр сучечка.
1) Маленький прирост влияния от фракций, он как был +3 в начале так и до сих пор остался. Вроде всё перепроверил, но так и не нашёл в чем беда.
2) Постоянно вплывают проблемы с энергией. Вроде бы везде где можно воткнул электростанции, спецы на них работают. Строю постоянно новые базы где есть добыча этой залупы. Но один хер профит болтается в пределах от +10 до +20. Это нормально? Или можно как то бустить. Вроде бы и науку на повышение процента изучаю, указы упарываю по энергокредитам. Но всё равно какой то пиздец. Если бы не рыночек с возможностью продать излишки жратвы и минералов так и сидел бы уже с 1к денег.
3) Дипломатия. Как работает эта хуерга? Играю за пацифиста, никого не трогаю не залупаюсь. По возможности заключаю различные договоры. Но вот один хуй не хватает каких то очков скажем на заключения союза и взаимозащиты. Как ещё подмаслить этих мудаков можно, чтобы мирно жить в своем кластере и спокойно надрачивать на религию.
Очень бы помогла протекция от некоторых соседей, так как порой мамкины милитаристы набегают с нескольких сторон и это крайне утомительно в одно ебало их подчищать.
4) Нихуя не понятно по части войны. Вот скажем подкинулся на меня очередной петушок. Выкатил требование на пару моих систем. Ок,в ответку указываю унижение и иду бить хуем по щеке очередного уебана. Выбил его уже к себе обратно, захватываю несколько звёзд, подъезжаю к колонии и хочу её разьебать в гавнину. Для урока, так сказать. И тут происходит какая то херобора! Есть два режима бомбардировки планеты. Точечный и ковровая. Ставлю ковёр и потираю руки в предвкушении ПОЛНОГО уничтожения планеты с высокойскоростью. И что же я вижу в итоге? ХУЙ! Планета еле ела сука теряет гарнизоны и постройки. И похуй что в этот момент над ней может висеть флот скажем в 5-10к+. Вообще поохуй! Щитов на планете никаких нет. Опустошение уже давно висит на показателе 100%. Но планета, сука всё ещё стоит. Почему в Стелларисе нельзя бомбардировкой сносить планеты? Как например в древнем Мастере Ориона. Неужели тут допустим только десант, либо колос на поздних этапах игры? А потом накапливается усталость от войны и наступает мир, на каких то ссаных и невыгодных условиях. Петух который сам полез в войну и опездюлился, отдал 3 системы вместо проебаных по факту 10! Ебучая планета так и не сломалась, а потом ещё и быстро починилась. И это после долгих лет орбитальной бомбардировки, ну охуеть вообще.
Анончики, где я проебался? Может что то делаю не так или вот это и есть Стелларис, игра не про звёздные империи,а про менеджмент городов. Ожидал 4Х с элементами Хомворлда, щипоткой Ориона. А получил Эксель с картинками и цифры, цифры, много цифр сучечка.
1) Есть тех на +1 к фракциям, есть соперники, за каждого дают +0.5
2) Торговля.
3) Плоти ресурсами за увожение, строй педерацию.
4) Это хуйня, годами можно бонбить. У милитаристов есть более мощные режимы, но нахуя бонбить если можно закинуть пару тройку десятков робо/рабоармий?
>Есть тех на +1 к фракциям, есть соперники, за каждого дают +0.5
Но разве не будут пацифиста хуесосить за то что выкатываеш соперничество. Да и войн разве не прибавит это решение? Во фракциях сидят петушки которые резко против войнушек и предьяв.
>2) Торговля.
В том смысле что тот самый рынок, где тупо сливаешь один ресурс на креды? Или есть ещё какие то фишки, которые это дело автоматизируют? Строил узлы торговли на станциях кстати, так и не вкурил как профитов с них иметь. В списках построек торговых корабликов не наблюдал. Сперва думал тут как в Беонде, надо отстроить караваны и отправить ручками. Но так и нихуя не разобрался.
>3) Плоти ресурсами за увожение, строй педерацию.
Т.е тупо нужно лить ресурсы и бустить показатель уважухи? Ебать тут дипломатия оказывается.
>4) Это хуйня, годами можно бонбить. У милитаристов есть более мощные режимы, но нахуя бонбить если можно закинуть пару тройку десятков робо/рабоармий?
Пиздос, значит планеты тут бессмертны. Понятно дело, что можно захватить. Но сука, как так то? Почему в столь мощной игре, допустили такую залупу? Не дали простейшию фичу - уничтожить нахуй поселение на любом этапе игры. Вместе с ёбаной планетой.
В древнем как говно мамонта Мастере ориона 2, можно было спокойно выбирать судьбу вражеской планеты. Хочешь кинь десант, хочешь разьеби в говно планетарной бомбардировкой, да хоть Дарт Вейдера отыграй и разнеси всю планету на осколки. Мало? Ок, вот тебе возможность побыть гипножабой и ментально поработить население. А тут, хуй да нихуя. Печально это анонче, ох и не того я ждал от этой знаменитой дрочильни.
Ну сматри, есть ресурс - трейд валюе, выглядит как эрекционное кольцо для члена. Его можно собирать с помощью станций с торговыми хабами и отправлять в столицу и производить на планетах. Автоматом при постройке станции расчитывается трейд путь в столицу, по нему торговое влияние едет к тебе домой, что доехало и не было спизжено пиратами то по умолчанию конвертируется в энергокредиты по курсу 1:1. Политиками можно менять еще на товары потребления и юнити. Пиратство можно побороть строя защитные сооружения на станции - они увеличивают количесвто трейда, которые пираты спиздить не могут в определенном радиусе от станции, и пуская патрули из корветов - они гнобят пиратов.
А, еще по умолчанию планета не может сама отправить товары в столицу, нужна либо станция в системе,можно без хабов, либо что бы система была в радиусе сбора станции с торговыми хабами.
Охуенно интересно 7 раз рестартить из-за таких соседей, которые к 30 году объявляют войну на порабощение.
>Но планета, сука всё ещё стоит.
Есть такой режим бомбардировки когда последнее поселение на планете умирает, то планета превращается в опустошённый мир (томб), обычными бомбардировками такое сделать нельзя, там есть лимит на минимальное количество поселений, они не трогаются.
>уничтожить нахуй поселение на любом этапе игры
Пикрелейтед (только фанатик пурифаерс и экстерминаторы), остальные не могут уничтожить население планеты под ноль без её прямого захвата войсками.
>Вместе с ёбаной планетой.
Только колоссом.
Войны тебе не объявят, если не будет шанса победить, см. разницу в силе и количестве флота. Бряцая силой флота, смело объявляй соперничество кому угодно, кроме тех, с кем собрался дружить в будущем. В начале игры никогда не сможешь найти общий язык с ксенофобами и теми, у кого противоположные твоим этики и политики.
Как ты собрался планету раскалывать пушечками и ракетами флота, мамкин палпатин?
Колоссы - в эндгейме вместе с мегаструктурами, где им и место. И порабощают население по нажатию кнопки тоже они. Есть
До супертехнологий - изволь закрашивать своим цветом, регулировать количество жителей планеты старыми проверенными методами, и промывать им мозги пропагандой.
В дипломатии все модификаторы и условия расписаны во всплывающих окошках. Повышение капа доверия и федерация - в ветках традиции "Дипломатия", очевидно. Сливать ИИ бесплатные ресурсы за временный плюс к отношениям, в надежде на плюшки от ИИ-брюквоеба - такое себе.
А на клеймы, которые кидают соседи, поебать же, они всегда так делают, когда у них лишнее влияние есть. Если они слабее, никогда не полетят эти притязания реализовывать. Сам ты им притязаний не накидал небось, и сам же указал причиной войны не захват, а унижение, вот и получил хуй в мирном договоре, еще бы пацифист не уставал от войны быстрее всех. Межзвездные разборки связанных политикой империй - это не набеги монголов, для этого есть Barbaric Despoilers там, Fanatic Purifiers. Еще геноцид населения снижает отношение окружающих империй, кто сам таким не занимается, представь.
Делал старт Post-Apocalyptic+Fanatic Purifiers с задумкой что буду бомбить чужие планеты в томбы чтобы иметь на них много хабы, но получилось очень слабенько потому пурифаеры сами по себе плохи и не могут выжить на высокой сложности.
Это ещё нормально, поплескаться вассалом лет 80, а потом завоевать независимость.
Хуже забивать на партию в 100+ году, поскольку комп даже на максимальной сложности ничего не может тебе противопоставить.
>Как ты собрался планету раскалывать пушечками и ракетами флота, мамкин палпатин?
Так хотябы домики все сломать, пожечь население в нули. Ну кароч, понял я благодаря табличке, мне такое из за этик низя. Зря я выбрал похоже пацифистов, даже войну нельзя объявить всяким мудакам на границе. А половина компов уже кстати давно пактами, союзами обмазались. Один я ебучих грибов соседей уже под сраку лет уже никак не могу на союз умаслить. Какая то база -50 очков мешает. Уже хуй знает чо им не нравиться. Пробывал все базы на границе с ними в форпосты уменьшать, так однохуйственно эти пидоры показывают эти -50. Ресурсов накидывал,инфу кидал. Говорят нет, но мы то знаем чей это ответ.
