Вы видите копию треда, сохраненную 2 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть с оффициального сайта:
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
Паста со всеми текущими двухцветными колодами, которые могут выдавать за квесты:
http://sprunge.us/8bzeWy - как минимум УВ-стартер поэтому требует доработки, ещё инфа есть тут
http://magicarena.wikia.com/wiki/Category:NPE_Deck
Код для трёх бустеров Гильдий Равники:
PlayRavnica
Табличка по призам за эвенты для ф2п игроков:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2epljus2IgWoRqJUvb3EoyTE1sfI0EejadaJLivIAE/edit#gid=0
Воровать деклисты можно тут:
http://mtgtop8.com/
http://mtggoldfish.com/
Эмулятор драфтов:
https://draftsim.com/
Пики на драфтах:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/guilds-ravnica-draft-first-picks-2018-10-04
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/core-set-2019-first-picks-2018-07-10
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-play-limited/dominaria-first-picks-2018-04-30
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня, там же есть глоссарий
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/MagicArena/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
https://topdeck.ru/
https://mtgarena.community.gl/forums
Тред в /bg/:
https://2ch.hk/bg/res/1367940.html (М)
1. Как играть, что за земли, ничего не понятно.
Обучалка в игре есть, но её в любом случае не достаточно, чтобы показать все нюансы и аспекты игры. Так что если хотите понимать большего то есть три варианта. Во-первых, можно просто продолжать играть, читать внимательно карты свои и оппонента (всегда читайте карты, они делают ровно то, что на них написано, и вообще, reading is cheat tech). Во-вторых, в интеренете миллион ресурсов посвященных мтг, в том числе не мало мест, где можно ознакамливаться с правилами и нюансами игры, они указаны выше.
Ну и в-третьих, можно скачать в стиме MTG Duels of Champions, там отдельно разбирают каждый чих.
Вот ещё рулбуки для желающих:
Полный на английском
https://magic.wizards.com/en/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
Базовые правила на русском
https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/rules-and-formats/rules
2. Экономика игры.
В МТГА два вида валюты: золото (даётся в виде призов за эвенты, даётся за победы и выполнение дейликов) и гемы, они же камни, они же алмазики (покупаются за деньги, даются в виде призов за драфты и силед).
На золото можно покупать бустеры (1000 голды за штуку) и участие в турнирах/эвентах (кроме компетитив драфтов и силедов)
На гемы можно купить даже небо и даже Аллаха.
В принципе игра очень лояльна к ф2п игрокам, особенно если у вас есть время, вы никуда не спешите и нечаянно умеете играть, в противном случае вкатываться в игру может быть проблематично.
Я настоятельно рекомендую купить Welcome Bundle, помимо 5 бустеров там насыпают 2500 камней, а этого достаточно много.
Ежедневно дают 1 задание (награда 500 или 750 голды) таких может хранится до трёх штук, 1 дополнительное задание (я не очень умный, а потом систематику его появления не отслеживал, награда 500-1000 голды либо бустер либо двухцветный стартер) + награды за первые 15 побед в день (первые четыре дадут 550 голды суммарно, потом чередуется голда (50 и 25 для последних) и случайные карты произвольной редкости). Новый день начинается в 12:00 по Москве.
В бустере содержится 8 карт одного сета: 5 обычных карт, 2 необычных и 1 редкая (с некоторым шансом мифическая). Вместо карты с некоторым шансом в бустере может быть вайлдкарта соотвествующей редкости. Так же вайлдкарты даются за вскрытие бустеров (редкая каждый шестой и мифическая каждый 36й) и получение тех карт, которые уже есть в коллекции в количестве 4 копий. Все пятые копии карт "удаляются" из коллекции и дают процент для заполнения vault'а (содержащего 1 мифическую, 2 редких и сколько-то там необычных вайлдкарт). Для заполнения ваулта нужно 900 поинтов: обычная карта даёт 1 поинт, необычная - 3, редкая - 5, мифическая - 10.
В первом квартале планируют сделать так, чтобы в бустерах не попадались карты, которых уже есть 4 копии, но подробностей пока нет.
3. Режимы игры.
Есть два стула лимитед и констрактед.
Лимитед - форматы, в которых игроки собирают колоды из ограниченного пула карт. В Арене таких форматов 2:
Драфт - игрок получает бустер, выбирает из него карту и передаёт оставшиеся "игроку слева" (в арене вместо игроков при раздрафте используются боты) после чего получает бустер, из которого взяли одну карту, от "игрока справа" (суммарно одновременно драфтятся 8 человек - сам игрок и 7 ботов, стало быть для выбора девятой карты игрок получит тот бустер, что у него был с самого начала). И так ещё 2 бустера (во втором передача происходит наоборот слева направо). После чего из набранного (и базовых земель) составляется колода из минимум 40 карт и уже этой колодой играем с такими же игроками, которые тоже драфтились.
Обычный драфт играется до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1, традиционный играется до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3.
Все набранные на драфте карты остаются в коллекции.
Силед - силед считается чуть попроще для новичков. Игрок получает 6 бустеров, собирает из выпавших карт колоду минимум в 40 и играет с такими же игроками до 7 побед или 3 поражений.
Все полученные в силеде карты остаются в коллекции.
Констрактед - игроки собирают колоду из любых карт, которые есть в коллекции и играют этой колодой. Сейчас в МТГА есть только стандарт (плюс всякие случайные игрища с дополнительными правилами: момир, паупер, синглтон и прочие), в будущем (не раньше осени 2019) будет ещё неротирующийся формат (инфа соточка, не исключено что ещё и старых дополнений под него насыпят).
Играть стандарт можно в разных режимах:
Ladder - просто шпилишь со случайным оппонентом (матчмейкинг по рангу, награды грустные, дальше голды гриндить смысла мало), Play - играешь до одной победы (бо1), Traditional Play - до двух (бо3).
Events - играя events можно играть ровно одной, выбранной заранее колодой в пределах одного эвента. Можно считать эвент неким турниром до определённого числа побед или поражений (как арена или эпическая потасовка в ХС, ага).
Про драфты и силеды уже расписывал, Traditional Constructed - играешь до 5 побед или 2 поражений в режиме бо3, Constucted Event - играешь до 7 побед или 3 поражений в режиме бо1.
В текущий матчмейкинг я особо не вникал - попрошу подбростей пасты для следующей шапки, плизки.
4. Разное
Настоятельно рекомендую ознакомится с вкладкой gameplay в опциях. Там указаны все горячие клавиши и можно включать отключать всякое (автотап земель при уплате маны, возможность самостоятельно раскладывать порядок одновременно срабатывающих триггеров и прочее).
Как жить новичкам?
В первый день игры после обучалки тебе выдадут 5 стартовых одноцветных колод, сам не проверял, но говорят, что зелёная - самая играбельная. Особо апгрейдить ничего не надо ибо тебе тут же дадут квест на получение первого двуцветного стартера. В принципе главный совет на первые дни - играть бесплатные партии в подпункте меню Play, выполнять дейлики и по возможности набивать победы. За первые 4 победы в день дают суммарно 550 голды, потом награда будет чередоваться случайная карта либо золото (50 вплоть до 10-й победы и 25 за 12 и 14 победы. Награды дают за первые 15 побед в день).
В течении пяти таким образом ты получишь 5 двухцветных стартеров, после чего тебе дадут квест с наградой в виде остальные 5. Если хочешь их апгрейдить, то можешь поискать канал LegenVD на ютубе. Но я бы посоветовал ознакомиться со следующей пастой, начать собирать нормальную констрактед колоду и начинать играть эвенты.
По поводу того, чем играть - спроси анона, поищи в треде (постоянно гуляет паста на тему того, что имеет смысл собирать), луркай чужие стримы и деклисты. Не рекомендуется собирать какой-то свой плохой велосипед если не отдаёшь себе отчёта, что это скорее всего будет трата ресурсов с сомнительной отдачей.
Какие бустеры вскрывать? Зависит от того, нужно тебе что-то конкретное или нет? Если нужно, то можешь повскрывать те паки (но особо губу не закатывай ибо шанс мал и всё равно будешь тратить вайлдкарты), если нет - то бери Гильдии Равники, Иксалан или Доминарию, в них достаточно годноты в том числе в виде рарной манабазы (я бы предпочтение Равнике отдал). М19 и Rivals of Ixalan не нужны.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
1. Не играйте ничего в свою первую мейн-фазу если у вас на это нет веских причин.
Втапываться перед атакой означает показывать оппоненту, что у вас больше нет "тузов в рукаве". Так же это позволит вашему оппоненту устроить более выгодные размены в блоке или забрать припасённым, например, Fiery Cannonade большее число ваших существ.
2. Чампблокайтесь настолько поздно, насколько это возможно.
Допустим у вас 20 жизней и всего лишь одна писечка 1/1 на столе, у оппонента есть грозная и страшная тушка 5/5, которой он идёт в атаку. Блокировать? Конечно же нет: страшная туша 5/5 в дальнейшем может получить какую-нибудь ауру-раскачку и стать ещё страшней, а блокировать уже нечем; или же вы возможно поднимете на неё ответ и будете сокрушаться о зря потраченном до этого существе 1/1. В общем, если жизни позволяют, то момент, когда вы начнёте чампблокать нужно оттягивать до последнего.
Чамп блок - блокирование атакующего меньшим существом, которое заведомо погибнет от этого, для предотвращения повреждений по игроку.
3. Не опустошайте руку без причины.
И вот уже ход эдак сороковой, наша рука пуста, мы берём карту... и это мать его уже девятнадцатый базовый лес!
НЕ. НАДО. ЕГО. ВЫКЛАДЫВАТЬ.
Нет никакой необходимости это делать, он не сыграет никакой роли на столе. Но самое главное, выкладывание этого леса покажет оппоненту, что у вас всё ещё ничего нет, вы подняли бланк и всё так же беззащитны. Карта же на руке может быть чем угодно: угрозой, чьё время ещё не пришло; ремувалом, а может даже массовым и вы просто ждёте что оппонент навалит ещё существ; да господи, чем угодно. МТГ этим и отличается от множества других (цифровых) ККИ - возможностями для блефа.
Чёрт подери, да ведь оппонент может даже потратить Thought Erasure или Duress, чтобы полюбоваться лесом на вашей руке. Разумеется в этом случае он узнает что у вас ничего нет, но в этом случае он потратит ману и карту с руки.
4. Массремувал - это то, с чем стоит считаться.
Этот пункт похож на 1 и 3, но всё же выделю отдельно.
Если у вашего оппонента, например, 4 жизни, то вам нет нужды бежать в атаку всей вашей ватагой из 30 существ, возможный Settle the Wreckage может передать им привет и вы потеряете всё. Аналогично если у вас и так приличный стол, то топдекнутые Llanowar Elves скорее всего не сделают погоды, а значит не стоит их разыгрывать без нужды.
5. Нужно осознавать, когда вы уже проиграли.
Очень многие люди бомбят от колод с Тефери и других контролей, мол, долго.
Однако, проигрывают контролям задолго до получения летальных повреждений. Просто спросите себя, в следующий раз, когда на столе будет стоять Тефери с 6-8 жетонами на нём, или Рал, или любая другая йоба того же уровня:"Могу ли я что-то сделать с этим, остались ли у меня в колоде карты, которые могут решить эту ситуацию?" И если ответ - "нет", то можете смело сдаваться (и готовиться к таким ситуациям в будущем).
6. Ауры - обычно плохие.
Разумеется, за всю историю магии издали много и хороших в том числе (например Curious Obsession), но в 90% случаев использование ауры это хороший способ проиграть игру. Всё потому что когда зачарованное существо умирает вы теряете сразу две карты + время и ману, которую вы потратили на розыгрыш всего этого.
В целом, аура только тогда хороша, когда она "окупает сама себя", дровая карты, воскрешая существо или себя, а так же когда имеет сильный ЕТБ (ETB - Enters the Battlefield) эффект.
7. Следует чаще мулиганиться. И следует доверять автоподбору земель при составлении колоды (если вы не разбираетесь в этом сами).
Новички ненавидят мулиганы. Но знаете что они ненавидят ещё больше? Манаскрю. Если вы получаете стартовую руку с двямя или меньше землями и не играете супер агрой с низкой курвой, то вас может покрючить. Лучше играть в больше земель и думать как о способах потратить излишки маны, нежели никогда не ставить свои критичные дропы.
8. Всегда читайте карты.
Да, конечно, вы наизусть знаете что делает ваша колода и колода вашего оппонента. Однако даже в этом случае можно избежать кучи неловких моментов, если внимательно читать свои карты и карты которые играют на той стороне стола - то вспомниться, что карта должна целить игрока тогда, когда на столе Shalai, Voice of Plenty, то вспомнится, что Izoni, Thousand-Eyed не умеет жертвовать себя, да мало ли - вы не поверите сколько подобных моментов бывает.
Итак, ты собрал все стартовые колоды, играешь уже 6 и больше дней, а значит у тебя есть:
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ, до 17 декабря так же актуален код на вполне себе годноту gameawards
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Деклисты не первой свежести, но представление об архетипе дают.
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
Итак, ты собрал все стартовые колоды, играешь уже 6 и больше дней, а значит у тебя есть:
1. Все стартовые колоды. Годноты в них мало, но она есть, в том числе по 1 одной рарной земле-дуалке на каждое двухцветное сочетание (конкретно эти зовутся чекленды).
2. 5 бустеров М19, дающихся за квесты одновременно с первыми пятью двухцветными стартерами.
3. 3 и больше (за каждую неделю) бустера Гильдий Равники, будем считать, что минимум 6.
4. Золото за ежеднейные квесты и победы в партиях, будем считать что у тебя минимум 6х(550+500)=6300. Будем считать это 6+ бустерами Гильдий Равники
5. 3 бустера Гильдий Равники за код PlayRavnica и возможно 3 мироходца (Тефери, Рал и Враска маленькая) за участие в ЗБТ, до 17 декабря так же актуален код на вполне себе годноту gameawards
6. Какое-то количество вайлдкарт (не помню, сколько даётся на старте увы и ах).
Что же можно собрать на этом этапе игры (или чуточку позже, в ближайшее время)?
1. Моно синее агро (моноУ).
Вот пример деклиста:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1431776#arena
Как видим мейн колоды требует всего 6 раров (плюс 2 рара, ещё и опциональных ибо никто не говорит что лист - эталон, в сайде). Джины критичны, а Warkite Marauder мамины нищеброды могут временно заменить чем-нибудь другим (баунс: Unsummon или Exclusion Mage, Blink of an Eye; допольнительные контрспеллы).
Главные плюсы колоды:
- она неприлично дешевая (впрочем первоначально возможно проблема будет стоять скорее с анкомонами, а не рарами, так что прикидывайте свои силы заранее);
- имеет достаточное число хороших матчей.
Так что вполне подойдёт для того, чтобы поскорее ворваться в мир эвентов бо1 и бо3.
Но не всё так радужно, а потому минусы:
- колода достаточно сложная в управлении (пилотировании, ага). Имеет ряд нюансов, не прощает ошибки и сцуко в интернете нет нормальных гайдов (по тому же сайдбордингу, например);
- у колоды есть и плохие почти не берущиеся матчи, тот же моноред;
- очень небольшой простор для замены каких-то отсутствующих карт. Если у вас чего-то нет и не хватает вайлдкарт - нам очень жаль;
- стейплы (подробнее о них позже) - большая часть карт из этой колоды больше нигде не пригодится. А значит если мы соберём такую на все свои немногочисленные ресурсы то куковать в моносинем мы будем долго и ни в какую другую колоду моноУ не проапгрейдится.
Подведём итог: колода достаточно способная, но совсем махровым новичкам я бы всё-таки её не рекомендовал.
2. Моноред
Деклистов - куча, и я не берусь судить о том, какие из них можно считать за эталонные, но можно поначалу ориентироваться на такой:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481532#arena
Да, раров потребуется поболее, но, одно из достоинств монореда - это то, что его можно собрать по-разному. Например временно положить 3 The Flame of Keld и 1 Reckindling Phoenix вместо 4 Experimental Frenzy. В остальном по первости отдаём приоритет Goblin Chainwhirler и Runaway Steamkin, сайдборд может быть абсолютно разным.
Плюсы:
- то, что я называю конструктор. Даже если карты из монореда нигде больше не пригодятся - саму колоду можно перепиливать абсолютно по-разному и в разные стили игры: от all-in бурноподного битдауна до медленных околоконтрольных сборок. Листов много - экспериментируйте;
- колода весьма способная, хороших матчапов у неё может и не очень много, но ряд партий вы выиграете совершенно случайно просто на раздачах;
- несмотря на бОльшее число редких карт (а на самом деле и тут их надо сравнительно немного) в колоде требуется меньше (чем в том же моноУ) анкомонов. А значит собрать такую можно значительно проще и ряд каких-то карт заменить тем, что есть (к разговору о конструкторе).
