Вы видите копию треда, сохраненную 28 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами.
⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog
⬛️ Starbound 1.3.3 — Новый апдейт будет неизвестно когда, но будет. — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI
⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — https://www.youtube.com/watch?v=cil9s46iIH0
⬛️ Oxygen Not Included 306320 — последний апдейт QoL Upgrade Mk1, Mk2 в тесте.
⬛️ Empyrion 9.3 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры. — https://www.youtube.com/watch?v=2Vm_pjTuTxE
Ссылки для космических боевых карликов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
⬛️ Empyrion — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5246563 (версия 7.1, актуальная - 9.2)
Шапка:
https://pastebin.com/3sDBxQB2
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0
Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/29253909.html (М)
Влияют отношения с павном, который пытается его повязать. И всё. Но незначительно, так что можешь принимать это за чистый рандом.
Ну что за хуйня? Я лучше в дотатреде бы сидел, хотя ни разу в жизни доту не открывал.
Это классно, но может лучше на римфарт запилить отдельный тред, чтобы мы там отдельно всё обсуждали про вагины и собак, как цивилизованные люди
Это щи, съедобное
Ну почему сразу дауны-то, что так грубо... А уборщика можно демократическим голосованием выбрать в приоритетах выставить ему тока уборку и не утонут.
>Только они не захотят.
Это любовь, не хотят нас терять.
Если бы сэндбоксы были СССР, то какая игра была бы какой республикой?
This guy has a disturbing face
Вообще никогда не пытаюсь усмирить. Хуярю кулаком в зубы и на койку. Все живы и довольны.
Я в очередной раз окопался двойной стеной с отличным киллбоксом, не озаботившись изучением топового оружия и не одев павнов хотя бы в бронежилеты. В итоге разогнал ценность колонии, и прямо посреди склада , который кусочком заходил под толстый потолок, вылезло 3 улья с кучей пауков в придачу. А у меня топовый стрелок объебанный го-соком лежит(у него страсть к химии), а 5ро других с обычными винтовками и автоматическими пистолетиками, при этом стрелки они хуёвые. Пиздос, короче. Не делайте как я, не разгоняйте ценность, сначала тихо-мирно в бедности исследуйте что нужно и оденьте всех.
Ну и ебанутая страсть к химии веселит, конечно, когда павн даже с максимальным настроением у меня сорвался, объебался бодрина(5 доз сожрал) и полтора суток бегал блевал по базе, пока не отрубился.
Так я сделал тоже самое в итоге после неудачной попытки ареста, только у буйной сучки был длинный меч в руках, в итоге от ран померла и она и трое усмиряющих.
>Ну и ебанутая страсть к химии веселит, конечно, когда павн даже с максимальным настроением у меня сорвался, объебался бодрина(5 доз сожрал) и полтора суток бегал блевал по базе, пока не отрубился.
Как в жизни же. Всякий раз, когда мой поселенец делает хуйню, я сначала негодую. Ну, что за идиот! Какая нелепая история, его жизнь и жизнь всего поселения на волоске, за воротами два десятка вооруженных головорезов, а он слетает с катушек из-за того, что на обед был комбикорм, и забивает насмерть пару других поселенцев. А потом я вспоминаю какую хуйню делают живые люди в настоящей ИРЛ жизни и загружаю последний сейв, ебал рот этой игры.
ШАКРАМ В ТРЕДЕ
Ну это перебор. Я тут с СЕ дрочу сейвлоад, если высаживаются сентипеды. Перебаффаны просто пиздец.
Двочую, особенно на ренди в пустыне или на леднике, когда уебан тебе год еды не присылает, ух кардкор, я аж потек.
Батя ДФ явно РСФСР - бородатые алкаши в бараках и клетушках 3 на 3 коммуналках и хрущобах в наличии.
Римач явная Украина - бледное подобие бати, но имеет нехилое лобби в треде партии.
А дальше мне лень.
Тогда такой вопрос, для теплицы нужно было собрать блядские узелки, если я проебал весной 5 голдовых пастернаков, мне теперь ждать следующей весны?
Пиздос, ну вот и нахуя такую ебалу было придумывать, просто тупое растягивание игры.
Кстати, вспомнил, можешь махнуть возле кровати каким нибудь инструментом и обратно спать, и так можешь проскипать до лета.
Да ну это бред, почему нельзя было сделать продажу ресов прошлого сезона за оверпрайс, у какого-нибудь торговца, это бы решило все проблемы. А так вываливают на тебя кучу контента, дают мало времени и ебись как хочешь, если не успел вырастить голдовый овощ или поймать ссаную рыбу которая обитает в определённом месте и ловится только во время дождя.
А я часто представляю, что ирл загружаю сейвы и начинаю в голове проживать жизнь с того момента. Зачем римач, когда есть фантазия?
Хск еще сырой как пиздец, жди еще полгодика.
Есть одна Transit Tube Access, заряженная на 10кДж и отключенная и от сети, и от автоматики. Но вот парадокс, она работает. Как фиксить сие?
https://youtu.be/banu9yEPF4U
Спасибо.
Both
>не разгоняйте ценность
Аха. Пизданулся пси-корабль с пятью уланами, а у меня только электричество открыто. Есть два мечника в пластинчатой броне, и одно энергокопье, вот хули делать?
Строй ловушки, байтируй на них. Или жди пока кто нибудь из других поселений не развалит их.
>загружаю последний сейв,
Гражданин, срочно покиньте этот тред, он не для вас сделан! ну и нахрена гробить себе 90% удовольствия от превозмогания,?
К сожалению игра на ответственном режиме не панацея. Я лично играю без сейвов, но смерть пешки пережить не могу и откатываюсь до автосейва. Даже хз как с этим бороться.
Просто не играй, лооооооооооооооооол.
Metro exodus
Ну че народ погнали нахуй!
Схоронил, спасибо.
Хотя природного газа мало, и он в жопе мира. До кипятильника нефти энергии будет не хватать.
Постой, а скважины с нефтью там вообще нет? Тогда карта мертворожденная, у неё нет лейта.
Тогда всё окей. Я вообще думал, что она есть всегда - даже удивился сиду без нефти.
У меня был сид с двумя гейзерами природного газа чуть левее выше и ниже базы. Вроде могу сид откапать. Меня просто заебало в эти баги играть.
Ты расшарь за гейзерами пара, может твой сид ниочем и там 3 хлора и 4 гейзера воды 95 градусов.
Вода неинтересно, загоняешь в лизерку убивая температурку. Гейзеры газа возле базы тоже так себе.
Гараздо важнее разнообразие гейзеров.
Нет, идеальных гейзеров я не хотел(я их и невидел лол), я хотел именно разнообразия без повторений.
Мой сид тоже не идеальный, считай 2 гейзера грязной воды, один +30°, второй -10°, гейзера водорода нету, нефтяной сопки нету(которая сама дает нефть 300°+)
жди покуда 10 кДж съест, че тут думать.
Всего 110 градусов. Горячий это 500.
ЗАТРАЛЛЕНО
Вечная вулканическая зима + вечные токсины
Я вечером приду и сделаю скрин но вообще не получается
Пара овощей для узелка всё равно появляется в продаже только на второй год. Голдовый пастернак за оверпарйс можно выцепить у бродячего торговца.
Хуй знает, но то что то место не нужно чистить от снега и в случае токсичных осадков будет защищать павнов от онных имеет смысл.
Ну так обсуждай, хули ты пёрнул в лужу и молчишь? А мы почитаем. Я играл последовательно в тёрку, старбаунд, зомбоид, форест, стрендед дип и спрашивал у анона, и делился впечатлениями, а не пердел: "ПОСТИТЕ СМЕШНОЕ!".
Лавой полей. Корову не особо жалко.
А ещё здесь rimworldwiki.com/wiki/Centipede написано, что гусеницы могут спавниться в горах. Это ложь?
>А ещё здесь rimworldwiki.com/wiki/Centipede написано, что гусеницы могут спавниться в горах. Это ложь?
Древнее зло может спавниться в толще горы.
>Минометные снаряды пролетают сквозь толщу горной породы?
НЕ пролетают только через Overhead Mountain. У тебя на пике обычный потолок, по сути.
Необычный у меня потолок, как раз Overhead Mountain. На скринах включено отображение крыш. Обычный только на одном тайле внизу. Снаряд через него пролетел чтоли, а взорвался на десять тайлов дальше?
>Хуйню не неси.
Если поиграешь чуть больше недели - заметишь, что влетающий в дом снаряд пробивает крышу за несколько тайлов от того места, где взрывается. То же самое и тут.
Но там что-то не видно пробитой крыши.
У меня так единственный выпущенный зажигательный снаряд попал прямо в холодильник к трупам нападающих и жуков, пока я яростно их отсреливал и тушить было некому. Плакали мои новые кресла и хим топливо.
Я имею Prepare Careful и Android Tiers - хочу стартануть за Т5 андроида
В общем, похоже эти крутые парни отправляются глотать пыль на обочине https://www.youtube.com/watch?v=i5TogHASrCo
Посмотрим.
Держу в курсе.
Жуки проснутся только если ты прямо рядом будешь находиться. Пиздить желе вполне реально.
Я уже наигрался. На моём калькуляторе на 300+ дней такой пиздос начинается, что играть невозможно, и чем дальше, тем хуже, ведь всё больше биомов я вычищаю под ноль, они заполняются газом, и вся эта хуита просто выдаёт слайдшоу. В итоге можно только на паузе планировать что-то и уходить пить чай. Подвезут оптимизацию, вот тогда и вкачусь обратно.
Покажи свой конфиг, у меня по моему вобще ппц, но играется норм на 3000.
Phenom 2 X4 965 BE
Radeon HD 6570
Пришел, хотя я отправлял инфу по своей старой пекарне, на которой эта хуйня совершенно точно больше 1 фпс не выдала бы.
> 100 fps
Тащемто 60.
> сатисфактори
А при чем тут факторио? Её скорее сабнафтикой сравнивать надо, потому как одна единственная карта и такое себе разнообразие.
Пердолится с эпикстором я не хочу. Как сломают и выложат без танцев с бубном посмотрим.
Сюда если совсем денег нет как у меня:
https://2ch.hk/hw/res/3458959.html (М)
Сюда если надо нормальный комп с максимальной экономией и залезанием в залупу в небо к аллаху.
https://2ch.hk/hw/res/3480575.html (М)
Сюда если несовсем нищий:
https://2ch.hk/hw/res/2810449.html (М)
Ага, жду завтра.
Минималка соблюдена и игра более 2 ядер просто не кушает и тормозит из-за этого лол. Куда важнее видеоядро, а видеопамяти ест какието копейки совсем.
Именно, что минималка. До поры до времени вполне нормально играется, пока игре не приходится обсчитывать кучу клеток с их параметрами массы и температуры и взаимодействия между ними. В итоге циклу к 300му, когда срываешь биомы просто по фану, тут же распихивая все ресурсы по хранилищам, начинается лютый пиздец. И что интересно, первые циклов 5 после перезапуска даже терпимо, но у игры утечки памяти какие-то, и чем дольше играешь, тем хуже.
Собери схему на автоматике с ронянием ресурсов, будут кучи в одной клетке по 24-25 тонн и это больше чем в ссанном ящике, увидешь как производительность поднимется, а в добавок изолируй это говно и выкачай газы, и ресов как бы и нету как и обмена, можно убрать угловую клетку и вытаскивать оттуда ресы из вакума наебуя систему во всех смыслах.
Ну всё, нащупал выигрышную стратегию и звёзды сошлись. Нароллился нереальный павн и удачная карта, где гейзер прямо у пещер, а рядом с ним была большая пустая стальная комната, которую я тут же снёс. По ночам ворую желе и закидываю в пастодел. Иногда приходят кролики. Изначально на карте даже медведь был, но обезумел от голода и кинулся на жуков, отчего и помер. Парочка гостей тоже померла от жуков, так что у меня ещё и трупы на чёрный день припрятаны. Даже огородиться успел и сталь на киллбоксик с ловушками уже почти собрал.
В капсуле упала с неба какая-то никчёмная дура, которую я зачем-то решил выходить(не одному же сычевать). Она провалялась в койке дне 6-7, будучи в сознании и пожирая мой сладкий хлеб. Лежала до тех пор, пока вообще не вылечилась на 100%, потом встала с пола и пошла на смерть прямо к жукам. Пиздец какой-то. Почему она лежала до упора-то? Всяких бичей пленных на мороз же выкидывают сразу как те на ноги встают.
Алсо, жуки какие-то пассивные. На меня рейдер с дубиной приходил, я от него закрылся, он кинулся на одинокого мегаскарабея и гонял его до тех пор, пока я его(рейдера) не застрелил. А мегаскарабею похуй. Приходил караван, стреляли толпой в мегапаука, пока не надоело. Так и не убили и съебались благополучно с карты. Может мне моих жучар обезопасить от таких сорвиголов и запечатать им все выходы, чтобы спокойненько фармить желе?
Да нахуй такие изъёбства. Вот я ещё буду выработанные биомы консервировать, чтобы в ОНИ играть. Наигрался. Может когда-то обновлю пеку, тогда и продолжу. Там, глядишь, и сюжетный режим подвезут.
Ну как знаешь, а я не жду сюжетный режим, будет говно привязаное к говну, ради говна. Не то что сейчас, вольному воля.
Покажи жуков, я ни разу не видел
Да вообще жесть. Почти все ещё и уснули на зиму, в итоге 2 мегапаука ходят ульи обслуживают, но желе даже подъедать не успевают. Наверно действительно огорожу их от внешнего мира, а то какой-нибудь рейд ёбнет мимоходом. Жрать-то тут больше нечего. Мне Кася миграцию крыс подогнала только, да зайцы изредка захаживают, и всё, только на человечину переходить если.
А тем временем у меня уже три колониста, полный холодильник желе и даже убитый ценой 6ти ловушек трумбо. Похоже, я тут надолго.
Зачем желе в пасту перегонять, если его можно так жрать и получать баф к настроению?
Что бы по кардкорнее было, нехуй им с бафами ходить, пусть лучше от безвкусной пасты получают дебаф
войну. А я думаю, что не так...
За так они жрут по 15, а на пасту 6 уходит.
Дышу чисто грязным кислородом, сейчас прорвусь в болота с вакумным шлюзом и раковинами на каждого дубликанта, лизерку на 1 электролизер и угольную электростанцию с грибами, плавилню стекла, и го в космос крч.
640x384, 0:05
https://www.youtube.com/watch?v=OhK_LERt4so&feature=youtu.be
Могу сказать что так видят переводчики, а как это по не нашему я даже незнаю и помню что ты не со мной спорил про эту шугу.
шуга есть
Бля..
Долбоебы мамины, чем вас русскоязычный термин не устроил, что вы какой тред клоунаду устраиваете, уже не в состоянии до гугла доковылять на остатках нейронов? Или все что за пределами игрушечек компьютерных для современных долбоебов уже по дефолту ненормальное, над чем можно посмеяться на полном серьезе?
сандбокс-образовательный, без негатива.
хуяг, была такая же херня когда играл в средневековье.
Думал типа это фичка такая, тем вместо снарядов прилетали булыжники.
либо это фича в 1.0 и тогда не понятно нахуй нужна гора кроме как огораживаться от десанта на голову. Либо тянан криворукий и все похерил.
Потолок тоже был толстый.
чекай моды чикенплюнкера, там даже серб с аккордионом есть для вызова аналога орбиталки
танки и БТР у него немного встратые, да и русские фракции у него враждебные. Мериканец хули. Но если ты еще и порашник-русофобчик, то тебе как раз зайдет.
https://www.youtube.com/watch?v=nOduygM5a3c
Причём это явно не из-за того что в игре копятся ресы - сделал сейчас тестовый сченарий с 32к каждого вида ресурсов - работает как новенькая.
Что за хуйня? Уже в который раз успешную колонию приходится из-за этого бросать на самом интересном месте.
Алсо, с неба продолжают падать хуи и оккультные гримуары, что как бы намекает.
В А С Я Н О М О Д Ы
На оружие и шмотки у него балдёжные моды.
