Это копия, сохраненная 19 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Купить у габэна:
https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/
Изимода не будет, читобляди соснулей.
Take Revenge. Restore Your Honour. Kill Ingeniously.
А ещё в игре есть гигантские петухи.
Пробежался по отравленной зоне опустившейся долины, белого макака убил - больше там контента нет, я полагаю?
Сумасшедшая бабка из Сэмпо каким-то образом туда добралась и просит еще риса - что ж, пройдусь по этим храмам еще разок, как раз пофармить на протезы нужно.
Вот только что мне интересно: после Жирафа был мост, но я по нему не пошел, а спустился вниз и поплыл к пещере, спасаясь от змеи. Если бы по мосту пошел, она бы меня оттуда скинула или я что-то пропустил?
Еще мне говорили, что из Сэмпо по змею можно допрыгнуть до другого входа в опустившуюся долину, но там тупик до тех пор пока не стриггерю змею еще раз. Теперь мне куда стоит - в гнездо со стенными пидорами или вернуться на ту балку над пропастью?
И еще карлик-торговец в крепости Асина сказал что тоже пойдет в Сэмпо, его легко найти?
>Пробежался по отравленной зоне опустившейся долины, белого макака убил - больше там контента нет, я полагаю?
Торговец, поворот в расщелину, где живет еще один великий змей и лежит сушеное сердце.
>И еще карлик-торговец в крепости Асина сказал что тоже пойдет в Сэмпо, его легко найти?
Он по-моему вообще исчезает, а единственный уникальный его предмет потом появляется в шкатулке рядом с бессмертным воином.
>Теперь мне куда стоит - в гнездо со стенными пидорами или вернуться на ту балку над пропастью?
Это он про логово старого змея. А вот про какую он балку говорит не пойму уже я.
Балка, на которую приходишь через воздушного змея в Сэмпо. Говорили, что это не тупик, а там будет гигантская змея потом.
По идее змея появляется, после того, как разломает мост в долине. Ты написал, что спрыгнул сам, но по идее мост должен быть разломан и змея должна быть на месте
Я снизу специально потом проплыл чутка обратно и увидел свисающий мост - судя по всему она его ломает в любом случае, когда агрится в этом месте.
Так что, с балки ее можно ваншотнуть во второй глаз? Или в любом случае придется делать это в гнезде?
>Так что, с балки ее можно ваншотнуть во второй глаз? Или в любом случае придется делать это в гнезде?
Это две разные змеи.
https://youtu.be/5ApD8_3LlNA
ЛОР подвезли. Слушаем внимательно, пацан реально ВСЮ инфу в игре выцарапал. Ваати пососал? Пососал.
Хорошее видео, но почему все так тупят насчет Куро и передачи бессмертия в Хирате? Очевидно же, что он сам по своему желанию может его подарить, как подарил Волку, и ему не обязательно себя для этого ранить.
>>780694
Просящая рис старуха - это Томоэ. Знает слишком много небожительной информации, пробирается через дебри быстрее, чем гг, знает о ниндзюцу, возраст подходит. Одета так же, как и другой легендарный синоби - Резчик, возраст тоже сравним. Дискасс.
Чисто теоретически, как бы вы к такому отнеслись?
В рдр2 нет какого-то особо глубокого сюжета. Но там есть экстримально высокий уровень интерактивности мира, что и подкупает. Миязаки реально не шарит за то что пездит. Ну или переводчики как всегда обосрались.
Какой лор, он даже ударение в имени главного героя не может правильно поставить, секирО, лол.
Топ боссов по сложности:
1. Филин с совой
2. Демон ненависти
3. Иссин молодой
4. Макака с подругой
5. Филин без совы
6. Все безголовые
7. Все ситимены
8. Госпожа Бабочка
9. Бык
10. Иссин старик
Остальные ну совсем фейсролл, включая и Генитиро, и семеро копьеносцев, и монахиню, и тд и тп
Англюсико-дегенерат, ты? Вот пруф из японской озвучки, что тот долбоеб, снявший ЧАСОВОЕ видео про лор, не знает ударение в имени главгероя, просто сразу нахуй. https://youtu.be/uia7gXJic5E?t=428
Кншн, школьник, чувак живущий в Японии и постоянно общающийся с местными хуже тебя знает, как произносить "Секиро".
Да у него просто пердак расхуярило от того что кто-то смог в лор лучше него. Это похожу кастомсторис. Миша, иди нахуй, твоя мать шлюха, все это знают.
Ну я бы не отказался от душ, но чтобы возможностей взаимодействия с миром и персонажами было побольше.
Например, в ББ меня очень бесило, что я не могу лично проводить дочку Гаскойна в часовню. Или спасти Грэйрэта в трешке.
ли отдать ебучему Хоквуду ебучий камень, и пусть превращается в ебучего дракона на здоровье.
Я понимаю про фатализм мира, пусть бы эти варианты квестов тоже заканчивались трагично, но все равно хотелось бы иметь возможность окончить их по-разному.
В принципе, в Секиро квест Котаро хорошо сделали: все варианты невеселые, но у тебя есть выбор.
Он и СЕкиро говорит в других диалогах, и СекирО.
У нихонцев ударения тоновые и иногда ситуативные, просто ты не можешь этого воспринять своим гайдзинским слухом, узколобое животное.
Похоже что этот школьник объелся аниме-дерьмеца
Ну давай пруф тащи, я тебе пруф привел выше.
Да дело даже не в РГ, просто ликорис пиздит инфу у других и выдаёт это за своё, как в видосе про Salt & Sanctuary. Там он подчистую всё слизал из The Drowned Tome. Если уж делаешь лорный разбор по чьим-то выкладкам, то указывай авторов, ебаный в рот.
Ты б еще WoW вспомнил.
Ну я и не пилю часовые видео про лор, начиная их с неправильного произношения имени гг, лол.
Ну вот в отношении ворлда он честно сказал у кого пиздил футажи. Да и вообще мне похуй из какого именно учебника я узнаю что 2+2=4.
Если б был ориджинал контент, то можно простить уёбищный голос и манеру речи. А так - незачем.
Ты о сих пор не принёс ориджинал с которого якобы спизжено, миша. Мать кастомсториса - шлюха, напоминаю.
>шизофреник со сломанным детектором считает что автор видоса сидит в треде и является мной
Ебать у тебя мозги сдвинуты. Я даже не постил тот видос. Охуеть какой же шизон этот швушкерс отыгрывающий черногноев в трёхе. Пиздос.
Мне, блять, делать больше нечего как смотреть гнусавого уёбка, чтобы понять откуда он что спиздил. Я 2 года назад на видосе с S&S его выключил и больше не заходил к нему на канал.
Да похуй всем на тебя, мы тут из-за секиро собрались и видос ент контент по нему. Так что стухни нахуй, раз нечего сказать по теме или пиздуй в фаг и создавай тред имени себя любимого и обсуждайся там. Ёпта.
Вчера траил обезьяну. На втором, в общей совокупности, часу траев я не выдержал. Самая большая проблема - ебанутые мувсеты на второй стадии. Я не могу, это игра не для меня...
Пройду на Ютубе у рукастого спидранера, а сам пойду проходить с нуля души(почти прошел вторую и немного играл в третьи)
Добра вам и стальных нервов, синоби.
А при удалении игры сейвы не удаляются? Я просто пиратодебс и вчера зарейджил и игру удалил лол.
А ну и блять с этим порошком я бы и без конфети наебнул бы эту сучару. А вот стаггер с файркракерами хорошо, возьму на заметку. Спасибо, Антон. Ты вернул меня на путь Железного Кодекса, на путь защиту лорда Куро.
1. Если ержан может с отрубленной башкой гроулить как митолист под спидами, что ему мешает делать это в первой фазе?
2. Каким орангутаном была соска скульптора, чтобы орудовать ёбасордом застрявшем в горле ержана? Ответ на первый вопрос больше не требуется. Или это меч самого скульптора?
Ниндзя должен быть стремительнее ветра.
Похоже что это ты свободен, анимешный знаток. Твои-то пруфов про ударение тем более никто не видел.
Мой пруф вот, а твоего пруфа нет. https://www.youtube.com/watch?v=uia7gXJic5E&feature=youtu.be&t=428 Какой маневр следующий?
И я уже догадываюсь что Секиро превратится в суру при конце
Верно.
Видел, однако, как несчастного иссина пол часа колупал какой-то немощь в жопу, байтя на удар сверху копьем. Неужели кому-то и правда нравится играть таким способом? Игра же всю игру тебя заставляла учиться играть парируя атаки в тайминги.
Лучший боссфайт евар.
>кому-то и правда нравится играть таким способом?
Кого то эта игра заебала уже и хочется поскорее пройти ,мне нравится играть через парри, но в основном игра строится на том что ты паррируешь и выжидаешь скриптованого момента чтоб нанести удар.
На счет парри, твоя полоска концетрации полная хуйня и можно тупо играть от парри всю игру, поясняю, когда она фулл и тебя станит та еще бесполезная хуйня, потому что в 95% случаев босс аналогично, либо делает замах, либо сам в ступоре и за это время можно выйти из стана и отбежать, жаль это понял только на филине
На атаку дает прирост, что спасает в боссфайтах, инвиз же вообще охуенный, можно на изи пройти мобов, зайти за спину и ебнуть, некоторых боссов аналогично можно обойти и снять 1 жизнь
Синий и Желтый бесполезная хуйня созданная лишь на мобафайтах, против боссов юзалесс, в причину того, что боссы сносят слишком дохуя, а синий уменьшает урон входящий на 30%. При 8-9 глотков бутылки + рис + 3 дражже эту хуйня юзалесс, к тому же к середине игры, геймплей будет от парри
Желтый аналогично бесполезная хуйня, учитывая тот факт, что при макс заполнении концетрации, она обнуляется.
Есть еще крвоавый (атака взамен жизни) хуй знает если хорошо играешь то норм леденец, если хуево, то лучше красный
Зарепортил за рекламу ноунейма с говноголосом.
Да, кстати, рот миязачный ебал с его гриндом опыта. Совсем какая-то тупая хуйня. Умения и пассивки совсем не имбовые, часто требуют эмблемы духа. Я хуй его знает, почему нельзя открыть всю прокачку за одно прохождение. Никак это игру не облегчилобы и баланс не сломало.
Все, конечно, индивидуально, но мне бой с Эммой-тян и дедом показался сложнее чем бой с Генкой/дедом при обычных концовках.
Чтобы ты играл по несколько раз, очевидно же. В противном случае прошел бы игру 1 раз и забил бы хуй
Вообще впечатления от боевки у меня остались положительные. Даже очень понгравилось, я бы сказал. Но система умений и протеза требует какой-то доработки. Вроде и много всего, а использовать или комбинировать большинство навыков так, чтобы это было весело и ненадуманно у меня не получилось.
С другой стороны, Миязака явно экспериментировал с механиками в секире и это хорошо. Лучше чем топтаться наместе с блоками-перекатами.
Дело в том, что оно все не ведет кардинальному времени увеличения игры. Это не так чтобы долго, просто заебисто и скучно.
Сколько я игр не проходил, ни в одной НГ+ меня не порадовал как-то. Скучно становится и все тут.
> пойду поем говна в спайдер-мене
Я тож после прохождения секиро вдоль и поперёк перекатился в более любимую дрочильню. На душак уже принципиально не стоит, миязаки потерял власть над моим геймерским либидо, лол.
> Не все ж гитгудать.
Там в ПС+, к слову, Сурж раздают. Оно того стоит? Или совсем кривое пшекоподелие?
Пшеки пшекодолжение делают, значит ещё есть что сказать. Лично я жду продолжения истории борьбы уоренна и разумных наномашин которые хотят быть живыми.
^
Ившин на японском говорит "СекИро", значит СекИро, дело закрыто. Ответы на пост - либо троллинг, либо тупость.
> Ахаха
Как же сильно тебя ликорис в жопу выебал, ты прям успокоиться не можешь, хотя треду реально до жопы, кто и как произносит имя персонажа, которого все зовут волком.
Мне кажется, что после демона/полевого деда/бати с воспоминаний, эти двое меня уже ничем не смогут удивить. Эмма не выглядит жесткой, а у Деда мувсет первой фазы повторяет мувсет 1й фазы с махача в полях. Вторая фаза не шибко отличается от первой.
>На душак уже принципиально не стоит, миязаки потерял власть над моим геймерским либидо, лол
Сколько можно тот душак глиномесить. Почилю в паукане, а потом займусь суоджом и ниохом. Я их в свое время пропустил. Но два периода Сэнгоку подряд - что-то слишком. Надо немног оперерыв сделать.
Если учесть, что на горизонте маячит Тсушима и ниох 2, так вообще астрологи объявили месяц пероида Сэнгоку
Как я понял, это, скажем, наброски для какой-нибудь другой игры, которая потом что-то позаимствует с секиры и, надеюсь, доведет это до ума.
Ну так, в общем, да. Но в мувсетах надо на пару особенностей у них смотреть. Дед, собака немытая, уклоняется от атаки и контратакует. Это для меня было неожиданностью прям.
Да че вы всё доебались с этим трейнером, лол?
У многих такая точка зрения. Мол, демоны - проба пера, потом это вылилось в душак. Так и с секирой. Хорошо бы.
Но в целом, Секира очень зашла.
Блять, вот брал как-то монхан за варудо, и че-то не вкатило. Вот действительно просто сел и приуныл, не смог заставить себя в нее катать. Так что даже не прошел сюжетно-туториальные миссии, хотя и говорят, что монхан начинается уже после них, но у меня к тому моменту уже терпение сдохло. Хер знает, игруха-то мб и хорошая, но не для меня.
Но честно говоря, я не хочу убивать старого деда. Просто из-за того, что он пиздатый и душевный мужик.
Никому не интересно, но вот мое число попыток на боссах:
Бабочка - ~20 траев (только начинал игру)
Филин в воспоминаниях - ~15 траев
Первая Макака - 10 траев
Иссин из жопы Геничиро - 10 траев
Филин в башне - 10 траев
МЕНЯ ЗОВУТ ГЬЁБУ МАСАКА ОНИВА - 5 траев
Демон Ненависти - 2 трая
Макака с подругой - 1 трай
Помню свой первый выход к оранжереям в сурже. У меня аж шишка вскочила от такого индустриального пейзажа. Я в принципе прусь от заводов и всяких железных сооружений индустриального характера. Мне суржик дичайше зашёл. Воооот. Так что я лишь кекал с людей которые говорили, что терялись в лабиринтах коммуникаций и одинаковых проводов. Хотя нифига они не одинаковые, на них маркировка разная >_<
А вот на ниох совсем не встало, всё какое-то уныленькое, слишком безыдейное, тупо японское и всё. Причём виабухейтером я не являюсь и онимуша мне дико зашла в своё время. Ниох просто хуже в плане дизайна и какой-то внутренней глубины, что ли. Лора в нём нет, только тонны японских исторических имён. Фу, бездарность. Даже в сурге были душеквестлайны, хотя казалось бы, всего лишь ванаби.
> горизонте маячит Тсушима и ниох 2
Цушиму скорее всего пропущу, так как ещё от секиро не отошёл. К тому же ОПЯТЬ история, опять ТОКУГАВА и НОБУНАГА с ИСИДОЙ. Всё это заебало ещё в онимуше, от ниоха я просто блевал. И от цушиму, чую, буду так же. И от второго ниоха. Тем более что обещается больший упор на онлайн. Хотя в ниохе изначально не было упора ни во что, лол. Так що я лучше второй суржик и код вани подожду, с эджылордости последнего хоть покекаю от души.
А Эмму, то есть, ты не против посадить на пику точену?
Но согласен, дед как персонаж ультрапиздат.
Если гамать в неё соло что является сумасшествием то она посложнее будет, чем все душаки вместе взятые, так как монстры созданные чтобы раскидывать толпы смертников тебе одному прописывают неиллюзорных пиздов при первом же приближении к ним.
Ты уже второй раз пишешь о том, как тебе похуй, лошок)
Ну раз пошла такая пьянка, то и я выкачу.
Бабка - с первого трая
Ёба Масатака Онива Баттлфилд Овердроч - с третьего
Гена - со второго
4 макаки - с первого
Фантомная ебанашка - с первого
Ержан-страж - с третьего
2 Ержана - со второго
Батя - с четвертого
Батя в Хирате - с третьего
ТруЪ-ебанашка - с третьего
Диванный дракон - с первого
Демон - траев 10
Дiд - траев 15
Эмма и пенсионер пока не пизжены, хех.
Понял. Спасибо за детальный расклад. Ну да цушимы и ниох2 еще дожить надо. Даже дат нету пока.
Да, вот из-за этого я и проебался. Самый угар-то в монхане - в коопе, а я соло-долбоеб без друганов, намотавшийся на уныние. А так, да, она явно посложнее душ. Уже наслышан, что древние там очко неплохо так разрабатывают, лол.
Да ее тоже жалко выпиливать. Как-никак, эти двое помогли Волчаре не сдохнуть как гей-шлюха от гомогея, косящего под самурая.
Ну в теории там можно солировать, всё таки есть палико, есть тэйм и интимид, есть плащи в конце концов и овердохуя разных бафов-дебафов, а так же на локах можно находить тимэйтов, да и слабости у монстров есть, типа один путается меж деревьев, а другого хотят сожрать мелкие мобы и их можно условно взять в пати итд. Ну а в коопе это всё умножается на десять, так как можно вооружиться сонно-ядовитыми пушками и мучить животинку до самой её кончины. В общем игра реально весёлая, если есть хотя бы один кореш.
> Даже дат нету
Ну, очевидно, что гост уезжает на 2020, слишком уж амбициозно выглядит и дата нужна соответствующая. А вот ниох могут выкатить к нг точнее к рождеству, чтобы гайзины могли покоопиться во время каникул.
Они сосали, их ебали дважды.
Точнее это засёр одного шизофреника который не умеет в адекватную коммуникацию с людьми двачём.
Помимо Куро ее можно отдать и божественному дитя.
Куро дает доп. воскрешение
Божественное дитя - ???
Тоже дает доп воскрешение вроде. На сюжет не влияет.
Бабочка - 2 трая
Гёбу - 2 трая
Бычара - 2 трая
Генитиро - 4 трая
Макаки - 1 трай
Абу - 3 трая
Абу с подругой - 2 трая
Фантомная Монашка - 1 трай
Филин - 3 трая
Эмма и Иссин - 8 траев
Филин в Хирате - 7 траев
Монашка на мосту - 4 трая (два раза с моста падал, лол)
Дракон - 1 трай
Демон - 12 траев
Иссин из плеча Генитиро - 3 трая.
Японская ебанутая камера - так и не победил.
Пиздец вы кэжики конечно.
С кем на доске я сижу....
После вторых душ все остальные игры от фромов просто КЕЙКВОЛК.
