Это копия, сохраненная 17 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=-eNs9trwZr4
Украсть у Жабена:
https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/
Вики по игре:
http://ru.atom-rpg.wikia.com/wiki/
F.A.Q.
Для воровства, взлома и отдачи команд спутникам во время боя используйте зажим левой кнопки мыши.
Предыдущий:
>>28856353 (OP)
9-й тред:
http://arhivach.ng/thread/414786/
10-й тред:
http://arhivach.ng/thread/417003/
11-й тред:
http://arhivach.ng/thread/418478/
Когда Джульбарс перестанет быть лучшей девочкой в игре? Почему остальные спутники такие уебищные?
Отыгрываешь BOSS из пятёрки?
Надо было турель на собачью броню навешивать, с системой автонаведения.
А если серьезно, с первых левелов вкидывая все навыки в скрытность и качая атакующую ветку перков (3 атаки, сбивание с ног, +базовый урон), к 10 уровню псины получаем ебаную тварь, прокусывающую броню, сбивающую с ног, которую атакуют только на ближней дистанции. Одно хуево - нельзя лечить стимпаками, ток мясом и аптечками.
Так сходи батю навести.
Пиздуй в КБ, там в округе тебе жепку разомнут немного, и будешь готов.
Сложно что-то. Поделал квесты вначале, вооружился, пошел в бункер по майн квесту, выхожу - Трус, Балбес и Бывалый двумя выстрелами сносят все хп. Сдох. Перезагрузился, пытаюсь убежать - опять сдох. 10 очков действия не спасают.
Все видео идут со скоростью один кадр в 10 секунд. Хотя в игре стабильные 60фпс.
Отсылки к советскому прошлому отдают петросянщиной.
В остальном игра охуенна. Привет разработчикам.
>Обоссаная хуета с 1 магазином на весь мир, юмор дерьмо, лвл дизайн дерьмо, диалоги дерьмо, боевка и статы спизжены из фолача. Руснявые свинособаки тужились тужились, но вместо лампового постапока высрали неиграбельный кусок говна.
То что игру не только русские делали, хрюндель видимо не в курсе. Иначе бы коммент вероятно был бы прямо противоположным.
бери напарника, найди броню. Можешь "дверного дракона" использовать. Убил одного - ныряешь в бункер и лечишься. И так до победного.
>>игра щидевр
>рюзке фолаут! можем повторить! как тебе такое, тим кейн?
>>игра говно
>э-это м-международный проект
Там ещё и сигареты стреляют.
Проигрываю с игроков, что здесь, что на форчке, для которых очевидные (для олдов игравших в фоллач) манипуляции с предметами совсем не очевидны.
Ну, в плане квестов атом ОЧЕ неочевиден. Точнее даже, худо-бедная нелинейность заканчивается после отрадного и завода. Вон, предупредить трюкачей стало возможным только с последним патчем (этот проеб стыдливо обозвали "исправлением бага"). Ну и во многих взаимодействиях их набор мягко говоря выглядит недоработанным. Даже рабыню в какой-нибудь бордель продать нельзя. Опять же, джульбарсика не заромансить.
там можно и низким лвл-м пройти если через крыс или большим если идти через мурлоков
можно даже на спутников баффы применять накормил пряником больше ловкости стало напоил водкой больше силы и т.д.
Найс маняпроекции, обосратка. Иди наверни РЮСКАВА фолаута с шутками из кривого зеркала и миром размером с коробку из под холодильника в которой ты живешь.
За всех не говори, да?
Ребят, игра объективно говно, безотносительно национального состава команды.
Ага.
Ага.
Ага.
Хорошо, не буду.
А как ты узнал, что он тролль. Вот я бы никогда не подумал, что такие посты может оставлять тролль. Мне казалось, что ему не нравится игра и её наполнение, а он оказывается тролль. Вот он получается затролил нас, обидно конечно.
Где ты тут троллинг увидел? Троллинг это то что эту блевотину кто-то купил, лол
[Провал] Свиностелс не работает
>>8938058
>>8938227
Бля, почему молодое поколение так криво семенит? Это что, последствия деградации? Или просто после запрета пони- и куклотредов через /b/ набежали тысячи быдлофагов из мдк? Я ведь помню, уже через полгода после запрета аноны разучились распознавать иронию, а еще через год я съебал из б в ужасе, не в силах жрать бесконечные рулеточки (которые сейчас крутятся ботами, потому что все инициативные аноны ушли).
ССУК, УЧИСЬ НОРМАЛЬНО СЕМЕНИТЬ, ДЕБИЛ!
Еще один говножуй в стадии отрицания. Как там отыгрывается с одним играбельным билдом на всю игру, нормас? Две текстуры окружения на всю игру заебись?Квесты на уровне корейских гриндилок "принеси 30 залуп гниломордых собак"захватывают?С диалогов гыгыкаешь? Смертники в упор спавнятся? С палкой против калашей воюешь? По пустым локам бродишь? Пока такие выебки как ты будут жрать откровенную харчу из ануса очередного жидовского наебизнесмена ру игропром будет мертвее твоей жирной мамаши-шлюхи.
>С диалогов гыгыкаешь?
Вот к чему-чему, а к диалогам точно придираться нечего. Просто ньюфажек не играл в "Санитаров" и не знает толк в хороших тюремных и околотюремных сеттингах (а в рашкинском постапоке пусть даже 1986 года половина населения точно говорила бы на фене).
Концепт и хайполи модель игры была ещё до релиза, не ввели видимо потому, что завершая сюжетку осознали, что её некуда пихать в повествовании, и нет таких врагов, против которых она реально была бы нужна.
Хуя ты говноед.
Это просто какая-нибудь свинья не догадалась анонимку в сбу накатать. Эти швайнокараси даже песни запрещают, от пейзажей АТОМа у швайнокарася-жандарма разрыв жопы случился бы.
Ну вообще-то, Винс открыто говорил, что у них, пока они занимаются разработкой Корабля на ранней стадии, есть простой персонала, и можно сделать короткую простую игру.
В том числе и для того, чтобы посмотреть, как вообще партийные РПГ делаются, и работают.
И поскольку были просьбы "дайте нам просто боёв", то дали просто боёв, за 10 месяцев разработки.
Заодно отработали кое-какие дизайнерские решения, и набрались опыта.
То есть, это с самого начала была короткая простая игра, рассчитанная на быструю разработку, никто не говорил что это будет второй АоД. Тэги на стиме конечно в заблуждение вводят, это не РПГ, это тактика, данжкравлер.
Ибо нехуй. Страдай лалка.
Коров убивали мои подсосы. Ну вот серьёзно, я не чё дальше делать, этот генг бенг моей команде за 2 хода бошки отрывают из какого-то магического оружия.
ТВОИ РЕШЕНИЯ В МИРЕ НЕ ИМЕЮТ НИКАКИХ ПОСЛЕДСТВИЙ
@
ПИЗДУЕШЬ ПИСАТЬ СВОЙ БУГУРТ В БУГУРТОТРЕД ВЕГАЧА
@
ТВОИ РЕШЕНИЯ В МИРЕ ИМЕЮТ СЕРЬЕЗНЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ
@
БЛЯ, ПОСОНЫ, СЛОМАЛ СЕБЕ ИГРУ, ЧЕ ДЕЛАТЬ, ПОСОНЫ
Ну всё так. Почти как и в первых фоллаутах, такое же говно, по всем пунктам. Чуть ещё хуже, но не суть. Суть в том, что покупатели хотели именно такое говно, и они его получили. И засохшая лужа с мочей, идущая в комплекте, - только приятный бонус. Поэтому игра охуенна.
Если кто-то надеялся поиграть в качественную AAA - это его проблемы.
Это говно висит в стиме, а не раздается по локалке, долбоеб. Мне поебать что они делали ЭТО для двух с половиной каложоров, уебок, потому что они высрали эту хуйню в СТИМ БЛЯТЬ, пидор тупорылый.
В стиме висит масса хер пойми чего. Ты по всем тредам пробежал и сказал что это говно?
Игру не защищаю, ибо есть косяки. Но ты просто даун. Тебя разрабы лично заставили покупать игру, угрожая расчленить семью у тебя на глазах?
Ты настолько слабовольный гавноед, что покупаешь в стиме все что тебе не нравиться?
Он покупает только то, что называется "второй {bestgamename}"
Смех смехом, но у игры образовалось некоторое "коммьюнити", целью которого стало ее утопление.
Да-да, это писательство на рпг-кодексе, от которого охуевают даже местные, покупка игры, написание негативного отзыва в стиме и ее рефанд. Я даже пару недель назад в комментариях к новостям на укросайтах (откуда я беру новости троллить ньюсач) видел призывы к другим хохлам поливать "ватную" игру грязью и ставить единички рейтинга (но участвуют не только хохлы, конечно).
Вот это я понимаю информационное сопротивление, это вам не сапоги в АТО защищать после могилизации.
Руснявому шизику опять хохлы в штаны насрали, впрочем ничего нового.
Плохо стараются.
Хотя если бы у игры и правда был какой-никакой маркетинг, и ее худо-бедно рекламили, отрицательных отзывов, думаю, было бы куда больше, в основном от рандомов, и от решивших попробовать "современный Ф2" (старые уткофолачи для них неиграбельны, а понять о чем олды пердят хоца).
Этот график лишь доказывает тот факт, что 90% людей на Земле тупые говноеды-потребители, лишенные мозга и чувства вкуса.
>Нет, ведь не каждое хер пойми что называет себя вторым фоллаутом.
Я думал второй фолаут вышел 20+ лет назад.
А ты?
ты неумеешь думать, ведь ты жрешь говно руснявой свиньи
Даааа, а чувство вкуса у всех должно быть одно и то же, под копирочку??? Ааааддддоооолллльфффф, выходи гулять!!!
Этот график лишь доказывает то, что раз даже эта игра, далеко не идеальная так понравилась людям, то положение в сфере РПГ игр очень плачевное, ведь все эти столбы и тирании - сблёв жирухи.
А тут более-менее мужская игра появилась.
Я вот тоже радуюсь провалу.
У хохлов хотя бы благородная миссия, им надо объяснить наивным буржуям почему русская игра - говно.
Чтобы умело срать на том же рпг-кодексе сначала надо сделать пару трудновыполнимых для типичного хейтерка условий:
1. Выучить инглиш на нормальном уровне (помните, в одном из прошлых тредов постили скрин негативной рецензии - так там предложения уровня "London - is the capital of Great Britain").
2. Научиться подавлять или хотя бы скрывать типичный для восточных орков hate speech, который характерен не только для русни, но роднит и русню, и хохлов, и беларусов и даже поляков с прибалтами немножко. Все таки слейвянина из мордора вывезти можно, а мордор из слейвянина - никогда.
Которого именно?
А что, чела должны были навечно забанить за пару постов? Так только хохлы да русня делают.
На Кодексе банят только по очень серьёзным причинам типа детской порнографи, или если чувак не может угомонится даже после награждения тэгами шитпостреа и дебила.
В основном там банят альтов - не верен, но кажется запрещено.
Или люди сами катапультируются, у нас называется ПСЖ.
>Этот график лишь доказывает тот факт, что 90% людей на Земле тупые говноеды-потребители, лишенные мозга и чувства вкуса.
Ждём патча.
540x360, 0:03
Жаль, мог бы вступить в клуб.
Игра, созданная на коленке сумела излечить меня от игровой импотенции протяженностью в пять лет.
Такая душа, просто вах. Я похожие чувства от первого прохождения Нью Вегаса испытывал.
Потратил на игру уже больше суток чистого геймплея, а по ощущениям, не прошёл и половины мэйн квеста. Шляюсь как ебан по всей карте заёбывая каждого встречного непися. Просто ахуеть.
Начал искать предлоги, для того щоб с работы пораньше съебнуть, только ради того, что бы подольше позалипать в неё.
ГОООРООДААА ГДЕ Я БЫВАААЛ
> Одно хуево - нельзя лечить стимпаками, ток мясом и аптечками.
Какие же двачеры тупые, пиздец просто.
Представил, как персонаж суёт бобику в лапы этот стимпак, чтоб тот укололся самостоятельно, а тот ему и говорит: "Я не могу, у меня лапки"
Не выйдет. Укрохлопцiв из команды разрабов повязало свiтое СБУ и насаживает сейчас на бутылку.
Сукпздц, я три дня игру не запускал, всё патча жду, а они там развлекаются.
Героям слава!
Сэйм щит бро. Лет шесть не играл ни во что синглплеерное но тут просто как глоток чистого воздуха. Уже наверное на третьем или четвертом часе игры начал задумываться уже о том каким персонажем и как буду проходить во второй раз.
Вот кстати да. Пройти второй раз, более внимательно вчитываясь в диалоги, восстанавливая более полную картинку сюжета, обнаруживая новые связи, зацепочки - милота!
Зачем тебе патч?
Сразу перед следующим.
Отпускаешь стукача Гришку на завод он потом тебе задание даёт
Кстати я правильно понял что тут такой халявы как в последних фолаутах нет по базовым статам? И распределяются они только один раз в начале?
в игре будет возможность сделать в сумме +3 к характеристикам, но эти способы ещё поискать надо
так что да распределяй сразу как в последний раз
Пишут что скоро будет обновление, т.е. хуй знает когда.
НЕ ЗНАЙКА: ЛУНА ЯРОСТИ
Niet.
Патча поцан не дождался. Эх...
А ведь игрушка то зацепила, правда? Я так патча не ждал даже к багфайндеру, при том, что он без патча был непроходимым.
>Well, we're adding the recipes for new zip guns, including the 2AP pistol, as well us around 4 new fist weapons. Are you sure you are using the right skills from the skill tree? We're having a large inside debate around melee. I have no problem using it until the late game, for example, but some die very quickly. There might be some additions to the melee skillset.
>Well... Basically what the new combat will be is old combat, with a bit of better pathing, and also every enemy will have a chance to be crippled in some way prior to the battle. Like have one eye or something. So nowadays you can meet 5 mercenaries, let's say. But now you'll get to meet 5 mercenaries one of which doesn't have a hand (thus only uses pistols even if level % tells him to use a heavy machinegun) and the other has one eye (-30% to hit) and 3 normal mercenaries. That is going to be of great help to the casual players and those who are unlucky enough to meet a high tier crew early on.
Посоны, сколько ни высчитывал, 4-ствольный апгрейдженый самопал наносит меньше урона, чем 3-ствольный. Разница в урона пара единиц, но но трехствольный выплевывает по 3 пули, а 4 ствольный по 2. Казалось бы, последний можно реже перезаряжать, но в итоге все равно на 3 пули из 3-ствола уходил 10 од, а на 4 пули из 4-ствола уходит 15 од. Даже без калькулятора разница в уроне - четверть, а разница в од - на треть. Так в чем смысл апгрейдить оружие?
Как разрабы могли так объебаться? Они что, значения стволов от фонаря выставляли?
Tonight, we offer you our newest patch, numbered 1.07.
We worked on it for quite a while, so we really hope you will like what it brings to the game.
Here is the log of the main changes:
Reworked random encounters, changed fight balance. WIP.
Added new map - ATOM base - and tutorial.
Fixed car bugs.
Stock renew on save-load fixed.
Il-62 location bugs fixed, now quests are correctly given out and failed.
VIL-A fixed.
Xander P-603 fixed.
Informator fixed.
Castle leader’s quest line fixed, consequences added to different approaches.
Peregon’s government quest fixed, now you can correctly dispose of every leader.
You can now get to the ship in Krasnoznamenny while playing the Chaos route.
Minor bug fixes in all major settlements.
Typos and weird phrasing fixed in parts of the translation. WIP.
Edit: Can't figure out why this was left out, but here it is: 14. Exciting new books for everyone to read!
"- Aniskin, we thought you fell into atomic goo! - Cried Vanya, squeezing the old man's leg.
- This is true, little comrade. But the only thing that mutated in me after my exposure to the radioactive chemicals, were my combat skills. You knew me as Aniskin the local militia chief. Now I am Aniskin the KGB operative! - Whispered the hero reborn, all the while looking to the horizon, where the ugly grey fog was already dispersing, to make way for the glorious sunrise."
--
- Are you so dumb you cannot see through such thin disguise? - The beautiful woman ran to the hulking brute and hugged him. - This man is no dog of the Empire! This is the fabled Kogan the Savage, who sworn revenge on my slavemaster of a husband, and his wretched cronies! Please, mighty one, let me help you in your quest for blood and glory!.. - She pleaded.
Kogan said nothing. Silently, as a jungle cat, he pounced, with the lady still clinging to his wide chest, and knocked out the pilot with a single blow, produced by the fist irons he was equipped with. What an instrument of pain that was! Crafted from a simple pair of fist irons, made heavier with some scrap, made sharper with the addition of two boxes worth of nails. Seeing the terrible display of force and stealth, Zinaidia fell to the ground, and hugged the barbarian's thick thigh.
- Only a fool trusts a beautiful woman. Leave me be, wench. Or suffer like your servant. - The savage finally uttered.
Tonight, we offer you our newest patch, numbered 1.07.
We worked on it for quite a while, so we really hope you will like what it brings to the game.
Here is the log of the main changes:
Reworked random encounters, changed fight balance. WIP.
Added new map - ATOM base - and tutorial.
Fixed car bugs.
Stock renew on save-load fixed.
Il-62 location bugs fixed, now quests are correctly given out and failed.
VIL-A fixed.
Xander P-603 fixed.
Informator fixed.
Castle leader’s quest line fixed, consequences added to different approaches.
Peregon’s government quest fixed, now you can correctly dispose of every leader.
You can now get to the ship in Krasnoznamenny while playing the Chaos route.
Minor bug fixes in all major settlements.
Typos and weird phrasing fixed in parts of the translation. WIP.
Edit: Can't figure out why this was left out, but here it is: 14. Exciting new books for everyone to read!
"- Aniskin, we thought you fell into atomic goo! - Cried Vanya, squeezing the old man's leg.
- This is true, little comrade. But the only thing that mutated in me after my exposure to the radioactive chemicals, were my combat skills. You knew me as Aniskin the local militia chief. Now I am Aniskin the KGB operative! - Whispered the hero reborn, all the while looking to the horizon, where the ugly grey fog was already dispersing, to make way for the glorious sunrise."