А вот техника выглядит мммаксимум убого, но это скорее косяк оригинальной игры, а не мода.
Бля, нахуя натягивать бмп на пешку, когда давно пора сделать мод на боевые вертолёты.
>>455049
Был какой то мод, на очистку сейва от лишней информации, рунтайм ингейм клинер, вроде.
Якобы сейв содержит информацию о всех тысячах убитых рейдеров и животных, о заблёванном 12 лет назад полу на кухне, от того и лаги.
Это ещё цветочки кста, у меня с реал руинсом, как то раз утекло 16 гб памяти за 10 часов игры.
Заебись. Спасибо, бро, попробую.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=962732083&searchtext=runtime
Анон, а где майнсруфт скочать? Там вроде в Питербурге какие-то теракты из-за него. Не хочу что б меня в этом обвинили.
что за разрешение такое маленькое? с нетбука сидишь?
В общем не помог рунтайм ингейм, но кажется я понял в чём проблема. У меня стоит флаффи брейкдаунс, который при регулярном обслуживании техники не даёт ей ломаться. Судя по всему надо обилие техники на базе заставляет пешек опрашивать, а не пора ли что-нибудь обслужить. С учётом массивной гидропоники (а я играю в вечной зиме) и тому что цикл опроса джобов так и висит на одном ядре получаем что получаем. Попробую оставить этот цикл на одной пешке и посмотреть что получится.
Уже плавлю слитки.
буду сообщать обо всех открытиях ИТТ
так оно еще и в галёнкинсторе, да ну нафиг.
А я в старбаунд запихал в качестве проигрываемой музыки.
Хрущёвка-кун
Помохите аноны, старбач наебывается.
Купил я значит себе новую видюху, поставил и запустил игорь. В итоге, на 2х и 3х огромное количество полос и артефактов.
На 1х проблем нет, артов больше нигде нет.
>огромное количество артефактов
Ебать ты везучий. Где Сидоровича бункер, знаешь? Он поможет тебе карман облегчить.
А если серьёзно - да ХЗ как-то...
Самое странное, что на ванили, с отключеными модами такая же хуйня
Попробую сейчас дрова рыксы подергать, может там какой-то УНИКАЛЬНЫЙ БАГ.
Ну, или играть в х1, лол.
Я починиль.
Дрова радивона, почему то по умолчанию выставляли пикселизацию по YrBrPr, при переходе на RGB профиль, всё как часы.
я)
бтв уже наигрался
может года через 3 если доделают, то можно будет жрать, а пока - графин мерзкий, половина ассетов недоделана, все чет режет глаз, то черное то блестит, еще этот мерзкий моушен блюр анриловский на всех настройках кроме лоу, управление с геймпада натянутое на васд, интерфейс, иконки, уебищное все
спрашивается что они там делали, если везде одни болванки и затычки
короч поиграл 20 минут и понял что майнкрафт СУКА, на джаве СУКА, с дефолтным текстурпаком СУКА, в 40 фпс СУКА - очень даже приятная игра
Вываливай скрины, а то я уже проснулся. Что и как сделал, где получилось наебать систему , а гда и система намылила тебе очко перед тем как засадить?
Лол, забудь про дефолтный майнкрафт.
Я год назад сделал сборку с х512 текстур-паком, с PBR/POM-текстурами, и с global illumination. Выдавало в среднем 20-30 фпс на gtx 670, сейчас стабильные 60 на rx 580.
И вот я скажу тебе - на графений любых других даже самых свежих ААА-тайтлов даже смотреть не хочется - настолько сильно преображает игру ЧЕСТНЫЙ global illumination.
Реально, БФ5, метро-исхожее, ларка последняя - что ни вспомни - на всех них в плане освещения (да и качества текстур, лол) такая сборка майнкрафта смотрит как на говно.
Здесь правда текстуры дефолтные, но наглядно демонстрируется что такое честный global illumination в реальном времени https://www.youtube.com/watch?v=0QAXb-9mosc
1280x720, 0:11
Во, вырезал один показательный момент из видяшечки. А теперь представьте это же самое, но с "фотографическими" текстурами х512, с PBR/POM (физический рендеринг материалов, тесселяция всяких рельефных текстур типа булыжников).
Это все уже год-два как работает в майнкрафте. В реалтайме. С 60фпс на средней видеокарте.
Да, геометрия конечно остается - кубизм.
Но реально, на геометрию становится похуй с такой картинкой.
"Извиняюсь, а как все эти старбаундовские ребята в плане seksa?))0"?
Ну, давайте расписывать.
Люди
Не думаю, что у них анатомия сильно изменилась со временем, а вот менталитет поменялся сильно. Может, у них и вовсе теперь ради размножения искусственные утробы используются, а, собсно, процесс теперь - суть развлечение.
Авиане
Т.к. это человекоптицы, отверстие у них, по идее, только одно, и уровень гигиены соответствующий - без предварительной очистки ни-ни, если хозяйство дорого. Это если они яйцами размножаются, что вероятно. А ещё после этого тебя вполне могут в жертву принести, так что будь осторожен. Противопоказано человекам с аллергией на перья.
Хилотлы
У этих, по лору, анатомия не очень отличается. Из плюсов - необычный кожный покров. О чешуе в лоре не сказано, следовательно, из-за морской жизни их кожа превратилась в нечто вроде дельфиньей. А ещё средняя продолжительность жизни у них - 50 лет, соответственно, возраст согласия ниже. Пользуйтесь, детолюбы! И они тоже любят японскую культуру. Эх, как же хочется рыбодевочку...
Апексы
Любителям лишних волос - сюда. Ну или тем, кого привлекает Нариман Намазов. Процесс отличий никаких не будет иметь, но Большой Эйп будет неусыпно следить за вами, поэтому уж не опозорьтесь.
Флоране
Эти бесполо размножаются, пола как такового у них нет. Тело формируют с возрастом, как захотят. Так что отверстие тоже, скорее всего, одно. Но тут есть отличия - ибо растительное покрытие не способствует получению удовольствия, если только вы не Буратино и не дрочите с помощью наждачки.
Глитчи
У этих вообще функции такой нет, а детей они делают буквально - закупают запчасти и конструируют, находясь в трансе. Поэтому можно даже не пытаться.
Новакиды
То есть, ты серьёзно решил погрузить пиструн в облако раскалённого газа, которое сдерживает лишь оболочка? Поехавший.
Неигровые, вроде фенеков или лягух позже распишу.
через пару-тройку часов. Пока разгребаю барахло на диске
даже готовые клиент+сервер со всеми установленными и настроенными модами смогу выложить - правда надо подумать куда залить - 600мб
>Извиняюсь, а как все эти старбаундовские ребята в плане seksa?))0
только у тебя долбаеба - дрочилы возникала такая мысль.
amd as is
А ты ожидал на бордах встретить кого-то кроме? Тогда в /b/ тебе путь закрыт.
Сука, как же я хочу нормально поиграть в Майнкрафт и СупКом. Плевать на графон, лишь бы с техномодами. Но ноут не вытягивает, эх. Процессор дно.
ты наркоман? у меня на селероне полторагерцовом сервант крутился и норм, лишь бы памяти хватало
Хуй знает, у меня мобильный пень с 2.4 при макс производительности. Не вытягивает толком даже мелкие паки. Да и в целом игры.
Построил все что есть в тесте, можно сказать прошел. Графика вроде ничего, довольно красивая. Игра летает на ультрах. Но своих денег явно не стоит. Тир 1 и 2 сделали просто чтоб были. В релизе мартовском от 4-6 тиров ничего не жду уже, может на 6 что-то появится интересное. Очень убогий комбат. Мобы я так понял не нападают на здания и машины, просто уныло бродят по карте. Ресурсы бесконечные видимо. Да и вообще система добычи тупо как-то сделана, а стартовые майнеры видимо работают на волшебстве. Вообщем довольно скучно, челленджа нет. Чем-то мне ASTRONEER напомнил, просто с элементами факторио. Через пару лет может будет норм игра, если нападения мобов добавят, как в факторио.
Закончил в итоге тем что у меня трактар застрял намотав на колеса двух мобов.
А может это потому что память у меня работает на ссаных 800МГц. Не знаю.
А ты их госдолг видел?
Ты хочешь, чтобы как у Тоади геи и лезбиянки были?
кулдаун атаки, шоб не закликивали, если раньше прожмешь то будет удар на пол сердечка
Вот пример того как работает GI в реальном времени. Отверстие на поверхность идет направо наверх, солнце находится напротив отверстия.
На первом пике слева дыра дальше вниз-влево.
На втором пике слева на пути света серый камень
На третьем пике слева на пути света коричневая земля
Справа стена из серого камня
Первый пик - текстуры с тесселяцией при свете дня
Второй пик - то же место через несколько минут - набежала тучка. По местности в реалтайме плывут легкие тени от облаков. На скринах не очень передается, вживую выглядит охуенно. То все ярко-солнечно, то наплывает тень облака и все немного пасмурнеет. Если смотреть на пизаж с высоты - движущийся узор тени от облаков видно на местности
Третий пик - дождь, мокрые блоки земли.
Четвертый пик - вода, преломление, каустики, опять-таки на скриншоте поймать сложно, но поверхность воды тоже тесселированная - с волнами. Каустики вживую тоже очень красивые.
>>468808
Ах да, что мне больше всего нравится - настраивать в настройках можно буквально все у этих модов - глубину "выдавливания" тессляции текстур, количество лучей/интенсивность/дальность GI, несколько вариантов облаков (волуметрические, двумерные) - каждые со своей пачкой настроек. Хренова туча настроек для теней, освещения, воды, всяких вещей типа скорости колыхания листвы-травы под типа-ветром, настройки параметров динамической погоды, этих вот теней от облаков, тумана и тд - всего штук 80 настроек разных где-то.
> текстуры с тесселяцией
нит, это обосцаный паралакс
какое же уродство, какой же ты говноед пиздкц просто
Я не он, да и скринов нема особо, но люблю скрупулезно выбирать всем дупликантам легкие дайвера и медленно и аккуратно развиваться. В итоге уже 650 где-то циклов, а я всё на грибах сижу. Освоен паровой гейзер для электролизера.
Это правда, что в СЕ на случай совместимости набросали все типы боеприпасов из других сторонних модов? Потому что я открыл схрон на зачищеной пиратской базе, а там куча патронов для пушек, которых, по-моему, в игре и нет, для всяких реактивных пистолетов, совестких дробовиков и пр. На тех снарядах, которые можно применить, в описании в конце пишутся пушки, для которых они подходят, а если там ничего не написано, значит, мне ими не пострелять, правильно?
Ещё снял там же мини-туррель, думаю взять с собой. С туррелями пока дела не имел. Я правильно понимаю, что туррелям нужно приодически не только тратить железо на стволы, но и загружать патроны определённого калибра? На оружии пишется кол-во отавшихся патронов в магазине, а на снятой туррели почему-то нет.
Ещё можно как-то рязряжать оружие? Например, если у меня есть ненужный пистолет, но мне нужны заряженые в нём патроны для другого.
Кстати лава деревянные блоки не сжигает что ли?
Красава! А я добрался до гейзера холодного пара, собираюсь выкачать воду 30° пока тот спит, построить у него насос и изолировать вакумной двойной стеной, пусть греет свой ебаный биом, а кипяток буду качать сразу в электролизер там же., я то я до сих пор на грязном незараженном кислороде, для него построил испарительную камеру для грязнйо воды.
боюсь использовать грязный кислород, вдруг зараженная слизь на базу попадет.
Это да) и если это произойдет у меня, то ближайшие 50 циклов это попытки неумереть, я и еды для этого запас, но может прокатить с вероятностью0.000...01%...
Не, ето я поставил. Там просто водопад был из дырки. Я его пытался заткнуть, ну и ткнул деревяшку случайно. А она и не сгорела.
Хилотлы и Апексы, полагаю, совместимы с людьми в плане количества ПЧЁЛОК и ПТИЧЕК. И первых и вторых я бы выебал, так как, действительно, необычный кожный покров - экзотика. Новые ощущения, все дела.
Для всех остальных - только как в Стелларисе, нужна ксено-совместимость.
Это да. Надо будет не забыть расписать остальных.
Проблема легко решается, если загрязненный кислород будет еще и заражен кишечными бактериями, то слизь не будет распространяться, а кишечные бактерии в свою очередь ничего не делают пока летают в воздуху.
Найс.
Патроны не бесконечные, куча калибров, есть перезарядка. Темп стрельбы как в реальности. Есть разные режимы стрельбы: одиночные, очередью и авто. Еще есть разные типы огня: прицельный, навскидку, подавление. Еще противотанковые гранатометы, типа РПГ-7 и LAW.
Мод крутой.
>как в реальности
Хоть ты обосрись, там реальностью и не пахнет. Максимум каловдутие, или чего там из "реальных" шутерков у школотунов сейчас популярно.
Поставь очистители, бактерии в чистом кислороде умирают.
Копаюсь в пещере. Вроде всю обошел, но где-то кто-то воет и гремит костями. Копаю в ту сторону. Нихуя нету, нету нихуя, вообще нихуя. Но кто-то всё ещё воет.
Поставь минимапу, там мобцы подсвечиваются.
Я обычно использую минутор или уНмИНеД. Первый ещё не допилили до 1.13.2. Второй дев версия уже есть и нормально работает.
Немного читерски конечно, можно просмотреть по слоям все 255 уровней блоков, и не совсем удобно, приходится делать релог с сохранением что б обновить карту. Но мне норм.
Очень хуево выглядит, если бы запилили поддержку переходов между текстурами может ещё бы приемлемо было, а так это просто образцовый "сральноеведро777фх"
И подскажите на счет хардкора на льдине, если там начинать то онли мехи будут идти? (из за холода).
И стоит ли пробовать мод на оружие которое там чтот патроны и стреляет что быстро всех убивает? забыл название.
А так же на счет ктулху мода (говно или не?)
+ какой мод на рыбалку лучше всего? фиш индастри или оставшиеся 2 (спасибо за рыбу и чет там еще).
Спасибо всем ответившим!
Довольно посредственно, согласен с аноном выше. Не понимаю почему бурлестал радугой и ждал альфы. При достижении потолка внезапно нечего делать
Ля, я не особо знаком с их биологией.
Разве что про расу слизней могу. Но мы будем стараться.
Так, продолжаем. Кого я там забыл?
Фенероксы
Не думаю, что от апексов сильно отличаются. Только у них шерсть короче, хвост пушистее, а ещё огромные уши. Возможно, их самые сговорчивые самочки будут готовы отдаться вам за любую побрякушку или запас провизии - ну а хули, дикари же.
Тени
Неясные, непонятные. Скорее всего, противоположность новакидов - холодные и внутри и снаружи, т.к. живут на полуночных планетах. И сделаны хрен их знает из чего
Фрогги
Вероятно, у них нет разделения по полу. Это объяснит то, почему они внешне все одинаковые. Единственное отличие - торговцы одеты чуть иначе остальных жаб. Могут продать вам гранату или Молотов дешевле складного стула, потому что не знают, как ими пользоваться. По ощущениям - лягушки лягушками. Скользкие, пучеглазые и не умеющие говорить, только квакать.
Агараны
Чёртовы живые(живее, чем известные нам, то есть) грибы. Если так хочется отыметь нечто, размножающееся спорами, то лучше орков из вахи выбрать, чесслово. Эти ребята вроде бы вообще отверстий, кроме глаз, не имеют, потому что питаются фотосинтезом и... чем-то ещё. В общем, гриб он и на другой планете гриб.
Пингвины
Раса пиратов и мошенников. Эти сами кого хошь выебут. А вообще, их, так скать, принцип действия не должен сильно отличаться от авианского, но ширина будет гораздо меньше.
Есть те, кого забыл? Или всех описал?
У авали хитровыебанная аммиачная биология с отрицательной температурой тела, рост не более метра. И клоака.
У авиканов то же самое, только рост под 2.5 метра и с температурой тела и биологией как у всех. Вроде помимо клоаки никаких больше дырок снизу нет (хотя это неточно).
Я про темп стрельбы.
Выбираю А вариант и продолжаю доебыватся
>гриб он и на другой планете гриб.
