Это копия, сохраненная 23 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Капельку устаревший гайд по TW: Warhammer 2
https://docs.google.com/document/d/1YFflTHEs5OoNX0N3NAr7hj7Szck2Xt5EbyXJasE6ayg/edit
https://www.youtube.com/watch?v=wYPldEYlJlY
Новости:
Все силы CA брошены на Три Королевства, следующее длц для Вахи 2 в лучшем случае в конце апреля, но обещали выпустить фестаг-патч из беты до конца января.
https://www.totalwar.com/blog/the-festag-update-beta
Релиз Total War: Three Kingdoms 7 марта 2019 года, за предзаказ дают длц первого дня "Восстание желтых тюрбанов".
Пока что имеем кучу постеров с героями и несколько геймплейных видео, CA сказали что скоро закидают нас инфой. Учитывая, сколько времени они уделяют времени данному тайтлу, игра может выйти неплохой и даже без проблем с оптимизацией.
https://www.youtube.com/watch?v=tjluyqOqWdo
https://www.youtube.com/watch?v=3Bg0DYSXGdE
https://www.youtube.com/watch?v=Rx24lb_7caI
https://www.youtube.com/watch?v=cQrWUWWxdKo
Total War: Thrones Of Britannia вышел новый патч, который частично фиксит старые механики и добавляет новые. По первым отзывам, народ доволен изменениями.
https://www.totalwar.com/blog/the-steel-statecraft-update-patch-notes
Сервера Total War: Arena закрываются в феврале 2019го года. Успей поиграть.
Total War Napoleon, Empire, и Medieval II были проапгрейжены до Defenitive издания и теперь включают в себя все ДЛЦ.
https://www.youtube.com/watch?v=hRhkWSqWSfQ
Ноябрьский блог разрабов:
https://www.totalwar.com/blog/what-the-teams-are-working-on-november-2018
Интервью с модерами:
https://www.totalwar.com/blog/an-interview-with-drunk-flamingo
https://www.totalwar.com/blog/an-interview-with-the-divide-et-impera-team
Олды, че лучше взять Аттилу или Троны на ближайший месяц-два?
Аттилу, конечно же, троны Британии по размеру едва на длц для Аттилы тянут
Да просто вроде Троны норм стали после патча, ну и там оптимизация и графон получше сейчас.
На аттилу же до сих пор чуть ли не за фул прайс длц продаются до сих, даже на сторонних площадках и хз когда выходил последний патч. Поэтому сомнения.
Мне просто до трех королевств во что-то погонять вечером.
Сортируй по популярности в мастерской и выбирай, хули
Если на троны сделают нормальный оверхаул мод, то возможно это будет играбельно. А пока даже васяны его обходят стороной, там СА должно доплачивать.
FFFFFFFFUUUUUUUUUAAAAAСKKKK
А Артуа как раз от бошкодавов в горах тряслось в страхе и было готово ещё и денег на развитие взять при конфедерации. Луан просто обламыватель и тролль божественного уровня.
За гномов пободные подлости пока не наблюдал. Хотя у них можно в любое время себе присоединять.
Вот когда подфракцию с альтернативным стартом у Бориски или ещё кого введут, то небось тоже Карл Франц будет хватать себе провинции которая соглашается раньше чем игрок.
Кстати няшку фею в конце времён реально укокошили тем же варп-клинком которым нагаша шлёпнули, чтобы её кровь, а также Фолькмара и дочи Алариэли использовать, чтобы воскресить нагаша? Капец, мудаканьфред урод отупевший, он же служить нагашу не собирался. Там сделают может ещё одну квестовую битву где за неё можно было бы нападение петушары с варп-клинком отбивать?
>А че не выбрал себе игру, когда совсем недавно была распродажа
Да на сторонних площадках и сейчас Аттилу можно купить за 360 рублей, а Троны за 850.
Просто если к Аттиле ещё моды добавить, то выйдет также или даже дороже.
От парадокс игры заебали, в ваху 600 часов и так наиграно, цива новая только в феврале выйдет, как и Anno 1800.
>няшку фею в конце времён реально укокошили
Ты про Фею или про Леди?
Леди вроде обяъвила Леонкура мужем и ушла с ним жить типа в свой пантеон/бретоннский рай.
>Стелларисы
Да я же говорю, что в игры от парадоксов наигрался, тактическая часть там слишком уж простенькая, ну как дипломатия в серии TW.
В малярисе опять всё поломали после нового патча, я сыграл одну партию конечно, но остался привкус бюрократического говнеца во рту, хз зачем они решили из маляриса делать ЕУ4.
>Эндлесс Спейс
Мне там не нравится слишком уж схематичный карточный интерфейс этот, табличек больше чем в малярисе даже. Я пробовал ЕС2 на бесплатных выходных но не зацепило.
Ещё видел Medieval kingdoms в стиме хз че за зверь и в Ancestors Legacy я не играл тоже.
Короче ты во всё актуальное поиграл, теперь только ждать
Какие именно тебе моды ты нужны?
Вот СФО2 коллекция, там почти всё есть важное
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1156893860
Яростно ухмыляясь, Аранесса сорвала с головы платок и вдохнула большой глоток холодной воды через жабры за ушами. Солёная вода несла вкус магии и смерти, но ей было все равно. "Возродилась, - подумала она, - я возродилась, вернулась в прохладное тёмное лоно моря". Легкость движений казалась удивительной после стольких лет увечий.
Было так хорошо снова иметь хвост. Она почувствовала внезапный укол сожаления, что она отрезала свой родной хвост в тот пропитанный ромом день годы назад. При свете одинокого огня на пляже, тогда она так хотела быть человеком. Аранесса содрогнулась от воспоминаний. Она должна будет поблагодарить Золотого Волшебника за то, что он напомнил ей, где её место, даже если она не знает, почему он это сделал.
О, напомнил. Хотел попробовать за вудов с World Root System
Мутации хаоса. У нее нижняя часть тела селедки, поэтому ее выкинули нахуй.
Арабия мб или Псы войны.
И типа после этого длц, выйдет ещё длц одно как минимум.
Это они крыс собрались выпускать в декабре 2019 года?
Племена норскийцев выбирают себе определенного бога для поклонения, но если дети рождаются с дефектами, присущими другим богам - их выбрасывают на волю. Могу ошибаться, но мутации Аранессы - от морского бога Матланна, которого она периодически упоминает не доиграл за неё кампанию, а надо бы
Радиус хуйня полная.
Rebanner II
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1170705545
CLEARER UNIT CARD UI [V2]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1564482244
Corrected Russian localization Total War Warhammer II
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181779513
Improved Arrow Trails (надо скачать ещё файл дополнительный и положить в папку data)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1164592788&searchtext=
Better Auto Resolve
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158795305&searchtext=
Improved Battle Weather (Grim & Dark)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222742570&searchtext=
[Mortal Empires] Tabletop banners and emblems
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181412413&searchtext=
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1143181517
Less Blood, Less Gore! - II
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181459127
Cultural Settlement Skins
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185917403
Sebidee & Ado's All Factions Officers
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1211148790
Building Progression Icons II
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1161902443
Есть куча графических модов, если у тебя мощная карта и ты ставишь ультра настройки текстур. Ищи Dryrain Reskin в воркшопе.
Есть моды которые расширяют и меняют карты боевые, но увеличивают время загрузки перед боем и после, плюс ИИ не всегда может себя адекватно вести. Ищи GCCM.
SFO полностью меняет баланс и игру, его не рекомендуется новичкам сразу ставить.
Радиус хуйня полная.
Rebanner II
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1170705545
CLEARER UNIT CARD UI [V2]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1564482244
Corrected Russian localization Total War Warhammer II
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181779513
Improved Arrow Trails (надо скачать ещё файл дополнительный и положить в папку data)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1164592788&searchtext=
Better Auto Resolve
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158795305&searchtext=
Improved Battle Weather (Grim & Dark)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222742570&searchtext=
[Mortal Empires] Tabletop banners and emblems
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181412413&searchtext=
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1143181517
Less Blood, Less Gore! - II
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181459127
Cultural Settlement Skins
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185917403
Sebidee & Ado's All Factions Officers
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1211148790
Building Progression Icons II
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1161902443
Есть куча графических модов, если у тебя мощная карта и ты ставишь ультра настройки текстур. Ищи Dryrain Reskin в воркшопе.
Есть моды которые расширяют и меняют карты боевые, но увеличивают время загрузки перед боем и после, плюс ИИ не всегда может себя адекватно вести. Ищи GCCM.
SFO полностью меняет баланс и игру, его не рекомендуется новичкам сразу ставить.
Ну они Альбион же добавили зачем-то на карту МЕ, щас там нихуя нет, очевидно это был задел под какое-то длц.
Кого там можно разместить?
>Племена норскийцев выбирают себе определенного бога для поклонения, но если дети рождаются с дефектами, присущими другим богам - их выбрасывают на волю.
Они всех мутантов подряд выбрасывают иначе выродились бы в зверолюдов.
Вся Бретония самоубилась, о чем ты?
>выбрасывают
Не выбрасывают, а в горы/пустоши выгоняют в основном.
И то местные сердобольные бабы ходят и подкармливают отверженных/бывших мужей.
Скретча, которого вместе с командой проглотил левиафан, а они его изнутри сожрали и сдохли под водой. Их потом Ноктил для ржаки реснул, и Скретч из туши этого левиафана сделал себе корабль
Louen the Lionhearted.
Louen Leoncoeur, "The Lionhearted" was the Duke of Couronne, one of the mighty Grail Knights and the penultimate warrior King of Bretonnia. His death during the End Times saw him ascend to godhood, becoming the immortal champion of Lileath, referred to as the Golden Paladin.
Leoncouer became the lady's champion during the final days of the world, freeing every Bretonnian city he encountered from the forces of evil. Louen then led his forces to the Empire, seeking to defend his allies against the coming tide of Chaos. Louen's final act of heroism was at the great Imperial city of Altdorf. Here the Grail Knight fought against Ku'gath Plaguefather, Nurgle's mightiest Greater Daemon. The mighty Daemon struck Louen with a giant bronze sword, each strike cable of breaking bone into dust, still Louen fought on. The Lionheart soon found himself fighting against both Ku'gath and his horde of Plaguebearers, cutting down the damons pressing towards him, his flashing sword glowing bright under the comet above. Plunging his holy blade into the Greater Daemon's throat, Louen hung from his sacred blade, his blood began to pour onto Ku'gath, the golden lifeblood began to consume the daemon, slowly rendering him into a puddle of gore.
Louen had been greatly weakened by his fight against Ku'gath and the many Chaos Champions he had fought to reach the foul daemon. When a horde of fresh Plaguebearers poured into the courtyard, Louen stood resolute. He was eventually killed by the Nurgle-Empowered Festus the Leechlord, who in turn was slaughtered by Vlad von Carstein. Louen's body melted into a pool of Holy Water as he ascended to godhood, part of Lileath's plan for a new world. Later, as Lileath spoke to the other Gods, she turned to the Golden Paladin beside her, inspired by the loyal sacrifice he had made.
Бля, вот это годно было бы, но шансы крайне малы.
1) Что делал Сестра после того, как его отпиздил Нагаш? Что за четыре голоса в конце? Боги Хаоса?
2) Чем занимался Гримгор до пятой книги? А Скарсник чем был занят?
спасибо!
Это про гномов.
Ладно хоть без ВАМПИРЫ БРЕТОНИЯ
Ебать, ещё и стартуешь с минусовым доходом
В сфо оч сильно апнуты монстро-юниты, пегасики тоже.
В ванилле пегасы хуй тебе нарежут 200+ киллов без прокачки, как и квестинг найты.
Да и в целом тебе дают слишком ОП армию в начале.
От куда у тебя на старте есть деньги на такую армию? У меня минусовой доход от такой армии, при этом я законфедератил Лионесс, Бастонь и Парравон. Правда сложность легендарная стоит.
Охуеешь от вампирских рыцарей крови, надеюсь у тебя мод на ритуалы для старых рас не стоит?
Ниоткуда, я захватил Грюг Цинт вторым ходом и сразу расформировал, один отрдя пегасов, странствующих и катапульту.
Я как бы не виноват что мне на старте сразу дохуя оп отрядов дали, а доход не дали.
У бретонии там пизда конечно с деньгами, даже у ИИ армии с голоду дохнут бывает лол.
У меня была 16 отрядов армия, у него три армии. Такое чувство будто это не крестьяне с полей, а войны хаоса, которые веками нежить пиздили...
193 кила ополченцы с копяьми, вы че ебнутые там?
>>8927931
Кстати начал в ванилле за Бретоннию и там такая же армия на старте. У Луана просто сразу вкачана куча скиллов на нихуевое уменьшение содержания рыцарей (походу в каком-то патче добавили), но армия все равна обходится примерно в 2.5к. Пегасы кстати тащат и в ванилле, не ожидал что они настолько мощные.
Слушай, у меня дохуя часов наиграно, в ванниле копейщики никогда не делают по 150 киллов даже на нормале, в ванилле они от одного чарджа призраков начинают в штаны дристать. В первой части грюг цинт взять за бреттонию на 3-4 ходе вообще помню было охуеть какое достижение.
А тут им походу кол-во моделек в отряде увеличили, то ли статы и они нарезают круче мечников пехоту. Магия вообще имба какая-то, комета чуть ли не полностью несколько отрядов врагов уничтожает.
Я как-то тестил сложности в ваниле. До этого читал что сложность боя на дисциплину только влияет, а вот нихуя. Первый бой за имперцев с мятежниками, примерные потери: изи-0, нормал 30, хард 100, вх 250.
Хз я только на вх батл играю, не знаю каким образом копейщики у тебя нарезают по 150, у меня они от скелетов 1на1 бегут.
В сфо все отряды ребаланснули и всем отрядам характеристики приподняли, там даже у кланокрысов скавенских характеристики получше, чем в ваниле (чисто как пример).
Ну если во время осады на призванный отряд кланокрыс прожать варп-бомбу (или как там её), то да
Так это бегущие у тебя по 150 убивают, у них неплохие мили статы.
Просто если тут тир-1 бретоннские крестьяне нарезают по 150+ киллов, то что там тогда у ящеров или эльфов? Как избранные хаоса по 300 киллов нарезают?
Тир 3 Завры так же ебашут, как и в ванилле. А вот благословленные юниты немного имбалансные получились - им можно выбрать одно из трех благословений перед боем, которое нихуево так бустает их.
Не пизди, ИИ там ведёт себя так же как и на вх, просто у него нет читов.
Я ставлю сложность каспании на вх битвы на средние, в итоге он может по 2-3 армии держать нра одну мою, а давать ему ещё и в бою читы, ну не.
Мне как бы неинересно чизить, вставать в каждой битве в угол карты и устраивать бенни хилл шоу своим героем, чтобы разрядить арту/лучников врага, а по другому на вх ты и не выиграешь, когда на одну твою армию по 2-3 вражеских в бою.
Чет кекнул, встать в угол карты на вх можно только если играешь за нежить или томбов в противном случаее это почти моментальный слив.
Какая то хуйня у тебя по цифрам, сколько играю в сфо у меня тир 1 юниты не доживут до 150 килов. Например имперский замес.
Бля зайди за бретоннию вх/норм битвы и сам проверь. Я увидел ещё, что у всех крестьян там пассивка сделана на +5 атаки и 5% физ резиста, если хп выше 50%. Плюс ты в начале получаешь благословение Леди на +20% физ резиста всем войскам, поэтому они так танкуют жестко.
Стоп, разве благословление леди не является эксклюзивной пассивкой для феи? Ты же за Леонкура
Нет, оно типа как ивент даётся после нескольких побед.
если отступаешь хоть раз армией, то бафф пропадает
Как же хочется гатлинг-пулеметчиков и снайперов для скавенов...
Здаров, Говно-сектант, всё дежуришь на защите говнеца? На Васяна хату переписал уже?
Вот! Молодец мой верный пес, разрешаю пригубить священной урины из священного грааля. Если размажешь лишнее по своей ебливой моське как в прошлый раз, переебу гизармой по хребту.
Во, подорвался блаженный, ну давай отмывайся от говна и пиздуй по тредам нести благую весть, а то Васян оставит нас без мода, без лора, без баланса.
Молодец песик, дежурь пока я сплю. Окроплю твою моську перед сном, моська твоя станет нежной как у кошки усики.
