Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Cataclysm DDA #105 оттенков Кевина /catadda/ 30016144 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #105 Едем, блядь edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте.

Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6

Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs

Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y

Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы увидеть рецепт, скрытый нажатием клавиши s - нажать F и ввести h:yes, теперь можно нажать s еще раз и вернуть рецепт в список.
Чтобы заряжать предметы от машины, нужно скрафтить модификацию либо на зарядку от УБП, либо от автоаккумуляторов. В первом случае УБП заряжается в автомобильной зарядной станции (нужно внимательно почитать описание и кинуть в нее УБП), во втором аккумуляторы вставляются в инструмент как магазин, их можно потом достать и перезарядить.
Чтобы разморозить еду, нужно активировать кастрюлю/сковородку у источника огня.
Если по краям тайлов черные полосы, нужно в настройках переключить рендер в direct3d.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные ссылки
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
2 30016188
>>016144 (OP)
Не заходил в интернет в месяц, что там в клизме нового сломали нахуевертили?
Питьевые шапки добавили, моды удалили, отдачу пофиксили, интерфейс добили, ебучую ЗАМОРОЗКУ починили наконец? Чейнджлог лень читать, да и анон всегда интереснее и правдивее расскажет.
3 30016230
А я напоминаю всем:
Спасибо, дед, за тайлсет.
4 30016235
>>016230
Матери твоей, доброй женщине, спасибо.
5 30016312
>>016188

>Питьевые шапки добавили


Нет.

>моды удалили


Нет.

>отдачу пофиксили


Нет.

>интерфейс добили


Ну такоэ. Работа понемногу ведется.

>ебучую ЗАМОРОЗКУ починили наконец


Нет.

Возможно, не слишком интересно, зато правдиво. Собираются сделать ход по 1 секунде вместо 6. Выпилили бионику-печку. Собираются выпилить крафт турелей и менхаков. Почти в полном объеме перенесут в игру мод на самодельный огнестрел. Систему голода шатко-валко допиливают.
6 30016532
>>016312
Хуя, там и так полштата за день проехать можно, а с односекундным ходом и представить сложно. Как и количество костылей, которое можно сломать этим маленьким изменением.
7 30016549
>>016312
Нахуй нужен этот самодельный огнестрел, чтоб его крафтить нужны навыки выживана, который уже месяц-другой большого пиздеца прожил. У таких обычно полный багажник стволов.
8 30016608
>>016312

>выпилить крафт турелей и менхаков


Кевин решил выпилить весь фан из игры? Модами запилят обратно?
9 30016656
Выживанам привет и положительных мутаций.
10 30016717
>>016312

> мод на самодельный огнестрел


Кевин был против самопалов. Его уболтали?
11 30016736
>>016549
Большинство самодельного огнестрела требует около 3 механики, трубу, молоток и всю хуйню. Мякотка в том, что полный багажник стволов (или хотя бы самые необходимые) накапливается очень быстро буквально за неделю, и какого-то смысла их крафтить нет, разве что вокруг жестокий дефицит оружия, много патронов и есть навыки механики или учебники почти сразу после старта.
12 30016754
>>016736
Они ещё и стрельбу требовали же.
13 30016765
>>016717
Одобрение Кевина может предсказать только его лечащий врач. Он в принципе становится неадекватен, как только речь заходит об огнестреле. И если долго толпой его хуесосить, то одобрит. Пример - починка огнестрела в эксперименталках 0.C. как же его вахтёрство меня заебало, блядь
14 30017197
Анон который запилил в игру засады бандитов посреди дороги etc., можно ли запилить в города какую-нибудь стихийную замусоренность? Ведь по ЛОРу были беспорядки, массовые протесты и прочее. Может какие-то груды барахла автомобильных покрышек , блокпосты с мешками с песком. Это добавит тактики на улицы, и здорово добавит атмосферы БП.
15 30017220
>>017197

>по лору


Здесь за такие слова могут и морду набить. Прошу не выражаться.
А так да, идея здравая.
16 30017240
Дыра в пространстве: что такое и с чем кушать?
З.Ы. Меня уже уебала схваченная оттуда грибная инфекция
17 30017248
>>017240
Ты теперь гриб?
18 30017305
>>017248
Нет, я заснул, и она проломила мне торс
19 30017327
>>017305
Лошара.
20 30017330
>>017305
Загрузись с последнего бекапа, делов то...
21 30017333
>>017197
(и если можно, то запили пожалуйста)
15539250872162.png6 Кб, 524x188
22 30017382
>>017327
>>017330
Мне поебать на смерть, я спрашиваю, что это за дыра, и трудно ли с ей справиться
23 30017611
>>017382
Почему Shift+L написана с шифтом, а не как D, C и G?
catawildbike.png12 Кб, 1020x596
24 30017696
>>30014826
Построил когда без городов играл.
25 30017832
>>017197
Двачую. А то заебали эти стерильные города. Алсо надо чтобы спавнились трупаки в домах и всё такое. Раньше помню регулярно попадались в случайных встречах, типа "куча дохлых наркоманов" или "разъёбаный отряд солдатни".
26 30017864
>>017832
В клизме есть целый набор сцен суецыда в ванной. Особо доставляет парень, который вешался аж на девятиметровой верёвке.
27 30017867
>>017864
Чёт не попадались ни разу. Когда ввели?
28 30017906
>>017867
Кстати да, эти мелкие приятные детали есть, и есть, мне кажется, довольно давно - атмосферные сцены. Видел в ВК HELP выложенный на крыше бизнес-центра
1557439703703.jpg796 Кб, 2160x1080
29 30017960
Как теперь крафтить предметы до повышения навыка, когда после каждого нажатия "-" выходит меню выбора действий? Вот зачем? Для чего вот эти "work in progress (0%)" предметы, все эти промежуточные действия? Я этого просто не понимаю.
В остальном все нравится, добавили черту "кочевник" - то, что мне нужно, описания бород и причесок, неписю можно выкрикивать команды, не заходя в меню разговора с ним (поскорей бы их научили водить транспорт). Настройка панели показалась нелогичной - в группе "Health" отображается миникарта, например, да и настройки как таковой пока нет, тупо пара шаблонов с возможностью перемещать группы вверх/вниз.
>>017696
Мотоцикл весом в тонну - это мощно.
1.png74 Кб, 1359x728
30 30018066
>>017696
Ну и зачем? Достаточно же и 1 тайла.
31 30018596
А есть для андроида версия игры как на второй и четвёртом оп-пикчах?
32 30018655
>>016608
Крафт сложнейших умных автоматических систем вооружения со встроенной системой распознавания «свой-чужой» на коленке вчерашним обрыганом? Конечно, реалистично (нет).
33 30018668
>>017867
Очень давно, года три-четыре назад.
34 30018672
>>017333
Я постараюсь, но пока ничего не обещаю.
35 30018701
>>018655
Но мне реализма и в urw хватает, в катаклизме я хочу именно киберпунк с крафтом ебанутых хайтек девайсов на коленке. Впрочем вопрос не об этом, с этим вахтером все понятно, модами-то допилят или самому этим заниматься? А то автор афтершока вроде как тоже ВСЁ - "я устал, я мухожук".
36 30018801
>>017220
Что не так с лором?
37 30018819
>>018655

>Крафт сложнейших умных...



Которые все так же контрятся тумбочкой.
38 30018931
>>018819
можно ввести турелям инфракрасное зрение и заставить их стрелять сквозь передвигаемые объекты
39 30019034
>>018931
И стены\бронестекла, а так же увеличить им радиус до 150 клеток. Да и еще выпилить на хуй 9х19 мм турели оставить только 5.56мм и выше.
40 30019118
>>019034
Это должен быть псилуч, гарантированно сжигающий всех живих в радиусе действия за один ход
41 30019327
>>019118
и спаунить вокруг убежища
42 30019481
Хочу сказать про переделанный спавн и эволюцию зомби - сделано заебато. Прогрессия идет достаточно плавно, и сложность тоже растет равномерно и ступенчато. Выживаю месяц, начали появляться ехидные улучшенные зомби, причем зомбей в принципе дохуя. В общем, заебато сделано, мне нраица.
43 30019495
>>018596
Пк и андроид ничем не отличаются (кроме наличия сенсорного управления и небольшого бага при игре с русским языком).
44 30019918
>>018066

> Сверхлёгкая рама


> Композитная броня


Лол, зачем ему броня, если он почти от любого урона на запчасти развалится?
45 30019978
>>019118

>псилуч, гарантированно сжигающий всех


кроме тех, кто носит питьевую шапку из фольги
46 30020464
>>018801
То что он "немного" бредовый нахуй и не соответствует тому что происходит в игре?
47 30020479
>>019918
Не от любого. Без проблем переживает столкновение со стеной на полной скорости, без брони раньше правда сидушка ломалась и моя драконша отправлялась целовать стену, с броней такой проблемы больше нет.
48 30020534
>>020464
В чем он бредовый?
Несущественные различия попадаются конечно. Но это хуйня. Сама история клевая. Одно из немноних объяснений, почему зомби зомби, которое мне нравится.
49 30020609
>>020534
Она бредовая потому что в ней намешано куча всего и что самое главное эта куча всего не соответствует происходящему в игре.
Например: в игре нет кислотных дождей (вообще нет), все лабы в игре целехонькие, хотя по "лору" их все разъебали ядерными ударами, трупы неписей и животных не реанимируются как зомби, не смотря на то что по лору они должны это делать.
Да и сам по себе этот лор бредовый, с этим блобом которого не видно, а он есть и т.д.
Он был норм в году так 2010 когда игра еще представляла из себя обычный зомби-выживач, сейчас же он безнадежно устарел.

Хотя у тебя наверное и лор вахи или фоллача не вызывает никаких вопросов.
50 30020685
>>020609

>Она бредовая потому что в ней намешано куча всего


Это не баг, это фича. По крайней мере Кит задумывал историю именно так - случился весь пиздец какой только можно придумать, причем одновременно. А вот кислотные дожди зря выпилили, это да.
51 30020735
>>020685
Это хуйня васянистая, а не фича.

Алсо чет я не припомню чтобы там объяснялось почему в кате все города абсолютно целые, но при этом наполнены всякими разными зомби. У меня вообще по началу возникло впечатление что по миру игры прокатилась некая "волна зомбификации" которая не затронула лишь тех кто смог укрыться в специальных убежищах или был изначально иммунен к ней. А потом прочитал как оно было "на самом деле" и знатно проржался от бредовости написанного.

Кислотные дожди выпилили не зря, поскольку они разъедали не только лут, но и зомбей.
52 30020873
>>020685

> весь пиздец какой только можно придумать


Гыыы а давайте покемонов добавим ржака будет.
И ведь добавляли.
53 30020927
>>020735
Ну даже такая васянка интереснее чем стандартное "ой бля очередная злая корпорация изобрела вирус превращающий всех в зомби". Так-то недавно хоть эволюцию зомби немного выпрямили за шесть лет разработки. С городами тут все проще наверно - просто никто не хочет перелопачивать тысячи строчек жсонов, хотя в последних пиарах там вроде даже неписей каких-то в города собирались добавить.

>>020873
До сих пор проигрываю с людей-улиток из той ебанутой манги.
54 30021026
>>020927

> из той ебанутой манги


А могли бы тентаклей из хентая добавить.
55 30021060
>>020927

>Ну даже такая васянка интереснее чем стандартное "ой бля очередная злая корпорация изобрела вирус превращающий всех в зомби".


Так тут то же самое, только вместо вируса блоб который сбежал, при том из всех лаб одновременно, что конечно отдельная пушка.
Вообще лучше всего бы сделали как в террарии - лор неизвестен, но ты время от времени натыкаешься на всякие руины и т.д. Самый лучший как по мне вариант.
56 30021324
>>020927
А ничего перелопачивать не надо, нужно просто к генератору мира допилить костыль который будет разрушать с определенным шансом каждую клетку в еще не сгенерированном строении и спавнить то что получилось. Базовый шанс на разрушение клетки сделать например 5%, шанс на то чтобы постройка заспавнилась в полностью разрушенном виде без лута в ней(ну типо сгорела) сделать 1%. И чтобы оба значения можно было настроить в меню настроек. Я бы и сам такое запилить смог я думаю, другое дело что я ненавижу гит и еблю с компилятором этой хуйни компилятор для СТМ куда проще настроить чем эту срань.
57 30021342
>>020609

> в игре нет кислотных дождей (вообще нет)


тебя сильно ебёт этот факт? а еще в лоре написано что в воде блоб и все выпившие превращаются в зедов, че, всю воду (грязное) сделать дающей заражение?

> все лабы в игре целехонькие, хотя по "лору" их все разъебали ядерными ударами


во-первых разьебали далеко не все лабы, во-вторых, вероятно кратеры от ядерных ударов это и есть бывшие лабы

> трупы неписей и животных не реанимируются как зомби


трупы реанимируются только если в них УЖЕ есть необходимая концентрация блоба, т.е. встают только те кто уже являются зедами

> Да и сам по себе этот лор бредовый


ну так и сяк, да

> с этим блобом которого не видно, а он есть


а что тебя смущает, как по-твоему он должен БЫТЬ? мобы-блобы?

> лор вахи


пилился в далеких 80х, сейчас допидорен паяльником

> или фоллача


мемасное говно начиная с самой первой части, а сейчас это даже не скрывается
58 30021490
>>021342
Ненавижу такую форму ответов. Со временем она превращается нечитабельные стены текста и нереально разрастается, поэтому буду отвечать сплошным текстом. Поймешь хорошо, не поймешь - хуй с тобой.
Да, ебет. Меня ебет что в лоре написано одно, а в игре все совсем по другому. Алсо вариант перепилить говнолор под игровые реалии ты похоже не рассматриваешь, я угадал
Кратерами может быть все что угодно. Алсо в говнолоре четко и ясно написано что по лабам были нанесены массированные ядерные удары. Так что логично предположить что целых лаб должны были остаться единицы, когда в игре они встречаются на каждом шагу.
В игре труп не зеда может хоть сколько пролежать посреди улицы, но в зеда так и не превратится, хотя по логике со временем он должен превратится в зеда, следу говнолору на это должно уйти всего несколько дней. Кстати где же тогда трупы не зедов в городах, а?
Ну вот ты же сам признаешь что лор бредовый, особенно гиганские муравьи, тараканы и т.д. Мутации от радиации это отдельная пушка (хорошо что их хоть отключить можно).
Алсо мобы-блобы в игре присутствуют, на шламовый отстойник когда-нибудь натыкался - отличный источник слизи и горит тоже замечательно. Можно даже самому блобом стать вроде.
59 30021549
когда дефекация?
tumblrngqteoXJmt1tah9pwo6640.jpg223 Кб, 600x761
60 30021758
>>021490
ты пойми меня правильно, я сам очень ценю лор и сеттинг в играх и большинство игорей играю только ради них, вот только какаклизм и спейшон — исключения, поскольку в постоянно развивающихся усилиями комьюнике игори всегда будут убегать вперед/вбок/впизду от имеющегося лора, поскольку среди контрибутеров полным-полно тех кто видит клизму как некий сборник мемасов с джедайскими мечами и питьевыми шапками, другим на всё поебать кроме крафта и киркор михана, а третьи вообще драконш, блять, отыгрывают. игра, боюсь, вообще никогда не соответствовала своему лору, скорее всего в дальнейшем разница только усугубится, а всё то что я написал это скорее попытки оправдать всю хуйню каты отыгрышем_в_голове.

короче, лора нет и не будет, срачи о нем бесполезны, кевин на хуй примерян
62 30021910
>>021758
Драконша тебе то чем не угодила?
image.png994 Кб, 1024x640
63 30021932
>>021910
да хуй знает)))
64 30021974
>>021932
А вот хуй там, я даже целый минилор придумал чтобы объяснить откуда вообще она появилась:
Во времена средневековья мир был полон магии, почти все люди могли использовать и использовали магию. Кроме людей мир населяло бесчисленное число магических созданий, более того, некоторые из них занимали в королевствах людей важные посты.
Но после неизвестного инцидента вся магия каким-то образом исчезла из мира, что это было и почему произошло никто сказать точно не может, но ходят слухи что это как-то связано с крупнейшим в истории собранием магов в месте под названием Стоунхендж. Согласно этим же слухам маги во время этого собрания провели там некий ритуал целью которого было усилить потоки магии во всем мире, но оказалось что ритуал произвел прямо противополжный эффект.
После этого все зачарования развеялись, а большинство магических существ и вовсе умерло. Драконы, единороги и другие сильные магические создания же впали в своеобразный анебиоз и превратились в символы тех элементов магии к которым были ближе всего предрасположены. Например большинство единорогов превратилось в деревья, а большинство драконов в каменные глыбы, статуи, а в случае крупных представителей - в целые горы.
Произошедший катаклизм стал концом эры людей и неизвестным образом вернул магию в мир, правда пока потоки магии еще слишком слабы чтобы их можно было хоть как-то использовать, понадобится еще не одно десятилетие прежде чем они станут так же сильны как в средневековье. Тем не менее их силы уже достаточно чтобы пробудить небольших магических существ вроде драконидов. К несчастью, текущей силы потоков магии хватает только на поддержание жизни пробужденных магических существ, о каком же либо практическом использовании магии пока даже речи идти не может.

Так что твоя пика вообще не в тему относительно драконши по крайней мере относительно каты как нельзя в тему.
65 30022043
>>021932
Ебать, хули москвич такой здоровый, или это челопук карликовый?
66 30022065
>>022043
Это же девятка вроде, не?
67 30022141
>>022043
>>022065
это волга блять
68 30022218
>>022141
У волги же фары вроде круглые.
image.png300 Кб, 450x342
69 30022236
>>022218
всякие бывали
14459769543440.webm6,6 Мб, webm,
640x360, 0:55
70 30022298
>>021932
Почему видос не запостил? Он отлично подходит к лору Катаклизма.
71 30022387
>>020609

>в игре нет кислотных дождей (вообще нет)


Они были. Их выпилили.
72 30022533
>>022387
А знаешь почему выпилили? А потому что концепция с ними оказалась немножечко говном.
73 30022673
>>022533
Да нормально все там было. Просто когда зомби спавнились динамически, то что дождик их слегка убивал не было вообще проблемой.Нужно было всего лишь придумать как это решить после перехода на статический спавн. Да и после создания ДДА играли пару лет с дождями и всем норм было, а потом внезапно тупо выпилили, вот и все решение.
С пека ребалансом всегда играю с включенными кислотными дождями, никаких проблем в виде слишком уж усложнения или упрощения игры не заметил. Наоборот добавляют атмосферности.
74 30022911
>>021888
Ого, трипло-ориджинал
75 30022968
>>018701
Ну хоти дальше, что ещё сказать? В URW реализм, и в Кате реализм, и основная игра будет развиваться в этом направлении, пока Кевин у руля.

А автор Афтершока просто параноик (он сам об этом написал) и даже, можно сказать, неадекват - он предложил изменения в свой мод, никто ему не сказал слова против (вообще ничего не сказали), а он вместо "молчание - знак согласия" воспринял это как "мы тебе здесь не рады и поэтому молчим". Поэтому если хочет валить - пускай валит, скатертью дорожка, никто силком никого не держит, тем более таких товарищей.
76 30022992
Как разморозить замороженную воду в бутылке? Развёл костёр в мангале, дальше что делать нихуя не понял. Не совать же пластиковую бутылку в костёр? Или надо стоять около костра и разогревать?
77 30023002
>>018819
А в какой игре это реализовано по-другому?
К тому же я говорил и о мэнхаках тоже, они тоже контрятся тумбочкой?
78 30023039
>>022992

> Чтобы разморозить еду, нужно активировать кастрюлю/сковородку у источника огня.


Ну ок, это я прочёл в шапке. А вода разве выльется в кастрюлю/сковородку? Она ж замороженная.
79 30023053
>>021060

> при том из всех лаб одновременно


С чего ты это взял? Исследования велись в одной лаборатории, из которой и произошла утечка.
80 30023065
>>021324
И чтобы если лишился глаза, то видно только половину экрана, да?
Мы здесь все кириллить умеем.
81 30023106
>>021490
Чем тебе бредовы гигантские насекомые, если учесть, что они увеличиваются в размерах из-за хуй-пойми-какой-нех из другого измерения с, вполне возможно, другими законами физики, которые они смогли протащить в наше измерение? Как элемент фантастики чем они не угодили?
82 30023125
>>022141
Москвич это.
83 30023129
Нашёл таки на ферме зарядку для транспорта для устройств с УБП. Осталось теперь найти рецепт для модификации под УБП, но уже не критично, т.к. на навыке электроники 4 открылась возможность модификации устройств и запитывание оных от автоаккумуляторов. Тяжело, громоздко, но хоть что-то, т.к. за всю игру только одну среднюю батарею нашёл с зарядом.

Алсо, в игре вообще чтоли нет возможности теперь перезаряжать все эти ultra-light, light, medium и heavy батареи? Чё с разряженными тогда делать?
84 30023141
>>023039
Нагрел кастрюлю на огне, в неё поставил бутылку, вода в бутылке разморозилась. Ну примени смекалку, что ты как маленький.
85 30023146
>>023129
Есть. Все новые батареи аккумуляторные, заряжаются в обычном автомобильном зарядном устройстве.
86 30023196
>>022968
Бля, я уже в третий раз просто спрашиваю, если вы там выпиливаете рандомно контент и устраиваете драмы на реддитах, то он хотя бы появится в виде мода или надо будет самому запиливать?
Представления о реализме и логичности в Кате - это отдельная тема, особенно в плане скиллов и крафта. То что прочитав СИКП за пару дней перс становится способен взломать комп запускающий ракету с ядерной боеголовкой, это вообще пушка, например. А в плане выживания, та же рыбалка или охота - просто игровая условность в чистом виде, по сравнению с УРВ.

>скатертью дорожка, никто силком никого не держит, тем более таких товарищей.


Да-да-да нахуй всех кто Кевину не нравится - рандом_драгон, култулху, хаосвольт, и так далее. Пусть останутся только любители орехов и питьевых шапок.
87 30023245
>>023196

>вы там


Кто мы? Ты тут один.
88 30023251
>>023146
Это автомобильное зарядное устройство часто попадается? Из прошлого треда я так понял, что оно иногда бывает только в БТРах, верно?
89 30023275
>>023141

> 2188


>Нагрел кастрюлю на огне, в неё поставил бутылку, вода в бутылке разморозилась.


Окей, попил.

Ещё у меня есть жёлуди. Но в описании сказано, что их лучше не есть в таком виде. А в каком виде их тогда есть?
90 30023278
>>023251
БТРы и хаммеры встречаются довольно часто. Когда прокачаешь навыки/иструменты для его демонтажа уже должен найти несколько из них.
изображение.png356 Кб, 480x360
91 30023297
>>023245

>Кто мы?

92 30023373
>>023278
Да я пока всего 2 города обследовал, один так вообще процентов на 50. Но, похоже, эта зарядка УБП и все другие батареи заряжает, если скидывать их на ячейку и включать саму зарядку. Теперь вместо того, чтобы ебаться с аккумуляторами, я буду ебаться с батарейками, подзаряжая их постоянно. Ну всё, теперь можно заняться и постройкой смертовоза.
93 30023392
>>023275

>А в каком виде их тогда есть?


Ищи в кулинарных рецептах.
image.png56 Кб, 200x200
94 30023457
>>023196
Тебя что, кто-то силой заставляет играть? У тебя куча вариантов. Не нравится - не играй вообще. Не нравятся последние экспериментальные изменения - играй в стабилку. Не нравится, куда движется разработка игры - делай свой форк и вноси в него те изменения из Каты, которые лично тебе по душе; опционально собирай команду разработчиков, которая будет вести разработку Каты в угодном тебе направлении.
95 30023484
>>023196

> Бля, я уже в третий раз просто спрашиваю, если вы там выпиливаете рандомно контент и устраиваете драмы на реддитах, то он хотя бы появится в виде мода или надо будет самому запиливать?


Никто тебе ничего гарантировать не будет. Может, появится, а может, и нет.

> Да-да-да нахуй всех кто Кевину не нравится - рандом_драгон, култулху, хаосвольт, и так далее.


Рандом_драгон и хаосвольт - это один и тот же человек вообще-то. И забанили его за дело, неоднократно давая возможность изменить своё (ебанутое) поведение. Он меняться не хотел, вот и получил по заслугам.
Култулху никто не банил и не блокировал, он просто тихо ушёл - скорее всего, какие-то ИРЛ дела начали отнимать всё время. Такое происходит постоянно, в этом нет ничего удивительного, люди приходят и уходят.
И кто эти "и так далее"? За все годы Кевин заблокировал только 2 (прописью: двух) человек: хаосвольта и дэнджернудла, и обоих - за дело, и обоих - после неоднократных предупреждений. Лишь бы брякнуть хоть что-нибудь, да?
96 30023621
>>023484
Cышь, говняшка, щаосвольт збс!
Кевин – говно собачье. А ты его подсосок.
97 30023706
Ребят, а мод характеристики посредством навыков как вообще, норм, кто пользует?
Алсо, был когда то мод охуенный, по дефолту, cars to wrecks, можно его накатить, например, на последнюю эксперименталку, или стабилку?
98 30023718
>>023484

>Никто тебе ничего гарантировать не будет


Ты какой-то слишком нервный. Обычно если вносится предложение что-то убрать по причине нереалистичности, то сразу говорят будет ли это вносится в моды официально идущие вместе с Катой. Меня только эта информация и интересовала.

>Лишь бы брякнуть хоть что-нибудь, да?


Я вижу что люди которые пилили интересующий меня контент, после срачей с Кевином покидают проект. Кто там прав, а кто нет, мне не интересно. Возможно это просто совпадения, ага.
99 30023834
>>023392

>Ищи в кулинарных рецептах.


Поискал. Ни одного рецепта во вкладке Еда не нашёл. Мб навык Кулинария не имеет нужного уровня?
100 30023856
>>023834

>Ни одного рецепта во вкладке Еда не нашёл.


Уточнение. Ни одного рецепта с ингридиентом Горсть желудей
101 30023882
братан-выживан, у меня есть четверо голодных, замерзших и отчаявшихся студентиков-долбоёбов разной степени бесполезности, решивших было переждать танки, вертолёты и "тра-та-та" подальше от города, на природе, думали неебаца туристы, но через пару дней всё сожрали и вообще начали понемногу осознавать что пиздец не собирается заканчиваться.

в команде — хипстер, спортсмен-качок, ботанка и собсно сам выживан-турист-распиздяй. куда бы вы предложили пойти на месте одного из них?

решил вот было устроить бложик выживанов, как в прошлых тредах, но чот лень ради 0.5 анонов стараться.
102 30023964
Анон, помоги! Какой механизм переката персонажа в другой мир? Слышал, что нужно в файле сейва копаться, чёт там вырезать и вставлять. А что именно и где? Есть инструкция в интернете? Можно на англ.
acorn.png32 Кб, 1300x620
103 30024196
>>023856

>Ни одного рецепта с ингридиентом Горсть желудей


ищи лучше
104 30024216
>>023882
Я бы в ммммммм сходил.
105 30024223
>>024196

>ищи лучше


Да, у меня Cooking 0 lvl. Потому и не нашёл.
106 30024229
>>023882
пустите хипстера по кругу, потом съешьте с белковой начинкой
тянощщщку не трогайте, у неё есть скиллы
107 30024356
>>023882

Нас тут не 05, пиши давай, старайся
108 30024363
>>023964
В шапке ссылка на два фак в гитхабе, там два способа описаны
109 30024372
>>024216
Лучше в ххххх и заполучить команду мстителей с суперспособностями
110 30024388
>>022673
я тоже с пека играю и кислотных дождей нет
Как их включить?
111 30024403
>>023882
В AvA наверно что-то интересное лежит.
112 30024425
>>017197
Хорошая идея, двачаю этому господину.
113 30024558
>>024388
"пека ребаланс" это мод для каты, если что
114 30024790
>>022673

>Нужно было всего лишь придумать как это решить после перехода на статический спавн.


В том то и дело что не придумали как это логично впихнуть и решили выпилить нахуй, почему бы не сделать опцию позволяющую их включать/выключать это конечно не совсем понятно.
115 30024804
>>024388
У меня сборка старая, там они отдельным модом включается - https://github.com/Siyalatas/PKs_Rebalancing/tree/master/mods
В новых скорее все нужно в конце файла pk_regional_overlay.json добавить "weather", сразу после настроек "doom", но я особо новые билды не тестил, жду пока починят интерфейс-заморозку-голод.

pk_regional_overlay.json
...
"doom": {
"//": "radiation, lava, and supplies",
"chance": 21,
"extras": {
"mx_military": 15,
"mx_science": 25,
"mx_collegekids": 5,
"mx_supplydrop": 15,
"mx_portal": 10,
"mx_crater": 20,
"mx_fumarole": 40,
"mx_portal_in": 10,
"mx_anomaly": 15
} ,

"weather": {
"base_temperature": 6.5,
"base_humidity": 66.0,
"base_pressure": 1015.0,
"base_acid": 0.20,
"base_wind": 5.7,
"base_wind_distrib_peaks": 30,
"base_wind_season_variation": 64
}

}
}
}
]
115 30024804
>>024388
У меня сборка старая, там они отдельным модом включается - https://github.com/Siyalatas/PKs_Rebalancing/tree/master/mods
В новых скорее все нужно в конце файла pk_regional_overlay.json добавить "weather", сразу после настроек "doom", но я особо новые билды не тестил, жду пока починят интерфейс-заморозку-голод.

pk_regional_overlay.json
...
"doom": {
"//": "radiation, lava, and supplies",
"chance": 21,
"extras": {
"mx_military": 15,
"mx_science": 25,
"mx_collegekids": 5,
"mx_supplydrop": 15,
"mx_portal": 10,
"mx_crater": 20,
"mx_fumarole": 40,
"mx_portal_in": 10,
"mx_anomaly": 15
} ,

"weather": {
"base_temperature": 6.5,
"base_humidity": 66.0,
"base_pressure": 1015.0,
"base_acid": 0.20,
"base_wind": 5.7,
"base_wind_distrib_peaks": 30,
"base_wind_season_variation": 64
}

}
}
}
]
116 30024805
>>023053
А теперь пойди и прочитай как оно в говнолоре. Лаб было дохуя и из всех них утечка произошла одновременно. При том из вообще ВСЕХ, в игре это разумеется никак не отображено и слизни себе спокойненько сычуют в загончиках в лабах потому что иди нахуй, вот почему.
>>023106
А почему в размерах не увеличились тогда птицы, зайцы, белки, еноты и т.д. Просто потому что?
117 30024811
>>023251
Его же можно самому делать и делается оно из говна и палок.
118 30024819
>>024804
"base_temperature": 6.5,
"base_humidity": 66.0,
"base_pressure": 1015.0,
"base_acid": 0.20,
"base_wind": 5.7,
"base_wind_distrib_peaks": 30,
"base_wind_season_variation": 64
Фикс. Долбаный блокнот добавил символы табуляции.
119 30024831
>>024805

> А почему в размерах не увеличились тогда птицы, зайцы, белки, еноты и т.д. Просто потому что?


