Это копия, сохраненная 4 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Капельку устаревший гайд по TW: Warhammer 2
https://docs.google.com/document/d/1YFflTHEs5OoNX0N3NAr7hj7Szck2Xt5EbyXJasE6ayg/edit
Новости:
Релизнулся новый аддон к Total War: Warhammer 2 с зомби-пиратами. Вышел бета-патч с фиксами и ребалансом, полная версия выйдет уже в 2019, возможно, уже вместе с ДЛЦ про Скавенов и Ящеролюдов.
https://www.totalwar.com/blog/the-festag-update-beta
Total War: Thrones Of Britannia вышел новый патч, который частично фиксит старые механики и добавляет новые. По первым отзывам, народ вроде бы доволен изменениями.
https://www.totalwar.com/blog/the-steel-statecraft-update-patch-notes
Релиз Total War: Three Kingdoms 7 марта 2019 года, за предзаказ дают длц первого дня "Восстание желтых тюрбанов".
Сервера Total War: Arena закрываются в феврале 2019го года. Успей поиграть.
Ноябрьский блог разрабов:
https://www.totalwar.com/blog/what-the-teams-are-working-on-november-2018
https://www.youtube.com/watch?v=P4D3MbTD0Yw
Обновился и теперь работает с бета-патчем.
Новая фракция Брегонне - бретоннская фракция в центре Люстрии с очень сложным стартом и необычной стартовой позицией.
Фракция Кабал - стартует в Северном Наггаронде.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158985864
А где новая фишка треда? Оп ахуел?
Сам иди
Прошлое "облако слов" хреновое получилось, автор не учел замечания
>Новая фракция Брегонне - бретоннская фракция в центре Люстрии с очень сложным стартом и необычной стартовой позицией.
Ебать васянка.
Вот этот квест я тупо смотрел в гайдах, благо они есть давно.
Если с кубиками ещё можно разобраться, то тут без доп средств вообще анрил.
Полностью вставляю тред в преобразователь и потом в ручную чищу. На самом деле много времени не занимает, самые часто используемые слова вроде местоимений, предлогов и частиц сразу всплывают вверх и их легко отсеять, ну и наиболее редкие слова в количестве 5 и менее повторений я сразу отметаю
Да пох вообще, прелесть мода в том, что ты можешь стартануть за любую минорную фракцию на карте.
Это пазл для людей с трехзначным айсекью, молодой человек не для вас делалось. А вообще
>alignment is all
Но я хуй знает как он решался в голове разработчиков.
Кстати, а плодятся ли черные орки? Ведь они продукт работы гномом хаоса, а в таком случае их количество должно быть ограничено, с учетом специфики размножение орков.
> с учетом специфики размножение орков.
Это как? До сих пор не понимаю, как размножаются орки в фб.
Спорами сорокетные орки размножаются. А насчет фбшных ничего не известно.
да вероятно так же. что там отличаться то должно
Флот ужаса вообще самая ебловозная фракция, ебут всех.
Из второстепенных пидарасов сделали сверхдержаву.
Он еще и стреляет с него дальше любой арты, ну и маг с отхилом и ветром смерти.
Самый сильный Харкон на терроргейсте, который на халяву всю школу магии глубин получает, потом Килостра со своими читерскими призывами и 150 армора, потом Ноктилус, потом Солевая.
>наряду с Дуртху и Холеком
нет, он только в рэнж хорош, в мили его не трудно пробить.
Основной его плюс в том, что Некрофексы за один ход нанимаются.
Только если на изи, школа глубин самая обоссаная из всех.
Зачем тебе столько копейщиков? Там уже давно должен был быть полный стак сестер с феникс гардами.
Пизда.
оо, изи победа для тебя
пехтура пусть облепливает эти колоссы-некрофексы, а стрелками фокуси по одному колоссу
пехота там по дороге закончится скорее всего. А кто не помрет, убежит просто напросто
Там колоссов больше пехтуры лол.
Я от Лютора с шестью колоссами драпал Карлом-Францем с паротанком и демигрифами. Пришлось Бальтазара с люминарками на него посылать.
Привык к старому балансу, когда Теклис соло выжигал целые армии, плюс сложность высокая, бегаю бюджетным стаком.
Ни в кодексе высших эльфов, ни в кодексе темных.
Хотя именно в этом городе стартует Морати и там есть достопримечательность - Сокровища/Катакомбы/Хранилище Квинтекса - где пишется что это ооочень древний город и в нем несметные знания и сокровища.
Потому что его никогда не было до этого. Он появился, емнип, в 8 редакции как разрушенный город
Мдаа, найс там Грейс разнесло с этих хлебных вечеринок, скоро в кадр перестанет помещаться
The Ancient City of Quintex, the City of the Cult of Pleasure is the capital city of the Titan Peaks in Southern Naggaroth, the capital city of the Cult of Pleasure, the largest city in Southern Naggaroth and the seventh largest city in Naggaroth, the Kingdom of the Dark Elves. Absolute very little is known about the city, but it is one of the oldest cities in Naggaroth, actually older than even Naggarond, the capital city and by far largest city of the Dark Elves! When Hag Sorceress Morathi, the mother of Malekith, the Witch-King of Naggaroth came to the Titan Peaks, it was here she founded the Ancient City of Quintex 10,000 years ago. It is home to the Sanctum of Quintex, where the deepest chancels within Quintex may very well hold treasures and learnings that unlock the past, and foretell the future.
грейс толстеет с каждым месяцем
откуда это инфа? Из кодекса или из вики?
Если из англ вики - то она просто копирует инфу из игры
Нахуй мне этот мод, я его ебнул. Просто у Карла армия была заточена на неспешные осады вампиров, а не на пиздиловки с колоссами. Люминарки подъехали и прописали пиздюлей.
Уровень битвы не ставь выше нормала, если первый раз играешь, на вх противник получает буст морали и статов милишных, а у тебя просто срезают мораль у всех юнитов.
Уровень сложности кампании сам смотри: хард или вери хард в принципе норм. На нормале, в целом ИИ ведет себя пассивнее, старается избегать игрока, сговорчивее в дипломатии, армий меньше клепает и т.д.
Да. Он тебе все верно написал. Я лично играю ВХ-кампания, нормал битвы. Так у в врага много сильных армий, но его болванчики ничем не лучше моих болванчиков.
>на неспешные осады вампиров
Грейткэннонс должны укладывать коллосов моментально. А если еще с вич хантером!
Две пушки и танк против шести колоссов и еще четырех или пяти левиафанов. Кого они моментально уложат?
Еще планирую в Древнем городе Квинтексе устроить рабские плантации, там вроде тоже дохуища дохода должно быть
Я вообще подразумевал хуй. Ну я на самом деле все время думаю о хуях, ибо педераст. Ну сюда захожу, так как люблю в МП сыграть иногда. Вот недавно СФО установил. Понравилось однозначно.
Все успокоиться не можешь, шизофреник.
Он не только пидор, он ещё и СФО любит, совсем конченный.
Каронд Кар не резиновый так-то
Буквально пару дней назад сражался империей со Скарсником, состав его армии - герой, 4 катапульты, остальное тролли. Играю без модов.
Да не это нормально. Просто видимо у него нет в городе других зданий на наём войск, а армия нужна. Сам так делаю. Что здесь странного?
И лорда переименовать в Гудериана.
Можно в настройках стима поставить, чтобы он показывал фпс.
Прошёл мини-кампанию за зверолюдов в первой части.
Чёт как-то не очень.
Раса конечно здоровская, но эта механика орды после прохождения за Империю и дворфов это как играть в дотку после Старкрафта 2. Вроде бы не то чтобы изи, но понимаешь что ты деградируешь от такого геймплея.
Но это ладно, на любителя просто. Наверняка есть люди, которым за орду больше играть нравится чем за классические расы.
Но сама мини-кампанию конечно мда.
Задумка-то интересная была - отдельная камерная история на отдельной карте, более детально отображающей огромный и густой лес Драквальд, всего с несколькими фракциями, можно ведь было так интересно сделать! В итоге имеем просто обрубок игры, из которой вырезали 90% фракций и 99% событий, присутствовавших на карте большой кампании, но не предлагающий взамен этого НИЧЕГО кроме этой самой детальной карты на которой НИЧЕГО не происходит и одной "сюжетной" линейки квестов, которая представляет собой, как обычно, пяток окошек с полутора абзацами текста, и всё. Даже ролика в конце не показали никакого.
На карте реально скукота, как будто время остановилось. Никакие внешние силы на наш уютненький регион не влияют, можно хоть сто ходов отматать, ничего не произойдёт. Но может там другие племена зверолюдов сожгут пару деревенек Хохланда и сольются о выехавший за ними стак нормальных войск. И две присутствующие на карте крепости зеленокожих имперцы осадят и сожгут за это время. Всё, больше ничего не произойдёт. Просто ходишь и уныло сжигаешь один город за другим по карте, в начале бегая от сильных стаков врага, потом догоняя их. ИИ-фракции не развиваются как будто. Ни одного своего города имперцы не отстроили за 160 ходов что я их жёг.
Ещё бля чё не порадовало, так это то что в этой мини-кампании есть "особые" битвы для Хазрака и Малагора, но они ТЕ ЖЕ САМЫЕ что и в большой кампании, причём при их прохождении в списке особых битв в главном меню они не засчитались пройденными. Нахер их тогда вообще было делать?
Сама раса угарная, я проникся даже, хотя до этого считал их скучным и жалким хаоситским отродьем. Все эти рычащие стада альфа-самцов, пожирающие жалких слабаков-людишей и себе подобных, сжигающие и оскверняющие всё на своём пути, не оставляющие в живых никого, приносящие в жертву тёмным богам или просто пожирающие пленных после боя.
В бою геймплей полностью противоположный дворфам. Сразу со старта битвы твоё стадо НЕСЁТСЯ на врага, особенно это эффективно и ЭФФЕКТНО когда засада прокает. Вражеские армии даже боевой порядок занять не успевают а твои стада горов уже добежали и ВОРВАЛИСЬ с натиском в нежные тылы, ммм. Кентигоры с их супер-скоростью вообще порадовали, столько килов наделали своими врывами и убеганиями у меня за игру. Минотавры жарят бля. Кигоры по фану кидают булдыганы в толпу. Отродья хаоса чёт какими-то немощными показались, на кого их не кидал, они везде пизды нехило огребали, может просто я затупливал конечно. Великана распробовать не успел, нанял одного уже к концу, когда и драться уже толком не с кем было.
На третьей и четвёртой пикчах кстати битва, в которой все вражеские войска обратились в бегство менее чем через 20 секунд после начала боя. Остались только два танка, у которых морали нет или что, в общем их потом ещё минотавры бодали секунд 30 после того как вся остальная вражеская армия уже белая бежала.
В общем вы тут наверное и без меня всё это знаете конечно.
Просто свои впечатления накатал.
Мой вывод - раса здоровская, но на любителей геймплея орды, мини-кампания - пустая и скучная.
Прошёл мини-кампанию за зверолюдов в первой части.
Чёт как-то не очень.
Раса конечно здоровская, но эта механика орды после прохождения за Империю и дворфов это как играть в дотку после Старкрафта 2. Вроде бы не то чтобы изи, но понимаешь что ты деградируешь от такого геймплея.
Но это ладно, на любителя просто. Наверняка есть люди, которым за орду больше играть нравится чем за классические расы.
Но сама мини-кампанию конечно мда.
Задумка-то интересная была - отдельная камерная история на отдельной карте, более детально отображающей огромный и густой лес Драквальд, всего с несколькими фракциями, можно ведь было так интересно сделать! В итоге имеем просто обрубок игры, из которой вырезали 90% фракций и 99% событий, присутствовавших на карте большой кампании, но не предлагающий взамен этого НИЧЕГО кроме этой самой детальной карты на которой НИЧЕГО не происходит и одной "сюжетной" линейки квестов, которая представляет собой, как обычно, пяток окошек с полутора абзацами текста, и всё. Даже ролика в конце не показали никакого.
На карте реально скукота, как будто время остановилось. Никакие внешние силы на наш уютненький регион не влияют, можно хоть сто ходов отматать, ничего не произойдёт. Но может там другие племена зверолюдов сожгут пару деревенек Хохланда и сольются о выехавший за ними стак нормальных войск. И две присутствующие на карте крепости зеленокожих имперцы осадят и сожгут за это время. Всё, больше ничего не произойдёт. Просто ходишь и уныло сжигаешь один город за другим по карте, в начале бегая от сильных стаков врага, потом догоняя их. ИИ-фракции не развиваются как будто. Ни одного своего города имперцы не отстроили за 160 ходов что я их жёг.
Ещё бля чё не порадовало, так это то что в этой мини-кампании есть "особые" битвы для Хазрака и Малагора, но они ТЕ ЖЕ САМЫЕ что и в большой кампании, причём при их прохождении в списке особых битв в главном меню они не засчитались пройденными. Нахер их тогда вообще было делать?
Сама раса угарная, я проникся даже, хотя до этого считал их скучным и жалким хаоситским отродьем. Все эти рычащие стада альфа-самцов, пожирающие жалких слабаков-людишей и себе подобных, сжигающие и оскверняющие всё на своём пути, не оставляющие в живых никого, приносящие в жертву тёмным богам или просто пожирающие пленных после боя.
В бою геймплей полностью противоположный дворфам. Сразу со старта битвы твоё стадо НЕСЁТСЯ на врага, особенно это эффективно и ЭФФЕКТНО когда засада прокает. Вражеские армии даже боевой порядок занять не успевают а твои стада горов уже добежали и ВОРВАЛИСЬ с натиском в нежные тылы, ммм. Кентигоры с их супер-скоростью вообще порадовали, столько килов наделали своими врывами и убеганиями у меня за игру. Минотавры жарят бля. Кигоры по фану кидают булдыганы в толпу. Отродья хаоса чёт какими-то немощными показались, на кого их не кидал, они везде пизды нехило огребали, может просто я затупливал конечно. Великана распробовать не успел, нанял одного уже к концу, когда и драться уже толком не с кем было.
На третьей и четвёртой пикчах кстати битва, в которой все вражеские войска обратились в бегство менее чем через 20 секунд после начала боя. Остались только два танка, у которых морали нет или что, в общем их потом ещё минотавры бодали секунд 30 после того как вся остальная вражеская армия уже белая бежала.
В общем вы тут наверное и без меня всё это знаете конечно.
Просто свои впечатления накатал.
Мой вывод - раса здоровская, но на любителей геймплея орды, мини-кампания - пустая и скучная.
Че-то, по-моему, у гнома никаких шансов нет с его короткими ручонками и короткими топорами. Орк его с безопасной дистанции зарубит нахуй.
Да ебутся они, как и все. Это принимается за факт по умолчанию, если не указано иного.
Раньше где-то в первых редакциях была инфа что вместо самок у них опущенные орки были.
Они гермафродиты чтоль?
Двачую бля. Гномам нужны копья и пики.
Зачем ему копье если у него есть превозмогание?
Вот какой бой будет описан в любой рандом-книге по вахе:
Рыжий гном мастерски перехватил топор и словно ветер увернулся от удара орка-гиганта, проскочив ему за спину и ударив своим могучим топором. Оружие гнома застряло в спине, а чудовище взвыло так что, Рыжий чуть не оглох. Орк обернулся, и гном уже начал думать, что это конец, но вспомнил о подаренной ему одноглазом дедом вилке, чудовище бежало размахивая гигантским рубилом, но Рыжий прыгнул и смертельный удар огромной силы прошел на долю дюйма ниже застряв в земле. Тогда гном вспомнив своих погибших товарищей с лютой яростью метнул вилку прямо в голову и размозжил череп зеленого монстра.
Сейчас за них в МЕ играю, очень доставило, пожалуй самая одна из лучших компаний, если не лучшая. Сначала шкерился и бегал от всех, от орков чуть пизды не получил, но сейчас орда выросла, великана с минотавром взял, вообще заебок. Больше всего доставляет что не надо свои территории дефать, как же меня это заебало, за орду просто отдых. Ахуеная раса, но очень долго развивается.
Именно поэтому СA и отказались от мини кампаний после первой части в пользу дополнительных Легендарных лордов во второй.
Во второй части длц на голову выше получились, особенно Томб Кинги.
Есть мод Faster end turn camera, ну и плюс можешь в настройках хода, поотключать камеры и скорость анимаций поставить макс.
SSD не влияет на скорость ходов, только частота ядра твоего процессора.
В зависимости от того, как часто мне нужно будет упарывать наркоту, ебаться в жопу, обмазываться говном и слушать какофонии
Тебе он дается только для того, чтобы в начале игры ты мог свою армию содержать, не уходя при этом в минус. Разоряй поселения
>Спорами сорокетные орки размножаются. А насчет фбшных ничего не известно.
Их споры корабль древних с собой занес на мир. Они грибы.
не заманишь, хаосное отродье.
Можно подумать, что какая-то из жвачек для мозга не говно.
Если бы они нормальную мини компанию сделали, со скрипт событиями, важными выборами, а не шляпу, то их и заплевывать бы не стали.
>Никакие внешние силы на наш уютненький регион не влияют
Так ты Мортал Эмпайрз играй. Будешь своим сраным Хазраком от стаков гномов уебывать по всей карте.
>Использовать артиллерию и стрелков на террадонах у ящериц
А мог бы затащить, если бы завров больше набрал бы или стегаддонов/карнозавров
Да там уже сливом компании попахивает, да и у него возможности нет нанять завров, вампиры ебут каждый ход.
в йобун второй можешь поиграть. Если первая ваха не зашла именно из за однобразия (хотя ты в первый рим играл, так что странная претензия), то играй тогда во второй вахе в компанию с вихрем, она поэкшоновее будет. Фракция любая, они слишком разные что б что то советовать.
Да нет, захватил пустыню и люстрию но потом случился пикрил.
>скучно и однообразно
А до этого в тоталварах не скучно было за покрашенных в разные цвета человечков играть?
