Это копия, сохраненная 19 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами.
Кроме того, DF теперь будет и в магазинчике Габена. Со звуком и самым уебищным текстур-паком, каким только смогли найти. Дата релиза неизвестна.
https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog
⬛️ Starbound 1.3.3 — Новый апдейт будет неизвестно когда, но будет. — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI
⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — https://www.youtube.com/watch?v=cil9s46iIH0
⬛️ Oxygen Not Included 306320 — последний апдейт QoL Upgrade Mk1, Mk2 в тесте.
⬛️ Empyrion 9.3 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры. — https://www.youtube.com/watch?v=2Vm_pjTuTxE
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
⬛️ Empyrion — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5246563 (версия 7.1, актуальная - 9.2)
Шапка:
https://pastebin.com/3sDBxQB2
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0
Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/29957128.html (М)
>Я могу перекатить тред, но я боюсь накосячить.
>Перекатывайте сами!
Вот из-за таких и просрем песочек, блядь!
Пусть для начала хотя бы океанический биом нормальный сделают, а не две кошачьи лужицы.
>>30045541
Нет, не "лента". Именно, кнопка переключения между боеприпасами. А вместо стелса могли бы, не знаю, турель наплечную на броник поставить.
Первый омежка который обидеться что его ОСУДЯТ за малейший косяк в перекате, а второй я - миллионер-испытатель альфач который в исследовательских целях хотел посмотреть на потоп треда
На 37.6
Кстати да. Или целеуказатель - добавляет самонаведение для пуль/ракет (аналог хлорофитовых пуль). У воина/мага каждый сэт брони имеет уникальные особенности. Стрелок - стэлс два раза. И ладно у брони из люминита и частиц. Там хотя бы можно принудительно включить режим маскировки.
+ нужно как-то поднять стрелковое оружие и гранатометы/ракетометы. Если я правильно помню, то Фантазм с люминитовыми стрелами в 1.3 уничтожал все, что движется. А от Празднования плакать хочется. Две далеко не точные ракеты за залп - это даже не смешно. Они, конечно, обещали что-то получше (кажется Празднования Mk. 2). Но как оно будет - вопрос.
Опять я ушел в свои фантазии. Но. Re-Logic есть где развернуться. Добавить больше контента до хардмода и отполировать уже имеющийся контент в хардмоде.
В процессе испытаний баронесса благополучно уронила свой мандат на 5 уровней вниз, чем избавила крепость от дебильных требований делать серьги и запрета их продавать.
>самое смешное, что оба этих сообщения писал я. могу пруфы дать
Пруфы в песочнице будешь давать. А тут с пескотреда уже песок сыплется.Потонули бы, зарылись бы в подводный песок и сидели бы , как в Оксиген не инклюдид. Или построили бы подводный город, как хилотлы. А так перекатились как бархан по пустыне.. И чё?
Молодой человек, но штаны в говне здесь только у вас
Походу мы оба обосрались, раз уж так.
Я НЕ БОЛЬНОЙ А ОСОБЕННЫЙ Я НЕ БОЛЬНОЙ А ОСОБЕННЫЙ Я НЕ БОЛЬНОЙ А ОСОБЕННЫЙ Я НЕ БОЛЬНОЙ А ОСОБЕННЫЙ Я НЕ БОЛЬНОЙ А ОСОБЕННЫЙ Я НЕ БОЛЬНОЙ А ОСОБЕННЫЙ Я НЕ БОЛЬНОЙ А ОСОБЕННЫЙ
мои друзья мозги скучают без баночек
Моя. 5 имплантов. Бионическая вагина просто потому, что без вагины никакому приличному воену совершенно нельзя жить.
Этот скрин я уже 150 раз видел. Мне интересны текущие реальные пешки.
Плюс, сдается мне, что это все нарулено с помощью режима разработчика, все мои попытки оббафать пешку более чем одним наркотиком 8 из 10 заканчивались передозировкой.
Да, нароллены и вообще-то я постил его всего около 3-5 раз. У меня в колонии просто почти 20 человек и на всех просто не успевают клепать продвинутые компоненты для бионики
Уже запустил
>фантазии
Ух бля, у меня этих фантазий целый вордовский документ, например:
- океанический биом с остовами пиратских кораблей из отдельного типа древесины, подводным полузатопленным храмом с боссом, который во время боя ломает стены и затапливает храм еще больше, и дворцом, под которым гробница Ктулху
- эффекты для сетов стрелка, типа уже упомянутой мной наплечной турели, режим стрельбы сразу всеми четырьмя типами экипированных боеприпасов или отталкивающее силовое поле
- гибридный сет мага-стрелка, а то в игре куча стволов с магическим типом атаки, которые ни стрелок нормально не поюзает, ни маг, если у него ОТЫГРЫШ
- система улучшения вещей для тех, кому неохота расставаться с классной шмоткой из-за ЦИФЕРОК, только не убогий корейский рандом, а просто необходимость добыть определенные материалы
Это временный бонус который уменьшается. Облегчает жизнь дилдака на начальных этапах.
Найти враги. Хоты бы охранять деревянные пинусы на заднем дворе в пещерах.
Служба в армии повышает мораль и стрессустойчивость у бород.
Пещеры вместе с пинусами надежно перекрыты каменным полом, гоблины с траллами самостоятельно наматываются на топоры во время осады и скачут в клетки, а стрессоустойчивость повысится и под дождем, например.
Да я то понимаю, что это нормально. Проблема в том, я не могу пустить скелеты на предметы, ибо они почти моментально воскресают, и от этого же не могу нормально их скидывать в ямы. И вообще, если я пущу, допустим один череп от всего скелета на тотем, то скелет все равно восстанет?
Скорей всего, там ведь даже шерсть оживает.
Лучше девмодом. Можно ещё пару тысяч пластали себе на склад накинуть, очень удобно.
> безопасный способ подкапаться к магме снизу?
Если потеря пары гномов для тебя будет безопасным вариантом - да, есть.
Отыгрыш в голове. И поиск пути по рампам незначительно но быстрее чем по лестницам.
Гибридное оружие. Появилась мысль. А что, если доработать урон? Например Зачарованный меч. Сейчас: 24 melee damage. А будет: 16 физического и 8 магического урона. + магический меч (снаряд) наносит 150% от магического урона. Ну и т.д.
В 1.3. ожидал увидеть стихийный урон. Мол огненное оружие будет наносить больше урона по ледяным монстрам. Но не судьба. Да и Other World накрылся медным тазом. В Terraria 2 я не верю. 1.3.6 делают 2 года. TOW разрабатывали 5 лет (если не больше). Сколько ждать принципиально новую часть (а по-другому не будет, т.к. Re-Logic) - вопрос интересный. Это уже к теме о будущем игры. Игра (как и обновления) не вызывает те эмоции, что были раньше. 6 прохождений с версии 1.1.2 как-никак.
"Но есть же глобальные модификации", - возразит анон.
"Безусловно. Но это на любителя", - соглашусь я.
>>049349
Да ладно тебе. Никто не говорит, что сейчас плохо. Но могло быть и лучше.
А зачем именно винтовые для отыгрыша?
Можно. А можно скачать Дворфоф и получить эту игру сходу.
Открытием консоли и вдумчивым чтением, и еще гаданием на картах.
Я и в крепость играю и в приключение
Как открыть лист всех сущностей в дворфах? Т.е типо такого.
Да-да, я заметил.
Еще пара глупых вопросов:
- Как запретить дврорфам жрать семена?
- Как назначить тележки мусорке? В прошлой крепости как то удалось через refuse stockpile, сейчас не получается и дворфы таскают камни на мусорку руками.
Можно запретить готовить семена, но чтобы запретить есть - вряд ли. Можно, наверное, просто хранить их подальше от столовой.
Хорошо, как запретить готовить?
В прошлой крепости их дворфы либо сожрали, либо приготовили все - вот это веселье было потом, когда у меня не было ткани и еды.
В z между настройками кухни попереключайся, как между вкладками юнитов. Там будет список с тем, что можно готовить, и там выбираешь, чтобы семена не готовили, опционально алкоголь.
А тележки назначаются с настройке конкретного склада, когда наводишься на него. Там внизу общего меню выбираешь, сколько тележек складу отдать.
Это я понимаю, но ведь garbage dump - не склад, а activity zone. Как ему выдать тележки?
Дык я знаю, но я помню, что я выдавал тележки складу отходов, и дворфы начинали также таскать с тележками и в мусорку всякую хуйню. Щас оно так не работает.
Никогда не наблюдал такого. У меня обычно несколько дварфов занимаются только мусором и без разницы, как быстро они таскают.
Бля, ну ладно.
Залез копаться с семенами и ничего не понял.
Они у меня и так запрещены к готовке, нет?
>Пришла пора уже чистить пиратов с 2-4 капиталами, но с онлотом нихуя не получается
Я сам недавно в нее начал играть, что за капиталы у них? У меня пока ничего страшнее Falcon и Venture не было, загрызаю их на овердрайвленом дестроере и десятком фегатов при поддержке пары-тройки Drone Tender'ов
Да, запрещены.
Плюс куча надоедливой мелочи. Но вот эти 4 хуйни спамят имба ракетами, которые сбивают нахуй щит всем моим крузакам за 4-6 попадания. Ракеты быстрые и роф у их тоже высокий, что сука даже мои фрегаты на средней дистанции отлетают нахуй за 3 попадания. Ну типа окей, онслот может танкануть без щитов броней. Но он СУКА МЕДЛЕННЫЙ. А эти мрази по ощущениям раза в 2 быстрее. Пока ты ползешь, тебе отрывают лицо, захочешь прикрыться щитом, как ловишь перегруз за секунд 8. Я блять привык на парагонах летать. Врубил фотрес, подъехал в лоб, раздал из плазм в лицо, врубил фортрес снова и отполз на продувку.
Заебись. Еще-б железа найти, да докопаться до flux камня - и заживем.
ГДЕ БЛЯТЬ? Где тут уран ебаный?!
i7-2600
Стандартная, 4x4.
Открыл две пещеры, в которые не заходил в принципе.
Просто проблема в том, что в какой-то момент фпс падал со 150 (где 150 у меня залочено) до 90 и потом резко до 40. В крепости с 2мя сотнями дварфов фпс падал по мере их пребывания, что вполне логично. Алсо, перезаходить пробовал и сохранение длится ну уж слишком дохуя, прямо ненормально. Это, кстати, моя вторая крепость в синистер пустыне и в первой была просто зеркальная ситуация, после хуй знает какого момента минус 50-60 фпс с ходу.
Я эту я уже читал.
Нежить жирная, кстати.
Я бы посоветовал почистить говно ДФхаком, но тут мало что можно сделать.
Да я уже все нашел. Там один из центральных выступов - это не мрамор, а именно руда. Очень они похожи. А ковырять пиздец сколько можно, тут просто 750 разом, на всю игру.
3. Дювалье настолько милая, что хочу нарезать на вебмки все моменты, где она встречается. Кстати, за нее можно будет играть в КС4. Впору начинать форс.
4. Ну а пока вембка с ней и Лаурой. Или почему нельзя минмаксить. Я даже не увидал ее с-крафт.
ФУ БЛЯ, МАНЯМЕ В ТРЕДЕ.
Да толстяк тебе на книгу Тянки намекает уже третий пост подряд, прям в главном же меню висит.
Моды от сладкого
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=41965.0
Только вот мне пришлось выключить. То ли он с другими модами на переноску конфликтовал, то ли еще чего, но пешки замирали на месте и срали красным в лог про поиск склада. Хз, даже и не сказать, в чем именно была ошибка.
>Кто дрочит в старсектор?
Я дрочу
>Как раздобыть чертежей тритахионских капиталов, но не рейдя их станции?
Мне рандомно выпал от хай-тек индустрии раскопок на руинах в колонии.
>Пришла пора уже чистить пиратов с 2-4 капиталами, но с онлотом нихуя не получается. Пока подъедет, его уже ебать со всех сторон начинают.
Ставь ему весь флот в качестве эскорта, они будут кучковаться вокруг него и в случае чего за него прятаться.
>Я блять привык на парагонах летать.
Парагорнам не нужно никуда лететь, ты на парагорны ставишь тахионные копья и ебашиш на половину карты издали.
Тащемта можно сделать и по другому - поставить в настройках ложить на пол, сделать возле хим. стола склад с приоритетом как и в других складов и когда будет набираться где-то 300+ единиц наркоты просто переставлять приоритет на низкий, или сразу их с того места и продавать
2136x1400, 0:53
Да хуй его знает, там же вроде много реакторов и еще что-то с отработанным топливом надо делать. Я правда не доиграл до момента. когда стержни отрабатываются.
Куда-то пропали 3 шизика(2 римворлдовских и 1 дварфовод) которые бампали весь тред своими скринами. Тред умер нахуй
Ну ты их шизиками называешь, вот они и обиделись.
Oxygen not included
Вообще-вообще не уходит? Огороди от них холодильник тогда, чтобы не жрали еду и подожди - может сами от голода передохнут тогда. Или на рейд какой сагрятся. Но вообще ни разу такого не было.
Старсектор разве можно отнести к песочницам?
Четвертый сезон сидят и в хуй не дуют. Жрать я им, конечно же, не даю. Просто меня беспокоит, что я убил дипломата до того, как он со мной поговорил и поэтому я не смог попросить притащить мне некторые вещички.
Если это bulk trader то возможно, у них там пара тонн кило мяса и блюд и они начали уже свой товар жрать. Просто жди - считай это тебе бесплатная охрана. Они же агрятся на механоидов и рейдеров. Но когда они передохнут - будет конечно же дипломатический штраф.
Блин, мы с тобой о разных играх говорим. Я, конечно же, о дварфах.
Cпасибо.
Господа, какое оружие брать тому, у кого не вкачан урон? Мне просто особо не надо, ибо мой друг в основном убивает мобов, но когда я в соло, то мобы - проблема ещё та. Играю через билд собирателя и типо дамаг мне не особо нужен. Надеюсь хоть кто-то ещё играет в эту игру.
>страдает на миллиардах кондиционеров
Таким "людям" ничего не поможет.
Они все равно продолжат строить холодильник с выходом на улицу, 20 дверьми и стеной в 1 слой.
сам спросил, сам ответил
нужно ужраться кофе или бухла и строчить межрасовые порнофанфики например
Я не он, но это RimJobWorld.
>срали красным в лог про поиск склада
И ты конечно же дал авторам модов знать, что что-то работает не так.
>И я видосы про выживание на леднике смотрел
На леднике - 120, там вообще похуй, какие стены делать. Алсо, ресурсов там тоже не разгуляешься.
Вряд ли, просто кандидат в бан/делол.
Ну вообще-то нужно лишь включить фантазию и начнешь не то что проекцию мира представлять но и несколько уровней по z-координате совмещать в уме и видеть целый мир вдоль и поперек. Если так сложно - скачай тайлсеты или жди выхода игры в стиме, она будет не с псевдографикой
Эта игра не для нормисов, добро пожаловать. снова.
Гномодауном припекает до сих пор, что их шизу никто не хочет за игру считать ?
За что его репортить? Ну пусть срет в тред, пока что у него только 1 стадия: отрицание
Ещё один поехавший.
Androids, RimJobWorld, Rimsenal, Star Wars pack, Medical чё-то там.
Это из тех что сразу в голову приходят.
Есть ещё версия римджобворлда с цп, можно сделать поселение промышляющее детской проституцией.
Ну, их уже пожрали андеды. Надеюсь, что несмотря на это следующий караван придет.
Вот это точно качать не надо. Максимально уебанский модпак.
Что предпринять для безопасности, есть варианты типо там как-нибудь воткнуть ловушку на лестницу или мб еще что-то?
Выход в пещеры с потолка, лол, как теперь шахтёра ебучего поднять?
Уже припиздил MONSTER SLAYER, хули с ним делать
ньюфаг
Пещеры нужно было сразу закрывать, как только появилось сообщение. И как у тебя шахтер туда провалился вообще?
Удалил лестницу, он ёбнулся, уже поднял при помощи стены и рампы (пик 1), но как закрыть пещеру?
Закрыл рампу уровнем ниже полом, лестница вверх-вниз уровнем выше стоит на стене уровнем ниже.
Могу теперь облегчённо вздохнуть? и пердолиться с фортом на поверхности
Спасибо, последний вопрос: что сейчас делать с воякой-истребителем монстров? Первое лето сейчас
А ничего, пусть сидит и тусуется с дварфами.
Сборку Минимализм? Кстати, что анон итт о ней думает? Дробовик Дельфин имба?
Вот, кстати, зацените базы. Первая недопиленная, забил не сумев придумать киллбокс, вторая - скрин перед запуском реактора. Играл на ванилле с не влияющими на баланс модами (кроме Rimworld Search Agency - выставление, когда заполнять клетку на складе) из этой самой сборки, строил так, чтоб потом подключить остальные моды из минимализма, хотя бы палеты и холодильнички, но так и просидел на ванилле. Хотя и абузил альт-ф4 копирование сохранки, как бы от этого отучится. Долбанные десанты прямо на базу и копатели. По идее нужен пиздатый слой стены вокруг всей базы и укрытия в возможных точках прокопа, чтоб от них отбиться.