Минусы:
- всё те же стейплы. Их, конечно побольше, чем у моноУ, опять же вспоминаем, что сам моноред можно собрать по-разному, однако большая часть карт всё ещё нигде не пригодится больше нигде;
- архетип, на первый взгляд, простой, однако я бы сказал easy to learn - hard to master. Из-за разнообразия в возможностях изменения самой колоды опций может быть множество и часть партий вы можете проиграть из-за неоптимального исполнения или деклиста;
- однообразие. "Ставь существ - убивай блокеров - ходи в атаку" даже в тяжёлых сборках (оттого некоторым колода кажества простой и туповатой).
Я всё ещё считаю колоду хорошим стартом для новичков, особенно махровых.
3. Голгари мидрейдж
Сразу оговоримся, что не смотря на то, что под колодой подразумевают обычно что-то вроде этого:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481549#arena
https://www.mtggoldfish.com/deck/1479753#arena
(как видите даже так вариаций множество)
К Голгари так же относятся ещё и самомилл версия:
https://www.mtggoldfish.com/deck/1481548#arena (не эталон, но для ознакомления)
И более агрессивные листы с Gruesome Menagerie, например
https://www.mtggoldfish.com/deck/1448991#arena
Деклисты не первой свежести, но представление об архетипе дают.
Голгари могут похвастаться достаточно плотным стартом партий, большим количеством опций в каждой из колод, наличием ответов на все случаи жизни и возможностью получения КА разными способами
Как раз из-за обилия листов (и их дороговизны) и опций (конструктор) я не берусь советовать какой-то конкретный лист - тут уже ориентируйтесь на личные предпочтения и возможности (ну и в треде напрямую спросить не запрещено). Пробегусь только по каким-то ключевым картам и особенностям колод:
Дуалки, это первая многоцветная колода, которую я обозреваю в этом посте, а многоцветность подразумевает стабильную манабазу. Да, конечно можно скрепя сердце использовать Golgari Guildgate (особенно в листах с Elvish Rejuvenator или District Guide), но в целом не рекомендуется злоупотряблять землями, входямищи в игру повернутыми, а потому Woodland Cemetery и Overgrowth Tomb - наш выбор (у вас должно быть как минимум 6).
Explore-pack. Сюда относятся Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seeker's Squire и Jadelight Ranger. Эти парни рекомендованы для всех Голгари и обоийтесь без них может разве что самомилл (оттого у него иногда возникают проблемы с ранней игрой), иногда Пеньками (Wildgrowth Walker) не играют комплектом или не играют в мейне. Следует отметить что из редких карт тут только Рейнджеры, а значит большой (почти автоинклюд) кусок архетипа мы получаем сравнительно недорого. Как часть (но не больше 1, максимум 2, если мы совсем нищеброды) Рейнджеров можно играть Tishana's Wayfinder (это плохо, но лучше чем ничего) или Midnight Reaper (функционал другой, но это тоже хорошее существо).
Специально для самомилл версий - самомилл-пак. В него входит Stitcher Supplier и Glowspore Shaman. За каких-то 8 анкомонов мы лёгким движением руки превращаемся в новый архетип, использующий своё кладбище чуть ли не как руку, что даёт некоторые плюсы - миллим мы сильнее чем дроваемся, а потому какие-то специфичные дорогие карты у нас могут лежать в меньшем числе. На самом деле самомилл версию можно собрать очень дешево, а потом уже от неё плясать в сторону более дорогих версий.
Ну да ладно, о Голгари можно расписывать долго, лучше спрашиваем в треде напрямую конкретику, а пока перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
- сильный тир-1 архетип (в случае мидрейнджа), и достаточно способные хоть и специфичные его братья - самомилл и версия с Gruesome Menagerie;
- конструктор ёпта, собирать Голгари можно по-разному и много;
- есть возможности добивать недостающее разнообразными заменами.
Минусы:
- дораха. Это первая из обозреваемых здесь колод, которая требует по-настоящему хороших вложений, в том числе в манабазу и мификвайлдкарты на всякое. Впрочем, как я уже писал, при грамотном расходе ресурсов собрать быстро можно и это;
- практически все карты из Голгари - нужны только в Голгари (которых, впрочем, много). Да, есть Абзан (бело-черно-зелёные), и вариации стомпи с чёрным, но всё-таки если вы начнёте собирать Голгари, то завязните в них на месяц-полтора.
Голгари - сильная колода, которую можно начинать собирать потихоньку (самомилл у меня вышло собрать примерно на 7-8 день игры, а спустя дней 5 я уже достаточно успешно штурмовал competitive constucted мидрейнджем) и которую можно рекомендовать даже новичкам.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Так же набирает популярность тяжелый контрольный билд без Фениксов, но с мейновыми Нив Миззетами.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам ище некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
Вот деклист, примерно с которого всё начиналось:
https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-83-33-tix-izzet-drakes-standard
Даже в таком виде он что-то может (впрочем я бы играл Lava Coil вместо Wizard's Lightning и сайдовые Ionize не нужны, возможно не нужны и Mirari's Conjecture и Firemind's Research). Следует учесть, что колода достаточно дешёвая - всего 8 редких карт в мейне и все они в манабазе (а значит, грустно вздохнув можем попробовать порезать 2 из них в сторону базовых земель, в пользу нищебродства).
Самая мякотка же начинается с того, что это первая в этом обзоре колода, которую можно апгрейдить в другие: добавляем комплект Archlight Phoenix, некоторое количество комонов и анкомонов и вуаля - у нас готова одна из сильнейших колод нынешнего стандарта - Иззет Фениксы.
Деклистов множество, но я, пожалуй, выделю вот эти три:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20507&d=334739&f=ST
https://www.mtggoldfish.com/deck/1474819#arena
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14954
(последних лист впрочем в современных реалиях возможно можно заменить и таким https://www.mtggoldfish.com/deck/1459867#arena)
Первый вариант, пожалуй, самое классическое понимание этой колоды, второй - её более контрольная версия; и третий - наиболее комбо и агрессивно направленная. Что интересно - все эти три колоды - бюджетнее указанного вначале пункта деклиста без Фениксов.
Так же набирает популярность тяжелый контрольный билд без Фениксов, но с мейновыми Нив Миззетами.
Что ещё интереснее, в апгрейдах можно пойти и дальше, доведя лист до УР-контроля (впрочем я считаю его слабее и дороже Фениксов, поэтому обойдетесь без деклистов) или даже Джескай (бело-сине-красный) контроля (впрочем, до него ещё расти и расти).
Плюсы и минусы нашей отправной точки - Иззет-Фениксов:
- линейная колода, которая умеет побеждать из ниоткуда;
- возможность апгрейда дальше, наличие стейплов;
- Archlight Phoenix - одна из самых нечестных карт стандарта и его можно пристроить в подходящюю именно для вас стратегию.
Минусы:
- сайдборд у колоды не очень удобный, да и дороговат;
- колода умеет проигрывать сама себе (нераздачи и неверный темп).
5. Белая виня и боросы.
Виня:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20536&d=335022&f=ST
Боросы:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20542&d=335087&f=ST
Как-то так. На самом деле листы - отнюдь не эталон и могут меняться.
Основной концепт - ставим агрессивную белую мелочь, качаем её через Benalish Marshal или Venerated Loxodon и порем, отличным подспорьем может стать Heroic Reinforcements умеющая закрывать игры из ниоткуда.
Добавление красного (а значит дуалки) даёт нам доступ к Heroic Reinforcements, Aurelia, Exemplar of Justice и красному ремувалу. А в конечном варианте позволит развиться например в Борос Ангелов:
https://www.mtgtop8.com/event?e=20567&d=335282&f=ST
Плюсы:
- достаточно сильный архетип способный выиграть у неба и даже Аллаха;
- часть колоды можно заменить на говно и палки (умеренно, конечно, но всё же можно);
- есть простор для апгрейда.
Минусы:
- способный билд таки требует некоторых нужных здесь и сейчас раров и мификов.
Вот как-то так, а сейчас дам ище некоторых советов новичкам.
1. В игру можно вполне себе комфортно играть ф2п, но имхо welcome bundle даёт чуть более приятный быстрый старт (помним про налог на Гугл).
2. В ладдер плеях матчмейкинг учитывает "силу колоды", так что там можно хоть стартерами играть по началу достаточно хорошо.
3. Тем не менее советую по возможности перебираться в эвенты. Не буду разжигать срачи на тему что лучше: constructed event (бо1) или competitive constructed (бо3), но лично мне комфортней фармить голду именно в последнем - он больше приближен к настоящей магии и в нем меньше шансов проиграть от банальной нераздачи. Бо1 же требует более специфической колоды (это связано с алгоритмом стартовой руки и метагейма, в котором нет сайдборда).
4. При сборе колоды ориентируйтесь на то, есть ли ей куда расти - на старте в ф2п режиме едва ли у кого-то выйдет собрать больше одной деки, а значит какое-то время придётся играть только ей одной.
5. При крафте дуалок, отдавайте предпочтение чеклендам (входят неповёрнутой если на столе есть соотвествующая земля) - шокленды (входят неповёрнутыми, если заплатить 2 жизни) шансов навскрывать гораздно больше. Говоря о вскрытии бустеров - смотрите где больше нужных карт (но не стоит особо облизываться на рары, а тем более мифики, особенно если вскрывать бустеров будете не много). Основная годнота лежит в Равнике, Доминарии и Иксалане.
Сложно не согласиться. Я вот пользовался советами из шапки, не чампблокал до последнего, а мне мат поставили с верхушки колоды в лицо. Против остальных легко, а против монореда думать надо!
>интеллектуальная
Mono-Red Aggro
Community Rating: 1.86
Pros Rating: 1.7
My Rating: 1
>Mono-Red is still a 1 in the sense that you can just pick it up and play it relatively well, but the fact that the community rated both Mono-Red and Mono-White almost identically is surprising to me. Even though Mono-Red isn’t complex, I think it’s a much more complicated deck than Mono-White because you have a lot more decisions. With White Weenie, your deck is all creatures, so all you have to do is play the most efficient creature that you can at all points. With Mono-Red you can, for example, decide between playing a creature or killing an opposing creature. Mono-Red also has games where you have to decide if you can win through conventional means or not, which changes how you play (making suicide attacks to then topdeck a burn spell for lethal, for example), and Mono-White simply doesn’t have this kind of play.
Чуть сложнее вини, ага
А Бруно на костре сожгли.
>15 земель в верхних 20 картах
Некоторые из вас, Визарды, нормальные ребята. Не приходите завтра в офис.
Лучше на гранпри на кабанчиков поохоться.
И че ты притащил? Думаешь кому-то не похуй на мнение прокококофессионалов, которые пытаются создать завесу загадочности и сложности вокруг игры, которая совсем недалеко ушла от орлянки? Серьезно? Про "комьюнити" ака хомячков-фанбоев на подсосе вообще молчу.
А нахуя тебе эти фаермайнды? Карта такая себе, альтернативный арт тоже. Оформление стандартное.
Любитель высказаться за весь тред, ты?
В паупере крысы играются как-то лучше. Нет кучи массремувалов и иксалан байндинга, например. Проблемы только с тем, что сносит кабинет быстрее, ну и с парой массремувалов вроде mephitic vapors. Можно конечно сделать трёхцветку со сплешем в синий, дабы контрить массремувалы и прочие опасные карты, но и так неплохо идёт.
Я в курсе что в паупере нет умезавы, но Cosmotronic Wave неплохо её заменяет, и так как это сорцери, ремувнуть со стола такое не выйдет, если не отменить конечно, однако отмены именно noncreature по ощущениям встречаются в паупере куда реже.
created for != использовлся в итоге
В Romantic Apocalictic стилистика другая абсолютно, а так человек свой "фанпик" продал просто.
>>60358
>one of the most successful Magic players of all time
Ну хуй знает, два выигранных наца, 2 выигранных ПТ, 2 выигранных ГП, суммарно 12 топ-8 мест на ПТ и 23 - на ГП.
Виней 5-0 делать приятнее. Это восхительное ощущение беспомощности оппонента.
И не говори, бро.
Пикрил при достаточном для летала количестве крыс делает точно так же.
На столе у оппонента вроде бы секунду назад лежало много токенов 1-1, всякие летающие кричи, с аурами, он ощущал превосходство над какими-то там крысами, которые не имеют умезавы в паупере и вот ну никак не могут победить...
А потом ВНЕЗАПНО вылетает волна, под которую я специально при возможности держу красную ману в руке, выкладывая только чёрную, притворяясь моноблек крысами до последнего. Токены сдувает нахуй, остальные кричи не могут блокировать, и толпа крыс срывается грызть лицо.
Хм...надо попробовать боросню в паупере собрать, закинув туда волну. Так сказать удвоить ДОВЛЕНИЕ.
Где ты created for увидел? Ты не только слепой, но еще и дурной?
Давай еще раз, с ложечки
Вот ссылка
https://austenmengler.artstation.com/projects/w8W1w
Что здесь есть, после шапки?
Название арта, соцмедия, надпись 2012. Done in Photoshop CS5 with a WACOM intuos3 tablet.
Comic page for the online comic Romantically Apocalyptic.
Куча ссылок, сам арт, футер. Поиск по created for ничего не дает.
А теперь иди пить таблетки, у тебя делирий собрался.
Алсо у этого говна 221 коллекционный номер, в то время как у зеганы 214, чего не можеть быть, потому что Z позже U.
https://www.austenmengler.com/store/purification-print
Потому как тут смотрел.
>Comic page for the online comic Romantically Apocalyptic
Я может не весь комикс в своё время листал, но такого не помню.
Так что эта надпись не гарантирует того, что арт в итоге использовался. Пикрил был, а обсуждаемого арта не нашёл.
Бтв чего такой агрессивный?
А вот это аргумент
вы уже заебали с паупером его за пару часов можно было пройти я ебанул 24/3 в первый день там вообще играть нехуй, че вы с ним таскаетесь уже почти неделю
То есть ты сидишь и копишь крыс, пока не наберешь летал? Ну, удачи.
Мне нравится играть в него всяким куревом. Сейчас вот виню на эквипах собрал, потом буду УВ хисторик пробовать.
Что за трекер?
>моноред
>И не надо его считать совершенно тупой колодой.
лол блядь, сидишь и кидаешь по мане без задней мысли желательно в конце хода противника единственное что надо сообразить так это что за дека у оппа и возможно оставить ремув по ситуации, все, дальше так: норм карты выпали- 7 побед, зафлудило/скручило- ну шо поделать
Эленда заиграет после новой равники, ставлю анус.
хотя я погорячился, совершенно тупой колодой можно назвать винни
14 играбельных карт из 43. Нормальный улов, дуалок толко маловато.
Я не хочу с тобой спорить, но крысы все же говно, выигрывают только если оппоненту не зашло либо если он терминально тупой.
Весь дамаг резолвится одновременно. Сначала одновременно резолвится весь first strike дамаг, потом все триггеры, которые могли быть им вызваны, потом одновременно резолвится весь обычный дамаг, потом все триггеры, которые могли быть им вызваны. Вкратце: нет, не влияет. Можно иногда играть на триггерах после ферст страйка, но это редкость.
Ну так, настакал 4 крысы, кинул волну - сломал кабинет. Часто крыс просто не ремувают, предпочитая во всю бегать в лицо, не считая крыс угрозой, подумаешь дамаг стакают, заблочить изи... А потом волна посылает нахуй всех блокеров. С виней и прочим игра напоминает гонку, оппонент пытается как можно быстрее снести лицо, мне же надо настакать достаточно крыс и убить, кинув волну.
Вот кто крыс активно ремувает, так это УБ контроль, у которого к тому же почти всегда в деке -1 -1 по всем. Вот тут сложно, но шансы есть, если ему массремувал не приходит. Моновайт и боросы же считают выше своего достоинства тратить экзайлы и энчанты на каких-то там крыс, а если и тратят - в сумме в деке 28 крыс. УР деки попукивают шоками, тоже могут быть проблемы, если это контроль так вообще там шоки будут вместе со скаттерами.
Я вообще не спорю что крысы говно, в обычной игре единственный шанс выиграть - накидать крыс, чудом сохранить достаточно под летал, выложить умезаву, и пойти в лицо. Массремувал - автолуз, байндинг - вообще можно идти вешаться, долго не приходит умезава - тоже вероятен проигрыш.
В паупере банально легче сохранить крыс на столе.
А если я дам существу двойной удар после шага первого удара, оно вдарит еще раз?
Что тогда умной считать? Димир-контроль? Сидишь, отменяешь все по кд и ждешь когда тебе портрет снесут. Либо прокнет рука и не снесут тогда. Очень располагает к мыслительным процессам.
Или Тефери? Сидишь, хиляешь табло, дроваешься, вываливаешь нигру и побеждаешь.
Я согласен с теми, кто высказывался о том, что Магия не какая-то особо интеллектуальная и сложная игра. Вся сложность ее заключается в знании деталей матчапов и стратегий колод. Ну и иногда задачки арифметические порешать приходится на уровне 5 класса.
Особенно проигрываю, когда новичков пугают какой-то дикой сложностью, а те ведутся.
Сыглы, шахматы тоже изи игра, вся ее сложность заключается в знании деталей дебютов, а потом решаешь арифметические задачки для пятого класса и делаешь наиболее валуе ходы.
