Это копия, сохраненная 15 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Steam: https://store.steampowered.com/app/583950/Artifact/
Тут пиздить деки: https://www.artifactfire.com/artifact/decks
Смотреть количество игроков онлайн тут: https://steamcharts.com/app/583950
Мертва ли игра? - https://isartifactdead.com/
Окупиться можно? - https://www.howmuchdoesartifactcost.com/
854x480, 2:04
время инсайдов с форчана
>Инсайдер Valve здесь.
Игра станет F2P в течении нескольких следующих месяцев. Все получат фулл колоду.
Люди получат особенные косметические версии для карт которые у них уже есть, их можно будет продать на ТП. Акс будет иметь 4 разных уровня рарностей.
Тикет плей закончится, будут анранкед и ранкед ладдеры в констрактед и драфте.
Игра станет намного более отзывчивой к кастомизации и вы сможете делать кастомные карточные игры.
Игровые правила останутся такими же. RNG карты будут переработаны, будет более схоже с ХС. Крипы появляются всё ещё рандомно, но вы сможете узнать где они появятся на стадии хода. Все стрелочки направления атаки теперь будут направлены прямо, но теперь вместо того, чтобы разыграть карту, вы можете изменить их направление во время своего хода.
Магазин предметов будет переработан. Сикрет шопа больше не будет. Ваша фаза закупки будет состоять из 3 карт из вашей колоды. Вы так же сможете выбрать любой расходник с 2 ходовым кулдауном.
>Игра станет F2P в течении нескольких следующих месяцев.
Какова, спрашивается, хуя солидная контора пошла на поводу у нищуков? Нужно гнуть свою линию до конца! Да пусть бы в игре остались хоть 10 игроков, но это была бы элита стима.
А теперь понабежит школота, и играй с ними. Ну нахуй.
Рефунд!
Что не было при гарфилде и что мы приобретаем ..
в чем проблема играть со школотой? боишься что они тебя нагнут?
Там это, стимопараша решила играть в грязные игры с рейтингом.
Всё очень просто: мы планируем выявлять атаки обзорами не по теме и исключать их из общего рейтинга.
Ухбля, вот теперь-то калтифакт и прочее засраное говно заживёт.
С подключением.
Тащемта похуй, пока есть кнопка "показать быстро блять все обзоры" мне норм.
>показать быстро блять все обзоры
>фу игра гавно скушна донат габен верни деньги
>плейтайм 0.3 часа
не зря кнопачку нажал))
Ну да, такие тоже есть, как и в положительных
>игра заебись саветую всем
>плейтайм 0.1
>товар получен бесплатно
>fap
>afg
Как-будто созданный специально для Артифакта тег #rip совершенно свободен, а у вас тут Афганистан с дрочевом чередуются.
Опущенные зарубежные макаки не верят, что Артифакт после патча выстрелит? Мда.. Лохи.
Сосать хейтерки!
Ща вот вот немного еще поднатужимся и наш любимый Артифактик обойдет калстоун!
Растем по 5% в день. Вы хоть представляет где мы будем через месяц?
Я уже в предыдущем треде рассчитывал:
>А ведь всего позавчера было 451 игроков суточный
>То есть за 2 суток рост составил 125%!
>Вы представляете, что если такими темпами великая игра Артифакт будет расти, то к концу года рост составил 3750%!
>То есть 21000 игроков!
>А в 2021 787000 игроков!
>А 2022 году - 2953100 игроков!
>И великий Артифакт обгонит Калстоун по количеству игроков!
>Ух, а сколько же будут стоить Свены! А Аксы-то?
>Такое будущее у этой игры!
>В 2023 году кол-во игроков в Артифакт превысит 1 миллиард
>А в 2024 составит 42 миллиарда, то есть превысит население Земли в 5 раз! То есть один житель Земли будет играть с 5 разных аккаунтов в Артифакт одновременно!
>Про калстоун все забудут
>Свены и Аксы станут официальной резервной валютой
>ФРС США переведет госдолг США в Аксы!
Специально пк не выключаю
Падажжы Ебана, Тем кто купил габен поцеловать залупу только даст? Я ждал минимум каждому по аркане=или 6-12 месяцев доты крест и курьера, а тут вообще габенушка на хуй кидает нас.
Вы блядь серьезно обсуждаете вскукарек на форчане, который именует себя инсайдером?
Ну, в таком случае, я сам Гейб Ньюэлл и готов поделиться с вами инсайдом, что Халф Лайф 3 выйдет через неделю. А еще дота 3. А калтифакт мы в жопу Гарфилду засунем.
Поверили таком инсайду? Нет? Да как-то, на форчане тот же уровень же.
Такие инсайды на форче про дноту несколько раз подтверждались, даже если это и фейк, предложенные изменения выглядят здраво и заставляют реддит надрачивать на них
>Я ждал минимум каждому по аркане=или 6-12 месяцев доты крест и курьера
А не охуел ли ты? Тебе и так вместо твоих 20 баксов 25 подарили и игру бесплатно поиграть дали, а ты нос воротишь. Кто же виноват, что ты сам в нее не играешь? Гейб?
1024x576, 0:08
Я купил ради игры в биржу на СвеноКоинах, но пидорас(гомосексуалист) на габене биржу обвалил.
>заставляют реддит надрачивать на них
Вот это да, вот это показатель. Калтифактореддит надрачивает на ЛЮБОЙ позитивный вскукарек в сторону защиты калтифакта.
Рыночек порешал.
>Игра станет F2P
На хуй не нужен это сблев, даже если предложат доплату за запуск. А даунсиндромные быдлоговноеды и платную сожрали
ты сосал тебя ебали
Отдыхают перед марафоном ведь завтра патч.
И тут тоже обосрался
https://2ch.hk/v/res/3927779.html#3928606 (М)
Провал по всем фронтам!
> Valve To Show ‘New Features And Updates’ For Steam And More At GDC
Ждем сегодня новостей или точно рип.
Я думал стадию, что это хейтеры виноваты в провале игры, прошли еще в январе, но как видим до 200iq калтефактеров не сразу доходит.
ебет гавенкин, а гобен пердит в лужу, вооо дела
Не доходит что?
Что в игру не могут дети?
Или что жанр ККИ почему то воспринимается неадекватно. Что блять хотели люди когда покупали игру? Что будет одна механика бей в лицо и все карты сразу дадут?
Любая партия ККИ ИРЛ не длилась 5 минут,там был вдумчивый процесс который требовал вложений
>Так, ребята, нас здорово поимели. Давайте, соберемся и придумаем что нибудь взрывное. Предлагаю выпустить новые карты для артифакта
>Еще один турнир был отложен на неопределенное время. Chronosphere cup - турнир с призовым фондом в $10 000, который должен был состоятся в апреле, но из-за провала игры был отложен до лучших времен.
https://www.cybersport.ru/amp/news/artifact-stanet-besplatnym
Артифакт станет бесплатным. Шах и мат всем долбоебам что спорили.
Найман, ты что на дваче забыл?
СПАСИБО ДАУНАМ ЗА ПЛАТНЫЙ БЕТА-ТЕСТ
У калоеда забагетило.
>Читаю пост >>29573090
>но как видим до 200iq калтефактеров не сразу доходит
>Потом читаю этот пост >>29573803
Есть ещё ТРУЪ калтифактеры в калтифакт треде. Нам всем на радость
Перечитай, ведь до тебя не сразу доходит.
Ты меня сейчас калтифактером назвал?
Забавно, но в "живом" гвентотреде, где через неделю аддон, абсолютно то же самое.
Хуя ты фантазер, за 3 дня 300 постов в треде, здесь 83.
МТГА живее.
Маняврируешь отлично.
Вот то, что можно изменить направление атаки - вообще пушка. Да и звучит все слишком даже хорошо, а выглядит как провальный проект, который вольво решили просто держать на плаву для галочки, т.к. с выкачкой денег не справился. Буду ждать.
>который вольво решили просто держать на плаву для галочки
Репутация. И слишком много они в него вложили разных ресурсов чтобы тупо бросить.
Воу воу, скоро FREE TO PLAY, братиш. Тред будет улетать в бамплимит за полтора часа.
Врядли. Нахуй кому это говно нужно?
Если будут шапки(карты) бесплатные падать после каток, с возможностью продавать на тп, желающих будет море.
Сейчас, поджожди. насыплю тебе бесплатных акскоинов, чтобы ты их продал. И еще сверху 25 долларов добавлю ,бесплатная же игра.
чел ахуенный бложик отпишись завтра чё ты там насрал на бумагу в своём пту и как ты поел людям здесь это ОЧЕНЬ интересно
Я щас этот скрин лично габену отправлю, чтобы он тебя отдолбил и забанил в калтефакте.
>Мелкобуква
>0 знаков препинания, тупо ноль, зеро
>Пту
У птушников-калтифактеров модно птушниками ругаться?
Не, ребят, надо завязывать уже. 25 постов в сутки. Куда это годиться? Давайте лучше в этом треде повспоминаем былые вины унижения Калтифактеров, да разойдемся уже.
Все нормальные аноны просто свалили с этого троллекостера в ламповые конфочки, ИТТ осталось только пара шизиков.
>Давайте лучше в этом треде повспоминаем былые вины унижения Калтифактеров, да разойдемся уже.
У кого сохранилась шебемка?
Микрофон себе в жопу засунь, социоблядь ебаная.
Гвенту потребовался год, чтобы перезапустить игру, и ещё полгода после, чтобы выпустить первый аддон.
Ждём вестей от Валв и не унываем. Скоро всё будет.
>Гвенту потребовался год, чтобы перезапустить игру
Полгода выходил хуйломинг, еще 5 месяцев готовилось дополнение к нему, а в промежутках выходили балансные правки, пара мелких туриков, турик для стримеров и во тпрошел гвент опен.
Вестей жди, ведь желание развивать игру не пропало у Габена.
-Вы же сказали, будут обновления, где они в Артефакте, эти обновления? Что такое шапка за 2 доллара? Это мизер. Ноги вытирают об нас здесь! В игру невозможно играть, гемплей говеный.
-Их [обновлений] нигде нет, мы вообще желание развивать игру не потеряли, просто онлайна нет сейчас. Найдём онлайн, сделаем патч. Вы держитесь здесь, вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья! Скоро все будет!
габен увидел онлайн платифакта
Артифакт поднимут и будут держать, Близард и СД-проджект хуй что сделают. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо. После того как все сделают, все будет заебок. Всем устроят довольствие как Саудовским гражданам - каждый будет кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких митингов, никаких ГАБЕН ВВОДИ ФРИТУПЛЕЙ. Просто переждать и всё будет заебись, там все схвачено.
И тут ты такой с пруфами
Дядя Габен, мы с тобой! Надо подождать так подождем
Я ебу что у вас тут за локальные смехуечки, второй день тут
Гейб Ньюелович, только приказ!
Мы ждем не дождемся Вашего "фас"!
Гейб Ньюелович, только приказ!
Мы ждем не дождемся Вашего "фас"!
Двойка тебе по мемознавству. Вот, учи
https://m2ch.hk/po/res/30621167.html
когда выучишь, придешь на пересдачу.
Нормально со своего ПТУ капчевать, мемолог ебаный? Вот кто срет в артифактотреде - школьник, сидящий на скушных парах.
А в понедельник за какой день?
Так заочно. А в понедельник на завод.
Так я уже получается не школьник, а заводчанин? ты там определись уже
Времена тяжелые, почему нет.
РАНО!
Вот зачем ты его так приложил? Пойми, он сейчас прочитает это, расстроится и может с собой что-то сделать, а нам надо беречь таких, как он.
Кстати, то что в треде были +15ушлёвые от валве показательный пример, сейчас их видимо направили на травлю эпиков.
ну а чего ожидал Габен продолжает жировать до последнего крупного издателя в Стиме пока одна индюшатина не останется,где то был твит где говенкину подсказали перекупить киберпанк 2077
Играем Вивиенну на Золтана
Играет Лето монаха на Виваенну и переигрывает эту Вивенну-Лето на настоящую Вивиенну
Ну как вам. А?А?А?А?
15 человек на месте
Это же не хс или мтг. Заёбешься тыкать все приказы, а анимированные карты и 3д лидеры взорвут твой тилибон.
ну и в Гог и в епикгейс выпустят, а Габен обойдется у него платифакт есть, илитная игра
Какого быть одним из 300 лучших игроков Artifact The DOTA Card Game?
Но это не мешает близам прикладывать изобретателя шапок Габена.
>>29621296
Это третья стадия принятия - торг
Отрицание и гнев прошли
Осталось только депрессия и принятие смерти...
Я И ТАК ЗНАЮ КАКОЙ ОНЛАЙН! СКАЗАНО ЖК ЬЫЛО ДОЛОЖИТЬ! НУ КА КАБАНЧИКОМ ВСЕ В ИГРУ ЗАШЛИ
> СЧИТАЕШЬ СЕБЯ ИЛИТАРНЫМ, ВЕДЬ СЭКОНОМИЛ НА ОБЕДАХ И КУПИЛ АРТИФАКТ
> @
> ОДНОКЛАССНИКИ-ВАСЯНЫ ЗАВИДУЮТ ЧЕРНОЙ ЗАВИСТЬЮ, И РЫДАЯ, ПРОДОЛЖАЮТ ИГРАТЬ В БЕСПЛАТНУЮ ДОТКУ ДЛЯ ЧЕЛЯДИ
> @
> 60К ОНЛАЙН, 30К, 5К, 1К, 500 ЧЕЛОВЕК, КРАЙНЕ ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ОТЗЫВЫ
> @
> "НИЧЕГО," ДУМАЕШЬ ТЫ, "СКОРО АРТИФАКТ ПОДЫМЕТСЯ С КОЛЕН!"
