Это копия, сохраненная 27 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Купить у габэна:
https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/
Не хватает ещё одной чешуи, чтобы купить вторую часть маски. С Батей ещё не дрался, всех карпов до него ебнул, дальше ещё будет чешуя?
Этого пидора сделали просто неебически толстым, хз как люди его проходят.
Он по какой-то пизданутой причине вообще игнорит расходники.
Хотя куклы будды и сосалки могли бы сильно облегчить ему жизнь.
Хелп
Ебашь и их, хули тут еще посоветуешь.
Чето впадлу смотреть чела с таким ником, соре. Не упоминайте пожалуйста в треде такое... придумайте красивое японское имя стримеру
Ого, геймплей на кончиках пальцев...
Коджима не гени, Хидэтака гени! Коджима сасат хуй миядзаки! Сасат сасат! та! Коджима срани япошка и гавно! Васслафь сонце, блат, нахой!
Ну и + хлопушки время от времени + удар с чарджа + 1-2 обычных. Только смотри у него резист на некоторое время к ним после использования, подряд несколько раз не получится станить.
Лол, так там парирование работает на нем? Пиздос. Я даже в блок не стал вставать и пробовать, потому что подумал, что бесполезно. Охуеть конечно. Ладно, поптом попробую парировать, спасибо что ткнул носом на этот пост.
то есть есть смысл терпеть до момента когда найдешь кучу нпс, они все заболеют, вылечить, пробежаться по квестам и забить хуйца?
О чём бы вообще.
Бегал за ним бегом, без дэшей, реально думал как бык, бил по жопе, когда он основательно тормозил то бил много раз. Под хлопушки наваливал ещё, и у него лопнула стамина.
Только желательно прокачай 2 навыка в ветке у Асины на повышенный урон по концентрации при парри + после блока урон от дамага. Я если бы эту книгу у Тэнгу взял до похода в воспоминания, то бабка и фиолетовый пидор бы у меня не с 20 попыток отлегли, а с 10 от силы. У меня теперь даже опыта не хватает их прокачать, нужно 1500+ на лвл, только тот что за 1 очко взял, второй 2 стоит.
Да, что-то я не подумал, за них вроде около ~90 отваливали. Пасяб.
Очень простой нна самом деле. Прямо перед его атакой у него мигает сабля, мжёшь парри как среагируешь, не дожидаясь его удара.
И всё. Больше он ничего не умеет. У хп/стамины у него пшик У него ещё будет улучшенная версия потом, кек
>>12064
> Больше он ничего не умеет
Кроме рывков, простых ударов и повторной буллшит-атаки с минимальной задержкой, да.
Ничего этого он в нормальной ситуации не делает. Держи дистанцию. Жми рмб на блеск меча. Всё.
Я тоже сначала это пытался делать, один раз даже почти убил, но в следующие траи понял, что это очень рандомно и очень зависит от того, как он стартанет и начнет бой.
Какой же он всратый.
>>12087
Если не ошибаюсь, то https://sekiroshadowsdietwice.wiki.fextralife.com/Nightjar+Slash
Мне он лично показался говном, потому что окно здоровое после удара по тебе. Но абуз на бабке читерский какой то.
Орин? Там конфети не нужен.
Травишь с ходу, и делаешь только рефлект ударов, на красном прыгаешь и ногой в ебло. Классный минибосс, выдрочит твой скилл рефлекса.
Да. Я так и не понял нихуя как её бить, а с читами ковырял потом минут 10 блять. Конфети на неё не действуют.
Описал выше. Только парированием и никак иначе.
Хуй знает. Этот сраный дед настолько резкий и жесткий, что я даже хиляться редко успеваю, когда там расходники-то применять? Я только раз дошёл до последней его фазы, и вообще охуел. Ни секунды продыху, молнии эти херачат, жесть вообще.
Брал кто-нибудь в ветке кунг-фу перк на длительность бафа, он хоть что-то вменяемое из этого делает?
В этой игре нужны конфеты кроме конфети, шизики.
Это тот, что какой-то Волкан выше выложил на вебм? Наверно баг в логике непися, как и описываемый тут дэш влево+удары, она не реагирует. Надеюсь с патчем починят, а то как-то несправедливо к старухе.
Если спамить удар полуночи, получается по таймингам, что когда она наносит ответный удар ближнего боя - ты как раз в воздухе и она не попадает, так что можно повторять. На второй фазе может сбить тебя пару раз или отпрыгнуть, но все равно.
Полезный прием, чтобы расстояние с противником сокращать, особенно против всяких прыгучих мразей помогает.
Лол. Когда вспышку у его меча видишь нажимай кнопку парирования, он где-то за два успешных парирования всю стамину проебывает, это самый изичный минибосс вообще, проще только жираф наверно.
>самый изичный минибосс вообще, проще только жираф наверно.\
>проще только жираф
ПШОЛ ТЫ НАХУЙ КЗЁЛ!!!11.вебм
-мимо убил бабку со второго трая, быка с третьего, ЖИРАФА С 25ГО
Особенно много удовольствия мне доставляет тот факт, что впервые дойдя до третьей фазы я отлетел на одном хп у босса, обеспечив себе сверху полтора часа жопного ебания.
А вот убивал бы бабку не уебанской стратой через доджи, знал бы что в игре парировать можно, тогда и на жирафе проблем бы не было.
Есть два типа игроков: вкачавшие карпов и сосущие хуй.
>>12271
А мне объясните как перышками пользоваться.
Говно, ясно.
Нет, поместье - это лишь начальный порог, дальше будет только хуже. Бабку и фиолетового как осилишь через парирование - будет полегче. Если через багоабуз - ничему не научишься, но дело твоё.
Было бы честно, если б ты не возрождался при этом.
В дарк сосолсе это было не так выражено.
При идеальных парированиях(это когда яркие оранжевые искры, ровно в тайминг) в перемежку между ними с атаками полоска концентрации у врагов заполняется в момент, дальше проводить добивание - повторить, если больше 1 жизни. Это не Соулсы, ковырять потиху можно, но муторно во многих случаях.
Сделай задание для Тэнгу ради книги техник Асина, он в здании у поля со всадником, в ней 2 навыка начальных на увеличенный урон по концентрации врага при парировании.
+ изучи перехват выпадов, микуру вроде, на уворот + пассивку к нему на плюс урон по концентрации.
Ну и как блядь парировать жиробаса с муракамо? Жёлтых искр хоть жопой жуй, он все равно урон наносит
Ковырять потихоньку очень даже имеет смысл, потому что расковырянные враги регенят стамину гораздо медленнее. Лучника или сову лично я так и убивал, сначала аккуратно ковырял, потом уже начинал прессовать.
Мне кажется вся игра о вот этой вот динамике.
Интересно будет ли это отдельной категорией в спидранах игры.
>>12471
Вообще по-моему то, что гг станет резчиком в одной из концовок настолько же очевидно, насколько очевиден финальный боссфайт на поляне. Вот буквально с самого начала.
Можно начать NG+, переносится весь инвентарь, все апгрейды, все скилы. Сюжет начинается заново, можно пойти к другой концовке. Весь мир восстанавливается.
В базовой, тебе же сказали. Если просто идти по сюжету, то получишь её.
Я не знаю что они имеют ввиду под ней. Если подразумевается что тут цикл как в душах, то какого хуя, это же просто япония а не лордран, где тайм из конволютед. Если подразумевается, что время идёт, то какого хуя старый скульптор так похож на секиру, какого хуя о рассказывает с подробностями, что получил протез от нормального персонажа из игры, т.е. он был первым. Возможно разработчик просто намекает на "попробуй ещё, лол", чтоб ты сделал "хорошую" концовку с самопожертвованием. От хорошо всем будет без бессмертия в свежезахваченной и сожжённой японской провинции.
Ну и "тру" концовка, это вообще такое. Что там происходит? Зачем? Хуй знает, вряд ли знают и японцы.
Возникают вопросы к адекватности этой гумозной боёвки.
>который за первые два часа игры убил и великана, и лошадника, а на Бабочку потратил ровно пятнадцать минут, убивает последнего босса уже ШЕСТОЙ час
Ну нахой. Удаляю игру.
Вся суть.
Ему поебать вообще. Мне кажется, ее даже тесовой командой не проверяли на возможность прохождения.
У меня во всех соулслайках такая хуйня, что первый трай босса самый удачный и я отлетаю, когда у него остается 2хп, а потом несколько часов ебусь с ними, даже не доходя до половины полоски здоровья. Что за проклятие?
Все зависит от твоего стиля боя. Бабочку, ласта, водяную, филина, гениширо и прочих боссов, с которыми можно фехтовать, я быстро прошел. Ласта вообще с первой попытки. А вот всякие пьяницы, огры, обезъяны, ситимены давали пососать. Играл через перья, они вообще дико сильные против человекоподобных существ.
Я проходил все три души со щитом и нормально адаптировал это скилл под секиру. На самом деле секира даже ближе к щитоблядству, чем к рипостам из душ, ведь как вся суть щитоблядства была в менеджменте стамины, для регена которой щит нужно было не держать перманентно поднятым, а опускать, поиска окон для удара и доджа неблокируемых/нежелательных атак, так и тут ты можешь заслониться катаной хоть от выстрела из дробовика, но будет лучше если ты нажмёшь блок в последний момент и сдефлектишь, должен заниматься менеджментом своей шкалы, искать окна и доджить красный иероглиф.
Тайминги в секире чуть пожёстче, но суть почти та же. Сравнительно с парированием же в секире просто ОГРОМНЫЕ окна для дефлекта, и проебашись ты просто ставишь 100% блок, а не получаешь в свой кругляш плюху, сжирающую всю стамину (т.е. отключающую И блок, И увороты, И атаку). В секире персонаж может прыгать и бить практически в любой момент, плюс гораздо легче улучить секунду на хлебание мочи.
Реально сложные в игре только начало, когда слишком мало хп и два босса в конце, когда слишком долгий бой.
Но ведь ты врёшь. Дальше по игре никто так не ваншотит, как в начале, хп хватает чтоб вытанковать ~три удара от боссов, а мочи чтоб потом полечиться.
Это если ты конечно исследовал локации и собирал говно, если нет, то сам дурак.
Просто тупое соулслайк долбление тушки трудно воспринимать после изящного боевого танца. Когда фехтуешь время летит незаметно, а эти боссы какие-то утомительные.
Я Неймлесса ну не шесть часов, конечно траил. Но дохуя так. На самом деле даже больше, пушо в какой-то момент забугуртил от калечных перекатов тройки и пошел качать щитодауна с лонгсвордом.
Не видел, но могу своими словами описать
1) Шурик - самая пососная концовка. Ты - слабовольный омеган, неспособный ослушаться своего бати. По его приказу ты убиваешь милую девушку-лекаря и больного старика, после чего едешь крышей, начинаешь метаться по окрестностям и резать всех на своем пути, пока кто-нибудь не пристрелит тебя как бешеную собаку. Ты недостоин увидеть финальную локацию и взглянуть в лицо настоящему финальному боссу
2) РАЗРЫВ (уз бессмертия) - ты пытался быть достойным шиноби и служить своему господину. К сожалению, ты был чуток туповат и невнимателен, действовал по инструкции, и в конце концов тебе пришлось убить господина. И хотя он явно был готов к этому, твоя жопа все равно рвется от осознания, что ты проебал хозяина. Ты впадаешь в депрессию и занимаешь место Резчика в храме. Ты будешь строгать кривые фигурки будды, пока более достойный шиноби не придет за протезом, но, по крайней мере, Эмма остается с тобой.
3) Очищение - немного более позитивная концовка. Тебе приходится убить себя, чтобы освободить господина (и этот мир) от уз бессмертия. Ты прожил достойную жизнь и достойно умер, милая Эмма и няшный Куро всегда будут помнить тебя.
4) Возвращение - мутная концовка для любителей охуительных историй. Ты относишь тело молодого господина к тян из храма, и она поглощает его. После чего вы вдвоем отправляетесь на запад, "на родину небесного дракона". Концовка тоже довольно позитивная: ты жив и путешествуешь с юной леди, которую считаешь своим новым хозяином, но с прежним как ни крути фэйл получился.
Это не циклы в том смысле, в каком они в душах.
Он просто занимает место резчика в храме, но они остаются разными персонажами и история не повторяется.
Первая концовка – Сура
Сура – самый быстрый финал в игре. После победы над Обезьяной-стражем и светящейся Падшей монахиней вам придется отправиться обратно в Замок Асина, где на крыше вас будет ждать Великий синоби Филин. После разговора с ним у вас будет выбор – подчиниться ему или остаться с Куро. Выберите опцию повиноваться Филину.
Это инициирует два боя с боссами, после которых вы получите окончание Сура. Вы также разблокируете секретное достижение «Сура».
Вторая концовка – Очищение
Так же, как и в первой концовке, вам нужно будет добраться до крыши с Филином. На этот раз оставайтесь верными Куро и победите Филина. Затем выполните следующие шаги:
После победы над Филином отправляйтесь к Иссхуну, а затем подслушайте его и Эмму
Подслушайте Куро из-за угла в его комнате.
Отдохните и поднимитесь наверх, чтобы поговорить с Эммой о Куро, согласиться с ней.
Отдохните и снова поговорите с ней.
Идите к идолу «Старая могила», тут же поверните налево к могилам и вновь поговорите с Эммой.
Идите к месту обитания Резчика и подслушайте их обоих позади здания.
Сразитесь с Эммой и получите от нее колокол, который необходимо использовать возле статуи Будды.
Идите в ту же комнату, где находилась Госпожа Бабочка.
Победите Филина – желаем удачи с этим.
В результате вы откроете достижение «Очищение».
Третья концовка – Разрыв у бессмертия
Как и во 2-м финале, вам нужно будет добраться до крыши с Филином. Оставайтесь верными Куро и разберитесь с боссом, но на этот раз не идите во вторую версию Поместья Хирата! Вместо этого вам нужно просто продолжить плыть по течению сюжета до самого конца, не возвращаясь в поместье.
Тем самым вы разблокируете секретное достижение под названием «Разрыв у бессмертия».
Четвертая концовка – Возвращение
Так же, как и в других концовках, вам придется сначала добраться до крыши с Филином. Оставайтесь верными Куро и расправьтесь с противником. Далее вам придется просто следовать по сюжету до конца, выполнив несколько вещей до встречи с последним боссом.
Соберите старые и свежие Плоды Змея (Serpent Fruits), выпадающие из Великого змея. Чтобы найти старые плоды отправляйтесь в область перед сражением со стражем, но вместо того чтобы идти в направлении Обезьяны, идите в нижнюю часть локации в другую сторону. Вы доберетесь до пещеры, в которой обитает Великий змей. Там следуйте по дороге, пока не увидите его голову. Спрыгните на левую сторону и используйте кукловода Ниндзюцу на обезьяну – это отвлечет змея от вас. Пройдите через дверь и возьмите Старый фрукт.
За свежими плодами отправляйтесь в храм Сенпоу и спрыгните справа от выхода, расположенного возле первого идола в этом районе. Там вы увидите механизм для воздушного змея и маленького врага неподалеку. Используйте кукловода на этого маленького парня, и он будет управлять бумажным змеем для вас. Следуйте по дороге, пока не сможете ухватиться за змея, и он перенесет вас в новую область, в которой вы сможете убить Великого змея и заполучить свежие фрукты.
Второй шаг для получения этого финала – Божественное Дитя во Внутреннем Святилище. Вам придется отдать свиток, который вы найдете, нырнув в пруд в Храмовой земле; ребенок исчезнет в иллюзии, где вы преследовали обезьян.
Снова найдите его в иллюзии, где вы сражались с 4 маленькими обезьянами. Поговорите с девочкой, и она вернется во Внутреннее Святилище и расскажет вам о плодах. Она попросит найти монаха, который обитает в темной пещере рядом с храмом, где вы сейчас находитесь. Найдите его там, возьмите у него нужные предметы и верните их ребенку. Теперь вы сможете накормить ее фруктами. Вы получите замороженные Драконьи Слезы от нее, которые вам предстоит использовать на Куро после победы над последним боссом в игре.
Примечание: если последовательность с «Божественным ребенком» не сработает, попытайтесь отдохнуть возле идола, скормить рис Куро и вернуться назад или просто продвинуть историю немного дальше.
Речь идет о секретной концовке Sekiro, так как она включает в себя больше всего шагов, и ее сложнее всего получить. В конце вы разблокируете достижение под названием «Возвращение дракона».
Паста спизжена с обоссаного сайта, не благодарите (буквально).
Первая концовка – Сура
Сура – самый быстрый финал в игре. После победы над Обезьяной-стражем и светящейся Падшей монахиней вам придется отправиться обратно в Замок Асина, где на крыше вас будет ждать Великий синоби Филин. После разговора с ним у вас будет выбор – подчиниться ему или остаться с Куро. Выберите опцию повиноваться Филину.
Это инициирует два боя с боссами, после которых вы получите окончание Сура. Вы также разблокируете секретное достижение «Сура».
