Это копия, сохраненная 22 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): DMC5, Resident Evil 2 remake, Dead or Alive 6, Left Alive, Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7, INSECT HAZARD, Corpse Party 2, MY HERO ONE'S JUSTICE, Disgaea 5, RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION, WARRIORS OROCHI 4, SOULCALIBUR VI, Mega Man 11, Valkyria Chronicles 4, Labyrinth of refrain: Coven of Dusk, Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2
Из анонсов: Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Bloodstained: Ritual of the Night, One Piece: World Seeker, Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Здесь коллаж, который делали всем предыдущим тредом.
А так же отмечены игры, на которые участники треда писали отчеты.
Здесь труд участников треда. А там самоутверждение какой-то вниманиебляди.
Ого, моя вайфу в ОП-пике. Смущаете!
>какой-то вниманиебляди
Волера, плиз, это даже не смешно.
>здесь коллаж
А там тред создан первым. Про коллажи шизика в правилах ничего нет. Тред, созданный вторым, должен быть удален. Прямо как в прошлый раз, да.
1 Оп-коллаж.
Вайфу по пожеланиям участников нашего треда.
Вот эти посты:
>>29510753
>>29510792
>>29510848
>>29510863
>>29511292
>>29511766
>>29511851
>>29512608
Да, по Azumanga и Love Hina тоже есть игры.
2 Zelda Spirit Tracks, в честь обзора от участника нашего треда >>29519565
3 Dark Rose Valkire, которую проходит участник треда и пишет отчеты.
4 Zwei 2, в честь обзора от участника треда
>Волера, плиз, это даже не смешно.
Я не смеюсь. Этот тред — участие всех анонов. Кто-то пишет отчеты, кто-то предлагает вайфу для коллажа, кто-то музыку для коллажа (сейчас не получилось), все стараются на общее благо.
А тот тред — попытка самоутвердиться одного-единственного человека.
>А тот тред — попытка самоутвердиться одного-единственного человека.
Этот - тоже. Только тут это Валера на спинах других анонов, которым он отсосал за право перекатывать дальше.
Он мертв.
> Zwei 2, в честь обзора от участника треда
Да, Zwei 2 был хорошей игрой. Тогда Фалком ещё могли делать нормальных вайфу. Ведь нет ничего лучше 135 летней принцессы вампирши с острым языком.
Скоро планирую играть в House in Fata Morgana. Я уже проходил первую главу, но онхолднул. Там есть своя атмосфера.
А ты так в своем не можешь, бээээ
Потому что он ЧСВ и думает только о себе. Картинка специально выкладывалась в тред, чтобы любой, если ему так зудит, мог перекатить. Но — учитывая вкусы других анонов.
Этот же борцун делает вид, что сражается за анона, а на самом деле сражается только за семена-себя. Разные реакции на его и на этот тред хорошо это дают понять.
Репортни тот тред и перекатывайся сюда.
С 9ти впнов семенит.
Жека Кацавелли
Как по мне, то это одна из самых топовых среди новых. Ещё Island от создателей The Fruit of Grisaia топчик
https://store.steampowered.com/app/857450/ISLAND/
>Ведь нет ничего лучше 135 летней принцессы вампирши с острым языком.
Особенно когда она делает им римминг.
Там вроде был бамп лимит, но потом моча кого-то забанила мб угонщика и часть сообщений стёрлась
И вот этот человек бросил вызов самому Валере?
Оправдания неудачника, который даже не смог нормально угнать тред.
Ох, спасибо, Жека. Что бы мы делали без тебя.
Все, кто хочет видеть на оп-пике своих вайфу в японский праздник, а не какой-то рандом — репортните >>29528512 за создание треда до бамп-лимита. Это официальный повод его удалить.
В форме шоты.
Спасибо Валере за очередной прекрасный тред.
Теперь ты знаешь почему у твоей матери так много мужчин.
Я вообще-то другой анон, что про Thousands Arms ещё постил. Мне до ваших аватарко и тредо войн как-то по барабану.
Вайфу каких просил заделали в шапку и норм, значит этот тред для меня каноничен.
>СЛАДКОЕЖКА В БЕЛЫЙ ДЕНЬ edition
>Теперь мы сможем с чистой совестью говорить «помнишь, как на сладкоежке…», если в следующем треде кого-нибудь приложат.
Таков был первый комментарий к оп-пику, но я даже не знал, что он окажется настолько пророческим.
Теперь мы знаем, как отвечать борцуну, если он продолжит борцунствовать.
А я думал, ты ответишь как-нибудь в духе, что следишь за серией и любишь ее.
Соглы, тейлсы >>>>>>>>> кисеки
>Теперь мы знаем, как отвечать борцуну, если он продолжит борцунствовать.
Перефорс уровня ольгино.
Форс парочки шизиков
Надо еще зафорсить теперь, что это Ксюха не принимает таблетки, типа, речь про противозачаточные.
А в чем его суть? Большая площадь? Мне просто защитные заклинания опять не пригодились за время прохождения.
Я вот скоро тоже все части возьму. Скай 1-3 и КС1 и 2. Хотя прошел больше половины из этого
Я вот тоже докупил.
>>29089
Я просто упор на атаку сделал. А стена в этой части лишком много ест.
>>29098
А без него можно завалить последних боссов?
>>29107
Я только благодаря ей и прошел первую и третью стадию последнего босса. Я бы и Леву прошел, только нужны были особые ожерелья, которых не купил.
Хуями накормить.?
Какая еще 4 часть? Колд Стил 4 не вышел еще ни то, что на компе, так и на западе не вышел.
>>29528919
Спасибо, это высший комплимент для меня. Постараюсь и впредь радовать Вас интересными постами.
Они в 2004 вышли. А Гагхарв к ним не относится.
Это больше для Соулс треда чем для нашего, да и небось ёба комп нужен для неё
Чет быстро ты слился.
Лучшего мальчика нет в оп-пике. Я очень огорчен, но хоть сестренка там
1) Дьявол Мэй Плакать чек.
2) Соулкалибур чек.
3) Теккен чек.
4) Эйс Комбат чек.
5) Доа чек.
6) КХ чек.
Че еще там забыли сделать снова нормальным? Ниндзю Гайдена?
>1) Дьявол Мэй Плакать чек.
Говно.
>2) Соулкалибур чек.
Говно.
>3) Теккен чек.
Говно.
>4) Эйс Комбат чек.
Говно с картонной собакой.
>5) Доа чек.
Говно.
>6) КХ чек.
Заебись.
Да я вообще не понимаю как ты живешь, зачем сюда заходишь. Кругом у тебя сплошное говно, а все - говноеды. Каждый день ты просто истекаешь желчь и слепой яростью как истинный хейтер, тебе просто нужно излить свою ненависть в тредик, где, как ты считаешь, всем важно узнать твое "элитарное мнение". А потом ты идешь в школу, где на перемене тебя избивает какой-нибудь хулиган, на физкультуре тебе плюют в портфель или еще что-нибудь. Но ответить ты не можешь, твоя озлобленность направлена в другое русло. Тебе важно оскорбить чужие вкусы на двачике. Вкусы людей, которых ты никогда не увидишь и большинство из которых срать хотели на твое мнение. Но нет. Тебе обязательно нужно "наставить их на путь истинный". А то как так, твой вкус - единственно верный, ты элита, олдфаг, надрачивающий на свои 100 тайтлов в мале, которые ты с завидной усидчивостью просматривал, даже не вникая в суть происходящего. И плевать, что стаж у тебя всего полгода, ты у нас акселерат, за короткий срок выработавший изысканный вкус и понимание сути аниме.
Хуя ты треснул.
>А потом ты идешь в школу, где на перемене тебя избивает какой-нибудь хулиган, на физкультуре тебе плюют в портфель или еще что-нибудь
Валя, не проецируй психотравмы на анонов.
>1488
Это рыбы-фашисты, созданные немцами во времена ВМВ. А город - остатки антарктической базы немцев, Новой Швабии. Вывод: Земурия - это Антарктида после смены полюсов.
Он тоже говно.
Когда ебут твою мамашу: новый эпизод.
>И от Атлуса
там атлус это издатель
>>29527590
>Как на таче играется?
я проходил на эмуле и тыкать мышкой мне не понравилось, возможно стилусом будет удобнее, но ненамного
Не с шизиками вроде вас разговаривать же.
Это в ангар надо спускаться?
https://www.youtube.com/watch?v=mIzAc571XaE
Все нормально у тебя?
Может ты перепутал, раз вспомнил о существовании того места?
У него даже мнение о финалках совпадает с участниками треда
https://www.youtube.com/watch?v=ZV03_26YNkQ
Круто. Не знал что меня кто-то смотрит. Спасибо вам, ребята.
Все из за этой няшки.
https://www.youtube.com/watch?v=njM4KjzyBeQ
Но пугает среднее прохождение в 50-60 часов.
Лучше в тенчу.
Под пивко пойдет.
Не тот тоха.
Агент Купер.
Я вкатился и через 40 часов надоело. Катсцен больше, чем геймплея, а прогресс нихрена не ощущается. И по ощущениям мне будто ещё 40 часов осталось играть, т.к. история словно только завертелась.
Маджилу няха, но дрочить будешь на мальчика.
Так я нигде не запарывался, игра не особо сложная. В последний раз был в руинах под островом, тем самым, который после тюрьмы идёт. Сколько ещё осталось?
Шэгги.
Погоди, дойду до последнего босса Ская 2 и обосрусь тут.
За пару дней прошел.
Она не особо сложная если не на макс сложности играть.
Чтобы макс сложность открыть нужно постоянно на предельно доступной побеждать.
Когда до самой максимальной доходишь там и крафт обязателен и фарм и состав пати и комбо слаженные и комбо статы гира, короче всё.
Первая относительно короткая, часов на 20-30 наверно. Вторая и третья примерно одинаковые.
40-40-50 ч. на все части у меня.
Хорошее маняме.
Во всех играх самокопирование: гг ходит на двух ногах, стреляет в крестик, перезаряжается и т.д.
Механика Бетмана в мире самураев. С механикой заполнения шкалы над головой противника и добиванием...
Как интересно.
А, там же еще по крышам можно прыгать как человек паук и пассивные навыки пркоачивать.
Нет, с Секиры у нормисов вообще сгорит и в первую неделю в нее уже никто не будет играть кроме истинных ценителей прекрасного. А быдло вернется в свой ДМС аутично долбить по геймпаду, пуская слюну и засирая форчан мемчиками.
Найз перефорс ОП.
>Механика диванной аналитики от дауна с двача.
>Мнение что через 6 дней выйдет игра? Это не мнение, долбоеб, это факт.
ПХАХАХАХАХА!
Иди мозги поменяй.
От чего там гореть?
3ий солс максимально казуальное говно, которое вслепую проходится. Впрочем как и все солс серии.
В 1 достаточно выучить парирование и бекстаб.
В Секиро вообще есть стелс элементы, где тупо как даун подходишь и с 1 кнопки убиваешь.
https://www.youtube.com/watch?v=UxKsRf6R-vc
>Быдло попрыгает по башенкам недельку и больше никогда не запустит игру. Ценители прекрасного вернутся в DMC трая дмд и блади палас.
Фикс.
Валера, плиз
>3ий солс максимально казуальное говно, которое вслепую проходится.