> @
> ПРОДОЛЖАЕШЬ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ЗАХОДИТЬ В ПУСТУЮ ИГРУ, ПЫТАЯСЬ ПО ПОЛЧАСА НАЙТИ МАТЧ ПРОТИВ ТАКОГО ЖЕ ДОДИКА, КАК ТЫ САМ
@
В ШКОЛЕ ВАСЯНЫ-ОДНОКЛАССНИКИ С РАДОСТНЫМИ РОЖАМИ ДЕЛЯТСЯ ВПЕЧАТЛЕНИЯМИ ПРО ВЧЕРАШНИЕ КАТКИ В АВТОЧЕСС, КАК СЛИВАЛИ РАКОВ ТРОЛЛЯМИ И РЫЦАРЯМИ, КАК СОБРАЛИ ВТОРОГО ДУМА, КОТОРЫЙ ЗАСАЙЛЕНСИЛ ВРАЖЕСКОГО ТАЙДА
@
ПЛЮНУВ НА КАЛТИФАТ, СОБИРАЕШЬ ГОБЛИНОВ, И НАПИСАВ В ГЛОБАЛ ЧАТ "РЫЦАРИ НЕ ТАЩАТ СОСИТЕ ПЕШКИ", С РАДОСТЬЮ НА СЕРДЦЕ ПОКУПАЕШЬ ТЕЧИСА
>>29622664
Я конечно догадывался, что калтефактеры особо одаренные, но даже для них это слишком.
Нахуй ты китайскому посту лайк поставил, дурилка?
Шот прямо в шепот с калтифактеров. Сами себя превзошли.
Еврею конечно же надо выделиться.
Перепись кинутых лошков.
Тес разве не в одном гробе с артефактом должна лежать?
Не показывайте это калтефактерам, а то их приступ хватит.
Очень хуево для клона херстоуна.
Нисколько?
Он в игру не заходил
Назови список киберкотлет. Если меня там не будет, не зайду.
Свим, Найман, Пашабицепс, Вилат, Факер.
Первых двух не знаю, с пашей перегнул.
Ты быдло.
Обоснуй. Если я быдло из-за того, что не знаю твоих протыклассников, то нет, ты.
Так и Артифакт появится.
Достаточно убрать модельки лидеров и он пойдёт даже на бомжоми за 100 баксов
Сперва оживляющий патч, затем турик на лям, потом уже на мобилки выпустим.
>>29636055
Эй. ребятки, а у вас когда мобильная версия? Мертвый гвент обгоните? он же на уровне ТЕСЛы болтается. мертва игра без онлайна. Что там габен говорит? когда патч?
А у вас когда? Тоже без дат. Ну и соси.
АХАХАХАХ ХС САСАТ!
@
ГЛИНТ - МЕРТВ, АХАХАХА НУ И ГОВНО! КУПИМ ВАШИХ СТРИМЕРОВ)))
@
СПУСТЯ ПОЛГОДА ПИКРИЛЕЙТЕД
Раньше часть свободных денег принадлежала игрокам, каэсерам и дотерам - это значит, что почти половина мамкиной зарплаты уходила не в карман Гейбу, а на счета "финансовых акул" Х5 Ретейл Групп и Пятерочки. В связи с ситуацией с Артифактом онлайн стал резко падать, но Гейб ничего не делал, чтобы поддержать онлайн. Даже появлялись слухи о том, что у Valve просто нет разработчиков для поддержания игры.
Эти слухи и заявления Гейба Ньюэлла, что Артифакт - лучшая игра, которую Valve когда-либо может создать, привело к большому падению онлайна, и "финансовые акулы" стали выставлять отрицательные отзывы и возвращать деньги, пока игра совсем не обесценились и не предлагалась вдовесок к сникерсам. Ньюэлл ждал всю неделю и только улыбался на пресс-конференциях, а когда онлайн упал ниже плинтуса, он дал команду резко заходить в игру одновременно всем каэсерам и дотерам.
Пока эти "финансовые акулы" поняли, что их обвели вокруг пальца, было уже поздно: деньги были в руках Гейба. Мало того, что Valve за эти дни заработала более 20 млрд долларов, так она еще и вернула онлайн в Артифакт. Теперь мамкина зарплата не будет уходить на еду, а будет оставаться на расчётных счетах Valve, онлайн поднимается сам собой, и на его поддержку не нужно проплачивать стримы, а мамки остались с носом, их обвели вокруг пальца. У них в считанные секунды стянули всю зарплату и пенсию и оставили таким образом без средств на существование. Такой блестящей операции еще не было в истории игровой индустрии.
Это все что нужно знать об интеллектуальных способностях калтунов.
Вот-вот, время закрыть свой клатунский ебальник и не кукарекать и не обсираться.
Воняешь, пшек.
В Артефакте так и вовсе за 5 минут с торговой площадке, не удивительно что он более мертв.
>Нахуй его додики пиарят?
Живая игра с растущим онлайном, мног омехзаник, постоянные обновления, честный фритуплей, стабильные чемпионаты. Почембы и не пиарить хорошую игру?
>>29638574
Поговорили с пастой - день прошел не зря.
Я что, один здесь знаток порашных толстых паст?
Ого! Вот это олдфаг! Правила интернетов блюдёшь?
Мне в Гвинте нравится арт, лучший среди кки что я видел.
да, охуенно,Гейб учись
Не достаточно элитно.
Покупать увеличение инвентаря за 100 долларов.
Двачую, вообще не понимаю прикола дрочить на арты в гвенте.
вальво тихо сливают игру,чтоб потом прикупить авточесс и заявить о новой игре
В конце останется только один... Самый элитный...
Шон Мюррей рассказывает о каком-то сотруднике Valve, который дал ему такой совет. Возможно, они все еще придерживаются этой философии, и именно поэтому у нас есть это оглушительное молчание.
Поскольку Артефакт, как и NMS в те времена, окружен таким большим количеством негатива и высказываний, все, что скажет Valve, не изменит мнение всех отрицательных голосов. Это только подпитывает новые бесконечные дискуссии без каких-либо достижений со стороны Valve в плане контроля ущерба.
Так что просто заткнуться и пытаться поработать над исправлением для игры, в значительной степени в стиле NMS, который давно уже выкупил себя, может быть их курсом действий.
>«То, что вы делаете сейчас, важнее, чем то, что вы говорите»
Прокукарекал петушок, который одним только пиздежом выдоил несколько сотен миллионов из тупых гоев.
Ты уже не в состоянии прочитать 1 абзац текста или что?
А что не так? NMS на момент релиза был самой продаваемой игрой на PS4 за историю её существования. И всё благодаря неприкрытому наглому пидежу. То что они там пытаются согнуть нарратив под:
> в стиле NMS, который давно уже выкупил себя
является лишь очередным пиздежом шона из той же категории. "Игра" как была пустой гриндилкой без контента так и осталось. Всех этих "воюющих между собой фракций, которые так же имеют глубокое взаимодействие с игроком" про которые пиздел шон даже в теории нет. И никогда не будет.
Не вижу смысла проводить параллели с артефактом. Артифакт в отличии от NMS - строго завязан на онлайне и просто так делать вид что отмылся от говна уже не выйдет. Онлайн мёртв и его не воскресить. Батлборн не даст соврать.
ну как обычно бывает "нагадили на полу"кинули людей на деньги,зато хвастались твитом что валво миллион продаж картонок сделала впервые дни на ТП,сцука псы!!! и прячутся,молчат тише воды ниже травы,пернуть бояться,что то там через инсайдеров мутят,зато Гейб сейчас затирает про нейросети за ними будущее и вообще, а платифакт типа кикстартера был?!
Нет смелости признаться. Да мы блядь обосрались с кем не бывает,ууу сцука псы!!!
Кому как, по мне в картстоне мультяшная и вырвиглазная рисовка. Гипертрофированный арт для детей, обычно такой и высирают на скорую руку.
А в гвинте видно что делали художники,.
Я даже в самых своих худших для габна прогнозах такое не мог предположить.
да ништяк чет тут еще скажешь с душой все сделано,вот например этж вылитый габен
Вот и выросло поколение....
Нету шапки и сваливающихся штанов. никакнон!
Сори, я не говноед просто. Извини, если чем обидел, это твои суверенные вкусы и не мне их оценивать.Хаха блять долбаеб ебаный, калорожор пошол нахуй в /fag/ пидорасина, тут тебе не твой загон, чмо! Зарепортил за форс.
С габено-драчильней не знаком, вопрос; они так про все игры и обновления молчат? Или калтифакт исключение?
В чём смысл скрывать инфу и не рекламировать-анонсировать-предвещать о новом патче/изменеии. Ведь в молчании 0 профита, алчный габен должен понимать это...или у них политика молчания такая? втф
Обосрался - сделай вид что всё по плану/ничё не было. Классика.
Хранят молчание на случай если не удастся адекватно переделать игру.
Слишком рано. Очевидно, если они сейчас переделывают игру, у них сейчас аврал.
Про все, пока игра/дополнение/патч до внутренней беты не добрались, то плебсу ничего не говорят. Поэтому когда сделают анонс хорошо если в течение месяца его выкатят.
а потом обнова в мтг и тоже нет смысла шевелиться, а там и вовсе забить на игру
У них нету ни одной живой поддерживаемой игры акромя сетевых сервисов: кс, дотка.
Найс калтуна порвало.
За игру в артефакт деньги не дают, тупицыч. (а стоило бы)
29 МАРТА 2019 Г.
Когда мы запустили Artifact, мы ожидали, что это станет началом долгого пути, который заложит основу на долгие годы. Наш план состоял в том, чтобы немедленно погрузиться в нашу обычную стратегию, состоящую в том, чтобы выпустить серию обновлений, основанных на диалоге, который члены сообщества вели друг с другом и с нами.
Очевидно, что все оказалось не так, как мы надеялись. Артефакт представляет собой наибольшее несоответствие между нашими ожиданиями относительно того, как будет получена одна из наших игр, и фактическим результатом. Но мы не думаем, что игроки неправильно понимают нашу игру или что они играют неправильно. Артефакт теперь дает нам возможность улучшить свое мастерство и использовать эти знания для создания лучших игр.
С момента запуска мы внимательно следили за тем, как игроки взаимодействуют с игрой, а также собирали отзывы. Стало ясно, что в игре есть глубокие проблемы и что нашей оригинальной стратегии обновления новых функций и карт будет недостаточно для их решения. Вместо этого мы полагаем, что правильный путь действий состоит в том, чтобы предпринять более масштабные шаги, чтобы пересмотреть решения, которые мы приняли на этом пути в отношении дизайна игры, экономики, социального опыта игры и многого другого.
Так что это значит?
В будущем мы будем сосредоточены на решении этих более крупных проблем, а не на рассылке обновлений. Хотя мы ожидаем, что этот процесс экспериментов и разработки займет значительное количество времени, мы рады решить эту проблему и ответим вам, как только будем готовы.
>займет значительное количество времени, мы рады решить эту проблему и ответим вам, как только будем готовы.
Вот это я понимаю патч так патч
ВСЁ что я хотел это пару новых карт и регулярные обновления. Но набежали орды ф2п детей, которым хочется заходить в игру каждый день и делать ебучие квесты, чтоб фармить паки.
Я надеюсь вы блядь счастливы, теперь мы получим Калстоун 2.0 нахуй.
Сейм. И ведь так и было бы, не будь нытья на форумах от толп продажных хейтеров.
А ведь и вправду нахуя? Нахуя платить деньги людям, чтоб они играли в твою игру, тестили ошибки, информировали что и как можно сделать лучше? Ведь можно просто выкатить сырой кусок кода на лайв за N баксов и толпа долбоебов кинется бетатестит фо фри. А ты ещё и денег поимеешь. Продумано. Хитроумно. Наверно, Габен с самого начала понимал, что аудитория его сетевых сервисов обладает невысоким интеллектом и он может позволить себе любую аферу. Подлый Габен. Абузит недостатки неполноценных людей. Как это низко.
>>29662482
>толп продажных хейтеров.
Ору с этих влошившихся манек, которых даже их Габен мало того что в жопу выебал, так ещё и обоссал
А Гейб тут вообще причем? Если вина в казуальных игроках, коим херстончик 2 вместо игры подавай.
Сейчас и дойдет до того, что уберут два стола из трёх. Сделают на оставшемся столе два ряда с каждой стороны, как в Гвинте. На дальнем ряду будут располагаться герои, которым можно будет юзать их абилки. На ближнем ряду к центру игроки будут выставлять крипов и там будет происходить сам бой и кастоваться заклинания. Зачистив ряд с крипами будет выбор - избавляться от героев, отправляя их в таверну или же бить в сам трон.
Напомнило "мы работаем над обновлением от которого у вас дух захватит" в 2014-ом.
Напомнило извинения за плохое качество статуэток Рошана для владельцев компендиума высокого уровня и обещание их заменить год назад.
Можете забыть про реворк Артефакта. Это очередное обещание от Вольво, которое никогда не будет выполнено, потому что у них над сотрудниками нет начальников и им проще забить. Разве что Артефакт реворкнут в шахматы.
> Напомнило "мы работаем над обновлением от которого у вас дух захватит" в 2014-ом.
И ведь захватило Крым наш
До сих пор не перестаю удивляться политики Валв с её ДЕЛАЕМ, МЫ ДЕЛАЕМ, ВСЕ ЗАНЯТЫ РАБОТОЙ, ВСЕ БУДЕТ. Эту песню пели во время хл2еп2, её и сейчас.
Валв забыла как делать игры, да и вообще что либо, печально. В своё время вдоль и поперёк прошёл хл, а потом не вылезал из тф2, а там ещё и портал, эх. Зато теперь - дота, артифакт, стим-машины и стим-ос.
>выпустить серию обновлений, основанных на диалоге
>Очевидно, что все оказалось не так, как мы надеялись.
>игроки неправильно понимают нашу игру или что они играют неправильно.
>Стало ясно, что в игре есть глубокие проблемы
>предпринять более масштабные шаги, чтобы пересмотреть решения
>В будущем мы будем сосредоточены на решении этих более >крупных проблем, а не на рассылке обновлений
>займет значительное количество времени
>ответим вам, как только будем готовы.
> будущем мы будем сосредоточены на решении этих более крупных проблем, а не на рассылке обновлений. Хотя мы ожидаем, что этот процесс экспериментов и разработки займет значительное количество времени, мы рады решить эту проблему и ответим вам, как только будем готовы.
обещенного три года ждут,а то и больше
Короче мы тут месяц ничего не делали. Напишем сообщение что мы когда нибудь возьмёмся за дело. Ну вы короче подождите еще год. Мы точно сделаем что-нибудь.
а может продать игру галенкину, неее?
Ну да, вина игроков, что они не захотели говно сожрать. Какие нехорошие и гадкие!
ВОТ ВОТ!
Перевод надмозгов. Оригинал открой.