Ага, спать, хуй там был, а ну пшёл скотина, неси слово васяново в массы падла, иначе без говна сегодня останешься!
Бабы гномов нахуй
>где глянуть такую хрень в милишников
Только если файлы игры вскрывать PFM и и лезть в таблицы.
А игре много всяких скрытых параметров, кроме, например, скорости атаки/анимации, есть ещё количество сущностей, которая моделька атакует за один удар.
То есть у некоторых юнитов и лордов/героев есть аое атаки и значение у всех разное, кто-то максимум 3 модельки за удар может убить, кто-то 6. Поэтому тот же Гримгор при неплохих статах долго сосал в битве против пехоты, щас вроде его апнули и он уже не проигрывает доппельзолднерам всухую 1на 1.
Привет.
https://drive.google.com/file/d/1PaDERB0cDCH4WZu5eDGskAHA8cRG2l4k/view
Один анимешник из-за своего мультсериала вообще решил математическую задачу, которую теперь математики не знают кому приписать.
https://drive.google.com/file/d/0B-_Swyh0Ifo8cTI4ZUxoVGtmVVk/view
Я хочу видеть что-то такое, помимо схематичного отображения города на глобальной карте, где будет отображена торговля, уровень настроения населения, город больше и круче будет, чем выше его уровенью Чому они такое не сделали? И там же можно строительство зданий в слотах было бы сделать.
Согласен с тобой. Но в Героях пятых подобное было лучше реализовано. Там вообще ощущалась вся масштабность, и можно было с любой стороны посмотреть.
Но ответ на твой вопрос прост - лишние затраты времени денег. Нахуй оно надо?
Пожалей маленькую инди-контору без издателя, которая и так старается изо всех сил, чтобы тебе не приходилось есть новый контент с ложечки из длс.
что задача связана к комбинаторикой («Построение суперперестановок и минимальных инъективных строк») — нахождением минимальной планки перестановки множеств в одной «строке
Такого нет и в риме и в аттиле.
>Чому они такое не сделали
Провинцию удобнее контролировать без панорамы. Это конечно прикольно, но с точки зрения функционала не очень полезно, большинство все равно будет юзать старый вид.
Плюс Ваха это же не про экономику и менеджмент игра, зачем тебе там аж отдельное анимированное окно на весь экран?
В следующем патче понерфят.
Нет, это ведь ущемление прав бодипозитивщиков и фриков
хуя блядь, модоёбы начали нормальные иконки высирать?
Как с кровью. Демоны без цензуры в ДЛС за 14.99.
>Какая механика у засады?, вот например показывает в лесу шанс 100% а на деле тебя каждый ход находят.
Ну так у героев может быть шанс на обнаружение/избежание засады, не?
>>8934156
Это моды или ванилла? Со времен первой части не играл за гномов.
Понемногу прохожу Мортал Эмпайрс за Бретоннию. Честно говоря, пока что самая скучная кампания. Из-за географического положения воевать особо не с кем, разве что с залетными зверолюдами и норской, грабить врагов нельзя (бесчестно!), засады нельзя, рейды нельзя. Остается только упиваться собственным благородством и дрочить в трех провинциях, ожидая, пока завершатся техи на конфедерацию с другими герцогствами. Да и линейка юнитов такая себе. Стандартные рыцари и толпы быдла. Как будто в медивал играешь.
Это сфо, я сейчас за Бордело начал, решил забить хуй на Бретонские земли и выдвинулся к паладинам в пески.
Спасибо
Удваиваю. Да и как в третьих тоже неплохо было бы. Но в Героях зданий поменьше, тут видимо лень было дизайн для всех составлять.
Содомит!
OvN - Halfling
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1590009295&searchtext=
Ивент верминтайд
OvN: The End Times - Vermintide
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1566212984&searchtext=
Boyz will boyz поставь там по настолке баланс переделан, много пассивок оттуда.
Мне он больше СФО нравится, там нет прям супер жесткого васянства и имбы, особенно когда ставишь ещё сабмод на капы
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214959308&searchtext=boyz+will+be
А там разве написано, что это не скавены с ящерами.
А там после нового патча Хаос после спавна не в войне с вампирами, а должен быть.
Вот эти два мода на дипломатию по лору поставь, чтобы добрые фракции не срались, тогда их не будут выпиливать так жестко.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1571417641
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1308223665
К ним я обычно ставлю Gates of chaos, чтобы хаос мог спавнить армии в своих руинах.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470815758
И Шторм оф Хаос на доп ивенты
Ага. Завёл бы девушку, нашёл работу, женился, взял ипотеку, завёл личинку.
Да я сейчас в сфо уже начал компанию, там та же империя в мире и не воюет, хоть это ей особо не помогает. В ваниле чисто для теста компанию одну прошел, глянуть что бета сделала.
я вот эту коллекцию поставил, в целом она направлена на повышение взаимодествия старого и нового света, ну и плюс шторм хаоса и верминтайд в конце
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509595973&searchtext=old+vs+new
Old vs New - Compilation
Помимо этого стоит Boyz will be boyz c капами, чувствую жопу разорвёт конкретно, стартанул за Кракенлорда.
Я их только как отдельный мод видел, гномов тоже.
Хули ты там столько делал? я месяцев за 8 только 230 часов смог наиграть. Не заставлять же себя играть через силу.
Я ж не в ванилу играю, ванила то быстро заебала.
рил неплохо, посмотреть бы на игровые модели, там опять растянутые текстуры медведей на грифонах?
Хз, это иконки только вроде как
Вот это чубы
А, так это просто смена карточек отрядов для того самого мода, где, как упоминалось выше, стремный рескин грифонов вместо медведей.
Я чет не могу понять, новые модельки нельзя чтоль добавлять или просто тяжело найти аниматоров и 3д-дизайнеров?
Нельзя, так бы уже давно добавили.
Попробовал пороллить что даётся, да. Вот в Грюнбурге часто выпадает ополченец, неплохой спутник, иногда вот такие вещи, также, иногда вещицы статуса редкий или необычный, как мне выпал меч, он пополезней ученика мага того же.
Систему выпавших предметов было бы вообще как-нить то переделать бы, слишком шизанутый рандом. Например по окончанию битвы выдаётся игроку список предметов, и можно что-то взять из предложенного, ты берёшь из него то, что тебе нужно, а что не нужно соответственно не берёшь. Это чтобы не брать выпадали тебе снова нафиг не нужные бейлифы например и подобный мусор. Мода нету какого на такое?
Кстати заметил если герою убрать бейлифа и турнирого бойца то шанс что-то залутать снова повыше. И может попасться не бесполезный охотник/бейлиф, а к примеру студент/контробандист/ямщик/сборщик податей, вполне тема эти спутники.
Они оказывается взяли таблицы из 8 редакции настолки и с помощью автоматизации конвертнули их в таблицы Вахи.
Например скорость атаки теперь у всех юнитов одинаковая как в настолке, лукари лоу тир сосут БИБУ, как и арта которой порезали рэнж, но ебашить она стала сильнее по монстрам.
Лорды теперь не рэмбо терминаторы и легко получают пиздюлей от всякой элитки. Ну и в целом теперь многое зависит от контрпиков.
Спамить чем-то одним не получится, ибо даже монстро пехота не оче себя хорошо чувствует в окружении.
Вообще лучше почитать гайд перед началом и не ставить сложность битв выше нормала иначе будете у скавенов даже сосать.
https://docs.google.com/document/d/1lK7oNq1jIxItvno_CfqCR1RY-4m-mIGtuWy2S9gOvEM/edit
Лучше бы общие итемы сделали, именно шмотки. А то у некоторых вообще збс падает, например бронька с регеном.
Да систему лута переработать бы надо. А то с неё порой бомбит.
Лучшие доспехи зелёного и синего ранга особенно нравятся Шлем из небесного металла +10 брони +10 спасборок и ешё доспехи судьбы, и подобные. Но и обычного ранга есть винрарные вещи как шлем раздора хорош который -30 брони, блистающая чешуя, а также меч мучителя который останавливает всех нафиг на месте и -30 атаки.
У меня чародейку ебать ваншотнуло, а у неё 1200 хп было.
Мимо-скинк попал дротиком, уууу сука убью, летит умирать в толпу врагов...
Пиздец, там у требушета бретонского 20 сек кд, но при этом в пересчете на 10 секунд он наносит 993 бронебойного урона, т.е. почти две тысячи с выстрела, нахуй так жить?
Ну башни с максимально выкаченной стенкой в поселении у любой фракции ебашут хорошо
>в пересчете на 10 секунд он наносит 993 бронебойного урона
Там точность пздц как занерфили, арта норм только по блобам может работать. Точность только с рангом растёт. Да и вообще бретонния там типа людской вариант скавенов, как сами написали создатели.
Лукари без ранга тебе в спину больше настреляют, за ТЭ с бронебойностью это вобще жесть.
В первом Руме было.
Да, СФО говно просто для даунов.
Ещё один лайфхак империи дождаться восстания когда 3 уровня город, и когда у них появится ракетница в армии их вынести а ракетницу захватить как арту своей расы, задолго до постройки зданий на найм катюши можно получить ракетницу себе.
Назрел вопрос: какого мага брать империи после первой квест битвы, которую играешь и тебе нанимают рандомного мага, какой лучше сначала. По мне светлый/огненный неплох для начала, или лучше серый или небесный? Не нужны - маг школы жизни и зверей - магия скучная, последний конечно неплохие статы атаки имеет, но я этими школами уже сыт после бретонцев.
Мне Небесный нраица, может ядерную бомбу скинуть в толпу и всех похоронить. Два раза за бой обычно получается кинуть. Не атакующие заклинания не нужны.
>штандарт лезвия, который +10 бронебойного даёт
Как эти баннеры работают, они дают чистую прибавку в 10 бронебойного урона или это множитель в процентах?
Да.
Я поставил у меня +10 бб стало у отряда. По факту как +10 силы оружия и вся прибавка в бронебойность автоматом.
Харкнуть ты можешь только себе на монитор, а вот с наличием модов к играм СА и обсуждением этих самых модов в треде тебе придется смириться. Вопрос лишь в том, хватит ли тебе ума остановиться и заткнуть пальцем дырку в жопе или же ты продолжишь тешить господ своей тупостью
>тихо промямлил омежный говнофорсер чтобы его никто не услышал и сделав вид, что не заметил харчи на спине испуганно поковылял куда подальше
во лошара ыхых
>буркнул себе под нос униженный говносектант и не заметив кучки говна подскользнувшись на ней сделал неполное сальто и приземлился еблом в остатки
О, вижу вышла новая версия СФО, ну как оно? гыгы
>если выпал штандарт лезвия, который +10 бронебойного даёт то дав его своему отряду (главное не командиру давать!) можно сделать из них имбовых нагибаторов, например допельзойдеров, которые разносят всех встреченных
Нет, не сделаешь. Нет, не разнесут. Потому что у них статы говно, а статы атаки/защиты решают больше чем циферка урона.
>Ещё один лайфхак империи дождаться восстания когда 3 уровня город, и когда у них появится ракетница в армии их вынести а ракетницу захватить как арту своей расы, задолго до постройки зданий на найм катюши можно получить ракетницу себе.
Прокает раз в 10 лет. На начальном этапе игры мортира гораздо полезнее, выполняет те же задачи, но при этом хуячит по врагу даже когда тот связан боем с твоими милишниками. Щас бы абузить восстания, когда у тебя, т3, а у бунтовщиков катюши и демигрифы.
>Назрел вопрос: какого мага брать империи после первой квест битвы, которую играешь и тебе нанимают рандомного мага, какой лучше сначала
Сейвскамер не человек, гоните, насмехайтесь над ним.
>Сейвскамер не человек
лол. Откуда взялась эта ебанутая тема с игрой без сохранений? Тут ноудес челлендж что ли какой? Может в шутаны ещё без сейвов катать.
>Нет, не сделаешь. Нет, не разнесут. Потому что у них статы говно, а статы атаки/защиты решают больше чем циферка урона.
Мань, их занерфили по статам потому что у империи очень сильная и разнообразная для разных задач арта и куча магов которые пуляют магическими чемоданами и бафают. После обстрелов такие ополовиненные враги всё равно доедаются пехотой, тем более если их бафнуть магами на эти самые статы. Если бы у них и вся пехота была неубиваемой то это был бы перебор. Пехота раскачивается из дефолтного состояния, чтобы не жирно сразу было имбу себе хапать.
Нах им вообще пехота? Танки можно нанять и собирать кучи врагов под арту.
>Если бы у них и вся пехота была неубиваемой то это был бы перебор
Не был бы. У одних рас почти все типы войск пиздатые, у других только пара юнитов, ахуенно чо.
Изи-пидора вскукарек, на изи то и мечники нормально стоят.
Конешно, они же половину боя не стреляют!!!! Какое же говно, кони от лучников умирают а пистольеры навесом не стреляют!!
На изи им вообще стрелять не надо, в ближнем бою всех рвут.
>а пистольеры навесом не стреляют
Непонятно хули они не могут поверх пехоты стрелять.
Маня твой папа, а ты его сын. Лучше штандарт лезвия кавалеристам дать, чем надеяться на калек, до которых в теории добежит ополовиненный враг.
Бумп вопросу
В сфо отключается автоматом этот фокус ИИ на игрока.
Раньше были моды типа Celtic, но их перестали поддерживать отдельно, они теперь только в составе sfo.
Фиксить включением аудио-книг, стримов, сериалов, курением.
У меня так же только наоборот, стартовать всегда лень и всё с начала начинать, а когда империя уже более-менее построена можно походить-повоевать без напряга.
Говно без ростера. Один юнит — пушка, на который ещё нужен прокачанный инженер, прокачка генерала и техи.
В начале долбиться с пищей, а пока не появится четыре штуки арты в стаке, нужно чисто шапками закидывать.
>стоит ли брать бегущих по канавам
Нууу, они могут растащить врага, но это микрить надо как уёбок и смотреть, чтобы кава не набежала.
>сфероносцев
хз, могут настрелять, а могут не настрелять.
Смотреть аниме на 2м экране пока строишь всё.
Сфероносцы очень сильный юнит, единственное маленькая дальность и жесткий френдлифайр, нужно микрить. В среднем при прокаченных техах и инженере набивают по 100+ килов, бомбардиры у меня и по 500+ бывало накидывали.
Во, на кулькуляторах челики гоняют.
>У них ариори илита сильнее илиты вампиров
Ну так она и должна быть сильнее, или ты думаешь, что избранные богов ровня говну, которое позавчера откопали из могилы?
В блобы их закрывай, хиль солдат нехеком, мортис энджин тожк хилит плюс дает атаку и защиту дополнительную, плюс высасывает хп, вешай дебаффы/баффы в аое. За нежить ты обязан уметь норм окружать, создавать котлы.
Вообще у хаоса довольно сильные проблемы с мобильностью и если вырубить их конницу, то взять их в кольцо можно без особых проблем.
>>8947458
Вы с тупичка чтоли? Тупое ГАВНО тупого ГОВНА, ГАВНО.
И всё таки жалко, что половина интересных фракций в игре УЁБИЩНЫЕ, и нет никакого баланса против фракций с клёвой артилерией и ренджевиками. Скавены, империя, гномы, абсолютный топ, возможно эльфы там какие-нибудь задроченые, но за них играть - пидорство и арты нет. Все остальные фракции, выглядят как демо версии, а особенно нежить.
Разрабы и сами это поняли, и попытались оправдаться введя нежить-пиратов, с кучей ренджа, но опять же вышла моча какая-то гипертрафированная, нужно было обычных вампиров чинить.
А на сегодня всё, до новых встреч.
Маги в вахе на что? Помима ветра смерти и хила, есть еще дохуя полезных спеллов. Того же вампира в армию бы взял, под дэбафами и бафами твоя стража будет норм стоять против избранных.
>Скавены, империя
>абсолютный топ
>эльфы
>не арты
>Все остальные фракции, выглядят как демо версии, а особенно нежить.
>особенно нежить
Мне вот пиздец припекло.
Моё почтение , такому долбоёбскому совету, это же надо быть таким долбоёбом, что бы считать, что стак зомбаков каким-то образом остановит этих ебаных избранных.
Ща он про отхил начнёт рассказывать и ветер смерти который сдувает избранных с поля боя.
