Это копия, сохраненная 20 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Капельку устаревший гайд по TW: Warhammer 2
https://docs.google.com/document/d/1YFflTHEs5OoNX0N3NAr7hj7Szck2Xt5EbyXJasE6ayg/edit
https://www.youtube.com/watch?v=wYPldEYlJlY
Новости:
Все силы CA брошены на Три Королевства, следующее длц для Вахи 2 в лучшем случае анонснут в конце апреля.
Релиз Total War: Three Kingdoms 7 марта 2019 года, за предзаказ дают длц первого дня "Восстание желтых тюрбанов".
Пока что имеем кучу постеров с героями и несколько геймплейных видео, CA сказали что скоро закидают нас инфой. Учитывая, сколько времени они уделяют времени данному тайтлу, игра может выйти неплохой и даже без проблем с оптимизацией.
https://www.youtube.com/watch?v=tjluyqOqWdo
https://www.youtube.com/watch?v=3Bg0DYSXGdE
https://www.youtube.com/watch?v=Rx24lb_7caI
https://www.youtube.com/watch?v=cQrWUWWxdKo
Total War: Thrones Of Britannia вышел новый патч, который частично фиксит старые механики и добавляет новые. По первым отзывам, народ доволен изменениями.
https://www.totalwar.com/blog/the-steel-statecraft-update-patch-notes
Сервера Total War: Arena закрываются в феврале 2019го года. Успей поиграть.
Total War Napoleon, Empire, и Medieval II были проапгрейжены до Defenitive издания и теперь включают в себя все ДЛЦ.
https://www.youtube.com/watch?v=hRhkWSqWSfQ
Январский блог разрабов:
https://www.totalwar.com/blog/what-the-teams-are-working-on-january-2019
Интервью с модерами:
https://www.totalwar.com/blog/an-interview-with-drunk-flamingo
https://www.totalwar.com/blog/an-interview-with-the-divide-et-impera-team
Старые части типа меди 2 и рима 1 - устаревшее кривое говнецо. И да, я играл в них в годы выхода.
Вот только их не будет, а ваха 3 точно будет.
Как делать такие облака с словами?
Пеинт и поехали.
А вы удивляетяесь, почему в Креатив ассембли такие ебанаты работают...
Ещё вот это есть «Закон не запрещает убить шотландца в стенах древнего города, если при нем есть лук и стрелы»
Всё говно, но надо играть
Его только эльфы могут вытащить, потом любой может напиздить эльфов и отобрать меч. Ты соснул.
Двачую.
>в Креатив ассембли такие ебанаты работают
Пошёл нахуй, мы только коров уважаем, лосось не человек.
Отряду можно было приказать построиться клином, встать врассыпную, построиться в каре и т.д.
Не так просто было задавить, тут уже поднималась тема с мега-Египтом в риме первом
>>29111593
А ты играл в него сразу после выхода? Эти отряды самоубийц, бросающиеся на город по одному? Хотя сейчас не слишком ситуация изменилась, согласен
>Отряду можно было приказать построиться клином, встать врассыпную, построиться в каре
Лооол, ты про эту хуйню что ли? Никогда не пользовался этими построениями. Абсолютно незначительная часть игры, на которую можно забить хуй и ничего не потерять.
>Не так просто было задавить, тут уже поднималась тема с мега-Египтом в риме первом
В первую Ваху играй, когда Гном захватывает 60% карты к 100-му ходу, а ты за какое-нибудь говно типа Вампиров. Тем более, что сравнивать можно только начиная с Эмпайра, так как до него было куцое неиграбельное говнецо мамонта, по сравнению с новым Тоталварам.
Блядь, да о чём тут вообще говорить, шиза какая то. Рим первый, ёбаный в рот, о дааа, вот ета была игра, Рим первый то, всякое получше Вахи, какая глубина геймплея, какие великие механики, каждый юнит на поле боя был мне как родной я знал его ещё с пелёнок потому что механика пополнения отрядов такая была!
Вот аргументы историков они всегда... ну вот такие.
>Никогда не пользовался этими построениями
уёбок блядь, ты даже не представляешь как построение врассыпную контрило арту, ТЫ ПРОСТО СМОТРЕЛ КАК ПОГИБАЮТ ТВОИ РЕБЯТА В КОРОБКАХ и ничего не предпринимал, КАКАЯ ЖЕ ТЫ КОНЧЕНАЯ МРАЗЬ
Сравнивать можно со всеми играми серии
А я пользовался построениями, особенно в Наполеоне, эффективные вещи были
Алсо под огнём стрелков или каких-нибудь убер-онагров (или пушек, кому что нравится) скучкованные войска дохли как мухи. Ещё вспомнил такую полезную штуку в Наполеоне, как траншеи, колья и мины. Круто было.
>как построение врассыпную контрило арту
Косую хуиту эту что ли?
>ТЫ ПРОСТО СМОТРЕЛ КАК ПОГИБАЮТ ТВОИ РЕБЯТА В КОРОБКАХ
Я же не долбоёб. Там просто бежишь кавой на арту компа, а он в жопе ковыряется и ничего не делает.
Все эти рассказы про охуенное соучастие на поле боя происходят от того, что в тем времена ты был малолетним аутистом и отыгрывал вот такую хуйню в своей башке. А сейчас не система пополнения войск хуже стала, а ты вырос. А если ты ща скажешь, что в наше время ты накатываешь старое говно и так же как в детстве плачешь на каждым убитым, то ты либо пиздабол, либо утёнок у которого от ностальгии начинаются приступы флэшбек-аутизма из-за детской травмы.
Каждый раз смеюсь с этих рассказов, это же пиздец. "ты чувствовал потерю каждого бойца, дааа, вот ета была система". Да нихуя я не чувствовал, я же не ёбнутый. Я просто после боя объединял коцаные отряды, тащил новые и нанимал в городе ещё. Что за хуита шизофреников каждый раз начинается в этих рассказах?
>Сравнивать можно со всеми играми серии
Ну тогда Рим первый и Медь 2 это 1% от Вахи. Как кита с муравьём сравнить.
Иди прошлый тред почитай, я там писал, что бесполезно ныть и меряться любимыми играми/модами/ваниллой, а ещё сказал, что ваха хороша и не называл рим (или сегун) лучшей игрой серии, привёл пару примеров упрощений, которые мы наблюдаем в вахе. Предвосхищая твои возражения, скажу, что это не делает ваху в целом хуже или проще других игр серии.
Ну не знаю, первый Рим мне больше второго нравится, хотя Ваха получше таки. Вообще, тут правильно говории - тотал вары - игра про сражения и про покрас, когда сражения надоедят. Но в Вахе сражения за кажлую новую фракцию разные, а вот в римах - нет.
Мне вообще до пизды что ты там писал. Я говорю конкретно, что все игры до Эмпайра по сравнению с Вахой это просто недоделанные куски кала, даже не демо-версии, а просто какая то невнятная хуита. И это объективная правда, сорян.
Если ты такой черствый и скучный, зачем осуждать других за ОТЫГРЫШ? Хочется человеку сопереживать каждому солдатику, что в этом плохого? Серые массы и тупое мясо есть в каждой игре, ты в тотал вар гоняешь только ради стратегической составляющей что ли? Может, раз за разом наслаждаешься глубокой экономической и дипломатической системой? Что касается тех времен или нынешних, то я всегда старался терять войска по минимуму, а про новую систему пополнения вообще ни слова не говорил.
аЛИТ АНАР
>Если ты такой черствый и скучный, зачем осуждать других за ОТЫГРЫШ?
Потому что это не отыгрыш, а шизофрения малолетних долбоёбов. И вот эту хуиту они всегда пихают в качестве аргумента против Тоталваров новой формации. Типа они хуже, потому что система пополнения отрядов стала удобней. При всём при этом эта система никак не отменяет возможность отыгрывать каждого бойца и переживать. Просто у даунов прошёл возраст детского аутизма и они не могут отыгрывать в чём то новом, но пытаются напиздеть, что проблема в этом новом, а не в них.
>а про новую систему пополнения вообще ни слова не говорил
Ну и пошёл нахуй, значит, не к тебе обращался, а в целом к ебанутым.
Те же бои, та же глобал карта, те же бегающие человечки, но двадцать лет назад с поправкой на технологические возможности. ощутимый 1%. Ставить в один ряд для сравнения игры с такой разницей в возрасте - плохая идея. И всё же Рим был хорош в своё время, медь 2 была хороша в своё время, ваха хороша
>Те же бои, та же глобал карта, те же бегающие человечки
И всё это сдеално настолько хуже чем сейчас, что 1% и получается.
>Ставить в один ряд для сравнения игры с такой разницей в возрасте - плохая идея
Это еблан кукарекнул, что сравнивать можно со всеми играми серии. Я сразу сказал, что то говно вообще никак не катит уже.
>в своё время
Мы не в том времени. Сейчас эти игры хуита. Сейчас это просто хуёво сделанный трэш.
Вскукарек про скидку на время, это вот ещё один стандартный аргумент поехавших. Тупа игра говно неиграбельное, но в те времена, ох как мы играл в те временаа, так что она десять из десяти на самом деле.
Никто не заставляет тебя катать в старые игры, но скажи: на тот момент, когда ты играл в ту же медь 2, неужели она не была для тебя хороша? Не оставила положительных эмоций? У меня вот оставила и получила положительный образ в памяти.
Может, ты поехавший, если хуесосишь артефакты ушедшей эпохи за то, что они хуже, чем современные поделия?
Тушиться нужно тебе, токсичный интернет-каратель, большинство культурных людей привыкли вести дискуссии спокойно и не брызжа слюной.
Дэк этот зумер родился когда медь 2 вышла, или даже позже.
>Никто не заставляет тебя катать в старые игры
Никто не заставляет сумасшедших приходить и каждый втирать явный пиздёж про то, что старые Тоталвары ахуеть какие глубокие и великие по сравнению с новыми. Это же просто не правда и всё, ещё и обижаются, когда их за эту хуиту шлют нахуй.
>неужели она не была для тебя хороша?
Была.
>Не оставила положительных эмоций?
В какой момент времени? В те времена оставила, через пару лет оставила. Но дальше пришло понимание, что нет больше ничего в этой игре и если я сейчас её накачу, то удалю через пару часов. Труп похоронен.
>Может, ты поехавший, если хуесосишь артефакты ушедшей эпохи за то, что они хуже, чем современные поделия?
Может я просто могу принять вещи такими какие они есть и не смотря на ностальгию, признать, что те вещи уже давно протухли и стали говном?
>поехавший пришёл рассказывать как приятно давиться калом и какие тоталвары уже не те
>справедливо получил пизды
>а чо так грубо никультурна?77
Сорян, но здесь не богадельня, чтобы слушать бред всяких маразматиков.
Если труп похоронен, зачем ты его пинаешь? Хорошая была игра, само собой плохо сопоставима с современными, и закончим на этом. А приходить и ругать почившую игру - это как сейчас писать негативную рецензию на немое кино из прошлого века.
Здесь тред про игры серии тотал вар, а твоё мнение - одно из многих, а не абсолютная истина
>Если труп похоронен, зачем ты его пинаешь?
Ну пришёл челик и начал рассказывать, какая Ваха примитивная по сравнению со старой хуитой. Я его на место поставил за пиздёж. Всё.
>это как сейчас писать негативную рецензию на немое кино из прошлого века
Можно и написать. И тоже шизофреники придут и начнут рассказывать, какой современный кинематограф не тот, без души.
Точнее, в нашем случае никто может ничего не писать, они сами придут и начнут доказывать хуйню. Это же не я начал сравнивать Рим первый с Вахой в пользу Рима первого.
В общем смысле именно что абсолютная истина, с которой не согласны только поехавшие. Здесь не с чем спорить, всё так как я сказал, иначе можно с законами там поспорить или типа того.
Да не говорилось там про рим лучше вахи, упоминались механики, которые в ваху не включили чтобы не запариваться, видимо, всё. Более того, такие механики были ещё в недавних исторических частях типа рима 2. То есть тебе пояснили, где именно ваха упрощена, а ты всё говнишь
>>115747
Ты сказал следующее: старые тотол воры говно, фишечки, ныне отсутствующие в некоторых играх серии говно, все, кто не согласен с твоим мнением, поехавшие. Интересная точка зрения.
Нет ни одной значимой и нужной механики, что была в риме первом и которую не включили в Ваху. Те что не включили были ненужным говном, именно так и есть.
>Да не говорилось там про рим лучше вахи
И да, в прошлом треде как раз таки говорилось, что Ваха примитивнее Рима первого. В итоге ни в чём она не примитивнееЮ ни в одном значимом пункте, только рассказы утят про интересный покрас из-за разожравшегося Египта. Так что пиздеть не надо.
Ты в глаза долбишься? Сказано же про построения отрядов, какой-никакой отход от коробочного формата, который везде есть, кроме вахи ну мб ещё тронов, не играл в них, сказано, что они многим нравились и были прикольным инструментом, разнообразят геймплей, а ты все на своем. Ты один в семье? Нет друзей? Откуда такая нетерпимость к вкусовщине?
В вахе у конницы же есть построения, ну а с пехотой там всё сложно, разные модельки у всех рас, монстра.
Это показывает уровень ваховиков. Я не представляю, что вообще будет твориться, если креативы буду с реликами делать игру по вахе 40к.
В вахе карты и так мизерные. Разомкнёшь весь свой строй по ширине карты, а он на неё и не помещается!
Нет, не примитивней. Точно так же хуяришь иконки в провинциях. В Эмпайре вообще считай строительства нет. А уж в играх до Эмпайра тем более, там вообще все здания можно построить. В Аттиле просто не доводишь здания до высокого уровня и нормально живёшь.
В Вахе же не влезут все здания в одну провинцию и точно так же надо военные и чисто экономические провинции делать или нечто среднее, как в Риме 2 я делал где доходы и так ахуенные и можно задрачивать прову чисто на экономику.
У некоторых отрядов по умолчанию разомкнутый строй. А ещё мод был же на построения.
>Построения вахе действительно бы не помешали
Знаменитая скавенская терция, орочье каре или фаланга из зомби? Да-да в вахе всё так и было, помню-помню.
ну если дальше пойти то и дефолтные коробки нереальны для диких орков и прочего скама
>Не говоря уже о том, что его старт подразумевает что рано или поздно у тебя эти поселения отберут.
Твои маняфантазии, не более.
>то и дефолтные коробки нереальны
У них и нет строя, они прямоугольной кучей бегут. Как в настолке всё.
Коробка это примитивная форма построения, у некоторых юнитов есть построения, плюс на империю есть мод с потроениями если тебе так хочется.
Вот если южные королевства выпустят то там будут оправданы построения у войск.
Зашёл в мастерскую сейчас, а там первый мод добавляет ковчег Локхиру
Абузер подъехал. Лол, мотнул на случайный кадр и тут же Карл Франц на грифоне выманивает стрелы у орочих стрелков.
Что можно сделать? Можно как то облегчить ситуацию? Что может влиять на скорость загрузок?
Спасибо, теперь знаю в каком направлении думать и гуглить, а можно подрбнее про это?
Такая же хуйня, приходится терпеть. Хотя вот думаю, может дополнительная оператива игре поможет? У меня щас 8. Если ещё 8 добавить, то лучше будет?
Я самнадеянно захватил вулка рядом с Лотерном двумя армиями, думал закреплюсь там и буду ослаблять азуров. Вулкан то я захватил второй армией, но я видимо не расчитал расстояние до города, и меня прижал Алит Анар с еще двумя армиями, а у меня не было подкреплений.
Хорошо на карте была возвышенность к которой можно было пройти только с одной стороны, а реки лавы были достаточно широкими чтобы Сестрам Авелорна приходилось стрелять в лица, а не в фланг.