Хуле доебался? Во втором Риме было намного больше разообразия, чем в первой вахе. В последней в замесе хуй пойми: орки, люди, гонмы - всё пидорасы с мечиками.
https://store.steampowered.com/app/620590/Ancestors_Legacy/?snr=1_4_4__617
>>752761
Я сам заебался в МЕ с этими вампирами, они своей ебаной скверной шкварят практически всю карту, а ты потом чисти вилкой, плюс фракциям без всяких подземных путей пиздец как муторно перемещаться по таким территориям. Их реально слишком много и они слишком сильные со своим спамом: к 100-му ходу полностью выпиливают Империю и доедают Бретоннию, а с пиратами-вампирами ещё и весь Ультуан выпиливают.
Империя вообще по-моему за всю историю МЕ дальше 100 хода не живет, почему их уже норм бафнуть нельзя?
Ну и надо какую-то норм механику, которая бы в большом радиусе выпиливала любую скверну, скажем, спец герой раз в 20 ходов, который бы дох после применения.
Высшие эльфы, Теклис если хочешь сильного мага и необычный старт.
Раньше их можно было задавить в сильвании, а теперь еще Кемлер и пираты. Решил тоже навернуть легендарный сфо после этого стримчанского, чисто против вампиров весело похоже будет. Только пока не решил какую расу выбрать.
Стим рип у кого-то попроси и туда старый крек.
Сомневаюсь, что кто-то будет раздачи обновлять в праздники, плюс игра не то чтобы сильно популярная...
Быстро их можно выпилить, если только ты стартуешь в Старом свете, а так они ИИ ебут только в путь, плюс им Хаос с Норской помогают, вампиры любят перезаселять разрушенные посления, плюс Хаоситы их толком не трогают почему-то.
> пока не решил какую расу выбрать
Ну если брать убииц вампиров, то это Бретоннцы, Империя (Фолькмар Мрачный) и Халида у Томбов.
на плати сру купи за 700 рублей, если так хочешь поиграть.
Это Лахмия оккупированная. Оригинальная иконка такая.
реализм же
Это в ЛОРе хуита - государства типа Бретонии совершенно отсталые живут столетиями. Империя успешно сопротивляется хаосу и вампирам со всех сторон.
Тилия и Эсталия мирно живут рядом с крупнейшим городом скавенов
А тут реализм. Вампиры просто обязаны победить Империю и Бретонию, чисто трупами забросать.
Возьму Империю, гномами бы рубанул но меня ходу к 100 выебут орки с их новой механникой.
>ну где они и где вампиры
Ты хоть ЛОР почитай дебил, про Музильон и Красного Герцога.
>>754082
>реализм
В чем реализм? В том, что вампиров не пиздят Хаоситы и Норска?
Или в том, что этих ебучих вампиров миллион фракций на карте, плюс им ещё дали охуенные ритуалы?
Та же банша, блядь, герой, проделывает тебе 5 дырок в стене любого города со 100% вероятностью, если ты качаешь бладлайн лахмийский.
Империя как бы не просто так тысячелетиями дефала свою точку спавна, там много талантливых людей живет и они могут быстро адаптироваться под меняющиеся условия.
Просто в самой игре Империя сейчас выглядит слабой и беспомощной, хотя в ЛОРЕ это далеко не так, быстрее бы уже там реворк вышел.
кстати был такой момент что у баньши на каком-то лвле был 100% килл героев, баг ?
В сфо их пиздит Хаос, у них там вообще опция дипломатии отключена, война со всеми.
Видел, но конкретно когда приходит Архаон то он пиздит всех, ему нельзя кинуть мир даже если отношение 300+ По мимо него к хаоситам относятся Бисты и Норска же.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181779513&searchtext=Russian+localization
На самом деле империи и бретонии нужен серьезный бафф. Если первая еще ничего так, то Бретонния просто пиздец. Худший старт в игре.
>то Бретонния просто пиздец. Худший старт в игре.
Ну это все гениальные идеи в СА, докинули еще одних вампиров, будто Музильона было мало, так еще и пираты постоянно туда протекают. Вот и вышло, что раса безальтернативно сосет, если за нее человек не играет.
Не у самой Бретонии старт шикарный. Мариенбург можно захватить на первом ходу, плюч очень сильная стартовая армия, возможно самая сильная из всех. Вот за Борделло тяжело.
У хаоса и в ванилле война со всеми, просто его ИИ предписано империю пиздить в первую очередь, так что вампиров он игнорирует до последнего. Но если самому у них на пути вставать, то нападут. Я в первой вахе, играя за вампиров, был вынужден сам хаос выносить, потому что больше некому.
Ну бомбардиры конечно под инженером очень жесткие, черные орки просто расплавились, как и великаны.
Арта нинужна.
Бомбардиры сфер смерти
Бретонская тема, чтобы лучше понимать своих коней.
От восьми заоблачных вершин Восьми Вершин
Нифига здорово.
Я нбюфаг, никогда моды не ставил на ваху, скажите - там ачивки отключаются при игре с модами или какие-то другие подводные камни? Исправленный перевод я бы себе поставил на первую часть.
>там ачивки отключаются при игре с модами
Неа.
>Исправленный перевод я бы себе поставил на первую часть
Ставь. Я когда то играл с ним, но потом увидел ИСТРЕБИТЕЛЕЙ и ПЕРЕБРАНЩИКОВ и снёс.
Да можешь хоть читы ставить, на ачивки моды не влияют.
Проблемы могут быть только с совместимостью или там вылеты, если мод малополярный и его толком не тестили.
Но в целом всё норм, в крайнем случае все легко отключается.
Вот маст хэв моды для первой части:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103858759
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127740412
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=939915139
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=700406231
Двачую. Но я смирился, заключаю оборонительный союз с Кхемри и отдаю ему города, чтобы не набрать 50 провинций. Уничтожаю все остальные расы. Стягиваю армии к ключевым городам и просто забиваю на остальные разрушения. Смотрю мультик.
Ну то, что это тупая идея это понятно. Разрабы давным-давно говорили, типа мы знаем, что проблема поздней игры в том, что игрок не может проиграть и мы будем думать как сделать угрозу игроку в лейте. И в итоге максимум, что эти дауны смогли высрать так это вот эти дебильные спавны говна. Что в Аттиле, что в Вахе, ещё и в Рим 2 умудрились эту парашу засунуть в последних ДЛЦ. Видимо им кажется, что они придумали ахуенную тему. Долбоёбы, хули тут.
Раньше, в первых редакциях, у них были самки и дети. И миниатюры с ними были, и в книгах они были.
Опять дед дверью ошибся, ГСГ двумя блоками ниже.
Ну и угрозу для лейта нужно сделать в виде нормальной орды Хаоситов с севера и орды Нагаша с юга из Нагашизара и Лахмии - вот жесть будет
Для хаоситов можно еще сделать союз всех норскийцев и зверолюдов с Воинами Хаоса
А у нагашитов - союз всех вампиров с Нагашем.
Но орды Нагаша должны еще и воевать с Ордами Хаоса
Хаоситские орды я сделал бы ограниченными в пару волн(как сейчас) и чтобы с Архаоном самая жесткая волна с разными ЛЛ хаоситов
у Нагаша наоборот - орды бесконечные(но более трешовые - типа армии из скелетов-зомби и других низкоуровненых юнитов) пока не уничтожишь Нагашизар.
И вот лейт был бы заебись
Кирилл ты?
>Ну и угрозу для лейта нужно сделать в виде нормальной орды Хаоситов с севера и орды Нагаша с юга из Нагашизара и Лахмии - вот жесть будет
Не, орды со спавном говна сразу нахуй. Пусть лучше будут нормальные фракции с полноценными базами.
Типа, не задавили Норску в начале, они разожрались — стартует адовое вторжение, где все фракции объединяются в единые силы Хаоса и получают несколько стаков элиты, но не бесконечные и без волн спавна.
Задавил хаосят, но не задавил крыс и разожрались они, значит в этой катке вторжение крыс на поверхность.
То же и с Орками, Кхемри, Тёмными Эльфами, да и вообще со всеми.
За тёмные расы когда играешь могут имперцы объединится в единую ударную силу и пойти походом против всего говна вместе с Бретонцами и Кислевом. Или Гномы набрали достаточно сил и решают восстановить Караз Анкор. Ну и так далее короче.
Тогда реальная война будет с конкретной империей зла которую ты видишь и кусок за куском уничтожаешь. А не какой то дрочь, когда просто ловишь стаки из воздуха и ждёшь когда они кончатся, чтобы дальше продолжать играть. Сейчас вторжение Архаона это какая то хуита, после которой игра только начинается, лучше бы вообще не было, просто игра на середине провисает, когда просто ждать.
Или ты криворукий, раз у тебя проблемы какие то.
так по ЛОРу вторгались в буре хаоса и в конце времен не государства, а орды бесконечные. Единственное что их спавн должен быть у хаоситов там где сейчас + на севере Наггарота (те что в море спавнятся - убрать нахуй)
а орды Нагаша( он будет в 3 части 100процентов как финал босс или что-то типа того) из Нагашизара и в море у Лахмии - тогда тоже по лору сначала вторжение пойдет к царям гробниц и только потом в империю с юга
Темные эльфы и орки на роль мега зла не годятся
Скавены тоже не настолько зрелищно. Хаос и нежить/вампиры - самое то
>так по ЛОРу
Вообще похуй. Это игра. И в этой игре самый говёный и маразматичный аспект это вот этот спавн орд.
>Темные эльфы и орки на роль мега зла не годятся
Любая раса годится. Если механика ололо-нашествие-всем-пиздец вообще нужна конечно.
Не знаю как там в Вихре но в МЕ есть просто моды на усиление вторжения хаоса. Тот же сфо, например. Но есть и на ваниллу.
это Никлаус фон Карштайн Сильванский на первом пике
На данный момент баг, есть у любых агентов, если шанс действия падает ниже нуля, то перескакивает за сто процентов. Ставь бета-патч.
>те что в море спавнятся - убрать нахуй
Вот охуенно ты придумал. С морскими вторжениями хоть немного эльфы и мертвецы напрягаются.
>Хуле доебался? В Вахе было намного больше разообразия, чем во втором риме. В последнем в замесе хуй пойми: римляне, варвары, карфаген - всё пидорасы с мечиками.
Пофиксил, не благодари.
>Хуле доебался? Во втором Риме было намного больше разообразия, чем в первой вахе. В последней в замесе хуй пойми: орки, люди, гонмы - всё пидорасы с мечиками.
Эта хисториблядь совсем уже поехала на фоне бриташки и троецарствия.
Эльфы, орки, тролли, драконы, динозавры, мамонты, магия - это у него однообразно.
А вот куча мужиков, лупящих друг друга мечами и различающихся в лучшем случае цветом - это пиздец какое разнообразие.
Может варп бомба?
Гидры съели. игра посчитала кол-во призываемого грейсиром и расовой пассивкой говна и какой урон оно в теории наебашит твоим юнитам, у тебя пизды получили в первую очередь те, на чьи головы ии суммонит своё говно.А вообще - качай мод на фикс автобоя.
>фикс автобоя
>ИСТРЕБИТЕЛЕЙ
7. Истребители (Мстители) - Англ. Slayers. В английском есть slayer, killer и murderer. то есть в английском есть разные смысловые наполнения "убийства": убийство преступное, то есть murder, и убийство "законное" - по приказу ("ликвидация"), для самозащиты итп. murderer соответствует русскому "убийце". А slayer - больше соответствует русскому "истребитель". Есть чаще встречающееся to kill и производные, но это самое нейтральное по оттенкам слово, что может применяться как в значении "ликвидация" или при описании соответствующей профессиональной деятельности и ее результатов, так и при описании случайного убийства. Умышленное убийство, тем более тяжкое - murder. Убийца, зарезавший из ревности жену или какой-нибудь маньяк - murderer. А slayer - как раз несколько выспренное "истребитель".
>ПЕРЕБРАНЩИКОВ
2. Перебранщики (Забияки, Гномы) - Англ. Quarrellers. В оригинальном названии происходит игра слов - Quarrel - арбалетный болт, указывающий на функцию отряда и Quarrel - спор, перебранка, отражающий характер гномов.
Так как при буквальном переводе теряется игра слов, мы адаптировали Quarrellers. Соответственно мы взяли то, что больше подходит по смыслу - перепалка, брань - одновременно речь идёт о словесной битве и, в тоже время, о поле брани.
И итоге получается: Quarrellers - Арбалетный болт\Брань, Перебранщик - Сражение\Брань.
>Империя как бы не просто так тысячелетиями дефала свою точку спавна
Если не считать осевших курганцев ака кислевитов которые прикрывают жопу Старого Света от менее цивилизованных родичей.
>их бывшие братья и соседи, Хунг и Курганы, боролись против воли богов Хаоса, ибо ни один здравомыслящий человек не хотел бы отказаться от своей души на проклятие. Но такой враг не мог быть так легко остановлен, и со временем, один за другим, их бывшие соседи были покорены и порабощены их поклонением
>Тогда великий дух под названием "Древняя вдова", "Кислев" или просто "Земля" прошептал Господарской шаманке-жрице.
>Как только Хан-Царица(Tzar) достигла другой стороны, там, широко раскрытыми глазами, она столкнулась с огромной заснеженной равниной, пульсирующей мистической ледяной силой. Она тут же рухнула на землю и заплакала замерзшими слезами, ибо знала, что поиски спасения ее народов наконец закончились.
>Кислевиты происходят от племён людей, пришедших из курган на севере и востоке. В частности, курганское влияние по-прежнему сильно на севере, и кочевые племена имеют много схожих традиций и обычаев с долганами, кхазагами и другими племенами мародёров.
>Нынешний вождь Железных Волков, Аэльфрик Циенфульф чрезвычайно сильный и безжалостный Великий Зар(Zar), как звучит его титул.
1) Как на англицком звучит титул царицы?
2) Каким образом по идее родственные народы имеют принципиально разные языки, что видно по тем же именам?
3) Каким образом в абсолютно разных языках титулы вождей оказываются созвучными?
Вопросы не столько к тебе, сколько к говнописцам из ГВ и тем кто так дрочит на этот божественный лор.
Ваха это постмодернисткое фентези с кучей отсылочек, аллюзий и прочими смехуечками над ИРЛ. Ну в том же Ведьмаке Сапковского, тоже используется куча схожих приемов.
Это тебе не хай фэнтези ВК Толкина, где повествование идёт на супер серьезных и пафосных щах.
Да, мод Knights of the empire для сфо.
Щас уже не нанимает, раньше был баг с ИИ, компьютер любил строить однотипные армии. Сурта Эк достаточно рано на тебя нападал и было достаточно трудно такой спам дефать, поэтому он и запомнился, ну и ещё он часто произносит фразу "beyond your comprehension", типа "за пределами твоего понимания".
В новых патчах однотипные армии тоже встречаются, но гораздо реже, чем было в ванильной Вахе 1.
Жалко конечно, что двач не умеет производить визуальный контент. Форсан в этом плане нас далеко обошел.
В twg на фочане спроси, у них есть
А больше размером и нет
Зачем с форчана картинки воруешь?
Кампания вихря останется неизменной во второй части. В третьей будет своя кампания Chaos Realm + объединение трех частей.
Не, ну это понятно, что они особую карту для 3ей части сделают, на которой хаоситы будут дела между собой делать. Ну и то что карту Империй смертных расширять. Просто жалко, если Вихрь совсем за бортом оставят, как те миникомпании из первой части.
>Просто жалко, если Вихрь совсем за бортом оставят
Чего жалеть? Нах она вообще нужна эта кампания Вихря?
Кому как, а по мне интереснее когда какая-то цель есть, а не просто покрас.
1. Tzarina.
2. Господари разосрались с остальными тысячи лет назад, было время чтобы измениться. Унголы до сих пор имеют очень много общего, что не мешает им и хаоситам ненавидеть друг друга всей душой.
3. Даже спустя тысячелетия у них остались созвучные слова, предок всё таки один.
Мимо Кислевит, спрашивайте что интересно по лору, господари.
А что не так? По мощности она вроде чуть лучше 1080, а я смотрел прохождение вахи на ютубе, там у обзорщика собственно была 1080 и всегда 60 фпс у него было
Дрова обновлял уже. Сейчас вот играю на средних настройках, битва 20 на 20, фпс прыгает от 30 до 40
Ну я же написал, я тестировал в других играх. Играл в Skyrim, Fallout 4, BF5 и ведьмака 3. Все игры были запущены на ультра настройках(Правда в батле лучи не включал) с DSR до 2к(В скайриме до 4к) и держали стабильные 60 фпс
Я за видяху и не беспокоюсь нихуя. Я беспокоюсь за то что производительность rtx 2070 на данный момент на уровне 770 в тотал варах, а ради тотал варов собственно видяху и покупал. Но вот тут погуглил, оказалась эт проблема на всех rtx, нужно ждать дрова ;(
https://www.youtube.com/watch?v=pLlJifpfS6A
Разгон до 4.6 есть
Обе вахи, или одну со всеми длс кроме бистменов или вторую без томб кингов и пиратов?
Попробуй память разогнать. Говорят, сильно влияет.
Бери обе, чтобы на общей карте всеми расами играть. DLC можно потом докупить, если захочется больше фракций. Единственное - мелкие DLC с лордами и новыми юнитами для базовых фракций полезно иметь сразу для полноценного опыта. Я бы не хотел играть за эльфов без сестер Авелорна.
>Каким образом по идее родственные народы имеют принципиально разные языки, что видно по тем же именам?
Тлетворное влияние северных провинций Империи. Борис это внезапно сокращенный Борислав, и такой человек граф в Империи.
Так он моим вассалом стал. Плюс 6к дохода к моему трещащему по швам бюджету.
Вообще не по Лору. А вот в МП норской вассалить лотерн давно не в мете. Только СП-шизики так и поступают.
Реально кайфую - нападая из засады на армии друкаев. Уже Морати завалил и отжал Квинтекс.
геймплей крутой
что-то схожее только у Лесных Эльфов
только там нету кайфа в виде истребления армий ЛОРных врагов
а за Алит Анара есть - гуляешь по Наггароту - валишь всех, ликвидируешь отмеченные цели
Этот раз у меня вообще странный получился. Сначала я съебался из норски в сторону бретонии и разъебал с разбегу всех французиков. Потом под раздачу попали сраные пираты. Так я подружился с гномами. Потом, захватив Миральяно, Сартозу и Скверноскавен на обратном пути я разъебал заселившего бретонские руины Скарсника, что оказалось по нраву Карлуше. Законфедерировал Зимний Клык, который убился об орков и завассалил Лотерн, который пока всасывает у Нагаронда. Планирую дать на ротан трёхглазому пидору, но для этого мне нужен мясной щит, в роли которого наклёвываются орки, поселившиеся на землях Кислева. Пока плыву на север мстить за убиеных братушек Аголов и открывать второй фронт помощи братухе Тириону.
