Это копия, сохраненная 7 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Изучайте новое оборудование и производите новое снаряжение. Приобретайте и улучшайте собственные здания, которые послужат вам укреплённым безопасным пристанищем, если всё пойдёт плохо, или используйте их, чтобы начать своё дело. Помогайте разным мировым фракциям, или боритесь с ними, стремясь к власти и богатству, необходимым для банального выживания в суровой пустыне. Тренируйте своих людей - превращайте хилых жертв в мастеров-воинов. Выносите своих раненых товарищей из боя, чтобы они все вернулись домой живыми.
Украсть у Габена: https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
Удивляюсь, как ещё эта игра тут не мелькнула.
Она 12 ебаных лет в еа была - все кому надо уже давно попробовали, а ничего радикально нового офрелиз не добавил. Что печально, потенциал-то был огого.
У меня два два вопроса: как разрушать постройки и как переключаться между экипированными мечами.
очередной безликий пиздоглазый ммо-высер
Много здесь долбоебов видал, но ты даже из них умудрился выделиться.
Во первых, это сингл. Во вторых, делали его не пиздоглазые. Рака шейки матки твоей мамаше-шлюхе, говна кусок.
не слабо ты себе за шиворот наложил.
Кликни на объекте и "демонтировать".
Или будь КРЕПКИМ! Очнеись и сломай кандалы голыми руками, а потом без одной конечности проломи черепа людоедам!
Ем помои, по ночам освобождаю рабов и вместе с ними получаю пиздов качая крепость
Какой блять может быть гайд на сингл песочницу?
Статы и списки всего есть в вики. Боевку качаешь сначала на манекенах, потом на всяких голожопых бандюках, потом ищешь мобов по лвлу.
Игра не настолько сложная, чтоб с первых минут не понять, как и во что тут.
Город - сейф-зона, если-что беги туда, там сильные стражи. Вырубай голодных и подранков от бандитов. Никогда не бей сам первым, вступай уже в начатые битвы.
Ну ли будь мужиком, начни Шека и стань мутантом силы, махая 50кг рельсой, впитывая все удары с 1ДМГ и клади на лопатки 4+ врагов одним свингом в 166 урона.
Ты за 12 часов 256 тел вкачаешь и выстроишь им самообеспечивающиеся поселения?
Игра представляет собой единственный масштабируемый градострой, все остальные как и 30 лет назад грузят всю карту целиком в оперативу. Так что она таки уникальна, хотя и не добавила нихуя особого к релизу.
Ну есть такой вариант для начала игры.
Берешь своего бомжа и бегаешь как ебанутый по карте от города к городу. Тебе для начала нужно прокачать атлетику хотя-бы чуть чуть, что-бы без груза убегать от опасностей. После этого начинаешь грузить перса грузом и продолжать бегать - будет качаться сила, с некоторым показателем силы и атлетики можно таскать бегом грузы. Когда уже сможешь с забитым инвентарём убегать от всяких бомжей можно начинать обносить руины и продавать ништяки из них в городах. Это даст некоторый капитал. Желательно прикупить ещё хороший рюкзак. В итоге можно накопить на дом в городе, в котором размещаешь научный верстак и изучаешь технологии, ставишь тренажеры для новых бомжей-рекрутов. Когда поднакопишь бабла и подучишь технологии можно и свой город основать. Начинал таким образом с "на дне" за однорукого бомжа. Сейчас изучаю технологии 3-4 уровня, бабла 200 тысяч.
Уважуха. Тоже заметил, что медь жесть какая дорогая. Потом перейдёшь на продажу лат, вот там то 1000000+ бабла в кармане будет обыденностью.
Хуяебать, на дваче тред есть, я думал я один играю в этот вин.
Мастерство меча за бабки не купишь епта.
Никак, выбирается более удачный дрын, в помещении вместо весла достанет танто, например.
Аутировать можно, багов каких-то адских не заметил, но рабство нормальное так и не подвезли.
Зачем рабы, когда можно быть спасителем тянок и пускать в свой оазис только их? И при этом быть гейкипером ворот, убивая волны врагов, пока божества развивают технологии?
Потому что хочется убивать их мужчин и вырывать женщин из жалкого существования, заковав в цепи и поместив в такой ад который они не могли себе представить, заставить их умолять о смерти, предлагать свои тела и верность, ведь больше у них ничего нет, смотреть на них бесстрастно и стегать кнутом, пока те трудятся до изнеможения, а гейткиперы стоят в безмолвии, покрытые кровью тех кто был достаточно безумен, чтобы попытаться хоть кого-то спасти...
Вызываю вас на дуэль, сэр! Проведём ей на этой кровавой луже!
Тебя явно мама в детстве слишком часто наказывала и ты теперь обижен на пиздоносный пол.
Совсем наоборот, моя мамаша не особо со мной парилась, к бабам как к вещам я начал относиться после 26 лет.
Хочу зачистить какую-нибудь фракцию.
Если всех гвардов отпиздить, город перейдет моей фракции или мне там кроме облутывания магазинов потенциально нечего делать?
Я пока на латы не перешел, слишком уж дохуя строить, а так, все ноды вокруг города на автолут поставил и человек 8 бегают их фармят до посинения, иногда вспоминаешь про них и сбагриваешь хабар, на что боевой отряд пока гуляет и любуется видами имеет средства на всякие там аптечки-хуечки и интересные покупки..
Я 7 ребятками в тяжелой броне чистил город святой нации, но город твоим не станет, тупо пограбить и покачать их навыки, когда рейдервы уже не качают
Жаль, ну ладно, просто видел пост о том что если фракция завоевывает город святой нации то сносит там памятники, я такой хуя себе можно и мне наверное так, ну похоже что нет, а какого уровня навыка надо парней? Хай грейд самурайских доспехов хватит им надеюсь?
Я святую нацию вырезал одним персом.
91 силы.
69 ловки.
98 Тафны.
Самурайский сет мастера.
Топор мастера.
Каждой падачей отправлял минимум 4ре врага на стол ампутаций.
У меня почти все военные навыки около 45-50, спецброня и желтые мечи из руин/главарей у всех, оригинальный перс уже под 60-65 и в мастерском сете
>Есть какой-нибудь стартовый гайд?
стой возле ворот сутками - жди набеги - собирай лут с набигающих.
только оружие самое дорогое.
я роботом начал стою капаю сутками неподалеку от гвардов и отношу на продажу руду. лучше всего копать медь.
накопи на самый большой рюкзак и копай с ним.
денег накопи - иди нанимай наемников всем раздай рюкзаки.
ну короче ты понял.
Компаньонов, а не наемников, а то он щас пойдет себе охрану на сутки возьмет на все сбережения, лол.
Алсо странно что бандиты ни денег ни снаряги не отбирают, просто вырубают, даже голодные, вроде, могут харчи стырить.
Да, на точность влияет
Да, важный стат.
топовый шмот можно скрафтить или толькой найти?
В руинах надо искать, то в каких? Которые покупаются у торгашей на картах? А то я слутал какую-то руинодеревню там хлам какой-то был.
Лут в этих локах респавнится?
До крафта топового шмота я ещё не дошел, но вот слутать качества "Специал" вполне можно в толковых руинах.Мастерские шмотки пока только в магазе видел. По ощущениям шмот может спавнится в облутаных руинах. Был такой момент, что собрал весь лут в пару ящиков и таскал на продажу. В какой-то момент в зданий появилось немножко нового лута. Примерно 1/3 от того, что валялось на полу в здании изначально.
Хреново, анон, а я то хотел, когда приду к власти сровнять все города, шахты и фермы святых пидорасов с землей. Нет ну есть же в городах руины домов, пригодные для восстановления, вот я и подумал, что логично было бы разрушать не поврежденные постройки, у них и хелфбары имеются.
Ещё один нубский вопрос, аноны. Из обнесенных мною магазов, куда то съебали продавцы вместе с охраной. Это так игра меня наказала? Продавцы прогорели, распустили охрану, а сами скинулись с ближайшей скалы. Или это какой то баг?
Хуй знает, съебись на недельку с локи может появятся.
вру не 1.35, а рубящий 0,97 дробящий 0,18 атака -2
Атака от скила мили атаки ж растет, сила вообщем-то особо на это не влияет, на скорость махания большим дрыном да в рукопашной.
Помощь в самой игре наверни, там вроде хорошо расписано, я бы сам но мне похуй на цифры.
Вот чего им стоило за 12 лет награфоматить вменяемый средней увлекательности текстовый сюжет и распихать его по квестам, м? Сложна! Хочу в песочнеце из каках куличи лепить! Не наравится - идите в Дерьмака гоняйте.
Ну ведь правда же, ебануться можно по этому аутизм-ленду самому себя развлекать... пиздец просто.
А ее полечат.
Вообще замесы в игре довольно необычно выглядят.
С одной стороны похожи на махачи алкашей за гаражами, месятся-крутятся, кто-то отлетел, проблевался, встал, получил еще плюху и отъехал, а вон петрович ползет кусать санька за ногу...
С другой стороны эдакое ПРЕВОЗМОГАНИЕ, я уж не раз выходил победителем из ситуаций, когда вроде бы уже пиздец, включаешь ускорение, чтобы уже побыстрее этот ад закончить, ан нет, встают, машутся, побеждают на соплях.
главное в этом деле вообще, вовремя у павших врагов снарягу отбирать, лол.
Можно купить всё кроме мейто оружия если знать где.
Купил я значится дом в крае мира, обустроил его, сложил там несколько экземпляров мейто оружия, но возвратившись из экспедиции обнаружил что мой дом пуст и снова продается. У меня там был стенд 6лвл и несколько ядер ИИ, как же не хочется заморачиваться ради всего этого опять.
Жоска, дом вообще в ебенях?
А у тебя на базе не было никого?
А то я думаю если на аванпосте тусит бомж, то такой хуйни быть не должно.
В Крае Мира купил большой дом. Бегаю в соло. После первой экспедии всё было в порядке. А потом возвращаюсь из пустыни и дома то нет у меня. Хуй с ним со стендом и с ядрами, но вот мейто валыны жалко.
Удалил игру.
Ух, ну да, я бы тоже расстроился, уже не в первый раз читал про такое говно, поэтому сразу выделил бичей которые аванпосты сторожить остаются, на всякий случай.
А тут интерактив есть, куда веселее.
Двочую, нужно штоб сюжет был, диалоги нескучные и двенадцать стульев различных концовок, плюс ещё штук двадцать секретов. И отсылок, отсылок побольше, вместе с мемсами.
И чтобы разработочиков не один человек а хотяб два!
И возможности брать народ в рабство, устраивать рейды на людоедов и продавать их в карьер.
Нужна огромная сила, выше 100 или около, чтоб свинговать тяж.оружием на 180+ урона. Хуманы сразу конечности с свинга теряют или теряют свои жизни.
Живой мир было бы достаточно, аки в КР, чтобы неписи чем-то действительно занимались и посчитывались а не спавнились.
>Деревянные сандали, которые дают бонус к скорости бега. Бег с руками назад как в моем любимом аниме. Огромная шляпа, которая дает бонус к восприятию, Гигантские мечи. Отсутствие луков и щитов. Куча видов катан, только один вид прямого человеческого меча.
уххх
Ну шпециально сеттинг токой, зато больше ни у кого такой хуйни нет.
сложно и долго качать, при большом отряде 90% урона уходит в тушки своих. хотя дамаг и скорость убийства - топ. от стационарных будет проще.
От стационарных турели качаются а не арбалеты же.
То что прокачка пиздец дрочево то я и сам понимаю, но у меня прокаченный отряд вообщем-то бронированный с хорошей выносливостью, могут и потерпеть, сагрить например шайку бичей и стоять их блочить на таунте, пока рекруты стоят пуляют с карандашей, у которых урон 20, броня 2/3 урона возьмет на себя, а выносливость доберет остальное, так что френдлифаер тоже прокачается.
Но это все будет дрочно и думаю стоит ли игра свеч.
>От стационарных турели качаются а не арбалеты же.
точно.
>прокаченный отряд вообщем-то бронированный с хорошей выносливостью, могут и потерпеть, сагрить например шайку бичей и стоять их блочить на таунте, пока рекруты стоят пуляют с карандашей, у которых урон 20, броня 2/3 урона возьмет на себя, а выносливость доберет остальное, так что френдлифаер тоже прокачается.
вкачал до двадцатки и пока забил. когда будет пару "имбовых" поисковиков или база, буду охранников качать. чтобы и в мили, и в ранже могли. ну и молодым думаю приоритетней крепость и скили мили, чем арбалеты. в соло много не настреляешь, а впитывать всегда пригодится.
Ну я играю от отряда, собираюсь города выносить, так что, думаю, полезно будет парой залпов с тяжелых арбалетов покосить, все равно в толпе некоторые стоят дрочат, может оказаться эффективно парочку арбалетчиков иметь.
Слабак! Я вот ещё немного и опять попробую вальнуть мастера жуков, узнаю, что в его сундуке...
Ну я не тороплюсь пока, хочу четырех бойцов до 60 статов подтянуть и начать гулять уже по миру.
Алсо, какой предел обучения в драке на бомжах?
Всегда будет капать по мальцу, но если дрочить, то нет предела. Хотя позже будет проблема в том, что тебе нужно будет искать "мастера" и делать из него свою ручную сучку, если хочешь прогрессировать выше 99.
Я сам думал, но скоро у меня будет первый стат выше 100тки. Глянем, будет кап или нет.
Может в 100% обучения упрется, но будем надеяться.
Кстати, у меня ребята в хеви арморе ловят лютые дебаффы на атаку, потом это проходит? Потому что смотрю у гвардов, у которых прокачка явно лучше моей, в статах дебафф совсем не такой сильный а у меня там минус 12-18
От перегруза зависит. Штрафи идут не только от типа, но и от тира/класса брони. Самурайская вообще срезает исходящий урон от тебя. Сила увеличивает скорость атаки тяж.оружием а.к.а. просто убирает штраф с него. Как только ты полностью снимешь штраф с оружия, ловкость начнёт качаться быстрей.
Штраф на атаку и на урон - разное. Я кстати таки шлем самураев до сих пор найти не могу, как и рецепт нормальнйо кольчуги. Но это видимо в силу того, что я святош вырезаю и рабов освобождаю.
Хуй знает сраный рандом я у второго торгаша его купил в ЮС.
Укради как вариант.
По-моему по деньгам не выгодно. Самый дорогой встреченный мною стоил всего 100к. Это всего десяток хороших мечей, а за этим придется переться в жопу мира и обратно.
ну отыгрыш же
И еще, мб есть мод на отображение содержимого стенда для оружия? Про стенд для брони лучше наверное не спрашивать, как я понял
Рекветую, потому что меню shift+F12 преисполнено херового и глючного кода. Не надо мне предлагать его исползовать
Хуле там делать? Вот серьезно - я аутист, в римворлд надрочил часов 500, в бороды и катаклизм наверное по 500 часов в каждую, в Скайрим/Морровинд/Скайрим с пушками надрочил в каждый по 800 часов с модами - но Кенши (играл на версии которая предшествовала добавлению арбалетов, т.е не думаю что многое пропустил) как не пытался осилить так и не вышло. Первые 20 часов пролетают незаметно - игра действительно затягивает и кажется что это шедевр 10 из 10 каких еще игропром не видовал, но потом приходит осознание того, что мир невероятно статичен, пуст и уныл - что есть декорации на карте, что их нет - они могли бы одну пустыню сделать разницы бы не было, не чувствуется этот мир от слова вообще, как и все эти войны фракционные - просто встречаются иногда две кучки бомжей и пиздят друг друга, ну и еще караваны между городами ходят (хотя я вроде как на них моды накатывал и в нативе их может и вовсе не было), все, больше ни хуя нет. Города фракции друг у друга не отвоевывают, новые не появляются, каких-то легендарных персонажей (я не прошу прописывать им охуенную стори или харизматичные тонны текста в диалоги, просто было бы достаточно что бы они имитировали деятельность а не сидели в одном и том же городе) толком не завезли, а что есть - сидят на одном месте либо патрулируют свою сычевальню.
Потенциал огромный, делали 12 лет - а по факту хуйня. Город тоже свой смысла нет строить - ничего оригинального в духе дф или римача или даже, прости господи - старбаунда не получится сделать - барак, две хрущевки, одна казарма и три сортира - на все это дело изредко будут набегать унылые бомжи, а если ты дружишь с другими бомжами - союзные бомжи будут помогать тебе отбиваться. Можно целый диплом написать на тему того, сколько всего здесь не доведено до ума. Это действительно редкий случай когда игру тянули до последнего, пыхтели над ней, действительно вкладывали душу - но по факту получилась самая настоящая пустышка с вау-эффектом на первые 15-20 часов - пока не прохаваешь как тут все уныло и скучно устроено.
Хуле там делать? Вот серьезно - я аутист, в римворлд надрочил часов 500, в бороды и катаклизм наверное по 500 часов в каждую, в Скайрим/Морровинд/Скайрим с пушками надрочил в каждый по 800 часов с модами - но Кенши (играл на версии которая предшествовала добавлению арбалетов, т.е не думаю что многое пропустил) как не пытался осилить так и не вышло. Первые 20 часов пролетают незаметно - игра действительно затягивает и кажется что это шедевр 10 из 10 каких еще игропром не видовал, но потом приходит осознание того, что мир невероятно статичен, пуст и уныл - что есть декорации на карте, что их нет - они могли бы одну пустыню сделать разницы бы не было, не чувствуется этот мир от слова вообще, как и все эти войны фракционные - просто встречаются иногда две кучки бомжей и пиздят друг друга, ну и еще караваны между городами ходят (хотя я вроде как на них моды накатывал и в нативе их может и вовсе не было), все, больше ни хуя нет. Города фракции друг у друга не отвоевывают, новые не появляются, каких-то легендарных персонажей (я не прошу прописывать им охуенную стори или харизматичные тонны текста в диалоги, просто было бы достаточно что бы они имитировали деятельность а не сидели в одном и том же городе) толком не завезли, а что есть - сидят на одном месте либо патрулируют свою сычевальню.