> Рошанов заменили
Чел, я буквально неделю назад видел пост на реддите про то что уже год прошел с момента их обещания заменить статуэтки, которые они должны были 2 года назад всем раздать, а статуэток все нет.
> Реборн выпустили
Это хуйня, а не обнова от которой дух захватывает. После него еще 3 месяца переделывали юзер интерфейс (сделанный явно человеком ни разу не игравшим в доту), пока не вернули информативность и возможности старого интерфейса. Изуродовали цветовую гамму, заменил ламповые теплые цвета на бирюзовое свечение. Только недавно вернули разрушаемость строений при потере хп. Заменили карту с каждым кустиком сделанным вручную на дженерик клон из редактора карт с клонированными одинаковыми кустами и деревьями. За 5 лет запустили 3,5 ивента, каждый из которых по уровню проработки и сложности создания и рядом не стоит с Даертайдом, хотя как одну из фишек обновленного движка они обещали легкое создание новых интересных ивентов без ограничений.
Если Реборн и открыл какие-то новые возможности для разрабов, то они явно ими не воспользовались. Выкатили бы они Реборн + несколько новых героев + как в 7.00 замену плюсиков на таланты + крутой глубокий ивент уровня Даертайда, я бы признал что обнова захватывает дух. А то что они там обновили какой-то внутренний код, который должен открыть им кучу возможностей, меня вообще не ебет. Меня ебет только то, что они этим Реборном сделали объективно хуже, что потом долго исправляли.
Да даже до сих пор трон Редиантов в этом Реборне просто разваливается и проваливается под текстуры, вместо старого реального изменения ландшафта https://www.youtube.com/watch?v=D7BFF9o3FT4 .
Знатно Габен калтифактеров затроллил
> За 5 лет запустили 3,5 ивента, каждый из которых по уровню проработки и сложности создания и рядом не стоит с Даертайдом, хотя как одну из фишек обновленного движка они обещали легкое создание новых интересных ивентов без ограничений.
Дебил блять, с появлением модов смысла в ивентах НОЛЬ НОЛЬ БЛЯТЬ. Как такое создание как ты умудряется не забывать дышать.
Что путч животворящий делает
А , это ещё хайп после патча идет ?
> Приравнивает кастомки от пользователей и полноценные глубокие ивенты от разработчиков с наградами
Пошел нахуй, вольводрон.
Авточесс маня, авточесс.
Какое же у тебя говно в голове.
братан давай по-чесноку,они долго мяли сиськи габена,а теперь решились что то делатьно это не точно
Бaмп годномy трeдy милой-воинcтвeнной тигрyшeй.
Слегка провалился убийца гвинта и калстоуна, хмм.
>так же некоторые про игроки посещали офис valve такие как например коучи
ПАТЧ ЗАВТРА, ИЛИ ПОСЛЕЗАВТРА
Коуч, толкьо что из офиса валве. желание развиват ьигру не пропало
>трудятся не покладая рук
Сегодян пятницу. а это значит, что можно непокладание рук закончить на полчаса раньше и съебать домой))
>если вброс на фочане воспринимать как реальную информацию, а не фейк то
Орно
>и анонсом нового турнира
На два миллиона долларов?
Мы не за % сюда пришли,а играть. Когда хочу заработать иду на биржу,а не аксами торговать
Ты что, цены не можешь посмотреть?
Лол. Теперь это действительно последний трендж. Выскажись, анон, напоследок, как тебе всё это пришлось по вкусу и вообще.
Игра, конечно, то ещё дерьмо, но рофлить с артифактодаунов, купивших её, было весело. А вообще подожду последний аккорд пердаков, когда её сделают ф2п (или типа того).
Новости будут ближе к концу лета. На очередном Интернешенале. По сути арты у них уже готовы, лор карт, их названия и более менее баланс тоже. Нужно просто подать это в другой обёртке.
СМИРНА!
ДЕЖУРНЫЙ ПО ТРЕДУ, ДОЛОЖИТЬ ОФФЛАЙН!
в шапку следующего треда если будет конечно
В голос))))
Нах ты их так жестко приложил то?
ПРОБИТИЕ
ПРОБИТИЕ
292!
>>29688079
Как же обосраный калтифактер рвётся и дуется что не может пообсуждать ни с кем эту каличную мёртвую игру пхахахахах
Мне уже даже лень притворяться калтифактером, слишком избито.
Вы одну шутку на 8 тредов затянули.
Ребятки с 4chan я смотрю тоже придерживаются нашей тактики войти в топ ранк Артифакта!
Сервак на профилактику перезагрузили
285 суточный
А онлайн 160 - походу реально ботов отключили, иначе как еще объяснить пропажу сотки акков, которые днем и ночью почему-то всегда находились в этой мертвой игре
Стим в европе наебнулся, дядь.
>>29696925
Уже поднялся же
Падение было когда вон >>29695618 70 онлайна было (что вообще еще смешнее, означает что за пределами европы в это поделие 70 человек играет)
В артифакте одни матч = ~2 часов, поэтому и наиграно больше, чмоня.
Ну гвинт это же совсем параша унылая, нашёл с чем сравнивать.
> В артифакте одни матч = ~2 часов
Сразу видно, что ты даже не играл, хотя игра бесплатная, мог бы и скачать.
Ору с ебанутых. Вы действительно купили это, или это тред для издевательства над трупом?
Одна из самых продаваемых игр прошедшего года. Так о чем это ты?
Сейчас бы не купить и не играть в этот шедевр. Который раз убеждаюсь, что вегачеры конченые животные не способные оценить высокое.
Пукнул на тебя. Нюхай.
Скоро перекат и как раз новый патч выйдет)) Сразу две хороших новости)))
Хартстоун для дебилов, тесла сломана и теперь для донатодебилов как в хартстоуне, гвинт скушный, шадоверс аниме ссанина.
Из клонированного ток дезигн. А так там можно мухлевать как в покере, что в харстоуне недоступно.
Хуй знает. Пытался играть в MtG 2014, мне механика не понравилась. Насколько отлична арена от 2014?
Механика там вроде нигде не отличается. Етёрнал это клон мотыги если что.
>Насколько отлична арена от 2014?
Механика та же, мотыга она и в Африке мотыга. Но доступных карт несоизмеримо больше, перидоически выходят новые сеты - как в ирл-настолке. Без доната придётся драчить как буратина. 85% всех игр будешь играть против монореда - дешёвая и эффективная посовая колода, которую рекомендуют новичкам и которую также собирают все кому хочется бездумно швырять картонки и ногебать.
>хотя игра бесплатная,
>Artifact
А вот и спалилась, ньюфажная маня. Артифакт будет бесплатным только при следующем обновлении (через 3 месяца где то)
Ты дебил? Или тебе не объяснили что игра бесплатная и тебе еще 5 долларов сверху платят?
Ты неправ! Бесплатно это когда качаешь игру а потом донатишь на паки как в калстоуне!)))))))
Потому что даже калтифактеры не играют в калтифакт. Ведь он стал батлроялем.
Как в это дерьмо можно играть, лол? Почему его сравнивают с артифактом, это же не имеет никого смысла?
ТАК, сука, сюда БЛЯТЬ БЫСТРО НАХУЙ ВЕСЬ ВЫСШИЙ ОФИЦЕРСКИЙ СОСТАВ!
Это что за у вас шельма мать её себе позволяет!!????
Я еще раз спрашиваю? Что это сукин сынок которого от сиськи недавно оторвали, себе позволяет?? НА губу суку, и ебать мудака по полной, что бы блять слезами кровавыми плакал!! БЛЯТЬ КАКОГО ХУЯ!?? Вы что себе тут позволяете мудачье позорное
Лооооооооооооол! Последний живой калтифактер в треде! Спешите видеть! Слыш, скажи, какого это быть топ 100 в лучшей ККИ во всех обозримых вселенных? Когда на турик за лямом бачей поедешь? Хотя стойте, он же уже идет! Ты там не сдавайся, главное. Останешься последним игроком в онлайне - и ты чемпион!
Потому что даже такой кал имеет онлайн в 200 раз выше чем калтифакт, который такое говно, что вообще на хуй никому не нужен.
Лалалалалалаааааааааа
Лалалал лалалал лалаааааааааа
Либо в Артифакт кроме ботов вообще никто не играет
Максимальный суточный не меняется вот уже 3 дня
Первый раз 285 был 2 апреля, 3 апреля был 285 и 4 апреля 285
Чет странно
Лимит до 285 кукареку с помощью подрубки ПРОМОботов, по прогнозам амереканских эйПИти менеджеров: максимальное самоудовлетворение и чувство собственного восхищения человек получает когда численность в определённой локальной среде не превышает 282-297 человек. Конкретно для данного случая, анон чувствует себя элитой примерно в этом диапозоне.
Бесплатно - это когда ты заходил только дейлики поделать и накопил к обнове на 60 паков.
Я думаю, не более трёхста.
Все в топе спортсмены
Кал Тун
Но после Артифакта я никогда не смогу смотреть на карточные игры, как прежде. И на вальв, если на то пошло
Абсолютно те же самые механики что и были прежде, новую непобедимую деку на мехактуна и "лол, я неуязвим)))))"? Охуенные карты, пиздец просто. Скоро загнется твоя помойка, с нее все адекватные стримеры перекатились в авточес.
Это про Рикошет
>Скоро загнется твоя помойка
>ВоВ скоро загнется
>2019 год
>единственная живая ММОРПГ игра, пережившая весь жанр
>playing 2 days ago
Мобилку для Diablo Immortal купил уже себе?
Как связаны ХС и ВоВ? В ВоВ развитие, пускай и хуевое, попыки сделать что-то абсолютно новое, синематики в самой игре, новые классы, расы, войны.
ХС уже пять лет вообще нихуя нового не делает. Грядущее дополнение - позор. Доктор Бум? Опять? На сей раз заполняющий все поле бомбами? Серьезно? Тайм аут? После нефра секрета мага?
>единственная живая ММОРПГ игра, пережившая весь жанр
Но ведь лучшая ммо это тесонлайн.....
> Поиграл вчера первый раз в авточесс,
> Как в это дерьмо можно играть, лол? Почему его сравнивают с артифактом, это же не имеет никого смысла?
А ты побольше поиграй. Может заметишь, что ты постоянно топ8 не из-за рандома.
Так игра всего на 8 человек.
А ты хочешь сказать, что у тебя мобилки нет что ли?
Да. И именно ты первым вылетаешь.
Зафиксируйте время смерти.
Сразу видно даунёнка. Вместо того что бы покупать на торговой площадке нужные ему карты он паки открывает.
Мой blackberry для работы,а не для игрушек
Небесная сотня все приближается и приближается
Смешно.
Хм, а что если ты прав?
https://twitter.com/ValveNewsNetwor/status/1114314803751866368
шапки пилят наверное
Ебать даун. Можешь просто выйти на улицу и первую попавшуюся какаху съесть - будет как калтифакт.
Зачем куда-то выходить? Я и так уже хартстоун жру
О. тоже ништяк, вот открой карстоун. только купи еще пакичей на 20 долларов и играй. каждый раз как захочешь поиграть в ладдер или арену - покупай пакичей на 3 доллара.
Так я хочу бесплатно
Так это же и есть бесплатно, прост опредставь, что тебе близор пакичей не на 20 баксов, а на 25 дало и что ты клиент игры тоже бесплатно скачал и играешь.
Охуенно, спасибо анончик
Но нищие-то как раз калитифактеры
Они на полном серьезе кичатся косарем рублей, который они потратили на свое говно, а херстоунеры покупают предзаказы по 5к три раза в год
> херстоунеры покупают предзаказы по 5к три раза в год
Фармят дейлики 24/7 и аренки, ты хотел сказать?
Потратил на ХС где-то 45к рублей за 4+ года
В день играю по часу в среднем, ничего не фармлю
Калтифакт даже и не думал покупать, сразу было ясно что это калище отборное
Держи в курсе Близораб.
Котик, ну нет у меня больше! Уже вещи из дому выношу!
Пусть платят 200 и я подумаю.
Нахуй ты так приложил этого дебика?
Потратить 45к на кластоун за 4 года - зависимость. Потратить 20 бачей на калтифакт - неописуемый долбоебизм.
Служил - не мужик
Всё так
>Потратил на ХС где-то 45к рублей за 4+ года
Ебать ты долбаеб, братишка. С такими влошениями ты бы мог комфортно играть в бумажную МТГ, и смотреть на всех компьютерных картежников как на говно. Но нет, ты всрал все на 6+ казино.
Да это 100% боты. Смотри какой график неравномерный. При живых игроках так не бывает. Живых душ в калтифакт играет от силы человек 80-100.
Вот эта прямая линия - эта статистика не шла со всего стима после падения, дня 3 вроде
Во-первых, когда я 4 года назад вкатывался в ХС - это была моя первая карточная игра, да и первый год я вообще не донатил, так что 45к это за 4 года игры и 3 года доната
Во-вторых, после ХСа я попробовал многие другие карточные игры и остался только в Шадоуверсе, периодически в него играю.
Мотыга скучнейшая, неинтересная, унылая. И это я про онлайн версию, бумажная мне вообще нахуй не нужна
A[АХХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХАААА
нихуя себе рост, сегодня 5 завтра 25, а после завтра... и пизда вашему картстоуну
А у тебя жопа ещё не болит?
Даже уже как-то и не смешно, лол
Просто в хсопарашу никто не играет, все смотрят, как играют полтора стримера.
Держи в курсе, калтифактер
Сегодня полчаса не мог попасть во время релиза - сервера трещали у Близзов от перегруза
Как же вы заебали хейтеры, сколько вам объяснять, что Херстоун как Дурак, в него играют низшие прослойки общества, которые карты вообще в первые в жизни увидели.
Артефакт же, как покер - для утонченных илит.
Для утонченной илиты, которая хвастается выпрашенными 1,5к рублей
Пикрил, кстати, утонченная илита Калтифакта
На твоём пике Харстонеры, что дрочат дейлики 24/7 ради 100 голды
в топ-100 вспорхнул уже?
60 паков приобрел для входа в новый аддон? Нет? Так иди гриндь.
Расскажите, как фармить дейлики в ХСе?
Я вот заходил, там 1 дейлик в день, делаешь за 10 минут и больше гринда нет (кроме 10 голд за 3 победы, но это слишком мало).