В итоге блять эпичные 300 Стражей Наггаронда отражали просто РЕКИ Драконьих Принцев, три черных дракона и Малекит разъебали его драконов и фениксов. Потом драконы подъедали сестренок когда была возможность, и поплевывали кислотой в толпы. Малекит в это в время раскастовывал свои ледяные глыбы и пару клинковых вихрей. Впервые пригодилась Dark Powers чтобы была мана.
В итоге я вырезал первые две армии, всю кавалерию и пехоту, но оказалось что коварный Алит Анар припрятал в стелся пачек 7-10 Сестер Авелорна в резерве, и в итоге когда я пошел в контр-атаку меня попросту расстреляли. У моих шейдов не осталось болтов, пришлось идти в рукопашную.
Все дрались достойно, пока азуры позорно бежали, мои воины орали ДРУЧИ и впадали в ярость Кхейна. Я прям всеми горжусь. Я конечно проиграл, но удачи азурам защищить юг Ултуана - у меня свежая армия в Кузне Ваула и еще Морати можно развернуть с погони за Вечной Королей и мечом Кхейна. Ну и Хеллеброн с небольшой армией рейдит на восточном берегу.
Этот Алит Анар вообще какая-то Немезида для меня всю игру. Даже странно что до ТВ я в основном слышал о Тирионе и Теклисе. Конкретно в этой партии Алит Анар лютуюет проив темных эльфов просто пиздец.
Алит Анар самый опасный, за Алариель и Теклиса ИИ не умеет играть как и за всех магов, а Тирион вообще юзлесс говно уровня Хельман Горста.
Да, можешь. Желательно еще бы ОС поставить на ссд, но можно и так.
У меня стоял жесткий диск. Я купил ссд и установил на него виндовс, а жесткий остался в системе дополнением. Люди как-то перекидывают систему и проги с диска на диск чем-то. Можно поставить ваху на отдельный ССД, а систему оставить на жестком, говорят, игра грузится всё равно быстрее будет, но лучше и систему на ССД поставить.
Я про лорда и его прокачку.
>Можно поставить ваху на отдельный ССД, а систему оставить на жестком, говорят, игра грузится всё равно быстрее будет, но лучше и систему на ССД поставить.
Нельзя систему на ХДД при ссд, будет полная ебала.
>будет полная ебала.
В прошлых тредах об этом говорили, пришли к тому, скорость загрузки игры увеличится.
Да.
>Катаешь на дефолтном языке игры, на котором даже озвучка сделана без вариантов.
>Ааа да ты даун.
Да уж, про твои скиллы и без описания всё понятно.
Что тебе понятно? Почему ты ошибки переводчиков мне приписываешь? Понимаешь теперь, почему дауном только ты тут являешься?
>Что тебе понятно?
Что ты даун, который жрёт говно без описания, когда можно играть как нормальный человек.
Вопрос стоял о другом изначально, но твое слабоумие не позволило ответить нормально, понимаешь, даун?
Вопрос мог стоять о чём угодно, но мы выяснили более интересную вещь — что ты тройной даун: 1) не можешь играть без описаний, которые и так нахуй не нужны 2) не можешь поставить инглиш и перестать давиться говном на русике 3) подорвался в треде когда никто не понял твоих даунических страданий из-за пустяка.
За мат извени
Подрыв был только от чушки, которая не смогла промолчать при совершенно объективной предъяве за тупость. Мои соболезнования
>За мат извени
Извиняю
Потому что они слизь в бою не разбрызгивают и не плюются ей. Неизвестно откуда они её выделяют, может это ссанина обычная. Типа такой намёк на ёбнутый зоофилов которые при охоте обмазываются говном-мочёй, шобы их зверь не учуял, тогда они подкрадываются к кошке или там к коню кто повыше и ебут.
Вульфрик и Архаон это, считай, однокурсники, так?
Ничем не отличаются, можно начать рассказывать, что есть там нормальные челики которые не Хаосу, а старым богам поклоняются, но это пиздёж. Они все хаоситы.
>Вульфрик и Архаон это, считай, однокурсники, так?
Да, они в одном армибуке.
Ну вообщем если знать разницу в сортах дегенератов, то там географическое положение, быт и прочее. Ну а если не учитывать все это, то Норска эдакие фантастические викинги. У них кораблестроения, набеги и прочая хуета. Однохуйственно. Норски как полноценной расы никогда не было.
>Вульфрик и Архаон это, считай, однокурсники, так?
В этом плане Архаон больше сын маминой подруги. Вульфрик полная хуйня на самом деле и сеттингу он вообще не нужен.
А не маловато пехоты? Кто линию держать будет. Да и зачем стрелки, если есть арта и маги?
Собирай целиком стрелковую армию, такой эмпайр тотал вар будет.
Каждый раз в голосину с этих колпаков
>>129083
Хоть какую армию себе собери, в тоталварах нет никаких РОСТЕРОВ, МЕТ и БИЛДОВ. ИИ настолько тупой, что ты можешь играть одной ногой и побеждать. И никакие моды это не исправят. Враг всегда крутит отряды во все стороны, чтобы его было удобно фланговать, игнорирует чарджи, делает плотные формации под арту, разбивает войска гоняясь за одним отрядом кавалерии и ловит залпы стрелков ртом. Я побеждал фул армии мкечников - десятью скелетами-копейщиками, Сурта Ека - грабителями без щитов, черных орков - войском зомби. Запомните раз и навсегда, мамкины полководцы - в этой игре нет тактики и стратегии, если вы играете не в онлайне.
У них бронебойность и бонусный урон против пехоты, им пофиг на кучу брони. А если их бафнуть заклинанием небесного мага будут вообще разносить всех под гармоничным слиянием.
Двачую. Первую армию, которую тебе "надо" разъебать на первом ходу, на вх в 90% случаев скорее опиздюлит тебя
Про легенду не знаю, но предполагаю, что там все еще хуже
Хотя может это дело в СФО, а в ваниле все проще
Просто в СФО у ии нихуёвые + на найм и развитие, например на легенде.
Building construction cost -60%
Technology research rate +60%
Tax rate +30%
Experience for new units +4
Experience for new lords +6
Units upkeep -30%
Units recruitment cost -30%
Growth bonus +75
Horde growth +10
Public Order +8
>Growth bonus +75
>Horde growth +10
Ну и дерьмище, пиздец. Кто-то ведь эту залупу из треда в тред тут нахваливает.
Никто не нахваливает, просто упоминают, а вот местный шизик при каждом удобном случае на сфо агрится
Хз, касаемо роста орды у зверолюдов - та же Тилея с Эсталией нормально борются со стадами в МЕ, да и Империя с Кислевым после вторжения орд Архаона могут пусть и получить пиздюлей, но оказать достойное сопротивление. Правда я на вх играю в основном, на легенде всего пару раз катал, чисто для ачивок
Типичная трайхард сложность типа всяких айронменов и т.д. Ясное дело это не для казуалов сделано, хочешь играть под пивко после завода, сиди играй в ванилу на нормале, тебя же никто не заставляет накатывать хардмоды.
Ну если в сфо в начале выбрать вторжение стад, то могут тебе знатно так пукан подорвать.
>Horde growth +10
Просто охуенно. В спайке с ебанутыми ордами зверолюдов это лютая дич
В СФО в лейте когда побеждаешь одну орду сразу спавнится еще одна. Это где-то три стака охуевших мразей у тебя на границах
Причем они еще будут бегать от твоей армии, прячась в инвиз или уходя по корням. Любят прыгать через речки и горы. Или просто отступают назад когда ты нападаешь и ты уже не можешь их достать.
Получаются такие дегенеративные кошки-мышки. А еще если с ними биться не на авторезолве, то они сбегают из боя и на следующий ход нужно дальше бегать за остатками армии.
Это даже если не брать во внимание десяток агентов, которых они спамят у тебя дома, режут гарнизоны, убивают твоих героев, портят общественный порядок и срут скверной
Такая заноза в жопе, это пиздец просто
У меня так кто-то пожег всех лесных эльфов нахуй и все фракции империи кроме одной. Там сейчас одна фракция последняя осталась. Я все думал, кто же их мог так разъебать, а потом понял
Меня так звероёбы за Хар Ганед въебали, тупо 4 разных стада и все на моей территории, потом у них боевые стада спавнятся и они еще нанимают новых лордов.Там за один налёт у меня инком в такой минус уходил что шли небоевые потери в армиях.
Мне нравится, по крайней мере тебя могут выебать в мид-лейт гейме.
Нравится когда челендж есть, в той же ваниле у меня ни разу не было ситуации близкой к сливу компании.
Ты его в сфо не возьмешь за 150 ходов, на легендарной. Хотя можешь взять если на тебя хуй положат цари и крок-гар, а орков будут щемить гномы и они не апнут гринтайд до 10лвл.
Говно, кстати, полное, блять. Никакой в качестве артиллерии, стреляет медленно, сплэш дамаг хуевый, вблизи тоже не ахти, лучше Иеротитан. Так что лучше него 2 арты взять нормальной, катапульты или там ещё есть другая.
Ну хуй знает, потестить надо самому.
Чтобы было не стыдно Серой Крысе в глаза смотреть. Вон лорд Скролк уже всю Люстрию захватил, а ты все с орками ебешься
>только
Не только.
У меня на HDD битвы грузились секунд по 30-50, на SSD стали по 10-20. У того парня выше явно дела хуже обстоят и без учёта отсутствия SSD в
>2019
году.
У них потенциал для снайпинга всяких переростков и лордов. Стреляют они все таки от души. Все катапульты заменяются ушебти, как бы я не любил дефолтную. Колыбель хуй знает. Очень уж она рандомная.
Я вообще за сквернопетухов не люблю играть. Скверна слишком имбовая сама по себе, а у вампиров и хаоса особенно
Скидки на них не было ещё, а за полную цену раса слишком неинтересная, как по мне.
Может диск старый, малоскоростной. У меня существенный прирост пошёл при замене на ССД, в несколько раз.
Как по мне они дохуя имба, левиафаны, некрофексы,ветер смерти, отхил, стрелки, арта.
Если у тебя не ампутированы руки, то есть.
Все бесполезно. Бросаешь слишком много сил на мамонтов - другой фланг сливается в бою с мародерами и волками. Армия слита без шансов против ебанутого сломанного юнита. Удалось только отомстить за неё другими силами...
Просто не иметь отрядов с защитой от натиска такое себе, ИИ безумно микрит конницу и всяких собакенов.
В дипломатии такая хуйня же есть, правда от имперских мятежников я такое первый раз вижу.
Это вряд-ли
ДА в коробку встаешь в углу карты акгришь мамонтов героем, фокусишь и все
Шутан по Чужому, это очевидно из текста. Если ты забыл, то СА сделали Алиен Изоляйшен недавно.
На фочане тоже помню такие теории были, мол они всё бабло от тотал воров пустили на шутан.
правда хз комуц нужен сингл шутан в 2к19, только если мультиплатформу делать сразу.
А в изолейшн был ИИ крутой
А если лорд маг то коня или шкатулку взять?
у всех всё пофикшено кроме пиратов =\
Да.
Извиняюсь, промахнулся мимо gsg.
прекрасны
СФОпидоры должны страдать.
Щас бы ждать скидок, а не воровать DLC в 2к19.
В качестве средства прорыва каких-нибудь ворот/проломов в стене или блокирования магов/героев. Врываешься героем, скорпионом, титаном, стягивая вражеские толпы и закидываешь сверху АОЕшной магией. В поле от него не слишком много пользы. Ну и анимации у него ебанутые.
Он действительно такое говно как лорд на поле боя ? Нет никаких опций сделать из него полезного?
Новые юниты для вэ- аналоги теней Тэ, как общие на фракцию так и уникальные для алит анара- на хуй они нужны, когда есть сестры?
Засады это заебись, но хаи же вроде про стенку с отстрелом , что в стак накинуть ?
Дык я воевал с Мариенбургом и Кемлером, да и не ожидал что у Борсики в землях все 3 ЛЛ зверолюдов + еще 3 мелких фракции буйствуют.
Ну, сейчас тебе будет почти так же весело, как и мне
>Дык я воевал с Мариенбургом и Кемлером
Такая себе идея воевать одновременно с двумя фракциями. В таких случаях очень часто как будто по скрипту скорей всего по скрипту из неоткуда появляется четвертая сила, которая тоже объявляет тебе войну и начинает разграблять не защищенную окраину.
Суко бамп блять
Поиграл недавно закончил за Гаркона. Ну такое очень легко показалось. Можно вообще не красить а аутировать в стартовой провинции заспамливая всё пиратскими базами.
>действительно такое говно как лорд на поле боя
Не ломает другим ебала в рукопашке - да. Зато стреляет бронебойными стрелами через полкарты
>Новые юниты для вэ- аналоги теней Тэ
Не аналоги. Тени не стреляют "по-парфянски" и не имеют дальность 180.
>а хуй они нужны, когда есть сестры?
Сёстры это т4. Теневые петухи доступны сразу, ещё и с ополовиненным содержанием. Анару набираешь стак теней и издеваешься над врагами хода до 150. Всем остальным набираешь стандартные думстаки со стражей феникса, драконами и сестричками.
>Засады это заебись, но хаи же вроде про стенку с отстрелом
Уже неоднократно писали в треде, что Болит Анал - очень поломный лорд, у которого неебически крутые фракционные бонусы и ненапряжный геймплей. Воинов тени набираешь только Пнару, всем остальным собираешь привычные эльфийские стаки.
Они же противопехотные.
Ну так и какие цели у тех теней , которых дали всем вэ?
Стреляет то он да, как арта - жалел что пиздец криво и пиздец косо, а навесом стрельба для него превращается в муку ебаную
Фракционные это какие ? Режим крыс с дагером и подземные пути ?
Не жечь провинции по соседству со своими, хотя это достаточно эффективный способ отваживать гуннов, которые принципиально не оседают и избегают ходить по землям, где нечего жрать.
У римских фракций точно есть эдикт на снижение иммиграции. Как у других, не помню.
Мигранты уходят из провинций, где слишком высокие налоги или есть проблемы с едой. Но играться с этим может быть себе дороже, и то и другое снижает порядок едва ли не сильнее.
Еще вроде как можно мансить с религиями. Во-первых, какая-то из них сама по себе снижает штрафы к порядку (в интернетах по разным источникам написано разное, могли поменять патчем), во-вторых, мигрантам не нравятся разногласия по "вопросам веры", когда государственная религия в провинции одна, а преобладает другая.
В целом на сложности ниже легенды буза от иммигрантов не особо напрягает.
Скиллы подогнали в Смертных имериях, но это только во второй вахе. В первой нихуя нет, она давно заброшена.
>Ну так и какие цели у тех теней
Вообще они кайтят хорошо и в ближнем бою могут пизды раздать если надо. Прям как сестры, но больше моделек и обычные снаряды. Разумеется они там условно как и белые львы. Для разнообразия. Ибо отсасывают в юитили шедоу вокерам и сестрам, а обычные лучники и так хорошо работают.
Просто каймить , в вахе где надо разваливать по 2-5 стеков за раз, когда боезапас у них улетает как кишка у армяшки в унитазе ?
Нууууууу такое
Видимо способ развлечь себя
Ну хуй знает кому-то 19 драконов или стражи фениксы нормас. А кто-то Тириону Ултуан маджести качает и не берет меч Кхейна. Тут уже на вкус и цвет.
Конечно же нет.
Загрузи сейв пораньше. Пидорни папку игры из аппдаты. Только сейвы перед этим сохрани. Чё как маленький то.
cream.api
Ага, ведь предыдущие стратегиоделы так преуспели на поприще шутанов по 40к от третьего лица
В настройках управления есть
Против разного состава армий надо по-разному расставляться. Ебать ты какой тупой, кошмар просто!
Да Соси пинус, пехота всегда будет впереди.
Бесполезны. Но там вроде по два на здание даётся.
Худшая из нормальных рас. Один юнит — Колосс, терпеть в начале говно-юниты, чтобы потом нанять стак из 19 Колоссов и гонять по карте это максимально уныло. Ну и сама раса дебильная, зомби-пираты бля.