А как эту фразу прокомментируешь, пидр?
Вариантом Б.
Блин, выходные кончились, а я еще хочу. Факторио так не затянула, а тут прям ух.
Да там и графон как на сеге.
У них гайдов для новичков нету, но можешь посмотреть их стримы, или вот этого чела Алексей Шкрябин, у него пару роликов для ньюфагов есть.
Ещё раз спасибо.
>пидр
Я был бы поосторожнее в выражениях
Ведь:
>гриб он и на другой планете гриб.
>В) Это мне грибы и диктовали
Мало ли что ему еще разумные грибы могут надиктовать.
Суть такова, накатал на Римворлд сборку HSK и все заебись, но изменился ландшафт. Сам вид скал и ископаемых, они теперь более "реалистичные" но я рот ебал. Какой мод может отвечать за вид скал-утесов, хочу вернуть как в ваниле.
Всякие улыбочки, клазки и ручки-ножки уже поотключал, персы стали ванильными, а с этими скалами ебучими не знаю что делать. Неужели эти изменения в CORE вшиты? Вряд ли - куча реплеев с HSK, где скалы ванильные, и все другие новшества присутствуют.
Спасите-помогите.
Я что-то пропустил, и Факрорийские сепаратисты запилили свой тред?
Там свое комьюнити из солидных психически уравновешенных мужчин в костюмах, никто не хочет сидеть в треде с дворфоботанами и любителями киберанусов.
Чет проиграл с дворфоботанов. Игра так-то элементарная, а интерфейс простой и понятный, вы просто на форсы ведетесь.
мимодворфоботан
Зачем бяку подбираешь всякую? Это 100% будущий убийца поселения. У него ебанет ломка в самый неподходящий момент.
Я так вообще и не смог в рыбоололовлю. Прошел все этажи подземелья и те подземелья где нужно было на автобусе ехать. Причем я месяц только в нее и играл пока болел пневмонией
Наноаугментации от предтеч, пидр
Кал, лезешь?
Лоcтощиз, тaблетки.
В меню животины вроде.
Пожалел что-ли для зверюшек, живодёр ебаный
Молодой человек, это не для вас еда.
На максималках на засохшей gtx 970 сотни фпсов дает https://www.youtube.com/watch?v=gkraR18lNrQ
Она конечно выходит только в пидарском эпикстор - ну дак тем больше поводов играть в трофейную версию с торрентов!
Понравилось дохуя больше шибкости по сравнению с факторио в настроке работы любых хуебин.
И божечки, как жи охуенна шароебиться среди всех этих здоровенных станков и биореакторов, и даже заходить внутрь некоторых!
А какая красота начинается когда феолетовое вечернее небо окончательно темнеет, на местность опускается ночь, и единственным освещением остаются лишь всполохи от доменных печей, габаритные огни машин, и искусственное освещение.
И кстати - не ту игру назвали warhammer 40k mechanicus, ох не ту - в этой вот сатисфакторе как раз себя риальне механикусом очущаешь, которого выкинули на мороз на какой-то планете, которую ты начинаешь превращать в ебическую планету-кузню.
Еще бы немного арт в сторону wh40k поменять - и была бы игра-мечта.
Петушарика прогнали ссаными тряпками из факториотреда и он прибежал срать сюда, вот ето лол
О, точно надо еще их обрадовать. Рака яичек тебе кстати.
Зато эпик лаунчер у меня нереально тормозит из-за видимо по умолчанию включенного аппаратного ускорения, которое я не нашел как выключить.
плейлист гайды
Я не помню период ее работы, можешь погуглить.
С рассветом заработает.
Я даун, мне мощности не хватает, лампа жрёт 2900W, а у меня только один генератор на дровах.
Да что ты выдумываешь, надо просто подождать.
Именно заебатый, я в моде не шарю нихуя и тупо гуглить рандомные сервера которые могут оказаться хуйней с кучей подводный камней дурацкая потеря времени
попробую а клиент где скачать?
Что за ебание мозга очередное, на сайте логинюсь без проблем а в клиенте посылает на хуй с моим правильным логином и правильным паролем
Гениально блять, просто волшебно
Оказывается надо заявку кидать чтобы пустили, узнал я это только из дрискорда
>Гениально блять, просто волшебно
У меня дубли живут в обособленых ячейках,кроме первых трех.Раз в 30-31 цикла 70% отправляю в общую душевую.Потом пускаю туда хлор.Потом рою яму где 30% ставят могилки, которые потом сношу как только туда доставят трупы.Часть выкидываю в лаву.
Ебать тебе нехуй делать.
>Авали
В них, качестве сексуальных партнёров, будут заинтересованы разве что печи крематориев и газовые камеры.
10\10 блин. Гоняю на коркоре с магией, пришла осада из людей, у которых оружия какие то стреляющие копья и волшебные мать его стреляющие кольца. С горем пополам справился с ними а кольца не упали ._.
Ну тогда тоже соси, любитель васяномодов.
my nigga рационализатор
Очевидный hardcore sk >:
Быстро вынюхать весь пердеж Тинана.
Биполяр очка, очевидно. Таких на органы пускают.
Римджоб? Джварф Фортресс? Майнкрафт? Террария? Старбаунд? Бетонио? СатисфекШЕНтори? Какое из?
Там можно сперму за шиворот закидывать игре, а они и непротив
И субнавтику. Голова дырявая же.
Поставь Storage mod чтобы гардероб не занимал половину карты.
Ты охуел?
Один из авторов этого говна - криса, которая выпросила разрешения на склейку чужих тайлсетов, после чего стала толкать результат на патреоне за донат, на что ей разрешения никто не давал.
Другой пилил самый первый тайлсет для ДФ в бородатых годах и он крайне всратый. Очень похож на то, что сейчас показали в стиме.
И все это под влиянием какой-то пизды, которая заключила контракт со всеми этими людьми. И которой жаба доверяет. Пиздос.
>Dwarf Fortress is going premium
>Один из авторов этого говна - криса, которая выпросила разрешения на склейку чужих тайлсетов
Хуйня, Эдмунд Макмиллен - автор митбоя тоже спросил разрешение на использования стива в своей игре тупо через твиттер.
>после чего стала толкать результат на патреоне за донат, на что ей разрешения никто не давал.
Очевидно что те кто давал разрешение на использование тайлсетов были вкурсе того что будет пилиться игра, так же они предполагали что данный игродел будет монетизировать свое творение.
Там речь не про текущий релиз в стиме вообще, его никто и не ожидал.
Просто один из чувачков, которому дали контракт и деньги щас, несколько лет назад спросил разрешения склеить чужие тайлсеты, свободные для такого же распространения в фэндоме, а результат стал толкать на патреоне за деньги, на что разрешения не спрашивал и ничего такого не подразумевалось, потому что тайлсеты всегда пилились открыто. Он не игродел, а модер и помойная крыса, которая урвала кусок за счет чужого труда и чем заслужила общественное порицание. Теперь представь, что игра, которая всегда распространялась через официальный сайт и совершенно бесплатно, идет в стим и внезапно для ее графонизации нанята та помойная крыса, которую в наше время без цензуры даже не упоминают. У всех бугурт.
>>29505359 (OP)
Там же сделают воркшоп? И туда я думаю много тайлсетов добавят для легкой установки.
Блин, а чо с лейзи ньювб паком, может тоже через воркшоп сделают.
Мне не понял, зачем кому-то всрался LNP, но его-то наверняка добавят, а вот отдельный тайлсеты из-за бердовой системы авторского права могут и не добавить. Так, Ironhand и Phoebus, два лучших тайлсета, уже не поддерживаются их авторами, а только коммьюнити на форуме. В итоге их могут не добавить никуда. И возможно по этой же причине официально вставлен калеченый тайлсет от мэйдэя-меха.
>Kitfox has no access to the source code, and will have no influence on the design, programming, or updates to Dwarf Fortress. The point of the whole endeavour is to Tarn and Zach focus on the game development, not distract or change what they’re doing.
Ну и слава Армоку.
Ну-ну.
С китфоксами пока проблем нет, кроме той, что часть денег за покупку в стиме получат они, а не Тоди. В стиме-то игра будет платной. Кроме того, пизда, которая у них заправляет, упомянула о грядущих хуках для интерфейса, то есть может быть UI, о котором ныли хуесосы, не имевшие дел с рогаликами.
Пока проблема только с недобросовестным модером-воришкой, которого пизда зачем-то наняла. Никому не нравится, что он ТОЖЕ будет получать деньги.
Независимая студия, которая делает и продвигает индюшатину.
У разработчика ДФ заболел раком брат, так что он пытается по-быстрому заработать денег, и обратился к лиду студии как знакомой по конвентам разработчиков. Ну и та пытается устроить релиз в стиме. А в игре нет графона и "нет" интерфейса. Так что лид обращается к паре известных мододелов за созданием графона. Она не может релизнуть игру с уже существующими тайлсетами, потому что это нарушение авторских прав и потому что авторы уже забили на них, но права все еще их. Однако один из тех, к кому обращается лид, оказывается в прошлом вором и пидорасом. А у другого просто всратые навыки в пиксель арте.
Ну как-то так пока. Игра будет стоить 20$ в стиме. На офф сайте без тайлсета будет бесплатно.
Понял, спасибо.
Ну, сомневаюсь что у издателя была инфа обо всех этих разборках. Графоний, кстати, мне показался приемлимым. Не шедевр, но вполне адекватно выглядит.
https://dtf.ru/games/42760-dwarf-fortress-vyydet-v-steam-i-poluchit-platnuyu-versiyu-s-32-bitnoy-grafikoy
Да, да, грязная параша. Тайлы существ еще ничего, но остальное всратое.
Тупо нет слов. Я ожидал что угодно: релиз с магией, новую версию, но не ЭТО.
Тайлсет как минимум неплохой, но Меф говорит, что он не готов. Еще что-то болтает, что вместе с релизом стима завезет сразу обновленный Мастерворк в Воркшоп.
Ну и, разумеется, очень интересно, динамические ли тайлы с внешностью у существ: меняется ли цвет волос в зависимости от такового в описании, и одежда в зависимости от того, что одето. Если да, это это уже игра года ящитаю.
>пик
Выглядит реально круто. Но, боюсь, художник заебется прорисовывать все возможные варианты.
В игре как минимум нет нормального человеческого управления и хоть какого-нибудь обучения. Тайлы вместо буковок тут не помогут.
Но это же неудобно. Я уже кнопочки надрочил.
Судя по пику - таки все зависит от профессии. Посмотри - все арабы рыжие, все копейщики блондины и т.д.
>динамические ли тайлы
Нет, разумеется. Это невозможно в текущей механике. Даже чтобы просто разные тайлы воинов сделать, нужно конфиги для каждого тайла новые прописывать, потому что по дефолту все воины одним символом - мечники, копейщики и прочие.
Так и будет, когда новый интерфейс сделают. Тупые пидорасы не могут понять, что с клавиатуры такие игры просто_удобнее.
Почему невозможно? Невозможно запилить оверлеи на основе слоёв одежды/внешности, как это делают разработчики тайлсетов CataDDA?
>>506804
Не всегда. Размечать участки удобнее мышей, например.
> продюсера
> человеческий продукт
То-то у нас кругом одни продюсеры с человеческими продуктами.
По крайней мере броня и оружие точно визуализируются.
Ну да, особенно удобно с клавиатуры размечать участки и ставить по 100500 дверей/кроватей и т.д.
Чёт в голос
В одной очень популярной тут игре при определенном стечении обстоятельств эпично появляется Сталлоне и спасает колонию.
Хлопок выращивай, он там магический, сразу в серую ткань конвертируется.
Альтернативный вариант дьяволотник, там будет коммунистически-красная.
Все остальные цвета только шкурками.
Как же уебищно пиздец нахуй. Пятикурсник на unity сделает лучше за летние каникулы. В 3Д с тесселяцией, шлюхами и любыми перделками и хоть в пиксель-арте, хоть в акварельном поносе.
Дварфам рилли нужен нормальный издатель. Технически проблем нет, не ракетная техника. Найми команду дизайнеров, прогеров. А иначе хуйня, а не продукт. Интерфейс>>дизайн>геймплей>графон>контент.
Необучаемые, блядь.
>The graphics are being made possible by Kitfox Games and Tanya X. Short (we co-edited a few books together, I've known her for years, and we can count on her to do an awesome job.) She's contracted Mike Mayday and Meph,
>Meph
ТУПАЯ ЖАБА ЕЩЕ НЕ ПЕРВОЕ АПРЕЛЯ, ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ, ПРЕКРАТИ
ноудискасс
Доооооооооо, имеющиеся тайлсеты гораздо лучше. Ты только посмотри, какая охуенная мешанина из тайлов травы, аж глаза радуются.
Хуярят бесталантные дилетанты на чистом энтузиазме. Другим результат быть не может. Игры так не делаются. ДФ за двадцать лет или сколько его там пилят так и не стал игрой, целостной программой, продуктом. Это аттракцион для мазохистов-превозмогаторов. Выход в стим, кстати, первый правильный шаг. Может быть ещё получится что- то путное.
Но с другой стороны Жаба переложит часть работы на других людей, на него будут влиять они же, комьюнити и тд. Это может плохо кончиться.
ДФ уже никогда не будет такой, как раньше.
360x360, 0:14
>Игры так не делаются
Ну щас миллениал, выросший на заванивающихся ААА-студиях, расскажет нам, как же правильно делать игры.
>>505691
>Kitfox has no access to the source code, and will have no influence on the design, programming, or updates to Dwarf Fortress
Это означает, что никто по-прежнему не вправит мозги впадающему в маразм аутисту, и мы так и будем иметь вызывающие эпилепсию скачки пикселей по экрану с интерфейсом из 80х. Зато с нескучными тайлами.
А мог бы поучиться чему-нибудь у своих подражателей. Все-таки как минимум один из них накопил уже на остров.
>А мог бы поучиться чему-нибудь у своих подражателей.
Собирать деньги со школьников на обещаниях и съёбывать в закат?
Ну я бы был за него счастлив в этом случае.
Хм, хотели сгладить их, но получилась хуита. В игре нет изометрии, так зачем делать рампы такими, блеть, лучше бы просто треугольники оставили.
>Смотря откуда считать.
В последний раз заходил когда ввели какие-то дейлики на сбор шаров для обмена на ртуть, что было весьма уныло, и игра была отложена.
гавно
И платные скины для дварфов.
Смешанные (71%)
Тебя в интернете забанят? Что тебе мешает скачать любую версию, которая тебе больше всего нравится?
А как же чувство элитарности? Как мне теперь троллить нормисов/дилдаков и остальных опущенцев?
>справедливые и заслуженные
ASCII олды уже решили писать отрицательные комменты из-за говно тайлсета на самом деле нет. Все хотят, чтобы Зак выздоровел, так что будут писать положительные, как на кампанию по спасению котиков. А тайлсет для стима я себе руками поставлю.
китфокс норм, вот бы дворфов так сделали
Нинужно без генератора форготни. А таковой практически неосиляем, т.к. там сплошные семикрылые восьмихуи.
На всю хату проорал.
Чёт в голос. А вообще всё как мы говноеды любим, неон, ретрохуета, мускулистые торсы, дейтингсимы.
Там будет говноедство от меха, то есть куча преднарисованных тайлов для форготни и эти тайлы просто рандомно будут цеплять на разную форготню.
>>510412
Бабки у подъезда нашептали, что китфоксы - это стадо жирух-фемок или вроде того, но у жабы уже и так равноправие и 2% пидорасов среди дварфов, так что больше доебаться не к чему. В итоге они только музыку пилят и маркетинг.
Ну вообще большинство дварфов не просто нигры, а брауны. Диверсити на кончиках пальцев.
Они не белые
>[TL_COLOR_MODIFIER:BROWN:1:BURNT_UMBER:1:CINNAMON:1:COPPER:1:DARK_BROWN:1:DARK_PEACH:1:DARK_TAN:1:ECRU:1:PALE_BROWN:1:PALE_CHESTNUT:1:PALE_PINK:1:PEACH:1:PINK:1:RAW_UMBER:1:SEPIA:1:TAN:1:TAUPE_PALE:1:TAUPE_SANDY:1]
Цвета кожи
Можно, но это глупо. Как бы говорит, что твоя крепость такая сцаная, что не протянет 12 лет, за которые детвора станет взрослой.
