Это копия, сохраненная 2 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Последние новости: Волна банов, которые уже не баны. А также сервера умирают и автопоиск не работает.
Подробнее тут: https://steamcommunity.com/app/629760/discussions/0/2530372519578320898/ и тут https://steamcommunity.com/games/629760/announcements/detail/1618394128915687544
Страница в стиме: https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/
Гайд по боевке: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1721813335
Другие руководства (оптимизации, бинды, бот для лютни и etc): https://steamcommunity.com/groups/mordhaurus/discussions/0/1776010325126906090/
Конфа трэда: discord.гг/s7GFXCt
Прошлый тред наступил в капкан тут >>30074783 (OP)
Щит - норм. Щитовики - сила, особенно в замесах, тк тормозят удары. Когда научатся организовываться, то будут очень сильно тащить в замесах. Ноют потому что хотят быть неуязвимыми со щитом.
>ила, особенно в замесах, тк тормозят удары
> Когда научатся организовываться, то будут очень сильно тащить в замесах.
Их кикнут, как только в фалангу соберутся. Типа эксплоит. Видел уже.
А, ну так-то все правильно написано.
Два скоординированных щитовика могут держать большую группу.
Два скоординированных патлача - нет.
Одного только присутствия щитовика в замесе, очень сильно мешает людям рубиться.
>Два скоординированных патлача - нет.
О рили? С банками ХП, вполне могут. Уже говорил, что можно 10 людей держать ОДНОМУ с палачом, если есть банки ХП и долбоёбы свингеры во вражеской команде.
Вот мы и встретились снова, человек-сейфспейс!
Судя по цветам ещё и крылья.
Странно это, но могу поверить.
А может как-нибудь действтиельно собраться в шестером и устроить косплей фаланги?
Ну или ещё чего-нибудь на 6 человек.
Правда кажется мне, что вшестером в одну команду, пусть даже синюю, подрубиться будет не просто.
это легко.
Идея хорошая, нужны щитовики и копейщики.
Да и хотелось бы чтобы люди были адвекватными - желательно 25+, а то с пиздюками с тиреча это будет тот ещё экспириенс
>адвекватными
>25+
Я как хардкорный ролевик, могу сказать, что возраст с адекватностью никак не пересекается.
Я согласен, но шансы всё таки говорят в пользу возраста.
На сосачах одни отбитые сидят. В среднем на 20 человек будет 2-3 нормальных спокойных с которыми можно фаново поиграть.
Хуй знает. Вкатился в дискордовую группу мордахи, подрубился к ребятам и нормально играли, никто особо не раковал даже.
Ну, ладно, если так.
> сидит на мейлрупараше для омежных онимедевок и школьников
> удивляется отсутствию адекватов
Где ты тут удивление увидел?
> Баттхерты с истериками и срывы на тимейтов.
Это скорее обычная черта пидорашек, чем двачедаунов как таковых.
Ну для такого я уже слишком стар, я просто молча охуеваю с того, почему так сильно ебут. Зато я люблю бегать 0\100 с луком или гоняться за лошадьми
пидорок
Все :3
няшный трапик?

>божественный цвай
>снесёт вам ебало
Я пригнулся, поржал и избиваю твои незащищённые ноги. Прямо в хуй бью со всей силы. Морфлю удар в пинок, опять же в хуй, и ты уже ешь грязь. Юзаю come at me таунт, пока ты лежишь в грязи. И смеюсь. Громким, душевным eager-голосом с низким питчем.
Кабанчиком подбегаю, наношу тебе несколько тычков кинжалом в ебальник и весело убегаю на другую сторону карты.
Доджу назад, ты до меня тупо не достаёшь. Громко смеюсь. Могу себе позволить, я же не какой-то лох с оружием и бронёй, у меня есть четыре очка на перк.
Разве можно морфить удары в пинок? Ты же просто останавливаешся и пинаешь вместо удара
Можно.
twitch. tv/superball1
Чуваки сами себя дизатванцнули, чего ты ещё ждал? Щит говно и не стоит своих поинтов.
То есть не в анус, за щеку, я не хотел так грубо. Просто день сегодня не очень.
не запрещено
>Дерешься 1 в 5
>Превозмогаешь как лев тигр, убиваешь двоих
>Один из твоих противников щит+рапира даун
>Замахивается на тебя уколом, ты парируешь
>НО ОН ПРОМАХИВАЕТСЯ ПО ТЕБЕ В УПОР
>Пока у тебя рекавери после холостого парирования в голову прилетает алебарда
На рапиропидоров вообще ни в чем нельзя положиться, это не люди- твари.
Не думаю, здоровые люди обычно финтят когда хотят развести, а этот одноклеточный весь бой спамил колесо а в конце тупо просто промазал в упор.
Я так делаю)
Какой смысл вообще в командных играх играть не имбатактиками? Есть дуэльные серваки чтоб компенсировать крошечный пинус. А в командных ты червь, ты никто, от тебя лично не зависит успех команды, так что играй как хочешь, тебя всё равно зажмут впятером в углу если команда плохая.
Я дико с него рофлил. Но тут надо чередовать дикий спам ударами в ебальник с чудесами млж уворотов и чемберами, раз уж стаггера нет.
Пошел нахуй
Ничем, игра уже становится скучной. Контента нет, патчей нет.
Гайд с оппоста!!!

1280x720, 0:29
Здесь Владыка обижается на простолюдинов, не способных оценить музыку Богов и с досады колотит их лютней, а затем настойчиво продолжает серить им в уши. Потом наконец решает отправиться в добровольное изгнание на башню, где только ему будет доступно услышание Послания.
Тфв за барда собрал вокруг себя из обеих команд человек 15 и ебашил Twilight of the Thunder God. Кто-то ещё в чат написал "oh fuck is that Amon Amarth?" Жалко не записывал и не скринил.
Угол блока слегка отличается от Эко, так-что тоже самое. Это просто неожиданный удар и всё, спамить им не получится.
Странно не могу поверить что это многие знают. А я вот только сегодня встретил другого барда, который епошил Слеера Рейнинг блад, а потом я сыграл ему Энжил оф дес со своего листа и к нам подкрался ещё другой чувак с команды противников и яростно махал башкой.
Из слеера у меня War Ensemble заготовлен. Он на лютне очень хорошо звучит, я аж сам охуел.

1280x720, 0:41
Хотя я больше уверен что челикам без разницы под что качаться лишь бы весело было даже если песню не знают как эти с видео, здесь нет шанса что они эту песню слышали и узнали с говно .mid прямо оба, один может, но чтоб оба пфф.
Я однажды за 25 очков до победы сыграл музыку танца из фортнайта. Меня успели кикнуть. Стоило того.
https://www.youtube.com/watch?v=8pU7d_XzQa4
Соряныч, я пока изредка ракую с пати, вскорости буду сдавать ноут на чистку. Он греется так, что я охуеваю.
Ну блин. Теперь специально скачаю бота, загружу туда музыку из "Миланского калибра 9" и "Суспирии".
Русские не умеют играть. Мы втроём с пати рофланов ходили грифонить им сервер огнебомбами, так они не только не смогли нам помешать чуть ли не всей популяцией сервера, но и откормили меня киллами так, что я победителем остался.
куклуксклановец
Можешь мне пожаловаться. Ненавижу пидераторов и вахту. хуже охранников киоска

Вакуум боковой на кулер за 500р если купишь и подставку из книг чтоб не было контакта со столом, то тогда температура падает уже на 9 гр минимум.
Да я не об этом. Заставить лютню работать не сложно. Просто я выбрал сложные песни, которые после конвертирования в миди-формат превратились в какой-то ад

В боте инструмент есть для включения и выключения звуковых дорожек. Там будет рядом с Options окно Window, оттуда Open -> Track Filtering. В самих настройках включи sound effects чтобы слышать сам миди. И отключаешь дорожки. Чем меньше дорожек, тем более гармонично это будет звучать под лютню. Тип 1 дорожка = 1 инструмент. Чаще всего 1-2 и надо оставлять, но иногда приходится больше, чтобы музыку узнать ещё можно было. Вот пикрил, как у меня отфильтрованы дорожки для слеера, звучит отлично в игре.
Неплохо, спасибо.
Ты ёбу дал? так никто делает, скачивай уже обработанное мастером. Альзо если нет мид по песне нигде то врядли в игре оценят ненужное.
Короткий меч более бесячий, но тесак ваншотает в голую голову. Но соснешь ты с любым из перечисленных.
Вархаммер. Ходил я сегодня во фронте с ним. 333, блад и вархаммер за 2 очка. Набивал 6 килов в жизнь альтернативным хватом.
Значит трек говёный. Ищи другой.
Только билды бардов.
Всё хуйня. Оружие за 1 пойнт даже оружием не считается кроме карвинга, но по факту он 9 стоит. За 2 очка уже можно драться. Арминг тыкает хорошо и выглядит круто с викинг-скином. Топор рубит, что логично. Ренжа нет ни у того, ни у другого, но есть хоть урон.
Они в следующей обнове две карты сразу выкатят.

Черт. А так хочется участвовать в ебашилове сугубо на коротких клинках.
Сегодня в дуэли на бастарде с тарчем отыграл катку. Норм.
У него 50 урона.
Мейс 4 пойнта стоит. И да, мне он нравится прям, удобный оче. Буду с ним играть, когда накоплю на понтовый скин. Траил, когда косплеил мужика из темнейшего.
Да, именно поэтому я им и не стал особо играть. Голова и ноги на 0, это блять смешно просто. Тем более что щит понёрфили, юзлесс хуйня.
Хотя бы по 1, если уж у тебя не ваншотающее оружие. У меня основные билды это 231 с мессером, 210 с топором и 000 с кулаками.

1280x720, 3:09
А чё вы дуэтом не бацаете? Чем больше инструментов, тем оно больше на музыку похоже.
Вообще не знаю кто это, я охуел когда встретил его с этой песней, бацал вообще на какой-то поляне, потом ещё красные стали приходить. Каков был шанс?
А как узнать у кого и какие? О них только два параметра известно это броня и скорость, или просто я не туда смотрю.
Разрабы об этом не позаботились, так что узнать напрямую ты можешь только получив пиздюлину от кого-то с дефолтным лодаутом. На экране смерти будут видны перки. Friendly есть почти у всех, если не у всех. У рыцаря точно есть flesh wound. У инжука есть smith. У лучника есть huntsman. У викинга вроде second wind, но не помню точно. У мужика с капканом ВРОДЕ КАК додж, но тут тоже не точно.
Разрабы много о чём не потрудились позаботиться... Нельзя адванс опции оружия посмотреть, пока не купил, нельзя сравнить оружие в руке и то, на которое ты навёл курсор... Вообщем - у них никакого ужоства нет.
Они по крайней мере форум читают и будут постепенно вводить то, что просит большинство. Так что можно ожидать через каких-нибудь пару месяцев перекопанный интерфейс.
>Нельзя адванс опции оружия посмотреть, пока не купил
Вот это бесит сука. А еще у меня буквально пена пошла от того факта что на перке "хантсман" не указано конкретно сколько бонусного урона но наносит по лучникам.
>А еще у меня буквально пена пошла от того факта что на перке "хантсман" не указано конкретно сколько бонусного урона но наносит по лучникам.
Оно и не надо. Я тебе могу гарантированно сказать, что с хантсманом ты ваншотаешь и третий грудак, и третью голову у другого лучника.
Это я и хотел выяснить, для чего мне пришлось одеться в т3 и идти собирать стрелы головой. Причем я не знал убили меня в грудь или голову поэтому для чистоты эксперимента пришлось сдохнуть раз 5.
K P A C U B O
И назвать клан Men at Work (тонко)
Я так понял что против них нужно строить заборы но этого никто не делает. Сделали бы ещё, как у всадника, чтоб можно было бежать с вытянутым оружием какое-то время чтоб хоть остановить можно было. А то он бежит на толпу людей которые готовы его принимать, из них трое умерли, но никто даже урона не нанёс потому что тайминг не поймал.
>Я так понял что против них нужно строить заборы но этого никто не делает.
Я иногда пытаюсь играть инженером, но обязательно во вражеской команде оказывается ебан с фаербомбами в каждом слоте и против него вся моя перемога это просто кекпук. Насчет тайминга согласен, с медленным оружием надо начинать замах когда лошадь еще пиздец в каких ебенях от тебя находится чтобы успеть ударить, иначе он тебя тупо толкнет и прервет замах. В скачи мочи это не было проблемой потому что там можно было бежать с замахом сколько влезет, а тут скажем с алебардой надо предиктить больше чем на секунду, это пиздец.
Бля, я не ожидал что кто-то узнает мой косплей, лул. Чаю тебе.
а с глазом да, проебался, но уже пофиксил

Ну, к слову с алебардой (в альт хвате) мне конеебов ебать было проще всего. Попадал наверное 4 раза из 5. С цваем 50 на 50, а вот всем остальным уже вообще никак.
Хотя вон даже биллихуком стягивал один раз, когда с ним играл, но решил все же заменить блли+кровожадный на алебарду.
Ух блядь, прям по яйкам.
Клёвый байт конеблядков.
В жизни нельзя.


Пока гуглил встретил такую пикчу и возникли непонятки. Здесь у солдат на ногах солома. Что это вообще значит? Если б были русские я бы подумал отсылка к Петру 1 с сено-солома для марша, но у этого значит было какое-то другое практическое применение?
Значит жиру одноклеточный. Он на стримах регулярно тыкает мимо модельки чтобы на блок развести пока тимейты рядом пиздят.
>Максимум убийств.
Что-то слабо. На 20м уровне можно выше иметь.
>70+ лвл.
Ты спишь? Как в эту игру можно так долго играть?
А я когда атаку отменяю - врагу просто поебать, блядь, и на морфы мои всем поебать, 10/10 буду играть снова
Сам виноват что извращаешься, тебе рапиру и бастард разработчики дали с возможностью спамить. Мне вообще после маунт блейд и вотр анимации ударов в этой игре кажутся крайне медленными. Нуфагам не игравшим в это вообще тяжело вкатиться будет с такой системой блоков что нельзя удерживать их.
И бывает ещё что удар выниждает поднятый щит опуститься. От чего зависит? Я тоже хочу пробивать и опускать.
Щит понерфили, угол блока теперь ниже чем у оружия.