Лоси увеличились)))
120 30024857
>>023882
Даже не знаю что тебе предложить. Я же вообще драконом играю. У меня сложность растет несколько иначе.
121 30024877
Блин, чет Ката нагружает мой тостер сильно, последняя эксперименталка. Стабилка норм идет, что Кевин туда прикрутил, что больше ресурсов хавать стало?Блять, что с интерфейсом сделоли
122 30024886
>>024877
Z-уровни по умолчанию включил.
123 30024894
>>024886
Так изза этого тормозит? У меня и раньше з уровни включены были, и ниче
124 30024899
>>024894
Ну не знаю тогда. У меня ничего не тормозит.
125 30025302
>>024805
Тому что ни не насекомые?
126 30025331
>>025302
И че? В чем принципиальные отличия, насекомые кремниевая или может быть азотная форма жизни чтоли?
p192h8506o1iuq9d71jgttetb9l3.png579 Кб, 1589x905
127 30025345
>>025331
сейчас бы пытаться объяснять эффект ПСЕВДОНАУЧНОЙ ИНФЕКЦИИ ИЗ ДРУГОГО ИЗМЕРЕНИЯ с помощью биологии
128 30025370
Аноны, хелп
Сгенерировал карту, и она получилась охуительной, только одно но - я забыл выключить грибы. Можно как-то исправить это?
129 30025372
>>025345
А я ничего не объясняю. Я пишу честно что это хуита.
130 30025423
>>025372
ну вот на насикомых вот так действует, растут, на млекопитающих эдак, не начинай, братан.
131 30025442
>>025423
Это хуита. И ты это сам прекрасно знаешь.
132 30025563
>>025442
да мне вообще насрать на муравьёв. они иногда привносят в игру некую ололо-фентезийную атмосферу, потипу как когти смерти в фоллаче, мутировавшие из мелких ящериц до динозавров, которые к тому же научились разговаривать а фолач, как я уже говорил, сборник мемасов. меня больше вот нервируют ходячие деревья, которые не только тут, в зомби-апокалипсисе, ни к селу ни к городу, но более того, блять, спизжены с готового сеттинга даже без изменения названия.
133 30025785
>>025370
На этой овермапе уже нет, но если их включить обратно то на соседних картах они будут.
134 30025786
>>025563
Да мне так то тоже, просто разговор был о лоре который, мягко сказано, не соответствует тому что происходит в игре. Его надо либо перепиливать капитально, либо вообще признавать неканоном и выпиливать к хуям.
135 30025829
>>023621

>щаосвольт збс!


Он, может, как разработчик и збс, но поведение его было отвратительным.
136 30025842
>>023706

>Ребят, а мод характеристики посредством навыков как вообще, норм, кто пользует?


Это мод для пассивных педерастов, при использовании которого ломается к чертям собачьим весь задуманный баланс.
1.png672 Кб, 1359x726
137 30025864
>>025842
Я с ним играю. Заебца мод. Не пизди. Слева модифицированные модом характеристики, справа - базовые.
138 30025869
>>023718

>Обычно если вносится предложение что-то убрать по причине нереалистичности, то сразу говорят будет ли это вносится в моды официально идущие вместе с Катой.


В том-то и дело, что нифига не говорят. По крайней мере, основные разработчики обычно не говорят и не делают. Такие вещи обсуждаются в основном членами коммьюнити, да и вносятся в моды теми, кому это интересно - опять же, в основном членами коммьюнити.
На то, будет ли удалённый из ваниллы контент добавлен в "официальные" моды, основным разработчикам в большинстве своём наплевать.
139 30025919
>>025370
Если грибы не попадали в область баббла - открывай дебаг и спавни вручную поверх грибных локацию другие через редактирование овермапы
140 30025928
>>023718

>Я вижу что люди которые пилили интересующий меня контент, после срачей с Кевином покидают проект.


Причиной ухода обычно является не сама по себе разработка контента, а именно срачи. Кевин никого не выгонял за то, что они пилят неугодный контент, а лишь за их поведение. Любой может попробовать предложить свои изменения, но абсолютно не факт, что они понравится Кевину, и в худшем случае предложивший может уйти, просто не найдя отклика. Я не вижу здесь какого-то злого умысла, это естественный ход событий.
image.png489 Кб, 1280x720
141 30025955
>>025842

>задуманный баланс

142 30025983
>>024790

>почему бы не сделать опцию позволяющую их включать/выключать это конечно не совсем понятно.


Вот что значит - привыкли, что в игре дохрена всего можно настроить под себя. Принимают как должное. Просто никто не захотел заморачиваться с неработающей как нужно на тот момент фичей и с геморроем, связанным с добавлением новой опции в настройки мира (внезапно, реализовать это гораздо сложнее, чем просто выпилить её).
143 30026072
Реквестирую пикчу "Щас мимо танкобота прсокочим".
144 30026097
>>025983

>привыкли, что в игре дохрена всего можно настроить под себя


>привыкли подбирать предметы клавишей е


>привыкли обходиться без кучи менюшек


>привыкли, что после употребления пищи меняется статус голода


Вообще охуели привыкать, игроки эти.
145 30026131
>>024805

>А теперь пойди и прочитай как оно в говнолоре. Лаб было дохуя и из всех них утечка произошла одновременно. При том из вообще ВСЕХ, в игре это разумеется никак не отображено и слизни себе спокойненько сычуют в загончиках в лабах потому что иди нахуй, вот почему.


А теперь пойди и ТЫ почитай, как оно в лоре.

>An alarming discovery has been made. A colony of XE037 has formed nearly a half mile from the laboratory. It is unclear how it escaped; it is quite possible that it is in the ground water now.


Блоб сбежал из одной лаборатории, распространившись через грунтовые воды по всему шарику.

>А почему в размерах не увеличились тогда птицы, зайцы, белки, еноты и т.д. Просто потому что?


Если бы ты удосужился хотя бы пробежаться глазами по лору, то таких вопросов бы у тебя не возникло.

>Smaller mammals such as lab rats do not obtain this critical mass of XE037 before going dormant. Larger canine subjects, however, do.



Вкратце: блоб поселяется во всех животных, но ведёт себя по-разному в зависимости от многих факторов (например, типа животного и его размеров), большинство из этих факторов неизвестны до сих пор, так как учёные просто не успели изучить блоба и его действие на животных в подробностях. Так, насекомые при заражении блобом демонстрируют практически мгновенное и значительное увеличение в размерах и мутации. Крупные млекопитающие (включая человека), если были заражены блобом до своей смерти, воскресают после неё в виде зомби-варианта. Мелкие млекопитающие (мельче крупной собаки) не увеличиваются в размерах и не оживают после смерти из-за того, что концентрация блоба не достигает в них определённого критического значения. Блоб в таких мелких млекопитающих находится в неком "спящем" состоянии.
image.png823 Кб, 908x908
146 30026143
Привет, выживан, читающий мои записки. Скорее всего ты подобрал их с трупака какого-то мудака, которому не посчастливилось пережить эти темные деньки. Так вот, этим мудаком был я, Клайд, и я очень советую тебе не быть таким же.

Для начала вкратце перескажу как всё начиналось, не волнуйся, постараюсь не затягивать.

Короче, я на втором курсе Гиллского городского колледжа. Гилл это такая мухосрань в Новой Англии, а колледж — та еще шарага, впрочем, сейчас уже похуй. Неделю-полторы назад там (да и не только там) обьявили карантин и занятия прекратились до "специального распоряжения". Ну и похуй, незапланированые каникулы. А на каникулах я обычно хожу в турпоходы с нашим кружком туристов. Туристический кружок сейчас, разумеется, не работал, и я решил таксказась дикарями сьездить, позвонил тем ребятам из кружка с кем кое-как общался. Похоже, эти турпоходы кроме меня интересовали только Сэма, и мы порешали собраться и скататься в кемпинг на недельку.

Сэм Уоррик это простой деревенский чувак из Айовы. В походах мне обычно не удавалось найти с ним общих тем, но всем процессом туризма он увлекался не меньше моего и отдавался этому делу полностью. Сэм всегда говорит напрямую, всегда по делу. Уставать и ныть о чем-то он, кажется, вообще не умеет. Вот на него можно было положиться. Что он делал в колледже? Ну, он типа любит автомобили и хотел стать автомехаником. Хех. Говорю же, простой чувак из Айовы.

Дэниел Харрис, мой главный приятель из колледжа. Слушает всякую НИТАКУЮ_КАК_ВСЕ музыку, одевается ебануто и тратит на это дохуя бабла. Не знаю почему он при его бохатых родаках из Флориды очутился в Новой Аглии, но, похоже, его всё устраивает. При всех наших отличиях мы с первого дня начали болтать о всей хуйне на свете, вместе пидорить лабораторки и всё такое. В походы, правда, Дэниел ходить постоянно отказывался, типа, там интернета нет и компа, скукота короче. А в этот раз всё же мне удалось его уговорить, учитывая что интернет последние недели со всеми этими бунтарями чаще не работал чем работал.

Шелли Роуз. Ну хуй знает, серая мышка, ботанка, особо ни с кем не тусила. Она мне разок сильно помогла с курсачем полгода назад, когда нам досталась одинаковая тема. С тех пор время от времени мы переписываемся, так, мимоходом, про преподов, про всякую мелкую хуйню из колледжа. Не знаю, как она прознала про нащ поход, но когда она попросилась с нами то я подумал, почему бы и нет, если ей не понравится то вернуться назад будет не проблема. Что ж, думаю, на текущий момент поехать с нами было, пожалуй, самым важным решением в её жизни, хехе.

А потом падали бомбы.
Эти моменты как-то сами собой стерлись из моей памяти, как кошмарный сон, от которого через день остаются только воспоминания о воспоминаниях. Помню только что мы все стояли, смотрели на вспышки в небе над горизонтом и молчали, пока они не закончились. Может, это происходило двадцать минут, может пять часов, я не знаю, мы просто молча стояли и глядели. Потом так же молча легли спать. Не знаю, может быть так люди и переживают шок, не отдавая себе отчет что происходит самый жуткий, самый неизбежный пиздец на свете.
image.png823 Кб, 908x908
146 30026143
Привет, выживан, читающий мои записки. Скорее всего ты подобрал их с трупака какого-то мудака, которому не посчастливилось пережить эти темные деньки. Так вот, этим мудаком был я, Клайд, и я очень советую тебе не быть таким же.

Для начала вкратце перескажу как всё начиналось, не волнуйся, постараюсь не затягивать.

Короче, я на втором курсе Гиллского городского колледжа. Гилл это такая мухосрань в Новой Англии, а колледж — та еще шарага, впрочем, сейчас уже похуй. Неделю-полторы назад там (да и не только там) обьявили карантин и занятия прекратились до "специального распоряжения". Ну и похуй, незапланированые каникулы. А на каникулах я обычно хожу в турпоходы с нашим кружком туристов. Туристический кружок сейчас, разумеется, не работал, и я решил таксказась дикарями сьездить, позвонил тем ребятам из кружка с кем кое-как общался. Похоже, эти турпоходы кроме меня интересовали только Сэма, и мы порешали собраться и скататься в кемпинг на недельку.

Сэм Уоррик это простой деревенский чувак из Айовы. В походах мне обычно не удавалось найти с ним общих тем, но всем процессом туризма он увлекался не меньше моего и отдавался этому делу полностью. Сэм всегда говорит напрямую, всегда по делу. Уставать и ныть о чем-то он, кажется, вообще не умеет. Вот на него можно было положиться. Что он делал в колледже? Ну, он типа любит автомобили и хотел стать автомехаником. Хех. Говорю же, простой чувак из Айовы.

Дэниел Харрис, мой главный приятель из колледжа. Слушает всякую НИТАКУЮ_КАК_ВСЕ музыку, одевается ебануто и тратит на это дохуя бабла. Не знаю почему он при его бохатых родаках из Флориды очутился в Новой Аглии, но, похоже, его всё устраивает. При всех наших отличиях мы с первого дня начали болтать о всей хуйне на свете, вместе пидорить лабораторки и всё такое. В походы, правда, Дэниел ходить постоянно отказывался, типа, там интернета нет и компа, скукота короче. А в этот раз всё же мне удалось его уговорить, учитывая что интернет последние недели со всеми этими бунтарями чаще не работал чем работал.

Шелли Роуз. Ну хуй знает, серая мышка, ботанка, особо ни с кем не тусила. Она мне разок сильно помогла с курсачем полгода назад, когда нам досталась одинаковая тема. С тех пор время от времени мы переписываемся, так, мимоходом, про преподов, про всякую мелкую хуйню из колледжа. Не знаю, как она прознала про нащ поход, но когда она попросилась с нами то я подумал, почему бы и нет, если ей не понравится то вернуться назад будет не проблема. Что ж, думаю, на текущий момент поехать с нами было, пожалуй, самым важным решением в её жизни, хехе.

А потом падали бомбы.
Эти моменты как-то сами собой стерлись из моей памяти, как кошмарный сон, от которого через день остаются только воспоминания о воспоминаниях. Помню только что мы все стояли, смотрели на вспышки в небе над горизонтом и молчали, пока они не закончились. Может, это происходило двадцать минут, может пять часов, я не знаю, мы просто молча стояли и глядели. Потом так же молча легли спать. Не знаю, может быть так люди и переживают шок, не отдавая себе отчет что происходит самый жуткий, самый неизбежный пиздец на свете.
147 30026148
>>026143
Вообще, с самого начала с нами были еще Ребекка и Джо. Ребекка она в целом милая, характер у нее хороший, ну и внешка вообще ничо так. Я так обрадовался когда она без раздумий согласилась пойти со мной в этот херов турпоход, но, блять, она вежливо попросила чтобы с нами еще Джо пошел. Так вот этот Джо, он, сука, еблан такой коих свет не видывал, просто максимальный еблан, самоуверенный до чертиков, тупой, нихуя не знающий и при этом всегда везде считает свое мнение самым, блять, главным, самым правильным и вообще — его, блять, ДЖО ЗОВУТ, КАК ВООБЩЕ МОЖНО С ТАКИМ ТУПЫМ ИМЕНЕМ ЖИТЬ? Ковбой шоль блять из техаса? Ажтрисёт, сука.

Разумеется, у Джо был автомобиль. На котором мы сюда и приехали. А два дня назад этот пиздовыебаный дегенерат заявил чтобы мы едем назад в город. Хуй знает как эта ахуительная идея вообще посетила его светлую, незамутнённую рассудком голову, с учетом того что со стороны города еще доносились звуки взрывов, по ночам были видны вспышки разрывающихся снарядов, а днем весь Гилл был покрыт дымкой от пожаров. Нет, "надо ехать, яскозал". И вы, блять, знаете что? Ребекка сразу согласилась! Пиздец. Я ему, дураку, часа два пытался прояснить всю глубину дебилизма его решения, и остальные ребята тоже по всякому пытались достучаться. В итоге он просто сказал что мы все тупые и не будет нас случать, "мы бред несём". Меня сорвало с этого дерьма, сказал им пускай катятся нахуй. Они взяли автомобиль и уехали, хуле.

А сейчас вот сижу и на душе гадко. Нельзя было их отпускать, нужно было обьяснять Ребекке, а не ему. Эх. Такая вот хуйня короче, выживан.

Ладно, похуй, дальше — больше. Вчера ночью все вчетвером вскочили от грохота, совсем неподалёку от нас. Сказать что пересрали — нихуя не сказать, сидим бледные все, думаем идти или не идти поглядеть чо там да как. Ну порешали что мы с Сэмом сходим, если не вернёмся то пускай Шелли с Дэниелом сьёбывают в леса.

Ну и пошли короче. Идем потихоньку, а у меня ноги немеют, сука, ссыкотно, думаю как же я убегать буду если что. Пришли. Там машина разбитая, в дерево врезалась, на переднем сиденье баба сидит и кричит. Подбежали, смотрим, а там — ну пиздец короче, я хуй знает как это описать. Короче, баба пристёгнута ремнем безопасности, у нее дверь заклинела, а на пассажирском сидит, блять, просто труп, блять, и жрёт её кишки нахуй, а она кричит. Всё в кровище и вони.

Ну мы переглянулись с Сэмом и понеслись оттуда как ебанутые. Хуй знает как мы вообще нашли в кромешной тьме наш лагерь. Рассказали ребятам обо всём. Их даже ни в чем убеждать не пришлось — с учетом обстоятельств последних дней и наших бледных как смерть ебальников они приняли всё произошедшее как факт просто.

В кратце, порешали что завтра с утречка соберём все остатки жратвы, захватим самые необходимые вещи и двинемся подальше от города.
147 30026148
>>026143
Вообще, с самого начала с нами были еще Ребекка и Джо. Ребекка она в целом милая, характер у нее хороший, ну и внешка вообще ничо так. Я так обрадовался когда она без раздумий согласилась пойти со мной в этот херов турпоход, но, блять, она вежливо попросила чтобы с нами еще Джо пошел. Так вот этот Джо, он, сука, еблан такой коих свет не видывал, просто максимальный еблан, самоуверенный до чертиков, тупой, нихуя не знающий и при этом всегда везде считает свое мнение самым, блять, главным, самым правильным и вообще — его, блять, ДЖО ЗОВУТ, КАК ВООБЩЕ МОЖНО С ТАКИМ ТУПЫМ ИМЕНЕМ ЖИТЬ? Ковбой шоль блять из техаса? Ажтрисёт, сука.

Разумеется, у Джо был автомобиль. На котором мы сюда и приехали. А два дня назад этот пиздовыебаный дегенерат заявил чтобы мы едем назад в город. Хуй знает как эта ахуительная идея вообще посетила его светлую, незамутнённую рассудком голову, с учетом того что со стороны города еще доносились звуки взрывов, по ночам были видны вспышки разрывающихся снарядов, а днем весь Гилл был покрыт дымкой от пожаров. Нет, "надо ехать, яскозал". И вы, блять, знаете что? Ребекка сразу согласилась! Пиздец. Я ему, дураку, часа два пытался прояснить всю глубину дебилизма его решения, и остальные ребята тоже по всякому пытались достучаться. В итоге он просто сказал что мы все тупые и не будет нас случать, "мы бред несём". Меня сорвало с этого дерьма, сказал им пускай катятся нахуй. Они взяли автомобиль и уехали, хуле.

А сейчас вот сижу и на душе гадко. Нельзя было их отпускать, нужно было обьяснять Ребекке, а не ему. Эх. Такая вот хуйня короче, выживан.

Ладно, похуй, дальше — больше. Вчера ночью все вчетвером вскочили от грохота, совсем неподалёку от нас. Сказать что пересрали — нихуя не сказать, сидим бледные все, думаем идти или не идти поглядеть чо там да как. Ну порешали что мы с Сэмом сходим, если не вернёмся то пускай Шелли с Дэниелом сьёбывают в леса.

Ну и пошли короче. Идем потихоньку, а у меня ноги немеют, сука, ссыкотно, думаю как же я убегать буду если что. Пришли. Там машина разбитая, в дерево врезалась, на переднем сиденье баба сидит и кричит. Подбежали, смотрим, а там — ну пиздец короче, я хуй знает как это описать. Короче, баба пристёгнута ремнем безопасности, у нее дверь заклинела, а на пассажирском сидит, блять, просто труп, блять, и жрёт её кишки нахуй, а она кричит. Всё в кровище и вони.

Ну мы переглянулись с Сэмом и понеслись оттуда как ебанутые. Хуй знает как мы вообще нашли в кромешной тьме наш лагерь. Рассказали ребятам обо всём. Их даже ни в чем убеждать не пришлось — с учетом обстоятельств последних дней и наших бледных как смерть ебальников они приняли всё произошедшее как факт просто.

В кратце, порешали что завтра с утречка соберём все остатки жратвы, захватим самые необходимые вещи и двинемся подальше от города.
148 30026152
>>025442
Как скажешь. Можешь продолжать считать это хуитой. А другие люди будут считать это нормальным фантастическим элементом.
149 30026163
>>026143
Как ты улучшил графон?
150 30026184
>>025864
Что ты, интересно, такого делал, что стал сильнее на 3 пункта (на минуточку, чуть меньше половины от стандартного значения в 8 пунктов? То есть обычный выживан с 8 пунктами стал бы с таким приростом практически в два раза сильнее). И ладно - сильнее, накачаться в принципе можно, но что ты делал, чтобы стать ловчее на те же 3 пункта? И за какой период времени эти приросты произошли?
image.png677 Кб, 908x908
151 30026189
>>026163
10 минут в ФШ. но вообще будь у каты шейдоры или хотя бы сюрфейсы, можно было бы не напрягаясь ебануть в игру.
152 30026211
>>026189
Хм. А ведь вот чего не хватает кате - сраного отображения погоды. Цветокоррекции. Во время тумана приглушить цвета и пустить сверху чутка белого фильтра. При закате чутка красного. Ночью синий. Побаловаться с контрастом. Игра преобразится нахуй.
153 30026214
>>026148
Продолжай.
154 30026254
>>026184
Навыки смотри. Со старта у меня были стрельба из лука и рукопашный бой на 8, уклонение на 6, безоружный бой на 6, сурвайвал на 3 и первая помощь на 2.
Это +2 к ловкости и +1 пункт к остальным статам уже с самого начала игры.
Все остальное качал с 0. Там не очень большая прибавка получается.
155 30026338
>>026184
Вот более детально какие скиллы какой стат качают:
Сила: "mechanics", "swimming", "bashing", "cutting", "melee", "throw"
Ловкость: "driving", "survival", "tailor", "traps", "dodge", "stabbing", "unarmed"
Инта: "barter", "computer", "cooking", "electronics", "fabrication", "firstaid", "speech"
Восприятие: "archery", "gun", "launcher", "pistol", "rifle", "shotgun", "smg"
156 30026470
>>026143
>>026148
Продолжай, оче годно.
157 30026489
>>026148
Годно, но чего-то не хватает.
158 30027221
>>025786
Нихуя этого не будет, лол, блядь. Кевин скажет – ASS INTENDED и закроет иссю.
159 30027224
>>025829
Охуенное у него поведение. А вот сойбойское поведение говноебучего Кевина это говно.
160 30027240
>>026338
То есть читаешь такой книжки, а мускулы-то растут!
161 30027277
>>026254
Раз этот мод фактически добавляет динамическое изменение статов в зависимости от навыков, то в целях реалистичности и баланса должно быть движение и обратную сторону, то есть при снижении навыков статы должны падать. Реализовано ли это в моде? И включена ли у тебя деградация навыков для полноценной симуляции влияния навыков на статы?
162 30027285
Возрадуемся же, братия и сестры! Господь наш Кевин ниспослал нам обновлённый, улучшенный диздок с точными датами и полезной информацией!
https://cataclysmdda.org/design-doc/
Думаю, некоторые вопросы по лору теперь должны получить ответы.
163 30027290
>>027285
Super-technology exists, but it is mostly restricted to secret lab facilities and military special forces.
Ага, и кучи зомби с бионикой бродят по поверхности так, как бутдо это твой сосед Ваня электрик решил себе в жопу трансформатор засунуть.
164 30027291
That all changed during the cataclysm, a several day long event where horrors from other dimensions flooded into the world, destroying, killing and in some cases creating, rendering the world almost unrecognizable.

Вот такого в игре вообще нет.
165 30027305
Ubiquitous, reanimatory, mutagenic The groundwater is infected with XE-037. Every creature on Earth is contaminated. In larger mammals, this contamination allows XE-037 to reanimate us after we die, becoming zombies. In insects, it causes mutation to larger forms.
Так блядь, то есть получается, что людей убивали нахуй. Не было никаких ВНЕЗАПНЫХ зомбифицированний, только мёртвые поднялись и стани людей убивать. Нихуя это в мире никак не отражено.
166 30027324
>>027290

>mostly


Тебе что-нибудь говорит это слово?
Кто из зомби с бионикой не относится к секретным лабораториям или военному спецназу? Только зомби-техники, да и всё. Их вполне можно отнести к тем, кто не входит в "по большей части".
167 30027337
>>027291
Чего нет? "Иноизмеренных" монстров, гуляющих по земле? Есть: креки, ми-го и прочая шняга. Если ты про то, что они не "flooded into the world", то это объясняется тем, что подавляющее большинство из них не смогли продержаться в нашем измерении и погибли. Остались лишь те, кто сумел адаптироваться.
168 30027343
>>027337
flooded into the world, destroying, killing and in some cases creating, rendering the world almost unrecognizable.
Ничего такого нет, всё целое стоит, кроме машин.
169 30027348
>>027324
ШОКЕР НА ШОКЕРО ХАСКЕ И ЩОКЕРО АМБАЛОМ ПОГОНЯЕТ в каждом городе десятки
170 30027349
>>027337

>то подавляющее большинство из них не смогли продержаться в нашем измерении и погибли


ХАУ КОНВИНИЕНТ, блядь
171 30027437
>>027305
Отражено. Это есть в лабораторных записях и беседах с неписями.
172 30027449
>>027343
Единственное, что я могу предположить, - этого нет только потому, что это сложно реализовать.
173 30027458
>>027348
Ну, может быть, ты и прав. Возможно, стоит немножко подправить места спавна шокеров и их эволюций. Просто небольшой недочёт, каких много, - поправили же недавно лут обычных зомбей с выпадавшими с них газонокосилками и холодильниками. Ничего в этом такого криминального нет, всё это легко поправить в джейсонах, и это можешь сделать даже ты, оторвав попу от дивана.
174 30027460
>>027349
Комментарий ни о чём.
175 30027494
>>027460
Лор ваш ни о чём, лороплёт говноебучий!
176 30027524
>>027240
Ну навыки можно же не только с помощью книжек качать. Да и вполне логично что инта например вполне может расти от чтения книжек.
>>027277
Да, но не ниже базовых. Это же модификатор просто по сути.
1459385907694.png392 Кб, 779x797
177 30027900
ДЕД шо там у тебя за косяки?
178 30028297
>>027524
Книгу по механнике читаешь - качаешь силу.
179 30028299
>>027900
Никаких.
15558903722770.png76 Кб, 703x911
180 30028321
>>027285

> Note: Canon date of game start is April 30th, in “YEAR”, which equals the IRL year the game world was created +1.


так падажжите, у нас больше не БУДУЩЕЕ?

проверьте пульс кевина, возможно он блоб
181 30028350
>>028297
Механику можно и не чтением книг качать, ты в курсе?
182 30028380
>>028321
Нигде и никогда (по крайней мере с момента, когда появился именно Dark Days Ahead) официально не утверждалось, что действие у нас происходит в будущем. Все случаи, когда кто-то говорил о будущем, были предположениями и только предположениями. Это был так называемый head-canon, когда коммьюнити само придумывает обоснования для чего-либо в отсутствие прямых утверждений автора. Наоборот, каждый раз, когда об этом заходила речь, Кевин говорил, что действие игры происходит в наше время, но в альтернативной временной линии.
Сейчас это просто всё официально оформлено.
183 30028474
>>028380

> Все случаи, когда кто-то говорил о будущем, были предположениями и только предположениями


Неа, раньше были книжки типа "Правила ПДД 2040", "Обзор аугметики 2040" и так далее, их переименовали относительно недавно.
184 30028609
>>028474
Я помню. Это остатки от обычного Катаклизма. В нём, может, и было будущее, но в DDA, можно повторить ещё раз, с самого начала было настоящее.
Вон далеко ходить не нужно, недавно местный анон указал на то, что в описаниях некоторых книг в игре до сих упоминается (точнее, упоминалось, это поправили на днях) "дата, когда вы покинули убежище", что было актуально во времена просто Катаклизма, но стало неактуально в DDA с введением системы профессий, но тем не менее сумело продержаться много лет до исправления.
185 30028670
>>028350
Ебанёшься её не чтением качать из-за новой системы опыта с "эта задача слишком простая, для тренировки". >>026143
>>026148
Годный фанфик
>>027290
>>027324
Он в свою хуйню давно играл? Там в профессиях полэкрана занимают кибервставьтеслово. И хирурги, и шпионы, и КИБЕРАГЕНТЫ ПО ПРОДАЖАМ, не говоря уже о шизоидах, которые себе в подвале дяди Ляо палёных транзисторов в жопу натолкали и текут аккумуляторами.
186 30028672
>>028609
А как же вот эти все полицейские робоглазы, робокопы, бионика и прочая херабора, их что уже изобрели и используют ИРЛ в альтернативном настоящем? Схуяли такая разница в развитии технологий?
187 30028732
>>027324
Попадает ли сюда бионика в принципе?
Согласно тому же лору (а именно рекламным листовкам, автодокам в подвалах, чемоданчикам с бионикой в электронных магазинах и стартовым профессиям), было очень модно вставлять себе новые глаза, или заменять плоть блядь на амортизаторы, по приколу вставлять искусственные желудки, имплантаты в мозги, заменять пальцы на паяльники-отвертки-кусачки и все такое.
188 30028748
>>027348
Кстати, с новой системой эволюции логично было бы добавить начальные версии спешл-зомби. Довольно странно когда обычный зомби нисхуя превращается в курильщика или шокера.
Просто болванки под дальнейшую эволюцию, никаких суперспособностей, разница с обычным зомби только в спрайта и описании, вроде "по выглядывающим из под кожи металлическим частям этого зомби проскакивают электрические искры" для будущего шокера или "со странно изменённой отвисшей челюсти этого зомби на землю капает какая-то едкая жидкость" для плевунца.
Кирилл
189 30028757
>>028672
Да, изобрели и используют. Альтернативное настоящее в Кате тем и отличается, что в нём немного более развитая наука и техника, чем ИРЛ.
190 30028780
>>028757
Но при этом у них то же прошлое, с теми же религиями, цивилизациями и всем остальным, что не касается хай-тек поебени. К чему этот выебон с альтернативным настоящим, почему бы ему не быть альтернативным будущим?
191 30028816
>>028732
Думаю, не попадает. В диздоке написано, что бионика стала доступной широкому кругу потребителей за 4 года до Катаклизма. Мне кажется, что даже если изначально (к моменту первых выпущенных в металле образцов) её и можно было считать супер-технологией, за прошедшие 4 года она превратилась в обычную технологию, доступную если не каждому, то многим.
192 30028834
>>028780

>К чему этот выебон с альтернативным настоящим


Чтобы можно было под предлогом нереалистичности выпиливать из игры любой хайтек контент, очевидно же.
Кевин
193 30029297
>>028780
Вот этого выживана двачую. Когда полуофициально был 2040 год, то есть ближайшее будущее, все эти полицейские роботы, военные дроны, дроиды-солдаты, автоматические турели, МИНИ-ЯДЕРНЫЕ РЕАКТОРЫ, нейроимплантаты смотрелись как-то естественнее, что ли. Кевин со странным упорством отстаивает, что это именно нынешний год, хотя так и непонятно, почему. Кучу вопросов бы сняло.
v101Wl0AIp0.jpg26 Кб, 493x423
194 30029486
Не играл в кату полгода. Обновился, загрузил и сразу ощутил НИЗКУЮ МОРАЛЬ от того, что теперь при помощи курсора нельзя осматривать клетки. То есть раньше достаточно было навести курсор, например, на кровать/пол/кресло и сразу показывалось, что там лежит. В настройках как вернуть эту функцию не нашел. Это теперь такая фича и мне придется страдать?
195 30029507
>>029486
Ты поиграй, поиграй подольше, а потом на мораль посмотри. Рановато загрустил.
196 30029633
>>029486
ох, дружище, не завидую тебе...
1411897296033.png95 Кб, 241x228
197 30029644
>>029507
>>029633
Вы меня пугаете.
198 30029720
>>028350
И чо? Ты тупой чтоль?
КНИГУ, СУКА, ЧИТАЕШЬ МЫШЦЫ, СУКА, РАСТУТ!
199 30029739
>>029720
А ты знаешь сколько эти ваши книги весят?
200 30029740
>>029644
Суровая реальность. Раньше играл изредка. А теперь после такого говна нового в интерфейсе вообще даже отвратительно просто 5 минут поиграть... Вот жду когда говно уберут а кевин и жилкины всякие новое говно добавляют пидарасы.
201 30029813
>>029740
Там не такое уж говно на самом деле. Самое главное, что можно интерфейс в старый вид вернуть. Панель осмотра становится слева - это непривычно, но в принципе норм. При осмотре столов выскакивает ненужная в 99% случаев менюшка - вот это пиздец лишнее. Даже с учетом изменений в сторону перепиливания функций кнопки 'e'xamine. Было б, не знаю, отдельное действие через * "обозначить как верстак" и все эти менюшки привязать к нему, хз.
202 30029823
>>029813
Для меня эти изменения критичные никак не могу привыкнуть.
203 30029870
>>029813
>>029823

> сьедаешь 10 пицц, всё ещё голоден


> через пять минут у тебя взрывается живот


> очереди работают как as intended, повторяю, AS INTENDED


> вот вам питьевые шапки


> часть бионик вам нинужна, мы ее выпилим


> зато вот вам орехи гикори


> батарейки это тупо, мы их выпилим


> зато вот вам древнеарабский меч из булата и щит римского лигивонера


ещё дохрена было, сейчас уж не вспомню, но таки да, интерфейс без возможности смотреть клетки мышью сильно бесит
204 30029903
>>029823

> сьедаешь 10 пицц, всё ещё голоден


Это, кстати, да. Я так и не понял, как эта система работает. То есть теоретически я знаю, что предполагалось сделать, но по факту показатель голода меняется полурандомно. Персонаж то голоден, то пересыщен, то опять голоден, то перепил воды, показатели скачут сами по себе. То поел и ничего, то спустя пять минут опять жрать хочет.
Я в итоге просто забил на эти строчки вообще и ем и пью по памяти. Если б я только закатывался в игру, вероятно, поехал бы от такой ебанутой системы.