Своя механика на всех боссфайтах, пурсиер порвет жопу, это не в секирке пришел и с первого трая босса запарировал
Я в плане "сложность мира 4 из 5". Чо там сложного? Я ещё могу понять валли оф дефайлмент из демонсоула, он всем очко прогрел на десятилетия вперёд. Но в двухе-то вообще нет сложных лок.
Наверное просто первая игра у того, кто составлял график. Ты же знаешь двушкеров.
Блять, кто эту парашу составлял, там правильно по сути только про дес
> филин в башне - 10 траев
> иссин из жопы - 10 траев
Либо ты пиздишь, либо тебе повезло иссина зафейсроллить, я филина со второго прошел, иссина раз 20 траил
> Костры не через каждые полметра
По сравнению с однухой и дес они там вообще вплотную друг к другу стоят
> много сложных врагов на пути
Только в длс
Тот же путь до гниющего, дохуя реально крутых в локации костров до которых надо пробиваться и рисковать, ты походу не играл
Нет не вплотную, по сложности не осиливают многие кто играл. Отсюда такой хейт. Локации самые огромные в серии душ.
> путь до гниющего
Там блять джва шага надо сделать, из врагов только статуи, ты совсем ебобо?
Вообще да, в первой части радовался каждому новому костру, во второй их побольше стало. Только сейчас вспомнил, что на это многие жаловались.
> Локации самые огромные в серии душ.
Это не так, да и
> Локации самые пустые и всратозадизайненные в серии душ.
Пофиксил тебя
Охуенные и лучшие локации в серии душ. Ты не играл, либо просто не осилил куда идти.
Да вообще нет, Блайттаун запутанный и с развилками, а Помойка просто коридор, но очень темный.
Не могу вспомнить ни одной хорошей локации.
Я прошел все части и не питаю к двухе ненависти, просто она объективно слабее прошлых частей.
> прямая кишка из маджулы к боссу
> против
> гигантская локация с проходами в 4 разные локации
> дохуя развилок
Двушкерс, срыгнись из треда
> easy mode
Таки введут. СЖВ своего добъются
Вообще-то нет. Ни запутанного геймдизайна, ни запоминающихся боссов, из музыки только Маджула, а сложность искусственно накручена.
3-4 неадеквата одних и тех же которые не осилили пурсиера и которых отчим пиздил во время игры. Отсюда такой неадекватный хейт лучшей части
> которые не осилили пурсиера и которых отчим пиздил во время игры
Ох уж эти двушкерсопроекции
Да везде развилки и боссы каждый с новой механикой. Ты не играл даже, какой-то хейт видосик глянул походу
Каким образом это могут быть две разные змеи? Сюжетно или в техническом плане? Или хочешь сказать, что тот змей, которому протыкаем глаз в ущелье умер и это его сушеные останки лежат в пещере?
И сюжетно, и технически. Тот, которому ты протыкаешь глаз, спит под мостом. Второй охраняет храм в пещере. Одного ты можешь убить, второго только пробежать.
Прост только двушка запустилась на моем некроноуте)
Да, их две. Поначалу все не могли этому поверить.
Так-то мирок и боссы в нёхе сложнее, чем в демонах, лол.
>пуксреньк
Худшая часть после которой фромы и скатились.
Не обольщайтесь за недоделанные челенджи. там магочуханские, о них шквариться не собирался.
> демон соулс
Должно быть 1/5, там боссы совсем никудышные
> треха
3/3 или даже 4/3, эндгейм локации и длс локации дают просраться
> секиро
2/5
> солуслайкпараша
В это вообще играть стыдно
Вот двощую. Еще проигрываю с ебаклаков, которые орут, что демоны - самые хардкорные души.
Хуй там, прошел на третьей киностанции в 2015м.
Вопросы возникли по трем моментам:
Тэнгу возле скал опустившейся долины снова дал задание вычистить крыс - это подразумеваются фантомные ассасины и самураи, что возникли рядом? На пикрел капище трех вынес и по дороге туда пару - это все, можно возвращаться?
У торговца в бочке в Хирате что лучше купить? Половину маски вроде упоминали как что-то хорошее, но не могу вспомнить где видел в продаже вторую.
Еще забил карпа с красными глазами и мне написали, что лекарю в подземелье они пригодятся. Но он все еще говорит старую реплику про то что надо привести здорового молодца. Большого младенца я уже пристроил торговцу, странни с музыкальным слухом слег возле Водяной - если это логичное и единственное завершение его квеста, то лучше б его лекарю отправил.
Ах да, еще после призрачной монахини нашел какой-то сгусток, связанный с бессмертием Куро - стоит его сразу ему нести? А еще у меня сердце змеи, в описании которого сказано, что оно похоже на хурму, но ядовитое - неужели можно скормить лоле в Сэмпо и убить ее?
А вот хуй знает как это так вышло, вроде старался без отсебятины. Судя по отзывам не вышло.
Мир в нирохе абсолютно фэйсролльный, кроме газовой пещеры и то только потому что я не знал куда идти. Собсно больше у меня ни одного затыка во время прохождения не случилось. Либо я так придрочился, либо хуй его знает почему так, прими как есть. Да и боссы там просто мешки с хп, которых можно заспамить мощной атакой дрына, что я и делал. А вот насчёт демонов ты не прав. Одни браенсакеры с ваншотами чего стоят. Ну и путь слёз тысяч душеёбов тоже. Короче в демонсоле приходилось терпеть. В ниохе нет. Хз как так вышло. В бладике такого не было, миязаки выдохся видать. Секирке бал накинул за безголовых, орин и прочих "незапираемых" минибоссов, которые не живут в отдельных боссрумах. А ещё за драгонрот. А в демсоле были тенденции. А в бладике ничего такого, кроме двух шизланов, которых можно было просто прирезать без потерь. Двуха же и ниох совершенно линейные и дружелюбные. В них вообще ничего не может пойти не так. Как бы и в сурге та же херь, но там любой бомжара может тебя ваншотнуть/столкнуть в анус сотоны. Да и там в принципе мир опаснее из-за прячущихся врагов, дыр в бездну везде где можно, неочевидных обрывов итд. В двухе такой момент как бы тоже есть с дверью в никуда, но это одноразовый случай. В сурже такое на постоянке.
>>784757
Дык, говно же. В мире нет опасностей вовсе, хаба нет, квестов тоже нет, тенденций нет, вообще ничего такого нет. Тупо мясорубка от босса до босса, которые в среднем вроде ничего, но на деле тож говно, т.к слишком скриптовые. Кстати, можно было и не хрюкать или что ты там делаешь, не знаю. Похуй.
>>784863
Да лан те, аллант крепко жопу греет, вполне на уровне мистера ануса, а петератор на уровне арто. К тому же демоны тормозные и среагировать резко там не получится, оттого и боссы воспринимаются иначе. Окажись секиро со своей скоростью в демсоле, он бы пропаровозил всех боссов за 10 минут.
> эндгейм локации
А что в них? Я чот всю трёху прошёл и нигде кроме болота не застрял. А болото точно не в эндгейме.
Этож был имхец, чо спорите-то, ёпту, кому-то и двушка - эталон сложности с падающим в пропасть драгонкежиком.
А вот хуй знает как это так вышло, вроде старался без отсебятины. Судя по отзывам не вышло.
Мир в нирохе абсолютно фэйсролльный, кроме газовой пещеры и то только потому что я не знал куда идти. Собсно больше у меня ни одного затыка во время прохождения не случилось. Либо я так придрочился, либо хуй его знает почему так, прими как есть. Да и боссы там просто мешки с хп, которых можно заспамить мощной атакой дрына, что я и делал. А вот насчёт демонов ты не прав. Одни браенсакеры с ваншотами чего стоят. Ну и путь слёз тысяч душеёбов тоже. Короче в демонсоле приходилось терпеть. В ниохе нет. Хз как так вышло. В бладике такого не было, миязаки выдохся видать. Секирке бал накинул за безголовых, орин и прочих "незапираемых" минибоссов, которые не живут в отдельных боссрумах. А ещё за драгонрот. А в демсоле были тенденции. А в бладике ничего такого, кроме двух шизланов, которых можно было просто прирезать без потерь. Двуха же и ниох совершенно линейные и дружелюбные. В них вообще ничего не может пойти не так. Как бы и в сурге та же херь, но там любой бомжара может тебя ваншотнуть/столкнуть в анус сотоны. Да и там в принципе мир опаснее из-за прячущихся врагов, дыр в бездну везде где можно, неочевидных обрывов итд. В двухе такой момент как бы тоже есть с дверью в никуда, но это одноразовый случай. В сурже такое на постоянке.
>>784757
Дык, говно же. В мире нет опасностей вовсе, хаба нет, квестов тоже нет, тенденций нет, вообще ничего такого нет. Тупо мясорубка от босса до босса, которые в среднем вроде ничего, но на деле тож говно, т.к слишком скриптовые. Кстати, можно было и не хрюкать или что ты там делаешь, не знаю. Похуй.
>>784863
Да лан те, аллант крепко жопу греет, вполне на уровне мистера ануса, а петератор на уровне арто. К тому же демоны тормозные и среагировать резко там не получится, оттого и боссы воспринимаются иначе. Окажись секиро со своей скоростью в демсоле, он бы пропаровозил всех боссов за 10 минут.
> эндгейм локации
А что в них? Я чот всю трёху прошёл и нигде кроме болота не застрял. А болото точно не в эндгейме.
Этож был имхец, чо спорите-то, ёпту, кому-то и двушка - эталон сложности с падающим в пропасть драгонкежиком.
У всех разный экспириенс. Я вечером прошел резервуар и ушел спать, а потом свежим с утречка пришел на Иссина. Он лег довольно спокойно.
>У торговца в бочке в Хирате что лучше купить?
Фляга 5 используется + порошек = 8 раз за раунд
Маска для обмена поинтов навыка на силу атаки, де факто бесполезная хуета
Парящая смерть, ну это пиздец, охуенный скилл комбо, то есть там 4-5 ударов, против каких нибудь мобов в самый раз
>Фляга 5 используется + порошек = 8 раз за раунд
Я даже не знаю, огненные мобы/боссы нагибающие пока не встречались. Купил вот такую же восполняющуюся флягу с противоядием, а там отравленная лока короткой оказалась.
Приемчик куплю тогда, ок.
>Тэнгу возле скал опустившейся долины снова дал задание вычистить крыс
Он не дает там никакое задание, он просто спрашивает тебя выучил ли ты ветку скилов Ассина, если да, то он тебе еще скилов насыпет.
>У торговца в бочке в Хирате что лучше купить?
Все.
>Большого младенца я уже пристроил торговцу, странни с музыкальным слухом слег возле Водяной - если это логичное и единственное завершение его квеста, то лучше б его лекарю отправил.
Ветку лекаря уже не сможешь продолжить, просто убей его, он мудак.
>еще после призрачной монахини нашел какой-то сгусток
Ты диалоги вообще не слушаешь? Это один из основных квестовых предметов, с помощью камня, лотоса и ветки сакуры можно зажечь благовоние.
>неужели можно скормить лоле в Сэмпо
Да.
>и убить ее?
Нет. Это один из предметов, которые влияет на финал. Сердец на самом деле два и оба надо приинести лоле.
>он просто спрашивает тебя выучил ли ты ветку скилов Ассина, если да, то он тебе еще скилов насыпет
А серые фантомы просто появляются в локациях по ходу игры?
>Ветку лекаря уже не сможешь продолжить
а какой профит бы получил, если бы отправил к нему кого-нибудь?
>Ты диалоги вообще не слушаешь?
Не все запоминаю, уж извини, особенно когда вываливают за диалог больше инфы, чем за всю остальную игру. Я там еще прозевал, что за выбор давать Куре слезинку или оставить себе, пока оставил.
Так не имеет значения, принесу я все эти три предмета в конце или буду давать по одному?
>А серые фантомы просто появляются в локациях по ходу игры?
Да.
>а какой профит бы получил, если бы отправил к нему кого-нибудь?
Не помню, какие-то расходники.
> что за выбор давать Куре слезинку или оставить себе, пока оставил.
Какую слезинку? Sakura droplet (хз как на русский перевели)? Если да то отдавай, Куро тебе еще одно воскрешение добавит.
>Так не имеет значения, принесу я все эти три предмета в конце или буду давать по одному?
Ароматную ветку (получаешь после убийства Филина), шелтер стоун (в пещере после призрачной монашки) и лотос (у бибизяны), вот это вот все сместе, ты должен принести Куро, при этом у тебя должен быть мортал блейд, Куро сможет зажечь благовония и таким образом ты сможешь попасть в палац.
Потому что ты его агришь, слишком близко подходя к его местонахождению, видать огра подбегаешь бить, пока он скован. У меня не выбегал.
Когда торговцы дохнут - в них появляются предметы, связанные с изучением техники.
Почему и когда они дохнут я хз, но один раз получал их этого ящика навык какого-то там воздушного удара.
Причем он не просто там лежит, а его еще и купить нужно.
У тебя слева проход, в него иди.
Алсо, змея можно и так обойти, нужно только исхитриться вовремя прыгнуть.
Ну я тут пол игры прошел и они как лежали так и лежат. А какой-то один торгаш, про которого я даже не знал видимо умер по хожу сюжетки.
На лево иди, там найдешь обезьяну.
Там бибизьян мелки, кастуешь куклу нанего и все Интересный факт, змея настолько халтурная, что когда ты ее убиваешь и снова приходишь сюда, она все равно живая
Оу, неплохо неплохо.
На днях какой-то игрожур обосрался, накатав статью о том как он прошел Секиро с читами, но это нормально.
Ему написали вот такой комментик.
>Ты сломал не только игру, но и себя. Ты не вырос. Ты не стал лучше. Ты выбрал короткий путь и получил нихуя. Ты испытал (пережил?) пустую победу. Ничем не рискуя и ничего не получая. Это печально, что ты не чувствуешь (дословно "не знаешь") разницы.
Как-то так.
>>786747
PC Gamer, да. За неделю до этого этот же "журналист" который прошел игру с читами написал статью-гайд для секиро, что-то типа "10 советов как выжить в секиро", лол.
Бью огра с правой стороны, отвожу его вниз. Копейщик вальяжной походкой подходит ко второй стадии.
Спидранеров ебут огра на верхушке не отходя от колодки.
Как? Я заходил туда, там все как было. Боссы мертвы.
А говорят, что можно как то с филинов второй раз зарамсить.
Ну, если замок уже в огне и куро в его сычевальне нет, и валяется уже жмур деда, то вроде всё - гг.
Блять, миядзаки пидор. Сука, вот как я должен был догадаться до вообще существования второго воспоминания, епта.
Вот я его тоже проебал на нг, лол.
Спидранеры обмазываются конфетой на инвиз. Таки можешь пробежать мимо огра, убить копейщика, пока огр будет вырваться из кандалов, потом спрыгнуть на низ там же где убил копейщика, отбежать к вратам возле идола, подождать немного, когда огр успокоиться и перестанет тебя искать (он будет стоять и тупить либо на ступеньках либо там где был копейщик) можно будет спокойно подойти к нему сзади, всадить катану в жопу и потом запенать его без свидетелей.
>змея настолько халтурная, что когда ты ее убиваешь и снова приходишь сюда, она все равно живая
>не понял, что змей две
Каких только дурачков в треде не встретишь.
Итого что мы имеем:
- Великана можно ваншотнуть сзади и снять одну полоску
- Гебу Ониву можно загнать в пропасть
- Быка можно скипнуть
- Рыцаря на мосту можно скипнуть
- Обезьяны и так легкие
- Бабку можно бесконечно дешить вбок
- Обезьяну можно забить петардами + удары по голове
- Монахиня 1.0 забивается семечками + петарды либо скипнуть смертельным ударом
- Две обезьяны можно скипнуть
- Монахиня 2.0 можно скипнуть две фазы
- Дракон легкий сам по себе
- Демона ненависти можно загнать в пропасть
Итого честный бой будет лишь на Генитиро, Филине да Ласте. А вы говорите казулам играть сложно, почти всю игру можно пройти без проблем.
Бабка под Филином ходит.
Можно, конечно. Ну а уж как играть - личное дело каждого.
https://www.youtube.com/watch?v=FEFYW0vxgfc
Ее можно даже не бить. Просто парируй все атаки и она сама заполнит себе шкалу.
Ей в половине атак можно зайти за спину и навалять 3-4 раза по заднице.
https://www.youtube.com/watch?v=S8XTGZoavy4
Вот тоже сегодня это заметил. Ну и херня.
Сильным ударом пробиваешь броню.
ПАСАСИ ПИСОС, ГОВНО ШИРОКОГЛАЗОЕ
Да не могу я выжидать, эту суки тупо рядом стоят,и как только коричневую бью, сразу белая пиздить начинает. Я ебал в рот эту игру
Все, я удалил это гавно, под названием игра. Зря только потратил 25 часов своей жизни
У меня уже нет желания его проходить, потому что уже убил эту сраную обезьяну, вместо чего то интересного, опять засунули ее, че блядь? И мы опять будем бить Гену, Филина и т.п., то есть убивать боссов по несколько раз за игру, тут блядь вообще нету боссов, либо реколор которых убивали, либо тупая копия. Это полная хуйня, такое чувство что мне нассали в ебало, преподнеся как Секиро
Да бомбануло, потому что заебало играть в это гавно. Я улетел со второго трая обезьян, потому что этой хуйня
Когда появится вторая макака, бегай как ебанутый по арене и кидайся в живую макаку сюрикенами, если не хватит - используй танто.
а еще мне потребовалось 6 сраных минут чтоб посмотреть две концовки, а не ебаных 80 часов
Попробуй с разбойников в воспоминании, а так копье не для этого. например копье норм АОЕ удар, с большим радиусом (клинок бессмертных на минималках), а пронзающий так вообще пиздатае вещь, наносит много урона по солотаргету
Сабимару хорош против всех, это длинное комбо + яд,но с учетом того что качнешь его прилично.
Огненая пушка тут без комментариев, кидаешь масло и поджигаешь, некоторые мобы на изи проходятся, я так первую стадию обезьяны проходил, тупо сжигал
Перо это удар тени на минималках, против противников, с ебанутой атакой
Веер хз
Свисток, говорят кого то станит
И мы лишь хуярим одну голову, а другая цела и она охраняет храм. 2 сердца, у змеи скорее всего 2 сердца
Итого мы имеем очередную безрукую пидрилу, сменившую трейнер на умное использование механик/чизы/баги и делающую вид, будто, эта самая криворукая пидрила, имеет какое-то отношения к создателям трейнеров, или к нашедшим абузы.
Диминишинг, тупой ты выблядок безголовой обезьяны и одноглазого удава, которого выебала сколопендра в оставшийся целый глаз,ретернс.
Сколько же тебе еще предстоит мучений. Даже завидую.
Ну если ты себе маску в первое прохождение добыл и навыки все открыл, то остается только качать силу атаки.
С учетом того, что ты знаешь все тайминги врагов, заниматься будешь только возмездием за страдания первого прохождения.