Потенциал огромный, делали 12 лет - а по факту хуйня. Город тоже свой смысла нет строить - ничего оригинального в духе дф или римача или даже, прости господи - старбаунда не получится сделать - барак, две хрущевки, одна казарма и три сортира - на все это дело изредко будут набегать унылые бомжи, а если ты дружишь с другими бомжами - союзные бомжи будут помогать тебе отбиваться. Можно целый диплом написать на тему того, сколько всего здесь не доведено до ума. Это действительно редкий случай когда игру тянули до последнего, пыхтели над ней, действительно вкладывали душу - но по факту получилась самая настоящая пустышка с вау-эффектом на первые 15-20 часов - пока не прохаваешь как тут все уныло и скучно устроено.
Моды немного украшают ситуацию, хотя не сильно, а так, посмотрим че допилят как никак над игрой такого масштаба трудится один аутист
Eyegore может прийти пиздить тебя с йоба отрядом если ты похитишь императора Тенгу.
Они вроде как ничего уже пилить не будут, за другую игру взялись, да и он где то писал что его заебало за 12 лет откровенно говоря. Могу конечно ошибаться но скорее всего все именно так.
А моды в основном косметические, их дохуя но толковых нет, ну именно на динамику и наполнение мира - чего не ставь эту ебанную пустоту никак не исправить.
>>681815
Ну так и так просто бомжи могут приходить и штурмовать твой бомжеград, все равно это все не то, вроде заебись, но пластиком отдает. Им реально надо было не арбалеты делать и новые пустые локации с расчлененкой, а сосредоточится на условном "а-лайфе" - что бы города из рук в руки переходили, политика какая-нибудь была, новые поселения появлялись, всякие случайные встречи рандомные происходили аля фаллаут/скурим.
Стали более лучше одеваться
Карта стала сильно больше, плотность контента на карте больше.
Много всяких новых домиков, оружия и все это можно крафтить вплоть до того, что можно скрафтить свой собственный город.
Появились арбалеты. Появилась возможность потерять в бою конечность. На ее место можно ставить протезы с разными характеристиками.
И, если этого не было 4 года назад: теперь нет общего ХП, у каждой части тела свое ХП.
>играбельна?
Да
>Аутировать можно?
Не можно, а нужно!
>>649840
>багов каких-то адских не заметил
У меня после примерно 100 часов начала люто сыпаться игра. Прям сейв зашакаливается и все. Дело было в октябре, шас может получше дело обстоит, но врядли.
>тупо нечего делать даже для умеющих себя развлечь после часов 12
Блядь, вон какой-нибудь диабле сидишь и думаешь-думаешь, взять мне вон тот меч, или вон ту саблю.
А тут нахуй 30 персов у тебя. Можно неделю аутировать только над тем, кто в чем в свет выйдет.
За 200 часов я только половину дерева технологий освоил. Половину. За 200 часов.
А есть хуева туча вариантов для игры соло или маленькими отрядами.
КАПАЕШ МЕДЬ
@
ПРОДАЕШ МЕДЬ
@
ДУМАЕШ ШТО ТЫ БОГАТ
@
ПОКА НЕ УВИДЕЛ КАК ВАНЬКА ЕРОХИН
@
ВОРУЕТ РЕМКОМПЛЕКТЫ И ЧЕРТЕЖИ
> куда то съебали продавцы вместе с охраной
Баг. Лечится переносом сейва, но при этом все отреспаунятся, даже те нпц, которых ты ментам сдавал, или прост убил.
Все руины тоже отреспаунятся.
Скайримы, с пушками, или без — это голливуд и штамповка.
А Кенши — это трешовый артхаус в уникальном сеттинге.
Не представляю как можно сделать самообесппечение.
Нажимаю собрать поле - собирает 10% и тупит. 10 раз нужно бля проклацать на одно поле, а потом муку так же и хлеб.
И так блят со всем менеджментом
тоже было такое,игру по новой начал.
>менеджментом
Может с тобой что-то не так? У меня всё нормально работает, ты хоть пытался? Для того, чтоб складировал и делал всё нормально, нужно через шифт правильную расстановки работы сделать и сделать достаточно хранилищ.
Пример:
Колодец > Поле > (Автоматом уносит в хранилище) > Плита (Сам из хранилища будет таскать всё на плиту).
Попутно ставим автоскладирование и автожрачку. Тем временем всё это охраняют солдаты с автохилом себя, которые с места не двигаются и нападают на всё, кроме торгашей и нейтральных НПС, но те, кто жрут поля - не нейтральны, тем самым они вырезают почти всё.
Боже, у меня одна шлюха сразу весь город держит, пока нечего собирать с поля и готовить, она забивает склады ресами с стройки. Как забьёт, так идёт на станок, поднимать робототехнику. И всё это автоматом, без моего участия.
Вангую, что у твоего колхозника инвентарь переполняется.
Ты приказ скидывать в хранилище отдавал? хранилище лучше ставить неподалеку от места сбора, патфайндинг в игре тупит
@
- БЛАГОСЛОВЛЯЮ ВАС, БРАТЬЯ. С ВЕЛИКОЙ ПЕЧАЛЬЮ Я ВИЖУ, ЧТО ВАМ НЕ ПОВЕЗЛО ЖИТЬ РЯДОМ С ОДНОЙ ИЗ НАШИХ ЦЕРКВЕЙ. И ВОТ Я ПРИШЕЛ, ЧТОБЫ ВОЗНОСИТЬ С ВАМИ МОЛИТВЫ.
@
- ИТАК, ДОСТАНЬТЕ СВОЁ СВЯТОЕ ПЛАМЯ И ПРИМИТЕ ЕГО СВОИМ СЕРДЦЕМ!
@
- О, ОКРАН, ВЛАСТЕЛИН СВЕТА!
@
- ПУСТЬ ОГОНЬ ТВОЙ ГОРИТ ЯРКИМ СВЕТОМ!
@
- ПУСТЬ ОГОНЬ ТВОЙ ГОРИТ ЯРКИМ СВЕТОМ!
@
- С ЭТИМ БЛАГОСЛОВЕННЫМ ТЕЛОМ САМОЕ ЧИСТОЕ ...
@
- ДАВАЙ НЕ БУДЕМ СОБЛАЗНЯТЬСЯ ПРИМАНКОЙ ТЕНИ.
@
- НЕ БУДЕМ ЖАЖДАТЬ ПЛОТСКОГО УДОВОЛЬСТВИЯ ...
@
- НО ЖАЖДАТЬ ТОЛЬКО ЛЮБВИ ОТ ТВОРЦА!
@
- ДАВАЙТЕ ПОКЛОНИМСЯ НАШИМ СВЯТЫМ БРАТЬЯМ ...
@
- ДАВАЙТЕ ВОЗДЕРЖИМСЯ ОТ СПИРТНОГО ...
@
- ИБО ТЬМА ОХОТИТСЯ НА БЕЗДЕЛЬЕ.
@
- МЫ МОЛИМСЯ ЗА БЛАГОПОЛУЧИЕ ВСЕГО ЧЕЛОВЕЧЕСТВА.
@
- В ВЕРЕ.
@
- ДО СЛЕДУЮЩЕГО ДНЯ МОЛИТВЫ.
@
- БЛАГОСЛОВЛЯЮ ВАС, БРАТЬЯ. С ВЕЛИКОЙ ПЕЧАЛЬЮ Я ВИЖУ, ЧТО ВАМ НЕ ПОВЕЗЛО ЖИТЬ РЯДОМ С ОДНОЙ ИЗ НАШИХ ЦЕРКВЕЙ. И ВОТ Я ПРИШЕЛ, ЧТОБЫ ВОЗНОСИТЬ С ВАМИ МОЛИТВЫ.
@
- ИТАК, ДОСТАНЬТЕ СВОЁ СВЯТОЕ ПЛАМЯ И ПРИМИТЕ ЕГО СВОИМ СЕРДЦЕМ!
@
- О, ОКРАН, ВЛАСТЕЛИН СВЕТА!
@
- ПУСТЬ ОГОНЬ ТВОЙ ГОРИТ ЯРКИМ СВЕТОМ!
@
- ПУСТЬ ОГОНЬ ТВОЙ ГОРИТ ЯРКИМ СВЕТОМ!
@
- С ЭТИМ БЛАГОСЛОВЕННЫМ ТЕЛОМ САМОЕ ЧИСТОЕ ...
@
- ДАВАЙ НЕ БУДЕМ СОБЛАЗНЯТЬСЯ ПРИМАНКОЙ ТЕНИ.
@
- НЕ БУДЕМ ЖАЖДАТЬ ПЛОТСКОГО УДОВОЛЬСТВИЯ ...
@
- НО ЖАЖДАТЬ ТОЛЬКО ЛЮБВИ ОТ ТВОРЦА!
@
- ДАВАЙТЕ ПОКЛОНИМСЯ НАШИМ СВЯТЫМ БРАТЬЯМ ...
@
- ДАВАЙТЕ ВОЗДЕРЖИМСЯ ОТ СПИРТНОГО ...
@
- ИБО ТЬМА ОХОТИТСЯ НА БЕЗДЕЛЬЕ.
@
- МЫ МОЛИМСЯ ЗА БЛАГОПОЛУЧИЕ ВСЕГО ЧЕЛОВЕЧЕСТВА.
@
- В ВЕРЕ.
@
- ДО СЛЕДУЮЩЕГО ДНЯ МОЛИТВЫ.
Города-союзников. Рогатым я принёс багмастера они меня полюбили и я заключил с ними союз. Флотсамским ниндзям я таскал инквизиторов военных баз, они меня тоже полюбили. И вот так вместе перемогли фанатиков, захватив их города и шахты.
Если я тебе аркаду на пустой карте про пиздилку бомжей, лесбиянок и гей-ниггеров из космоса сделаю ты тоже это съешь, потому что уникальный трешовый сеттинг?
Я сам не любитель религиозных фанатиков, но справедливости ради, окраниты обеспечили относительную безопасность на своей территории. Полудохлые голожопы, да залётные пыльники на границе не идут ни в какое сравнение с анархией творящейся в обьединённых королевствах и на болотах.
>>687212
А никак. Просто пометка [DEAD] на локации и всё. Это вот главнейший проёб, ящитаю. Невозможность действительно захватывать территории, лишает смысла ведение полноценной войны.
Если ты сделаешь, хз. Во всяком случае можно глянуть.
Если Крис Хант запилит, то наверняка это будет годнота.
>>687212
Если ты в союзе с фракцией - захватываешь главного непися в городе за которого есть награда. Захватил - сдал - снова пришёл в тот же город, а он уже у союзников. И близ лежащие шахты они тоже захватывают сами, союзники. Но нужно именно что быть в союзе и согласиться воевать против кого-то, а то просто так вырезать города смысла действительно нет.
Алсо, еще подскажите - какие моды кто использует? Хотелось бы чего-нибудь на тему наполнения мира, просто как-то пустовато кажется, либо я сам себя развлекать не умею - но решительно ничего кроме постройки городов и отпизда святой нации я пока для себя не вижу. Может там какие-нибудь фракции новые, или более активные войны между ними, ну или больше нпс разнообразных как в плане внешки так и в плане своих занятий на карте, но ничего такого в мастерской найти не могу.
Ну я, помню, стартанул сюжет побега от людоедов, заруинил его и людоеды съели всех.
Фига ты злодей, 336k баунти.
Моды на учащение спавна осад фортпоста, на больший ассортимент торгашей, на увеличение количества денег у нпс чтобы затаривались у барыг чаще, на названия регионов для карты, мод на крест для распятия.
>на увеличение количества денег у нпс чтобы затаривались у барыг чаще
А на что это влиять будет, и они затариваются вообще разве? Я как то вообще их разнообразия не увидел, все фракционные в одном и том же ходят, все бичи в одном и том же, хотя доспехов вроде бы в игре много, это на это как то повлияет? Они так то вроде даже не лутают трупы обычно, что бы им был резон торговать.
12 лет в раннем доступе? Серьёзно?
Нискучнейшая и пустая игра, даже в тодаче76 меньше разочаровался чем тут.
>Как-нибудь смертность повысить в бою можно
1) Увеличь множитель урона, так намного быстрей ты и противники будут получать критические раны. Всё дойдёт до того, что тяж.броня действительно станет актуальной, а арбалеты будут ваншотить.
2) Увеличь количество ампутаций.
3) Начни играть в айронмена.
Ну и пошла тогда к хуям эта ебанина.
Главное, что мир Кеньши живет.
Я узнал все че мне нужно и аутирую.
Самое веселое это стать ебаным чемпионом кхорна в этой игре, построить свою цитадель черепов и делать из нее вылазки во все города подряд со своей бандой психопатов, желательно хуево прокаченых, чтобы всюду кровь и черепа блядь.
Жалко психопатов в игре реал нет, социалочки и характеров как в римаче или бородах не хватает тут рили. Армия твоих сольдатенов максимально безликая и статичная из-за этой хуйни.
>нет, социалочки и характеров как в римаче или бородах
Как в римаче может и нет, зато своя есть.
У половины персов изначально есть собственная кулстори и по ходу приключений биография персов только обогащается. Иной раз вспомнишь как тебя друган на своем горбу тащил полудохлого из жопы мира, аж слезы наворачиваются а друган тоже порядком опиздюленный был.
Куда уж социальней то?
зыж Никогда в жизни не ролеплеил, тут само собой все складывается.
>психопатов в игре реал нет
Есть шизик Бип, его за шизу выгнали из улья. Можно нанять. Будет доставлять.
Игра про "развлекай себя сам", не стоит ожидать от двух с половиной разработчиков проработанности уровня ААА рпг. Большинство локаций являются лишь пустыми декорациями, потому что наполнять их чем-то пиздец затратно по ресурсам.
Лично я долго аутировал просто отстраивая свой лагерь, добывая ресурсы и продавая их в ближайшем городе, на полученные деньги покупал оружие и тренировал своих болванчиков, чтобы потом выдвинуться в опасное путешествие на край мира.
>вступать в гильдии?
Можно вступить в гильдию воров-шиноби. По поводу квестов тебе их главарь твердо и четко позицию изложит.
>квесты есть свои?
Мне бандит на болотах предложил пробную партию контрабанды. Что у него там дальше хз, я не стал брать, своих дел хватает.
Есть награды за боссов + лут с этих боссов.
>спиздить что-нибудь
Ограбь банк.
Я в голове отыгрываю.
Только близость с шестью мужчинами не дала разрабу сойти с ума.
Да эта игра, просто создана для того, что бы отыгрывать Кенсиро. Создаешь дрища и начинаешь превозмогать, странствовать и обучаться боевым искусствам. Постепенно прокачав кунфу, силу и крепость, персонаж станет похож на пикрил. Далее, все по манге, продолжить странствия, помогать слабым и беззащитным, сражаться с сильнейшими противниками, найти и спасти Юрию наконец, уйти в закат.
Это все збс, но мир пиздец как статичен, ни хуя не происходит в нем кроме опиздюления друг дружки на пустырях. Ну вот вроде святая нация с вольными городами воюет - но хуле с этой войны? Они просто друг друга пиздят на полях, я дохуя часов наиграл и никогда не видел что бы на города нападали, это пиздос как уныло, мир так и напрашивается на то, что бы быть динамичным и живым - а по факту нихуя кроме рандомного передвижения отрядов в заранее закрепленных скриптами местах не происходит.
реализм, хули. какой толк кокочаться, если на тебя нападает по 10 бичей с дубинками
ебаные ниндзи это нихуя не мужики с дубинами
Набери больше народу, количество решает, даже если они нубы. Алсо, разница между твоими статами и статами противника влияет на скорость прокачки.
Подбери оружие с адекватным типом урона, может у твоей текущей пушки вообще пенальти против ниндзей.
Ты что-то совсем не так делаешь, я отрядом с 20 скилла без потерь выходил из любой битвы. Что за оружие, какая броня? Кто наемники? Сколько их?
А ещё можно ложкой ров до берлина от москвы копать.
Пятеро, самурайская броня, оружие разное, у кого сабли с кольцами, у кого топор составной, у кого катана...
В самурайском арморе атака под сорокет, защита за сорок, сила за сорок уж ушла, выносливость у некоторых ниже сорока но догоняют, атака-защита в ближке тоже под полтос уже.
И все равно какой-то всос.
бичей и пустынных с ржавыми ятаганами то я ясное дело раскидаю без особых потерь, но вот какие-то хуи на болотах с парой ниндзя меня недавно уделали в ноль. С животными вообще хз что делать, павуки, жирафы с клювами, все ебут, я уже охуел пиздов получать, хочу гнуть.
Как только появляется сносный вор, это дело пяти минут вообще, если абузить, то проблемы со снарягой для рядовых солдат уходят в небытие.