> батарейки это тупо, мы их выпилим


С батарейками на самом деле давно пора было, предыдущая система ппц странная была.

> зато вот вам древнеарабский меч из булата и щит римского лигивонера


Это да, это пиздец. "Я играю с этими модами и вы тоже теперь играйте".
205 30030010
>>021974
Ебать ты, конечно, намудрил, сраный фурфаг/азеркин/ктотытамблядьвообще
206 30030119
>>029297
Какие вопросы, к примеру?
207 30030120
>>021974
А, так у тебя ещё и статы выкручены до охуевших значений вкупе с Stats Through Skills. Эх ты, СНЕЖИНОЧКА.
Мимо >>030010
208 30030128
>>029486
Жми 'х' (осмотр местности), твоя фича снова работает.
А вообще это просто баг, и его скоро пофиксят.
209 30030341
>>030010
Азеркто? Если ты почему-то решил что я хач то мимо.
>>030120
Да нормальные там значения. Ты же не учитываешь ограничения по одежде. Например силовую броню мой перс носить не может, никакую, респираторы только ХL размера которые я вообще не встречал в игре, их похоже только крафтить можно и крафт там не из простых. Извечные проблемы с обувью, даже носки простые надеть нельзя, про кроссовки и сапоги я вообще молчу, из-за чего вечно ноги мерзнут, да и лук уже начинает устаревать, если раньше я из него развешивал хедшоты в 90% случаев то сейчас все уже не так радужно и на среднезомби уходит по 3-4 стрелы. Хорошо что хоть норм дробовик нашел ну и баллиста конечно однозначно топчик.
210 30031154
Анон, который предлагал убрать рецепты мутагенов из книг, которые можно найти в обычном колледже. Я проверил: рецепты практически всех мутагенов можно найти в книгах, спавнящихся только в лабораториях. Никаких школ, колледжей и прочих левых мест в списке локаций, где они могут заспавниться, нет. Единственное исключение - книга с рецептом медицинского мутагена может заспавниться в госпитале, но шанс найти её там гораздо ниже, чем в той же лаборатории.
211 30031167
Системе питания интерфейс бы запили человеческий. Как кнопку "посмотри на небо, Неревар", только посмотреть в желудок, а там что-то вроде этакого
Наполненность желудка:
[======____]
Сытость
[=__________]

Простая хуйня, но решила бы проблемы с внезапными разрывами пуза и невнятностью сытости.
212 30031628
Реквестирую пикчу "Щас мимо долбоеба Опа проскочим".
213 30032089
Интересно, а Rivet-the-Zombie умеет, что нибудь еще, кроме как мерджить PR c изменениями json?
214 30032657
>>032089
А чё тебе еще надо? Ривет во времена расцвета ДДА по крайней мере добавляла контент, ту же металлургию и ковку, а не выпиливала по надуманным причинам, как это сейчас происходит.
215 30032685
>>032657
Питьевые шапки то так и не добавила.
216 30033311
>>032089
Благодаря ей у нас мерджится как минимум одно изменение в день на протяжении лет трёх, не меньше.
217 30033327
>>033311
Аутистка.
218 30033364
>>032657

>во времена расцвета ДДА


Какого ещё расцвета? То был просто период первоначального накопления капитала контента. О периодах расцвета и упадка можно говорить только постфактум, когда разработка уже завершена.
И даже если принять во внимание тот факт, что тогда в основном контент только добавлялся (и практически ничего не удалялось), это всё равно не делает тот период "золотым" или "расцветом" хотя бы только по одной только причине того, что тогда было просто ОГРОМЕННОЕ ЧИСЛО багов и криво реализованных механик.
219 30033380
>>033327
Нужно быть аутистом, чтобы суметь найти время раз в день пролистать список открытых пиаров и замерджить какой-нибудь лёгкий, зачастую даже не требующий особой проверки?
220 30033468
>>033364

>тогда было просто ОГРОМЕННОЕ ЧИСЛО багов и криво реализованных механик.


Ты вот это сейчас серьезно? Какие еще баги? В то время я играл в Кату по несколько часов в день, накатывая эксперименталки по мере добавления новых фич. И ни разу такой хуйни как сейчас не было и близко.
А сейчас сидишь и тупо ждешь пока починят хоть что-нибудь. Про стабилку можешь даже не начинать - она самая багованная из всех релизов.
221 30033724
>>033468

>Ты вот это сейчас серьезно? Какие еще баги?


Багов было миллион. Если конкретно ты их не замечал, это не значит, что их не было. Они, возможно, были не такими серьёзными, но от этого они не перестают быть багами. Сейчас же идёт глобальный перепил очень важных элементов игры, которые у всех на виду и всеми используются, поэтому связанные с ними проблемы и бросаются в глаза.
Вот ответь мне, какие баги тебя беспокоят сейчас, если не учитывать районов "ведущихся строительных работ", как-то: интерфейс; система голода и наполнения желудка; заморозка; что там еще? И чтобы это были именно баги, а не просто неудобство или "раньшебылолучше".
222 30035491
>>033380
Да, абсолютно.
223 30035500
Ну что, пацаны, нон байнарчик?
https://discourse.cataclysmdda.org/t/the-cdda-variety-pack/19891/13
224 30035551
>>035500
Ну и что это за срань?
225 30035553
Говно какое то. Ни секаса нихуя нет. Нихуя полезного.
226 30035567

> sexuality_queer


Так блядь, мне срочно нужна лекция.
>>035553
Чё там, даже плюсов от ношения соответствующей одежды не завезли? Или там от "общения"? А вообще забавно, вроде делал человек транспорт, а запилил гендеры.
227 30035573
Не так уж все плохо. Единственное, что пока напрягает, так это поломанная система быстрого крафта. После нажатия клавиши повторения последнего крафта появляется необходимость сначала убрать из рук то, что перс сделал. Раньше сделанный предмет автоматически попадал в инвентарь или тупо выкидывался при нехватке места.
>>029486 -кун
228 30035579
>>035567
НИ-ХУ-Я. Это даже не мутации просто так описание персонажа. Предметов крафта нихуя, что то там пару машин спавн движки. Ни о чем короче.
229 30035790
>>035553
Я надеюсь там есть вертолет.
230 30035839
>>035790
Нет, только пару электротачек.
231 30035876
>>035839
Непременно нужен гендер "Штурмовой вертолет", без него автор - грязный сексист, расист и нацист -ущемляет права незащищенных меньшинств.
232 30035879
Там завезли новый баг еще вчера, вся одежда (даже та, которую крафтишь сам), становится не по размеру. Не обновляйтесь, посоны.
15452945109190.jpg28 Кб, 604x449
233 30035990
>>035553
Надо все кроме straight запилить в отрицательные черты с мол "вы больны и ват требуются медикаменты"
234 30036002
Сап туч. Не играл год в кату, расскажи мне что за это время изменилось в игре и в модах.
235 30036008
>>036002
Удваиваю вопрос. Были ли какие-нибудь глобальные изменения? Помню ушел когда Z-уровни добавили.
1.png20 Кб, 1292x603
236 30036027
>>035553
Самого важного то нет.
237 30036035
>>036002
>>036008
Интерфейс перепилили, добавили заморозку жидкостей, теперь мелкий транспорт можно погружать в более крупный транспорт, выпилили луа.
238 30036045
>>036035
Хуйня какая-то. Чая тебе анон
239 30036046
Графон у вас конечно на любителя
240 30036059
>>036046
А только такой графин и возможен.
241 30036062
>>036046
Зато в какой еще игре ты сможешь играть тараканом, грибом, растением, эльфом, феей... да даже драконом!
242 30036070
>>036046
Если хочешь графония накати Project Zomboid, но Зомбоид это совсем не то же самое что и Ката, там даже 10% от Каты не будет
243 30036078
>>036070
там даже 100 видов орехов нет...
244 30036085
>>036078
Это еще что, там даже дракошей играть нельзя!
1557647556183.jpg78 Кб, 604x340
245 30036099
>>036085
таким как ты здесь не рады
246 30036106
>>036099
Вертолет, ты?
image.png83 Кб, 839x297
247 30036125
А как теперь в подвал спускаться?
248 30036130
>>036125
Там нет нихуя. Можешь через АЖТРИСЕТ прочекать.
249 30036162
>>036002
Сломали интерфейс, сломали кнопку е, сломали питание. Если не считать этих мелочей, то ката стала куда более насыщенной и разнообразной, без сарказма.
250 30036187
>>036125
Это или баг или фича генерации
251 30036190
>>036008
Многоуровневый обзор добавили, но нужен суперкомпьютер
252 30036193
>>036187
Баг. Подвал не сгенерировался.
253 30036214
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/30442
Там, это, озера в игре будут.
1.png19 Кб, 276x605
254 30036220
>>036027
Немного подправил. Скиньте на гитхаб плиз.
255 30036221
>>036214
Это уже океаны целые
256 30036394
>>036214
Понравилось. Надеюсь острова будут побольше, и можно будет пикрил отыгрывать.
257 30036415
>>036394
Ну... дерева на хату и лодку хватит, правда большую часть контента увидишь ой как не скоро.
258 30036469
>>036415
Так вроде сейчас уже есть колеса что бы по воде ебошить?
259 30036498
>>036469
По воде ебошить нужен лодочный корпус (есть в игре). Можно сделать металлическую лодку и прикрутить к ней пулемет.
260 30036524
>>036162
В чем насыщенность и разнообразие проявляется то?
261 30036525
>>035990

>медикаменты


Соевое молоко уже есть.
262 30036534
>>036525
Еще есть тофу и безглютеновые печеньки.
263 30036617
>>036498
А крышу на лодке можно соорудить - типа плавучий дом замутить?
264 30036625
>>036617
Можно.
265 30036675
>>036035

>теперь мелкий транспорт можно погружать в более крупный транспорт


Типа мотоцикл запихнуть в грузовик? Как?
Алсо, кто может пояснить за модификатор спавна зедов? По дефолту 1, я ставлю 0, с включенными ордами, и спавнится все равно дохуя чего. Т.е. можно играть с 0, и ордами, и будет челлендж?
266 30036688
>>036625
Еще может и траснпорт-амфибии как швимваген завезли?
267 30036710
>>036675

>Типа мотоцикл запихнуть в грузовик? Как?


Есть специальная автодеталь, называется стойка для велосипеда (bike rack). У ней можно подсоединять транспорт стоящий нга соседней клетке, но этот сранспорт толжен быть не более 1 клетки в длину, на каждую клетку транспорта нужна отдельная стойка. Например для транспорта размером 1х3 клетки понадобится 3 стойки.
268 30036758
>>036710
Значит тянуть, например, прицеп 4х4 не получится.Нириалистична
269 30036812
>>036758
Сделай лучше.
270 30036824
>>036688
Вроде бы. Сам правда не пробовал.
271 30036837
>>036688
Да можно конечно. Правда надо ли оно тебе, в машине от количества возимого лута снижается макс. скорость и повышается расход топлива, лодку же если перегрузить то она и утонуть нахуй может.
272 30036899
>>036524
В генерации карты, самих строениях и структурах. Всё стало куда менее стерильно и куда живее.
273 30037062
Кто из всего зверинца в кате имеет ночное зрение, кроме темных зомби?
1557656943170.jpg1,2 Мб, 2160x1080
274 30037158
Почему лог занимает 2 строки, а между ним и компасом куча свободного пространства? Как его расширить?
275 30037230
>>037158
Вроде нужно нажать шифт +}
276 30037269
>>037230
Так я там и включил классический интерфейс, могу еще эти две строчки вверх/вниз двигать и всë
1557658848739.jpg1,1 Мб, 2160x1080
277 30037478
Короче - компас занимает в 2 раза больше пространства, чем должен. Сообщите кто-нибудь, мой английский из вери кровать
cataclysm-tiles 2019-05-12 18-49-10-47.jpg98 Кб, 1024x768
278 30038108
Ньюфаг репортинг ин. Починил БТР, пересобрал его в дом ан колёсах, поставил пулемёт 50го калибра и теперь чувствую себя человеком. Имеет смысл в него вместо родного дизельного движка(с которым он очень даже нормально гоняет) воткнуть бензиновый движок на 12 цилиндров от спорткара? Будет лучше гонять? А то дизеля не то чтобы много встречается, а биодизель я пока гнать не умею.

И чё там по холодильникам? Автоморозилки теперь вообще не замораживают, только охлаждают? Или надо дольше ждать?(рыба морозилась часа 3) Версия недельной давности из лаунчера, если что.

Алсо, умудрился недавно второй раз простыть, при этом температура всегда комфортная и я не промокал, т.к. в непромокаемой одежде. Благо, что за 4ре дня поправился, как раз чинил и перестраивал БТР в это время.
279 30038169
>>038108
И ещё вопрос. Если не хочешь возить с собой электрокузню в машине, например, и не хочешь вставлять в неё аккумуляторы автомобильные постоянно, можно её как-то запитать от солнечной панели? Или единственный вариант - поставить раму, типа это транспорт, воткнуть туда кузню, аккумулятор и соларку? С солнечной панели на, например, крыше здания, я запитаться не могу?
280 30038192
>>037478
там у компаса под ним расписано что за мобы и где они находятся. поиграл бы
281 30038216
>>038108

>пулемёт 50го калибра


Заебешься к нему патроны искать. Баллисту ставь или лазерную пушку. Пушку от танка не ставь - опасная и тяжелая хуйня на которую еще и снаряды хуй найдешь.
Дизельный движок выдает больше мощи чем бензиновый, на случай если дизель ВНЕЗАПНО закончится просто вози с собой бензиновый движок, можешь даже его в машину не ставить, а просто возить с собой.
Автоморозилки замораживают еду, автохолодильники просто охлаждают. У тебя похоже просто второй вариант.
282 30038433
>>038216
Ну у меня пока запас из 150 патронов. Учитывая, что зомбаки разлетаются в кашу от одного попадания, это много. Ещё гранатомёт 40мм с 19ю выстрелами есть, и м249 со 100 патронами, не пропаду, короче. Насчёт не ставить это как? Как я его потом поставлю-то, у меня не 20 силы же, подъёмник нужен. Я думаю вот собрать этот подъёмник да поставить просто запасной бензиновый движок, бензина ведь дохуя везде.

У меня как раз автоморозилка, которая нихера не замораживает.
cataclysm-tiles 2019-05-12 19-51-11-22.jpg110 Кб, 1024x768
283 30038677
>>038433
А не, заморозилось в итоге. Часов 8 понадобилось. Мне кажется, сало сгниёт раньше, чем заморозится в этом морозильнике.
284 30039012
>>038192
Сори, давно не играл, вылетело из головы
285 30039088
>>038677
Не сгниет. Даже в охлажденном состоянии его срок жизни проливается очень сильно.
286 30039291
Всегда мечтал так сделать. Прям кармагеддон вспоминаю, особенно зацензуренную версию, где зомбаки вместо обычных педестрианов. Жаль, что приходится выходить и трупы расхуяривать на куски. Надо лезвия ставить и устраивать свинорез...
287 30039663
>>039291
Если поставить лезвия, то они ломаться не будут? А то я заебался - поставил шипы. а они ломаются как хрусталь. А хочецо шоб кровь, кишки, распидорасило. Посоветуйте как сделать так чтобы сносить кожаных мешков на своим пути и в хуй не дуть
288 30039742
>>039291

>Жаль, что приходится выходить и трупы расхуяривать на куски.


Ну так отключил бы эту настройку. Дополнительную рутину добавляет только как по мне.
>>039663
Спереди таран, по бокам шипы. И вообще там пишется количество хп устанавливаемой части.
289 30039852
>>039663

>Посоветуйте как сделать так чтобы сносить кожаных мешков на своим пути и в хуй не дуть


>>039742

>Дополнительную рутину добавляет только как по мне.


В ажтрисет есть кнопка "убить всех монстров".
290 30039880
>>039852
Так тогда же я все удовольствие пропущу.
1465633961186362310.png103 Кб, 300x298
291 30039961
Что-то я не понял, что вообще дает стрижка и волосы?
image.png1,5 Мб, 1024x768
292 30040126
>>039961

> я не понял, что вообще дает стрижка и волосы?

293 30040148
>>036002
Ниже неполный список изменений, о которых я смог вспомнить навскидку, произошедших всего за 2 месяца с момента выхода последней стабилки (8 марта 2019 г.):
- добавили множество новых локаций;
- добавили множество крыш к локациям;
- добавили множество новых специальных локаций и "встреч" (лесные пруды, лесные вырубки, тропинки в лесу, засады бандитов на дорогах и др.);
- добавили множество новых видов мебели и местности;
- добавлили несколько новых видов транспортных средств;
- добавили несколько новых бионик (например, стимулятор сна и нейтрализатор негативной морали при поедании невкусных продуктов) и удалили или перенесли в моды несколько старых (например, встроенную печь и солнечные панели);
- добавили мозгов неписям по множеству параметров (улучшена реакция на монстров и на звуки (неписи могут пойти разбираться, что это там бумкнуло, если услышат подозрительный звук); улучшено взаимодействие с ними путём голосовых команд; улучшена система правил для неписей (например, можно ли открывать двери и бежать ли за игроком, если игрок сам побежал); неписи теперь умеют пользоваться кобурами; с неписями теперь можно общаться на расстоянии, если у игрока и непися есть рации; неписи умеют помогать игроку в выполнении различных длительных действий, например, рубке деревьев или копании ям);
- статические неписи и з-уровни теперь включены по умолчанию в новых мирах;
- контент нескольких модов (целиком или полностью) перенесён в ваниллу (мод на грязные шмотки, мод на больше инструментов выжившего, мод на средневековое оружие и др.);
- мод на упрощённое питание исключён из поставки по умолчанию;
- добавили возможность раскапывать и закапывать могилы (предварительно положив туда труп близкого человека или животного);
- добавили возможность строить водяные и ветряные мельницы;
- добавили возможность рыть каналы;
- делаются первые шаги в направлении, чтобы предметы можно было крафтить в течение некоторого времени, потом отложить крафт, пойти заняться своими вещами, а потом вернуться и продолжить работу над крафтом, при это прогресс не потеряется. Также добавлены верстаки, на которых очень удобно крафтить;
- игровую карту можно прокручивать путём подведения курсора мышки к краю экрана;
- добавили возможность назначать предметы своими любимыми, чтобы, к примеру, быстро выбросить все "нелюбимые";
- улучшены списки предметов, выпадающих из обычных зомби после их смерти (больше никаких выпадающих холодильников и газонокосилок);
- сильно перепилена разделка туш: добавлено несколько видов разделки, различающихся получаемыми на выходе продуктами и затрачиваемым временем;
- добавили несколько новых видов монстров, в том числе кевларовых халков и ЗОМБИ-БОБРОВ;
- различные улучшения для удобства игры (например, при осмотре подходящих для разведения огня видов мебели или местности (камин) персонаж автоматически будет разжигать его при наличии в нём дров и источника огня; при осмотре "взламываемых" видов мебели и местности при наличии средства взламывания персонаж автоматически будет пытаться взломать их, и др.)
-- крупные зомби теперь умеют отталкивать транспортные средства, если они стоят у них на пути к игроку;
- на прирученных собак можно одевать броню нескольких видов;
- опция "начальный сезон" при создании мира разделена на две отдельные опции, позволяющие как просто передвинуть начало игры на желаемую дату без каких-либо внутренних изменений, так и сделать так, чтобы вместе со сдвигом происходила порча продуктов и эволюция монстров;
- улучшены списка спавна монстров и их эволюция. Теперь в самом начале игры практически не будет каких-либо "специальных" монстров, одни обычные зомби. Но чем больше будет жить выживан, тем более сильные монстры будут спавниться;
- добавили возможность настраивать параметры спавна обычных животных (независимо от спавна монстров);
- добавили возможность указывать наличие и тип растительности на лице при создании персонажа;
- добавили возможность прятаться в различных видах мебели или местности (например, в мусорных баках или фортах из подушек;
- добавили новый метод передвижения - крадучись; он снижает скорость передвижения, но и заметность для монстров. Также добавили характеристику для мебели и местности, показывающую, насколько успешно можно за ней прятаться.
Ну и, думаю, можно не упоминать про фиксы огромного числа багов, улучшения и оптимизация быстродействия, прочие незаметные игроку, но от этого не менее важные инфраструктурные изменения.
Полный список, конечно, гораздо, гораздо больше, просто я задолбался уже писать.
293 30040148
>>036002
Ниже неполный список изменений, о которых я смог вспомнить навскидку, произошедших всего за 2 месяца с момента выхода последней стабилки (8 марта 2019 г.):
- добавили множество новых локаций;
- добавили множество крыш к локациям;
- добавили множество новых специальных локаций и "встреч" (лесные пруды, лесные вырубки, тропинки в лесу, засады бандитов на дорогах и др.);
- добавили множество новых видов мебели и местности;
- добавлили несколько новых видов транспортных средств;
- добавили несколько новых бионик (например, стимулятор сна и нейтрализатор негативной морали при поедании невкусных продуктов) и удалили или перенесли в моды несколько старых (например, встроенную печь и солнечные панели);
- добавили мозгов неписям по множеству параметров (улучшена реакция на монстров и на звуки (неписи могут пойти разбираться, что это там бумкнуло, если услышат подозрительный звук); улучшено взаимодействие с ними путём голосовых команд; улучшена система правил для неписей (например, можно ли открывать двери и бежать ли за игроком, если игрок сам побежал); неписи теперь умеют пользоваться кобурами; с неписями теперь можно общаться на расстоянии, если у игрока и непися есть рации; неписи умеют помогать игроку в выполнении различных длительных действий, например, рубке деревьев или копании ям);
- статические неписи и з-уровни теперь включены по умолчанию в новых мирах;
- контент нескольких модов (целиком или полностью) перенесён в ваниллу (мод на грязные шмотки, мод на больше инструментов выжившего, мод на средневековое оружие и др.);
- мод на упрощённое питание исключён из поставки по умолчанию;
- добавили возможность раскапывать и закапывать могилы (предварительно положив туда труп близкого человека или животного);
- добавили возможность строить водяные и ветряные мельницы;
- добавили возможность рыть каналы;
- делаются первые шаги в направлении, чтобы предметы можно было крафтить в течение некоторого времени, потом отложить крафт, пойти заняться своими вещами, а потом вернуться и продолжить работу над крафтом, при это прогресс не потеряется. Также добавлены верстаки, на которых очень удобно крафтить;
- игровую карту можно прокручивать путём подведения курсора мышки к краю экрана;
- добавили возможность назначать предметы своими любимыми, чтобы, к примеру, быстро выбросить все "нелюбимые";
- улучшены списки предметов, выпадающих из обычных зомби после их смерти (больше никаких выпадающих холодильников и газонокосилок);
- сильно перепилена разделка туш: добавлено несколько видов разделки, различающихся получаемыми на выходе продуктами и затрачиваемым временем;
- добавили несколько новых видов монстров, в том числе кевларовых халков и ЗОМБИ-БОБРОВ;
- различные улучшения для удобства игры (например, при осмотре подходящих для разведения огня видов мебели или местности (камин) персонаж автоматически будет разжигать его при наличии в нём дров и источника огня; при осмотре "взламываемых" видов мебели и местности при наличии средства взламывания персонаж автоматически будет пытаться взломать их, и др.)
-- крупные зомби теперь умеют отталкивать транспортные средства, если они стоят у них на пути к игроку;
- на прирученных собак можно одевать броню нескольких видов;
- опция "начальный сезон" при создании мира разделена на две отдельные опции, позволяющие как просто передвинуть начало игры на желаемую дату без каких-либо внутренних изменений, так и сделать так, чтобы вместе со сдвигом происходила порча продуктов и эволюция монстров;
- улучшены списка спавна монстров и их эволюция. Теперь в самом начале игры практически не будет каких-либо "специальных" монстров, одни обычные зомби. Но чем больше будет жить выживан, тем более сильные монстры будут спавниться;
- добавили возможность настраивать параметры спавна обычных животных (независимо от спавна монстров);
- добавили возможность указывать наличие и тип растительности на лице при создании персонажа;
- добавили возможность прятаться в различных видах мебели или местности (например, в мусорных баках или фортах из подушек;
- добавили новый метод передвижения - крадучись; он снижает скорость передвижения, но и заметность для монстров. Также добавили характеристику для мебели и местности, показывающую, насколько успешно можно за ней прятаться.
Ну и, думаю, можно не упоминать про фиксы огромного числа багов, улучшения и оптимизация быстродействия, прочие незаметные игроку, но от этого не менее важные инфраструктурные изменения.
Полный список, конечно, гораздо, гораздо больше, просто я задолбался уже писать.
294 30040240
>>039852

>В ажтрисет есть кнопка "убить всех монстров".


Даже после этой кнопки нужно вручную всех разбивать.
295 30040266
Обратите внимание тон вот этого >>040148 поста - позитивный, и, например, вот этого >>036162 , особенно первое предложение в нём - негативный.

Как вообще живётся на свете людям, которые видят вокруг один только негатив?
14494082502870.png173 Кб, 604x485
296 30040318
>>040148
Два чая тебе братишка
297 30040770
>>040266

>которые видят вокруг один только негатив?


Ну ты теплое с мягким-то не сравнивай. Когда ты несколько лет играешь оказывается с "неулучшенным интерфейсом" и тебе норм, а потом приходит какой-то уебан и ломает все к хуям так, что играть становится невозможно, да еще и лишний раз приходится нажимать по несколько кнопок. Или новая, блядь, система голода. Но тестить я ее буду не у себя на локальном репозитории, а на на вас, мои бесплатные бетатестеры! Еще подождите полгода и вместо понятной и простой системы у нас будет оверхеднутая груда костылей! Нет, быстрее нельзя, я сейчас пилю очень нужный мод на магию в катаклизме, а пока жрите орехи и считайте калории. Чё, исправить заморозку, она работает нелогично и нереалистично? А воркинг ас интендед не хочешь?

А хуже всего, что вся эта еботня как минимум до следующей штабилки, может хоть тогда получится оценить все новые прекрасные и позитивные фичи.
Штамп Ху.ня Переделывай от YASTAMP.ru.mp4649 Кб, mp4,
720x720, 0:04
298 30040794
>>040770
всё так, анонас.
299 30040840
>>040770
А как это иначе назвать? В игру добавили куч всего, улучшили другую кучу всего, пофиксили третью кучу всего, но отдельные товарищи этого не замечают или не хотят замечать. А хотят замечать они, получается, только то, что сломали (да и то, сломали ли, - большой вопрос, не будем его сейчас касаться подробно). Скажешь, не так?
300 30040863
>>040148

> -- крупные зомби теперь умеют отталкивать транспортные средства, если они стоят у них на пути к игроку;


джва года ждал пока халки научатся метать в меня машины
301 30040878
>>040840
я играю на версии двухмесячной давности, для меня плюсов от орехов гикори и средневековых мечей меньше чем минусов от нового карательного управления, со всеми этими столами, желудками и ЖМИ X ЧТОБЫ ОСМОТРЕТЬ.
302 30040952
>>040878

>плюсов от орехов гикори и средневековых мечей


И опять мы видим здесь лишь подтверждение тому, что было сказано выше: ты хочешь видеть негатив, ты его видишь.
Другой человек вообще не обратит внимание на добавление этих орехов и мечей, он рассмотрит их как что-то маловажное, на чём вообще заострять внимание не стоит, а ты делаешь из мухи слона и говоришь так, будто кроме орехов и мечей вообще больше ничего не было сделано (хотя в пост со списком изменений прекрасно иллюстрирует, что это вовсе не так). Зато он порадуется обилию контента, новых или улучшенных старых геймплейных фич и правке багов.
То, что персонально тебе трудно привыкнуть к изменениям, не значит, что игра стала хуже или в ней что-то "сломали".
303 30040967
Орехи на хуй никому не нужны.
Удаляй орехи.
304 30040985
>>040952
То, что персонально тебе трудно привыкнуть к ЕБЛЕ В ЖОПУ, не значит, что игра стала хуже или в ней что-то "сломали".
305 30040995
>>039961
Ничего. Чисто косметика.
306 30041002
>>039291
Тайлсет обновляй.
307 30041029
>>040985
Хоспаде, с кем я общаюсь? Кому я пытаюсь что-то объяснить?
308 30041075
>>040952

>тебе трудно привыкнуть к изменениям, не значит, что игра стала хуже


Мне эти мантры все больше напоминают старый советский анегдот:
Садится мурриканский летчик-испытатель в новую модель самолета - а там торчит гвоздь из сиденья.
"Ватта фак уберите это немедленно!"
Садится советский летчик, то же сиденье с гвоздем.
"Опять эти придурки из конструкторского бюро накосячили", потом пытается устроится поудобнее и думает.
"Хмм, а может так задумывалось?"
309 30041350
>>041029
С нормальными людьми, а не с розоволосовыми пидорамию
310 30041463
>>040770
А у меня вообще тормозить ката стала, последняя стабилка еще норм, а эксперименталка все, ну хотя казалось бы, какая там нагрузка на систему
311 30041498
>>041029
хуй знает, сам себе что-то пытаешься доказать. ну нравится тебе ебаться с карательным управлением, я рад за тебя, но выставлять это так будто те кто не любит любые нововведения — все идиоты, которым не стоит пытаться чтото обьяснить да и вообще общаться, такое себе, знаешь.
изображение.png753 Кб, 800x531
312 30041793
>>041463
Переходи на темную сторону curses версию, у нас есть орешки
313 30041892
>>041793

>jenkins-latest


> cataclysmdda-0.D-8816.zip 2019-04-20 14:30


Хотя если у тебя винда, то не переходи. Её уже почти месяц как сломали и всем похуй, лол.
1557690192205.jpg1,3 Мб, 2160x1080
314 30042703
Ого, теперь из обычных зомби можно вырезать бионику?
315 30042729
>>042703
ага, вот только я ебал тратить на каждого зомба по 40 минут при шансе 0 целых хуй десятых. в текущем виде такая же бесполезная хуйня как и очереди.
316 30043179
>>042703
Всегда лоллировал с таких скринов. В кате должны быть такие твари, которых не то что убить бы сложно было, а убежать или спрятатся малореально. Нет, мы вскрываем Халков, строим передвижные Звезды смерти, и мутируем в такое, что блобы охуевают. Главная угроза в игре это сам игрок
317 30043198
>>043179
Ты можешь включить орды, если считаешь что тебе не хватает коркора. Лично же меня в кате на данный момент все устраивает кроме разве что того что васяны время от времени своими кривыми руками ломают то что до этого нормально работало.
318 30043262
>>043198
Таки да, но минус орд, что они только в городах. Помимо орд охуенно, если бы были стада, как в Валькином деде.
Помню, года 4 назад орды поломали, быстро исправили вроде, но суть поломки была в том, что они спавнились от любого чиха игрока, даже в лесу,и через пару часов возле твоего убежища было 200 зедов разной степени эволюции. Даже в доме на колесах было тяжко выживать. Коркор конечно, но не было чувства, что гг имба, как сейчас.
image.png210 Кб, 375x399
319 30043346
Эй, парень, парень, пссс, парень, я знаю, чего ты хочешь. Да-да, ты ждал именно этого, вот тот самый момент! У меня для тебя есть еще один Глок.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/30447
да, он тоже 9 мм
да, он "copy-from": "glock_17"
320 30043430
>>043346
хочу чтобы глоки стреляли всевозможными видами орехов
321 30043441
>>043430
а пули отскакивали от пиьтевых шапок
1342657458.png45 Кб, 300x300
322 30043457
>>043430
Кстати, тот глок, судя по всему, умеет пускать очередь аж из 20 патронов.
323 30043616
>>040266
Где ты там у меня увидел ужасный негативный тон мам, хейтспич я не совсем понял. Их действительно сломали и это факт. Что касается изменений - нескучный лес - это здорово, новые бионики и мутации, эволюция, зачатки стелса - это всё здорово, но все эти элементы каждый по отдельности занимают не самое большое количество игрового времени, а вот на интерфейс ты смотришь ПОСТОЯННО, есть тебе нужно тоже постоянно, хотя работает новая система с желудком как будто на корейском рандоме, пользуешься кнопкой е ты крайне часто, сталкиваешься с невозможность что-то съесть или выпить, потому что оно заморозилось за одну наносекунду после создания/подбора - тоже.
Я бы рад наслаждаться всеми этими позитивными элементами не замечая минусов, но пока добавляли питьевые шапки случайно разъебали фундамент игрового процесса. В пирамиде Маслоу идут сначала потребности физические, потом социальные и духовные. В пирамиде клизмоу сначала интерфейс и управление, а потом орешки, могилки и броня для собак.
324 30043640
>>043457
Вообще, очереди в клизме какие-то дебильные. 10-15 патронов за очередь - это то ещё trigger happy. Были мы очереди по три и пять патронов с минимумом отдачи - имело бы смысл пиши дисер.
325 30043643
>>043616

> нескучный лес


я что-то пропустил?
326 30043842
Кто там климат-контроль поломал? Он не даёт тепло частям телу в меню одёжки.
327 30044241
По сравнению с катой годовой давности сегодняшняя тормозит на моем слабом ноуте. Ходы с явной задержкой происходят, особенно на болоте заметно. Скоро игра будет требовательна к железу как крузис.
328 30044243
>>044241
У них всегда время от времени тормоза на ровном месте начинаются. Подожди новый билд или поищи старый на котором не тормозит.
329 30044247
>>044243
Думаю, дело не в этом. Добавляется все больше промежуточных подсчетов между ходами: порча еды, эволюция монстров и т.д.
330 30044737
>>042729
А как ты узнал бы, не вскрывая его, если у него все бионики - в анусе внутри?
331 30045231
>>041498
Читаю ваши обсуждения и не въеду, о чём речь. Я новый ньюфаг, играю дней 10, к управлению достаточно быстро привык. Было удобнее, или о чмё речь? Вот новый интерфейс мне сразу показался каким-то неинформативным, я в видосе на ютубе у видел старый и сразу у себя переключился на него, полёт нормальный. Орехи тоже норм, еда как еда, не портятся, удобно запас иметь. А корни гикори вообще тема, знал бы с начала знакомства с игрой, что из них соль можно делать, сразу бы все проблемы с едойкоторые итак исчезли почти сразу решил. А вот с голода я охуеваю до сих пор, уж больно всё непрозрачно. Да и сама готовка странная - делаешь сэндвич с чем-то, чему осталась неделя срока годности от общей в 2 сезона, например, в итоге у тебя сам сендвич тоже годен остаётся часа 4 от суток, бред же.
332 30045296
>>045231

>Орехи тоже норм


Раз ты ньюфаг, то поясню. Раньше был один вид орехов - орехи гикори. У них была своя ниша, свой рецепт лущеных орехов и свой рецепт жареных орехов. Однако было решено добавить реализма, и теперь в игре есть около двенадцати видов практически одинаковых орехов (каждый со своего дерева) и примерно столько же рецептов лущеных орехов (по одному на каждый вид) плюс чуть меньше рецептов жареных орехов (по одному на каждый вид). Повторюсь, все практически одинаковые.