Уже высказались по поводу этого рейтинга.Во-первых, какое есть дело до этого бразильца или кто он там вообще? Он ангажирован, раз пишет подобные статьи.
Во-вторых, какое дело до "коммьюнити". Эти ребята вообще деперсонализированы. Кто они? Каковы их интеллектуальные способности? И что значит их оценка? Вообще ничего. Лучше уж бразилец.
В общем, все эти рейтинги - это тех, кто хочет в них верить.
Магия это игра не слишком сложная.
Нет. Для этого тебе каким-то волшебным образом нужно получить ещё один шаг нанесения повреждений для первого удара
>Часто крыс просто не ремувают, предпочитая во всю бегать в лицо, не считая крыс угрозой, подумаешь дамаг стакают, заблочить изи
Ну я и говорю - выигрываешь, если оппонент идиот.
Конечно не сложная, но большинство игроков всё ещё слишком тупо даже для такой простой игры.
>Он ангажирован, раз пишет подобные статьи.
Он даже написал почему такая статья написана, можно конечно поверить, что визарда скрывают. Однако им вроде как выгодно привлекать новичков, а не пугать их сложностями (да и не об этом статья).
>Во-вторых, какое дело до "коммьюнити". Эти ребята вообще деперсонализированы. Кто они? Каковы их интеллектуальные способности? И что значит их оценка? Вообще ничего.
Вот ты - представитель коммьюнити со своим мнением. Кто ты? Каковы твои интеллектуальные способности? Что значит твоя оценка. Уот то же самое.
Всмысле? Стукает в первый удар, получил двойной, стукает в обычный. На арене работает, по-крайней мере.
Возможно читаю жопой, однако почему то уверен, что человек спрашивает про существо первоначально не имевшего первый/двойной удар. А значит вдарит оно ровно первый и единственный раз в то же время когда и остальные существа без первого/двойного удара
Я не деперсонализирован как масса. Мои интеллектуальные способности можно косвенно оценить хотя бы по лингвистической составляющей (точно так же, как бразильца, скажем).
А вот обычный васян, который жамкнул кнопочку голосования на сайте, кто он? Как его оценивать? Не понятно, не ясно.
Я это пишу не для того, чтобы понты кидать, если вдруг так может показаться. А просто указываю на факт.
Именно потому и приводится 3 оценки + расписано видение автора.
И понятие сложное сугубо относительно, но блджад, там расписаны критерии и причины, почему какая-то колода сложна, а какая-то нет.
Ясен перец, что там сложность не в духе решения диф уравнения второго порядка для первокурсника-двоечника-гуманитария.
Однако ряд нюансов требует опыта и понимания (а тупой наигрыш не всегда оное, хотя тоже требуется) например. Тебе не каждый игрок такой "простой" колоды как моноред ответит нафига в некоторых матчах отсайживается 1-2 Runaway Steamkin
Для монореда вообще надо много чё знать, хотя бы те же фазы и приоритет понимать, в идеале блефовать ещё, что бы были хорошие результаты, но порог вхождения довольно низкий.
Я тебе сам не отвечу, лол. У меня даже сайда нет.
В общем, мы несколько от сути ушли. Дело в том, что автор сравнивает сложность элементов по отношению друг к другу внутри одной системы, а не саму систему с другой системой, что я имел в виду изначально, говоря, что Магия - игра довольно простая.
Сложная игра - это трехмерные шахматы. Или какая-нибудь ранняя монструозная вариации японской сёги.
э собрали голгари услышав какие то отзывы, хотите поэксперементировать с пайлом, нихуя, все это сосет у первого же синего говна отменяющего все ваши винконы одним типом карт которых или может быть хоть вся колода, штук 30 или дровающемся на пол деки, а в случае необходимости вообще отменить всю руку хода до 15го, пока не зеедет достаточно дискардов, масремувалов и заключений с парой кричей.
На алмазе нет ровно никого кто не юзает блядские отмены кроме редких маняредов, разьве что попадается тот у кого их меньше чем всех моих карт и иногда проходят по говну дискардики и можно выложить дров, в конец не просев по руке с дровающимся интеллектуалом контрящим все одним неконтрящимся типом карт.
Ну и говнище
Это у же возможный уровень игрока, но не сложность колоды. Твой блеф в любом случае будет уровня "у меня что-то есть" (ну может изредка "у меня ничего нет" для провокации не очень умного оппонента на альфастрайк).
Знание шагов и фаз это элементарщина простота монореда определяется тем, что его план на игру зависит только от раздач, в том что все предоставляемые колодой опции в один ход редко разнятся по значимости - а значит колода прощает ошибки; колоде не хватает комплексности (нет, я не спорю, что в старших форматах можно говорить о глубине, но в текущем виде быстрый моноред в таком ключе не работает, решения будут +/- одинаковы); знание метагейма так же будет что-то значить при декбилдинге (особенно для сайдборда), но там так же мало что сильно влиять будет, да и те же расчёты Карстена про Френзи не читал никто (а зря).
>>61794
Потому что у ряда колод будет достаточно ремувала чтобы отстрелить нам Паровика на второй, а значит лишние паровики нам не нужны.
Ну автор предлагает пять самых распротранённых критерия оценки:
- опциональность колоды, количество и вариативность действий которые предлагает колода в один ход;
- влияние этих действий на ход матча, "прощает" или нет колода ошибка;
- гибкость плана на игру, возможность его менять в течении партии;
- если считать каждую партию неким паззлом, совокупностью игровых решений с определённой степенью верности - количество/качество этих решений и "сложность паззла" - комплексность колоды;
- требование к знанию метагейма
Я и говорю, что мы под сложностью разное понимаем. И статья как раз не об илитизме сложности или об "ололо брэинлесс виня, а вон попробуйте Джескай без Нив-Миззетов", а о том, как и зачем разделять колоды на эту самую "сложность".
Сейчас бы добровольно отказываться от крич 2х стоимости..
Естественно, какая то обоссаная микромакака наделала себе в штаны консидая с плохой руки и перемодивая свою деку как ебанутая, а после того как обосралась вообще понабирала контр карт к универсальной дечке, но говна из штанов уже не вытащишь. можно увердить что полоумное животное сможет законтрить его в БО3, если я не буду пользоваться своей возможностью модинга.
Разьве это говорит о плохости моего моноблека который как давил тупых насекомых при встрече что на даймонде что играх собранной колодой.
Меж тем было 3 скрина победы с той стороны и всего один - с твоей. Да и ты вроде как ещё с Голгари хотел сыграть, а потом вдруг в последний момент зассал. А кто и куда консидал без пруфов - никому не интересно.
Ну и как заметили перед началом спора, у тебя скрины побед в ладдере только над какими-то подозрительно плохими колодами.
Кстати, "божественно" собранныймоноблек как раз-таки отлично играет против контролей.
скрин победы и 2 скрина консида ебанутого, мартышка уже следуя соей животной природе начала нагло врать.
у меня нет контры карнейдж голгари, именно башенок, я трачу вайлды на антилэнд земли и рес земли, так что играть с петюней прикрывающемся от ремува просто отсутствием карт имеет мало смысла.
>божественно" собранныймоноблек как раз-таки отлично играет против контролей.
Аналитика обезьянки обмазанной говноотменками на дрейках, ну разьве что против тебя. в цвете нет ни раша ни стоящего контроля по перманентам с кард адвансем что бы выиграть у отмен, все это у димира, мартышка, ты немного путаешь.
Лол, это же тот даун, который просрал турнир, потому что не понял правил, и потом орал про мифическую переделку колоды.
Ну пожалуй, что соглашусь с тем что блефовать можно чем угодно. Просто для меня это неотъемлемая часть игры именно красной колодой.
Но турнир просрал мартыханец видимо привыкший где то консидать с плохой руки и модить дечку, наверное в бо3 анранкеде.
Ты какой-то агрессивный. Скрин был вроде как только один, тогда, когда ты должен был ходить первый, а ходил вторым. Вроде как бо больше одного проигравший ходит первым, да и у вас что-то такое в условиях было, да и на том же Twitch Rivals так было. Так что не вижу твоей победы или его поражения.
Ну не знаю как у тебя, а у Monoblack Lantern всё есть.
>>62218
Блеф вообще крутая штука, особенно ИРЛ, помню где-то читал кулстори как парень на крупном турнире сначала продумывал, а потом имитировал что у него ничего нет чтобы развести оппонента.
>>62301
В любом случае в памяти треда проигравший - ты. Да и опровергнуть не сможешь.
Опять зверушка прикрывается каким то тредом, ну что взять с животного, одни подлости и инстинкты.
> турнир проиграл
Но турнир проиграл именно ты. Зачем то считая переигровки первого хода как свои победы.
> моддинга
Но ведь ты сам шулер, замодивший колоду первым. На воре шапка горит.
Не знаю о чём ты. Лично я о том, что у тебя в качестве подтверждения - один мутный скриншот, личные додумки, ссыкливость (я помню у тебя первоначально лист был без дешёвого ремувала; да и Голгари, которых ты то на завтрак ешь, то боишься каких-то Тиранов) и миллион хамства; а у треда - скриншоты побед и твоё беснования, рассеивающее любые сомнения.
Лол, обезьянка, я уже показывал что бы изменил, и ты зассала против этого играть. Проиграл именно ты, мартыхан, видимо посчитав что небольшое преимущество консида с плохой руки и моддинга тебе не помешает, это просто очевидно что моноред без единой кричи на 7 ход на столе и в руке но зато с землями, изменой и бейнфаерами тупо набрал контр карт.
>>62371
Опущ, лист изначально был пайлом, от которого я вследствии игры в собранной колоде и даймонде отказался, ведь там нет никого кроме виней и контролей выносящих этих кричей на раз, следовательно это не эффективно, позднее я вообще положу туда дискард или контр спеллы, и маняред так же будет ими контриться, если это не ебанутое животное отменяющее себе плохую руку консидом.
Ты всё продолжаешь хамить... У тебя хуёвая семья, в которой такое общение - это норма? Или у вас с друзьями так принято? Что повлияло на то, что ты ведёшь себя как постоянно упоминаемый тобой какой-то мартыхан?
А с чего ты решил что там были изменения колоды и консиды из-за плохой руки, а не по причинам, указанным в условиях?
Почему ты думаешь что кому-то в треде это важно? Думаешь они поверят человеку, который кидается в окружающих тем говном, которое творится у него в голове?
>калгаритаракас пытается заэкзайлить твоего феникса контемптом
>убиваешь его лайтнинг страйком
>калгари консидает
Любитель доставать по 4 френзи из 15 карт, ты? Да, ты, узнал тебя по стремлению консиднуть в партии со мной.
Такое общение норма с суетливыми мартышками консидающими с плохих рук и контр модящими колоду.
Какие причины, шизоид, есть обычное бо5 из которого обезьянка то и дело консидала, потом выставляя очевиднейший просто контр мод. Животное опять ссылается на тред, кто тред то, ну просто очевидное инстинктивное гоминидоподобное животное решившее немношко себе подкрутить на победку, но наделавшее себе в штаны т.к правила реальности нарушать нельзя и если полоумное консидает с плохой руки не желая мулиганиться с - картой то оно всирает.
Он злится и всё знает потом что я рядом на диване лежал за ноутом, а его мать мне отсасывала. Сосет кстать норм, опыт чувствуется
Ну так в обычном бо5 и соблюдается очередность хода за проигравшим, а ты видимо этого не знаешь (хотя должен ибо условия-то ты должен читать был), в чём претензия? В том что он тебя выигрывал? Ну так оно и очевидно с таким листом, ты слишком медленный, а угрозы у тебя не ультимативны и оппонент может тупо подкопить ресурсом.
>>62556
Это многое объясняет. Что, действительно всё было как он сказал? А чего не пиздишь его за неподобающие манеры?
>какой то петух вынув изо рта член моей псины которую я вожу в его семью нищенок немного развеяться что то вскукарекнул.
Так он ссыт под себя всю ночь и воет. А я поспать люблю, а завывания и запах мочи (у подростков она воняет шопипец) не особо, как понимаешь.
>>62608
Ты уж определись, было всё как ты написал и ч консидал из-за плохой руки или нет? Ты не надейся что тебе мамка поможет, обоих опиздюлю, оба в моём доме живёте и мой хлеб жрете, уебища
О петюня уже себе правила придумывает, потом расскажет про то что там и модить можно, все так делают, прост формат не позволяет, кек.
Конечно может, если у меня колода универсальна а он набирает контр карт, ебанутый, ты всерьез хочешь мне рассказать что земельный моноред с единственной за игру кричей в руке с бейнфаерами и актом предательства это прост так получилось?
Так я уже определился что мнение спермобака моего доберманчика меня не интересует.
Ебанутая жизнь твоя, хамло. Да, бэнфаер - частный тех в бюджетных моноредах, а синглтон акта я тоже видел неоднократно.
Опять же я понял твои претензии, если бы ты сам свою колоду не менял, но ты менял и все это видели.
И да, правило такое есть - в том треде тебе скидывали.
Как же я изменил свою колоду если фонтанчик мне зашел только когда я выиграл, а вампиров соверджинов, которых ресая я собранную колоду выигрывал там ниразу небыло, и я играл честно декой со скрина. Обезьянка, опущ сам постил свой деклист который он придумал со скрина. и там всего один бейнфаер и акт что не имеет смысла вообще т.к единичные карты это раз на 10 игр рандом, в бюджетных моноредах кричей до седьмого или какого там хода тоже часто на столе нет и земель полная рука?
И игрушку твою нахуй выкину. Носится с плюшевой собакой по двору с криками сперма банк и жопу ей нюхает. Стыдоба, 13 пацану, на девок заглядываться пора...
Ой ебанат, я этот скрин во-первых показал до игры и предупредил что играю этим, во-вторых объяснил почему это там вообще лежит относительно универсальной игры а не контры маняреду, обезьянка же неоднократно модила свою парашу то на масс кричей то на бейнфаеры и консидала как полоумная.
>я этот скрин во-первых показал до игры и предупредил что играю этим
>я могу контрить моноред вообще любым листом
>ой нет не могу надо ремувала положить
>ой даже с ремувалом не могу
>рррряяяя я подебил все равно
Ебанат твой отчим, который тебя пиздит. Ты.- ебанат>>62794
.Он пар выпустил, а нам твой малосвязный поток мыслей читать.
Если так сомневался в оппоненте отчего ж мозгов не хватило сразу деклист спросить? Чтобы потом вилять и придумывать отмазки?
А чего бил себя пяткой в грудь на тему того, что у тебя и с Бароном и Скелетом всё отлично? Сдаётся мне что ты решил схитрожопить. Давай, расскажи как Мертвый Груз и второй ремувал делают тебя универсальней против контролей
Я его и контрю, обоссаное, если были кричи то на них нужно было бы тратить спеллы, на 4 ход все равно заходит сажа, чего при 4х против обоссаного ниразу небыло и фонтаны, что тоже произошло один раз после чего обезьянка сразу отвалилась и побежала модить колоду консиднув пару раз. Еще раз, говноед, контра маняреду это хил, которого у меня было только 3 карты на всю колоду вообще.
>>62897
>обоссаная обезьянка крутит жопой
>>62900
Ты натурально тупой? он там потому что кричи абсолютно сосут против контролей, их раскатывает любой красносиний, легче йубить бафающего вампира, лоу кост петуча, кота и тому подобное, еще лучше дискарды и контр спеллы, но у меня их нет, это просто рационализация деки.
Так в чем тогда твоя универсальность, в том чтобы собрать (совершенно случайно) колоду, которая чуть лучше будет играть против моноредов? А потом хныкать, что не можешь ничего против контролей?
Ты какой-то тупой.
Кстати, я правильно понимаю, что ты признаёшь, что твой первоначально обсуждаемый лист - говно, а ты неблагодарная свинья, игнорирующая советы треда положить ремувал?
Ну то есть колоду ты «модил», ок. В причинах консида мы тоже разобрались. В чем тогда проблема? Неприятно проигрывать? Ну да, бывает. Но так ты спасибо за урок своей заносчивости сказать должен
Давай замену лоу контролю для моноблека, ты тупой что ли, тебе десятый раз пишут что это полезнее чем кричи вообще, бафающего вампира сносит, кота сносит, пиздуна рассудка сносит, моноред моноблю, всякую калгари грин плесень и дриад, дает отбиться от беналии подправив хп. можешь мне внятно объяснить зачем мне кричи и чем они лучше против контролей?
Ты тупел что ли, какие ремувалы, я их туда и положил, мне нужно карт 12 минимум до 4х что бы меня бельзенлок не убивал а дровал, но в этой игре нужны только контр спеллы и контр контр спеллы, для этого мне нужны синие или дискард на единичку но у меня нет комонок.
Я бы дал тебе деклист, отлично играющий с контролем, но ты:
А. Неблагодарная свинья
Б. Читаешь жопой. Деку скидывали неоднократно
Тупорылая обезьяна, я ее тебе даже заскринил давая возможность не обосраться стандартным маняредом перед игрой и честно сыграл универсалкой которой играл ранкед и турнир, без хила который непробить, но полоумное животное насрало себе в штаны начав суетливо консидать и перемодивать колоду на контр карты, в результате чего я сыграл с билдами 3мя наверное разными, просрав по суетливости оно вообще в край охуело и вместо относительно честной игры где на животное не обращали внимания оно зная про плохой темп и хил набрало земель и бэйнфаеров не выставив до 7го хода ни одной кричи.