Кстати, вот вампиры и вервольфы продолжают размножаться, как нормальные дварфы? Никогда не задумывался.
>а дворфы нигры есть?
Есть, они там могут быть самых разных цветов.
Но приебаться можно.
Dwarf Fortress' Negative Representation of Migrants and Refugees
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=169380.0
Вервольфы в ворлдгене нет, они съёбывают из городов и живут в землянках
А вампиры кажется до овампиривания
В крепости скорее всего и те и другие размножаются.
Я помню охуительные истории, как мамку-дварфа кусал оборотень и мамка одного своего ребенка съедала, а другому отгрызала руку, но он успевал убежать. Ходишь по логовам вокруг городов, вырезаешь всю эту пакость, читаешь их истории.
>В крепости скорее всего и те и другие размножаются.
Вампиры точно не размножаются.
[CE_ADD_TAG:BLOODSUCKER:NO_AGING:STERILE:NOT_LIVING:NOEXERT:NOPAIN:NOBREATHE:NOSTUN:NONAUSEA:NO_DIZZINESS:NO_FEVERS:PARALYZEIMMUNE:NO_EAT:NO_DRINK:NO_SLEEP:NO_PHYS_ATT_GAIN:NO_PHYS_ATT_RUST:START:0]
Алсо, в игре всё равно какие-то баги остались. Так у меня гостя спасённого в мед постели просто ни в какую не хотели кормить пастой, хотя приоритет максимальный на кормёжку/переключение кнопок у всех павнов. При этом если жмакнуть на него, то возможность покормить есть. И жукам моим в пещере пизда пришла. Температура опустилась до -60, жуки-медведи впали в спячку и коконы повзрывались, так что теперь я жру жутятину, а скоро, похоже, перейду и на человечину.
Нет.
[I_TARGET:A:CREATURE]
[IT_LOCATION:CONTEXT_CREATURE]
[IT_REQUIRES:CAN_LEARN]
[IT_REQUIRES:HAS_BLOOD]
[IT_FORBIDDEN:NOT_LIVING]
[IT_FORBIDDEN:SUPERNATURAL]
[IT_CANNOT_HAVE_SYNDROME_CLASS:WERECURSE]
[IT_CANNOT_HAVE_SYNDROME_CLASS:VAMPCURSE]
[IT_CANNOT_HAVE_SYNDROME_CLASS:DISTURBANCE_CURSE]
Теоретически можно сделать мод и в динамике удалить этот токен, но не факт, что сработает
Тьфу ты. Как же они так становятся нежитью, хотя не умирали. Типа превращение в вампира убивает в тебе жизнь?
Визуально где? Символ гнома серый. В описании он примерно как дварф браун и т.п.
http://dwarffortresswiki.org/index.php/Gnome
Сердечный приступ
АЪАЪХАХПХВХПХХАХАХАХ
Скорее наоборот. Жаба вообще не занимается релизом в стиме. Скорее это обычная "классическая" версия будет выходить как обычно, а стимовская - когда китфоксы прочухаются и перенесут тайлсет, это их работа.
Возможно, но вообще этот ивент называется "Человек в черном", и триггерится этот эвент когда у тебя в колонии больше 2х человек и все они без сознания.
Я думал, он триггерится, когда негр из враждебного племени съедает колониста.
>Не перестаю проигрывать с журналюх, которые распиарили ДФ как неибацца сложную игру
Если она не сложная, то я жду в треде твой скрин с финальным мультиком и score.
Выше 90 будет точно, как и у большинства рогаликов
>лучшего в мире генератора историй
Это та хуйня без контента, в которой два с половиной события, а единственный вид занятий это предсказуемый тауэр дефенс из трех видов врагов и трех видов турелей?
В дварфах тоже все понятно, если уделить игре хотя бы пару часов внимания, а не неосиляторствовать через десять минут
Типичная мантра дварфодауна. Без туториалов не разобраться даже в генерации, если только методом тыка.
https://steamcharts.com/app/333640#All
Ну эт совсем какая-то параша лол
https://steamcharts.com/app/294100#All
Вот на дилдаков надо смотреть, вангую в дворфов меньше будут играть
>Без туториалов не разобраться даже в генерации
>Caves of CoQ
>хотя бы интерфейс понятен
В CoQ ты даже пёрднуть без википедии или 300 часов не сможешь.
Уже проголосовал за ПУБГ как за игру года, клован?
>не разобраться даже в генерации
>3.5 слайдера вида "меньше-больше"
Даже у цивки генератор сложнее
Я разобрался впервые, году в 2010 наверно. Интуитивно, все параметры понятны, никаких проблем.
В классических рогаликах ебли побольше чем с дворфами. Помню как в нетхак учился играть - неделя чтения вики, запуск, 10 YASD в течение получаса и обещание никогда не запускать больше это говно. На следующий день всё заново.
>Не перестаю проигрывать с журналюх, которые распиарили ДФ как неибацца сложную игру
Но она сложная. В ней действительно комплексная механика. Просто у тебя взгляд замылен, если ты осилил и нашёл способ наебать систему. У меня тоже, но я тем не менее не забываю что это сложная игра, в любом смысле этого слова. Решённая проблема всегда кажется простой, это распространённое заблуждение.
>комплексная механика
Освещение дворфам в крепость завезли? Собаки/кошки/свиньи перестали питаться святым духом? Стены теперь враги могут ломать?
Да я и на отдельный слот засейвился.
>>29513464
Некропостинг аеее
Кто о чем, а дворф об анусах
Ты здесь единственный даун. Мы так треды бампаем со времен царя гороха, а потом дружно долбимся в жопы.
Спокойно, Урист, не бушуй, мы и так знаем что вы все пидоры.
Пока треды были раздельные, а какой-то еблан не решил создать песочниц тред.
Через пол часа.
Как только наступил июгуст, батареи включились и пашут днём на полную катушку. Ёбаная полярная ночь. Знал бы, даже компоненты не стал бы тратить на батареи, навтыкал бы ветряков.
Дварф Фортресс релизнулся в Стиме. У шизиков обострение.
Я вообще подумываю все ванильные телеса перерисовть в таком стиле. Только надо будет их разделить на полы, а то будет как в нуд патче с сисятыми мужиками и плоскими бабами.
Фу бля.
рим твой кал для казуалов
Отрисованные ноги, которые при этом не шевелятся, когда дилдак плывет над землей - верх уебанства.
Самый лучший нудмод у чикенплукера, И ванильную пустоту заполняет, и по стилистике не выбивается и одежку из модов не ломает.
Мастерворк? В нём часто приходят и спавнятся существа в смертельные для них условия.
Чем сложная? Назови три конкретных сложных вещи.
И неговори!
Казуалы возомнили себя илиткой, только из-за того что им приходится пялится в ASCII, как и линуксохуесосы не могут похвастатся ничем, как только говноинтерфейсом.
Теперь когда разрабы схватили немного бабла и сделали ставку на виабу быдло с компами 2015 года, олды возопили что у них отобрали илитарность, лол.
> у чикенплукера
Ну да ну да, охуенный мод. Одно и то же тело на оба пола. Плоские бабы, сисястые мужики.
Самые агрессивные злодеи ИТТ.
barf mattress блюёт в твою сторону
Не, ванила.
Блеванул в бассейн - смерть.Не почистил туалет в свою смену смерть. Застрял на камне - спасаю отправляю в генераторную потом пускаю туда хлор.
>Блеванул в бассейн
Не проблема, в блевотне нету микробов, да и просто можно вычистить с помощью функции вытирания.
>Не почистил туалет
Я для этих случаев ставлю приоритет на туалет 9, и делаю на 6 колонистов 2 туалета. к 7му колонисту уже должны стоять нормальные туалеты.
говносовет
1.Воды тьма, грязную с параши можно скармливать орехам, а туалетный камыш вопще жрет 160 кг в цикл. Если ты извращенец, можешь кормить один камыш калом с 12ю дублей и еще мало будет.
2.Зачем ты это написал?
1. на кол-во грязной воды которую дубли производят никак не увеличивается с увеличением кол-ва туалетов.
2. что бы не тупой анон то бишь не ты воспользовался моим советом и не тратил ресурсы и площадь на постройку большего санузла.
Хорошо. Доебусь.
>не тратил ресурсы и площадь на постройку большего санузла
Зачем площадь экономишь?
Ресов валом, зачем их экономишь?
Почему не хочешь второй туалет рядом поставить?
Тебе всеравно придется ставить туалет в медотсеке т.к. без него ты соснешь как только так сразу.
18 моих дублей жили на 2х туалетах и 2 душах на одном расписании
Дубли тратят меньше времени на то что бы как минимум на постройку.
>медотсек.
Ну во первых он не нужен, а во вторых туалет можно поставить в воздухе и под ним 2 столика если комната 4 тайла в высоту.
>18 моих дублей жили на 2х туалетах и 2 душах на одном расписании
И получали дебаф "Grimy" из за того что не все успели помыться.
>меньше времени на постройку
ну ето просто смех(
>медотсек нужен
Вероятность неумереть от лоу хп и вывод из строя КРАЙНЕ МАЛА, ты понимаешь? КРАЙНЕ МАЛА!
>получали дебаф Grimy
дебеф не дебаф когда есть качество жизни.
Если ставить норм толчки на 20 цикле, то у тебя как минимум просто не будет хватать ресурсов, таких как вулканическая порода дабы построить тучу теплоизоляционных труб, ибо в противном случае закальцованная система будет нагревать твою базу дико.
Но ведь можно не перегривать дубликантов, и у них не будет падать хп.
Качество жизни еще не выкачено на 20 цикле а когда ты уже рашишь 3й грейд навыка ученый твоим исследователем.
Ладно, охлажденный шугой, никуда не девайся, я слежу за тобой.
Я найду тебя, когда ты мне понадобишся.
Он не гниет, это дмг из за падения, у метеоритов так же.
Кстати, вот никогда вопросом не задавался, гидропонике же похуй должно быть на отравленную почву, верно.
Ля доебался, иди у тянана спроси
>>527624
Лол, помню один раз не заметил сообщение о падении этой фигни. Играл на самой большой карте, заселился в углу. В противоположном углу упало это. Когда до меня дошли последствия, вся карта вымерла. Было довольно забавно.
Вкачусь, когда будет нормальный и мультиязычный интерфейс и мультипоточность. Думаю, игру обосрут в стиме.
Твоей мамке то я всегда не против привет передать, часто видимся все таки.
>Какие-то не очевидные моменты?
Щас бы васяносборки кочать. Не кочай, подумой. Ты даже можешь зайти в тред этого васяна на бухте12 и увидеть все тайлсеты, которые он предлагает и выбрать один, а не качать все. И скачать предустановленным его даже, без изъебств. И не качать кучу другой хуйни, которую подсунул васян. Ты ж даже не знаешь, зачем оно нужно.
Я имею в виду, когда все римодети через пару лет наткнутся в стиме на графонистый дф с модами, паками и онлайном и бросят есть татьяноговнецо?
Ну слишком жирно, анон, попробуй тоньше.
Да, ето так.
А с музыкой что-то сделать можно? Меня, пока я гайд читаю, это пиликанье уже достало.
В папке с игрой data - init - init.txt поставить SOUND на NO, опционально INTRO на NO.
Еще можно FPS:NO, по мне погружению мешает, я карты маленькие играю, так что фпс не умирает все равно.
Можешь поставить Soundsense для более атмосферных звуков в ДФ (сражения, дождь и т.п.): http://df.zweistein.cz/soundsense/
Не знаю чем тебя эта сборка не устраивает. Сейчас играю на ней, правда ничем кроме саундсенса, дфхака и иногда тераписта не пользуюсь. Но интерфейс настройки всей этой ебатеки удобный.
>>535013
В сборке есть саундсенс. Во вкладке утилиты жмякаешь ПКМ, чтобы он автоматом с запуском игры врубался. Но я не помню, установлены ли звуки по умолчанию. Если не будет работать, то ставишь в 2 клика.
Богатство (постройки) - где-то 90к. И это проблема. Возможно из-за покрытия (плитка). Но и голая земля/камень тоже не вариант.
P. S. Хотел бы увидеть чужие базы.
Ну что, первый же рейд механоидов разарвет тебе ебало.
Коробочка, лови анальную кару от топористов!
Я бы советовал разделочные столы в отдельную комнату затолкать, чтобы у поваров не было минуса морали.
Не дойдет. Механоиды не доходят. У чела даже сотой доли шанса нет.
>поглядите какой у меня безликий унылый хрущ с коридорами, ведущими в никуда
Охуенно, обязательно покажи, когда ещё одинаковых коробочек добавишь.
Да, тупиковые коридоры очень глаза мозолят.
Такой коробочный дроч, да ещё и без киллбокса, да ещё и с коридорами по 3 клетки возможен только в тепличных условиях старта в лесном биоме. начни на максимальной сложности даже 3мя хотя бы в пустыне и тебе не до таких изысков будет.
А так - твои сплошные двойные стены взрываются парой гранат обе, делай промежуток между стенками. У тебя один выход - твои павны оббегают всю коробку по периметру в случае чего + ты не можешь ничего раскайтить. Нет киллбокса - хуй улетишь, т.к. ценность колонии разгонется в лейте + 15 дней набегов. Ну и разделочные столы и печки лучше всё таки прямо в холодильнике ставить, выйдет быстрее даже со штрафом к работе, чем метаться за ингридиентами кабанчиком. Тюрьмы не вижу, статуй не вижу, столовки+игровой комнаты не вижу, аккумуляторы в случае чего ебанут все разом - хуита, короче, у меня в первый раз(в А16 версии) было лучше, даже до киллбокса догадался без всяких двачей. Коридоры в 3 клетки тебя погубят, т.к. новые механоиды(жнецы) режут ебать как, а у тебя бичи в плащах с палками-копалками.
Алсо, на пике мой стартовый колонист, сценарий голый на леднике, вернее, то что от него осталось. Но сейчас я ему работоспособность восстановил, вставив биоруки и бионоги, даже архоглаз купил. Старым он не был, само собой, послабел в 53 года(я охуел). Сейчас колония процветает, уже 200к богатства.
Алсо, люто бесят уланы. В прошлый трай у меня в пустыне дважды ваншотили павнов в улучшенных стальных касках на голове, в этот трай отстрелили ногу с 1го выстрела(!) чуваку в космопехотке. Это нормально вообще?
Подправь в FactionDefs разброс температур для спавна рейдов и будет тебе щастье.
Ну я свое кидал много. Сейчас уже на еба пека подтормаживать начало, хотя народу или модов больше не стало. Может из-за зданий. Рассказчик давно сломался, раз в год из неба выпадают механойды, нормально нападают только пираты благодаря more faction interaction. Битвы в основном происходят в лесополосе за пределами скриншота. Тактики не много, колонисты в основном давят числом и хорошей броней. Сильно раздражают ракетницы. Их много, от них нужно размикриваться. Рулить такой толпой тяжело. Думал раздать им цветные шапки по роду деятельности, но получается так, что многие сильно завязаны в разных областях. Просто раскидать их по одной профессии на каждого не выходит, тут не казуальный дф, и один фермер с поваром десяток солдат не прокормят. Там конечно есть десяток смертников и пять крафтеров, но почти все остальное население занято вперемешку и производством еды, и строительством и животными. Медики тоже где-то в этой мешанине, бывает даже что сами вовремя лечат. Самая большая проблема - собирать павнов на войну.
Это и есть тепличные условия: Фиби (выживание, загрузка в любой момент), умеренный лес. Так что нет необходимости в оборонительных сооружениях. Более высокую сложность я, скорее всего, не осилю.
Столовая + комната отдыха в верхней правой части базы. Разве есть штраф при разделке туши?
Тюрьмы нет, т.к. нет видел потребности. Численность поселения пополнялось за счет кораблекрушений.
Индивидуальная защита есть, но она на складе. В случае нападения пешка надевает комплект.
Спасибо за развернутый комментарий. Основные ошибки понял.