Кстати, вспомнил. Я могу делать святыми какие то миры. Как это делать? На моих планетах это запрещено, неужели как то надо воткнуть филиал к компу и через его колонию такое мутить?
Может ты пойдёшь и почитаешь вики чем будешь срать тут бесчисленными вопросами ответы на которые там есть?
О спасибо, что напомнил про нее. Блин уже лет 7 ее не запускал если не больше.
Шапку осилить ты видимо не смог.
>Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
она ещё не во всех разделах обновилась, но то что там есть тебе будет более чем достаточно.
А может они тебя пиздят и игра заканчивается? Кому ты сказки рассказываешь, я играл на гранд-адмирале (1000 звёзд, максимум гиперкоридоров, максимум ИИ) и не смог потянуть войну на три фронта, а они объявляют её в любом случае.
>три фронта
Ебать нахуй! Как это вообще реально, я тут с двух охуеваю и потею просто.
мимо нюфаг
>максимум гиперкоридоров
Оно вообще на что то влияет в войне? Мне кажется прост что ии прет прямым курсом на столицу, а стоит ли на пути крепость или нет - ему похуй.
Аноны ну вы чего? Стелларис хорош как раз тем, что там победа это чисто условность. Вполне можно отыгрывать вассалом (там за это дикие плюхи на науку дают), ксенофобом, ии, пацифистом и тд. Даже если тебя опустили до 1 планеты это не значит, что нету шансов выбраться из жопы когда твоего захватчика самого начнут ебать в хвост и гриву. Если рядом тусует экстерминатор, то кинуть ему соперничество и бегом заключать пакты с остальными. В 99% это даст хорошие хорошие отношения так они тоже будут с ним на ножах. Если прям так охота красить карту, то просто снижайте сложность. В стелларисе сейчас ии покупает ресы с рынка бесплатно если что. Т.е у любого ии ресы бесконечные от слова совсем.
Давно уже не прет на столицу, а атакует где послабее, пытается отбить свое.
Он их как бы покупает, но по факту энергию не тратит и у него всегда всего полно. особенно сплавов. Это к вопросу откуда у ии в самом начале такие огромные флотилии. науку он купить не может поэтому и проебыват. Тока вот рабов с рынка накупить ему ничего не мешает. Хоть в пору мод делай, что рабы автоматом покупались, а то ИИ их сейчас за 1 сек сразу скупает, а их там после войнушки по штук 80 выпадает. Считай целая планета за 1 месяц укомплектована, а не за 30 лет. Играю на 2.2.3
Я кстати когда ксенофилом играл так делал. Свои 5 планет за 1 год в 2250 до упора забил.
Ну, охуеть, йоханоэкономика! По крайней мере это объясняет откуда у него к 20му году 5 плянет, краски на пол галактики и флот в 2к.
Ну они тока сейчас научили ии здания грейдить если они требуют спец ресурсов, что все еще не умеет делать уебанский ии секторов. Ты просто посмотри как ии застраивает планеты. Там никакие процентные бусты не помогут. Ситуацию спасал мод на ИИ главиус что то там и автобилд от had, но сейчас поддержку команд мода для автобилда разрабы отключили насильно, а какого хуя галвиус не интегрируют загадка. Тока с модом на главиус ИИ с его бесконечными ресами дичь творит.
И не забывай, что покупая ресы на рынке ии повышает цены на них при этом не тратя свои деньги. Я вот хз он покупает сейчас спец ресы или нет.
Не, судя по ценам, скупает только сплавы. Причем начал он делать это в 2.2.2, до этого не было такой хуйни, и даже с Главиус нормально игралось.
>В стелларисе сейчас ии покупает ресы с рынка бесплатно если что. Т.е у любого ии ресы бесконечные от слова совсем.
>Играю на 2.2.3
Звучит как неиграбельное говно, не зря купил в стиме по скидке и не стал даже устанавливать этот открытый бета тест. Пускай допиливают как надо потом можно будет попробовать вернуться.
Да чет хз, что тока по сплавам. У меня на 2.2.3(beta) цены на все товары в небесах особенно если гросс адмирал стоит. Особенно если это 2300 год. Там можно стать золотым королем продавая картофан.
До 2.2.2 ИИ вообще не знал о существования рынка поэтому ничего и не покупал.
GIT GUD
Я бы сказал, что зря. Многие кто начали катать в стелларис просто не в курсах чем славны параходы. Главная их фича это убивать игры к хуям на ровном месте, потом еще поломать и тока если очень ОЧЕНЬ повезет это чуть улучшить. Сейчас стелларис делают чуваки которые умеют тока механику "Виктория" натягивать на все. Ждать улучшений которые были до 1.9.1 не стоит.
Эти ебланы начнут жопой шевелить тока если продажи упадут.
Кстати разрабы уже написали, что до нг ничего делать особо не собираются и игроки могут хуй посасать.
Народ блин ну хотяб длс не покупайте. Оценки там можно ставить какие угодно, но им на них похуй так кроме них особо никого нет. Эти ебланы начнут, что то делать тока когда отдача от их жопорукости дойдет до отдела финансов. Уж лучшеб место освободили под других (а другие всегда найдутся) чем поощрять это ебантяйство.
Может если ты не тянешь игру на гранд-адмирале тебе стоит немного понизить сложность?
Там на параходофоруме темы десятками удаляются на тему того почему выпустили длс который не прошёл достаточное тестирование. В итоге пришли к тому выводу что у них просто не было времени, а выпустить длс нужно было обязательно до НГ (по какой причине вы и сами знаете) и сейчас они клепают патчи в срочном порядке даже на момент сегодняшнего числа (2.2.3 выйдет из беты до НГ, об этом написано на самом форуме параходов) и по скорости их выхода и объёму исправлений видно что они там работают на полную катушку, плюс идёт огромная экономия времени потому что не нужно привлекать отдел тестировщиков т.к. им являются все игроки лол и прекрасно видно кричитеские баги.
Может и стоит, но я хочу узнать как же ты играешь на гранд-адмирале (другие настройки вселенной тоже важны, может у тебя там 2 ИИ на 1000 звёзд) за любого геноцидника и умудряешься не сосать?
Легко написать: не играйте, не покупайте! Ты понимаешь, что я на игле, не могу остановиться играть в это дерьмо, даже если в нем багов, чем блох на бездомной собаке.
Кстати о багах. 2.2.3(beta) тормозит больше 2.2.2.
Откуда теперь все тормоза ведь отказались от плиток?
Рынок и торговые пути. Да разрабы сами подтвердили, что проблема в этом.
Нахуй это все тогда ввели если они сами не знают как все оптимизировать? Хуй знает. Это действительно так или всеж "это плитки виноваты" оказалось пиздежом и проблема во всем говнокоде разом? Сами выбирайте.
>Точечный и ковровая.
бери пурификаторов и бомби всё армагеддоном преврати все планеты в говно
Пиратская пристань ожидает вас сэр. ДЛС если, что можно и отдельно пиратить. Моды из мастерской с ними пашут.
Забавно почитать отзывы на стиме. Во многих положительных отзывах игроки прощаются с игрой.
> Многие кто начали катать в стелларис просто не в курсах чем славны параходы
Это их проблемы. Хотя тут есть некая наёбка со стороны параходов, они продали упрощенную парахододрочильню, заманив кучу гоев, а затем решили допилить её до уровня других своих дрочилен. Быдло при этом естественным образом отвалилось.
>Главная их фича это убивать игры к хуям на ровном месте, потом еще поломать и тока если очень ОЧЕНЬ повезет это чуть улучшить
Ага, только говорят об этом обычно лишь подпивасные неосиляторы, которые пишут свои гневные отзывы в духе "ВИРНИТИ ВАРП ПИДАРАСЫ МНИ СЛОЖНА" с какими-то абсолютно нелепыми ошибками.
> Ждать улучшений которые были до 1.9.1 не стоит.
Ну давай, что там было до твоего 1.9? Патчи были таким же кривым с технической точки зрения говном, как и сейчас, только изменений было очень мало.
2.0 и 2.2 - лучшее, что случилось со стелларисом.
Удваиваю этого шекельмастера. Тем не менее прямо сейчас стелларис говно из-за плохо работающего ИИ. пока его не пофиксят играть особо не интересно.
Два стакана миазмовки этому ксеноложцу!
Правда костылярис сейчас сырой, как всегда бывало с парахододрочильнями после крупных патчей и длц. Но это в скором времени поправят.
Жми P, тыкай мышкой на систему до какой ему пилить.