Вот солсоманьки и будут гореть, когда до них наконец-то допрет, что это не солс.
>фромовговноделов
А зачем спойлер-то? Gundam Unicorn, Armored Core, Ninja Blade, Steel Battalion. Какие-то прочие игры третьего эшелона.
А я о чем? Ты убиваешь в стелсе с 1 удара. Заполянешь шкалу над врагом - убиваешь его в катсцене киношной.
Всё.
Плюс еще 2 раза подряд можно умереть, лол.
Красиво все разложил с дивана, жаль что на деле ты обосрешься на втором же боссе и побежишь за трейнером.
С того как их будут там обоссывать.
Согласен насчет Секиро. В ДМС не играл, мне неинтересно оно просто.
А сколько тратите времени на игры? Каждый день играете? Сколько часов была самая длиная игровая сессия за последнее время? Какой был самый большой перерыв за последнее время? Бывают дни, когда даже противно запускать игр и хочется отдохнуть от них?
Вообще уже не играю. За 170 часов того же Ведьмака я мог 85 хороших фильмов посмотреть или 7-8 хороших книг прочитать. Теперь только так и делаю, а игры запускаю только те, которые очень жду и которые не сожрут сотни часов зря.
>170 часов, которые я бездарно проебал за одним развлечением, я мог бы бездарно проебать за другим
Да, ты прямо радикально свою жизнь изменил.
Какая игра сожрёт сотни часов НЕ зря?
На вебмках?
Все фильмы что ты перечислил уже давно просмотрены всеми, новой годноты нету. Так что кино смотреть так себе затея и лучше в игру поиграть или аниму/внку навернуть
По твоей логике и все нормальные игры всеми переиграны, и аниме просмотрено. Новой годноты нет.
>50 фильмцов - это полная фильмография Хичкока, либо Кубрик + Куросава, либо Спилберг + Девид Лин, и т.д.
Охуеть просто, и что дальше? Какая разница как ты свое время проебешь?
>Какая разница как ты свое время проебешь?
Если нет никакой разницы, то хер ли ты не в стенку пялишься эти 100 часов? Если проебывать что-то, то проебывать качественно.
>то хер ли ты не в стенку пялишься эти 100 часов?
Потому что это скучно. А играть в игры весело.
Дефайн качество. Вообще время стоит проебывать так чтобы тебе было интересно, а не только для для галочки в твоем мозгу что ты посмотрел что-либо
Только по выходным в Треился играю. И по будням в шутеры какие-нить немного.
>Вообще время стоит проебывать так чтобы тебе было интересно
Охуенно в jrpg одних и тех же монстров гриндить. Большинство игр репетативны что пиздец и интересны только первые 5 часов. Вот чтобы до конца цепляло и все 50-60 часов развлекало - такого мало.
Боюсь за щеку получат только конфодауны, прямо как в прошлый раз. Я ветеран войн перекатов.
>Пустой серый мир. Сайды уровня подай-принеси. 2 раза пройди игру с одинаковыми событиями и немножко 3 прохождения.
Не репетативность, ага.
Так ВаляОП теперь личная сучка модера. Он ему пососет как он Авокадо когда-то делал и тот его покроет.
Стим говорит 74 часа за две недели, но это альттабы в вн.
Весь январь не играл.
От игр все устают и берут перерыв.
Нафиг он нужен интересно
В среднем 1.5 часа в день (на бессмысленное общение на бордах кажется меньше :( Почти каждый день. Самая длинная сессия? Часов 10 или может даже 14. Перерыв был где-то на неделю наверное (тестирование игры которую я в это время делал не считается). Противно не бывает: одна игра конечно может надоесть но игр на свете много.
не меньше*
Могу играть до тех пор, пока не начну вырубаться, но чаще мне просто трудно начать за что-то браться. Особенно если игр для прохождения много. То борды, то ютуб, то дроч сайты. Да и не в то что хотел играю частенько. Сегодня, например, хотел в японщины какую зарубиться, а играл в третьих героев опять. Такие дела.
Мои поздравления тебе, ведь наконец-то я встретил пикрелейтед.
Ёбаный в рот, да что не так с геймерами сейчас? Если с тупенькой ARPG затупы у них или с казуальщиной вроде кисек, то как с трушными RPG справлялись бы, особенно классикой всякой?
Даже издатели признали проеб и добавили ачивку, отправляющую читать эф айкью блять.
Выебываться скиллом решения загадок в тупеньких ARPG это сильно :)
У тебя хорошо видимый типа "Невидимый" сундук и рядом прям факел, который нужно зажечь, чтобы он стал доступен. Если ты не можешь допереть до такой простой вещи, то ты ретард с говном на лице. Представляю как те же зельды бы тебе очко разорвали или Супер Метроид какой.
Ну это нихуя не очевидно, до этого там вообще никаких факелов зажигать не нужно было и я даже не в курсе был, что это говно их зажигает. Про сундук я думал что он другой какой-то абилкой будет открываться позже.
>Выебываться скиллом решения загадок в тупеньких ARPG это сильно :)
Кто выёбывается, дебилушек? Это даже загадкой назвать сложно, почему и говорю что кто не смог даже такую хуиту разгадать - дегенерат конченный. Это ведь даже не первые две части, где реально было много такого и куда замороченнее. Хотя чего от зумеров и игрожуров ожидать, которые в каком-нибудь капхэде в туториале обсираться умудряются. Сборище обиженных мозгом хуесосов.
>Это даже загадкой назвать сложно
В том-то и дело, что это не загадка, а говно из жопы. Не знаю че там во второй части, но первую я прошел и никаких затупов у меня там не было, а эту хуйню с факелом реально какой-то дегенерат придумывал.
Я, пройдя Фоллаут 1, дропнул Фоллаут 2, находясь в тренировочном храме в самом начале, ибо не понял, что нужно делать.
Не беси меня, блядь. Там в описании браслета тебе даже намекают, что магия не только для боя. И просто догадаться до такой простой хуйни у тебя мозга не хватает? Когда у тебя один не зажжённый факел рядом с сундуком в данже, где факелы повсюду горят. И у тебя магия огня появилась как раз. Ты что, совсем умом слабый?
Пиздец, просто пиздец. Скажите мне что это троллинг, ведь таких жалких дебилов просто не должно существовать. Это наверное из тех же, что в резиках жаловался на сложные головоломки.
>В том-то и дело, что это не загадка, а говно из жопы. Не знаю че там во второй части, но первую я прошел и никаких затупов у меня там не было, а эту хуйню с факелом реально какой-то дегенерат придумывал.
Это, блядь, ввод приёма, которым ты будешь в игре потом часто пользоваться. Причём очевидный и простой до усрачки. Во втором данже том же, где платформы этим активируешь. И если у тебя с этим затупы возникают, то ты еблан тупорылый и хуйло обоссанное. Особенно смешно такое после первый части читать, где есть похожий момент, где надо применить маску для открытия еле заметного секретного прохода. Наверное надо в ебло кидать текст с жирным шрифтом с подсказкой, чтобы дошло, ведь это так сложно допереть до задачки детсадовского уровня, требующей минимальной внимательности.
А как я долен догадаться? Игра дает мне идти дальше, все нормально как бы. Сундук выглядит так, что к нему нужно просто вернуться позже, когда появится какая-нибудь абилка новая (я думал что дадут что-то типа маски, с которой видно "невидимое", которая еще в Ориджине была). Я и пошел на босса. Кто же знал, что чтобы убить босса нужен апгрейд, который в этом сундуке лежит? Ладно бы если ты просто дошел до тупика и не можешь пройти дальше, тогда действительно начинаешь нарезать круги и думать что ты мог упустить, а тут все выглядит так будто так все и задумывалось и ты должен босса прямо так убивать.
1. Тебе не нужен апгрейд чтобы убить босса. С ним легче, но можно и без него. На кошмаре и выше его лучше иметь конечно, но на эти сложности лучше и не лезть без знания игры, если не уверен в себе.
2. А тыковка твоя тебе не позволяет подумать, что если ты получаешь абилку, то можешь юзать её сразу же? К тому же ты или получаешь абилку и видишь сундук с не горящим факелом рядом чуть позже. Или без абилки видишь этот же сундук и получаешь эту абилку некоторое время спустя. Логическую цепочку провести для тебя сложно слишком, не?
>>33351
>Нет, это очень хуевый ввод приема. Хуже я еще ни в одной игре не видел.
С точки больного разжижениеи мозга корпрусного обмылка - безусловно. И если для тебя это хужшее, то ты ничего не видел.
>находясь в тренировочном храме в самом начале, ибо не понял, что нужно делать.
Когда на старте поставил единичку интеллекта и слишком вжился в роль.
>На кошмаре и выше его лучше иметь конечно, но на эти сложности лучше и не лезть без знания игры, если не уверен в себе.
Так я на кошмаре и играл. Смысл в Исы на сложности ниже играть?
>А тыковка твоя тебе не позволяет подумать, что если ты получаешь абилку, то можешь юзать её сразу же?
К чему это вообще? Я просто не думал что фаерболл каким-то образом мне даст открыть сундук, тем более игра позволяет мне идти дальше, думал к этому сундуку нужно будет бэктречить позже.
ДАААА!
>Так я на кошмаре и играл. Смысл в Исы на сложности ниже играть?
Ты не поверишь для скольких людей даже нормал в них часто слишком тяжёл. Умудрялся видеть таких, что даже на изи мучились, но это уже совсем жопорукие. Хотя могу предположить, что у кого-то просто с реакцией проблемы и слоупочностью. С этим уже мало что поделаешь, особенно если ты уже староват для этого дерьма. Меня лично на инферно не хватает уже, кошмар - это предел для меня, будь моложе - может и справился бы, но сейчас после такого руки судоргой сводить начинает, лол. Лет через 5 может и с кошмаром перестану справляться, боюсь.
>К чему это вообще? Я просто не думал что фаерболл каким-то образом мне даст открыть сундук, тем более игра позволяет мне идти дальше, думал к этому сундуку нужно будет бэктречить позже.
Анон, не разочаровывай меня. Это же элементарно совсем. Просто небольшая проверка на внимательность и всё. Я когда ещё в японку играл немного после выхода игры (задолго до стим версии) допёр без усилий до этого, какие тут проблемы могут быть вообще. Это же вообще ничто, не загадка даже, просто обычное юзанье абилки.
Возраст игры прямо пропорционален количеству обращений к факу за решением вопросов.
И я ебал утят, которые ценят подобное. Как блять я должен знать то, что нихуя не очевидно? И я не о конкреных писеках а вообще о не очевидных вещах в играх, в частности тех, которые завязаны с прохождением.
Но и я ебал ведьмакодетей, для которых хотьба по маркеру стала естественной и без неё они начинают ныть и блуждают в трёх соснах.
В общем как и везде здесь важен баланс.
Нет, это неочевидно, потому что игра тебе дает продвигаться дальше. Намного правильней было бы замок на дверь с боссом повесить. А так я на этот сундук даже внимания особого не обратил, думал что к нему нужно будет вернуться позже.
Меня умиляют игроки, который во всех своих бедах винят игры, но не себя. Особенно когда трудно признать что решение то было простым, просто сам включил фулл ретард режим. И Ис явно не та серия, где есть не очевидные какие-то загадки и сложные моменты в эксплоринге (может совсем чуть-чуть в классике разве).