Еще тестировал как защитить турели мешками. У больших турелей на левой нижней клетке находится типо их хитбокс из которого происходит взрыв при повреждении. Еще если обложить его мешками то выводит, что турель получает защиту от укрытия. С расчетом на это строил киллбокс на втором скрине, смотрящий на юго-запад. Однако последние тесты с выставлением 2 пешек с автоматами и 2 гусениц против разных турелей с мешками и без показали, что ни одна турель, ни малая ни большая, не получают НИКАКОГО бонуса от укрытия, как бы ты их не закрывал. Единственное, что можно использовать, это если строить большие турели горизонтально - достаточно одного блока стены снизу между ними, чтоб они не калечили друг друга при взрыве. И еще можно не строить переключатели и переподключать турели (и не только) от не связанного с общей сетью кусочка кабеля. Slowpoke.jpg? Такие дела.
Ты сколько лет на леднике сидел?
Лел.
Это ты еще метательной блевоты ломающей черепа не видел
Ну все, походу минус стартовое копье, убежала вообще не понятно куда, а ночь все ближе, буду теперь острыми камнями бросаться и кусать врагов
С копьем в жопе может даже рябчик убежать, поэтому сначала сломай одну лапу, тогда животне будет бежать медленнее, потом сломай вторую, тогда животне упадет, потом выбей животне глаза древком и только тогда начинай прокачивать скилл, разумеется с помощью древковой части оружия.
Ну а в общем ты прав насчет следов, нужно было раньше про них вспомнить и тогда бы может догнал правда ближе чем на 8-10 клеток она не подпускает даже если красться, а пока закидаю так камнями 2 суток пройдет
EPOE и RimJobWorld
Если кирки нету - ждать караван
>На лежачих скилл не качает
У коня еще 2 ноги, так что он встанет, просто ты к этому моменту уже выбьешь ему глаза и он не сможет убегать. И пока ты будешь его по горбу бить, он будет падать и вставать постоянно.
Ну во первых с кинжалом на моем текущем уровне владении им(нулевой) я не то что ногу сломать коню не смогу но и на пробитую артерию не стоит рассчитывать, а бежит конь по 4 тайла за ход, сразу после атаки я бросаю заточенный камень в него но он максимум что сможет сделать это разрубить ухо или нос. Единственная ситуация при которой мне повезло застопорить лошадь - это укус ее в голову с последующем оглушением на несколько ходов. Поэтому лучше я лошадей оставлю в покое и пойду в теплые края попутно убивая воронов которых даже загрызть с первого раза можно
Кстати, пещера кобольдов самый быстрый способ раскачки. Приди и вырежь их всех до единого! С поиском поможет расспросы местных житель об окружение.
Все равно русик режет глаза, хотя я уже давно привык к ангельскому и считают его эталон.
Кобольды мало того, что слабее, они еще меньше в размерах, можешь в открытую чарджит и страйкать без опаски контратаки. Или кочать борцуху, путем взятие в захват и кидаением в мимо неудачника.
На счет толпой вряд ли, когда ты приходишь они в рассыпную разбегаются.
А с металлической броней и щитом можешь считать себя почти неуязвимым.
играю ондроедами. уран нужен как воздух. его только торговлей с ближайшими поселениями.
на карте может вообще не быть.
мне норм. типа боланс. т.к. ондроед все таки лучше мясных мешков.
- замена боевки на менее аркадную (как я понял, CE + CE guns)
- проработка болезней и гигиены (посоветовали bad hygiene)
- проработка дипломатии, в оригинале вообще нихуя нет
- проработка торговли (найм, предложения по закупке и такое всякое)
- патчи ИИ, как союзного, так и вражеского (особенно охотников, дауны, стреляющие с двух клеток в варга, просто сил нет, как заебали, не руками же каждую животину контролить).
- решением ебанутой логики бионики, когда можно заменить сердце, желудок, руки и ноги, но шрам на торсе убрать, конечно, нереально
Еще нужно, чтобы все это без васянства с переполнением игры однотипным хламом и чтобы не слишком перекашивало баланс. Вообще, замена боевки упрощает или усложняет игры?
>- проработка дипломатии, в оригинале вообще нихуя нет
не советую ставить моды влияющие на нее. сначала весело, потом начинает заебывать. все эти браки по-расчету и тп.
>замена боевки на менее аркадную (как я понял, CE + CE guns)
ходить пол дня за патронами ебать как РИАЛИСТИЧНА.
>- проработка торговли (найм, предложения по закупке и такое всякое)
тоже не советую. описание звучит крута. ряяяя БОЛЬШИ ТАРГОВЦИВ. на деле заебывают узкоспциализированной хуйней, которая нахуй не нужна под конец.
>патчи ИИ, как союзного, так и вражеского (особенно охотников, дауны, стреляющие с двух клеток в варга, просто сил нет, как заебали, не руками же каждую животину контролить).
avoid freindly fire жи. Один минус - если много животных или куча павнов на карте, то может тормозить. Особенно на "ПК для учебы" от мамки. Один плюс - если на линии огня нет животин то можно отключить на время боя и тормозов не будет.
>решением ебанутой логики бионики, когда можно заменить сердце, желудок, руки и ноги, но шрам на торсе убрать, конечно, нереально
есть моды. но я их никогда не ставил. шрамы - украшение НАСТЯЩИГА МУЗЧИНЫ. Прост ну слишком все изимодно. Учись избегать огня.
Накотила ностальгия, поставил старбаунд, начал с нуля и подумал, а может уже вышло что то свежее и похожее? Давно не следил за этим.
Взял все моды обосрал...
Стрелять сутками друг в друга тоже не очень реалистично, а тут патроны закончились, надевай штык и в рукопашную! И держи ящики с патронами рядом с укреплениями, чтоб не бегать.
Сам то какими пользуешься?
Давай свой топ модов
Перейти в фаст тревел и вылечись.
Вообще этот флажок проявляется только, когда задеты как либо внутренние органы, так что игнорь если ушиб.
>браки по-расчету и тп.
Да хуй бы с браками по расчету, хотелось бы банального "свой-чужой", где есть проблемы дружить с заядлыми врагами и, наоборот, бонусы дружить с друзьями. Где можно платить дань вместо нападений или сообразить совместную осаду. Я о базовых вещах, Европу Универсалис делать из Рима не надо, да.
>ходить пол дня за патронами ебать как РИАЛИСТИЧНА.
Причем тут РЫАЛИЗМ? Я не ратую за ШОБ КАК В ЖЫЗНИ, я хоть за какие-то рамки приличия. Когда пешке стреляют в затылок, а выбивают глаз, не повредив череп, когда у стоящих за баррикадами вечно пробиты ноги (при целых баррикадах), когда белку надо успокаивать 3-5 выстрелами из минигана... вот это заебывает. И слишком много таких моментов.
>на деле заебывают узкоспциализированной хуйней, которая нахуй не нужна под конец.
Не очень понял, о чем ты. Я в первую очередь хотел бы контракты на закупку / продажу, наемный труд и чуть большей разницы кто и что покупает.
>Особенно на "ПК для учебы" от мамки.
У меня, благо, топовый пика.
>шрамы - украшение НАСТЯЩИГА МУЗЧИНЫ. Прост ну слишком все изимодно. Учись избегать огня.
Выглядит слишком уебищно с точки зрения внутренней логики. Заменить ноги или перепрошить мозг? Да как нехуй! Убрать шрам? Пиздос, мы не умеем!
И один из них Питурд. Я спокоен.
Тебе нужно мыло и бандаж, но его в адвенчуре не получишь.
Да, еще как может. Даже от инфекции на пальцах можно рипнутся.
Так что иди погибай смертью храбрых, набижав на гоблинов или кобольдов.
Ну вообще-то крепкий сон и она у меня пропала, правда появилось еще две подкожных инфекции
Нет, она не появилась на пустом месте. Там была разорвана кожа поэтому и появилась подкожная. Это не метастазы
Навел справки, оказывается пока режим этот момент недопилен и нужно было при создании персонажа качать навык
Реквестирую способ как можно это исправить, почитал про raw-файлы на вики но не написано как изменить для режима приключенца навыки
Что-то написано, проверяй.
Open up your df/data/save/region(whichever one your adventurer is in)/reaction_other.txt
Go to the knapping stones reaction (make_sharp_rock I think?) and change it from [SKILL:KNAPPING] to [SKILL:READING] then go knap a bunch of stones?
Написано про действия в ремесле в той папке. Я хочу именно мочь читать а для этого нужно апнуть навык чтения с хотя бы на единичку, а в reaction_other.txt можно только сделать написание книги не требующей навыков чтения
В этом вроде и есть суть? Вот тут еще ссылка на скрипты на вики http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=144712.0
Нет, надо поднять навык с 0 до 1. Там же хуйня полная и список действий на Х которые стоят
Аноны, что за хуита, решил попробовать DF, скачал LNP, и какая то хуйня с Рапистом. Устанавливаю обяанности, и блядь оно постоянно сбивается. Буквально через несколько секунд, жму обновление - назначения слетают на какие- то сильно рандомные.
Ну так ручками розставляй назначения через + и -. В чем проблема? Приловчишься же
>Да хуй бы с браками по расчету, хотелось бы банального "свой-чужой", где есть проблемы дружить с заядлыми врагами и, наоборот, бонусы дружить с друзьями. Где можно платить дань вместо нападений или сообразить совместную осаду. Я о базовых вещах, Европу Универсалис делать из Рима не надо, да.
Хуй знает. Чем тебя 1.0 не устраивает. Тянан годно запилил. Нет постоянных союзников как и врагов. Надо либо торговать либо выполнять задания. Я так -80 врага сделал нейтральным и он во всю торгует со мной.
Только эти отношения надо всячески поддерживать иначе они скатятся обратно к дефолтным. Вызов корована за ребутацию тоже заебись зделол. Раньше за 700 серебра можно было толпы к себе вызывать хоть каждый день.
Дань - было бы изимодно. Да и не всем твоя дань нужна, механоидам насрать.
>Причем тут РЫАЛИЗМ? Я не ратую за ШОБ КАК В ЖЫЗНИ, я хоть за какие-то рамки приличия. Когда пешке стреляют в затылок, а выбивают глаз, не повредив череп, когда у стоящих за баррикадами вечно пробиты ноги (при целых баррикадах), когда белку надо успокаивать 3-5 выстрелами из минигана... вот это заебывает. И слишком много таких моментов.
сюда люди прихоят отдыхать и развлекатся, а не просчитывать каждый осколок гранаты и пули. Ты кокой-то СТРАННЫЙ.
Ноги - бля простой пример - от рикошета до осколков чего либо при попадении в нео пули. Хуяк и какия-нибудь поебота перебила артерию на ноге.
>Я в первую очередь хотел бы контракты на закупку / продажу
Такая хуета идет в комплекте с модом на дипломатию со свадьбами по расчету.
>Убрать шрам? Пиздос, мы не умеем!
ну так ставь мод. там вроде после исследований добавляется пункт убрать шрамы в операциях.
Я дроидами играю. Им похуй.
Ты не забываешь Commit прожимать после изменений?
Щас бы в игре с кучей микроменеджмента ставить моды на дополнительный пердолинг...
И мало того, ещё и ни одного пленника не удалось завербовать за 60 игровых дней.
>после удаления пола под ней, она так и останется висеть в воздухе
ШОК, СЕНСАЦИЯ: В САМОЙ ПРОРАБОТАННОЙ ИГРЕ В МИРЕ ВСЁ ЕЩЁ ПОЛНО БАГОВ!
Никогда такого не было, и вот опять.
Как-то самому противно за себя. Пришел, нагрубил отказом от общения и молча руку отрубил. Но хотел признать что стальные топоры дварфов спизженные из каравана очень годные
Ладно, сразу к делу. Я тут пытаюсь хоть как-то объеденить аутистов сосачей, и поэтому идея такая.( В факторко треде уже написал, жду как там отреагируют, сливаться в песочкотред они не хотят.)
Суть.
Есть предложение, добавить ссылки в шапку на ksp тред и Песочко тред, в виде тагов хотя б:
Френдли треды: /spc- /ksp/ , /vg- /factory/
Фагготов в тех тредах нужно уговорить сделать тоже самое. Таким образом, ньюфаг сможет выйти и перейти в вашу аутильню, ища факторию или ксп, И Вайс Верса. То есть разбавить засохшее свежей струёй и обеспечить какой-то прилив, при том не нарушая целостность экосистемы местечковой мемной вечеринки.
Как вам?
Что за неуважение, я поздороваться хотел
Видел как ты предлагал объеденить треды
Эх, когда-то и был молодым-шутливым, а потом мне прострелили колено.
Что за движуха? Здесь не в профсоюз. Если нюфаг не приходит сюда сам, то ничего толкового от его втаскивания силой не выйдет. Ну и не говоря уже о том, что знать наизусть основные аутильни двачей - это не русеш на пятерку знать.
Может быть Terraria 2. Но я что-то в это не верю.
Остается только ждать анонс на PC Gaming Show 2019.
Строишь клетку рядом со складом, назначаешь ей нужных животных, ждешь пока гномы приведут их туда, сносишь клетку, гномы несут ее обратно на склад с животными внутри, после этого можно ее продать.
Какая вторая часть, они обнову для первой обещали, все никак не выпустят.
Это рандом, понять можно по значкам уведомлений. Если квадратик желтый - значит мстит один, красный - все
Накатил CE, уже вдоволь потестил. Гос-по-ди! Как же это ОХУЕННО! Это вот прям КАК НАДО. Это не васянство, не школохоркор, не реализм ради реализма, не симуляция колебания волос на жопе пешки и не ударить четвертым пальцем левой руки в двадцать второй зуб. Это то, что заставляет стрельбу выглядеть, как стрельбу, а не рандомное подбрасывание меееедленных шариков с разлетом в 90 градусов и убойностью перьевой подушки. Это то, что запрещает простому человеку на изичах убегать от разъяренного кабана и валить быка в мили. Я просто кончил от этой боевки! Боже, почему я не поставил ее при первом прохождении? Наверное, чтобы через страдания оценить всю прелесть. Бля, я просто пойду и задоначу автору, это лучшее, что можно было сделать с RW.
Ну не карлы же.
То есть, ВСЕГДА, когда ты атакуешь несколько рядом стоящих зверей одного вида, есть шанс на групповые пиздюли? Не имеет значения, что ха твари: хоть волки, хоть олени, лишь бы одинаковые.
Да
Попробуй снайперки. Ехал промах через промах на вековом кд. Решают автоматы с бронебойными против бронированных и скорострельные дробовики против остальных. Сентипеды - просто боль.
А Жабка о баге знает? На баг-трекер уже добавляли?
У меня как-то сгеенрился стальной длинный меч.
Так не проблема выковать полный комплект золотой брони.
Кусать не сможешь.
Гидрокрафт включить можно, но предметы из него сгенерятся только в тех местах, где ты еще не был
Раньше ухудшались, потом тянан в 1.0 вроде отключил зависимость статов оружия/одежды от их износа. Странное решение
А я, кажется, нашел, что не так с модом. Тут же все завязано на loadouts. Не таскаешь всегда в трусах миниган, 10 лент, аптечки и пайки, а кастомизируешь пресет и делаешь доступный склад, чтобы при необходимости каждый взял, что положено. Эта идея мне очень нравится. Но что-то не так с ее функционированием. Иногда ты выбираешь пресет, а ебучие пешки не спешат переодеваться, хотя фраг у ворот. Так и тупят, пока руками не ткнешь, что брать. Как бороться?
Мамкины окрщики типа меня не играли бы иначе.
1) поломался зум. При нажатии на z например при прочтении сообщения - кидает куда то в рандомную точку. Перезапуск не помогает. Новую крепость только пилить?
2) как правильно создавать бараки. Вот у пеня комната с кучей стоек шкафов кроватей и т д. Навожусь на любую стойку - сделать казармы - сделал во всю комнату. Теперь нужно со всей мебелью такое повторить или она автоматом подключится?
3) надо ли в казармах строить склады для снаряжения или достаточно стоек?
4) как блядь воевать ? Ситуация. Гоблота - ловушки - мой отряд. Ставлю им Stationary в таком состоянии чтобы мочить гоблота когда она на ловушках пробьется, но им похуй ломятся в бой через ловушки и хитрый план не работает. За угол прятать чтобы врагов не видели?
5) какая то хуйня с репортами. Правильно ли я думаю, что бои читать нужно через r ? Я туда захожу там сообщения типа такой то дерётся, захожу в сообщение через Enter, а там написано no recent reports или что то такое. Глюк или что то не так делаю?
6) можно ли разрешать предметы на площадях. После зарубы выискивать трупы и в каждом прокликивать шмотки чтобы их разрешить заебыаает.
А и ещё
7) под стрельбище нужно именно отдельную комнату или можно поставить смешно в той же казарме и оттяпать кусочек (или правильнее опять же сделать его во всю эту комнату чтобы было наложение?)
8) есть ли смысл в один отряд например из шести Войнов сувать одного-двух стрелков? Или только отдельными отрядами?
9) могут ли в одной казарме одновременно тренироваться несколько отрядов? Или так будет хуже?
Смешно - мишень*
>>099350
1) Нихуя не понял.
2) Ставишь кровать, делаешь комнату, начначаешь бараки нажатием на b, что бы было Barracks (Y). В комнату ставишь 10 сундуков, после назначаешь хранение личного снаряжения в эту казарму нажатием на i. Кровати и сундуки сами распределятся.
3) Как хочешь. Лично я держу склад оружия и брони поближе к казарме.
4) Используй норы.
5) Да, бои читать через r. Выбираешь нужный случай и через Enter получаешь развернутую сводку.
6) d-b-c и выделяешь квадрат, в котором трупы.
7)Можешь поставить в той же казарме, главное не забудь на мишени прожимать комнату и направление стрельбы. Для каждой мишени нужно будет прожимать свою комнату.
8) Как хочешь. По сути ты стрелкам можешь дать броню, мили оружие, щит и все что угодно, а милишникам арбалет с болтами.
