Это копия, сохраненная 26 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Двачую. Боевка говно.
Или ток с пьяницей и все?
Есть смысл с ним пиздиться?
Или можно забрать улучшение для протеза и спокойно уйти?
Дойти по сюжету до кузнеца.
С него падает анальный шарик как и со всех боссов. Собираешь 4 анальных шарика - получаешь бусы на +хп и стамину.
Блять, как уебать забинтованного пидораса с пушкой на утесах?
Я блять не понимаю, не сношу ни стамину, ни хп нихуя, бегаю вокруг по 10-15 минут, а толку нихуя, пиздец у меня бомбит
Бабку спамь атаками постоянно. Во второй фазе тоже самое, только убегай от призраков и бабки в дальний угол и прячься за столбом от магии.
Паррирование сносит стамину, но не сносит хп.
Чем больше хп - тем быстрее регенится стамина.
Соответственно сначала дамажишь - потом сносишь стамину и убиваешь.
Отпрыгивай от ударов бабки в сторону и потихоньку бей. Во второй фазе то же самое, но когда она щёлкает мороком, то начинай бегать, пока не пройдёт и не исчезнут призраки. Они превратятся в бабочек -> уклоняешься -> повторяешь заново.
Выгляни в окно, я у падика
После чего он потом долго трещал, что бладик/дс3 - заебца, лол.
Чего игра от меня хочет то? Куда идти?
У тебя будут появлятся сообщения о зараженных.
Да, но я к нему не полезу пока.
Ты же понимаешь, что единственная игра от миядзаки, где вообще есть сюжет, лол?
> Мне не нравятся сражения. Я люблю сюжет.
Для тебя же специально делают кинцо за 2300, нахуй ты в игры полез?
Сильно.
Тут игра быстрее чем ББ.
Жду не дождусь детроит и другие пс эксклюзивы на пк.
Самое сложное, что играл от фромов
Смотри жирный самый изи. Сначала по стелсу в пару заходов валишь его свиту.
Затем по стелсу - 1 полоску делаешь затем зовёшь нпс.
Ебете пухляша в два ствола
Я и души то прошел сложных Босова типо хранителей,танцовщицы ток с фантомами .
Секиро сложнее так что не грешно.
ну так-то прав...
мимо-не могу убить великана в кандалах, от первого босса который похищает мальчика сдох с 1го его удара, думал что так и надо, оказывается люди с ним дерутся там чето.
короче пока не очень нравится.
Полностью соглы с величайшим.
Красноглазик в кандалах ебнутый.
На форчане постили вебмку где он делая прыжок к игроку разворачивается на 90 градусов за 1 фрейм, несмотря на то что игрок доджит как подсказка говорит.
Ты бы и собаке
Но там ток камера больше
Я вроде раза с 15 его сам прошел при втором прохождении.
Но оружка уже прокачана была на макс когда шел к нему и лвл 100+ был.
А вот когда ты на 30 или меньше хз уже к хранителям заходишь там анальное изнасилование даже с фантомами происходит всегда.
В лицо бы плюнул. Заставил проходить секиро и за каждую смерть насиловал бы в жопу и пиздил ногами.
Нахуй так жить.
А в чём интерес умирать десяток раз от босса, пока не выучишь его мувсет и повторишь одни и те же действия 20 раз? И ладно бы, тебя ресало возле босса, но ты должен пиздовать от последнего сейва через всех мобов ибо они ресаются и ты чистишь вилкой всё заново. Такое унылое растягивание игры, но пипл схавал и попросил ещё.
Двачую. Бесит, когда бьёшь босса, а хп у него не уменьшается. Хуйня.
Чувак, ты че из крио сна вышел? Первый, второй, третий Дарк Соулс тоже самое было. Все строилось на заучевании боссов.
Легко не получается.
Ну кстати если ты мансишь боссов, это действительно самая безопасная тактика. Ничего не поделаешь.
Так души тоже тупое говно. Я думал в секиро будет новый концепт, но нет.
Нпц даже не звал.
>Он же почти ваншотает.
Так в том-то и суть. Я просто бегал вокруг него с зажатым шифтом до того момента, пока я точно не знал, что успею ударить до следующей атаки. Т.е. после каждого его двойного скилла один раз, на баффе оружия два раза, на дыхании/глотках три раза. А потом снова отбегаешь.
Он не попал ни разу.
>>587542
В бладб0рне поделали. Бладб0рн был весь о агрессивной тактике, таких прыгуном там наказывали. В душах была куча методов действовать дефенсивно, но активно, менеджить стамину в щитоблядстве, например.
Тут же пока худшее от двух игр собрано. И "стелс" уровня юбисофта.
В ДСах больше тактик. Там самое изи на 1 нг создать жирного, сильного героя с елдобиной Гатса пробафать ее магией и сносить боссов за пару ударов.
Или закидывать магией.
А тут по милиписечке снимаешь и все.
И других вариантов нет.
Пиздец, ну и говно.
Да тут парировать получается дин раз из 3х. А его удары такие, что после третьего отъезжаешь.
Может какая то фишка упрощающая есть как с огнем против великана?
Ну вообще-то в теории можно в неё играть чисто на таймингах, либо парируя и доджа всё. Будут по игре спидраны на следующих ГДК, вот там это будет однозначно.
Но для нормального игрока соотношение риска и награды совершенно невообразимое. В душах это как раз смогли сбалансировать хорошо, здесь - нет. Может дальше будет больше хп/мочи, но я не уверен.
Былоб идеально добавь они хоть пару орудий. Хоть как в ниох.
Тяжёлая медленная катана
2 оч быстрые мелкие катаны
Копьё чтоб далеко бить
>Забинтованного пидораса с пушкой
По левой стороне крюком допрыгиваешь и со спины, как сюка-криса, убиваешь одним ударом.
Я нашел только того продавца, который какие-то секретные сведения толкает. Где второй - хз.
Находится он около бабки, что колокольчик дала, пали самую высокую точку около неё
Ок. Спасибо.
Один и тот же. Чисто визуально. Причём в некоторых случаях телеграф на оружии просто не работает, у того же копейщика он поставлен до участка анимации, который зависит от расстояния до тебя, т.е. тайминг может быть вообще любым.
А вроде не новый год
Принять 100 драже
Я от него бегал, а когда он был в каком-то стане из-за наклона лошади — подскакивал крюком.
Я только одну жизнь ему могу снять.
На второй стадии ему насрать на петарды. А уж эти прыжки на лошади - от них ни увернутся, ни блокировать нихуя.
Такое ощущение, что только на шару заколото можно.
Приносить образцы крови Эмме, она тебе расскажет способ вылечить.
Двощую. Вообще ахуел.
Ну он в отличие от нас с тобой в играх разбирается. У него опыт большой, и понимание. Нам, давай будем честны, братишка, не сравниться. Так что стоит задуматься, крепко задуматься над его словами.
Нужно одежду поменять, он в 2 раза агрессивнее, потому что на тебе красная одежда.
Очень сложная (наверное, это самая сложная игра из всей серии, если рассматривать ее как часть серии соулсборн, конечно), подразумевает, что ты будешь часто отъезжать, но при этом смерть наказывается как-то слишком сильно. Это тебе и минус НПЦ, и минус шанс восстановить свой лут, который и без того в большинстве случаев исчезает бесследно, и минус деньги, при этом нет никакой возможности, кроме рандома, их поднять.
Боссы на каждом шагу. Механика лично мне показалась не до конца понятной и содержит в себе много каких-то неочевидных вещей. Например, поиграв уже 4 часа и забив Госпожу Бабочку, я все равно по старым привычкам пытаюсь выруливать на доджах, но это помогает очень слабо - окно для дэшей состоит из милиписисекунды (хоть и на старухе зашло). До сих пор не понимаю, в какой конкретный момент становится доступной возможность проткнуть врага насмерть - хоть и стойку выбиваю им полностью, а последовательные удары все равно не вызывают контекстной подсветки точки красным. Но это еще ладно, самый кал - это идея с тем, что ты вроде бы как синоби, то есть незаметный убийца, а в конечном итоге в большинстве случаев у тебя нет возможности перебить всех незаметно - кто-то все равно заметит. Идеальный пример - жирдяй-алкаш, окруженный кучей НПЦ. Да, это логичнее, конечно, что раз враг босс, то это не значит, что он не станет окружать себя бодигардами, но в рамках игровых условностей и баланса это как-то посасывает залупу.
Локации безумно красивые, дизайнеры хорошо постарались, но разнообразия ПОКА ЧТО маловато. Вокруг словно один и тот же замок, просто погруженный то в снег, то в бамбуковый лес, то в какой-то осенний скалистый лес.
Кстати, понравилось то, что сильно отдает Берсерком, погруженным в феодально-японские реалии. Молчаливый, угрюмый герой, идущий по головам лысых узкоглазых мужичков, все вокруг в полном дерьме и в сокрытых пещерках сидят какие-то жуткие чудовища (Безголовый просто охуительный, его звуки и внешний вид просто нечто). Это круто, атмосфера на высоте, сюжет тоже хороший - идея смешать типичный миядзаковский стиль с описаниями и недосказанностями как-то неплохо, на мой взгляд, увязался с попыткой дать связное повествование.
Но, несмотря на все это, меня почему-то не зацепило. Я еще не прошел, но уже чувствую, что вряд ли когда-нибудь вернусь к игре, если вообще ее пройду. Не то, чтобы она скучная или хуевая, но почему-то не втягивает в себя совершенно. Мои личные проблемы, наверное.
Очень сложная (наверное, это самая сложная игра из всей серии, если рассматривать ее как часть серии соулсборн, конечно), подразумевает, что ты будешь часто отъезжать, но при этом смерть наказывается как-то слишком сильно. Это тебе и минус НПЦ, и минус шанс восстановить свой лут, который и без того в большинстве случаев исчезает бесследно, и минус деньги, при этом нет никакой возможности, кроме рандома, их поднять.
Боссы на каждом шагу. Механика лично мне показалась не до конца понятной и содержит в себе много каких-то неочевидных вещей. Например, поиграв уже 4 часа и забив Госпожу Бабочку, я все равно по старым привычкам пытаюсь выруливать на доджах, но это помогает очень слабо - окно для дэшей состоит из милиписисекунды (хоть и на старухе зашло). До сих пор не понимаю, в какой конкретный момент становится доступной возможность проткнуть врага насмерть - хоть и стойку выбиваю им полностью, а последовательные удары все равно не вызывают контекстной подсветки точки красным. Но это еще ладно, самый кал - это идея с тем, что ты вроде бы как синоби, то есть незаметный убийца, а в конечном итоге в большинстве случаев у тебя нет возможности перебить всех незаметно - кто-то все равно заметит. Идеальный пример - жирдяй-алкаш, окруженный кучей НПЦ. Да, это логичнее, конечно, что раз враг босс, то это не значит, что он не станет окружать себя бодигардами, но в рамках игровых условностей и баланса это как-то посасывает залупу.
Локации безумно красивые, дизайнеры хорошо постарались, но разнообразия ПОКА ЧТО маловато. Вокруг словно один и тот же замок, просто погруженный то в снег, то в бамбуковый лес, то в какой-то осенний скалистый лес.
Кстати, понравилось то, что сильно отдает Берсерком, погруженным в феодально-японские реалии. Молчаливый, угрюмый герой, идущий по головам лысых узкоглазых мужичков, все вокруг в полном дерьме и в сокрытых пещерках сидят какие-то жуткие чудовища (Безголовый просто охуительный, его звуки и внешний вид просто нечто). Это круто, атмосфера на высоте, сюжет тоже хороший - идея смешать типичный миядзаковский стиль с описаниями и недосказанностями как-то неплохо, на мой взгляд, увязался с попыткой дать связное повествование.
Но, несмотря на все это, меня почему-то не зацепило. Я еще не прошел, но уже чувствую, что вряд ли когда-нибудь вернусь к игре, если вообще ее пройду. Не то, чтобы она скучная или хуевая, но почему-то не втягивает в себя совершенно. Мои личные проблемы, наверное.
знал про хлопушки, но торгаша не нашел, пришлось валить так. Хорошо хоть топор был, он тоже неплохо всадника шатает.
Очень толсто. Мэд обычный подпивасный быдлан ещё и с чсв. Хз как он прославился в свое время.
Сегодня куча неосиляторов, платиновых блядьборнеров, и пвпшных душителей, которые визжат ХУЕВО СДЕЛОЛИ Я ВСЕ ИГРЫ НОГИБАЛ А ТУТ В СРАКУ ЕБУТ ХУЕВАЯ ИГРА МИЯДЗАКА ПЕТУХ.
И кому верить? Что на самом деле происходит? Поиграть смогу только в понедельник.
Илюха троллит просто. Он огромный поклонник и Бладики, и Душачков.
Первый российский игровой видеоблоггер. Его незря прозвали КОРОЛЬ. Я сейчас без постиронии. Он знает что говорит.
Никого не слушай. Игра хорошая, сложная. Жопу надерет тебе так, что мало не покажется.
Хлопушки юзал дважды. Но он почему-то иногда их игнорирует. Видимо когда взрывы происходят далеко от коня. Надо чтобы прямо по нему попадали. Во второй стадии нихуя не работают. Очень маленькое оглушение.
Больше помогает тупо убегать подальше, а потом резко приближаться крюком.
Не говно. Она просто не душачковая совсем. Душачков миядзаки решил поунижать в игре для них же, лол, выдав нечто что-то очень похожее, но на самом деле сделав это просто маскировкой совершенно иной кор механики. Меч вроде бы так же машется, бэкстебы вроде бы те же самые, парирования вроде бы те же самые, но вот нихуя. "Переучивайся или соси", - сказал Мизендро-японец.
Игра - говно. Выдали главному герою зубочистку и отправили убивать боссов с овердохуя хп.
Может мидира или великого дракона попробовать кулаком завалить, будучи без щита и в одни трусах на первом лвл. Примерно тоже самое.
Классная реца, анон, хороший слог. Поставил лайк, колокольчик и подписался.
Двачую. Прям мои мысли изложил.
бежать за палатку. там крюком перепрыгивать на другую скалу и потом еще раз вверх
Не согласен, я протестую. Сравнивать души и секиру некорректно, в этих играх абсолютно разный механ. Весь бомбаж и трудности возникают из-за того, что многие после душ пытаются пользоваться их логикой в совершенно другой игре. Боссы валятся по-другому. В душах они затыкивались с перерывами на блок и перекат, здесь нужно уметь выбирать простетики и правильно двигаться, вовремя различать и правильно реагировать на тип удара. Риск вознаграждается сильно, если не проебывать парирование тычковых и круговых ударов, но это сложновато. А если просто бить в блок, то ясен хуй, что ничего не получится.
Он, скорее всего, понизится даже, если будешь часто умирать. Будда не любит смерти.
Ебать, у меня ост бладика до сих пор на плеере лежит и я до сих пор иногда переслушиваю его время от времени.
Здесь же просто пиздец, ни одного запоминающегося трека за всю игру. В меню вообще играет луп 30 секундный. Не ожидал такого от Китамуры.
Я ебал. Такое чувство, будто игрой несколько команд занималось. Я даже не удивлюсь если на самом деле Миядзаки так поглядывал время от времени, а на самом деле Хуимура разработкой руководил.
Алё ебать, это игра про епонию ебаную, тут не может быть пиздатых треков, потому что пиздатые треки не подходят по сеттингу. Только японское самурайское говно.
Чего там у тебя блять некорректно? Это игру ждали как продолжение душ. Хуева туча механики перекочевала оттуда.
Но нет, надо было было выкинуть и душ нахуй все мечи, статы, броню, щиты, полноценные увороты. Выдать какой-то ебаный крюк и зубочистку и отправить тебя убивать какой-то запредельной живучести боссов.
Если блять ты ниндзя, то убивай всех скрытно.
В реально бою против бронированного самурая любой ниндзя отсосет в первые 10 секунд без шанса на победу.
Вот собственно про это и игра. Твоя задача тут сосать с проглотом, а не воевать.
Единственное оправдание этой игре - это то, что одинокий ниндзя сошел с ума и с помощью магии воскрешения смог хоть кого-то убить.
Протез - говно.
Тема Госпожи-Бабочки (особенно во второй фазе) отличная, также тема сражения с огром в кандалах охуительная. Остальное да, звучит однообразно. Алсо, могу предположить, что музыка стала восприниматься хуже из-за того, что она потеряла свою уникальность. Ведь в душах и бладиках, если вспомнить, она обозначала появление босса или каких-то особенных мест (Гвиневер, Озеро Золы).