что-нибудь еще кроме него?
Для тебя на кошмаре аналогом замка будет обосрамс на боссе, где ты должен подумать "почему я вношу ему так мало урона, а у него хэпусика до жопы, хотя раскачка ок вроде"? Может надо что-то ещё сделать?
К тому же рубин реально необязателен, блджад. Он лишь повышает урон браслета и позволяет чарджить фаерболы.
>К тому же рубин реально необязателен, блджад.
Так без рубина там файт превращается в ковыряние зубочисткой.
Вторая Phantasy Star из чего-то более известного. Из-за лютого гринда и лабиринтов вроде Икуто.
Седьмую Сагу тоже очень многие любят за её сложность.
Dark Law какой-нибудь ещё.
Перекаты замастерить хоть как-то надо, а тут идешь щитом вперед и вертишь все что на тебя лезет на копье.
>Вторая Phantasy Star из чего-то более известного. Из-за лютого гринда и лабиринтов вроде Икуто.
фарм уровней не показатель сложности так что она мимо. остальные две не играл так что утверждать не берусь
Тебя никто не заставлял лезть на КОШМАРНУЮ сложность, сам себе злобный Буратино. Мог ведь сделать первое прохождение пробным и изучить игру, а потом уже по хардкору.И никто кроме тебя не виноват в твоей невнимательности.
>Мог ведь сделать первое прохождение пробным и изучить игру
Зачем? Я и так в экшн/рпг умею играть, мне не нужно там изучать ничего.
>Меня умиляют игроки, который во всех своих бедах винят игры, но не себя.
А во всех ситуациях нужно винить себя? Вот если в игре нет журнала или его замены например в пикрелейтед реплики сопартийцев выступают этим "журналом" мягко подсказывая текущие события и что делать дальше должен ли я винить себя, если не понятно, что делать дальше? Не во всех бедах виновата игра, но не нужно корить себя за косяки самой игры.
И как это уменьшает их сложность? В Визардри, например, тоже были не генерируемые подземелья. И они бы тебя заебали так, что ты бы предпочёл рандомные.
Судя по тому что фейлишься в таких моментах, ты себя несколько переоцениваешь. Веки живи - век учись, так сказать.
>А во всех ситуациях нужно винить себя? Вот если в игре нет журнала или его замены
Ты можешь записать на бумагу нужные сведения. Да, это менее удобно, но это не большая проблема. Винить игру можно, когда там управление кривое, камера хуёвая, ужасный рандом, кошмарный гриндан, багов куча, реально нечестная сложность и реально тупые решения разработчиков вроде пазлов, которые без гайда ты не решишь никак, к примеру.
>Судя по тому что фейлишься в таких моментах, ты себя несколько переоцениваешь.
Ну если я не зафейлился в куче других моментов, а зафейлился в этом (который вообще должен быть по сути обучающим), то тут скорее что-то с моментом не так, а не со мной.
Во все игры играю с прохождением, и смотрю каждые 5 минут не пропустил ли я чего.
Заблочил
@
Ткнул
Не вторую часть я например чисто перекатами прошел. Но с щитом все равно проще.
В седьмой саге проблема была из-за ошибки во время порта в асашай, там ты при лвлапе получал гораздо меньше статов чем в японской версии. Я её кстати проходил, именно американскую версию.
Блядь, какой же ты упёртый еблан... Сколько раз повторять, там блядь ёбаный сундук почти виден и рядом прям единственный сраный факел не горящий висит. И тебе дают ёбаную магию огня в этом же данже. И что у нас может зажечь не горящий факел, а? Это даже для ребёнка задачка простая, тут просто надо быть чуть внимательным и догадливым. Всё, блядь. Не может он догадаться о такой простой хуите, ебать его в сраку. Заебатый игрок, просто охуенный. С моментом у него не так, блядь. С ниточкой в голове у тебя не так, дегенерат, что промеж ушей висит. Сука, как же горит, невозможно просто.
Ну удачи тебе, лол.
>Basically, Wizardry IV is the first RPG I know of that attempts to model something like a 3D dungeon ("The Cosmic Cube") by merging three floors into one continuous level. This is achieved by breaking each floor in closed-off subareas, or clusters, and connecting them by a fair number of chutes, stairs and teleporters, so that you constantly climb from floor to floor as you explore the Cube, as if there were a z-axis. The Cosmic Cube is 20x20x3, so this isn't really a cube; later, such RPGs as Dark Heart of Uukrul or Wizardry VII will have proper cube dungeons, 7x7x7 in Uukrul and 8x8x8 in Wiz7. The result is a little crude and not a little counterintuitive, but pretty impressive given what the designer had to work with, and being counterintuitive is something Wizardry IV takes pride in anyway. The Cosmic Cube is fairly non-linear, as there are different paths you can follow to reach the exit.
>This kind of design makes it impossible to map the Cube out floor by floor in the regular manner, forcing you to instead map it out by clusters and then figure out how they are all supposed to fit together, a non-trivial task at times. The exploration is also made considerably more frustrating by the fact that do-gooders respawn whenever you reenter a floor, and since this is a three-floor level, you do so very often. Another problem is the low-level trap pentagrams scattered around the Cube, which offer only low-level summons useless against the extremely strong do-gooders encountered here. There are also normal high-level pentagrams around, of course, but you can never tell them from the low-level ones beforehand. (Metagaming ahoy!)
>Overall, the invitation to spend "a lifetime or two" in here is correct, not only because the mapping is confusing and the do-gooders are more powerful than ever, but also because there is no regular exit from this level and the puzzle you have to solve to get out of the Cube is one of the most obtuse in the entire game. (Not to mention you can't solve it if you didn't obtain the Holy Hand Grenade in advance.)
Ну удачи тебе, лол.
>Basically, Wizardry IV is the first RPG I know of that attempts to model something like a 3D dungeon ("The Cosmic Cube") by merging three floors into one continuous level. This is achieved by breaking each floor in closed-off subareas, or clusters, and connecting them by a fair number of chutes, stairs and teleporters, so that you constantly climb from floor to floor as you explore the Cube, as if there were a z-axis. The Cosmic Cube is 20x20x3, so this isn't really a cube; later, such RPGs as Dark Heart of Uukrul or Wizardry VII will have proper cube dungeons, 7x7x7 in Uukrul and 8x8x8 in Wiz7. The result is a little crude and not a little counterintuitive, but pretty impressive given what the designer had to work with, and being counterintuitive is something Wizardry IV takes pride in anyway. The Cosmic Cube is fairly non-linear, as there are different paths you can follow to reach the exit.
>This kind of design makes it impossible to map the Cube out floor by floor in the regular manner, forcing you to instead map it out by clusters and then figure out how they are all supposed to fit together, a non-trivial task at times. The exploration is also made considerably more frustrating by the fact that do-gooders respawn whenever you reenter a floor, and since this is a three-floor level, you do so very often. Another problem is the low-level trap pentagrams scattered around the Cube, which offer only low-level summons useless against the extremely strong do-gooders encountered here. There are also normal high-level pentagrams around, of course, but you can never tell them from the low-level ones beforehand. (Metagaming ahoy!)
>Overall, the invitation to spend "a lifetime or two" in here is correct, not only because the mapping is confusing and the do-gooders are more powerful than ever, but also because there is no regular exit from this level and the puzzle you have to solve to get out of the Cube is one of the most obtuse in the entire game. (Not to mention you can't solve it if you didn't obtain the Holy Hand Grenade in advance.)
>Сколько раз повторять, там блядь ёбаный сундук почти виден и рядом прям единственный сраный факел не горящий висит.
Сколько раз повторять, нихуя не очевидно, что ебаный сундук необходим для дальнейшего продвижения по игре, потому что игра тебе дает пойти на босса без апгрейда. А дальше сам думай, то ли это разрабы такие ебаклаки, чтоб заставляют тебя босса зубочисткой ковырять, то ли это ты что-то пропустил. Но чтобы не думать "ебаклаки разрабы или нет?", можно было бы просто повесить блок на босса, пока ты не откроешь сундук, все проблемы этим решаются. Головоломка от такого решения проще не становится, просто теперь ты точно понимаешь что ты что-то пропустил и винить можешь только свою невнимательность.
1. Если у тебя с боссом проблемы, несмотря на скилл, то ты сразу должен понять что ты или не докачан, плохо экипирован или пропустил что-то. После чего вернуться и попытаться исправить это. Охуеть какая проблема по данжу пошариться минут 10 и подумать что можно сделать и поэксплорить.
2. Не догадаться о способе получения этого апгрейда может только полный дебил, который вообще не может в элементарные вещи, пока его рожей не ткнут как нагадившего мимо кота в сральник. Можешь винить разработчков сколько угодно, но если человек не может в такое, что даже загадкой назвать нельзя, то он тупорылый хуесос и не достоин ничего кроме струи подливы в ебало. У тебя локация мизерная, где тебе после первого же босса кидают магию огня и рядышком находится подозрительный сундук с факелом рядом. Охуеть как сложно, просто пиздец, в жизни бы не догадался. Ответь мне, ты ебанутый, а? Как ты живёшь вообще, мне интересно? Карандаши там не жуёшь, под себя не ссышь случаем?
Там тоже добра хватает. Пока ты замапишь карты, у тебя жопа сгорит вся от запутанности, тупиков, нереально частых рандомных битв, сраных ям, однообразности дизайна и прочего..
>Если у тебя с боссом проблемы, несмотря на скилл, то ты сразу должен понять что ты или не докачан, плохо экипирован или пропустил что-то.
Ну я понял что тут что-то не так, но как мне понять что конкретно? Может я и правда просто недокачан, может там тактика на босса какая-то хитрая и я ее не понял, может еще что-то. Я что должен кучу времени тратить на гринд, чтобы потом понять что проблема вообще в другом была? Поэтому я все решил намного проще и залез на геймфак. Разработчики могли бы не ебать мозги, а просто замок на босса повесить и это решило бы все проблемы, никак не облегчив при этом игру.
>а просто замок на босса повесить и это решило бы все проблемы, никак не облегчив при этом игру.
Замок имеет смысл вешать, если босса не пройти без нужной абилки. Здесь это возможно, но на высоких сложностях боссам сильно добавляют здоровья. И кошмар, собственно, сложность для ебанутых по задумке. На нормале и даже на харде такой проблемы нет. И исы (Да и фалком игры вообще) балансятся не по кошмару явно, а по средней сложности обычно. Достаточно вспомнить кисеки, где тупо статов накручивают врагам. К тому же "замок" на боссе уже был в виде разъёба, если не получаешь браслет огня.
Я тебе сейчас про PS II говорил вообще-то.
И Визардри после восьмой части уже скорее японская серия, там немало своих версий Визардри наделали и портов для соснолей. Японцы очень любили эту серию.
>И исы (Да и фалком игры вообще) балансятся не по кошмару явно, а по средней сложности обычно.
Ну тут ты не прав, исы в отличие от кисек как раз на найтмаре тоже балансятся, потому что у боссов в зависимости от сложности меняется мувсет, а не только статы им накидываются и в целом там боссы вполне проходимы, если все делать правильно, в кисеках найтмар это просто абуз крайне унылой тактики, с которой еще и файты тянуться целую вечность.
>Я тебе сейчас про PS II говорил вообще-то.
я ее проходил и нет там ничего жопаразрывающего обычная жрпг ниже среднего
А смысл? Если ему жрпг не нравятся, то лучше пройти мимо.
Особенно жиробасы с кошмара Седьмого Иса, ага. Как вспомню это уныние, так вздрогну. Или Дарк Факт из первой части, бива с которым превращается в "а может в этот раз повезёт?"Или как становится заметна рандомность боссов в той же Фелгане. Та же атака энерго сферами Галбалана на первой фазе. Его может тупо заклинить и он будет спамить этим говном, пока ты не ебанёшься, не давая тебе даже ударить по его глазу, для чего нужна его атака льдинами. Если на нормале-харде ты мог фейлить и не надо было снимать боссу кучу его жира, то тут вовсю ощутишь как дисбаланс себя проявляет.
Моё уважение тогда. Игра то считается довольно тяжёлой многими и в детстве я сам в ней страдал.
>Или Дарк Факт из первой части
Это просто очень хуевый дизайн боссфайта, тут не в сложности дело.
>Та же атака энерго сферами Галбалана на первой фазе.
Так его и на любой другой сложности так может заклинить, да и энергосферы только по началу тяжело доджить, со временем привыкаешь к их паттерну, там во второй фазе по-моему куда больше рандома.
>Если на нормале-харде ты мог фейлить
Так и на кошмаре можешь.
По качеству точно ниже среднего. Сеттинг и задумка клёвые, но нет никакой проработки лора и персонажей. Большая часть игра - огромные данжи, гринд и бои. Хотя какая-то атмосфера своя у игры есть, этого не отнять. И настрой такой очень депрессивный, катящейся в пизду утопии.
>>Та же атака энерго сферами Галбалана на первой фазе.
>Так его и на любой другой сложности так может заклинить, да и энергосферы только по началу тяжело доджить, со временем привыкаешь к их паттерну, там во второй фазе по-моему куда больше рандома.
>>Если на нормале-харде ты мог фейлить
>Так и на кошмаре можешь.
Прикол в том, что у него на сложностях ниже куда меньше здоровья и меньше урон, из-за чего можно пережить когда он буянит рандомом. А на кошмаре и выше это уже куда ебанее.
На второй фазе больше рандома, да, и он там тоже может энергосферы пулять вместе с огнемётом, пока руками и лазерами по земле ебошит, просто пиздец.
Хотя я знаю способ прочизить босса, но он не честный, нудный, и я его не юзаю из-за этого.
и то и другое
Сеттинг клёвый в задумке, идея с поколениями тоже, музыка местами ок. Но боёвка всратая, сюжета дико мало, персонажи никакие, дизайн врагов всратый и без нормальной анимации даже.
У меня первая часть и вторая есть, пока не играл. Третью потом возьму когда первые две пройду.
Гейб пиздуй с треда на хуй.
Возьми нормальные кагуры и не еби людям мозги.
В школьные времена? Не, тогда Сега была только, а на ней JRPG немного было доступно. SNES не было вообще, а на Денди JRPG не попадались.
Если позже? Ну, тут уже расширил кругозор значительно. Хотя до некоторых местных мне очень далеко.
(Прийти в тред по японским играм и спалить себе годноту - такого уже месяцев восемь не было, в последний раз это был Инганок).
>>35656
Каеф, спасибо.
Много чего и прошёл тащемта. Но тут больше к играм с Соньки скорее, которая у меня быстро сдохла в своё время. Из сеговских четвёртую Phantasy Star же прошёл, например, очень понравилась.
Тут соглы. Но пекамразям она недоступна и приходиться давиться сурогатом.
Казуальная пошаговая боёвка?
Да я БаттлБразерсов и не ждал. Погулять, девочек пообщать, музыку послушать.
>Казуальная пошаговая боёвка?
НУ уровня камень-ножницы-бумага и при этом враг говорит, что он выберет.
Сложность нормальную выстави
Слушай, я бы и просто ради новеллы поиграл.
Я хотел в Акибу поиграть, но там как-то сама графика совсем уж устарела (3д, а не спрайты).
Мне просто побродить и пообщаться надо с кем-то в игре.
Кстати, следующий босс, который робот - просто беспомощный кусок дерьма пса. Закликал его стандартной атакой.
Там дальше еще подземелье идет с мобами? Я подумал, увидев станцию восстановления, что будет босс.
Твоя шутка еще на твоих обзорах первой игры стала избитой. Завязывай
Какая шутка еще? Это реально сложный босс, которого без удачи и достаточного количества расходников не победить. Любые заклинания поддержки против него бесполезны. Но в 1 части он действительно был сложнее, согласен.
Какая жрпг тебе понравилась больше всего?
В этой рпг ВСЕ, ВСЕ девушки имеют лук стервочек-морфинисток.
Это самая высокая концентрация шишкоподрывательных спрайтов в жрпг эвар.
Какой же тебе респект за рекламу этой новеллы итт.
На любителя.
Каждую смену и каждый приём в кабинет приходит кто-то для таблеток, Каждое утро и каждую ночь кто-то приходит для уколов, Кто-то приходит для успокоительных, кто-то приходит для бесконечных инъекций галоперидола…
>Пиратство плохо
>Пиратство не маркетинг
>Пират скинул просто скрины без гейплея
>Пират сказал, что игра говно
>Игру купили
>Ррряяя пиратство.
Это с ПСП ведь.
Фан факт, ДЛС у меня нет.
Постричься в игре можно хоть?
Как тебе осознание, что твоя тянка бомбанула? Что ее упругая писечка разлетелась на добрые 10км во все стороны и сейчас удобряет маргаритки?
Плачу, отдаю честь и становлюсь легендарным эйс-солдером.
Кто-нибудь сталкивался с тем, что Якудзе Кивами не работает вертикальная синхронизация? Заебался слушать вой видюхи от невидимых 300 фпс.
Быстрее бы русик
Алсо, Элизабет в качестве наград начала давать костюмы мейдочек на моих девочек
Классическая поездка на онсен
Достаточно забавный момент с подглядыванием за тянками и квест чтобы спрятаться от них
Хотя на ПСП реализовано было весьма так себе
Есть рецензии местного контингента?
Не могу вспомнить, что там за женского персонажа было на горячих источниках. Джунпей точно пересрался.
>ее упругая писечка разлетелась на добрые 10км во все стороны и сейчас удобряет маргаритки
Опять дрочить...
На 3дс была годная битемап дрочильня, правда тормозит она на 3дс лол. На пека я купил какую-то старую часть но пока не играл.
На 3дс там типо играем классом ниндзь, таких-то фигуристых школьниц. Сидим в клубной комнате, типо как на базе и там можно девочек переодевать, оружие там прокачивать и эквипить и миссии брать. Ну там миссии типо одна из героинь шла из магазина и выронила из пакета древний секретный свиток ниндзя, надо его найти и вернуть. Не очень серьезно и шуточно. Можно выбрать одну из нескольких героинь, у каждой разные оружие, следовательно мувы и спешл мувы. Какую выбираешь та и качается. иногда миссии строго для опреленного персонажа.
У Юкари пирс атака, у пйгис можно менять оружие и атаку.
Кагуру.
Будешь плохо пахнуть
А почему в него?
Сюжет и отсылки к прошлым частям не поймешь, вероятно. Я так засрал себе прохождение, начав со Стила 1. В итоге все места, где "О, нихера се, это тот чувак" или "этот чувак - вор, не доверяйте ему" были "а это что за черт?".
80% игры это фансервис для тех, кто играл в первые две части.
Зафиксируй правильно.
В бету ещё на пс4 играл, не понравилось. Гандам версус интереснее играется, но за отсутствием этой альтернативы на пк, в принципе и в диссидию можно поиграть.
Зачем же так прикладывать этого любителя доедать за жабами?
Хороший удар по яйцам любого остановит.
Странно, а у меня член больше стоит, когда именно девушка ведёт себя как мартовская кошка.
Держи в курсе, что держишь в курсе.
Тредом ошибся.
1) Весь Скай 3 будет посвящен зачистке данжей?
2) Если да, то можно безболезненно его пропустить и перейти к Зеро?
Началось же бодро все на корабле, зачем данжи опять.
1) Да.
2) Прочитай на вики сюжет трешки. В Зеро пока не играй, если японского не знаешь, перевод еще не готов.
>Весь Скай 3 будет посвящен зачистке данжей?
да
>Если да, то можно безболезненно его пропустить и перейти к Зеро?
да
>1) Весь Скай 3 будет посвящен зачистке данжей?
Да, с перерывом на получасовые катсцены за дверьми.
>2) Если да, то можно безболезненно его пропустить и перейти к Зеро?
Совсем безболезненно нельзя, но думаю очень много ты не потеряешь.
на его прохождение я потратил точно меньше времени так как хотел побыстрее закончить его
>Хочется не что бы прям изи, но и что бы не фармить там по пару часов мобов и вещей.
за ксилию не скажу но из пройденных мной 12 тейлсов в сюжетке фарм не нужен от слова совсем
Это хорошо. Я вот за 4 часа 2 главы прошел. Так что думаю, что осилю.
Пускай игрет на максималочках и докладывает с
юда. Полюбас же эмульгатор лагать будет а тейлсы игра с риал таймовой, быстрой боевкой. Вот он охуеет когда из-за вспышечек магии и ударов на экране у него ФПС просядет. Не знаю на что чувак рассчитывает.
> Вот он охуеет когда из-за вспышечек магии и ударов на экране у него ФПС просядет
если он любитель лазить по менюшкам ему наоборот будет удобнее. в этом треде многие не могут прожать блок в нужный момент при 30 или 60 фпс а потом скулят что боевка тейлсах говно
>Делом займись! Играет он в игрульки большиглазые.
Да шо еще делать 27 летнему неудачнику, без работы, живущему с мамой в хрущевке?
Да хз, норм вроде эмуль, на моем старье i5 4430 30 кадров выдает в этой игре.
На нормальных процах и видяхах всё норм. Те у кого этот эмуль плохо работает обмазализь амд или на вёдрах сидят.
Щас бы бдремуксы с ноута смотреть.
Ну, я уже скачал. Спасибо, я пока так посмотрю.
Берешь и запускаешь без задней мысли. Ток фуллскрин нестабильная хрень. Я обе Кросбелловские в окнонном режиме прошел.
В том-то и дело, что у меня не запускается так. появляется на время на панели задач ярлык, а потом исчезает. А еще, кстати, нельзя сохранятся почему-то. И ФПС низкий. Это что, какой-то кривой порт? Ощущение, будто на эмуляторе запускаю. Как сейвы хоть пофиксить?
Ну и не запускай. Фуллскрин, повторюсь, нестабилен.
Ты вообще кстати ведь пека версию запускашь, верно? Не ПсП?
Сейвов у тебя пока просто нету если ты про фразу в начале. Как сам первый сделаешь она пропасть должна. Олсо неплохо бы на японскую локаль переключаться перед запуском игры. Ао это автоматом делает а вот в случае Зеро вроде как надо руками.
Что пропадет? Ты про то, что ничего нет на экране сохранения/загрузки?