Ну я концовки и так знаю, но все равно прохожу игру на лучшую из них. Просто потому что мне нравится процесс.
И вообще, все хотели сложную игру в стиле дарк соулс? Вот вам сложная игра в стиле дарк соулс. Хули не так?
Если смотреть на замок перед собой, то тебе нужно заплыть в правую область и посмотреть на верх. Там будет места для захвата крюком.
Зачем тебе вообще перо? Там настолько долгая подготовка к атаке, что проще тупо убежать.
Ты ебнутый? Какой нахуй диминишинг? В этой игре диминишинг 5 сек после использования петард не более, после 5 сек обнуляется
Тогда все вопросы к Миядзаки.
>навыки все открыл,
Та там навыки яйца выеденного не стоят, за первое прохождение их все конечно не откроешь
С определенного момента не обнуляется. На демона ненависти свисток лишь 4 раза действует, как я слышал
лучше на нг+ дойди до замка, когда тот осаждают войска министерства и фармь ниндзю+мечников министерства с огром.
Какое отношение двухголовая змея имеет к секиро?
Слаба богу Миядзаки, что он не делает такого говна.
Один только утигатана прайд сосет так же, как и все остальные, потому что хуй тебе, а не перекаты, пидор душный.
1280x720, 0:11
Не благодари.
Я знаю, что ты рофлишь, но всё равно покормлю. Если сравнивать Секиру с душами, то Секиро обсирается практически во всём. Мир скудный, история неинтересная, лут бесполезный, оружие одно на всю игру, шмоток/сетов нет. Боссов мало. То ли дело души. Атмосфернейший мир, интересный лор, есть желание исследовать этот самый мир. Много оружия, сетов, вариативность прохождения. Даже по визуалу Секиро это три шага назад по сравнению с душами.
Так это ты один из тех 943 чмонь, что не могут выдержать правды. Но всё равно спасибо, ведь даже дизлайки продвигают видео.
Ты один из видимо многих тысяч чмонь, которым Секирка очко порвало, ну рвись-рвись, сына
>Правды
Так это кэжики не могут выдержать правды о том, что они криворукие ебланы и рассказывают, какая Секира плохая
Что там могло порвать мне очко? Игру можно пройти спамя блок. Просто признайся, что Миядзаки поводил тебе шершавым по губам, и тебе просто жалко денег, которые ты отдал за это говно, вот и защищаешь секирку, у которой из плюсов более динамичная боёвка, да и то спорная.
Но она объективно плоха. Просто сравни по содержанию с ДС3 и заплачь, сколько всего проёбано.
Пфф, я не дебил, чтобы за воздух деньги платить. Но игра охуенная, боевка, стиль, все на уровне, эти ваши соулсы мне не зашли абсолютно в сравнении.
Сравни как смотрятся охуенные поединки на мечах в секире, и нелепые пятнашки с перекатами в ДС3 и поймешь, что плакать не о чем
Неправда, например Нир Автомата - говно
Ну вообще то написал, что водил вялым по губам твоей Маше и ей понравилось.
Пришёл за охуенным геймплеем. Его и получил. Остальное не волнует.
И как же я рад, что софты наконец отказались от этих унылых перекатов с задрачиванием таймингов и заучиванием мувсета.
мимо
И всё? А как же наполнение мира, лор и прочее? В секире всего меньше, и её единственный плюс это боёвка. Это халтура.
Ну и как же они смотряться? Одна анимация на парирование и пара анимаций на удары?
В общем-то это ничем не отличается от прохождения дс с баклером в рапирой, например.
>В секире всего меньше, и её единственный плюс это боёвка.
Боевка - это главное для экшен-игры. А всего меньше для меня скорее плюс, я не хочу на игру по 80 часов тратить, секирку прошел за 25, и всем доволен, при перепрохождении думаю часов за 5-10 управлюсь
Двачую адеквата. Секиру как будто через силу делали и в торопях. Огрызок от игры. Как говорится "мама не хотела, папа не старался".
Да это смешно. Можно парировать каждый удар, с летящими в стороны искрами и звуками столкновения клинка о клинок, бои быстрые и динамичные, упал одному на голову и убил, наступил на копье второго и убил, нападет третий, парировал, контратака, убил! Охуенно
Тем временем в дарк соулс: Выходит моб. Ткнул. Откатился. Ткнул сильным ударом. Откатился. Ткнул два раза. Откатился.
Драки в Секире и Дарк соулс отличаются так же, как например драки в матрице и драка кирка с ящером в первом сезоне стар трека
https://www.youtube.com/watch?v=4SK0cUNMnMM&t=51s
Очевидно Миядзяки не насрать, раз он для меня охуенную игру выкатил
Кэжиков как будто через силу родители делали и в торопях. Огрызки от людей. Как говорится ''мама не хотела, папа не старался''
Не ну она поначалу подкупает динамикой, но по сути тут нет никакого особенного насыщения.
Много ударов? Ну в дс у каждого меча были свои мувсеты. Парирование? Мало того, что было, так еще и в зависимости от щита и с разной скоростью. Причем парировать можно было даже кинжалами, причем начиная с демон соулс. Навыки с супер ударами? Ничем не отличается от особых ударов мечами в дс. Эмблемы духа? Те же очки концентрации из дс. Причем со всеми фишками про его пополнение за счет здоровья.
Протез может и выглядит необычно, но процентов на 80 это обычная свистоперделка призванная заменить магию из дс.
Причем игра даже графоном то не поражает. ДС3 впечатлял значительно лучше. Да и вообще виды в любой дс просто охуенные, а тут какое-то говнище из гор и японских домиков.
Я пантифика саливана и обоих гундиров убивал парированием, а вместе с ними всяких там гвинов и много еще кого.
Мидира и вовсе забил цестусом. Многих боссов убивал обычной беготней и провокацией на удары - как собственно и сейчас делаю в секиро.
Но в дс и ебашил после парирования охуенный урон, а тут мне надо напарировать 20 ударов, чтобы сбить концентрацию.
Да что вы заладили со своей боевкой. На одной боёвке далеко не уедешь, если всё остальное в игре хуже, чем даже в первых душах. Эта ваша боёвка в секире до жути однообразная, одни и те же анимации задалбливают ещё в начале. Можно сказать, что и в ДС боёвка однообразна, но там было много оружия, щитов и прочего, что в купе с визуалом тащило игру.
Ну я как-то особенно проиграл, что можно парировать удар ногой демона, например, или сделать микири на ударе ногой от местных нидзь.
В дарке все таки надо было знать удары, которые можно парировать, которые нужно блочить, а где надо уворачиваться.
Здесь нихуя знать не надо. Если красное говно не светится, то можешь в блоке стоять хоть весь день. Тем более, что тебе за стойку в блоке еще и концентрацию восстанавливают быстрее. В дарке даже щитом нужно было владеть для нормальной его эффективности.
Классические кастлевании не проигрывают у пост-симфонических, они берут другим и даже более реиграбельны. То же и здесь.
Потому что я играю ради боевки и она мне нравится? Тебе не стыдно вообще хвалить дарк соулс и в принципе при этом употреблять слово ''анимации''?
В дс парирование нужно использовать в подходящие моменты, чередуя с перекатами и блоками.
Причем есть несколько щитов с разными таймингами. Так что парированием в дс нужно уметь владеть. А тут парирование и блок это по сути одно и тоже, знай себе на кнопку долби.
Чепуха. От некоторых ударов выгоднее уворачиваться, чтобы они не набивали тебе стамину слишком быстро. И уж как от красных атак уворачиваться, точно надо знать. Вон кэжики пытаются от бросков, от которых надо уходить прыжком уйти уворотом, а от тех, от которых надо уйти уворотом уходить прыжком. Потом плачут, мол мам, хитбоксы поломаны
>А тут парирование и блок это по сути одно и тоже, знай себе на кнопку долби.
Посмотрю я, как ты ласта или филина спарируешь долбежкой по кнопке
Хули там знать, если тебе красный иероглиф суют в ебало?
Микири так вообще читерское говно для лютейшего сбивания стамины. А главное, что у боссов и мобов можно просто сбивать атаки.
>А тут парирование и блок это по сути одно и тоже, знай себе на кнопку долби.
Разве что на изимоде. Без амулета желательно попадать вовремя по кнопке, а не закликивать.
Специально для таких дегенератов написал, что на некоторых просто бегаю и провоцирую на удары.
Но тебе же это не нравится и нужно высраться умной мыслью.
Монашка - вот идеальный босс для парирования. Ее даже не надо бить, чтобы она подохла. Убивает себя сама.
Ну а филин - блять, босс, где надо бегать по кругу - это лол, конечно.
Я тебе расписал, хули там знать.
И то, что можно сбивать атаки(не все и не у всех) - это тоже хорошо, когда играешь первый раз - тяжело, когда играешь снова - знаешь нюансы и на скилле изи всех разъебываешь
Я хз что там у тебя за изимод. У меня нет читов и трейнеров, хожу как все.
На кнопку долбить надо с умом, но поймать ритм легко. У меня порой проблема только с длинными замахами, потому что не всегда понятно, когда уже пойдет урон. А быстрые пидоры и отлетают быстро.
Ну так запоминай атаки и юзай нужную кнопку. Дел то епта.
Понятное дело, что все тут на боссах помирали и не по одному разу. Ну так заучивай и бейся.
Я тебе будто чемпион что ли какой, который всех с первого захода раскатал? Нет, такой же местный долбоеб со своим очень важным мнением.
>А тут парирование и блок это по сути одно и тоже, знай себе на кнопку долби.
>Специально для таких дегенератов написал, что на некоторых просто бегаю и провоцирую на удары.
Зачем же ты их провоцируешь на удары, если по твоим словам можно парировать легко даже небо, даже аллаха?
Просто не вывез быструю боевку секиры, после своего слоу мо ДС говна и бугуртишь
Это все здорово, но визуально бои от начала до конца смотрятся красивее чем в дс, с чего я собственно и начал диалог
Поэтому ты здесь?
А мне наоборот. С противником твоего размера и бой нормальный, а когда какую-то гигансткую тварь сто раз в пятку бьешь и она почему-то от этого помирает - ну нелепо же смотрится.
>>791575
>ничем не отличается
В дс парирование на боссах это дрочь таймингов и в целом изъебство. Тем более, что его всё равно чаще всего придётся чередовать с тактикой ударил->перекатился->ударил. К тому же, не все боссы парируются.
В секире парируется почти всё. Даже некоторые красные атаки.
Так что, думаю, чем-то всё-таки прохождение с баклером будет отличаться.
Ну есть такое, просто смотрится эпично. Вообще, бои с большими противниками менее удобные, просто зрелищные.
> В дс парирование на боссах это дрочь таймингов и в целом изъебство.
Ну в секиро все тоже самое.
> Так что, думаю, чем-то всё-таки прохождение с баклером будет отличаться.
Ну будет, спору нет. Я к тому, что не так уж сильно. Никакого особенного прорыва и новизны в игре нет.
>Ну в секиро все тоже самое.
Не правда. Мне секира как раз тем и нравится, что всё зависит от реакции игрока. Имхо, в дсках многие боссфайты тупо через заучивание.
Тут лишь единожды начал учить атаки босса. На ласте.
> Имхо, в дсках многие боссфайты тупо через заучивание.
Ну это уж кому как, но здесь тоже полно боссов, которых надо заучивать.
Тем более, что многие говорят, что у каждого свои сложные боссы. Что в дс, что в секиро многие пролетают легко таких боссов, которых ты долбишь часами, а других сам пролетаешь легко, а у других все наоборот.
А зачем тогда они добавили кучу мусорного лута, который не нужен и при поднятии которого всегда на весь экран тебе показывают окно, что именно ты подобрал. Секиро это обсер уровня МГС V от Кодзимы.
Особенно меня интересует на кой хуй в игре существуют глиняные черепки.
Или например, на кой хуй тебе повсюду попадаются леденцы, а потом тебе тупо выпадают леденцы, на которые расходуются эмблемы. И в итоге тебе накопленные леденцы нахуй не нужны.
Поветрие - бесполезное говно. Божественные капли нужны от силы пару раз.
Пепел - бесполезное говно.
Лекарство - хуета без задач.
Леденцы дольше действуют, чем то, что за эмблемы. Практически весь лут говно без задач. Прошёл игру, не пользуясь предметами, кроме драже и фляги.
Леденцы на которые расходуются эмблемы действуют в два раза меньше по времени.
Пеплом можно монахиню закидать, своего рода аналог петард
Поветрие да, чисто чтобы всех напугать мол вот, ща у вас неписи то мрут и че делать будете хахаха. С другой стороны, представляю, как бы всем бомбануло, если бы они правда умирали.
Черепки да, мусор, я их продовал
Честно говоря я вообще не заметил разницы в длительности эффектов. Мне даже обычные леденцы казались вариантов буквально для пары тройки успешных ударов. А дальше все пропадает.
По сути смысл есть в использовании только леденца на невидимость, чтобы тупо пробегать по локе для открытия костров.
>>792019
Да монахиня убивает себя своими же ударами о твое парирование. Там вообще не нужно ничего, кроме меча.
Поветрие мешает только квесты проходить. И то, если это кому-то интересно. Достаточно продвинутся по игре где-то до половины, потом захавать каплю и вернуться, чтобы пройти квесты.
Леденцы за эмблемы вроде обладают более сильным эффектом. Та же атака будет гораздо больше, чем с обычных ако леденцов.
>Да монахиня убивает себя своими же ударами о твое парирование.
Ну хуй знает, всегда предпочитал ее через леденец+семечко+петарды/пепел убивать
Хотя тут уже выше говорили, очевидно тебе монахиня изи, мне она когда проходил знатно жопу подорвала.
>>792008
Ну так-то и в ДС большая часть расходников - говно без задач.
Возможно, мне они в общем-то так и не пригодились.
>>792056
Ну я уж говорил, что тут каждому свое.
Когда с ней бился то рассудил так, что мои атаки ей нихуя не делают, но при парировании ее атаки заполняют ей шкалу эффективно. Поэтому я просто стоял на месте перед ней и отбивал удары. Ну и единственная сложность - это не перепутать микири и прыжок при ударе с красным иероглифом. Ну и еще под конец выяснил, что на третьей стадии нужно не сносить концентрацию, а сносить здоровье. Такая вот подъеба от разработчиков. Ну и оказалось, что все просто. Главное тыкать парри в нужный момент.
А, ты про настоящую. Не, я про первую говорил, ее только чизил.
С настоящей как раз решил драться честно, раз зачизил первую и она мне как и тебе не очень много проблем доставила. Не знаю уж, значит ли это, что она легче первой, или просто к тому моменту больше опыта в игре было.
Я с призрачной еще проще, там вместо парирования нужно уворот вбок юзать на каждой атаке и можно без урона пережить любое ее комбо.
Ну и еще подъеба заключает в том, что урон проходит только со спины. Ну а с учетом доджа это сделать легко.
зачем, если от боссов можно тупо бегать и давать одну тычку раз в 20 секунд? стамина-то бесконечная
>зачем, если от боссов можно тупо бегать и давать одну тычку раз в 20 секунд?
Ну например чтобы не драться 15 минут с боссом, который убивается за 5 минут?
Какие 15 минут, алло?
Какая-нибудь сраная обезьяна минут за 5-7 отлетает на обычной беготне. Да и то, если осторожно играть.
Дык там полно таких, демоны всякие, алкаши, безголовые и т.д.
Я чет проиграл с безголовых, когда уворот на них не работал, но вот бег вполне себе.
Она белая и без головы. В первой драке ты червя только вынимаешь из тела, во второй убиваешь.
Так все игры фромов завязаны на скилле. Если бы они проходились лишь с помощью расходников, то это были бы плохие игры. А так хоть какая-то помощь казуалам.
Вторую обезьяну ты убиваешь клинком бессмертных, что означает, что в первый раз ты ее не убил.
Так они мало того, что неэффективные, их еще и мало.
3 леденца/драже на бой или 20 эмблем - это просто фигня, которая ни в чем не помогает.
Ну такое вполне возможно, хотя и непонятно, почему тогда тебе вообще дают возможность добить червя или игнорировать.
В конце концов до этого ты убиваешь только носителей червя, а не его самого.
Да я бы не сказал, бои очень короткие в игре, когда играются так, как задумано, за один леденец одну фазу можно добить. Я бы придрался к тому, что толку от леденцов визуально совсем не видно.
Ну а 20 эмблем хватает почти на весь бой.
> Ну а 20 эмблем хватает почти на весь бой.
Учитывая, что они в общем-то не нужны, то да, хватает, лол.
Меня в леденцах и других бафах бесит, что нет шкалы времени эффекта.
Дуд напоит ержана и выебет его.
Ну ержан так тем более и половины дедовского охуения не заблочит.
Нинзи-педики, резчик, дракон, СекирО? Все без левой руки.
Это генка что ли постарался и всем левые руки отрезал? Респект таким парням за усердие.
Я думаю эта часть ЛОРа требует более внимательного рассмотрения.
Во, идея в голову пришла:
В этой вселенной все бессмертны уже не один миллион лет. Изначально все существа произошли от двух прародителей - безрукого Секиры и Иссина. Все кто без левой руки - в них кровь изначального Секиры. Все кто с полным набором рук несут в себе гены Иссина.
Как видите, род Иссина более могуществен, но на стороне рода Секиры есть однорукий бог - верщина эволюции Секиры
> Че блять у них за поголовная хуйня с левыми руками?
Это все символизм.
На самом деле Секиро бореться сам с собой, с внутренним демоном Сурой, а не в банальными материальными врагами.
Недавно, пару месяцев назад Генитиро отрубает ему руку. Секиро к этому моменту уже имеет бессмертие.
По идее Секире надо просто уебаться со скалы чтобы воскреснуть в своем изначальном обличии, с рукой.
Или воскрешение не предполагает восстановления тела? Тогда у него после множестве смертей и костей целых в организме остаться не должно.
Хуйня какая-то короче
Итого что нового:
- первые две фазы Генитиро пролетаются за 35 сек.
- можно скипнуть обезьяну и сразу взять цветок
It just works. Вот рука не регенерирует, да, не совсем прозрачно работает это бессмертие. Но фактически убить тебя можно, другое дело, что ты воскреснешь, черт эдакий. Возможно воскреснешь с пробитой головой, сломанной грудной клеткой, переломами обеих ног и прочими прелестями происшествий в ебучих горах.
Но бессмертие в Секиро работает довольно условно. Когда тебе дают воскреснуть на поле боя это потому что ты бессмертный, а без способности к воскрешению тебя воскрешает у Будды только условно. Фактически ты не умирал там, где ты сдох без ячейки бессмертия. Считай, отменяется твой фейл. А вот игровыми условностями как раз таки тебя штрафуют.
Я так это интерпретирую. В противном случае все катсцены бы не повторялись перед битвой с боссами или с тем же Филином не нужно было говорить снова для начала боя.
Изменений через смерть после респавны у Будды в мире не происходит.