Вторая концовка – Очищение
Так же, как и в первой концовке, вам нужно будет добраться до крыши с Филином. На этот раз оставайтесь верными Куро и победите Филина. Затем выполните следующие шаги:
После победы над Филином отправляйтесь к Иссхуну, а затем подслушайте его и Эмму
Подслушайте Куро из-за угла в его комнате.
Отдохните и поднимитесь наверх, чтобы поговорить с Эммой о Куро, согласиться с ней.
Отдохните и снова поговорите с ней.
Идите к идолу «Старая могила», тут же поверните налево к могилам и вновь поговорите с Эммой.
Идите к месту обитания Резчика и подслушайте их обоих позади здания.
Сразитесь с Эммой и получите от нее колокол, который необходимо использовать возле статуи Будды.
Идите в ту же комнату, где находилась Госпожа Бабочка.
Победите Филина – желаем удачи с этим.
В результате вы откроете достижение «Очищение».
Третья концовка – Разрыв у бессмертия
Как и во 2-м финале, вам нужно будет добраться до крыши с Филином. Оставайтесь верными Куро и разберитесь с боссом, но на этот раз не идите во вторую версию Поместья Хирата! Вместо этого вам нужно просто продолжить плыть по течению сюжета до самого конца, не возвращаясь в поместье.
Тем самым вы разблокируете секретное достижение под названием «Разрыв у бессмертия».
Четвертая концовка – Возвращение
Так же, как и в других концовках, вам придется сначала добраться до крыши с Филином. Оставайтесь верными Куро и расправьтесь с противником. Далее вам придется просто следовать по сюжету до конца, выполнив несколько вещей до встречи с последним боссом.
Соберите старые и свежие Плоды Змея (Serpent Fruits), выпадающие из Великого змея. Чтобы найти старые плоды отправляйтесь в область перед сражением со стражем, но вместо того чтобы идти в направлении Обезьяны, идите в нижнюю часть локации в другую сторону. Вы доберетесь до пещеры, в которой обитает Великий змей. Там следуйте по дороге, пока не увидите его голову. Спрыгните на левую сторону и используйте кукловода Ниндзюцу на обезьяну – это отвлечет змея от вас. Пройдите через дверь и возьмите Старый фрукт.
За свежими плодами отправляйтесь в храм Сенпоу и спрыгните справа от выхода, расположенного возле первого идола в этом районе. Там вы увидите механизм для воздушного змея и маленького врага неподалеку. Используйте кукловода на этого маленького парня, и он будет управлять бумажным змеем для вас. Следуйте по дороге, пока не сможете ухватиться за змея, и он перенесет вас в новую область, в которой вы сможете убить Великого змея и заполучить свежие фрукты.
Второй шаг для получения этого финала – Божественное Дитя во Внутреннем Святилище. Вам придется отдать свиток, который вы найдете, нырнув в пруд в Храмовой земле; ребенок исчезнет в иллюзии, где вы преследовали обезьян.
Снова найдите его в иллюзии, где вы сражались с 4 маленькими обезьянами. Поговорите с девочкой, и она вернется во Внутреннее Святилище и расскажет вам о плодах. Она попросит найти монаха, который обитает в темной пещере рядом с храмом, где вы сейчас находитесь. Найдите его там, возьмите у него нужные предметы и верните их ребенку. Теперь вы сможете накормить ее фруктами. Вы получите замороженные Драконьи Слезы от нее, которые вам предстоит использовать на Куро после победы над последним боссом в игре.
Примечание: если последовательность с «Божественным ребенком» не сработает, попытайтесь отдохнуть возле идола, скормить рис Куро и вернуться назад или просто продвинуть историю немного дальше.
Речь идет о секретной концовке Sekiro, так как она включает в себя больше всего шагов, и ее сложнее всего получить. В конце вы разблокируете достижение под названием «Возвращение дракона».
Паста спизжена с обоссаного сайта, не благодарите (буквально).
Ну и вот скажи, зачем это? Какое удовольствие в этом? Если я не могу убить босса в игре с 20 попытки, то нахуй она мне нужна эта игра? Удовольствие от игры нормально получать от побед и немножко от иллюзии какого-то челленджа. Получать удовольствие от разрыва жопы (твоей собственной) - это не нормально. Те, кто кайфуют от разрывание своей жопы - это больные люди и их нужно лечить принудительно.
Ты всё попутал.
>ты пытался быть достойным шиноби
Это как раз первая концовка. Потому что кодекс. Если действовать по кодексу, то ты должен встать на сторону бати, ибо его мнение имеет приоритет. Причём я так понял это именно он тебя изначально убил, но не удивлюсь что по суровым самурайским нравам ты должен принять от него смерть без вопросов. Но тут ВНЕЗАПНО тебя по башке ебащит эта шульва, фир зе олд блад, и всё дальше по тексту. Почему именно сейчас? Разве это нормально, что тебя лишают полутора локаций и двух с половиной боссфайтов, из которых один - едва ли не самый красивый в игре? Странное дизайнерское решение.
> пока кто-нибудь не пристрелит тебя как бешеную собаку
И ты возродишься. Ты никак не собака, ты охуительный демон и сам по себе босс для дарк соулса.
А вот возвращение реально слишком мутное. Надеюсь его ещё как-то разовьют.
> немножко от иллюзии какого-то челленджа
А чем тебя иллюзия посильнее не устраивает? Или может быть даже реальный челлендж? И почему разрыв жопы? У меня не рвётся жопа, если я убиваю босса с 20 попытки. Особенно если я заметно учусь в процессе, как это бывает с секирой (и не всегда было в душах, кстати!).
Не, с шизофрениками я общаться точно не буду т.к слушаю игру на муне и знаю рассово-верное звучание имён и названий на языке оригинала. Коверканье/адаптация нинужны.
Ну так ышышына там на японском тоже нет. А адекватно эти звуки русскими буквами не передать.
>А чем тебя иллюзия посильнее не устраивает?
Тем, что это уже не иллюзия, а настоящий взрыв жопы. Всамделишный. Дайте мне немного почувствовать, что я прикладываю усилия, а потом дайте мне победить Нет. Не дают.
Тысячи игроков, прошедших игру, уже доказали, что это не игра кривая, а руки твои.
Смешно звучит вопрос "как контрить" для игры, где все противники побеждаются закликиванием лкм.
Скульптор на 2 головы выше. Посмотри на размер его рук и ног. Это разные люди.
Так, блять. У резчика не было учителя, он обучался в лесу с корешем. Я не купил вино пока у торгаша, там ещё лора нормально так
Рады за тебя, каргопидораха, только вот пиздоглазый обезьяний язык на человеческий не транслитируется. Не умеют эти животные в европейскую мову.
Нахуй пошел, шитпостер. Репорт.
Я не про учителя, а про того, кто слабал ему руку. Т.е. это не цикличность в духе душ, где старый скульптор и есть секира из прошлого цикла.
>>12757
Я к тому, что это всё относительно. Тебе жопу рвёт от одног\о уровня челленджа, девочке из вконтактика от другого, хардкорному задроту от третьего.
Если ты считаешь, что все, кто не идентичен тебе - больные люди. то пошёл ты нахуй, вот.
> ышышына
Нет там никакого "шышы". Ишшин-доно/сама, в игре произносится именно так. Помню в каком-то поливановысере видел вместо момоч' заб'за момоТХе ДЗабуДЗа. Поорал я конечно знатно тогда. Ну и да, САСУке эт конечно тоже ржачный перл.
О, я вижу школьники начинают просыпаться на востоке. Ну всё тогда, приличные разговоры в треде пока заканчивать.
>>12741
Гит гуд, парируй взмахи, доджи или перебивай тычки. Прям очевидной контры я не нашёл.
Попробуй ещё на ебале у них попрыгать, если скилл выучен, у меня это отлично работало против минибоссов с копьями.
ГЕНИЧ'РО АШИНА-ДОНО! Свиток анти-томоэ нашёл? Если нет - ищи, если нашёл - читай внимательнее.
> Если нет - ищи, если нашёл - читай внимательнее
Да там всё не по-русски написана! БЛДЖАД. Где искать-то?
Ашана тогда уже.
Я первые две фазы загитгудил, играл в целом агрессивно, зажимал его у стены и парировал, в третью фазу с третьей, что ли, попытки с горелой жопой зачизил, отчаянно уклоняясь от молний.
На свитке написано что с молниями нужно делать, и тебе потом ещё на двух боссах придётся этим заниматься в обязательном порядке, но вот конкретно тут вполне реально убить босса не запариваясь этой механикой.
Генотьба твоя? Это, считай, местный орнштейн+смоуг, который знаменует окончание вводной части игры и проверяет что ты там за неё выучил и способен ли учиться дальше. Как бы сложный, но на самом деле просто чувствительный к скиллу.
В том-то и дело, что боёвка совсем непонятная. Этот петушара не стаггерится от слова совем(ну разве что топором, но его зарядов точно не хватит для победы), не пробивается никак. Увороты в этой параше почти не работают.
Ну как тебе сказать, ты не прав. И придётся учиться, если хочется играть дальше.
Так-то увороты и мобильность персонажа тут намного лучше чем в душах (но персонаж куда более реалистично меняет направление и переходит из одной анимации в другую), а боссы катаной может и не стаггерятся как от топора или пыли, но почти любую атаку можно сбить быстрым ударом.
Ещё я против него использовал ворона, потому что мне впадлу было запоминать как отличить друг от друга его неблокируемые атаки. Но блокируемые парируются свободно.
>Это как раз первая концовка.
Ну я перечислял по возрастанию сложности получения, поэтому первая "шура", которая очевидно добывается проще всех и вообще обрезок полноценного сюжета, потому что дедолюбы должны страдать.
> Если действовать по кодексу
который придумал батя
>то ты должен встать на сторону бати
потому что ты слабовольный инфантил.
Хз, в душах было ощущение боя по-чесноку. А здесь стелс невнятный прикрутили, который на боссах и не работает.
И не в одной части предыдущей босс мгновенно не переключался на лук и не палил в тебя, как только ты начинал хилиться. Это пиздец какой бред.
Нет, я говорю "первая", в том смысле, что если "пытаться быть правильным шиноби", то это как раз следовать кодексу.
Вторая и третья - это ты если, суровый бессердечный волк-убийца вдруг распустил нюни по поводу хотелок маленького мальчика. И если ты мне сейчас начнёшь рассказывать, что ты следуешь его указаниям "потому что мастер", то это как раз исходит из кодекса, где ясно расставлены приоритеты.
Вот и решай, или отыгрыш персонажа, за который тебя наказывают рандомно, или подспудно гомосексуальная история про роспуск соплей в двух ариантах. Или сюр четвёртой концовки. Там хоть девочка, её можно на кукан потом насаживать, я не знаю.
>>12857
Стелс работает на мини-боссах отлично. А если тебе хочется честно, то для начала нужно из твоей задницы сколопенджры вытащить, чтоб ты не воскрешался. Тогда будет очень интересная игра, где все умирают от одного-двух пропущенных ударов.
>И не в одной части предыдущей босс мгновенно не переключался на лук и не палил в тебя, как только ты начинал хилиться
Пффффхахахахха. Иди освежи воспоминания в душах. Местная моча хлебается итить как свободно, сравнительно с душами, особенно вторых, где тебя за это нагло наказывали.
Первый боссфайт только при условии, что встал на сторону деда сыча. Второй опциональный, у тебя должен быть.
Так в солсах система простая как деревянная палка. Выучи 1-2 примитивные защитные механики и примени их на мувсет босса. В награду иллюзия того, что ты молодец, быстро обучаемый и вообще победитель. На деле солсы это игры со сложностью максимум "выше среднего". Секиро сложнее и интереснее, но тут реально надо пивас из рук убирать. Это как когда в детском лагере кто-то предлагает сыграть в шахматы, ебет всех, потому что разрядник, его шлют нахуй и идут играть в шашки. Это не значит, что шахматы говно, просто к ним нужен более комплексный подход, а чувство победы можно и в простеньких шашках получить.
Ты же понимаешь, что как раз секиро это шашки на выбивание. Потому что требуют куда менее комплексного подхода, а значит могут более жётско испытывать игрока, не имея необходимости учитывать что в зависимости от билда и методов игры он может получить или фейсролл, или совершенно непроходимого босса в одном и том же энкаунтере.
Вводи свои аналогии правильно.
Мне. Ну вернее как, были моменты, с которых припекло, но нужно просто GIT GUD, и все проходится.
Просто уходя из хитбокса атаки, любым методом.
>то это как раз следовать кодексу.
который максимально выгоден бате.
>суровый бессердечный волк-убийца вдруг распустил нюни по поводу хотелок маленького мальчика.
Который лез в огонь, чтобы тебя воскресить, (а оказался ты там благодаря бате), был с тобой честен (в отличие от непрерывно пиздящего бати), и у которого есть адекватная и благородная цель, в то время как батя просто хочет бессмертия.
Для взрослого человека с полноценно функционирующим мозгом и своим мнением выбор немножко очевиден.
>Вот и решай, или отыгрыш персонажа, за который тебя наказывают рандомно, или подспудно гомосексуальная история про роспуск соплей в двух ариантах.
Тебе с первого анонса игры сказали: это не рпг, персонаж фиксирован, имеет свою личность и мнение по поводу происходящего в игре. Персонаж сходит с ума, когда идет наперекор собственному достоинству и элементарной логике ради хотелок поехавшего бати.
"Отыгрывать" серебрянного рыцаря в душачке будешь.
Алсо, отеческие чувства? Уважение? Дружба? Не, не слышал, только гомосексуальные намеки.
"Русский всегда думает о хуях"(с)
Почему менее комплексная, в солсах ты кувыркаешься и атакуешь в окно и плевать 3 удара дагером или 1 угсом.
А тут у тебя 3,5 защитные механики и необходимость искать окно для урона по хп, и необходимость прессинговать ударами в блок и все в зависимости от врага.
После лестницы смерти в Великана в колодках справа есть разрушенная хибара и листовка о том, что дальше - безголовый, уебывай. Спускаюсь, а туда допрыгнуть невозможно, это нормально?
Купил рис за 1600, для бабки, это наебка чтоли?
Тут у тебя дамаг с тычки в 5%, а босс бьет от 30 до 90, охуительная система: чтоб убить нужно снизить хп, хп снижаюся детблоу, детблоу можно провести после сбития стамины, стамина быстрее сбивается чем меньше хп у противника. Серьезно? Кому кроме тупых фанбоев-пидарасов-хуесосов это интересно?
Да, их четыре. Да, да, нет.
Смотри внимательнее.
Будет бесплатный рис по сюжету. От бабки только словесная подсказка.
>>12961
А ещё в душах можно блочить, рипостить, бэкстабить, атаковать двумя сотнями способов с разными пушками, играть с рейнджа или с братушками-фантомами (и не надо про изимод, во вторых душах целые данжи под кооп есть). Геймплей отдельно взятого билда по сложности может и схож с секирой, но вариантов этих билдов десятки, и для всех разные энкаунтеры сложны по-разному.
Сами энкаунтеры, кстати, в душах тоже разнообразнее намного.
Паддажжи, епта.
Бой в киселе - норма?
Там, где листовка, все-таки можно продвинуться дальше?
Нахуя мне рис за 1600, который бабке не нужен, хоть барыгу с этим рисом разрабы поставили совсем рядом с бабкой, они издеваются, чтоли?
Батя нашел и обучил убийцу. Дал ему железный кодекс и назначил себя первым, а куро вторым хозяином. Концовка сура- это истинная концовка.
prove me wrong
Нет, но способ его убрать другой и от айтемов не зависит.
Да.
Это вообще аналог призм стоунов из душ, и он бесконечный. И несъедобный.
Ты генетиро больше половины хп сносить, чтобы заполнить стамину.
С крысами (фиолетовые) ставки примерно также.
А кому-то через пари стамину выбиваешь, аля самураи в замке.
там где листовка ты прыгаешь на дерево , а с дерева не ищи другое дерево, а смотри на стену на против. Можешь прыгнуть на нее и схватится руками. Все. Теперь подсказывай мне тактики на ебучих нинзь с копейщиками за это.
>Концовка сура- это истинная концовка.
Все концовки истинные так-то. Концовка "шура" сводится к тому, что если ты инфантилен и психологически слаб, то станешь поехавшим.
Отдал жирному дауну белую вертушку, он не унимается, как быть?
Конфетти можно будет покупать или фармить? Очень здорово делать боссов, бой с которыми с помощью расходников.
Конфетти не только дамаг повышает но и позволяет нормально двигаться в бою с Безголовым?
Насколько я знаю конфети не фармятся, но находятся и покупаются в лейте.
Тому що волк говорит в этом воспоминании "я этого не помню". Миязаки он такой да.
>копейщиками за это
Жми микиру во время тычковой атаки, либо прием сработает и ты собьешь ему стамину, либо герой сам сделает уклонение в нужную сторону.
Орнул
Гандон был внутри колодца, внизу. Нужный тебе нпц должен стоять возле входа в колодец.