9) Хуже или нет хуй знает, но могут.
1) Никогда не сталкивался с этим. Опиши свою пеку и что за моды используешь.
2) При обозначение любой комнаты вся мебель в ней автоматом зачисляется принадлежной комнате. В этом смысле без разницы как назначать барак: через кровать или ящик, или арморстенд.
Внимание! Есть различие между обозначение через i и через q, возможно конфликты. Но это критично когда делаешь таверну/госпиталь/библиотеку.
3) Из бага поломано складирование вещей в бараках. Есть фикс ДФхаке, но работает кривовато. А для учета лучше отдельного иметь отдельный склад для военного снаряжение. Впрочем тут каждое свое. Можно сделать склад для болтов, но его надо делать рядом с стрельбищем.
4) Без задней мысли. Это песочница, тут тыща способов устроить кровавую бойню. В твоем случае назначить нору и задачу ее охраны. Либо делай полный сквад стрелков. Старайся как меньше использовать прямой контроль сквадов, это может поломать логику ИИ.
5) Да, правильно делаешь. Смотри пункт 1.
6) Есть меню приказов o. Там вся эта дрянь хранится. В твоем случае o - F.
7) Можешь хоть в голом поле. Главное мишень поставь. Она не конфликтует с другими комнатами, но капризная штука. Для одного стрелка - одна мишень.
8) Только в случае разведотрядов в пещеры или рейды. В остальной лучше отдельные сквады держать.
9) Вроде могут, в любом случае прекрасно комбинируется с чередованием патруля-тренировки. Насколько плохо или хорошо, нужно исследование.
> 1) Нихуя не понял.
Функция zoom to. Прыгает в случайную точку.
> 2) Ставишь кровать, делаешь комнату, начначаешь бараки нажатием на b, что бы было Barracks (Y). В комнату ставишь 10 сундуков, после назначаешь хранение личного снаряжения в эту казарму нажатием на i. Кровати и сундуки сами распределятся.
Последовательность не важна? Если сначала поставил все говно а потом комнату назначил все подцепится?
> 4) Используй норы.
Из норы не побегут?
> 5) Да, бои читать через r. Выбираешь нужный случай и через Enter получаешь развернутую сводку.
Не побит( ну да ладно новую крепость запилил. Может исправится.
> 7)Можешь поставить в той же казарме, главное не забудь на мишени прожимать комнату и направление стрельбы. Для каждой мишени нужно будет прожимать свою комнату.
Делает во всю казарму чтобы зацепить кровати-сундуки или маленькой областью только для стрельбища чтобы хватало?
> 8) Как хочешь. По сути ты стрелкам можешь дать броню, мили оружие, щит и все что угодно, а милишникам арбалет с болтами.
Не, ну я понимаю что технически могу. Вопрос как эффективнее.
> >>099298 YOU
> 1) Никогда не сталкивался с этим. Опиши свою пеку и что за моды используешь.
Ну пека как пека. Кор7 древний 2700 вроде. 16 опкрктивы. Видео 780ti. Что ещё важно?
Моды не ставил играю через lnp, оттуда рлдбзую разве что раписта. Ну и дфхак судя по всему автоматом подключился ибо есть сообщения и функции от него. Сам в него вроде не лазил. Причем на предыдущей крепости все было нормально. Щас третью сделал посмотрим что да как.
> 2) При обозначение любой комнаты вся мебель в ней автоматом зачисляется принадлежной комнате. В этом смысле без разницы как назначать барак: через кровать или ящик, или арморстенд.
> Внимание! Есть различие между обозначение через i и через q, возможно конфликты. Но это критично когда делаешь таверну/госпиталь/библиотеку.
Не очень понял о чем ты. Что за i? Я через q-r делал. Что бы не было проблем нужно и дальше таким образом назначать?
> 3) Из бага поломано складирование вещей в бараках. Есть фикс ДФхаке, но работает кривовато. А для учета лучше отдельного иметь отдельный склад для военного снаряжение. Впрочем тут каждое свое. Можно сделать склад для болтов, но его надо делать рядом с стрельбищем.
Внутри казарм можно его расположить? И ещё можно как то посмотреть содержимое складов с содержимым бочек? А то одни бочки-ящики отображаются в каждую проваливаться и смотреть что там заебваает.
> 4) Без задней мысли. Это песочница, тут тыща способов устроить кровавую бойню. В твоем случае назначить нору и задачу ее охраны. Либо делай полный сквад стрелков. Старайся как меньше использовать прямой контроль сквадов, это может поломать логику ИИ.
Нору сразу после ловушек? Ок я понял.
> 5) Да, правильно делаешь. Смотри пункт 1.
> 6) Есть меню приказов o. Там вся эта дрянь хранится. В твоем случае o - F.
Это ты, насколько я помню, про отключение автоматического запрета при смерти. А мне не это надо. Я хочу после боя тыкнуть на область и оно разрешилось. Но Антон выше помог уже.
>Функция zoom to. Прыгает в случайную точку.
Ты уверен, что в случайню? Обычно прыгает в точку и ставит курсор на причину проблемы. допустим на врага, который мешает что-тьо сделать
>все подцепится?
Да.
>не побегут.
Только если покушать или пополнить боезапас.
>Не побит
Прямо ничего не происходит? Ибо иногда в сводке ничего нет, ибо там никаких действий еще не случилось или не случится
>Делает во всю казарму чтобы зацепить кровати-сундуки или маленькой областью только для стрельбища чтобы хватало?
Как хочешь, но если расстояние между мишенью и точки, откуда стрелять будет слишком большое, то эффективность будет никакущая.
>Вопрос как эффективнее
Хуй знает. По-моему зависимости от веса в бою нет, ну или я ее не видел Вообще, еще немного зависит от цели, которую дварф будет убивать. Против нежити, например, арбалеты чуть более чем бесполезны, нужен какой-нибудь war hammer. Вообще кури вики, там написано какой тип повреждения наносит какое оружие.
Если зум показывает непонятно что, просто сдвигаю курсор на одну клетку.
Кривые репорты вылезали иногда, так и не понял, как это работает, выглядело так, словно со смертью юнита репорт очищался, но так не должно быть.
1)
Я имел в виду еще ОСь. Иногда слетает библиотека у прыщей и ломается рендеринг/управление с клавой.
Вообще желательно самим ставить на ДФ и на его хак. Поскольку LNP иногда уродует ини файлы или включает левые функции.
2)
О разметке госпиталя/таверны/и прочих мест отдыха, они только через i. Бараки и личные комнаты всегда через q назначаются.
3)
Можно, но склад сокращает зону спаринга. Через K. У дф хака есть функция дополнительные функция q-i.
4) Что тебе нужно там и ставь. Бойцы будут ошиваться у норы и стараться не выходить за пределы.
> >>099555 YOU
> >Функция zoom to. Прыгает в случайную точку.
> Ты уверен, что в случайню? Обычно прыгает в точку и ставит курсор на причину проблемы. допустим на врага, который мешает что-тьо сделать
Допускаю что не в случайную. Но не в нужную точно. Как правило в черную область.
> >Не побит
> Прямо ничего не происходит? Ибо иногда в сводке ничего нет, ибо там никаких действий еще не случилось или не случится
А откуда тогда эта строка ? Да и я их несколько пробовал открыть. Везде одно и то же.
> Как хочешь, но если расстояние между мишенью и точки, откуда стрелять будет слишком большое, то эффективность будет никакущая.
Ну то есть стрельбище всяких кроватей и стоек не требует?
> >Вопрос как эффективнее
> Хуй знает. По-моему зависимости от веса в бою нет, ну или я ее не видел Вообще, еще немного зависит от цели, которую дварф будет убивать. Против нежити, например, арбалеты чуть более чем бесполезны, нужен какой-нибудь war hammer. Вообще кури вики, там написано какой тип повреждения наносит какое оружие.
Стоп. Я не это спросил. Я не про то чтобы дать им и то и то. А чмок в одном отряде назначить разную униформу разным бойцам.
>Ну то есть стрельбище всяких кроватей и стоек не требует?
Нет.
>А чмок в одном отряде назначить разную униформу разным бойцам.
Это вообще изи, но запарно. Создаешь отряд, назначаешь бойцов. Далее выбираешь бойца, нажимаешь e, и сверху появляются хоткеи для каждой части одежды. Нажимаешь, например A, и без задней мысли назначаешь что хочешь. Единственный минус - так надо сделать для каждой части одежды и каждому бойцу. Немного облегчить можно если с самого начала назначить пресет, допустим, Archer'а и уже потом изменить конкретную часть его униформы.
Неожиданно вспомнил, что там можно свой пресет создавать через m-n-c
Зы: препод по жаве вчерась показывал пример кода на JavaFX, делающий охутельно красивые часы, а прилагаемая пикча там подложкой идет. Сам он код дать отказался, только дал глянуть краешком глазика, мол, вам надо - пишите сами. Код писал какой-то японец. Он сложный довольно, там таймлайны задействованы, и прочие джаваFXовские премудрости, в которых я не волоку. Аноны, может, есть у кого, а? Гугл не помогает. Хочу себе на рабочий стол поставить, немного отредактировав - прикрутить будильник там, мяуканье при новых сообщениях в почте, и прочее.
Ниасилел приход Тьмы, и у тебя теперь детская психологическая травма? Мои соболезнования.
Не проецируй свои проблемы на меня, я это дерьмо даже не запускал.
Потому что они как тараканы - легко приспосабливаются. Можешь, например, проследить в генерациях, что гоблины на изи располагаются на злых территориях, в отличии от других рас.
Так что, посоны, никто не в теме, как чинить? Точно то же касается и стандартного механизма outfits.
>уже около двух лет не играл, надо снова попробовать ДФ
>рандомное дерево прекрывает тебе выход из замка и ты не можешь построить мост
>в течении часа ищешь в интернете причину того, почему ебучее дерево все никак невозможно назначить на вырубку
>"если любая точка дерева в недоступных для дфорвов месте назначена на вырубку, то и все дерево невозможно срубить, пока не отменишь эту точку и не переназначишь другую"
>внезапно получаю флешбек, как ебался с этим же багом как раз года два назад неебись как долго
>мгновенно прожимаю альт+ф4 и удаляю игру
Сейм, только моя проблема это уебанский поиск пути у дварфов, когда если если для дварфа нужная вещь находится на 1 уровне выше он идет нахуй через всю крепость за ней, когда такая же вещь находятся в пяти клетках правее
В чем проблема сделать новую крепость?
Котику и недели нет, а уже тянется к зеленому змию. Спасибо Тянан.
Вечная зима в морозильной камере
Вырезал. Щас почитал про то что добавили в 0.44 и по сравнению с русифицированой 0.42 небо и земля. Поэтому скачал эльфийскую последнюю версию и буду разбираться уже здесь
Благодарю, соратник!
Нет, в том то и дело
Жду новых версий всего
Ты этого все равно не застанешь.
поинтересовался потому что сам как-то в адвенчур моде за некроманта вырезал почти всю карту, но в итоге нихуя. никакого сопротивления, пока убиваешь одного человека, другие просто смотрят и плюются, после резни тебя максимум могут преследовать гоблины, плюс респавн в городах. может со злогейским апдейтом будет аутентичнее.
>>115049
бля и сколько же это займет? 2-3 года? 4, а может и 5 лет?
>сколько же это займет?
Тащемта магия находится в разработке уже больше года по моему, так что не так долго осталось. А вот оптимизации, похоже, не будет (:
Алсо чуть-чуть наебал, там не магия дохуя времени делается, а другая хуита. Магия после релиза в стиме будет начинать разрабатываться
Перепилили генерацию планеты. Можно самому задавать начальные условия ползунками, можно просто жмякнуть на "Создать случайную". Выпадают иногда совершенно невероятные результаты. В текущей катке разброс температуры от -50 до +50. Я высадился, как всегда, 1 голым безоружным членом племени со случайными навыками. Боюсь, лето я не переживу. С карты убрали каирны, так что где теперь брать начальные каменные блоки для постройки камнерезного станка - хуй знает. Точнее, они могут рандомно выпасть, с небольшим шансом, при копке горы. Но я не успею. Лето уже близко, а у меня нет нормальной летней одежды, потому что верстак кожевенника строится только из камней. Знать, придется помирать.
Ты переоцениваешь свою персональную значимость. Поверь, всем на тебя похуй. А написал я для тех, кому слишком скучно стало играть в ваниллу, и хочется посложнее.
Сборка модульная, так что все, что по мнению анона является васянским - можно просто отключить.
Да, в ванилле до сих пор не завезли возможность строить дронов, роботов и андроидов? Фу, уже не представляю, как без них играть в лейте.
Зочем плотить больши??
Ну я сначала по Unreal World угарел, а потом вообще в кату перекатился.
%мимо-аутист с ледника%
Так этот мод и есть кал.
>катаклизма
Я вам свой катаклизм в обиду не дам, черти! Деда можете забрать, он все равно надет, а катаклизм не дам!
NADEAD!
Не заместь чего они сейчас а что они такое вообще и существуют они еще где-то кроме твоей головы
Кто такой авалифаг в душе не ебу, скажу насчет 2 последних. Драконофаг это наверное тот анон который драконшей играет и мод на анальные затычки запилил, дед это автор тайлесета dead people а еще он на хуй надет.
мимо из кататреда
Щас бы учить форсед говно от шизоида
Драконша это из кататреда, как и дед.
В стиме на станице со скриншотами мб?
>Алсо чуть-чуть наебал, там не магия дохуя времени делается, а другая хуита.
Да, сейчас Жаба злодеев пилит и некоторые мелочи, как он это назвал "Pre-Magic Improvement Candidates". Уже год почти как пилит. И судя по девлогу там еще много работы до магии и BIG WAIT.
И ещё нигде не могу найти. Что значат разноцветные буквы появляющиеся в самом левом столбце картинки на рамке в верхней части? Как будто какие то индикаторы.
Лол, боевка же самая мякотка карланов. Где ты еще встретишь брутальную расчлененку и безумные бои?
Это репорты с бивт. C - обычная пизделка. H - охота, S - осада.
Есть еще желтые M/S/T, это репорты от рейдов.
Открывается по r.
> >>122837 YOU
> Лол, боевка же самая мякотка карланов. Где ты еще встретишь брутальную расчлененку и безумные бои?
Ну это понятно. Но в самом процессе неясно толком как участвовать. Только репрты постфактум читать и остаётся.
> Это репорты с бивт. C - обычная пизделка. H - охота, S - осада.
> Есть еще желтые M/S/T, это репорты от рейдов.
> Открывается по r.
Когда горит это что? Прямо сейчас идёт бой или уже был, но репорт не прочитан?
И что значит обычная пизделка? Всмысле пьяная драка или прям война? Чем тогда от осады отличается? И что значит осада? Бой а рамках осады или сам факт ее наличия? Если второе тогда нахуя, и так в углу транспарант горит же.
Где прочитать короче?
Ставь на паузу и считай в реал тайм пошагово следи за битвой, при определенной сноровки сможешь в некотором роде влиять на бои.
>Когда горит это что?
Это значит, что есть не просмотренный тобой репорт. Может висеть сезонами.
>И что значит обычная пизделка?
Любой мордобой между существами на карте, в том числе как троглодиты форготней по стенкам пещер размазываются или как пещерный крокодил жует человека-муравья. Репорт пьяных драк отключен, но когда кто-нибудь зубы выбил или отправил в нокаут репорты выдаются.
>И что значит осада?
Осада это специальный инвент. Короче прибегают особые существа, и начинают тебя осаждать, игра тебе дает знать особым уведомлением. И вот пизделки с этими конкретными существами идут под отдельной видом репортов.
Функция ДФхака, показывает уровень стресса, точнее сколько бород находятся в условных состояниях:
Градиция по мере возрастания:
ПИЗДАРИКИ / Я_сейчас_ебанусь / Мне_хуево / Похуй / Мне хорошо/ Все охуенно / ЖИ ЕСТЬ БРАТУХА
Спасибо, добрый копатель. Аэ
А есть какой то общий журнал пиздилова? Ну вот у меня параллельно три дварфа хуячат трёх гоблинов. Точку нажал и в каждый репорт лезть надо. А из одного места никак?
Так как я ебаный аутист, то я не успокоюсь, пока не закачаю водород/хлор в специальные баки. Докапываюсь до кармана, ставлю 2 насоса и замуровываю, пока всё не выкачается. Кто ещё занимается подобным онанизмом?
Вообще-то r и есть общий журнал, только вот журнал битвы ведется относительно существ. Поэтому если пиздятся А и Б, будут два репорта. В твоем случае надо смотреть репорт от гоблина, которого пиздят толпой.
Я проебался, осада идет под общими пизделками. S это репорт спаринга при тренировках.
В свое время в римаче тоже когда основывал новую колонию возле главной выкапывал все ресурсы(кроме подземных), убивал всех животных, разбирал все постройки(древнее зло само собой разумеется) и только тогда покидал колонию и повторял это на соседней клетке. Аналогично когда попадал пленник разбирал на органы(легкое, почку и сердце) и разделывал
А в дварфах и вовсе огранял и инкрустировал все камни, собирал все растения на карте, работали 5 рыболовов на реке и был специальный склад под валуны где я их все перерабатывал в каменные двери
Что я в ОНИ и факторке буду вытворять не понятно
О, дружище, без специальных бесконечных хранилищ газа ты это не сделаешь. Я как то занимался подобной поеботой, только я что-бы не выкачивать большие области сначала все застроил. Циклов дохуя ушло, около 1к, но фпсов на 20-40 стало больше.