--
- Are you so dumb you cannot see through such thin disguise? - The beautiful woman ran to the hulking brute and hugged him. - This man is no dog of the Empire! This is the fabled Kogan the Savage, who sworn revenge on my slavemaster of a husband, and his wretched cronies! Please, mighty one, let me help you in your quest for blood and glory!.. - She pleaded.
Kogan said nothing. Silently, as a jungle cat, he pounced, with the lady still clinging to his wide chest, and knocked out the pilot with a single blow, produced by the fist irons he was equipped with. What an instrument of pain that was! Crafted from a simple pair of fist irons, made heavier with some scrap, made sharper with the addition of two boxes worth of nails. Seeing the terrible display of force and stealth, Zinaidia fell to the ground, and hugged the barbarian's thick thigh.
- Only a fool trusts a beautiful woman. Leave me be, wench. Or suffer like your servant. - The savage finally uttered.
Да нам-то хули, апнут мили - будет с кулаками за грибниками бегать, как тру-киркорщики.
Из стима
Здравствуйте, друзья!
Сегодня представляем вам свежее глобальное обновление нашей игры, за порядковым номером 1.07.
Работы было проделано очень много, так что надеемся, что результаты придутся вам по вкусу.
Вот полный список изменений, введённых в игру:
1. Доработана система случайных встреч, изменён баланс сражений. Версия не финальная, находится в разработке.
2. Добавлено необязательное обучение в начале игры на новой локации - базе АТОМа.
3. Исправлены ошибки, связанные с автомобилем.
4. Исправлено обновление товара у торговцев после сохранения и загрузки..
5. Ряд правок по локации Цирк. Теперь задания сдаются корректно, а при некоторых условиях - их можно провалить.
6. Исправления по В.И.Л.е.
7. Исправления по диалогу с Ксандром П-603.
8. Исправлен диалог с Информатором.
9. Исправлено задание Грозного. Теперь в зависимости от пути прохождения наступают разные последствия.
10. Исправлено задание "Борьба за власть" в Перегоне. Теперь при определенных условиях можно корректно устранить всех глав фракций.
11. Исправлен доступ к катеру в КРЗ при прохождении по пути Хаоса.
12. Небольшие исправления по Перегону, Отрадному, КРЗ.
13. Исправления опечаток в русской и английской версиях. Работа в процессе.
14. Новые книги с рецептами.
15. Проведена работа над оптимизацией игры.
16. Доработан искусственный интеллект напарников.
В будущем большом обновлении мы начнём добавлять новые локации и задания. Спасибо, что вы с нами!
Из стима
Здравствуйте, друзья!
Сегодня представляем вам свежее глобальное обновление нашей игры, за порядковым номером 1.07.
Работы было проделано очень много, так что надеемся, что результаты придутся вам по вкусу.
Вот полный список изменений, введённых в игру:
1. Доработана система случайных встреч, изменён баланс сражений. Версия не финальная, находится в разработке.
2. Добавлено необязательное обучение в начале игры на новой локации - базе АТОМа.
3. Исправлены ошибки, связанные с автомобилем.
4. Исправлено обновление товара у торговцев после сохранения и загрузки..
5. Ряд правок по локации Цирк. Теперь задания сдаются корректно, а при некоторых условиях - их можно провалить.
6. Исправления по В.И.Л.е.
7. Исправления по диалогу с Ксандром П-603.
8. Исправлен диалог с Информатором.
9. Исправлено задание Грозного. Теперь в зависимости от пути прохождения наступают разные последствия.
10. Исправлено задание "Борьба за власть" в Перегоне. Теперь при определенных условиях можно корректно устранить всех глав фракций.
11. Исправлен доступ к катеру в КРЗ при прохождении по пути Хаоса.
12. Небольшие исправления по Перегону, Отрадному, КРЗ.
13. Исправления опечаток в русской и английской версиях. Работа в процессе.
14. Новые книги с рецептами.
15. Проведена работа над оптимизацией игры.
16. Доработан искусственный интеллект напарников.
В будущем большом обновлении мы начнём добавлять новые локации и задания. Спасибо, что вы с нами!
Релиз называется.
>В будущем большом обновлении мы начнём добавлять новые локации и задания. Спасибо, что вы с нами!
И что теперь? Может не играть пока?
>в предыдущем патче поправили
Агакакскажешь. Может у тебя и ИИ у спутников поправили там? Скинь ссылку на свою версию.
У них ещё и вертолётка есть.
Перегорели. Я уже 3 недели в Атом не заходил. И нет никакого желания ещё столько же заходить. Один раз прошёл и забыл.
Дык патч вышел. Надо заценить, хули там разрабы нахуевертили. Двощ подождет.
>Thank you for sticking with us. Now, we’re off to make the big update which will include new locations and quests. Stay tuned :)
У меня и двоих спутников бронежилеты и топовые шлема, калаш, РПК и ВВЭ, но любой из грибников имеет на 40 хп больше спутников и валит любой из нас за один ход. Что я делаю не так?
ниграматно пишешь
что даже комп включить не получается?
в общем в кратце не сделали не хуя
я вот тоже думаю приберегу свой 4-й раз ещё на год
Я как делал - союзников оставлял где подальше, чтобы не лезли, а сам обжирался сгухой, пряниками, алкашкой, наркотой. ХП у меня тут же взлетало до 168 + 12 ОД с наркоты. Дальше делал так - вхуяривал в ближайшего грибника очередь с АК и убегал за дверь (патроны бронебойные, ясен пень). Ближайший грибник бежал за мной и перекрывал проход своим друзьям. Потом я подходил к нему и через него давал очередь в чувака с ПКМ и отходил опять за дверь. Ближайший грибник даже с крита все 168 слизнуть не мог. Таким образом я пулеметчика разъебывал и добирал СПОЙЛЕР с автоматом. Чувак с диглом, чувак с дробовиком и снайпер с свд - хуилы. Они добираются элементарно.
Тут какой-то Джет Ли умудрился их с ножа разобрать, так что оно вряд ли большая проблема.
Ленин был прав.
Ничего ты не сделаешь против современного пецназа гардейского на броневичках, с бронещитами и бронёй по кругу.
Но ведь в хранции мэнтов побили. Так что пролетариат еще как может!
Блин, пиздато было бы, если бы В.И.Л.Я реально был электронным Владимиром Ильичом.
>Но ведь в хранции мэнтов побили. Так что пролетариат еще как может!
Их особо не пиздят, потому что те особо не свергают. Ну побарагозили, пожгли машины, подумаешь, выпуск пара. Прижмет - за пару дней танками раскатают.
Януковощ, кстати, тоже мог раскатать, но зассал. Он еще на майдане 2004-го мог нагнать орды шахтеров в киев и устроить массовую зарубу на потеху двачерам, но ссыкло оно и есть ссыкло. Думаю, Макарон не такой ссыкунишка, он не постесняется из танков пострелять.
Кстати, если ИТТ кому доставляет постапок вообще, а не только атом, есть презабавная серия Яна Валетова "Ничья земля" про постапок на территории современной украхи. Сеттинг что-то среднее между сталкеров и атомом, разница в том, что постапок локальный, после катастрофы, а за пределами огороженных пустошей нормальные страны.
макарон так пересрался, что уже и зарплаты даже поднял, хотя его об этом никто не просил даже. Опять таки вряд ли вояки просто так начнут стрелять. Да и макарон после таких приказов рискует уехать из своей резиденции вперед ногами.
>Думаю, Макарон не такой ссыкунишка, он не постесняется из танков пострелять.
Конечно не постесняется, ведь те кто за ним стоят, и кто его из ничего в президенты запулил, а его конкурента в изнасиловании горничной обвинил, его таки поддержат.
Меня удивляет, что там народ такой же тупой пидорашый скот, как и тут, никакой разницы - им достали из кармана Макрона, и они за него проголосовали как надо.
Это на базе атома. Дают пострелять резиновыми патронами, из автомата, который питается резиновыми пулями.
Лол, а ведь сразу понятно про кого.
Посоны, кто-нибудь из служивших в армии помнит автоматический РЕЗИНОСТРЕЛ, стреляющий РЕЗИНОВЫМИ пулями? Че это за издевательство вообще? Зачем? Какой в этом смысл?
Это отсебятина.
>Меня удивляет, что там народ такой же тупой пидорашый скот, как и тут, никакой разницы - им достали из кармана Макрона, и они за него проголосовали как надо.
Везде так. Разница только в уровне жизни, а не в эффективности мозгомоек.
Ну мож осталось говно на складах для разгона непокорного быдла. При постапоке оно уже нахуй не надо, зато как тренировочный боеприпас - норм.
Не пизди с ППШ наши деды успешно воевали
ППС на самом деле очень даже годный вышел. Просто тут ему цифири урона детские нарисовали. Но в целом - правда. В совке после ВМВ быстро признали ПП говном без задач и отдали ППШ и ППС всяким вохрам.
https://xatab-repack.net/games/torrent_igry/rpg/atom_rpg_post_apocalyptic_indie_game_2018_pc_124_repack_ot_xatab/2-1-0-812
Отдельный патч с версии 1.067 до 1.07 будет на днях.
Посреди улицы.
Куда угодно, кроме мусорных баков.
Ну да, я послевоень имел в виду. МП5 и прочими Узи не разродились.
и в чём проблема? если бы атом делался на запад, он бы и происходил на западе, а играл бы ты за ковбоя джона как практически в каждой другой снгшной попытке повторить фолл. атом делается вопреки тому что думают, знают, понимают и хотят видеть западные игроки. поэтому он им так и понравился.
>>8959445
у патронов четырёхствола значительно выше показатель пробития брони. поэтому, не смотря на низкий урон и меньшее количество выстрелов за ход, урон по сильно бронированной цели будет нормальным, в то время как при стрельбе из трёхствола - урон от никакого до низкого. при анализе баланса оружия важно смотреть на пробитие брони патрона, которым оружие стреляет. от него конечный результат зависит даже больше, чем от урона приписанного стволу. впрочем, я слышал в следующем патче разрабы решили пойти на поводу у плакс и сделать пистолетам баланс как оружию в лайнейдже, чтобы его обнаружили даже те, кому лень мышку на пулю навести.
В совке даже резинострелов толком не было КС-23 это даже не ружьё, это уже пушка нахуй для разгона протестующих, тем более никаких резиновых 7.62 или 5.45 серийно не производили.
Это не игровая условность, это специальная модификация созданная на оборудовании АТОМа уже после войны с целью обучения персонала малой кровью.
Все как люди стреляют в ростовые мишени, а тут нужно какого-то хуя стрелять в людей. А если у кадета 1 удачи, то почему резинкой глаз не выбивает? Могли бы просто сделать поединок на кулаках и этого было бы достаточно, а не изобретать велосипед.
А что вообще дает сник кроме того что меня при энкаунтере изначально не будут замечать? Могу ли я вкачать сник и как крыса сидеть расстреливать не получая в ответ по ебалу?
Это всё тоже хохлы виноваты, хитрый план как поссорить Россиюшку с китайскими братушками через отзывы в стиме.
Уже видел и вариацию 2-х стульев и охуительные истории
Олё, на доски не заглядывал и лурк не читал только ленивый за последние 10 лет.
А еще у нас Путина снова выбрали и Крым теперь не украинский.
>у патронов четырёхствола значительно выше показатель пробития брони. поэтому, не смотря на низкий урон и меньшее количество выстрелов за ход, урон по сильно бронированной цели будет нормальным, в то время как при стрельбе из трёхствола - урон от никакого до низкого
Эмм... у 3-ствола и 4-ствола ОДИНАКОВЫЕ патроны - 12 кал. Ты или ебанулся или маркетолух разрабов. Вот 2-стволка стреляет самодельными патронами, потому ее имеет смысл таскать до середины игры, благодаря дешевизне боеприпаса.
Так не полицейское государство же было, задач таких не стояло.
Девцы писали, что в своё время сидели тут и сочиняли пасты.
наиграл 80 часов но остался не доволен, это из серии мыши плакали и кололись но продолжали жрать кактус?
чзх? у них разные патроны. если у них в нынешнем билде одинаковые патроны, то это баг. я слышал разработчики обещали проверить.
есть мнение, что самопалы - имба.
блядь хуйня какая-то, не должен у них один кал-ибр быть. приказываю разрабам разобраться
Ну игра специфическая для 2018. Кто же будет смотреть как чувак читает тонны текста?
Если посчитать, у 4-стволки всего на 2 средних дмг больше, чем у 3-ствола, но у первой из-за стрельбы по 2 патрона получается в итоге сильно меньше дамага.
3-ствол - выстрелил 5 од, перезарядил 5 од, 3 пули - 10 од
4-ствол - выстрелио 5 од, выстрелил 5 од, перезарядил 5 од, 4 пули - 15 од
Если у 4-ствола нет каких-то скрытых бонусов, о которых мы не знаем - апгрейдженый 4-ствол дамажит меньше 3-ствола и это в целом показывает нам проработанность игры.
>не должен у них один кал-ибр быть
В игре у дробовиков только 2 вида боеприпасов - самодельные и 12 кал (+ деление на картечь и жакан). Если бы 4-ствол стрелял какими-нибудь противотанковыми снарядами, вопросов бы не возникало.
при чём тут проработаность игры, дамаг из 3 стволов больше чем из 2-х что логично
ЕБАНАТ ТУПОЙ, ТЫ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО В ИГРЕ ВРЕДНЫЕ АПГРЕЙДЫ?
самопал -> двустволка -> трехстволка -> четырехстволка (вы соснули здесь)
То есть оружие улучшается вплоть до трехстволки, а со следующим апгрейдом начинает у нее же сосать.
вот ты закипел, агро школьник
В том то и дело, что это работает до 3 стволов, а после следующего улучшения кривая дамага падает. Разрабы правят баланс НА ГЛАЗОК шоколадный.
При этом в 1.07 не постеснялись ввести жутко уродливый несбалансированный суперкастет с уроном как у мачете, даже не пытаясь ровнять баланс. Людям просто похуй.
Кастет лудше. Ты че, в фолачи не играл?
Даже с перками на самодельное оружие и стреляя 4 пулями за раз 4-ствол сосал бы у пулеметов. Все оружие сосет у пулеметов. Пулеметы - ОП.
С вращающимся блоком стволов, я надеюсь?
вот и я про то же с пулемётом видел, с крафтовыми револьверами видел, даже с мачете видел. А эти носятся со своими самопалами, до первого отряда грибников а потом сосут не вставая с проглотом
бля, а почему нельзя было кулачникам дать норм оружие? как это балансу мешает? они до этого после 10 лвл беспонтовыми делались
там ветка пистолеты, единственное что их связывает это то что они все крафтятся. Что то не видел не одного кто бы прошёл с самопалами игру
кастет это не холодное оружие, это оружие для рукопашной. потому разрабы его и вставили. потому что раньше у всех типов оружия (даже арбалетов) был пиздатый хайлевел ствол (или бензопила), а у тех кто почему-то решил кулаками игру проходить был хуй во рту. теперь у них есть норм кастет. в чем проблема то? заебися же
Да ты, наверное, не видел как с азартными играми проходят игру.
читал в журнале, что разрабы говорили, будто игру со всем уже прошли. даже с мухомором. такая опция тоже есть.
если верить фрейду у тебя большие проблемы
>у тех кто почему-то решил кулаками игру проходить был хуй во рту. теперь у них есть норм кастет. в чем проблема то? заебися же
Дело в том, что мачете или бензопила становятся доступными уровня с 10го. А еба-кастет можно скрафтить из говна хоть в отрадном. При этом разрабы не пытались там ввести пару доп. кастетов разного уровня или там перчатку с когтями. Игроки вайнили, что рукопашка неиграбельна - разрабы кинули им кость, даже не разбираясь, что, например, текущий суперкастет лучше половины самопалов и вообще охуенно переапан. Тупо вставили костыль, чтобы критики не могли говорить, что рукопашка неиграбельна.
Лучше бы они, как в воспеваемом ими фоле, ввели несколько типов голых ударов: пробивающий удар ногой, удар ладонью и т.д. с разными свойствами. А так даже с суперкастетом рукопашка останется нудной хуйней, ведь истинному рукопашнику придется таскать один и тот же кастет от начала и до конца игры.
>придется таскать один и тот же кастет от начала и до конца игры.
зато можно будет не заниматься продажей и тасканием тонны лута с поиском того кому всё это говно можно сбагрить, вечно дефецитные патроны не нужны, рюкзак нахуй не нужен, перезгруз нет не слышал
но в игре еще дохуя кастетов... и есть кастет лучше показанного в треде. а про крафт - так можно и о 2ап револьвере сказать. да и пилу вполне реально на 2-3 лвл выудить.
>зато можно будет не заниматься
Ну епта, разрабы просто позиционируют свою игру как НАСЛЕДНИК ТОГО САМОГО ФОЛА, а сами его если и прошли, то от силы 1-2 раза, пиздаболом и мастером легких пушек. Иначе бы они понимали сущность рукопашника, и благодаря каким именно факторам второй фол можно пройти даже голыми кулаками.
Ведь ссаный кастет - это надо было говномодельку перерисовывать, рецепт крафта вводить, а можно было тупо прописать разные режимы ударов от уровня скила рукопашки с доп.эффектами, чтобы там, подсечкой врагов ронять или ребром ладони проводить фаталити - и это уже был бы новый игровой стиль, отличный от стиля холодного оружия. Но очевидно, никто из разрабов и не отыгрывал в фоле рукопашника, возможно, даже не знал про доп. приемы.
И здесь уже возникают сомнения, а действительно ли девы атома такие прям фанаты фола или просто решили срубить бабла на ностальгирующих лошках.
>голыми кулаками
Пиздиш. Голыми кулаками ты анклавовца даже не поцарапаешь. Максимум что можно в рукопашке, это силовым кастетом под билд с 1 од за удар сделать и скрытность, что бы подойти поближе.
>Пиздиш. Голыми кулаками ты анклавовца даже не поцарапаешь.
Ой, долбоеб. Вот аутентичное убийство Френки без кастета голыми руками еще и без силовой брони:
https://youtu.be/9haEswMPOkI?t=355
А все потому, что разрабы делали игру С ДУШОЙ, и когда у тебя очень высокий скилл - появляются безоружные удары, которыми можно ронять противника хоть каждый ход.