Но просрал краснодаун, увлекшись консидами плохой руки и желающий немношко подмодить.
>Ну то есть колоду ты «модил», ок.
Это же классическая готтентотская мораль, ты не видишь что ли. Добро — это когда я украду чужой скот и чужих жён, а зло — когда у меня украдут. Пациент очень старательно копирует гопницкие повадки, надеясь, видимо, на моральное преимущество. Хули толку с такими разговаривать.
Но как я просрал если консиднув 2 раза и один всрав обезьянка проиграла БО 3 и ее безкричный маняред на бейнфаерах уже игрался вне рамок турнира?
Я с тобой не играл, с таким животным играть - себя не уважать, спасибо твоему оппоненту, что раскрыл твою сущность.
А какая разница, что скринил? Ты всё равно играл листом, отличным от того каким вы договаривались.
>>63166
Ты всё ещё не очень умный. Даже если его консид засчитать (и тем самым подтвердить, что ты не умеешь читать) вы всё равно сыграли 3-2 в его пользу.
О, уже два консида появилось? И у тебя есть скрины обоих?
4 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
1 Island (RIX) 193
4 Mountain (RIX) 195
4 Nicol Bolas, the Ravager (M19) 218
4 Sarkhan, Fireblood (M19) 154
4 Opt (XLN) 65
3 Dragon's Hoard (M19) 232
4 Dragonskull Summit (XLN) 252
3 Drowned Catacomb (XLN) 253
4 Steam Vents (GRN) 257
4 Sulfur Falls (DAR) 247
4 Watery Grave (GRN) 259
2 Thought Erasure (GRN) 206
4 Chart a Course (XLN) 48
3 The Eldest Reborn (DAR) 90
4 Cast Down (DAR) 81
2 Spell Pierce (XLN) 81
2 Dive Down (XLN) 53
2 Thought Erasure (GRN) 206
3 Sailor of Means (RIX) 49
3 Shock (M19) 156
2 Spell Pierce (XLN) 81
1 Dive Down (XLN) 53
2 Blink of an Eye (DAR) 46
2 Negate (RIX) 44
4 Niv-Mizzet, Parun (GRN) 192
1 Island (RIX) 193
4 Mountain (RIX) 195
4 Nicol Bolas, the Ravager (M19) 218
4 Sarkhan, Fireblood (M19) 154
4 Opt (XLN) 65
3 Dragon's Hoard (M19) 232
4 Dragonskull Summit (XLN) 252
3 Drowned Catacomb (XLN) 253
4 Steam Vents (GRN) 257
4 Sulfur Falls (DAR) 247
4 Watery Grave (GRN) 259
2 Thought Erasure (GRN) 206
4 Chart a Course (XLN) 48
3 The Eldest Reborn (DAR) 90
4 Cast Down (DAR) 81
2 Spell Pierce (XLN) 81
2 Dive Down (XLN) 53
2 Thought Erasure (GRN) 206
3 Sailor of Means (RIX) 49
3 Shock (M19) 156
2 Spell Pierce (XLN) 81
1 Dive Down (XLN) 53
2 Blink of an Eye (DAR) 46
2 Negate (RIX) 44
>консиднув 2 раза
Но консиды не были проигрышем. Тебя же с правилами турнира ознакомили. Влез = согласился.
>безкричный
Беспруфный вскукарек от шулера, который сам спалился моддингом колоды.
Грац, достойный результат (у самого 5-0 по пальцам одной руки можно пересчитать) и не стыдные призы. Какие дальнейшие планы?
Зачем же ты так приложил этого омежного инвалида с девствнным голоском, который завидует полноценным физически и психически здоровым мужчинам? Он же сейчас порвётся и будет трясущимися ручонками пытаться доказать что он не омежка, что его не травят в пту колхозницы, ведь это единственное что ему остается делать. Бедная омежка.
Вообще животное это ты и местный кукаретик, любитель поговниться в турнирах как какой то бомж обоссаный, никакого человеческого поведения, консиды и наглые переборы дечки на контру. Разговаривать с такими себя не уважать, по-этому просто поливаю мочевиной, спасибо что вскрыл свою петушиную сущность.
>>63272
Но консиды это проигрышь, правила турнира игра на бо3, без всяких отменок плохой руки.
>уиии я не модил что бы не всрать это просто мне не зашло до мид лейта ниодного крича а только бэйнфаеры, земли и акт измены, что бы не попадаться на ремув, переконтроливать единственных жирных атакеров и наносить фатал с земель
серьезно, и это животное затирает про то что оно не консидало с плохих рук, а прост какие то правила кто то ходит первым или что.
>гребешок подкукарекивает за всравшую чмоню
Можешь продать свой ротик подороже, например моему хуйцу.
>скрин третьей партии в которой якобы не было существ
>На столе чупакабра, на кладбище карвинг
>не было существ
По-моему кто-то пиздит.
Так что со вторым скрином?
Зачем мне нужен скрин какого то обезьяноголового, это уринирования это тебя не спасет.
Я могу так утверждать что это были разные партии, но истина очевидна, гной консидал и модил.
Ну две кричи, это не меняет дела.
>>63405
>у местного кукарыни кончились аргументы и оно уже давно фантазирует какие то разговоры с тредом яко бы транслируя общественное мнение, и прочие трюки копротивления в споре
У кого-нибудь есть опыт общения с такими животными, как их выводить?
Отчёт о топ-4 с мирового чемпионата:
https://topdeck.ru/forums/topic/139626-топ-4-на-wmc-отчет/?tab=comments#comment-1211802
Как-минимум приятный слог, если кого заинтересует - очень рекомендую от того же товарища отчёт о том, как он выиграл нац Конг-Конга, экзистенциализьм и боссы присутствуют.
Статья о Селезния-Токенах
http://www.starcitygames.com/articles/38057_Why-You-Should-Play-Selesnya-Tokens-At-SCG-CON.html
Гайд по Иззет-Дрейкам от Андреа Менгуччи:
https://www.channelfireball.com/articles/izzet-drakes-deck-guide/
Если будет что-то ещё - скину.
То есть ты кукарекаешь, что выиграл, но даже подтвердить этого не можешь? Забавно, учитывая что твой оппонент свою победу подтвердил.
За сим предлагаю игнорить персонажа либо как слишком жирного тролля, либо как наглухо ебанутого шизика.
Лол, полоумная обезьяна, напоминаю, что консид не был опровергаем суетливым шизоидом, так что его подтверждения могут быть легко опровергнуты каким то подобным говнотрючком, которые этот гоминид привык использовать.
Предлагаю приравнять кукарыню к наглухо ебанутому шизику и полностью игнорировать, поливать мочей и уж тем более не проявлять к нему никаких задатков уважения и фаирплея ибо его суетливость стирает все границы воображения.
А зачем опровергать консид, если он был в правилах турнира и проигрышем не является? Ты совсем поехавший, еще муллиган проигрышем назови.
Лол, так шизоид мулиганился консидами, может ты еще и деку по правилам бо3 изменил? Нет, консид это проигрышь, это просто очевидно что полоумный консидающий вместо штрафного мулигана и буквально перепиливающий деку в контр билд делает что то охуевшее и давно насрал себе в штаны по тез лузу.
Какое бо3, альтернативно одаренный? Хуле ты пытаешься изменить правила турнира, после того как согласился в нем участвовать и продул?
Какой консид, алтернативно одаренный, Хули ты пытаешся мулиганиться консидом и реворкать деку на контру при этом не просрав по техлузу?
Какому техлузу, болезный? В директ коннекте нет техлуза, а по правилам турнира ты проиграл. Где пруфы смены деклиста? Ну и главное, почему ты ко мне обращаешься как к оппоненту с которым играл? Я вообще другой анон.
Ну значит от два раза совершил самотсос, и проиграл, ты даун что ли? Это очевидно, кретюня когда у моноблека в руке 7 карт на 7 или какой то такой ход, 7+ земель, на столе была от силы одна крича и в руке только спеллы в числе которых земельный бейн фаер, и акт измены который переконтраливает моих жирных атакеров у монореда это мод, но это не имеет отношения к просеру полоумного по самосдаче, просто играй говно честно я бы спокойно взял тот раунд и счет был бы 3-2 мой все равно т.к мне как раз зашли и ремув и сажа.
>>63911
Это то почему бельзенлок лучший мифик, смотришь на крутой дров 3-5 карт и 7 говноземель в изгнании и глаза радуются.
Ну конечно теферипидорами ох как сложно кидать clarion и wreckage блэт и сидеть тянуть карты азкантой и инсайтом. Может против контролей там и есть над чем подумать, но против агро-миндренджа там ноубрейн.
Моноу пляшет от захода, если они наладят свой конвейер набора карт, то уже ноубрейн. С другой стороны очень слабая дека если незаход или флуд в начале игры.
В мидрендже думать приходится иногда
А почему два, если скрин один? Походу ты уже сам уже в своё враньё веришь. И почему по-твоему это поражение, если оговорено регламентом?
>с ранга на ранг не упасть
Ну в ранге по тирам неплохо так падается. Хотя я уже решил что похуй - 2 дня все равно забот полон рот будет.
Ну давай деклист, а то я сейчас встретил теферипидора в голде и ловил кларион через врекаж своими голгарями. Хочется покарать засранцев.
>до февраля
Ну бля... Теперь до мифика на мурфолках ползти?
Т.е. не раз в месяц реварды давать будут, а раз в квартал?
А почему один турнир если времени много, обезьянка, ты уже запизделась и похоже давно привыкла так себе вести и всерьез веришь в свою победу или победу и пиздеж этого шизоида, кто ты там, она замешала контры и консидала с плохими картами что бы не всрать считает это каким то нормальным явлением, ну прост)))
Это не оговорено регламентом, он просто совершил самообсер да еще и повел себя как конченное говно модифицируя деку.
Ты меня с кем то путаешь. Тред выше я особо не читал, ибо он полон срача и аггроты. Сейчас пробежался и деклиста что то не вижу, может поделишься ?
>>>28764065
А почему если ты хуи сосешь то в регламенте этого нет покажи регламент, ты, пизда вместо рта.
when this creature enters the thread, shapka gain +1/+1 counter on it
Первая моя охуительно долгая игра двух богов со стандартными деками, выигранная исключительно благодаря советам из шапки.
До этого ситуация: 2 хп у меня и 60+ хп у него
Ajani's pridemate он поставил с первого хода, я начал с Daybreak Chaplain на первом ходу (которая под аурой вдальнейшем не давала мне отъехать и долго удерживала в районе 2-7 хп и, по сути , втащила всю игру).
Суть: он оллинил всегда почти всеми тушками (в т.ч. толпами токен кошаков и вампиров, уверенный в себе человек короче), я скрупулёзно раскидывал блоки, балансировал на грани жизни и смерти с помощью Daybreak Chaplain (карты с полётом вначале не пришли, цепи и аура вначале по одной), не атаковал и держал карты до последнего.
Хз сколько минут это длилось, но эта ебучая битва за Рохан окончилась победой исключительно благодаря советам из шапки треда и няшечке, под конец павшей от мардера.
СЛАВА ШАПКЕ
или какой там пост по счёту, мне похуй вобщем
ДАННЫЙ ТРЕД БЛАГОСЛОВЛЁН ДО БАМПЛИМИТА
Добро пожаловать
С того всё и начинается. А посему предлагаю пациента игнорить и по возможности - репортить.
Щитпостинг и внимание блядство более чем подходят.
>>64351
Часть первая
https://topdeck.ru/forums/topic/125865-отчёт-о-том-как-я-не-стал-ксенонациональным-квазичемпионом/
Часть вторая
https://topdeck.ru/forums/topic/126075-отчёт-о-том-как-я-не-стал-ксенонациональным-квазичемпионом-окончание/
>>64336
Shapka dlya Tajica
Спасибо, действительно приятно пишет. Хоть и не понятно
Там шиза хуйни, не ищи, один бельзенлок, один джосу, какое то немнятное говно, против контроля, а это синепидор тебе просто не дадут ничего из этого выложить ОТМЕНЫ, соответсвенно тебе нужно что то делать сними, и тебе нужно переходить на черносиний что бы к отмене противника докидывать свою отменяя ее либо иметь 8 дискардов на единичку, или вообще собирать весь тир на 1-3 маны из дискардов, позднее выходя на кард адванс и как то побеждая.
Фонарный моноблек параша, разьве что против мидренжа, но там вообще много чего собрать можно.
Тем не менее статистика говорит обратное.
У меня норм получалось колодой исполнять, у автора листа тоже.
Статистика против контроля или против всего остального, у меня тоже норм получается много чем против всего, однако синее говно начинает отменять, ставит тефери с 5 другими ПВ и на них даже без учета отмененных контемптов не хватит контры, а винконов там раз и обчелся, ладно там 4 бэйнфаера, 4 контемпта, 4 антиперманента что бы клетки отменять 4 чего нибудь на стол, а там все по одному, синий контроль нужно только дискардить или контр спеллить остальное не прокатит.
Обычная ньюфажная возня, что ты так?
Плиз, ты и против монореда не можешь, а фонарём явно что не играл, опытный засеря ты наш.
Но ведь это обоссаный моноред против меня ничего не может, просто самообсираются.
Давай скрин побежденного джеская, ты явно какая то кукарекающая чепуха, в твои слова слабо верится.
>пруфать что-то безпруфному шизику
А зачем? Чтобы ты мне поверил? Дык мне фиолетово во что ты там веришь.
У тебя какие-то права победы есть? Чего ж от других требуешь?
Ну так бы сразу и признался что ты кукарекнул, потому что тебе очень хотелось и ценность вскукарека сомнительная.
Какие права победы, шизоид, твой говнофонарик тефери накинет себе на елду и будет весь долгий матч тебе им по щекам шлепать, лол. Просто пук, не более.
В одном играешь, а в другом обычно играешь.
Играть bo1. Обычно bo3
А ревард разве за месяц дают? Я думал в конце сезона, а до конца сезона ещё месяц
Пытаюсь играть этой колодой. За 10 игр винрейт 40% и то из-за того, что долбоеб консиднул из-за блефа моего.
Что я делаю не так?
Откуда мы знаем, что ты делаешь не так? С чего ты решил, что колода вообще хорошая?
Просто димир это шляпа полная и собрать что-то более-менее вменяемое довольно непросто. Бзв, недавно играл против деки на сюрвейлах, вроде норм.
Расстраиваться наличию одного луза нужно только в том случае, если ты выкинул игру сам, а не проиграл собственной колоде.
Смотря чем играешь и что за милл, так-то он вполне себе от некомбат демеджа проигрывает и легко складывается если негра разобрать.
>пытаешься собрать играбельный контроль
>в любом случае выходит нигромиззет с кларионами, ревиталайзами и силэвэями
Как второй блок равники выйдет - и кроме джеская нормальные контроли будут. УВ и эспер скален встанет, может и в димир контроль чего упадёт.
Скорее будем на турбокок наматываться.
И ГРУУЛЬ ЛОМАТЬ
>Что я делаю не так?
Начнем с того, что ты из нормальной колоды сделал какую-то хуйню без внутренней синергии и четкого плана на игру.
Попробуй димир. Только не через дискарды и thief of sanity, а через eldest reborn, ritual of soot, blood operative, чупакабру, dream eater. Или даже гриксис. Те же карты + болас.
Ключевое слово играбельный. А по фану можно и султай контролем играть.
>шахматы тоже изи игра
ЛОЛ нет. Любая логическая игра с полной информацией намного сложнее, чем вероятностная игра с неполной информацией. Просто потому что в первом случае глубина просчета ничем не ограничена, а во втором максимум что можно посчитать - это арифметическую задачку пусть и не 5-го класса, но не сложнее, чем сложить две вероятности (и те оцененный фактически наугад) - уровень 1-го курса, что не сильно далеко от школы отстоит.
>>63989
>пляшет от захода
Да так можно про ЛЮБУЮ колоду в мотыге сказать. Похуй на твой скилл, похуй на дороговизну карт - если раздают одни земли или одних кричей, ты никогда даже у стартовой деки не выиграешь...
щас здешний вахтер бахнет и начнет тебе рассказывать, что иззет дрейки требуют 140 айкью
в магии есть сложные колоды, но их сложность берется либо из-за количества триггеров, либо из-за обилия тьюторов, либо из-за необходимости досконального знания меты для того чтоб колода работала
Не нужно путать сложность с высокой ценой ошибки. Это, конечно, связанные понятия, но все же не одно и то же. Сама по себе МТГ - игра с очень низким порогом вхождения, особенно в онлайн версии для новичков, где невозможно нарушить правила, а что карты делают написано на них самих. Плюс тут есть очень простые, если не сказать примитивные колоды, которые и ошибки прощают и при этом высокий винрейт обеспечивают.
>Просто потому что в первом случае глубина просчета ничем не ограничена
Ограничена как минимум количеством комбинаций. Крестики-нолики у него сложнее мотыги, охуеть.