>Возможно воскреснешь с пробитой головой, сломанной грудной клеткой
Ну вот после встречи с огром воскреснешь весь помятым с поломанными костями. Говно какое-то. Я так и воскрешался, убивая его со второй жизни
Бедный твой Волчара. Ну просто посмотри на того же бессмертного Геничиро, что искупался в водах молодости. Он весь буквально черный, потому что раны на нем едва ли заживают, труп ходячий. Или монахи с паразитами - они же на людей не похожи.
Да, бессмертие от Куро - это наследие драконов, так что у них ситуация, возможно, немного иная. Если вспомнить драконов из божественного царства, они все деревоподобные. Вот и часть лица у Секиро посерела, может быть, поэтому. Одеревенела. И раны у него могут просто затягиваться корочкой. Может регенерация быть, а может и не быть вовсе.
Не претендую на истину, просто догадки.
Ну генитиро не просто черный, у него почернение преобладает на той руке, в которой он держит черный меч бессмертия. Видимо это тоже как то связано. Тем более, что Иссин говорит о том, что владение черным мечом - это жертва ради победы.
Ну по такой логике Секиру достаточно расчленить после смерти и он уже не воскреснет
В общем хуйня какая-то. Там от ударов жирных с дубиной у него череп должен был в лепешку превратиться, а потом с таким черепом ему всю жизнь бегать.
Представляю реакцию куро, когда к нему приходит его Шиноби представляющий из себя безформенную массу как существо из Оно.
В ином случае рука должна была восстановиться после первой же смерти.
> Представляю реакцию куро, когда к нему приходит его Шиноби представляющий из себя безформенную массу как существо из Оно.
Ништяк была бы игра, лол.
Ты ебантяй-комментатор ебло бы свое закрыл, репак от хасана я прошел а не на ютубе
>пок пок
Прошел он блять и прибежал в тред ныть на величайшую игру тысячелетия.
Трейнер выключил бы хотя бы, пёс.
пришел высказать своё мнение, если босс хуита то что говорить еще ? я не правду что ли говорю ?
ебало демона ненависти кстате похоже на ебало марса из доты2. будто кому то не очевидно что игра не удалась
Лол, мнение дотера будто кого-то колышет.
Вот сколько позади него этих "радио дач", столько же у него будет и концетрации/кружков.
Ниндзи просто руку за халатом держат, демонстрируя свое превосходство над тобой.
Да не суть, левое дерьмо.
По моему расходки во всех душах, как и в секире, нужны только для того, чтобы игрок безо всяких гайдов и подсказок сам играл в игру по своему. А подсматривать у стримеров спидранеров самые эффективные хуйни, а потом говорить что всё остальное тупо это хуйня.
>глиняные черепки
Частенько из-за угла прислонившись кидаю в кучу противников и вырезаю по одному не выходя из стелса.
>Пепел - бесполезное говно
Ой ну на боссах бывает очень помогает, если сам догадаешься и надрочишься на такую стратегию. Тут всё таки каждый босс убивается несколькими способами, хоть и очень похожими с таймингами кнопок блок/атака.
Гуляем.
1. Неблокируемый размашистый удар не попадает когда вы лежите, хотя он как бы анблокбл
2. Он же попадает когда вы в верхней точке прыжка, хотя чисто визуально лезвие от вас значительно дальше, чем когда вы лежите
3. Обычный удар, но наносимый где-то на уровне ее пояса или даже ниже так же попадает по вас когда вы прыгаете выше ее ебала.
4. Неблокируемый выпад прекрасно блокируется. Прыгаете немного влево и в прыжке жмете блок. Раз 6-7 такое делал.
Криворукие узкоглазые ублюдки
Как скипать две фазу? Я забегаю на арену начинаю прыгать по деревьям начиная с ближнего правого. Иногда получается, иногда нет. Я что-то делаю не так, или тайминг очень жесткий?
Как скипать вторую фазу вообще не понял, что тоже максимально жесткий тайминг?
>Вы играет в игру не правильно. Играйте как я РЯЯЯ
Этот школьник, который гордится тем что прошёл проходной ААА-проект.
Сложный босс лишь из за локации, я два раза с нее падал
Вторую фазу вообще изи скипать, как только она ее врубает, появляется она сидяшая и молится, из за чего туман, твоя задача запрыгнуть на высокое дерево и ебнуьт ее ваншотом оттуда. То есть вторую фазу и не ощущаешь.
Другой анон, но что не осилил? Поедание гавна? Уж извини игра в которой 70? боссов тупая копирка не игра, а редкостное гавно без фантазии
>Как скипать две фазу? Я забегаю на арену начинаю прыгать по деревьям начиная с ближнего правого. Иногда получается, иногда нет. Я что-то делаю не так, или тайминг очень жесткий?
Делается на изи. Жрёшь Гачи леденец, сразу как забегаешь на мост подтягиваешься к веткам. Дальше по веткам скачешь так, что оказаться на ветке прямо над ней, с неё прыгаешь, снимаешь 1 круг. Сразу же цепляешься обратно на ветку и ждешь пока она начнёт появляться обратно на мосту (через секунды 3-4). Опять прыгаешь, снимаешь 2й кругляш.
Есть предчувствие, что первая версия игры жестче чем дальнейшие обновления,потому что у меня ей похуй, на эти крысоледенцы, просто видит, подпрыгивает и хуярит, причем почти сбивает с ветки
Ну а хули, все ачивки выбил, в игре больше нехуй делать. Пущай отправляется на свалку истории.
Но сначала нужно получить тайный свиток, где навык фапа - последний за over9000 очков навыков.
В смысле не осилил, ты жопой читаешь? Я прошёл игру за неделю где-то.
Первая ваза.
Я не жру никакой леденец. Забегаю. Хватаюсь за ближайшую правую ветку, потом за следующую левую, потом за самую дальнюю. Если я все делаю идеально, то получаю возможность скипнуть первую фазу. Но сделать все надо близко к идеалу. Что делаю не так?
Вторая фаза.
Вот я снял первую полоску. Прыгаю на ту же ветку. А она все, она уже съебалась. Или она где-то есть, но я ее не заметил?
Да как тебе на пальцах объяснять-то? Возьми да посмотри любой спидран. У меня всё с первого раза получилось, когда по такой же тактике еще Гитман убивал через 3 дня после выхода игры.
То есть боссы которые имеютдизайн обычных мобов это отлично? То есть что ты по пару раз убиваешь одних и тех же боссов это тоже нормально? Есть предположение что ты чистокровный копрофил
Двачую. Херня какая-то.
>Ну по такой логике Секиру достаточно расчленить после смерти и он уже не воскреснет
Так и есть, лол.
>В общем хуйня какая-то. Там от ударов жирных с дубиной у него череп должен был в лепешку превратиться, а потом с таким черепом ему всю жизнь бегать.
Игровая условность. Как и возвращение к кострам вместо бесконечного воскрешения прямо перед врагом. Если снять халат, то наш однорукий волк вполне возможно рассыпется в салат.
Не знаю какой дизайн тебе вдруг не понравился, дизайнер, но драки с любыми мини-боссами и боссами людьми через парри - лучшее, что есть в этой игре. Обезьяна просто дерьмо под ногами, по сравнению с единичным боем против какого-нибудь из Семи Копьеносцев Асина.
1280x720, 1:06
Да говно трофей, и бессмысленный. Последние навыки после гринда уже никто никогда не будет использовать.
Это норма. С ержаном (особенно когда их двое) тоже визжали, что это жесткач анал-хардкор. В итоге, они отлетели с 1-2 трая.
Не такой конченный, как похожие трофеи на гринд в ДС. Миязаки совсем кукухой поехал с ними. Обязательно вставит трофей, где нужно сотни часов коннектиться к мертвому ковенанту или гриндить какое-нибудь говно с рыцарей с шансом выпадения 0.000000000000000000000000000000001%. Почему пиздоглазые так гринд любят, не понимаю.
Вроде и мерзкий хуй, но даже и близко не такой мерзкий как педдисон.
Это да. Похожие трофеи в дс не просто конченные, а еще и отбитые на всю башню, хех. Вот тоже не понимаю, нахуя это говно они лепят туда.
Хардкор лишь потому что их двое, то есть в этом и хардкор, сами боссы юзалесс, но проблема в том что два. Я например неплохо на них пригорел, когда пиздишь одну,а второй с катаной постоянно за тобой бегает
*ее, обезьяну
Ну судя по всему Резчик + Анон тренировались в долине, где и ебнули обезьяну катаной в голову, но потом сколопендра заразила обезьяну и воскресила.
Вопрос лишь в том чей Палец был в желудке и почему протез, ведь их делал Догэн
Судя по всему вторая обезьяна, просто рандом хуйня, потому что никак не объяснить кто это. Это не самка белой, и не сын, потому что того ебнули, а цветок на месте. Скорее просто обезьяна страж могла кастануть призыв макак, но при первой схватке рядом никого не было
Дебилом я назвал Секиро, потому что он не использовал клинок бессмертных в первом бою.
Про палец, пока не оч. разобрался в лоре, пол-игры не прошел еще. Могу высосать из пальца, что это умершая тян Резчика, который заказал инструмент из ее пальца, чтобы сохранить о ней память и потерял в бою с макакой.
Чужак обитал или мимо проходил возле логова Обезьяны-стража? Про собутыльника правдоподобней, бгг.
>>796920
Ну, Ханбей не выглядит желающим кому-то отомстить. А если уже отомстил, если я правильно помню, все равно не догадывается, почему бессмертен.
Можно семечки юзать. Они дамажат ее, но станят только два раза, на третий там совсем уж короткий стан будет и сразу начнет пиздиться. Можно пеплом/битардами закидывать.
Ясно, думал что-то интереснее есть. Но ничего необычного, просто унылый кусок говна с тонной хп и стамины. Спасибо.
Отлично, оказывается, монашка отлетает от рубящих сверху-вниз заряженных ударов, я еще и второй сразу же могу делать.
Рот в говне у тех, кто всяких туплиновых и педиссонов смотрит. Бес норм мужик, уж он-то в ДС и прочих соулсборнах разбирается.
Обосновать, что ты не подсос и у тебя не в говне рот? Ору. Алсо кинул репорт, чтобы ты съебал в /fag
Обоснуй, чем плох Бес, если говоришь, что у меня из-за этого рот в говне.
>Полезный Бес
Скудоумный быдлан с манерой речи "ехал хуй через пизду" делающий максимально унылые обзоры.
И тем не менее он говорит по делу в своих обзорах. Не было ещё обзора, где бы он проебался.
>Смотришь разных стримеров и прочих гайдоплетов.
>Они прессуют геничиро, он не стреляет в них из лука и просто вяло отбивается.
>Играешь сам.
>Стреляет из лука В УПОР и не по разу, отходит нахд от удара именно в момент когда бьешь, попытка добежать и в упор снова из лука.
И после этого мне будут говорить что на консоли игра такая же как на пк?
В рот вам ссал. На ПК тупо ведет себя иначе.
> И тем не менее он говорит по делу в своих обзорах. Не было ещё обзора, где бы он проебался.
Разве что тебе 12 лет, раз хаваешь кал высранный им. Он такую хуйню несёт, что просто пиздец.
Да в том же обзоре, что кидали выше, например.
Видел обзор, во первых очень долгий, там разговора максимум минут на 10, во вторых он и вправду нем какую то хуйню. Например кукарекал про ненужность обычных спец ударов, хотя с помощью них проходится часть боссов на изи. Потом кукарекал по ненужность протезов, вещей, леденцов, после этого можно было выключать этот гавнообзор
Забыл добавить.
Еще даже после парирования он бьет быстрее по тебе и значит не выходит бить вообще без получения урона по здоровью.
Но протезы в большинстве своём бесполезны, как и спецудары, некоторые из которых ещё и эмблемы духа расходуют.
>И тем не менее он говорит по делу в своих обзорах. Не было ещё обзора, где бы он проебался.
Это говорит только о том, что ты разделяешь его мнение, но никак не опровергает мое утверждение, что он скудоумный былдан с манерой речи "ехал хуй через пизду" делающий максимально унылые обзоры которые лично я просто не могу смотреть из-за плохого сценария и скучной подачи материала: долго, много воды, мало смысла.
Если тебе нравится, то это как бы твое дело, ничего против не имею, но копротивлятся за своих блохеров иди в ХРЮ, например.
Трудно не разделять мнение с человеком, который говорит здравые вещи в том же обзоре Секиро. С его словами трудно поспорить.
Унылый Бес, залогинься, заебал.
Что ты несешь?
Каждый протез подстраивается под ситуацию, и не бесполезен. Например, Фиолетовый щит делает битву против Ситимэна юзалесс куском гавна, огненный неплохо дамажит животных, сабимару дает продолжительное комбо с ядом, просто изначальный протез гавно без задач, но когда прокачиваешь просто полезные итемы, то же копье на самом деле, ультра полезна для фарма, ибо имеет большой аое дамаг, за 2 поинта, причем даже топор охуенен тем что под маслом, он будет еще и поджигать. Сюрикены так вообще охуенность, против животных и рдд
Спецудары серьезно? Итимондзи, на изи разваливает Гену и вполне себе хороший удар. Удар поулночника, на изи разваливает почти всех. Комбо покупаемое за чешую, единственное адекватное комбо в этой игре, по блоку самое то.
Спеудары за поинты, он вообще их использовал чмох, удар тени идет сквозь броню выводя на пару ударов сверху, вообще охуенный прием, Крест Иссина ну с этим спорный момент, нужно просто бить перед ударом противника. Стиль Муссин так вообще ап ударов.
Очки духа сам выбираешь на что тратить, из за чего и складывается стиль игры, если твой гавнообзорщик не может этого понять ,а кукарекает про ненужность, нахуй он вообще открывал рот, в общем очередной школьный гавнообзорщик
>кроме копья.
Копье за Ержане ахуенно полезное, да и вообще хороший протез, снижает защиту у врагов, можно быстро сокращать дистанцию, есть аое удар, заебись крч.
Это ты сейчас про того Беса, который до последнего считал Секиро соулслайком, хотя начиная с Е3 2018 в каждом интервью и статье писали, что это не соулслайк?
Но Секиро отчасти соулслайк, потому что та же механика смерти и возрождения у костров осталась. Аналог стамины тоже есть.
По такой логике Ведьмак это батлфилд, ну потому что ты там умираешь и загружаешься с чекпоинта
Твой аргумент, что если персонаж умирает и возрождается так же как и в других играх студии, то он является подобием этой игры. С таким же успехом можно гвоорить что Драгон эйдж/масс эффект/анзем этов се серии одной и той же игры, лишь потому что они имеют уникальную систему диалогов
Он тупое быдло которое пропускает все и вся, проходит игры как даун а потом возмущается ПАЧИМУ ТАК А НИ ТАК!! Хотя ему все пишут в подсказках игры, но он их не читает и скипает а затем бомбит.
Подпивасный быдлан из 10. Эталонный просто.
Там нет аналога стамины, дебич, постур это совершенно другая механика.
И в целом дебилам год объясняли, что не будет мультиплеера, кастомизации и прочих привычных вещей. В подробностях расписывали, что будет, и чем игра отличается от соулсов.
И все равно, сука, 2019, тупорылый Бес включает игру и начинает вайнить "Почему нет фэшна, почему нет разного оружия, а ЭТО ТОЧНО СОУЛСЛАЙК????"
И тем не менее прошедший все игры Миядзаки, что не у каждого получается, ибо высокий порог вхождения и высокая сложность. И надо признать прошёл получше многих. Как и другие игры, которые он играет на самой высокой сложности.
Соуллайк = экшн рпг со стаминой, перекатами/дэшами с айфреймами и оружием, фишка которого в разнообразных мувсетах, определяющих несколько стилей игры, на основе которых создаются билды. Плюс механика чекпойнтов, подразумевающая не классические сохранения, а "откат" к ближайшей контрольной точке, который не отменяет внутриигровой прогресс.
В Секиро из этого есть система чекпойнтов, и то не на 100%
>И надо признать прошёл получше многих.
Мы все еще про того Беса, который непрерывно сосал в бб и скулил, что игра сложная, потому что щитов нет?
Который проходил ДС через щитоблядство и отжирание стамины на 4/3 экрана?
Основной и наверное единственные жирный плюс игры: Новая механика битвы с боссами. В предыдущих соулсах основной механикой был не щит, а перекат, который доджил 100% аттак боссов. В итоге ты заходил на босса, в процессе первой же попытки запоминал мувсет, в итоге, любо убивал босса в первый же раз, попутно выхлебав весь эстус на немногочисленных ошибках, либо со второй-третьей попытки. Тут же перепилили механику полностью. В начале это кажется нечестным - враг убивает тебя с пары тычков, а твои тычки врагу как зубочистка. Да, в душах и бладике у босса тоже была большая полоска, но такого ощущения не возникало, потому что у тебя в любом случае урон был больше, чем в секиро, да и боссы в основном были куда огромнее главного героя. В секиро же в основном деремся против обычных людей, поэтому поначалу и выглядит странно. Потом понимаешь, что жертва эта в угоду механики, которая раньше использовалась только спидраннерами, а в новой игре стала обязательной. Оттого и битвы с боссами стали намного более увлекательными. Теперь тебе не просто приходится учить мувсет на сложных боссах, но и вовремя прожимать определенные кнопки, чтобы грамотно с ним взаимодействовать. При старом подходе Миядзаки к механикам игры, контратаку-микири я бы в жизни не использовал, в Секиро это начало получаться само собой.
Ну и второй жирный плюс - все охуенно красиво выглядит, средневековая Япония, кинаметографично поставлены кадры, душа, хоть картины пиши.
Третий - убрали всякое ненужное говно, которое раньше можно было собирать по локации и которым никто не пользовался. Минус вариативность, которая никому и не была нужна. Теперь не боишься пропустить что-то ценное, и как шизик не ходишь по локации, подбирая каждый ништяк. Из этого одновременно вытекает и один из основных минусов.
Все остальное в игре работает слабо или не работает:
1. Дизайн уровней - принесен в жертву ради прыжков. Да, все по-прежнему неплохо скомпонавано, пару раз за игру были мысли "ого, я пиздил эту змею в той локации №1, а тут прыгнул из локации №2, убил ее и попал в локацию №3, но не более. За всю игру тройку раз попадаются двери, открывающиеся с другой стороны, который по сути не нужны, так как около них понатыканы идолы резчика, ну и смысла открывать их особо нет, я и не открывал. Какие-то шорткаты и прочее отсутствуют. Короткий путь от идола к идолу доступен со старта - просто путем бездумных прыжков вперед на протезе. Почему Миядзаки не додумался сделать хотя бы возможность "включения" точек для прыжка во время первого прохождения локации (например сломать какое-нибудь дерево, вариантов много) не понятно.