хуйня какая та он их клафелином что ли напоил или через cheatengine запретил им стрелять, они же в него не разу не выстрелили
шоп тебе такой ценой бабла в жизни срубить довелось, братишка. искренне тебе желаю!
кстати, слышал на стриме что дополнительные анимации для разных приёмчиков разрабы уже даже тестят потихоньку.
>хуйня какая та он их клафелином что ли напоил или через cheatengine запретил им стрелять, они же в него не разу не выстрелили
Патроны можно спиздить заранее, вообще изи, они же не сразу нападают.
Ну и в фоле у критов побочки поинтереснее, чем в атоме. Например, крит голой рукой в глаз может сразу убить любое существо в игре кроме Хорригана с небольшой вероятностью.
Я лично через кулаки не изъебывался, зато изъебывался с мили оружием и перком "Дурной глаз". С этим перком у всех, включая тебя, в разы повышается количество критических промахов (кстати, почему эту хуйню в атоме не ввели?). Так там творился треш и угар, когда в большом замесе к концу боя половина противников теряли оружие или патроны, ранили себя, ломали себе конечности. Я при этом был в выигрыше, потому что у ножей не такие адские последствия критических промахов.
Ага рассказывай, как он у Хоригана патроны то спиздил? там после диалога сразу бой, так что хуйню не пари вон он как ебашит обычно
https://youtu.be/arYcTkV8jqE?t=74
А в том ролике стоит и мух не ловит
Читать окошечко снизу слева миллениалы не обучены? Он им руки ломал, не давая сделать выстрел.
>А в том ролике стоит и мух не ловит
Ну ты еще под кроватью заговоры поищи.
1. Если Хорригана ослепить - он перестает использовать пушку.
2. Френки можно ронять каждый ход, чтобы он тратил од на вставание.
А патроны воруются у анклавовцев (если не охота их использовать как помощь, в ролике была именно цель показать убийство френки голыми руками.)
>1. Если Хорригана ослепить - он перестает использовать пушку.
>2. Френки можно ронять каждый ход, чтобы он тратил од на вставание.
ну френки можно и мутировавшим пальцем убить с одного удара даже не рукопашником а будучи стрелком(такая пасхалка от разработчиков).
>А патроны воруются у анклавовцев
А в случайной встречи на пустоше когда против тебя 7 анклавовцев, ты их общением попросишь тебе патроны отдать)) или всё таки сосать будешь?
>>8975177
Какая же гениальная по вариативности игра этот фол. Уж сколько пытаются разрабы имитировать вариативность тонной скиллчеков в диалогах, а даже разрабы атома - копипастеры фола - превзойти его не в состоянии.
>>8975238
>А в случайной встречи на пустоше когда против тебя 7 анклавовцев, ты их общением попросишь тебе патроны отдать)) или всё таки сосать будешь?
Если в контексте рукопашки - тру рукопашник берет перк на быстрое передвижение (до которого в атоме не додумались) и с высокой инициативой спокойно съебывает на глобал карту за пару ходов. А палец отнимает френки 3 хп, это развод нубов.
Анон, у меня больше 20 траев второго фола, я всю его механику знаю наизусть, твои доебы к игре - инвалид.
>Если в контексте рукопашки - тру рукопашник берет перк на быстрое передвижение (до которого в атоме не додумались) и с высокой инициативой спокойно съебывает на глобал карту за пару ходов.
Ахуенная тактика, в атоме зато додумались до того что не надо рукопашником сьёбывать с карты а можно врагов перебить.
>Ахуенная тактика, в атоме зато додумались до того что не надо рукопашником сьёбывать с карты а можно врагов перебить.
Ну блядь, мы с тобой обсуждаем жизнеспособность аутичного билда "ЧУВАК В ФИОЛЕТОВОМ БАЛАХОНЕ ГОЛЫМИ РУКАМИ ДАЕТ НА КЛЫКА ФРЕНКИ". Если взять силовую броню и силовой кастет - можно этих 7 анклавовцев разъебать только в путь. Вместо кастета можно взять электрокнут или потрошитель, если фанат мили-оружия. Но сам факт того, что играбельны даже голые кулаки - неоспорим.
В атоме голые кулаки по умолчанию нереальный билд хоть с 199 рукопашки - элементарно из-за механики критов и низкого скейлинга урона от силы + нет суперударов типа удара ладонью. Ты сам своими доебами к древнему фолу опускаешь АТОМ, который на этот фол ориентируется.
Опережая вопрос ЗАЧЕМ?, объясняю, что архетип странствующего монаха-бойца в постапоке не такой уж редкий, если интересоваться не только западной, но и азиатской литературой. И даже в западной культуре недавно вышел довольно неплохой в плане постановки боев сериал "В пустыне смерти" про постапок с драками, "самураями" на мотоциклах и монахами-рукопашниками. Так что имею право.
>"ЧУВАК В ФИОЛЕТОВОМ БАЛАХОНЕ ГОЛЫМИ РУКАМИ ДАЕТ НА КЛЫКА ФРЕНКИ"
Френки можно и без участия главного героя ушатать с помощью турелей и отряда "оппозиции" в коридоре
>Ну блядь, мы с тобой обсуждаем жизнеспособность аутичного билда
дак в том то и дело что он нихуя не жизнеспособен, раз от случайных встреч приходится убегать, вся дисскусия с этого и началась что якобы рукопашник в фолаче более пиздат чем в атоме, а вот и нихуя с новым кастетом (рукопашка) который по дамагу как мачете мы имеем пикчу снизу, без всякого сьёбывания на глобальную карту.
>В атоме голые кулаки по умолчанию нереальный билд хоть с 199 рукопашки - элементарно из-за механики критов и низкого скейлинга урона от силы + нет суперударов типа удара ладонью
кастет в отличий от того же мачете относится к рукопашному бою, который таки жизнеспособнее чем в том же фолле. Или тебе не нравится конкретно что тупо голым кулаком без хуя пробивать силовую броню нельзя?
>Ты сам своими доебами к древнему фолу опускаешь АТОМ, который на этот фол ориентируется.
Мне так то фолаут больше чем атом нравится но я стараюсь быть объективным.
>кастет в отличий от того же мачете относится к рукопашному бою, который таки жизнеспособнее чем в том же фолле
Ээй, чувак, проснись, ты забыл, что в фоле тоже есть суперкастет? Тоже можно взять и закликивать анклавовцев сквозь броню. Йоба похлеще гаусс-пистолета при определенной прокачке.
Но суть в том, что даже в плане рукопашки в фоле2 есть выбор:
1. Закликивать всех кастетом.
2. Отыгрывать Брюса Ли пустошей (даже квест соответствующий есть про школы БИ).
В АТОМе до патча 1.07 вообще не было пути, теперь появился 1:
1. Закликивать всех кастетом.
Кароч, заебал бессмысленный спор, а то если продолжим - придется фол2 накатывать.
P.S. Если кого-то зацепила идея совмещения боевых искусств с постапоком помимо вышеупомянутого сериала рекомендую ознакомиться с культовой мангой/сериалом 80-х "Кулак Северной Звезды":
Франшизу «Кулак Северной Звезды» придумал мангака Тэцуо Хара и сценарист Ёсиюки Окамура. Произведение родилось из безумной, но смелой идеи — создать первую постапокалиптику про боевые искусства. У авторов получился удивительный гибрид: гонконгский боевик вроде фильмов с Брюсом Ли, но во вселенной в духе «Безумного Макса». Одежду главного героя взяли с Макса, внешний вид списан с Ли, которому создатели манги добавили черты мускулистых актёров из голливудских боевиков начала 80-х.
>Отыгрывать Брюса Ли пустошей (даже квест соответствующий есть про школы БИ).
дак в том то и дело что отыгрывать ты будешь до первой случайной встречи или до врагов у которых нельзя украсть патроны.
в обоих играх жизнеспособный только первый вариант, без убегания от врага.
>отыгрывать ты будешь до первой случайной встречи или до врагов у которых нельзя украсть патроны
В тру-постапоке не зазорно съебать от превосходящих сил противника. Я же не какой-то брутальный Чак Норрис, я пустынная крыса, которая лутает, убегает и дерется, когда убежать нельзя. А когда мое кунг-фу не срабатывает - могу и гранатами закидать.
нет ну так и атоме можно, убегать от случайных встреч и пройти игру с абсолютно голыми кулаками, но в чём смысл если всё равно придётся убегать почти от всех случайных встреч
Уникальный случай убиения анклавовцев метанием фонариков:
https://youtu.be/lKzaecCilpw?t=190
да, фанаты уже сами не знают, как бы еще изъебнуться
Да там просто чел демонстрирует скрытые фичи фаллаута, типа того, что при крите в глаза существует около 25% шанс инстакила цели. То есть хоть кулаком хуярь, хоть фонариком, хоть хуем. Просто эту фичу не замечаешь, постреливая из гауссовки или бозара, потому что для них она не нужна, но введя такую странную "пасхалку" разрабы принципиально заложили основу для сотен ебанутейших гайдов и видеопрохождений.
Кстати, ударом пикрилейтед часто убивают по неосторожности в случайных конфликтах, т.к. ударом ладони снизу вверх можно нечаянно вбить основание носа в мозг. Попадают в основном как раз "домашние" корзинки со всякой алкогопотой, которые думают, что ладошкой не превысят пределы самообороны.
Какие же сталкеродрочеры дегенераты, пиздец просто.
Сначала приобщись к теории и статистике применения ближнего боя в той же второй мировой, придурок: http://www.bratishka.ru/archiv/2003/1/2003_1_3.php Случаи в афганистане и чечне нагуглишь сам.
В твоем же случае все завершилось бы так:
http://today.kz/news/proisshestviya/2009-04-14/676-vimogatelstvo/
http://mixednews.ru/archives/119629
Там дамаг начинает расти только после 5+ силы. Странное решение. Впрочем, разрабам виднее. Зато не как в фолаче.
>В твоем же случае все завершилось бы так
Ну а в сколько закончилось иначе? Сует тут ошибку выжившего, выдавая за статистику, лол.
>Ну а в сколько закончилось иначе? Сует тут ошибку выжившего, выдавая за статистику, лол.
Если брать нормальный АКМ и обученного бойца - можно согласиться.
Если брать колхозника с самопалом из ржавой трубы - можно и с дрыном повоевать.
Лично я представляю себе все это самодельное оружие уровня оружия ковбоев на Диком западе. ИРЛ оно у большинства было настолько хуевым, что попасть в оппонента можно было по чистому везению.
Единственный вестерн, в котором это было реалистично отражено - "Непрощенный" с Клинтом Иствудом. Но, конечно, публика не хочет видеть кучку бомжей, палящих друг в друга из говностволов, публика хочет зрелищ в тарантиновском стиле.
>часто убивают по неосторожности в случайных конфликтах, т.к. ударом ладони снизу вверх можно нечаянно вбить основание носа в мозг
У меня первое прохождение Ф2 было за рукопашника, потому что от стрелка метко в глаз я уже начал блевать после 2-3 прохождений первого Фолаута уже в 97 где-то, и после стрелками очень редко играл, везде где можно - кулаки
мимоантон
21 фут - это 7 метров. Для успешной рукопашной атаки нужно приблизиться на 7 метров, пока противник не начал обороняться. Ну хз, для этого нужна скрытность. Вот в джунглях въетнамцы зоебись шинковали миликанес как сукакрысы всеми доступными способами, включая холодное. Правда, в атоме джунглей нет.
Уважаемого эксперта с двача удовлетворит пруф с форума судмедэкспертов: http://www.sudmed.ru/index.php?s=&showtopic=9890&view=findpost&p=72780 или ему еще нотариально заверить надобно? А может, сводить за ручку к патанатому крупного миллионника?
можно туда оружейника запихнуть и он будет делать тебе патроны, плюс червь александр к тебе сможет присоединится
или ты проебал оружейника
Александр не червь, он обычный человек со своими старыми интересами и взглядами. То что он стал домом для ещё одного живого существа - напарника - не делает его монстром.
>дак в том то и дело что он нихуя не жизнеспособен, раз от случайных встреч приходится убегать, вся дисскусия с этого и началась что якобы рукопашник в фолаче более пиздат чем в атоме, а вот и нихуя с новым кастетом (рукопашка) который по дамагу как мачете мы имеем пикчу снизу, без всякого сьёбывания на глобальную карту.
Чувак, там можно сделать спецфический билд, в Фолауте, когда ты будешь разъёбывать этих анклаверов так, что они убегать будут от тебя. И голыми руками.
Там много чего есть, и не всё всё знают.
Было, это такой специальный синдром есть, как называется забыл, чтобы типа FVX синдром.
Хорошая попытка, червь.
Стимпаки в себя тыкают как и враги. Со временем реген тоже есть, но слабый.
Раз в три дня.
>1.071
>- Исправили отсутствием диалога после боя (свалка)
>- Исправили появления короля крыс после убийства его подчинённых.
>- Исправили продолжение задания после смерти Артемьева
>- Исправили продолжение задания после атаки на контейнеры.
>- Исправили задание связанное с Информатором
>- Исправили тексты и пару визуальных ошибок в обучении.
Одно чинят, другое ломают.
А ещё можно покормить Джульбарса Свекланой.
Александр не червь, он обычный человек со своими старыми интересами и взглядами. То что он стал домом для ещё одного живого существа - напарника - не делает его монстром.
Как статы раскидать в начале чтобы из волын норм шмалять?
Спирать. И то, вопрос — стоит ли?
Чтобы бить с кулака.
Просто грамотно пользоваться укрытиями и все: очередь дал - спрятался. Как правило в узких проходах они начинают друг-другу мешать и выбегать на тебя по-одному.
С одной очереди в упор из какого-нибудь РПК отлетает любой, а если их двое стоит рядом, то могут и оба.
Напарников поставить где-нибудь подальше чтобы на них не агрились, а они могли стрелять из дальнобойного оружия (у меня оба ходили с скс/свд).
Проблем вообще никаких не возникало, при том что у моего перса был 1 выносливости, и на конец игры я ходил с 40+ хп всего лишь.
Тут, кстати, хп не решает вообще, ибо из слабого оружия тебя итак не пробивают в нормальной броне, а из мощного что с 1 что с 10 выносливости могут убить с одной подачи/очереди.
>Проблем вообще никаких не возникало, при том что у моего перса был 1 выносливости, и на конец игры я ходил с 40+ хп всего лишь.
в голос
Что ты, полный выбор машин на любой цвет и вкус в постапоке, ну какой может быть наеб? Кстати, хочешь прикол покажу - пришли 2 фотки передней и задней стороны своей кредитной карточки.
Дебил, надо бутылки покупать.
Потому что эта усатая тварь переживет даже Третью Мировую.
потому что
Потому что школомемы, как без них игру сделать.
не знаю, я пока в криптовалюту вложился
Берёшь плодоовощ в руку и со словами "кусечку за маму ам!" тычешь им прицельно в харю напраника
>Во время боя ни разу не сейвился.
ну рассказывай рассказывай, выстрел любого грибника снимет все твой 40 хп
Влияет на шанс попасть. Играл за винтовочника, 150 винтовки, шмалял из свд 99% шанс при максимальной дистанции. При 125 мили, так же был 99% у пилы и мачете. Вообще тут ни разу не видел нужды в 199 хоть какого скила.
150 скрытности хватает на отстрел издалека, и к тебе даже не бегут.
100 кражи + 150 скрытности, воровать могу у любого, даже у оружейника и броника в КРЗ.
150 разговора, ни разу не провалил чек общения.
Кстати анон, я только что вспомнил, когда про криатоволюту прочел. В мертвом городе в бункере, можно найти шишку в чемодане. Ктонить пробовал эту шишку впарить криптовалютчикам? Я просто их отмудохал и забрал 1к рублей. Так что не было возможности, а перепроходить ради этого лень.
>>8982371
Владение оружием влияет сильно на автоматы, пулемёты чем больше показатель, тем больше % попасть очередью на высоком расстоянии и 150 там не предел
> В мертвом городе в бункере, можно найти шишку в чемодане. Ктонить пробовал эту шишку впарить криптовалютчикам?
а ты сам то как думаешь?
Каков пиздун, 40 твоих хп без скрытности - на 1-2 выстрела во 2 половине игры.
Сегодня уже 1.072 будет, инфа сотка.
А надо не давать им стрелять, и "вязать" их в узких коридорах и дверных проемах.
К тому же критический выстрел или тем более очередь грибника убьет тебя без вариантов даже если у тебя 200 хп.
если они толпятся в проходе они всё равно заходят и стреляют хотябы раз, и с твоими 40 хп ты труп, я уж не говорю про случайные втреч где ты сосал не вставая
>К тому же критический выстрел или тем более очередь грибника убьет тебя без вариантов даже если у тебя 200 хп.
спокойно переживал 2 крита подряд с 160 хп, особенно если на тебе броня, щит и перк
>а ты сам то как думаешь?
Ну, смотря на игру, не исключаю, что нечто подобное могло прийти разрабам в голову.
Да они просто цэуропэйцы.
Биба от радиации отвалилась.
Потому что он и Куйбышев одного рода племени. наверное
шизик, это опять ты в треде срешь? То то чую запашок знакомый.
играй, нормально там всё
Уже 1.072
Если хочешь много багов - играй сейчас.
Если хочешь поменьше багов - подожди годик.
За баланс не скажу, русский геймдев один хуй не умеет в баланс, только в метания между школокиркором и гринданом.
> много багов
Прошел всю игру, ни одного бага и вылета. Странные какие-то проблемы у вас.
Единственное в локациях "Ущелье" и "Мертвый город" нихуя нет, но это не баги а просто отсутствие контента. Видно, что игру к релизу доделывали ну очень быстро
>шашлычников нельзя было второй раз отогнать от контейнера, но это вроде и не баг
Уже поправили.
Короче, запостил твои слова, девцы ответили
>I thought I even answered in the 2ch thread! That's another huge problem players get with out balance. Shooting weapons are not just AP and DAMAGE, they also have the percentage of going through armor. If you fire at a low tier rat or a naked man, 2ch would be completely correct - the tri-barrel one will be more efficient. However, attacking armored foes (and everyone is armored once you're in the big boy regions) you will deal much more damage with the 4-barrel, since the 4-barrel has the superior armor piercing qualities. That's how our balance guy explains it. That's why, for example, a shot from the Nagant costs 4, and has higher damage, but the Makarov costs 5 AP and has lower damage. The Makarov is still better, because it has higher armor piercing %. So when fighting rats or wasps that have no armor, you will deal more damage and have more DPS with the Nagant, but if it's a guy in armor, you'll have higher DPS with the Makarov, despite it having lower damage and higher AP values. That's pretty unintuitive though, I agree. I actually never knew this before I asked this for 2ch...