По мне так им стоило сделать разные индикаторы для разных "усиленных" атак врагов. Или хотя бы чтобы thrust, круговой слэш и захват отличались цветом, потому что в этой игре с её резкими анимациями и задержками перед ударом иногда просто невозможно разобрать, что в тебя сейчас полетит. А с разными цветами/индикаторами было бы пусть и проще, но и интереснее.
Здесь непонятно ровным счетом нихуя.
>можно дрочить блок и надеяться, что сработает
This. Так как окно стало больше чем в дс, просто спамишь блок и набираешь посчур.
Нормальные там треки, просто идея с музыкой в любом бою очень неудачная, она снижает восприятие треков на боссах
Надо ловить момент. Если взять все время анимации удара, то ты должен выставить блок примерно в последней трети.
тогда парирование будет максимально эффективным.
гит гуд в дарке - это умирать и учится. Успеваешь хоть что-то понять.
Тут просто отлетаешь с пары ударов не понимая ровно нихуя.
Душедебилке СЛОЖНА, кек
С выходом Sekiro каждая душемразь обоссана и это даже не обсуждается. "Харкорщики" хуевы, представляю как вам больно без бесконечных перекатов и магии.
И что-то я уже просто заебался парировать. Особенно на бабочке, которая еще и мобами начинает спамить, восстанавливая попутно концентрацию (бабке можно было вообще хп убрать, ничего бы не поменялось, отвечаю). Тут спарируй, тут подпрыгни, а вот тут перекатись - вот тебе на размышления 0.2 секунды.
Вот заходишь ты к боссу, вроде бы все пафосно и круто, вы кружитесь в танце смерти, все заебись, ты снес одну точку хп... а потом он проводит комбо и ваншотает тебя, ты воскресаешь, он скачет вокруг как ебанутый, вызывает 25 мобов и 3 спелла, ты не успеваешь собраться и отгребаешь во второй раз.
Проходит еще 5 попыток, от танца смерти не осталось и следа, ты просто уныло лупишь вражину катаной, время от времени парируя (либо удачно, либо неудачно) и насасываешься раз за разом, потому что продыху нет, уже голова болит от этих поскакушек. На 10 попытке ты знаешь босса уже наизусть. Оставшиеся 13 попыток ты просто пытаешься его убить.
Есть тут аноны, прошедшие бабочку? Вот получили вы от этой хуйни удовольствие? Я вот просто подумал про себя что-то в духе "Блять, наконец-то ты сдохла, как же это было уныло". Нихера не пойму, что-то не так и все тут. Не получаю кайфа от Секиро, даже заставлял себя игру полюбить. Да, гит гуд и все такое. В тех же, господи прости, душах, гит гуд было делать приятно, ты как бы ощущал поднятый скил. В Секиро ты просто заходишь в комнату и учишь сначала тайминги бабки, потом спускаешься в стартовую локу и учишь тайминги фиолетового пидараса. Уже в следующей комнате тебе придется делать ровно то же самое, потому что на каждого сильного врага своя мышечная память требуется. И вместо чувства свершения и поднятия скилла ты чувствуешь лишь безысходность из-за того факта, что каждый новый враг обязательно тебя сначала выебет пару раз, а уже потом ты его задрочишь. И этот порочный круг будет продолжаться до самого конца игры, потому что прокачка тут невероятно рудиментарна и положения вещей в целом не меняет.
В душах боевка в целом кал ебанный, но разнообразный. И неприятных врагов можно чизить своими тактиками и прочей хуйней. И ты как бы выбираешь свой способ прохождения, прогибаешь игру под свои предпочтения, настраиваешь сложность по факту.
В секиро боевка получше, но по сути такое же говно. И проблема в том, что у тебя нет альтернативных путей. Получай ситуативные топор для разбивания щитов, сюрикены для воздушных врагов и фейерверк для станлока животных и немного людей. У каждого инструмента есть свое одно уникальное предназначение для конкретной ситуации.
Катаной ты будешь бить и парировать. Немного по разному, но все же. Просто будешь как ебанный дровосек ебашить по копьям, алебардам, сюрикенам и прочим железякам как ебанутый. Просто для того, чтобы враг УТОМИЛСЯ блять.
Ну а протезом ты будешь изредка притягиваться к врагам, да исследовать игровой мир. И... все. Всю ебанную игру ты будешь фанатично хуярить катаной по железкам. И хоть ты усрись, ничего с этим не поделать.
И что-то я уже просто заебался парировать. Особенно на бабочке, которая еще и мобами начинает спамить, восстанавливая попутно концентрацию (бабке можно было вообще хп убрать, ничего бы не поменялось, отвечаю). Тут спарируй, тут подпрыгни, а вот тут перекатись - вот тебе на размышления 0.2 секунды.
Вот заходишь ты к боссу, вроде бы все пафосно и круто, вы кружитесь в танце смерти, все заебись, ты снес одну точку хп... а потом он проводит комбо и ваншотает тебя, ты воскресаешь, он скачет вокруг как ебанутый, вызывает 25 мобов и 3 спелла, ты не успеваешь собраться и отгребаешь во второй раз.
Проходит еще 5 попыток, от танца смерти не осталось и следа, ты просто уныло лупишь вражину катаной, время от времени парируя (либо удачно, либо неудачно) и насасываешься раз за разом, потому что продыху нет, уже голова болит от этих поскакушек. На 10 попытке ты знаешь босса уже наизусть. Оставшиеся 13 попыток ты просто пытаешься его убить.
Есть тут аноны, прошедшие бабочку? Вот получили вы от этой хуйни удовольствие? Я вот просто подумал про себя что-то в духе "Блять, наконец-то ты сдохла, как же это было уныло". Нихера не пойму, что-то не так и все тут. Не получаю кайфа от Секиро, даже заставлял себя игру полюбить. Да, гит гуд и все такое. В тех же, господи прости, душах, гит гуд было делать приятно, ты как бы ощущал поднятый скил. В Секиро ты просто заходишь в комнату и учишь сначала тайминги бабки, потом спускаешься в стартовую локу и учишь тайминги фиолетового пидараса. Уже в следующей комнате тебе придется делать ровно то же самое, потому что на каждого сильного врага своя мышечная память требуется. И вместо чувства свершения и поднятия скилла ты чувствуешь лишь безысходность из-за того факта, что каждый новый враг обязательно тебя сначала выебет пару раз, а уже потом ты его задрочишь. И этот порочный круг будет продолжаться до самого конца игры, потому что прокачка тут невероятно рудиментарна и положения вещей в целом не меняет.
В душах боевка в целом кал ебанный, но разнообразный. И неприятных врагов можно чизить своими тактиками и прочей хуйней. И ты как бы выбираешь свой способ прохождения, прогибаешь игру под свои предпочтения, настраиваешь сложность по факту.
В секиро боевка получше, но по сути такое же говно. И проблема в том, что у тебя нет альтернативных путей. Получай ситуативные топор для разбивания щитов, сюрикены для воздушных врагов и фейерверк для станлока животных и немного людей. У каждого инструмента есть свое одно уникальное предназначение для конкретной ситуации.
Катаной ты будешь бить и парировать. Немного по разному, но все же. Просто будешь как ебанный дровосек ебашить по копьям, алебардам, сюрикенам и прочим железякам как ебанутый. Просто для того, чтобы враг УТОМИЛСЯ блять.
Ну а протезом ты будешь изредка притягиваться к врагам, да исследовать игровой мир. И... все. Всю ебанную игру ты будешь фанатично хуярить катаной по железкам. И хоть ты усрись, ничего с этим не поделать.
И причем у всех боссов есть просто ваншот атака, просто представь, что приходишь в дс к боссу и получаешь ваншот с удара.
Поэтому напишу важный мысль
МЭД - ПИДОР. ЧТО Б ТЫ СДОХ
Да там боссов то таких нет.
Ну разве что поначалу карпа демон мог с собаками тебя задрочить или огненный демон в лаве.
Какая разница, как ее там ждали? Разработчики постоянно заявляли, что это НЕ продолжение душ и НЕ часть соулсборн-серии. Механика сильно отличается от душаковской и требует совершенно другого подхода от игрока. Начнем с того, что в душах не было ни стелса, ни прыжков, ни крюков, ни вообще вертикального геймдизайна. Здесь тебе необходимо использовать и твой крюк, и вовремя подмечать то, какую атаку нанесет тебе противник, потому что это рискованная, но возможность нанести больше урона. Да, ты хилый синоби, поэтому тебе нужно хитрить и мухлевать, чтобы одолеть врага. В секиро нет менеджмента стамины, а постчур работает совершенно иначе.
Перестань воспринимать игру как души и играй по тем правилам, которые она задает, а не пытайся действовать по старым. Они здесь не работают нихуя.
Двачую. На бабочке я получил только облегчение и было такое чувство, будто я её тупо заспамил атаками и парированирем, так и не поняв, ккак работает механика игры. Кайфа никакого.
Я честно говоря не могу тебе точно ответить. Но замечал, что парирование бывает чистым, после которого сразу смертельный удар и не очень чистым, после которого нехуя.
может показалось.
Кстати, чтобы мой высер не был совсем бессмысленным вот вам совет анонии.
Когда ты лупишь своей дубинкой по врагу вылетают искры, но дело в том, что искры бывают двух видов: тусклые и яркие. Так вот, когда посреди вашего комбо вылетает яркая искра, это значит, что после этого удара враг попытается контратаковать. Таким образом, вы гораздо раньше можете узнать, что сейчас предстоит парирование/уклонение.
Босс на коне отъехал с 1й попытки довольно легко, а бык это пиздец какой-то.
Да иди в пизду со своими фантазиями, миядзаки. Все знали чем должна быть эта игра.
Нет уж, сам иди в пизду, клоун. Все знали, что твоя мамаша сосет у синоби Волка.
На самом деле, это пиздец тупо. Я реально не получил удовлетворения ни от одного убийства мини-босса/босса. Они как будто преграды, которые ты преодолеваешь и пытаешься как можно быстрее забыть. Ну нет в них челленджа справедливого, они просто задрачивают тебя без остановки огромным аое, поломанными хитбоксами и резкостью и непредсказуемостью анимаций.
>>588208
Неосиляторское казуальное говно. Вас даже за людей можно не считать. С таким пафосом кукарекали о том ох какие сложные души, ох какие сложные, бля мы такие атцы крутые теперь все по плечу и вдруг жиденько под себя ходите. Сразу настроение на весь день улучшается, cловно какая-то заносчивая блядва получила заслуженных пиздюлей. К-р-а-с-о-т-а.
Да, можно. Я когда в великаном пиздился, то больше юзал прыжок, а не отступление. Он когда на тебя прыгает, то в прыжке не может схватить. А вот от пинков лучше уворачиваться.
Короче, по ситуации. И то и то может быть эффективным.
это пиздец. встречаешь противника с новым мувсетом и пока не попробуешь зарипостить его атаку ты нихуя не узнаешь. то есть урон получить ты обязан. в игре где хпна три удара.
> если бы я просто быстро жал на парирование
Одна из подсказок на лоадин скрине говорит, что если ты спамишь парирование - шанс его проведения охуенно снижается. Нужно попасть в точный момент, "когда лезвие оружия врага почти задело тебя". Как-то так там было написано.
Алсо, парирование снимает много посчура, а если у соперника не осталось посчура - то парирование позволит нанести ему Смертельный удар.
Ну так блять другая игра или миядзаки не умеет делать, шизоид?
Кто там у тебя что кукарекал, толстячок? Когда ебал твою мамашу, ты так сильно не выебывался.
Разве что слив твоей матери за щеку, унылый клоун, не способный вникнуть в механику игры и бессильно рыдающий в треде, что не получается у него играть в игру, используя механики совсем другой игры.
Унылый клоун называет кого-то унылым клоуном, охуеть вообще.
Это искусственный хардкор вообще не понял нахуй они высрали это тут
Я из-за этого ниох дропнул
Такой же кал, тебе надо на босса 50 раз сбегать, чтобы заучить все атаки
Ибо босс ваншотит блять натурально с 1-2 ударов
удовлетворения нет, потому что ты заполняешь шкалу разъебанной концентрации противника, а не отнимаешь более привычную полоску хп как во всех остальных играх. И потому что из 40 ударов, которые ты наносишь, 34 приходится на блок и лязганье металла, а остальные 6 проходят по противнику. Чересчур прозрачная система битв с боссами, плохо телеграфируется.
Ты ж НИНДЗЯ!! какое веселье? Ниндзя должен быть терпеливым.
Не гунди. Бабочка легкий босс, убивается как в душачке, лол. Просто уклоняешься в бок и бьешь по 2-3 удара. Во второй фазе, во время морока, просто его пережидаешь, уклоняешься от ее проджектайлов (от которых увернуться можно просто убегая перпендикулярно им) - и продолжаешь колупать. Все. Нихуя сложного вообще. У тебя просто бубалех от неудач в игре, ты пытаешься с ней ругаться, потом остынешь и все равно пойдешь наворачивать ложками.
а ты перекатись и щитом закройся
Да мне похуй, че тебе там невесело. Ты спросил - я ответил. Дальше ебись сам.
лучше игры не ждать,ибо словишь хайп и потом такое г..вно выходит.
Да ты сам-то блестни умом хоть разок для начала, шизик.
ДЛЯ СЛОЖНОСТИЙ""!!!21231231
>Это игру ждали как продолжение душ.
Ну и кто этим ждунам доктор? С момента анонса на Е3 и до выхода игры были детально описаны все механики, заявлено, что это не продолжение душ, что это игра лругого жанра.
Нет, блядь. Они душ ждали. Вас, поехавших, даже не жалко, вот правда.
Дело в том, что ты по большей части прав. Но значит ли это, что я должен ее проходить как ты сказал? Ты традиционно пытался уклоняться, я попробовал проховать механику, а мне хуев в рот напихали, потому что пока наберешь концентрацию можно с ума сойти (даже если напором хуярить без остановки, не отходя от босса ни на секунду), а эти семена ебучие, которые преподносятся как неебаться средство от морока, на деле пук метр на метр, так еще и в игре их хуй найдешь. То же касается и фиолетового пердежа, между прочим. Тебе пишут, что он нихуево изгоняет духов, а на деле это дряной баф на оружие, который длится 20 секунд, за которые ты успеешь разве что себе залупу почесать, а не СИТИМЕНА убить. И его тоже днем с огнем не сыщешь.
Я ведь бомблю, потому что в душах было разнообразие. Какие-то механики работали лучше, какие-то хуже, а какие-то вообще нахуй не всрались. Но ты мог выбирать и адаптироваться.
В секиро тебе просто дают то, что есть и ебись как хочешь. При этом половина еще и работает через пизду и на самом деле не пришей пизде рукав.
Хуя тебе порвало в труху. Беги в душачок скорее, хоть на домохозяйках поотыгpываешься инвейдами. Хоть сколько-то сложные игры не для душнявых говней.
Оправдал тебе за щеку проверяй. А дрочу я каждый день, это приятно и для здоровья полезно.
Но факт остается фактом, на каждом углу, в каждом обзоре с E3 и геймс кома говорили о том, что это не души. Так что аргумент все ждали продолжения душ неистово воняет лишней хромосомой.
у тебя эстуc по штанине текет
> я попробовал проховать механику, а мне хуев в рот напихали
Держу в курсе: сама игра говорит о том, что быстрых врагов нужно эвейдить на кружок. Пройди обучение у бессмертного мужика в храме огня будды, почитай подсказку в самом первом трае, которая гласит: некоторые враги восстанавливают посчур непомерно быстро, поэтому от их атак следует уходить дэшами - и из них уже контратаковать. Это и есть основная механика этой битвы. Она не проканает на всаднике, например, потому что он медленно восстанавливает посчур и его надо парировать и колупать.
У Секиро, например, атака из уворота чересчур медленная для бабочки. На мой взгляд, конечно же. Поэтому легче пробить ей в лицо, да спарировать пару раз, чем ждать, пока она проведет комбо, чтобы нанести удар непосредственно по хп. Такое, кароче.
Я неудачник, потому что умею воспринимать информацию и не строить ожидания на собственных догадках?