2. Исследовать локации нет смысла. Без понятия как выглядит деревная Мибу, опустившаяся долина и еще несколько мест. Я просто их пропрыгал, так как в игре нечего собирать, а Миядзаки дал мне возможность все скипнуть. В итоге и без того короткая игра становится совсем маленькой.
3. Ебаный фарм. Это первая соулсборн игра в которой блядь мне пришлось фармить, когда решил чуточку прокачать силу атаки. Представляю как порвется моя жопа, когда буду делать все ачивки, там вроде нужно будет все техники прокачать.
3. Стелс работает на половину. Механика хождения по уступам и у стеночки не нужна. Вы когда-нибудь убивали врага, который зашел за угол, встав у стены? Я нет. Игра не предложила мне подобных ситуаций. Один раз я убил врага, повиснув на крыше. В остальных случаях все сводится к подкрадыванию сзади, или в кустах, или с леденцом.
4. Активные техники не нужны. Как и половина пассивных. Да, атака вихрь иногда бывает полезной, при зачистке всякого мелкого говна, но крайне редко. Последний скилл на первой вкладке я использовал, чтобы убить Генитиро, когда еще не просек основную фишку боссфайтов. В остальном там какое-то ненужное говно. Из пассивных - какие-то нинужные скрытия присутствия, прокачка фласки во второй раз, прокачка эмблем - зачем это все вообще нужно? Ниндзюцу – это вообще что было? С оживлением трупа полезная, использовал постоянно, остальные две – даже не пробовал, по описанию какие-то облака выпускает из врагов, лол.
5. Протез не работает. Нужен два раза за игру - вытаскивать червя копьем из обезьяны и застанить монка петардами. А, еще один раз я скидывал топором воина в доспехах, но там вроде можно было и без него. В начале игры нас учат рубить щиты этим топором, и сколько дальше было врагов с щитами? Вроде, ни одного, кому-то шляпы можно было рубить, но это по желанию. Остальные протезы тоже юзлесс, игра проходится и без них. Лишь сабимару пригодился для более быстрого фарма во дворце первоисточника.
6. Самоповторы мини-боссов. Игра и так коротенькая, то что раньше было фишкой, выглядит неуместно.
7. Странная сложность боссов к концу игры. Корраптед монк, дивайн драгон, эээ что это было?
8. Мало квестов, нет запоминающихся нпс, которые были во всех предыдущих играх, обязательное руинить что-то одно, чтобы посмотртеть что-то другое в рамках одного прожодения.
9. Где патчес? Это точно игра уборщика?
Основной и наверное единственные жирный плюс игры: Новая механика битвы с боссами. В предыдущих соулсах основной механикой был не щит, а перекат, который доджил 100% аттак боссов. В итоге ты заходил на босса, в процессе первой же попытки запоминал мувсет, в итоге, любо убивал босса в первый же раз, попутно выхлебав весь эстус на немногочисленных ошибках, либо со второй-третьей попытки. Тут же перепилили механику полностью. В начале это кажется нечестным - враг убивает тебя с пары тычков, а твои тычки врагу как зубочистка. Да, в душах и бладике у босса тоже была большая полоска, но такого ощущения не возникало, потому что у тебя в любом случае урон был больше, чем в секиро, да и боссы в основном были куда огромнее главного героя. В секиро же в основном деремся против обычных людей, поэтому поначалу и выглядит странно. Потом понимаешь, что жертва эта в угоду механики, которая раньше использовалась только спидраннерами, а в новой игре стала обязательной. Оттого и битвы с боссами стали намного более увлекательными. Теперь тебе не просто приходится учить мувсет на сложных боссах, но и вовремя прожимать определенные кнопки, чтобы грамотно с ним взаимодействовать. При старом подходе Миядзаки к механикам игры, контратаку-микири я бы в жизни не использовал, в Секиро это начало получаться само собой.
Ну и второй жирный плюс - все охуенно красиво выглядит, средневековая Япония, кинаметографично поставлены кадры, душа, хоть картины пиши.
Третий - убрали всякое ненужное говно, которое раньше можно было собирать по локации и которым никто не пользовался. Минус вариативность, которая никому и не была нужна. Теперь не боишься пропустить что-то ценное, и как шизик не ходишь по локации, подбирая каждый ништяк. Из этого одновременно вытекает и один из основных минусов.
Все остальное в игре работает слабо или не работает:
1. Дизайн уровней - принесен в жертву ради прыжков. Да, все по-прежнему неплохо скомпонавано, пару раз за игру были мысли "ого, я пиздил эту змею в той локации №1, а тут прыгнул из локации №2, убил ее и попал в локацию №3, но не более. За всю игру тройку раз попадаются двери, открывающиеся с другой стороны, который по сути не нужны, так как около них понатыканы идолы резчика, ну и смысла открывать их особо нет, я и не открывал. Какие-то шорткаты и прочее отсутствуют. Короткий путь от идола к идолу доступен со старта - просто путем бездумных прыжков вперед на протезе. Почему Миядзаки не додумался сделать хотя бы возможность "включения" точек для прыжка во время первого прохождения локации (например сломать какое-нибудь дерево, вариантов много) не понятно.
2. Исследовать локации нет смысла. Без понятия как выглядит деревная Мибу, опустившаяся долина и еще несколько мест. Я просто их пропрыгал, так как в игре нечего собирать, а Миядзаки дал мне возможность все скипнуть. В итоге и без того короткая игра становится совсем маленькой.
3. Ебаный фарм. Это первая соулсборн игра в которой блядь мне пришлось фармить, когда решил чуточку прокачать силу атаки. Представляю как порвется моя жопа, когда буду делать все ачивки, там вроде нужно будет все техники прокачать.
3. Стелс работает на половину. Механика хождения по уступам и у стеночки не нужна. Вы когда-нибудь убивали врага, который зашел за угол, встав у стены? Я нет. Игра не предложила мне подобных ситуаций. Один раз я убил врага, повиснув на крыше. В остальных случаях все сводится к подкрадыванию сзади, или в кустах, или с леденцом.
4. Активные техники не нужны. Как и половина пассивных. Да, атака вихрь иногда бывает полезной, при зачистке всякого мелкого говна, но крайне редко. Последний скилл на первой вкладке я использовал, чтобы убить Генитиро, когда еще не просек основную фишку боссфайтов. В остальном там какое-то ненужное говно. Из пассивных - какие-то нинужные скрытия присутствия, прокачка фласки во второй раз, прокачка эмблем - зачем это все вообще нужно? Ниндзюцу – это вообще что было? С оживлением трупа полезная, использовал постоянно, остальные две – даже не пробовал, по описанию какие-то облака выпускает из врагов, лол.
5. Протез не работает. Нужен два раза за игру - вытаскивать червя копьем из обезьяны и застанить монка петардами. А, еще один раз я скидывал топором воина в доспехах, но там вроде можно было и без него. В начале игры нас учат рубить щиты этим топором, и сколько дальше было врагов с щитами? Вроде, ни одного, кому-то шляпы можно было рубить, но это по желанию. Остальные протезы тоже юзлесс, игра проходится и без них. Лишь сабимару пригодился для более быстрого фарма во дворце первоисточника.
6. Самоповторы мини-боссов. Игра и так коротенькая, то что раньше было фишкой, выглядит неуместно.
7. Странная сложность боссов к концу игры. Корраптед монк, дивайн драгон, эээ что это было?
8. Мало квестов, нет запоминающихся нпс, которые были во всех предыдущих играх, обязательное руинить что-то одно, чтобы посмотртеть что-то другое в рамках одного прожодения.
9. Где патчес? Это точно игра уборщика?
А что, играть со щитом запрещено или ты какие-то особые правила придумал, где щит - это моветон? Каждый проходит ДС как хочет. Опять же, кто-то запрещал качать стамину на весь экран?
> Чтож, буду ждать следующую игру Миядзаки, надеюсь в следующий раз он сделает что-то более эпичное.
Слили уже информацию, что следующая игра про гильдию наемных убийц, работающую в нескольких разных королевствах (каждое из которых будет состоять из несольких переплетенных локаций), сценарий пишется совместно с Джоржем Мартином.
Про сеттинг будет понятно когда выйдет ДЛС к Секиро, вот в каком стиле будет выбивающийся из общего визуала игры НПС, такой и сеттинг.
Я лично ставлю на стимпанк/дизельпанк.
>А что, играть со щитом запрещено
Не запрещено, просто это самый казуальный способ, при котором у тебя не растет реальный скилл.
Что и продемонстрировал Бес, который в ББ мог только скулить и сосать.
90% что будет, и что там покажут Томоэ, Такеру, Догена и намек на сеттинг следующей игры.
Бля, хочу игру про похождения молодого Иссина. Эпичнейший дед.
Прошел секиро самые сложные боссы были это бабка вначале с 1 атаки(у меня) бил ее много времени, зато после этого боя я вышел мега бойцом который катался по клаве ебалом до финального босса. Финальный босс это конечно жопа но спустя 5-6 часов убиваешь его спокойно 1 фаза просто двойным итомодзи его хуячишь за минуту, 2 фаза(итомодзи уже не прокатит) он пиздец как блокируеться легко и поймать 2 микири, на 3 фазе я ему сюрикеном улучшенным бабочкой кунай снес 1/4 хп что дало мне быстрое уничтожение его стамины потом ебанул парой молний и захуячил его с 0 банок тыквы и пол хп вышел из боя.(филина 2 не убивал потому как проебал его)
Что вспомнили? Так он главный проходитель соулслайков в русскоязычном ютабе. И главное делает это задорно, не чизит, не абузит и на мужика проходит все игры.
Сабимару, наркоман душезависимый.
Пошел нахуй.
Твои параши девочки в мэйкапе
https://www.youtube.com/watch?v=yG9Ep9gSlm8
и неудобных нарядах проходят по 7 часов ебаша.
Порог вхождения, нахуй.
Хайпа хотят все. Что модно, в то и ебашат. Я же не говорил, что игры Фромов непроходимы. Или ты считаешь, что девочки в мэйкапе необучаемы?
>анскильная нюфажная чмоха вкатившееся в соулсы после трёшки
>что-то кукарекает
Очень важное мнение. Ты сюда ещё пенисона принеси, долбоеб.
Я считаю что твой треп о пороге вхождения и сложности - ни о чем.
Раз с игрой справляется девчонка, хотя реакция у баб ниже в среднем.
Причем не бомбя как твое быдло с полоборота.
Бес проходил все соулсы, начиная с первого. Возможно только Демонические души он позже прошёл. Но уж никак не с трёшки он вкатился.
Ебать ты калоед. Не знаю, вариант хуже - что ты сам не понимаешь, что жрешь говно, или то, что для тебя это норма?
Ещё один. Ты даже объяснить не сможешь, почему довольно успешный стример и блогер (ещё и довольно скилловый) является говном.
Да-да. Вбил я на ютубе все его прохождения датируемые от 2016 года. Нахуй пошёл.
Я ничего не имею против Беса, но люди идиоты и жрут говно. Доказательство - этот ваш знаменитый #1 стример в русском сегменте. В спам листе?
Почему говно? Потому что Бес - быдло. Тупой скудоумный валенок. Какие бы "скиллы" у него ты там не разглядел, это не меняет того факта, что смотреть его и воспринимать его может только быдло и валенки еще более более низкого порядка.
Еще раз, люди - говноеды и идиоты. А ты расписываешься в том, что ты говноед и валенок, уверенно двигая тазом, всем видом говоря, что это нормально. И вот от этого мне уже действительно страшно.
Обезьян.
Ну раз не научился парированию ни в бб, ни тем более в секиро, то можно сделать выводы его умственной неполноценности.
Никого не советую, бесплатным маркетологом на двачах не работаю.
4. Блядь, удар полуночника изи скилл, который быстро сокращает дистанцию до босса. Зачем это нужно, да потому что когда босс бьет сильно ударом сверху вниз в блок, то гг отлетает назад и есть пару сек, чтоб ударить босса в микростане после удара, Удар полуночника дает шанс сделать этот удар и моментов куча, например после каких то блядских ударов, есть 1 сек на удар, пока босс не может поставить блок, и этот удар решает
Лучший скилл в игре - удар тени. Он сокращает дистанцию еще быстрее и урон от него довольно таки конский, как по стамине, так и по здоровью. А вот падение тени я еще не тестировал, возможно еще лучше.
Хуета без задач твой удар тени.
То, что он прошёл все эти игры говорит о том, что не обязательно учиться парировать.
Вот про атаку тени я и говорил. Отлично заходит на генитиро первого и некоторых мини-боссов.
Ты что, мышкодаун?
Нет никакого бага. Управление в полном порядке.
Конечно.
Удар тени требует 2 эмблемки. Ты 10 раз собрался за боссфайт использовать 1 скилл?
Вот сейчас Куро что ответить после битвы с коничиро?
Не особо важно. Соглашайся, не соглашайся. Куро ни на что не влияет. Влияют Филин, влияет божественное дитя, влияют некоторые сокрытые подслушивания и разговоры с Орангутаном и Эммой. Даже Иссин, вроде бы, не особо нужен.
Двух плодов змея, что само по себе говорит, что у змея два плода. А как мы знаем эти два плода два сердца
Ну так а как с ними говорить?
Я слышал что Филина надо нахер послать.
А что с божественным дитем?
Почему кстати есть видос где Эмма - босс? Зачем ей драться? Я могу подслушать что-то из ее речей не то?
Насколько я понял, ты только что победил Геничиро (пиздец ты его обозвал). Пока просто двигайся по сюжету. Потом на месте Геничиро ты найдешь еще и стоящего Филина. После с диалога с ним он тебе скажет либо подчиниться, либо остаться верным Куро. Подчинение - фаст концовка. Верность Куро - посмотришь оставшиеся локации, независимо от последующих выборов.
Это из фаст концовки после разговора с Филином и подчинением. Называется "Концовка Суры". А божественное дитя ведет к одной из 3-х оставшихся концовок.
>Ну так а как с ними говорить?
Жать "E" и выбирать одно из двух. Вроде бы не сложно.
Спасибо!
Ну обозвал я его потому что он мне не давался а потом посмотрел гайд вообще о бое в игре и научился!!1
Сегодня со второго раз ебнул его причем первый раз дошел до третей стадии и не слился на ней.
До этого раз 20 бегал.
И что? Может под зеем подразумевается разновидность существ, а не одно конкретное?
Пруф неубедителен.
У меня чтот проблемка нарисовалась!
Не выбирается первый вариант ответа "помочь Куро".
Синебот шепчет про фадера и что не может нарушить железный кодекс.
Я боюсь что что нибудь пойдет НЕ ТАК.
>Не выбирается первый вариант ответа "помочь Куро".
Сука, как же я орал с этой хуйни, пиздец просто, нахуя было делать два варианта ответа, если один из них нихуя не работает и все-равно приходиться выбирать второй, йобанарот.
Каждый обсёр Миязаки - это новая великая игра.
Это как слезы дракона, символизирующие боль от проклятия бессмертия, только какашки хидэтаки.
Хуесос с пушкой бьет тебя первее своим дрыном чем ты МЕЧОМ, хуиро ебаный.
Прессовать эитого пидораса тупо не выходит. Его спец атаки ничем не берутся кроме ухода назад и привет восстановление говна у этого пидора.
И еще парирование пидора почему то садит твою концентрацию БОЛЬШЕ чем его и это еще при спец стиле
Пиздец просто.
И что? В этой игре петардами только хуже себе делаешь.
Меч и удары хуиро КОРОТКИЕ. А петардой надо прямо перед еблом противника пиздануть иначе ничего не будет и рисковать своим еблом при этом.
Вообще бесполезная штука.
это тян
В секиро тоже есть щит. Да еще и не один. Причем активно юзается там, где надо, при минимальном потреблении эмблем.
Петарды - полный аналог сбивания баланса их дарка.
Тот же, кто специально для тебя посадил на дне водоемов водоросли, чтобы подбираться к ним скрытно.
Причем активно юзается
активно это ситимены или крик иржана?
Он приколен лишь тем что можно конфети не покупать, а убивать бафом с удара после щита
Ну ситименов я вообще тупо заспамил, а ержан больше бегать вокруг себя требует, чем юзать щит, но на демоне щит реальная тема.
Хотя по сути тоже можно убежать.
нахуя ты репостишь, тебе нужно вальсировать и после атак оказываться под правым боком, держишь дистанцию байтишь на прыжок бьешь три удара если совсем с таймингами туго или почти убьешь и руки трястись начнут
Ебать, ты жопочтец. Там лишь требование указано, мол надо 2 шт. Одно высушенное, а другое свежее.
то есть тебе мало вида сверху вниз на одну змею с одной головой?
Ну если ты не можешь в русский язык, это не значит что не правильно. Здесь слово Змея единственное число, если бы их было несколько то было бы написано двух плодов змеев
Это не просто русский язык - а перевод с японского, любой степени кривизны.
Так что если хочешь этими скринами что-то доказать, то тащи оригинал.
Времени затрачиваешь слишком много. Монахи лучше, тк быстрее.
С первого трая убил ласт босса имея на 3 атаки больше чем положено было за счет маски дыракона, питурды юзнул один раз на третьей фазе. Просто забил его с микири/итимондзи и парирований.
Какого хуя вообще было столько срачей про ХДЕ ИЗИ МОД, ААА СЛОЖНА? Причем я с клавомыши играл.
За всю игру жопу немного нагрели только дебилы с мортирами и карлики плюющиеся ядом, первые слишком много блочат, у вторых хуй пойми когда атака. Ну и первая макака немного напрягала пока я не понял что почти все ее дерьмо блокируется. Про вытаскивание сколопендры копьем и про свистульку против резчика друг заспойлерил.
А я хз чего все так питурды захайпили, в них от силы можно 2-3 удара запихнуть. С тем же успехом можно перьями огненными прокатиться и столько же урона будет огнем?
Вот зонтик наглухо отбитый при прокачке стиля протезов, атака из него ебошит больнее ичимонжи.
Если уж играть через протез то через масло+клапан+удар жизни пока горит, обезьяну например только в путь сжег.
Ты тупой что ли? Какой нахуй оригинал?
>итимондзи
Как же я недооценивал этот скил всю игру, после 4 часов с последним боссом я решил надо что то менять перебробовав все техники выбар пал на итимондзи, и все пошло как по маслу, какой же охуеный скил, вся штука в том что иссин да и генитиро(хотя он легкий) быстро сносят стамину а итимондзи ее быстро востанавливает так что это самый убер скил что есть.
Хидэтака заебал просто своими неочевидными подъебками в стиле - хуевый медленный удар может восстанавливат стамину, пока другие не могут.
Еще в догадку теории, место где лежал мертвый змей, пустует.
только не понятно, откуда сушенное сердце, не уж то, живая змея = сороконожка и она бессмертная
Кто поклонялся, маня, поклонялись богу который олицетворял их и считали крокодилов священным, здесь же нету никаких намеков на множество змей, лишь то что есть одна, как факт мы никогда не видели хвост змеи
И поэтому каждый крокодил священен?