Орехи стали неким мемом, отображающим значимую тенденцию в развитии Катаклизма - добавление большого количества контента, дублирующего уже имеющийся.
333 30045483
>>045296
Ну может они по микроэлементам и витаминам разные. А вот то что у вас мясо всё одинаковое и шкуры после посыпания солью превращаются просто в дублёные шкуры - после URWа меня слегка озадачило. И возможность пить из луж и жрать мясо зомбаков(!) почти без последствий(с риском отравления на несколько часов) тоже озадачила, в том же зомбоиде решил сожрать зомбочатины - зазомбировался через сутки. Ну я так понял, тут это ЛОРом объяснили, но я его не читал пока, увы.
334 30045577
>>045231

> уж больно всё непрозрачно


Меня больше всего удивили объяснения автора на реддите -

>Теперь индикатор голода больше не подскажет вам умираете ли вы от голода.


Причем преподносится это как нечто хорошее и прогрессивное.
335 30045610
>>045577
Скоро он доделает мод на магию и там будет заклинание "узнать голод".
336 30046482
>>045483

> Поел мяса с душком


> Без последствий


Лол, помимо открытых эффектов отравления, это ещё снижает иммунитет и дарит пузожителей. В клизме лучше переголодать, чем немытых овощей пожевать или гнилого мяса.
>>045231
Неделю он будет годен в лабораторных условиях, и когда ты готовишь из не самых свежих продуктов, готовое блюдо тоже получается не совсем свежим.
337 30046489
>>029720
Ну и хули. Лежит хуйня в 50 кило, ты поднимаешь её, обсираешься.
Прочитал книжку по механике, узнал всякие рычаги-хуяги, ХУЯК! и не так сильно обсираешься.
А вся эта хуйня про "в джва раза сильнее" - говно из разряда "средняя скорость человека 6 км в час, значит в одном тайле..."
cataclysm-tiles 2019-05-13 19-24-58-42.jpg119 Кб, 1024x768
338 30046801
>>046482
Да я понимаю, что жратва из несвежего сама не очень свежая получается. Но вот я сделал блинчики и пельмени. Блинчики из облучённого фрукта, который не портится. Срок у них чуть больше дня в итоге. А пельмени из сушёного мяса, которое вчера насушил и которое 3 сезона ещё годное, из муки, которая не портится, и из воды. При этом срок годности у них 6 часов, а не 2ое суток, как должно. Я тупо не знаю чё жрать в дальних поездках, если не всякую вяленую и копчёную жратву, т.к. всё стухает моментально. В итоге вечно с плохим самочувствием, вечно уставший и с риском простудиться. Это мне чё, возить с собой ингридиенты в дороге и дважды в день отвлекаться ан готовку? Я ебанусь этим заниматься. Что готовить, чтобы и не портилось, и доступно было, и не было вредным?
339 30047009
>>046489
Охуительное объяснение.
340 30047108
>>047009
Пруф ми вронг
342 30047183
>>047128
Как вариант. Но орехов мало в игре и жарятся они пиздец сколько - у меня навык кулинарии 6, 20 порций орехов пожарить это 8 часов, 20 порций это примерно 2к ккал.

В общем, вопрос с питанием остаётся открытым. Можно ли жрать вредную пищу, а потом запивать её парой порций чая из сосновых веток/одуванчиков? По моим наблюдениям, эффект от такого чая отличный, но я не тестил, сможет ли он и в каком кол-ве перекрывать негативные эффекты от жареных шкварок и чипсов, например.
343 30047199
>>047108
Пруфаю тебя вронг. От того что ты читаешь мускулы, сука, не растут.
15411104344383.jpg21 Кб, 500x449
344 30047283
кто играет в последние сборки, почему кругом надписи TOO BIG, типа велико? или что?

а на сборке недельной давности у меня еда не протухает. блять ну что за дела
345 30047300
>>047283
Э К С К Р П Е Р Е М Е Н Т А Л О Ч К А
346 30047349
>>047199
У тебя сила в вакууме какая-то. Идея силы, блядь, без её приложения к реальности.
Как насчёт начать с того, что сила замечательно развивается без роста мышечной массы? Хули ты всё про мускулы мычишь-то, блядь?
В самой игре при монтаже деталей написано: сила X или какая-нибудь лебёдка со значением Y. От того, что ты поднимаешь двигатель на лебёдке, мускулы, сука, не растут. А ты всё равно, блядь, поднимаешь её, потому что сила - это, блядь, не только мускулы, а комплексная величина, в которую входят навык и физические способности.
347 30047356
>>047349
объяснение, притянутое за уши. впрочем, что ждать от МОДА КЕВИНА.
348 30047375
>>047356
Ты просто тяжелее хуя в жизни ничего не поднимал, иначе бы давно уже всё понял.
349 30047381
>>047183
Мясной пирог из муки, которая не портится, из рыбной консервы(закрытая банка), которая не портится, и из воды, которая не портится. 10, блядь, часов, вместо 3х дней. Как так?
350 30047392
>>047375
я понял о чем ты. но я не понял зачем ты так резво защищаешь

> объяснение, притянутое за уши

351 30047393
>>047349
Cила это мускулы. Большой камень поднять можешь - много силы. Маленький камень не можешь поднять - мало силы.
Мозгом начитанным ты этот камень не поднимаешь.
352 30047403
>>047381
Рыбу вскрыл? Три дня должен.
Сухое не портится и законсервированное не портится. Вскрыл, воды добавил? Начинает резко портится.
353 30047436
>>047392
Мне просто понравилась моя придумка. Так-то я вполне согласен, что сила через книжки - это полная хуетень.

>>047393
Ну ок. Вот у меня ИРЛ задача перенести мешок муки из машины до дома. Я дрыщ-корзиночка, но элементарным приёмам подъёма тяжестей обучен, то есть могу запросто включать/выключать знания или начитанность в этом мысленном эксперименте. И из него следует, что используя знания в книжечке, я ровненько присел, закинул и пошёл, а не используя - нагнулся, надорвался и обосрался.
354 30047634
>>047381
да это какая то хуйня у тебя. либо там слишком жарко. качай новую сборку кароч
355 30047699
А ну пилите трапов
356 30047734
>>047699
Схб.
358 30047950
>>047403
Ну банка с рыбой на 4 порции, вскрывается-то она в момент готовки, а не предварительно ручками. Мечтаю, когда не придётся размораживать продукты перед готовкой, вот тогда заживём...
>>047634
Я новый ньюфаг, пока что пофиг, в следующий трай буду на стабилочке играть. У меня сейчас в морозке в автомобильной замороженный жир протух, так что я ничему не удивляюсь уже.
359 30048015
>>046801

> Что готовить, чтобы и не портилось, и доступно было, и не было вредным?


Вредные, из того что ты можешь приготовить, только алкоголь и продукты с индексом джанкфуда.
Всё сушёное, солёное, консервированное и так далее - не вредное. Вообще, присаживаешьсся на озере, вылавливаешь пару тонн рыбы и перехимичиваешь её в протеиновый порошок. Его мешаешь либо с водой, либо опять таки со всякими сухофруктами или ягодами по необходимости.
360 30048081
Посоветуйте, как безопасно огонь развести без жаровни? Например, если я выложу доски на раковину или унитаз, то шанс возгорания будет?
361 30048087
>>048081
В унитазе вода будет постоянно тушить огонь не советую, а вот в ванной збс разводится.
362 30048088
>>048081
Будет.

> Безопасно огонь развести


В середине 3х3 площадки негорючего пола, в печи, в каменной печи, кострище вроде сложить ещё можно через меню строительства.
363 30048114
>>048081
Самый простой вариант найти кухонную плиту/буржуйку.
14737103215460.jpg182 Кб, 780x1024
364 30048275
>>048081
ты должен сделать палку копалку и вырыть ямку и там пусть себе горит. иначе хату спалишь нахуй а ее потом не потушить и на пожар прибежит пол города.

моя первая смерть в кате была когда я разжег костер в унитазе и сел рядом читать книгу.
а вторая когда я лег спать с сигаретой лол
365 30048612
>>048114
Самый простой вариант найти консервы\вяленое мясо, первую неделю можно жить на чипсах и коле в хуй не дуя. И если не успел за это время поднять выживание и кулинарию до 3 ради печки бомжа или не нашел какую нибудь хуерыгу типа плиты на ламповом масле то на чипсах и коле можно прожить еще неделю.
366 30049189
>>048275
всё равно горит, и в яме, и на асфальте и на небе и даже Аллахе, в кате всё горит
367 30049284
Люблю свой тайлсет из-за таких моментов.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=94&v=hiVtKpFYWXM
368 30049339
>>049284
Такой он, конечно, поехавший, этот дед. Как он не заебался каждый день играть
15567147269720.png560 Кб, 564x631
369 30049346
>>049189
это да, но мы же говорим про безопасность типа. вот в ямке он не ползет в стороны
13632643653537.gif940 Кб, 1024x604
371 30050508
image.png366 Кб, 1280x542
372 30050554
>>047183
Значимость вредной пищи и ЗОЖ в Клизме сильно преувеличена.

Во-первых, параметр здоровья сам по себе медленно ползет к нулю.
Во-вторых и в-главных, он особо ни на что не влияет. Да, перс будет немного медленнее лечиться и с большей вероятностью подхватит простуду, но разницу надо мерять наперстками. Да, при крайне отрицательных значениях перс умирает, но это реально надо сознательно упарываться хмурым и пить отбеливатель, от чипсов с колой не помрешь при всем желании.
В-третьих, все вредные эффекты влегкую перекрываются парой глотков хвойного чая.

Таким образом, главная неприятность от низкого параметра здоровья - мерзкие сообщения о недосыпе и боли в горле.
1017542500.jpg99 Кб, 1200x784
373 30051017
>>049284
Дед, если не сильно занят, нарисуй атомную кастрюлю у меня паранойя уже, чекаю каждую мимо кастрюлю, боюсь пропустить.
374 30051025
>>050554
Ну тогда буду жрать всё подряд, не заморачиваться, и запивать одуванчиковым и хвойным чаем, я уже оценил, что с ним реально высыпаешься лучше и сообщений о недосыпе не появляется. К тому же готовка явно поломана, всё гниёт моментально, даже замороженный жир прямо в морозке.
1554735393233.jpg101 Кб, 1200x628
375 30051094
Наступил на мину, убегал от зомби, проебал все снаряжение, сломал обе ноги, еле дополз до пещеры, шину сделать не могу из-за отсутствия навыка первой помощи. Сдохну, если не вкачаю ее и не сделаю шину. Есть вариант поднять первую помощь до 1 без книг?
376 30051123
>>051094
ноги не нужны, ногоблядь не человек
b79.gif621 Кб, 480x270
377 30051151
Через сколько дней проходит отходняк от амфетаминов при старте очень плохой день да с трейтом быстрое превыкание?
378 30051226
>>049339
Да больше нехуй делать небось.
>>051017
Не нашёл такого в игре. Как по английски называется?
379 30051315
>>051094
Тебя спасут грибы. Присоединяйся к микусу!
Screenshot1.png26 Кб, 400x749
380 30051665
>>051226
Вот такая штука.
381 30051732
>>051665
Какая-то хуйня из модов.
qWhPdRvO9J0.jpg1,2 Мб, 1728x1728
382 30052895
блять хотеть! когда введут? даже противолодочные бобры не пугают
383 30053025
>>051123
репорт за форс ненужности
384 30053032
>>049805
пати хард
385 30053300
>>052895
Скоро. Хотя некоторые воротят морду, мол, нахер они нужны. Контента, мол, нет.
386 30053355
>>052895
Надо чтобы вода была многоуровневой, а на дно всякие лабы и мусор напихать. Добываешь акваланг и лутаешь, а потом тебя ловят зомби-пловцы, срывают акваланг и топят
387 30053359
>>053355
аквахалки. и бандиты-мутанты-рыбы.
388 30053397
>>048088

>В середине 3х3 площадки негорючего пола


Этот способ не сработал. Выложил на каменный пол палки, поджег и сам загорелся. Хотя рядом ничего на полу не было.
389 30053421
>>043179
А разве не всегда так? Манчкин хуже пидораса.
390 30053564
>>053359
и русалки с сиренами, которые утаскивают персонажа под воду и развращают его там с особым цинизмом.
391 30053592
>>053355
Для начала надо само озеро в игру добавить, а потом уже и контент к нему. Иначе, если пытаться сделать "всё и сразу", получится огромный, труднопроверяемый и, следовательно, склонный к багам пиар, который будет месяцами висеть в очереди.
15517328860070.gif2,1 Мб, 368x265
392 30053777
>>053564
подводные орехи. жареные подводные орехи и лущеные подводные орехи.

дыхательные шапки.
393 30054386
>>053777
Съедобные водоросли бы не помешали
394 30054555
>>054386
Нескольких видов, и чтоб сушёные, и варёные, и броня из водорослей и ещё для раздела "инструменты" хуйню какую-нибудь, а то там и так недостаточно дохуя!
395 30055509
>>054386
Съедобные шапки, дыхательные животные.
396 30055515
>>055509

>дыхательные животные


Oparysh, eto ti?
397 30055540
>>055509

> Съедобные шапки


Печка увы всё.
398 30056392
>>016144 (OP)
А есть тайлсет по типу Absurd для нетхака ?
399 30056448
>>055515
*интенсивно дышит
400 30056563
>>056392
Других тайлсетов нет.
401 30056952
Чет накатил зомбойд и вроде неплохо. Вот бы такой же графен и з лвл в кату, но какой же уебищный интерфейс и дохуя ненужного говна просто пиздец, да и дохуя других проблем
402 30057297
>>056952
в зомбоиде меня привлекали только многоэтажки
403 30057303
>>057297
ну и саундтрек
image.png1,7 Мб, 1453x891
404 30057338
>>057297
Вот кстати по этому я еще держусь. Устроил сычевальню на последнем этаже. Унылая хуйня без смысла, но такая душа, когда выходишь на балкон
23.JPG166 Кб, 1060x705
405 30057465
Выживаны, что за фигня? украл гольфкар ехал мимо перекрестка ТАМ БЫЛО ПУСТО! потом спустя день пошел назад пешком и там обломки и зомбаки, как так? добавили рандомную генерацию в уже посещенных зонах? или что?

меня не глючит, там реально только одна дорога я не мог не заметить первый раз
406 30057480
>>057465
там было больше мусора просто пару веревок и домкрат я уже забрал, на скрине это я иду забирать остатки
407 30057567
>>057480

>пару веревок


и каждый раз веревки ..раздолбаны. Это полгода назад какой-то васян тихо добавил такой рандомный спавн предметов. Я вместе с такими веревками находил оружие, бинты и атомный щекотатель гузла.
408 30057790
>>057567
верно, веревки уставшие уже были.
вертолетные моторы.JPG81 Кб, 1532x628
409 30058046
им может быть какие нибудь применение в игре? вертолетов то все равно нет да и если бы были - 700л на час пути как то многовато
410 30058226
>>058046
Поставить на мотоцикл и обгонять звук и впечататься в миндальное дерево. Или смастерить йобамобиль размером с эсминец. Других задач нет.
411 30058230
>>057567
Интересно, какова история таких веревок? Высаживался вертолетный десант? Пробегали любители бдсм? Рейдеры тащили пленников, и нескольким удалось распилить путы и сбежать? Мы так и не узнаем.
412 30058256
>>053777
Вот куда разумнее было бы разбирать орехи при помощи предмета с забиванием 1, а не давать отдельный рецепт. И все жареные орехи можно было слить в один рецепт "жареные орехи", разница между ними гомеопатическая.

http://cdda-trunk.chezzo.com/pecan_roasted
http://cdda-trunk.chezzo.com/walnut_roasted
http://cdda-trunk.chezzo.com/hazelnut_roasted
http://cdda-trunk.chezzo.com/hickory_nut_roasted
http://cdda-trunk.chezzo.com/pistachio_roasted
http://cdda-trunk.chezzo.com/chestnut_roasted (эти немного выделяются)
http://cdda-trunk.chezzo.com/almond_roasted
http://cdda-trunk.chezzo.com/soy_nuts
413 30058682
>>058230

>какова история таких веревок


ну тип давайте веревок а потом покемонов дабавим гыыыы
Я кстате проебал когда их замерджили, наверное там какое-то дохуя лорное объяснение.
414 30059128
>>051094
Придумал как легко поднять первую помощь до 1, может кому пригодится. Просто нахожу колючие кусты и режусь об них. А затем обмазываюсь самодельными бинтами.
415 30059277
>>059128
Столбняка не боишься?
416 30059320
>>059277
Лучше, чем ползать со сломанными ногами. Конечно, в идеале стоит качать медицину книгой.
417 30061489
Чё, всё?
418 30061681
>>061489
Всё.
419 30061832
Там собираются фракции добавлять с миссиями, блекджеком и шлюхами.
Сейчас запиливают основу для Robofac - фракцию запершихся в лабе параноидально боящихся поверхности ученых во главе с ИИ-Мельхиором.
Вроде как планируется фракция Fence men - бывшие уголовники, окопавшиеся в тюрьме. И Marloss evangelists, которые несут слово грибопидорово. Возможно, будет фракция мутантов, библиотекарей (собирающих знания), религиозная секта конца света, анархо-примитивисты-каннибалы и кто-нибудь еще.
Соответственно планируют расширить уже существующие фракции и как-то допилить их, чтоб, например, можно было присоединиться к Hell raiders.
1557889851430.jpg50 Кб, 793x786
420 30062318
>>061832
У меня тормозит игра c нпс, поэтому отключаю их.
421 30062359
>>061832
Вижу проблему в создании грибопидорской секты. Как разделить сектантов и грибопидоров, чтобы секта в принципе существовала и не становилась грибами за наносекунду, но при этом была связана с грибами?
422 30062620
>>062359
Никакой проблемы нет на самом деле. Становление грибом не отменяет человеческой разумности. Другое дело, что самим грибам эти секты хуекты нинужны, обпердят спорами - сунут в рот ягод и привет.
423 30062673
>>062620
Может они не хотят, чтобы их сжигали.
424 30063811
Поясните за сытость. Как теперь жрать? Когда и сколько?
425 30063839
>>063811
страдать, пока не поправят систему жрата. или жри НАОЩУПЬ.
426 30064134
>>063811
В день тебе надо около 2-3 тыс ккал, раздели на несколько приемов и жри. Или жри по старой памяти. На строчку голода забей вообще, она значения не имеет.

Пей, пока жажда не исчезнет, ну вода и так в избытке. Строчка жажды отображает действительность чуть лучше, но и там тоже хуйня.
427 30064805
Ни разу не видел, что бы Кевин или Жилкин лайкали посты в пиарах. Это так или я ошибаюсь? И если нет, то почему по вашему они этого не делают?
428 30064830
>>064805
Может быть они считают себя выше этой мирской суеты? Прям Б-ги Катаклизма.
429 30064840
>>064805
Они блобы.
430 30064897
>>064805
Вот, пожалуйста, один из примеров лайка от Кевина: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/30228#issuecomment-489340328
Но вообще, конечно, да, они не из активно лайкающих.
431 30065100
>>064897
"Я видел Б-га". Спасибо.
432 30065356
>>064805
Они лайкают, но используют для этого кнопки "смерджить" и "закрыть".
1557948733736.jpg397 Кб, 2160x1080
433 30065758
У вас когда-нибудь крашилась игра при автоматическом сохранении, или я один такой "везунчик"?
434 30066111
>>065758
в первый раз такое вижу.
435 30066527
>>065758
Зачем ты его вообще включил?
436 30066800
>>066527
Не хотел терять прогресс при вылетах, но теперь видимо и автосейв не поможет
437 30067240
>>026148
Утречко было просто отвратительным. Впрочем, каждое утро последних пяти дней было хуже предыдущего, это конкретное утро было особенно серым просто заполняло жуткой безвылазной апатией. Всю ночь я проворочался как в болезни, наполовину во сне, наполовину в лихорадочной бессоннице. В итоге я нихуя и не поспал, и чувствовал сейчас себя как с похмелья. Хуёво, но ничего не поделаешь — пора собираться в дорогу.

Снаружи шел снег. Мерзкие, колкие ледяные кристаллики больно жалили руки и сразу таяли, падая на землю. Сэм проснулся раньше меня (если он вообще спал) и сидел раздувал потухшее за ночь кострище. Сэм пыхтел, раздувая облака пепла, а костер вообще не подавал признаков жизни. Сэма это нервировало. Мы перебросились парой слов и стали распределять по походным сумкам вещи, которые определенно стоило бы захватить с собой, а остальное — книжки, часть одежды, походный коврик, и здоровенную кастрюлю мы решили оставить — если предстоит идти весь день, с такой здоровенной поклажей далеко не уйдёшь, а уж если бежать придется... по ходу действа присоединился Дэниэл, такой же невыспавшийся шатающийся полутруп как и мы, и вместе мы начали прикидывать как и куда будем двигаться. Место назначения в итоге было выбрано почти единогласно — небольшой одиноко стоящий мотель для дальнобойщиков к северу от нас. Когда все вещи были аккуратно пораспиханы по сумкам, рюкзакам и карманам, и ребята были готовы выдвигаться, я пошел будить Шелли.

Ииииии тут начались проблемы. Будить Шелли не пришлось — она сидела в палатке и смотрела в одну точку. Бледная, с мешками под глазами, она, похоже всю ночь рыдала, а сейчас на неё накатила мертвецкая апатия, и что-то делать, не говоря уж о том чтобы тащиться хуй знает куда хуй знает как её заставить было невозможно. "Не пойду, идите без меня, я тут останусь", "Какой вообще смысл? Отстаньте от меня" и прочее. Я минут десять и так и сяк пытался её расшевелить, и по-мягкому пытался вдохновить, и прояснял очевидную необходимость встать и ДЖАСТ ДУ ИТь, в итоге начал нервничать и кричать. Всё в пустую.

Ну уж нет, так не пойдет. Больше я никого не отпущу и не оставлю позади, нет-нет-нет. Никогда. "Второго варианта нет, ты либо идёшь, либо идёшь". Я взял её за подмышки, вытащил из палатки и поднял на ноги. "Ну что, всё нормально, отправляемся?" — Сэм уже надел рюкзак и переминался с ноги на ногу. Вот уж кто действительно несгибаемый из нашей четверки нытиков, нигде не пропадет. "Ага. Почапали." — я взял Шелли за руку и наш нескладный батальон отправился в странное, отчаянное путешествие.
437 30067240
>>026148
Утречко было просто отвратительным. Впрочем, каждое утро последних пяти дней было хуже предыдущего, это конкретное утро было особенно серым просто заполняло жуткой безвылазной апатией. Всю ночь я проворочался как в болезни, наполовину во сне, наполовину в лихорадочной бессоннице. В итоге я нихуя и не поспал, и чувствовал сейчас себя как с похмелья. Хуёво, но ничего не поделаешь — пора собираться в дорогу.

Снаружи шел снег. Мерзкие, колкие ледяные кристаллики больно жалили руки и сразу таяли, падая на землю. Сэм проснулся раньше меня (если он вообще спал) и сидел раздувал потухшее за ночь кострище. Сэм пыхтел, раздувая облака пепла, а костер вообще не подавал признаков жизни. Сэма это нервировало. Мы перебросились парой слов и стали распределять по походным сумкам вещи, которые определенно стоило бы захватить с собой, а остальное — книжки, часть одежды, походный коврик, и здоровенную кастрюлю мы решили оставить — если предстоит идти весь день, с такой здоровенной поклажей далеко не уйдёшь, а уж если бежать придется... по ходу действа присоединился Дэниэл, такой же невыспавшийся шатающийся полутруп как и мы, и вместе мы начали прикидывать как и куда будем двигаться. Место назначения в итоге было выбрано почти единогласно — небольшой одиноко стоящий мотель для дальнобойщиков к северу от нас. Когда все вещи были аккуратно пораспиханы по сумкам, рюкзакам и карманам, и ребята были готовы выдвигаться, я пошел будить Шелли.

Ииииии тут начались проблемы. Будить Шелли не пришлось — она сидела в палатке и смотрела в одну точку. Бледная, с мешками под глазами, она, похоже всю ночь рыдала, а сейчас на неё накатила мертвецкая апатия, и что-то делать, не говоря уж о том чтобы тащиться хуй знает куда хуй знает как её заставить было невозможно. "Не пойду, идите без меня, я тут останусь", "Какой вообще смысл? Отстаньте от меня" и прочее. Я минут десять и так и сяк пытался её расшевелить, и по-мягкому пытался вдохновить, и прояснял очевидную необходимость встать и ДЖАСТ ДУ ИТь, в итоге начал нервничать и кричать. Всё в пустую.

Ну уж нет, так не пойдет. Больше я никого не отпущу и не оставлю позади, нет-нет-нет. Никогда. "Второго варианта нет, ты либо идёшь, либо идёшь". Я взял её за подмышки, вытащил из палатки и поднял на ноги. "Ну что, всё нормально, отправляемся?" — Сэм уже надел рюкзак и переминался с ноги на ногу. Вот уж кто действительно несгибаемый из нашей четверки нытиков, нигде не пропадет. "Ага. Почапали." — я взял Шелли за руку и наш нескладный батальон отправился в странное, отчаянное путешествие.
image.png622 Кб, 510x510
438 30067244
>>067240
Идти мы решили по краю леса — так и нас заметить трудно, и мы всё видим. Когда отошли от лагеря так, что его уже не было видно за деревьями, я словил противную, навязчивую мысль — а что мы вообще делаем? Вот мы пять дней сидели, отсиживались, теперь отправились куда глаза глядят — меня пробило осознание того, что я негласно вызвался руководить тем, в чем понимаю не больше чем остальные. Может, стоило вернуться в город как Ребекка и Джо, вдруг там уже всё спокойно и идет эвакуация или типа того? Или может стоило отсидеться в лагере ещё с недельку? Я не знаю. Просто надеюсь что тот вариант что я выбрал окажется удачным.

Из леса, по которому мы шли, виднелась дорога — наш главный ориентир. Мы старались не терять её из виду, и взгляду представали последствия бомбёжки — тут и там стояли разбитые в аварии или просто покинутые владельцами автомобили, сбитые дорожные ограждения и даже упавший вдалеке военный вертолет. Постапокалиптичненькая такая картина. Пару раз промелькнула идея взять брошенный автомобиль и попытаться уехать на нём, но тогда мы будем видны как на ладони, да и к тому же все авто на которые мы натыкались не выглядели сильно работоспособными.

Спустя какое-то время вдалеке через дорогу мы заметили здоровый супермаркет. Огромное прямоугольное здание со стоянкой. Мы остановились и начали настороженно вглядываться — у входа было какое вялое движение. Силуэты людей на стоянке просто стояли на месте, изредка покачиваясь и бессвязно делая пару шагов из стороны в сторону. И всё это совершенно беззвучно. "Мглу" Стивена Кинга помните? Там выживаны старались баррикадироваться и вообще шкерились тихонько внутри. А тут люди просто стоят на месте и пошатываются.
"Ну нахуй. Пошли отсюда" — резюмировал общие настроения Дэниэл и мы двинули дальше. Правда, теперь уже мы шли чуть поглубже в лесу. На всякий случай.

Хруст? Или это нервы шалят? Может, просто ветка с дерева упала? Нет, погодите, точно был какой-то звук. Опять хруст! "Вы слышите это?" — громким шёпотом оповестил я отряд. Мы замерли на месте. Снова хруст. Дэниэл кивнул и указал пальцем в сторону откуда доносился звук. Сукаблять, страхово то как! Я жестом показал "тихо" и снял рюкзак. Топорик, вот сука, зачем я тебя так глубоко запихнул? Пока я шарился в вещах, хруст ломающихся веток уже был отчетливо слышен прям в метрах пятидесяти от нас, но разглядеть что его издает через толщу деревьев было невозможно. Кажется, какой-то силуэт порой промелькивал в прогалинах между стволами.

Не знаю, как это произошло, но оно оказалось рядом с нами мгновенно. Человек с зелено-коричневой кожей враскорячку и хаотично сотрясая руками бегом вылетел на нас из толщи леса. Мы мгновенно рванули прочь, не успев даже обосраться. По сьёбам, вашу ж мать! Не понятно, куда бежать, как долго бежать, корни, листья, ветки летящие в глаза...

И тут я вдруг понял что уже не держу Шелли за руку.
image.png622 Кб, 510x510
438 30067244
>>067240
Идти мы решили по краю леса — так и нас заметить трудно, и мы всё видим. Когда отошли от лагеря так, что его уже не было видно за деревьями, я словил противную, навязчивую мысль — а что мы вообще делаем? Вот мы пять дней сидели, отсиживались, теперь отправились куда глаза глядят — меня пробило осознание того, что я негласно вызвался руководить тем, в чем понимаю не больше чем остальные. Может, стоило вернуться в город как Ребекка и Джо, вдруг там уже всё спокойно и идет эвакуация или типа того? Или может стоило отсидеться в лагере ещё с недельку? Я не знаю. Просто надеюсь что тот вариант что я выбрал окажется удачным.