Вот как-то так.
Весело ломаем, проходим без билета!
>2. Casual-proofing pistols, SMGs and some ARs. All weapons were perfectly balanced before, but to see it you had to look at bullet properties. Since this is too hard for the casuals, we will be making it so low ap guns will have low damage and low armor piercing qualities, and high ap guns will have high damage and high armor piercing qualities, so the casual could be all like "ug, this gun has big number on it so it must be good" and he will be correct, instead of wrong, like before.
>>8987661
Я так и знал, что разрабы тусят в треде.
Но подождите-ка, 3- и 4-ствол же использовали одинаковый 12. кал. Что-то поменялось? Я просто давненько не играл винтовками. Т.е. у них должно быть одинаковое пробитие брони, т.к. патроны одинаковые.
Или у стволов есть СКРЫТОЕ ПРОБИВАНИЕ БРОНИ, дополняющее пробивание пуль? Это бы все меняло. Но странно, что такие скрытые механики открываются мимоходом.
К КОЛЛАЙДЕРУ
Дано:
12 кал жакан пробитие 35%
Бронежилет +7 поглощения +35% сопр урону
Шлем не берем, ибо стреляем в тело, очередь же (или сопротивление шлема и броника суммируется?).
данные беру с вики, ибо крафтить хуйню в игре лень
3-ствол средний урон очереди без брони 16х3 пули=48
4-ствол средний урон очереди без брони 18,5х2 пули=37
применяем броню и пробитие
здесь хз, вычитать ли из сопротивления урону 35%-12,25% или 35%-35%, интуитивно и логично первое
((16-(7-2,45))(1-(0,35-0,1225)))3=((16-4,45)0,7725)3=8,923=26,76 урона за очередь из 3-ствола по бронику
((18,5-4,45)0,7725)*2=21,7 урона за очередь из 4-ствола по бронику
заметьте, я использовал формулу пробивания, при которой поглощается БОЛЬШЕ ВСЕГОурона
Теперь для фулл справедливости рассчитаем, сколько каждая очередь НА САМОМ ДЕЛЕ жрет од с перезарядками и прочим (клины не считаем, берем перк):
3-ствол - 1 пуля - 3,33 ОД (выстрелил х3 5 од, перезарядился 5 од), полный цикл очереди с перезарядкой 10 ОД
4 ствол - 1 пуля - 3,75 ОД (выстрелил х2 5 од, выстрелил х2 5 од, перезарядился 5 од), одна очередь тогда жрет 7,5 ОД
10 ОД = 26,76 урона
7,5 ОД = 21,7 урона
простая школьная формула. Пересчитаем для 1 ОД:
1ОД = 2,676 урона
1ОД = 2,89 урона... хммм... ну, в принципе, если я не объебался в формулах, да, 4-ствол эффективнее на... 8%... по максимально бронированным таргетам.
Уточню, мои выводы верны при 2 условиях:
1. Боеприпасами к 3- и 4-стволу все еще являются 12 кал.
2. У оружия нету СКРЫТЫХ бонусов пробивания брони.
Ну блин, посоны, вы реально издеваетесь? Ебаться с апгрейдом ствола, чтобы по грибникам в среднем наносить на 8% больше урона? Проще ПТРД взять.
Если кто нашел ошибки в моих расчетах или формулах - милости прошу к нашему шалашу, поправляйте.
Да, я охуенно люблю считать, до шизы. Даже мой профиль работы с этим связан.
К КОЛЛАЙДЕРУ
Дано:
12 кал жакан пробитие 35%
Бронежилет +7 поглощения +35% сопр урону
Шлем не берем, ибо стреляем в тело, очередь же (или сопротивление шлема и броника суммируется?).
данные беру с вики, ибо крафтить хуйню в игре лень
3-ствол средний урон очереди без брони 16х3 пули=48
4-ствол средний урон очереди без брони 18,5х2 пули=37
применяем броню и пробитие
здесь хз, вычитать ли из сопротивления урону 35%-12,25% или 35%-35%, интуитивно и логично первое
((16-(7-2,45))(1-(0,35-0,1225)))3=((16-4,45)0,7725)3=8,923=26,76 урона за очередь из 3-ствола по бронику
((18,5-4,45)0,7725)*2=21,7 урона за очередь из 4-ствола по бронику
заметьте, я использовал формулу пробивания, при которой поглощается БОЛЬШЕ ВСЕГОурона
Теперь для фулл справедливости рассчитаем, сколько каждая очередь НА САМОМ ДЕЛЕ жрет од с перезарядками и прочим (клины не считаем, берем перк):
3-ствол - 1 пуля - 3,33 ОД (выстрелил х3 5 од, перезарядился 5 од), полный цикл очереди с перезарядкой 10 ОД
4 ствол - 1 пуля - 3,75 ОД (выстрелил х2 5 од, выстрелил х2 5 од, перезарядился 5 од), одна очередь тогда жрет 7,5 ОД
10 ОД = 26,76 урона
7,5 ОД = 21,7 урона
простая школьная формула. Пересчитаем для 1 ОД:
1ОД = 2,676 урона
1ОД = 2,89 урона... хммм... ну, в принципе, если я не объебался в формулах, да, 4-ствол эффективнее на... 8%... по максимально бронированным таргетам.
Уточню, мои выводы верны при 2 условиях:
1. Боеприпасами к 3- и 4-стволу все еще являются 12 кал.
2. У оружия нету СКРЫТЫХ бонусов пробивания брони.
Ну блин, посоны, вы реально издеваетесь? Ебаться с апгрейдом ствола, чтобы по грибникам в среднем наносить на 8% больше урона? Проще ПТРД взять.
Если кто нашел ошибки в моих расчетах или формулах - милости прошу к нашему шалашу, поправляйте.
Да, я охуенно люблю считать, до шизы. Даже мой профиль работы с этим связан.
> Ебаться с апгрейдом ствола, чтобы по грибникам в среднем наносить на 8% больше урона? Проще ПТРД взять.
Можешь посчитать сколько наносит полная очередь с ПКМ и бронебойными 7.62x54. И не ебаться с грибниками.
Изначально речь шла о бессмысленности апгрейда 3-ствола на 4-ствол. Но разрабы нам заявили: да, посоны, 3-ствол круче, но против крыс, а против реальных посонов в брониках лучше 4-ствол. То есть или самопал должен быть хорош и против хай-тир противников или же разрабы просто объебались, баланся пушки на глазок и теперь отчаянно не хотят это признавать.
Да, с балансом все не так печально. Что уж вы.
Я заметил около четырех тиров для тех же винтовок.
Охотничья -> СКС -> СВД -> ВВЭ/ПТРД
Бессмысленным казался только апгрейд с СКС на СВД, т.к. СКС ел 5 ОД, а СВД уже 6. ВВЭ опять же тоже ест 6 ОД и является лучшей винтовкой в игре.
>видел призывы к другим хохлам поливать "ватную" игру грязью и ставить единички рейтинга
Ебать, серьёзно? А можно ссылочку? Если это правда, то это просто пиздец, до чего оскотинились шизо-хохлы.
Винтовки реально неплохие, но вот концепция дробашей недоработана, однако. А ведь в постапоке дробовики и обрезы - одно из самых атмосферных оружий.
Например, у картечи и жакана слишком маленькая разница в пробивании брони. Но ведь, блеать, дробьюкартечью на уток охотятся, а жаканом - на медведей.
Ну и балансы "на глазок", как бы там ни оправдывать девелоперы, присутствуют. Причем, я не говорю, что пистолеты должны быть равны по силе пулеметам горел в вестленде с этого, но в той же линейке пистолетов виден явный перекос и пробивание брони тут далеко не самое главное.
Разрабы могли балансить по урону, не не рассчитывали удельную эффективность оружия по ОД и подобным второстепенным параметрам.
Да, еще за год-два до релиза все с ним ясно было.
>That's why, for example, a shot from the Nagant costs 4, and has higher damage, but the Makarov costs 5 AP and has lower damage.
wat
Олсо "кококореализм", но какого хуя самозарядный пестик требует больше ОД на выстрел чем сраный револьвер, приводимый в действие мускульной силой? inb4 "вы ничего не понимаете в балансе!11"
Ну хоть на перезарядку наган требует больше ОД.
>картечью на уток
Из зоны отчуждения капчуешь?
У пулевой двенашки, на близкой дистанции, есть все шансы распидорить бронь 3-4 класса, а даже если не распидорит, то импакт такой, что сам застрелишься.
Смех смехом, но 12 калибр тупоголовой пулей череп медведю пробивает не всегда. А если косолапый на массе, то и в тело не берёт. Хотя стрелять ему в торс завсегда хуёвая идея.
Ходить на медведя в соляру - хуёвая идея.
просто не сразу дохнет
Я понял, просто как-то ИРЛ и игра тут совсем не коррелируют. В смысле ХП медведа.
>Ща переименуют в крысомедведя и все будет пучком.
Дык радиация, токсины. Медведь маааленький, чахоточный.
Если разрабы сделают медведя и лешего уровня фоловского яо-гая - вангую дикий плач казуалов в стиме, а разрабы стараются облизывать аудиторию.
Ну радиации, мутаций там, баек как выживали после того как бомбы пали. А то по сюжету 20 лет прошло, а радиации уже как-будто и нет особо. Про то что постядерным мир не ощущается это не минус просто небольшое ощущение что наебали.
По лору регион, в котором происходит игра, почти не пострадал от ядерок. Мутации, вся хуйня - видимо от последующих радиоактивных осадков и прочего.
Ну и радиоактивные фоловские пустоши - нонсенс. В чернобыле даже в самых зараженных местах все цветет и смертность животных от мутаций даже не приближается к смертности от хозяйственной деятельности человека вне зоны отчуждения.
Тебе этого НЕ хватает? Я читал в журнале, что разрабы говорили, что к середине написания игры уже нарочито начали избегать постапокалиптично-выживальческих тем, потому что их настолько много в игре. Каждый второй нпц либо вспоминает как её батю в соляной столп превратило при бомбежке Москвы. Есть старуха, которая вспоминает как Китеж тонул, в Мертвом городе все рассказывают про первые дни войны, очаги радиации повсюду, целый цирк и целая свалка мутантов. Все зерно в бутылках пластиковых носят как Ахмет. Говорящие крысы едят мозги. Ветераны атомной войны пьяные в корчме валяются. В горах целая колонна армейская ржавеет. И постоянные темы гибели, вымирания природы - упоминания пересыхающих морей, уменьшенные медведи и коровы, болезненные, чахлые растения во многих местах, жалобы нпц на то, что с каждым годом урожай всё хуже, будто мир медленно загибается. И это только то, что мне за минуту в голову прийти успело.
Объясни подробнее. Ты решил туда влезть не взяв квеста на разведку шашлычной? Боюсь мирного решения у такого плана нет. Или ты взял таки квест? Тогда что у тебя не так? Кому ты зафейлил? Какой мужик с пистолетом?
Один из главных в перегоне который на заводе что ли сидит. А так я сам проверил силой всех замочив. Просто интересно по квесту можно внутрь зайти или нет.
Ну да квест брал иначе на кой черт туда суватся. Вроде особо плохо в самом перегоне о "шашлычной" не отзывался.
По квесту от почтальона в КРЗ - можно зайти, наебав владельцев шашлычки, чтобы ушли. Там тебя ждет то еще зрелище!
Кстати, нет никаих гарантий, что мутации не от радиации, а от RUSKIE KGB NAZI SCIENCE.
Ну так и в фолоте мутации от ФЭВа попёрли. Радиоактивные там только гули.
ЧЯДНТ?
Ты не передавай, а у себя держи и отдай через диалог.
>Да, я охуенно люблю считать, до шизы. Даже мой профиль работы с этим связан.
Занимаешься любимым делом значит на работе. Везунчик.
>Все зерно в бутылках пластиковых носят как Ахмет.
Кстати, я у девца спрашивал, читали ли Мародёра, говорят да. даже в игре что-то вставили оттуда, ну кроме бутылок с зерном.
А самим дальше только игру наполнять-дополнять, и потом какой-то боланз проводить только по результатам модов игроков.
Как думаете?
Я прочитал в журнале, что у них сейчас примерно такой план и есть. Последняя попытка переделки пистолетов-кулаков-милиперков, доступный моддинг, и новый бесплатный контент.
Если есть что предлагать, то предлагай. Только ты цифрами запасись,а не голословно "ЕТА ПУШКА НЕ ТОКАЯ СИЙНАЯ КАК МНИ ХАТИЛОСЬ".
Неграмотный, ты? Ты!
А вот Авеллоний считает что ты хуй. Ну и что ВРЭ прошёлся по всем мутантам пустошей.
Ну вот, кстати, зерно в сиськах это таки спорное введение. Ибо культура пластиковой тары была не так сильно распространена в Союзе, да и у беркемки бутылка выступала больше стандартизированной мерой объёма/веса для облегчения бартера, ибо вёдрами неудобно, а весам, внезапно, поверочные сертификаты выдавать некому стало.
>Аноны в чем фишка пистолетов пулеметов?
>Они очередью стреляют?
>пистолетов пулеметов
>почему нет в описании
>Только ты цифрами запасись,а не голословно "ЕТА ПУШКА НЕ ТОКАЯ СИЙНАЯ КАК МНИ ХАТИЛОСЬ".
Не все шизики типа >>8988002-анона, готовые с калькулятором обосновывать дисбаланс пары нахуй никому ненужных к середине игры самопальных пушек. Но кривизна в балансе пистолетов налицо и видна невооруженным глазом. Да пистолеты и жизнеспособны только из-за читерского револьвера, остальное в них говно. А уж ПП, стреляющие медленнее револьвера из консервных банок вообще цирк.
Абалонь.
Крепкий хребет, быстроногий, быстрый, мастер паркура, курсы самообороны, любимец животных.
>Yeah. Supposedly, they have a multiplier for damage when they are unarmored.
Карочи оружие больнее бьёт если брони вовсе нет. огнестрел
Сейчас специально зашел и ничего не увидел. Может в глаза ебусь, извините заранее.
Мне просто надо требования под них прочекать, ну например как в f2 перк снайпер: 15 лвл, удача 7+ вроде, ну суть ясна
Требований нет, вместо него дерево прокачки.
Перки не завязаны на спешиал. Там другая тема - на первом уровне перк стоит 1 очко, на втором 2, на третьем 3 и так далее. Т.е, ты максимум две ветки до конца доведешь и потому выбирать надо с ювелирной точностью.
Щиты - для аутичных билдов уровня "с бензопилой на пулеметы". Тру посоны выбирают вместо щита рюкзак на +58кг.
Это который -1 к ловкости, нет уж спасибо.
Ко всем
А у вас жопа в треде...
Ты случаем первых бандитов, что у тебя по скрипту должны вещи забрать, не убивал?
После этого может полететь игра, т.к. на них завязан еще один квест.
>Энивей, скучная игра.
Эт точно. Как первые восторги проходят - понимаешь, что делать в ней нечего как и в уткофолачах.
Нормально ответить сложно? В описании нихуя нет, а я пока акцент в прохождении на ближнем бою сделал.
Тут ветки по специализации и идут. В начале слабые, так что вся суть именно в прокачанной ветке.
Тот же пистолетный билд, через пистолеты и самоделку делал.
1 од на выстрел, +20% урона из самоделок, не клинит, перезарядка на 1 од меньше. Итого 2 пистолета в двух слотах, без клина, 6-12 выстрелов за ход. Бронебойный патрон вполне сносно справляется с броней. Дальность конечно не ахти, но в целом играть достаточно комфортно. Хотя у меня еще скрытность была 150, что бы снайперы особо не замечали и была возможность подобраться поближе или спрятаться на местности.
Мили соответственно идет через броню\жизни и ближний бой.
Посоны, нашел в стимогайдах пару неочевидных механик:
1. Если пользуетесь прицельными выстрелами - есть смысл качать оружейный навык до 199. Ибо шанс крита = удача + шанс попадания/10 в котором УЧИТЫВАЕТСЯ шанс попадания свыше 99%. То есть если шанс попасть 150%, то хоть отображаться и будет 99% - все равно доп. крита получим 15%.
2. При использовании двуручного оружия щит работает только при атаках со спины (где он висит). Иначе говоря, отстрелял боезапас и повернулся спиной к противнику, тогда работает. Да, логично, реалистично, но НЕОЧЕВИДНО.
Патч 1.07 -> 1.072
Проще уж 1.08 подождать. Там разрабы анонсируют вкусные изменения и ребаланс. Черт, обнова наверняка выйдет вместе с обновой панцуфайндера 1.2.0. Не знаю теперь, во что играть придется весь февраль.
Кстати, рпгкодекс поставил АТОМ в тройку лучших рпг года: https://rpgcodex.net/article.php?id=11084
Три самых забагованных на релизе игры получили лучшие оценки. Ох уж эти утиные конкурсы.
Победил патфайндер, думаю, в немалой степени из-за того, что успели прилизать большинство багов и добавить контента. Все таки атом сыроват, и на последней трети игры наполнения маловато +заточен под игроков, которым близка русская/советская культура.
Зато на первом месте, какое-то сломанное говно для жирух, так что даже не знаю, хорошо это или нет.
Путеискатель на релизе был забагован до неиграбельного состояния. Но сейчас уже худо-бедно допилили, по крайней мере, критических багов нет, к тому же доделали самые болезненные для игроков моменты (типа отсутствия крыльев у персонажей с драконьим наследием или несбалансированных врагов в отдельных эпизодах). Короче, мечта любой уточки, уставшей по 20 раз передрачивать нвн и балдуры.
Если проводить аналогии с АТОМом и при равном уровне разъебайства разрабов полноценную версию атому надо ждать где-то весной.
а на каком месте x-caeli iron hand of love от культового nerd commando? как глянуть?
Загуглил трейлер. Блеать, я все понимаю, всратый геймплей нестрашен, если сама вн и сюжет неплохие, в конце концов, есть аналогичные успешные игры жанра "три в ряд". Но, ссука, какие же всратые персонажи, какой же всратый вижуал вн части. Чувак больной. Он что, не понимает, что большинству потенциальных покупателей на это НИПАДРАЧИТЬ? Чувак - аутист нахуй.