>Ранил его?
Да. Они не убивают в прямом смысле. Немного бесполезно против АИ кстати, разве что крутые стаки без сильных лордов оставлять. А вот если твоего героя такой ебнет, там можно дебаффов целую кучу поймать.
мне кажется он нужен чтобы по 25 000 к получать за выполнение задание на убийство лорда
тоже такое было
это пиздец
гномы не должны союзничать с вампирами, должен быть 99процентный союз империи и гномов в каждой катке
Так то гномы просто обязаны пиздошиться с зеленокожими, скавенами и с вампирами для помощи Империи
Пиздошилово с лесными эльфами - по желанию
лорно, но геймплейно уныло же. поэтому нахуй.
Запускай только в режиме DX11, не ставь экстремальные настройки, ибо они тупа мозги ебут и неоптимизированы, убери галку с неограниченной видеопамяти.
С остальным проблем быть не должно, ну галку «отражения» можешь ещё понажимать и разные типы сглаживания попробовать.
А и количество юнитов в отряде с максимального попробуй переключи на чуть меньший
Да не, в основном у людей проблемы с ДХ12, который по сути вы бете и нихуя не оптимизирован, ну ещё и тени не надо ставить на экстремальные ибо они тоже через жопу работают.
А макс размер отрядов оче сильно бьет по процу, он у него не самый мощный, что тоже может сказываться.
>задание разорить 3 селения орков
>на карте осталось всего 1 поселение зеленокожих, не принадлежащее мне
Ладно бы это было ради голды или юзлесс хуйни, но фиолетовые вещи нужны же, хотя бы ради отыгрыша, оставили б особые битвы и норм, нет блядь, разграбь поселения которых нет
Вообщет это канон, норксийци даже наемничают в Империи. Богам поебать с какой стороны баррикад ты проливаешь кровь в их славу.
Имперахи судя по армибуку бистменов вовремя полнолуние лун ходят в лес на оргии к бистменам.
По этому бретоны получше имперцев, они хоть не спят с козлами.
Блядь да разграбь оставшееся, миссия отменится, если больше нет орочьих городов, и начнется следующая фаза.
Будто ты бы не пошел.
>они хоть не спят с козлами.
Правильно они предпочитают спать с лошадьми.
В любом случае тебе дадут провести битву за артефакт, если невозможно выполнить условия миссии.
>Будто ты бы не пошел.
Я среди бистменов видел только волосатых мужеподобных монстров, не уверен, что такая оргия в моём вкусе.
Много теряешь.
Подумаешь волков ебал.
Он вообще весь мир хочет завоевать судя по его речам.
Опять ты мудила на связь выходишь?
В прошлой серии у тебя Алит Анар с волчицами развлекался, шиза прогрессирует?
Простой имперский казначей достал свой огромный молот и показал кто главный в Дракенвальде, смотреть бесплатно и без смс
Да они чисто для дебаффа от яда нужны, типа саппорт юнит.
Типичный шуточный юнит, докинули чисто потому что в армибуке это говно было. Ну и для вызова бугурта у игрока, когда ему приходиться играть за гарнизоны из этого говна.
Ебучий некротайд, причем это у Музильона на 30 ходу такие войска с одного города, неудивительно, что они выпиливают Бретоннию в два счета.
У нас тогда через пару лет, тоже думаю, начнут флагелянтов набирать, когда все ебнутся окончательно.
Давно уже.
это 30 ход, алё!
Мортиры юзлесс говно их нет смысла рашить, а адострелы открываются поздно.
Да и я чисто флагелянтами спамлю и жрецами.
>Мортиры юзлесс говно
Если ты криворукий дебил - то да.
1. Блоблиш по 3-4 отряда вражеской пехоты.
2. Среляешь в толпу.
3. 200+ киллов на батарею.
Охуел? У них другая задача.
>Откуда ты знаешь, поебать богам или нет?
Для ТБ только андеды зашкварны, потому что у них то что осталось от душ и эмоций припаяно к телу, а остальные своими действиями и без действиями сами делают контент для ТБ.
>>765464
Руллбук вахи РПГ. Там одна из карьер это норксийский мордоворот решивший жизнь на юге посмотреть.
>Тех, кто живет дальше от Владений Хаоса, боги одаряют меньше, поэтому их гораздо легче встретить в цивилизованных землях.
>Опять ты мудила на связь выходишь?
Страница 24.
ВРАГ ВНУТРИ
Многие представители знати в Империи владеют
уединёнными охотничьими домиками в лесах Рейквальда,
а простому люду охотиться там запрещено. Известно
по слухам, что, скрываясь там, дворяне и придворные
дамы участвуют в запрещённом служении
Разрушительным Силам и скачут вместе со
зверолюдами вокруг жарких костров при полной
Моррслиб. Такая тесная дружба может объяснить
некоторые факты прямого предательства.
Неоднократно ворота окружённого стеной города были
открыты под покровом ночи, что позволило звериной
орде одолеть защитников, которые считали, что
полностью отгорожены от ужасов лесов.
>Нужно играть с умом и использовать тактические приёмы.
>УМ ЭТА ЧИТ РИАЛНЫЙ ПОЦ КАРОЧЕ АБВОДИТ И ЩЕЛКАИТ НА СУЧЕК КАРОЧ))))
Не удивительно, что ты сосёшь против бомже-ИИ.
Это как связано с тем, что экватор находится на наибольшем удалении от разрыва хаоса?
Абузить баги ИИ это теперь "играть с умом"? Понятно.
собрать в кучу
ты чё вообще пидарас блядь
Никак не связано, тот челик хуйню несет.
На планете фб есть 2 дыры в варп - они расположены на полюсах и из них штормит, чем ближе к полюсу тем сильнее. Однако дальше "определенной черты" (как раз плюс минус норска) ветра магии рассеивает так, что они равномерно распределяются по всей планете. Почему нехекара расположена там, где расположена? Это чисто географическая отсылка (или пасхалка, как тебе удобнее), с люстрией та же история, плюс они обычно тусуются вдоль особых геомантических линий, на пересечении которых строят города. Эти линии по сути для ветров магии как водостоки для дождя.
На счет норсов - это так и не так. Норсы весьма не однородны, они делятся на южан и северян, ибо "центр" норски не то, что не жилой, а практически непроходим, люди живут только на побережье. Те, что севернее - викинги-хаоситы с упором на последнее, те кто южнее - викинги-хаоситы с упором на первое.
Не смотря на то, что норксийцы всегда были не такие отбитые как северные варвары с континента вроде унголов, ибо норсы, бретонцы, имперцы - из одного "протонарод", в отличие от северных "степняков" которые суть "говардские киммерийцы", тем не менее вести какие-либо дела с северными норсами в принципе не возможно, на контакт они не идут. С южанами в принципе несколько иначе. Они не полностью охаосевшие, у них много "викинг-стайл" богов, которые что характерно являются либо шифрованными богами хаоса либо имперскими богами, в то время как северяне знают только богов хаоса, но опять же в виде прокси.
Южане в принципе не шибко то отличаются по повадкам от северян, разве что грабят в большей степени ради ништяков, а не во имя эфемерных теологических целей, но и относительно мирные контакты с ними возможны. Однако не стоит обманываться, это скорее исключение из правил, причем довольно редкое и только в моменты "затишья" когда на севере нет никакой движухи, а ветра магии слабы как никогда. В основном что северяне что южане суть пидары-грабители-паразиты, которые только и умеют что жить за счет труда других людей.
Никак не связано, тот челик хуйню несет.
На планете фб есть 2 дыры в варп - они расположены на полюсах и из них штормит, чем ближе к полюсу тем сильнее. Однако дальше "определенной черты" (как раз плюс минус норска) ветра магии рассеивает так, что они равномерно распределяются по всей планете. Почему нехекара расположена там, где расположена? Это чисто географическая отсылка (или пасхалка, как тебе удобнее), с люстрией та же история, плюс они обычно тусуются вдоль особых геомантических линий, на пересечении которых строят города. Эти линии по сути для ветров магии как водостоки для дождя.
На счет норсов - это так и не так. Норсы весьма не однородны, они делятся на южан и северян, ибо "центр" норски не то, что не жилой, а практически непроходим, люди живут только на побережье. Те, что севернее - викинги-хаоситы с упором на последнее, те кто южнее - викинги-хаоситы с упором на первое.
Не смотря на то, что норксийцы всегда были не такие отбитые как северные варвары с континента вроде унголов, ибо норсы, бретонцы, имперцы - из одного "протонарод", в отличие от северных "степняков" которые суть "говардские киммерийцы", тем не менее вести какие-либо дела с северными норсами в принципе не возможно, на контакт они не идут. С южанами в принципе несколько иначе. Они не полностью охаосевшие, у них много "викинг-стайл" богов, которые что характерно являются либо шифрованными богами хаоса либо имперскими богами, в то время как северяне знают только богов хаоса, но опять же в виде прокси.
Южане в принципе не шибко то отличаются по повадкам от северян, разве что грабят в большей степени ради ништяков, а не во имя эфемерных теологических целей, но и относительно мирные контакты с ними возможны. Однако не стоит обманываться, это скорее исключение из правил, причем довольно редкое и только в моменты "затишья" когда на севере нет никакой движухи, а ветра магии слабы как никогда. В основном что северяне что южане суть пидары-грабители-паразиты, которые только и умеют что жить за счет труда других людей.
Пиздец, если задуматься, мы сейчас рассуждаем на серьезных щщах о культуре выдуманных народов.
А это и не пираты в обычном понимании, а просто морская держава мощного некроманта-вампира. Пиратский колорит там для яркости образа, не более.
Каким надо быть поехавшим, чтобы открыть свои ворота зверолюдам? Это же монстры, они будут всех ебать и убивать, а не какие-то человеческие оккупанты, которые мирно захватят власть и начнут раздавать ништяки своим агентам.
>Каким надо быть поехавшим
Вот в этом вся суть, мозг, пораженный варпом, не отличается ни логикой, ни здравомыслием. Кто-то возможно совсем оболванен до степени "нихуя не понимаю, делаю что шепот в голове говорит", кто-то думает что так будет лучше (причем лучше не только для него самого, а и для людей, которых будут убивать тоже), кто-то уже перестал видеть разницу между зверолюдами и людьми, а для кого-то эти понятия поменялись местами. Короче вичхантеров на них нет, вот и все.
Нахуй тебе для этого говно мортиры, если есть маг с Ямой Теней и Фолькмар с заклинанием Очищение?
Я не первый раз играю и знаю, что мортиры норм только если ты встанешь коробочкой в угол карты и будешь их Стаки развлекать героем, это раз.
Как ты ебать собираешься БЛОБИТЬ вампиров, они тебя сами заблобят, ибо отрядов в два раза больше, да и там два варгульфа было и варгейсты, это два.
В третьих, мортиры косое говно с медленной перезарядкой, они по твои войскам больше залпов дадут.
Адострелы и ракетницы хороши да, особенно, против нежити, минометы пусть ньюфаги собирают.
За мат извени.
Воины Хаоса - выигрываешь, водя еблом по клавиатуре
Ни разу не решил этот пазл правильно.
>Неужели так тяжело представить как встанут линии если повернуть круг?
Мне на глаз неудобно к примеру.
>вы чо дауны блять?
Конечно дауны. Что это за вопросы?
Высшие эльфы - элитные войска с высокими расходами на содержание армии, ростер универсальный. Спецназ с упором в деф. Средний уровень микроконтроля.
Темные эльфы - элитные войска с высокими расходами на содержание армии, ростер универсальный. Спецназ с фокусом на нанесении урона. Есть типа флот. Средний уровень микроконтроля.
Ящеры - раса для штурмов, супер элитная пехота и монстры, с охуевшей стоимостью. Самая сильная тир 2-3 пехота в игре, Древний Стегадон - самый сильный наземный монстр. Но универсальности нет, как и норм мобильности, ростер маленький, экономика оче долго разгоняется. Низкий уровень микроконтроля.
Скавены - армия узкопрофильных специалистов с возможностью спама, куча мясных щитов. Самая слабая пехота в игре, компенсируется самой сильной артой. Требуют хорошего понимания механик игры, ибо конкретные специалисты хороши только против конкретных типов войск, но люто сосут у других. Экономика задроченная, нужно привыкать. Высокий уровень микроконтроля.
Ага, зомби испугаются и как давай бегать кругами и суетиться, даже не пытаясь атаковать.
Некромансер испугается, а зомби вслед за ним.
Нежить - много сверхдешевых стаков из зомби и скелетов, можно воевать с огромным численным перевесом и давить мясом.
Империя - обычные люди, можно создавать самые разные армии, от танков и арты до религиозных фанатиков, стрелков с мушкетами и рыцарей.
Бретония - рыцари онли, количество пехотных отрядов строго ограничено.
Гномы - очень сильная, но медленная, тяжелая пехота, артиллерия, огнеметы. Совсем нет кавы, но есть вертолеты.
объединяешь все имперские провинции, разъебываешь всех, кто не хочет дружить. Там оно разве как то по другому играется?
На юге нехуй делать, разве что захватить Тилею, Эсталию, Сартозу и Акендорф, потому что климат плохой. Если ссышь Архаона и северян, оставь на севере имперские провинции и Кислев, будешь пиздить хаоситов с опорой на чужие армии и гарнизоны.
>Нахуй тебе для этого говно мортиры, если есть маг с Ямой Теней и Фолькмар с заклинанием Очищение?
>48 и 102 килла.
Мне не надо, но очевидно что ты - криворукий мудак, раз не смог заблобить нежить и набивать по 200+ киллов с 1 каста.
>Я не первый раз играю и знаю, что мортиры норм только если ты встанешь коробочкой в угол карты и будешь их Стаки развлекать героем, это раз.
Ты не знаешь, как нормально блобить ИИ своим отрядами? Охуенно. Это раз.
>Как ты ебать собираешься БЛОБИТЬ вампиров вампиров, они тебя сами заблобят, ибо отрядов в два раза больше
С этого и надо было начинать, а не пальцы гнуть.
Учись двигаться отрядами так, чтобы в них втыкались по 3-4 вражеских. ИИ дисенгейджить не умеет, а значит 3-4 грейвгарда будут стоять в 1 флагах до посинения.
>да и там два варгульфа было и варгейсты, это два.
Нехер Волькмара со свордами гонять - это два. Флаги, алебарды, ружья, пару рейксгвардии. Всё это доступно задолго до 30 хода.
>В третьих, мортиры косое говно с медленной перезарядкой, они по твои войскам больше залпов дадут.
Уже как 3 месяца им и то и то баффнули, очнитесь мистер фримен, вы обосрались.
>Ты не знаешь, как нормально абузить баги ИИ своим отрядами? Охуенно. Это раз.
Зачем заморачиваться, можно же чит на бессмертие ебнуть.
15 фракций, да ты охуел!
Империя - порох и демики убивают всех.
Бретония - рыцари грааля убивают всех.
Гномы - порох и огонь убивают всех.
Лесные эльфы - луки убивают всех.
Высшие - луки и принцы убивают всех.
Тёмные - арбалеты убивают всех.
Орки - халявные армии автобоем убивают всех, главное руководи.
Вампы - Рыцари убивают всех толпы зомби автобоем убивают всех.
Норска - мамонты и берсаки убивают всех.
Крысы - за еду грейдишь поселение, нанимаешь арту и убиваешь всех.
Томбы - ушебти и вообще конструкты убивают всех.
Пираты - монстры и порох убивают всех.
Бисты - минотавры убивают всех.
Лизарды - халявные завры\темплы убивают всех.
Хаос - Чозены и огры убивают всех. Колек ебашит, сигвальд и архаон - петухи.
Мазеров с титонами кидаешь на пихтуру.
ящеропроблемы
это только начало игры! противник то и дело ражают боазовых конных стрелков, а у меня тольк остартовые завры маздамунди и базовые сцинки
>Всё это доступно задолго до 30 хода
Не пизди-ка, а?
Альтдорф начинает со второго лвла посления, плюс у тебя ещё 3 поселения в провке, которые тоже надо грейдить. После контроля над первой провкой, я захватил Мариенбург и пошел рашить две фракции вампиров в Бретонии.
На пике 35 ход, я захватил провку Артуа, плюс выпилил Музильон с Легионом Курганов.
Когда ты там будешь набирать своих рейксгвардейцев я хуй знает, вампиров надо рашить ибо я тебе показал что за армии у них на 30 ходу. Плюс у тебя доходы до этого раша в притык хватает на 1,5 армии на ВХ.
>чтобы в них втыкались по 3-4 вражеских
Ты на приколе или что? Ты видишь что там были варгульфы и куча повозок? Ты совсем долбоеб пытаться БЛОБИТЬ нежить под Мортис Энджин и трупными повозками, которые в аое дают отхил плюс ВИГОР МОРТИС к +5МД +5МА?
Не говоря уже про то, что тебе варгульфы изи проломят любой строй в два счета, да и Стражи могил три отряда с тяж оружием и противопехоткой.
Я выиграл тупо потому что под конец собрал всех своих пацанов вместе в блоб и по кд жал молитвы+мятник Серого мага, благо флагеллянты держатся до последнего, ну и до этого точечно фокуснул все повозки и двух варгульфов Рыцарями Пылающего солнца, которые бьют с доп уроном по существам с регеном.
Кто у тебя там в начале игры с конными стрелками набигает? Ты с местной норской, что ли, мучаешься? Блять, просто нанимай завров со щитами и стой под стрелами, пока они не кончатся.
За лизардов тактика всегда одна - набираешь побольше завров и просто давишь врага, а когда дойдешь до нормальной монстры и стражей, то можешь еще ими армию разбавлять.
Варп-пушки под инженером вынесут любую другую арту в перестрелке, плюс у них хорошая точность и дальность.
