Это копия, сохраненная 22 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
В разработке:
Element: Space (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/887370/Element_Space/
Grimshade (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (Q2 2019): https://store.steampowered.com/app/954650/Druidstone_The_Secret_of_the_Menhir_Forest/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/28935553.html (М)
Че за челики на картинках? Шо за игра?
И чего как она? Или опять картинки из ранней преальфы без четкой даты выхода, как с диско элизивумом?
А в диалогах встречаются фразы, вроде: "пошли покушать", "едь туда", "он подошел с угрозами и матами"?
Нет. Диалоги мне понравились.
>СЖВ
ЖеноГГ при высокой харизме могут изнасиловать.
>романсики
Ну можно трахать проституток. Сойдет как романсик?
>Нахуя ты нормальную тащишь игру в жируший тред?
Чтобы он на недельку перестал быть жирушным.
>потому что не пидоры
Тут 95% треда девочки внутри, и только оставшиеся два процента еще и снаружи.
Можно, только он забаговался.
А ещё там можно отлавливать белых цисгендерных мужиков и продавать врачам-убийцам для опытов.
>Хех, оказывается если долго кликать по мужику в задней комнате таверны, то он взорвётся и из него дракончик вылетит.
Это что? Это как? Это где?
Для меня вчера было мозговыносящим открытием, что бункеры с едва попукивающей турелью пизже, чем с бонусом +150 к прочности. В жизни бы не подумал.
Привилегии ещё
Что такое сис и зачем этим подкрепляться?
? Что у вас вобще происходит?
...разумеется, Энгвит не стерпел бы ни соперника, ни тем более прямого конкурента — а северная империя орланов не желала покориться их власти. Кроме самого существования этой империи было в ней нечто еще более возмутительное: общество орланов было совершенно иным, нежели в Энгвите, и тяготело к анимализму, коллективизму и отсутствию прямой иерархии. Такие ценности полностью противоречили взглядам энгвитанцев, которые почитали силу личности, считали крайне важным социальный статус и неустанное соблюдение жестких религиозных догматов...
Поех дрищет в треде.
Ты чего какой тупой......
>в дирвуде
>развилась анимансия
Ой бляя, прекращай книги читать, и иди уже в игру играй. Посмотришь, как они рады анимансии.
Школьники кидаются жирухами.
Еще несколько дегенератов пытаются флексить.
Нормальные аноны ловят с этого кринж.
Все как всегда.
Ага.
У Эотаса припекло.
Потому что Эотас и Вайдвен, анлорная маня.
Мне тоже нравится.
В игре половина всего что ты спрашиваешь рассказывается.
У меня ощущение что ты не хочешь играть.
Ты боишься, пухляш?
В игре есть книжки. Там почитаешь про тела.
Пускай у тебя будет маленький член и все мысли только об этом.
А есть разница?
Твой перс в курсе.
Фус-ро-дебил.
А моя помощница, Эродаймон с харизмой в 22 будет для вас плясать кхе разбивать ваши сердца кхе и жратькхе вашикхедушикхакхакхе.
Дьюмейт ))00
Для тебя же старались, у русского человека при слове вал ассоциации не такие как у англичанина
вайл
Топ ДД это понятия растяжимое.
Танцуй от сильных сторон классов и понимай, что тебе надо в итоге.
Потому как равнять асцендета+стритфайтера, который моментально набивает фул столб фокуса и начинает спамить контроли и йоба-нюки, и варвара который просто влетает в толпу и бум! все умерли - глупо.
А мог бы к озвучке прислушаться.
Ваэль не тормозит прогресс, он просто ловит лулзы И с разгадывания загадок, И с создания их. Поэтому немного ебанутый. В конце двухи он как раз выступает за расхуяривание колеса и за то, чтобы посмотреть, как смертные будут разгадывать з0гадки, которые энгвит так и не решил. Хотя его же можно и натравить на Эотаса, лол.
Никто, спасибо балансу Сойера.
Почему ему нравится отдавать своё тело?
Да, но это будет в самом конце, поэтому когда строишь билд рассчитывай на 4-6 круги как те на которых будет проходить основное движение.
Но там уже сам как дойдешь мозгами пораскинешь.
Кто нибудь выебете уже этого жирухошизика. Он заебал.
Пиши кляузу в /де, я так два раза этого шизика успокивал.
И тут ты такой тащишь пруфы с 90х что жируха = сжв.
На второй картинке не жирная
ЧТД собственно.
Я только худых и вижу. Я периодически встречаю парочки, спортивные, мальчиковатые, но ни на бутчей, ни на жирух не похожи.
Да (
>>53681 (Del)
Это ты ещё Миры Тфедаса не читал. А вообще писанина в лорбуках Столбов лучше, чем в игре. Как так-то, блядь?
А у приста Вали с Валей?
А еще во второй части прист Шлюхи что-нибудь интересное в ее храме говорит?
В этом году будет какая то фентезийная нетактическая рпг по типу балдура и тд?
Чет в разработке ничего такого не увидел.
Одна тактика да сайфай.
ЭДИР = ЭДЭР = Э ДИИР = ДИРВУД
Эдер официально рогоносец, евпочя.
Настолько ценится, что мужья сдают пезды своих жен напрокат под видом так называемого "хемнега".
Терпеть не могу постапок, поэтому в фоллачи в принципе не играю.
С харизмой 7+ и хорошей ловкостью можно устроиться в стрип-клуб. После вроде 3-х вечеров выступлений толпа перевозбудится, и будет поджидать у главного хода, а мамочка предложит съебаться через черный. У черного хода маньячелло с потрошителем и кучей хп, которого все ищут, и который почти непроходим на средних уровнях, а если выйти через основной, то толпа отпиздит, выебет, потеряешь много хп и получишь отравление. Такие дела.
Дык и через какой вышел ты?
Сап, двач. Нужна помощь. Есть два выхода...
На кой хуй вы в нём пишите то, что в ближайшее время выйдет, вместо того, что в недавно вышло? Очевидно же, что человек зашедший ищет во что поиграть из недавно вышедшего и в оп посте ему находится максимально бесполезная информация.
Золотой фонд скажете смотри, но он имеет какой-то смысл только для человека вкатывающегося в этот жанр. Да и то большинство ебальником покривит и с большим удовольствием будет играть в что-то новое (только вышедшее).
Чё за хуйня?
Большинство идут нахуй. Нишевые игры на то и нишевые.
Полгода это по твоему новое?
Дык чем тебя зф не устраивает, залетный? Из свежего только панцу да атом.
Алсо кто у нас за Фонд отвечает? Обновите его панцфундером.
Почему единожды? Во второй как минимум дважды, и спутников нарядить можно.
Ну дак это и не устраивает. Почему это не написать в оп посте? Мне и всем другим залетным по твоему надо треды шерстить, в поисках о новинках?
>А вот про робу в длс не знал.
Он просит робу, чтобы начать восстание. Можно отдать за вознаграждение.
Это еще в оригинальном фолаче было. Девку гг мог напоить и выебать Майрон.
Потому, что мы хотим пообщаться с тобой, нюфаня. Ты приходишь в тред, предлагаешь нам дружбу и вежливо спрашиваешь, что новенького вышло. Мы тебе отвечаем, даем советы. Подсказываем во что вкатиться. Разве не для этого создан тред, нет?
Угар. Спасибо, ананас.
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Майрон
>При этом если женщина-избранный имеет низкий интеллект или выносливость (подразумевается, что Майрон труслив), Майрон будет предлагать ей выпить при первом диалоге с прозрачными намерениями. В случае согласия — секс по принуждению, как и в случае с квестом «Победить Фрэнсиса в борьбе на руках», игроку придётся размышлять над случившимся самостоятельно. При этом сохраняется возможность взять Майрона в отряд, где он по прежнему продолжит приставать к протагонисту-женщине.
Что-то я не хочу с этим спать. Есть другие варианты? Можно всех посмотреть?
>именно Вё-ди-ко или Водико
Привет, безграмотный дебил. Во вторые пилларсы играл? Её имя звучит так же, как и сам корень woe. Воу-ди-ка с приглушенной h.
Сила, чтобы из оружия не мазать. Выносливость я взял тупо для ринга. Хотя когда я проходил с одной жизнью, я брал четверку ради источника жизни, чтобы не отлететь от крита, может от этого привычка осталась.
Зачем, лол?
Мда, тупой бабой я еще не проходил.
Чантеры, которые могут засрать всё поле боя миллионом самонов. Сайферы-роги с правильным билдом. Монк-нальпацка с замакшенной алхимией.
Я имею в виду оригинальные части, конечно же. Невадку пройти с одной жизнью мне не кажется реальным.
А нет, это в панцу, не в столбах. Мужик говорит, что у него живот болит или что-то подобное. Таверну не помню точно, давно играл. Вроде бы где-то на юге локация. Там еще квест про допрос посетителей.
В игре произносится как Вудика. Сосите все.
Copperfucker из Aedyr, ты?
>Сила, чтобы из оружия не мазать
Перегоняешь свою силу/консту в 10 инты/8восприятия, прокачиваешь оружие до 200+ и проблем нет. Самые крутые пушки требуют 5-6, которые можно догнать наркотой, имплантами и ПА.
А что насчет перегруза? В Неваде напарников нет. Машина и сейфы открываются не сразу.
А(э)лот(ф)х
Насчёт твоего мода не знаю, поскольку не проходил. Но первый и второй фолауты я проходил несколько раз с силой 2 и выносливостью 1. Этого хватает, чтобы таскать одну пушку (винтовка, ПП или крупнокалиберный пистолетик), кожанку и немного мусора на продажу. То есть хватает для всех личных нужд, если не подбирать каждую бутылку пива и скорпионий хвост по дороге.
Рекомендую. Правда нехваткой характеристик и очков навыков напоминает АоД, всего впритык.
Спасибо, но в 2019 уже очень трудно себя заставить играть без графония. Слишком уж избаловали нас технологии.
Двачую этого.
Какие качественные железяки с критами 18-20 будут попадаться по ходу игры? Каких больше, какие самые прикольные? Планирую делать друида с двуручником/одноручем без щита, но не уверен, стоит ли тратить фит на Эльвен Курву/Фальчионы/Фошарды.
Ты утомил уже, честно. Тебе выше сказали, что есть много способов перевести имя и не всегда оно должно совпадать с оригиналом. Того же Дриззта у Сальваторе перевели, как Дзиррта, чтобы не было ассоциации со словом дрисня.
И да, в немецкой фонетике WÖ-dih-kuh читалось бы не как Вёдико, а как Вёдику.
Так что прекращай умничать. Надоел.
другой онан
Например, в каких словах? Так, чтобы -kuh стояло в конце, мне, собственно, только die Kuh на ум и приходит. И читается оно отнюдь не как ди ко.
https://youtu.be/ZB5md9B48Ak?t=694
А теперь послушай этот диалог и проследуй в хуй. Даже если такое произношение и является канонически правильным (и её так могли называть сами Энгвитанцы), за обе части Пилларсов никто ни разу не произнёс её имя как "Вёдика". Только "Водика" или "Воудика", в зависимости от акцента актёра озвучки.
Игру по артбуку проходишь?
Понял, очередной умственно отсталый мудак в моём треде поселился. Тогда просто проследуй нахуй.
Ору. Этот отыгрыватель эльфиек еще и в га сидит.
Может и оно и верно отчасти, т.к. Аэдир — это явная эклектика из скандинавской и германской культуры, а Воедика как раз покровитель Аэдира.
>>58755 (Del)
Не знаю, все еще как-то неубедительно.
Сидел он тут неделю назад. В панцу пытался поиграть, но насосался хуев два раза подряд, и дропнул по причине отсутствия ПРИКЛЮЧЕНИЙ которые заключаются в чеках атлетики.
Произнёс раз сто. Спел песенку с "У-у-у-у-у". Просто потянул звук. На выходе получается всё равно чистое "У". Может, у тебя зубов нет или речевой аппарат мутировал?
>Потом произнеси его короче, и так несколько раз - ты услышишь звук О
Можно и так, а можно и очень коротко произнести "у". Я ж просил у тебя примеры слов, а ты что-то не несешь.
> В панцу пытался поиграть, но насосался хуев два раза подряд
Неудивительно, хех. Умственно неполноценные испытывают очень серьёзные трудности с D&D и подобными, поскольку правила очень серьёзные и подробные. Что очень хорошо и замечательно, поскольку не дает скатывать этот поджанр КРПГ в кинцо для негров и домохозяек.
Ух бля, ну ты и долбоеб.
Тогда получается горловое "Э".
А хули не Аэдир?
Что бы с тобой случилось, если б ты родился в девяностых и видел Балдурачи и НВН? Наверное, скончался бы прямо на месте от разрыва сердца.
С таким билдом он игру бросит через полчаса, так что можешь не переживать.
Спутники протащат на нормале.
И что они тоже говно и неправильно перенесли настолку? То ли дело ТоЕЕ, уж там-то всё по уму, шедевр! Хотя нет, тоже говно. Даже личного ДМа не посадили, чтобы он в онлайне сессии проводил 24/7.
Смысл есть, но мы же о немецкой фонетике говорим. А в этом языке по запросу Wörter mit der Endung -uh гуглится не так много слов. И вот, например
https://www.duden.de/rechtschreibung/Hausschuh
die Hausschuh с безударным окончанием -uh, о котором ты говорил. Однако же, читается все равно как хаусшу.
Двуручек много с хорошим критом посохи, топоры, молоты, мечи, копья выбирай что нравится.
Из перечисленных одноручек только фальшиньонов много на остальные лучше не смотреть, выбирай лучше классическое для одноручек аля длинный меч.
А вообще лучше скачай багофтрикс и через него сможешь посмотреть все уники определённого типа с описанием и уже решить для себя.
Ну как ОН скажет, так и будет. У него великое заклинание ЯСКОЗАЛ, которое ничем не диспеллится
Так ты же вчера еще во вторую часть играл, теперь уже на первую перешел. Хули ты скачешь с игры на игру, как шлюха по хуям Ашотов?
У всего этого мусора криты 19-20/х2 или 20/х3.
Я делаю билд под три существа с трипом (пантера, волк Экуна и ГГ с аспектом волка, либо трансформацией), криты 15-20, Seize the Moment и Outflank для милишников.
>>59037 (Del)
Я не знаю староготских и прочих старых, но ты недавно мне сказал, что надо, чтобы -uh было в окончании и не стояло под ударением. Мол, тога будет "о" Вот я тебе принес слово, где эту условия соблюдены, но читается все равно как "у". А ты снова переобулся, мол, "о" и все тут.
ПОТОМУ ЧТО Я СКОЗАЛ ЧТО ТАК!
Когда я был школотой, да и студентом, я бы точно сказал о себе, что я фанат рпг. Ну и всякие фолачи-невервинтеры были у меня пройдены. Неделю назад скачал пасфайндер, прямо предвкушал, сегодня выкроил время, сделал героя, прошел пролог, дошел до деревни и удалил нахуй. Какая-то невероятная тяжесть накатила. Вроде бы прикольно сделано, играть и играть, но не могу, просто все раздражает. Не хочу ничего читать, ни во что вникать.
Бывало со стратегиями от парадоксов. Когда-то по кайфу было, а на данном жизненном этапе не доставляет удовольствия с этой бухгалтерией возиться, хотя, казалось бы, в их современных играх интерфейс стал более удобным.
>Не хочу ничего читать, ни во что вникать.
Потому что ты ленишься и тупеешь со временем, мозгу нужна зарядка. Займись чем-то помимо видеоигр, и стоять будет колом.
Двачую. Потом зайдет.
Что за шизофазию я только что попытался прочитать?
Поэтому взрослые работяги ни во что, кроме сессионочек, не катают - рпг и вообще сложные игры требуют от игрока долго удерживать в голове огромное количество информации. Сделал перерыв на пару дней - все забыл. Отпуска лучше дождись.
Хуйню пишешь, у лейтовых уникальных двуручек точно х4 крит, да и у одноручек некоторых тоже.
Ни Эотасу свечка, ни Магран кочерга, уносите.
>рпг и вообще сложные игры требуют от игрока долго удерживать в голове огромное количество информации
Почему-то в реальности всё наоборот. Партийные ролевухи простые как три копейки - все долбят автоатакой, у мага в книге три фаербола разного цвета, сон и щит, думать на сложности ниже харда вообще не надо, сиди пивко потягивай.
В той же Доте ты должен знать всех героев, все предметы, все тайминги и мету текущего патча досконально. А также в подробностях знать карту, иметь идеальную реакцию, тактическое мышление, понимать психологию союзных и враждебных игроков, и предугадывать события на два шага вперёд.
Еще раз: ранее ты сказал:
>на конце как о, т.к. глухое у в о уходит, пишут -о- обычно
Я принес слово с такими условиями. Далее ты начал юлить.
>1) это составное слово:
Не имеет значения, т.к. ударение все равно на первое "а".
>2) schuh - всегда шипящая дает ударность и не глухую гласную в любом языке мира. Это тебе на будущее.
Ну вот, как видишь, не дала она ударности. Ударение все еще на первое "а".
>3) смотрим еще раз на слово schuh внимательно, написание позднее. Т.к. английское shoe, нижнее schoen, ирландское skór, общий корень прагерманское skuoh.
Аюсолютно похую.
Далее просто попытки соскочить с собственных же слов и пустить пыль в глаза.
>Сосай петух и никогда не лезь со мной в спор
Ты точно ебанат, если с ровного места переходишь на оскорбления. Я, пожалуй, присоединюсь к тем, кто ИТТ тебя стебет вместо разговоров с тобой.
Выше посмотри ссылку на Дуден. Там ударение подчеркнуто. А так уж выло, что Дуден для меня и всего DACH-пространства является более достоверным источником, нежели агрящееся говно с двачей.
>Партийные ролевухи простые как три копейки
Для тех, кто скипает сюжет и диалоги и бежит скорее закликивать монстров (нет, диабла/дорога отщепенца - не рпг и не партийная).
>все долбят автоатакой
>на сложности ниже харда
Про доту/пубг уже сказали, если ты хочешь играть на уровне сумаила это одно, если в пабликах со школьниками - другое.
>Для тех, кто скипает сюжет и диалоги и бежит скорее закликивать монстров
Игрок в Пасфайндер, например, ничего не потеряет, если будет бездумно тыкать 1 в каждом диалоге. Маленькое исключение, но всё же.
>квазигосудАрственный
>квазинационАльный
Нормальное такое ударение.
>Ударений два. всегда, это два разных слова
Пикрилейтед. Я будут тебе тыкать в нос, пока ты не перестанешь юлить. Будто ты котенок, а я злобный пенсионер с ссаной тряпкой.
>>59341
Хм, а вот здесь я и вправду обосрался. Хорошо, ты меня подебил, хотя это и не означает твоей правоты в случае с Воедикой. Надо обдумать все это дело. Но ты все равно агрящееся говно.
Мань, хуйни не неси.
В той же доте времен старого гуля(с 3 пассивками, да-да) ты идешь в лес на 30 минут, клацая литералли одну кнопку - пкм, затем выходишь и в замесе клацаешь литералли 2 кнопки - пкм и ульт.
И тебе не надо знать нихуя, потому что на ульте висит бкб в 20 чтоли секунд.
А в играх использущих днд, глаз и спешл системы ты обосрешься уже на этапе создания перса.
Такие дела, обосраток.
>>59370 (Del)
Не соглашусь, т.к. истерики на пустом месте в моем понимании маркер мудака. Если бы мы изначально общались в манере с покрытием друг друга хуями, претензий не было бы и я пропускал бы это мимо ушей.
>Аэдир — это явная эклектика из скандинавской и германской культуры
Это че за новый положняк? Предыдущий тред не читал, но готов поставить кружку медовухи на то, что аэдирский - калька преимущественно с валлийского языка. А про культуру там вообще разговор отдельный.
Там в книгах по игре рассказывается, как они датскими пирожными обжираются по праздникам.
С тобой все хорошо, это игра плохая. Без шуток.
Нормально по вечерам ДОС2 прохожу.