ты ебанутый ?
зомби-стрелки в началае с бронебойностью накидывают небу и аллаху, на все остальное пузаны смертники
Говно-расы: Вампиры, Орки, Империя, Бретония, Скавены.
Неиграбельные: Лесные Эльфы и Норска.
Все остальные нормальные.
У них есть лоу-тир копейщики и катапульты(мортиры).
Конница им не нужна.
Мамку свою можешь не звать, она пока занята.
>Неиграбельные: Лесные Эльфы и Норска.
Хули это Норска неиграбельная? Тебе въебать, раб трупа на троне?
Сломана система покраса, на отъебись перенесли из первой части. Видно по багам в некоторых поселениях.
Где эпик, превозмогание и тотальная война?
Ну она реально сейчас не может подойти, подожди за дверью.
У эффективных менеджеров Сеги начался период проведения оптимизации и урезании затрат. СА будет меньше есть и в ТВ будет меньше фишек.
Так и надо фуфло-делам.
> Где эпик, превозмогание и тотальная война?
Когда дойдешь до западного побережья. В Новом Свете либо Алит Анар отожрался и уже готовится дописать Книгу Обид либо Скролк будет заливать тебя скверной. В редких случаях этим будут заниматься Малекит или Алариэль.
Скролку в Люстрии вообще раздолье главное успеть выебать ящеров раньше вампиратов.
С лучшей артой в игре скавены говнораса? Да они получше гномов будут даже.
Боюсь что к тому моменту когда они отожрутся у меня уже 10 армий будет, а противники то заканчиваются.
Интересно, а если я заключу военный союз с первыми бомжами, и объявлю войну вторым бомжам то на чью сторону встанут первые?
>>152640
Ага, жаль что у них все остальные юниты говно полное, даже элитные. Толку от топовой арты если ее тебе нечем прикрыть?
потушил тебе защеку
> Толку от топовой арты если ее тебе нечем прикрыть?
В смысле нечем? В скавенском живом ковре тонет любая кавалерия. Вот летающая монстра представляет собой проблему.
>>152853
А как же монстрота людоящеров и прочая параша типо рыцарей крови и рыцарей грааля? Да и че толку от живого ковра если ты сам знаешь какая у него дисциплина, ДПС и сопротивление натиску, можно конечно арту подключить, но тогда они разбегутся еще быстрее даже ибо арта это арта и по своим накинет тоже хорошо. Я пытался за скавенов как-то, но нужно иметь огромное численное преимущество чтобы побеждать за них потому что если сблизились то все пизда - арта стрелять нормально уже не сможет, а милишники скавенов полный кал, даже элита, зато города со стенами за них осаждать одно удовольствие.
>военный союз есть
Поэтому. Они считают свои силы плюс твои. В итоге они слишком сильны, чтобы тебе отдаться. Никогда не заключаю союзы со своими фракциями.
Про Скавенов всё правильно, но и особо переживать за них не стоит. Им ещё докинут юниты. Кого там только нет: и снайперы которые как Ушебти будут ваншотать драконов, и миномётчики которые будут шары по парабале закидывать, и демон который будет держать пехоту врага под огнём, ещё супер-крысоогры и мясорубка.
Вообще да, союзы (любые) довольно сомнительная вещь - в ненужные войны втягивают постоянно. Один плюс - дают вижон.
>огромное численное преимущество чтобы побеждать
Одна армия в ~700 юнитов, спокойно против 2+ любых армий.
С чего ты взял что скавенов юнитов добавят? Им добавят единичные легендарные отряды и всё.
У них с Ящерами будет ДЛЦ как у двух Эльфов было.
мод ставь , дефолтный срань
>Худшая из нормальных рас. Один юнит — Иеротитан, терпеть в начале говно-юниты, чтобы потом нанять стак из 19 Иеротитанов и гонять по карте это максимально уныло. Ну и сама раса дебильная, египтяне-скелеты бля.
Стак иеротитанов до ганлайна империи или вампиратов дойдёт в плачевном состоянии, где и будет ухуярен в какаху.
Полтинник ты опущенный. С мужиками за один стол даже не думай садится
Всё правильно зделол, осталось тебе только спиратить длц к двушке
Там ещё Сфинксы и Ушебти. Так что три юнита. Иди нахуй.
Без спираченных ДЛЦ как выше сказали — полупокер ты.
Лицензия Вахи + спизженные ДЛЦ — идеальное сочетание. Выбор нормальных пачанов.
Валве похуй, в официальном списке запрещенных программ creamapi нету, в официальной группе стима лишь одна закрытая тема про крем без ответа, единственный, кто может тебя забанить - разработчик игр со своих серверов, если их античит-программы задетектят у тебя наличие стороннего софта, как пример - payday 2, где за разблокирование длц тебя будет кидать в лоу-приорити, но такие случаи - скорее исключение, подавляющему большинству просто похуй
Первый раз про такую хуйнюшку слышу. Это што, можно вообще ко всем играм DLC на халяву забирать? Пиздос, неужели не собираются эту лавочку прикрывать, раз уж ей много людей пользуются?
почти 120 игор на аккаунте, страшно что-то
>вообще ко всем играм DLC на халяву забирать
Да, только под каждую игру есть индивидуальный файл конфигурации, который нужно будет редактировать вручную, чтобы разблокировать длц. На большинство популярных игр можно нагуглить готовый, ну или потратить пару минут своего времени для создания нового.
>Пиздос, неужели не собираются эту лавочку прикрывать, раз уж ей много людей пользуются?
Уже несколько лет даже внимания не обращают
>Я не представляю, что вообще будет твориться
Каждую игру по 40К жалуются на то, что эльдары ОП и их надо нерфить.
Уже распродажа началась?
Охуенные новости. Прямо ряд, что жиды обосрались со своим мобильным геймингом, который нахуй никому не впёрся с его
назойливой рекламой и анальным донатом.
Двачую.
Ну так и есть, по идее
Мобилки не урежут. Будут пытаться продолжать влезть на мобильный рынок. Деньги у ТВ возьмут.
А где ты качал? На рутрекере было решение для пираток, связанных со стимом, но Я качал репак хатаба чистый, у меня тоже иногда вылетало, решения не нашёл, но обычно после сохранения перед боем и удаления остальных сохранений нормально всё было, но не всегда.
Отсюда
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5650868
Там разные решения предлагали, один обмолвился мол скинь графику на минимум и запусти в окне. Мне помогло, или просто в этот раз повезло. Увидим.
Тогда тоже попробую.
Для большой карты первую можно не устанавливать. При запуске второй уже будет доступна карта.
Спасибо, анон.
К слову, аноны, нужно ли ебаться со стим рипом? Или можно ограничиться просто стимовской версией
че там разбираться: вбиваете cs rin ru + cream api
Там на форуме есть топик с вахой и подробной инструкцией
Фашист-расист, за тобой уже выехали специалисты-мастера из клана Эшин, да-да!
Хули там разбираться? Всё делается за 3 минуты. Даже докачивать ничего не надо, ебаться с поиском файлов DLC, они есть в самой игре, нужно только разблокировать.
> идеальный стак при игре за ВЭ?
>Лотернские морпехи останутся там или нет?
Не, меняются на Сестёр уже ходу к 80-му максимум.
>не стоит лорда на них качать же.
Ты ёбу дал? Они качаются одним навыком с сестрицами авелорна, которые обязательны в армии. 4 мастера меча, 4 стражи феникса, минимум 6 сестёр авелорна, драконов, каву и героев по вкусу. Если совсем мажор, в первую линию ставишь моряков, во вторую обычных лукоёбов. Если ещё и у лорда будет талант на увеличение дальности и понижение содержания, то тебе понравится. А так ненужное в основной говно.
Они надеются урвать с мобильного рынка. Вот и пытаются делать игры, некоторые из которых могут выстрелить. Вот и возьмут деньги с других направлений. А ещё они обломались с пачинко. Сега и ещё какой-то издатель на них рванули, а рынок пачинко сократился. Также начинает замедлятся рынок мобильных игр.
https://iros.pro/topic/146-creamapi-v3410-razblokirovanie-dlc-v-steam/
Тут расписано всё если не для дебилов, то даже школьник тупорылый, двоечник-хуесос сможет разобраться. Ну я смог, а я себя считаю МЕГАТУПЫМ.
Ну это то я нашёл и прочитал уже. Анон выше говорит, что нихуя даже докачивать не надо, при этом в самой инструкции сказано, что надо качать стимрип.
А, стоп. То есть это реально в прямом смысле вырезанные куски игры, которые даже докачивать не надо? Охуеть просто.
> То есть это реально в прямом смысле вырезанные куски игры, которые даже докачивать не надо?
А как ты думал они у тебя на карте работают если ты не покупал?
>дауну бесплатно добавляют новую фракцию ИИ-соперника со всеми новыми юнитами
>даун считает, что раз данные юнитов уже в игре, то ему продают "вырезанные куски"
Ну как звахватил, добью через 2-3 хода. Правда тут Архаон подъехал и 6 стаков хаоса в море, но в прошлый раз проблем не было.
В итоге оказывается прав.
>для доступа к компании империи смертных требуется наличие игры total war warhammer в библиотеке стим
>купил первую часть
>для доступа к компании империи смертных требуется наличие игры total war warhammer в библиотеке стим
Сталкивался кто?
Перезапусти стим и посмотри дополнения. которые надо докачать в меню запуска игры.
как варик пиши в сапорт, скажи что хочь вернуть деньги за 1 часть если она не работает как тебе надо
А на сайте еще краткое пояснение про него.
https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-warlord-legends-dong-zhuo
Хуй знает, может это из-за того что крем накатил до того, как купил 1 часть?
Вернутся на версию 1.4.1 что ли?
В утробу матери вернись, нищий.
у меня не вылетает, чекай нет ли переполнения озу
лох
Нихуя у тебя там гномы-пидорсы расползлись как раковая опухоль по карте. Давно я такого не видел.
Им просто повезло что их вампиры особо не трогали, обычно их орки с вампами в 2 ствола.
Они ща часто выживают и отхватывают много земель. По началу вроде Вампиры всех ебут, а потом как то потухают и появляется империя Гнома, хотя недавно ещё сидел на параше. Видимо у компа по скрипту в определённый момент армии переводятся на элиту и Вампиры начинают сосать на авто-расчёте.
Эти низкожопые ублюдки воюют со всяким говном, позаключали мирных договоров и сидят почютка отжираются. Хода до 100го они были в полной жопе.
Да купи уже на распродаже нынешней и наверни крем, не мучайся.
Объединил Рейкланд, отбил одну атаку каких-то Skullcrusherz, 20 паков бойзов против моих начальных отрядов Карла и милиция с мечниками (в итоге где-то 16 отрядов.
Потом я решил что нельзя давать Злым Лунам развиваться, и лучше быстренько выпилить, чтобы занять Мариенбург, добить Скаллкрашерзов и потом бить вампиров, а то ИТТ говорят что они самые крутые.
В итоге у меня 4 Милиции, 1 Хендганнер, 5-6 арбалетчиков, рейхсгвардия, 3 Алебардиста и остальное забито мечниками. Напал на Скарсника с 10 отрядами гоблинов, каких-то троллей и паучьей кавалерией + начальный гарнизон.
И вот эти самые гоблины меня взъебали так, как бойзам и не снилось.
Разве гоблины это не самый слабый начальный юнит с хуевой моралью? Хуле они насмерть стоят и ебут?
>Если быстро убить Скарсника, то гоблины побегут? Бонусы Лорда пропадают после его смерти?
На сложности боя вх повышенная мораль. Бонусы не пропадут после смерти лорда.
Не пропадут, можешь сразу слить своего лорда и проверить.
как варик поиграй во что другое, пока фиксят
Говори Четвёрка круто! Садись на восьмиричный путь
Найс, бойзы унижают дворфочмоню в его собственной компании такая же хуйня была несколько раз
миморетроград
Не в итоге бойзы присели на кувшин. Арта им не особо помогла. И сейчас я буду МСТИТЬ!
тяжко
Они не исправят ситуацию, играй во что-нибудь другое.
есть ли мод чтобы брать юнитов других фракций как наёмников?
лох
>Дипломатию расширили
Действительно расширили или насыпали полторы неработающих фичи? Сколько лет прошло, а я всё ещё вижу флешбеки из сёгуна2 и меди.
Ванила.
ТВ - традиции хуёвого ии из игры в игру с 2001!
Но игра по прежнему продолжает пытаться мне поднасрать, если не через врагов то через союзников чтобы я хоть раз еще с кем либо заключил союз...
В дневниках оно всё всегда заебись выглядит, кароче куплю сначала ознакомительную версию, откатаю одну кампанию и если не сгорю от тупости ии - куплю. Просто пиздец как люблю сетинг древнего китая.
Ндэ... сыграл бы в реалтайме потери были бы раза в 2 меньше. Хотя всеравно сидеть до подхода второй армии. Да и армию уже пора бы переформировать заменив всех воинов на долгобородов.
Весело будет когда у них основные силы от руин Гексоаталя подойдут, еще и Архаон скоро, а у меня бюджет на 3 армии только. Вообще давненько не было такой жесткой компании.
Как же заебали СФОпроблемы.
Ебать ты лох, до 180 хода писю дрочил, теперь жалуешься.
За Бретонию было бы веселее в этом плане
Там надо купить первую часть и СКАЧАТЬ Империи Смертных БЕСПЛАТНО со стима. Тогда у тебя ОТКРОЮТСЯ Империи смертных. Потом накатить Cream Api и играть со всеми DLC.
Ох уж эти уебанские дефолтные карты... Я в ахуе, чем думали дауны-разрабы, когда их создавали. Или ваще их делали рандомным генератором мэп-криэйтором.
В большинстве случаев нужно только иметь хорошие отношения.
Только на провинцию.
Каждая плавильня увеличивает общий резерв найма на 1 единицу. Чем их больше у твоей фракции, тем шире мобилизационный резерв.
Но она же не сработала
Так гобла под землёй двигается. Пиздец ты тупой.
https://3kcomic.totalwar.com/page_i1_.html
Эх, жалко, что в вахе очень много пустых локаций, единственное интересное, что могу вспомнить это карта с эльфийским лесом, там где еще есть огромная скала, на которую можно стрелков поставить.
Не получится какой-нибудь Азенкур устроить
В старом мире карты полный кал. В вх2 уже получше сделали, хоть какое-то разнообразие.
Очевидно у индюх не хватает купюр на сиджиай
Мастера меча сильнее.
Как думаете, как лучше разыграть данную ситуацию чтобы обойтись минимальными потерями?
визуально, далеко друг от друга стоят
Бляя. Точняк. Спс. Поодному я их влегкую разберу. Я и забыл про него как-то.
Бля, никогда не играл в тотал вары. Прошел кампанию за эльфов во второй части, на легком конечно же, ну думаю ок, все понятно легкий даже для новичков легкий. Начал играть в мортал эмпайрс на среднем и ХУЛИ ТАК СЛОЖНО? Со всех сторон лезут. Алсо, лучше рашить слабыми войсками сначала или сидеть развиваться?
смотря кем
>за эльфов
>ХУЛИ ТАК СЛОЖНО?
Ты Теклисом начал? За хаёв только он со старта по локоть в говнище, все остальные ебашут в кашу со старта.
Они чё ёбнулись? Как я воевать должен?
Тоже трясет от лесных карт, именно поэтому люблю играть орками/гномами, потому, что в основном воюешь на божественных пустошах и песках
Не сильно помогает, слишком маленький радиус и палки от деревьев остаются. Нихуя не видно в этих всратых лесах. Разрабы долбоёбы. Просто не надо было делать карты с лесом посередине, если игрок на них тупо не может нормально воевать.