Даже в обычных шахматах число возможных комбинаций больше чем звезд на небе. В сеги/сянцы - еще больше про игру го вообще молчу. Да и в крестики нолики играют до 5 в ряд на бесконечном поле, а для поля 3 на 3 число возможных партий составляет всего-то 255168.
>Даже в обычных шахматах число возможных комбинаций больше чем звезд на небе.
Шахматы посчитаны давно и сведены к чистой комбинаторике, машина в них играет лучше человека.
>для поля 3 на 3 число возможных партий составляет всего-то 255168
Вот только осмысленных ходов из них на два если не три порядка меньше.
Ищи ошибки.
Мешай лучше.
Потому что бо1
Если не будешь ими фармить ивенты то ждать, иначе нет смысла.
7 Island (RIX) 193
1 Drowned Catacomb (XLN) 253
1 Watery Grave (GRN) 259
2 Submerged Boneyard (M19) 257
4 Midnight Reaper (GRN) 77
2 Notion Rain (GRN) 193
1 Search for Azcanta (XLN) 74
1 Quasiduplicate (GRN) 51
2 Vraska's Contempt (XLN) 129
2 The Eldest Reborn (DAR) 90
1 Torgaar, Famine Incarnate (DAR) 108
1 Gravewaker (M19) 293
4 Chart a Course (XLN) 48
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Discovery // Dispersal (GRN) 223
2 Connive // Concoct (GRN) 222
1 Nezahal, Primal Tide (RIX) 45
1 Meteor Golem (M19) 241
2 Thief of Sanity (GRN) 205
3 Siren Stormtamer (XLN) 79
3 Thought Erasure (GRN) 206
1 Carnage Tyrant (XLN) 179
2 Exclusion Mage (M19) 55
3 Wall of Mist (GRN) 58
Собрал рилейтед по фану. 3 игры из 4-х матчит с миллами. Когда играл за другие колоды, встречал их раз в невстречал.
Раньше улыбался, когда аноны писали о подкрутках. Теперь задумался.
7 Island (RIX) 193
1 Drowned Catacomb (XLN) 253
1 Watery Grave (GRN) 259
2 Submerged Boneyard (M19) 257
4 Midnight Reaper (GRN) 77
2 Notion Rain (GRN) 193
1 Search for Azcanta (XLN) 74
1 Quasiduplicate (GRN) 51
2 Vraska's Contempt (XLN) 129
2 The Eldest Reborn (DAR) 90
1 Torgaar, Famine Incarnate (DAR) 108
1 Gravewaker (M19) 293
4 Chart a Course (XLN) 48
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Discovery // Dispersal (GRN) 223
2 Connive // Concoct (GRN) 222
1 Nezahal, Primal Tide (RIX) 45
1 Meteor Golem (M19) 241
2 Thief of Sanity (GRN) 205
3 Siren Stormtamer (XLN) 79
3 Thought Erasure (GRN) 206
1 Carnage Tyrant (XLN) 179
2 Exclusion Mage (M19) 55
3 Wall of Mist (GRN) 58
Собрал рилейтед по фану. 3 игры из 4-х матчит с миллами. Когда играл за другие колоды, встречал их раз в невстречал.
Раньше улыбался, когда аноны писали о подкрутках. Теперь задумался.
Хрен знает, вроде чупакабры помогают. Но в любом случае колода из говна и палок, крафтил сюда только одно серебро.
Еще раздражают таймауты. Бывает, я даже земли не успеваю крутить. До этого на монореде сидел, понятно, что там такого не было. Теперь вот оценил все удобства. Неужели хотя бы трехминутный таймер нельзя повесить каждому игроку, типа как блиц-шахматах? Что это за убогие 20 секунд?
Ждать. Осталось всего 3 недели, а в мете могут быть трехцветные деки, твоих рарок как раз хватит на двуцветные земли. Иначе сейчас соберешь селезней, а через три недели будешь сосать лапу, когда будет какой-ниубдь Темур и Марду в мете.
Абзан аристократы заиграют, скриньте.
Иди анус себе покрути.
Я, как игрок на милле, подтверждаю подкрутки, потому что за все время до этого мне ни разу не встречался gaea blessing, а как только сел на милл, так в каждом констрактед ивенте будет один умник с ним, хоть экзайл грейва в колоду клади.
А меня потом не будет матчить только с джескаем и турбофогом, от которых селезни отлетают в раз?
Что в бустерах?
Какое число программисты отвели под хиты - такое и можно. Я думаю, там банальный int, потому что ну нахуя больше-то, а значит 2147483647 в обе стороны.
ОК. Олсо тут все донатеры, кто не моноред, кроме тех, что играют со старта ЗБТ.
Я донатер, но играю в основном моноредом, потому что он няшный, фановый и илитный.
мимо 20к камней в драфты
Это смотря какой говнокод. В дуелсах минимум был -9999, скорее всего специально, чтобы влезал в интерфейс. В мтго вообще можно что угодно вписывать в счетчики, так текстовые поля не залочены.
Я весьма азартный человек, люблю риск, русскую рулетку, и френзи идеально мне подходит. Кто не рискует - тот не пьёт шампанского. Вы, уважаемый коллега, должны представлять, насколько великое наслаждение испытываешь, зациклившись в бесконечную комбинацию с исконно русскими самоварами. Особенно приятно таким изысканным способом издеваться над дискардоклоунами, показывая им всю бесполезность их ничтожных потугов запретить играть больше одной карты в ход.
Посему я и имею при себе Военный ГорнЪ, под которым даже маленькие гоблины 1-1 обретают богатырскую силушку вмиг.
А феникса и правда стоит убрать, благодарю, ведь единственная его копия не оказывает влияния на исход партий.
Больше тысячи пока не встречал. За тысячными порядкам надо назад, в эпоху умащенных жрецов и процессий.
Селезния не отлетает от джеская на раз.
Вполне можно за тысячу перевалить в этом стандарте. Через калитку азора, праймал амулеты и ту штуку за XWW, которая дает дважды X жизней. Видел на каком-то стриме такую деку. Сервак тогда крашнулся при попытке получить больше тысячи.
>Галгари
> на пизду-плейнсволкера не хватает 1 маны, которую очень хочет поставить и бомбит, что не приходит земля
> в руке 7 карт
> играет хуиту, которая 2 существа в руку возращает
> 8 карт
> Сбрасывает плейнса
И что?
Во-первых, играю, просто не так часто. А во-вторых, я донатил с целью погонять драфты да и вообще во имя науки.
>открыл 5 бустеров - один комон вайлд
их рили сложнее добывать чем анкомы, даже где то на уровне с голдой.
>>71609
Коммонки и так по 5 штук из бустеров падают. Олсо у меня 23 коммонки, 34 анкоммонки. А вот эпиков ноль и мификов всего один осталось после крафта колод. Так что париться из-за коммонок точно не стоит!
Я имел в виду, что самих коммонок в бустере больше всего, поэтому комплекты обычно быстро собираются и докрафчивать совсем немного приходится. Но и вайлдкарты падают досточно часто, но больше одной я за свои ~150 паков ни разу не видел, не бывает, скорее всего.
На месте все моноред бояре.
У меня тоже самое было месяц назад, мне помогло то ли зайти с не хромного браузера (мозилы), то ли отключить все адблоки хуйблоки в жопере.
На недельных добьется. Катай бо1 эвенты, добывай карты. До 17 можешь успеть. Не успеешь - тогда и купишь.
За 10 бустеров ты волт на 20% ну никак не прокачаешь, даже если у тебя уже вся равника собрана и ты только ее купишь и откроешь. А к 17 числу у тебя будет голды минимум на 18 бустеров за базовые дневные дейлики и еще минимум 6 бустеров за недельные. Но даже всего этого может не хватить на прокачку волта. Не вижу смысла вообще о волте заморачиваться - это всего 2 рарки и 1 мифик - ты с бустеров к 17 числу где-то столько же получишь. Только после 17 можно будет открыть бустеры уже НОВОГО сета.
Так бы и сказали: ниггеры.
Пока присматриваюсь к стандартным колодам, а голдишко капает. Какие бустеры покупать, равнику, базовые, или что-то другое?
Как сделать разные картинки земель? Я помню, что их должно быть много. На ютубе есть какие-то гайды, но они не работают.
И насчет артов - где-нибудь можно найти их в хайрезе?
Спасибо.
Бустеры сам смотри, какие карты нужны такие и покупай, хотя бы скажи что собираешь.
Картинки земель вводишь в поисковик название нужной земли, остров, болото и т.д. обязательно вырубив значек земель на фильтре, потом кликаешь самый правый значек фильтра и нажимаешь сбросить.
Если ОЧЕНЬ нужны вайлдкарты прямо сейчас - бери только равнику, она останется в стандарте на год дольше, чем все остальные сеты. Если уже есть чем играть - до 17 числа копи монеты и потом купишь паки уже нового сета.
Из стандартных колод играть можно только на сине-зеленой мерфолками. Разумно идти в констактед - там дают карты, но там 500 монет стоит вход, возможно лучше эти монеты приберечь до 17 числа, если не можешь пока хотя бы в ноль играть. Потренируйся в ранкеде/анранкеде - это бесплатно, плюс все равно дейлики делать надо.
Хуй знает как сделать разные земли - мне как-то все равно на картинки. Но ты можешь экспортнуть земли из разных сетов в одну колоду (скопируй в буфер обмена эти две строчку и нажми import в игре):
3 Island (DAR) 255
2 Island (M19) 266
Чтобы импорт сработал игра должна быть запущена с тем же языком, на котором импортируется колода...
А вообще готовь донат, если хочешь интересными колодами играть - одна мана-база для серьезной трехцветной деки требует 20 рарок - пикрелейтид.
571 зрителей. Наверняка накручивает.
Мат через слово. Общение уровня быдло-школоты из Мухосранска. Больше 5 минут не выдержал. Кто ее вообще смотрит?
Что значит "останутся в стандарте" где тут не стандартный режим, вайпать что ли будут, вайлдов то хоть за них отсыпят?
> 571 зрителей. Наверняка накручивает.
А раньше десятки тысяч было, лол.
> Кто ее вообще смотрит?
Либо старые пиздолизы, либо школа. Максимум можно включить на фоне стрима фотки её пизды и подрочить.
Нахуй ее смотреть? Из русскоговорящих смотреть стоит только китсуне - он олдфаг и в мтг, и в арене - много рассказывает про игру интересного, плюс играет не базовым говном и палками, а норм. колодами.
>>73308
ну какие-нибудь бело-синие, бело-красные и сине-красные деки ты всегда сможешь дособрать, если уже собрал джескай. Как минимум у тебя будет мана-база и часть карт.
>>73328
В МТГ есть разные "режимы" игры: стандарт - все сеты, что вышли в последние два года, каждый год последние несколько сетов ротируются и уходят из стандарта в модерн. Блжайшая ротация - в октября будет, уйдут ВСЕ сеты, кроме равники. В арене сейчас нет модерна, но осенью его введут, хотя это 100% будет не тот модерн, что в картоне. Ориентироваться стоит на стандарт хотя бы потому что в арене сейчас ничего другого нет, плюс все крупные соревнования проводятся по стандарту...
Дичь какая, там же тонны просто цветовых механик, если у меня дискард на моноблеке с икслана и м19, да и много чего еще, то это просто ремувнут? Чем они будут заменять, учитывая что в равнике ничего толкового и нет, или не так и много.
> А раньше десятки тысяч было, лол.
Стримерам твич не платит?
У нее там батя вроде какой-то бизнесмен пиздатый? Если бы не он, то пошла бы в пятерочку на кассу работать. С ее интеллектом не вижу на другом месте.
> Из русскоговорящих смотреть стоит только китсуне - он олдфаг и в мтг, и в арене - много рассказывает про игру интересного, плюс играет не базовым говном и палками, а норм. колодами.
Дайте ссылку плез, где смотреть.
Ну я мог их собрать в нескольких вариантах даже, но взял в итоге джескай, а на сдачу собрал еще: белую вини, иззетов с дрейками и фениксами, ну и борос вини. Должно хватитить до 17 числа.
>>73396
Но ведь каждые 3 месяца выходят новые сеты. В этих сетах наверняка часть старых карт будет переиздана - это стандартная практика.
>>73409
twitch.tv/keetsune но он только что спать ушел и завтра стрима, сказал, что не будет...
Тонны механик из каладеша и амонхета вот не заменяли ничем, и ничего играем без них сейчас как-то. Охуенно на самом деле, без ебучих богов, гирхалков и т. д.
До следующей ротации еще 3 сета выйдет, 2 по равнике и м20. Плюс, один сет одновременно с ротацией. Играть будет чем.
Ты забыл сказать, что и в самой равнке еще будут новые механики.
Арена из-за вайлдкарт намного дешевле картона выходит. Тут за 100 баксов ты можешь получить почти любую метовую играбельную колоды (или даже несколько если менее дорогих), в картоне же топовая колода легко может стоить свыше 30к рублей.
Если тебе интересно поставь трекер, засинхри свой акк и зайди сюда: https://mtgarena.pro/decks/?meta - в столбце "Need" будет указано сколько бустеров тебе в среднем надо открыть, чтобы собрать ту или иную колоду с выпавших вайлдкарт.
Еще можно задротить по много часов в день и получить через полгода примерно все то же самое, но бесплатно. Если бы я был студентом/школьником - точно выбрал этот вариант, но с возрастом начинаешь понимать, что твое время стоит дороже всего и либо не нужно играть в игры вообще, либо стоит сразу купить готовую колоду / пачку бустеров и просто получать удовольствие от игры.
>>73551
Агро, контроль, темпо... эти архетипы любимы игроками и визарды вряд-ли допустят что-бы какой-то из них полностью умер. Да и без горения у некоторых эта игра не была бы столь интересной для всех остальных, лол!
Ну получишь ты колоду, потом еще пару соберешь, а через год их вайпнут, в итоге заноси по соточке и жуй говно на чем то одном целый год, какой то новый уровень кешевыжимательства, даже калстоун вменяемей.
>>73674
Ну ка, малекула, расскажи, как же я могу законтрить контр спелл, без моего синего контр спелла, что бы он не отменил мне мой десятый винкон подряд?
Тупой хуесос кукарекающий в треде англо сленгом и использующий английские обозначения карт чем то недоволен, вы только поглядите на эту вазочку для грязного хуя.
А если я не хочу долбиться в жопу и собираю нормальные цвета?
>говно вроде контр спелов нужно пидорить
Ну зачем так радикально то? Пидорнуть бы только те, которые отменяют что угодно за 3 маны.
>не контрясь сам
Это не правда. На любой спел можно играть контрспелл, а не контрспелл - контрконтрспелл. Ну и про некоторые картонки у белых я вообще молчу: изгоните все существа на столе, кроме легендарных за 5 маны... изгоните всех атакующих существ за 4 маны... или просто "уничтожьте все существа" - 5 маны. У черных тоже есть карты за 1 маны, которые смотрят руку врага и скидывают винкондишен.
Короче не надо новичков пугать - мтг неплохо сбалансирована.
>>73689
>через год их вайпнут
Ты все неверно понял. Карты у тебя никто не отнимет. Для этих карт будет новый формат, где ими можно будет продолжать играть. И этот новый формат с каждой новой итерацией формата стандарт будет пополняться картами и становиться все интереснее и интереснее! Уверен, будут и отдельные драфты и отдельные эвенты в новом формате.
Пидорахен, ты предложение составил аля "я твой дом труба шатал" причем тут вообще сленг? Хотя, что можно от моноред-говна ожидать
У мтг выше порог вхождения. Это как преферанс и пьяницу сравнивать.
Не 500, а 250, большую часть которых ты только на драфтах увидишь и забудешь. Про механики уровня "положите жетоны" и "токены после смерти" я вообще молчу, в хс бы за такое камнями закидали.
Попробуй в клиенте игры. Это, как правило, быстрее и стабильнее.
Чего блять, ты хочешь сказать что он контр спелом не отменяется, как же говноеды зеркалки то играют?
>Ну и про некоторые картонки у белых я вообще молчу: изгоните все существа на столе, кроме легендарных за 5 маны... изгоните всех атакующих существ за 4 маны... или просто "уничтожьте все существа" - 5 маны. У черных тоже есть карты за 1 маны, которые смотрят руку врага и скидывают винкондишен.
Ну во-первых ты можешь не выкладывать все существа на стол, изгоняет оно и своих, это вообще просто карта из которых должна состоять интересная ККИ, так же как никто не заставляет атаковать всеми. карт черных макимум 8, один сет на спеллы другой на кричей, дискард не контрит все, он уже просто не разигрывается в мидгейме, где кидают добранные карты, синее говно же ультимативно против всего и абсолютно не лимитировано, оно отменяет от мироходцев до артефактов и любых спеллов эффект которых просто невозможно заюзать.
Да хотя бы лимитировать, не больше двух сетов, за 2 маны на сорцери и на 3-4 универсальные, а не как сейчас, ими можно всю деку без земель забить.
Можно, но не нужно. Как раз двух сетов отмен в контроль деке обычно хватает на все. Больше я только в моноУ играл.