Времени вагон, если там есть способы нонстоп фарма, то я бы вкатился. Хелпайте, просто тут постоянно пишут про фарм дейликов, куда нажимать?
Зачем мне 60 паков, если я предзаказал 80 за 4,5к?
Ведущий трансляций по Dota 2 и автор роликов про Artifact Джейк SirActionSlacks Каннер поделился мнением о будущем карточной игры от Valve.
«Я допускаю, что сами разработчики думают, что действительно смогут исправить ошибки и перезапустить игру. Но я в это не верю. Мне кажется, этой игре конец.
Плохо ли это? Нет. У них было три месяца на то, чтобы всё исправить. Но затем они вышли и просто сказали, что продолжают работать»
«Меня очень раздражает, что сама по себе игра великолепна. Она в разы лучше, чем чёртова Hearthstone и ее рандомная составляющая! Люди давно кричали, что хотели получить соревновательную ККИ без рандома, и чем ответила Valve? Она выпустила эту ККИ! И знаете, что случилось потом? Всех обошла Auto Chess — самая рандомная чушь в мире! Люди сами не знают, чего хотят!»
Лооооол, блядь! НАРОД НИТОТ! Классика просто! Странно что он не упомянул, что игра вообще бесплатная, и вообще тебе еще сверху 5 бачей доплачивают.
Алсо, Калтифакт же уже прям официально мертв? В смысле вольво же там что-то писали.
Не надо так жоска, а то последний калтифактер вскроется.
Всё так.
О, жирный пидорас-истеричка закукарекал. Боже, как же я желаю ему рака
Вольво писали, что переделывают игру с нуля, это займет ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ, и что апдейтов не будет до этого времени.
В смысле значительное время? Там Найман через 3 месяца к инту патч ждет.
Да как бы габену и вэлв похуй, кто там что ждёт. Напомнить, как прям во время турнира по говну два они патчи выкатывали и только после нескольких жалоб от коммьюнити и проф котлет прекратили это делать?
Ты вообще понимаешь степень их похуизма на игроков? Максимальная.
Это как фифа бы в разгар чма начала бы правила новые внедрять прям между матчами плей офф.
Так те любительские лиги по дотану не были отрегулированны Валв, а проводились какими-то ноуунейм сторонними студиями.
чем они занимались все это время хуй пойми
268 суточный
> Вольво писали, что переделывают игру с нуля,
Они такого не писали. Это было написано лишь в заголовке какого-то новостного сайта с кривым переводом.
Какой нафиг турик, шизик, тебе никто ничего не обещал.
Турик на лям уже идет. Победит последний игрок, оставшийся онлайн.
>It has become clear that there are deep-rooted issues with the game >and that our original update strategy of releasing new features and >cards would be insufficient to address them. Instead, we believe the >correct course of action is to take larger steps, to re-examine the >decisions we've made along the way regarding game design, the >economy, the social experience of playing, and more.
Это достаточно похоже на переделывание с нуля для меня.
Если б только тред...
>нет новых постов
Мдауш. Хоть онлайн доложите..
Все играют им не до тредиков
А что, там что-то новое-долгожданное вышло?
Люблю почитать об эпик фэйлах гигантов любой индустрии.
подержал в курсе
>>29622664
Из Северной Кореи никто не догадался запостить?
Ох, какие же уморительные треды были прямо на релизе и буквально через неделю после него, когда сразу стало ясно как все посыпалось
Вот этого двачую, а как сейчас приятно вспоминать фразы калтифактеров, такие как "зрители не важны" или "что-то не нравится ливай", а еще одна из любимых "наш рандом это ДРУГОЕ".
Никто не сохранил ОП-пики с похоронами?
- ф2п
- дать бомжам фри пак за задротство
- чуть упростить игру, чтобы смотрелась на твиче бодрее. Олды артифакта конечно поноют, мол раньше было лутше. Но какой там онлайн с олдами сейчас? Карочи, ребутнуть ведь реально могут.
Никакой ребут не поможет, никакого успеха больше не будет
> лды артифакта конечно поноют, мол раньше был
Двачую.
Первичный эффект ожидания проёбан вчистую, а он ведь самый сильный. Прочитайте про это.
Переименовывать и заново запускать под другим названием.
Стрелочки либо убрать либо дать упарвление полное. Да кароче тут п сути всю игру менять надо.
И да, ф2п делаь изначально надо.
И всё равно этот высер на хуй никому не всрется. Ну кроме уже состоявшихся говноедов калтифактеров.
Калошизик спок.
Двачую. После такого крутого пике на стимчартсе уже нихуя не сделать.
Даже фф14 когда мега-обосралась на старте, потом сохраняла достаточно игроков для ребута.
А тут 200+, лолвут.
Поставить на одну полочку с Форд Эдселем, и гордиться местом в истории йоба-фэйлов.
Ну и через пару лет запилить другую ККИ с другим названием, в которой может и будет немного чего-то от Артифакта.
Зачем менять идеал?
бля, слакс воде нормальный мужик, нахуя ему эта дота, надеюсь тут только деньги
Умнее от калтифактодауна-говноеда и не ожидал.
Ну ремака биохазарда второго ок, но я бы её не назвал идеалом.
МТГА - симулятор пропуска хода, впрочем играется как ХС, только скучней
Гвент - симулятор бухгалтера
Артифакт был самобытен с уникальным геймплеем, который просто оказался слишком сложен широким массам.
Ламповое комьюнити, как оно есть.
Какое ламповое? Остались одни трайхардеры.
Всё так кроме последней строчки
*Артифакт был долбоебским говном для говноедов и закономерно никто не захотел жрать говно.
Не благодари. А так всё верно.
Когда говорили про 100 игроков... бля, ведь шутили же... жизнь горше любой шутки...
Хейтеры пиздили фанов нагайками, пока те не разбежались.
"неее разработчики не виноваты,это все быдло не понимает,аказуалившися козлы,а игра хорошая, правда хорошая тебе ещё и 5 баксов платят"
>хорош ааа,надо уметь проигровать,Габен это сделал через "не хочу,не буду" но сделал и это хорошо,только непонятно что с игрой теперь
А, то что они написали там в своем бложеке это знаешь ну чтоб народ обнадежить
Он на дне потому что он говно, говноедушка.
> есть люди которые реально думали что это говно взлетит?
Ты шутишь? Есть люди, которые при покупке не знали, что в игре обязательный донат, а ты такие вопросы задаёшь.
> Есть люди, которые при покупке не знали, что в игре обязательный донат
ну земля пухом че, габен тупо по 20 баксов наварил с лохов и забил снюхивая кокс с жоп малолетних мальчиков в сауне
Сколько за неделю потеряли?
>> есть люди которые реально думали что это говно взлетит?
Есть люди которые продолжают жрать и хайпить это говно даже после того как всем стало очевидно что это говно. А ты удивляешься.
Уже достаточно элитарно или надо еще подождать?
В конце останется только один, он и получит обещанные призовые миллионы от валв.
Охуенная игра же, в остальные надо вкатываться пораньше, а в эту - как можно позже.
кукареку ты щас допиздишся я куплю калтефакт и буду запускать его каждый день и обрушу падение
блять лучшее в тредю! сука как же проиграл.
ДОХУЯ КОНКУРЕНТОВ
@
ДА ПОХУЙ, ГАРФИЛД ЗАТАЩИТ
Ага, причём они круто сделали, ты такой заходишь в трактир, разговариваешь с мужиком о жизни. А потом хооообс, и в Гвинте тебе эту карту дарят с ним. Причём она дорогая - 3200 стоит.
Вот это я понимаю разработчики крутые, а не ЖИРНОЕ ЧМО ГАБЕН!!
Калтифакт бесплатный, мало того, при его покупке тебе ещё по сути 5 долларов доплачивают.
У нас тут один шизик с ноября по 16-20 часов держал игру открытой, так что тем, что калтефактеры долбоебы, ты не удивишь.
> абсолютный провал по продажам, что спустя неделю пришлось выпускать в стиме
> игра огонь
)
>абсолютный провал по продажам, что спустя неделю пришлось выпускать в стиме
>afg
какая ирония
тифакт
Ну все, калстоунеры, пизда вам! Растем по 25% в день!
А какие еще предложения будут?
Калошизик спок.
640x360, 0:10
>
Но я не играю в калокамень. Просто я как и все(похуй на запытые (засунь их себе с жепо(Жепу(Жупу)))) ждал от Калтерфакта прорыва в области карточных Дота - игр.
В итоге обосрамс. Славу богу я не(что сделал?) купил, а то знакомый чуть меня не заставил.
Сча бы жалел об этом(о чем?) Об этом, блять, написал же, сука, даун тупой. жалел бы о покупке.
Не думаю, что будет анонсировано закрытие, скорее будет: "Мы работаем над этим" - привет ХЛ3. Ору с Наймана и других верунов, которые думают, что глубокая переработка игры займет 3-6 месяцев, при том, что за прошлые 3, они смогли написать только длинную версию лонгхайля.
Когда там закроют эту чудесную игру, впринципе у нее уже поддержки от габыни вообще нет, он вложил деньги, отбил их на продаже, заработал на картонках и слил успешным трейдерам защеку.
540x360, 0:03
Игра уже никак не умрет, только аноны вложились в СвенКоины болльше, чем китайцы в битки.
Как габен мог отбить бабки бесплатной игрой, в которой он еще 5$ каждому доплачивает?????
Всегда есть кто-то, кто хуже тебя. Не отчаивайтесь.
Да вы заебали уже сравнивать артефакт со всякими инди без маркетинга.
Смотрим на all-time peak и за 24 часа у фаерии(любой другой игры) и артишока тогда понимаем на сколько в действительности он провалился.
Фаерия, так-то, хорошая игра
И это чистое инди, делаемое небольшой компанией, для своей аудитории вполне успешна, раз работа над игрой продолжается
И да, как выше заметили, это забавно, что Калтифакт имеет примерно такой же онлайн как и инди-игра, у которой максимальный онлайн эвар был 3600
Вот это вот хорошая карточная инди-игра которую три человека разработали.
А у вас пиздец какой-то.
Пасьянс на пару вечеров без контента.
Почти как калтифакт
Там хоть каждую неделю механики меняют, патчи всякие, новшества. Уже два года. Контент сам собой генерируется - попробовать новое.
А артифакт как?
Турик на миллион ожидается
Артифактеров послушай, так они каждую неделю на турнирах в дискорде по миллиону поднимают.
То ли дело калофакт!
Кипер драфт
В самый главный режим играй: Выжить и войти в топ 100 игроков.
Зачем вам патч? Разве игра уже не идеальна? Разве она не лучшая ККИ на рынке? Лучше уже не будет, даже сами Валв не смогут превзойти это. Наслаждайся тем, что есть.
Габен действительно гений - первый, кто так удачно совместил жанры CCG и Battle Royale.
Накруточка
Все друг-друга знают, у всех одинаковый диагноз. Это как иметь полторы-две сотни лучших друзей.
Как можно ненавидеть бесплатное развлечение, которого хватает на месяцы?
>Artifact like Christ, we will rise again.
Как же фанатики доставляют
Сразу после версии для смартфонов.
Даже одного прыщавого гей-стримера нету? УУУУУУууууууууууууууууууууу
По ходу, проблема с обсером Габена в том что он сам не хочет этот обсер признавать.
Признали же уже месяц назад
Почему ты ненавидишь Хартстоун, шизоидный фанат Габена?
213!
У нас сейм. Мы не ненавидим калтифакт, мы просто рофлим с говноедов которым эта всратая хуита понравилась.
Людям вообще дай только возможность посмеяться над чьим-то провалом, особенно если делать это массово, всем стадом. Они таким образом самоутверждаются.
Да и не говори, хлебом не корми, дай попинать шкуру мертвого льва.
Кто-то смеется над провалом Валв? Я думал мы тут потешаемся над убийцами мтг, херкамня, гвента и т.д. Смеемся над теми, кто сам был ультратоксичным в тредах, сабреддитах, чатах до и на старте. Над теми, кто всячески отгонял игроков от своего сокровища, а потом каждую неделю молился о патче, который вернет онлайн. Еще многое можно сказать, но олды и сами все помнят, а послушники все равно будут отрицать.
Да, старые треды по калтифакту это лучшее что случалось с чанами за последние лет 500. Тупо вся борда кормилась тут.
Слышь хуила, ты думал я не найду обзор? Артифактохейтер тупой сука, хааартьфу тебе в ебасосину!
Люто удваиваю. Столько контента запилили местные Антуаны. Даже СВЕНКОИНЫ относительно успешно зафорсили.
Ну пиздуй тогда в MTG, раз примитив не любишь.
мтг тож примитив
От мотыги не так возбуждающе пахнет каловыми массами.
Ну тогда может сыграем-с в преферанс, сударь. Досуг истинных высокородных господ и просто образованной интеллигенции. А холопы пускай довольствуются своими плебейскими картинками из сказок.
На квартире собрались разок зимой вчетвером, открыли интернет, почитали правила, скатали партейку до ночи. Ну его нахуй, такое говно сложное и унылое.
мимо грубышка-жужик
И по этой причине калтифакт стал для тебя таким откровением?
ВЫ ПРИЯТЕЛИ МОИ
КАК СВИНКОИНЫ КУПЛЮ
\ТАК БАБЛО ФИКСИРУЮ
TL; DL: и Гарфилд, и Скафф думают, что основная игровая механика и игровой дизайн надежны. Они объясняют, что это больше похоже на стратегию в реальном времени, чем на карточную игру, потому что количество решений принимается за такое короткое время. Люди, которые много играют в Artifact, почувствуют его привлекательность, в отличие от многих игр, в которых все помещается на маленьком экране. Артефакт трудно увидеть, если вы не играли в него раньше, но, как и баскетбол или крикет, если вы знаете правила, Valve действительно хорошо поработали, сделав сложное состояние доски легко видимым. Гарфилд и Скафф могли просматривать рейтинги игроков ELO в течение первых нескольких недель и увидели более 1000 баллов между игроками.Артефакт имеет RNG, но RNG не решает игру. Многие люди ошибочно предполагали, что они проиграли из-за ГСЧ, но они сделали ошибки. Нам нужны повторы, чтобы соленые реддиторы могли публиковать свои потери ГСЧ, а хорошие игроки могли сказать им, где они допустили свои ошибки. Они были удивлены тем, как много им нужно было, чтобы объяснить навыки игры. Экономика игры была согласована всеми сторонами, они думали, что это отличная возможность для рынка пара. Valve по-прежнему ориентирована на игрока. Они не думают, что F2P важен, потому что до Fortune был PUBG. Единовременная плата намного меньше, чем прерыватель сделки, чем текущие платежи. Было много людей, которые купили игру только для того, чтобы дать ей низкую оценку, а затем вернуть ее.Они не хотят отдавать слишком много карт, потому что это сделает все карты бесполезными. Они думают, что призовые награды слишком малы, и даже если вы выиграете только одну или ноль игр, все равно должна быть небольшая награда. Вы не можете сравнивать autochess и артефакт, потому что autochess не является карточной игрой. Изменение баланса на картах очень удобно для людей, которые много играют, но не обязательно находятся на верхнем уровне. Неизвестно, как долго продлится долгий путь.