1280x720, 0:10
Чамбер - это когда ты блочишь атаку противника виндапом своей атаки, при этом тратится стамина и твоя атака не прерывается.
Клэш - это когда две релизные атаки сталкиваются модельками, блоча дру друга и позволяя перейти в быстрый комбоудар.
Вот вам еще клешей скилловых.

1280x720, 0:14
Рапира с баклером стильное и благородное сочетание. А осознанные клеши можно делать любым оружием. Стоит только привыкнуть.
Какие же мерзкие предоргазменные стоны у деда.
Твои виндап+релиз должны быть где-то на 200 мс быстрее чем вражеский чтобы делать клеши осознанно.
Цвай одно из топовых орудий нагиба в этой игре, чему ты удивляешься? Ебанутая длина, убивает с 2 тычек, можно драгать по-царски.
Только вчера кричали что клэши осознанно нельзя делать и нужно 20мс реакции.
Так это нихуя не осознанный клэш, 2 маками просто спамили ЛМБ и так уж совпало что у их оружия абсолютно идентичные тайминги.
А ты сверхманевренный
Магей в фохоноре это чухан который играл на простейшем из простейших персонаже и постоянно срал шебмками со своими эпохальными победами, на которых он разделывает каких-то курочек десятичасовых. Видимо потом стало нарицательным.
Штунька был мочером который по началу магею бан за баном выдавал пока не настучали. Когда штукерса пидорнули магей развернулся во всю.
Я играл с шуткерсом, он сам признавал что срёт в треде вебмками. И блять, он любил бегать в сете с шипами и катаной, а именно эти вебмки были в треде.
Он срал, но когда его из модеров пидорнули он в треде на спад пошел.
Конк, очевидно же.
![eaff8171edfd4ef701b008a12ed51da8854b0338e3ed488eba021d8d8fa[...].jpg](/vg/big/thumb/30123509/15587045666410s.jpg)
На нажатие колеса нижний рубящий. А так все стандартно. Я в розы и варбанд много играл, мне норм.
Ну вообще можно с другом, но откуда у вас друзья , кек.
нет, я с гейропы.
Пару карт для фронтлайна скоро выкатят
Готовят две новые карты, на подходе новые пухи (как минимум щит викингов), новые перки (как минимум для баклера) и в разработке женские персонажи. Наверняка ещё дохуя чего, они её забрасывать явно пока не собираются.
>Готовят две новые карты, на подходе новые пухи (как минимум щит викингов), новые перки (как минимум для баклера) и в разработке женские персонажи.
Можно источник?
Шерсти их форум, они постоянно отчитываются о разработке, иначе бы их говном закидали и дропнули. Женских персонажей и щиты викингов показывали ещё в бетавидосе про разработку, но они сразу объявили, что на релизе ни тех, ни тех ждать не стоит. Джакс (комьюнити менеджер) грит, что над щитом ещё работают.
Карты балансировать будут или синие так и будут сосать пока в их команду пяток кибератлетов не залетит?
Вот тут хуй знает. Они читают форумы и собирают инфу от игроков, это 100%. Вон, щиты порезали немного, насчитавшись нытья. Потому что альфа и бета тестились не жирными фронтлайнами 32 на 32, а дуэлями ветеранов чивалри. На выходе получили отлично сбалансированное оружие для пвп, но проебались с балансом для фронтлайнов почти по всем пунктам.
Фронтлайн вообще соревнование имбы против чиза. Столько говна в нем что можно вечно разгребать, кони блядь, катапульты, неравноценные обжективы, спавны на голове у противника, я ебал в рот этот фронтлайн. Самое удивительное это луки которые являются бесполезной хуйней и дико бесячим говном одновременно. Явно нихуя кроме базовой механики в формате дуэлей не тестировали вообще.
На тайге за синих это особенно хорошо видно. Мало того что блять первый спавн ближе к кампу чем второй, так ещё и быстрый спуск со второго спавна подразумевает получение урона от падения.
Пробивают потому, что угол блока меньше, чем у оружия. Приходится мотать башкой, чтоб по тебе не попали.
Опускается, если тебя ударили.
1) Тычки занерфлены недостаточно, например скорость и ренж длинного копья просто нарушают все мыслимые законы физики, из оружия саппорта она превратилась в топ 1 пуху на фронтлайне
2) Щит перенефрили неправильно, механика удлиненного пинка это какая-то ебатория, всё что надо было сделать это повысить цену на щит на 1-2 поинта, чтобы не бегала толпа уебанов с ЭКЮ за копейки, тогда в угоду щиту многие бы отказывались от брони или перков и.тд
3) Цвай ебанутая имба и нахуй не нужен, маул и цвай это специально две пушки придуманные для чивалри360выблядков, которые крутились как сумасшедшие и убивали "спиной"
4) Лукобляди далеко не так эффективны как все ноют, урону в голову с длинного лука по 3х шлему наносит 50 блядь урона, в колчане 16 стрел, каким вообще нужно быть снайпером чтобы 2 пустить в голову? Перк охотник нужно удалять из игры, он по сути превращает обычного лучника в охотника на других лучников, в итоге можно половину матча тупо перестреливаться с врагом ожидая кто же кого ваншотнет. Лук нужно либо удешевлять либо повышать ему урон, хотя бы за хедшот, в игре где есть регенрация встретить врага с меньше половиной здоровья крайне сложно.
5) Кони портят просто всё нахуй, вставая на коня автоматически себе урон поднимаешь в 3-4 раза в итоге даже удары кулака с коня могут ваншотать чувака в фулл плейт арморе, да и сам ебаный конь не мало дамажит тупо врезавшись в тебя, куча моментов когда ты успешно с кем-то дуэлишься, но тут тебя толкает конь и враг сносит тебе голову нахуй.
6) Инженерка необоснованно дорогая, платить столько очков за возможность ставишь шипы.... это пиздец нужно удешевлять минимум на 2 поинта, это смехтворно.
>Инженерка необоснованно дорогая, платить столько очков за возможность ставишь шипы.... это пиздец нужно удешевлять минимум на 2 поинта, это смехтворно.
Нормально все с ней. Удешевить и будет каждый второй брать ШОБЫ БУЛО и засирать карту стенками и шипами.
>1
Согласен полностью, тут даже не столько проблема в скорости и рендже, столько в базовой механике. Нужно убирать возможность тыкать когда противник в тебя пузом уперся, нужно убирать драги с колющих атак потому что это ебаный бред блядь нахуй. Колющее оружие нужно очень конкретно реворкать и я не думаю что это будет сделано.
>2
Внезапно тоже согласен, тут это еще и накладывается на тот факт что все одноручное оружие кроме рапиры и короткого копья тупо говно. Их скорость ни разу не компенсирует смехотворную длину, а в этой игре явно рулят длинные пушки которыми можно врага уебать в соседнем городе.
>3
Маул надо нерфить, хотя бы лишить его ваншотов в Т3 каску. Он не имба но цена ошибки слишком уж высока в бою с молотобойцем. А зайдя в тыл он может просто выкосить 8 человек 2 взмахами. Цвай надо чутка нерфануть, просто потому что его совокупность стат просто чудовищная, а запредельная цена почти никак его не нерфит. Одеваешься в 3-3-2 и лутаешь цвай с трупа базового бомжа- все ты рейдбосс.
>4
Луки норм, делают свое дело. Но я бы не отказался от тяжелого арбалета который мог бы ваншотать в Т2 голову или голое тело и перезаряжался месяц. Мой любимый билд в розах был.
>5
Тут согласен, кони в игре как не пришей пизде рукав.
>6
Тоже разумно, вообще игра за инженера ни разу не отбивается по эмоциям, ты чувствуешь себя чмом последним которое за всеми говно подбирает, а тебе даже очков за это не дадут. При том что вцелом инженеры то охуенно полезны для команды.
Я бы еще от себя добавил нерф катапульты нахуй, с нее невозможно целиться и она ваншотает, это тупо блядь лотерея, можешь спокойно появиться на респе, сделать 2 шага и поймать ваншот от камня который упал в 8 метрах от тебя. А можно застрелить 5 тиммейтов. Чтобы это говно заиграло надо добавлять на карту разрушаемые постройки которые станут приоритетной целью катапульты, убирать ее ебанутый сплеш и давать возможность хоть как-то целиться.
>Нужно убирать возможность тыкать когда противник в тебя пузом уперся,
Секунду, это же главный способ выйти из боя победителем вблизи, особенно с короткоклинковым типа кинжалов.
>одноручное оружие кроме рапиры и короткого копья тупо говно
Если ты криворучка.
>запредельная цена почти никак его не нерфит
Он не такой запредельный.
>Луки норм, делают свое дело.
Жаль, что игроки не сходятся в отряды для стрельбы залпами
>Чтобы это говно заиграло надо добавлять на карту разрушаемые постройки которые станут приоритетной целью катапульты, убирать ее ебанутый сплеш
Сложна

>Секунду, это же главный способ выйти из боя победителем вблизи, особенно с короткоклинковым типа кинжалов.
Я имел ввиду для копий алебард и прочих рельс больше метра длиной.
Тогда да, надо заставить игроков перехватывать мечи, типа как алтернативный режим у цвая
Первые дни заходишь и рубишься, онлайн не падает. Теперь залетел- карта кончилась - все ливнули. Ищешь другой - заходишь - там конец карты - все ливнули.
Играть фронтлайн 10 на 10 такое себе, паста про гнуть мужиками.
Клэш тренировать.
тру конкистадор с рапирой и щитом, а у тебя бомжара с испанской терции

Разница есть, например 2 удара полэкса в т3 шлем не убьют тебя а в т2 убьют. Или тычка эстоком в т2 шлем и т3 тело убьет тебя, в отличие от тычки эстоком в т3 шлем и т3 тело. Копье убьет с 2 ударов в т2 шлем и даже с удара в т2 шлем и т3 тело, а с т3 шлемом копью нужно уже минимум 3 тычки чтобы тебя убить.
Нет, броня головы влияет на урон в голову.
Эсток наносит 51 в Т3 шлем, 66 в Т2 шлем и 35 в Т3 тело. 51+35=86 и ты жив, 66+35=101 и ты труп.

>Нельзя резать нубов 1вс10+, если там есть щитовик.
>Щиты всё ещё слишком эффективны в толпе.
>Щит даёт неуязвимость.
>Щиты можно поднимать/опускать безнаказанно.
>Слишком хорошо защищают, это не скилл.
>Пинки не помогают против щитовиков.
>Пинки не помогают против щитовиков.
Это кстати правда. Если ты сам не рапираст какой-нибудь то уебать щитовика просто не успеваешь после пинка.
Стаб после пинка гарантирован. Также всё одноручное успевает прописать слеш оверхедом.
Проблема в том, что морф атаки в пинок просто не контрится. Пнуть в ответ нельзя, ибо из за щита нет обзора противника. Поднять щит в последний момент тоже нельзя, из за задержки. Из за этого щиты стали бесполезными.
А теперь скажи это разрабам и аутистам, для которых щиты били имбой до патча.
В целом согласен
>Щит перенефрили неправильно, механика удлиненного пинка это какая-то ебатория, всё что надо было сделать это повысить цену на щит на 1-2 поинта, чтобы не бегала толпа уебанов с ЭКЮ за копейки, тогда в угоду щиту многие бы отказывались от брони или перков и.тд
Щит становится эффективным при лёгкой броне и прочим, чем легче щитовик - тем легче футворк. С лайтармором вроде щитовики очень грозные.
Вчера на кэмпе, поднял щит и стоял на центральной точке зажав блок пока наши её не захватили.
Стоит ли говорить, что синие пиздец как редко захватывают эту точку? Конкретно в том матче мы въебывали уже триста тикетов.
А я просто смотрел где пиздятся свои и шел туда их прикрывать.
Угу, если у тебя эсток или копье какое-нибудь.
Ни одним двуручником в ебало кольнуть не успеешь.
Ну, я принял на щит с 20 ударов, каждый из которых мог убить моего товарища. Глупо отрицать тот мой вклад в захват точки.
>Заходит такой чeл с цваем и бладластом в толпу и начинает сосать хуй, как только его свинг останавливается щитом
В старину щитоблядей в плен не брали кста
Ну, у тебя нигде нет, а я в каждой игре вижу человек по пять.
Не говоря уже о том, что пидоры с щит+рапира, продолжают висеть в топе.
60ч в игре после нерфа щитов. Только другаутист носит с собой щит и вечно визжит о его неэффективности.
Двуручдауны наныли, им в толпе было сложно с ними махать. Да и им казалось нечестным, что бекпедалем можно было легко уйти от даунов, которые только в щиты могли долбить, а не обойти.
Да чего ты от них хочешь? Они предлагают ввести стаминадрейн на удар по щиту, когда он уже есть в нём.
Как будто щиты для скиловых,больше половины с рапирой ходит,все правильно сделали.
ты скозал?
Для тех скиловых разве что которые не могут закрыться один раз в нужный момент,теперь этим валенкам нужно держать дистанцию с пинком,это все что нужно делать.Учитывая что этот скам ходит с копьем или рапирой держать дистанцию вытянутой ноги является показателем невиданного скила по всей видимости.
Ещё забыл сказать, что в отличие от парирования, блоком нужно крутить, чтоб по бокам не прилетело.
Парированием тоже нужно крутить, еще и с ограниченным таймингом. Ебаные щитодебилы со своими плитами даже не знают как остальная игра работает и кукарекают.
Потому что имба - не рапиры/копья, у которых поломанные в говно уколы(технически они в целом поломанное говно, просто эту хуйню таскали со щитом), а ЩИТЫ.
искренне ваш, цваймейстер Петухберийский

Ой, а где ебало?
Отскок, нарезание кругов.
Двачую.
Есть знаменитый цвай и популярный экзекьюшенер, выбирай что больше нравится. Для настоящих эстетов рекомендую маул.
Бастард и Гросс-Мессер. Почувствуй себя оригиналом.
Мессер реально недооценённый. Он оче удобный и охуенно драгается при солидном уроне и большой скорости.
нажимай кнопку атаки в тот же момент как заблокировал удар, именно сразу же , моментально. Тогда сразу в него полетит твой "рипост"

Почему я иногда вижу пидорасов которые буквально танцуют на месте и ебашат ударами будто у них камера не замедляется? Я понимаю что они могут меня видеть через третье лицо, но всё равно, что за пизда? Почему почти всё одноручное оружие кроме гроссмейстера и рапиры сосёт по статам? Почему можно драгать колющий удар, серьезно что блять? Вы вкурсе что у вас основная механика блока удара ломается логически об механики фейнтов и морфов, ведь чисто физически нельзя заблочить фейнт или морф который идет с быстрой стороны удара?
Че ребята, авто-блоки?
>механика блока удара ломается логически об механики фейнтов и морфов
Без всего этого была бы тупая долбежка пока у кого-нибудь стамина не закончится. Морфы и финты добавляют майндгеймсов. Ты должен не просто стоять и долбить две кнопки поочередно как тупой гибон привет рапиродауны, но еще и думать что твой соперник пытается сделать и думать что нужно сделать тебе чтобы вскрыть его защиту. Все это добавляет глубины к общей механике, ставя ее на один уровень с ранним форонором.
Все правильно, баланс. Тебе дали бешенные углы драгов и акселей, используй их, помогай футворком и будешь успешен.
>ы вкурсе что у вас основная механика блока удара ломается логически об механики фейнтов и морфов, ведь чисто физически нельзя заблочить фейнт или морф который идет с быстрой стороны удара?
Парирование висит где-то 500 мс, ты вполне можешь кидать его на конец виндапа и всеравно успешно парировать, тайминги вполне щадящие.
На деле это даже плюс, в толпе своих не задеваешь и в помещениях стены не скребешь
>средний урон по ногам опрокидывает персонажа c 0/1 броней на ногах
>высокий урон по ногам опрокидывает персонажа с 2 броней на ногах
>для биллхука порог урона снижен
>3 броня на ногах дает иммунитет к этому
>перк на приглушение шагов также позволяет намного быстрее встать на ноги после падения
господа, я пофиксил ненужность брони на ногах и ненужность тихих шагов за 2 очка или все хуйня?
Пока ты вставать будешь даже с ускорением тебе в голову натыкают.
>ненужность брони
Мать твоя не нужна, броня на ногах нужна против не дбилов, капканов и всадникам.
ахуенная стори, пиши еще
Потому что блять в этой игре просто конченный баланс и механики во фронтлайне. Когда ты в толпе врагов - свайп и дамаг проходит по всем, как нож сквозь масло. Когда ты окружен своими-свайп стопорится об их тела. То есть когда вы толпой пиздите одного-вы тыкаете и свайпаете друг по другу, облегчая врагу работу и даря хп. Когда ты один против толпы-ты дамажишь всех врагов сразу, отменяешь их удары своим акселем, а они в погоне за фрагом радостно дамажут сами себя. Вот именно поэтому билд с кровожадность и топором такой имбовый
>Когда ты в толпе врагов - свайп и дамаг проходит по всем, как нож сквозь масло.
Если ни 1 из толпы не заблочил то они заслужили.
>Вот именно поэтому билд с кровожадность и топором такой имбовый
Он имбовый потому что они берут 3-3-3 броню вместо оружия а потом лутают топор с трупа.
в чивалери играл джва часа, завсегдатаи говорят - нет вертолетов. Я так понимаю это всякие удары за голову и быстрые движения камерой позволяющие дамажить почти на 360 градусов.
Я сам за время игры несколько раз уже убивал кого-то за спиной замахом топора ударов из=за головы, там видимо еще хуже было с этим.
Нет вертолётов, есть активные разрабы которые и играют и патчат игру. Ну и она не говно как чива
Лол. Тут что-то похожее но намного лайтовее папки 50+ уровня пытаются делать. Приседают крутятся при ударе.
У меня в играх каждый второй со щитом бегает а некоторые умудряются второй на спине носить.

S tier
Maul- ну тут все очевидно, единственное оружие которое ваншотает 3-3-3 ебланов в голову, охуевшие драги, идеально для влетания в толпу с бладластом. Короткий но это ему не мешает быть в топе.
Zweihander- С этой рельсой тоже все ясно, убивает любую цель с тычки в голову+тычки в тело, рейндж достает до луны.
Halberd- еще длиннее чем цвай, что само по себе сюр пиздец, а в альтернативном хвате ЕЩЕ ДЛИННЕЕ. Идеально чтобы подсирать на фронтлайне, божественный урон в голову.
Executioner sword- обладает уникальной абилкой ваншота додиков в голые ноги и уже только этого достаточно чтобы быть в топе, но он еще и убивает любую цель с 2 подач в тело, что просто охуительно. Не может колоть но с этим можно жить.
A-tier
Рапирка- ну с этой ебучей зубочисткой все понятно, она просто слишком быстрая и длинная, если 1 на 1 рапирщик особой проблемы не представляет то на фронлайне да еще и со щитом это просто квинтесенция бесящего пидораса, лезть на которого слишком трудозатратно. Ходишь колешь на фри не выпуская кальмара.
Spear- еще одно оружие главная задача которого подсирать на фронтлайне. В отличие от алебарды почти не наносит урона свингами, является однозадачной тыкалкой, потому и находится на тир ниже.
Bastard sword- отличный выбор для тех кто хочет быстрое оружие но не хочет шквариться об рапиру. Мало урона но в остальном просто отличный меч. Одноручный хват лучше двуручного.
Longsword- вариация бастарда для тех кто готов пожертвовать скоростью ради рича, урон тоже поприятнее, емнип с трех подач в т3 тело убивает. Есть альтернативный хват который превращает его в ваннаби маул, но я для него особых применений не нашел.
Short spear- аналог обычного копья только короче, те же плюсы и минусы НО может быть использовано как метательное, что охуительно весело. Собираю все шортспиры какие вижу и вам советую.
Messer- самое большое одноручное оружие, много урона, приличный рич, медленное как мой дед, nuff said. Щитоблядки в восторге, остальные могут найти лучшую альтернативу.
B-tier
Полэкс- торетически хорошее универсальное оружие но на практике просто даунгрейд алебарды. Нужно постоянно крутить его основной режим и альтернативный в зависимости от брони противника что утомляет.
Greatsword- Был бы охуенным мечом, не будь в игре цвайхендера. Скин клейморы дает много очков стиля.
Eveningstar- маул для неосиляторов, чуть длиньше, чуть быстрее, не ваншотает в Т3 шлем. А маул без ваншотов ненужен.
Arming sword- даунгрейд рапиры и бастарда, вполне юзабелен, но есть много вариантов лучше.
Falchion- чуть более медленный арминг сворд который чуть лучше рубит и хуже колет. Опять же на фоне мессера выглядит бледно.
War axe- по сути своей экзекьюшенер для бедных, так же разносит голых ебанько в тело, и капюшоничей в т1 шлеме, но уже не ваншотит в ноги и чуть короче. Свои применения, впрочем имеет, но я лично не могу привыкнуть к его милипиздрическому рейнджу.

S tier
Maul- ну тут все очевидно, единственное оружие которое ваншотает 3-3-3 ебланов в голову, охуевшие драги, идеально для влетания в толпу с бладластом. Короткий но это ему не мешает быть в топе.
Zweihander- С этой рельсой тоже все ясно, убивает любую цель с тычки в голову+тычки в тело, рейндж достает до луны.
Halberd- еще длиннее чем цвай, что само по себе сюр пиздец, а в альтернативном хвате ЕЩЕ ДЛИННЕЕ. Идеально чтобы подсирать на фронтлайне, божественный урон в голову.
Executioner sword- обладает уникальной абилкой ваншота додиков в голые ноги и уже только этого достаточно чтобы быть в топе, но он еще и убивает любую цель с 2 подач в тело, что просто охуительно. Не может колоть но с этим можно жить.
A-tier
Рапирка- ну с этой ебучей зубочисткой все понятно, она просто слишком быстрая и длинная, если 1 на 1 рапирщик особой проблемы не представляет то на фронлайне да еще и со щитом это просто квинтесенция бесящего пидораса, лезть на которого слишком трудозатратно. Ходишь колешь на фри не выпуская кальмара.
Spear- еще одно оружие главная задача которого подсирать на фронтлайне. В отличие от алебарды почти не наносит урона свингами, является однозадачной тыкалкой, потому и находится на тир ниже.
Bastard sword- отличный выбор для тех кто хочет быстрое оружие но не хочет шквариться об рапиру. Мало урона но в остальном просто отличный меч. Одноручный хват лучше двуручного.
Longsword- вариация бастарда для тех кто готов пожертвовать скоростью ради рича, урон тоже поприятнее, емнип с трех подач в т3 тело убивает. Есть альтернативный хват который превращает его в ваннаби маул, но я для него особых применений не нашел.
Short spear- аналог обычного копья только короче, те же плюсы и минусы НО может быть использовано как метательное, что охуительно весело. Собираю все шортспиры какие вижу и вам советую.
Messer- самое большое одноручное оружие, много урона, приличный рич, медленное как мой дед, nuff said. Щитоблядки в восторге, остальные могут найти лучшую альтернативу.
B-tier
Полэкс- торетически хорошее универсальное оружие но на практике просто даунгрейд алебарды. Нужно постоянно крутить его основной режим и альтернативный в зависимости от брони противника что утомляет.
Greatsword- Был бы охуенным мечом, не будь в игре цвайхендера. Скин клейморы дает много очков стиля.
Eveningstar- маул для неосиляторов, чуть длиньше, чуть быстрее, не ваншотает в Т3 шлем. А маул без ваншотов ненужен.
Arming sword- даунгрейд рапиры и бастарда, вполне юзабелен, но есть много вариантов лучше.
Falchion- чуть более медленный арминг сворд который чуть лучше рубит и хуже колет. Опять же на фоне мессера выглядит бледно.
War axe- по сути своей экзекьюшенер для бедных, так же разносит голых ебанько в тело, и капюшоничей в т1 шлеме, но уже не ваншотит в ноги и чуть короче. Свои применения, впрочем имеет, но я лично не могу привыкнуть к его милипиздрическому рейнджу.
Но это в разы менее эффективно чем вертолеты из чивы. Откинувшись назад или присев можно 1 раз за бой избежать тычки, но дальше оппонент будет посоветован.
>Maul
Не понимаю, что в нем такого. Мне гораздо веселее с цваем, бастардом или рапирой.
> я для него особых применений не нашел.
Соответствовать названию игры.
>ТВОЙ ЩИТ НЕ ЩИТ!!! С ЩИТАМИ НИКТО НЕ ИГРАЕТ!!!
У среднего экю вроде бы, плюс в этой же катке был ещё один экю и три капли. При том-то, что там где-то 12 на 12 было.
2 баклера и один щит. Баклеры работают не как щиты, а как парирование, не знаю зачем они в игре.
Никак не научусь им в башку бить, случайно получается иногда, чаще в тушку.
>Не понимаю, что в нем такого.
Безусловный ваншот.
Противник совершает единственную ошибку - она становится последней.
Плюс черепашья скорость дает возможность оттягивать такие драги, что даже слоупок охуевает.
Я у мамы скоростной петух в компании трапов.

Зря жопу рвал сочиняя простыню, все уже за тебя составили.
Хули булава так низко? Я только ей и нарезаю свои подпивасные килы. Морф и в ебучку. Хотя да, мессер по всем параметрам лучше, но он не такой душевный. Жалко чего нибудь на цепи нету, чтоб хрустеть чужими костями в два раза эпичнее.
Блядь, ебучие двуручи, заебали. Хули так мало одноручей на выбор, а те что есть полное говнище по сравнению с этими додическими шпалами? В варбанде шпалы тоже дамажили не хило, но зато скорости у них никакой не было по сравнению с почти любым одноручным мечем. Закрылся щитом, подпустил, открылся на наносекунду вспорол глотку одним метким движением или насовал десяток раз в пузо, снова закрылся и пошел искать новую жертву 10/10 симулятор щитовика. А тут говно какое то блядь, скорость удара у меча размером 20 сантиметров такая же как у трехметровый ебалды.
>Кувалда
Говно работаеющее против даунов или чизами в спину.
Пока ты свою парашу в воздух поднимешь я успею убить тебя, выебать твою мамашу и убить тебя ещё раз
Этот тир лист явно исключительно под реалии дуэлей писался, рапира в C тире лолкек.
>>151841
Кувалда это драги длинною в жизнь, можешь быть хоть 10 раз быть первой шпагой королевства но не ври что при виде мужика с молотом твое очко не сжимается в благоговейном трепете перед его непредсказуемой ваншот-машиной.
>>151797
>Закрылся щитом, подпустил, открылся на наносекунду вспорол глотку одним метким движением или насовал десяток раз в пузо, снова закрылся и пошел искать новую жертву 10/10 симулятор щитовика.
Ебать не геймплей а мечта, вылезай из сейфзоны только чтобы сделать изи килл и сразу ныряй обратно.
Любители пороться в жопу- это щитовики с рапирами и блоки у них высасывают хуй да нихуя.
Ты походу вообще не читал моё предложение. Пока ты бьёшь тебе прилетает тычка в глаз. Такое говно только на ньюфагах пройдёт.
>какой блок на хуй
Ебич ты не знаешь, что пари дрейнит стамину в зависимости от того что и чем ударили? У рапиры говно пари.
Шорт пику или топоры.
>Пока ты замахиваешься или бьёшь, тычка уже у тебя в глазу.
>не может в контратаки которые нельзя прервать тычками
>не может просто уйти вбок от тычки
ну пиздец
>Пока ты замахиваешься или бьёшь, тычка уже у тебя в глазу.
Это если вы только только сошлись в чистом поле. А если маул тебя спарировал и делает рипост ты вынужден блокировать или чемберить. Чемберить ты не будешь, т.к. рапирщики на это не способны явно, значит будешь блокировать. И так вы будете размениваться рипостами пока твоя спичка в кусты не улетит. Ты просто физически не можешь вставить тычку если враг рипостит, не успеешь из-за стаггера.
Есть в треде ветераны варбанда? Как этот мордхау, дотягивает до скачи-мочи?
Не говно, в отличие от мнб
Я про мультиплеер лалка
Хуже меня уже нет.
Базарю, надо на основном экране убрать никому нахуй не впершийся баттлрояль и поставить обычный дефматч
Щит сейчас говно, а с 3/3/3 ещё говённей, ибо весь смысл броне теряется с щитом. Бери лай/медиум и трахай всех футворком.
Мимо аутист 2/3/2...
В чем прикол?
Всё ради лулзов.
Во-первых ради ДРЫНА!
Во-вторых для настоящий мужиков, кто побеждает просто рыча на в и двигая тазом на васд
>Это если вы только только сошлись в чистом поле.
Мы дуэль обсуждаем. И у маула рендж явно меньше чем у рапиры.
>говнооружием
кирка имеет 100 урона по каменным сооружениям, самый высокий в игре даже обидно что каменного говна не завезли
кувалда имеет отжирание стамины в 35, самое высокое в игре или можно просто махать молотом с 25, лол
кухонный нож самое быстрое(хоть и самое короткое) оружие в игре которое уроном не прерывает замахи, единственное в игре оружие, которое в ближнем бою такое херовое
сковородка оружие богов а вот тут шутки в сторону, хитбоксы и анимации сковородки - не хуй собачий
С одной стороны, я тоже играю с товарищем через телефонию, а с другой - ебал я в рот эти тимплеи, когда заходит взвод долбоебов по сквадам и давай играть в тактических гениев, лишая всех лулзов.
Только выйграли.
>Решил поиграть в мордхау
>Зашел на фронтрайн, карта кемп
>Выбираю синих
>Смотрю на карту- там 3 красных иконки лошади
>Выхожу с сервера
10 из 10 игра пацаны.
Высокий лвл.
>таким говном
Во-первых билхук для убийства конницы и для помощи поцанам, за счет пула/пуша. Ну и вопрос практики, билхук конечно говно, но придрочившись к нему я спокойно и им чищу ебасосы, плюсом идёт то, что в фл не носят ноги, так что бей туда
Надо просто чтобы у синих было нормально игроков с ссд, чтобы сразу идти мудохаться за камп и пушить.
Этот шарит. Без ссд пока прогрузишься, особенно при первом запуске карты красные уже реку взяли.
В стиме можно часть игорей вынести на другой диск? А то у меня системник ссд, но игорятя и стим стоят на другом диске.
Можно, у меня так друг сделал, поменяй там директорию установки в стиме и переустанови на ссд. Реально помогает пиздец, особенно на тайге как раз.
Включай пометки команд. Выключай цвета команд.
Пиздюлины в своих прилетают реже, чем ожидал, как и игнор противников.
Хотя тут может сказываются сотни часов в розах, где опознавание свой-чужой было исполнено похожим образом.
По итогу имеем толпу мяса, которая туда-сюда по полю бегает за одинокими фрагами, друг другу мешают и дохнут, дохнут, дохнут.
Здесь нет смысла. Бастард с цваем в одном тире, звезда выше маула и прочая гадость, вообще охуеть.
Веточка есть.
А вообще это какой-то дуэльный тирлист.
Я сильно сомневаюсь, что на фронте ты придёшь к успеху с ЛС.
Плюс вон полэкс перенесли в тир выше алебарды из-за его скорости, что конечно критично в бою 1х1, но на фронте алебарда показывает себя куда как лучше.
Блин, да вообще с двуручниками в дуэлях ходят только кежулы. Вот кинжал и баклер - это тема.
Не пали годноту
Это не исправить,у людей в голове насрано просто.
Как их контрить баклером, сука? ирл же такую огромную пику можно было перехватить рукой.
1х1 быстрым классом с ковырялкой который может забегать за спину во время тычка. Больше никак, в толпе это вообще не контрится.
Значит, только кругами. Ясно.
А чё сказать надо?

Да вот, помаленьку. Куда родная Темерия пошлёт. Может - в ад. Может - в жопу. Позавчера Зоську какой-то краснолюд трахнул, так у неё теперь кундря чешется, никто из Бригады к ней и не подойдёт. Бздышека вчера эльфы стрелами истыкали, когда посрать в кусты пошёл. Сегодня Барбоса сварить пришлось. Жалко. Хороший пёс был. Да жрать сильнее хочется. Завтра, говорят, нильфов наконец бить пойдём. Только я не верю. Каждый день говорят.
Вчера на фронтлайне с маленьким числом игроков (5 на 5) тип 45 уровня карал эстоком целую толпу.
Ага, попробуй когда он по всем одним тычком бьёт.
Если эстоком выебал, то и лютней бы прибил всех. Слишком большой разрыв в скилле.
Босс Орды.
ты еще алебарду попробуй
Делали, но и он не плошал.
Оригинал - Age of Chivalry на движке сурса (ХЛ2)
Сейфзона, ага. Когда вокруг тебя в тесном дворике месятся 50на50 пехтуры, а со стен их поливает такое же количество абалетчиков и лучников своих и чужих без разбору, где то там же носятся одиночные кавалеристы давя конем всех подряд и рубя головы налево и направо, такая себе сейфзона. Но тебе то с твоей мордхау-5на5осадазамка-бутылки виднее, ага.
>Сейфзона, ага. Когда вокруг тебя в тесном дворике месятся 50на50 пехтуры, а со стен их поливает такое же количество абалетчиков и лучников своих и чужих без разбору, где то там же носятся одиночные кавалеристы давя конем всех подряд и рубя головы налево и направо, блаблабла.
И среди этого всего ты такой забился в угол со щитом типа Я В ДОМИКЕ Я ДОМИКЕ, выряхивая говно из штанины пока ероха с свадийским двурчуником в толпе крутится как волчок собирая фраги и в одиночку выигрывая игру. Ваш поганый род в МнБ презирали, в розах презирали в чиве презирали и тут будут презирать. Щитоблядок- не мужчина.
Смотря с каким щитом. Тарч и баклер требуют умения в тайминг, а экю и каплевидный не требуют.

1280x720, 0:12
С нубом каким-то дрался.
Все дуэли выглядят со стороны одинаково, если лично не дрался с обоими участниками.

>Опять толпой убили!
>Анскилы, го 1 на 1!
>Почему меня опять убили толпой?!
>Не мешайте мне с ним драться!
Привыкли к своим тёплым, обдроченным комнатушкам 1х1, а драться как подобает воину... Так и не научились.
Воину подобает использовать в этой игре двуруч, а не прятаться за щитом от каждого крокодила в ожидании союзников.
При чём здесь щит, если бить можно и одноручем?
Меня после 50 часов игры больше раздражают не противники которые облепляют тебя 5 на 1 а союзники которые лезут помочь и собирают своей спиной все твои атаки, да к тому же без какой либо отдачи долбят противника в блок как тупые орки вместо того чтобы быстро и эффективно разделать его финтами/морфами. С противниками можно что-то сделать а с помогайкиными- нихуя.
Удваиваю адеквата. Если тебя окружили и взяли числом - твой косяк, но когда мейты срубают тебе больше ХП, чем противники и настрогали тебе больше смертей чем противники - это уже жесть. С щитом такие аутисты ещё сильней ощущаются. Ведь при ударе по ХП - щит опускается. Таким образом я сразу 2 попадания впитываю.
нуфаг 20 часов
Пари с морфом или финтом им в лицо. Сразу просирают инициативу и срут жидко в штаны. Такие бубалехи - это банка ХП.
Вот пытаюсь финтить, но сука всегда получаю вместо проёбанного парирования врага и моей последующей атаки - пиздюлину в моё ебало. Они как будто чуют, что вот именно сейчас я зафинчу и они рашат в ответ. Хуй знает как постичь эти финты.
>Пари с морфом
Сразу видно диванного эксперта. Рипосты не морфаются, додик.
>>161646
После того как ты спарировал вражеский удар ты всегда можешь дать рипост который врагу придется парировать или чемберить, у него есть рекавери после того как он ударил в твой блок во время которого он не может начать новую атаку. По сути ситуация когда вы оба бьете в блок и рипостите это момент равновесия в котором ни у тебя ни у врага нет инициативы. Чтобы перехватить инициативу у тебя есть 2 варианта
1) Чембер. Если ты чемберишь атаку врага вместо парирования ты можешь морфить/финтить короче перехватываешь инициативу Враг после чембера вынужден будет либо сам использовать чембер либо парировать. Но если он чемберит то инициатива переходит уже к нему и защищаешься уже ты. Обычно такие размены чемберами происходят с копейщиками которые умеют только тыкать.
2) Ты должен разорвать дистанцию и позволить противнику махнуть мимо. После промаха у него также есть рекавери во время которого он не может ни атаковать ни защищаться. Даже если ты не успеешь его в это время уебать по голове ты перехватываешь инициативу и можешь финтить/морфить вынуждая его защищаться.
Рапира в любом случае это точка невозврата, лучше вооружайся бастардом- вот это оружие благородных мужей.
Нет, рапира по умолчанию зашквар. Бастард - это путь искупления. Тоже "тычковое", но уже нужны зачатки мозга, чтоб быть эффективным.

1280x720, 0:24
Не пизди, настоящий дуэлянт хорошо себя чувствует и один против нескольких, потому что это следствие скилла. А визжат неосиляторы. Таких и в дуэлях пиздят.
Да на ШБМке тоже аутисты какие-то. Не удивительно, что даже я могу наколотить под 50+ убийств с 10~ смертями в форточке.
>враги на троих за полминуты файта поставили один блок
>мам это я скилловый а не они дауны
Чееел?
Этого мудака >>162586 не слушай. Во фронтлайне все прилетает в тело, а вокруг все с крайне дамажным оружием, которое часто и третий грудак с двух раз шатает. Так что разница во времени жизни между 2 и 3 колоссальна.
А по билду-бастард на фронте слабоват. Ты просто не сможешь убивать им достаточно быстро, чтобы твой бладласт работал. Видишь ли, в большой войне фронтлайна есть всего 2 типа оружия-двушотающая имба, и все остальное. Можешь взять за 4 очка одноручную булаву, но лучше - сними очко с ног и возьми мессер

1280x720, 0:18
Тру иногда и тем что есть разъябывая типа топора или молота.
>игромеханически лошадки очень охуенные и приятные.
Ну еще бы, летать на охуевшей скорости и ваншотать врагов кулаками - охуенная механика.
В голову прилетает не так часто как в пузо.
Практика показывает, что 23- живет дольше, чем 32-.
>>162552
>Бастард
>Какие подводные?
Пока будешь своей зубочисткой ковырять, тебя либо толпой заклюют, либо доедят твоего подранка, так что можешь смело свой баладласт менять на бинты или ещё что-нибудь.
>фронтлайн
>нормальные типа
>видя 1-2 шлем хуярят в голову без разбора
Легендарный носитель стелсовой юбки, ты? Да, ты.
Ну, видят они 1-2 голову. Ну, хуярят в неё. Но попадают-то в пузо.
Плюс ни один т3 шлем не пропускает меньше урона, чем т2 пузо.
Более того, если у тебя т2 пузо, на шлем уже никто смотреть не будет, тебя ведь с двух тычков любое нормально оружие на респ отправляет.

1280x720, 0:10
Нормальным людям достаточно веры в Зигмара.
Даже в пафосном ролики сосут... Хотя куда им там до чозенов.
Это вопрос неопытности игроков. Первый спавн даёт возможность 100% взять лагерь, поэтому вангую что тайгу синие начнут выигрывать как сейчас красные когда игроки опыта наберутся.
Банка ХП из 10.
Наплечники лучше, базарю.
О, да. Зато есть плюс - учишься ставить блок с учетом того что лезвие врага прилетит прямо сквозь союзников.
Понял.
колхоз
Как вы такое говно вообще собираете?
Уж прям всякого ? Может ещё медленных двуручей неопытных и затыкаешь, но чуть побыстрее оружие тебя просто разберёт.
Ну, я не прочь попробовать, если ты об этом. Я сам-то тоже не самый крутой игрок района
Ну попробуй, меня на цвае несколько раз кинжалом запыряли, я потом просто научился немного держать дистанцию )
Играю на фуфыксе в 60 фпс, доволен как слон, фуфыкс тема, правда летом слишком жарко ему.
Лук с рекурвой, баллиста
Биллихук. Обладает механикой превращение конеблядка в пешехода, а ещё в нормальном хвате подтаскивает врагов свингами, а в альтернативном тычками.
Сцыкач
Аптечка/10
Если ты пользуешься кинжалом то твоя рабочая дистанция это дистанция пинка. Опытный противник будет этом активно пользоваться, напинывая тебе по шарам на всю стамину.
К сожалению при этом как оружие полностью юзлесс. Их надо раскладывать по карте как маллеты и копья рыцарские, а не за 5 поинтов продавать.
Тайминг

1280x720, 0:36
Топ меме сонгс
>>163803
Охуел что-ли, именно шкура придает композиции завершенность.
>>164042
В тимфайте недостаток длины не позволит тебе эффективно сражаться больше, чем с одним противником.
>>164432
Тулбокс + биллхук. Ставишь перед лошадником барьер, сбиваешь биллхуком. Пока валяется, колотишь его по голове.
>>164722
Два тычка в тело 2 это фраг. Ты просто не умеешь им пользоваться. Оружие весьма годное.
>Два тычка в тело 2 это фраг. Ты просто не умеешь им пользоваться. Оружие весьма годное.
Угу, 25 слешем в т3 тело со скоростью атаки алебарды и ричем полэкса это пиздец как годно, просто каеф.
Байтишь на себя, кидаешь под себя бомбу\капкан и доджишь его чарж, попутно по таймигу сделав хит во время доджа по коню или всаднику. Проблемс?
Чето я хз насчет вида от 3го лица. С одной стороны видно хорошо, видимо проще махать мышкой, но всё равно не оставляет ощущение что это пидерсия какая то.
>заходишь в мордаху тред на форчонге или мейлраче
>все кидают свои йоба кастомайзы мерчей, где у каждого есть какие-то детали, всякие повязки, наплечники, красивые перчатки и т.д.
>заходишь к своему оборванцу
>на руках\ногах и торсе ничего не доступно даже для покупки при надевании хоть чего-то кроме брони
>эмблемки нигде не ставятся
>твой выбор: накидка на таз, полторы накидки на шею, железные перчатки и пару сапогов
>серишь
Ну вот как так жить? Что я делаю не так? Я хочу играть только без армора и сделать какого-то эджлорда-дрыща или же пидорковатого воина в леггинсах и т.д. Хули весь кастомайз доступен только для консервных банок и им подобным?
новобранец десяток часов игры
Проблема в том, что т3 ходит на меня.


ну почему сразу консервам
Хуй знает, пока это работает. Многие мамины кавалеристы не умеют ничего, кроме как въезжать в толпу и махать двуручем или же насаживать зевал на пику.
Яб русику тут не доверял. В оригинале секондвинд даёт 3 стамины, а не 10, как написано в русике.
Складно в теории а на деле ты не попадаешь в тайминг и надеваешься на пику. И дело даже не в том что ты мегамозг и мастер предикта а я нет, а в том что пыргать и замахиваться надо настолько заранее что конедаун может просто сменить траекторию.
Поэтому тулбокс и секач лучший друг борца с кавалерией.
В англе так же. Не буду открывать, чтобы скринить, но там точно полученный в описании есть.
Брал его, когда играл голым мужиком с кулаками. Всё равно от ебланов-тиммейтов с цваем не спасает.
>Брал его, когда играл голым мужиком с кулаками. Всё равно от ебланов-тиммейтов с цваем не спасает.
Ты наверно даже искренне считаешь что ебланы они и а не ты. Боже как же мне пичот.
Тащемта... Цваедауны рили дауны. Но не понимают, что боковые свинги в бравле только своим помешают. Никаких тычков или оверов, всё боковые летят...
Да, искренне считаю, что ебланы они, а не я. Я был готов к смертям от тиммейтов, я пришёл на фронтлайн рофлить и отыгрывать Брюса Ли. Они, в свою очередь, не могут смотреть по сторонам или хотя бы использовать мозжечок, чтобы не размахивать цваем налево и направо. У меня бы пекло, если бы я играл всерьёз. А так они хотя бы получали по -100 очков за каждый раз, как у них отключался их атрофированный мозг.
Еблан всегда тот кто нырнул между цваем и противником, вместо того чтобы обойти сбоку или сзади. Иногда цвай или алебарда цепляют за союзника которого даже на экране еще нет. А ебаные брюсы ли которые пришли ПАРОФЛИТЬ- вообще рак ебаный, выбегает этот петух, лезет с противником в клинч словив 2 атаки от тиммейтов которые потенциально этого противника бы убили и умирает, похилив его. Хуже этого мудачья вообще никого нет, аптечки ебаные.

Хуя печёт. Тебя в бете голый мужик избил?
>нырнул между цваем и противником
Понятно, у цваедауна пригорело. Только никто не играет с цваем стратегически, все просто тунельно бегут на первого же врага на экране и не обращая внимания на количество союзников рядом начинают спамить лкм.
Не лезь, сука, между мной и моей добычей ! НЕ ЛЕЗЬ !
Это то да, но я думаю поймут что втроем / вдвоем проще разбирать, чем впятером одного.
Пиздооос. Кикать таких надо.
Я тащемта играю с бастардом и даже меня доебывают такие додики как ты, алсо очень редко получаю цваем по спине от своих, потому что если хочу подъесть фраг то делаю это тычками с максимально возможной дистанции. Такие как ты просто мусор под ногами не только у цведаунов- у всех.
Были-бы наручи боевые или катары...
Не мешать важнее чем помогать. Если хочешь вписаться то лучше обеги бедолагу на которого насели союзники на шифте и уеби по спине.
Все верно! Я тоже пытаюсь нет-нет донести в чате, но кто ж его читает? Даже на тайге до 1-2 только с команды доходит что с 1го респа синим бежать ближе, чем со 2го.
Ну а вообще с некоторых пор начал играть просто помогая союзникам вместо того чтобы ААА!!! ФРАГ !! РУБИ ЕГО!!! И, знаешь ли, получается даже лучше. Живые союзники тащат и иногда даже прикрывают спину.
Ни 1 картинки с К/Д/А, совпадение? Не думаю. В любом случае плюнул на могилу твоего отца-членодевки.
Гляньте как припекло у лоха
Я тут мимо, но требовать от фистовика К/Д это просто борщ какой то и театр абсурда.
Ну о чем и сказ, аптчеки- просто клоуны у которых раз в 20 игр получается кого-нибудь красиво забить, может даже двоих и записать видосик дескать неебаться скилл. Команде они только вредят.
Меня
Пока что самый оптимальный вариант, мною обнаруженный, - инвестировать в броню и перки, а на оружие похуй, его можно подобрать с трупа мимолоха.
Все правильно делаю?

Лучше привыкать к "своему оружию". Я так 60ч с бастардом набегал, вот теперь осваиваю мессер... Такая дура неповоротливая, да и цепляет небо и Аллаха... Толи дело бастардом. Удобно играть, учитывая, что основной урон - тычка, то и в закрытых помещениях норм играется.
Просто есть прямая альтернатива у которой лучше каждый параметр- полэкс. Разница только в абилке сбрасывания всадников.

Охуенно. Обязательно попробую, если перк дешевый.
Полэкс вроде 7 стоит если я не ошибаюсь, дороговато.
Нельзя, жирно было бы слишком. Выпадает только 3 слота оружия вместо того, что было в руках.
Копье самый подпивас.
Сильно выросло.
Нет.
Другими словами будучи в топе мы один из множителей лочим и золото/опыт меняются в зависимости от времени и всё? Есть пруфы ?
>>167980
по этой логике, если она верна, они нужны только чтобы подтянуть один из множителей к максимальному значению и потом умножить его на время чтобы получить размер наград.
Видимо, потому что можно быстро и много колоц.
Против рапиры+щита работает только 1 механика которая сама по себе неуклюжая, а в замесах вообще малоприменима.
Я думаю из оружия лучше всего взять метательные топоры. Ну а остальное по усмотрению.
Лошади срут во время игры. Следи просто где лошадь проскакала, может выпасть говёха. Поднимаешь и бросаешь.
Обучение пройдёшь для начала, тебе 2500 денег при этом дадут. А там потом поиграй лучше всего на фронтлайне, пока хоть с какими-то механиками разберёшься. Потом можешь на дуэльные пиздовать набивать скиллуху.
Сперва в учебку, там тебе дадут стартовый капитал.
Потом в ПВП в режим по вкусу или в ПВЕ (ака режим орда, но не советую). Рекомендую фронтлейн
Проходи туториал, получай бабло за это. Покупай цвайхандер или меч палача и махай на фронтлайне в замесах. Спустя пару таких игр нафармишь бабла и начнёшь щупать другие пушки. Потом делай перекат в дуэли и тренируй микро моменты игры финты, чемберы и тайминги всего, после всего этого - ты будешь батей на любом фронтлайне или же более-менее нормальным на дуэлях.
Норманнских шмоток в игре явно меньше чем хотелось, но пару-тройку выкингов собрать хватит.
Есть 3 шлема тематики викингов. Два голоса подходят. Шкуры на плечи есть, ботинки из меха, юбка за 30 уровень. Ну и есессна топоры.
Щит ещё скоро завезут. Они его то ли отбалансить, то ли анимации ему нормальные сделать всё никак не могут. Ну они сразу говорили, что щит викингов на релизе ждать не стоит.
На находящейся ныне в Ахене ситуле (словом situla у римлян обозначалось: 1) ведро для воды; 2) ковш, винная кружка; 3) сосуд для метания жребия и избирательная урна. – Ред.) из слоновой кости примерно 1000 года, которая в прежние времена использовалась при коронации императоров, имеются рельефы воинов (небольшие изображения, размещенные по кругу) с копьями. Воины облачены в кольчужные рубашки с короткими рукавами; из-под кольчуг видны рукава и нижняя часть туник. На их голове виден полусферический шлем с проходящим посредине ребром; со шлема свисают на уши куски кольчуги; возможно, кольчуга закрывает и заднюю сторону шеи. Щиты изображены почти плоскими и чуть овальными, а не круглыми, и некоторые без центрального умбона. На ногах воинов, по-видимому, чулки с перекрещивающимися ремешками, которые их держат.
Во времена Каролингов для франкских земель был характерен меч с клинком, похожим на более ранние типы, но большим по величине. Однако примерно в 900 году клинки стали постепенно сужаться к концу.
Рука бойца была защищена коротким поперечным перекрестьем. Навершие рукояти делалось из трех – пяти скреп ленных вместе небольших долей, тогда как раньше оно имело отдельный кусок в виде поднятой шляпы. Линия или углубление обычно показывают, где прежде соединялись навершие рукояти и расклепанный хвостовик. Хвостовик клинка проходил прямо через головку рукояти и на конце расклепывался ударами молота, чтобы навершие рукояти не слетело. Как навершие рукояти, так и перпендикулярное перекрестье почти всегда изготавливались из стали, но могли быть украшены накладными пластинами из золота или серебра, иногда с гравировкой или нанесенным штамповкой узором. Несколько франкских мечей имеют имена изготовителей, которые обычно ставились на перпендикулярном перекрестье
отя прежний тип клинка со сварным узором (из прокованного и сваренного пучка стальных прутков (кусков проволоки) с разным содержанием углерода) все еще использовался на протяжении большей части Х столетия, новый тип клинка делался полностью из крепкой стали и больше не имел на себе узоров. Многие клинки несли на себе имя изготовителя в виде больших букв на перекрестье у рукояти. Эти буквы делались из кусков железной проволоки, укладываемых в желобки и привариваемых ковкой, когда железо было еще горячим. Средняя длина меча времен Каролингов составляла примерно 94 см, десять из которых составлял хвостовик. Средняя ширина непосредственно ниже рукояти составляла 5,5 см.
Франкское копье обычно имело длинный наконечник в виде листа и на каждой стороне выступающее ушко в плоскости лезвия. Передняя сторона ушка почти всегда располагалась под прямым углом к копью; задняя сторона могла быть прямой или вогнутой; конец ушка обычно был тупой. По всей видимости, боевые копья произошли от особых копий, используемых против кабана (вепря), и ушки служили для того, чтобы остановить напор этого исключительно мощного и свирепого зверя, когда его пронзали копьем (рогатиной). Древко иногда было обмотано спиральными кожаными ремнями, чтобы крепче держать копье; такие ремни видны в Codex Egberti («Рукописи Эгберти». – Пер.) в городской библиотеке Трира; их использование подтверждается находками в погребениях более раннего времени в Нидерштотцингене (восток Вюртемберга, Германия). Копья использовались как пехотой, так и конниками. Всадник обычно держал копье, вытянув руку вперед или подняв над головой, как это делают современные охотники на кабанов (современные дикие свиньи просто не успевают вырасти до размеров кабанов далекого прошлого, которые достигали веса 300 кг и более и опрокидывали лошадь с всадником. – Ред.); подобное расположение встречается во многих рукописях. Однако «Книга Маккавеев» Х века из Лейдена показывает одного человека, который держит древко наперевес под мышкой. Этот метод придавал много большую силу удару, поскольку в него вкладывался весь вес лошади и всадника. С XI столетия такой способ удара стал почти единственным
На находящейся ныне в Ахене ситуле (словом situla у римлян обозначалось: 1) ведро для воды; 2) ковш, винная кружка; 3) сосуд для метания жребия и избирательная урна. – Ред.) из слоновой кости примерно 1000 года, которая в прежние времена использовалась при коронации императоров, имеются рельефы воинов (небольшие изображения, размещенные по кругу) с копьями. Воины облачены в кольчужные рубашки с короткими рукавами; из-под кольчуг видны рукава и нижняя часть туник. На их голове виден полусферический шлем с проходящим посредине ребром; со шлема свисают на уши куски кольчуги; возможно, кольчуга закрывает и заднюю сторону шеи. Щиты изображены почти плоскими и чуть овальными, а не круглыми, и некоторые без центрального умбона. На ногах воинов, по-видимому, чулки с перекрещивающимися ремешками, которые их держат.
Во времена Каролингов для франкских земель был характерен меч с клинком, похожим на более ранние типы, но большим по величине. Однако примерно в 900 году клинки стали постепенно сужаться к концу.
Рука бойца была защищена коротким поперечным перекрестьем. Навершие рукояти делалось из трех – пяти скреп ленных вместе небольших долей, тогда как раньше оно имело отдельный кусок в виде поднятой шляпы. Линия или углубление обычно показывают, где прежде соединялись навершие рукояти и расклепанный хвостовик. Хвостовик клинка проходил прямо через головку рукояти и на конце расклепывался ударами молота, чтобы навершие рукояти не слетело. Как навершие рукояти, так и перпендикулярное перекрестье почти всегда изготавливались из стали, но могли быть украшены накладными пластинами из золота или серебра, иногда с гравировкой или нанесенным штамповкой узором. Несколько франкских мечей имеют имена изготовителей, которые обычно ставились на перпендикулярном перекрестье
отя прежний тип клинка со сварным узором (из прокованного и сваренного пучка стальных прутков (кусков проволоки) с разным содержанием углерода) все еще использовался на протяжении большей части Х столетия, новый тип клинка делался полностью из крепкой стали и больше не имел на себе узоров. Многие клинки несли на себе имя изготовителя в виде больших букв на перекрестье у рукояти. Эти буквы делались из кусков железной проволоки, укладываемых в желобки и привариваемых ковкой, когда железо было еще горячим. Средняя длина меча времен Каролингов составляла примерно 94 см, десять из которых составлял хвостовик. Средняя ширина непосредственно ниже рукояти составляла 5,5 см.
Франкское копье обычно имело длинный наконечник в виде листа и на каждой стороне выступающее ушко в плоскости лезвия. Передняя сторона ушка почти всегда располагалась под прямым углом к копью; задняя сторона могла быть прямой или вогнутой; конец ушка обычно был тупой. По всей видимости, боевые копья произошли от особых копий, используемых против кабана (вепря), и ушки служили для того, чтобы остановить напор этого исключительно мощного и свирепого зверя, когда его пронзали копьем (рогатиной). Древко иногда было обмотано спиральными кожаными ремнями, чтобы крепче держать копье; такие ремни видны в Codex Egberti («Рукописи Эгберти». – Пер.) в городской библиотеке Трира; их использование подтверждается находками в погребениях более раннего времени в Нидерштотцингене (восток Вюртемберга, Германия). Копья использовались как пехотой, так и конниками. Всадник обычно держал копье, вытянув руку вперед или подняв над головой, как это делают современные охотники на кабанов (современные дикие свиньи просто не успевают вырасти до размеров кабанов далекого прошлого, которые достигали веса 300 кг и более и опрокидывали лошадь с всадником. – Ред.); подобное расположение встречается во многих рукописях. Однако «Книга Маккавеев» Х века из Лейдена показывает одного человека, который держит древко наперевес под мышкой. Этот метод придавал много большую силу удару, поскольку в него вкладывался весь вес лошади и всадника. С XI столетия такой способ удара стал почти единственным
>заходишь поиграть в орду спустя десятки часов игры в дуэлях и фронтлайне
>с первых денег покупаешь косу и ебёшь всех ботов, будь то селюки с калом в руках, то рыцари
>подходит время последней волны
>тут ты слышишь необычный крик позади себя
>оборачиваешься и видишь ЕГО
>рыцарь без нагрудника, в шлеме и с дилдаком
>да, это он, это сука он
>всех ботов в округе убили, тиммейтов тоже убили
>ты остался с ним один на один
>он парирует любую твою тычку, не реагирует на финты и грамотно контратакует
>ты сдаёшь позиции, но сука не даёшь ему ударить себя
>вы дерётесь уже несколько минут, ты уже 3 раза проебал всю стамину, пока пытался пробить его или же отбиться от него
>в один момент, он начал бегать вокруг тебя кругами на спринте, при этом не ударив тебя ни разу
>ты в ахуе паникуешь и не знаешь что делать от такого мува от бота
>тут он резко делает финт и обезглавливает тебя с одного удара
>бойся сеймура
Это было охуенно, анон. Я такого адреналина и проверки скилла ещё ни разу не получал от бота.
Be wary of Seymour.
Итак, значит,
Оружие:
Романский меч, скин Викинг, клинок змеи, стоковый эфес, рукоять любая.
Щит тарч (раз других пока не завезли), либо каплевидный.
Копье короткое, древко голое или связанное, наконечник охотника.
Одежда:
Шлем норманнский, с наносником или без, либо каркасный. Кольчужную шторку на затылок пока не завезли.
Кольчуга, тканчатый длинный рукав
Кожаные перчатки или голые руки
Мешковатые штаны
Все, сет готов.
Да.
>забился в уголок
>25 больше просто не лезет человек как шпроты в банке ожидают пока к стене подьедет вражеская осадная башня
>мостик опрокидывается, из недр башни в одночасье извергается неконтролируемая волна людей, количество которых за раз больше чем на пяти вместевзятых самых жирных сервервах мордхау
>одновременно десятки топоров, копий, мечей, стрел, болтов, джавелинов и прочей ебани которая может наносить урон врезается в первые и вторые ряды обороняющихся
>ероха с двуручем
>замахнулся, ударил своей шпалой по спине сопартийцу
>замахнулся, ударил своей шпалой по спине другому сопартийцу
>станковал ебалом острие копья, отравился ожидать 30 секунд следующий раунд
>где то в задах замка на самой дальней и бесполезной лестнице случайно встретил потерявшегося щитовика
>закрутился как волчок, начал спамить финты
>накрутился на прямой удар выкинутый наотмашь
Двуручеблядки испокон веков класс лоускильных даунов, единственные фраги которые они могут осилить - рандомное попадание во врага на 10 попаданий в своих во время кручения волчком в центре заместа, где такие блядуны ваще нахуй не нужны и обламывают игру нормальным пацанам с мозгами и щитом своим френдлифаером и постоянным сбиванием блока и прерыванием удара. Где нибудь, на дуэльном сервере , может и есть место двуручам, как и остальному фан оружию, типа вил и штакетниц из забора, но в нормальном заместе их место у параши и это будет отрицать только описанный мною лоускильный фанат ведьмака геральта из ривии.
2-3-1 щит с тесаком + набор из дохуищи умений. Летает как под спидами, замах можно начинать после вражеского замаха и все равно бить первым, финты получаются молниеносные, 2-3 удара на фраг в среднем. У тесака маленький рейндж, но в центре замеса это просто охуительно и твои удары при всем желании не попадают в своих и приходятся только куда надо.
У меня есть ебанутый билд для фортнайта, я назвал его "идиот". 2-3-1, короткое копьё, аптечка и граната. С респауна бегу в замес, кидаю гранату позади врагов, аптечку позади тиммейтов, копьё в глаз врагам или в затылок друзьям, тут уж как повезёт, подбираю первое попавшееся оружие и ооо пошла жара. Не знаю почему но мне дико весело так играть.
Первым билдом тоже брал копье и меч. Немного пофатившись копьем кидал его кому нибудь в грудак и вынимая меч бежал сосать рубить всех подряд. К сожалению, копье как метальное оружие нихуя не домажит и им только подранков добивать можно.

Так одно очко стоит порезать файрдамаг на 90 процентов. Там за секунду стояния в огне снимает 10 процентов здоровья, взял себе уже давным давно и похуй на даунов с файрбомбами, наоборот отступаю по огню когда силы не на моей стороне.
Ежу понятно, только все билды пилить с учетом минус очка, когда пироблядей может и не быть вообще - такое себе. И кстати 80%
Какой же имбовый вид от третьего лица. Включил на пять минут и теперь при фёрстпёрсоне чувствую себя слепым на дне колодца.
Как же охуенно от третьего лица с цваем обыгрывать балерину.
Твой пост звучит как эталонный манямир, сам бы хоть почитал прежде чем отправлять.
Обычно огня или нет вообще, или носится придурок у которого 3 слота- бомбы. Просто быстро заходишь и перекидываешь очко по ситуации.
Ты свой выбор сделал.
>играешь на фортнайте
>видишь рапирищка лоу лвла
>берёшь тоже рапиру
>находишь его и агришь на себя
>пару секунд оцениваешь что он может
>он только спамит колесом
>по фану спамишь в ответ
>ебашите друг другу чемберы до конца стамины
>после 2-х таких кругов чемберов на фул стамину - противник стал афк и ливнул в ту же секунду
>ты даже не собирался его убивать
Эх, а мне даже нравилось с ним чемберить. Прям ебучее фехтование.
В голову еще попасть надо, а копье у тебя только одно. С голым телом редко кого встретишь, а если и встретишь, то забрать бесплатный фраг, как правило, слишком много желающих.
Кстати, час назад встречал забавного чувака, он косплеил голого дикаря с копьями и таскал с собой сразу несколько, один раз таки он снял меня броском копья.
Угу, проблема только в том что размен чемберами проигрывает всегда тот кто начал.
>>168593-нафаня
Тело>голова>ноги. На фронтлайне нагибаторы часто берут любой железный дрын и бладласт.
Я ношу 6 топоров, без брони, с кучей перков. Пока что хуёво играется, в топы не попадаю, где-то на 5-7 месте вечно. Вот и хотел спросить папок, мб брони надеть?
>У меня 1-2-3 без перков.
Зачем?
Пиздец.
Тут либо 330, либо 231, если так уж патлачей ссышь. Но даже 0 на ногах не такая аптечка, как 1 на голове.
Перки для скиловиков. Плюс почти всегда рассчитаны на ближний бой, даже перк на повышение дамага ренжовому оружие, работает только против и без того голых лукоблядков.
Так, что тут куда как выгоднее брать броню.
Я без брони хожу ещё из-за увеличения скорости передвижения. Очень помогает убегать от пиздюлей.
Тому что для нормальной дуели нужен нормальный сервер, а не хуйня из под коня где у тебя раз через раз нажатые кнопки прокают.
230 + дружелюбный
Ты же знаешь, что ее порезали к хуям в прошлом патче? Теперь убежать от консервы вполне реально.
Я за всякие преграды забегаю, кругами бегаю и т.д. Догоняют только такие же голожопые как я.
Что влияет на нажатие кнопок ? Тоже заметил на вебмках что все идёт плавно, а у меня раз через раз q приходится 50 раз прожимать . Играю только на руснявых серверах с пингоц 30
Ещё 400 постов до переката, ты чего?
Хуйню несешь. Никто в МнБ не презирал щитовиков, может утки на паблик серверах и горят с них, но достаточно посмотреть клан-битвы в Нативе, никто там не гоняет на двуручах, все ходят со щитами. Ну розы это вообще смешно, в игре презирали исключительно поллаксо и галлопидоров, щиты там разбивались от 3-4 ударов. Почему в Мордхау презирают щитовиков-непонятно, видимо бейблейдам с двуручами НЕПРИЯТНО, что щитовик подставляет под его нескончаемые махания блок и тот жиденько пукнув умирает от тычек.
>ероха с свадийским двурчуником в толпе крутится как волчок собирая фраги и в одиночку выигрывая игру
Ахуенно, значит двуручедаун, прожимающий ЛКМ для комбо, чтобы бесконечно размахивать длинной ебалой, и изредка нажимающий ПКМ для рипоста ради получения иммунитета к стану, это мужчина, а щитоблядок, на легке контрящийся пинками не мужчина. Ну сразу видно двуручеблядка, который защищает свое поганое племя.
Во первых щиты пинками не контрятся - не надо сказки тут рассказывать, во вторых сегодня только видел в одной команде 3-4 щита с рапирами / копьями, в другой команде щитов было 0. Кто выиграл я думаю всем итак понятно.
Щит сейчас это почти неуязвимость. Да, можно его пробить пинком или обойти, но ты попробуй на фронтлайне этим займись - там только и ждут таких умников. Щит должен или ломаться или конкретно жрать стамину при попадании тяжелых дрынов, особенно нескольких подряд.
Так он и жрет конкретно старину и прекрасно контрится пинками. Пинок в щит = прощай щит . Попробуй сам со щитом побегать. Щитовика хлебом не корми, дай щит выронить. А в замесе, где в щит за раз по три плюхи залетает это вообще пиздец. Кстати, кроме щита при потери стамины ещё и оружие из рук выбивается. По моим наблюдениям щитовики на втором месте по потерям своего оружия, после лучников естесно. А вот чтобы двуручеблядок шпалу выронил это только на дуэльных случается раз в 10 раундов.
У меня есть такой билд, 333+бладласт+перк на стамину(думаю заменить бладласт на додж). Минусы:
1. Поскольку оружие постоянно меняется, ты его не чувствуешь, нет глубокой привычки и понимания как махаться с тем или иным противником.
2. Если команду ебут, то оружие подобрать куда сложнее и велик шанс что тебя опиздюлят несколько раз подряд, пока ты будешь пытатся схватить хоть что-нибудь. Алсо приходится съёбывать 333 консервой от любого лоха, если не успел найти пушку.
А про углы защиты щита я вообще молчу, мечи и топоры щит как резиновые блядь огибают. Получить прямо в лоб сквозь поднятный щит маулом это классика. А даже если и в щит получишь, то он у тебя нахуй из рук вылетит после 2 ударов. Щит тут занерфили что пиздец, с ним играть намного тяжелее чем с любым двуручем
>дебил привык силовым полем блочить чуть ли не спиной
>немного понерфили
>АРРРЯЯЯЯ РЕЗИНОВОЕ ВСЕ ОГИБАЕТ НЕ МОГУ КВЕРХУ ЖОПОЙ НА РУКАХ СТОЯТЬ И ВСЕ БЛОЧИТЬ
Ок, хорошо, я побегаю. Я могу быть не прав, конечно, потому что смотрю только с одной стороны. Просто делюсь своим опытом.
Только вот пока ума не приложу какое оружие взять со щитом. Как будто просится мессер или булава... ну или какой нибудь средней длины меч. Есть советы?
Мессер работает по аналогии с любым двуручем - забежал в замес и машешь в разные стороны набивая килы. Но он медленный пиздец. Ради эстетического удовольствия бегаю с булавой, ради набивая фрагов щас юзаю тесак. Он быстрый и достаточно дамажный. Нонстоп за одну комбу успеваю как минимум двух резануть. Ну и мне льстит немного, что билд довольно неплохой, а с ним никто не бегает, я один такой у мамы умник додумался. Хотя хз, я просто привык бить быстро и метко из под щита, потом уходить в оборону, мб мне просто под стиль игры заходит, а тебе больше мессер понравится или копье. Ну топор одноручный еще прикольная штука.
Действительно ваябл одноручки в игре 2- бастард и мессер. бастард резкий как понос но мало дамажит, а мессер напротив сносит как двуручка, но имеет скорость сопоставимую с маулом.
На самом деле это просто даунгрейд бастарда, только не пали контору. Разница в скоросте тычка 50 мс, но бастард может рубить в отличие от.
>Во первых щиты пинками не контрятся - не надо сказки тут рассказывать
Тыскозал? За 150 часов игры именно так и контрил, не испытывая никаких проблем. Пнул-ударил, пнул-ударил. Вот и вся тактика против щитов.
>Щит сейчас это почти неуязвимость. Да, можно его пробить пинком или обойти, но ты попробуй на фронтлайне этим займись - там только и ждут таких умников.
Именно этим и занимаюсь, никаких проблем нет.
>Щит должен или ломаться или конкретно жрать стамину при попадании тяжелых дрынов, особенно нескольких подряд.
Ага, чтобы он стал таким же бесполезным, как в Розах. Т.е. неломаемый щит тебя смущает, а какое-нибудь длинное копье, которое может при своей длине спокойно бить в упор, не смущает? В игре есть вещи поимбовее щита, который к тому же уже и не такая имба после апа пинков.
> В игре есть вещи поимбовее щита, который к тому же уже и не такая имба после апа пинков.
Пинки все еще надо апать/реворкать, их апнули очень костыльно, увеличив длину, но только ПО ЩИТАМ. Пинки пиздецки неуклюжая хуйня которой просто не хочется пользоваться.
И? В чем проблема? Все просили нерфа щитов, вот, держите, крутитесь со своими двуручами теперь. Если еще сделать пинок таким же длинным против игроков без щитов, при этом добавив ему стан, в эту парашу никто играть не будет, и превратится игра в Розы, в которые играло полтора человека из-за уебищных механик.
Пинки отбалансили по результатам бетатеста с киберкатлетами из чивы. В результате пинаться надо в клозовых клатчах когда вы писюн к писюну махаетесь, чем киберкатлеты постоянно занимаются.
Я не говорю что его надо сделать длиннее, я говорю что надо сделать его менее уебанским. Как? Я не знаю, нужно тестить. Может добавить ему небольшую инерцию, чтобы делая пинок в движении ты хоть чуть-чуть продолжал двигаться в том же направлении, потому что это моментальное вставание колом и проигрывание анимации прямиком из МнБ при нажатии кнопки пинка очень вымораживает.
То что котлеты очень любят тереться пузом не видя противника на экране 70% времени боя я уже понял, но рядовой игрок играем вообще не так.
Нужен пинок в прыжке, как в шивлари. Вот тогда заживём.
>Во первых щиты пинками не контрятся
Контрится, а ты даун. Для меня щитовик без рапиры - еда.
>в другой команде щитов было 0. Кто выиграл я думаю всем итак понятно.
Кто угодно может выиграть, в игре нет ничего конкретного. Один человек может толпу нубов тащить, против таких же нубов. Хватит ныть уже, ЛС сраный.
Аутист, раньше у парирования и блока был одинаковый угол. Сейчас как-раз нужно для блока башкой вертеть, а у парирования силовое поле.
Ну так если ты не знаешь, как его сделать менее уебанским, зачем рассуждаешь об этом? К тому же коммьюнити его уже протестило, вот они и выкатили апп в виде невидимой ауры, выходящей из пинка по щиту. Я думаю здесь проблема не столько в пинках и исключительно щитах (в которых я проблемы лично не вижу, но буду учитывать слова тех, у кого есть к ним претензии), сколько во всей игровой механике. Одноручное оружие в ней просто обесценивается перед двуручным, потому что в игре кривые хитбоксы. Я не настолько эксперт в геймдеве, но предположу, что проблема в движке игры. В ебаном Варбанде, которому уже исполнилось 9 лет, ты не можешь впритык ударить длинным копьем, а на слишком длинном расстоянии без футворка ты просто чиркнешь по доспеху или нанесешь 1-2 урона. Однако разработчики Мордхау слишком "умные" и решили просто зааркадить боевку в игре, сделав двуручи, особенно древковые, дизбалансной хуетой. Какой смысл брать тот же романский меч на фронтайле, который, по-сути, должен обеспечивать тебе преимущество в сближении с противником благодаря своей небольшой длине, когда игрок с алебардой или длинным копьем просто срал на твое предполагаемое преимущество, и сносит тебе своим 165-сантиметровым дрыном ебало, при этом стоя вплотную к тебе? То же самое с двуручом, я очень, ОЧЕНЬ редко за все время игры, которое проводил 90% времени на фронтлайне, видел, чтобы первых три места занимали люди не с двуручами. Обычно это либо грамотные катапультисты, либо конники. Ну и еще проблема во всратости режима Фронтлайн. Поскольку команда, удерживающая решающую точку, имеет преимущество в спавнпоинте, который расположен к этой самой точке ближе, чем у команды противника, то о командной игре тут никакой речи и быть не может, обычно все небольшими волнами летят к точке и потихоньку умирают, так как грамотного общего наступления у неорганизованной команды не выйдет. В итоге для отжатия точки нужна ситуация, которая обычно создается путем раздавания одним игроков пиздюлей нескольким вражинам. И конечно же пиздюлераздавателем в битвах 1vX обычно служит двуруч, желательно с дамагом 50+ по тяжелой броне, которым тебе достаточно выполнять комбо и рипосты. Поэтому на фоне ебаной ситуативности Фронтлайна щиты и одноручи теряют свою ценность, потому что они должны как раз таки служить для командной игры, а не нагибаторства нубов длинным и дамажным дрыном.
Ну так если ты не знаешь, как его сделать менее уебанским, зачем рассуждаешь об этом? К тому же коммьюнити его уже протестило, вот они и выкатили апп в виде невидимой ауры, выходящей из пинка по щиту. Я думаю здесь проблема не столько в пинках и исключительно щитах (в которых я проблемы лично не вижу, но буду учитывать слова тех, у кого есть к ним претензии), сколько во всей игровой механике. Одноручное оружие в ней просто обесценивается перед двуручным, потому что в игре кривые хитбоксы. Я не настолько эксперт в геймдеве, но предположу, что проблема в движке игры. В ебаном Варбанде, которому уже исполнилось 9 лет, ты не можешь впритык ударить длинным копьем, а на слишком длинном расстоянии без футворка ты просто чиркнешь по доспеху или нанесешь 1-2 урона. Однако разработчики Мордхау слишком "умные" и решили просто зааркадить боевку в игре, сделав двуручи, особенно древковые, дизбалансной хуетой. Какой смысл брать тот же романский меч на фронтайле, который, по-сути, должен обеспечивать тебе преимущество в сближении с противником благодаря своей небольшой длине, когда игрок с алебардой или длинным копьем просто срал на твое предполагаемое преимущество, и сносит тебе своим 165-сантиметровым дрыном ебало, при этом стоя вплотную к тебе? То же самое с двуручом, я очень, ОЧЕНЬ редко за все время игры, которое проводил 90% времени на фронтлайне, видел, чтобы первых три места занимали люди не с двуручами. Обычно это либо грамотные катапультисты, либо конники. Ну и еще проблема во всратости режима Фронтлайн. Поскольку команда, удерживающая решающую точку, имеет преимущество в спавнпоинте, который расположен к этой самой точке ближе, чем у команды противника, то о командной игре тут никакой речи и быть не может, обычно все небольшими волнами летят к точке и потихоньку умирают, так как грамотного общего наступления у неорганизованной команды не выйдет. В итоге для отжатия точки нужна ситуация, которая обычно создается путем раздавания одним игроков пиздюлей нескольким вражинам. И конечно же пиздюлераздавателем в битвах 1vX обычно служит двуруч, желательно с дамагом 50+ по тяжелой броне, которым тебе достаточно выполнять комбо и рипосты. Поэтому на фоне ебаной ситуативности Фронтлайна щиты и одноручи теряют свою ценность, потому что они должны как раз таки служить для командной игры, а не нагибаторства нубов длинным и дамажным дрыном.
>а какое-нибудь длинное копье, которое может при своей длине спокойно бить в упор, не смущает?
Ты только не говорим им, что цваи и прочие шпалы были лонгрейндж оружием и в упор ими предпочитали не драться, а если дрались, то у него менялись хваты и удары.
Поэтому криворуким муделям из Triternion и нужно исправлять хитбоксы для лонг-ренджа, чтобы им приходилось менять хват для разных дистанций. Тогда к игре исчезнет большая часть претензий.
>То же самое с двуручом, я очень, ОЧЕНЬ редко за все время игры, которое проводил 90% времени на фронтлайне, видел, чтобы первых три места занимали люди не с двуручами.
Удваиваю, кручусь как чёрт в колесе, чтоб быть хотябы в ТОП5, но одноручки вообще не дамажат, либо слишком медленные, чтоб рубить фраги пачками. Итог: Я просто стараюсь устраивать охоты и заманивать врагов к себе, вынуждая убиваться о меня. Иногда даже ТОП1 занимаю, но это адская работа.
Пока что среди одноручки выделяется Гросс-Мессер, который в одноручном хвате почему-то не имеет дебаффов к длине и урону, лишь в скорости атаки. За атаками одноручным оружием сложнее уследить, чем за двуручами, поэтому очень приятно разделывать этим оружием по 2-3 врага за раз.
Морф в пинок и 99% щитовиков сосут по КД. Проверить можешь за щекой своей матери-шлюхи.
В одноручном хвате наоборот рейндж должен расти, а не убывать. Хват же способствует. А вот что урон/скорость не падает, это да, есть странности.
Ну снова эти фантазии. Ну ок - ты пнул и ты открыт в это время и тебе в твоё наглое ебальце прилетает от друзей щитовика и хуй что ты с этим сделаешь, фантазёр ты наш диванный. 1 на 1 щитовика можно этим приёмом разобрать, да, но я специально для чукчей вроде тебя писал про фронтлайн и ситуацию ХvsX.
Ого. Давай так:
>Ну снова эти фантазии. Ну ок - ты открыт в это время и тебе в твоё наглое ебальце прилетает от друзей цваедауна и хуй что ты с этим сделаешь, фантазёр ты наш диванный.
Понимаешь где ты обосрался?
Я и так без него играю. После нерфа пересел на 2ручный хват месера.
Цваем так и дерутся сейчас. На поле обычным хватом, на каком нибудь граде в подземельях/башнях ты без хвата за рикассо будешь тупо по стенкам хуячить на замахе.
Ситуация XvsX предполагает, что у тебя тоже будут сокомандники, а не только у вражеского щитовика. В таком случае можно легко вывести его на несколько секунд 1 на 1 и пнуть в щит, необязательно даже, чтобы ты его ударил, если у тебя умные союзники, то они не упустят момента ебануть ему в спину. Ну а если щитовика не удается в командном бою на доли секунд вывести 1 на 1, то надо просто бить его, когда он открывается. Например ударил по тебе его союзник, ты поставил блок, сделал рипост, а он начал удар, но есть один нюанс: у тебя иммунитет к стану от ударов. В итоге ты чутка поворачиваешь оружие и сносишь ему ебало. Ну и еще не забывай, что в командном бою все "танцуют", а у щита как раз недавно подрезали туфельки, понерфив угол силового поля щита, так что ты можешь сделать ему нихуевый такой реверанс, рассчитав угол удара.
Да ты диван ебаный, лол - оставайся при своём мнении, я разве против? У меня свой опыт, у тебя свой.
>>174634
Да, выведешь ты его, если он постоянно пятится от пинков и ждет момента чтобы ткнуть )) В спину это нереал зайти, по крайней мере с фронта, это надо чтобы ктото обошел хорошо. Ну а так про рипосты тру - только так по ебальникам им и даю когда они хотят ударить, а у меня с рипоста удар летит. Я просто говорил о том что пинок это не прям панацея от щита сейчас на фронтлайне.
Хз, сделал себе аналог мма из чивальри в лёгкой броне, с броадсвордом, доджем, огнебомбой и писклявым голосом. Не лезу в мясо, тусуюсь на переферии, заманивая людей в драки 1х1. Люди начинают агрится на смерти и бегут ко мне, но от 2+ людей в броне можно легко съебать(благо что преследование сделано через жопу и тригерится только в упор) и вернутся потом обратно. Не забывая все время спамить смех и оскорбления, переключаясь на "retreat" когда съёбываешь. Из-за того что дохнешь редко, не тратится время на респавн и получаются нормальные места.
>Ну так если ты не знаешь, как его сделать менее уебанским, зачем рассуждаешь об этом?
Потому что я блядь та самая ЦА которая имеет мнение. И оно нихуя не уникально, люди создают треды с вайном на пинок каждый божий день.
Гитгуд, играю с бастардом регулярно тусуюсь на первой строчке. Пусть К/Д обычно не такой уж и большой но за асситсты и обжективы тоже поинты дают.
А можно тусить на переферии в 3/3/3 с маулом/полэксом/гсом и вообще не бегать. 2-3 человека можно спокойно заебашить если это не киберкатлеты.
Я тебе больше скажу, у бастарда скорость в двуручном хвате ПАДАЕТ но ни урон ни рич не растут. Т.е. в двуручном хвате вообще нет никакого смысла, ни грамма.
Дуэльные сервера для кого сделали ? ))
Самый рофел в том, что судя по трейсерам от оружия им надо буквально несколько цифр поправить чтобы все норм было, т.к. механика зависимости урона от той части которой был сделан удар и на каком этапе релиза в игру уже заложена, только не применяется почти нигде.
Хз, как ты играешь, я больше на пинках щитовиков и вывожу, чем на рипостах и виражах оружием. Возможно после 4к часов в Варбанде и Розах уже на автоматике получается вывозить в групповых боях.
Легко верю - играю пока только 100 часов в Мордаху.
Так я только на КД смотрю. на точках почти никогда не тушу, стараюсь как можно больше убить до подхода к точке.
Только вот именно благодаря ЦА пинок сделали таким имбовым. Выходит не такая уж мы с тобой ЦА, раз они его апнули, вопреки нашим вайнам. Я сомневаюсь, что они будут полностью перестраивать механику игры ради щитов и пинков.
Извини, ты хочешь универсальным дешевым легким оружием именно УБИВАТЬ больше чем топ весла за 11 поинтов, которые созданы исключительно для tons of damage в толпе? Ну хуй тебе тогда, много хочешь.
Я вайнил что пинок юзлесс до апа, сейчас он менее юзлесс но все еще уебанский. Мое мнение что невидимое силовое поле которое пинает выборочно в щиты это уебанский костыль.
Тогда почему цваедауны ныли на щиты? Если логика в башке есть, то чего они хотели? Чтоб их дефолтная парилка была лучше оффхенда, который хаточен на защиту? Сейчас как раз парирование лучше во всём, чем блок.
Ну вот, они сделали еще больший костыль для щитовиков в угоду ЦА, в итоге пинок теперь не юзлесс, но слишком оверпаверный против щитов.
Вайнили на щиты, и кстати не столько цваедауны сколько всякие короткостволы вроде маулов и вараксов, потому что тыкалки со щитами нобрейн говно для даунов и надо было резать либо тыкалки либо щиты. Под раздачу попали щиты.
На самом деле нет. К двуручам все более привычны и опиздюливания ванхендом с морфами и отскоками читают хуже. И петухи которые мнят что 2-3 человека запросто ебашатся, очень быстро рассыпаются от последовательных ударов нескольких человек, либо от простой атаки с 2+ сторон. А убежать не даст броня.
Кровожадность+двуруч с дамагом более 50+2 рипоста. 2-3 человека ложатся от такой хуйни, если ее проделывает более менее опытный игрок.
>Кровожадность+двуруч с дамагом более 50+2 рипоста. 2-3 человека ложатся от такой хуйни
Эти кегли и от барда с лютней лягут, это не показатель силы двуручников с бладластом.
Арбалет хорош какраз для отстрела длинных луков.
Учитывай еще и опытность игрока. Кегля, если у нее нет опыта, ляжет, играй она хоть с мечом-богов-убийцей-демонов. А показателем силы двуручников с бладластом является то, что они регулярно занимают топы на фронтлайне.
Чтобы игра в ебанный каэсик не превращалась.
Это не столько сила, сколько эффективность против ньюфань. Но с тем что бладласт надо люто, бешено нерфить вплоть до полного удаления из игры я согласен.
Ну к сожалению, пока ньюфань в игре, особенно на фронлайне, много, можно считать эту эффективность скиллом. Благо сейчас все чаще встречаются игроки 30+ лвла, которые таких пидорасов на лоскуты режут, чтобы они не успевали ньюфань наубивать.
Ты играешь исключительно на серверах "Noob friendly"? Такую хуйню ты можешь творить в толпе, где 10х10 человек бегают, исключительно из-за того что некоторые люди не могут воспринимать инфу из нескольких источников, либо не смотрят на тебя. Если ты будешь соло против превосходящего кол-ва врагов, то они будут отслеживать исключительно тебя и любые петушиные размахивания оружием будут блочится сразу несколькими игроками(если конечно они не полные дегроды).
>ты играешь исключительно на серверах "Noob friendly"
Ебать, у нас тут игрок серверов "pro100proOnlySkillFighters". Спрашивайте советы быстее пока профи не ушел
В тепличных условиях даже аутист легко справится с финтами, потому что можно ориентироваться по звуку и кидать парирование прямо в релиз. Надо наседать на противника, кружить вокруг него, тереться пузом и пропадать из зоны видимости чтобы он нервничал и финты работали.