>Быдло при этом естественным образом отвалилось
>Считает себя илиткой которая осилила 6 ресов и кривой интерфейс
Все было бы прекрасно, но это полная хуитень. Многие кто играет в игры эта ебань неинтересна так как у них работа не сильно отличается от этой пляски с табличками. Называть игру хардовой тока из за хаотичного и уебищного интерфейса это самому быть дегродом с уровнем развития тумбочки. Ничего сложного в играх от параходов нет от слова совсем. Они блять с экономикой на уровне браузерной казуалки. Вся их сложность проходит спустя 15-20 минут когда привыкнешь где расположены кнопочки и цифры. Никакой "глубины" добавления 3 ресов (да хоть хулиярд добавь) игра не получает. Все, что ты получаешь взамен это тупой дроч на меню торговли. Уебищный интерфейс просто отсеивает любого нормального человека и оставляет самых отбитых у которых игорь лет 5 назад утонул от нехватки стратежек.
Лучшеб они просто начали пилить свой анно в космосе.
Ты вот сейчас их быдлом называешь, но потом не удивляйся, что твоя виктория станет мобильным клоном слэш оф клэнс. Они уже не пойдут покупать новые игры от параходов, а в отделе финансов просто посмотрят на разницу доходов и скажут, что такие игры больше ненужны. Стабильная аудитория параходов это откровенно почти нухуя человек, а последние покупки в виде тропики и сурвай марс говорят, что с новой викой все фаны могут нахуй пойти. Не удивлюсь, что через годика 3 йохан будет милостыню на кикстарте просить.
>тропики и сурвай марс
Ты не путай продюсирование и разработку. Так то и обсидианы через койку с парадохом прошли, тоже с маловнятной парашей, теперь картофельные танки на американский рынок толкают. Зато прадох и ныне процветает, клепает "секретные" проекты, а прикормленные хомяки не перестают писать восторженные отзывы в стиме.
Новая система лучше, но ее требуется еще допиливать несколько патчей.
Все так. Сейчас самая имба это псионики, желательно ксенофилы.
Машины действительно сосут из-за ебанистической нехватки энергии и нерфа миров машин. Поборники нормально живут за счет скорострельности, но многое зависит от стартовой позиции: начал в середине с 3-4 соседями - тебе гарантировано пизда.
>Ты вот сейчас их быдлом называешь, но потом не удивляйся, что твоя виктория станет мобильным клоном слэш оф клэнc
Людей, которые жрут мобильные игры в нынешнем виде, можно назвать уже не быдлом, а самым настоящим биомусором, место которому в печи.
Нет не путаю. Тока бренды то им принадлежат, а не еще кому. Опять же все эти скупки начались сразу после продаж стеллариса. Раньше они были так себе издателем в плане денег. Сейчас если почитать они тока и заняты тем, что все скупают и новые проекты запускают.
>>717789
Ага тока он как раз ближе к старому стелларису. Были бы такие продажи у стеллариса в нынешнем состоянии? Очень сомневаюсь.
Сейчас просто будут считать какие проекты бабла больше принесли вот и вся история. Если тропико и марс перевесят, то можно будет забыть про старый формат вики и тд. Рынок игр тропики, марса и так мягко говоря не переполнен, а народу там поболее чем любителей казуальных стратежек с убогим интерфейсом(привет вика).
Конечно круто считать себя илиткой, но толку от этого если ты просто любитель пожрать говна с кривым управлением?
Ну давай проспонсируй новую вику. Ты же очень умный в отличии от мобильщиков, а значит и денег больше их зарабатываешь. Они же тупые дегроды, а дегроды не могут денег много заработать. Откуда у дегродов есть возможность тратить по 100к в месяц на игрульки?
Ты у нас умный, а значит легко вложишь в новую умную стратежку пару лямов. Еще и денег поднимешь ведь ее купят такие же "Умные" как ты. Как раз ценник сможешь поставить в 15к за штуку. Достойная цена за достойную "умную" игру.
>этот моментальный подрыв любителя хартстоуна (или клеш оф клеша, я хз, что там нынче популярно)
Тащем-то полный набор парадоксодрочилен со всеми длц как раз и стоит кусков 10.
У парадоксов там новая дрочиловка готовится, которая будет после Рима. Вполне вероятно, что это вика 3.
>или клеш оф клеша
ну вот ты походу спалил новый формат виктории на мобилках. Не просто так они добавили лутбоксы в мегакорпе. Подготавливают пукан фанатов к очередному релизу.
Чому только Йухан делает очередную дрочильню про римлян, а не кал на мобилки, который мог бы осилить даже ты со своими одноклассниками? Как-то не сходится.
>осилить даже ты со своими одноклассниками?
Некромантов хуев.
Я же говорю дождемся продаж рима и увидим чем он будет. Этот год в индустрии такой, что я ничему не удивлюсь и улучшений особо не видно. Учитывая заявления рук параходов ждать можно вообще чего угодно.
Ну так и EA звездоеблю и балпук 5 сами не делают, а издают. Кто денег дает тот и заказывает банкет. Тут в этом году смогли порвать жопу фанатам новых фолачай хотя казалось бы после 4 это невозможно и у них жопа кевларовая стала, но нет смогли.
Потому что Виза уже пытались троллить в стиле "мы оба знаем, что это за секретный проект, не вздумай обложаться", после чего Виз дал понять, что никакого отношения к викторианской эпохе он не имеет и планов на В3 в обозримом будущем нет.
Еще скажи, что стелларис изначально был охуенно похож на их прошлые игры. Вот незадача будет если их новая игра будет еще более казуальна чем стелларис на выходе, а после отзывов мегакорп там и обновы веселее будут в совсем другую сторону.
Там диабло4 скоро на мобилки выйдет))) Ну или мобильный папг)
Distant Worlds дает пососать малярису многов чем, хотя и сам отлично сосет у маляриса из-за уебищности ряда механик. При этом нвсе не скатывается в калькулятор Авроры, есть возможность автоматизации.
Я играю на стандартный настройках, максимум ИИ, без продвинутых соседей.
В трейтах берешь слабые бесплатное очко и скорость роста рост это наше всё. Остальное как хочешь, мне нравится 10% хабы ради 20 слишком многим жертвовать.
Со старта у тебя есть рядом две планеты твоего типа, надо их быстро найти и исследовать.
Ставь вторую фабрику аллоев в столице с первых же свободных минералов, к 20-му году у тебя их должно быть минимум четыре в сумме, а желательно и больше.
По традициям - экпансия и супремаси. Экспансию билайнишь по правой ветке, но не закрываешь, а сразу идёшь в супремаси. Какую доктрину брать думаю сам понимаешь.
НЕ СТАВЬ КОЛОНИИ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА НЕ ВОЗЬМЕШЬ ДВА ПОПА ПРИ КОЛОНИЗАЦИИ. Это быстро, юнити на старте хорошо идёт.
Даже если тебе в соседи попалось два пурифаера, экстерминатор и еще один рой, первая война никак не будет раньше 20-го года, иногда можно дотянуть до 25-го. Что тебе нужно к 20-му году?
Автопушки. У них пререк в виде коилганов, оба являются пропульсией, так что можешь покрутить ученых в поисках пропульжен эксперт.
ИИшка на старте обожает использовать ракеты, проблема в том, что поинт дефенс корветы - говно. Для поинт дефенса нужны дестроерсы, вот только рашить их не надо. Во-первых, раньше 15-го года они всё равно не вылезают. Во вторых, зарашишь у себя и они инстантно вылезут у соседей из-за десятикратного шанса. Так что смотри по обстоятельствам, если у врага т2 ракеты или не дай бог он полез в торпеды - дестроерсы твои друзья. Если нет, то и не надо.
Первую битву войны всегда принимай на своей старбазе, фаерпавер не лишний. У тебя кб позволяет отжимать системы без планет просто захватив базы. НЕ ДЕЛАЙ ТАК В ПЕРВОЙ ВОЙНЕ. Раздуешь админкап без пользы, бери только важные системы - с планетами или большим количеством ресурсов. Обычную систему х2 бинт, х1 хлеб "2 энергии, 3 минерала" бери только если она проходная до стольни врага. Не стесняйся отдавать свои говносистемы, главное давать хорошие файты на старбазах.
Первая война выигрывается на трёх факторах: кто имеет автопушки, кто имеет больше аллоев и кто закрыл супремаси. Раз на раз ты укатывает любого соседа без вариантов, двоих надо разводить по отдельности, от трёх дефаешься, выводишь двоих на статус кво и жрёшь третьего. Если к 35-му году у тебя есть захваченная стольня хоть одного врага, то можешь хлопать в ладоши и праздновать победу.
Я играю на стандартный настройках, максимум ИИ, без продвинутых соседей.
В трейтах берешь слабые бесплатное очко и скорость роста рост это наше всё. Остальное как хочешь, мне нравится 10% хабы ради 20 слишком многим жертвовать.
Со старта у тебя есть рядом две планеты твоего типа, надо их быстро найти и исследовать.
Ставь вторую фабрику аллоев в столице с первых же свободных минералов, к 20-му году у тебя их должно быть минимум четыре в сумме, а желательно и больше.
По традициям - экпансия и супремаси. Экспансию билайнишь по правой ветке, но не закрываешь, а сразу идёшь в супремаси. Какую доктрину брать думаю сам понимаешь.