В общем оказалось, что надо тупо блокировать его в лоб, наплевав на стакающийся эффект горения. После блока он нифига не делает пару секунд. Просто бить в лицо и блокировать абсолютно все, удар с разгона тоже.
Умер раз 15 на нем лол, пытаясь доджить его атаки с разгона.
Я как-то забрёл в кусты и на меня 2 петуха выбежали и заклевали за секунду, не успел ничего сделать от неожиданности.
там уже места нет, всё /dsg/ сидит
>сложные
Играл в эту хуйню на релизе, сложно было пока управление не освоил, потом ебалом по клаве можно кататься, кроме боссов, которых просто долго ковырять.
Обычные враги - хуй с ними
Но боссы - это пиздец
Мало того, что они все окружены кучой кала, который сначала нужно убить, чтобы драться с боссом, так еще и любая атака босса сносит больше 50% здоровья
Алло, нахуй, как в это играть?
Рядом с ними дыра, а в дыре три мешочка с голдой.
Миядзаки прост оне может в нормальный геймдизайн и в нормальные уровни сложности для всех, потому делает говно. А его сектанты жрут это говно.
Потому что ты неосилятор.
Игра пиздец оказуалена. Все враги, и боссы в том числе, двигаются медленно, как зомби, все свои движения показывают за минуту, окна рипостов широкие, как амбарные двери, тут лицом по паду можно кататься, и всё равно всё пройдёшь.
Типа того.
Да, да, да. Ты крутой, Прошёл без единой смерти с 1 трая всех боссов, игра изи. А теперь пошёл на хуй отсюда.
Сектант сгорел. Признайся, ты же трогал себя, когда защищал этот кусок кала, что вы зовете СИКИРА?
>он заплатил деньги за очередной кусок японского кала
Графония и атмосферы, кста, вообще нет, пиздоглазая стилистика с осенним бабмбуковым лесом растянутая на всю игру - хуйня, а не концепт.
А что такого?
НУ или хотяб ёбнуть рыб которые глубоко плавают?
Какие там тогда боссы будут - я, блять, просто в ахуе.
Зачем нырять? Они не нужны.
Через сколько сдохнут нпс и придется заново начинать? Или же можно их вылечить?
а ты призови фантома
Закачаешь обратно на торренты?
Карра.
>он продолжает играть в японский кал для гайдзинов
Я играю не на ютубе, тупорылое чмо. За то, что ты кидаешь коней, заоблевают нпс, что локает прогресс на квестах связанных с ними и блессинг падает. Все они лечатся, когда собираешь образцы крови.
Душечую. Как будто от игры забрали все лучше качества душ и брукбонда, оставили лишь творческую импотенцию НЕ-УБОРЩИКА
Секирой?
Порватка играющая на ютубе копротивляется.
Просто жми кнопку B когда загорается копье, и не пытайся вести персонажа в стороны, просто b.
в 14 веке до нашей эры все так бегали
как этот дебафф то снять?
Не могу тупа убить гиганта. Я думал, эта боевка будет ориентирована на малое количество точных и смертельных ударов, на какую-то тактику, а хуй там плавал.
Ты дохнешь с 1.5 удара, айфрейма нет, блок хуйня. Иди блядь закликай ебаного гиганта. Который своими хитбоксами а-ля дарк соулс 2 тебя ловит по кд, ХИТБОКСЫ ебанутые, ТРЕКИНГ опять как в двушке, когда враг может на все 360 градусов провернуться уже в момент удара и в тоге твой додж по таймингу сосет хуй.
В итоге уже тупа абузинг как в душах бегаю вокруг додика и ковыряю его по 500 лет, одна ошибка и ты труп.
Самое смешное, что у гиганта есть значок хука на спине, можно к нему притянуться и... нихуя. Я понимаю, если бы можно было доджить его чардж, чтобы притянуться и нанести массивный урон по пойзу или сразу рипост, или доджить за спину и опрокинуть его на землю крюком, а потом опять рипост, я думал подобное будет в игре. А здесь тупорылое ковыряние. Баланс в дерьме. Плюс после частых смертей лови дебаффы на хаб, зачем-то вернули говномеханику из демон соулс. Или пусть фиксят патчами это говно или пошло оно на хуй.
мимо суммарно 3к часов в соулсборнах
А ты попробуй удерживать кнопку уворота во время бега...
Иначе основная аудитория в лице душнявок не будет поспевать за геймплеем.
Нахуй тебе их дешить, душеблядь, блокируй/парируй/отпрыгивай
Ты игру хоть запускал, говно?
Что ты любишь сосать хуи с подзалупным творожком. Раз 20 коней персонаж двинул. Заболели только целых три персонажа. Что еще расскажешь, школьник?
Пацаны, скачал репак хатаба, дуалшок от 4 плойки, ДС4Виндовс стоит, но игра не видит геймпад, блять!
Выручайте!
Пиздоглазый Миядзаки просто не умеет в дизайн боссов и сложности. Все, на что его хватает - искусственно завышенная импотенция в виде жирных хп у боссов и супермув, который убивает с одного удара.
Это дно, да.
Пошел нахуй, я первые и третьи души до дыр задрочил
Вот это были игры с большой буквы
А это что за хуйня?
Ни нормальной боевки, ни хорошего левел дизайна
Дизайн боссов - да его, блять, нет вообще, увеличили обычных врагов в несколько раз и назвали это боссом
С таким отношением пиздоглазый гений может нахуй сходить
Каким огнем, у меня его нет, ничего нет, начало игры, все везде облазил до гиганта и ничего нет.
>>588918
Плюс ко всему полоска хп ничего не значит вообще, я блядь сношу гиганту чисто в ручную целую полоску, думаете, она перейдет на вторую? Нихуя будет сразу рипост, который ПРОСТО откроет вторую полоску, сука. Я понимаю, если бы ты например сносил сразу и хп и посчур, чтобы после рипоста вторая полоска уже была похарасена, и ты бы просто добил его, но нет, нихуя.
Короче, игра - непродуманное дерьмо.
В настройках GeForce Experience отключи оверлей nvidia и переподключи геймпад.
спс
Везде тупики, может я чето пропустил?
Куда идти то теперь? Все локации изучил уже
В воспоминаниях дошел до конца, но там дверь закрыта
Бля, вы туториалы вообще курили или тупо проскипали всё? По дуге когда бьют подпрыгиваешь и пяткой хуяришь по лбу всё остальное отбивается
>который ПРОСТО откроет вторую полоску, сука
Да, это же душачки 3, ты забыл? Днище еще тогда было видно с двумя-тремя регенами полоски на босса.
Вот я сейчас на хуе с копьем в воспоминании, вызванным колокольчиком, он считается типа мини-боссом?
На беткрюке.
Ты сейчас рофлишь что ли? Не играют роли? Враги все те же самые тупые додики, стоит тебе отжать таргет лок и ты можешь просто вертеться у них перед носом и мансить, бегать за спиной и ковырять того же борцуху в кандалах, вот только ковырять ты будешь его 500 лет и пока этим занимаешься 1 проебанный захват который сука тречит как в двухе и выполняется за долю секунды, и ты летишь на хуй без хп.
Необходимо скачать трейнер, там Num1 - бесконечное здоровье. Num7 - супер прыжки. Комбинируй две этих способности.
Сочный подрыв, ютуб-геймера.
Отсосать у шоты.
Так одно дело полоски, ты снял одну, появилась вторая, это ок. Но здесь ввели ебаную позу, ты снимаешь хп одновременно с набитием этой шкалы, в итоге бля ты снял всю полоску и набил посчур одновременно, делаешь рипост и все, а должно быть так что ты снял полоску, потом рипост и все мертвый босс на хуй.
Хуй его знает, если честно. За него дают кусок сферы на ап хп.
Но после него будет алкаш, который сложнее раз в 500. И за него тоже кусок сферы и больше нихуя.
Дебич, берешь медальон у бабки, кладешь на статую будды у деда вначале и отправляешь в воспоминания, там качаешь перса, добываешь ништяки для руки и тд. Короде страдай, душеребенок.
Я так понял, на алкаше хп вообще не играет роли, пока десблоу не несешь, толку нет, хп могут быть хоть в ноль.
Хп, по сути, у боссов не нужны, смысл босса - повысить полоску и нанести нужнок коилчество десблоу.
А хп у боссов что-то вроде стамины, когда хп падает, реген полоски идет медленее в разы.
Ты сам душеребенок, я это собирался сделать позже, откуда мне знать, что вот СЕЙЧАС нужно пойти в опицональный контент, иначе соснешь на миним боссе? Ты конченный кусок тупорылого дегенерата, не разбирающийся в геймдизайне ни на йоту, завали свой гнилой хавальник и сиди молча.
В горящем замке твой батя умирает и даёт ключ, которым ты открываешьт дверь после мини босса пьяницы и пиздишься с боссом бабкой-бабочкой.
Твой помирающий батя, после бамбукового леса идол, дальше в лес идешь, по мосту переходишь и там он лежит, коней двигает. Дает тебе ключ и говорит пиздовать мастера спасать.
Это не опциональный контент, дебилоид. Тебе русским языком сказали ПИЗДИТЬ БОРЦУХУ ГИГАНТА ОГНЕМ. У тебя есть огонь, даун? Нет? Ну так а хуле ты не идешь его искать в открытые для тебя локации, имбецил?
Не стоит вскрывать
Расходники, улучшения для руки.
Ты чтобы к пьянице пройти спрыгнул с моста в реку, а чтобы к бате пройти надо по мосту пройти, убить копейшика и до конца дороги, там и будет батя.
Хули тупишь? Копьеносца в воспоминаниях помнишь? как его пиздишь, открываешь дверь и выходишь в лес бамбуковый, там идол. Вот с этого идола и иди.
В воспоминаниях твоего бати алкаша, где его твоя мать страпоном порола. Нужно получить их обручальные кольца будде.
Пиарься у своей мамаши, ублюдос.
Я про боссов и говорил. Если хп в 0 сбил, то похуй на посчур, репост можно сделать.
Мне очень интересно, как у Миядзаки проходит собрание редколлегии. А давайте герой будет дохнуть от всего подряд, но врагов будет еще больше, чем в душах?
ОХУЕННАЯ ИДЕЯ
Короч, боевка очень странная, враги с копьями вообще настоящий культурный и геймплейный шок для героя
Мне вообще босс просто сдался.
>Это игру ждали как продолжение душ
Необучаемые полые. Им с самого начала сказали, что ЭТО НЕ ДУШИ. Но нет, эти поехавшие сбацали себе манямирок. А когда он рухнул, горят на весь тред, что игра говно и не души, лол.
Смотрю, очень приятно видеть как стримит не рукожопый и не быдло.
Мне посоветовали, а не сказали, дебич. К тому же там повсюду расставлены жаровни, я сделал так, чтобы борцуха в них въебался - ничего не произошло. Тот калтент опциональный и нашелся посреди миссии, локация еще не пройдена, босс локации не убит, с хуяли я буду даже возвращаться в хаб, дебич? Базовые основы иди изучи для начала, чтобы понимать, где хуево задизайнили.
я по симулятору дерьма задал вопрос, всё по адресу
Говна пожуй, мамкин геймдизайнер, твой скулеж никому не интересен. Пиздуй обратно перекатываться в душеговнину.
Он умственно отсталый, не трать время.
1024x720, 0:14
Ха, анскил конченный. Норм игроки в соулборнах как Лобос, Ваати например, нормально игру проходят.
А ты лишь задрот с 3к часами, который ничему не научился, кроме как бегать вокруг врага.
Этот олень даже крюком за гиганта зацепится не осилил, вот уж действительно даун с 3000 часами.
>Не могу тупа убить гиганта
>В итоге уже тупа абузинг как в душах бегаю вокруг додика и ковыряю его по 500 лет, одна ошибка и ты труп.
Господи, какие криворукие долбоебы. Сам сказал, что там тупо закликивание, но даже этого он сделать не в состоянии.
Если что, босс дропается ровно за 2 минуты.
Ты тупой просто. Его не нужно через парирования и доджи убивать, как и через ту хуйню которую ты вытворял. Просто снимаешь ему одну полоску в стелсе, а потом заманиваешь его на непися и вдвоем вы его выносите вообще без проблем.
Все кнопки пережал.
Кошелёк сначала купи или ты монеты в трусы будешь класть?
По дуге-хуеге. Хуй поймёшь там по замаху.
Я хочу по иероглифу на пол экрана это понимать бля. А не замах по дуге блять.
Зажми Х на гейпаде.
Пидор. Он стал таким из за тебя.
А на соневском гейпаде, блядь, нет кнопки взаимодействия? А как ты подбираешь предметы и говоришь с персонажами? Ответ на загадку под спойлером. Саси писос
Слишком толсто.
>>Больше чем у РЕ2
>>Больше чем у DMC5
>>Чуть-чуть меньше, чем у трешки, которая была третьей частью легендарной серии и с онлайном
>>И это все без денувы, тч игру слили на торренты еще до релиза
>>РЯЯЯ ПО ОНЛАЙНУ ВИДНО ЧТО ПРОВАЛ
Трейнером или убивая карпов или в секретных местах собирать можно. Но лучше поиграй в ведьмака, если ещё не прошел 2-ую и 3-ю часть.
Только три, видимо. Я сколько не ждал новых спавнов, появлялся только какой-то "забагованный": его невозможно убить или даже ударить, как не изъебывайся.
Ты наверняка считаешь рыбалку у мужиков унулым занятием.
Ты же понимаешь что даже эти 108к в стиме это наследие дарк соулсов? Если б не лейбл фромов, то секиро с высокой долей вероятности даже столько не собрал.
Я я видел 6 убил пока 3 сейчас ещё пытаться буду вроде выпадом доставать должно
Вот когда Вихря победишь, тогда поговорим.
Чего там тебя опять не завезли, осел?
Прошел со второго трая,
Скачиваешь трейнер и больше не боишься.
Хранить деньги.
смысла особого нету, лучше прибереги силы для повторного прохождения, как раз руку набьёшь.
1) Как дела с оптимизоном? На 960 нормально будет? Тройка шла в 60 фпс на ультрах
2) Баги? Просто у меня дилемма - скачать сразу или попзже, когда баги поправят.
Ну и вообще, есть ли смысл ждать или уже можно качать?
Игра - кал, можешь проходить мимо.
С третьей. И я так и не понял, почему на нём спам кнопокой парирования идеально парировал все его атаки.
то то и я думаю что-то нечисто
С оптимизоном то более менее, 60 фпс стабильных, с редкими просадками до ~50 когда камеру вертишь. А вот то что время от времени игра начинает фризить, особенно когда это происходит во время схваток с боссами, это пиздец. Тупо зависает, отвисает, через время опт зависает и такая хуйня похоже не у одного у меня, там челы и с топ пк с такой хуйнёй столкнулись. У меня аж желание дашльше проходить отпало, фикса что ли подождать.
https://steamcommunity.com/app/814380/discussions/0/1850323802573309577/
https://steamcommunity.com/app/814380/discussions/0/1850323802574276073/
Где найти протез топор?
На плойку, само-собой.
Пк, у консолей >>29585938 смузи 30-45 фпс, причем что в 4к, что в 1080, жалуются что фпс один и тот же ну, а хуле, тупо растянули 1080 до 4к.
На моей слимке норм идет, не жалуюсь. Если проц хороший, бери на пука. Я просто платину хочу, потому на плойке, да.
Уже все исследовал, бабочку убил, колокол нашел..
Посмотри вниз и налево, додик
Задротство для прыщавых ноулайферов. Норм люди проходят на изи для истории и расслабона.
Нравятся соулс игры, стоит брать секиро? Отзывы в стиме очень положительные, но интересует ваше мнение. Спасибо
Определенно стоит брать. Каждую копейку отбивает по эмоциям. Лучше всей линейки соулсов вместе взятых. Не вздумай пиратить и поддержи хорошего человека монеткой.
Стоит.
Более хардкорная, более хорошая графика, более комплексная боевая система.
Не очень музыка, нет мультиплеера. Так что всё вывозишь сам.
Сейчас тебе двушкерс всё объяснит, с 10 проксей поочередно, увидишь. Бери, игра годная, но учти что она сложнее ББ и Душ.
Я считаю всех кто на серьезных щщах проходит секиро - додиками, которые нихуя не понимают в гейм дизайне, боевке экшонов и балансе сложности. Секиро - переусложненная чепуха.