> по кд скидывает скрины
С изи и модами.
Впрочем, никто и не говорит, что Империей нельзя пройти игру, просто они говно без ростера.
>Сейчас она одна из топ рас
не изи разве что
>В исполнении ИИ
вообще пох, как скрипты подкрутят так и будет
Поехавший видимо хочет сказать, что надо всю кампанию играть только одной нормальной армией и кучей говёных.
Я так игра в Барбариан Инважион за орду. Взял и разных армий лучшие войска соединил в одну, остальные полудохлые соединил до полных и пошёл на Ближний Восток Восточную Римскую империю вырезать. Она быстро в упадок пришла.
Тут я согласен, реально топич.
Здесь Хаос ещё занерфлен в сравнении с 8-редакцией настолки, где у них были пассивки Око Богов и Подарки богов. Там они были навроде бересерков норски с несколькими фазами, только ещё и со статами и броней, плюс бесконечная выносливость.
>>8947515
>никакого баланса против фракций с клёвой артилерией и ренджевиками
ммм, один чардж дракона/варгейста/орла и арта разъебана в 90% случаев.
Я тоже не понимаю в чем его проблема.
Пусть ставит аркадный мод радиус где йоба илитная илита у всех, 3 очка за лвл и вперёд наворачивать за обе щеки. ТАм и арта и лучники есть у вампиров, всё для ценителей.
>ммм, один чардж дракона/варгейста/орла и арта разъебана в 90% случаев.
Просто ИИ не умеет нормально контрить летающих юнитов, играя за тех же скавенов расстреливать летающих вообще не проблема.
Как же тебе печет то, знатно я тебя затралил азаза. Не гори чушка, попей таблеточек, к практологу сходи.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
>шизосектант пытаясь сдержать слёзы обиды размазывает сопли по обосранному еблу
>я тебя затроллил
ахаахах
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Удалить к хуям DirectX 12
>говно без ростера
А какие фракции с ростером?
Все остальные.
В треде орудует долбоёб, который агрится при упоминании модов и уличает всех в игре на изи, не обращай внимание на аутиста, он неизлечим
Помню раньше аутировал, вручную стреляя из пушки хаоса, а потом то ли её понерфили, то ли ещё что-то сделали
какая нахуй броня у халфлингов, они же бомжи
Ну у Малагора крылышки маленькие, это понятно
Почему столько катапульт? Вроде пушки так же хорошо уничтожают пехоту, только дальше стреляют ещё.
По пехоте они хуже, особенно по большим скоплениям, ну и времени их построить у меня не было. По классике подкрепление у ИИ с 2ух сторон зашло.
Хрена они там фрагов набили, у тебя запас снарядов прокачан полностью? Или это скелеты разваливаются от одного выстрела?
У героя и инженера прокачан, до макс прокачки арты в этой компании я не дожил. Они вообще таких юнитов как скелеты, гоблины просто в говно разносят.
Совет Тринадцати не поймёт.
Блять, никогда, никогда не попадал в засаду. А хотелось бы, даже если бы 100% опиздюлился. Сам вот устраивал не раз, но ни разу не попадал в них, жаль.
Я попадал в засаду к зверолюдам и крысам, но вот крысами к гномам... Еще редкая тема это когда ИИ херачит тебя стремительным ударом.
После Китайса.
СФО полностью переделывает баланс, а мне бы просто небольшой скрипт...
Недавно хаоситы размотали по одной две фулл хай-тир армии моих ТЭ с помощью того стремительного удара. А третью добил легендарный Сурта Эк со стаком мантикор, ледяных змеев и фимиров. Так и загнулось моё вторжение в Норску
лох
У меня тоже кстати хаоситы были, стоял 2мя армиями имперцев, одна была стрелковая..
Но у тебя на пике нет Танкуоля верхом на Костодёре...
Ну а хуле, можно реально модельки/ассеты/анимации спиздить из трёх королевств.
Бля, а получается, что карту в режиме МЕ ещё расширят, на восток, ой пиздец, надо откладывать на новую пеку, заебался альттабаться во время конца хода
Ага, расширят, они Старый Свет порежут, будет Империя в три провинции и Бретония в две.
Это типа отсылка к диктаторам банановых республик.
Просто он при жизни был аниме.
Странно, я на призванных то заклинание пытался использовать, которое взрывает отряд, но почему то не получилось, хотя здоровья больше 50 было. Ты же по призванным шмалял?
>но почему то не получилось
ЕМНИП, там надо успеть попасть в окно, когда у отряда мало хп, но ещё не начал бежать.
На убегающих нельзя применять.
Представляю как бы ты охуел, если бы там был полный стак избранных 9 уровня. Тебя по сути выебала т2-т3 хуитка без опыта. Используй засады@Используй агентов@качай линии крови. Одна армия + агент может быть опаснее двух армий. Но вы же, педики, в принципе не можете в какую-либо мало-мальски стратегию и жалуетесь на хуёвый ростер а он действительно хуёвый. Хаос имеет сильных юнитов, но на твоей стороне экономическое и стратегическое превосходство.
>Но вы же
Катаем на ВХ. А тебе только изи-пидорам "стратегии" за говно-расу и советовать, лол.
Агенты это то ещё говно, у них в порядке вещей иметь шансы 50% при полной прокачке всех веток. Тупо казино. Только у ИИ чудесным образом получается мне подсирать агентами в 10 случаях из 10.
На карте агент в принципе ничего полезного сделать не может. Режим засады у армии в тыщу раз полезнее против стаков компа.
>Мирмиденс
Вот смотрю на этот город который столицей считается и его можно до 5 уровня выстроить. Он вообще лорный или как, есть в пограничье по лору? Там города самые крупные сопоставимы как средний невыдающийся городок в империи, а мелкие так вообще как деревня. Вот Акендорф видел на карте пограничья, там где есть. А Мирмиденса там не нашел. Так он существует или отсебятина?
В вахавикии упомянут:
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Myrmidens
Но там две строчки про него буквально.
Я их отключаю на глобальной карте.
Какая разница какие лычки у этих каловых отрядов? Какие т2-т3, какие нахуй агенты, что они блять сделают? Героя не убьют, отряды задамажут? Здорово! Вот только хаоситы передвигаются лагерями, прошёлся - встал на отхил. Засады да, канают только в 1 случае, когда у хаоситов есть отряды, которые можно моментально анигилировать, катапульты ебаные, великаны там блять, всё. Избранным же похуй на твои засады, им похуй на твоих агнетов, они пришли собирать черепа и они их соберут.
охуенный мод, сенкс
>Засады да, канают только в 1 случае
Режим засады нужен не для атаки из засады, а чтобы комп не убегал от твоих стаков одним своим или не шёл кучей стаков рядом. Ставишь свои армии в засаду, комп их не видит и делают ошибку разделяя стаки или просто не туда отбегает куда ему следовало.
Таким образом можно несколькими своими стаками напасть на один вражеский. Впрочем, говно-расы от этого не сильно выигрывают, это да.
Древо умений теперь реально древо. И приколько как оно цветёт, когда выбираешь технологию. Выглядит красиво.
Наконец-то древо технологий стало нормально выглядеть, а не как бездушное говно с плиточками.
Скока каждый генерал с собой отрядов может вести, шесть? И сколько в одной армии генералов может быть?
>только хаоситы передвигаются лагерями, прошёлся - встал на отхил.
>Избранным же похуй на твои засады, им похуй на твоих агнетов, они пришли собирать черепа и они их соберут.
>МАМ НИ МАГУУУУ
Уёбище, не позорься. Стратегия тебе не нужна, тактикой ты не пользуешься, магией тоже, предлагают тебе использовать мозгулечку, но ты и тут на визг срываешься.
но ведь только ты уёбище, визжишь и гринтекстишь, лул. Я пользуюсь всем, но спорить с тем фактом, что есть расы, которые априори сильнее других, это сильно, ты наверно очень умный ребёнок.
У него на изи все расы сильные. А если изи не помогает, моды накатывает и кидает отхил + ветер смерти.
https://www.youtube.com/watch?v=ZfzwCV40Vsg
Фу блядь фу нахуй! Серьёзно?! Они сделали на глобале этот мразотный графон, не знаю как стиль называется, такая мультяшная хуита как нарисованная, как в шутане каком то, Бордерланд что ли.
Ёбаный пиздец, ну ёбаный насрал!
Они решили жирух с тумблера заманивать таким дизайном?
Ну надо тогда ещё возможность гей-романсов добавить
В циве 6 такой же, в топе стима находится, не следите вы за трендами молодой человек!
Слава Зигмару, что хоть ваха 3 останется на старом движке.
Ну чё-ты, ну чё-ты, это же Китай, понимаешь? А в то время, особенно в Китае было только 2D.
Так то да. Из-за плотной атмосферы и цвета другие были на планете, розовые скалы вон.
Мордхайм и Хельмгарт под хаоситами, провка целая почти, какие-то гоблины шастают
Там Ессен а не мордхайм, который давно в руинах и варп-помойка
В Медной Крепости ещёё хаоты. Это Медный Легион шоле? Анлок фракций от Крысиса?
Ааа играл. Ну это не стратегия.
Торговля регионами. Мод где можно выпилить расу своей расы и нанять ейного лорда. 2 очка за уровень лордам. Рескин от Дуриана. Уменьшение крови и мяса. Увеличенный рост поселений.
СФО (нет) пушто для говноедов.
Эта компиляция, ещё и две колонии на старте дали в Люстрии и в Арабии
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1608751351&searchtext=old
Не шаришь за баланс в игре — не пизди, хуле ты.
По китайскому фэнтези китайские мультики.
Это юнит поддержки, нет смысла строить на них военную доктрину.
>>8958032
как полноценный стрелковый отряд зайдет, или будет такой же треш, который даже конные стрелки вырубают?
стрельба на ходу + доты
опять же если гонять\кайтить по болотам, то збс
смотря что и как ты хочешь, можно набрать древних стегадонов как фронтлайн и за ними хамелеонов
Не только с кроксигорами, но и с заврами в целом.
В настолке сцинки могли останавливать рэмпейдж у завров, если находились рядом.
привязывают им оружие изолентой к рукам
Никогда. CA пойдет клепать китайцев и пропихивать ваху обратно на второй план.
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/agyns3/were_the_team_behind_total_war_three_kingdoms_and/
Пишут, что агенты/шпионы не будут отдельными сущностями как в прошлых частях. Все герои/шпионы и лорды в игре - полноценные персонажи с уникальным деревом скиллов.
На макс уровне можно будет иметь 8 шпионов. Засланный шпион может стать лидером чужой фракции, а может и не стать.
Если вам придется столкнутся против своего шпиона в бою, то он не будет палиться и продолжит сражаться в роли обычного генерала. После победы можно будет выбрать, вернётся ли он обратно к вам на службу или останется в тек фракции.
Не все персонажи захотят заниматься шпионажем, это определяется рандомно. Не все фракции захотят брать ваших шпионов на службу, если они низкого лвла.
Можно делать тройных агентов под прикрытием.
Если фракцию контролирубщую шпиона вынесут, то шпион переходит к другой рандомной фракции, чтобы игрок вообще охуел и ничего не понимал.
Отпечатки пальцев коалы практически неотличимы от людских и зачастую доставляют немало проблем следакам на месте преступления.
Двое. Я тоже просил.
А ещё Ниппон, островных орков, дварфов Хаоса, огров и всех тех, кто упоминался в беке хоть раз, но прописан хуже чем никак.
>2 млн копии Тотал Вахи 1
Это было в начале прошлого года, до того как стимспай закрыл инфу.
Щас 1 и 2 часть проданы тиражом 6+млн копий, и это не считая длц. И продолжают продаваться, Ваха 2 например, прям щас висит в топе продаж на второй странице, хотя игра 2017 года. Некоторые ещё ждут выхода третьей части, типа чтобы всё сразу купить.
>это норм для сеги или ей нужно
Ну серия ТВ одна из самых её успешных франшиз. Я не думаю, что у Тотал Воров охуеть прям какие бюджеты на разработку.
В случае с вахой они вообще юзают кучу ассетов/текстур/скриптов из старых частей, что удешевляет значительно разработку Второй и Третьей части. Длц тоже дешевы в производсте, а стоят как треть фул игры.
>Это что ещё за дерьмо?
К югу от Ниппона лежат двигающиеся тропические острова Явы — дом многих диких зеленокожих. Даже в этих удалённых тропических местах дикие орки и гоблины осуществляют набеги и часто строят флоты из грубых деревянных плотов, чтобы напасть на страны воинов.
Существует такое великое разнообразие орочьих племён, что сосчитать их чёткое количество невозможно, особенно учитывая факты их постоянных распадов и преобразований под влиянием амбиций новых военных вожаков. Большинство этих племён составляют простые орки, однако существуют и другие подвиды этих созданий, как например дикие орки.
Много столетий назад все орки жили на юге, были дикими и не имели ни малейшего понятия про металлическое оружие, доспехи или военные механизмы. Эти примитивные орки пользовались каменным оружием, деревянными дубинами и другим орудиями, которые умудрялись украсть у более развитых рас. Со временем численность племён росла, и они начали первые миграции на север, тогда же орки начали узнавать тайны обработки металлов от гномов Хаоса, однако несколько племён пропали и были безнадежно потеряны, они остались на юге, хотя возможно и сознательно отвернулись от нового образа жизни. Эти дикие орки были счастливы, оставляя всё по-старому и продолжая блюсти древние традиции, при этом, пользуясь металлическим оружием лишь изредка, когда удавалось его украсть или выторговать. На протяжении многих лет, обычные орки продолжали развиваться, и дикие орки всё дальше отдалялись от них, пока, наконец, эти два вида не стали совершенно разными типами орков.
Физически эти твари мало отличаются от всех остальных орков, за исключением того, что они наносят на свои телах татуировки и боевую раскраску, а также носят амулеты, представляющие собой зубы и кости, взятые у менее удачливых существ. Эти мрачные символы удачи носят на шее, или прокалывают ими губы, уши и носы. Помимо этого они живут в своих собственных обособленных племенах и дерутся на свой собственный манер, отличаясь жестокостью и бешенством, что весьма чётко выделяет их среди других зеленокожих.
Дикие орки сохраняют свой первобытный образ жизни до сих пор. Они продолжают воздавать хвалу неистовым орочьим богам Горку и Морку, устраивая полуночные празднества, сопровождаемые поглощением огромного количества пива, песнопениями и сражениями один на один, под пристальным взором их грубых каменных идолов. В бою они настолько верят в мощь и силу своих богов Горка и Морка, что вражеские мечи и стрелы действительно могут отклониться от их тел, освященных таинственной энергией.
Не исключено также, что татуировки, которые дикие орки наносят на свои тела, защищают их подобным же образом. Эта весьма удивительная особенность позволяет диким оркам думать, что выбранный ими путь абсолютно правилен, и в то время как другие орки ломают голову над истинной силой этих татуировок, дикие орки уверены, что они просто подтверждают их образ жизни и служат символом расположения их богов. Наверное, именно благодаря этому дикие орки также известны за огромное количество и силу своих обвешанных костями животных шаманов.
Дикие орки, даже по орочьим меркам, совершенно отсталые. Под действием жары и беспощадного солнечного света орочьи мозги разлагаются, поэтому этих обитателей Южноземелья и других экваториальных регионов считают полными идиотами даже по орочьим стандартам. Чаще всего они используют каменное или костяное оружие, и повсюду шастают полуголые, или того хуже. У большинства есть свои племена и собственные способы ведения войны, по которым их легко различить, хотя ближе к Скверноземелью дикие племена смешиваются с обычными орками. Некоторые дикие орки отправляются в бой верхом на больших боевых кабанах – одном из немногих существ на свете с таким же скверным нравом, как и у самих диких орков. Неудивительно, что дикие орки и боевые кабаны превосходно ладят, ведь у них почти одинаковое мировоззрение и отношение к личной гигиене.
Существует такое великое разнообразие орочьих племён, что сосчитать их чёткое количество невозможно, особенно учитывая факты их постоянных распадов и преобразований под влиянием амбиций новых военных вожаков. Большинство этих племён составляют простые орки, однако существуют и другие подвиды этих созданий, как например дикие орки.