А и еще под пивас по вечерам прошел тиранни, нуменерки и все шадоураны. (короче все нормальные рпг, что вышли за последние 3-4 года)
И не просто прошел, а запылесосил все квесты, всех персонажей и, вообще, по максимуму проникся, а не просто наотъебись пробежал.
Ну да, гланфатанский куда больше смахивает на валлийский. С другой стороны, Аэдир далеко не однородная в культурном и языковом плане страна и это эклектика из староанглийской и древнеримской культуры вообще-то, пирожные тут ни причем - они еще шерри из Рауатай импортировали, но это не делает их рауатайцами.
>прошел тиранни, нуменерки и все шадоураны
Феерический говноед. Тебя талибы похитили и держали в пещере десять лет, что даже такие игры кажутся интересными?
Ух ты. А выходили более интересные игры в жанре? Расскажи.
Я как бы могу пояснить за каждую из перечисленных игорь.
бамп вопросу
Просрался? Молодец. А теперь выкладывай на всеобщее обосрение свой топ-пять игр в рамках жанра.
Выборы по ходу игры:
Отпустить души паргрунов в колесо
Не давать рыцарям горна построить коструктов
Топить за ограничение анимансии на совете
Манеху искупать
Закую убедить что прошлое в прошлом
Алоту внушать что некоторое тайны должны оставаться тайнами
Дъявола отговорить от мести
Топишь за то, что воспоминания тяготят, а некоторые знания и технологии опасны. С собрй берешь тех, кто может это подтвердить. Типа Закуи и Манехи.
Подтяжка, амортизационные издержки при плановой экономике, грязь под ободком унитаза, розетка, айсвинддейл
Ну да. За последние 3-4 года вышли Пиларсы 1, Пиларсы 2, Декаденс, Диваны 2 и Панцуфайндер. Все перечисленные игры лучше твоих. А если к списку добавить экшн-РПГ, то ещё вышли Зельда, ЕЛЕХ и Королевство Пойдем. Которые тоже лучше.
А сколько из этого можно пропустить? И по каким признакам можно понять, что их удаётся переубедить?
Ой, Дерьмака ещё забыл. Но это скорее кино с перекатами, чем игра, так что не будем считать.
Что есть, то и тыкаешь в диалогах. Зачем что-то пропускать?
Они будут соглашаться в конце, если ты их переубедил. И появится третий вариант - восстановить Абидона, но с оговоркой, что знание опасно.
>За ДОС2 сказал
Ах, вот в чём разгадка. Ты тупоголовая деревенщина и пещерой фактически является всё твоё окружение.
>Сыпь на собаке, обоссаный бомж, очередь за кварплату, первая учительница, скайрим.
Хуита, у меня лучше
В айсвиндейле норм, кстати, дндшная боевка была. И музыка. Это для извращенцев, конечно, но не совсем дно. Вот вторая часть это дно. (Да, как будто мало было первой части)
>ты ввел понятие "сказочность"
Ты натуральный дебил, если так считаешь.
Хотя я уверен что ты траль, который решил доебаться.
А я решил доебать тебя доёбистого, что мне и удалось, видя картиночки и гринтекстик.
Поэтому, если речь пошла о раскрытии термина, сначл раскрой мне термин что есть РПГ, что ест кРПГ, а там дальше посмотрим, а то термин ты ввёл, а не раскрыл.
>>28948265
>Например Азимов определял сайфай как: Science fiction can be defined as that branch of literature which deals with the reaction of human beings to changes in science and technology, с чем я полностью согласен.
>И никаких заебов про сказочость (чё это вообще?) и постмодерн в сюжете он не выделял, как и многие другие столпы жанра.
Ну и где например, в Звёздный Войнах это есть?
Где там ракция человека разумного на новые технологии?
Звезда смерти без системы камер безопасности?
Звиздо-пиздолёты, летающие без аппаратуры обеспечивающей полёт в ночное время, в условиях сложной метео-обстановки, в дыму - прямо как еропланы первой мировой?
Корабли высадки десанта, с крышкой, открывающейся вперёд - такие удобные, чтобы туда залетел реактивный термобарический снаряд - это уже дизайн Второй Мировой, высадка в Нормандии.
Не видишь, что там фантастикой и не пахнет, только сказочные персонажи машут мечами-кладенцами - вжжжж-вжжж!
Ты бы хоть Артура Кларка самого почитал, как вообще эта фантастика выглядит, Жюля Верна того же.
>И его произведения о летающих островах, подложках и лынных полетах — это все проба пера в системе человек/технологии.
Объблс?
Хуя ты Свифта,и Бержерака суда приплёл. Жюль только по лодкам был.
Его произведения - продолжение линии Дефо с его Робинзоном Крузо, где человек рационально берёт, и изменяет окружающую среду, пользуясь разумом, рационализмом, выживает и покоряет.
Там был спор мировозренческий между ним и Свифтом, у них была разная позиция. Во всяком случае так мне умные люди говорили, увы, в 90е такое уже нам не преподавали, это всё советское образование.
>Хуй знает, может условность происходящего на экране какую-то часть мозга включает, которая при более наглядных изображении и механике геймплея не работает.
Да, думаю что-то вроде того.
Простая подача схематичная, не напрягает ненужные зоны мозга. не угнетает нервную систему.
Следующий шаг - рогалики.
Это значит ты на самом деле не хочешь играть ни во что, но и ничем другим заняться не хочешь.
Так любая игра, через силу играемая говном покажется.
Не играй в Подрельсу, только об этом прошу.
>>28953321
>васяномоды
Ну елси не хочешь играть в "васяномоды", тогда жри говно за деньги, от настоящий game developers genuine form the real West!
Ну, тебе надо собственно добраться до Института, и там побазарить с чуваком перед воротами.
А, ну... есть нюанс - в институт наверное нельзя вступить, до определённых событий, связанный с макгаффином который все ищут. Тебе надо по сюжету спрогрессировать, там сразу поймёшь сам что можно.
>Пик.
Боже... Надеюсь, они специально всех этих поломоек вытащили, чтоб создать имидж на фото...
Это потому, чт ты заёбан, жазнь тебя заебала, и нету никаких сил просто. Вот ты и не можешь расслабиться, у тебя всё бегом-бегом, выкроил немного времени, оторвал от отдыха, а там за час только создание персонажа с грехом пополам, и т.п.
Да, с возрастом такое, все мы всё опнимаем кто постарше.
Тебя спасут игры, где менее подробный визуал, типа в прошлом треде кто-то постил Aeon of Sands или рогалики.
Они не утомляют так сильно.
Подрельсу трудно назвать РПГ. Если настолько широко растягивать границы, то у нас и всякие Дьяблы с Лайонхартами тоже будут РПГ, и МажЮлы, и прочая шушера.
Гуглом мы пользоваться не умеем, конечно?
>Лайонхартами
Это рпг и отличная. Не знаю причем тут диабло, в пое больше боевки, чем в лионхерте, которую еще и можно ВСЮ скипать стелсом и диалогами с боссами.
За вычетом канализации ты прав, но длится это ровно до середины игры. Как только ты возвращаешься в Барсу, начинается чистая Дьябла, только сложность резко переключается с нормала на НАЙТМАР НАХУЙ без всякого предупреждения.
А ещё там лучшие компаньоны за всю историю ролевых игр.
Представь себе не каждая рпг партийная.
Диабло это рандомногенерируящаяся, с целью лута.
Там нельзя пройти стелсом, там нельзя пройти лутом.
Я лионхерт суммарно проходил раз 7 где-то.
>>59957
>пройти лутом.
Договориться с боссами имел ввиду.
В лионхерте просто вторая половина, хотя по продолжительности это меньше пожалуй, 1/3, из стадии "рпг вокруг хаба" переходит в такую более сторилайн рпг, в начале то она вообще нелинейна по сути. Но несколько квестов остаются, как и интересные антуражи на фоне исторических реальных персонажей, классной магической системы, продвинутой дипломатии.
Ты забыл упомянуть про уникальные интеракции с женскими персонажами. На моей памяти это единственная игра, где женщина может флиртом выбивать ништяки и легкие варианты прохождения квестов; исключительно благодаря своей половой принадлежности получать уникальные предметы, а также стихи, оды и комплименты. А в определенный момент просто заявить, что не хочет проходить здоровенный кусок основного сюжетного квеста, потому что она девушка и ей сложно.
>Представь себе не каждая рпг партийная.
>Диабло это рандомногенерируящаяся, с целью лута.
>подразумевая, что дябла - это таки рпг
О нет, они плодятся! За что такая кара постигла нас!
Это похоже на фоллаут 2. Впрочем это неудивительно, те же разрабы.
Мне лично в детстве доставляло обилие реальных персонажей одновременно с персонажами их творчества(Шекспир и Шейлок например)
В Фолауте к тебе относятся, как и положено, то есть как к пизде с ногами. Можешь поторговать собой иногда, можешь наебать пару мужиков обещанием поебаца. Пол там в диалогах почти не упоминается.
В Лайонхарте величайшие люди эпохи облизывают тебе ноги, посвящают стихи и дарят брюлики просто так, за красивые глаза. Ебаный средневековый араб(!) признаёт, что ты права и он не вправе требовать от тебя очередного квеста. Ты реально ощущаешь, что играешь за привлекательную женщину, а не безымянный чурбан с влагалищем.
Попробуй вбить в гугле RPG GAMES и любой год на выбор, охуеешь. Я там как-то видел Транзистор, ФираксисоИкскомы и даже ДедОстров.
>Попробуй вбить в гугле RPG GAMES
На заборе вон хуй написано, а его там нет.
Так же и с играми.
Не проецируй, хуесос.
Кому же верить общепринятой системе жанров или хуесосу с двача который думает что его маняинтерпретации жанров кому-то интересны, хм.
Общепринято то что ты петух ебаный.
> общепринятой
Кем?
У всех жанров есть определенные критерии, одни должны присутствовать всегда, другие опциональны. Ролевая система и партийность, для примера. Я надеюсь ты сам догадаешься что является ключевым, а что опция.
>Словесная ролевая игра, словеска — разновидность ролевых игр с полным отсутствием материального компонента: игра происходит исключительно путём речевого взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера, описывающего реалии окружающего мира и реакции мастерских персонажей
Выход на сверхманявренность не удался.
Будешь еще пробовать?
>руснявая вики
Мда.
> is a game in which players assume the roles of characters in a fictional setting. Players take responsibility for acting out these roles within a narrative, either through literal acting or through a process of structured decision-making of character development.[3] Actions taken within many games succeed or fail according to a formal system of rules and guidelines
>is a game in which players assume the roles of characters in a fictional setting. Players take responsibility for acting out these roles within a narrative, either through literal acting or through a process of structured decision-making of character development
>НЕ РОЛЕВАЯ ИГРА РЕЕЕЕЕ
На этом думаю достаточно.
Ролевая система - это способ просчета взаимодействий персонажей с окружающим миром. Боевая система является частью ролевой.
Такие дела.
Нет. Ни в одной не было такого пиздеца. Я наверное за все первые столбы не промахивался столько, сколько тут за 2 часа игры.
Да ладно, я недавно балдур проходил - такая же хуйня, да и в нвнах не лучше было.
В днд ты уровня до 6-7 ни во что толком попадать не будешь.
>>59668
На всякий случай анону: при выборе "переубедить" возникают три ветки разговора: убедить, что знание опасно, что истории не всегда нужно подражать и что знание тяготит, нужно успешно завершить все три. В каждой из веток есть несколько аргументов (3 или 4), нужно привести два, с которыми они согласятся, чтобы успешно закрыть ветку. Согласятся или нет - может зависеть от действий по ходу игры. Плюс есть некоторые тонкости:
1. Души пагрунов можно привязать к пушкам в Арсенале. Главное - не привязывать к Кузнице.
2. Рыцари Горна: нужно либо не завершать их первый квест, либо завершить и первый, и второй, посоветовав не развивать дальше конструктов.
3. С анимансией есть важный момент: в ходе слушаний накапливаются очки одобрения в зависимости от аргументов Хранителя. Разрешат её или нет - зависит от набранной суммы очков (нужно набрать больше некоторого порога). Но примут или нет аргумент об опасности анимансии Безглазые, зависит только от ответа на последний вопрос - "нужно ли разрешать анимансию". Там 5 ответов, первые два безусловно положительные (+2 и + 1 к сумме очков), третий - нейтральное "её нужно поставить под государственный контроль" (не влияет на очки), последние два - отрицательные (-1 и -2). Безглазые примут твой аргумент, если выбрать варианты 3, 4 или 5.
4. Манеха и Закуа вроде бы багнуты: Манеха всегда поддержит, а Закуа - нет, как бы ты ни прошёл их квесты. Но я не уверен.
5. Вроде бы в третьей ветке (о том, что память причиняет боль) есть беспроигрышный вариант "я сам Хранитель, и я этого не просил", во второй (про историю) - тоже можно такие аргументы привести. Но это не точно.
было такое, перейди на более легкие рпг типо Драгон эйджа , Масс Эфекта, где надо только в колесике выбирать ответет , бить/стрелять и не заморачиваться по статам и циферкам
Он ее проходит по гайдам из гугла и по каждому телодвижению бежит в тредик, спросить одобрения у анона.
Не приученный к самостоятельности омежка, хули с него взять.
> А в играх использущих днд, глаз и спешл системы ты обосрешься уже на этапе создания перса.
Днд для тупых обезьян. В патчфандере ровно два с половиной интересных боя: за восстановленый гримуар, с колобком и за 2 осколок в последней главе.
Всё остальное пробегается катанием лица по клавиатуре.
Адекват в треди! Тупые аутисты носятся со своей днд, как ебанаки. "Днд то", "днд сё", "а вот в днд"
А может лучше, оставлять алота? Пусть себе спокойно живет в своём уютном манямирке с девочкой в голове
Потому, что, сука, дудят, пидарасы.
Потолстела...
Там даже гномы есть, а людей так и подавно дохрена.
Иди нахуй, мелкобуква!
Мы в игры играем, хуйло тупое.
Пришли и живут, так же, как и гномы.
Я играю, а ты артбуки спермой измазываешь.
Ну так напиши Сойеру в твиттер. Он тебе объяснит. Нахуя тут то писать?
Иди играй, шизофреник! Нахуй тут эта бесполезная инфа?
Держи в курсе.
Все твои собщения и есть "я покакол" довен.
Но в НВНе хватило ума все эти миссы анимировать в виде уклонения и парирования, поэтому бой не выглядит там как драка инвалидов.
На следующей неделе говорят.
Мамашу твою они колонизировали. В игру поиграй сначала, потом уже тащи сюда свое говно и свое охуенно ценное мнение. Мне похуй, что у тебя сейчас шаблон треснет, но в тех же Вязах-Близнецах ты встретишь и людей, и гномов. первых — повсюду, отличишь по бородам, которой у эльфов нет, а гномов — в Кровавых песках. Так что давай-ка того-этого, пиздуй отсюда, теоретик хуев и не учи тех, кто игру прошел.
Долбоебина, мне похуй, кто там что в твоих маняисториях обожает, хоть лобковые волосы в косы заплетать. В игре для мужчины эльфа растительность на лице не предусмотрена. Следовательно, те мужчины, кого ты встретишь с бородой — люди. Можно еще по ушам и комплекции спалить, но это иногда сложно из-за доспехов и прически. А борода — верный способ. Прекращай уже обсираться, пора и честь знать.
>>61423 (Del)
Пиздоглаз, если сил хватит до Вязов дойти, то заценишь, что там и смуглокожие есть, и зеленобородые. Для эльфов такой расцветки вообще не предусмотрено. Обращай внимание на преимущественно на тех, кто с медведями тусуется. И я тебе повторю, что твои писульки значения не имеют, т.к. мы пользуемся только тем, что реализовано в игре.
Там нации вообще куда больше значения имеют чем расы.
Это не зеленый, дальтоник. У эльфов от белого до блондинистого, а у людей как раз есть близкий к зеленому у одного из народов. Смуглой кожи у белых эльфов не предусмотрено вообще. В общем, я тебе советую просто дойти до Вязов и стянуть ебасос но ты этого не сделаешь, т.к. все бросаешь в самом начале.
Обосрался только ты, когда полез со своими писульками, не зная, что там в игре.
Что все остальное-то, поехавший? Я тебе уже сказал, что там смуглокожие с бородами. У эльфов нет такой расцветки. Поясняю дураку, ему как о станку горох.
И твоя информация — хуйня и никак не соответствует игре. Орланов ты там практически не встретишь, не куда там пятьдесят процентов. Эльфов много, людей поменьше, но они есть, как и гномы.
Другой народ включи. Там должен быть что-то среднее между зеленым и корчиневым.
>ты блять лор читал?
Я не могу разговаривать с этим парнем, он идиот!
>что в эир гланфате живут люди в основном?
Выше читай, что написано, я заебался тебе одно и то же по кругу повторять.
И то верно, бомбит на ровном месте от каждого слова поперек. Мне уборку делать надо, а я сижу, мудаку объясняю, как мудак, что игра =/= артбук.
Бля, давайте без этого. Ещё одного нам не хватало.
>>61716 (Del)
>В ИГРЕ НЕТУ СОРТИРОВ!!! ОНИ НЕ СРУТ!!! ЯСКОЗАЛ!! А КТО СКОЗАЛ ЧТО ГЛАФАЛИАНЦЫ НЕ КАКАЮТ??
Подмена понятий, причем очень тухлая. Лор может описывать то, что нереализовано, но он не должен противоречить тому, что уже реализовано и видно невооруженным глазом. Ты, конечно, можешь написать в лоре, что энная раса — хорошие чечеточники и танцуют стэп 24/7, но если в игре эта раса БЕЗНОГNХ, то ясно, что никакой чечеткой там и не пахнет и лор — хуйня.
>Просто поясни, откуда там могли взяться люди?
Пришли и живут, сказал же. Как и гномы.
>и все будут орланами и эльфами.
You're gonna be surprised.
Может ещё гриндо- и вычурноманю позвать?
В душе не знаю. Была бы возможность спросить — спросил бы. Но это, как раз-таки, в игре не реализовано.
Ну круто, хотя я не вполне понимаю, к чему ты. Изначально ты удивился тому, что среди них не только эльфы и орланы. Я ответил, что дальше — больше. Ты возбухтел, мол, как так не по лору. О тому, что там нет эльфов, что там только люди или о том, что их большинство, речи не шло, не пытайся подсунуть мне чучело.
Все, надоел ты мне своим из пустого в порожнее. Сам же удивился людям, сам же теперь утверждаешь, что их там нет. Поиграй в игру и убедишься, что они есть. Можешь теперь написать мне что-нибудь, чтобы последнее слово осталось за тобой, а я в рот ебал так время тратить. Я ушел.
>ваншотит только который с акебузой - его валить надо.
Да до него пока доползешь блять, а детектировать кто из этих пидоров аркебузник мне было лень, поэтому я просто прополз мимо и добазарился с главным.
Ну а нахуя тебе вторая если первую не осилил?
Дед наспойлерил себе и радуется, какой он умный)))
Потому что Свинцовый Ключ - Воэдикоподсосы, это даже дети знают.
Мелкобуква же.
Сейв подредактировать и не ебать себе мозги.
Предполагай себе за щёку, анлорная манька.
Интиликтуал в треди, все в общегородскую библиотеку, в отдел лора.
Дурак, зачем ты пишешь так много! Все видят кто, и дальше не читают. Тебе надо очень краткие фразы и предложения строчить, чтоб успели прочесть, прежде чем дропнуть тебя дауна.
Ну в принципе да, зачем тебе гайдики. Ты третий день в треде сверяешься в создании персонажей, чмо глупое.
>глафалианцы
Как ты так glanfathan прочитал?
....
Что показать? Ты же не отстреливаешь нихуя и тебя поправляли, как правильно.
> Хорошо что с артбуком я стал умнее и теперь понимаю кто о чем говорит.
Но ты ведь понимаешь, что артбук -- продукт фантазий бодипозитивных женщин слегка за тридцать и немытыми подмышками? Как можно гордится тем, что насладился таким, гм, продуктом? Стыдно должно быть!
Вчера чмоня показывала бездумно созданных персов. Сегодня чмоня уже эксперт днд, внезапно.