Далее следуют мои записи от прослушивания. Большинство из них являются дословными кавычками, но не все было напрямую расшифровано. Они в порядке подкаста. Я старался не подпускать ни одного своего мнения, это должны быть только самые важные замечания.
TL; DL: и Гарфилд, и Скафф думают, что основная игровая механика и игровой дизайн надежны. Они объясняют, что это больше похоже на стратегию в реальном времени, чем на карточную игру, потому что количество решений принимается за такое короткое время. Люди, которые много играют в Artifact, почувствуют его привлекательность, в отличие от многих игр, в которых все помещается на маленьком экране. Артефакт трудно увидеть, если вы не играли в него раньше, но, как и баскетбол или крикет, если вы знаете правила, Valve действительно хорошо поработали, сделав сложное состояние доски легко видимым. Гарфилд и Скафф могли просматривать рейтинги игроков ELO в течение первых нескольких недель и увидели более 1000 баллов между игроками.Артефакт имеет RNG, но RNG не решает игру. Многие люди ошибочно предполагали, что они проиграли из-за ГСЧ, но они сделали ошибки. Нам нужны повторы, чтобы соленые реддиторы могли публиковать свои потери ГСЧ, а хорошие игроки могли сказать им, где они допустили свои ошибки. Они были удивлены тем, как много им нужно было, чтобы объяснить навыки игры. Экономика игры была согласована всеми сторонами, они думали, что это отличная возможность для рынка пара. Valve по-прежнему ориентирована на игрока. Они не думают, что F2P важен, потому что до Fortune был PUBG. Единовременная плата намного меньше, чем прерыватель сделки, чем текущие платежи. Было много людей, которые купили игру только для того, чтобы дать ей низкую оценку, а затем вернуть ее.Они не хотят отдавать слишком много карт, потому что это сделает все карты бесполезными. Они думают, что призовые награды слишком малы, и даже если вы выиграете только одну или ноль игр, все равно должна быть небольшая награда. Вы не можете сравнивать autochess и артефакт, потому что autochess не является карточной игрой. Изменение баланса на картах очень удобно для людей, которые много играют, но не обязательно находятся на верхнем уровне. Неизвестно, как долго продлится долгий путь.
Далее следуют мои записи от прослушивания. Большинство из них являются дословными кавычками, но не все было напрямую расшифровано. Они в порядке подкаста. Я старался не подпускать ни одного своего мнения, это должны быть только самые важные замечания.
Когда я играю в свои собственные игры, я нахожу все, что я могу сделать, это переделывать их во время игры.
Скафф: Игры, в которые я играю, изменились, потому что теперь я должен играть со своими детьми
Гарфилд: Я играл в Autochess на Dota, думаю, у меня много интересного.
Гарфилд: Я определяю успех, находя больше, чем просто преданную аудиторию. Если он находит достаточно большое сообщество людей, я считаю это успехом.
Скафф: Успех в дизайне игры, но не в игре.
G: Рождение проекта артефакта было от цифровой торговой карточной игры. Я был давним поклонником моба.
G: Онлайн-игры были так сосредоточены на том, чтобы разместить все на маленьком экране. Если они не видят это сразу, люди, которые много играют, чувствуют себя более привлекательными в Артефакте.
S: Вы будете играть на артефакте, но не хотите, чтобы игра заканчивалась. Concede - это функция, которая может завершать игры до того, как вы получите разрешение, и вам может не понравиться это, потому что вы хотите разрешение.
G: Я не в своей природе делать игру с таким большим количеством решений за такое короткое время. Хотя люди жаловались, что это не HS, слишком много всего происходит. Я думал об этом как о стратегии в реальном времени.
S: Я смотрю больше игр, чем играю. Артефакт трудно разглядеть. Вы хотели бы видеть в качестве зрителя, где вы можете перемещаться по доске. Футбол или баскетбол значительно сложнее, чем артефакт. Если вы пойдете смотреть крикет, вы не сможете понять, если вы мало знаете об игре. Вы получите более глубокие впечатления, если знаете игру раньше.
G: Было здорово, насколько много клапан пытался сделать так, чтобы сложное состояние платы было легко видимым. Я думаю, что состояние игры очень понятно, если вы знаете игру.
S: Дизайн пользовательского интерфейса просто невероятен.
S: У нас было почти неограниченное количество энергии в Wizards, у меня не было ничего подобного в вентиле.
S: У нас были проекты для про-схемы, но это было до запуска.
S: Ричард различает, сколько там RNG и сколько он там чувствует. Когда вы смотрите рейтинг ELO в артефакте, он поражает. Даже после первых нескольких недель это был спред в 1000 пунктов или более. Это больше проверка навыков, чем магия. На доказуемом уровне мы видим, что в нем меньше ГСЧ, чем в любой другой карточной игре. Нам нужны повторы, чтобы показать людям, что там меньше ГСЧ.
S: Многие люди долгое время считали покер просто RNG. Теперь люди понимают, что у него много навыков.
G: Часть проблемы люди путают ГСЧ с навыком. В артефакте много ГСЧ, но навыка еще больше. Вы можете измерить навык, посмотрев, как часто умелые люди побеждают, что очень и очень часто.
G: Игра достаточно отличается от того, что существует, и людям трудно усвоить, где удача и мастерство. Если бы в Artifact была более широкая игра, эти люди перестали бы ныть, а позже появилось бы сообщество людей, которые ручались за то, что проиграли, потому что на самом деле не играли умело. Игроки могут вернуться, если услышат это.
S: Я наблюдал, как стримеры на низком уровне делали много ошибок, а потом обвинил в этом RNG. Я был удивлен, сколько еще нам нужно, чтобы объяснить, сколько умений в игре.
S: Это неправда, что увеличение ГСЧ снижает навык в игре. Это дает более опытным игрокам преимущество в долгосрочной перспективе.
G: Вы получаете намного больше тестирования навыков, которое стало возможным благодаря хорошему применению RNG.
G: Теперь у вас есть монолитная группа, которая думает о метагейме в играх.
G: Я думаю, что Artifact - один из самых надежных проектов в играх с карточными играми, которые я внес. Сложно победить магию для ее места в истории, но в Артефакте происходит нечто действительно особенное. Одна из вещей, которые мы преследовали, заставляла ее чувствовать себя эпично, и мы были очень довольны этим.
S: Как продукт, он не был таким успешным, как хотелось бы, но он один из самых надежных.
G: Артефакт ооочень отличается от такой игры, как магия. Ощущение, что вы играете в артефакт, гораздо ближе к стратегии в реальном времени, чем к карточной игре. Я часто заканчиваю игру Артефактом и заканчиваю потеть, я редко заканчиваю игру волшебной потливости.
СУБЪЕКТ: Наверное, ближе к Гвенту, чем к Волшебству.
G: Основная проблема в игре была не из-за игрового дизайна. В этом случае есть много вещей вне игрового дизайна, которые сделали его не поразить аудиторию.
S: Игра - это метагейм в магии. Именно структура турниров, социальная обстановка, торговля и т. Д. Делают магию действительно приятной.
S: Экономика: мы все сделали это вместе. Клапан не требовательный. Они были открыты. Мы все думали, что это отличная возможность иметь настоящую карточную игру в цифровой модели из-за рынка пара.
G: Valve по-прежнему ориентированы на игрока. Работая с ними, я могу сказать, что они всегда сосредоточены на игроке.
G: Мы думали, что рынок может многое предложить. Вещь, которую я не люблю видеть, - это когда единственные люди, предоставляющие деньги, уязвимы для определенных видов злоупотребления программным обеспечением. Мы не хотим, чтобы платеж приходил от 1% аудитории, тратящей по 10 000 долларов каждая. Пока покупки косметики делятся на большое количество людей, которые тратят разумное время на то, что они тратят, модель кожи может работать.
S: Я не думаю, что бесплатная вещь очень важна. Раньше фортнит PUBG был довольно успешным. Было бы сегодня фортнитом, если бы фортнит не вышел таким свободным. Я не думаю, что единовременная плата является таким же существенным нарушением, как текущие платежи.
S: Что-то должно измениться. Число жалоб на Артефакт на данный момент является моделью дохода.
G: Если 95% людей требуют бесплатной игры, я очень рад, что остальные 5%. 5% людей хотят заплатить разумную цену за качественную игру.
S: Одна вещь, которая потрясла меня, была отзывы, это получило бы 1-звездочный отзыв, и жалоба была полностью о цене. Лучшие рестораны мира получат 1 звездочный отзыв из-за цены. Это означает, что на первый взгляд отзывы об Артефакте намного хуже, потому что многие люди говорили: «Отличная игра, 1 звезда за цену».
G: Это даже хуже, чем вы сказали. Было много людей, которые купили игру только для того, чтобы дать ей низкую оценку, а затем вернули ее.
S: Система тикетов, очевидно, многие против этого. Система билетов не была такой ценностью, как, скажем, составление в местном турнире MTG. Стоит скидка при покупке товара. Ричард хотел больше призов за меньший выигрыш%. Например, колода, если вы выиграли только одну игру.
S: Если вы раздаете слишком много карт, карты бесполезны, потому что люди могут размалывать бесконечные карты.
S: Dota autochess великолепна. Трудно сравнивать эти два, потому что есть много различий. Это не торговая карточная игра, это немного яблок и апельсинов, чтобы сравнить их.
G: В общем, нам нравится, когда игровое сообщество решает проблемы. Есть причина, по которой топор и измена смерти не были карточными играми. Если каждый раз, когда люди жалуются, что вы меняете игру, чтобы оправдать их ожидания, я начинаю что-то пробовать, и это не сработает. Вааа, поэтому разработчик игры вводит некоторые цифры, и то, что они пытались, работает сейчас. Лично я не думаю, что главной проблемой был дизайн игры.
Когда я играю в свои собственные игры, я нахожу все, что я могу сделать, это переделывать их во время игры.
Скафф: Игры, в которые я играю, изменились, потому что теперь я должен играть со своими детьми
Гарфилд: Я играл в Autochess на Dota, думаю, у меня много интересного.
Гарфилд: Я определяю успех, находя больше, чем просто преданную аудиторию. Если он находит достаточно большое сообщество людей, я считаю это успехом.
Скафф: Успех в дизайне игры, но не в игре.
G: Рождение проекта артефакта было от цифровой торговой карточной игры. Я был давним поклонником моба.
G: Онлайн-игры были так сосредоточены на том, чтобы разместить все на маленьком экране. Если они не видят это сразу, люди, которые много играют, чувствуют себя более привлекательными в Артефакте.
S: Вы будете играть на артефакте, но не хотите, чтобы игра заканчивалась. Concede - это функция, которая может завершать игры до того, как вы получите разрешение, и вам может не понравиться это, потому что вы хотите разрешение.
G: Я не в своей природе делать игру с таким большим количеством решений за такое короткое время. Хотя люди жаловались, что это не HS, слишком много всего происходит. Я думал об этом как о стратегии в реальном времени.
S: Я смотрю больше игр, чем играю. Артефакт трудно разглядеть. Вы хотели бы видеть в качестве зрителя, где вы можете перемещаться по доске. Футбол или баскетбол значительно сложнее, чем артефакт. Если вы пойдете смотреть крикет, вы не сможете понять, если вы мало знаете об игре. Вы получите более глубокие впечатления, если знаете игру раньше.
G: Было здорово, насколько много клапан пытался сделать так, чтобы сложное состояние платы было легко видимым. Я думаю, что состояние игры очень понятно, если вы знаете игру.
S: Дизайн пользовательского интерфейса просто невероятен.
S: У нас было почти неограниченное количество энергии в Wizards, у меня не было ничего подобного в вентиле.
S: У нас были проекты для про-схемы, но это было до запуска.
S: Ричард различает, сколько там RNG и сколько он там чувствует. Когда вы смотрите рейтинг ELO в артефакте, он поражает. Даже после первых нескольких недель это был спред в 1000 пунктов или более. Это больше проверка навыков, чем магия. На доказуемом уровне мы видим, что в нем меньше ГСЧ, чем в любой другой карточной игре. Нам нужны повторы, чтобы показать людям, что там меньше ГСЧ.
S: Многие люди долгое время считали покер просто RNG. Теперь люди понимают, что у него много навыков.
G: Часть проблемы люди путают ГСЧ с навыком. В артефакте много ГСЧ, но навыка еще больше. Вы можете измерить навык, посмотрев, как часто умелые люди побеждают, что очень и очень часто.
G: Игра достаточно отличается от того, что существует, и людям трудно усвоить, где удача и мастерство. Если бы в Artifact была более широкая игра, эти люди перестали бы ныть, а позже появилось бы сообщество людей, которые ручались за то, что проиграли, потому что на самом деле не играли умело. Игроки могут вернуться, если услышат это.
S: Я наблюдал, как стримеры на низком уровне делали много ошибок, а потом обвинил в этом RNG. Я был удивлен, сколько еще нам нужно, чтобы объяснить, сколько умений в игре.
S: Это неправда, что увеличение ГСЧ снижает навык в игре. Это дает более опытным игрокам преимущество в долгосрочной перспективе.
G: Вы получаете намного больше тестирования навыков, которое стало возможным благодаря хорошему применению RNG.
G: Теперь у вас есть монолитная группа, которая думает о метагейме в играх.
G: Я думаю, что Artifact - один из самых надежных проектов в играх с карточными играми, которые я внес. Сложно победить магию для ее места в истории, но в Артефакте происходит нечто действительно особенное. Одна из вещей, которые мы преследовали, заставляла ее чувствовать себя эпично, и мы были очень довольны этим.