Боёвка охуенная и ни на что не похожая. Тут уж фромы постарались. Чувствуется более аркадной - ехало парирование через кутэе, но это и интересно. У боссов могут быть слабости, бои прямолинейные только на первый взгляд.
За сюжет пока трудно что-то говорить. Вначале кажется опять ебаный гримдарк, но потом побегаешь, поразговариваешь с нпс, а всем в общем-то и норм.
В воспоминании. Берешь амулет у поехавшей бабки в самом начале и кладешь его на статую будды у деда и тебя отправляет в другую локу.
а вот и двушкерс собственной персоной
Если ты дошел до огра, то значит уже получил у бабки колокольчик. Отнеси его к статуе будды в храме. Попадешь в воспоминания, там найдешь огнемет.
В воспоминаниях я не могу копейщиков убить, их придумал ебаный имбецил на хуй, с ними невозможно драться.
Как этого хуесоса убить?
Охуел? За пять часов шесть боссов вынес. В первых душах за пять часов только черного рыцаря с Торосом убил.
Качаешь два лвла, покупаешь контратаку, которая ваншотит их не блокируемую атаку
Ютубчик мне спойлернул в рекомендованных, что Эмма-чан там босс и ее придется выпилить. Вероятно, это когда идешь к определенной концовке. Пиздец.
Отпишись потом о впечатлениях.
можно телепортироватся до того как тебе урон нанесли, деб. у противники загорелось оружие -> жмешь -> отправляешься к нему за спину.
>>590248
Качнул, она не работает, прыгаю когда в меня они чарджат и либо нихуя либо я просто пизды получаю. А что тут блочится и что не блочится хуй разбери, одни красные блочатся, другие нет, стою с ним в партере, блочу 2 атаки третья тупо мой блок игнорит. И эта сука еще бежит за топой нонстопом и тыкает. Я ебал такие игры.
Молодца, анонасик. Расскажешь потом как оно тебе.
Сука. Как же заебала эта мега игра.
Ебал в рот этого копейщика. Да и вообще всех.
Его атаки выносят с двух ударов. Твои атаки отнимают у него миллиметр здоровья.
Сложная игра блять. Вообще урон отменили бы у игрока нахуй.
Техника блять, мастерство нахуй.
Хз, единственная механика о которой не хочу вайнить пока что, все работает, в отличии от почти всего остального так что хз даже что поделать
Работает, ты неправильно делаешь. Нужно жать уворот то есть B и все, направление движения сбивает контратаку.
Иди с мертвым самураем практикуйся.
байтофаг
С петушиного переведи.
>Нахуй так жить.
Так не используй эту тактику.
Ёпт, это сингл, как хочешь, так и играешь.
Если тебе не нравится то как ты сам играешь, то значит ты сам говноед и не можешь себя заставить проходить нормально.
Прошел до получения протеза. Ну прикольно. но сложно. Первого босса убил только с 3 попытки, тупо начав кайтить по 1 удару.
Как я понял это блудборн но в реалистичном сеттинге японии+диалоги и сюжет+акробатика(прыжки у гг угарные)+стелс+фехтование вместо забивания в ногу. Последнее порадовало. система стамины в старых играх фромов мех, а тут прям веселее.
Графика конечно пастген но это ладно, не лагает все летает. Нормально на клаве управляется, в менюшках мышь работает.
Не понравилось - часть завязки просто копипаст с МГР, гг самурай/ниндзя дереться с другим еба самураем пытаясь спасти человека, которого защищает, еба самурай отрубает ему руку но не добивает и забирает того человека. Нам делают еба протез. А в конце мы видимо отомстим.
Понравилось - боевка, она интересная, и то что теперь вся анимировано, можно пройти по стеночке, или прыгать и запрыгивать, проходить по крышам, то есть в плане иммерсива это на голову выше условностей дс/бб.
>Графика конечно пастген
Лольнул. Тупо лучшая картинка на данный момент как минимум среди японских игр.
А нахуй ты тогда вообще смотришь в сторону игр от фром софтвер, если тебе сюжет нужон?
За сюжетом пиздуйте в ремеди или аркейн.
Не знаю насчет конкретно графона, но в связке графон+артдизайн трешка явно покрасивше
Видимо, из-за твоих смертей будет меняться процент "невидимой помощи" в меню снизу. В начале игры он 30%.
Фотка скринсейва из меню с пруфом, где у тебя уже наиграно минимум 25 часов. Без него можешь сходить нахуй, животное.
Любая боёвка априори говно. Разве что в хор хонор была неплохая задумка, а в итоге реализация подкачала.
Я купил в стиме.
В дс1 у меня 200 часов наинрано, в дс2 - за 800, а в дс3 за 1200.
И вот по своему опыту могу сказать, что секиро - сложнее дсок. И намного быстрее. Боевая система проще, но динамика бешеная (в сравнении с предыдущими играми фромов).
скрин процента невидимой помощи с пруфом, мудила. посмотрим, сколько на самом деле ты раз подох уже
В хонор говно. В кингдом кам играл?
> скрин процента невидимой помощи с пруфом, мудила. посмотрим, сколько на самом деле ты раз подох уже
Что такое невидимая помощь кстати?
Ну другие ютуберы дсеры не обсирали.
Мне самому боевой дс2 больше всего нравится. Но визуально и сюжетно 3.
7/10
И жиробаса еле отпиздил, ахуительно, когда вокруг мини босса 10 уебищ бегают, которые накинувшись одновременно ломают тебя за секунду.
И пол часа дрочить в блок тоже пиздато, весело, сын бляди на Маэстро.
960x540, 1:27
Он даже без протезов там может хукать
так он перед скрином может восстановить её.
> Всем остальным 2 часть норм
форч и вк тоже не берёшь?
Криворукий анимелох полыхнул, хех)
подскажи как попасть в воспоминания. Взял у бабки, которая думает что я ее сын, какую-то штуку. Мне ее надо в храм будды кажется принести? Я подхожу к статуе которая стоит рядом с бессмертным челом, и мне там написано что подношений нет. Как туда положить ее?
Причем тут жизнь-то, наркоман? Просто сравнил англ версию и русскую. Последняя выглядит как васянская локализация на пиратских картриджах для сеги.
спасибо
Фух, хоть не одному это показалось. Просто до воскресенья погамать не могу, вот и занимаюсь фигней. Думаю сразу англ накатить.
И чо толку, еблан? Ты играл в это ваще?
Да тебе и комик санс в игре будет охуенным.
Парировал тебе защеку, проверяй.
Я тоже так подумал, сначала, но что-то не смог добраться до удобной точки, откуда можно спрыгнуть. Но спс, еще попробую.
Умер один единственный раз за игру - на змее, которая ВНЕЗАПНО вылезла из неоткуда. И людоед и военачальник ебалии долго, но на лоу хп просто съебывался в закат и заново уровень зачищал.
как залетал на балкон, шел в право, там прыгал на дерево и отсиживался, убивал весь треш сзади стелсом, потом срубал из стелса босса первую жизнь, а в самом бою блочил его оч часто. Алсо, когда он подпрыгивает, можно вдамажить его и он не нанесет удар. Он вообще неплохо станится если спамить по нему. Главное вовремя прекратить и уйти в блок.
Тут почти все такие.
А НПЦ умереть могут до конца, или просто болеют?
Нет, гадёныш, ты будешь его проходить до тех пор, пока не пройдешь. Иначе никакой ты не Волк, а шакалина позорная.
Но играю через силу, только потому что от создателей душ. Фана никакого, если честно. Стелс с трешем ещё куда ни шло, уровень типичного юбисофта, но боссы в этой боёвке просто не работают.
Почему Яростный Бык такой яростный?
Нет,просто это кал с боевкой дерьма,особенно на контрасте после дмк5
Идея с тем что у тебя после третьей смерти начинает умирать НПС это просто верх уебанства,особенно в игре,где каждая элитка может наподдать тебе,если ты не будешь фреймперфектно вдрачивать парирования.
Ну и доводки-доводочки, пожалуй самые ебейшие в АРПГ - чувак на градусов 70 может развернуться в последнем фрейме до тебя,чтобы попасть.
В очередной раз очень рад тому,что заоносили второй ньох,ибо первая часть - вот уж точно игра не для вонючих крестьян,которые думали,что будет как в дарке,где с алебардой или цвайхандером можно просто игру пробежать и только успевай закинуть титанит кузнецу.ну и выглядит игра заебись,кто бы что не говорил.
>Сейвскамлю, вместо смерти загружаю сейв - никто не болеет.
Заменой файла?
Что за болезни? Где почитать.
Просто это наш двушкошизик.
> Нет,просто это кал с боевкой дерьма,особенно на контрасте после дмк5
Вам платят что ли? Съеби. ДМК 5 проеб по сравнению с 3 и 4, а Секира даёт просраться неосиляторам типа тебя, поэтому у вас жопа горит. Git Gud
Я не он, но иди нахуй. Я тоже прохгогжу секиру сразу посли дмц5 и разница колоссальная. В дмц на каждом персонаже по сотне, блядь, механик и возможностей пройти бой красиво. В секире - гут гуд как собачка павлова, прожимать кнопку по звонку. Одну из трёх.
>Как играть в эту ссанину?
Если ты долбаёб который думает что получить все ачивки это признак скилла, то никак.
Пиздец короче, пойду поиграю в игру для нормальных людей, а не ебнутых...
Да блядь, то жму додж в его копье то работает, то нихуя не работает, Я ЗАЕБАЛСЯ БЛЯДЬ КАК УБИТЬ ЭТОГО ХУЕСОСА С ВИЛКОЙ И ДВУМЯ ШКАЛАМИ ХП БЛЯДЬ ЕЩЕ ЧИСТИТЬ БЛЯДЬ ПЕТУХОВ ВОКРУГ НЕГО КАЖДЫЙ РАЗ И БЕГАТЬ ОТ КОСТРА БЛЯДЬ ЧЕ ЗА КАЛ СОБАЧИЙ
Причем тут вообще прошлые части дмк,шизик?Я говорю,что боевка в секире полный кал по сравнению в новым димоном.
Если тебе так нравица долбиться во фреймы иди кликай мышкой на скорость на сайтах,где киберкатлеты тренятся - хотя бы толк будет,потому что вся боевка секиры это еще более всратые,чем в дарке парирования и 3 мувсета добиваний
Охуенно, сотни механик чтобы пиздить манекенов. Это то же самое кинцо, где ты нажимаешь кнопку/комбинацию кнопок и смотришь кинцо, как Дантес вертится пол часа с нунчаками. В Секире ты борешься против игры, а в ДМЦ 5 против множителя стиля, хотя и во всех предыдущих частях тебя даже обычные враги взъебать могли
Короче, старуху ебашить катаной, а когда она взлетает, то сюрикеном подсекать. Когда призывает иллюзии, то просто кузнечика из инвентаря достаешь и они пропадают. Бля, это самый легкий босс пока что. Жирный алкаш перед ней был в сто раз сложнее.
Из стелса ебни ему 1 хп бар, пока он кряхтит ебни бомжей рядом. Ну или сначала бомжей рядом, а потом его из стелсухи.
Соглы,что сложность 5димона по сравнению с прошлыми колосальна,но самый топ от комбух будет в BP,там уже точно с врагами сложнее будет
>>590863
Если бы на РГ вся игра строилась,был бы другой разговор,но РГ это лишь одна из особенностей,причем в этой части максимально простая и нужная лишь на паре боссов
Помнишь где парень, который меч дал в туториале? На обрыве здания. Вот там теперь стоит тварь с копьем, которую хуй пробьешь. Я уже раз 10 пытался, сука. Единственный вариант - это песком закидывать, наносить два удара и убегать. Повторять до победного. Но на геймпаде это настолько неудобно, что постоянно вместо броска идет переключение на другой предмет и я сосу.
В начале локации 4 кара убиваешь и одну чешуйку находишь там же. Покупаешь говноскилл.
Тебе в Хени Рени, как раз скоро не пеку выходит. В ДМЦ 5 нет боевки, там пиздево против манекенов и вынужденная смена оружия для набивания стиля. Сделано специально для детей вроде тебя, чтобы ты нажал вперед+удар и Донте полчаса вертелся с нунчаками, а все мобы стояли и дрочили хуй. И побольше спецэффектов.
И почему у меня высветилось сообщения, что теперь доступно третье воскрешение после убийства старухи, а в итоге нихуя. Я уже и к Эмме подходил, у нее тоже диалогов нет. Как активировать?
Я бы понял. если бы ты про жирного повайнил, но от огра 30 раз отлететь... Многое говорит о Брукбондодетях и их ICQ
Кстати да, я как только таргетлок отключил так сразу со второго раза. Элитного катанщика в главном доме так же.
Подхожу к ней, она говорит - пиздуй к сорожевой башне. Диалог закрывается. Две семечки в кармане. Пиздец.
Алос, кто такой Гёбу, с которым я уже воевал?
У меня она блочит спам катаны, а взлетает над головой, куда лок не целится. Да и если попадаю сюрикеном, ей как-то доволнь опохуй.
Логика, блядь!!
Сходи к башне. После этого она снова будет апать тебе всё, что ты ей дашь. а ещё даст тебе бухла.
> великан бьёт тебя 500кг булавой
> блочишь маленьким щитом
Эта серия никогда не отличалась логикой.
Раньше в этой серии не было претензий на фехтование.
Cвятая японская сталь может быть дерьмовой только если ее из cпидopaшки поставлять которой в тот временной промежуток не существовало, так что твоя претензия мимо.
Железо у них и правда было дерьмоео, если ты не в кусе. Дуаешь все эти сложные техники ковки от хорошей жизни?
Но похуй, какая бы она ни была, нельзя вот так ёбаной саблей блочить. А тут вся игра об этом.
Кстати, в игре не должно было быть щитов по идее даже у врагов, так как японцы их не придумали, либо не желали их юзать считая игрушкой дьявола.
Ее можно взять не убивая ниндзю.
Вангую, без огня бил.
Ебать, ты неосилятор. Этот великан-ебака - один из самых легких боссов.Отлетел от меня с 3-ей попытки
Можно распить с резчиком, можно с чуваком в сторожевой башне. Тянке тоже можно предложить но своё она пить отказывается, а чужое я уже выдул с резчиком ранее.
Миколаш-то няша, а вот боссфайт с ним ублюдочный.
Но ладно, меня наградили ультраняшной лолей за этот бой (и тыкалкой), я в целом скорее доволен, чем нет.
кароч, это не боЕвка странная, это ты агрессивный, нетерпеливый и невнимательный человек. Расслабься. Потренируйся на БЕСКОНЕЧНОМ САМУРАЕ у храма. Враги сильны, пока ты торопишься и боишься. Как только отпустишь страх, начнёшь следить за соперником а не за скоростью своих ударов - сразу получится выигрывать.
Мифология
После возвращения мелкого.
Вот только вторая фаза не нужна. Вообще.
Ну просто убивай боссов нормально.
Мне нравится, второй день ебашу аж руки болят.
умение на контр-атаку надо выучить, будешь их ваншотать.
>Как контрить копья - вообще не понял
Так же как контрить тычки катаной и на бессмертном можно потренироваться.
Ага. Потренироваться. Только там тайминги другие это раз, потому что у него ёбаная сабля. И у копья есть атака с пробежкой, которая вообще имеет произвольный тайминг относительно телеграфа. Тренируйся на здоровье.
Ладно, а саке зачем нужно? Отдать его кузнецу?
Кста двачую стелс. Мб помните как стелс убийства были реализованы в игре Принц Персии Два Трона. Имхо тут зашло бы что-то подобное, иначе получается слишком легкий треш, и непропорционально сложные боссы.
нет просто неиграбельное говно сделали
Бабка - это додж в сторону и удар, додж в сторону и удар и так она дохнёт в первую фазу. Во вторую просто ещё от магии побегать надо.
Алсо, после бабки с апом дамага, апом хп, 3 бутылями и скиллом на реген хп после смертельного удара игра падает в сложности и потихоньку персонаж становится катком.
спасибо няша заработало наконец.
Да ну, ничего не меняется как по мне. У тебя выросло хп в джва раза, но тебя серавно с двух ударов убивают. Увеличение урона заметно только на первых бомжах.
Скилл, просто на кнопку дожда без уклона в сторону, прям перед тем как он к тебе близко подбежит.
Нет, это ты пьяницу описал. Мои впечатления про него >>587498, вот это самое оно.
Бабка начинает сдавать где-то на второй половине хп, если ты не заметил. Её после этого можно активно блочить, неблокируемых (и несбиваемых сюрикеном) атак у неё всего два, и она замено проседает по стамине.
Я сейчас как раз буду покупать скилл на реген, и посмотрим хорош ли он. Но боссов это ряд ли изменит.
Нахуй её блочить, когда через додж она тебя ударить даде не может. Фаза затыкивается секунд за 30-40.
Реген где-то четвертую или пятую часть апнутых хп регенит. Полезная штука, не на боссах, конечно.
Очень просто. Притянись к любому дереву, а когда будешь подлетать, то нажми атаку. Секиро замутит ВЫКРУТАС.
Вот так же и в бою это будет работать. Просто не ко всем врагам можно притягиваться, в основном к боссам и мини-боссами в определенный момент.
Потому что от блоков у неё падает стамина и ей можно вломать финишером, а не затыкивать в ноль.
>>591487
Звучит очень даже ОК. Вообще внебоссовая фаза игры играется нормально и даже интересно. Даже если на карте есть этот генерал-полубосс с двумя вундами, ему тоже можно выдать амбуш, а потом уже добивать, пользуясь складками местности. Но вот чистые боссфайты на арене это шлак.
Нормальный шиндовс заместа этова гавна не пробовал поставить?
Да, секиро очень хорош не на боссах. Мне нравится то, что можно кучу врагов вырезать стелсом и минибоссов тоже подкараулить и снять кругляшок.
Когда заходишь в воспоминание, он в самой правой части реки на островке сидит в урне.
Я вроде так и делаю, но он просто притягивается и делает пару выпадов уже на конечной точке. Попробую завтра еще, спасибо.
О, спасибо, понял. Так, а ещё я видел мельком, что в замке есть какой-то торговец, у которого щит-зонтик можно купить, не подскажешь, где он находится?
Очень хорош - нет. Это типичный такой юбисофтовский полустелс.
Вот кстати вопрос, там скилл на двойной тейкдаун есть где-то? И вообще весь этот ассортимент контекстных убийств а-ля фаркрафт, с уступа снизу, сверху, из воды, двоих сразу, дальней атакой, тут хоть что-то есть или только бэкстаб и планджинг?
> К сторожевой, куда тебя посылает шота. Иссина найти.
От какого костра идти? Я уже в какие-то болота ушёл, пока искал башню.
Самые примитивные души, скорее. Так-то окна для рипостов в игре явно больше чем в душах, проблема в том, что все остальные опции не завезли.
Он таким и должен быть из-за аркадной механики и скорости. Это не тру стелс уровня семена рыбакова.
Меня еще больше удивляет, что журналисты понахуярили 8, 9 и 10. Откуда они взяли эти цифры? Игра-то может и хороша, но я слабо себе представляю, что какой-нибудь Джон из IGN сидит и совершенно спокойно убивает какого-нибудь быка, блять. Тут даже прожженные долбоебики игру считают сложной справедливо, что уж говорить о журналистах. Будет хорошо, если хотя бы 20% из них дойдет до коня.
Для меня легче любой части душ, всех мини-боссов убиваю с первой попытки пока что, сдох только один раз за всю игру и то от падения. С этими воскрешениями можно не дохнуть вообще, воскрес — вернулся к местному костру, восстановил жизнь и играешь дальше без опаски сдохнуть.
Для журнашлюх игру проходят специальные макаки.
Держи в курсе.
Да, да, с первого, как скажешь, шизик.
И магии нет. И брони. И луков. И оружия одна паршивенькая сабля.\ которая носится строго в одной руке, одна. Нихера не осталось, проебали хуже чем в ББ.
> С этими воскрешениями можно не дохнуть вообще,
Ну если считать вот это за "не умираю" и "с первой попытки", то да. А только какой смысл? Весь такие полусмерти всё равно дёргают счётчик драгонрота.
>И магии нет. И брони. И луков. И оружия одна паршивенькая сабля.\ которая носится строго в одной руке, одна. Нихера не осталось, проебали хуже чем в ББ.
А уж что дальше-то будет, мама не горюй. ДС4/ББ2 выйдут пиздецом.
Луки нахуй не нужны, вместо магии протезы. Лично мне не хватает брони, набора разных колупалок и кастомизации ебала.
колокол нашел
Когда денюшек было мало они нахуярили кучу механик на отъебись в демон солс, чтобы игра казалась глубже и получилось охуенно. Чем больше становилось денег, тем меньше механик и больше "отполированного как им кажется синематик экспириенса". Начали за здравие, закончили ВР-парашей и Секиро с одной катаной.
>брони,
Похуй, всё равно она декоративная всегда.
>набора разных колупалок
Вот этого хотелось, да. чтобы копья-камы-нагинаты итд.
>кастомизации ебала
Ты так говоришь, будто в других играх это было.
>Убрали перекатики и щит
>Неиграбильна
Оправдывайтесь, чмохи.
Что там а механики которые не переехали в дс? Нихуя не помню уже кроме более агрессивного отъема хп после того как дохнешь.
>А только какой смысл? Весь такие полусмерти всё равно дёргают счётчик драгонрота.
Разве? Я думал, что они не на что не влияют, так как пока что счётчик не изменился от них и нпс не болеют.
Да хоть из одного. У него шотающий захват, которым он может выкинуть тебе в пропасть, так еще порой и самонаводящийся. Помножь на то, что это один из первых боссов в игре.
Бабку убил со второй попытки, быка с четвертой, пьяницу тоже где-то за четыре, но великан ебал меня во все щели около двух часов.
>Похуй, всё равно она декоративная всегда.
Не пиздел бы. Минмаксинг брони с учётом фэшенсолса и прокачки (АХ ДА, В ИГРЕ НЕТ ЁБАНОЙ ПРОИЗВОЛЬНОЙ ПРОКАЧКИ! РПГ, АЛЁ!) всегда был одной из центральных тем душ.
А до сраной трёшки у брони ещё была такая штука как пойз.
Про оружие я даже говорить не хочу.
Игрок на ютубе, ты? Первое заболевание вообще заскриптовано.
> выходишь через окно, на которое он тебе показал
Блядь, я даже не думал, что эти решётки открываются. Спасибо.
Пиздец ты тролишь, и от захвата просто делаешь прыжок нвзад как можно дальше и в упор никогда не подходишь.
Да не за что.
Ну аноны, где взять зонт-щит? Говорят какой-то торговец в замке, но я хоть убейте не могу найти.
>Все фидят на бабочке по 30 раз
>Проходишь с 3 раза
гит гуд
И чо. Это не значит что они вам ебаные души должны клепать по кд, отъебитесь от людей со своим говном.
Я всё же ничего не понимаю - в соседней башне лежала только записка.
На счёт щита - за это башней слева прыгаешь вниз, в здании над бонфаером сдит гном-торговец.
Вопрос: я тут потренировался с дядькой у ворот, сдох так раз с 10 и бедняга Резчик заболел. Отнялось 15% Набожности, или как её там. Что такое вообще эта набожность? Только если можно без особых спойлеров. Если не воскрешаться на месте, а умирать, всё равно скверна распространяться будет? Или просто медленнее?
Новая механика парирований и стамины убогая до безобразия. По факту ты все равно будешь ковырять ХП моба, но есть нюансы:
У лучников и подобных стамина отлетает за 2 удара даже им в блок, после чего идет добивающий. Обычно, если хоть 1 удар прошел не в блок - у моба банально не остается ХП.
У обычных милишников больше стамины и они больнее бьют, но 1-2 идеальных парирования позволят добить.
Есть "жирные милишники", это обычно большие жирные дядьки с большими пухами. Парировать опасно, ковырять только ХП, некоторые начинают психовать и сами себе все сливают.
Боссы. Вот как не ковыряй стамину, все равно пока всю её им спустишь - останется хорошо если четверть ХП. Но чаще ещё меньше.
Увороты работают, но работают крайне хреново. Если там и есть какие-то фреймы неуязвимости, то где-то в районе "статистической погрешности". Учитывая что герой двигается "как в штаны насрал", движения как на утро после хорошей попойки, единственно что может помочь хоть как то выжить - парировать. Вот и парируешь, как можешь, угадал с таймингом - стамины меньше потратил, не угадал - tobi pizda. Мобы отрывают куски будь здоров. У боссов, даже с идеальным парированием стамина почти не отнимается. А некоторые боссы имеют серии ударов со скоростью пулемета.
И не забываем про удары которые нельзя парировать, это уже полный трэш и тут как повезет и как быстро среагируешь, потому что есть 3 варианта и каждый со своим "методом" уклонения, помимо просто убежать как можно дальше, если успеешь.
В общем, основная претензия именно к этой новой механике. Непонятно зачем она тут нужна в принципе, профита от неё 0 целых хрен десятых, учитывая те крохи ХП которые остаются от боссов под окончание их стамины. Обычные мобы отлетают спокойно и без этой механики.
"Вертикальность локаций" по началу прям дает эффект "ВАУ". А потом понимаешь, что вариативности тут полторы тропинки, цепляться крюком можно только там, где разрабы разрешили. Весь путь - линейная локация чутка размазанная небольшими ответвлениями. Очень часто смотришь на дерево в скале, думаешь что можно же зацепится, а нет. По сюжету нельзя туда и баста!
Шмота нет, оружия нет. Но есть небольшие деревья прокачки как перков/навыков так и приблуд в костыле. Интересно, но учитывая убогую боевку бесполезно.
Любителям Souls и фромов крайне НЕ РЕКОМЕНДУЮ. Прям разочарование разочарование.
Новая механика парирований и стамины убогая до безобразия. По факту ты все равно будешь ковырять ХП моба, но есть нюансы:
У лучников и подобных стамина отлетает за 2 удара даже им в блок, после чего идет добивающий. Обычно, если хоть 1 удар прошел не в блок - у моба банально не остается ХП.
У обычных милишников больше стамины и они больнее бьют, но 1-2 идеальных парирования позволят добить.
Есть "жирные милишники", это обычно большие жирные дядьки с большими пухами. Парировать опасно, ковырять только ХП, некоторые начинают психовать и сами себе все сливают.
Боссы. Вот как не ковыряй стамину, все равно пока всю её им спустишь - останется хорошо если четверть ХП. Но чаще ещё меньше.
Увороты работают, но работают крайне хреново. Если там и есть какие-то фреймы неуязвимости, то где-то в районе "статистической погрешности". Учитывая что герой двигается "как в штаны насрал", движения как на утро после хорошей попойки, единственно что может помочь хоть как то выжить - парировать. Вот и парируешь, как можешь, угадал с таймингом - стамины меньше потратил, не угадал - tobi pizda. Мобы отрывают куски будь здоров. У боссов, даже с идеальным парированием стамина почти не отнимается. А некоторые боссы имеют серии ударов со скоростью пулемета.
И не забываем про удары которые нельзя парировать, это уже полный трэш и тут как повезет и как быстро среагируешь, потому что есть 3 варианта и каждый со своим "методом" уклонения, помимо просто убежать как можно дальше, если успеешь.
В общем, основная претензия именно к этой новой механике. Непонятно зачем она тут нужна в принципе, профита от неё 0 целых хрен десятых, учитывая те крохи ХП которые остаются от боссов под окончание их стамины. Обычные мобы отлетают спокойно и без этой механики.
"Вертикальность локаций" по началу прям дает эффект "ВАУ". А потом понимаешь, что вариативности тут полторы тропинки, цепляться крюком можно только там, где разрабы разрешили. Весь путь - линейная локация чутка размазанная небольшими ответвлениями. Очень часто смотришь на дерево в скале, думаешь что можно же зацепится, а нет. По сюжету нельзя туда и баста!
Шмота нет, оружия нет. Но есть небольшие деревья прокачки как перков/навыков так и приблуд в костыле. Интересно, но учитывая убогую боевку бесполезно.
Любителям Souls и фромов крайне НЕ РЕКОМЕНДУЮ. Прям разочарование разочарование.
Набожность это вероятность того, что после окончательной смерти Будда сжалится над твоей синтоистской душой и не станет отнимать у тебя опыт и деньги.
Да, в любом случае скверна будет распространяться, вне зависимости от типа смерти.
Душедаунам отдельный хуй за щеку. Насколько надо быть конченным, чтобы засирать боевку из-за её сложности? Воистину двачеры одаренные люди
То есть можно смело на месте возрождаться, будет с одной и той же скоростью, если помереть и пиздовать обратно, так?
Получается, так. Но я все равно не до конца уверен как все это работает. Блять, для игры, которая столько обучающих подсказок вываливает, могли бы и написать как конкретно эта ебнутая система работает
Бля, тебе под каждый тип врага и под каждое оружие должны отдельную тренировку запилить что ли? Основной принцип можно потренить, а дальше уже сам учись.
Блин, я хуй знает как объяснить. Ищи короче все крыши с дымком. Не в ту сторону, откуда ты пришёл, а прямо рядом с главной башней. Тебе туда.
Ага, вот только что нашёл карлана, пиздец, и как я пропустил целую дорогу. Спасибо за подсказку.
Он был с другой стороны выхода с арены с лошадкой. Такие дела.
Сначала я горел с подключения дуалшока, который не опознавался в игре, потом сгорел от хбох-худа на кнопках, но это пол беды.
Сама игра какая-то не притягательная, сеттинг мне не зашел абсолютно. В соулсборнах мне реально было интересно лазить по городам, искать тайные комнаты, исследовать каждую локацию по нескольку раз, чтобы убедиться, что я точно ничего не пропустил. В секире же для этого созданы самые приятные условия - вертикальность и крюк, но исследовать мир вообще не хочется. Помнится в соулборнах, если нахожу развилку, выбираю один путь, а там новая локация, я разворачиваюсь и иду доисследовать старую. В секире этого желания нет. Есть у кого-нибудь такое же чувство?
Сама боевка непонятная. В соулборнах если ты отлетел, то ты понимаешь почему. Тут же вообще я могу получить урон рандомно. Смысл защитной стойки, когда зажимаешь L1, я вообще не уловил. Она же вообще ничего не блочит, в чем ее профит? Увороты тоже не спасают, какая у них функция тогда?
Враги какие-то унылые, боссы тоже.
В общем, возвращаюсь обратно в год оф вор. Секиру пройду через силу, но только по скидосу, может какие-то патчи улучшат геймплей. Спасибо пекапиратам, что сэкономили мне 4к.
боевка не сложная, она просто унылая. сложность в преодолении этой унылости.
>Она же вообще ничего не блочит, в чем ее профит?
Ты че тупой чтоле? Там русским языком пишут чего и как она бочит и чего не блочит. Пиздос, читать не умеют а мнение свое на пол страницы разливают, уебы.
Да отстань ты от человека у него
> мобы скучные
> боссы скучные
но из башни с шотой он по видимому так и не вылез, иначе бы вопросов про блок не возникало и как он вообще работает.
Такое чувство, что двушхерс пастами срать стал, наврятли правда, он по-тупее будет.
Зачизил тупой аи в угол и рад. Типичный душедаун.
Опять изображает биполярочку. Как только хайп стихнет пойдет проходить.
>Идеальный пример - жирдяй-алкаш
Я тебе больше скажу, даже если всех перебить, отагрить алкаша и провести на нем скрытую атаку - он не получит от нее урона. Его нельзя убить таким способом, все ебало в скриптах.
Для тебя, сладкий.
>Парировать опасно
>где мои айфреймы(((((((
>чому перекаты такое говно(((((((((
Как же я ору, блядь.
мне туда сюда можно свободно ходить в любое время без каких либо санкций?
да, и там лежат полезные простетики
Приятно видеть что игра доставляет эмоции такому большому количеству человек и даже некоторые любители душ недоумевают. Очень хорошо.
>>591902
Да, можешь спокойно пытаться проходить это место. Оно не обязательное, как я понял.
хуета проходная какая-то как и вся игра
Ах да, еще дед скульптор, будет им игрушки вырезать.
Там еще две концовки, и судя по картинке на ачивке, в одной выживают и Секиро и Куро.
Игра не сложная, просто дауны хотят сделать красивые парирования, но суть по факту та же что в душах, в большинстве случаев разумнее сделать деш(который как раз таки эффективней чем перекат в душах) и атаковать, в этом отчасти виноваты гейм дизайнеры, парирование в разы красивей и эффектней, что заставляет игрока думать что на этом построен бой, но у нас же теперь все враги в игре парируются за малым исключением, щто поделать, за то какой просто для мастеров жанра будет и всяких челенджеров, будут каждого босса как гвина убивать без урона.
Так я обе видел, я тебе и сказал что когда ты становишься ебаным дарк лордом, то убиваешь эмму, потом своего батю сыча, господин что-то там визжит, но тебе покс, очевидно что секиро в этой концовке не будет убивать свой источник бессмертия. Я же тебе про полный хеппи энд объясняю.
Нужно бросить питарды, тогда конь испугается. Вообще в игре миллион моментов где нужны инструменты из энд гейма арсенала, поэтому секиро просто создан для НГ+ например со свистком который подманивает врагов можно всю игру по стелсу пройти, ну не считая боссов, а свисток появляется на 80% блядь.
А питурд этих не взять нигде что ли до коня? 12/10, новый уровень душегейминга!
Есть торговец, рядом с ареной, который продает гаджет, в моем прохождении получилось так что я его нашел сразу после убийства босса, но я думаю возможно есть найти его раньше.
Нет, со змеем вроде 3 раза встречаешься, в первый раз ему глаз выбиваешь, второй раз надо просто его пробежать, а в третий раз пробегаешь и потом дают возможность ему на голову спрыгнуть пока он спит. Не думаю что его можно в честном бою убить.
Ты видел две из четырех, еще две пока никто не получил.
Я вот про эту:
https://psnprofiles.com/trophy/8864-sekiro-shadows-die-twice/12-dragons-homecoming
Есть еще такая, но там судя по всему только Куро выживет:
https://psnprofiles.com/trophy/8864-sekiro-shadows-die-twice/11-purification
Не, другой, вот прямо перед тем как спрыгнуть на большую арену с босс файтом, у тебя справа будет высокое здание, в этом здании будет квестодатель в маске тенгу, а вот во дворе этого здания сидит торгаш, так вот, я сразу спрыгивал на арену и дрался с боссом, но возможно можно его не тригерить, а тупо подойти к зданию и закупиться у торгаша или как-то пропрыгать.
Хм, ну ладно, подождем, узнаем как её получить.
Нет
До чего скатились, любой скриншот из секиры выглядит как дженерик незапоминающая локация которую невозможно опознать ведь они все одинаковые
Двачую, отвратный пиздоглазый сеттинг, одни сараи ебаныех. Даже коммиблоки наши живописней выглядят.
ШИЗИКИ АУ НАХУЙ ВЫ ВООБЩЕ ИГРУ ПРОХОДИТЕ. Что там с вертушками блять
Лол, просто почти все эти скриншоты с первой локации, еще немного из второй (той ее части, которая соединяется с первой)
Вы дальше замка уйдите, долбоебы, будут вам другие локации.
Бегаешь по кругу, ждешь значка зацепа крюком, желательно иметь перк на удар. Два удара -> петарда -> три удара -> отскок. Можно и без петард, мне одного тычка не хватило
Ну давай сравним твой конфиг, минимальные системные требования и твои настройки в игре, уверен что у тебя говно уровня 660 и ты пытаешься выкрутить средне-высокие и теперь визжишь тут.
У меня ещё хуже, у меня радеон вместо видеокарты
Красноглазого уебка в кандалах помнишь? Перед ним торговец есть, он еще у тебя во флешбеках был 3 года назад, он петарду продает (вроде как)
Где первого босса завалил (там ещё петух до него). Оттуда рядом смотри вверх, ищи зацепы на какую-то из скал. На вершине палатка торговца
Там один хуй его нарушаешь
воспоминания. Там перед охотником копейщиком надо по закаулкам пошариться. Иди эксплорь
В прошлом треде два скриншота кидали, в воспоминаниях (кажется 3 бон фаер) прыгаешь в воду и плывешь к водопаду, возле водопада будет дерево, за него на крюке цепляешься, там будет небольшой пяточок с бамбуком, а в конце пяточка будет бамбуковая стена, которую надо разрубить, в неё проход, когда из него вылезешь наружу сразу разворачиваешься и идешь налево.
Бля я не помню. Но он выше всех сидит в маленьком храме охраняет ништяк. В тросниках можно найти 4 копейщика они тоже ништяк охраняют
Хотел сказать про смешанные чувства, но нет. Они таки отрицательные.
Сюжет
Рояли из кустов, аниме в диалогах, аниме в монологах, аниме во всем. Вот серьезно, все вокруг переигрывают и общаются исключительно клишированными фразами. При этом вне сюжета к миру претензий нет. Монк плакса и резчик фигурок - единственные доставившие мне персонажи
Боевка
Я скорее казуал, чем потный задрот. Я просидел траев 50 на первом генерале. Но потом проскочил всех боссов за 2-5 траев в среднем. Боевка, которая первый час кажется приятным свежачком, уже к концу первой половины игры начинает пованивать однообразием и скукотой. Челлендж? Нет никакого челленджа. Мобы в конце начинают просто повторятся. Появляется полтора интересных противника и все. Вместо того, чтобы фейсроллить по трешу одним ударом, тебе приходится смотреть на анимацию добивания в 500-ый раз. Врагов просто дохуя. Стелс килы можно провести дай бог на трети всех мобов. С ниндзюцу - почти на всех. Но это ещё сильнее замедляет. В итоге в конце проще пробежать мимо, чем долбиться обо все и всех.
А теперь самая мякотка. Прокачка теряет весь свой смысл. Большинство пассивок раскрывают себя только на обычных мобах. Активные "комбо" атаки нахер в итоге не нужны. Ты убиваешь мобов, чтобы прокачать способность убивать ТЕХ ЖЕ САМЫХ мобов )0) Ведь 95% мобов последней трети игры - это мобы из начала, потому что половина всей игры проходит в ебанном Замке, который по сюжету раза 3-4 будут осаждать одни и те же враги +1,5 новых врага. Гениально!
Исследовать мир не было желания. По сути безголовые - единственная причина для этого. Консьюмаблы не нужны, половина всего лута в игре - это черепки и пепел.
больше всего протупил на драконе, потому что не получалось доджить его спам мечом на ласт фазе
Забыл ещё сказать про протез.
Самое забавное, но гаджеты в протезе - единственный лучик свете в геймплее.
Лично мне реально по кайфу было его прокачивать, пробовать разные штуки с ними. Жаль только зонтик не нашел
А ещё не понял зачем нужна маска дракона
Я вообще не нашел ниодной целой маски. Куча половинок лежит и все
проходи по сюжету. У Куро комната его откроется, а жрица в святилище горы конго сидит
кстати насколько там усиление атаки идет, на 0.001%? я вот не заметил какого то прироста, ни один обосраный моб не стал быстрее умирать, а у меня сила атаки уже в 4
Ну хуй знает. соулсы не переношу, дропнул все буквально чуть поиграв, но секиро заходит. Умираю правда частенько
Кароч, по наводке бабке попал на локацию Конго, там еще нужно какого-то святого найти. В локации "главный зал" говорю с нпс, он мне говорит, мол святой не он, а какая-то тян, которую спрятали в святилище, а теперь пиздуй отсюда.
И все, куда идти там дальше - не пойму. Слева есть проход, но там только книжечку со скиллами получаешь, справа дверь закрыта. Так что, получается локация пройдена или где-то еще есть путь?
как оно может заходить, тут ни оружия, ни доспехов, ни прокачки, ни интересных файтов. мне этого не понять короче
Да я мимо проходил. Думал буду одевать тру-рисоеда в соломенной шляпе и дрыном, компенсирующим длину моего пиструна. Уж если аниме, то делали бы аниме до конца
Вроде как 19 предел, усиление вроде как не на урон влияет, а на заполнение шкалы баланса у врага.
Есть тогда карта или типа того? Я вокруг главного зала наворачиваю круги, нет там нихуя
SEKIRO НИХЕРА, БЛЯДЬ, НЕ DARK SOULS И НЕ NIOH
СЕКИРО, БЛЯДЬ, ЭТО TENCHU с примесью Дарксола чтобы зумерки и ньюфаги покупали.
Причем Тенчу сферические и в вауууме. Все что есть в Секиро было в Тенчу ДВАДЦАТЬ лет назад. Включая крюк, сеттинг и атмосферу.
https://www.youtube.com/watch?v=4eIHFUl_y10
сначала я спустился в подземелье и встретил там эту тварь, раз 15 отсосал и решил пойти по второму возможному пути- в горы, и чтобывыдумали? там точно такая же скатина, вот думаю удалить игру или просто остыть. этот моб сломан
Ну и хуй с ним, будем надеяться что фромы осознают свою ошибку и выпустят новые души, а не продолжение этого дерьма.
Блядь ты конч тупой, есть усиления с врагов и лут для апгрейдов.
Это пик и он на 20% меньше чем был у дс3.
>аниме в диалогах, аниме в монологах, аниме во всем
Не перестаю уссываться с экспертов манямэ.
Все же жаль что прошли времена когда кукареки про онимэ без MAL-а с отсмотренным минимумом перманентно обоссывались (заслуженно).
Смерти в прологе(до протеза) на это влияют? Или мне перепрой и его лучше, умер там раза 4 пока разбирался в механиках.
И сколько раз можно блядь умереть в прологе, там 8 самураев блядь до босса, ну еще можно 4 ящериц убить из которых ничего не падает.
Да, обязан, ну формально ты можешь дать ему пизды, кат-сцена изменится(что приятно) но руку всё равно отрубят, просто будешь чувствовать себя мужиком.
Смысл вводить 2 концовки доступные на повторном прохождении, если никто не будет проходить второй раз это дерьмо?
Порвался от сложности, маня? Ну а как ты хотел, игра не для ньюфагов, не для казуалов и ошибки не прощает вообще практически в отличие от дс и бб линейки. Очень высокий порог вхождения и высокая сложность.
Нене, это дальше великана, там сверху окошко, справа от него проход и еще дальше пещера с боссом. Сейчас компик включу и покажу.
Не общайся с обиженным, это западло, если тебе жалко его, брось сигарету на пол, пускай покурит.
> Все что есть в Секиро было в Тенчу ДВАДЦАТЬ лет назад
Что расскажешь еще про боевую систему, м?
> в большинстве случаев разумнее сделать деш
Я конечно не так далеко еще прошел, но деш как раз мало когда разумен (специальная контратака против выпадов, додж захватов, некоторые враги типа связанного огра). Будешь дешить - будешь ковырять любого минибосса по полчаса, а отлетать от него после любого минифейла.
Если ты можешь куда либо зайти значит туда можно зайти. Ты не сломаешь ничего ни сюжет, ни игру.
ЭТО ДАРКСОУЛС, ГДЕ МОЙ ДАРКСОУЛС 4/5/10??!! РЯЯЯ! Вот серьезно утинность душекомьюните превосходит все допустимые пределы.
Очевидно же, что Миядзяки не хочет делать одну и ту же игру 3 раза и скатывать серию в конвеер. Трешка то была по сути вылизанной до предела однушкой, чем будет Четверка(если она будет) я хуй знает. Просто клоном Трешки?
Насчет Секиры, ну тут все не так однозначно. Да, у игры есть весьма спорные моменты, она несколько кривовата. Но тут надо понимать, что это первая игра с такой механикой, а первый блин комом. Демон Соулс тоже были весьма и весьма кривой хуйней, играть в них после Однушки (а тем более после Трешки) тот еще мазохизм. Думаю Секиро 2(где все доведут до ума) будет реальным 10/10.
У меня был случай интересней, я не понял как попасть на гору где стоит демонический колокол, но увидел что внизу горы есть место где можно зацепиться, так вот я сиганул и пролетел метров 150 с другой горы, с зажатым Е
Просто помни что в игре просто хуелион скрытых тропинок, спрятанных дверей и прочей дряни.
Поставь мод который убирает перекат, который сделали для каличей в бетке и убирает автотаргет и обосрись от сложности.
>Поставь мод, который делает герку голым и не дает левелы, а у врагов статы выкручены вдвое, выключи монитор, играй вниз головой и обосрись от сложности
Спрыгивай оттуда и иди вперед, сделаешь круг влево, а потом сверху спрыгнешь на это дерево, алсо, там внутри будет босс, когда его убьешь - туман на локации пропадет.
У бабки колокольчик возьми, она где-то после первого минибосса-генерала стоит, там еще рядом с раненым самураем поговорить можно.
Для каждого минибocca своя тaктика. И свой подход. Они все уникальны. Что работает на одном, xyeвo работает на другом. Универсального ответа вроде пoкaтyшек в дркс тут нет.
В рот я ебал спамлист.
Фиoлeтoвая нинздя проходится только прыжками. Пeрeкат бесполезен, он делает дуговую на 180 на последнем фрeйме время от времени.
Ну бывает, что. Как на мой взгляд в ней все довели до ума просто.
Сделали более быстрый и динамичный геймплей, более интересных и зрелишных противников, более разнообразное оружие с веапонартами, выпилили унылый харцкор(расставив бонфайры, запихав всех кузнецов и торговцев в один хаб, дав перемешаться между кострами с начала игры).
В то же время aлкaш проходится только дoжaми.
А копейщик спинываем копья и контрударом, вообще нет смысла в уворотах.
>>592680
Что дают за убийство фиолетового нинзи в воспоминаниях? Я один раз случайно нашёл его, но сдох и второй раз решил не искать, оставив на потом.
Додж
Перекат добавили только для каличей с консолей, чтобы они не плакались, что СЛОЖНА!
Вот так примерно это должно было выглядь в оригинале.
>Что дают за убийство фиолетового нинзи в воспоминаниях?
Говно дают, только зря час колупал. Scrap iron.
Tenchu Z.
Параша без души и неторт но в плане геймплея механика Тенчу доведена до ума. Секиро почти тоже но быстрее, современнее и с перекотами + боссы аля Дарксол и харкор ибо не купят иначе.
>>592607
>Но тут надо понимать, что это первая игра с такой механикой, а первый блин комом.
Ты дебил?>>592422
Ну за бонфаеры поддвачну, остальное спорно, бектрекинг до анор лодно раздражает если не в первый раз проходишь.
Ну так да, поэтому я и говорю, что дэш помогает, но точно не в большинстве случаев, я так уже наебался когда пытался бабку через дэши убить (потому что игра мне решила прямо перед ней подсказку про дэши показать за каким-то хуем) и в итоге хуй сосал, пока не вернулся к парированию через которое она как раз легко убивается.
Лол, ты невкурил про уворот. Смотри, подходишь к бабке, нааносишь удар, сразу уворот влево, сразу же жмешь удар, он по ней проходит, ты сразу еще раз уворот право и сразу опять удар, удар опять проходит по ней. Нонстопом спамь удар-уворот не давая ей контратаку сделать, максимум очень редко заденет тебя ногой. И так бесконечно повторить.
А, окей, как раз собирался его искать.
Я так пробовал, но слишком часто пропускал. Через парирования я первую фазу вообще без дамага прохожу обычно, так что смысла нет.
Бля, парироваешь всегда. Если красный иероглиф то деш либо прыжок в зависимости от атаки.
> Если красный иероглиф то деш либо прыжок в зависимости от атаки.
Самый стрем, что игра тебе не телеграфирует, что именно будет из удара босса красным иероглифом. Либо свайп, либо захват, протыкающий.
>Теншу
Ну ты и приплел конечно. Ни чо, что игра старше большинства здешних завсегдатыев? И она вообще от другого разработчика.
По твоей логике первыми ДС были Блейд оф Даркнес.
Таки допер, лол.
Там оказывается надо выйти обратно к монаху, и выбрать проход левее, это и есть обходной путь.
а ещё охуенные стрелки, кторые стреляют точно в то место где ты находишься даже если ебаня стена.
Я и парирую, но у нее стамина регенится моментально. Как раз-таки бабке нужно сначала хп снять хотя бы чуть-чуть чтобы стамина не так бешено восстанавливалась
Ну просто тестируешь пару ранов и потом понятно. Как у бабки крысный когда висит - деш, когда на земле - джамп.
Наоборот все правильно сделали, иначе бы это в бредятину превратилось из Ватмана, где увидел молнию - нажал кнопку, даже реакции никакой не нужно.
>Сука великан прыгает ногами вперед
Если его поджечь, он войдет в стан, за который ты снимешь ему эдак почти с половину хп.
Да нихуя у нее не регенится, нужно постоянно ее ебать, не давать отдыхать вообще. Наносишь пару ударов - ловишь контратаки на парирование, дальше она прыгает - ты сбиваешь ее сюрикеном и продолжаешь ебашить. Это очень простая и действенная страта, я так после этого ебучего дешинга получасового ее без проблем отпиздил.
Не играл в ниох, но мне кажется что ниох лучше, чем это говно.
Одинаково. В ниохе арсенал лучше, стойки под твой стиль. Но тут красивее, в ниохе левелдизайн совсем эконом класс. Ну и в ниохе у меня больше рипов было.
Лучше в ниох поиграй, он для казуалов как раз.
>Я че-то не так делаю?
Да. Пиздишь босса 20 минут, который проходится в первой фазе секунд за 40, а во тогой из-за того, что приходится бегать от теней раза два-три, пока она их не отзовет, еще минуты за три.
Ниох это как посетитель /вг, который заходит в тред, чешет яйца через дырку в труханах и начинает всех обзывать игродаунами. Потому он обнаруживает, что насрал под себя поносом и идет убирать.
Секиро - доставляющий анон, который временами таки шитпостит.
>Может ли кто-то сдохнуть?
По сюжету если не лечить под конец игры.
>Надо ли их лечить?
Локает квестлайн нпс и снижает шансы невидимой помощи если не лечить.
>Лечение единоразовое?
Да, на всех сразу. Потом опять нужно искать лекарство.
Да не надо блять никого лечить, хули вы тупенькие такие?
У тебя снижается вероятность не проебать вещи после смерти, если все вокруг здоровы.
Эта вероятность называется "невидимая помощь".
Поскольку лут в игре полное говно, то может вообще умирать сколько угодно.
Единственный плюс - это очки, за которые можно получать новые умения. Вот когда их нужно фармить по 5 и более, то терять жалко. С другой стороны половина умений - хуета.
Какого меча? Я похоже проебал что-то, но из ценного там была только книжка кунг-фу. Я переговорил с дедом, он дал бумажку и сказал найти девочку, но из главного зала всего два прохода - к книге и закрытый.
Между тем, что за рис бабке надо принести? Въебал 1600 у вороньего деда на рисовые метки, но её это не устраивает.
На самом деле нихуя сложного. Просто люди включили и хотели фаново поиграть, а оказалось, надо играть уныло, тогда все будет просто. Вот и разгадка. Вся игра - это симулятор борьбы с фаном. Как будто какой-то госсзаказ, ей богу
Ну тсусиму то еще успеют засрать. Не переживай.
> а оказалось, надо играть уныло
Душеманька все еще не понимает, что чтобы не было уныло, не нужно играть в игру как в симулятор перекатов.
>просто люди включили и хотели фаново поиграть
Ну да, подпивасно утопить хп в упор вправо и накинуть хавеля для фейсролла ебалом тут не выйдет. Сасай.
Любитель пердолинга закукарекал, лол.
Терпят только душеманьки, прыгающие вокруг босса, чтобы ужалить его двумя ударами в окно и потом отлететь от рандомной атаки, потому что сайдстепнули не в ту сторону.
Ищи блядь проход дальше у закрытой двери. Тебе надо попасть в святилище к девке которая тебе даст катану и рису.
>И она вообще от другого разработчика
Acquire разрабатывала только первые части на ПС1, издавали их Фромы. Начиная с ПС2 Фромы стали и разработчиками.
>По твоей логике первыми ДС были Блейд оф Даркнес
А Солы родили какой-то уникальный жанр с необычной механикой, лол?
Более того скажу, во времена PS1 и PS2 экшн-рпг с "реалистичным" сеттиингом типа Солсов уже были. И Демон Солс был, по сути, на их волне создан как нишевая игра. Проблема в том что к тому времени игроиндустрия уже деградировала в ЕБАНОЕ ДНО с пресс-икс-ту-вин и зумеркам времена первых сонек не заставшим охереть как порвало пердаки от геймплея и сложности в духе старых экшн-рпг. Вообще всегда уссывался со всего этого хайпа по Соулсам, игры не плохие но не более того.
Игра - отвратительное дерьмо, если честно. Да она сложная, но сложная она тупо своей уебищностью. Если в души хотя бы интересно было играть, не смотря на их сложность, то тут просто скучно. К тому же сеттинг самураев и древней Японии по сути сам говно так еще и заебал неимоверно, в каждую 3 игру его пихают. Это как Пустынные локации во всех играх сосут жопу, так же и "восточные" локации вместе с ними, а тут она одна такая целиком.
Не понимаю зачем в это играть и тратить свое время.
Они не невидимые, там бамбук насквозь просвечивает, за ним еще дружелюбно светящийся предмет положили, просто само расположение прохода скрыто
>не заставшим охереть как порвало пердаки от геймплея и сложности в духе старых экшн-рпг.
Это где ты там сложность увидел? В дмк, что ли?
Демонс не сложные, а просто дохуя наказывают, в этом проблема. Когда тебе надо пройти весь лвл заново если ты сдох, это просто нахуй утомляет
Игра не про нанесение урона. А про то, чтобы измотакть противника и убить с одного выпада. Или двух.
Лол, такое чувство, что госсзаказ - это потуги обосрать секиро, тут как минимум один рвущийся шизик строчит пасты про говно/ниох-дс/. При этом пиздит какая игра хуёвая, боссы хуета, но сам хорошо если хотя бы военачальника у ворот отпиздил. В дсг всё настолько плохо?
Ну мне пердак порвало от сложности конечно, но секиро не сложнее душ, его просто скучно и не хочется ретраить. Он просто унылый.
Двачую.
+15душ
Это не утомляет, это учит терпению. Чтобы ты не рашил, а вдумчиво проходил.
> унылый тролинг
Понятненько.
>>592929
Надо убить охотника на шиноби, там будет за ним.
>>592925
Да меня устраивает в принципе, но по минибоссам реально какой-то мизерный дамаг идет. Ладно они были бы какими-то монстрами там, но они обычные люди, а мы их катаной бьем, а им похуй, когда тебе они буквально за два удара хп сносят. Выглядит как грязный прием с искусственной сложностью.
При этом секиро действительно хорошая игра. Не девятки, конечно, как в ревью.
Да я убил его, с третьего трая, просто назад отпрыгивал всё время, он тогда ничем почти не достает, просто охуел, когда нырнув под него в бок пока он летел, он тупо развернулся в воздухе на градусов 90 ебнул меня. Олсо ещё можно маслом полил его, он так горел ещё какое то ремя, но чет совсем немного, короче не понимаю нах нужно с ним запариваться. Там с маслом дэмаги на один-два удара больше стало.
Поясните лучше за болезнь. ЧТо лучше умирать или воскрешаться на месте? Я чет читал в каком то обзоре, что все заболевают, если часто абузишь воскрешение по месту, но в игре такое ощущение, что им наоборо становиться хуже, если я умер полномтью и воскрес на алтаре.
Ты ещё не понял, что это театр 1-3 человек? Все как под копирку, шизик и его одноклассники с порванными сраками. Надеюсь Момозаки и дальше продолжит экспериментировать со своими играми, просто глоток свежего воздуха.
На высоком уровне здоровья их стамина практически не заполняется, тебе нужно обязательно наносить урон, чтобы хоть как-то начать заполнять полоску.
Смотри, по дороге к свитку с техникой есть здание, там спиной друг к другу стоят два мужика с твинблейдами и ещё один патрулирует. В самом здании есть идол, статуя Будды здоровенная, с лутом и куча монахов с многоножкой в пузе. Вот там где идол-костёр есть маленький колокольчик, звонишь в него, проходишь босса, получаешь плюшки.
>>592894
А кто-нибудь разобрался что надо делать с воздушным змеем? Бабка говорит про змеиные фрукты, внизу долина где живёт змей, сдаётся мне этой хуйнёй его можно выманить, но я так и не понял, как продолжить эту линию.
Можно меня ебалом ткнуть? Нихуя не вижу, все стены облизал уже и потолки облизал уже.
>ЧТо лучше умирать или воскрешаться на месте
Похуй. Они так и так заболеют, в одном случае чуть раньше.
Таких рядовых врагов нет.
С минибоссами боссами другая тактика совершенно, я уже писал о ней, на каждого уникальная.
>Это как Пустынные локации во всех играх сосут жопу
Да пошёл ты нахуй. Предпоследний ассасин был охуенен.
А мне всё же кажется Души взлетели из за шикарного арт дизайна, и очень оригинального сторитейлинга. Мне по крайней мере Демоны в своё время именно этим пришлись по душе, геймплей там очень приятный был, но далеко не определил отношение к игре.
Т.е. считай твои мелкие тычки на минибоссах как за изнашивание аналогичное.
Ну так я то писал про минибоссов. К обычным врагам у меня претензий нет. Они наносят нормально урона и я им тоже.
Вот кстати тоже вопрос
Я хуй знает как насчет Демонсоулс но в секиро это реально утомляет. И проблема там имхо в огромном блядь количестве мелких мобов которые сами по себе на 3 удара но при этом и сами убивают с 3-4 ударов. И казалось бы похуй на них, но их просто блядь огромное кол-во для такого типа игры. И они все наваливаются толпой. В итоге игра для меня превратилась в "разведи мобов чтобы убивать их по одному", тупо пытаешься найти как заэксплоитить их чтобы толпой не навалились. Это тупо. Это уныло. Это не фаново нихуя. И ретраить это дерьмо каждый раз умерев от босса - просто утомляет, а не учит терпению.
Там блин ОГРОМНАЯ статуя на ОГРОМНОМ алтаре, концентрически окруженная ОГРОМНОЙ кучей маленьких статуй, я даже не представляю как ты умудрился это место пропустить (я впрочем пол дня вчера искал топорик и карлана чёрную шляпу, так что не мне тебя судить).
Сорян дружище, но это правило. Если в игре есть пустыня - она обязательно сосёт жопу. По другому просто никак.
>очень оригинального сторитейлинга
Которого нет.
Души взлетели, прежде всего, потным сидением на боссах, которых ты одолеваешь с 5-10-20-50 попытки и чувствуешь чувство награды. Вся игра про это. А не 1-2 суперсложных босса, как в обычных играх принято.
Секиро абсолютно про то же.
Бабка говорит про свежие змеиные фрукты, а внизу долина змея. Думаю что этой штукой можно при определённых условиях приманить змеюку.
>Демонс не сложные, а просто дохуя наказывают
А еще в демонах полно багов. Босс может застрять. Можно застрелять стоя на неуязвимом пятачке. Можно купить йобаспеел и вынести одного из сложных боссов за один удар. И так далее.
У каждого предмета описание, и каждое третье описание ценнно в рамках сеттинга (в Секиро кстати это тоже есть, и весьма неплохо сочетается с более стандартным человеческим сюжетом), лично мне это страшно доставило, ну и визуал. Остальное вторично (лично для меня, повторюсь).
>Секиро абсолютно про то же.
Секиро намного лучше, cудя по тому как маньки взрываются одна за другой. Ничего, через пару дней убегут в слезах обратно в dsg. Будут там визжать и плакать о том какая сикира плахая сложная и нинужна.
Кстати да. За трудности дают 1/4 анальных бусин...
Да здание я нашел, а вот колокольчик нихуя. И я его по прежнему нихуя не вижу, можно меня максимально досконально ткнуть?
Ну душеманькам сто раз сказали, что это не солсы в плане боевки, а они продолжают пытаться играть в это как в солс. Что взять с болезных.
Да ты же сам оттуда, пришел толсто потролить в свежий тредик, ибо в /дсг давно мертво.
Игрок, который ни разу в душах не умер, ты?
Слишком толсто, даунёнок.
> мини-босс в с пушкой
О, я тоже щас на нем сгорел. Ебанутый дамаг с руки и ебанутый мувсет с красным ударом, который я не понял как правильно доджить, ибо она может шмальнуть с автоприцелом тебе в ебло после уворота.
Просто у тебя уже рефлекс как у собаки Павлова — чувствуешь награду только когда тебе за щеку накидывают.
А как же возможность скрафтить прикольное на вид оружие и почитать кусочек лора?
У меня он просто серез подмыхи ему проскакивает))))какого хуя
Прямо возле идола-костра. Справа (кажется), если смотреть на идол. На постаменте лежит небольшой. Ща, если не найдёшь, зайду в игру заскриню.
>Твои атаки бабке = 5% хп
>Постоянные отражения твоих атак, ударить можно только после доджа
>Атаки бабки на 30-90% твоих хп
>3 эстуса
>Вторая фаза с духами и одним стручком гороха
Неужели кто-то играет в эту помойку, лол? Если я захочу подобной хуйни, я убью Мидира/Гаэля сл1 или кулаками.
Простите, мистер говноед.
> . К тому же сеттинг самураев и древней Японии по сути сам говно так еще и заебал неимоверно, в каждую 3 игру его пихают.
Иди нахуй после такого. Игорь про Японию оч мало. Ток ниох был и все.
Охуенный сетинг.
Мне боевка не зашла,но ради сетинг играю спокойно.
Есть одна стоящая прямо перед буддой, но она пустая. У меня есть подозрения, что либо что-то сломалось, либо я рано пришел, ибо пока я даже школьника в замке не нашел.
Ахаха, да нет, да оно реально один в один по духу. Те же протезы, те же они и всякая нечисть, та же Япония в раздрае с войнами, те же брутальные потрошения.
Дебич. По бабке Дефлект дамажит посчур гораздо быстрее прямого дамага, возможности ударить бабку предостаточно, после красных атак, и после обычных комбо и приземлений она на пару секунд тупит. От духов зажимаешь спринт и бегаешь пока не задеспавнятся. Самое противное это самонаводящиеся ракеты, но от них прячешься за колоннами.
Да, у меня просто пустой стол. Ну ладно, пойду школьника спасать.
Деш и удерживаешь
б на боксопаде. Плюс есть несколько ударов из спирнта.
Я не играю в васянские переводы за 3 рубля, а эти слова давно уже осели в русском языке.
>>593211 (Del)
Отскок, рывок, на О который, в первую попытку я от него убежал, он развернулся и пошёл обратно, после чего получил в спину, но потом добил, возможность свалить, на удивление, не ломает игру. С нетерпением жду Tihydp от нытика dsp, который весь ниох прошёл спамя копьем в средней стойке, тут нужно именно что get gud, если в соулсах это больше как сарказм, то в секире нужно понимать что ты делаешь, как ты это делаешь и делать это быстро. Я бы с ниндзя гайденами сравнил, либо ты как ниндзя, либо сосешь хуй.
Бля, я тупо не понимаю нахуя у боссов хп не на один удар? Просто блять затягивает игру...
Удерживай б, ебать.
Бля, ты либо подпивас, либо школьник. Люди которые играют давно и навернули одну-две ммо параш(не от мейлру) нормально воспринимают игровой сленг.
>пруф
Это, кстати, тоже. Тут как с Пушкиным - до него слов вроде наивный или серьезный просто не было, это все переводы с французского. Вот теперь эвейд, дэш абузить, спамить, дроп, и много всего ещё. Рыба ищет где глубже, а человек - где лучше (и проще) шанс выпадения - дроп рейт. Любишь выебываться - ради бога, но изволь озаботиться изучением сленга.
Ну это реально тупо, с босом ты изьебывашься, а мобов ты убиваешь сразу, все равно что сделать просто очень длинный коридор.
Не заводи детей, плес, ты супер тупорылый каргодолбоёб.
Да там половина дешевый синт из русских сериков, обидно, мань.
А зачем? Легчайший босс же, особенно с левым чуваком.
>>2959337
Что это ты тут жопой завилял? >>593414
Можешь ныть сколько угодно, но люди будут общаться на том языке и с использованием тех слов, которые банально удобнее. Или ты неосилятор?
Дак алкаш изи, тебе там даже помогают, лол.
мимо криворукий прошедший всех сложных боссов трёшки с фантомами
Пока что съебал только тебе за щеку, быдло - тоже не русское слово.
и как проводить ебаные комбо? Вот выучил я навык, написано, мол жми RB+Lb, я жму и нихуя, где я аутист?
ебать, даже так. Спасибо, анон.
Русский язык (как и любой другой современный язык) на треть и более состоит из заимствований других, современных моменту заимствования языков. Язык - не статичный объект, он меняется, развивается и эволюционирует. Противиться этому явлению - полный идиотизм.
Тогда хз. У меня он выжил файт, а потом отлетел от пойзона, лол. В диалоге он говорит что типа спасибо и все.
Хуяни, пошёл нахуй отсюда анимеопарыш ебаный
бамп блеать
Суши по-нашему тоже должны быть скорее суси. Но мудрые пацаны век назад перевели так, так что соси.
Вокруг нее бегай.
>Учи русский язык
Ебан. Такого языка не существует. Он давным-давно умер, скатившись в говно, чуть более, чем полностью состоящее из заимствований.
К бате.
Какому бате?
Ало, вы тут вообще в игру играете или сретесь?
Чемодан (от перс. جامه دان джомадан: جامه jāma одежда + دان dān хранитель[1][2][3])
Бутылка (от фр. bouteille, возможно, через польск. butelka[1])
>>593719
пруф тоже не русское от англ proof
Да, я вчера уже писал про рухнувший манямирок полых душедаунов, которые себе навнушали, что сикива - соулслайк. Эти пошли в отрицания и в обвинения меня в том, что защищаю то, что вот прям нужно обосрать, лол.
Задорновщина какая-то.
дс2 - 2014
блядборн - 2015
дс3 - 2016
Консоли помрут в этом или следующем году, ремастеред блядборда будут делать и демон солса небось, шоб на пека было
Я хоть и душман, но в отличие от собратьев-дегенератьев с самого начала был проинформирован, что готовится не соулслайк. Поэтому нет никакого горения с этого. Но игруху взял.
придется сломать еще один гейпад!
Маня, от тебя только запятые отлетели.
Надеюсь будет дс4, потому что лучше дс у этих пиздоглазых мартышек ничего не получается сделать, всё остальное говно, кроме бб.
подскажите как заставить дс4 работаь с секирой на винде?
в биг пикче контроллер работает, запускаю секиру - ноль реакции.
Вот так вырубил, работают только стики и игра вечно кружится или не то отключил?
Так я купил на торренте, у меня таких настроек нет
Тебе назад нужно вернутся, к месту где ты первый раз увидел пацанов со щитами. Там проходишь дальше по мосту, пиздишь чувака с копьем и поднимаешься к горящим домам, там он и сидит.
Хрен его знает, не буду брать пока, нужно больше фидбека. Если что, возьму на распродаже. Но сейчас точно брать не буду. Ебучий геймдев в лице еа, юби, тодда и близзарда мне отлично показал, что НИКОГДА нельзя брать игры на релизе. Хорошие игры должны пройти проверку временем.
Добра тебе, анон! Заработало
По-моему все говорят одно и то же. Сеттинг на любителя, очень куцая и наказывающая боёвка, ок левелдизайн и стелс.
Ну по поводу сеттинга да, вкусовщина. Но вот смущает, что упоминают небогатое количество биомов. Для меня это минус.
Больше смущает боевка. Тут, я заметил, нет единого мнения.
А то что у меня перадка может влиять на отсутвие звука? игра молчит совсем хз как вывести звук. до хайд гейпад кстати звук был
>аргумент
>Количество мобов в секиро не уступает количеству мобов в том же дмц
Похоже, что у тебя серьезные проблемы, раз ты не отличаешь мнение от аргумента.
Пиздато выглядит, я бы поиграл за него.
>левелдизайн и стелс.
набор кишок и тупорылый ИИ, в котором отдельные враги никак не взаимодействуют. Можешь сагрить лучника, например, а стоящий рядом с ним мечник будет смирно стоять, либо в недоумении ходить взад вперед, пока лучник тебя непрерывно расстреливает, ведь он видит тебя сквозь стены, блять. То же с обнаружением: мобы глухонемые, если ты сбоку/сзади, но зато прямым взглядом замечают за километр.
Да еще и высрали они мобов на локациях больше, чем в любой части душ (кроме дс2, наверное, там примерно такая же история). Окей, ты можешь теоретически убирать их одного за другим, убегая на крыши/деревья после каждого тейкдауна, но занимает это хуеву тучу времени, после чего тебя ваншотит босс/мини-босс, которого в толпе развалить нереально, ведь никаких возможностей для крауд-контроля в игре вообще нет. Короче, блять, это как если бы тени мордора трахнули дс2 и через 9 мес. у них высрался отбитый личинус и пидорским декс-билдом, катаной и понитейлом.
мимо не хейтер
Без семечки всё изи проходится, как же вы заебали.
Просто потыкай призраков.
Cемечка не нужна, просто продолжай её хуярить не обращая внимания на призраков.
конечно. геймпад это источник звука, отключай его сразу в настройках винды
жги его напалмом, ненавижу, ублюдок, мать его
Хорошая концовка
>священные труханы йоба босса, очень пиздаты и без чиркашей. Передавались из поколения в поколение, но после той самой битвы они пропали. А что за битва - а хуй знает, больше в игре про неё нихуя и нету, додумывай сам или в ютубе смотри.
Такая залупа была характерная для говнодвушки.
Как минимум для первой и третьей части в этих описаниях было добавлено много СТИЛЯ и ПОЭТИКИ.
"Ткань этих трусов напоминает пепельную бумагу из Алафиссы. Следы нечистот, впрочем, говорят, что их носитель испытал сильный страх. Было это в битве с Королями Пряных Камней или при встрече с мошенниками - остаётся загадкой".
Пиздец ты идиот. В своей попытке нагнать хуйни и подогнать реальность под свой вброс ты БУКВАЛЬНО написал типичное описание предмета из двушки, где половина заканчивалась такими вот бессмысленными вопросами. Какие же вы малолетние дебилы - дебилы.
мимо
>возможность свалить, на удивление, не ломает игру
Свалишь два раза и у него хп восстановится.
Со стела только первую метку можно снимать.
Рывок с ударом? Я только что подплыл прям к нему и тупо не попал катаной (без рывка) хотя бил прям по модельке краба.
А что, их можно не казнить? Я думал это кутее, если быстро не нажать финишер - получишь пиздюлей. На бабушке такое было.
Если из-за этого ещё и концовка запорется, то ебал я в рот такую игру.
Неоднозначные впечатления. Коняшка с генералом самый легкий босс на данный момент, отдалось на первой попытке. А самым сложным был спидозный хуй в канаве, одинокий долгоручка нинзя. Розовый попрыгунчик ебаный, затрахал махать своей ножкой. Еще и камера весь бой выебывалась. Давно такого рейджа не было.
Моих 5 IQ явно не хватает для всей этой еботы с 危 где надо то-ли прыгнуть и дать пяткой по лбу, то ли отскочить то ли парировать или хватать копье. Все таки старый добрый подпивас спам R1 с кровотеченьем был приятней. И этот непись в храме который типо тебя учит бесполезен, у врагов совсем другие мувсеты да и права на ошибку почти нет. Фана все еще нет. Всегда ощушение что я подебил вопреки а не благодаря скиллу.
Всем 死 死 死 короче.
Очень критично. Есть смысл начинать игру заново после десяти прохождений, когда придрочишься, потому что иначе всё равно будешь умирать слишком часто.
сейвскамь на зло узкоглазым ублюдкам
Рывок потом сразу удар. Если ты тупо подплывешь к нему, то он съебаться успеет, надо быстро сократить расстояние с ним пока он тебя не спалил.
Ну я попробую конечно. Но я блять на этого блядского карпа прыгал тупо с камня когда он меня не видел и не мог попасть по нему. Хз.
Судя по скрину, я там был и что-то подобрал и карпа убил, но стену не заметил, поэтому и бомбит чуток.
Да расслабься, там по ходу сюжета у тебя будет возможность вылечить нпсей от хвори.
Да, после того как к каждому боссу придрочишься нужно рестартить игру и так до следующего, пока не будешь проходить идеально, иначе Миядзаки лично приедет и расстреляет твою семью.
> концовка запорется
Система концовок как в последнем метро, если убил хоть одного бича и прошёл не по стелсу, то плохая концовка где все дохнут от хвори.
Ну у меня легко получалось их ебануть через рывок и удар, главное на достаточное расстояние в стелсе подплыть.
Чего блядь?
Тут стелс есть и его абуз.
>Игра про синоби, которая позиционировала себя как Теншу
>Можешь убить 1-2 врагов по стелсу, но потом весь уровень будет за тобой гоняться с факелами, самотыками и дубинками
>Самураи, которых ты убиваешь в честном самурайском поединке катана на катану (будучи, блять, шиноби)
Это как если бы Хитман дико затирал всем, что он дохуя стелс про киллера, а на деле ты был бы военным в Афгане, которого забросили в гущу военных действий и заставили убивать сотни врагов автоматными очередями, при это одев в смокинг и постоянно напоминая, что ты киллер. Киллер всего живого, разве что.
я тоже слышал про огонь, заманивал этого великана на плато, он там двумя ногами с прыжка влетал в костер + бахался бочиной и жопой тупо в огромный кострище нахуй, хоть бы немного ХП отняло бля. Алсо, не понял где эти ваши петарды покупать.
@
ПЕРЕКАТИЛСЯ
@
АТАКОВАЛ
@
ПОВТОРЯЕШЬ ПОКА НЕ ПОБЕДИШЬ
САМУРАЙ СОУЛС
@
ПАРИРОВАЛ
@
УВЕРНУЛСЯ
@
ПОДПРЫГНУЛ
@
ПЫТАЕШЬСЯ УДАРИТЬ
@
ЖИДКО ОБСИРАЕШЬСЯ В ОБЪЯТЬЯХ ВЕЛИКАНА, КОТОРЫЙ СБРАСЫВАЕТ ТЕБЯ СО СКАЛЫ
Пока что очень смешанные у меня ощущения от этой игры, слишком блять интенсивная и быстрая механика, и в то же время до усрачки сложная. Может и придрочусь, но пока что меня первые полубоссы по 10-15 раз на кукан насадили прежде чем я просёк что к чему.
Вот серьезно, в этом треде орудуют маркетологи на зарплате, которые засирают "душедетей", но при этом в самом Секиро 80% душ и лишь 20% теншу. Спрашивается, какого хуя? Если хотели делать Теншу, то делайте. Дайте крюк со свободным прицеливанием, который действительно полезен, а не является средством эксплоринга по подсвеченным точкам. Дайте настоящий стелс с разнообразными добиваниями, а не рудиментарную ненужную хуету с врагами, у которых активируется сонар, когда они тебя видят. Дайте предметы, которые могли бы действительно пафсоно изменить ход боя, ведь ты ебанный ниндзя.
Нет, мы так не хотим. Мы хотим делать обрубок от душ, который будем преподносить как неебаться ниндзя-приключение, хотя любой, кто играл в теншу смело заявит, что его наебали и подсунили соулсборн, в котором нихуя нет.
Алсо, проиграл, встретил гнома под мостом вначале, он побежал на меня, я с испугу запутавшись в кнопках нажал свесится с края, и гном почему-то через меня пробежал и упал. Причем пока я висел и ржал, плюнул в меня снизу чем-то (он оказывается выжил и емы бло норм) и я тоже упал. И хуй бы там отняло хп. Походу в древней японии все как кошки приземлялись идеально сгруппированными
>Самураи, которых ты убиваешь в честном самурайском поединке катана на катану (будучи, блять, шиноби)
Хуита из разряда доебался.
Я, например, 90% боссам самураям в том числе 1 жизнь снимал по стелсу. Хочешь биться честно - бейся, не хочешь - не бейся, хуле.
Это забавно. Для игры, которая прямо заваливает тебя обучающими подсказсками, в Секиро на удивление хуево преподносятся игровые механики.
Игрок то и дело задается вопросом правильно ли он все делает. И когда к нему приходит осознание, что в этой игре действительно нет ничего кроме атаки и парирования, начинается разочарование.
>нет ничего кроме атаки и парирования
А ещё если против тебя 3 или больше врагов, то ты бежишь и дерёшься с ними по одному, потому что аое механик не завезли.
Читай аналогию с Хитманом. Рыцари это рыцари, киллеры это киллеры, военные это военные. Нельзя делать упор в маркетинговой компании на одну аудиторию, делая игру для другой, в итоге не нравится ни тем, ни другим. Потому что шашлык из говна, обмотанный ленточными червями.
>И подпрыгивания
Меня вечно ебут, когда я подпрыгиваю, мне всё такие кажется отскок на B поэффективнее зачастую.
чад душегосподин вс виржин самурая
если есть возможность сбить жизнь то это офк надо делать, не тупо из прихоти, а тк это в разы легче чем дрочить боссу очередную полоску хп.
Отскок не работает, когда сбоку ударяют, там именно подпрыгивание, а энеми степ ещё кучу постур дамага наносит.
Мне диалог шестерок перед ним понравился. Не нравится ему эта броня, слишком душно. И натягивали ее весь вечер.
Есть же аое удар.
Значит, открылись заказы на убийство у Тенгу. Что за них дают?
Открылся еще апдейт протезов. На апдейт всех штук хватит ресурсов или это невозможно физически? Что лучше апать, верхнюю часть с сюрикена или нижнюю, стартую с огнемета?
Апдейт сюрикена на сюрикен бабки за дикие 3000 стоят того?
Это пока самый заёбывающий пидорок на начальном этапе игры, тоже горел на нём.
Иди за ворота, там рядом в сторонке за стенкой будет открытая зона с карланами. Вход в эту зону охраняет стрелок с 3 собакенами, если не перелазить через стенку.
вы рофлите? Убил с первого раза его ( со стелса первую жизнь), от Великана в кандалах сдох раз 20, не меньше, чуть жопа не сгорела, хотел удалять игру нахуй.
Да, именно они. Они прямо за ними, просто пошарься вокруг.
Лол, я наоборот великана со 2 раза ёбнул, а с этим пидором раз 5 ебался.
есть способ как его убить проще, про его слабость говорить не буду - не маленькие. сами узнаете
>этот гнилорылый понт
Блядь, да все знают про огонь, там невозможно этот диалог прослушать. Как и не найти огнепушки.
Умер на великане 47 раз, хотя уже на первый бой пришёл с огненной пушкой
>да все знают про огонь, там невозможно этот диалог прослушать
99% пека геймеров не читают ни одного диалога в играх.
Шизоид, просто стой далеко и жди пока он начнет пить водичку.
Аналогично, мсини-боссы сильнее обычных боссов. Пьяницу я кстати прошел легко, а вот великан и военачальник ебали меня как хотели. И то фиолетовое чмо в воспоминания до сих пор живо. Бабку с третьего трая прошел, лошадку со второго.
А толку? Там после него в 10 раз сложнее босс. Может тебе сейв с пройденной игрой сразу кинуть?
> блочить бабку
> подсказка перед боем даёт понять, что в бою с быстрыми противниками решает отскок
Когда вы уже начнёте читать, уроды?
Я раз 15 сдох на огре когда пытался доджить отскоком, а потом когда начал юзать больше прыжки или отскок + прыжки то со 2 раза прошёл .
Насколько я понял, это больше для боссов, типа всадника.
Слыш, денюшек мало. ГГ может прыгать и летать как спуди мун, а уровни из-за этого прибавили вертикальности. Не механик не завезли, а тебе глаз. Или мозгов.
мне уровень сложности хочется понизить, игра полностью устраивает, это можно сделать понизив урон всего лишь
Плюсую. Сделали бы они индикаторы разных цветов на каждый не блокируемый удар, и игра сильно бы преобразилась в плане геймплея в лучшую сторону. А так выходит, если у врага 2 типа анблокобл атаки, просто ебаный рандом, как-будто в файтинге каком-то миксап пытаешься угадать.
Та же хуйня была на огре. В подсказке написано "используйте отскок против захватов". Ну и хуле делаешь этот сраный деш по таймингу, а огр просто за 1 кадр руки за тобой поворачивает и хватает. В итоге просто прыжки абузил и убил его. Отточенные механики, ничего не скажешь.
Но мне там влом умирать, я ее пробежал по фасту
Серьёзно, скажите мне что тут нету медленных билдов, я сразу дропну этот помойный клон дс.
я смотрел видосики на ютубе как его через стелс гасили, у меня через стелс нихрена так и не получилось, он просто всегда смотрел в меня я не мог от него скрыться
Укуренным норм, я уже 4 мини босса убил. Учись парировать и парировать копья тоже учись. И прыгать. Смотри на врага, не забывай зажимать р1, крутись-вертись, атакуй тоже, вкачай штуку чтобы после удара топором бить и мечом тоже, помни про стелс, юзай предметы.
А монахи не из-за него начинают к храму топать?
Попизди мне тут про первый трай
Это копия, сохраненная 26 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.