По вступлению ко второй игре мог понять.
Так я и есть тот самый адекват и мне прекрасно виден твой уровень познаний.
Все ты принял, не пизди.
Очевидно это еще не отредактированный перс.
Модерам похуй. Я репорчу его второй день.
В каком-то из прошлых тредов, когда ты персонажа создавал, эльфийку.
>билд охуенный
Говно полное. Только на легком и играть.
Ты реально думаешь, что я буду открывать твои скрины, зашкваренный?
Ты опять постишь неотредактированного перса, я и так знаю.
Причина простая "щитпостинг" Ты нихуя, кроме бесполезного инфо мусора в тред не несешь.
>Я вкидывал сюда коротышку и нескольких других из пацуфандера
>такие клоуны смеялись с атаки 1-2, ко второму акту она критовала через удар по 28-35 по персам не считая внезапных атак. с силой 6. кричали мало.
Я нихуя не понял, но на всякий случай уточню, что этот мой пост был ответом на вопрос, для какого персонажа ты принял рекомендации. Это эльфийка для вторых подушек.
Да я вижу только бесконечное переливание говна из пустого в порожнее. Срачи на 100 постов по мелочам.
Ты — мусор! И несешь только мусор. Ты как воняющий бомж в переходе.
Спасибо
>вообще ниразу не умерла даже за те два часа, которые я играл во вторые столбы на легкой сложности
Да это нобелевской премией попахивает!
Не пизди, ты сам хвастался этим в каком-то треде, мол, только на изи проходишь, чтобы пидором не посчитали. Я все помню, сученок!
Которых тут нет, в отличие от мелкобуквы.
Я лучше буду его читать, чем школоту визжащую про жирух и кидающуюся говном друг в друга. Он хотя бы про игры пишет.
Ну охуеть разница.
Пол треда про произношение пары слов, пол треда про популяцию локации, которую мы пробегаем в начале игры.
Да, про игры.
Тот анон играет на папском уровне сложности, а ты на бабском.
Слишком много негатива в тренде. Девочки тут? У меня к вам предложение: кидайте свои попки мы оценим! С позиций изометрической ролевой игры, ессно! Страшные и немытые попки не кидайте
Да, дружок. В треде он да ты.
На кой хуй на 200 постов разводить полемику по произношению каких-то слов? Как это относится к ебаной игре?
Так ладно бы там действительно было годное обсуждение, но там просто кидание какахами! Тупа нахуй половина треда, в ебаном перекидывании говном с 0 информационной ценностью.
> Это норма вещей, школивелы конешн там выбирают другое, это уже обсуждалось можешь перечитать
Братишка, ты, видимо, гуманитарий, но чтобы ты знал: испытания любой конструкции/механизма проводятся при повышенных нагрузках. Только так можно понять, способна твоя разработка сопротивляться разрушению и деформации или же чуть ветер не туда дунул и все. Здесь так же: на норме любой билд будет охуенным, а вот поиграй на более высоких уровнях и там посмотрим.
Я не подчерпнул никакой важной информации из самолюбования дауна, считающего себя лингвистом.
Ну и нехуй ему отвечать, раз не хотите бесполезной полемики. Очевидно же, что он ёбнутый и любит, когда последнее слово за ним.
Путь проклятых же.
>копипаста вики в виде доводов
У тебя ума только на контрол це контрол ве хватило. Лингвист ебаный.
Там хоть смешно было, а сейчас просто весь тред завален нудным шитпостингом.
А вы ещё и кормите этого опездола.
Тупа ушел из треда, ну вас нахуй.
Иди нахуй, мелкобуква.
Иди нахуй, мелкобуква.
Хули лазер такая убогая хуйня? Композитный лук больше урона нанесёт с нормальной силой.
Meh. Ты теперь в каждом своего блудливого петушка искать намерен? Угомонись, пес.
Ога. И его внук претенциозношизик.
Ну ты чувствуешь, да? Мм этот привкус интеллектуальной беседы, аргументированного спора, разбора механик, обсуждение лора, персонажей, сюжета?
Внимательно рассмотри посты этого человека. Можешь ли ты представить себе, как этот анон набирает пальцами осмысленный текст, чтобы рассказать о своих приключениях? Можешь представить, что он вдумчиво проходит игры? А то, что он несет в тред контент? Ты видишь в нем человека, который не стесняется писать больше 5 слов в предложении?
Посмотри снова на этого анона и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его постах бессмысленный шитпост?
>>63158
>>63104
>>63096
>>63065
>>63013
>>63002
По-разному, но вообще огнестрел это классовое оружие ганнеров и у них особая механика основанная на осечках. Довольно кретинская, суть в том, что у огнестрела значительно выше урон, но зато каждый выстрел нужно кидать дополнительный кубик чтобы определить произошел ли выстрел, случилась ли осечка или критическая осечка. Соответственно оружие может выстрелить, не выстрелить или вообще взорваться нахуй в руках нанеся урон владельцу и выходя из строя на n раундов.
Вроде да, но там есть возможность взять по пистолету в каждую руку, получая дополнительные атаки, как это происходит. с милишными дуалами.
Условно говоря технологии которые более современные чем наши, 21 века.
Играл и не раз, хотя ты, видимо, не понял моего поста. Скажу еще проще: возьми лист стекла, возьми лист стали. Достань шнурок от ботинка и шлепни и то, и другое. Что-то из них сломалось? Нет. Какой вывод? По твоей логике выводом будет: "какой же охуенно прочный материал — стекло, давайте использовать стеклянные балки для строительства зданий." Так и с твоим билдом: ты просто не дал ему достаточной нагрузки, чтобы испытать его, а потому и думаешь, что он охуенный. По факту он говно.
Но это правила для порохового огнестрела, хуй знает работают ли они на эти йобы. По крайней мере на картинках не указаны значения роллов на повреждение оружия.
Для любителей живой плоти. Можно подрочить механизму и он замурлыкает. Можно руны с книги облизать. Можно дать бесу обоссать тебя. По кишке прокатишься.
47! Критикал хит....по своей голове.
Лол, вот это ГУМАНИТАРНЫЙ СКЛАД УМА. Пример со стеклом и сталью прочел? Так ответь мне на вопрос, почему стальные балки используются при строительстве, а стеклянные нет? Ведь оба же материала прошли испытание в виде шлепка шнурком от ботинок. Я понимаю, что это сложно для тебя, но все равно подумай и ответь.
Можно подрочить аж двум механизмам из плоти. Причём одно тебе в ручку вложит своё яйцо.
И да, пока ты не начал маневрировать, имеется ввиду обычное оконное стекло, не оргстекло и т.д. И строительство не декоративное.
Иди нахуй, мелкобуква.
Длс чисто для нас.
---> ПОЕ
Сложно, да, мудила? Это тебе не буковки в словах разглядывать. Сливаешься, как школьничек.
Долина не про гринд.
https://steamcommunity.com/app/640820/discussions/0/1743357605563505245/
И в вк для других.
>Сеттинг является кислотной смесью подземелий кремля, неверхуда, краша тим рейсинг, метал гир солида, столбов и тони хок проскейтер 2, ГГ является многомерным додекаэдром, который при помощи блинка перемещается по локациям. Локации - город из соли, город из зубного камня, город из печени трески, город из марки лсд, город из города и город из многократно увеличенного под микроскопом кишечнополостного червя. Сюжет таков - додекаэдр пытается развоплотить свои бесконечно многогранные сущности в многомерном планарном мире далекого прошлого будущего и настоящего одновременно, где отражения нпц является всего лишь забытыми отголосками древних технологий таинственной расы поклонявшейся таинственному богу. По ходу сюжета к додекаэдру присоединяются марк твен, пачка табака, кружка меняющая свой цвет от температуры воды внутри нее и подушечка снюса. Сопартийцев можно романсить, бои урезаны до простых камень-ножницы-бумага, где рандомно появляется результат каждого раунда. Если быстро нажимать пробел в течение трех секунд, то вероятность успеха увеличивается, что позволит развить успех вплоть до критического с победой в первом раунде. Враги - клин диких гусей выстроившихся свастикой, эмблема ирландской освободительной армии, профессор из Гарварда, стратегия и семечко лотоса. В процессе своих сомнамбулических поисков додекаэдр осознает себя, как геометрическую фигуру и начинает изменяться по своему желанию, при этом локации инвертируются и действия игрока становятся прямо противоположными, можно отматывать время назад, что позволит понять, что ничего новоого это не дает. В какой-то момент сюжет прекращает развиваться и ключевой нпц для продолжения появляется только тогда, когда игрок наберет в игре суммарно 40 часов геймплея. Этот же нпц рассказывает, что вы всего лишь медвежье озеро в канаде, которое видит сны Аризоны. Главный злодей - сам ГГ, поэтому для успешного боссфайта нужно самоубиться и не загружаться после окна поражения.
При том, что ты кривляешься и пытаешьсяя выехать на тупняке. Попробую совсем просто, для тебя лишнехромосомного.
— Нечто охуенное — это то, что выделяется из остального превосходными показателями.
— Показатели нужно замерить, чтобы иметь возможность знать, что выыделяется а что нет.
— В игре в роли замеров выступает уровень сложности.
— На норме все билды будут показывать равный результат.
— Следовательно, ни один не будет выделяться.
— Следовательно, ни один нельзя назвать охуенным.
— Следовательно, для того, чтобы выделить охуенный надо проводить испытания дальше.
А теперь перейдем к моей аналогии. В ней твой билд — это лист стекла, хороший билд — это лист стали, удар шнурком — это нормальный режим. Плюс мы вводим удар палкой — это тяжелый режим и молотком — это путь проклятых. То есть, удар шнурком стекло еще выдержит, а при ударе палкой треснет, при ударе молотком разлетится. Так же и с твоим билдом. Следовательно, он не имеет превосходных параметров и не может быть назван охуенным.
Пиздец, я будто с лоботомированным общаюсь.
Где главный вопрос "нахер этот менеджмент нужен"?
Не влияет никак. У меня может быть крутая армия с магами, но что-то её действий не видно. Почему с Питаксовыми пидорами я иду расправляться? Где моя хвалёная, по словам Рега, армия? Я хочу попросить кобольдов устроить саботаж, но не могу.
>Ребят, мы обосрались, не подумоли! Помогите допилить, просто так, конечно, а то у нас кончилось бабло на геймдизигнера!
Какая же вычурная речь.
>, высокие уровни сложности не тестируются и предупреждается что может поломаться механика игры
Лол блядь, вот это срыв покровов. Представь себе, и ИРЛ так: есть такая штука, как закон Гука и он тоже действует нелинейно, только до определенного предела. Дальше материал начинает показывать свойства, как предел пропорциональности, текучести и прочности. В реальном мире нагрузка тоже растет нелинейно, понимаешь, глупышка? Но при этом дом, в котором ты живешь, выстроен с запасом прочности, а кресло, в которое ты втиснулся своей жирной жопой, тоже испытано при нагрузках, многократно превышающих целевые, чтобы даже под такой жирухой, как ты, кресло не расползлось. Так что можешь утереть сопельки и соснуть хуйца: повышенная сложность — единственный способ ответить, хорош билд или говно. При твоей жирушной сложности любой билд будет нормальным, а значит ни один не будет охуенным.
Есть же вроде модуль, где берёшь управление гильдией воров. Есть вроде и про крепость с отбиванием атак хобов. Деревни кажись тоже. Могли бы и это взять, масштабы меньше - работы меньше, но нет, надо выебнутся. А ведь хотят следующим пилить вообще громадину.
Да не хнычь, жируха, ты не виноват, что такой бивень. Блядский рот, знал бы раньше, какие филолухи тупые, поднимал бы себе настроение за твой счет каждый раз.
Слив защитан, жируха.
Лолблять, так мелкобуква еще и на изи и прочих нормалах катает? Какой же ты лох!
А выебонов, пол треда засрал.
Тупа, блять, беспомощный лох!
Это хуйло еще и филолог? Он же не знает знаков препинания, и ебаный дефис сует просто рандомно в текст. Ебать нахуй!
>ты прилюдно обосрался и слился
Вот это крепкий манямирок, если ты сам же прилюдно опустил себя, задавая на элементарные знания о мире вопрос А ЧО ЕТА? и пр этом долбишь это мантру из треда в тред.
Представь себе, лол. Чекнул прошлые треды, чтобы посмотреть на его бидлы, так он там усирается, какой он филолух. Я знал, что гуманитарное образование в стране говно, но не знал, что такое.
Говорили, что если игра окупится, то сделают игру по War for the Crown. Скандалы интриги расследования в большом городе с королевой и нобелями. Работаем за торпед, адвокатов, расследователей.
Оно еще и в тред свои билдики кидало под видом "проста паказать" На деле советы внимало от мужей днд науки.
Пиздец, да все бесит. Его нужно прям с нуля переделывать по идее, хотя хуй с ним, проще уже доделать длц и начать делать пасфайндера в Нумерии.
Сказали что есть в планах делать продолжение. Где-то на другом стриме сказали, что всегда хотели сделать по коронавойне игру.
Иди нахуй, мелкобуква.
Даже если игра окупилась, то ничего от них ждать не стоит. Им занесёт денег полтора инвалида и всё, капут.
Ты дурак совсем, пытаешься гумусу что-то из абстрактных примеров привести, когда у него абстрактное мышление отсутствует как таковое, лол.
Как школьнику пытаются объяснить задачку про "поезд движется из точки А в точку Б со скоростью 15 км/ч...", а он начинает про то что поезда так медленно не ездят, и ваще мы не в поезде ыыы.
Давайте уже игры обсуждать, всё засрали тут.
За интересные бои отвечает модуль, а не ролевая система.
Обосраток, зачем ты продолжаешь срать себе в штаны?
У них хоть какое-никакое имя/портфолио/репутация есть.
Давайте.
Штельгар = секс для гланфатанцев? Значит ли это, что Херавиас секс-символ, секс-машина, аналог Остина Пауэрса в этой вселенной?
Гладил ли Эдер ког-нибудь штельгаров?
> В патчфандере ровно два с половиной интересных боя: за восстановленый гримуар, с колобком и за 2 осколок в последней главе.
А как же пауки в первой главе?
Ну, первые столбы ещё ничего были(в сравнении с дедом фраером, где улучшили мало, а ухудшили достаточно).
Я честно видел комменты, что "бля, да столбы лучше этого".
Да, игра идёт на тостерах, но вот загрузки и баги всё перекрывают.
Ролевая система отвечает НА СКОЛЬКО И С КАКИМ ШАНСОМ ты уебешь гоблина.
А вот где, когда и сколько гоблинов ты встретишь - за это отвечает модуль.
Штельгар - эвфемизм для женских лобковых волос, очевидно же. Оттуда и все остальные значения.
Два чаю этому, заебали долбоёбы двигающие васянские ползунки патамушта их одноклассник сказал что это стильно модно молодежно.
До Остина он чутка не дотягивает.
Если у Эдера рука на месте, значит ещё не гладил. А его штельгара гладила фермерша.
Ну не стукай, я недавно тут. Я ж не знал, что он такая вниманиеблядь, да еще тупая.
Если игра сбалансирована под определенные показатели, то при их изменении все пойдет по пизде.
Хочешь испытывать на прочность - спавни демиличей и прочую хуету со статами по рулбуку, а не гоблинов с васянскими ползунками в 200% урона.
Заебали дегенераты в моем нондндаче.
Не пизди, анон выше сказал что он играет на норме а не на изи, выблядок ебаный.
> размещение стрелка выше по уровню для лучшего попадания
К чему приводит можно увидеть в дос2, где стрелок запрыгивает на самую высокую точку и хуярить все в округе не входя в бой.
Алсо, если тебе нужен бонус к попаданию для ролеплея, ты всегда может чит консолью поднимать себе атаку когда ты на возвышении, ты знаешь это.
> возможность засады
Уебал сником с новижна - вот тебе и засада. Бтв, за опцию засады так же отвечает модуль.
Алсо рандом встречи не нужны, они нихуя не привносят ни геймплейно ни профитно, а времени занимают овердохуя из-за загрузок.
>использование навыков пассивных в том числе. как-то в подземельях: использование знаний мира, тайных знаний чтобы какие-о механизмы оживить
За расположение механизмов и места для укрытий отвечает модуль.
> спрятаться гд-то и пиздануь врага в бою
Скрытность в помощь.
>и это НЕ МОДУЛЬ а ролевая система
Ролевая система тут только в бонусе атаки от возвышенности. Дохуя мешает РОЛЕПЛЕИТЬ ПРИКЛЮЧЕНИЕ шизику, тут согласен.
Оказывается "разрабами задумана ихрать на нормали"
Не просто мясной город, а мясной город в теле спящего бога!
>МИНЕ НУЖНА МИХАНИКА ДЛЯ ПАЛУЧЕНИЯ ПРЕИМУЩЕСТВА БЕЗ НИЕ Я НИМАГУ РОЛЕПЛЕИТЬ РЕЕЕ
>Ну для начала не стоит манчкинить
Просто иди нахуй, шизик.
Дальше не читал.
Шизик, мы уже выяснили что для тебя интересные бои заключаются в получении бонуса к атаке, закройся уже.
Да он сьебал уже с баблом хули
Повторяю, иди нахуй, дегенерат.
Я написал максимально доступно почему, если ты настолько ущербен что не можешь в буковки это твои проблемы.
1.2 На следующей неделе, если не в понедельник то в пятницу. Скорее всего это будет последний крупный патч. Я прошел на бетке 1.2 и скажу, что работают корректно все скрипты кроме квестов сестер, хотя может уже починили. То есть игра наконец пришла к полностью работоспособному состоянию. Дальше уже будут делать длц и оно не ласт, еще бесконечный данж. Потом может быть еще 3 выкатят, не знаю как сестры продались, но вроде народу на форче зашло, глянем еще как Варнхольд будет.
В че зарубиться на выходных?
Но столбы же РПГ и ничего, ты проблем с ними не видишь?
Или какой-нить Драганаж лол.
Так что, Подрельса РПГ, да ещё какая.
ПОДРЕЛЬСА КОРПС 2 ЗА ЧИСТОГО ФАЙТЕРА
Я знаю, ЧТО за тобой гналось.
>общепринятой системе жанров
Петух, общепринятое там только Great Success маркетологов.
Дьябла изначально делалась как 2Д рогалик, девцы признавались, что заимствовали из Ангбанад, изначально игра было пошаговой.
Как там они её назвали, дело десятое, главное, посмотри на Фолауч и Планшкап, и найди отличия. А это РПГ серебряного века так сказать.
>И тут мы вспоминаем словески
И тут мы вспоминаем, что речь про компьютерные ролевые игры, и идём стирать штаны.
>обсидиановые хоть писать сюжет умеют
>сюжет
Тебе и нассать на голову - ты и тут скажешь что сюжет охуенный.
Да
да
- Компанию игроку составят 5 абсолютно новых компаньонов, у каждого будут уникальные реплики, диалоги и даже есть небольшой личный квест, им выбраны классы, которые не встречались в оригинальной игре, такие как монах, паладин и друид
- События длц будут происходить между 2 и 3 актами, то есть в то время, когда на западе барон боролся с цветением и незадолго до его путешествия в Варнхольд.
- Сюжет длц раскроет историю возвышения и падения Варнхольда, игрок простой наемник, нанятый Варном для содействия развитию города
- Для исследования игроку будет доступна расширенная территория Даунсварда, а так же некоторые другие локации подземье и один нематериальный план
- Редкие предметы, полученные в ходе кампании, можно будет перенести в основную игру
- Два новых класса планируется ввести в игру, это стрелок и темный рыцарь.
И я это все придумал
Бюро поиска труселей
маэстро плиз
>выставляю везде стандартный урон и стандартный обратный урон.
Девцы нынче называют Лёгкий уровень сложности Нормальным, Нормальный Тяжелым, Тяжёлый СуперМегаМозгиЗакипятЕбанинаСложностей.
Так что ты по сути играешь на изи.
Единственное, где было не так, это Короледел, да Подрельса с Декадансом.
Съебал в /d/ жаловаться обезьянке, с меня хватит.
Это же паста с этого треда?
Или тот анон её суда откуда-то притащил?
Помню как проигрывал с неё.
>бля я правильно понимаю что в разработке пидарсов первых негритоска была белой красоткой
Нет. Это Стоик был девочкой.
Двухлетняя паста с этого треда.
Не понял, а хули у Зауа Ваэлев глаз на пузе?
>тебе пояснили что выше классики - не относится к игре и к билду, т.к. днд не предусматривает уровней сложности.
Настолько не предусматривает, но речь про компьютерную игру по ДНД, которая предусматривает.
Ты копротивляешься как последний школьник. а ведь это ты рецензию на короледела накатал в позапрошлом треде.
Был о тебе лучшего мнения.
>Хочешь испытывать на прочность - спавни демиличей и прочую хуету со статами по рулбуку, а не гоблинов с васянскими ползунками в 200% урона.
По рулбуку в партии 4 тела, а в игре 6, а ещё там сейфлоад есть.
Сука ты тупорылая, как ты ты бесить начинаешь, копротивленец.
Неосилятор заманеврировал. По твоей логике 14-ти летний школец умнее тебя, ибо разъебывает "путь проклятых" пока ты придумываешь себе оправдания.
Можно. Только именные еби, профит больше.
>кукарекает за сейвлоад
>тут же кукарекает про ум 14 летних сейвскаммеров
Чет в голос с этого поехавшего.
> Ну т.е. нет даже смысла играть на уровень выше сложности
Откровенно говоря, я бы прошел багфандер с удовольствием во 2 и 3 раз будь там повышение сложности выраженное улучшением ИИ, обкастом (пускай даже перманентном) врагов, дополнительных подленьких скриптов - словом идея нг+ не нова, но то, как сделали совокоты - обосрамс.
Это твоя прероргатива, мань.
Есть годнейший пример - второй нвн.
Там по дефолту есть правила без фф, и с фф.
Модами еще накрутили обкаст мобов до боя если у них есть что баффать, причем разных видов - только долгие либо все.
И еще добавили расходку вроде хилок и возможность их юзать.
Игра меняется значительно, и никаких васянских ползунков с дамажкой или статами.
И нахуй это знать, если ты чмо, играющее на изи?
Вот и я о том же, было бы забавно понадблюдать за своим попчанским, когда Тартуччио кинет максимизированный файрболл свободным действием, а в конце раунда ещё один .
>>28964984
Нормальный человек которому некуда больше идти в рунете, потому терплю.
Если не выгорит с отдельным тредом, свалю нахер на какую-то другую борду.
>>28965037
Не, ну он был прав насчёт того, что в короледеле проверок нет нихуя толком на всю паи с к разными классами.
Я-то люблю рогуями играть, мне как-то похер. но что есть то есть.
И про то, что в короледеле механика не реализована тоже в общем прав, но слукавил - механика ДНД нигде не была реализована полностью, тот же БГ это один большой костыль, как и всё остальное, потому что оригинальная настольная механика - пошаг, и есть вещи которые ты никогда не перенесёшь принципиально.
Видимо, игры будущего как раз и должны будут подойти тщательнее к переносу большей части маханик, тогда это можно будет назвать хоть каким-то развитием кРПГ, если уж в самих РПГ инноваций нет нигде, кроме Диско Элизиума.
>>28965293
Да, стою в белом, а тебя это очень бесит.
Я никогда не занимался обсуждением бессмысленного лора, который пишет жируха за литровой кружкой кофе с пончиками сидя где-то потным афедроном на пропуканом офисном стуле в Калифорнии.
Раньше вообще игроки были другие - никто не занимался обсасыванием "лора" потому. что у всех как-то доставало ума понимать, что вся эта поебень несёт декоративную функцию - просто создаёт необходимые обстоятельства, чтобы показать, почему должно быть именно так. почему твой персонаж именно тут, в это время и ты, и даёт возможность развернутся во всей красе и показать себя.
Lore несёт декоративно-поддерживающую функицю, а теперь его обсуждают, как будто это какая-то самоценность.
Всё равно что обсуждать, почему в 345 серии Рабыни Изауры на ней было именно такое платье, и что этим хотел сказать режиссёр.
Дебилы блять.
Ты про какую игру, ёпта?
Если про короледела, то - в настолке 4 тела в отряде.
В игре - 6. В настолке нет сохранения и загрузки.
В игре - есть.
Вот всё, что тебе нужно знать, чтобы понять, почему там есть уровни сложности.
Потому что, перенося в игру боёвку один к одному, мы получим игру, где пройти можно катаясь еблом по клавиатуре практически буквально, даже с 4 телами. А тут их 6.
Перестань копротивляться, ебанько, ну.
> сюжет, возможно утятница, возможно атмосфера.
Ни сюжета ни атмосферы там нет. Единственное чем бг лучше пасфайндера это то, что в бг контента больше и он разнообразнее. В пасфайндере едва доигрываешь до конца и уже заебываешься от постоянных лесов, лужаек и центрирования на этой фейской теме сраной. Хорошо хоть первый мир показали, правда он тут максимум уныл. Первый мир должен выглядеть как сюрреалистические картины Дали, а тут это те же зеленые лужайки под зеленым фильтром. В БГ с этим получше, тут и планарная сфера есть, и огромный город, и огромное подземелье под городом, и город Дроу, разнообразие короче. Не скучаешь.
>1) игра изометрическая предпологает что ты играешь на стандартном уровне если ты человек.
>на повышенном если ты там школньик какой
Ты это придумал, в игре этого нет.
>>65212 (Del)
>и на пониженом если тебе ваще до пизды на все и хочется историй и гомоисторий но без элемента днд.
Пониженная сложность, с учётом что лёгкий уровень сложности назван нормальным - это вообще сторимод.
Ты не играешь, ты читаешь, как визуальную новеллу.
>>65212 (Del)
>выкачивать же ползунок ради того чтобы бандит был СИЛЬНЫМ
Его выкачивают чтобы был челленж, а не катание еблом по клавиатуре.
Тебя боёвка не интересует, ты играешь ради диалогов и квестов.
Стоимод - твой выбор.
>>65212 (Del)
>2) если игроку скучно значит виновата игра, а набирать интерес нужно не увеличением хитпоинтов врага
В короледеле не только очки жизней увеличиваются.
А в каких-то других играх ещё и добавляются новые враги в каких-нибудь боях.
>>65212 (Del)
>и это пиларсы организовали
Я хз что они организовали, игра абсолютно ноль на массу.
Это не сделало игру интересной.
>1) игра изометрическая предпологает что ты играешь на стандартном уровне если ты человек.
>на повышенном если ты там школньик какой
Ты это придумал, в игре этого нет.
>>65212 (Del)
>и на пониженом если тебе ваще до пизды на все и хочется историй и гомоисторий но без элемента днд.
Пониженная сложность, с учётом что лёгкий уровень сложности назван нормальным - это вообще сторимод.
Ты не играешь, ты читаешь, как визуальную новеллу.
>>65212 (Del)
>выкачивать же ползунок ради того чтобы бандит был СИЛЬНЫМ
Его выкачивают чтобы был челленж, а не катание еблом по клавиатуре.
Тебя боёвка не интересует, ты играешь ради диалогов и квестов.
Стоимод - твой выбор.
>>65212 (Del)
>2) если игроку скучно значит виновата игра, а набирать интерес нужно не увеличением хитпоинтов врага
В короледеле не только очки жизней увеличиваются.
А в каких-то других играх ещё и добавляются новые враги в каких-нибудь боях.
>>65212 (Del)
>и это пиларсы организовали
Я хз что они организовали, игра абсолютно ноль на массу.
Это не сделало игру интересной.
Но ведь в бг даже не у всех персонажей личные квесты есть, лел. Ту помнишь вообще что нибудь о Мази? Там есть 6 интересных персонажей, остальные недалеко ушли от кастомных болванчиков по проработанности.
>инноваций нет нигде, кроме Диско Элизиума.
>Да, стою в белом
>свалю нахер на какую-то другую борду.
Шизик, ну когда ж ты выкатишься уже? Заебал дверьми хлопать.
Я не пойду в твой тред. Нет, нет. Это еще там читать про твое чсв и размер дынды.
Страшный. Он задел чьи-то прекрасные чувства.
В первом вообще обычные болванчики у которых реплик даже нет. Ты траллируешь так?
>соглашусь по поводу БГ, но там берет другим - сюжет, возможно утятница, возможно атмосфера.
Там охуенный сюжет, такой-то детектив, история как пацан к успеху шел.
И несмотря на то, что там нет нихуя всяких навыков типа карабканья из настолки, и не было там как в столбах - картинка с диалогами, по квесту, там всё равно отлично бродить и приключаться получалось, много локаций, разные неболшие истории типа руин магшколы, ебучего идола Казаха Стормтара на раскопках, джинна из бутылки.
Второй какой-то бездушный слегка, всё по рельсам, шаг вправо - шаг влево попытка побега.
>>65441 (Del)
>джагет альянс 2
Это вершина, которая никогда болше не будет достигнута, судя по тому, что сейчас в геймдеве творится. Это Шекспир от компьютерных игр.
>Данная сборка включает в себя обе части игры Baldur's Gate с аддонами плюс множество модов, расширяющих и без того немалый игровой мир. И все это на единой карте! Она рассчитана на тех, кому уже кажется пресным прохождение оригинала несметное количество раз. В отличие от небезызвестного Мегапака от Orlangur'а, игра в этом релизе имеет гораздо меньшую забагованность и несбалансированность, так как создана на основе BiG World Project от Leonardo Watson - старого и поныне активно развивающегося проекта, в котором принимают участие множество представителей от самых разных модостроительных сообществ, с использованием более новых версий модов
А я интерес к игре не потеряю от изобилия налепленных модов, которые балансировал неизвестно кто?
Потеряешь, половину модов нужно проходить строго по гайдам, не дай бог ты поговоришь не с тем нпс или не в той последовательности.
>Если не выгорит с отдельным тредом, свалю нахер на какую-то другую борду
Обещания, обещания и еще раз обещания....
>>65649 (Del)
Благодарю. Енчант эдишн наиболее интересным и надёжным смотрится. А там потом может и биг ворлд вторым забегом посмотрю, если будет желание.
Причем не первый год.
>Описание модов в бвп
>3.6.14. Saerileth v.15
>Сейрилет - до крайности верующая 15-летняя паладинша с Внешних Планов. Она может вступать в романы с людьми, эльфами и полуэльфами с добрым мировоззрением. Вместе с ней в игру добавляются три новые локации и два квеста для "Теней Амна" и
квест для "Трона Баала".
Есть Енчант эдишн трилогия, там все части объединены в одну, общая карта и первая часть на движке второй.
>это погружение же в игру
Какое у тебя блять погружение в блять игру от количества очередных фэнтэзи-негров в столбах?
Ты чё несёшь долбаёб?
Это наоборот ещё хуже, полностю уничтожает любое погружение - видно, что сидит жируха Фатима, ковыряет пальцем в попе левой рукой, а правой сочинает, что живут там 750 тысяч населения, из них и далее по тексту.
К игре это всё не имеет отношения никакого, а когда имеет - например в Фолауте, где есть лор про военную базу - и ты её находишь в игре! Или не находишь, но она есть.
Или там есть ЛОР про испытания и историю создания силовой брони - и ты и её можешь найти! И взять да и надеть.
И гули появились не потому, что кто-то придумал что убежище некрополиса осталось открытым и заразилось, а всю эти систему с убежищами-экспериментами появилась потому, что надо было обосновать максимальное разнообразие событий в игре.
Порядок действий был другим - лор обосновывал то, что было нужно создать в игре, чтобы сделать игру интересней.
А не так как тут - мы создаём вторую историю, потому что так принято, игре он ничего не даёт - во всех великих играх прошлого лор был, будет и у нас.
Это настоящий карго-культ современности, что-то типа как в Планшкафе была та история, когда обучаешься магии, и тебя посылают книгу магическую себе сделать, там безумная прачка тебе бельё так застирывает, что оно твёрдым становится - там как раз объясняется, что повторение без понимания превращается в ритуал.
Ай да Авеллон, и тут всем бибу показал из прошлого.
>>65490 (Del)
>когда ты читаешь там книгу по вселенной тебе интересны все понятия, мир, социальные структуры.
Игра - не книга. Игра - игра.
Давай я тебе массу лора подкину, хочешь?
>>Сеттинг является кислотной смесью подземелий кремля, неверхуда, краша тим рейсинг, метал гир солида, столбов и тони хок проскейтер 2, ГГ является многомерным додекаэдром, который при помощи блинка перемещается по локациям. Локации - город из соли, город из зубного камня, город из печени трески, город из марки лсд, город из города и город из многократно увеличенного под микроскопом кишечнополостного червя. Сюжет таков - додекаэдр пытается развоплотить свои бесконечно многогранные сущности в многомерном планарном мире далекого прошлого будущего и настоящего одновременно, где отражения нпц является всего лишь забытыми отголосками древних технологий таинственной расы поклонявшейся таинственному богу. По ходу сюжета к додекаэдру присоединяются марк твен, пачка табака, кружка меняющая свой цвет от температуры воды внутри нее и подушечка снюса. Сопартийцев можно романсить, бои урезаны до простых камень-ножницы-бумага, где рандомно появляется результат каждого раунда. Если быстро нажимать пробел в течение трех секунд, то вероятность успеха увеличивается, что позволит развить успех вплоть до критического с победой в первом раунде. Враги - клин диких гусей выстроившихся свастикой, эмблема ирландской освободительной армии, профессор из Гарварда, стратегия и семечко лотоса. В процессе своих сомнамбулических поисков додекаэдр осознает себя, как геометрическую фигуру и начинает изменяться по своему желанию, при этом локации инвертируются и действия игрока становятся прямо противоположными, можно отматывать время назад, что позволит понять, что ничего новоого это не дает. В какой-то момент сюжет прекращает развиваться и ключевой нпц для продолжения появляется только тогда, когда игрок наберет в игре суммарно 40 часов геймплея. Этот же нпц рассказывает, что вы всего лишь медвежье озеро в канаде, которое видит сны Аризоны. Главный злодей - сам ГГ, поэтому для успешного боссфайта нужно самоубиться и не загружаться после окна поражения.
Будет что почитать.
>это погружение же в игру
Какое у тебя блять погружение в блять игру от количества очередных фэнтэзи-негров в столбах?
Ты чё несёшь долбаёб?
Это наоборот ещё хуже, полностю уничтожает любое погружение - видно, что сидит жируха Фатима, ковыряет пальцем в попе левой рукой, а правой сочинает, что живут там 750 тысяч населения, из них и далее по тексту.
К игре это всё не имеет отношения никакого, а когда имеет - например в Фолауте, где есть лор про военную базу - и ты её находишь в игре! Или не находишь, но она есть.
Или там есть ЛОР про испытания и историю создания силовой брони - и ты и её можешь найти! И взять да и надеть.
И гули появились не потому, что кто-то придумал что убежище некрополиса осталось открытым и заразилось, а всю эти систему с убежищами-экспериментами появилась потому, что надо было обосновать максимальное разнообразие событий в игре.
Порядок действий был другим - лор обосновывал то, что было нужно создать в игре, чтобы сделать игру интересней.
А не так как тут - мы создаём вторую историю, потому что так принято, игре он ничего не даёт - во всех великих играх прошлого лор был, будет и у нас.
Это настоящий карго-культ современности, что-то типа как в Планшкафе была та история, когда обучаешься магии, и тебя посылают книгу магическую себе сделать, там безумная прачка тебе бельё так застирывает, что оно твёрдым становится - там как раз объясняется, что повторение без понимания превращается в ритуал.
Ай да Авеллон, и тут всем бибу показал из прошлого.
>>65490 (Del)
>когда ты читаешь там книгу по вселенной тебе интересны все понятия, мир, социальные структуры.
Игра - не книга. Игра - игра.
Давай я тебе массу лора подкину, хочешь?
>>Сеттинг является кислотной смесью подземелий кремля, неверхуда, краша тим рейсинг, метал гир солида, столбов и тони хок проскейтер 2, ГГ является многомерным додекаэдром, который при помощи блинка перемещается по локациям. Локации - город из соли, город из зубного камня, город из печени трески, город из марки лсд, город из города и город из многократно увеличенного под микроскопом кишечнополостного червя. Сюжет таков - додекаэдр пытается развоплотить свои бесконечно многогранные сущности в многомерном планарном мире далекого прошлого будущего и настоящего одновременно, где отражения нпц является всего лишь забытыми отголосками древних технологий таинственной расы поклонявшейся таинственному богу. По ходу сюжета к додекаэдру присоединяются марк твен, пачка табака, кружка меняющая свой цвет от температуры воды внутри нее и подушечка снюса. Сопартийцев можно романсить, бои урезаны до простых камень-ножницы-бумага, где рандомно появляется результат каждого раунда. Если быстро нажимать пробел в течение трех секунд, то вероятность успеха увеличивается, что позволит развить успех вплоть до критического с победой в первом раунде. Враги - клин диких гусей выстроившихся свастикой, эмблема ирландской освободительной армии, профессор из Гарварда, стратегия и семечко лотоса. В процессе своих сомнамбулических поисков додекаэдр осознает себя, как геометрическую фигуру и начинает изменяться по своему желанию, при этом локации инвертируются и действия игрока становятся прямо противоположными, можно отматывать время назад, что позволит понять, что ничего новоого это не дает. В какой-то момент сюжет прекращает развиваться и ключевой нпц для продолжения появляется только тогда, когда игрок наберет в игре суммарно 40 часов геймплея. Этот же нпц рассказывает, что вы всего лишь медвежье озеро в канаде, которое видит сны Аризоны. Главный злодей - сам ГГ, поэтому для успешного боссфайта нужно самоубиться и не загружаться после окна поражения.
Будет что почитать.
>>65490 (Del)
>тот же властелин колец - ты либо начинаешь с сильмариона и лора
Ну разве что совсем отбитые дебилы будут вообще это читать.
Но для такой популярной книги, как в своё время ВК Толкина, такая поддерживающая сопроводиловка типа Сильмарильона имеет смысл - фанатам надо что-то дават, себе - составлять план дальнейших действий.
Какой смысл в этом для игры, если там вмест писанины можно дать собственно игру?
Или игры давать - дорого и невыгодно, проще написать на отъебись любую чепуху?
>>65490 (Del)
>как ты думаешь интересно что читать в принципе? как хобит и леголаз превозмогают и вместо трех выстрелов делают 6 выстрелов или как они обхитряют противников? вот в играх тоже самое
Расшифруй свой поток сознания.
В играх что - то же самое? Интересно читать, как ты обхитрил кого-то?
Нахуя, если есть книги?
В книгах, интересно читать как Баба Яга съела Ивашку-Потеряшку, и никому кроме полных аутистов не интересно, почему у неё ступа именно такой формы, и тряпьё именно такой расцветки, и как это связанно с той культурой откуда она родом.
Людям нравится увлекательная история, а не тухлый мерчендайз по ней.
Но видимо, новое поколение дебилов приучили, что конечно истрия про Бабу Ягу - увлекательно, но вот про ступу тоже ничего, послушать интересно. То есть тупо поколение дебилов, ничем другим объяснить не могу.
Одаренного что ли взял? Навыков не хватит нихуя на выполнение кучи квестов. Ни доктора нет, ни чемпиона ринга, торговля не раскачана до 90. Зачем такие привлекательность и выносливость, я тоже не понял.
>в патифандере я выставлял на особый - ставил норм урон норм приходурон. т.е. по дефолту. т.к. именно это и тестировалось и характеристики СОВПАДАЮТ с настолкой.
Не совпадают и не могут совпасть, если только ты ходишь в отряде из максимум 4х, и не пользуешься сохранениями.
Как же я проигрываю с латных перчаток и пищали.
Фарго покажите.
Что ты даун, мы давно выяснили. Аргументом ты это почему считается? Анон выше, тебе разжевал, да так, что даже ребенок с задержкой в развитии поймет. Твой лор без связи с происходящим - хуйня, марание бумаги, набирание объема. Это уровень многостраничных описаний еды в русском фентези, уровень многоабзацных од, одежке главной шлюхи, в женских романах. Вот на это ты и падок, впрочем, не удивительно. Так же неудивительно как и то, что в отличии от пасфайндера, который игра, тебе зашли первые столбы, которые бочка говна с ложкой меда.
Все проходили на релизе. Вкатывайся. Вкусные они.
Я уж тактично промолчу, что можно ментатами и наркоконфетами объебашиться, но там разве не чек на 7?
страшнобабой не хочу играть
Это мой второй пост в треде. Соответственно, говно мелкобуквенное, отвращение ты вызываешь не у меня одного даже на в пределах треда на дваче. Чего-то такая степень человеческой хуевости да стоит, поздравляю.
>фантазии
Это реальность, дурачок.
Или ты думаешь, там такие сидят правдорубы - нет, это же ЛЁГКИЙ уровень сложности, мы не можем соврать, и назвать его НОРМАЛЬНЫМ, как же так можно?
Такие вещи влияют на продажи, потому что приходит тупой инфантильный миллениал, который хочет чтобы ему было фан, а разьве это фан, когда ты играешь на лёгком?
Конечно нет, миллениал должен быть подебителем, мускулистым мочой который по тянкам течёт. Поэтому он ставит НЕВЕРОЯТНОСЛОЖНО. Ну или хотя бы СЛОЖНО.
И начинает ныть - как так, я заплатил деньги чтобы побить игру на СЛОЖНОМ, а вместо этго ИГРА БЬЁТ МЕНЯ? И в стим улетает отрицательная рецензия. И оценка подает.
И следующие игроки приходят, а там смешанный рейтинг. И продажи резко падают.
И это реальность - по любой игре вменяемой тысячи жалоб СЛОЖНА! ПОЧИМУ ТАК СЛОЖНА!
Я потребитель ряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя!
Поэтому, копротивленец, это не фантазии, а реальность, а то, что ты об этом не думал - сам виноват, дурак, не слышал - так кто ж об этом трубить станет, хотя ты ведь и не искал, некоторые ведь открыто и говорят.
В общем, бесполезный спор, ты просто надуваешь себе эго факто прохождения игры, никаких механик сложных ты там никогда не увидишь, потому что их нет смысла использовать.
В том же Underrail не на Харде играть - половину тактики пропускаешь, лечилки лечат в два раза больше, откат у них короче, НР в полтора раза больше или там на четверть, с таким раскладом смысла нет применять тактику - танкуй ебалом, жри стимпаки, всё.
>>65603
>В первом вообще обычные болванчики у которых реплик даже нет. Ты траллируешь так?
Первый лучше чем второй во многом, у него есть то чего нет у второго - те самые приключения.
>>65572 (Del)
>всё обсуждалось
>мы всё уже решили до тебя ряяяя
Чёт я уже хихикнул, серьёзно.
Повышение сложности - это норма для компьютерных игр, тем более, при переносе с настолки, в которой отсутствует функция сохранения и загрузки, там умер и игра закончилась. Поэтому, если делать компьютерную игру такой же сложности, она вывихнет челюсть своей зевотой, т.к. там нет того, что есть в настолке - простые вещи типа общения с партией живое, когда самые малозначительные вещи доставляют лулзы.
кРПГ берёт боёвков, шмотом, историей. Там не может быть такой же уровень сложности.
Те же совкоты говорили вроде. что пробовали дефолтную боёвку - уныние оказалось, потому и добавили уровни сложности. И не они первые.
Я все инфинити игры проходил на максималочках, было интересно с х2 уроном, хоть что-то надо было выдумывать.
>фантазии
Это реальность, дурачок.
Или ты думаешь, там такие сидят правдорубы - нет, это же ЛЁГКИЙ уровень сложности, мы не можем соврать, и назвать его НОРМАЛЬНЫМ, как же так можно?
Такие вещи влияют на продажи, потому что приходит тупой инфантильный миллениал, который хочет чтобы ему было фан, а разьве это фан, когда ты играешь на лёгком?
Конечно нет, миллениал должен быть подебителем, мускулистым мочой который по тянкам течёт. Поэтому он ставит НЕВЕРОЯТНОСЛОЖНО. Ну или хотя бы СЛОЖНО.
И начинает ныть - как так, я заплатил деньги чтобы побить игру на СЛОЖНОМ, а вместо этго ИГРА БЬЁТ МЕНЯ? И в стим улетает отрицательная рецензия. И оценка подает.
И следующие игроки приходят, а там смешанный рейтинг. И продажи резко падают.
И это реальность - по любой игре вменяемой тысячи жалоб СЛОЖНА! ПОЧИМУ ТАК СЛОЖНА!
Я потребитель ряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя!
Поэтому, копротивленец, это не фантазии, а реальность, а то, что ты об этом не думал - сам виноват, дурак, не слышал - так кто ж об этом трубить станет, хотя ты ведь и не искал, некоторые ведь открыто и говорят.
В общем, бесполезный спор, ты просто надуваешь себе эго факто прохождения игры, никаких механик сложных ты там никогда не увидишь, потому что их нет смысла использовать.
В том же Underrail не на Харде играть - половину тактики пропускаешь, лечилки лечат в два раза больше, откат у них короче, НР в полтора раза больше или там на четверть, с таким раскладом смысла нет применять тактику - танкуй ебалом, жри стимпаки, всё.
>>65603
>В первом вообще обычные болванчики у которых реплик даже нет. Ты траллируешь так?
Первый лучше чем второй во многом, у него есть то чего нет у второго - те самые приключения.
>>65572 (Del)
>всё обсуждалось
>мы всё уже решили до тебя ряяяя
Чёт я уже хихикнул, серьёзно.
Повышение сложности - это норма для компьютерных игр, тем более, при переносе с настолки, в которой отсутствует функция сохранения и загрузки, там умер и игра закончилась. Поэтому, если делать компьютерную игру такой же сложности, она вывихнет челюсть своей зевотой, т.к. там нет того, что есть в настолке - простые вещи типа общения с партией живое, когда самые малозначительные вещи доставляют лулзы.
кРПГ берёт боёвков, шмотом, историей. Там не может быть такой же уровень сложности.
Те же совкоты говорили вроде. что пробовали дефолтную боёвку - уныние оказалось, потому и добавили уровни сложности. И не они первые.
Я все инфинити игры проходил на максималочках, было интересно с х2 уроном, хоть что-то надо было выдумывать.
>>66101 (Del)
Не боись, я в саготреде опыта набрался, теперь репорчу все что не связанно с тематикой треда.Твое в том числе.
Сегодня вообще недельную норму выполнили.
Осло, ты чо ебан? ВПН-ов же миллион нахуй. Сиди, еби мамок мочерни и все хорошо. Ты реально джва дня не писал в тред?
Почему именно 7 класс, с тобой в то время что-то произошло? И про семью уже не в первый раз вспоминаешь, зачем проецировать?
Ладно, а теперь серьезно, ты меня раскрыл, сижу здесь 24/7, чтобы мешать тебе получать удовольствие от приключений. Все с тобой несогласные и в треде, и ирл (от пиздивших тебя в детстве сверстников и до престарелой учительницы русского языка) это все я. Ты избранный, и матрица обеспокоена твоим существованием. Я же - ее воплощение, инструмент борьбы со сбоем. Матрица подберет к тебе ключик, я адаптируюсь и снова нанесу удар. Почаще оглядывайся, Нео.
То, что вы обсуждаете в треде последние 3 года начиная с первого треда - это не лор.
Это - бессмысленный понос, и текстовый мерчендайз, "товары внагрузку".
Нормальный лор - служит для обогащения реальной игры, ты можешь потрогать и увидеть это в игре.
Есть в Экспедиции разговор про подлодку - и ты можешь её найти.
А вот твои 750 тыщ глифостаных эльфов - служат максимум толерантности и делу СЖВ, т.к. там наверняка что-то такое впихнуто, либо про белых колониалистов, либо про охуительных не-белых.
Если и этого нет - то это вообще просто долго не затухающий в воздухе, вибрирующий пук жирухи калифорийской.
Просто бессмысленный поток слов, просто потому, что тебе нравится блять слушать замысловатые слова. Как в романе Кысь Толстой, там был такой персонаж-дегенерат, любил читать разные заковыристые слова.
Я тебя научу с этим шизиком общаться.
Всегда говори, что в дынде нету механик, а рандом механикой не является. И не забудь добавить что алтернативное название сложности "Хардкор" является "про".
Слишком лень ебатся с впном, по этому да, 2 дня в тред не писал.Зато почти работу нашел, лол.
>Я говорил о том, что уровень сложности не нужна, т.е. интересно в игре не на 10 ударов больше нанести по гоблинам, а убить из как-то ищощренно и обхитрить. вот это интересно.
Это твоё маняпонимание как "уровней сложности" так и того, что интересно.
Так же твой маняпонимание почему-то противопоставляет одно другому.
При том, что другое не реализовано нигде, его не существует.
Диагноз - долбабёб.
Как хорошо, что в треде банят за щитпост, я даже не знал. Иначе бы мы наверно вообще в говне утонули.
Алсо, решил перепройти Darkwood, выбрать другие решения и посмотреть последствия. Надо сказать, игра совсем не сложная, если придрочиться. Уже во второй области при помощи Пётреку можно сделать лопату, пистолет, коктейли молотова, дробовик, броню. И с волка получить либо винтовку, если ему помочь, либо автомат, если убить. Этого всего хватает с головой до конца игры, можно даже верстак выше 5 уровня не апгрейдить.
Откровенно сложными в дальнейшем локами мне показались разве что черное озеро да подвал церкви, если нашуметь. Хотя эти 2 локации как по мне и самые жуткие, церковь вообще ад ебаный, было совсем не по себе. Ну и переезд в третье убежище, откровенный тролинг разрабов. Велосипедиста погнал за шмотьем с утра, приехал только на следующий день, когда я сидел на завалинке, весь в крови пожирателей с ног до головы и провонявший порохом.
>а есть где годнота но до тебя не дойдет
Где годнота-то, ну?
Если в столбах то я заранее тебе на еблет нассал, можешь не отвечать даже, и так понятно что ты даун, обсуждающий писанину, не имеющую никакого реального наполнения в игре, и не делающую игру ни капли интересней.
Либо это была случайность, либо ты спалился мoчухoй, откуда знаешь что я анон - спидранер дарквуда?
>Велосипедиста погнал за шмотьем с утра, приехал только на следующий день
Отбегаешь от убежища за 1 - 2 экрана, и по возвращению получаешь свой лут в тот же день.
>сразу понял что это жрец Вёдики
Ну а не понял бы - что изменилось?
>>66024
Да забей, тут придурочные и припадошные сидят в основном, чуть их прищемишь - дурака строят усиленно.
>Либо это была случайность, либо ты спалился мoчухoй
Нихуя не понял.
>откуда знаешь что я анон - спидранер дарквуда
Я при первом прохождении постил скрины, ты еще рассказал тактику, как черного пожирателя размотать в мили.
>Отбегаешь от убежища за 1 - 2 экрана, и по возвращению получаешь свой лут в тот же день.
Отбегал на 1 экран точно, не сработало, я плюнул и начал искать дрова для баррикады. Часть с собой принес, но этого конечно не хватило для нормальных баррикад.
Алсо, похоже поведение монстряков ночью делится на 2 группы: либо они целенаправленно лезут к тебе, либо мимокрокодилят, и ломают баррикады на своем пути. 3 убежище я заколотил в хлам, и раскидал капканы с цепью в дальних углах, чтобы задержать гостей. В одну ночь ко мне вломилось около 6 пожирателей (3 блядь убежище!), в итоге половина застряла, а я до рассвета накормил дробью двух.
Зато в другом случае у меня была очень глупая смерть, когда при нашествии теней погасла единственная лампа, и они разобрали меня при том, что я тупо не успел переложить фальшфаер из инвентаря в быстрый слот и кинуть. Он же вроде единственный из источников освещения против них помогает, правильно? Лампа не катит?
Хых, опять обосравшиймя включает заднюю.
Это сравниваешь ты, а не я.
>>66099 (Del)
>многие игры привязаны к вселенным днд = на нормале совпадают характеристики, так и другие игры можно проверить.
Во-первых, не все игры во вселенной - по ДНД, олух.
Во-вторых, тот же короледел не совпадает никогда, потому что там 6 членов партии вметсо настолочных 4. И есть сохранение и загрузка.
И ни одна игра компьютерная таким образом не совпадает из-за этого.
>>66099 (Del)
>остальной понос вообще есть смысл читать, если я пишу факты которые ты игноришь?
Так ты значит не читаешь лол?
Больше я тебе отвечать не буду, слив засчитан, позволяю тебе кукарекнуть на прощание чтоб за тобой последнее слово осталось.
>>66099 (Del)
>норма в твоем классе. в веге это считается дурным тоном и тебя назовут школьником. вообще в любой игре.
>школьник назовёт меня школьником
Иди нахуй, долбабёб, и правила этой сифозной борды забери с собой, мусор одноклеточный.
Я тебе не твой одноклассник, дружок.
>>66115 (Del)
Семён вышел в режим перегрузки, того и гляди взорвётся хах.
>Он же вроде единственный из источников освещения против них помогает
Помогает любой источник света, проблема только в том что огонь нельзя зажечь во время нашествия теней, а факела и лампы гаснут.
>3е убежище
Полный кал, тяжело мансовать, узкие комнаты, на улице нету безопасного места.
>похоже поведение монстряков ночью делится на 2 группы
У них есть рандомный маршрут, если на пути их маршрута стоит преграда, то они ее ломают будь то баррикада или мебель.
Другой анон, но если ты считаешь что в столбах есть годнота, то я помогу тому анону, и нассу тебе на еблет.
>Хых, опять обосравшиймя включает заднюю.
Да я только с одсидки залетел, у вас риторика почти что одинаковая, хер пойми кто где.
Если ты про первые, то они интересные, меня на 100+ часов без длс затянуло, а вот 2ые столбы полная ссанина казуального дерьма с контентом на уровне визуальных новелл.
И как ты тогда семенить будешь?
Столбы не интересные и не плохие, они никакие. К тому же нет пояснения механик, потому приходилось слушать разъяснения ноооорд комееендера, за счет чего он вообще и взлетел.
Дополнения конечно ситуацию чуть поправили в лучшую сторону, чем когда максимальный уровень не позволял раскрыть потенциал конкретного класса в полной мере.
>путаешь лоры ситуативные и лоры мира
Это не я путаю, это ты придумываешь то, чего нет.
"Большой лор" - это текстовый мерчендайз, товары внагрузку, лапша на уши поколению, который приучили, что рассказ о строении шерсти вуки почти такой же интересный, и ВАЖНЫЙ как и сами Звездные Войны. Это словестный понос, который скармливают потребителю, чтобы он тупел. Я даю оба яйца вонючих на самое болезненное отсечение, что 15 лет назад всем было ПОХУЙ в наших россиянских краях на этот "лор", люди понимали что он выполняет исключительно функциональную роль, обосновывает "как" и "почему" в игре, это даже не надо было объяснять - всем было ДО ПИЗДЫ на это.
Но вот новое поколение - у них в голове нету этой простейшей вещи, здравого смысла что ли, который не позволяет себя так обмануть.
Я бы ещё понял, если б было не как в столбах - собрали деньги через толповое финансирование, и им надо срочно мир рожать, сроки горят, гипс снимают, клиент уезжает!а например выдуманный мир, по которому игра - он либо очень оригинальный, либо прорабатывался годами и его прорабатывали талантливые люди, писатели, как это было с ФорготенРиалмз, или по Диско Элизиуму, где эстонец кропал его лет 15 во время настольных сессий, и у него мир проработан от бронзового века и до наших дней, кроме того он не просто создан, а создан таким с определёнными целями в уме, чтобы показать что-то, и так, как это не было показано ранее, и таким образом.
Но жрать то, что придумано по техзаданию "отсюда и до релиза", все эти "профессионально написанные" подробности, высранные н по велению души, а прсто потому что к этому сроку надо написать 100 страниц истории - это каким надо быть говноедом, чтобы такое потреблять?
Ну возьми ты книжку почитай, да ёб твою ногу за ногу!
Возьми какую нить Мэделайн Симонс почитай, я хз, зачем жрать конвейерное говно, написанное вскладчину?
Это как жрать не просто кучу говна, а из общей параши.
ТЬху блять, аж затошнило, ну ты и сука, до чего меня довёл.
Такие вопросы:
1. Музыканта можно встретить на болотах? Или из релизной версии вырезали?
2. Свитер от грибной бабки суть та же жучиная броня? Он повреждается? В первом прохождении свинью не убил, потому на квест не попал.
3. Оборотень изначально вообще кто? В коробочке картинки, что собака зохавала грибы и цапнула мужика. Я думал, что этот мужик на картинке и есть оборотень, но во сне черный пожиратель говорит про белое платье и красную качелю, а если его заебашить, поехавший в руинах церкви не появляется. Значит батя он? Все съебли в церковь, в том числе сестрички и музыкант. Хуй знает, что там произошло, но музыкант все еще пиздюк. Читал версию, что сестрички это Прекрасная Леди и Леди Куриц, но почему там музыкант?
>проработанный лор
Обычный фентезипомойный лор, ничего проработанного там нет, алсо, я никогда не семенил, ташо нех пиздеть.
>>66452
>Столбы не интересные и не плохие
Первая часть столбов заставило мое потное очко гореть из за постоянных штрафов выхода из боя и ебучих мобов которые станлокают и ебут, я как любитель соло ранов долго горел с этой хуйниБтв прошел первым же созданным персонажем перекидав очки всего лишь один раз
Ну а нерд - хуй который не шарит за билды.
Сасай. Взял бы всех в пати, если бы игра позволяла.
>рейтинги игры 9 из 10 везде.
Ахаха, рейтинг.
Да у короледела рейтинг в жопе, а он - это новый Балдурс Гейт, мгновенная классика сразу после релиза.
Если б не так былоЮ никто бы не продирался через ужасы багов, загрузок и интерфейса.
Рейтинг - ссанина и враньё, достаоочно один раз увидеть нориальную игру с хуёвым рейтингом. чтобы это понять.
И я не говорю про индюшатину типа Подрельсы или Декаданса - там очень бледная оболочка, продакш валюё очень низкая, это многих отталкивает, и это понятно, отличные игры, внешне не тянут.
Но вот Короледел - он вполне себе ААА игра внешне. Да, он не мэйнстрим, это изометрия - ниша в нишевом жанра РПГ.
Но есть такой же изометрический столбарий - и какие там оценки, мама дорогая ахаха.
За абсолютно графоманские тексты, диалоги, сопартийцев тупых, неинтересных, пресных, за весь тот кал который на голову лили балансными патчами 3 год - 9 из 10?
Я просто боюсь, что же такое тогда 5 из 10, что по сути означает твёрдого троечника, серединку на половинку,Ю то есть крепенький середнячок.
Столбы по неинтересности могу сравнить разве что с Драгонажем, правда там был моложе, заставлял себя играть, до сих пор наверное один из самых неприятных опытов игры в кРПГ.
Запри меня в комнате, где есть одна игра на компе - Столбы, и я через неделю сойду с ума.
>>2866534
Если к релейтеду относятся днд, хотя тред ноднд, тактикулы типа блекгардс и Саги, Dex, которая не изометрия, то что же не взять выживач с прокачкой, перками и нелинейными квестами. Никто вроде не возражает, а игор хороший.
Длинноволки не люди.
Я так понял в него интересно именно в настолочке играть, но вот игра по нему будет очень дженерик.
Окееей. А почему не дегенерат, а мелкобуквенный? Я че-то связи не вижу, и как это словосочетание вообще образовалось.
>я как-то пробовал давно играть, нихуя не понял, лор скучный вышел.
Это интересно, то что ты сказал.
Сам подумай - получается, что этот "лор" служит тому, что поддерживает общее повествование, которое настолько слабо само по себе, что не способно увлечь игрока.
Получается так? В этом его смысл? Поэтому игроки его начали ценить - потому что игры такие посредственные современные, что без этого никуда не уедешь?
Потому что так и получается.
Конечно нет, уже бегу.
1. Можешь встретить музыканта или волка, в зависимости от того кому дал ключ. Кому не дал, тот и будет на болоте.
2. да
3. Волк насколько я понял это хуй который вломился в дом охотника, ебнул его, стянул куртку, натянул на голову чучело и мутировал. Платье это про сгоревший дом собственно как и красные качели, а леди-курица всегда жила в деревне, да и на момент эпидемии они были слишком большие, пожиратель в церкви - просто пездюки которые не выбрались из нее как тот же скрипач.
>так играй в тетрис хули ты ваще? ты блять там ебнулсчя уже?
Твой аргумент про тетрис не имеет ко мне ничего общего, речь шла не примитивные игры без истории, а про мусорный "лор".
Логично, спасибо.
>шизло малолетнее, днд больше 30 лет, я отказываюсь разговаривать с этим пидором.
Слился. Разрешаю прокукарекать на прощание что-нибудь.
А что там читать? у каждой расы свой бог, вот это оригинально, пиздец и прочая клеше хуета. Сайдквесты годные есть.
>игра взлетела и у нее высокие рейтинги потому что
Это не нонеймы совкоты, и обсидианы - практически легендарные Блэк Айлы, которые раньше выпускали годноту типа Маски, или Вегаса. Практически, ага.
Вот и все причины.
А западная пресса практически не заметила короледела - там половина ревью от не-американской прессы.
Некоторые издания отказались её обозревать - мол, сложно, долго, да и ни к чему.
Вот это называется - цеховая солидарность, когда реальному конкуренты даже встать не дают.
Если ты из этой страны, или союзной - мы и поругаем, или похвалим, но если реальный конкурент из какой-то Очень Плохой Страны - нееее, мы тебя просто не заметим.
Сейчас у любой хуйни есть свой лор, серия душ тому доказательство.
>там боги у всех одни и там суть то что боги не боги.
Давай я тебе ещё раз поясню, хуле ты.
Я не игрл в игру, но знаю что - ГГ это сорт Избранного.
У него есть страшная ужасная болезнь, с ума сходит, из-за чего он во всё ввязался.
Правда. эта болезнь только на словах, потому что - просто потому что! Потому что а вот хуй вам, а не болезнь.
Далее, там есть боги, которые оказались не богами! Вот это поворот?
Конечно нет, тут как и с болезнью - наебалово, и это снова не важно, то что они не боги не меняет ровно ничего, потому что у них силы богов, и они ведут себя именно как боги и выполняют их функции в сюжете.
То есть почему меня всё это должно цеплять, если болезнь - на словах, и не важна, боги-небоги - тоже никак не важны.
Вот и все твои столбы - ёбаный обман во всём.
Все потому что в идеале сюжет должен быть замкнут. Как там начинающим писакам говорят - "начинай писать сюжет с конца" что является хорошим советом, он позволяет создать интригу. В столбах этого нет, игра начинается с болезни и больше о ней никто не вспоминает. Вот для примера в маске предателя игра тоже начиналась с болезни, но там по ходу повествования оказывается что его "болезнь" вообще центральная тема сюжета, а вот в столбах складывается ощущение, что роль болезни исключительно в том, чтобы придать герою какой-то мотивации. Очень грубый прием.
>там такой момент что порог лора высокий
Ты как какой-т сектант, выдумываешь всё больше слов, чтобы объяснить почему оно не говно.
Нет никакого "порога лора".
Игра не интересна без всей сопутствующей писанины?
Игра не интересна.
>тут важно понять суть где находятся восточные земли, что такое дирвуд что такое глафалинацы эти и с чем это едят
Вовсе нет, это не важно.
Если без этого игра тебе скучна - значит игра скучна. И ничего это не изменит.
>Ты именно что хочешь примитивныую игру без историю чтоб помахать мечиком
Ты дурачок, в пятый раз повторяешь придуманное тобой, не иеющее ко мне отношение.
Речь идёт о том,что игра должна быть интеесна сама по себе..
А ты хочешь вместо игры - потому что игра сама дерьмо скучное - понос головного мозга жирухи, выплеснутый на бумагу в порядке расписания.
Ты - натуральный дебил. Ты жрёшь самое худшее что есть - писаниную маркетолухов впополам с сжв-идеологической блевотой.
Вот есть гигиена - яйчишки там мыть, клитор прополаскивать.
А есть ментальная гигиена - не потреблять всякое дерьмо в виде продуктов культуры. Но до тебя это не доходит, хотя яйчишки наверное намыливаешь.
Добаёб, ты в курсе что все крупные релизы такие?
Баги в Фолауте3? в Фолауте4? в столбах вонючая куча багов, не считая патчей шатающих баланс?
Или ты забыл? Или ты не знал?
Даю 10 секунд на слив, слив засчитан.
>ты просто женоневистник с этого и начинай, ебучий инцел неудачник.
Вот это моневры, орнул.
Другой анон следящий за веткой.
Тодд, ты заебал, эта хуета не должна быть в порядке вещей.
>>66902 (Del)
>>66910 (Del)
Ты чё несёшь вообще, поехавший, какой нахуй карлик, ты про какую игру вообще говоришь сейчас?
Это важно? Расслабься и получай удовольствие
>т.е. в одной игре христианские мотивы, социальные конфликты, вопрос поколений и ответственности в сюжете.
Принеси мне эту игру
>Очень грубый прием.
Согласен со всем, а про приём - так надо ж было к сроку склепать там, а то там ещё замок горел, ну вот это вот всё.
>>66797 (Del)
>лора не читааааааааал! а если б читал то внезапно дерьмо бы перестало быть дерьмом! ряяяяяяяяя
Чувак, ты пример анти-интеллектуализма.
Ты понимаешь, что тобой написанное ровно ничего не меняет в моих словах - все эти повороты ничуть не способны заставить интересоваться игрой, потому что они ложь и пустышка. Боги не боги! Но они ведут себя как боги, и обладают такой силой, какая блять разница?
Ты что сука, мыслительный аппарат в помойку выкинул?
>>66797 (Del)
>на этом сюжет идет - на переосмыслении архаики и переход к модерну.
Ахаха, блять.
Так я должне играть в переосмысление АРХАИКИ И ПЕРЕХОД К МОДЕРНУ?
Ебать ты отбитый.
Отбитый игрок в "жанровые элементы как самоцель произведения".
Земля тебе пухо братишка.
Напоследок, тебе ослоёбу скажу, что Планшкаф как деконструкция удался, потому что был игрой хорошей.
А эту ссанину уже все забыли, и помнить разве что будут за СЖВ-инсерты.
Тартук как антагонист лучше любого антагониста столбов. Давно так не сопереживал в общем-то отрицательному персонажу. Почти со слезами вырезал его и его племя.
Ты, женолюб, задумайся что гигиена бывает разная. Может тогда тебе тянки давать начнут.
Твоё тело ест то, что ты ешь. Твой разум есть то, что ты видишь, слышишь и понимаешь.
>Ну для одних есть тетрис, мультики где поют Антошка Антошка пойдем копать картошку - твой айкью уровень
А есть да игры про переосмысление архаики и переход общества к модерну, религиозные проблемы и это интересно
Ахахахахахаах, ебать это моневры, ебать я ору.
Все тот же анон что следит за веткой
>>28966883
>карлик с бровками как у бомбиты кричит "АХАХАА В ЭТОТ РАЗ ВАМ МЕНЯ НЕ ДОСТАТЬ Я УБЕГАЮ!!! ДО СЛЕДУЮЩЕЙ СЕРИИ"
Сук взлольнул.
Ну да, и что теперь?
Там есть карлики, этот Тартуччио итальянский есть в модуле.
Все блять притензии в Пайзо.
Ну да, взять для реализации чужой модуль и повесить половину претензий по сюжету на автора модуля. Найс стротежка нищеконторы.
Очень очень понравились битвы и именно процесс махача, когда вам ломают лицо и пилите друг друга по несколько минут.
так там и модуль говно и сама игра говно, в этом и суть, на говне говна не построить, это еще и русское говно - тут без коментариев
Ты шо дурной? Тред уже утонул в говне, нахуй!
Продолжаю ебать дохлых матерей тупоеблых мочyхов, которые не могут понять, как очистить тред одним махом.
>>28966992
>если первая глава про битву черепашек ниндзя и шредера то я дропаю такое говно
>выстроил шизотеорию и убеждает других в этом
в каком месте это шизотеория? игра от начала и до конца говно лютое. что можно говорить о вселенной с бабой ягой и распутиным? это игры для ваты уровня историй про пападанцев.
>игра от начала и до конца говно лютое.
Но ты до конца не играл даже, шиз
>что можно говорить о вселенной с бабой ягой и распутиным?
Это настольный модуль вообще, шиз
Так, а что плохого в Бабе Яге и Распутине? Баба Яга крутая баба, по планам путешествует, личную страну себе отгрохала. Распутин вообще довольно редкий модуль для настолочки.
Ну может я не прав, Пайзо ни при чём ладно.
С другой стороны, тут выше написали, что
>>66998
>Тартук как антагонист лучше любого антагониста столбов. Давно так не сопереживал в общем-то отрицательному персонажу. Почти со слезами вырезал его и его племя.
Так что, тебе он не зашел, а кому-то очень.
Я так понял похабщины ему уже в аддонах добавили, после того как Авелона вышвырнули? Оно и сразу видно. Я во второй части замечал, что тексты в игре стали крайне пошлыми, как будто озабоченные люди писали.
Ну дак у него что не фраза так про его член, шлюх, долбежку, чресла, хуи и просто еблю.
Да нет, разве его диалоги переписывали? Это же его тру стори про молот бога.
Он мне вообще напоминает поехавшего вояку, который выжрал 2 пузыря и давай вываливать на тебя мудрость.
>ШОБ ВОЙНЫ НЕ БЫЛО
Не только.
>Героя мотивирует действовать его понос в прологе.
А тебя не мотивирует действовать понос в прологе? Или мамка тебе трусы меняет?
>ну вы поняли посыл
Обратное тоже может иметь место. И вообще, расы не так важны, как культуры, это факт.
>колесо как бы и не нужно
Оно нужно богам (очевидно), смертные копротивляются за него по инерции.
Тред давно было пора переформатировать, хватит обсуждать говно, хоть скрины со столбами пошли, как и должно быть.
>что можно говорить о вселенной с бабой ягой и распутиным?
Ну хорошо, с Рапутиным и Бабой Ягой плохо вышло.
А что - можно говорить хорошо о вселенной с баньши, гномами, эльфами, и прочими вампирами?
С удаления этой игры. Лучше уж БГ, или айсвинд первый чем это.
Напротив, Авеллония еще заставили порезать половину ругательств и похабщины, он где-то в интервью об этом пишет (детные-котлетные возмутились)
Я скажу так. вне даже самой настолки.
Играя в пацуфандер ощущаешь что игра делалась для малолеток и детей, есть такой жанр детские игры, вот оно сюда, банальщина, плоские диалоги, плохой-хороший, злыезлые злыдни и добрыедобрые добряки
говно уровня Эли и изумрудного города - вот такой вот сетинг с пати и з страшилы без мозгов и трусливого льва. зайдет либо совсем тупорылым либо маленьким
и есть игра с реальным глубоким сюжетом. это столбы. тут без вопросов. мастера своего дела.
Первые столбы, ты хотел сказать. Во второй части много тупых смехуечков и развесистых веселых роджеров уровня ванписа.
Только во влажных, солёных фантазиях жирухи Ондры. Которые ещё и воняют рыбой.
Блядь, я-то думаю, что мне напоминают вторые столбы. Кусок. В точку просто.
Надо просто забанить одну тупую блядь — мелкобукву.
>Играя в пацуфандер ощущаешь что игра делалась для малолеток и детей, есть такой жанр детские игры, вот оно сюда, банальщина, плоские диалоги, плохой-хороший, злыезлые злыдни и добрыедобрые добряки
Вон оно как...
А играя в столбы что ощущаешь?
Что игра сделана профессионально непригодными людьми, которые чтобы оправдать свою творческую импотенцию в смысле неспособности создать увлекательную игру, стали пихать туда "смысловые коннотации жанровых трансформаций" и конечно же "постмодернизм" и "архаику" - вот как раз для таких как ты.
Пришел ты на балет, а вместо этого там выходит мужик, и со сцены говорит - товагищи! А сейчас поговорим о партеногенезе блохи!
Ну и только пара шизиков вскочила и начала аплодировать, совсем асоциальных и не понимающих всю неадекватность момента.
ОП не обещал, и я не обещал, я подумывал.
И в итоге надумал что нахуй надо, я все равно завтра сьебываю.
>как обычно, охуительные истории от одного шизика ИТТ
Ты забыл рассказать, как он Монику Левински выебал орально, а свалили всё на Клинтона потому шо у него крыша круче.
Вторые столбы - кал собаки, обоссу любого кто скажет иначе, они проебали все что было интересного в первой части, и просто сделали говно без всего но с блядскими мудилами которых тебе в принудительном порядке суют в пати.
Ок, гг узнает о рукотворной природе колеса перед тем как начинает искать себе корабль для путешествия в древний город нуманум. Зачем ему это делать, ведь можно уже на этом этапе саботировать задание богов, чтобы Эотас ебнул колесо?
Протирай теперь тряпочкой.
А может это ты с бодуна заявился не в театр, а в открытый лекторий? Просто билеты на входе в последнем не проверяют.
РАБотать.
В Элизиумотред. И слава бгу! Надеюсь он в нем и останется
Что делать? Собирать корабль? Ну, видишь ли, во-первых, часть души гг (а значит, часть силы, воспоминаний и т.п.) все еще в Эотасе, во-вторых, его все еще держит за яйца Берас (колокольчик внутри)
>и есть игра с реальным глубоким сюжетом. это столбы. тут без вопросов. мастера своего дела.
А есть жирный тролль. Это ты
Эотас ебнет колесо и вернет душу. Берас может сколько угодно и за что угодно держать гг но после того, как он узнал про природу колеса и то, что боги потеряют силу после того как его ебнет Эотас, у него вообще больше нет мотивации препятствовать ему на пути к его цели.
>вернет душу
Не обязан
>у него вообще больше нет мотивации препятствовать ему на пути к его цели.
Тут не понял. У Бераса нет мотивации препятствовать Эотасу? У гг нет мотивации? У кого кому?
>Не обязан
А типа если за ним всюду ходить то вернет?
>Тут не понял. У Бераса нет мотивации препятствовать Эотасу? У гг нет мотивации? У кого кому?
Ты тупой? У ГГ нет мотивации препятствовать Эотасу. Зачем?
Эотас не злой, может и вернуть, если попросить. Но для возвращения желательно находиться рядом, душа не будет лететь к тебе на другой конец Эоры. А можно и отпустить ее, тащемта.
Берас держит гг в рабстве, может мучить его даже физически, чтобы тот закончил дело. Он/она до последнего надеется, что гг разрешит ситуацию в его/ее пользу, и только когда Эотас избавляет гг от колокольчика, гг может вздохнуть спокойно. И здесь мы исключаем, конечно, отыгрыш жрецом, где ты по ролеплею топишь за богов.
По ролплею как раз жрец и может больше всех топить против богов, если ты не знал.
мимо сам играю таким
В первой главе нет пауков, наркоман. Первые пауки попадаются по квесту с проклятием.
Можно никому не давать клятву вообще и просто сигануть в яму без последствий. А там уже и спокойно взять концовку Ваэля.
Хайлия обосрёт корабль в прямом смысле, Берат забирает -1 со всех статов (вроде пока ты не убьёшь 75 людей), про двух других не знаю
Квесты Бокена ты не делал?
Ну попробуй, хуле. Не тяжело, но геморно будет.
А снять его проклятие как?
Декадач, дивинити оригинал син 2, декс, шедоуран, баннер сага, фолач невадка, еще недавно дарквуд определили в рпг.
У всех свои плюсы и минусы, но у каждой из этих игор плюсов больше.
Диван Дивинити тогда, чего уж там. В свое время не прошел, правда, из-за убогой боевки.
Нууу, ты не буйствуй, и не забанят.
Двачую.
1. Я крайне хуево понял боевку.Если в БС я по красоте мог раскидать врагов, то здесь нет режима выдачи пиздюлей последнему врагу. Как контрить?
2. Рут про йоба-сверхчеловека до конца и будет унылым? Он так и будет разменивать свой макс хп на то, чтобы проклятие не расцвело?
3. Йоба-китаец мне показался еще унылей. Его полуголые гулящие бабы с ярлыками как-то начнут раскрываться, или там сиськи ради сисек?
4. Мне намекнули, что нужно найти дохуиллион подсказок, я так понимаю для йоба концовки. Там каждая уникальна, или ее можно в разных местах найти?
5. Как игор после прохождения из 10?
Угомонись уже. Лучше ты от этого треду не делаешь. Хочешь срать - пиздуй в б и сри там.
Да нет, ты просто всем нам в тред серишь.
НЕ ЗРЯ БЛЯДЬ, КАК ЖОПОЙ ЧУЯЛИ
Насчет истины тебе в /ph/, а если я попрошу тебя объяснить, что такое, по-твоему рпг, то опять скатимся в срач, который уже разводят здесь каждый второй тред. Иди играй в доту, может, денег на ней поднимешь.
1. За бурята все очень быстро вырезается. Ему лучше одному сражаться. Как и за деда. За папаню носи карточки обмена хп и мп. Они имба. Финальные боссы улетают без труда. Слабый трэш не вырезай в начале. Бей толстых и дамажных. Там еще были какие-то мобцы которые удар с потерей зп и раундом качают. Вот их тоже выносить в первую очередь.
2. Ну у него история важная для финала. Так что он скорее наблюдатель и летописец. И бои чтоб ты не скучал.
3. Бабы нужны для квестов. Точнее всего 1. Да и они забавные. Особенно стори которые травят.
4. Уникальные по пути попадутся. Если внимательно читать намеки и подсказки не пропустишь.
5. 8/10, если проигрывать с диалогов и не особо говниться на боевку.
>не особо говниться на боевку.
Вот тут мне сложнее всего. То, что описал первым пунктом честно говоря сильнее всего и расстраивает, это вообще ебануто, что один китаец вырезает толпы, а с толпой пезд как истинный джентельмен ждет хода и вырезается сам.
Тирания имеет унылый пролог, но со второго акта она хороша. Кроме боевки, да. Все остальное видно, что недопилено, но даже этого хватает, чтобы считать ее хорошей игрой. В отличие например от нумерков, которые тоже были недопилены, и это создало впечатление бессмысленного огрызка.
АоД, Невада. Ходи один, разруливай все самостоятельно. Бугурти от того, что не то вкачал.
Пути нежити неисповедимы.
Пойми правильно, я могу их не брать и все, но это как бэ тупо. Это меня и отвратило. В саге я тоже мог в теории двумя бойцами раскидывать, но 6 куда пизже, чем 2. И сука, если вы уж сделали Хопера внешне похожим на Рука, въебали бы уж тогда и режим разгрома. Хорошая идея, но именно ее скопировать зассали.
Лучше быть хуем, чем пиздой.
Подрельса.
Да, Торна конечно.
Ну, во-первых, новым Таосом станешь не ты, во-вторых, не особо повлияет (основной сюжет уж очень жестко фиксирован).
Пацфайндер стори гавно, спору нет. Там в среднем ничо так получается, дизайн приятный, баронствовать дают, понятный сеттинг.
Но тягомотина из столбов мне блять напоминает тайдс оф нуменера, там такие же тонны такой же бессмысленной и несвязанной хуеты, которую просто лопатой туда накидали. Но столбы я хоть прошел, на нуменеру у меня до сих пор не стоит добить.
Ты первые столбы пройди для начала, не буду спойлерить, там все очень любопытно. Есть более подходящий претендент, по опыту и скиллам.
>Твое ж высочество!
Кстати фраза в игре вырвана из контекста и имеет отношение к юмористической сцене. В игре конечно временами колхоз, но к этому моменту претензий нет.
Да пройдены они у меня. Мне нужно свою шлюшку для вторых подготовить как-нибудь поинтереснее. Рассказывай.