Дрейкопидоры в 3 спеллпирса играют и еще пару чего-нибудь в сайдборде. Это если тяжелая версия с Нивом. Феникс версия вообще без отмен жарит. Джескай тоже сильно не обмазывается ими. 3-4 ионайза, да пара синкоп.
Нормальный дрейкопидр сейвит своих дрейков отменами, есть еще на прокрутке и фениксах, но там их тоже много. Тефери как минимум 3, карта ультимативна, ей можно сейвить абсолютно все, вот все ее и носят, а 2 сета это крайне мало, у меня 9 дискардов, я редко хоть один вижу, для стабильного хараса наверное 12+ нужно.
>я редко хоть один вижу
Редко ходя до пятого имеется виду, в миде то приходит, но все равно или мало или не нужно.
250 в январе и еще столько же в апреля где-то. В гвинте +500 карт придется еще года полтора ждать. И да, они тоже нихуя ни одна не играют... Про механики согласен - слабовато то, что пока показали, но, надеюсь, это не все, что у них есть.
>>73837
Я к тому, что "нечестных" карт овер дохуя в игре, а раз их так много, может они не такие уж и нечестные?
Но они честные, против каждой есть стратегия, целевой дискард жостко лимитирован и переживается, он не так эффективен как контр спелл, не целевой контрится не выкладыванием каждой земли свыше необходимого, чистка всего стола это вообще нормально, и спокойно от этого отигрывается просто грамотным менеджментом руки.
>они честные
Ну так я об этом и говорю! Хотя ХЗ как против того же джеская играть - после выхода тефери можно тупо консидать. Но на моем уровне скилла такие противники не встречаются пока.
>Нормальный дрейкопидр сейвит своих дрейков отменами
Обычно дайвдаунами сейвит. Или дайвдаун для тебя тоже отмена?
>есть еще на прокрутке и фениксах, но там их тоже много
Крутилы фениксов не играют отменами в мейне. Сам попробуй.
>Тефери как минимум 3, карта ультимативна, ей можно сейвить абсолютно все, вот все ее и носят, а 2 сета это крайне мало
Ты бы деки метовые на голдфише посмотрел что-ли. Тебя послушать, все колоды с синим состоят из отмен на половину.
Зачем нужны девдауны, а если их ремувить будут? Дрейки играют только на отменах, ну крутилы может и не юзают. На голдфише хуйня из под коня, в игре отмен сета по 3 минимум, у кого нет те пробиваются.
>Мой хуй, он как карнаж тиран, не контрится, с хекспруфом и пробивным ударом.
Тоже вечно в изгнании?
>На любой спел можно играть контрспелл
На свой контрспелл можно кинуть свой же контрспелл только на фуллконтроле, эта новость стоила мне партии однажды.
>>74165
пикрил
А до этого до тебя не доходило первые 9000 раз, когда ты кастовал свое говно и тебя не просили его срезолвить?
>пикрил
> Попал на мемный фулл контроль с хаос палкой
> в игре отмен сета по 3 минимум, МИНИМУМ, Я СКОЗАЛ
Понятно.
Не понял, поясни
> Зачем нужны девдауны, а если их ремувить будут?
Ебать ты тупой. Дайвдаунами от ремувала и спасают.
> Дрейки играют только на отменах
Покажи хоть один лист дрейков ТОЛЬКО на отменах.
> на голдфише хуйня из под коня
А пацаны то не знали. Брали турниры хуйней из под коня, а не непобедимой декой в 12 отмен.
Ну и зачем твой дейвдаун если отмена спасет например стол дрейков от зачистки а девдаун только одного, ХУЕТА.
Я даже перепутал с картой которая в руку возвращает. так дрейки от некромантии сейвятся, а тут вообще какое то говнецо для мерфолков.
>целевой дискард жостко лимитирован и переживается
Целевой дискард - это вообще лажа, на самом деле, карта за карту - обхоть и равноценный, но адвантажа на этом не получишь.
>стол дрейков
Зачем ставить стол дрейков, когда они 11/4 или 12/5 с хастом?
>тут вообще какое то говнецо для мерфолков.
Расскажешь, когда против тебя Паруна поставят.
>Целевой дискард - это вообще лажа, на самом деле, карта за карту - обхоть и равноценный, но адвантажа на этом не получишь.
Целевой дискарт делается не для получения преимущества, целевой дискард делается в кобчевые моменты, что бы выиграть игру.
Например, перед фатальной для противника атакой, или перед кастом ключевого существа плейнсволкера.
>Дискард в лейтгейме работает плохо, по моему опыту.
Вы просто не умеете его готовить.
Не надо его брость просто так.
Если нормальный дров есть то хорошо, просто -2 дискард стоит 3 маны, а единичками можно покидать со старта, удалив опасные карты и дров, затем пару -2 выложить и противник без карт, так же дискардом спеллов можно от отмен сейвиться.
Видел ее другие ролики, там, где она про Европу рассказывает. Я думаю, что в действительности она адекватнее, чем на большинстве видео. Просто она поняла, что публика покупает истерику, вот и продает ее.
Конечно, вряд ли она сверхразум, но и вряд ли прям уровень школоты.
С другой стороны, она вообще может быть просто актриской. Делает все по бамажке, которую сценаристы пишут: здесь истерим, здесь держимся спокойно.
Да, только годами изображать ёбнутую быдланку - это кукухой можно двинуться.
пездос, спс
Вайлдкард на моноред не хватает, а чем-то карточки надо фармить.
>поясните за эту колоду
Это моноред без самых сильных карт монореда, на котором ты не сможешь темпануть с чайниками, сыграв охуиллион маны за ход, не сможешь выиграть во френзиказино, не сможешь вообще никак играть с винями, потому что нет гоблинов. Если у тебя совсем все хуево по вк, то делай иззет дрейков, вайтвиню или моноблю. Но если ты будешь много фармить на вине, то есть шанс, что ты просто ебанешься нахуй от тупости геймплея.
А, еще голгари будут душить сильнее они и так душат моноред, потому что всего 2 макаки в деке и у них будет чаще выживать мыловарец, либо джейдлайт на 2-3 ход будет разгоняться до 4/3 чаще по сравнению с обычным моноредом + нет гоблина опять же.
А как насчет лайфгейна, которого нет у маняреда? Да и кард адвантейджа вроде побольше. В смысле, можно выложить френзи и топдекнуть три хода подряд двойные земели.
Не советую ее собирать, потому что это просто веселая дечка для развлечения. Пилот кстати на ней довольно опытный ты так не сможешь, все замечания по делу, решения в основном правильные, уважуха.
До выхода красно-черных шок лендов не играбелен.
Evolving wilds в бурне это ОЛОЛО.
У тебя постоянно будут моменты, когда тебе придется начинать с двумя тапнутыми лендами.
Для темпо-дек, в частности, бурна, это равносильно проигрышу.
Короче, если интересуют Ракдос(Черно-Красные) жди две недели дополнения. Может там подвезут.
Мерчант им ебошит, дурачки из-за него, ну и еще из-за спектакля начали скупать анграта, уже до 20$ добили.
>А как насчет лайфгейна, которого нет у маняреда?
Так поиграй на черно-красной против маняреда.
Посмотрим компенсирует 3 HP лайфгейн:
- Отсутствие френзи
- Отсутствие самовара
- Херовую манабазу с Evolving wilds.
- Херовую курву с 22 земли против 20 у красных.
Анграта скупают для гриксиса, который без шок земель почти тир 1, а с ними может и будет тир 1.На самом деле нет. Ебанные симмики всех заовнят
> который без шок земель почти тир 1
[X] Doubt
> Ебанные симмики всех заовнят
Кумену и хадану тоже скупают, но в меньших количествах.
Ну, например, Френзи - это потеря темпа, как и Феникс. Единокрасный отличается тем, что все его карты должны давать мгновенный эффект, желательно вычитающий циферки из портрета супостата.
Класть заклинание за 4 маны, которое будет давать эффект только на следующий не очень хорошо.
Ну, предположим, ты положил Френзи. Смотришь верхнюю карту, а там снова Френзи. Или, смотришь верхнюю карту, а там земля. Играешь ее, а там снова земля. А руку ты играть не можешь, нужно Френзи ломать.
Вообще, я лично Френзи не пробовал, у меня другая четвертая мана лежит. Просто не захотел сливать на Френзи золото. Но проблему её я описал.
Ну и самый сок. Представь, что тебе в начале матча в руку падает 2-3 Френзи, но при этом все хорошо с землями и другими картами. Пересдача из-за Френзи? Ведь они просто занимают полезные слоты. В итоге, получается больше вероятности пересдачи в каждом матче, а красный их ой как не любит.
То же самое с Келдом, кстати. Вообще не понимаю, зачем кладут такие карточки в колоду в количестве более 2-х, а ведь кладут.
Довен, ты?
Ну тут нексус очевидный. Бело-синий контроль будет ещё сильнее баттхёртным
+1 Карта и 2 хп
- 1 Экзост кричи(тап и не антап в след ходу)
- 9 Слип + Тап земель + потеря антапа на ход.
Ульт полного Г. Мог бы просто +1 ход давать.
В смысле можно и найти 15 земель в верхних 20 картах, это не меняет эффективность деки на дистанции, френзи в среднем играет хорошо. Лайфгейн в таких микроскопических количествах на аггродеке полезен только против дефолтного легкого монореда, с ним единственным этот ракдос в целом неплохо играет из всего метагейма.
>я лично Френзи не пробовал,
Это видно. Пастернака не читал но осуждаю.
>Смотришь верхнюю карту, а там
самовар. А за ним еще один. После чего противник сдается.
>Единокрасный отличается тем, что все его карты должны давать мгновенный эффект,
Маня, плех. Красных вагон архитипов, в тиер 1-2 сейчас есть БигРед с фенями.
>Френзи - это потеря темпа,
Френзи это перезаправка. Без добора карт в стандарте тебе не хватит бурна. Лайтинг болт не переиздали, извини.
Не знаю, что у тебя там за проблемы с Пастернаком, и при чём он тут, равно как и Биг Ред. Но я говорил про классический аггро-моноред.
Ну смотри, после Гильдий невротьебически подорожали Враска и вроде как Вивьен.
Видимо кто-то предположил, что загодя набрать по дешёвке Ангратов (который на самом деле почти хороший) - ок план. На ситях увидели растущий спрос и очевидно подняли цену. А мерчант играть не умеет (или как минимум в декбилдинг) и этот бр бурн с лета мучает
А с чего ты решил, что он классический? А с чего ты решил что там Френзи не играют?
>классический аггро-моноред.
Хуесический.
Класический агро-моноред это:
- 4 Гоблин гайда
- 4 Пайлдрайвера
- 4 Болта.
- 4 Гранаты
Эта колода выигрывает на 3-4 ход.
В отсутствии этих карт в стандарте, монореду нужна дозаправка. Например френзи, но возможен и келд.
Но пайлдайвер и граната это уже гоблота из старого типка или какие-то легасевые гоблины. По гайду да, скучаю (помню проебал момент, когда комплект ГПшных промок мог за 30-35 купить)
Враска скакнула почти через месяц и потом упала на законные 10 баксов, вивьен стоит столько потому что м19 говно для драфта и в нем всего две стоящих карты. Дурачки каждый сет пытаются скупить картон который вот щас заиграет, а потом агрессивно пытаются сбыть, с ужасом наблюдая как он теряет ликвидность. Не так давно совсем ор был, после спойлеров янтарного мокса выкупили лейлайн, который всех легендарными делает, и где он теперь?
>пайлдайвер и граната это уже гоблота из старого типка или какие-то легасевые гоблины.
Сейчас бы не знать пайлдрайвера из анслота - великого разъебывателя ебальников.
Сейчас бы сказать, что онслот не был блоком с трибальной темой, как основной механикой
>вивьен стоит столько потому что м19 говно для драфта
Вивьен стоит столько потому что она вытеснила враску из Голрари колоды.
А почему? А потому, что стандарт засран, как летающим говном типа дрейков и нивов, так и энчантментами типа трибунала, биндинга, Саг и т. п.
Не совсем. Вивьен тупо лучше Враски: стоит дешевле, минусовая абинка делает почти то же самое, а плюсовая - релевантнее.
>Без них тоже работает.
Ранк продемонстрируй и пару ранов 7-0 с моноредами без френзи.
>Разговор закончен.
Но ты еще не дососал.
>Зачем ты говоришь очевидные вещи?
Не такие очевидные. До сих пор встречаю на своем джескае BO1(с тремя нивами) болгар с Врасками.
Ой как они насасывают.
Но как раз в этом твоём «классическом» быстром монореде через Френзи и играют, лол.
Под кроватью семенов поищи я б скрин кинул если б сильно доказать хотел, да с телефона сижу - не поверишь же
Единственное, что тебя может оправдать, так это то, что в бо1 можно без этих чарок обойтись в теории, но бо1 - это уже нетрадиционщина, так что равняться туда такое себе
Их так никто не называет, забей.
Разумно ли брать название из Лора прямого конкурента примерно тех времён, когда вышел В1?
Ну ты не прав в общем, но я тебя понял. Попробуй теперь с котлом и френзи. Просто френзей положи не 4, а 2.
>ты положил Френзи
>А руку ты играть не можешь, нужно Френзи ломать.
Я не играл не монореде, но и то знаю, что френзи класть надо когда из руки уже все сыграло, что могло. Она именно что компенсируют потерю темпа из-за исчерпания карт в руке!
>Ну ты не прав в общем
В общем он прав. Другое дело в стандарте нет сейчас такой карты для Монореда, как Bomat Courier и слава богу. Он был и темпо и валуе и ДД
Ты будешь стабильно проигрывать только потому что не хватает урона, нужен какой-то добор без вариантов. Будь то френзи или риск
Просто я херстон-декбилдер, неоднократная легенда и хорошо знаю, как мета диктует свои условия.
Так вот, у вас мета такая же жесткая или нет? Я так понял, есть некоторые матчапы, когда просто сдавайся и всё, так?
Метагейм - это всего лишь совокупность всех распространённых колод формата. На вершине его - колоды, как минимум имеющие хороший матч-ап с другими.
Так что если чувствуешь силы в себе собрать что-то эдакое - дерзай.
Анальность метагейма только в головах
Если твоя колода кал, то да, только сдаваться остается. Чаще всего плохие матча решаются посредствам сайдборда
Мета на высших рангах довольно жесткая. Все эффективные карты из вышедших сетов уже найдены. Ведь подсчет выгоды от Херстона не сильно отличается: сморишь сколько стоит по мане, смотришь что делает за эту стоимость, ищешь альтернативы.
Другое дело, что карт и механик тут намного больше, может где-то валяется-то не выстрелившее, чисто на синергии с другими картами.
Но на деле же, мне кажется, что просто существует больше вариаций метовых колод с разными вариантами хороших карточек.
Ну и сдаваться не стоит никогда. Никогда не сдавайся, ежжи! Можно даже Тефери моноредом вытащить, если тому не зайдет или он херни навертит.
Господин, который играет в обе помойки ответственно заявляет, что в калстоуне в стандарте больше играбельных колод, чем в магии. В магию играют более серьезные парняги, потому что мета магии решается в самый первый день, когда появляется спойлер сета. В калстоуне часто так бывает что в конце уже всех заебашего дополнения появляется какая-то скрытая имба и успевает заебать за 2 недели больше, чем все предыдущие за всё время. В магии я такого не помню, обычно с первого дня в стандарте все всё знают, а вот модерн и командир адаптируются дольше.
>Мета на высших рангах довольно жесткая.
хрюкни + пукни.
Я в даймонде на комбо-колоде пикрелетед
лол как ты этим до даймонда дополз? Кто-то увидит детальку и даст тебе болт в стек
энивей респект таким парням
У колоды шикарный голдфиш.
1 Ход ванд
2 Triumph of Gerrard
3 Одеваем ванд
4 срабатыевает лайфстил от саги - победа.
Хотя так редко случалось.
>Кто-то увидит детальку и даст тебе болт в стек
Остальная колода джескай контроль с новами/сетлами/ Тефери
Мамкин фантазер? К этой комбе нужен дайвдаун и 100500 добора. Даже несмотря на то, что шанс собрать 3х комбо на 15 первых картах довольно нестабилен, так еще и в любом цвете есть частоиспользуемые карточки, которые ебнут твоего лолодина.
>К этой комбе нужен дайвдаун и 100500 добора.
>Остальная колода джескай контроль с новами/сетлами/ Тефери
Я, как то, пинговал Голгари господина с 46 ХП. Палец вывихнул мышкой кликать, что бы в таймер уложиться.
>так еще и в любом цвете есть частоиспользуемые карточки, которые ебнут твоего лолодина.
Комбу то можно в один ход сыграть. Велосити вообще с кладбища. Если противник тапнется ему каюк. Если не тапнется то есть новы/сетлы тефери.
>Остальная колода джескай контроль с новами/сетлами/ Тефери
Ну это у тебя просто альтернативный финишер. А крику-то, как будто новую колоду придумал.
>Я, как то, пинговал Голгари господина с 46 ХП. Палец вывихнул мышкой кликать, что бы в таймер уложиться.