>Пятеро
Лол, меньше 10 - это вообще не отряд, а приманка для палок бомжей, представляю куда бы ты улетел, наткнувшись на кровавых пауков
>сабли с кольцами, у кого топор составной
Говно, против людей и животных - только катаны, причем я так понимаю у тебя говно белого качества, минимум - синие нужен.
> меньше 10 - это вообще не отряд
Не верю, люди в соло играют и натягивают
> кровавых пауков
на них и наткнулся, пиздец уебаны
>только катаны
Это ж блять скучно, хочу разнообразия, говно не говно но не белого а синего, один золотой танто есть, пара зеленых сабель.
Никто в соло не играет, кроме сломанного кунг-фу мастера, опиздюливающегося об первую же толпу пауков. Сабли - это оружие обороны для нубов, а не атаки. Раздай 100кг дубинки тогда хотя бы, вместо твоей ерунды и то толку больше будет на хай-скилле из-за аое атак. В последний раз я лутал артифактные места отрядом из 20 человек в фулброне + кольчугах золотого т2 качества + золотыми т2 пушками и все равно опиздюливался о роботов и "жирафов". Хочешь играть 5 рылами - ну страдай до 80 скилла, можно и соло без конца пизды получать, не понятно зачем тебе 5 человек тогда.
Ну тогда терпи, на высоком скилле все начинают раздавать аки боженьки, но сабли реально хреновый выбор. Посмотри в сторону больших бабах, они адовые имбы выкидывающие 100+ урона на высоком скилле, да ещё и аое.
Лол я когда свой первый гараж поставил, даже не достроил его, а только пару досок в него занес меня уже толпа шеков прибежала шатать.
За пять минут воровач не вкачаешь. Я качал дня два-три.
>проблемы со снарягой для рядовых солдат уходят в небытие
Ну, если тебя устраивают вещи не круче синьки, то да.
Хороших магазинов в игре раз-два и обчелся. Самый крутой у роботов, которые не спят, а потому не обворуешь.
>проблемы со снарягой для рядовых солдат уходят в небытие
Вот как раз когда у тебя меня наступает изобилие снаряги, я и начинаю аутировать кого как вооружить.
>против людей и животных - только катаны
Против животных бонусы у древкового оружия (кроме посоха)
Смотри бонусы/штрафы и тип урона у оружия, сопоставляй с характериситками брони у тех, с кем собрался биться.
А вообще в кенши можно вполне обойтись без билдодроча и подбирать экип хоть под прическу. В твоем случае просто слишком маленький отряд.
>>719188
При каждом самурае должна еще быть шобла асигару, не забывай.
Есть тяжелая сабля с +40 против животных и левиков.
>Ну, если тебя устраивают вещи не круче синьки, то да.
Так я про рядовых говорю которые в роли мяса.
> Хороших магазинов в игре раз-два и обчелся. Самый крутой у роботов, которые не спят, а потому не обворуешь.
Для этого и есть такая вещь как скрытый нокдаун.
Тред не читал - лор завезли? Выиграть, хотя б и условно, можно, или как в скачимочи?
Скачи мочи. Хотя можно помочь какой нибудь фракции закрасить все города. Самому захватывать нельзя, зато можно построить свои.
Лор весьма гомеопатический.
>про рядовых говорю которые в роли мяса
У меня в текущей катке, например, мясо не предусмотрено. Все воюют наравне и все имеют профессию работают.
Но если я и захочу поиграть с мясом, то командирам дам уникальный/мейто экип, а мясу специальный/мастерский. Зачем искусственно ограничивать свою боевую мощь?
>скрытый нокдаун
Ну покажи как ловко ты отправишь в нокдаун всех роботов с пауками в магазине Black Desert City. Да и раскачать нокдаун без сейвскама дело далеко не пяти минут.
Ну естественно это дроч, но все же возможность есть.
Хуй знает, я проникаюсь сеттингом, превозмогаю пустоши, пережидаю пыльные бури в руинах, крадусь от враждебной фауны, пытаюсь найти артефакты и все такое.
Если самому себе цель не поставить играть будет неинтересно, да.
Тут есть много над чем поработать, если игру не забросят, потенциал есть.
Еще тут вроде как фракционные войны есть, во всяком случае в чейнджлоге я что-то такое видел - ну так вот я нашел город с муравьями, поселился у них, как и водится в этой игре добывал бабло тем, что лутал бомжей которых пиздили другие бомжи (бомжи в этой игре не умеют лутать, в теории можно какого-нибудь главного бомжа-аннигилятора привести в город, его отпиздят, и ты сможешь спокойно его обуть) ну так вот через пару дней узнал что по соседству находится город поехавших религиозных фанатиков которые этих самых муравьев терпеть не могут - в городе все население это закованные в броню рыцари, тогда как у муравьев которые живут через 2, максимум 3 км - большая часть населения это трутни. Т.е по идее у них война - какого хуя фанатики не отпиздят всех муравьев и не сожгут к хуям их улей? В скачимочи слабозащищенный город врагов уже в первый же день войны перешел бы в руки врага. Или может динамика активируется когда игрок прокачается и банду свою соберет? Ну т.е может они это сделали что бы в самом начале игры вся карта не перекрасилась рандомно?
Сеттинг заебись, не спорю, но насчет выживать не особо понимаю - тут же если у тебя перегруза нет от любого противника (кроме наверное тюремщика, лол) можно убежать. Анон уже писал как с ускорением карту исследовал и просто когда видел врагов их оббегал по нужной траектории и все.
От животных сложно уже убежать, тут скорее в них дело, от людей то понятно можно смыться.
>>727628
Тут больше проблема в том, что хотя разработчик заявляет о том что игра не крутится вокруг игрока, это на самом деле так, без тебя города не воюют, бандиты не чистятся, караваны не ходят.
Или это еще не релизнули потому что разрабатывается, либо, если так сделать у нас печи сгорят от хуевой оптимизации игры.
Такой себе КР в пустыне я бы сам хотел и очень даже.
>бандиты не чистятся
Лол. У меня постоянно всплывашки, что тот-тот был зачищен. Да и когда начал играть, то присосался к караванам, чтоб бандиты не убили.
Видимо анон имел ввиду лидеров банд, с выпилом которых игроком активность его фракции резко падает.
>Анон уже писал как с ускорением карту исследовал и просто когда видел врагов их оббегал по нужной траектории и все.
Он писал только о том, что по его мнению это возможно. На деле проглядеть даже большую толпу здесь проще простого я 100 раз так делал, лол: мобы не сильно выделяются на фоне - это раз, дальность прорисовки невысокая - это два, моб может быть каким-нибудь холмом, лесом и т. п. - это три.
>если у тебя перегруза нет от любого противника (кроме наверное тюремщика, лол) можно убежать
Когда один-джва перса налегке и с хорошей атлетикой, то можно. И то не от всех, многие животные очень хорошо бегают.
Когда у тебя большой отряд, то шансы съебнуть стремятся к нулю.
>карта просто пустая - на ней вообще ни хуя нет кроме декораций и говен которые добывать можно
В большинстве игор не лучше.
Чего ты ожидаешь-то, чтобы по пути из города в город стояли игровые автоматы вместо километровых столбов? Чтобы тебя какой-нибудь блядский цирк развлекал?
Путь, дорога - это всегда нудно и иногда опасно. В Кеньши есть и то, и другое в оптимальных пропорциях.
Это те которые рядом с тобой.
Как бывает, идешь к городу, там спавнится логово рядом, набигает на стражу и получает пизды, вот и зачистка.
Мне вот эти пустоши доставляют, действительно чувствуется, как бредешь через мир апокалипсиса.
Я вот запасся в деревне улья в джунглях, туда нонстопом прут жирафы, их там режут а лутаюсь я, целый вьюк утащил на пожарку, но это гемор и некомпактно, сухпайки трудно делать? Я думаю делянку организовать и пирожки какие печь, там трудозатратно получится?
Самый простой способ - скупить много жареного мяса, оно самое дешевое.
>сухпайки трудно делать?
Трудно, нужны зеленофрукты, которые далеко не везде растут. Бутергробы попроще будет (кактусы + пшеница).
>пирожки какие печь, там трудозатратно получится?
Из одного мешка муки крафтится один батон. На один мешок муки нужно очень много пшеницы.
ИМХО, если ты не собираешься ролеплеить фермера, то выгодней занять людей другой работой.
Я выделил на фермерство ~5 персов, чисто для разнообразия. Всего было 30 персов, потребности в еде закрывались не на 100%, особенно в начале, когда еще фермеры не прокачены
Понятно, проще охотой.
Просто мясо жареное слишком неудобно таскать, его на 10 человек надо зажарить, всем рассовать, а если поход дальний, то надо дохуя.
А сухпай или какой-нибудь пеммикан кинул пару штук и забыл вообще.
Что из сытной жрачки вообще имеет смысл производить или лучше не париться и просто покупать?
Я конкретно за отыгрышем фермера не гонюсь, так что на это пофигу.
Мясо - потому что очень дешево, если есть баблос покупай что понажористей.
Покупать по 30 сухпайков каждые два дня довольно накладно.
А в пустыне нас начали эти здоровенные насекомые по кулдауну в КО слать - на сломанных ногах то от них не убежишь. Времени хватало только раны перевязать - и обратно в нокдаун. Когда все шестой раз подряд лежали, я уж думал - ну теперь точно всё! Но нет, мимо, по счастливой случайности, проходил отряд наёмников, которых я и нанял.
Кое как, ползком по пустыне, через день добрался до Врат, а там какой-то скелет охуеть прокаченный с двумя роботами методично вырезал всех. Кругом трупы, кровища, крики и вообще содомия.
Стоял я, смотрел на это дело, и тут во врата заходит отряд наёмников. Тех самых, которые меня спасли (контракт прямо перед Вратами закончился). А так как они на половину состояли из пшеков, то местным они не очень понрвились. В результате кровищи только прибавилось.
Вынес побитых наёмников за пределы Врат, подлатал кого мог по старой памяти и съебал от греха подальше, всех спасти всё равно.
Вернулся в свою халупу на земле фанатиков, оставил бомжей жарить все эти тонны мяса, а сам съебался в город книжек купить. Как вернулся - приходит отряд паладинов. "Хули тут у вас бабы без присмотра мужика работают? Неправославно! Выжечь всех нахуй!"
Вовремя вернулся, однако.
Хорошая игра, да. Даже в нынешнем состоянии. Багов только многовато.
Вот реально, вроде в игре и нет нихуя, а таких историй валом.
Я видел как где-то сотня фанатиков пришла по стены самураев, построилась, поорала и атаковала.
Да, по этой причине делал своег ожука великаном, чтоб по голове не били.
Некуда зайти, нечего облутать. В большинстве игр это каких таких же? Ну т.е большая карта на которой ничего другого нет. Расскажи.
Это онлайновая игра, естественно там это простительно - игроки создают свой мир. В Кенши же все патрули статичны, ты никогда на болотах не встретишь каких-нибудь самураев из Вольных городов, или в пустынях Империи какой-нибудь экспедиционный отряд шеков.
В любой игре без тераформинга карта вполняет роль декорации и на геймплей влияет только косвенно.
А в других играх ты если и встретишь самурая, то это будет анимешное уебище.
Ты кнопку ускорения времени вообще видел в игре?
Нет тут проблем найти чего облутать. Геймплей крутится вокруг того как это сделать.
Видел, она геймплей и портит мне кажется. Может без ускорения я бы смирился с этими пустыми локациями - но когда на изичах на этом ускорении всю карту исследуешь - понимаешь что ни хуя на ней нет. Несколько ферм, парочка городов, парочка стоянок бандитов и бункеров где технологии можно надыбать. И хуй ты кого в пустыне встретишь интересного - я точно знаю что на севере в пустынях я буду встречать патрули самураев которые иногда будут пиздить святош, ну еще там 100% будут гигансткие насекомые бегать и бандиты. Точно так же ты точно знаешь что в землях святош будешь встречать бандосов, собак и техноохотников (или как их там)
Ни ништяков, сундуков каких-нибудь, персонажей интересных - ни хуя подобного ты не встретишь. Хотя нет, пизжу - один раз в город святош пришел муравей из тех же самых техноохотников (вот это неожиданно, да?) и получил от них пиздюлей после диалога. Но учитывая что я часов 30 нахуярил и такое событие единственное что встречал - такого в игре немного, статично все это говно я ебал. Единственные нпс которые создают какую-никакую иллюзию жизни в этом мире - бродяги из шиноби, вот их действительно повсеместно можно встретить.
Ну, главы фракций миссии дают.
Страдай, скажи спасибо, что сейв не испортился без возможности вылечить. Пограничная зона, она такая.
А что в пограничной зоне такого?
Алсо, кто-нибудь видел что бы города или поселения переходили из рук в руки? Чуваки с рогами на голове вроде как воюют с поехавшими паладинами, у меня вот примерно между ними хатка стоит, рогатые постоянно приходят и требуют УВОЖЕНИЯ и намекают что мне тут не рады. Есть шанс что придут паладины и рано или поздно наваляют рогатым пиздюлей? Лень уже базу переставлять поближе к паладинам.
>А что в пограничной зоне такого?
По моему мнению она самая поломанная. Вылеты, испорченные сейвы, бесконечные загрузки, убитое в конец нахождение пути - всё там.
>Алсо, кто-нибудь видел что бы города или поселения переходили из рук в руки?
Мир статичен, тебе придётся самому выпиливать город, а потом со временем городом будет заправлять враждебная бывшим обитателям фракция.
>Есть шанс что придут паладины и рано или поздно наваляют рогатым пиздюлей? Лень уже базу переставлять поближе к паладинам.
Есть шанс, что рейды святой нации и шеков будут в одно время, вот тогда будет весело. Алсо, стань врагом паладинов и гарантируй себе веселье.
>Алсо, кто-нибудь видел что бы города или поселения переходили из рук в руки?
Нужно убить или похитить лидера поселения (у него есть пометка "дипстатус", но не всегда). Тогда всласть меняется. Могут даже разбойники захватить и похерить всех торговцев.
Рано или поздно наймешь работника нечеловека или поставишь протез и с паладинами все равно поссоришься.
Не могу найти на нексусе моды со стима некоторые.
Можно ли не имея игру в стиме скачать там моды?
Нет бы игру купить, сраные 500р не деньги даже.
просто представь что какой то % уйдет габену и еще % на юнити, автору останется только на бургер в маке(
У меня куплена в гоге.
Есть тут у кого игра в стиме есть? Скачайте мне ммодов: >>758264
тут нет некоторых!
С одной стороны тупость ИИ на лицо, какгрица.
С другой стороны, ИРЛ на работе ежедневно сталкиваешься с подобным мудизмом.
Так что жиза!
>на работе ежедневно сталкиваешься с подобным
>охранники, надевают кандалы и опускают его до раба
ПИЗДОС, ТЫ ИЗ МИЛИЦИИ*?
Возможно.
С минимальными потерями выносил их отрядом в 30 тел, у всех статы в раене 15-20-30.
А когда я обратил внимание, что у катан есть штраф на урон роботам у меня 95% отряда на катанах было и принял меры, то и вовсе без потерь выносить их стал.
Самая жопа это когда ты отмудохал всех скелетов, собрался лечиться и вдруг ХУЯК, робопауки набигают.
Из русского бизнеса
>робопауки
вот они самые пидорасыи страусы, тычкой в живот могут убить непрокаченного перса.
>какие моды мастхэжв?*
Сам ни одного мода не ставил, но видел в камментах в стиме такую пасту от пользователя Siskodemon
РЕКОМЕНДАЦИИ ПО МОДАМ:
Как я считаю есть набор дыр в игре, которые закрываются следующими модами.
ДЛЯ ПЕРВОГО ПРОХОЖДЕНИЯ.
256 recruitment limit, изначально в игре есть ограничение на 30 человек в вашей фракции, сделано это не столько для качества игры а для того чтобы люди со слабыми компьютерами упирались в этот потолок и не мучали свое железо, вам не обязательно забивать все слоты, но 30 человек лично для меня это совсем ниочем
Recruitable Prisoners with dialogue, для меня было нелогичным что новых людей можно было нанимать только в тавернах и их было ограниченное количество, странно это и не правильно как-то, данный мод добавляет возможность промывать мозги захваченным врагам, и нет это не простой процесс, мне нравится как они не хотят идти на контакт периодически.
DARK UI, интерфейс сделан в бело-желтых тонах на котором зачастую невидно текста, а красный шрифт (в случае исследований) вобще нечитаем, мод исправляет этот недочет.
REACTIVE WORLD добавляет большое количество скриптов для фракций, пример, в ванилле каннибалы просто бегают и жрут все что движется включая друг друга, ни больше ни меньше. с этим модом каждое поселение каннибалов становится отдельным племенем, племена помимо насущных проблем дерутся за власть и могут захватывать друг-друга, у них появляются вожди лично не видел, но в моде предполагается что если все 12 племен объединятся то пойдут великой войной на юг, если честно, я искренне сомневаюсь что без участия самого игрока лично такой ивент возможен. Но главное просто передать суть, мод хороший, игру не крашит, много скриптов, единственное вам понадобятся знания английского небольшие, перевода у мода нет.
REMOVED WEATHER EFFECTS, спорный мод, на любителя, к сожалению визуальная составляющая погоды лично меня заставляет плакать кровавыми слезами, во время красных дождей невозможно смотреть в монитор дольше 30 секунд, становится плохо, так что просто оставлю этот мод тут, на случай если кому-то из вас тоже станет неприятно, отключает все варианты дождей бурь и прочей ряби. НО погружению мешает, да...
POCKET CHANGE, для меня было странным что инвентари НПЦ полностью пусты, мод добавляет немного денег, какую-нибудь поюзаную аптечку, надкушенный кусок хлеба и т.д.
FLIES AREN'T ANNOYING ME ANYMORE, господи, слава человеку который сделал этот мод, жужжание мух вокруг мертвых тел если вы упаси боже не убрали их вовремя заставляет хотеть убивать людей в реальной жизни где-то минут через 5, дак они еще и багаются, ты уже сменил положение камеры, в другом месте наоходишься, а они все еще жужжат, мод убирает этот адский звук.
ПО-ЖЕЛАНИЮ:
Nekos World Balance Overhaul
Мод для тех кому игра покажется слишком легкой, мод сделан одним из самых старых и ярых фанатов игры, сильно изменяет балланс и экономику, практически другая игра получается, новичкам-перворазникам крайне не рекомендую-у вас там без шансов будет.
Bloody Murder добавляет возможность прикончить вашего врага когда он без сознания, для первого прохождения не рекомендую, т.к. мод сильно дисбаллансит игру, делает вас сильнее.
В мастерской есть моды для тренировки силы, ловкости, боев на мечах, и так далее.
Лично мне кажется тоже нелогичным что, чтобы тренировать силу - нужно нагружать бойцу полный рюкзак камней и заставлять ходить с ними влево-вправо и никак иначе. Моды добавляют всякие спарринг корты которые ничуть не портят ваше погружение, но сильно облегчают геймплей, найти их можно так же в мастерской, не перепутаете.
ВСЕ МОДЫ ЧТО Я ОПИСАЛ АКТУАЛЬНЫ И РАБОТАЮТ НА ВЕРСИИ 1.01
>какие моды мастхэжв?*
Сам ни одного мода не ставил, но видел в камментах в стиме такую пасту от пользователя Siskodemon
РЕКОМЕНДАЦИИ ПО МОДАМ:
Как я считаю есть набор дыр в игре, которые закрываются следующими модами.
ДЛЯ ПЕРВОГО ПРОХОЖДЕНИЯ.
256 recruitment limit, изначально в игре есть ограничение на 30 человек в вашей фракции, сделано это не столько для качества игры а для того чтобы люди со слабыми компьютерами упирались в этот потолок и не мучали свое железо, вам не обязательно забивать все слоты, но 30 человек лично для меня это совсем ниочем
Recruitable Prisoners with dialogue, для меня было нелогичным что новых людей можно было нанимать только в тавернах и их было ограниченное количество, странно это и не правильно как-то, данный мод добавляет возможность промывать мозги захваченным врагам, и нет это не простой процесс, мне нравится как они не хотят идти на контакт периодически.
DARK UI, интерфейс сделан в бело-желтых тонах на котором зачастую невидно текста, а красный шрифт (в случае исследований) вобще нечитаем, мод исправляет этот недочет.
REACTIVE WORLD добавляет большое количество скриптов для фракций, пример, в ванилле каннибалы просто бегают и жрут все что движется включая друг друга, ни больше ни меньше. с этим модом каждое поселение каннибалов становится отдельным племенем, племена помимо насущных проблем дерутся за власть и могут захватывать друг-друга, у них появляются вожди лично не видел, но в моде предполагается что если все 12 племен объединятся то пойдут великой войной на юг, если честно, я искренне сомневаюсь что без участия самого игрока лично такой ивент возможен. Но главное просто передать суть, мод хороший, игру не крашит, много скриптов, единственное вам понадобятся знания английского небольшие, перевода у мода нет.
REMOVED WEATHER EFFECTS, спорный мод, на любителя, к сожалению визуальная составляющая погоды лично меня заставляет плакать кровавыми слезами, во время красных дождей невозможно смотреть в монитор дольше 30 секунд, становится плохо, так что просто оставлю этот мод тут, на случай если кому-то из вас тоже станет неприятно, отключает все варианты дождей бурь и прочей ряби. НО погружению мешает, да...
POCKET CHANGE, для меня было странным что инвентари НПЦ полностью пусты, мод добавляет немного денег, какую-нибудь поюзаную аптечку, надкушенный кусок хлеба и т.д.
FLIES AREN'T ANNOYING ME ANYMORE, господи, слава человеку который сделал этот мод, жужжание мух вокруг мертвых тел если вы упаси боже не убрали их вовремя заставляет хотеть убивать людей в реальной жизни где-то минут через 5, дак они еще и багаются, ты уже сменил положение камеры, в другом месте наоходишься, а они все еще жужжат, мод убирает этот адский звук.
ПО-ЖЕЛАНИЮ:
Nekos World Balance Overhaul
Мод для тех кому игра покажется слишком легкой, мод сделан одним из самых старых и ярых фанатов игры, сильно изменяет балланс и экономику, практически другая игра получается, новичкам-перворазникам крайне не рекомендую-у вас там без шансов будет.
Bloody Murder добавляет возможность прикончить вашего врага когда он без сознания, для первого прохождения не рекомендую, т.к. мод сильно дисбаллансит игру, делает вас сильнее.
В мастерской есть моды для тренировки силы, ловкости, боев на мечах, и так далее.
Лично мне кажется тоже нелогичным что, чтобы тренировать силу - нужно нагружать бойцу полный рюкзак камней и заставлять ходить с ними влево-вправо и никак иначе. Моды добавляют всякие спарринг корты которые ничуть не портят ваше погружение, но сильно облегчают геймплей, найти их можно так же в мастерской, не перепутаете.
ВСЕ МОДЫ ЧТО Я ОПИСАЛ АКТУАЛЬНЫ И РАБОТАЮТ НА ВЕРСИИ 1.01
Если я мод поставлю - текущая игра не слетит?
Может кто-нибудь пожалуйсто скачать моды и залить на ргхост, пожалуйста...
Эти моды:
REACTIVE WORLD
POCKET CHANGE
FLIES AREN'T ANNOYING ME ANYMORE
Bloody Murder
Recruitable Prisoners with dialogue
Просто вырубаешь персонажа и шаришься у него в инвентаре.
По недоразумению этот навык называется "убийство". На деле он просто отправляет перса в отключку с некоторой вероятностью на некоторое время.
@
ЗАВЁЗ СВЕЖАЙШИХ СОБСТВЕННОРУЧНО СДЕЛАННЫХ КУБОВ И САКЭ
@
ПЕРВЫЙ ДЕНЬ БИЗНЕСА
@
ПОТИРАЕШЬ РУКИ В ПРЕДВКУШЕНИИ БАБЛА БЕЗ МИКРОМЕНЕДЖЕМЕНТА
@
Я НЕ МОГУ СЕБЕ ЭТОГО ПОЗВОЛИТЬ
@
Я НЕ МОГУ СЕБЕ ЭТОГО ПОЗВОЛИТЬ
@
Я НЕ МОГУ СЕБЕ ЭТОГО ПОЗВОЛИТЬ
@
Я НЕ МОГУ СЕБЕ ЭТОГО ПОЗВОЛИТЬ
>у обычных
"Обычных" - это каких? Карманной кражи как в классических рпг тут нет.
>как узнать насколько меня в тюрьму посадили?
Не знаю как, но точно знаю, что можно.
>брать еду кроме как у торговцев?
Воруй, убивай выращивай, еби гусей занимайся охотою лутаешь сырое мясо -> крафтишь жареное мясо и проч..
А у кого лутать? Я просто голоден, а в городе нигде еда не валяется. А воду не пьёт.
Скачайте мне модов пожалуйста котаны, я помогал местным...
Лутаешь животных, котырых ты завалил. Но тебе рановато, судя по всему.
Добывай универсальный эквивалент, то есть баблос.
Какие моды поставил? Может поажуйлсат залить, а то я не могу скачать... Помоги...
Кстати, забавно но можно изи эксплойтить залезание в клетку. Т.е. если ты раб, если хоть ты убиваешь всех - залез в клетку, и тебя сразу же залечать и покормят, лол.
Ебана, в обучалке же говорят об этом.
Краденое надо сбывать в другом городе. Спизженный предмет всегда помечается. При продаже всегда видно шанс сбыть без палева.
>как узнать насколько меня в тюрьму посадили?
Наведи курсор на награду за твою голову (слева внизу, над именем персонажа и фракции), во всплывающей подсказке будет написано.
Все ровно не то, что хотелось.
>вопрос про голод, он затрагивает только персонажей игрока?
А хуй знает, но у меня есть кулстори.
Кароч, я зохватил у ниндзей чорного дракона двух боссов с наградами, но мне лень было тащиться их сдавать. Я построил для них клетки и посодил их туда. Потом заметил, что чувство голода у них растет. Ну я решил не испытывать судьбу, не смотреть что получится и стал им сувать еду по мере необходимости.
В итоге они они у меня сожрали больше, чем за них награда полагается, лол.
>>763341
Я прохожу в одиночку, приходится драться с ними в несколько подходов. И получается что пока я зализываю раны они тоже времени зря не теряют и регенят сломанные части тела. В итоге все равно смог их загасить, нашел 5 ядер ИИ. Не скажу что они ебать какие мощные, просто их там штук 50 сидит, а может и больше.
Им насрать на меня, я шек. Один раз попытался засунуть робота в шкуродерню и у меня крашнулась игра. А еще они игнорируют мародерство в их домах
разве в этой игре возникают трудности с деньгами?
Вот сюда...
Дай модов пожалуйсто...
Так нехуй открывать таверну в Хабе, где из жителей 10 бомжей, 5 воров и 3 охранника.
Вхожу в режим невидимости, при наведении на персонажа всё равно кнопка оглушить даже с альт.
СКАЧАЙТЕ МНЕ МОДОВ ПЛОКС!!!
Открой меню костерка, и закинь мясо в специально отведенную для этого область. Там это будет тоже место, откуда ты обычно добытые ресурсы извлекаешь.
Учти что протухшее мясо готовить нельзя.
>>763438
>REACTIVE WORLD
Маст хев мод, однозначно. Хоть и скриптами, но приделывает игре хоть какую-то жизнь. Фракции иногда даже атакуют поселения друг-друга, а не просто месятся в пустыне.
Залейте ваш пак модов на ргхост пожалуйста...
Я всегда проигрывал с разбойников в сопровождении рабов. Пиздишься такой с этой группой, даешь по ебалу гопнику, а он разворачивается к рабу и с криками ТЕБЕ НЕ СБЕЖАТЬ начинает отыгрываться на пленнике
Cпосибо...
Можешь мне 1 мод скачать - покет эксчендж, чтобы уперсонажей появлялись разные вещи в карманах, его на нексусе нет, и нигде нет.
Можно воровать у спящих и оглушенных, а щипача не отыграть, это не скайрим где можно снять даже броню.
Почти достгнув города меня подобрали торговцы рабами и отнесли к себе в поселение, там меня заперли в клетку вылечили и заставили работать. Кормили плохо, поэтому я решил сбежать. Начал учиться взламывать замки и незаметно ходить, пару раз пробовал сбежать, но меня быстро возвращали назад и давали целебных пиздюлей.
Когда я научился вскрывать замки и всё делать незаметно я начал тотальный треш и угар в лагере работорговцев - выпускал всех рабов, оглушал и обирал охранников, потом мне это надоело и я просто ушёл в пустыню.
Вернулся в город с которого я начал, еды и воды не было, решил воровать. Зашёл в магазин, набрал еды и бинтов, а т.к. воровать я не умел - на меня кинулась стража и я побежал из города, стражники меня сначала преследовали, а потом заметили что какой-то лагерь торговцев атакуют гигантские насекомые и убежали туда. Я за ними пошёл. Насекомые всех разъебали, ну я вылечил пару чуханов пока бинтыбыли и кинул их в кровати на выздоровление, а сам пошёл странствовать.
Когда закончилась еда зашёл в город и поступил как в последний раз - быстро спиздил припасы у торговца и убежал. Правда охрану города покоцали какие-то собаки, когда они за мной гнались.
После зашёл в какой-то странный город, там мне рассказали про хаб, я пошёл туда, купил там себе дом, честно наворовал материалы для строительства и вот я тут живу...
Вот статы.
Кстати, забыл рассказать как я еще в тюрьме какого-то городка за воровство сидел - даже хуже чем у торговцев, даже из клетки не выпускали, воот.
Да меня чёт все унижали, но я еще отомщу.
Да этих компаньонов как говна в любом баре. Путешествуй по разным городам и нанимай, главное чтобы денег хватило. А вообще лучше в одно рыло проходить как я
Нет, 2 можешь тупо выгнать как только зареспавнишся.
Всегда начинаю за раба, такое то приключение
Заходишь в дом, когда все спят, начинаешь забирать все что лежит на полках, подсвечивая через альт. Так и прокачаешь, еще можешь брать вещи у всяких бандитов, которые претворяются мертвыми, в режиме паузы, когда он спалит, не отжимая паузу опять тытаешься спиздить его мечь/броню, минуты 2 и у тебя воровство 60+
Есть уникальные, как робот в центрену уникальные для ванильной версии игры, он только бибип/АХХРР издает, не может сам торговать, нашел в клетке у каких то других поехавших роботов
Не знаю, я воообще плохо себя вёл, но появилось тольько сейча.с
Нет конечно, страдай.
Меньше 10к проходит со временем, если не попадаться.
Больше - тебя только тюрьма исправит. Или сам плати x2.
Надо попробовать будет высокие рейты тоже, какие-нибудь фрагмент аксы должны просто жесть творить в этой толпе.
если еще рейты урона подымешь, ваще пиздец, а то я зассал и для первого раза выставил 0,5. При четырех кратном бонусе там урона будет 800, лул, но как прокачать перса на начальных этапах, я хзбандиты с ржавой трубой сносят по100+.
А как сдаться властям? Не хочу платить, пусть лучше 1 чувак посидит, а я 2 покачаю.
>>767947
>>767967
Учти, что если оставишь дом без присмотра, останешься без вещей хрнящихся там, а может, даже и самого дома.
Альсо, постоянно какая-то хуйня происходит. На горизонте видно как 2 группы что-то неподелили, а справа кто-то с кем-то дерётся.
На меня один раз бандит напал, я его вылечил к себе домой на кровать уложил, а он вылечился и начал на меня с кулаками кидаться. Ну я его отпиздил и из дома выволок уже. А зарекрутить нельзя?
нельзя, зато можно взять их в анальное рабство и использовать в качестве живых манекенов для тренировки боевых умений
Вообще никого? Я часто павших торговцев вижу или охзранников.ю
только купить у торговца
В городах (в хабе точно) есть свои генераторы и некоторое количество энергии есть нахаляву
У меня мейн перса за терроризм посадили на 90 часов, ну я качал двух челиков, и тут мою глав писю продали в рабство.
Регенерирует мир. При установке/удалении модов импорт сейва почти обязателен.
Руины заселяются монстрами и заполняются артефактами, мелкие нпс, вроде торговцев респавнятся, рероллится всякая мелочь, вроде инвентарей нпс, возвращаются все именные награды на "боссов" и сами "боссы".
Остаются - твои отряды со всеми статами, персонажами и инвентарём, на карте остаются места, которые посетил или открыл через "карты". Если поставишь галочки при иморте, также по желанию останутся все твои купленные/построенные здания со всем инвентарём, отношения с фракциями, исследования и мёртвые лидеры фракций.
>>769414
Можно было побежать к стражникам, тогда они бы повесили на него награду и отправили в тюрьму. Оттуда его можно было бы выкупить. С небольшим шансом он мог после этого вступить к тебе в одряд (если его фракция к тебе не враждебна и он не дохуя какой-то уникальный и сверхпрокаченный). С рабами так же, например.
>>769663
Модами допилили.
1 самое то, возможно 0,8 даже лучше, т.к. твои персы при перекачке начинают совсем жесть творить, в чем смысл выше 1 играть - хз, слишком рандом получается, особенно в больших замесах.
Строился на этом плато, прямо по всему периметру стены поставил. В плане ресурсов место норм, но патфайндинг глючит жесть, т. к. вокруг вырвиглазный ландшафт. До Хаба, например, они сами никогда не дойдут.
Алсо, это территория святой нации, так что будет приходить молиция.
Я место искал, когда 3/4 карты было доступно, лучше этого места найти не удалось (точнее лень стало). Щас бы я посмотрел местечко на юго-востоке, там, где последняя часть карты открылась.
Я жил в пустыне меж 3 городов, кроме жуков проблем не было, пшеница на 10% вполне себе растет на 3-4 полях для прокорма хватало.
Ремкомплекты роботов выгоднее всего красть (цена на единицу объема высокая).
В чужом городе можно строить только внутри своего дома. Можно строить маленький ветряк, который ставится на крышу, можно строить генераторы на топливе.
>в городе не обустроить свой йоба уголок?
Фактически все можно, кроме добычи ресурсов.
Так и так есть мощщщный арбалет, он вроде вполне ваншотит, давно правда играл хз что у него по статам сейчас.
ну я мб хочу что бы прям как с рейлгана сносило. Чтоб левиафаны кровью срали от вида моей пати на горизонте. И револьверные турели превращали в фарш всякие крестовые походы.
>Фактически все можно, кроме добычи ресурсов.
В Безродном (который Монгрел) в городе есть автоматический рудный бур. можно не выходя ковать заготовки для лат. А волшебные шифт+F12 позволяют ставить любые здания в городах, в том же Безродном места много, можно поставить машины для стройматериалов, железных листов и стали, они будут принадлежать городу, но ты сможешь ими пользоваться как и рудником. Фермы на позднем этапе всё равно заменяются гидропоникой. Имхо, в игре должна была быть легальная функция строить новыездания в городах, так что читом эту функцию не считаю.
>Почему я не могу положить в фуд сторэйдж хлеб?
Потому что хлеб это материал для крафта шавухи и бутеров. Но из хлебной корзины его вполне себе жрут (они и из складских сундуков жрут, и из собачьей миски).
F7 убирает худ.
А еще гдей найти AI CORE?
Крутые протезы в городе роботов, там где вечный кислотный дождь. АИ коры в крутых лабах, которые заброшены.
Ору с озвучки.
Они и есть, просто читай описания. В арсеналах часто валяются крутые стволы, а в лабах всякие ИИ коры и чертежи технологий, с редкими книгами.
А всё понял.
нахуя ты бипа в отряд взял? этот хуесос бегал за мной постоянно и мешал воровать
>Hinge AND Spring SteeL
Это расходка для изготовления арбалетов. Крафтится на том же верстаке, где и арбалетные болты. В продаже бывает редко, попадается иногда в луте во всяких лабах.
>AI CORE
Довольно редкая штука. Штуки три продается у роботов, должна попадаться в луте, но не факт.
Почти в самом центре карты, Dead Lands, Мертвые Земли. Там всегда идет кислотный дождь.
Может ты в жилетке? Конечности покрыты бронью?
Выпнутый принц - чек
Поехавший дрон - чек
Ворчливый старый пердун - чек
Какая-то черная шаболда - чек
Команда для спасения мира готова.
Конечности то вражеские, если ты не заметил. Это тебе не блядские туманники с 50 хп
Я там пробегал как-то.
2. Можно ли как-то поменять места иконок персонажей?
Возможно, но зачем? Только в качестве отыгрыша какого-нибудь. Выбьют из твоего медика дерьмо и кто тебя лечить будет?
Раз уж ходит вместе с отрядом, так пускай и ёбнет кого-нибудь пару раз. У меня обычно два медика. один самый жирный и в самой толстой броне, чтобы после боя выжил и вылечил всех. И самый быстрый, в лёгкой, чтобы, если что, съебаться, а потом вернуться и спасти кого можно.
Если что, для автоматизации лечения есть специальная кнопка внизу справа. Нажимаешь её с шифтом и у персонажа появляется работа автоматически лечить всех после боя, если у него аптечки есть.
Исключительно не боевой деятельностью лучше оставлять каких-нибудь кузнецов (качаются они пиздец долго) и фермеров (для халявной жратвы и мелкого пассивного дохода). Да и их тоже будут шатать рейдами всякими, так что либо они сами должны быть боеспособными, или в защиту им кого-то оставлять/нанимать.
Спасибо, а чем заняться на начальном этапе по сценарию с мечом? В голову приходит только мародёрство, но уже 20 минут бегаю по локациям, но одиночек или стычек не могу обнаружить. Одни группы.
Ещё в городах было что-то похожее на контракты, но я эти плакаты так и не нашёл внутри башни.
В пустыне можешь заработать нехилый такой капитал и взять бомжа за 6к рупиев, а потом еще и еще. Там довольно легко можно заманивать жуков на охрану ворот, лутать мясо и когти, мятежных крестьян заманивать на ту же гварду и сдавать на мясо рабовладельцу, плюс мародерить, песчанные ниндзя, охотники на людей и тд.
В сценарии с мечом Союзные города изначально к тебе враждебны, так что не проканает.
Правым кликом на лидера - следовать. Выбирай самого медленного, остальные буду подстраиваться под его скорость. В настройках ИИ, кстати ( не в главном меню а где карта, технологии и тд) можно указать как они будут строиться - один за другим как караванщики или военным строем.
Вышло круто, жаль что я убил пол своего отряда. даже не представляю чем можно заблочить такой урон.
>заманивать жуков на охрану ворот
Не надо этого дерьма аноны, не ннадо этого дерьма как в готике, где на бессмертного Лареса заманивали всех мобов Харринеса.
Играй нормально, найди броню, качайся на беглых рабах, голодных, пидоров там потом пыльных бандитах и ебать бомжей доколе т.д. Не надо портачитьть себе игру подобными абузами, багами и прочим дерьмом не сейвскпмить \
Потом вы прибегаете на форум и начинаете пиздеть, суки, что через 10 часов делать нехуй, игра пуста и скучная, я долбает ебаный сам себя развлекать должен блядью Идиотина ты сам болваг игру убиваешь абузом, не надо так днлать. С читенденом играй и потом
Игра охуеннач она меня пиздец как развлекает, позже историй ахуеительных напишу вообзе закачаешьсяю
Я к тому что при перегрузе или непрокачаной атлетике, улиточка при всём желании не догонит лидера, если тот дохуя бегун. Вот и получится что пол отряда уже хер знает где, а отставшие поджопники от всякого скама собирают.
вот этого неистово удваиваю
>Нельзя как-то уволить сотрудника?
Во вкладке отряды перетаскиваешь иконку на кнопку отпустить, и он становится нейтралом. Почему то все отпущенные присоединяются к техохотникам.
Не завезли, но допилили модом.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1516565710
Можешь скачать и кинуть на ргхост пожалуйста, а то я только нексус юзаю... И еще если можно чтобы вещи добавлялись в карманы.
Рад-бы, но вместо того чтобы скачивать мод в положенную папку стим, похоже, внедряет файлы напрямую, так что я даже не знаю где их там выкапывать.
Добавил мод, импортировал, построил 2 пункта, сделал работами, а люди просто стоят.
>позже историй ахуеительных напишу вообзе закачаешьсяю
Все истории в кенши это о том, как бомжи пиздились в пустыне и потом побежденных бомжей либо в рабство отдали, либо схавали. Ну еще бывает сценарий что бомжи пиздятся с мутантами или бомжи нападают на дом игрока-бомжа.
Мои бомжи открывали маленькую пекарню в стопке (попутно решая проблемы поставки муки), ходили караваном в обьединённые королевства, прятали скелета в сарае на ферме святой нации, гнали саке на болотах и проигрывали всю выручку в местном казино, например.
>украл у босса воров
Последний раз подобное в школе слышал, лол.
>арбалетчик стреляет в моих персонажей
Recruitable Prisoners небось? Если да, просто сохранись и перезагрузись.
Они все будут двигаться как улиточка
Обожаю рабство. Любимое начало и сложно и интересно, в отличие от безрукого бомжа который собирает зубы рвачей и является типо самым сложным режимом.
>А разве работаь не надо?
Автоматизация, технический прогресс. Нужны только шныри которые таскают ресурсы, а им навык работы не нужен. У кузнецов тоже отдельные навыки.
У меня вообще сложилось впечатление, что этот сценарий был заготовкой сюжетной кампании, очень уж проработан. В процессе мы качаемся в безопасных условиях. постигаем механику игру, портим отношения только со святой нацией. которую разраб явно не любит, с ней попросту невозможно не зарамсить в процессе игры. а после побега натыкаемся на хижину с припасами для сбежавших рабов, получаем стартовый капитал, запас еды и шмот на скрытность.
А самый хардкорный старт за робота без денег. У него нет денег на ремрабор, штраф к навыку воровства, так что украсть тоже трудно, ближайшая ремкровать в Безродном, до которого он скорее всего не дойдёт (даже если знает куда идти). И тоже за деньги.
Посмотри в правый нижний угол карты. Там пустоши в которых дохрена этих ядер (и вкачанных враждебных роботов).
У тебя будет надпись Lab
Вот там мб убудут. а еще можно купить в хламище, хз как это на английском
гугул в помощь
2. Добавить больше симс параши в игру.
3. Добавить возможность поговорить и торгануть со всеми.
4. Что-нибудь еще придумаю.
Модами допилят.
Вроде да, но если я не ошибаюсь она динамику только каннибалам добавляет. Или ошибаюсь?
Алсо, подскажите еще мод на увеличение бабла неписям - тут его часто советовали но название не скидывал никто. Ну и может есть мод что бы нпс лутали трупы? А то они у отпизженных врагов только оружие отбирают.
Есть в игре медик? Как подсвечивать все интерактивные объекты?
Все предметы подсвечиваются на alt, если ты об этом.
В городе Грань попадалась мелкая пиздюшка с 39 медицины и 25 науки, 2500 цена вопроса.
>>783312
Точно не стоит.
Но ведь я видел, как другие таскают тела на одном плече, получается надо роборуку покупать?
Просто вылечи её, может у тебя силы не хватает.
>Чад странник
Таскают на левом плече, обхватив за торс левой рукой, которой у тебя как раз-таки нету. А в правой руке можно держать меч чтобы отбиваться.
По статистике левые руки проебываются чаще, у меня уже два персонажа - правши, ололо. Выдал им одноручное оружие, на двуручи штрафы шибко велики.
Радуйся что у императора хороший характер, так бы в клетку посадили
А они все равно с вниманием под 80
На северо-западе можно ещё ядра найти.
Ещё на территории Святой нации место Ловушка Нарко. Тоже хорошо охраняется.
Да дохуя чего можно в такой то песочнице наворотить но даже до уровня 2 фолыча не дотягивает
Дваждую, тупа нету навыка сражаться зато пару ёба мечей залутал, а хули толку ниодного бомжа в соло даже убить не могу
Ну тут я могу помочь,ищи заставы. Обычно это просто башня,в ней на верхних этажах есть манекен.
В заставе союзных городов спокойно тренился. А вобще игра рассчитана на то что ты пару раз опездюлишься и полежишь.
Воровство по отношению к их фракции же. Продать ты без проблем сможешь другой фракции
Бамп вопросу
Ну так-то да, это должно называться грабежом.
Бамп
Именно что перестаёт. Единственно после загрузки все спящие дружно подскакивают с кроватей и надо снова укладывать вручную.
Что за циан? Я не понял помохи...
Низзя никак его продать. Можешь сделать его общественным, чтобы туда могли заходить боты, но бабла ты за дом не получишь.
Кровати ещё и блокируют негуманоидов. Можно положить на кровать какого-нибудь босса и на нем качаться.
Интересно, неписю который тебя в клетку притащил заплатят сто шестнадцать с половиной тысяч шекелей?
А НЕТ, перепутал, стрелы закончились нужного типа лал.
Есть пара вариантов:
1) Ты Шрек и ты по дефолту плохой для них.
2) Ты баба, котороая без мужчины в пустыне и не носишь их святое писание.
3) Ты просрал момент с их первых походным молебеном, когда они дают тебе книгу и дают возможность первый раз помолиться с ними.
4) Ты получил книгу, но выкинул её и не смог помолиться, когда она ещё раз пришли к тебе.
5) У тебя нашли вещь, которая противоречит их СС стайлу.
1) Убери авто-складирование.
2) Включи авто-шару и запихни всю еду в один рюкзак и сними его, нося тупо в инвентаре, а не на спине. Как уйдёте от города - рюкзак на спину.
Ненужно такое мозгоёбство. Просто на нужном персонаже нажимаешь кнопку "Jobs", чтобы все работы отключились и он никуда ничего не складирует.
Отряд из 2-ух более менее арбов если что. Ну и 2 совсем нуба мечника + бык.
Южный улей, но король как мнемкажется тебя трахнет, он ребят только так раскидывает.
А остальных где найти?
Так и должно быть. Без прокаченной силы боевые искуства лучше не начинать даже.
Еще были в Хабе бомжи, но их вайпнуло.
Сделай себе жизнь сложнее. Одень здоровый рюкзак с минусами к атаке/защите. Доведи перегруз до 72%. Начнёшь качаться даже на бандитах.
В баре будешь потом рассказывать - да я этих мудаков одной левой с центнером руды на горбе ушатываю.
О, спасибо за совет.
Воу
В Грузе насколько помню
Понижаешь хп ненужной тебе конечности ниже остальных (в бою, например) и идешь плавать в кислоте.
Ещё есть Peeler Machine у кожаных.
Я тоже с этой хуйни выпал. Думал хардкор, залупа, шелшок во все поля будет - по факту около города бичи отпиздили какой-то караван, я его облутал, поднял кучу бабок и уже через 40 минут игры у меня охуенные доспехи, армия своих бичей, большой обставленный дом в центре бомжеграда ну и все в таком духе. В мире кстати ни хуя не происходит на самом деле - просто рандомно спаятся юниты (неписями их трудно назвать, это самые что ни на есть юниты из ртс) и пиздят друг друга на пустырях. Читал в чейнджлоге про какую-то дипломатию и фракционные войны - но это инфа от 16-17 года, видимо авторы от нее отказались - за несколько суток игры ничего такого не увидел.
Отчаянный бамп
https://www.youtube.com/watch?v=62DTJ7jSLuc&t=2769s
59 минута, стример приносит тело в отрубе и рабовладелец при диалоге сам предлагает продать ему это тело, почему мне не предлагает? Это баг или я что то не так делаю?
Там сверху предлагали повредить конечность, а потом кинуть по кислотный дождь. Как видишь, конечноть уже повреждена )))))))
Сколько эту игру делали? 10 лет? И за это время просто ничего не сделали. Добить нельзя, отрезать конечность нельзя, зато "потенциал кококо".
Скорее всего, ты пытаешься продать нпс из фракции, которая в союзе с работорговцами. Manhunter'а какого-нибудь, например.
Где найти этот город хламище или как вы его там называли?!
АААРГХХХР
Карты лабораторий изучал? Вот туда и иди. Если нет, покупай карты библиотек и ищи карты там
Ну я ходил в пару лаб вроде, а там ничего кроме развалин и мусора. Или там где секретный вход?
Беги на берег левиафанов, там их дохуя бегает
5 ии ядер лежит в городе невольников, в пепельных землях. Это в правом нижнем углу карты, на землях пепельного цвета охуеть, правда? Только там их охраняет +50 роботов, которых заебешься вырезать.
>пара нищих голодранцев требует деньги или смерть с десятка тяжелобронированных йоб
Классика жанра ведь.
А что там модить-то? Не нашёл.
Какое то аниме пати
Ахуеть, в этой игре огнестрел есть? Я просто все бегаю с палкой и пизды получаю от любого бомжа.
Анонасы, посоветуйте город для старта.
Хочу копать руду, да купить большой дом.
В перспективе - основать форпост рядом.
Бамп вопросу. Либо нихуя не растет, либо нет руды, либо нет ничего и ебут жирафы. Где селиться-то?
И вопрос, почему вы пишете что ничего не растёт? Я чекнул почти везде по фертилити зелёные земли.
Флотзамские ниндзя на очереди.
Как по мне, так вот здесь вот. Абсолютно нейтральное райское местечко вне зон влияния/спавна фракций и каннибалов, валяющиеся неподалёку в руинах стройматериалы как минимум на сараюшку, охуенные плодородные земли с водоносным слоем, ОГРОМНЫЕ залежи меди, относительная близость крупного города с необходимыми продавцами, периодически забредающие корованы палочников, муравьёв, какихтам. Из минусов - железа нет вообще нихуя, изредка забредающие гориллоиды, а так, пожалуй, их и нет.
ну смотри, просто берешь и без задней мысли фармишь бабки))
А ты подумай, чем бомж занимается? Ну, помимо бухича. Бегай по миру, лутай всякие руины. Главное — научись бегать как ебнутый, и путешествуй налегке. Видишь как кто-то пиздится, выжди пока закончат, и лутай трупы. Как хватит денег на второго и третьего человека — нанимай и отправляй копать медь. На вырученные бабки нанимай больше людей (только не переборщи, их кормить надо) Базу свою строить не надо сразу, купи домик в хабе, например. Или в сквине, или как там этот город с шреками называется.
Обворовывать дома я более менее научился, но как качать дальний бой? Без навыка я же отсосу, почти уверен в этом.
Агришь бомжей, пока они бегут на тебя - стреляешь по ним. Или агришь на них союзников и пока они разбираются друг с другом - стреляешь. Главное, чтоб персонаж быстро бегал.
>Из минусов - это ебучая мухосрань, до которое ехать восемь дней на волках, а в четверг повернуть направо.
Там же охраны нету, кто меня бедного да несчастного защищать да лутом снабжать будет?
В баре охрана помогает, так же можно за 10к с ворами шиноби в дальней части города подружиться, тоже защитят.
И все твои экспедиции будут возвращаться домой уже седыми.
Mongrel. Идеальный старт. Большой дом на продажу. Прямо в городе работающий бур - ничего копать не надо, торговцу только носи. Прокачиваешься на туманниках неспешно. В магазинах полно вещей высокого качества. Три бесплатных спутника.
двачую, можно прямо в там заполучить сет самой лучшей брони в игре и пойти искать мейто оружие. плюс фармить деньги, ибо там гильдия шиноби
А кто там стартует? Т.к. докандыхать туда оборванцем из хаба проблематично.
да просто в магазах почти всегда спавнятся элементы самурайской брони специального класса, можешь за один заход получить лучший комплект. иногда спавнятся шмотки мастерского класса, но тут уже нужно ждать обновления ассортимента. еще там изредка продается вороненая кольчуга, у воров шиноби и продавца одежды.
туда налегке добежать проще простого, туманники не смогут догнать. а вот выход из города проблематичен, я тогда обмазался лучшей броней, напиздил кучу шмоток и имел сильнейший перегруз, в итоге не мог сбежать оттуда.
Конкретно там - никто, но изгнанник хайва и гражданин святой нации ближе всего.
Можешь сам сделать мод на старт в этом городе - дело пары минут.
да, там продаётся все нужное, кроме самурайских шлемов
Никогда не увлекался песочницами, но тут приятное исключение. Если не абузить некоторые игровые моменты вроде воровства и лутоебства, то получишь кучу удовольствия по простой схеме. Желание -> проблема -> решение
Захотел такой стать топ хокаге на деревне, прокачал базис, упс, все равно бомжи прописывают пиздюлей палками, пришлось напарников взять, бодрее пошло. Ба, да теперь еще и кормить как-то надо этих оглоедов, еще несколько на добычу. Нормальный эквип не находишь, ну го крафт, ай мля, какие-такие древние книги, што блядь, ядра АИ? Придется по лабам шастать. И вот уже у тебя симпатичная деревня с инфраструктурой, торговые пути и натянутые отношения в несколькими фракциями. А впереди далекоидущие планы по разъебу святош, нахождению всего мейто, красные глаза и ругающаяся мамка.
Конструктор в папке игры. Запускаешь и делашь. Там легче самому сделать, чем объяснять.
Не играл в ребёрз, но в начале игры попал в рабство, прокачал скрытность и взлом и устраивал там треш и угар.
>абузить некоторые игровые моменты вроде воровства и лутоебства
Вот доабузился и думаю рестарт делать. А то максимальный боевой навык в отряде - 30, дрался только с бомжами, а денег сотни тысяч, шмот предтоповый, даже несколько мейто пушек достал.
И как-нибудь похаркорнее, без сейв-лоадов и прочего
Когда переродишься, тогда и сбежишь
Качаешь навык убийства, взлома и скрытности, вырубаешь парочку охранников, снимаешь их шмот, садишь их в клетки и в маскировочке спокойно сьебываешь из сраного рабства
У меня в итоге так и получилось, но не потому что я так хотел, а потому что игра багнулась. Одним рабом успел далеко убежать от лагеря прежде чем мне дали пизды, охранник утащил меня обратно в лагерь и посадил в клетку, но из-за подгрузок игра багнулась и чара портануло обратно туда где его отпиздили за пределами лагеря. Только не понятно что делать теперь, весь напизженный лут и оружие остались у того раба который в лагере остался, тот что умудрился сбежать голодный и нищий.
>вырубаешь парочку охранников, снимаешь их шмот, садишь их в клетки
Забавно, но если посадить охранника в клетку а потом выпустить, то он тебя еще поблагодарит и сбежит ЛООООЛШЛ!Л!ЛЛ!Л
Там к северу как раз для таких беглецов хижина флотзамских ниндзя стоит со жрачкой и хреновеньким бронёй и оружием.
Теберь у тебя есть резон играть и прокачиваться - чтобы спасти твоего напарника.
Ой бля, я как в рабство попал ни один пункт навыка работы не поднял. Качал воровские навыки - получал пизды - лечился - качал воровские навыки. И так до побега
Ещё можно носить полный инвентарь оков (если их снять и положить в интвентарь охранники повесят на тебя новые) и бегать кругами, атлетика и сила качаются заебись.
Красиво сказал, не поспоришь. Но всё таки не хватает отрезания и пожирания конечностей.
Атлетика не качается от перегруза от слова совсем. Там коэф. отрицательный будет.
В охрану жрать тоже неплохо. Вот только жаль будет, что когда всю охрану и рабов сожрешь придется оттуда уйти
На бомжах плохо качаться. Можно южнее святош качаться на медленных гориллах. Главное жирафов не трогать.
А чем опасны жирафы? Я сейчас так себе, но мой отряд убивает 2 жирафа без инвалидов.
Нет, больших убиваю. Они сплешем бьют небольшим, но мои арбалетчики их на раз коцают.
@
ДОБЫВАЕТСЯ ПРИВРАТНИК И ГОВОРИТ ЧТО ГОЛОДАТЬ ЗАПРЕЩЕНО
@
ВЫДАЕТ ПИЗДЫ, ТАЩИТ В КАМЕРУ
@
В КАМЕРЕ НИКТО НЕ ЛЕЧИТ
@
LIQUID PERNUV DIE
Читай ингейм книги и описания старта, в империи нельзя голодать.
Привратник мне так и сказал, ты слабый пидор, раз не можешь себя прокормить и так ты позоришь империю, получи пизды.
Союзные города это тоже империя
Я сначала сычевал в городе, открыл клуб любителей кожи (одного гнезда клювастых тварей достаточно чтобы нафармить кожи, выделки которой хватит на прокачку бронника до уровня мастера), а потом отстороился в долине снайпера, место чуть выше заброшенного форпоста старой империи. Шикарное место, рядом форпост где можно поначалу ночевать, бегают меха-пауки, с которых фармятся железные листы и электрика, ветер дует не переставая, даже батареи не нужны (а в паре метров всегда штиль, внимательно, анон), железо и медь в изобилии. Ах да, забыл сказать, там ничего не растёт и льют кислотные дожди, так что всех одевать в пыльники и ставить гидропонику. Мясо крабы принесут. Жду с ехидной рожей крестового похода, но почему-то не идут по кислотный дождик то.
Ставь халупу с арбалетной турелью на крыше, вход изнутри загороди какой-нибудь мебелью и жди рейдов, вместе с турелями вкачаешь восприятие и уже из арбалет будешь стрелять точно. Потом чтобы вкачать непосредственно навык арбалета найди левиафана и стреляй в него до посинения (не забудь деревянный рюкзак, в нём болты стакаются.
> В пустыне куча бичей которые едят ману небесную
> В лесу и пойме одна деревня ниндзя на всю округу,куча плодородных земель дерева и железа нахуй никому не нужны.
>Железа столько что плохо подтерев очко ты рискуешь обнаружить его утром в своей жопе.
Если хочешь в их фракцию, то можно поговорить с одним из его помошников.
>>Железа столько что плохо подтерев очко ты рискуешь обнаружить его утром в своей жопе.
Мне дико доставило осознание того, что все месторождения металлов в игре - это кучи металлолома погибшей цивилизации.
Ну и скучная жизнь у твоего персонажа.
Я начал играть, вышел за город, меня отпиздили какие-то насекомые, я пополз в город, меня нашли работорговцы по пути в город, вылечили и сделали рабом, там я оглушил охранника, переоделся и съебался - это так мой старт был.
А, ну давай.
Оу. Идите тогда в сюжетку Скурима, там и фастревел и рельсы.
Так вот на сколько это выгодно?
До этого планировал открыть кузню, стать кузнецом нихуевым, вложил в это дело 60к и прогорел, сейчас на нуле.
>вложил в это дело 60к и прогорел
Ололо, а при создании брони в + выходишь уже при 40 навыка и кожаной брони, для улучшения качества не нужны техи, кожанка окрывается на т2 тех.
Затрат выйдет всего штук 10 а потом - бесконечный профит и топ армор
зато няшек туманников покормишь
Да уже поздно, мы в контрабанду вложились на 10к, если продам то чистый навар получится 10-20к, но хуйня в том что бабла вообще нет, пойдем всякие руины рейдить.
Сила - в Хабе покупаем разрушенный сарай за 1500 + стройматериалы (так дешевле) + 1 железный лист. Строим на железный лист ящик для медной руды.
Копаем железо, забивая им весь стакающий рюкзак и находим раненного бандита/животное, которое можно взять на руки.
Подбегаем к башне шиноби, видим за ней (за городом) жилу медной руды, выставляем работы "копать" и "нести в ящик".
Чар багается и начинает бегать туда сюда, пока вы пьете чай, читаете двачи. До 60 сила долетит за 10 минут. Дальше качается очень долго, несмотря на бонус в 50% от веса.
Взлом/Скрытность - приводим к Скуину отряд пыльных бандитов, которые огребают от стражников. Вы их залутываете и продаете с них шмотки. А потом идете в местную полицию их отпускать из клеток. Те, что попытаются сбежать - тех догонят и обновят им кандалы. Взлом 50+, чего хватит на прокачку с сейфов.
Воровство - видим любого нпс в состоянии "притворяется мертвым" и на паузе таскаем с него шмотье.
Убийство - докачиваем до 15 единиц у Воров Шиноби, одеваем наряд убийцы и идем бить пыльных бандитов из стелса по голове. Потом переключаемся на стражу Шеков. Если до этого была прокачена сила, все пойдет совсем легко.
Крепость - копим на воровстве в Скуине 100т.р. и идем к речному королю, закупая снаряжение самурая. Далее - на любую базу врагов 30-40 без дробящего оружия. Они отправляют нас в накаут на 5 секунд, мы отлечиваемся, подымаемся и снова встаем. Прокачка за 10-15 минут до 80 крепости.
Ловкость - на тех же врагах берем самый легкий меч (катана безцубы) и идем полоскать врагов или в рукопашную.
Уклонение/Блок - становимся в защитную стойку и стоим. Лучше всего прокачивать одновременно с крепостью.
Доводим статы защиты до максимума на белой горилле из башни.
Все, машина для убийств готова.
Прокачка арбалетов - берем зуботычкострел (из-за скорости стрельбы) и идем стрелять в белую гориллу. Вкачает на 30-35+ вместе с внимательностью, прежде чем горилла уйдет в накаут от кровотечения. Лечим её на будущее и берем мастерский орлиный глаз. Этих статов для него достаточно, чтобы выдавать 150 урона в ебало любому персонажу, а то и нескольким (иногда и своим, отхуяривая у них части тела).
Стартовая прокачка закончена. Остальные навыки выкачиваются тупо гриндом на авто-работах.
Прокачка до 100:
Строим у места появления короля улья домик за 16 стройматериалов и собираем группу из 5-10 арбалетчиков с орлиными глазами. Отдаем в жертву персонажа для появления короля улья и расстреливаем его с арбалетов, вводя в накаут по маслу. Далее подымаем его на плечо и несем в любую удобную Вам рем-кровать.
Когда король улья лежит на ремкровати его можно атаковать и он одновременно хилится, но не может Вам дать в ответку.
Все чары на 100. Максимальный уровень для навыков 130.
Дальнейшая прокачка выглядит как засовывание в шелушильню персонажей для отрубания им конечностей и всовывания им протезов на +% к ловкости/силе/арбалетам. Особенно полезно улью и роботам, так как их ноги абсолютно бесполезны для обуви. Остальные статы не нужны.
Лучшее оружие 1х1 - замакшенные арбалеты. Не важно какие у персонажа статы, он получает плюху на 150 с орлиного глаза на расстоянии до 150футов. Следовательно, с максимального расстояния таких плюхи будет 3-4.
Лучшее оружие 1 х много медленным способом (+защита) - рукопашка робота.
Лучшее оружие 1 х много быстрым способом ( - защита) - прокаченный бык, сносящий обычно всю пачку врагов с одного удара.
Сила - в Хабе покупаем разрушенный сарай за 1500 + стройматериалы (так дешевле) + 1 железный лист. Строим на железный лист ящик для медной руды.
Копаем железо, забивая им весь стакающий рюкзак и находим раненного бандита/животное, которое можно взять на руки.
Подбегаем к башне шиноби, видим за ней (за городом) жилу медной руды, выставляем работы "копать" и "нести в ящик".
Чар багается и начинает бегать туда сюда, пока вы пьете чай, читаете двачи. До 60 сила долетит за 10 минут. Дальше качается очень долго, несмотря на бонус в 50% от веса.
Взлом/Скрытность - приводим к Скуину отряд пыльных бандитов, которые огребают от стражников. Вы их залутываете и продаете с них шмотки. А потом идете в местную полицию их отпускать из клеток. Те, что попытаются сбежать - тех догонят и обновят им кандалы. Взлом 50+, чего хватит на прокачку с сейфов.
Воровство - видим любого нпс в состоянии "притворяется мертвым" и на паузе таскаем с него шмотье.
Убийство - докачиваем до 15 единиц у Воров Шиноби, одеваем наряд убийцы и идем бить пыльных бандитов из стелса по голове. Потом переключаемся на стражу Шеков. Если до этого была прокачена сила, все пойдет совсем легко.
Крепость - копим на воровстве в Скуине 100т.р. и идем к речному королю, закупая снаряжение самурая. Далее - на любую базу врагов 30-40 без дробящего оружия. Они отправляют нас в накаут на 5 секунд, мы отлечиваемся, подымаемся и снова встаем. Прокачка за 10-15 минут до 80 крепости.
Ловкость - на тех же врагах берем самый легкий меч (катана безцубы) и идем полоскать врагов или в рукопашную.
Уклонение/Блок - становимся в защитную стойку и стоим. Лучше всего прокачивать одновременно с крепостью.
Доводим статы защиты до максимума на белой горилле из башни.
Все, машина для убийств готова.
Прокачка арбалетов - берем зуботычкострел (из-за скорости стрельбы) и идем стрелять в белую гориллу. Вкачает на 30-35+ вместе с внимательностью, прежде чем горилла уйдет в накаут от кровотечения. Лечим её на будущее и берем мастерский орлиный глаз. Этих статов для него достаточно, чтобы выдавать 150 урона в ебало любому персонажу, а то и нескольким (иногда и своим, отхуяривая у них части тела).
Стартовая прокачка закончена. Остальные навыки выкачиваются тупо гриндом на авто-работах.
Прокачка до 100:
Строим у места появления короля улья домик за 16 стройматериалов и собираем группу из 5-10 арбалетчиков с орлиными глазами. Отдаем в жертву персонажа для появления короля улья и расстреливаем его с арбалетов, вводя в накаут по маслу. Далее подымаем его на плечо и несем в любую удобную Вам рем-кровать.
Когда король улья лежит на ремкровати его можно атаковать и он одновременно хилится, но не может Вам дать в ответку.
Все чары на 100. Максимальный уровень для навыков 130.
Дальнейшая прокачка выглядит как засовывание в шелушильню персонажей для отрубания им конечностей и всовывания им протезов на +% к ловкости/силе/арбалетам. Особенно полезно улью и роботам, так как их ноги абсолютно бесполезны для обуви. Остальные статы не нужны.
Лучшее оружие 1х1 - замакшенные арбалеты. Не важно какие у персонажа статы, он получает плюху на 150 с орлиного глаза на расстоянии до 150футов. Следовательно, с максимального расстояния таких плюхи будет 3-4.
Лучшее оружие 1 х много медленным способом (+защита) - рукопашка робота.
Лучшее оружие 1 х много быстрым способом ( - защита) - прокаченный бык, сносящий обычно всю пачку врагов с одного удара.
> собираем 100 т.р. на воровстве ремкомплектов.
>Отлечиваемся, встаем и снова получаем пиздюлей до накаута.
фикс.
Белый человек - если Вы хотите играть за Святую империю.
Шек - если Вам не нравятся роботы. 200 хп это в 2 раза больше, чем у большинства Ваших врагов. Такими же параметрами обладает и солдат-улья, но на него нельзя надеть обувь и шлем, соответственно он будет часто ИЗБАВЛЯТЬСЯ ОТ СОБСТВЕННЫХ КОНЕЧНОСТЕЙ.
Робот - ремонт прямо на поле боя до фул хп. Неуязвимость вообще ко всем погодным эффектам, кроме пыльных бурь и орбитальных ударов.
Остальные расы не нужны, ибо скорость набора опыта бесполезна в принципе, Вы и так быстро накачаете все статы.
Лучшие стартовые параметры игры:
Побег из рабства - быстрая прокачка скрытности/воровства/атлетики/силы.
Основатели поселения - Если Вы действительно сразу ими пойдете основывать поселение, без прокачки и багоюзов, Вас ждет увлекательный геймплей, такой как "прячемся от полубомжей в водоеме/в здании за бочкой в ожидании спасения от прибывших торговцев", "половину поселения забрали в рабство и увели хуй пойми куда", "плати налоги иначе выебем", "у меня 15 чаров с атакой-силой 15+ и мне как-то нужно зачистить лабу от роботов-пауков", "НАШ БОЛОТНЫЙ РИС ВМЕСТЕ С ФЕРМЕРАМИ ПОЖРАЛИ КРОВАВЫЕ-ПАУКИ ДОЛГОНОСИКИ, МИЛОРД". 10 из 10 боли и превозмогания.
Предположим, Вы натолкнулись на мастера джедая со статами 100+.
Ему до пизды, какие у Вас охуенные милики с топовой броней и оружием. Он раскидает всех, если его статы превышают Ваши на 15-20.
А Арбалетчику до пизды. ОТ АРБАЛЕТА ВООБЩЕ НЕТ ИМУННИТЕТА, КАРЛ. ЭТОТ ПИДОРАС-КАРАТИСТ-САМУРАЙ ПРОСТО ПОЛУЧАЕТ БОЛТОМ В ЕБАЛО/РУКУ/НОГУ и НАЧИНАЕТ ТЕЧЬ КРОВЬЮ КАК СУЧКА
по -5 В СЕКУНДУ И ВЫШЕ, ЕСЛИ ЕГО НЕ РАСПИДОРАСИЛО ОТ 1 ВЫСТРЕЛА.
Ну раз пишешь гайды для двачай, поясняй чо к чему, а то читатель непоймет.
Те кто не поймут, думаю не осилят игру
В общем-то орлиный крест, да.
Так же, данные гайды являются манчкинизмом в чистом виде, и соответственно портят гемплей и лулзы, которые Вы получите при собственном тупом прохождении.
Игра так то про абузы.
ты что, там же клювастые живут жирафы, пауки, кислотный залив.
там ужас. я у болот засел, рядом аж четыре населенных пункта и куча торговых связей.
А я заселился у ворот Скуина, заабузив перенос центра собственного форта, лол.
Гашиш
У шека 125 здоровья
Вот если бы ты рассказал где взять фонарик на пояс, тогда в арбалете был бы толк.
тут на карте
>>798811
в нижней правой части карты увидbшь белую/серую область, над ней в верхней левой части есть - СКИНХАУС АШ КУ, там скелеты обтянутые человеческой кожей, в домах на 2 этаже у них странные штуки, с вращающимися лопатками, туда кладешь своего принца, ему отхуяривает ноги и возможно руки. Лучше не ходить туда хуманами.
Тебе 8 лет?
>Прямо в городе работающий бур - ничего копать не надо, торговцу только носи.
Он же общественный.
В районе Монгрела, кстати, скрытность прокачивается на раз. Прошел до него по туману - сразу до 50 поднялась.
Настолько слабовольный, чтобы не грузиться после каждой неудачи что ль?
Фонарики продаются в улье на западе от хаба. по 60 катов, а в других местах хитрые жидомуравьи попытаются впарить через диалог по 2к
На болотах барыжат, скупаешь - продаешь
город скелетов, город в тумане и платформа на болоте только это не столицы а самые высокотехнологичные города самые большие города у святош
Груз ( или как там в оригинале ) у СГ, там император сидит.
Нехуй в пиратку играть, в нормальной версии ящик для руды общий.
любой сурвайвл шоп заходишь и берешь в огромных количествах. еще их можно крафтить, да
комп старый просто
1. Как есть еду?
2. Можно ли освободить купленных рабов, чтобы можно было запихать их в одну из групп?
3. Как сделать человека рабом?
Нужно построить ящик для хранения меди
Спасибо.
Есть три способа крутить камеру.
Самый удобный - это когда курсор у края экрана, только скорость вращения повыше надо поставить.
>Как же меня там хуярили
Охуенно же! Чем больше пиздюлей получаешь тем легче с ними в дальнейшем
Кстати, эти чуваки они агрессивны или нет? В домах этих, хикки роботизированные?
Это не моё.
Всути к ворам в хабе или в еще каком городе их найдешь и купи у них. Самый легкий вариант.
>Алсо, что она значит?
Персонаж будет автоматически поднимать из хранилищ материалы и строить все размеченные объекты.
а у меня когда зачищал лабу в пепельных землях багнулся один из роботов, вместо лутания вылезло окно торговли со всем содержимым базы. потом такая же хуйня прокатывала с мимокроками, но у них был пустой ассортимент, ибо дело происходило в пустошах.
>>800797
да, там. только будь готов к тому что тебя отхуярят еще по пути к той лабе. а еще газонюхом станешь, если противогазами не затаришься
Работа переработки в слитки - 1 приоритет
работа железо в листы - 2 приоритет
добыча - 3 приоритет
и ящики для ресов
Это всё не мое если что, небольшое селение нашёл. Там есть какие то ящики для ресов, хуй знает подойдут или нет. Но как это всё провернуть? Как и куда кликать? На сами машины?
Хз, мб и без ящиков сработает. Назначить работу - шифт + пкм. В левом нижнем углу их приоритеты. Чем выше одно над другим тем выше приоритет
Не помню название, находится где то тут.
У меня скелетал репейр кит, была конечность 125 хп, после лечения на фулл стала 116.
И вопрос, в игре дуалвилд есть?
Наведи курсор на конечность, там будет написано про износ и как его чинить
Персонаж не забирает руду из бура, тупо долбит по нему киркой, я нихуя не понимаю.
Пеньку найди где-нибудь, закинь вместе с книжками на научный стенд и изучи выращивание пеньки, после него производство гашиша.
Первый слот для двуручей/арбалетов, 2 слот для ближнего боя у арбалетчиков
Для ульевиков человеческие рубахи не подходят, нужны особые. Купить их и их чертёж можно у хайверов в деревне..
У больших оружий часто серьёзные минусы к статам внутри зданий, у мелких плюсы. Персонаж сам выбирает лучшее оружие в зависимости от того где он.
Это ты как четыре умудрился таскать?
Тебя будут пиздить Изгои, а они бомжи, на них плевать. Вообще плевать в целом на все фракции можно, кроме мажорных, да и на них тоже, если спиздить себе комплект доспехов для маскировки.
Да и на мажорные можно, на меня награда была 300к за терроризм, воровство, ассолт и т.д. Меня в тюрьму посадили, продали в рабство, я сбежал и пол награды сняли, а потом вообще всю.
Броня: Prototype, Shoddy, Standard, High, Specialist, Masterwork
Оружие: Rusted Junk, Rusting Blade, Mid-Grade Salvage, Old Re-Fitted Blade, Re-fitted Blade, Catun No. 1, Catun No. 2, Catun No. 3, Mk I, Mk II, Mk III, Edge Type 1, Edge Type 2, Edge Type 3, Meitou.
На продажу. Лор поясняют немношк.
Не знаю, я в ваниллу не играл без модов. Скорее всего, но у меня моды не ломающие игру пикрил.
Пытаюсь отыгрывать гаремщика с белыми женщинами-самураями.
Да. В хабе. Там ещё зайдешь в бар, спулишь гопников, убежишь и их побьет стража. После этого продашь их шмот и заработаешь 5к
Покупай рабов. Есть небольшой шанс, что они присоединятся к тебе, когда отойдёшь на достаточное расстояние от поселения, где купил. Выкупай преступников в тюрьмах, с ними почти такая же ситуация (если они не из враждебной к тебе фракции и не перепрокаченные, то с небольшим шансом присоединяются). Импортируй сейв - все наёмники (и весь лут) сгенерируются заново (кроме уникальных). Установи мод "Recruitable Prisoners - with dialogue".
>>803890
>>803752
Сча накатаю свой список с пояснениями и ссылками.
хлопок или коноплю выращиваешь, делаешь ткань из ткани аптечки.
Пробовал с рабами, но там видимо шанс так невелик, что показалось крайне авантюрной авантюрой. Купил около 12 рабов и ни один не прокнул. При чем покупал вообще всех подряд
Вот за мод спасибо
Пёрнул с картинки.
у шеков, на запад от скуина.
Безульи это все кто не рой
Можно продать самого себя в рабство.
Алкоголь только на продажу а лампа это наёбка, есть даже диалоги в таверне о том что лампа это наебка и рои наебывают покупателей как могут
Я просто видел использованную лампу...
Фонарики, Если их не за 2к брать, конечно, а за пару катов могут быть полезной штукой, т.к. освещают местность и можно не пихать факелы в каждую щель на начальных этапах стройки базы.
640x480, 3:03
БАМП ВОПРОСУ
Пиздос, пришла банда каких-то пидорах и разъебали меня, и моему бруту еще и руку оторвали.
Слот есть, а рюкзака нет.
У меня такая же хуйня была. Только начал строить, набрал себе команду, нанял наемников на охрану. Через день приходит толпа пидоров и тупо разъебывает все живое. Наемники легли секунд за 5.
Из 8ми человек команды драться могли только двое. Они и остались живыми, потому что смогли убежать. Остальных бросил умирать без рук, без ног в луже собственной крови.
>>805320
Пушо в первую очередь надо строить с десяток турелей. А то НИНЗЯ придут и разъебут.
Я еле выживал, т.к. были одни инвалиды в команде и лишь основной перс с 30-40 атаки-защиты был.
Иногда к крысотактике приходилось прибегать - кайтить вражин и вести в города, где их вырезали.
Но они же НИНЗЯ, их там вырезали, брали в тюрьму, ОНИ СБЕГАЛИ И БЕЖАЛИ В МОЙ АВАНПОСТ, ГДЕ ВСКРЫВАЛИ ВОРОТА С ПЕРВОГО РАЗА, САДИЛИСЬ ЗА ТУРЕЛИ И СТРЕЛЯЛИ ПО МНЕ. Я БЛЯТЬ ИХ НОКАЮ ЕЩЕ РАЗ, ВЫНОШУ ЗА ПРЕДЕЛЫ БАЗЫ И КИДАЮ В ВОДУ, ОНИ ОПЯТЬ ВСТАЮТ, ЛОМАЮТ ВОРОТА, САДЯТСЯ ЗА ТУРЕЛИ, НОКАЮТ ПАРУ МОИХ ЛЮДЕЙ И ОПЯТЬ ПАДАЮТ СУКА БЛЯТЬ НЕНАВИЖУ ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ ВРАГОВ СРАЗУ.
Короче спискота:
General Modifications
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222324217
По сути это сборник всех существующих на этот момент необходимых модов. Исправляет существующий контент, добавляет контент на который забил разработчик.
Количество изменений очень большое, главные из них: статы у обычной одежды, большинство вещей теперь стакаются, рюкзаки крафтятся, увеличен размер отряда/фракции, добавлены соль, уголь, добыча рыбы, бур меди, слоты атаки увеличены до трёх, добавлены новые имена, увеличено кол-во рекрутов, отбаланшены торговцы и еда. Единственный минус мода - большое количество опечаток, особенно в новых сценарях старта.
Recruitable Prisoners - with dialogue
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726254871
Сажай нпс в тюрьму у себя на базе и убеждай их присоединиться к твоей фракции через диалоги.
Pocket Change (Harsh)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1173662576
Добавляет каждому НПС в инвенарь реальные деньги, которые можно забрать себе. Чем выше нпс статусом, тем больше у него денег.
Flies Are Muted
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1173024319
Убирает мерзкий звук мух, который часто багается и начинает преследовать тебя повсюду. Мод старый, но работает.
Taxman/Tribute/Prayer Relations+
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1520368194
Визиты фракций на твою базу улучшают отношения с ними.
[Shopping] Let the Cats out of the Bag
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1580286767
Добавляет большому числу нпс листы покупок и увеличивает количество имеющихся у них денег (в завимости от их статуса), что делает торговлю не такой ущербной и делает города живее.
Nice Map [Zones + Zone names]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1599959074
Невырвиглазная карта с границами и названиями зон.
Minor Factions Amplified
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578990167
Добавляет по две новых фракции вражеских к трём главным (По большей части в местах, которые очень пусты в ванилле). Делает Holy Nation Outlaws нормальной фракцией. Делает The Hub нормальным функционирующим городом. Добавляет торговцев левиафанами, пауками и летучими мышами в качестве петов. Уровень васянства минимален.
Reduced Raid Duration
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582707196
Да, тебя победили или ты храбро убежал, но зачем рейду стоять на твоей базе 24 часа? Уменьшает время рейд проводит на твоей базе ничего не делая после победы до 10 часов.
Animal Backpacks
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1528043574
Добавляет рюкзаки для всех животных. Пусть твоя собака тащит всю эту груду хлама.
Let's Talk
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1575316590
Чем дольше ты играешь, тем молчаливее становится мир, потому что большинство бантеров пригрываются только один раз. Этот мод меняет их на повторяемые. Больше никакой тишины при путешествиях и в барах.
Reactive World
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1358096888
Меняет принадлежность поселений и спавны патрулей в зависимотсти от смерти "важных" нпс, таких как правители и лидеры фракций. Сейчас не так нужен, как раньше, так как разраб спиздил идею и засунул в игру. В данный момент затрагивает только канибалов, ульевиков и пустынных бандитов.
Bandits Expansion
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578969334
Мир слишком пустой? 6 новый фракций бандитов для относительно пустых локаций.
Moisture Farming
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1321702013
Позволяет построить источник воды в помещении и заниматься фермерством прямо в городе.
Patrol Waypoints Plus
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1516565710
Позволяет делать патрули.
Backpack Distribution
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1587201079
Почему никто не носит рюкзаки, кроме игрока и караванщиков? Добавляет рюкзаки путешественникам, наёмникам, приключенцам и кочевникам.
Dark UI
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1200632417
Радость для глаз. Делает интерфейс тёмным и более читаемым. (осторожно - вызывает краши, если менять размер шрифта во время игры)
Weight Bench - Strength Training
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1538488233
Надоело гонять свежих рекрутов с мешками руды по полям? Этот мод позволяет тренировать силу до 60. Скорость тренировки довольно низкая, так что баланс не ломается.
Wooden Dexterity Training Dummy (Animated)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1540438118
То же самое, только для ловкости. Прокачивает до 30.
Модификации существующих главных фракций (от автора Minor Factions Amplified и Bandits Expansion), делающие их более допиленными, не делая при этом слишком сильными. Минимум васянства.
Hiver Expansion
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578985102
The Holy Nation Ascended
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578979595
United Cities Heightened
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578983117
Shek Kingdom Augmented
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578987350
Добавляют торговцев различными фракционными животными (например речными рапторами для святой нации и клювастыми для улья), арбалетчиков патрулям, бомжей в руины, различные виды патрулей в подконтрольных территориях, цвета для различных фракций, новые расы для ульевиков и шеков, "таверны" и "магазины" ульевикам.
Больше оружий, красивых и разных:
Arkhiel Weapons Pack
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836295255
Weapon Expansion: Ronin
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1370344451
Weapon Expansion: Bandit
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1370331800
Все вышеупомянутые моды работают вместе на релизной версии без каких либо серьёзных багов. Добавляйте ещё что надо.
Короче спискота:
General Modifications
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222324217
По сути это сборник всех существующих на этот момент необходимых модов. Исправляет существующий контент, добавляет контент на который забил разработчик.
Количество изменений очень большое, главные из них: статы у обычной одежды, большинство вещей теперь стакаются, рюкзаки крафтятся, увеличен размер отряда/фракции, добавлены соль, уголь, добыча рыбы, бур меди, слоты атаки увеличены до трёх, добавлены новые имена, увеличено кол-во рекрутов, отбаланшены торговцы и еда. Единственный минус мода - большое количество опечаток, особенно в новых сценарях старта.
Recruitable Prisoners - with dialogue
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726254871
Сажай нпс в тюрьму у себя на базе и убеждай их присоединиться к твоей фракции через диалоги.
Pocket Change (Harsh)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1173662576
Добавляет каждому НПС в инвенарь реальные деньги, которые можно забрать себе. Чем выше нпс статусом, тем больше у него денег.
Flies Are Muted
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1173024319
Убирает мерзкий звук мух, который часто багается и начинает преследовать тебя повсюду. Мод старый, но работает.
Taxman/Tribute/Prayer Relations+
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1520368194
Визиты фракций на твою базу улучшают отношения с ними.
[Shopping] Let the Cats out of the Bag
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1580286767
Добавляет большому числу нпс листы покупок и увеличивает количество имеющихся у них денег (в завимости от их статуса), что делает торговлю не такой ущербной и делает города живее.
Nice Map [Zones + Zone names]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1599959074
Невырвиглазная карта с границами и названиями зон.
Minor Factions Amplified
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578990167
Добавляет по две новых фракции вражеских к трём главным (По большей части в местах, которые очень пусты в ванилле). Делает Holy Nation Outlaws нормальной фракцией. Делает The Hub нормальным функционирующим городом. Добавляет торговцев левиафанами, пауками и летучими мышами в качестве петов. Уровень васянства минимален.
Reduced Raid Duration
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582707196
Да, тебя победили или ты храбро убежал, но зачем рейду стоять на твоей базе 24 часа? Уменьшает время рейд проводит на твоей базе ничего не делая после победы до 10 часов.
Animal Backpacks
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1528043574
Добавляет рюкзаки для всех животных. Пусть твоя собака тащит всю эту груду хлама.
Let's Talk
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1575316590
Чем дольше ты играешь, тем молчаливее становится мир, потому что большинство бантеров пригрываются только один раз. Этот мод меняет их на повторяемые. Больше никакой тишины при путешествиях и в барах.
Reactive World
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1358096888
Меняет принадлежность поселений и спавны патрулей в зависимотсти от смерти "важных" нпс, таких как правители и лидеры фракций. Сейчас не так нужен, как раньше, так как разраб спиздил идею и засунул в игру. В данный момент затрагивает только канибалов, ульевиков и пустынных бандитов.
Bandits Expansion
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578969334
Мир слишком пустой? 6 новый фракций бандитов для относительно пустых локаций.
Moisture Farming
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1321702013
Позволяет построить источник воды в помещении и заниматься фермерством прямо в городе.
Patrol Waypoints Plus
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1516565710
Позволяет делать патрули.
Backpack Distribution
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1587201079
Почему никто не носит рюкзаки, кроме игрока и караванщиков? Добавляет рюкзаки путешественникам, наёмникам, приключенцам и кочевникам.
Dark UI
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1200632417
Радость для глаз. Делает интерфейс тёмным и более читаемым. (осторожно - вызывает краши, если менять размер шрифта во время игры)
Weight Bench - Strength Training
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1538488233
Надоело гонять свежих рекрутов с мешками руды по полям? Этот мод позволяет тренировать силу до 60. Скорость тренировки довольно низкая, так что баланс не ломается.
Wooden Dexterity Training Dummy (Animated)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1540438118
То же самое, только для ловкости. Прокачивает до 30.
Модификации существующих главных фракций (от автора Minor Factions Amplified и Bandits Expansion), делающие их более допиленными, не делая при этом слишком сильными. Минимум васянства.
Hiver Expansion
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578985102
The Holy Nation Ascended
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578979595
United Cities Heightened
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578983117
Shek Kingdom Augmented
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578987350
Добавляют торговцев различными фракционными животными (например речными рапторами для святой нации и клювастыми для улья), арбалетчиков патрулям, бомжей в руины, различные виды патрулей в подконтрольных территориях, цвета для различных фракций, новые расы для ульевиков и шеков, "таверны" и "магазины" ульевикам.
Больше оружий, красивых и разных:
Arkhiel Weapons Pack
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836295255
Weapon Expansion: Ronin
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1370344451
Weapon Expansion: Bandit
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1370331800
Все вышеупомянутые моды работают вместе на релизной версии без каких либо серьёзных багов. Добавляйте ещё что надо.
Ну шпашибо
Всё хуйня, либо ломает баланс, либо добавляет новые баги и вылеты, ну и без того хромающую оптимизацию тоже ломает.
Less Foliage and Rocks
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/54
Единственное, что действительно нужно, лично у меня с версией x2 плюс 40 фпс, смог врубить тени, игра сразу преобразилась, особенно в городах.
Да, гоговская версия с какими-то двумя встроенными модами, плюс мод на оптимизацию ну и тёмный фон.
Яб залил, но у меня adsl вместо интернета.
>>805821
Ну хуй знает, я давно уже играю, не сказал бы, что с модами багов и вылетов больше, чем без. Может ты сейв забываешь импортировать при установке/удалении модов? А баланса в этой игре и так нет, да и в ваниллу мне играть уже скучно.
>>805929
В большинстве своём да, но у разных магазинов может быть по-разному. Некоторые редкие вещи, такие как древние книги, например, вообще не обновляются.
>>806101
Дай отгадаю, Newwworld Plus и Sho-Battai Walls? Эти "моды" ничего не делают, а используются разработчиком для добавления новой хуйни в процессе разработки. Просто он забыл их удалить. Разрабы к ГОГу вообще наплевательски относятся.
Если ты давно играешь, то у меня есть один вопрос, если оставить нанятых неписей одних в городе и у них в инвентаре закончится еда, они будут пухнут с голоду или будут брать еду у друг друга или например в сундуке?
будут брать еду. если в чужом городе - воровать начнут с вытекающими последствиями.
Если у тебя в городе есть пренадлежащий твоей фракции Food store или Bread basket, то они будут брать еду оттуда. У них должна быть активна кнопка "Jobs", они не будут брать еду из обычных сундуков/коробок.
Если в настройках ИИ включен Share food, то они будут делиться едой, которая находится у них в рюкзаке (не в личном инвентаре). Они также дожны находиться в одном отряде и близко друг к другу.
Иначе сдохнут с голода.
https://yadi.sk/d/m_bN567XhnT05Q
Ргхост у меня прикрыт, закинул на ЯДиск. Моды из списка закинул прямиком из Стима. Аккуратнее, в какой-то из папок есть древний русек.
убили банду "груда костей".
а есть читы на кенши? я бы ядер ии начитовал.
путешествие часть игры.
У меня они скорее пролёживают, т.к вечно в пиздюлях. А так - рубаки гоняют бомжей и в свободное время шарят по округе в поисках мяса на шавухи, работяги на автомате обслуживают фермы, готовят жрат и помогают скелетам на добыче руды, а скелет (ну, он пока один) ковыряет железо и готовится быть кузнецом-турельщиком. Роботы вообще идеальная рабсила для автономной работы, ведь им жрат не надо - отправил пахать и забудь. Только от драк я его берегу, т.к урон накапливается, а когда у нас ремкровати будут, я даже не знаю. Надеюсь нанять их побольше и эксплуатировать по полной.
>>806959
С какого предела голода они начинают делить еду? Своё автоматом жрут при падении ниже 250, к хранилищам бегут когда падает ниже 240, а вот делиться у меня почему-то отказываются. Стоят рядом, галочка проставлена, все в одном отряде, но нет - голод уже ниже 230 и всё-равно, даже не притронутся к охапке мяса или хлеба в рюкзаке товарища.
Из рюкзаков жрут, когда меньше 200 падает, так что не беспокойся, голодными не будут.
Есть, в производстве ткани
А всё, просто другим персонажем подобрал и отпустил.
А то как строят в этой игре это пиздец говна: один довен с материалами бегает между двух зданий, добавляет в каждое по 1 материалу и бежит строить другое, тоже добавляет 1 материал. Омг.
106кг палки.
Броня, не лезть на тех от кого быстро их теряешь пока доджа\дефа нет.
>поставил моды расширяющие вселенную игры
>теперь к тебе приходят бандиты
>с оружием разрывающим самого аллаха
А что это за пак чтобы его дропнуть? А то бандиты с мейсами по 50к как-то не оч.
Ark weapon скорее всего.
Побольше советы в треде читай с модами, бандиты с конскими хуями за 500к набегать будут.
Да, лучше им все конечности аугментировать. Только не мусорными протезами роевиков из говна и палок, а нормальными скелетовскими.
Прям оторванные?
Сходи в рабство.
Ставь себе цели и добивайся. В голове отыгрывай. Манчкинизмом не занимайся.
Набей рюкзак рудой, положи в инвентарь, построй хранилище руды. Поставь задачи:
1)Нести в хранилище
2)Копать
3)?
4)Profit!
Загрузи фул рюкзак и инвентарь железом, поставь где-нибудь в городе хранение меди и поставь первой задачей таскать в это хранилище. Я так будучи в альт табе ~50 силы апнул, таская медь возле Хаба
Вот тебе цель - создать отряд из 20 хайвов - мастеров рукопашного боя. Никакого оружия.
Собери отряд на рейд в руины. На пути к ним заведи роман с грудастой шейкой. Перейди дорогу йоба важной дип персоне, которая ради лулзов отстрелит ногу твоему старому другу, отрежет твоей даме голову и оставит тебя без ног и руки. Возненавидь всех и стань одиноким воином дорог. Дальше думаю придумаешь что делать
Нужен быстрый и скрытный взломщик, желательно с комплектом запасных конечностей в рюкзаке. И много одному не утащить. либо расстрелять всех с арбалете убегая от атак
Покупаешь и ставишь.
Выше скидывали архив с модами из списка. Только с того времени пара-тройка модов уже устарела.
Вполне, но придется абузить прокачку статов. А вообще все что связано со стелсом нахуй ломает игру.
Так, что герой будет как анимешный шиноби-долбаеб бегать с руками оттопыренными назад в стелсе посреди дня и вырубать тычком людей в фуллплейте.
Можно, и необязательно абузить, я поставил мод на то чтобы в отрядах количество рыл варьировалось 1-20 ибо нервируют тысячи голодных бандитов не обращай внимание на двух челиков, их я по своей сори нанял, прошло достаточно времени с выреза моей первой группы чиновником
>тупо афк что ли простаивают?
У меня 29 членов + бык. У всех есть своя работа и даже иногда приходится отвлекать от основной работы на что-то еще.
Воюют все наравне, лечат тоже все. Здесь вообще, чем больше народу, тем лучше. Лута опять таки больше можно утащить.
Есть сброс позиции отряда, если другим персом вынуть не можешь.
У меня просто сейчас дел много и трупов. Альсо, как автоматически сделать чтобы обюирали трупы и складировали вещи?
Всмыси "как"? Тупо по потребностям.
Три перса на производстве оружия, арбалетов и брони. Одна тётка ковыряет научный стенд или делает электронику, когда книг на науку не хватает. Один готовит еду и делает ткани. Остальные тащемта обеспечивают их ресурсами: 6-9 персов копают железо, двое копают медь, два перса делают слитки стали на двух станках, еще два перса делают железные листы на четырех атвто-станках, четверо копают огороды, отдельный перс таскает урожай в хранилища и еще один отдельный перс делает муку, а потом хлеб.
>Особенно когда война
Войны с крупными фракциями я избегаю. Бомжи пытаются набигать, но на них пофиг. Муторно только потом трупы собирать.
А то блять заебало по одной книге крафтить?
да я знаю, что можно назначать работы, я просто не понимаю, как автоматизировать весь процесс
Если у тебя точка нокаута 50, и тебе пропишут в грудак на 49, ты не упадешь как нюня плакать и звать мамочку, а возможно закомбечишь
Ну смотри, под каждый материал что используется в производстве есть специализированный контейнер. Это сделано для того, чтобы они знали что куда скидывать и откуда брать, чтобы работать на автомате. А поставленные задачи, раб выполняет по приоритету от верхней к нижней. То есть если ты назначишь его сначала делать стройматериалы а потом копать руду, то он именно будет работать с машиной по производству материалов пока та не опустеет и только потом пойдёт копать, а выкопав первую же порцию камня снова потащит его к машине.
БИМП!!!
Ну я хз какая цепочка у книги, но в целом можно автоматизировать любой производственный процесс.
Ящики для ресурсов ставь прямо на месте производства, чтобы не бегали далеко. Для складирования добывальщику ставишь отдельную задачу "таскать в...".
Тот, кто потребляет ресурсы на производство найдет их сам. Только не нужно производство ставить слишком далеко от добычи и преград на пути должно быть минимальное количество, иначе патфайндинг затупит.
>создает книгу и относит ее в сундук
Так же, как и на добыче: рядом с производством как можно ближе, в идеале, чтобы он вообще с места не сходил, а сразу скидывал ставишь соответствующее хранилище и даешь задачу "таскать в...".
Значит пробивают сильней. Еще кстати, если ты упадешь в бессознательное в состоянии ниже точки нокаута, то придется ждать восстановления до нуля
>>810657
И да, если ты не ставишь задачи таскать материалы в контейнер, они будут сами утаскивать часть материалов туда только при переполнении машины, но если стоит машина где он используется то потащат сначала в неё. Так что если стоит у тебя, скажем, бочка для хранения пшеницы и зерномолка - фермер, при переполнении пшеничной грядки, скорее потащит сразу в зерномолку а не к бочке. Хотя, это может зависить от того, что банально ближе к нему.
так от минуса любой падает. после нокаута ты сможешь подняться даже в минусовом состоянии, в этом и суть. у меня 97 крепости и я имею 60% натурального резиста к урону и могу вставать с конечностью -80, но по прежнему буду падать в нокаут если меня ударят по важной сломанной конечности
Ясно, спасибо.
Я таки думал, что до определенного минуса дерешься, а потом падаешь уже.
Техи имеет смысл изучить до строительства своего города, ставь исследовательский стол в купленном здании и собирай книги из руин. Качать бомжей лучше по одному. Крепость растёт максимально быстро если притворившийся мёртвым боец принудительно встаёт, но если рядом есть союзники, он мёртвым не притворяется.
Ты охуел нинзя не уважать?
>Что едят костные собаки и пак бисты?
Всё. В том числе и плохое мясо. Едят из рюкзаков, кормушек и с земли. Собакен может и трупы подъедать если не кормить, так что за него можно не париться.
НПС застревают в невидимых стенах. Даешь им задания, а они тупо стоят и нихуя не делают. Вечные перекладывания из одного ящика в другой.
Разберись с приоритетами. Строители берут материалы из производящих машин и специализированных хранилищ. У строителей должно быть свободное место в инвентаре для материалов, вешай на них большие рюкзаки.
Я это все понимаю. Но это не помогает. НПС даже директом не могут достроить 3 оставшихся ветряка, несмотря на то, что все ресурсы на складах имеются и рюкзаки у них огромные.
Когда город был маленький из двух домов и двух с половиной ящиков, все было нормально. Расширил его, поставил 10+ зданий и кучу сундуков и все - ГГ, начались проблемы
Что можно ставить в 10 зданиях? Производство входит в две средних постройки, ну одно на гидропонику, ну медпункт и казармы, ну ещё одно под тюрячку. Остальные же всё равно пустыми стоять будут, как декорации.
Я прост хотел построить типа настоящий город. Чтоб там бары, магазин рабов, поля пшеницы
Тащемта даже в настоящих городах в игре есть пустые дома без нихуя, автору не хватило двенадцати лет разработки на наполнение каждого дома.
Кормят и пиздят нахаляву что еще в жизни надо? Выйдешь человеком станешь с соткой выносливости.
Может еще силу подкачаешь и с кулачным боем.
В голос, все так
Тут нет каких элитных прокачанных бойцов? Которые ток навсегда вступят, а то ток видел наемников которые по дням работают.
Ставишь неподалёку здание с шелушильнями, перетаскиваешь туда работорговцев
Нельзя водой оросить как-то? Вообще зачем вода и как её юзать?
Изи. Сам был соло, потом так вышло, что стало скучно играть с статами 100+ и забил.
Изучи гидропони и строй в домах.
тяж оружие по 150 урона ебошит если прокачать, но махать им действительно затруднительно
Драться я нормально не могу все еще. Больше 3 бомжей уже не победить. Охрана вобще на изи опиздюливает. Боевка как то оч слабо качается в драке с голодранцами, которые меня еще похищают при падении.
жуть какая
Второй слой берёт на себя то что НЕ заблокировал первый. Грубо говоря: ёбнули тебе на 10 урона - броня берёт на себя 30% - проходит 7, уже из них рубаха берёт на себя ещё 10% - в итоге получаешь 6,3 урона.
семушка, успокойся.
стиль прежде всего
>Торгуйте, воруйте, бунтуйте, ведите войско, пуститесь в авантюру, займитесь фермерством, окажитесь в рабстве, или на столе у людоедов.
ns vyt tot erfpsdfnm nen ,eltim& Blb cfv djheq-e,bdfq> rjvfylbh yfitkcz/
А я то думал деньги бесполезны как обычно бывает, но не тут лично.
Да и книжек ебать сколько нахер эти руины нужны теперь.
При старте "Свет во тьме" или что-то такое, с одной катаной за 45к, реально избавиться от штрафа в 20к? Что надо сделать?
Сажа приклеилась.
вапче душа. глоток свежего воздуха в атмосфере всеобщей бездуховности и вторичности, погони за прибылью.
>повод для мести.
Кому, павуку с болота? Она сначала в стычке с полицией пострадала и потеряла ногу, я освободил ее из клетки и сбежал из города в болота, чтобы найти продавца протезов. Продавца не нашел, но по пути застрял в текстурах бревна и привлек внимание ебучего павука. Он ее и пожрал. Я еще сам успел спастись, и труп захватил.
Ну да, павуку не помстишь. Разве что отыгрывать охотника на монстров, поклявшегося очистить землю от тварей. Но вообще, отрадно видеть вот такие истории вроде твоей, а не слушать жалобы на то что скучно, от людей перезагружающихся после каждой неудачи и абузящих дыры в механике. Сам поначалу грешил этим, пока осваивался. Но после того, как у меня на руках умер старина Хоббс, раненый во время неудачной охоты, постиг суть пустоши. Охуенная игра, как и сказал этот >>818790 безымянный, настоящий глоток свежего воздуха.
Нет, просто встала шишка когда немного изменял ей внешность сиськи Вот и интересно, есть ли моды на еблю? Даже в ебаном римаче есть думаю и тут должны быть
1. По фасту переключаться между вкладками сквада?!
2. По фасту переключаться между персонажами в скваде если их больше 10?!
В Хламилище.
Значит ты не все изучил. Тех уровент 2 нужен тебе
А ясно, спасибо
Игра по "дружелюбности" интерфейса напоминает дворфов.
А по степени пофигизма разрабов - DayZ.
Сравнить два предмета? А вот хуй тебе, мышку двигай да сравнивай, пидор!
Паузу в начале загрузки? А вот хуй тебе, пидор, жми пробел, пока все не прогрузилось!
Твои рабочие копают руду, к ним пришли бомжи и всех положили, а ты это проебал, потому что был занят на рейде? Ну и насрать на тебя, пидор! Нам тут, бля, слабаки не нужны!
Не ну оружие по идее выбирается в зависимости от ситуации, поэтому огромную дубину в помещении не возьмёт, если в обоих слотах ББ, а так я бегаю с арбалетом у меня такой проблемы не бывало.
Видел мод на статы 250, проверять я его конечно не стал.
Вроде бы можно до 120 если есть расовый бонус к навыку. Но ещё ни одного до 100 не прокачал, после 95 прироста практически нет.
Армию и жителей для города набирать из наемников только? Как понять, чем наёмники отличаются? Вот есть в Хабе баба за 3к, а есть варщик самогона за 6к. В чем разница?
Можно ли половину бомжей оставить где-то и забыть? Они не сдохнут от голода? Хочу организовать крестовые походы, но не хочу ебаться с микроменеджментом.
Реально ли делать деньги на собственном поселении? Или хотя бы сделать так, чтоб не ебаться с постоянной покупкой еды в городах.
http://kenshi.wikia.com/wiki/Bar_Recruits
http://kenshi.wikia.com/wiki/Unique_Recruits
>Можно ли половину бомжей оставить где-то и забыть?
Только если в рабство пустить. А так - да, хавчик нужен.
>Реально ли делать деньги на собственном поселении?
Реально, в лейте твоё поселение будет генерировать безумное количество катов. Кстати, по сути это ответ на твой вопрос про то, куда деть твоих ретардов. Если правильно автоматизируешь, то поселение будет требовать минимум твоего внимания, вот только нормальную продукцию тебе придётся продавать вручную. Алсо, не начинай со старта клепать поселение - лютый калкор для новичка. Купи здание в городе и организуй мастерскую вместе с изучением технологий.
Т.е. без вики никак, да? Не хочу туда лезть и портить удовольствие.
За советы спасибо. Сам думал просто побродить по миру недельку и присмотреться.
Постараюсь без спойлеров объяснить. Рекруты как правило сами говорят что они умеют. Бичи за 3к - мусор, 6к+ уже имеют навыки. Есть уникальные рекруты, как правило при найме ты не можешь поменять им внешность, что является маркером их уникальности, но не для всех и так же большинство из них можно нанять бесплатно. Как правило статы у них различаются от обычных рекрутов, так же выдают уникальные диалоги и фразы, что доставляет.
Это копия, сохраненная 7 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.