Все расходники юзлесс, один раз юзал Будду для восстановления воскрешения пысы безголовый просто стоял АФК и нихуя не делал
>Нет, но способ его убрать другой и от айтемов не зависит.
Способ доступный сразу, или его можно не получить и проебать? Может, протез или навык, ояебу, который легко упустить.
А, так он съебался в деревню, где тянка на лютне играла, я её ебнул, а этого пидараса нигде не нашёл.
Делай что хочешь, игра говно
Просто пари используй
При получении атак.
Стоит ли покупать куски масок за 5к и 7 чешуек? Влияет на что-то серьезно?
> Алсо, отеческие чувства? Уважение? Дружба? Не, не слышал, только гомосексуальные намеки. "Русский всегда думает о хуях"(с)
>не больше двух защитных механик за раз.
Трех. Блок, парри, ролл. В Секире свои аналоги, какие еще тут есть защитные механики?
Зачем нужен блок в дс если переехать имба, какие две сотни ударов? Ты юзаешь - легкую, сильную, атаку после переката и все. Атака с бекстепа сбор в пап используется, а остальное и в секирочке есть. А разнообразие в плане оружия это больше фешнсоулс элемент.
Мне показалось, механика защиты ближе к обычным квикивентам, типа видишь удар нажми кнопочку, все остальное персонаж сделает за тебя.
Вот этого двачую. Шура это именно что происходит с челом когда он едет на "отыгрыше" в душаке, по итогу подрубая читы и желча на двоще.
ДС такая же сложная была, пока люди не разыгрались. Здесь тоже самое, кто понял соль системы, издевается над бабочками и безголовыми, кто не понял... у тех ещё все впереди. хех
>Конфети только для безголовых
ПО глупости потратил 4 шт на СИТИМЭНА.
После быка пара нпц говорят о здоровом гаде из клана Таро, типа минибосс, с которого броню нужно сдирать копьем Гёбу. Копье нашел, босса не нашел. Сейм?
Иди в деревушку бессмертных, там получишь скил ныряльщика. Ныряй в воду, карпы есть везде. А ещё можно искать байты и кормить ими бога-карпа в храме дракона.
>изящного боевого танца
Ты хотел сказать QTEшечки уровня "саймон говорит" для самых маленьких?
Не всех, до гитаристки спокойно всех спамил, на ней уже начал пкм жмакать, на безголовом мозг включать, как оно там дальше будет.
>который максимально выгоден бате
Зачем бате кодекс, который ему невыгоден или вредит? Он прямой выгодополучатель от навыков и жизни волка. Он время и силы вложил в воспитание наемного убийцы и ожидать предательства не хотел.
>в то время как батя просто хочет бессмертия.
Все хотят бессмертия, кроме малолетнего дебила и манекена в маске. Почему? Ну простт))))
>Для взрослого человека с полноценно функционирующим мозгом и своим мнением выбор немножко очевиден.
Играть в души
>В этом суть игры
Если ты не заметил, то Жирный по ГГ даже не попал мечем. Ударил по земле - урон 60% хп прошел. Охуенная игра.
Ни в какой, это нинжицу.
Как в соулсах, сделал бы отскок чуть позже, что анимация пришлась на удар - выжил бы. А так кривые хитбоксы, как будто бы впервые.
Там просто жирнич собак кормит. Сразу после подслушивания его найдешь. У него колокол и на пузе броня. Это единственный противник с которого можно снять броню. Других Я не нашел
>как будто бы впервые
Гляньте! Их кормят говном снова, а они еще и оправдывают разработчика, как будто так и надо. Это же классический вкус говна! Это классика! Так и должно быть!
>Он время и силы вложил в воспитание наемного убийцы и ожидать предательства не хотел.
Лол, так это его проблемы, что он там хотел. А Волк вот не захотел, да так, что при любом раскладе все равно уебывает батю.
>Все хотят бессмертия, кроме малолетнего дебила и манекена в маске. Почему? Ну простт))))
Там довольно многие персонажи осознают, что чит с бессмертием в итоге все равно не принесет ничего хорошего никому, кроме мудаков.
Эмма та же, Иссин.
Собственно на добыче бессмертия любой ценой помешаны самые неадекватные персонажи: батя-пиздун с опухшим чсв и истеричка Генитиро. Ну, еще чувак мечтающий стать карпом.
У мне вот так вот глаза становится, в попытках отследить типы анимацией атаки, после игровой сессии в 3-4 часа. Мб, можно фпс в 30-ку убрать?
Возле какого босса нет респа?
>Считается, что каппа любит шалости, но не наносит человеку вреда. Однако есть и истории о том, что проходящих возле воды или купающихся людей каппа затягивает в воду, топит и вытаскивает из ануса человека шарик
Каким образом это связано с безголовыми?
как? он сразу спрыгивает же
Японская разновидность реальной человеческой фасолины
Ноуп, конкрето эта игра, радует меня тем что что мне нужно в неё учиться играть, новый экспирианс. А не как в новый Doom вышел, зашел такой "ааа, ну это я уже видел", через 15 минут уже скучаешь, потому что уже сотню подобных игр прошел.
>У мне вот так вот глаза становится, в попытках отследить типы анимацией атаки
У меня такая же хуйня. Скажи спасибо разработчикам за читаемость анимаций кстати.
Что ты задрот.
Не пизди блядь.
В каком месте это аналог? Стен с силуэтом 3 штуки на игру и только одну из них можно проебать незаметив.
>Он спрашивает о том как связан безголовый и каппа
Тем что это вот такая вот трактовка каппы.
И дырка на голове имеется (немножго больше. чем в легендах, но кого ебет), и под водой они сидят.
Тут уже говорили, что для японцев это очевидно и воспринимаются по ходу игры типа "ого как замутили", пока гайдзинам приходится гуглить.
ну все равно намек на связь с водой очевиден (и по дизайну тоже)
А мог бы перебить охрану, в стелсе снять жирному первую полоску, и позвать кореша, чтобы колупать его с двух сторон, так что жирный даже шанса толком иметь не будет по тебе ударить.
Не обязательно с силуэтом: перед бабочкой, например, гобелен так работает. А еще тут есть тонкие стены, которые от удара ломаются.
>Их шесть в игре.
Что дает шестой? Леденцов разве шесть типов? Атака, хп, стамина, блок, берсерк и что ещё? Где найти его вообще? Или ты про мертвого брата пятого?
Ничего. Он умирает с пятым. Двойной босс.
>Заебись вода.
А ты призадумайся и поймешь иронию. Можешь еще присмотреться к тому, что у него вместо головы.
А что там? Он мне таких пиздов прописывает что я не успеваю заметить. Олсо как у него могут расти волосы без головы?
Нахуя это делать, если есть трейнер на бессмертие?
Все эти игрушки действуют только на треш, который и так уже к середине игры можно трахать по-всякому. Ну ещё на паре минибоссов я смог использовать инфайтинг.
>>13254
>>13264
Кстати лучше стали. Тут подразумевается что жмёшься ближе к врагу и маневрируешь и нет уже этих диких захватов из душ, которые доджились чисто инвульфреймами.
Не с проста все таки их десятки тысяч смотрят.
Я вот только почти до Геничиро дошел.
В душах третьих нет такого что тебя откровенно задевает босс не попав по ебалу как тут с выпадом монахини или помню пиздился с каким-то челом который просто нахуй сквозь меня мечем проводил в конце атаки размашестой но урона не было.
Очко он тебе вырывает.
Волосы растут, потому что его голова на самом деле не совсем отсутствует, оч похоже что она проломлена и вбита в плечи.
Олсо у мифологического каппы на голове либо блюдце, либо впадина - в общем, какая-то вогнутая поверхность, и в ней вода.
У нашего башку вбили в тело, и во вмятине кровь.
Сода жопин скипнул все вообще, форсен вроде как тоже дохуя, но энивей, их смотрят нихуя не за скилл, ну и пройти игру как бы не сложно нихуя и особого скилла не требует, нужно просто не быть овощем казуальным.
>оч похоже что она проломлена и вбита в плечи.
Не, она срублена чисто, волосы просто так там болтаются из шеи ниже затылка как будто
> тебе
Всем.
> его голова на самом деле не совсем отсутствует
Нет, нихуя, на японском под его хпбаром написано ОБЕЗГЛАВЛЕННЫЙ. То есть головы у него нет совсем, а название намекает на умышленную смерть от казни.
Ебанулся? Пассивки и голубые скиллы это лучшее что есть в игре. Бесполезны протезы и некоторые суператаки.
с сурой концовка нелогичная хуйня, но зато нету цикла
Практически. Можешь еще подумать, что можно с летающим змеем в начале локации сделать.
нет, как в дс примерно, ну и плаванье под водой не переносится как и катана бессмертных
за каждую концовку дают уникальный навык
Где синие самураи ходят есть стенка одна.
Чего ты там запасаешь, лол?
ну это лекарство или че, как получить больше возрождений
Тренируйся, блядь, щенок. Тебя такое же чмо ожидает в канаве из начальной локации игры. Только там не съебаться и не увернуться толком.
Пиздец. Спасибо, конечно. Но как до такого самостоятельно догадаться я даже не представляю
А что с бабкой, которая просит рис? Я отнёс ей рис, который дал пацанёнок, она пронесла какую-то дичь как раз про этого воздушного змея походу и заснула. Всё, её в расход?
Белый цветок на другой локации искать, в бездонной яме?
Белый цветок недалеко от финала храма, точно не скажу где. Бабка все, она тупо совет дает.
Кстати, если с торговцем договорился, то можешь гиганту притащить не белый цветок, а красно-белый и отправить его к этому самому продавцу.
Все еще не убил. Держу в курсе.
Почему? Потому что когда трай провален, ты это осознал и тихо смирился с тем что предстоит еще один, нужно ВЗОРВАТЬ ТЕБЕ ЖОПУ БЛЯТЬ ТЕМ ЧТО ЕСКЕЙП НЕ ЖМЕТСЯ А ТЫ ВЫНУЖДЕН ЕЩЕ НАБЛЮДАТЬ КАК ТЕБЯ ПИЗДЯТ. ПОЧЕМУ? ПОТОМУ ЧТО ЖОПА ДОЛЖНА ГОРЕТЬ!
Кстати да, палю 2 секретные комнаты, там по 1 жемчужине: одного перед бабочкой (где 2 самурая) гобелен на стене, другое Замок Ассина, где фармят самураев на конфетти( в боковой комнате между 2 статуй с доспехами). хех
Этого пидора раз 10 пытался завалить. Ладно хоть до него срезка через реку есть.
В общем вроде и сложная тварь, но если присмотреться, то комбо однообразные у него. От его меганагибающих ударов надо уклонятся, а остальное блочится и на последнем ударе неплохо парируется.
Чтобы попроще было я юзал копье с навыком выпада не бегу. Но в итоге взбесился и затыкал его безо всяких навыков и протезов вообще.
Поясните кто-нибудь а здоровье в этой игре?
Это сириусле на единичку хп прибавляется? Фактически за убийство 4х боссов (не считая секретов) тебе всего на единичку хп?
Чето качнул зп до 12, полоска конечно побольше стала, но и враги не становятся слабее. Как отъезжал с двух ударов, так и отъезжают. Пиздос. Охуели с такой прокачкой что ли?
Артист больших и малых театров. А фамилия моя слишком известная, чтобы я ее называл.
Для Фромов это обычно харам был, но можешь рискнуть.
Просто это АВТОЛЕЛВЛИНГ. Миядзяка учится у лучших!
Я убежал наверх, потом вернулся снял 1 точку, дальше дело техники. На пагоде, спрыгнул в воду, вернулся... В деревне карликов убил собак, убежал в деревню (он в нее не заходит), вернулся... Так я понял, что Миадзаки хочет, что бы я почуствовал себя таким хитрым синоби, которые против самураев в плане боя были ничтожествами, но зато могли просидеть в яме с говном ожидая когда над ней нужная жопа присядет , что бы облегчиться, несколько суток. хех
А тебе не пофик, главное что умираешь уже не с 1 удара, и право на ошибку появляется.
До чего? Что случилось?
У одного из торговцев-мородеров.
Тут не казульный дарксоулс, уворот не даёт неуязвимость.
Кстати да, нинзей с проще убить без фокуса, этот уебок подходит вплотную и из-за шляпы не видно удара, те что с прыжка легко отбить, но под шляпой он два удара делает блядь. Ну вообще их проще закликать, правда на нг+ и других модификаторах сложности, этот пидор может тебе зайти за спину свернуть шею, я пиздец как рофлил когда меня первый раз так убили.
Алсо, вот кто реально опасные, это мужики в красной броне с 2 мечами, это просто пиздец, хуже чем мини-боссы.
Ясно, хуета. У меня и так уже воспоминаниями сила вкачена макс.
Во-первых, практически везде есть Тотем возле босса. Во-вторых, большинство врагов можно либо изи пробежать, либо пройти аккуратно по стелсу.
За что ты меня так, братиш?
Ты ниндзя, а не чемпион пепла, епта. В этом и суть, что ты должен выносить всякую мразь по одиночке ловкостью и хитростью, а не нагибать все вокруг двуручником лунного света.
Используй увороты. Начинаешь сам его атаковать, потом, когда он начинает блочить урон, переходишь на парирование, и сразу резко уклоняешься в его сторону, чтобы каждый раз оказываться за спиной после его атак/выпадов.
Я же писал выше. Убиваешь как-нибудь одного и кидаешь его в гендзюцу и тд. Но это надо получить его сначала.
Фан в том, чтобы превозмочь, выебать и обосцать того, кто еще полчаса назад казался непобедимым.
Спроси у своей мамы
Первый скил по кругу бьет, в игре есть скилы на все случаи жизни
Просто подпрыгиваешь и перед приземлением спамишь кнопку атаки, очень просто, на самом деле. Чтоб босса уебало стоять нужно поближе.
>>13550
>Как отъезжал с двух ударов, так и отъезжают.
Прокачка как бы есть, а толку от нее как бы нет, все для того, чтоб анус не разжимал даже ближе к концу игры. В ДСках примерно так же, чем дальше - тем выше дамаг у рядовых бомжей.
Не ну в дс дамаг конечно рос. Но на деле там нужно перетерпеть первую треть игры, когда ты полный обсос. Потом уже ты на равных со всеми, а под конец просто нагибаешь все на свете. На нг+ так ты просто возвращаешься, чтобы всех наказать, а не страдать.
А тут что качаешься, что не качаешься. Хуйня какая-то. Атака нихуя не дает, хп нихуя не дают. 2/3 навыков нахуй не нужны.
Меч - дерьмо. Протез на 2/3 бесполезен.
Нахуй так делать?
Разве что в двушке. В 1 под конец тебя нихуя не пробивают и можно танковать ебалом любого босса как нехуй. В 3 тоже нормально работает броня и есть всякие кольца.
Есть видео, где ебут этого синоби?
BLACKED
Почему то у меня ощущение, что ебашили бы и орали с тебя.
Ну да. Без подсказок это нереально пройти.
Дошел щас до их босса, но игра как бы сама подсказывает, что надо юзать леденец на выносливость.
Буду траить этого пижамщика синего.
>Никто ещё не нашёл простую стратегию опиздюливания толстого мудака с копьём?
Какого именно, блять? В башне, где пацан был?
Прыжок удар отскок назад.
Сдох 5 раз за 15 часов игры. Каждый раз сам на лоу-хп юзал "косточку возвращения" и спокойно пробегал мимо мобов, повадки и места которых уже успел изучить за все эти бесчисленные траи победить босса локации.
Одно из немногих "проблемных мест" - самурай после Огра-людоеда, вокруг которого толпа гопников. Но спустя час ебатни, уже заучил все их повадки и выносил по стелсу всех за 5 минут, после чего переходил спокойно к боссу.
Тоннель с Безголовым недалеко от колокола обязателен к прохождению? Меч не нашел.
Посмотреть бы как ты будет свою косточку юзать в закрытых помещениях с бодрыми боссами.
ну ты знач сверхразум, я вот на великане сдох 20 раз, на самурае тоже минимум 5 минут, но за это хотя бы звезду дают снять.
Чтоу?
>Теперь из вебм узнал абуз бабки
А можно подробнее? Только с третьего раза смог ее вынести, а потом запустилась вторая анальная фаза.
Танимура-сан лучше сделал...
Применил систему автолевелинга еще в 2008 году. Ит джаст воркс.
Это еще цветочки.
Снейк айс тупо бесконечно стреляет на камень, где можно стоять и по тебе не попадет никогда, подыхая от яда.
Орин можно заманить на мост, с которого она пизданется. Не рекомендую, правда, у меня бэкап сейвыа был, хорошо. Иначе за нее не дадут технику и шард.
На быке разве что не получилось - первая смерть моя смерть.
Судя по его впечатлениям от самурая, он еще толком никуда не продвинулся и тупо фармил очки навыков с первых локах.
>Как же я сейчас порофлил с омеганов, которые недавно ныли про чуваков в синих одеждах. Все они проходятся тупо по стелсу, дрался я только с одним хуем и быстро его разложил.
Дратути :^)
То же эту шлюху в болото посадил, ебал я рот с ней драться по честному.
>Снейк айс тупо бесконечно стреляет на камень, где можно стоять и по тебе не попадет никогда, подыхая от яда.
Это отсылочка к древней китайской мудрости бака.
А можно спокойно без абузов убить. Но увы.
Тоже затыкиваются топором при доле удачи.
В Японии тоже двуручники были так-то. Одати называются. Могли бы добавить, охуенна было бы.
Чем он чит? Что станлочит врагов человеческого размера и чуть выше? Это во всех частях игры было.
Ну был там меч в полтора - два раза длиннее обычного. Это что, имба по твоему?
Знаю развальцованное очко Миядзами, могу сразу предположить, что махал бы ты этим мечом не чаще одного раза в минуту, огребая ото всех быстрых боссов.
Как это можно понять, кстати? Он просил белый, я дал белый, думал жирнич обрадуется, что задача выполнена, и пойдет со мной к торговцу. А он теперь требует себя похитить.
Меня напрягает что в игре брони нету, я не прошу там столько же сколько в душах, но можно же было бы сделать хотя бы прокачку своей изначальной брони какими-нибудь усилениями или заточкой на особый эффект, это разнообразило бы геймплей. Тоже самое с оружием, я не понимаю почему удар с топора тратит ресурс, чё за пиздец? А что если я хочу босса топором запиздить? Нет соси хуй, 5 раз ебнешь и всё.
А я бы хотел с двумя танто побегать. Жаль всё же, что в игре нет брони и оружия, приходится отыгрывать дуалы через протез.
Ля я ее также прошел лол
Миядзаки на хую вертел, что там и кого напрягает. Так что играй в то, что дают.
Механика игры подразумевает, что использование протеза тратит нечто вроде энергии. Ну а поскольку топор - это часть протеза, то нихуя не поделать.
Я о том, что нужно дать именно разноцветный чтобы он с тобой пошел. Кто это говорит?
А если голышом и с дубиной и щитом все соушсы это кежуал?
Когда уже завезут невидимых костюм хищника и лазерную пушку.
Протез это вообще лютый абосрамс, вот есть такие игры где дают огромный арсенал, но которым либо не целесообразно, либо просто не хочется пользоваться и секиро одна из них, во первых протезы очень ситуативные, во вторых они могут кончится, что не позволяет применять их в большинстве битв и поэтому со временем на них тупо хуй забиваешь. Похожая ситуация в дисхноред, там у тебя огромный арсенал для убийств, но играть нужно по стелсу никого не убивая ради концовки блядь.
> Похожая ситуация в дисхноред, там у тебя огромный арсенал для убийств, но играть нужно по стелсу никого не убивая ради концовки блядь.
Адски бесило это дерьмо. И в деус эксе еще.
Похуй на концовки. Но какого хуя у тебя вечно нет энергии на твои супер способности. Нахуй они тогда вообще нужны.
Ты ебать, мега робот или адский маг убийца, но батарейка у тебя только на самый днищенский навык.
Хз, я 40 часов наиграл а еще только на осаде замка красными. На боссах прям долго не сидел, тупо по локам бегал и каждую травинку осматривал чтобы ничего не пропустить.
Никто, просто если дать ему разноцветный, то он скажет, что это не тот, но поблагодарит и будет возможность его отправить к торговцу или в подземелье. Забей, это фромоигры, у них всегда такая штука.
Я бы сказал что именно в секире хитбоксы поломаны в сторону игрока, особенно это касается деша и прыжков, вот их реально даже таймить не надо, минибоссом замахивается горизонтальным кливом - просто прыгай в любой момент, хоть на старте атаки и всё, урон по тебе уже не пройдет, игра засчитала что ты уклонился. Таких моментов куча. Жаль кстати снаряды нельзя отражать во врагов, ну не со старта, но хотя бы после прокачки, обычного асигару его же пулей убить было бы круто.
Нахуаа? Мог бы потом прити сюда. Алса там его можно к уступу заманить и опиздюливать подпрыгивая.
Ну они это называют игровым балансом, а по факту просто ограничивают твой фан, хотя дают все инструменты для развлечений.
Дело принципа. Отступить сейчас - признать себя вонючим казуалом.
Под водой не забудь посмотреть в резервуаре после умения дайвить, там третий безголовый, будет подводный файт.
А я в подземелье любителя музыки отправил, нехорошо получилось, не думал что так выйдет.
Мда, охуительный баланс, когда ты сидишь как мудак за мусорным баком в жрешь шоколадки, чтобы эффектно совершить не один, а хотя бы два суперприема. И это называется мега робот, вершина технического прогресса, кококок....
Нахуя туда вообще кого-то отправлять? Что за это дадут? Алсо, я вот думаю стоит своей бессмертной груше для битья даровать смэрть или может с ним какой-нибудь квест еще будет связан, бля будь я бессмертным мне бы и в голову не пришла такая хуйня как умереть.
SOOOOQQQAAA!!!
Я кстати второй раз когда зашел в эту комнату нагнул их сразу без проблем почти. У меня после двух обезьян одновременно уже анус закалённый настолько что можно в лаву погружать. Первый раз пидоры тупо внезапностью взяли. Их вообще не должно было быть в этой комнате.
Ну ты еще спроси почему Адам не может своим кунг фу убить боссов, шоколадки это местные зелья, ну регенерацию до фулла должна быть автоматической, я согласен с этим.
Охранник даёт воск для улучшения протеза.
Но торговец перед входом в подземелье прокомментирует, что такой мув нам ещё аукнется.
Дал чуть ресов и попросил теперь карпа для экспериментов, но я до него еще не дошел.
Потому что ты в глаза ебешься?
Как же я проигрываю с сына шлюхи который играет не ради КОНЦОВОЧКИ. Просто пушка!
Может быть каждый сам решает зачем он играет в игры?
ВОЙНЫ ПЛЕТИ ЖДУТ ТВОИХ УКАЗАНИЙ
Надо его в углу зажать.
Короче легкая игра. Я тебя услышал.
Ну вообще по логике, если ты на вершине технического прогресса, то боссы должны быть либо такими же как ты, либо хуже.
Какого хуя их спец способности тогда ни пизды не расходуют? Или игровой баланс подразумевает только то, что ты в игре лох и должен как гордон фримен ползать по говну?
В общем, заебало это все. Больше всего меня только дум порадовал. Тебя хоть и могут тут пристрелить, но тут хотя бы за нормального воина играешь, а не за тупорылого обсоска.
Блять ну даваться пресным геймплеем с подкрался задушил несколько часов вместо эпического экшона просто потому что там ПЛАХОЙ РОЛИК на 30 секунд покажут в конце? Это же пиздец дегенератство.
Отправил к нему самурая на выходе, так и не понял, как должно было аукнуться, они просто заперлись и сидят как сычи в своей пещерке, не дают зайти.
Не выкупил двухслойную.....ясн
бамп
Бежишь к воротам напротив, становишься в проем, бык не может туда чарджить, затыкиваешь как подходит.
>Какого хуя их спец способности тогда ни пизды не расходуют?
Возможно они тоже едят шоколадки, тебе такое в голову не приходило?
Кто заперся? Где? Отправил негра что стоял возле колодца, нихуя не вижу.
Так мэд хуесос же
Что за хуйню ты несешь вообще?
Удар прыжок, 2 удара, прыжок. Всё.
>мэд
>Конченый жирный хуесос который ничего не понимает в играх
>так еще и страдает от игровой импотенции уже много лет
Вот откуда такое тупорылое быдло лезет вообще?
Все эту выглядит как ебучий идиотизм.
Почему вот в дарках, если у противника есть эстус, то хотя бы видно, что он его пьет, так же как ты. И запас у него также ограничен.
А в игре про мега-робота все похуй.
Ну Адам тоже шоколадки поглащает на паузе в меню, так что боссы делают тоже самое.
Ну что я могу сказать - годнота, конечно, но с финальным боссом они переборщили. После бесчисленных попыток я подрубил читы и наконец-то убил его. Сама концовка ни о чем и после схватки с таким ебаным боссом ожидаешь большего.
Еще не понравился реюз замка 3 раза - нахуй так делать? 3 раза бегать те же самые костры открывать это такое себе.
Короче, игра на 8/10. Финальный босс - 0/10, такое пройдут только сверхчеловеки-арии.
Там будет что-то интересно? Боссфайт с учителем лекаря, например? Или просто дадут награду и всо?
Ну если тебе этого достаточно, то наслаждайся.
Не отпускаешь кнопку бега, постоянно наворачиваешь бугой вокруг него, даешь ему в жопу по две-три тычки.
Без понятия, второй его квест еще не сделал.
Ты просто лох.
Вот об этом я ещё пару тредов назад писал, что до середины игры, все бАнальным спамом проходится. Просто нужно понять что игра тебе дает и как это можно пользовать. хех
Ну и что же она тебе дает, философ хуев?
Ха, у меня вообще всё по другому было, получилось так что я не пошел спасать Куро сразу, а начал другие локации исследовать, в итоге когда я запиздил геничиро и мне Куро начал давать квест на АРОМАТ, я уже собрал к этому моменту всё кроме меча бессмертных, поэтому мне всего лишь 1 раз пришлось открыть бон фаеры, правда я их и открывать то не стал, тупо крышам забрался в замок обратно, там меня уже Сыч ждал
https://www.youtube.com/watch?v=hp3z6W8QYrs&feature=youtu.be
ПРОСТ_)))
Что тебе пояснять? Вместо одного удара будет туша выдерживать 3-4 при максимальной раскачке. С рессуректами и горой эстуса заебись.
Вообще все боссы в игре про эти тактики. И это АХУЕННО сделали.
Мне еще понравилось что по сути копируя стиль босса можно его отхуячить. Как например бегая за быком.
В душах крутые боссы были но здесь прям АГОНЬ.
Короче аноны не читайте тактику. Лучше включайте голову и трайте разные стратки. Это реально интересно.
У этого алкаша уже блядь организм отваливаается, щас бы всякого бичару за авторитета выдавать.
БлекСильверРязань же.
Ебошь его блядь, оторви лицо этому самодовольноvу уёбку и проткни на хуй его гнилое сердце.
Pull your shinobi trigger.
Стометровки вокруг босса пока не откроется. Если хватит терпения на 15 минут -- будет тебе чуть ли не простейший босс в игре.
> Представил фромомультиплеер с секиробоевкой
Да ладна тебе, задроты-фромосектанты вывели бы эту парашу в новую дисциплину киберспорта.
Ы, я его не отправлял. Потом спустился в дырку и дал пизды этой хуйне игнрающей музыку и монку.
Так по возвращении к нпс он сагрился, что он больше не слышит музыку и попытался убить.
и квесты интересные
из-за кривой камеры ебнулся с другой стороны моста сразу же как только туда попал после змеи, повторно прыгать с балки бесполезно, как там еще можно оказаться?
> Финальный босс - такое пройдут только сверхчеловеки-арии
> через неделю неделю NO DAMAGE, NO BLOCK, NO PARRY, EASY KILL
Ray is coming...
Есть хорошо, а есть счастлив. Так что нехуй его в рабство продавать только потому, что он глуповат.
No sword
> через неделю NO DAMAGE, NO BLOCK, NO PARRY, EASY KILL
Даа, я уверен, что ты тоже сможешь заспидранить все души с начальным оружием и без единого дамага по себе. Ты же у нас про игрок, не то что все остальные.
Ты охуел на спидах бегать? Я все исследую, все открываю, немного фармлю скиллы и железо, всех минибоссов убиваю, тыкаюсь в каждую дырку, так у меня не пройден еще храм и на крыше гена, а уже 25 часов.
Ну 2-3 тычки - не пидорас
Добил он босса в итоге?
Тут неадекватная сложность, поэтому только так.
Легко и просто, без задней мысли.
Пролистал видео. Удар тени хорош пока у тебя крестики есть. Как заканчиваются ты гарантировано начинаешь пропускать удар. Сразу скажу он этот "ИЗИЕСТ ВЭЙ" записывал не с 10 и не с 20 попытки. На третьей фазе пытаться держать дистанцию - самое глупое что можно сделать.
> После бесчисленных попыток я подрубил читы и наконец-то убил его.
Жаль конечно, но я понимаю, не все станут успешными, богатыми, знаменитыми и прочее. Так же как не все смогут пройти Секиро полностью.
Но ты хотя бы попытался, наверное. Тебе жить с этим выбором.
Потому что не думаю, что такие игры еще появятся, хотя бы в скором времени. А ты упустил самое главное.
вас чет хуй поймешь, кто с 94 попытки этого босса убивает, а кто с первой блядь. Что там за чудище должно сидеть за компом, чтобы убить босса за 1 попытку, финального. Я на нем кнчн еще не был, но думаю с него не просто так горят.
Дрисня.
1. Правильно ли я понимаю, что настоящего финального босса можно и не увидеть?
2. Что надо сделать, чтобы все же его увидеть?
> 1. Правильно ли я понимаю, что настоящего финального босса можно и не увидеть?
Можно, если играть плохо.
> 2. Что надо сделать, чтобы все же его увидеть?
Надо играть хорошо.
> Я на нем кнчн еще не был, но думаю с него не просто так горят.
)
Удачи, друг. Ты даже не представляешь уровень пиздеца.
Да.
Представь как он будет потом всем рассказывать, что прошел игру, а в душе будет царапать мысль, что не смог без читов.
>1. Правильно ли я понимаю, что настоящего финального босса можно и не увидеть?
Да, если ты ШУРИК
Такое претенциозное говно.
Ожидали, что будет крепкий сюжет, оказалось та кая же шляпа, без сценария, бейся с обезъяной сто раз, кому это интересно, кроме задротов, и даже, что в дс радовало - кастомизация, разный шмот, магия, все убрали. Стелс - не работает на боссах и много где. Бред.
Судя по всему тут можно будет прыгнуть потом на летающего змея, иди пока через другой проход в долину.
Оне не каутерится, дебил. То есть каунтерится, но при этом въебывает тебе больше, чем ты ему.
>иди пока через другой проход в долину.
А я не знаю где другой, я пока только этот нашёл. Или долина и бездонная яма - это одно и тоже?
Эти оправдания
Пройти это увидеть сюжет, я во всех дсых иногда юзал, но в первом только если совсем тупые моменты с потерей душ упав с обрыва, тратить много времени на фарм - нет.
В нормальных играх есть уровни сложности, только поэтому уже все поделия фромов говно для задротов.
По ощущениям делает мобов толще и больнее, но увеличивает лут. Братюня играет без колокола и жалуется, что нет ресов для апгрейдов бича диавола, а у меня их жопой жуй, падают почти с каждого второго моба.
И парирование, как эта параша работает? Ты стоишь и отбиваешь удара но это лишь слегка сбивает его концетрацию но зато твоя улетает в путь.
Ахуенная игра.
Ммммммммм....
>замковое кладбище.
Еще бы знать где оно.. ладно, пойду в игру, сам искать. Как меня сейчас гордость распирала, когда я сам допёр как вообще попасть через воздушного змея в этот sunken valley.
>И парирование, как эта параша работает? Ты стоишь и отбиваешь удара но это лишь слегка сбивает его концетрацию но зато твоя улетает в путь.
Ты блочишь, поэтому у тебя улетает концентрация в пизду. При парировании очень редкие атаки наносят урон твоей концентрации, обычно его вообще нет, зато у босса она быстро улетает.
Может и так но идеально отпарировать комбо из шести ударов это немного перебор, вам не кажется?
Эм, а нах мне четирить? Хз 30часов+и я у финишной, многие стримеры сейчас тоже уже где то близко. Дс3 вроде часов 60 проходил, первый так пол 80 вроде, точно не вспомню.
Бiмп.
Блэть, навальный!
Батя достаёт ремень и хлещет меня как щщщщщенка!
Что за нейронные сети там им рулят.
Да тут Пифия ебаная вместо искусственного идиота. Просчитывать его бесполезно.
При спаме блока во время комбо из 6-8 ударов на 50 процентов практически всегда парировалось, так что нормально. А можно еще в тайминг придрачиться, и вообще хорошо.
> Может и так но идеально отпарировать комбо из шести ударов это немного перебор, вам не кажется?
Идеальный босс "чел с мечом" это арториас из первого дс имхо, у меня даже перед ним save оставлен из ремастереда. И проходил я его за несколько осмысленных траев. А секиро это кал говна.
Гвин еще тоже мб, но его проще тупо щит+пиромантия.
У доджа фреймов неуязвимости нет, потому им надо уметь пользоваться. А так тот же файт с АШШШИИНЕЕЕ практически весь построен на грамотном парировании его атак и додже прыжков/прямых ударов.
А что насчёт ебанутых неблокируемых ударов? Shift+w нихуя не работает, толе инпут лаг, то я хуй знает. Опять же всё получается через раз. Как я думаю, что для игры которая наказывает тебя за любую ошибку такие ебанаства априори не должны быть.
Босса в воспоминаниях убей. Правда, они умрут после этого.
>И еще поясните про поветрие, я всех вылечил при первой возможности, какие подводные?
Пока непись болен, с ним диалоги новые не идут и сайдквест, если у него таковой есть, продвинуть нельзя.
Да забей хуй, тут нет сюжета, типичный высер, просто иди вперед и сражайся, стелси, потом титры. Любая игра этих говноделов конвеерных.
Мы сейчас про какие говорим? Рывок я доджем за спину проходил, после прыжка я уже у него за спиной был, так что неблокируемых атак он не делал.
Самое сложное было - это удар мечом электрическим по горизонтали, там надо умудриться перепрыгнуть его.
У меня тоже. Но я грешу на то, что долго не лечил первое поветрие.
дело в том, что бабка уже стоит, а сынок до сих пор валяется и пиздит какую то дич (не помню что). как его к мамуле подвинуть?
>Идеальный босс "чел с мечом" это арториас из первого дс имхо, у меня даже перед ним save оставлен из ремастереда. И проходил я его за несколько осмысленных траев. А секиро это кал говна.
Оооохохохо.
Это босс то у которого вся тактика один тычок сделать в единственное окно после длинного прыжка и доджить одинаковые 3 удара пока снова не прыгнет. ЛОЛ. Вот это идеальный босс.
Как раз выпад мечём и можно парировать микири (ШИФТ+ВПЕРЁД), отнимает много концентрации у босса но ты быстрее ебало об него разобьёшь чем это говно сделаешь.
Ну я не пробовал, там и без него достаточно быстро урон наносился. Я в итоге за час траев так задрочился, что без урона первые две фазы проходил.
Знают но не скажут. Некоторые вещи нужно увидеть самому. А некоторые тебе просто не дано понять. Прими это и иди своей дорогой сталкер дальше.
лежит, ему хуево, но его поветрия в инвентаре нету и вроде я 6-7 поветрий вылечил, задолго после того как поговорил с ним
> Неужели никто не знает что на другой стороне моста?
Всякие расходники типа сахара, ничего интересного.
Что, хорошая игра? Создатели не фромы?
>>14552
Прикинь там есть щит. И магия. Это ж не секиро без контента.
Как это все меняет неясно. Он эпичный, разные движения, бафф сбиваем, спокойно при этом проходим разными тактиками.
Так то конечно это все на уровень ниже, боссов из слешеров, тот же самурай из мгр, вот это уровень, переигрывал его несколько раз.
У ситимена
Да, я упоротый
По порядочку:
1. Локации-хуяции — заебись, батя сказал маладца.
2. Идея, стилистика, дизайн — всё охуенно, ноль претензий.
3. Сюжет — неплохо, нетривиально, интересно, вкусно, кашотик, пизды бабте, пизды всем налево направо хуё-моё.
4. Боевая система. Полное, ебаное, обрезанное, тупорылое говно для ебланов. Ноль вариативности. Определённый тип противников — определённое затыкивание.
Кстати про затыкивание. ДПС у ёбаного ГГ это просто пиздец.
Если в душах я мог почекать резисты и пойти битца после тщательного изучения мувсета и подстройки еблобития под себя, то тут — хуй соси губой тряси. Обрезанный соулс без оружия, брони, и магии.
"Бля, пацаны, а помните мы в дс 3 сделали ласт 2 босса, которых нужно ковырять полчаса? А ДОВАЙТИ СДЕЛОЕМ ИГРУ ГДЕ НУЖНО КОВЫРЯТЬ... ВСЕХ. ГИТ ГУД КЭЖУЛС"
Итог: игра хороша, много ко-ко-контента, много вкусного и интересного, но боевая система — искусственный коркор, который начинается примерно где-то на Ащине младшем и заканчивается просто блять никогда.
Тфу. Блять. Чисто ради ачивки и самоуважения прошёл без читов, потому что заплатил за это говно, но, блять, это просто обрезанный кусок соулса. Нет, даже не так. Обрезанный кусок тупого говна тупого дерьма блять. Жопа просто пиздец как сгорела. Потому что боёвка говно. Полное. Полнейшее. Протез в жопу себе засуньте, это тупая попытка компенсировать отсутствие других оружий с другим мувсетом и мэджика.
Вот, я вам насрал, можете выкинуть нахуй, но многие со мной согласятся и насрут в эту большую общую кучу ещё.
Щит для пидоров а магия вообще для казулов. Какими такиками?
Судя по хуйня которую ты пишешь дальше ютуба сикиру ты не прошел.
Со своими ОСОБЕННОСТЯМИ игра. Не фромы
Танимура, сука-сан, опять ты?
Дам вашей игре второй шанс. Поставлю трейнер и буду проходить с бессмертием, таким образом избегу главного недостатка в виде необходимости повторять одни и те же унылые действия.
Дошел до самурая какого-то, первый босс, после пролога, победил его, дальше пока неиграл, в треде сказали, что стелса будет еще меньше, с анальных боссов больше, настроения нет.
Лучше найди трейнер на увеличение дамаги и хп. Наверняка если поиграть с настройками, то можно получить вменяемую игру
НЕ ДЕЛОЙ ОШИБКУ АНАОН, ДАЙ ИГРЕ ШАНС, ПОБЕГОЙ ЧАСИКОВ 15. СТЕЛС ЕСТЬ, ПРОБЕГАЕШЬ ЛОКУ СЕЙВИШЬСЯ, ОТДЫХАЕШЬ И ЕБЕШЬ ВСЕХ В СПИНУ СМЕРТЕЛЬНЫМИ УДАРАМИ ПОСЛЕ РАЗРАБОТК МАРШРУТА
Лул, это ты мелкого минибосса во дворе пришиб.
Не буду с тобой спорить я то еще только боссов трех завалил, но по этой простыне можно сделать вывод, что плюсы перевешивают один, хоть и существенный, минус.
> >щит
> >контент
> я хуею
Щит это заебись. Рыцарь без щита это нонсенс.
>>14626
Странно, вижу унылые японские домики, как один лвл это норм, как вся игра это как если б весь дс был бы замком онли.
>>14640
Такой же кал, чуть лучше за счет вариативности.
>>14680
Ну, до самурая то я застелсил да,а потом в обратном порядке еще пару раз. Но самому боссу в стелсе только 1 кружок снес.
Я поиграю, просто пока другим занимался, игра не так интересна мне, что бы задротить с релиза(такое редко бывает).
Секирочую вот этого кстати.
Я в начале тоже дропать хотел. Сейчас где то в конце игры уже. Просто каеф.
>пиратобляди обсуждают трейнеры для одной из самых хардкорных игр за последние десять лет
>кто-то все еще всерьез воспринимает советы в треде "да изи босс, просто без задней мысли подходишь и ебешь его"
Этот еблан шиноби дело говорит, когда противнику нужно нанести 100500 ударов, ему тебе 1-2 это васянство ААА класса.
ну я сыглы впринципе, но пока играть больше не в чего просто. Могли сделать в разу круче.
САЛОГВИНОВ из храма например
Хуйню же сморозил. В Шуре ты предаёшь батю в тот же момент, когда понимаешь насколько это выгодно. Как он предал своего господина, то есть на самом деле следуешь его железному кодексу в полной мере, ты обретаешь силу двух мечей и бессмертие драконьей крови, и можешь сам решить судьбу провинции, а может и всей страны (или даже мира?). Только ты в процессе превращаешься в бездушное чудовище, что в целом характерно для местных богов, если обратить внимание на то, что творится в небесном храме.
Рыдающий жирнич из Храма на Горе. Только надо дать ему Красно-белый цветок, а не просто Белый.
С них нихуя не падает. С зомбей в подземелье успокоительное падает с шансом в 100%, с этих ебаных самураев - нет? Может, мы все-таки про разных самураев речь ведем? Самураи+бабуськи там ходят, минибосс - илитный самурай с одной атакой, а дальше - Гэнчиро, так?
> Даже ньюфаги справляются лучше
Поэтому и справляются лучше. Олдфагам тяжеловато выкупить новые механики(да и говно они FTGJ).
Все так.
Этого дрочую. Пытался играть через перекаты и редкие тычки во время окон у противника и чуть не умер от ебучей тоски. В итоге снес нахуй.
В душе не ебу, других жирничей пока не видал.
>Я в начале тоже дропать хотел
Я не помню такого, что бы на старте игра принесла такое разочарование (в основном от возложеных надежд), буквально после часа игры, думал удалять. казалось, что игра настолько пуста и линейная, что аж плакать хочется, а спустя 10 часов, просто за уши не оттянуть
А в конце игры, конкретно у двух особых боссов слишком много хп и вунд, из-за чего файт слишком затягивается и на нормальный геймплей не хватает мочи, снова приходится играть слишком скучно.
Им бы вот эти два края подбалансировать.
Чего блядь? Напоил резчика нормальным, есть две шт хуевого и обезьянье вино, Аптечку поить ссусь.
Похуй, это чисто для лора нужно и разговоров за жизнь.
>Чего блядь
Чего епта?
у меня было хуевое саке, медички дала хорошее и сказала отнести его к резчику, а я ему еще и хуевое скормил. вообще еще с кем-то можно бухать, или я зря волнуюсь?
Нет, щита, нет магии, нет доспехов, билдов, разного оружия, дамажного, быстрого, отравляющего итд.
Ну им неповезло.
Это понятно. И всё?
Есть лол. Ты идиот?
Реально, как. Я уже не могу...
Как я понял исходя из своего текущего понимания сюжета, есть две альтернативы, либо меч, либо ещё собирать хуиту, либо меч. Может я выйду на мудацкую концовку. Хуй разберёт этих японцев.
Понятно что гора Конго, но где именно?
Где его найти? Во сне? У меня только топорик. Я же читы подрублю с ванхитом и всё, в петухи!
Есть очищенное, тип прям заебис, а есть неочищенное, от него быстрее и дольше пьянит, это имеется ввиду
плохое блядь, не очищение, я хуй помню. я не к тому, что вот блять мол плохим напоил дяденьку хорошего, а к тому, что может его еще кому то дать можно было. пиздос
Возьми огнемёт в прошлом+масло шоб наверняка, котёл будет знатный, каклы под Дебальцевым гарантируэ.
Одну жизнь можно из инвиза убрать, отойди за стену, когда он вырвется и подожди. Вторая легко снимается огненной пушкой для протеза.
да знаю я блядь, что нет там щита. я ахуел с тип блядь, который говорит нет щита, нет магии = 0% контента в игре
Там же, из большого костра вытащить.
В деревне в прошлом после второго "костра" справа есть ответвление, там дохуя мазанок и хохлов, вот там в конце хутора в костре они жгут огнемёт.
Дай угадаю, тот который в горе спрятался перед проходом под мостом? У меня он вообще не атаковал а стоял как ебан.
бабочка на иди заспамливается ударом в прыжке-сальто
Уважуха, братуха. Я тоже с трейнером проходил, хоть кайф получил от игры, боевка все таки крутая без блока, просто всех рубил.
столько же фпс даст, если не больше
Мне 30 лет епта. У меня работа есть и девушка, у меня нет времени по 3 часа на одном боссе сидеть.
Там секретка от костра Сюэндо, долго писать, я случайно нашёл. Лучше глянь на ютубе где он.
>Мне 30 лет епта. У меня работа есть и девушка, у меня нет времени по 3 часа на одном боссе сидеть
НАХУЙ ТАК ЖИТЬ.жпг
Чтоб нормально двигаться, а не как в киселе, нужно леденцы есть чтоли? Выше по треду об этом упоминают, но как блядь до этого догадаться самому?
пиздос бля, вот как можно таким быть? я так понял, что против всех боссов есть своя имба. бабочка отлетает если спамить удар-сальто, блять она просто в станлоке стоит
Да не нужно ничего жрать. Нужно бить ему жопу и туман пропадает. Это чисто против пассивных трусов защита.
Не знаю, я его так заовнил, только конфети обмазался.
Босов ранят наевшись леденцов и прочих топоров. Вообще там парирование решает.
>с первого трая
да это пиздаболы, может быть единицы так могут, которые 10/10 паррирование делают в любых играх
пидрилу с луком, который в начале руку отрубает, тоже 1 выпадом с разгона заебуривают, а говорят, что это самый сложный босс
блять, колодец из которого ты вначале игры вылезаешь. локации называется резервуар Ашимы, или как там...
>1 выпадом с разгона заебуривают
Хо хо. Ну удачи тебе его так заебурить. Может и получится раза с 50го если звезды сойдутся. Он кстати не сложный. Вершина мид тира где то.
я сказал, что есть единицы, которые вопервых ебические хардкорщики, во вторых блять по 30 минут от босса бегают, пока мувсет не запомнят. видос не смотрел, я думаю в мире единицы людей, кто в первое прохождение фёрстраит всех босов
> пок-пок, в мире единицы людей, кто в первое прохождение фёрстраит всех босов, дайте читов, плез!
А ну на видео да. Чтобы видео снять есть только ОДНА ПОПЫТКА. Он явно просто пришел к боссу и просто ЗАЕБУРИЛ.
Я выше пояснял почему эта хуйня канает только с 25% шансом при идеальных таймингах.
Ну не всех конечно, но после бабки я минибоссов тех же почти всех с первого раза затыкивал уже. Быка с первого раза ебнул, коня бы тоже с первого, если бы глупо не подох из-за запутавшейся в камнях камеры.
при чем тут Читы ебень? я могу и по 100 траев сделать, если понадобится, никогда не вайнил на это. Чё ты мне сельдь какую то скидываешь, она блять в первый раз, без гайдов, не знаю мувсетов и тактик всех босов с первого раза убила, чи шо? я допустим бабочку раза с 6-7 убил, конеблядь с первого, а быка со второго, потому что прочитал назначение петарды. я вообще казуал так-то
О чем с ним можно было поговорить? Ебанный Миязака не подсветил опцию диалога сразу и поэтому я случайно его ебнул.
я понял, сор
Ты ебантяй что ли нахуй? Никто не спрашивал про список. Вопрос был о крови и лечении.
При первом диологи говорит что ему сказали, - что там сидит жалкий волк потерявший тягу к жизни и вот он пришел посмотреть на него. Но похоже тут никого нет.
При втором диологе говорит - О так ты и есть тот волк после чего нападает на тебя.
реально 30летняя маня. пиздос
Делать мне больше нехуй, и так запиздил.
Тебе нужно все собрать включая меч.
Пройдись по ним, найдёшь образец крови, долбоёбина.
Иди нахуй и не беси меня, я тебе уже сказал, что не активируется красная точка. И сзади к нему не подкрадешься, за десять метров чувствует твой запах и вынимает меч.
Я просто коркорщик и настоящий синоби.
В замке в начале есть торгаш инфой, если спасёшь его, он придёт в храм с семкой за 2к. ну или ещё где-то проебал.
Пиздят?
Перед смертью не напьешься
Нет, не пиздят.
854x480, 3:11
Недостаточно Сталин с этой нацией поработал...
Не. Маловато анон. Иди пробегись по локам где не был еще.
Хз чо он тебе ту сельдь скинул, она вчера только траила бабку и ссалась к ней подойти, типичная баба. Дропнет когда поймёт, что беготня и перекаты в стиле дарк соулса тут не работают.
>не активируется
криворукий, пробуй блять. прыгай сверху, если феил, то полезай на верх заново и жди пол минуты
Не совсем, Самурай который выход на крышу сторожит и делает несколько быстрых ударов, умирает сам. В храме монахов, хрень с когтями то же отъезжает от случайно подставленного парирования, с копьем хрен (где мальчика освободили, банально от топора дохнет), чет сижу и думаю, а не дофигали легких боссов? И такой момент заметил, в ДС всех по именам знаю, здесь ни одного не запомнил ещё, всё таки что то с игрой не так.
Бля, я ж его спасал. Это где в самом углу сидит и прячется. Он мне спасибо сказал и больше я его не видел.
Тебе дефолтных мало???? Уровня, как такового, нет. Хепешка просто растет и всё.
Ок, посмотрю, может не заметил.
Это тот котороый самураев просит порезать? Я ему тоже помог. Дак где он сидит то значится, в храме где резчик?
Иди в пизду, нуб, я ниндзю честно забил.
Можно поить Эмму, резчика и Иссина. Каждый рассказывает лор по кусочкам, и иногда даёт ценные подсказки. Но я поил Эмму, потому что она няша.
Уже ранят за 90 минут..........
Спидранеры не люди.
да похуй... я рад
Ну одна нездоровая хуйня есть - когда враг оказывается за спиной, лок на враге может сброситься. И на обезьяне из-за этого пару раз подгорело, когда я уклонялся ей за спину и неожиданно терял врага.
У меня всё ещё ощущение, что демон ненависти и ластбосс - имеют какие-то принципиальные хитрости, что их не задумано пиздить просто так в лоб. потому что они слишком сильно отличаются по длине файта и общей динамике от всех других боссов игры. И если от архисложной, на мой вкус Бибизяны я получил огромный фан и удовлетворение после победы, то после демона ненависти почувствовал только усталость.
Есть ли вообще смысл лечить больных?
Если забью хуй и не буду лечить, то это сильно повлияет на прохождение?
> Есть ли вообще смысл лечить больных?
Да
> Если забью хуй и не буду лечить, то это сильно повлияет на прохождение?
Нет
Может, это твои одноклассники её нашли через несколько дней?
Так-то там предельно жирный намёк: широкий и подозрительно прорисованный ландшафт, поза дракона-статуи, нехарактерная для этих мест и т.д. И рядом, сука, второй коврик для медитаций.
Квесты же(с которых выхлоп околонулевой).
Вообще-то угадал. Весь профит в квестах. Которых хуй да нихуя, не считая тех, что на скрытые концовки.
Важность этой фичи вообще сильно переоценена.
Все так обсуждают сложность, будто это и есть главный предмет критики.
А кто касается реальных проблем, тот, сука, пишет полную хуйню.
Выше, вон, блядь
>локации - ок
Да с хуёв ли ок, сука ёбаный ты блядь по голове?
Игра настолько ВЫСУШЕННАЯ насколько это возможно.
Я вспоминал, что играю в игру от Фромов раза три за игру. Когда обезьян гонял по верхотуре (да, такого дословно раньше не было, но в этом и суть - ебанутая хуйня как элемент сторителлинга), когда с драконом дрался и когда квестлайн про карпов выполнял.
ВСЁ.
ЛЕСА-ЛЕСА-ХРАМЫ-ЛЕСА.
И это ублюдошный спидораковый аргумент
>А ШО ТИ ХАТЕЛ ИТА ЯПОНИЯ
Да хоть Караганда, блядь. Это блёкло и монотонно. МОНОТОННО, понимаете? И не надо пиздеть, что Васисуалий из Клязьмы так прямо возбудится от того, что из заснеженных городков попал в цветущие горы и, дескать, "там были гражданские поселения, а тут храмы". Нет, блядь. Не пиздите. Это воспринимается как монотонный буллшит.
Они реально ЭКОНОМИЛИ. Экономили на фирменном контенте пиздец как.
И не надо мне тут ОМСК НИ НУЖОН. Идите нахуй, блядь. В японской мифологии дохуиллион омска. Если он не нужен, то зачем они ввинтили вполне омский квестлайн про карпов? Очевидно, что им просто не хватило искры делать всё по-нормальному.
Это просто, блядь, халтура. В плане лора, в плане дизайна, в плане эстетики.
Вот поэтому, а вовсе не из-за сложно-легко, в эту игру не хочется играть.
Я купил уже.
Все неосиляторы, го самоутверждаться глядя как тяночка траит великана.
она даже не уворачивается лол
Ну не знаю. Мне очень понравились локации, за исключением основной. Подступы и сам Замок как-то совсем не впечатляют, особенно на фоне Лордрана, 1-го мира из Демонов или тем более Ярнама. Но вот храм Семпо, Опустившаяся долина, туманный лес с его деревушкой и небесный храм очень доставили. И отдельный лойс за то, что они не в начале, как обычно у фромов, а в середине и конце. Но овт тот факт, что исследовать их на порядок менее интересно чем в душеборне, с ним я согласен. Всё же стимул в виде сетов брони и оружия (пускай даже и не нужного тебе прямо сейчас) работает намного лучше.
> Меня, если честно, откровенно шокирует, в каком ключе проходит обсуждение этой игры.
> Все так обсуждают сложность, будто это и есть главный предмет критики.
> А кто касается реальных проблем
Таких как отвратительные жилищные условия в Секировии, отсутствие социальных гарантий, неуважение к защитникам отечества в конце концов!
Хуй знает. Может в игре и нет типичной фентезийной солянки из душ (а-ля зелёный уровень, снежный уровень, уровень с руинами, уровень с лавой, самого эта банальщина не заебала?), но в рамках сеттинга рахнообразие есть. Тут тебе и тундровые плоскогорья, и ледяные расщелины, и общирные поля боя, и дворцы, и осенний лес с храмами, и пещеры всех сортов, и инсмут, и шикарная финальная локация, и ещё всякое.
В том же балдборне разнообразия было ещё меньше но тебе, наверное, было ок. Мне кажется этот сеттинг для тебя просто недостаточно эджи.
Кстати да! Я воевал, я всё сделал для провинции. А вместо меня, саке поят Эмму и Резчика, которые вообще нихуя полезного не сделали. Вопиющее неуважение.
мимоИссин
А по моему круто все. Локи большие и запутанные. Местами очень атмосферно. Мне замок понравился дико. Эпизод со снайперами в долине еще классный был. Ну и обезьяны. Да. Может чуууть чуть учтупает душам, но не более того.
А где ты вообще хорошую камеру видел?
Не согласен. В целом в ББ разнообразия таки больше номинально. Но там нет такого контраста в палитрах. А ещё старшие локации на порядок более блёклые чем начальные и средние. В Секиро такого нет. И это, я считаю огромное достижение для Фромов, хотя лично на мой вкус ББ всё таки в десятки раз круче выглядит, но я в его сеттинг вообще влюбился без памяти, так что это не объективно.
>но я в его сеттинг вообще влюбился без памяти
Ну в этом и суть,
> В целом в ББ разнообразия таки больше номинально
Реквестирую числовое сравнение. Раз ты так уверенно говоришь.
А вообще, мне кажется, о чём тот анон думает, но не может сказать (как собака), так это то, что экономили не на дизайне как таковом, а на конкретных ассетах. В игре очень много рескинов существ и декораций. Они конечно перемешаны и приведены в соответствие локации, но это всё равно чувствуется когда видишь одни и те же анимации. Может у игры был довольно ограниченный бюджет?
Налутал 9, сейчас с Батей дерусь, где 10?
Много
Ебучих
Кнопок
КАК БЛЯДЬ ДЕМОНА НЕНАВИСТИ УБИТЬ, ЭТО СУКА НЕРЕАЛЬНО!!!!!!!
>зелёный уровень, снежный уровень, уровень с руинами, уровень с лавой, самого эта банальщина не заебала?
Лавовые уровни меня заебали в видеоиграх в принципе, если уж по-дружески беседовать.
В остальном - я не воспринимаю душиборны так, как ты сказал. Например, тот же Ариамис и замок Кейнхёрст - да, это разные локации. Потому что Ариамис - это ГУЛАГ, блядь, а Кейнхёрст - это декаданс и барокко. И да, поэтому они разные.
Руины - это вообще элемент всей серии. Тут как бы тоже они.
Так, в двух словах, можно описать что угодно. Но факт есть факт - ты видишь, как именно задизайнена локация, какие эмоции она передаёт, и понимаешь, трудились они или нет.
Например, помойка из вторых Души и чумной город из первых. Концепция одна? Одна. Гнилые деревяхи, темнота и блевотина. Но только конченый пиздун будет говорить, что чумной город не ощущается в миллиард раз проработаннее - там и сама архитектура этих жилищ-хибарок, и комары, и шатания дерева, и этот пиздецки мерзкий клоп с усиками, и колёса, и гнилое болото внизу, и вековой дуб, и муравейник, и говномёты-великаны... И потом вспомни как тупо раскидали деревянные блоки в двушке. Вот про это я говорю.
Тут я чувствую "да похуй".
И, опять же, в самом начале игры, вот буквально отрезок от храма резчика и до великана в колодках - да, там работа с душой. Потом она возвращается в водной локации с карпом. Перед обезьяной прикольно эти статуи расставили. Красиво. И ещё пару раз. Местный дом чумных - вообще огрызок говна.
С боссами тоже самое. Конь и быки - шедевр. финальный и триальный - тоже по визуалу хорошие (и оставим вопрос о том, как всех заебал танец мечей под луной на поле белых растений). В остальном - очередной, блядь, баттл по реп-танцам. Заебало.
>>15967
>запутанные
А ради чего? Что ты находишь там, где запутался? В душах ты мог найти озеро золы. Или сет какой. А тут?
Ну, я про то что они сделали как в дарк соулсе, аля, вот тебе три путя для трех разных объектов сюжета, иди бери, НО при этом игра вертикально замудренная, и в ней нет карты.
Это же уже метройдвания какая-то, зельдоид блять, хотя там были КАРТЫ
Ну ты понял, она хейтер людей которые не думают, отбежать от босса потом спокойно зайти к нему и снять 1 круг мозга не хватает. Я хейтер таких людей.
СЛЫШИТЕ МАМКИНЫ ПРОФИ КОТОРЫЕ ВСЕХ БОССОВ С 2-4 ТРАЕВ ПРОХОДЯТ, ПОД КОНЕЦ ИГРЫ ПОССУ ВАМ НА ЛИЦО.
Окей, нет, вот это уже пошли чисто эмоции. Потому что сравнение блайт тауна с галчем, это чушь полная. Блайттаун это линейное приключение по рандомным, соединённым лестницами платформам. Ты говоришь про хибарки? Там нет хибарок, лол. Ты их сейчас нафантазировал. Вот с таким приходится дело иметь, да. А ведь как раз во вторых душах есть не только хибарки, но и большой, взаимосвязанный, многоуровневый уровень, из-за чего локация а гораздо сильнее в планегеймдизайна.
>недостаточно эджи
Хуеджи, блядь.
В Бладбoрне было забавное пейзажное порно, перемежающееся то деревнями, то городами, то коллекторами, то бексинскообразными пещерами, то биопанком, то флешкрафтом.
Это было ТВОРЧЕСТВО.
Какое в пизду творчество от того, что тебе в не самые качественные текстурки переводят тупые пейзажи Жопании? Ну вот что тут творческого? где тут АКТ ТВОРЕНИЯ ХУДОЖНИКА?
Если я захочу посмотреть на такое, то посмотрю, блядь, Дискавери-ченел или по гугл-масп погуляю. Или даже в саму Японию съезжу. А где работа художников-то?
Спс, понял, принял)))))
>сама архитектура этих жилищ-хибарок, и комары, и шатания >дерева, и этот пиздецки мерзкий клоп с усиками, и колёса, и >гнилое болото внизу, и вековой дуб, и муравейник, и говномёты->великаны
и 10 фпс
НУ КОРОЧ ШАДОВ СТРАЙК ШАДОВ СТРАЙК ШАДОВ СТРАЙК)))) ИЗИ КИЛ БРАТИШКА))))))00)))))
Но к нему по сюжету с силой атаки 2 вообще попадаешь.
Пруфы?
В бладб0рне было ТВОРЧЕСКОЕ натыкивание надгробий везде. А из локаций либо замок, если замковатый город с замковатыми учреждениями, либо замковатое подземелье, либо пещера, либо пещеристый лес.
>Какое в пизду творчество от того, что тебе в не самые качественные текстурки переводят тупые пейзажи Жопании
Ахем... Скажем так, то, что находится в игре к реальной японии имеет такое же отношение, как бладб0рн к реальным городам с остатками готической архитектуры.
>Ты говоришь про хибарки? Там нет хибарок, лол. Ты их сейчас нафантазировал
Чего, блядь? Ты совсем охуел, сука?
И в двушке, и в однушке в этих локациях раскиданы всякие спальники-горшки, и в этих кривых-косых срубах тусуется местное население.
Ты сейчас врубишь манёвр и скажешь, что под хибарками подразумевал что-то особое, а не убогие жилища, кои там, как я уже сказал, присутствуют
>это чисто эмоции
>перечислил ему листиклом какие КОНКРЕТНО арт-объекты наличествовали в чумном городе - дрожащие балки, клоп, колесо, панорама, разнообразие врагов, разнообразие визуальных гиммиков (дуб, муравейник, болото далеко вниз, стена под небеса)
Какая же ты гнилая мразь. Шлюхин сын, блядь.
>А ведь как раз во вторых душах есть не только хибарки, но и >большой, взаимосвязанный, многоуровневый уровень
Чучело, дс2дрочер, ебаная сперма, ты опять свои маняфантазии вещаешь чорт? хуита, конча, гондон, саша
Давай считать. В Секиро у нас Замок и его окраины (я считаю за одно), храм Семпо, Опустившаяся долина, Туманный лес и Деревня (я считаю за одно, потмоу что палитра и стиль в целом одинаковый, но тут наверное спорно), Небесный храм. Давай для честности леденые провалы ещё посчитаем, они всё же к долине не относятся. Ну плюс пещера, тоже для честности.
И того шесть биомов (семь, если лес и деревню разделять).
ББ. Ярнам (сюда отнесу нижний соборный округ, часовню Идона и всё что к ним прилегает непосредственно), Старый ярнам (совсем другая палитра, другой тон), Лес, Молельный переулок, Бюргенверт (справедливости ради, сюда же лекционный зал, наверное надо добавить), Верхний соборный округ (совсем другой тон, и "космос"), Яаргул (если с первой частью можно поспорить, то после восхода кровавой луны, это совершенно отличная от тона и палитры остального Ярнама локация), Кошмары (по уму Менсиса и Граница сильно различаются визуально и по тонам, но давай объединим их), Кейнхёрст. Итого девять. Плюс ещё три в ДЛЦ (не знаю, планируется ли для Секиро, поэтому не считаю сразу).
Но повторюсь, в Секиро друг от друга как по гамме так и по тону локации отличаются НАМНОГО больше, чем в ББ. И даже больше чем в Душах, как по мне.
Перегибаешь палку.
В игре обычные пейзажи культурных центров и храмов. Да, так уж прямо фигурно там гигантские деревья на обрывах не растут, да и сами домики расположены более компактно, но в целом ты пишешь хуйню. Очевидно, что Бладик более гротескный. Гораздо более.
мимо
В костре в воспоминании. Вообще нужно составить список платиновых вопросов.
анонче, не общайся с ним. это либо отбитых даун считающий плоский, пресной, оказуаленый дс2 непревосходимым шедевром искуства, либо очень тонкий троль
она реально неадекатная
В воспоминаниях.
>но и большой, взаимосвязанный, многоуровневый уровень, из-за чего локация а гораздо сильнее в планегеймдизайна
Говна въебал?
Если в Блайттауне еще можно представить, как он жил день ото дня пока тут не приходит ГГ, то как эта нежить, не способная в прыжки, ресание возле бонфаеров и прочее, там жила - это я хуй знает.
Там половина этих коробок висят над бездной, если я правильно помню, и даже ГГ сложно чисто акробатически это всё пройти. А как это делала немощная нежить, я вообще не представляю.
Это что-то уровня дворцов, в которых всюду работают ловушки 24 на 7 и даже неясно, как по такому дворцу перемещались обычные чиновники и дворяне, когда там шла нормальная жизнь.
Вот что такое ебучий гаттер по сравнению с блайттауном.
присоединился к обоссыванию двушкерса
Вроде как даст бусину.
Самое смешное, что тут тот же путь, что и в говнодвушке.
Т.е. формально можно выделить в отдельный биом пещеры с психом-учёным и сверчками, но де факто, а не де юре, мы прекрасно понимаем, что это локация на пятнадцать минут из пяти-семи боксблоков, а не полноценная лока.
>В Секиро у нас Замок и его окраины (я считаю за одно),
И сразу фейл. Это как минимум три совершенно разных сета, тундровые равнины снаружи, укрепления и город внутри и сами здания.
>уманный лес и Деревня (я считаю за одно, потмоу что палитра и стиль в целом одинаковый, но тут наверное спорно),
Пиздец как спорно, особенно если вспомнить, что туманный лет изначально именно туманный.
А в бб ты начал зачем-то разделять ярнамы на сущности, когда мы все понимаем, что это один и тот же город, отличающийся внутри себя примерно как Ашан в секире. Потому что если это понять, то в игре останется ярнам, кошмары, кейнхёрст, деревня в лесу и всё.
> то после восхода кровавой луны,
Тоже интересный момент. В секире это систему "ритуалов" наконец довели до ума, и теперь у нас есть совершенно раздельные времена дня, включающиеся на всех локациях. Так что теперь, считать их тоже раздельно?
>>16111
>Ты сейчас врубишь манёвр и скажешь, что под хибарками подразумевал что-то особое
Под хибарками я подразумевал строения. Из в блайт тауне нет, просто платформы.
Не вертись теперь, всё понятно. Ишь как заистерил и зашипел сразу.
>>16132
Может быть, но скажем прямо, все уже привыкли к шаблонным дарк фентези фальшивое средневековье замки везде сеттингам в понских играх, может из-за этого оно не воспринимается настолько уж преувеличенным. Но всё равно, где же тут творчество?
>>16175
>>16121
О .а вот и дебилы и двушкаvsхуёшка срачей пожаловали. А ну нахуй отсюда.
>Из в блайт тауне нет, просто платформы
Да что ты блядь такое несёшь.ави.
Там у платформ есть заборы и крышки, а за ними - бочки и тряпки на полу. Перепройди ещё раз, двушкерс.
Я начитался ваших дебильных срачей в душетредах достаточно, чтоб не париться с ответами уродцы, который себя сходу выдаёт характерными словечками. Пиздуй туда, там и срись, мозгов у тебя всё равно нет.