>Проще уж 1.08 подождать. Там разрабы анонсируют вкусные изменения и ребаланс.
Того же самого все ожидали от 1.07, лол.
Я убивал, ничего не вылетает.
Капа, насколько я понял, в игре вообще нет. Но ты уже после 11-12 уровня заебешься апаться. С драк редко можно вывезти хотя бы 700 опыта, а цена растет очень быстро. Поэтому, кстати, ачива на 30 уровень на эксперте и на 27 уровень на выживаче - такое тупое говно. Там просто крышу должно сносить с фарма.
Чувак больной ещё и потому, что не осознаёт, что у него профдеформация.
Он игру оценивает так - есть что-то новое для него как геймдизайнера - отлично, а нет - игра говно.
Поэтому, все его оценки надо делить на десять.
Я под "перками" подразумевал начальные особенности персонажа. Ну те 2 которые выбираешь вначале.
Через диалог.
Ну, если бы игра делалась для геймдизайнеров - чувак бы пришел к успеху. Непонимание своей ЦА - основная причина проеба в большинстве сфер бизнеса. Тот же панцуфайндер делался для днд-уток - пожалуйста, GOTY в сообществе днд-уток. АТОМ делался для фоллоуток - фоллоутки нахваливают, мимокрокодилы плюются. Сегменты рынка, однако.
Хуево, когда разрабы пытаются угодить всем и получается усредненное говнецо.
Так там же все расписано доскональна. Подбирай под свой стиль игры.
Могу сказать, что "Невезучий оптимист" - мастхев для милишника, у которого гарантированный первый крит, т.к. чаще будет тупо ваншотать врагов в глаза.
Ну и "Волк-одиночка" зоебись пока спутников не допилили, потому что сейчас играть с этими ебучими ваншотерами в спину - одно расстройство, только собачку по приколу держать вне боя остается.
Ну да справедливо что давать этим долбоебам что-то стреляющее очередью смертельно. Но скс с прицелом\свд\птрд + винтовка на 199 делает их весьма ценными ресурсами.
Так что я бы не сказал что спутники такой уж мусор. Я играл дипломатом, и фидель с гексогеном весьма выручали.
Одна проблема что приходиться в ручную их к бою готовить. На крыс давать пистолеты, для броневых врагов патроны бронебойные.
Можно гриндить.
>А фолаут кто нахваливал в 96?
Особая вымершая порода первых вейстлендоуток. Забытое племя mad max-уток: https://www.youtube.com/watch?v=j0tsfgUVlEs
Только с одной стороны любители, а с другой профессионалы при поддержке крупной компании. При наличии тех же Столбов среднего пошива, считаю Пацфайндер впринципе не нужным при таком исполнении, да и сюжетно он вроде ничем не примечателен, но это уже не для этого треда разговор.
>При наличии тех же Столбов среднего пошива, считаю Пацфайндер впринципе не нужным при таком исполнении
ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ СУТИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ДНД. Да всем похуй на спасение королевства и войну бобра с ослом. Днд - это про билды, понимаешь? Билды, мультиклассы, скрытые тактики, минмакс, маргинальные гибриды, стратегии развития. И в этом плане ролевая система дынды на порядок продвинутее столбов.
Да, у столбов лучше сюжет, но вот коммьюнити уже забило на второй РоЕ, вышедший менее года назад, а новые билды на второй нвн на nwn2db выкладывают до сих пор. Более того, живы даже некоторые шарды нвн1. В этом плане развитая система багфайндера имеет шансы занять внимание билдодрочеров еще лет на 10.
Тогда уж эффективнее гулей в дохлом городе фармить. Там где стычка между гастролерами и гулями, их почему-то овердохуя.
кроме мегажопного челленджа есть смысл убиваться мильярд раз и задрачивать лвл?
>потуги русни назвать любой свой высер в пост-апокалипсисе РУССКИМ ФОЛЛОМ
>все выши метро хуетро, сралкеры, никогда и близко не подойдут к величию фолоча
>потуги русни
>все выши метро хуетро, сралкеры
Прослезился подливой от этого КРИТИЧЕСКОГО ПРОМАХА
Ты хуйню несёшь, я ни про какой вейстланд в 96 году не слышал.
А. ну и ещё это игра совсем другая.
Ну, манёвренность пошла, когдаже будет сверхманёвренность?
Насрал тебе в рот и выебал твою сестру-членодевку. Саси хуй, педрила.
Хз, насчет вейстланда, но в первых фолах просто-таки дохуя отсылок к безумному максу. Та же Псина, например. Можно сказать, что фолы делались из расчета на уточек безумного макса (фильмов и франшизы вообще). Кстати, сходочки на тему безумного макса до сих пор проводятся в пустыне МОХАВЕ.
Какой блять безумный макс, какие отсылочки, что ты несёшь.
Этих фильмов миллион был, ты хочешь сказать что это какой-то ОСОБЫЙ ФИЛЬМ?
Ты блять заврался, не знаешь куда податься.
>Псину можно считать отсылкой к постапокалиптическому фильму «Безумный Макс 2: Воин дороги», в котором у Макса был похожий пёс (правда, без имени). Само описание предыдущего хозяина (странный акцент — у Мела Гибсона был австралийский акцент; кожаная куртка без рукава — Макс ходил именно в такой; в третьей части фильма «Безумный Макс 3: Под куполом грома» Макс был вооружён в том числе маузером) — указывает на то, что хозяином был Безумный Макс. Более того, в Fallout 2 в кафе при попытке атаковать пса появляется его хозяин Мел — прямая отсылка к Гибсону.
Знай лор, чтобы не быть баттхертом.
Как быть?
Псина, твое незнание основ выдает в тебе школиё 90-95 года рождения. К появлению твоего утиного фола вся его атмосфера стала настолько же вторичным копипастным говном, насколько АТОМ является вторичным к первым фаллаутам. Американский жанр постапока успел расцвести в эпоху карибского кризиса, угаснуть, опопсеть, умереть и возродиться аки феникс с выходом "Безумного Макса" (который дал развитие новому витку западного постапока, зарождению японского постапока и наконец привел к популяризации жанра постапока в развивающейся игроиндустрии).
Учи мемы, чтобы не сосать собачьи хуи, лолка. Вот же примитивный скот.
И к чему ты это высрал?
В атоме у корованщика из 50 попыток ни 1 удачной. Это че ваще такое? 25 пиздинг
Адепт сейвлоада недоволен
Вась, иди проспись.
Ну да, вторичное копипастное говно - ведь сколько такого было.
В Данжн Кипере, в Червяке Джиме, в Алладине, в Магик Карпете, в Визардри...
Ты всё ещё вошкаешься в говне? Поднимайся.
А, все понял. Надо пустую бутыль в руку взять и на корову кликнуть.
>Ну и радиоактивные фоловские пустоши - нонсенс
Вовсе нет. Моделирование последствия всемирной ядерной войны показало, что в мире наступит ядерная зима, пепел, грязь и прочая срань покроет планету на 20 (или 50, точно не помню) лет, не позволяя солнечному свету пробраться сквозь эти тучи, огненные штормы, недостаток кислорода (разработчики Атома решили эту проблему тем, что не стали бомбить Африку) практически наверняка убьют всю растительность.
>В чернобыле даже
Локальный мелковзрыв не сравнивают с мировой войной. Последствия совсем разные.
>Моделирование последствия всемирной ядерной войны
Сделаное в 60-х может быть. Более современные исследования возможность начала ядерной зимы в современных реалиях отвергают.
Ну у них топ шмот так-то. Есть смысл.
>Более современные исследования возможность начала ядерной зимы в современных реалиях отвергают
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ядерная_зима#Современные_расчёты
Там следующая глава "Критика" опровергает твои же расчеты и показывает их некомпетентность. В итоге получается одни в-говне-моченые против других.
>Там следующая глава "Критика" опровергает
Не совсем. Ты читал её? Там лишь говорится, что критики считают эту концепцию "маловероятной". Опровергать концептуальные теории в принципе невозможно, так как для этого нужны практические результаты, так что все те, кто однозначно отрицает, просто фанатики своей точки зрения.
Честно говоря, приведённая в этой главе критика не кажется убедительной. Критики используют слишком мелочные и спорные части концепции, чтобы опровергнуть всю концепцию в целом. Но даже в этой главе указывается множество факторов, по которым можно судить о реалистичности сценария "ядерной зимы", то же извержение вулканов и последующее после выброса пепла снижение атмосферы.
Если ты школьник и для тебя 500 рублей деньги то какой тебе тогда смысл вкатываться в игру где основной упор идет на текст?
>последующее после выброса пепла снижение атмосферы
Снижение температуры*
Сначала хотел написать про выброс пепла в атмосферу, но потом передумал. Видимо "атмосферу" вместо "температуры" уже на автомате написал.
Ну да ядерная зима с вероятностью 95% сказки для таких ретивых политиков как Володька коим дай только волю показать кузькину мать.
Пиздец, шизики-политачеры везде смогут вставить ремарку про Путина.
и это хорошо
>Победил патфайндер
багфайндер который до сих пор нельзя пройти из-за багов хотя прошло уже пол года
>атом сыроват
который не вылетает и нет не одного бага
>багфайндер который до сих пор нельзя пройти из-за багов хотя прошло уже пол года
Вот только не надо пиздеть, все ломающие игру баги давно пофикшены.
>атом сыроват
>который не вылетает и нет не одного бага
В котором даже минорное обновление 1.07 сломало несколько крупных квестов (хотфиксами чинили).
>Вот только не надо пиздеть, все ломающие игру баги давно пофикшены.
Ну рассказывай рассказывай, вон в соседнем треде про изометрические рпг, её уже с говном смешали из-за того что пройти нельзя до сих пор.
>В котором даже минорное обновление 1.07 сломало несколько крупных квестов (хотфиксами чинили).
уж не знаю чего там сломали но проходил на релизе и не встретил не одного бага хотя закрыл почти все квесты, и игра не разу не вылетела
1.071
- Исправили отсутствием диалога после боя (свалка)
- Исправили появления короля крыс после убийства его подчинённых.
- Исправили продолжение задания после смерти Артемьева
- Исправили продолжение задания после атаки на контейнеры.
- Исправили задание связанное с Информатором
- Исправили тексты и пару визуальных ошибок в обучении.
1.072
- Исправлено задание с законником;
- Исправлено задание с крысиным королем если был активный до входа на локацию;
- Исправлены фразы при воровстве;
- Исправлен урон после путешествия в Мертвый Город и Ущелье бед;
- Теперь положительные и отрицательные эффекты из обучения не переносятся в игру;
- Исправление ближнего боя для напарников. Теперь они корректно следуют командам на ближний и дальний бой;
Сечешь? Мелкая обнова .07, которая сломала кучу квестов. Я не отрицаю, что АТОМ - хорошая игра, но ее еще допиливать и допиливать, как и багфайндер. Но в багфайндере уже выходит обнова 1.2.0 (уже доступна как бетка), а в АТОМе все оружие и перки никак не отбалансят. А файндер балансить не надо, он делался по лучшей настолке всех времен, надо только сделать, чтобы уже существующее работало корректно.
Ну исправили что то по мелочи, что даже не заметно по типу "Исправлены фразы при воровстве;"
-игра сырая
а то что багфайндер до сих пор содержит 1001 баг и в принципе не проходим, дак это хуйня
>и в принципе не проходим
Да, блядь, вы че, в пиратки играете? Все там проходимо на последней версии. Хз, может при какой-то суперизъебистой комбинации решений и багует, но у меня проблем не возникало. Да, мелкие баги встречаются. Как и в атоме. Но их чинят. Вон, в аркануме фанаты до сих пор коммьюнити патч допилить не могут, да и в скуриме неофф. патч до сих пор обновляется.
Единственное, от чего у меня сейчас по-настоящему пригорает в багфайндере: разрабы могли архетипы и поинтереснее с настолки включить, а не идти протороенным нвн путем варваров и бардов.
Чет я там особого контроля не нашел. Мили да есть, но без прокачки они у меня косили ака слепые. А очередью они палят один хер, это нельзя никак отключить.
Хз я винтовки им дал и горя не знал. Как вариант наверно можно всем раздать по револьверу и прокачать ветки пистолета\самоделки. Но мне лень было так заморачиваться.
Спросил я про твой багфайндер в целевом треде ситуация таже, как был не проходим так и остался, это пиздец делать какую то бету спустя пол года после релиза, ещё этот кусок говна сравниваешь с атомом который на релизе практически не имел багов
Мнение двачеров всегда нужно делить на 10. Особенно, утонченных копрофилов из нонднд-треда. Мейнквест АТОМа принципиально трудно окончательно сломать, там всего-то вломиться к Морозову нужно, народ чисто на мухоморах проходит.
Rpgcodex дал багфайндеру GOTY не за ломающиеся побочки, а за потенциал, перспективу многих лет дроча и кучи длс c расширениями. Если завезут норм редактор модулей - у игры есть шансы стать культовой.
АТОМ - хорошая игра, но GOTY никогда не станет тупо из-за своей нишевости и культурного пласта, непонятного забугорным игрокам. Ну серьезно, из аглоязычных игроков суть отсылок в игре поймут от силы процентов 10, и то, потому что игру изначально покупают игроки, интересующиеся советщиной.
Тебе ответили либо долбоёбы, либо зелёные.. Фатальных багов не осталось с патча 1.1, который в середине ноября вышел. Люди уже по три раза пройти успели. Учитывая что игра раза в три больше копростолбов например
>Rpgcodex дал багфайндеру GOTY не за ломающиеся побочки, а за потенциал, перспективу многих лет дроча и кучи длс c расширениями. Если завезут норм редактор модулей - у игры есть шансы стать культовой.
Ну и ещё чемодан вечно зелёных заролял судя по отзывам в стиме на этот кусок кала
>Тебе ответили либо долбоёбы, либо зелёные..
сейчас бы всех фанатов этого говна называть долбаёбами
Там 90% негатива - за баги и СВАРМЫ ПАУЧКОВ. Не веришь, сам почитай. Народ хвалит сюжет, квесты, геймплей, но бугуртит от тонны, нет, ТОННЫ багов, мелких и не очень.
Маскарад вампиров на релизе был вообще непроходим, абсолютно, я как обладатель того самого диска тебе говорю. Но в него играют до сих пор. Уровень забагованности же релизного Патфайндера == уровень забагованности релизного Арканума.
срач с того и начался что он якобы без багов, а атом пиздец какой сырой. По факту же багфайндер и есть один большой баг, и судя по ответам как был не проходим так и остался
Ну и еще то что это самая большая и комплексная изометрическая игра со времен БГ2, с едва ли не с самой дотошно проработанной ролевой системой за все время существования жанра в принципе
Да хуйню несешь. По факту сейчас в патчфиндере багов не сильно больше чем в Атоме, а учитывая что игра по контенту больше раза в четыре - так и вовсе куда меньше в среднем.
>и судя по ответам как был не проходим так и остался
Тебе уже несколько противоположных по значению ответов дали, что нормально там сейчас все с багами, ты выбрал рофляные из нонднд, которые нравятся тебе.
>Да хуйню несешь. По факту сейчас в патчфиндере багов не сильно больше чем в Атоме
а ты смешной
>Тебе уже несколько противоположных по значению ответов дали, что нормально там сейчас все с багами, ты выбрал рофляные из нонднд, которые нравятся тебе.
я показал все какие были на тот момент это прекрасно видно на скриншоте.
Сейчас посмотрел да есть там один в очень очень положительном ключе, но мне больше нравится ответ на него, внизу пикча
очень аргументированно, удачный слив
Несколько патчей после релиза машина оставалась одним сплошным багом, с ней было несколько способов софтлокнуться. Баг из музыкального видео до сих пор не пофикшен, но тебе же хоть ссы в глаза. Реально шизик.
играл на версии 1.0 машина нигде не застревала. Так что можешь сам себе глаза обсосать, обоссанец)
>Ну и ещё чемодан вечно зелёных заролял
Если бы на рпгкодексе решали чемоданы - GOTY стали бы вторые копростолбы с количеством голосов в 146%.
Просто игроки устали от бесконечной сжвшной графомании, ОНИ ХОТЯТ ИГРАТЬ В РПГ, АЛЕ. Потому выбрали патфайндер, потому выбрали кингдом кам, потому даже атом со своими смехуечками попал в тройку (потому что даже графомания атома по сравнению с копростолбами - совместное творение Кинга и Берроуза, нахуй). Меня в первом то РоЕ хватило на первое прохождение, во втором уже прокликивал диалоги. А второй РоЕ - просто пике вниз, в яму говна.
> ХОТЯТ ИГРАТЬ В РПГ
это похвально, но нельзя же поощрять откровенно не доделанную игру, тот же киендом кам был на релизе с множеством багов но он хотя бы был проходим КАРЛ! а тут ты начиная новую игру даже не знаешь сможешь ли ты довести её до конца, борешься всё игру не с сюжетным злом а с кучей багов и под конец выясняешь кто же победил. Вот это говно точно не нормально, и в следующий раз разрабы скажут ха да они сожрали это смотрите сожрали, давайте выпустим вообще кусок кода и пусть ебуться с ним ну а хули на безрыбье и говно рыба.
>>9014587
Вы прост не читали сорокинскую "Норму". При безальтернативной необходимости жрать говно - человек начинает разбираться в сортах, пытается урвать то что посвежее, цветом приятнее, с детского садика, а не с, например, завода.
Патфайндер - это такое качественное говно, без червей, не сшибающее с ног запахом, только что из элитного московского садика.
Другие рпг - посредственное говно.
Столбы - говно бомжа.
вообще в этой тройке кенши более бы достойно смотрелся вместо того же багфайндера
может быть что у врагов тоже есть параметр скрытности?
Какой баг? Он же просто крутится на месте, сам так вертелся, рекомендую.
>вообще в этой тройке кенши более бы достойно смотрелся вместо того же багфайндера
Эмм, мне казалось, что в рпг должен какой-никакой сюжет присутствовать, разве нет? Ты б еще майнкрафт с модом на прокачку предложил бы.
>Эмм, мне казалось, что в рпг должен какой-никакой сюжет присутствовать, разве нет?