НЕ СТАВЬ КОЛОНИИ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА НЕ ВОЗЬМЕШЬ ДВА ПОПА ПРИ КОЛОНИЗАЦИИ. Это быстро, юнити на старте хорошо идёт.
Даже если тебе в соседи попалось два пурифаера, экстерминатор и еще один рой, первая война никак не будет раньше 20-го года, иногда можно дотянуть до 25-го. Что тебе нужно к 20-му году?
Автопушки. У них пререк в виде коилганов, оба являются пропульсией, так что можешь покрутить ученых в поисках пропульжен эксперт.
ИИшка на старте обожает использовать ракеты, проблема в том, что поинт дефенс корветы - говно. Для поинт дефенса нужны дестроерсы, вот только рашить их не надо. Во-первых, раньше 15-го года они всё равно не вылезают. Во вторых, зарашишь у себя и они инстантно вылезут у соседей из-за десятикратного шанса. Так что смотри по обстоятельствам, если у врага т2 ракеты или не дай бог он полез в торпеды - дестроерсы твои друзья. Если нет, то и не надо.
Первую битву войны всегда принимай на своей старбазе, фаерпавер не лишний. У тебя кб позволяет отжимать системы без планет просто захватив базы. НЕ ДЕЛАЙ ТАК В ПЕРВОЙ ВОЙНЕ. Раздуешь админкап без пользы, бери только важные системы - с планетами или большим количеством ресурсов. Обычную систему х2 бинт, х1 хлеб "2 энергии, 3 минерала" бери только если она проходная до стольни врага. Не стесняйся отдавать свои говносистемы, главное давать хорошие файты на старбазах.
Первая война выигрывается на трёх факторах: кто имеет автопушки, кто имеет больше аллоев и кто закрыл супремаси. Раз на раз ты укатывает любого соседа без вариантов, двоих надо разводить по отдельности, от трёх дефаешься, выводишь двоих на статус кво и жрёшь третьего. Если к 35-му году у тебя есть захваченная стольня хоть одного врага, то можешь хлопать в ладоши и праздновать победу.
Кресты с европой изначально не были настолько казуальны. Если сейчас вырубить все плагины, то игра резко станет проще. Я бы даже сказал, что если первый раз в кресты играешь, то это стоит сделать. Стелларис без аддонов все такой же стелларис просто свистелок чуть меньше. Опять же даже 5-6 цива позволяет отключить религию или влияние. Тут же резко поменяли всю игру в параходное направление. Опять же все будет зависеть от продаж. Один раз хлебнув на стелларисе дохуя бабла и посмотрев на реакцию на мегакорп выводы будут сделаны. Со стелларисом другая проблема это ее первый состав разрабов и убогое двигло. Они зашли в тупик и никто денег переделку двигла не дал, а не эти мани оправдания "это невозможно". Все возможно вопрос денег.
Еблан который делал стел не мог не знать, что игра так и будет безбожно тормозить если оставить старую концепцию. Он съебал и оставил после себя кучу говна. Прислали нового и мол "нам бабло нужно пили длс". Денег на двигло не дали, а делать надо. Ну вот вам мегапушка, вот вам истории, вот вам прически и теперь вот рыночек.
Я гарантирую именно продажи они запомнят и будут двигать от них, а отзывы это хуйня. Если следующее длс купят еще меньше, то можно будет хоронить стел. Тупо денег на поддержку не дадут и следующий проект начнут. Бесплатно это делать никто не будет, а денег поболее всем охото. Да и смысл если у тебя еще куча проектов которые бабло дают, а они нихуя не "ХАРДОКР,
>Один раз хлебнув на стелларисе дохуя бабла и посмотрев на реакцию на мегакорп выводы будут сделаны
Если бы пидароксы думали так же, как какие-нибудь близзард, то уже в 2.1 вернули бы варп для утят-неосиляторов. А мегакорп вообще не вышел бы в том виде, в каком он есть.
А ещё бы на остальные дрочильни вообще не выходили бы патчи. И тем более бы не выпускались новые дрочильни, а они выпускаются, ибо Император.
Чет кекнул с отзывов на него.
>лучшая 4х игра на комсмическую тематику со времен мастер оф ориона 2. огромная галактика. много рас. проработка астрономических объектов (есть черные дыры, газовые гиганты, сверхновые звезды). грамотный ИИ, как враждебный, так и ваш. огромные флотилии, ЛАЗЕРЫ, ТОРПЕДЫ, ДА, ДЕТКА, ЗВЕЗДЫ СМЕРТИ, ЗАХВАТЧИКИ С ДРУГОЙ ГАЛАКТИКИ, УНИЧТОЖЕНИЕ ПЛАНЕТ, КОСМИЧЕСКИЕ МОНСТРЫ, БОЖЕ, Я КОНЧАЮ!!!!
и да, одна из самых сильных в игре рас - мишки кетаро, отсылка к нам, русским.
главная беда этой игры - отсутствие бабла у разработчиков на момент разработки. из за чего им пришлось экономить на музыке, дизайне, рекламном бюджете. дистант ворлдс - это игра для нердов, как, например, дварф фортресс. а для быдлоказуалов есть пресный и ублюдочный стелларис.
1280x720, 0:08
>ррряяя почему создатели прыщеблядских дрочилен делают прыщеблядские дрочильни для любителей прыщеблядских дрочилен
>А напомните кто был главным в вике2 и что он сейчас делает?
В ваниле https://career.paradoxplaza.com/people/3163-thomas-johansson
Сейчас делает ничего.
Аддонами руководил https://career.paradoxplaza.com/people/3337-dan-lind
Сейчас делает HoI4.
Я не особо слежу за ней после 3. Я не удивился еслиб там уже 8 часть выпустили. Отзывы смешанные. Хули они там навертели там же ломать нечего.
>вернули бы варп для утят-неосиляторов
Варп по другой причине не вернут. Тут вон в последних дневниках сказали, что из за червоточин лютые лаги и их не поправить. Ждем вырезания еще и всех врат.
Но оно действительно убогое. Как бы я тут не копротивлялся за парадоксов, но даже я признаю это как факт. Если бы стелларис использовал все ядра процессора, то никаких проблем с оптимизацией вообще не было бы.
Это проблема не двигла, это проблема кривых рук. Зайди в /гейдев/ тут, на дваче, люди с Юнити и УЕ4 обсираются, хотя там все искаропки.
Оно не может в ядра, больше 3 гигов, в нормальное управление боем кораблей, кривым обновлением интерфейса (раньше блять задержка была когда просто планеты смотрел) и дохуя чего еще. На стретегиум к модерам сходи. Они много чего интересного расскажут про двигло, с каких оно времен и какие с ним перспективы. Там работа такая, что шутки про игру в эксель принимают совсем другой смысл.
Жаль, что такие идеи тупо умирают на кривом двигле и жопоруких художниках.
Ну меня самого вов так и не зацепил я с него с самого начал горел так как ждал варик 4. Знакомый который в него еще с давних времен катал говорит, что там упростили все, что можно и игра на месте стоит. При этом новичков я так понял там не прибивалось и все эти упрощения просто не имели смысла. Ну это чисто взгляд со стороны и хз че там у них происходит. Я даже мобильной дьябле не расстроился. Торчлайт от разрабов 2 дьяблы мне ее полностью заменил.
Кривые руки запилили кривое двигло, которое никто чинить не хочет.
Проблема вовна не в упрощении, а в том, что близзюки пытаются усидеть на двух стульях. Сначала они делают прогрессивные патчи с неоднозначными и интересными решениями, первые два аддона схавали с удовольствием (во многом благодаря фансервисным иллидауну/артасу и тому, что жанр процветал в те годы), а вот следующие 2 не имели особо успеха по причине того, что сам жанр мморпг в 2010-х годах сам по себе начинает отмирать и становиться нахуй никому не нужным, массы валят в различные сорта сессионок. Из-за этого близзюки разворачиваются на 180 градусов и высерают худший за всю историю аддон, где все прогрессивные штуки зарезаны под корень, а упор делается на аудиторию ноющих уток, которые вайнили на Катаклизм и Пандарию. Правда они сделали это настолько уёбищно, что аддон не зашел даже целевой аудитории. В итоге Дренор забросили на половине пути, даже не доделав его, и роняя кал побежав делать следующий аддон, Легион. Геймплейно он был ещё более отвратным чем предыдущий, но зато там был контент (а ещё тонны фансервиса) и люди дрочили на иллидауна да занимались гринданом вместо нытья на форумах. Сейчас вот вышел последний аддон, который по сути является доведенным до ума Легионом. Текущее состояние игры я могу описать как стагнацию. Ну хоть, блять не деградация, коей был Дренор. Хотя играть всё равно не хочется, на старте аддона поиграл месяц и забил, не знаю, я если и вернусь, то в последнем патче нынешнего аддона, хотя у меня есть чувство, что я больше вообще не буду вкатываться туда.