>локаль
А зачем? Вроде сама игра работает. И звуки, и озвучка. Или какие-то еще ошибки могут быть? Locale Emul подойдет, если что?
Ну сохранись как игра даст тебе это сделать и смотри.
>А зачем?
Иначе ряд символов будет нечитабельно выглядеть. На самом деле можно и без этого.
Олсо не знаю, решит ли это твоих проблем, но есть версия новее. У тебя 19, а там 22
https://nyaa.si/view/1021814
В игре есть две системы:
время, в качестве дней и ночей. Ночью мобы сильнее, и вообще виды сменяются. Ночью темно, днём светло. Время идёт только вперёд. Счётчик дней прибавляется. Т.к. играю в слепую, то нет полной уверенности, но кажется опциональные диалоги появляются не только после прохождения миссий, но и в определённые дни... Формат ограничения времени (указывается номер последнего дня, а не количество дней?) для сайдмиссий тоже смущает...
Опциональные диалоги - вторая система, на них завязаны отношения гг с его отрядом. И только на них, никакие действия\время в бою на отношения не влияют. А раз так, то и диалоги являются, ВНЕЗАПНО, диалогами. С выбором! В IF'овских играх! И чёт в них я не оче, всё время как-то неправильно отвечаю, всё ж без гайдов иду. Воот.
Ещё там один раз была по сюжету мини-игра с расследованием преступления, но как бы обучающая. И подозреваемая (Амал не трап, просто говорит всем что она кун ради своей сестры, чтобы та привыкла общаться с кунчиками и не стеснялась их) как-то странно среагировала на обличение её в краже пудинга.
Воот. А ещё геморно квесты проходить некоторые пиздец, из-за того что мобы не спавнятся пока ближе не подойдёшь к зоне спавна (оптемезация, чтоб не спавнились все на уровне), из-за чего целей на карте не видно пока тупо не найдёшь зону в которой цель спавнится, ух.
Ух ты. Там в ссылке есть отдельный патч.
Мы вернулись домой… что-то не так, слишком тихо. В кухне мы обнаружили что же «не так». Холли обзавелась своим стендом, но так как она не боец и вообще мирная, она не может управлять своим стендом, и вообще подвергнута проклятью Дио. Если мы не поможем ей, то она откинет копыта, алсо у неё из спины начали расти лианы. Короче у нас 50 дней, чтобы победить Дио и избавиться от проклятья. И теперь нам нужно снаряжение, а потом нужно зайти к ребятам из спидвагона (кто они аткие хз, но они нам помогают). Там нам подсказали, что по улицам бродит один из убийц Дио (хорошая подсказка, учитывая, что за нами почти весь город охотится). Плюс в спидвагоне мы можем отдохнуть, но не стоит забывать, что у нас есть всего 50 дней и нам лучше лечиться другим способом. После этого мистер Джостар отвёл на в библиотеку, там он хотел что-то прочитать про стендов. Однако библиотекарь (который выглядит скорее как сёрфер, а не библиотекарь) напал на нас. Как оказалось, Дио успел и с ним поработать, асло как нам рассказал библиотекарь, он искал чувака, который убил его сестру. Вот только единственное, что он знал об убийце, это что у него две правые руки (напомнило фильм Без вины виноватый с Лесли Нильсеном). И раз уж мы собрались к Дио, мистер библиотекарь, которого кстати зовут Полнареф, пойдёт с нами.
Правда перед этим мы обыскали библиотеку, и нашли карту особняка, в котором творится какая-то левая буйня. И по дороге к нему нас ударило балкой, несколько раз и случилось ещё разной ерунды, после которой мы понял, что когда говорили про странную хрень в особняке, то нам не врали. Внутри обитала куча вампиров, ловушки, морячок с акулой и странный красный монстр по имени сила. Победив всех, мы нашли телевизор и почему-то Джозев Джостар сказал, что мы сможем узнать о Дио по телевизору (чо?). И он был прав, как только мы сели смотреть, появился Дио и наорал на нас за то, что мы расселись тут и телик смотрим. А если мы хотим попытаться его одолеть, то нам нужно поспешить в Индию (он сам выдал своё место), куда Джотаро и ко отправятся в другой раз.
Мы вернулись домой… что-то не так, слишком тихо. В кухне мы обнаружили что же «не так». Холли обзавелась своим стендом, но так как она не боец и вообще мирная, она не может управлять своим стендом, и вообще подвергнута проклятью Дио. Если мы не поможем ей, то она откинет копыта, алсо у неё из спины начали расти лианы. Короче у нас 50 дней, чтобы победить Дио и избавиться от проклятья. И теперь нам нужно снаряжение, а потом нужно зайти к ребятам из спидвагона (кто они аткие хз, но они нам помогают). Там нам подсказали, что по улицам бродит один из убийц Дио (хорошая подсказка, учитывая, что за нами почти весь город охотится). Плюс в спидвагоне мы можем отдохнуть, но не стоит забывать, что у нас есть всего 50 дней и нам лучше лечиться другим способом. После этого мистер Джостар отвёл на в библиотеку, там он хотел что-то прочитать про стендов. Однако библиотекарь (который выглядит скорее как сёрфер, а не библиотекарь) напал на нас. Как оказалось, Дио успел и с ним поработать, асло как нам рассказал библиотекарь, он искал чувака, который убил его сестру. Вот только единственное, что он знал об убийце, это что у него две правые руки (напомнило фильм Без вины виноватый с Лесли Нильсеном). И раз уж мы собрались к Дио, мистер библиотекарь, которого кстати зовут Полнареф, пойдёт с нами.
Правда перед этим мы обыскали библиотеку, и нашли карту особняка, в котором творится какая-то левая буйня. И по дороге к нему нас ударило балкой, несколько раз и случилось ещё разной ерунды, после которой мы понял, что когда говорили про странную хрень в особняке, то нам не врали. Внутри обитала куча вампиров, ловушки, морячок с акулой и странный красный монстр по имени сила. Победив всех, мы нашли телевизор и почему-то Джозев Джостар сказал, что мы сможем узнать о Дио по телевизору (чо?). И он был прав, как только мы сели смотреть, появился Дио и наорал на нас за то, что мы расселись тут и телик смотрим. А если мы хотим попытаться его одолеть, то нам нужно поспешить в Индию (он сам выдал своё место), куда Джотаро и ко отправятся в другой раз.
А вот чтобы не было закорючек и знаков вопроса нужна локаль. Олсо в игре нету буста, так что вероятно надо будет еще подрубить спидхак.
Апскейлы это говно, лучше смотреть в оригинальном разрешении
>А вот чтобы не было закорючек и знаков вопроса нужна локаль.
Если будет где-то, кроме сохранения ,то подрублю. В тексте все норм.
>Олсо в игре нету буста, так что вероятно надо будет еще подрубить спидхак.
А, это не особо важно. Я прошел Колд Стил 1 и Скаи 1 и 2 без него.
3 дропнул просто, ибо какая-то дичь совсем. Будто в Наруто Шиппуден Шторм Революшн поиграл, ей богу. Началось за здравие, продолжилось за упокой.
Last Story
В манге сюжет совсем другой был. Если конкретно, то с жуком они вроде пиздились в самолете.
> В кухне мы обнаружили что же «не так». Холли обзавелась своим стендом, но так как она не боец и вообще мирная, она не может управлять своим стендом, и вообще подвергнута проклятью Дио.
Это мать джотаро
> И теперь нам нужно снаряжение, а потом нужно зайти к ребятам из спидвагона (кто они аткие хз, но они нам помогают)
Это компания друга самого первого жожо, которая ещё фигурировала во 2 части про молодого жозефа.
> И раз уж мы собрались к Дио, мистер библиотекарь, которого кстати зовут Полнареф, пойдёт с нами.
Не помню, что он был библиотекарем. В оригинале он просто промытый с помощью Дио был, как и Какёин.
> Победив всех, мы нашли телевизор и почему-то Джозев Джостар сказал, что мы сможем узнать о Дио по телевизору (чо?).
У Жозефа станд это фиолетовые лианы, которые могут показывать объекты на расстоянии с помощью поломки телевизора или камеры при ударах по ним, ну и хамон они проводят, а у Дио тело первого жожо, у которого была продвинутая версия этого станда, которая ещё и могла мысли людей чувствовать, так он и манит людей на свою сторону. Короче, без знания оригинала худо тебе будет.
Мне прям вообще не зашло. Мне показалось, что игра больше направлена на раскрытие персонажей, чем на развитие глобального сюжета. Это я про двери. Прочитаю основной сюжет, а дври гляну на Ютубе.
Я просто устал. Я уже не мог продолжать это действие. Выходной за выходным я тратил на то, чтобы преодолеть это. И я это сделал. По громкоговорителю в поезде объявили: "Через 30 минут остановка в Кросбелл-Сити, Земля Кроссбелл..."
>fire emblem radiant dawn
>охуенное
Твоя первая эмблема?
Поиграй в Xenoblade, есть ещё заебатая трилогия Metroid Prime, Super Mario Galaxy 1 и 2 - особенно первая часть.
>Не помню, что он был библиотекарем
Компания зашла в библиотеку где Полнареф стоял за стойкой и Джозеф попросил его принести книги про стендов. Я и подумал, что он там работает.
>могут показывать объекты на расстоянии с помощью поломки телевизора или камеры при ударах по ним
Ну... мне пока успели объяснить, что он своей способностью может получать только видения дальних земель. Я не знал, что он может колотить лианами по технике и получать инфу из неё.
Я прошел сегодня утром ее, как проснулся. Там один босс всего был, который таки дал попотеть. А тут опять тоже самое в тех же локациях. 3 игра уже. Минимум 30 часов. Хотя бы место действия и персонажей нужно сменить.
3 скай это филлерная хуета, я блядь не знаю как надо жопой играть чтобы считать его на уровне предыдущих.
Ну да, 90% игры абсолютно никак не двигают глобальный сюжет, вся игра происходит в манямирке без всяких последствий для реального мира. Что там произошло релевантного? Ввели двух новых персонажей, немного рассказали про церковь и стигмы и собственно все. Остальное это сайд-контент с раскрытием персонажей и пробросом мостиков в последующие арки и откровенный фансервис типа боев с персонажами, с которыми ты бы никак не смог сразиться в ходе нормальной истории типа Кассиуса. Что-то уровня фандисков к визуальным новеллам.
Steam Link чтоли? Так он давно есть и кроме ПК тебе ещё и нихуёвый роутер понадобится. Greenlight нвидии в этом плане лучше. в этом плане лучше.
Его как-то недавно проапгрейдили.
Как бы непонятно как это работает. Вот я в деревне и ок, у меня ПК включён в москве, я смогу по нему играть? Или это только комнатная забава? Зачем если есть гейпад?
Как-бы ясен пень в ДМС в него не поиграешь, а вот во всякие тейлсы и пошаговые ДЖРПГ заебок пойдёт
Зачем тогда? Особенно если комп всё равно включён.
Винду установи на планшет и играй. Или Убунту какую-нибудь, не знаю, какие популярные дистрибутивы есть.
>Ну да, 90% игры абсолютно никак не двигают глобальный сюжет
И что? Эта часть серий берет за первостепенную цель раскрыть персонажей и мир в целом.
>Что там произошло релевантного?
Рассказали историю Кевина, не последнего в этих играх человека. Много лора.
>фансервис типа боев с персонажами, с которыми ты бы никак не смог сразиться в ходе нормальной истории типа Кассиуса
В Кроссбелле, в Ао мы только и делаем что деремся с персонажами у которых павер левел не меньше Кассиуса.
Тогда наконец-то твоей любимой игре начнут уделять внимание?
>Эта часть серий берет за первостепенную цель раскрыть персонажей и мир в целом.
Мир в целом она практически никак не раскрывает, только персонажей. Но и с тем, и с другим и предыдущие части отлично справлялись, только еще и сюжет двигали общий, а не на месте топтались, рассказывая об экзистенциальном кризисе одного персонажа.
>Рассказали историю Кевина, не последнего в этих играх человека.
Да, настолько непоследнего, что в арке Эребонии про него даже не вспомнили, лол.
>В Кроссбелле, в Ао мы только и делаем что деремся с персонажами у которых павер левел не меньше Кассиуса.
А это тут при чем вообще? С Кассиусом мы подраться не могли не из-за его паверлевера, а из-за того, что он на нашей стороне был, ты похоже смысл моего сообщения не понял.
Давай в цегэ ещё посылать людей, ага. А если игра не популярная - в /v отправлять?
Я и не предлагаю никого никуда отправлять, просто говорю что отдельные треды у этих игр вполне себе существуют.
>Мир в целом она практически никак не раскрывает, только персонажей.
И почему это плохо? Олсо двери раскрывают различные интересные факты о странах/людях/огранизациях.
>Да, настолько непоследнего, что
В третьей части Соры он протагонист,на поминаю. Да и в Кроссбелле он есть. Хоть там больше Риес мелькает.
>а из-за того, что он на нашей стороне был
Ой все. Все злодеи первой части Соры во второй переходят на нашу сторону и дерутся с нами бок о бок. По твой же логике с ними тоже нельзя драться.
>В третьей части Соры он протагонист,на поминаю.
Че правда? А я и не заметил. В этом и проблема, что весь сюжет третьей части это история экзистенциального кризиса персонажа, про которого забудут сразу же после того как закончится эта игра. Это и есть филлер.
>И почему это плохо?
Я не говорил, что плохо. Плохо то, что вместо продолжения сюжета игры, там филлер про левого персонажа. А раскрытие мира и персонажей можно и в полноценную историю вписать (как это было внезапно в первых двух частях) причем намного более интересным способом нежели "вот вам короче дверь в манямирке, а за ней получасовая катсцена - смотрите".
>По твой же логике с ними тоже нельзя драться.
По какой такой логике? С ними можно драться, потому что они злодеи, блядь. Ты сам написал, что они были злодеями и мы с ними сражались. А Кассиус не был злодеем, но было бы интересно с ним помахаться, как и с Киликой например, вот Фалькомы и организовали файты со всеми подряд исключительно ради фансервиса, ведь в манямирке можно все.
Филлер, это суррогат для зрителя от сторонних авторов. В данном случае это слово вообще недопустимо в контексте обсуждения. Это как если бы начал называть отдельные главы любимой манги филлерами просто потому что они не понравились тебе. Это раз. Концепция игры выбивается из общей канвы. Персонажи заперты в другом измерении и не могут влиять на общий сюжет. Но при этом самим персонажам уделяется много времени. И я так и не понял почему это должно быть плохо. Это два.
>Я не говорил, что плохо
>>43864
Это ведь пост был? Как ни прочитай, выглядит что тебе совсем не понравилось.
>По какой такой логике?
По такой же, по которой ты решил, что нельзя драться с союзниками. Да хоть бы ради проверки навыков. Вон в КС есть ряд спаррингов внутри группы и с Сарой. А тут у нас целый мир, который берет желания из головы и воплощает в реальность. Тот же Ричард вполне мог желать драки с Кассиусом, а Зин с Киликой.
>от сторонних авторов
Вообще нет. Погугли, что такое филлер.
>Персонажи заперты в другом измерении и не могут влиять на общий сюжет.
Ну да, блядь, это и есть филлер, эта арка никак не связана с основным сюжетом, все произошедшие в манямирке события на основной сюжет никак не повлияли, просто небольшая история для заполнения дырки между второй частью и аркой Кросбелла.
>Но при этом самим персонажам уделяется много времени. И я так и не понял почему это должно быть плохо.
Бля, еще раз. Персонажам много времени уделялось и в первых двух частях, тут какого-то прорыва в этом плане нет, все то же самое, только вместо развития сюжета тут филлер. Тебе может нравиться такой подход, но филлер есть филлер.
> Как ни прочитай, выглядит что тебе совсем не понравилось.
Ну да, мне не понравилось что там история на месте топчется, а против раскрытия персонажей я ничего не имею, в принципе там неплохие двери были, только я не понимаю что мешало все это в полноценную игру вписать, а не в бессмысленное путешествие по атсральным коридорам.
>А тут у нас целый мир, который берет желания из головы и воплощает в реальность.
Ну да. С чем ты споришь-то я не пойму? Я же не говорю, что драться с Кассиусом или Килликой это плохо. Просто это ради фансервиса сделано, вот и все.
2. Так себе вышла на самом деле. Unscathed. Лаура как бы говорит, что только не в мою смену. Найтмар сложность между прочим.
3. Спiймав Беатрикс из Финалки. Что она тут делает?
4. Комрад Си. Напоминает Руруша не только униформой.
А знаешь как они бынь-бынькают в турбо моде. Ухх!
Наконец-то попер сюжет и вырисовывается концовка
В целом, интересно
Айгис прям очень жалко, все-таки она моя любимая девочка в этой игре
Как же хочется Айгис ИРЛ, она бы меня маморила, а я ее бы смазывал везде...
> Айгис прям очень жалко, все-таки она моя любимая девочка в этой игре
А ведь сначала Чихиро романсил и говорил, что она хороша.
>Это как если бы начал называть отдельные главы любимой манги филлерами просто потому что они не понравились тебе.
Такие есть, уверяю тебя.
Дизайн уровней в игре хороший, механически. Визуально не слишком разнообразно: склад, портовый склад на воздухе, лаборатория, шахта с узкими проходами (ёбаный неплункер ааааааааа), ещё лаборатория. Но можно прыгать по ящикам немного, открывать двери в соседние комнаты лаборатории, лазить по вентиляциям, пролезать под завалами, ходить по верхним мосткам в цеху, разбивать стены в шахте кулаками, неблохое разнообразие такое.
Семеня подрезали видать
Нет, кот, ты у меня под столом.
Истории Айгис и Фароса взяты из древнегреческой мифологии гугли (Aegis и Proteus), но только если игру прошёл, а то спойлернёшь.
История главного героя же взята из легенды о Прометее, что принёс огонь в мир людей.
Анонче стоит траить эту игру? Интересует хоть какой то челлендж в жрпг и желание найти тян, которой не будет на меня все равно.
В Trails in the Sky на харде поиграй, будет тебе челлендж. Правда там нет гаремоговна, так что в плане тян ты в пролете.
хочется компанию с кем можно пройти приключение и что бы было не слишком изи и что бы я переживал за них.
Зачем же ты высрался если тебя не спрашивали.
О, там хард режим есть. Попробую поиграть. Хочется уже быть причастным к чему то.
На пеку порт оч хуёвый, и ифы как обычно не чешутся править его. Играю только потому что на стимофорумах подходящее решение нашлось (не отключение клавомыши, а правильные настройки для нвидия-панельки) и статтеры пропали.
Плюс внешне ну очень блеклая. Скрин вот без фильтров.
А геймплей конечно очень хороший, по сравнению с другими их играми одни улучшения практически. Ну кроме того что в бою ходить нельзя, в остальном механики глубже и бои активнее.
Не, это Бакканонононононононо
А как же новая игра от Nikita "Ghost_RUS"?
Ну да, я про это
Неееееееееееееее
Ну, все же гаремопараша про избранного интереснее, чем Стелсборн про Средневековую Японию. Про Средневековую Японию нужно делать слешер а-ля МГР, только с улучшенной расчлененкой и крупными баталиями. Вот это игра года. А тут опять какие-то черти.
>Про Средневековую Японию нужно делать слешер а-ля МГР, только с улучшенной расчлененкой и крупными баталиями. Вот это игра года. А тут опять какие-то черти.
Тенчу или НГ?
Тенчу
>Ну, все же гаремопараша про избранного интереснее, чем Стелсборн про Средневековую Японию.
Только если ты отакудаун с отрицательным айсикью.
Окей. Но я бы хотел зарубу про самураев с расчлененкой и баталиями. Чтобы разрубать тела катаной по всем направлениям, чтобы рубить сразу несколько врагов. А потом еще рубить монголов. И чтобы без чертей. Не люблю японских чертей.
Может Цушима подойдет под твои говноедские вкусы, но тебе придется купить плойку.
Увидим на самом деле. Судя по первому ролику, там нет расчлененки. Но увидим. Может что-нибудь еще покажут и можно будет разрубить человека по диагонали.
Хотя игру делают Саккер Панчи, а оба Инфеймоса я дропнул из-за того, что они довольно унылы были. Хрен знает. И вообще это нерилейтед даже.
>>49588
Ты про Дейс Гон? Та же судьба, что и у Левд Алайва. И про Дес Стрендинг? Там непонятно, как оно играться будет. Надеюсь, что это не просто симулятор Яндекс.Еды с баулами на привязи. Я не ожидал, что после тирады про связи и веревки Кодзима сделает именно это.
Дни после говном будет только если совсем но гамез замучает и дадут хорошую скидку то поиграю а вот бурят со своим стрендингом говна не сделает. Не знаю как геймплей но кино точно будет хорошее.
Японские игры по определению не могут быть ГОЙТИ потому что они не Youth Oriented and Bydło Approved.
Вангую будут Control, Wolfenstein, Anthem, юбипораша и какая-нить микротранзакционная дрочильня ГОЙТИ
>Вангую будут Control, Wolfenstein, Anthem, юбипораша и какая-нить микротранзакционная дрочильня ГОЙТИ
Сильнее обосраться было невозможно, лол.
>Японские игры по определению не могут быть ГОЙТИ
Хуйню сказал. В этом году уже 3 крупных ААА тайтла от жапов была, которые потенциально ГОТИ. В прошлом МХВ номинировался, и вообще где-то получил награду рпг-года.
>Control вполне возможно
Невозможно, даже если Контрол выйдет годнотой, то популярности особой не добьется.
Эти тайтлы для говноедов в основном у которых и дотка на компе установлена
Про фоллаут 76 goty edition не стоит забывать. Сюжет добавят и сожрут
>В этом году уже 3 крупных ААА тайтла от жапов была
Кстати, да. Резик 2, Айс Комбат 7 и еще что?
>>49847
Я все же верю в него. Даже после Квантум Брейка.
>>49852
Да, хочу рисовых крестьян порубить катаной по всем направлениям, а потом продать его ближайшему князю. Я не считаю, что это какая-то проблема.
>>49878
Ну, я видел Фортнайт последний раз в 2011 году. Там показывали защиту базы от каких-то черных теней. Геймплей рояля не видел, может он и хорош. По скринам какой-то треш.