Из леса, по которому мы шли, виднелась дорога — наш главный ориентир. Мы старались не терять её из виду, и взгляду представали последствия бомбёжки — тут и там стояли разбитые в аварии или просто покинутые владельцами автомобили, сбитые дорожные ограждения и даже упавший вдалеке военный вертолет. Постапокалиптичненькая такая картина. Пару раз промелькнула идея взять брошенный автомобиль и попытаться уехать на нём, но тогда мы будем видны как на ладони, да и к тому же все авто на которые мы натыкались не выглядели сильно работоспособными.

Спустя какое-то время вдалеке через дорогу мы заметили здоровый супермаркет. Огромное прямоугольное здание со стоянкой. Мы остановились и начали настороженно вглядываться — у входа было какое вялое движение. Силуэты людей на стоянке просто стояли на месте, изредка покачиваясь и бессвязно делая пару шагов из стороны в сторону. И всё это совершенно беззвучно. "Мглу" Стивена Кинга помните? Там выживаны старались баррикадироваться и вообще шкерились тихонько внутри. А тут люди просто стоят на месте и пошатываются.
"Ну нахуй. Пошли отсюда" — резюмировал общие настроения Дэниэл и мы двинули дальше. Правда, теперь уже мы шли чуть поглубже в лесу. На всякий случай.

Хруст? Или это нервы шалят? Может, просто ветка с дерева упала? Нет, погодите, точно был какой-то звук. Опять хруст! "Вы слышите это?" — громким шёпотом оповестил я отряд. Мы замерли на месте. Снова хруст. Дэниэл кивнул и указал пальцем в сторону откуда доносился звук. Сукаблять, страхово то как! Я жестом показал "тихо" и снял рюкзак. Топорик, вот сука, зачем я тебя так глубоко запихнул? Пока я шарился в вещах, хруст ломающихся веток уже был отчетливо слышен прям в метрах пятидесяти от нас, но разглядеть что его издает через толщу деревьев было невозможно. Кажется, какой-то силуэт порой промелькивал в прогалинах между стволами.

Не знаю, как это произошло, но оно оказалось рядом с нами мгновенно. Человек с зелено-коричневой кожей враскорячку и хаотично сотрясая руками бегом вылетел на нас из толщи леса. Мы мгновенно рванули прочь, не успев даже обосраться. По сьёбам, вашу ж мать! Не понятно, куда бежать, как долго бежать, корни, листья, ветки летящие в глаза...

И тут я вдруг понял что уже не держу Шелли за руку.
439 30067573
>>066527
Ни разу ката само по себе не вылетала за последние года так 2.
440 30067656
Сука, обновил игру и теперь не могу навести на зомби и посмотреть че там у него как, отображение панельки справа вернул на классик, а все равно нет
441 30067863
>>067656
Это баг, скоро вылечат. А пока что жми 'x' (осмотр местности), и осмотр мышкой снова заработает.
442 30067875
>>067240
>>067244
Мне нравится, продолжай.
Единственно, на мой взгляд, матюки тут ни к месту. Я всё понимаю, такая атмосфера и так далее, но на матюках взгляд прямо-таки спотыкается, хотя в остальных местах повествования читается легко и без запинок.
1494329139911.png80 Кб, 803x659
443 30068167
Ахуенна!
444 30068228
>>068167
Нихуя не понятно из твоей пички.
Автор радуется запиливанию озёр.
446 30068263
>>067244
>>067240
Отлично, пиши еще. Хорошо получается.
447 30068347
Неплоха. Но бобры почему то в озере умерли нахуй.
448 30068801
>>068347

>почему то


Потому что им в жабры не втирали свежее дерево.
449 30069289
>>068167

>toilet tank water should be safe to drink

1462080111807.jpg35 Кб, 460x460
450 30069469
>>069289
Лучшее достижение каты за последние годы?
451 30069590
>>069469
Блядь, какой же ты долбоёб. Это просто название иссуя, который открыл совершенно левый кукареку, к Кате никакого отношения не имеет. Это просто обсуждение, никаких изменений по этому поводу в игру не вносилось.
452 30069691
>>069590

>кукареку

453 30069813
>>069590

>пук

454 30069876
>>069590

>чел

455 30071834
МЕРТВЫЙ ТРЕД
МЕРТВОЙ ИГРЫ
1404394364717.jpg87 Кб, 681x1024
456 30071851
>>071834

> МЕРТВЫЙ ТРЕД


> МЕРТВОЙ ИГРЫ

1404650444785.png30 Кб, 850x592
457 30071976
Чё оно норм запилено в данный момент стоит врубать?
459 30072083
А вот тут по моему косяки переводчика.
460 30072107
>>072083
А хотя нет. Но какого хуя тогда нет никакого боевого стиля?
461 30072151
>>072016

> Женщина с интеллектом меньше 14


То что рандомный генератор персонажей вообще способен выдавать подобные значения - пример ужасающего сексизма разработчиков. Общество должно байкотировать подобные проекты, да в не допустить роста социальной несправедливости.
image.png302 Кб, 480x297
462 30072489
>>072083
кунг-фу омоновец, о да
463 30072752
>>072107
Боевого стиля нет, но некоторое неписи при надетом жетоне и релейтед перке без вопросов встанут на твою сторону/откроют новые ветки диалогов.
15359349530183.png191 Кб, 512x512
464 30073167
>>068347
это уже есть? уже можно скачивать последнюю сборку и будут озера?
465 30073207
>>073167
что это за персонаж у тебя?
466 30073216
>>073167
Конечно есть. Вот бы еще настройки спавна озер завезли, что бы море целое ебануть.
изображение.png18 Кб, 1800x1800
467 30073284
>>073216

>Вот бы еще настройки спавна озер завезли, что бы море целое ебануть.


Завезли вместе с самими озёрами. Настройки - в regional_settings.json, раздел overmap_lake_settings. Документация по настройке в REGIONAL_SETTINGS.md.

Гифрелейтед от автора озёр, показывающий возможности по настройке (озёра - белое).
57661880-3ddf4800-7599-11e9-9a21-422448379ad6.gif747 Кб, 1800x1800
468 30073289
>>073284
Отклеилось.
469 30073337
>>073216
Море не ебанешь или ебанешь, но в итоге окажешься на островке размером с полтора дома
12.JPG26 Кб, 714x204
470 30073366
>>073207
хз. тупо картинка с просторов рандомного треда
471 30073408
>>072016
Брутфорсит одноклассники
473 30073757
>>073738
благодарствую
475 30076361
Ну вы понели - ворк ин прогресс.
1459156330323.png153 Кб, 1559x922
476 30076426
Кто там погромист дохуя? Что тут такого 2й час уже компиляет?
477 30076668
Как попасть в подвал центра беженцев?
478 30076744
>>076668
Его нет.
1515820036390.png341 Кб, 1919x990
479 30077045
Неплоха. Пить нехуй хочется спать, зато есть куда положить труп в моей пещере.
1436992528818.png639 Кб, 833x646
480 30077092
>>077045
Святой Грааль!
http--videoblock.info-images-albums-4eburashka42-ph20.jpeg45 Кб, 640x480
481 30077135
>>076361
Когда можно будет в cheboorashka мутировать?
1512785029277.png2,3 Мб, 1919x996
482 30077288
>>077092
Зря это в ночь я пошел. На утро башка в ноль.
15500878818640.jpg35 Кб, 295x374
483 30077395
>>077288
а изза чего? или это так от жажды умирают в кате?
484 30077438
>>077395
Холод. Башка в шлеме ЗАМЕРЗЛА. И вообще бред в полной броне на мешке + еще пару шмоток НЕ МОГ ПЕРС ЗАСНУТЬ НИКАК И МЕРЗ В ПЕЩЕРЕ БЛЯДЬ.
485 30077450
Сижу в бтре, играю кату, а тут такая неприятность с отображением кавалерийской сабли. Дед, обрати внимание
1541874638541.jpg143 Кб, 1100x708
486 30077468
>>077450

> Сижу в бтре

IMG20190517095257.jpg3,7 Мб, 3120x4160
487 30077526
>>077468
Да у него -
Состояние: Испорчено
Колеса: не хватает
Механы движок перебирают, а я кату тестирую
488 30077802
>>076744
Есть, там на первом этаже какой-то непись рассказывал про этот подвал.
489 30079105
>>077802
он пиздун
Eh7ewZx5loE.jpg326 Кб, 1600x1630
490 30079618
>>077526
когда пойдешь ваивать, пожалуйста, разряди свой калаш, вытащи патроны из рожка и выкинь его куда-нибудь подальше. патроны можешь спрятать в казарме. главное чтобы рядом с ними не лежал другой калаш.
можешь ещё захватить с собой пустой магазин от макарова.
491 30080292
>>079618
Обязательно, а с техникой и того проще, уже побитая и без бензина.
Еще надо в казарме разложить книжки с рецептами мутагенов и "Самооценку для чайников"
492 30081778
>>077450

>этот инвентарь


Да у бомжа на вокзале больше вещей чем у тебя.
Вот смотри как должен выглядеть инвентарь здорового человека.
1.png41 Кб, 1118x696
493 30081780
>>081778
Отклеилось.
494 30081936
>>081780
Цыганку отыгрываешь ? Я бы переделал бинокль в телескоп выживальщика, но это я, хз как там у вас по феншую принято.
495 30081979
>>081780

>Цыганку


Неа, драконшу. На пике ее место для сна.
Телескоп тоже где-то валался, но его нельзя повесить на шею так что к черту его. бинокль лучше.
68trl2n12sy21.png678 Кб, 596x798
496 30082648
Иностранный мем.
497 30082877
>>082648
uma delicia
image.png356 Кб, 403x600
498 30082977
Российский мем.
1.png482 Кб, 1571x1079
499 30083069
>>082977
Етить колотить, чё у нее портал вместо головы ?
500 30084099
>>082977
В 70-х понаехавшие в город деревенские девки делали так себе дефицитные купальники. Покупали черные мужские майки и зашивали их снизу для прикрытия пизды.
501 30084384
Где в начале можно достать воду, кроме унитаза и пруда\луж? Нельзя сделать какой-нибудь водосборник? В начале всегда же дождь идёт.
Стоит мод на выживание в лесах, если что. Мб там какие-нибудь рецепты нужные есть.
502 30084395
>>084384
Кожаная воронка, самодельная воронка.
активируешь и ставишь емкость под нее
503 30084409
Я так понимаю, если я не обладаю нужными навыками, то рецепты я никак не смогу увидеть в меню крафта?
504 30084415
Аннотация.png14 Кб, 580x437
505 30084439
>>084415
А вот это что тогда делает?
506 30084464
>>084439
Можно в списке уже изученных рецептов вручную скрывать те, что тебе не нравятся (сотни видов орехов, майки из трусов и другие)
507 30084468
>>079105
Пруфы будут?
508 30084489
Как вы заебали со своим подвалом. Специально через АЖТРИСЕТ все посмотрел НЕТ НИХУЯ ВНИЗУ НИЧЕГО.
509 30084593
>>081780

>mini vibrator (off)


Ты наверное его долго ищешь в своем внутреннем хранилище?
Настоящие мужики берут самый большой вибратор и никогда его не выключают.
510 30084717
>>084593
Ого, уже виды дилдаков завезли? А где драконьи? И чтоб урон наносили при использовании
511 30084796
Вниманию животноводов, некоторые профессии будут начинать игру вместе с дружественной зверушкой, той самой с которой можно поиграть перед сном.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/30590
512 30084802
>>084593
Не знаю о каком хранилище речь. Мини вибратор это пристегивающаяся часть одежды чтобы постоянно не таскать в инвентаре дуру объемом в 1 и не копаться в горах лута в его поисках когда нужно "снять стресс".
>>084717
Не завезли. Все что может завезти Кевин это 100500 видов орехов.
513 30084814
>>084796
Только я запостил, так Кевин сразу смерджил. Так и знал что он итт капчу двачует.
514 30084885
>>084468
у того кто говорил о подвале и требуй пруфы
515 30084942
На берегу озёр теперь могут спавниться пристани.
516 30085364
>>077045

> 25 литров


Очень маленький труп.
517 30085424
>>085364
Детский же.
518 30085426
>>085364
Это детский труп, игрушечный.
2222.jpg8 Кб, 130x130
519 30085500
>>085364
а нахрен он вообще пишет 25л если тужа нельзя ничего положить?
520 30085622
>>085500
Если положить неправильные предметы, то это анулирует гарантию и запрещенно пользовательским соглашением. Так рисковать никто не станет.
521 30085694
Блять, как-нибудь можно развести костёр, не разводя при этом пожар на весь лес? Например, сорвать траву руками в паре радиусов от предполагаемого места с костром, чтобы ничего не загоралось.
522 30085704
>>085694
Яму выкопай.
523 30086035
>>085704
или хотя бы простой найди яму
524 30086175
>>085500
Тоже не вкурил. Хотел активировать и труп туда положить и НИКАК. Такая же пустышка как и холщевый мешочек якобы для трав.
1557214589244.png209 Кб, 820x867
525 30086183
Шо там дрезина уже в кате?
1000250102021472179143851084966830n.jpg94 Кб, 800x427
526 30086418
>>086183
этот размер дрезины по сравнению с персонажем
527 30086479
>>086418
Так а что я там не понял до конца можно будет гибридную машину делать? Вода - Суша - Рельсы?
528 30086505
Тут это ЮБИЛЕЙ.
TDGbQR1bz7zYKUoNhWMEHc444Wgu05eYaJyTkKDcO9m01lmL3I7bY3UnNAd[...].jpg94 Кб, 600x368
529 30086507
>>086479
а зачем переобуваться для езды по рельсам? это аутизм какой-то.
530 30086709
>>084796
чётенько
1429063662928.png16 Кб, 406x157
531 30088128
А вот и дрезину уже завезли сейчас поищем.
532 30088263
>>088128
Будешь контрабандой возить самогон по забытым путям?
533 30088366
>>088263
Дрезину пока не видел, сам через АЖРИСЕТ вызвал. Прикольно с лабой сделали. Если еще на поверхность через всю овермапу завезут.... Тут тайлы рисовать новые ага. Специальные колеса для рельс. Обычная машина по рельсам не едет.
534 30088468
>>088366
На поворотах поворачивает по диагонали. Хотелось бы видеть на поверхности именно ручную дрезину. Что бы через ебеня на ней ехать и по пути лутать города. Так можно целый поезд с составами сделать лол. Сейчас попробую затюнинговать, попробовать поставить разные колеса.
1481036120803.png462 Кб, 1860x889
535 30088476
На полном ходу на повороте ВНЕЗАПНО съехал нахуй с рельс.
536 30088510
>>088468

> Хотелось бы видеть на поверхности именно ручную дрезину. Что бы через ебеня на ней ехать и по пути лутать города.


Ух, да это же Cataclysm EXODUS. Тоже хотеть.
537 30088551
>>088476
Нда пока сыровато. Даже не небольшой скорости уезжает с рельс только так...
1541525716532.png684 Кб, 1911x991
538 30088680
>>088551
А вот вот двух местная дрезина идеально ездит на полной скорости, все повороты на рельсах пашут. Ляпота. Нашел одну в метро дрезину заспавнилась.
539 30088702
>>088680
Так же не реализована фишка реальных дрезин/поездов. Они могут в обе стороны на полном ходу ебашить. Тут нет такого и задний ход ОЧЕ СЛОУ едет как на обычной машине в кате.
541 30088779
>>088680

>Ляпота.


Лепота.
542 30088781
Сука на 100 км/час съехал с рельс нахуй. Охуенна! РЕЛЬСЫ ЕБАТЬ РЕЛЬСЫ ДРЕЗИНА. Не хватает ЧУХ ЧУХ ЧУХ ТУДУХ ТУДУХ X7569
>>088773
543 30088812
>>088781

>ЧУХ ЧУХ ЧУХ ТУДУХ ТУДУХ X7569


Проводница, два чая!
нет батарейки.JPG110 Кб, 935x593
544 30088831
блин так мечтал поиграть с машинкой а она идет теперь с парой разряженных аккумов (((( их можно зарядить подручными средствами?
1403314455359.png161 Кб, 1889x976
546 30088902
Глаза закрыты.jpg280 Кб, 1280x1024
548 30090882
Всем привет! Кто может, сообщите о баге, может исправят. У персонажа есть черта Нарколептик, которая работает неправильно: персонаж просто закрывает глаза и не засыпает! Сообщения о том, что заснуть не удалось не появляется, и перс тупо ходит с закрытыми глазами. Приходится специально ложиться спать и прерывать сон, чтобы персонаж разул свои зенки.
549 30090895
>>090882
Сообщите сами о баге.
550 30091252
Видел на ютубе, как подбирали с земли не все 10 условных кусков чего-либо, а 3 куска (3 раза нажали на какую-то клавишу). На какую клавишу жать, чтобы так сделать?
551 30091259
552 30091317
>>091252

>Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".

Аннотация — копия.png11 Кб, 373x279
553 30091621
>>091317
У меня не получается что-то. Выбрал тряпки, затем кликаю на цифры нам-локовские/цифры выше WSAD, ничего не происходит. Версия 0.D стабильная.
554 30091830
>>091621
Нажми 3 (к примеру) и вправо, потом отпишись сюда.
555 30093607
>>091830
Получилось, спасибо. Когда запилят нормальный интерфейс аля РимВорлд?
556 30093643
>>093607
Управление в клизме охуеннейшее, а интерфейс недавно сломали, может починят когда-нибудь.
557 30093704
>>093643
Какое то говно с питанием сделали. Постоянно жрешь и жрешь и не наешься. Хотя ИРЛ тех же одуванчиков кучу сожрать и хватит на пару часов. Фрукты это пиздец НЕ ВОЗНОЖНО СКОЛЬКО СОЖРАТЬ И БЫТЬ ГОЛОДНЫМ. Как вроде в кате не еда а вата которую из щепотки сахара делают. Просто бред.
wtf.png389 Кб, 1360x768
558 30093820
Зашел в заколоченный дом, вместо половика ловушка с двухстволкой, которая оттяпала мне пол-ноги. Не успел сделать пару шагов, как подорвался на каком-то говне. Перезагрузился. Захожу опять в этот дом. Дверь открыта, ловушка обезврежена и лежит труп... моего персонажа. Что за хурма?
559 30093881
>>093820

>Что за хурма?


Сейвскам. Твой труп в мире сохранился, но вот твоего персонажа игра не удолила.
560 30093927
561 30093987
>>093704
Ну овощи и одуванчики ещё до новой системы питания сломали, когда единицы сытости перевели на калории, и банки колы стали питательнее салата.
562 30094968
>>093820
NE 0БОРА4ИВАNСR
564 30094995
>>094968
>>093820
не сри в этом доме. серьёзно.
565 30095037
>>094986

> Чиниться с помощью druidic staff


Изучал древнюю магию десятилетия
@
После большого пиздеца заставили штопать носки в центре беженцев.
566 30095052
>>095037

> не сри в этом доме. серьёзно.


Может оно как вундерфля чинит предметы?
1444502012690.png168 Кб, 530x298
567 30095057
>>095052

> > не сри в этом доме. серьёзно.


>>094995
568 30095820
>>093607

>Когда запилят нормальный интерфейс аля РимВорлд?


Скорее всего, никогда. Для этого нужно ПОЛНОСТЬЮ перепиливать чуть ли не всю игру. Если только какой-нибудь меценат не выделит пару тысяч бакинских конкретно на эту задачу.
569 30097454
МЕРТВЫЙ ТРЕД
МЕРТВОЙ ИГРЫ
570 30097488
>>016144 (OP)
Короче нашел я лагерь. Нашел какого - то подозрительного охранника, сказал ему об этом "У тебя есть какие-то тайны" он сказал "именно" и начал стрелять в меня, как то можно это исправить после начала стрельбы мирным путем?
Screenshot2019-05-19-23-27-52-013com.mishiranu.dashchan.png528 Кб, 1080x2160
571 30097510
>>097488
Мирно давишь мирным трактором. У нас тут не фаллаут.
572 30097654
>>097510
Я подстрелил этого гада. Все люди просто сбежались на звук и ничего не сказали мне даже
573 30098098
>>097654
похоже что он был полным уродом, больным ублюдком. ты сделал мир чище.
1.jpg360 Кб, 1285x1070
574 30098989
Что за херня ? Блюдо из одного ингредиента не соответствует заявленной калорийности. Мой внутренний бульбаш негодует.
575 30099134
>>098989
У тебя две порции получилось, умножай калории на два.
576 30099972
>>099134
Даже так получается 324 ккал, это уже попахивает двойным наёбом.
15420189911331.jpg33 Кб, 373x604
577 30103899
АРБАЛЕТЫ БЛЯТЬ ПРЕВРАТИЛИ В ГОВНО! ну точнее болты от арбалета... пиздос и с чем мне теперь бегать если даже котяной болт дамажит больше алюминиевого? блять за что? нормально же с ним все было
верссии.JPG154 Кб, 873x821
578 30103917
дайте плиз ссылку где вы смотрите лог того что изменили в новой версии а то я вижу пикрил, и хз вроде свежее но чем узнаю уже в игре(если повезет)
15429219476050.jpg20 Кб, 600x449
580 30104014
ограбление века.JPG196 Кб, 1268x646
581 30104031
чет выжившие неадекваты какие то
582 30104550
>>104031
ну а хули ты хотел, неписи еще в стадии разработки
583 30105139
>>104550
Они вечно такие будут.
584 30105846
>>104031
Зато весело.
585 30105910

>так и растак (как серьёзное выражение)


>не двигай ни одним мускулом


Ты хоть кого-нибудь ИРЛ слышал говорящего такое?
586 30106104
>>105910
Ты хоть кого-нибудь ИРЛ слышал так тебя растак (серьезное выражение)?
587 30106128
>>105910
Закрой свой трахано-траханый рот.
588 30106357
>>106128
>>106104
ОХЛАДИТЕ ТРАХАНИЕ
589 30106373
>>106357
ВЛЕЗАИ В ТАЧКУ СЛАДЕНЬКОГО
РАЗВРАТЫ
ПРОКРУГИ
590 30106632
>>106373
Не грози грибному шпилю попивая компот у себя в шелтере.
591 30106832
>>105910
Ты главное на дороге у них не стой, еще и не такого наслушаешься.
592 30107489
>>106632
Не компот, а чай из монарды (горячо).
593 30107501
>>106832
Ничего особенного.
15584210524910.png436 Кб, 604x483
594 30107609
15486453888890.jpg35 Кб, 460x460
595 30109467
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/30564

>when crafting laser sights you can craft batches larger then you should be able to because the recipe has the same component(Lenses) show up twice


>That has a simple fix, these shouldn't be craftable at all, at least not with the extant recipe.



И рецепт удалили
596 30109568
>>103899
Там перепиливание луков-арбалетов полным ходом идет, не печалься. Уже висит иссуэ.
597 30109929
выживаны, угораю адски по бионике, накидайте самой крутой, которую находили, может мне понравится и я буду пытаться найти своему персу такую же, алсо заряд в 1,5к нормально, много или мало для адекватного пользования бионикой? кстати пользуясь случаем хочу сказать что храповики в суставах полное уг, берите лучше печку или метабол. обмен, если вы фанат анорексии
598 30110393
>>109929
храповики недавно мастхевом были, пока их не испоганил кевин
599 30110430
>>109929
Define "самой крутой".
600 30110760
>>104550
Но неписи уже стали заметно лучше. По крайней мере, они умеют не бросаться в суицидальные атаки и способны держаться подальше от опасностей. Не считая остального.
image.png6 Кб, 154x154
601 30110842
хочу ещё спросить: что за шарики летают около перса?
кто-нибудь в курсе?
602 30110967
>>110842
Это значит, что персонаж красивый
Посоны, кто знает, как пользоватся мод. радиоактивация? Ни к чему не получается прицепить ее.
603 30111176
>>110967
спасибо, теперь действительно понял, жаль только я не ебу как это убрать
а радиоактивацию пробовал к С4 присоединить?
604 30111198
>>109467
Дааааа, конечно же лучше оставить рецепт крафта лазерного целеуказателя буквально из говна и палок.
605 30111201
>>109568
Да задолбали нытики сраные.
606 30111253
>>111198
Я-то, в принципе, согласен, что нехуй крафтить что попало из усилителей, но забавно вышло.
607 30111254
>>110393
Конечно, мастхев - пассивные, не требуют ни активации, ни каких-либо компонентов для работы, ни одного негативного побочного эффекта, одни сплошные плюсы. Поставил и забыл. Неудивительно, что все так дрочили на эту имбу.
И да, нерф храповиков предложил один товарищ, а внёс это изменение в игру другой товарищ, и среди ни того, ни другого Кевина не было, так что ты со своим обвинением Кевина во всех смертных грехах смотришься невероятно по-идиотски.
608 30111266
>>110967
К любой взрывчатке прикрепляй.
609 30111271
>>111254

>Неудивительно, что все так дрочили на эту имбу.


Зато теперь она почти бесполезна. Это вот так называется баланс, да?
610 30111287
>>111266
Я думал к радио можно прицепить, или как когда то рецепт даже был такой - noise emitter
611 30111306
>>110430
Чего непонятного-то? Чтобы прибавляла ко всем характеристикам плюс стопицот, давала броню в over 9000 единиц, увеличивала скорость, выносливость и размер члена, ну и всё в таком духе.
Ну и, конечно, чтобы обязательно без побочных эффектов, а все баффы давались мгновенно и навсегда, без необходимости активации и траты энергии.
612 30111370
>>111271
Она не бесполезна. Имеет свою игровую роль. Даёт как плюсы, так и минусы. Да, это и называется "баланс".
Как и прежде, она пассивна, расходует лишь легко восстанавливаемую выносливость. Имеет вполне логичное обоснование своей работы. Да, возможно, она даёт не так много энергии, как хотелось бы, но мало ли что кому хочется.
613 30111382
>>110967

>Это значит, что персонаж красивый


Либо так, либо алкоголик.

>>111254

>ни одного негативного побочного эффекта


Это почти вся бионика.
614 30111384
>>111287
Мод на радиоактивацию (= дистанционное включение) - к радио? Зачем?
615 30111404
>>111370
Не забудь убрать сжигатель этанола (расходует легко лутаемое спиртное) и метаболический обмен (НЕХ, расходующая легко лутаемую пищу). А еще советую убрать фильтр крови (диализатор в формате имплантата дюже фантастичен), бионические когти (без минусов, их надо понерфить) и так далее. Кроме шуток, надо тогда нерфить всю бионику вообще.
616 30111412
>>111370

> Да, возможно, она даёт не так много энергии, как хотелось бы, но мало ли что кому хочется.


Кевин уже высчитал точное значение энергии, которое должны выдавать суставы?
1519185975992.jpg35 Кб, 460x460
617 30111421
>>111412
Воркид ас интендет. Клосед.
618 30111451
>>111384
Бросил в соседнем доме - активировал - зеды кинулись туда
619 30111469
>>111382

> Это почти вся бионика.


Нихрена подобного, полно исключений. Начиная от потери руки при установке бластера и заканчивая алкоголизмом при запитке сжигателя этанола на постоянной основе.
Ну и не забываем о том, что идея бионики в принципе в том и есть, чтобы либо компенсировать какой-то недостаток организма, либо просто дать ему преимущество.
Само по себе отсутствие побочных эффектов не является признаком дисбаланса. Но когда их отсутствие дополняется пассивностью и отсутствием необходимости дополнительных условий для работы (как требование бухла для работы того же сжигателя этанола), то просто мощная штука превращается в оверпавернутую имбу.
Посмотри сам - всё остальные бионики-зарядки требуют хоть каких-то действий для работы: сжигатель этанола - бухать, метаболический обмен - жрать, зарядка по кабелю - найти исправный аккумулятор, и так далее. И только храповики не требовали ничего.
620 30111471
>>111451
Научись направленно пердеть, и не надо будет шумогенераторы кидать.
621 30111494
>>111404
Надо, представь себе. Точнее, в идеале не нужно было с самого начала добавлять в игру имбанутую и/или нереалистичную хрень, чтобы потом не было мучительно больно, когда приходится резать по живому и ломать привычки.
622 30111534
>>111494

>имбанутую и/или нереалистичную хрень


То ли дело орешки. И неимбанутые хотя на форуме таки кипел срач насчет ИМБАЖЕЛУДЕЙ, и реалистичные. Игра специально для оружейных фанатов и любителей одинаковых предметов, ммм.
623 30111536
>>111412
Между прочим, какие-то расчёты действительно проводились и обсуждались, результатом чего стало несколько отличающееся от того значения, что было предложено в начале.
624 30111550
>>111536
А графики там или таблицы были? На чем основывались авторы? Строили ли они математическую модель и можно ли на нее поглядеть?
625 30111568
>>111534
Кто о чём, а поехавшие об орешках. Реально аутисты, зациклились на своих орешках, приводят их в качестве примера к месту и не к месту. Столько всего добавили в игру с тех пор (и бионики в том числе), а они всё твердят свою мантру об орешках.
626 30111578
>>111550
Найди тот пиар да посмотри, ежели так интересно.
627 30111587
>>111421

> Клосед


А чё клосед? Все же знают что Кивин тот ещё пидор.
>>111536
Я помню расчёты по пищеварилке. Как они блядь вычисляли количество энергии с суставов сука?
изображение.png135 Кб, 653x529
628 30111800
Как выйти с лабы? Пропусков ученых не попалось
629 30111928
>>111800
Ручной телепорт? Ядерка кек?
630 30112006
Посоны, зачем вообще ввели систему калорий? В реале человек не расчитывает их перед каждым хавчиком, лол, на глаз в тарелку кидает и все, а тут еще в игру это все впихнуть.
Z уровни, сюжет, баги, столько всего доводить можно вместо системы питания
631 30112039
>>112006

> столько всего доводить можно



Васянам это не интересно, они хотят ломать интерфейс, добавлять шапки и орехи.
632 30112058
>>111928
Я начал в лаборатории без навыков. Таких примочек у меня нет.
633 30112341
>>111568
Потому что это охуенный лаконичный символ. Не нравятся тебе орешки - ну так я про бутерброды речь заведу или другую одинаковую еду. Или про самодельную одежду. Или про шлемы. Или про кирасы. Или про мечи. Или про пистолеты, особенно самодельные. Или про боевые стили, раз уж их активно добавлять начали. Да много про что. Но вот орешки - это самая мякотка, самый апогей.
634 30112358
>>112006

>зачем вообще ввели систему калорий


Потому что какой-то жиробас посчитал, что раз уж он только спустя полчаса понимает, наелся он или нет, то и все остальные тоже, поэтому это должно быть в игре. А индикатор голода пущай для красоты повисит.
635 30112386
>>112058
Ну дык это все должно спавнится в лабе.
636 30112400
>>111494

>имбанутую и/или нереалистичную хрень


Это ты сейчас про почти любое оружие ближнего боя, особенно мечи?
637 30112562
>>110842
Это значит, что тебе в лицо светит солнце и слепит тебя немного.
638 30112806
>>112386
Удача это не про меня
639 30113454
Посоветуйте альтернативу электрическим приборам для готовки пищи. С новой системой аккумуляторов вместо батареек стало сложнее с этим. Не всегда удается найти нужны аккумуляторы, а станцию зарядки для авто тоже долго искать.
Плита на спиртовке тоже не самый лучший вариант, спирт в дефиците. Приходится использовать жаровню, но в дождь особо огонь не разведешь.
640 30113485
Запилили звуки для тачек.
Суйте в свой саундпак.
https://github.com/damalsk/damalsksoundpack
641 30113682
>>113454
Печь бродяги, например, для изготовления нужны выживание 2 и производство 1, рецепт есть в двух или трех лоу левельных книгах\журналах по выживанию или кулинарии, работает на труте который готовится из любого говна. Как альтернатива - плита на ламповом масле, тут уже нужен навык производства 4, для варки масла нужна кулинария 2, зато жир для его изготовления падает в количестве 2-3 единиц при разделке с зомби. Есть еще атомная кастрюля которой нихуя не надо, вроде добавляется модом Афтершок, но моды не тру и зошквар, ну ты понел.
642 30113748
>>113682
Не, ну автершок вообще фантастическая ссанина с атомной затычкой в анусе.

> чому у этого энергия бесконечная?