Мимо вовноед
Интересная у тебя тактика. Я сразу строил второй научный корабль, второй алой и копил на колонизатор чтобы к исследованию ближайшей планеты он был уже на стадии строительства. Шёл сразу в Супремаси чтобы к началу первой войны у меня уже был доступ к военной доктрине, военные корабли начинал строить только при объявлении мне войны чтобы они ресурсы не жрали. Военные технологии вообще не изучал, считаю что их всегда выгоднее получать с обломков кораблей.
>Если к 35-му году у тебя есть захваченная стольня хоть одного врага, то можешь хлопать в ладоши и праздновать победу.
Обычно всё этим в игре и заканчивается, преимущества от захвата вражеской столицы слишком велики из-за чего дальше не возникает никаких сложностей.
Просто мне два раза подряд прямо под носом попадался точно такой же пожирающий рой как и я, который кидал мне войну и под шумок меня подъедали с других сторон.
ванила, это даёт 10% к единству
Есть вариант, что многие идеи просто рубит всем известный и нихуя не милый Котик?
Я просто читал историю разработки овервоча и там решение за идею, реализацию овервоча принимал именно Котик. Хотя все говорят мол он в близах нихуя не решает. Тока вот это интервью давал глава команды который сначала делал их большой проект и когда они лажанули, то за 2 перепили концепт и пошли за одобрением к котику. Не помню как та планируемая игра называлась вроде тож ммо. Интервью это было часа на 1.5 на какой то конференции обучения от разрабов (не тока близов). Про нее еще галенкин много рассказывал. Типо близкон для начинающих разрабов.
В общем то почерк очень похожий да и падение вроде началось примерно в то время слияния и мирового кризиса. Да и последние новости с их новым рук из активижн который сказал, что теперь по 1-2 проекту в год надо будет выпускать близам.
Печально когда столько жадных мудил вцепляются в проект и просто сами его топят пытаясь выпить из него последние соки и оставляя после себя права на загубленную игру.
Это просто оправдания говноделов. Типа нам помешали, а так было бы ого-го!
Ну хз, я могу сказать, что всё коммьюнити вовна можно условно поделить на два лагеря с абсолютно противоположными взглядами на игру.
Ошибкой близзардов является лишь то, что они слишком поздно начали разработку сраниллы, а вместо этого начали елозить между двумя стулями в актуальной версии. Если бы ванилла вышла параллельно с пандарией - всё было бы хорошо, одна ветвь игры шла бы одним курсом, другая - другим, люди с диаметрально противоположным мировоззрением разбиты по отдельным загонам, и хотелки одних никак не влияют на то, во что играют другие.
А так получается то, что есть. А именно сначала одни люди горят с того, что натворили с игрой в Катаклизме-Пандарии, а потом другие люди горят с того, что близзард просто взяли и начали постепенно откатывать все эти изменения, делая реверанс в сторону первых людей.
В принципе нечто подобное можно наблюдать и ИТТ. Парадоксодрочеры нахваливают 2.2, а другие люди наоборот привыкли к тому, что было, им не нужна парадоксостратегия. Только пока парадоксы, в отличие от близзард с их вовном, не мечутся туда-обратно, а просто берут и гнут свою линию, наплевав на мнение тех, кому не зашел 2.2, а также в своё время и 2.0.
>В принципе нечто подобное можно наблюдать и ИТТ. Парадоксодрочеры нахваливают 2.2, а другие люди наоборот привыкли к тому, что было, им не нужна парадоксостратегия.
Правда тут ситуация лучше тем, что всегда можно откатиться до предыдущих патчей, а также допилить игру под себя модами. В вовне же можно только свалить на пиратские сервера, но там играбельна только ванилла (ну и может быть БК), на версии постарше у пиратов не хватает сил и получается какое-то ну очень уж кривое говно.
>дохуя ксенофобы
>прилетают крысы
>предлагают за 200 минералов специалиста крысу
>соглашаешься
>ставишь его губернатором
>всем похуй
Ну откатить можно, но только там проблем целый вагон еще остался и никакими модами их не поправить. Я сейчас снова поставил энлесс спейс 2 и как то уже пофиг стало. Там идут одним путем и просто развивают игру. Все кардинальные хотелки геймдизов можно отключить в длс (как в циве стати) и про оптимизацию не забывают. Просто там игра откровенно про другое, но другие аналоги не лучше.
Вот опять же главная идея стеллариса с отыгрышем хорошо сделали, но все остальное проебали. У них был заебатый шанс пойти по двум направлением разделив аудиторию. Многие про кресты и вику узнали только из за стеллариса. Ну отличный же сука план. Хотите обычную параходо дрочильню в космосе так запилите отдельный проект в космосе с торговлей, цепочками и тд. В этом жанре сейчас вообще нет никого ну ебать. 2 стула и оба ровные, чистенькие.
Нет сука параходы сделали еще пизже чем близы. Они как охуевший в говнище алкаш ебнулась между этих двух стульев и обосралась. Теперь они говорят "у нас там новый проект для фанатов". Ну если так, то нахуя вы стелларис начали трогать? Он же заебись продался вот просто нахуя?
Теперь те люди которые могли бы вкатится в новую дрочильню параходов их просто нахуй пошлют потому как их наебали со стелларисом. Как же иногда хочется по рукам надавать тем кто так делает слов нет.
Скорей бы год закончился. В этом году все смогли обосратся, что дальше некуда.
Самый смак на поздней стадии на больших картах когда войнушка идет союзами. Цены в космос и рабов на рынке на 15 планет до упора заселить.
>Нет сука параходы сделали еще пизже чем близы. Они как охуевший в говнище алкаш ебнулась между этих двух стульев и обосралась.
Ты так говоришь потому что они не удовлетворили именно тебя. Лично мне наоборот всё нравится. Они именно что присели на один стул, параллельно наебав на шекели желающих присесть на другой стул. Будь они как близзард - отложили бы кирпич при виде реакции на 2.0 и пошли бы откатывать всё назад.
>Военные технологии вообще не изучал, считаю что их всегда выгоднее получать с обломков кораблей.
Чтобы получить обломки, нужно сначала выиграть битву.
У меня на 2.2.3 мои техи в обломках выпадают, вместо ИИ. Я вижу, что у него т2 торпеды есть, а вместо этого падают мои плазмометы. Йоханомагия!
Ну да теперь у нас нет ни парахододрочильни которую хотели фанаты параходов и нет рпг цивы в космосе хотя модно было сделать то и дугое тем самым заработав в 2 раза больше. Потом выпустить рим и на доверии популярной игры сконвертировать еще больше с другого проекта.
Ты видишь разницу между "продать успешно 2 игры и куча длс" и просто проебать обе аудитории? Одну на старте, а вторую в процессе? Ты понимаешь, что "не наебать других на шекели"? Они по факту сами себя наебали положив кучу на старых фанов, а теперь и на новых. Еще раз в этих жанрах минимум конкуренции и кабанчиком прыгать необязательно. Затраты на разработку уже все были как основной доход. Сейчас новую игру выпускать в которую пойдет в разы меньше народу чем могло и что то мне подсказывает она нихуя не будет дрочильней, а исходя из продаж стеллариса будет упрощенкой.
Следуют стопам EA с их батлой.
>Теперь те люди которые могли бы вкатится в новую дрочильню параходов их просто нахуй пошлют потому как их наебали со стелларисом.
Двачую на правах новичка. Захотел вкатится в Стеларис буквально за неделю до выхода Мегакорпов. Мне всё очень доставляло! Особенно после Цивки в космосе Беонд которая. Всё было как то интуитивно понятно, по своему лаконично и вполне годно. Даже первые моды на него я искал на всякие незначительные плюшки, будь то голос помошника или новые иконки расы. Всё остально в игре мне дико доставляло.
Но потом выкатили 2.2 и Мегакорпы. И тут всё сново понеслось в пизду. Не скажу что меня испугал интерфейс или ещё какие новшества, скорее пояевление кучи ненужных переменных за которыми нужно дико следить. И ладно бы если они как то дополняли и развивали игру, но неет. Это какой то искусственный усложнитель процесса, причём там где оно нахуй не упало. В итоге на мидл гейме я не зарыт с носом в конструктуре корабликов, дабы собрать сборочку для выноса очередного компа. Я дрочу циферки в колониях, чтобы просто экономика не ебанулось в глубокий штопор. Какие там нахуй кораблики, квесты, дипломатические интриги...всё хуйня! Я словно пытаюсь продержать полуживого овоща на искуственной вентиляции. Вот вроде он начинает дышать и ты думаешь что пора уже занятся чем то ещё. И тут - ХУЯК. С какого то хуя у тебя ебанистический минус в сплавах, а потом и в кредитах. Ой, ты хотел поставить этот модуль? Подрочи газ и кристалы! И наниту, наниты не забудь слышишь! Ой, опять всё пизданулось. Собирай экономику по новой, что фоллены летят!? Да похуй тебе говорю, чисти экономику,чисти чсисти!
Вот как то так товарищи олдфаги. Примерно такой взгляд у недавно вкатившегося.