Я пока баками обхожусь. Цели устроить везде вакуум нет, мне похуй если там кислород или углекислый газ, но вот остальные газы вызывают баттхерт.
Ты вроде как можешь ломать хранилища газа и из них будут падать бутылочки с этим газом.
Нихуя подобного, газ съебывается исключительно в газообразном состоянии.
Сломать один бак = засрать всю базу розовым/зеленым говном.
Значит такая тема только с жидкостью работает.
И еще раз бампану вопрос.
>Лол, боевка же самая мякотка карланов.
Лол. Ноль тактики, дварфы сразу атакуют противников. Если отряд выполняет приказ, то они сразу идут в казармы, часто бросая свою экипировку, игнорируя раненых и последующие приказы до тех пор пока не дойдут. Сама модель повреждений нихуя не ясная и не особо реалистична. И существа не используют возможности, которые есть в адвенчур моде навроде лазания, прыжков и метания оружия.
У меня два раза троглодиты залезали на стенку и несколько вояк и гражданских сразу кидались их убивать. Но только вот они пытались залезть на стену, а троглодиты били и скидывали их. Я отдал приказ арбалетчикам, но они шли тренироваться и упорно игнорировали. В итоге троглодиты остались целы и невредимы, а те бедолаги лежали у стены исцарапанные, кровоточащие в изорванной одежде и без сознания. Я ожидал охуительных историй, подобно тем, что рассказывали в интернетах, но точно не этот цирк.
Крепость на дварфийском, кек.
Не играю в римач полгода, но продолжаю накатывать моды (124 штуки уже). Брат жив, зависимость есть
Кстати, это уже окончательная версия римача? Или ещё будут апдейты? А то пиздец, накатил миллион модов, а тут новая версия, всё заново
Найди себе норм работу. Я вот на работке большую часть времени двачик/хабр/акомикс/реактор читаю и чаи гоняю.
Сегодня правда во второй половине дня пришлось поработать немножко.
авалий
Выбрал себе ламповое место: с ручейком, умеренной растительностью, богатым полезными ископаемыми таких как белый песок, флюс, уголь(лигнит), железо и медь. Есть еще свинец и чуточку серебра. Еще я замодил игру так, что Ортоклаз можно использовать для производства фарфора, а Кобальтин для кобальтовой глазури. И маленькая приятность - глубина эмбарка в 53, до магмы копать где-то 40 уровней.
Место находится в низменности, окруженная горами. По соседству крупная людская цивилизация и небольшие руины, возможно в будущем отправлю туда отряд на разведку. Мое поселение называется Riddlefloors, хуй знает как переводить: то ли "загадочные полы", то ли "дырявя полы", а название местного правительства - "The disemboweled Sabre" (Выпотрошенная сабля).
"The primitive mountain" (первобытная гора) - название моей цивилизации, которая находиться аж на другой стороне континента в тропиках, так что в некотором роде я веду исследовательскую миссию, а для местных людишек я понаехавший с юга буйный сосед.
О растительности:
Из деревьев
Persimmon(Хурма), Pear(Груша), Plum(Слива) и Cherry(Вишня). Буду периодически отправлять в столицу фрукты.
Chestnut(Каштан), Oak(Дуб) и Alder(Ольха) пойдут на мебель и строительство.
Есть еще Hazel(Орешник), но я его для себя приберегу, отличный компонент для жрачки.
Прочее
Finger millet(Дагусса) и Purple amaranth(Амарант жминда) - источник муки и пиваса.
Red spinach - приправа, только листья идут в пищу, но остальную часть растения можно же продавать в столицу.
Turnip(репа) - вроде как вино из него можно делать, но я бы не стал пробовать его сам, хотя не мне пить, и пустить в кухонную печь.
Raspberry(Малина) и Blackberry(Ежевика) - ягодки, довольно много. Буду хуячить вино.
Гвоздь программы - Hemp(конопля/пенька) - источник нитей и масла. Ну еще бумаги. До подземного свинохоста еще времени много, а это растет само, много и рядом. Собрав несколько десятков растений можно обеспечить себя текстилем на год. Этим первым и займусь.
Есть еще Картофан и Свекла, но их мало, а о культивации рано говорить.
Место выбирал плоским и с небольшим холмиком в углу. Все дело в том, что есть аквифер, который проходит быстро не получитьсяпотому что спойлер, а перепад высот позволит быстро начать горнодобычу.
И так. Моя первая задача это постройка безопасного жилища(барак, харчевня и кабинеты для экспедишн лидера и счетовода) и наклепание оружия, а то вдруг набегут всякие пидорасы вроде Kea.
Выбрал себе ламповое место: с ручейком, умеренной растительностью, богатым полезными ископаемыми таких как белый песок, флюс, уголь(лигнит), железо и медь. Есть еще свинец и чуточку серебра. Еще я замодил игру так, что Ортоклаз можно использовать для производства фарфора, а Кобальтин для кобальтовой глазури. И маленькая приятность - глубина эмбарка в 53, до магмы копать где-то 40 уровней.
Место находится в низменности, окруженная горами. По соседству крупная людская цивилизация и небольшие руины, возможно в будущем отправлю туда отряд на разведку. Мое поселение называется Riddlefloors, хуй знает как переводить: то ли "загадочные полы", то ли "дырявя полы", а название местного правительства - "The disemboweled Sabre" (Выпотрошенная сабля).
"The primitive mountain" (первобытная гора) - название моей цивилизации, которая находиться аж на другой стороне континента в тропиках, так что в некотором роде я веду исследовательскую миссию, а для местных людишек я понаехавший с юга буйный сосед.
О растительности:
Из деревьев
Persimmon(Хурма), Pear(Груша), Plum(Слива) и Cherry(Вишня). Буду периодически отправлять в столицу фрукты.
Chestnut(Каштан), Oak(Дуб) и Alder(Ольха) пойдут на мебель и строительство.
Есть еще Hazel(Орешник), но я его для себя приберегу, отличный компонент для жрачки.
Прочее
Finger millet(Дагусса) и Purple amaranth(Амарант жминда) - источник муки и пиваса.
Red spinach - приправа, только листья идут в пищу, но остальную часть растения можно же продавать в столицу.
Turnip(репа) - вроде как вино из него можно делать, но я бы не стал пробовать его сам, хотя не мне пить, и пустить в кухонную печь.
Raspberry(Малина) и Blackberry(Ежевика) - ягодки, довольно много. Буду хуячить вино.
Гвоздь программы - Hemp(конопля/пенька) - источник нитей и масла. Ну еще бумаги. До подземного свинохоста еще времени много, а это растет само, много и рядом. Собрав несколько десятков растений можно обеспечить себя текстилем на год. Этим первым и займусь.
Есть еще Картофан и Свекла, но их мало, а о культивации рано говорить.
Место выбирал плоским и с небольшим холмиком в углу. Все дело в том, что есть аквифер, который проходит быстро не получитьсяпотому что спойлер, а перепад высот позволит быстро начать горнодобычу.
И так. Моя первая задача это постройка безопасного жилища(барак, харчевня и кабинеты для экспедишн лидера и счетовода) и наклепание оружия, а то вдруг набегут всякие пидорасы вроде Kea.
В чем цимес Кеа? Еще ни разу их небыло, их будут убивать дварфы у которых есть оружие? Если поставить дверь они могут сквозь нее на склад пробраться? Нужно назначить отряду их вырезать или как?
>Что за авалий?
Меня тут так называют некоторые.
>Украинский банк?
>украинский
>банк
Не шути больше так пожалуйста.
>В нем пинаешь хуиработаешь?
Не, одно крупное российское радиоэлектронное производство.
Ну так дождись пока придут, лол.
Они пидоры - воришки, которые, приходя на карту, сразу лезут в крепость и стремятся укрась все что плохо лежит, даже вагонетку груженную камнями! В добавок их много и они умеют летать, ну еще они маленькие и по ним тяжело попасть. Впрочем любой военный с арбалетом будет вяло их постреливать как увидеть. И да, есть смысл их полного истребления, ловит и разводит их бессмысленно.
Через дверь не полезут, но могут за кем-то втиснутся.
Для развитой подземный крепости они как-то похуй, а вот для наземной или начинающей крепости они прям бич.
Пошел нахуй аватаркофаг ебанный, в конфе вкшечки тебя поназывают тебя выродок а здесь ты никто и звать тебя никак
Просто ставь божественный Хардкор-СК, и не еби мозги. СЕ там уже вшит. А почему именно С? Заебешься же поддерживать свой код. Давай на жаве писать.
Бля, опять этот копрофажик сюда лезит...
Пиздуй вбыдлач и там в группе с тебе подобными даунами общайся.
Да уж, Рим на Unity написан, а
>unity supports three scripting languages: JavaScript, C#, and a dialect of Python named Boo.
Не, с жавы на шарп перекотиться несложно, но делать это только ради написания модов для Рима (когда и так уже существует божественный хск) - как-то нецелесообразно, имхо.
Меня от любой РАБоты тошнит, это такой пиздец ебанный. Смотришь на экселовские таблицы а видно бегающих дварфов таскающих валуны, в такие моменты так хочется сыграть а невозможно и сидишь себе делаешь эту парашу лишь бы съебать оттуда
Офисный планктон если коротко, специальность Финансы и банковское дело но это нихуя тебе не даст
В ожидании обнов анону нечем заняться, вот и начинают пиздеть за жизнь друг с другом.
Эксель ж можно автоматизировать, один раз сделал - сидишь и выполняешь ИБД. Если начальство не настолько ебнутое, чтобы следить, конечно.
Там дохуя всего и я вообще не хочу вспоминать про этот ад когда у меня выходные между прочем один вечер которых уже почти прошел
У вас там Диасофта нету чтоль?
А вот и стрелочки подъехали. Уже наебенился, да?
Сук, вот это ты меня подъебал.
А я люблю. Испытываю почти экстаз, когда фигачишь выборку из кривого отчета и что-то там считается, поет и пляшет. С ПН как раз у меня новая работа будет, где мне придется сводить данные из кривых отчетов 8/5.
Другой анон.
Вот у меня аналогично с C# (начиная с NET Framework 3.5). Эксель люто возненавидел еще в вузике, хорошо то он у нас всего 1 курс был.
Со второй волной пришли мигранты, мало - всего лишь шесть бород, и в этой волне оказался занятный кадр: Великий оружейник, кузнец и металлкрафрет, жалко что не бронщик.
И его первого угораздило схапать стрейдж муд. Хорошо конечно, но в итоге он взял никелевый слиток, хотя были уже стальные! Ну и короче родил он топор.
Построил первый этап поселения. Безопасность хромает, от оборотня спасает только мост. Впрочем не долго терпеть.
Почти, для рта только
Можно, если часть (в зависимости от навыка фермера) идет на приготовление бухла.
Shiga hime
Братишка, если уж хочешь графоманить, то поставь нормальный тайлсет. Если есть влечение к ASCII, то существует тайлсет от Taffer'а. ну серьезно, у тебя даже тайлсет не адаптирован под твое разрешение, смотреть противно
> Starbound 1.3.3 — Новый апдейт будет неизвестно когда, но будет
Вышла 1.4 инстейбл
https://playstarbound.com/starbound-1-4-bounty-hunter-update-unstable/
Скелетоны хранятся на складе трупов.
Оо, у меня недавно так же было, оказалось, что склад с трупами был просто забит какой то херней, а я и не заметил.
Че это у тебя за тоннели?
А хуле там ломаться? У меня пешки на постоянке в боевом ходят. Оружие и изношенное уж как-то сами меняют, при необходимости.
Да вот не знаю, хули. У меня по стандарту пешки ходят пустые. Есть лоадаут на пушку + патроны. Меняю лоадаут, вкл/выкл draft, но иногда пешки не бегут после этого экипироваться, хотя предметы есть и склад доступен.
Тогда я не понимаю что значит "тайлсет не адаптирован под разрешение". Шрифты как шрифты. не, ну серьёзно
Стандартный тайлсет как ни зумь, он будет выглядить как говно. на квадратном мониторе он норм
1. Отсутствие физики
2. Хуевая туча бесполезных профессий
3. Дварфов не воспринимаешь как личность: их много, часто умирают и вообще взаимозаменяют один одного очень легко, никаких имплантов к ним не завезли чтобы можно было прокачать. В результате чудо если хоть несколько имен запомнишь из крепости
4. Игра линейна: все время открываешь новое производство/наращиваешь старое-наращиваешь армию-обороняешься-смыть/повторить до того как откроешь все производства на пикриле
5. Весь смак боевки только в логах боя. Кроме подготовки к нему ни на что не влияешь
6. Ну неудобный интерфейс, тупость дварфов, невозможность увеличить скорость игры и тд.
>выходит dwarf fortress с нормальным интерфейсом
>о эл дэ фаги бомбят что больше нельзя выёбываться своей илитарностью и презирать всех кто "не осилил" консоль
Физика есть, можно играть маленьким фортом, если хочешь изучать гномов индивидуально, боевка нормальная, а кроме как в логах ее и невозможно никак реализовать, скорость настраивается через фпс.
Чево? Так им будет портиться от этого настроение или нет? Вроде же дебафф за смерть дварфа дают, но там что-то с соц. взаимодействиями связано, проясните ситуацию. Хочу попробовать путем инцеста из 7 дварфов(а то и двух) сделать огромную колонию в 300+ дворфов
>1. Отсутствие физики
Но она есть...
>2. Хуевая туча бесполезных профессий
В смысле бесполезных? По твоему должно быть только 4-5 профессий? Хы, ну там из камня мебель сделать, из дерева бочки, оружие, броню, хы ну и все, а че еще то нужно
>3. Дварфов не воспринимаешь как личность
Ну да, охуенно. Ведь каждый дварф должен быть невъебаться какая личность, что бы ты в итоге запомнил аж всех своих 100 дварфах. Вон, мать с ребенком сдохли во время копки канала, вот таких ярких персонажей потерял, уххххх.
>4. Игра линейна
Вот это открытие. Если судить как ты, любая песочница линейна.
>5. Весь смак боевки только в логах боя. Кроме подготовки к нему ни на что не влияешь
Зайди в режим приключения и выбирай, в какую часть тела и чем ты хочешь ударить.
>6.Ну неудобный интерфейс
Как он может быть неудобным, если его нет?
>7. тупость дварфов
Ты ими управлять не умеешь, вот и все.
8. невозможность увеличить скорость игры
Поставь лок на 150 шагов в секунду и сделай ограничение на 30 дварфов. Охуеешь от скорости игры.
Если твои дварфы по тем или иным причина не пройдут в крепость и не смогут не с кем задружиться, то и горевать о них никто не станет.
>Но она есть...
Опасности обвалов не существует если не быть отбитым дауном. Целая крепость может висеть в воздухе на одном блоке мыла. Физика уровня майнкампфа, БОХАТЫМИ НА ФИЗИКУ НЕБЫЛИ НЕЧА И НАЧИНАТЬ
>В смысле бесполезных?
Ветеринар(Animal caretaker), охуенная профессия которая нигде не используется поскольку не залоченых на себя животных он не будет лечить. Ну и нахуй она нужна?
Мед. профессии, тоже отдельная история, лишь бы побольше напихать но контента не завезли. Сшивательануса и накладчик повязок делают почти одинаковую работу. если так много всяких медработников почему не завезли к примеру мех. дварфийскую руку из стали чтобы было аналогично бионике в римке?
Восколеи всякие которых впихнули лишь бы с пчел хоть-что можно было делать, на практике только для продажи
Алхимик, скольщик камней, куча видов соц. навыков, друид, координатор и тд. Такое чувство что напихали лишь бы понажористее выглядело
>Ведь каждый дварф должен быть невъебаться какая личность
В римку сыграй. Там отношения к пешкам и их проработанность во много разов лучше, а дварфы так: расходный материал. И вообще-то да, каждый дварф должен быть невъебаться какая личность если игра позиционируется как проработанная, а пока его невъебенность ограничивается 3 абзацами текста в меню мыслей где только две строчки с атрибутами полезные
>Если судить как ты, любая песочница линейна
Ну и чем заняться когда всю пром ветку изучил на пикриле? Хуи изливающие магму строить? Сделали бы пару мегапроектов для которых нужно рвать жопу или хотя бы подземелья разнообразили
>Зайди в режим приключения
Режим приключения это почти другая игра которую нельзя равнять с крепостью, думаю сам понимаешь почему
>если его нет
Сам же подтвердил мои слова
>Ты ими управлять не умеешь
Охуенно, как ними управлять чтобы они не шли через всю крепость по валун а взяли тот что в паре клеток? выбегания гражданских на поле боя, шахтеры с ихними раскопками в подземельях, переработка всех растений в блюда и потеря семян,некоторые дварфы тачку взять не могут а тащат руками
камни, бухичи воинов во время осад и тд.
>Но она есть...
Опасности обвалов не существует если не быть отбитым дауном. Целая крепость может висеть в воздухе на одном блоке мыла. Физика уровня майнкампфа, БОХАТЫМИ НА ФИЗИКУ НЕБЫЛИ НЕЧА И НАЧИНАТЬ
>В смысле бесполезных?
Ветеринар(Animal caretaker), охуенная профессия которая нигде не используется поскольку не залоченых на себя животных он не будет лечить. Ну и нахуй она нужна?
Мед. профессии, тоже отдельная история, лишь бы побольше напихать но контента не завезли. Сшивательануса и накладчик повязок делают почти одинаковую работу. если так много всяких медработников почему не завезли к примеру мех. дварфийскую руку из стали чтобы было аналогично бионике в римке?
Восколеи всякие которых впихнули лишь бы с пчел хоть-что можно было делать, на практике только для продажи
Алхимик, скольщик камней, куча видов соц. навыков, друид, координатор и тд. Такое чувство что напихали лишь бы понажористее выглядело
>Ведь каждый дварф должен быть невъебаться какая личность
В римку сыграй. Там отношения к пешкам и их проработанность во много разов лучше, а дварфы так: расходный материал. И вообще-то да, каждый дварф должен быть невъебаться какая личность если игра позиционируется как проработанная, а пока его невъебенность ограничивается 3 абзацами текста в меню мыслей где только две строчки с атрибутами полезные
>Если судить как ты, любая песочница линейна
Ну и чем заняться когда всю пром ветку изучил на пикриле? Хуи изливающие магму строить? Сделали бы пару мегапроектов для которых нужно рвать жопу или хотя бы подземелья разнообразили
>Зайди в режим приключения
Режим приключения это почти другая игра которую нельзя равнять с крепостью, думаю сам понимаешь почему
>если его нет
Сам же подтвердил мои слова
>Ты ими управлять не умеешь
Охуенно, как ними управлять чтобы они не шли через всю крепость по валун а взяли тот что в паре клеток? выбегания гражданских на поле боя, шахтеры с ихними раскопками в подземельях, переработка всех растений в блюда и потеря семян,некоторые дварфы тачку взять не могут а тащат руками
камни, бухичи воинов во время осад и тд.
Плотник родил невзрачный артефакт в приступе одержимости: дубовая дверь "БРОНИРОВАННЫЙ ВОПЛЬ БОЛИ ШАРОВ"
Закончился 100-ый год, я построил вторую линию обороны и аккурат к этому моменту пришел оборотень, который с дури по очереди влетел аж в два пруда, а потом был свален оперативно в яму.
Когда оборотень обратно трансформировался, я яму отрыл и мои дорфы с остервенением набросились толпой на беднягу.
Пришли гомоэльфы, ничего интересного не привезли. Впихнул им красного шпината, которого уже накопилось дохуя. Купил глину, из него наделал крафта, которого уже обменял на волчицу. Будет теперь у меня запасная сторожевая для палева инвейдоров.
Теперь уже пришло время для бурения земли и разведки полезных ископаемых.
Нужно заделать несколько вентиляционных шахт и огородить холм, в подножие которого будет стоять металлургический комбинат.
Алкоголь уже что-то быстро выжирают. Все таки пора переходит на выращивание круп. Но это будет с следующей волной иммигрантов. А то они в сраной землянке спят и жрут, жилье все таки нужно делать.
Проебался с пиком.
>Физика уровня майнкампфа
Ну, всяко лучше чем ничего.
> мех. дварфийскую руку из стали чтобы было аналогично бионике в римке
;). Интересно, сколько бионических дварфов нужно, что бы построить йоба пушку, которая будет ваншотать гоблинов с арбалетами?
>В римку сыграй.
В риме можно иметь поселение со 150 активными дварфами и 30 гостьями? Ограничь себе 20 дварфов и развлекайся с ними, делов то.
>Ну и чем заняться когда всю пром ветку изучил на пикриле?
Братан, прояви воображание. Чем заняться в песочнице? Ахуеть, до ада дойди, хули нет. Захвати всех гоблинов в округе, людей, эльфов. Хули я должен придумывать, чем тебе заняться в песочнице?
>через всю крепость по валун а взяли тот что в паре клеток
Открой для себя норы.
>ыбегания гражданских на поле боя
Открой для себя норы.
>шахтеры с ихними раскопками в подземельях
Шахтеры не копают, если им не назначить.
>переработка всех растений в блюда и потеря семян
Заходишь в меню готовки и выбираешь, что можно готовить, а что нет.
>некоторые дварфы тачку взять не могут а тащат руками
камни
Выделяешь 2-3 дварфов для таскания камней, даешь им три телеги. Другие дварфы камни не тронут в жизни, если им убрать эту функцию.
>бухичи воинов во время осад
А что такого в том, что бы забухать во время осады?
>всяко лучше чем ничего
буду считать что ты тут обосрался
>мех. руки и профессии
тут тоже твои штаны в подливе
>150 активными дварфами и 30 гостьями
5*20=100, только 100 активных пешок, больше не завезли. Но дело не в количестве а в качестве
>Чем заняться в песочнице
Спорная тема, аутист везде найдет чем заняться
>Открой для себя норы
Да, давай я еще буду каждых 5 секунд перебиндивать по 20 дварфов в 20 разных нор привязанных к верстакам, чтобы дварфы не ходили как полудурки через всю крепость
>Шахтеры не копают, если им не назначить
Оййй, бляяяядь, ты в игру играл хоть? Знаешь что происходит когда делаешь гео. разведку и на разметке случайно попадается подземелья?
>Выделяешь 2-3 дварфов для таскания камней
А если эти дварфы спят/бухают? Опять каждые 20 секунд биндить задания дварфам чтобы они не в таверне в коматозе от бухла лежали а камни таскали?
>Выделяешь 2-3 дварфов для таскания камней
Да ничего, они же "не тупые" дварфы чтобы хоть что-то делать
>буду считать что ты тут обосрался
;). Ты так яро сравниваешь игру с РВ, но если подумать, в РВ физики то нет.
>тут тоже твои штаны в подливе
Извини, я понимаю, что ты немного васян и считаешь правильным, что если заместо руки поставить табуретку, то должно быть даже лучше, а не хуже.
>Спорная тема, аутист везде найдет чем заняться
Ты совсем шизофреник? Ты говоришь, что тебе заняться нечем, я говорю, что придумай себе занятие сам, ты высираешь этот бред. К чему?
>а, давай я еще буду каждых 5 секунд перебиндивать
Ты просто в механие не разобрался, но зато серишь полным ртом ;).
>наешь что происходит когда делаешь гео. разведку и на разметке случайно попадается подземелья?
Игра ставится на паузу и у тебя появляется надпись о том, что ты нашел пещеру. В чем проблема то?
>А если эти дварфы спят/бухают?
Дварфы спят и бухают в разное время.
3ех дварфов достаточно, что бы они таскали камни почти постоянно.
>Да ничего, они же "не тупые" дварфы чтобы хоть что-то делать
И к чему ты это высрал? Вообще, складывается впечатление, что ты обычный неосилятор.
>перевод стрелок на рв, А ВОТ ОНА ТО ХУЖЕЕЕ!!111
Ясно.
>васьян, если фэнтези то обязательное среднее средневековье!!Как так возможность поставить протез руки, немыслимый стимпанк!!!!
Ясно.
>придумай себе занятие сам
Я не о том, а о вводе в игру мегапроектов над которыми нужно долго ебатся чтобы достичь и они имели практическое применение
>у тебя появляется надпись о том, что ты нашел пещеру
Нет, не появляется, только один раз. Потом если разметить на несколько уровней ниже где уже пещеры не видно но наткнуться на то же подземелье надписи не будет, но судя по всему ты не играл в дворфов и не знаешь об этом
>пук в механике не разобрался, норы все решают!
Есть двадцать дварфов каждому по станку, нужно выделить норы чтобы не ходили в хуй пойми какой склад, нужно вечно биндить во время работы и после
>3ех дварфов достаточно, что бы они таскали камни почти постоянно
Не достаточно, безработные дварфы тоже могут таскать зачем им обрубать возможность и назначать только трех?
>Заходишь в меню готовки и выбираешь, что можно готовить, а что нет
А готовить то что-то надо! Частично решается жерновами с полным запретом готовки в сыром виде
>И к чему ты это высрал?
Да потому-что они блядь тупые
>а о вводе в игру мегапроектов
То есть ты хочешь, что бы тебе придумали задание и ты его выполнял? А сам ты не хочешь его придумать?
>Нет, не появляется, только один раз.
Появляется каждый раз, когда ты натыкаешься на пещеру или на магму.
>Потом если разметить на несколько уровней ниже где уже пещеры не видно но наткнуться на то же подземелье надписи не будет
Что это за высер? То есть, если я правильно понял, ты не можешь посмотреть, что у тебя уровнем ниже? Что блять?
>Есть двадцать дварфов каждому по станку, нужно выделить норы чтобы не ходили в хуй пойми какой склад, нужно вечно биндить во время работы и после
Воркшопы можно линковать в складам. А склады к складам.
>Не достаточно, безработные дварфы тоже могут таскать зачем им обрубать возможность и назначать только трех?
Блять, так сделай 20 телег, они будут использовать телеги. В чем лять проблема?
>А готовить то что-то надо!
Охуеть блять. Поле 5x5 пламп хелметов прокормит любую твою крепость. Я блять не понимаю, что ты пишешь. Как нахуй вообще могут возникнуть проблемы с тем, что ты убиваешь семена? Это блять одной кнопкой фиксится.
>Да потому-что они блядь тупые
Ты не знаешь механик, не знаешь, как их использовать, но при этом орешь и орешь. В чем проблема посидеть и разобраться? Вики почитать наконец.
>То есть ты хочешь, что бы тебе придумали задание и ты его выполнял? А сам ты не хочешь его придумать?
Урыган даже не понял о чем речь
>Появляется каждый раз ты не можешь посмотреть, что у тебя уровнем ниже?
Опять же он неосилил два предложения выдумав в своем манямирке простейшее объяснение
>они будут использовать телеги
Сперва 3 дварфа, теперь это высрал
>Как нахуй вообще могут возникнуть проблемы с тем, что ты убиваешь семена?
Из-за варки на сырых растениях блюд, как блядь этого можно не понять?
>дварфы не тупые, механики!!!
Ясно.
Куча минусов была проигнорена, а все другое было оправдано "механиками". Хрртьфу на тебя, с третьего раза не понимаешь да еще явные недостатки и баги оправдать пытаешься. Сказал бы что "все еще добавят" и слился бы по быстрому, а так пришлось этот бред слушать. Еще раз тьфу и пошёл нахуй
стоит ради нее сдувать пыль с качальщика торрентов?
Тебе в тред факторки
А что делают в ИТТ треде без справки об аутизме?
(практически ванила)
Написал свою игру (в которой ничего нельзя делать), используя спрайты из террарии
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/106287-oni-launch-date-moving-to-july/
Хохотнул, прям в яблочко подметил
>Ну, всяко лучше чем ничего.
В ТФЦ, например, земля и прочее сыпучее скатывается, деревья не висят в воздухе, блоки булыжников без поддержки падают, а порода может и обвалиться.
Терафирма и ванильный копрокубач - по сути две разные игры с не пересекающейся ца.
Ты не прав.
1. Если ты про гору, стоящую на блоке мыла, и фонтаны из крови, то да, с т.з. реализма это минус. Но не минус с т.з. сюрреализма, треша, угара и содомии.
2. Точнее не жизненно необходимых.
3. Да, заменяют легко. Но при замене спеца на крестьянина начинает чувствоваться пробуксовка в отлаженном деле, такое в общем, лучше не проёбывать по пустякам.
4. То же самое можно сказать и про факторку, террарию, старбаунд, майнкрафт, циву, тотал вар, варкрафт, старкрафт, ХоММ, ММО-дрочильни и все компьютерные игры, где есть развитие чего-либо. Понятие "линейность" вообще обычно применяют к сюжету (если он есть). Вот гаррис мод точно нелинейный по твоему определению.
Но если ты про то, что тут делать нехуй - мужик, это сэндбокс, и если геймплей для тебя закончился на изучении ветки технологий - это уже твоя личная проблема. Игра не про открытие технологий, тебе в #factory.
5. Да. ДнД, одним словом.
6. Неудобный интерфейс - да (особенно отряды), отсутствие, а точнее сильно ограниченное присутствие управления с мыши печалит. Логистический кретинизм - да. Нет в интерфейсе ползунка пауза/скорость игры х1/х2/х3 - да.
Но тебе же ведь не нужно чужое мнение об игре, чтобы составить своё собственное и понять, хочешь ты дальше в неё играть или нет? Правда ведь?
Если дамаг тебе не нужен, то одевай лучше раба или большое животное себе возьми. Себе щит и топорик
Потому что УНИКАЛЬНЫЕ ЛИЧНОСТИ, КАЖДАЯ СО СВОИМ ХАРАКТЕРОМ И ПРЕДПОЧТЕНИЯМИ КОКОКО
Лично диколютобешено зашел режим приключенца, вот где смак игры. Надеюсь обнова со злодеями не пройдет стороной дварфийский рогалик
2 года назад играл, мог целый день играть, было классно в первые дни выживания, а потом как то надоедает и я забил.
Не туда отправил
Чмондель тебе мало хватило? Вчера уже обосрался так стяни еблет и не сри ртом. Чтобы на глаза мне большем в этом треде не попадался, говно блять визгливое
Блят увидел скрин и охуел, какая же годнота была.
Реквестирую что-то подобное но на современном уровне. Есть что-то похожее?
This. Не совсем тайлсет, но все же. Да, 8х8. Как замена стандартному квадратному и растянутому. Вариант с засечками и без. Цветовая схема - (Yet) Another scheme из вики. Крепости нету.
Похожее в каком смысле?
Если сеттинг - то Nier Automata, как ни странно, вот почти целиком и полностью об этом. Машины, разбирающиеся в себе, вымершее человечество, руины технологичного мира - все там есть.
Если геймплей - то тут намного сложнее. Я бы навскидку вспомнил бы только какую-нибудь Elite Dangerous.
Метаданные? Сейчас скачал и запустил ДФ, тайлсет робит нормально. Естесно если качать сам пнг, а не превью
В панели миссий глянь, там вроде должен быть аванпост. Если там нет то ищи врата на планетах, при том только на планетах "lush" типа.
Ну хуй знает. Помню давно мне педедавали пнг тут, и там альфа канал распидорасило. Пришлось перекачивать с рыгоста.
И не такое бывает, особенно когда делаешь себе свой собственный ламповый ландшафт, а потом оказывается твое место заняли люди сплошняком. Или эльфы отжимают леса аж впритык к горам.
А что с крепостью? Или больше предпочитаешь adventure? На скрине кстати, какая-то старая версия похоже.
Вот сейчас тестил тайлсет, отредачил в гимпе, а в ДФ у символов фон какой-то розовый появился. Это надо альфа-канал удалять из пнг, не макаба виновата.
>>178169
Нет, не старая, только что скачал. Это арена на скрине если что. Месяца 2-3 назад еще играл, а потом забросил эдак до обновления. В адвенчуре делать особо нечего, в крепости еще есть места где можно поаутировать.
Riddlefloors
Металлкрафтер опять создал никелевое оружие, в этот раз КОЖАНОЕотделанное кожей копье "Обманнолетящее".
Из событий понабижали Абу макаки и сразу угодили в клетку, куда их девать еще не понятно. В любом случае их всегда можно пустить на тренировку бойцов.
Позже приперлась гоблинская воришка. Ну и сразу схлопотала болт в ногу, позже ее основательно отпинали и проломили череп. Из лута только мешок и ссаное тряпье.
Пришел караван из родины, привез висмутовую и оловянную руду и кожу. Обменял все добро на бумажные листы и семена (Почти по торговому соглашению).
На следующий сезон я повторил свой предыдущий заказ, в замен они у меня купят в порядке убивания приоритета: Щиты/Бухло/Головные уборы/Булавы/Ткань/Жрачку/Аммуницию/Сапоги/Большие граненные самоцветы/Уголь/Броню. Довольно неслабые запросы для моей молодой крепости, но так уж выполню. Тем более пришли мигранты, бород дохуя можно выделить некоторых на постоянные работы и наконец приступать к реализации задуманного строительства.
Забыл сказать, у меня теперь появилась баронесса, точнее я сам ее выбрал из-за непритязательных требований - дрочить на цепи. И вот у нее уже появляются бугурты из-за отсутствия необходимых ноблю вещей - БОХАТОЙ ХАТЫ. Пришлось ей в скале вырубить временные хоромы, а остальные пусть поживут в грязной земляной пещере.
Начал первичное строительно правилен, Я юзаю экспойт с квантовым складом, все ради повышения ФПС.. Туда же переведу каменщика и стекловара, но первая задача добыча магмы - сначала из вагонеток (для этого мне и нужен был никель), а потом при помощи пампстека.
Ой, еще ничего теперь и не построишь без молотка.
Для начала да. Это обезопасит тебя от основной массы проблем в начальном этапе. Где то до мидлла, а то и позже десант достаточно редкая штука. Подрывников можно выщелкивать снайперами или постоянно хранить оно два копья потрясения (или как его там) чтобы их сразу убивали товарищи.
Ну а потом у тебя будут и колонисты покруче и броня есть и оружие. Ну и можно внутри базы кое какую оборону предусмотреть. Пара турелей мешочки и т.д.
Кстати я правильно понимаю что несколько таких складов под разные ништяки сделать нельзя, чтобы один под камни другой под руду, например?
Ну почти.
Есть два склада. Ставишь трек стоп с автосбросом в одноклеточный склад, на него ставишь вагонетку и единственную команду в меню переноски (h) загружать из второго склада.
Ээээ, это как?
Незнаю
Лезешь в файлы и меняешь.
1.12.2 - если хочешь моды
1.14.2 - если хочешь ваниль
1.7.10 - нинужно, если только у тебя нет ностальгических чувств, либо ты не угораешь по грегтеху, но его вроде портировали.
1: У меня после замыкания уже несколько дней всё работает по пизде, мигает, аккумуляторы не заряжаются. При этом нигде не могу найти в описаниях поломку, ни в генераторах, ни в аккумуляторах. ЧТо я делаю не так?
2: Стоит ли его обмазывать модами с самого начала?
Riddlefloors
Заканчивается второй год крепости, пришла ГИГАНТЕССА, которая сразу угодила в клетку-ловушку. Будет теперь первым гладиатором на арене.
Я выполнил торговое соглашение, даже не много в ущерб себе.
Строительство магма стека затянулось. Архитектор оказался немощный дрищем, пришлось прокачивать другого. Я все еще не решил какой источник энергии будет питать его - ветряк или искусственная река (из аквифера со сливом в пещеры), склоняюсь к последней.
Родили три артефакта, они они довольно унылые, однако полезные в быту.
С последнего заимел легендарного гравировщика, так же стекольщик, ткач и портной прокачались до легендарного. Вот бы еще заиметь легендарного кожевенника и заебись. Ну и это как раз кстати, потому что уже одежка начинает изнашиваться и эти пидорасы начинают ей разбрасываться где не попадя.
Выбрал самого перспективного для бронщика. Висмутовой бронзы(она как-то популярна у большинства) уже дохуя, пусть делает минимальный набор.
1.Тыкай в строительстве на проводку и смотри где цепь не замкнута, там подсветит все.
2. MadSkills поставь какой-нибудь. А вообще ванилла is fine too.
>Стоит ли его обмазывать модами с самого начала?
Prepare carefully чтобы генерировать нужных пешек строго рекомендуецца.
Стал разбираться в файлах мода, возник вопрос: в описании к холодному оружию в игре дается только два параметра: дпс и армор пенетрейшон. А в файле кода я нашел пикрилейтед. Объясните гуманитарию, это типа скрытые параметры? Т.е. есть разные типы дамага одним и тем же оружием?
А вот что в игре. И это касается и оружия с ванилы, там тоже нет исчерпывающей инфы. С рейндж вепонами все нормально, кстати.
там баг с нахождением руды поправили наконец?
Опять этот детсадовский вырвиглазный графон, очень интересно
Таки да. Главное его поймать в клетку, а дальше делай что душе угодно. Даже демонов можно изловчится поймать.
Короче нихуя это киллбокс не работает. У меня база это большая территория ограждённая каменными стенами и воротами. Сначала ходили все в ловушечный киллбокс, но потом видимо научились на своих ошибках и стали ломиться в ворота, что для меня неудобно и невыгодно. Видимо ИИ наконец поправили, да? Накатил мод на амбразуры и сломал баланс сделал по два эпичных укрепления на все четыре стены, сижу аутирую. Главное (при условии, что враги могут прийти с любой стороны), что обороняешься со всех сторон, а не только со стороны киллбокса. Ещё бы мои ебланчики бегали побыстрее на оборону, а так вообще идеально.
Остальное относится к крафту этого оружия - материалы, их количество, объем работы и требуемое для этого открытая технология.
А еблемоды на него есть?
На строчку с дпсом наведи курсор (и кликни может, не помню). Тянан книжку написал об искусстве дизайна игор.
Делай тайкун борделя.
>Металлкрафтер опять создал никелевое оружие
Да форбидь ты уже этот ебаный никель, когда стрейнджмуд срабатывает. Никакого рандома в выборе материала артефакта нет, дварф тупо хватает ближайший к нему (z-уровни тоже считаются) кусок соответствующего типа.
Сглатывай и причмокивай, обосрыш. "Нужные пешки" - это в том числе и пацифисты-пироманы и прочие ебанаты, когда есть желание отыгрывать колонию фриков.
>нюфаг спрашивает базовые советы
>ну тип можно фриков отыгрывать
Сглатывала у меня твоя мамка, после того как я ее в жопу выебал и хуем говне накормил. А ты просто казуальный быблядок с контстракшн сложности который пытается маняврировать.
Бля, спасибо, я чет не догадался сам.
А вот такой еще вопрос. Есть мод на оружие и я хочу часть единиц из него убрать. Стер соответствующие строчки из файла def, но в текущей игре ничего не пропало, можно и крафтить и уже скрафченое в наличии осталось.
Чекни на какой видюхе он запускается по умолчанию. Может он на встройке запускается.
Атож, рыбак рыбака.
Сомнительное достижение, доступ к отверстиям его мамки есть у любого.
Ты что-то не так делаешь. Если нет чуваков со взрывчаткой, то почти всегда нападающие идет в киллбокс. Изредка идут ломать ближайшие к ним ворот в стене. Но что мешает перед каждыми воротами поставить мешки/одиночные стенки и так же встречать прорвавшихся шквальным огнём? Делай все коридоры во внутренних помещениях строго в 1 тайл, это решит проблему с десантом/жуками - тупо будет в 3 тела танковать в дверях и накидывать из огнестрела из-за спин. Не забывай про бронежилеты, а потом и про космопехотки, чтобы нормально танчить, а не отъезжать с 2х попаданий и всё. Там реально сложная оборона только в лейте, когда дикие толпы на голову начинают сыпаться + когда реактор запускаешь.
Уноси этот копрофекалокал
Riddlefloors
Вот и конец. Вскрыл пещеры, нарвался на крудлов, которые мочканули шахтеров и одного енгрейвера, пока таскали трупы началась массовая истерия и тут прискакал веркозел и добил оставшихся. Выжил один сосцницкий и три тяжело травмированных персонажей. Все веселье было слишком быстрым.
Короче делаю все заново, раз уж есть сейф бекап.
Или высажусь нахуй в тайге.
>Сатисфактори
>Как пофиксить
Удалением и рефаундомЕсли конечно ты ее купил Только вот рефаунда в эпиксторе нет )0)00
И на том спасибо
Снова глянул, нужно довести до ума склад продовольствия (левый нижний угол), чтобы не было ненужной лесенки из стены с пивоварней.
Главное теперь не обосраться с ренди и ответственным режимом лол
Сейчас бы играть в римач не ради закапывания в породу.
Обращайся!
Спасибо на хлеб не намажешь.
Пока скринов не будет, я раздачу-то не обновлю да и со скринами не сразу, работа, интернет хуёвый, мать его ети. Там уже кусочек двача есть, про боевых куриц и диваны из человеческой кожи я в пескотреде прочитал
Пиздос, сколько они эту версию высирали, года полтора-джва? И все что получили, это пара новых сетов мебели и новый сайдквест с еще одним данжем и боссом. FU тоже потихоньку в говно скатывается, нерфят всяческие гринды, добавляют 100500 новых сетов мебели из хуиниума и еще овер9000 новых ресурсов чтобы совсем мозги у игрока вытекли. Одни Элитианы тащут всю эту байду, добавляя новые хорошо проработанные расы.
Welcome to the club buddy.
Кинь ссылку плс. Я чет находил только моды на секас со всеми, кроме членов комманды. Там какая-то сложность была видимо с ними
Бля, платина же, чо в шапке нет?
Элитарный тред интеллектуальных игор. Ведь Элиты не бывает много.
Что, нет здесь порядочных аутистов? Поди и не играет никто, прям как я? Вставил татьяныча скрины, ебись всё конём.
Я не знаю кем надо быть чтобы не иметь 500р на рим, это же не тотал вар за 1500р в конце то концов.
Плати и дальше за пиратогосподинов, пока разработчики на твои деньги высерают 20+ длс мы их пиратим и великолепно себя чувствуем
Это в мечтах.
А по факту имеем ОЙ РИБЯТ СКАЧАЙТИ С ВОРКШОПА ПОСЛЕДНИЕ МОДЫ НУ ПЛИЗ НИГДЕ НЕТУ (((
Так я сам-то игру купил у татьяныча на сайте, чтобы без стима нормально запускалась, а выложил для ознакомления, человек попробует, если понравится, тоже купит. Какие пираты, ты о чём вообще?
Нихуя не слышно, но предполагаем что в этом году.
А есть у создателей Римворлда Патреон? Не хочу кормить киоски типа стимов.
Можешь купить у него стимовский ключ прямо на сайте. С таких продаж стим не берет процент.
Нет конечно, он столько бабла срубил что он твоими 50 рублями только подотрется и пришлет их тебе обратно с остатками фекалий.
Книгу лучше купи.
Ну и зря. Пикрелейтед, единственное, из-за чего стоит отдавать деньги за римворлд.
Ну если купить игру прямо на https://rimworldgame.com, то ключик стима получаешь вдобавок бесплатно, ток там дороже. Зато Габену нихуя не достанется.
Так я говорю, что лучше было бы место, где при покупке тинану нихуя не достанется.
Сейчас бы поддерживать пидора которому лишь бы бабла срубить...
Габен не такой, он заботиться о комьюнити.
Тупа соглы
Там же с экипажем низя вроде
Хотя похоже что пофиксили
Я не работаю, откудова у меня 500р на игры?
И ведь качают же, тем более среди рядов александров пистолетовых есть партизаны которые сами покупают игру ради пиратства. Поэтому твой аргумент невалидный и это не в мечтах
>>239218
Пиратство ко всем играм относиться, пиратов "чисто римворлда" почти нету, поэтому стоит рассматривать пиратство как цельную философию с своей уникальной культурой и традициями. Римворлд просто недопилен и ванила крайне сыра, поэтому естественно там нету длц потому-что игру забросили. Глянь к примеру на пароходрочильни - яркий пример как разрабы из-за готовности лицензиеблядков купить все за оверпрайс жиреют и пилят овер дохуя длс за великую цену. И ведь лицензиеблядкам ссут в рот в открытую а они и дальше продолжают покупать длс
Мод накати или в файле сейва подредактируй (но учти если руки из жопы то запорешь сейв к хуям)
В стиме руководство есть "Книга жизни"
Эти ебланы из команды FU еще начальную ветку исследований в игру не добавили и сразу же начали пилить какую-то метафизическую ветку ресерчей, лол. Что за ебанный хаос в их работе начал твориться?
Че? Всё можно. Если мы про Рим.
С первых доступных версий римворлда мониторю ХСК сборку, раньше ванила была ппц уныла, копай сталь да картошку сажай, с ренди на леднике, хск же радовал лично меня крафтом оружия и снаряжением ящиков с патронами (нравятся элементы ганпорно). Помню последние годы они начали мудрить добавляя всяких азари и остальную херню, как с этим сейчас? Чесались руки взять последнюю ванилу и просто набрать себе удобную сборку без уже хск, но с ганпорно, тем более ванила теперь выросла и стала взрослой.
>Помню последние годы они начали мудрить добавляя всяких азари и остальную херню, как с этим сейчас?
Ни азари, ни коты, ни терминаторы никуда не делись. Более того, насколько я знаю одними ими не ограничились.
В общем не зря эту сборку в народе провали Васян-СК.
Я щупал. Скажу так - из-за плохого проца может появляться рассинхрон. Плюс чуть чуть придется поебаться на старте с тем, на каких настройках хостить (настрйоках сетевой игры римача). Но вообще - никаких конлифктов быть не должно. Просто костыльный мультиплеер. Там нечему конфликтовать то. Но я не эксперт.
А, ну и добавлю багулю - иногда, вроде как, когда происходил автосейв - ручной приказ пешке сбрасывался. Типа ты выделяешь Олега, говоришь ему "выключи обогреватель". Он идет, происходит автосейв, и он забывает - идет в ловушки попадать у входа деревянные. Типа да, если ты одного мониторишь - не проблема, просто отдашь приказ еще раз. Но в 90% случаев ты отдаешь приказ и забываешь про это нахуй.
Тормозит как сука. Кто-то справился с этим?
У меня в FU начинается утечка памяти если строить большое количество центрифуг со всякими авто перебрасываниями полученных материалов в дальнейшую переработку. Строил афк ферму древней эссенции на планетке со странным океаном вода + жидкий иррадий из более чем 30 центрифуг и эта хрень полностью вешает мне игру за 20 минут пребывания на локации.
>>267729
Понял. Спасибо.
>>264063
Ну терминаторы мне немного доставляли, заставляли быстро вооружаться и тд. Хотя можно было бы сделать просто роботов, не терминаторов. Тогда буду просто смотреть какие моды из хск можно припиздить и спокойно играть на ваниле, тем более современная ванила в целом норм.
>купил римворлд и не осилил
Почему я не удивлен тем что лицензиеблядок не может осилить казуалщину?
Не ожидал что найдется настолько нищий выблядок что его порвёт от того что я купил игру, а не от того что не осилил. Земля пухом, бомжара спидозный
Я же в прошлый раз тебя уже обоссал, почему ты так себя не любишь? Запости боевую картинку и иди домой
Нет, обиженка, я тут пощу впервые за примерно год, но ты порвись еще чуток.
Да, но у меня не хватает силы воли начать их дрочить, могу посмотреть один длинный гайд какой на трубе но играть все равно не решусь. Мб жанр не мой просто
Нет, васян
Смотреть ничего не надо, открываешь быстрый гайд и делаешь то, что там написано.
Самый смак, это когда ты один раз разобрался, вроде что-то уже КУМЕКОЕШЬ, затем дропаешь это говно на полгода, и за это время разраб перепиливает абсолютно все, все менюшки перемешаны, все доспехи куда-то там собраны-пересобраны, что-то выкинули нахуй, что-то переименовали, и ты уже в ужасе, без сил заходишь посмотреть на своего старого героя и тут же выходишь.
Да еще плюс забываешь все, заходишь на старого персонажа и не понимаешь что да как, проще нового сделать и заново во всем разбираться.
С каждой игрой так.
Там и так же вшито обучение , правда на английском.
Там же даже тутор есть..
Норм комп себе купи.
Римач не такой и сложный, а после взлёта популярности на ютубе полно гайдов для дебилов. Впрочем, спрашивай тут, поможем.
>Стартанул в хск в сценарии без вещей
>Выдали кирку, топор, молоток и одежду
Ну ебанарот, что за копрокалофекалии
Ты подожди, там еще под с жратвой, пушкой и аптечками прилетит.
Я и сам не мог вкатиться, но раза с третьего всё вышло, быстро затянуло и вот прошло всего несколько месяцев, а я уже пробую хардкорные моды, даром что вообще-то больше казуал. Попробуй ещё — не обязательно прямо сейчас, и наверняка через раз-другой тоже втянешься.
Никогда не прощу разрабу замену охуенного скафандра из чужого на какую-то генерик-хуйню
Играй старые версии. Я 7daystodie только 16.2 и играю до сих пор.
кстати да, уже в разных тредах жалуются, поломали там чтото
у меня подвисает на 10-20 сек строго в определенных местах карты (грузится другой сектор?) и при открытии настроек мультитула
Я конечно, точно не уверен, но то, что генератор (судя по всему) питается от пайпы и то что он является промежуточным не мешает?
Я, короче, забил на эту хуйню и продолжил пока как есть, а спустя три часа заметил, что на этом трансформаторе остался один тайл с кабелем автоматизации, поэтому он постоянно был в выключенном состоянии, лел.
Как тебе перенос релиза на 2 месяца, онибог? Ну хотя бы тестовую версию в конце июня выкатят.
Вполне нормально. Или переносы релизов происходят редко и являются признаком, в принципе, чего бы то ни было?
Толсто. В данном случае это не сложность, а идиотизм уровня ХСК.
толстый кабель протягиваешь рядом с базой, им соединяешь источники тока и батареи
полезную нагрузку разводишь на трансформаторы
все просто
игра и так уже более-менее норм, резил не нужен, чисто для галочки чтобы v1.0 было
Я в курсе как оно в игре работает. Я о том что это бредятина с точки зрения ИРЛ. Почему нельзя было обойтись без трансформаторов вот я не пойму?
Или у вас от азарей с терминаторами жопа пригорает?
Заделала себе вот таких ангелов чарли: топовые андроиды (только командир человек), лучшие импланты, топовое снаряжение из беты, не ниже хорошего кач-ва, и всякое наилучшее оружие: плазменные дробовики, энерговинтовки, гранатомёты, гаус-ган у снайпера и всё это так же от хорошего до легендарного кач-ва. Ну и пошла я знач выпиливать близлежащую враждебную, как я думала, хай-тек фракцию. И что в итоге? А в итоге каждая их база, это 3-4 лачуги из дерева/камней/метала вроде олова, 2-3 лёгкие турелки и 4-6 калек охраны(которые ещё и сразу разбегаются после 2-3 потерь), вооруженных примерно как на втором пике, лишь два раза попадались пешки вооруженные низкокач-ым энергоружием и всё. В основном же все защитники вооруженны 5.56-ым, или совсем какими нибудь мелкими калибрами вроде 9x19, .45 acp., которые не способны нанести вреда моим пешкам. Ни гранатомётов, ни тяжелых пулемётов, ни снайперских винтовок, не хорошего энергооружия, ни гранат, ни фига у них нет. При таком раскладе, "базу" берёт одна моя пешка, в рукопашную, а их у меня 5. А ведь фракция игрой определяется как "Корпорация". Ну т.е не какие то там аборигены, или разбойники. Ну что за пипец.
Ясное дело, что я создала этот супер-сквад, что бы выносит всё живое, но я надеялась что будет хоть какое-то противодействие. Где блин у врагов стены, где стационарные орудия крупного калибра? Где терминаторы? Помню с ними было весело. Или нормальные битвы бывают только на своей базе во время налётов?
>Привет песочек, слушай, а есть ли на римач мод (что бы был совместим с HSK)
Есть. Насчет совместимости с васян-ск ничего не скажу - не играю с этим говном.
А вот этого я не помню. Помню что был такой мод. Вообще посмотри в стиме, он должен где-нибудь там в топе быть.
https://www.youtube.com/watch?v=hru6IvgRSp4
И ВОТ РАДИ ЭТОЙ ПОЕБОТИНЫ ОНИ ОТОДВИНУЛИ РЕЛИЗ ОНИ!!!111
- рамки для миникарты + белую границу для пиктограмм
- счетчик FPS - 60, ping - 0 и packet loss - 100% (возможно)
- механику block swapp
- новый редактор персонажа/мира
- оазис в пустыне
- новое всплывающее окно описания предмета
- гольф
- бестиарий
- минибосс события Кровавая рыбалка - Наутилус
Возможно 1.4 не будет. Но это только мое предположение.
Обрыв трансляции "съел" часть ролика. Полная версия:
https://www.youtube.com/watch?v=cV3Cfed4RBU
Это, конечно, хорошая идея, но после приступов НАКАТЫВАНИЯ, я обнаруживаю, что СЕ не сочетается со многими остальными балдежными вещами.
С ними ебли много. Проще нароллить.
Нашел информацию, что эти текстуры из ХСК не выпилить, а это значит, что накидайте за щеку васянских модов, которые не конфликтуют с СЕ.
Открываешь воркшоп, и просто добавляешь все что видишь.
Ну а я о чем, посмотри на смурфов я их закрыл и они от голода дохнут
>>301745
>>301875
Если честно, ожидал большего от ривила. По сути просто показали рекап всего, что заспойлерили за последние полтора года. При этом, судя по той же статье на писигеймере, там просто гигантское обновление будет, звучат заявления уровня пикрелейтед. Но этот масштаб вообще никак не соотносится с теми крохами, которые показали на смазанном выступлении на е3, и даже с трейлером.
фармишь с ремнантов их бобров Flash, и забиваешь ими аврору..
ну, вещь rl тоже существуют трансформаторы понижающего напряжения? как еще один элемент механики построение грамотной электрической сети тоже увлекательное занятие, вообще планирование всей энергетики - экономная добыча и хранение без потерь энергии, но при этом стабильная сеть имеющая запас на како-то внезапный факап
так же, продвигаясь в дереве технологий, ты постепенно модернизируешь эрергосеть - нагрузка на нее растет, но и возможностей энергетики становится больше
это увлекательно
Скорее всего, они летят вдоль стены. Сделай яму шире моста, чтобы падали в середину.
Нет, летят они и с середины, а результат такой же.
Бампану, я всё ещё здесь.
Я сравнил с модами, которые зеленые и там в абоут:
<targetVersion>1.0.0</targetVersion>
А в красных
<supportedVersions>
<li>1.0</li>
Тоесть совсем другая структура файла. С чем это связано?
Повышающие и понижающие трансформаторы ИРЛ существуют абсолютно для другой цели чем это показано в игре. Более того все эти трансформаторы ИРЛ заменяются банальным параллельным подключением к основному кабелю, лол. Но в оксиджене же когда ты пытаешься сделать "как ИРЛ" у тебя тонкие будут гореть, даже если ты проложишь кабель чтобы запитать одну единственную лампу то он всеравно будет гореть, а том что если несколько кабелей проложить параллельно то это никак не повлияет на их пропускную способность я даже заикаться не стану.
Если по твоему это норм и "увлекательно" то с тобой что-то не так похоже, любой кто хоть немного помнить физику из школы сразу поймет что это хуита не имеющая вообще ничего общего с реальностью.
А фазы то тут при чем? Что-то я на припомню в игре вообще наличие фаз вообще. Да и претензия была к другому совсем.
>Повышающие и понижающие трансформаторы ИРЛ существуют
А. Для минимизации потерь электрической энергии в сети.
Если точнее - мимимизации расходов на содержание сетей с учетом потерь, стоимости оборудования, затрат на ТО и ТР.
Б. Для создание требуемого напряжения у потребителя, которое определяется структурой потребления энергии
Я знаю для чего они существуют ИРЛ. Речь о том что ИРЛ и в игре они выполняют абсолютно разные функции.
Это же Re-Logic. Трейлер показал лишь небольшую часть изменений в обновлении. Еще часть будет в списке изменений. Все остальное игрок должен увидеть сам.
С другой стороны - больше контента чем в 1.2 не будет никогда. А 1.3.6 вообще про QoA. Так что ожидать глобальных изменения в игре не надо.
(даже не заметил, что надгробия создают точку появления зомби)
https://www.youtube.com/watch?v=StRvxSf_sMw
Почему для римача нет чегото типа нексус мод менеджер.
пока есть выбор тратить деньги на еду/здоровье или на игры, платить за игры это идиотизм. даже если у тебя есть на это деньги. лох с деньгами это все еще лох
А ты это ной дальше что я получил бесплатно то за что ты заплатил деньги которые бы мог вместо этого потратить на еду или здоровье.
Я вообще другой анон который не мог пройти около тебя и не обоссать
Да, зависит. Делай из камня их
А лучше бесшовный мир. Типа если постоянно идти в одну сторону, то можно придти на то же место откуда шёл.
Нах оно тебе надо?
автор нескольких модов на рим который зарекся свои моды публиковать где бы то ни было
Просто я не любитель вывалить кучу и сказать "жрите", и мне не лень полировать свои поделки.
Гугл говорит, что нужна игра и через нее заливается мод.
>Ни гранатомётов, ни тяжелых пулемётов, ни снайперских винтовок, не хорошего энергооружия, ни гранат, ни фига у них нет.
Скорее всего модные стволы просто не прописаны в пул итемов, из которого генерируются павны фракции.
Ну или может просто размер очков им нужно поднять, чтобы на более ценные пушки хватало.
Для того, что ты описал, надо чтобы кто-то реально проделал работу, приложил мозг. Это маловероятно. Частично релевантные моды:
Combat readiness check
Large prisoner camp
Stronger faction bases
UPD 1. Это 1.4. То бишь "всё, больше кина не будет".
https://forums.terraria.org/index.php?threads/re-logic-announces-terraria-journeys-end-at-e3.80018/
Ну и че ты ебало скрючил, норм, пусть новую игру делают.
Используй кислоту/лаву вместо воды.
Но зачем?
Захожу в ангар, сверху комната с дверью, которая выглядит АБСОЛЮТНО так же, как интерактивные двери в обломках. Даже зеленый огонек светится. И сломанная лестница как бы намекает.
Полчаса пердолился с этой кривой гравипушкой, чтобы добраться туда. Спалил три батареи, чуть не уебал себя ящиком.
Залезаю наверх, а там НИХУЯ НЕТ. Эта дверь просто текстура на стене, даже огонь не жжот, т.к. ненастоящий в отличие от термоядерной реакции в моем анусе
Автор мудак, короче.
Ну ты и ЛОООООООООООООООООООООООООХ
Да чет никакого, только верстаки всякие(для этого корабля хватает)
Я 50 часов с FU наиграл - так и не понял чем там заниматься после сюжетки. Ну скрафтил я костюмы для всех планет - а дальше то что? В ваниль даже не играл - там контента нет.
Хочу Factorio с АРПГ боевкой и геймплеем направленным на выживание, допиливание базы(особенно защиты). Без базы выжить невозможно.
Для апгрейда базы и экипировки нужно исследовать пещеры.
Есть голод, сон, хп и стамина. Статов нет, но есть перки и экспа. Экспа только за убийство и апгрейды.
На факторио таких модов нет(я вообще в это играл из-за тега "выживание"). Игр таких тоже нет. Я играл во все сендбоксы такого плана(ну или почти во все), но может есть что-то в модах на майнкрафт, например?
В Factorio? Это игра про эффективный менеджмент, мне это не интересно.
Защита базы - дело второе. Там нет эксплоринга, прокачки персонажа, боевка откровенно слабая.
Можно сделать вместо игрового персонажа контроль как в РТС, или просто отдавать ему приказы - изменения будут не значительные на самом деле.
Чтобы было более понятно: представь Rimworld с диаблоподобной боевкой, прокачкой, пещерами, строительством и крафтом. Как-то так.
>>318138
Да, это я.
Попытаюсь поиграть. Уйти в этот прекрасный мир бесконечного космоса..
в новом трехмерном клоне факторио боевку чутка усилили. но конечно до твоих требований тоже далеко
Какая же годнота, поскорее бы.
А сохранения с х64 на х32 пойдут?
Я вообще сквозь текстуры провалился и выбраться не смог.
Я помню этот моде еще когда играл в альфу 16 или 17 кажысь. С тех пор не играл, и вот сейчас вкатился и накатываю все моды.
Я видел. Пока надо ждать пока ее допилят, да и фокус там опять же на менеджменте конвееров/дронов etc.
Не. Я точно помню такой мод. Там вроде еще если нападающие просто отступят - то очень быстро вернутся с подкреплением, а если ты всех до единого замочишь/захватишь то фракция очень долго будет думать посылать ли снова своих ребят на убой.
КИРИЛЛ! ЭТО ТВОЯ МАМА, ТЫ В КОМЕ, И ЭТО ЕДИНСТВЕННЫЙ СПОСОБ С ТОБОЙ СВЯЗАТЬСЯ. ПРОСНИСЬ ПОЖАЛУЙСТА, МЫ ОЧЕНЬ СКУЧАЕМ.
Не ври ему дура, он же слышал что мы хотим отключить его от аппаратов и дать ему умереть потому что поддержание его жизни жрет слишком много денег.
Рекомендую накатить англ. версию. Русик оче плох и на ру вики инфа, как правило, так себе. Особенно с FU.
Любого размера? Как у них по цене/качеству?
А до того как навык прокачается? У моих максимум 11 искусства, думал может травы какие, типо лечебных и наркотических
для старбача 1.4 вышло
В общей сложности гдето 150 модов.
Шей плащи
Долго они его что-то рожали. По нормальному этот апдейт должен был выйти еще осенью прошлого года, когда еще большинство моддеров не свалило.
Начал игру модом на крушение причем в легком варианте. Но чет оно ничего не легкое, части корабля мало того что подожгли почти всю карту, так еще одна из частей упала прямо в зону приземления моих колонистов где все стартовые ресурсы лежали. Надо перезапускать.
Я помню, что крутил косяки в промышленных масштабах и большую часть этого говна выменивал на компоненты. Вроде это не так выгодно как шитье и скульптуры, но зато сигареты нихуя не весят, их можно овердохуя носить даже на одном дилдаке. Если есть бесполезные аутисты-инвалиды их можно отправить скручивать 24/7, пусть хоть какую-то пользу приносят. Но лучше таки найти прокачанного крафтера (или дилдака с двумя огоньками в крафте) и отправить того шить плащи, шоб и полезный крафтер не простаивал и кочался, и профит с продажи повесомей был.
>Зачем в старбаунде с FU ее строить?
А где ты поставишь 100500 мастерских и построишь хранилище для овер 9000 материалов, которые хуй запомнишь где лежат?
>>316154
>только верстаки всякие(для этого корабля хватает)
На корабле не построишь реактор с доступом к бесконечной воде. Не то чтобы это было сильно нужно - я тоже построил всё на корабле и при необходимости набираю воды из океана, запихиваю в центрифугу и на выходе получаю дейтерий, которого хватит на часы реального времени.
Фух, выжил 1 день со 150 модами.
Высадился в тундре с темпой летом +19 зимой -50, на самой большой карте.
Стартовую тиму из 3х кукареку в препаре керефул сделал на 6000 очей, взял с собой три огнетушителя чтоб тушить падающие обломки (отыграл в голове что раз они спускаются на спасательных капсулах, там в каждой капсуле по любому должен быть огнетушитель), немного медицины, противозачатночных, и пару дешевеньких пух (один таурус джадж и по десятку коробок пуль .45кольт и бакшотов .410, а также два рекурв боу с 20 стрелами).
Целый день по сути занимался тем что бегал тушил пожары от падающих обломков. Удалось спасти довольно много кукареку и пару животных, среди них один ручной велоцираптор, надеюсь он будет рвать врагов также как в фильме юркопарк, ато я чтоб его спасти потратил дефицитную в данный момент медицину.
Только один из выживших кукареку потерял одну ногу, остальные с руками с ногами. Теперь квест как прокормить эту араву, жратвы с обломками упало не много. А еще ж им сральники теперь нужны и умывальники, ато они сразу только упав с неба рвались к краю карты где у меня берез моря чтоб помяться, приходилось каждый раз их одергивать, пока не додумался построить колодезь.
А, еще упал реактор корабля, распространяет радиацию на полкарты, обходи его тепер, благо на нем же есть кнопка создать запрещенную зону. Также повезло что упал радиационный костюм, так что смогу подключить этот реактор к своей базе без облучения.
Скинь тогда названия всех модов которые ты установил, напиши в текстовой редактор и скрин отправляй сюда, если лень то можешь не делать
Хорошо хоть можно свернуть игру и посмотреть ютубчик пока идет загрузка (у некоторых других игор такое провернуть нельзя)
Хуя у тебя адронный коллайдер. У меня загрузка одного овсян-ск идет около 10 минут и если случайно нажать любую клавишу сразу же вылетает игра
У меня тоже загрузка была 10 минут когда конфликтовали какието моды, появлялось куча красных ошибок. Выключил все моды и по несколько штук добавлял и смотрел идут ли ошибки, как только пошли ошибки вычислил виновные моды и больше их не ставил. Теперь красная ошибка всего одна, ито она выглядит безобидно, просто какойто интернал чек или чтото такое, и вот теперь загрузка 5 минут.
Так, заливай названия модов, быстраблять!!1
Няша, залей, прошу, а то я с моими восемьюдесятью модами уже ловлю, срущую красным, консоль
Та подожди, дай поиграю чутка, посмотрю на стабильность. Ато я даже перманентой базы еще не построил. Может у меня тоже начнет срать ошибками. Там мод РимФаер когда заходишь в настройки модов предупреждает о какойто нестабильности, хотя в логе ошибок ничего нет. Так что хз, надо играть.
Как будто что то плохое
Не обновляйся.
Я посмотрел, там многие моды последний раз обновлялись в 16, 17 годах, хуй знает работают ли они на 1.4 и будут ли их обновлять.
Дауны должны помогать друг к другу, жмешь пкм бро(правая кнопка мыши)
Ты какого-то говна набрал. У меня 40 секунд запускаются 76 модов.
Нет, это то спасибо конечно. Это я и так в курсе. Я про сам паттерн рисования красивых задников.
Сделаешь - будет.
дилдак
ЧЕЛовек
спасибо, абу
Вот же ты членик.
Сука помню сотню их накачал, долго ебался, в итоге с трудом запустил, а этим пидоры не могут строить, просто стоят около постройками и нихуя не делают. Надо еще раз попробовать будет
Я вроде писал уже, но чето найти не могу, есть мод чтобы все фракции имели нулевой технологический уровень и постепенно развивались, чтобы создав племя на тебя не нападали с автоматами?
а бля хули не отображался в треде с автообновлением, ладно
Слово ЧEЛИK если что
Где-то три, если знать что делать.
Включаешь и видишь зелёные области это неизвестные ресурсы, потом на эти области ставишь бур и узнаешь что за ресурс находится на этой области, никаких карт интерфейсов не увидишь, просто ресурсы выделяются зелёными цветном на твоей карте с поселением
Я вот с 2013 года раз 10 пытался в него вкатиться, но каждый раз ловил ощущение какой-то муторности и пустоты. В той же террарии такого не было — там сразу теплотой да лампотой повеяло.
Ты перепутал с глубинными сканерами, я знаю как они работают. А сканеры дальнего действия как работают?
Ставишь, сканируешь дня 3-5, находишь метку на глоб. карте о месторождении, где будет в центре карты примерно 20-40 плиток нужного ресурса. Имхо, полезная хрень для пласстали или золота
Плюсую яростно. ХЗ как можно не отбиться от одинокой псины, если ты заметил её хотя бы за три секунды до броска.
Прок от любых быстро плодящихся животных в лейте - выпустить в лицо рейду на подходе несколько штук, чтобы они сожрали ебалом рокетланчеры и думсдейвепоны. Если повезёт, они перед этим успеют добежать до самого рейда, чтобы думсдей полетел набигаторам под ноги.
>есть мод чтобы все фракции имели нулевой технологический уровень и постепенно развивались, чтобы создав племя на тебя не нападали с автоматами?
Есть. Я видел когда листал моды на форуме. Но я его не ставил и не запомнил как называется, меня не интересует отыгрышь первобытных племен.
Есть ли Rimworld'овские моды для усиления защиты гробниц и баз фракций? А то не камильфо в лейтгейме и с оружейными модами штурмовать грязевые деревянные коробки, окружённые дохлыми ванильными турелями.
Кошки еще бесполезней они блядь крысу даже поймать не могут - когда на нее охотятся для них это заканчивается или отгрызеным хвостом/лапой или кучи рваных ран или вообще смертью от потери головы. Какие-то никчёмные бесполезные уёбища, прямо как в жизни
Переноска барахла - главный профит. Если не хочешь делать отдельный склад, просто запрети те клетки, на которых бухло/еда/наркота.
В воркшопе стима в описании есть:
Note: FU adds new races. FU requires a Character Extender such as https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729426722 or you'll experience crashes when attempting to create characters or load.
ХЗ почему нет на форуме.
Ок спасибо.
Отдохни на месяца 2-3 тут даже моды тебе не помогут
>Играет с читами
>Играет на Фибе
>Наверняка еще и на низкой сложности
Ты бля серьезно? Эта игра задуманна как сложная, естественно она становится скучной если убрать сложность да еще и читы подключить. Не обязательно сразу играть на Ренди и кошмаре, просто отруби читы и (важно) поставь стальную волю, сложность поставь среднюю или чуть выше, высадись себе где нибудь в месте поспокойней и будет тебе игра.
Прикрепляй пост. С самого начала этого переката сижу и не видел ни одного гномика.