>>539157
>Разве есть штраф при разделке туши?
При плохой температуре будет штраф к скорости работе. Он говорит, что в холодильнике с плохой температурой будет быстрее, чем носить тушу.
Вроде раньше от разделки туш срач был жуткий, кровища кругом. Поэтому в чистой кухне этого делать не стоило. В последней версии я почему то никакой грязи от разделки не увидел. Даже странно как-то.
>Есть ещё какие-то срочные задачи, чтобы не зафейлить первую игру, изучая всё методом тыка?
Замуровать вход в крепость.
Всякие вервольфы и оборотни стабильно раз в 2 года приходят, а гоблины примерно на 5-ый год в разведку отряд посылают, а потом уже через годик 30-40 тел посылают. От оборотней надо закрываться, они всех кого кусают - сразу заражают, да и уходят быстро. А гоблинов можно спокойно разваливать, если есть хоть чуть чуть оружия. Вчера убил 40 гоблинов 25 дворфами, только 3-4 из которых были вооружены.
Благодарю, даже не знал о этой фиче
Я уже давненько нормально не играл в ДФ, но, судя по отзывам о текущей механике долгосрочной памяти, можно делать все правильно и все равно дварфы будут в депрессии, будут сходить с ума и устраивать погромы. Скажем воспоминание о том, как год назад крокодил сожрал охотника-человека может отравлять жизнь дварфу не смотря на все остальные, положительные, воспоминания. И этот дварф будет в депрессии все время.
Раньше еще был такой популярный способ поднимать настроение за нихуя - делать одну общую столовую, полностью покрытую гравюрами. Каждая гравюра апала ценность помещения и в сумме получался легендарный зал встреч, который давал внушительный буст счастья. Теперь же это 1 воспоминание, причем из краткосрочных, как я понимаю. В общем посос будет.
Хотя краткосрочные воспоминания вроде бы должны переходить в долгосрочные, но я пока не в курсе, как это работает.
Про зал встреч главное не сказал - если все в нем жрут и общаются, то вся крепость является друзьями и когда один погибает, депрессняк накрывает вообще всех. Вот это отправная точка для веселья.
Но, конечно, можно тупо замуровать вход в крепость стеной и не дать никого убить. Да даже не замуровывая можно не подпустить никого, утопив в магме. Хотя это скучно.
Ну а чтобы не получился сериал "Друзья", есть система гражданских нор - w - (a) - (c). Можно просто указать гражданским места их обитания в разных зонах, и в каждой зоне заиметь свой зал встреч или сад статуй для общения. К примеру воинам таким образом не давать общаться с гражданскими, чтобы когда воинов порежут, о них грустили только семьи. А семьям воинов или потенциальным женам, соответственно, позволить заходить в нору для армии, потому что без общения дварфы не поженятся.
Вот с углём, например.
Грязь есть, но её не то чтобы много. Можно разом разделать всё, потом отправить почистить через ПКМ и всё.
Расскажу свой эпичный проёб, только что случился. Я всё также сижу на леднике и жратвы выращиваю чисто на пасту для 10-12 павнов + мясо от миграционных животных. Человечину перерабатываю в топливо на продажу. Пожалел упавшего трумбыча, вылечил, он в итоге в благодарность сразу одомашился. Хули мне, в холодильнике полно мяса и риса. А так будет цепной трумбыч-убийца мехов. Кто же знал, что жрёт он по 4 единицы питательности за раз, то есть дважды в сутки. Поохуевал, но смирился. Думаю, нападут на меня, вырастет сено, сделаю ему комбикорма на 2 года вперёд. Не тут-то было... Дёрнула меня нелёгкая решить разводить курей. Купил у торгаша 4 курочки и петушка. Первым выводком почти десяток цеплят. Все вместе жрут тоже дохуя. Следом ко мне присоединилось 3 самки лабрадора. Решил тоже оставить.
В итоге имею 3 обученных псины, недообученного трумбыча, 5 куриц, кучу цеплят и почти пустой холодильник. Вовремя спохватился, короче, сенотрава только на 60% выросла, а людей в качестве противников я уже около года не видел. Сейчас пущу под нож всех, кроме собак, будут мне хуйню по снегу таскать из углов карты. Ну выводы я сделал - такое баловство явно не для ледника, цепной трумбыч - дорогое удовольствие, а на гравии я вместо сена лучше картоху буду выращивать и кормить ею поселян. И уж точно не стоит нормальные продукты перегонять в комбикорм только из-за того, что захотелось повыёбываться - пожрать яиц и попугать дикарей трумбычем.
Посмотреть можно не у всего, и только тогда, когда у тебя есть не все реагенты для крафта. Но обычно 1 к 1, 1 реагент - 1 результат. Мясо и всякий ливер при разделке зависит от размера и возраста животного, поделки и кружки делаются вроде бы по нескольку штук.
Ах да, сделай кружек goblets или mugs, а то будут плохие мысли от питья без них.
Было только 2 копья, нагрудника и щита, которые взял при высадке и 5-6 наборов от первой волны гоблинов.
Необходимые ресурсы показываются тогда когда их не хватает и текст окрашен в красный. ИнТеРфЕйС хули. Но чаще требуется единица ресурса и получается единица продукта
А на вашу замечательную игру бывает какой-нибудь шрифт не из прошлого века? Что б от него глаза не вытекали от первого взгляда.
Отклеилось
Уже не замечаю
А на нашу игру можно поставить любой шрифт, какой ты захочешь. Хоть на всю, хоть только на текст, если включить twbt в dfhack.
http://mifki.com/df/fontgen/
https://github.com/DFHack/dfhack/releases
https://github.com/mifki/df-twbt
http://dwarffortresswiki.org/DF2014:Tilesets
Если не овощ, то включишь. Я недавно специально для режима приключенца ставил.
>бывает какой-нибудь шрифт не из прошлого века?
Как только компьютерную архитектуру не из прошлого века завезут.
Сила у дварфов и гоблоты 1 к 1. Гоблота приходит с навыками в драке 33333 и хламобронёй.
Если только у тебя там не Шаолинь с 25 легендарными борцами, ты бы соснул.
А, ну Dodger и Fighter в 5 плюс выносливость могли помочь. Неплохо, совсем неплохо.
Лол
Ну я предположил просто.
Каноничные - war hammers, я люблю spears. Если загоняешься по эффективности, то зависит от доступных металлов, из серебра отвратительное колюще-режущее, но хорошее дробящее, железо/сталь - универсально, медь - самое плохое, но дешёвое.
Про воду то я знаю, и ходить между ними можно. Сейчас буду тестить.
Не, ошибся, думал у них будут травмы из-за смертельного оружия. Делай из металла.
У каждого дварфа должен быть cabinet, чтобы хранить одежду (иначе они просто будут бросать её на пол), и кровать. Остальное по желанию. Читай что любит конкретный дварф.
Классика - 1 chest и 1 cabinet. Я делаю комнаты 3на5, по 2 сундука и шкафа, и обязательно везде полировку стен.
Не нужно. Просто сглаживай пол и стены, у тебя должна быть бригада бесполезных долбоёбовгравировщиков, которые пидорят залы и комнаты под ключ.
Gnomeblight попробуй закинуть. Варится из кобольдовых луковиц, которые растут во всех влажных биомах.
Варишь, значит, бочонок gnomeblight, переносишь на 1-тайловый склад в спальне гнома, убираешь склад, дампаешь бочку (d-b-d), через обзор наводишься на нее, жмешь энтер два раза, чтобы войти в состав, жмешь d, чтобы отдампнуть состав - после этого приходит дварф и уносит бочку на мусорник (через i-d зона), а gnomeblight остается в комнате дварфа, вылившись из бочки.
Я уверен, твои ебаные гномы, живущие в этой спальне, будут довольны.
А вдруг он и вправду играет за гномов, а ты сейчас такое советуешь...
Хуясе буржуй.
После того как поставил Мегафауну и мод на динозавров мяса стало столько, что просто не вмещается никуда. Выкинуть пиздец жалко. Называю павнов чаще всего как еду которую жру.
Комната с тетенькой для изнасилований :з
Вот это ты блять ниибаца блоков то сэконмил на углах. Ух блять прям лайфках нахуй. Еще бы обучение отключил был бы вылитый олд.
Ты не видишь что чел на морских льдах играет? Там каждая единица стали на счету, не всем же как тебе - казуалу в тропиках играть.
Нахуя?
https://www.youtube.com/watch?v=URJ_qSXruW0
Короче, нихуя не счастье. Они расплодились и начали себя некультурно вести, а так как они прямо под базой, то начали мне её постепенно уничтожать. На них потолок падать начал + мимокрокодилы всякие их тревожили, в итоге они охуели настолько, что начали заходить ко мне в холодильник через 2 стены. Я понял, что до зимы я тупо не доживу, взял в руки целеуказатель, бомбанул по краю, уничтожив где-то половину жучар, а остальных встретил пацанами в космопехотках с рогами трумбов руках. Ну, собственно, на пиках то, что от них осталось. Ебучие жуки, я думал они на леднике вообще сами собой не появляются под потолком. Но если бы появились попозже, то это было бы пиздец чё - пару тысяч желе и тысяч 10 жучиного мяса поимел бы.
Их много (80 штук нынче). Часть из них непригодна, часть занята важными работами. Нужно выделить именно тех, кого в данный момент можно отправить воевать. Быстро проверить у всех ли есть броня и оружие тоже не удобно.
C модами Numbers, BetterPawnControl, GearUpAndGo это все возможно, но это делается не в одном удобным гуе, а через сложную последовательность действий в разных подменюшках.
Пука для учебы, которая еще помнит Украинский крым.
Это у тебя мемчик протух и вообще является калькой с дф.
Размер карты - 400на400, 80 граждан, 20 зеков-терпил, 20 свиней, 30 собак рука не поднимается резать, 30 коров-верблюдов. Я уже написал, что начало подлагивать, но только недавно, предполагаю из-за гидропоник, потому что все остальное достаточно слабо менялось в последнее время.
Все это занимает гигов 6 оперативы, и полтора ядра. Можно в два или три окна играть, только уже для восприятия трудно.
Он там пердел-пердел, да так ничего и не выложил. Пиздабол короче.
На месте.
Долбоеб, ты?
https://youtu.be/GEWvGJPtCCA
А ещё она с вокселями. И больше про приключения и эксплоринг. И развивается в нужном мне направлении, в отличие от майнкрафта (Хотя Space Engineer начал это раньше)
А я просто искал повод рассказать про Astroneer.
Это как майнкрафт, только с вокселями и 50 на 50 процентов - в таком соотношении по времени занимаешься то исследованием мира, то "инженерными задачами" и гриндом.
Игра про исследование процедурно(?) генерируемых планет. Если ты поднимешь камеру и увидишь какое-нибудь небесное тело - знай, ты сможешь улететь туда на ракете. (ну, кроме солнца)
Игра, где ты зависишь от кислорода, на этом построена часть механик в игре, всё не ограничивается банальной зависимостью и ограничениями ради ограничений.
Игра, где единожды созданный предмет пригодится всегда - вся техника в игре модульная, и её части свободно рекомбинируются между собой. Хотя до Space Engineer этой игре далеко, всё таки игра не конструктор.
Высаживаешься на далёкой планете, осматриваешь обломки, оставленные, вероятно, твоими предшественниками, и начинаешь КОПАТЬ В общем, трейлер даёт верное представление об игре, а не как это обычно бывает (друзья тебя кинут - вот о чём трейлер)
https://www.youtube.com/watch?v=0KXQZG7riEs
А потом ты замечаешь на горизонте луч, уходящий в небо... идёшь активировать порталы... ой.
>Хотя до Space Engineer этой игре далеко
Зато, наверно, тоже RTX2080 для приемлемо комфортной игры нужон?
Лагает даже на i9, если верить обсуждениям в стиме. В мультиплеере показатель фпс вообще отрицательный. А к видеокарте вряд ли требовательна. Игру разрабатывает не более 10 человек, наверное, а им ещё и несколько крашеных жирух мешают, типичное современное инди.
Забыл написать про энергию солнца и ветра, раз уж про технику упомянул.
Ну, в общем, это казуальная игра, но относительно комплексная.
Не играл в факторио, но мнение имею, не оспоришь как обычно, лол. В смысле, отдалённо представляю себе эту игру.
Так вот издалека кажется, что для факторио один раз спрайты нарисовал, а дальше - только кодь и кодь, можно всех художников выгнать.
А когда у тебя игра про исследования мира - надо нарисовать поверхность десяти планет и пещеры.
Да и много ли разработчиков сейчас возятся с вокселями? соглашусь - уже немало, но всё же
Ладно, у меня не тянет No Mans Sky, как она в сравнении с Astroneer? Местами вроде про одно и тоже, но в одной долбишь и долбишь лазером, а в другой - долбишь и долбишь деформ тулом. Ну астронир выглядит фичастее, всё-таки. В NMS можно сделать мостик над обрывом хотя бы? (шах и мат! лол) А различная по функционалу техника? В астронире есть кран, бур, лебёдка, симуляция ветра и реакция некоторых штук на свет/тень. А чем берёт No Mans Sky? Кроме флоры, но она ведь тоже не составляет честную экосистему, какой у неё функционал в гейплее и есть ли он вообще? В астронире флору можно собрать на органику, некоторые растения представляют опасность, некоторые - интерес, они показывают, где находятся некоторые игровые предметы.
>Кроме флоры
Фауны, конечно же, которой в Astroneer нету. Всякой живности. Конечно, её намного сложнее сделать, чем статичную фауну. А тем более её настолько разной. Всё это создаёт антураж и работает на атмосферу - спору нет.
Но речь сугубо про геймплей насущный.
Угу
Если совсем резко надо - забить животных, собрать растения снаружи.
Гном, плиз
Тангар закукарекал!
А при чём тут температура снаружи, если проверка идёт на клетке, где жуки в итоге спавнятся?
Ну я и спросил поэтому про обогреватели. Но чёт всё равно хуйня выходит, у меня их 5 лет не было, а тут за пол года дважды появились, при том, что на карте ещё 4-5 мест с толстым потолком и специально построенными там блоками стен. Во второй раз, что странно, появилось сообщение, мол буром потревожили жуков, но заспаунились они не возле бура, а в единственном месте базы с толстым потолком. Сделаю им тогда где-нибудь на отшибе пару ловушек закрытых с минами.
А самое смешное, что сам Тоади говорил в интервью, что интерфейс говно, потому что он тупо хуячяил случайные кнопки для новых функций и после к этому не возвращался, но илитарные говноеды про это не знают, они думают что это делалось специально, чтобы осиливали только самые стойкие.
https://www.polygon.com/features/2019/3/14/18264569/dwarf-fortress-steam-tarn-adams-villains-health-care
>илитная управления для самых олдфажных алтфаков! тру асцыы графека чтобы тупае шкалата не смогла асилить!
>The truth is that Adams has been so busy programming Dwarf Fortress over the last 16 years that he hasn’t had time for things like graphics. Instead, he just sampled images of ASCII characters from a 30-year-old version of MS-DOS and called it a day.
>“Some of the really gnarliest menus are where I just basically chose the keys at random,” Adams says, “where people complain all the time, ‘Why do you have to press U, H, J, and K on this screen for no reason?’ Sometimes that stuff’s 15 years old and I just never, for some reason, got around to cleaning it up.”
>Those kinds of shortcuts have to stop, Adams told me. Part of the reason is that he’s simply getting too old for this shit.
https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/b147yh/im_tarn_aka_toady_one_dwarf_fortress_is_coming_to/
>The mods sent some common questions, so we can answer some of those right now:
>Extended mouse support? There will definitely be some improvement here. We haven't promised to get down into the deepest menus yet as it might become overwhelming, but the top-level fort mode actions will be much improved. This includes clickable menus and also better abilities to select digging designations and other areas with the mouse etc.
>Doing in-game labor management, a la therapist? This has always been tied up in future workshop and guilds etc. rewrites, so we'll likely not try to tackle this now. We will a chance to make some of the overall labor issues more solvable, and will look at stuff like finding out why your miners aren't working or fort happiness levels.
>мам ну я жы илита! пачиму ани дабавили управление в маю илитную игру!! как мне теперь выёбываться своей олдфажностью и рассказывать всем что они тупые шкальники не асилившие лучший в мире DOS интерфейс из восьмидесятых годов? ряяяяяяя
Про графику - всё так. Каждому шизлу постоянно отвечают на вопрос "где графека", что графека была пропущена, чтобы сделать больше игры. Типично для наколеночных руглуйков, коим ДФ на пол шишечки таки является.
Про бинды - никто никогда не говорил, что они "удобные", даже самые отбитые илитисты. Это также из-за отсутствия времени и желания у единственного разраба пидора
Шизло сам придумал себе аргументы и сам пытается их оспорить, спешите видеть.
Ну и да, справедливости ради - несмотря на отсутствие графики и удобных биндов, там нет ничего, что можно "не осилить". Илитой от "осиливания" ты не станешь, но смеяться над "не осилившими" вполне резонно - это же говорящий гной с в лучшем случае двузначным показателем IQ.
>смеяться над "не осилившими" вполне резонно - это же говорящий гной с в лучшем случае двузначным показателем IQ
>илита оправдалась, что она не илита в первом сообщении
>начала выёбываться во втором
Гной не смог дочитать до конца ни одно из двух сообщений и решил пукнуть гринтекстом. Как всегда.
>Про бинды - никто никогда не говорил, что они "удобные", даже самые отбитые илитисты
Тут постоянно об этом говорили.
Покажи, ткни. Если так - окей, это шизики. Управление в ДФ какое угодно, но уж точно не "удобное".
В прошлых тредах.
В довесок приводился довод, мол, "в ваших Римворлдах на мышке управление ниудобна, а в дф все на клавишах четка, УДОБНА, поэтому в дф мышь не нужна".
При попытке аргументировать против тем, что для разметки фигур сложнее прямоугольника нужно много нажатий клавиш сделать, "илита" высирала что-то вроде "ты прост ниасилятор)) и вабще макросы есть))0".
Не понял, к чему это.
Разметка квадратами в квадратном мире довольно удобна. Что ты предлагаешь ещё, мышь? Возможно, элитист предпочёл об этом умолчать, но разметка мышью в ДФ минимум лет пять как есть.
Речь шла про кейбиндинги. Они раскиданы от балды и, помимо стартовых (которые по возможности мапятся с первыми буквами слова), вообще не имеют смысла. Впрочем, это нивелируется. Спустя неделю игры тебе будет похер, жать k-j-h или k-s-y - моторика же.
Про ниудобна в римаче тоже шиза какая-то. Но мне кажется, что ты всё же привираешь - не бывает таких людей.
>Спустя неделю игры тебе будет похер
Ответы илитистов к этому и сводятся - "ты просто не осилил жрать говно хотя бы неделю, чтобы напоминало повидло, съеби быдло казуальное"
Ты только что все игры.
>нравится игра
>не нравится интерфейс
>спрашиваешь почему интерфейс говно
>илитисты пытаются обмазать говном "да ты просто не осилил пожрать говна хотя бы неделю, быдло"
Поменяй в своём пуке интерфейс и игру местами, и получишь римворлд.
Да очень заметно как всем похуй, когда вы, додики, тут по полтреда зараз засираете своим копротивлением.
Т.е. копротивляться, когда твою игру называют говном, не нормально? Почему же вы, шизики, так яро защищаете свой симулятор анальных изнасилований?
игру никто не называет говном, только интерфейс
Найс проекции поперли, чмохен.
>Ответы илитистов к этому и сводятся
Ещё они сводятся к тому, что в ДФ можно записывать макросы и хуярить полную разметку раскопов и базы с самого старта игры, а тебе нечем это крыть и у тебя обидка ёбаная.
Ой-ой, ты даже не играл, да? Мышкой давно можно размещать. И да, куда удобнее все делать клавиатурой, чем мышью, поэтому все старкрафтеры используют онли клаву, а мышкой только дают команды юнитам. Мышь в дф нужна только аутистам, которые печатают одним пальцем.
Управление в дф выглядит примерно так.
Ну ок, разметь как мне мышью поле или мост.
О том что уже после размещения десятка кроватей/дверей/сундуков и т.д. начинает рука болеть я вообще промолчу.
Хоткеи хороши когда они продуманы, как например в кате, но дф с кучей разных хотекеев выполняющих одно и то же в разных меню это явно не тот случай. А в описание мыслей и бэксторей дворфов вообще лучше не заглядывать ибо разраб похоже не только про группировку одинаковых предложений на слыхал, но он похоже не слыхал даже про /n
Ну в общем я где-то так и предполагал
>Мышкой давно можно размещать
С ДФХаком?
>И да, куда удобнее все делать клавиатурой, чем мышью, поэтому все старкрафтеры используют онли клаву
Ты бы еще сказал, что в Марио или Контре онли джойстик используют.
Попробуй в свой Старкрафт на тачпаде онли поиграть - примерно такой же экспириенс в ДФ на клавиатуре, когда надо на конкретный тайл навестись.
>>556320
>Разметка квадратами в квадратном мире довольно удобна
Сколько действий у тебя уйдет на то, чтобы переместить указатель на 5 тайлов влево и 5 тайлов вниз?
>С ДФХаком?
Без.
>Ты бы еще сказал
Бессмысленный пук.
>Сколько действий
Столько же, сколько у тебя за подсчетом клеток мышью. А то и меньше, ты же овощ.
>Ну ок, разметь как мне мышью поле или мост
Так, падажжи. Т.е. тебе не удобно клавиатурой и не удобно мышью. А как надо-то? Трекболом?
>Бессмысленный пук
Настолько же бессмысленный, как и сравнение управления в ДФ и Старкрафте.
>Столько же, сколько у тебя за подсчетом клеток мышью
Зачем мне подсчитывать, если есть сетка и рулетка? То есть, мне на мышке нужно лишь навести указатель и сделать один клик. А тебе на клавиатуре сколько? Конкретное число назови.
>ты же овощ
Аргументы закончились, перешел на оскорбления?
Да я промазал немношк прост.
>А тебе на клавиатуре сколько?
А с чего бы ему пользоваться клавиатурой для этого, если есть мышь? Почему вы все противопоставляете себя, МЫШЕБОГОВ, игрокам в ДФ, если в ДФ точно так же можно управлять мышью?
Why not, если это по какой-то причине кажется удобнее, чем клавой. Хотя, для этого придётся поставить мод.
Проиграю, если сейчас РИМВОРЛДОБОЯРЕ будут рассказывать, что моды ставить на игры нельзя
>Есть мышь
Пик 1. Ну и хули я жму на кнопки мыши, а курсор не перемещается и гном не выделяется?
Пик 2. Ну и хули мышкой только линия выделилась, если я хотел прямоугольник?
Пик 3. Ну попробовал я клавишами область выделить: как понять, какого область размера?
1) Хер знает, у меня всё выделяется. Возможно, дело в модах нет, у меня ванилла
2) Потому что ты нарисовал линию. Хочешь прямоугольник - делай прямоугольник.
3) Область ровно того размера, который выделен.
Именно поэтому, кстати, желательно не играть в ебаном аски.
Всё так.
1) У меня тоже ванилла. Версия 0.44.12.
2) Как? Где выбор режима залитого прямоугольника? Пик.
3) Где рулетка при выделении? Или я должен сам нажатия клавиш отсчитывать?
1) Ставишь тайлсет/стоунсенс и это уже начинает больше походить на игру
2) Для лейтгейма ДФ желательно иметь разогнанный в туза интелопроц. В идеале 8350к на 5+ кекогерцах. Так что про "слабую пеку" - не к месту. Хотя видимокарта не нужна, да.
Ты о чем? Типа игра без графики - не игра? Типа чем картинка шире, фпс выше, тени риалистичний, а мыла больше, тем игра пизже?
Стоунсенс не имеет нормального интерфейса с настройками (хотя настройки таки имеет), поэтому для комфортной игры, чтобы пикрелейтед стал нормально восприниматься, приходится рыться в конфигах.
Ну и клавиатуру поначалу нужно поворачивать на 45 градусов, чтобы мозг быстрее привыкал. Для меня это было слишком.
Нет, я про сложнейший геймплей для игры без графона размером 6 Мб. Как ты подсел на игру, почему поразила и чем.
>Нет, я про сложнейший геймплей
Вся "сложность" оказывается на моменте обучения интерфейсу и изучения возможностей.
Сам геймплей же как в любой подобной дрочильне, сложностью там не пахнет.
Есть отдельные, с фентифлюшками и свистоперделками. Есть простой, но функциональный - встроен в дфхак.
Мне просто впадлу читать все три тома "101 или Моя первая крепость" Хочу сразу начать и сразу соснуть.
В дварфах даже соснуть без инструкции нельзя, лол.
Вкатывайся. Потом расскажешь, сколько времени у тебя ушло чтобы поставить первую кровать.
А в каком месте построить кровать - сложное занятие? Ты не риморлдер, часом?
Сложно с первого понять, что тебе нужно в твоей крепости, и что какие возможности тебе даёт. Ведь ты не сыслишь, по началу, ни в осадах, ни в фермерстве, ни в производстве.
А так, можно просто строить всё подряд и смотреть взаимосвязи твоего говна.
В том то и дело что конкретно для этого нету. Как и нету мода позволяющего ставить несколько кроватей не прожимая для каждой комбинацию каждый раз.
>Как и нету мода позволяющего ставить несколько кроватей не прожимая для каждой комбинацию каждый раз
В ДФхаке есть planning-mode.
Есть нормальный сервак в сс13 поиграть, чтобы играть в работку и получать зарплатку, а не устраивать гладиаторские бои ассистентов на огнетушителях?
>Возможно как-нибудь вообще зарейдить крепость с 6к населением? Какую примерно надо отправлять армию?
Боюсь, это возможно только с убежищами эльфов. Там хоть 6, хоть 6к населения.
Потому что сам иди я уже заебался заниматьсяэтим ирл.
Плюс ирл меня хуй кто подпустит к движку на суперматерии.
Это не для тебя игра, аутист хренов, иди в самп с таким, из-за таких, как ты, вся сска в говне, самподети хреновы.
Dfwk.ru
Строй что хочешь. Я вот за людей деревянный город строил, а потом за гоблинов ямы всякие. За гоблинов играть не советую, это просто пиздец, они постоянно дерутся, не выполняют задания и хотят друг друга замочить.
Хуя бородача порвало на ровном месте, вот потому вас и гонят ссаными тряпками из всех приличных мест.
Если задрочены и любишь повоевать, то попробуй Kohan:Immortal Sovereigns. Не про строительство и сеттинг не совсем средневековый, но игра пиздатая и тоже можно позадрачивать.
На ум еще приходит Anno какая-нибудь.
Всегда устраивали - неча и прекращать. Родная помоечка, вот она, даа.
Но не является ей.
Это интересно только первые 2-3 раза.
Еще до того как истечет таймер ready.
>Сам геймплей же как в любой подобной дрочильне, сложностью там не пахнет.
Неверно.
В ДФ сложность песочницы. Какие задачи себе поставишь, настолько и сложно будет.
Просто выжить это хуйня. Добиться, чтобы у каждой бороды было его любимое животное в питомцах, например, или выгравировано в комнате - добро пожаловать в пиздец.
>>566950
>Хочу сразу начать и сразу соснуть.
Всё правильно делаешь.
Угомонись, никто тебя не оскорбляет.
>Просто выжить это хуйня. Добиться, чтобы у каждой бороды было его любимое животное в питомцах, например, или выгравировано в комнате - добро пожаловать в пиздец.
Я одно время любил спидранить до ада, успешного отбития первой атаки демонов и постройки там крепости.
Очевидно ловушки и мешки с песком.
Что за тайлсет на бороды?
Охуенчик.
металлическая плитка
Ну так игра сама по себе мертворождённая же.
>из-за таких, как ты, вся сска в говне
Да нет, она в говне из-за таких, кого во всем разнообразие механик сс13 интересуют только дуэли на баллонах.
Собственно на дрях заходил на анимуса, так там вообще ни одного спеца не осталось. Только орда ололокающих ассистентов.
Ни инженеров, ни атмосферников, только пара поваров и доктор, который понятия не имеет как делать свою работу.
Пиздец просто, рукомунити сдохло.
>>573614
Спейс Стейшон 13. Пейсочница запиленная фанатами дф. Космическая станция, уровень проработки которой настолько глубок, что эти ваши римворды с кеншинами покажутся топорнейшим высером без каких-либо механик.
Да нет, так себе. Прошёл первые 5 миссий - считай, видел всё.
В ДК или ремейки лучше поиграй.
Мне и ИРЛ хватает соковых пейзажей.
Не думаю о говне.
Раскачку братьев кидай, и их позицию в бою.
Идет 72 день и ничего уже с ~40 дня не меняется. Новички мрут как мухи, ветераны мрут изредка, бабла нет, все уходит на провизию/починку и найм новых рекрутов. Задания уровня "зачисти лагерь от 12 гоблинов" или "убей 20 пауков", я не тяну без потерь.
Туда ли ты зашёл, братишка?
В gsg есть активный тред.
Первая ошибка. начальным братьям скилл на эксп не нужен, он нужен в лейте что бы новые братья не просидали и не сосали бибу. Милишникам и челам с двуручами всегда бери востановление фатиги, переднему флангу по ситуации часто берут увеличение хп, если у тебя есть брат с бустом на хп так еще и жирный, то ему точно первым делом бери хп. И броня, что это за бронь на 40 день, с начальных миссий кинжальщиками выбивай хорошую бронь.
Задания на пауков/волков/гулей выполняются только если у тебя есть парочка хороший копейшиков, ибо эти твари просто прут на копья и получают огромное кол-во дмга, главное замечание, что бы убивать пауков у тебя уже должен быть вкачен навык на восстановление фатиги. На задания с зомби всегда бери тесаки/булаву и обезглавливай трупы дабы не вставали. На задания с гоблинами лучше ходить с дрессировщиком, дабы ебучие гоблины-арчеры не могли нормально стрелять. Так же на орков всегда бери сети и молотки дабы быстрее разбивать броню.
Вообщем, поработай над раскачкой персонажей. Первые 10 дней бери задания на убийства волков/гулей после 10 можешь брать задания на всех остальных кроме линдвурмов, орков, гоблинов.
У него первоначально скилбилд говно, ему даже копейшики не помогут если он не будет скилбилд править.
>>577237
Спасибо. Буду новую игру начинать, на эту уже сил не хватит.
Если таскать несколько видов оружия для одного братишки, то ему и по два перка брать или все решается с помощью восстановления выносливости на первом тире? Штрафы от тяжелой брони еще пугают.
> булавы для нежити
Не знал, что они тоже предотвращают воскрешение.
Бонус к экспе брал тем, кого хотел оставить на долгое время. И в связи с этим последний вопрос - стоят ли всякие рыцари и прочее своих денег ближе к середине или это супер-эндгейм и лучше прокачивать монахов, фермеров?
До этого раза 3 пытался и не вставляло, но тут от нефиг делать таки зашло и это пиздец разочарование.
В игре по факту годно только генерация и развитие внешнего мира. Т.е приход всяких гоблинов, драконов и тд.
Управление не сложное. Управление сделали через одно место и даже не думали как то нормально оптимизировать. Все это вполне реально было по категориям и менюшкам раскидать, но я так понимаю автору пох хотя ничего сверх сложного нет.
Да в игре много мелочей типо частей тела, жира, мяса и тд. Многие вещи в римворлде я так понял просто стянули оттуда, что очень хорошо.
Главное, что на 5 день заебало это сеттинг и нахуй ненужное количество всяких металлов, камней, щелочей и тд.
Что блять мешает при указании сделать мыло дворфам самим пожечь недостающей щелочи? Собрать паутины и сделать мешок и тд я хз.
Что там из этих камней, металлов и тд самое заебись(хуйня) в душе не ебу. Половина названия я так понял в реальности нихуя нет (про семена вообще молчу).
Управление солдатами так до конца не осилил. Хотел, чтобы при осаде гражданские съебались по углам, солдафоны встали в проходе, а в результате тыкаю всех врагов по отдельности делая по 3-4 лишних нажатия вместо "обвел и отправил куда надо". Я догадываюсь, что там как то можно поправить разметив норы, но просто заебывает.
В конечном итоге просто скучно. Я только после гномов понял насколько правильно разрабы рима поступили. Выкинули к хуям гору разных ресов(на кой тока виды камней напихали) и сократили цепочки производства до основных хотя с тамошним интерфейсом вполне можно выстраивать нормальный порядок. Ну и названия в основном все знакомы, а не очередное "хуй пойми чего для хер пойми кого".
Я конечно надеюсь, что народ в стиме сможет это все допилить до адекватного состояния(в плане автоматизации рутинных действий), но смысла в этом не вижу. Годных фишек много, но в игре контента кроме "гном обосрался, ебака в вашей пещере, гном ебанулся, пришли гоблины" там особо больше нет. Назвать разнообразием "разные виды ебак и психов" у гномов ну такое.
Это когда в римворлде завезли модами магию, силу, лазерные мечи, роботов помощников, производство аля фактория, шахты, еблю, детей, аугментации, патроны, корабли, орбитальный удар, ЗА ИМПЕРАТОРА(броня бластеры фракции) и тд, постепенный пиздец планете с +300С на улице, магму и хуеву кучу всего и это опционально. Проще фэнтези мод накатить и средневековье (чтоб стволы и прочее убрать).
Да возможностей меньше, но возможности в виде "тыкни 50 раз по клаве" это хуита.
Отдельно стоит режим приключения. На днях попробую. Может там интереснее будет. Всеж римачу очень не хватает динамичного внешнего мира.
До этого раза 3 пытался и не вставляло, но тут от нефиг делать таки зашло и это пиздец разочарование.
В игре по факту годно только генерация и развитие внешнего мира. Т.е приход всяких гоблинов, драконов и тд.
Управление не сложное. Управление сделали через одно место и даже не думали как то нормально оптимизировать. Все это вполне реально было по категориям и менюшкам раскидать, но я так понимаю автору пох хотя ничего сверх сложного нет.
Да в игре много мелочей типо частей тела, жира, мяса и тд. Многие вещи в римворлде я так понял просто стянули оттуда, что очень хорошо.
Главное, что на 5 день заебало это сеттинг и нахуй ненужное количество всяких металлов, камней, щелочей и тд.
Что блять мешает при указании сделать мыло дворфам самим пожечь недостающей щелочи? Собрать паутины и сделать мешок и тд я хз.
Что там из этих камней, металлов и тд самое заебись(хуйня) в душе не ебу. Половина названия я так понял в реальности нихуя нет (про семена вообще молчу).
Управление солдатами так до конца не осилил. Хотел, чтобы при осаде гражданские съебались по углам, солдафоны встали в проходе, а в результате тыкаю всех врагов по отдельности делая по 3-4 лишних нажатия вместо "обвел и отправил куда надо". Я догадываюсь, что там как то можно поправить разметив норы, но просто заебывает.
В конечном итоге просто скучно. Я только после гномов понял насколько правильно разрабы рима поступили. Выкинули к хуям гору разных ресов(на кой тока виды камней напихали) и сократили цепочки производства до основных хотя с тамошним интерфейсом вполне можно выстраивать нормальный порядок. Ну и названия в основном все знакомы, а не очередное "хуй пойми чего для хер пойми кого".
Я конечно надеюсь, что народ в стиме сможет это все допилить до адекватного состояния(в плане автоматизации рутинных действий), но смысла в этом не вижу. Годных фишек много, но в игре контента кроме "гном обосрался, ебака в вашей пещере, гном ебанулся, пришли гоблины" там особо больше нет. Назвать разнообразием "разные виды ебак и психов" у гномов ну такое.
Это когда в римворлде завезли модами магию, силу, лазерные мечи, роботов помощников, производство аля фактория, шахты, еблю, детей, аугментации, патроны, корабли, орбитальный удар, ЗА ИМПЕРАТОРА(броня бластеры фракции) и тд, постепенный пиздец планете с +300С на улице, магму и хуеву кучу всего и это опционально. Проще фэнтези мод накатить и средневековье (чтоб стволы и прочее убрать).
Да возможностей меньше, но возможности в виде "тыкни 50 раз по клаве" это хуита.
Отдельно стоит режим приключения. На днях попробую. Может там интереснее будет. Всеж римачу очень не хватает динамичного внешнего мира.
Рекавер мастхэв почти всем билдам в игре, т.к. потом пойдут пачки по 35 орков, а на монолите вообще 47 скелетов + тебе ещё кракена убивать. Чтобы компенсировать штрафы бери брауни, а челикам без фатиги бери лёгкую броню и нимбл(для лукарей, например). 2 специализации только всяким арбалетчикам с полеармом в кармане берут, но это говно без задач. Булавы нежить не убивают окончательно, но по костям(легионерам) они очень хороший урон наносят. Хэджнайты и наёмники ветераны будут просить по 100+ монет в день, когда крестьянин будет просить 30. Крестьянин с хорошими звёздами и роллами даёт на клыка хэджнайту без оных, низкие бэкграунды - основа твоей армии всегда. Ну и ориентируйся для начала, чтобы к 20му дню всех одеть в кольчуги с рейдеров, а потом начинай раздевать лидеров и постепенно скупать 210+ доспехи, это уже нормально будет. Главное сид нарроль, чтобы был закольцованный торговый маршрут, чтобы было поменьше дорог, ведущих в тупик. Я надеюсь, ты на эксперте играешь? И не сэйвскамь, это всё удовольствиечитай, баттхёрт убивает. Проебал брата, значит проебал, так тому и быть, в след. раз будешь умнее.
А ну еще один плюс у игры есть.
Она нихуя не жрет и нет проблем с оконным режимом, но на этом все ее плюсы заканчиваются. Морально устарела на момент релиза так как все ключевые фишки уже растащили по другим проектам где это реализовали лучше.
>Это когда в римворлде завезли модами магию, силу, лазерные мечи, роботов помощников, производство аля фактория, шахты, еблю, детей, аугментации, патроны, корабли, орбитальный удар...
Еще дольше листать менюшки. Круть.
Квинтипл сказал - исполняем.
Все СоСакодрочеры проходим.
>нахуй ненужное количество всяких металлов, камней, щелочей и тд.
Мне лично доставляют разные слои пород. Действительно необходимых металлов не так много, а сплавы всякие типа розового золота - юзлесс разве что каким-нибудь аутистам понадобится из-за цвета
>В конечном итоге просто скучно.
Бывает. Отчасти от того что многие механики не лежат на поверхности игры, что характерно для песочниц, надо только пожрать говно эдак с неделю. Так сразу все механики за 5 дней игры вряд ли увидишь.
>Я догадываюсь, что там как то можно поправить разметив норы, но просто заебывает.
Да, норы и уровни тревоги alerts во вкладке m-ilitary. Управление войском конечно пиздецовое
>Отдельно стоит режим приключения. На днях попробую. Может там интереснее будет. Всеж римачу очень не хватает динамичного внешнего мира.
Там совсем все пусто как по мне.
>щелочи
*щёлок. щелочь это другое
>Adventure mode crafting and alchemy, more dialogue text, material rebalance and tiered leather and more.
>total conversion based on the Warhammer Fantasy setting
>A highly elaborate Sci-Fi mod relying on DFhack to go where no other mod has gone before
>a collection of tweaks, bugfixes, and FPS boosters
>Adds almost 15,000 words to each language.
>new recipe
>new recipe
>new text string
>changed VARIABLE_NAME value
>total conversion
Это даже не уровень TES CS.
И в каком разделе в меню настройки склада находятся кружки?
Спасибо.
>>A highly elaborate Sci-Fi mod relying on DFhack to go where no other mod has gone before
>September 20, 2016
>On hiatus" implies I may start working n it again. Sorry, but that is incredibly unlikely
Кажется, из модов к ДФ жив ровно один, ну, полтора - Dark Ages и мастерворкодрисня.
Делаешь кровать, назначаешь спальню q-r, прикрепляешь её к локации q-l
Вот засеял поле грибами -> вырос 1 гриб -> его сожрал в сыром виде бородатый карлан -> получилось 1 семя -> он его посадил -> вырос 1 гриб и т.д.
А если с поташем? 5 грибов -> 5 семян? Хорошо хоть с щёлоком, золой и прочим разобрался, хотя заёбыает постоянно следить за ними и сколько дерева ещё осталось уф бля, всё-таки в дф не хватает автоматизации всякой такой рутины, минус клава скоро будет
А если делать бухло или готовить, то хуй, а не семена? Как быть?
Карьерник даёт семена только после готовки на кухне? Или его до этого надо где-то обработать?
С бухла семена возвращаются, с готовки - нет. Поэтому варишь бухло и из него делаешь жратву.
Чтобы харвестить больше одного гриба, качай фермерство: учитывается скилл только при посадке, так что выбери какого-то одного гномика и засей больше полей чем только сможешь.
Готовить из грибов запретить не забудь только.
>Вот засеял поле грибами -> вырос 1 гриб -> его сожрал в сыром виде бородатый карлан -> получилось 1 семя -> он его посадил -> вырос 1 гриб
Тут что-то не так. Обычно растения плодятся по экспоненте, никогда ничего не удобрял за десять лет.
Сколько соберут с одной грядки, зависит от навыка фермера. Без поташа - от 1 до 5 растений с одной семки выходит.
С поташем уже до 9 могут собрать. Или до 5, если навыки никакие, так что в начале имеет смысл удобрять, а потом и так полно еды.
Если бухло, то семена. А если позволить готовить еду из семян или просто некоторые грибы на еду, то хуй без семян.
Некоторые растения надо молоть на мельнице, чтобы получить специи скажем, а потом их можно в готовку добавлять как ингредиент. Там ручная и автоматическая от ветряка или колеса.
Я почему-то с этой ситуации сидел и проигрывал. Даже не имя доктора/госпиталь. И что мне делать?
Ну сделай доктора/госпиталь. Тебе не нужно дожидаться профи какого-то - назначать доктором мясника там или ветеринара, он быстро прокачается. А госпиталь что - сундук и кровать, остальное потом как-нибудь.
Это военные? Может пиздят кого? У меня так гоблина-вора загнали в пруд и убили, он лежит тухнет там, никто его забрать не может.
Они шли в крепость и почему-то упали в эту яму. Они уже убежали как-то.
А, это не мои военные, это гости.
Куда семена складируются? Возможна проблема с доступом к семенам, так как в гномах крайне уебански реализована логистика.
Пишет, потому что ты семена хранишь в какой-нибудь бочке, или у тебя несколько фермеров, а контейнер с семенами один, например, мешок.
2 дварфа хотят взять семечко из контейнера, чтобы посеять, один берет контейнер и идет сеять, а другой в это время только шел, увидел, что конт с семенами пропал и говорит "бля, а семян-то больше нет".
Если на складе с семенами бочки не запрещены, то в одну бочку влезет целая куча семян. Если еще мешки есть, то сначала семена распихают по мешкам, потом в бочку, и так получится все очень хуево.
Даже если дварф, который сеятель, один, то бочку с семенами может схватить тот, кто пойдет складывать в нее семена, оставшиеся после варки бухла в бухарне.
В общем для семян должен быть отдельный склад с 0 бочек в настройках, а в самом начале имеет смысл даже мешки от семян отделить и разложить семена на складе по 1 штуке. Мешков может просто не быть, либо можно для них фурнитурный складе отдельный настроить, там мешки и коробки вроде настройка, а для семян отдельный.
Пиздец. В игре где нету графона и такой упор на "самостоятельность" гномов делать так все через жопу.
Еще одна неочевидная вещь относительно фермерства - это размер полей. Может показаться, что нужны большие поля, но поле в 1 клетку, удобренное куском поташа, полностью накормит и напоит стартовых 7 дварфов. Для средней крепости хватит одного поля 3x3. Так ты получишь меньше спама, если кто-то двигал конт, в начале, а потом тебе не придется строить склады на полкарты из-за завала грибами. Может, у тебя всё будет завалено ими и другие виды еды просто некуда будет всунуть, так что они сгниют и не дадут бонусов к морали любителям пожрать. Вообще фермерство - это дико примитивная, скучная и сверхнаградная хуйня в ДФ.
Урожайность с каждого семени зависит от умения фермера, удобренности поля(Fertilization) и случайного фактора.
Умение: при расчёте урожая принимается во внимание только умение Grower фермера сажавшего семя. Растения, посаженные неумелыми фермерами чаще всего дают 1 единицу урожая, а иногда и совсем не приносят урожая. Легендарные фермеры могут сажать растения, приносящие по 5 (изредка даже 6) единиц урожая.
Удобренность: удобренность повышает урожайность на 1-3 единицы. Удобрение производится поташем, количество которого зависит от размера поля. Опытные фермеры могут получать с одной клети удобренного поля до 9 растений. Игра проверяет удобренность поля в тот момент, когда растение созревает. Таким образом, наличие удобрений во время посадки или роста не играет никакой роли.
Проработка высший класс.
В мешках на складе с выкрученными в 0 бочками.
Желательно еще чтобы фермер свою отдельную нору имел.
>Вообще фермерство - это дико примитивная, скучная и сверхнаградная хуйня в ДФ.
Согласен. Сделал одну маленькую ферму 10 на 10, просто дохера бухла. Ну а еще я наготовил просто невероятное количество еды, плюс был запас из 50 куриц которые еще яйца несут в огромном количестве и 10 свиней.
Планирую высадиться либо в леднике, чтобы отыгрывать Arx Fatalis или в злой пустыне, шоб фаллаут отыгрывать. Ну или вообще за гоблинов поиграть, как раз рейды появились.
Помню еще пытался сделать орков как в вархаммере, чтобы орки, соплинги и гоблины были одним существом. Что-то получалось, соплинги были неразумны и могли выполнять простую работу, да и еще их можно было разделывать и жрать, но я забил.
>В игре где нету графона и такой упор на "самостоятельность" гномов делать так все через жопу.
Давай представим, что мы ИРЛ. ИРЛ графон тебе нравится? Ну так вот.
Заказал ты столик в ресторане. Приходишь, значит, а стол унесли на ремонт, физически унесли, и все остальные заняты. Ты кричишь, плачешь, зовёшь маму, тебя выводит охрана, впрочем, с извинениями.
Хуёво зделона механика, непроработана.
Ну ты и соня.
Это самая странная аналогия которую я встречал по играм.
Что за дичь ты мне втираешь? Какой нахуй стол? Какой ресторан?
Автор просто нахуевертил кривую логику распределения ресов, а ты про рестораны.
>>593142
А ты нахуевертил кривую претензию, которую понимать можно как угодно через три пизды колено, так что вот тебе от анона самая "странная" аналогия для твоей максимально "понятной" формулировки "делать так всё через жопу".
откуда вы блять лезете, во всех тредах на любых бордах одно и то же
Во-первых, в 32 битную версию уже почти никто не играет, это сам жаб говорил в каком-то интервью, если её убрать это уже в два раза меньше кода.
Во-вторых, нахуй нужна версия легаси, легаси смол, и СДЛ смол? Он ебанутый что ли блядь наглухо? Вместо трёх версий двенадцать, пиздец. Объясните чё происходит вообще.
Пиздец, ёбаный маразматик-аутист, игра бы давно уже была далеко за версию 1.0 если бы он сам себе не делал бесполезную работу. Ненавижу таких пидорасов которые поддерживают говно мамонта потому что "ПРИХАДИЦА ТЫ ЧЁ ВДРУГ ОСТАЛОСЬ ЕЩЁ ДВА ЧЕЛОВЕКА КОТОРЫЕ ИГРАЮТ С КАЛЬКУЛЯТОРА, БУДЕМ ПОДДЕРЖИВАТЬ ЭТО ЕЩЁ ДВАДЦАТЬ ЛЕТ"
Поубивал бы нахуй
Это он лично тебе сказал? Пруфы неси.
>убрать компиляцию 32х битной версии - значит уменьшить количество написуемого кода в два раза
Сеньор-программист в треде! Все в Кнута!
>Вот засеял поле грибами -> вырос 1 гриб -> его сожрал в сыром виде бородатый карлан -> получилось 1 семя -> он его посадил -> вырос 1 гриб и т.д.
Было бы прекрасно, если бы так и было, но грибов у тебя будет дохуя.
Нужно дебаг режим настроить, и с помощью спец кнопки выключать туман войны. Плюнул в казуала. Пиздец, туман войны ему не нравиться! Время видите ли против него работает, играть научись, сука.
Не сандбокс мод, а дебаг мод, гугли. Казуал ебаный, даже простых слов не понимает, фу бля, пойду помою руки, отвратительно.
У тебя война с гоблотой? Если нет, то просто не агри их. И постарайся поскорее сделать хоть какое вооружение из металла.
Да, война, но пока еще никто не приходил, вообще никто. Сделал оружие из меди, набрал 10 дварфов, натренировал, осталось им броню сделать, только проблемы с древесиной. У меня уже 50 дварфов, думаю сейчас уже надо перейти с первых уровней на самые глубокие, там где магма, а то достало древесину на уголь тратить.
>их около 1000
Да хоть миллион, для крепости там свой алгоритм, генерирующий вторженцев. Он не всегда даже ванильный лимит добирает.
Так у меня снаружи ебучий дождь из слизи и зомби. Не, в принципе не сложно добывать дерево, главное все сразу внутрь затаскивать, пока дождя нет.
Посоветуйте годный майнкрафтоподобный сендбокс.
Хотим большой командой разделиться на два племени, отстраивать города и воевать. А еще все нищеброды с помойными компьюерами.
Изначально думали в майнкрафт пойти, но он уже заебал.
Сейчас думаю пойти в PixArk, но пытаюсь найти что по-лучше.
Это бухло, поздравляю, у тебя есть алкоголик.
Че та там лайф из феодал или как-то так. Есть вроде условно бесплатна с торренда до 64 игроков и платная мморпг. Честно хотел поиграть в ммо, но они так запороли старт что я забил.
Технически, да.
На практике, строй себе ров с кольями и печей для переплавки побольше, гоблинита будет много.
видел, в отзывах начитался историй о том, как чуваки в 10 рыл всю ночь копали траншеи или 2 дня строили стену, как-то желание пропало. это действительно так?
Ну да, всё как в Eve online практически.
Вряд ли.
Minecraft TFC, хардкор.
Давай скрин с открытым бойлером или нахуй иди.
Не всегда. Есть ограничения
То что он может себя сам заправлять не значит что первый кусок топлива он может взять без энергии. Тебе нужно самому в него что-то положить чтобы он уже потом сам мог брать. Ты понимаешь, дебил?
Изначально ты пернул в тред о том, в чем не сечешь нихуя, а теперь мажешься как сучка
Почему себе вместе с одеждой не сжог?
Еще и АУЕ-долбоеб походу. Пиздец, с кем я в одном треде сижу...
Может вернешься обратно в доту, а?
>>605953
Она сошла с ума, будет бегать, смеяться и разбрасывать одежду, потом сдохнет, прыгнув в колодец или просто от жажды, забыв попить. Это безопасно.
В тераписте
Ей платье из свинохвоста понравилось больше? И что с этой шмоткой теперь делать?
Мне было лень запускать, хотя ключ присылали. Если подумать, то мне просто полное 3D не очень нравится в песочницах.
>А капюшоны от него, конечно, до сих пор никак не защищают.
Ну капюшоны ИРЛ не защищают от плохого настроения в дождь
Люди любят, гнумы нет.
Завтра.
Ты промахнулся.
Просто закупорься наглухо под землею и живи полностью на ИМПОРТОЗАМЕЩЕНИИ, кушая попкорн и любуясь на чад кутежа творящийся с гоблотой и зомбаками на поверхности.
Прямо в бездну.
>Старая шмотка будет разлагаться, пока не рассыпется.
Только на складе с биомусором. Сама по себе нет.
>А капюшоны от него, конечно, до сих пор никак не защищают.
Давай ты наденешь дождевичок, а я тебе на голову насру, ты же останешься сухим и чистым технически.
Встречное предложение, давай насрем тебе на непокрытую голову, тебе же что в капюшоне, что без него одинаково.
Нескоро, ох как нескоро, Тарн еще нихера не сделал, все что на скриншотах сделано в фотошопе.
>Алсо, что за цифры в правом нижнем углу H:0/0/0/49/2/0/0?
Настроение гномов по группам.
>И что за скобка в верхнем правом углу?
Фаза Луны.
Лол, спасибо.
Соснуть хуйца.
Акуеть, ты же заебесси все это отвоевывать.
Причем в захваченном ауле желательно еще и гарнизон оставлять чтобы его снова не набижали.
Или ты все выжигаешь нахуй?
И тронный зал/столовая в процессе постройки.
Не, я отправил 20 дварфов добить этих 7. Да и зомби было мало снаружи, одни вомбаты из зайчики. 1 дварф сдох, 1 тяжело ранен, но врачей много и госпиталь полностью готов принять всех раненых. Надеюсь, что они не воскреснут.
Пока не знаю, что буду делать. Планирую чисто людские города зачистить, там много артефактов и мало гоблинов, а потом набрав 30 мощных дварфов атаковать ямы гоблоты.
Ах ты сука такая, ну-ка прекрати получать фан и закупорься наглухо.
ни-ху-я-се у тебя чертоги там... Сколько играл - всегда делал столовку 6х6 одноэтажную, хоть и отделанную бохато.
Надо будет попробовать такие же залы отгрохать, по канону
Можно кстати еще сверху световые шахты с поверхности сделать - тогда гномы будут пробегая по освещенным квадратам внизу прививаться от развития светобоязни.
Ну и вообще тоже конон
Можно, но потом. А то до сих пор 100 бород отдыхает и ест в деревянной надстройке над крепостью, непорядок. Да и знати надо комнаты делать.
У меня получалось строить и копать с дфхаком, только вылетало постоянно. Есть моды на крафтинг. Давно не играл в режиме приключенца.
Нельзя.
Ну вот так я сделал, но они купаться не идут, хотя все грязные.
Скорее всего кто-то путь не может найти.
А мыло есть? Может глубины не хватает? Попробуй до 7 заполнить.
А что касается бань - есть более эффективный и кайфовый для дварфов вариант - душ-водопад. Подводишь к комнате сверху воду, снизу отвод делаешь, ставишь решетку в потолке и решетку в полу, и пускаешь течь воду (скажем из речки или ручья, со сбросом давления и чисткой через диагонльные блоки).
Дварфы в такую комнату обожают бегать не только мыться но и в тумане тусоваться
лол, дом, милый дом
Чет на пиздеж смахивает. Дварфы бегают только к колодцу и моются возле него, оставляя лужи говнища, которое уборщики моют потом. Туман им, конечно, нравится, но его подводить надо прямо к тусовке.
А вроде Water Source, я так разметил, моются там. В Pond они воду сливают или существ скидывают. http://dfwk.ru/Activity_zone#.D0.AF.D0.BC.D1.8B.2F.D0.9F.D1.80.D1.83.D0.B4.D1.8B
Я думал стекляную херь будет легко убить. Вообще ее убил безоружный дварф. Эту тварь легко убить, но проблема в том, что она плюется паутиной, обездвиживает, подбегает и ломает суставы.
Пиздец. Как ты вообще комп включить смог?
Уже понял, но сам то я его не вырубал.
Реклеймнул крепость. Вокруг ад и Израиль.
Анон, попробуй скрывать лишние камни через d-b-h что ли. Крепость будет сразу выглядеть чистой-чистой.
>ни-ху-я-се у тебя чертоги там...
Почему бы и нет, всегда так делаю. Причём разной формы, с разными фонтанами. В игре дохуя пространства и дохуя рабочих рук, столько всего можно сделать песочного, а не только турели расставлять.
Я стараюсь не использовать эксплойты, даже такие маленькие. Скрытые камни совсем не мешают. Ну разве что деревья растить, но кому это надо.
Чё сказать-то хотел?
Сколько дварфов сдохло? Я вот 40 из 90 потерял, плюс еще сраные зомби постоянно оживали, понимал, что не справлюсь и удалил сейв. Сейчас мастерворк скачал, собираюсь за орков поиграть, а то в ванилу за дварфов это дикий аутизм, три года сидишь и строишься, приходит тварь и убивает половину. Не, можно было бы избежать ее банальным мостом, но я не такой, я ждал гоблинов, не ожидал такой сильной твари, на будущее буду знать, что паутина пиздец опасна.
Не, после титана все померли, его ничего не пробивало. Это я новыми гнумами пришёл.
Еще круче. Я приключенцем приходил.
Вот вроде бы мод для крафтинга
Паутина - единственная имба в дварфах. Нет защиты, кроме ландшафта.
В режиме приключенца время бежит гораздо медленнее, поэтому титан, доставший авантюриста паутиной, парализует его до самой смерти, которая наступает как только титан подойдет в упор - следует ровно один удар в табло и голова паралитика взрывается.
В режиме крепости время бежит гораздо быстрей, но, опять же, любая тварь, подобравшаяся к скованному паутиной дварфу, наверняка его сразу прикончит.
В принципе если дварфы подбегают толпой, то часть паутины ловят передние ряды и между плевками паутиной некоторые успевают добраться до врага и вломить ему, я так паука убивал, но паук, конечно, не титан - у титана может сгенериться десять ног, 5 легких, жвала и попробуй убей такого в ближнем бою.
Убивать здоровенных монстров солдатами - безусловный фан.
Ostranauts жди.
Спасибо, он смыл кровь. Отправил тебе мигрантов с курочками, которые не знают голода.
Мастерворк - говнище. Как какая-нибудь солянка на сталкер или хкск на римворлд, даже хуже.
Даже хуже, чем пневматические анусы.
Не знаю, мне пока норм за орков, главное чтобы побольше врагов всяких было.
Как релизнут гномов на стиме так и покатишься.
можна. Только не сделать, а взять под контроль сществующие поселения, отпавляя в них свои отряды с заданием потребовать подчинения (или тупо завоевывать), и оставляя там гарнизоном.
Ну в общем по всем правилам распространения демократии.
Это хорошо, но как заставить их присылать ресурсы?
>Отправил тебе мигрантов с курочками, которые не знают голода.
Спасибо, пойду подотру околоплодные воды свиньи и поселю их на освободившееся место.
Ну как подрастешь, сможешь нормально им пользоваться.
>Отправил тебе мигрантов с курочками, которые не знают голода Короткий анекдот. Идёт как-то горящий дилдачер по городу и видит сдохших от голода кошек, собак, голуби измождённые валяются.
>Portions of Improved Sieges (below) are on the table
> Also: prisoners from attacking soldiers surrendering/yielding
> Prisoner trades, executions, release
НУ КОГДА УЖЕ!!! ПОЖАЛУЙСТА!
Разумными существами не торгуют.
Нельзя. Раньше при попытке продать кого-нибудь в клетке, существо выбрасывали и несли пустую клетку на продажу. Соответственно, существо могло пизды дать при освобождении. Потом жабыч доработал и, если я правильно понял, животных можно продавать внутри клеток, их не выкинут, а клетки с гоблинами не будут доступны для продажи, либо таки выкинут.
И потом ты их тоже не сможешь продавать кстати. Только обменивать. На пленных своей цивилизации наверняка. А откуда им взяться, кроме как если кто-то в рейде попадает в плен. Украденные дети ведь не считаются пленными, это отдельная каста, считай уже гоблины. А в рейды ходит только твоя крепость.
Значит надо ждать обновление, эх, через полгодика может быть, а потом ждать еще годик, пока он сделает магию или мифы.
Кастрация разумных существ когда?
На 13 рублей сбросили. Хз на какой профит они рассчитывали продавая игру по 15 рублей на распродажах.
Ну, 15 рублей же. Тонкая отсылочка.
Так стоимость игры на распродажи зависит он нескольких факторов, один из которых - кол-во рефаундов, он же и самый важный.
А по-моему, это охуенный мир. Ставь под ружьё всю двадцатку и отыгрывай ВОЗРОЖДЕНИЕ ДВАРФИЙСКОГО МИРА
Пока что есть две идеи:
1. Метро-игра, мир с токсичными осадками в средней полосе с более-менее суровой зимой.
2. Отыгрыш техноборцев, сжигающих любую технологию уровнем выше композитных луков и пластинчатых доспехов. С теми же ограничениями на строительство и инструменты.
Реквестирую попробовать гнумов.
Не люблю всякие расы вводить в игру, с ними обычно много говна прилетает следом. У Авали, помнится, тоже куча какого-то имбалансного говна.
Хуйня будет. Постоянные токсичные осадки унылы. Деревья вымрут, умеренная полоса будет смотреться унылой пустыней. Преодолеваются осадки тотальным замощением крышей. Так себе геймплей.
Голожопые впопуасы так же скучны. В ваниле им недоступна половина функционала, который делает игру не унылой. С модами будет функциональная калька с нормальных колонистов.
Говно, ты? 6 уровней высоты.
Шикарно. Сейчас тоже пойду строить чертоги. Хочу сделать как бы город в скале, как на пикче.
>ВОЗРОЖДЕНИЕ ДВАРФИЙСКОГО МИРА
А я пытался, мигранты еще приходить начинали, 90 дварфов было, 30 нетренированных солдат с медным вооружением, но вот только у забытой твари, толпы зомби и циклопа соснул. Зачем я вообще копал до пещер, там же нихера нет, кроме всяких гигантских аллигаторов и троглодитов. Я даже два рейда на гоблинскую деревню устроил, но пиздец блять, потерял три собаки, а получил только артефакт люк. Еще прикольно было, что ко мне вообще никакие гости не приходили, прямо постапокалипсис.
С эксплойтным переходом, как на пикче. В 1-клетку диагоналями с одной ловушкой-дилдаком, чтобы враги уворачивались прямо в пропасть.
Так-то вроде не сложно. Я даже подобное строил, только один некромант пидар без зомби пришел и у меня вылетело, перезашел, подождал месяц и он опять пришел только уже с огромной армией зомби. Кстати, из-за вылетов перестал играть, а сейчас все ОК.
Артефакт люк - это прям заебись. Обычно большая часть артефактов в мире - это какой-то дебильный мусор типа колец. Люк же можно установить прямо на пол и вся цена люка присоединится к цене помещения, в котором он установлен. Так можно делать легендарные спальни, например.
Не сложно, но довольно долго и легко можно дварфа уронить.
Не подумал. У меня как раз король жаловался, что у него спальни не Royal Bedroom, а какие-то Grand Bedroom.
Есть больше подобных карт?
НЕЕЕ, круче же баллистой их хуячить.
Ну вот и ладненько. Тогда устроить Metro: RimWorld
Один вопрос по поводу мода на руины - они спавнятся на каждой карте, или их ещё искать надо?
Как-то по уебански сделано, что даже для производства наковальни нужна наковальня.
>для производства наковальни нужна наковальня.
Ну конечно, блядь, сделать наковальню ведь это так просто! Вот просто берешь и с нихуя на ровном месте делаешь.
> > для производства наковальни нужна наковальня
Ну конечно же наковальни делаются на наковальне! А вы как думали?
Зачем наковальня для наковальни? Плавишь металл, заливаешь в форму, даешь остыть - наковальня готова. Пусть и без кованной поверхности, но на ней уже можно что-то делать. Для чего-то мелкого, типа гвоздей или ножа, вообще бруска в пару килограмм хватит.
Зато вся столярная мастерская со всеми нужными инструментами из одного куска дерева делается, заебись.
Можно тоже самое на камне делать.
Раньше можно было сделать, сейчас нет. Можно было разобрать повозку, сделать деревянный топор и рубить им деревья, а сейчас деревянным не порубишь.
ыыыы
Как бороться с токсичными осадками? Они идут уже хуй знает сколько и не собираются заканчиваться. Предположим, пищи у меня хватит, но я же вообще не могу ничего делать из-за них, только сидеть дома как сыч.
Они могут идти в плоть до года.
А не перекатываем потому что все рассосались по своим тредам Оп сдох
хе хе хе
Вы видите копию треда, сохраненную 28 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.