Вы видите копию треда, сохраненную 21 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть с оффициального сайта:
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
Паста со всеми текущими двухцветными колодами, которые могут выдавать за квесты:
http://sprunge.us/8bzeWy
Код для трёх бустеров Гильдий Равники:
PlayRavnica
Табличка по призам за эвенты для ф2п игроков:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2epljus2IgWoRqJUvb3EoyTE1sfI0EejadaJLivIAE/edit#gid=0
Воровать деклисты можно тут:
http://mtgtop8.com/
http://mtggoldfish.com/
Эмулятор драфтов:
https://draftsim.com/
Пики на драфтах:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/guilds-ravnica-draft-first-picks-2018-10-04
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/core-set-2019-first-picks-2018-07-10
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/dominaria-first-picks-2018-04-30
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня, там же есть глоссарий
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/MagicArena/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
https://topdeck.ru/
https://mtgarena.community.gl/forums
Тред в /bg/:
https://2ch.hk/bg/res/1367940.html (М)
1. Как играть, что за земли, ничего не понятно.
Обучалка в игре есть, но её в любом случае не достаточно, чтобы показать все нюансы и аспекты игры. Так что если хотите понимать большего то есть три варианта. Во-первых, можно просто продолжать играть, читать внимательно карты свои и оппонента (всегда читайте карты, они делают ровно то, что на них написано, и вообще, reading is cheat tech). Во-вторых, в интеренете миллион ресурсов посвященных мтг, в том числе не мало мест, где можно ознакамливаться с правилами и нюансами игры, в текстовом виде можно например:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Ну и в-третьих, можно скачать в стиме MTG Duels of Champions, там отдельно разбирают каждый чих.
Вот ещё рулбуки для желающих:
Полный на английском
https://magic.wizards.com/en/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
Базовые правила на русском
https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
3. Режимы игры.
Есть два стула лимитед и констрактед.
Лимитед - форматы, в которых игроки собирают колоды из ограниченного пула карт. В Арене таких форматов 2:
Драфт - игрок получает бустер, выбирает из него карту и передаёт оставшиеся "игроку слева" (в арене вместо игроков при раздрафте используются боты) после чего получает бустер, из которого взяли одну карту, от "игрока справа" (суммарно одновременно драфтятся 8 человек - сам игрок и 7 ботов, стало быть для выбора девятой карты игрок получит тот бустер, что у него был с самого начала). И так ещё 2 бустера (во втором передача происходит наоборот слева направо). После чего из набранного (и базовых земель) составляется колода из минимум 40 карт и уже этой колодой играем с такими же игроками, которые тоже драфтились.
Обычный драфт играется до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1, традиционный играется до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3.
Все набранные на драфте карты остаются в коллекции.
Силед - силед считается чуть попроще для новичков. Игрок получает 6 бустеров, собирает из выпавших карт колоду минимум в 40 и играет с такими же игроками до 7 побед или 3 поражений.
Все полученные в силеде карты остаются в коллекции.
Констрактед - игроки собирают колоду из любых карт, которые есть в коллекции и играют этой колодой. Сейчас в МТГА есть только стандарт (плюс всякие случайные игрища с дополнительными правилами: момир, паупер, синглтон и прочие), в будущем (не раньше осени 2019) будет ещё неротирующийся формат (инфа соточка, не исключено что ещё и старых дополнений под него насыпят).
Играть стандарт можно в разных режимах:
Ladder - просто шпилишь со случайным оппонентом (матчмейкинг по рангу, награды грустные, дальше голды гриндить смысла мало), Play - играешь до одной победы (бо1), Traditional Play - до двух (бо3).
Events - играя events можно играть ровно одной, выбранной заранее колодой в пределах одного эвента. Можно считать эвент неким турниром до определённого числа побед или поражений (как арена или эпическая потасовка в ХС, ага).
Про драфты и силеды уже расписывал, Traditional Constructed - играешь до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3, Constucted Event - играешь до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1.
В текущий матчмейкинг я особо не вникал - подбросте пасты для следующей шапки, плизки.
4. Разное
Настоятельно рекомендую ознакомится с вкладкой gameplay в опциях. Там указаны все горячие клавиши и можно включать отключать всякое (автотап земель при уплате маны, возможность самостоятельно раскладывать порядок одновременно срабатывающих триггеров и прочее).
Для фарма (помимо лимитед форматов) наиболее топовым лично для меня остаётся традиционные констрактед эвенты: они окупается уже после 2 побед и в нём (по ощущениям) чаще дают рары и мифики дополнительных призах. Однако на данном этапе соваться в него без хорошей колоды с сайдбордом может быть слишком рискованно.
Как жить новичкам?
В первый день игры после обучалки тебе выдадут 5 стартовых одноцветных колод, сам не проверял, но говорят, что зелёная - самая играбельная. Особо апгрейдить ничего не надо ибо тебе тут же дадут квест на получение первого двуцветного стартера. В принципе главный совет на первые дни - играть бесплатные партии в подпункте меню Play, выполнять дейлики и по возможности набивать победы. За первые 4 победы в день дают суммарно 550 голды, потом награда будет чередоваться случайная карта либо золото (50 вплоть до 10-й победы и 25 за 12 и 14 победы. Награды дают за первые 15 побед в день).
В течении пяти таким образом ты получишь 5 двухцветных стартеров, после чего тебе дадут квест с наградой в виде остальные 5. Если хочешь их апгрейдить, то можешь поискать канал LegenVD на ютубе. Но я бы посоветовал ознакомиться со следующей пастой, начать собирать нормальную констрактед колоду и начинать играть эвенты.
По поводу того, чем играть - спроси анона, поищи в треде (постоянно гуляет паста на тему того, что имеет смысл собирать), луркай чужие стримы и деклисты. Не рекомендуется собирать какой-то свой плохой велосипед если не отдаёшь себе отчёта, что это скорее всего будет трата ресурсов с сомнительной отдачей.
Какие бустеры вскрывать? Зависит от того, нужно тебе что-то конкретное или нет? Если нужно, то можешь повскрывать те паки (но особо губу не закатывай ибо шанс мал и всё равно будешь тратить вайлдкарты), если нет - то бери Гильдии Равники, Иксалан или Доминарию, в них достаточно годноты в том числе в виде рарной манабазы (я бы предпочтение Равнике отдал). М19 и Rivals of Ixalan не нужны.
Стоит ли новичку идти в драфт? На мой взгляд рано или поздно драфты играть нужно будет, но если ты совсем нюфаня ещё и ограниченный в ресурсах, то вскрывание бустерков для тебя приоритетней. Ну и констрактед эвенты ещё, да.
Если есть лишние камни (задонатил) то лучше спусти их на драфт по хорошему сету.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ, до 17 декабря так же актуален код на вполне себе годноту gameawards
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Деклисты не первой свежести, но представление об архетипе дают.
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ, до 17 декабря так же актуален код на вполне себе годноту gameawards
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Деклисты не первой свежести, но представление об архетипе дают.
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Так же набирает популярность тяжелый контрольный билд без Фениксов, но с мейновыми Нив Миззетами.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам ище некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Так же набирает популярность тяжелый контрольный билд без Фениксов, но с мейновыми Нив Миззетами.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам ище некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
Стандарт
В Барселоне прошел Кубок мира, последний чемпионский титул достался команде Франции. На стандартную часть они выбрали бг, увр и гв-токенов. Сборным России и Латвии, увы, не удалось пройти во второй день, украинцы закончили в топ32, белорусы — в топ16
Деклисты тут:
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/2018wmc/2018-world-magic-cup-decklists-2018-12-16
ПиВи сортирует колоды стандарта по сложности пилотирования:
https://www.channelfireball.com/articles/ranking-the-decks-of-standard-from-easiest-to-most-difficult-to-play/
Мартин Джуза про БГ-мидрейндж:
https://www.channelfireball.com/articles/the-best-deck-in-standard-g-b-midrange/
Кори Баумайстер играет эспер-контролем:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15013&writer=Corey+Baumeister&articledate=12-13-2018
ББД про лист джеская с упором на миззетов и сокровища:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15015&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=12-13-2018
Адриан Салливан про биг ред:
https://www.coolstuffinc.com/a/adriansullivan-12142018-brewing-big-red/
Джим Дэвис про Голгари мидрейндж:
https://www.coolstuffinc.com/a/jimdavis-12142018-rouge-decks-at-scg-invitational/
Али Айнтраци всё так же про хроматик-моноблэк:
https://www.coolstuffinc.com/a/aliaintrazi-12142018-winning-with-chromatic-black/
Мэнфилд про подготовку к Кубку мира:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15016&writer=Seth+Manfield&articledate=12-14-2018
Лимитед
Тоби Хенке тщательно проанализировал все драфты с ГП Варшава и пришел к выводу, что самая сильная гильдия формата — это голгари
https://www.channelfireball.com/articles/is-golgari-the-strongest-guild-in-guilds-of-ravnica-limited-doubling-down-on-draft-data/
Хенсинг про боросов:
http://magic.facetofacegames.com/boros-in-limited/
Разное
Брэндон Сандерсон написал книгу во вселенной Магии:
https://io9.gizmodo.com/brandon-sanderson-wrote-a-magic-the-gathering-novella-1831011028
Луис Сальватто о том, как он стал игроком года:
https://article.hareruyamtg.com/article/17011/?lang=en
Эрик Мойер о том, что такое темпо:
https://www.channelfireball.com/articles/the-way-of-water/
Фрэнк Карстен про гипергеометрическое распределение:
https://www.channelfireball.com/articles/an-introduction-to-the-hypergeometric-distribution-for-magic-players/
на этом всё, играйте в магию и будьте клёвыми
Стандарт
В Барселоне прошел Кубок мира, последний чемпионский титул достался команде Франции. На стандартную часть они выбрали бг, увр и гв-токенов. Сборным России и Латвии, увы, не удалось пройти во второй день, украинцы закончили в топ32, белорусы — в топ16
Деклисты тут:
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/2018wmc/2018-world-magic-cup-decklists-2018-12-16
ПиВи сортирует колоды стандарта по сложности пилотирования:
https://www.channelfireball.com/articles/ranking-the-decks-of-standard-from-easiest-to-most-difficult-to-play/
Мартин Джуза про БГ-мидрейндж:
https://www.channelfireball.com/articles/the-best-deck-in-standard-g-b-midrange/
Кори Баумайстер играет эспер-контролем:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15013&writer=Corey+Baumeister&articledate=12-13-2018
ББД про лист джеская с упором на миззетов и сокровища:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15015&writer=Brian+Braun-Duin&articledate=12-13-2018
Адриан Салливан про биг ред:
https://www.coolstuffinc.com/a/adriansullivan-12142018-brewing-big-red/
Джим Дэвис про Голгари мидрейндж:
https://www.coolstuffinc.com/a/jimdavis-12142018-rouge-decks-at-scg-invitational/
Али Айнтраци всё так же про хроматик-моноблэк:
https://www.coolstuffinc.com/a/aliaintrazi-12142018-winning-with-chromatic-black/
Мэнфилд про подготовку к Кубку мира:
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=15016&writer=Seth+Manfield&articledate=12-14-2018
Лимитед
Тоби Хенке тщательно проанализировал все драфты с ГП Варшава и пришел к выводу, что самая сильная гильдия формата — это голгари
https://www.channelfireball.com/articles/is-golgari-the-strongest-guild-in-guilds-of-ravnica-limited-doubling-down-on-draft-data/
Хенсинг про боросов:
http://magic.facetofacegames.com/boros-in-limited/
Разное
Брэндон Сандерсон написал книгу во вселенной Магии:
https://io9.gizmodo.com/brandon-sanderson-wrote-a-magic-the-gathering-novella-1831011028
Луис Сальватто о том, как он стал игроком года:
https://article.hareruyamtg.com/article/17011/?lang=en
Эрик Мойер о том, что такое темпо:
https://www.channelfireball.com/articles/the-way-of-water/
Фрэнк Карстен про гипергеометрическое распределение:
https://www.channelfireball.com/articles/an-introduction-to-the-hypergeometric-distribution-for-magic-players/
на этом всё, играйте в магию и будьте клёвыми
А с чего люди вообще думают, что аггротой легко играть? Это же один из самых сложных архетипов, который практически не дает шансов на ошибку.
Почему кто-то считает, что для того, чтобы кидать карты по курве - мидрейндж, или постоянно дровать - контроль и прочая ебола, нужен больший скилл?
Jeskai without Niv-Mizzet > Jeskai with Niv-Mizzet > U/R Drakes > Mono-Blue > B/G Midrange > Selesnya > Big Red > Mono-Red Aggro > White Weenie
> Govno > Mocha >Jeskai without Niv-Mizzet > Jeskai with Niv-Mizzet > U/R Drakes > Mono-Blue > B/G Midrange > Selesnya > Big Red > Mono-Red Aggro > White Weenie
>Govno > Mocha >Jeskai without Niv-Mizzet > Jeskai with Niv-Mizzet > U/R Drakes > Mono-Blue > B/G Midrange > Selesnya > Big Red > Mono-Red Aggro > White Weenie > Esper > Tefferi Nexus > MonoNigga Midrange > 1 Lich and 59 Mountain
Это Гарфилд придумал ебанутую карту и Форсит теперь деки на ней. Поехавший, хули.
Вот динамику игры до конца еще не понял, а именно почему даже максимально синергичные деки не играют. Я не про шоками ебало разбить, а про серьезные вещи.
Собрал артефакты-токены. Вроде все максимально друг с другом работает. Пикрил с карном и трежарами.
Фирексиан - вайп-аут и зеленый свет артифактом. Ремувалы разные да и Колян с Теззеретом.
Но если не заходит (а именно когда вайпауты не выходят), то против агро колода сосет.
Даже эспер лучше держался при своей то скорости.
Есть какие-нибудь статейки про крафтинг?
>Есть какие-нибудь статейки про крафтинг?
Есть
>Вроде все максимально друг с другом работает.
Это всё здорово, а побеждать и не проигрывать ты за счёт чего собираешься?
>Есть
???
>Это всё здорово, а побеждать и не проигрывать ты за счёт чего собираешься?
5/5 токенами от аниматора и карновскими с фирексианом
>???
Бан в гугле?
>5/5 токенами от аниматора и карновскими с фирексианом
Отлично. Как это позволяет не проигрывать основным колодам стандарта?
https://www.channelfireball.com/articles/ranking-the-decks-of-standard-from-easiest-to-most-difficult-to-play/?_ga=2.230313116.1627414731.1545118372-1735067580.1541486895
Это очередной димиролох просто. Проигрывает маняреду, зато дечка не тупая, слышите, интеллектуальный челлендж, лол.
Я эспер.
Пока ты жидко какаешь гоблинами и шоками в лицо, я взрываю нигера и сыграв нексус надеваю твою жопу на свой кулак
Да моно-редо-дауны они же как стервятники и хапуги. Исподтишка все делают. А когда серьезные мужские дела, фейс ту фейс так сказать, они сразу сливаются.
https://www.youtube.com/watch?v=TLlg0CcS4Vs
>аналитическая статья с субъективным суждением
>официальный вердикт
Хуй знает. С одной стороны вроде и не жирно до безобразия, но с другой стороны и не тонко ни разу. Короче, учиться тебе еще и учиться, как темпо-даунов унижать.
Репринт unexpected results?
Сойбои на месте?
Вроде ничего нового, кроме того что 5-0.
>>41659
Упс
2. Экономика игры.
В МТГА два вида валюты: золото (даётся в виде призов за эвенты, даётся за победы и выполнение дейликов) и гемы, они же камни, они же алмазики (покупаются за деньги, даются в виде призов за драфты и силед).
На золото можно покупать бустеры (1000 голды за штуку) и участие в турнирах/эвентах (кроме компетитив драфтов и силедов)
На гемы можно купить даже небо и даже Аллаха.
В принципе игра очень лояльна к ф2п игрокам, особенно если у вас есть время, вы никуда не спешите и нечаянно умеете играть, в противном случае вкатываться в игру может быть проблематично.
Я настоятельно рекомендую купить Welcome Bundle, помимо 5 бустеров там насыпают 2500 камней, а этого достаточно много.
Ежедневно дают 1 задание (награда 500 или 750 голды) таких может хранится до трёх штук, 1 дополнительное задание (я не очень умный, а потом систематику его появления не отслеживал, награда 500-1000 голды либо бустер либо двухцветный стартер) + награды за первые 15 побед в день (первые четыре дадут 550 голды суммарно, потом чередуется голда (50 и 25 для последних) и случайные карты произвольной редкости). Новый день начинается в 12:00 по Москве.
В бустере содержится 8 карт одного сета: 5 обычных карт, 2 необычных и 1 редкая (с некоторым шансом мифическая). Вместо карты с некоторым шансом в бустере может быть вайлдкарта соотвествующей редкости. Так же вайлдкарты даются за вскрытие бустеров (редкая каждый шестой и мифическая каждый 36й) и получение тех карт, которые уже есть в коллекции в количестве 4 копий. Все пятые копии карт "удаляются" из коллекции и дают процент для заполнения vault'а (содержащего 1 мифическую, 2 редких и сколько-то там необычных вайлдкарт). Для заполнения ваулта нужно 900 поинтов: обычная карта даёт 1 поинт, необычная - 3, редкая - 5, мифическая - 10.
В следующем году собираются решать проблему пятой копии (чтобы она не выпадала в бустерах), но подробностей пока нет - stay tuned
может запихать это все в какой-нибудь pastebin, какое-то неопрятное полотенце в начале треда каждый раз, еще и проебаться может частично
Имеет.
Нравится ли тебе заполнять свой волт? Или может ты любишь доставать свою бомбу перед ничего не подозревающим оппонентом? Возможно ты любишь накладывать энчанты на свою кричу?
>Анон, подскажи, имеется ли смысл идти в ранкед драфт доминарии?
Драфты имеет смысл играть, только если ты хочешь играть драфты. С драфтов ты выносишь для констрактеда очень мало толковых карт. На те же деньги что нужны для входа более вероятно что с паков тебе вайлдкарт придет, которую ты сможешь потратить на конкретную карту+заполнить полосу прогресса вайлдкарты. Ценность волта слишком низка, чтобы ее пытаться заполнять на драфтах, так как те же вайлдкарты ты получишь покупая тупо паки и вытаскивая оттуда вайлдкарты, да плюс ещё и за прогрессы давать будут.
Если хочешь играть констрактед, лучше покупай паки.
Если хочешь играть драфты, играй драфты.
Двачую этого анона. Я так уже года 4 играю. Не люблю драфты и все тут.
Так я сижу.
Ммм, очередному иззетошизику лицо сломали. Фракция гной, фракция даун, фракция криворучка, фракция плакса, фракция пидор.
Ебанырот а в прошлом треде писали обратное, что при везении можно и с 1 драфта нормальные карты вынести для колоды. На и награды можно унести так как всухую 3 игры слить достаточно сложно.
При везении можно и с 5 паков получить 5 рарных вайлдкардов.
Сходи да попробуй, что ты там унесешь. Сколько там - 5к голды вход? Это всего 4 дня дейликов, а если у тебя конструктор ивент, то вообще похуй. Трясуться блять над каждым пиксель-шекелем, лучше бы домашку так тщательно делали.
>Потратил мифик на арклаит феникса, и две рарки на паруна. А на голде они уже сосут. Оправдываитесь.
Фениксами уже никто не играет, пересобирай колоду.
С драфта ты вынесешь то, что полезно для драфта. Если ты, конечно, не идиот или не рародрафтер, что одно и то же. А поскольку в рамках сета для драфта полезно только очень ограниченное число карт, то драфтить ради сбора коллекции - занятие бесполезное.
А можно ненадо?
monoU
Можно через Ctrl+F, но результат тебя не обрадует.
Оболонь, плес.
>У вас вообще существуют бичевские играбельные деки? Все бюджетные модификации, которые я находил, предлагают поратить мне все мои вайлдкарды.
В самом начале есть резон собирать моно колоды. Моноред, моновайт, моноблю, то что сейчас играет.
Моноблю играет все хуже, скорее всего сейчас собирать не рекомендую. Представляет из себя полуконтроль, темпо колоду. Можно из нее двигаться в дальнейшем на иззетов, а дальше в джескай, хотя пока будешь двигаться придет новая мета через месяц с выходом сета.
Моноред всегда как-то да играет, даже после ротаций он собирается из мусора и продолжает роллить в лица. Проще всего собирать аггро моноред. Легкие, аггресивные кричи, он наиболее дешевый. Тяжелый моноред, это мидрендж, состоящий из более дорогих крич и содержат больше рарок, легендарок. Обычно кричи из монореда в других деках не используются. Пик 3 бо1 колоду на которой чел играет сейчас в ладдере на мифике.
Моновайт относительно не дорог, хотя потратиться придется и из его части можно варить в последствии боросов и селезней.
>Моновайт относительно не дорог
4 Беналии, 4 Маршала, 4 Лиджн Лендинга, 4 локсодона - минимум 16 рарок, которые никуда кроме токенятни раньше вроде беналию клали и в другие деки не ложатся. Очень относительная недороговизна.
>никуда
>cеленсия токены
>борос виня
Ну тут сыглы, как Карна ты их не положишь в любую деку, или как Тефери в любую деку с ув сплешем.
Беналии, лендинги, локсодоны кладутся в селезню.
Беналии, лендинги кладутся в боросов.
Беналии редко клали в джескай раньше.
>никуда кроме
Селезния сейчас пребывает в состоянии бронзового мема, борос сейчас использует только беналии и может пару локсодонов, моновайт виню он и так собрал.
16 вайлд рарок - это почти манабаза для триколора. Я считаю, что надо очень любить бегать в лицо токенами, чтобы собирать коллекцию через моновайт.
>бронзовый мем
>топ-2 дека по популярности на туриках
Ну пока в арене есть только один не бронзовый мем - это дека сверхлюдей легкий моноред, на котором при должном усердии, количестве противорвотных препаратов и свободного времени можно продолбиться в бо1 мифик, как тот чел по 20 часов дрочащий ладдер.
Ты на турнир мира на выходных смотрел, мемный ты наш? Там в финале селесния калагрей разъебала.
Пиздец тут ебанутые сидят.
Сейчас бы тратить время на задротское дрочево по мертвой игре, когда можно просто посрать в тред, хех.
Сейчас вот слил 0-3 гриксис контролем, три раза подряд против маняреда. Еле держу 55% винрейт, а вот на реде 65% винов легко было. Похоже зря слил кучу рарок на интересные боласа, голгарей и дрейков, надо пересаживаться назад на тупую моноР агру, она все равно ебет абсолютно все и всегда ебать будет.
Муллиган до карнов/карт, иначе нехуй играть маняблеком.
Деку в 62 мифика и 8 рарных земель тоже мало кто играет. Но это не из-за дороговизны мне кажется.
Гриксис контроль просто говно сам по себе, дрейки без фениксов нормально играют с моноредом, если ты не захуячил сверхжадную хуету, а положил каннонады и 1/1 рапторов в мейн. Голгари вообще ебет моноред, особенно если он ходит вторым и/или не имеет макаки на первый ход, либо тапает ее.
Потому что мало контролей и много моноблю.
Хуево они играют. Дрейки ремуваются койлами или макакой+болтом. Не успел до паруна или успел но там уже 3 хп и фрунзе - слил. Канонады в мейне это интересно, не видел их у иззетов. А что за раптор?
Голгари хорошо играют против агры, но только у остального посасывают если карнаж не зашел.
>>43583
>Conjecture
Это вообще какие-то мемчики уже.
ёбаные фекалоидные мусорщики накручивают себе через эти 1/3 деревья хп быстрей, чем я успеваю их отстрелять/забегать противнику в лиц, а потом он просто ставит Ритуал Сажи и всё, сосите хуй горячий;
сраные селезнийцы просто ТЕРПЯТ до 5-6 хода, потом происходит какой-то совершенно невменяемый свальный грех, все друг дружку нагибают, а в итоге противник высирает на стол абсолютно бессовестный пиздец из мутантов, которые растут как на дрожжах под Солнышком, да еще и с надрочкой от Тростани или Лоходронов;
джескай вообще какой-то бред, сперва он говорит "нет!", потом еще раз "нет!", дудит в дудку, потом на стол выползает Этот-ёбаный-нигер и начинает творить свой ебучий ахалай-махалай бесконечный, натурально blacked.com;
Одна отрада - если нахожу каких-нибудь моносиних опущенцев.
>А что за раптор?
Скорее всего он про этих.
Да-да, на топ8 такие техи не пройдут, а они есть. Как и канонады в мейне. В игру играть надо, а не турниры смотреть по выхам.
Потому что мы хотели, чтобы ты думал, что мы провалились. Пока ты так думал, мы успели снять своими залупами генетический материал с твоей внутренней стороны щеки, а ты и не заметил! Кстати, согласно анализам этого материала, ты хуй.
>ремуваются койлом
>что такое дайвдаун
>голгари эксплорится каждый ход, имеет миднайт риперов, имеет карна, вивьенку
>не может найти одного из 4х тирантов против медленной деки
Ясно.
Бо3 брынза. Играл до обновы.
Есть ли у этого стереотипа научная основа? Что на этот счет говорят психологи, нейробиологи и социологи? Сегодня мы решили разобраться в основных исследованиях.
В Университете Техаса провели исследование, в рамках которого попытались найти корреляцию между любимыми колодами и чертами характера респондентов. Студенты прошли несколько тестов — на любимые деки в стандарте grn, тип личности и уровень IQ. Потом психологи сравнили результаты тестов и нашли некоторые корреляции между результатами.
Всего они выделили четыре группы:
1) Супердрузья, хроматик блек, тысячилетний шторм, деваин визитейшон
2) Моноблю, моноред, виня
3) Тефери контроль, дрейки и фениксы, димиры и гриксис
4) Селезня, голгари, борос ангелы, биг ред
Колоды из первой группы любят «сложные» люди, которые склонны к рефлексии: либералы, интеллигенты, не очень спортивные, но открытые новому опыту.
Вторую группу предпочитают «напористые и бунтующие» натуры — у них много общего с предыдущей группой, но они более спортивны и не любят казаться умнее всех.
В третьей группе — оптимисты и экстраверты, более добросовестные и склонные соглашаться с другими. Они видят себя спортивными, богатыми, красивыми и политически консервативными. Эта группа менее всего склонна к депрессии, но и результаты теста IQ у неё ниже, чем у всех остальных.
Деки из четвертой группы предпочитают энергичные и ритмичные люди, которые разделяют многие представления респондентов из третьей группы, отличаются отсутствием консерватизма, более высоким уровнем дохода и IQ. Интересно, что представители последней группы менее всего склонны к эмоциональным порывам и предпочитают не прислушиваться к своим чувствам.
Всегда убивай дерево. Всегда.
Викидаун прорвался. Как хочу, так и называю.
>Жопочтец. Это не доплата, а альтернативный манякост.
Но ведь у кикера тоже можно сказать альтернативный манакост, спектакль ведь стоит дороже основного манакоста, но при этом кикеру ненадо бить лицо.
>>43912
Мне кажется твилайт может поиграть. Так как она дает условия для спектакля ещё на фазе апкипа, то есть спектакль можно юзать уже на первой мейн фазе без роллов в лицо шоками. Ну и конечно Анграт т.к. он тоже будет давать условия спектакля, но выглядит все очень тяжело. Хз соберется ли нормальный мидрейндж на таком. Если драконов завезут, то может ещё и Сархан, дающий ману, ну или стим кин, способный разгоняться по мане.
>спектакль ведь стоит дороже основного манакоста
Не всегда. Показали сорсу, стоимость спектакля которой ниже на 2 маны, чем обычная стоимость.
1) Обычный средний класс/школьники
2) Обиженки/люди с отклонениями
3) Интеллектуальная элита управляющая тремя остальными группами
4) Бомжы/несомостоятельные люди
>Интересно, что представители последней группы менее всего склонны к эмоциональным порывам и предпочитают не прислушиваться к своим чувствам.
Это про меня лул.
мимоголгари
>Но ведь у кикера тоже можно сказать альтернативный манакост
Блядь, впервые вижу НАСТОЯЩЕГО дауна на доске. Ты совсем поехавший или так усиленно притворяешься и не понимаешь разницы между ДОПЛАТОЙ и АЛЬТЕРНАТИВНЫМ МАНАКОСТОМ?
Ну а хули вы так медленно постите, приходится за соседями следить.
Будто исследование по характерам студентов было не в духе ньюсача.
Тогда никто не покупал бы паки. При текущем наличии пятой копии их можно покупать бесконечно.
Называется кастрированное после ротации ракдос аггро с нахуй не упершимися зомбями.
А архетип тут и не важен. И даже цвет.
Получи димир хотя бы 7% меты, то ферокса будут класть в сайд в любую деку. Вообще в любую. Даже если нет зеленой маны. И именно поэтому димир пока никуда и не взлетит.
Можно, конечно, сказать, что у нас тут bo1. Но мета формируется в картоне. А в картоне bo3. Арена пока просто повторяет картон.
А каким местом оно агро? И почему зомби не нужны, если при топ деке они тебе игру вывезут?
А это что-то обидное?
Стоил 1 бесцветную и красную, стал стоить 2 бесцветных, 1 черную, 1 красную с доп условием.
Стоил 1 бесцветную и 1 зеленую, стал стоить 3 бесцветных, 1 зеленую без доп условия.
Все равно что в магазин пришел и тебе сказали, что подорожание товара в 10 раз это не доплата, а альтернативная цена.
Найди десять различий.
Лист давай, телепаты в отпуске.
В том, что доплата - это всегда плюс к стоимости, а альтернативный кост - не всегда. Надо быть действительно тупым, чтобы не понимать разницы.
мимо
Это не альтернативный манакост, ебануха, манакост отображен справа сверху и никак не меняется. Если ты высрешь карту с конвертед манакостом 2 за спекталь с конвертед манакостом 4, то ее точно так же убьет ритуал, как если бы ты высрал ее за 2.
>Хочешь ракдос мидренж, собирай torgaar thud.
Совсем свежий ракдос, у пацанов на кухне топ5 занял.
Дурачок, ты все перепутал. Манакост - это сколько ты заплатил, а конвертед манакост - это сколько написано.
Так вот что это колечко в манакосте означает оказывается.
Тянка, которая весь вечер лезет тебе в штаны, тоже на что-то очень тонко намекает?
Нет. Можешь распылять.
Да, через героик реинфорсмент в аггро или в борос ангелах.
Ну а хули, почему она, вместо того, чтобы ходить вокруг да около, не может сказать: Юрий Борисович, а давайте вы выебите меня, как зайчишка?
А почему тебе в арене не пишут на весь монитор: собери, сука, моноред? Потому что для этого есть тред на дваче.
Хотеть.
>так геймдизайнеры ебать, симики у нас значит типа все такие про эволюцию, биомагию во все поля и все такое, нужно отобразить это в механике карт
>НУУУ ЭЭЭ ТИПА ХУЯЧЕМ 1/1 КАУНТЕРЫ НА КАЖДУЮ КАРТУ ЫЫЫ ЭЭЭ НУ ТИПА ОНИ ТАКИЕ ПОСТЕПЕННО ЭВОЛЮЦИОНИРУЮТ ЕБАТЬ)))))
Ноксу точно бы не помешало эволюционировать на пару 1/1 каунтеров.
Как вам кстати идея играть через эту энчантку для вина игры и нексус. Кидать сапролинг свармы под патч оф дискавери на дипрут элит.
что ты пидор?
Зачем такие сложности? Просто высрать на стол Кумену и еще четыре рыбы и вертать их.
Димирчик норм, к сожалению не дали ни одной сильной фракционной карты, зато эспер контроль оче хорош против других контролей.
>Зачем такие сложности? Просто высрать на стол Кумену и еще четыре рыбы и вертать их.
Чото я подумал, проще наверное даже не рыб, а тупо пней под бренчволкерами и рейнджерками и куменой приправить с пелт коллектором. И захекспруфить энчант.
Кто-то сказал эволюция? Я в этом шарю.
Вангую, так и будут играть. Набор пни+джейдлайты+бренчвокеры у многих с голгарей остались. Но это как-то не мемно. То ли дело грибы под адаптацией.
На следующий же ход отправятся вариться в Ритуальный рыбный Суп.
Оно дровает две карты на выходе.
>В вове еще +3 атк существу давали за такой же кост.
Наркоман? Вард хеспруфает всё, даже небо, даже аллаха. Какие 3 атк к энчанту на который ее вешать.
В реалиях вова было бы имбой, там и так оружие хер сломаешь, а тут еще и оружие можно спелшилд сделать.
Ок, честно получается: энчант на все и энчант только на существо + 3 атк.
Или он уже был, почему написано только добавили
Я извиняюсь конечно и может чего-то не понял, но каким боком это новая механика? Она даже отдаленно новизной не отдает.
Ты чё, охуел, оно призраком становится. Спуки.
Очередное пайло для лимитеда.
Ну все-таки чуть менее банально.
Никогда. Прям так и сказали, что движок не будет поддерживать больше двух игроков. Индусы не смогли.
Ну а нахуя им переписывать текст на картонках?
Откуда в ней black spirit если она белая? В прошлом спойлере хотя бы ниггер был.
Супер обидно если правда - это было бы их визитной карточкой для казуалов и как главное отличие от других ККИ.Странно, что такая компашка не щмогла потянуть такой перспективный проэкт.Теперь онли стандарт с SJW картинками и модерн лет через 5(если игра доживет)
BW Divine Visitation?
Ну спирит тожене особо черный
Модерна тоже не будет. Возможно к следующей ротации будет постмодерн (или как они его назовут), со всеми карточками которые выходили в арене (то есть прошлый стандарт, этот, и следующий).
>Потому что у тебя нужных вайлдкарт нет
Это он про ллановарца, который только за награды вроде. Я бы тоже хотел создать такого, но нельзя за вайлды.
>голда2, 75% лузов из за перебора\недобора маны, при 23 землях
Пиздец ебанутые, они могли бы свой ссаный скрипт настроить что бы он наоборот невыдовал засранную руку, мудачье. в полудохлом глинте ищет по пол часа но зато кинет на контр деку, в тесл ебаная нейросеть тащит трехцветному мусору добранной картой, везде ебанутые шизоиды напихали каких то скриптов вместо нормальной игры.
Как поменять базики?
Заебало играть равнинами из Иксалана и болотами из равники, хочу один сет
Вбиваешь в поиск swamp жмешь интер. Заходишь в фильтр (самая правая иконка) жмешь ресет. Выходишь из фильтра.
Анончек, баррель чая тебе!
>два раза выигрываешь в честной игре
>два раза сидишь с 2 манами до 10 или с 3 до 7, всираешь
Пиздец, ублюзорды, игра уже в перспективе на дроп, хорошая работа, хуесосы.
Может это я сам себе в штаны насрал, но блядь, до обновы с дропом карт и ММ было все намного лучше, сейчас и правда какая то срань. Или они по винрейту деки матчить начали, я хуй знает.
Мне до голды 2 было лучше, с той же декой. выигрываю 2 раза каких-нибудь маняредов, потом смотрю ка меня клюет вампирский петушок т.к не могу разыграть карты на 4, с ремувами, какие то ссаные качели, только на половину второй поднимусь сразу это говно скриптуется.
>>47153
Лол, дегроид, у тебя луз по скриптовому крючу это элемент гейплея?
Может язык русский в клиенте
Во, спасибо. Так работает.
>лузрейт по крючу приближпается к 100%
>уиии не скрипты, честный рандом, повторяю, честный рандом.
В понимании интеллектуального большинства "честный" рандом - это такой рандом, которыйдает им выигрывать.
Тебе интересно какая гильдия чем занимается в Равнике, или какой механикой обладает? Если ты не заметил, бро, Визарды еще не выкатили механики для гильдий в новом дополнении, кроме ракдосовского "спектакля".
>я выигрываю
>НУ НОРМ ЧО НА СКИЛЕ ТАЩУ
>я проигрываю
>АРРРЯЯ ВИЗАРДЫ ПИДАРАСЫ ЗЕМЛИ В ЖОПУ ЗАЛИВАЮТ
Я выигрываю потому что собрал ликвидную по синергии деку, с хорошим стартом и контролем, а проигрываю потому что на 6+ ход не могу выложить 70% своей руки.
>уиии манягоблинов и жирноту перестреляли гирями и ремувами а зомбаки лезут из грейвярда насрав на контроль
>это подкруточка, прост тебе кажется что ты деку норм собрал
>2 маны на 7 ход
>уиии, это гейплей, тебя просто скрючило, никаких скриптов, так и должно быть, мне после пяти лузов подряд тоже такого противника кидает
>проигрываю потому что на 6+ ход не могу выложить 70% своей руки.
Значит хуевая дека. Хорошие либо могут снести ебалник сидя на двух-трех землях, либо имеют механизмы, позволяющие необходимые земли получить.
Ну и хорошо. надеюсь, что выделят бюджет под это дело. Я хочу чтобы игра жила вечно! Чтобы моя коллекция разрасталась и чтобы я через 10 лет мог показать своего ТЕФФЕРИ с уникальным артом за ЗБТ и все охуели...
А я больше хочу чтобы графон подняли. Игра выглядит вообще не дорого. Как будто инди компания из одного человека сделала. Лучше бы они вместо вылезающих 3д моделей на редких картах в целом красоту игры подняли. Хз как, пусть художников нанимают хороших или еще кого. Может стоит отказаться от вида как будто из глаз реального человека.
Как по мне после последнего обновления все норм стало в плане того, как сами карты выглядят. Их плавность, то как они в целом ведут себя при перетаскивании и прочее. Самое хуевое это кнопки интерйфейса все, они какие-то не вписанные.
>Я выигрываю потому что собрал ликвидную по синергии деку, с хорошим стартом и контролем
Интересный эвфемизм для нетдекинга с голдфиша.
ну я увидел спектакль и афтелайф и подумол что у каждой гильдии чтото такое есть особенное
Это когда нет скриптов, петушчек. А ситуация с картами не выходит за пределы вероятности и не укладывается в какую то системы, т.к если меня выигрывают добранными картами или я после пары побед сжу с парой крючей на 23 землях это уже скрипт.
Все-таки джамп старт наиболее интересен пока.
>Это когда нет скриптов, петушчек.
А они есть?
Мне вот почему-то никакие скрипты не мешаеют ебальца развальцовывать моновайт-дегенератам.
Для тебя господин Хуй, который смеется над шизанутами адептами культа подкруточек.
Это ты мне их поставил, сука, ты в сговоре с визардами, тварь.
>я вот не играю казуало парашу
>дрочит ладдер ради трех бустеров в месяц вместо божественных ивентов
Понятно, откуда у тебя паранойя. Ты же тупой, как дрова.
>дрочит ладдер ради трех бустеров в месяц вместо божественных ивентов
До голды стоит. после нет.
Мартыхан, я играю с 23 землями и с чем там бегают краснозадые дауны стартующие на 20-1 меня мало волнует, при мулигане я получаю такие же 2 земли с минус картой, пока не доберусь до необходимости консида, а начинаю не меньше чем с двумя, при 23х землях хотя бы к пятому ходу должно быть 4+ в подовляющем количестве случаев, но если 50% это 2-3 земли это подкруточка.
>>48161
>жрет говно с дейликами на преконах и прочими мусоровозами
>называет кого то тупым
В любой ККИ анрейт это чумной загончик для отбросов, старт дек и заворожительных тестеров, играть там не интересно, если тебе покоряется рейт, а он покоряется почти везде, только если ты не начинающий калстоунер.
Пока ты играешь не пойми чем в помойке, метовые колоды заколачивают бабки в бо3.
>при 23х землях хотя бы к пятому ходу должно быть 4+ в подовляющем количестве случаев
Твой случай не входит в "подавляющее количество", очевидно. Тут был бы уместен пассаж про то, что ты плохо учил теорвер в институте, но учитывая зашкаливающию тупизну твоих визгов я делаю закономерный вывод, что ты туда попросту не поступил.
4000 голды c 5 заходов. Сейчас 6 заход пока 3-0 иду.
>надеюсь, что выделят бюджет под это дело
>собираются влить в мтга дохулиард долларов
Ну уж найдется пару шекелей для криппа и кимблера, тем более что следующие ивенты будут по их правилам.
Может ты пояснишь, почему же это не так, или рабочему пятерочки тяжеловато вспомнить курс и он пологается на какое то манямнение вычитанное с реддита и запощеное здесь по 24-25 земель.
Судя по тупости этого анального клоуна так и есть.
Какая разница? Кидаю тролфейс/блинк/трибунал в твой асценданси и никаких тебе каунтеров.
https://www.twitch.tv/twitchrivals
А если шок в лицо кинуть он урон нанесёт? А то я не знаю даже, сам думать не хочу, а хочу у треда спрашивать
Вообще-то в песне наоборот - моча съела говно.
На самом деле очень интересная дека получилась, особенно нравится комба дравнет сикретс и прекогнишн филда, когда ты видишь, что сверху колоды у тебя земля и можешь ее смилить.
Бтв, идея деки это милить себя, пока не останется в деке 4 нексуса, потом милить уже оппа
>Только начал играть, из 5 игр проиграл только монореду.
Забыл добавить, что это на голде 4, поэтому пока такое
Вот и чара может получить, если эта земля уже является существом.
А нормальный интерфейс для просмотра планируется? Или будут свичиться между двумя экранами, как дебилы.
Ну изначально голгари грейвярд был, который со временем трансформировался в обычный.
На 2-2 максимально не заход, умудрился слить оржову и моноу, карты просто не шли.
В итоге на деке 21-4 в бо3, если бы деку не пересобирал, то был бы ещё один ивент на 5-1, но в трекере он числиться за другой голгари декой.
МО-ЛО-ДЦЫ
Хм, я в бо1 этих ваших голгарей вообще не боюсь, знай себе убивай деревяшки и кидай в лицо. Скоро я соберу нормальный сайдборд и пойду покорять бо3, может там что-то изменится.
Так почти димир, сидишь дискардишь, быстрее скидывая оппу в грейв карты, при этом сам сурвайлишь, на мыслях сурвайл, на саботаже сурвайл, всякие дискавери для поиска тоже с сурвайлом, карном ещё крутишь колоду, асканта, либо в сторону турбофога - гифт оф парадайз, пауза, асканта и прочее.
Дефайн крючит
И эта ваша уникальная интересная продуманная игра с тысячей карт и механик?
Он вроде собрался менять деку на феникс-казино, 20 минут же сидел обсуждал с чатом. С задержкой в 5 минут лол.
Речь так-то про идущий первый твитчовский турнир по МТГА, где в топах одна неагро и нетокен дека и той просто адски везет.
Это ты днепрхохла?
Этот гой слишком много думает, вместо того чтобы донатить на бустера.
>>49739
Уникальная интересная продуманная игра с тысячей карт и механик это в старших форматах, очевидно же.
>>49765
Казино это вот
https://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-hollow-one-46448#paper
А фениксы нормальная дечка
Забей destroy enchantment и destroy permanent в поиске, ну что ты как маленький.
>А фениксы нормальная дечка
Ага. Нашел двух-трех птиц в первых двадцати картах - молодец, не нашел - соси хуй. Нормальная.
Ну притяни виню, моноред или эспера.
А я тебя послушал и заменил на гаттерснайпов. Они мне уже пару игр выиграли.
Мои первые 7 побед.
А я тебя послушал и заменил на гаттерснайпов. Они мне уже пару игр выиграли.
Мои первые 7 побед.
Ну при учете, что там все играют моно-аггро, любая мидрейндж адекватная должна их выносить. Даже эта с дум висперерами и релик сикерами бесполезными.
Мб организаторы попросили играть аггротой, чтобы было динамичнее.
Хуясе миндрейдж, два 5/4 на третьем ходу уже выставляет.
Буд то ниукого нет клеток и изгнаний, можно даже по яйцу спелом пульнуть. Годные дечки это те что не сочкуют первые три хода а на четвертый ставят шах по столу.
Алсо говнокрюч от меня отъебался и я взял первый голд, что там дельше, только платина? Стоит ли играть эвенты с такой декой?
Нормальная дека, ты че, маршалы за 2 с упырями хорошо пресуют, потом спамят токенов из себя, к ним еще бароны подъезжают, лилианна их ресает всех за -3 т.к манакост низкий, главное побольше ремувов иметь.
Нормально было в прошлом стандарте, когда были лорды, раздающие минс за много маны.
Этапиздец, как это говно стало популярным?
Не знаю, виня вообще пасьянс ебучий, просто раскладывайся по курве и бегай в ебало, в любой непонятной ситуации кидай ремувал. За маняред хоть как-то думать надо, а тут что ни карта - то чистейший вэлью.
Собираю. Очень дорого просто. Шестнадцать штоле раров и четыре мифика, это пиздец.
Ну кстати да. Тем более я все равно сейчас равнику открываю, так что, ожет быть, и слонов напикаю. Маршал тоже один есть.
Как в воду глядел!
Типичный агродебил же.
Че это за говнина? Орнул.
Сделайте два скриншота и скиньте сюда
1 - страница с покупкой паков любого сета
2 - страница с покупкой алмазов
С меня тонны чая и если повезёт - пара промокодов на ненужные дечки мироходцев
Метадеки для пидоров. Только эксперименты, только манаскрю.
18.
> говнокрюч от меня отъебался
Я вчера первый день после обновы катал и заметил что из 10 матчей 10 хороших раздач. Как думаете они переработали скрипт и больше не будет падать по 7 и 0 земель каждую вторую игру? Или просто повезло?
Летом статью писали про деку на ней. В целом интересно, но не так что очень. Абсолютно солидарен с вашим мнением насчет метадек.
Это что? Кащей?
Был же анонс, МТГ вливает 10 лямов в киберспорт. Правда там сплит с картоном.
В первый раз не срабатывает. Но если прожать и положить каунтер второй раз на ту же землю, которая уже существо-элементаль, то срабатывает.
куболитр чая с молоком тебе
>Откуда у них столько денег вообще?
>Одни из первейших монетизаторов фентези жанра
>придумали МТГ
>придумали ДнД
>ходят под хасбро
>деньги делают фактически из воздуха уже 30 лет
>Откуда у них столько денег вообще?
И действительно
Пиздец - это селезни или моноГ, там больше 30 раров.
Я уверен что у визардов за все время работы никогда не было финансовых трудностей.
Днд и картонки это просто идея. Она не материальна.
Ну сколько человек пишут основные рулбуки днд? Человек 15-20. Ну плейтестеров еще запиши и авторов на удаленке. Все остальные затраты это печать книг и наем художников крутых. На это все. Все остальные денежки можно раздавать на зарплаты простых сотрудников и откладывать на черный день. Как уже писал - деньги делают фактически на воздухе и бумаге.
Ах да еще у них дорогущие права на сетинги и системы. Ту же Днд хотят себе отхватить многие, но даже биовар жопит платить конские ценники.
ДнД принадлежит им. То, что НРИ в РФ не популярно - не значит, что этот формат является атавизмом в европе и Загнивайнинске.
Вон, в штате Колорадо есть Тюремная лига по 3.5 редакции ДнД, где среди заключённых проводят игры и ради некоторый коллабораций условного Джонатана могут перевезти из тюрьмы "Улыбка" в тюрьму "Радуга" на пару дней.
стоит говорить о том, что в Гарварде несколько преподов могут поставить тебе зачёт по экзамену, если ты шаришь в правилах ДнД и Патфайндера?
Можешь.
В брынзу укатишся, вангую.
Нет не можешь. Только с тира на тир.
Болел за Найя-тянучку, но чет смотреть надоело.
ток вот хасбро в убытке опять мда хех. пора еще один ультимейт коммандер 2018 с половиной, эксплорерс оф доминария эдишн, за сто бачей коробка, теперь на салфеточной бумаге вместо картона.
>Она голгарям проиграла и не вошла в топ8.
Жаль конечно. Буду следить за ее киберспортивной карьерой - она планировала после вина на турике год сотрудничать с вотками, а потом уйти и создать свою кки с блекджеком и шлюхами.
И как я мог забыть поней.
Ты думаешь ты меня перехитрил? Я все это и планировал, теперь, когда ты тапнул все свои земли на байндинг и контрспел, ты не можешь законтрить мой байндинг, который я использую на твой байндинг.
У МЕНЯ НА СТОЛЕ ТЕФЕРИ А ТЫ НЕ МОЖЕШЬ КАСТОВАТЬ БАЙДНИГ АХАХАХАХА ТВОЙ ХОД, НИЧТОЖЕСТВО
А в следующей игре приходит моноред и резво с криком MUDAMUDAMUDA ломает тебе кабинетю
Готовь очко под мои шоки.
Так что можно сказать практически официальный мета тир на сегодняшний день такой.
>Detection Tower
А нафига? Из всех трех тиров хекспруф только у Шалай в селезнях. Нульхайдов в сайдах нет, у вини даже антиблек рыцарей не видно.
Самоответ - тиранты в мирорах.
пик 1 - топ 1 дека
пик 2 - топ 2 дека
пик 3 - топ 3-4 дека
пик 4 - топ 3-4 дека
Что-то нигде не залили деки, а самому лень вбивать, скрины участников.
А вот когда карта заставляет меня choose a creature, хекспруф ведь не защищает от этого, потому что цель таргетом не становится?
4 дека неправильно скомпоновалась в пейнте
Если игрок1 играет сагу черную за 5, то игрок 2 сам таргетит, кого убить и может таргетить свой хекспруф.
Разве есть сейчас такие карты?
Визарды вроде везде теперь пишут target creature, чтобы не было сомнений Только у всяких дайвестов choose creature card, но хекспруф работает только на поле битвы. Ну и плюс хекспруф может быть целью заклинаний под твоим контролем или контролем союзников твоих.
Совершенно верно. Хекспруф не защищает от "choose a creature". Я когда первый раз увидел, как эта банбандировка увозит в реанимацию Карнажей, то легонько охуел - думал, что чит.
>В моноУ нужен какой-то ответт на тирана
А ты не охуел ли часом? Тиран это чуть ли не единственная карта, которую зеленые дурачки могут противопоставить контролям, и ты еще хочешь, чтобы у контроля были опции для того чтобы эту анти-контру контрить?
>Ну, я спрашивал в контексте карнаж тирана и метаморфик альтернейшен. В моноУ нужен какой-то ответт на тирана, а класть башню может вылезти боком.
Нет, ты неправильно играешь моноУ. В моноУ ты должен проносить голгари держа темп, если карнаж выйдет то голгари уже должен висеть на лоу хп и ты его должен добивать на следующий ход буквально. Если карнаж не рампуется ллановарцем, он вабще не выходит. А так единственный кто справляется с карнажем это джин. Но это из разряда того, что у тебя висит пара джинов, один из которых создает угрозу карнажу, второй бьет кабину и все это под штормтаммерами, которые недадут поцелить джина вивьенке и прочим чупакабрам. То что выходит карнаж тебе без разницы, мист клоакед и джинны проносят всю эту братью и карнаж никак не заблочит. Основная проблема это пеньки, которые регенят хп и могут не дать успеть пронести лицо. Вот их надо отменять, а к 5-6 ходу ты должен уже быть в ходе - двух от победы.
После сайдборда нормальный голгари карнажей отсайдит, потому что они не нужны против моноУ и слишком тяжелые в руке. МоноУ разобьет кабину пока ты сидишь с этим карнажем в руке. При этом карнажи в деке понижают шанс на вытаскивание действительно нужных карт типа ремувалов и пня+эксплореса, которые дают возможность утащить тебя в лейт игру. Чем дальше ты уходишь в лейт, тем меньше у тебя шансов, ты должен играть именно аггро-темпо.
Видел деку через этих личей и бычью палочку. Суть в том, что палочка убивает кричу и создает быка, а не превращает. Поэтому, использовав ее на лича, ты получаешь быка 2/4, не теряя кощея.
Пересаживаюсь на красный хуй - отъезжаю от голгари.
Оседлал голгари - меня нагибает черножопый ахалай-махалай.
Скрафтил нигродеку - соснул хуя у димиров.
Я, блядь, люблю нынешнюю мету.
Но моноред играет минимум с 50% винрейтом против калгари.
Премия "Колхозник месяца".
Токенятня курильщика.
>Скрафтил нигродеку - соснул хуя у димиров.
Сначала я подумал "как такое возможно?", а потом вспомнил, как нагибал джескаепетучей сделанным на коленке димир-реаниматором. Дебичи просто вываливали паруна или нигру по курве прямо под элдестреборн.
Чет так и не понял суть этих маняредов, пукают какими то недоспелами, тратят карты и всасывают, любое голгари моноблю или мерфолки в разы опасней, не говоря о мерзости виде токен ангелов.
Нормальный моноред 6-6 динозавра не играет.
Делал по 50 игр с разными колодами. Где 22 земли иногда недобор, а когда 23 земли иногда вместо нужного шока земля вываливается.
Как вы справляетесь?
Если бо1, то 22 для лучшей раздачи. Сам брал деку на 19 землях, но переделал на 18, брат жив.
Ты думаешь, что для маняреда манябаза считается как-то по-особенному, не так, как для остальных колод?
>Дебичи просто вываливали паруна или нигру по курве прямо под элдестреборн.
Там других винконов нет, если только пытаться собрать паруна и 6 отмен, но ты за это время все промилишь уже - вабанк на 5-6 ход, скип, некст.
Как существами трейдиться? Идти в лицо и ждать, что оппонент заблокирует тем, что я хочу ремувнуть? Ну так он же не даун (чаще всего). А просто трейдиться существо в существо, как в калстоуне, можно? Или я могу кого-то снести только через ремувал?
>Дебичи просто вываливали паруна или нигру по курве прямо под элдестреборн.
Именно так и делают ведь!
Димироопущенка, плиз. Не лезь в разговор уважаемых моноредогоспод. Все и так знают про твою любовь с мальчиками в попу пошалить, никакого каминг-аута не случилось.
А какой норм, гоблины шаманы, стенка, пиромант, ходитель лавы и паровое что то, плюс спелы, встречал примерно одних и тех же, все они всасывали без карт и с пустым столом ход на 6й.
>я с закрытой рукой лучше знаю, как играть моему противнику, который видит свою руку и помнит свою деку
>рряяя играйти как я скозал
>рряяя дайти пабедой насладица
Его тело - его дело.
>А просто трейдиться существо в существо, как в калстоуне, можно?
Нет нельзя ходить в кричу. Только через абилки. Конкретно сносить только ремувалами, абилками на кричах. Или идя в лицо, ставя оппонента в такое положение, чтобы ему надо было блочить.
Маняредовский типа раш спам на 1-2 стата которым они все заливают под спелы, у тебя другой какой то?
>долбоебы итт всерьез думают, что в ладдере на климб влияет что-то кроме количества потраченного времени
В голос.
Есть варианты устраивать раз на раз между кричами через спелы.
Двачую, щас соберу Лира 1 Равнина 59 и пойду платину брать.
Да
Чем выше ранг, тем сильнее соперники. Чем сильнее соперники, тем интереснее играть.
Что за шаман, что за стенка. Ходитель - это, я так понимаю, Lavarunner, паровое что-то - Steamkin. Какие-то ебучие динозавры, гоблин токены, зачем все это.
То есть если я собрал маняред (да, я ньюфаг третий день в игре), мне по факту нужно тупо ходить в лицо, ибо я обоснованно предполагаю малое количество ремувалов в аггро-деке, и если оппонент высрет что-то большое на третий-четвертый ход, я сосу без шансов?
Аххахаха
Спасибо за ответ.
>Чем сильнее соперники, тем интереснее играть.
Необучаемый. Какие сильные соперники и интерес - есть только шок в лицо и Victory каждые 3 минуты.
По факту кроме сэтла в этом стандарте нечем блефовать. Всегда оставляю 4 земли даже когда сэтла нет.
Каждую вайлд карту можно поменять на любую карту в игре (кроме забаненых) той же стоимость (например рарку вайлд на конкретную рарку).
Посмотреть все карты в игре можно через фильтры в коллекции.
Да, лава ранер, гоблин гаттер снайпер, у него шаман в описании, стена электростатик фиелд, ты свои маняред карты не знаешь что ли?
Ну дык это необучаемые оболонщики, хсбояре не имеют таких наивных заблуждений.
НЕ КРАФТИ НИЧЕГО ПОКА НЕ ПРОЙДЕТ 5 ДНЕЙ И НЕ ПОЛУЧИШЬ ВСЕ 10 СТАРТОВЫХ КОЛОД.
Вот главный тебе совет. Подожди 5 дней, чтобы не крафтить то, что тебе и так бесплатно дадут и не просирать вайлд карты.
Твоя цель бить в лицо, если опп что-то выставить у тебя в деке будет лайтнинг страйк, шок или лайва койл, визард лайтнинг специально под такие случаи, чтобы сметать со стола лишнее. Если посмотришь деки монореда нацеленного на битие лица, то там всегда есть чем убрать вражескую кричу со стола. Плюс лайтнинг страйк и шок так же могут целить в лицо, то есть когда вражеских крич нет на столе, эти карты заходят ему в лицо.
Примерно такая же схема игры у моноу, только они не убивают угрозу страйками, а кидают отмены, выставляя крич и отменяя угрозы врага.
>если оппонент высрет что-то большое на третий-четвертый ход, я сосу без шансов
А не надо позволять ему высрать что-то большое на третий ход. Не убил ему ллановарцев - сам дурак.
>В этой игре только стандарт? Модерновых карт нет?
>В текущем стандарте можно какой-либо милл собрать?
Только стандарт, могут завести постмодерн (все что вышло после каладеша). Милл можно, но это чисто для души - турниры на таком не выигрывают, но может в ладдере куда и поднимешься. До ротации милл был сильнее.
>Примерно такая же схема игры у моноу
Вообще не такая же. Каждый раз, когда темпо пытается играть в аггро, где-то умирает один маленький Ричард Гарфилд.
Нет, только изголодавшиеся попобавы.
Потому что они бьют лицо за спелы, а дека строится на быстром разбивании лица под них, правда это что то не очень работало, в виденных мною случаях, еще ниодному наверное не проиграл из 5-6.
>Нахуя? Он лучше чем Враска 4? Сомнительно.
Конечно лучше, раз в сто. Все уже давно выкинули обе враски из голгари. Карн стоит те же 4, но при этом крутит колоду по две карты, без уничтожение колоды. При этом враска даже не может убирать элдесты или конклавы. А мелких крич голгари и без нее могут убрать.
У того же UW-контроля, который я увидел третий раз за 2 дня (я хз, это один и тот же поехавший, или кружок любителей анального огораживания) есть Сеттл, Сил Эвей, Блинк, а еще у них есть ёбаные Брифинги, про которые я один раз забыл, за что и был наказан новой прямо из кладбона.
>Модерновых карт нет?
Только репринты, у меня дома несколько карт 2013 года лежат с тем же артом что и сейчас в мтга (дурес и захват чужого существа до конца хода).
Вот нихуя. Жескай сидит до 6 (Тефери, антап, отмена), 7 (Нив, дайвдаун или Тефери, негейт), 8 (Тефери, отмена или Нив, негейт), а то и 9 маны (Нив, отмена или Тефери с двумя контрспеллами). Либо пропускает сагу, но кидает биндинг в нее на следующий ход с отменой наготове. Димиром надо сразу убирать парунов и нигр из руки, иначе будет сасай кудасай.
>>54687
>платина
>мемные деки
Ну охуеть теперь.
Да, естественно для души собрать хочу. Вспоминая бывалые деньки, еще когда в картон играл. Тогда буду просматривать спойлеры текущего стандарта, может что-то накопаю для милла.
Ещё раз спасибо, удачных игр.
Я и димиров твоих разъебывал, пока они там мне из руки пытались что то убирать своими мета скилами сидя без кричи 6 ходов а потом не могли перебить первого зомбака за один-два, плодящего токенов с кладбища и попобаву с ремувом и статами, которую еще и реснуть пару раз могут.
>>55211
Мне кажется что там весьма печальное соотношение существ к спелам и они не вытаскивают ни фул контроль ни держат по себе, определенно дело в этом.
Блядь, проиграл, представив, как пацаны в клубах кидают друг в друга УНИЖЕНИЯ.
Это уже какая то Эпическая Схватка Магов.
Но ведь еще в ХСе вроде были хумилижны у паладина.
>Надо кстати записаться на пререлиз.
Кстати да. Там же еще, небось, код на халявный силед дадут.
А значки дадут? Я куда-то свой голгари потерял и теперь в клубах спрашиваю когда мимо прохожу, но нигде нет, даже в Хельсинки не оказалось.
>Вот нихуя.
Хуя-хуя. Долбаебы колоду себе нетдекнули, а играть не нетдекнули. Нормальных пилотов джеская почти не видел, зато за каждым вторым маняредом скрывается гроссмейстер.
>Димиром надо сразу убирать парунов и нигр из руки, иначе будет сасай кудасай.
Чтобы он надровал еще парунов и нигр за счет карт, которые действительно следовало скинуть?
Блин пик другому ответ, но ладно пох.
Зачем? Фечек же нет, кроме эволвинга, которым никто не играет. Только если самому взрывать что-то через филд оф руин или трофей. Лучше глимпс и месмерик уж, с крипт инкуршеном заодно.
>>55501
Парунов мало в деке. А что ему еще скидывать, только угрозы и контрспеллы. Но контрспеллы ему еще проще надровать. Ах да, азканту если она есть.
Прекон против прекона, все честно. Типичный геймплей на платине, хуле.
>платина 3 которая сливается
>прекон
Один ты на серебре сидишь со своей метовой декой, но вот встретил кого-нибудь, сразу бы разъеьал, такая же комба есть на десятом ходу из двух карт колоды.
Как вы сейчас старые земли юзаете? После обновы перестал сброс фильтров работать.
Не ставишь земли в фильтр, просто цвет, вводишь - фильтр
Одна хуйня, ставит споры, потом кидает дриаду и сразу атакует. все бафы у зелени все равно.
Ну ты же не думаешь, что он этой дечкой туда залез. Может просто дейлик на зеленое делал.
В платине 3, которую можно всрать? Дечка рабочая, не выпилишь 6 спор - минусуешь 18 хп сразу, т.к дриаде достаточно появиться под атаку, оно и ангелов заебет и димира твоего, клади только споры и бафы.
Можно через брифинг за 0 флешбекать. Глимпс медленный, остальное тоже не помешало бы.
@
ПРОТИВ ТЕБЯ СОБРАНЫЕ ФУЛ ДЕКИ ВСЕ КАРТЫ МИФИКИ И РАРКИ
@
ЗАКРЫВАЕШЬ КЛИЕНТ
обычку матчит по ммр и силе колоды. если у тебя колода слабая, то это комплимент твоей скилухе.
Провокатор из хс-треда плес. Говно матчит с говном. Или ты увидел лича, 59 болот и ливнул?
Заебись комплимент.
"Эй, ебло, мы тут винстрик с прошлой обновы заметили, давай ты эту недельку преконом против меты погоняешь, лады? Потом нормально будет."
если там ебать написано КАЖДЫЙ оппонент а не блять противник
чеза хуйня объясняйте и где мне играть с новичками такими же как и я
а не с дебилами которые в это играли еще тыщщу лет назад
>"Эй, ебло, мы тут винстрик с прошлой обновы заметили, давай ты эту недельку преконом против меты погоняешь, лады? Потом нормально будет."
В фриплее опп подбирается по ммр и силе деке, прекон с метой там не матчит.
>КАЖДЫЙ
В игре два на два, может быть два оппонента.
Есть оппонент, то есть ты для него. Есть союзник. Он бьет каждого оппонента, но так как играет 1 вс 1 бьет тебя.
> если там ебать написано КАЖДЫЙ оппонент а не блять противник
Кстати да, тоже думал доебаться до подобного описания.
Каждый оппонент на карте означает каждый игрок, который является оппонентом контроллера этой карты. Ее контролирует тот против кого ты играешь, значит ебет она тебя.
Какой найух каждый оппонент, если тут только 1х1?
Даже на англюсике each opponent, подразумевая что твоему оппоненту ты оппонент.
Калстонер, ты опять решил потроллить?
А, так это ладдер. Так я и про него и говорил, лол. У меня были лютые винстрики до обновы, катая на преконах, а сейчас что не иззеты, так негры под острым соусом.
Пришел, называется, в игру. Играю, выигрываю, нравится. Думаю, сейчас ещё недельки две в таком темпе и можно будет насобирать чего-нибудь для игры в платных режимах. Хуй.
>Какой найух каждый оппонент, если тут только 1х1?
Есть командный режим 2х2. Если не шаришь, то хоть почитай правила и разберись что к чему сналача. Поэтому описание унифицированы под оба режима и для 1х1 и для 2х2. Да и мало кому придет кроме тебя в голову, что кастующий является оппонентам сам для себя.
>>56392
так ебать тогда где недостаток у этой карты? то что нужны разные полянки для розыгрыша?
я как понял сначала, что это фейс карта на спаме вякой мочи на стол с очевидной сильной абилкой, но и так же будь ебать добр и себе на эбало принимай, а оказалось... я уже понял
где мне с молоденькими и перспективными играть а не со старичками
>А, так это ладдер.
Это не ладдер. В ладдере не матчи по колодам, там матчит по ранку и ммр.
Это плей, просто плей, тут матчит по ранку, силе колоде и количеству сыгранных матчей, то есть человек сыгравших 2 матча не будет матчиться против игрока наигравшем 100 матчей, как и не будет матчить прекон колоду с метой.
А в бумаге и мтго бывает 2х2 и 4 все против всех.
Всегда помни что мотыга это прежде всего картон, во вторую очередь - мтго, или лишь в третью - индусские говноподелки типа дуэлек и арены (которые существуют лишь для промоушена первых двух пунктов).
сделать конечно же два разных описания для двух разный режимов они не смогли
наверно не возможно поменять 3 букавы, чтобы сделать игру юзерфрендли а не для мегамозгов, которые уже просто по названию помнят че там какая карта делает
хорошая политика рекламим игру везде, но она переделана под этих новых игроков. Надеюсь контора с таким отношением пососет
но она не переделана*
>сделать конечно же два разных описания для двух разный режимов они не смогли
Ты хочешь чтобы они выпускали разные карты для разных режимов? Ты наркоман? То есть вместо того чтобы поиграть с пацанами 2х2 теме же картами, что играют 1 на 1, они должны покупать другие карты где для не очень понятнливых будет написано то же самое. Ты наркоман?
Но я всегда метко попадаю в бумера-оболонщика...
уже запустил ламповый хсик, но явно у PR отдела вашей картонокидальни ни на это расчет
нет просто менять описание карты когда она играется в разных режимах
тыже уберменш из мтг и должен понимать глупеньких хс/гвинтодитяток с полуслова
>нет просто менять описание карты когда она играется в разных режимах
Карты идентичны бумажным, какие ещё менять описания. Они и так сделаны унифицированы под все что играется и слова выверены годами.
ну а так в чем проблема изменить? сделать немного другое описание от бумажных карт для задротов которых в мире от силы тыщщ 10, вот такие ребята мб и поговнят, а не задроты думаю будут лояльно к такому относиться.
Даже гвинт посасывает с великим гейбом и великим промоушеном изза того что нихуя не понятно да и бабос надо заливать
что уж говорить про пиар мтг и тут тоже сложна
Уже поздно что-то делать. Все делается на этапе выбора карточек. Играй теперь своим абзаном без ремувала, зато с гейтами.
Зачем, чтобы ХС-детям было понятнее? Ты реально не видишь разницу между эффектом который целит и эффектом, который не целит?
В пределах хс-треда это юмор. Скажи спасибо что он Киблера еще не постит с пивом.
>ну а так в чем проблема изменить? сделать немного другое описание от бумажных карт для задротов которых в мире от силы тыщщ 10, вот такие ребята мб и поговнят, а не задроты думаю будут лояльно к такому относиться.
Под каждую карту есть свод пояснений в гайдах для судей. Под каждое слово есть правила как и что оно работает. Ради тебя одного нигде описания менять не будут. Ты можешь придти хоть с китайскими картами на турнир, потому, что есть четкое описание карты, как она работает и прочее и оно уникальное.
Если будет существовать одновременно две карты с одинаковым названием, работающих по разному это будет проблема. А не то что один рендомный человек не может понять как карта работает.
Ну ремувалов вообще не выпало толком, насколько я помню. А что вообще лучше убрать, что оставить? Что по землям и все такое
Чё изменить то? На каждого дегенерата, который не понимает, значения слов "все оппоненты" найдётся дебил, который не поймёт что значат слова "поцельте противника".
что ты несешь какая пара недель тут идет речь про 10 игор, вот после них примерно человек и решит хавать тут говно или пойти в другое место
Так может тогда каждому по элитной шлюхе раздать, игроки рекой повалят. А следом рулбук сократить вполовину и острова побанить, а то сложна.
спелл с each вместо target игнорирует эффекты перенаправления, а так же хекспруф со шраудом. И если кому-то трудно от того, что карта не целит, то нам очень жаль. Алсо мультиплеер, да
Можно код?
Кто выпустил стомпи из под шконки?
Солить или крафтить?
Соли, единственный смысл крафтить, если будешь этот месяц фармить голду в бо3 под новый сет.
было бы что солить
Я думал гнуме и абвер пробили дно, но нет, такого я точно не ожидал.
Так игроков же, а не хс-овощей.
В третьем классе уже бросают и переходят на более тяжелые наркотики.
Богиня осветила собой ваш унылый петушиный загон, задроты.
>>57307
Что-то я не понял, просто класть каунтеры за ману на кричу без каунтеров? А если играем с дипрутом, то что с этой абилой делать. Или там какие энчанты может будут завязаны на снятие каунтеров и трата их на что-то ещё, что бы на нулевых крич опять можно было класть каунтеры.
Что-то как-то такое себе, ещё всякие мутанты чтоб трайбла не было.
И мне что теперь под мерфолков ллановарцев брать чтоли, с трежур мапами.
> адапт в хс
> выбор из трех баффов, каждый сильно влияет на игру
> адапт в мотыге
> ЖИТОНЧИКИ
каличная монстросити блядь
>> адапт в хс
>> выбор из трех баффов, каждый сильно влияет на игру
>сравнил диджитал кки и бумажную
Зато без рандома. Помню пекло когда врагу давали вечные вайндфури, а тебе стелс и прочую непопулярную парашу предлагали. как же круто что я снес это казино с выходом мтга вы бы знали
>А если играем с дипрутом, то что с этой абилой делать. Или там какие энчанты может будут завязаны на снятие каунтеров и трата их на что-то ещё, что бы на нулевых крич опять можно было класть
Уже есть мужик, который каунтеры снимает с пользой + обещали еще способы.
>И мне что теперь под мерфолков ллановарцев брать чтоли, с трежур мапами
Сонг оф фрейлишь же есть. И манаразгон, и каунтеры.
Расизм? Ну это бан.
>Вангую симики под шконарём сидеть будут до ротации.
Ну Зегана эта визард, может там под мерфолками визардов подвезут, будем со всякими Набанами и Копалами развлекаться.
А какие гирхалки с 6 каутенрами были няшные.
Нив-миззет, земли, азканта/трежермапы будут играть в любом случае, а больше рарок там ничего и нету.
В первом он высирает трех дрейков на стол, я кидаю финалити, а этот пидор бафает их дайвами. И на следующий ход летит в ебало на дохулион урона.
Во втором выкатывается Нив, сразу контемпт - дайв, на следующий ход сага - спелпирс. За два хода дровает столько карт, что мне отрывает лицо по 1 дамагу за раз.
Ещё чейнвиллеры на третий и получаем рдв уровня лета. Только ещё с файнд финалити. Да ну нахрен я не хочу против такого играть.
Точно, сто лет им не играл, тогда все не так плохо. Надо всего лишь зарашить до 4-5 хода.
Шокленды и дуалки не скрафтил что ли?
Спасибо!
Эмулировал типичное сообщение хс-треда.
>Паверкрип враска контемпт?
Не, тут дестрой. Враску с экзайлом не заменить. Ассасин трофей без рампа врага. Но чувствуется в ракдос вся чернота из голгари переедет.
тебе и собачий анус паверкрип враски
ноунейм 0/2 говно на рампу
Ля красивая. надо купить карту, повесить рядом с монитором и любоваться. Благо 15 рублей стоит
Вообще, мне понравилось на эспере играть, в бо1 дека и правда неплохая. Бесят только как ни странно токены, ибо селезни могут срать как неадекватные этими токенами. и если массремувалы не прикатываются - становится больно. С остальными более-менее ровный геймплей.
У меня провайдер говенный, разрыв дольше минуты-двух длится
>Как посмотреть какие карты я могу крафтить если нет вайлда этого цвета, пиздец долбоебизм, как мне узнать какими бустерами закупаться?
Чего? Может в фильтре установить not collected ? Или ты о чем.
Например я не могу посмотреть желтые карты которые есть без желтого вайлда вообще никак.
>Например я не могу посмотреть желтые карты которые есть без желтого вайлда вообще никак.
У тебя фильтр по дефолту отображает только карты в коллекции, можно поставить, чтобы он отображал карты не в коллекции. Если ты об этом.
>Откуда лезут эти дегенераты на моноблек дискарде? Он же не работает.
Особенно ору, когда они навысирают спектров и чарок на 2 дамага за дискард, спамят гг, идут в атаку и вдруг понимают, что с пустой руки дискардить нельзя. А потом умираю на бексвинге. Раньше хоть была черная карта на дров за хп, которую можно было кастовать на противника, чтобы было что скидывать.
Меня только что заовнили. Еще и ник был Karn Libirated.
У этого даже спектров и энчантов не было. На дискард у него только крысы 1-1 и сага, остальное под завязку забито ремувалами, вампиров 1-1 дровающих ему карту еще видел. И димировские летуны 6-6. И этим он эспер побеждать решил.
Спс
4 Укрытая Туманом Вестница (RIX) 43
4 Ревун, Укротитель Бурь (XLN) 79
4 Мерфолк-Проказница (DAR) 56
2 Фея Ночного Покрова (GRN) 48
2 Мародер с Боевым Змеем (RIX) 60
2 Маг Исключений (M19) 55
4 Джинн Бури (DAR) 68
4 Пытливая Одержимость (RIX) 35
2 Погружение Вглубь (XLN) 53
2 Прокол Заклинания (XLN) 81
2 Проложить Курс (XLN) 48
3 Разлет Эссенции (M19) 54
4 Чародейский Отпор (DAR) 75
21 Остров (GRN) 261
2 Кобылица Сияния (M19) 231
2 Презрительный Удар (GRN) 37
1 Отвергнуть (RIX) 44
2 Сон (M19) 74
Сыграл одну, отлетел 4-3, думаю, отбахать ли ещё одну. Угости своим листом, будь ласка.
>Ассасин трофей без рампа врага
Энчанты и земли не ломает. Азканту не контрит, реаниматора не контрит, токен ангелов не контрит, фрунзе не контрит, да хуйня вообще этот ваш ля ремувал.
Ну, я щитаю, что ангел этот топовый, что я пикнул, поэтому белый в деке точно будет. Просто реально, сложно мне в драфтах, не могу выбрать что-то хорошее. Ты говоришь, что ничего из зеленого нет хорошего, а по мне 3\2 вполен норм для стабилизации, пусть и дороговатый. Но красных визардов тоже нет смысла брать, так как дека явно будет не агрессивная.
4 Fanatical Firebrand (RIX) 101
4 Ghitu Lavarunner (DAR) 127
4 Goblin Chainwhirler (DAR) 129
4 Runaway Steam-Kin (GRN) 115
4 Viashino Pyromancer (M19) 166
4 Lightning Strike (XLN) 149
4 Risk Factor (GRN) 113
4 Shock (M19) 156
4 Wizard's Lightning (DAR) 152
4 The Flame of Keld (DAR) 123
20 Mountain (RIX) 195
Начнем с того что там не написано что это фильтр, а что за желтая хуита дающая дабл цвет с желтым я до сих пор не понимаю.
Пробовать надо и смотреть что будет больше всего мешать. Сон бы точно докинул в мейн. Надо кстати завтра может тоже попробовать моноголубым в ладдере пройтись, как раз на голде остановился.
Как меня этот чувак с МИФИЧЕСКИМ ником отжахал, любо-дорого посмотреть.
"Жениться на цвет" означает выбрать цвет и пикать карты только в него. В частности это замечание я сделал потому что ты написал
>Селенсию или борос собирать?
3/2 зелёный - не самая плохая карта, но уж точно не третий пик (если брать зелень, то я бы в вакууме скорее токенов пикнул чем его). У тебя в красном есть 2 ок ремувала + 1 в синем + не самый плохой чёрный дров.
>>59430
Начнём с того, что тебя без поллитра тоже не особо понять, у тебя тоже ЮИ плохой?
> что за желтая хуита дающая дабл цвет с желтым я до сих пор не понимаю
Что это?
Так-то тебе сразу написали
>Чего? Может в фильтре установить not collected ? Или ты о чем.
Один из разрабов же
если это блять не заклинание
Цепекруты.
Привет, хаэсер. Любая карта кроме земли это заклинание. В данном случае заклинание вызова существа.
про хс дидятку тоже самое писали в гвинтотреде и предлагали пойти опять в хс, но потом через месяцок без труда этих аутистов выигрывал в топе ладдера
>>59818
>>59748
вот таким нормальным пацанам спасибо
Удачи смотреть как ты не можешь ебнуть кобылу буквально НИЧЕМ и попытаться победить эту хуйню с эльфов на втором худу разбив кабинет противнику быстрее.
А обоссаные рыцари имеют первый удар, когда их чарует петух которого моноблек похоже выебал вместе с разрабом они так же будут бить ебло с двух ман пока не придет смертоносность или существа за 6, если там один бафчик.
Охуительно не выигрывают, собираешь такой деку которую димир не может отменять и которая норм по статам сама по себе, уиии не выигрывают, геймлейный элемент.
>бомбы
Лол, в моём последнем драфте 7-1 за бомбы у меня были Сфинк 3/4 и Серра Ангел (а основную игру сделали парни 3/2 которые тапают за хисторик).
В предпоследнем - Серра Ангел и БВ Рыцарь, который за тап токенов ставит или существ убивает. Может ну их нафиг, эти бомбы?
Да потому что ебал я это говно, когда против меня трехцветные умудряются побеждать, а я сижу три хода подряд озера разыгрываю, когда в руке белые кричи.
У димира есть под это элдест реборн, плагвекрафтер и кричи. А рыцаря ритуал сажи убивает и золотая гибель. Не говоря о том, что димир до 4 хода лошадку несколько раз уже может скинуть из руки.
Почему-то каждый находит начинающий находит имбу там где ее нет.
Может. Последний драфт я вытянул тех хуев красных, которые качаются от артефактов и аур, плюс helm of the host, и Баирда в белом вдобавок. Ну и прочие всякие щиточки и ауры. Как оказалось слишком дорого все это по мане, особенно когда против тебя моноред гоблин трайбал, моногрин стомпи и сине-белые летуны (на момент показалось что в констрактед играю).
>Даже если ты каким-то чудом сажей зачистил стол к четвертому ходу у тебя уже осталось меньше 10 жизней и тебя топдеками спеллами в ебло просто захуярят.
Лол. Ровно то что я и описывал в прошлом или позапрошлом треде про свой димир и причину почему я добавил хищников за 4 маны, чтобы успеть разнести лицо красным, пока они не натопдекали в меня спеллов.
Нихуя не знаю что такое вини но подозреваю другой сорт говна и тоже аггроту.
1
Охуенная контра(нет)
2
3 ход с эльфов, 6 маны при стоимости кобылы 4, может бросить что угодно
3
6 маны, 3 хода
4
может сбросить что угодно
успешный моноблекер в треде или ты петух который эти карты носит?
Если нет готовых колод, то режим, где ты можешь всрать 5К золота лучший способ эти колоды так и не получить.
Меня на джескае постоянно фармит агрота, ношу 4 гудка, но их вечно нет в руке, а до новы обычно не доживаешь.
>Охуенная контра(нет)
Не можешь разобраться с картой на столе - разбирайся с ней тогда, когда она руке или в стеке. Да, Thoughtseize не подвезли, но если тебя несуществующих моногрин беспокоит как игрока неким моноблеком - принимай те меры, что можешь.
>3 ход с эльфов, 6 маны при стоимости кобылы 4, может бросить что угодно
Есть такая давняя традиция: Видишь манадорка на 1-2 второй, убивай его.
>6 маны, 3 хода
4 маны, работает на следующих ход. Лошадь не успеет 4 раза сбегать в атаку.
>может сбросить что угодно
Ты читаешь не тем местом или что? Плагкрафтер крут не возможностью дискардить, а как эдикт за 3 маны.
>успешный моноблекер в треде или ты петух который эти карты носит?
А есть успешные моногрины в треде в стандарте? БТВ у моноблеков сейчас другие печали, а не лошадь за 4.
>>60152
Ух поскорее бы Иксалан, чтобы только первые и вторые дропы пикать.
>>60165
Например ради удовольствия, во-вторых это единственный способ получать камни без доната, далее их вполне себе реально играть в плюс.
Конечно.
Шанс законтрить манякарту примерно около нуля
>Видишь манадорка
тратишь ремув, получаешь обоссаную кобылу, которую не контрит ниодна из предложенных карт на 4.
>4 маны, работает на следующих ход
сомнительное говно высокой рарности в архетипе на единичных картах, что бы законтрить обоссаную лошадь, которая по задумке какого то визардского хуесоса обладает автовином определенного цвета
>как эдикт за 3 маны
какой нахуй эдикт, просто сброс двух карт, своей и противника по выбору, за 3 маны, лошади на него насрать
>>60221
Еще бы она вписывалась хоть в один архетип блека, но там нет ни забафов на это говно, она не ресается и не нужна для чего либо еще, это ссаные 2\2 на которую никто в здравом уме и спелл не будет тратить а не карта делающая игру.
>Еще бы она вписывалась хоть в один архетип блека, но там нет ни забафов на это говно, она не ресается и не нужна для чего либо еще, это ссаные 2\2 на которую никто в здравом уме и спелл не будет тратить а не карта делающая игру.
То есть для тебя это пайло, а как то же самое у врага это имба.
Анальный анацефал, если бы она была зомби то это было бы имбой, если бы имела перк не блочиться белыми и хотя бы статы 3\3 с инвулом к действиям то была бы имбой, а так это 2\2 разьве что для оржова, но только без первого удара и +1.
>Шанс законтрить манякарту примерно около нуля
Потому что?
>тратишь ремув, получаешь обоссаную кобылу, которую не контрит ниодна из предложенных карт на 4
Получаешь шанс того, что оппонента покрючит, не будешь проигрывать по темпу, получишь кобылу на четвёртый ход вместо третьего.
>сомнительное говно высокой рарности в архетипе на единичных картах, что бы законтрить обоссаную лошадь
Массовый ремувал за 4 маны, который позволит сохранить минимум 1 своё существо и на момент уничтожения всех ты будешь растапан. Беда-беда, есть дроубек - уничтожение будет на следующий ход.
>которая по задумке какого то визардского хуесоса обладает автовином определенного цвета
Не обладает.
>какой нахуй эдикт
Эффект, засталяющий оппонента жертвовать существо.
>просто сброс двух карт, своей и противника по выбору, за 3 маны, лошади на него насрать
Лошади на него не насрать, особенно когда она - единственное существо на столе.
Ты натурально ссаный кретин? У белых есть бафы и эта карта имеет первый удар, даже просто первый удар без бафов делает ее раз в пять лучше, а тут разбаф первого удара с инвулом к спелам и 2\2 на которое никто спелы тратить не станетю
>даже просто первый удар без бафов делает ее раз в пять лучше
Делает ее раз в пять лучше точно такой же карты с первым ударом?
>Потому что?
Потому что их 4 и придет еще одна, и ее сразу выложат.
>Получаешь шанс того, что оппонента покрючит
Низкий шанс, ремув лучше отправить в вышедшую хуйню, сдохнешь на ход позже
>Массовый ремувал за 4 маны
Хороший конечно, но если у тебя нет сильных существ это пропуск 2х ударов от кобылы, равняющийся -10 и продолжение игры без -10, помоему петуха придумавшего эту карту могоблек выебал, иначе объяснить эту охуевшую парашу невозможно.
>Не обладает.
Чеж всем таких не дали, охуенно бы посмотрел на тебя петуха своей дечкой от этого отигрывающей.
>Эффект, засталяющий оппонента жертвовать существо.
И что, ты натурально тупой? на столе 2 карты, ты выкладываешь свой ссаный эдикт, одна из них кобыла, что случится?
>она - единственное существо на столе
манямирок крепчает
>>60641
>Делает ее раз в пять лучше точно такой же карты с первым ударом?
Чего блять? вытер хуй об тебя.
Смотри, как я очередному контролепетуху развальцевал ебасосину. Тебя ждет та же участь, просто не лезь в констрактед ивент, не лезь, блядь, она тебя сожрет.
Ты ебобо? Кобыл всего пять и каждой одинаковый эффект неблокирумости, только с разными цветами.
https://scryfall.com/search?as=grid&order=name&q=mare+legal:standard
Найс, самое охуевшее зеленое говно, красное еще куда не шло, черная даже инвула не имеет и дает - 1 с которым почти никого нет на один ход, просто шизоидный мусор ради зеленой мерзости которую не западло в любой комби цвет с такими статами закинуть.
>Потому что их 4 и придет еще одна, и ее сразу выложат
Ну дык и у тебя таких 4. Ты каким образом-то выигрывать собрался, ждать пока оппонент всю свою колоду разыграет? Разобрался с одной, разберёшься и дальше.
>Низкий шанс
Достаточный шанс. Манадорк при кипе руки виртуально считается за землю, так что у оппонента может не найтись третьей-четвёртой земли к нужному ходу.
>ремув лучше отправить в вышедшую хуйню, сдохнешь на ход позже
Например в лошадь, ага.
>Хороший конечно, но если у тебя нет сильных существ это пропуск 2х ударов от кобылы
Это если ты оппоненту дал поставить кобылу на третий (действительно, зачем манадорков убивать).
>-10
Я слышал у игроков 20 жизней.
>Чеж всем таких не дали, охуенно бы посмотрел на тебя петуха своей дечкой от этого отигрывающей.
Ты не поверишь.
>И что, ты натурально тупой? на столе 2 карты, ты выкладываешь свой ссаный эдикт, одна из них кобыла, что случится?
Это ты тупой. Ладно, пусть будет как в твоём манямирке и эльфа мы не прибьём. Опа, третий ход и оппонент ставит страх и ужас всех ХС-детей, зачем-то играющих на плохом моноблеке - Vine Mare. Какая досада, что в конце хода оппонента мы прибиваем эльфа, а в свой забираем лошадку нашим Plaguecrafter'ом.
Не очень, даже мулдроту редко получается ставить. Она всего одна в деке. Это по сути димир контроль с большим упором на существ (пара феечек для сурвейла, собачки, плаги, воры, пара тейкеров, ну ты понял). Плюс мулдрота как финишер, файнд/финалити для вытаскивания нужного из грейва и трофей.
Винрейт 55% всего, далеко не мета конечно, но играть интересно, в отличие от маняреда/манявайта и фулл контролей с нигрой.
>>60705
>ради зеленой мерзости которую не западло в любой комби цвет с такими статами закинуть.
Этот зеленый мусор играет только в зеленой стомпи и то из-за 5 атаки, чтобы рампать галту. Она никому не упала даже если есть зеленый цвет в деке.
>УВ
>контроль
Ты бы ещё в детсад пошёл деток пиздить и кичился бы этим. Алсо, почему в бо3 себя не попробуешь?
Тебя тут (вернее в /вг) не было когда всем ключи пачками раздавать начали? Там народ вайнил на связку кабан 4/3 за 4 "не может быть поблочен более чем 1 существом" + Доспехи Бланчвуда, например.
Положи пару башен обнаружения и нет проблем. Манабазу она тебе сильно не попортит, ты же моноцветный.
Тссс, ХС-ребёнок сказал, что не контрится - значит не контрится
>Ну дык и у тебя таких 4
С которых я могу дропнуть ровно тех которые зашли до 4 маны
>Достаточный шанс
Нет, это дичь, мне по большому счету насрать выложат там какую хуитку на 3 или 5+, а вот если я потрачу ремув на эльфа а потом выедет эта залупа то все. тратить на манадрока не шок с монореда это шиза, реально видел скрюченых раз игр на 10.
>Например в лошадь, ага
Ты и так проебал если моноблек против этого шизоговна
>Я слышал у игроков 20 жизней.
я слышал там 4 кобылы, каждая делает по ходу ремув не работает
>в конце хода оппонента мы прибиваем эльфа
одного в колоде манадроков со спорами, на следующий ход опять манячудеса мастера контра этой простой хуйнюшки для всех не хсеров, интеллекта ебать.
Ну началось, "ваш контроль не контроль", слыхали мы эту песню. Я человек простой, если вижу, как оппонент с разбегу заглатывает здоровенную моноред елду, значит контроль.
>Алсо, почему в бо3 себя не попробуешь?
Сайдборда нет пока. Без сайда туда соваться - значит обрекать себя на невыразимые муки.
>С которых я могу дропнуть ровно тех которые зашли до 4 маны
То есть тебя беспокоят и те, что выйдут позже? Реально, а побеждать ты оппонентов как собираешься, надеждой что они от старости умрут или у тебя какой-то план на игру есть?
>Нет, это дичь, мне по большому счету насрать выложат там какую хуитку на 3 или 5+, а вот если я потрачу ремув на эльфа а потом выедет эта залупа то все. тратить на манадрока не шок с монореда это шиза, реально видел скрюченых раз игр на 10.
Ещё раз, ты ремувал потом собираешься в лошадь, вышедшую на третий, тратить? Или у тебя он один разъедный на всю колоду и ты его для себя на конец бережёшь?
Гипотетически существующие моногрины, играющие Vine Mare едва ли играют больше чем 20-22 земель, а это значит что там даже не всегда третья на третий ход будет.
>Ты и так проебал если моноблек против этого шизоговна
Я тебе навскидку привёл вариантов не проебывать. Алсо моногрин встречается раз на партий 60. Алсо, я бы ещё башню привёл как вариант ответа на лошадь или тирана, но ты же опытный игрок и эту карту наверняка рассматривал и отмёл как плохую.
>я слышал там 4 кобылы, каждая делает по ходу ремув не работает
Как это кореллирует с возможностью полностью зачистить стол (кроме одного своего существа) и быть при этом растапанным?
>одного в колоде манадроков со спорами, на следующий ход опять манячудеса мастера контра этой простой хуйнюшки для всех не хсеров, интеллекта ебать.
Иди прими таблетки, у тебя шизофазия началась.
Скучно же. А ещё веселят маня-аргументы.
Завалюсь как-нибудь в ХС-тред и начну рассказывать какая рандомная карта_нейм/колода_нейм имба и не контриться: Ишь чего удумали, приравнять атаку к хп одной картой - меня такой в 3 атаки убили на 15й ход ироды, ничеснаааа
>стало быть, на скрине самый настоящий моноред, проигрывающий чутка допиленному стартеру?
На скрине какой-то кадавр из говна и палок, пилотируемый вчерашним контролеаутистом, решившим притвориться приличным моноред господином.
>>60895
Не переживай, тебе недолго осталось отсиживаться в вашем контролечуханском загоне. Жди, я скоро.
>побеждать ты оппонентов как собираешься
Бредящий шизоид, не все игры играются по правилам моноред петухов - выложил соснул консиднул а играются и на 20 ходов.
>Ещё раз, ты ремувал потом собираешься в лошадь
какая мне разница выйдет обоссаная лошадь на третий или чкетвертый если это автолуз без делита инвула? беречь нужно на динозавров, червей, пауков и подобное говно
>Я тебе навскидку привёл вариантов не проебывать
говноанты работающие только в манямирке, кроме башни
>Как это кореллирует с возможностью полностью зачистить стол (кроме одного своего существа) и быть при этом растапанным?
потому что ты предложил это как контру кобыле шизоид, если считать говно кобылу не охуевшим бредовысером портящим жизнь моноблеку и разыгрывать твои шизоконтры опытный кобыло пидор будет оставлять по одной нанося по одному удару за каждый такой зачист и выиграет.
>Иди прими таблетки, у тебя шизофазия началась.
полоумный сбрасывает кобылу на 4й ход манадрокерам а у меня шизофазия
Не уверен что она там нужна вторая. Зато я скрафтил боласов для гриксиса, а гриксис оказывается не намного лучше
Я тоже, лол. Но в гриксисе меня все время крючило по цветам. Я просто удалил деку, когда 10 матчей подряд не смог разыграть даже кражу мыслей на второй ход.
Я пробовал играть "бюджетным" гриксисом. Скрафтил Боласов, Карнов, прочий триппер, но забил на земли - думал, обойдусь гейтами. Это была самая большая ошибка. Раз 20 подряд отсосал из-за того что банально не мог скастовать нужный спелл вовремя. Наверное, Гриксис это самая землезависимая дека из возможных.
Нет, мне мифики выпадают
>пососал у трех селезней подряд
>чудом сыграл в ноль
>ееее два мифика спасибо визарды что компенсируете мой посос
>ну ка посмотрим что там
>пикрелейтед
>Бредящий шизоид, не все игры играются по правилам моноред петухов - выложил соснул консиднул а играются и на 20 ходов.
У всех есть план на игру. Твой план - поставить существо и Волшебную Палочку, а потом 20 ходов таким образом стрелять в оппонента? Ну тогда это ты слаб, а не моногрин силен (настолько силен, что на 1074 колоды, засветившихся на турнире, моногринов с Vine Mare было аж 7)
>Бредящий шизоид, не все игры играются по правилам моноред петухов - выложил соснул консиднул а играются и на 20 ходов.
Разница в темпе и вариантах на лошадь ответить.
>беречь нужно на динозавров, червей, пауков и подобное говно
Зачем тебе беречь ремувал на эти карты, если пугает тебя именно лошадь? Зачем ты хочешь чтобы эти карты появлялись на столе на ход-два раньше?
>говноанты работающие только в манямирке
Предлагаю пари, ты собираешь моногрин, а я моноблек и мы проверим. Дистанции в 10 бо3 партий будет достаточно (впрочем можно и бо1).
>кроме башни
Башня тоже хуйня.
>потому что ты предложил это как контру кобыле шизоид, если считать говно кобылу не охуевшим бредовысером портящим жизнь моноблеку и разыгрывать твои шизоконтры опытный кобыло пидор будет оставлять по одной нанося по одному удару за каждый такой зачист и выиграет.
Ага, если раздаст себе всех 4 и каждой сходит в атаку.
>полоумный сбрасывает кобылу на 4й ход манадрокерам а у меня шизофазия
Именно что у тебя.
И на чем же ты играешь, благородный воин?
Тем, что это мифик с абсолютно ректальным условием работы, да еще и не играющий нигде. Потому что единственная легенда за 1 ману это Legion's Landing. Потому что на 2й ход мокс ничем не лучше обычного манадорка.
>моноред скучный и бездуховный
Ты сам скучный.
>надо было собирать белую виню
Да, вот уж где веселье-то, лол.
>Это не тебя ли я
>я
А ты тут причем? Красная дека никак не связана с твоими действиями. Это просто разыгрывание всей руки, что есть.
Да все уже поняли, что у тебя одна дека, которой ты очень гордишься.
>Да, вот уж где веселье
Там хотя бы эпичные беналии с крутыми спец-эффектами, коты и нигра-командующий!
>голгари
В бо1 плохи. Я в удачные дни где-то в 0 выхожу. Сегодня совсем сливался. Голгари хороши с сайдбордом в бо3. А в бо1 у них слишком широкий спектр мейн колоды могут попасться 2 карнажа в стартовой руке против монореда и гг.
Бредящий еблан, мой план играть контроль зомби и его ломает ссаная говнокобыла почему то имеющая имбостаты на мой цвет, вот черная кобыла просто без зазрения ебет токенов ВСЕМ, полезно но не панацея, а это говно имеет перк автовин против моноблека.
>Разница в темпе и вариантах на лошадь ответить.
Лошадь, имей она такой антиред перк обоссала бы твой моноред, даун.
>Зачем тебе беречь ремувал на эти карты, если пугает тебя именно лошадь
Потому что это автолуз, дегроид, зачем его бояться и тратить ремув на эльфа для одного хода?
>Предлагаю пари, ты собираешь моногрин, а я моноблек
Больше мне делать нечего, вайлды на это говно тратить
>Башня тоже хуйня
Разьве что к твоей обоссаной деке, а у меня полно ремувов.
>если раздаст себе всех 4 и каждой сходит в атаку.
если зайдут все 4 ремува под каждую лошадь, лол даун.
>Именно что у тебя.
Обоссаный, ты бредишь.
А ты какой конфиг голгарей юзаешь? Стандартный с волкерами, мановарцами и хуилионом эксплора?
Эти два пробовал. Оба в бо1 плохи. С тем же димиром из-за кучи бесполезных карт уже не справляется, да и под аггро много тяжелых карт, которые могут топдекаться в начале и можешь не успеть пеньками, а без карнажей контроли совсем не обыграть. если убирать. Всякие пеньки и чупакабры уже ненужны против контролей а они забивают руку сбивая темп.
Undergrowth против токенов не получается разогнать. Не успеваешь их убить иногда.
Хз кароче мне не нравится. Заходо 10-12 делал в целом, около нуля часто в минус, пару раз тока в плюс выходил за заход.
>Потому что это автолуз, дегроид, зачем его бояться и тратить ремув на эльфа для одного хода?
А пацаны то не знали и многие годы убивали ллановаров при первой возможности. Но пришел гениальный ХСер и сказал, что сбить темп противнику это оказывается автолуз.
>Че делать-то, хоть на пидормейтах деку собирай.
Ну конкретно под аггроту заточить можно, выкинуть нахрен вивьенок, карнажей, накидать по 4 пня 4 бренчволкера, 4 сикера и 4 рейнджерки с файндами и чупакабрами. Но ты тогда полностью будешь сливаться от любого контроля.
Сссука, какой же ты тупорылый, прямо чувствуется как называя меня хсером, приписывая себя к мотыго элите ты срешь мотыгерам на лицо.
Ты натурально тупой, это пиздец, даже уживотного больше интеллекта, мне насрать кого там убивали дауны вроде тебя, в случае ссаной кобылы убийство не поможет, если стампи ее не носит или не зашла оно навредит, т.к лучше ремувнуть говнозавра. Ну и дегенерат.
>>61512
Петух, это платина
Алсо каким образом димиро опущ достает из моего изгона карты, на поле ничего нет?
>каким образом
Пройдёшь платину и научишься не проигрывать кобыле - поймёшь
карты читай, клоун, наверняка у оппонента был Thief of Sanity
Хуя пичет.
>ты
>ты
>ты
Нас тут несколько, если че. Моих тут только два поста. Сначала я хотел помочь, подкинул идею с башней, но потом понял, что ты необучаемый дебс, и заслуживаешь только подъебок, а не советов.
Ну полезай под струю мочи тогда, коли просишся, лол чепуха иди на эльфов ремувы кидай, говноед прочитал про башню и ведет себя буд то бы не дегенерат с отрицательным винрейтом.
>>61679
Пиздушок, все твои анацефальные высеры по контру кобыле это бред дегенерата, ебаный моноред хуесос, пойдем пвп, я тебя шпехну.
Кобылохейтеров видимо тоже несколько. Изначальный хотя-бы пытался что-то доказать, а не сыпал неизобретательными оскорблениями.
Обоссышь, что ты ведь моноред, давай, пиши как, только деку покажи. ты же мою видел, если ты моноред, так и быть, обоссу тебя, судя по твоей тупости ты именно он.
Которой из них тебе начистить?
В профиле никнейм с цифрами, вводишь оппонентский в direct challenge (верхний правый угол), а оппонент вводит твой
Откуда я знаю что там в деках, чепуха ебаная, играть против токено говна и мироходцев с чарами я точно не буду т.к у меня нет карт против них.
Он заменяет дров на абилку в описании, поэтому правило милла не применяется, т.к. ты не дроваешь.
Найс всхрюк, чушкарик.
>>61911
Чепухашка, ты видела мою деку и намешала себе контры удалив свой монороед, потому что ты то самое животное думающее над использованием шока, если в твоей ссаной голгари есть всраска коснитесь что бы победить мне не имеет смысла играть против этой параши, т.к я не могу ее ремувнуть нахуй с одним контемптом, так же и против говноангел токенов, по-этому либо собирай заново свой моноред либо пали деки либо иди нахуй.
Ты всё ещё не обтёк, клоун? У тебя полтора мыльных скриншота - это показанный деклист?
4 Opt (XLN) 65
7 Island (RIX) 193
4 Chart a Course (XLN) 48
1 Blink of an Eye (DAR) 46
4 Radical Idea (GRN) 52
1 Murmuring Mystic (GRN) 45
1 The Mirari Conjecture (DAR) 57
4 Shock (M19) 156
6 Mountain (RIX) 195
3 Lava Coil (GRN) 108
3 Tormenting Voice (M19) 164
4 Arclight Phoenix (GRN) 91
2 Discovery // Dispersal (GRN) 223
3 Goblin Electromancer (GRN) 174
1 Beacon Bolt (GRN) 154
4 Crackling Drake (GRN) 163
4 Steam Vents (GRN) 257
4 Sulfur Falls (DAR) 247
2 Negate (RIX) 44
1 Murmuring Mystic (GRN) 45
3 Entrancing Melody (XLN) 55
1 Lava Coil (GRN) 108
1 Banefire (M19) 130
1 Beacon Bolt (GRN) 154
1 Ral, Izzet Viceroy (GRN) GR5
2 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
1 Star of Extinction (XLN) 161
2 Shivan Fire (DAR) 142
Жду твой код.
Ты всё ещё не обтёк, клоун? У тебя полтора мыльных скриншота - это показанный деклист?
4 Opt (XLN) 65
7 Island (RIX) 193
4 Chart a Course (XLN) 48
1 Blink of an Eye (DAR) 46
4 Radical Idea (GRN) 52
1 Murmuring Mystic (GRN) 45
1 The Mirari Conjecture (DAR) 57
4 Shock (M19) 156
6 Mountain (RIX) 195
3 Lava Coil (GRN) 108
3 Tormenting Voice (M19) 164
4 Arclight Phoenix (GRN) 91
2 Discovery // Dispersal (GRN) 223
3 Goblin Electromancer (GRN) 174
1 Beacon Bolt (GRN) 154
4 Crackling Drake (GRN) 163
4 Steam Vents (GRN) 257
4 Sulfur Falls (DAR) 247
2 Negate (RIX) 44
1 Murmuring Mystic (GRN) 45
3 Entrancing Melody (XLN) 55
1 Lava Coil (GRN) 108
1 Banefire (M19) 130
1 Beacon Bolt (GRN) 154
1 Ral, Izzet Viceroy (GRN) GR5
2 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
1 Star of Extinction (XLN) 161
2 Shivan Fire (DAR) 142
Жду твой код.
Может мне ещё свой хуй у тебя изо рта вытащить?
И в ПвП его научи, и против лошади играть научи, и как карты оппонента читать подскажи.
Или ты даёшь свой код первым, или по-тихому идёшь в угол к остальным поехавшим. Я догадывался, что ХС-дети не очень, умные, но не думал что настолько.
А кто мне гарантирует что ты не сдриснешь, не особо хочу постить свой ник, все нашел, давай код или иди нахуй, разъебу зомбаками твою маго хуйню с шоками.
>Или ты даёшь свой код первым, или по-тихому идёшь в угол к остальным поехавшим
Или ты такой смелый только оставаясь беззвестным?
>петушок явно не готов запалить свой ник который красовался бы на моем скриншоте победы
Значит ты хочешь меня наебать.
Ясно, ссыкло. В следующий раз не предлагай дуэль, если боишься свой ник светить.
Обтекай тут дальше, а я спать пошёл.
Найс слив, чмоха.
Можно и даже нужно. В бо1 агро куда чаще встречается. Для большего винрейта и декаешься под него. Главное не переусердствовать. Я вон недавно выкинул к хуям блядских лановарцев, ибо заебали - либо дохнут сразу, либо опаздывают, либо эксплорить нормальные карты не дают. Втупую поменял их на 4 fungal infection и внезапно дышать стало пиздец как легче. Можешь спокойно сбивать хилерхоков, пиромансеров, адант и прочую хуйню. Не раз спасала жопу карнажа/вивьенки уходя саком под реборн.
мимо проходящий калгарь
димиропидором стать что ли
Зашкваришься, отправят в петушиный угол к другим димирам.
Какие-то карты, делают какие-то непонятные вещи. И как жить с этим, спрашивается? Я блять текст на карте прочитать не успеваю, пока насасываю хуи по всем фронтам. Я ж думал, меня к таким же долбоебам поначалу кинет, которые едва понимают что вообще вокруг происходит.
В общем, мне нравится, иду сосать дальше.
> Я ж думал, меня к таким же долбоебам поначалу кинет, которые едва понимают что вообще вокруг происходит.
Тащемто так и есть.
Я конечно нихуя не разбираюсь, какие картонки сильные, а какие не особо. Но вот мои враги что-то там комбинят, какие-то карты играют, которые располагаются черти где вдали от стола. Я сидел, смотрел и в своих базовых колодах так и не нашел подобных картонок.
В общем, как то я сильно без шансов насасываю.
>брынза 4
>8 лузов подряд
>синию стартовую деку матчит с метовым собраным говном
>это комплимент твоей скилухе
Удачи отбиваться ссаными скелетиками от орд мерфолков, которые тебе отменят сажу и баронов. Такой то бред, этих обоссаных отмен там штук 20, можено всю деку забить и они дешевле ремувов, это вообще пушка, отмена существа 2 манакост, ремув 3, чем по мнению ебанутых шизордов он слабее ремува?
Этим отмена больше лет, чем вам, и никто не жаловался. Но ради вас мы уберем их в следующей редакции правил.
Представитель wotc на дваче
Не удивительно что о мотыгопараше я услышал на днях, несмотря на то что это первая онлайн кки вообще, натуральная свалка говна для донатеров-даунов.
А ведь это идея. Тупо накидать одних контрспеллов в деку и идти во фриплей подрывать калстонеров.
Играй мерфолками стартовыми. Докидай туда говна, если есть. Если нет, играй так. Будешь где-нить в районе второй бронзы плавать. Потом картишек подфармишь и заедешь повыше. Я с бронзы на самопале до голды доехал вообще без крафта карт почти. 2 штуки сделал серебра.
Не парься, тебе в ближайшие 5 дней еще 10 дек насыпят.
Это называется контрспел. И да, есть карты и существа, которых даже контрспелом не законтрить.
В чем смысл этой карты, если ты все равно по 3 равнины тащишь и выбираешь из трех равнин?
>Такой то бред, этих обоссаных отмен там штук 20, можено всю деку забить
И получится контроль.
>Удачи отбиваться ссаными скелетиками от орд мерфолков
Если у противника орды мерфолков, значит контроля или нет, или его мало. Ну и следи уже за маной противника.
> и никто не жаловался
Наглый пиздеж. Не давать играть другому - известный геймдизайный косяк мотыги.
Спс за совет, я еще думаю что собрать. Но чтобы в треде тут не кукарекали - матчмейкинг дно дна.
Я сам не на мерфолках играю. У меня околоконтроль черно-белый. Мерфолки просто хороши для начала. Сами по себе они тупые, но эффективные.
По матчмейкингу - да, новичкам тяжко. Я сразу укатился в бронзу 2, а потом в бронзу 4, когда слез с мерфолков.
>Тупо накидать одних контрспеллов
Ты только что изобрел blue mill, только там еще дровы нужны, чтобы отмен побольше в руку набрать.
1. Убрать рандом с землями. Очевидно, что этот момент очень сильно психологически давит на игроков. Думаю, стоит сделать общий манапул для всех цветов, который начинается с 1 на первом ходу, а потом каждый ход увеличивается на один. Соответственно сократить колоду до 30 карт и самих карт в колоде до 2х копий (определенные карты можно ограничить вообще одной копией)
2. Убрать флеши и инстанты из игры, вообще запретить любые действия на ход противника. Это очень токсичная механика, не дающая наслаждаться игрой любителям карточных пасьянсов, соответственно теряется часть возможной плеербазы.
3. Цвета. Очень-очень токсичная и давящая механика на игроков, которые вынуждены пребывать в неведении относительно того, против чего они играют. Думаю, стоит ввести, во-первых, ограничения на цвета в целях баланса (см п.1). Во-вторых, ограничить максимальное количество цветов в деке двумя и отображать их при начале матча.
4. Муллиган. Убрать муллиган "все или ничего", потому что опять же это крайне мерзкий харрасящий пережиток прошлого, наваливающийся на игроков своей ультимативностью и не дающим им наслаждаться сейфспейсом игры. Муллиганить можно каждую карту в стартовой руке 1 раз. Ограничить стартовую руку тремя картами для того, кто ходит первый и 4мя для того, кто ходит вторым.
>ни одного существа нет
В дешевом синем милле - тоже. Это ж не мешает побеждать.
Подсказка:
Mastermind's Acquisition
Там нет элдестреборна.
>С сайдборда чтоли существ
>существ
Шо ты до существ доебался? Банефире неконтрящийся тебя чем не устраивает?
Хотя да, если зашло рано и есть пара глори, но мало земель - можно и тирана сыграть.
1. Согласен с видением мана-системы. В Хексе и Фэрии так сделано, там мана-система на трешхолдах. Не обязательно такую же воротить, но над самим улучшением можно подумать.
Сокращение колоды не обязательно. Шансы выпадения карт остаются теми же.
2. Ерунда. Слишком сильное упрощение.
3. Тоже ерунда. Достаточно отображать доминантный цвет в колоде на момент начала матча, например. А то совсем без интриги не интересно.
4. Согласен по поводу муллигана. Выборочный муллиган как в ХС - хорошее решение.
А теперь губы закатываем и маня-фантазии прекращаем. Эти изменения уже тянут на целую новую игру, Волшебникам похуй. Не чинят то, что сломано, ведь бабки и так плотят.
Я бы предложил еще ввести поле с тактическим передвижением карт, типа как в Берсерке старом или M&M: Duel of Champions. Но это все - в другую игру, опять же.
0. `-+
Ну, я просто привык сидеть с 50 кусками здоровья как боярин. Мне что 10, что 30, как-то всё по боросу.
Чиста хочу купить эту деку в картоне,чтобы придти в какой нибудь клуб задротов этой параши - насувать хуев за щеку всяким прыщам немощным.А хуле они мне сделают,если у меня тело как на пике?Будут чето возникать - будут опущены прилюдно.
Нормальные фениксы у меня уже есть, а турбофениксов скрафтил. Обычные просто в разы лучше. Я даже версию изета сделал со стенками, чтобы в ебало стрелять за каждый спел, но сука сбрасывать этих ебаных фениксов слишкмо сложнго в грейв.
Просто задонать.
Коротко о том,как появился хартстоун
>1. Убрать рандом с землями. Очевидно, что этот момент очень сильно психологически давит на игроков. Думаю, стоит сделать общий манапул для всех цветов, который начинается с 1 на первом ходу, а потом каждый ход увеличивается на один. Соответственно сократить колоду до 30 карт и самих карт в колоде до 2х копий (определенные карты можно ограничить вообще одной копией)
Дружок-пирожок, тобой выбрана неправильная дверь, секция калстоуна на два блока ниже.
Пиши в саппорт чтобы сделали возможность видеть что он целит, это важная геймплейная часть.
>В общем, мне нравится, иду сосать дальше.
А мог навернуть рулбук и давать пососать остальным.
Раньше вообще за 2 отменяли. А до того вообще за одну. Было даже такое, что вообще без маны отменить можно было. Так что не ной.
Не трави душу.
А еще если у тебя в колоде есть хотя бы 2 Gaea's Blessing, то ты можешь крутить колоду до тех пор, пока солнце не погаснет.
Ты как то неправильно ищешь.
Еще один человек не смог в фильтры. Зайди в расширенные настройки и выбери нот коллектед. Надо в шапке об этом написать, хотя ее все равно никто не читает.
Для начала можешь отключить в фильтре отображение только тех карт, которые можешь скрафтить.
Еблан, ты жопой читаешь? Говорю же, ни в collected, ни в not collected нет
Что-то я про лича не понял. У корожена и сикретс же просто написано выбранный игрок кладет две карты в грейв, а не дровает и кладет. В чем подвох?
У тебя фильтр включен на показ карт, которые можешь скрафтить, самый верхний, самый правый, что ты тупишь.
Подвох в том, что смиленному игроку чтобы проиграть нужно подорваться из пустой колоды. С личем ты не подроваешься.
В том, что ты проигрываешь, когда пытаешься дровнуть карту из пустой колоды, а не когда она у тебя заканчивается.
Пощади
Отключи отображение только тех, которых нет коллекции (значок плейнсвокера справа сверху) и включи not collected
На повторяй.
Дух старой школы живет только в монореде. Пацаны, ебошьте диимиронасекомых, теферичуханов и голгариговноедов, угорайте по хардкору, люите своих пиромансеров и горы. Юнити ультрахардкор моноред!
Тебя тут совсем затроллили, ну смотри в чем трабла, вот поменяли текст карты с оппонентов на противника, ХСер задрачивает игру, потом решает сходить в клуб поиграть вживую там ему дают погамать в мультиплеер, а там карта по другому работает, опачки.
Вторая трабла, в том что ХСер купил бустер а там карта с другим текстом, он идет срать на реддитах что его обманули, дали карту с опечаткой. Короче только больше сложностей. Так то ты совершенно прав, МТГ просто не канает как видео игра, слишком много косяков из бумажной игры.
На кого они расчитывали,делая игру про самый всратый формат?В следующих дополнениях они начнут парится о балансе коммонок?
90% играет только в стандарте - визарды просто чемпионы по бесполезной макулатуре в этом плане
Но тут еще можно поспорить конечно,но всратость стандарта это не отменяет
>стандарт это же сранина
>стандарт щас самый играбельный за все время
>игра про самый всратый формат
Ты уж определись. У тебя стандарт самый играбельный формат или самый ужасный.
Он менее кальный,но все равно же говно,что тут определяться
В защиту стандарта могу лишь сказать,что картон мулиганится в разы лучше,в арене это полная срака конечно.
После обновы лучше стало бтв.
Лол, а ты хотел чтобы в каждом сете издавались карты уровнем выше, чем болт, пробка, контрспелл, брейншторм, манаморфоза и далее по списку? При этом исходя из твоей логики они с каждым разом должны быть всё сильнее.
Я хочу играбельный формат,а не набор картона,которому приходится играть друг с другом и после ротации которого 85% выбрасывается в мусорку
Столько раз слышал вскукареке о том, какие старшие форматы охуннные, а стандарт - параша. Но никто не потрудился объяснить почему. Только фразы уровня "стандар всратый и неиграбельный, я скозал".
В ХС игра подкидывает тебе нужные карты, миллион подкруток
@
ПЛОХО ТУПО НАДО ЧТОБЫ ЧЕСТНО
@
В МТГА игра подкидывает тебе говна за воротник, рандом истинно рандомный
@
ПЛОХО ТУПО НАХУЙ СТОЛЬКО КРИЧ НАКИДАЛО ХОЧУ БЫТЬ ЗЕМЛЕВЛАДЕЛЬЦЕМ
Формат более чем играбельный.
>после ротации которого 85% выбрасывается в мусорку
Нищепроблемы.
Сорян, во всех ККИ так было всегда. Алсо, мусором они считаются только в сравнении - оценивать карту стоит только относительно её окружения. Так лучше болта одноманового директа нет (да и двуманового тоже). А значит тебе нужны или ротируемые форматы без болта или каждый год издавать такой болт, который будет лучше предыдущих
>>66313
Быстрее, разнообразней, глубже. Однако этот и прошлый стандарты очень даже ничего.
В винтаже.
>Быстрее
Так, мне не пришла форса, муллиган до шести, до пяти, до четырех, сдаюсь, хорошо поиграли, давай следующую.
>после ротации которого 85% выбрасывается в мусорку
Это же самое офигенное. Зачем играть из года в год одними и теми же картами. Все новые и новые вещи делают этот формат лучшим.
Потому что стандарт - мутуз велью кричами или контроль уровня "взял карту - передал" для слабоумных, вам даже комбы бояться завезти, лол. В то время как модерн полон 200-айкью дечек типа амулет титана и гриксис вира.
>Быстрее
Тоже мне достоинство.
>разнообразней
Спорно. Играбельных архетипов в старших форматах больше, зато в стандарте ротация.
>глубже
А вот тут давай поподробнее.
>>66550
Опять "стандарт для тупых, модерн для гениев, яскозал".
>вам даже комбы бояться завезти
Не нужны. Пусть комбопидоры в пасьянс косынку играют.
Все ещё хуже.
>>66488
Э нет, не в этом дело (да и без карта_нейм против колода_нейм тебе будет плохо в любом формате, даже в блок констрактед). Дело в самой скорости формата и взаимодействиях: вот у тебя сейчас собранная констрактед колода и ты вполне себе штурмуешь эвенты. А теперь представь, что ты резко пересаживаешься на стартеры. Вот примерно такие же ощущения если сравнивать стандарт со старшими форматами. С другой стороны стандарт как формат меняется чаще и быстрее как раз из-за павердевела
>Две земли в начале
>Оппонент ходит первый
>Куча красного говна
>У ВАС БОЛЬШЕ 7 КАРТ ВЫКИНТИ ЧЕНИТЬ)))))))))
>картон мулиганится в разы лучше
Конечно лучше, там ведь наеб на наебе, истинный рандом мтга привыкшим идти на махинации персонам не по нраву.
Мне вообще насрать как там какой то потный прыщь шулить пытается.
Я свою собственную деку,когда с друзьями играю на кухне всегда нормально мулиганю и раз в 10 игр мне выпадает то,что вылезает каждую 3-ю в аренопараше
Я уже написал,что меня устраивает картонный рандом - в нем явно на 40% меньше шанса манаскрю у контроль дек
Думаешь так сложно сделать общий рандомайзер для всех колод?Ведь тогда агродауны(80% населения арены)банально не смогут играть и придеца пересаживаться на голгари,а там ведь иногда думать надо.
Я бы выкинул Demotion, Vicious Rumors, Portculis Vine, Never Happened, Crushing Canopy, Golgari Locket, 2 Slesnya Locket, Golgari Findbroker, 1 Undercity Uprising, 2 Sumala Woodshaper, 3 Loxodon Restorer.
>Ну спасибо вам, ублюдки, я собрал моноблу потратив все свои вайлд карты а он оказался говнищем редкостным в констрактеде три победы только и смог сделать.
Сыграй хотя бы игр 100 чтобы понять как его пилотировать, потом приходи и жалуйся.
А мог бы запроксить на кухне с корешами перед крафтом.
Спасибо!
Ты не понимаешь, рандом честный только если ты благодаря ему выигрываешь.
Спасибо, очень хорошо. Добываем золото и предаемся изысканным интеллектуальным дуэлям.
>идешь в пятисоточный драфт, проигрываешь потому что кто то носит карту автовин против твоего цвета
Такой бред ебаный, какому хуесосу вообще пришло в голову сделать карту ИМБОЙ против одного цвета, и стандартной билдовой против других, сссука я первый раз витжу такое дегенеративное ублюдство.
Черные рыцари НЕ ИМЕЮТ первый удар контрящий все на силу его атаки, черные НЕ ИМЕЮТ бафов, деляющих карту хоть сколько то опасной. Ты натурально обоссаный анальный кретин если не можешь вкурить в очевидную разницу.
Нейросеть генерит игроков с колодами против твоего архетипа, но тут сплоховала.
Тогда он просто НЕ ПОДХОДИТ к билдам черных, т.к у них нет БАФОВ, это карта максимум чернобелой беналии для абуза ублюдского перка, моноблеку это говно не подходит.
Подскажите, люди добрые. Для этой вини нет:
2 копии History of Benalia
4 копии Legion's Landing
3 копии Venerated Loxodon (но имею 3 рарных вайлад)
Стоит ли крафтить эту виню и чем заменит карты выше? Кого приоритетней скрафтить - локсодонов или легион?
>2 копии History of Benalia
>4 копии Legion's Landing
>3 копии Venerated Loxodon
Это самые главные карты вини, тащемта. Без них не работает.
Ебу всех
Проигрывал когда посрать отходил или был СИЛЬНЕЙШИЙ незаход. Это вам как подтверждение, что можно самостоятельно собрать колоду и дрючить мета-даунов. Играю контролем. Не джескаем.
Особено смешно выглядят потуги моно-даунов и говночитсов.
>рряяя белая имба
>Но позвольте, вот такая же карта в черном цвете.
>аррряяяя нет не такая же
>Уважаемы, но ведь точно такая же.
>АРРРРЯЯЯЯ БЕЛАЯ ВСЕ РАВНО ИМБА ПУК
Найс подрыв.
>калоежка не понимает разницы между разбафанным говном и обычным и пытается рассказать что употребляет еду
Сейчас во всех винях нужны и локсодоны и легионы. Тогда они хорошо работают. Недособранная работает не так эффективно.
Легион крафтить по мне предпочтительней, т.к. он дает темп с самого начала хода и это очень сильный буст по мане если ты сможешь на 3-4 ход ее трансформировать. И это очень назойливая штука против всяких голгари, когда ты можешь делать по одному лишнему токену каждый ход и ставить кричу с добора карт.
Но опять же это все работает в целом, когда ты можешь и легион крутануть и локсодона выпустить, без всех карт будет работать плохо. Так что крафть как хочешь, просто не суйся в констрактед пока все не скрафтишь.
Если бы у тебя были красные земли, можно было бы на легионе сделать борос с героик реинфорсмент, но там нужен комплект красных земель полностью, чтобы работало.
В целом эта виня хороша тем, что легион и локсодон ещё играют в селезни, правда хз будет ли работать селезня после нового сета, а за месяц ты не скрафтишь и виню и селезню.
Без лендингов играть можно в принципе, просто докинь 1-дропов нормальных типа витнессов, хилерхавков или 0/3 динозавров. Без беналий и лоходонов нельзя. Можешь одного лоходона заменить на шалай.
Или у меня ложные воспоминания (потому что один раз моноУ покрючило и один раз у боросов всё быстро было) или я что-то не догоняю.
>>66722
>тоже мне достоинство
Я пояснял что имею ввиду под этим. Это может и не достоинство, но стандарт походит на драку детсадовцев.
>Спорно
С ротацией у тебя помимо появления нового происходит ещё и уход старого. Но тут нужно смотреть по-другому: в стандарте у тебя условно сотня стейплов, а в модерне - раз в пять больше.
>подробнее
Уровни взаимодействия. Тут вон любят про Старкрафт на развитие шутить.
Вот в стандарте у тебя грубо говоря зерлингами только зерграш устроить можно, а в старших зерглинг даже один - имеет множество применений. Вон, почему по твоему побанили пикрил в модерне и легаси?
Рейтинг драфта бо1.
>Но стоит вопрос теперь об History of Benalia и чем менять Benalish Marshal
Без комплекта историй смысла особо нет. Маршала можно заменить каким-нибудь Inspiring Unicorn'ом или подобным говном.
Без маршалов, лоходонов и особенно 4х беналий получится говно. Если тебе есть на чем играть, то лучше вообще не крафти тогда.
Давно колоду собрал?
Да вот и играть то не на чем. Все сделал по квестам, а в итоге имею за душой 3 мифика, 7 раров, 15 анкамонов. Вот и сижу думаю, чем ивенты играть. Ну вот с пака феникс сейчас выпал, тот что 3/2
Ты еблан что ли, в хс ставится просто вольный режим и стандарт, вот и все различия, здеь рейтинг зачем то для драфта на 3 победы, как это говно работает очевидно не ясно ибо пихать рейтинг в арену никому и в голову не придет.
Пробка позволяет узнать что в руке у противника, не теряя при этом темп (ману не тратишь, карту не тратишь).
>а вот в хс
Хули ты тогда тут делаешь, если ХС такой пиздатый? Уебывай обратно, зачем себя мучить.
Хороший фикс.
Потому что в твоём ХС арена перестала быть хоть что-то значащим форматом примерно с ГвГ.
Потому что рейтинг - это эдакий матчмейкинг чтобы нюфань вроде тебя, которые напикают карт по картинкам, не парило на людей, умеющих играть.
>Вот в стандарте у тебя грубо говоря зерлингами только зерграш устроить можно, а в старших зерглинг даже один - имеет множество применений.
Вот прям каждая карта имеет миллион применений? Давай расскажи какие функции имеет гоблин гайд, кроме ходить в ебало? Или тармогойф?
>Вон, почему по твоему побанили пикрил в модерне и легаси?
Практически БЕСПЛАТНО палит руку, разгоняет крич с провесом, разгоняет шторм и т.д.
Шторм и без того крутят манаморфозом, ритуалами и всякими кантрипами под баралом/гоблином. Он как был в топе так и остается.
Но шторму тоже нужно было, как и любой комбе, чтобы посмотреть какая у оппа может быть контра, и не лучше ли подождать пока не придет своя отмена. В темпо хуитках и всяких там инфектах с той же целью использовалось, чтобы глянуть есть ли у оппа ремувал.
Ох ебать, как же я люблю каунтеры, пиздец просто.
Если мне дадут второго стимкина, то других подарков на новый год мне не надо.
мимо моноред боярин
>Беспорядки
>Незаклинаемая Груулка
Как вообще можно играть с русеком и не проигрывать?
Что-то арты из заспойлеренных карт какие-то не очень мягко говоря.
>Гоблин Гайд
Бтв модерновый бурн силён как раз из-за степени своих умений.
>Тармогойф
Который у приличных людей даже за карту не считается? Как раз потому как ничего не делает.
Однако даже эти карты наглядно показывают, что инструментарий у разнообразных колод гораздо шире чем в стандарте
>Потому что
И не только, а меж тем во времена стандарта пробка не играла от слова вообще (не смотря на то, что синий тогда был доминирующий)
Не пристало моноред господину в сортах говна разбираться.
Зато сидеть и девять ходов тупо кидать с топдека в ебало - вот это, я понимаю, геймплей. Я не знаю, на что оппонент рассчитывал со своим "мам у меня лайфгейн", но времени он у меня отнял изрядно.
Возвращение в возвращение в возвращение в Равнику:
Голгари: изгоните Х карт с кладбища, положите каунтер
Иззеты: каждый раз когда спелл наносит урон, положите каунтер
Селесния: тапните Х существ, положите каунтер
Боросы: когда существо атакует не одно, положите на него каунтер
Груулы: дискардните карту, положите каунтеры
Ракдосы: если у вас нет карт в руке, существо выходит с каунтерами
Азориусы: каждый раз когда вы отменяете спелл, положите каунтер
Орзовы: каждый раз когда вы ремуваете существо, положите каунтер
Димиры: каждый раз когда вы дроваете, положите каунтер
Симики: каждый раз когда кладете каунтер, положите каунтер
>>69045
А мисстеп играл?
Когда сакаю сапролинга наношу дамаг, получаю хп.
Когда наступает мой ход получаю хп.
Когда получаю хп лич мастери под хекспруфом дровает карты.
Когда дроваю карты вместо этого смотрю 3 карты и беру одну, скидывая остальные в кладбище.
Когда в выборе вижу гаю и скидываю в клабу втасовываю кладбище в колоду.
Нет такого не бывает. Под фонтанами выживую от всего пока не придет лич мастери. Который большинство дек не контрят и можно ждать пока у них кончатся карты.
960x540, 0:23
В нетрадиционных сортах не разбираюсь
Тут ещё был один работоспособный моноблю господин, может он тебе что-то подскажет.
Регулярно не будешь, будешь только на дистанции иметь наиболее высокий винрейт. Причина брать моноред, наиболее быстрый способ фармить карты. Фармить голду нет смысла в бо1, слишком рендомные оппоненты. Голду лучше в бо3 фармить.
>>69458
Моноблю на бо1 точно не работающая вещь. Отлетает от монореда и быстрых вини.
ЧТобы брать семь побед регулярно, надо помимо деки еще и скиллуху иметь. А так моноред играет стабильно в небольшой плюс, виня играет в плюс чуть побольше, остальное нестабильно.
Сейм в Польше
Как же я хочется нормальных аур и эквипмента, последнего с мирродина не было.
делись
Удваиваю. Уже давно шишак дымится эту тянучку поюзать в какой-нибудь деке, но все эквипы и чанты - полное дерьмише, а без них она просто дженерик 2/2 с вигилансом, лайфстилом и первым ударом... Ладно, окей, она и без эквипа с чантами хороша, но вторая жопа это просто жесть - умирает от любого мимошока.
Да и в предыдущем стандарте ауры что-то могли, но это скорее эсраму спасибо.
Вместо того, что тебе не нужно.
Не играл последние 3 года, но объясню на пальцах, почему твоя идея говно. Сначала ищется винкон - комба, какой-то злой спелл(включая существ), просто темп. Таких винконов в стандарте как правило 2-3 лучших, остальные проигрывают в эффективности, но могут выстрелить на фнме или в ладдере просто на эффекте неожиданности. Дальше нужно решать как защитить винкон, как ее подровать, может быть сосредоточиться на ломании планов противника или бороться за стол и так далее. Выбираешь лучшие подобные инструменты и вуаля ты собрал метовую деку. Лучшими считаются те у которых самый маленький манакост, и мало условий они как правило дорогие. Та карта которую ты приложил не может претендовать на звание винкона, потому что она ремувится чем угодно, не гарантирует нанесение урона, блокируется любым калом и требует 2 детали. Да ты можешь ее защитить контрой, но спроси себя неужели в синем цвете нет лучше бивня? Если хочешь ее то тебе нужен какой-то очень хороший артефакт на 1-2-й ход или артефактная земля, которые бы например говорили, что это существо не цель, что оно не блокируется итд. Но скорее всего ты все равно будешь сосать болт у нормальных дек, даже если выиграешь первую игру. Если ты решил собрать колоду вокруг одной карты, она должна гарантировать тебе победу, если пришла.
Содомит
Пайло, оно же Pail - термин, обозначающий, что твоя мать умрёт, если ты не отпишешься в этом треде
Надеюсь ты в курсе что на картинке ты рыцаря убиваешь могильщиком и маршалом на блоке? Он убьет лишь одного, в то время как и ты одного рыцаря убиваешь и будет размен 1 в 1 ? Или ты даже механику мтг не изучил?
Если ты не заметил, он сам тот еще токсичный петушара.
25 земель, старт 3+, хорошо выходит на 6, иногда подтапливает без драфта
пиздец, и что это, если не скрипты, сколько носят остальные, мне кажется я вообще не вижу скрюченных, только сам страдаю от этого говна.
ну и иди в жопу. помогай вам после этого.
>gif
Тут есть анимированные картонки? выглядит круто, как в глинте, в отличии от хартсоуно параши с гномиками, почему их нет на в игре?
Когда ты получаешь 5 копию карты, которых у тебя уже 4 есть, она уходит на заполенение волта. Когда набирается 900 очков волта он открывается и ты получаешь 1 мифик вайлдкарт, 2 рар вайлдкарт, 3 анкаммон вайлдкарт. В первом квартале 2019 волт уберут и ты физически не сможешь получить 5 копию карт, будут выпадать только те которых у тебя не полный комплект.
Да они охуели. Это нужно 90 мифик дубликатов, чтобы получить 1 мифик вайл кард
Вариант первый - тупо купить паков на все. Можно купить 99 паков и открыть их. Это даст мне 99 раров, из которых в среднем 3.3 будут мификами; наверняка говенными, конечно. В равнике всего 23 рара и 53 анкоммона, так что вероятность получить нужное не так и мала. Вдобавок мне отвесят 3 мифических, 16 рарных и 16 анкоммон вайлдкарт, совсем неплохо.
Вариант второй - играть драфты. Округляя вниз, получим 26 драфтов, это 78 жирных паков и минимум 26 обычных, то есть я увижу минимум 104 рара, 78 из которых смогу выбрать. Да, рародрафтинг это рак, но хули поделать. Притом это минимальные значения, а увижу я наверняка сильно больше рарок, потому что драфтботы тупые, как пробки. Плюс даже если предположить, что я играю как говно (а это так) и имею 40% винрейт, то это даст мне в среднем еще по 200 камней за каждый драфт, то есть еще грубо 7 драфтов, или 28 раров. Это все не считая того безумного количества пайла, которое мне придется пикать. Выглядит приятно, но никаких вайлдкарт.
Цель моя - собрать себе еще одну дечку в дополнение к маняреду, чтобы гринд был не таким однообразным. В идеале это будут селезни, потому что они без проблем трансформируются в виню или боросов, но сойдет и голгаридрисня. В активе у меня есть 4 мифик вайлдкарты и чуть-чуть стейплов синглтонами, всякие истории, слоны и прочие марши.
На какой из стульев сесть?
В бустерах есть смысл делать прогресс вайлдкарт. Довольно редко попадаются рарки и анкаммонки которых у тебя уже по 4. На каммонки пофигу.
Лично я сейчас открываю иксалан ради прогресса вайлдкарт. И потому что у меня там меньше всего собрано. Т.к. равники уже достаточно много собрано и там уже периодически попадаются рарки 5 копии.
Бустеры если сейчас будешь откладывать вайлдкарты не соберешь для колоды. А если они в конце марта только выкатят обнову с 5 копией? Они пока просто сказали в 1 квартале 2019. А когда хз.
Или делайте сами.
>>70910
А мне норм, уже 30% третьего накопилось
>а увижу я наверняка сильно больше рарок, потому что драфтботы тупые, как пробки
Драфтботов для равники апнули с патчем, они теперь будут по гильдиям пикать, то трехцветкам пикать, по рендому пикать и т.п., кароче по разному.
С драфта колоду не соберешь. В пределах одного сета с драфта ты не вытащишь даже все нужные карты для колоды, к тому же равники много в боросах, в селезни тоже много, но не вся она из равники. А ротируют только равнику и доминарию сейчас в драфтах. Как ты остальные карты будешь добирать в колоду.
Проще всего накупить паков и собрать топ деку. Голгари например и ею играть бо3. Собирая голду на новый сет. Ну или селезню, я хз как селезня сейчас играется. Сам играю голгари стабильно в плюс бо3, только катки долгие.
Тут не надо платить 300 баксов за деку, можно нагриндить за месяц.
А вечных форматов не будет же. Ну кроме постмодерна, и то это не точно.
Вот это я понимаю арт, такой и надо было делать. Я аж полез оригинал смотреть.
>>71066
На самом деле селезни почти целиком из равники состоят, только история и сайдборд из других сетов. Сайдборд меня волнует слабо, я планирую бо1 играть. С наград будет еще 4 рарных и 4 анкоммон вайлдкарт, этого должно хватить, чтобы добить нужное. Голгари не хочу, хотя объективно она, пожалуй, лучшая на данный момент. Тефериконтроли идут нахуй по понятным причинам, РДВ уже есть. Вот и остаются селезни. Как вариант - боросы, но такое. Чем это по геймплею от РДВ отличается?
Оржов ван лав, играл ими еще с первой равники, но они объективно не тир1.
>Как вариант - боросы, но такое. Чем это по геймплею от РДВ отличается?
Колорскрю словить можно.
>Сайдборд меня волнует слабо, я планирую бо1 играть
Тогда голгари смысл собирать нет никакого. Чел в мифике сегодня на стриме играл стата 6-2 за селезню, 2-5 за голгари было. У меня тоже в бо1 за голгари сос полный.
Возможно в таком случае есть смысл драфты играть, но сам понимаешь как повезет, мне в свое время с драфтов 2 тростани и 2 марша выпало с 3 кнайтами из селезни, ну и комплект флаверсов, драфтов менее чем за 10, точно не помню за сколько.
Как игрок в моба я с тобой в корне несогласен.
?
Ты если тред в свой личный бложек, где всем интересно как у тебя дела, превращаешь, то хотя бы старайся расписывать что и как. Ну или скрины какие интересные прикладывай
Дороха.
>>28671211 (OP)
Мне хватает 25 игр, чтобы понять на сколько рабочая дека. Особенно когда полностью делаю её самомтсоятельно.
Это констрактед.
Мета-нет-декеры, как и обычно, под шконкой.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.