> да ёпта атамна тип

644 30113916
>>113682
Так печь бродяги же вроде только для разогрева пищи и жидкости годится.
645 30113980
>>113837
прям как у нас в качалке
646 30114075
>>111568
Рассказывай эти охуительные истории кому-нибудь другому. Например тому дебилу-пушкодрочеру, который сначала выпиливает странную, но оригинальную бионику, просто потому что она ему не нравится. А на следующий день запиливает еще один 9мм Глок, просто потому что он дебил-пушкодрочер. И которому насрать на этот самый игровой боланс, включающий в себя также и отсутствие повторяющегося контента с однообразным функционалам.
И все это мгновенно лайкается и мерджится тем самым пидором, который называет себя менеджером проекта.
647 30114129
>>114075
Д Е Л А Й Ф О Р К
648 30114227
>>113916
Не знаю о какой конкретно ты печке, но из обычного листа металла можно согнуть себе жаровню. Листы металла валятся при разборке духовок отвёрткой. Ну и всегда можно обычную дровяную печь утащить ночью из кафешки. Ещё можно каменное кострище выложить, но от дождя оно, вроде как, не защитит. С электроплитами и масляными лампами ебаться не рекомендую в первое время, на дровах проще готовить, т.к. их везде много.
649 30114317
>>112341

>охуенный лаконичный символ.


Объясни мне, символ чего?
И сразу, наперёд, хочу сказать, повторить уже в стопицотмиллионный раз, что
а) каждый разработчик делает только то, что ему хочется;
б) никого нельзя заставить делать что-то конкретное;
в) если предлагаемый к добавлению контент реалистичен, вписывается в лор, не имеет косяков, имеет свою игровую роль и/или добавляет атмосферу, то он с очень высокой вероятностью будет добавлен вне зависимости от того, нравится ли это кому-то там на двачах;
г) нет никакого резона не добавлять в игру предметы с практически одинаковыми свойствами, иначе, руководствуясь этой логикой, можно всю игру сократить до одного типа еды "хрючево", одного типа огнестрела "пуляло", одного типа милишного оружия "кромсало" и т.п, ибо зачем плодить сущности?
Ну а теперь я бы хотел услышать твой ответ.
650 30114330
>>112400
Мечи - нереалистичная хрень? Куда-то вы, батенька, не туда воюете.
Мечи - имбанутая хрень? Если да, то можно пофиксить, как сами мечи, так и механику ближнего боя.
651 30114408
>>114227

>Не знаю о какой конкретно ты печке


Так и называется, печь бродяги. Заправляется трутом, который поджигается для разморозки пищи и воды. Для приготовления еды не годится.
652 30114417
>>114317

>Объясни мне, символ чего?


Символ текущего вектора направления развития игры, который определяется менеджером проекта.

>а) каждый разработчик делает только то, что ему хочется;


Безусловно.

>б) никого нельзя заставить делать что-то конкретное;


Разумеется.

>в) если предлагаемый к добавлению контент реалистичен, вписывается в лор, не имеет косяков, имеет свою игровую роль и/или добавляет атмосферу, то он с очень высокой вероятностью будет добавлен вне зависимости от того, нравится ли это кому-то там на двачах;


Вот именно поэтому 12 видов орехов, куча одинаковых шапок, кирас, мечей, пистолетов и ружей, калибров, повторяющихся рецептов, да много чего еще будут продолжать наводнять игру.

>г) нет никакого резона не добавлять в игру предметы с практически одинаковыми свойствами, иначе, руководствуясь этой логикой, можно всю игру сократить до одного типа еды "хрючево", одного типа огнестрела "пуляло", одного типа милишного оружия "кромсало" и т.п, ибо зачем плодить сущности?


А вот до крайностей доводить не нужно, ок? Алсо отдельно подчеркну

>нет никакого резона не добавлять в игру предметы с практически одинаковыми свойствами


И вот как раз вот это и символизируют орехи. Ты выразился совершенно точно - добавление одинаковых предметов с одинаковыми свойствами.

Кстати, вот поясни. ЛУА выпилили по причине, что его мол нужно поддерживать, а это сложно. А вот эти 100500 предметов поддерживать несложно? Вон недавно переделали систему батареек, из-за чего автор перелопатил все электроприборы. А если поменяется еще что-нибудь (например, система питательности с витаминами в очередной раз, или вон собираются переводить ход из шести секунд в одну), то не будет ли сложно все эти избыточные рецепты поддерживать и перепиливать?

>>114330

>Мечи - нереалистичная хрень?


С точки зрения меня как игрока катаклизменные мечи - это аналог анимешного оружия, разрезающего всадника вместе с лошадью. Хз, правда, это за счет статов оружия или механики ближнего боя.

>Мечи - имбанутая хрень?


Еще какая имбанутая. Мечи особенно. Но это касается и почти любого оружия ближнего боя.

>Если да, то можно пофиксить, как сами мечи, так и механику ближнего боя.


В первую очередь механику. Мили в игре слишком мощное. Оно не предполагает практически никаких негативных сторон. У него не кончатся патроны. Его не надо перезаряжать. Оно быстрое. Оно почти бесшумное. Им не надо целиться. Оно наносит урон, сравнимый с огнестрелом или даже выше. Все, что нужно - не давать себя окружить, заиметь минимальную броню и сбрасывать сумки перед боем. Когда персонаж может легко в одно рыло уничтожить огромную орду с заточенной железкой в руке - вот это нереалистично, а не крафт лазерного прицела или бионическая печка.
652 30114417
>>114317

>Объясни мне, символ чего?


Символ текущего вектора направления развития игры, который определяется менеджером проекта.

>а) каждый разработчик делает только то, что ему хочется;


Безусловно.

>б) никого нельзя заставить делать что-то конкретное;


Разумеется.

>в) если предлагаемый к добавлению контент реалистичен, вписывается в лор, не имеет косяков, имеет свою игровую роль и/или добавляет атмосферу, то он с очень высокой вероятностью будет добавлен вне зависимости от того, нравится ли это кому-то там на двачах;


Вот именно поэтому 12 видов орехов, куча одинаковых шапок, кирас, мечей, пистолетов и ружей, калибров, повторяющихся рецептов, да много чего еще будут продолжать наводнять игру.

>г) нет никакого резона не добавлять в игру предметы с практически одинаковыми свойствами, иначе, руководствуясь этой логикой, можно всю игру сократить до одного типа еды "хрючево", одного типа огнестрела "пуляло", одного типа милишного оружия "кромсало" и т.п, ибо зачем плодить сущности?


А вот до крайностей доводить не нужно, ок? Алсо отдельно подчеркну

>нет никакого резона не добавлять в игру предметы с практически одинаковыми свойствами


И вот как раз вот это и символизируют орехи. Ты выразился совершенно точно - добавление одинаковых предметов с одинаковыми свойствами.

Кстати, вот поясни. ЛУА выпилили по причине, что его мол нужно поддерживать, а это сложно. А вот эти 100500 предметов поддерживать несложно? Вон недавно переделали систему батареек, из-за чего автор перелопатил все электроприборы. А если поменяется еще что-нибудь (например, система питательности с витаминами в очередной раз, или вон собираются переводить ход из шести секунд в одну), то не будет ли сложно все эти избыточные рецепты поддерживать и перепиливать?

>>114330

>Мечи - нереалистичная хрень?


С точки зрения меня как игрока катаклизменные мечи - это аналог анимешного оружия, разрезающего всадника вместе с лошадью. Хз, правда, это за счет статов оружия или механики ближнего боя.

>Мечи - имбанутая хрень?


Еще какая имбанутая. Мечи особенно. Но это касается и почти любого оружия ближнего боя.

>Если да, то можно пофиксить, как сами мечи, так и механику ближнего боя.


В первую очередь механику. Мили в игре слишком мощное. Оно не предполагает практически никаких негативных сторон. У него не кончатся патроны. Его не надо перезаряжать. Оно быстрое. Оно почти бесшумное. Им не надо целиться. Оно наносит урон, сравнимый с огнестрелом или даже выше. Все, что нужно - не давать себя окружить, заиметь минимальную броню и сбрасывать сумки перед боем. Когда персонаж может легко в одно рыло уничтожить огромную орду с заточенной железкой в руке - вот это нереалистично, а не крафт лазерного прицела или бионическая печка.
653 30114450
>>114317
Я не он, но, с точно такой же логикой, каждый игрок вправе считать "разработчиков"-жиробасов запиливающих в игру свои фетиши, просто кончеными мудаками, вне зависимости от того нравится ли это кому-то там на гитхабах.
654 30114465
>>113454

>Не всегда удается найти нужны аккумуляторы


Собираются вводить электропотребление по реализму, когда варка супа потребует 9000 батареек.
655 30114541
>>114417
Что забавно, в зомбоиде такая же оружейная система, когда огнестрел не нужен и толпы зомби забиваются бейсбольной битой с гвоздями. Единственный минус - оружие рассыпается моментально, так та же самая бита улетает зомбаков за 40, а кухонный нож ломается ударов за 5. Парадокс, в общем.
656 30114546
>>114417

>Вот именно поэтому 12 видов орехов, куча одинаковых шапок, кирас, мечей, пистолетов и ружей, калибров, повторяющихся рецептов, да много чего еще будут продолжать наводнять игру.


Я так понял, ты считаешь это чем-то плохим? А какой-нибудь другой человек, наоборот, может, и любит игру как раз за то, что в ней реализовано много ИРЛ-штук (которые и ИРЛ имеют практически одинаковые свойства). И ему важно именно их наличие в игре, а не то, различаются ли у них свойства или нет. Почему разработчики должны предпочесть твоё мнение мнению этого человека?

> А вот эти 100500 предметов поддерживать несложно?


Сложно, а что делать? Игра богата на контент.

> А если поменяется еще что-нибудь [...] то не будет ли сложно все эти избыточные рецепты поддерживать и перепиливать?


Будет, а что делать? Никто не будет удалять контент только из-за того, что его слишком много в игре, должны быть другие причины.

Разница между lua и этими 100500 предметами только в том, что предметами пользовалось огромное количество народу (можно взять на себя смелость и сказать, что практически всеми игроками), в то время как lua пользовалось полтора анона.

> Символ текущего вектора направления развития игры, который определяется менеджером проекта.



А я бы назвал это, в противовес преобладающему здесь на двачах мнению о том, что менеджер проекта - тиран, каких поискать, - поддерживаемой менеджером проекта свободе выражения и творчества. Захотел человек добавить в игру десяток практически одинаковых по свойствам видов орехов - никто ему и слова не сказал.
И я бы не сказал, что менеджер проекта определяет такое направление развития игры, в котором определяющим является именно наличие большого количества практически одинакового контента. Как я уже указал в пункте в) предыдущего поста, "подходит для игры? будет добавлено". Балансом (и даже удалением) добавленного контента всегда можно заняться позднее, если вообще возникнет в этом необходимость.
657 30114557
>>114450

>каждый игрок вправе считать "разработчиков"-жиробасов запиливающих в игру свои фетиши, просто кончеными мудаками, вне зависимости от того нравится ли это кому-то там на гитхабах.


Пусть считает, никто слова против не скажет, в чём проблема-то?
658 30114637
>>114546

>Я так понял, ты считаешь это чем-то плохим?


Да, я считаю это чем-то плохим.

>Почему разработчики должны предпочесть твоё мнение мнению этого человека?


А почему они должны предпочесть его мнение моему?

>Игра богата на контент.


Это, как бы сказать, контент-то контент, только вот богатством не назвать. Шлем, норманнский шлем, средневековый шлем, галея, еще шлем; пистолет 9мм, еще один, и еще один, и очередной пистолет на 9 мм, и съешь еще этого 9 мм пистолета и выпей чаю, и еще самопал, и так по каждому калибру да так, что регулярно постят, мол, чем отличаются глок и глок, мб там глубинная разница есть - да, это контент, только можно ли назвать богатой на контент игру, в которой этот самый контент одинаковый и повторяющийся?

>100500 предметами только в том, что предметами пользовалось огромное количество народу (можно взять на себя смелость и сказать, что практически всеми игроками)


А я, в свою очередь, могу взять на себя смелость и сказать, что огромным количеством предметов и особенно рецептов не пользовался никто, кроме автора, тестера и полутора анонов.

>менеджер проекта - тиран, каких поискать


Кевин сказал выпилить печку, ее выпилили. Причем особо без объяснения причин. Кевин сказал выпилить крафт лазерного прицела, потому что ему так хочется, его выпилили. Кевин сказал выпилить солнечные бионические батареи, их выпилили. Кевин сказал, что у нас теперь 2019 год в игре, потому что ему так захотелось, теперь 2019 год. Кевин публично заявил (ссылку на реддит надо?), что ничье мнение и удобство, кроме собственного, его не интересует. Да, он тиран, каких поискать.

>И я бы не сказал, что менеджер проекта определяет такое направление развития игры, в котором определяющим является именно наличие большого количества практически одинакового контента


Как раз определяет, ты сам же пишешь

>"подходит для игры? будет добавлено"


Поскольку в ИРЛ существует много штук с практически одинаковыми свойствами и они, согласно указанному тобою тезису, подходят к игре, они будут добавлены. Этот же тезис, ЕМНИП, озвучивал сам Кевин. Так что именно он определяет развитие игры.

>Балансом (и даже удалением) добавленного контента всегда можно заняться позднее


Но ты же сам писал

>Точнее, в идеале не нужно было с самого начала добавлять в игру имбанутую и/или нереалистичную хрень, чтобы потом не было мучительно больно, когда приходится резать по живому и ломать привычки.


А это как раз следствие логики "сначала добавим, а потом будем балансить", что приводит к тому, что потом мучительно больно.
658 30114637
>>114546

>Я так понял, ты считаешь это чем-то плохим?


Да, я считаю это чем-то плохим.

>Почему разработчики должны предпочесть твоё мнение мнению этого человека?


А почему они должны предпочесть его мнение моему?

>Игра богата на контент.


Это, как бы сказать, контент-то контент, только вот богатством не назвать. Шлем, норманнский шлем, средневековый шлем, галея, еще шлем; пистолет 9мм, еще один, и еще один, и очередной пистолет на 9 мм, и съешь еще этого 9 мм пистолета и выпей чаю, и еще самопал, и так по каждому калибру да так, что регулярно постят, мол, чем отличаются глок и глок, мб там глубинная разница есть - да, это контент, только можно ли назвать богатой на контент игру, в которой этот самый контент одинаковый и повторяющийся?

>100500 предметами только в том, что предметами пользовалось огромное количество народу (можно взять на себя смелость и сказать, что практически всеми игроками)


А я, в свою очередь, могу взять на себя смелость и сказать, что огромным количеством предметов и особенно рецептов не пользовался никто, кроме автора, тестера и полутора анонов.

>менеджер проекта - тиран, каких поискать


Кевин сказал выпилить печку, ее выпилили. Причем особо без объяснения причин. Кевин сказал выпилить крафт лазерного прицела, потому что ему так хочется, его выпилили. Кевин сказал выпилить солнечные бионические батареи, их выпилили. Кевин сказал, что у нас теперь 2019 год в игре, потому что ему так захотелось, теперь 2019 год. Кевин публично заявил (ссылку на реддит надо?), что ничье мнение и удобство, кроме собственного, его не интересует. Да, он тиран, каких поискать.

>И я бы не сказал, что менеджер проекта определяет такое направление развития игры, в котором определяющим является именно наличие большого количества практически одинакового контента


Как раз определяет, ты сам же пишешь

>"подходит для игры? будет добавлено"


Поскольку в ИРЛ существует много штук с практически одинаковыми свойствами и они, согласно указанному тобою тезису, подходят к игре, они будут добавлены. Этот же тезис, ЕМНИП, озвучивал сам Кевин. Так что именно он определяет развитие игры.

>Балансом (и даже удалением) добавленного контента всегда можно заняться позднее


Но ты же сам писал

>Точнее, в идеале не нужно было с самого начала добавлять в игру имбанутую и/или нереалистичную хрень, чтобы потом не было мучительно больно, когда приходится резать по живому и ломать привычки.


А это как раз следствие логики "сначала добавим, а потом будем балансить", что приводит к тому, что потом мучительно больно.
659 30114730
>>114465
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/30656
Вот этот пуллреквест. Судя по изменениям, где-то потребление энергии будет куда меньше. Фонарики и всякие светильники проработают в 4-5 раз дольше, радио в 500 (!) раз дольше, ПНВ почти в 300 раз дольше, мп3-плеер почти в 70 раз дольше, УБП-зарядка станет почти вдвое эффективнее, фары и прожектора в 3-7 раз эффективнее. Про плитки, правда, ничего не сказано.
660 30114928
>>114408
Готовь на встроенных инструментах, не киборг штоле ?
1.png48 Кб, 1270x614
661 30114937
>>114928
Отклеилось
662 30114955
>>114546

>А какой-нибудь другой человек, наоборот, может, и любит игру как раз за то, что в ней реализовано много ИРЛ-штук


Я вот из тех, кому нравится в игре всякий средневековый контент. Но я категорически против добавления, например, всех существующих мечей. Сейчас есть хоть какая-то разница в механике и стилях между катаной, рапирой и палашем. А добавить еще штук двадцать - так механика игры не позволит ощутить хоть какую-ту разницу, к примеру между клеймором/эстоком/эспадоном/цваем/фламбергом и т.д.. И все сведется просто к выбору железяки с наибольшими циферками в описании, что просто убьет аутентичность и отыгрыш.
663 30114958
>>114928
Зачем в рецепты добавили мясные обрезки? В их описании прямо же указано, что это говно, оболочки, перья, потроха, зубы и несъедобная херня. Оче вкусная выпечка из говяжьих анусов, ага.
664 30115000
>>114958
Перья и потроха это остатки от разделки. Мясные обрезки - мелкие мясные куски. Кусок мяса - крупный кусок мяса как для стейка.
665 30115007
>>114637

>А почему они должны предпочесть его мнение моему?


Потому что взгляды того человека и то, что именно он ценит в игре, им ближе.

> только можно ли назвать богатой на контент игру, в которой этот самый контент одинаковый и повторяющийся?


Можно, если этот контент создаётся не только для того, чтобы был "баланс", но и просто для атмосферы. В конце концов эта игра - песочница, в которую каждый играет, как хочет, и если игроку для счастья в его игре нужен именно глок 19, а не 17, а разработчики в состоянии предоставить ему 19-ю модель, то почему нет? Только потому что, что кто-то там хочет ограниченного, но зато "отбалансированного" контента?

> А я, в свою очередь, могу взять на себя смелость и сказать, что огромным количеством предметов и особенно рецептов не пользовался никто, кроме автора, тестера и полутора анонов.


Я не говорю, что все игроки пользовались всеми предметами одновременно. Даже если игрок 1 пользуется только предметом X, игрок 2 - только предметом Y, а игрок 3 - только предметом Z, то у нас получается, что все три предмета используются в игре.

> Кевин сказал выпилить печку, ее выпилили. Причем особо без объяснения причин.


Некоторые вещи самоочевидны. Ты сам приводил пример выше с анимешным мечом, разрубающим даже небо и даже Аллаха. Всем очевидно, что в игре, претендующей на высокую реалистичность, такого меча существовать не может. Поэтому, если бы такой меч присутствовал в игре, и в один прекрасный день его решили бы выпилить, то ни у кого бы не возникло вопросов "почему", кроме, разве что, совсем недалёких.

> Кевин сказал выпилить крафт лазерного прицела, потому что ему так хочется, его выпилили.


Кевин сказал, что крафтить лазерный целеуказатель из тех компонентов, которые были указаны в рецепте, - не вариант. Поэтому пока (и если) кто-нибудь не захочет поправить рецепт, чтобы он более соответствовал действительности, то он будет выпилен из игры. Он не скажет ни слова против, если кто-то вернёт рецепт с более здравым списком компонентов.

> Кевин сказал выпилить солнечные бионические батареи, их выпилили.


Да, в этом случае можно отчасти согласиться. Была предложена (мной же) замена в виде распускающихся лепестков, но Кевин сказал, что нихера. Но причина, опять же, была не "Мне так захотелось", а в том, что слишком сложно было бы рассчитывать все аспекты взаимодействия панелей с окружающей средой (при падениях, при ударах и так далее). Поэтому как более лёгкое было принято решение удалить. И опять же, если кто-то предложит комплексную реализацию взаимодействия, я уверен, Кевин без проблем рассмотрит вариант запиливания обратно.

Но ты путаешь (или сознательно вводишь в заблуждение): Кевин ни в одном из этих случаев не сказал: "Так, УДОЛИЛ быстра!" Во всех упомянутых тобой случаях Кевин просто говорил "Ящитаю, что вот то и вот это - говно, которое следует удалить". И каждый раз находились те, кто разделял эту точку зрения, и сам предлагал удалить сабж. Значит, не один Кевин считал удалённое туфтой. И нет ничего удивительного в том, что он поддержал удаление, ведь оно соответствует его точке зрения.

>Да, он тиран, каких поискать.


Он тиран только для тех, с кем его взгляды на игру расходятся. Те же, с кем у него одинаковые или практически одинаковые взгляды, не находят никаких проблем в работе с ним.

>А это как раз следствие логики "сначала добавим, а потом будем балансить", что приводит к тому, что потом мучительно больно.


Одно дело - с самого начала добавлять имбалансную и/или нереалистичную хрень и потом пытаться её отбалансить и в итоге просто выпилить, и другое - добавить нормальный контент, которому балансировка может (а может и не) понадобиться, и ошибки в балансе возникли просто из-за человеческого фактора, а не изначальной, "встроенной" имбалансности.
665 30115007
>>114637

>А почему они должны предпочесть его мнение моему?


Потому что взгляды того человека и то, что именно он ценит в игре, им ближе.

> только можно ли назвать богатой на контент игру, в которой этот самый контент одинаковый и повторяющийся?


Можно, если этот контент создаётся не только для того, чтобы был "баланс", но и просто для атмосферы. В конце концов эта игра - песочница, в которую каждый играет, как хочет, и если игроку для счастья в его игре нужен именно глок 19, а не 17, а разработчики в состоянии предоставить ему 19-ю модель, то почему нет? Только потому что, что кто-то там хочет ограниченного, но зато "отбалансированного" контента?

> А я, в свою очередь, могу взять на себя смелость и сказать, что огромным количеством предметов и особенно рецептов не пользовался никто, кроме автора, тестера и полутора анонов.


Я не говорю, что все игроки пользовались всеми предметами одновременно. Даже если игрок 1 пользуется только предметом X, игрок 2 - только предметом Y, а игрок 3 - только предметом Z, то у нас получается, что все три предмета используются в игре.

> Кевин сказал выпилить печку, ее выпилили. Причем особо без объяснения причин.


Некоторые вещи самоочевидны. Ты сам приводил пример выше с анимешным мечом, разрубающим даже небо и даже Аллаха. Всем очевидно, что в игре, претендующей на высокую реалистичность, такого меча существовать не может. Поэтому, если бы такой меч присутствовал в игре, и в один прекрасный день его решили бы выпилить, то ни у кого бы не возникло вопросов "почему", кроме, разве что, совсем недалёких.

> Кевин сказал выпилить крафт лазерного прицела, потому что ему так хочется, его выпилили.


Кевин сказал, что крафтить лазерный целеуказатель из тех компонентов, которые были указаны в рецепте, - не вариант. Поэтому пока (и если) кто-нибудь не захочет поправить рецепт, чтобы он более соответствовал действительности, то он будет выпилен из игры. Он не скажет ни слова против, если кто-то вернёт рецепт с более здравым списком компонентов.

> Кевин сказал выпилить солнечные бионические батареи, их выпилили.


Да, в этом случае можно отчасти согласиться. Была предложена (мной же) замена в виде распускающихся лепестков, но Кевин сказал, что нихера. Но причина, опять же, была не "Мне так захотелось", а в том, что слишком сложно было бы рассчитывать все аспекты взаимодействия панелей с окружающей средой (при падениях, при ударах и так далее). Поэтому как более лёгкое было принято решение удалить. И опять же, если кто-то предложит комплексную реализацию взаимодействия, я уверен, Кевин без проблем рассмотрит вариант запиливания обратно.

Но ты путаешь (или сознательно вводишь в заблуждение): Кевин ни в одном из этих случаев не сказал: "Так, УДОЛИЛ быстра!" Во всех упомянутых тобой случаях Кевин просто говорил "Ящитаю, что вот то и вот это - говно, которое следует удалить". И каждый раз находились те, кто разделял эту точку зрения, и сам предлагал удалить сабж. Значит, не один Кевин считал удалённое туфтой. И нет ничего удивительного в том, что он поддержал удаление, ведь оно соответствует его точке зрения.

>Да, он тиран, каких поискать.


Он тиран только для тех, с кем его взгляды на игру расходятся. Те же, с кем у него одинаковые или практически одинаковые взгляды, не находят никаких проблем в работе с ним.

>А это как раз следствие логики "сначала добавим, а потом будем балансить", что приводит к тому, что потом мучительно больно.


Одно дело - с самого начала добавлять имбалансную и/или нереалистичную хрень и потом пытаться её отбалансить и в итоге просто выпилить, и другое - добавить нормальный контент, которому балансировка может (а может и не) понадобиться, и ошибки в балансе возникли просто из-за человеческого фактора, а не изначальной, "встроенной" имбалансности.
666 30115078
>>114955

>так механика игры не позволит ощутить хоть какую-ту разницу, к примеру между клеймором/эстоком/эспадоном/цваем/фламбергом и т.д.


Возможно, хотя кто мешает в будущем дописать какие-нибудь отдельные фичи, присущие только определённому виду меча? Или ты думаешь, что разрабы будут добавлять новую технику для несуществующего в игре меча? Нет, не будут. Всяко проще добавлять фичи к уже существующему контенту.

>И все сведется просто к выбору железяки с наибольшими циферками в описании, что просто убьет аутентичность и отыгрыш.


Ты это серьёзно? Ты щас описал минмаксера, а не ролевика. Те, кто хотят отыгрыша, возьмут в руки то, что будет подходить к их роли, даже если оно будет хуже по статам какого-нибудь неаутентичного.
А даже если и так, то чем тебе не аутентично, когда некий абстрактный средневековый мечник выберет из двух мечей тот, которым лучше убивается?
667 30115099
Как вам зародыш Алькатраса?
668 30115142
>>115007

> если игроку для счастья в его игре нужен именно глок 19, а не 17


Окей. https://ru.wikipedia.org/wiki/Глок_(пистолет)
ИРЛ существуют десятки одних только Глоков. Если другому игроку для счастья будет нужен именно Глок 37, а третьему Глок 24С, а еще одному Глок 40, а потом еще одному Беретта 92 (https://ru.wikipedia.org/wiki/Beretta#Пистолеты), а еще Беретта 84 и так далее полностью обе таблицы, тоже почему нет?

>ограниченного, но зато "отбалансированного" контента?


Я хочу, чтобы у контента был смысл. Чтобы у него была своя ниша, задача и цель в игре. Разнообразие всего огнестрела, к примеру, сводится к "взять любую пушку, к которой есть патроны, а если пушек несколько, взять ту, у которой при сравнении циферки зеленее". И вот не надо про отыгрыш. Отыгрыш с выбором между Глоком, Глоком и Глоком или Береттой, Береттой и Береттой не имеет ничего общего.
Есть определенная точка, при которой разнообразие превращается в однородную серую массу.

>Я не говорю, что все игроки пользовались всеми предметами одновременно. Даже если игрок 1 пользуется только предметом X, игрок 2 - только предметом Y, а игрок 3 - только предметом Z, то у нас получается, что все три предмета используются в игре.


Ты немного не понял, я имею в виду, что есть предметы, которыми никто никогда не пользовался, кроме автора, тестера и полутора анонов.

>в игре, претендующей на высокую реалистичность, такого меча существовать не может


>Поэтому, если бы такой меч присутствовал в игре


Но он существует. Это практически любой средневековый меч, особенно со стилем - при наличии навыка он убивает с 1-2 ударов практически любого обычного зомби и закалывает халка за 5-6 ударов или даже меньше. Без навыка и стиля любой обычный зомби умирает удара за 2-4. Но это проблема скорее не только меча, повторюсь, а еще механики ближнего боя.

>Во всех упомянутых тобой случаях Кевин просто говорил "Ящитаю, что вот то и вот это - говно, которое следует удалить"


Но акцент был именно на том, что это говно без особого пояснения, почему это говно.

>Значит, не один Кевин считал удалённое туфтой


Эту туфту раньше кто-то добавил, и тогда были те, кто разделял точку зрения добавлявшего, что этот рецепт или предмет необходим и вовсе не туфта.

>Он тиран только для тех, с кем его взгляды на игру расходятся


Наличие у тирана разделяющих его взгляды людей не делает его не-тираном. Тираном его делает его же поведение и его же поступки.

>добавить нормальный контент


Как определить, что контент нормальный и ему не понадобится балансировка и он не будет имбалансным?
668 30115142
>>115007

> если игроку для счастья в его игре нужен именно глок 19, а не 17


Окей. https://ru.wikipedia.org/wiki/Глок_(пистолет)
ИРЛ существуют десятки одних только Глоков. Если другому игроку для счастья будет нужен именно Глок 37, а третьему Глок 24С, а еще одному Глок 40, а потом еще одному Беретта 92 (https://ru.wikipedia.org/wiki/Beretta#Пистолеты), а еще Беретта 84 и так далее полностью обе таблицы, тоже почему нет?

>ограниченного, но зато "отбалансированного" контента?


Я хочу, чтобы у контента был смысл. Чтобы у него была своя ниша, задача и цель в игре. Разнообразие всего огнестрела, к примеру, сводится к "взять любую пушку, к которой есть патроны, а если пушек несколько, взять ту, у которой при сравнении циферки зеленее". И вот не надо про отыгрыш. Отыгрыш с выбором между Глоком, Глоком и Глоком или Береттой, Береттой и Береттой не имеет ничего общего.
Есть определенная точка, при которой разнообразие превращается в однородную серую массу.

>Я не говорю, что все игроки пользовались всеми предметами одновременно. Даже если игрок 1 пользуется только предметом X, игрок 2 - только предметом Y, а игрок 3 - только предметом Z, то у нас получается, что все три предмета используются в игре.


Ты немного не понял, я имею в виду, что есть предметы, которыми никто никогда не пользовался, кроме автора, тестера и полутора анонов.

>в игре, претендующей на высокую реалистичность, такого меча существовать не может


>Поэтому, если бы такой меч присутствовал в игре


Но он существует. Это практически любой средневековый меч, особенно со стилем - при наличии навыка он убивает с 1-2 ударов практически любого обычного зомби и закалывает халка за 5-6 ударов или даже меньше. Без навыка и стиля любой обычный зомби умирает удара за 2-4. Но это проблема скорее не только меча, повторюсь, а еще механики ближнего боя.

>Во всех упомянутых тобой случаях Кевин просто говорил "Ящитаю, что вот то и вот это - говно, которое следует удалить"


Но акцент был именно на том, что это говно без особого пояснения, почему это говно.

>Значит, не один Кевин считал удалённое туфтой


Эту туфту раньше кто-то добавил, и тогда были те, кто разделял точку зрения добавлявшего, что этот рецепт или предмет необходим и вовсе не туфта.

>Он тиран только для тех, с кем его взгляды на игру расходятся


Наличие у тирана разделяющих его взгляды людей не делает его не-тираном. Тираном его делает его же поведение и его же поступки.

>добавить нормальный контент


Как определить, что контент нормальный и ему не понадобится балансировка и он не будет имбалансным?
image.png531 Кб, 640x480
669 30115159
>>115099
Кошерно.
670 30115162
>>115078
Потому что абстрактный мечник возможно не захочет выбирать оружие использовавшееся, например кавалерией - тот же эсток. А выберет, тот каким он лучше владеет и которое использовалось специально против толпы - тот же эспадон? Но в плане игровой механики они будут абсолютно идентичны за исключением +-/1-3 циферок в описании, что уже будет вызывать когнитивный диссонанс.
671 30115199
>>114955
Многие из этих проблем решены в ДФ. Имхо оттуда и надо пиздить работающие механики.
Там оружие характеризуется размером, материалом(что влияет на массу и режуще-бьюще-колюще-прочие характеристики), типами атаки(которые простейшим образом прописываются в текстовый файл).
В чём разница между типами атак? В размерах контактной области, типе атаки(режущая/дробящая) и собственно показателе атаки.
Малый размер контактной области и режущий урон характеризует что-то типа стрелы или копья(а сами числа характеризуют разницу между копьём и стрелой). Большой размер области и режущий урон это мечи. Малый размер области и дробящий урон это что-то типа пули, брошенного камня или удара заострённым молотком. Средний размер области и дробящий урон это просто кувалда, большой размер и дробящий - палка.
Поскольку к этому идёт ещё и реалистичная система повреждений, то колющие атаки проникают глубоко, режущие легко отсекают, дробящие ломают кости или оставляют синяки.
Причём система позволяет использовать в качестве оружия абсолютно всё, можете запиздить противника его оторванной рукой или проломить ему башку золотым стаканом.
Материал, качество оружия, скиллы и аттрибуты персонажа влияют на урон, как именно - никто не знает.
672 30115201
>>114730

>Про плитки, правда, ничего не сказано.