S: Как продукт, он не был таким успешным, как хотелось бы, но он один из самых надежных.
G: Артефакт ооочень отличается от такой игры, как магия. Ощущение, что вы играете в артефакт, гораздо ближе к стратегии в реальном времени, чем к карточной игре. Я часто заканчиваю игру Артефактом и заканчиваю потеть, я редко заканчиваю игру волшебной потливости.
СУБЪЕКТ: Наверное, ближе к Гвенту, чем к Волшебству.
G: Основная проблема в игре была не из-за игрового дизайна. В этом случае есть много вещей вне игрового дизайна, которые сделали его не поразить аудиторию.
S: Игра - это метагейм в магии. Именно структура турниров, социальная обстановка, торговля и т. Д. Делают магию действительно приятной.
S: Экономика: мы все сделали это вместе. Клапан не требовательный. Они были открыты. Мы все думали, что это отличная возможность иметь настоящую карточную игру в цифровой модели из-за рынка пара.
G: Valve по-прежнему ориентированы на игрока. Работая с ними, я могу сказать, что они всегда сосредоточены на игроке.
G: Мы думали, что рынок может многое предложить. Вещь, которую я не люблю видеть, - это когда единственные люди, предоставляющие деньги, уязвимы для определенных видов злоупотребления программным обеспечением. Мы не хотим, чтобы платеж приходил от 1% аудитории, тратящей по 10 000 долларов каждая. Пока покупки косметики делятся на большое количество людей, которые тратят разумное время на то, что они тратят, модель кожи может работать.
S: Я не думаю, что бесплатная вещь очень важна. Раньше фортнит PUBG был довольно успешным. Было бы сегодня фортнитом, если бы фортнит не вышел таким свободным. Я не думаю, что единовременная плата является таким же существенным нарушением, как текущие платежи.
S: Что-то должно измениться. Число жалоб на Артефакт на данный момент является моделью дохода.
G: Если 95% людей требуют бесплатной игры, я очень рад, что остальные 5%. 5% людей хотят заплатить разумную цену за качественную игру.
S: Одна вещь, которая потрясла меня, была отзывы, это получило бы 1-звездочный отзыв, и жалоба была полностью о цене. Лучшие рестораны мира получат 1 звездочный отзыв из-за цены. Это означает, что на первый взгляд отзывы об Артефакте намного хуже, потому что многие люди говорили: «Отличная игра, 1 звезда за цену».
G: Это даже хуже, чем вы сказали. Было много людей, которые купили игру только для того, чтобы дать ей низкую оценку, а затем вернули ее.
S: Система тикетов, очевидно, многие против этого. Система билетов не была такой ценностью, как, скажем, составление в местном турнире MTG. Стоит скидка при покупке товара. Ричард хотел больше призов за меньший выигрыш%. Например, колода, если вы выиграли только одну игру.
S: Если вы раздаете слишком много карт, карты бесполезны, потому что люди могут размалывать бесконечные карты.
S: Dota autochess великолепна. Трудно сравнивать эти два, потому что есть много различий. Это не торговая карточная игра, это немного яблок и апельсинов, чтобы сравнить их.
G: В общем, нам нравится, когда игровое сообщество решает проблемы. Есть причина, по которой топор и измена смерти не были карточными играми. Если каждый раз, когда люди жалуются, что вы меняете игру, чтобы оправдать их ожидания, я начинаю что-то пробовать, и это не сработает. Вааа, поэтому разработчик игры вводит некоторые цифры, и то, что они пытались, работает сейчас. Лично я не думаю, что главной проблемой был дизайн игры.
S: Некоторые из вещей, которые были сделаны, были взяты из следующего расширения. Эффект чистки на предмет был тот, который был от следующего расширения.
G: Известно, что наборы были разработаны, но мы не знаем, когда они планировали выпустить его.
S: Люди склонны думать, что игра менее сбалансирована, чем Артефакт. Речь идет об управлении ожиданиями игроков.
S: Мы были приглашены для разработки игры, поэтому для нас имеет смысл уйти.
G: В том, как игра была получена, есть много горя. Мне также показалось, что мы получили столько рейтинга, что не смогли достичь 5%, которые могли бы им понравиться.
Дж .: Есть две распространенные жалобы, которые можно продемонстрировать не так. Один - это слишком много ГСЧ, другой - что он слишком дорогой. Это намного дешевле, чем MTG или очаг, по очень скромной цене. ГСЧ можно показать по разнице умений у игроков.
S: Коллекционным карточным играм нужны новые карты, чтобы они были интересными. Это гораздо более сложный бета-тест, чем шутер от первого лица.
G: Я думаю, что в игре много трудностей из-за дохода.
S: В артефакте вам не нужно играть с полным набором карт. У Draft гораздо лучшие приложения для бета-тестирования, потому что вам не обязательно показывать полный набор карт.
G: Valve в основном просто отлично. Я не знаю, как долго это будет продолжаться.
G: Это почти гарантировано, обновление не выйдет до лета.
S: Без сомнения, запуск был неудачным.
Дж .: Многие проблемы были связаны с моделью доходов и бомбардировками рейтингов. Не было вещей, которые заставляли людей играть каждый день. Некоторые люди чувствуют, что они получают выгоду от подъема по лестнице, некоторые люди находят ценность в достижениях.
G: Могу поспорить, что если вы начнете портить общую структуру случайного появления крипов и случайных стрел, вы ухудшите игру.
S: Некоторые из вещей, которые были сделаны, были взяты из следующего расширения. Эффект чистки на предмет был тот, который был от следующего расширения.
G: Известно, что наборы были разработаны, но мы не знаем, когда они планировали выпустить его.
S: Люди склонны думать, что игра менее сбалансирована, чем Артефакт. Речь идет об управлении ожиданиями игроков.
S: Мы были приглашены для разработки игры, поэтому для нас имеет смысл уйти.
G: В том, как игра была получена, есть много горя. Мне также показалось, что мы получили столько рейтинга, что не смогли достичь 5%, которые могли бы им понравиться.
Дж .: Есть две распространенные жалобы, которые можно продемонстрировать не так. Один - это слишком много ГСЧ, другой - что он слишком дорогой. Это намного дешевле, чем MTG или очаг, по очень скромной цене. ГСЧ можно показать по разнице умений у игроков.
S: Коллекционным карточным играм нужны новые карты, чтобы они были интересными. Это гораздо более сложный бета-тест, чем шутер от первого лица.
G: Я думаю, что в игре много трудностей из-за дохода.
S: В артефакте вам не нужно играть с полным набором карт. У Draft гораздо лучшие приложения для бета-тестирования, потому что вам не обязательно показывать полный набор карт.
G: Valve в основном просто отлично. Я не знаю, как долго это будет продолжаться.
G: Это почти гарантировано, обновление не выйдет до лета.
S: Без сомнения, запуск был неудачным.
Дж .: Многие проблемы были связаны с моделью доходов и бомбардировками рейтингов. Не было вещей, которые заставляли людей играть каждый день. Некоторые люди чувствуют, что они получают выгоду от подъема по лестнице, некоторые люди находят ценность в достижениях.
G: Могу поспорить, что если вы начнете портить общую структуру случайного появления крипов и случайных стрел, вы ухудшите игру.
Короче, они пилили симбиота хса+мтг, но вышел пубг и тут их понесло. Батлрояль в каждый дом, нахуй
петух
Ты дурак? Игра бесплатная, и дарили ещё 5 баксов
>>29882584
>>29882586
Охуенно интересно мнение долбоебов, сделавших худшую и самую быстро сдувшуюся карточную игру, имея невероятно количество ресурсов.
Вот прямо послушай - и поступи наоборот.
Это не карточная игра, а стрегия у них, бля. С авточесс сравнивать нельзя, потому что авточесс не карточная игра. Долбоебы бля.
Народ просто не тот
>Могу поспорить, что если вы начнете портить общую структуру случайного появления крипов и случайных стрел, вы ухудшите игру.
Будете трогать говно - будет вонять.
Карточная игра по смайту ещё более не играбельна.
Нахуя ты такие обзоры в стиме пишешь, дибилина?
Не знаю зачем ты такие обзоры в стиме пишешь, дибилина
Вольво бросили все силы на переработку Артефакта, поэтому им не хватает времени разобраться со статуэтками, которые они должны были выдать игрокам 2 года назад.
Так что не унываем, осталось потерпеть совсем немного, а потом мы получим эпичную годноту.
Я например сейчас откладываю свой отпуск, чтобы взять его на релизе нового Артефакта и 24/7 задротить в него, а потом ворваться в киберспорт на турик за лям долларов.
Самаё?
Да там как бы Artifact 2 вот-вот выйдет. Релиз в июле, а там и турик по нему на 1лям $ в августе.
Бля, всё таки хоть у котика карты и казуальные, но они хотя бы НЯШНО НАРИСОВАНЫ И АНИМИРОВАНЫ БЛЯТЬ!
Неужели габену было трудно хотя бы визуальную составляющую сделать приличной, сука...
Какой же он даун. Так всё проебать, весь хайп и ожидания просто блять в трубу слил.
Удвою. У тебя уже есть готовые качественные модельки из доты, просто возьми и используй их как фигурки, как в тех же автошахматах. Нет - хочу картонки в 2019-ом.
Я в своих маняфантазиях думал, что на поле при розыгрыше карты героя будут 3д фигурки, как шахматы. Охуел когда увидел, какое дерьмо они сотворили, арт уровня наброска-прототипа от китайцев за плошку риса.
>Артифакт 2
Что-то уровня деспасито 2
>1 пост за день
Выход в конце 2019 начале 2020.
Сажа отклеилась.
Пиздец ты тред топишь канеш...
А что в ней есть?
Бесплатные 5 долларов и живой рыночек с картами.
https://artifact.ru/news/263-garfild-novye-karty-uzhe-gotovy-no-neizvestno-kogda-ih-vvedut/
>Г: Обидно то, как игра была воспринята сообществом. Рейтинги Artifact упали очень сильно, получается мы не добились даже того, чтоб игра нравилась хотя бы тем самым пяти процентам игроков.
>Сейчас есть две наиболее распрострненные жалобы, и обе они необоснованны.
Прелесть какая.
>Г: Если 95% людей хотят бесплатную игру, мне приятно, что есть 5%, которые способны заплатить разумную цену за качественный проект.
>Artifact гораздо дешевле, чем Magic или Hearthstone
Ну да, в хс-то 5 долларов не приплачивают
>>29912272
>>29913731
Как же я буду сука лолировать когда они эту хуйню переделают и СНОВА обосрутся, и это говно вообще нахуй никому не нужно будет
УХ, уже предвкушаю
Пиздец старик из ума совсем выжил.
И Габен наверное уже тоже такой же, раз эту хуйню ему доверил.
@
ВЫШЕЛ В ПЛЮС 5 ДОЛЛАРОВ
@
ВСЁ РАВНО ХОЧЕТ РЕФАНД
С таким комьюнити неудивительно что игра(кал) провалилась.
>>Сейчас есть две наиболее распрострненные жалобы, и обе они необоснованны.
СРЕДНИЙ ИГРОК В МТГ ТАРТИТ ОЧЕНЬ КОНКРЕНТНУЮ СУММУ
>Шестнадцать лучших игроков в Hearthstone сразятся за титул чемпиона мира и долю призового фонда в размере 1 000 000 $.
Ничего не понимаю. Почему в турнире на ляк по калтифакту играли херстоунеры?
Странно, калтефакт же утонул
Это ЛоБрейкерс утонул, а калтифакт всё никак не смоют.
Да уж, есть такие какашки - черкаши ебаные, приклеятся к унитазу так сильно, что даже щёткой еле отдирается.
Но чиркаш - это когда на трусах следы говна.
Только попробуй еще нос совй сунуть в гвинтотред. В этом углу твое место.
-1 всего, но все же
212
>Index будет совместим со всеми VR-играми в Steam, а до конца 2019-го разработчики обещают выпустить собственный флагманский тайтл для него.
Артифакт 2 POGGERS
Черт будет пердеть тебя прямо в лицо?
Петух опять запутался во вкладочках? Пшёл в свою умирающую гвинто-парашу, червь.
А если артифакт переделают под фритуплей, он станет некачественным?
>>Г: Если 95% людей хотят бесплатную игру, то я сначла сделаю ее платной, объебу оставшиеся 5% на далары, а потом сделаю игру бесплатной
Муня больше интересует будут ли после ввода фтп в него играть те кто так упорно его защищал или уже не элитно и ваще говно станет?
В лицо мне это скажи, хуисос!
Двач ты жопой читаешь?
Прости за грубые слова...
Себе ты уже порвал LUL
Посмотрим как ты заквакаешь после МЕГА-АПДЕЙТА.
Приложил так приложил. Галенкин петлю намыливает.
Ой напрасно пацан эпикам годноту попалил, забашляют разрабам денег и артифакт переедет эксклюзивом в этот ихний стор((
648x276, 0:30
>>29663145
Не был тут с выхода калтифактика. А помню как всё начиналось. У меня в паблике даже рекламу покупали маньки с новенькими пабликами-про-калтифактик, которые думали, что это говно взлетит.
А петушки с треда считали часы до релиза:3
Недооценённый комментарий.
Не раньше конца лета
Чёт долго лулзов ждать...
Его уже закрыли на доработку, алло, с подключннием
Уболтал. купил немного раномного картона, вложился так сказать. Как артифакт встанет с кален, продам за бешеные бабки.
Неплохо архивы почитать бы
ARTIFACT VPERDEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
Офк не нужен. Ведь последний игрок получит миллион.
Ты первый сначала пройди
Сразу после Half Life 3
смешная хуйня, кстати. через пару часов после релиза на мобилки будешь знать всех игроков. которых будет 20 человек.
За сутки минус 28!
Точно ботов отключили
176!
Небесная сотня все ближе и ближе!
компендиум же вышел, отток запланированный не беспокоимся!
Бесплатно + 5$ доплаты от габена
Говно стоит 1390 рублей, сэр!
Заверните два!
1280x720, 1:13
Поиск происходит моментально, но из-за ажиотажа и нагрузки серверов, приходится ждатьь в очереди чтобы поиграть.
Чертей убрали, вот сволочи.
