Это копия, сохраненная 5 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1280x720, 2:44
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Борода, мне кажется это был не чай...
В Западне
Последний Сталкер
Оставшийся Умирать
Выживший. Побег из Зоны
Время Альянса 3. Связь времён
Братан, а чего ты без наряда?
Есть мод на сталкер где можно кататься на велосипеде?
342x312, 5:42
Каждому БРАТАНУ удачи в НОВОМ ГОДУ!
#stalker_новости
Вот это ближе к нормальному диздоковому сталкеру, а не говнодилдам
так и задумано.
1280x720, 0:09
Нет. Драконы в Лост Ворлде от Ирбиса
Не
Выглядит просто омерзительно. Я блядь готов заменить всю эту парашу ванильными текстурами на релизе, если они не оставят варианта выбора.
Кокой дракон на пике.
Так надо на статике играть.
В х18 лупят сразу на все хп, да и сразу красное кровотечение
Летающего моченого не трожь сука. Самый веселый квест в сралкеромоддинге эвер.
Мне кажется ту над ними и не работали, захуячили затычку на время в крейзибампе, а норм бампы и текстуры сделанные доместосом в фотошопе поставят ближе к релизу. Вот в лост альфе доместос норм ретекстур сделан
Это тот самый ученый из диздоков, который живет в мертвом городе. Он пизданулся на голову и вродибы хотел убить какого-то другого ученого.
хосспаде, критины ёбаные, ну казалось бы Ctrl+C текстурку, затем Ctrl+B, но нееет, мы бля возьмём нахуй фонарь и увеличим его в три раза и въебём на стену! Ну с какой целью то это нужно!?
ВАСЯНСКИЕ УБЛЮДКИ! Зона улыбается мне, а вам она улыбается?
шестьрипл)
Что не так? Мне наоборот нравятся эти тени от фонарной коробки.
Бля, режут глаза эти необъяснимые источники света. Товарищи мододелы, делайте проводку к каждому фонарю чтобы она шла от трансформатора.
Двачую. Оправдание "здесь зона братан тут вся электроника работает без зарядки" заебало окончательно, оно лишено логики. Это ПЫСам просто лень было моделить проводку к каждой лампочке и писать скрипты на потребление фонариком,пнв и кпк электричества в виде батареек.
Я не вижу выключатель!!!
Типа выброса но мутанты полезут ещё? Или местный пси-шторм?
Просветите нюфаню
Просто спавн мутантов. А ещё зальёт глаза мочой и будет всё трястись какое-то время
Разве? НУ может болты поставлю новые, как они выглядят, если не ставить болты то гг держит их за кончик, а если постовить то как все выглядит?
Выброс мочи и говна. Удобно собирать залупы и солить в мешке.
Как ЧН/ЗП вродибы
>Разве?
Читать нужно, батенька
>Если не понравится, то можно архив с этим аддоном (gamedata.dbzz_rustik_old_zone) просто перенести в другую папку.
Для одного квеста в женской группировке нужно. И могут прокнуть цикличные квесты на сбор частей монстров.
сралкер 2 нинужон, всё в исходусе будет сделано на порядок лучше, в т.ч душа и атмосфера
ну это ясное дело т.к прохоров гений и красавчик а григорович жадный еврей без души
Рандомно может заспавнится, ассортимент меняется каждые 24 часа.
Не бу дет!
прямая копия собаки
карты слишком мелкие и ИИ слишком говно чтобы нормально реализовать кота-баюна или имитацию масады с голосом раненого
Кстати, почему мододелы так дрочат на собак?
НА всех подряд локациях - ехал ВУФ-ВУФ через ВУФ-ВУФ, даже в Припять с ЧАЭС кучи этого говна запихивают.
Они вырезали по пол локации, убивали всех мобов, химер, кровососов, жрали всех сталкеров.
Если тебя кто то с блокпоста увидит.
патамушта дешево и сердито наспавнить стаю вместо пердолига хитровыебаных мутантов, собаки и вправду где угодно могут быть
с другой стороны, сами григи не парились и автоспавном заселали бюрерами/химерами болото вокруг Скадовска для прокаченного игрока
а в ТЧ всё было просто - чем севернее тем толще монстр
в свлкере 2 увидишь майдаунов и клятых москалей если грига родит
а вообще в Метро без Метро ты едешь на Урал в правительственный бункер и в конце босс: Путин-киборг
>ТЧ всё было просто - чем севернее тем толще монстр
Осталось только всяким сякам это объяснить.
В нормальных играх жирнота лута прямо пропорциональна жирноте мобов. В модуте на сталкер все хуй пойми как и едва ли не рандомно.
Ага, при этом сами тупые дауны лицемерно забывают про то что в самом сталкере были нехилые политические аллюзии.
Даже если и будет, то в любом случае очень незаметной и скрытой,чтобы ебанутая биомасса не раскритиковала игру.
Ну, блять, говно. Хули тут ещё гутарить-то? Уже давно надо было свернуть разработку этой каловой массы и выложить ссаный белдец в паблик.
Пущай малолетние дебилы-тссеры надрачивают свою помойку в петушинном углу, пока взрослые дяди осваивают бескрайние просторы новой версии Объединённого Пака 2.
Вспомнил как в мусорке коты бегали стаями (лол) и поёжился. Видишь хвост на другом конце затона - БЕГИ НАХУЙ, ЗАПРЫГИВАЙ НА ВСЁ ЧТО МОЖЕШЬ. Перемещались со скоростью мысли васяна, и запинывали тебя, если им раньше кто-нибудь пизды не вламливал.
В кобуре немного, а модель пистолета видимо та же самая, что перед носом болталась
https://vk.com/stalker_wiki?z=photo-24266846_456240088/wall-24266846_5400
В сюжете обязательно должны быть затронуты социальные проблемы общества, а политека нинужна.
Мерцающий, ты тут откуда?
Тупа чорный какой-то из метро.
А вообще, судя по иероглифам это даже не мутант, а пришелец какой-то. Хули они там наворотили?
Это сытянов упоролся в какую-то хуйню.
Голод из морровинда
Фууу, мусорник!
> Интересы: мистицизм, адвайта-веданта, джнана-йога, тантра, неформальная психология, гештальт-терапия, процессуальная терапия, философия
Иди нахуй. Сытянов в этом плане лучше разбирается.
Это арт, присмотрись. Рабочий макет из текстур-объектов и прочей подручной хуйни, частично дорисовано кистью.
Я тоже в этом разбираюсь, если можно так сказать, но от этого человекоподобное создание с пиздой вместо рта не становится меньшей дичью
Милос. Родриго.
Выглядит так, будто его планировали ещё для ацтекского обливион лост.
А что не так? Какие-нибудь грамотно вплетенные в сюжет пришельцы только плюс.
Ну да, подавать "Всевышнего" как какую-то хуйню с пиздой вместо рта это дебилизм, ибо у него нет образа. А может это так ГГ представляет их образ? Как и в метро? Может люди видят их чёрными потому что они сами чёрные в душе?
Двадцать лет спустя один из сталкеров-новичков (Игрок) делает свои первые шаги в Зоне. Ему предстоит многое узнать о Зоне, а также о том, что находится в самом центре. Многие сталкеры и учёные пришли к выводу, что что-то контролирует расширение Зоны, управляет огромной армией зомби, изменяет животных, жутких существ. И бог знает, что ещё творится в эпицентре Зоны, который располагается в самом центре разрушенной Чернобыльской станции. Нечто берёт армейские патрули под контроль, превращает ближайших гражданских в зомби и заставляет их напасть на солдат. Это — повреждённый Монолит, созданный миллионы лет назад неизвестной древней цивилизацией на Земной орбите. Монолит, эволюционный модуль для контроля жизни на земле, был создан для разведения расы сознательных бессмертных существ на планете. Монолит был сформирован задолго до появления первой бактерии в океане земли. Стремясь к размножению живых существ, он был очень щепетилен в отборе нужного вида для дальнейшей эволюции. Монолит контролировал эволюцию с помощью направления вирусов, вмешательств в гены для дальнейшего развития жизни и существ на Земле. Бесчисленное множество раз Монолит уничтожал целые цивилизации разумных веществ по разным причинам, будучи недовольным результатом — он посылал голод, наводнения, пожары, землетрясения, метеоритные дожди, кометы и астероиды до тех пор, пока на планете не появились люди.
Тысячу лет назад Монолит был повреждён, оставался на орбите в течение долгого времени, пока, наконец, не рухнул на Землю в заранее подготовленном месте на территории Чернобыльской АЭС. При падении Монолит породил вокруг себя аномальную Зону на 10 километров вокруг.
Монолит расположен в многомерном пространстве и невидим для существ, которые обладают трёхмерным зрением. Монолит повреждён и работает на грани нормального и ненормального поведения человеческой эволюции. Все животные в Зоне подверглись гиперэволюции, которая передавалась из поколения в поколение, превращая их в мутантов.
Колоссальная энергия и невероятная сила разума Монолита генерировали ужасные ловушки на огромном расстоянии вокруг него, а также общую нестабильность пространства, дестабилизацию временных и пространственных потоков, различные аномальные явления, как результат своей деятельности.
Из-за повреждений и некоторых недостатков, разум Монолита обезумел, но его безумие основывается не в прикладных областях (таких как принятие решений и следование своей логике), а на верхнем уровне сознания, где идёт расчёт вероятностей и возможностей. Его мысли порождают причудливые идеи внутренней эволюции человека. Монолит готов тщательно тратить плоды человеческой цивилизации ради эволюции-эксперимента.
Монолит восстанавливает свою работоспособность, но потребуется слишком много времени для завершения своего восстановления.
Игроку дано два выбора:
Если Монолит продолжает функционировать, то количество мутаций у людей будет превышать все мыслимые пределы. Лишь 10% всех людей сохранят свой человеческий облик. Из-за внутренней эволюции человечество разделится на бесконечное число ветвей видов и подвидов, которые будут противостоять друг против друга в ужасной картине эволюции.
Если Монолит будет уничтожен, то человечество перестанет развиваться, что повлечёт за собой, во-первых, продолжительный застой, а затем — тёмные времена деградации человечества.
Сталкеру предстоит сделать трудный выбор: если он защищает Монолит, то ещё остаётся надежда, что его можно починить, но с другой стороны, станет неизбежным изменение человечества (мутации) и страшная война. Если он уничтожит Монолит, то ситуация будет практически необратимой — человечество будет деградировать ближайшие 500-1000 лет, оставляя генетическим учёным пути управления эволюцией человечества.
Сложность выбора будет усугубляться вторжением солдат и военных солдат, которые стремятся уничтожить Монолит. Хотя, шанс разрушить его армией ничтожно мал, велик шанс, что при повреждении Монолит пострадает ещё сильнее, ускоряя тем самым ухудшение человеческой эволюции.
Двадцать лет спустя один из сталкеров-новичков (Игрок) делает свои первые шаги в Зоне. Ему предстоит многое узнать о Зоне, а также о том, что находится в самом центре. Многие сталкеры и учёные пришли к выводу, что что-то контролирует расширение Зоны, управляет огромной армией зомби, изменяет животных, жутких существ. И бог знает, что ещё творится в эпицентре Зоны, который располагается в самом центре разрушенной Чернобыльской станции. Нечто берёт армейские патрули под контроль, превращает ближайших гражданских в зомби и заставляет их напасть на солдат. Это — повреждённый Монолит, созданный миллионы лет назад неизвестной древней цивилизацией на Земной орбите. Монолит, эволюционный модуль для контроля жизни на земле, был создан для разведения расы сознательных бессмертных существ на планете. Монолит был сформирован задолго до появления первой бактерии в океане земли. Стремясь к размножению живых существ, он был очень щепетилен в отборе нужного вида для дальнейшей эволюции. Монолит контролировал эволюцию с помощью направления вирусов, вмешательств в гены для дальнейшего развития жизни и существ на Земле. Бесчисленное множество раз Монолит уничтожал целые цивилизации разумных веществ по разным причинам, будучи недовольным результатом — он посылал голод, наводнения, пожары, землетрясения, метеоритные дожди, кометы и астероиды до тех пор, пока на планете не появились люди.
Тысячу лет назад Монолит был повреждён, оставался на орбите в течение долгого времени, пока, наконец, не рухнул на Землю в заранее подготовленном месте на территории Чернобыльской АЭС. При падении Монолит породил вокруг себя аномальную Зону на 10 километров вокруг.
Монолит расположен в многомерном пространстве и невидим для существ, которые обладают трёхмерным зрением. Монолит повреждён и работает на грани нормального и ненормального поведения человеческой эволюции. Все животные в Зоне подверглись гиперэволюции, которая передавалась из поколения в поколение, превращая их в мутантов.
Колоссальная энергия и невероятная сила разума Монолита генерировали ужасные ловушки на огромном расстоянии вокруг него, а также общую нестабильность пространства, дестабилизацию временных и пространственных потоков, различные аномальные явления, как результат своей деятельности.
Из-за повреждений и некоторых недостатков, разум Монолита обезумел, но его безумие основывается не в прикладных областях (таких как принятие решений и следование своей логике), а на верхнем уровне сознания, где идёт расчёт вероятностей и возможностей. Его мысли порождают причудливые идеи внутренней эволюции человека. Монолит готов тщательно тратить плоды человеческой цивилизации ради эволюции-эксперимента.
Монолит восстанавливает свою работоспособность, но потребуется слишком много времени для завершения своего восстановления.
Игроку дано два выбора:
Если Монолит продолжает функционировать, то количество мутаций у людей будет превышать все мыслимые пределы. Лишь 10% всех людей сохранят свой человеческий облик. Из-за внутренней эволюции человечество разделится на бесконечное число ветвей видов и подвидов, которые будут противостоять друг против друга в ужасной картине эволюции.
Если Монолит будет уничтожен, то человечество перестанет развиваться, что повлечёт за собой, во-первых, продолжительный застой, а затем — тёмные времена деградации человечества.
Сталкеру предстоит сделать трудный выбор: если он защищает Монолит, то ещё остаётся надежда, что его можно починить, но с другой стороны, станет неизбежным изменение человечества (мутации) и страшная война. Если он уничтожит Монолит, то ситуация будет практически необратимой — человечество будет деградировать ближайшие 500-1000 лет, оставляя генетическим учёным пути управления эволюцией человечества.
Сложность выбора будет усугубляться вторжением солдат и военных солдат, которые стремятся уничтожить Монолит. Хотя, шанс разрушить его армией ничтожно мал, велик шанс, что при повреждении Монолит пострадает ещё сильнее, ускоряя тем самым ухудшение человеческой эволюции.
Я понял. Это вариант более высшей расы которые недавно смогла в такие дальние перелёты по галактике и что-то попало сюда на Земля. А в силу физических ограничений и мозга, мы их вообще не способны понять.
Ну так то монолит тоже часть эволюции, и есть что-то что по рангу выше чем монолит, насколько и человечество по рангу выше чем обезьяны или животные.
Монолит прекрасно понимал что пока он не может понять суть вселенной, и он стремился путём естественным отбора отобрать существо которое сделает это, причём в условиях естественного отбора.
И что за древняя цивилизация. Ну она точно понимала что она не в силах понять смысл бытия и пыталась изобрести то что сможет её понять. Это дебилизм. Да и вообще как бы эти отбираемые естественным отбором существа рано или поздно дойдут до того что они станут разумнее монолита. И тогда как бы монолит станет ресурсом в руках более высших, ибо они тоже не занимают верхушку всего бытия и не имеют физических параметров чтобы понять смысл бытия, потому что его нельзя понять и это ловушка отбирающая дурачков верящих в это. В общем хуйня, монолит и цивилизация так не действовали бы. Надо было вычислять протеины и читать протопова.
И тебя братан
Батя - сталкер-о.л.д.фаг!
Приголубил бы любого, лишь бы всё нужное на месте было?