Ну вот именно. Раньше эти значения выставляли от балды и фонарик на батарейках потреблял как киловатная электроплитка. Если плиткам поставить реалистичное потребление, то они сразу станут бесполезными, что вызовет лютобешенные бугурты. Только ради этого и стоит их фиксить ящитаю.
673 30115214
>>115142
Лан, я чот устал спорить. Хотя разговор выдался на редкость без срача и ругательств.

Лучше пойду дальше дорисовывать Алькатрас.
674 30115248
>>115199
Причём оружие может иметь любые типы атак. Например можно наносить дробящий урон мечом, типа как удар рукоятью, нужно только прописать адекватные показатели атаки, чтобы удар рукоятью не был эквивалентен удару колоссальным гигамолотком. И собственно из наборов типов атаки и их характеристик складывается разница между оружием. Копьё например хорошо колет, но его режущие и дробящие атаки очень хуёвые, но они есть. А молот в принципе не способен резать.
675 30115258
>>115214

>Хотя разговор выдался на редкость без срача и ругательств.


Взаимно.

>Лучше пойду дальше дорисовывать Алькатрас.


Я думал, его рандом у тебя так заспавнил, не?
Prison.png16 Кб, 328x659
676 30115396
>>115099
У меня тоже есть
677 30115424
>>115258

>Я думал, его рандом у тебя так заспавнил, не?


Не, я просто вручную заставил обычную тюрьму заспавниться на озере. А щас рисую отдельный остров, на котором потом буду рисовать тюрьму.
678 30115480
>>115424
Збс, отлично впишется.
679 30115537
>>115248
Вроде писали что сделают подобную боевку с расчлененкой и прочими прелестями. А сейчас у них просто общие хитпоинты. А насчет механик оружия и расчета дамага не знаю.
>>115007

>если игроку для счастья в его игре нужен именно глок 19, а не 17, а разработчики в состоянии предоставить ему 19-ю модель, то почему нет?


аутисты пусть навернут модов. а среднестатистическому игроку будет больно сравнивать хуеву тучу оружия чтобы взять то, у которого цифорки зеленее на единицу.
изображение.png754 Кб, 1818x1024
680 30115569
Вот примерно такой остров будет. Щас ещё только углы сглажу, и можно приступать к самой тюрьме.
15583976156260.jpg360 Кб, 1920x1090
681 30115650
>>113682
в моей версии она не работает, в крафте есть но никакая готовка ее не использует в рецептах. может в свежих озерных версиях и пофиксили хз
682 30115728
>>115569
Надеюсь, это будет на одной овермапе из ста?
683 30115774
>>115000
кстати а где брать потроха?
684 30115822
>>115728
Ну, во-первых, спавниться это будет только на озёрах, так что в первую очередь это будет зависеть от того, есть ли озёра поблизости, а во-вторых, минимальная вероятность для спавна на одной овермапе - [ 0, 1 ], то есть 50% шанс на спавн на одну овермапу.
685 30115861
>>115774
Из крупной добычи при разделке(желательно - полной) вырежешь желудок, несколько кусков печени, почек, лёгкого, мозга.
15583486149310.png1,6 Мб, 1200x900
686 30115888
чет последние версии с озерами у меня вызывают смешанные чувства. Города теперь очень большие и рядом с друг другом но местность за городом пустая и тянется на дальние расстояния. и что то как то слишком много мифических монстров из других миров. кругом летающие кишки с крыльями просто летающие поллиты, черви в земле который еще тебе с десяток мутаций накинет. пипец кароче
687 30115897
>>115861
спасибо тебе. я то думал это отдельный предмет который так и называется - потроха.
688 30115930
>>115822
Заебись, все озёра в тюрьмах будут. Охуенно.
689 30115994
>>115888
В спавне городов, их размерах и расстоянии между ними ничего не меняли, так же как и со спавном монстров. Озёра тут ни при чём. Рандом такой рандом.
690 30116011
>>115930
Всё ему не так, а! Негатив, негатив, негатив. Самому не тошно так жить?
изображение.png722 Кб, 1818x1024
691 30116036
Вот, подровнял, сгладил края. Можно начинать рисовать тюрьму. Хотя теперь уже и не знаю, стоит ли, а то некоторым местным всё не нравится.
Glock-222.jpg60 Кб, 700x490
692 30116125
>>113485
добра тебе и здоровья, это просто прекрасно
693 30116173
>>116036
Пилить стоит. Плохо что нельзя поставить им вероятность меньше 50%, и так вся овермапа это барбисайз какой-то.
694 30116180
>>113485
А для поездов будут ЧУХ ЧУХ ЧУХ ТУДУХ ТУДУХ X7569?
695 30116225
>>115569
Мелкий слишком. Раза в 3 больше хуячь, с подсобными помещениями, йобавышками, несколькими бараками, мощным пирсом.
696 30116252
>>116036
Корочи

1) Делаешь локацию уникальной(специальная метка), как центр беженцев. Проблема с кучей тюрем решена
2) Раз локация уникальная, то она должна быть большой и вызывать желание посетить её. Значит там должны быть отличия от обычных тюрем.
3) Это не просто тюьрма, а мегаохраняемая тюрьма, там должны быть уникально крутые меры защиты, всякие бронированные камеры, толпы охраны, туррели, вся хуйня.
4) Нужна вертолётная площадка
5) Пирс широкий и с бетонным берегом, чтобы здоровенный корабль с зеками мог подойти
697 30116267
>>116011
Тому что тюрьмы на озере через раз это хуита, очевидно.
1507099236174024903.jpg239 Кб, 820x530
698 30116304
>>116252
Вот например пирс, ну и вообще видно как дохуя там зданий
699 30116343
>>116304
Огромная территория. Шесть обычных зданий и одно огромное.
15585255748930.jpg209 Кб, 820x530
700 30116381
>>116343
Больше, и это только с этого ракурса, плюс 2 разрушенных
701 30116390
>>088366
Турель с ракетами за поворотом не попадется?
702 30116598
>>116225
Блин, ну и так 3 на 3 же, я задолбался ему края рисовать! Ладно, это всего лишь вопрос времени. Сколько ты предлагаешь? 4х4? 5х5?
703 30116619
>>116252

>Делаешь локацию уникальной(специальная метка), как центр беженцев.


У центра беженцев нет никакой специальной метки или флага, они спавнятся редко из-за дополнительных настроек (минимальное расстояние до городов и размер самих городов), а так их может заспавниться от 1 до 3 на овермапу.

>вызывать желание посетить её.


Такого я не планировал, по крайней мере на начальном этапе. Локация как локация, просто на острове. Но я подумаю над этим.

>Нужна вертолётная площадка


Сделаю.

>Пирс широкий и с бетонным берегом, чтобы здоровенный корабль с зеками мог подойти


Подумаю над этим.
704 30116662
>>016144 (OP)
под мак с тайлами есть ?
flag.png251x27
705 30116721
изображение.png736 Кб, 1818x1024
706 30116750
Вот, сделал 4х3. Также сделал пирс параллельным берегу и шире.
Ещё пожелания?
707 30116779
>>116750
Z-уровни будут?
708 30116802
>>116779
Ну, второй этаж и крышу можно сделать, конечно, но тут хотя бы с наземным уровнем разобраться.
709 30116974
>>116750
Если это мегатюрьма на острове, то должна быть только одна камера на -5 этаже для мегаархизлодея.
Ну или просто несколько копипастных подземных ярусов с камерами. На поверхности только административные здания и площадка для прогулок.
710 30117276
Цветы зимние сделаю кучкой снега, а то уёбищно смотрятся. Они один хуй зимой бесполезны.
1488268608070.png96 Кб, 512x512
711 30117411
>>117276
Надет когда бионика?
712 30117433
>>117411
Когда мамашка твоя спидозная сдохнет, мешок с говном!
713 30117472
>>116974
Ну, на острове, мне, кажется, трудно прорыть минус пятый этаж.
714 30117603
>>117472
Мне кажется что строить тюрьму на острове вообще нет никакого смысла, слишком много еботни. Такое только в комиксах суперменских бывает.
715 30117619
>>117603
В тюрьме Алькатрас.
716 30117620
>>117603
Алькатрас тоже из суперменского комикса?
717 30117631
>>117603

> комиксы суперменские


Так катаклизм как раз в таком стиле.
изображение.png701 Кб, 1818x1024
718 30117859
Немного бетонки, немного улучшенный пирс, скалы там и сям, вертолётная площадка.
719 30118024
>>117859
U vas H jirniy.
720 30118288
>>118024
Уже поправил.
721 30118355
>>118288
Там есть новый полностью желтый бетон, если что.
hqdefault.jpg20 Кб, 480x360
722 30118398
>>118355
его ослиной мочой разбавляли?
723 30118496
>>118398
Хз, на стоянке многоэтажной такой теперь.
724 30118904
>>117859
Неблохо
изображение.png732 Кб, 1818x1024
725 30119358
Ещё немного увеличил остров, потому как реально хочется уместить побольше, а места катастрофически не хватает.
Добавил ограду из сетки и колючки, а также сторожевые вышки по краям. В ограждённой зоне и будет располагаться основной массив зданий.
726 30119403
>>119358
Это у тебя там типа каменные утесы? Имхо будет лучше их из валунов сделать.
727 30119414
Там это, зомби перестали пробивать руками военную броню?
728 30119428
>>119403
Лучше совместить
729 30120082
Вот это технологии строительства в альтернативной вселенной, вот это я понимаю. После этого АТОМНЫЕ СМАРТФОНЫ из Афтершока работающие на атомах уже не кажутся такими бредовыми.
730 30120461
>>119403
Это и есть валуны, большие и изредка средние.
изображение.png799 Кб, 1818x1024
731 30120642
Добавил часть собственно тюрьмы и какое-то административное здание снаружи охраняемой зоны.

На сегодня, пожалуй, хватит.
732 30120674
>>120642
Устроил тут призонархитект панимаешь.
733 30122760
Мне кажется, или пить воду из реки должно быть безопасно? Почему каждый раз когда я пью воду из данного источника, я получаю пищевое отправление? Всё таки не из лужи/болота вода.
734 30122769
>>122760
А ты ИРЛ воду из речки пил?
735 30123029
>>122760
Вот хлебаешь ты воду, а выше по течению в говнотечку срут, ссут, дрочат и трупы скидывают.
736 30123064
>>122760
Проточная вода действительно безопаснее другой, но течение есть не везде и оно сломано.
737 30123313
>>122760
кстати да, я вот в neo scavenger'e всегда речную воду пил и ни разу дизентерию не словил...
738 30123333
>>123064
Оно не сломано, блин! Везде вам всё сломанное мерещится! Течение организовано через костыли, но оно не сломано.
739 30123423
>>123029
Насколько я знаю лор, 99% людей мертво. Так что и промышленные выбросы должны были исчезнуть вместе с людьми.
Правда, остается вариант "кто-то скинул трупы в реку/химическое говно".
740 30123636
>>123423

> лор


Не стоит об этом вспоминать.
изображение.png719 Кб, 1818x1024
741 30125001
Призон-акитект продолжается! Строительство тюрьмы приближается к завершению!
Добавил дом офицеров (с оружейкой) снаружи охраняемой зоны, добавил столовую, пищевой блок и хранилище, добавил прачечную, добавил душевую, добавил прогулочную зону, увеличил в размерах лазарет.
Если считать, что все камеры - одиночки, то тюрьма, получается, рассчитана на 24 преступника.

Осталось добавить портрет Риты Хейворт в игру, а также добавить ложкам качество копания.
742 30125023
>>125001
Так у тебя не камеры, а хоромы какие-то.
743 30125040
>>125001
чотко
744 30125044
>>125001
как минимум среднюю линию из камеры нужно убрать, и в тюрьмах кровати двухярусные.
745 30125060
>>125001
Почему вертолетная площадка ни с чем не соединяется? Двери в воду?
746 30125086
>>125001
Бетонный пол в камеры
747 30125324
Хочу мод, который заменяет много обычных зомби на всяких редких и сильных ебак.
Чистить толпы зомби уже заебало, ебаная рутина.
Хочу что бы сражения были редкими, но ужасно опасными, так хотя бы будут полезными всякие гранаты, крупнокалиберные снайперки, очереди крупнокалиберных пулеметов, ядерные минизаряды там и прочее.
748 30125442
>>125023
Это шведская тюрьма.
749 30125466
>>125001

> Если считать, что все камеры - одиночки, то тюрьма, получается, рассчитана на 24 преступника.


Неплохо.
750 30125467
751 30125698
>>125023

>Так у тебя не камеры, а хоромы какие-то.


Размеры камер взяты из обычной тюрьмы.
752 30125701
>>125044
Какую среднюю линию?
753 30125704
>>125060
Упс, сейчас поправлю.
754 30125706
>>125086
Пущай будет обычный.
изображение.png1,2 Мб, 1818x1024
755 30125812
Более крупный план, если кому интересно.

Добавил рабочую зону со сверлильными и токарными станками и верстаками.

По большей части мапген закончен, единственный вопрос - что размещать на наземной части сторожевых вышек.
756 30125856
DEBUG : Error: line 42:13: member not found: item

{ "item": "broken_skitterbot", "chance": 3 }
],
"l":
^
{ "group": "ammo_pocket_batteries_full", "amount": [ 0, 2 ] }
},
"items": {

FUNCTION : bool main_menu::new_character_tab()
FILE : src/main_menu.cpp
LINE : 709

Собсна, блять, шта??
757 30125902
>>125856
Собсна, баг. Фикс уже готов, скоро будет замерджен.
758 30126494
>>125812
Запили на вертолетную площадку спавн собственно самого вертиберда. Но с низким % например 12% разъебанный и с зомбями военными. И если конечно можно ЦЕЛЫЙ вертиберд %3 шанс спавна.
759 30126541
>>126494
целые низя, иначе возникает резонный вопрос, типа, а хуле не дают палитать
760 30126555
>>126541
Даже через АЖТРИСЕТ нельзя целый вызвать?
761 30126635
>>125701
>>125698
Ту, где никакой мебели в камере нет.
762 30126660
>>126555
Я думаю, что целых не существует в игре в принципе.
763 30127060
>>126635
Сортир прямо рядом с кроватью, что ли?
764 30127178
>>126635
А, понял. Почему это убрать? Камеры вплотную друг к другу должны стоять, что ли?
765 30127818
>>127178
Нет, ты не понял. Я про линию между парашей и койкой.
766 30127989
По-моему, сложность игры в начале, при стандартном сценарии "выживший в убежище", просто адская.
Одежда есть, но её не хватает. Даже шапки нет, блять, не говоря уже о перчатках и кальсонах. Оружия и рюкзака тоже нет. Природной воды чистой, видимо, в игре нет, если она даже в речках засраная.
Так что остаётся лезть в город ночью, ибо как выживать по-другому я не знаю. В лесах всякая НЁХ водится и лутать особо нечего (если, конечно, не вкачать выживание и кулинарию перед стартом).
767 30128037
>>127989
Играй кастомный сценарий. Ванильные сценарии либо оверпавернутое говно, либо унылое дрочево и игра в рандом.
768 30128067
>>128037

>кастомный сценарий


А где их взять?
769 30128093
>>128067
Самому сделать мб?
770 30128185
>>128093

>Самому сделать мб?


Ты имеешь в виду "Свободный режим" что ли? Если речь идёт про создание сценариев, то как их создавать?
771 30128267
>>128185
Ну берешь и создаешь. Я вон себе целого дракона запилил, при том не 1, а аж 6 разных классов. Но при этом до сих пор играю еще самым первым персонажем.
772 30128283
>>125812
Не забудь сделать сценарий на старт в такой турме.

>>128185

>как их создавать?


Открывай scenarios.json и professions.json в \data\json
773 30128354
>>115537
Уже чёрт знает сколько играю с обобщённым оружием, "стреляло" и "пуляло" ас интендед
>>123423
Радиационный фон от мировых войнушек и говно из порталов же, да ещё и блоб в очистные сооружения насрал. Чистая, с довольно высокой вероятностью, вода - дождевая.
>>125324
Настройки-настроечки.
Спавн 0.1, эволюция на максимум, сила и скорость по вкусу, будешь сраться от каждого пука в ночи.
774 30128542
>>125812
В чём пилишь?
775 30128571
>>128542
В самой кате. А как он потом все это сохраняет хз.
776 30128703
>>127818
Как я уже сказал, взял размеры со стандартной тюрьмы. Да и переделывать щас уже слишком геморройно будет.
изображение.png95 Кб, 1920x1080
777 30128824
>>128542

>В чём пилишь?


>>128571

>В самой кате. А как он потом все это сохраняет хз.


Нихрена, в блокноте ручками. Notepad++ - лучший друг контент-мейкера. На пикрелейтеде видно, как это выглядит в нотепаде.
778 30128966
>>128283

>Не забудь сделать сценарий на старт в такой турме.


Если сделать стартовой локацией саму тюрьму, то игра как начнётся, так, скорее всего, на этом сразу и закончится, так как все двери и решётки закрыты, потребуется их взломать, а отмычки может быть не из чего делать. А даже если и сделаешь, то потребуется определённый навык механики, чтобы смочь вскрыть.
Вроде как единственным относительно играбельным вариантом получается спавн на пирсе.
Или всё же на пофиг заставить спавниться в тюрьме?
779 30129022
>>128966

>все двери и решётки закрыты


Ну а как тогда из обычной тюрьмы сбигают. Я просто в этот сценарий не играл никогда.
Собстно я про то что после побега будешь сычевать на острове где нет ничего и с которого без лодки не уплыть.
780 30129038
>>129022
А лодки - в моде, в ванилле вообще остаётся только вплавь выбираться.
781 30129139
>>128037

>Ванильные сценарии либо оверпавернутое говно


Пример(ы) такого говна?
782 30129791
>>128824
Бля, реанимируйте ту древнюю утилиту, это ж пытка китайская
783 30130109
>>129139
Все челленджи, особенно очень плохой день. Там вся сложность в рандоме.
0.png590 Кб, 1919x1079
784 30130458
В пезду ваш апокалипсис, абсолютно нечего делать.
785 30130530
>>128703
Размеры стандартной тюрьмы тоже нужно снижать. Преступники сидят в камерах, а не в комнатах.
786 30130996
>>125812
Центральный длинный горизонтальный коридор бы расширить. Это ж единственный путь, соединяющий половинки здания. К тому же там можно а-ля царь Леонид уничтожить все зомбифицированное население. Хотя б два тайла, место ж для расширения есть.
787 30131012
>>127060
Именно так.
788 30131038
Чё там, электрический стул будет? Или у них в новой ингданд отменили казнь?
619.jpg24 Кб, 750x447
789 30131515
>>129022
в обычном сценарии тюрьмы ты без отмычки хрен убежишь
790 30131544
>>131515
Отмычка делается из первого разбитого холодильника или стеллажа. Правда, нужен фонарик, но там полно копов, и кого-нибудь да выпадает.
791 30132574
>>127989
Я несколько раз помер, потом читнул FAQ из шапки, сделал себе первую одежду из штор, оружие, и всё пошло как по маслу. Весь день готовишься, а ночью вылазка в город, жратвы там дофига же. Ну и можно по кустам шариться, тоже много всего выпадает. А воду по 1му разу можно и из луж пить, не такая уже высокая вероятность отравиться.
792 30133468
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/30782
Там планируют запилить участки мертвого леса, выжженной земли, разрушенных домов. И еще дорожные работы.
793 30133576
Сап клизманы, т.к. это единственный активный тред, спрошу здесь - какая раса и бэк больше всего подходя для Ру в камнесупе?
794 30134194
>>133468
Наканец та
795 30134522
Надоело заморачиваться с едой. Сделал за пару дней примерно 200 порций пеммикана. Сейчас суну в автоморозилку и буду ебать систему в рот. Сначала хотел протеинового порошка нафигачить, но его же задолбаешься потом разводить, время тратить, и пить по 100 ккал. Всё правильно сделал? Есть много ромашкового чая, витаминок и кальция, если чё.
796 30134600
>>134522
Что такое пемикан?
797 30134857
>>134600
Сушёные овощи+сущёное мясо+жир(или лярд). 450ккал с порции, хранится 3 сезона. Навык готовки нужен, емнип, 5. Всякие сосисоны и колбасы это, конечно, круто, но чёт хлопотно.
798 30138149
>>134857

>Навык готовки нужен, емнип, 5.


При том что ирл его делают неграмотные папуасы.
799 30138191
>>138149
Чтобы быть поваром грамотность не нужна
800 30138318
>>133576
Для кого?
801 30138847
>>138149
Ну ты, типа, сам догадываешься, что так можно сделать, а не по отдельности всё жрать. Мяса с рыбой насушить там тоже какой-то навык в районе 3х нужен, а сало почти со старта можно жарить. Консервация в банки требует аж 6 навыка, что, в принципе, логично. У меня сейчас навык 7 и прокачать его можно только делая... серную кислоту из серы, внезапно. Блюд на навык 7 просто нет. Вот такая вот молекулярная кухня.
802 30139786
>>138847
Потому что кулинария выше 6 - это уже химия. Такие вот особенности в Кате.
803 30140010
>>139786
Пиздос, каждый химик получается шеф-повар
804 30140587
>>140010
Вопрос о выделении химии (или чего-то похожего, например, "науки") в отдельный навык поднимался неоднократно. Но ни в одной дискуссии не удалось выявить безусловной необходимости в этом -отдельном - навыке.
805 30140653
>>138318
Для Ру - бог такой. Или Ра - хуй знает как читать.
806 30141116
>>140653
Очевидный кобольд, класс "гей".
807 30142242
>>140587
ну так давайте механику и вождение в один навык спаяем. или шитьё и выживание.
808 30142360
>>142242
и вместо них добавим навыки магии и использования питьевых шапок.
image.png7 Кб, 551x264
809 30142439
Если честно, у меня такая херня уже второй мир подряд. Может стоит уменьшить спавнрейт лаб?
810 30142850
>>142439
Да не, это какой то баг с генерацией мира.
811 30143327
Катаны, несколько вопросов. Поставил 2 измельчителя на свой БТР, но не нашёл как их включить. Или они по умолчанию как-то работают? А то выходит это такой недошипованный таран с невысокой прочностью.

Делаю цепочку квестов от стартового НПС из бункера. Отправил он меня в тюрьму. Спустился я там в подвал, а там туррель с 9мм ПП. Её как-то можно оттанчить в хорошей броне или мне на базу за LAW возвращаться? И вообще, такие линейки квестов только в сценарии выживший, или у других свои ветки и свои НПС будут встречаться? Ещё в подвале автодока нашёл. Это мне надо сделать инъектор снатворного и можно в себя бионику начать втыкать? У меня пара блоков есть. А вообще для этой бионики надо вояк аккуратно скальпелем разделывать?

Имеет смысл дрочиться и качать электрику и производство, выживание выше 7-8, там ебовые рецепты будут? Мне нравятся комплекты выживальщика из шитья, уже почти весь в них оделся, разной степени тяжести.

В тюрьме встретил костяного халка. 4 выстрела из пулемёта 50го калибра он пережил, а потом я его копьём дотыкал. Ебать он толстый.

Алсо, это норма, что трупы разлагаются только в тех картах, где ты появляешься? У меня так на ферме рядом с базой лежит трупов 6-7 коров, а это мяса на пару лет, и сгнивать они не собираются, судя по всему, хотя лежат уже дней 40. Банки тут отливать самому нельзя? А то 3х-литровые банки это реал дефицит, а так я бы кучу консерв накатал.

Ну и вообще я в ахуе от кол-ва еды. Лето наступило, дохуя фруктов растёт само собой, уже первый урожай созрел, куча живности вокруг со съедобным мясом, на болотах рогоз на сотни муки и т.д., можно тупо неделями только давить соки и сушить всё подряд. Только вот делать всё это приходится в машине с бесплатным электричеством.

Тут наземного крафта кроме кузни с наковальней и пары печек вообще нет чтоли? Я хотел нормально наставить ветряков, статичных соларок, электрифицировать всё. Или единственный способ ставить всё это на автомобильные рамы?

И вообще как-то челленджа никакого на обычных настройках, всё слишком просто. Если начать обоссаным бомжом зимой и зомбаков поставить побольше, мне напихают полную жопу огурцов, или так и буду всех карать копьём и огнестрелом?
811 30143327
Катаны, несколько вопросов. Поставил 2 измельчителя на свой БТР, но не нашёл как их включить. Или они по умолчанию как-то работают? А то выходит это такой недошипованный таран с невысокой прочностью.

Делаю цепочку квестов от стартового НПС из бункера. Отправил он меня в тюрьму. Спустился я там в подвал, а там туррель с 9мм ПП. Её как-то можно оттанчить в хорошей броне или мне на базу за LAW возвращаться? И вообще, такие линейки квестов только в сценарии выживший, или у других свои ветки и свои НПС будут встречаться? Ещё в подвале автодока нашёл. Это мне надо сделать инъектор снатворного и можно в себя бионику начать втыкать? У меня пара блоков есть. А вообще для этой бионики надо вояк аккуратно скальпелем разделывать?

Имеет смысл дрочиться и качать электрику и производство, выживание выше 7-8, там ебовые рецепты будут? Мне нравятся комплекты выживальщика из шитья, уже почти весь в них оделся, разной степени тяжести.

В тюрьме встретил костяного халка. 4 выстрела из пулемёта 50го калибра он пережил, а потом я его копьём дотыкал. Ебать он толстый.

Алсо, это норма, что трупы разлагаются только в тех картах, где ты появляешься? У меня так на ферме рядом с базой лежит трупов 6-7 коров, а это мяса на пару лет, и сгнивать они не собираются, судя по всему, хотя лежат уже дней 40. Банки тут отливать самому нельзя? А то 3х-литровые банки это реал дефицит, а так я бы кучу консерв накатал.

Ну и вообще я в ахуе от кол-ва еды. Лето наступило, дохуя фруктов растёт само собой, уже первый урожай созрел, куча живности вокруг со съедобным мясом, на болотах рогоз на сотни муки и т.д., можно тупо неделями только давить соки и сушить всё подряд. Только вот делать всё это приходится в машине с бесплатным электричеством.

Тут наземного крафта кроме кузни с наковальней и пары печек вообще нет чтоли? Я хотел нормально наставить ветряков, статичных соларок, электрифицировать всё. Или единственный способ ставить всё это на автомобильные рамы?

И вообще как-то челленджа никакого на обычных настройках, всё слишком просто. Если начать обоссаным бомжом зимой и зомбаков поставить побольше, мне напихают полную жопу огурцов, или так и буду всех карать копьём и огнестрелом?
812 30143351
>>141116
Я не просил шутки за 15.
813 30143521
В чём отличие мутагена от сыворотки?
814 30143543
Почему я не могу поднять ни сыворотку, ни мутаген, разлитые на полу? Беру в руки шприц, активирую его, а он нихуя не засасывает жидкость. Через обычное G не поднимается, с пола не пьётся (клавиша E).
815 30143548
>>143543
страдай. что упало то пропало. потом шваброй помоешь
>>143521
у сыворотки больше шансов на положительные мутации и она даёт целевые мутации. емнип.
816 30143581
>>143548

>страдай. что упало то пропало.


А зачем тогда в дебаг меню нужны мутагены/сыворотки, если они выливаются на пол и их нельзя употребить?
817 30143648
>>143581
а зачем тебе дебаг меню?
818 30143670
>>143648

>а зачем тебе дебаг меню?


Да игра заебала, решил под конец заценить, что в ней вообще есть. Я так понял, смысл игры в плюшкинизме, мочилове всяких тварей и крафте. Вкупе с уёбищным интерфейсом (ГУИ + обзор не влезает на весь экран + полная заточка под клавиатуру).
tumblrngqteoXJmt1tah9pwo6640.jpg223 Кб, 600x761
819 30143684
>>143670

> Я так понял, смысл игры в плюшкинизме


нет, это средний этап игры. смысл игры, как это глупо не звучит, в ОТЫГРЫШЕ, в наложении на себя (игрока) ограничений, которые способствуют созданию образа персонажа и его соответствующих действий/поступков. если ты до сих пор играешь в михан егры то ты ещё не познал суть клизмы
820 30143694
>>143684

>михан егры


Что это?

Даже если истинная суть игры в том, о чём ты говоришь, то это всё равно не моё, не люблю отыгрыши.
821 30143695
>>143684
Я играю в михан егры, но на мои вопросы >>143327 чёт никто не отвечает, что печально.

Алсо, решил таки возвращаться на базу за ПТГ против туррели, но по дороге заглянул на базу токсических отходов, благо вожу и противогаз и комбинезон с собой. Комп взломал, записки почитал, но лифт вызвать не смог, а больше там ничего интересного. Хочу в лабу залезть, даже отбойник себе уже сделал, но пока ни одной не нашёл.
822 30143708
>>143327

>не нашёл как их включить


Нужен блок электронного управления установленный в тачке.

>туррель с 9мм ПП


Эми граната тебе в помощь.

> такие линейки квестов


У нпц квесты рандомные за исключением центра мчс, там свои линейки.

>инъектор снатворного


Набор для анестезии.

>скальпелем разделывать


Да или лутать лабы.

>дрочиться и качать


Имеет, кроме этого все равно особо нечего делать.

>3х-литровые


Есть редкая книга что то там о стеклодувном деле в ней есть рецепт в том числе и банок.

>на автомобильные рамы


Это.

>мне напихают полную жопу огурцов


Если переживешь первую неделю то скорее всего нет.
823 30143902
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/30834/files
Медивал мод будет включен в основную игру.
824 30143930
>>143708
Бля, а вроде стоит же блок, а включить не сообразил как... Спасибо за ответы.

А я, похоже, ебанулся на отличненько. Насушил ещё и рыбы кусков 200. К тому пеммикану и мясу, что было. Часть ещё ив протеиновый порошок перегнал. И на базе жратвы просто пиздец. Запасов уже года на полтора, с учётом растущего урожая. ААААА, БЛЯЯЯЯ, И НЕ МОГУ СОТАНОВИТЬСЯ! Не могу видеть, как мясо пропадает непереработанным.
825 30143944
>>143930

> ААААА, БЛЯЯЯЯ, И НЕ МОГУ СОТАНОВИТЬСЯ!


заведи питомца-непися и жарься с ней/ним под пледиком, покушивая пеммикан и попивая протеиновый коктельчик
826 30143962
>>143581
Там в дебаг меню есть опция "с контейнером". А то налил себе в карман мутагена и ждёт чего-то.
>>143521
>>143548
Сыворотка даёт больше мутаций сразу, без влияния на шансы получить положительную или отрицательную, сильнее ебёт иммунитет, и позволяет получить пост-пороговые мутации (то есть окончательно превратиться в деревце, дракона, собачку, етц.
>>143327

> Имеет смысл дрочиться и качать электрику и производство, выживание выше 7-8, там ебовые рецепты будут? Мне нравятся комплекты выживальщика из шитья, уже почти весь в них оделся, разной степени тяжести.


Дрочиться тут смысла не имеет вообще. Но интересные рецепты есть.

> Алсо, это норма, что трупы разлагаются только в тех картах, где ты появляешься?


Нет, не норма.

> Я хотел нормально наставить ветряков, статичных соларок, электрифицировать всё. Или единственный способ ставить всё это на автомобильные рамы?