Чё за игра?
Выглядит лучше чем калтифакт
один в один калстоун. даже своего придумать ничего ен могут, черти
А зачем? Игроки калстоуна и туда пойдут донатить
Но у них же нет денег или есть? Я никак не могу понять.
Сначала не было, но потом добрый габен дал бесплатную игру + 5 долларов впридачу.
>>30021614
>>30021586
У калтифактеров сократили отдел, занимающийся методичками, поэтому так и не пришли к единому выводу - харстоунеры это нищуки, которые не могут себе позволить 20 баксов или наоборот донатеры, платящие по 80 баксов на предзаказ сета трижды в год
640x360, 0:39
Чувствую всеми фибрами своей души, скоро великий Артифакт восстанет с колен!
Но ведь современные игры, гораздо интереснее современных блядищ, которые стали настолько говно, что даже в конкурентной борьбе с йобой сливаются. Зачем тратить кучу времени чтоб получить доступ к говно-тир пизде, если проще снять аналогичную по качеству шлюху? Никогда не понимал.
Ты получил батл роялину вместо кки.
Только выиграл
Боту Котика бомбануло
Пойду сидеть в игре онлайн, вдруг это правда.
Только не забывай на ночь оставлять игру запущенной.
Каковы шансы что игра поднимется с колен?
Сегодня ехал в автобусе, там 2 уебищных школотрона лет 14-16 спорили про агроханта и раскидку картишек.
Я к тому, что это Основная Целевая Группа КАЛСТОУНА, это как сравнивать дом в майнкрафте и ИРЛ, а ща еще Габен улучшет игру и вообще охуеем от качества.
>и вообще охуеем от качества.
Та я до сих пор охуеваю, еще с момента показа трех столов отойти не могу, а ты еще хочешь?
Не более чем предсмертные судороги Котика перед выходом Дота андерлордс. Удивительно, но Валв сделали больше для развития калстоуна, чем мольбы школьников на протяжение 5 лет. Заставляет задуматься, за кого близзы считают своих игроков?
Габенобот, скажи "Галенкин - круто"
А то слишком очевидно, 15 рублей на кошелек в стиме не получишь если так очевидно будет подсасывать
Гвозди б делать из этих людей.
Если вы похожи на нас, последние полгода вы провели, играя в Dota Auto Chess. Если вы когда-нибудь следили за новостями от Valve, вы знаете, что будет дальше: мы будем играть в любимую игру или встретимся с теми, кто нас вдохновляют, а затем найдём способ работать вместе. На самом деле, Dota 2 существует, потому что группа сотрудников Valve серьёзно увлеклась оригинальным модом. После того, как мы сыграли в Auto Chess примерно миллиард раз, стало абсолютно ясно, что мы должны связаться с её создателями, Drodo Studio, и начать разговор о сотрудничестве.
Поэтому в феврале мы пригласили на встречу команду Drodo из Китая, чтобы побеседовать о будущем Dota Auto Chess и узнать, не захотят ли они напрямую сотрудничать с нами (в эту неделю как раз прошёл сильнейший за многие годы снегопад в Сиэтле; приносим свои извинения, Drodo). Мы отлично пообщались, но обе стороны пришли к выводу, что по нескольким причинам не сможем работать вместе. Мы пришли к соглашению, что каждая из сторон будет разрабатывать собственную игру и полностью друг друга поддерживать.
Drodo работали над своей версией, и бета-версия мобильной игры, не использующей вселенную Dota, уже вышла. Мы помогли им перенести прогресс, накопленный игроками DAC на их аккаунтах, в новую игру. Она отлично выглядит, и мы рекомендуем оценить её.
Что касается нас, с разрешения Drodo группа сотрудников Valve уже работает над отдельной версией игры в рамках вселенной Dota. Мы вскоре поделимся с вами дополнительной информацией о ней.
От команды Drodo:
«Мы благодарны Valve за поддержку и помощь Dota Auto Chess и отдельной игры Drodo. Valve — отличная компания, давшая жизнь платформе Steam и открытому сообществу Мастерской, позволив миллионам игроков раскрыть свои таланты. Как большие поклонники Dota 2 мы уверены в успехе новой игры Valve и ожидаем, что она будет игрой мирового уровня. Тем временем при поддержке Valve Drodo будет обновлять DAC и постарается разработать новые режимы и новые адаптации для нашей отдельной игры. Мы стремимся предложить вам и всем фанатам Auto Chess ещё больше возможностей. Спасибо вам! Именно благодаря вам мы уверенно смотрим в будущее и надеемся на то, что будем расти вместе с вами!»
Если вы похожи на нас, последние полгода вы провели, играя в Dota Auto Chess. Если вы когда-нибудь следили за новостями от Valve, вы знаете, что будет дальше: мы будем играть в любимую игру или встретимся с теми, кто нас вдохновляют, а затем найдём способ работать вместе. На самом деле, Dota 2 существует, потому что группа сотрудников Valve серьёзно увлеклась оригинальным модом. После того, как мы сыграли в Auto Chess примерно миллиард раз, стало абсолютно ясно, что мы должны связаться с её создателями, Drodo Studio, и начать разговор о сотрудничестве.
Поэтому в феврале мы пригласили на встречу команду Drodo из Китая, чтобы побеседовать о будущем Dota Auto Chess и узнать, не захотят ли они напрямую сотрудничать с нами (в эту неделю как раз прошёл сильнейший за многие годы снегопад в Сиэтле; приносим свои извинения, Drodo). Мы отлично пообщались, но обе стороны пришли к выводу, что по нескольким причинам не сможем работать вместе. Мы пришли к соглашению, что каждая из сторон будет разрабатывать собственную игру и полностью друг друга поддерживать.
Drodo работали над своей версией, и бета-версия мобильной игры, не использующей вселенную Dota, уже вышла. Мы помогли им перенести прогресс, накопленный игроками DAC на их аккаунтах, в новую игру. Она отлично выглядит, и мы рекомендуем оценить её.
Что касается нас, с разрешения Drodo группа сотрудников Valve уже работает над отдельной версией игры в рамках вселенной Dota. Мы вскоре поделимся с вами дополнительной информацией о ней.
От команды Drodo:
«Мы благодарны Valve за поддержку и помощь Dota Auto Chess и отдельной игры Drodo. Valve — отличная компания, давшая жизнь платформе Steam и открытому сообществу Мастерской, позволив миллионам игроков раскрыть свои таланты. Как большие поклонники Dota 2 мы уверены в успехе новой игры Valve и ожидаем, что она будет игрой мирового уровня. Тем временем при поддержке Valve Drodo будет обновлять DAC и постарается разработать новые режимы и новые адаптации для нашей отдельной игры. Мы стремимся предложить вам и всем фанатам Auto Chess ещё больше возможностей. Спасибо вам! Именно благодаря вам мы уверенно смотрим в будущее и надеемся на то, что будем расти вместе с вами!»
>Если вы похожи на нас, последние полгода вы провели, играя в Dota Auto Chess
Чуть не подавился
Сам тут кашляю, надо же так себя подъебать
>какая охуенная штука корова
Между прочим, мне один знакомый топ-менеджер по секрету рассказал, что чтобы корова меньше ела и давала больше молока ее надо меньше кормить и больше доить.
Чем то калтефакт напомнило
720x400, 1:42
Ну и отложил уже 30$ на авточес от габена, надеюсь больше стоить не будет
> Разработкой Artifact и аналога Dota Auto Chess от Valve занимаются разные команды. Об этом сообщил ведущий канала Valve News Network на YouTube Тайлер Маквикер. Он опубликовал скриншот с ответом от неназванного источника на reddit.
Ставлю жопу, Дота Андерлордс будет выдаваться бесплатно всем обладателям Артефакта и будет позиционироваться как Артефакт 2.0.
Артефакт 2.0 специально передали на разработку другой команде, чтобы второй раз не зафейлиться.
как "неожиданно"
Что за флешмоб 3 день уже?
Ору с этого пиздеца.
Йоко няша.
Теперь ещё и авточесс пилят. Про эту говнину уже через год забудут. К ней нереально просто прикрутить киберспорт, да и на толчке особо не поиграешь по полчаса. Вот кто будет играть в это через год, когда хайп уляжется?
> Вот кто будет играть в это через год, когда хайп уляжется?
Никто, очевидно. Это как на TD (вышки) попробовать киберспорт прикрутить. Я обожаю карты на вышки, но хуй знает, как это реализовать в киберспорте, чтоб это было интересно. Это чисто сугубо индивидуальная дрочильня, ну для меня.
хотя мб можно было бы типа каст дефенсов сделать командные игры.
Ну кароче ты понял про авточёс, аналогично.
Бля, это уже просто как телевизор с кучей каналов. Выбирай и смотри че хошь.
>Сначала проебали артифакт своей ебанейшей моделью монетизации
Ага-ага, не игра дерьмо, просто продавали неправильно.
Так и есть. 60к мамкиных бизнесьменов просто отыграли билеты, продали все карты и ОКУПИЛИ ИГРУ. А если дальше играть без доната нельзя, то и играть никто не стал.
Можешь сколько угодно говорить, что игра говно, но основная проблема в монетизации.
Вот такие шизики только и остались
https://twitter.com/B3HShady/status/1048028745699938304?s=19
Это легально?
Взять деньги за некачественный, незаконченный продукт и не доработать его? Вполне.
А-тя-тя! Айя-я! Айя-я!
Жаль не застал первые треды
Даже страшно представить, чтобы тогда с тобой произошло, потому что этот тред, как калтифакт, на 99% унылее чем был первые 3 недели.
До сих пор со слезами вспоминаю скрины с отрицательными отзывами от китайцев, которые решили влошиться в акскоины, а его понерфили.
Да, решил вот зайти, посмотреть, во что дотеры играют в свободное от стояния в лесу время
За один день +70-80 игроков
Это легендарное аниме где чувак альфач играет в покер и ебёт всё что движется? Забыл навзание. Типа гачимучи. Напишите плес.
Артифакт поднимут и будут держать, Близард и СД-проджект хуй что сделают. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо. После того как все сделают, все будет заебок. Всем устроят довольствие как Саудовским гражданам - каждый будет кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких митингов, никаких ГАБЕН ВВОДИ ФРИТУПЛЕЙ. Просто переждать и всё будет заебись, там все схвачено.
Боку но пико
Скоро калтуны каждый чих за знак принимать будут.
Сильвер уже прыгает из окна?
Я вот ща палп фикнш там посмотрел.
А вот по другим каналам пока ниче мне интересного не кажут.
Который стримит Шрека
кто-то поясните за этот флешмоб.
это делают в поддержку артефакта чтоб онлайн поднять или это тира траленг габена чтоб он обратил внимание?
Как за хуйню банить так они первые. Твичпидоры ждут пока процессоры крутить начнут или что?
кукареку, твич банит по репортам
Всех, кого забанили по хуйне репортили хейтеры
Клоунскую фиесту в разделе калтифакта никто не репортит, вот видимо никто и не реагирует
Лого само по себе годное. Красиво выглядит.
Вероятно хотят, чтобы твич удалил раздел артефакта.
Что за хуйня? В разделе одни фильмы и гачимучи!
Ну не в калтифакт же играть
Калтуны разве не объяснили тебе, что покупка карт на ауке это обмен? Да и чат в итоге вернули.
Жидопидониггеры ебаные.
НАВЗЛЁТ НАХУЙ!
Православненьк... э, я имею в виду "толерантненько".
Причем каналы с порно и нациками банят сразу, а вот долбяшихскя в жопу нигеров не банят уже 20 минут. Что многое говорит о модерах твича
Сколько?
Три за каждуй из сторон - рейх, союзники и коминтерн. Как понмиаешь, тема первого дополнения вторая мировая и дота
ЭЭ бллэт, я же смотрел!!!
Калстоун с шахматами обогнали?
Продолжение унылых плясок на разлогающемся трупе калтифакта. Впрочем, ничего нового. Скорее бы тред уже сдох.
Предлагаешь бампать пореже чтоб протянуть подольше?
1920x1080, 1:00
> Шон Swim Хугенард заявил, что Valve действительно работает над обновлением Artifact. Игрок Evil Geniuses рассказал на личной трансляции, что посетил офис студии в конце мая.
> «Многие думают, что Valve полностью забросила Artifact и никогда не будет ее обновлять. Я же могу сказать, что прямо сейчас студия работает над этой игрой. Я видел это. Никто не пытается кого-то обмануть. Я был в офисе Valve неделю назад».
Хейтерки, че с ебалом?
>Многие думают, что Valve полностью забросила Artifact и никогда не будет ее обновлять
Просто так, для олигофренов, напоминаю - тут в треде сто лет ждут обнову от Габена чтоб поорать, о чем не раз писали. Но тупой калтидаун приперся и пернул в лужу, ещё и преподнося высер даунсиндромного ебанько за ниибаца истину.
Какие же калтифактеры дауны, пиздец просто
Алсо, хз шо с ебалом у хейтерков, но у калтидаунов оно в моче LUL
> Шон Swim Хугенард заявил, что Valve действительно работает над обновлением Artifact
КАДА ТАМ ПАТЧ?
Я, ребята, карочи чисто случайно в мае был у габена, посомтреть в офисах, не работает ли там кто-то случайно над калтефактом, вам не стал говорить, что да - работают, но раз ты спросил, то отвечу.
Лысеющий жиртрест сидит, пержит в стул, смотрит таблички по авточесс с 120-ю такими неравнодушными любителя порасставить фигурки на стол и смотреть, что из этого выдаст игра, лол.
Лол. Че, а вточёс тоже уже сдулся? Сцуко а по нему турнир вроде жу хотели делтать.
Ну так Кальве же пилит новую киберспортивную игру клон шахмат, вот клопы вроде Свина и подлизывают жирному.
Этот даун и от Хомкаминга визжал от восторга, во время птр.
А потом первый-же и обоссал и убежал в калтифакт.
Напомним, что новинку от Valve закритиковали из-за слишком жесткой монетизации. Однако Ричард уверен, что пользователи просто не поняли игру. По его словам, внутриигровые покупки не сделают игрока победителем, и если вы соберете все существующие карты, то не станете играть лучше. Он также сравнил Artifact с гольфом — вы можете потратить тысячи долларов на клюшки, но это не сделает вас чемпионом мира.