Че ты там дрочишь в колониях? Нет домиков - построил домики, нет сплавов - построил фабрику. Все, дальше нагибаешь соседей.
У меня за рой 40 планет съедено и около 5к рыл населения было - ваще не парился на счет какого-то кликера там.
>просто проебать обе аудитории? Одну на старте, а вторую в процессе?
А кого они проебали? Я как парадоксодрочер вкатился в малярис почти сразу. Проебали только тебя. Не две аудитории. А лишь одну. Они бы проебали людей вроде меня только если бы ёбнулись ну совсем в другую крайность уровня мобильных игр, про которые упоминали выше.
Рою сейчас вообще рынок нах не нужен. Только вся фича стелар в парадигмах, устремлениях и тд. Сейчас просто дрочишь табличку с экономикой.
Просто не удивляйся, что годика через 2 никто там не выделит деньги на новую дрочильню, а решат, что нужно побольше стелларисов стартового варианта и марсов. Будешь потом в стелларис 2 играть с управлением из 5 тропики на айфоне с донатиком и школьниками. Просто потому, что их так же ебут деньги. Вся индустрия кроме некоторых инди живет ради денег. Чем больше тем лучше.
Ты уже утомил разорванной сракой светить по треду. Все всё поняли: Йохан опять все проебал, а будущее у ПДХ - это упрощенная Европка на мобильничках с аудиторией из дегенератов. Тебе стоит отдхонуть от треда и игры, отвлечься, настроиться на праздники.
Малярис изначально нихуя не параходина и в эту сторону вообще не двигался. Лучше всего продался именно таким упрощенным. Сейчас приблизили к дрочильне и проебали дохуя нового народу. Щас сядут посчитают, что им выгоднее по деньгам и фанам прошлых игр можно соснуть пиздец как. На 2 стула в одном проекте не сядешь и по стеллу это уже видно. Я на 100% уверен на новом проекте это может отразится пиздец как. В результате из за "оухенных экспериментов" соснут обе аудитории. Одни проебут годную игру для своих целей(уже считай проебали, но могут получить позже), а вторая соснет несколько позже когда будут выставлять приоритеты на основе доходов.
Я в эндлесс 2 и вику катаю мне норм. Я просто давно слежу за новостями именно с денежной стороны и они сейчас идут по пути издателей 1 волны. Хотя хули сейчас даже инди издатели идут по этому пути. Я даже хз кто там после инди придет. Опять наверное как в старые добрые когда разработку игры финансировала пиццерия и 2 пивбара.
> Вся индустрия кроме некоторых инди живет ради денег
И тебе только что сами парадоксы доказали то, что они живут скорее ради окучивания своей аудитории фанатов прыщеблядских дрочиловок, а не ради широкой аудитории говноедов, плюнув тебе в ебало новым патчем, перед которым вышел ещё один патч ровно с тем же эффектом. И если бы их реально ебало бы твоё мнение, то уже в 2.1 все изменения 2.0 откатились бы, а никакого 2.2 и в помине не было бы. Можешь сколько угодно убеждать себя, что "ну вот потом всё будет ради меня, вы ещё отсосёте, я буду играть в европу 5 на телефоне, а вы будете подрываться от бессильной злобы". Но это не так. Пока трясёшься в бессильной злобе именно ты. Просто блять уже смирись с тем, что пидароксы делают игры не для тебя и что тебя наебали на шекели.
Пиздуй уже жрать свои условно-бесплатные дрочильни и забудь про этот тредис.
Не трaть время нa порвaного неосиляторa.
Если терраформируешь планету в гайю, то проёбываются почти все слоты под минеральные/энергетические/брюквенные районы
Не баг, а фича. Это "идеальный" мир, нехуй там своей киркой махать.
> Нет домиков - построил домики, нет сплавов - построил фабрику
Вот и чем плитки были хуже этого говна? Всё было предельно просто и понятно. Пару ресов, слоты под здания, всё. Ебись дальше на войне, дипломатии, квесты разгадывай, фоленов шатай. А теперь строй домики, домики сами себя не построят.
Ещё сверху подлили кривой ебаниной в виде караванов-флотов и всяких филиалов.
>Вот и чем плитки были хуже этого говна?
Потому что унылое говно. Вот ты сейчас жалуешься, что втыкаешь в окошки с колониями, а раньше ты делал то же самое, только процесс был куда более спинномозговым, нужно было лишь на желтые стрелочки тыкать.
Плиточки какими-то казуальными были. Планирования практически никакого: просто застаивалось ковром и отдавалось в сектор. Сейчас движуха какая-то, криминал там, надо шансы прикидывать что из-за исследовательской лабы 5 рабочих съебут с фермы и ты можешь просесть по жрачке. Плиточки теперь важны и открываются постепенно.
Так он же РАБотает, а значит в РАБстве. Ксенофобы любят когда ксеносы на них работают.
С поп-рандомайзером по выбору профы ты теперь можешь только лососнуть, а не прикидывать. Ну ещё дрочить +/- до посинения.
Я через гмо играю, у меня все аграрно-изобретательно-индустриальные эрудиты.
Напрягает только то что у игрока забрали возможность напрямую решать чем должен заниматься поп по сравнению с тем как это было с плитками. Почему я не могу просто перетащить иконку рабочего на другую специальность? Похоже на какой-то ультра-фан-эгалитаризм где каждый решает чем ему заниматься, а я дохуя авторитарист.
В итоге это уничтожило мой супер быстрый раш соседа, который достигается строительством шахт с самого старта и перетаскивания попов с науки/энергии на те плитки где есть минералы для быстрейшей добычи чтобы как можно быстрее построить станций на звёздах для добычи минералов и энергии плюс больше шахт.
Какой же ты еблан. Я наоборот викой вылечил ноугеймз, потом железкой, кресты и наконец стелларис. Они сейчас делают тоже самое, что и издатели 2005 года. Йохансон и тамощние нерды могут скока угодно сейчас пытаться пилить очередную параходку, но их уже по факту потихоньку нахуй посылают. Параходы сейчас совсем в другую тему уперлись и на дрочильни потихоньку хуй кладут. Там стелларис то пилит 2.5 человека и он пиздец как хуже крестов с европкой пашет, а они даже не собираются серьезных правок в это делать. В лучшем случае до уровня 1.9.1 дотянут. Т.е им дали в привычном русле работать только когда все сливки в плане денег собрали и сейчас смотрят выхлоп с этого. Заебись будет если следующая игра будет "старого формата", но она нихуя не продастся на уровне упрощенного стелларис. Посчитают и в гробик это все отправят и на рельсы начального стел поставят, а то и марса с тропико. Если следующая игра будет упрощенка, то могут не пойти те кто играл в стел и был доволен, но хлебнул 2.2. Проеб по деньгам и не факт, что это не станет поводом положить хуй на все внутренние проекты. Было это уже все и не раз. Параходы блять не близы, чтоб годами игры не выпускать и бабло с одного проекта на менее прибыльное направление тратить и поддерживать его смекаешь? Во втором случае сука все соснут.
Там логика чисто своя. Батла плохо продалась? Ну это жанр просто никому не нужен, а не мы говно сделали. Все сворачиваем. Дед спейс 3 говном вышел? Ну это жанр всех заебал. Закрываем топовую студию. Андромеда говно? Нет это вы фанаты говно. Все масс эффект закрываем.
Смекаешь ущербность логики? Молись еблан, чтоб их новый проект нормально продался. Иначе потом через годик сам будешь по полу говно с соплями размазывать "Чому мою игрульку закрыли? Плохие разрабы пидорасы".
> чё это? мой рой уже в край ебанулся?
Монголы могли украсть у тебя несколько попсов при рейде.
Бля, погоди братиш! А чо, богодельню с лишним стволом и батлу прикрыли чтоле!? Да ну нахуй!?
После бугуртов с Андромеды ЕА прикрыло лавочку, заявив об отсутсвии интереса к продолжению серии.
Зп близов с биотварями пиздец обидно. Была такая фанбаза которая параходам и не снилась. Похуй как тока издатель почувствовал возможность дойти вообще до всех, то они спокойно и плавно послали всех фанов нахуй ради баблишка. Результат мы знаем. Хотя скока все скулили, что их не бросят.
Батла список смертников может легко пополнить. Ну или стать чисто батлроялом. Даже переименовывать шибко не надо. Как минимум про сингл можно забыть. Фанаты токсичные уебки - вот примерный ответ. Самое то сплавить старых фанов и заменить их фанами колды, а потом сделать батлу в промежуточном формате когда прошлых фанов уже нет. Все вовремя блять.
Если заранее им права и все разрешения не дал, то начинай с начала. В 2.2.3 вроде как еще не поправили. Забота о старых фанатах. Они к ним сейчас идут на встречу, что бы запах говна с порога мог почувствовать.
Да я понял, я до этого просто вайнил, что комп ебанутый старт имеет. А мне не верили и смеялись.
> . Самое то сплавить старых фанов и заменить их фанами колды, а потом сделать батлу в промежуточном формате когда прошлых фанов уже нет.
Уже попытались в 2011.