В треде каноничный только один новый год — по киевскому времени
за братву и двор - стреляю в упор
Р - РЕАЛИЗМ
Ммм, сексуальные сисечки
А чо 'ховорить?
Да всем похуй, что ты считаешь.
Существует разница между поднятием актуального вопроса, набросом говна на вентилятор, и пропагандой идей; это три разные вещи. Первое в любом случае удавалось очень немногим играм, и лучше не пытаться ради "шоб було".
ОП 2.1? У меня в нем бандиты через стенку пробивают. Такое было в оп 2, пока развясянкунабор правок который убирал сверхвасянство не выкатили.
обливон
С наступающими или уже наступившим две тысячи девятнадцатым годом!
Я такую хуйню в какой-то модуте как бы не в НЛЦ уже видел - НПЦ просовывали руки сквозь стенку и так стреляли наружу.
В ваниле не было патронов пробивающих КИРПИЧНЫЙ 3АБОР или ржавый БТР навылет
при том что стреляющий - бандос с мп5
Сталкер это реалистичный симулятор выживания, просто разработчики сделали его неправильно.
Настолько глубоким? Моих 16см хватит?
>моего кроля удалили
>гейского кроля оставили
Ясно
Мечтаю о том что бы действия второго сталкача перенесли в другие ебеня с такой архитектурой. К чёрту эту припять и чаэс. По сути то эта архитектура намного ближе нам всем, нежели то что есть в Припяти.
Бля, такая душа и такая безысходность от этих окошек, жесть. Я вырос среди этого.
Эти окошечки, сука. Да, такие дома в разы роднее всего Чернобыля и Припяти вместе взятых.
Двачую, Чернобыль неплох, но сильно ограничен, город всего один и то маленькая Припять, настоящих деревень почти что нет одни хутора, ну и советский дух как бы норм, но пост-перестроечный как-то ближе
>жёлтый снег
Бурбон.жпг
Ты уже в х18 побывал? Я на третьи сутки только на свалку зашел первый раз.
Охуенно. Опять перепроходить
Ну и лол просто. Он бы еще примеры из экзаменов дал порешать
>Я на третьи сутки только на свалку зашел первый раз.
Три дня дрочить кордон то охуеть можно.
Ну так я тоже второй раз переигрываю, со второго как-то удачнее сложилось.
Внезапно придумал сюжет для ебанутого новогоднего мода, типа бегаем по затону ищем ингредиенты для оливье, а злобный Гринч украл Бороду со Скадовска. Не хватает только иконки для майонеза
600x584, 3:55
нахуй пошел
Лучше бы за тредом следил, чмо.
У нас моча есть? А по тредам и не скажешь.
соси хуй, петух
Тебе того же братан!
и тебя брат!
Очень хочу в 2019 увидеть хоть какие-то внятные новости по второму сталкеру и релиз ОЛР 3.0.
с новым годом братаны
Братан, спасибо что трешь одну малолетнюю вниманиеблядь, когда она в очередной раз обгадится, пусть и не всегда оперативно. С новым годом!
Петух и его флюродрос, какое жалкое зрелище. Ты осознаёшь насколько ты конченный?
ОП2.1 до 2021 хватит.
Они фашисты.
Нет, не фашисты.
Хуже.
Они - немцы!
Да ладно, хоть раз-то в жизни можно похвалить мочу за то, что вычищает этот ебаный гной.
Салат. Балтика Девятка. ОП-2.1 - лучшая новогодняя ночь ever!
ОП 2.1 братан
Лучше бы котопидора забанил, чмо.
Последовательность для гуманитариев на мозг:
4 (о-д-и-н), 3(д-в-а), 3(т-р-и), 6(ч-е-т-ы-р-е)...
4(с-е-м-ь), 6(в-о-с-е-м-ь), 6(д-е-в-я-т-ь)
Отзываюсь.
на трапов
Сам же выбрал.
Бессмертие у Креста есть. Иначе его бы там распидорасило нахуй. Вот им и можно пользоваться, подтаскивая тварей к нему как к мясорубке. Ещё этого мудака спасти, и будет две мясорубки.
Ну нужно ждать развясянские патчи, в предыдущих версиях пока не пофиксили это бесило.
У доктора на складовске. Сном, если сыт. Вроде таблетки есть. Некоторые костюмы и артефакты медленно восстанавливают.
Блин, доктор уже по квесту пропал, а сон не восстанавливает. Короче в мизери продаешь артефакт за 8 тысяч из которых 2/3 уходят на медикаменты?
У доктора и спат, очевидно же.
Есть ещё стимуляторы, но они именно в бою чтоб уколоться, когда некогда аптеку раскладывать, их использование имеет цену.
Предвидя вопрос касаемо бабла: на Затоне запрятано дохулион ништяков в общей сумме, плюс с противогазом можно уже лазить неплохо по радиации за артами. Наиболее ценные вещи в игре, которые надо покупать или искать - клюв вороны и отвар из него (выводит радиацию), кокаин/адреналин (позволяет бегать как ошпаренный), защитный костюм (первое что необходимо купить, позволяет лазить по аномалиям и грести бабки, сева нинужна), СВД (позволяет ваншотать железных дровосеков и тварей одинаково), арты на защиту от пуль, в основном огненные (обвешавшись, можно бегать как терминатор)
Спасибо, но я в любом случае пока бегаю в дедовском рваном плаще с обрезом и мосинкой, разве что наскреб с разницы в деньгах себе на шлем ПМК, медведь и контейнер для артефакта.
А за клювом вороны я так понял нужно стрелять по воронам?
2 или 2.1? В 2 дальше по сюжету чинить. Сильно дальше. В 2.1 пока хз, наверно не поменяли.
Здесь все, греки.
Ну вот поэтому и говорю. что купить печку нужно. А так же вроде в последних версиях их печки убрали как лут. А вот еще можно пойти делать квест на кровососов, и когда будешь красться мимо них сагрить и убить и срезать с них щупалы.
Тогда только лутать, там вроде спецом сделали. В предыдущей версии кувалдой можно было пройти игру.
Ты теперь не сракер ты теперь охотник.
Первым делом выбиваешь/покупаешь тоз и дробь.
Потом горелку и бензин и охотничий набор для разделки. Бензитн лучше покупать полные канисты. Жарим сало, едим сало на ночь, чистим салом ружье. Говорим с салом, спим на сале. Остаток жарим продаем бороде и покупаем дробь с бензином. И снова на охоту.
Так не хватит денег на отстрел патронов, лол какое сало? Вороны первые несколько дней.
> их травить.
Я точно не помню, но если их отравить, щупал не будет нужно именно гранатой или оружием перебить. Там есть узкое место куда они не пролазят, стать в него и перебить.
Смотря насколько предыдущей, в ОП-2 чинить холодное оружие заебешься, там требования пиздецкие, а убивается кувалда быстро. Не знаю зачем васяны так сделали. (и не спрашиваю, даже риторически)
>>783744
Можно и так, но это зело медленный гринд, равно как и с лутанием трупов после драк.
Лучше обносим все нычки на Затоне, которые сможем найти, покупаем зеленый гондон (или оранжевый, какой он там), и обносим все аномалии после очередного выброса. Купаемся в бабле и ништяках как скрудж макдак. Либо как вариант, стреляем ворон и в противогазе обносим радиационные аномалии, потом покупаем гондон.
>Там есть узкое место куда они не пролазят, стать в него и перебить.
Нинужно, достаточно правильно кинуть 2-3 гранаты прямо с верха лестницы.
>Так сало радиоактивное как мой хуй, что делать?
Малы дозы радиации сами выводятся. Если съест кусок и подождать пол минуты радиация сама выйдет.
У снайпера точно так работает. За остальные классы не гонял.
>Лучше обносим все нычки на Затоне
Это уже когда второй раз играешь и половину нычек уже знаешь.
Ты в деде пукишь переиграл. В мизери дробь самая дешовая и плоть ложится с одного в рыло в упор. И в ворон заебашься попадать без сейв лоада
>И в ворон заебашься попадать без сейв лоада
Я не заёбывался, норм всё. Более того, я и с ПМчика их хуярил. Просто упреждение надо брать, и ловить удачный выстрел (когда ворона на тебя пикирует, например). 1 промах на 10 ворон где-то у меня был
Но я хочу.
>Так сало радиоактивное как мой хуй, что делать?
Раньше надо было курить после радиоактивной еды, в 2.2 хз, тоже что-то можно. Клюв тот же вроде, например
Можно и артефакты сразу, если разведчиком играешь. Но ворон про запас всё равно лучше настрелять поначалу, сэкономишь время как ни странно.
Кстати по поводу курить, налутал кучу пачек сигарет а зажигалки нет. В ассортименте у бороды найти ее тоже не могу. Что я делаю не так?
Вам не понять.
На верх лестницы, кидаешь первую тем что внизу спят, подбегают остальные и подрываются на второй, кинутой туда же. 2 хз, это удачно надо, а 3 скорее всего всех выведешь.
>>783831
Конечно, это же ЗОНА, БРАТАН на самом деле похуй что там сколько стоит, после нескольких ходок за артами сможешь купить всё что хочешь
>>783829
В 2.2 её ввели и сделали так, что он её начинает продавать после пары квестов за него. Вроде про изменённый штурвал и засаду на контрабандистов, но может и ещё какой нужен, не помню.
Артефакты норм стоят, проблема их взять. Там костюм хороший нужен. А за квесты мало дают.
Для рад-аномалий разведчику достаточно противогаза, детектора (оба есть со старта), клювного отвара (по желанию) и такой-то матери.
>равно как и с лутанием трупов после драк.
Можно еще сразу рвануть на Янов там сразу жирные сталканы спавнятся (и все групировки на ножах) и лут с них дропается на который на затоне неделю будешь копить.
как же васяны насилуют честной народ, заставляя шариться по кустам в поисках радиоактивного батона.
Квест инферно на время?
Разве в этом треде не в такое играют? Высеры на коке, мусорка, сралянки, сяканки, и т.п. - 90% того во что здесь играют ещё похлеще.
В сяке противостоишь реальным опасностям, врагам, а не невидимому пидорасу, бьющему тебя батоном за 3к то по левой щеке, то по правой.
в сяке противостоишь ебаному костру который не горит, дрочишь разгрузку и 1/3 игры ждёшь открытия/закрытия рюкзака
И рюкзаку на 18 кг. Когда с квестовым мешком соли на 30 кг бегаешь пять раз от бара на кордон. А потом еще ждешь сидоровича 2 дня тк он уехал посрать.
Сяк прям ссыт на лично время и ебала игроков.
>Все иконки в пда растянуты
>зато мы добавили конфиги для 21:9 мониторов
>и сжали архивы хер пойми как
пидоры с кривыми глазами, блядь
Костёр - интрига, перед летящей от полтергейста канистрой тебе в голову.
Рюкзак - логичная условность. Еще бы ты убегая от собаки перебирал вещи в инвентаре.
ты слепой, друг?
я не против ограничения на инвентарь в движении, я против ОЖИДАНИЯ при каждом нажатии на I на фоне заявлений "у нас тут не реализм"
Я в целом говорю. Но да есть такой квест где для выделки полаща тебе надо убить вроде 3 особых плоти с особой шкуры, купить у сидировича мешок соли то ли на 20 то ли на 30 кг. Еще какой то хуйни вроде кислоты у прапора на агропроме. Отнести все охотникам в кишку и подождать пару недель. хуй знает все детали не упомню давно это было
Но жопа у меня от этого квеста сгорела знатно
Кстати, Сяк-с-параши-шмяк все-таки впилил сохранение у костра один раз за локацию?
Всмысле? У него можно сохранятся сколько угодно у костра главное что бы он горел.
>сохранение у костра один раз за локацию
ахаха чтоо?
>ВСЕ БЕССМЕРТНЫ КРОМЕ ИГРОКА И КВЕСТОВИКОВ
>ВАНШОТАЮТ МОНСТРЫ БАНДИТЫ И НЕВИДИМЫЕ АНОМАЛИИ
>СОХРАНЯТЬСЯ МОЖНО ТОЛЬКО У 1 КОСТРА НА ЛОКАЦИЮ
ахаха васян что ты делаешь прекрати.
Я где-то на фруме читал его охуенные идеи по ограничению сейвов - один сейв на локацию. Вообще один.
Это проблема не в видении Сяка, а в том что вы привыкли, что во всех модах весь открывающийся перед вами контент может быть пройден здесь и сейчас спинным мозгом. Рюзкак на 18 кг потому что у тебя порванная заря. Это то же самое, что бомбить, почему я не могу сразу убить финального босса в рпг. В реальности ты тоже далеко с этим мешком не уйдешь без нормального рюкзака, а уж тем более не убежишь без вспышки.
Неплохая идея..
Да сейчас нлс 7 несколько версий, может в какой то и есть. Вроде есть спецом сверхардкорная может там добавили. Но она уже от других разрабов, не от сяка.
>весь открывающийся перед вами контент может быть пройден здесь и сейчас спинным мозгом
Потому что это шутер, блять, а не РПГ с механами из дынды.
Мне F2000 под 5.45 выпала вместе с севой чн на агропроме, я аж охуел, до конца игры с такой кушкой походу проходить буду
Как выпадают тайники в ОП 2.1? Они генерируются при спавне врагов или при лутании трупа? Иными словами, можно ли задрчоить сейв лоад?
Фиг знает. Мне пора уже в 18х идти, а выпало всего два тайника. В опциях стоят редкие тайники.
А вообще, с тайниками думаю так-же как и с частями монстров. При перезагрузке игры из трупов ничего не пропадает и не появляется. Значит содержимое прописывается при
https://youtu.be/ZlGIKPIcGkk
https://youtu.be/YJ7U-wY3Q6U
Скоро чтоб ходить придется поочередно нажимать A и D, а если нажмешь 2 раза одну кнопку - упадешь, а чтоб дышать - нажимать на педали от руля. Чем быстрее передвигаешься, тем быстрее надо нажимать на педальку.
...спавне мобов.
О, Тирион Ланнистер, десница королевы.
Мне тут молотобоец дали
Да просто статистика, что бы понтоваться в треде.
если пострелять спецназ после спасения Крота военные не обидятся?
Шерстюк с Кузнецовым будут квесты давать?
Да я спокойно весь Агропром после спасения зачищал. Кузнецову похуй, а Шерстюка вообще помоему тогда не было.
О, спасибо за помощь! Оперативно.
Настолько же васянкий как и 2.0
> Можно играть без желания блевануть каждые 5 минут?
Нельзя.
алсо проиграл с артов за 20-40 рублей 10/10 экономика
На чердаке одного из бараков Агропрома.
без батареек представляет собой мобильный гроб, на скрине самое базовое говно, кроме груза никаких плюсов по сравнению с уже имеющимся комбезом последнего дня
ну как раз Плюшкин всё с подземелья вытащит...
Лол, она по дефолту пытается туда поставиться. Васяны как всегда.
Заебись, но небольшая мясная прослоечка, самый краешек, а тут дофига, оно жёсткое и как-то сырое мясо есть не особо прикольно.
Парадоксально, на поверхности чуть менее васянский чем 2.0, убрали некоторое говнецо вроде музла. Но на самом деле даже ещё больше говнины накрутили. сириусли, чего ещё ты ожидал? Треш уровня того итальянского мода на дюк нюкем.
в оп всё это есть братан
И ворон. И червей. И микробов. Обязательно микробов.
тебе химеры и псевдопсов мало?
зачем копирующие друг друга по функционалу и наполнению муты?
THQ
О.Х.У.Е.Н.Н.О.
Между химерой и псевдопсом вся разница - циферки статов и моделька.
Психотропное влияние и зомбирование в глобальных масштабах
1. Невидимое и незаметное влияние. Общие поведенческие акценты на поведение в больших массах людей (города).