Вообще не понимаю, почему если цель для ванда есть только одна - противник, его автоматически таргетить.
Тянуть прицел от паладина к фейсу ~20 раз, да еще под таймер, пиздец заебывает. Такое ощущение что в старкрафт на АПМах играешь.
>Ну это у тебя просто альтернативный финишер. А крику-то, как будто новую колоду придумал.
А может мне еще и базовые земли в колоду не класть, ну а то недостаточно отличается?
Ты то кроме нет-дека придумал хоть что нибудь?
Ну, положим, Френзи поднадоел. Альтернатива это факторы + келды ? Келд уязвим таки, хоть и неплох, но теряешь темп, особенно если ждешь 3 фазы, фактор как всегда радует.
>Ну, положим, Френзи поднадоел. Альтернатива это факторы + келды ? Келд уязвим таки, хоть и неплох, но теряешь темп, особенно если ждешь 3 фазы, фактор как всегда радует.
Я кидаю фактор через Даблкаст/Expansion. Это 12 4+4(+4 джамстарт) дамага с 2х карт.
>Я кидаю фактор через Даблкаст/Expansion. Это 12 4+4(+4 джамстарт) дамага с 2х карт.
Вообще експеншон меня в монореде порадовал.
Можно каунтерить каунтерспелы. Можно откидывать Стирание мыслей обратно, можно тырить Озарение Химика, на худой конец можно раздвоить молнию на 6 дамага.
Его еще в плейнсволкера можно кидать, но да, если его на поле нет, могли бы и автоматом в ебучку.
Вся суть милла, тупо ув контроль где часть карт заменили коррозиями, секретами и ребилдингами.
Как же заебал турбофог, думаю оверфловинг инсайт уже положить.
>Как же заебал турбофог
Я выигрываю турбофог бросая иксилонс биндинг на не переверную Асканту. Второй биндинг на Тефери
>сперва добейся
Я-то здесь при чем. Это ты взял базовый джескай и поменял там финишер, а не я.
Да у меня вчера идеальных заход был, бинд на тефери, на карна, все новы в грейве, у него в итоге 4 нексуса в колоде осталось и все, а у меня эмблема тефери и все его изгнаное. Только вот убить я его не могу, потому что существ у меня нет, а он из-за размера руки сбрасывает нексус и колода у него не кончается. Подрочили так хуй минут 15 и я сдался.
>Как же заебал турбофог,
У фога достаточно просто выиграть.
1. Сломать гифты,
2. Сломать асканту,
3. Дюрес перед атакой.
over дохуя игор на ТурбоФоге-кун.
Существ нету, я миллокалека. Мне резоннее инсайт или сплеш в черный за эго делать, чем существ добавлять. В синебелом только несааль норм, но дорогой, а больше никого там и нет устойчивого.
О, а вот за это спасибо. Синие мемориалы лежат, а вот про эти забыл.
>Дюресс перед тем как он Тефери сыграет. Поправил тебя
Скинув Тефери ты игру не выиграешь. Тефери у него 3-4.
А вот сломав ему ебало, ты игру выиграешь. Ебало у него одно.
>Скинув Тефери ты игру не выиграешь. Тефери у него 3-4.
>А вот сломав ему ебало, ты игру выиграешь. Ебало у него одно.
Философия от моноред господина.
Скинув ему Тефери ты заставишь его копать Тефери и Фоги дальше, выиграет тебе минимум пару ходов, а фог тебе в ответ на дюресс кинуть могут
> мета магии решается в первый день
Ну кому ты пиздишь, мань. Можно просто открыть архив треда и проследить, как менялась мета, как находили ответы на созданные колоды.
Зачем копаться в архивах треда (особенно первых, где многие, причмокивая играли мерфолками), когда есть сайты агрегаторы деклистов?
Но он прав, в большинстве случаев так и происходит. Сейчас немножко дольше думали и теперь все дрочат, какой крутой стандарт, будто INN-RAV снова.
Да не сказал бы чтобы тогда уж очень крутой стандарт был. Трагтаски, Аристократки и попытки крутить мираклы.
Двачну этого. Никогда на моей памяти не было стандарта, который бы оставался неизменным до ротации. Всегда появлялись новые дечки, как минимум в ответ на текущую мету.
Так же я не вижу свой дискард, которого у меня 10 кард, ощущение что он в другой половине колоды, постоянно вижу руку из 3-4х других сетов, в которую он почти не замешивается, так же любой димиропетуч кидает по кд стирание мыслей, которых у него 4 карты, я часто не могу с 10 один кинуть.
В стартовой руке 4 земли. Думаю: "Хрен с ним, не впервой". Играю, вроде нормально идет. Но как-то начало сказывается, карт маловато.
Настает время кидать Риск-фактор. Кидаю. Добор. 3 земли.
Сижу дальше, тащу 2 земли подряд.
Кидаю риск-фактор еще раз со сбросом через ебучую землю.
Снова добор. 2 земли и Удар Молнии.
Спасибо, ебаное МтГ.
Мешай лучше.
>В стартовой руке 4 земли. Думаю: "Хрен с ним, не впервой"
Вот именно в этот момент ты и проиграл. Остальное уже неважно.
Это первая слитая партия с 4-мя землями в стартовой руке на моей памяти.
До этого была игра, где шли подряд одни заклинания и ни одного существа.
Ёбаный рот ёбаного казино, ёбаный, блядь, ёбарот.
Нет ничего более нечестного, чем честный рандом.
Его ебали бордвайпы и лира, которая ударила его в лицо три раза, ведь шоки и молнии он кидал строго в лицо. Да вот что-то ремувать лиру нечем оказалось до келда и топдека молнии, вот так неожиданность.
Двачую.
Вот как было в этом стандарте: сначала все дрочили на голгарей.
Потом случился турнир в Лилле, и на первый план вышли моноред и моноблю как ответ голгарям.
Потом кто-то выиграл турнир джескаем. Не помню точно, кто именно, но сборка была с Azor gateway.
В это же время Антрацци выигрывает радужным личом.
Затем сличился крупный турнир, где в топ8 были джескай-контроль, иззет-дрейки, боросы и моновайт виня (как со сплешем в красный для heroic reinforcement, так и без). И в топ вышли моновайт вини. Которые до этого вообще не светились.
Затем я немного забросил магию, но за это время на первое место вновь вернулись джескай-контроль и голгари.
Смена самой распространенной деки за 3 месяца происходила 5-6 раз. И это только топовая дека. А ведь были ещё иззетдрейки, селесния на токенах (на которой был взят mythic#1 в арене), димир контроль, борос-ангелы, биг ред и т.д.
>>76938
Назови хоть одну такую скрытую имбу. Мета в калстоуне на 80% определяется до выхода и на 20% в первую неделю. Ожидание нового дополнения это главное занятие игроков, потому что дрочить одни и те же деки несколько месяцев, это пздц. В то же время в mtg новая имба может просто появиться в турнире, как было с личом. Кстати, сейчас антрацци собирается играть overflowing omniscience.
Развил успех.
Захожу в третью игру. На руки сдается 1 земля. Муллиган. Снова 1 земля. Муллиган. 3 земли, Лайтнинг Страйк, Демандинг Драгон. Очевидный консид, с любой рукой после второго муллигана, но я почему-то думаю: "А хуй с ним, назло поиграю". Тут смотрю на руку оппонента и выпадаю в голос: он сидит c ТРЕМЯ картами.
В общем, это оказался теферипидор, который добрал в итоге и вывалил нигру на стол, а я каким-то чудом не слился и превозмог.
Да, дека, на которой были обыграны все метовые на тот момент деки на не последнем по значимости турнире, действительно имба.
Аргумент долго актуален только если ты стабильно играешь 7-х за ~40-45 минут в бо1.
Сайдборд - не такая уж и дорогая вещь.
Один раз в магии вообще ничего не значит. И турнир, если мне помнится, шел параллельно с гп и были там одни нонеймы.
Главное в бо3 на контролях не играть, ибо это пиздец. Я дико заебался сидеть по дохуя времени с каждым оппонентом.
мимотеферигей
>Хотелось бы стабильно выходить на 7 побед
Стабильно выходить на семь побед в бо1 невозможно кто бы тебе что ни говорил. Стабильно играть в плюс или хотя бы вноль - это пожалуйста. Маняред, виня, селезни, джескай, дрейки, эксплор голгари - выбирай на вкус. Отдельные титаны духа держат 55%+ на моноУ, но это такое.
Этот господин абсолютно прав, в любом случае при наличии адекватной деки твой результаты будут идентичны нормальному распределению, с небольшим смещеним относительно твоих умственных способностей.
Скиззик > Демэндинг Дрэгон > Феникса. Можно положить больше Риск-факторов и гоблинов за 3 маны. Лично у меня колоде всего 2 гоблина и 2 Риск-фактора. Но при этом докладывать гоблинов я бы не стал, наверное, максимум 1-го для эксперимента. А вот один Риск-фактор бы точно еще положил. С другой стороны, докладывать 2, чтобы было 4 - тоже явный перебор.
Наверное, в идеале я бы докинул 1 Риск-фактор и убрал бы 1 Скиззика. У меня их 4.
Совсем забыл. Риск-фактор я бы точно кинул вместо 1-го Феникса.
Чтобы играть его стабильно, нужны 24 земли вместо стандартных 22, это минус две карты, которые что-то делают, плюс он сам занимает слот, в который можно положить что-то более универсальное. Впрочем, чем бы дитя не тешилось.
Мешки с дарами для храбрых складывай вон в том углу и гуляй по всем полям. Да пребудет с тобой манафлуд.
Вине он не делает ничего, боросам он не делает ничего, селезни пожимают плечами и сакают один из миллиона токенов, контроль радостно улыбается и кидает контрспелл, моноУ непонимающе хмыкает и подрывает птицу, моноред ничего не понимает но на всякий случай кидает шок в ебало, голгари принимают в ебало на пятерочку и ставят чупакабру. Кого вообще он напрягает?
Сейчас бы несуществующие колоды напрягать.
А мбц есть в стандарте? Во вменяемом виде, я имею в виду. Так-то вроде что-то похожее можно собрать, дискарда и ремувала навалом на любой вкус, да и финишеры есть.
Вине моноред весь моноред делает ничего. Что ты сокрушаешься по этому поводу.
Боросы - то же самое. Что дракон, что нет. Кто зачистил спеллами стол, тот и главный борос.
Селезни отлетают и без дракона.
МоноУ вообще не обсуждается, он сливает 9 из 10 игр монореду.
Зеркалка с моноредом полностью зависит от того, кто ходит первым, и кто сумел почистить стол от крич. Короче, кому выгоднее зашло.
С голгарями все зависит от поленьев. Зашли/не зашли, убрал не убрал их моноред. Если вовремя не убрал, то опять же, что с драконом, что без, какая разница.
Напрягает он пока только тебя, лол. Потому, что ты судишь о нем вне контекста. Помимо дракона есть еще 59 карт в колоде, и миллионы ситуаций на столе. Но ты все сводишь к каким-то диким обобщениям а-ля "дракон лох".
>Вине моноред весь моноред делает ничего.
Смешно.
>Боросы - то же самое.
Смотря какие боросы.
>МоноУ вообще не обсуждается, он сливает 9 из 10 игр монореду.
Отчасти согласен, но не 9 из 10.
>С голгарями все зависит от поленьев. Зашли/не зашли, убрал не убрал их моноред.
Положив драконов, ты уменьшаешь шансы убрать поленья вовремя.
>Но ты все сводишь к каким-то диким обобщениям а-ля "дракон лох".
Карта неплохая, но не в классическом РДВ. В бигреде - может быть, но не в РДВ.
>Смешно
Как знаешь.
>Смотря какие боросы
Не разбираюсь в сортах, просто ебашу что вижу.
>Положив драконов, ты уменьшаешь шансы убрать поленья вовремя
Что ты собрался положить вместо дракона, что уберет поленья вовремя? 22 земли, которые у тебя в стандарте, лол? Завалишь глиной, понимаю, тоже стратегия.
>Карта неплохая, но не в классическом РДВ
Ни разу не возникало желания его убрать. До этого лежал Чарджинг Монстрозавр, но вот он мне показался сомнительным и его место занял дракон.
Вот только спросил про МБЦ - и сразу встретил его, лол. Срачло он мне порвал изрядно, конечно.
>>79699
Чувак, ты гонишь. Я не он, но скажу - кладя в РДВ дракона, как и вообще любую карту более чем за четыре маны, ты дико просаживаешься по темпу. Ты не понимаешь базовой теории, тебе, к сожалению, без толку на данном этапе что-то объяснять. С опытом придет.
Откуда ты знаешь уровень моей теории и о количестве моего опыта? Ладно, можешь не отвечать, мне на самом деле не очень интересно.
Пора прекращать спорить в интернете на анонимном форуме для девочек, золотое правило.
>Откуда ты знаешь уровень моей теории и о количестве моего опыта?
>я кароч играю дракона с двадцатью землями как про
Ну вот это собственно моноблек фонарь и есть. Собрал бы себе такое, но пока что для меня 2 комплекта нерелевантных раров (виши и кофферсы новые) - многовато
>игра на 6 винах
>ванлендер
>муллиган
>ванлендер
>муллиган
>ванлендер
>0 земель в 10 картах
Мешай лучше, говорили же.
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-standard-constructed-league-2018-12-31
В целом ничего нового, пару сборок только отличны от дефолтных.
Опять накосячил со скринами два одинаковых вставил. Должен был этот быть.
Нормальный джескай без существ выигрывает за счет ульты рала или за счет токенов от карна/теззерета, в твоем случае это всратая дека без винконов, которая действительно рассчитывает на то, что тебе будет лень сидеть полчаса после ульты тефери.
Niv-Mizzet, Fight with Fire или Banefire через Expansion, Explosion, у тефери ульта по сути винкон. Порой в деке лежит пара дрейков.
Желаю всем в жизни побольше радостей и всяких ништяков, а в игре хороших топдеков и вайлдкарт чтоб на все хватало.
Самому треду- не скатываться и поменьше шизоидов.
Хотел по доброй традиции сказать, что ты хуй и мать твоя шлюха, но как-то рука не поднялась.
Хуесос что-то крутил, крутил, тут позвонили в дверь, вернувшись через минут 40, я обнаружил, что дэлбич все еще сидит и ждет, пока я нажму на кнопку. Хорошо сделали игру, мне нравится нет.
Декнет тебя.
Противник каждый ход берет из библиотеки одного и того же Тефери.
Ты берешь свои карты.
Которые закончатся.
И ты умрешь
>Он будет тефери возращать каждый ход в библиотеку
Контроль так поступает только после получения эмблемы Тефери.
> я его забью существами.
Из эезайла существа не атакуют.
Ульта Тефери предполагает, что рано или розно ты останешься даже без земель, то есть если и сможешь убить то только рандомным первым дропом, который оппонент в следующем году тоже поремувит.
В итоге будем считать что убить оппонента ты не сможешь, однако игрок все ещё может проиграть из-за того, что у него карты кончатся в колоде. Так вот, благодаря -3 абилке Тефери он будет сам себя в колоду отправлять и в итоге у оппонента колода не кончится никогда.
Хз, мне нравится демандинг дрэгон, в большинстве ситуаций это 5/5 с полетом и 5 дамага в ебало. Против широких дек не проблема таскать канонаду, ведь чейнвирлер ее переживает, а даредивил иммунен.
Ну хз, 5 дамага для биг реда имхо не нужно. Зиганг же лучше, не?
170 карт, алло. Это как вообще нахуй? Ты же ни одной вменяемой карты в жизни не достанешь.
Кидай ему в болт в ебало на всякий случай.
Хаха, а я один раз такому отъехал. Причем какому то говну типа синих+артефактов, но просто ну с идеальным заходом.
Ну если подумать логически. Например твоя дека состоит из 4 отмен, 4 дровов, 4 крич на первый дроп, 4 крич на второй, 4 крич на третий... 24 земель... Теперь доводим до абсурда и кладем в три раза больше всего. 12 отмен, 12 крич.. 180 карт. примерно такая же вероятность дрова.
Играй бо1 и не думай даже ничего защищать. Твой план после того как противник закроет стол просто жечь ебучку.
Это кстати нормально для не слишком требовательных к мане колод, особенно если в них есть добор.
Крисы, белые долбоебы на аурах.
Эээ и чё ты этим говном сделать можешь? Я сразу же это собрал, 1-2 победы получается и все. Просто потому что синий и черный всегда получает преимущество по картам, а белый и борос тебя переезжают как самосвал лягушку.
Уже играю с 19-ю, лол.
После очередных 2-х игр, где был дикий мана-флуд.
Скоро буду играть вообще без земель. Просто подходить и ломать ебло противнику до начала матча.
Можешь сделать все победы, кроме последней. Не помню, сколько там игр, играл 1 раз.
Хватит "эээкать", собирай че пацаны говорят.
Вместо direct current я хочу положить precision bolt, но неохота вайлдкарты тратить.
я вообще то про то что уебаны его абузят, ну че там думать то
За одну красную ману сорсери, существо противника ударяет другое существо противника. Говно конечно, но я так пару игр выиграл.