Ага поэтому забавно читать отзывы где даже в положительных ее "хоронят". Ждем следующее длс, что там будет с продажами и другой игрой.
Пока стелларис портируют на консоли. Аудиторию консолей знаешь? Такое ощущение, что старым фанам так чисто кость кинули на время. Я чувствую нас ждет тропико в сеттинге космоса. Походу нового рук не просто так поставили.
Еще пердаки подпалю любителям баланса.
Если вы подчинили ИИ сделав его своим подчиненным, то он полностью теряет все бусты на ресы, науку и доступ к халявному рынку.
ИИ в 2.2 настолько тупые что даже на гросс адмирале их можно легко обогнать по науке и экономике. И при этом они никогда не летают дум стаком. Напал на меня в 20 году милитарист Не по зубам с кораблями из пво и кинетики на корветном флоте и при этом еще свой флот на два поделил и по очереди отдал.
А прикол с корветом за которым гонится вся армада врага остался?
В чем вообще суть синтетической эволюции? После всех асеншн перков и очень долгого ресерча инженерии ты получаешь одну расу роботов без трейтов и с 4 очками модификации. Можно сразу за роботов начать и не тратить столько ресурсов на апгрейд.
Бешеные бонусы ко всему. До 2.1 патча.
Ты прав конечно. Я начал играть в новый патч и длц не читая их фич. Просто без задней мысли выбрал материалистов с роботами, но обнаружил что новые пути развития это корпорации, поэтому решил двигаться куда двигается.
Интересный патч, батя говорит хорошо сделали. Жалко что баги есть.
Это на форуме эгософта вскрыли так-то. А ты как объяснишь двойное-тройное отставание твоего флота на 20 году от ИИ, хоть ты усрись с технологиями и строительством?
>И при этом они никогда не летают дум стаком.
Версия 1.хх: "РЯЯЯ КОМП ИМБА ЛЕТАЕТ ДУМСТАКОМ Я НИМАГУ ИГРАТЬ СЛОЖНА!!111"
Версия 2.хх:"ПАРАХОДЫ ТУПЫЕ ИИ НАСТРОИТЬ НЕ МОГУТ КОМП СВОЙ ФЛОТ ДЕЛИТ ЛОЛ"
Бонусы на производство. Я в начале игры вывез все население из столицы заблокированного соседа. Так он после этого флот не мог больше отстроить до максимума. Сплавов хватало раз в 5-8 лет одну станцию на границе улучшать.
Не понял, ты сделал что? Как? С кем? Что значит заблокированный сосед? Ты взял рейдерской бомбардировкой чтоли вывез его попов?
И патч какой?
> следующее длс
Через годик. Новый хуй сказал, что торопиться они не будут, а то чо то сильно рашат разработку. 2 мажорных патча в год - это многа.
Не в плане механики, а в плане логики. Если одна корпорация стала управлять всем в империи... Разве она не стало тупо обычным правительством? В чем разница-то с обычными империями с позиции логики? Что мешает обычным империя организовать гос.предприятия на других планетах других империй? ИРЛ полно примеров - тот же Роскосмос. Никто же не кличет Россию мегакорпорацией.
Заблокировал форпостами соседа в 8 его системах, чтобы он больше не мог расширяться. Объявил войну и начал рейдерской бомбардировкой воровать его население из столичной планеты. После войны у него почти не производились сплавы (на остальных двух планетах не было заводов). В итоге он так и не смог отстроить свой флот до прежних размеров (сидел до своего полного уничтожения с 9 корветами), а все сплавы уходили раз в 5-8 лет на улучшение пограничных станций. Если бы у него был бесплатный рынок, он бы уже за пару лет восстановил флот и отстроил бы всю границу.
Про патч забыл, 2.2.2.
Ну во первых мы говорим про патч 2.2.3.
Во вторых твоя история звучит фантастически энивей. Ну не верю я, что у тебя комп сидел с 9 корветами. У меня на 20 год они выкатывают флот в 1,5-2к рыл. Отставание колоссальное, даже если рашить флот. По крайней мере по-началу, да и в середине можно отстать очень сильно.
>Никто же не кличет Россию мегакорпорацией
Ну это пока. Когда все госкорпы подомнет под себя какой-нибудь ловкий и везучий сучара, она и будет. А так уже конституцией открыто подтираются, ибо все для собственника и управленца, а рабы всегда должны.
Спили сложность, дебич. Писькотряс гранд адмиралом никому не нужен, кроме тебя, а если он мешает получать фан, то не нужен и тебе.
Я играю на средней в списке. Командор по-моему называется. Это не высшая сложность далеко.
Если оно выглядит, как утка, крякает, как утка и летает как утка, то скорее всего это утка, как бы ты ее не называл.
Но в игре это не госкапитализм, ты можешь выбрать любую форму правления. В моем понимание мегакорпа это что-то вроде мечты анкапа на галактическом уровне. Но тогда у мегакорпы не должно быть единого флота, единых секторов и т.д. Тебе все равно придется создавать централизованное правительство, силовиков, армию (что и делается в игре).
То есть по сути единственное отличие мегакорпы от государств - возможность создавать филиалы на планетах. Но непонятно, что мешает это же самое делать обычным государствам. Отличия-то нет.
Очевидно что государство это в первую очередь социальный договор, в то время как мегакорпорация это в первую очередь получение прибыли.
Они могут пересекаться, но в конечном итоге если приоритет стоит в получении прибыли для CEO и акционеров то это мегакорпа. По крайней мере в моём понимании.
> государство это в первую очередь социальный договор
Ну расскажи это коррупционным и авторитарным режимам. Мегакорпа это просто режим правления, судя по описанию из самой же игры. Ну, я не спорю, хотя сама по себе идея мегакорпы как правления звучит слабо. Хорошие примеры подобных мегакорп есть в киберпанке. Особенно хорошо получилось, на мой взгляд, во вселенной шадоуранеров.
Большое но в этом всем то, что... Мегакорпа все равно всего лишь форма правления. И в игре логически никак не объяснено, почему только мегакорпы могут основывать филиалы, а обычные государства - нет. Примеров ИРЛ навалом.
Да, и еще. Одно дело, когда у тебя есть конкуренты и ты борешься с ними за прибыль. Другое дело, когда у тебя вообще нет конкурентов и ты страна победившего бренда. Тогда это обычный коммунизм.
>Тогда это обычный коммунизм.
Не совсем. Обычный коммунизм (точнее социализм) это когда собственность на средства производства принадлежат непосредственно трудящимся. Когда средства производства имеют владельца это уже скорее олигархия, с уклоном в диктатуру.
В игре на корпах можно и то и то отыграть, так-то. И даже вообще спируталистическую версию, натуральных мормонов.
Ну я пока ещё ДЛС не брал, так что скорее просто рассуждаю исходя из общих принципов.
Ну, в любом случае Мегакорпа это просто другими словами названная форма правительства. Она в любом случае централизована, имеет армию, аналог конституции, законодательные и исполнительные ветки власти, границы территории... То есть все характеристики обычного государства. А если капнуть глубже, то все предложенные игрой формы правления в рамках мегакорпы - просто переназваные формы правиления, которые до этого отыгрывались "в голове".
Либо это очень-очень хуево продумано все, либо я что-то не понимаю.
Лол не удивлюсь если ИИ тупо не построил на оставшихся форпостах верфи или еще какая дичь с ним приключилась. Касательно рынка можешь просто на ИИ переключится. У него денюжки за покупку не отнимают, а ресы капают. У меня бывало ИИ на старте ломался. Сидел на одной планете со стартовой флотилией и 15 научными кораблями посылая всю игру лучи поноса. Есть еще вариант, что он стал чей то сучкой и ему отключили все бусты. Возможно есть какие то лимиты когда ИИ понес потери или что такое, что ему тупо рынок отрубают для беспалевности. Фича с рынком для ИИ работает это факт и от сложности не зависит.
Решать когда выход длс будет не он. Скорее всего как будет готов порт на сосноли. Судя по всему именно для них новый интерфейс и обкатывают. Там как джостиком по менюшкам прыгать удобно будет. Заебись если ее на соснолях продадут больше чем на пк. Глядишь через 2 годика "Stellaris 2 ps4 exclusives".
+25% ко всему(сейчас тоже, +10 от синтов и +10 от внесения +5 от правителя) и еще к слову +5 к минералам и энергии от губера, бессмертные лидеры, сейчас ебобот с бустами растет быстрее биомешков многих
9 корветов у него осталось ПОСЛЕ войны. И лет за 20, до полного своего уничтожения, он так и не восстановил свой флот. В начале да, у него было 2 флота по 20 корветов.
Тогда понятно, ты просто дурачок-неосилятор, который придумывает оправдания своей криворукости. На командоре к 300-му году все уже слабее тебя.
Угу бонусы так-то посочнее чем у псиоников, хотя, если упарываться в техи био будет лучше.
Ну цива на айфонах и айпадах себя прекрасно чувствует. Я не удивлюсь если 6 часть была последней пк версией цивы.