2. Воздействие на подпольные политические группировки
3. Создание благоприятной обстановки для официального введения пси-воздействия планетарного масштаба. Коррекция психики, настроения и психического состояния людей в масштабах государства.
4. Коррекция внимания масс людей с целью скрыть, замаскировать информацию о психотропных исследованиях. Вызвать искусственную потерю интереса к парапсихологии.
5. По основным крупным городам есть пси-ключи, которые превратят до 50% населения в биороботов
6. Первые шаги (удачные испытания масштабного влияния на уровне государства) – массовый переход на старую валюту (на советские рубли).
Он у меня что-то притормаживает. Играть неуютно. Попробую выставить минимальное освещение и минимальную графику.
>6. Первые шаги (удачные испытания масштабного влияния на уровне государства) – массовый переход на старую валюту (на советские рубли).
Пиздец. Я то думал все эти советские рубли просто лажа какая-то. А вононо чо. Правда этот сюжетный ход полностью слит.
ДОСМОТ?
1.Навигация по карте. (Поиск необходимых мест и создание пометок на карте.)
a.Переключение режимов – глобальный \ локальный
b.Отображение объектов на карте
2.Задания и работа с ними в интерфейсе. (хранение информации о квестах в PDA.)
a.Сообщение от торговца по PDA при приближении к опасным регионам уровня (патрули и блокпост)
b.Дневник
i.Текущие цели и задания
ii.Архивы новостей
iii.Информация о Зоне
3.Общение с персонажами. (диалог общения, описание знаков эмоций.)
a.USE персонажа и плавный переход от озвученного монолога к диалоговому интерфейсу
4.Другие сталкеры + Общение через PDA.
a.Связь со сталкером
i.Сталкер отправляет сообщение игроку, на которое (если игрок понял как) надо ответить, иначе сообщение отправляет повторно (или бол)
ii.Зона действия PDA
iii.Доступные контакты
iv.Режимы работы PDA
5.Получение заданий через PDA.
a.Связь с торговцем
i.Текущие новости и заказы
6.Оружие + Монстры. Бой. (Краткое описание типов монстров, инструкции как пользоваться оружием)
a.Износ и проблемы оружия
b.Стелс и боевые операции.
7.Детектор + Аномалии. (Типы аномалий и методы их обнаружения).
8.Торговля
9.Усталость, раны и еда
a.Бег, прыжки, получение повреждения - понижают силы
b.В истощенном состоянии теряется здоровье
c.Открытые раны со временем закрываются
d.Раны лечатся аптечками
10.Отдых, сон
a.Объяснение как отдохнуть, восстановить силы и немного здоровья, переждать какое-то время
b.Для сна надо выбирать укромное место
11.Инвентарь
a.Слоты оружия
b.Рюкзак и поясной слот
c.Статус игрока
d.Использование, выбрасывание предметов
12.Стелс + все всместе. Финальное задание.
Вопросы, для которых будет достаточно toolbox – ов, тыканья игрока мордой или в игровой форме. Можно даже не toolbox-ы, а сообщения от торговца.
1.Выброс.
2.Игровой интерфейс.
3.Дневник.
4.Группировки.
5.Состояние персонажей. (отображение ранений)
6.Ранги и характеры.
7.Апгрейды оружия. (починка)
8.Комбинации артефактов.
9.Таблица рейтинга сталкеров
По обсужденным вариантом мы пришли к следующему.
1.Все квесты посвященные основным пунктам обучения 1-11 должны произойти на первом уровне.
2.Есть два пути прохождения туториала с 1-11 последнего или в любой момент времени игрок может пойти на финальное сложное задание, пройдя которое можно сказать, что игроку не нужно проходить туториала и он может идти дальше. Если игрок пошел на финальное задание торговец не дает больше последовательных заданий.
3.Все новые функции, в том числе и в PDA не сразу доступны. Доступны только те которые необходимы игроку на данном этапе.
4.Как только в связи с новым заданием добавляется новая кнопка и как только игрок заходит в PDA новая функция/кнопка подсвечена и вываливается tool-box. tool-box можно отключить.
5.Предостережения о том, что пока не нужно делать/идти игроку говорит торговец.
Краткое описание особенностей на уровне:
1.За полотном ходят патрули. Если туда пытается зайти игрок, его предупреждает по PDA торговец об опасности.
2.На заводе есть монстры. Если туда пытается зайти игрок, его предупреждает по PDA торговец опасности.
1.Навигация по карте. (Поиск необходимых мест и создание пометок на карте.)
a.Переключение режимов – глобальный \ локальный
b.Отображение объектов на карте
2.Задания и работа с ними в интерфейсе. (хранение информации о квестах в PDA.)
a.Сообщение от торговца по PDA при приближении к опасным регионам уровня (патрули и блокпост)
b.Дневник
i.Текущие цели и задания
ii.Архивы новостей
iii.Информация о Зоне
3.Общение с персонажами. (диалог общения, описание знаков эмоций.)
a.USE персонажа и плавный переход от озвученного монолога к диалоговому интерфейсу
4.Другие сталкеры + Общение через PDA.
a.Связь со сталкером
i.Сталкер отправляет сообщение игроку, на которое (если игрок понял как) надо ответить, иначе сообщение отправляет повторно (или бол)
ii.Зона действия PDA
iii.Доступные контакты
iv.Режимы работы PDA
5.Получение заданий через PDA.
a.Связь с торговцем
i.Текущие новости и заказы
6.Оружие + Монстры. Бой. (Краткое описание типов монстров, инструкции как пользоваться оружием)
a.Износ и проблемы оружия
b.Стелс и боевые операции.
7.Детектор + Аномалии. (Типы аномалий и методы их обнаружения).
8.Торговля
9.Усталость, раны и еда
a.Бег, прыжки, получение повреждения - понижают силы
b.В истощенном состоянии теряется здоровье
c.Открытые раны со временем закрываются
d.Раны лечатся аптечками
10.Отдых, сон
a.Объяснение как отдохнуть, восстановить силы и немного здоровья, переждать какое-то время
b.Для сна надо выбирать укромное место
11.Инвентарь
a.Слоты оружия
b.Рюкзак и поясной слот
c.Статус игрока
d.Использование, выбрасывание предметов
12.Стелс + все всместе. Финальное задание.
Вопросы, для которых будет достаточно toolbox – ов, тыканья игрока мордой или в игровой форме. Можно даже не toolbox-ы, а сообщения от торговца.
1.Выброс.
2.Игровой интерфейс.
3.Дневник.
4.Группировки.
5.Состояние персонажей. (отображение ранений)
6.Ранги и характеры.
7.Апгрейды оружия. (починка)
8.Комбинации артефактов.
9.Таблица рейтинга сталкеров
По обсужденным вариантом мы пришли к следующему.
1.Все квесты посвященные основным пунктам обучения 1-11 должны произойти на первом уровне.
2.Есть два пути прохождения туториала с 1-11 последнего или в любой момент времени игрок может пойти на финальное сложное задание, пройдя которое можно сказать, что игроку не нужно проходить туториала и он может идти дальше. Если игрок пошел на финальное задание торговец не дает больше последовательных заданий.
3.Все новые функции, в том числе и в PDA не сразу доступны. Доступны только те которые необходимы игроку на данном этапе.
4.Как только в связи с новым заданием добавляется новая кнопка и как только игрок заходит в PDA новая функция/кнопка подсвечена и вываливается tool-box. tool-box можно отключить.
5.Предостережения о том, что пока не нужно делать/идти игроку говорит торговец.
Краткое описание особенностей на уровне:
1.За полотном ходят патрули. Если туда пытается зайти игрок, его предупреждает по PDA торговец об опасности.
2.На заводе есть монстры. Если туда пытается зайти игрок, его предупреждает по PDA торговец опасности.
2.Принести мутанта или пробу тела мутанта
a.Принести труп небольшого мутанта (в рюкзаке)
b.Взять пробы мутанта (при помощи спец.устройства)
c.Принести небольшого парализованного мутанта (в рюкзаке)
3.Добыть ценный объект (записи, дневник, прототип аппаратуры, документы) из определенной локации
a.Принести прототипы аппаратуры из подземных комплексов
b.Принести записи погибшей экспедиции
c.Добыть дневник пропавшего в «…» сталкера
d.Принести записи погибшего научного лагеря
e.Принести копию важных документов
4.Убить персонажа или группу персонажей
a.Убить сталкера
b.Уничтожить группировку
c.Уничтожить мутанта или группу мутантов в определенной локации (задание дается только одному персонажу в один момент времени)
i.Уничтожить гнездо мутантов
ii.Очистить определенное место от опасного мутанта
5.Отобрать (убив, украв) ценный объект (записи, дневник, прототип аппаратуры, документы) у определенного персонажа
a.Отобрать у сталкера важные документы
b.Отобрать у группировки важные документы
6.Отключить пси-установку (озеро Янтарь, пси-антенна, лаборатория X)
Это кстати одна из отличительных черт васянов - не то что механики никак в самой игре не объясняются, даже некоторые квесты проходятся только через чтение форумов.
Забань котопидора, хуле ты как этот? Млр-петух, стасоноопущ и дедпуко-хуеглот пусть остаются, они хотя бы развлекают контингент.
В самом начале фризы были, потом вроде прошли. Может потом будут, я только до бара добрался, так что хз.
>только через чтение форумов
Это удел слабаков. А вот когда в течении несколько дней ищешь тайник и в итоге находишь, то ощущения просто непередоваемые.
У меня даже не фризы, а такая рывкообразная картинка иногда бывает, хотя всё урезал. Возможно, из-за того что у меня HDD. Хотя вряд ли.
В первое время фризы лютые, после пещеры вроде норм пошло
1600x900, 2:28
Тебе просто намекают чем вдохновлялись васяны.
Музон в оп2.1 параша в целом
Ощущения потраченного впустую времени?
У меня картинка вообще не плавная даже учитывая 200-300 фпс. Я сейчас на агропроме и хз, станет ли ситуация лучше.
Я помню, что разработчик писал что надо минимум 1050ti для нормальной игры. У меня карта старая (660), но минималки же должно вытянуть.
Зачем если у меня есть G-Sync. И рывки это не убирает, дело не в этом.
Разработчик рассказывал что отключение юторрента дает +50-70 фпс, так я бы не стал его слушать.
статтерит изза подгрузки живности
Привет Сань, хуй будешь?
У тебя летать должно, оно вообще слабо отличается от ванилы по нагрузке на видюху.
Попробую в настройках что-то сделать. Ну, минимум травы и всё такое.
И это, надо патчить экзешник, чтобы он больше 2 гигабайт оперативной видел или солянщики уже сделали?
Ты дурень, съеби в свой b и крути рулеточки. Ты вообще понимаешь хоть, что такое инпут-лаг?
У них свой движок со своими правками.
>И квестов тоже до пизды
Это сколько? Хотя бы сотка квестов есть? А квестовых предметов в рюкзаке сколько?
Постите смешное.
>не советуй включать всинк
Какие негативные последствия, пидоран? Ты можешь объяснить наглядно тогда уж?
Да хоть котиков, они милые, пушистые и урчат. Котопидор сосёт хуи, к слову.
А от ОП2 я сам недовольно урчу.
Неа, посчитал - висит 65 и 4 циклических. Квестовых хз, буду я ещё хлам считать. В 2.0 тормозили любые предметы в инвентаре и нычках, если их было много. Всё то что у меня сейчас в любом случае дропало бы фпс.
>>785354
На графон только похуй. 2.1 как бы ради оптимизона и вышел, они там все прошерстили по сравнению с 2.0. А экзешник свой у них. Я хуй знает что у вас лагает, у меня 250 фпс и нет фризов, по крайней мере пока.
Наглядно насрал тебе в горло, проверяй. И продолжай дальше играть со своим всинком в шутер, наверно еще и на 60гц
> 16.6 миллисекунд не ощущаются. А? Какой кисель? Какая задержка? Ничо ни знаю ыыы.
Хуй ты им чо докажешь...
и что за ЙОБА в стелс экзоскелете?
КУЗЬМИЧ?
Неадекватная обезьяна, от тебя большего ожидать не стоило.
Продолжай дальше кукарекать про охуительную шутерную состовляющую в сталкере, особенно в оп. Это не киберкотлетные калофздутии или быдлофилды, не та игра немного.
Да ебись уже со своей синхронизацией, даун, которому нужно быть котлетой чтобы всинк мешал.
А ты, случаем, не то чмо...?
Из первого энкаунтера вроде, не помню какой, помню что оттуда.
Обязательно/ни в коем случае. Если ты знаешь что такое ОП, то знаешь и стоит ли вкатываться или нет.
>и что за ЙОБА в стелс экзоскелете?
Первый раз в Солянку/ОП-2 играешь? Обычная маскировочная экза. Тебе такую тоже дадут.
Потому что это движком не предусмотрено.
а где его там искать? не успел у него взять квестов как он подорвался стрелять бандитов а я на Агро пошел...
Что тебя не устраивает в шутерной составляющей сталкера? Меня только разная сенса и бег только вперёд, остальное вполне себе нормас. Вон пиздатый UNLEASHED Sidorovich Fury поиграй. Конкретно в ОП все бугуртят с альфовцев, хз как в 2.1 их сделали, но если так же - это чистый дроч на реакцию и фликшоты в ебло на агропроме. С котлетной батрухи проиграл
вместо него туда Крот придет , и Костя
Всем не слепым.
Я сразу когда-то скачал сталкер (погонять), а это оказался ОП. То есть, я начал в ОП без подготовки обычным сталкером.
да
Это были не сливки . . .
начал бы с lost alpha dc или просто небольшой сюжетки уровня Пространственной Аномалии и Долины Шорохов
В стасоне завезли квесты не уровня "принеси Мясо собаки х1 и получи за это Хлеб х1"?
Чем тебя хипочка не устроила?
Ну да, это шустрый думает что она жена, на самом деле это контролер.
Ты только что отправил импульс в ноосферу. Какой-нибудь васян уже мод клепает.
У Бармена тогда должна быть невероятная база, чтобы печь столько хлеба на всю зону. Что-то на основе Огненных Шаров и каких-то поставок пшеницы. Да и с колбасой так же - к тому же, если по описанию, в ней куча сои и заменителей, которых в Зоне не сыскать.
Написано, что соя что бы сталкеры не беспокоились на деле делают из собак.
ХЗ, по книгам её по кругу пускала свобода и бандиты.
Не бери в сравнение ЧНвскую зону. Размера его хлебопечьки достаточно для адекватной популяции
Да
В ОП-2 была фиксированная. Тут скорее всего тоже.
Я слышал что они его собирались встраивать, но как я понял они его пока не раскрыли, да и наверняка у этих даунов хуй запустишь без достижения читер.
Он видимо про строку в меню, где предмет можно купить.
На тайники прописаны процент их выпадения.Допустим, от 50% при стандартных тайниках и 5% при редких.
Это я. Это всегда был я. Это я живу в Омске. Я не он. Я это я. И я сделал это, потому что могу, потому что хочу, потому что мне это нравилось. Обманывать. Хитро манипулировать вашими ожиданиями. Имитировать гомосексуальность, чванство и элитаризм. Я не такой. Сталкер это тоска по Родине. Для него нет Родины. Он безродное чучело, которому массажируют простату такие же смазливые полупокеры. Но он данность этого дискурса. Сталкер это дискуссионная площадка о вечном и тленном. В новом году, скорее всего, тоже. Но время не щадит никого. Ни меня, ни его, ни вас. Всё идёт само собой, как ступа с бабою Ягой. С приближающимся релизом Метро: Исход. До встречи на просторах пост-ядерной России. Андрей, упокой боже твою бессмертную душу. Отдыхай. Не кот.
Анимации смертей умудрились сделать только к ЧН, а сжатыми они в билдах всегда падали
Самые хуевые анимации смер все равно в халф-лайф 2. Там нпс просто как пушкинки оседают. В сталкере еще более-менее, даже в ТЧ.
Вот именно, что в хл2 анимаций нет, там идет мнгновенная замена НПС на регдолл. Иногда можно увидеть, как спавнится T-поза
> там идет мнгновенная замена НПС на регдолл.
Пиздос, ну это совсем уж костыль. Чем там клапаны вообще думают?
Так только в Половина Жизни. В Лево 4 Умерли это пофиксили.
От лоха слышу, лох.
У меня на второй день Лис всё с крыши фермы спиздил сука
У них нет понятия высоты, они пиздят в оффлайне, а там 2Д. Радиус вроде 50м в 2.0 был, здесь не знаю. Прячь в баре за пределами карты. (лол)
Так модов то нет.
Резик 7 для бедных
ДА БЛЯТЬ!!!!!
мне НЕ интересны шансы выпадения, не интересен лут.
мне блять интересно каким образом они спавнятся, чтобы можно было их сейв лоадом задрочить.
то есть у нпс тайник появляется в момент смерти, в момент спавна на локации или в момент обыска трупа.
Ах ты сейвскамер мамин. Короче в ОП-2 лут генерится в момент появления значка тайника на карте. В 2.1 хуй знает, но подозреваю что так же, ибо тайники могут давать по наводке, а не только с трупов. Учти, что его тоже могут спиздить, пока ты будешь бежать, лол.
в пизду такие тайники
- Оптимизация. Разрабы хвалились что перебрали весь код, но раз в несколько секунд наблюдаются микрофризы на всех локациях, на которых я побывал, при общем фпс в районе 100-120. После перезагрузки сейва очень часто проседает до 10 фпс. Это очень подпортило геймплей.
- Графика. Меня вполне устраивает оригинальная графика ТЧ, но добавление новых HD-моделей персонажей на фоне общего low-poly мира я всегда считал васянством.
- Квесты. Заданий много, в основном убей-принеси. Но абсурд большинства квестов не имеет границ, например поиск 36 карт для Кузнецова по всей Зоне!
- Оружейка. Есть оружейный пак, но нет смысла перебирать оружие, поскольку любой ствол ваншотит сталкеров (включая ГГ) и абсолютно бесполезен против зомби, которые тут любят спавниться пачками по 40 штук.
- Геймплей. В солянку точно играют не ради реализма, но зачем-то тут сделали принудительную остановку ГГ когда заходишь в рюкзак или КПК. Пытаешься сбежать от сотни зомби, хочешь зайти в инвентарь чтобы использовать энергетик и погибаешь потому что он не может открыть сумку на ходу. Опять же, забавно смотреть такой "реализм" на фоне вышеописанной оружейки.
- Локации. Их много, многие хотелось бы посмотреть, но понятное дело переходов нет и откроются они только через 50 часов геймплея.
- Кастомизация. Единственный плюс на общем фоне - это множество настроек, мод можно полностью настроить под себя и даже выделено отдельное чит-меню.
До этого ни разу не играл в ОП-2, предварительно прочитал напутствия разработчиков, но после запуска мод вообще не оправдал надежд. Лучше уж вернуться к прохождению НС-2016, ну или если очень хочется поиграть в старую солянку 2010, лучше выбрать DMX-мод, с которым связано много приятных воспоминаний.
То есть если я в деревне новичков на чердаках двух домов сложу вещички, то их могут спиздить? Лолшто
не понравилось с первого - не понравится и щас
меньше багов, больше контента
наркомания на месте
В 2016ой допилили сюжет и пофиксили некоторые локи, добавили лост альфовскую ТД, убрали некоторые абсурдные моменты в квестах. Мне например чел говорил один, что в квесте на поиск КПК Крота убрали после его поднятия спавн военных над тоннелем, т.е просто берешь КПК и мирно уходишь, без стрельбы с оравой военных. А так, прочти описания изменений и сам решай братан.
Да, конечно. Вероятность небольшая, но мод гигантский и за всё время у тебя будут неоднократно пиздить. Чтобы сильно уменьшить вероятность, купи замок у Акима, как только появится выверт и 10 кусков. Только опять же он тебя на 100% не защитит. Говорят, в 2.1 можно стало башлять торговцам, чтоб они присматривали, это ещё не пробовал.
ЧТО 3НАЧИТ НЕ 100%???
СУКА НАХУЯ Я 30к слил на замки да ещё и поместил в жопу мира прыгаю по крышам как горный козел
У сидора есть платная нычка 500 рублей сутки.
Не 100. С замком и в ОП-2 воровали, но очень редко.
Не ссы, будет возможность вернуть спижженное.
Если положить в бар за пределы локи, хуй че спиздят, они там не ходят.
сучара, там не было написано про обыск трупа.
может блять васяны сделали что инфа о тайниках намертво вшита в нпс в момент его спавна и дрочем сейв лоада над уже убитым врагом ничего не изменить. я ебу чтоли, поэтому и спросил.
>будет возможность
Ага, за 50к
ёбана в рот ну нормально ж в АМК было главное было подальше тайник сунуть
>может блять васяны сделали что инфа о тайниках намертво вшита в нпс в момент его спавна
НЕТ БЛЯТЬ, ТЕБЕ РУССКИМ ЯЗЫКОМ НАПИСАЛИ ЧТО ТАЙНИКИ ВЫДАЮТСЯ НЕ ТОЛЬКО С ТРУПОВ, ПОЭТОМУ ТАКОЙ МЕХАНИКИ НЕТ.
извините, был напуган
Воообще, главное что не из говна и не из человечины. Псевдогигант - мутировавший цыпленок, так что улыбаемся и жрем.
да, в чанильном тч так и было, а это помню на примере мастера сталкера в х18, с которого снимались жирные тайники на складами целыми десятками
Cидор говорит, что я не поговорил с Доктором. Решил пойти за ним, он отправился на АТП валить бандитов.
>Cидор говорит, что я не поговорил с Доктором.
Это бага или хуй знает что, этот пидор не открывал, я вышел в деревню и опять к нему подошёл, всё заработало.
Лампово. Сталкир который мы потеряли, скока же задумок проебано, аж грустно.
Алсо ебал мамаш васянов за ограничение в 50ед хабара.
Да я и пещеру прошёл. Вот после того, как вернулся, с Доктором чудотень приключилась. Сейчас он на АТП пошёл бить бандитов.
Бля, проверил на зон хрониклс, реально человек. Странно, откуда я взял, что это бывший цыпленок. В любом случае, это уже НЕ человек, даже близко, жрут же люди обезьян, каннибализмом это не считается, а ведь у нас общий предок.
Блять, купи/получи рюкзак. Кладёшь его и суёшь сколько хочешь говна. Потому что он скриптовый, в отличие от контейнеров, и не тормозит как раньше было с контейнерами, когда двести калашей и залуп бюрера в нычке дропали фпс до 10.
Видел тебе за карман пространства, проверяй.
сагрились на петруху которого васяны ебаные послали на его точку мимо блок поста.
ЧОМУ ПЕТРУХЕ НЕ СИДЕЛОСЬ РЯДОМ С МОСТОМ БЛЯТЬ ЕЩЕ И 2 ЧЕЛБАСОВ ЧТО С НИМ БЫЛИ ОТПРАВИЛИ ВАСЯНЫ ЕБАНЫЕ НА АТП ГДЕО НИ И СДОХЛИ ОТ БАНДИТОВ НЕБЛАГОПОЛУЧНО УУУУ СУУУКААА
Лолблять, добро пожаловать в кал из жопы бюрера под названием ОП. Надо было убежать немного подальше от него, чтобы Петруха перешёл в оффлайн и через алайф прошёл там, не заметив Кузнецова. Не догадался? Лох, пидр, неосилятор, переигрывай. такой поеботы полно в этом поносе
Может ты путаешь, и там говорилось, что он прост похож на цыпленка, что то подобное встречал.
Т.е. рюкзак который в инвентарь после подъема первого тайника коллекционера падает или от бритвы волка бесконечный?
Вау, а это круто (что бесконечный).
пiишов тi нахой у мени нету
загнал своего двачера тебе за щеку проверяй
Он мимо них убежал, вернулся, пострелял, убил Кузнеца, ушёл.
в ТЧ был крайне кривой стес, но он был
Агро можно было пройти
щас выходишь из подземелья - и тебя сразу видят ВСЕ
и нахрена ждал ночи, спрашивается?
натянули жопу плоти на шар.
Это самый новый из нлсов?
лучший мод года
Ночью вообще туда не иди, шерстюка заагришь
Днем, не из подземки, а с южного входа поверху иди и отстреливай всех
Вокруг игрока есть зона в пару-тройку сотен метров, в которой по-полной обсчитывается всё происходящее. Всё что за ней - выгружается из памяти (оффлайн) и обсчитывается крайне условно (не учитывается геометрия уровня, высота, стрельба, нпс ходят по специальным вейпоинтам и т.п.). Алайф это оффлайн симуляция поведения нпс.
Подожди, в ОП тебе и не такое предложат. Тайнички уровня дефрага в quake 3 и выходы за пределы карты это еще хуйня.
Мусорка 2.2 вышла багованной, а все что добавили, вроде зажигалки, нахуй не нужно. Найди 2.1 и проходи без вылетов. (хотя у меня и 2.2 не вылетала, но дропался фпс через некоторое время) Клювы в 2.1 готовить нельзя, так что без них там.
>которые на чердаках?
В оффлайн просчете похуй, нет чердаков или подвалов, все одна плоскость.
В 2.1 жрать жареных мутантов и сигами закуривать.
> На "реализме"
Лоллирую с этого определения стиля игры. Разрабы выставляют свое копровидение за реализм, смех да и только.
Да. Поэтому стоит размещать тайник там, где нпс не гуляют по своим вейпоинтам в принципе, не ближе чем за 50м к линиям между ними. В баре, за пределами карты, они не ходят. С вами был вестник копроеда, следите за новостями.
Я вообще не понимаю нахуя нужен реализм с такими-то размерами локаций и совершенно мертвым миром. в АМК блять неожиданностей было больше чем в нынешних васянках.
Да. 2.2 выпустили через пару лет, когда авторы сдулись давно. Толком нихуя не добавили (палатки ненужные и т.п.), и нахуй вообще выпускали - неясно, только багов добавилось.
чистить вилкой ваншотящих убер-хохлов без снайпы и топовых артов на дефенд/хил
остаётся только абузить туповатый ии
?
Да нормально они чистятся, да ваншоты ловишь, но убер пушки и артов не надо
Калаша с головой хватит
Каких конкретно багов? С чего ты взял что в 2.2.1 вылетов больше чем в других версиях?
Вылетов я не наблюдал (у анонима выше вылетает, это я хз), но фпс у меня и у всего треда дропался по мере игры до 15, пока не перезапустишь игру. Баги тоже были, которых в 2.1 не было, например багованный просчёт рад-урона, когда выпив клюв, можно было спокойно носить хоть все арты в игре без контейнера. (хотя формально тот снимает совсем чуть радиации)
А теперь разберемся, каким путем осуществляется поставка колбас и прочего продовольствия?
В лесу теперь и без них весело, битком набито тварями. Пиздец просто, толпы контролёров, каких-то летущих мышей, всё трещит-пищит-рычит-взрывается.
так именной НПС пришёл, они всегда жирнее обычных
Материку нажны арты - они там очень ценятся. В зоне есть сталкеры с артами. Сталкерам нудна жратва с материка без нее они не могут добывать арты.
И Вот на стыке этих двух совпадений интересов появляются некие предприимчивые кабанчики которые гонят наружу арты а внутрь колбасу. Улавливаешь?
Мне вот только интересно, каким географическмм путем происходит портирование. И каким путем сталкеры и бандиты попадают в маму Зону. Почему это нигде не уточнается?
Ну ты тупой. Их с самолётов скидывают и они на парашютах приземляются как в батл рояле. А то как новому бандюку в кожанке мимо сталкеров на затоне проходить?
Что это за васянка, зачем в такое играть? Как можно выжить после двадцати попаданий, что это за бред вообще, как в тире каком-то.
Он там с самой первой солянки лежит.
Я тебя расстрою, но в оп2 вся бронька говно, если она не экзоскелет, от пуль один хер спасать не будет. Только как раздобудешь экзу + несколько артов на пулестойкойсть, только тогда перестанегь ловить ваншоты.
В Забытом лесу ещё два ящика есть, один с патронами на натовские стволы, другой с топовыми артами из оригинала ТЧ.
Ух братан
Лох, неосилятор!
Ебаное васянство. Я вот вчера скачал и видно правильно сделал что не установил.
в видосе было только одно попадание в плечо литного нпц, смотри по облачкам - игрок косой
Чем больше я смотрю ОП - 2.1, тем больше я хочу установить новый shadow addon.
Я тебе больше скажу, эти долбоебы сделали ограничение даже в "текстовых" рюкзаках, которые специально вводились для разгрузки ресурсов движка.
Л - Логика
Так другого нет.
Васяны видят что у одного из них НПЦ нужно 10 пуль чтобы сдохнуть, орут "ЕТА КАЛАФДУТИ НИХАРДКОР НИРИАЛИЗМ" и делают в своей параше 20 пуль, эти 20 видит третий васян, делает 30 и так далее.
По итогу выходят сяканки и мусорки, в которые нормальные люди играть не могут.
найс костыли. перелопатить механики, сюжет, локации и геймплей? нет, пусть нпс впитывают по 30 пуль.
>мусорки
Я играю в мусорку и это мой любимый мод. Стрельба там охуенная, урон зависит от брони и пробития снаряда боеприпаса как в танках.
Экзоскелет и топовая сфера дают неуязвимость потому что нпс не используют боеприпасы с пробитием класса брони V.
В оп2 на изи контрилась увесистой рукопашкой (монтировка, топор, кувалда, мачете) В оп2.1 ещё не пробовал
Реализм, блять.
Импульс пули после остановки ее броней, уязвимые части, повреждения самого экзоскелета, одноразовость некоторых видов бронепластин?
Похуй, лучше циферками все накрутить, как в картохе.
>Экзоскелет и топовая сфера дают неуязвимость
Не дают. Арты дают. Можно и без экзы, в зелёном гондоне.
>нпс не используют боеприпасы с пробитием класса брони V
Это ты ещё в Припяти значит не был, всосёшь со своей экзой против монолита.
>>788455
Что не так? Заброневая травма в мусорке есть, насколько это возможно в движке сталкера - немного хп таки снимается даже без пробития. Броня коцается нихуево, и от этого падает защита. Шлемы ломаются. Всё как ты хочешь. Нет, там не накручено циферками, там наиболее вменяемая система повреждений, насколько это возможно здесь.
Схуяли Прохорова? Вот чуть что, так сразу Прохоров! Сталкеру он оставил от себя только хорошее.
Это к вопросу о реализме - нахуя его прикручивать туда, где его изначально не предполагается?
уже получил достижение Юрий Семецкий
спасибо, Васян!
Тебе нужна ебанутая симуляция рикошета в пиксель на пятке, иначе не реализм? Ты определись, то тебе губки не нравятся, то реализм нинужен.
По факту в мусорке нет никаких губок, НПС там дохнут правильно, и именно система повреждений там охуенная и намного играбельней и интересней чем в ваниле, реализм тут не при чем. СВД там ваншотает в тело любую экзу, это вообще-то не совсем правильно для тяжелой брони, которая держит минимум одну пулю 7.62х51.
А вот в ваниле именно буллетспонжи, которые танчат по очереди в упор, что-то мне подсказывает что ты давно её не запускал. А в васянках они до абсурда доведены. Точнее в ОП большинство НПС кроме квестовых убиваются одним выстрелом из ПМ в голову, но зона головы сделана размером с пенис комара. Ну а квестовики либо бессмертные, либо держат десять коробов из пулемета.
Сяк, успокойся.
>Не дают. Арты дают. Можно и без экзы, в зелёном гондоне.
Пламя даёт больше всего к защите от повреждений. У экзы конечно меньше слотов для артефактов (1 или 2 не помню), но её базовая броня это компенсирует намного больше чем возможность навешать пять слотов, плюс в любом гондоне ущербный шлем который намного хуже Сферы. Конечно я говорю только о боевой составляющей, в экзе не залезешь в аномалию за артефактами нахуй они нужны, у тебя уже экза есть, что ты там делаешь?.
корапченные военные например.
>У экзы конечно меньше слотов для артефактов (1 или 2 не помню), но её базовая броня это компенсирует намного больше чем возможность навешать пять слотов
Ничего подобного. Два лишних арта дают больше чем экза, проверено на пуле от СВД. Кроме того они не ломаются, а экза в замесе просто в говно превращается, нормально она держит только несколько выстрелов. В Припяти ты попомнишь мои слова.
>плюс в любом гондоне ущербный шлем который намного хуже Сферы
Нормальный там шлем, обзор в нем полный. А защиту дают арты все равно, он тупо не ломается и не загораживает обзор, как сфера.
Хотя бы новые локации и чутка переработанный ЛОР. ТЧ-ЧН локации совершенно не заточены под фриплей от слова совсем.
Конкертно эта хуйня придумана Прохоровым по крайней мере изначальный билдовариант точно, насчет финалки не уверен.
ебать, братан
Соси жопу тогда.
Найс рабы григоровича
Выглядят как-то ОБРЕЧЕННО.
Второй справа особенно охуенно выглядит.
ок, ща постреляю
спавн на голову элитных вольфхандов и 100500 просто псевдопсов
Они по зоне в туфлях ходить должны? Вот сам в этих туфлях и иди на хуй.
Хули б и да, жарко же. Они же не жидоуниженные чмошники с дресскодом, чтобы строго брюки-тюхли-рубаха ходить.
Я по цифрам из конфигов смотрел. Большая часть урона поглощается просто типом брони. У экзы самый большой запас прочности, это что у тебя там за замесы такие что ты умудряешься собрать маслин на 15% прочности костюма?
Складно брешешь. Но чуйка у меня - что-то ты еще мне рассказать хочешь, ага?
мод Последний Сталкер от Зауруса и ко
про мем сам недавно узнал, решил скачать и попробовать пройти
>>789099
https://gamebanana.com/skins/162040 вспомнил вот это. Интересно, как с таким расположением играется
А где она ещё должна быть при прицеливании?
Да я сам убивал этих бандитов два раза вообще не получая урона когда тестил вырезанные тайники мод и так лёгкий, а тут ещё тайники повсюду раскиданы суммарной стоимостью ~200к на Затоне и хуй знает сколько на Янове/Припяти, решил снова убить их по-быстрому заодно затестив будет ли тормозить запись, но что-то пошло не так на самом деле я пошёл не туда.
Пользуясь случаем спрошу: какой битрейт нужен сталкачу? Даже на 10к битрейта при 60фпс и разрешении 1920х1080 картинка мылиться (пробовал писать под 40к пикового битрейта, кубов не было, но это жирновато), а при зашакаливании чтобы уместиться в лимит 40мб с уменьшенным разрешением и 30 фпс начинаются кубы.
Пиши видео и говори в микрофон мысли Меченого ("ща Сидоровичу отнесу х1 хлеб и х2 бинт с самого Радара, вот он охуеет"), а ещё можно шипеть или не шипеть.
Идти дальше или забить?
Алсо, можно ли как-то себе нарисовать ОЧКИ НАВЫКОВ?
Хочу заценить, че там за функционал заперли за прокачкой.
Дропай, мод говно с квестами как в солянке уровня иди на конец другой карты за ящиком в 100 кг и васянским Грехом.
>Логистика, лор, все-такое...
Кто такую инфу будет рассказать мимосталкеру? Головой-то подумай хоть маленько.
После Х-18 будет намного интереснее. Вначале всегда так, а чем дальше — тем лучше. Только, главное, транспортом обзаведись. Запасись для него в баре топливом и инструментами, а потом используй как невесомый рюкзак, складывая всякую хуйню в багажник.
Действительно: если рюкзак текстовый, то в нём миллиард вещей поместится без увеличения нетпакета в сто раз.
Там им и место.
А какие нужны.
это так тупо
неосилятор
Железо нормальное. Windows 10.
Мб есть какие-нибудь васянские патчи, исправляющие ситуацию? Ничего дельного не нагуглил
Попробуй положить туда больше 50 вещей
Роман Глушков - Холодная кровь.
Андрей Левицкий, Лев Жаков - Охотник на мутантов.
Андрей Левицкий - Мгла.
Андрей Левицкий, Лев Жаков - Змеёныш.
Роман Глушков - Свинцовый закат.
Вячеслав Шалыгин - Тринадцатый сектор.
Андрей Ливадный - Контрольный выброс.
Александр Зорич - Беглый огонь.
Дмитрий Янковский - Эпицентр удачи.
Виктор Ночкин - Пищевая цепочка.
Алексей Калугин - Пустые земли.
Алексей Калугин - Мечта на поражение.
Алексей Бобл - Воины зоны.
Алексей Бобл - Пуля-квант.
Закона Капитана, Закона Долга или Закона Стрелка нет.
земля пухом
Дальше - хуже
Слышь, это ТРУТ
Но посчитал это настолько важным, что даже отписался.
Бамп, ну же.
У него лицо Бродяги из ЗП, с наложенной текстурой лица Дегтярёва
Никак, не играй в этот понос переигрывай. Сто раз говорили, нормально ОПшные НПС перемещаются только в оффлайне.
Информатору за тайники, ещё 40 штук на квест на болотах оставь.
Подпивасы, что с них взять.Им даже бессмертие в настройках дали, а они всё скулят.
Ебать склад туалетной бумаги
Какой нахуй бесмертие если в этой кривой говнине квестовые NPC пол карты выносят с другими квестовыми NPC. Если ты не догодался роняя кал бежать в другую локу что бы уйти в "офлайн" когда они по сюжету решат перемещаться.
Ксатит в это говне эта механия как то обыгрывается что надо бежать от нпс при их перемещении в другой конрец локи что бы все васянсто не переломать? Или что высрали то высрали а игроки сами отыгрывают в голове чиня это говно чеерз консоль им танцы с бубуном что бы всё не поломать случайным пуком?
Ебланоид, я уже 20 часов наиграл и у меня почему-то ничего не сломалось.
Говно, ты?
>что высрали то высрали
this
Ты в первый раз в васянки играешь? Они сами не играют в то, что высирают, а ты жрёшь говно на лопате
Ты тупой? Я тебе чмо говорю что васянские NPC ломают игру тупо по сюжету. А ты мне про осиляторство. Ты идиот?
>пацаны, у вашего велосипеда заточенный штырь вместо сидения, что с этим делать?
>ФУ БЛЯ НИАСИЛЯТОР
1920x1080, 4:44
В 2.2 ещё и новые модельки ввели, без слёз на эти руки-крюки не взглянешь. Особенно SPAS
Я ж так пойду АМК перепроходить.
Попробуй - возможно, сам охуеешь с того, какой же скучной парашей он стал.
что за симс
who it are
ХУЕБЕСЫ
отцы колются глюкозой или имеют бабло на сухпаек
посчитаем затраты, если же решил не тратиться на батон:
патроны на отстрел монстра
охотничий набор чтобы с большим шансом срезать съедобные части
печку купи и таскай
канистру купи и таскай
всё равно траванёшься т.к. еда - говно
Meh
1. Аккумуляторы для экзоскелета/гравикостюма будут на Янтаре или в тайниках.
2. Ассортимент у торговцев обновляется каждые 24ч.
3. Почему уменьшается здоровье в начале игры? Очевидно, вы попали в движущееся радиоактивное облако. Без дозиметра уровень радиации не показывается, а получить дозиметр можно от Сидоровича за квест на Ночную звезду.
4. Как поднять на люке поддон в х16? - Shift + F перенести как труп.
Поддон в х16 можно поднять и в обычном бронике, например в бронике Стрелка.
5. С момента разговора с Боровом о выкупе долговцев в ТД и до их ухода на Свалку (пропадания метки долговцев с миникарты за переходом) нельзя делать загрузок/сейвов.
6. Гравикостюмы теперь на Агропроме, но появляются не с самого начала игры, а только после намека на них Кузнецовым.
7. Чтобы получить переход АС-ДТ, нужно снять ПДА с Джокера, лидера атакующих наймов, которому Ара отдал его на хранение.
8. Где в ТД инструменты для Долговязого, ТВ и манометр? В новых помещениях на базе бандитов.
9. Когда квест «Опасные связи» у Контролера в Баре появляется после взятия задания у Долговязого на инструменты.
10. НПС просит оружие/броню, но не принимает. Почему? Если просит поломанное, то это оружие с износом 10-49%. Если НПС не уточняет, в каком именно состоянии требуется, то примет в пределах износа 50-94%. Новым считается оружие и броня в состоянии 95-100%.
11. Чтобы отремонтировать оружие и броню, нужно перенести ремнабор на предмет, требующий починки, причем делать это можно и в рюкзаке.
12. Как работают ЦЗ?
Квест можно взять в течение 5дней. После взятия дается 14 дней на выполнение. После выполнения у вас снова есть 5 дней что бы взять новое ЦЗ Если не взяли в течение этого времени, то цепочка откатывается к первому ЦЗ этой самой цепочки.
13. Одиночные ЦЗ выполняются единожды! Пда/артефакты КО можно сдавать. Уникальное оружие можете продавать, только если у вас появился второй экземпляр.
14. Кидала появится после посещения Петренко на базе Долга.
15. Долговца возле ямы на базе бандитов лучше обойти стороной, чтобы не началась сцена его диалога с бандитами. Иначе он может потом затупить при уходе с базы бандитов.
16. Карта для Проводника рядом с вышкой, 7-8 метров, не в рюкзаке, не в камышах. Самое очевидное место, которое видно отовсюду, если стоять рядом с вышкой.
Подсказка №2 по карте для Проводника: рядом с вышкой есть несколько одинаковых объектов. Или не совсем одинаковых)))
1. Аккумуляторы для экзоскелета/гравикостюма будут на Янтаре или в тайниках.
2. Ассортимент у торговцев обновляется каждые 24ч.
3. Почему уменьшается здоровье в начале игры? Очевидно, вы попали в движущееся радиоактивное облако. Без дозиметра уровень радиации не показывается, а получить дозиметр можно от Сидоровича за квест на Ночную звезду.
4. Как поднять на люке поддон в х16? - Shift + F перенести как труп.
Поддон в х16 можно поднять и в обычном бронике, например в бронике Стрелка.
5. С момента разговора с Боровом о выкупе долговцев в ТД и до их ухода на Свалку (пропадания метки долговцев с миникарты за переходом) нельзя делать загрузок/сейвов.
6. Гравикостюмы теперь на Агропроме, но появляются не с самого начала игры, а только после намека на них Кузнецовым.
7. Чтобы получить переход АС-ДТ, нужно снять ПДА с Джокера, лидера атакующих наймов, которому Ара отдал его на хранение.
8. Где в ТД инструменты для Долговязого, ТВ и манометр? В новых помещениях на базе бандитов.
9. Когда квест «Опасные связи» у Контролера в Баре появляется после взятия задания у Долговязого на инструменты.
10. НПС просит оружие/броню, но не принимает. Почему? Если просит поломанное, то это оружие с износом 10-49%. Если НПС не уточняет, в каком именно состоянии требуется, то примет в пределах износа 50-94%. Новым считается оружие и броня в состоянии 95-100%.
11. Чтобы отремонтировать оружие и броню, нужно перенести ремнабор на предмет, требующий починки, причем делать это можно и в рюкзаке.
12. Как работают ЦЗ?
Квест можно взять в течение 5дней. После взятия дается 14 дней на выполнение. После выполнения у вас снова есть 5 дней что бы взять новое ЦЗ Если не взяли в течение этого времени, то цепочка откатывается к первому ЦЗ этой самой цепочки.
13. Одиночные ЦЗ выполняются единожды! Пда/артефакты КО можно сдавать. Уникальное оружие можете продавать, только если у вас появился второй экземпляр.
14. Кидала появится после посещения Петренко на базе Долга.
15. Долговца возле ямы на базе бандитов лучше обойти стороной, чтобы не началась сцена его диалога с бандитами. Иначе он может потом затупить при уходе с базы бандитов.
16. Карта для Проводника рядом с вышкой, 7-8 метров, не в рюкзаке, не в камышах. Самое очевидное место, которое видно отовсюду, если стоять рядом с вышкой.
Подсказка №2 по карте для Проводника: рядом с вышкой есть несколько одинаковых объектов. Или не совсем одинаковых)))
ЗДЕСЬ ЗОНА, БРАТАН
игра чекает просто класс ствола а не то что он квестовый
МОЙ ЛИЧНЫЙ ДРОБОВИК ЛИС 3АБРАЛ
" Был «Сталкер» уличён и в плагиате графики. После вскрытия оказалось, что чуть ли не целые древа графических объектов (включая названия) повторяют аналогичные из Doom 3, а шейдеры для воды взяты из Half-Life 2. Впрочем, выяснилось, что и id и Valve использовали контент, который для них предоставили сторонние студии, специализирующиеся на выпуске наборов текстур и другой графики. А GSC обратилась к этим же самым студиям, и достались им такие же наборы. "
webm V.A.T.S.
и там и там звук из халявных общедоступных библиотек
Чет нихуя не хочет их принимать. Диалог нажимаю, но он говорит что у меня их нет.
Алсо кидалы в тд нужны? Мне срочно надо от выброса спрятаться, а соседний дом нещитова.
> очевидно
> движущееся
> радиоактивное
> облако
> очевидно же
> каждый день попадаю в такое
> все просто и очевидно
Блядь, какие же ебланы в это играют, я того рот ебал.
Если тебе так подгорело от всего лишь ванильной радиации без дозиметра, то как ты на остальную солянку реагируешь, мм?
Кто в фоллауте готовит кротокрыса? Кроме Сьерры Мадре нигде выживание не вызвало необходимости отстреливать живность и готовит радиоактивное жрат
А я твою мамашу на своем хуе.
gиздец всрато
Я все, что связано с солянками глубоко презираю, начиная от оригинальной Народной Солянки, и заканчивая её выпердышем под названием ОП. Рак модостроя, сравнимый лишь с мусоркой и прочей поебенью типа Дед Пук.
Vsratosaurus Solyankus.
В нее играют, потому что дохуя контента и очень интересно
Никто не спорит, там дохуя васянства, но количество перебивает всратость
Допустим мне не всралось играть в сюжетные моды на зп, я лучше тайники коллекционера пособираю в опушке
Хоть бы цитирующий тэг поставил, шоле. А то выходит, что ты просто себе под нос напердел и сидишь довольный, нюхаешь. Впрочем, что ещё ожидать от любителя солянок.
лол блеать а какие моды ты тогда считаешь нормальными, если и солянка и мусорка и пук для тебя плохи?
Каждому свое, хуле.
Большинство модов считаю говнищем, и небезосновательно. Даже те, которые я прошёл, считаю говном, типа огсе и лостальфы.
Потому что могу, очевидно же.
в мусорке просто кривой баланс, который легко нивелируется после первых часов игры
в пуке ВИДЕНИЕ с инфляциями и рейтингами группировок
Ебан? Хрей.
Сплошное наебалово
очередное подтверждение что рашка=омерига с опозданием в 15 лет
ниггеры-хачи, шутки про мамаш, сжв-истерия, охуевшие власти, серые кардиналы - олигархи-лоббисты
Время олигархов давно ушло ещё в 90х, тогда кстати ещё и телевидение нормальное было. Сейчас страной правят бандитские группировки и специальные службы.
Они говно, потому что васяны впихивают МЕХАНИКИ и ВИДЕНИЕ вместо игры.
>не считать Грефа и Миллера, Дерипаску и владельца двача Усманова олигархами
>нормальное телевидение
ох лол
>кроме OLR
Да вы заебали билдохуесосы, никому ваши 3 полигона и 256х256 текстуры нахуй не нужны. Недавние скрины из OLR - это ёбаный стыд.
Ты чуешь разницу между блядь нормальных олигархом и мафиози, долбоёб блядь? Тогда у нас была бы хоть какая-то политическая конкуренция, борьба различных кланов, обсирание Путина по телевизу, потому что заплатил тот, кому это выгодно. Усманов за это заплатит? Да нихуя, потому что они в одной преступной группировке.
>>792175
Разница как в США и пидарахии. Ну как, существенно?
Этот кизяк хочет отсечь голову егею?
разница только в бабле, отпущенном рядовому гражданину
всё остальное монопенисульно
щас кланы более-менее сидят ровно пока питун во главе, лопух
>свободная политическая конкуренция в государстве крупнее Латвии
мочератор, заберите нас на по/рашу!
Или типа, мы запилим конфиги, но настраивать не будем?
>щас кланы более-менее сидят ровно пока питун во главе, лопух
Ну хавай хуету для быдла по ТВ тогда, газеты уровня КП и урезание гражданских свобод ради того чтобы кланы стабильной и монолитной силой трясли пидорах. Какие же вы блядь животные, я хуею.
Че за курсос аля Хейло ебать, джетпаки туда не добавили еще?
Всем привет, с вами Димастер, и мы начинаем...
1920x1080, 1:17
Один интерфейсный, но в паблик не выкладывал. Плюс фиксил растянутости у НС2016. А вот халтуру уважать я не буду. Пшёл нахуй.
По мне ползают хуебесы... Желаю всем... Сяк... Это мой ник... Соков Александр...
>лучшее чтиво по сталкеру
Случит как "лучшее инфекционное заболевание", или "ТОП-5 штаммов сифилиса"
Мочоного бтв зовут Байчурин Эдуард Борисович.
Судя по тому, что я увидел, то дал название. К тому же его нет в свободном доступе: васян сам его сделал.
Из нужного - руки зомбей 27 штук! которые я собирал для Акима, всё остальное расходники
там много чего перепрятали, те же плейбои например
Говно. Средненькое, унылое говнецо, хуже него только бесконечные "Законы..." Силлова.
Калугин, Глушков, Бобл писали хорошие книги, доставляющие. Тот же "В Зоне Тумана" ничего так, серия про Слепого/Хромого хорошая, особенно "Пищевая Цепочка". Можешь осторожно навернуть Недоруба, но ТОЛЬКО первую книгу, Песочные Часы. После неё начался хтонический пиздец. Впрочем, после трилогии Недоруб напейсал книгу про зарождение Долга и Свободы, и она, внезапно, хороша.
Трилогию про Луня можешь смело наворачивать, одна из лучших серий, но от концовки может сраку разорвать похлеще реактора.
Ну и Точка Падения, но это уже такой алко-балаган с нигрой-ГГ, но забавный.
Ещё есть пара-тройка годных книг, но навскидку не упомню.
И ни в коем случае не читай Палия. Монохром ещё туда-сюда, но вот Бумеранг просто пиздец. Похабный, мерисьюшный пиздец.
Ебать ты очередняра. Ну конечно, в сталкеротреде сидят поклонники Кафки и Ремарка, как я мог забыть. Ну сорян, что оскорбил твой вкус. Винишком там не поперхнулся? Монокль не выронил?
Ну так зачем ты маневрируешь, говноед?
3а то что подшконный либераст, а не гордый превозмогающий русич
Для африканских детей ты - бог, долбоёб сука.
Греки лидируют.
Двоюродная, это раз. Два - она там появляется от силы в десяти процентах сюжета. Три - да и похуй, книга хорошая. Такое-то "Нечто" в сталкерском антураже.
У тебя на скрине какая-то хуета.
Никто не захотел донатить на калаши и батоны великому сяку.
В этом и соль, всё собирается из подручных средств.
Эти кривые, жёлтые зубы.
Я бы её поняшил вместе с братьями-сталкерами
C самого релиза ТЧ за это перетирают. А никто нормальный скеелет женской модели на искрее так и не запилил я этого сам, делать, конечно, не буду, я буду только на дваче срать
Надо как в Сяке: тяночка ушла в Зону искать своего любимого альфача, а ГГ-куколд-моченный помогает ей в этом
Да мне похуй. Пусть васьки запилят быстра блядь, а я пока в сталкер-треде шитпостить буду. Мам, бутербродики!
>в мусорке просто кривой баланс
В каком месте? Появляешься не важно за какой класс. Идёшь делать задание на кровососов (внутри ГОРЫ лута), после его первой части (где вылезаешь из туннелей на топях) бежишь делать "Наезд" от Султана за любую из сторон (всё что от тебя требуется для награды это убить хоть одного нпс, прямо на Шевченко не считая трупов после разборки есть жирный тайник который я нашёл совершенно случайно обнюхивая каждый миллиметр корабля и пара мелких). Дальше берём задание "Сделка" и убиваем оставшуюся в живых сторону конфликта, лутаем трупы. В итоге на руках 80к которых хватает на покупку ССП, дальше бегаем по аномалиям собирая артефакты и вообще делаем что хотим, с 5 стальными пластинами (или артефактами на защиту) можно убивать наёмников на очистной станции и спокойно идти в Припять.
Это при том что я честно выполнял задание с кровососами, если по какой-то причине на ССП накопить не удалось, то берём у Сыча наводку на колонну, ползём за газом на мост (там тоже есть немного лута), а после заканчиваем задание (награда от Бороды за зачистку логова, за окончание расследования пропажи сталкеров, продажа медикаментов от Тремора).
ПРОХОРОВЦЫ ЗДЕСЬ?
всегда интересовался, кто автор такой хуевой модельки туловища которую постоянно используют
Перчатки по размеру на осилили найти?
Description: Stalker Girl Mod от MegaFenix'a и ОтшельНИКа.
1. Описание и особенности мода.
С целью внести разнообразие во внешности персонажей игры и структуру квестов, была создана данная модификация к игре "С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Тень Чернобыля".
Она добавляет новую модель НПС (девушку, в единственном числе) и нестандартный квест с ее участием. Квест не слишком заумный, но пройти его нелегко.
Действие происходит после сюжетного перехода ГГ за железнодорожную насыпь на Кордоне возле точки перехода на Свалку.
2. Особенности модели девушки и ее внешности.
Для тех, кто спросит, "почему модель выглядит именно так а не иначе", поясняю:
а) Костюм сталкерши создан на основе моделей из игр «Mass Effect» и «С.Т.А.Л.К.Е.Р.». Они были совмещены в одну модель девушки, внешность которой, на мой взгляд больше всего подходит к атмосфере игры. С этой же целью для нее была разработана соответствующая биография, согласно которой девушка является дочерью одного квестового персонажа. Более подробно Вы сможете узнать во время игры с данной модификацией.
б) Так как использовалась внешность из игр «Mass Effect» и «С.Т.А.Л.К.Е.Р.», то не все анимации, используемые в игре могут воспроизводиться на модели идеально. Я со своей стороны постарался распределить влияние костей на мускулатуру и подправить подвижность модели так, чтобы они выглядели наиболее реалистичным образом, как и у настоящей девушки. Работа над самой моделью длилась около двух месяцев, была изучена каждая ее деталь, и версия 10.3 (final) говорит о том, что сделать лучше уже просто невозможно.
5. Авторы:
· Исходные оригиналы моделей взяты из игр «Mass Effect» и «С.Т.А.Л.К.Е.Р.» ©.
· Редактирование моделей и текстур, биография персонажа и логика поведения, тексты диалогов, озвучка, организация, идеи и PR - MegaFenix (O-MEGA team).
· Разработка квеста, текстуры портрета, биография персонажа, инфопоршни, тексты и конструирование диалогов - ОтшельНИК.
· В данном моде как часть квеста использовался модуль "Наёмники v0.3". (Автор: Red75. Большое ему спасибо.).
· Текстуры модели для OGSE-mod – DenTor (aka D.Ushach).· Текстуры модели для других модов и чистой игры – DenTor и MegaFenix.· Добавление ogg-комментов к озвучке для OGSE-mod – Mutantt.· Добавление ogg-комментов к озвучке для чистой игры – Injener.
Отдельная благодарность выражается всем, кто помогал идеями, советами и поддержкой:
singapur22, DenTor, KamikaZze,Wolf Unnamed, Tom-m15, Anton, tlar34, Vins и другим, кто тоже участвовал.
Description: Stalker Girl Mod от MegaFenix'a и ОтшельНИКа.
1. Описание и особенности мода.
С целью внести разнообразие во внешности персонажей игры и структуру квестов, была создана данная модификация к игре "С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Тень Чернобыля".
Она добавляет новую модель НПС (девушку, в единственном числе) и нестандартный квест с ее участием. Квест не слишком заумный, но пройти его нелегко.
Действие происходит после сюжетного перехода ГГ за железнодорожную насыпь на Кордоне возле точки перехода на Свалку.
2. Особенности модели девушки и ее внешности.
Для тех, кто спросит, "почему модель выглядит именно так а не иначе", поясняю:
а) Костюм сталкерши создан на основе моделей из игр «Mass Effect» и «С.Т.А.Л.К.Е.Р.». Они были совмещены в одну модель девушки, внешность которой, на мой взгляд больше всего подходит к атмосфере игры. С этой же целью для нее была разработана соответствующая биография, согласно которой девушка является дочерью одного квестового персонажа. Более подробно Вы сможете узнать во время игры с данной модификацией.
б) Так как использовалась внешность из игр «Mass Effect» и «С.Т.А.Л.К.Е.Р.», то не все анимации, используемые в игре могут воспроизводиться на модели идеально. Я со своей стороны постарался распределить влияние костей на мускулатуру и подправить подвижность модели так, чтобы они выглядели наиболее реалистичным образом, как и у настоящей девушки. Работа над самой моделью длилась около двух месяцев, была изучена каждая ее деталь, и версия 10.3 (final) говорит о том, что сделать лучше уже просто невозможно.
5. Авторы:
· Исходные оригиналы моделей взяты из игр «Mass Effect» и «С.Т.А.Л.К.Е.Р.» ©.
· Редактирование моделей и текстур, биография персонажа и логика поведения, тексты диалогов, озвучка, организация, идеи и PR - MegaFenix (O-MEGA team).
· Разработка квеста, текстуры портрета, биография персонажа, инфопоршни, тексты и конструирование диалогов - ОтшельНИК.
· В данном моде как часть квеста использовался модуль "Наёмники v0.3". (Автор: Red75. Большое ему спасибо.).
· Текстуры модели для OGSE-mod – DenTor (aka D.Ushach).· Текстуры модели для других модов и чистой игры – DenTor и MegaFenix.· Добавление ogg-комментов к озвучке для OGSE-mod – Mutantt.· Добавление ogg-комментов к озвучке для чистой игры – Injener.
Отдельная благодарность выражается всем, кто помогал идеями, советами и поддержкой:
singapur22, DenTor, KamikaZze,Wolf Unnamed, Tom-m15, Anton, tlar34, Vins и другим, кто тоже участвовал.
Это лучше чем ванильный ЗП где единственным препятствием для прохождения игры является покупка СЕВЫ и все задания и аномальные зоны вокруг сделаны только как способ заработать на неё денег.
И ещё кстати текстура лица и глаз из третьего фолла. Их даже заменить на детализированные можно, если взять мод на текстуры НПС для 3/NV
В книге она в защитном комбезе и берцах бегает, это художник давно не дрочил просто.
це кто? охуенная
Алсо звук Ми24 в игре самый хуевый в мире
форму по размеру не нашли? и зачем перчатки эти для кузьмичей? лучше блять пусть держит наманикюренной рукой чем это говно.
Тебе процитировать чтоли как Хемуль ей с трупа берцы снимал и портянки мотал?
>процитировать
дрочер (тян тян тяяночка) - говноед (книги по сралкеру с тяяночками), полегче, я понимаю что ты наизусть выучил сопливый роман в антураже зоны, но ты хоть сдерживайся.
Сняв с поясов саперные лопатки, ребята Бороды во главе с ведущим принялись рыть могилу для Барсука. Я тем временем отыскал возле кустов труп Мармелада, присел на корточки и начал неторопливо расшнуровывать заплесневелые шнурки на его берцах. Динка молча наблюдала за моими действиями.
– На, – я бросил ей один ботинок. – Надевай.
Она брезгливо подняла трофей двумя пальцами. С сомнением посмотрела на меня.
– Надевай-надевай, – подбодрил я. – Ничего лучше я тебе предложить все равно не могу.
т.е. ДО сего момента она была в шпильках/босоножках/босиком и с полуголой жопой
Что и требовалось доказать
Да они остались, напоролся на такого в х16
40к плати боровику.
Мусорка говно. Уж лучше буду отыгрывать в голове опасность аномалий, чем играть в мамкиного выживальщика, который пьет мочу и ест говно потому что выживание. И 90% времени обращать своё внимание на настоящее выживание (аномалии, мутанты, радиационные пятна), а не на перекладывание мусора из одного кармашка в другой и торговлю им как в каком-нибудь фоллауте. Васян ставит псевдовыживач фоллаута, который сделан на уровне рпг, и реализм на одном уровне, я хуею. В какой пиздец скатился моддинг после появления мусорки. Этот говномод нагадил намного больше, чем солянки, последние сталкеры и прочая шиза вместе взятые. Просто убил сталкер. А самое смешное, когда кричат про нереалистичность сяка, в то время как их мусориговно ушло намного дальше в плане реализма. Чё ж не ставят мусорке 3.5/5, 3/5. Двойные стандарты.
Убил геймплейную составляющую сталкера*
ИЧСХ, МНИП (две аббревиатуры сразу, ага, deal with it) самая первая мусорка ещё не "блистала" перекладыванием мусора из одного кармашка в другой и дроча инвентаря с 100500 видами сижек. Там был сделан акцент скорее на дефицит всего и вся и умеренный хардкор. Игралось вполне ничего.
>шмайсер
>фамас
>мосинка
>хм8
>галил
Ну капец, какой-то люто васянский набор оружия, небось ещё и модельки спизженные из первого медал оф анор. Единственное, обрез мосинки имеет место быть
Ещё до мусорки был I Work Alone, прародитель можно сказать, там был тоже упор на реализм и хардкорность.
Ну в чем из бара похитили, в том и была.
Хуёвая сборочка из AN2 и второго атмосфира, хотя переход в коричневое не сделал мусорник лучше, но там хоть геймплейные фишки появились, вроде того же MSO, ай ворк алон просто ваниль с очень васянским балансом
Потому что хотят ГРАФОН. Им невдомек, что Зона по логике как раз вся в говне, грязи и ржавчине с пасмурной погодой и свинцовыми тучами, а тут СОЛНЫШКО и ЛУЧИКИ во время ЗАКАТИКА.
Тучи уступили место лучам ещё в ЧН, в ЗП просто деградация графита
Нахуй не нужны. Только мешают скакать кабанчиком под эпином и стрелять в свободу.
На счёт того что можно вырезать и жарить мясо мутантов согласен, это полная поебень, можно было оставить как в ТЧ части мутантов для торговцев, но не превращать систему сытости в майнкрафт.
Слишком много мусора тоже верно. Помимо того что в игре 20 видов табака, 100 видов медикаментов, 100 видов ремонтных наборов и прочее, так они вдобавок все имеют разное количество зарядов и получается что их нельзя положить в один стак просто пиздец, в итоге получается две тысячи разных предметов, а сделанно это было с целью: "гыы ну тип если ты покупаешь вещь сразу с тремя зарядами, а не с одним то цена за одно использование получается дешевле, ну у нас же реализм"
Когда первый раз начинал играть и зашёл к торговцу, то просто охуел от количества предметов и сразу удалил игру. Потом через где-то через год снова попробовал и так же удалил. И только на третий или четвёртый раз у меня получилось осилить эту мусорку из предметов. Когда получается полностью выучить каждую иконку предмета и знать что она делает, кому её выгоднее продать, то это перестаёт напрягать, но из-за этого порог вхождения настолько высокий, что осилить это может лишь настоящий Мусорщик.
Для скакания кабанчиком колда есть.
Фига ты старьё откопал, мой скринчик за фиг его знает какой год, у меня тогда ещё ЭЛТ был вместо монитора, фонил похлеще четвёртого энергоблока ЧАЭС
>Когда первый раз начинал играть и зашёл к торговцу, то просто охуел от количества предметов и сразу удалил игру.
Я тоже, лол.
А можно примеры годной билдовской погоды кроме закатов и рассветов?
Уже сыграл на гитарке возле костерочка, послушал анекдотики, помечтал о домике у речки?
Несколько лет назад в сталкер-тредах сидел, папка тематических пикч с тех пор хранится.
Погода должна быть РАЗНООБРАЗНОЙ, а не ебучие тучи 24/7
А то! Лампово поххиковали с пацанами на Скадовске, сейчас пойдём Дегтярёва встречать, приветбратывать!
>ищешь моды на ко-про
>смотришь скрины
>везде ебучие закаты и рассветы
Вы новую версию ЕНБ выкладываете или что, хуесосы?
Айда потом по смертельно опасным аномалиям в центре зоны походим под шуточки-прибауточки, а потом валить химеру!
Хуесос - это твой батя, а я вежливо попросил скринов красивой билдовской погоды КРОМЕ красножопых закатов на свалке 1935 или болотах, которыми часто аргументируют за ДУШУ дилдов.
Этот пидор Vincent vega так и не допилил SWTC для ТЧ, пидор.
Не шелести особо. Я обожаю OLR.
Зона должна быть исключительно мрачной что ли?
Это уже ВИДЕНИЕ васянов. В ванилле у них приличные цены.
В диарее патчить нечего, в сети вовсю гуляют пользовательские конфиги с упрощенными механиками и без кактусов в заднице. Проблема мода в ее наполненности. По сути, уже за неделю-другую неторопливой игры по вечерам можешь увидеть почти весь контент. Здесь нет какой-то глобальной задачи, максимум невнятная сюжетка "ну короче отключи выжигатель вооот". Из-за этого, а еще унылых квестов в стиле принеси пда со свалки и кроется основная беда игры - тебе в ней просто нечего делать. Если со старта заспавнить себе броник с пушкой, в дальнейшем будешь лишь зевать, придумывая себе развлечения и отыгрыши.
Мизери в любом обличии хрень, потому что акцентирует внимание не на тех аспектах игры, что создают атмосферу.
Сюжетноблядок, ты? Лекарство для больной сестры нашёл, Хипочке полизал, икону из Чечни нашёл, инопланетян заборол?
А какие аспекты создают атмосферу?
Хвосты Пидоровичу принес уже, десять бинтов монолитовцу на ЧАЭС собрал, все аномалии почистил? Кого на этот раз в голове отыгрываешь?
Давай ты мне на простой вопрос ответишь:
Тебе настолько интересно бегать по пустым локациям без смысла и цели, шестеря у всех подряд лишь бы от тоски и скуки не свихнуться?
Если ты не заметил по количеству скачиваний СоС и сборок на нём - именно это и интересует игроков.
Дебил, кок в первую очередь - идеальная платформа для других модов, в том числе и сюжетных. Если ты такой тупой, что развлекаешь себя сборов хвостов и бинтов, то это твои проблемы, нормальные люди ставят сборочки с контентом, а не едят фриплейный кал.
>Эти обои
>Это окно
>Эти плинтуса
>Эта мини-карта
>Эта ярко красная полоска жизней
У меня от одного Осознания того что в такое кто-то играет вызывает дискомфорт.
Ты просто ничего не смыслишь в дизайне.
Хуисок, тебе надо, ты и ищи. Но ты же пидарашье говно, которое ни в один аддон на ЗЧ не играло и решило здесь такое блядь поосуждать. Тебе в ебало только харкнуть, а не перечислять нормальные аддоны с сюжетом или квестами.
Отличное маняврирование, высший пилотаж!
Пошёл нахуй, я тебе ещё раз говорю. Ты невежда и обыкновенный пиздабол. Если бы ты играл, никакой список предоставлять тебе не требовалось бы. Школьник ёбаный.
Ну а шо такого? Я за кокесом не слежу.
Тебя, мудло.
Берёшь АМК и выкручиваешь гигантам и электрохимерам иммуны до бессмертий, добавляешь из NLC скрипт на порчу артов, выкручиваешь спавн динамических аномалий после выброса.
А Вы знаете что можно дюпать предметы в новых рюкзаках ОП 2.1?
3акрываешь на паузе, открываешь - а всё что ты достал НА МЕСТЕ
опять достаёшь, закрываешь на паузе, открываешь... ОПЯТЬ ВСЁ НА МЕСТЕ
Сидорович охуевает от количества проданных экзачей, деревня новичков в снаряге лучше "Кристалла" Монолита...
Нлс7. Сяк всегда портит твои планы пидоровичем, у которого выходной и всё в таком духе.
А я, блядь, по пикче, где на написано название, должен угадать, что за мод, да? типа контролёр дохуя?
На самом деле я знаю про road to the north, но пусть он общается по-человечески и нормально скажет
>А я, блядь, по пикче, где на написано название, должен угадать,
>поиск через гуглопикчи
>поиск через яндексюкартинки
Ты мог бы просто дать название мода, а вместого этого выложил ни о чём не говорящий пик и такой тип "а чо всем сложна заюзать поиск". Ещё искал картинку, копировал, вставлял, хотя написать название мода куда быстрее. Ты ж самый натуралный эстетствующий пидрила и сноб, хуже червя-пидора.
братан
Белдовский лучше.
Говно, ты заебал кривляться и передергивать. Если не знаешь - признайся сразу, чтобы не выглядеть как последний дебил. На тебе еще Dollchan 7 Inception, дальше сам пойдешь гуглить.
>спросил, потому что не знаю
>Если не знаешь - признайся сразу, чтобы не выглядеть как последний дебил.
Ты только что из-под Выжигателя?
Так это ты был? Ну слава богу, я думал кокеры совсем мозги растеряли.
Так. То есть на
>идеальная платформа для других модов, в том числе и сюжетных
Есть аж ДВА сюжетных мода - dollchan и road to the north.
Сравниваем с количеством сюжеток на ТЧ-ЧН-ЗП. Хммм....... Как же так вышло? Ведь КоК это же
>идеальная платформа для других модов, в том числе и сюжетных
Легко может заглючить, плюс игра следит за кол-вом квестовых предметов и выдаёт 2 достижения "я не читер" и "халява" если зафиксирует дюп.
А с достижением "я не читер" крашит все квесты сюжетные
Все еще передергиваешь? Я тебе от балды назвал самые известные. Сколько тебе еще надо огласить, чтобы ты перестал постоянно писать "хмм всего два/три/четыре"? И чего ты хочешь доказать? Что все остальные такие же поедатели фриплейного кала, как и ты? Беру свои слова назад, кокеры по-прежнему самое отбитое комьюнити.
С самого первого ОПа было
Да, если умрёшь 5 раз, то тебя в подъезде будут поджидать альфачи, которые обоссут и снимут это на телефон, а потом отошлют Сяку.
Просто микрофизы в ОП 2.1. даже на минималках достали. А может, не ставить Старую Зону? А то вдруг.
Просто помню, что когда играл в ОП 2.09, такого не было сильно. Значит, не буду поигрывать, ибо пока нет возможности.
Можно поебаться и вытащить стволы в отдельный оружейный пак. Это же всего лишь модели-текстуры-звуки-конфиги из /wpn и файлы с текстом
Пробовал кто-нибудь таким же образом сделать вид на всю Припять с Дуги?
Да хуйня это всё на самом деле, то же оттягивание времени увеличенное в десять раз, при этом на тебя ещё видение давит.
Учитывая стоимость продуктов, выгоднее телепортировать их в зону и продавать на месте.
> пик
Батя на заводе, где работал за 7 т.р., руку порезал, сидит теперь на инвалидной пенсии 4 т.р. Его последняя отдушина — Сталкер. А ты смеешься.
У меня ОП 2.0 достижение читер само собой появлялось, я о нём узнал именно так, лол.
Рычит в трубку, двигает тазом и делает движения пальцами, будто уже прошел НЛС7.
Дюп в синглплеерной игре, вместо человеческого читэнжина, до чего мы докатились.
В этот раз Кузнецов прошёл, Зону водкой засыпало.
Хуйню написал полную.
3омби-бабка магадала чтоб все внучата были в свитерах и хорошо кушали
>так васяны-охранители не дают человеческий спавнер юзать. у них свой кривой вшитый в Опции
Там только квестовые предметы. А так, читэнжином можно и накручивать что хочешь (кроме бабла, хотя и его можно наверно) и превращать одно в другое, и спавнить хуйню
можно для тупых поподробнее и / или со скрином?
что за новые рюкзаки?
и пошаговость действий для дюпа пожалуйста.
Там одни горохострелы без отдачи.
- В детстве у меня был тамагочи...
открываешь купленный рюкзак
кладёшь туда *дорогая_хуйня_нейм
закрываешь
открываешь
открываешь и забираешь хуйню даблкликом
ставишь паузу
закрываешь через Esc
убираешь паузу
открываешь
ололо содержимое рюкзака такое же как было перед закрытием
АККУРАТНО - можно проебать предметы если класть в рюкзак
я защищён артами на реген и пулестойкость и моего капитала хватит купить всю Швейцарию
Главное не есть желтый снег не дюпать квестовые и уникальные предметы
Квестовики-терминаторы утюжат 3ону и друг друга
Например, бесконечный бой Доктор-Петруха против Кузнецова
ну ещё охуенный спавн на входах/выходах гуляющих по графам неписей - бандитов когда смотришь катсцену на Агро, например
Херабора какая-то. Слишком сложно для кустарного оружия. Если только в единичном экземпляре, конечно.
Никто не говорил о реализме, а красивенькое оружие хорошо продаётся
Посмотри интервью
https://www.youtube.com/watch?v=Kv7s48Jvmi8
Тебе так кажется из-за количества болтиков. Вполне себе обычный арбалет из металла.
Да не очкуй, я без фризов вообще играл и ссд никакого нет, правда у меня срака из-за вылетов при сейвах сгорела.
уу сукка
А остальные компоненты у тя какие? А то мне каждый, что какой-то нищук купил себе ссд и теперь выёбуется.
Нищукам-то он как раз и пригодится больше всех. А вообще ссд - лет 6 уже как обязательный компонент игровой пеки
мимо
Хуета, у меня i9 и 2080, но сейчас скринить не буду, так как не хочу мешать своей секретарше делать мне минет.
В ОП 2.1 спавн зомби и лвлных сильных монстров...
>где-то Час Ужаса был сделан как охуенный психологический триллер
Где? Эту хуету по моему хуй знает с какого года не меняли.
Да, сбиваю из пм подствольные гранаты.
наверно был DCH мод или как там его на солянку и мне попался спавн полтеров и духов
> первый скрин...
Аж потеплело на душе, это ж мой скрин, я просил анонов, чтобы йобушку пририсовали. Блядь, как давно это было.
Помню, что там билдота и собаки из резика, люто васянская сборочка была
>аномалиям, которые перегородили путь в бар
Ух бля, меня аж флешбекнуло в НЛС6, когда я за забор сигал за пределы карты и под текстурами полз, потому что с юга вход в бар был плотно заблокирован гравианомалиями. 10/10
Электро-магнитные возмущения.
Охбля, это ж мой реквест, еще на старых рисовачах в /б заказывал переделку обложки "Мечты на поражение". Значит, еще кто-то сохранил...
Подходи, брат, у меня, как в Греции - всё есть!
Кузекцов, падла!
Есть оригинал фотки?
Исполнение всех желаний или проходная, недостойный моего нажатия на клавиши?
Это излишне.
Так же, как и ОП-2. Чего ты ожидал ещё.
Спасибо, братишка.
Там потом их всё равно выносит бессмертная рэп-команда, если я правильно помню.
Если красной СМС не приходило - забей.
Туда с дерева запрыгивать? Мне выпал у москвича но я вспомнил про этот и задумался.
Неа. Я не одного выстрела по ним не сделал.
Да. Я думал там на лету придётся успевать, но оказалось что прыжка хватает даже чтобы столб этот перелететь 20 раз.
В целом хз почему эти прыжки и проползания считают геморными, может это лёхи с пальцами-сосисками не осиливают, а может это я в дефраг переиграл когда-то. Всё получалось с первого-второго раза и в ОП-2 и здесь.
А вот у москвича надо на лету ловить, новый меченый с короткими руками не дотягивается.
Какую флешку?
У него после зачистки АТП и спасения Шустрого появляется опция "хули ты радостный такой", он рассказывает стишок-я-у-мамы-молодец и посылает тебя искать тайнички
никаких флешек там не надо
если у тебя этой опции нет, возможно ты её нажал и забыл, в квестах это никак не отражается - иди получай первую записку в деревне дураков
прыжок маленько подкручен, а для неосиляторов ещё более усиленную версию ввели
в 3П Дегтярёв не настолько кенгуру вроде
Ааааа, бля. Я мудель.
Вроде нет. Может у тебя трупов накидано кучей друг на друге, это вызывает лютый дроп фпс, который может проходить (трупаки самопроизвольно скидываются из-за чудес физона)
Да и с таким подкрученным прыжком ноют. Неосиляторской опцией не пользовался пока, надобности не было.
После мусорки, в которой по прямой от собаки не убежать, тут как будто на мотоцикле ездишь, а допрыгнуть можно до аллаха.
>Может у тебя трупов накидано кучей
Может быть. Ебучая бритва волка с толпой зомби, еще мерзопакостнее часа ужаса, реализм зоны блядь. Я их гранатами закидал нахуй они лежат кучей около тоннеля.
Бегством на другой край локации. Вертолеты через некоторое время успокоятся
Или можно ли купить за рубли наборы для починки?
Надеваю выпавшую из тайника экзу с надюпанными мамиными бусами и хули они мне сделают.
А вот сейчас обидно было..
Охуеть. Игра сама себя распакует, лол. И вообще похер теперь на любую защиту архивов.
https://www.amk-team.ru/forum/topic/13896-obedinennyy-pak-21/?page=40
И сразу вопрос, можно сделать так чтобы все перестали хуярить через стены?
Энивей, на что дальше копить? Какое оружие для снайпера самое то? На что поменять уже разодранный дедов плащ?
Есть ли смысл тратить 3800 чтобы открыть ящик Коряги,, или поделить с ним без наебалова?
СВД заказная, естественно. Плюс наградной дробовик с Янова, например, или заказной Фрезер.
>Есть ли смысл тратить 3800 чтобы открыть ящик Коряги,, или поделить с ним без наебалова?
Подели и чутка заработай. Вроде не окупишь открытие.
>ОП
>баланс
Ну ты как в первый раз. Ещё там чуть дальше как терминатор будешь ходить, и похуй на всех стенопробивающих дебилов.
сложно
Трубы горят, душа просит модов, но ковырять чужой кок и собирать труханы для чистки ржавых обрезов заебало.
Есть ли хоть что-то, что делает вот это все менее тупым, мб противников переучивает меньше читерить и тупить или еще че схожее, можно даже киркором вмазаться, если он не тупое тормозилово прогресса.
Я просто в гондоне с рамками бегал и похуй, потом менял на артефакты
Мои детективные навыки предполагают, что он не может вернутся обратно по лестнице.
Васяны даже писали об этом, но зачем тогда в принципе добавлять эту хуйню
я ее в 2009 видел, когда зов припяти вышел, мне кажется этой фотке лет 10 минимум
просто загугли
Будет конечно, но ты же не станешь весь распак держать в геймдате. От одного только спавнера или еще какой хуйни производительность не упадет.
Неосилятор!
Мне Лис в тайнике уже военный экзач подарил, правда без батареек
ВАСЯНЫ САСАТЬ!
Поставил в опциях "случайные"
тратить свою жизнь на поиск, очевидно же!
Поиск его тайников - это настоящее испытание, вероятно поэтому совесть не даёт тебе это сделать..
Все по-прежнему летит в пизду из-за любого бзика ИИ?
Игра по-прежнему крашится и корраптит сейвы нахуй?
Пещера на изи проходится, плюс работает как фильтр неосиляторов
Ну как в японских играх, три порога вхождения
палю годноту.
сохраняешься перед взятием рюкзака.
берешь.
сохраняешься в новый слот.
включаешь метки.
смотришь.
если устраивает - загружаешь 2 сейв.
не устраивает - 1.
в итоге следов того что ты включал метки нет, совесть чиста.
удали сейвы
Я удалил сейвы, а позавчера начал заново и весь вчерашний день начинал новую игру чтобы наролить не битый обрез в трупе, небитые мп40 и аку у бандитов и 2 аптечки с патронами у акима.
Аутизм плохая вещь, не делай моих ошибок.
>обрез
>шмайсер
побирушка, спас 12 с первого тайника нароллить гораздо приятнее чем неломанный ствол
Ты не понимаешь вася.
награда рандомная, да и в начале патроны или базовые стволы не лишние
Плюс Ц3 первого уровня всегда с простенькой наградой
Если ты про ОП-2.1, то в копропещере теперь бессмертный, ибо сон
Квестовики по-прежнему мрут и убивают друг друга, хотя им апнули хп до овер 9000
Вроде не крашится и не корраптит нихуя
>, то в копропещере теперь бессмертный, ибо сон
Ты и в ОП-2 был бессмертным. На первых двух сложностях.
Все сложности одинаковые
оружие ваншотит всех включая игрока кроме убер-скафандров, но для них спец.боеприпасы есть
разница в спавне мутантов и видимости некоторх аномалий
Наверно, но какая тебе разница, если бессмертный Костя на пути с Кордона будет валить Кузнецова всё время? Там всюду эта хуйня, её не решишь никакими костылями, ибо долбоёбы напихали сотни хуйни на квадратный метр в карты размером с толчок. Нормально ходят НПС только в оффлайне.
>>801180
Хуй знает, в понос-2 я на самой сложной играл. Здесь они похоже отличаются только спавном лута и тем что хваталки невидимы, т.е. "реализм" этот блядский очень сильно замедляет игру, а не усложняет, поэтому похуй
а что, тайна была?
>оружие ваншотит всех включая игрока кроме убер-скафандров, но для них спец.боеприпасы есть
Местные ваншоты это шутка блять, бывают НПС, которым в тушу надо по 3 короба ПКМ, а в голову мрут ваншотом с макарова. Так что либо ты стреляешь по головам, либо не убиваешь вовсе. А в голове бывает только щель с птичий хуй уязвима.
Как же охуенно было в мусорке, почему блять тамошнюю систему повреждений во всех модах не заимствуют
так вот откуда бюреры и прочая нечисть берётся!
во время выброса тебя умеренной дозой хуярит, по-человечески вылезти не можешь и вуаля
Нет
>деревья с листвой
>всратая текстура терреина
>внутри помещений промёзршие текстуры
Ты сам то видел это говно, кокер ёбаный?
Совсем тупой? Дорогу там видишь асфальтовую? Вот иди по ней.
Поздравляю всех с наступившим годом какла. Желаю перемог багато, да щёбы плоти плодились добре
Квестовые неписи в оффлайне не ходят, а дойдя до конкретной точки тупа телепортируются куда надо.
Про то и речь, что они друг друга не пиздят хотя бы, и отойти - единственный способ его сохранить.
>Можно в оп как-то отключить излишние модификации?
Нельзя, так как это не сборка модов аля стасон, а единый монолитный ТРУТ
В каком порядке лучше проходить, БРАТАНЫ?
Да похуй, до 1.5к добьем
Квесты лучше брать только те, которые прямо сейчас можешь выполнить. Всё сразу брать не стоит.
Записывай в текстовик, какие вещи кому нужны, ибо в ОП нужны абсолютно все вещи. Чтобы не вспоминать, кому сбагрить вот эту хуйню.
Окау
Тогда такой вопрос - задания на новых локациях когда лучше выполнять? Ну те же Болота, АТП...
Всё что меньше ~100-110 - на высокогерцовом монике ощущается как тормоза ебаные, к хорошему быстро привыкаешь
хоспаде.
а на листочек не надо выписывать?
я та то не против, помню в некоторых играх зарисовывал лабиринты и тд
совершенно верно.
раньше я играл на 60гц на средней пекарне.
сейчас на 144 на хорошей пекарне.
хочу 180гц в 2к с ips и йоба компом. но стоит хотелка конечно..
А что, сегодняшние вики по большим играм чем-то отличаются от выписывания на листочек лабиринтов в олдовых данжеон кроулерах? Просто это делает кто-то за тебя, а может опять же и ты.
Можно и на листочек. Просто здесь столько всякой васянской хуйни, что не упомнишь.
>>802018
Типы игроков
не имеет мощного железа и ноет - жопоголик/не_может_купить/сидит_у_мамки_на_шее/типичный интеллигент-либераст
не имеет мощного железа и терпит - приспособленец-выживальщик/пидараха
имеет мощное железо и ноет - неженка/типичный недо-депутат
имеет мощное железо и терпит - приспособленец/пидараха дед_терпел
и анон все равно играет а не ноет "мой фпс не 120 а 119 как играть мои глаза горят"
Вонни ид дмой т пьн
Та как бы и похуй, будь фпс стабильным. Даже 25фпс, но равномерно, намного лучше, чем 40-60фпс с рывками и фризами.
Э-ЭЭХ... ХОРОШООО..
васян был любителем дарк соулс ЧИ ШО
Уровня быдлофилда, не больше. Принцип масочек, фильтров и подобной хуйни
Душа есть.
Пиздец. В это только с закрытыми глазами играть.
1920x1829, 0:02
Фрфрфрфрф. Ёлы-палы. Какой командир ужже на тот ссвет отправился. Треттый, шшестойй? Че, можжт и десятй? Хтож их щитает...
При их выборе игра просто крашится как сучка. Хотя выглядит оче годно.
Мод ОГСМ.
Краши эти с дх12 (или 11 не помню) както лечатся?
Вот ты охуел! Я вообще не он и карту давно нашел. У меня ебучий лесник не зареспился.
что за чудо справа?
у монстров нет писюнов?
что за музыка была из той вебмки с монстром справа где он застрял и бежал на месте?
А ведь до похода стрелка был ничего
Кстати пошел ввторой раз в х16 и чуть в штаны не наложил от этой хуйни
Приблизительно аналогично реалу, с классами брони и её пробития у патронов, заброневой травмой, останавливающей силой и т.п. Против бронированных людей нужны патроны с хорошим классом пробития, против мутантов с дохуя мяса - патроны с высокой останавливающей силой.
Прабюрер этот (лол) есть и в лесу, и библиотекарь тоже.
Вот же уебище лесное..
Думаю он уже трапиком стал
Horror1
Складно брешешь. Но чуйка у меня - что-то ты еще мне рассказать хочешь, ага?
Иди к нему рачком, то есть в присяде. Так он тебя не услышит. Подкрадываешься и тыкаешь его в жопу.
Вроде вышло, проблема была в том, что он в угол запирался, где не засчитывался. Сейчас вроде всё.
>>804577
Он у меня просто стоял за углом невидимый и смотрел на меня, не двигаясь. Я его тыкнул ножом и он сдох. Всё засчиталось.
Если ты киберкотлет дохуя, его можно заловить на реакции, в отличие от ОП-2 у него снижен радиус атаки вродибы. Просто он тебе подбегает, а ты его в ебало ножом.
Эксплоит - заманить его на хваталку, чтобы он там сдох, и ткнуть труп ножом, лол.
он васянами поставлен взглядом ОТ тебя, если ты заходишь к нему со стороны тоннеля с электро аномалиями.
можно на спринте от кузнецова прибежать и тыкнуть.
либо в фул присяде подползти, в паре метров встать и подбежать ткнуть.
ну так перекати
Так запили
сделай перекат с названием " 2.0.1.9" братан
Берёшь таск и сзади к нему бежит, он будет сидеть не двигаясь у угла элеватора, когда будешь подбегать, он оживёт, но этого хватит чтобы успеть ёбнуть его, пока он тебя не ударил. 2 раза получилось, так как переигрывал.
Парни, а контейнеры с вместимостью выше 1 артефакта есть вообще? А то охуеть можно, контейнер 5 килограмм, и артефак в нем столько же, заебешься с перевесом ходить.
Алсо, нашел комплект для изготовления наркотиков, как мне сварить спиды, или его только продать разве что?
Контейнеры только на 1 арт, в обычной мусорке если память не изменяет комплект этот - просто ненужный хлам но я могу ошибаться, давно в мусори не играл.
А кучу раздолбанного оружия лучше продавать или все-таки разбирать? И это нормально что артефакты после выброса не заспавнились в некоторых аномалиях?
Тут уж не знаю. Если охота с ещё большим хламом возиться, то разбирай, а если нет, то продавай.
>>805486
Комплект продать, он хорошо стоит. Большинство предметов Сыч покупает дороже чем Борода, за редкими исключениями. Контейнеры только на 1 артефакт. Покупай адреналин или хотя бы кокаин, если хочешь таскать дохуя. Ржавые калаши нет никакого смысла таскать с собой, они тяжелые и продаются за копейки. Разве что разбирать на запчасти, но тоже сомнительно - это только если тебе очень хочется какую-нибудь совсем в говно убитую пушку починить, лучшие пушки всё равно под заказ на Скадовске продаются хуй знает зачем так в ЗП сделали, ДИСБОЛАНС. Артефакты не всегда спавнятся, а иногда вроде и сталкеры их таскают, если не ошибаюсь.
В ОП? Можно на скилле в ебла раздать, они и дернуться не успевают. Выглядывай наклоном и фликшотай по еблу, потом обратно сразу. Техника из батрухи.
Как вариант, кидай гранату тоже, там 2 стака, один отъедет сразу целиком.
Мне какой-то анон советовал заказывать на Скадовске СВД. Вроде же там рандомно пушка падает при заказе, или это пофиксили?
Честно говоря не помню уже.
Вкатился.
Рандомно. Можешь посейвскамить, чтобы достать СВД, можешь сразу всё заказать, там 2 или 3 уникальных снайперки. Это не могли пофиксить, ибо это не баг, а механика ЗП - ты же просто заказываешь "крутую снайпу", он тебе ровно это и притаранит, как заказывал.
Чем хороша СВД в Мизери - она ваншотает в тело всяких экзодураков, ибо пробитие класса 5. А эта СВД уже обвешанная и по урону лучше стандартной. Сильнее только КСВК и гаусс в конце игры.
нет
Если пека хороший, то можно в махималки закатиться: с графоном и погодой в новой версии постарались. Насчет остального - прежняя, скучная лост альфа, где интерес проявляется только после приобретения транспорта.
Совсем недавно поставил, играю впервые.
Пока что впечатления скорее отрицательные - ебанутая система прокачки гг, из-за чего в начале игры ты нихуя не сможешь носить без перегруза, ОГРОМНЫЕ и ПУСТЫЕ локации, где бегать будешь минут 10-20, очередной идиотский сюжетный поворот, где тебя шмонают и с голой сракой отправляют выполнять миссии. Из плюсов отметил приятный графон и настройка под себя (киркор элементы, оружейка, погода етц). Цены охуевшие, кстати.
Вкатывается в оп2.1, а лох альфу проходят за 3 дня на расслабоне.
А он хоть что-то делает для того, чтобы утомить свой организм?
ОП 2.1 даровал ему могучую силу, ему больше не нужен сон братан
Нахуя спать то теперь? ОП 2.1 релизнулся.
Таки жесть на амк 1.4, неудивительно, что она мне показалось более живой, чем чистый амк 1.4.1, ведь в 1.4.1 знатно так порезали спавн и алайф, который теперь стал только в пределах одной локации, в 1.4 зона очень живая, реально на кордон заглядывает Мастер или Чучело, а на свалку приходит псевдогигант и об этом пишут в новостях. Для того времени мод был просто офигительный, после ванилы получаем столько нового, графончик, пушечки, живая и непредсказуемая зона, выбросы, НПС шмонают трупы и воруют из нычки, динамические аномалии и много чего ещё, хотя это всё заслуга амк 1.4, но жесть тоже норм, в принципе, даже относительно стабильно всё
Алсо, непривычно играть не на квадрате, в ЗП-то похуй квадрат или 16:10, а в ТЧ да ещё и со старыми модами всё такое распидорашеное, имена вылезают за окно, текст неровный, полоски расплющило, а на 16:10 ещё и смс не отображаются на экране, надо идти в журнал там в истории сообщений читать, кек просто
>после ванилы получаем столько нового, графончик, пушечки, живая и непредсказуемая зона, выбросы, НПС шмонают трупы и воруют из нычки, динамические аномалии и много чего ещё
И все это никак не ощущается, потому что унылый геймплей с нон стоп отсрелом мяса в лабах никуда не делся.
Спавн и алайф отдельный источник лулзов, на агропроме встретить пару-тройку псевдогигантов и отряд кровососов обычное дело, а от двух химер на радаре я дюже охуел в свое время.
Всё о ней думал кстати. Как у неё стабильность?
Действительно, лучше нынешняя модута, в которой все гвоздями прибито и сталкеры даже между локациями только в оффлайне перемещаются.
Расскажи об этом, когда мимо хай лвл мутант завалит ключевого нпс или заруинит квест.
Делать ключевых НПС торговцами, ставить игнор комбат и бессмертие, всё, никаких проблем.
Так он потому и скучная параша, что карта там совершенно мертвая. Никто никуда не ходит, мутанты сидят по гулагам, так еще и по локациям разницы никакой. Что на Кордоне ты отстреливаешь собак, что в Припяти.
Ты должен защитить Петруху, братан.
Вот ты догадался, а модмейкеры - нет. У меня трижды квест со спасением долговца от бандитов в темной долине рушился тем, мудрый алайф заспавнил неподалеку скучающего псевдогиганта.
В ОП же по умолчанию был другой худ, в 2.1 сделали на выбор несколько дополнительных худов. Похоже, когда в раздел худов добавляли ванильный, разрабы не стали просто копировать ui файл оригинального худа, а нашли какой-то левый "ТЧ HUD" в сети.
>Что на Кордоне ты отстреливаешь собак, что в Припяти.
Ну тут проблема баланса, собаки с плотями потому и бегают стаями, что слабые и тупые. В диарее скаже на складах и в Лиманске обитают химеры с контролерами, их стаями не пустишь.
В ОП 2.2 будет добавлен большая линейка квест связанный с полётом Меченного на луну и его дальнейшее на ней пробывание. На данный момент мы ведём переговоры с автором модификации We Are Not Alone на использование локаций и помощи в разработке. Раскрывать подробности о том, какие приключения нас ждут на просторах бесцветных, кратерных дорог мы не будем, по очевидным причинами. Но! Обещаем много интересного. Следите за новостями, на сегодня всё....
палил эксклюзивный инсайд для треда — Мерцающий
Это копия, сохраненная 5 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.