Так это пиздец а не скилл, он станлочит почти любого босса на 2 удара, рефрешит стойку, дамажит стойку как 3-4 обычных удара и хп как удар-укол. Даже на зачистке локаций он охуенен ибо ты подбегаешь к врагу, прыгаешь, делаешь двойной итимондзи в прыжке, добиваешь. По обычному это было бы как удар-удар-парирование-удар-добивание
>почему некоторые поклоняются Богу Змее
Потому что хотят.
>но их две штуки?
Пока не будет официального пояснения что змея 1/2/3/4/n+1 (нужное подчеркнуть), тут только воздух трясти.
>>799708
>Еще в догадку теории, место где лежал мертвый змей, пустует.
У тебя все комнаты с боссами пустуют.
>откуда сушенное сердце
От змеи, как именно его добыли хз.
>живая змея = сороконожка и она бессмертная
Вполне может быть, от сюда и количество органов. Вырезали понемножку и тд. А может она достигла статуса божественной и ей поебать на логику и внутренности.
Ну святилищ ты хоть 200 можешь построить и поклоняться на здоровье.
Тут где-то писали, что якобы паланкин в свадебной пещере - это было место, где скармливали змею баб.
Может тут тоже какая-то загадка кроется
Ну, если бы мне в начале игры сказали, что 90% навыков и игре говно, то я забил бы нахуй и копил очки до получения маски, после чего превратил бы секиров в терминатора с одним нагибающим ударом.
ну хз ради очков стиля надо все таки одну убер способность открыть и ручки менять попутная протыкая самого себя.
Ну какой нибудь минимум открыть, но не все подряд. И уж точно не докачивать ветки до конца.
Советую играть самому.
А у Змей Горыныча три сердца?
>Пока не будет официального пояснения что змея 1/2/3/4/n+1
Что вы сами себе проблемы выдумываете, вряд ли это шланг с двумя ртами на конце.
Ну у шизоида навязчивая идея про двухголовую змею. Сверхценность - доказать это дерьмо всем вокруг.
Оставь его, пусть беснуется. Это больной человек.
Пук
ЧЯДНТ?
Двух плодов змея в итоге мы узнаем что плод есть сушеный и свежий и это сердце, так как единственное число относяшиеся к змею, то с инфо 100 змея имеет 2 сердца
Ну смотри Сомневаюсь в наличие у тебя двух полушариев мозга и как ты это воспринимаешь?
Че на? Тебя не описание черного меча просили, а фрукта змеи.
Конечно, дальше там все значительно проще.
Чтобы показать развитие гг, даун.
Это к чему? В русике точно так же переведено.
Да. Карп это типа мини-босс...
Бля, у меня осталась одна
Две, долбич.
Тоби пизда, братик. Теперь финальный босс будет в два раза сильнее.
У тебя в конце выбор будет, на какую концовку идти.
Как?
Прыгаешь на деревья с молниями, заряжаешься молнией и бьешь по дракону. Остальное блочишь или убегаешь.
Ну я на каком то этапе юзал. Если не путаю его с другим навыком, то этот должен после протеза давать дополнительный удар мечом, заряженным эффектом протеза. Вот в сочетании с огнеметом или огренным топоров он дает непробиваемое комбо с огромным уроном.
Один минус - все слишком медленно.
Да это понятно. Просто сам бой геморный, к врагу трудно подойти эта хуйня хлещется.
Может есть способ ее ебашить полегче?
После дракона.
>Зачем к нему вообще подходить, кроме как за добиванием?
А чем пиздить-то?
Тут лук не завезли с магией, а сюрикенов не хватит.
Давай не выебывайся.
Потому что: зачем подходить - выглядит пиздец как странно в игре про ближний бой.
Ой блять да и иди ты нахуй, мудозвон. Выебываться еще перед ним.
Сказали блять тебе, прыгай на дерево и бей дракона молнией. Не нужно больше ничего.
Какой еще нахуй ближний бой блять? Ты видел этого дракона? Он блять в дерево врос и убивается только ударом в глаз.
Тебя никто не заставляет.
Похоже на то. Я и гайдов то никаких не читал, чтобы проходить. Там все настолько очевидно, что он просто на изи отлетает.
Даже как-то необычно для такой эпической хуевины.
Просто ты несешь хуйню, ей сносишь 80% хп и деревья пропадают, на длительное время и вот думай че делать. Я подбегал к ней и думал там надо зацепится за что то - хуй, потом думал надо блочит удары но тоже хуй, ибо концетрация вообще не набирается, потом думал надо бить по дереву, тоже хуй ну в итоге и хз че делать, а оказывается, нужно было ждать пока снова не появится финальное дерево и конечно я должен был знать это
Браток, ты не разобрался в простейшем боссе игры и говоришь что кто-то несет хуйню? Ты нормален вообще?
Макаки реально конченые. Я зеленую минут 7 ловил. Комнаты не работают.
>Просто ты несешь хуйню
Я так-то мимо проходил и проиграл, что у кого-то проблемы с драконом, который настолько простой, что он скорее набор QTE, а не полноценный босс
Что там у тебя не работает? Там везде написано для идиотом прямо на стене, что надо делать.
Глазастую гоняешь по карте, пока она в темноту не зайдет, ушастую оглушаешь колоколом, призывающую так вообще убивать нехуй делать, ну а чтобы ты убил невидимую, то тебе прямо по крышам следы рисуют. Ты троллируешь или что, лол?
Зеленая - это у которой слух? Ее колоколом глушить надо.
Ну или съесть стелс леденец, подскочить, кинуть петарды в ебало и убить. Хотя я никогда не замарачивался с этим
>в простейшем боссе игры и говоришь что кто-то несет хуйню?
Простейший босс О Рин, потому что там вообще нихуя ненужно делать, а дракон имеет последовательную тактику
Что миядзаки знает как порвать очко.
Позвони в колокол и вперед.
>Когда деревья исчезают что прикажешь думать?
Уворачивайся от атак дракона и жди пока деревья появятся, очевидно же, ну.
>Ну я бегал, они не появились
Хуево бегал либо пиздишь.
>на 15% хп убрались деревья
Именно, пропадают деревья и дракон начинает где-то около двух минут атаковать воздушными волнами, после этого деревья опять появляются.
У всех они появляются спустя 30 сек, я бегал 20 сек и нихуя
>около двух минут атаковать воздушными волнами
откуда мне было знать .что надо две минуты бегать, лол. Я смотрю нчиего не происходит, значит надо подбежать к нему и побить
Макаки жисть я убил 3 еле еле забался бегать, и кароче последняя макака трэш, я думал их вообще 3 убил их и все... ниче не происходит, ходил думал думал, потом ещё час бродил может думаю реально есть 4? рисунка же 4? потом начал думать может она невидимая ходил по воде прятался в колокол бил нихуя, потом такой иду а че это за хуйня желтая на полу... А так это же следы или я листья или я полный шизик, кароче убежал сотрю опять следы ебанул пару раз мечом все конец.
Может конечно стамина у врагом и стала чуть больше заполняться, что усложняет слегка бой, но в целом ничего особенного.
Никакого особенного дропа не заметил. Опыта не прибавили.
Вот если на босса зайти в таком виде, то он очко раздерет раза в полтора быстрее, с остальными мобами фигня.
Вопрос такой - нахуй нужен то это демон? Что и настолько он улучшает/ухудшает?
Вообще, склоняюсь к топору, но у огня написано, что он выжигает ненависть, что намекает на облегчение боя с демоном ненависти.
Есть кто пробовал такие улучшения?
Мало того, что следы, так еще и эта пизда пердит и кряхит когда бегает за тобой.
>эффект от демона колокола.
It makes your game harder by increasing all combat stats of enemies:
Higher vitality damage;
Higher posture damage, your posture will be broken easier;
Higher vitality damage resistance;
Higher posture damage resistance;
Enemies' loot pool is now extended
They drop additional (new) loot
based on next game cycle (NG+...)
Loot quantity increased by up to x2 for uncommon items (this is only yet confirmed when Virtuous Deed is active as well - maybe not required)
Increases item drop frequency. (We don't know for sure if this does increase frequency of items already in enemy loot pool)
Does not affect the gathering of Spirit Emblems
Has no effect on skill point or sen quantity gained
Negative effects do stack with not having Kuro's Charm. (Source)
>Конкретных циферок нет и, скорее всего, не будет.
Только сегодня узнал, что если перед безумной бабкой сожать какую-нибудь хуйню типа статуэтки Дзидзо, капли и т.д., то она ништяки отсыпает в виде конфети и леденцов, прикольно.
Угу, а еще 2 быка, 2 элитных война, 3 ассассина, 2 копья самураев, 5 безголовых и т.д.
Чет не заметил сильного улучшения дропа. А вот отсутствие инкриза опыта подбешивает.
А вот эту хуйню не понял.
>They drop additional (new) loot based on next game cycle (NG+...)
Дроп с врагом разве отличается?
> 3 ассассина
Четыре: колодец, додзё (после вторжения Филина), возле идола under-shrine (после вторжения Филина) и когда заходишь с помощью колокольчика Филина в Хирата Эстейт там сразу еще один будет, где раньше Филин сидел под деревом. Как же они меня заебали, пиздец просто, страдал на них до тех пор, пока не понял, что микири контрит их удар с ноги.
>>802718
>Дроп с врагом разве отличается?
Фармить в игре мне не приходилось, так что точно не скажу, но судя по написанному да, отличается, на НГ будет падать лут как на НГ+, чтобы это не значило.
Хотя может быть мне фармить не приходилось именно потому, что я НГ и НГ+ под колоколом проходил.
Нет ты.
Пассивки стиля асина работают если убрать стиль из активного окна?
Что в первую очередь взять лучше: тихую воду или двойной итимондзи?
Склоняюсь к воде чтобы не сушили сильно.
>Убрать стиль из активного окна
Говна въебал, любезный? Пассивки работают независимо от чего бы то ни было, на то они и пассивки. Выучил - твое. И да, пассивки в Ассине - первое, что нужно учить в этой игре вот так уж прямо и целенаправленно.
После дракона на замок Асина нападают. У ворот перед лестницей костер, сейвишься на нем. По лестнице поднимаются красные педики, убиваешь того, что с огнеметом, и бежишь к костру сбрасывать локу. Повторять, пока не нафармишь.
В следующий части я увеличу количество копипастных боссов и гринда в 4 раза. А у всех пиратоблядей вместо обычных противников будут одни Иссины.
>Ну а как ёбаного деда бить хуй знает.
Порхай как бабочка, жаль как обоссаная Моська тявкающая на босса и убегающая, когда он бежит к ней.
Какая нахуй разница? ХП - иллюзия, сколько не качай, любой босс за 2 удара снесёт. И так всю игру. Отличный пример с Огром ебаным, в начале игры он после захвата оставляет 2-3 миллиметра ХП, когда у тебя куцая полоска. Приходишь к нему в конце игры, когда замок захватывают, ХП уже блять пол экрана нахуй, а он после захвата точно также блять оставляет 2-3 миллиметра, наебалово да и только. Как же сука я мечтаю добить ёбаного старого хуя и удалить эту помойку. Вычищу до последнего файла с диска и в стиме насру в рецензиях (тут шутка конечно), а ещё собирался с зарплаты купить её. ХУЙ ТЕБЕ узкоглазый пидор. Помойка ебучая. Уууууух блять.
Я так понял без прокачки этой линии навыков не идет следующая и я не могу тот же зонтик от призраков вкачать.
Будешь колебаться - проиграешь.
ИССИНА
Думал, что поможет на демоне ненависти.
В итоге нафармил всё что надо, пришел к боссу, ебанул его пламенем что есть сил.
И хули вы думаете? Урон равный 2-3 ударам меча и никакого аналога поджигания.
Спасибо, хидэтака. Делай игры еще. Описания предметов - твой конек.
Не выживает, а поджигает. У игрока от бесполезности. Опять переводчики наебались.
Угу, полтора часа потратить время на хуйню - это неслабо пердак поджигает.
Нигде.
За одно прохождение можно 6 лазуритов получить.
2 падает с демона.
1 лежит рядом с торговцем в воспоминании, когда он в карпа превратится, и у него же можно купить еще 2 лазурита за чешую.
1 падает с ситимэна в локе дворец первоисточника.
Хидэтака - пидор.
Патчес в одном из горшков сидит.
Олсо этот горшок единственный персонаж, которого писал лично Миядзаки.
Не помню, увы.
Вот это правильно. Какие-то лошки еще и заплатили за эту дрисню, а кто-то и вовсе 4к въебал, лол.
Спасибо убил, прям каеф
Без лоха и жизнь плоха, лол.
Ебашу игры на отьебись, а долбоебы выебываются, что играют в сложные игры.
Орём всем советом директоров с этих даунов.
>Пойдем через дверь в резервуаре, через нее можно сбежать из замка
>Выходим на поляну со сломанным мостом, по всем краям обрывы
План побега 10/10, как секретный путь для отступления для защитников замка - тоже такое себе. Разве что если парашуты захватить, то норм
Прохожу 3-й раз
У миязаки свой стиль, его игры уникальны, за ним повторяют, слава миязаки спасибо тебе за все, последний столп игростроя.
>гринда в 4 раза.
Дебич он убрал гринд в секиро он нахуй не нужен, если конечно ты не вкачал хуйню. Не то что в дарк соулсе где гринд на гринде погоняет гавно устаревшее, должен скил решать.
>А у всех пиратоблядей вместо обычных противников будут одни Иссины.
Дак это же заебись.
>количество копипастных боссов
Самые разнообразные топоповые и негде невиданые боссы, каждого босса прошедший секиру знает на зубок, не то что дарк соулсо дети и имени не вспомнят своих босов не мувсветом не уж тем более истории.
Наебашить полную игру багов и не исправлять их 5 игр подряд? Хороший стиль.
Понятно, почему это копируют, лол.
В других концовках по этому мосту то ты с тянкой уходишь, то Куро
>хотя иногда и он либо по хп просаживает
Кароче генитиро мега ебанутый босс у него из одной атаки потом могут идти 3 разных это просто пиздец, поэтому он и попадает бывает хотя ты выучил его, просто тут уже реально реакция идет.
На исина надо итомодзи учить я без него не смог, а с ним пиздец как просто справился(не с 1 трая конечно), но без него сложно исин сносит тебе стамину ты идешь отстанится в уголок а он быстрее тебя отстанивается, ну конечно я исина убил только когда полностью заучил что он сделает, я все его удары знал на зубок. Его даже можно убить и не по стамине но это долго надо бегать вокруг там окна увидишь и можно его затыкать, но и то это на первой фазе только.
Но мне к примеру 1 фаза всех сложней показалась как только я ее начал проходить с итомодзи я быстро прошел 2 и 3 фазу, чето вторую я изи через микири паририрование прошел, а на 3 застрелял его из куная потом одну молнию жахнул и тоже запарировал и все.
>Если не можешь убить босса идешь апаешь атаку
Пхахаххаххах
Босс сам апает атаку, ты даже не играл нубас, маску ты в конце откроешь когда пару боссов останется.
Любой кто играл скажет что твоя атака тебя спасет на 10% остальное это кропотливая работа по заучиванию босса.
Я дошел до иссина с 11 атаки даже филина не убил в воспомнании потому как проебал, и атаки бы мне не помогла на исине а только выучить его самого.
Вердикт 10 кусков гавна Ержана из 10
Что могу сказать, Дед охуенный босс, дрочить твой скилл на максимум, хотя первая фаза хуйня (когда убрал меч в ножны, просто отбегаем назад и после его удара, сразу же Удар Полуночника)
Удар Полуночника и рядом не стоит с Итимодзи, быстрое сблежение с противником, против всех боссов изи
Удар молнии у Деда, я ебал, из 4 раз попал по нему только два, остальное добил порохом (имба протез)
Из боссов самое гавно быки,ержаны. Самые легки жирафы,рин. Самые крутые 3 бати Гена, Филин,Иссин
Пара вопросов: торговец чешуей из Хираты дал мне корм для великого карпа, но этот айтем я в предметах быстрого действия что-то не нашел. Вроде же находил и для ловли обычных карпов что-то.
Нашел второго торговца из бочки, который говорит что его коллега - обманщик и задумал недоброе. Что же, тот корм что он мне дал - отрава, и применить его можно будет где-то в особом месте?
Вот эти белые ящерки чем атакуют? Вроде вреда мне особо не наносят, я думал какой-то неочевидный статус может скосить.
В поселении две бабки дают квест: одна - открыть храм Я открыл и она убила тварей внутри, это ни на что не влияет кроме подачи лора, или был профит оставить закрытыми?
Вторая - найти ее отца, который стал рыбо-священником. Это большой кукареку в синем, что стоит на самой дальней платформе справа от дворца? Пока не догадался как туда забраться.
>и применить его можно будет где-то в особом месте?
Да там справа от места где ворота, есть площадка с чекпоинтом, там стоит колокол и дед, думаю ты разберешься
>Вот эти белые ящерки чем атакуют?
Какой то серой хуйней
>Это большой кукареку в синем, что стоит на самой дальней платформе справа от дворца?
Да и плавно переходишь в первый пункт
Какой же ты дебил, в японском языке нет ударений.
С той стороны я упираюсь в овраг, где стоит сиреневый хуй-шаман. Пробовал перепрыгнуть с крыши и уцепиться за кусок соседней, но не вышло.
Зайди в дом с дудцами (где очень темно и семечко ещё лежало). Поверни направо и выйди из него. Когда выйдешь, посмотри на идол перед входом в этот дом (через обрыв). Где-то чуть правее на доме будет место, куда можно зацепиться. С крыши этого дома пропрыгиваешь к платформе.
Еп, сверху была березка, до которой еле допрыгиваешь.
А вот что с квестом на карпа, не очень понял. Наживку торговца из Хираты дал, он теперь рыб. А сам великий карп из пруда куда-то пропал. Что же с возвращением деда к бабке?
Карп лежит в месте, где первый боссфайт с обезьяной. С него нужно забрать итем и отдать большому дудцу, что карпа кормил.
Ент просто моб из храма сенпы, лол, ебать ты спекулянт-зоговец.
В дарк соулсах и бладике не было гриндра. С секиро есть гринд. Даун ебаый.
Утонет через 3 месяца
Меня больше интересует логика. Вот у нас есть ебанутый на всю бошку 4тонный бык, здоровее камаза. Который перетоптал народу больше, чем некоторые самураи зарезали. А давайте привяжем хворост к его башке, подожжем и запрем в сарае? Бля, гениальная идея, что может пойти не так?
Ну тореадор и не самурай, лол.
Без конфети и удара спец мечом эта хуета круче всех самураев вместе взятых.
О Рин?
А понял, там три тела на крыше
Не слушайте петухов типа ПолезныйБес Мэддисон и т.п.