ИИ похуй, даже если у него отжимают последнюю провинцию, но у него есть возможность поднасрать тебе - он пойдет и поднасрет
Ну вообще странно, да. Я думал они там сделают огромные деревья как декорацию и чтобы все поле боя находилось под ними, а они решили реальный лес захуячить
Сложно, но не сложнее чем за теклиса или локхира.
Спасибо
Это типа тралленг от разрабов-уебанов. Интересно, они сами играли на этой карте, где нихуя не видно и им по кайфу было? В игре больше половины карт МЕГАуебанские. Поэтому васянопак кастомных карт - мастхэв. Ну или самому ебаться и создавать карты.
Че это за мод на карту? Охуенно выглядит
На старте как раз обязательно рашить, пока ваги не развились. Это уже потом с несколькими провинциями и стабильным доходом можно посидеть и подумать, куда дальше двигаться.
Правду говорят, что игры про Японию – безблагодатная театральная параша с нулевой вариативностью и возней в песочнице?
>Мне просто надо чтобы могла над головами своих стрелять. И что лучше по эффективности против пехоты - органное орудие или пушка?
Ну хз как объяснить, они будут по верх голов стрелять, но так себе. На дальних дистанциях нормально, на ближних либо не стреляют, либо по своим палят.
Органная пушка лучше обычной во всём.
Контраст уеби на мониторе.
Да.
Да. Все происходит на одном обосранном острове, где японцы из клана Йода воюют с японцами из клана Дайо.
Ну не скажи, я когда с армией только с органными дошёл до пиратов, оказалось, что у них все пушки дальше органной стреляют, в итоге меня издали расстреливали, а не я, как обычно. Да и обычные набивают фраги за счёт большей дальности, на ближней лучше огненные, мне кажется, не?
Надо просто ставиться как можно ближе, против пиратов Органные Пушки вообще в самый перёд, тогда они зачастую достают прямо сразу.
Обычные пушки хуита говна, стреляющая раз в час.
Лучше всего Огненные Пушки, да, иногда придётся пехоте потерпеть обстрел пока они тащатся, но зато потом с одного залпа сразу убирается арта врага и начинается выжигание его пехоты.
Ну и инженер должен быть в армии, другие герои не нужны.
>Поэтому васянопак кастомных карт - мастхэв. Ну или самому ебаться и создавать карты.
Есть что на примете в воркшопе?
Были.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1188569523&searchtext=Minor+maps
Только мод щас, по-моему, устарел. Но мне эти карты гораздо больше нравились. Там не было этих уебских лесов вообще, зато были адекватные засадные карты, да и вообще тактически были оправданы элементы ландшафта и построек. Только они повторялись часто в кампании.
Есть ещё пак городов от годного мудодела Маруки
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1273554563&searchtext=GCCM
Но мне эти карты не очень нравятся, потому что ИИ себя часто ведёт неадекватно и часто его тупость можно абузить, расстреливая его с арты/стрелками, а он не двигает войска почти, либо двигает конвейером на убой. Ну и долго на них, бывает, потому что некоторые города вроде Альтдорфа неоправданно ОГРОМНЫЕ.
Как же заебало что боты так и норовят подсосать какой-нибудь город когда уже все решено по сути и осталось только забрать города, а до этого - хрен там, а если еще и союзники то в нежелательные войны втянут, а сами будут в своих городах сидеть.
Просто выбери отряд и отправь за ворота.
Ах да, бомжа этого звали остермарк, и он до сих пор каким-то чудом жив.
Почему бы не пойдти на него? Хотя зачем, если можно поднасрать игроку, а то что-то он уж очень сильно разожрался.
Алсо у меня война с хаосом при отношениях выше 100.
Едрить ты дебил. Надо было замиряться, а потом ты мог бы его законфедератить и получить легендарного лорда.
Он не хотел замиряться, даже когда у него 1 город оствался. Дебил я в том что с самого начала игры позаключал с ними военные союзы, и конфедерироваться они ни в какую не хотели, зато в войны меня постоянно втягивали. В конце-концов они меня заебало и я с ними всеми порасторгал военные союзы и они на это страшно обиделись. Но стоит заметить напрямую войну я никому из них не объявлял.
Когда очкочисты вычистят все очки.
Recruit Defeated Legendary Lords
лох
движение показывает лорда
Я обычно иду, захватываю провинцию с Праагом и там в проходе встречаю Хаосят.
Но это такое себе удовольствие, стоять и ждать этого дебильного спавна из воздуха. К тому же, слишком быстро их накрывать разом нет смысла, должно пройти несколько ходов, прежде чем Архаона можно будет уничтожить на себя. А если ты будешь за один ход каждый новый спавн выпиливать то за ним просто будет идти новый.
Я таким образом сам себе в ногу выстрелил за Третча. Захватил север Наггаронда и Ултуана, прошёл дальше по северу и стал встречать Архаоновы стаки. В итоге получилось, что я выпиливаю его основные стаки у Праага и каждый раз в районе Ултуана спавнятся Слуги Хаоса. Я снова выношу Архаона. Снова спавнятся уёбки у Ултуана и бьют по моим землям.
И так волн 10, если не больше. Так что Архаону надо дать погулять, прежде чем пиздить его. Короче говоря, тебе вообще не надо было идти на Север, теперь будешь там сидеть и ждать когда Архаона можно будет убить.
Понял. Тогда пойду пиздить царей, крыс и прочую нечисть на юге.
Алсо кислев только что снесли и его забрал талабалканд. Пожелаю ему удачки его удержать.
Ааааа, вспомнил.
А, ну тогда хуй с ним. А то тут у меня агент хаоснявый по территориям бегает и каждый ход кражу технологий совершает с успешным исходом, а мой агент его уже 5 ход убить не может, да 5 ход подряд неудача с шансом в 48-52% на успех. Я в охуе просто от этого рандома.
Написано же, что дает ускорение исследований в процентах на три хода.Там можнео со скилла этот процент прокачивать и ещё с трейта после того как несколько раз спиздишь постоянный бонус.
Когда у тебя пиздят то не пишется там нихуя, просто "Кража технологии - Успех".
Сильное заявление.
Только благодаря Креллу.
Манфред, наверное. Ну Архаон в ближнем бою хорош. Малекит ещё лучше.
Малекит, Архаон.
Это не в серии тотал вар будет точно. Жди какую-нибудь парашную тактику на мобилках, это как раз уровень АоСа.
Надеюсь никогда.
Надежды тщетны, хаос будет тупо переть к тебе через Киселев, попутно разоряя все вокруг. Империя ему не по пути, так что огребешь.
Medieval Kingdoms 1212
>>189099
>ты отгребешь
Сомневаюсь. Если нужно будет еще 3 армии подведу. Они в 2-3 ходах находятся.
Алсо почему скверна так медленно падает, если модификатор скверны всего единица?
Да и органное орудие ни в какое сравнение с катапультами не идет вообще. Потестил на крысах - 300 дальность это вообще не о чем, да еще и по войскам на стенах постоянно промахиваются. Если бы не вертолеты то была бы полная жопа варпстоуна.
>да еще и по войскам на стенах постоянно промахиваются
Для этого нужны Огненные Пушки, вот они просто сметают всё со стен, потом ломают сами стены и можно через ALT хуячить по войскам за стеной ещё.
Кстати, гнум со мной конфедерацию захотел.
>>191490
У них дальность же. Алсо железные ящеры против крыс это просто нечто. 1-2 залпа и крысы побежали, как начали возвращаться по ним еще залп прилетает и они снова бегут, затем ситуация повторяется.
У меня ванила.
Думаю даже с 3 армиями потный бой будет - тут ворота и башни до максимума прокачаны и гарнизон очень злой, +армия из говна, но с 1 артой.
>У них дальность же
Ну для меня это не было проблемой. Её тем более можно увеличить техами, прокачкой или инженером. Скорострельность у неё пиздатая, как из пулемёта валит.
А вот хуй там. Снес их без особого напряга вообще. С хаосом бой был куда напряжнее - не захотел их в городе встречать потому что он встал налетом и неизвестно сколько бы так простоял и встретил в поле, а у них была эта их ебучая пушка. Хотя с другой стороны все равно армию переформировать хотел добавив вертолеты и ящеров. Надо вторую армию подводить и засадой вставать на границе провинции обеими армиями.
Какой он мне братишка, он упоротый долбоеб с которым у меня с самого начала игры были очень плохие отношения из-за "недоверия к дворфам". А вообще я бы его и пальцем не тронул если бы он мне войну не объявил и на мировую идти не хотел даже когда я ему его единственный город осадил. Я все свои армии сейчас на север с югом отправлю, а тут это чмо у меня в тылу вылезет и начнет грабить и захватывать - нахуй оно мне надо спрашивается? Алсо я сам дворфам войну не объявляю и вообще всячески пытаюсь с ними замириться.
Какая же красивая карта. А я играю на минималках и жду завершения хода и загрузки по 10 минут.......(((9
Играй за царей.
Не знаю, как в ванилоговне, не играю в это говно, но у модогоспод в СФО (а так же в Радиусе и C&C) очень силен Теклис - один из самых сильных лордов магов, за ним идёт Малекит, за ним Бальтазар Гельт. Это топ тройка нагибателей магов.
It’s been an incredibly busy and exciting time for us in the studio. We’ve been able to show you more of Three Kingdoms than ever before and taking the time to evaluate it thoroughly.
There are some revolutionary features going in and it’s looking really good. But we want to make sure it’s great. So we’re moving the release date to 23 May, 2019.
With Three Kingdoms, we set out to create a new level of complexity. As such, we need a little more time to make sure these systems deliver as intended and give you the Total War experience you’ve waited so patiently for.
Of course, the extra time won’t hurt when it comes to fixing those bugs that have been hard to nail down, getting the localisation just right, and adding additional polish to help it shine. We all know those little details make a big difference.
We’re lucky to be in a position to do the right thing for our games, and in this case it means taking the time to get everything ready for you. It’s more important to give you a game that you can enjoy to the fullest, rather than stick to a release date just because.
We know not everyone’s going to be happy about this, but ultimately, we believe this the best thing for the game and our players.
Thanks,
Rob
FAQ
Will this affect/delay the upcoming WARHAMMER II DLC?
No, this will not have an effect on or delay the upcoming WARHAMMER II DLC, but this does mean that the WARHAMMER II DLC will now arrive before the release of THREE KINGDOMS.
Why is it delayed?
As we said, we need a little more time to make sure that this is the Total War experience that you’ve come to expect and waited so patiently for.
Will you fix this specific issue?
Right now, we’re not commenting on individual issues, but focusing on creating a high level of polish across the board.
What do you mean by “polish”?
Polish means a whole bunch of things. Such as two consecutive specific battle animations transitioning smoothly, or making sure our language and localisation is executed to the highest standard, or ensuring that the lighting is well balanced across different types of weather and environment variables. We’re looking at the whole game and seeing what we can improve.
How will this affect my pre-order?
The only thing that will change is the release date – your pre-order will still be valid and you shouldn’t experience any issues surrounding it. If you do have any issues or further questions, please contact SEGA support or your individual retailer.
And don’t forget, we’ll be showing you much more of the game before launch – to get started, check out our livestream schedule below:
It’s been an incredibly busy and exciting time for us in the studio. We’ve been able to show you more of Three Kingdoms than ever before and taking the time to evaluate it thoroughly.
There are some revolutionary features going in and it’s looking really good. But we want to make sure it’s great. So we’re moving the release date to 23 May, 2019.
With Three Kingdoms, we set out to create a new level of complexity. As such, we need a little more time to make sure these systems deliver as intended and give you the Total War experience you’ve waited so patiently for.
Of course, the extra time won’t hurt when it comes to fixing those bugs that have been hard to nail down, getting the localisation just right, and adding additional polish to help it shine. We all know those little details make a big difference.
We’re lucky to be in a position to do the right thing for our games, and in this case it means taking the time to get everything ready for you. It’s more important to give you a game that you can enjoy to the fullest, rather than stick to a release date just because.
We know not everyone’s going to be happy about this, but ultimately, we believe this the best thing for the game and our players.
Thanks,
Rob
FAQ
Will this affect/delay the upcoming WARHAMMER II DLC?
No, this will not have an effect on or delay the upcoming WARHAMMER II DLC, but this does mean that the WARHAMMER II DLC will now arrive before the release of THREE KINGDOMS.
Why is it delayed?
As we said, we need a little more time to make sure that this is the Total War experience that you’ve come to expect and waited so patiently for.
Will you fix this specific issue?
Right now, we’re not commenting on individual issues, but focusing on creating a high level of polish across the board.
What do you mean by “polish”?
Polish means a whole bunch of things. Such as two consecutive specific battle animations transitioning smoothly, or making sure our language and localisation is executed to the highest standard, or ensuring that the lighting is well balanced across different types of weather and environment variables. We’re looking at the whole game and seeing what we can improve.
How will this affect my pre-order?
The only thing that will change is the release date – your pre-order will still be valid and you shouldn’t experience any issues surrounding it. If you do have any issues or further questions, please contact SEGA support or your individual retailer.
And don’t forget, we’ll be showing you much more of the game before launch – to get started, check out our livestream schedule below:
Примите мои искренние ахахах
Так то в сфо Маздамунди хорош, у него запас ветров 300+, И у Гельта за 200.
Ну ты и соня, уже давно говорили про длс-лордпак для скавенов и лизардов весной 19 года.
Говорить-говорили, а реальных имен так и не прозвучало ведь. Все на уровне слухов
>на уровне слухов
На уровне логики. После полноценного длс выходит лордпак, а фракций без четырех лордов осталось всего две, вдобавок последнее бесплатное длс из обещанных до старта осталось у лизардов.
Или это для каких-то фановых кампаний по рашу Святилища и конфедерации Ултуна за Истинного Короля-Феникса? ТЭ вообще могут конфедератить ВЭ?
Хотя даже если нет, то такой-то союз Ултуана и Наггаронда против всего мира.
Что за дрисня, если сланны считаются топ магами
Я думаю, что издатель сам мог перенести
Игрокам не понравилась скоротечность боёв. Или конторке приходит трындец.
>Срагу
И так вышла одна историческая и выйдет другая полуфентийная игры после вахи 2. Так что сейчас очередь за Вахой 3. Жду, что после Вахи 3 сделают Империю 2.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1523125314
сууууукаа а ведь правда, какие же СА пидорасы всё таки.
Урааааа, длц для вахи в марте будет получается?
Алсо, надеюсь они взяли время чтобы пофиксить говно-анимации с которыми в ТК были явные проблемы.
Они же ещё гворили, что кроме крыс будет дополнение ещё про что-то и вот теперь интересно, в марте-апреле будут крысы или новая фракция?
Алсо они полюбому там должны будут реворкнуть империю я так понимаю, ибо все остальные фракции мира олдов уже реворкнуты, длц расы не беру в расчёт.
У них планы там на десятилетия. Но могут закрыться раньше или Сега раньше их продаст.
не, Сега сама им разрешила скорее всего.\
Тут недавно выставляли годовой отчет Сеги, так вот они там просели по мобильному направлению и соснолям и короче сказали, что они планируют укрепить влияние на ПК рынке, в том числе и за счет ТК, поэтомуу они заинтересованы в качественном продукте.
>>197813
>будет такой сырой хуитой
Кек, чел у них как минимум 5 месяцев было. Это 800 человеко-часов примерно, если брать что они работают 5 дней в неделю по 8 часов. Это дохуя времени для длц.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1467711265
Кидает понты, вызывает на дуэль, выёбывается и получает пиздов.
>много атаки или защиты, а может быть все сразу
>хорошо бьет ебальники 1 на 1
Это конечно не всегда работает. Особенно когда лучшие 1 НА 1 СУКА это какой нибудь Кхолек или Трогг.
Да, иначе не будут работать вообще/стабильно новые кнопки.
С опыта во время игры? Вообще если верить интернету любой герой бьет АОЕ атакой, а у дуэлистов она меньше. Поэтому больше урона приходится на одного врага или что-то в этом духе.
Я такой хуйни не замечал, конечно. Но мне как-то похуй.
>this does mean that the WARHAMMER II DLC will now arrive before the release of THREE KINGDOMS
Сосать чинг-чонги!
А ваховиков, наоборот, корёжит от того, что вместо Вахи 3 делают каких-то китайцев.
Уже как пол года...
Зато тёмные эльфы спокойно заселяют и Ультуан, и Норску.
в голосину
Где?
Так он всё таки синий в фильме? Помню барнаульцы бугуртили, что негра на роль джина взяли, типа джин должен быть синий.
нет, в мае же фильм Алладин выйдет от диснея, ну и вот под этот дело логично выпустить арабию.
Под каждый фильм пусть логично по фракции выпускают.
Хуя ты придумал мощный ответ полтреда спустя
Хотят спиздить Арабию у Диснея. Мало им сахарных рыцарей и фурри-рас.
Изи-пидору неприятно когда его просят не пиздеть за баланс в игре.
Как арабы по лору живут рядом с ебаными царями гробниц? Они не охуевают от постоянного копошения скелетов на своих границах?
А никак. В лоре считай и нет этой Арабии, три с половиной раза упоминаются. Что то уровня пигмеев и амазонок.
Нахуя? Проще будет потом выпустить, похуй пусть через пол года выпускают, но главное что бы нормально сделано было.
И что? Может и перенесут. Первые две Вахи переносили.
>похуй пусть через пол года выпускают
Ваху 3 то? Какие пол года? Через месяц ДЛЦ про крыс, потом ещё пару-тройку ДЛЦ с периодичностью в 2-3 месяца. Потом анонс. В этом году может вообще не быть.
А, это конечно.
Ваха - это спин-офф Тотал Вора, эксперимент, после которого серия вернётся к историческим по крупным событиям. И любители вахи свалит из Тотал Вора.
>после которого серия вернётся к историческим по крупным событиям. И любители вахи свалит из Тотал Вора.
Влажные мечты историко-чушки, не более. Тема не-историчных Тоталваров будет продолжена, учитывая успех Вахи.
еееееееееееееех когда же былые времена-то вернутся, ага?
Раньше душа была зато. Каждый легионер на поле боя как родной брат, каждый гоплит как сестра, боевой пёс как тёща! А какая застройка городов, нужно было домики на еду строить, чтобы народ не помер! Человек с копьём, человек с мечом, топором, луком и на коне — разнообразие! Однажды я даже заплакал когда мой легион получил пизды и женщина на заднем фоне так жалобно завывала... что значит она и в Вахе завывает?! Пусть воет, но уже без души!
Историки обезумели. Ща, как Китай выйдет начнётся вой по треду "а Кетай то неплох, вон какие механики интересные, дипломатия продуманная, пиздатая игра оказалась, китайцы против китайцев... ну зато хотя бы не фентези, люби Китайсу пидор!"
Арабы же живут на побережье в основном или рядом с оазисами, а Томбы в центре пустыни.
Томбы так-то мирно спят в своих усыпальницах, если их не доебывать охуительными историями и не расхищать их гробницы, то им как бы пох.
Для арабов куда большую опасность всякие бретоннцы представляют с охуительными крестовыми походами.
У кого полная пикча с Сурта Эком есть отсюда? Скиньте плиз, я почему-то не сохранил себе в прошлых тредах, а нагуглить не могу теперь.
Двачую, всё подтверждается археологическими раскопками. Надувную булаву нашли в провинции Сычуань, под руинами древне-китайской фабрики Самсунг среди обломков пластика и старых кнопочных мобилок. XIV век нашей эры.
Абхораш на любом пике так круто выгдит?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1652246807
У тебя на пике 3 королевства.
Ваха — аниме-вселенная, всё правильно.
Креативщики первой игрой вообще собирались Ваху делать, но не сложилось. Выбрали необычный сеттинг с минимумом отличий, чтоб пошло на тех машинах. Хорошо что. ваху не стали делать, а серия могла и не выжить. А так Медь 1 и Рим 1 добавили жизни в серию.
>Креативщики первой игрой вообще собирались Ваху делать, но не сложилось.
Первый раз такое слышу. Больше похоже на пиздёшь.
Фичи:
Уникальный дизайн
Уникальное древо скиллов:
-Доступ к персональным скиллам
-Доступ к нетипичным для эльфов умениям, типа "Закалённый ветеран", поднимающие хп
-Доступ к разнообразной магии
Начальные трейты позволяют ему нанимать двух героев эльфийской знати в любом городе, а также снижают содержание лучников, копейщиков и среброшлемов.
Две цепочки уник скиллов "Бич Скверноземья" и "Защитник Ультуана", выбрать можно только одну.
Уник арты:
Талисман Хоэта - открывает магические способности
Шлем Иврессе
Руноклык Эльтариона
Штормокрыл - уникальный маунт лорда.
Входит в часть коллекции модов Old vs New world
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1649841137
Васянион Унылый.
Он неправильно пизданул просто.
В 1998 году вышла стратегическая игра по вахе фентези Warhammer: Dark Omen от разработчика Mindscape, издавала её EA.
https://en.wikipedia.org/wiki/Warhammer:_Dark_Omen
Она настолько понравилась разработчикам Creative Assembly, что они спиздили оттуда большое количество фич и решили тоже создавать РТС игры. Так появился первый Сёгун в 2000 году и пошло поехало.
А до этого креатив ассембли создавала исключительно говно спортивные симуляторы, типа регби и фифы.
Без шуток Ваха: ДАрк Омен это прародитель, отец всей серии Тотал вар по-сути. Даже можешь посмотреть видео на ютубе и охуеть от того сколько они оттуда взяли.
Будет забавно если трилогия Вархаммера в итоге станет последней крупной игрой CA, получается что цикл завершится.
То есть нахуй.
Что они там делать будут? А проще студию в восточной европе или в какой нибудь пердях купить, чем платить британцам за консольное говно.
>Что они там делать будут?
Сейчас делают какой-то тактический мультиплеерный шутер, вероятно про чужих. Если он взлетит, то могут перебросить силы с ТВ на него.
Как только одна из попыток взлетит, то ТВ может конец прийти. Хотя он и так приходит, правда пока исторической части. Тотал ворщики насытились, а новое поколение уже в такое особо и не играет. Им осталось подоить, кроме китайцев, ещё индусов, мусульман и латиноамериканцев, там приобщаются потихоньку к играм.
Я не насытился. Одной Аттилой сыт не будешь, а в рим 1 медь 2 просто не могу играть, они очень устарели.
Ну купи ещё 50-100 тысяч копий Рима 2, тогда сделают тебе третью Медь, так и быть.
Но тогда сделают Рим 3.
В прошлом месяце они сказали, чт оне будет ничего из-за ТК, но щас может ситуация поменяться.
Алсо, я правильно понимаю что оборону у имперцев лучше держат ребята со щитами, если только не атакуют крупные цели?
Оборону лучше держат Доппели, все остальные отваливаются так же быстро, но убить никого не успевают.
Колесницы контрить никак. Это супер жирный юнит который будет кататься по твоим войскам как ему захочется, хоть алебардщиков в три ряда ставь.
Эффективно выпиливается только кавой.
>проблемы с дипломатией?
>сомневаешься, захватывать ли города?
>не любишь ебаться с выбором врагов?
ХАОС ТВОЙ ВЫБОР. КРОВЬ ДЛЯ БОГА КРОВИ. ЧЕРЕПА ДЛЯ ТРОНА ЧЕРЕПОВ
Вообще вампиров лучше прижать в начале, чтобы потом не разрослись. Если есть по соседству с вампирами союзники - можно регенить войска на их территории, но если всякие влады с манфредами уже прирезали гномов и захватили половину имперских провинций, то тут только перетягивать все армии к ним и захватить хотя бы один городок для регена своих войск.
Для политики есть несколько вариантов, вступить в войну против их врагов, забрасывать их золотом и самый читерный способ это фармить своим героем их врагов. Обычный саботаж какой нибудь зачуханной деревни каждый ход сделает тебя самым популярными парнем.
>Обычный саботаж какой нибудь зачуханной деревни каждый ход сделает тебя самым популярными парнем.
Только если нет перка у лидера фракций, не помню как называется. Но если он есть, то даже если ты будешь гадить его врагу, отношения из-за действия агентов всё равно будут снижаться.
У них разные задачи.Против вампиров мастхев мага огня, если играешь через танки и демигрифов то хорошо зайдет жизни. В стрелковой армии полезена сетка с мага света, хотя вместо него можно взять рорный светоковчег. Самый бесполезный для империи это маг зверей, маг воздуха тоже говно. Из боевых берешь огонь/тени, а саппорты свет/жизнь.
Небесный. Можно кометой ебануть в толпу врагов, против Вампиров в самый раз. Одно заклинание решает исход боя.
Зачем же ты обосрался, мань?
Вообще вампиров лучше прижать в начале
Я вот имея только Альтдорф и Мариенбург законфедератил Нульн и начал войню с вампирами. А у меня всего 2 стака казарменных юнитов и по 2 мортиры в каждом. В итоге я отжал у Влада Вутбард и ходо 5-6 держал осаду 1 2-3 армий Манфреда полумертвым стаком, потому что у Карла есть лайтнинг страйк.
Думал вторым стаком найму ракетницы и приду на помощь, но там Кеммлер объявил войну и отжал половину Альтдорфа, а Казрак сжег Мариенбург. В итоге матерясь сумел кое-как прогнать обоих. А там и Борис видать оценил мои усилия и решил законфедератиться. Он правда поехваший с 2 армиям - в одной одни мечники, в другой одни алебардисты. Мечников с лордом пришлось пидорнуть, потому что у меня прибыль ушла в минус 5к.
Права к осаде Вутбада он не успеваел и в итоге Манфред рагромил Карла.
Я правда удивился как так вышло. Карл с четвертью хп все равно убил всех лордов и героев, а нежить не развалилась. Как так? Играю на ВХ.
Вылеты после битв. Вылеты при загрузке. Похеренные кампании.
Я уже ход сделать не могу без вылета сука
Это ж сколько львов пришлось порубить, чтобы каждый хуисос бесполезный получил по наплечнику.
Магия глубин относительно неплоха, но вот небеса это юзлесс, просто интересно чем они для тебя лучшие?
Это потому что ты бомж.
Скрытая на сколько? В прошлых боях нежить как миленькая разваливалась после смерти лорда. Может у Манфреда перк какой-то?
Она не скрытая, там можешь навести на их боевой дух и будет написано что то типа "сложность +10". Сама нежить не разваливается даже при смерти всех лордов и героев если комп считает, что есть ещё шанс на победу. Если твоя армия очевидно победила и это вопрос времени то нежить даже с лордами развалится. Такие вот читы компа, если он в принципе может тебя слить, игра сделает так, чтобы он стоял до конца своими говно-скелетами.
Мож они их отдельно в загончиках разводят.
Я собираю в огромную кучу врагов, хуярю комету + вихрь. На этом бой обычно заканчивается. Тупа K P A С U B O
Потом ещё в центре остаётся огромный круг мёртвых врагов. Особенно по какому-нибудь говну типа Вампиров или Крыс если ёбнуть. Или при осаде. За Ящеров осады одно удовольствие проводить, вламываются Стегадондии, в воротах собирают кучу и туда летит Комета.
У Магии Огня в общем то тоже есть своя комета, это дождь сверху. Но только если его усилить, обычный урона не наносит почти. Как и Голова, написано, что от усиления только время действия увеличивается. Так вот это пиздёж. Неусиленная Голова вообще не наносит урона, а вот усиленная ебёт как надо.
У нежити есть скилл, который даёт +15 к дисциплине при нападении. Там бесполезно лорда убивать при таких раскладах.
Если ты хочешь уничтожить фракцию, то города надо занимать, иначе никак. Чтобы проще было бороться со скверной, надо делать приоритет на захвате провинций целиком. Если провинция не вся твоя, то смысла нет каждый отдельный городок мучительно очищать, пока в соседних поселениях действуют вампирские строения. Ну и вообще не надо сильно бояться восстаний. Пусть они восстают и рушат захваченные города. Если город не является жизненно важным плацдармом для отхила войск, то хуй с ним. Главное сперва фракцию добить, а города можно потом заселить снова. Как перемещаться - ну да, надо делать половину хода и вставать лагерем. Либо в режиме налета, если не боишься, что на усталые войска нападут. Хотя там тоже движение ополовинено, так что одна хуйня. У гномов есть читерское движение по подземным путям, с ним можно практически на то же расстояние двигаться (иногда даже больше, т.к. игнорируются всякие реки и прочая хуйня) без урона от скверны.
>Хотя там тоже движение ополовинено,
Только в первый ход, во второй вроде -25% если уже стоял налётом.
+15 к дисциплине
А это много? Я думал всякие +5 или +10 к дисциплине это капля в море. Она же юнитов от 50 до 100+ обычно.
Это слишком ситуативно, наличие одного "нормального" спелла и отсутствие нормальных баффов и дэбаффов не делают эту школу полезной. Если ты конечно изи игрок то популять кометкой это весело, там нах не нужны баффы и дэбаффы.
Ставь 1.4.1/жди весны/покупай. В 1.5.0 у тебя будут вылеты почти посл каждой битвы.
Алсо я вот решил за империю за Вольдемара начать и боже, как он своим орбитальным ударом ебет все и вся, это же пиздец просто - дешевый, дамажный, с коротким КД. Ну и ржавчина тоже очень неплохо против всякого бронированного говна заходит. Один недостаток - в мили он вообще никакой.
Баффы и дэбаффы и на ВХ нахуй не нужны, первую часть принципиально без магии проходил за все расы на Легенде, так как там атакующая магия не наносила урон почти. А все эти ауры нужны только очкочистам в их игрищах на заднем дворе. Нужно быть совсем унылым пидором, чтобы использовать баффы-дебаффы в кампании. В сингле магия должна физически разъёбывать врага, шобы круто было, тут тебе не киберспорт на победку.
Никакой ситуативности в Комете нет, так как комп всегда собирается кучу.
ап
>как он своим орбитальным ударом ебет все и вся
Только в начале, когда у врага слабо-бронированная пехота.
>Только в начале, когда у врага слабо-бронированная пехота.
Это потому что дебафом не пользуешься.
В сингле и кланокрысы с гоблами лучшая пехота, как и школа глубин и небес. Тут да, я с тобой согласен.
Ты описание скила то читал - там же МАГИЧЕСКИЙ урон. К тому же кидаю я этот скилл в основном против стрелков, у которых никогда особо брони то и не было.
>Баффы и дэбаффы и на ВХ нахуй не нужны, первую часть принципиально без магии проходил за все расы на Легенде, так как там атакующая магия не наносила урон почти. А все эти ауры нужны только очкочистам в их игрищах на заднем дворе.
Да я попадаю, чисто кинул метеор и победил. Охуенный спелл же, всех в кучу собрал и швыряю метеоры.
Да не ты всё врёшь на Легенде комп только дебаффами побеждается. Кидаю компу дефбафф на армии на глобалке и всё пабеда.
Да не, на гоблаке нужно метеор кидать, чисто спелл победы. Вообще я чисто магов с метеорами в армию набираю и всех в говно.
Да не, я кароче ржавчину сколдовал и вся пехота заржавела, тупа сдвинуться не может с места, Малекит с дракона пзиданулся
Это ещё что, я на Бретонию скастовал старение и все рыцари отправились на пенсию, а пенсионный фонд украл кооператив "ЛедиОзеро" и они умерли с голоду
ну хоть не пидр
Я Бретонскую конницу ебашил на опережение метеорами, а Леонкур прям в воздухе словил Метеор в еблет и умер.
Да на каву вообще можно внимание не обращать, поставил на лучников каменную кожу и рыцари об них разбились
В теории можно пидорнуть половину стрелков и набрать еще пехоты, но даже тогда что делать? Строить коробку?
От куда у меня каменная кожа, я же маг Небес! Мы такой хуйнеё не страдаем, чисто метеор и изи вин.
Героями, монстрой/танками, сетками.
Не, атакующие заклинания не работают ваще, метеором промахнутся ещё же можно. Лучше бафф на гоблу кинуть они тогда мастеров меча выпилят без проблем
Хуйня, гоблой нужно метеор кидать в мастеров а потом уже щемить и добивать убегающих.
У гоблы нет метеора, есть нога но ей можно себе по яйцам зарядить случайно, лучше дебаффчик закинуть
Наиболее прокачанный бафф считается на обе армии.
Самый кост-эффективный отряд в игре, за счёт баффа на летающего Гримгора.
Берешь мага небес и хуяришь всех кометой.
Каждый раз как срач начинается, я сижу читаю и ржу как умалишённый.
Не делать всю армию из одних только стрелков. Ничего сложного же. Конница очень быстро и легко отъезжает от любых копейщиков. Исключением является только конница вампиров, и то...
Чисто стрелковая тоже норм, играю от пороховой армии за Гельта всегда. Иногда правда докидываю 1-2 отряда демигрифов, если совсем пиздец намечается.
Потому что шизофрения.
Шрифт рваный, нет сглаживания. Я тебе даже вторую пикчу сделал для сравнения. Или на ней ты тоже не видишь отличий?
У меня тоже такая тема. Никак не исправляется, смирись с этим. Ты на телеке что ли играешь?
Можешь попробовать ClearType, в Пуске напиши.
Но если найдёшь решение — расскажи.
>ClearType
Он же работает на всю систему по идее. А у меня такая хуйня только в Тотал Воре. И нет, не на телике. Ладно. попробую с драйвера поиграться.
Спасибо, няша, пусть в твою тарелку никто не подложит сладкий хлеб пока ты спишь :3
Какой я тебе нахуй няша? Я 90а килограммовый токарь, ебаный рот. Няша блядь, хуяша.
Автомобильные запчасти, строительные декоративные штуки типа украшенных краев перил и прочую поеботу по чертежам нарисованным криворукими пидорасами от руки на бумажках из школьных тетрадок без разметок и мм.
>>220155
Солидный мужчина с заработком от 200 тысяч рублей, машиной и квартирой своей, нищим прищулыгам не даю.
Тебе говорили в каптёрке, что цех токарного ремесла два блока вниз?
В апреле. Это факт.
Че так долго быстрее никак?
> можно спокойно целый регион взять вначале
А что делать дальше? Я вот пидорнул вампиров, собрал Империю... На западе Бреттония, на востоке Торгрим. Разве что сжеть Норску остается и дать пизды Архаону. А потом... крестовый поход в Нехекару?
А что тебе ещё надо? Цели кампании выполнил и начинай новую. Мне вот за Империю было пиздец скучно под конец. Хаоситы вообще разочаровали.
У в последней компании пошла война с альянсом ТЭ и Скролка с пиратами, всех высших и ящеров они нахуй выпилили и устроили масштабное вторжение через Бретонию.
Ой да ну, ещё здание отдельное на них строить с бесполезными юнитами. Рыцари доскачут или лорд долетит.
Отписался от бета-теста и сейвы перестали грузится. Так вышел этот патч или нет ещё? И почему он висит в бета-тестах если вышел?
есть специальные, особенно полезные у Ламии на 10 лвл, срок стройки и стоимость склепов вампиров -50%
Кстати да. Из нового мира всегда приплывают победители махача и начинают резню. Обычно ТЭ берут бублик и идут на Бретоннию, Скролк ломится в Нехехару. Сопротивляться за имперах против темных в лейт-гейме тот еще разрыв жопы. А если гнумов до этого прибили, то совсем все плохо.
Блядь когда они исправят эти ебучие загадки с дисками. Абсолютно невнятная поебень. Почему я вообще за гнома должен решать эту хуйню в горах.
Может быть я аутист? У меня одного проблемы с этим дерьмом?
Тяжело вообще эти поцелую получать? С завассаливанием фракций это понятно, сразу нахуй. Тупо надо в бою убивать лидеров фракций? Это же хуй добудешь эти поцелуи.
>Может быть я аутист? У меня одного проблемы с этим дерьмом?
Да. Не выкопал ни одного сокровища, потому что некогда, воевать надо.
Убийство героев еще вроде.
У главной фракции тоже есть теха на бесплатных скелетов. За 18 ходов изучается. Ну я так понимаю стоит её качать как можно быстрее? Просто в другой ветке тоже очень вкусные техи на увеличение доходов, а скелеты это не самые великие юниты.
после любой хуйни ты можешь поднять 1 отряд скелетов и 3 зомбей - есть разница ?
мясной щит нужен для лордов магов, вампиры с отхилом и так втащат
Не понял, то есть ты хош сказать, шо надо теху не на скелетов изучать, а на зомби? Но они же ну совсем говно говна. В отхил и ветра смерти я не верю.
ты реши за кого-то ты стартуешь и как будешь играть первые 30 ходов , кто твой противник, какие бонусы у твоего лорда. на старте, любые стартовые армии, охуееют месить толпу зомб
Вроде того. Играя за гномов, помог гномама - братишкам. Разрушил орочий город, и мне ебанули загадку с колесом. Дважды. Хотя, если мне не изменяет память, это должна быть механика пиратов. В старом свете такого быть не должно.
>за Империю было тяжело
Ну хз, чет мне было куда легче чем за тех же гнумов (и это с учетом того что я начал на высокой сложности) к примеру - за гнумов ты с самого начала воюешь с сразу с 5 фракциями орков и на 10 ходу имеешь все шансы получить фулстак армию орка под столицу, тут же вообще лафа - провинцию отбил, с соседями позаключал торговлю и договоры о ненападении и пошел на бретонские княжества изначально на них идти не планировал, когда неизвестно откуда появившаяся бомжеармия(буквально - армия из одних крестьян) буквально украла у меня из под носа город мне пришлось не него пойти. С самой же бретонией у меня все зашибись и торговля во все поля, правда их сейчас немного ебет норска, ну как ебет, кое-как захватил один город и бегает вокруг столицы, столицу ему никак не взять ибо там далеко не бомжеармия из крестьян.
Поэтому из-за отсутствия противников пошел на крысок, ну и орку в меру сил подсераю агентами. Он Нульн захватил, а я ему теперь там каждый ход стену ломаю и гарнизон травлю, тем самым качаю агентов о улучшаю отношения со всеми кто с орком воюет.
Лотерн кстати отожрался и уже почти весь ултуан занял. На север я пока не пойду - там 3 вампира, да еще и орк. Нах оно мне надо?
Лет через пять будет
За Манфреда. Думал первые 30 ходов изучать техи на доход и переобуться в армию элиты, ну хотя бы на стражей перейти.
Но тут вот в чём и задачка, ща сжидовничаю, пойду по пути бабла, а потом обосрусь без бесплатных армий скелетов\зомби.
Или вообще и зомбей и скелетов изучать, обе техи. Но в первой то части не было бесплатных скелетов и ничего. Но то первая часть была.
Значит по заброшкам всё таки лазил, скотина. Месяц без Даммаз Крона! В гильдию не ходит, в шахты каменным пряником не заманишь, только и знает, что с дружками своими багманское хлестать по подземельям! Ох и в кого такой, это всё род Сычинсонов, их гены. Вот отдам тебя в Карак Кадрин, там быстро в Мстители забреют, хоть убийцей великанов станешь, а не мелкобородом непутёвым!
Съезди в Диснейлэнд.
Так и надо, легендочмо
Ты знал на что шел.
В неанглийских локализациях отсуствуют названия и описания новых скиллов у Изабеллы
Мда, придется и дальше сидеть и ждать пока не починят такую мелочную хуйню
Неа. Но я откатился с coas_beta. Только так и не понял, этот бета-патч ещё действует или он уже в официальную игру включён? У тебя стоит этот патч? Какая версия в правом верхнем углу в главном меню?
>Только так и не понял, этот бета-патч ещё действует или он уже в официальную игру включён?
Патч уже выкатили
Ещё и у лордов нихуя нет перков на снижение содержания. В то время как у Пиратов тебе и корабельные постройки и аж два перка на минус содержания у лорда, да ещё и экономика самая пиздатая в игре, да и ростер не из юзлесс говнища. Зато у Вампиров бесплатные скелеты дааа. Блядь, 10 из 10. Тупое говно тупого говна, недо Цари Гробниц нахуй, демо-версия.
>В англии, оказывается, до сих пор действует закон от 1986 года "Запрещено держать в руках лосося при подозрительных обстоятельствах".
Закон есть, а правоприменительной силы нет. Ты нарушаешь закон держа лосося при подозрительных обстоятельствах, но никакого наказания за этим не следует.
Хаха чувак какая экономика и наймы они же мертвые хыхы просто закидывай врагов просто нахуячь побольше трупов в битвах
Зато они могут получить доступ к войскам, не строя здания на них. Такое себе преимущество, но на 4 и 5 уровне города экономика провинции поднимается чуть ли не в 2 раза. Больше никто кроме тёмных эльфов столько чистого дохода с провинций не имеет, как мертвяки.
Купить лицуху?
В полноэкранном окне играй. Сможешь играть в игру, делать скрины и срать на двачике одновременно.
>"Эээммм, у вас 100 часов геймплея за 40 баксов. Возможно это не самый лучший способ делать игры."
>Пиджак из Сеги
Это что блять, прям серьезно? Они хотят чтобы СА держала свой КПД на достаточно низком уровне, даже если они могут делать больше за те же деньги? Это... ну это хуже всего блять. Прям карикатура на корпорацию зла.
Скорее чтобы 100 часов контента стоили не 40$, а все 100$. А вообще чего ты хочешь, почти все игры в которых сега была не просто издателем, а занималась именно их разработкой выходили редкостным говном.
Пока эти дауны не сделают нормальную физику сшибания конницы, чтобы всадники вылетали из сёдел, чтобы лошади опрокидывались, копья разлетались, коням рубили головы и ноги - это нахуй не нужно!
А якудза и персона?
Ебать ты долбоеб братишка. Ты отдал Скарснику Нульн? Нульн сука? Это же сука самый лучший город в игре для империи. Так и что-то слабо тебя потрепало. Когда я играл за империю, меня какого-то хуя сразу невзлюбил Мариенбург, буквально на 3-4м ходу война, абузя ИИ взял город и дальше меня поебывал уже Норска. В ходе какого-то игрового события, было сказано "Бла-бла, какая-то герцогиня или хз кто, вас не любит, -диплом отношения с Виссенленд", в итоге и он решил меня ебать. Все сранные ревущие стада и кочующие орки минуя всё шли ко мне, то ли я везучий, то ли механики игры ебанутая. Вампиры разожрались очень быстро, и тоже решили что это неплохая идея меня поебывать. Даже какие-то левые гномы с какого-то хуя объявили мне войну. Борис Поношенный потеряв Карробург и 1 фулл стак быстренько стал добрым. Скарсник ещё этот. Короче, пиздец заебывали. В отличии от тебя я расширялся на восток, ебать вампиров. Правда как только я получил доступ к хэндганерам дела пошли как по маслу. Играл на вх.
> самый лучший город в игре для империи
С чего это? Из-за артиллерийской школы? Бонусы так себе, особенно в ерли гейме. А вот Мидденхайм самое то. Нет проблем с корраптом, сразу вичханты и присты. Буено.
>Зато они могут получить доступ к войскам, не строя здания на них
Как и Пираты. Вампиры реально ухудшенная версия Пиратов во всём.
Но, с другой стороны, так как у них 90% ростера бесполезное говно, то в каждой провинции можно строить здания на производство всех нужных войск, главное больше ферм нахуячить, чтобы рост шёл.
>Бонусы так себе, особенно в ерли гейме.
Ну с этим согласен. Но лучше пораньше взять и развить. Брать сразу голдовую арту вот что буено.
Хуй соси, дебил.
Разного рода лучники и кавалерия быстрей набирает.
>Играешь на легенде
>Лорды 1 уровня
>Два идентичных отряда чарджатся лоб в лоб
>Твой отряд растаял в первые 5 секунд боя и разбежался
>Вражеский отряд стоит до последней капли крови с 2/3 численности и фланганутый кавалерией
Такой кал дерьма конечно. И это при том, что ИИ дерется как лоботомированный даун. Постоянно меняет формации прямо во время столкновения, подставляет бока под чарджи и вертит всех стрелков за одним отрядом собак когда прямо на него бежит штурмовой отряд без брони.
Да, играй на Легенде, но со средней сложностью битв. Лучшее сочетание сложности как по мне.
С таким ИИ теряется вообще всякий смысл хоть как-то напрягаться в игре. Что-то там придумывать, делать формации, подбирать отряды. Смысл? Будь у врага хоть 20 избранных в отряде, что с них толку, если он абсолютно неспособен их правильно применить и ты убиваешь всех т1 армией. Я ахуевал, когда убивал армию мечников СКЕЛЕТАМИ КОПЕЙЩИКАМИ и одним Владом, поставив два отряда между домиков и накидывая пляску. В результате чего, гениальный комп заводил отряды ко мне на бойню по одному, вместо того чтобы навалиться единым фронтом и спокойно разобрать все мои косточки на суп. Особенно все плачевно во время осад, когда кавалерия способная за один налет снести все твое войско, просто сидит за стенами и спокойно ждет, когда ее расстреляют. Да и без стрелков, в узких пространствах города, тебе достаточно просто иметь один т2 отряд с крепкой броней, чтобы смотреть как отрядики легко и непринужденно стачиваются об него.
Такой "геймплей" вызывает чувство удовлетворения разве что у мамкиных полководцев, которые в игры приходят гиперкомпенсировать.
Это да, дауны врубят сложность вх а потом визжат, чего это их в чардже лоб в лоб убивают.Ничесна!
Тут скорее не к накрутке статов под видом СЛОЖНАСТИ претензия, а к тому что в ИИ не заложена функция предоставления вызова как таковая. Когда дерешься с условным гидроцефалом Ромкой - не имеет значения, в полном пластинчатом доспехе он и с цвайхандером или с палкой и в дырявых трусах.
Ну это во всех играх так. Могли бы модами поправить ИИ, но эти скрипты закрыты для васянов.
Всё лучше чем очко чистить. Хз по мне так нормальный ИИ здесь.
>>231469
Понимаю твою боль насчет осад, для крайности есть мод, который заменяет осады на бои на открытой местности. Забыл название, найду скину.
Ещё и в экономическом превосходстве нет никакого смысла, так нет прокачки на снижение содержания, да ещё и здания стоят пиздец сколько.
Ростера тупо нет. Монстра вся говно, просто вся. Пехота говно, но без неё никак. Рыцари, уж больно смехотворный бонус против крупных, но и без них никак, иначе с монстрой просто некем разбираться. Тележки только когда в ближнем бою наносят урон по площади.
Видимо дауны не играли за Вампиров 200+ ходов, когда у врага появляются нормальные войска и Вампиры просто начинают сосать хуй.
>мам я пабедил
>в мире остались гигансткие империи других рас
>думает что не даун, при этом сидит с обосранным еблом
классека
>даун думает, что в игру играть вообще не нужно, а то комп даст пизды в лейте
>продолжает жрать говно
Посмешище треда как всегда отхватывает по еблу за пиздёж, славные традиции.
>Посмешище треда как всегда отхватывает по еблу за пиздёж, славные традиции.
Как же ты хорошо себя описал.
Ну одна легендарная. А кроме вампирш остальные герои не очень.
Ебать бабы на войне, какой же бред бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяядь и в это дерьмо играют
Среди женщин было много великих воительниц, чего стоят только личности Зенобии, Семирамиды, Маргариты Анжуйской и многих других.
Скажите, я же ебанулся? Чингчонг кингдом должен был выйти через две недели, но го опять перенесли?
>>234108
А ещё Зена и прочие выдуманые и единичные примеры.
Это не воительницы, а правительницы, которые сидели у себя во дворце в окружении советников и делали вид, что чем-то правят.
>Скажите, я же ебанулся? Чингчонг кингдом должен был выйти через две недели, но го опять перенесли?
Та же хуйня была у меня, я думал после Нового Года выходит, смарю в треде молчат все, чо ха хуйня. А то это дерьмо аж в мая выходит, о я ахуел. Ну это как та дрисня с ложными реальностями.
У Вампиров самое лёгкое начало. Ранние Гномы, беспомощные Имперцы и никчёмные Орки. Лучшие враги каких только можно желать. Иногда даже возникала мысль "а вдруг Вампиры больше не говно-раса".
Сложность боев выставь на среднюю. На высокой и выше у компа начинаются баффы на урон, дисциплину и т.д.
Где такой же для боев? Где норм ИИ для осад блять? Почему летающие юниты/кавалерия ждут за стеной пока их расстреляют к хуям вместо того, чтобы снести нахуй вражину за один натиск?
Это я плохо ищу моды, или мододелы такие неосиляторы? Или СА пидоры гнойные, хотя они без этого такие, просто пидорнули возможность намодить такую хуйню?
>СА пидоры гнойные, хотя они без этого такие, просто пидорнули возможность намодить такую хуйню?
This
Шутка локализиторов?
Хуйня неуправляемая. Любые маятники хоронят куда больше народу. Гельт как маг вообще говно. Вспоминаю "эффективность" его Searing Doom в первой вахе, лол.
Вот и мне Адольф Бибер как-то ниочень. Видал магов с нормальными именами, переименую ка на такое. Шутка это локализаторов или самих создателей всё ещё неясно.
Я сам пишу скрипты для ИИ, но у меня инструментов не хватает для модинга.
В мп его юзают из за трансмутации, ну и бафы с дебафами норм у него.
Ну тогда не бомби от того что играешь с читером. А вообще если сравнивать даже с первой частью то ИИ стал все несколько умнее - например арту прикрывает, каву фокусит копейщиками и т.д. До человека конечно ему еще очень и очень далеко, но все же.
Может потому что пилить ИИ это не так просто?
Псы хороши, до того момента как противник пошел в мили с твоими милишниками, после этого юзать их крайне не рекомендую ибо есть шанс что они пойдут к тебе. Но благодаря своему пегасу бальтазар совместно с артой вполне способен выкосить треть армии противника еще до того как она подойдет в мили.
Я так и делаю. Пару раз можно кинуть без пегаса а потом можно ещё раньше насылать.
У него вначале есть Арта и скиллы на её дальнейшую прокачку, вот что дает смысл стартовать им.
Но +10 к броне для вообще всех войск тоже неплохо, согласись, к тому же у него есть с самого начала 2 очень хороших скила, перк на +20% к скорости исследований и перк на броню для всей армии которой он командует.
Ну я против уступающей по численности и качеству армии сепаратистов например побеждал с потерями 30-45, максимум в 70. Авторасчёт убивает мне 300+ из армии в 700, пиррова победа и просранный отряд. Потери против армии у которой 5% против меня шанс авторасчёт 60 человек убивает плюс полуубитые герои, я там же 0-2. Впрочем если нет разницы до таких потерь и ты восполнишься на своей территории можно и авторасчётом когда всё предрешено.
Берешь мага с кометой и побеждаешь.
К тому моменту как он припрется у тебя уже должна быть как минимум 1 элитная фулстак армия, а то и две.
У хаоса самая опасное это арта и командиры. Войска у них довольно говеные.
Их сразу даёт любому герою любой меч даже захудалый меч реликвия.
Никогда. Он бессмертный. Максимум что может случится это он отправится отдыхать на 10 ходов в таверну.
Ну так то в 1 части. А вообще что может пехота против паровых танков?
Так это не просто баба и не просто на войне. Это выдуманная мерисьюха в фентези миеа, к тому же не милишник, а маг.
> Когда ж он сдохнет то сучара
У меня вот ровно обратная ситуация. Ходов 20 уже воюю на два фронта с Манфедом и Кеммлером. Стоит только начать побеждать так Вульфрик так и норовит осадить Мидденхам. Хорошо хоть наскреб денег на 3 стак и нанял Бальтазара. Додавлю Манфреда, но есть риск отдать Альтдорф или Мариенбург Кеммлеру.
Хотя в Дракенхоффе золотая шахта, так что может оно того и стоит.
Она очень слабо накидывает по меркам играбельных лордов, вроде как слабее всех даже. У того же Маздамунди хоть кресло есть тяжелое, а она просто сосет в мили.
Это ты еще за бальтазара значит не играл. Того в мили в отличии от изабеллы вообще пускать противопоказано, за исключением только разве что давания пизды стрелкам, и то не всем.
Алсо, одну волну слуг и рабов хаоса отбил.
>>239089
>элитная фулстак армия
Нахуя? Разъбывал хаоситов соло Фолькмаром с 2мя артами, магом с маятником, и капитаном на Пегасе против их арты, остальное флагелянты и хэндганеры, фанатики как мясный щит просто, а стрелки разносили всех на изи просто. В решето нахуй. Стремительный удар+витч хантеры с их блоком армии+жрец для регена мяса = изи вин.
Через версию вокси можно было с пиратами через стим играть. У кодекса и прочей сцены "правильный" взлом, как они говорят, поэтому там ничего нельзя.
Вроде как в большинство игр в стиме можно поиграть на пиратке в мультиплеер, в игры парадоксов 100% можно и во всякие террарии тоже.
Там не полноценный взлом был, стим считал такую пиратку за другую игру, поэтому и можно было.
Воруй убивай.
>экономику
Да нет там экономики, как и у хаоса, просто бегаешь ордой по карте и грабишь все незащищенные города или слабые армии.
Можешь взять перк на доп доходы с разорения.
Они достаточно быстро же сноуболятся, если не стоять и воевать на каждом ходу.
>Как воевать
Через засады и перхваты на подземных путях. Почти у всех войск есть передовое развертывание, скрытность, высокая скорость, высокий показатель натиска и атаки.
Проблемы с моралью и броней, а значит тебе нужно избегать затяжных боев, ну это решается мобильностью и скрытностью, то есть ты можешь быстро в котел запирать врага.
Из героев советую ещё рашить Кровавого быка, который решает почти все проблемы с моралью войск и броней, ну и сам ебошит будь здоров.
В целом минотавры и Кигоры топ войска, но против лесных эльфов я бы советовал брать собак и центигоров, иначе заебешься ловить стражей пути.
Чекни инишный файл, возможно там неправильно прописано длц с кровью.
594591 = Total War: WARHAMMER II - Blood for the Blood God II
Нахуй вам эта кровь? Она неоптимизирована просто пиздец, хуже только туман.
Дак кровь и бистов нужно отдельно со стим рипа закидывать, но проблема что если ставлю игру с стим рипа то пропадают текстуры пиратов.
да
У тебя лицуха? Там ничего докидывать не надо. DLC изначально встроены в игру, но блокированы.
Ну у тебя хотя бы ночные гоблины и колесница есть, выше по треду у анона была армия из одной арты и командира.
Так в том то и проблема, что взять в засаду(если повезёт) можно только одного за раз. А вот за щеку мне могут за раз 4 хуя впихнуть.
Гобла - расходный материал, с потерями можно не считаться. В ранней игре мерзостные проныры контрят и броню, и каву замедлением (можно юзнать в момент натиска, враг потеряет бонусы), так же дефолтные луки не плохи если прям их дохуя. В мид гейме катапульты разъёбывают элитную пеху врага на подходе, с мусором наша гобла может расправится сама. Имеет смысл иметь сразу нескольких вождей гоблы на волках чтобы они в 2-3 рыла фокусили вражеского лорда, + экспа им капает очень быстро. В лейте можно начинать файт с лукарей фанатиков - они всей линией отправляют вперёд своих крутящихся фанатиков, те наносят ощутимый урон даже элитной пехе врага, отступают назад, вперёд выбегают великаны и пауки анархарока. Тупой бот пытается их фокусить забив на наших стрелков, а они снимают их толпящихся под монстрами даунов.
У меня ничего не глючит. Я все DLC пиздил. Точнее все, кроме Томбов. Решил поддержать пидорасов авансом, о чем жалею.
У меня тоже всё работало норм, пока не переустановил ваху.
По лору, внезапно, до последних времён не такие уж и дикие движухи творились.
Нежить сычевала веками в своих песках. Их вообще мало что волнует. Как в интро, собственно, и говорилось.
Я тебе открою невероятную вещь, но по лору и Сильвания - это не Некрополь из Героев Меча и Магии. Там тоже живут люди, тоже доят коров. Даже иной раз приходится налоги платить, если наглый сборщик из Империи наведается. Это в ТВ Сильванию сделали чем-то вроде империи Нагаша при нежизни. Хотя в описании пары построек, вроде бы, упоминается, что люди там живут.
У меня такой атомный истерический хохот с первой картинки. Ей богу, уже полгода в депрессии, а тут это. Йес-Йес, Аллайс, блядь.
Долгих тебе лет жизни, анон. Смехом всю боль снял. Долгих лет и благ.
> Я тебе открою невероятную вещь, но по лору и Сильвания - это не Некрополь из Героев Меча и Магии. Там тоже живут люди, тоже доят коров.
На самом деле как-то блять странно. После того как пидорнули Влада и Конрада, а Манфред съебал к Царям, Сильвания стала частью соседней провинции. Шароебился Манфредд долго, как минимум поколение должно было смениться.
Но когда он вернулся, то неселение провинции на изи встало под его флаг. Это как вообще работает блять? Когда прорвало кладбище и из лесу лезут варгульфы, то надо съебывать на запад, к ближайшему храму Сигмара. Это какбы нормальная человеческая реакция нежить.
То есть я могу поверить что Влад был в принципе был неплохим провителем, имел политическую программу, и под конец даже был легитимизирован Карлом.
Но после Конрада я бы не хотел чтобы в Сильвании сидел Карштайн.
А кто-нибудь пробовал за ТЭ рашить Оскверненное Пламя Азуриана и играть союзом Наггарота и Ултуана?
>то неселение провинции на изи встало под его флаг.
Население там зашуганно как в Бретоннии, если не сильнее, им немного похуй.
Встать под флаг - это политическая категория, согласись.
Под какой такой флаг должны встать крестьяне? Да, в замках там поголовно нежить и вампиры, даже де юре. Но на полях (там не поля, там болота, по-сути, эстетика Сильвании - это эстетика Велена из Ведьмака 3, да смилуются над моей душой двачебояре) пашут свою здошку два-три крестьянина. Им вообще на политику плевать. Им бы до ночи дожить.
По книгам там:
1) на всех домах железные засовы и ставни
2) ночью там назначают смотрящего за хатой, который к закату должен проверить, что даже дядя Больжедор пришёл домой, а не уснул в бане, и надо задраить все двери-окна. И ночью не спать, завтра Ефим Кондрат сменит тебя на дневальстве.
3) Лютый опездуй за любую религию. Да, молиться крестьянам нельзя. Построишь часовню Сигмару - к тебе точно наведаются вурдалаки.
Всё. В остальном - просто мрачная глухая провинция. Нежить там есть, но копится в предместьях замков. Крестьянам можно и жить.
Выше анон иронично сравнил с Бретонией. Да, как в Бретонии, по-сути. Зашуганные крестьяхи живут себе под тенью замков и худо-бедно доят коровок. Вот и вся Сильвания.
Это нихуя не земли адовой тьмы. Просто жизнь нелегка.
В хуторах на границе Драквальда, думаю, жить не многим легче.
Вообще, лучший симулятор жизнь в ФБ Вархаммере до "Конца времён" - это, внезапно, мод на Крестоносцев 2 от Параходов. Там можно натурально прочувствовать мирные будни мира ФБ.
Есть нежить Карштайнов - это роботы. Нежить Карштайнов вообще не мыслит.
Есть нежить Царей Гробниц. Это тупо люди в телах мертвецов. С волей и мозгами. Да, там есть рабы, но это потому что они и при жизни были рабами. А так - они могут пояснить за Ф.И.О., род занятий и т.д. Это нежить как в той же Планетке, разумная нежить.
>>251086
Я вообще без понятия, что там в рпг редакциях творилось. Чисто настолочник.
Но в игре реально каша. У эльфов эвент "существуют ли скавены", лол, а на дворе Последние Времена. Никто, блядь, в годы нашествия Архаона не задумывался, есть ли скавены. Ясен хуй есть. Скавены как мистификация - это реалии до воцарения Карла Франца.
>Есть нежить Царей Гробниц. Это тупо люди в телах мертвецов.
Охуительные истории.
Разумом обладают только сами цари и приближённые, копейщики, лучники и прочие такие же роботы
Карштайны - ЧСВшные уебки. Им неинтересно управлять юнитами под асуминг директ контролом. Крестьяне им по дефолту нужны как обладающие свободной волей.
Там нет ограничений.
Я помню, что в какой-то книге староста крестьян давал отчёт, одной рукой приставляя к голове отгнившее ухо.
Тот же тутор в ТВ2 - это обычный охуевший клирик, например. И у него даже хватает наглости просить не назначать его на боевые задания.
> У эльфов эвент "существуют ли скавены", лол, а на дворе Последние Времена.
Эм... действия игры как бы не в восьмой редакции происходит, так что Острова Крови возможно и не было.
>>251160
Там хуй знает какой таймлайн и редакция. У гномов из Альбиона посол пребывает, например. И если его примешь, тебе 30 скверны накинут.
>>251167
Ну, в сердце вихря у каждой фракции есть свой персонаж, который по лору с нами общается как советник вместо одержимого Тзинчем олда из "Империй Смертных" и первого ТВ. У КГ это какой-то мимоприст культа смерти. И он тебе говорит "назначьте героя на задание, только не меня".
> Откуда вообще эту пизду к нежити допустили
ДЛЦ про вампиратов
>У гномов из Альбиона посол пребывает, например.
Он ко всем прибывает, так что я бы предположил, что редакция шестая.
>У КГ это какой-то мимоприст культа смерти. И он тебе говорит "назначьте героя на задание, только не меня".
Ну так
>цари и приближённые
>ДЛЦ про вампиров
Что длс? Она по лору - охуевшая норскийская пиздища, которая возглавила Сартозу и опиздюлила Ноктиса. Она вообще не нежить. Она - изгой норскийцев, возглавившая пиратов Сартозы (не нежить). Ей в принципе нанимать всякую ебань - это как, не знаю, дать возможность нанимать Бретонии нежить, потому что под боком Музильон. Вот примерно такой же "лор".
>он ко всем пребывает
М. Не знал. Там на арте у него автожир за спиной, я думал, что только для гномов.
>приближённые
Он обычный жрец.
И книжки никто не отменял. Там было вот так вот.
(Когда писатели офишали фанфиков в хуй не дают, а фанаты срутся, прямо 40к запахло)
>Она по лору - охуевшая норскийская пиздища
По лору она вообще русалка
>Что длс?
Очевидная лень СА, длц про вампиров, потому делаемм ростер строго про вампиров. А так-то да, Сратозе нужен был свой ростер из живых пиратов + для Аранессы всяких чудищ морских, таким же ростером укомплектовать пиратов-хуманов вместо Бретонских и имперских армий
какие подводные?
Ну да. Да блядь, даже в текстовке внутри игры она "поставила протез", хотя у модельки, сука, обе ноги - это протезы. То бишь правильно будет "поставила протезы".
И да, её ноги не выглядят как рассечённый хвост, как по тому варгейму. Они выглядят как две сепаратные ноги с протезами.
В остальном - всё правильно написал анон, чё спорить об чём.
Всё, играю вихрь за мокрую пизду. Воцаряю неравномерность по нетрезвости.
>>251303
Петербург основан раньше воцарения Петра. В остальном - никаких.
>Петербург основан раньше воцарения Петра. В остальном - никаких.
я обычно за индию играл вообще
Пиздос. Я вкатывался в ЕТВ во времена чтения раннего СиПа. Я вообще не знал, что там кто-то кроме РИ есть.
Утрирую, но один хуй, на дворе 2009, а мне 16.
Я, конечно, бухой, но ставлю жопу хазрака, что твой пост и на трезвую голову кажется каким-то странным.
бля там выкатили некую total war empire - definitive edition - там хоть что-то улучшили?
Да чего ты хочешь, игра по вселенной от геймс воркшоп.
У них просто КУЧА всего отсеклось по ходу выхода новых редакций. Пираты были ну такой совсем фракцией, зачем ее выпускать, хуй знает.
Огры регулярно пиздящиеся с хаосом, гномы хаоса, бля, там куча фракций и подфракций просто пропали с течением времени.
В новых редакциях их просто перестали упоминать
Много героев, событий.
А уж энд оф таймс какое говнише, это наверное специально не высрешь
Пограничные княжества, куча человеческих стран, бля.
Игра и на половину не заполнена бэком. Даже Кислева нет толком.
Все это ссанина. Что бы получить полноценную игру про ФБ, таким темпом надо ждать еще штук 50 длс
Ну ты пиздец. Я то чё. Я вообще в ЕТВ играл в 2009 последний раз. Подожди олдов.
Теперь тоже придётся покупать, чтобы компенсировать кармическую несправедливость, если там хуйня...
Порубежные княжества - это вообще ОДНО государство, вроде бы, если без модов.
Это вообще пиздец.
Там суть в том, что там вообще у каждой кочки свой король, а тут одно государство.
Дак я и говорю. Игра сырая донельзя. Есть общие понятия, самые поверхностный бэк про мир. Ну и все, можно выпускать, потом клепать длс, отбивать карманы
Ты вроде как видишь фракцию, выбираешь ее, а по сути у тебя какой то обрубок.
Бэка там по сути вообще нет.
Есть основные фракции, кое как слепленные на коленке, есть минимальный сюжет, ну и все.
Ничего ни на кого не влияет.
нет они идут уже в полном издании, все сразу.
Пиздец кстати. Империи сколько лет, а графно, эффекты и бои лучшие в серии.
>Там суть в том, что там вообще у каждой кочки свой король, а тут одно государство.
Как ты по-другому тх сделаешь, если у них всего 4 города?
Алсо, так-то в бэке у них не особо есть время чтобы воевать друг с другом
Охуенный реткон от СА.
Думаю попробовать на повышенной или нормале затащить за неё чисто сартосскими пиратами. Как думаете, выстрелит?
Тут все сидят в /gsg и знают про форс "ТВ изначально спизжен из Вахи".
Зачем это тут форсить?
Никто не будет спорить, что Ваха - это пока потолок ТВ как стратегии. Зачем ты подливаешь в огонь мочу скавенов?
не для вас молодой человек написано
Выглядит хорошо. Играется бодро. Хули тебе еще надо? К тому же наконец нормальные осадные башни появились, а не это посмешище как во 2 риме.
> Хули тебе еще надо
осады, а не толпу врагов за стенкой
даже в сёгуне2 намного пизже они были, хотя имхо не топ
и чуть больше тактики
>Выглядит хорошо. Играется бодро.
казуал не палится
нахуй тебе комп тянущий ваху2 если для любителей бодрого графония без напряга мозга придумали сасноли?, денег не заработал?
Ну это телек купить надо, диван, саму сосноль, игры к ней. Слишком много всего купить надо короче да и мне учиться играть на геймпаде влом.
>У КГ это какой-то мимоприст культа смерти.
Когда я прошел кампанию за Сеттру, выяснилось, что этот мимоприст - брат Нагаша.
>А ещё пираты Сартозы не являются по лору нежитью, внезапно.
Так они и в игре не нежить. Солевая вполне себе живая, правда инвалид, а так же по сути костяк ее армии это ополчение Сартозы и пираты, которые тоже вполне себе живые, что кстати ее выделяет на фоне других вампиратов, у которых с фронтовой пехотой всех жиже.
>А так-то да, Сратозе нужен был свой ростер из живых пиратов
Так у Сартозы и есть живые пираты, два юниты, один калька с ополчения Империи, второй юнит уникальный.
>Там суть в том, что там вообще у каждой кочки свой король, а тут одно государство.
Ну так игромех и баланс, придурок. Не сувать же в регион 5 на 5 метров поселений больше, чем в Империи, только потому что по лору там много царств. Много, да, но бэково это можно объяснить банальной конфедерацией, они там все цари и князья, но с общей внешней политикой, мол чужих к себе не пускаем.
>>260848
>>251254
>>251176
https://www.honga.net/totalwar/warhammer2/unit.php?l=ru&v=warhammer2&f=wh2_dlc11_cst_pirates_of_sartosa&u=wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_militia_0
https://www.honga.net/totalwar/warhammer2/unit.php?l=ru&v=warhammer2&f=wh2_dlc11_cst_pirates_of_sartosa&u=wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_free_company_0
Собсна вот эти два живых уникальных для Солевой юнита, состоящих полностью из уроженцев острова Сартоза. Это кста фактически делает ее лучшим вампирским лордом, ведь закрывает пиратскую проблему с пехотой ближнего боя, которая либо медленная и хуевая как зомби матросы, либо слишком малочисленная как стражи глубин.
>пехота ближнего боя
>у пейратов
Не нужна же. Если бы комьюнити не выебывалось возможно у нее были бы даже дешевые АП меле юниты, что сделало бы ее хоть чуть-чуть уникальней в отличие от остальных.
Очень даже нужна, ведь без мили юнитов стрелки и артиллерия не стреляют, а сосут хуй.
>Ну так игромех и баланс, придурок.
Да ладно? Ты правда "умный", думаешь, что этот ответ не был очевидным?
>>260934
Не удивлюсь, если с >>260874 - один человек. Ты правда думал, что кто-то не видел, что у неё есть базовый ростер из живых пиратов? И что кто-то не копал глубже в лор, где пояснялось, что нежити в её армии быть в принципе не может, это уже СА вставили костыль в одно предложение, чтобы это оправдать.
Меня просто атомно трясёт от того, какие тупорылые, упёртые и самовлюблённые кретины порою заходят в тред. Эти советы уровня "так надо было очевидное_действие_нэйм_которое_не_является_сутью_проблемы", эти "откровения" уровня "я посрал".
Ебаный блядь скот.
Ну так чего ты кукарекаешь, что Солевую несправедливо сунули к вампирам пиратам. Собсна а почему она не могла заняться некромантией или связаться с некромантами? Что ей мешало это сделать? Особая высокая рыцарская мораль пиратов и разбойников или че?
Охуенные истории. У них машпит из алебард держит все что угодно, а ты предлагаешь поменять им на клованов которые могут еще и убегать с поля боя.
>Да ладно? Ты правда "умный", думаешь, что этот ответ не был очевидным?
Если ответ очевиден, то зачем задаешь вопрос, ребенок?
Ты про каких алебардистов? Про зомбей? Так у них строй разрозненный, в их строй можно сунуть второй отряд без потери боеспособности. Типа в этом и прикол стражей глубин, у них отряд из 60 калек, понятное дело в соло такой отряд отъедет вообще от чего угодно, от первого чарджа кавалерии, но это же элита по идее. А как элита стражи глубин играть начинают в ряду с зомбями. То же самое могут делать сартозяне, только раньше, дешевле и жирнее из-за численности.
Такую хуйню высрал, пиздец просто. Самый сильный лорд.. пиздец ты отбитый конечно.
Я не про боевые качества лорда, а про сравнительные стратегические преимущества. У всех вампиратов есть по сути 2 вида пехоты с разными опциями, тир 0 и тир 2, грубо говоря ебаное пушечное мясо и элита, которая к тому же очень малочисленна, 60 тушек. У соленой есть пехота тир 1 доступная с начала игры и это ее положительно выделяет перед остальными лордами. Пока те должны как-то корячиться с днище-зомбями солевая может просто поставь в одну точку зомбей и пиратов Сартозы, создав вполне себе боеспособную толстую единицу способную держать линию фронта, фланговать и даже наступать при остром желании, как никак пираты намного быстрее зомби и строй у них не разрозненный.
У вампиров есть закльятье нехека что и даёт их войскам преимущество , играть через пиратов это как играть Манфредом от арбалетчиков или заменить нежить скелетов на имперских мечников.
Основная проблема вампиратов это слабая пехота, а основное преимущество сильные стрелки и артиллерия. Если слабую пехоту прошьют, то никакой артиллерии и стрелков не будет. Чем плохо заменить мясных зомбей т0 на хоть каких-то более-менее функциональных т1 пиратов? Ну разве что дороже получится по содержанию.
да пошёл ты нахуй
Хочешь сказать, что надо было создать отряд из 300 моделей, где 150 бросают, а другие 150 ждут пока их бросят?
Не догоняю какая конечная цель за Империю? Мне надо все задания выполнить?
Просто сделать анимацию где рандомные четыре гоблина бросают мечи, хватают цепи и улетают насмерть нахуй
Гоблины бы не стали давать мечи тем, кто щас полетит, для этого есть другие специальные гоблины.
Ну так отряд будет гигантским, управлять им неудобно, места занимает дохуя и фактически это убьет практическое использование отряда.
в смысле гигантским блядь? Тем же самым. 3 юза по 4 это -12 гоблинов, в стандартном размере 120, всё норм же.
Дебилизм, блядь. По лору гоблины бросают всяких чушек, а не бойцов отряда. Чтобы это лорно реализовать надо создать второй отряд состоящий из рабов которых бросают, а это будет неудобно.
Для этого кампания вихря есть.
В смысле, это же просто обычная гобла под грибами раскручивается насмерть, на то их и фанатиками зовут
Ну так их много, больше чем актуальный отряд, что трудно реализовать в игре
Может бывает что лучше быстро переизбыток населения наплодить или у какой-то фракции свои фишки в плане грамотного развития.
2) Имеет ли смысл заменять дешевую пехоту у Империи в поздних стадиях игры? Я для себя что-то не могу пока понять, с одной стороны есть чем отвлечь, быстро и дешево пополнить, с другой стороны - от сильных юнитов и пользы больше.
Есть вообще где-нибудь гайды по ростерам для фракций?
Как угодно, порванное ты животное, лол. Хоть два гоблина тяглом пусть тянут позади. Проблему на ровном месте породил.
Синематики только в основной кампании.
Нахуя это геймплею? Ни на хуя, а как это все обстоит и откуда появляются гоблины ты сам для себя и объяснил, это банально не визуализируется в угоду удобству игры. Проблему на ровном месте породил.
1. Строишь здания на рост - поля, дороги ну ты понял. Потом сносишь и на доход и военку. В некоторых провах военка тебе не нужна и там только на доход. Скавенам и имперахам с ростом очень повезло, дварфам и эльфам не очень.
Еблан, мне вообще похуй. Я до поста этого анона даже не замечал. Я предложил простое решение на проблему, которую лично я и проблемой-то не считаю.
Насколько я знаю, спасбросок режет любой входящий урон и стакается с физой и магией. Соответственно эта штука будет полезна против всего.
То есть например всяким астральным юнитам вампиров с сопротивлением физурона 80% он будет на 20% снижать, да и диким оркам тоже да?
Есть:
1)Физ резист - от тычек в ближнем бою, бесполезен против магического/огненного оружия ближнего боя.
2)Стрелковый резист - от стрелкового урона (луки, арбалеты и прочее), бесполезен если стрелы магические/огненные.
3)Магический резист - от магии и магического оружия.
4)Огненный резист - огнеметы/брайтвизарды (у них половина спеллов с уроном 50на50)
5)Универсальный резист - от всего и везде.
Другой осколок трикстера режет, только, Универсальную защиту. У орков и призраков защита от физического урона.
Разве это не тот самый осоклок? Там же иконка спасброска, что и есть универсальный резист, как ты назвал.
Там механики игры устаревшие. Я помню как играл за Индию и захватил пол европы, включая города Лондон и Амстердам. Потом пришли сраные моголы, разъебали мою столицу на индийском континенте, и я проиграл, несмотря на то что у меня в руках целых 2 европейские столицы. Че за нах блядь
Чушь, там есть варианты победы - гсоподство - 40 рандом провинций включая твою столицу или наоборот определенных 15 провинций.
Как ты все захватил не уничтожив моголов - я в душе не ебу. Механики там что надо
>Как ты все захватил не уничтожив моголов - я в душе не ебу
Я сразу двинул на Европу, и разъебал для начала голландцев. Хотел сделать свою альтернативную историю, где срущие на улицах индусы захватывают Европу и порабощают европейцев
Сам еблан
Сыграл бы за Дагестан. Или за Грузию.
Точно, наверное еще получал пушечным ядром в лицо от каких нить имперцев. Но все равно могли бы запилить типа скин, когда он напивается кровью врагов и регенерирует свою красивую внешность
зачем ? вот рили, все что его заботит это Изабелла, на остальное ему нахуй не всралось.
Главное на изи не нкатать, да и те кто на нормле те еще пидоры-абузеры. В треде отписать нужно на вх гонять, иначе пидор или полтинник.
В чем?
Ты удивишься , но получал
Охуенное это наверное ощущение просрать компанию из-за бага с сейвом.
Вашанеш умирал и до этого, и ничего, в Сильванию приехал красавцем.
Гонять карланов по полям и слушать их предсмертные кряхтения.
Ну пока есть 1 и 2 части.
Иконки юнитов неинтуитивны, статус количест ва отряда вообще нихуя не виден, индикатор аммуниции тоже с первого раза незаметен. Все еще вместо фракционных цветов красные с зелеными воюют. Говно и проеб, а не Ui.
Давайте до 2000 постов?
Тогда они были ограничены "историческими рамками", сейчас - нет.
Там есть определенный паттерн. Сначала все хаос, а потом хаос всех.
А сис требования вангую будут в 1.5 раза выше.
Я вообще конечно охуел - почему 2 ваха на ультрах выглядит хуже чем AoW 3 на ультрах?
Может быть.
В свое время - да. Сейчас - только графикой карта из вахи с проглотом сосет у любой карты из AoW.
А меня смущает что Вольдемар Гельц похож на типичного хаосита, но при этом служит империи.
Если про эйдж ов вондерс то там только саунд божественный,остальное как то неочень.Юниты одинаковые у всех фракций,развитие скучное.Хз вобщем.
> Вольдемар Гельц похож на типичного хаосита, но при этом служит империи
Чем он похож на хаосита? Он только некромант на полшишечки, а так любит архитектуру, алхимию, инженерию и артиллерию. У хаоса с этим всем туговато. Я кстати вообще не представляю себе хаосита с ветром Шаиша. Слишком упорядоченная дисциплина выходит.
Ну у нас олени есть и орлы, карлы ушастые на них катаются.
Но-но. Большинство бистменов мутация домашнего скота и человека. С Мел Гибсоном просто скорее глубокий символизм, а возможно нет. Мне откуда знать-то? В любом случае для бистмена ему не хватает полноценных изменений. Лесные эльфы просто аутисты, хотя может показаться что у них много общего с бистменами.
Это рестарт
Скарсником надо сразу унизить гномов и взять провку. По пути к столице провинции стоит прыгнуть и разорить город-два у людишек и заспавнить ваагх. Паучок танкует почти все начальные юниты без проблем. Пару отрядов мерзких проныр отлично вырезают все, но нуждаются в микро. Обязательно надо иметь шамана с дебафами, так как без него ты соснешь в 100% битв. На ВХ так взял 8 пиков и забил
У меня есть четкий план на кого мне и когда идти и воевать с какими-нибудь крысами в тылу с которым у меня мирный договор из-за того что эльфу, гному или еще каком говну с 1 провинцией стукнуло объявить им войну я не намерен.
Есть мод позволяющий скипать всю эту парашу автоматичеки?
ДА. Выше по треду посмотри.
Это копия, сохраненная 20 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.