Много столетий назад все орки жили на юге, были дикими и не имели ни малейшего понятия про металлическое оружие, доспехи или военные механизмы. Эти примитивные орки пользовались каменным оружием, деревянными дубинами и другим орудиями, которые умудрялись украсть у более развитых рас. Со временем численность племён росла, и они начали первые миграции на север, тогда же орки начали узнавать тайны обработки металлов от гномов Хаоса, однако несколько племён пропали и были безнадежно потеряны, они остались на юге, хотя возможно и сознательно отвернулись от нового образа жизни. Эти дикие орки были счастливы, оставляя всё по-старому и продолжая блюсти древние традиции, при этом, пользуясь металлическим оружием лишь изредка, когда удавалось его украсть или выторговать. На протяжении многих лет, обычные орки продолжали развиваться, и дикие орки всё дальше отдалялись от них, пока, наконец, эти два вида не стали совершенно разными типами орков.
Физически эти твари мало отличаются от всех остальных орков, за исключением того, что они наносят на свои телах татуировки и боевую раскраску, а также носят амулеты, представляющие собой зубы и кости, взятые у менее удачливых существ. Эти мрачные символы удачи носят на шее, или прокалывают ими губы, уши и носы. Помимо этого они живут в своих собственных обособленных племенах и дерутся на свой собственный манер, отличаясь жестокостью и бешенством, что весьма чётко выделяет их среди других зеленокожих.
Дикие орки сохраняют свой первобытный образ жизни до сих пор. Они продолжают воздавать хвалу неистовым орочьим богам Горку и Морку, устраивая полуночные празднества, сопровождаемые поглощением огромного количества пива, песнопениями и сражениями один на один, под пристальным взором их грубых каменных идолов. В бою они настолько верят в мощь и силу своих богов Горка и Морка, что вражеские мечи и стрелы действительно могут отклониться от их тел, освященных таинственной энергией.
Не исключено также, что татуировки, которые дикие орки наносят на свои тела, защищают их подобным же образом. Эта весьма удивительная особенность позволяет диким оркам думать, что выбранный ими путь абсолютно правилен, и в то время как другие орки ломают голову над истинной силой этих татуировок, дикие орки уверены, что они просто подтверждают их образ жизни и служат символом расположения их богов. Наверное, именно благодаря этому дикие орки также известны за огромное количество и силу своих обвешанных костями животных шаманов.
Дикие орки, даже по орочьим меркам, совершенно отсталые. Под действием жары и беспощадного солнечного света орочьи мозги разлагаются, поэтому этих обитателей Южноземелья и других экваториальных регионов считают полными идиотами даже по орочьим стандартам. Чаще всего они используют каменное или костяное оружие, и повсюду шастают полуголые, или того хуже. У большинства есть свои племена и собственные способы ведения войны, по которым их легко различить, хотя ближе к Скверноземелью дикие племена смешиваются с обычными орками. Некоторые дикие орки отправляются в бой верхом на больших боевых кабанах – одном из немногих существ на свете с таким же скверным нравом, как и у самих диких орков. Неудивительно, что дикие орки и боевые кабаны превосходно ладят, ведь у них почти одинаковое мировоззрение и отношение к личной гигиене.
Я только про лесных орков читал, а эти совсем супер обскурные походу.
Слышал только про Драконьи Острова в Темноземье, в местных джунглях, якобы, живут самые жесткие динозавры, которые без присмотра сцинков и Слаанов потеряли рассудок и окончательно озверели.
спс, почитаю на ночь
Мне кажется да, ради этого и переделана эта система. Разрабы всёёё пытаются выйти на сбор бабла с очкочистилища. Но в Вахе у них не прокатило, даже с их бомже-турнирами которыми они пытались впарить всем МП.
Ну вот в Китайсах они сконцентрируются на МП в полной мере. Время сейчас такое, всёё бабло с МП игр идёт.
>можно ли за рептилойдов играть через сцинков?
В ваниле нет. Это шуточный юнит.
Но если хочешь, можно сложность боя поставить на нормал, а у Сцинков въебать численность отряда или статы.
У них боеприпасов нет же. Пару раз пульнут, никого не убьют и станут бесполезны.
>В бою они настолько верят в мощь и силу своих богов Горка и Морка, что вражеские мечи и стрелы действительно могут отклониться от их тел, освященных таинственной энергией.
Это как те восставшие китайсы которые верили, что смогут отбивать пули телом.
дэ. Не знаю чего там лорного правда.
Скорее доту напоминает.
Отменяй предзаказ. Я так чуть на кукан с сагой не сел.
Да. Хуита та ещё. Ну оно и понятно, тогда просто как раз новая волна утят подросла и теперь они вспоминают какая эта ахуенная игра была. Как было с Медью раньше, которая сейчас нахуй никому не нужна.
Да в принципе любой лес лорный, куда простирается Мировой Корень. Они же туда могут быстро переместиться.
Даже на Ультуане есть волшебный лес Авелорна
Так это дикие орки обычные, они и в игре норм представлены, в отличии от лесных племён.
Всего их 4 типа: дикие, обычные, лесные и племена ночных гоблинов.
Ну и вот ещё эти островные походу, хотя я хз че там за ростер и основные отличия.
Иди тайдподсы жуй, зуммер ебаный
Тут в кои то веки запилили дипломатию норм, а не тупо надписи
>Дипломатия
Кек, не верю. Наверняка это просто фантики. Ну не могут они запилить дипломатию.
Кстати, чтобы не проебать очки доверия, если у меня под боком давние союзнички как заноза в жопе, как мне их того? Или ждать конфедерации? Да хуле там, по одному городу у каждого
У империи. Большой такой, с молотом и перьями из шлема.
У Эльфа.
>Даже механику ограниченной популяции из меди 2 вернули.
Всё, точно отменяю предзаказ. Пидоры блять тупые.
В моде СФО они имба ебанная.
В обычной игре типа универсалы, есть все типы войск почти, но они не самые крутые в своей сфере.
Я беру пушки обычно и налетчиков с гранатомётами, ну и кайфую
Высшие Ельфы.
Да какая разница?
В сингле ты из любой фракции можешь сделать каток.
В МП вампиры топ, тир 1 Хаос, Эльфы, Вампираты, ну и потом остальные. Но опять же есть система контрпиков, когда слабая фракция может нагнут более сильную.
>Да какая разница?
>В сингле ты из любой фракции можешь сделать каток.
Большая. За нормальные расы уже с середины игры ходишь и вальяжно раздаёшь всем пиздюлей на карте. За говно до конца рвёшь жопу, пока под сотню городов не отгрызёшь. Выше изи если ставить.
>До конца жопу рвёшь
До какого?
Прокачанные лорды маги решают большинство проблем с ростером.
Меня чисто орки бесят у которых нет регена, вот ими пиздец заебно играть в лейте, по 3 хода чёрные нанимаются, передавать нельзя ибо воинственность падает
Ну как в хертс оф айрон боеспособное население.
Там вроде можно будет сокращать это число, плюс всякие гражданские войны устраивать
Так в меди такого никогда не было.
Ну в Риме 1 точно была, типа при наёме армии у тебя шёл в#чет населения города. В говно деревнях ты не мог вообще никого нанять из низкого уровня населенности.
В лейте правда заёбно было с этой гигиеной плохой от перенаселения, что приходилось перед восстанием город отдавать на один ход врагу, чтобы следующим ходом напасть и вырезать большую часть населения а по другому не фиксилось.
В кетайцах тоже регион трейдинг вернули и можно будет сливать помоченные города
На мобилки же вышел первый Рим поиграй
>Щас 1 и 2 часть проданы тиражом 6+млн копий
Тогда это прилично. Для нишевой ПК игры это норм.
>В лейте правда заёбно было с этой гигиеной плохой от перенаселения, что приходилось перед восстанием город отдавать на один ход врагу, чтобы следующим ходом напасть и вырезать большую часть населения а по другому не фиксилось.
Блин чел, ну ты чего, можно же было крестьян-колонистов нанимать и идти заселять ебеня, они как раз неплохо так при огромном размере отряда в настройках разгружали нищету. А еще самые высокие налоги помогают
Ну да, так то им реворк нужен. В том же сфо им добавили вроде интересные механики, но ростер у них не поменялся, единственное в сфо интересно за диких орков поиграть.
И как 8 пиков точеных взять фастом 50 ход бггг
мехх ну можно и органы, но огненные всё же покруче ебошут и траектория стрельбы у них приятная, почти мортиры
Я просто после какого то пача увидел помню шо их баффнули, ну накинули дальность стрельбы. Ну и решил попробовать, в итоге с инженером, прокачкой и техами они начинают палить как из пулемёта этими огненными шарами въёбывая даже избранных. А уж при штурме города они просто сметают врага сначала со стен, а потом ещё через ALT палят по тем кто за стенами. Ахуенная вещ
Моё почтение
если не портируют на мобилки - значит провалится априори
прочая хуйня*
Советую готовые сборки луркать, на реддите каком-нибудь
При том что радиус во всех ТВ делал полную хуйню.
Э, долбоёбы, ну давайте, рассказывайте про то. что фракции без артилерии не хуйня, ветер смерти там угу )))
У них тут подкрепления очень удачно зашли.
Нанять времени нет,а передавать через другого лорда можно проебать армию, верность падает.
На моем ходу толпой воинов можно взять только твой рит, к сожалению
Поэтому вопрос про думстак поднимаю
ВЪЕЗЖАЮ
В
ХАОС
БУМ
Как может быть 2 Финдола и в Атель-лорене и тут. До чего техника дошла. Эта стоянка Ореона кстати по лору или как?
Это офф мод или как? Почему с самого начала не могли сделать а?
Так то у алебард бронебойность, чем обычные лучше? там на пару армора больше у них
Да офф. А потому. что эти мрази сделали игру чисто что бы подоить вахафагов десятком длс, что бы были шекели на пиар своего катаеговна для азиатской аудитории. Накатывай всё это смело. Завидую я тем, кто сможет этим всем насладиться на ультрах.
Они по Мировому Корню могут как на метро ездить.
В Атель Лорене просто Вечный дуб находится, который эти корни пустил, но он может любой лес прокачать.
У Алариель на Ультуане есть похожий лес, это один из порталов кстати.
>Почему с самого начала не могли сделать а
Ты бы спросил с начала как там ИИ себя ведёт...
Карты не стандартные под каждую карту надо отдельно поведение ИИ прописывать, плюс помножь эту хуету на количество рас.
Плюс с текущим размером отрядов ты даже все стены не сможешь закрыть.
ну и на слабых машинах это бы был дикий лагодром, ибо там помимо юнитов дохуя сложной геометрии.
Кроме того, gCCM увеличвает длительность загрузки всех битв, без SSD там вообще делать нехуй
Обычные штормвермины бесполезный юнит, непонятно зачем вообще его сделали.
звучит как-то прохладно, может всё таки дерево их может телепортироват ьк своим корням? Так хоть немного реалистичнее
Ты охуел пасть открывать долбоёб? Ты знаешь кто такие васяны? МММ? ЧМО ЕБАНОЕ!
Ну хз, в защите они вроде лучше стоят и к концу боя больше хп, чем у алебардщиков.
ТАм сначала тока духи леса могли гонять туда-обратно, но Дуртху потом и лесным эльфам разрешил.
The Worldroots are extensions of the Oak of Ages, found within the heart of Athel Loren. By the time of the Forgotten Season, they had spread across many lands, creating a web that the spirits of the wood could traverse to reach faraway places. So did the great forest first discover the summerlands of Avelorn, and encounter the Elves of Ulthuan, long ago.[1a]
Since that time, the worldroots have been utilized by the Wood Elves to travel as the spirits do, the first time being when Avelorn was besieged by the Daemons of Chaos, Durthu allowing the Everqueen Astarielle's wounded children to escape via the ancient pathway.[1b]
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Worldroots
У них нет бронебойности, они не дэмажат нормальную пехоту. Ну и скавенам страшна только конница и некоторая монстра, с чем они опять же не справляются. Поэтому алебарды эффективнее во всем.
Качать боевой дух.
Я бы брал только одних алебардщиков только уже за то что их иконка красивее.
И всё таки по контексту как бы очевидно, что они не физически внтури корней передвигались. >travel as the spirits do.
Purple-metal 金-industry
Green-wood 木-peasantry
Blue-water 水-trade, education and diplomacy
Red-fire 火-military
Yellow-earth 土-government
Короче китайцы в очередной раз спиздили философию у космической Империи Тау, вот пидоры сука!
У них это вместо падения морали. Если ситуация слишком хуевая, то начинают распадаться. Живые в таких случаях бегут с поля боя.
Западная Римская Империя
Всё это настолько несущественная хуйня, что у меня бомбит от таких долбоёбов как ты.
Ну вот кстати, при игре на легендарной сложности за Империю нужный маг с первого квеста очень даже решает.
Увидел 2 этих пика и вспомнил что давно собирался раздать пиздян остроухим за дворфов.
Клеркам я так понимаю нельзя будет армию держать, надо минимум до офицера дослужиться.
Я так понимаю опять же вернули старрую механику из Рима 1, когда гарнизонный капитан мог после нескольких удачных битв подняться до генерала и командовать армией.
Рыцарей на пегасах видел?
>Люй Бу (кит. 吕布; умер в 198 году) — генерал и полководец китайской эпохи Троецарствия. «Записи о Трёх царствах» описывают его как превосходного наездника и стрелка из лука, за что он получил прозвище «летающий генерал».
Мне кажется здесь схожие причины.
Щас бы отомстить за предков...
Этот гццм говно редкостное на самом деле, типичное васянство прям аж дух васяна сквозь экран прет. Там куча городов, вроде как карты местности даже есть, все это выглядит во-первых очень красиво, во-вторых очень лорно, было очень притяно наблюдать шутрм карак кадрина через мост, жуфбар очень аутентично сделан и в духе фб-шного бэка. Мне этот мод сперва очень понравился, пока я не поиграл с ним достаточно долго...
Переломный момент наверное был при игре на вх, получив защитную осаду на начальных ходах в виду важности битвы ее пришлось играть руками, а не авторезолвить. Загрузилась карта Наггаронда, пять минут просто созерцания карты и рассматривания местных достопримечательностей, а после кромешный ад, говно говна, хуйня хуйни, моча мочи, я не уверен что можно создать более убогую, забагованную, тупую, неудобную, не приспособленную ни к какой тактике совершенно и при этом абсолютно не просматриваемую карту. И так с большинством осад гццс, они выглядят оцень круто, но играются как кусок говна, все таки хоть тут и ругают (или по крайней мере раньше ругали) осады СА и в целом левелдизайн, но тем не менее они продуманы, умны, открывают простор для маневра и тактик.
То ли дело карта васяна. Васяну чуждо само понятие геймдизайна, у него есть только ворох ахуительных (иногда даже без иронии) идей, который он совершенно не понимает как реализовывать. А уж о таком слове как "бэта-тест" или вообще "тест" в любом виде васян не найдет ни в одном словаре даже под дулом пистолета.
Запомни, анон, чем меньше мод влияет на игру, тем он лучше.
Было бы круто, если бы убрали из него по крайней мере забагованные города, а нормальные оставили.
Они не летают, не пизди
Да уж. Огненный маг вроде довольно универсален можно магическую атаку давать войскам и пулять огнём. Но вот есть серый он по дефолту имеет миазмы мелькота которые офигенные против отряда, 1000+ хп сносит отряда, лучшая реализация 6 едениц магии из атакующих. Ещё неплохое дебаф-заклинание. Светлый маг ещё на защиту достойное даёт, но его пульки могут не попасть. Правда небронированных монстров типа великана варгульфа дамажут хорошо, если попадут.
А вот маг света которому можно раскачать сетку сойдёт? Сеткой ловить ушлепанов и расстреливать стрелками.
Такой план мне больше нравится. Ждать правда заебемся, ну да ладно.
Частенько его беру для полностью стрелковой армии, еще рор люминарк, у него тоже сетка есть.
Казадор тот еще отморозок.
В сфо перед релизом крупного патча всегда проводят бета тест.
А все, сам нашел.
>превосходного наездника и стрелка из лука
Прототип, за которого играет игрок в Скачи и Мочи.
Ваще похуй, все осады проходят в основном на стенах и совсем немного у сломаных ворот, какаянауй тактика?
>в целом левелдизайн, но тем не менее они продуманы, умны, открывают простор для маневра и тактик.
с этого я вообще охуел, ты реально аутист чтоли? Или слабоумный? Каждый город блядь коробка ебаная, здания стоят в шахматном порядке, ууух бля МАНЁВРЫ, ТАКТИКА МММ. Просто признай, что ты клинический деградант.
> Васяну чуждо само понятие геймдизайна
Да бля, чуждо, васян, безвозмездно, делает карты лучше, красивее, разнообразнее и сложнее для понимания уёбков, в то время как свора псов ебучих халтурит, создавая ванильную парашу, где города людей, скавенов, рептилий, блядь, отличаются лишь натянутыми текстурами, ОХУЕТЬ ПРОСТО!
По поводу влияния на игру, вопрос опять же к разрабам, которые не могут сделать нормально поведение ИИ, что бы комп не сливал своих монстров, адекватно кидал хил и прочую магию, ну а хуле, всего то 3 года прошло с релиза игры, ебать, в стары ртсах 2005х годов могли сделать, а тут сырое говно кидают, и быдло их ещё и дефать умудряется, хули, бедная контора. Гладишь в третьей чстичего придумают (нет)
Тв никогда не был про оптимизон
Правда огненного мага эффективно в совместительстве с рыцарями пылающего солнца юзать и с выпавшим штандартом пламени. Я его сую лорду и он сражаясь в строю бафает вокруг на 40 метров всех на огненные атаки.
Кек, у корейцев похоже дефолтный набор модов.
Видел бы ты как они Скайрим модами обмазывают, это что-то!
Есть какие-нибудь хорошие гайды для новичка, но так чтобы просто механику и основы объясняло, а не сразу раскрывало йобы. Хочу сам раскрывать интересное. А то че-то пошел королем северных эльфов воевать в ближайший город, а там какие-то крысолюды дали пизды. Хотя я вроде выставил вперед копейщиков, лучников назад. Но они внезапно из-под земли полезли, и началась каша. В итоге герой с отрядом копейщиков воевал в одной части карты против лучшиков и какие-то очень пыстрых крыс с зелеными шарами, а гвардия, колесницы и какая-то полупехота-полуартиллерия утонула просто в море крыс, даже элитный отряд королевской стражи. Хотя фронт держал, до лучников не добрались. Но там мне кажется был какой-то элитный крыс, который в одно рыло раскидыл целый отряд.
И вообще это нормально, что мою пехоту просто в 3 слоя прижали, да еще расстреливали в довесок? Может не надо бы занимать оборону?
Главное шевелонку не включай
Ну я как увидел это шерстяную волну, так сразу понял что они меня тупо в кольцо возьмут. У них блять солдат раза в 3-4 больше визуально. Я предположил что мои скорее всего по элитнее, и решил не дать себя окружить.
Если я встану плотным кольцом, то они же смогут вылезти за линией пехоты? Или прямо из-под ног полезут? Пушек и катапульт у них вроде как нет.
А вообще, нахуй гайды чувак, отхватывай пизды, чекай статы отрядов, смотри их описание, там борьба с пехотой, с крупными целями, самообучение в игре - самый интересный процесс.
>Есть какие-нибудь хорошие гайды для новичка
https://www.youtube.com/watch?v=qodYhYdMMlI
https://www.youtube.com/watch?v=iMOBa0I2sNI
https://www.youtube.com/watch?v=4nOvZbAsWMo
Более подробный по механикам плейлист
https://www.youtube.com/watch?v=9opl2XlDG6o&list=PLfHby7DEo3iGMygiQSNE5rD2zSPriuS54
https://www.youtube.com/watch?v=wYHlBjqYGb0&list=PLfHby7DEo3iEatfVcXnPftgtHQPWZUi9y
есть куча летспллев в ютубе
Ну блин, хотя бы какие-то базовые вещи. Я понимаю что не стоит атаковать копейщиков кавалерией, надо прикрывать фланги и лучников, но я понятия не имею чем отличает одна крыса от другой, и что делать в начале. Я просто на инглише играю, чтобы подучить, и может дед про это говорил, но я пропустил?
И еще по героям. Я взял короля, он норм вообще? Выбрал чисто по описанию в начале, понравилась история про мстящего принца, которого свергли и сожгли, и он пытается вернуть трон. Люблю такую школьную эджи справедливость. Может стоило взять мужика в маске кракена? За мамку и тян с черными ногами играть не хочу.
У вас зверолюды распозлись по всему Старому Свету.
Спасибо, гляну.
Бастиладон это бичевский вариант, если денег совсем нет. Стегадон по всем параметрам лучше. Это если о диких говорить.
ну короче у крыс низкая мораль, старайся их лорда убивать как можно раньше, короче скавенские рабы это тупо мясо, их бояться вообще не стоит, и магию на них тратить тоже. Малекит охуенный перс, боевой маг, всем даёт пизды. ЯБольше я не знаю что советовать, ну разве про перки Малекиту. качай магию, всякую, пригодится. Дипломатические отношения с другими эльфами налаживай и торгуй. Ну и старайсе не обосраться как Гитлер, начав войну на 2 фронта.
За темных в первый раз играть такое себе, из примитивных рас лучше для начала высших эльфов взять.
СКАВЕНЫ СОСАТБ!111
Че ты хочешь от маленькой британской инди-студии?
У них вон с пиратами-вампирами критический баг вышел, который к хуям крашит кампанию, а они не сподобились до сих пор патч выпустить.
Бета-патч как бы не в счет.
Молодой человек, это не для вас игра сделана была, вот там вот у нас про китайцев выходит, там всё работает, коллецкионочку, главное, купите.
Великан то ладно, его с варп пушек за пару сек можно разобрать, а вот ушебти призванные в твою арту творят грязь.
Тени глючат, неправильно отрисовываются, особенно когда камеру двигаешь.
Ну возможно к выходу 3й части изобретут сверхбыстрые ссд и разрабы как-нибудь сократят время хода компа.
+ еще большая карта МЕ
Компания Western Digital, всемирно известная своими линейками жестких дисков, представила сверхбыстрые твердотельные накопители WD Black SN750 NVMe SSD, предназначенные для молниеносного чтения и записи игровых данных.
Всего создано четыре модели: 250Гб, 500Гб, 1Тб и 2Тб. Все модели, кроме младшей на 250Гб, могут комплектоваться вместе с радиатором охлаждения EKWB. Для подключения все новинки используют интерфейс PCIe Gen3 х4, благодаря чему накопители разгоняются до скорости чтения в 3100–3470 Мб/сек и скорости записи до 3000 Мб/сек.
Новые накопители созданы на основе флеш-памяти 3D NAND. Конструкция выполнена по форм-фактору М.2 2280 – габариты накопителей составляют 22x80 мм, благодаря такой компактности они могут быть установлены как в ноутбук, так и в настольный ПК. Как отмечают создатели, на все накопители WD Black SN750 NVMe SSD предоставляется пятилетняя гарантия. Младший представитель семейства SN750 на 250Гб обойдется в 80 долларов, старший на 1Тб в 250 долларов, а за топовый накопитель на 2Тб покупателям придется отдать 500 долларов.
Надо тесты глянуть. Можно купить 250Гб чисто под ваху.
>>8973577
пИЗДЕЦ ВЫ ЛОХИ, ДАВНО ЕСТЬ МОД
ДО 50% УСКОРЯЕТ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574300248&searchtext=TURN+TIME
За счёт чего ускоряет?
Купил всё-таки китайсев, не вытерпел. Вроде того что увидел по роликам уже достаточно.
>Вроде того что увидел по роликам уже достаточно
Достаточно чтобы не покупать. Ты всё не так сделал.
там написано же, выпиливает минорные фракции за пределами определенного радиуса.
Но опять же не все минорные выпиливает, уник оставляет.
Если ты за расу старого света играешь то разницы и не заметишь.
Старый чудак, всё делаю не так.
Ааа. Я думал, они там новый алгоритм написали, ИИ подправили, а они всего лишь чего там вырезали.
Самый главный объеб новичков - это стреляющие колесницы. Малекит как раз с такой начинает. Любой нормальный человек сразу думает, что раз она стреляющая и при дефолтной атаке стреляет во врагов, то так и должно быть - надо кататься и стрелять. Но ничего подобного, колеснице надо включать режим рукопашного боя и таранить врагов нахуй! Стрельба у неё хуй знает вообще зачем добавлена, а тараном она всяких дохлых крыс будет просто на колеса наматывать. Главное не оставлять её в куче врагов и через несколько секунд выводить, чтобы отъехать и снова протаранить. Это очень облегчает бои против крыс в начале кампании Малекита.
Другой объеб - это магия. Изначально может показаться, что боевые спеллы надо использовать как артиллерию - для обстрела врагов на подходе. На самом деле - нет. Это пустая трата ветров магии, по движущимся отрядам сложно попасть и нанести полноценный урон. Магией надо ебошить, когда враги уже вступили в рукопашную и скучковались в одном месте - вот туда и ебошишь со всей дури. Естественно, стараясь не задеть своих. В школе смерти есть очень крутое заклинание - маятник, а в школе огня - горящая голова. Оба можно получить почти сразу. Крысюков ими можно выкашивать сотнями, если красиво вдоль вражеской линии запустить.
>чтобы отъехать и снова протаранить
У нее ремпейдж....
>В школе смерти есть очень крутое заклинание - маятник
Это школа теней. А вообще крысы не проблема в кампании Малекита, проблема в том что через несколько секунд прибегает другой ТЕ (Хаг Граеф или как оно называется) и у него в стаках шейды, штук 3-5, а у тебя колестница с ремпейджем и даркшарды.
В игре есть ачивка, пройти компанию на легендарном уровне сложности. Её выдают только за вихрь или ме тоже?
это только на карте компании ващето
Мне ачивку за прохождение сингл-кампании темных эльфов дали за МЕ. Но при этом не давали ачивку за постройку Черной Башни Малекита, её дали только в вихре.
тя ебёт? игру предзаказал?
Добавляем магию и пару монстров и запускаем в ваху. Потом выпускаем Туманы Индии, через полгода добавляем монстров и продаем как Инд. Потом выпускаем Гнев Салладина, добавляем монстров...
>хорошие отношение с оставшимися тремя фракциями ТЭ
Ты же сука крыса! Ебошь их в спину толпой!
Я бы на Лотерн пошел, если сейчас воевать с темными то светлые ударят в первую очередь по побережью т.е. по тебе. А выпиливать Нагаронд не обязательно для победы.
Можно атаковать одного, пох кто там в союзе с ним.
Намек на то что это безликое мясо, которое существует только для воплощения твоих Великих Амбиций.
Хоть в одной игре им хватило яиц это признать.
А как работает конфедерация? Допустим начинаю за Малекита, заключаю оборонительный союз с Хеллеборн, жму пидора на юге, потом улучшаяю с Хеллеборн отношения и потом она ко мне присоединиться?
Бать, ты чё опять после смены в кабак ходил?
Бляя как я заорал!
Манфред выглядит так, словно его вытащили на солнце, которое светит ему прямо в глаза. И с чего это у вампиров проебываются брови?
Изабелле норм, что у ее мужа нет половины ебала?
Лол, слева Волькмар.
Надо всем ебальники прифотошопить.
Зависит от предпочтений или типа лорда. Если у тебя Квак, зачем тебе второй дуэлист? А если Скролк то зачем второй монах?
У него есть вап лайтнинг-ночной кошмар любых юнитов и массовые баффы для пехоты.
приличные мужики
Анша Абдуль
Согласен со всем, кроме
>все это выглядит во-первых очень красиво
Выглядит как мешанина говна и нагромождение хуиты.
Это либо очередное доказательство склонности васянов к цыганщине, либо следствие ограниченности инструментария.
>Запомни, анон, чем меньше мод влияет на игру, тем он лучше.
Золотые слова.
Пролистал моды, проорал с "бьютифул"
Это ж как надо изъебнуться, чтобы сделать и так не слишком красивое действительно уродливым? Алсо многие скинцы смотрятся оторванными от всей остальной игры и напоминают влажные фантазии васяна-творца
Никакого. Инженера достаточно.
Етить, Кирк на этой фотокарточе доволен. Будто пак со смешными мемасами нарыл.
Мало того, что не видит ничего, так ещё и кольцо в нос засунул.
Там же.
За кого играешь?
да закрой ты уже свою пасть ванильная консерва
раскачивай в технологиях/ у лордов восстановление потерь, что тут ещё сделать можно
тут просто с сасао и без, просто темноты добавляет, надо на другой карте наверно чекать
Там графоний сильно от освещения зависит на карте.
У тебя не самая удачная карта, в Лотерне чекай, где светло.
Без ССАО игра плосковато выглядит по личным ощущениям.
Хуй знает крч, какую нибудь прогу бы, что бы фпс замерить, разница небольшая по графону так то
Хотя пизжу, фпс 10 наверное забирает, всё таки стоит отключать
Афтобёрнер фикс
Что я делал не так? Враг стоял на горе, по-этому приманил их Малекитом. На подходе проредил артой и лучниками, а на близкой дистанции послал вперед своих милишников. Послал правильно, выбрав всех и нажав на область за вражескими рядами, чтобы они туда шли и пиздили по пути.
Правда в какой-то момент лучники оказались связаны боем с гарпиями и отрядами кавалерии. Но все равно у меня было больше пехоты чем у них. Как я проиграл?
У врага пехота лучше. И если у вражеской армии есть летающий юнит или какая-то такая залупа, то самая первая цель для всех лучников - это он и должен быть.
еп, ибо чардж у них никакой, а античардж есть. не забывай про скрытый параметр массы. крупная зверюга и через строй может пройти. хочешь прикрыть лучников от мелочи вроде пехоты/собак, то растягивай отряд, крупночь можно более плотным кирпичом сдержать
>Или прикол в том, что копейщиками нужно просто стоять, не прожимая кнопку атаки? Типа держать ряды.
Да, для защиты от кавалерийского натиска они должны стоять неподвижно.
У тебя там ВХ+ какие-то моды на сложность подкручены? Как у тебя эти инвалиды смогли убить копейщиков.
>Или прикол в том, что копейщиками нужно просто стоять, не прожимая кнопку атаки?
Чтобы аннулировать чардж бонусы нужно стоять, да. Но размен все равно должен был быть в твою пользу. У меня рейксгардов с минотаврами дефолтные копейщики империи у АИ щемить умудрялись.
>>8981452
Лучше для удерживания фронтлайна у ТЕ все равно ничего нет.
>Лучше для удерживания фронтлайна у ТЕ все равно ничего нет.
Помимо удерживания фронтлайна надо ещё как-то врагов убивать, с чем копейщики справиться неспособны.
Я тут ньюфаг, что даёт, если послать солдат в область за врагом? Я всегда на врага тыкал.
> Как у тебя эти инвалиды смогли убить копейщиков.
Играю на нормале, просто в первый раз. возможно дело в том, что пока их шок отряды нарезали моих лучников, их корсары встали на месте и давали ИХ лучникам меня обстреливать. Я когда заметил у меня уже половины блэкгардов не было.
По-этому я двинул фронтлайн на них, и вот тут-то они меня и поубивали.
Ну т.е. у меня линия пехоты из 8 стаков, например. Я их веду одним отрядом с жёстким закреплением позиций, а когда враг близко, вручную прокликиваю каждый отряд, на кого ему нападать.
Даркшарды, колдваны, варлоки, ведьмы в конце-концов. У тебя чтобы убивать есть куча опций. А чтобы держать линию кроме копейщиков и блакгардов практически ничего нормального и нет.
>Послал правильно, выбрав всех и нажав на область за вражескими рядами, чтобы они туда шли и пиздили по пути.
Что бля? Ты чардж проебал таким образом.
Так и надо делать бля. Вы чо упоротые? Кто то реально берёт и свою пехоту прожимает идти за пехоту врага вместо нормальной атаки? Наркоманы ебучие.
Можно объединить в закрепленную группу и щелкнуть на вражеский строй - более менее равномерно твоя распределиться сама кого щемить, в ногу и без проеба чарджа
Но конечно все же лучше контролить ручками, только на той же легенде с 40 отрядами уже заебно
Сейчас дохуя разных стаков, например новый герой стригой через упырей и ужасов или лакхмия с героями вампирами.
>Можно объединить в закрепленную группу и щелкнуть на вражеский строй - более менее равномерно твоя распределиться сама кого щемить, в ногу и без проеба чарджа
Это я и без сопливых знаю. Но там челики отправляют оказывается пехоту за вражеские отряды, как колесницы.
>Послал правильно, выбрав всех и нажав на область за вражескими рядами, чтобы они туда шли и пиздили по пути
Ору.
>>8981564
Ничего не дает, он ебанутый. Пехотный отряд против такой же пехоты надо посылать в чардж, щелкая естественно НА вражеском отряде. Пожалуй только в больную голову сосачера могла прийти идея щелкать за отрядом, чтобы твои солдаты бежали на врага, не атакуя (а скорее всего он прочитал гайд, где войскам дается приказ атаковать все по пути следования, и нихуя не понял что и как нужно делать). А вот в случае всяких копейщиков, у которых чардж никакой, можно и тупо стоять на месте и ждать. В случае атаки конницы нужно тоже стоять и ждать пока она врежется в первые ряды и завязнет в них, иначе она просто выебет твой отряд встречным чарджем, пока он будет бежать на нее.
А что за упыри? Которые летающие?
>>8982936
Стражи могил считаются за элиту? Вообще, в начале я только двумя стаками и мог победу одержать, в конце так же будет?
Вот ещё вопрос, у них есть некие курганные духи, типа астральные, написано, что урон физический не получают, но в бою против не магов их всё равно бьют.
Обычные бегающие, мелкие.
>Стражи могил считаются за элиту?
Нет.
>Вообще, в начале я только двумя стаками и мог победу одержать, в конце так же будет?
Да, вампиры - говнораса со слабыми юнитами, они могут только числом давить.
>у них есть некие курганные духи, типа астральные, написано, что урон физический не получают, но в бою против не магов их всё равно бьют.
У них не полный иммунитет, а защита на какой-то процент, точно не помню.
Так у них по факту кроме рыцарей и монстров некоторых вообще нет нормальных войск? Ими можно эльфов разносить, они вроде имбой считаются?
Эльфы как и орки примитивная говно раса с палками и луками, да можно разносить. Куда опаснее гномы.
Если сильно напрячься, то можно вынести один стак эльфов с потерей большей части армии.
>Стражи могил считаются за элиту?
Да. Для Вампиров это элита. Брать надо тех, что с двуручными мечами, с щитами совсем говно.
>в начале я только двумя стаками и мог победу одержать, в конце так же будет?
В конце может ещё хуже быть. Если наткнёшься на супер-элитный стак Эльфа какого-нибудь.
>Так у них по факту кроме рыцарей и монстров некоторых вообще нет нормальных войск?
Да. Нормальных юнита два: Терроргайст и Рыцари. И оба против крупных целей.
Стражи с 2ручками, пару мортис энджинов, ~4рыцаря крови,~4 варгейста. как минимум 1го некроманта.
Ты чо чмо, всрался там? Еблан тупорылый сука.
бумп
Драконы есть у эльфов, у вампиров уебанская хуита с лоу хп, хуёвой сплэш атакой и дерьмовым натиском, хуита без задач. У варгейстов больше моделек и они прекрасно выполняют свою роль по выпилу стрелков.
Некоторые и с артой то ещё говнецо.
Терроргайст против крупных целей идёт, может сожрать большую часть гигантов в игре. За тем и нужен.
Так-то сильнейшая раса в игре, как и гномы с имперцами. После них уже говно расы с палками и луками.
Тогда у них один юнит — рыцари. Ну и Варгейсты чисто против лучников и арты, хотя можно взять ещё рыцарей, по-быстрому задавить лучников и тоже подключить их к наезду на пехоту. Так что только Рыцари. И тележка. Полтора юнита, ахуенная раса.
>сильнейшая раса в игре
>скавены
Лол
>с имперцами
Лол2
Когда Скавенам юнитов докинут тогда и поговорим, а сейчас это максимум говно. Только гарнизоны катапультами расстреливать.
Пиздишь в основном.
У вампиров основа армии это лорд и герои, те же стражи нормально раздают под пляской смерти, ну и отхил с воскрешением.
Помимо гарнизонов можно и всяких дикарей типо высших эльфов в земельку вкапывать.
Опять сказочки с изи-дивана про отхил и героев. Да-да, ещё ветром смерти нужно задуть обязательно. Основа армии лорд и герои блядь, чего нахуй, шиза ебанутая.
Во, подорвалась шиза-неосилятор, который игру выше изи не запускал. Тушись, чмоша. Под пляской смерти у него нарезают, лол, мамашу твою если только. Тупа даун.
Дежурный шизопиздабол снова был пойман на пиздеже и обоссан. Классека.
хз не играл
Набор юнитов хуёвый. "Элитная" пехота с двадцаточкой в характеристиках атаки и защиты, труповозки, которых пешком обгоняют гномы, тероргейсты, которые не умеют нормально пыхать и также обладают "впечатляющими" характеристиками. Духи с такими уёбищными статами, что им не помогает их астральность. Некоторая отдушина в виде т2 чёрных рыцарях, которые заебись на первых ходах хуярят в тыл увязшим в скелетах врагов, но быстро устаревают. Артиллерии и стрелков нет. То есть, про нормальные осады и штурмы городов забудьте, лезьте на стены, или в проломленные ворота. Или сдувайте врагов за стеной ветром смерти, ага. Нет общего резерва найма, опять же. Геймплей весьма унылый, с большой заточкой под стретегию, а не тактику, его не спасает даже введение линий крови.
Вас услышали.
>Нет общего резерва найма, опять же
Точно, кстати. Вместо этого ебаная параша с воскрешением говна, когда в списке никогда нет нужных юнитов.
А ещё они дохнут на вражеской территории.
Худшая из говно-рас, эталон говна.
Чего же так. Са любят же вампиров, даже нелепых пиратов сделали. Всё время в голос с солевой без ног.
>даже нелепых пиратов сделали
>Всё время в голос с солевой без ног
Кстати, с какого перепуга у русалки в команде мертвяки? Сартоза по бэку вполне себе живой город-государство.
Тупорылый выблядок блядь. Изначально речь шла про то что тот челик отправляет юниты за юниты врага. Всё, иди нахуй короче.
>Сартоза по бэку вполне себе живой город-государство.
Был. Теперь это живой город с нежитью пополам.
> Кто то реально берёт и свою пехоту прожимает идти за пехоту врага вместо нормальной атаки?
Что не так? Одним кликом отправляешь весь свой фронт строго по прямой. Стрелочка каждого отряда параллельная всем остальным.
Дак в HOI4 давно уже все нормиз из вк/пикабу играют c IQ20.
Хуле там батлплан нарисовал через всю карту и игра сама за тебя всё делает. Посмотри кол-во каналов с этой игрой.
Таким покажешь викторию у них там сразу мозг вскипит.
блять пиздец ты тупой, даже понять не можешь что написано ууу сука
>А че ты так порвался то?
Ну а хуле ты как даун.
>Стрелков же вроде с апдейтом завезли
Не завезли. Нанять можно три с половиной отряда на всю фракцию.
>Ну а хуле ты как даун.
Действительно, хуле ты?
>Не завезли.
>Нанять можно
Так завезли или нет?
7 жи, на думстак хватит
Ну хуй знает. У меня знакомый обосрался на этапе объединения дивизий в армию
Ну в мейн стак
>Действительно, хуле ты?
Ты ведь.
>7 жи, на думстак хватит
Арбалетчиков? Лол. Ладно бы можно было мушкетёров в каждую армию нанимать, ещё что то можно было бы придумать. Но 1 отряд мушкетёров и 7 арбалетчиков на ВСЮ расу, это какой то пиздец. Вместо того, чтобы давать такую возможность, они могли бы её не давать, эффект был бы тот же самый.
Ишак тебя нюхал
Ебучий шакал.
Куреш? Неизвестно.
идеала как такового нет, вампиры играют или прессингом или изматыванием по территории где есть скверна.
Лорд 2 вампира героя 2 мортис энжин, 4-6 грейвгвардов, 4-6 варгейсты, остальное рыцари.
и не плохо иметь рядом вторую армию лорд некр, герой некр, морти эенжин и остальное забивай зомби
Кхуреш, полторы строчки в лоре. Дикие джунгли вперемешку с выжженными пустошами, где правят змееподобные наги. То ли это искусственная раса, оставшаяся от Древних, то ли что-то типа фимиров (еще одна древняя раса, которая до появления людей была избрана Хаосом). В любом случае, людям там живется хуево, потому что наги жаждут крови похуже чем любые вампиры и охотятся на людей как на скот. Еще там есть парочка аванпостов высших эльфов, разрушенный город Древних в самом сердце джунглей, странные магические артефакты, и собственно, все.
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Hinterlands_of_Khuresh
Это джунгли.
и после любого файта можно воскресить 1 отряд скелетов и 3 зомбей
Пьяная поножовщина это файтинг стайл что ли?
Хрена, Тёмные земли по размерам почти как старый свет, а живут там только гномы, гоблины и немного огров.
Ну так ирл сибирь тоже размером больше средиземноморья, а жило там 1,5 племени. Все зависит от климата и географического положения, в пустошах дураков селиться нет.
Ёбнутый хуль
Да это ньюфагов, у которых своего мнения нет, так траллят. Играй как хочешь - не для того же за игру деньги заплачены, чтобы играть так, как на Дваче сказали.
> не для того же за игру деньги заплачены, чтобы играть так, как на Дваче сказали.
Я если я уже давно часть хайвмайнда Двача, лишенная индивидуальности и неспособная принимать собственные решения?
Ну за вампиров надо против людей в начале драться, но войска говнище, далее они улучшаться, но потом Норска появится и Архаон с более годными юнитами, а потом и эльфы, короче, всю игру долбиться надо, а за ТЭ после победы над эльфами можно на автобое раскатывать. Попробуй Хаос что-ли, у них лучшая пехота в игре.
Ты тоже можешь влиять на коллективное сознание и форсить тему, что играть на легенде - удел неудачников без каких либо интересов за пределами Вахи. я лично ни за одну фракцию из пяти начатых кампанию не завершил, а после недели игры ещё две не захожу вообще в Ваху и потом новую начинаю
Да 1на1, почему много, полная армия 20 юнитов.
> Попробуй Хаос что-ли, у них лучшая пехота в игре.
После первого боя за Хаос у меня сложилось впечатление что их можно просто отправлять райт кликом и побеждать. Да и войска у них такое ощущение что одни Избранные и рыцари. Как-то неинтересно.
>>8988521
> Можешь попробовать гномами.
Не люблю бородадых карликов. Но вообще я любитель построиться в консервную банку и отражать волны врагов.
Бери тогда высших эьфов, самое простое для новичка. От вампиров у тебя может непонимание случится, хотя это одна из сильнейших рас, что в МП она тир1, что в сп.
У них худшие войска по статам. Или возьми вампиров которые пираты, флот ужаса вообще имба.
Вампиры норм тема.
Не знаю, что за сложности у тебя с Малекитом. У темных одни из лучших юнитов в игре, которые в большинстве боев просто побеждают в лобовом столкновении стенка на стенку без каких-то хитростей. Главное быстрее развиться до черных стражей и гидр, а не бросать копейщиков на корсаров, ожидая охуительных успехов.
Вампиры это наоборот говнораса без стрелков, без артиллерии с очень хилой пехотой, которая будет сливаться в бою с любым приличным юнитом других рас. Так что им без тактических изъебств и магии никак не выжить. Это при том что их основные враги - это людишки и гномы, у которых как раз страшная артиллерия и стрелки.
>У меня на 980 недавно проц сгорел
Как так? Уже хуй знает сколько лет не слышал что бы карта горела.
Это ты ещё не сталкивался с лейт гейм стаками темных, где по 5 гидр или вэ по 5 драконов
Хз, просто взял и сгорел.
Они же по всему миру спавнятся.
>очень хилой пехотой
Обсуждали же недавно, нежить давит бесплатными стаками с редкими вкраплениями норм юнитов. Любая пехота заебывается чистить вилкой 3-4к зомбей, у арты просто боеприпасов не хватит.
> Любая пехота заебывается чистить вилкой 3-4к зомбей, у арты просто боеприпасов не хватит.
Ха-ха.
Тут просто у определенных кадров есть форс, что если у расы не шаблон хеви пихота стрельба арта - то она говно. Отчасти это правда кончено , но ебать его сраку - сейчас бы в ваху катать клонами, как в тротилле или сегуне
>>8990482
Там нигде не сказано вроде что она лучшая . Но с пехотой у пиратов явно получше , чем графов
У игрока в сингле любая раса будет сильнее чем ии, если брать именно баланс, то это мультиплеер. Там например вампиры на изи ебут высших эльфов.
У них назначение разное.
>>8990620
>что если у расы не шаблон хеви пихота стрельба арта - то она говно
Говно, потому что ростер несбалансированный
Говно, потому что соотношение цена/содержание/качество хуёвое
Говно, потому что единственный вменяемый юнит, за который не стыдно - рыцари крови
Говно, потому что зависят от скверны.
Говно, потому что всратая экономика "до 4 тира сосём хуй, с 4 тира живёёём!"
И не надо тут хуйню про три стака зомбей и заканчивающиеся у врага боеприпасы. Любой юнит 3 тира и выше убивает зомбей практически без потерь. Надо быть полным аутистом, чтобы получать удовольствие от постоянного содержания трёх стаков зомбарей и говорить что это заебись давить один вражеский стак четырьмя своими.
> Надо быть полным аутистом, чтобы получать удовольствие от постоянного содержания трёх стаков зомбарей и говорить что это заебись давить один вражеский стак четырьмя своими.
А разве это не лорная тактика вампиров? Они же так и делают, потому они свои потери после боя могут восстанавливать практически сразу, а враги не могут. Проиграл одну битву, вторую, а на третью у врага уже юнитов нет.
Тут не обсуждают лорность. Вполне объективные характеристики - слабые юниты, отсутствие стрелков и артилерии делают геймплей за вампиров гумозным.
>Проиграл одну битву, вторую, а на третью у врага уже юнитов нет.
На сложности выше нормала это работает немного иначе. Проиграл одну битву, вторую, а на третью у тебя осталась одна деревня и хуй в ладошке. Ещё один немаловажный говнофактор в списке - беспомощность вампирских гарнизонов в обороне.
>а драконы и гидры аннигилируются варп пушками и сфероносцами
Они легко аннигилируются, когда там 1-2 отряда, а когда их5+ это уже не так легко. Норскийские мамонты тоже дают просраться таким арт сборкам.
Ты их просто не успеешь расстрелять, а им достаточно один раз чарджнуться в твой арт рассчёт и там орудия будут выведены из строя. Плюс если ты фокусишь монстру всё это время он подтягивает основную армию.
>у них нет сильных мобильных войск
Есть у них всё просто ИИ не юзает.
Проблема ИИ в вахе в том, что он кучкуется часто.
Арт сборки легко контрятся широким построением.
Но как же эпично стоят ряды даркспиров против волны скавенов. От крика дружного "ДРУКИ" прямо кончаю. У кого еще такие эпичные армии?
Но это все не работает когда ты играешь против ИИ, даже 10 отрядов из гидр и драконов будут расстреляны пока бегают за призванными кланокрысами.
А еще радует призвать в толпу врага отряд кланокрысов, а он туда дыханием со всех драконов хуярит.
Я правильно понял, что мой отряд 1х1 по силе такому же отряду будет проебывать в хламину?
Легендарная сложность на бой не влияет, сложность боя на вх даёт прибавку к статам и морали ИИ. На самом деле это заметно только в начале игры, потом уже срать. Ну и на легенде тебе почти всегда придется воевать твоя армия на 4 армии ИИ.
Да на самом деле влияет , потому что ии на вх способен рожать мораль просто из жопы так кстати родились местные шизики. При драках на тонкого или с нежитью это критично
Там сложность боя влияет на мораль, сама сложность компании затрагивает порядок, инком, содержание и т.д.
Тотал Вар Шогун 2 фатал самурай. скачал торент, запускаю на вин 10 , висит первый заставочный экран, висит висит и потом падает .В чем проблема????
и еще можно или через хамачи с другом поиграть в эту игру?
>соотношение цена/содержание/качество хуёвое
Стак скелетов стоит меньше ста голды за ход. Лучшее предложение на рынке, я считаю. К пятидесятому ходу можно иметь 20 стаков и ноджебать всех.
>трёх стаков зомбарей
Тащемта можно хоть десять содержать, постоянно разваливая противнику экономику зомбиапокалипсисами. И да, надо быть полным аутистом, чтобы всерьез дрочить на эффективность в игре, где практически отсутствует ИИ.
Так как карак-кадрин может проиграть глазочёсам? Капец бред.
Чё?
Тотал Вар Шогун 2 фатал самурай. скачал торент, запускаю на вин 10 , висит первый заставочный экран, висит висит и потом падает .В чем проблема????
и еще можно или через хамачи с другом поиграть в эту игру?
Не совсем верно - конечно хорошо , что с апдейтом им ввели Техи на бесплатных копейщиков и зомби - но таким станкам нужен генерал и желательно герой - уже не 100 голды . Плюс общий штраф за число армий, делает твои мейн Стаки ну слишком дорогими. Как вишенка на торте - ии, завидев как за его жопой весело выехало 3+ стака скажет «пока пока» и на марше даст по сьебам, ловить его одним элитным куда проще
Да вы уже заебали с вампирами, если у самих руки из жопы и играть можно только за эльфов, набираешь в ютубе легендари вампиры и смотришь как играют.
https://www.youtube.com/watch?v=QiB3ICiehkM&list=PLW42rHJdjNuQGJMoexeK3kAWQ3yhLV6WY&index=30
Скажите, какие ДЛЦ надо купить, чтобы получить весь контент? Я так понимаю, ТВ:В1, ТВ:2, Мортал Эмпайрс, что еще?
inb4 вкатился тебе за щеку
Города он тоже с собой заберет?
Пара стаков с лордами-некромантами без героев нормально захватывает поселения, пока ты мейнстаком с поддержкой штурмуешь столицы. При наличии в этих стаках 2-3 отрядов монстров так вообще все отлично разваливается. Зомби вяжут, монстры убивают.
Насчет 100 голды погорячился, да, это только у Кеммлера так. Но в любом случае можно иметь десяток стаков против 1-2 у противника в ранней игре, и при этом не проседать по экономике.
В общем хз, почему вайнят на нежить, хорошая нация со своим особым геймплеем.
Кайфовый бой для палачей и сестренок. Вот они там нарубили мяса, наверное.
Ничего, на распродаже купит всё за пару касиков.
Глаза разуй, я не тот шизик с форсом говно рас.
Или ты разницу между
- куча слабых сторон, но если играть не тупой шаблонной коробкой , а как задумали разработчики , используя сильные стороны , то изи бризи
И
- тупое говно тупого говна яскозал говнораса изипидары уууу сууукацпена пошла
не видишь?
Вроде на вин10 какие то настройки отключены по умолчанию. Не помню, давно гуглил.
Дополнительные фракции сразу покупать нет смысла, можно и базовыми долго играть. Но для них полезно купить наборы с дополнительными лордами, юнитами и элитными отрядами. Если будешь играть темными или светлыми эльфами, например, то для них нуден пак "The Queen and the Crone". У крыс и ящеров пока пака нет...
Города он с собой не заберёт, а вот стены на них построит и фулстак подержит- такое ты заебешься дрочить зомбями. Ну и о каких двух станках ты говоришь в ранней игре ? И какие бесплатные зомби , там сколько ходов на эту теху, а строится на что при их конских ценах и никакой экономике ? А по не скверне ты что там собрался решить ? Деньги с разрушений ? Так тебе эти города потом заселять с нуля, и растить их как залупу дьявола до конца партии
Извини, но это уже риал изипидарство какое то
Да это серьёзный баф, но не панацея
Едрить даун, ты кому это рассказываешь ?
Мой пост развивал тему с моралью конкретно в битве и конкретно от вх в битвах
ТЫ В НИТЬ ДИАЛОГА МОЖЕШЬ, ПЕДРИЛА ?
Таскать с собой стаки с дешевым мясом - это не особый геймплей. Это все могут делать. Просто больше ни у кого в этом нет необходимости.
Ты первый начал , что там тебя кто то в чем то заебал
Хотя из моего поста довольно чётко проглядывалась моя позиция, как минимум не координатно отличная от твоей
токсик у нас в основном один и то на него хуй забили, что он аж сам с собой срется в попытке кого то втянуть в феерию говноедтсва
> сложность боя на вх даёт прибавку к статам и морали ИИ. На самом деле это заметно только в начале игры, потом уже срать.
Тебя сколько раз в это еблом ткнуть, чтобы ты угомонился ?
Половина убежала, даже повышенная мораль от сложности не спасла от сестер под взглядом кейна и бафом меч Руина, а это +50% к урону и + 25 к атаке.
Блядь. Смотри сложность боя даёт статы в битве, сложность компании влияет на общую экономику и т.д.
Я другой анон, просто я тут недавно и как то атмосфера токсичной мне показалась.
Кстати, сестёр разве не выпиливают быстро? Они как то вообще против больших масс пехтуры не очень, не?
Ну на самом деле на у меня бы просто сестры закончились, нежить пойдет в распад только когда один последний отряд останется.
Они созданы для того чтобы ебошить пехтуру, спасибо огромной защите. Они только против стрелков уязвимы из-за отсутствия брони.
У Хелеброн они обычно сами всех выпиливают, хотя почти все бои идут с большими потерями, но Хелеброн на это пох т.к. у неё очень мощное восстановление после боя.
Извини если обидел.
Легенда/ВХ
> Хуй колом стоит с каждого результативного залпа
Надрачиваешь на стройные могучей артиллерии?
Легендарный с одним автосейвом.
модами обмазывайся, правда там так и нет арты,но зато пехота повеселее
А вот я хз, не помню.
Работает, при контратаке
Мешанину, просто поехавший дегенерат решил воспользоватся возможностью редактора по максимуму.
Двачую.
Альтернатива, отсортировать список модов в стиме по юнитам и накатить их все. Будет радиус мк2
У меня нет никаких проблем с вампирами, просто игра за них - унылое говно. Уродовать игру васянскими высерами не считаю нужным.
>в игре вместо ассиметричного геймплея тупо нет баланса
>РЯЯЯ ИГРАЙ В ТРОТИЛЛУ ТОГДА ЕСЛИ НЕ НРАИЦА
кекус максимус, бегу накатывать сотню модов для каждой фракции отдельно и охуевать от вылетов
>>8993816
>У меня нет никаких проблем с вампирами
> просто игра за них - унылое говно
>Уродовать игру васянскими высерами
не ну это клиника, ты небось и Скайрим НЕ УРОДУЕШЬ, зачем исправлять то, что не работает, действительно :-)
>хз, почему вайнят на нежить
Потому что это объективно говно-раса. Но шизодауны думают, что это значит только то что за них нельзя кампанию пройти и начинают визжать про кривые руки. Ебланы, хуле тут.
Справедливости ради - единственный балансер в такого рода играх это интеллект игрока, который найдёт способ захуярить врага даже со всеми его легендарными бонусами. Вампиры говно, не потому что не отбалансированы, воевать против них на легенде прикольно, вампиры говно, потому что ассиметричный геймплей за них больше напоминает дрочку вприсядку. После элитной армии эльфов, толстожопого хаоса/норски, порохоблядской империи игра за вампиров как пентиум четыре в сравнении с кор ай 7. Задачи выволнить способен, но только одним способом.
Сделать Нагаша великим снова.
Тред полон даунов и пиздаболов, поэтому за любой тупняк принято сразу бить в ебало. Не мы такие, жизнь такая, ёпт.
Поставь чтобы её можно было неограниченно нанимать.
Пиздец, диванный психолох подъехал. Сходи пробздись уже и не навязывай свою говноедскую точку зрения тем, кто не чинит то что не сломано. Я нигде не утверждал, что все фракции обязательно должны нравиться. Кто-то давит несколько стаков компа элитой, а кому-то норм четырьмя стаками давить один вражеский стак. Я с этим ничего поделать не могу, как пидорами, говноедами или модочуханами. Каждому своё, ага.
Если их по кд пикают в мп в игре на 100к рублей то с ними всё в порядке в плане баланса, а на баланс в сп разрабам поебать по всей видимости
В сфо они имба.
>Справедливости ради - единственный балансер в такого рода играх это интеллект игрока
Справедливости ради — единственный балансер в такого рода играх это баланс рас и их ростеров. Высшие, Тёмные, Ящеры, Гномы и прочие отлично сбалансированы между собой, кто то чуть сильнее, кто то чуть слабее. Но это не говно типа Вампиров.
>Вампиры говно, не потому что не отбалансированы
Именно поэтому.
>диванный психолох
чиво бля? С поехавшим в треде поселили.
>Я с этим ничего поделать не могу
да нет можешь, ты можешь не испытывать страдания и исправить проёб разработчиков, но предпочитаешь анальное огорождение от ГРЕХОВНЫХ ПРАВОК!
Можно просто справедливо признать Вампиров говно-расой и не играть за них. Только дауны с этим спорят, а когда обсираются ревут "моды накати". Как будто это изменит истину.
Моды это хорошо, но радиус это уж совсем на любителя, если тебе похуй на лор да и вообще на ваху и ты играещь чисто в солдатиков пиу-пиу, то да радиус можно накатить.
Здаров, Петюня!
>это баланс рас и их ростеров
>речь идёт про сингл
Ты мало понимаешь в балансе, судя по всему. СК2, а перед ним СК балансируют хуй знает сколько, подкручивая на протяжении 20 лет статы всего лишь трём расам, а тут речь идёт про балансировку пары десятков фракций, причём не просто статы бойцам подкрутить, но также учесть перспективу дипломатии, стартовое расположение, возможность торговли и технологическое развитие. такое в принципе не отбалансировать для сингла, особенно если планируется максимальная сложность, когда ты получаешь охуенные штрафы, а враг охуенный бонус к статам юнитов и +60% к доходу.
Дежурный сектант готов усираться за СФО. Хату на Васяниса переписал уже?
Ну мне нравится нежить, а других игр с нежитью нет.
А отказываться от котлеток, когда их можно самостоятельно дополнить пюрешкой, ну пиздец, вот и сиди голодный, ёпта.
>если сингл значит баланса быть не должно
Лол. Ты мало понимаешь в балансе, судя по всему.
>К2, а перед ним СК балансируют хуй знает сколько, подкручивая на протяжении 20 лет статы всего лишь трём расам, а тут речь идёт про балансировку пары десятков фракций
А никто и не говорит, что баланс должен быть 100%. Между нормальными расами тоже нет полного равенства и это нормально.
>такое в принципе не отбалансировать для сингла
>нормальный ростер выдать невозможно, честно
Лол.
Серьёзно, чувак, ты бредишь.
>да нет можешь
Таких дегенератов как ты могу только хуями обкладывать, к сожалению. Ещё раз, для тупого анимешного говна. У вампиров в ваниле нет никаких проблем, они аутентичны, но играть за них уныло по названным мной выше причинам, против них играть прикольно.
Бери да играй за вампиров, в сингле вообще похуй за кого играть. Может тебе зайдет за них геймплей.
ну моё мировосприятие выдуманного лора не очень портит наличие дополнительных скелетов с луками, Вампирских бойцов не только на конях, но и пеших, а также наёмники из сильвании, темболее, что лучников людей и так ввели. Плюс Нормальные вмпиры с копьями, лол, не верю, что в лооре сказанно, что у них не было илитных копейщиков.
Помимо их играл за тёмных. И там тоже какого-то насилия над игрой не заметил, тени дополнительные, типа там с щитами, ну и тд. То есть не вводят какую то дичь, берут обычный отряд, и дают ему например алебарды. Хуй знает каким нужно быть зашоренным, что бы считать это не лором. Мейби у настольщиков от этого очко зудится, ИБО НИ ПА ПРАВИЛАМ!
Гринтекстодебил под тяжестью обстоятельств перешёл на петушиный визг. Ты вбил себе в головёнку своё личное понимание баланса, даже не представляя как он должен работать. Твоё лично понимание - баланс это то, чем лично тебе нравится играть. Среди таких людей и практикуется васянство в поисках "той самой" игры.
У настольщиков да, пригорит. А вообще нравится играй, делов то.
>нет никаких проблем
> но играть за них уныло
ты тролишь? уже третий пост подряд сам себя же котраргументируешь, ну серьёзно котик, окстись
Говно тупое, мне не нравится играть за вампиров. Если мне не нравится играть лучником в рпг или зергами в старкрафте, это не значит, что у игры с этим проблемы, это значит что мне больше нравится играть магом и протоссами, к примеру. Ключевой момент, которого малолетние дебилы с васянством головного мозга понять не могут.
Нет ты Говно тупое. Игра хорошая, игроки плохие, я тебе внял.
>Мейби у настольщиков от этого очко зудится, ИБО НИ ПА ПРАВИЛАМ!
Это. Хотя СА им анлором по губам водят каждый раз. Потому что это игра, здесь похуй на лор.
Шизосерун под тяжестью обстоятельств перешёл на петушиный визг. Ты вбил себе в головёнку своё личное понимание баланса, что баланса в сингле не должно быть потому что игрок и так справится. Твоё лично понимание - "баланс не нужен, ёпт я же кампанию прошёл". Среди таких людей и практикуется копротивление против объективной истины и вскукареки "да ты просто криворукий\шизик-изи-пидор".
Лол, ну вот и подорвался очередной даунёнок, не смогший в спор. Сначала пытался продвинуть свою шизу "баланс не нужен в сингле ёпта", но был обоссан. И так всегда.
За нормальные расы одно удовольствие въёбывать за раз по три-четыре стака этого говна, что у Вампиров зовётся элитой.
У дяди Васи они подаются с пюрешкой из дрисни. Но можно выловить котлетку и отмыть, да.
>всем похуй
Оно и видно как всем похуй, кек. Дебилы сразу кинулись советовать васянское говно и рассуждать о балансе.
На изи то да, но на изи и за говно расы можно въёбывать по три-четыре стака нормальных рас.
Продуктивный спор подразумевает, что ты разбираешься в его предмете. Никто в здравом уме не станет спорить с васей из 3Б о влиянии работ Гегеля на общественное сознание европейской буржуазии. Я ещё не совсем из ума выжил, чтобы спорить с дегенератом, у которого интеллектуальной мощи хватает только на гринтекст и коверканье моих слов.
>я не обосрался потому что не спорил РЯЯЯ!11
Ахахахах, классека же
Продуктивный спор подразумевает, что ты разбираешься в его предмете. Никто в здравом уме не станет спорить с васей из 3Б о влиянии работ Гегеля на общественное сознание европейской буржуазии. Я ещё не совсем из ума выжил, чтобы спорить с дегенератом, у которого интеллектуальной мощи хватает только на ВРЁТИ и шизо-бред про ненужный баланс.
Изи-пидор переводит стрелки, пытаясь сдержать слёзы обиды
>а вот у меня в Очкочистилище ОТЫГРЫШ!
Фу бля, опять этот бомжара сюда пролез, выкиньте эту скотину.
С тяжёлым оружием это т3 пехота. Т2 пехоту ты не построишь, пока не возведёшь т3 постройку. Неописуемо, потому что божественно.
Разговор про баланс в сингле, прибежал Петюня-очкочист с рассказами как у него очко в МП отыгрывает. Пиздец.
Схуяли, по статам это т2. Или ты определяешь уровень по постройкам, ты чё ваще лёха ебать
Проблемы ботомесов наиграны и не имеют смысла, похуй чем и против кого играть, бот всё равно играет даже хуже лёхи
>по статам это т2
>Или ты определяешь уровень по постройкам
Ты еблан или да? Нет, скажи, что это такой толстый тролололинг.
Именно поэтому ты его не осилил выше изи и съебался на нормале с такими же даунами очко прочищать?
Исходя из процента побед,наверное.
Tier 1: Bretonnia, Greenskins, Lizardmen, Vampire Counts
Tier 2: Tomb Kings, Skaven, Dwarfs, The Empire, Wood Elves, Beastmen, Warriors of Chaos, Dark Elves
Tier 3: High Elves
Каждый раз смеюсь с загноблённых очкочистов, которые как гомики пытаются приставать к нормальным людям "а чо не в мп да чо вы ботов там месите пойдём лучше со мной в мп очко прочистим красавчик".
То есть даже в Очкочистилище нет баланса между расами?
импейлинг что надо приставать к незнакомым людям с предложением прочистить очко во вторичном мп синглплеерной игры
>Или ты определяешь уровень по постройкам
>у тебя и тир5 пехота есть
Как ты это между собой связываешь вообще, дегрод ебаный?
Не влезай в диалог даун, это твой коллега определяет уровень пехоты по уровню постройки
Вся суть Петюни-очкочиста, влез в разговор про баланс в сингле с криком "а хуле вы лёхи чото не нравится вы чо сингл смеете обсуждать в моём треде идите в мп очко чистить вот у меня там очко отыгрывает на все 100". Просто пиздец.
>тут очкочистом называют. Совсем невменяемый
На самом деле это грустная история. Раньше он был нормальным. Но однажды наш Петя с классом пошёл на митинг Алексея Навального. Было весело, все кричали разные лозунги, бегали от ментов, ничего не предвещало беды. Но вот в самый разгар представления нашего несчастного, за чрезмерное буйство, отоварил дубиналом по чайнику мимопроходивший омоновец. С тех пор Петюня ходит по тредам и зовёт некоего Лёху предлагая ему прочистить очко один на один.
Всё, зациклилась шиза, лол.
>Раньше он был нормальным.
>Петя с классом пошёл на митинг Алексея Навального
На ноль поделил, чертяка.
И только ты один такой типа нормальный, чепуха? Нормальные люди к нам в палату не попадают.
>мааам вампиры это говно не лорно, они давят массой так не интернесно
>мааам вампираты это говно не лорно, они давят массой и артой так не интернесно
>мааам томбы это говно не лорно, они давят массой и артой так не интернесно
все на месте
А правда, как считать пехоту, если тир2 это скелетное говно и стражи одновременно?
Задания выполняй.
Вампиры не давят массой, они просто говно.
Когда запилят пикчу с самыми популярными словами треда, в топе будут Говно как всегда и Шизик в этот раз.
для начала тв 1 , тв 2 - пиратов и томбов
если старт за Кемлера то просто
за вампиров уходишь в тех на Лахмийского Лорда и у тебя т4 за 2 хода и за очень дешево
Лорность это круто, но если бы это как то было подано увеличением количества отрядов в стаке, например, и низкой ценой содержания даже для стражей, как в Героях 3, то норм, а так - таскать по три армии слишком геморно, а содержать затратно. Дали бы хоть монстру получше, уровня драконов или динозавров, но они тоже так себе.
Да, лучше бы отряд скелетов был не бесплатный, но занимал бы всего половину слота.
Вот этим тир3 постройка не требуется, чё терь, стражи тир3, рыцари тир2?
Если по зданиям в сингле считать то получается так. Хз как их в мп считают и нахуй там вообще тиры, это какая то шиза очкочистов.
Ну а что поделать, на легенде же. 70+ ходов меня гоняли 3 стада зверолюдов, которые за ход налётов делают мне -5000 инкома. на 77 ходу я их выпилил, но через 3 хода появились новые. Так и живем.
На Легенде вообще нельзя сидеть, потом задавят. Жополюдов надо было в режиме засады ловить, чтобы прыгнули близко к армии и далеко отбежать не смогли следующим ходом.
Тебе легче от того, что у тебя картинка стражей с щитами отображается на т2, а не на т3? По-моему должно быть очевидно, что глупо считать юнит т2, если в армию он попадает на т3. За кеммлера рыцарей ты можешь строить сразу, стражей могил ты сможешь строить хуй знает когда. Или например пешие оруженосцы у бретонии строятся на т4, хотя по статам едва дотягивают до т3.
Или палачи хар ганета, которые даром что т5, всирают избранным и мастерам меча.
Ну они вроде не так уж сокрушительно всирают, достойно сопротивляются.
поэтому каждый играет как хочет
>вы как-то все забыли что в игре НЕТ БАЛАНСА
Никто не забыл. Просто кто то говорит, что его действительно нет, а кто то, что его и не должно быть.
Ой да ладно, засада у ТЭ 40% у зверолюдов шанс избежать засады в талантах есть. Еслиб было одно стадо то да, а там 3 разных. У каждого по 2-3 армии + спавнят ревущие стадо. Ну и норска набегает, да и еще светлые временами, игнорируя риктус и малекита просто тупо сквозь них на тебя щемят.
Я к тому что они не увидят твою армию и ошибутся подойдя слишком близко. В них же главная проблема, что они не идут на бой, а убегают постоянно.
ничо странного
>если старт за Кемлера то просто
Телми а стори, мы уже поняли что у тебя многовато пиздежа или преукраса в постах
Но да, судя по тому что тут не визгов тодазаглота - его побанили снова
Помимо того что они убегают, они еще разрушают города, прям с ходу без осады. А сидеть в 40% засаде кода тебя грабят на сумму выше твоего валета такое себе.
у Кемлера постройка элитная изначально дает много золота , в чем проблема с деньгами то ?
Как хочешь.
Открою тебе секрет, успех засады зависит от местности, в которой засаду устраиваешь
А то я за 1500 часов не знаю.
Шизосерун со сломанным детектором как всегда хуйнул несколько людей в одну шизу. Репорт уёбка.
На плати ру или гамазавре или ещё какой площадке можешь цены проскиринить, там почти всегда скидки. Можно нихуево сэкономить в итоге.
Всё сразу необязательно брать, там модульная система и все фракции будут на карте всё равно, просто ты как игрок не сможешь за них играть, ИИ сможет.
Бери первую-вторую часть, потом Томб Кингов длц, Хаос, Норска, потом уже сам смотри по расам которые тебе нравятся.
Зверолюды и эльфы на любителя или если ты в мп планируешь играть.
В смысле? По статам нет. А так да, они оба на хладных скачут.
Это фейк? Они же не могут снова вкатывать контент для ТЭ, забив хуй на ящеров, которые с релиза хуй сосут.
Да, темные эльфы нашли Хладных в подземельях под Хаг-Грефом и смогли их приручить, ну и плюс армор на них повесили.
Это не совсем так. Хладные - особый тип ящеров, они переносят холодный климат и живут только в наггароте. У них есть физиологические различия перед сородичами из люстрии, они вроде как крупнее и скелет немного другой. А еще одна замечательная черта, не знаю как по новому бэку, но по старому, они источали яд, смертельный для эльфов, а будущим наездникам на них с раннего детства прививали толерантность к этому яду. В итоге ездили на холодных только знать, так еще и специально выращенная чтобы быть кавалеристами. А еще эта процедурка как-то калечила наездников, точно уже не помню, но вроде как они сами малеха "рептилоидились"
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1556766573
>они источали яд, смертельный для эльфов, а будущим наездникам на них с раннего детства прививали толерантность к этому яду.
>но вроде как они сами малеха "рептилоидились"
Щито? Каждый кто хочет приручить Хладного просто обмазывается слизью которую выделяет этот Хладный. От слизи коже приходит пиздец, она плавится как от ожогов, поэтому кавалеристы все уроды, но зато крутые.
абузеры подъехали
>4
Мучает вопрос: объясните мне упоротость у башен макс левля у Бретонии, которые кидаются тушами коров, которые взрываются.
-Целесообразность: в осаде, где недостаток провизии не лучше было бы жрать коровье мясо а не кидаться им?
-Что напихали, что коровы взрываются как бомбы?
-Какого калибра орудия и бойницы должны быть, чтобы целая туша коровы влезла да ещё и запульнуть её на сотни метров.
-Это вообще по ЛоРу, кововомёты в крепостях Бретонии? В лоре такое было? Так и кидались в штурмующие армии трупами коров, которые взрываются? Или это прикол разрабов игры?
>Целесообразность
>Что напихали
>Какого калибра орудия и бойницы должны быть
>Это вообще по ЛоРу
Пачан, это Ваха.
Это охуенно же! Я даже не замечал что они коровами швыряют.
Ну ты же не будешь при просмотре аниме ждать здравого смысла и соблюдения законов физики. Вон вообще Архаон с мечом Каина целые армии убивает в одиночку.
>>8987972
Господа, тестанул, это пиздец полный. Пушкари на крабах получают бонусы от обоих веток у лорда, стрелковое и на крабов, в итоге +10% к физ резисту, ~8 защиты в ближнем, 12% урона от выстрелов, 18% боезапаса, плюс технология даёт им 20% физ резиста. Не стоит забывать о Лютере Величайшем, который даёт бонусы на резист магии своим армиям. Ебловоротная фракция.
А в чём отличие от обычных крабов? У них нет защиты от натиска, но взамен они могут стрелять. Вот только стреляют крайне хуёго. По мне так обычные крабы выгоднее, они держат фронт и фланги и натиск кавы им не страшен.
Они стреляют и бьют в мили единовременно.
Хотя нет, с чего мне это приснилось вообще. Есть у них защита от натиска. Ну да, они лучше простых крабов получается, разве что в другом здании строятся, которое я не строю.
Во. Ну хотя это не пехота, это гигант.
Братья Глотты.
История братьев Глоттов началась в Империи , на побережье моря Когтей. Отцом тройняшек был Олиос Глотт, скромный нордландский фермер, а матерью Этра Гринблуд, знахарка, практикующая магию Жизни
Глотты стали ждать прибавления в семействе, - на исходе зимы живот Этры вырос до необычно большого размера, в её чреве рос не один ребёнок, а сразу трое. Завистливая норскийская ведьма порезала палец будущей матери заржавевшим ножом, и небольшая ранка стала причиной серьёзного осложнения. Не сумев исцелиться от насланной заразы, разрушающей её изнутри, она обратилась в ночь с колдовским призывом к богам с мольбой сохранить жизнь своим детям. Дедушка Нургл услышал и послал демона снизойти на беременное чрево. Мгновенно смертельная хватка болезни ослабла, и менее чем через неделю, недалеко от скалистых утёсов племени Фьордлингов, Олиос стал отцом троих крепких близнецов. У каждого была родинка в форме трёх окружностей, Печать Владыки Разложения; но, не зная об их истинном значении, отец был вне себя от радости. Он считал себя счастливейшим человеком, из ныне живущих, и нарёк своих сыновей Отто, Итраком и Гуреком. Тройняшки, ставшие известными, как братья Глотты, выросли высокими и сильными, и, со временем, каждый из них стал подавать большие надежды.
Вскоре близнецы оказались в самой гуще кровавой беспорядочной рукопашной схватки. Увидев как их мать и отец погибли от рук нордландских алебардщиков, все трое, как один, взревели от беспомощной ярости. Семена жестокости, которые были посажены в их душах, наконец начали прорастать. Отто косил врагов направо и налево как созревшую кукурузу. Мушкетные пули с глухим стуком ударялись о его грудь и даже лицо, но не могли пробить кожу. Магия Итрака стала гораздо более разрушительной, способной превращать людей в лужи чёрной слизи и вызывать личинок, состоящих из тёмной энергии, которые пожирали их изнутри. Гурек наполнился демонической силой, став воином, способным насквозь пробивать тела вместе с внутренностями, он схватил за дуло большую пушку и, размахивая ею, как огромной дубиной, смёл своих противников с обрыва. Имперские войска дрогнули под яростным напором Глоттов, и это стало рождением их легенды.
С того рокового боя Нургл стал преподносить им свои дары, каждый год всё больше изменяя их, как щедрый дедушка, балующий своих внуков.
http://ru.waha.wikia.com/wiki/Братья_Глотты
Братья Глотты.
История братьев Глоттов началась в Империи , на побережье моря Когтей. Отцом тройняшек был Олиос Глотт, скромный нордландский фермер, а матерью Этра Гринблуд, знахарка, практикующая магию Жизни
Глотты стали ждать прибавления в семействе, - на исходе зимы живот Этры вырос до необычно большого размера, в её чреве рос не один ребёнок, а сразу трое. Завистливая норскийская ведьма порезала палец будущей матери заржавевшим ножом, и небольшая ранка стала причиной серьёзного осложнения. Не сумев исцелиться от насланной заразы, разрушающей её изнутри, она обратилась в ночь с колдовским призывом к богам с мольбой сохранить жизнь своим детям. Дедушка Нургл услышал и послал демона снизойти на беременное чрево. Мгновенно смертельная хватка болезни ослабла, и менее чем через неделю, недалеко от скалистых утёсов племени Фьордлингов, Олиос стал отцом троих крепких близнецов. У каждого была родинка в форме трёх окружностей, Печать Владыки Разложения; но, не зная об их истинном значении, отец был вне себя от радости. Он считал себя счастливейшим человеком, из ныне живущих, и нарёк своих сыновей Отто, Итраком и Гуреком. Тройняшки, ставшие известными, как братья Глотты, выросли высокими и сильными, и, со временем, каждый из них стал подавать большие надежды.
Вскоре близнецы оказались в самой гуще кровавой беспорядочной рукопашной схватки. Увидев как их мать и отец погибли от рук нордландских алебардщиков, все трое, как один, взревели от беспомощной ярости. Семена жестокости, которые были посажены в их душах, наконец начали прорастать. Отто косил врагов направо и налево как созревшую кукурузу. Мушкетные пули с глухим стуком ударялись о его грудь и даже лицо, но не могли пробить кожу. Магия Итрака стала гораздо более разрушительной, способной превращать людей в лужи чёрной слизи и вызывать личинок, состоящих из тёмной энергии, которые пожирали их изнутри. Гурек наполнился демонической силой, став воином, способным насквозь пробивать тела вместе с внутренностями, он схватил за дуло большую пушку и, размахивая ею, как огромной дубиной, смёл своих противников с обрыва. Имперские войска дрогнули под яростным напором Глоттов, и это стало рождением их легенды.
С того рокового боя Нургл стал преподносить им свои дары, каждый год всё больше изменяя их, как щедрый дедушка, балующий своих внуков.
http://ru.waha.wikia.com/wiki/Братья_Глотты
Их наверно как одного лорда добавят. Ну как Скарсник со своим Сквигом — юнита два, но в одной модельке.
Там даже книга есть на русском про них
https://vk.com/doc-97844928_420244438?hash=e34308eadbaac86a31
>Делаешь дополнение про четырёх богов Хаоса
>не делаешь Братьев
Найс логика, будто их сложно реализовать. Лор и модельки у них хорошо прописаны.
Ну он прав, это же СА.
Звучит вполне логично особенно для CA, которые умудрялись жаловаться что двух отдельных юнитов для бистменов очень сложно анимировать и вообще у них бюджета нет, маленькая инди-кампания. А тут ты хочешь такую ебу, которая еще и в соло могла бы армии косить. Я то уже надежду на хотя бы перекрашенных воинов хаоса, с разными абилками, потерял. А ты все еще такой оптимист.
Проиграл с пиздабола. Это ты обычно вылазишь под конец треда и, когда не получается продвинуть свою шизу и обсёр в споре неминуем, взрываешься и начинаешь срать прямо до собственного бана. Традиции Тоталвар-треда в обоссывании Шизосеруна ещё с ГСГ.
О, потертая порватка проснулась.
Ещё и с реверсом
Я был в этих тредах ещё до того, как ты стек между мамкиных лях. Буду и после того, как тебя снова упекут в кащенко
Свободен, пидор
>Это тебя потёрли я всё видел!11
Лол, свидетель бана. Срочно прими таблетки, тебя шиза уже во всю ебёт.
>Я был в этих тредах
Приятно осознавать, что тебя обоссывали ещё до меня. Славные традиции.
Но всё таки, почему ты всегда именно под конец треда вылазишь сосать хуи?
Няша-перекатчик, перекати тред, позязя. Тогда шиза уйдёт наконец.
Тод, ты настолько жалок что сосешь хуи даже в попытке приписать мне твои же грехи .
Осознай это, осознай то что в тв тредах что вг что гсг что гитлы никогда никого не тёрли, осознай что ты настолько говно что хуже завсегдатаев шизы тех разделов . Осознай и плачь мразь, ведь ты производишь только говно, поэтому тебя и трут. что неудивительно до быдла, зачатого говном
Да?
ГАЙД ВОТ ПРЯМ ГАЙДИЩЕ УУУ.
да угадаю, надо одеть квестовые шмотки и абмазаться талисманами. ВСЁ. А у этого дегенерата в стиме 5 листов на это расписано.
Тебе хуиты написали, покупаешь вторую ваху и кримпаем на него все пиратишь, только длс нужно скачать на торрентах.
Это копия, сохраненная 23 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.