у тебя не правильные сведения рпг-это ролеплей гейм, поэтому основной критерий это ролевая система и отыгрыш, сюжет в кенши кстати есть ты его сам создаёшь.
>те, кто однозначно отрицает, просто фанатики своей точки зрения
А те, кто однозначно уверены - не фанатики?
Сегодня в истории нашей игры произошло ещё одно знаковое событие. Мы вошли в состав библиотеки старых добрых игр на GOG.com.
Как вы знаете, GOG - это сервис, занимающийся продажей старых, и подходящих под тематику старой школы, новых игр в формате DRM-free. Иными словами, купив там игру один раз, вы становитесь её хозяином навсегда, и можете свободно копировать её с компьютера на компьютер без нужды в интернет-подключении и постороннем программном обеспечении.
Мы очень рады, что АТОМ смог попасть на эту уважаемую любителями классических ролевых игр платформу. Без вашего участия бы точно не справились!
Вот такая новость на сегодня. Что до нас - мы продолжаем работать над следующим большим обновлением.
>АТОМ - хорошая игра, но GOTY никогда не станет тупо из-за своей нишевости и культурного пласта, непонятного забугорным игрокам. Ну серьезно, из аглоязычных игроков суть отсылок в игре поймут от силы процентов 10, и то, потому что игру изначально покупают игроки, интересующиеся советщиной.
Вовсе нет.
Некоторые покупают из-за этого, а некоторые - чтобы получить дозу Фоллаута, которую у них украла Беспезда.
И некоторые вобще не имеют ни малейшего представления о Мазер Раша, но всё равно играют с удовольствием - это по заявлению ребят с Кодекса.
Другое дело, что да - игра не такая масштабная как короледел, потому и он, н мой взгляд главный претендент на РПГ года.
Двучую, только я дошел до таверны, поговорил с Алотом и снёс это говно нахуй. Сразу было видно, что игре нечего мне предложить.
О, вот это верно.
Я бы не стал говорить конкретно про короледела так, всё-таки там продела безумная работа, как и про атом.
Но в целом да - ситуация именно такова.
>А те, кто однозначно уверены - не фанатики?
Тоже фанатики. Нельзя быть абсолютно уверенным в теориях, пока они не подтверждены практикой.
Какая же игра получилась, полнейшая годнота. Конечно есть косяки в механике и балансы, не без этого, но в целом игра просто 10 из 10.
Сама игра охуенная, тут и говорить нечего. Но забагованная просто в хлам, что то уровня ранней беты.
Опиши баги, которые ты встретил в игре. Я когда 1.06 проходил, ни одного бага не заметил.
Надо было провести конкурс на "Самую забагованнную игру года". Файндер, конечно, остался бы на первом месте, но у атома по крайней мере была бы возможность подняться на почетное второе.
А ты свой рот без посторонней помощи уже и открыть не можешь ? Ну не переживай, я подсоблю.
Спасибо что предупредил, чувствовал что есть в этом потфингере, какой то подвох.
Где вы там блядь баги находите? Ну где? Игра очень стабильная, не лагает, не вылетает, практически ничего не ломается. Я за два прохождения не встретил ни одного бага, даже те, которые описывались тут. Назови с ходу хотя бы 3 бага Атома, давай.
Ну три штуки я конечно не назову, но точно знаю что при попытке посрать не снимая свитер, игра крашится и вылетает к хуям.
Талант в ветке с винтовками.
Дальше у напарника идут перки на урон, такчто брать все равно придется.
Королевская малафья это обливион от мира рпг, никаких вискасов.
Панцуфайндер - идеальная ролевая система, а разрабы атома до сих пор не могут навести порядок в балансе пушек и перков. Если бы первый кодили не российские багоделы, а, скажем, поляки - игра стала бы Ренессансом в жанре изометрии, а всякие тохи со слезами раскаяния повозвращали бы обсидиану привезенные чемоданы.
ха пшек спалился
https://www.youtube.com/watch?v=v5AOnbTIXLQ
вот в чем АТОМ объективно проигрывает фолачу так это в музле
реееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееее
нахуй блядь это вооон туда сука
зачем в твоем конемейкере одновременно блядь интеллект и мудрость, зачем сука лишние профы, НАХУЯ МРАЗЬ ТАКАЯ ?
нельзя было в тех же друидах и ворах делать одну профу а потом позволять набирать деревья перков какие хочешь? в итоге сука тупая все кнайф тыкатели и это только начало ролевой системы от которой у меня жопа улетает на альдебаран, это я еще не углублялся даже не близко, говноедина сука ебучая
Ты был Избранным! Предрекали, что ты уничтожишь говно а не примкнешь к нему тхт
Даун с одной извилиной не может в ДНД и элементарное чтение, проиграл с ебаната-неосилятора.
дело в том что в мире понимают что процентов 80 атсылачек фолача людям будут нипанятны, но берут из за "мерикантской клюквы" с атомом то же самое - "руснявая клюква" всем интересна и имеет цену
сталкер, гта и ведьмак тому примеры
клюква интересна не пониманием отсылочек, а тем что вообще сама по себе уже присутствует, при этом её цена крайне высока и сильно недооценена в маркетинге - микс клюквы в произведении это как якори по которым можно продолжить изучать культуру и истерэггэгеги которые развернут произведение еще глубже
нейросетевая постметамодернистическая культура уже практически блядь без этих отсылачек не может существовать, если в произведении не будет всего этого говна, оно должно быть или само по себе на 6 томов или это будет мимолётным незападающим говнецом. Никто не виноват, что руснявые отсылочки и клюква это настолько токсичное говно, спасибо что хоть такое есть
>зачем в твоем конемейкере одновременно блядь интеллект и мудрость
Таких как ты обоссывали еще во времена первого нвн.
1. У Славика Сычева высокий интеллект, но низкая мудрость, он прекрасно решает задачи по вышке, но не понимает суть вещей, например, влюблен в тупую шкуру Анечку из его студенческой группы, которая не пара ему по всем параметрам.
2. У Анечки Шкуропадловой низкий интеллект, но высокая мудрость, которая позволяет ей хитро манипулировать окружающими пиздолисами, например, заставлять делать Славика все свои лабы по вышке. Разумеется, чтобы пиздолисы появились - нужна еще и высокая харизма, но чтобы уметь ими манипулировать - нужна мудрость, иначе получаем многодетную мать-одиночку.
Если бы ты, сучка эдакая, поиграл в дынду, то понял бы, что интеллект отвечает за скиллчеки по логике и задачкам, а мудрость - за умение видеть СУТЬ и понимать скрытые связи. Это еще хорошо в балдуре было видно на примере заклинания "Желание", когда высокая мудрость давала более хитрые варианты ответов призванному джину, становясь при мудрости 18+ узаконенным читом.
>>9024101
схуя ли неосилятора, я то прошёл минмаксая чара по заветам в полубога, но то что это прелое говно заюзано много где вообще не делает эту систему развития чара ни хорошей ни даже блядь просто нормальной
Одна кстати из причин почему 99% всяких говномморпг типа варкрафта 3 не юзают эту парашу ёбаную из жопы дракона
эта система блядь никак не оправданна сука ничем, а в конемейкере её ебейший дебилизм возведен в абсолют подпрофами, кукрями и необходимостью знать точно, что там ты хочешь в итоге без права на откат, ошибку или ветвление
ок, мудрость ты оправдал, БЫ
если бы это была днд уровня АНИМЕ ДЕЙТИНГ СИМА а не того что имеем
Ну, блядь, на дынду десятилетиями писали разгромные статьи, но лучше системы придумать не шмогли.
Интеллект нужен зубрилкам, которые заучивают заклинания и потом бубнят их на врагов, вызывая огненные дожди.
Мудрость нужна тем, кто приводит себя в состояние, сдохное с буддийским "самадхи", становясь каналом, проводящим силу божества/природы/духов/малафьи.
Если уж впадать в поливание говном, почему в АТОМе для махания огромной бензопилой требуется ЛОВКОСТЬ, а для пальбы из пистолетов СИЛА? Это хуйня какая-то. Хули оружие не делится на легкое (пистолеты, ножи), требующее ловкость, и оружие тяжелое (пулеметы, лопата), требующее силу?
ИДЕАЛЬНО простое решение, сьюка - убирайте интеллект друиду и мудрость магу прописывая первым же перком роляние всех чеков через ОСНОВНОЙ СКИЛ ПРОФЫ, НО НЕЕЕТ, СУКА мы будем ебать мозги - у военов и рогов же сделано
это говно и так переусложнено, а они еще и подпрофы профам впихнули, вместо ветвления дерева как в каком нибудь спинномозговом массдефекте - НАХУЯ БЛЯДЬ?! ненавижу такое говно
>>9024356
вот вот, но тут я бы наоборот УСЛОЖНИЛ - тебе и сила и ловкость нужны - отдача же
я вообще уверен что люди которые запиливают все эти СПЕШИАЛ системы нихуя в жизни ирл делать не умеюти делают эту ОСНОВНУЮ для игры хуйню под дудкой.
Да тут уже приводили пример с револьвером, стреляющим быстрее ПМа.
По ходу, мало того что пилили забив на какой-то там мешающий балансу реализм, так еще и пытались чтоб как СПЕШУЛ но не как СПЕШУЛ но чтоб всё-таки как СПЕШУЛ.
Отсюда вся эта дичь.
>пример с револьвером, стреляющим быстрее ПМа
Быстрее ПМа? Да эта хуйня быстрее АК стреляет, ибо калаш выплевывает 3 пули за 7 од, а револьвер - 7 пуль за 7 од.
>>9024459
мне кажется вы чего то не поняли в этом постапок вестерне,
члентлмены
https://www.youtube.com/watch?v=aJCSNIl2Pls
https://www.youtube.com/watch?v=PPYL8EGOWok
Хули тогда в атоме не ввели стильную ковбойскую шляпу и коняшек с яйцами, сжимающимися на морозе.
Это от легендарного художника из западных инторнетов. Shadman - аналог GreenTeaNeko, только рисует не в анимешном, а в западном стиле. На порнолабе есть старая подборочка на гиг.
хто што
Плохая оценка от смерда - лучшая реклама. Купил себе и своей семье в магазине игр GOG.com
Не обсирал я никаких атомов, только если буквально.
Мимо олдфаг ветеран роллевых игр
Прошел Atom RPG, полный кайф, вернулся в молодость. Посоветуйте во что еще поиграть типо нее.
Fortnite, Overwatch.
Wasteland 2
Анончики, прохожу 1.07, начал с нуля пришел к истукану, который в грохочущем лесу, скидываю мясо и нихуя, баг?
>Wasteland 2
Скучная автолевельная хуйня.
Сверхзанудный баланс: ножик дамажит столько же, сколько тяжелый пулемет при равных тирах и уровнях скила.
Куча ненужных навыков (какие ненужные - узнаешь только при прохождении).
В принципе, разок можно пройти под пивас толпой милишников, чисто косплея толпу психопатов из бордерлендса (просто потому, что это одна из немногих игр про постапок, где мили - ОП).
Все выполнил и нихуя.
Можно, или купить, или сделать самому, но самому, нужно дохуя удачи и крафта.
Уже поставил. Играется к сожалению не совсем так. Какие то слишком тупые квесты начальные, просто гоняют туда сюда меня. Надеялся на более серьезное погружение, сортирный юмор гоблина не особо заходит что-то.
А сайлент шторм может заменить мне атом?
Выглядит она кстати в некоторых моментах даже получше АТОМА, во 2 части стартовая эта деревня понравилась
Wasteland 2
Пролог первых санитаров весьма вариативен, емнип.
Если не гонял раньше то либо серп и молот, который пытается быть рпг, либо двушку, которая проще во вхождении.
>кенши
Песочницы нинужны.
Ссук, андерреил божественен по своей ролевой системе и атмосфере, но какой же у него всратый графон. Вот если бы кто запилил глобал мод на современный графон и анимации андеррельсы хотя бы до уровня атома.
Ой блядь это не в ваш тред
Может вкатить. Смотря чего хочешь.
Сорта одного говна. Можешь даже доминировать с 9х39.
СМОТРИТЕ, КТО-ТО ПОСМЕЛ НЕ БОГОТВОРИТЬ ПОЛУПИКСЕЛЬНЫЙ ВЫСЕР АУТИСТА, АТУ ЕГО, АТУ
Качество игры всегда определяется средним арифметическим составляющих ее характеристик. У игры может быть просто божественный геймплей, но если при этом играешь квадратиками и сюжет проходной - игра середнячок. Все-таки, нетхак так и не стал мейнстримом, а все адекватные игроки в дварф фортес предпочитают графические расширения.
>Качество игры всегда определяется
Что, так-таки всегда и для всех? Ты у нас тут универсальную истину обнаружил? Может еще ответишь познаваем ли окружающий мир, или что первично, материя или сознание? Я хуею с безапелляционности современной молодёжи блядзь.
игра супер по всем параметрам -> игра популярна -> в игру играет много людей -> игра известна -> мейнстрим
игра для кучки каложоров -> игра малоизвестна -> не мейнстрим
Не работает у консолеблядей (потому что там все каложоры), но в целом принцип сохраняется. Касательно той же подрельсы: игра заточена на боевку, в игре надо много убивать, но по статистике в стиме достижение "Убить живое существо" получили только 60,4% игроков. Значит ли это, что 39,6% качали ниндзей и проходили все на диалогах? Нет, это значит, что почти половина игроков запустила этот шедевр, посмотрела графон и удалила это к хуям. Они просто не успели вникнуть в ролевуху и погрузиться в атмосферу, потому что здравый смысл сказал им УДАЛИ ЭТО ГОВНО К ХУЯМ.
>что первично, материя или сознание?
Здесь проблема в том, чтобы прийти к согласию насчет определений "первичность", "материя", "сознание".
но вот например, в отношении дилеммы "свободной воли" давно ответили нейрофизиологи, которых, к сожалению, философы не читают:
http://elib.sfu-kras.ru/bitstream/handle/2311/30700/stenogramma_sekackoy.pdf?sequence=1&isAllowed=y
спойлер: мы - мясные биороботы
Покупаю с торрентов прям щас, подскажите нагибный билд, типа снайпера или пулеметчика с бозаром из фолача 1-2, чтобы я почесывая яйца поиграл пару дней и дропнул этот высер, нивпадлу, пацаны.
>подскажите нагибный билд
Какие же вы блядь ленивые, я ебал просто. В каждом сука треде одно и то же по 10 раз. На автоматчика/пулеметчика качаешь ветку автоматического, на снайпера - снайперскую. И/или качаешь ветку брони. SPECIAL раскидываешь во внимание, силу, ловкость, интеллект. Доволен, ленивый даун?
>но если при этом играешь квадратиками и сюжет проходной - игра середнячок.
Ребёночек ещё в пелёночках посоны, пожалеем его.
Там кстати эта - есть жанр такой, рогалики называется...
Книга супер по всем параметрам -> книга популярна -> книгу читает много людей -> книга известна ->Донцова
Как же легко таких как ты макать ебальцем в говно.
А сейчас ты начнёшь извиваться, но я тебя всё равно ущучу с полпинка, и всё закончится уходом в глухую несознанку и прикидывание дурачком.
Стране нужны герои а пизда рожает дураков...
> Какие же вы блядь ленивые
Много народу хочет тратить время на очередной русский фоллач, как думаешь?
> В каждом сука треде одно и то же по 10 раз
Тут на джваче не полтора анона ходют.
> Доволен, ленивый даун
Спасибо, целую в уста твои сахарные, ласкаю губы половые.
>Книга супер по всем параметрам -> книга популярна -> книгу читает много людей -> книга известна ->Донцова
Пришла пора ТЕБЯ мокнуть еблом в говнецо.
Первые попавшиеся данные по продажам за 2016 гол: https://readrate.com/rus/news/dontsova-i-chukovskiy-po-prezhnemu-lidery-knizhnykh-prodazh
Дарья Донцова. 123 книги за год – 1308 тыс. экземпляров 1 книга = 10,63 тыс экз
Рэй Брэдбери. 99 книг за год – 700 тыс. экземпляров 1 книга = 7,07 тыс экз.
Казалось бы, Донцова побеждает, да? НО. Бредбери давно сдох и его книги типа "451 градуса" были в каждой семье еще при совке, то есть, покупать их вроде и не должны. А Донцова выпускает свежее говнецо. И, кстати, работает под ее брендом целая организация высококлассных литературных негров, так что к качеству текста и стилю тоже никаких претензий, только к штамповке. То есть, опять же, качество книг высокое, просто жанр мертворожденный (детективы еще при жизни А. Кристи изжили себя, все сюжеты обсосаны, дальнейшее развитие превращает книгу в фантастику или фентези).
>Там кстати эта - есть жанр такой, рогалики называется...
Жанр для опущей, которых в школе головой в толчки опускали. Тру-посоны играли в танчики и мортал комбат, после чего шли лапать тянучек в падиках.
Пиздец ты даун, ты бы ещё библию или коран принёс и про продажи заливал. По твоим охуительным подсчётам чёрная пантера фильм для элиты, а сталкер для абсолютных говноедов.
>библию или коран принёс и про продажи заливал
Между прочим, очень полезные книжки. Потом на их знаниях можно манипулировать верунами, да и для саморазвития полезно.
>сталкер для абсолютных говноедов
Тарковского - безусловно. По твоим убеждениям и зеленый слоник - шидевор, ибо не для всех.
Забирай своё тухлое говно и неси показатели продаж тогда, когда её "книги" выходили.
То, что у неё миллионные тиражи говно-покектбуков, даже не собирайся отрицать, маняша, жил в подмосвковье и видел в электричках всех с этим говном, да и вообще повсюду в каждом киоске продавались.
Неси сука за 2000е тиражи или уёбывай, про Толстых и Бредбери можешь песни не петь.
А я тебя буду макать за твою тупизну башкой тупорылой в ачко ещё много, много раз - столько сколько ты вскукарекнеш, пидарок тупорогий.
Ебанашка, оба фильма говно. Твоя система не работает. Соси бибу.
Любой человек, играющий в рогалики и пиксельное говно в 2018 году - опущ, омежка, червь-пидор, хуже него уже нет. Это даже не обсуждается.
Технологии дали им нормальный графон и эффекты, нет, блядь, хотим стагнировать в пиксельных высерах. Чмошники ебаные, пониебы ебучие.