Во первых протезы делятся на два вида, против боссов и против остальных. (В игре всего 6 боссов - Генитиру, Филин/Эмма, Иссин,Бабочка, Демон, Монашка (хотя насчет монашки спорно))
В чем разница? В том что протез будет эффективен против тех или иных
Против боссов: Петарды, Топор, Щит
Против остальных: все остальное
Например Иссин уязвим к ласт петардам, Демон же проходится с щитом, Топор накладывает эффект горения
Умения, ну тут стоит сказать что топ это Стиль Протеза, имеет прохил с банки, 2 доп эмблемы духа, Удар полуночника (Очень эффективный скилл), ну и всякие плюшки с протезом.
Ультимативные умения скорее используются против мобов и сильных мобов, против боссов не эффективно, в причину того что протез будет давать больше велью
Немного про колокол, он нахуй ненужен, в большинстве случаев к середине игры ты будешь забит вещами под завязку, а урон будет идти доп.
прошел и забыл.
проходной кал
Не легки, но и не сложный если играть от отбивания. Просто тупо отбивай и жди пока прокнет микири, либо он сделает сильнйы удар, потом подбеги и ударь. Сложная вторая фаза, ибо есть некоторые комбо, которые сложно блочить, третья фаза изи, первая аналогично
>Удар полуночника (Очень эффективный скилл)
Хуета какая-то с долгой анимацией, и из-за которой любой противник чуть быстрее крестьянина ебет тебя во все щели.
Ну так если правильно юзать, с этим ударом на изи проходил главных боссов, таких как Гена ,Филин и Иссин, просто его нужно юзать в определенное время, типа когда босс провел мощный удар и в стане на пару сек. Юзаешь Удар ради быстрого подбегания и одного удара, работает как швейцарские часы
Да
Он использует очки духа, Удар полуночника бесплатный
Ну есть но он не обязателен, и почти ничего не дает никаких плюшек, в соулсе ты мог подфармить и так не хило прокачаться. Даже оружие без кусочек титана не качнешь, фармфарм.
Мне нг+ зашёл. Пердак уже так не горел, если и получал пизды. Понимал свои ошибки. Попробовал разные навыки и протезы миксовать.
Лол ват?
В секиро ты можешь набить себе очков навыков и пассивки годные пораньше взять.
Прокачать протезы, накупить бустов в виде леденцов, очков духа.
Нафармить тех же конфети и беашить сильнее призракообразных.
Ну типа идешь к главному идолу возле разрушенного храма, и начинаешь игру 2, потом отдаешь амулет Куро ему же
Бред же, она полностью блокируется и парируется, этот бой может быть трудным только из-за нежелания десять минут видеть, как она крутится и сближается в неподходящий момент, но такое тут каждый первый раз.
>Поясните как вообще активируется нг+ в фромоиграх.
Ты смеешься? Как вообще нг+ у фромов можно пропустить? Или ты из тех, кто жмет alt+f4 на титрах?
я же говорю: начинал после финала и не ощущал разницы, к тому же проходить игру сразу после прохождения еще раз как-то не имею привычки
Дальше беги и отстанет.
Игра с Титаником выглядит пострясно. Если что вроде 999, то тогда это 10 из 10.
Одного не понял, написано региональные эксклюзивы, но сабы в видео английские, т.к. эти игры можно пройти на инглише.
И не понял местных мемов про хурму для лоли - у меня такой опции в диалоге вообще не было. Речь же про дитя из Сэмпо?
На нг+ напоишь.
Кидаю свой гайд по саке
Саке Асина.
Одну дает Эмма когда лечишь резчика от поветрия, когда перепроходишь игру легко его проебать, потому что не достаточно дохнешь чтобы резчик заболел поветрием.
Еще одна в Мибу, надо побегать по левой стороне озеро, где холмы, где-то там валяется.
Еще одна подбирается в хирате в воспоминаниях, рядом с жирным, в комнате, где несколько разбойников тусуют. Я к ней вернусь в конце
Драконий источник.
Одна покупается в мибу.
Одну дает староста в мибу, если принести ему воду из дворца.
Еще одна падает с моба во дворце. Там есть место, четыре чувака смотрят как моб на площадке танцует, он в фиолетовом, с него падает бутылка. Я подкрадывался съев леденец и использовал на одного из чуваков марионетку, а потом пиздил фиолетового, пока остальные были заняты друг другом.
Если с неочищенным и обезьяним все просто, то с источником и асиной есть нюанс. Сначала идите во дворец и собирайте драконье сакэ, но не убивайте дракона, с мертвым Иссином бухнуть не выйдет, Эмма в трауре тоже не бухает. При этом после подслушиваний и других условий для попадания во вторую хирату у меня Эмма и Резчик остались в храме и тоже отказывались бухать.
Т.е после Филина не подслушиваете Куро и не выполняете условия, а идете во дворец, собираете драконий источник, босса не бьете. СОбираете всю асину кроме последней бутылки и даете их Эмме и Резчику. После этого выполняете условия для попадания в обновленную хирату, нахватываете последнюю бутылку Асины и даете Иссину. После этого можно с чистой совестью убивать дракона, поздравляю, вы выбухали все что можно со всеми персонажми.
Я единственное рекомендул бы бэкапнуть сейф после филина, чтобы убедиться, что возможность подслушивания для эндинга с батей в хирате не проебывается после дворца, но до дракона. Я уверен, что не проебывается процентов на 90, но лучше не рисковать
А ты заешь что я хочу ее победить?
Ее трудно преследовать чтобы не давать ей место для маневра.
Я видел как ее побеждают, носятся за ней и не дают ей раскрутиться. Провоцируют на спец атаку и прыгают ей по шапке. Так быстро сбивают концентрейшен и добивают.
Я не могу за этой виляющей шлюхой гонятся.
Не надо за ней гонятся. Меня десяток тредов назад один кукареку заебывал, что она пиздец сложная и непроходимая и требовал самолично снятое видео. Вот и оно:
https://www.youtube.com/watch?v=ML9xJjIudpE&t=31s
Если нет ударов в прыжке из храмовой ветки, используй вместо них двойной прыжок, результат абсолютно тот же выйдет, только чуть-чуть дольше
В видосе тыркают по кнопке блока.
Видно как мечом играет.
И при этом все парируется.
У меня нихуя не так.
Блять, это мой видос. Да, я там пару раз срывался на блок спам, и выходил к слову обычный блок. Если жмешь кнопки вовремя, выходит парирование.
>>809664
Вообще тут схема в чем, я это уже после первого прохождения узнал. Игра считает, сколько раз от замаха врага, до удара по тебе ты нажал кнопку блока, и чем больше раз ты нажал, тем больше шанс, что выйдет просто блок, а не парирование. Таким образом блок спам может спасти от урона, но значительно менее эффективен, чем парирование по верным таймингам.
Плюс если тебе сложно, можно ей на голову прыгнуть, тогда на ней появляется точка для смертельного удара из стелса и ты можешь ей полоску на халяву снять.
Вот, нашел видео с демонстрацией:
https://www.youtube.com/watch?v=wrExZaVoQVQ
Не ты ли анон с монахиней?
Не сдавайся, лол. Я первый раз с дедом часов 5 суммарно возился. Прошел подняв атаку маской на 2. На демона даже не пошел
Во-второе разъебал деда без маски с третьего раза, а вот на демоне пришлось крафтить свисток третьего уровня и повышать силу маской
Сейчас прохожу третий раз и собираюсь играть как белый человек, не чизить монахиню, не повышать атаку маской, чисто ебашится на пацана
В конце у меня были открыты три варианта концовок, и судя по википедии чтобы получить последнюю нужно было аж в середине игры согласиться с отцом.
В результате пропустил я только двух боссов из той концовки и 3 прэйер бидса, да и те что только были совсем ебануто спрятаны. Минибоссов вальнул всех. Один квест (отдать рыбодеду усы йоба-карпа) не закончил.
Игра - заебись, хорошо сделали. Последний раз такой кайф от геймплея и новизны был в блядпорне.
Заметно страдает геймдизайн, визуально все выглядит охуенно, а вот секретов\шорткатов очень мало, с такой-то свободой перемещения и акробатикой могли бы и постараться. Под конец игры мне уже надоело обыскивать каждый угол и обсматривать каждую пропасть - пользы с этого почти нет.
Боссы - мое уважение. Бои запоминающиеся, скучного проходняка почти нет, даже четыре обезьяны получились забавными.
Сложность вполне адекватная, нигде не было такого чтобы я застрял в одном месте на несколько часов или приходилось уходить в другую локацию фармить. Самый-самый "застревательный" момент был у меня в начале, когда получив колокольчик я сразу поперся (не сдав даже семечко, с одной хилкой) в Хирата Эстейт, где все было нормально пока я не встретил фиолетового пидораса, а затем и босса-бабку. Но и их удалось осилить спустя десяток-другой траев.
Вообще из всех боссов по сложности выделяется разве что Демон оф Хейтред, и то потому что заставляет забыть все чему игрок научился в Секиро и доджить как последний андед\хантер.
И сразу после него ласт босс заставляет обратно перестраиваться под дефлекты\микири\прыжки секиро.
Я бы этих двоих вообще в один бой объединил, было бы охуенно.
Ишшин хорош. Есть конечно ебанутые анимации, непонятно зачем вставленный перед боем Геничиро и ваншоты.
Но я блядь физически не могу злиться на деда, как же я орал когда он начал хуярить с револьвера во второй фазе, особенно когда он меня добил очередью при попытке похиляться.
Картина маслом - Деда в буденовке с наганом по синьке накрыло воспоминаниями о ВО, после чего он с криком "Отдай шкалик!" бросился вдогонку за спиздившим бутылку внуком по деревенскому огороду.
8/10
В конце у меня были открыты три варианта концовок, и судя по википедии чтобы получить последнюю нужно было аж в середине игры согласиться с отцом.
В результате пропустил я только двух боссов из той концовки и 3 прэйер бидса, да и те что только были совсем ебануто спрятаны. Минибоссов вальнул всех. Один квест (отдать рыбодеду усы йоба-карпа) не закончил.
Игра - заебись, хорошо сделали. Последний раз такой кайф от геймплея и новизны был в блядпорне.
Заметно страдает геймдизайн, визуально все выглядит охуенно, а вот секретов\шорткатов очень мало, с такой-то свободой перемещения и акробатикой могли бы и постараться. Под конец игры мне уже надоело обыскивать каждый угол и обсматривать каждую пропасть - пользы с этого почти нет.
Боссы - мое уважение. Бои запоминающиеся, скучного проходняка почти нет, даже четыре обезьяны получились забавными.
Сложность вполне адекватная, нигде не было такого чтобы я застрял в одном месте на несколько часов или приходилось уходить в другую локацию фармить. Самый-самый "застревательный" момент был у меня в начале, когда получив колокольчик я сразу поперся (не сдав даже семечко, с одной хилкой) в Хирата Эстейт, где все было нормально пока я не встретил фиолетового пидораса, а затем и босса-бабку. Но и их удалось осилить спустя десяток-другой траев.
Вообще из всех боссов по сложности выделяется разве что Демон оф Хейтред, и то потому что заставляет забыть все чему игрок научился в Секиро и доджить как последний андед\хантер.
И сразу после него ласт босс заставляет обратно перестраиваться под дефлекты\микири\прыжки секиро.
Я бы этих двоих вообще в один бой объединил, было бы охуенно.
Ишшин хорош. Есть конечно ебанутые анимации, непонятно зачем вставленный перед боем Геничиро и ваншоты.
Но я блядь физически не могу злиться на деда, как же я орал когда он начал хуярить с револьвера во второй фазе, особенно когда он меня добил очередью при попытке похиляться.
Картина маслом - Деда в буденовке с наганом по синьке накрыло воспоминаниями о ВО, после чего он с криком "Отдай шкалик!" бросился вдогонку за спиздившим бутылку внуком по деревенскому огороду.
8/10
Если особо не нужны протезы, то можешь потерпеть. Дед перед финальным боссом (после дракона) съебется и ты сам сможешь улучшать протезы на месте, где он сидел.
Я не о том чтобы просто взять и двух этих боссов запихать в одну арену хотя и это было бы охуенно Я про их механику, один убивается как босс из душ и требует соответствующего подхода. Второй использует практически все нововведения секиро.
Сделать такого босса под которого нужно было бы по ходу боя полностью перестраиваться - вот я о чем.
>>809799
Это не в этом доме шорткат после безголового внизу?
Вообще идея крутая, но думаю такое надо делать или опциональным или в длс, а то у людей в первый раз и с обычным Иссином/демоном проблемы. Причем это у нормальных людей, у инвалидов типа игровых журналистов и стримеров вообще истерика
>Я так и не догадался как попасть в пикрел.
Во дворике, где ты пиздил Ямаути (следующий минибосс после огра), идешь не прямо, не к разрушенному мосту, а поворачиваешь направо и идешь через ворота к домику у обрыва на котором висит лист с предупреждением (пик), идешь дальше и прыгаешь на ветку, осматриваешься, там внизу в скале будет уступ за который ты можешь ухватиться если прыгнешь с ветки, потом прыгаешь на выступ с пещерой, заходишь в пещеру, в пещере не падаешь вниз, а поворачиваешь направо, выходишь из пещеры, по веткам и пенькам добираешься куда хочешь.
Еще из Храма Семпо можно попасть в эту пещеру: возле демон-колокола есть путь синоби (это такая стенка с нарисованным белым человеком на ней), прижимаешься к ней, попадаешь в кишку, пиздуешь через кишку в пещеру к безголовому, сразу на выходе из кишки поворачиваешь направо, прыгаешь выше, потом разворачиваешься налево, смотриш сквозь темноту вверх, видишь что можешь зацепиться крюком, прыгаешь, цепляешься, попадаешь наверх, поворачиваешь налево, по веткам и пеньками добираешься туда, куда ты хочешь.
>>809892
Сбегал проверил - да, это оно.
Ты видимо пропустил спуск к самому первому Безголовому (к нему еще из храма Сэнпоу потом попасть можно через вращающуюся дверь)
Повезло, эти ребята в начале жопу на глаз натягивают.
Вот примерная дорога туда если что.
А тем временем я чекнул канал единственного мне интересного стримера, увлекающегося душами - Лобоса. Пока я занимался своим вдумчивым прохождением, он там уже во всю хуярит челенжи, без хилок игру прошел, без апгрейдов\инструментов\воспоминаний и т.д
Уважуха, мужику за тридцать а ебашит, дай бог каждому. Вывозит на терпении и обучаемости.
Вниз не прыгой к нему прост.
Пока что основное развлечение после игры - смотреть спидраны да новые мемасики с реддита.
Лолват? Я не слишком пряморукий, Дедка Иссин с 25+ траев на первом прохождении, но водяная отлетела от парирования как первый встречный бандюган.
Первое прохождение. Второе тоже. Что там сложного? Выбил стамину, ткнул в шею - всё.
Итоги второго прохождения, путешествие в которое завершил буквально за сегодняшний день:
Невероятный, великолепный ГЕБУ МАСАТАКА ОНИВА - 1 трай.
Бабочка - внезапно 2 трая;
Ержан - 1 трай;
Ержан с Ержаной - 2 трая;
Дух бабки - 1 трай;
Сама бабка - 2 трая. Отлетел по стамине, пиздец.
Филин, сукин же сын, траев 4 было точно. Он очень сильно просаживает по стамине и наказывает за попытку убежать или полечиться;
Забыл про Геничиро, но он такой, изичный. 1 трай;
Демон ненависти - 3 трая;
Лучший бой в этой игре с лучшим боссом этой игры - 1 трай.
Впервые я сподобился пройти игру от фромов второй раз. Скорее бы Секиро умирает там трижды или четырежды, как им угодно. Хочу продолжение.
Здесь иногда появляются шизики, которые не могут пройти О'Рин и пишут, что она непроходима, хотя она в легкую отлетает от парирования.
Алсо, Монахиня является единственным боссом, которого я прошёл с первого раз. Так и не понял, что в ней сложного.
Cделай перерыв на этот винчик (только первую часть)
>За 70 часов я выбил все ачивки, хотя за это же время я был прошел только какой-нибудь дс с длс и только начинал нг+
Чаво?
45 часов неспешного прохождения дс3 и нескольких всех длс.
Ты не можешь просто заспамить ее парированием и в итоге добить? Это босс просто усложненная калька Жирафа.
Фреймрейт пару раз падал, местами можно упереться в невидимые стены или скатиться со скалы, которая даже близко не отвесная.
Но в целом нареканий нет. В целом местами есть чувство, что некоторые локации должны были быть чем-то большим, но в результате осталась пара комнаток - например, обе ядовитые локации или пещера змеи - ждешь что будет погружение в темноту и новые челенджи типа чуваков в стенах, а в результате за поворот заходишь и всё. Подземелье между крепостью и Сэмпо тоже короткое, даже с учетом подводных зон.
>например, обе ядовитые локации
Да как так-то! Без болот! Слава яйцам, Ненавижу. Каждую игру эти блядские болота.
Необязательно же всю локацию из болот делать, могла быть целая шахта или плавильня рядом. В пещере вон придумали новое: травля не жидкостью, а газом, который с определенной периодичностью выходит из трещин. Можно было построить локу с нормальными врагами и стелсом на этом, когда надо и сидеть тихо за всяким хламом, но тебя потихоньку начинает травить и надо куда-то перепрыгивать, оставаясь незамеченным.
Кстати самый годный нг+ что я видел, ты уже прокачен с 13 силы, 20 бусинок если ниче не проебал, 10 баночек, скилы нужные вкачены, ты можешь чисто пробежаться по босам и не обращать внимания ня всякий спам в виде мобов. Так же можешь глянуть разные концовки и завершить квесты нпс, опять же ниче не ища не титан не прокачку а просто ебашить босов.
>Да как так-то! Без болот! Слава яйцам, Ненавижу. Каждую игру эти блядские болота.
Ты вообще играл? Там 2 болота одно из них маленькая пещарка с 5 ботами и одним босом, вторая дллиная кишка с 6 боссами, все лол не пазорся хоть. Как ты смеешь это сравнивать с моими любимыми дс где огромное болото с 50 врагами да ещё и крабами всякими которые хуячат тебя клешнями размер с 4 твоих двуручных меча, и дамагам ваншотящим мммм каеф а ты такой ниче не можешь застрял да ещё яд хуячит по хп.
Однажды игры от From software эволюционируют в подобие Боши и один неверный шаг в сторону будет накладывать на игрока 6 негативных эффектов ослабления, 2 смертельных дота яда+токсина, уничтожать оружие в руках персонажа и спаунить за спину 4-х красных фантомов. Вот тогда поиграем, ммм... А то хули у нас тут казулочки с болотами?
Охлади траханье, браток. Колебаться - значит проиграть.
Да генитиро тупой ты его заучишь потом будешь знать все атаки, но тебе это ниче не даст у него самые ебанутые атаки, они даже не комбо и выдает он их рандомно как захочет так и сделает.