Приходит осада и наводняет твою кишкообразную крепость без намёков на оптимизацию пасфайндинга и фпс падает в 2-3.
Есть старый баг, сводящийся к тому, что поднятый мост или зафорбиженная дверь при блокировки пути не останавливает поиск пути. А если у тебя еще пещеры открыты, то совсем пиздец.
Неужели за столетие разработки нельзя было довести до рабочего состояния один из самых главных алгоритмов в игре?
Какая же унылая хуета этот старбаунд, пиздец, эта ебала с починкой блядского корабля меня заебала. В той же террарии ты делаешь сразу что хочешь, а тут тебе нужно проходить ебучие начальные квесты.
А эти хуевы боссфайты вообще пиздец, уныние.
Значит нужно на время осады построить стену в коридоре.
Есть моды которые возвращают бетта версию этого говна? С боссами и прокачкой? Вот та версия мне очень нравилась.
Локация размером 1х1, фпсу похуй.
Ну так старбач я уже установил, это само собой разумеется десу.
Пришлось отказаться от мода на кораблекрушение(точнее не отказаться, а не использовать его стартовый сценарий, стартуя на ванильном сценарии и оставляя мод включенным ты всеравно получаешь кой какой контент - в процессе игры может упасть пару обломков кораблей с этого мода). Он не то что бы сложный, просто слишком много микроконтроля нужно во время стартового крушения обломков, и если ты вывезешь такой микроконтроль то в результате имеешь большие шансы получить кучу енд-гейм ресурсов с этих обломков, которые просто некуда применить в начале игры, а хрянить их гдето надо ибо они портятся под открытым небом, причем у всех пару хп осталается после пожаров.
Плюс не очень реалистичный. Крайне маловероятно что обломки корабля сходящего с орбиты все упадут на территории которую павн может пройти поперек за час или два, мне кажется их раскидает на намного большую площадь.
Короче не зашло мне.
Ну и по мелочи, когда уже построил начальный лагерь и пришел первый рейд внезапно обнаружил что мои пушки не стреляют. Оказалось мод возможность целить в определенные части тела не работает с СЕ. Пришлось заново начинать.
Ну а теперь что интересного дают 150 модов. Изза мода на семена, теперь просто так нельзя из ниоткуда насадить теплицу картохи. Сначала нужны семена картохи а их найти ох как непросто, не у каждого торговца есть. В итоге буду выращивать что природа дала - ягоды. Древо исследований сильно разрослось и удленнилось по сравнению с ванилой. Например в ваниле турельки исследуются в два шага. С модами турельки отдалились на 3-4 шага.
Бой с модом СЕ оставил двоякое впечатление. С одной стороны чтото новенькое. С другой стороны немного напрягает что если у врага например пулемет, то мои павны просто не стреляют в ответ, они тупо прижимаются мордой в пол и боятся поднять голову. Подозреваю что в обратном порядке будет точно также, как только вооружу свою тиму пулеметами, будет изи мод ибо враг даже отстреливаться не сможет.
Пока не построил теплицу(хочу с прозрачной крышей, сделать чтоб без лампы, а для этого надо еще наплавить кучу стекла, для которого сначала нужно перетереть кучу камней в песок), живу на одном мясе с охоты. Надо было еще поискать мод на цингу(наверняка такой есть), тоесть если не жрешь фрукты овощи то заболеваешь цингой, ато так мясо имба получается - не особо и нужно садоводство. Но мне уже лень добавлять новые моды, пока буду играть с теми что поставил.
Прикольно было динозавра диплодока валить. У меня еще ендгейм пушек нету, только дробаши да болтовки, так что в одно рыло динозавра не завалишь, всех павнов поднимал валить динозавра и прям как охота на мамонат получилась, динозавр очень быстро агриться, так что пришлось убегать отстреливаясь (мод на стрельбу во время бега добавил экшена). Конечно мяса нападло с динозавра туча. В этом плане они конечно имба. Но они забредают не так и чатсо, пока играл только двоих динозавров увидел. Да и повезло что это мясистые не очень опасные диплодоки, а не какойнить тиранозавр.
Олсо у меня кончаются противозачаточные. А спиногрызов еще рано заводить. Химлаборатория где можно производить противозачаточные требует немало исследования, а затем ресурсов для производства которых у меня пока нет. Возможно придется расселять любовничков. Кастрировать не хочу, я всетаки еще хочу увидеть контент с выращиванием детей.
Играю на Фиби на самой последней сложности (красная которая). Карта самый большой размер тундра +12 летом, и -50 зимой.
Пришлось отказаться от мода на кораблекрушение(точнее не отказаться, а не использовать его стартовый сценарий, стартуя на ванильном сценарии и оставляя мод включенным ты всеравно получаешь кой какой контент - в процессе игры может упасть пару обломков кораблей с этого мода). Он не то что бы сложный, просто слишком много микроконтроля нужно во время стартового крушения обломков, и если ты вывезешь такой микроконтроль то в результате имеешь большие шансы получить кучу енд-гейм ресурсов с этих обломков, которые просто некуда применить в начале игры, а хрянить их гдето надо ибо они портятся под открытым небом, причем у всех пару хп осталается после пожаров.
Плюс не очень реалистичный. Крайне маловероятно что обломки корабля сходящего с орбиты все упадут на территории которую павн может пройти поперек за час или два, мне кажется их раскидает на намного большую площадь.
Короче не зашло мне.
Ну и по мелочи, когда уже построил начальный лагерь и пришел первый рейд внезапно обнаружил что мои пушки не стреляют. Оказалось мод возможность целить в определенные части тела не работает с СЕ. Пришлось заново начинать.
Ну а теперь что интересного дают 150 модов. Изза мода на семена, теперь просто так нельзя из ниоткуда насадить теплицу картохи. Сначала нужны семена картохи а их найти ох как непросто, не у каждого торговца есть. В итоге буду выращивать что природа дала - ягоды. Древо исследований сильно разрослось и удленнилось по сравнению с ванилой. Например в ваниле турельки исследуются в два шага. С модами турельки отдалились на 3-4 шага.
Бой с модом СЕ оставил двоякое впечатление. С одной стороны чтото новенькое. С другой стороны немного напрягает что если у врага например пулемет, то мои павны просто не стреляют в ответ, они тупо прижимаются мордой в пол и боятся поднять голову. Подозреваю что в обратном порядке будет точно также, как только вооружу свою тиму пулеметами, будет изи мод ибо враг даже отстреливаться не сможет.
Пока не построил теплицу(хочу с прозрачной крышей, сделать чтоб без лампы, а для этого надо еще наплавить кучу стекла, для которого сначала нужно перетереть кучу камней в песок), живу на одном мясе с охоты. Надо было еще поискать мод на цингу(наверняка такой есть), тоесть если не жрешь фрукты овощи то заболеваешь цингой, ато так мясо имба получается - не особо и нужно садоводство. Но мне уже лень добавлять новые моды, пока буду играть с теми что поставил.
Прикольно было динозавра диплодока валить. У меня еще ендгейм пушек нету, только дробаши да болтовки, так что в одно рыло динозавра не завалишь, всех павнов поднимал валить динозавра и прям как охота на мамонат получилась, динозавр очень быстро агриться, так что пришлось убегать отстреливаясь (мод на стрельбу во время бега добавил экшена). Конечно мяса нападло с динозавра туча. В этом плане они конечно имба. Но они забредают не так и чатсо, пока играл только двоих динозавров увидел. Да и повезло что это мясистые не очень опасные диплодоки, а не какойнить тиранозавр.
Олсо у меня кончаются противозачаточные. А спиногрызов еще рано заводить. Химлаборатория где можно производить противозачаточные требует немало исследования, а затем ресурсов для производства которых у меня пока нет. Возможно придется расселять любовничков. Кастрировать не хочу, я всетаки еще хочу увидеть контент с выращиванием детей.
Играю на Фиби на самой последней сложности (красная которая). Карта самый большой размер тундра +12 летом, и -50 зимой.
А он и так работает, зачем фиксить? надо пилить симулятор роста волос на жопе троллей.
Вообще подобных долгоиграющих багов довольно много в игре.
Изза чего казуал? Изза Фиби? Ну так скомпенсировал немного выставив максимальную сложность, плюс бедной ресурсами картой с неблагоприятными температурами.
Мне нравится что у Фиби между набегами проходит нормально времени, это реалистичнее чем набеги каждый день у других сторителлеров.
Потом может во втором прохождении накачу эти усложняющие моды, на более дорогой крафт патронов, и наверняка гдето есть мод на необходимость потребления витамина С итд.
>бедной ресурсами картой с неблагоприятными температурами.
Чем она бедная? У тебя как я погляжу стены железные, камня туча, да и деревья растут.
Температура? Это ничуть не проблема, она помогает тебе хранить еду без особых затрат энергии.
>это реалистичнее
Чем?
Как раз таки реалистичнее будет то, что набеги будут кд дабы вымотать и не дать раскачаться, ибо фракций там не одна, и каждая жаждет оторвать кусок от тебя.
Есть неразумные существа в горах "гномы". А дварфы это те самые, за кого ты играешь в режиме крепости.
Ну убедил. Если станет слишком изи начнут заново на касе с добавлением усложняющих модов на патроны и витамины. Пока что нормально, не слишком изи. Набеги хоть и редкие, но прибегают они с чардж райфлами - я пока даже патронов не умеют к ним крафтить, так что просто валяются как сувениры. А у меня пока дробовики да болтовки.
А мог бы как норм парень играть в ХСК, там на крафт патронов нужна селитра, сера, порох, металл. На продвинутые патроны керамика, обедненный уран. У боеприпасов для энергооружия вообще свои материалы.
Это только на словах круто и интересно, а по факту коркор и перегрузка ненужной хуйнёй, учитывая что в хск оружие по смертельности примерно такое же, как в ваниле.
Как же этот анон рофлит.
>золота
Хорошо когда есть ктулху мод. Приносишь в жертву отцу дагону жирного пленника и получаешь 2-4 сундучка с ценными металами.
Вот эту хуйню с патронами я вообще отключил. В киркоре и так дохуя вещей которым нужно уделять внимание помимо крафта патронов.
Хрен знает, патроны тоннами заносят с рейдами. Разок разобраться что к чему и всё. Отключая крафт бп ты теряешь годные зажигательные/фугасные патроны для крупных калибров и экспансивки для отстрела жуков/зверей/огров.
Например тайлсет.
>Фиби
А это значит, что должно быть скучно? Судя по описанию это грубо говоря как Кассандра, только больше времени на передышку после плохих событий. Или нет?
Ну да, не жалко в общем-то.
А как он потом будет без ног копать пласталь и делать охуенные бронежилеты? Бионику я пока себе позволить не могу.
Деревянные ноги.
>пулемет
Чтобы подавлять - их надо штуки две-три как минимум. Иначе толпа бомжей человек в 60 таки прорвется и выдаст пиздюлей (если не размикрить дробовиком)
>крысу
В жизни далеко не каждая кошка сможет КРЫСУ ебнуть без последствий. Не путай ебучих мышей и блядских крыс.
Мне дают клочок земли 250*250.
А что за ним? События происходят сами по себе или только изображают вид?
Это не кошки бесполезные, а крысы охуевшие. И умные.
Полная симуляция. Каждое поселение живет и развивается. Бабы рожают военов, которые потом путешествуют через всю карту на твой ссаный ледник, чтобы с боем отбить жареное мясо из своих отцов и братьев.
Это инсайдерская инфа соре. Олсо частые рейды обусловлены поддержкой третьей стороны. Это как запрещенная в РФ террористическая организация ИГИЛ. Сам видел как им сбрасывают бионических вагин и пенисов деревянных прямо с орбиты, чтобы рожали чаще.
Ты забыл про другие планеты и корабли, с которых валятся потерпевшие.
Фиби это самый реалистичный сторитейлер. На других рассказчиках создается впечатление, что вся планета сбегается разрушить наше поселение из трех хибар.
Да вообще первый раз играю.
Сгорела видюха, а на старой oni тормозит(лол).
Ну зато Римворлд летает. Слава богу дождался релиза, не пришлось играть в кривую бету.
По ощущениям лучше оксигена на порядок
Сгоняй в тропики, узнаешь что такое жарко и мокро.
Бывает дождь в 35+ градусов. 100% влажность воздуха при такой температуре значит, что тело почти не охлаждается за счёт потоотделения, при этом само потоотделение не прекращается.
Отсюда одновременно тепловой удар и обезвоживание при том, что вокруг тебя водяной ад.
Каждая дверь уменьшает теплоизоляцию почти в 2 раза.
Да ладно тебе, он первый раз играет, все равно долго с деревянными стенами не прожить.
Я вообще от зимы и белок вайпался когда начинал играть.
>ой будто не качал ничего никогда
Качал, когда мне было 14 лет. С тех пор много времени прошло, и я уже могу себе позволить игры за 200 рублей.
>как пиздюк себя ведёшь
Вот тут я орнул, не можешь потратить 200 рублей на игру и при этом называешь кого-то пиздюком.
Выглядит как говномод на Террарию, зачем это тебе?
Аж захотелось снова соорудить себе хрущ в терке.
так я то пиздюк а ты то взрослый и успешнный же ? и сидишь на борде и кидаешь ссылки на стим
пробовали с тянучкой в неё играть 16году понравилась атмосфер стилистика саунд и прокачкой но тогда комп у неё старый был да и игра сыровата была и без руссика вот подумал может тут кто пиратит её
помогает. а слой стены-слой воздуха-слой стены еще больше помогает (как и ирл).
События рандомны. Болезни рандомны, налёты рандомны, замыкания, поломка техники, стихийные бедствия, жуки, всё рандомно и необоснованно. Вот в дварфах налёт состоит не из сиюминутно сгенерированных ебланчиков, а гоблинов или ещё какой-нибудь хуйни со своей историей, которая топала до твоей крепости и всё такое, да ещё и может не дотопать вследствие различных и не случайных причин (особенностей ландшафта, погодных условий). Там есть история мира, что очень охуенно, может быть так, что гоблины вообще уничтожены какой-либо другой расой и не представляют опасности вообще, поэтому и рейдов от них быть не может. В отличие от римворлда, когда к тебе в любую точку мира, даже на край морского ледника приходят орды тупого голожопого мяса. В римворлде просто так выпадают болезни вроде малярии или чумы без всяких переносчиков, просто рассказчик так хочет и всё, не ебёт. Токсичные осадки на планете, где промышленности почти что нет, охуенно. И так далее. Это фиксится, жаль, что не полностью, разными модами вроде Fluffy Breakdowns.
>Касе
всем привет с вами славасел
А вообще играй на Ренди. На нем интереснее всего. И я бы не сказал что сложнее. Сложно только когда два рейда подряд, но такое у меня один раз было.
Ну ты сравнил. ДФ это дело всей жизни, а римворлд это студенческое поделие на коленке. Я тут начал как то на берегу моря, притопал корован со стороны суши и после торговли, гордо утопали в БОЛЬШУЮ ВВОДУ.
>Dwarf Fortress
Когда эта параша в стиме выйдет? Уже три месяца пилит свой последний апдейт перед стим-версией
>самым уебищным текстур-паком, каким только смогли найти
о эл дэ фаги как всегда недовольны, обосрался с даунов, наконец-то вам хуёв насуют, илитка ебаная, больше не повыёбываться своей илитарностью, да?
>Со звуком и самым уебищным текстур-паком, каким только смогли найти
Там еще будет поддержка мыши, переделанный интерфейс, ачивки, воркшоп.
А я имею 200+ полет нормальный. Включая дев. версию тибериум рим. Все вроде работает КАК НАДО, несмотря на красные строчки в логе. Итак, что могу подсказать с высоты моих овер 200? СЕ снес. Потому что мешает накатывать моды. Всякие пушки, броньки - для всего надо искать патчи, в итоге когда набралось их десяток, да еще некоторые оказались кривые - нахуй снес, больше никакого СЕ рабства. Видел выше в твоем мод листе realistic power - хуета хует, по крайней мере у меня так получилось. Нахуй ломает всю энергосеть. Кулеры жрущие по 2к мощности, холодильники из мода римфридж показывающие -3000 градусов, а на деле там +50. Тоже снес. Динозаврию тоже снес, слишком уж читерно - один дохлый диплодок и целая гора мяса месяц, причем они частенько спавнятся. Вообще советую накатить RealRuins, QuestionableEthics и мод на животных, позволяющий целенаправленно собирать их в стаи и натравливать на кого угодно.
Как так получилось, что студенческое поделие на коленке оказалось лучше и продуманней дела всей жизни?
>поддержка мыши, переделанный интерфейс, ачивки, воркшоп.
Ну теперь точно эту поеботину покупать не буду.
Спешу тебя огорчить, поддержка мыши и переделанный интерфейс будут и в классической версии, потому что исходники будут поддерживать только одни, а не две разных. Это сам тоади говорил, только я не помню в каком интервью, возможно на на реддите
Но как же я тогда буду выёбываться тем что я жру говно осилил убогий неудобный интерфейс перед нюфанями? Получается я теперь как все, такой же нюфаня?
Пилум
Пошёл на хуй, сам делай
Квадрипл пиздеть не станет
>неофит не знал про з-лвл
Хах, забавный. Они включаются очень легко нужно всего лишь...
Смотреть продолжение
Что там за майнер? Обмануть меня вздумал?
Ну да. Лучше взять пустыню или льдину и крутить время за двух пешек от рейда к рейду. Больше-то делать один хуй нечего. Интересная игра идет как раз на умеренно злых биомах.
Это копия, сохраненная 19 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.