>>16264
Телепортиует тебя если во время анимации тебя ударят, урон при этом не проходит. Работает как универсальный блок + окно для удара по врагу.
> Это как минимум три совершенно разных сета, тундровые равнины снаружи, укрепления и город внутри и сами здания.
С точки зрения формальной аристотелевской логики любой объект тождественен исключительно себе самому и ничему кроме.
И в этом смысле даже две кучи дымящегося говна, да даже две части одной кучи - это РАЗНОЕ!
Только вот это демагогия ебаная. Мы же понимаем, что речь про эстетическую перцепцию, а не формально-логическое разделение на виды.
Мутный ты пидорок, анон.
жди пока тяночка на стриме убьет
>А ну нахуй отсюда.
Сначала пишет что-то про истерику, а потом сам делает вид, что не заметил, как в одном из постов ему задали вполне конкретный вопрос - с каких это хуёв гаттер ПРОДУМАННЫЙ, если там вообще непонятно, как обычные жители попросту ПЕРЕДВИГАЛИСЬ по этому безумному награмождению платформ. Гаттероговно - это что-то уровней из Марио, где тоже никому в голову не придёт представлять, что это и есть королевство принцессы Питч.
> чтоб не париться с ответами
Может ты попиздуешь на анальные форумчики, говно ебаное?
Тут ты как бы не с людьми споришь, а с идеями и тезисами. А споры с ДА Я ИХ ЗНАЮ ОНИ ПЛАХИЕ оставь Пикабу, окей, опарышь спидовый?
Отвечай, блядь, на вопросы по фактам.
"Эстетическую перцепцию" можно потом успешно выразить словами, чем я и занимаюсь.
Ты сейчас в самом деле говоришь мне, что додзё с синими самураями и поле боя со всадникам тобой воспринимаются одинаково? Или ты их даже готов поставить рядом?
А, и кстати, раз мы уже поговорили о ритуалах, можно вспомнить, что в ходе игры все ашановские локации серьёзно изменяются по духу.
И что мы ещё совершенно забыли, так это локацию из воспоминаний. Там даже два, если не три сета можно выделить.
>О .а вот и дебилы и двушкаvsхуёшка срачей пожаловали
Блять, а нахуй накалять-то? Давайте не будет усугублять уже и без того усугубившуюся ситуацию
Кек, ловко ты секироуток приложил, бротиш)))))))))
Поле боя со всадником как раз я выше и приводил в пример одного из немногих мест СТАРОЙ ШКОЛЫ.
Но это конкретно поле боя. Конкретно сама арена. Потому что пространство красиво обставили, сам босс лихо влетает, вот этот гиммик с лошадкой, которая любовно смотрит на труп хозяина - это 10 из 10. Это рука мастера Миядзаки. Это ДА.
Но вот сами замки... Да, скажу, что это одно и то же. Сменили занавески, паркет сменили на ламинат, герань переставили из угла в угол. А так - ну, да. Одно и то же, лол.
Поссал тебе на ебло, пидopaшка дсгшная.
>И сразу фейл. Это как минимум три совершенно разных сета, тундровые равнины снаружи, укрепления и город внутри и сами здания.
Ну тогда и нижний Ярнам со "средним" надо разделять. В одном случае коллекторы, узкие перехзоды и мешки, а во втором широкие площади, высаженные деревья, крутые лестницы. Палитра одна ит а же ,сеты совершенно разные.
Кстати, ты не указал а я и забыл, у Секиро не посчитал воспоминания же.
>Пиздец как спорно, особенно если вспомнить, что туманный лет изначально именно туманный.
Ну да, пожалуй честно будет разделить, согласен.
>А в бб ты начал зачем-то разделять ярнамы на сущности, когда мы все понимаем, что это один и тот же город, отличающийся внутри себя примерно как Ашан в секире.
Не согласен. Старый город намного сильнее отличается от остального Ярнама, чем подступы от собственно Замка. То же и с верхним соборным округом.
>Потому что если это понять, то в игре останется ярнам, кошмары, кейнхёрст, деревня в лесу и всё.
Ещё Яргул, молельный переулок, и Бюргенверт. Они даже в твоём обобщении никак не подходят в другие категории.
>Тоже интересный момент. В секире это систему "ритуалов" наконец довели до ума, и теперь у нас есть совершенно раздельные времена дня, включающиеся на всех локациях. Так что теперь, считать их тоже раздельно?
Я не стал упоминать этот момент в целом, потому что слишком мало меняется на локациях (в Секиро сам эффект круче на самом деле ,с этими вторжениями, и пожарами, но восход Лун в ББ всё же в тысячи раз эпичнее). Просто та часть Яаргула, которая разительно отличается от остального Ярнама открывается только после восхода кровавой Луны, я вот про это говорил.
Но вообще, если честно, наверное нужно признать, что в целом по разнообразию они примерно на одном уровне, минус контраст между сетами в ББ. Однако как бы я не любил японский сеттинг (а он мне очень нравится), викторианский шик ББ намного, нет НАМНОГО привлекательнее, однако это чистая вкусовщина, я понимаю.
>>16227
Не, ну справедливости ради, большие локации тут бесконечно красивее большинства локаций из двушки. Жаль, что в последней фазе над Замком, пылающим пожарами, не идёт проливной дождь, было бы мегаэпично.
>>16233
>Под хибарками я подразумевал строения. Из в блайт тауне нет, просто платформы.
Ты не прав, там действительно есть подобия лачуг со скрабом. Плюс коллекторы, плюс болото внизу, плюс дерево, плюс муравейник, плюс колесо. Это вообще одна из самых классных, проработанных и интересных для исследования локаций в серии, и прямая эволюция 5-1 и 5-2 из демонов. Помойка из двушки выглядит на её фоне совсем жалко, даже если считать вместе со следующей локацией (которая с зелёными идолами).
>И сразу фейл. Это как минимум три совершенно разных сета, тундровые равнины снаружи, укрепления и город внутри и сами здания.
Ну тогда и нижний Ярнам со "средним" надо разделять. В одном случае коллекторы, узкие перехзоды и мешки, а во втором широкие площади, высаженные деревья, крутые лестницы. Палитра одна ит а же ,сеты совершенно разные.
Кстати, ты не указал а я и забыл, у Секиро не посчитал воспоминания же.
>Пиздец как спорно, особенно если вспомнить, что туманный лет изначально именно туманный.
Ну да, пожалуй честно будет разделить, согласен.
>А в бб ты начал зачем-то разделять ярнамы на сущности, когда мы все понимаем, что это один и тот же город, отличающийся внутри себя примерно как Ашан в секире.
Не согласен. Старый город намного сильнее отличается от остального Ярнама, чем подступы от собственно Замка. То же и с верхним соборным округом.
>Потому что если это понять, то в игре останется ярнам, кошмары, кейнхёрст, деревня в лесу и всё.
Ещё Яргул, молельный переулок, и Бюргенверт. Они даже в твоём обобщении никак не подходят в другие категории.
>Тоже интересный момент. В секире это систему "ритуалов" наконец довели до ума, и теперь у нас есть совершенно раздельные времена дня, включающиеся на всех локациях. Так что теперь, считать их тоже раздельно?
Я не стал упоминать этот момент в целом, потому что слишком мало меняется на локациях (в Секиро сам эффект круче на самом деле ,с этими вторжениями, и пожарами, но восход Лун в ББ всё же в тысячи раз эпичнее). Просто та часть Яаргула, которая разительно отличается от остального Ярнама открывается только после восхода кровавой Луны, я вот про это говорил.
Но вообще, если честно, наверное нужно признать, что в целом по разнообразию они примерно на одном уровне, минус контраст между сетами в ББ. Однако как бы я не любил японский сеттинг (а он мне очень нравится), викторианский шик ББ намного, нет НАМНОГО привлекательнее, однако это чистая вкусовщина, я понимаю.
>>16227
Не, ну справедливости ради, большие локации тут бесконечно красивее большинства локаций из двушки. Жаль, что в последней фазе над Замком, пылающим пожарами, не идёт проливной дождь, было бы мегаэпично.
>>16233
>Под хибарками я подразумевал строения. Из в блайт тауне нет, просто платформы.
Ты не прав, там действительно есть подобия лачуг со скрабом. Плюс коллекторы, плюс болото внизу, плюс дерево, плюс муравейник, плюс колесо. Это вообще одна из самых классных, проработанных и интересных для исследования локаций в серии, и прямая эволюция 5-1 и 5-2 из демонов. Помойка из двушки выглядит на её фоне совсем жалко, даже если считать вместе со следующей локацией (которая с зелёными идолами).
В прологе никак. Ты потом вернешься.
>(а-ля зелёный уровень, снежный уровень, уровень с руинами, уровень с лавой, самого эта банальщина не заебала?
Снежный уровень с самого начала.
Типичное заебавшее болото с нежитью
Типичный лес в тумане который превращается в уровень с руинами
Нет только лавы.
Вообще боссрумы в Секиро получились шикарные все, без исключений. Вот тут ничего не скажешь. Что Горящий храм, Бабочки, что поле боя Всадника, что площадка на вершине замка, что озерцо с Макакой, с этими высохшими деревьями и лежащей статуей Будды. А такое-то рзавитие идеи Неймлесса в файте с Драконом. Пожалуй подкачали только Монашки, особенно первая, скучная арена, у второй хоть красивый мост над пропастью.
Вот двачую.
Поэтому я нередко юзаю трейнеры исправляя бесящие моменты.
Типо отсутствия чекпоинтов или слишком маразматичные мисcии в ac7, или в душаках, а вот например в ккд я сначала поиграл с читом, а потом заново начал без, только в одном месте врубил ускорение обучения, ро там иначе надо было пару реальных часов тренироваться, а так пару минут, это нормально, я без офигевания и ломания баланса.
А например в ре2 я так и не подрубил, хотя и бомбил местами.
Ну есть еще игры, где читы юзают, чтобы изучить механики, но это всякие симы.
Ах да. Еще я оставлю это здесь.
Я не знаю как это работает. Я ебал меня сосали.
У меня всё.
ЗЫ: Следующая игра запрятана хинтом и это дс4, ибо РОООООООООООООБЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕРТТТТТТТТТТТТТ
дс2 говно
Будучи хозяином солслайк игр и человек, который тебя, чмоню, превосходит в каждом отдельно взятом аспекте, ответственно заявляю, в шестой раз жрать это уже невозможно. Словно смотрю на старого пса, который научился ещё одному новому трюку. Только всё это уже порядком подзаебало.
В игре наглухо просрана грань между сложностью и удовольствием от победы. Даже когда убиваешь какого-нибудь босса, радости от этого анала не получаешь. В плане сложности, это самая пизданутая игра фромов. Тяжело здесь даже не от самого вызова, интересной задачи и тп, а просто ползунок сложности въебали до максимума и решили что ЗАЕБИСЬ. Интересных боссов почти нет, из врагов одни утырки с собаками, да бронированные херососы. И боссов по сути упразднили до мини-боссов, теперь это жирные перекрашенные мобы. То есть нет какой-нибудь пиздатой арены для каждого, теперь вы будете постоянно драться в коридорах с застревающей в стенах камере.
Добавленный элемент стелса - очень плохой. АИ здесь дегенератский, враг вас не услышит, даже когда вы прыгните на кувшин в метре от него. Подошёл, сделал бэкстеб и ушёл, вот и весь стелс.
Если говорить про графику, то она очень сильно устарела. Художники стараются и местами есть красивые моменты, но подзаебавший всех движок дарк соулса даёт о себе знать. Как смотреть на женщину, у которой было 200 операций на морде. Впечатление не самое лучшее.
Но самое то хуёвое, Секиро банально раздражает. Кривые линейные уровни, где враги разбросаны хуй пойми как. Странный игровой баланс, где голый жирный говнарь с двухметровым топором быстрее шиноби. То есть она и как экшен сосёт, и как стелс за правую щёку берёт. Не пойму, для кого её делали. Шляпа какая-то если честно, даже обидно немного.
Всё так, анон.
Двачую.
В шапку следующего треда.
Придраться как бы тупо не к чему.
По Блайттауну даже дохуя видео на ютубе. Именно про гениальность геймдизайна этой локи.
Вот, например:
https://www.youtube.com/watch?v=bPGNmIJ30zY
Причём это во всём - это визуала до психологических игр (когда тебе мерзко от всего вокруг, но ты видишь внизу МУРАВЕЙНИК и понимаешь, что страдания не закончились). И вот эти примордиальные настроения, если всё-таки найдёшь секрет в стволе дерева и понимаешь, что тут какая-то совершенно своя история, уходящая за грань понимания.
Сейчас уже трудно представить те эмоции, которые при слепом прохождении (а благодаря системе меток это, внезапно, всё-таки было возможно, по себе знаю, лол) испытываешь, когда из чумного города, минуя корешки попадаешь в озеро золы... Это пиздец. Этому сложно подобрать аналоги.
Со сложностью реально переборщили. Не удивлюсь, если в следующем душачке ебанут сразу боссов, у которых по 5 фаз, весело же хули, задорно.
Нет, подобно сладкому на вкус калу. Ибо нужно быть говноедом, чтобы наслаждаться этими двумя вещами.
В каждой тяночке есть немного кала.
Есть.
Ебучий юзлес сюрикен ток блять. Где моя снайперка в руке в бля ..
Не бомби. Без читов некоторые просто не станут играть в игры вроди дарка, потому что не всем нравится часами проходить одного противникам.
Как там, стелс нормально завезли, или просто для галочки?
Кстати, хоть ДС1 и всё ещё вне конкуренции, пожалуй в плане комплексности мира и его связанности Секиро к ней ближе всех подобралась. У неё локации достаточно любопытно переплетены и связаны.
В подземелье. У торговца еще банка будет дальше.
Конкретно твой пост выглядит так, будто в тебе какая-то часть психики пытается убедить не их, а тебя самого.
Это как видишь, что человек украл и не попался, и начинаешь приговаривать "его бог накажет".
Я не к тому, что читы - благо (лично я просто дропнул игру, мне трудно, а с читами неинтересно). Я к тому, что ты поколебался в душе. Подумал "А, может, и мне с читами попробовать?" И, чтобы окрепнуть в борьбе с этой мыслью, выдал этот пост в треде.
>Подумал "А, может, и мне с читами попробовать?"
Кек, нет. Наоборот рад, что так далеко без читов зашел.
Что на счёт потайной двери рядом с домом резчика?
(Вопрос без иронии, но мне показалось, что это привет вулканы и мельнице из копродвухи)
640x360, 0:12
В смысле? Там же чёрный экран. Тебя не буквально переводят с одной локации на другую, а проводят по "секретным путям", считай телепорт.
Насколько нужно быть ебланом чтобы играть с читами в игру которая тебе нихуя не интересна?
А в конце блядь что, как в DMC, будем каждого босса по очереди еще раз выносить?
Ну смотри.
Я вот в финале ХоллоуНайта натурально чувствовал себя Христом в пустыне, которого искушает Сатана, когда четыре часа горел на Сиянии, делая перерывы на тредик, где буйствовала самодовольная читоблядь.
>>16725
Ну если секретный проход...
Блядь, магия однушки была в том, что телепорт давали во второй половине игры, и то - лишь между ключевыми точками. Это было задачей не столько для игрока, сколько для левелдизайнера. Квестом "как красиво задизайнить мирок". И вот этот мемчик НАПРОЧЬ ПОЗАБЫЛИ, хотя "ЕБАААТЬ, Я ОТКРЫЛ ШОРТКАТ" во времена однушки был очень мощным. Потому что это реально как наркотик для мозга. Укол радости. Шорткат-шорткатик.
Телепорты руинят душу.
Похоже на дрища, который первый раз схватился за турник и дёргается, раскачивается, пытаясь хоть один раз подтянуться.
Но тут ещё хуже, она даже не пытается учить его тайминги или искать умный способ убийства. На следующем мобе тоже будет искать камень, с которого можно будет безопасно спамить атаку.
Ну вот я например играю ради эстетики и лора в первую очередь. Я правда первый раз принципиально пройду без читов. Но если для ластбосса и демона не найдётся стратегии соответствующей, или какой-то хитрости, при перепрохождении возможно и подрублю табличку. Уж очень мне тяжко дался демон и пока не даётся ласт.
Это ты сейчас говоришь, когда для казулов уже и гайды с википедиями на каждый пук в игре есть. На старте ты в нее не играл, никогда не проходил до боссов Анал Родео с +5 мечом угли оказывается нужно находить и отдавать РАЗНЫМ кузнецам, еще самих кузнецов найди - думал их 2 всего и фэтроллами. Не говоря о том, насколько охуительно портировали на пука.
Откуда 3 поинт рессурекшна? С гены?
Скилл Воздушная контратака ваншотает его нахуй. Как только этот мудак начинает летать, прыгаешь и один раз кликаешь. Весь хп бар испаряется. Вроде карлик этот скилл продавал, с черной шляпой который.
>На старте ты в нее не играл
Я играл на пука без гайдов, и в принципе никогда к ним не прибегал. Так что говори за себя.