На самом деле не говно, но у меня ее нет и крафтить неохота, да и не так уж она и нужна.
Да не условие сложно выполнимое для того что бы убить существо, да и не помогает геймплану (бить ебучку)
А, погоди, она не может стукнуть сама себя? Тогда говно, действительно.
столько ошибок в слове пидоры
Хотя он плохого топдека с френзи это все равно не спасет же, так как не разыграть с руки.
Да нет ты держишь одну на столе, потом лопаешь как плохой топдек, колода мешается, в ней ещё и земель меньше становится
> Или другой кал что бы чистить топдеки?
Было в симпсонах, только юзали Карна и Трежур мап два месяца назад.
Но это не РДВ, это бигред, он, если мне память не отшибло, всю дорогу играл трежур мап.
Спасибо за наводку, оно нормально играет хоть? Великие умы мыслят одинаково.
>Спасибо за наводку, оно нормально играет хоть? Великие умы мыслят одинаково.
Хз просто месяца два назад начали проскакивать деки с трежур мапами и карнами к френзи в реде на лигах и турнирах, потом прекратили резко, сам не пробовал. Мб в какой-то момент времени играли, сейчас могут не играть.
>>86807
>Но это не РДВ, это бигред, он, если мне память не отшибло, всю дорогу играл трежур мап.
Ну если ты будешь докладывать в деку карты для чистки топдека под френзи ты будешь ее не в единственном виде класть, это очень сильно снизит темп в битие лица, какое уж тут чистое аггро.
Навскидку с контролями хуевый матчап будет. МоноУ может напрячь.
Универсальный отвед - собери моноред. Играется приятно, стоит недорого, имеет сравнительно мало плохих матчапов, при кажущейся примитивности имеет некоторую глубину геймплея и прекрасно подходит для обучения.
Я так понял ты понимаешь игру, поэтому задам пару вопрос с надеждой на твой ответ.
1) Рарность карт, то есть что чему соответствует по цвету.
2) Что покупать, по прошествии первой недели, думаю взять два раза по 15 бустеров и один раз 6, какие дополнения брать?
3) Пожалуй главный вопрос это ротация дополнений, слышал, что в мтг она дикая в плане частоты ухода каких то наборов, так вот, хотелось бы свет на это непотребство пролить.
Черный значок (иногда белый) коммонка, серебряный анкоммонка, золотой рарка, коричневый легендарка.
Насчет ротации, подожди покупать месяц. Там как раз новый сет будет и станет ясно что покупать. На данный момент годнота guilds of ravnica > dominaria > rivals of ixalan > все остальное > m19 core, вроде так.
Ротацию можно глянуть тут https://whatsinstandard.com
Все что сейчас есть уходит только через год-два, тут все норм. мимо
1) Не понял вопроса. Перефразируй.
2) Если планируешь в будущем еще донатить, то Равнику и только ее. Если не планируешь, то общий консенсус в комьюнити таков, что рекомендуется подождать до 17 числа и выхода нового сета, а там уже решать, что закупать.
3) Раз в год новый блок и новая редакция. Сегодняшний стандарт состоит из блока Иксалан, базовой редакции М19 и мини-блока Доминария. Осенью выходит первый сет нового блока и новая базовая редакция, соответственно карточки из М19, Иксалана и Доминарии в стандарте играть перестанут, останется только Равника. Возможно что-то переиздадут, но на это надежда как на синий лед. Ходят упорные слухи о том, что визарды готовят специально под МТГА новый "вечный" формат, в котором будут легальны все карты, но пруфов никто не приводит.
Спасибо за ответы.
> rivals of ixalan
Обычный иксалан вроде профитнее будет. Там и чекленды, и азканта, и лендинг, и тиран, и сетл, и контемпт.
Ну а еще внезапно после 7 забегов ты ходишь второй в 6 играх из 7.
И вот ещё, мулиганить руку больше одного раза нормально, на что смотреть при смене карт, только на ману или ещё на что-то?
>мулиганить руку больше одного раза нормально
Смотря какая колода, но вообще нежелательно. Однако я много раз вытаскивал партии после муллигана до четырех.
>на что смотреть при смене карт
Опять-таки от колоды зависит. Как минимум да, на земли, на наличие ремувала, на наличие ранних дропов.
>какую колоду собрать
Моноред, если ты психически и физичеки здоровый мужчина. Вайт/борос виня, если ты страдаешь тяжелой формой аутизма. Моноблю, если ты хочешь играть бо3.
Посты под шапкой почитай
Уже был какой-то мертворожденный вечный формат, который никому не всрался. Лучше бы едх, модерн и легаси запили, посмотрел бы я на тех кто выбрал бы стандарт.
Казалось бы, зачем вспоминать формат, который зафорсили японские барыги?
До 5 карт можно мулиганить
Без фениксов стабильнее, но если хочешь - никто не запрещает ими играть. Где смотреть все актуальные дечки с эвентов ты знаешь.
Просто полоса тотального невезения. Это проходит.
Играй бо3
Я аж крикнул.
Он все же подразумевает некоторые опции и сложные плеи, в отличие от вини, которая тупо пасьянс, ты либо разложился по курве и выиграл, либо соснул, из опций у тебя там только дать 4 жизни под вангарда или нет.
>в отличие от вини, которая тупо пасьянс
Ты бы пораскладывал этот пасьянс прежде чем кукарекать.
Ну значит ты на нем не играл или совсем нюфаня. Нельзя сказать, что это какая-то скилл интенсив колода, нет там множества действий и триггеров за ход и не надо флипать азканту, но есть куча решений от которых зависит исход игры. Сложные плеи от топдека и всякое такое. Только дебилы все кидают в лицо.
>маняред
>сложные плеи
Даже не знаю, что сказать.
>есть куча решений от которых зависит исход игры
Выложим цепокрута сейчас или подождем побольше кричей?
Насобирал говна из того, что выпало в паках.
Синим - сосу.
Красной - сосу.
Красно-черной чутка поднял себе рейтинг, но в целом тоже посасываю.
Зеленое - все что не соберу, все неиграбельное говно.
С белым та же ситуация.
А на нетдеки карт нет, бланк-карт нет, а деньги тратить не хочу.
Я понимаю, что учиться, учиться и смотреть стримеров, но когда в день по 5 побед и 20 поражений, слегка демотивирует все таки.
Я не он, но, молодой человек, полно вам позориться позориться. Там тупо то что по мане подходит ставишь и все. Максимум скилла это на 4-х незавернутых манах противника не идти всеми в атаку, что бы не поймать аое и кидать наиболее эфективное существо в правильной последовательности.
>Я, признаться, не заметил, чтобы моноред был многопедальным.
Ну кстати даже в аггрореде возникают опции, когда надо правильно выбирать зачищать стол или роллить в лицо, или последовательность крич/спеллов особенно если знаешь метовые деки и понимаешь, что у оппа на руке.
В вине/боросе, у тебя нет вариантов с какими-то спеллами, которые можно кинуть, только выставление, единственная опция это когда сдавать героик, который ты чаще всего все же сдаешь как можно раньше, чтобы количеством донести. Ну или вариант на кого кидать трибунал.
У меня этот пасьян собран, протестирован в бо1 и положен на самую дальнюю полку давно.
Ладно я понял, тебе дебилу даже не понять, где там решения принимаются. Просто забей это не для тебя.
Ну раз ты любой дечкой сосешь, то очевидно, что дело не в дечке. Выбери ту, которая больше нравится, и играй. Других вариантов нет. Алсо рекомендую походить в паупер, он хорошо учит базовой магии. Своими дечками, естественно, нетдекинг тут не поможет.
>а деньги тратить не хочу.
>но когда в день по 5 побед и 20 поражений, слегка демотивирует все таки.
Играй в режиме "play" там матчит по силе колоды и по ммр, будешь играть с такими же. Играй пока базовыми колодами или на ютубе глянь у legenvd как их апгрейдить из других карт других базовых колод. Копи вайлдкарты до нового сета через три недели, потом и соберешь что нибудь играбельное в других режимах, пока фарми дейлики в режиме плей.
Если ты аниме, то медицина бессильна
>Ну раз ты любой дечкой сосешь, то очевидно, что дело не в дечке
Заедь-ка на преконе в констрактед, дружок. "Дело не в дечке" - лол. Интересно, а зачем тогда вообще картинки какие-то покупать, бустера открывать? Можно же просто овнить преконом при "прямых руках".
>Заедь-ка на преконе в констрактед, дружок
Он не дал понять, что играет преконом. Ну или, по крайней мере, у меня такого впечатления не сложилось. Так-то само собой разумеется, что чистым скиллом ничего не выиграть, хорошая дечка непременно нужна.
Ну вот, месяц гриндана и 50 бустеров в кармане. Вероятно, их хватит на тот же маняред или моноУ, этим уже можно воевать.
Типичный портрет вегешного мотыжника:
>Как выигрывать в эту игру ньюфане?
>Насобирал говна из того, что выпало в паках.
>А на нетдеки карт нет, бланк-карт нет, а деньги тратить не хочу.
Действительно, как из этого понять-то?
>Он не дал понять, что играет преконом. Ну или, по крайней мере, у меня такого впечатления не сложилось
Кидаешь в эту еболу шок и владелец въябывает 4 жизни, чтобы хилое говно не сдохло. Пока это дерьмо варится на стеке, кидаешь еще шок, а дальше по обстоятельствам: либо за 2 шока лицо оппонента потеряло 8 жизней, либо 2 шока убили кричу и потеребили (красно-)белый анус на 4 хп.
Жиза. Один такой, мягко говоря, не очень скилловый пилот вини три раза так на шок ответил, я даже чейнить не стал, чисто чтобы побольше жизней высосать. Надо ли говорить, что он проебал.
МоноУ собирается к открытию всех прекон дек тащемта. Ну максимум еще неделю паки пооткрывать.
Ага, а потом у тебя ноль анкомон вайлдкарт и ты еще месяц не можешь ничего собрать из своих 10 рарных "джокеров".
>>88871
Ну, например, тебя сейчас ебнет крича на 10 урона, а у тебя авангарт этот на столе. Ты можешь:
- пропустить в лицо и, скорее всего, соснуть,
- заблокировать, потерять авангард и, вероятно, сдохнуть на следующем ходу.
- ИЛИ заблокировать, заплатить 4 жизни и сохранить блокера, что позволит прожить как минимум на ход больше, а там глядишь что-то топдекнешь, что изменит ход игры.
>>88699
>деньги тратить не хочу
Без доната в МТГ тебя ждет печальное будущее - ты будешь дрочить на монореде в констрактеде месяцами, чтобы только собрать одну дорогую колоду, типа джеская или голгари мр, но ты не будешь успевать за выходами новых сетов и изменениями меты, поэтому актуальная дорогая колода у тебя будут очень редко. Что хуже всего - интересных колод в игре реально очень много даже если брать только тир-1 деки и не рассматривать фановые, т.е. большая часть игры постоянно будет проходить мимо. Драфты без доната тебе доже удастся здесь поиграть не чаще 2-3 раз в неделю.
>что-то топдекнешь, что изменит ход игры
>в белой вине
Если дошло дело до блоканья вангардом туши во избежание летала, то виня уже проиграла, скорее всего.
Не совсем. Белая - может быть, но существует куча ее вариаций, например, она же, но с нормальной мана-базой ради четырех героических подкреплений - их топдек реально может зарешать игру во множестве ситуаций, если удастся сохранить на своем столе достаточное число кричей для решающей атаки. Ну и противник может сам сидеть в одном хите!
Голгари и джескай.
Тир-1 - это вполне конкретные колоды. Их весьма много: моноред (несколько вариантов), белая вини (есть ряд вариантов с красным - т.е. боросов), голгари мидрейдж, селезния токены, джескай контроль, иззет дрейки с фениксами. Можешь тут глянуть конкретные деклисты: https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard
Тир-2 колод еще больше, а тир-3 и фановые вообще никто не считает - все равно ни у кого ресурсов на них здесь нет...
Самая беда, что не поиграв хорошенько этими колодами сам, ты вряд-ли быстро поймешь в деталях как они работают и чем могут удивить, а потому будешь плохо играть против них, даже если великолепно знаешь свою собственную тир-1 деку.
И еще всем новичкам советуют собирать моноред, но не учитывают, что агрессивный стиль не всем подходит, есть люди, которым он просто некомфортен или очень скучен в пилотировании. В итоге новички собирают моноред гриндят на нем неделю, другую, а потом им тупо надоедает МТГ, т.к. по сути игру они видят все это время крайне однобоко.
>И еще всем новичкам советуют собирать моноред, но не учитывают, что агрессивный стиль не всем подходит, есть люди, которым он просто некомфортен или очень скучен в пилотировании. В итоге новички собирают моноред гриндят на нем неделю, другую, а потом им тупо надоедает МТГ, т.к. по сути игру они видят все это время крайне однобоко.
Поэтому надо собирать более комплексную деку, но меня тут заклевали два последних раза когда я советовал собирать нюфагу моноУ.
>В итоге новички собирают моноред гриндят на нем неделю, другую, а потом им тупо надоедает МТГ, т.к. по сути игру они видят все это время крайне однобоко.
Это не потому что маняред тупой, а, скажем, моноУ очень умная. Это потому что гриндить неделями на одной и той же деке скучно, какая бы она ни была, скучно и однообразно. А на деках с большим количеством внутренних механик мало того, что скучно, так еще и долго.
На более комплексной деке точно так же скучно гриндить, как и на монореде, так еще и дольше. И менее стабильно.
Комиплексные деки апгрейдятся и комбинируются с разными цветами, моноред по сути тупик, разьве что в спелл дрейков перейти можно, блю в этом смысле интересней, хотя бы контр спеллы будут,основа всех контроль дек.
Да, на более комплексной не так скучно, т.к она апгрейдится и комбинируется, а маняред нет, это тупик. ты сам то прочитал пост?
Повторюсь, гриндить скучно что на сложной деке, что на простой, но на сложной еще и долго. И мне очень интересно, во что ты моноУ, скажем, собрался модифицировать.
Но если ты гриндишь добавляя свежих выпавших легендарочек и т.д это гораздо веселее ченм маняред, основа моноу это дефенс анблокбл крич, а значит оно комбинируется с в любую деку с подобным подходом, те же дрейки, а контр спеллы так вообще маст хев и любой цвет обычно идет на комбинацию с синим. Спелл пуки реда и бомжекричи играют только в своей синергии и нигде больше не нужны, по одиночке.
Маняреду даже адвэнс лэнды не нужны и никакие артефакты.
моноУ и правда хороша, если пилот не отшибленный. Хороша с той точки зрения, что здорово так раскрывает игры с разных сторон - тут тебе и добор, и контроль, и немножко даже агро. Но вариаций самой моноУ почти нет никаких, а анкоммонок нужно столько, что потом ничего другого долго не собрать. Лично я с моноУ начал, но потом все равно донатил, лол.
>>89572
Гриндить везде скучно, да. Чтобы было не скучно играть в арену - надо иметь разнообразные колоды, желательно тир-1 уровня, чтобы не только фаниться, но и по рангам продвигаться. А без доната про разнообразные колоды можно сразу забыть.
>>89655
>гриндишь добавляя свежих выпавших легендарочек
В МТГ это так не работает, увы. Тебе почти всегда нужен полный комплект из 4-х карт, чтобы эта карта в колоде заиграла. А для многоцветных колод обязательно нужна мана-база. Тот же джескай контроль требует 25 рарных земель - по одной ты их туда докладывать по мере выпадения из бустеров просто не сможешь! Да и ждать выпадения конкретной карты из бустера - безумие, т.к. пока дождешься, несколько новых сетов выйдет!!!
>основа моноу это дефенс анблокбл крич, а значит оно комбинируется с в любую деку с подобным подходом, те же дрейки
Смотря какие. Фениксовый вариант играет без подсейва, если не считать таковым шок в арклайта в респонс на экзайл. Почему бы ньюфагу тогда сразу не советовать собрать дрейков. Они и проще и понятнее, чем моноУ, и карт, полезных где-то еще, больше.
>контр спеллы так вообще маст хев и любой цвет обычно идет на комбинацию с синим
Ага, особенно лукауты и реторты, просто в каждой деке с синим есть.
>Без доната в МТГ тебя ждет печальное будущее
Толсто, блять, печальное будущее ждет только торопыжек, которые только что вкатившись не могут поиграть 2 недели на одной деке и хотят с первого логина скакать по тир-1 декам как их мамаша по хуям. У меня за 2,5 месяца собрались: легкий (с френзи и без) и тяжелый монореды всех сортов (с бомбардментом и без), джескай всех сортов (с миззетами и без миззетов), димиры всех сортов, дрейки/фениксы всех сортов, вини я даже не собирал, рарки для них мне просто надропались с паков и ивентов, до борос ангелов не хватает полторы аурелии, и на голгари 3 земли и 1 карнажа докрафтить, чтобы была турнирная дека, так же несколько земель для эспера/гриксиса, про всякие рофлодеки, которые можно собрать из коллекции я вообще молчу. Еще и 80к лежит на равнику 2, лол.
Играть ивенты и лимитед, а не долбиться в говноладдере.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.