Японские игры часто брали готи по редакциям многих изданий и выставок, просто ты не слишком осведомлен о индустрии в целом.
Персона 5 выстрелила та же, кстати. И Автомата брала награды за саундтрек, как минимум.
Как по мне, то это зашквар для японской игры получить ГОЙТИ.
Если на западе твою игру ставят в один ряд юбиговном, биовермусором и высерами от беседки, то стоит задуматься на кого она ориентирована
Да, да, да, как скажешь.
Более неуместного использования этой фразы придумать невозможно.
Сейчас бы смотреть на мух вместо того чтобы самому пробовать играть. Хотя ты же мамин бунтарь и для тебя зашквар играть в то, что нравится другим.
Я вас прикрою, братья! Не дайте им добраться до Валеры.
Не другим, а быдлу.
Японские игры с упором на западную аудиторию по умолчанию говно, и для быдла.
Найс ты все японские игры обосрал
То есть ты играешь только в японщину без перевода?
Японцы изначально черпают многое от западной культуры совмещая со своей самобытностью. Та же манга = комиксы. Так что твое копротивление не имеет смысла.
Пипец там сложнаааа! Только начал, столько спелов ппц ,всякие характеристики, как во всем этом разобраться?
Легко. Спрашивай. Скажу сразу - не прокачивай оружие до последних пары глав, там просто новое не купить. Но старое можно прокачать.
Ну хз, не показывает на сколько ударит твоя атака по врагу, всякие характеристики slow, down, как посмотреть резисты врагов и прочее. Даже обучалку не показали, сразу на растерзание.
>не показывает на сколько ударит твоя атака по врагу
Почти во всех рпг это так. Это твоя первая игра что ли? По остальному там были обучалки вроде.
Ах, да, еще. Качай Рейна до того, как откроется способность "Gale", будет легко фармить.
>>50142
>slow, down
Это статусы, накладываемые атаками разными. slow - персонаж медленнее готовится к ходу, больше ходов пропускает то есть, down - понижение какой-то характеристики. И да, обучалки есть, про статы и все можно почитать в журнале, когда тебе его дадут.
Следы холодной стали.
Cold Steel 1. Если хочешь заценить, то рекомендую начать с Trails in the Sky серию проходить. Иначе сюжет поймешь, но весь фансервис мимо тебя пройдет.
казалась бы игра пустышка а затягивает. тем более к боссам нужно подбирать свою тактику. в целом это такой недо combat flight simulators но повторюсь мне понравилось
Или так. Хотя игры интересные.
Хз, не слежу за японцами, они же те еще говноеды.
Маладца.
4 дня.
---
На свитче тянки прямо из экрана вылезают и начинают тебе отсасывать во время чтения?
да ну?
Хм, вообще думаю это нормально, но какого хрена именно Кланнад? Есть хуева туча других драма гаремников, но нет блядь, нужно было снова про эту помойку напомнить.
Не нужно быть лучше, чтобы быть популярней. Это не так работает.
Вот бы Ронпу на пк...
А, не это у меня проблемы, сорян.
Аватаркой фажил
В игре адаптивная сложность, зависящая от твоего уровня игры. И slow down, это не статус, а твой текущий ранк в ней.
Валера)))))))
Я правил го не знаю. Го адвенчуру.
Почему не дженерик? В /а/ его назвали гавном.
Он у меня почти всегда включен. Аптаймы по месяцу.
Нет движка последнего Фалькомов.
Вообще она стримит экран. Можешь попробовать.
> весь сюжет это история экзистенциального кризиса персонажа, про которого забудут сразу же после того как закончится эта игра.
Скажите что-нибудь про Зеногиарс, аноны. Я слышал, что ее все восхваляют, но ничего не слышал про саму игру.
Бедняга.
Параша.
> стим-линк
Ещё чего. Покупаешь проектор и проецируешь изображение с компа на соседнее здание. Лежишь на диване перед окном, лениво листаешь вн, народ на улице собирается, кричит рут Кёко выбрать, бабки крестятся и иконки с чебурашками показывают, к тебе уже менты поднимаются с гайдом по прохождению, сосед стучит в стену перемотать назад и дать дочитать ответ Кёко, а ты тут про какой-то стимлинк говоришь и лежишь как сыч на диване, в одиночестве.
???
Полдня до тура в твою жопу
После этого события ты на рут героини выйдешь.
По гайду играй чтобы не проебаться, там когда все руты героинь и все квесты завершишь будет самая топовая секретная концовка
Кёко Хехкматьяр.
Их много, и все охуены. Возможны, среди девочек с именем Кёко вообще нет плохих.
Лучше комп нормальный купить или сосноль, чем на мобилу деньги выбросить, что недоплатформой является
Первые 15 часов нудная повседневность, где нихуя не происходит, куча тупых шуток и отсылочек.
Там без гайда дохуя контента проебёшь, да и руты последовательность негласную имеют
Kotori-Chihaya-Lucia-Shizuru-Akane-Moon-Terra-Oppai
https://amaterasu.tindabox.net/RewriteWalkthrough.txt
Неа, когда-то был, но потом поломался. Покупать смысла не вижу
Нет. Кланнад со всеми длс ответвлениями длиннее.
+++
Кланнад ты и на андроиде можешь почитать, никакой стимлинк тебе не нужен.
Длиннее на пару десятков, но потому что там миниигры есть.
Лидер гайдзинского игростроя, Хидео Габен.
Ух кокая thicc лоля. А вообще игра стоит внимания если откинуть проблемы с боевкой?
> игра стоит внимания
Только если играть на портативке.
Потому что сама игра сделана на коленка за два доширака. Тут даже для рэндом энакутеров нет своих локация а просто затемняется экран и сверху накладывается изображение твоих чибиков и врагов.
А ты где на ней играешь, в метро?
Бред
Наоборот молодец, это интересно только тем кто играл, а остальные зато спойлеры не словят.
Вот чем тебя заинтересовало?
Я читаю пост, я вижу какие-то имена, в голове возникает "Да про что он блядь пишет!" И это очень нехорошо.
Ты выводы поспешно делаешь и наплевательски к Котори относишься. Ну ничё тебе Ёсино мозги за это вправит
Реврайт наверно.
Меня-то за что? Охуела?
А пробовали облачные сервисы для Мобилок? Вообще мне не нравится, что мой ПК работает во время игры на мобилке.
Проголосуйте там, чтобы все игры портанули на пука.
Главное тыкать во все варианты, где есть PC.
Пригласил Элизабет к себе в комнату
Прошел игру на плохую концовку - она так себе, в чем смысл этого выбора мне вообще не понятно
Похоже, завтра игру пройду
Удивительная вещь. Когда-то я относился к ней нетрально, не зная ничего об игре. Теперь, почитав отчеты, у меня к Персоне лишь отвращение.
А мне нравятся школьницы с пышными бантиками, но наподобие Аигис. Той нигерше не идёт.
Арт говно. Вообще весь.
Ты говноед просто
Игроки снова бьют тревогу из-за возможной цензуры. Дело в том, что за предзаказ One Piece: World Seeker давали купальный костюм для главгероя и побочную миссию на горячих источниках с героинями в купальниках. В Японии предзаказавшие всё получили, а вот на западе игрокам достался только костюм
У меня отличный вкус. Практически во все игры, что пощу в тред, покупают и/или играют.
>покупают
В этом не сомневаюсь, тут полтреда состоит из собирателей, которые даже 30% от своей библиотеки никогда не запускали.
Ну это если ты консолеблядь.
Да нет, вот это пират реально больше пользы принес создателям игры чем тот что купил и молча прошел.
Почему больше? По его рекомендации тут только один человек игру купил. Выходит что одинаково, а не больше.
А, ну а те кто молча купил на самом деле прорекламили ее еще двум тысячам своих друзей, которые купили и нигде не отписались.
Ебать ты долбоеб братишка. Те кто молча купили принесли компании одну продажу, тот кто не купил, но прорекламил тому кто потом купил принес компании одну продажу. 1 = 1.
>Как это?
Ходили по домам своих друзей и кидали им буклеты в почтовые ящики.
>Тот кто купил из-за пейрата, тоже будет рекламировать скорее всего.
Это уже твоя маняфантазия.
>Ходили по домам своих друзей и кидали им буклеты в почтовые ящики.
>Это уже твоя маняфантазия.
Ну да, моя фантазия в ответ на твою.
Тебе виднее.
Спасибо, капитан.
Правильно, быть хуеносцем вообще стыдно.
https://www.gameinformer.com/2018/11/14/sony-interactive-entertainment-is-not-attending-e3-in-2019
Атмосферу делает саундтрек но и например очень красивый постапокалиптические карты. Все эти небоскребы заросшие травой и деревьями,с падающими водопадами и засыпанные пустынным песком. Очень круто сделано. Буллет хелл для "счастливой концовки" я не осилил, слишком сложно на пиратке.
Атмосферу делает саундтрек но и например очень красивый постапокалиптические карты. Все эти небоскребы заросшие травой и деревьями,с падающими водопадами и засыпанные пустынным песком. Очень круто сделано. Буллет хелл для "счастливой концовки" я не осилил, слишком сложно на пиратке.
Я не в США живу. Да и они вроде выпускают свои игры на ПК.
А еще ютуб.
Опять же идея о том что для достижения хорошей концовки игроку нужна помощь убеждает меня в попытках создателей убедить меня о ценности взаимоотношений. Мол один ты никак. А может это просто моя больная тема и я её вижу.
Не неси хуйни. Хочешь сказать они не смогли придумать геймплей который был бы играбелен в одиночку?
Зато добавили в патю резервного бойца (до этого работала в столовой на базе), четвёртый скрин. Няша, и всё что надо есть.
Do smol heads dream of big hands
Пройди Вайс автомату.
Ну это отдельная категория игр. А так спасибо за совет, и правда надо, никак не соберусь.
Кот, это ты? Узнал тебя по шизоидным словам и высерам.
>Буллет хелл для "счастливой концовки" я не осилил, слишком сложно на пиратке.
Я честно думал, что пираты как-нибудь выкрутились и сделали там или сложность меньше, или какую-то замену помощи с лицухи. Нет? Или это есть в какой-то из сборок?
Вайс Сити просто кал. Убогая стилистика Майами потому что. Так что очевидная Автомата, хотя в нее я не играл.
Вот тут ты кстати прав, но я ее все равно перепройду рано или поздно, а треху уже перепрошел. А потом в Сториесы в первый раз.
Лучше опять Сториесы тогда. А я Колд Стил 1 перепроходить буду. Не могу играть в убогую версию Зеро.
Зажал твой хвост, теперь не уйдёш
Какой пиздец. Может подкопишь на бу ПК с авито? Рили жалко что тебе приходится так играть..
>У Маями лучшая стилистика.
Нет. Какой-то кал. Вот Нью-Йорк - круто. Еще каловая стилистика у Вегаса.
>одна хочет, чтобы гг целовал её ножки; другая - обладать гг эксклюзивно и зарезать всех, кто этому будет мешать; третья угрожает "случайно" подстрелить гг-командира на миссии, чтобы самой подняться в ранге.
Это искусственно, как в третьей главе второй Ронпы, или они такие и есть, просто маски слетают?
Кот опять посрать пришел, с ним такое бывает.