Какого из трех абсолютно одинаковых таких чуваков по игре?
Спасибо, надо проведать его.
Мне напомнило бой из Бродяги Кеншина, где он тоже вокруг такого толстячка бегал, пока у того нога не сломалась.
Постоянно танцуешь вокруг него, прыгая за спину и давая 2-3 тычки. С большинством жирных мобов так - бесполезно блочить атаки и прыгать от них, т.к. слишком далекие выпады могут быть
А вообще, ты пиздец лох. Мне кажется, тебе вообще не стоит играть в Секиро, т.к. это самый легкий мини-босс из всех мини-боссов в игре
Ну так мимокрокоди дальше блять
До Анал родео игра действительно не сложная (хотя я когда первый раз проходил, знатно обосрался в Сене, ловушки и акробатика - не то, чего я ждал от этой игры, Демоны меня к такому не готовили). ТиТ конечно изрядно меня тогда потрепали лол. Но эт овсё фигня, хотя бы потому, что всё окупается видами. Я каждый раз дышать забываю, когда прилетаю в Анор Лондо, а в первый раз описать вообще сложно.
Конфетти по нему урон дают раза в 4 больше.
Лол. В замке вроде один был на крыше где Тенгу с криком приземляется.
Первые Души, особенно на ПК, вышли во времена популярности Ходячих Мертвецов, ХениРени и прочих Скуримов.
И дело, блядь, не в сложности, а в интересе - мире, левелдизайне и т.д.
Никто сейчас не дрочит на сложность однухи. А вот на ламповость лора, шорткатный мирок, возможность видеть из одной локации по три других, и все эти yes or no mothefucker, этот "я нашёл своё солнце!", кольцо, единственная задача которого - пообщаться с паучихой, ничего такого больше не повторялось.
Первые души - это арт-объект. Искусство, блядь!
Она за пару секунд выветривается без скилла.
> Я Неймлесса ну не шесть часов, конечно траил.
Серьёзно? Я не то чтобы МЛГ про носкоп, но из всей серии Душ больше часа тратил разве что на охуевших боссов из ледяного ДЛЦ к двушке и то в сумме с не менее блядскими босс ранами. В души вкатился пару лет назад, был наслышан о просто ЖОПОРАЗРЫВАЮЩИХ боссах, а в итоге всех этих ваших безымянных (попыток 15), орни и смаугов (ферст трай) и оных просто не почувствовал. А потом такие "ветераны" с платинами в брукбонде пиздят про искусственную сложность в Секире.
Ну ты пиздишь, что я типа лох и на старте не играл, хотя я проходил полностью вслепую и в душе не ебал ни про какие гайды. Так что иди нахуй, чмо, все ДС без гайдов прошел.
Ебанный долбаеб не понимает, что сложность боссов в ДСах напрямую зависит от прокачки и шмота.
Блжад. Загуглил. И правда. И чо теперь делать? У меня там уже более 8 часов наиграно...
Будет явное длк. Может, этот пиздоглзый пидорас послушает людей и сделает хотя бы арену для пвп замесов.
Но говно трешка, а не двушка. Двушка - вин.
Да, да. На дваче все пиздеть горазджы. И в Секире с пары траев любого босса, и в душах.
Он расходку продает.
Я чемпиона Гундира с первого раза грохнул. Единственный раз, когда я сложного босса так охуенно нагнул.
Да это петухи пролетевшие с трейнерами.
Показательны взрывыв в тредах, кто траит раз по 10 боссов и медленно движется дальеш.
И процент трофеев за боссов.
Игра очень сложная. Дс рядом не лежит.
Я не верю, что при слепом прохождении Орни и Смога можно убить с первой попытки, сорян, петух.
Это не вопрос скилла, это вопрос в целом восприятия. Они неожиданны, слаженны и ебут в жопу.
С фантомами в первую попытку - да. Зная заранее, что тебя ждёт - да.
При слепом одиночном прохождении - нет. Не пизди. Просто не пизди.
наоборот, тут полтреда говорит, что Слава богу мол без пвп, а то это дикий ор был бы
Блексильвер меня реально удивил тем, как отыграл первые пять часов, раскатывая в муку коня и бабку, например.
Правда, с его ночных боёв с ластбоссом я дико ржал. Семь часов, блядь.
>случайно умер от ганка мобов
>-4к голды
>-3к экспы
Сука блэть.
Наверное ему заранее стримопидорскую версию подогнали. Придрочился.
Как минимум сюрикены/петарды/пушка, для каждого врага свой вариант.
А вообще сравнивать, по сути 2Д платформер прыжков то нет, про крюк ваще молчу, с 3Д - ну такое. Вот и печёт у многих от сложности - ещё бы блять, добавляя 3е измерение чисто топологически сложность повысилась на 50%
Да ну его к черту. Сколько он часов подряд до этого стримил? К концу долгих сессий просто котелок перестает варить, неудивительно что он так долго сидел.
Добавлю Самым сложным для меня из всех боссов, которых я пока прошел был корраптед монк. Сидел на нем часа два, выдрочил все парирования.
Если бы не посмотрел видос, где показано, как можно фейрверками заспамить его и снести сразу половину хп и начать наращивать станлок после этого, сидел бы еще час ковыряя потихоньку.
Мне одному кажется, что эту не рпг, а тупо аутичное зазубривание паттернов на каждом уровне уровня боши? Просто неоправданная сложность, где нет влияния скилла или рандома, а исключительно жопачасы/дрочево пока не выучишь каждый мув враза и не научишься идеально уворачиваться/отражать.
Люблю дарк соулс всей душой, но эту парашу хочется взять и удалить, и никогда не вспоминать.
Меня убило, как он на исходе второго часа демонстративно сожрал за один довольно слабый бой все рисовые котлетки, дающие адовый отхил. И ни одного мёртвого младенца-будды за бой.
Если бы не эта хуйня, то она бы его убил часа за два.
Потому что исходников у него было море.
Но он такой. Типа "тру душачок". Он и щиты никогда не юзал в душах, например.
>>17065
Он же продажник. Ему не в кайф делать отдельный стрим под ластбосса. Типо не комильфо для тру стримера. А так - целый мем будет для его подписчиков.
Я помню, как во времена трёшки наткнулся на канал поехавшего парнишки из Латвии, arsstv. Он тот ещё душан, так он ластбосса трёх проходил три дня. Т.е. вечером подрубал стрим (смотрело его человек семь, сука, лол) и играл часов пять. Итого, пятнадцать часов на ластбосса трёхи.
Тебе дали стелз. Ты можешь зачистить обычных мобов, потом повертеть жопой перед этим пидором, привлечь внимание, а когда он пойдёт обратно всадить крита, потом ведешь к мужиком и изи в два смычка его разбираете.
Такого разнообразия во всех трёх частях душ не было.
>Люблю дарк соулс всей душой, но эту парашу хочется взять и удалить, и никогда не вспоминать.
Пройдешь и будешь боготворить, писать везде 10 из 10. А не пройдешь - будешь поносить и кричать 1 из 10, худшая игра в серии.
она все же убила огра, нихуя себе... как ей это удалось?
Прости, на мнение анимедебила внимания не обращаю, поэтому и ответить нечего.
Ни один журналист на метакритике так и не прошел, а подиж ты - 10/10 все кричат.
Ебать ещё один тугодум. Тебе серьёзно понадобилась почти неделя поедания дерьма, чтобы это понять?
Я так чуть МХВ не дропнул. А в итоге наиграл 170 часов.
Нет, ну это полная параша, он бъёт быстрее, чем можно отразить на реакции, и удары дальше, чем твой прыжок или отскок. Есть какие-то сырные стратегии, кроме разве что мышечной памяти и таймингов блока всех его ударов?
Бедняжка. Душ то ненагриндить!
жопой чую, что в длс (суммарно) будет больше контента, чем во всей игре. завезут разных ВИДОВ оружия, добавят бешеных ништяков и механик для протеза. ну и наверняка пвп
Ты сидишь в треде с разными людьми. В том числе с мемным шутливым пиздаболом в своём собственном лице.
Подобных моментов должно быть больше раз этак в двадцать.
И будет типичная игра от Миядзаки.
А так - я даже не видел такого. Это где? Он в сюжете задействован?
Да, в сериале. У Кеншина же сериал основной. Там он охуенные тактики про боссов рассказывал, типа против больших мечей легко сражаться, у них только два удара - горизонтальный и вертикальный, от толпы проще убегать, т.к. у каждого разная скорость и останешься один на один с первым, толстяков по кругу бегать, т.к. они медлительные и т.д.
ДВУШКА > СЕКИРА > БРУКБОНД > ГОВНО > МОЧА > КАЛ > ТВОЯ МАМА В МЕССИОНЕРКЕ > ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ
ЭТО ОБЪЕКТИВНАЯ ИСТИНА
Нихуя, вместо удара мой чар говорил с его спиной, а потом он вдруг меня ОБНАРУЖИЛ и теперь при приближении сразу начинается схватка.
Так ты сверху прыгай через дырку бака.
@
ДВАЖДЫ СТРЕЙФИШЬСЯ
@
ПРОТИВНИК ДОГОГЯЕТ ТЕБЯ В ПОЛЁТЕ
@
ЭТО МАГИЯ НИНДЗЯ, ДЕТКА
ты не иди в подземелье, а загляни сверху в дырку, там и увидишь его. Возьми в фокус и нажми прыжок (а не просто падай), и когда красненькое мигнет, вшатаешь ему полосочку. А пока он очухивается, еще топором огрей по спине, или можешь огнем, он кашлять будет. Удачи!
Че стыдиться-то? Мангу почитай, филлеров нет и прикольный исторический сеттинг, эпоха Мейдзи сразу после Бакумацу.
двочую сука
Это автолок ебанный, ещё со второго Дарка подгорает с него, когда медленные черепахи за тобой поворачивались и их нельзя было обойти.
Заебал. Тебе сделать видос, как разделывается собрат его ядовитый не в виде боссов?
@
ЕСЛИ БЫ НЕ КОЛОННЫ И БАГАНЫЙ ТАРГЕТ
Ты основную сначала пройди. Лол. Нг ему подавай.
Есть нормальные произведения от японцев, а есть анимеговно для анимедебилов, разница есть.
> Люблю дарк соулс всей душой, но эту парашу хочется взять и удалить, и никогда не вспоминать
По началу так же думал, но поиграв 3-4 часа поменял мнение, очень неплохая игра получилась
Бесит эта хуйня, в душах большинство атак можно было контрить разными способами, а тут не ту кнопку нажал - нна сука, попробуй снова.
Отклеилось.
От куколдов, поправил тебя, не благодари.
Врогде как в ЛОЛ поиграть, но я могу ошибаться
От cuck-олдов? Sekiro на первом месте, потом ссанина всякая дальше.
Скрытая атака перестает быть доступна, когда с ним попиздишь первый раз и начнешь драку.
Когда Коноху найдёшь, не причитай.
Я чувствую, что раны без хилов/без смертей в этой игре будут в принципе невозможны.
Она тебя сожрет! Ну а если все же хочешь как я 4 часа там промудохаться, то перед мостом который ведет в горящий замок прыгай в речку и на ветку в самом конце, там тоннель и колодец для воллжампа.
Под мостом, перед местом, где батя в горящем дворе сидит
Плывешь до суши, в конце, в углу бамбуковая стенка
Ломаешь ее
Дальше, думаю, разберешься
блять сверху не пробовал на него спрыгнуть?
нет, пока мама не поможет, я не осилю
Да ладно, набьет какой нибудь нагибатор тысяч пять часов и будет тебе спидраны все боссы без дамага.
А чому бы и не парировать? Если это тот о ком я думаю, то он контрится прыжками неплохо.
Там Лобос уже пол игры прошёл без хилов и хилящих обилок https://www.twitch.tv/videos/400524941
Я тебе сделал сейчас видос спецом сбегав до ниндзи которая респавнится. Там все ниндзи по игре одинаковые с одинаковым мувсетом, просто кто-то из них босс, а у кого-то яд. Жди.
Там куда-то вверх упрыгать надо, будет дырень в потолке. Если замок иссина - это там где чел даёт задание уебошить крыс, которые с круглыми шапками.
Вода на уровне второго плейстейшена. Каким очком лунные ебаклаки кодят, что консоли не могут в стабильый фреймрейт - мне непонятно.
В Душанах секреты вообще на каждом шагу были. В том числе наглухо ебанутые порой.
Он мне по ебалу несколько раз дал, я упал в реку, он прыгнул за мной и... утонул.
Ну для меня вопрос как её можно было не заметить. Она же выделяется на фоне остальных.
Ну и в порядке наброса на вентилятор, ты 1990+, или того хуже 1995+, года рождения, да?
Ты только что нагрубил двум людям, которые пытаются тебе объяснить, что этот способ не работает. Удар в прыжке и со спины - и есть скрытая атака. Эта опция просто недоступна, если ты с ним поговорил.
што за хуйня???
я с ним разговаривал, потом полез в проход к колодцу, он начал меня пиздить. проиграл. потраил еще 2 раза. потом прыжком сверху разъебал ему один кружок, сразу заспамил сальто-ударом пол за, побегал чутка и добил. ПРЫГАЕШЬ БЛЯТЬ С ПОВЕРХНОСТИ, СНАРУЖИ, С ЗЕМЛИ БЛЯДЬ В ДЫРКУ НАД ЭТИМ ПОДАРОМ
Секреты уровня ебошь все стены, что видишь. Спасибо не надо.
В секире они хотя бы логичные, ты можешь предположить их местонахождение используя логический аппарат. А не ебашь все стенки, а потом ещё на всякий случай ебани по стене за секретной стеной.
Вот если бы мне дали душегавно и секиру - никогда бы не подумал что разработчик один - души - это блять физическое воплощение поехавшести пиздоглазых, а секиро норм.
Значит, таргет просто не сработал.
Я его уже убил, поэтому поверю тебе на слово и соглашусь, что господин выше просто криворучка.
>ты 1990+, или того хуже 1995+, года рождения, да?
Дед, ты хули тут забыл?
Превратись в пыль уже и исчезни
Анон, поясни плиз как эти перья эффективно использовать а то я хуй пойму
Да порофлить зашёл с бумеров-зумеров-хуюмеров.
Расскажи, что чувствует человек, когда относится к поколению тех, кто хуже (по физиологическим, интеллектуальным и моральным качествам) предшественников и хуже их же подрастающих детей? Должно быть дискомфорт пониже спины?
В секире тоже полно секретов, другое дело что в этих секретах либо пепел лежит, либо ебаное драже.
Если смотришь на ту зону, куда не можешь попасть, то тебе направо. Там под водой пещера. Вообще когда ты там плавал, должен был мелькнуть Карп, который в эту пещеру заплывает. Ещё раз. Не глубина по центру водоёма, а пещера в стенке.
>смертельная атака недоступна, если поговорил
пиздежь, я говорил и изи потом прыгал сверху и ебал кружок этому черту
И сколько таких стен в игре помимо той что на скрине и в замке Ашина?
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526 (OP)
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>>29617526
>Блять, нам игра никак не говорит как бы что есть крутящиеся стенки кроме тех на которых силуэт изображён.
Да ты что. Разработчик известен своими секретами и идёшь такой ровная стена, и хуяк её часть светлая и сука с контуром человеческого тела. Ебать вот это рокет саенс!
480x360, 0:02
Скажи, ты ебанутый?
854x480, 2:00
>>17118
У кого проблемы с ниндзями фиолетовыми, получите, распишитесь. Без дефлекта ударов сделал специально. Не выходя из реки для симулирования той самой маленькой комнаты с боссом.
Мувсет аналогичный, только босс иногда летает в воздух и не заканчивает сет приподняв ногу, а этот взамен травит я дом.
Когда загорается, дэш и в сторону.
Ебать, просто такой чад омежку отъебал всухую и уходит в закат, словно ничего не произошло.
Ты уверен что у тебя прокачена способность красыне атаки прерывать? Если что то парирование красных атак доступно только если это выпад, причем его осуществить проще паренной репы, там даже тайминг не нужен, просто стоишь на месте и как только ударил можешь жать шифт.
да просто отпизди его топором по ебалу и все, сбивай топором все выпады и большие приемы
Блэт, да, души тоже проходил со щитами. И там если не тупо вечно не опускать щит, я юзать только против атак в нужны момент, то со стаминой вообще нет проблем. Если бы в соулсах парирование было как в секиро - тупо поднятием щита в подходящий момент, то игра была бы адски легкой.
Имей ввиду у него несколько выпадов с разными задержками и есть атака по дуге. Лучше поабузь масло+огнемет или петарды или еще какую хуйню. По-самурайски ты его ахуеешь убивать.
Он застрял на Ибраитас в бб, а я ее без проблем с первого раза заспамил, так что мне не страшно.
Анон из прошлых тредов советовал обливать маслом+огнемет, убивается на изи, 4 масла более чем достаточно
А ну тогда ладно, спасибо
В дс3 под крышей храма, в бб не доиграл.
Это копия, сохраненная 27 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.