>Но тягомотина из столбов мне блять напоминает тайдс оф нуменера, там такие же тонны такой же бессмысленной и несвязанной хуеты
Я перешел на инглиш и это меня порадовало, текст идет в разы легче, т.к. переводчики видимо были пидорами и потеряли в целом всю суть текста оригинального. Там дичайший закос под старину времен поздних англосаксов, слова старые очень используются, очень старомодные, конструкции предложений очень старомодные с экспрессией, с перестанвокой, что в инглише как раз дико литературно. Давно такого не читал и наслаждаюсь. но это язык знать надо конечно.
И какие у тебя концовки в первых столбах? Во вторых добавили подкласс жреца Воэдики+паладин Стальной перчатки, воэдикопидорство высшего разлива, но реплик одна или две всего, губки не раскатывай.
Концовки чего?
Редрик жив
Анимансия под контролем
Безглазые скрыли от Абидона обстоятельства его смерти
Все души возвращались в колесо
Клятва Берас исполнена естессно
Таос у меня с памятью в колесе болтается
> губки не раскатывай.
Это что же, она даже меня не похвалит? Не даст самую сладкую конфету? Мерзкая бабка.
Ну а Скейн? Он хоть даст?
Я во все только на инглише играю.
На ру по моему только в ведьмака ебашил, т.к. там перевод тупо лучше инглиша. Перевод гавно в 99% случаев.
Но нуменеру все равно не осилил. Нав. просто уже старый читать эти стены.
Дьявол ушла на дно
Сагани не вернулась из бурана
Паледжина в немилости
Алот охотник на ключ
Эдер каким то макаром стал в подполье шароебиться
Кана вернулся героем
Манеха пиратоблядствует
Закуа открыл свой храм с религий и шлюхами
Дюранс бегает за шлюхой
Херавис с Ваэлем
Мать просто мать
Короче, Алот (если промыть ему мозги) - единственный претендент на место Таоса, поскольку имеет в/о и опыт работы. Боги, дающие ощутимые бонусы за помощь в первой части - это Берас, Галавэйн и Хайлия, все. Насчет Ваэля не уверен, дополнение про него еще не прошел.
Надеюсь, будет весело. Души отдам Ваэлю. Раз Воедика и Скейн ваще никак не реагируют.
Там еще в первой части если выбрать концовку с сохранением Ключа есть любопытный диалог, где гг намекает, что хочешь сам возглавить ключ, а Алот говорит типа нет я, потому что я красивше и умнее. Правда, я это в файлах диалогов видел, хз есть ли в игре.
В круг вступить не дают, ключом порулитть не дают, зато как замок ломать так пожалуйста.
Будет теперь лупить по барабанам в одиночестве.
Чет напомнило дополнение Авакенинг к первой саже, там тоже был эпизод с утихомириванием толпы. Дельно написал в общем-то.
И? В столбах он тоже есть. Наверняка где-нибудь еще. Бессмертный прием на все времена.
Ну, в столбах все как-то поскромнее, заткнул рты бабулесами и идешь дальше. Там с самого начала было ясно, что это подстава и кто ее устроил.
Лол, иногда хуёвый эффект даже лучше положительного.
Я перед финальным боем попытался оббафаться и случайно вызвал демона, и этот демон убил Саревока и всю его шоблу.
System: Loading times have been significantly reduced.
New setting: you can now choose to significantly decrease loading times in kingdom management screens at the cost of higher RAM and VRAM consumption.
New feature: you can now enable camera following. Just double-click a character's portrait or hit F to enable it, and disable it by manually controlling the camera (WASD, arrow keys or pressing on the mouse wheel). Camera-following is also automatically disabled on battle start.
New feature: to save yourself a loading screen, you can now hover your mouse cursor over the table in the throne room, and you'll see an exclamation mark if anything new has happened in kingdom management while you were gone.
If one of multiple NPCs taking part in a dialogue didn't have a portrait, an incorrect portrait could be displayed. Resolution: fixed.
The 5th rank-up event for the Community stat could get stuck. Resolution: fixed.
Clicking on the weapon slots located under the character's model in the inventory could increase the weight of items currently carried by that character. Resolution: fixed.
After upgrading the capital to stone buildings, some of the rooms in houses surrounding the main square could become inaccessible. Resolution: fixed.
On lower difficulties, an encounter with Soul eaters in Vordakai's Tomb could get stuck if the player character died. Resolution: fixed.
The Rage ability of Korgath's Shackled Fury had neither a name nor a description. Resolution: fixed.
From now on, you can always access an animal companion's info - just open its master's inventory or character sheet and look to the right. Useful when you cannot select your pet due to mind-affecting spells, for example.
Decreased the difficulty of fighting the Wild Hunt: thier special abilities have been nerfed on Normal and lower difficulty levels.
Improved lighting in one of the houses at the "Outskirts Village" area.
Improved daytime lighting at the "Attacked Trader" area.
Improved nighttime lighting in the unupgraded capital (the torches were too bright).
Items brought by kingdom artisans could come in an unidentified state. Resolution: instructed the artisans to speak slowly and use short words when explaining to the ruler what their creations do.
Kanerah could suddenly vanish during rank-up events when acting as a Treasurer. Resolution: gave her pills that help with STT (spontaneous tiefling teleportation).
The Soot-Blackened Brand, an item that is of interest to the Storyteller, was too hard to find: it was hidden in a locked gnome chest that would only appear at the "Ford across the Skunk River" area while the "Troll Trouble" quest was active. From now on, you can simply pick it up from a container in the same area.
It was impossible to finish the throne room event "A Mysterious Letter has Arrived at the Castle" (a letter from Linxia that comes during the "Deal With the Devil" quest). Resolution: fixed.
Three magical tree stumps could suddenly start moving with the wind at the "Abandoned Hut" area. Resolution: nailed the stumps to the ground.
At the "Other World" area, summoned creatures could trigger the teleport seuqence when they entered the blue mist, trapping some players in that area. Resolution: fixed.
Animal pelts could disappear when transferred into a chest. Resolution: fixed.
In rare cases, if the "Pitaxian crowd" event was started in early versions of the game, some of the previously implemented fixes didn't work. Resolution: fixed.
If a dialog started while the local map window was open, the dialog window would overlap with the party interface. Resolution: fixed.
A few items that the Storyteller asked you to collect were missing from the game. Resolution: you can now find the Charred Screwdriver with the Technic League's Brand at the "Dappled Quagmire" area, and the Tree Crest Inkwell at the "Carnival Glade" area in the portal to the First World.
Tanglefoot bombs' entanglement effect could last too long. From now on, they can only entangle targets for up to 1 minute.
You can now only enter Tuskgutter's Lair if you have Amiri in the group.
A weapon slot in Amiri's interface could remain locked after finishing her companion quests. Resolution: fixed.
Even after Jaethal would come to life, she could regain some of her Undead feats with time. Resolution: fixed.
In some cases during Ekun's "Bury the Past" quest, some of the enemy giants would not join the fight on their own, which made it impossible to talk to Ekun afterwards. Resolution: fixed. Those players who have already been affected by this bug (they see Ekun standing on his knees and cannot talk to him) need to kill the giants located one screen to the right.
In rare cases, Dragn could start coming to the throne room endlessly instead of giving the masterpiece. Resolution: fixed.
In some cases, players could get stuck in the capital tavern during romance with Octavia. Resolution: fixed.
The event connected to Jubilost's article could happen even after Jhod is not available anymore to present it. Resolution - dixed, the event will not trigger in this case.
In some cases, the game incorrectly interpreted the player's decisions taken after fighting
Hargulka and Tartuk at the "Troll Lair" area. Resolution: fixed.
At the "Old Sycamore" area, the sleeping bandits' characteristics did not properly reflect the fact that they're sleeping. Resolution: fixed.
It was possible to accidentally fail Valerie's romance before it even begins. Resolution: fixed.
Several events were incorrectly marked as opportunities. Resolution: fixed.
Executing Edrist Hanvaki could block further playthrough if Auto Kingdom Management was turned on (this would stop game time from moving forward). Resolution: fixed.
Mim Wobblegander no longer gets stuck on her way to Talon Peak. Resolution: fixed. For players with saved games where she is already stuck, she will be waiting for them on the top of the mountain now.
Tirval kept coming if the player decided not to help her. Resolution: fixed.
The time limit to solve the main quest in the last chapter was a bit too strict. Resolution: the time limit was increased
Powerful area effect abilities and spells cast by the enemy had their DCs lowered on lower difficulties.
The big ramp in the middle of the "Troll Lair" area now takes the player to the second floor instead of outside.
Kingdom alignment wouldn't change to reflect the player's current alignment during the "Renown Across Golarion" event. Resolution: fixed. From now on, the alignment will change as it should and the capital will reflect those changes.
In Chapter 7, Maegar Varn could die before his final dialog. Resolution: fixed.
Some players could permanently lose access to Nok-Nok if they have seen a certain statue before they were supposed to. Resolution: fixed.
In the north-west of the "Silverstep Lake Village" area, you can summon a wyvern. The way to summon it has been made more logical and consistent.
From now on, the "Saving Grace" quest will start no matter what the status of the "Hour of Rage" quest is.
During Nok-Nok's companion quest, the player could gain "Hero" and "Jester" points by maing certain decisions and picking certain dialogue options. Gathering a high enough number of these points was the only way to open the relevant story paths for Nok-Nok during the quest arc's finale (and thus save him at the House of the Edge of Time later on). However, it was unclear how to gain said points, which lead to most players getting stuck with the quest arc's "bad ending" and Nok-Nok dying, even if they completed his quests in an otherwise appropriate manner. Resolution: we are streamlining this mechanic. The players will now always be able to select either the "Hero" or the "Jester" path for Nok-Nok during the quest arc's finale. Which path is open to them depends on what type of points they acquired more of.
Some of the Ancient Curse events happened too late. Resolution: these events were moved to an earlier date (warnings still show up 2 weeks in advance).
In the Ancient Curse quests, counters showing time remaining until the end of the Curse didn't show . Resolution: fixed.
If Stefano Mosconi is alive during the "War of the River Kings" quest, he will now correctly appear in the Throne Room to "invite" the player to Pitax.
Two region upgrades didn't count into the region upgrade counter. Resolution: Fixed.
In the class progression screen (seen on the Character sheet and during level-up), feats that allow selecting from different options (i.e., Weapon Focus, Spell Specialization and others) will now show the selected option.
During the Season of Bloom, the peasants that form the angry mob in front of your castle could make mistakes about the fate of a certain Lamashtu's priestess (located at the "Secluded Lodge" area) and some bandits ("Bridge over the Gudrin River"). Resolution: fixed.
In some cases, opening the Inventory or Character Sheet windows could open them for the wrong character. Resolution: fixed.
The custom formation desription was changed from "NULL" to something more suitable. Unfortunately, that only affects newly created characters.
Buffs and debuffs applied by Tsanna during Chapter 7 should now display properly.
Buffs and debuffs applied by the Lantern King should now display properly.
Improved the appearance of the "Ancient Tomb" area.
Defender of the True World ability Beguiling Immunity did not work. Resolution: fixed.
System: Loading times have been significantly reduced.
New setting: you can now choose to significantly decrease loading times in kingdom management screens at the cost of higher RAM and VRAM consumption.
New feature: you can now enable camera following. Just double-click a character's portrait or hit F to enable it, and disable it by manually controlling the camera (WASD, arrow keys or pressing on the mouse wheel). Camera-following is also automatically disabled on battle start.
New feature: to save yourself a loading screen, you can now hover your mouse cursor over the table in the throne room, and you'll see an exclamation mark if anything new has happened in kingdom management while you were gone.
If one of multiple NPCs taking part in a dialogue didn't have a portrait, an incorrect portrait could be displayed. Resolution: fixed.
The 5th rank-up event for the Community stat could get stuck. Resolution: fixed.
Clicking on the weapon slots located under the character's model in the inventory could increase the weight of items currently carried by that character. Resolution: fixed.
After upgrading the capital to stone buildings, some of the rooms in houses surrounding the main square could become inaccessible. Resolution: fixed.
On lower difficulties, an encounter with Soul eaters in Vordakai's Tomb could get stuck if the player character died. Resolution: fixed.
The Rage ability of Korgath's Shackled Fury had neither a name nor a description. Resolution: fixed.
From now on, you can always access an animal companion's info - just open its master's inventory or character sheet and look to the right. Useful when you cannot select your pet due to mind-affecting spells, for example.
Decreased the difficulty of fighting the Wild Hunt: thier special abilities have been nerfed on Normal and lower difficulty levels.
Improved lighting in one of the houses at the "Outskirts Village" area.
Improved daytime lighting at the "Attacked Trader" area.
Improved nighttime lighting in the unupgraded capital (the torches were too bright).
Items brought by kingdom artisans could come in an unidentified state. Resolution: instructed the artisans to speak slowly and use short words when explaining to the ruler what their creations do.
Kanerah could suddenly vanish during rank-up events when acting as a Treasurer. Resolution: gave her pills that help with STT (spontaneous tiefling teleportation).
The Soot-Blackened Brand, an item that is of interest to the Storyteller, was too hard to find: it was hidden in a locked gnome chest that would only appear at the "Ford across the Skunk River" area while the "Troll Trouble" quest was active. From now on, you can simply pick it up from a container in the same area.
It was impossible to finish the throne room event "A Mysterious Letter has Arrived at the Castle" (a letter from Linxia that comes during the "Deal With the Devil" quest). Resolution: fixed.
Three magical tree stumps could suddenly start moving with the wind at the "Abandoned Hut" area. Resolution: nailed the stumps to the ground.
At the "Other World" area, summoned creatures could trigger the teleport seuqence when they entered the blue mist, trapping some players in that area. Resolution: fixed.
Animal pelts could disappear when transferred into a chest. Resolution: fixed.
In rare cases, if the "Pitaxian crowd" event was started in early versions of the game, some of the previously implemented fixes didn't work. Resolution: fixed.
If a dialog started while the local map window was open, the dialog window would overlap with the party interface. Resolution: fixed.
A few items that the Storyteller asked you to collect were missing from the game. Resolution: you can now find the Charred Screwdriver with the Technic League's Brand at the "Dappled Quagmire" area, and the Tree Crest Inkwell at the "Carnival Glade" area in the portal to the First World.
Tanglefoot bombs' entanglement effect could last too long. From now on, they can only entangle targets for up to 1 minute.
You can now only enter Tuskgutter's Lair if you have Amiri in the group.
A weapon slot in Amiri's interface could remain locked after finishing her companion quests. Resolution: fixed.
Even after Jaethal would come to life, she could regain some of her Undead feats with time. Resolution: fixed.
In some cases during Ekun's "Bury the Past" quest, some of the enemy giants would not join the fight on their own, which made it impossible to talk to Ekun afterwards. Resolution: fixed. Those players who have already been affected by this bug (they see Ekun standing on his knees and cannot talk to him) need to kill the giants located one screen to the right.
In rare cases, Dragn could start coming to the throne room endlessly instead of giving the masterpiece. Resolution: fixed.
In some cases, players could get stuck in the capital tavern during romance with Octavia. Resolution: fixed.
The event connected to Jubilost's article could happen even after Jhod is not available anymore to present it. Resolution - dixed, the event will not trigger in this case.
In some cases, the game incorrectly interpreted the player's decisions taken after fighting
Hargulka and Tartuk at the "Troll Lair" area. Resolution: fixed.
At the "Old Sycamore" area, the sleeping bandits' characteristics did not properly reflect the fact that they're sleeping. Resolution: fixed.
It was possible to accidentally fail Valerie's romance before it even begins. Resolution: fixed.
Several events were incorrectly marked as opportunities. Resolution: fixed.
Executing Edrist Hanvaki could block further playthrough if Auto Kingdom Management was turned on (this would stop game time from moving forward). Resolution: fixed.
Mim Wobblegander no longer gets stuck on her way to Talon Peak. Resolution: fixed. For players with saved games where she is already stuck, she will be waiting for them on the top of the mountain now.
Tirval kept coming if the player decided not to help her. Resolution: fixed.
The time limit to solve the main quest in the last chapter was a bit too strict. Resolution: the time limit was increased
Powerful area effect abilities and spells cast by the enemy had their DCs lowered on lower difficulties.
The big ramp in the middle of the "Troll Lair" area now takes the player to the second floor instead of outside.
Kingdom alignment wouldn't change to reflect the player's current alignment during the "Renown Across Golarion" event. Resolution: fixed. From now on, the alignment will change as it should and the capital will reflect those changes.
In Chapter 7, Maegar Varn could die before his final dialog. Resolution: fixed.
Some players could permanently lose access to Nok-Nok if they have seen a certain statue before they were supposed to. Resolution: fixed.
In the north-west of the "Silverstep Lake Village" area, you can summon a wyvern. The way to summon it has been made more logical and consistent.
From now on, the "Saving Grace" quest will start no matter what the status of the "Hour of Rage" quest is.
During Nok-Nok's companion quest, the player could gain "Hero" and "Jester" points by maing certain decisions and picking certain dialogue options. Gathering a high enough number of these points was the only way to open the relevant story paths for Nok-Nok during the quest arc's finale (and thus save him at the House of the Edge of Time later on). However, it was unclear how to gain said points, which lead to most players getting stuck with the quest arc's "bad ending" and Nok-Nok dying, even if they completed his quests in an otherwise appropriate manner. Resolution: we are streamlining this mechanic. The players will now always be able to select either the "Hero" or the "Jester" path for Nok-Nok during the quest arc's finale. Which path is open to them depends on what type of points they acquired more of.
Some of the Ancient Curse events happened too late. Resolution: these events were moved to an earlier date (warnings still show up 2 weeks in advance).
In the Ancient Curse quests, counters showing time remaining until the end of the Curse didn't show . Resolution: fixed.
If Stefano Mosconi is alive during the "War of the River Kings" quest, he will now correctly appear in the Throne Room to "invite" the player to Pitax.
Two region upgrades didn't count into the region upgrade counter. Resolution: Fixed.
In the class progression screen (seen on the Character sheet and during level-up), feats that allow selecting from different options (i.e., Weapon Focus, Spell Specialization and others) will now show the selected option.
During the Season of Bloom, the peasants that form the angry mob in front of your castle could make mistakes about the fate of a certain Lamashtu's priestess (located at the "Secluded Lodge" area) and some bandits ("Bridge over the Gudrin River"). Resolution: fixed.
In some cases, opening the Inventory or Character Sheet windows could open them for the wrong character. Resolution: fixed.
The custom formation desription was changed from "NULL" to something more suitable. Unfortunately, that only affects newly created characters.
Buffs and debuffs applied by Tsanna during Chapter 7 should now display properly.
Buffs and debuffs applied by the Lantern King should now display properly.
Improved the appearance of the "Ancient Tomb" area.
Defender of the True World ability Beguiling Immunity did not work. Resolution: fixed.
>Items brought by kingdom artisans could come in an unidentified state. Resolution: instructed the artisans to speak slowly and use short words when explaining to the ruler what their creations do.
Лол блять.
Неужели правда?
Правда. Почти моментально.
вот не зная лора думаешь что какая-то ведьма из глуши. хорошо что я прочел артбук
Нет ну даже если она тм потом упомянула что из Валианских республик - это бы не говорило ничего тому кто не знает лора. Теперь я ее диалог слушал просто по другому
Мелкобуква хуже жирухи.
>From now on, the "Saving Grace" quest will start no matter what the status of the "Hour of Rage" quest is.
Оказуалили, суки.
> Decreased the difficulty of fighting the Wild Hunt: thier special abilities have been nerfed on Normal and lower difficulty levels.
> … на нормале совпадают характеристики …
А Дедок не верил, что нормал на самом деле - изи, для тех кто не хочет понижать себе самооценку.
для дебилоида еще раз поясню
в говноигре этой нормал не нормал, там надо выставлять особые настройки.
Это гениальная сойеровская ролевая система. Так получается, что маги тут качки а войны дрыщи.
Откуда мне знать что там васянство, а что нет? Это только опытным путём узнаётся. Дело ещё в том, что ставится он на варапарт, а это и есть само по себе васянство. Пиратов я сразу отключил, так как про это говно наслышан, а с остальным что делать? Есть твик на баланс вторых ванильных, есть какой-то баланс эволюшин, которые несовместимы. Новые пушки не ставил, там какое-то говно, но поставил корпуса перебалансеные, не знаю как будет. Ещё возможности баз новые, но не все. Знать бы сразу что не портит и дисбалансит игру.