Помимо этого, геймдизайнер отметил, что самая топовая колода в Artifact обойдется куда дешевле, чем в аналогичных бесплатных проектах. А при желании вы сможете купить нужную карту напрямую с торговой площадки, не надеясь на случайность.
Сейчас Valve пытается переделать игру, как заявил Ричард, но поскольку сам он в разработке не участвует, то лишь предположил, что скорее всего будет изменена именно экономическая составляющая.
Быдло не оценило гений разработчика, ах!
>Однако Ричард уверен, что пользователи просто не поняли игру.
Непонятый гений картишек не вписался в рыночек для простых смертных? Ну что ж, бывает.
Ахуел? Там впереди супер патч и возрождение игры.
Вижу и помню!
Какая игра такой и тред.
1 июня Valve выпустила Боевой пропуск с ежемесячной подпиской для кастомки Dota Auto Chess.
Несмотря на то, что Valve анонсировала создание собственных «шахмат», компания согласилась поддерживать студию Drodo, которая создала Dota Auto Chess.
Одним из способ поддержки, видимо, стал выпуск Боевого пропуска с ежемесячной подпиской в 64 рубля. Его уже можно купить в клиенте Dota 2.
Что внутри пропуска?
-Золотая рамка аватара, золотой цвет текста в чате, золотой эффект снарядов от вашего курьера.
-Ежедневные бонусы к конфетам: 5 конфет за первый топ-3 и еще 5 конфет за первый топ-1 в течении дня.
-Курьер Baby Roshan за первое приобретение Боевого пропуска.
-Возможность голосовать за новые фигуры и за фигуры, которые нуждаются в изменениях.
Напомним, что студия Drodo уже выпустила свою, не связанную с Dota 2, версию шахмат для мобильных устройств. Но разработчики все равно продолжают работать и над Dota Auto Chess, добавляя новых героев и совершенствуя баланс игры.
Например, вместе с Боевым пропуском в игре появилась и новая фигура — Winter Wyvern (Дракон, маг).
Нахуй ненужон, подожду лучше говна от Габена и туда бабки залью.
Спасибо Габену, что поддерживает и развивает хорошие и интересные игры!
Нет, им просто понравилось. В конце концов, природных геев среди населения где-то 1-2%.
Artifact возрождается, говностоун теряет деньги, всё как и запланированно.
Глазки бегают, голос стал тише, сам не может поверить в ЭТОТ ПИЗДЁЖ АХАхахаххаха
Габену надоели ваши унижения. Хуй теперь онлайн проверите! Пизда треду!
А нахуй тред вообще нужен, если мы не можем смотреть онлайн?
Геймдизайнеры Artifact рассказали о причинах провала игры
Геймдизайнеры студии Three Donkeys Ричард Гарфилд, создатель Magic: The Gathering, и Скафф Элиас, участвовавшие в разработке коллекционной карточной игры Artifact от Valve, дали интервью изданию Win.gg, в котором назвали причины провала проекта.
>С моей точки зрения, у игры было три проблемы: плохо принятая бизнес-модель, недостаток инструментов сообщества и краткосрочные цели, вроде миссий и достижений — всё это, скорее всего, и привело к «бомбингу» негативными отзывами, поэтому нам тяжело было рассказать, что игра предлагала игрокам, для которых она была создана.
Ричард Гарфилд
Напомним, что Artifact вышла в конце ноября 2018 года, но уже через две недели из неё ушло более 60% игроков. Основной причиной стала агрессивная дополнительная монетизация. Геймеры жаловались, что без вливания денег в Artifact почти невозможно играть. Спустя два месяца в Artifact играло даже меньше людей, чем в Portal 2.
Однако Гарфилд отказывается характеризовать бизнес-модель Artifact как pay-to-win. По мнению геймдизайнера, игрок не получал большого преимущества, покупая карты.
>Я хороший игрок и посредственный конструктор колод в Artifact, но доступ ко всем картам этого не изменит. Я могу преодолеть свою посредственность в сборке, скопировав чужую колоду, но это не сделает меня великолепным игроком. Я могу потратить тысячи долларов на клюшки для гольфа, но это не сделает меня чемпионом.
Ричард Гарфилд
Также Гарфилд отметил, что самые лучшие колоды в Artifact, как правило, стоили меньше, чем равнозначные колоды в Magic: The Gathering и Hearthstone. Геймдизайнер считает, что бизнес-модель ККИ от Valve казалась щедрой игрокам MTG, но скупой тем, кто ожидал условно-бесплатную игру с гриндом за карты.
>Я думаю, не стоит и говорить, что команда была подавлена. Чем хуже становилась ситуация, тем хуже все себя чувствовали. Невозможно быть преданным своему делу профессионалом, но чтобы подобные вещи не вызывали у тебя стресс. Однако все продолжали пытаться, потому что у игры огромный потенциал. Команда очень усердно работала над обновлениями. Я думаю, она продолжает это делать до сих пор.
Скафф Элиас
В феврале 2019 года Valve уволила 13 штатных сотрудников и некое число контрактников. Позже стало известно, что студия расторгла контракт как с Ричардом Гарфилдом, так и со Скаффом Элиасом. В конце марта Valve признала провал Artifact и пообещала переделать игру
Геймдизайнеры Artifact рассказали о причинах провала игры
Геймдизайнеры студии Three Donkeys Ричард Гарфилд, создатель Magic: The Gathering, и Скафф Элиас, участвовавшие в разработке коллекционной карточной игры Artifact от Valve, дали интервью изданию Win.gg, в котором назвали причины провала проекта.
>С моей точки зрения, у игры было три проблемы: плохо принятая бизнес-модель, недостаток инструментов сообщества и краткосрочные цели, вроде миссий и достижений — всё это, скорее всего, и привело к «бомбингу» негативными отзывами, поэтому нам тяжело было рассказать, что игра предлагала игрокам, для которых она была создана.
Ричард Гарфилд
Напомним, что Artifact вышла в конце ноября 2018 года, но уже через две недели из неё ушло более 60% игроков. Основной причиной стала агрессивная дополнительная монетизация. Геймеры жаловались, что без вливания денег в Artifact почти невозможно играть. Спустя два месяца в Artifact играло даже меньше людей, чем в Portal 2.
Однако Гарфилд отказывается характеризовать бизнес-модель Artifact как pay-to-win. По мнению геймдизайнера, игрок не получал большого преимущества, покупая карты.
>Я хороший игрок и посредственный конструктор колод в Artifact, но доступ ко всем картам этого не изменит. Я могу преодолеть свою посредственность в сборке, скопировав чужую колоду, но это не сделает меня великолепным игроком. Я могу потратить тысячи долларов на клюшки для гольфа, но это не сделает меня чемпионом.
Ричард Гарфилд
Также Гарфилд отметил, что самые лучшие колоды в Artifact, как правило, стоили меньше, чем равнозначные колоды в Magic: The Gathering и Hearthstone. Геймдизайнер считает, что бизнес-модель ККИ от Valve казалась щедрой игрокам MTG, но скупой тем, кто ожидал условно-бесплатную игру с гриндом за карты.
>Я думаю, не стоит и говорить, что команда была подавлена. Чем хуже становилась ситуация, тем хуже все себя чувствовали. Невозможно быть преданным своему делу профессионалом, но чтобы подобные вещи не вызывали у тебя стресс. Однако все продолжали пытаться, потому что у игры огромный потенциал. Команда очень усердно работала над обновлениями. Я думаю, она продолжает это делать до сих пор.
Скафф Элиас
В феврале 2019 года Valve уволила 13 штатных сотрудников и некое число контрактников. Позже стало известно, что студия расторгла контракт как с Ричардом Гарфилдом, так и со Скаффом Элиасом. В конце марта Valve признала провал Artifact и пообещала переделать игру
Так мы считаем максимальный суточный онлайн
Обычный онлайн и ниже уже давно был - ночью зайди, и будет тебе онлайн хоть 50-60, а тут пиковый суточный
Пошел отскок! Закупайте свинкоин!
Наконец-то! Говорю же, отскок пошел.
Это лазеркора?
Хуя ньюфак!
Арт на фотки твоей мамаши которую драли в пердак 10 лет назад?
Пишу в самом старом треде веге!
60 постов еще, а мемов смешных нет.
В гугле вбей 2ch.hk артифакт
Что с ебалом чмохи?
Ну справедливости ради сказать, если бы были дейлики как в хс и игра была при скачивании бесплатной, с возможностью продавать за стим бабки карты, то все бы и перекатились бы , даже в таком говеном состоянии как сейчас.
Там, по-моему, пол-доски кормилось. Но идейных тоже было дофига, лол.
Сука ебаный школьник, пошел нахуй отсюдова, не знаешь даже историю локалмемесов пятилетней давности.
Ноябрь-декабрь лучшие треды в истории мейлача.
Есть одна только вот проблема, которая была очевидна с самого начала на счет всех этих вангований про то как миллионы игроков будут покидать калстоун ради калтифакта.
Проблемка в виде
1) Коллекции в ХСе
2) Потраченного на нее времени
3) И очень часто еще и денег. И в дохуя случаев это не сраные 20 баксов, а сотни, и тысячи долларов
Вот тут кукареку все хорошо расписал еще в декабре 18го:
https://hackernoon.com/how-hearthstones-economy-bullied-other-card-games-out-of-existence-96863681c595
Там и про калтифакт есть, и его вангования что он не очень-то взлетит
Плюс, даже если бы деньги и время не были бы причиной - там еще можно назвать десяток причин, почему калтифакт лютый кал по сравнению с ХСом - это и убогий дизайн, и хуевый геймплей, и отсутствие на мобилках, и идиотские три стола, и мерзотная дота-вселенная, что означает и днотодебилов-игроков и прочее-прочее.
Даже если бы они не обосрались с экономической моделью, никто бы в этот кал не перекатился
Массово уж точно
Калтефакт такая игра, что спроси 10 человек о причине его провала, все 10 ответят по разному, но все 10 будут правы.
>локалмемесов
>пятилетней давности
Даже не знаю с чего орать сильнее: с подрыва малолетнего ванаби-альтфака или с форсед унылого говна, которое этот даун считает достойным, чтоб его кто-либо, кроме даунсиндромной быдлоты, помнил.
Или с безграмотности этого выблядка
Ещё бы притащил мемов из вконтактника
Быдло такое быдло
Еще бы полдня без постинга - и удалился бы
Пожалуй, поддержим.
Пока ждем и докупаемся
Биток не сразу поднялся, вот и свинокоины попозже в рост ебанут.
Всё так.
Такое впечатление что это реворк шахматишек.
640x360, 1:02
там кстати лолец спиздил шашки из доты лол.
Ну правильно, хуйли теряться то, пока тупой Габен 7 лет будет выпускать отдельную версию, красавчики Риоты снова спиздят игру и сделают её качественной.
Уууу, сука, аж трясет
Да. Не смог договорится с автором и тот съебал в егс.
Да давно уже потерял хватку - это очевидно
Старенький уже.
Да просто охуевший - тупо получил по-сути монополию на игры на пека и гигантскую реку денег без какой-либо работы
Плюс река денег с долбоебов, покупающих шапки, скинчики и прочую поебень - опять же деньги без работы.
Вон, недавно же было интервью с бывшем разрабом из Вальв. Ему там вышестоящий напрямую сказал что они не собираются делать игры, потому что с Дотана и КС получают сотни лямов за скинчики. Им нахуй не нужно напрягаться и делать игры, с которых прибыль будет дай боже в пару раз больше чем с этой косметики. Вот только косметику делают 1 день 1 кукареку, а игры целая команда из сотни человек, и бюджеты там десятки лямов.
Вот ссыль:
https://dtf.ru/gameindustry/53262-polzovatel-foruma-predstavivshiysya-byvshim-sotrudnikom-valve-rasskazal-o-vnutrennih-problemah-kompanii
>Всё внимание было сфокусировано на косметических предметах и экономике трёх главных игр: Dota 2, CS:GO и Team Fortress 2. Один из высокопоставленных сотрудников даже сказал, что Valve никогда не сделает ещё одну синглплеерную игру, потому что она не стоит усилий.
>Portal 2, по его словам, сделала только 200 миллионов прибыли и такой прирост — чепуха. Оно того не стоит, когда ты можешь зарабатывать сотни миллионов в год на шляпах и раскрасках для оружия.
Так что, что удивляться что когда это жирное уебище напрягается и пытается делать игры - выходит тугой струей понос ака калтифакт?
Ахахахаа, что это за мультяшная параша на 2 и 3 скрине? Валв наконец-то узнала, что 80% игроков в доту2 ученики младших и средних классов?
Даже в лоле >>30300187 и то все серьезнее выглядит.
Не, такими темпами новый тред не нужен.
Че хошь сказать всё? грустно чото, хотел еще пололироваьб, но теперь даже мне невесело стало. ебаный калтифакт, блять.
Что еще тут делать? Для меня в отличие от поехавших калтунов "significant amount of time" это не 3 месяца и даже не 6, а значит новостей и мемов все это время не будет. Можно конечно следующий тред дотянуть до инта, но хоть кто-то верит, что там будет представлен калтефакт 2.0?
Надо пилить общий шахматный тред, где будет выяснение отношений и кто кого ебет Головкин Гейба или китайцы риотов.
Холивары обеспечены, думаю еды там на всех хватит.
>но хоть кто-то верит, что там будет представлен калтефакт 2.0?
Ну так какой то анонс же надо сделать? Либо новый герой, либо перезапуск калатефакта.
Пробитие пока отсутствует
Напоминаю, 154 - минимум который был
Анонс шахмат будет, монетизации, даты выхода, альфы/беты, турнира на 1кк$, вот это вот все, что они обычно анонсируют. Смысл им устраивать конкуренцию между собственными продуктами когда соседи не дремлют и уже готовы кусок откусить?
Запилите такой тред, кстати, идея непблохая. Мульти срачевый шахамты от гейба/*риотов и калтифакт
Вот это молодцы ребята, сидят в своей любимой онлайн дрочильне, получают кайф и класть хотели что остальные про неё думают а не скачут как шлюшки с хуйца на хуец!
Без шуток, рад если кому-то игра нравится и он в неё играет.
Просто все День России отмечают, завтра будет 500 человек.
Как сотня будет так сразу и выводи, а пока копи
Там одни боты 100%
Цена популярности.
Это копия, сохраненная 15 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.