Пф щас бы в новом стелларисе про осиляние и баланс говорить.
Возьмешь обычных человеков, к тебе поселят кучу милитаристов или рой.
Все планеты имеют имеют минимум минералов.
Проебал момент с выдачей гарантий соседям.
Все кинули соперничество.
Рой имеет доступ к хуеве кучей планет, а ты зажат между ними и угасшим ксенофобом.
Бот закупил на рынке гигатонны сплавов, еды, минералов.
Ты еле построил 2 района.
К тебе прилетели все запакованные под фул.
Рой не хочет тебя вассалом. Рой хочет кушать.
ГГ.
А может к тебе заселит кучу единомышленников, планет с минералами или вовсе возьмешь рой(роботов). Настроишь себе мир машин и нафигачишь скока хочешь районов с минералами и будешь продавать излишки за бешенные бабки.
Но это порт. Ты еще про Героев вспомни. А вообще уже высрали идеальную циву, пятерку, до сих пор в лидерах стима.
Ну сейчас порт с пк. Насколько известно продажи на айпадах у них как как за последние 3 части вместе взятые на пк. Издателю поебать на фанов, франшизу и тд. Когда будут принимать решение о 7 части, то чувствую там будет не пк в приоритете. Хотя херли у них даже на свиче все пизже чем на пк.
It's sounds like invasion with extra step!
Это все относится к началу игры. Если ты дожил до 300-го на командоре, и у тебя большая часть галактики не слабее тебя, то я хз что ты все эти 100 лет делал.
Цива очень простая игра, которая идеально подходит чтобы залипать на айпаде. Двигаешь пару болванчиков, раз в 10 ходов в городе строишь что-нибудь. В дрочильни я хз как ты будешь на паде все мониторить, да бегать по десятке вкладкок в десятке окошек.
>>729328
Дебич, речь изначально и шла о первых этапах игры, конкретно до 20-30 года. Если сосед агрессивный, то тебе пиздец, как правило.
И именно ты вроде говорил не бряцать сложностью, а теперь пытаешься кого-то попрекнуть, что он на коммандоре играет.
мимо
Ну так, а для чего они кинулись срочно интерфейс править и оптимизацию заводить? Так и на соньке нахуй пошлют, а выпускать надо. Выкинут потом все эти цепочки да сделают на управление на 2 кнопках, а если продажи попрут на соснолях, то все хороните ваши дрочильни.
>мимо
Вот и пуздуй отсюда, дебилушка. Влез в чужой разговор, даже не прочитав в чем суть и выебывается.
>речь изначально и шла о первых этапах игры, конкретно до 20-30 года
>да и в середине можно отстать очень сильно
Ну если для тебя 20-30-е это середина, тогда лучше укатывайся в Доку трейд.
>Ну так, а для чего они кинулись срочно интерфейс править и оптимизацию заводить?
Они перепилили ВСЮ экономику, логично что нужно под нее интерфейс настроить. Про оптимизацию вообще пушка, у них с первой версии с ней проблема.
Дебилушка, я начал этот разговор, так что он не чужой. И научись полностью сообщения копировать:
>У меня на 20 год они выкатывают флот в 1,5-2к рыл. Отставание колоссальное, даже если рашить флот. По крайней мере по-началу, да и в середине можно отстать очень сильно.
Впрочем, по твоему уровню интеллекта заранее понятно, что ты будешь усираться, но всех объявишь идиотами. Чем признать, что бот читерит в начале.
Ну вырезаем половину механик, половину менюшек вот и оптимизация.
Первый раз что ли наблюдаем такой "переезд" пк игр на консоли "без потерь" и обещаниями разрабов, что пк не пострадает?(привет rage).
Ген дир парадокса так же сказал когда принял решение выпустить игру на консоли забив на пк.
Серьезно если тебе сложно начни за асимиляторов дичайшая имба. Скрин с гросс адмирала и это еще около меня реснулись поборники и я до 35 года сидел на 4 планетах. Потом еще лет 30 потратил на поборников которые непонятно откуда высирали флот за флотом. Но серьезно асимиляторы эт пиздец имба такой дикий прирост попов.
>опять только время потерял.
Поясните психологию этого феномена. Что значит "опять только время потерял"? Он действительно общается на борде на тему недостатка в игровом процессе, оскорбляет оппонентов, агрессивит и при этом пытается еще и что-то полезное для себя вынести? Это же как на пати свингеров прийти, обнаружить у себя импотенцию и сказать "опять только время потерял".
Ты мог создать мегакорпорацию и до патча, просто выбрав нужные этики. В аддоне же просто фича создавать бранч офисы.
Я не тот анон с соседями анигиляторами. Так весь прикол стеллариса как раз в рандоме. Просто бывает совсем не повезет с соседями, а бывает прям самое то.
Я вообще не понимаю чего люди расстраиваются если их обычная цива захватывает и делает подчиненным. Там стока всяких плюшек на науку дают и куча возможностей напакостить хозяину если на него войной пошли и распилить его с прибылью. Просто сейчас начало более злое стало. Сейчас бы я советовал с нараст сложностью играть. Как то больше смысла.
Чё несёт...
Я даже специально по всем секторам перещелкал, везде все захвачено и все планеты оккупированы. Печалька.
ИИ автоматически капитулирует после захвата всех планет. Еще раз повторяю - "значит не каждая". Проверь, иногда в системах бывает по две планеты, захватываешь одну, а про вторую забываешь, при этом иконка оккупации на карте висит.
Я сделал проще - согласился на статус-кво. Единственная оставшаяся система после этого у компа - столичная. Но столичная 100% захвачена со всеми планетами.
Одно из двух - или ты пиздишь, или я где-то не углядел. Но Йохан же не завез простых инструментов проверки, только вручную каждый сектор щелкать.
Скорее вариант с мелкой планетой в столичном секторе. Заползла за астероид или станцию.
Они блин список секторов и планет отдельно смоли родить, а вынести иконки или списком планеты которые надо захватить не осилили.
Больше всего горит когда этот кусок выплывает в середине карты в единственном коридоре разделяющим твою и его систему.
Неа. Тоже не вариант. Видишь, одна планета у компа после войны. Вот в этом столичном секторе, который 100% был захвачен полностью.
Ну тогда вывод только один. Одну из захваченных планет он не засчитал как захваченную.
Ерли аксес на втором году мля.
>Одну из захваченных планет он не засчитал как захваченную.
Но тогдаб сектор с этой планетой у компа бы остался, можно было бы понять чего недозахватил.
Ну ты его как бы захватил, счетчик решил, что не захватил, а на самом деле захватил, но не захватил.
Понятненько?
>Сравнительная мощь флотилий -3
Раз ты уничтожил весь его флот, значит "-3" это флот его союзника. Оккупация рассчитывается из территории ВСЕХ участников войны. В следующий раз делай нормальные скрины, а не мелкие безинформативные обрезки.
Если в системе две планеты и одну ты захватываешь, а вторую - нет, то после мира вся система с обеими планетами отойдёт тебе. Проверь захваченные системы на предмет двух планет.
башкиру неприятно?
Если никто не перекатит, перекачу тред именем дна океана. С ракетным вооружением на оп-пиках.
>межгалактический
Всего лишь межсистемный по гиперкоридорам. Это ты сам себе что-то там надумал.
А у тебя попка не горит при этом? Ну типа:"Кляты крепости, вас даже ИИ межгалактическими ракетами не взорвет!!1".
Пиздец ты все-таки неадекватен. Тебя поди и в жизни все недолюбливают и открыто презирают?
Раньше любили, но потом все разъехались.
Да ладно, анимешек в нашем треде нет, спиритопетух унижен, флажки постят скрины с игрой и обсуждают игру.
Лично мне противно находиться в одном загоне с тем, во что скатили бывший пароходотред. А моча у вас до сих пор кисель?
>когда выход длс будет не он
Но делать то будут в его темпе. То есть будет нихуя фич и дохуя багов всего за 9,99.
Раньше было можно. А теперь тебе это ненужно.
Нельзя. Надеюсь они хотя бы увеличат размеры секторов.
Тебе кажется, что ты этого хочешь и тебе неудобно. Но на самом деле нет. Ты не знаешь ничего.
Вот кстати. Ивент в игре на жителей газового гиганта. У которых еще г'еволюцию можно сделать. Как-то прямо слишком толсто. Такое чувство, что у них там среди разработчиков политачер сидит.
> Уход с вг был ошибкой.
Нет, ошибкой было идти из вг за кучкой щитпостеров, которые устроили бунт против мочерни, мешавшей им щитпостить.
Я видел это прямо в тот момент и призывал людей не творить хуйню, а мне отвечали "лиза, залогинься"
Лиза, залогинься.
Дают по твоему типу расы.
Робогмо позволяет его поменять. Всё равно придется апгрейдить, ибо трейты тоже не дают выбрать их просто не дают
Можешь снизить в параметрах катки агрессивность ИИ, пока не разобрался в игре. А вообще перекатывайся в новый тред.
Это копия, сохраненная 29 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.