Ставь, просто делается это всё через "машину". Рамы необязательно автомобильные, можно ставить сверхлёгкие из труб или деревянные вообще, а соединять ветряки и солярки с оборудованием джамп-кабелем, ну или электро-полом.
827 30144346
>>143684
Двощую этого, самое ламповое выживание у меня было за лолю 4\4\4\4 которая кроме пистолетов и велосипедов ни во что не могла. Прожила целых 30 дней.А потом она передознулась героином и отлетела, мир ее праху.
darktownart-mei-fangirl-1-cb019b4e-6izf.jpeg130 Кб, 553x850
828 30144487
>>144346
хе хе, ты всё же ее отпустил. а хмурым по вене то зачем, лоля же, нутычо
а я до своей четверки додиков никак не доберусь, только сегодня РАБоту допидорил
829 30144611
>>027285

>https://cataclysmdda.org/design-doc/


>Games to emulate:


>Ultima, especially Ultima III and IV. Fallout Series. X-Com 1 and 2. Dwarf Fortress



>Games to avoid:


>JRPGs. Minecraft. Dwarf Fortress



поправьте диздок - у вас тут похоже геймс ту авойд и геймс ту эмулейт нужно поменять местами.
830 30144690
>>142242
Глупая аналогия. Шитьё и вождение не связаны от слова "совсем", а готовка в Кате отвечает не только и не сколько за приготовление пищи, а вообще за смешивание различных компонентов, в том числе химических.
831 30144752
>>144690

> шеф-повар в илитном ресторане


> умеет готовить но не ебет что такое водородная связь


> ботаник из секретной лаборатории


> сложнее яичницы и доширака в жизни ничего не готовил, зато каждый день мутагены варит

832 30144766
Что за югг? Ехал спокойно по лесу на машине, как вдруг в меня дротики с мутагеном полетели, никого не видно было,"югг выстрелил в вас дротиком" что за хрень?, я даже не видел никого.
image.png292 Кб, 640x427
834 30144972
>>144766
Это хтонический подземный цепень пикрелейтед. Его дротики вызывают мутации, ты проверь, вдруг хуй на лбу вырос.
835 30144978
>>144799
Ммм... Стреляющие копья, греческие копья, костыльные щиты на любой размер, Сумеречный меч, еще несколько вариантов имбовой брони, ууух.
836 30144991
>>144799
Меч, меч, меч и меч. А еще копье, копье, копье и копье. И еще меч с копьем. И доспех, доспех, доспех и доспех. Ты же всегда мечтал об этом, признайся.
837 30145041
>>144978
Крафт такого оружия начинается примерно на одном уровне производства и требует примерно один и тот же набор инструментов и материалов, а именно полную кузницу и металл. И статы у них практически одни и те же; это оружие, которым можно защититься от чего угодно и чистить города сюда попадает и обычный посох, который крафтится уж совсем из говна и палок. Аналогично с броней. Зачем не оставили это в моде - непонятно, таким вещам в моде самое место.
838 30145111
>>143694

>не люблю отыгрыши


А что ты тогда делаешь в треде для аутистов?
839 30145127
>>144972
Выросло очень много херни, пока я думал что это, в меня настреляли дротиками и я умер от обычного зомби. Мне теперь до конца жизни этих ямок у дороги бояться?
840 30145138
841 30145486
Блять пол года не играл в кату. Что за хуйня с книгами после загрузки? Почему приходится опять их читать? Снова все сломали?
842 30145573
>>145041
Посох же на одну атаку минут сорок требует, что им чистить то без итен-ичи-рю?
843 30145883
>>145041
Да зачем даже крафтить, со стандартным спавном для всего этого списка в музеях или где оно там еще будет, в любом случае хоть что-нибудь да заспавнится.
844 30145929
>>145573
http://cdda-trunk.chezzo.com/q_staff
Я им кварталы чистил. 136 попугаев на атаку, не так плохо. 19 урона, +3 к попаданию, да еще и спецатаки есть. А окованный посох и вовсе орудие возмездия.
845 30145970
>>145486
Экспериментал очка.
сломал, кстати, тот же товарищ, что сломал систему голода
Но фиксят вроде.
846 30146642
>>143670

>Я так понял, смысл игры в плюшкинизме, мочилове всяких тварей и крафте.


Это называется игра-"песочница".
847 30146655
>>145929

> Я им кварталы чистил. 136 попугаев на атаку, не так плохо. 19 урона, +3 к попаданию, да еще и спецатаки есть. А окованный посох и вовсе орудие возмездия.


136 при голой жопе, что-нибудь на торс и руки у тебя да надето, особенно в начале игры. Весьма немалый шанс словить ответную тычку. Лом и то лучше, а ещё в этой игре есть КОПЬЁ, а в выборе между копьём и не копьём выбора нет.
>>145970
А в процессе чего сломали? Уж что что, а книги точно в починке не нуждаются.
848 30146681
>>144611
Нихера. ДФ - как пример для подражания (в некоторых частях), и ДФ - как то, чего следует избегать (в некоторых частях).
изображение.png1,2 Мб, 1818x1024
849 30146749
Финальная версия (по крайней мере, серьёзных изменений не планируется).
Уменьшил размеры камер, как просили, за счёт освободившегося места расширил центральный коридор.
Добавил псарни с зоной для выгулки.

Сторожевые вышки, а также крыша и (возможный) второй этаж можно добавить в следующих пиарах.
850 30147801
>>146749
проиграл с качков
image.png63 Кб, 1142x307
851 30149155
852 30149167
Что там с интерфейсом, вытекающей водой из рук и шагами по секунде?
853 30149249
>>146749
Во, теперь камеры намного лучше, спасибо.
854 30149259
Новая версия вышла добавили кучу новых звуков!

Added basic vehicle sfx
Added geiger counter sfx (low, medium, high)
Added jackhammer sfx
Added axe sfx
Added camera sfx
Added crowbar sfx
Added gas pump sfx
Added hacksaw sfx
Added boltcutters sfx
Added handcuffs sfx
Added noise emitter sfx
Added oxytorch sfx
Added pick axe sfx
Added shovel sfx
Added repair kit sfx
Added bear trap sfx
Added snare sfx
Added glass caltrop sfx
Added bubble wrap sfx
Added glass trap sfx
Added dissector sfx
Added teleport sfx
Added radio static sfx
Added bell sfx
Added cow bell sfx
Added bomb ticking sfx
Added earthquake sfx
Added lit fuse sfx
Added stairs movement sfx
Added stones grinding sfx
Added radio inaudible chatter sfx
Added fire ignition sfx
Added inhale sfx
Added exhale sfx
Added puff sfx
Changed menu sfx
Changed 2 explosion sfx
Changed danger sfx

Removed a few night time ambient sfx (they were too noisy)
Removed a lot of songs

https://discourse.cataclysmdda.org/t/soundpack-s-soundpack-with-vehicle-sounds/20131/3
854 30149259
Новая версия вышла добавили кучу новых звуков!

Added basic vehicle sfx
Added geiger counter sfx (low, medium, high)
Added jackhammer sfx
Added axe sfx
Added camera sfx
Added crowbar sfx
Added gas pump sfx
Added hacksaw sfx
Added boltcutters sfx
Added handcuffs sfx
Added noise emitter sfx
Added oxytorch sfx
Added pick axe sfx
Added shovel sfx
Added repair kit sfx
Added bear trap sfx
Added snare sfx
Added glass caltrop sfx
Added bubble wrap sfx
Added glass trap sfx
Added dissector sfx
Added teleport sfx
Added radio static sfx
Added bell sfx
Added cow bell sfx
Added bomb ticking sfx
Added earthquake sfx
Added lit fuse sfx
Added stairs movement sfx
Added stones grinding sfx
Added radio inaudible chatter sfx
Added fire ignition sfx
Added inhale sfx
Added exhale sfx
Added puff sfx
Changed menu sfx
Changed 2 explosion sfx
Changed danger sfx

Removed a few night time ambient sfx (they were too noisy)
Removed a lot of songs

https://discourse.cataclysmdda.org/t/soundpack-s-soundpack-with-vehicle-sounds/20131/3
855 30149290
>>149167

>вода


А, блять, это ж вроде в мезозое было. В этот раз удалял из-за наполнения желудка сотней литров жратвы(очень голоден). Это фиксили?
856 30149399
>>145970
А так с голодом это не фича, а баг.

Я уж было думал за пол года кату до не узнаваемости изменили. А оно вон как только багов добавилось
857 30149564
>>146749
Классно.
858 30149909

>в стартовом убежище делаешь молоток и отвертку


>разбираешь шкаф, ломаешь дверь на крышу и разбираешь там резервуар


>в лесах находишь лужу


>делаешь из полученного листа металла жаровню


>набираешь воду в 60л бак, варишь в другом


>ешь дикие овощи

859 30150811
>>149909

> Умираешь от голода, потому что овощи так понерфили, что за время их приготовления теряешь больше калорий, чем получаешь

860 30151048
>>150811
Не то что бы это было так значительно. На поиск еды тратишь много времени, это да, но прожить на овощах все еще можно. Времени на прокачку навыков остается достаточно. Плюс еще можно охотиться и рыбачить
861 30151106
>>150811
Тру выживан идет собирать рогоз и питается клейстером с питательностью черной дыры если бы она состояла целиком из пельменей.
862 30151226
>>151048
Ну "охота" в клизме - это ждать пока тебя решит укусить за жопу что-то слабее тебя, а рыбалка до сих пор жива только потому что ни один фанат реализма и ПОНЕРФЕТЬ, до сих пор не заметил, что абсолютно вся рыба весит овер полцентнера. Вообще, рыба должна быть мемасом, а не орехи, у тех хоть витаминный состав разный, а рыба это буквально один и тот же моб с разными названиями.
863 30151277
>>149909
Зачем вообще начинать в стартовом убежище?
864 30151286
>>151226
У рыбы хотя бы нет 100500 рецептов "чищеный язь", "чищеный окунь", "чищеный карась", "жареный язь", "жареный окунь", "жареный карась" и так далее.
865 30151302
>>151226
Здоровый, сука
866 30151329
Не играл с момента срача по поводу питьевых шапок, т.е около месяца.
Чего нового добавили? Кевина с хуя сняли? Саундпак вшили в игру?
867 30151349
>>151329
Допиливают неписей, интегрируют в игру средневековый мод и мод на самодельный огнестрел, а также мод на лодки. Появилось много разных звуков, в т.ч. для машин. Много всякого по мелочи.
868 30151354
>>151349
Ну все эти моды я и так включал всегда, имхо это был мастхев.

>много разных звуков


А для чего? Для какого саундпака? Или саунд в игру вшили?
870 30151394
>>151226
Ну так рыбалкой ирл вполне можно прокормиться в любой сезон, в отличии от сбора орехов и овощей в лесу.
871 30151437
>>151394
А еще ИРЛ рыба весит по 30 кг.
872 30151457
>>151349
А, озера жеж еще. Ебовых размеров озера.
873 30151471
>>151329
Магический мод новый сделали.
874 30151481
>>151457
С противолодочными бобрами и противокрейсерными зомбрами!
875 30151505
>>151471
скоро в мейнлайн!
image.png53 Кб, 1216x1024
876 30151678
>>151329
Бороды и волосы, да причем с понятными названиями, вшитые в игру оценил.
Вопрос: что это за "too big" появилось? Почему оно на любом снаряжении, не являющемся одеждой?
877 30151687
>>151678
Это баг, которому уже две недели и который пока никак не починят.
878 30151713
>>151687
А на что оно влияет?
Я так посмотрел, плащи, которые я люблю носить, тоже too big. Я так понимаю, систему "впору" опять перелопатили и теперь любая снаряга не впору?
879 30151727
>>151713
Пока что да. Там намерение было такое, что одежда может быть 5 размеров (относительно персонажа) - охуеть большая, большая, впору, маленькая и охуеть маленькая, и все это ради мутаций, увеличивающих/уменьшающих размер тела,чтоб можно было подшивать снарягу.
image.png91 Кб, 1217x1024
880 30151734
>>151727
Понял, принял.
Так, а этот трейт по какой механике работает? Если я нахожусь долго в одной овермапе у меня дебафф?
881 30151759
>>151734
Не в овермапе, а в клетке овермапы и на 5 клеток в каждую сторону. Если сидишь 12 часов, то копится штраф, максимум - если сидишь 24 часа, штраф будет 20 к морали.
882 30151772
>>151759
И если выйду за эти пределы, счетчик сразу сбросится?
883 30151776
>>151772
Там вроде бы не сразу, а за 7 дней. Так что реально придется кочевать.
884 30151862
>>151776
Что-то многовато ебли за одно очко.
885 30151888
>>151862
Оно еще и трех градаций бывает мутации, и в последней надо кочевать каждый час, и счетчик сбрасывается через 28 дней.
Зато мощный стимул путешествовать.
886 30151907
>>151888

> Надо кочевать каждый час


Спать то хоть можно не за рулём с включенным круизом?

Остановился приготовить еды
@
Почти закончил
@
ВаШа МоРаЛь СлИшКом нИзКА дЛЯ крАфТа
887 30151921
>>151907
Спать можно, сон не считается. Но попытки уснуть считаются.

>ВаШа МоРаЛь СлИшКом нИзКА дЛЯ крАфТа


Зато сейчас можно без проблем продолжить крафт потом. Положить полусваренный бульон за пазуху, отвезти его в лес и доварить уже там.
888 30152755
>>151226

>до сих пор не заметил, что абсолютно вся рыба весит овер полцентнера.


Заметил. Фикс ожидается.
889 30152758
>>151329

>Саундпак вшили в игру?


>>151354

>Или саунд в игру вшили?


Саундпак в игру вшивать не будут, так как размер дистрибутива становится слишком большим.
890 30152771
Если кому интересно, то тюрьму на острове добавили в игру.

В локации пока нет особо ценного лута, сложных монстров или тем более боссов, неписей или квестов, но можно посетить её просто ради интереса. Без мода на лодки сделать это будет весьма непросто. Но ничего, скоро мод замейнлайнят.
Также можете попробовать стартовать в новом челлендж-сценарии, в котором зэк начинает игру в тюрьме на острове.
891 30152773
>>152771
УПД: мод на лодки уже замейнлайнили.
892 30153088
>>152771
Что-то вообще не припомню чтобы в игре были боссы.
893 30153108
>>153088
Грабоид, бармаглот, шокер беженцев, бронезомби на последнем уровне военной башни, крысиный король, и в пекаребалансах всяких было разное.
изображение.png925 Кб, 750x750
895 30153577
>>153478
ну наканецта!
15587785230260.jpg25 Кб, 363x471
896 30154251
>>151277
слабаки сэр, я лично всегда начинаю голым и в лесу
897 30154270
>>151226
так это мутированные караси. да и питательность у нее в половину меньше мяса
898 30154504
>>151437
Точно, абсолютно вся, вне зависимости от вида и места обитания.
Рыбеха к рыбехе и каждая по 30 кг.
899 30155579
Как курить трубку?
Не активируется, не перезаряжается, не надевается.
900 30155625
>>155579
Пробовал табак активировать?
901 30156152
>>151921
Я тут подумал. Недоготовленная еда ведь не портится.
умный_негр.жпг
Можно заготавливать жрачку в недоделанном виде. Захотел пожрать, - докравтил последние проценты, и готово.
902 30156382
Поясните за Magiclysm, что это и как пользоваться
903 30156488
>>156152

> Можно заготавливать жрачку в недоделанном виде. Захотел пожрать, - докравтил последние проценты, и готово.


Лол блядь.
КРУГ.JPG192 Кб, 690x682
904 30156513
о теперь по умолчанию круговое зрение, это вроде усложняет игру
905 30156520
>>156382
Мот на магию в Катаклизме , пользоваться пока никак, но потом можно будет вместо молотовых закидывать зомбарей фаерболами, который автор будет пилить еще полгода, вместо того чтобы доделывать сломанный им же интерфейс и голод.
906 30156535
>>156152

> Я тут подумал. Недоготовленная еда ведь не портится.


Уверен? Я почти уверен, что этот момент учтён.
907 30156544
>>156152
Отпишись если начать крафтить пачку x30 например мяса жареного и прервать что будет?
908 30156611
>>156535
По-моему, там учитывается возраст продуктов на момент старта готовки. Надо бы проверить.
909 30156849
Проверил - не, не прокатит, все протухает как положено.
image.png257 Кб, 902x622
910 30156895
Место для засады 10/10.
911 30157034
Пару месяцев назад в игру добавляли длинный список прозвищ, но из всех них в игре попадается только "Том". Это нормально?
912 30157057
>>157034
у всех так лол
image.png24 Кб, 697x611
913 30157704
Занятно..в 5 мирах тюрьмы генерятся рядом и я в той что подальше.
914 30157711
>>157034
бля, эта хуйня еще в штабилке 0.с была
915 30157907
>>154270
А протеинового порошка столько же выгоняется, хех.
916 30157982
>>156895
Да блин, да как так-то? Ну ведь стоят железные правила "если сверху и снизу - лес, то ставить вертикальный блок". Какого хрена до сих пор так получается...
Какая версия игры?
917 30157996
>>157982
Самая последняя, 9055.
918 30158177
>>157034
А кто-нибудь подсуетился, чтобы перевести весь этот длинный список? Так как на русский переведено только "Том", как вариант по умолчанию, то он один и будет предлагаться. Либо играй на английском, либо жди, пока кто-нибудь переведёт.
919 30158192
>>158177
В трансифексе этого списка нет. Если скажешь, как, я переведу.
920 30158204
>>157704
Трудно заставить её спавниться редко. Минимум - 50% на одну овермапу, где есть озёра.
Вариант с простановкой специальной "уникальной" метки вызвал больше проблем, чем дал преимуществ.
921 30158275
>>158177
Насколько я понял, прозвища в Трансифекс и не должны передаваться, а будут переводиться, как, например, обычные имена - см. \data\names\ru.json
Вот только, если не ошибаюсь, никто не прикрутил пока взятие переводов прозвищ из отдельного файла.
922 30158376
>>158275
Если я переведу их и, скажем, выложу сюда текстовиком, получится их залить в игру?
reyw.JPG89 Кб, 950x597
923 30158387
а кого с ангельским хорошо? что этот положительный перк дает?...

в вашей памяти тренировки против киборгов... шта?
924 30158440
>>158387
Очередное БИ из мода, вроде как честно спизжено из Боевого Ангела.
925 30158490
>>158376
Да. В \data\names\ru.json просто добавляй строки вида

{"usage": "nick", "name": "Двачер"},

Добавляй столько строк с прозвищами, на сколько хватит фантазии. Когда будет готово, выкладывай куда-нибудь, а я могу подсобить с засовыванием этого в игру.
926 30158627
>>158387

>в вашей памяти тренировки против киборгов...



В невесомости, блять, используя Panzer Kunst. Хули тебе непонятно?
927 30159866
Почему никто до сих пор не сдиванонил деда?
928 30159881
Где ASCII билд под винду?
929 30159883
>>159866
Давно уже
930 30160540
>>159883
Почему никто до сих пор не насрал деду под дверь?
931 30160640
>>160540
Приступай
932 30160673
>>160640
Говорите адрес.
И под дверь насру, и деда надену.
933 30161008
>>157982
Это ты еще не видел засад вдоль дороги.

>>159881

>Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs


Там же где и всегда.
screenshot-2019-05-27-00-27-09-865x229.png27 Кб, 865x229
934 30161027
Сап выживальщики.
Решил я тут вернуться в эту чудесную гаму за чуть более чем год перерыва.
Ностальгия накатила и понял, что без родной катушки мне жизнь не мила.
Расскажите, что нового запилили за последний год, на что стоит обратить внимание?
С гитхабчика уже тяну, сейчас соберу и буду гамать.
screenshot-2019-05-27-00-44-31-1907x394.png144 Кб, 1907x394
935 30161167
>>161027
Сборочка пошла, родимая...
936 30161192
>>161027
Много чего. Заморозка еды, собственные лагеря, перепиливание системы батареек, перепиливание (недоделанное) системы голода, перепиливание питательности, дохуя предметов, монстров, локаций и зданий, сильно доработанные неписи, несколько квестов, возможность отложить недокрафченный предмет на потом, всего так сразу и не упомнишь.
937 30161210
>>161192
Заебца!
Заморозка, витамины и откладывание недокрафченных предметов были и в прошлом году, это я помню.
Остальное выглядит интересно. Спасибо.
Screenshot.png1,5 Мб, 1919x1079
938 30161291
>>157982

>если сверху и снизу - лес, то ставить вертикальный блок



Не работает правило твое, пущай перепиливают.
939 30161862
>>140010

Если химик-исследователь и работающий, то да. Мимохимик.
940 30161872
>>142439

Я уже несколько лет когда (изредка) патчусь - иду в файлы и вручную срезаю все спавны лаб втрое.
941 30162714
>>161291
Да мне и пересиливать, ведь это я запилил правило. Ладно, буду ковыряться дальше.
942 30163735
Т_Т подскажите как выбратся с этой вашей тюрьмы ? Уже овер 30 попыток..
Из более менее удачных это когда коп был в соседнем помещении с трупом собаки в кевларе...
943 30163754
>>163735
Как и в реале - никак.
Алсо по хорошему игрок должен появляться в камере, из неё вообще не выбраться.
944 30163765
>>163754
Р Е А Л И З М
Е
А
Л
И
З
М
945 30163782
>>163735
1. Быстро ломаешь стул, берешь в руки доску.
1а. Быстро бежишь ломать холодильник или стеллаж, берешь в руки трубу.
2. Становишься так, чтобы зомби шли к тебе через стол. Бьешь их по одному. Если окружают - отбегаешь за другой стол.
3. Когда зачистил столовую, полутай зомби, поищи чего полезное.
4. Открываешь дверь к копам, подманиваешь их в проход, бьешь по одному.
5. Лутаешь копов. На этом этапе должен появиться фонарик или иной источник света.
6. Крафтишь ломик. По желанию лутаешь нижний этаж.
7. Поднимаешься наверх. Тут все зависит от налутанного. Если есть пушка - отстреливаешь роботов издалека. Если ничего нет, то
8а. Ждать, пока роботы не расстреляют все патроны на воскресающих зомби.
8б. Подманить роботов подальше от входа, бросаясь чем-нибудь, и быстро убежать.

>>163754

>из неё вообще не выбраться.


Збс игра будет, 10 из 10.
946 30163878
>>163782
амбалы люлей нехилых таких отвешивают...
Как я понимаю потом как дурак ломая всякие стулья/скамейки тащить к воде и крафтить типо лодку?
947 30163894
>>163878
А, так ты про островную тюрьму? Ее я не пробовал. Смею предположить, что проще будет переплыть самостоятельно, для лодки нужны инструменты. Правда, придется плыть без лута, скорее всего.
Screenshot1.png3 Кб, 301x88
948 30163930
>>162714
Возможно генерацию засад ломают моды ? Пикрил моды мира в котором сейчас сижу, >>161291 кун.

>>163735
У меня из 60 с чем то попыток была только одна удачная
заспавнился в подземном ходе который вел из тюрьмы в ближайший подвал какого то домика но это было еще на 7-8ххх сборках, возможно сейчас такую возможность убрали.
949 30163943
>>159866
Маманьку свою сдеанонь, пизда ушастая. Сдохни.
>>160540
Тебя собаки за жопу укусят.
>>160673
Всё что ты сделаешь это получишь проломленный молотком череп.
950 30164090
Пряник, вместо того, чтобы тюрьмы пилить надводные (которые теперь спавнятся по три штуки на одно озеро), взял бы и жителям центра беженцев поправил бы слои одежды. Они все одеты наоборот, уже давно иссю висит об этом.
951 30164731
>>161008

>Там же где и всегда.


>http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows_x64/Curses/


> Curses/ 2019-04-21 02:33


Там последняя аски-версия месячной давности висит. Когда починят-то?
952 30164760
>>163930

> Возможно генерацию засад ломают моды ?


По идее, не должны.
В любом случае спасибо за багрепорт, буду разбираться.
953 30165089
>>164090
Слишком большое количество спавнящихся тюрем уже пофикшено.

И давай я буду заниматься тем, чем сам хочу, ок?
954 30165112
>>164731
Качай последнюю tiles-версию и просто отключай в настройках тайлы. Безтайловые версии уже фактически на свалке истории. Вероятно, от них скоро совсем избавятся, потому и не обновляют.
955 30165242
>>165089
Не, нахуй. Давай ты будешь заниматься тем, чем, блядь, очевидно нужно заниматься, ОКЭЙ?
956 30165290
>>165112
Может у него видюха не тянет
957 30165662
>>165112

>на свалке истории


Ну хз, у меня аскии билды спокойно вытягивали з-уровни с фов, а тайловые даже без тайлов в некрополисе лагают.
958 30165986
>>165242
Я не принимаю приказаний по работе, извини.
959 30166002
>>165290
Если тайлы будут отключены, то тайловая версия практически ничем не будет отличаться от безтайловой. Уж нагрузка на видюху точно не возрастёт.
960 30166019
>>165662
Это может быть связано не с тайлами или их отсутствием, а с другими факторами.
961 30170649
>>159866
Просто некогда.
Его всё время надевают.
962 30170698
>>170649
Маманьку твою спидозную надевают, говна мешок!
hqdefault.jpg28 Кб, 480x360
963 30172548
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/btuxq0/adding_new_firearms_4570/

>game addition: .45-70 guns and ammo


>kevingranade: We'd love to have it.


Ммм, новый калибр, я знаю, ты его хочешь. Съешь этих новых калибров да выпей чаю. Обмазывайся калибрами и дрочи. Больше калибров богу калибров.
964 30172902
>>172548
Если звёзды зажигаются существуют разные калибры для огнестрела, значит, это кому-нибудь нужно.
965 30172906
>>172548
Этож калибр из Вегаса, хуле ебало скорчил иди курьера отыгрывай.
966 30172934
>>172548

>After about 10 million edits,


а ещё он очень хорошо умеет считать и никогда не преувеличивает.
967 30172967
Совсем скоро добавят самую важную фичу с момента создания игры!

> I'm pretty excited to be working on something i'm pretty sure everyone will love: Translocation! That's right, you can teleport to specific locations by building a construction and then using an item/casting a spell to get there!


https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/bt8yv6/cdda_changelog_may_26_2019/
968 30173135
А почему в НИИ новые машины на парковке? Так задумано или кто то проебланил?
969 30173894
>>172967

>you can teleport to specific locations


Джва года этого ждал! (нет) - видел мод на луа который делал то же самое еще год назад
970 30173908
>>173135
А в чём проблема?
971 30173935
>>172967

> Excited to be working on


> Прописать предмету команду из ашатрисёт


> Working on


Ну лол. А вообще, что не так, канон каноном, портативные телепорты в клизме дольше любых орехов существуют
972 30174242
>>173935
А что, даже прописывание команды предмету - это не работа теперь уже?
973 30174271
>>172548
ССССУУУККККААА ОПЯТЬ РИСОВАТЬ, БЛЯДЬБ!!!¹
974 30174433
>>174242
Пафоса многовато.
975 30175160
>>174271
Спасибо за предупреждающий знак, кстати.
976 30175602
>>172967
Так а был же вроде телепорт который в машину вставлялся не?
977 30175906
О, матрасы и кровати без матраса добавили.
131649.483xp[1].jpg33 Кб, 483x308
978 30175922
>>173908
повсюду поврежденные тачки, даже в гаражах, а там на парковке где толпа зомбарей гуляет стоят машины сотрудников новые как с конвеера. это не логично и это дизбалансит игру делая ее легче как по мне.
979 30175939
>>175160
Да, заказал на изменении минных полей спец знаки. А то тайл знака один в игре только.
980 30176078
>>175922
чтобы с этого нии съебать до ближайшего города
981 30176481
>>175922
Лично мне тоже больше по нутру раздолбанные тачки, но вообще-то прошло не так много времени, чтобы они успели естественным образом превратиться в хлам. И поломанные тачки должны быть скорее исключением, а не правилом.
982 30176572
>>176481
Прошло достаточно времени, они успели неестественным образом превратились в хлам.
Насколько я знаю, по лору с начала игры по дефолту прошло несколько дней с Катаклизма. И толпы зомби вполне успели бы машины поломать
983 30176830
>>176572
пять дней прошло. что, блоба триггерит на автомобили?
984 30177043
>>176830
Игровой баланс.
985 30177058
Б А Л А Н С
986 30177186
>>177043

> Клызьма


> Баланс


Айй... Всё равно на стандартных тачках никто не ездит после первых пары недель.
987 30177572
>>176572
Меня больше заебывает что зомби начинают грызть автомобили как только генерируются в бабле и за один день наносят гораздо больше урона чем за все прошлое время. Приходится в первую очередь их переагривать на себя для спасения какой-нибудь почти целой тачки.
988 30177693
>>177572
Ну а хуле с них взять зомби же.
989 30177921
>>177693
Неписи и животные тоже этим регулярно занимаются.
990 30177972
>>177921
Грызут автомобили ? Чего ?
991 30178209
>>177972
Грызут животные, неписи бьют подручными предметами.
Помню несколько месяцев назад когда я только начинал играть за свою драконшу мне представился курьезнейший случай - непись увидев мою драконшу дал по съебам, но дорогу ему преградил электрокар, но вместо того чтобы обойти его и убежать он начал пиздить его голыми кулаками. Про всяких пидбулей и робоглаз которые которые начинают ломать автомобили если они оказываются у них них на пути (при том не важно нападают они или убегают) мне даже расписываать влом, такое в кате сплошь и рядом.
992 30178215
>>177186
Ну ведь на тачках могут быть годные штуки вроде солнечных панелей, реакторов и т.д.
993 30178224
>>178209
У тебя наверное что-то сломалось. Не зомби-животные вообще не бьют объекты, и всегда идут в обход, если обхода нет - ссыкливо забиваются в уголок. К неписям тоже относится.
994 30178255
>>178215
Так снимаешь все годные штуки и переставляешь на один йоба-мобиль
995 30178258
>>178224
Объекты вроде стен или мебели не бьют, да. Но вот транспортные средства - всегда пожалуйста. Когда еще 2 года назад играл этот баг был.
996 30178292
>>178258
Лул, мы точно в одну кату играем ? Только что рейдил военный бункер с засевшими в нем бандитами. Двоих дебилов на входе задавил машиной и ни один из них не попытался ее ударить или погрызть.
997 30178495
>>178292
Ну при наличии у них дистанционного оружия они конечно же будут стрелять, хотя более вероятно что просто постарается дать по съебам. Этот баг происходит только когда на пути непися находится машина. Такое чувство что поиск пути не учитывает тачки или же просто у автомобилей слишком высокий приоритет для передвижения.
998 30179198
>>178209
та же хуйня
automatic-remington-acr-bushmaster-acr-02.jpg105 Кб, 800x424
999 30180273
давайте уже перекатывать.
1000 30180337
>>180273
Нет, рано еще, то есть да, давайте
svdearly640x.jpg111 Кб, 640x178
1001 30180359
>>180337
ну... перекатывай...
1002 30180372
>>180359
Перекатывайте сами!
1003 30180392
>>180372
Сколько нужно двощеров что бы перекатить тред ?
1004 30180408
>>180392
Три. Двое говорят друг другу перекатывать, а третий перекатывает
1005 30180454
jimmy-ghysens-gap-f-2dae07-ghysens-jimmy-beauty-02.jpg252 Кб, 1920x1015
1006 30180459
>>180372
обычно это делает местный перекат-кун но он работает до поздна. наверно еще не пришел домой
1007 30180468
>>180372
Нас ждет судьба пескотреда
1008 30180480
>>180459
Пусть увольняется и следит за тредом 24\7\365, работа блядь, придумают тоже.
87565.png258 Кб, 673x355
1009 30180563
Охуительная история, вот так и становятся выживанами НПЦ.
1010 30180856
>>180563
Жаль что эти истории не имеют ничего общего с геймплеем.
1012 30181205
Как обычно, завершая тред, напоминаю: дед на хуй надет, а Кевин на хуй примерен.
1013 30181242
>>181205
Мать твоя надета на хуй, а ты проклят на веки пожирать говно, пизда узкоглазая!
1014 30181250
>>181242
Проснись, ты обосрался все уже перекатились.
1015 30181255
>>181250
Мать твоя обосралась тебе на лицо, когда ты родился, гниловыебанная шлюха! Я знал, что ты вылезешь, пидор!
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски