Это копия, сохраненная 6 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Текущая версия игры - 3.4
Краткий FAQ:
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты и прогулки по процген ландшафтам, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется, если планируется вовсе.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа, по этому не стоит удивляться большому кол-ву багов, для альфы это нормально.
>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/
>Когда релиз?
Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, но по примерным прикидкам ОПа этого треда - где-то в 2022-2023 году. Но если есть желание посмотреть как дела обстоят сейчас - добро пожаловать в альфа тест. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42), опять-же по скромным прикидкам анонов, намечается не раньше 2020 года, хотя зная Криса ожидать можно всякого.
>Я видел там у вас корабли за $3000 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие корабли только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те, кто может себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за миссии или добыть иным способом уже в самой игре.
>Платиновые вопросы и вбросы треда
https://notehub.org/9kdpv
>Официальный сайт:
https://robertsspaceindustries.com/
>Официальная вики:
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
>Сабреддит SC:
http://reddit.com/r/starcitizen/
>Ру коммьюнити:
http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
https://discord.me/StarCitizenRu
>FAQ от анона:
http://pastebin.com/JWjSPyGq
>FAQ от анонов с форчонга:
http://pastebin.com/fcf25Vi9
>Ростер анончиков:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
>Tweaks & FAQ:
http://pastebin.com/QRWNvEVD
>Тематический журнал Jump Point Март 2018):
https://robertsspaceindustries.com/media/7cley1j6q9f2lr/source/JumpPoint_06_03_Mar-18_Fine-Tuning.pdf
>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:
http://pastebin.com/Cd9wQ9YB
>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:
https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA
>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, рас и всякого такого:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207
>Решил вкатиться? Используй реферал-код. И анону приятно и тебе профит в виде 5000 денег на аккаунт.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0
>Лагает и вообще все плохо? Тут можно почитать про подбор оптимальных настроек для своего компа, тонкую настройку винды и всякое вот это вот:
https://www.redacted.tv/custom-user-cfg-guide-star-citizen-alpha-2-x/
>Глобальная карта граждан, сдеанонь себя добровольно!
https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1VmPVqJ89HTjIxqcVBQAcDz1Ey10&ll=34.79727005634143,21.278657112844257&z=3
Актуальные выпуски АтВ и РтВ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVct2QDhDrB3VxVMzpB2TzIKncPBG33aT
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVct2QDhDrB0-ohhGrRQcc2NIJsNS-Roz
Блин, до релиза 3.5 осталось всего ничего, создал бы тогда.
Шапка не отражает текущего состояния игры. Посему, уныла чуть менее, чем полностью.
Посмотрел стрим мэда - разрабы делают детализацию мимики и зубов, возможность сесть на каждый стул, а вот космос абсолютно пустой и полеты по 20 реальных минут. Куча багов, многие взаимодействия пусты(типо стоит бутылка а выпить нельзя только в определеном месте), какая-то альфа версия ммо-выживача, больше на это похоже. За огромные донаты.
Графен на самую копейку лучше чем в Х4 в космосе, на станциях получше но это не самая важная часть для космоигры.
Бля ебать ты долбень. 3.5 выкатят на этой неделе, а ты тред 3.4 создал... нахуя?
До, блять, добавить что-то полезное из паблосов по ситезону вместо закостенелого дерьма мамонта, либо просто отступ сделать.
Хотя бы будут знать люди что щас пилят.
Крис дал тебе страничку со статкой, пользуйся! Нет, хочу постить одно и то же.
Ну и съеби на хуй к себе в илитопарашу, чмо, где 3.4 будет анонсирован в 2020 году
Хуле ты тут забыл то?
Ты тупой?
Пиздец, какие же все илитодауны конченые.
Наверное поэтому в илитопараше никогда не будет ничего кроме перманентных обсеров брабена "сообществу" на рыла.
>у тебя
Шок контент, спешите видеть! Илитодаун-шизик упрекает сам себя в том что ему на каждом углу илитаны мерещится.
Расчехлив хер - обоссал поехавшего.
Тут один шизоид создал тред и сам с собой в нем срется. Весна, хуле, чердак едет.
Звёзды, станции, планеты, зоны боевых действий, всякие космические сооружения и др.
В этом то и дело. Илитодаун - это тот, кто никогда не играл в элитку. Потому и даун, что пропускает годноту.
Ну ничё, потерпи пока зашквадрон 42 не выйдет. Будет тебе там 4 часа эпичного геймплея за 60 баксов, из которых 3 часа это кривые уёбищные катсценки с шаблонными диалогами.
мимо-задонатил45$
Скачаю с торрента.
Ты случился. Меня раздражают различные тупорылые дегенераты задающие свои тупые вопросы.
Сру в эпичном треде!
>Ну и съеби на хуй к себе в илитопарашу, чмо, где 3.4 будет анонсирован в 2020 году
У вас полноценную бету запустят к тому времени?
У нас уже сейчас контента и геймплея многократно больше чем во всей илитопараше когда либо было и будет!!!
Попробуй сперва писать в нижнем регистре. Потом, если у тебя получится, будем пробовать писать без жирного текста.
А может ты так тонко решил бампануть тредю, поговорив со мной?
Играбельных баб завезли?
Глупо переживать из-за рандомного человека на каком-то форуме. Не находишь?
К слову, я сижу только в /b и в Анхем треде.
ТАК ИДИ НА ХУЙ ОТСЮДА!!! КАКОГО ХЕРА ТЫ ВООБЩЕ ПРИПЁРСЯ КУДА ЕЁ ЗВАЛИ?!!!
Теперь тред официально освящён, я спокоен.
Через 2 недели релиз.
РЕЛИЗ БЫЛ В ТВОЕЙ ССАНОЙ ИЛИТОПАРАШЕ! ЭТО НЕ СДЕЛАЛО ЕЁ ХОТЬ ЧУТЬЧУТЬ ИГРАБЕЛЬНОЙ!!! СИТИЗЕНУ НЕ НУЖЕН РЕЛИЗ ПОТОМУ ЧТО ОН УЖЕ СЕЙЧАС НАМНОГО ЛУЧШЕ РЕЛИЗНУТОЙ 7 ЛЕТ НАЗАД ИЛИТОПАРАШИ В КОТОРОЙ ЗА ЭТО ВРЕМЯ ТАК НИЧЕГО СТОЯЩЕГО И НЕ ДОБАВИЛИ!!!!
ДАМНЕПОХУЙДРУГОЙТЫАНОНИЛИНЕТ!!!
ВЫВСЕИЛИТРДАУНЫНАОДНОЛИЦОХАХА!!!ВЫВСЕКОНЧЕНЫЕПОЕХАВШИЕ!!!
ЕБАТЬТЫЕБАНАТХАХ!ПОЧЕМУВЫВСЕТАКИЕТУПОРЫЛЫЕ!!!
Хочу продать свой аккаунт с голден тикетом, где это проще всего сделать? И есть ли еще спрос на них?
Управление сильно перепиливать придется?
Нюхайте.
Теперь официально пирамида?
чет всрался с поста
Ну если прямо сейчас начнут делать, то до высадки илона маска на марс могут успеть
Больше таких срачей нигде нет, как не искал
Ебланище лесное, ты не в ту сторону воюешь, я так то жду зг и радею за разработку
Отлично, это моя любимая сральня
ХАХАХВОТВОТЯТОЖЕПРЕДСТАВИТЬНЕМОГУКАКЭТИЛИТОДАУНЫВООБЩЕЖИВУТ?!!!ОНИЖЕКОНЧЕНЫЕВСЕ!!!
Увидеть бы тебя в реальной жизни
Насколько нужно быть отбитым ретардом что бы заниматься такой хуйней
Это ведь даже не смешно
>ИЛИТОДАУНСУКАСЪЕБИНА ХУЙ КСЕБЕВИЛИТОПАРАШУГДЕТЕБЕСАМОЕМЕСТОХАХАХ!!!
ИЛИТОДАУНСУКАСЪЕБИНА ХУЙ КСЕБЕВИЛИТОПАРАШУГДЕТЕБЕСАМОЕМЕСТОХАХАХ!!!
Да я нашёл уже. Ну там скучно, все и так депрессивные какие-то.
Очень давно не заходил в игру, да за новостями не следил, но на почту частенько приходили сообщения о бесплатных днях. Слышал что много контента подвезли, да оптимизацию сделали. Хотелось бы глянуть перед покупкой пака.
>много контента подвезли, да оптимизацию сделали
Это тебе на официальном форуме вкладчиков сообщили? Но видимо на тебе это сработало
Ебучие пидарасы. Похоже, надо финализировать ростер и можно впадать в анабиоз до выходя Шквадрона.
Да
Лучше сразу элиту, если хочешь поиграть в нормальный продукт. А ситизен сразу мимо
>Лучше сразу элиту,
Лучше нет. Летная модель Илитки как бы вообще не в пизду, с такими-то лагами по рысканью.
Или в чем секрет?
Не стоит вскрывать.
В чем суть? Я могу на своем корабле летать по космосу встретить какого-нибудь мимокрока, забрать у него корабль\лут? Купить новую пушку, высадиться на планету, пострелять там всех? Вступить в гильдию или просто быть пиратом?
Можешь просто пососать хiй.
И еще вопрос: слышал, что тут оптимизона вообще нет, если у меня монитор 3440х1440, то мне вообще стоит ее брать или там моя 1080ти загнется даже на минималках?
Там настроек графона и нет толком сейчас. ФПС раньше упирался в количество и скорость оперативы, теперь по большей части в производительность сервера. Пока на серверах не применят оптимизации, которые накатили на клиент, в населённых местах будет ниже 30, вдали от людей 90+.
PIZDECSNASKOLKOJEVSEILITODAUNIKONCHENIE!!!
Как говно?
Факт отсутствия игры не меняется. Тред тоже. Вполне закономерно для подобного шлака
С - стабильность! Нахер тред вообще поднимать, если обсуждать нечего. Хотя 3.5 гляну на лайве.
1280x720, 0:52
>Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42), опять-же по скромным прикидкам анонов, намечается не раньше 2020 года
Раньше в треде было многолюднее и веселее. Стоило только подумать, что Сквадрон не выйдет до конца 2014 года как в тебя летели тонны говна от фанбоев. А сейчас такие крамольные прогнозы в самом ОП-посте пишутся, пиздец просто
>Дата релиза SC пока не объявлена, но по примерным прикидкам ОПа этого треда - где-то в 2022-2023 году.
Я хуею с вас.
>шутка
Нет, Крис всегда говорил что хочет сделать механику настоящего корабля в космосе, а не аркадную самолетную хуету как в илитопараше.
Чет пока даже no man's sky обогнать не получилось. А до элиты ему вообще как до луны которой даже в крисопомойке нет
Это он говорит постоянно. Ровно как и то что кроме шедеврального идеала его больше никакой вариант не устроит.
Удобная отмазка, с учетом слов "каждый сам решает лично для себя, когда релиз". Можно и баги не править, ведь настоящие творцы до релиза 2949 год подобной херней и не заморачиваются
Только вот крис не творец, а обычное чмо, что уже всем понятно, кроме ослов из этого треда. А жаль, мог бы быть хотя бы один достойный конкурент элите
Лол. Это илита никогда не сможет с ситизен ом конкурировать, за счёт того что в ней никогда не будет ходьбы и связанного с этим геймплея.
Охотно верю
В плане сюжета и катсцен, я думаю, готово всё или почти всё. Нихуя толком не готово в плане осязаемых вещей. На роадмапе простейшие штуки типа взаимодействия ИИ с дверями, лечение, плавание, СЕЙВ/ЛОАД отмечены в будущем. Но, на том же роадмапе бета шквадрона стоит на лето 2020. Вот и думай сколько примерно готово.
Пиздец какой то. Ладно, а там действия будут происходить в самом открытом мире или же будет отдельные специальный локации под эту компанию?
Нет, не пиздю. Скайрим вышел в ноябре 2011, а ситизен стартовал раньше в 2011
А по факту, на данный момент нихуя не готово. Ситизен даже близко по сравнению с двумя названными тобой играми не стоял. А ведь помимо них вышли сотни, если не тысячи других разных проектов, и каждый из них превосходил ситизен по всем параметрам. Даже нмс, когда только вышел, уже был лучше чем все то, что было в ситизене на тот момент.
Просто представьте себе эту картину. Крис и команда вкладывают огромные деньги и кучу времени в разработку этой параши, а по итогу они даже не могу сделать даже такой проект, которые студии поменьше делают за год и без огромных бюджетов
Можно попробовать засрать поддержку. На моей памяти рефандов вообще добивались через суд
Поэтому, господа, рефанд и только рефанд. Сейчас они как никогда сильно бьют по и так разваливающейся пирамиде
Ну вот ты пилот истребителя и вылетаешь со своего мазершипа на задания. Пока мазершип находится в какой-то системе, ты по ней перемещаешься, делаешь миссии, садишься на планеты и так далее. Но куда-то прыгнуть ты явно не сможешь сам по себе. Ну и эти локации не будут эксклюзивными для шквадрона, потом в ситизене они тоже будут.
Что писал? Пиздец, ещё унижаться, что-то придумывать.
Да-да, больше представляйте и вообще развивайте фантазию - это основа геймплея СС. В игре лол 15-18 фпс, а ты представь, будто 90. Провалился в текстуры - представил, что засосало в подпространство. Выкинуло через 5 минут с сервера - представь, что как бы вселенский коллапс свершился и все рефанднулись в черную дыру Сенди
Вчера играл: на станции было выше 100, в астеройдном поясе около 80, но у меня 1080ти.
- Менее чем 30 000 человек покупают что-либо за текущий год у Криса.
- 70% процентов всего дохода идут от людей, регулярно тратящих более 1000$ в год
- Этот процент так же включает регулярные раздачи кораблей сторонним людям для привлечения новой аудитории
- обычные покупки (игра+стартовый корабль)проходят как обычно с 2015 года не снижаясь
- в 2016 году число людей, тратящих менее 100$ при этом снизилось
- в это же время сильно возросла массовая покупка очень дорогих кораблей и наборов кораблей
- один человек уже вложил почти 250 000$ начиная с кикстартера на несколько аккаунтов
- сквадрон42 набрал более чем 1.2 миллиона предзаказов
- внутренние тестовые материалы говорят о релизе сквадрона на консолях
- так же упоминается стримминг игры на консоли без её установки/загрузки
- крис надеется, что новое поколение консолей будет иметь SSD обязательным в комплектации
- консольные игроки смогут играть на низких/средних
- "нужно сделать много мелких изменений [для консолей], но это не сложно"
- они с обираются зарелизить лишь первые несколько глав сквадрона на консолях нового поколения, т.к. к этому времени первые главы уже будут наиболее отполированными
- первая глава сквадрона на консолях будет бесплатна, а остальные нужно будет брать как DLC или сизон-пасс
- большие актёры вернутся для производства дополнительного контента
- сиквела сквадрона не будет, но они будут постоянно добавлять контент к нему в течении всего срока жизни консоли
- ММО-часть на консолях не является приоритетом
- они надеются, что консольные игроки соберут ПК для игры в гражданина, после того как они пройдут сквадрон
- цель сделать SC кросплатформенным с возможностью делать одну по
купку для игры на всех платформах
- трансфер персонажа из консольной версии сквадрона на ПК
- Перенос ММО-части на консоли всё же планируется в далёком будущем
У нас есть куча планов, как срубить денег. Очевидно, что консоли слишком слабы для нашего идеального кода, поэтому мы запилим сингл. Скажу по секрету, это наш главный приоритет. Ебали мы в рот остальных, потому что денег с консольщиков можно состричь столько, что тебе и не снилось. А теперь слушай буллщит про наши остальные "планы"
Кораблик за 750 баксов теперь физически неубиваем для 90% кораблей, которые дешевле его. А всё потому, что это скилозависимая игра. Игроку нужно проявить скил у себя на работе и отслюнявить деньги крису на корабль подороже с зарплаты.
Такое ощущение, что эта игра от мейлру
Ну давай разберем тобою написанное
>Менее чем 30 000 человек покупают что-либо за текущий год у Криса.
Лох еще не вымер
>70% процентов всего дохода идут от людей, регулярно тратящих более 1000$ в год
>Этот процент так же включает регулярные раздачи кораблей сторонним людям для привлечения новой аудитории
Секта в истинном ее проявлении. К такому сценарию приходят все успешные лже религиозные организации. Можете погуглить сами, если интересно
>внутренние тестовые материалы говорят о релизе сквадрона на консолях
>так же упоминается стримминг игры на консоли без её установки/загрузки
Детские мечты криса об облачном гейминге могут говорить лишь об отсутствии желания, средств и любых других возможностей для оптимизации текущего куска говнокода
>крис надеется, что новое поколение консолей будет иметь SSD обязательным в комплектации
>консольные игроки смогут играть на низких/средних
Спасательный круг криса на случай, если облачный гейминг не достигнет желаемого уровня т.е. позволит запускать любые перегруженные игры. Интересно, он в курсе, что игры в подобных сервисах тоже оптимизируются под возможности запуска на серверах? И никакой облачный хостер не потерпит, чтобы какой то высер жрал кучу озу, гпу и нагружал процессор под 100. Может все такие стоит уменьшить качество и без того галимых текстур?
>"нужно сделать много мелких изменений [для консолей], но это не сложно"
>ММО-часть на консолях не является приоритетом
> Перенос ММО-части на консоли всё же планируется в далёком будущем
Зная криса, это будущее явно не в этом столетии. Не удивлюсь, если он начнет делать ее с нуля, а не запилит полноценный порт.
>они надеются, что консольные игроки соберут ПК для игры в гражданина, после того как они пройдут сквадрон
Тут просто без комментариев. Такой тупостью обладает лишь Крис во всей игровой индустрии
Ну давай разберем тобою написанное
>Менее чем 30 000 человек покупают что-либо за текущий год у Криса.
Лох еще не вымер
>70% процентов всего дохода идут от людей, регулярно тратящих более 1000$ в год
>Этот процент так же включает регулярные раздачи кораблей сторонним людям для привлечения новой аудитории
Секта в истинном ее проявлении. К такому сценарию приходят все успешные лже религиозные организации. Можете погуглить сами, если интересно
>внутренние тестовые материалы говорят о релизе сквадрона на консолях
>так же упоминается стримминг игры на консоли без её установки/загрузки
Детские мечты криса об облачном гейминге могут говорить лишь об отсутствии желания, средств и любых других возможностей для оптимизации текущего куска говнокода
>крис надеется, что новое поколение консолей будет иметь SSD обязательным в комплектации
>консольные игроки смогут играть на низких/средних
Спасательный круг криса на случай, если облачный гейминг не достигнет желаемого уровня т.е. позволит запускать любые перегруженные игры. Интересно, он в курсе, что игры в подобных сервисах тоже оптимизируются под возможности запуска на серверах? И никакой облачный хостер не потерпит, чтобы какой то высер жрал кучу озу, гпу и нагружал процессор под 100. Может все такие стоит уменьшить качество и без того галимых текстур?
>"нужно сделать много мелких изменений [для консолей], но это не сложно"
>ММО-часть на консолях не является приоритетом
> Перенос ММО-части на консоли всё же планируется в далёком будущем
Зная криса, это будущее явно не в этом столетии. Не удивлюсь, если он начнет делать ее с нуля, а не запилит полноценный порт.
>они надеются, что консольные игроки соберут ПК для игры в гражданина, после того как они пройдут сквадрон
Тут просто без комментариев. Такой тупостью обладает лишь Крис во всей игровой индустрии
Т.е. ты хочешь сказать что Крис не гений и что стар-ситизен плохая игра? Ты вообще нормальный?
Просто все дело в том, что разработчик не умеет работать с движком и делает все через одно место. А по итогу получается так, что на рекомендуемых системных требованиях ты можешь поиграть лишь на средне-высоких настройках
Тут не дело в работе с движком, тут дело в том, что разработчиков один долбоёб толкает делать ебанутые бессмысленные вещи, типа просчёта полной физической модели каждого ящика с говном.
О, ты зарефандить то успел свой катлас? Или до сих пор "играешь"?
>типа просчёта полной физической модели каждого ящика с говном.
Что наверняка фикция
>Или до сих пор "играешь"?
Я в этой пирамМмиде в принципе не участвовал
>Я в этой пирамМмиде в принципе не участвовал
Я тебя перепутал с другим человеком, который имел NV970 и играл в сквад.
>Что наверняка фикция
Да не, они на полном серьёзе. Да и сам концепт дебильный, Крис размахивая руками до сих пор обещает тысячи кораблей в инстансе и миллионы на сервере.
>Да не, они на полном серьёзе
ПИЗДЕЦ
Сразу вспомнился проект от русского Криса Робертса Никиты Буянова - Escape From Tarkov. У них просчитывалась вся внутренность оружия. То есть каждый патрон реально был в магазине в виде 3D модели. Были отрисованы все мелкие детали внутри самого ствола. Затворы, спусковые механизмы, вылет патрона и прочее. Правда этого никто никогда не увидит, но благодаря такой же шизофрении игра позволяла себе проседать практически везде, где только можно.
>У них просчитывалась вся внутренность оружия. То есть каждый патрон реально был в магазине в виде 3D модели. Были отрисованы все мелкие детали внутри самого ствола. Затворы, спусковые механизмы, вылет патрона и прочее. Правда этого никто никогда не увидит, но благодаря такой же шизофрении игра позволяла себе проседать практически везде, где только можно.
Ну так ситизен про тоже. Прочти высеры криса из шапки. Самое печальное при этом, что они даже рядом не стояли с обещанной детализацией, а это говно уже тормозит нещадно.
>с обещанной детализацией
https://youtu.be/zvzep-1iVRI?t=40
Чего стоит симуляция кубика льда и жидкости в стакане. Тогда я чуть со смеху не обоссался
В твоих примерах просто говноуеч виноват, а не какие-то там затягивания разработчиков.
В моих примерах виноват разработчик, который не смог нормально сделать на говноуече свой продукт. Разница с ситизеном лишь в том, что Крис насилует ламберъярд своими бредовыми идеями. А как все это дело оптимизировать он не знает
Назови хоть одну игру на уече, которую хорошо оптимизировали? Ну, кроме ут от самих разрабов движка.
Всякие борденландсы, see of thieves, hellblade, vampyr (относительно нормально), зов ктулху последний
соре, бордерландсы сделаны на третьем
На релизе все это жутко багало, починили спустя кучу патчей. Ну, разве что кроме воров.
>проседать
Только у всратых дегенератов с некропечками.
У всех нормальных людей обе игры идут в минимум 60 фпс.
Специально для тебя видео записать, дебич?
http://rgho.st/6ZYxWCvyF
Так что, где 15 фпс? Или мне себя посильнее ёбнуть, что бы проснуться?
> Только у всратых дегенератов с некропечками обе игры идут в минимум 60 фпс.
Поправил тебя. Нормальные люди в подобный шлак в принципе не играют. Да и про 60 фпс тупой пиздеж школьника мечтающего о нормальном пк.
Так что тебя снова обоссали, мань)
Я про реальный гймплей говорил, а не про жизнь аутиста-дегенерата в пустых железных коридорах и в пустом космосе без нихуя. Когда вокруг ноль неписей и кораблей, фпс само-собой будет нормальный, хотя даже у тебя он проседает с 120 до 60 тупо от стрельбы в пустоту. Оптимизон от боженьки просто. Вангую, если два корабля в кадре начнут стрелять, то фпс до нуля упадёт. А теперь показывай горячий мне ПвП и ПвЕ экшон с кучей кораблей на поверхности планеты, например. Тогда и посмотрим на реальный фпс.
>Вангую, если два корабля в кадре начнут стрелять, то фпс до нуля упадёт.
А он и так падает
>А теперь показывай горячий мне ПвП и ПвЕ экшон с кучей кораблей на поверхности планеты, например. Тогда и посмотрим на реальный фпс.
Интересно, как он это сделает. Онлайн в этой параше нулевой
https://www.gog.com/game/parkan_the_imperial_chronicles
играть в него не буду, наверное, но куплю по ностальгии. помню у мамы на работе видел как мужики играют ну и сам чуток пробовал играть так я там кирпичами срал от МЕХАНОЗАРОДЫШЕЙ и от того как всякие роботы говорили типа НУ ТЫ ТУТ ПОКА ГУЛЯЙ ХУМАН, ПОКА МЫ ДОБРЫЕ, НО В ЛЮБУЮ СЕКУНДУ МОЖЕМ СДАЛАТЬ ТЕБЕ ОЗОЗА. как же я с этого срался, терялся в этих коридорах, залез куда-то где радиация и не мог выбраться. крис мне такого экспириенса никогда не сделает
Ух ты, там оказывается второй паркан зарелизили, ещё и с русиком. Возьму пожалуй.
Ой, блядь, манёвры пошли, фпс у него теперь не так записан. Вроде ты когда проснуться меня просил ничего не упоминал про количество кораблей, а я тебе четко написал: СТАНЦИЯ И ПОЯС АСТЕРОЙДОВ. А я напоминаю, что это АЛЬФА БЛЯДЬ версия (ага, вечная) и для альфы тут оптимизон уже туда-сюда.
>А теперь показывай горячий мне ПвП и ПвЕ экшон с кучей кораблей на поверхности планеты
А давай ты сначала покажешь, где ты 15 фпс нашел, а потом мы будем тебе экшн искать?
https://www.youtube.com/watch?v=JYe6MNuTI4M
ВАУ! насколько же охуенно выглядит! Вдесятерне охуенно от того что в илитопараше такой божественной красоты никогда не будет.
Нахуй из треда, жирный.
Эти мыльные текстуры
Этот кривой генератор высот и ландшафта
Эти тени и стыки текстур
>в илитопараше такой божественной хуеты никогда не будет.
Поправил тебя. Согласен. Делать в элите даунгрейд было бы как минимум глупо
>А давай ты сначала покажешь, где ты 15 фпс нашел
Тут >>820392 на втором скрине. Эта параша в редких случаях может выдать хороший фпс, но не нужно делать вид что она всегда так делает. В те далёкие времена, когда в этом говне ещё работал ИИ - бои с неписями представляли ебучий балаган в 3-4 фпс максимум. Сейчас ИИ уже давно в анабиозе и не подаёт признаков жизни, спавнящиеся корабли тупо застревают на месте. Но гражданам уже не до этого, они в игру не играют, они срут в интернете уговаривая всех вложится в их умирающую ссанину. Так и живём. Геймплей не нужон, геймплеем пусть элитодауны занимаются. А мы тут гордые граждане, нам некогда в игрушки играть, нам нужно доказывать своё превосходство, покупая больше жипегов. И хвастаться друг-перед-другом потом.
>РРРРЯЯЯЯ ЭТО НЕ АКТУАЛЬНЫЕ СКРИНЫ Я СКОЗАЛ РРРРЯЯЯ
Не перестаю проигрывать с ебанатов вроде тебя.
Расскажи, тебе реально так сложно признать, что ваша параша не может конкурировать с любым всратым инди 2010 года?
Особенно проигрываю с подобных статей
https://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/star-citizen-fan-tries-to-put-together-old-leaked--33358631/
Уровень шизойдности просто зашкаливает. Благо в комментариях есть люди с мозгами
>E:D had it easy because their ships are FAR larger in general.
>SC ships are barely bigger than planes .... I wonder how they will handle all of this.
Сука, тот случай, когда один фанат собрал из ассетов то, чего не может крис при наличии команды и денег.
Не думал, что у него в студии настолько отбитые дегенераты работают.
Набирали с этого треда, не иначе
У тебя скрин 2017 года.
Я садился на планеты, нигде даже близко таких значений не было, вроде ниже 80 особо и не проседало.
>нам нужно доказывать своё превосходство, покупая больше жипегов
Наоборот, рефанд хочу сделать.
> Наоборот, рефанд хочу сделать.
Расскажи почему? Как успехи? Пробовал писать в поддержку по этому поводу?
Я открываю гайд вижу, что там надо сочинять охуительные простыни на английском. Что-то вроде того, что игра не соответсвует тому, что бы заявлено и после этого они меня ещё и на хрен пошлют. И как-то после этого у меня пропадает мотивация. А рефанд хочу, потому что очень затянулось это всё и денег я бахнул как-то на хайпе слишком много, не стоит оно того.
Полный отстой. Не думал что нужно будет унижаться и слезно умолять вернуть деньги. Жалко мы не в той стране. Там все решается судом, особенно с такими жуликами, которые умеют юридически, как ты сказал, послать нахрен.
В любом случае удачи тебе. Если вдруг накатаешь им простыню, поделись хоть результатом)
Назови Криса лысым
> в Crytek кризис, денех нет, и сотрудники уходят работать к Крису (по факту они же остаются работать на Crytek, но продолжая пилить движок в конторе Криса, на деньги летчиков-мечтателей-залетчиков)
> Фанбои Криса кричат что так и надо жадным и плохим Crytek (в это время платят же разработчикам движка Crytek через Криса за счет покупки жипегов)
> Crytek имея такое финансирование через Криску, пилят движок дальше. Ведь нахрена делать заведомо провальный проект (SC), когда можно разрабатывать технологии движка (физику льда в стаканчиках, векторные траектории для частиц, суперпупер симуляцию тканей и.т.д.) и потом продавать движок С ЭТИМ ВОТ ВСЕМ уже нормальным конторам. Тем временем фанбои Криса, покупая новый жипег(по факту на зарплаты разрабам Crytek), продолжают кричать какой Crytek плохой, Крис мы хотим от тебя детей.
> Crytek и Крис зная что лохи "вкладчики" в один момент почуют неладное, договариваются заранее о суде, дабы выйти чистыми из воды(с обеих сторон).
> Спустя еще 1-200 года, когда вкладчиков останется в кол-ве 2,5 человека, неожиданно Crytek выиграет суд, разработка SC свернется (перед этим состоится релиз Сквадрона, дабы спилить денех на прощание), и "якобы все права на разработки SC и Sqadron уйдут в Крайтек.
> Крис пожмет плечами, пустит слезу на последнем "аренд зе верс" и уйдет в закат нюхать кокс
> Разработчики уходят от Криса назад в Крайтек (т.е. формально, а на деле просто поменяют стул под жопой)
> Вкладчики\партнеры лошары века будут еще год доказывать всем в этих ваших интернетах, что они наигрались, игра была готи делюкс века, и вообще у них по 10 детей от Криса
За такой расклад я пожал бы им всем руки
>лошары века будут еще год доказывать всем в этих ваших интернетах, что они наигрались, игра была готи делюкс века
А вот это похоже на правду на все 100%. Когда эта параша свернется, дауны будут визжать, что это был самый потрясающий экспириенс, и как замечательно, что они в своей жизни успели поиграть в альфу 0.0.134, ведь таких игр уже не сделают никогда
Текущая версия 3.4 - это процент готовности игоря?
Или там уже кантента столько, что хватит на овер 3 граждан?
В геймдеве не существует строгих правил именования билдов. Некоторые игры в бета-версии могут быть версии 10.2223.127.А или типа того. Циферка ничего не значит по сути. Но по странному стечению обстоятельств текущая версия гражданина это версия элиты, плюс одна или две десятых к цифре версии. Очень забавное совпадение.
> Вопрос знатокам геймдева и гражданина.
Это я
> Текущая версия 3.4 - это процент готовности игоря?
Да нет. Скорее это количество часов, необходимое для того, чтобы увидеть весь контент в титизене
> Или там уже кантента столько, что хватит на овер 3 граждан?
Не хватит, к сожалению
>>830710
> Сегодня на лайв выкинули 3.5
А контент выкинуть они не забыли? Или крис уже тупо меняет цифры версий для вида?
Планета-город с тремя спутниками для тебя не контент, я так понимаю.
Правильно понимаешь
Да. Их множество и каждый из них является увлекательнешим приключение, многократно круче чем высер брабена в илитопараше.
В одном нужно перетаскивать ящики за кредиты. В другом нужно вытащить Я черный ящик из упавшего корабля, в третьем нужно собрать необходимое количество руды. И так до бесконечности
Интереснее ли это чем обширный набор сценариев в элите? Разумеется нет
>В одном нужно перетаскивать ЯЩИКи за кредиты. В другом нужно вытащить черный ЯЩИК из упавшего корабля, в третьем нужно собрать необходимое количество руды в ЯЩИК
В элите ничего и нет кроме однообразно го гринда. И никогда не будет.
А во, оно уже само подцепило.
респект, мне помогло.
К сожалению сейчас это все работает через жопу. Если владелец корабля выйдет из игры, то корабль пропадет прямо у тебя из под носа, куда бы далеко ты его не отвез
Это я к тому, что угон, как и любые другие механики, тут не работает
Согласен. Если раньше ситизен просто был аркадной парашей, то сейчас это настоящее позорище с самой хуевой симуляцией полета в космосе
>Можно ли их номера на корпусах перебить
Будет можно, как и сделать фейковый персональный ID. Другое дело, что судя по последним заявлениям разработчиков, работать это будет только в слабоохраняемых системах, и починка, заправка и вся хурма будет стоить в разы больше, чем легальным путём. Ну и традиционно, неизвестно когда это всё будет.
Не стоит верить всему, что говорят на дваче. А то - заявление разработчиков, которое реализовать не так уж и трудно.
Ага, аврорная маня угонит шип за тыщи даларов и будет властелин голактико. Опять таблетки не пьете, гражданин?
Никогда Крыс такого не сделает. А вот вечные унижения и попаболь всем владельцам крафтов, дешевле 150-200 у.е. - это факт
Чиво блять? Никто не говорил, что корабли за 100+ долларов будут стоить овердохуя в игровой валюте. Вечные унижения в игре, где уже можно корабли за внутриигровую покупать и выполнять работу не только будучи пилотом? Да, ты, похоже, не очень умный
>за внутриигровую покупать
Покупай, пока дают. Как только вайпы уберут, то будете сидеть 24/7 годами, что бы катлас купить без страховки
>выполнять работу не только будучи пилотом
Драить гальюны на барских идрисах и хаммерхедах 24/7 до могилы!
Крису хотя бы что нибудь из обещанного сделать. Уже будет достижение
>>845907
>Никто не говорил, что корабли за 100+ долларов будут стоить овердохуя в игровой валюте
>уже можно корабли за внутриигровую покупать
За овердохуя. Или для тебя вкалывать в ситизене 4 месяца на обычный корабль в пределах нормы?
>>846322
>Драить гальюны на барских идрисах и хаммерхедах 24/7 до могилы!
Даже этого нельзя сделать
Друзья, давайте по существу. Когда крис сделает, тогда и поговорим. Пока что, как уже сказали выше, возможность спиздить дорогой корабль звучит как минимум странной. Представь, ты ранний вкладчик и у тебя угнали корабль. Сколько визгов обрушится на криса мне и представить страшно. А если даже этот момент так и будет работать, то весь сервер будет тупо друг у друга воровать.
Только не надо мне залечивать, что в игре будет система полиции, суда и тюрем. Мы же договаривались
Так подожди, ты же описал илитанов. Ведь илитаны тупые дегенераты, которые возят говно с места на место, чем и тешатся. Это аксиома
Нет, я как раз таки описал тупых граждан. Ты видимо плохо понял мой пост, потому что тупее них нет никого. Не хочу тебя обидеть, ео ты случайно не из их числа?
>4 месяца
Вообще, крутость и желанность чего либо как раз и определяется сложностью получения
Это ты так решил?
Покупал первую за 2к, сейчас за 350 рублей продаётся. Со всеми dlc 650 рублей
Следовательно, дела у игры не очень, и игроков мало. Да и сам я за два месяца подзаебался стрелять пиратов да водить грузы. Надрочился идеально садиться с высокой скоростью на бутылку, и подостыл. Потом основы вышли с какими-то жуткими фрактальными мутантами, но я все откладываю "на потом"
С другой стороны стар ситизен — какая-то хуйня с кораблями за 800$. Это что такое? И контента, как и в элите, тоже не особо-то и много, как могло было быть. В эту игру я только на ютубе играл, так что не обоссывайте
Резюмируя — обе игры слабоваты и не дотягивают до того, куда стоило бы дойти за столько-то лет
Только у стар ситизена есть потенциал стать новой ГТА 5 РП, в которой вообще никакой контент от разработчиков не нужен, кроме возможности находиться толпой на сервере и худо-бедно взаимодействовать с окружением.
С каких пор крис пообещал моддинг? Или взаимодействие с окружение это не работа разработчиков?
>потенциал стать новой ГТА 5 РП
То есть говном для богатых школьников? Я даже не знаю, какой вектор развития игры хуже. Тот который ты предложил или тот который выбрал крис
>С каких пор крис пообещал моддинг
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Add-Ons/Engineering-Manual-For-Modders-Digital
>Learn the ins and outs of modding Star Citizens’ private servers with this helpful guide. Want to create your own ship, modify a game mechanic or build your own planet? Look no further!
Только здесь моддинг и не нужен, потому что ФОИП, захват выражения лица с вебки, и прочая социальная хуйня интегрирована сразу. Чтобы люди могли получать фан, генерируя контент самостоятельно, нужно очень мало, даже меньше, чем уже есть в СС.
Хм, ну ладно
>10 баксов
>10 баксов за мануал
>10 баксов за мануал для моддинга
>10 баксов за мануал для моддинга говноподелки на круэнжине
Блядь, казалось бы после продажи виртуальной земли на несуществующих планетах дальше падать было некуда. Каждый раз узнаю про вашу парашу что-то новое и ещё более ебанутое.
Этот тред только из-за этого и существует, ловить лулзы с хомячков, которых доит Криска
Не тащат сервера. Жди пока на них накатят bind culling, object container streaming и server meshing.
Я считаю, что нет. На данном этапе в это играть не возможно. Тупо деньги потеряешь. Хотя местные сектанты считают иначе
Геймплея нет. Заняться нечем. Корабль ты не поменяешь, если еще больше денег не заплатишь. Физика полета самая убогая, что я только видел. Казуальное говно. На данный момент с элитой не сравнима
Просто запомни. В треде сидят несколько типов игроков. Добрый, адекватный ОП, который просто ждет и перекатывает треды, куча поехавших фанатов, но такие есть в любом проекте. Отличие лишь в том, что здесь тебя обманом заставят выкинуть деньги в никуда.
А так весь тред - это тролли из элитотреда. Я в том числе. Но сегодня я добрый, поэтому говорю как есть
Ды обращайся)
1) Что будет профитнее взять: Мустанг Дельту или Релиант Тану? как боевой шип, естественно. Если у вас есть такие, то поделитесь опытом.
2) LTI ещё актуально брать? Что выбрать: взять LTI шип за "Х" денег или тот же шип, но не LTI за 0,5*"Х"?
Спроси на реддите или на стриме, если по-английски можешь немного, стартовые паки сейчас граждане скупают, чтобы раздавать рандомам.
-Челик ! кукареку !
А ему говорят:
-Хули ты раскукарекался, петух?
Лучше будет сжечь эти деньги в костре.
Так ты хоть поймешь какую глупость совершил и больше так делать не будешь
С такой логикой в элите просто дохища геймплея. Просто дохулиион его, особенно если до бигля решить полететь.
С такой логикой нахождение в любой игре - это уже геймплей. Поражаюсь с придурков криса. Лишь бы уже хоть как то оправдать свою парашу
Закатывайся без раздумий. Ситизен уже сейчас выглядит и играется многократро лучше илиты
Советую новичку сразу назвать свой корабль -=Lyona Golubkov=- . Поручит пожизненную ачивку НАСТОЯЩЕГО ГРАЖДАНИНА
>Ситизен уже сейчас выглядит и играется многократро лучше илиты
Правда работает это если только закрыть глаза и представить себе это в голове
1) Допилили производительность. Теперь даже в крупных замесах с большими кораблями фпс ниже 55-60 не проседает. Без замесов фпс ещё выше. Ссу на голову тем кто кукарекает про низкий фпс
2) Много миссий, много игроков, процедурно-генерируемые миссии, пвп, пве, эксплоринг, баунтихантинг, майнинг. Всё это завезли в играбельном виде. Ссу на голову тем кто кукарекает о том что в игре нехуй делать
3) Много новых кораблей, старые апнули, баланс лучше стал, управление тоже поправили, теперь летать удобнее. Порадовало пвп на крупных шипах. Ссу на того кто писал что хаммерхед не убиваемый, спокойно в пати разбирали его.
4) Ввели покупку кораблей за внутриигровую валюту. Ссу на того кто кукарекал что корабли всегда будут только за бабло продаваться
5) Целые планеты, блять, ввели, охуенные города, неписи везде, квестгиверы, космопорты, новое оружие, перепилили мобигласс - стал намного удобнее. Ещё раз обоссал тех, кто кукарекал что в гражданине нет контента.
В общем, мне понравилось как идёт разработка, на неделе Крису с командой ещё закину баксов, пусть дальше стараются.
Напоследок обоссал хуйтерков, траллеров и школоту в этом итт треде
>В общем, мне понравилось как идёт разработка
Очень толсто. А поиграем мы через 10 лет?
Охуенный-геймплей-вылетел-в-космосе-сижу-жду-корабль-почтой-роиси-15-минут
Манька пыталась всех обоссать, но обоссалась лишь сама. Ну ничего страшного. Раз захотел урины, то я постараюсь в своем посте
1) Не надо тут никому пиздеть про 60 фпс в замесе. Тут хоть и сидят дегенераты, но не настолько же
2) Проц-ген миссии на уровне зачисти дрейфующий в космосе корабль, а потом зачисти его еще раз - это по твоему много миссий? А игроков где ты там нашел? Сервера пустые. Количество игроков на сервере сократили до смешного количества. Порой очередь нужно ждать часами, пока 10 человек наиграются и выйдут.
Отсюда выходит, что пвп нет (нет игроков), эксплоринга нет (нечего эксплорить. Одна убогая система и все), баунтихантинг (нет игроков), майнинг (просто лютое говнище, даже крис это подтвердил)
3) Новые джипеги - переделки старых с припиской LIMITED ROBERTS EDITION за корабли не считаем. Флайт модель как была пососным аркадным говном, так им и осталась.
И да, если хаммерхед разбирается в пати, о каком балансе может идти речь, манька?
4)
>Ввели покупку кораблей за внутриигровую валюту
Тут просто без комментариев. Сначала заработай хотя бы на аврору, потом что то говори.
Короче дальше даже нечего объяснять тупому ребенку, который не следил за ходом разработки и вылез в интернет с разрешения родителей сообщить всем о своем важном мнении
Официально обоссан!
А я с его четвертого и пятого пункта проорал. Неужели можно быть настолько отбитым?
Дык релиз уже был, (1.0), так что странно было бы отсутствие кораблей за внутриигровую. Криска ничего никому недолжен, пилит по доброте душевной.
Двачую. Игра давно вышла и все что сейчас в ней есть - полностью релизный контент. Крис теперь занят другим проектом, а ситизен и так готов. На 100%. Так что играй не хочу
>там сейчас больше 2 миллиардов игроков
Мань, ну когда ты уже перестанешь проецировать количество зареганных граждон на онлайн?
мимопочинил
ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ИГРЫ НЕ ИГРЫ
ВСЕМ БЫ СТОЛЬКО КОНТЕНТА, СКОЛЬКО У КРИСА!
ПЛАТИТЕ БЫСТРЕЕ
>нормальные люди
>играю в гражданина
Выбери что-то одно
>и получают удовольствие
Копрофилов никто не отменял но это нихуя не норма
1. О каких "замесах идёт" речь? На сервере максимум два с половиной долбоёба. Неписевых кораблей нет кроме тех, что игра спавнит лично для тебя по миссии, но их ИИ не работает.
2. Что за баунтихантинг такой? Прилететь в точку и выстрелить в неподвижный корабль? ПвЕ точно нет, не пизди - ИИ не работает ещё с версии 3.0. Эксплоринга тоже нет, тут нечего исследовать и ноль механик с этим связанных. Майнинг есть, но глючный и примитивный. Пуляешь по камешкам на предназначенном для этого кораблике, который закрыт за пейволом. В элите лучше в сто раз это сделано с разным эквипом, с разными подходами к майнингу и разными рынками сбыта.
3. Если ты про нагрев, то только ленивый не упомянул на реддите какое это говно, а не механика. Они опять всё будут переделывать, уже в пятый раз. Про пати и хаммерхед проиграл конечно, сам то себе веришь? Хаммерхед быстрее любого дешёвого говна в квантуме и чуть что тупо улетит от тебя и хуй ты его догонишь на своём одноместном дешёвом говне.
4. Дали гипотетическую возможность покупать пару кораблей. Цены заоблачные, сервер постоянно падает, сама покупка багуется. По факту ты можешь только сосать хуй криса и плтить ему деньги, а не брать корабли за внутриигровую валюту.
5. Да, добавили пару локаций без нихуя как обычно. Только это они и делают. С такими темпами лет через 20-30 начнут вторую систему делать.
Мне нравится как город абсолютно пустой без нихуя с нулём трафика. И абсолютно не похож на тот, который показывали. Тупо коробки копипастные. Вся суть ситизена.
Чаю адеквату
Слушай, я тут придумал игру, аналогов которой вообще нет и никогда не будет. Ситизен вообще сосет по сравнению с моей игрой. Но она пока что на бумаге как и крисопараша, ведь ее нельзя сделать за месяц в гараже, как ты говоришь
Мне тоже надо создать для этого тред? А ты пока заноси мне бабки, ведь как я понял, ты ведешься на любую хуйню
Сходи пока положи денег, а я тебе попозже номер карты скину
откуда же вы отбитые такие беретесь то?
>только на бумаге как и крисопараша
Ясно, пошел нахуй, залетная обезьянка-хейтер, ору блять.
Так ты донатить мне будешь или нет?
Если сомневаешься, то я заверяю, что разработка моей игры рабочее название Звездный Вкладчик уже начата, ведь я только что установил себе ламберъярд. Так что заливай бабки, как ты это умеешь, придурок. Релиз через две недели
Всё еще толсто, ты даже актуальных новостей по проекту не знаешь, отсталая мартышка)
А где все обещания криса если не на бумаге?
Или может быть все потому, что он сам сказал, что многое из обещанного сделать не сможет?
Вот это отрицание у маньки, спешите видеть
Это мне говорит очередной поехавший сектант, который видит в игре толпы игроков и кучу контента, которых нет?
Давай, продолжай
Потому что донат круче чем в Олололодах, а ведь это еще только цветочки (альфа) сколько еще открытий в области монетизации нас ждет!
Спасибо
Сук, не пали меня.
100 систем уже не 100 систем. Да и если бы даже крис осилил хотя бы 50, чему завидовать? Это даже не уровень иксов
Как же это охуенно. Зашел в ситизен тред просто посмотреть, что за говно, но на деле сильно понравилось. Поэтому куплю на днях
Обязательно не забудь в треде отписываться о своих похождениях. Будете с жизиком сверху на пару хаммерхеды нагибать.
Только этот тред не читай, тут куча даунов с дцп у которых такие игры каждый день выходят и у которых бюджет этих игр это бутерброд с колбасой и 2 пту-кодера.
Трафик гораздо ниже уровня, на котором позволено летать кораблям. На видео его видно, когда камера смотрит вниз.
Но ведь это ты поехавший раз дежуришь в треде игры которую хейтишь, долбоеб малолетний.
>мы показали красивый город на презентации
>мы выпустили пустой город на релизе
Как это отменяет, что то что показали никак не связано с тем, что они выкатили? Город другой, в десятки раз меньше. Как по структуре, так и по наполнению
>>878403
Я занимаюсь полезным делом, в отличие от тебя. Например объясняю залетным анонам, что о покупке этой параши даже и задумываться не стоит
>город на всю планету
толку от него, если там пара мест с POI, а остальное тупо бэкграунд?
Мам, мамуль, это не Крис обосрался, это хейторы ему в штаны навалили
>занимает всю планету?
Ты там в глаза долбишься? Он меньше, чем был когда его показывали. Я сейчас серьезно. На презентации мне очень понравилось то, как он выглядел. Но сейчас он выглядит совсем иначе
Почему так сделали я не понимаю
Но как это отменяет то, что ситизен параша ебаная?
А что ему еще делать? Не в ситизене же сидеть?
>На сервере максимум два с половиной долбоёба.
Мань, сейчас на серверах 24/7 куча народа тусуются, ивенты проводят, квесты делают и тестят билды. Но, тебе-то с дивана виднее, ага.
>Что за баунтихантинг такой?
Есть там и пвп и пве. Хотя, откуда тебе знать, если у тебя даже игры нет?)
>вскудахт про отсутствие эксплоринга
Обоссал тебя ещё разок.
Дальше лень твой высер по пунктам обоссывать, так что принимай струю урины в голову за весь свой маняфантазийный пост разом.
Перестань, хватит себя позорить уже. Все прекрасно знают, что живые сервера ситизена это не более чем больная фантазия. Да, есть пара зафорсенных ивентов у рексзилы, где они делают пару позорных постановочек на потеху Крису, но это всё. Геймплея как не было так и нет. Позорная пародия на на обещанный майнинг и перетаскивание застревающих в жопе ящиков не считается за геймплей у нормальных людей. ИИ болванчиков не работает с версии 3.0 - ПвЕ от этого мертво, причём неписи со сломанным ИИ тупо спавнятся из нихуя по скриптам согласно миссий, все рандомные неписи в кораблях вне миссий были вырезаны из игры ибо движок пердит и подыхает от такой нагрузки. Есть только неписи-человечки в выделенных зонах, где они застревают в стенах и скамейках пытаясь двигаться или стоят часами на одном месте.
Если бы твоя параша была жива, тут бы сейчас обсуждали геймплей и делились бы скриншотами с геймплеем, как это было в 2016 году, когда версию 2.4 можно было назвать живой и когда флайт-модель была относительно интересной. Сейчас же остались одни дауны типа тебя, которым важно доказать, то эта параша живая и что они не лохи. На игру и геймплей всем насрать, никто этим говном уже не заморачивается ибо там нужно с нуля весь концепт нахуй переделывать. Это даже здорово, что Крис закрыл рефанды, только самые последние дауны не вернули деньги в после 2017 года, те что остались сейчас полностью заслуживают этой недоигры.
Хоть один адекват в треде
https://www.youtube.com/watch?v=xdQ_mPayYlM
Кстати, интересный момент. В нмс физика полета хоть и странная, но она ни в какое сравнение не идет с аркадным говном крисопараши
Ого Крис уже ребрендинг замутил.... а где хоумвидео с Джиллиан? я ведь только ради него игру ждал :(
https://www.youtube.com/watch?v=jS5PR5locpU
Хуйня. Можно в ребел-галакси основать собственную частную компанию с нуля, управлять флотом из капшипов, построить себе укреплённую базу на неизведанной планете, выдавливать конкурентов с рынка устраивая корпоративные войны, а? А? А вот в стар ситизене можно будет когда нибудь, но не точно. Но раз колонизационные корабли крис уже продал, то надежда есть.
> А вот в стар ситизене можно будет когда нибудь, но не точно
ну так и в ребеле тоже будет когда-то потом
Так и в элите все это будет. Когда нибудь потом, но только лучше чем в ситизене. Элита вообще станет лучшей игрой про космос. А ситизен закроют когда нибудь. Брабен уже дал надежду, поэтому надо верить
Ну скажи честно, ты правда настолько отбитый, что единственное что ты смог сделать, это придумать отсутствующие функции в крисопараше и выдать их заочно за превосходство?
Никогда не перестану проигрывать с вас.
Это самое смешное, что я видел в этом месяце. Можно даже не по ситизен, а про что-нибудь другое
Как будто в голове начинает орать шизоид эти фразы ПИРАМИИИИДА, БАТРАК, БОМБАЛЕЙЛО, БОМБАРДО, ПУЗЫРЕК ТО ЛОПНУЛ
Прямо сейчас пишу и смеюсь
>аркадка на пару дней
>ряяя! кок стар ситизен
Всегда знал что тралли в этом итт треде совсем тупые и жирные, но чтобы настолько...
Ох, люблю эти маняфатазии от нищуков и залётных - читаешь и охуеваешь, надо Крису отправить, пусть тоже поржёт.
Ну хотя бы на пару дней. В крисозалупе контента на 3 часа максимум
Поэтому онлайна нет. Никто не играет в ситизен
Я не интересуюсь именно star sitizen'ом, но подписан на все треды про космосимы которых ровно два
>Поэтому онлайна нет. Никто не играет в ситизен
>я скозал что нет! я скозал нииграют!!!
Ясно, понятно, держи нас в курсе.
Да, игроков хватало, особенно в городах и на станциях. Человек 30-40 точно встретил за час игры.
Играли, очевидно же. Кто-то делал миссии, кто-то по городу шарился, кто-то в пвп/пве катал, кто-то возил грузы, кто-то неписей отстреливал, да дохуя чем были заняты, контент-то есть, в отличие от той же элитки.
А потом ты проснулся на лекции.
Сейчас кто-нибудь кукарекнет о том что это технодемка, а стримеру лично Крис занёс.
Бля, а я думаю чё такой голос знакомый.
Да, как технодемка он не плох. Жаль, что игрой он никогда не станет. Не тот уровень)
>Демо версия или бенчмарк у игры есть?
Переодически разрабы устраивают free-weekend, где ты сможешь поиграть несколько дней иногда неделю на халяву. Ну а вообще, на сайте разрабов есть сводка по производительности у ироков с указанием железа: https://robertsspaceindustries.com/telemetry
А вообще, крайне желательно иметь хотя бы 16гб ram, проц минимум на 4 ядра, ну и видюху не самую донную.
Ситизен в принципе демо версия и бенчмарк
Высер старого отбитого танкиста сектанта
Ничего нового. Примерно такая аудитория, которой только вчера подключили интернет "срывает покровы" в желаемую сторону
Полный пиздец начинается уже в начале ролика. Старый сектант рассказывает, что крис продавать корабли после релиза не будет и в то же время показывает на фоне картинку с заявлением криса, что тот корабли продавать как раз таки собирается
Это каким отбитым нужно быть, чтобы говорить одно, а показывать другое. Ладно, не важно
Так же я не знаю кем нужно быть, чтобы равнять один доллар и один час в игре. Даже если взять его расчет во внимание, то почему я должен в какой то хуево сделанной параше, в которой я купил корабль от 500$ играть десятки часов, чтобы накопить на другой крутой корабль стоимостью в 25 000 000 UEC. Еще 500 часов на новый корабль? Нет спасибо, я не даун
Про сравнение с gta 5 я просто молчу. Старик пытается открыть кому то глаза, но судя по тому бреду, что он несет его мышление осталось на уровне споров в одноклассниках
Аренда кораблей на месяц. В играх есть два вида аренды. Выгодная и не выгодная. Представим. У меня есть корабль за 500$, а какой то пилот возьмет мой же корабль гораздо дешевле, но на месяц. С чего это вдруг? Зачем тогда я его покупал?
Если брать в аренду будет не выгодно и это будет сделано под грубо говоря тест драйв, то лучше будет взять корабль целиком, то есть снова гриндить одинаковые тупые миссии
Пиздец. Граждане, вам пора лечиться
Хуй там, я кокотеист
Блять, какие же элитаны конченые. Игры нет, ног нет, но вынуждены сами себе контент придумывать и пиздить кадры из существующих игр, чтобы хоть немного разнообразить унылие. Пример итт
https://youtu.be/uAQ5vGxZ7so
Обожаю читать подобные фантазийные стены текста от школьника, у которого даже игры нет.
Тут игры и не надо иметь.потому что её нет Тут и так всё ясно. Так же могу и про твои мантры сказать "ууууу, у шкальника денюшек нет на великую игру крыса!! Сам не играл, а осуждает, нищук ебучий! Абассал тебя азаза!"
Игра есть. Обоссал тебя с ног до головы. Свободен
>>919234
Чего ж тебя так рвет, манька? Не стыдно такое писать, когда крис ни одной миссии за 6 лет сделать не смог?
>>920227
Тебе уже ответили, шизик ты неугомонный)) >>29919985
Сначала пруфай, что у меня ее нет. Вот как ответишь за базар, так сразу запишу тебе кусок геймплея с любым действием, каким попросишь.
Заебали уже тупые дауны пиздаболы вроде тебя
пиздеть умно можно сколько угодно. а можно просто посмотреть геймплей и самому принять решение https://www.youtube.com/watch?v=fUu8uCvctjg
Вообще, есть несколько вариантов:
1) Дождаться распродажи на ситизен-коне в конце года.
2) Купить на сером рыночке/
3) Подождать пару патчей пока добавят покупку в самой игре за uec.
Какой корабль купить-то хочешь?
> Какой корабль купить-то хочешь?
Что нибудь от 300 долларов. А магазине много чего представлено) но много чего нет в продаже
Подскажи
> 1) Дождаться распродажи на ситизен-коне в конце года.
Будут доступны все корабли которые когда либо продавались? Или крису завяжут глаза и он будет тыкать пальцем наугад?
> 2) Купить на сером рыночке/
Как это работает? Я покупаю аккаунт или это как то по другому работает? Смогу я привязать его к своей учетке?
> 3) Подождать пару патчей пока добавят покупку в самой игре за uec.
Этот вариант мне не подходит.
Заранее спасибо
2- в общем, ты покупаешь корабль на сером рынке. Что это значит?
Это значит что ты даёшь чуваку деньги, и он по первому требованию будет логиниться в игру и предоставлять тебе корабль для полётов.
еще бы гений. смотри какую возможность он нам дал!
https://www.youtube.com/watch?v=kfGLQ-5DIZA
>Будут доступны все корабли которые когда либо продавались?
Да, судя по прошлым ситизен-конам, были доступны большинство кораблей, кроме, разве что, всяких Идрисов за $1,2к.
>Как это работает?
Переводишь человеку денежки на карту, он тебе хуй за щёку корабль подарком отправляет, ты им пользуешься, профит. С этим вариантом могут наебать, так что советую покупать у разрабов, если уж так хочешь
Это конечно все весело и забавно. Не спорю. Но лучше бы крис дал нам нормальную флайт модель и хотя бы какую нибудь оптимизацию
Я все понимаю, но эта технически устаревшая игра требует очень много ресурсов и продолжает дергаться и разваливаться по сей день. И это уже не изменится. Это стало понять по отношению криса к playstation 5. То есть недостаток оптимизации перекроет более современное железо.
Опять лишние траты
>>928059
Спасибо за помощь! Подожду тогда выставки
> нормальную флайт модель
В новом патче нормальную флайт модель завезли.
> и хотя бы какую нибудь оптимизацию
Если у тебя не кудахтер десятилетней давности, то хороший фпс будет. За пруфами в телеметрию https://robertsspaceindustries.com/telemetry
>недостаток оптимизации
Каждый патч оптимизация улучшается, хотя даже сейчас на нормальных конфигах люди в 3.5 версии 60+ фпс имеют.
>>929477
>графически устаревшая
По сравнению с чем?
А почему в илитопараше никогда не будет ничего кроме постоянных обсеров брабена?
Потому что илита - параша или потому что игроки - илитодауны?
Оно и видно, последнее обновление илитопараши когда было? Года 3 назад или 4?
А илитодауны ещё Надеются что брабен когда нибудь им ноги сделает. Поехавшие.
Сейчас бы успокаивать себя мантрами про элитку.
>А илитодауны ещё Надеются что брабен когда нибудь им ноги сделает.
Если он и сделает ноги, то только сам и с их деньгами в кармане. В элите ноги-то и не нужны, там к ним контента нет.
Три года моему пк. Gtx 980ti. 16 оперативной. Что, еще 16 купить? Окей, но зачем? Новую печь? Ладно. Но какую? 1080ti или выше?
Все могу понять, но я задрот в третьем поколении. Играю редко и не во все. Из за этого и не вижу целесообразности в таких апгрейдах.
Купил вон ssd, а текстуры все равно грузятся в метре от меня. Отдавать еще 20 тысяч на него я не очень горю желанием.
Надеюсь ты меня понял
>по сравнению с чем?
По сравнению хотя бы с 2017 годом. Тогда ситизен хоть и проседал, но не так как сейчас
>Gtx 980ti. 16 оперативной.
Хватит для того чтобы попробовать бесплатно. Хотя, сейчас память дешёвая, мог бы и докупить ещё 8, не разоришься на 3к.
>Но какую? 1080ti или выше?
Твоей печки хватит. ещё на пару лет
>По сравнению хотя бы с 2017 годом.
Лол. Вообще-то, там графон за это время только лучше стал.
> >Gtx 980ti. 16 оперативной.
> Хватит для того чтобы попробовать бесплатно.
У меня есть сама игра
>Хотя, сейчас память дешёвая, мог бы и докупить ещё 8, не разоришься на 3к.
Дело не в деньгах. Просто раньше мне этого хватало, а существенных изменений я не заметил
> Твоей печки хватит. ещё на пару лет
Пока чет не очень хватает конкретно в ситизене. Не очень понимаю как люди на трубе выжимают на ней хотя бы 40. У меня посадки до 20. Редко 30. Хотя карты идентичны. Порой я даже вывожу по процессору и скорости ssd (которой почему то стало тоже не хватать. Загрузка текстур бьет по глазам)
> Лол. Вообще-то, там графон за это время только лучше стал.
Ну может на новых планетах/базах да. Но в пустом космосе все стало еще хуже. Что там улучшили я даже и не представляю
Ладно, в любом случае спасибо за ответы
В гражданине хотя бы можно просто погулять, пройтись, пробежаться. А в элитке сидишь как инвалид всю игру, даже поссать нельзя встать.
Как же я ору с вас. Вы и в элитотреде срете про элиту, что в своем. Про гражданина то есть что рассказать? Вы уже латентными элитоводами стали.
> В гражданине хотя бы можно просто погулять, пройтись, пробежаться.
Ну и зачем? Это и есть весь контент для ног в гражданине? Бег, ходьба, прогулки?
Был бы i7, было бы намного лучше, в ситизене чем больше ядер/потоков, тем лучше. А вообще, если не хочешь менять железо, то жди оптимизацию, её разрабы активно пилят. Кто-то даже на 1050ti :и фуфыксах играет сейчас
Нечего. Контента то нет. Почему в элитотреде по твоему обсуждают игровые вопросы, а тут лишь то, как как купить джипег и как в принципе все здорово?
Здесь при ответе на вопрос какой корабль лучше разговор начинается сугубо с обсуждения цены, а не его характеристик
>>929518
Эта флайт модель называется жидким ваакумом о котором все истошно визжали в сторону элиты. Но в этом плане крисопараше никогда не стать лучше ситизена. Крис никогда не сможет сделать нормальные полеты в космосе в игре про космос
Ну у меня вроде 4 ядра и 4 потока. Вроде бы. Не буду утверждать. Процессор пока не собираюсь менять точно. Но когда мониторинг нагрузку на железо, то процессор не работал на полную, а вот печка пробивала 100%, хотя если можно было бы, то пробила бы все 200
Вот)
Ты тоже не забывай изредка вскрикивать о том, что в крисопараше есть геймплей с оптимизацией и флайтмодель ха ха ха
Но ведь Крис как раз выполняет обещания, пилит игру. А вот Брабус обещал дохуя, а сделал нихуя. А то что доделывает элитанам отдельно за бабло продаёт под видом длц. Многоходовочка, однако)
Ебать жир
100 обещанных систем то будет на релизе? Я бы сказал так, то что обещал крис ещё в начале кикстартера, явно не совпадает с тем, что происходит сейчас. Так что я не ебу о каких обещаниях ты говоришь. Баребух хоть не обещает, того что не может сделать.
Какие 100? Он же сказал, что даже 20 сделать не сможет. Максимум 5, да и то после релиза
>100 обещанных систем то будет на релизе?
Вот на релизе и узнаем.
>то что обещал крис ещё в начале кикстартера, явно не совпадает с тем, что происходит сейчас.
Обещал йоба-космосим? Его и делают. Обещал пилить контент? Контент пилят. Обещал разработку показывать и отчёты давать? Разработку показывают и отчёты дают. Проблемс?
Лол, ну не надо обобщать все. На кикстартере были прописаны четкие планы. А также что игра должна была выйти в релиз аж в 2014 году. Так что да, проблемс.
>На кикстартере
>игра должна была выйти в релиз аж в 2014 году.
Кикстартер это, конечно, заебись, но потом по ходу запиливания концепция немного поменялась, в сторону улучшения. Кто был не согласен - сделал рефаунд. Так что проблем нет, игра делается, контент пилится, игроки довольны, недовольные забрали деньги и съебались в элиту, где летают в инвалидных креслах по пустым секторам.
>вечный проеб сроков
Какой проёб? Судя по графику разработки на сайте игры, разработка идёт по графику, патчи выпускают, контент добавляют, баги - фиксят. Так что не знаю о чём ты там пишешь.
Да хотя бы выход сквадрона взять, или постоянные переносы дат выхода обнов. Да, не спорю, сейчас крис взялся за разработку и все в принципе выходит в срок. Но то что раньше он кормил всех обещаниями и крутил всех на хую, этого ты не помнишь? Настолько сейчас охуенный контент что-ли, что у тебя аж разум помутнел и ты забыл про проебы?
>раньше он кормил всех обещаниями и крутил всех на хую
Мы тут про Криса говорим, а не про Брабуса вообщето)
Ой, не надо кучу кривоработающих механик называть контентом. Жир аж протек.
Просто надо купить больше жпегов, чтобы вывести контент на качественно новый уровень.
> не надо кучу кривоработающих механик называть контентом.
Тогда получится что в элитке контента и нет.
Но в элитке то как раз прямо противоположная ситуация.
Если пилоты в элите инвалиды, то граждане ивалиды в реальной жизни. И поэтому все условия для них
>У местных шизиков элиты нет и никогда не было игры и контента
Очевидный фикс.
>убогую флайт модель на уровне фрилансера
Но ведь в элите флайтмодель проще гражданинской, в элитке все корабли это тупо кирпичи в киселе.
>Если пилоты в элите инвалиды
Ну а как ещё назвать человека, который всю игру сидит в кресле, даже встать и пройтись по кораблю не может? Ах да, НИНУЖНО!!!.
>я не шизик. Ты шизик
Диагноз на лицо твое
Держи в курсе короче. Нам очень интересно мнение человека без игры
> Но ведь в элите флайтмодель проще гражданинской, в элитке все корабли это тупо кирпичи в киселе.
Это называется ньютоновская физика. Или вы еще в школе этого не проходили?
Вы че блять, совсем ебанутые после этого заходить в эту хуету?!
>2019
>не знать английского
Пидорашкопроблемы. Кстати, это отличный фильтр, отсеивающий нищих пидоранов от нормальных людей в осальном мире. Надеюсь русификатор не завезут, пусть школяры в элитку пиздуют или в каэсик, в ситизене поспокойнее будет хоть.
Там и так спокойно, как морге. Куда уж больше.
Да это то понятно. Летать в крисопараше в принципе не приятно. Все дергается, нет инерции. Ощущается как халтура, а выглядит как говно
Наличие fa-off в элите дает прикурить всем космосимам в мире на долгие годы перед
Кто тебе сказал, что я его не знаю? Просто если в игре на стадии альфы нет русского, то это не игра. Это чмошная хуета для чмошных терпил
Вот это вот сразу отсекает людей умеющих в критику и поехавших фанатов вроде тебя
>я не шизик. Ты шизик
Диагноз на лицо твое
Держи в курсе короче. Нам очень интересно мнение человека без игры
Дитя, тебе бы школу сначала закончить, а потом со мной в разговор вступать
Не вывозишь интеллектуально)
У элиты ньютон, а у стар ситизена физика Эйнштейн. Если бы они раз на раз вышли, ньютон бы сдох, потому что он старее и вообще раньше отъехал. Так что даже если сейчас их файтиться поставить, эйни разъебывать будет стабильно
Ну тогда смотри не лопни от натуги. А то ошметки сала заебутся по Киеву собирать
>пидорашка
И снова мимо, свинка
Иди проси криса чтобы он мне русский запилил. Желательно слезно и на коленях
Ты крисов холоп, пидорашка, тебе и просить.
Конечно. Выполнял мелкие курьерские доставки на стартовом кораблике, немного барыжил контрабандой в арк-корпе, скупая наркоту у одного из кланов игроков, которые выращивали её на орбите в астероидной базе. Даже один раз пришлось пристрелить одного сильно любопытного мента. Со временем бабла накопилось так много, что было некуда его девать. Пользуясь обретёнными связями с криминалом я основал небольшую рейдерскую группу смешанного типа из реальных игроков и неписей (их тут не различить, кстати), где мы ганкаем на Хаммерхеде незадачливых пилотов, распиливаем на металлолом их лохани и продаём уже легально под видом салважа. Такие дела. А у вас как дела?
Ого, это в какой игре такие крутые возможности? У нас в ситизене пока такого нету. Но все будет. Надо только еще 7 лет подождать
>У нас в ситизене пока такого нету.
Ну давай разберём по частям тобой написанное.
>Выполнял мелкие курьерские доставки на стартовом кораблике
Чек. В гражданине уже есть.
>немного барыжил контрабандой в арк-корпе
Чек.
>скупая наркоту у одного из кланов игроков
Чек.
>которые выращивали её на орбите в астероидной базе
Нарколабы уже есть.
>Даже один раз пришлось пристрелить одного сильно любопытного мента.
Чек. Космические менты уже есть.
>Пользуясь обретёнными связями с криминалом я основал небольшую рейдерскую группу смешанного типа из реальных игроков и неписей
Игроки уже рейдят, неписи рейдят, вместе рейдить можно будет в следующих патчах.
> где мы ганкаем на Хаммерхеде незадачливых пилотов, распиливаем на металлолом их лохани и продаём уже легально под видом салважа.
Ганкать уже можно, металлолом продавать уже можно распиливать будут в следующих патчах.
Так что продолжаем следить за залётными фантазёрами, которые даже не в курсе что в игре есть, а что нет)))
>Ну давай разберём по частям тобой написанное.
Ну давай
>>немного барыжил контрабандой в арк-корпе
В голове отыграл?
>скупая наркоту у одного из кланов игроков
Это вы в чате об этом условились?
>которые выращивали её на орбите в астероидной базе
>Нарколабы уже есть
Ну и фантазия
>Игроки уже рейдят, неписи рейдят, вместе рейдить можно будет в следующих патчах.
Кто кого рейдит. О чем ты вообще, лол?
>в следующих патчах
Понятно. Надо было сразу с этого начинать
>залётными фантазёрами, которые даже не в курсе что в игре есть, а что нет
Ага, ага. Уже был один такой. У которого можно организовать свою корпорацию по добыче металлов, построить на астероиде офис и принимать работников через кадровое агенство. А потом к тебе бы пришла антимонопольная служба и посадила в тюрьму, а потом ты бы вышел через 10 лет а там крис игру сделал
Но он хотя бы согласился, что в данный момент это обыгрывается лишь на словах
Вот это я понимаю отыгрышь. Даже в элитотреде такой хуйней перестали заниматься
Теперь то согласны, что контент криса скатывается в парашу?
Согласны(
Конечно согласны. Мы же не настолько тупые, как ситезенодауны
Следуя давней традиции треда ты обсираешься не имея аргументов уже шесть лет подряд
Не надоело, манька?
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/bj7jme/free_fly_event_may_18/
Два чаю адеквату. Целая неделя халявы от Криса!
За подробностями сюда:
https://cloudimperiumgames.com/blog/events/star-citizen-announces-alpha-3-5-free-fly-beginning-wednesday-may-1
Если обосрались все вокруг, то почему воняет именно от тебя и это все могут подтвердить. А, илитодаун?
Эти твои "Все" уже! подтвердили, что аноны с ситизен треда самые тупые дауны на всей борде. Других каких то подтверждений я не ищу
Заднеприводный Адмирал
Тут всё что нужно: https://robertsspaceindustries.com/promotions/35-Free-Fly
Логинишься/создаёшь акк, вводишь указанный промокод, скачиваешь лаунчер, играешь.
Бля, представил как просыпаюсь на олисаре, вызываю корабль, клипаюсь через его дверь, потом взрываюсь в космосе во время суперкруиза - ну его нахуй.
Лол, эти баги давно пофиксили.
Лол, любой адекватный и вменяемый человек подтвердит что илита - параша ебаная. А значит, кто в неё играет? Правильно, илитодауны.
Расчехлив хуй обоссал залетного.
Кто про что, а нищенка про фритуплей.
Манечка, ты забыл вытащить хуй и обоссался, беги подмываться скорее!
Даже за бесплатно не нужно
Не понимаю, каким надо быть дауном, чтобы сначала потратить время на скачку этой параши, а потом еще тратить время на игру в нее.
Ну хули, теперь то мне понятно какое говно жрут ситизенодауны
Однозначно в помойку
> Не понимаю, каким надо быть дауном, чтобы сначала потратить время на скачку этой параши, а потом еще тратить время на игру в нее.
> каким надо быть дауном
Быть тобой например)
Двачую. Сам удивился, когда увидел цены на корабли.
Кто то из адекватных реально тратит на них деньги? Хотя ебанутых всегда хватало.
>Однозначно в помойку
Однозначно. Это говнище хуже элиты раз в 500. А может даже в 600. Я точно не уверен
Но сейчас весь интернет сходится во мнении, что гражданин - параша ебаная. Не понятно зачем крис вообще дал попробовать свой высер бесплатно
>Зашел посмотреть. Флайт модель - убогое говно. Арк корп - убогое говно. Графика - убогое говно. Анимации - убогое говно
>Даже за бесплатно не нужно
А жаль. Статья в форбс тому подтверждение. После прочтения всем станет понятно, что релиза не будет, а следовательно пробовать играть в эту парашу ебаную надо только в бесплатные выходные. Так хотя бы на серверах будет больше 100 человек. Сейчас там около тысячи. Короче хуйня ебаная. Не играйте. Я передумал
Тебя даже вчерашний варпшторм не разбудил.
Решил таки заценить и навернуть вашего ситизена вживую.
В принципе, признаю, прогресс нехилый, и на данный момент ситизен реально стал чем-то жизнеспособным, и хейтить его как минимум глупо (хотя крис все равно жирный пидарас).
Если интересны кому детали, вот вам референс на стартовый пост в цепочке "моего дневничка" в соседнем треде >>29954517
Засим официально постановляю - ситизен превратился во вполне достойную шняготень, пусть и в стадии "расширенной технодемки" до сих пор.
алсо жаль что не смотря на это наши треды скорее всего все равно продолжат сраться и тралировать вместо того чтобы дружить
https://youtu.be/JyWUDuUXEmM
Свежак-свежачок. В первом видео наглядно видно почему я даже качать это говно не стал.
А граждане кроме своей игры ничего не видят. Это наглухо отбитые люди. Если даже похвалить их продукт, то твой они никогда не похвалят. И скорее даже обосрут без аргументов. Как это происходит последние 5 лет
Пока у одних ничего не тормозит и игра идет в 300 фпс, другие наглядно показывают отсутствие вменяемой оптимизации.
Classic
Да забей. Срач создаётся тремя с половиной жирными уёбками поочередно срущими в оба треда. Вокальное меньшиство, все дела...
На этом фоне приятно видеть вкрапления адекватных людей. Добра тебе, анон!
Я тебе раскрою большой секрет треда.
Игра даже сейчас не идет в 60 кадров. Говорю тебе как владелец 1080ti. Все, что тут обсуждают об оптимизации - обычный самоподдув шизиков, у которых игра тормозит сильнее чем у меня.
Да да да. Представь себе. У 90% людей в этом треде игра вообще! не запускается нормально. О чем говорить в таком случае?
Сейчас прибежит какой нибудь фантазер доказывать, что у него 60 кадров стабильно в портах или в космосе. Они уже сами запутались в своей лжи. А точнее где именно по легенде у них 60 кадров в секунду.
Вообще мне забавно наблюдать, как местные тролли ебут мозги новичкам заставляя их купить хотя бы стартовый пакет зная, что комфортной игры ему не видать на любом железе
Манечка, ну прекращай свое гугно размазывать итт.
Еще раз повторю - у меня с обычного ХДД, на core i5 6-летней давности, 16гб и RX 580 (аналог 1060ти-1070) в коцмасе/на планетках стабильно 60 фпс.
В больших космопортах - да опускается до 30-40 и появляются микрофризы.
Хотя я думал - вообще не запустится.
Так что не пизди что у тебя лагалище на 1080ти
WD, 5400, более того - это внешний жесткий, терабайтник, подключенный через усб 3.0 - юзаю как библиотеку для всякого фильмеца.
Ситизена вот тоже на него поставил, тк был на 100% уверен что снесу нахуй через 15 минут - нафиг ресурс ССД тратить.
Правда загружается игра минут 5 до главного меню, лол, и из него потом в игру минуты 2-3 грузит.
Но я блять шокирован что она не просто работает, но еще и работает вполне сносно.
Завтра буду переставлять на ССД. Просто чтобы иногда по вечерам заходить и аутировать по полчасика-часику перед сном на всяких пыльных тропинках разных планет около совего нбуского кояблика.
Что-то подобное писали уже много раз, вскукареки не новые, полный набор: "Собрали Х миллионов!!!", "Разработка идёт медленно! я скозал!", "НИБУДИТ! Твёрдо и чётко!".
Как показала история, все журнашлюхи, катившие бочку на SC в итоге соснулей.
Господа, я, наверное, тупой, но уже в третий раз не могу поиграть на бесплатных выходных.
Захожу, как было написано в гайде, вот сюда, - https://robertsspaceindustries.com/download
А там только платные пакеты.
Куда жать, блядь, чтобы поиграть бесплатно? Какие же разработчики пидорасы, блядь.
>Игра даже сейчас не идет в 60 кадров.
>У 90% людей в этом треде игра вообще! не запускается нормально.
Хорошо что разрабы сделали статистику по фпс в реальном времени, теперь можно таких как ты угощать уриной не отходя от треда.
>Что-то подобное писали уже много раз, вскукареки не новые, полный набор: "Крис все деньги честно тратит на разработку", "Разработка идёт быстро! Через неделю уже релиз! я скозал!", "БУДИТ! Твёрдо и чётко!".
>Как показала история, все журнашлюхи, блогеры и прочий скам которые вылизывали SC в итоге соснулей.
Похоже на правду
Сколько баксов задонатил. Чем больше донатишь - тем больше фпс.
1920x1080, 0:05
Какое же дерьмо, блядь.
>Кто то из адекватных реально тратит на них деньги?
А откуда у неадеквата деньги, чтобы тратить их на свои хобби? Шах и мат, хейтерки, Гражданин - игра для успешных людей.
Отдыхай, залетный
Ну если только речь о финансовом успехе разработчика.
Спасибо. Но разработчики всё равно мудаки.
Первый раз вижу настолько идиотский интерфейс, словно специально сделано, чтобы как можно меньше поиграло народу.
Спасибо
зарегался, залогинился и применил этот купон ихний публичный для фрифлайта как написано тут? https://robertsspaceindustries.com/promotions/35-Free-Fly
GETINTOTHEVERSE кажись купон
Хуй знает, амеры с эуропейцами не жалуются.
Начитавшись анона из илитача, я попробую седня запустить фрифлайт стар ситизена на...
AMD FX-6300, 16GB, GeForce 670 2GB, HDD
Ставлю игру, в колонках играет шикарная музыка.
Что это? Я не верю своим глазам! Такой то графон и всего требует 12гб скачки! Ах, как жаль, что через 15 минут музыка закончится...
Так, вот уже... 99мб... 40мб... 0мб... сейчас...
Ух, бля! Докачка дополнительного контента на 41 гиг!
Пиздос.
А сразу нельзя было сказать, сколько места потребуется? Хорошо, что у меня ssd на террабайт, а у кого места впритык?
Абсолютно разные частоты бьют по ушам. Звуки смешиваются. Пиздец
Крис, ну тут по чему так все хуево
Ну вот. О чем и речь
1920x1080, 0:10
Герой несётся вперёд, но прыгает верх на 10 сантиметров и ходит вбок с черепашьей скоростью.
Что могу сказать по итогу
Я диктую, а внимательно слушайте и записывайте
То что я пережил за последние пару часов не передать словами, но обо всем попорядку
Представим, что у игры есть изначальные 10 баллов из 10. От этого и исходим
Первое что я встретил - это лютые тормоза, непонимание интерфейса, убогая флайт модель и невозможность, внимание!, стрелять на станции! Че за бред. Это симулятор или что? Почему я не могу стать космическим бандитом и убить всех прямо через 10 секунд после старта? Понятно почему у игры полтора поклонника и все они из этого треда. Пока что это 8/10
Мда. Хех
Ну продолжим. Меня, как профессионального пилота в лучший космосим в мире, в elite dangerous расстраивает отсутствие русского языка. Я человек из стран бывшего союза и мне гордость не позволяет играть не на русском. Крис должен сделать русификатор срочно. Либо же вы делайте. Иначе в это говно никто играть не будет. Это еще минус 3 балла. 5/10
Главный косяк. Оптимизация. У меня не самый плохой компьютер, хотя ему уже лет 5. Не по дешевке он мне достался знаете ли. Постоянные тормоза, фризы, лаги. Если крис не сделает возможность запуска на старом железе без тормозов хотя бы на ультра, то вы сами понимаете какой это позор. И я сейчас говорю хотя бы о full hd. 3/10
Последним гвоздем в крышку гроба станет отсутствия возможности изменять ландшафт планет. Сразу видно, что разработчик не может следовать за новыми технологиями и называть это говно песочницей язык не повернется. Надеюсь исправят и можно будет копать в шахтах и искать ресурсы
Короче, моя итоговая оценка 1 из 10.
Очень плохо. Очень. В это невозможно играть. Я никому не рекомендую. Лучше уж купите элиту на распродаже. Она реально классная и вам точно понравится. Там много чего есть. Крутые корабли, планеты, космос. Там кстати целая галактика, а не одна всратая система.
Вот в принципе и все. Надеюсь я развеял все мифы и ответил на вопросы, которые могут появиться у игроков в элиту. Их я беру за эталон как людей разбирающихся в космосимах
Что могу сказать по итогу
Я диктую, а внимательно слушайте и записывайте
То что я пережил за последние пару часов не передать словами, но обо всем попорядку
Представим, что у игры есть изначальные 10 баллов из 10. От этого и исходим
Первое что я встретил - это лютые тормоза, непонимание интерфейса, убогая флайт модель и невозможность, внимание!, стрелять на станции! Че за бред. Это симулятор или что? Почему я не могу стать космическим бандитом и убить всех прямо через 10 секунд после старта? Понятно почему у игры полтора поклонника и все они из этого треда. Пока что это 8/10
Мда. Хех
Ну продолжим. Меня, как профессионального пилота в лучший космосим в мире, в elite dangerous расстраивает отсутствие русского языка. Я человек из стран бывшего союза и мне гордость не позволяет играть не на русском. Крис должен сделать русификатор срочно. Либо же вы делайте. Иначе в это говно никто играть не будет. Это еще минус 3 балла. 5/10
Главный косяк. Оптимизация. У меня не самый плохой компьютер, хотя ему уже лет 5. Не по дешевке он мне достался знаете ли. Постоянные тормоза, фризы, лаги. Если крис не сделает возможность запуска на старом железе без тормозов хотя бы на ультра, то вы сами понимаете какой это позор. И я сейчас говорю хотя бы о full hd. 3/10
Последним гвоздем в крышку гроба станет отсутствия возможности изменять ландшафт планет. Сразу видно, что разработчик не может следовать за новыми технологиями и называть это говно песочницей язык не повернется. Надеюсь исправят и можно будет копать в шахтах и искать ресурсы
Короче, моя итоговая оценка 1 из 10.
Очень плохо. Очень. В это невозможно играть. Я никому не рекомендую. Лучше уж купите элиту на распродаже. Она реально классная и вам точно понравится. Там много чего есть. Крутые корабли, планеты, космос. Там кстати целая галактика, а не одна всратая система.
Вот в принципе и все. Надеюсь я развеял все мифы и ответил на вопросы, которые могут появиться у игроков в элиту. Их я беру за эталон как людей разбирающихся в космосимах
>скролом покрути.
Я подумал, это шутка, но на всякий случай покрутил. Спасибо. Боюсь даже представить, какое будет управление в полёте.
1920x1080, 0:04
Владелец некропеки ИТТ
Господа, у меня для вас шокирующее известие. Шитизен ЗАПУСТИЛСЯ у меня.
Напоминаю - AMD FX-6300, 16GB, GeForce 670 2GB, HDD
3-4 минуты игра загружалась до главного меню. Решил попробовать хохмы ради "Very High" настройки. Зашел в universe. Лагалище. Статтерит каждые 3-4 секунды на 1-3 секунды. Хотя "в промежутках" ФПС 25-30.
Заказал кояблик, выбежал наружу. Снаружи - лютые баги, на площадках вокруг стоят (похоже) 3-4 корабля - у них нихуя не прогружено - видны отдельные элементы только - шасси, крылья... И все так же лагает. В общем пиздец.
Вторая попытка - вышел в меню обратно, выставил настройки "Low". Запустил Universe. И... никакого статтеринга! В порт-олисаре моя ссаная 670 с 2ГБ видеопамяти держит 40-50 кадров без дерганья!
Заказал кояблик. Выбежал наружу. Добрался до кояблика. Залез. Полетел. Те же 40-50 кадров. Перелетел на даймар. Над поверхностью - 60 ФПС стабильно без статтеринга.
Господа. Я ОХУЕЛ. Продано за 45 бачей!
Сильно графика отличается от того, что было на высоких. Ну или от того, что мы все привыкли видеть? Т.е. совсем уебищно или нормально? Я сейчас проверю как будет работать на 970 с конкретно убитым в хламину hdd
1920x1080, 0:06
Стартовая локация в 50 метрах от появления игрока. Мммм. Я бы и 200 рублей пожалел за такое.
1920x1080, 0:10
Я подошёл, хотел спасти его, но колесо Сансары не остановить...
1920x1080, 0:07
Да там вообще пиздец. Ошибки уровня джуниора. Как они это 5 лет могли делать и оставить на стартовой локации?
Купил какой-то скафандр, вышел в открытый космос. Как там прыгать на джетпаке? Если упаду вниз с пикрила, - погибну? Почему нет магнитных подошв, чтобы гулять на обратной стороне платформы?
>Как там прыгать на джетпаке?
Прыгаешь на пробел и летишь. Вообще, советую глянуть управление там всё довольно просто, а то на корабле будешь полчаса взлетать.
>Если упаду вниз с пикрила, - погибну?
Ты же в космосе, не убьёшься.
>Почему нет магнитных подошв, чтобы гулять на обратной стороне платформы?
В ближайших патчах добавят.
1920x1080, 0:15
Прыгни с обрыва
сложно сказать - что любопытно текстуры кажется не поменялись практически.
Но ощутимо ЛОД стал аггрессивнее, и уменьшилось количество всякой декоративной шняги типа газеток-кружек.
Так же упростилась геометрия объектов - стало меньше всяких мелких деталюшек на окружающих объектах (дверях, шлюзах, панелях, кораблях), и по ощущениям - заметно упростилось освещение-тени.
Но в целом осталось все равно приятная картинка.
Спасибо
>Говорит, что необходимо 8 гигабайт памяти, а у меня мол всего 5.9. Но у меня как раз таки 8
Запускай так как есть, загрузится норм. Лаунчер просто мониторит свободную память, у тебя из 8 свободно 5,9 вот и пишет.
Пробел = Jump, так что прыгни с края платформы, как выше советовали, тогда полетишь.
Странный ты
>1. Как перезарядить кислород?
Есть medpan и oxypan. Один здоровье восстанавливает, второй - кислород. Покупается в любом магазине, например, с оружием. Тыкаешь кнопку "B" и готово.
>Где находится посадочный док на корабль?
Через терминал выбираешь корабль, тебе показывают посадочное место, например, С10, смотришь на стены - ищешь нужный указатель, бежишь туда, залезаешь в шип.
>Через терминал выбираешь корабль, тебе показывают посадочное место, например, С10, смотришь на стены - ищешь нужный указатель, бежишь туда, залезаешь в шип.
Спасибо. Заказал. Пришёл. А там стоит какое-то кривое и горбатое говно Aegis.
1920x1080, 0:38
Хорошо сделали.
1. Куда теперь лететь?
2. Как вернуться обратно и сесть живым? Автопилот есть?
>Куда теперь лететь?
Куда хочешь. Можешь мобигласс открыть, там и карта и миссии и эквип и остальное. F1 жмёшь, внизу будут иконки, их тыкаешь, смотришь, разбираешься. Выбираешь миссию - тыкаешь принять, появляешься маркер, летишь туда. Профит.
>Как вернуться обратно и сесть живым? Автопилот есть?
Вниз на контрл, вроде, шмякаешься на посадочную площадку, вылезаешь.
Потыкай кнопки на панели корабля, может включишь. Если нет - пиши в игровой чат, тебя подберут ну или ёбнут.
Arrow заебись. Ну ещё Prospector и Катласс тоже ничотак.
Охуенные механики у криса
Чего не комментит никто?
Я пролетел на своём корабле в чужой трюм и застрял там нахуй, еле спасся.
Как-то странно выглядит для космосима, где кроме кораблей и нет ничего.
>Как поиграть в фпс?
Покупаешь оружие, находишь игроков, стреляешь в них. Профит.
>Как попасть туда?
Летишь на корабле до планеты, через атмосферу садишься в город, там шаришься.
Разрабы уже пофиксили это, теперь видно.
Хуяк - вместо 60 стало 40 кадров. За 2 часа то. Наес.
1920x1080, 0:03
Да их там целая семья. Вот брат его, лысый панк.
Попозже загляну в Арк. Интересно как там поведет себя мой жесткий.
Самые интересное посадки на планеты вообще не фризят никаким образом. Думал что загрузка локации таких масштабов будет сильнее тупить, чем уже загруженный порт Олисар
Вывод один. Без ssd лучше не играйте. Он вот именно что strongly recommend
>Вывод один. Без ssd лучше не играйте. Он вот именно что strongly recommend
Ситизенчую. Да и >8gb ram тоже рекомендуется.
>не иметь хотя бы 32GB памяти
Хоть одно прикладное применение для домашнего пользователя назови.
Комфортно играть в игори в 4к попутно смотря сериал на втором мониторе и двачую капчу на третьем?
Достойно шизофреника. Принимается.
> >2k19
> >не иметь хотя бы 32GB памяти
Где это нужно сейчас кроме крисопараши?
> >не иметь отдельного SSD для игр
Ну я пока не могу вот так выбросить 20 тысяч на терабайт. Меньше мне не нужно. А так да, в этом пункте согласен
>2019
>большинство игр уже требуют по 16гб оперативы в рекомендованных
>эксперты с харкача говорят что 32гб Н-И-Н-У-Ж-Н-О!
Впрочем, ничего нового.
Ты лучше ответь, эксперт. Что требует 32 гигабайта кроме крисопараши, у которой оптимизация дно натуральное
>Что требует 32 гигабайта
Любая игра в ближайшие 5-6 лет. Я понимаю, что тебе не по карману купить себе нормальную пеку, но всё же.
>>959967
крисопараша отлично работает на 16 гб, если видяха не полное говно, и имеет хотя бы 6гб на борту, по типу печи 1060
мимо-илитан с core i5 4570+16gb+RX 580
За двухчасовую игру с несколькими перелетами туда-сюда между олисаром, аркорпом и несколькими планетоидами - ни одного краша или серьезного глюка на high-настройках. Разве что статтеринг заметный в аркорпе-олисаре-лорвилле.
И это шитизен запущенный со ВНЕШНЕГО усб-винта
Через 2 года уже перекат на DDR5 будет, а даун всё ещё ждёт РАСКРЫТИЯ 31 гигов его консервированной памяти в собственном соку.
Че там добавили то уже играть можна? Или опять недодемка?
Зацените - лаунчер для запуска единственной игры.
В лаунчере нас встречает музыка и статичная картинка.
Выглядит лаунчер пикрилейтед.
Жрёт - полгига оперативки.
Не, ну если мама тебе подарила на день рождения пару планок оперы, то я рад за тебя
> Любая игра в ближайшие 5-6 лет
Это я и в 2010 слышал. Что нибудь новое расскажи лучше
О, интересно. А если вырубить его во время игры? Или выкинет в лучших традициях жанра?
Если уже не знаешь до чего доебаться, то так и скажи прямо, дебилушка
1920x1080, 0:07
В игре всего 2 небольших коридорных шутерных карты.
На одной из них почти около точки около респауна стоит невидимый двухметровый холодильник.
Я такой хуеты даже в шутерах в раннем доступе не помню.
Там, конечно, бывает всякое, но почти всегда это проблемы с физикой или коллизиями, а тут тупо невидимый физический объект на карте, который фиксится за полчаса.
>>960397
Нахуй сходи, у меня полгига отжирал.
Классная станция, Крис.
Кстати, твоя причёска на пике имеется и для мужских персов.
Т.е. на выбор всего 4 причёски, 2 из которых хуй пойми, чем отличаются, а третья вообще бабская.
Сейчас бы жаловаться на херовый шутинг в игоре про аутирование в космосе.
Если так хочется шутинга - зайди в универс, да возьми миссию какую-нить на набигание в подземный бункер с куколдами и вырезание их там.
ставь настройки ниже. Как я уже сказал - по большей части глюки лезут если комп не поспевает обрабатывать/отрисовывать данные (в тч геодаты).
Если даже на лоу не помогает - ну, сорян, крисоподелие еще слишком тормозное для твоего железа. Приходите завтра
да заебали вы, не крис а брусника, пердаки местным два года воспламенял. Теперь понял что зря тащем-та, лол
да, просто что-то сломалось/забаговало, просто спизди чей-нибудь шип, или перезайди и аутируй заного
>Как я уже сказал - по большей части глюки лезут если комп не поспевает обрабатывать/отрисовывать данные (в тч геодаты).
Не может такого быть - игра на полупустом террабайтном ssd и 1080ти.
Причём я, наслушавшись про багнутость игры, выставил не самый высокий пресет, а предпоследний.
Хз, что там с памятью, у меня в шутере жрало всего 5 гиг видеопамяти, никакой нехваткой железа и близко не пахнет.
B зажимай
значит карма у тебя такая. У меня на RX 580 никаких багов не видно критических (хотя текстурки много где по мелочи мигают-подглючивают)
Я не пойму, это шутка такая?
Типа ошибка в коде игры, это железо виновато, а у тебя всё заебись, только текстуры мигают. Лол.
1920x1080, 0:09
Закину в тред >>29954517
Господа илитаны, пейлот со стажем овер 2 года ИТТ.
Все последние два года я эпизодически подхейтивал ситизен, и гонял его адептов ссаными тряпками из илитача.
Но сегодня я попробовал навернуть. Итак, мини-отчет "от бывшего хейтера":
Итак, зорегался на фрифлайт, поставил ланчер, за 5 часов закочался игорь. Чтобы не мучать ресурс ССД этой какахой, ставил на обычный HDD.
Железо - core i5 4570, 16gb памяти, RX 580 видяха.
Ткнул запуск игры. Загрузка длилась около 4-5 минут, после этого на экран вылезло главное меню. Впечатление от такой загрузки - хреновое прямо скажем.
Без особой надежды ткнул Starcitizen Universe. Открылся экран создания перса. Редактор персонажей - пиздецовее не придумать. Скажу просто - я полностью сам без гайдов освоил илитку (включая настройку управления), играл 5 лет в евку. Но перед редактором персонажей отступил - не смог понять что там как крутить. В итоге просто ткнул NEXT.
Далее последовало еще где-то 2-3 минуты загрузки, и я обнаружил себя в акюте-закутке в Port Olisar. Вылез с кровати. В моей комнате стоял какой-то мужик и оглядывался по сторонам. Я слегка прихуел, но решил не тратить на него время. За пару минут разобрался как с этой ихней Inner Thought системой ткнуть кнопку открывания двери, и вышел в коридор.
Первое впечатление - двойственное. С одной стороны, идет все НЕ гладко, с какими-то микро-рывками каждые 3-4 секунды. С другой стороны - между рывками фпс вполне себе 50-60. Это на заполненной другими сычами станции. И на моей древней кофеварке.
Добежал до этой круглой консоли с экранами вызова кораблей. Вызвал авенгер (это типа нашего Аддера). Написало что он на площадке С-18. После 3-4 минут блужданий нашел выход на площадку. С быстродействием снаружи дело стало получше - микро-рывки почти пропали. Добежал до кораблика - ну что сказать, конечно это (первый раз во всяком случае) прикольно - реально подойти к своему кораблю, обойти его, открыть трюм и ЗАЙТИ внутрь.
В общем залез в корабь, закрыл от греха подальше трюм, добрался до пейлотского кресла, сел. Ткнул Inner Thought на приборной панели, поводил мышью - нашел пункт Power ON. Ткнул. Экраны завсетились. Решил что можно лететь - хуй там. Корабль не реагирует. Никак и ни на что. В общем через несколько минут матов и тыканья в приборную панель вроде вник в суть дела - если водить курсором по панели, то в разных ее местах всплывают разные действия. И одно из них слева - Engines ON.
После того как ткнул Engines ON, наконец-то корабль начал реагировать на управление. И после нажатия кнопки Space рванул вверх, при этом заворачивая нос куда-то вниз в пике, к посадочной площадке. Однако после нескольких минут осваивания управления я смог более-менее нормально целенаправленно перемещаться в пространстве.
Флайт-модель... Сложно сказать. Да, корабли двигаются (особенно вращаются) заметно более "бумажно", дерганно, чем в илите, так что кто много уделяет внимания флайт-модели - предпочтет однозначно илитку. Хотя с другой стороны мне понравилось что можно в FA-OFF иметь стабилизацию вращения корабля. То есть как бы FA-OFF, но только для линейного перемещения, а вращение корабля по прежнему автоматически гасится когда отпускаешь управление. Субъективно - мне это нравится больше чем полный FA-OFF в илите.
Закину в тред >>29954517
Господа илитаны, пейлот со стажем овер 2 года ИТТ.
Все последние два года я эпизодически подхейтивал ситизен, и гонял его адептов ссаными тряпками из илитача.
Но сегодня я попробовал навернуть. Итак, мини-отчет "от бывшего хейтера":
Итак, зорегался на фрифлайт, поставил ланчер, за 5 часов закочался игорь. Чтобы не мучать ресурс ССД этой какахой, ставил на обычный HDD.
Железо - core i5 4570, 16gb памяти, RX 580 видяха.
Ткнул запуск игры. Загрузка длилась около 4-5 минут, после этого на экран вылезло главное меню. Впечатление от такой загрузки - хреновое прямо скажем.
Без особой надежды ткнул Starcitizen Universe. Открылся экран создания перса. Редактор персонажей - пиздецовее не придумать. Скажу просто - я полностью сам без гайдов освоил илитку (включая настройку управления), играл 5 лет в евку. Но перед редактором персонажей отступил - не смог понять что там как крутить. В итоге просто ткнул NEXT.
Далее последовало еще где-то 2-3 минуты загрузки, и я обнаружил себя в акюте-закутке в Port Olisar. Вылез с кровати. В моей комнате стоял какой-то мужик и оглядывался по сторонам. Я слегка прихуел, но решил не тратить на него время. За пару минут разобрался как с этой ихней Inner Thought системой ткнуть кнопку открывания двери, и вышел в коридор.
Первое впечатление - двойственное. С одной стороны, идет все НЕ гладко, с какими-то микро-рывками каждые 3-4 секунды. С другой стороны - между рывками фпс вполне себе 50-60. Это на заполненной другими сычами станции. И на моей древней кофеварке.
Добежал до этой круглой консоли с экранами вызова кораблей. Вызвал авенгер (это типа нашего Аддера). Написало что он на площадке С-18. После 3-4 минут блужданий нашел выход на площадку. С быстродействием снаружи дело стало получше - микро-рывки почти пропали. Добежал до кораблика - ну что сказать, конечно это (первый раз во всяком случае) прикольно - реально подойти к своему кораблю, обойти его, открыть трюм и ЗАЙТИ внутрь.
В общем залез в корабь, закрыл от греха подальше трюм, добрался до пейлотского кресла, сел. Ткнул Inner Thought на приборной панели, поводил мышью - нашел пункт Power ON. Ткнул. Экраны завсетились. Решил что можно лететь - хуй там. Корабль не реагирует. Никак и ни на что. В общем через несколько минут матов и тыканья в приборную панель вроде вник в суть дела - если водить курсором по панели, то в разных ее местах всплывают разные действия. И одно из них слева - Engines ON.
После того как ткнул Engines ON, наконец-то корабль начал реагировать на управление. И после нажатия кнопки Space рванул вверх, при этом заворачивая нос куда-то вниз в пике, к посадочной площадке. Однако после нескольких минут осваивания управления я смог более-менее нормально целенаправленно перемещаться в пространстве.
Флайт-модель... Сложно сказать. Да, корабли двигаются (особенно вращаются) заметно более "бумажно", дерганно, чем в илите, так что кто много уделяет внимания флайт-модели - предпочтет однозначно илитку. Хотя с другой стороны мне понравилось что можно в FA-OFF иметь стабилизацию вращения корабля. То есть как бы FA-OFF, но только для линейного перемещения, а вращение корабля по прежнему автоматически гасится когда отпускаешь управление. Субъективно - мне это нравится больше чем полный FA-OFF в илите.
Далее я решил проверить поделие Криса на прочность. После еще 5 минут траха разобрался как вызвать мобиглас, как в нем вызвать карту системы, и как на ней выбрать пункт назначения.
Выбрал какой-то research outpost на Yela.
Обнаружил маркер назначения на HUD, и сориентировал на него корабль. Еще минут 5 траха с управлением - и я понял как в конце-то концов запустить QD - что-то типа нашего суперкруиза. Все это время ФПС оставалось в районе 60, и даже микро-рывки вроде пропали.
Через 2-3 минуты я уже висел над поверхностью планеты. Здесь вылез второй момент, который мне очень не понравился - QD привел корабль на дистанцию порядка 80км от точки назначения. И дальше - только своим ходом. 4 минуты в общем летел до этого аутпоста, причем его маркер пропал, и нашел я его только "глазами", потому что аккуратно держал направление полета на последнюю точку где был маркер.
Зато здесь снова было много положительных впечатлений. Посадил корабль, ВЫШЕЛ из кресла, прошел по кораблику и ВЫШЕЛ наружу. Черное звездное небо над головой, под ногами - снежная поверхность с ледышками, и какими-то голубоватыми ледяными участками типа застывших луж, в нескольких метрах - корабль с распахнутым зевом грузового отсека. Коробочки зданий аутпоста и какие-то огоньки на проволочных фермах вокруг них. ОХУЕННО. Да, технически графений - года эдак из 2016-2017, но вполне приятный и пристойный, вполне. И по прежнему 60 ФПС без рывков.
Добежал до зданий, зашел в одно внутрь - там оказался какой-то склад, на котором стоял непись. Видимо пункт приема ящиков по миссиям. Забежал еще в пару зданий - но это были чисто декоративные небольшие лаборатории, с живописной но полностью неинтерактивной обстановкой. Делать было нечего (миссии я не хотел пока щупать), поэтому я упиздовал обратно на свой кораблик.
В целом первое представление об игре я получил - оно было что-то в духе "неурно, недурно, на моей посредственной пеке идет сносно, вылетов каждые 2 минуты не наблюдается, пошраоебиться можно", и решил вернуться в какой-нить космопорт, припарковать кораблик, и пойти работу работать. Но пока я упиздовывал с планеты - в чате заметил как кто-то жалуется на то что его выкинуло из QD посреди ебаного ничего, и он не может запустить QD. Висит в пустоте и хз что делать. Кто-то ему пытался давать советы, но они похоже не помогали.
В общем я решил - а чего бы и не попробовать устроить себе приключение. Написал этому перцу в чате, что сейчас попробую ему помочь. После 5 минут ебли с мобигласом я нашел как инвайтнуть того бедолагу в пати. Он как оказалось тоже играл во фрифлайте, поэтому тоже тормозил как мог. В общем еще через несколько минут я уже выбрал на карте его отметку пунктом назначения, и раскручивал QD.
Через 4 или 5 минут полета я вывалился в обычный коцмас в нескольких километрах от него. Во время этого полета я кстати обнаружил, что пока корабль летит в QD, можно встать из кресла и побродить по кораблю. И даже открыть внешний люк и поглазеть на ХАОС снаружи. Может даже можно выпрыгнуть - но я решил не экспериментировать пока - все-таки человек ждал. Еще обнаружилось, что если случайно вырубить движок, то корабль честно вываливается из QD.
В общем подлетел я к тому бедолаге. При внешнем осмотре оказалось, что у него вдобавок кусок крыла отломан (он тоже был на авенгере) - видимо он что-то как-то разъебал таки в корабле. Когда я спросил его куда его оттарабанить, чувак рассказал что он пытается выполнить миссию - ОТВЕЗТИ ЯЩИК, да (лол, кто бы подумал). Перебрался он ко мне на корабль со своим ящиком, сообщил пункт доставки - аркорп, area 18.
Дальнейшие действия поначалу проблем не вызвали - я вернулся в кресло, выбрал пункт назначения, раскрутил QD, и через несколько минут был около аркорпа (планеты с ебическим городом на всю планету). Еще один 20-секундный QD, и я вроде как возле пресловутой area 18.
В принципе - прикольно. Даже охуенно. Да, облака - сделаны плоской текстуркой, да - ЛОД на зданиях очень заметный, здания вдали выглядят хреновастенько. Картинка несколько мм... НЕРЯШЛИВАЯ - вот пожалуй точный термин. И везде всегда ебаный неотключаемый БЛУМ. Но в остальном - похвально, хренова стена зданий до горизонта, и если не присматриваться - то выглядит очень натуралистично, и особо не бросается в глаза копипастов никаких явных, хотя конечно они есть на бОльших масштабах - я просто не приглядывался. И по прежнему 50-60 ФПС.
Здесь меня ждала крупная засада - я так и не смог понять, КАК БЛЯТЬ ПОДАТЬ ЗАПРОС НА ПОСАДКУ! А без запроса садиться нельзя - расстреляют, на высоте 1км заканчивается зона свободного перемещения. В общем проебался я с этим минут 7-8 наверное. Но так и НЕ СМОГ сука. В конце концов я сказал этому перцу с его ящиком, что сдаюсь, и что он может садиться в кресло и пытаться сам сесть как ему заблагорассудится :D
В общем он сел в кресло, а я ушел в трюм, открыл наружную дверь, и стал глазить на город вокруг. Хуй знает какие он там шаманские танцы исполнял, но через несколько минут он повел корабль вниз, и я увидел что мы пролетаем через створки ангара. Корабль опустился в неебических размеров ангар, и чувак выключил питание - мы приземлились в аркорпе.
Он подобрал свой ящик, и сказал что пойдет сдавать миссию - типа ему походу сейчас надо на какой-то транвай. Я решил "досмотреть сюжет", и поперся за ним. После нескольких минут метаний по ангару мы с горем пополам нашли и смогли вызвать лифт. Спустились на нем куда-то вниз (он похоже шел по маркеру миссии, я вообще не понимал где мы и куда идем), и выбежали через пару коридоров к платформе с транваем.
Зашли в транвай, и через пару минут он похуячил через город. Здесь опять двойственные впечатления. С одной стороны - вернулись сильные рывки каждые 3-5 секунд, хоть ФПС и остался выше 30. И при этом несколько игроков которые нам встречались (и спасенный чувак со своим ящиком) двигались как мечущиеся бешеные собаки - рывками в разные стороны. Про анимацию даже говорить нет смысла - она работает очень коряво, особенно во время такого быстрого перемещения.
Но с другой стороны - город вокруг просто о-ху-ен-ный! Вообще вся эта часть - спуск и посадка в огроменный ангар (рядом с нами там кстати кто-то еще на каком-то истребителе парковался), пробежка по коридорам-улицам, поездка в транвае между небоскребами - это все просто охуенно выглядело. И ФПС (за исключением рывков) оставался на уровне 30-40.
В общем, в добежал этот чувак до какого-то автомата по типу раздающего газировку, сбросил туда свой ящик, и спросил, чем типа займемся теперь. На что мне пришлось ему сказать, что ничем, так как мне пора пиздовать на работу.
Итого, финальные впечатления илитана со стажем от ситизена сегодня:
Минусы:
- Интерфейс местами ебанутый напрочь, просто пиздец какой ебанутый. Илитка - образец кошерного и интуитивного UI
- В областях с высокой плотностью предметов и игроков (внутри станций, в городах, посадочных зонах) на слабых компах есть статтеринг, периодические дерганья изображения
- Флайт-модель заметно более топорная чем в илитке
- Картинка в "сложных сценах" типа города аркорп выглядит грязной, неряшливой, во многом из-за хуевого лода и корявых облаков
- Злоебучий неотключаемый блум - он ВЕЗДЕ сука
- Анимация и перемещения игроков на "три с минусом"
Плюсы:
- На моей почти-что некропеке - от 30 до 60 кадров на "средних" (хуй знает повлияло ли это на что-то) настройках всегда и везде
- Детализация охуенная, с этим не поспоришь. После того как на своих двоих обойдешь кораблик, зайдешь внутрь, закроешь люк это глупо отрицать, впечатления офигенные
- В интерфейсе корабля полностью функциональные MFD, на которых вполне можно мышью реально перераспределять энергию включать-отключать разные системы етц - опять-таки на практике это получается не очень быстро и корявенько - сложно попадать мышью в мелкие пункты, в бою этим не позанимаешься. Но если в каком-нить эксплоре спокойно не торопясь с этим ебаться - то очень приятно и атмосферненько
- По ебаному городу на аркорпе можно гулять часами, залазия в каждую дыру - реально красиво и интересно. Да, единожды облазив его скорее всего больше не будешь этим заниматься. Но несколько часов вполне аутентичного экспириенса это точно обеспечит.
- Пожалуй самое охуенное впечатление на меня произвело то, как естесственно и "обыденно" у меня произошло по сути мини-приключение, куда более интересное чем любые миссии в илитке. Да, это была никакая не миссия вообще, я не получил за это ни копейки ингейм, и вообще нихуя с точки зрения игры не произошло. Но сука! Я реально прилетел и спас РЕАЛЬНОГО блять человека, оказавшегося посреди ебаного нихуя с отказавшим движком, довезя его до его пункта назначения и помог ему закончить его миссию! Это блять был не сюжет, не миссия в игре, не сценарий. Это просто, блять СЛУЧИЛОСЬ - с ним и со мной.
- Ну и да, на протяжении того часа-полутора что я со всем этим ебался, игра ни разу не крашнулась и я не наблюдал каких-либо серьезных глюков, помимо мелких глитчей в графении.
Итого, финальные впечатления илитана со стажем от ситизена сегодня:
Минусы:
- Интерфейс местами ебанутый напрочь, просто пиздец какой ебанутый. Илитка - образец кошерного и интуитивного UI
- В областях с высокой плотностью предметов и игроков (внутри станций, в городах, посадочных зонах) на слабых компах есть статтеринг, периодические дерганья изображения
- Флайт-модель заметно более топорная чем в илитке
- Картинка в "сложных сценах" типа города аркорп выглядит грязной, неряшливой, во многом из-за хуевого лода и корявых облаков
- Злоебучий неотключаемый блум - он ВЕЗДЕ сука
- Анимация и перемещения игроков на "три с минусом"
Плюсы:
- На моей почти-что некропеке - от 30 до 60 кадров на "средних" (хуй знает повлияло ли это на что-то) настройках всегда и везде
- Детализация охуенная, с этим не поспоришь. После того как на своих двоих обойдешь кораблик, зайдешь внутрь, закроешь люк это глупо отрицать, впечатления офигенные
- В интерфейсе корабля полностью функциональные MFD, на которых вполне можно мышью реально перераспределять энергию включать-отключать разные системы етц - опять-таки на практике это получается не очень быстро и корявенько - сложно попадать мышью в мелкие пункты, в бою этим не позанимаешься. Но если в каком-нить эксплоре спокойно не торопясь с этим ебаться - то очень приятно и атмосферненько
- По ебаному городу на аркорпе можно гулять часами, залазия в каждую дыру - реально красиво и интересно. Да, единожды облазив его скорее всего больше не будешь этим заниматься. Но несколько часов вполне аутентичного экспириенса это точно обеспечит.
- Пожалуй самое охуенное впечатление на меня произвело то, как естесственно и "обыденно" у меня произошло по сути мини-приключение, куда более интересное чем любые миссии в илитке. Да, это была никакая не миссия вообще, я не получил за это ни копейки ингейм, и вообще нихуя с точки зрения игры не произошло. Но сука! Я реально прилетел и спас РЕАЛЬНОГО блять человека, оказавшегося посреди ебаного нихуя с отказавшим движком, довезя его до его пункта назначения и помог ему закончить его миссию! Это блять был не сюжет, не миссия в игре, не сценарий. Это просто, блять СЛУЧИЛОСЬ - с ним и со мной.
- Ну и да, на протяжении того часа-полутора что я со всем этим ебался, игра ни разу не крашнулась и я не наблюдал каких-либо серьезных глюков, помимо мелких глитчей в графении.
Мое ИМХОвое финальное заключение - да, ситизен еще находится на стадии технодемки (хотя и весьма продвинутой, в которую уже дохуя добавлено ассетов). И технически он еще посредственен, а анимация и UI это вообще пиздец.
Но он уже вполне работоспособен, частично обезглючен, и в него вполне можно шароебиться. И хотя с одной стороны в нем вообще нет никакого контента кроме ассетов и пары видов миссий, но в нем каждую минуту есть место для таких вот "живых" микро-историй, которая со мной тока что случилась.
Я абсолютно точно НЕ стану донатить крису сотни баксов, и покупать какие-либо корабли у него за реал (мало того что считаю это ебанатством, это еще и нахуй интерес к игре убивает напрочь - что там делать если у тебя уже самый крутой корабль есть).
Но вот базовый стартер-пак я уже купил. И думаю буду регулярно заглядывать туда из илиты - как минимум для разнообразия впечатлений.
Отчет элитана >>29954517
Сейчас бы искать эффект допплера у звука, создаваемого источником, двигающимся на сверхзвуковой скорости.
Да все кто хотел уже прочитали этот беспруфный высер очередной журнашлюхи, которая решила похайпиться на SC. По сути, в статейке одни домыслы, маняфантазии и предположения в стиле НУ ЧЁ ТАМ КАК ХУЙ ЗНАЕТ КАРОЧ НИВЫЙДИТ Я СКОЗАЛ!. Ещё про финансы/экономику ещё более-менее пишут, а про игры не очень.
Если бы они так про элиту написали, то ты бы одним из первых начал визжать. Поэтому пошел нахуй
Заранее спасибо
Потому что игрокам так будет неинтересно
>>963882
Для энтузиастов, ценящих свое время:
https://robertsspaceindustries.com/pledge
Пиздец. У меня нет слов просто с этой хуйни
То есть играть, зарабатывать деньги и покупать новые корабли им не интересно? Понятно. Наконец то граждане признались, что в парашу криса невозможно играть без вложений
Есть такая шняга как виртуальная файловая система.
Для мамкиных погромистов она внешне выглядит как один большой файл.
Ты не подумай, я не выебываюсь, но разве подобная упаковка не влияет на производительность?
Если сжатие при этом не используется, то производительность будет либо такая же как с обычными файлами на диске, либо выше
На самом деле, у него там почти 200 тысяч файлов внутри.
Так что виртуалка - это вынужденная мера, чтобы избежать засирания диска и фрагментации.
да, это наверняка тоже существенным фактором было при выборе варианта с виртуалкой.
Алсо, при таком диком количестве файлов быстродействие-таки действительно с виртуалкой выше - ntfs ебанется даже на ССД.
Да и вообще это походу популярное нынче решение - та же guild wars 2 например тоже все хранит в одном pak-файле, в котором несколько десятков тысяч виртуальных файлов.
https://www.youtube.com/watch?v=_aaKk2jh6_E
>40 баксов
>сожаления
ты пробухиваешь больше каждую неделю, сожаления для своей печени прибереги
40$ в неделю это 12 тысяч в месяц. Боюсь, большая часть этого треда не может так делать по экономической причине
11 тысяч, пардон
сейчас бы подозревать в неспособности потратить 12к в неделю стадо хипстеров с пеками на которых шитизен более-лименее идет
Я только по праздникам максимум стопку какого-нибудь ликера или шампанского пью. И то только, если угощают. Так что мимо. Не трачу деньги на бухло, вообще. И не курю. Все траты в основном на еду, коммуналку и самоходное ведро.
Не суди других по себе, сектантское алкобыдло. Попу Крису уже помолился, покаялся сегодня? Свежий видосик поглядел? Денюжку закинул? Крису нужен больший приход от его прихода.
Вообще-то, продаются.
> Как лучше всего зарабатывать? Как абузить деньги?
Зависит от твоего шипа и что тебе больше интересно. Хочешь - торгуй, можно денег поднять, хочешь - майни и подымай, хочешь миссии делай, хочешь в пвп нагибай и награды за преступников получай. Денег насобирать можно любым способом.
Спасибо!
Мдауж, ожидал от ролика какой-то серьёзно аналитики, пруфов, разбора подробностей. А на деле посмотрел очередной ПУК ПОК НУ КАРОЧ СТАРСИТИЗЕН ДЕНЕХ СОБРАЛ ДОХУЯ!!! ЧЁ ТАМ КАК ХУЙ ЗНАЕТ ПАЭТАМУ НИВЫЙДИТ! Я СКОЗАЛ!.
Потратил эти 23 минуты зря, короче.
Очередной хейтерок решил Высрать свое "авторитетное" мнение. Крису реально пора уже хейтерков за клевету или по уголовке пускать или штрафовать этих конченых илитодаунов.
Обоснуй за клевету. Если не докажешь, что это клевета, то я сам тебя по уголовке пущу, тупой крисосектант
Отличное видео. Если ты за 20 минут нихуя не понял, не говоря уже за 7 лет, то у тебя просто плохо с логическим мышлением. Вы как стадо. Вот пример >>971560.
Поэтому хоть 10 роликов вам запиши, вы нихуя своими тупыми мозгами не поймете. Такие дела. А почему по вашему вас считают самым тупым сообществом? Подскажу, а то вдруг не догадаетесь. Мозгов ноль.
Вот и не вывозите аналитические видео
Ну и? Илитодаун, хуле ты мне суешь благодарность от криса за поддержку? Я и без тебя прекрасно знаю что он в отличии от того же брабена знает как надо благодарить тех кто его поддерживает.
А что брабен сделал? Склепал на коленке какую то парашу, обозвал "элитой" (лол) и забил.
Ситизенодауны тупые по жизни. Чего ты еще хочешь? Каких доказательств? Во всем интернете уже давно с них смеются. Знаешь народную поговорку? "Некогда ехать в цирк? Иди поспорь с ситизенодауном"
А вообще я обожаю этих парней. Они безобидные и смешные. Знаешь, как дети, которым мама не купила игрушку, а они упали на пол и давай стучать кулачками и плакать.
Правда сейчас этим детям по 30 - 40 лет. Игрушки себе покупают сами, но ноют словно им пять
Лол, постоянно какой нибудь отбитый нет-нет да вскукорекнет "ммм всех наебали!" собаки лают, караван идёт. За время разработки ситизен реально становится все лучше, притом с такой скоростью которая многим и не снилась.
В точку, лол. Но не факт что им вообще 30. Как раз такого люди такого возраста играют в серьезные мужские игры типа элиты, но никак не в крисопарашу. Думаешь современным школьникам сложно купить корабль за 300 баксов? Не смешите. В ситизен кроме школьников никто и не играет по сути. Эта игра не для взрослых людей, как бы местные дети шизики тут ее не позиционировали. Взрослый человек не будет тратить даже 200 долларов на корабль.
Крисопараша не может быть хобби, ведь хобби - это то, что многократно может окупиться. Ситизен же - нет. Он лишь сосет деньги с бедных детишек этого треда.
Малыши, обращение к вам. Устройтесь на работу и верните родителям деньги, которые украли ради криса и его никому не нужной параши)))
> Лол, постоянно какой нибудь отбитый нет-нет да вскукорекнет "За время разработки ситизен реально становится все лучше, притом с такой скоростью которая многим и не снилась"
Пофиксил тебя твоими же словами. Постоянно слышу подобную хуйню. А на деле ситизен топчется на месте. Если бы так все игры разрабатывали, то я бы вообще бы не играл. Этот темп - позор для индустрии, который крис никогда в жизни с себя не смоет
>благодарность от криса за поддержку?
Ахаха, сука
Давай я тоже тебе на лицо насру? Это будет моя благодарность
Пиздец, какие же вы отбитые наглухо, пиздец просто
Брабен вам дали игру, а вы Нет. Будем ржать говно.
Брабен дал вам все условия, а вы Нет. Будем пить мочу. Крис, крис, нассы нам в рот
Я надеюсь, что это все тролли с элитотреда. Не могу поверить в то, что человек пишет такую хуйню на адеквате
Родители дают, собирает с завтраков. Да куча блять вариантов. Что, когда ты учился, у тебя никогда либо таких денег на руках не было?
>Будем ржать говно.
рОжать, ты хотел сказать наверное? Пожалуй, это подходящий эпитет в отношении действий брабена касаемо илитопараши.
>Что, когда ты учился, у тебя никогда либо таких денег на руках не было?
Были, но мне бы никогда не пришло в голову сливать их все на одну игру. Я пеку апгрейдил или тарил кучу игр или тянок в кино водил, но никак не покупал виртуальные джипеги за 500 баксов.
>А ситизен тогда существовал вообще?
Нет, конечно. Когда ситизен начал существовать, я доучивался в бакалавриате. И за время его сущетсвования успел получить диплом, поработать год, поступить в магистратуру, закончить магистратуру, найти новую работу и жениться.
При условии как Крис распоряжается деньгами, очень и очень много. Считай, что большая часть бюджета была просрана на перенос игры на ламберъярд и создание основных механик и одной не полной системы. Так же деньги уходят на сервера и 5 студий с кучей сотрудников. А так же на личную жизнь Криса и его ебанутой женушки
Получается тогда надо больше донатить? Не хотите собраться и скинуться всем двачом на разработку игры?
>деньги уходят на сервера и 5 студий с кучей сотрудников.
Ну вот смотри. Серьёзного Сэма делают 10 человек.
Готики-Райзены-Элексы делают 15-20.
Последние два Дивинити делаются студией в 100 человек.
За время разработки Старситизена они выпустили 3 игры, из них 2 хита, и ещё 3 переиздания старых игр с улучшениями.
Крис за это время командой в 500 человек сделал 2 планеты, 7 лун, астероид и несколько маленьких станций.
Не в коня корм, не?
>бюджет Destiny (2014) — $501 млн. (единовременно)
>бюджет Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) — $276 млн. (единовременно)
>бюджет Grand Theft Auto V (2013) — $270 млн.(единовременно)
>бюджет Final Fantasy VII (1997) — $214 млн.(единовременно)
>на данный момент стар ситизен ($218 млн. за 8 лет) стабильно идёт на рекорд самых дорогих игр в истории планеты.
> >бюджет Destiny (2014) — $501 млн. (единовременно)
Это пиздёжь кстати. Бюджет СЕРИИ дестени 500млн. Изначально планировалось аж 3 части, но походу будет только 2. В любом случае это по 250 лямов на часть.
Да. Старший аналитик треда. Других то здесь нет.
> Серьёзного Сэма делают 10 человек.
И серьезный сем это кал, а не игра.
> Готики-Райзены-Элексы делают 15-20.
И получается у них неиграбельный кал для 20 уток аутистов, к этой хуйни адекватный человек не притронется.
> Последние два Дивинити делаются студией в 100 человек.
И получился у них ебаный высер со смехуёчками, хуёвой боёвкой, убогим графоном и скучнейшими квестами.
А теперь сравни всё это хотя бы с тем что УЖЕ есть в стар ситизене и охуей от разницы в объёмах, качестве и проработки.
> из них 2 хита
Какие именно? Примеры можно? Последний хит с 2010 что я помню это был фоллаут 4, а его делало несколько отделений бесезды в 1000 человек с запредельными бюджетами.
> и ещё 3 переиздания старых игр с улучшениями
Будто сложно заставить нейросеть добавить пикселей графону и выкинуть на рынок как ПЕРЕИЗДАНИЕ, иногда оно даже УХУДШАЕТ графику как было с АК3.
> Крис за это время командой в 500 человек сделал 2 планеты, 7 лун, астероид и несколько маленьких станций.
1 планета уже больше всего что сделали хуесосы из первых трёх пунков. 2 планеты больше фоллаута 4, который является хитом с огромным бюджетом и тысячным составом разработчиков. Чё те еще надо, школьник?
А как же гонорары именитым актерам?
>В любом случае это по 250 лямов на часть.
Тогда почему обе игры такое говно? Куда бабло дели?
> ($218 млн. за 8 лет)
> Редакция Forbes опубликовала «Сагу о Star Citizen»: историю самого успешного краудфандингового игрового проекта, который может никогда не выйти. Во время подготовки материала журналисты побеседовали с двумя десятками действующих и бывших сотрудников Cloud Imperium Games.
> Как отмечает издание, на создание Star Citizen собрано свыше $288 миллионов, из них $242 миллиона получены благодаря краудфандингу.
Бля, посоны, я не знал, что вы здесь все шизики на полном серьёзе.
Зашёл в тред только на новости о бесплатном доступе.
Выкатываюсь обратно, спасибо.
Да, 264 миллиона, полученные в течение 8 лет, а не единовременно.
Форбс сказал 288 лямов. Не доверять форбсу у меня оснований нет. У них с финансовыми расчётами никогда косяков не было.
https://www.forbes.com/sites/mattperez/2019/05/01/exclusive-the-saga-of-star-citizen-a-video-game-that-raised-300-millionbut-may-never-be-ready-to-play/
> Тогда почему обе игры такое говно?
Потому что полное непонимание геймплейных функций интересных игрокам, отсутствие фана и слабая фантазия.
> Куда бабло дели?
Состав банжи что-то кажется 800 человек и там одна из самых высоких зарплат в индустрии. Очевидно что они всё прожрали.
Ну и графон в дустане хороший и стабильный, игра даже на 1070 в 4к идёт нормас.
не уволился, а разложил яйца по двум корзинам вместо одной.
И ничуть об этом не жалею, уже третий день залипаю в ситизен. Да, в нем менее разнообразные миссии, и даже нет персистентности еще.
Но мне это все оказалось вобще нахуй не нужно. Зачем какие-то натужно высранные генератором однотипные миссии, когда я сам себе устраиваю охуенно интересные, разнообразные миссии?
Нахуй мне этот глючный кодекс с парой десятков уже всем известных "открытий", когда я для себя реально открываю всякие неотмеченные на карте локации и нычки, которые потом ИСПОЛЬЗУЮ во всяких своих мутках? >>29971075
В общем еще на прошлой неделе я йаростно ссал на лица гражданам. Но сегодня у меня уже в ангаре Aurora CL, у жены - Origin 315p, и про илитку я забыл как про страшный сон до 2020 - а там посмотрим кто лучше доставит.
Да здравствует конкуренция в нише космосимов!
Илитодаунята уже путают, совсем мозги не работают у них.
Он имел ввиду >илитопараше никогда не стать такой же крутой как ситизен.
Возьмем за правду то, как ты обосрал эти игры. Что из этого есть в ситизене?
>И звездный гражданин это кал, а не игра.
Есть!
>Ситизен неиграбельный кал для 20 уток аутистов, к этой хуйни адекватный человек не притронется.
Есть!
>Крисопараша - ебаный высер со смехуёчками, хуёвой боёвкой, убогим графоном и скучнейшими квестами.
Есть, есть и есть!
>хит с 2010 что я помню это был фоллаут 4
>Будто сложно заставить нейросеть добавить пикселей графону и выкинуть на рынок как ПЕРЕИЗДАНИЕ
А, соре. Сразу не увидел, что отвечаю дауну
Да уж, с такой то упоротой флайт моделью, такой уебищной оптимизацией и таким нудным геймплеем хотя казалось бы куда уж хуже после эксплора в элите ситизен никогда не станет как элита. Ведь хуже ситизена ничего нет
Это уже все давно поняли
Каждый раз как первый
Брабен предсказал примерный вид черной дыры еще до появления первой официальной фотографии
У кого то еще возникают вопросы на счет компетентности Криса Робертса по части разработки космических, как он их называет, симуляторов
Он предсказал анус своих жирух програмер_ок.
У Стрельца как и у М87 светится ебаный диск акреции, который у брабуха отсутствует примерно везде. Этот мудак показал гравитационное линзирование на своем и выдает за акрецию. Я уже молчу про крайне ебанутую физику орбит и гравитационной петли возле ЧД, которых тоже нет.
В общем в интерстелларе ЧД куда реалистичнее нарисована (и то не без изъянов), тем более модель давно просчитали.
Чмонька-чмошник, люди фильмы смотрят и в игры играют ради драйва, красоты и незабываемых ощущений. Все это слихвой есть в ситизене и этого никогда не будет в илитопараше.
Съебал на хуй, чмо.
Ну ка пример драйва, красоты и незабываемых ощущений?
А я тебе перечислю.
1) Драйв. Нудные передвижения по городам и 15 минутные полеты к арк корпу отложатся у меня в памяти навсегда. Такой хуеты даже в элите нет. В ней конечно есть Хаттон Орбитал, но к нему лететь никто не заставляет
2) Красоты. Да, эта мудацкая графика времен 15 года хуже блять чем на поделках энтузиастов. А я напомню, что в это говно вбухали 200 миллионов. Текстуры мигают, освещение пидорасит как только можно. Анимация лиц хуже чем блять в андромедеказалось бы куда еще хуже. Вечно исчезающие текстуры и прочий пиздец.
3) Незабываемые ощущение. Просто почитай то что я написал выше. Этого уже достаточно. Ощущения и правда не забываются. От увиденного хотелось стругануть в ведро
Вот тебе два полных тезиса почему ситизен параша тупая, которая никогда лучше не станет. А ты дауненок и дальше ежедневно заходи в это говно, а потом беги на форум кукарекать как тебе круто и весело.
Это было оправданным решением. Они проводили срочную реструктуризацию, потому что крис спустил все деньги в унитаз.
Этот вкладчик >>976770 не может даже в логику, один из самых значимых журналов уже объяснил всему миру, что ЦИГи в полном дерьме. И в полном дерьме они благодаря Крису и его тупорылым решениям. И это не я говорю. Это говорят те, кого у кого хватило мозгов не запятнать свою репутацию и поскорее свалить из этой конторы однодневки
>доказал
А где собственно доказательства то?
Доказательства того насколько ситизен охуенен я вижу каждый раз когда захожу в него.
А тот илитодаун не предоставил ничего кроме невнятных вскукореков.
Думаю, это просто шарашкина контора по отмыванию денег и ухода от налогов. Хорошо бы копнуть под Jive Records, который им на рекламу 45 лямов задонатил, не удивлюсь если в этом деле замешаны и кровавые алмазы.
https://www.forbes.com/sites/mattperez/2019/05/01/exclusive-the-saga-of-star-citizen-a-video-game-that-raised-300-millionbut-may-never-be-ready-to-play/#622ac3965ac9
>To supercharge the money that Gardiner was raising, Roberts brought in a big outside investor for the first time last fall. Cloud Imperium received $46 million from Clive Calder, the South African billionaire behind Jive Records, and his son, Keith. The funds are meant for—what else?—more marketing.
К тому же рос в Англии и работал в Голливуде! Голливуд - это проходной двор спецслужб. Вангую, что Криса завербовали через подставных лиц члены английской The Group, началось еще тогда когда он своей продюсерской конторе переводил деньги через Германию (тогда там был закон что киношникам возвращается часть вложенных в кино средств; на этом же зарабатывал Уебол, который по заказу снял фильм "Дарфур", обвиняющий людей Аль-Башира в геноциде).
Все ниточки оказываются связаны с бывшими английскими колониями в Африке, чувак из Jive Records - это ЮАР, для эксплуатации ресурсов которой и была создана Ротшильдами и Сесилем Родсом The Group. Так что я думаю, что SIG - это контора "Рога и копыта", через которую проходят громаднейшие суммы, и опционально она же служит банком или передает деньги бэкеров теневому банку, связанному с эксплуатацией Африки. Бэкеры вложили не мало, однако при таком раскладе SIG может позволить возвращать им деньги, и даже не в убыток себе, потому что эти вложения можно использовать как беспроцентный кредит. Весьма вероятно, что средства, проходящие через SIG, идут на подкуп юаровских чиновников и финансирование церных националистов для выдавливания белых, чтобы было как в Зимбабве. Там Ян Смит тоже не хотел отдавать англичанам ресурсы страны, англичане вместе с Советами стали свергать его правительство и привели коррумпированных племенных вождей, которые открыли страну для эксплуатации англичанами.
Конечно, SIG может сдуться, потому что под нее уже копают, пусть и не копают слишком глубоко, но так и нужно, чтоб не всплыли заказчики. Я думаю, что апофеозом станет приглашение на роль в игре Кевина Спейси, и игра закроется под фанфары: "Люди не хотят играть в игру с педиком". Спейси сейчас как раз всплыл, и ему уже нечего терять, и эта такая киношная бомба, что это будет просто эпик фейл, если его участием не воспользуются. Да, Спейси тоже кантовался в Англии и там ебал цветных детей, и есть компромат, что из-за него погиб какой-то негритенок, но этому пока не дали ход - явно держат козырь, и этот хуй по любому должен где-то отметиться. Дырявый педик несколько месяцев назад всплыл. Совпадение?
https://www.youtube.com/watch?v=JZveA-NAIDI
https://www.forbes.com/sites/mattperez/2019/05/01/exclusive-the-saga-of-star-citizen-a-video-game-that-raised-300-millionbut-may-never-be-ready-to-play/#622ac3965ac9
>To supercharge the money that Gardiner was raising, Roberts brought in a big outside investor for the first time last fall. Cloud Imperium received $46 million from Clive Calder, the South African billionaire behind Jive Records, and his son, Keith. The funds are meant for—what else?—more marketing.
К тому же рос в Англии и работал в Голливуде! Голливуд - это проходной двор спецслужб. Вангую, что Криса завербовали через подставных лиц члены английской The Group, началось еще тогда когда он своей продюсерской конторе переводил деньги через Германию (тогда там был закон что киношникам возвращается часть вложенных в кино средств; на этом же зарабатывал Уебол, который по заказу снял фильм "Дарфур", обвиняющий людей Аль-Башира в геноциде).
Все ниточки оказываются связаны с бывшими английскими колониями в Африке, чувак из Jive Records - это ЮАР, для эксплуатации ресурсов которой и была создана Ротшильдами и Сесилем Родсом The Group. Так что я думаю, что SIG - это контора "Рога и копыта", через которую проходят громаднейшие суммы, и опционально она же служит банком или передает деньги бэкеров теневому банку, связанному с эксплуатацией Африки. Бэкеры вложили не мало, однако при таком раскладе SIG может позволить возвращать им деньги, и даже не в убыток себе, потому что эти вложения можно использовать как беспроцентный кредит. Весьма вероятно, что средства, проходящие через SIG, идут на подкуп юаровских чиновников и финансирование церных националистов для выдавливания белых, чтобы было как в Зимбабве. Там Ян Смит тоже не хотел отдавать англичанам ресурсы страны, англичане вместе с Советами стали свергать его правительство и привели коррумпированных племенных вождей, которые открыли страну для эксплуатации англичанами.
Конечно, SIG может сдуться, потому что под нее уже копают, пусть и не копают слишком глубоко, но так и нужно, чтоб не всплыли заказчики. Я думаю, что апофеозом станет приглашение на роль в игре Кевина Спейси, и игра закроется под фанфары: "Люди не хотят играть в игру с педиком". Спейси сейчас как раз всплыл, и ему уже нечего терять, и эта такая киношная бомба, что это будет просто эпик фейл, если его участием не воспользуются. Да, Спейси тоже кантовался в Англии и там ебал цветных детей, и есть компромат, что из-за него погиб какой-то негритенок, но этому пока не дали ход - явно держат козырь, и этот хуй по любому должен где-то отметиться. Дырявый педик несколько месяцев назад всплыл. Совпадение?
https://www.youtube.com/watch?v=JZveA-NAIDI
Заебись. А пруфы где-то кроме маняфатназийной статейки в форбсе есть? Что-то под статьёй я список пруфов не нашёл, а значит достоверность там написанного примерно такая же, как в этом треде.
Ну ты донать, донать. А когда найдешь картинку с умирающим африканским младенцем, выебанным лично Спейси, можешь гордо заявить - Я СПОНСИРОВАЛ ЭТО.
Инструкция простейшая - качаем тут архивчик https://github.com/bo3b/3Dmigoto/releases/tag/1.3.16
Распаковывем в папку StarCitizen\LIVE\Bin64\
Запускаем ситизен и убеждаемся что NumLock включен
Цифрами 1/2 на нумпаде щелкаем, и когда с экрана пропадает тот эффект который нас бесит, жмякаем 3 на нумпаде - каждый раз при этом в буфер копируется некая строчка, эти строчки надо вставлять куда-нить в блокнот скажем
Когда закончили, выходим из ситизена и в той же папке открываем файл d3dx.ini
В нем находим секцию " Shader manipulations without patches + shader filtering." и добавляем в нее три новых строчки с примерно таким содержимым:
[ShaderOverride1]
Hash=NNNNNNNN
Handling=skip
где вместо NNNNNNNN подставляем одну из схороненных в блокноте строчек.
Увеличивая каждый раз цифру после "ShaderOverride" нахуяриваем эти блоки для всех схороненных в блокноте строчек. У меня получилось что-то типа такого:
[ShaderOverride1]
Hash=228da14d5390de4f
Handling=skip
[ShaderOverride2]
Hash=6381913471d16dc2
Handling=skip
[ShaderOverride3]
Hash=80362864405c3d9e
Handling=skip
[ShaderOverride4]
Hash=99d1dc36cfeb7a1f
Handling=skip
[ShaderOverride5]
Hash=988d37afe1581f9a
Handling=skip
[ShaderOverride6]
Hash=9b37c85ff3f2bddb
Handling=skip
[ShaderOverride7]
Hash=abcb8e31f0e349bc
Handling=skip
[ShaderOverride8]
Hash=0c679bc955e6accf
Handling=skip
Так же в файлике находим строку Hunting=1 и меняем 0 на 1
Так же находим в файлике cache_shaders=0 и меняем 0 на 1
Запускаем ситизен и получаем изображение без блядского блума и засветок
Инструкция простейшая - качаем тут архивчик https://github.com/bo3b/3Dmigoto/releases/tag/1.3.16
Распаковывем в папку StarCitizen\LIVE\Bin64\
Запускаем ситизен и убеждаемся что NumLock включен
Цифрами 1/2 на нумпаде щелкаем, и когда с экрана пропадает тот эффект который нас бесит, жмякаем 3 на нумпаде - каждый раз при этом в буфер копируется некая строчка, эти строчки надо вставлять куда-нить в блокнот скажем
Когда закончили, выходим из ситизена и в той же папке открываем файл d3dx.ini
В нем находим секцию " Shader manipulations without patches + shader filtering." и добавляем в нее три новых строчки с примерно таким содержимым:
[ShaderOverride1]
Hash=NNNNNNNN
Handling=skip
где вместо NNNNNNNN подставляем одну из схороненных в блокноте строчек.
Увеличивая каждый раз цифру после "ShaderOverride" нахуяриваем эти блоки для всех схороненных в блокноте строчек. У меня получилось что-то типа такого:
[ShaderOverride1]
Hash=228da14d5390de4f
Handling=skip
[ShaderOverride2]
Hash=6381913471d16dc2
Handling=skip
[ShaderOverride3]
Hash=80362864405c3d9e
Handling=skip
[ShaderOverride4]
Hash=99d1dc36cfeb7a1f
Handling=skip
[ShaderOverride5]
Hash=988d37afe1581f9a
Handling=skip
[ShaderOverride6]
Hash=9b37c85ff3f2bddb
Handling=skip
[ShaderOverride7]
Hash=abcb8e31f0e349bc
Handling=skip
[ShaderOverride8]
Hash=0c679bc955e6accf
Handling=skip
Так же в файлике находим строку Hunting=1 и меняем 0 на 1
Так же находим в файлике cache_shaders=0 и меняем 0 на 1
Запускаем ситизен и получаем изображение без блядского блума и засветок
Ты поехавший? С туманом выглядит многократно круче, на кой хер ты его отключаешь то?
> на кой хер ты его отключаешь то?
Потому что его кудахтер для учобы не тянет нихуя, очевидно же.
Охуенно. 7 лет разработки и настройки графики через конфиг. Какой же Крис пидор.
ну как бе если я буде без тумана, то влеплю тебе хедшот еще до того как ты вообще увидишь меня
>я буде без тумана, то влеплю тебе хедшот еще до того как ты вообще увидишь меня
Отхуярю тебя ракетами, сидя в удобном кресле капитана, висящего над тобой баттлшипа, ещё до того как ты увидишь меня.
Жаль что ракеты на мешок мяса не наводятся, особенно когда его даже не видно в тумане визуально.
Алсо от них мало толку когда тебе надо лезть по миссии в подземный бункер с этим ебаным туманом внутри
Все так, только очередные шизики снова начнут вопить, что это все фантазии, да и вообще крис хороший. Пруфов то нет блять!
А вообще отличная аналитика. В лишний раз показывает, какой крис жалкий мошенник. И доверять такому вору? Нет, никогда
>>981166
>Сказал человек без стартер пака
Ой, манька. Какой же ты клоун
Скорее всего это правда. Пруфов достаточно чтобы засадить хитрожопого вора за решетку лет на 20, а вы все продолжаете скупать у него картинки.
Мда. Везет же гражданам, что они на анонимном форуме. С такой то репутацией в реале можно было бы ставить на себе крест
Неплохо так крис прикрыл уродливую графику эффектом тумана
и каждый раз когда вижу этот поток токсичных и эмоциональных отходов который не несут в себе ничего конструктивного, невольно задаешься вопросом - а почему? что заставляет этих постеров почти что регулярно и даже по несколько раз в день заходить на форум и выливать тонну негатива в обсуждение данной игры. что толкает их это делать? если бы им была безразлична игра в которую они не играют, они бы просто занялись чем-то другим. но нет, их что-то толкает и вынуждает вываливать свой негатив.
первое что мне приходит в голову это зависть. дикая черная до волчего воя зависть от кого какие деньги вращаются в этом проекте. насколько легко основатель поднял и слил столько денег и насколько легко эти деньги ему продолжают отдавать игроки только что бы поддержать мечту о хорошем космическом симуляторе. а они такие умные, грамотные прекрасно зная как сделать правильно игру за который любой отдал приличную сумму и еще бы похвалил, продолжают торчать в квартире с родителями и питаться замороженными пельменями. и злясь как это несправедливо.
и какой вывод я могу из этого сделать? что бессильная злоба которая выливается на форуме исходящая из зависти что эти деньги не их, основывается на ошибочном понимании что хейтерок думает что он эти деньги тоже заслуживает в силу своего ума и понимания о том как всё должно быть правильно. хотя в реале они ничего не могут дать ценного обществу и соответственно будут винить само общество в своей ненужности.
а что можно делать в этой ситуации? я вижу один вариант - не обращать на них внимание. поскольку у них задача опустить всех на свой уровень.
и им самим дам только один совет, первый постулат eve online и жизни - адаптируйся или умри.
и каждый раз когда вижу этот поток токсичных и эмоциональных отходов который не несут в себе ничего конструктивного, невольно задаешься вопросом - а почему? что заставляет этих постеров почти что регулярно и даже по несколько раз в день заходить на форум и выливать тонну негатива в обсуждение данной игры. что толкает их это делать? если бы им была безразлична игра в которую они не играют, они бы просто занялись чем-то другим. но нет, их что-то толкает и вынуждает вываливать свой негатив.
первое что мне приходит в голову это зависть. дикая черная до волчего воя зависть от кого какие деньги вращаются в этом проекте. насколько легко основатель поднял и слил столько денег и насколько легко эти деньги ему продолжают отдавать игроки только что бы поддержать мечту о хорошем космическом симуляторе. а они такие умные, грамотные прекрасно зная как сделать правильно игру за который любой отдал приличную сумму и еще бы похвалил, продолжают торчать в квартире с родителями и питаться замороженными пельменями. и злясь как это несправедливо.
и какой вывод я могу из этого сделать? что бессильная злоба которая выливается на форуме исходящая из зависти что эти деньги не их, основывается на ошибочном понимании что хейтерок думает что он эти деньги тоже заслуживает в силу своего ума и понимания о том как всё должно быть правильно. хотя в реале они ничего не могут дать ценного обществу и соответственно будут винить само общество в своей ненужности.
а что можно делать в этой ситуации? я вижу один вариант - не обращать на них внимание. поскольку у них задача опустить всех на свой уровень.
и им самим дам только один совет, первый постулат eve online и жизни - адаптируйся или умри.
Я отвечу на твой крик души честно и как есть на самом деле. Я очень люблю космос и все что с ним связано. Люблю с детства. Очень и очень давно, на одном из дисков игромании где то за 2008 год я нашел космическую игру. Ее масштабы меня поразили. Возможность летать где хочешь, прыжки по системам, настройка своего корабля и много других сложных вещей, с которыми тогда я еще в играх не встречался. И вот шли годы. Я попробовал фрилансер и несколько менее популярных проектов, но ничего стоящего мне не попадалось. В 12, кажется, году я увидел первый трейлер ситизена. Думаю, вы все его помните. В то время я абсолютно не понимал что это будет за игра. Шло время, а о ситизене как то забыли. Разработка шла неспешно. Вроде только только выкатили ангар. Сидя в df тредах я наткнулся на канал одного анона, который только купил себе элиту еще в раннем состоянии. Я, честно сказать, охуел с тех возможностей, которые она предлагала. Элита стала моей мечтой номер один. Я обновил себе компьютер, купил игру и наконец вкатился на релизе горизонтов. В ситизене тогда уже выкатили фпс модуль, гонки и юниверс. В итоге прошел год горизонтов, потом год нихуя, потом еще год нихуя и еще пол года нихуя в элите. Зайдя последний раз в ситизен я увидел, что там достаточно планет, чтобы сесть на них. Не самая плохая графика, но мало контента, чтобы зависнуть в ней с головой на месяцы и годы
Ситизен пока не дает мне того ощущения свободы и живого мира, чего не сказать об элите в те годы, когда я ее купил. Я не знаю сколько она делалась. Но я знаю сколько делается ситизен. И если в первом варианте я обрел мечту, заплатил за нее деньги обновил пк и купил игру, то сделав так с гражданином мечту я к себе не приблизил ни на йоту. Мне не интересно в мире гражданина. Он не живой, а какой то игрушечный. Я в него не верю, каким бы красивым, с графической точки зрения, он не был
Вот поэтому я, на основе всех скандалов вокруг проекта, искренне ненавижу криса за его своеобразный способ менеджмента персонала. Да что таить. К брабену у меня тоже отношение испорчено
Я отвечу на твой крик души честно и как есть на самом деле. Я очень люблю космос и все что с ним связано. Люблю с детства. Очень и очень давно, на одном из дисков игромании где то за 2008 год я нашел космическую игру. Ее масштабы меня поразили. Возможность летать где хочешь, прыжки по системам, настройка своего корабля и много других сложных вещей, с которыми тогда я еще в играх не встречался. И вот шли годы. Я попробовал фрилансер и несколько менее популярных проектов, но ничего стоящего мне не попадалось. В 12, кажется, году я увидел первый трейлер ситизена. Думаю, вы все его помните. В то время я абсолютно не понимал что это будет за игра. Шло время, а о ситизене как то забыли. Разработка шла неспешно. Вроде только только выкатили ангар. Сидя в df тредах я наткнулся на канал одного анона, который только купил себе элиту еще в раннем состоянии. Я, честно сказать, охуел с тех возможностей, которые она предлагала. Элита стала моей мечтой номер один. Я обновил себе компьютер, купил игру и наконец вкатился на релизе горизонтов. В ситизене тогда уже выкатили фпс модуль, гонки и юниверс. В итоге прошел год горизонтов, потом год нихуя, потом еще год нихуя и еще пол года нихуя в элите. Зайдя последний раз в ситизен я увидел, что там достаточно планет, чтобы сесть на них. Не самая плохая графика, но мало контента, чтобы зависнуть в ней с головой на месяцы и годы
Ситизен пока не дает мне того ощущения свободы и живого мира, чего не сказать об элите в те годы, когда я ее купил. Я не знаю сколько она делалась. Но я знаю сколько делается ситизен. И если в первом варианте я обрел мечту, заплатил за нее деньги обновил пк и купил игру, то сделав так с гражданином мечту я к себе не приблизил ни на йоту. Мне не интересно в мире гражданина. Он не живой, а какой то игрушечный. Я в него не верю, каким бы красивым, с графической точки зрения, он не был
Вот поэтому я, на основе всех скандалов вокруг проекта, искренне ненавижу криса за его своеобразный способ менеджмента персонала. Да что таить. К брабену у меня тоже отношение испорчено
Последнее что скажу, для меня эти игры как возможность побывать среди звезд, чего в своей жизни я никогда сделать не смогу. Но судя по темпам разработки подобных проектов, не смогу я этого сделать и в играх
>но мало контента, чтобы зависнуть в ней с головой на месяцы и годы
Все бы хорошо, но ты сделал 6 ошибок в слове "гринда"
Контента в элите нет, гринд есть, да, годы гринда. Только ну его нахуй
>Мне не интересно в мире гражданина. Он не живой, а какой то игрушечный.
Ты описал мои ощущения от элиты. Пустой космос, тупые неписи, раз в неделю встречаешь какого-нибудь ебаната-игрока, который тут же хуярит в гипер при твоём появлении.
А вся суть геймплея элиты свелась к "гринд -> обвес -> больше гринд -> новый шип -> анаконда -> орка -> ??? -> uninstall"
А в ситизене его нет? Вот крис дал покупать корабли за uec, но после вайпа у тебя его отберут. Релиз очевидно не завтра, так сколько раз мне нужно будет фармить на кораблики?
>>982817
>Пустой космос, тупые неписи
Они и то живее смотрятся, чем летающие машинки в Арк корпе и проходящие сквозь текстуры тупые жители станций и городов
> А вся суть геймплея элиты свелась к "гринд -> обвес -> больше гринд -> новый шип
Да, к сожалению. Но кому как. Я, например, пришел к гринду через два года игры. Некоторые ньюфаги просят секрет абуза сразу через неделю, а потом прибиваются к стаду "искателей нового контента"
> Вот крис дал покупать корабли за uec, но после вайпа у тебя его отберут.
Будто что-то плохое. Ты в курсе, что все кто хотят играть в релищную версию - ждут релиза. А сейчас альфа, играют либо ради игры похуй на вайпы, либо чтобы помочь в тестировании и отлову багов похуй на вайп.
>А в ситизене его нет? Вот крис дал покупать корабли за uec, но после вайпа у тебя его отберут. Релиз очевидно не завтра, так сколько раз мне нужно будет фармить на кораблики?
Сколько хочешь - столько и фармишь. Не хочешь - не фармь, жди релиза. Проблемс?
>Я, например, пришел к гринду через два года игры.
И снова ты неточно выражаешься. Ты пришел к эффективному/замаксенному гринду после двух лет неэффективного гринда.
>Хотя в титизене больше и нечем заняться.
В отличие от той же элитки, в ситизене хотя бы можно побегать/походить по городам, местам интереса, потрелять в игроков/неписей из ручного оружия, помайнить минералы, поторговать, поисследовать систему. А то привыкли в своей элите годами сидеть в инвалидных креслах и гриндить, уже даже не можете играть в нормальные игры, где есть контент и чем заняться.
>в ситизене хотя бы можно побегать/походить по городам, местам интереса
Занятий на два дня. Потом заебывает бегать из одного места в другое. Больше проблема, чем крутая фишка
>потрелять в игроков/неписей из ручного оружия
Засчитано. Но это такой же гринд, только ради нихуя
>помайнить минералы
Такой же унылый гринд. Скучнее чем в элите
>поторговать
Говновозинг на уровне элиты
>поисследовать систему
За это что то дают? За пару дней можно посмотреть всю систему. Говорю по собственному опыту. Вот реально всю!
>в своей элите годами сидеть в инвалидных креслах и гриндить, уже даже не можете играть в нормальные игры, где есть контент и чем заняться.
Соре, не заметил, что ты секта отбитая
Короче ты не смог привести ни одного аргумента, кроме фпс составляющей. Следующий!
В нормальные игры играть можем. При чем тут титизен не понятно.
>За это что то дают?
Походу у тебя уже личность от игры в элиту деформировалась, раз ты игрешь не ради собственного удовольствия, а ПОТОМУ ЧТО ЧТО-ТО ДАДУТ. Мне вот интересно зайти в ситизен, поговорить с другими игроками, вместе полетать поделать квесты, попиратствовать, разрабам помочь в тестировании. Я же не элито-аутист, который по 10 часов каждый день гриндит и говновозит ради... хуй знает зачем вы всё это делаете, я элиту после недели такой хуйни забросил.
Ну если у тебя нет привычки получать результат после своих действий, то у меня для тебя плохие новости. Очередное подтверждение того, что в ситизен играют тунеядцы. Откуда только у вас деньги на кораблики одному богу известно
>Мне вот интересно зайти в ситизен, поговорить с другими игроками, вместе полетать поделать квесты, попиратствовать, разрабам помочь в тестировании
Не поверишь, я в элите делаю тоже самое. Только эти действия не направлены в молоко, ведь у меня не отбирают весь накопленный капитал.
Вангую, ща набегут поехавшие кричать о том, что элита вторая работа, а они духовно свободные люди
>Только эти действия не направлены в молоко, ведь у меня не отбирают весь накопленный капитал.
Так его в элите и тратить некуда. Просто потому что в элитке нет эндгейм-контента. По-началу элита может и заходит, но потом понимаешь что даже в иксах контента больше, чем в элитке.
Кстати, капитал в ситизене вскоре вайпать перестанут, что тогда скажешь?
> Кстати, капитал в ситизене вскоре вайпать перестанут, что тогда скажешь?
Ничего не скажу. Буду изредка заходить, зная, что мои действия не напрасны. Зная, что пролетая в сотый раз по 15 минут между планетами я приближаю момент покупки модуля, пушки или нового корабля. Это будет отличный шаг. Думал что я скажу что то плохое?
> Так его в элите и тратить некуда
Ну если ты абузил = гриндил и имеешь 100 миллиардов, то да, некуда. Но в ситизене тоже есть абузы >>29982287. Это я так, к слову.
>Мань, хорош хуйню нести. Сам же сказал. Не хочешь гриндить? Не гринди. Хотя в титизене больше и нечем заняться.
В ситизене я могу гриндить, а могу к потерпевшим крушение игрокам в космосе или на планете прилетать, приглашать на борт своего корабля, и везти туда куда им надо (или к своим корешам на забаву).
Ты в илите можешь только гриндить, и больше ничего
В 2020. Или ты будешь яро отрицать этот факт? Если да, то просто не отвечай мне. Я пойму, что ты поехавший тролль
>досуг и развлечение
>РРЯЯЯЯ НУЖЕН РЕЗУЛЬТАТ
пиздос, элита реально людей в гринд-зомбаков превращает
>могу к потерпевшим крушение игрокам в космосе или на планете прилетать, приглашать на борт своего корабля, и везти туда куда им надо (или к своим корешам на забаву)
И нахуй это надо? Это кому то кроме пары аутистов будет интересно? Ты че, в детстве в Crazy Taxi не наигрался?
То есть в 2020 в элите появится
>Больше проблема, чем крутая фишка. Занятий на два дня. Потом заебывает бегать из одного места в другое.
нуок
Очевидно что выбор между гриндом и crazy taxy в ситизене это лучше, чем просто гринд без выбора в элите
О чем и речь. Титизеносектанты - тунеядцы, готовые тратить свое время и чужие деньги на кусок технодемки без геймплея. Вот тебе и на. Ты, манька, походу и от жизни результатов не ждешь. Хотя кому я это объясняю
Ты удивишься, но мне кажется там будет такая же хуйня. Реально на пару вечеров. Меня за пару дней стошнило от беготни в ситезене. Благо, снимаю перед крисом шляпу, можэно было выбирать миссии прямо из мобигласа
>Ты, манька, походу и от жизни результатов не ждешь.
Я различаю работу (в которой для меня целью является конечный результат), и досуг.
Если ты в илитку играешь ради конечного результата - поздравляю ты либо работаешь в илитке, либо просто не понимаешь разницы между работой и досугом.
Что означает что у тебя по жизни либо нет досуга, либо нет работы.
Плюс ко всему ты такой долбоеб что спалил сейчас печальный факт в отношении себя.
Ты уж определись дебилоид, побегушки это плохо или хорошо.
Если хорошо - то ситизен уже сейчас лучше илиты.
Если плохо - то нахуй вы 2020 ждете, сектанты?
>Вангую, ща набегут поехавшие кричать о том, что элита вторая работа, а они духовно свободные люди
Долбоеб тут только ты, раз позволяешь себе подобные высказывания на анонимном форуме. Жаль тебя
Побегушки это норм когда для них есть контент и они необязательны. В ситизине нет игры, в элите нет ног.
Боже, откуда же ты такой тупой то вылез))
Ладно, объясняю для тебя лично. Побегушки в ситизене - это хорошо первые два дня. Потому что игра ничем другим нормального человека зацепить не может
Побегушки в элите - это охуенно, потому что Брабен сказал твердо и четко, что в он делает для этого контент, которого в ситизене попросту нет.
Ходьба в ситизене - это одна из кор механик, которая получилась унылым говно. Она делалась изначально.
Ходьба в элите - это надстройка над текущими механиками т.е. не основная. Соответственно ее пилят с контентом, который оправдает наличие этой фичи сполна
> готовые тратить свое время и чужие деньги
> чужие деньги
Этот кмндр обезумел, смогут ли граждане совладать с ним?
Хотя, я бы и не против донатить крису за счёт элитобояр, им всё равно деньги не нужны, ведь у них есть ВИЖОН, но приходится давать крису свои кровные $.
В ситизене для ног контент есть - перестрелка между игроками на ПОИ выданной им обоим одной и той же миссии по доставке ящика нопремер.
В элите это кстати невозможно, так как миссии генерятся индивидуально игрокам, и если один игрок взял миссию по доставке конта, то для других игроков в игре ни ПОИ этой миссии ни конт не будут существовать.
Вот что бывает когда начали делать сингл а потом решили переебнуться на мультиплеер.
> В элите это кстати невозможно, так как миссии генерятся индивидуально игрокам, и если один игрок взял миссию по доставке конта
Давно есть миссии для вингов, ты что-то упускаешь.
>надстройка над текущими механиками
>ее пилят с контентом
Лолблядь, в илите для основной-то механики за пять сраных лет контента так и не родили.
А ты на контент для побочной механики за год надеешься.
Совсем рехнулся
>В элите это кстати невозможно
Сейчас напишут что и НИНУЖНО. Кстати, в 2020 напишут что и ноги в элите не нужны, контента-то всё равно нет. Кстати, что там за последние пару лет в элиту завезли? Нихуя? Так и думал.
>перестрелка между игроками на ПОИ выданной им обоим одной и той же миссии по доставке ящика
>зато у нас есть перевозка ящиков в крыле
Возить ящики в одиночку, или возить ящики в паре с другим аутистом. Охуенный мультиплеер-контент.
>Побегушки в элите - это охуенно, потому что Брабен сказал твердо и четко, что в он делает для этого контент
Ага, блять, Брабен уже один раз говорил что делает планетарный контент для элиты, в результате выкатил какой-то кал с луноходами и пустыми планетами. Теперь Брабен обещает запилить ноги. В итоге ждём что-то уровня Ребёрса, а может даже хуже, т.к. фпс-механик в элите нет в принципе, а значит энджой прыг-скок по пустым станциям.
>В элите это кстати невозможно, так как миссии генерятся индивидуально игрокам, и если один игрок взял миссию по доставке конта, то для других игроков в игре ни ПОИ этой миссии ни конт не будут существовать.
Бля, и с кем я вообще тут спорю. Уже как года три, если не больше, есть миссии крыла. Но ты же об этом не знаешь, секта
>>983917
Вы уже 7 лет надеетесь, что игру когда нибудь выпустят. Вам кидают в лицо пруфами и разоблачениями, а вы все в режиме ВРЕТИ
Есть все типы миссий по-моему для вингов, но нет нормального матчмейкинга чтобы я с кем-то вместе полетел мочить жуков. А перестрелок на ногах нет - так и ног нет.
Ну поживем увидим. Ждать то осталось всего ничего. Мы и то больше ждали когда в титизене появится хотя бы одна планета и не кричали, что ВОТ ВОТ ЧЕРЕЗ НЕДЕЛЬКУ ВСЮ БУДЕТ ГОТОВО
>Вам кидают в лицо пруфами и разоблачениями
Какие пруфы, какие разоблачения? Я вижу что разрабы пилят игру, улучшают оптимизацию, добавляют контент. Это реальный факт. А всякие вскукареки уровня НИВЫЙДИТ! Я СКОЗАЛ! были ещё со времён кикстартера, есть сейчас и будут даже после релиза гражданина.
Я не вижу что разрабы пилят игру, улучшают оптимизацию, добавляют контент. Это реальный факт. А всякие вскукареки уровня ВЫЙДИТ! Я СКОЗАЛ! были ещё со времён кикстартера, есть сейчас и будут даже после закрытия гражданина.
>Бля, и с кем я вообще тут спорю. Уже как года три, если не больше, есть миссии крыла.
>Есть все типы миссий по-моему для вингов
Долбоебы, миссии в элите - это гринд, а не контент.
Единственным вариантом контента было бы, если бы одна и та же миссия выдавалась двум КМДРам которые бы в нее включались как КОНКУРЕНТЫ друг другу.
В ситизене это есть.
В Элите два КМДРа могут получить одну и ту же миссию исключительно как СОЮЗНИКИ. А это уже все тот же старый добрый гринд - только уже групповой.
гринд-миссия в винге - это НЕ контент, это тот же гринд только в коопе
Контентом (пвп) была бы миссия в условиях конкуренции двух кмдров за нее. Но в элите только союзничество (винг)
Я сделал себе лазерную коррекцию и снял розовые очки. На это денег бы не хватило задонать я крису
Скрыл ебанутую секту. Если у тебя совсем крыша едет, то не надо свои болячки на показ выставлять
Трудно конкурировать за что-то в обитаемом пузыре, который очевидно слишком большой для игроков. Ну а насчёт гринда - обычная миссия убийства в винге: прилетел, убил крыло сильных ботов, улетел.
Но нет блядь, давайте снова захуярим там быстрый переход, прыжки по космосу, суперускорители, и пускай перелеты с планеты на планету будет как сходить в ларек за пивом. Охуенно блядь, зато ммо, которое нахуй не нужно вообще. Блядь космосимы обреченный жанр, потому что люди которые его разрабатывают - полные блядь долбоебы которые все хотят превратить в ммо и продавать кораблики за реал.
Пошли нахуй.
>Не появилось ли у вас в анусе чувство обманутого дольщика?
А с чего бы должно? Не знаю, может у элитанов там что-то постоянно и зудит, у меня с анусом всё в порядке.
До бамплимита ещё 150 постов, какой перекат.
Русскоязычная версия: https://www.forbes.ru/tehnologii/375633-samaya-dorogaya-igra-v-istorii-kak-sozdatel-star-citizen-sobral-300-mln-na-proekt
Оригинал статьи: https://www.forbes.com/sites/mattperez/2019/05/01/exclusive-the-saga-of-star-citizen-a-video-game-that-raised-300-millionbut-may-never-be-ready-to-play/amp/
К мнению журналистов Форбса конечно стоит отнестись серьезнее, чем к мнению типичных форумных троллей, но подача материала, фактические ошибки и противоречия, избирательное отношение к фактам, и фрагменты, которые, на наш взгляд, больше подошли бы «желтой прессе», а не ведущему деловому изданию мягко говоря вызывают недоумение.
Дата для публикации тоже могла быть выбрана не случайно. С 1 мая 2019 года разработчик Стар Ситизен предложил всем желающим принять участие в неделе бесплатных полетов. Это событие вызвало ожидаемый ажиотаж и пик внимания к игре, а значит расширило потенциальную аудиторию материала Форбс.
Прежде чем детально рассмотреть изложенные в статье аргументы, остановимся на нескольких более общих вещах.
1. По сути статья противопоставляет «недобросовестного» Криса Робертса и членов его семьи и (цитата) «невежественную толпу», которая преподносится как жертвы его манипуляций. Но игра разрабатывается на движке Lumberyard от Amazon и использует сервера Амазона. С проектом сотрудничает и компания Intel, выступившая официальным спонсором одного из мероприятий по Стар Ситизен полтора года назад (материал на официальном сайте Интел: https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/solid-state-drives/optane-ssd-900p-star-citizen-game-giveaway-rules.html )
С проектом Криса Робертса сотрудничают ведущие мировые IT- компании, но журналисты Форбс в своем материале об этом даже не упоминают. Они не в курсе или это не вписывается в их «версию» ситуации?
Многолетним трудом коллектив Форбс заслужил авторитет и репутацию, но стоит ли так легко отбрасывать репутационные риски IT-гигантов, которые пошли на такое сотрудничество? Сопоставимы ли эти репутационные риски с рисками издания или его журналистов? Чья компетентность в вопросах гейм-индустрии выглядит более убедительной?
2. Рассуждая об игровом проекте, стоимости и сроках разработки, журналисты фактически не приводят ни экономических ни технических обоснований своих предельно категоричных выводов. Они приводят лишь одно предложение, которое может считаться мнением эксперта, но это предложение скорее эмоционально, чем содержательно, а достижения этого эксперта в гейм-индустрии даже не упоминаются.
Зато журналисты Форбс подробно описывают личную жизнь Криса, посвятив ей значительную часть своего материала (больше одного раздела). Также в материале нет анализа аналогичных по стоимости проектов и сроков их разработки.
В нем не упоминается ни одна представленная на рынке игра, за исключением игр, в разработке которых участвовал Робертс. В статье ни слова не сказано о том, что параллельная разработка сингл- и мультиплеерной версии игры, сочетающей в себе шутер, космосим, космические бои и десятки часов кат-сцен с участием голливудских актеров, должна стоить больше и разрабатываться дольше, чем значительно более ограниченные по жанру и масштабу проекты.
В статье нет ничего об особенностях ключевых механик игры, нет сравнения объема геймплея в уже релизнутых проектах и текущей альфа-версии Стар Ситизен, или уникальных для гейм-индустрии решениях, включая передачу эмоций игрока их игровому персонажу через вебкамеру в реальном времени.
Как ничего не говоря о ключевых с точки зрения гейм-индустрии параметрах проекта и даже не пытаясь их анализировать можно делать выводы о текущем состоянии игры и ее перспективах?
Авторы статьи похоже решили, что нет смысла общаться с игроками, продолжающими верить в проект, нет смысла читать форумы, где игроки обсуждают разработку или попробовать самим поиграть в альфа-версию Стар Ситизен. По крайней мере, в своем материале они об этом не пишут.
Разве это так несущественно в контексте заявленной темы? А, например, журналисты Newsweek это уже сделали и не удивительно, что тон материала получился совершенно другим: https://www.newsweek.com/star-citizen-create-universe-fans-35-release-date-1399686
Теперь рассмотрим отдельные фрагменты статьи и упоминаемые в ней факты:
Цитата: "С 2012 года геймеры собрали на ее создание почти $300 млн. Возможно, они никогда не смогут в нее сыграть".
Цитата: «Назвать это игрой можно с натяжкой, но Робертса ничто не смущает: «Star Citizen — это самая настоящая игра. В ней больше содержания и возможностей, чем во многих законченных играх». Предприниматель также напоминает, что на прошлой неделе в онлайн-режиме игры встретились 40 000 человек».
Оценка: в одном фрагменте журналисты называют проект игрой, пусть и с оговоркой, в другом утверждают, что ее еще нет. Они способны занять однозначную позицию и не противоречить сами себе в рамках одной статьи? Они попытались дать оценку утверждению Криса о том, что в альфа-версии игры больше возможностей, чем во многих законченных играх? Нет. Утверждая в начале статьи что игры не существует, они даже не пытаются вникнуть в суть аргументации Криса и привести собственное или экспертное мнение на этот счет. Зато свое личное мнение поспешили вынести в самое начало.
Еще пара цитат: «Около $242 млн от этой суммы обеспечили своими взносами 1,1 млн фанатов».
Цитата: «Cloud Imperium получили $46 млн от Клайва Калдера, миллиардера из Южной Африки, основателя легендарного музыкального лейбла Jive Records, и его сына Кита».
Оценка: Журналисты не поясняют, что в обмен на эти деньги инвесторы получили около 10 % доли в компании, хотя это известный факт. Таким образом, $242 млн получено от геймеров и еще $46 млн от инвесторов.
А теперь вернемся к цитате, которая является выделенным жирным первым предложением в статье:
Цитата: "С 2012 года геймеры собрали на ее создание почти $300 млн. Возможно, они никогда не смогут в нее сыграть".
То есть, как следует из самого материала, игра уже существует и как минимум десятки тысяч людей в нее периодически играют, а геймеры внесли не «почти 300», а 242 млн долларов. Если цифра в 40 000 человек покажется скромной, вспомните, что каждый фанат, по утверждению журналистов, пожертвовал на разработку около 200 долларов. Простое умножение дает нам сумму в 8 миллионов долларов.
А теперь подумайте, кто станет проводить в игре больше времени, тот кто потратил на нее всего 45 долларов, получив самый скромный стартовый корабль или тот, кто вложил тысячи долларов и имеет ангар более интересных и разнообразных кораблей?
Можно предположить, что в среднем каждый из этих 40 000 вложил не двести, а например 600 долларов. Если это предположение верно, то люди, вложившие 10 % всех собранных средств, играли в Стар Ситизен только в последнюю неделю. А если прибавить к ним тех, кто играл в предыдущие недели или заходит в игру время от времени?
Очевидно, что значительная часть фанатов, внесших деньги, уже играет в игру, причем довольно активно, но журналисты пытаются преподнести их жертвами, которые не получили практически ничего. На наш взгляд, это недопустимое обращение с фактами и их интерпретацией, тем более для такого известного издания как Форбс.
Русскоязычная версия: https://www.forbes.ru/tehnologii/375633-samaya-dorogaya-igra-v-istorii-kak-sozdatel-star-citizen-sobral-300-mln-na-proekt
Оригинал статьи: https://www.forbes.com/sites/mattperez/2019/05/01/exclusive-the-saga-of-star-citizen-a-video-game-that-raised-300-millionbut-may-never-be-ready-to-play/amp/
К мнению журналистов Форбса конечно стоит отнестись серьезнее, чем к мнению типичных форумных троллей, но подача материала, фактические ошибки и противоречия, избирательное отношение к фактам, и фрагменты, которые, на наш взгляд, больше подошли бы «желтой прессе», а не ведущему деловому изданию мягко говоря вызывают недоумение.
Дата для публикации тоже могла быть выбрана не случайно. С 1 мая 2019 года разработчик Стар Ситизен предложил всем желающим принять участие в неделе бесплатных полетов. Это событие вызвало ожидаемый ажиотаж и пик внимания к игре, а значит расширило потенциальную аудиторию материала Форбс.
Прежде чем детально рассмотреть изложенные в статье аргументы, остановимся на нескольких более общих вещах.
1. По сути статья противопоставляет «недобросовестного» Криса Робертса и членов его семьи и (цитата) «невежественную толпу», которая преподносится как жертвы его манипуляций. Но игра разрабатывается на движке Lumberyard от Amazon и использует сервера Амазона. С проектом сотрудничает и компания Intel, выступившая официальным спонсором одного из мероприятий по Стар Ситизен полтора года назад (материал на официальном сайте Интел: https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/solid-state-drives/optane-ssd-900p-star-citizen-game-giveaway-rules.html )
С проектом Криса Робертса сотрудничают ведущие мировые IT- компании, но журналисты Форбс в своем материале об этом даже не упоминают. Они не в курсе или это не вписывается в их «версию» ситуации?
Многолетним трудом коллектив Форбс заслужил авторитет и репутацию, но стоит ли так легко отбрасывать репутационные риски IT-гигантов, которые пошли на такое сотрудничество? Сопоставимы ли эти репутационные риски с рисками издания или его журналистов? Чья компетентность в вопросах гейм-индустрии выглядит более убедительной?
2. Рассуждая об игровом проекте, стоимости и сроках разработки, журналисты фактически не приводят ни экономических ни технических обоснований своих предельно категоричных выводов. Они приводят лишь одно предложение, которое может считаться мнением эксперта, но это предложение скорее эмоционально, чем содержательно, а достижения этого эксперта в гейм-индустрии даже не упоминаются.
Зато журналисты Форбс подробно описывают личную жизнь Криса, посвятив ей значительную часть своего материала (больше одного раздела). Также в материале нет анализа аналогичных по стоимости проектов и сроков их разработки.
В нем не упоминается ни одна представленная на рынке игра, за исключением игр, в разработке которых участвовал Робертс. В статье ни слова не сказано о том, что параллельная разработка сингл- и мультиплеерной версии игры, сочетающей в себе шутер, космосим, космические бои и десятки часов кат-сцен с участием голливудских актеров, должна стоить больше и разрабатываться дольше, чем значительно более ограниченные по жанру и масштабу проекты.
В статье нет ничего об особенностях ключевых механик игры, нет сравнения объема геймплея в уже релизнутых проектах и текущей альфа-версии Стар Ситизен, или уникальных для гейм-индустрии решениях, включая передачу эмоций игрока их игровому персонажу через вебкамеру в реальном времени.
Как ничего не говоря о ключевых с точки зрения гейм-индустрии параметрах проекта и даже не пытаясь их анализировать можно делать выводы о текущем состоянии игры и ее перспективах?
Авторы статьи похоже решили, что нет смысла общаться с игроками, продолжающими верить в проект, нет смысла читать форумы, где игроки обсуждают разработку или попробовать самим поиграть в альфа-версию Стар Ситизен. По крайней мере, в своем материале они об этом не пишут.
Разве это так несущественно в контексте заявленной темы? А, например, журналисты Newsweek это уже сделали и не удивительно, что тон материала получился совершенно другим: https://www.newsweek.com/star-citizen-create-universe-fans-35-release-date-1399686
Теперь рассмотрим отдельные фрагменты статьи и упоминаемые в ней факты:
Цитата: "С 2012 года геймеры собрали на ее создание почти $300 млн. Возможно, они никогда не смогут в нее сыграть".
Цитата: «Назвать это игрой можно с натяжкой, но Робертса ничто не смущает: «Star Citizen — это самая настоящая игра. В ней больше содержания и возможностей, чем во многих законченных играх». Предприниматель также напоминает, что на прошлой неделе в онлайн-режиме игры встретились 40 000 человек».
Оценка: в одном фрагменте журналисты называют проект игрой, пусть и с оговоркой, в другом утверждают, что ее еще нет. Они способны занять однозначную позицию и не противоречить сами себе в рамках одной статьи? Они попытались дать оценку утверждению Криса о том, что в альфа-версии игры больше возможностей, чем во многих законченных играх? Нет. Утверждая в начале статьи что игры не существует, они даже не пытаются вникнуть в суть аргументации Криса и привести собственное или экспертное мнение на этот счет. Зато свое личное мнение поспешили вынести в самое начало.
Еще пара цитат: «Около $242 млн от этой суммы обеспечили своими взносами 1,1 млн фанатов».
Цитата: «Cloud Imperium получили $46 млн от Клайва Калдера, миллиардера из Южной Африки, основателя легендарного музыкального лейбла Jive Records, и его сына Кита».
Оценка: Журналисты не поясняют, что в обмен на эти деньги инвесторы получили около 10 % доли в компании, хотя это известный факт. Таким образом, $242 млн получено от геймеров и еще $46 млн от инвесторов.
А теперь вернемся к цитате, которая является выделенным жирным первым предложением в статье:
Цитата: "С 2012 года геймеры собрали на ее создание почти $300 млн. Возможно, они никогда не смогут в нее сыграть".
То есть, как следует из самого материала, игра уже существует и как минимум десятки тысяч людей в нее периодически играют, а геймеры внесли не «почти 300», а 242 млн долларов. Если цифра в 40 000 человек покажется скромной, вспомните, что каждый фанат, по утверждению журналистов, пожертвовал на разработку около 200 долларов. Простое умножение дает нам сумму в 8 миллионов долларов.
А теперь подумайте, кто станет проводить в игре больше времени, тот кто потратил на нее всего 45 долларов, получив самый скромный стартовый корабль или тот, кто вложил тысячи долларов и имеет ангар более интересных и разнообразных кораблей?
Можно предположить, что в среднем каждый из этих 40 000 вложил не двести, а например 600 долларов. Если это предположение верно, то люди, вложившие 10 % всех собранных средств, играли в Стар Ситизен только в последнюю неделю. А если прибавить к ним тех, кто играл в предыдущие недели или заходит в игру время от времени?
Очевидно, что значительная часть фанатов, внесших деньги, уже играет в игру, причем довольно активно, но журналисты пытаются преподнести их жертвами, которые не получили практически ничего. На наш взгляд, это недопустимое обращение с фактами и их интерпретацией, тем более для такого известного издания как Форбс.
Цитата: "Изначально предполагалось, что грандиозная научно-фантастическая игра Star Citizen будет готова в 2014 году."
Факт: изначально Крис планировал собрать два миллиона долларов. На фоне других игровых проектов с бюджетом сотни миллионов этот в принципе не мог быть "грандиозным".
Оценка: Возможно, авторам материала стоило проявить объективность и сообщить о сроке с привязкой к запланированному бюджету, а не в отрыве от него. Очевидно, что первоначальная команда из трех человек была неспособна сохранить сроки и при этом эффективно истратить сумму, более чем в 100 раз превосходящую первоначальный бюджет.
Цитата: «Кроме того, Робертс постоянно дает геймерам новые инфоповоды, как, например, обещание представить обширную игровую вселенную из «100 звездных систем». Но бóльшая часть денег уже потрачена, а разработка игры до сих пор очень далека от завершения.»
Цитата: «Но затея Робертса в самом деле кажется безумием. Все идет к тому, что Star Citizen станет самой дорогой компьютерной игрой в истории, причем есть шанс, что ее даже не смогут закончить.»
Факт: Разработчики регулярно говорят о том, что разработка игры продолжится и после релиза. Релиз должен стать лишь промежуточной точкой, а введение звездных систем и новых игровых механик будет продолжаться много лет. То есть, они и не планируют ее заканчивать… [источник?]
Оценка: Возможно, журналисты не понимают или игнорируют то, что лимитированного бюджета у проекта нет, а деньги собираются систематически. Из того, что «бóльшая часть денег уже потрачена» совершенно не следует, что компания не сможет и дальше собирать десятки миллионов долларов ежегодно на продолжение разработки, а после релиза собирать на нее еще больше. Тем более, что она прямо об этом заявляет, а большинство геймеров удовлетворены текущими результатами и продолжают верить в проект. Более того, в материале журналисты и сами упоминают, что значительная часть усилий и средств уже потрачена на разработку технологий, которые будут использоваться при создании этих 100 систем.
Цитата: «В конце 2017 года, к слову, Робертс имел на счету в банке всего $14 млн, хотя на сегодняшний день привлек еще больше.»
Факт: речь идет не о личном счете Робертса, как могут подумать многие, а о счетах компании. Достаточно вольное преподнесение информации, усугубляемое контекстом, которое может многих ввести в заблуждение.
Цитата: «Робертс не мошенник, он действительно вкладывает в разработку много усилий, но проблема заключается в колоссального масштаба некомпетентности и неэффективном распоряжении финансами.»
Оценка: Журналисты делают этот вывод опираясь на мнение 20 опрошенных бывших сотрудников, не приводя других мнений. Они уверены, что располагают достаточным количеством фактов? Они уверены, что, не являясь экспертами в сфере финансов и тем более – в сфере гейм-индустрии, можно делать такие предельно категоричные выводы? На наш взгляд, подобные утверждения свидетельствует скорее об их собственной некомпетентности, чем о проблемах разработчика.
Цитата: «Здесь и думать нечего. Star Citizen — это полный дурдом. Как на проект ни посмотри, в нем странно абсолютно все. Игры крайне редко разрабатывают по семь лет, — так не бывает. Это не нормально», — отмечает Джесс Шелл, известный разработчик игр и преподаватель Университета Карнеги — Меллона в Пенсильвании.
Оценка: Стар Ситизен уже стала одной из самых дорогих (и масштабных) игр в истории. Разве это не дает ей права на включение в категорию «крайне редких»? Возможно, эксперту или журналистам стоило сравнить сроки разработки Стар Ситизен со сроками разработки проектов с аналогичным бюджетом? Кто такой этот «известный разработчик игр»?
Журналисты Форбс понимают, что их основная аудитория – не геймеры и явно не в курсе того, какие проекты он создал. Так как читатели должны оценивать это экспертное мнение и какой вес оно имеет? Тем более, что разработчиков масштаба Криса Робертса в гейм-индустрии единицы, что очевидно из следующей цитаты:
Цитата: «Те, кто не играет в компьютерные игры, наверное, никогда не слышали о Крисе Робертсе. Но для мира консолей и контроллеров он как Кит Ричардс для музыки: стареющая рок-звезда, ради которой фанаты все еще готовы раскошелиться. Первую известность Робертс получил в начале 1990-х благодаря культовой серии игр Wing Commander — космических боевиков, продажи которых перевалили за $400 млн, и в экранизациях которых снялись такие голливудские актеры, как Марк Хэмилл и Малкольм Макдауэлл.»
Цитата: «Первоначальная краудфандинговая кампания 2012 года была вполне успешной, но потом выяснилось, что $6,2 млн было едва ли достаточно для укрощения амбиций Робертса. И тут супружеская чета придумала блестящий способ для продолжения сбора средств: они решили продавать геймерам космические корабли и поставить это дело на поток.»
Факт: космические корабли продавались со старта краудфандинговой кампании, еще на кикстартере. Более того, возможности купить игровой пакет Стар Ситизен без корабля никогда не существовало.
Цитата: «Чтобы приумножить деньги, привлеченные женой, прошлой осенью бизнесмен впервые подключил к процессу стороннего инвестора. Cloud Imperium получили $46 млн от Клайва Калдера, миллиардера из Южной Африки, основателя легендарного музыкального лейбла Jive Records, и его сына Кита.»
Факт: деньги были привлечены весной, а не осенью. Просто именно осенью Крис заявил о сделке публично [источник?]
Цитата: «Как бы глупо это ни звучало, но есть реальные жертвы»… «Мужчина заявляет, что обладает «плохим самоконтролем», и что самое удивительное, — после неудачи в суде покупать в Star Citizen космические корабли он не перестал.»
Оценка: Кто признал этого человека жертвой? Суд? Можно ли каждого, кто вкладывает в игры много денег и обладает «плохим самоконтролем» называть жертвой и обвинять в этом разработчиков?
Цитата: «Вдобавок к этому, сотрудники должны неделями напролет делать демонстрационные ролики, чтобы студия могла успешно продавать космические корабли и дальше, — и, соответственно, зарабатывать больше.»
Факты: Игра еще не вышла в релиз, поэтому привлеченные деньги вкладываются в разработку или остаются в резерве на счетах разработчика. Клауд Империум Геймс на данный момент не заработала ничего, но журналисты предпочитают использовать слово «зарабатывать».
Цитата: «Согласно данным, обнародованным по закону о свободе информации, Федеральная торговая комиссия США получила 129 жалоб на Cloud Imperium от потребителей, которые требовали компенсаций в размере вплоть до $24 000.»
Оценка: По словам журналистов, в финансировании разработки приняло участие больше миллиона человек, значительная часть которых из США. 129 разочарованных за 7 лет – это наверное не так много, особенно если учесть то, сколько людей разочаровывается в неудачных проектах в первую же неделю после релиза… В качестве примера, наверное, достаточно взять Fallout 4.
Цитата: «В сентябре 2018 года семейный траст Робертсов, возглавляемый женой предпринимателя, приобрел жилой дом в одном из районов Лос-Анджелеса, Пасифик-Палисейдс. До этого Робертс всегда брал жилье только в аренду. Предприниматель говорит, что продал свой дом в Голливуде в 2007 году.»
Оценка: Ничем не подтвержденное второе предложение цитаты прямо противоречит третьему, но журналистов это похоже не смущает... В русскоязычной версии не указывается даже стоимость дома, зато она есть в оригинале: «In September 2018, the Roberts Family Trust, with Gardiner as its trustee, purchased a house for $4.7 million in L.A.’s Pacific Palisades neighborhood.». Разве дом за 4,7 миллиона не соответствует масштабам реализованных проектов Криса, одна из игр которого собрала больше 400 миллионов по данным самого издания? Журналисты не утверждают, что Крис приобрел дом на деньги, полученные на разработку Стар Ситизен, но контекст как-бы намекает на это…
Цитата: "Изначально предполагалось, что грандиозная научно-фантастическая игра Star Citizen будет готова в 2014 году."
Факт: изначально Крис планировал собрать два миллиона долларов. На фоне других игровых проектов с бюджетом сотни миллионов этот в принципе не мог быть "грандиозным".
Оценка: Возможно, авторам материала стоило проявить объективность и сообщить о сроке с привязкой к запланированному бюджету, а не в отрыве от него. Очевидно, что первоначальная команда из трех человек была неспособна сохранить сроки и при этом эффективно истратить сумму, более чем в 100 раз превосходящую первоначальный бюджет.
Цитата: «Кроме того, Робертс постоянно дает геймерам новые инфоповоды, как, например, обещание представить обширную игровую вселенную из «100 звездных систем». Но бóльшая часть денег уже потрачена, а разработка игры до сих пор очень далека от завершения.»
Цитата: «Но затея Робертса в самом деле кажется безумием. Все идет к тому, что Star Citizen станет самой дорогой компьютерной игрой в истории, причем есть шанс, что ее даже не смогут закончить.»
Факт: Разработчики регулярно говорят о том, что разработка игры продолжится и после релиза. Релиз должен стать лишь промежуточной точкой, а введение звездных систем и новых игровых механик будет продолжаться много лет. То есть, они и не планируют ее заканчивать… [источник?]
Оценка: Возможно, журналисты не понимают или игнорируют то, что лимитированного бюджета у проекта нет, а деньги собираются систематически. Из того, что «бóльшая часть денег уже потрачена» совершенно не следует, что компания не сможет и дальше собирать десятки миллионов долларов ежегодно на продолжение разработки, а после релиза собирать на нее еще больше. Тем более, что она прямо об этом заявляет, а большинство геймеров удовлетворены текущими результатами и продолжают верить в проект. Более того, в материале журналисты и сами упоминают, что значительная часть усилий и средств уже потрачена на разработку технологий, которые будут использоваться при создании этих 100 систем.
Цитата: «В конце 2017 года, к слову, Робертс имел на счету в банке всего $14 млн, хотя на сегодняшний день привлек еще больше.»
Факт: речь идет не о личном счете Робертса, как могут подумать многие, а о счетах компании. Достаточно вольное преподнесение информации, усугубляемое контекстом, которое может многих ввести в заблуждение.
Цитата: «Робертс не мошенник, он действительно вкладывает в разработку много усилий, но проблема заключается в колоссального масштаба некомпетентности и неэффективном распоряжении финансами.»
Оценка: Журналисты делают этот вывод опираясь на мнение 20 опрошенных бывших сотрудников, не приводя других мнений. Они уверены, что располагают достаточным количеством фактов? Они уверены, что, не являясь экспертами в сфере финансов и тем более – в сфере гейм-индустрии, можно делать такие предельно категоричные выводы? На наш взгляд, подобные утверждения свидетельствует скорее об их собственной некомпетентности, чем о проблемах разработчика.
Цитата: «Здесь и думать нечего. Star Citizen — это полный дурдом. Как на проект ни посмотри, в нем странно абсолютно все. Игры крайне редко разрабатывают по семь лет, — так не бывает. Это не нормально», — отмечает Джесс Шелл, известный разработчик игр и преподаватель Университета Карнеги — Меллона в Пенсильвании.
Оценка: Стар Ситизен уже стала одной из самых дорогих (и масштабных) игр в истории. Разве это не дает ей права на включение в категорию «крайне редких»? Возможно, эксперту или журналистам стоило сравнить сроки разработки Стар Ситизен со сроками разработки проектов с аналогичным бюджетом? Кто такой этот «известный разработчик игр»?
Журналисты Форбс понимают, что их основная аудитория – не геймеры и явно не в курсе того, какие проекты он создал. Так как читатели должны оценивать это экспертное мнение и какой вес оно имеет? Тем более, что разработчиков масштаба Криса Робертса в гейм-индустрии единицы, что очевидно из следующей цитаты:
Цитата: «Те, кто не играет в компьютерные игры, наверное, никогда не слышали о Крисе Робертсе. Но для мира консолей и контроллеров он как Кит Ричардс для музыки: стареющая рок-звезда, ради которой фанаты все еще готовы раскошелиться. Первую известность Робертс получил в начале 1990-х благодаря культовой серии игр Wing Commander — космических боевиков, продажи которых перевалили за $400 млн, и в экранизациях которых снялись такие голливудские актеры, как Марк Хэмилл и Малкольм Макдауэлл.»
Цитата: «Первоначальная краудфандинговая кампания 2012 года была вполне успешной, но потом выяснилось, что $6,2 млн было едва ли достаточно для укрощения амбиций Робертса. И тут супружеская чета придумала блестящий способ для продолжения сбора средств: они решили продавать геймерам космические корабли и поставить это дело на поток.»
Факт: космические корабли продавались со старта краудфандинговой кампании, еще на кикстартере. Более того, возможности купить игровой пакет Стар Ситизен без корабля никогда не существовало.
Цитата: «Чтобы приумножить деньги, привлеченные женой, прошлой осенью бизнесмен впервые подключил к процессу стороннего инвестора. Cloud Imperium получили $46 млн от Клайва Калдера, миллиардера из Южной Африки, основателя легендарного музыкального лейбла Jive Records, и его сына Кита.»
Факт: деньги были привлечены весной, а не осенью. Просто именно осенью Крис заявил о сделке публично [источник?]
Цитата: «Как бы глупо это ни звучало, но есть реальные жертвы»… «Мужчина заявляет, что обладает «плохим самоконтролем», и что самое удивительное, — после неудачи в суде покупать в Star Citizen космические корабли он не перестал.»
Оценка: Кто признал этого человека жертвой? Суд? Можно ли каждого, кто вкладывает в игры много денег и обладает «плохим самоконтролем» называть жертвой и обвинять в этом разработчиков?
Цитата: «Вдобавок к этому, сотрудники должны неделями напролет делать демонстрационные ролики, чтобы студия могла успешно продавать космические корабли и дальше, — и, соответственно, зарабатывать больше.»
Факты: Игра еще не вышла в релиз, поэтому привлеченные деньги вкладываются в разработку или остаются в резерве на счетах разработчика. Клауд Империум Геймс на данный момент не заработала ничего, но журналисты предпочитают использовать слово «зарабатывать».
Цитата: «Согласно данным, обнародованным по закону о свободе информации, Федеральная торговая комиссия США получила 129 жалоб на Cloud Imperium от потребителей, которые требовали компенсаций в размере вплоть до $24 000.»
Оценка: По словам журналистов, в финансировании разработки приняло участие больше миллиона человек, значительная часть которых из США. 129 разочарованных за 7 лет – это наверное не так много, особенно если учесть то, сколько людей разочаровывается в неудачных проектах в первую же неделю после релиза… В качестве примера, наверное, достаточно взять Fallout 4.
Цитата: «В сентябре 2018 года семейный траст Робертсов, возглавляемый женой предпринимателя, приобрел жилой дом в одном из районов Лос-Анджелеса, Пасифик-Палисейдс. До этого Робертс всегда брал жилье только в аренду. Предприниматель говорит, что продал свой дом в Голливуде в 2007 году.»
Оценка: Ничем не подтвержденное второе предложение цитаты прямо противоречит третьему, но журналистов это похоже не смущает... В русскоязычной версии не указывается даже стоимость дома, зато она есть в оригинале: «In September 2018, the Roberts Family Trust, with Gardiner as its trustee, purchased a house for $4.7 million in L.A.’s Pacific Palisades neighborhood.». Разве дом за 4,7 миллиона не соответствует масштабам реализованных проектов Криса, одна из игр которого собрала больше 400 миллионов по данным самого издания? Журналисты не утверждают, что Крис приобрел дом на деньги, полученные на разработку Стар Ситизен, но контекст как-бы намекает на это…
«Невежество толпы [название финального блока]
Из пяти крупнейших краудфандинговых проектов в истории (за исключением криптовалютных), четыре провалились или сошли на нет после первоначального ажиотажа:»
[Ниже следуют 5 проектов из которых единственным успешным назван Лазерный 3D-принтер Glowforce.]
Оценка: на каком основании журналисты однозначно причисляют Стар Ситизен к числу "провалившихся или сошедших на нет" проектов? Почему они считают себя вправе на грани оскорбления так говорить о тех, кто поддержал проект, сравнивая с «невежественной толпой» или причисляя к ней?
Даже их собственный материал очевидно свидетельствует об обратном: у Стар Ситизен больше миллиона сторонников, лишь немногие из которых в разочаровались в проекте и достаточно популярная альфа-версия. Тех, кто продолжает поддерживать проект, финансируя разработку покупкой новых кораблей, очевидно больше 129 человек, которые предъявили официальные претензии.
Второстепенные детали:
Цитаты:
«зарплата типичная для руководителя наивысшего звена»
«В игровой вселенной Star Citizen космические корабли самые разнообразные: гигантские и крошечные, исследовательские и грузовые, заправщики и добывающие судна, тяжелые истребители, легкие боевые корабли, истребители средней мощности, судна для блокады, штурмовики, артиллерийские судна и еще множество других.»
Оценка. Возможно это и правильно с точки зрения русского языка, но с точки зрения стиля… Разве это соответствует уровню ведущего делового издания? Все-таки в серьезных публикациях принято использовать «высшее звено» или «топ-менеджмент» вместо «наивысшего» или «суда» вместо «судна».
>Но игра разрабатывается на движке Lumberyard от Amazon и использует сервера Амазона.
Всегда проигрываю с этой хуйни. Это БЕСПЛАТНЫЙ движок, в котором по лицензии ты ОБЯЗАН использовать сервак Амазона (с которых Амазон потом будет пиздить телеметрию на продажу и стричь с тебя деньги за использование вычислительных мощностей). Любой инди-говнодел может прямо сейчас скачать движок для пользования. Не нужно всё это представлять как якобы какое-то специальное партнёрство и особый статус.
Дальше типичные сопливые оправдания для сектантов. Деньги всё же проёбаны, они даже не отрицают. За семь лет и 350 миллионов вышло высрать кривой мод для кризиса с нулём геймплея. Сейчас у них 50 миллионов и они собираются закончить оставшиеся 85% игры. Удачи тебе, Крис. Она тебе пригодится.
Как-то твой эмоциональный высер бледно смотрится относительно конкретного разбора, на который ты отвечаешь.
- купил стартер пак год назад за 45 бакинских
- весь этот год 2-3 раза в неделю захожу на несколько часов полетать-пошариться по новым (и старым) местам
- пофаниться с проникновением на борт и угоном кораблей
- поустраивать засады на всяких аутпостах, сателлитах
- повозить пассажиров в трюме на лорвиль
Нет, не как в илитке, в виде строчки текста "у вас 5 пассажиров", а реально тусующих в карго-отсеке персов, причем даже не неписей, а реальных людей
За этот прошедший год я в ситизене провел за вышеописанной деятельностью в сумме порядка 350 часов - и все эти 350 часов были очень интересные, "погружающие" в атмосферу сай-фай-космоса, фановые.
Вообще говоря, по увлекательности времяпровождения эти 350 часов оказались на голову выше большинства ААА-говноподелок типа масс-эффектов, дума, ведьмаков, и прочего.
Сравниться с ситизеном по обилию фана может разве что GTA Online.
Так что даже если бы старситизен завтра полностью закрылся - для меня потраченные на него 45 бачей ужедавно отбились на десять раз, надежнее чем для любого другого ААА-говнеца.
Почему илитаны продолжают размахивать своими разорванными анусами, и пытаться мне доказать что я должен чувствовать себя обманутым? Они проецируют что ле?
>Почему илитаны продолжают размахивать своими разорванными анусами, и пытаться мне доказать что я должен чувствовать себя обманутым?
Меня больше забавляет, когда местные залётые пытаются мне доказать что я неправильно потратил свои же деньги. Я так понял, для них даже $45 это ДЕНЬЖИЩИ, а если уж поддержал разработкой суммой >$100, то их жопы разлетаются по углам треда, ведь на эту сумму они бы целый месяц могли жить! Каждый раз в голос.
Это копия, сохраненная 6 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.