>Clicking on the weapon slots located under the character's model in the inventory could increase the weight of items currently carried by that character.
Как далеко можно зайти в этом безумии?
>Откуда мне знать что там васянство, а что нет?
Ну так примерно почувствовать.
Я поставил моды на интерфейс и поиск, и отключил пиратов.
Ещё добавил оборудование и артефакты, но я в душе не ебу что из модов, а что добавлено в ХД.
Нажимаешь на слот, который у тебя внизу, и вжух! Его вес увеличивается. Теперь ты великолепен. Можешь дать мне свой ник в стиме или инстаграмм.
Он не Мишулин, я Мишулин.
А чо, мне поговорить нельзя, что ли?
Хуле ты выебываешься, граммар войн?
ДВАЧУЮ!
Привет, нондачер. Есть три стула: православный, иудейский и мусульманский. На какой сядешь?
Как-то странно. Канонические маги есть?
даже не вздумай играть в этот понос - говноподелие русачков которые спиздили 1 в 1 у викингов дизайн, систему боя и в общем-то ВСе.
просто удали и забудь что здесь писалось.
Я играл в банерсагу, хоть и не во все части. Много как плюсов, так и минусов.
Причем тут жирухоперсонажи? Гендальфа Эльминстеровича архетип мне нужен.
>говноподелие русачков
Как что-то плохое. Есть очень много хороших русских игр. Проблема лишь в том, что у русских руки заточены конкретно под жанр стратегия или тактика, а они сейчас не в почете.
>у русских руки заточены конкретно под жанр стратегия или тактика
Ну-ка кабанчиком десяток хороших русских стратегий и тактик
А нахуй тебе свинье что-то перечислять. Ты скажешь что все перечисленное говно. Я лучше тебе в рожу плюну и поджопник по направлению в /po/рашу пропишу. Свободен.
Почему инженеры не могут проектировать без справочника/компьютера? Они не могут на бумажке посчитать или что?
>>72583
ничего ты не назовешь, нет ни одной известной игры сделанной русачками
>Почему инженеры не могут проектировать без справочника/компьютера? Они не могут на бумажке посчитать или что?
могут конечно. Как и волшебники должны знать заклы, я понимаю там какое-то новое или сложное, но простые должны знать
Silent Storm 1-2,
Код доступа: Рай
Власть закона
Демиурги 2
Космические рейнджеры 1-2, без васяномодов
Герои 5
Кодекс Войны почти все части
Это только навскидку. Все он верно сказал, ты просто школьник.
другой онан
Зачем, если у тебя с собой книга? Ты дохуя телефонных номеров из своего смартфона помнишь?
Можешь же когда хочешь.
Еще периметр и противостояние добавь, а так согласен почти со всем, кроме пятых героев, ибо это так-то не наш IP.
Зачем вы кормите этого порашоида? Репорт и пусть уебывает к себе в мусорку.
хоть что-то из этого кому-то известно кроме тебя и твоих одноклассников по парте? разве что КР, но так и не стали популярными за их вторичность и воровство.
>>72610
А если книги нет? Должны по идее быть 1-2 закла по памяти.
телефоны ну блять будешь смеяться у меня нет телефонов я все помню наизусть, но это частный слцчай.
тут же аналог попы которые ебенят касты обкасты в церквях без подсказок на литургиях поют по часу, хотя певчие как раз помнят на изусть и там повторяются напевы в церкви как и у пнвчего - ок
но те попы что кастуют именно молитвы - знаю их наизусть
На самом деле, если регулярно используешь какие-либо данные, то из помнишь и без справочников. За другими да, приходится в литературу лезть. Но волшебники же читают свои спеллы на постоянной основе, можно бы и выучить.
Елду мою немытую понюхай.
товарищ мишулин доказал полностью мой посыл. тут ноу коментс. даже в срач уводить не буду.
Пошел нахуй пидорас.
Полно отличных русских игор сделанных на коленке.
А вот ААА йоба гейдев перешел в мобилки за длинным рублем когда нефтепоток перекрылся и говно клепать которое и так жрали перетали, ну так туда ему и дорога.
На следующей неделе.
>Еще периметр и противостояние добавь
И то верно. Периметр забыл, т.к. не гонял в него. А противостояние да, знатно мне пукан рвало в свое время. Можно еще и Блицкриг тогда вспомнить, он тоже был крут.
>Периметр забыл, т.к. не гонял в него.
Рекомендую, сеттинг натуральный омск и по механикам для своего времени в чем-то даже прорыв.
А еще и heroes of annihilated empires. Умеют русские стратегии делать, просто жанр в стагнации.
Теорема эскобара в действии.
Да я в курсе, и статьи про него читал когда-то. Но вряд ли сейчас уже руки дойдут.
Да ему 12 лет, впервые вылез из по, что вы так накинулись то? молча саганите просто, нехуй засирать.
Ты мисанул, но с тобой я согласен.
Мог бы описание класса прочитать. А во второй части можно учить заклинания при повышении уровня и выкинуть гримуар. Сойер пояснил, почему гримуары стали необязательными?
Какие норм моды для классик фолача?
Их убивают сразу после рождения.
Они напрямую не связаны, но во второй части дохуя отсылок к первой. Можно играть в любом порядке.
Можешь и вторую сразу, там не особо много отсылов к первой.
Он её раб.
>Сойер пояснил, почему гримуары стали необязательными?
ну если так сделали значит поняли что гримуар это старая привязка из днд необхдимая но нереалистичкная, еще один плюсик игре
Потому что он - Молчаливый Раб. Он помогает Воэдике только потому, что в данный момент она слабее остальных. Перед остальными он притворяется, что он с ними заодно. На самом деле, будь Воэдика в тот момент могущественной, он вполне мог бы искренне просить уничтожить души - или вообще под конец вышел бы с предложением устроить какой-нибудь взрыв душ у Воэдики под жопой.
В первой части на высоких уровнях можно выучить по одному заклинанию с нижних кругов и использовать их без гримуара раз в бой.
Просто он перестал быть игровым предметом, когда открываешь книжку заклинаний это и есть гримуар.
Брешишь, пес. С чего бы это?
Дядюшка Люцифер? А тетушка Бафомет будет?
Думаешь так легко знать наизусть 4 тома писанины? По спизженной днд механике они каждую ночь зазубривают из гримуара несколько заклинаний. В днд есть еще интуитивный тип магии, когда маг не зазубривает, а колдует спонтанно, потому что он либо сам магическое существо, либо у него в роду было магическое существо, которое передало ему колдунство генетически. В пасфайндере есть еще проведение энергии, которое строго говоря не магия, а просто способность открыть микропортал в другой план (например план позитивной энергии у жрецов или элементальный план у кинетиков) и зачерпнуть оттуда энергии.
Но это же столбы, тут лор бедненький, все упрощено, магия тут только одного типа.
А это тогда что?
Водостойкий гримуар
https://www.youtube.com/watch?v=byOw4AYd7-8
Да что этот сорняк вонючий себе позволяет? Её цветочек даже самая ебанутая пчёлка бы не посетила.
Типа сила это не сила, а могущество. Хотя в текстовых заставках чтобы сдвинуть камень все равно используется сила. Вообще цели чисто утилитарные - борьба с минмаксингом. Для создателей днд основной целью максимально оцифровать реальный мир, поэтому там как бы никто не видит проблемы в том, что маг очень дохрый но очень умный, а Сойер хочет БАЛАНС.
might это не сила физическая, а просто сила как бы в целом.
т.е. низкая сила - это ты типа слабый морально, т.е. как говорят безхребетный, расхлебанный
обычная - это ты нормис
сильная - это ты типа стержень волевой (не путать с бестрашием и другой характеристикой), типа сильный и переживешь и гулаги и прочую хуйню.
представь там ставят тебя к расстрельной стенке и типа если ты обоссышься и заверещишь - твоя сила равна 1-5
а если там скажешь типа - стреляйте суки, со мной один - то типа 15-20
от этого и урон собственно общий и у магов и у воинов
НО, качок и понятие качек полностью отвечает телосложение-жир, и это логичней чем старые системы
В заставках где требуется грубая сила используется именно сила. Что логичного, что маг может ебашить сверхсильными спелами с интой 8?
Поэтому играй в пасфайндера.
В первых столбах тебе иногда приходится применять этот "волевой стержень", чтобы проламывать стены или двигать огромные камни.
Держу в курсе.
>нюансы
Лучше бы они оставили всё как есть в днд, потому что это был небольшой нюанс который не стоило менять.
ну нет, я всегда не понимал разницу между силой и телом, т.к. это одна хуйня по сути метофизически, а так яснее
Короч все что помню: геймплей начинается где то в замке. Создание персонажа вроде довоьно заёбное (но это не точно).
Еще запомнилось что из оружия там постоянно попадались гладиусы и еще какие то образцы римских хуёвин (сама игра фентезатина).
Просто слабакам-воЙнам обидно, что каждый волшебник может выбить с ноги дверь или проломить головой стену, а они даже щит поднять не могут не обосравшись.
И тут до меня доходит, что к вершителю то тоже идет армия
любви СИФИЛИТИКОВ.
Это нюанс бротиш.
Блин, каждый уважающий себя волшебник носит с собой несколько гримуаров. Как ты будешь с низкой силой держать в одной руке гроссбух всю битву?
Волшебник-дрищ тоже возможен в качестве бафера/дебафера, просто дамажные заклы не бери
Везде.
>Как ты будешь с низкой силой держать в одной руке гроссбух всю битву?
Вызываю какого-нибудь импа-обоссанца и пусть таскает всю эту шлабудень, я маг или хер ослиный?
Барды, убалтывающие магические мечи и визарды, пишущие книги по метафизике без якобы нужной для этого мудрости ?
Сраку похоже у тебя порвало.
Потому что последняя игра которая была такой же душной на мой взгляд - те самые первые столбы. При этом их я додумался дропнуть на половине.
Визард без мудрости книги не пишет и вообще под шконарем сидит(особенно если вспомнить от чего вишмастер скейлится), да и опять же обкастовался этой херней и вот ты уже мудрец на час... жаль ирл такого нет.
Он и не носит его весь бой. Я вообще хз зачем Сойер его в виде отдельного предмета сделал. По логике визард просто каждую ночь запоминает из гримуара заклинания и откладывает в рюкзак а не читает из него.
Ну ладно допустим, может и спиздить, импов-обоссанцев отметаем. А что разве сумок волшебных нету, облегчающих вес зачарований там например?
Не совсем так. Конечно, обсидианы принесли лор в жертву механике, и во второй части (в тестовых файлах) все объяснили тем, что энергию в заклинание преобразует не волшебник, а гримуар, а волшебник только управляет гримуаром. И никакого запоминания заклинаний ночью нет в помине, маг просто восстанавливает свои силы, ну максимум, повторяет формулы (Алот ходит, уткнув нос в книгу, постоянно). Во-вторых, в дедфаере планировали сделать пару гримуаров с вшитыми бонусами (сделали, правда, всего один).
>>73877
я пытался тебе пояснить про силу, это не сила. то что там есть проверки типа - я не встречал пока ни одной.
Какой-нить Avadon Black Fortress?
>хули золотой пакт нападает на меня? что им нужно??
>Орден паладинов-наемников
>Что им нужно
>С тела можно взять контракт на твою голову
Давай подумаем вместе
я знаю про золотой пакт, кто и нанял то? я то тут причем? они просто ебанашки они же за колшем охотятся а не за мной.
Их наняла баба, с которой ты полутал гримуар. А бабу наняла некая О, с которой ты позже познакомишься.
>В записке говорится про Колша, нанял их Родрик
>Твой ГГ недавно говорил с Колшем и весьма вероятно согласился ему помочь
>Колш тебе говорит, что Редрик очень щепетильно относится к вопросу выпила его сторонников и предупреждает не идти в крепость
Давай подумаем еще раз
Ты на пустом месте опять начинаешь? Дальше по игре тебе все карты раскрывают еще и на лицо подробностями накончают. Успевай только рот открывать и проглатывать.
Тсс, он с Колшем еще не говорил, скорее всего.
>>Твой ГГ недавно говорил с Колшем и весьма вероятно согласился ему помочь
>>Колш тебе говорит, что Редрик очень щепетильно относится к вопросу выпила его сторонников и предупреждает не идти в крепость
Я не знаю колша, мне хуйло в городе сказал что это главповстанец в регионе.
Но мне на него поебать, я бы даже убил его и продал бы его голову
хули эти напали на меня я так и не понял. Я виду единсвенную причину - меня перепутали, но блять со мной же Эдер - по нему же видно что он местный.
за ним чтоли охотились по итогу?
просто странно
>>74024
Я понимаю в чем загвоздка, но почему я? почему на меня напали то, я ничего не делал, я мирный поселенец, приехал в позолоченную долину. Ну допустим со мной паладинша темныъ ходоков но это не повод нападать
Просто обсидиан каловая студия.
>. Я виду единсвенную причину - меня перепутали, но блять со мной же Эдер - по нему же видно что он местный
Который говорит тебе, что его не особо рады видеть в родной деревне и следующим на дерево повесили бы его.
А ну и
>НАЕМНИКИ
>Не трогают цель потому что с ним МЕСТНЫЙ
Ты дебил совсем?
>видно что он местный
И что? Наемники Редрика прекрасно знают, что кто-то из местных может сотрудничать с Колшем. Лудраная - очевидная наемница, видит парочку оборванцев - нападает, не думая. К тому же, учитывая кто такая О, ей неважно, колшевец ты или нет.
Ну, некоторые решения непосредственно зависели от происхождения/расы/родины/класса?
>Я понимаю в чем загвоздка, но почему я?
Эти чурки хватает всех кто на дорогах. Почему? Дальше узнаешь.
Почему? Ключевые решения - нет. Пересоздание - чисто в угоду механике, по лору ты один и тот же и тело твое то же самое. Обсидианы раньше пытались подгонять лор под механику, теперь решили забить, все равно всем плевать.
>видит парочку оборванцев - нападает, не думая.
ну допустим алофа можно принять за обованца - но на нем адирские шмотки и видно что он эльф с адира
на мне валианские шмотки и я вообще-то палка, в диалогах часто удивляются палэльфийке т.к. их не видели в принципе 99,9% населения мира, тем более в восточных землях. например тип из развалин храма высрал реплику что он охуел.
плюс в группе в доспехах и шлеме паладинка из ХХ
и еще Эдер который единственный кто похож на оборванца в пати
На месте холотого пакта я бы не напал.
ну так создай себя же, тебе никто не мешает же.
Одежда вообще никого не волнует блядь, как и твой кастомный напарник из Ходоков, который просто болванчик ебучий
ну вообще-то в моем приключении волнует, она не болванчик а одна из главных героинь истории. и одежда влияет
У них выбора нет - им заплатили. Их главной вообще плевать, будь ты хоть губернатор Движущейся Белизны, ей ты нужен мертвым или сильно раненым. Позже узнаешь, зачем.
я к тому что они явно в меньшинстве и нападать на явно не слабых ребят глупо. всмысле именно зравого смысла.
по идее я бы вставил диалог и можно было бы разойтись миром
Психанул. Как некоторые в этом итт тредике.
Тебе уже объяснили - в отряде все решает предводитель. В твоем в том числе. Их предводительнице плевать, она, как и многие волшебники, самоуверенна и не на пустом месте, хороший волш может соло на потде шароебиться без проблем
Ты заебал уже. Игре похуй. В игре есть чеки на твою расу. Есть на классы. Есть на компаньонов. На твои фантазии нет. Ни на одежду. Ни на твоего болванчика паладина. Ты уже заебал засирать этот тред
Все, успокойся и иди себе ролеплеить. Только потом не ори, что игра говно, поскольку не отвечает твоим маняфантазиям. Или ищи себе живого ДМа и партию уже.
Угу. Я в ператку просрал Кригера (пиздец криповый момент, а рили кирпичей отложил), на китайце вроде дропнул. Сегодня по скидону купил пирог. В диалоге с пиздюком ответил как попало, теперь минус лучник. Так-то похуй на сопартийцев, но лучник блядь на вес золота, придется грузиться.
А у меня на финальном бою игра вылетела к хуям и ни в какую не хотела дальше идти, а ведь тоже покупа. Не больно, блять, и хотелось!!!1111 :(
Ну давай кокретику,у кого из сопартийцев пиздатый характер/сюжетная линия, чтобы за него топить? Как по мне, так все скучные.
У Энса.
>Гримуар — источник силы для магического репертуара любого волшебника. Эти книги скрупулезно составляются из редких материалов, которые размещаются с выверенной точностью. Они могут временно собирать фрагменты ауры из окружающей среды и направлять через книгу в виде заклинания.
>То, что волшебники управляют магической энергией, — распространенное заблуждение среди непосвященных. На самом деле ее формируют именно страницы книги заклинания. Искусство волшебника заключается в управлении гримуаром и строгом контроле, а самые искусные волшебники могут извлекать из своих фолиантов заклинания максимальной эффективности и силы.
>Несмотря на то, что все книги заклинаний могут содержать ограниченное количество страниц, многие опытные волшебники носят с собой сразу несколько гримуаров для использования в различных ситуациях.
Отака хуйня, малята.
Чем? Я такой хуйни никогда не читал. Какие то блядь энергии собирает. Охуительные истории. Где стройная магическая система днд и пасфайндера, а? Где я спрашиваю? Нахуя мне это хуита ебаная.
Из этого ничего, там фигня одна, которую ты быстро перерастешь. Бери бонусы к статам и умениям.
Бабло и торговец могут помочь на начальном этапе. Матросы не нужны, пассивка разве что в соло приятный бонус.
Сам удивляюсь. С другой стороны, водить Стоика в мили зашквар, он хоть и плотный, но не толстый. Аркебузу ему и Кану для бафа.
Мистический уровень для оружия-доспехов. Падает только с омегабоссов, которых хуй завалишь.
Нет. И с визраком починили проблему, что игра его не видит в сценах, где есть выбор хирурга? Это из-за того, что у него всего один Фит "монстр", которым не прописали реакций.
>заученные спеллы и вуали в виде фитов
Еще забыл скриптовые взаимодействия, где даже довольно посредственный (по меркам Концелота) волшебник может щелчком пальцев спалить чей-то плащ или наложить слепоту. Теоретически это можно объяснить тем, что кастуемые с руки заклинания слабее гримуарных + выучить наизусь можно лишь сильно ограниченное количество спеллов (ты вот, например, много тригонометрических формул наизусть помнишь?)
>запрещать юзать половину этой газетёнки без возможности что-либо изменить
Так смени гримуар, епта. Полно разных гримуаров, каждый специалист может найти себе тот, где все или бОльшая часть спеллов ему будет доступна. Другое дело, что перед созданием персонажа придется лезть в вики и смотреть, где и какой гримуар тебе нужно раздобыть, чтобы не брать на левелапе лишнего.
Специально для долбоёбов, что не могут прочесть богиня чего Магран
>Полно разных гримуаров, каждый специалист может найти себе тот, где все или бОльшая часть спеллов ему будет доступна.
Ой не надо пиздеть. Большинство книжек - полное говно, доступные вначале - все "широкого" профиля. Без знания заранее, что нужно на кругах выше 5, всрать визарда вообще изи. Не говоря уже о спеллах, которые можно получить ТОлЬКО как гримуар
Зачем тебе деньги? Вместо них лучше карту открой.
Пойдет. Я, правда, карманы не брал, все зависит от того, что за пати.
>доступные вначале - все "широкого" профиля.
Если у тебя есть блесс на торговца, то у него можно купить гримуар на эвокера. А вообще, давай начнем с того, что специализации у визарда - говно. На этом можно и закончить. И вообще, чистый виз в дедфаере - зашквар, ну кроме того же эвокера, быть может, если на циферки дипса дрочишь.
Все просто, магия - пидорская тема, а гримуар ничто иное как журнал с гейпорно для пробуждение магической силы.
Источник силы разный немного. И обучение разное.
Это копия, сохраненная 22 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.