тактический кусок говна с отсутствие отыгрыша.
>Много народу хочет тратить время на очередной русский фоллач, как думаешь?
а какой был до этого?
До этого в нулевых были русские джаггед альянсы.
Всякие 7.62 и Е5, которые буржуи тоже хвалили, и скоро забыли.
Ну вот мы и пришли к тому, о чём я говорил - >>9044040
>всё закончится уходом в глухую несознанку и прикидывание дурачком.
Вот и все твои доводы, все петушиные вопли в поддержку твоей манятеории о "мейнстриме" и его говнеце, являющимся "лудшими игорями на зимле".
Честь имею, разрешаю прокукарекать что-то напоследок, чтобы последнее слово было за тобой как за бабой.
Не стрелок, а номер расчета.
Изи. Вкачиваешь 35 выживания, особенности берешь только те, которые дают статы, 10 ловкости, внимания 6, остальное как нравится.Выполняешь первые квесты в Отрадном. Пока бегаешь 35 выживания дают тебе встречу с джульбарсом, берешь его в пати, как только Ден посылает тебя в Грохочащий лес, пиздуешь в Краснознаменный, в трактире берешь Фиделя в пати и квест у Стратега, выполняешь, он вообще элементарный, с главы работорговцев лутаешь СКС, все ты тру ебашер снайпер ваншотаешь всех в голову.
Есть другой варик Винторезом, но это автоматы, он чуть сложнее, но тоже простой.
> Винторезом
На него ж патроны поди не найдешь, или тут не реализовано что на него надо специальный дозвуковой патрон?
Продаются, дороховато правда.
Хосспаде, ну и говно, даже пиратить его не буду. В таком сеттинге в разы лучше "Эпоху упадка" навернуть. Как и в ряде подобных игор, про кенши лучше читать, чем в него играть.
Я это "ховно" купил, но так и не играю, жду когда допилят, лол. А твоё ховно как, сильно ли глюкавое?
>сильно ли глюкавое
Ну в некоторой мере, выражается в постоянных подзагрузках и рандоме, песочница же, правда я думаю можно играть на минималках, а так всё стабильно. Игра неплохая раз в неё продолжают наяривать и клепать новые моды, тут главное распробовать.
>Много народу хочет тратить время на очередной русский фоллач, как думаешь?
Судя по уебанским вопросам из раза в раз - много. Да и если такой занятой, чего ж ты в этом треде то забыл, маня?
>Тут на джваче не полтора анона ходют.
Ты бы там определился - не полтора анона или никто не хочет тратить время на очередной русский фоллыч. А то биполярочка получается.
>Спасибо, целую в уста твои сахарные
Да ты еще и пидорас, как я погляжу. Лентяй-пидорок. Впрочем, ничего нового.
Кенши это суперглючное дерьмо. Персонажи застревают в зданиях, исчезают постройки, ломается логика НПС, по сравнению с ним-АТОМ вылизан как яйца у кота.
Это все нивелируется тем, что АТОМ - хуевый руснявый клон, который сосёт даже у Вейстленда 2, а у Кенши аналогов вообще нет и сравнивать ее не с чем.
Соглы.
Вопрос без негатива: можно ли в АТОМ-е мужским персонажем вступить в гомосексуальнуюгомоеблю?
>Создал внимательного интеллектуала-харизмача с синдромом рахита
>Ну раз так, то буду стрелять из пистолетиков
>Пистолетики требуют силу
>Нашёл Фиделя
>Ок, сделаю из него миллишника, он вроде сильный
>Милли оружие требует ловкость
>Бегаю кругами и роняю говно от всего, что сильней муравьёв
>55 часов, 9 лвл
>Выживаю
Так и живём. Жаль конечно, что дуал вилд не завезли. Было бы вообще охуенно.
По согласию. Бордель в КРЗ, обратись к генералу, прими присягу.
Есть.
шишака пистолет еще. Ну и ВВЭ, ясно дело.
Инфа соточка? Думал вот в 1.07 как заиграю, но чё то хуй знает, наверно вообще лучше годик о ней не думать.
Ну фиксы как минимум, а ещё хочу большую локу, типа Нью Рино или Хаба, а то эти унылые колхозные локи такое себе.
Чем больше лока-выше шансы проебать что нибудь интересное, я так из КРЗ в первый раз в ужасе убежал обратно в родные хутора на три дома, слишком резким был переход.
Ну дак большая лока должна быть наполнена неписями, магазинами, разными квестами и перипетиями. Очень люблю такое эксплорить. А всякие огромные промки и эксплорить скучно, там да, можно что-нибудь проебать.
Я про кенши это написал. Посмотри сколько времени его делали и представь, сколько потребуется на его допил. Атом играбелен был с релиза, сейчас так и подавно.
Душа есть, определённо.
Вот только какой идиот сука придумал, будто баба будет успешно мимикрировать под матёрого мужика в суровом мужском коллективе, да ещё при этом отношаться с одинм из них? У меня после этой хуйни вся атмосфера развалилась, детсад сука город детей ебанный.
Те кто делал диалоги в духе гоблинских санитаров, наверное.
Я когда только в игру зашел чувство было как будто в комнату с мертвой полуразложившейся свиньей вбежал, но потом начал фильтровать эту ауешную парашу и игра зашла.
Ты что поскуда, не испытал эмоциональной приязни к Ковалёву?
Чинил машину в надежде её заполучить, а не из желания помочь пенсионеру?
там какие то волшебные шприцы со стимулятором емнип.
Хуй знает, я не просил.
Ходить с полздоровья или два шприцца, не помню какие там буквы. Про здоровье это перк в милишке.
2 дня этот ебаный квест делал, думал сейчас покатаюсь, пиздец мне с него бомбануло.
А в игре блины на лопате найти можно ?
>We're really trying to make the first free DLC a blast. The three ways we're working in right now are:
Adding "situations" to the AI. Currently it knows around five or six of those, for example "Pick best weapon around and use burst against easiest to hit foe, use shot if burst not available", we're trying to add nuance.
Second thing is the balance overhaul for pistols, knuckles, melee, some perks, and shit like that. I tried to get into it and even help the guys make it, but then my mind was no longer capable of understanding all those numbers, so I left them to it. Supposedly, the outcome will be some kind of a Frankenstein's abomination of the balance guy's wish to make the game "safe for casuals", Codex suggestions, my whining about several perks and some Steam suggestions. We will test it thoroughly before posting, though, and leave a way to undo it if stuff goes wrong.
Third thing are the dungeons and quests. We're adding some new large locations, and I'm making a quest about a filthy sewer mutant in love with a beautiful surface girl. It's like a modern Greek tragedy trust me, very post-modernist.
ахаха ну сук
лол
Вот, кстати, по поводу Артемьева вопрос. Он долго будет в Ущелье Бед тусоваться? Т.е.мне сразу за ним туда бежать, чтоб ему ливер выпустить, если можно в любой момент сходить?
Как ты узнал мое фамилие, черт?
свд хуйня, роляй караван с ремингтоном.
СВД смысла особого нету брать, из-за 6 од на прицельный. Только если ты задрот и у тебя ветка винтовок и пистолетов. Ну или ты по какой-то причине не сделал ловкость 10.
СКС с прицелом выдает 2 прицельных выстрела за ход. Разница в демаге и крит шансе будет минимальной, и два выстрела из скс чаще всего выигрывают. Так же патрон дешевле, больше и чаще для скс попадается.
На счет шанса ее получить, ну это рандом. Мне выпали сразу две штуки с работорговцев. Один раз видел в КРЗ и относительно часто у караванов, где-то 2-3 на 10 караванов с машинами.
Что для русского выглядит как клюква-дурновкусица, для западного потребителя аутентичная необычная атмосфера. Их этот советско-войлочный лубок заебать еще не успел.
Тебя то я смотрю совок здорово потрепал, прямо спать не можешь. А отсылочки к Монти Пайтону тебе ваще норм заходят, хотя ты возможно их и не понимаешь. Это же не может быть дурновкусно, чай не совок.
Естественно потрепал. Все это постыло - заебавшие комедии гайдая с никулиным, вицином и моргуновым, заебавшие народные пословицы, присказки и фразеологизмы, заебавшая пацанова с аффективными улично-тюремными понятиями и блатной феней, заебавшие шансон, калькированная попса и караоке, заебавшие нафталиновые персонажи (пост)совецкого политикума от ленина до ельцина, заебавшая эстетика затхлой панельной хрущёбы, выцветших обоев с цветочками, лущёной штукатурки, покрышек во дворе.
От атома ПАСЁТ перезрелым духом заебавшего клюквенного лубка, пасёт квестами про петьку и василия ивановича, санитарами подземелий, модами на русские машины в гта вайс сити и контрстрайком в засранной компьютерной забегаловке.
Играйте сами, пацаны.
Не, ну ты хоть расскажи во что сам-то нынче играешь. Где так сказать есть глоток свежака от душного совка.
На олдскульном безумном китайском одним лишь видом навевающем ностальгию по детству силы превосходящей человеческую способность сдерживать рефлексию тетриспаде не зашквар
Почему так, не помню кто, мне говорил, что заражение червем происходит через зрачок. Второе, бабка на заправке с мимриком.
У всех троих показания не сходится, значит все трое и заражены.
Сколько раз в КРЗ заходил - ни разу не было.
Да.
Тогда пойду поищу, кто может присоединится. Просто я почему-то думал, что это изначально партийная рпг.
Добавляют ИИ ситуативное поведение. Пока что знает 5-6 сценарием, типа выбрать лучшее оружие и использовать очередь против того, на ком больше шанс попадания, или стрелять если очереди нет.
Потом хотят забалансить оружие по новой. Пытался сам это сделать, но через некоторое время жонглирования цифрами понял, что в голове пусто решил оставить всё парню по балансу. Результатом будет франкенштейн-гибрид между желанием парня по балансу сделать всё безопасно для казузалов, предложения Кодекса, его нытью по поводу нескольких перков и некоторых предложений из стима. Будем тестить перед тем как запустим тщательно, и оставить способ сдать взад и отменить если что-то пойдёт не так.
Подземелья и квесты - добавляем новые большие локации, и я пишу квест о грязном мутанте из канализации влюблённом в прекрасную девушку с поверхности. Это как современная греческая трагедия поверь мне, очень пост-модернистская.
Двачую, таки терпилы заебали - весь Фолаут терпели тележку отсылочных хуёв в глотке, а потом р-р-раз! - и петушиным фальцетом объявили голодовку!
А ещё в кино не показывают, когда люди в туалет идут, что они срут и как они срут - заебала эта цензура в искусстве!11
Я вкатился, полёт нормальный. Куча всяких вариантов в диалогах на общение/харизму, плюс дохуя опыта с этого капает.
ну с 11 хари ты реально переборщил. такое только в десяти диалогах от силы требуется. а так - билд нормальный. может даже о выборе пп и пистолетов как основного боевого скилла не пожалеешь, если руки прямые!
>такое только в десяти диалогах от силы требуется.
Ну для меня это уже оправданное вложение. А так, я в слепую без гайдов создавал, подумал раз кап 11 значить пригодится. А в бою рядом с собакой бегаю обкалываю её стимуляторами и постреливаю время от времени, своеобразный саппорт получается. Только надо ещё первую помощь подтянуть.
>американского пиццагейта
Трави кулстори.
>>9074384
>полёт нормальный
https://www.youtube.com/watch?v=yinYWmn-V3g
ну видал от разраба отмазки будто бы это случайное совпадение, но в сшп незадолго до выборов трампа был скандал - после взлома имейлов ряда политиков русскими ботами появилась теория будто вашингтонскую пиццерию ping pong pizza якобы два брата-акробата сенатор Джон Подеста и его младший брат через некоего Джейми Алифантиса использовали для траффикинга детей для подпольных иллюминатских вечеринок и сатанинских жертвоприношений политической элиты. один чел даже ворвался в ту пиццерию с ружьем требуя выпустить детей из подвала, а потом бесследно исчез... и расследование анонов с форчана показало что он имел имдб страницу и был актером. если шашлычка не к тому отсылка то я макака.
а ну и короче когда политик хотел заказать ребенка для попоёбли он слал имейл владельцу пиццерии "прошу доставить мне сырную пиццу". cheese pizza. CP.
понимаешь?
а в атоме "бараний шашлык" заказывали имея в виду раба для онального вторжения.
еще если переставить буквы в имени владельца Jaime Alifantis, получится Jetaime le Infant (я люблю младенцев)
Ну он вроде упоминал пиццагейт, так что ты прав.
Прям вообще без боевых навыков обойтись трудно. Фидель по началу слабоват, а Джуль тащит только против бомжей. Гекса так просто не возьмешь, поскольку кто-то должен развалить пауканов. В теории, если сразу потопать в КРЗ и качать Фиделя на всяких пчелах, всеми правдами и неправдами раздобыть СКС для него, то вполне затащить можно. Потом уже с тимой будет легче. Это по боевой части.
В социалке харизматиком реально интересно играть. У людей развязываются языки и они сообщают массу полезной инфы, порой даже квесты дают. В этом разработчики хорошо так запарились и это видно.
Можно, но начальных этапах конечно тяжело.
Atom team давали комментарии по этому квесту, и верный ответ там есть. Смущает только вот что, когда говоришь, что все заражены, тебе отвечают "нпснейм странно смотри на тебя и говорит, что червь может быть только один".
Лол, в игре куча отсылок на историю, скандалы, я когда делал шашлычка квест, сразу вспомнил Pizzagate, отсылки к книгам, фильмам и просто событиям в мире, а ты видишь только блатняк, это как сказать, что "Первому игроку приготовиться", фильм про Овер, потому что там Трейса есть, ты даун что ли?
И у меня перегруз, как понять что пригодиться или нет ?
А ты не отбился штоле? Нахуй ты так живёшь? Начинай заново, или пол-игры сосать будешь.
Трус, балбес и бывалый? Качайся и уже мощным иди к бункеру, да выноси этих чухеров. У меня на первом ходу Гекс и Фидель чисто сработали и просто срезали этих трех петушков из винтовок.
К чести разработчиков, таки несмотря на того как бы ты не качался и не развивался, а есть в игре ситуации когда очень сложно не принять за щеку. Поэтому нужно включать соображалку.
Отними у тебя всё это и что у тебя останется?
Да они в соло с очереди со ржавого калаша ложаться, главное что б встали кучно.
В отрадном он главный торгаш, так то есть еще бармен и врач, иногда заходит охотник. Я точно диалог не помню, но ян имеет ввиду что он охраник.
А так торгаши основные в КРЗ, Перегоне и караваны Ну и много мелких раскиданы по локам, та же Фогелевка.
Игре конечно нужен ребаланс, но вот чит инжином туда лезть нахуй ненужно
Да при чем тут баланс, спидхак просто увеличивает скорость всего в игре, так как без этого герой бегает как сонная муха, особенно по глобальной карте.
перс просто двигается быстрее
Напарниками управлять нельзя и они ужасно тупые. Они даже не способны бить в одну и ту же цель в мили при наличии нескольких. ТТ жрет столько же ОД как и винтовки. От прицельного выстрела толку чуть меньше чем нихуя так еще и средний урон меньше. Так же при создании персонажа нигде не упоминается что ОД зависят от ловкости. В тултипе ловкости это не написано. Бой нельзя начать тумблером как в фоллаче. Ну зато графоманский высеров - охуеешь просто.
>Напарниками управлять нельзя
в отличий от тех же фолачей можно прямо в бою указывать им позицию, выбирать для них цель и включать выключать рукопашный бой.
>От прицельного выстрела толку чуть меньше чем нихуя
стреляя в глаза больше шанс крита, плюс есть перк 50% шанс крита при прицельном выстреле
> Так же при создании персонажа нигде не упоминается что ОД зависят от ловкости.
Меняешь ловкость и смотришь в окне слева что меняется
Спидхак ускоряет всю игру, так что да голод растет соответственно.
И бои будут идти быстрее, из-за скорости анимации и бега.
К сожалению, представление о союзе имеют только рождённые до 80 года.
Я в 80м году родился, и это последнее поколение, которые хоть как-то союз знали - прожили там не просто какое-то время, но какое-то сознательное время, потом что лет с 6-7 время вполне сознательное. Прожили и успели впитать культуру, ту её часть что касалась детей хотя бы.
Те, кто уже хотя бы на год позже - уже не такие.
Остальные, к сожалению, знают только со слов других, не понимаю духа эпохи, потому что не чувствуя его.
Так что его таки заебал он сам.
Дали вам сосноль с телепортом, нет будет пердолиться.
> Так же при создании персонажа нигде не упоминается что ОД зависят от ловкости
Ты слепой? Ты когда характеристики крутил не видел что цифры изменялись в параметрах?
>Не могу понять, с ним быстрее голод растет, или нет.
Лол вот тебе не похуй. Уж о чем можно в атоме думать, но только не о голоде который уталяется на раз два. Со спидхаком играю вроде норм даже не выкидывает.
не бойтесь, он не кусается
тогда иди работать
сколько стоят?
А теперь прихожу, и усё - и в дверь не пускают, и по второму разу заставить съебать нельзя.
Алсо, проебланил мужика с Винторезом и долбоёба с калашом.
Пиздос, кажись половину игоры прошёл, и теперь охота начать сначала, только харизму поднять и не соваться куда не надо, пока кишка тонка.
Хотя с харизмой норм было бы, если бы не хуёвые особенности, которые я за каким-то хуем выбрал в начале.
А Я БЛЯТЬ ГОЛОВУ ЛОМАЮ КАК ЭТИ ЕБУЧИИ ФИЛЬТРЫ ДОСТАТЬ
77 часов
Нельзя просто играть и принимать исходы своих выборов как есть, надо ПРОХОДИТЬ весь КОНТЕНТ.
Ну ёбана, я игорь с торрента качал, чтобы сосать и бугуртить штоле? Ясен хуй я хочу по м-м-максимуму обмазываться доступным контентом. А от меня нос воротят, базарить не хотят, годный лут проёбывается и даже целый квест коту под хвост.
Хотя бля, игорь-то сцуко годная. Аж вот честно купить охота, хоть я и заядлый пират.
сразу видно на пиратке играешь, патч уже давно вышел
>Алсо, проебланил мужика с Винторезом и долбоёба с калашом.
Винторез же явный чит для школьников неосциляторов один/приц/очередь и все это за 4 ОД. Слишком жирно. А калаш приятней за бабки покупать. Можно фармить всяких бандитов/работорговцев между КРЗ и Красным Бойцом. Ток спутникам своим по СКСу выдай. Вот еще можно было бы спутников как-то иначе лечить нежели после боя таблетосами откарммливать. Например так же на привале мясом и консервами откармливать. То что им стимпаки закидывать можно на автоюз я сам знаю ток это жирно дохуя.
2 таблетки от радиации сожри и 24 часа горя не знай
типичный неосилятор
Попробуй не стрелять во все подряд очередью из него, например.
+ разве в своем бункере нельзя для него патроны заказывать?
> Вот еще можно было бы спутников как-то иначе лечить нежели после боя таблетосами откарммливать
Свеклой им в харю потыкай, чо ты как маленький?
Да не особо он и имба. Там где застава с бородатым работорговцем у одного чувака оч хорошая пушка. Его тоже очерьдью убиваешь с калаша спокойно. Вот она больнее бьет куда. А этот винторез ток если чезез ф5 абузить
когда ты прокачаешь бункер у тебя уже рпк будет к которому патроны с каждого труппа можно собирать, для винтореза же они продаются только у одного единственого торговца и то в кол-ве 6 штук через каждые три дня, да и урон не сказать что чудовищный
Да. А что? Я как выбил так до конца игры почти с ней и ходил.
Ина тот момент я не думал что он потом для квеста нужен. Думал там борода работорговец, повар наркотой барыжит думал и он тоже какой уебок оаажется.
Это ж ходячий стереотип классических РПГ, причём тут Борн?
Да не, всё, разобрался. На трупах из отрядов в бункерах были записки с кодами от дверей, которые ведут к лифту.
Лел, посоны, не знаю, возымело ли действие нытье двачеров или что другое, но в версии 1.073 4-ствольный самопал выстреливает по 4 пули за раз. С перком на урон от самопалов эта игрушка дамажит на уровне АКМС. Хороший такой стартовый бонус, ведь скрафтить пуху можно в начале игры. Баланс уравнивает только низкая пробивная способность и нехватка 12. патронов (которые пуха жрет как не в себя, использую только на серьезных врагов).
Короче, если кто задумается о том, чтобы играть через ветку самопалов - она играбельна, и еще как, думаю сменить 4-ствол аж на противотанковую винтовку.
У беседки каждые 5 минут в даймонд сити такая отсылка
Как можно настолько играть жопой в то, у чего прям в названии написано РПГ?
А че там полезного? Есть че? Сожрал 2 Рад-0 и вынес морлоков кустарной снайперкой прицельными в глаза, полутав фильтр за 5 минут.
Алсо, где достать ПТРД? К ущелью бед кустарное оружие уже начало подустаревать. С 2 четырехстволами в 2 слотах еще можно ногебать, но после хорошего замеса можно остаться без патронов, приходится превозмогать со снайперкой (3-й апгрейд с перком на самопалы по уровню идентичен СКС с оптикой).
>А че там полезного?
Ядрённа бомба.
>Алсо, где достать ПТРД?
Купить. Ну или можешь пороллить зондер-команду работорговцев в районе Красного Бойца, у них есть.
перками
Богатырская.
Порядочная женщина.
>Почему такая жесткая система с очками умений?
Да норм все с умениями. Весь контент можно пройти на одном пиздеже/удаче, хоть перки на рыбалку бери. Ветка брони не особо и не нужна, вместо нее можно взять ветку с караванами и крафтом, перк на караваны реально полезный.
Если честно, я эту хуйню только сейчас купил, потому что посоны заключили, что она играбельна. Залипаю и срать в ИТТ некогда.
Ах, да, еще один верный признак: если в последнем патчноте сплошь фиксы мелких багов - игруху допилили. Тот же патфайндер 1.2.2 - последний хотфикс правит только мелкие глюки, т.е. игра стала играбельной. До этого там в каждом патче были правки ломающих игру багов.
Нно... Нно ведь... бородатые женщины... принятие присяги... ауе... Я думал это жирушный тред.
И какая же тут связь?
Это жирный тред, а не жирушный!
>Жирушьим играм тут не рады.
Почему иттшным разрабаманонам так припекает от панцуфайндера? Неужели потому, что несмотря на такое количество багов он все равно уделывает по успешности атом? Или потому что кодексы ему GOTY присвоили заместо soviet-фолача? Или может быть потому, что АТОМ - на пару недель поиграть, а патфайндер теперь будут дрочить годами?
Просто это безликая проходная сломанная фэнтези параша.
>а патфайндер теперь будут дрочить годами
Вроде уже нахуй никому не нужен, кроме пары фаготорящих жирух.
Просто это тренд атома, а не патфиндера.
>Вроде уже нахуй никому не нужен, кроме пары фаготорящих жирух
>АТОМ 753 играющих
>Pathfinder 2137 играющих
Да, да?
пизда
Все правильно. Однажды после 9 класса в моем коллективе съебали все альфакуны, осталась только кучка ботанов и бабы. И, ты не поверишь, из толпы омежек начали формироваться свои альфы и бетки, и коллектив снова стал в лучших традициях протопопова. Природа не терпит пустоты.
Потому что альфы и омеги это понятия относительные. Они сами по себе в вакууме не встречаются.
В тюрьмах тоже самое. Если всех петухов загнать в один барак, они начинают троить иерархию. Да и везде так.
Игра короткая. Ее переигрывали то, потому что разрабы постоянно правили всякие критические баги. Все баги поправлены, игра пройдена - ВСЕ. Ждем нового контента, хуле.
Ну и реиграбельности у атома мало. Взять ту же цепочку "Отрадное-Завод" а начало ведь лучше всего проработано: ты НЕ можешь:
1. Разрушить банду изнутри саботажем, внедрившись от тов. Ковалева.
2. Скорешиться с приспешниками Семы Воронка и выкосить банду от их имени.
3. Помочь Шишаку свергнуть Дэна.
4. Помочь лол Ковалеву захватить контроль над бандой.
Все, что ты можешь:
1. Помогать Дэну.
2. Сейвлоадами выкосить завод без всяких квестов (притом, скорее всего, об этом даже в концовке не упомянут).
Нелинейность уровня столбов, где вся "вариативность" прохождения выражается в разных скиллчеках в диалогах, приводящих к одному результату.
Разве что чеки удачи реально понравились, взоржал, идеально зашли под общий смехуечный настрой игры. Ближайший вспомненный аналог - очки судьбы в Аркануме, но там и близко это все не так весело реализовали, как в АТОМе.
4.
Я считаю, что завод заебись сделали, а вот Ромео и Джульетту из ущелья бед, например, нихуя не прописали.
Как и игра, баланса вообще не завезли, нахуй они прикрутили холодное оружие или рукопашное, если оно бесполезно?
В целом 10 блять из 10, давно меня ничто так не затягивало. Ой как давно. Даже с работы вовремя уходил, без задержек, лишь бы поебашить весь вечер и пол ночи.
Ух бля.
Единственное, енд-гейм локации типо мёртвого города и бункера грибников показались какими-то не допиленными.
Tak i est.
>75 часов
ЧЕ ТЫ ТАМ ДЕЛАЛ? КРЫС У ОТРАДНОГО ФАРМИЛ?
Я, вроде, часов за 20 выполнил все квесты и удалил игру. Закончил 17 уровнем. И то, это я пару уровней пофармил крыстеней в мертвом городе, чтобы качнуть общение и в итоге посмотреть различия концовок. Играл через винтовки.
У игры хороший потенциал, но в последней трети игры контента с гулькин хуй. С пустоты Ущелья бед и Мертвого города охуел.
> Единственное, енд-гейм локации типо мёртвого города и бункера грибников показались какими-то не допиленными
> но в последней трети игры контента с гулькин хуй. С пустоты Ущелья бед и Мертвого города охуел
Все так, игра хорошо начинает и хуево заканчивает.
В конце — пусто новые локации перекати поле.
>ЧЕ ТЫ ТАМ ДЕЛАЛ? КРЫС У ОТРАДНОГО ФАРМИЛ?
Да бля, 500к рубасов короче. Думал закуплюсь годнотой. Окозалось что я себе тупо выбил уже всю годноту.
Переносной генератор червоточин прямо под крышкой багажника.
>В конце — пусто новые локации перекати поле.
Игра в принципе на 2 прохождения: мирное и боевое. Далее удаляем атом и пиздуем дрочить билды в патфундере, ооо бляяя, я могу ебать его редактор часами даже не стартуя, это восхитительно, такие то возможности. Путеискатель - вершина эволюции дынды и настолок вообще. Где-то там на вторых ролях болтался мир тьмы, но шо то сдох бедненький, не вывез.
Нахуя тебе столько харизмы? Она тут в основном что бы телок клеить, да и то можно духами накинуть когда надо. Ну и обжора такой себе перк. Я к дипломату взял баловня судьбы ибо дает очки на халяву, а навыки можно будет и позже докинуть за счет уровней.
Макс проверки харизмы - 11, но можно и косяками поднимать, если знаешь, где будет. А так норм, максимизируешь общение, а крыс всяких можно и ножиком порубить.
Нормально, поднять харизму на +1 любой фигней и можно будет скипнуть все бои что есть использовав духи/алкоголь
Д этот двойной стак расходников вообще ломает баланс. При желании любую характеристику можно на +5-6 поднять. Я канеш помню про ужирание психо в фолачах, но не любая утиная фича - добро, посоны, иногда игрока таки надо анально органичивать.
Если б бафы от фармы не стакались, то в туннеле смерти всем было бы оче хуёво, тому как радиация в игре ебёт со страшной силой.
А так на радиацию вообще не обращаешь внимания, что кагбы несколько странно. Сожрал 2 таблеточки - и похуй, че там за радиация ваша энта. Даже в четвертом фоле до такого не опускались, даже при 1000 рад защиты тебе немножко радиация капала.
Это со 100% защитой. Если меньше ста, то набираешь её пиздец как быстро.
Просто дебафф от радиации в атоме пиздецкий, да еще и стакающийся. Даже при 90% защиты, ты через 2-3 минуты просто не сможешь двигаться. Жрать таблетки от радиации не вариант, их не так много, да еще и наркомана можно подцепить.
Так что опять недоделка разрабов, либо делать дебаффы меньше или оставлять один фиксированный дебафф. Или радиация должна не так быстро накапливаться.
>На печ660 60фпс на минималках
Дело не в конфигах, васяноподелие использует весьма глючный юнити-плеер, ролики на семерке до сих пор не проигрываются (а еще на куче конфигураций независимо от ОС).
>>9197537
>Эту хуйню починили?
NIET. До сих пор ролики виснут на многих конфигах. Но у разрабов же дрисняточка, им то похуй.
Здравствуйте, друзья.
С обновления 1.073 прошло уже достаточно продолжительное время и мы решили, что пора поделиться с вами информацией о проделанной работе, а также о том, что планируется в нашем первом DLC. Однако, сразу хотим отметить, что это не анонс, а скорее информационное сообщение, поэтому и сделано оно в таком неформальном виде :)
Итак, чем же мы заняты?
1. Работа над внедрением поддержки Steam Workshop. Это значит, что уже начиная с версии 1.08 вы сможете делать собственные моды и даже целые сюжетные дополнения к игре, используя максимально удобный функционал и впоследствии делиться ими со всем сообществом.
2. Внедрение баланса Combat 2.0. После получения максимально подробной обратной связи от вас, мы приняли решение переработать некоторые классы оружия. Это значит, что пистолеты будут требовать меньше ОД, ружья и всё стреляющее 12 калибром наносить больше урона, а винтовки, особенно с оптикой, получат бОльшую дальность. Кроме того, изменения также коснутся системы расстановки на случайных локациях (прощай расстрельный круг! :D) и новой итерации AI, поумневшего настолько, что наш тестер проиграл ему свой любимый кактус в шахматы.
3. Само собой, мы ищем и нещадно уничтожаем оставшиеся баги. Работы предстоит еще немало, однако уже на данный момент нам удалось значительно улучшить проигрывание игровых роликов в тех случая, когда игроки видели слайд-шоу. Конечно, работа в этом и прочих направлениях будет продолжена.
4. Новый контент. Самая ожидаемая часть грядущего обновления. Мы ведем работу над несколькими новыми локациями с кучей персонажей, квестов и.. ну, все как вы любите :)
Следующая новость, как мы надеемся, уже будет полноценным анонсом предстоящего DLC, а пока вот вам скриншот из новой локации.
Вот есть почти полная копия этой игры, Санитары подземелий,
где хотя бы есть юморок, озвучка, самобытный мир, качество самой игры получше и все это вышло в 2006 году.
Ну ясно, на созвоне.
>Это значит, что уже начиная с версии 1.08 вы сможете делать собственные моды
Термоядерное школовасянство инкаминг.
Предрекаю "коркор", бессмысленный и беспощадный в виде ваншотающих мешков с хп, которые надо безальтернативно пилить полчаса, тупой юмор, дизбалансные пухи из параллельных миров/эпох/маняме, совершенно дикие представления моддеров об СССР 80-х, с затыканием недовольных старперов (которые успели поучиться аж 1 класс в совке) отмазкой "ета альтернатвиная вселеная!"
Ну и среди этого говна будет полтора хороших геймплейных/балансных мода (в основном от буржуев), про которые никто не будет говорить.
И, да, спасибо, озабоченый анон, уже тянущийся к клаве: не захочу - и правда не поставлю.
Ну хуй знает, экономику в игре точно надо пересматривать. А то лута до ебени матери, а денег ни у кого нет. Я, конеш, понимаю, типа реализьма, но у нас тут нихуя не ммо с живым рынком. Пересмотреть цены, поднять бартер торговцам, починить корованы, добавить нала, урезать количество лута.
*сия игра
Опечатка, речь шла о тостере.
Проблема всех юнити-параш же.
Что за видяха? Проверь охлаждение с термопастой. У меня на 1050 65 градусов на максимаоках.
Тык взлетело или нет?
Взлетело и улетело нахуй.
Ну в целом игра вроде зашла игрокам. Конечно на релизе есть проблемы, дисбаланс в оружие, недоработка локаций, просадка во второй половине игры. Сейчас допиливают, длс, наполнение второй половины игры, крафт и т.д. Посмотрим что будет.
Поиграть хоть разок имхо стоит, да это понятное дело не второй фоллыч. Но в плане изометрии, всяко лучше опостылевшего фэнтези. По крайней мере у меня не было отторжения, игралось легко. Если еще не играл, то подожди следующего патча >>9200078 если прям все так радужно будет, до вполне возможно что игра второе дыхание откроет.
Уже по идеи должны у караванов быть, так что можешь попробовать пофармить.
Если нету, то в бункере можно починить генератор и включатся вентиляторы. Если и починить не можеш, то сделать на худой конец респиратор и жрать противоядие и пить воду.
Так же нужны 2 таблетки от радиации, дадут 100% защиты и можешь 24 часа хоть плавать в местных радиоактивных лужах.
>Если и починить не можеш
не могу, у меня технологическй инвалид. да я даже до комнаты дойти не смог, сразу дохну. респиратор есть. таблетки от радиации тоже, но вот газ...
Ну в целом, тебе там нужен водный фильтр, который в конце туннеля. Если прям вообще глухо и нету даже противоядия, то просто замочи горилл и возьми фильтр, а сюда вернешься когда противогаз надыбаеш.
Просто я начинал с кодами от патреона вроде, или какие-то разрабские. У меня с начала игры был сталкерский противогаз 100% защиты. У меня вообще ТС не вызвал проблем.
Ну или как этот >>9241982 бандит сказал. Только я не помню "комитет по морали" из-за сталкеров появляется или они только по караванам?
Кстати, раз один фиг разрабы пихают всякие отсылочки, могли бы и меченого с командой добавить или сидоровича сразу, он бы в благородство играть не стал. Как эквивалент наемников, но для сталкеров.
По временным рамкам в целом подходит, как раз чаэс рванула в 1986.
>>9244833
Карманный кражу тут влияют на количество лута что можно вытащить за раз и на размер предмета. Так что нужна скрытность для максимальной эффективности. Ибо если воровать в открытую то тебе и 199 кражи не поможет.
Т.е. заходишь со спины, желательно ночью или в тени.
У меня было 150 скрытности и 100 карманной кражи, я с 10-12 попытки но мог даже в КРЗ у продавцов воровать, хотя говорят что там шанс ниже чем у мимокроков.
Самое эффективное по мне это воровать деньги, просто покупаешь все что нужно на рубли и потом воруешь свои деньги назад. Ну там где это возможно, некоторые хитрожопо рублики прячут.
>Если прям вообще глухо и нету даже противоядия, то просто замочи горилл и возьми фильтр, а сюда вернешься когда противогаз надыбаеш.
противоядие есть, ток я его использовать не успеваю пока с крысами дерусь умираю. у меня милишник просто. а каких горилл ты имеешь в виду?
Если интеллект 8+ можешь попробовать вручную врубить генератор https://atom-rpg.fandom.com/ru/wiki/Тоннель_смерти_(база)
А к фильтру идти так: Заходишь на базу через дверь и направо, там будет широкий туннель (как вариант сразу открыть дверь в туннель, тогда просто прямо идешь), гориллы это я так морлоков назвал, ибо забыл название. Вот в этом туннеле жесткая радиация, жрешь 2 таблетки и просто проламываешься через морлоков в самый конец, и там в грузовике будут 2 ящика, в одном из них лежит фильтр. В самом туннеле нету газа, так что там без проблем.
да, интеллекта хватило, как выше написал. фильтр то понятно где был, там карта же видна сразу. вобщем с включенным вентилятором проблем не было. морлоки чет жоские но для основного задания их бить не надо. может потом вернусь когда прокачаю огнестрел.
Чет я тогда проблему твою не понял, генератор для включения вентилятора находится в не загазованной комнате. Там 2-ая комната налево от входа. Там как раз с интеллектом надо с проводами повозиться и правильно нажать кнопки. Зачем ты в загазованные помещения то ходил сначала?
Я понять не могу, как ты к нему по газу то шел?
Rx 570 от померколор. Надо афтебернер настроить, у меня 80 при стоковых 35-40% процентах рпм. 100 раз пожалел, что купил эту печь.
Это копия, сохраненная 17 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.