Попробуй на исинине да и генитиро быстрее убивается с итомодзи, особенно первая фаза исина потому что он быстро сносит стамину тебе поэтому сложно его контрить а если итомодзи ебанешь в окно, стамину восстановишь, дольше продержишься. Но это только первая фаза во втрой итомодзи делать успевал только если он крутилку врубал я на него прыгал, да на второй фазе он легче кстати намного почему-то, первая для меня сложнее была, как ее заучил так и прошел потом на изи.
Однажды придется начать зарабатывать деньги в реально жизни, а не брать у мамки. И внезапно, Иссин станет воспоминанием о легких счастливых временах.
Кто?
Как что то плохое.
Тогда игра автоматически рефаундится в стиме, но деньги за неё не возвращают.
Банят стим аккаунт.
В колодец. Потом отрубают руку и ставят протез со встроенным топором.
1280x720, 0:59
Сложность может вызвать только первая монахиня, если не доперетьили у меня баг был, что ее конфетти дамажат, а так реально же просто парри прожимаешь, даже никаких таймингов особых нет, как у того же деда
> Впервые я сподобился пройти игру от фромов второй раз. Скорее бы Секиро умирает там трижды или четырежды, как им угодно. Хочу продолжение.
Двачую этого, только не второй раз пройти, а платину выбить, до этого только в бладике выбивал
Удар полуночника в прыжке, выводит на комбо
>что ее конфетти дамажат
>призрака дамажит конфетти
Можно не допереть что Демона дамажит конфетти, то что монашка это очевидно
Потому что ты играешь от уворотов и атаки, забудь
Все противники у кого есть оружие играются от парри, тупо паррируй и жди момента когда можно сделать 1-2 удара, а они будут эти моменты, например после сильного удара (с символом) или при атаке в прыжке. Но смотри если будет юзать выпад это 100% микири, дабы сделать 1 удар. То есть вся суть игры заключается в выжидании этих моментов
Видимо тебя сильно зацепила эта игра, я например начал нг+ но спустя пол часа вышел и удалил, ибо люто скучно, опять по этим же дорогам бегать
А у рэя на соснули изи мод с одним хэлсбаром. Пекабляди лососнули шипованного тунца? Лососнули.
Суть в том, что на первом прохождении у меня было их мало, я один раз попробовал, вроде не дамажило а может, говорю, у меня баг был, ну я и траил дальше без них
Все просто, я босс-рашил на концовки. А битвы с боссами как-то не дают отвлечься и задуматься о том, скучно или нет.
Резервуар Ашана, вид с лестницы перед Лунной башней(в ней ещё Куро сидит в самом начале игры)
Храм демона колокола? Ну это в локах храма Сэмпо. Туда 2 пути, один собственно через Сэмпо, а другой - после первого безголового есть потайная дверь.
В первом трае убил призрака монашки без конфети и гороха. Просто высушил и выебал.
Что выбрать для вкача: двойной итимондзи или вкинуть чтобы эмблем духа было побольше:
Я тут доделалквест коротышки в шлепе торговца но назад в ашину он не вернулся, на замок напали. Его убили или он где то спрятался?
Говорят от събался искать сына к месту не далеко от идола где змею в прыжке убиваешь, но он тип все равно умрет.
Я его нашел возле сына могилы сделав нинжитсу кукольника на чуваке возле воздушного змея в храме ты открываешь новый путь и говоришь с ним он там не далеко. В конце он говорит что возвращается в замок но когда я туда вернулся там пиздец и на его обычном месте его нету.
Нужна, пошел в попенс!11
В замке он должен быть недалеко от дома, в котором ты его встретил в первый раз.
Т.е за одно прохождение все вкачать ну не как не получится? Эх обидно. Я люблю всякие апгрейды в играх особенно если они не просто улучшают цифры, это один из основных стимулов заставляющих меня играть.
Я надеюсь на нг+ хоть больше опыта дают а то скилы чем дальше тем тяжелее качаются.
А ворон что дает?
Так и не пробовал.
Копье выкидное зачем?
По факту игра показывает пользу петарды, огня, сюрикена и зонта, но про остальные вещи как будто забывает рассказать.
>но про остальные вещи как будто забывает рассказать.
Потому что они нахуй не нужны. Всю игру прошел петардами и сюрикеном.
И то сюрикен использовал только чтобы быстро сблизиться.
Ртуть падает с красных стрелков, воск с медуз-вельмож в головафонтане.
Крыло ворона что то вроде парирования, используешь когда в тебе идет удар и наносишь урон врагу пролетая сквозь него.
Копье довольно мошный инструмент, можно притягивать к себе вгагов с достаточно большого расстояния еше есть АОЕ атака. Против мартышки без головы он может выташить червя ради большого урона.
Говорят что определеные враги имеют слабости к определенными инструментам но не совершенно не понятно кого чем нагибать кроме врагов с шитами которые в одном месте игры.
А соре, жопой читаю, ну у зверей там стамина мгновенно от петардов сушится
трупный воск можно фармить на жирном мудаке с колоколом в деревне мибу (идол мельница). Про дудочников-моллюсков во дворце первоисточника уже написали.
Серьезно, более опущенного чма я не видел.
Мелкий, слабый, бьет врагов как ребенок.
Нет. Почитай про шиноби, они не войны, они сукакрысы потсыпаюшие яд и бьюшие ножами в спину. самураи это войны.
Игру еще не прошел, но нашел свиток про черный клинок. Иссин, по-моему, говорил, что Геничиро им владеет. Нет связи? Хотя после поражений на башне Волку похуй.
Слышал что не стоит убивать дракона но вроде как можно сходить в его локацию а некоторые говорят что если пойду туда что то просру.
>они не войны
Школота, пожалуйста.
И да, ты ебанутый? Наемные убийцы у тебя хуже вояк?
Они лучше должны быть.
Вчера и позавчера сам с этой концовкой ебался, пришлось лишнюю нг+ начинать
Сначала берешь у нее рис, жрешь, передагружаешь локациюможет придется побегать, минибосса какого убить, берешь снова, между походами за рисом отдаешь ей свитокизъеденный червями или вроде того, пока не заболеет, скармливаешь хурму, получаешь рис для шкета, отдаешь ему, он делает для лоли вкусняшку, несёшь ей, она телепортируется на арену к мартышкам, в ответ расскажет об втором свиткележит в семпо, в пещере с микрожирафами, приносишь его ей, потом приносишь змеиные сердцаа может их нужно принести до второго свитка, я забыл, она запирается в храме, снова перезагружаешь локацию пока не откроется дверь, берешь у нее ледяные слезы и только после этого идёшь убивать дракона и генитиро с иссином, в концовке будет выбор, дать пацану либо слезы дракона, либо ледяные слезы, нужно дать вторые, все, профит ещё насколько я понял точно нельзя в хирато босса убивать
Не, я после того как она заперлась наебнул деда в Хирате, слезы ледяные все равно получил в итоге
Видос где на изи разваливается половину боссов, пальцем левой ноги
Что за семечки?
я ей на голову прыгал. по другому никак не мог
Школота, я тебе вопрос задал.
Можно его туда без глича скинуть? Ну типо увернуться от набега.
Хуесос малолетний, блядь.
Войны это события в которых группа людей или государства враждуют друг с другом.
Воины - это те чье ремесло - война. Наемники, солдаты.
Ты тупое хуепутало, блядь, по твоей школьной логике долбоеба ебаного, подготовленный чувак, который может пройти через охрану, убить цель и в случае чего прорваться через телохранителей и солдат будет хуже солдат?
Ты ебнутый что ли, сука?
Чему вас уча в 2019? Что за поколение долбоебов растет?
Защищай дальше свою парашу,идиот.
>подготовленный чувак, который может пройти через охрану, убить цель и в случае чего прорваться через телохранителей и солдат будет хуже солдат?
Тупица, настоящие убийцы месяцами притворялись слугами, или незаметно прокрадывались на территорию, а потом неожиданно убивали цель, иногда ценой своей жизни. Они блять действуют тайно, а не прорываются через солдат и телохранителей, реальная жизнь - не ебаный асасинс крид, сраное ты уебище
Надеюсь, что это такой изысканный троллинг тупостью
Я чисто для души запомнил канал обезьяньего шизика, и иногда смотрю как он умудряется отсасывать у босса, замедленного в три раза, топовый юмористический контент
https://www.youtube.com/watch?v=KUcXTjG69S0
Проиграл с этого юмористического контента.
Как он от первого удара гэнитиро упрыгал. Ору
В соулсах всегда камера менялась в зависимости от ситуации, на Гейпин драгоне например, а в трехе даже переход видно, когда открывается вид на весь игровой мир.
Это видео обезьяньего шизика, легенды треда. Он три дня бомбил и не мог пройти макаку, а потом сошел с ума, поставил трейнер, и снимал все эти видео, рассказывая, как ''балансирует'' игру.
Дошло где Миядзаки проебался. Игра не вознаграждает игрока за прогрессию. У меня все и походу с этой игрой тоже все.
Задрот/10
Хочу игру про Иссина
Это то самое поле и есть. Логики в перемещении с окраины на это поле нет никакой.
умер я кстате только один раз когда от бабочки желтые огоньки полетели мне в спину и я не смог от них уклониться. всех с первого трая убил
Cheat Engine браток.
Ты дальше википедии то нихуя не читал, черт позорный. Сюрикен тебе в зад.
Тут много у кого есть реплики просто так.
Я сумел только быка и двойную гориллу завалить с первого.
Блять, не юзайте глитчи пацаны это просто хуйня ебаная.
Прохожу игру уже неделю, 3 дня первым боссом бомбил на бабочке но после победы испытал мега оргазм. И так на каждом боссе, господи, как же это было хорошо становиться лучше и сильнее не за счет цифорок на экране а чисто за счет скилла и знания мувов противника, испытывать реальный боевой азарт от уворотов, парирований и контратак крича на всю хату Я ТЕБЯ ЧИТАЮ СУКА. И похуй на то что ты умираешь 9999 раз, но ОДНА ЕДИНСТВЕННАЯ ПОБЕДА вознаграждается сполна, потому что после нее реально понимаешь что ты вырос и в плане механики и в плане выдержки.
Но к концу я, сука, запаниковал и юзанул глитч на демоне ненависти, и зря. Боже, ощущение будто меня наебали, и не кто то другой а я сам пиздец. Победа была супербыстрой, даже 5 траев не было. И что я ощутил вместо вкуса победы? Отвратительный, говняный вкус чистого пидорства, мне стало так противно от себя пацаныы просто мерзко на душе. Ощущаю себя максимум хуевым червем пидором. Можно было бы переиграть боссфайт за одно прохождение эххх.
К чему я это вообще - не повторяйте моих ошибок синоби, играйте честно.
Я так чую эту хуйню с падением в пропасть оч скоро пофиксят, как пофиксили обход огра.
Хорошо тебе, я вот все солусборны прошёл и меня уже на 3шке смерти на боссах скорее злили, чем интерес разжигали, а после победы не удовлетворение от свершения, а как груз с плеч, наконец то конец на шаг ближе. Причём я хз играть вроде интересно и хочется, но остаётся чувство что боссы могут удивить лишь ебанутыми комбами и уебанским хитбоксом, а вместо скила нужно лишь запастись терпением и не ловить пиздюлей увлёкшись шинкованием.
Покаяние - первый шаг на пути к просветлению.
Я только бабку у статуи ебнул чизом, и пиздец обидно было.
Проекции школьника обосравшегося классически со словом "войн" и перешедший в жалкий перефорс.
Школьник, какую подготовку проходил ниндзя?
Что мешало ниндзя справится с обычным солдатом и почему он был хуже него?
Да вопрос ноль братан, ниндзя может один хоть сто солдат убить, он же умеет фаерболы кидать и прочее дерьмо, я сам в Наруто такое видел!
Еще бэтмен у них учился, кстати.
Проиграл на все окраины Ашина
Ну, зато время не тратил и могу дальше обмазываться модами в скайримаче и фолле4.
Есть возможность купить, когда он вернется, если поговоришь с ним возле могилы его пацана. А еще есть возможность купить воздушный удар, когда он умрет в том или ином виде в ящике рядом с бессмертным воином, что позволяет тренироваться с ним.
Отлично, спасибо!
>>822230
https://youtu.be/3sh40hdH1MU
Как же отвратительно и смешно бой смотрится. Пиздец кежики дегенераты.
Какой же кринж, пиздец просто. Не кидай эту хуйню сюда.
Аноны, помогите дауну криворукому Ержана запиздить во второй фазе! Пиздец какой-то, первую фазу научился сносить без дамага себе, но на второй фазе ступор и нихуя не получается. Второй день уже с пидорасом этим блохастым ебусь СУКА
>>822679
Отпрыгивай сразу, как только его начнет корчить. Когда он прыгает -- жди значка и прыгай просто вверх, он упадет и можешь нанести серию ударов. Когда ползет телом, перепрыгивай на спину и бей. В других случаях обычно лучше не бить больше двух раз.
>Для чего нужна вода Дворца?
Ты в Мибу находил мудака в хибаре, который лакал жижу и пиздел, что чаша пересохла?
Я же не чушкарь, чтоб с читами играть
>>822679
Парируй ержана во второй фазе, если все удары в серии спарируешь, то во-первых будет большое окно для нанесения ему дамага, во-вторых ержан не будет тебя своими визгами пугать
Алсо, таки осилил секирку на платину, игорь пиздатый, хорошо сделоли, положняк такой:
дс1/бб > секиро > дс3 >>> дес >>> говно >>> двуха >>> фортнайт >>> школяр
А, спасибо.
>Ощущаю себя максимум хуевым червем пидором
Ты такой и есть, даже с этими твоими 9999 траями.
Просто ты познал свою истинную суть.
Я не пойму, он конфети что ли по кд юзает? Зачем? Что за хуйня творится на видео?
Следи за воплем. Только он телеграфирует вопль (водит телом со стороны в сторону) - поворачиваешься строго спиной к нему, зажимаешь кнопу бега и давишь на тапок. Когда он машет саблей - парируй. Самое лучшее - его удар начинающийся оооочень длинным замахом сверху вниз. Если спарировать этот удар, откроется окно для трех/четырех ударов. Но аккуратно, не зарывайся.
Вкратце: всякие игровые журналисты и видные деятели геймдева (автор Год оф Вар, сценаристка Анчартеда и прочие) начали поливать Секиру за то, что слишком высокая сложность это неуважение к игрокам, угнетение инвалидов и чуть ли не гитлер и требовать, чтобы фром добавили упрощенный режим для убогоньких.
Как думаете, миядзаки прогнется или как обычно пошлет опущенных гайдзинов?
А может, следующую игру сделать без челленджа вообще, в стиле Deracine?
Практика показала, что кэжики все равно горят даже с установленными читами на слоумод, увеличение урона, бесконечный дух. Надо делать персонажа бессмертным тогда. Формы на это не пойдут.
>и видные деятели геймдева (автор Год оф Вар
Это неправда. Кори Барлог написал в твитере, что у него нет проблем с изи модом в его видении проектов. Он не писал, что секиро надо добавить изи мод. Речь идет о вот этом конкретном твите.
https://twitter.com/corybarlog/status/1114781813296259072
Скажи, пожалуйста, где тут прогибание миядзаки под добавление изи мода?
Поясняю развернуто. Суть в том, что вот эта безальтернативная сложность и есть кор-механика игры. Если ее выкинуть, ничего не останется. Сюжет - ну, обычный. Эксплоринг? Он нужен для получения расходников, которые нужны для преодоления именно этой сложности. В этом вся суть Секиро.
В Год оф вор в центре игры сюжет и персонажи. Глубина отношений отца и сына. То, как Кратос боится открыться перед Атреем, то, как он всеми силами старается дать Артею лучшую судьбу, чем была у него. То, как Атрей хочет, чтобы отец был для него ближе и как он не может понять насколько он дорог отцу. Да, эти все переживания близки чуть более старшему поколению игроков, что частично вызвало неприятие новой концепции. Если упростить геймплей (который, к слову, на высоких уровнях не так уж и прост), то все равно останется то, что Кори хотел донести до аудитории своей игрой. Потому он и говорит, что для его видения нет проблем с простотой прохождения игры.
Миядзаки пилит чистый геймплей. Основа его взгляда на игру это именно сбалансированная им сложность геймплея. Именно ощущение того, что ты гитгуднул дает радость от игры в Секиро. Ради этого люди играют. Если выкинуть сложность игры вообще не будет. Хорошо это или плохо - другой вопрос. Ну, в Секире дела обстоят именно так.
>пошлет опущенных гайдзинов?
Это же японцы, камон, им похуй, у них рисованое ЦП в продуктовых магазинах продается средь бела дня, а эти визги СЖВ-быдла для них не более чем комариный писк. Я думаю нихуя не будет даже если издатель надавит, ведь игра продалась хорошо.
Да и вообще убери ты сложность из секиро и что получится на выходе? Непонятная хуйня со скучным миром без сюжета и графония, с однокнопочным геймплеем, повторяющимися боссами и однообразными врагами.
>>824263
>Кори Барлог написал в твитере, что у него нет проблем с изи модом в его видении проектов.
Жаль только что в его последней игре кроме сложности "гив ми а челендж" все остальное неиграбельное говно превращающее игру либо в скучное однокнопочное сонистайл кинцо на 15 часов, либо в сложную двухкнопочную дрочильню в которой прямо видно как сложность притягивали за уши похерив при этом баланс, а вот в играх Мямязаки со сложностью все всегда заебца, да, прям вот как надо делает.
Наверное это потому, что Мурмязака делает игры, а Барлог снимает фильмы.
>слишком высокая сложность
Не секрет что большинство пиндосов, имеют умственную отсталость, из за чего они не могут пройти данный проект. Поэтому и поливают грязью, я человек который вообще не играл в соулс серию, прошел это гавно, с зачисткой фулл боссов и секретной концовкой, изи мод как таковой ненужен, если грамотно проходить игру
>Самое лучшее - его удар начинающийся оооочень длинным замахом сверху вниз. Если спарировать этот удар, откроется окно для трех/четырех ударов.
Лучше его в этот момент копьем потыкать.
>Это неправда. Кори Барлог написал в твитере, что у него нет проблем с изи модом в его видении проектов. Он не писал, что секиро надо добавить изи мод. Речь идет о вот этом конкретном твите.
Это правда. Он конечно потом вякнул "я совсем не то имел в виду", но по факту он именно что поддержал срач, устроенный вот этим челом >>824396 и дал жунашлюхам возможность ссылаться на свой твит.
И все это сопровождается тоннами пиздежа и передергиваний, когда уебкам говорят "существуют нишевые игры для определенной ЦА", а те визжат "Вы сказали что игры как явление не для всех, вы угнетаете инвалидов".
И че? Игра то уже пройдена и смысл фиксить если игру прошли многие
>Во что поиграть после Секиро кала?
Сигму на вите пройду, только недавно оригинальную трилогию на снес закончил, может еще дисгаей или тактикс огр паралельно буду обмазываться.
Ну и соси тогда хуй.
Это копия, сохраненная 19 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.