Я раз на ВХ вообще сидел в Альтдорфе с одной провой, пока не остроил все города, а потом только Карлухой с норальной армией пошел воевать всех подряд. Нахуй там кого рашить не надо.
>Не пизди-ка, а?
>Флаги, алебарды, ружья, пару рейксгвардии. Всё это доступно задолго до 30 хода
А теперь, уёбок, давай рассказывай - что из перечисленного у тебя недоступно?
>Альтдорф начинает со второго лвла посления, плюс у тебя ещё 3 поселения в провке, которые тоже надо грейдить.
>Уёбок не строит здания на рост 1 лвл, которые строят нихуя и позволяют очень быстро проапгрейдить все малые поселения, а потом их можно снести и нихуя н потерять.
Яснопонятно, не ты мудак, игра виновата.
>Когда ты там будешь набирать своих рейксгвардейцев я хуй знает
Когда построю 3 лвл посления - тогда и найму.
>Ты совсем долбоеб пытаться БЛОБИТЬ нежить под Мортис Энджин и трупными повозками, которые в аое дают отхил плюс ВИГОР МОРТИС к +5МД +5МА?
Нормальный человек сносит всю эту хуйню мортирами и ямой. Долбоёб срёт в штаны потому, что МОРТИС ЭНЖИН БОБО ДЕЛАЕТ(((((
Ну ты продолжай набирать мечников Волькмару и набивать по 100 киллов визарду с лучшим аое в игре - тебе можно.
>Я выиграл тупо потому что под конец собрал всех своих пацанов вместе в блоб
Только что у этого идиота было
>Ты совсем долбоеб пытаться БЛОБИТЬ
Шиза или просто дурак?
Совсем еблан? Пустыня - благоприятный климат. Горы - приемлемый климат. Как раз на юг и надо двигаться, а север дефать.
>Я раз
А ты в этом патче так попробуй сыграй в МЕ, сейчас очень много вампиров на карте. Если ты будешь сидеть в одной провке, то они быстро разъебут Бретоннию, которая не успеет законфедератится, ну и тупа окажешься в кольце врагов: слева и справа все будет в вампирской параше, сверху тебя будет трахать Норска, снизу гоблины-орки, потом ещё Хаос придет и Вампиры пираты.
Там АД нахуй сейчас на ВХ за Бретоннцев и Имперцев.
ДА хули мне тебе даказывать ебать.
Пожалуйста ставь бета-патч Мортал Эмпарйс Фолькмар вери хард. Я посмотрю как ты за 30 ходов вынесешь Легион Курганцев + Музильон и че за войска у тебя будут в основной армии.
Это очень отдаленная перспектива. Потому что хаоситы пожгут тебе к ебаной матери все побережье. Сколько армий ты там собираешься держать? Одной тупо не успеешь.
За Фолькмара, напоминаю.30+- 2 хода. Должен быть уничтожен Музильон+Курганцы и захвачен Мариенбург.
>За Фолькмара, напоминаю
Нахуй мне твой лысый импотент сдался, с его изимодом на флагов? Только Император. Ещё условия ставит, защекан.
>333 ход
Охуеть да
>От ЛЛ вообще не зависит скорость твоего развития до арты и умение ей пользоваться.
О да, у Бальтазара гельта нету бафов стрелков и арты.
>Найс слив начался, может ещё тебе не 30, а 60 ходов дать?
>Чмо проходит самым лёгким персонажем фракции и обсирается.
>Нахуй, слишком легко! Я возьму более сложного персонажа!
>Пусть чмо посмотрит - как играют белые люди!
>Чмо заранее верещит, что оно подебило.
Классика.
>>768179
>О да, у Бальтазара гельта нету бафов стрелков и арты.
>Без баффов она не стреляет! Их вообще ни у кого нету! Без бальтазара арта не наносит урон а наоборот - лечит врагов!
Отмазки долбоёба-неосилятора.
Давай уже результаты со своей шлюшкой императорской, оправдываться потом будешь
Я ставил, да ускоряет. Точные проценты не считал, но ощутимо.
>не можешь в стратегию
Я-то могу. Потому и не лезу сначала к Сеттре, который не враг, и сам валит хаоситов, а выношу северян, чтобы потом не ебаться с табунами мамонтов. А потом можно и на юг сходить.
Ага дочитал до этого момента и забил на этот мод.
Немного оффтопика, но чем убивать мортис енджин за Бретоннию? А то что-то
>МОРТИС ЭНЖИН БОБО ДЕЛАЕТ(((((
Кроме Леонкура на грифоне с его магическими резистами, я вариантов практически не нашел.
Отстреливай эту хуйню луками, лучше с горящими стрелами.
Ну или почарджи рыцарями Грааля - они её за секунд разберут.
>рыцарями Грааля
Далековато до них. У меня в вариантах только QK и найтс оф зи релм. Пока Кемлер уже там с ендгейм армиями бегает.
>Долбоёб насосался хуёв свордсменами.
>Долбоёб, где флаги, где мортиры?!
>Долбоёб набирает флагов.
>Пиздит ими зомбей и скелетов
>АХАХАХА СМАТРИТИ Я ПОДЕБИЛ!
Тебе лучше было вообще не показывать свою позорную компанию, где ты не догадался нанять флагов лорду, баффающему только флагов.
Нет это сингл карты.
>Пиздит ими зомбей и скелетов
>В армии врага три отряда зомбей и два отряда скелетов, остальное хай тир войска плюс подкрепа
Хуя ты баомбанул.
>насосался хуёв свордсменами
А я все ещё жду документального пруфа 30 хода, где ты выносишь Музилон +Курганцев с захватом Мариенбурга. Вместе посмеемся над твоей основной армией.
>А я все ещё жду документального пруфа
>Вечером поебашу за Имперашку
Ты ждёшь потому, что дегенерат и плохо читаешь или потому, что еблан и не знаешь, что такое "вечером"?
>вместо уверенного в себе порядочного мужчины Фолькмара, выбирает закомплексованную омежку Франца
>называет кого-то чмошником
Твой идеал мужчины то был в анальном рабстве у хаоситов, то его вообще в жертву принесли. Пока КФ пиздил демонов, чемпионов хаоса и жал руку лично Сигмару.
Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней?
Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Настоящий Тарас, за спиной которого сотни тысяч штыков верных сынов Империи.
до того как у тебя будут норм юниты, не плохой вариант
>Какую правильную политику проводить играя за империю?
Давить хаосню и дружить с Кислевом и Гномами.
Кому как, я лично от ванилы уже удовольствие не получаю, слишком все легко и предсказуемо. Да и подмораживает забивание хуя СА на расы первой вахи, хотя модеры уже давно все допилили. В глобал модах конечно много весьма спорных решений, тут только ставить и самому пробовать.
>На планете фб есть 2 дыры в варп - они расположены на полюсах и из них штормит, чем ближе к полюсу тем сильнее. Однако дальше "определенной черты" (как раз плюс минус норска) ветра магии рассеивает так, что они равномерно распределяются по всей планете.
Было бы равномерно, все бы было засрано зверолюдами.
>В основном что северяне что южане суть пидары-грабители-паразиты, которые только и умеют что жить за счет труда других людей.
Ды удивившийся но у них крестьяне есть, помимо рабов набранных на юге, они оседлые и живут хоть каким то земледелием и торговлей во время между походами.
После последнего патча они переделали скиллы, щас интересней играть, в том же Альтдорфе теперь куча уникальных построек, бафающих все войска/фракцию.
>>768891
>Настолько сильно
НАСТОЛЬКО. У них пятьдесят белого урона и 12 бронебойности, натиск как у кавы почти, хорошие атака и защита, две пассивки, сопротивление выстрелам 50% и физ урону 12%. Плюс ты их молитвами в АОЕ бафаешь, что у них атака за 70 улетает.
Убивать их заебешься, потому что ниже 50% хп врубается пассивка на физ ресист и 12 мили защиты, плюс они никогда не убегают с поля боя.
Ну да. Ирл викинги тоже жили не только набегами, а ещё и земледелием.
Примерно таким.
На юге Рейквальда можно найти городом Фредерхейм,
некогда преуспевающее поселение у окруженной
массивной стеной лечебницы для умалишённых, которую
содержали последователи человеческой богини Шалии.
Зверолюды из ближнего леса особенно ненавидели
Фредерхеймский Приют, и много лет готовили его
падение.
В середине зимы, когда Луна Хаоса сияла в ночном небе,
шаман-ревун по имени Дарующий Черепа применил
ужасное заклинание. Блеяние шамана отозвалось эхом на
многие мили по окрестным землям, наводя кошмарные
сны на каждого человека. Сумасшедшие приюта впали в
неистовство и набросились на своих смотрителей. В ту
же минуту орда в десять тысяч зверолюдов вырвалась
из ночного леса и наводнила Фредерхейм, убивая его
защитников и сжирая их тела под жутким светом
Луны Хаоса.
Говорят, что обитатели Лечебницы приветствовали
зверолюдов как спасителей и спешили поблагодарить их
за свою свободу. Большинство из них были перебиты
безумными от крови горами, но тех, кто, уподобившись
мерзким тварям, стал пожирать трупы сторожей, не
тронули. По слухам, вместе с ангорами Рейквальда всё
ещё бегают оборванные безумцы, охочие до человечины
не меньше любого минотавра.
Примерно таким.
На юге Рейквальда можно найти городом Фредерхейм,
некогда преуспевающее поселение у окруженной
массивной стеной лечебницы для умалишённых, которую
содержали последователи человеческой богини Шалии.
Зверолюды из ближнего леса особенно ненавидели
Фредерхеймский Приют, и много лет готовили его
падение.
В середине зимы, когда Луна Хаоса сияла в ночном небе,
шаман-ревун по имени Дарующий Черепа применил
ужасное заклинание. Блеяние шамана отозвалось эхом на
многие мили по окрестным землям, наводя кошмарные
сны на каждого человека. Сумасшедшие приюта впали в
неистовство и набросились на своих смотрителей. В ту
же минуту орда в десять тысяч зверолюдов вырвалась
из ночного леса и наводнила Фредерхейм, убивая его
защитников и сжирая их тела под жутким светом
Луны Хаоса.
Говорят, что обитатели Лечебницы приветствовали
зверолюдов как спасителей и спешили поблагодарить их
за свою свободу. Большинство из них были перебиты
безумными от крови горами, но тех, кто, уподобившись
мерзким тварям, стал пожирать трупы сторожей, не
тронули. По слухам, вместе с ангорами Рейквальда всё
ещё бегают оборванные безумцы, охочие до человечины
не меньше любого минотавра.
Да нет. То что они на карте такие чернушные ни о чем не говорит, их относительно других фракций не супер много.
https://store.steampowered.com/app/774241/Warhammer_Chaosbane/
Щас бы по канализапци Нульна побегать, ммм...
Круто. Вот бы еще осады были разделены на фазы. Ну типа сначала дерешься за предместья, потом можно отступить к стенам, потом в сам замок.
И чтобы атакующие могли сжигать эти домики на своем пути.
У них там морды только от всякого домашнего скота. А ненависть к людям у них с рождения, так как истинные дети хаоса. Но я не уверен, что какие нибудь Унгоры не могут пощипать травку.
И чтобы если в глаз стрелой попали половина экрана черной становилась! А ещё чтобы на корованы набегать можно было....
Че ты начинаешь то? Нормально же общались.
Бери мага огня и ебошь врагов горящим черепом
Там все хороши, разве что янтарный для Империи не очень подходит.
А ведь точно, КОРОВАНОВ-то нет. Пиздец
>Они же барашки или козлы
Большинство из них это неудачники посмотревшие на луну в неудачный день, или дети вырожденцев имперах.
Одной ужасной ночью, когда Моррслиб появилась на
небе во всей своей красе, тело Генриха жутко
исказилось, в полном соответствии с его душой,
которая давно была словно неизлечимая рана или
воспалённый шрам. Вся скотина в деревне ревела и выла
от страха той ночью, но Генрих кричал громче всех,
ведь прикосновение Моррслиб не так ласково, как
может показаться.
Под бледной луной его череп раскололся, а глаза
безобразно выпучились. Волосы удлинялись, челюсти
скрежетали зубами, ноги сгибались и переламывались с
таким громким хрустом, что и покойник мог
пробудиться. Образовывались новые суставы и мускулы,
на голове выросла окровавленная корона гладких, чёрных
рогов, пальцы ног слились в остроконечные копыта.
Долгий блеющий смех вырвался из горла Генриха, когда
его лицо, вытянувшись, превратилось в волосатое рыло с
пастью, полной зубов, готовых рвать и терзать.
Тварь, некогда бывшая Генрихом, сложила его чёрные
клинки в плетёный короб и побежала, побежала на
костлявых ногах в дремучий лес.
Серого мага, косой ебашь.
Смотря для какой армии, я вообще 2ух таскаю, свет/огонь/жизнь. Самый эффективный боевой это тени.
Боюсь это будет для тебя удивлением, что на карте их скопления расположены в двух местах - там, где много варпового прорыва (ближе к полюсам) и там, где много людей, из которых они и мутируют полу-естественным путем.
>где много варпового прорыва (ближе к полюсам) и там, где много людей, из которых они и мутируют полу-естественным путем.
Там куски Маслиб упали, вот чем обьяснены точки скопления отличные от полюсов. Для появления зверолюдов, люди ни есть необходимо условие. Сын Маслиб вообще кусок камня упавший с неба ставший зверолюдом.
С альфа версии стало получше выглядеть, но один хуй я пока не пойму в чем основные отличия от диаблы, надеюсь это не только упор на кооп...
Ещё интересно как прокачку сдеалют.
Там писк есть, хуячь слова которые тебе интересны.
У японцев-китайцев интересно зверолюды узкоглазые?
Или там люди панды бегают?
Алсо ещё читал, что вроде Катайцы вроде как все поклоняются Тзинчу, но при этом они "добрые", кек
В Индии узкоглазые
Мхех, даже не заметил, походу не обновили мод на эмблемки.
Не СФО, а что, дурак безграмотный.
Да СФО, там 2 армии и гарнизон.
Или они исчезнут если я их заваюю?
Просто какие-нибудь Скарсник и Кеммлер мне не лично не интересны, но я хотел бы видеть их в глобальной карте.
Так какие там есть уникальные строения, кто смотрел?
То есть я могу поиграть этими ЛЛ не покупая? Законфедератив?
Зря купил Хелебор и Алариель. Самая мерзкая шлюха верса на пару со старой кхорнаткой. Охуенное дополнение. Ну хоть Влада дают на халяву.
МП очкочист, ты? Помнишь меня? Я твой однотреддник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем жвачном нассали тебе на лицо в прошлых тредах? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой Гримгор, тот самый, который на Вернадского изнасиловал кост-эффективного гоблина копьеносца и получил условный срок за то, что летал на виверне. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть Сингл Плэйеров, но в 9м треде, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Очкочист?
Ник какой у тебя в стиме? Пиши быстро.
Я по-моему тебя уже прикладывал позавчера на Бретоннцах, ты ещё в чат какую-то хуету написал и ливнул.
Игорян нахуя ты это скопипастил с прошлого треда?
>Алсо ещё читал, что вроде Катайцы вроде как все поклоняются Тзинчу, но при этом они "добрые", кек
У кисливитов есть вера в Бога Ворона(Тзинич) и Бога Волка(Кхорн), и им норм месить хаосню и бегать с набегами на Норску.
>То есть я могу поиграть этими ЛЛ не покупая? Законфедератив?
Но ты не можешь за них начать, не получишь новых юнитов и особые отряды
В готреке и феликсе, феликс был обоссан орком, тот ссал стоя. Так что хуи у них есть, а баб нет, плодятся как обычно, со снотлингами.
>Извинись
Не извинюсь. Сначала окуколдила Финубара. Охуели просто все блять, даже Теклис предъявил Тириону.
Потом втерлась в доверие Малекиту. Когда он пожертвовал собой спасая ее, она стояла над его изломанным телом и проигрывала над лохом.
Блять, я на что фанат эльфов, что азуров, что друкаев но не лесных опущей, но это просто пиздец блять. Это же надо так себя вести, что Морати на твоем фоне кажется топ вайфу, которая всегда любила одного Аэнариона.
xXx-_-VaSyAn-_-xXx$99$
>которая всегда любила одного Аэнариона.
Ну так и было. Еблась она с сынком который был на него похожим и его племянником который внешкой в деда пошел.
Нахуя им насиловать кого-то, если у них нет репродуктивной системы через хуй? Да и хуя скорее всего нет, оьоссаными Феликса можно и щедкой меж ног и через жопу, как птицы с их клоакой.
Вот именно. Поведение Алариеэль в конце это просто пиздец. Блять, Малекит впервые за века безумия совершил по настоящему самоотверженный поступок, а эта шлюха начала над ним угарать. Пиздец я взорвался нахуй от такого лицемерия. Тирион блять сутки назад резал эльфов мечом Кхейна, и показал что абсолютно все потомки Аэнариона ебанутые, но над ним она чего-то не глумится. Впрочем он и не лез ее спасать.
>У кисливитов есть вера в Бога Ворона(Тзинич) и Бога Волка(Кхорн)
А чего им дары не выдают, да и вообще каждый раз нагнуть пытаются? Теория доброй Четверки?
>А чего им дары не выдают
Выдают. Кислевиты мутации зельем из медвежей мочи лечат. Выпил, выжил, выздоровел. Или выпил и сдох. Только впорос, что хуже прслыть мутантом или тем парнем что урины медведя хлебнул.
Так норксиски мутантов убивают, Солевая это девка которую в море на скалы норксицы выбросили. Они как раз стойкие уберменши которые даже в Заполярье не превращаются в зверолюдов.
Рак не умеет в дипломатию и не заключил вовремя ненападение и торговлю. У меня все соседние гномы всегда торговые партнёры, прибыль получаю доволен соседством с ними.
Даунское задание однако. Как блять раззорять разграблять. Если с Кислевом ненападение и торговля.
Так в этом и посыл, в этом и заковыка. Было бы в миллиард раз тупее, скучнее и говнистее, если бы все до конца оставались прямолинейнымтэи. Малекит злодей, Тирион лыцарь на белом коне, а пизда добрая и любящая.