Наполовину искусственно, наверное. Например первый скрин: солдатка говорит типа "отдавай мне приказы, командир, я не могу без них жить, плс приказы". Когда гг ей (в нормальном состоянии) рассказывает об этом, то она отвечает "ну ёп, мне нравится чёткое армейское подчинение и приказы, и вот это всё, но чтоб я не могла без этого жить? лол, я не настолько слабая, нет".
Понятно, не может без барского сапога в жопе жить.
Нет не видны.
Это очень серьезная проблема.
Во что поиграть.
Как оно вам?
Это ремейк. Оригинал + кадры из аниме + просто нарезка из аниме.
Ну да конечно случайно выбранный аноним вошел в 0.1% самых тупых которыми пожертвовали чтоб не отпугнуть более умных.
Ну если ты не смог понять по всем рекламным материалам, что это ремейк, а не сиквел, то ты реально пиздец какой тупорылый.
>Это ремейк. Оригинал + кадры из аниме + просто нарезка из аниме.
Нет, это просто нарезка аниме, причем тупая.
Павук опять обосрался.
>Т.е. там даже текст не весь вошёл?
Так точно
https://steamcommunity.com/id/slavic_noises/recommended/819030/
Вот обзорчик, более менее раскрывающий суть.
>Но купил бы...
Так все были бы в выигрыше. Ты бы купил говна, но был бы полностью уверен, что это хорошая игра. А разработчик получил бы денег и смог бы потратить их на создание новых игр для тех кто в них играет. А тот анон, который тебя отговорил все испортил, теперь японская игровая индустрия обречена.
Братан, я Шибуя скрамбл куплю в апреле. И даже обзор на него напишу, может быть.
Моя аниме-карма чиста как щёки ребёнка за решёткой стула.
Где обзоры, Авокадовски?
Как рисовал - так рисую.
Это подруга рисовала. Там, где действие происходит в прошлом, рисует она. Настоящее - я. Будущее - ещё один товарищ, там вообще стилизация лютая под пайнт.
Она явно пытается подражать твоей пластике линий (точнее твоему стабилизатору). Это многое говорит о ее отношении к тебе я полагаю.
Надеюсь она совершеннолетняя?
>Будущее - ещё один товарищ, там вообще стилизация лютая под пайнт.
Дерево-тян?
https://youtu.be/4axIFjSwBdE
Потому что всем похуй.
Потому что эту хуйню в России не запустят.
Я посмотрел. Чот хуйню какую-то показали, игр не было по сути. У Digital Foundry уже видео вышло.
Бла. Я тоже хотел Шибую пройти с пруфами. Но мне еще две игры надо. Не уложусь до апреля.
Интересное что произойдет быстрее. Новелла Авокадо релизнется или гугл доведет свои свистоперделки до более-менее рабочего состояния.
>Возраст согласия
Скажет что не была согласна, что он её напоил и воспользовался беспомощьностью. Можно сказать что заставляет рисовать для коммерческого продукта и не платит. Короче миллион способов нагреть на круглую сумму.
Говное ебаное эта стедия. Тоталитарная параша похлеще Сони. Расстрелял бы весь гугол за эту хуйту.
Годзимба топнеп и вы будете верещать когда его игра не доберется до ваших платформ.
>Тоталитарная параша похлеще Сони.
Тут сыглы. Стриминг это вообще кибергулаг: ни SweetFX не накатить, ни нюд модов. Но надеюсь что вся ААА-параша туда съебет, а энтузиасты продолжат пилить винчики под человеческие платформы.
Это и Ксения может сказать в свои 31. С большей вероятностью может. А это тян его любит походу!
Я видел "фанарты" от вниманиеблядей и знакомых шкур, которые выглядели наоборот нарочито в своем стиле, нарочито напереокор смыслу и задумке оригинала. Типа смотрите на меня, на хую я вертела вас!
А тут наоборот, неужели ты не видишь?
Пфф. Тепрь с выходом стадии, когда кто-то скажет что прошел игру на ютубе это будет действительно знасить что он её там прошел, а не просто посмотрел. Как тебе такое коджимба?
Персона выйдет на свитч и пука.
С эмулем только петухи играют. А я гордый пекагеймер и играю только в Стиме и Эпик Гейз Сторе.
>Я плачу ей, вообще-то.
У вас, наверное, и трудовой договор подписан? И отчисления в пенсионный фонд делаешь?
>С гугл-помощником.
Ставлю на то что в следующей игре коджимбы будет гугл помошник, такой интерактив в его стиле.
Сониблядь, иди солнечные ванны прими.
Есть особые пожелания?
И гражданский договор об оказании услуг между физ.лицами по ГК РФ отменили, да, чувак? (Нет, не отменили)
А то!
Тот кто угоняет треды и постит Сельварию. Новая автарака! Вступил в стройные ряды. Ты ведь этого и добивался, это была такая тонкая попытка выделиться? Молодец, не то что тот с щекастой блондинкой, кому он нужен. Запоминают ведь не за слова, а за действия.
Самый лулз, что гугог будет еще через это говно прослушкой заниматься и подслушав тебя ограничит доступ к их сервису за хейт спич, сексисм, расизм, гомофобию и прочую маняхуйту.
Плохо себя ведёшь по мнению прогрессивной компании - никаких тебе игор
Можно овервотчик запустить раз в пятилетку. А больше вроде нихуя и нет.
Нахуя трудовой-то? Все рисоваки работают просто по конклюдентным действиям - согласовали в чате, чат сохранили, платеж провели, все.
Двачую это белого господина. Будет тотальная цензура игр под сжв в этом вашем сервисе.
Майкософт уже банит акки у хбоксов так у тех кто слово НИГГЕР во время прослушки произносит
Хочу чтобы моя жена Сара Валештайн была на следующем оп-пике и на всех последующих.
Прослушивать позволяют, но ругаться во время прослушки нет
Ну про это фидо я знаю.
Завтра (сегодня) (20 марта) Фестиваль цветения и любования сакурой. Сделай красиво.
А червивой сакурой можно любоваться?
Сакура и в снегу красивая.
Героиня одного экза и одного полу экза.
Лучше пусть Нерон будет.
Есть греческое имя "Федра".
>Fie Claussell (フィー・クラウゼル), also known as Sylphid (西風の妖精シルフィード), is a bracer at the Imperial Bracer Guild, a former member of Thors Military Academy's Class VII and former member of the jaeger corps Zephyr.
Сильфа. Почти как Нимфа.
Искать сокровища, конечно же!
Но это лишь хронологически. Плюс, я год с этой картинкой ничего не буду делать. Если что, я придумаю что-нибудь.
Судя по тексту его уже подоили.
>я год с этой картинкой ничего не буду делать
Как ты планируешь получить согласие от картинки?
Через куклу чревовещателя.
>Яндера умная как Негр.png
А разраб яндеры умён как еврей и гоев кормя завтраками стрижет на донаты уже сотни лет, так и не завершив игру
Фегодот
Наш Риточка тоже в этом смысле не отстаёт.
Оля уже три игры почти сделала, а приходится работать ещё днём на обычной работе.
А Ритан сидит и чифирит мыштяк с фонкой за донаты на ЛДРР.
Предательство! Мы тепло приняли беженцев в треде, а они нам НОЖ в спину!
Вот кстати, хоть и оффтопик, но вы согласны что Майкл ничего плохого не делал? Я посмотрел первую часть фильма, ребята даже сами не говорили что им не понравилось.
Ты, ваще, кто такой?
Так в чем же я ошибся? Объясни пожалуйста, я хочу быть таким же унмым как ты когда-нибудь.
Барнаул!
Nyet.
>обвинения актеров озвучки
Вот же не благодарные твари.
Сначала требовали себе зарплату увелчить, а теперь против собственного работодателя шизят?
Наверное у этих бездарей бомбит что игроки предпочитают японскую озвучку ;)
Оригинал 5ки пили на англиши
Лол, а что это? Какой-то мемас?
>>62007
Будет. Именно в таком виде, да.
>>62027
>фенрис из Ворот Штейна - это раз.
Добавлено.
>Фидо из Нонари Геймз - это два.
Добавлено.
>>62044
Лол, она ведь уже есть в этом? Она тоже добавлена, хорошо.
>>62091
Будет темой следующего треда.
>>62163
Будет отдельная картинка, скриншот из треда.
Есть предложение — до 500го поста каждого треда можно будет высказать пожелание по оп-коллажу на следующий тред. Тогда получается, что оп-пики станут по-настоящему коллективным и интерактивным творчеством.
Аплодирую стоя Роберту. Мой герой.
>rasizme-transfobii-i-viktimblejminge
А почему за мэнсплейнинг и мэнспрединг не ответят?
Сжв скам даже ничё нового придумать уже не может.
Вообще многоходовочка с моррисоном - это пиздец. Нахуя?
Оп-коллажи делать оооочень медленно и трудно, на самом деле. А скорость постинга, она такая: пришел Авокадо, сказал что-то о своей жизни, и уже плюс двести комментов, когда ты редактор только расчехляешь.
Ничего, после 500го поста реквесты будут переноситься на следующий тред.
Нет, это понятно, я про то почему ты не считаешь ошибкой маркетологов неспособность донести до желающего ознакомиться с франшизой что то что вышло это самое начало а не не сиквел.
Двачую. Ради этого и хочу пройти Кроссбелл. Только вот версия для ПК - кал пса. И, вероятно, хер забью.
Схуя быстро? У него не было никаких сроков и реквестов, откуда ты знаешь сколько он их делал?
Не знаю. Есть вроде для ПСП версия еще. А версия для ПК будто портирована фанатами. Там даже изображение глючит.
Мда, вот это первый раз когда я не понимаю молодежь. Как этот шлак мог стать популярным? Когда я первые раз увидел я подумал - ха-ха, очередная стекловата с проплаченной рекламой. Но кажется юные дети и правда купились.
>>63087
https://store.steampowered.com/app/825630/STEINSGATE_0/
А это что, ребут? Инб4 приквел ахахаха
Почитал страницу Элиты, там и правда непонятно что это ремейк. Но я понял кажется зачем так сделали - чтобы владельцы оригинала купили еще раз!
В Кроссбелле ее нет.
>вероятно, хер забью.
Всем плевать. Фанатов никогда не останавливали проблемы. Иначе самого понятия эмуляторов не существовало.
Так в чем проблема, ppsspp очень хороший эмулятор который работает на любом калькуляторе.
Я тебе скажу в чем. Там шакалье разрешение. Ну и все прелести эмуляции. ПС версия при этом идет отлично. Единственный недостаток - это необходимость играть в окне, дабы избежать спонтанных крашей после альтаба.
>то чувство когда хотел нажать "все посты этого пользователя" чтоб найти смешную картинку про губы для свистания в хуй (когда нужна была не нашел() но потом вспоминаешь что ты не модератор
>А это что, ребут?
Это ВНЕЗАПНО углубление 1-й части. Она не продолжает её, т.к. конец в 1-й части другой. А она про другого окарина.
Перевод есть.
>Сложно удовольствие получить при 24 фпс.
То-то я думаю, чому консольщики злые как собаки. А это все из-за отсутствия силки смуз 60.
Очень бесишь
Do it faggot!
Гугли directx 8 wrapper.
Я ее и не читал, и не собираюсь.
Это копия, сохраненная 22 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.