А я не согласен. Как с точки зрения Бэка дружить и торговать с Карак Хирном, если этот пидорас имперские города в Висенланде захватывает и отдавать отказывается. А если его наказать, то бэково должен обидеться главпетух карликов и потребовать вернуть захваченное.
>когда сел бухать с мужиками в Остланде, а проснулся в авангадре берсеркеров Кхорна в Альтдорфе
Двачую. Хоть бы просто грабить надо было.
>Было бы в миллиард раз тупее, скучнее и говнистее, если бы все до конца оставались прямолинейнымтэи. Малекит злодей, Тирион лыцарь на белом коне, а пизда добрая и любящая.
Но с Малекитом и Тирионом то все нормально, они падшие эльфийские герои, которые может в глубине души и хотели быть остаться теми кем были в юности, но проклятие Азуриана не дает.
То есть в принципе ни Малекит, ни Тирион не остались довольны многоходовочкой богов. У них четкие и понятные мотивы и жизненная история, у них обоих появился шанс на искупление.
Но у Алариэль какое оправдание?
>Нахуя им насиловать кого-то, если у них нет репродуктивной системы через хуй?
Может им доставляет жестокость и садизм, вот это все.
Алариэль мелкая, мелочная и вредная пизда, которая противостоит врагам не из-за всеобщего морального эмпиратива борьбы со злом во славу бобра, а из личной неприязни и мстительности. И этот момент ее характера раскрыли.
В деревнях-то все пили.
>мелкая, мелочная и вредная пизда, которая противостоит врагам не из-за всеобщего морального эмпиратива борьбы со злом во славу бобра, а из личной неприязни и мстительности.
ОНА МАТЬ ЕЕ ВЕЧНАЯ КОРОЛЕВА! Сука, ведь мир блять горит, мертвые встали на защиту живых, Неферата стоит насмреть спасая левых хобитов, Влад жертвует собой спасая жену, Малекит вызывает к смелости и благородству перед лицом гибели! А эта пизда глумится над ними всеми? КАКОГО ЭТО БЫТЬ ХУЖЕ ВАМПИРА, АЛАРИЭЛЬ?!
Может иногда им хочется более изощренного насилия. Рубилами они уже защитников порубили, а над мирняком можно и по-другому поглумиться.
Я вот получал договор о ненападении соглашаясь вступить в войну со скарсником с которым они воюют ну или с какого-то хода и так соглашаются сами, а дальше всё в плюс идёт.
>Может иногда им хочется более изощренного насилия.
Напомнило ту кулстори из сороковника, когда орки послали на Терру парламентеров, и какой-то из Хайлордов охуевал с того, что пока коллеги бражжат слюной и закатывают глаза, модно одетый орк со скипетром спокойно, через губу, совершенно по эльдарски опускает людишек.
Так что да, изощряться орки могут, да еще как.
Збс еще со Скрасником воевать, когда тебея ебут с 4 сторон.В той компании я уже опиздюлился от вампиров на 30 ход лол, всё из за этих ебучих гномов.
Ты их со слаанешитами не путаешь? Орки это оружие, их создателям нафиг все это не нужно, только тушки чтобы держать чоппу и шутту, поэтому половой инстинкт у них привязан к пиздюлям, не к доминированию, а именно от близости этих двух центров и возникает явление полового садизма.
Чем больше ты орка пиздишь, тем больше спор он выбрасывает, так что скорее ты получишь орка-мазохиста, чем любителя насиловать кого.
> КАКОГО ЭТО БЫТЬ ХУЖЕ ВАМПИРА
Мяня же есть. Если этот пидор не пырнул заточкой Гельта мир бы уцелел, ценой жертвы инкарнейтов.
И правил себе остатками человечества лет через двести, нет надо выебнутся.
А и кстати заключая с ними договоры ты портишь отношения с ЛЭ, тут 2 стула.
Ну вот такая мелочная пизда, такой у нее мерзкий кислотный характер. Че бомбишь то, дурачок.
Пиздец, судя по этой карте в третьей части нам добавят только третью треть мира из четырёх. Выходит если третья ваха хорошо продастся, нас потом ещё может ждать четвёртая часть, с самым востоком карты?
Нет, по востоку карты почти нет лора, не то что армибуков.
Я лично надеюсь, что к третей части мы получим полные расы с их юнитами и прочим. И пофикшены старые. Т.е все как обещают разрабы. А не еще 20-40 ДЛЦ.
Самая главная и глубинная тайна теса уже давно раскрыта,, это что драконы - виверны, а двемеры - орки.
Нологи. Фестак не спасет быдло от хаоса, а тыща это 5 отрядов мечников в ещё одну копию на северной границе.
Не заключай военных союзов ради сиюминутной выгоды, долбоёб.
>>773740
Орки после патча душат, я ебал, дикие твари спавнятся бесконенчо.
Боюсь открывать остальную часть карты у мейн фракции гномов три поселения осталось, со степей идут бесконечные Ваагхи.
олд?
Нельзя
Опять серая мораль течет по штанине? Ок, Тирион бы рано или поздно сломался бы от проклятия, это не раз говорилось в лоре, что оно заберет его, но Малекит? Который всю жизнь топил за две цели "захватить Ултуан, вырезать всех азуров" резко вдруг меняет к ним свое отношение, ага, и раздает по щам друкаям и сам четырежды чуть не получает от них
Вчера у деда было 75-лет, типа юбилей, или полу-юбилей. Ну он звонил мне и сказал, что если я не приду то он обитися. Я пришёл. Мне хотелось спать очень, я думал: выпью чуть-чуть и просто спать лягу. Но водка она какая то тонизирующая. Я стал пить ещё больше и со всеми спорить. Потом мой, ну получается дядя что ли, типа брат моей матери, но не родной, а от другой матери. Я такую чепуху за родственников вообще не считаю. А у него умерла мать. Ну и зашёл разговор о родственных отношениях. Я по началу отшучивался, типа "а где тогда кончается родовое древо? Твой сосед тогда тоже твой родственник". Ну это к тому что я не хотел признавать жену и дочь брата моей матери за родственников и малость взбугуртил, что мои родители подарили ей квартиру.
Короче, в самый разгар спора этот чел сказал "а ты хочешь мать потерять?!". Ну тогда, в общем, пиздил я его, малость душил.
Вот, но сегодня я звонил, мне сказали, что я мудак, получается общесемейное решение. Я согласился, потому что мудак и правда. Но мудак частичный. Полумудак. Потому что когда какая то чепуха, которую родственником я не считаю, бросается такими фразами при пьяных людях, он же должен понимать, что ему могут ебло набить.
Или нет?
Да норм, у него отличные бонусы на стрелковую армию.
Да пойдет. Только квесты у Империи ебанутые из первой части в духе "сбегай на край карты армией, потом вернись обратно пешком, потом ещё три битвы выиграй и героев отправь хуй пойми куда".
Во второй части такую муть убрали с квестами.
Ночниками называют горшки в которые ссут ночью.
>Во второй части такую муть убрали с квестами
Там такая же хуита, особенно за Гельта.
-Гиде будите искать кровоточащий анус Зигмара, в Миденхайме или Эсталии?
-В Миденхайме
-Ахахахахаххаххахахха, всё равно пиздошьте в Эсталию)))))
Агентов до нужных точек телепортировать нельзя, а точки эти как было выше написано
>"сбегай на край карты армией, потом вернись обратно пешком, потом ещё три битвы выиграй и героев отправь хуй пойми куда"
Поэтому Гельт с Фолькмаром обычно бегают без своих чудо-приблуд всю катку.
>Который всю жизнь топил за две цели "захватить Ултуан, вырезать всех азуров" резко вдруг меняет к ним свое отношение
Он начал свои войны с Ултуаном после барбекю у Азуриана. До этого он был Тирионом 1.0, которого не избрали Королем-Фениксом из-за предрассудков.
А так он был нормальным челом, путешественником, героем, другом дворфов. Меч Кхейна он кстати отверг раз и навсегда, и никаких шепотов потом не слышал.
А потом да, поехал.
>Че бомбишь то, дурачок.
Фанатею по эльфом. Думал у меня чистая и непорочная королева, а оно вон оно как.
Чистый и непорочный в вахе только Карл Франц, а эльфы все поголовно гниды, хуесосы и мрази. Разве что Теклис нормальный.
Вообще то был. Но Скайрим давно заебал, да и лор теса корявый на самом деле. Ваха мне больше нравится, лучше проработана.
Давай сучка, подставляй свою сраку! А заодно придумывай убедительную причину для -"ВРЕТИ ЭТО НЕ ТО".
Модуту все отключены, кроме рескина, сложность ВХ.
Как боженька всех эти 27 ходов пиздил, по головам ногами ходил, если бы не рейдеры норски - взял бы Музилок за 20. Кемлер соснул хуйца ещё раньше, я же умею играть, не то, что некоторые.
И без всяких соплей - сразу подошёл и напал, вона стены, хуё-моё, пацаны на них залезли, дали всем пизды, а потом на земле два героя всех раскидали.
На потери флагов вообще поебать, единственный незаменимый пока отряд - рыцари солнца, остальных бабы ещё нарожают, а развитая экономика позволяет мне нанимать с общего пула не ебя мозги. Ну я же мастер игры, а не какой-то чухан, который к 35 ходу с мечниками базовыми бегает.
Состоятельный господин может себе всё позволить.
В том числе полностью собранную вторую армию.
Мортиры кстати все можете посмотреть насколько "нахуй бесполезные" - это они без скиллов в красной ветке по грейвгвардам весь боезапас выпустили, пока те на стенах вола дрочили, штурм ожидаючи.
А компания сама по себе наилегчайшая - раш во флагов, которые на первом же Т3 поселении доступны, а там у них от этого лысого пидора запредельные бонусы получают, их можно на отъебись на врага кидать, просто кликать на юниты, похуй кто там.
Забил на неё уже - ноль вызова, перекатываешься по карте и всё.
Ну карта мира скудная какая то. Государство на весь континент, например. Это то же самое, как если бы у нас на Земле было одно сплошное государство. Ирл это невозможно.
Может и на земле было бы так, если бы были Даедра, магия, драгонборны и прочее. По факту хаос с крысами в итоге то закрасили карту в Вархаммере тоже, но тебя это почему то не смущает.
Они не закрасили, они все уничтожили за короткий промежуток времени.
А в тесаче империя, которая существует веками.
Вот кстати если бы ГВ решили не убивать ФБ но крысы с хаосом закрасили всё - они бы потом быстро посрались между собой и внутри фракций, перебили бы друг друга и скатились к тысяче мелких государств, племён и кланов.
А потом всё также некоторые, кто живёт получше и ближе к экватору послали бы нахуй весь этот хаос и запилили бы полноценные государства. И всё бы снова повторилось.
В своё время же, сразу после разрушения врат захватил всё, кроме Ультуана и части Люстрии.
И ничего, сейчас хаос у параши, под ним только всякие мудаки, дикари и прочие маргиналы.
Не на все, а лишь юридически на все. В Аргонии имперского присутствия почти не было, а это одна из провинций.
Ну потому что в тесаче нам показывают историю уже после покраски. А в вархаммере нам показывают до и вплоть до покраски.
Ну так ирл Римская империя весь цивилизованный мир объедегила в Средиземном Море и ничего, никто не воняет про нереалистичность, кроме Фоменко, Носовского и Галковского.
Схуяли весь? Ты на карту то посмотри сначала. Да и захват этот проходил веками, плюс какие то провинции отваливались. То есть это был непрерывный процесс, непрерывный захват. А на карте тесача и захватывать то нечего особо, провинций немного, народов очень мало.
Ну так, все Средиземное Море под контролем римлян, вся западная и средиземноморская цивилизация. Империя в тесе тоже не весь мир покорили, на западе осколки йокуды, на юге острова маормеров не меньше самерсета, а на востоке акавир куда нереварин убежал.
Ну и в тес, что не свиток, то бунт, провинция объявила о независимости, потом приходят легионы и подавляют.
>Ну так ирл Римская империя весь цивилизованный мир объедегила в Средиземном Море и ничего
А за пределами средиземноморского региона не объединила, так что к чему это заявление? Да даже в этом регионе у них были постоянные терки с парфянами, которых римляне "объединить" никак не могли...
У империи в ТЕС тоже постоянно тёрки с местным населением. Буквально в Скайриме у тебя восстание местных.
Все равно в тесе народов и культур слишком мало. Как будто Тамриэль это не материк, а большой остров типа Кипра.
Ну так и мир тема не один Тамриэль, в том и прикол. Дальше Тамриэля нихуя захватить не смогли
Ну так для римлян ирл тоже народов маловато было. Римляне, греки, египтяне, семиты, германцы, галлы, персы да кочевники иранские.
>на западе осколки йокуды, на юге острова маормеров не меньше самерсета, а на востоке акавир куда нереварин убежал.
О да, какие-то далекие неизвестные земли, которые в происходящем не играют никакой роли, о них даже неизвестно почти нихуя. Это прям важнейший фактор, который точно самым прямым образом влияет на восприятие игры не как монолитной империи....
Не, нихуя. Ты описал только самые известные. Тот же Rome II запусти и посмотри, сколько там фракций.
Суть в том, что когда есть большой континент, люди изолированы друг от друга большими пространствами, и развиваются независимо от друг друга. Так появляются разные племена и народы. В Тамриэле мы этого не видим, потому что он слабо проработан.
Весь актуальный мир, про который делают игры, принадлежит империи. Остальное это какие-то далекие земли за океаном.
Ну так и у нас в тесе есть помимо общей клликухи типа "аргонианец" куча племен, гражданских наций и прочих субэтносов, как и у всяких германцев с галлами ирл
Читай книги в ТЕС будешь знать о большем колличестве фракций, местных дворянствах и знати. В том же морровинде тебе три или четыре фракции местных эльфов показаны маги, убийцы, храмовники и поехавшие, которые держат свои части страны со своими атрибутами власти и прочее. А так для геймплея конкретной игры эти мелочи не важны, играл бы ты в стратегию, тогда может и нарисовали бы всякие местные -станы
Ну бля, как и у римлян ирл. Римлянам думаешь было дело до Китая и Индии? Никакого.
Есть? Где? В играх? В играх имеем имперский город на пять домов из которого видно крыши следующего города.
Нигде эти субэтносы не описаны. Максимум, что есть, это деление эльфов на разные народы и деление людей на айлейдов и нордов. Вот это больше похоже на островные народы, чем на материк.
>Государство на весь континент, например. Это то же самое, как если бы у нас на Земле было одно сплошное государство.
Морровинд, Скайрим, Сиродил, Даггерфол, Хаммерфелл, Саммерсет, Валенвуд, Эльсвейр и Аргония это как-бы разные государства. Империя их конечно объединяет, но везде самоуправление кроме некоторых аспектов. А так разница только в том платят ли подати или нет. В Морровинде вообще на гос. уровне демонам нахуй поклоняются, которые везде запрещены.
И то эти королевств 9 только после веков объединения. До этого нынешний Скайрим состоял из бретонского Предела на западе, фалмерского государства по центру и на юге, и Атморанских поселений на северо-востоке.
Сиродил тоже был двумя государвствами Коловии и Ниббена, а Даггерфолл это вообще феодальный пиздец уровня Франции 10 века. Так что нормально там все с государствами, просто удобнее их считать крупными административными единицами, а не по более мелким гос. формированиями.
Зато разборки у непосредственных соседей на границе ещё как влияли. Римская империя не в вакууме находилась, если чо. Не на изолированном континенте без контактов с другими землями. Хватит уже оправдывать убогую проработку мира ТЕС, это уже на троллинг похоже.
> четыре фракции местных эльфов
Они ничем не отличаются, кроме политических взглядов. Язык один. Народ один. Культура одна.
У тех же нордов у тебя квесты где помочь одной или другой знатной семье в борьбе за влияние. Это считай те самые фракции и есть. Или тебе надо конкретно дать карту, возможность нанимать солдатиков и лицо лидера фракции? Ну накати мод по тес для крусейдер кингс 2, думаю такой найдётся. Будет тебе радость.
Ну так и мир тема не в вакууме. Династия септимов наелнулась, империя развалилась, теперь постоянные тёрки на границах и в самой империи.
А то в Рим2 у тебя море отличий между тремя фракциями за рим. Или между голозадыми галлами, которых 4 и разница только в гербе на флаге
Нет, меня интересуют разные народы, которые разговаривают на разных языках, как ирл.
Ты лором считаешь 5 домиков в имперском городе? Отличник наверное, учишься хорошо.
В книгах расписано, которые раскиданы в игре. Сиди и читай, если такой задрот. Специально для вас сделано, чтобы не перегружать основной геймплей игры этой бесполезной информацией. Там и битвы каких то лесных эльфов с их восстаниями и прочая бесполезнаю графомания
Хочешь сказать германцы в Риме 2 и галлы на разных языках говорили, гений?
>Морровинд, Скайрим, Сиродил, Даггерфол, Хаммерфелл, Саммерсет, Валенвуд, Эльсвейр и Аргония это как-бы разные государства. Империя их конечно объединяет, но везде самоуправление кроме некоторых аспектов. А так разница только в том платят ли подати или нет. В Морровинде вообще на гос. уровне демонам нахуй поклоняются, которые везде запрещены.
Описал империю Вахи. Только здесь это лишь одно государство из многих, а в ТЕС буквально весь мир.
СССР тебе в помощь. Вот тебе народы, которые разговаривают на разных языках, скованые в рамках одной страны с главенствующим языком, на котором ты и общаешься как ГГ.
Совок ирл был всем миром? Гигантская страна с огромные административными уездами, республиками.
Ну это точно троллинг тупостью начался. У империи ТЕС нет никаких терок с внешним миром, потому что она изолирована на континенте и не имеет контактов с другими землями. Все её терки сугубо внутренние.
Есть, постоянно набегают акавирцы, маормеры, из лесов и холмов. высираются всякие изгои и прочие варвары.
Но и в ТЕС Тамриель не является всем миром. Это просто часть мира, про которую хроники написаны и в которые мы играем. Другие континенты и острова упоминаются в их лоре, но там игорь нет, у нас то ещё во всех провинциях Тамриеля игорь не было, чтобы за пределы империи выползать.
Ну о чем и речь. Тамриэль не весь мир.
Совок, разумеется, не был всем миром, потому что - внимание, наберите побольше воздуха! - за его границами были другие государства, с которыми он постоянно контактировал, конфликтовал, заключал союзы и т.д.
А у империи инков не было ничего такого, никаких крупных контактов и весь их мир умещался в их достаточно крупную инкску империю, составленную из завоёванных народов.
Ну в ТЕС у империи такая же фигня, ты просто за висельников начинаешь играть, потому как бы до принятия участия во внешней политике не допускаешься. Но чтобы не чувствовать себя обделёнными, тебе кругом навалены книжки, где об этом упоминают.
Ну хуй знает, вот я смотрю на карту их империи, и тут одно из двух: либо за пределами зелененького должна быть выжженная пустошь без жизни, либо ты пиздишь и там все-таки были другие народы, с которыми инки контактировали.
Ну давай уже пруфы с цитатами и ссылками, а я оценю, насколько там глубоко проработана эта внешняя политика.
Эта граница по горам, они за эти горы не лазали, как минимум нам про это ничего неизвестно, чтобы они пересекали горы. У империи из теса и то контактов больше, маормеры, акавирцы, ледяные демоны в конце концов.
Анды же. А потом амазония. Условно там кто-то жил, по факту экспансия через горы, а потом по лесам ловить с кем торговать или кем править, это так ещё затея.
Акавирцы, маормеры, местные сланны-некроманты, кимер с островов северо-восточной Морровинда итд.
А с чего ты решил, что должно быть как у нас? Если и проводить аналогии с ирл, то Империя находится в Австралии.
Ну таки да, анон выше утрирует (или просто несёт хуйню) когда пишет, что их империя = весь мир.
Но для них она была центром мира - были какие-то государства на Юге, но они неблизко и непонятные, была куча племён вокруг, но это какие-то дикари ебаные и быдло. А тут по центру наша великолепная империя, ничего подобного нет и не было в обозримом будущем.
Т.е. да, мир кроме империи существует, но там хуй пойми что, бегают какие-то недочеловеки изредка, жрут друг друга, джунгли, болезни и прочий пиздец и вообще - там живут драконы.
Ты физическую карту открой, ребенок, и обнаружьте, что границы по горам и джунглям. Это раз. Два, империя находится на территории где очень часто по природным причинам случается пиздецовый голод из-за ебанутый все продувающих ветров. Все что не входило в инкску империю было практически бездной, ведь не получалось помощи от соседних провинций и просто нахуй вымирало, это по югу. А на северо-западе горы и джунгли.
За пределами империи в ТЕС нет даже дикарей, а непонятные государства упоминаются только мимолетно в книжицах. Это проработка уровня "хуйня".
Проработка уровня "ещё не открыли точную навигацию и паруса на португальский манер"
Проработка как проработка. Ещё не развились до глобализации, вот и нет тебе, как игроку за преступника, достоверных свединей об устройстве мира. Хотя бы свой континент весь картографировали и ладно.
Ну так мир теса не как наш. Империя едина, потому что её объединил живой бог, а правили потомки полубоги. И развалилась она только когда этих полубогов физически всех в ноль вырезали.
Хорошо в Финляндии - драконы, гриффоны, пьяные дикари и конные\на лыжах варвары с дубинами и луками, ещё и вон какие ёбы в окияне плавают!
Нашел упоминание одной войны, самому гуглить пришлоь, о твас знатоков ноль толку:
"Во второй половине 3-го века 3-й Эры император Уриэль Септим V принял решение захватить континент Акавир, начав с королевства Цаэски. Подготовка ко вторжению стартовала практически сразу после вступления Уриэля V на трон. Началась она в 3Э 268, с захвата островов между Тамриэлем и Акавиром и завершилась в 3Э 286, когда последние разведчики вернулись с Акавирских земель. Для вторжения был специально построен Дальневосточный Флот - величайший в истории Тамриэля. Наконец, Экспедиционные Силы были посланы на Акавир в 3Э 288. Первоначально им сопутствовал успех, но вскоре выяснилось, что поддерживать постоянные маршруты снабжения в Акавире невозможно - вмешалась погода. В начале зимы 3Э 290 основные силы Уриэля V были разбиты, тысячи колонистов, отправившихся на восток - уничтожены. Сам император погиб в бою. Остатки армии были эвакуированы флотом обратно на Тамриэль."
В общем, по желанию левой пятки императора решили устроить войну непонятно зачем и непонятно ради чего, поплыли хуй знает куда и получили пиздюлей от хуй знает кого, пришлось съебывать обратно, потому что внезапно через ебаный океан тяжеловато подкрепления присылать, лол. Проработка уровня "зе элдыр скрулс" достигнута.
Ну так он в будущее припиздовао, его там и отпиздили. Акавирыэ не отдельный континент, а состояние мира в будущем, другая кальпа.
Про кальпы тема ещё с Морровинда есть. В Скайриме про кальпы парткрнакс говорит. А с учётом того, что космология свитков спизжена с брахманизма, откуда термин кальпа дословно взято, то ебать какие могут быть сомнения.
>>776145
Помимо прочего кальпа это виток сна верховной сущности Ану. История как Ану пиздился с Падомаем описана вообще во всех мифах всех народов и рас Тамриэля,тчто видно показано во внутриигровой книге мономиф. А сам Ану прямая калька с Драхмы из уже упомянутого брахманизма. Брахманизма тоже спит, его сон наш мир и он каждый раз видит новый сон.
Имеет, кальпы есть в актуальном лоре, про них блядь парткрнакс говорит, мол Алдуин не самый плохой если мир съесть хочет. А тему с кальпами и воровством из брахманизма сунул ещё в Морровинде Мишаня.
Кальпы есть, но подтверждений Акавир - будущее нету, кроме как одобрения давно уволенного Киркбрайта на стороннем форуме. Может у тебя еще и официально отвергнутый суд на Азурой каноничен?
Миша Акавирцы придумал, Миша его ввел а лор вместе с кальпами, Миша работал над некоторыми диалогами в Скайриме и скорее всего реплику эту партурнаксу сунул тоже он.
Лучше вообще про енд оф таймс не знать. Хотя юнитов там накидали прикольных, да.
Что только ни придумаешь ради поиска глубинного смысла в лоре глубиной с лужицу.
Вот когда прямым текстом или хотя бы намеком будет написано Акавир - будущее, тогда и можно о чем-то говорить. Сейчас каноничны пока только кальпы.
В его скелет вселился Нагаш.
Тока вкатился в ваху, закупил все длц, играю вощемта.
Возник вопрос: если я начинаю воевать вручную, то даже если и выигрываю, то противник уходит на говне, а если жму авторезолв, то противники убивает полностью. Это так и задумано, или я что-то не так делаю?
Да, все с лором нормально, бобер против зла. Глубокий и интересный лор.
Автобой лучше разыграл, видимо. Чтобы не убегали нужно отступающие отряды вырезать. Плюс после второй битвы, если вражина отступила без боя стак вайпается в случае поражения, может у тебя так было.
Вот когда прямым текстом напишут, что имперский город не 5 домиков и 10 жителей, тогда и будет лором, а пока никанон большие города.
Задумано или нет, но при авторасчете дерутся до конца. Если хочешь чтобы противник не уходил вообще, что достаточно сложно иногда, снижай общие количество юнитов до 4-5 не помню уже точно. Тогда они помрут прям там.
>Мариенбург не захвачен!
Все верно, Мариенбург никогда больше не будет под пятой альтдорфской мрази.
Не путай игромех и лор. А еще не отходи от темы. Нигде, кроме Реддита, подтверждения слов про Акавир не было. Мишаня может что угодно написать, но пока это не войдет в игру тем или иным образом - это фанфики от уволенного автора.
схуяли
Ну так и акавир не показали. Более того мир жутко наполнен метафизикой, в лоре есть кальпы. И человек внедривший в лор кальпы с акавиром прямым текстом сказал, что введённый им акавир это следующая кальп
>И человек внедривший в лор кальпы с акавиром прямым текстом сказал, что введённый им акавир это следующая кальп
Для начала, он давно в беседке не работает. Далее, далеко не все его идеи канонизируют. Ну и в третьих:
>How will the books and texts released after Morrowind (e.g. Vehk's Teachings) and the teasers and reports before Oblivion (e.g. Nu-Mantia Intercept, Love Letter from the Fifth Era, etc.) be folded into the official lore and will this lore appear in-game? Was the 'Trial of Vivec' RP (which culminated in the banishing of Azura from Mundus) a semi-official conclusion of the Morrowind storyline, or can we expect to learn more of its connection to recent events, along with the true fate of Vivec/Vehk?
>Remember that only things that have been published in Elder Scrolls games should be considered official lore.
События суда над Азурой, а также другие вне-игровые записи Киркбрайта не внедрили. Почему его заявление на Реддите должно отличаться?
Ну да, автор не автор. Автор не прав, правы жирухи со своими фанфиками отрицающие идеи автора.
Правы владельцы сеттинга. А они ясно указали, что вне-игровые источники неканоничны. И в авторах числится далеко не только Мишаня.
>правы жирухи со своими фанфиками
Ты про Коду? Фанфики как раз его творения, так как они не считаются официальным каноном. И да, дабы не смущать здешних анонов, лучше бы тебе перебраться в /tes/ и продолжать обсуждать диплор и гомонордов там.
Владелтцы сеттинге, в случае если они отрицают идеи автора, что тоже надо доказать, в таком случае являются жирухами.
У меня нет вылетов.
Так в том и дело, что не греет нихуя, а вылетает когда гружусь из боя на карту. Как вообще можно было умудриться сделать сраную статичную карту в сраной стратегии затратной по железу? Это пиздец надо умудриться. Я еще понимаю бои, но ведь сраная статичная карта, блядь.
А делал третье, ага
Нет, просто на комп скрины
В книгах те же самые эльфы и люди
В тесе магия хуево проработана.
Вот в вахе охуенно, я прям писался кипятком, когда узнал про ветра магии и их связь с восьмиконечной звездой хаоса.
В тесе магия из полинезийской мифологии. Есть у всех, но у каждого по своему и в своих количествах.
От людей, у них же души есть, которые в камни попадают. А вообще все давно описано, Ану спит и ему снятся в том числе маги.
И магия тоже.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Magic
After it was completed, however, he ordered the project terminated, and left for Aetherius at great cost. In doing so, he tore a hole in the veil of Oblivion through which the magicka of Aetherius flows into the world.
Я в смысле про квесты новых рас. Старые то квесты оставили как было, поэтому я и пищу, что они пиздец как тупо загеймдизайнены старой командой.
>>775009
Телепорты были и в первой части, но это когда ты уже дошел до задания непосредствено с битвой, а до этого ты как долбоеб должен бегать армией основной из одного угла карты в другой, тратя миллион ходов просто так. Ладно там ещё героем просто, но блядь армией?
А второй по поводу механики, вот объединил я армия в первую группу. замочек закрыт. Отправляю в файт, а они расправятся с отрядлом и стоят, пока я этоувижу может пройти не одна минута. Так может существуют моды. что бы твои отряды при близком расстоянии агрились на отряды врага, как в ртсах давних, а то аш трисёт, да я казуал рря.
Сглаживание поставь на fxaa и не выше. Блюры там всякие повырубай. Еще разрешение влияет, но без него мыло пиздец.
ну вот нахуя тебе ВЫСОКОЕ КАЧЕСТВО ВОДЫ, где она у тебя на скрине ? или ты дохуя часто приближаешь что 4к ТЕНИ были видны из костей зомби ? и конечно то сильно часто любуешься ТУМАНОМ
Двачую за сглаживание, ставь меньше, как и туман с тенями. Кстати, функция "неограниченная видеопамять" рекомендуется включать, если у тебя быстрая оперативка
портреты поставь 2д
Глубину резкости вырубай, портреты - как тебе нравится, я не думаю, что они много жрут ресурсов
О чем ты? Рыцари крови проигрывают копейщикам 1 на 1. Особенно если ты не даешь АИ чарджить их.
У вампиров с ружьями одинаковая тактика всегда. Ружья и декхендс. Морнгул хантер лучший герой в игре и может набить ебасос кому угодно, однако сарусы с копьями быстро разберут его.
Да я вот тоже охуел, просто они мне до этого гарнизон снесли. Там моего героя с одного чарджа минусанули лол.
Стрелки без бронебойности же, кроме ополчения лол, да и там сфо-варгейсты. У рыцарей еще флаг цитадели крови + 25% резист от выстрелов.
флаг цитадели работает пока они боем не связаны.
Вроде они. Тебе нужны которые с ружьями ходят.
У меня лаги начинаются когда по 5+ армий в боях.
Ну вон у тебя еще конные есть. Можно попробовать ими выманить варгайстов на арбалетчиков, убить их а потом зафокусить рыцарей.
Попробую. Особенно радуют подкрепления в вахе, союзная армия вроде как позади меня стоит, а появляется в жопе.
Не, тетка была. Да и они оба у высших, тобишь в игре еще нет лесных, там помню по минькам были всякие наездники на жуках огромных и т.д.
Лесных ещё в первой части добавили, только без жуков. У них всадники на оленях.
Меня это подмораживает в СФО, типа лорно, вампиры же. Но блядь тут та же хуйня что и с ЛЭ просто в начале игры эта поебота может выпилить нахуй половину твоей армии, если не всю. Хотя у них неибически дорогое содержание и до них крайне тяжко развиться компу то на это похер, в начале это просто лютый пиздец, да и потом тоже, в сфо же есть еще пешие рыцари крови.
>пешие рыцари крови
Прочитал как пещерные рыцари крови, я бы не удивился если бы и они там были.
>Чем ты слушал\читал, когда аноны тред за тредом писали, что СФО - это борьба мочи с говном, спецолимпиада "у кого больше имба". Теперь наслаждайся.
Там эта имба Владу со старта даётся, а так пока они её построят мне будет чем контрить.
Не, там всё по лору и приближено к настолке.
Там еще есть такие, в едеиничном экземпляре и только в Музильене, можно нанять со спец постройки.
СУКА Я МИНУТУ ЭКРАН РУКАМИ ТЁР, А ЭТО ЕБУЧИЕ СНЕЖИНКИ!МАКАКА НИ ТРАЛЬ МИНЯ!
А что у Влада с лицом? Он же вроде красавец-вампир, классический Дракула. Не помню, чтобы у него по лору была такая разъебаная физиономия.
Выглядит как Манфред с волосами, но мне интересно почему изначально морда объебаная. В Эндтаймс такого не было, даже если предположить что морду разъебали когда маня спер кольцо.
Первым делом отключи неограниченную видеопамять, потом портреты 2D, размер отрядов поставь большой ибо это тоже сильно бьёт по произвоидетольности. Туман поставь на низкий он тупа неоптимизирован.
SSAO можешь включить - без него ты получаешь плоскую картинку.
Арбалетчикии и ополчение ебанный кал без урона.
Раш гранатометчиков конных, самый охуенный юнит у империй, просто балдеж когда они бомбят пехотуру врагов.
Он заряд из пушки еблом поймал. Плюс сколько раз он там умирал и чинился магией кольца.
Рано еще.
Не согласен. Арбалетчики прекрасный юнит второй линии, который умеет стрелять из-за спины в безопасности, к тому же дешёвый.
Первая линия это милишники, вторая стрелки, а третья Арта, ведь она самая дальнобойная. Ты какой-то дебил мне кажется
Первая линия аркебузиры, вторая линия милишники, третья линия арбалетчики, четвертая линия артиллерия.
Зато они дешёвые и стреляют навесом. В большинстве армий, кроме основной армии, главным ДД как раз будут дешёвые и многочисленные арбалетчики выкашивпющие точечно вражескую пехоту на фронте.
Долбоеб ты вкладку формации в игре открой...
Смысл стрелков ставить во вторую линию если у них рэнж короче артилерии?
Ты либо их в первую очередь ставишь, чтобы они раньше стрелять начали, либо за арту ставишь чтобы они дефали её против летающего спама.
Милишников ты ставшь в первую линию в самом конце когда враг близко подобрался, но не сразу.
Первая линия аркебузиры и милишники, ведь если ее будут составлять только порох, то они потеряют в уроне от перехода на вторую линию. А если их как и ирл сунуть по бокам первой линии или в прорехи меж пехотой, то и пехота быстро вступит в бой и место для стрельбы у аркебузиров будет.
Это не даркшарды и не лучники эльфов с рэнжом в 160. Как только у врагов появляется тир 3 пехотя с броней и бронзовыми щитами они становятся юзлесс. А появлеятся она уже на ходу 30-м, профитнее в гранатометчиков вкладываться и рейхсгвардию, ну или в пистолетчиков с бб.
Рили говеный юнит.
Потому что они хуевые милишники. В первой линии они все равно будут вынуждены отступить или пехота пройдет сквозь них. Нахуя эти лишние телодвижения с шансом подставиться под кавалерию шоковую ради лишних 1-2 залпов.
Наверное потому что арбалетчики юзабельнее аркебузиров. Тех надо выводить во фланги, есть шансы подставить их под каву, ещё и во фланг их особо не вывести, если сил меньше.
>Нахуя эти лишние телодвижения с шансом подставиться под кавалерию
чел у тебя в UI есть кнопка "формации", обрати на неё внимание - ЭТО ОДНА КНОПКА, там есть формации стрелки сперди, стрелки сзади
Говно эти формации. Шаблоны на построения нужны.
Хуяции, впервые про такую хуйню слышу. Попробуй со своими аркебузирами против скарсника повоюй у которого половина всех армий мобильная лёгкая кавалерия, которая не даст твои аркебузирами даже залупнуться, не говоря про вампиров с их летунами.
Против гномов в поле охуенно заходят аркебузиры. Использовал армию с 6 юнитами в центре в первой линии плюс артиллерия, конные стрелки, пара демигрифов на гномьи пушки и 4 юнита грейтсвордов (хотя там не важно, можно любую пехоту брать). Вообще заебись, гномы сосут. Надо было еще и мага с капитаном выгнать и взять два юнита арекбузиров вместо них.
>мобильная лёгкая кавалерия
Ну так выходи в грантометчиков и пистольеров на конях, они аннигилируют этих волчьих наездников, плюс если что могут и арту врага в мили разеьебать быстро.
Арбалетчиками вы тупо себе слоты забиваете, лучше мечников доп взять и войти во фланг, а то этих говно арбалетчиков ещё и охранять надо, чтобы они смогли свои 1,5 килла сделать.
Империя - это раса не про болты арблетные, а про порох и взрывчатые вещества.
Лукари - это ТЭ, ВЭ и ЛЭ.
Арбалетчики тоже нужны, не пизди. Они и через стену могут, и вообще универсальнее.
Они намного дороже, а арбалетчики их и так аннигилируют.
Ну я бы и сам с гномами не воевал, но в последних патчах что-то такое накрутили с дипломатией, что гномам теперь не в западло с вампирами знаться вместо имперских братушек.
В МУТЕ сидят
Бесят блядь уникальные здания, которые дают эффект только в этом городе, а не по всей фракции. Типа, минус к стоимости найма или плюс к опыту. Типа, я буду сюда бегать с другого конца карты, мдауж.
Да это понятно.
Да я понимаю, что пишут. Мне от этого легче? Ща я побегу ради найма армии по всей карте, вместо того чтоб в одном месте всех нанять...
ну очень удобно например в Нульне за Вампиров нанимать Блад найтов 1 ход
Не могу оторваться, да и я один хуй в соло справляю.
У меня там Пфайлдорф в осаде.
Орках - Вааагхов
Вампирам - Крови
Томбам - Власти
Лизардам - Заветов предков
Крысам - говна
Норски - Добычи
Пиратам - Рейдов
Бретоннии - Коней
Темным эльфам - побольше рабов...
Принял 0.5 капитана моргана, соло (хули, друзей-то нет), открываю вторую бутылку, сейчас буду стартовать за пиратов
А почему в муте не сделали найм уникальных отрядов полуросликов, можно было бы отряд стрелковый наподобие гоблинам-лучникам с 90 в отряде. Ночные гоблины лучники у орков лучшие стрелки и нужны всегда и полезны с их отравлением. Можно схожий империи сделать было бы - вроде как средний, но ситуативно тащащий и полезный.
Люди жалуются что им пиздец лень нанимать рыцарей солнца, а ты предлагаешь еще уникальных юнитов напихать? К тому же я не прощу CA если они не добавят полуросликов на петухах и хотпот артиллерию.
Всем Верминлордов и Штормфиндов
О, да вы американец
Нет, это не нормально. Помимо размера армии очень важен состав. Если ты крестьян бросаешь на тяжелых мечников, то превосходство по числу слабо поможет. Надо знать статы юнитов, кто против кого силен, контрить вражеских стрелков, чтобы они не стреляли беспрепятственно по твоим солдатам, защищать фланги от набегов кавалерии и т.п. Надо для начала понять, кто именно тебе больше всего потерь наносит и на основании этого адаптировать тактику и состав войск.
за кого играешь и где
>Щас бы по канализапци Нульна побегать, ммм...
Я уже по канализации Юбершрайка, Хейльмгарта и Богенхафена побегал, нормально.
Эх бля почему магам в игре пол нельзя выбирать.
Нет, это было до череды смертей
Говно, ты опять свою шарманку заводишь? Может у тебя проблемы в половой сфере, если тебе так печет с того, что люди о сексе говорят?
Да, и что?
Мужики в комплекте и переодетая собака.
Не люди, а подростки. Не говорят, а привлекают внимание. Не к сексу, а к своей пубертатной личности с дефицитом живого общения.
Да, ведь "оьоссаными" это не распространенное общепринятое оскорбление, а узко направленный индивидуальный фетиш.
Ты это рассказывать будешь товарищу вич-хантеру.
В автобое дохера тупых допущений. Например, там всегда считается, что стрелки расстреливают весь боезапас полностью. То что на них могут набижать кавалерией и не дать стрелять - автобою похуй. Так что нападаешь фуллстатком конницы на десяток лукарей - несешь страшные потери. Уязвимые к стрельбе отряды типа эльфийских ведьм по этой причине постоянно вайпаются полностью, даже при тотальном превосходстве над врагом.
Нахуй ты моё фото запостил? Удали придурок!!!
ты ебобо ? изи старт же, захватываешь Мариенбург +++ денег
качаешь ветку на бесплатных зомби, берешь второго лорда нерка и ему героя - в этом мясе увязнет все
Бретонцы это очень лёгкий враг для тебя вообще для всех. Будь мужиком, если не можешь совладать с людишками, гномы и нехекарцы тебе ещё легче кабину сломают.
>Когда он охмурял Изабеллу у него такое же ебало было?
Батя Изабелы сказал что выдаст дочку за первого встречного, и выдал. Мнение Изабелы по поводу жениха в расчет не бралось.
Он имеет такую харизму что лесбуха Неферата от него текла.
Конечно, похуй. Повстанцев тоже надо поубивать. Я ж говорю, ты лох. Пиздуй в Нехекару под шконарь.
коротконожка плес
В ваниле 50/50 могут в сверхдержаву перерости, в сфо безбожно сосут хуй от паверблока вампиров и орков.
Лол кек проорал
Ты в радиусе двухсот метров только покажешься, мой батя перднет, тебя на Луну унесет, лошара.
держи в курсе, быдло
Ну молодой человек.
Я вообще-то говорил о желании увидеть в игре харизматичную бабку Сиенну Фуэганосу, а вы всё к обсуждению писек свели. Может проблема в вас?
дрочера минотавров еще не было
Мальчик, если ты запостил пикчу дедушки, то это не делает тебя дедушкой. Если ты хочешь ебаться - заведи девушку, ну или подрочи. Зачем людям читающим этот тред читать как у тебя хуй встал или как ты срать захотел, ребенок с недостатком общения? Заведи друзей, к примеру из одноклассников, и поясняц как ты хочешь с тяночками ебаться хоть каждый день, а этот тред про то является ли диснеем бретония или нет.
А ещё империя. В горбуне из нотрдама, не смотря на то что он про Францию, пейзажи вполне имперские, а это между прочим дисней.
Ебать, живой моралфаг в треде, любо-дорого смотреть, надо погоняло этой чепухе придумать, всё-таки не первый тред тут срёт
Где ты моралфажество то увидел? В каком месте я ссылаюсь на мораль? Говорить, что школьник-вниманиеблядь заебал треду доказывать, что у него хуй стоит это моралфажество? Что дальше, если аватарки в тренде появятся тоже нельзя будет их хуями обкладывать, а иначе моралфаг?
А чё, нельзя, моралфаг? Может мне ещё нельзя рассказывать как я писи бахинечкам лизал бы джва часа?
>школьник-вниманиеблядь заебал треду доказывать, что у него хуй стоит
А остальным и норм, спокойно общаются, кроме тебя, конечно же
Дядя, ты тащемта зря поддерживаешь разговор с чуханом. Чухана надо либо репортить, либо игнорить. А так ты сам себе противоречишь.
Почему ты стесняешься себя? Зачем ты к посту прикрепляет разные рожи? Ты недоволен собой, а потому хочешь ассоциироваться с другими людьми, симпатичными тебе? Ты хочешь показаться взрослым, раз простишь дедов?
Остальным пубертатным школьникам и вправду норм.
Первого деда запостил не я, а вот психолог из тебя, ну скажем так, хуевенький. Ты вообще понимаешь, что тут можно постить арты, соответствующие тематике, тупой дебил?
Игорян го в дотку, заебал срать тут, мы создали заходи
Каким людям? Перечисли людей кому портит настроение упрёки школьнику во вниманиеблядстве.
А людям думаешь приятно заходить в игровой тред и читать порнофанфики раскрепощенными детей индиго?
Чёт прыснул с тебя. Перед тобой чтоль оправдываться, чушка? Больно ты высокого мнения о себе
*повод
Ну бля, тогда фемосущество право. Если фемосущество против вниманиеблядства додиков обсуждающих влажность писечек вместо необходимости арбалетчиков в армии имперахи, то фемка права. Не, я не против обсуждения влажности писечек, я только за, но для этого есть другие разделы, как и для общения подростков в целом.
Ну аот, а говоришь не тригернулся.
Ну так обсуждай. Хули вы тут развели блядь? Кормите долбаеба, тес, дисней. Уже совсем без новостей кукушка ебнулась.
Нет, итт заходят, чтобы пообщаться насчёт вахи фб
Ну тогда я тут пропержусь, вы не против же?
>пуууук
>пук
>пуурррррррррррррррррррр
О нормально братва.
>На первый взгляд танки выглядели брошенными - уж очень неважное место было для засады. Если же там кто и был, то окружить и уничтожить танки в чистом поле было для орков проще простого. Скорее всего, Имперский экипаж отстал от своего взвода или сломался, а значит, не представлял опасности. Однако как только на дороге появилась колонна гоблинов и черных орков, монстры "ожили". Первым же выстрелом они взорвали вожака орков, дальше поочередно уничтожили кучи чотких пацанов и гоблинов, а потом опять принялся "щелкать" по бегущим ограм из леса. Когда поляна стала напоминать ад, а в груде мяса с трудом узнавались тела орков , танки успокоились.
Ебать ты отморозок с пятью петардами...
А если на стак Великанов нарвешься? У тебя же вообще антиларджа нет.
Это да. Вместо трех танков надо было многостволки брать. А так нормальный вспомогательный стак.
Адострел охутельная пушка и анимации там хорошо сделали.
Ебать у тебя там гримдарк, у меня аж флешбеки бойни c Dies Irae на Истваане начались.
Ну да. В поле вообще ад и погибель врагов императора.
Там щас после последнего патча пиздец какой грин тайд в каждой партии, просто несметные орды пидорасов зеленых с ВААГхами
Ни за что не променяю Имперские грады на многостволку.
Многостволка не может в рельеф, да и смысл в многостволке пропадает если в армии есть танки.
Да заебал ты. Вампиры с гномами нормально под шконку загоняют твои грин тайды.
А почему в мире вахи фб их называют танками? Их тоже перевозили по ж/д с подписью "цистерна"?
А вот нихуя. Танк перднет раз в пятилетку, а за это время многостволка выкосит нахуй юнит хаоситов или молотобоцев. Которые, если добегут, разберут танк на запчасти.
>Танк перднет раз в пятилетку
Только на дальнее цели. Ближе он стреляет два раза. Присмотрись.
>>788210
>а за это время многостволка выкосит нахуй юнит хаоситов или молотобоцев
Снаряд танка пролетает сквозь всю толпу. Убивая за выстрел 6-7.
Многостволка делает тоже самое но остается артиллерией которая стреляет исключительно прямо. Смысла в ней нету.
Че мне там смотреть. Танк хуита. Только и годен, чтоб собирать толпу перед аркебузирами. А как артиллерия не годится.
Ну да. На осады не сильно годен. Налетит какая-нибудь ебала на воротах и порубит к хуям. А многостволка вещь универсальная. И в поле норм, и при штурмах.
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Hochland_Long_Rifle
А паровые танки вообще экспериментальное оружие, их всего было 12 и то, полевые испытания прошли только 8.
У каждого танка была уникальная модификация, причём новые изготавливать не могли, ибо местный да Винчи сдох забрав с собой в могилу чертежи.
А ты многстволки попробуй на башнях. Базарю, еще захочешь. Особенно, когда они башни снесут, а потом по стенам пройдутся.
Да даже скавенам снайперов не дали
Лул. Ты не херачил штоле из них по пацанам на стенах? А то бы таких вопросов не задавал.
Нормально. Они не могут стрелять навесом, но они могут поднять ствол вверх.
Китайцы побьют рекорды продаж, в Поднебесной игру будут сметать с полок, Ваху 3 заморозят до 2021 года, будут клепать длц и аддоны для Трёх Королевств, Тронов и Рима 2.
>следующая историческая часть
Очевидная «Виктория» про колониальные войны и Первую Мировую. Сеттинг востребованный и незаезженный.
Нанах епта пидр бля
Жубы есть? А если найду?
Что это за манясостав. Хот бы пару великих мечей или алебард взял, двух катяшь хватает за глаза армии.
>Так а ты стену пробей и через брешь стреляй
Я так и делаю. Стреляю и по стенам и по оркам и по небу и по Горку.
Кровь кишки говно.
Какая же она охуенная.
Зачем?
Ты там на изменение чтоль играешь, арханчик комнатный? Хули у тебя вассалы так рано пошли
Потому что у танка есть игровая миниатюра с правилами и бековой вставкой в кодексе, а у снайперов твоих украинских нет.
Ещё че спизданешь? Там есть и моделька и герой «мастер инженер» с бэком.
Снайперки и во второй и восьмой редакции упоминаются.
Есть ещё вариант с многозарядным ружьём
Ну так максимум герой и то не факт, дисбаланс будет по функционалу
Мод на Атиллу, превращающий игру в Medieval
Я ни разу не видел, чтобы они между собой враждовали.
БЕЙОНД ЁР КОМПРЕХЕНЖН
Летунами их.
Внутриигровая моделька вампирши лучше выглядит, особенно эти вены на сиськах, ммммм
>дают фракцию мидденхайма и Бориску
Разве? Там только Бориса дают для сетевых и кастомных битв, не?
>А что дадут за прохождение око за око кстати а?
Ну вот да то написал.
Что дадут за мини-кампанию время откровения кстати а? Пройдешь око за око дадут Бориску. А за эльфов что дадут?
За эльфов ничего, там только Борис и Кровавый Герцог открываются для МП, в сингле за них непаиграть.
полная безвкусица. Даже ирл рыцарям было западло поклоняться мужику, вот они и преклоняли колени перед Святой Марией, мммммммммммм
карта копании сложная стоит, ну а битвы средне, Нахуй мне ставить сложность легендарную, есль ИИ не будет больше думать а просто юниты станут жирнее? Но каркородовнам не понять
Попробуй к слеерам добавить еще несколько отрядов слееров и сверху полирни еще слеерами.
Рейнджеры и пушки наверно.
На легенде только если ради ачивок пару раз сыграть стоит
А какая школа магии у вампиров лучшие?
А вампиры-пираты рыбной мертвечиной.
Да тебе лишь бы расколдовать, она рассыпется как только темная магия прекратит ее поддерживать. Еби то что есть.
ну кстати да, мертвецы же ресурс не долговечный, гниение все дела, было бы логично если бы зомби распадались и хотя бы одна фракция была в снежных горах на севере или справа, типа замёрзжие мертвецы дольше работоспособны
двачую
Ну я имел в виду, расколдовать так, чтобы она не рассыпалась и превратилась в тян.
А вообще модельку ведь с кого то рисовали. Вот бы найти ту тян красавицу.
Тогда они не должны экспансировать, но они это делают.
Алсо, низкий уровень сложности на империи есть наебка. Новичек начинает играть, видит со всех сторон чужие нации, и не знает что со всем этим делать. Это хорошо еще норску понерфили, а то раньше они на 8 ходу целой армией плыли тебя(или бретонию) ебать. Дворфы, высшие эльфы, лягуха - это больше для новых игроков подходит.
для вампиров люди - скот, вот ты идёшь и хуйришь овец, коров там бля всяких? Возможно, ты же долбоёб двачер. Но нормальным людям,вампирам это ни к чему.
в любой непонятной ситуации - не рыпайся
Я так себе это и представил: человек возглавляет армию мертвых овец и набегает на пастбище живых овец, а тебе его из ракетниц взрывают.
ты странный котик
Надеюсь большая часть бюджета пойдет на Ваху 3, а не на китайцев с Тронами Британии
Ещё интересно какого хуя Цива 6 в платине?
Она у меня куплена, конечно, и я в неё играл, но игра откровенно средняя вышла, экспаншн первый полная хуйня, да и коммьюнити там полудохлое.
По старой доброй памяти раскупают?
елси замок отжимаешь. ебанат, то они 100% буду атаковать 1 отряд, ебанат ты беаный блядь, тупой, ты сам себе противоречишь же ебанат, какой строй если на скрине видно что они хотят двигаться в 1 точку, это нестрой будет а куча господи как же ты ебанат
Хуй себе отожми
Хуево эта система работает, особенно когда и твоя формация и вражеская поломанны и нет четкого фронта. Левый фланг автоматом сагрился на ближайшую цель.
Я лично контролю так, делаю формацию в начале, обвожу, зажимаю альт и передвигаю левой кнопкой мыши всю эту шоблу.
В твоем случае тебе не надо кликать пехотой по врагу, просто подведи их рядом строем и они сами начнут пиздится.
Райтклик по врагу нужен, чтобы у тебя сработал бонус от чарджа/натиска, а у твоей пехоты он все равно мизерный, их задача тупо всосать дамаг и стоять стеночкой. Контрроль каву постоянно и дракона с гирычем.
Кто меня великанами пугал? Они даже да танков не доходят.
Лучшее что может сделать игрок за Империю, это вообще отказаться от милишной пехоты в пользу стрелков, кавалерии и артиллерии.
Это было абсолютно без сарказма сказано, кстати. Мне нравятся стилистически допельзольднеры, но они такое отсосное говно по статам, хуже только у бретонии и вампиров пехота.
Мне кается если не райткликать. то пехота нихуя пиздиться не будет, просто встанут рядом или пойдут насквозь, они меня будут бить а я их нет
Дурак, блядь, каждым отдельно руководи, это и называется тактика.
Блять и все какое то дерьмо. Во что играть то?!
poshel nahui
Оптимальные для чего? Фронт не держат, урон не наносят, воюют хорошо только против пехоты бретонии.
Все Стегадоны на месте.
https://www.youtube.com/watch?v=_7Wwy4cyi6k
Вот посмотри, там конечно были патчи после видео, но не думаю что многое поменялось. Юнит не лучший, но достойный.
Они все силы бросили на китайцев. Походу у сеги был инсайд а изменении лицензировании игр в Китае, поэтому они перенесли игру. После китайцев они примутся за ваху 3. Хотя китайцам уже не нравится ТВ троецарствие, они к своим играм по этой эпохе привыкли.
Не думаю, что там большая команда. Всякие препродакшены и макеты. Когда выпускают крупный проект, какая-то часть команд бросается на него.
Разум верните, рептилойды проклятые.
Это новая стадия у некоторых просто, изначально они в треде писали, что не нравится тематика троецарствия, теперь что конкретно эта игра не нравится.
Там в стиме видел в тредах к игре от китайцев, которые фукают на игру. Прикол будет, если китайцы даже пиратить игру не будут, проигнорируют. Им не хватает отношений персонажей в игре и отсутствие китайских свистелок и перделок.
Всё сходится, чаны - изначально форумы для азиатов и им сочувствующих, поэтому все, кому троецарствие не нравится так или иначе являются китайцами
Азиаты говноеды без вкуса. Если провалится - вообще не жаль. Главное что бы 19 век или медиевал 3 сделали потом.
>медиевал 3
Креативы вроде заявляли, что игр с цифрой 3 в названии не будет. Но я бы от 19 века или Империи 2 не отказался бы. А китайцы пусть проваливаются, будут знать как делать то, чего от них не ждут.
А в дове кусались
Достойный плевка в ебало. Если ты про СП - то там они тебе на хуй не уссались - стоят дороже алебард, а сосут хуй у тех же воинов хаоса, которые ещё и дешевле. Алебарды хотя бы получают тонну бонусов к статам, т.к. считаются за лоу тир пехоту, по этому они бегают с 60+ мили дефенса и долго живут. Ещё и шагготов пиздят всяких.
А если тебе нужно что-то, что будет в мили нарезать и певать на цену - берёшь демиков, у них тоже миллион статов и вардсейв ещё. Если у врага не избранные с алебардами - кидаешь их лоб в лоб и они нарезают пехоту сотнями, особенно если их школой жизни хилять или баффы давать.
В МП ещё хуже - эти обсоски получают пизды от всех топовых двуручедаунов, даже не от слишком элитных, вроде тех же воинов хаоса.
Против кого они нужны? Против тех, у кого пехота ещё дерьмовее - бретонния, крисы, вампиры, томбы?
Те мясом задавят и будут эти петухи имперские стоять в толпе скелетов\футмэнов\зомби\крыс пока не прискачут рыцари грааля\крови\нехекары или какие-нибудь монстры.
Мимо МП-господин
Ладно, не спорю, даже в сингле лэндскнехты довольно сосные, в основном из-за того что их баффы долго получать, да и вообще так себе.
Радиус разве еще есть для вархамера? лол.
Ну я так и думал что все знают о проблеме но это же вурхумер там не может быть недостатков так что сидим и терпим нам не привыкать не забудьте взять вырезанный контент который мы разблокировали через год игры за 700р
Шизик с рандомными картами, ты? Пробудился ото сна в новом году?
Рыцари на гипогрифах хороши в этом патче
Они по лору не кусаются.
Может они не ртом их жрут.
1. Славян в обзорах ругают, но вроде модами можно допилить? С модифицированными славянами можно будет играть по сети?
2. Можно ли в игре будет предотвратить гибель Западной Римской Империи? Или только покупать Last Roman и отвоевывать за ВРИ?
По сети можно играть только в 2 так что грубо говоря игра по сети мертва ибо играть в стратегию таких масштабов в 2 и встретится только в конце игры полная хуйня.
Ну а в целом всё допиливается модами ибо обычные пк бояре могут в баланс и разработку лучше чем стадо девелоперов на зарплате топ менеджера за год.
Это части одной игры. И они скорее всего про исторический ТВ говорили.
И не играй, ещё лучше будет.
двочую ваще лалка)0))
В коопе на двух человек они вполне могли запилить одновременный ход для людей. Собственно, я думал он уже давно есть.
Есть. Уже давно все обсудили. Друхии - США, Бретония - Рашка, Асуры - ЕС
Древниеукры- Украина
>Бретония - Рашка
Рашка это степи и пустоши с Курганами. Пустоши Хаоса совпадают по территории с РФ.
ржали всем Кислевым
Гномы - это Иран и Ирак, Орки тоже, афганцы - это огры, а таджики - гномы хаоса. А лесные эльфы - болгары, по всей видимости.
Напридумывают хуйни и рады.
В игре Россия - это Кислев. Без вариантов.
Лесные эльфы - это марийцы
Играть за кого-то кроме ЗРИ не особо интересно, ИИ не очень хорошо управляется большими фракциями, и как слдествие никакого челленджа, хотя если передать их земли сепаратистам - глядишь и поинтереснее было бы
Евреи расползись по миру и руководят из-за кулис.
Там не было цариц.
Угу, с королевой Екатериной.
у них тоже под грибами норм
С квасом, ильёй муромцем, иваном грозным, царём салтаном, бабой ягой, стенькой разиным, стрельцами, кремлём, кощеем и т.п.?
Не пори чушь. Естественно Кислев не 100% копипаста, как и всё в игре, но 90% того, что в него понапихали - совершенно русское.
Ой, да так и про дарк соулс говорят, мол, ниче сложного, проходится одной рукой, боссы убиваются с одного раза. Просто забывают уточнить, что это после пары сотен часов задрачивания. Уверен, в Аттиле меня раздербанят вообще без шансов.
Баба Яга есть и у поляков.
Я лучше русскими всяких Заров Валдамаров считать буду из пустошей Хаоса.
Это ты дохуя высоко хохлов оценил...
Скорее старкрафта.
Последний раз:
1) Бретония это страна тотального лицемерия
2) Бретония это единственное государство ФБ где полностью отсутствуют социальные лифты.
3) В Бретонии власть принадлежит кучке аристократов и во главе угла кооператив леди Озера
4) В Бретонии 80% населения за чертой бедности. Попробуйте направить пару толп крестьян на боевого мамонта - они захуярят его без проблем, так как это их единственный шанс поесть мяса.
5) Бретония по уровню развития сильно отстаёт от остальных государств людей, и там царит культурное и религиозное мракобесие.
6) Бретония является скрытой колонией более развитой расы. Элита эксплуатируется и эксплуатирует население для добычи определенного ресурса( человеческих ресурс для борьбы с зеленокожими, хаоситами и прочим скамом)
7) Есть небольшое независимое государство с трезубом на гербе рядом.
От славян горит у всех потому что за них реально сложно играть. Не очень сильные войска и очень неудачное расположение. Но есть и стельные преимущества - религия позволяет заселять и развивать неплодородные северные регионы.
В любом случае настоящий хардкор, особенно за хохлов Антов
Cчитать ты можешь кого угодно кем угодно, хоть империю китайцами. Факты говорят, что ты серишь.
Не, за варваров изи, ну может приход Аттилы только что-то изменит
Зато носят стильные костюмы Адидас.
Использовать механики игры по своему усмотрению - не эксплойт. Вам может и рокетджампы с зерграшами - эксплойт? Или использовать мозг, которого нет у ИИ?
Лол, ну да скорее использовать мозг=использовать несправедливое преимущество над ИИ. Не эксплойт - играть по целями кампании.
сам всегда любил сьебывать в Испанию / Африку и лампово развиваться
Если используешь мозг то ты читер и изи-пидор.
Слышь щегол, внимай моей мудрости молча. Пидорас блять, пиши адрес я приеду и выебу тебя чмо. Гондон блять хуепутало, пизда тебе.
>Слышь щегол, внимай моей мудрости молча. Пидорас блять, пиши адрес я приеду и выебу тебя чмо. Гондон блять хуепутало, пизда тебе.
Ты просишь без должного уважения. Поэтому идёшь нахуй. И не хами незнакомым людям.
Простите меня Ваше Пидорастичесво. (Делаю карикатурный реверанс)
А теперь прекрати ныть как телка и пиздуй перекатывать. Не зли меня сука. Я буду унижать тебя в этом ИТТ треде пока не перекатишь, мразь.
В целом согласен, но религиозное мракобесие есть и у Империи. Особенно ярко выражено у поклонников Сигмара.
Литва, то есть. Не Московия.
Ещё пидор, какой же ты пидорас всё таки!
>один юнит из всего ростера
>ростера
>три юнита коницы
>два из них сорта крылатых гусар
>третий монголы с луками
>два юнита арты
>хохло казаки коссари
>вот и весь рострер если не считать героев
>не Речь Посполитая
Представляю каким говном они будут в игре, если СА сами юнитов не придумают. Хуже говна будут, как Бретония.
А как же медведи? Ты медведей забыл.
>не Речь Посполитая
Да дело в том что там весь слав ленд с хохлами, поляками и русскими монголами. Которые все еще дикари ебанные.
> слав ленд
Today they have become less ambiguous, and now form together under Zars in imitation of the Tzars of Kislev.
Кислев - Литва, рашка, пошедшая альтернативным путем.
Рашки здесь вообще много. Такой получается сеттинг близкий всем нам. Бретония это современная Рашка, Кислев — древняя-клюквенная, Орки — Рашка по народному духу, Ящеры — коммунистическая Рашка.
> Кислев однако тоже Рашка
Они часть местного НАТО состоящего из Империи, Кислева, Бретонии, Эльфов Ултуана и Гномов противостоящего очередному Зару Курганов идущего волной смерти на Запад.
Сразу за равнинами курган начинаются земли хунгов. На западе они смешиваются с обитающими там курганами, а путь на юг, в Катай, преграждает им великая пустыня, что надёжно прикрывает почти всю границу.
Следуют великому плану и устройство общества утопическое: от каждого по способностям, каждому по потребностям.
Гномы Хаоса — индустриализация Рашки: малочисленная элита загоняет миллионы быдла на заводы трудиться в адских условиях.
Или просто мы живём в гримдарке с лёгким налётом Диснея.
Гримгор приежай и меня забери
Не живым так хоть мёртвым, ты меня забери
Гримгор я сгорел и имперские псы
Растерзав моих сквигов снесли форпосты
Прям Генри форд на начальных этапах.
Проводится только твой геморрой по стулу.
>Кстати странно. GW Русские чтоле? И правда слишком много Россиюшки в их творчестве.
Рошменов то есть русичей на скандинавский манер перебили 1400 лет назад угнолы пидорнутые господарями на север, а остатки тролли набежавшие доели. Ведь это будущая Страна Троллей.
Русичи в ФБ это норксийцы оседшие чуть южнее.
Так что России в ФБ нет, совсем нет.
Но не от васянов.
При чем тут СФО, это вообще отдельный мод. Если просто ставить южные королевства то все норм работает, а вот с факшн анлокером хз.
На каких миньках? Одни крылатые гусары? Польша, кстати, долгое время была в составе России.
Причём здесь миньки? Если по ним судить, то больше всего на россиян похожи орки. Но тем не менее Россия=Бретония
Сисян не представлен, его вырезали из исторических хроник, а может просто забыли записать.
Ну хуй знает, Альберик это реальный правитель со своей фракцией все-таки, что прямая противоположность сисяна. Да и с Леонкуром он дружит, готов к конфедерации.
Здесь он добился успеха и руководит своей областью. Альтернативная история же. А Лемонхуй не главный. Настоящий правитель Зелёный Рыцарь, когда становится совсем тяжело весь народ встаёт на колени и просит у него придти и помочь, тогда он приезжает и обещает взять дело под личный контроль, а потом исчезает.
Какая-то часть твоего компа не тянет именно большое число юнитов, это может быть слабый процессор.
И как же тупо они выглядят в игре, как будто им всем поясницы прихватило и они полу-раком стоят. Вместо того чтобы пользоваться преимуществом в росте и нормально бить оружием, делают какой нелепый выпад-прыжок телом, даже не используя дубины, а потом неуклюже разворачиваются помахивая хвостом.
Пиздец разрабы тупорылые хуесосы, что так сделали.
На миньках у них нечто среднее по телосложению, но тут они сами по себе уродское говнище. Кто вообще в эту парашную настолку может играть с такой дриснёй вместо минек?
>На миньках типичные поляки например.
Тогда кочевники хунги типичные украинцы с чубами и усами.
>Кто вообще в эту парашную настолку может играть с такой дриснёй вместо минек?
Эти миньки старше тебя.
а в центре что ? поле ?
Ну точно, не старше.
Крысы ещё тоже со сколиозом 4-й степени на войну пришли.
У людей боевая стойка "малость обосрался".
Есть в треде владельцы RTX-в? Как у вас с производительностью? Может нам просто дрова ещё не подвезли?
Движок страдает от неумения в многоядерность проца. Так что разгон конечно увеличит производительность всех ядер, но потом придется делить прирост на их количество.
Выруби туман и кровь. Некоторые говорят что после этого фпс пробивает небеса.
Я выше по требу писал же. Настройки стоят минимальные, вырубленно абсолютно всё что можно вырубить, лишь только количество юнитов в отряде стоит максимально. В битве 20 vs 20 битва начинается с 150+ фпс и по мере сближение войск количество кадров постепенно падает. Когда начинается сражение фремрейт стремиться к 30 кадрам, ещё через минут 5-10 к 15-20 кадрам
>А чем это эльфы опаивают рыцарей грааля
Какое то зелье генной модификации, делает из людей супер-солдат которые никогда не устают.
>почему бы им самим не хлебнуть этого зелья для повышения боевой эффективности?
Видимо это зелье на разум негативно влияет, судя по тому в каком мракобесии свою страну держат бретонцы.
Кулер ахуенен. В простое температура 25-27 градусов, на стоковой частоте выше 40 не подымается, а в разгоне до 4.8 не видел чтоб выше 60 температура подымалась. По сравнению с боксовым пропеллерам температура упала на на 30-40 градусов
>Я выше по требу писал же.
Глянул и оказалось что у тебя i5 4690k. Во-первых максимальная частота 1 ядра у тебя 3.90 GHz. А игра, как я тебе и сказал, хреново умеет в многоядерность, так-что нагрузка приходится на какое-то одно. Выше этого значения подниматься для вахи смысла нет. Но лучше изучи этот вопрос сам. Я не уверен как там идет расчет общей частоты всех ядер.
И кстати следи за вольтажом. Если у тебя там 1.37 вольт и выше то ты убиваешь свой проц.
А ГПУ у тебя какая?
Карта RTX 2070 в разгоне на 170 по ядру и 750 по памяти. Вижу ты в вахе шаришь, может напишешь мне какие-нибудь оптимальные настройки графики чтоб я мог и от картинки не плеваться и играть хотя б стабильные 40 кадров.
А на проц дал 1.35 вольт
Во-первых из сглаживания используй только FXAA, множно даже через gemFX.
Во-вторых выруби В-СИНК, и форсируй его через панель нвидиа.
По каким-то мутным причинам GeForce Expirience конкретно в этой единственной игре может тебе помочь, так что попробуй сделать настройки через нее.
Поставь высокий ГПУ приоритет через диспетчер задач.
Запускай игру через администратора.
И уменьши вольтаж. Советую что-то вроде 4.6GHz под 1.295 вольт. Твой проц в любом случае является боттлнеком для вахи, и эти 0.2 герца ситуацию не исправят, зато могут стоить тебе самого процессора.
Что до самих настроек то тут сложно советовать. Дело в том, что основной нагрузкой является именно максимальный размер отрядов, который грузит твой проц. Тут только уменьшаять этот самый размер до нужного фпс, а уже потом настраивать графон.
> Фпс изменился на уровне погрешности(на 2фпс больше бенчмарке)
Лол, я тоже вчера крутил-крутил настройки, один хуй разница в лучшем случае 2фпс. Туман и кровь говорите поотключать? Что ещё много жрёт?
У меня Ryzen 5 2600x и GTX 770, но разрешение 1366х768. Какие параметры крутить в первую очередь? Качество моделей, хоть "низкое", хоть "высокое" разницы нет 2фпс
Да пробовал я GeForce Expirience, он гад мне советует всё на ультра, а размер отрядов на минимум, но блядь так нету эпика в сражениях, будто наблюдаю битву сотни бомжей каких-то. Самое интересное что я играл в ваху на релизе на средне-высоких настройках(А размер отряда был большой!) и фпс был в районе 40-50, тогда у меня 960 была карточка и процессор не разогнан был. А сейчас в проце больше гигагерц и видеокарта в разы лучше, а на средне-высоких 20 фпс, пиздец какой-то.
В риме кстати заебись, стабильные 60 фпс, а юнитов в разы больше, играю с модом divide et impera, а там размер пачек юнитов увиличен
>Да пробовал я GeForce Expirience, он гад мне советует всё на ультра, а размер отрядов на минимум, но блядь так нету эпика в сражениях, будто наблюдаю битву сотни бомжей каких-то.
Интересно, а разница по фпс между ультра/макс.отряды и лоу/макс.отряды какая? Может тебе просто нужна золотая середина.
Попробуй все-таки дождаться драйверов или патчей.
А вообще, посмотри чем-нибудь загрузку железа при битвах. Насчет ЦПУ скорее всего он тебе правильно не скажет, но интересно какая у тебя загрузка ГПУ. Возможно ты просто попал в серую зону между кривыми патчами СА и сырыми дровами Нвидии. В этом случае нужно будет только подождать.
Кровь божества.
>почему бы им самим не хлебнуть этого зелья для повышения боевой эффективности?
Потому что она забила хуй на эльфов и решила поддерживать Бретоннию.
Разница в фпс между размерами отрядов такая: лоу - играбельно, но нет эпика, средние - начинаются просадки до 40-50, высокие - просадки до 30, ультра - просадки до 10. Эт когда остальные настройки графики на средние-высокие поставлены, если отключить прям всё что можно отключить, а остальное поставить на минимум, то играбельный фпс есть и на высоких настройках отряда, а вот ультра всё равно просаживается до 30.
Загрузку системы мониторил через msi afterburner. Проц загружен на 75-80%, а видяха на 50-60 когда смотрю в гущу сражение и на 100% когда в гущу сражение не смотрю(Тогда кстати фпс улетает выше 100).
>Проц загружен на 75-80%, а видяха на 50-60 когда смотрю в гущу сражение и на 100% когда в гущу сражение не смотрю(Тогда кстати фпс улетает выше 100).
Ну точно дело в модельках. Поставь высокий размер отрядов и попробуй поиграть с графоном.
Лично я думаю что дело либо в каком-то шейдере на модельках отрядов либо они нахуевертили с алгоритмом обработки анимаций. Были бы отдельные настройки качества моделек, а так хуй знает.
Попробуй отключить тени кстати, и посмотреть на прирост фпс при высоком размере.
Это копия, сохраненная 4 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.