Давно уже понял, что это всё хуита, которая требует слишком многого, дабы нормально ею пользоваться. Я избрал путь доджащего в разные стороны спаммера. Многие дауны просто не могут понять что я буду делать, то я тупо спамлю колесом, то хуяк и резко начинаю делать оверхеды и аксели. А вот потом могу резко кинуть в ебало своё оружие и пойти месить на кулаках. Ну и моё любимое, кидание бомбы под себя и под файрпруфом тупо стоять и ебашить дауна, который боится зайти в огонь.
Фронтлайнопетушня не готова к такому, они привыкли к парированию лкм-спама и рипостам или же спамом чемберов.
Не угадал, сладкий.
>тычка двуручного копья быстрее тычки одноручного ножика
>в половину случаев враг вместо того, чтобы чемберить просто даёт тычку быстрее твоей
Заебись, классная играю
Да я блядь, чем дольше играю, тем больше убеждаюсь, что кукареку про охуенно сложные механики - просто, блядь, пиздеж кучки говноедов-аутистов, которые работающую через жопу игру оправдывают "механиками", блядь. Когда ебаешь врага цваем и не достаешь, а потом с такого же ренджа он режет тебе ебло ножом - это просто пиздец.
Какие нахуй Noob Friendly? Обычные официальные сервера, не знаю, где ты там выискал другие.
>Такую хуйню ты можешь творить в толпе, где 10х10 человек бегают, исключительно из-за того что некоторые люди не могут воспринимать инфу из нескольких источников, либо не смотрят на тебя.
Вот ты сам себе и ответил.
>Если ты будешь соло против превосходящего кол-ва врагов, то они будут отслеживать исключительно тебя
И? Это каким-то образом исключает, что я умею хорошо играть и все равно буду побеждать их?
> любые петушиные размахивания оружием будут блочится сразу несколькими игроками(если конечно они не полные дегроды).
Ну круто, пусть блокируют, помимо рипоста еще есть чемберы, футворк, клэши. Помимо игровых механик есть психология: даже игроки среднего уровня осторожничают в файте против одного, так как они боятся ударить тиммейта. Это можно обратить в свою пользу, используя футворк.
Ну так такие скилловые пацаны обычно и играют на кланбитвах с другими скилловыми пацанами, либо ковыряют друг друга в жопы на дуэльных серверах. За 150 часов игры я таких на пабликах раза 3-4 видел.
>Увы, но пинки не контрят щиты
Тыскозал что ли? У пинка достаточно длинная дистанция, чтобы его сбить на расстоянии шага, пока щитовик блокируется.
Ну даже если это и сказало полтора двачера, за сообщениями которых я не слежу, мне-то что с того? Все, кто ныл про имбовость щита уже добились своего, была увеличена длина пинка, которая на легке контрит щит, так что я не понимаю дальнейшей вони со стороны таких людей. Вам просто НЕПРИЯТНО, что в этой игре есть что-то, что контрит ваше оружие.
>играешь во фронтлайн
>смотришь в чат
>"как же заебали эти рапирщики"
>"да не говори, вообще охуели пидоры"
>ноют при этом в чат только двуручебляди с цваями и экзекутами, которых можно затыкать простым спамом, если этот даун тупо идёт и машет оружием, а не пытается поймать тебя на ошибке
>после каждой смерти оного от твоей рапиры - куча спама в чат
>некоторые уникумы переходят в твою команду и пытаются кикать тебя
>тупой двуручедебил так и срёт в чат до конца игры, только уже в твоей команде
:)
А разрабы-дауны еще и слушают и меняют его, вместо того чтобы сказать git gud и подождать пока не появятся всякие турниры, где игроки с высоким уровнем будут показывать очевидные недостатки баланса за счёт абуза имбовых фич.
А Я ЛЮБЛЮ ВЛЕТАТЬ НА ДУЕЛЬНЫЕ СЕРВЕРА И ВЫНОСИТЬ ВСЕМ ЕБАЛА И ПИСАТЬ В ЧАТ GIT GUD, ДАЖЕ РАПИРОБЛЯДИ СОСУТ, ВЕСЬ СЕРВЕР СОСЕТ, МЕНЯ ЕЩЕ КИКНУТЬ НЕ МОГУТ, Т.К. Я ЗНАЮ КАК ИЗБЕЖАТЬ, НО ВАМ НЕ СКАЖУ
И МНЕ ПОЕБАТЬ ЧТО ДУЕЛЬНЫЙ, Я ВИЖУ МОД - DEATHMATCH, ЗНАЧИТ МОЖНО УБИВАТЬ ВСЕХ, А НАПИСАТЬ И НА ЗАБОРЕ МОЖНО ЧТО ДУЕЛИ ШМУЕЛИ
>МЕНЯ ЕЩЕ КИКНУТЬ НЕ МОГУТ, Т.К. Я ЗНАЮ КАК ИЗБЕЖАТЬ, НО ВАМ НЕ СКАЖУ
Видел кстати одного такого пидораса вчера. На кемпиче за синих стрелял своим в спины баллисты, и потом, как только начинался вотекик, он выкатывался и перезаходил на сервер
Потому что это нубооружие, которое имеет быстрый укол, которое можно взть со щитом и которое с непривычки тяжело контрить. Но я тебя уверяю, ты никогда не увидишь рапирщика в топе. И если ты захочшеь в этот топ попасть, то рано или поздно придется с рапиры слезать. Но для ньюфани в первые 10 часов игры норм, как и всякие копья (все равно и так и так первое время ты тупо будешь дохнуть по кд)
А у меня нихуя не выходит, ни рапирой, ни копьём, играю голожопым с топориками. Думаю не покупать игру ну или дождаться скидона.
Влетели ветераны чивы с 1000 наигранных часов и их мнение дохуя веса имеет.
Да такой хуйни полно, системы репорта говна нет вот и бесятся. Есть например фееричный тралль с ником "Николай II" который вообще ничем не занимается кроме тимкилла. Проще пожать плечами и сменить сервак/сторону чем копротивляться.
>вместо того чтобы сказать git gud и подождать пока не появятся всякие турниры
Во-первых турниры уже есть. Во-вторых если всем сказать гитгут и ничего не делать современные игроки ака зумеры воспримут это как нам похуй и мы ничего не хотим делать. А в конце этого десятилетия так делать нельзя, потому что все те же зумеры игру где каждый месяц патчи не выходят называют мертвой и прекращают в нее играть. А ты сам знаешь что бывает с играми в которые играет мало людей. Правильно, их перестают поддерживать, по уже совсем не надуманным причинам.
Поэтому лучше живая игра в которой циферки тасуют время от времени бафая ту или иную часть комьюнити, чем мертвая игра в которую никто не играет и разработчики забили хуй.
Апекс с фортнайтом яркие примеры. На одну не выходят апдейты каждую неделю и на нее не забили только те кому просто игра нравится. Во вторую хоть что-то завозят каждую неделю и миллионы зумерков играют и заносят денюжку гандонкину и тиму свыне.
Броня 2 3 1+ щит + короткое копье и романский меч в запасе. Так я начинал. Потом дрочил обучение раз 5, потом поднял свой сервер где с братюней тренировался дрочить чемберы с рипостами на тренировочных мечах. Зато сейчас играю и кайффую. Могу обоссать среднего игрока или всосать от ветерана чивалри. Зря ты так, игра всего 500 реблей стоит. Никогда не помню, чтобы такая хорошая игра стоила так мало. Да щас трипол ЭЙ параши за 3500 и то хуевее делают Привет батла кста
Это не так просто сделать, у большинства вообще консоль не открывается потому что в конфигах кнопка под нее по умолчанию не назначена, лул.
Вот для такой хуйни нужны админы на самом деле. И вообще как бы у игры с этим проблемы явные. Вотекик есть-но он через консоль работает. кукареку перезашел-вотекик сбросился. Допилить, сделать пункт в меню, решить проблему перезахода и будет охуенно
Он как только вотекик увидит-перезайдет на сервер, и его айди на новый поменяется. И так бесконечно
Нихуя себе, его аж на Дваче вспомнили. Всегда забавляет, как ньюфани начинают ему с пеной у рта пояснять, какой он пидор и гнида, а он продолжает им писать про задротов и свою священную миссию, вызывая у оных жопогорение.
Несколько раз с ним сталкивался в т.ч. в своей команде, когда он меня окончательно доебал я взял маул и убивал его на респавне пока он не ливнул. Но то что нет инструментов по борьбе с такими кадрами это плохо.
Ну я же говорю. Попробуй в обучении, там можно чела сколько хочешь пиздить, главное его приказы не выполнять. Можно начать одиночную игру и заспавнить себе бота. боты хорошо воевать умеют, некоторые так ваще пизедц, как повезет. Можешь в дискорд местный закатиться, но я там никогда никого не вижу, т.к. играю по ночам. Я вот ночи напролет в мамбле батллопидоров играю, в их треде адрес есть. Могу научить если меня поймаешь
Спасибо, попробую с ботом.
Забавно, что в игре уже начинают появляться местные шизики. Лично я на евросерверах встречал пока что только одного дауна, который писал каждому его убившему игроку гневное сообщение, а потом докидывал The Tiananmen Square Massacre 1989.
>>Но я тебя уверяю, ты никогда не увидишь рапирщика в топе.
Ой не пизди.
https://youtu.be/wOLnUzyY3wo?t=1358
>Анскилл режет анскиллов.
Информативно. Рапира излишне сильная для своей цены, а рапира+щит просто бесячее сочетание, но это точно не имба и не чит.
>пошёл помахать дилдаком в фортнайте
>народ собрался, выбрал команду
>начинается игра
>видишь у себя в команде 4 чела, которые имеют подозрительно схожие ники
>что-то подозреваешь
>заресался, идёшь сосать хуец от цваеблядей
>краем глаза замечаешь, как по центру карты идёт группа из четырёх человек с лютнями
>они медленным шагом идут по поле битвы и играют лютботами разные мелодии, которые скрестились в единую музыку
>враги и команда начали это замечать
>некоторые подходили к ним и спамили поклоны
>спустя минуту их шествия по речке кемпа - в них прилетает меткий снаряд катапульты
>они закономерно умирают
>в чате начался срач и путём деанона стрелка - его кикнули с сервера
>шествие этой митолгруппы продолжился до самого конца матча
Вот ради этой залупы, я играю в эту игру.
Это все круто конечно, когда видишь это в 1 раз. На 60-м часу игры все эти мельтешащие барды которые играют мелодии из андертейла вместо того чтобы идти и выигрывать начинают раздражать. Ввели бы какую-нибудь механику лютням я не знаю, как в holdfast барабанщики давали бафф точности всем вокруг, а долбоебы с флагом- бафф живучести.
Тогда чё уж там, пусть дауничи со сковородкой умеют готовить жрачку, что будет альтернативой бинтам.
Я не говорю что это хорошая идея в контексте мордхау, это хуевая идея, но пока у лютни нет функции она будет кекрофляночкой для ньюфагов, не более.
Самое смешное, что они являются самыми токсичными игроками в Морде, при этом неиронично считая себя самыми добрыми и пушистыми. Команда проигрывает и ей скоро буду проносить вторую точку, а дауны стоят на спавне с кучкой приседающих вокруг них нубов и нихуя не делают, и ты им об этом говоришь в грубой форме? Все, начинаются жизненные наставления о том, какой ты обиженный, быдло и вообще гной, а они просто ИГРАЮТ МЕЛОДИИ)))) И не дай бог ты снесешь ебало хоть одному барду, он сразу же возьмет серьезный класс и со всей своей оравой будет кривлятся и делать кучу финтов, запиздив тебя, а потом напишет, какой ты нуб и быдло. Есть же для этого дуэльные сервера, пусть пиздуют туда и играют на своем лютботе, нахуя они засирают слот своей бесполезной задницей, да еще и огрызаются в ответ, если им щелкнуть по носу?
Дак она ради этого и задумывалась. Нет смысла делать для неё функционал. Максимум лютбота внести в игру, дабы можно было делать пресеты своих мелодий в самой игре.
МУЗЫКАНТЫ - ЭТО ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ ГЕЙМПЛЕЯ
В MnB NAPOLEONIC WARS БЫЛИ МУЗЫКАНТЫ ВСЕХ СОРТОВ, ОНИ БЫЛИ ПОЧЕТНЫМИ ГОСТЯМИ НА ЛЮБОЙ КАРТЕ, ОНИ НЕ ЗАХВАТЫВАЛИ ФЛАГИ, НО МОГЛИ СПОКОЙНО ПРИДТИ К ВРАЖЕСКОЙ КОМАНДЕ И ИГРАТЬ У НИХ ПЕСНИ, МОГЛИ ПРОСТО ИДТИ ПОД ГРАДОМ ПУЛЬ И НИКТО НЕ СМЕЛ ИХ ТРОНУТЬ. МУЗЫКАНТЫ БЫЛИ СРОДНИ АНГЕЛАМ, КОТОРЫЕ СПУСКАЮТСЯ К ОБЫЧНЫМ ЛЮДЯМ И НЕСУТ СВОЮ БОЖЕСТВЕННУЮ МЕЛОДИЮ. ТАК И ТУТ - ЛЮТНИ ТАКИЕ, КАКИМИ ОНИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ. ЕСЛИ ТЫ ВИДИШЬ ЧЕЛОВЕКА С ЛЮТНЕЙ - СТАНЦУЙ ЕМУ В ЗНАК БЛАГОДАРНОСТИ ИЛИ КИНЬ В НЕГО КАМЕНЬ В ЗНАК ТОГО, ЧТО ТЕБЕ НРАВИТСЯ ЕГО МУЗЫКА. ВСЕЛЕННАЯ ВИДИТ ТВОЕ ОТНОШЕНИЕ К МУЗЫКАНТАМ И ВОЗНАГРАЖДАЕТ ТЕБЯ СООТВЕТСТВУЮЩЕ ТВОИМ ПОСТУПКАМ. ЛЮТНИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО, ИНАЧЕ ИГРА УМРЕТ.
>Дак она ради этого и задумывалась.
Лично я обожаю с лютней в руках зайти в тыл к противнику типа я мирный бард, треньк среньк, а потом бочком бочком и за баллисту. Ну или когда ко мне бежит какой-нибудь нагибатор666 ожидая легкий фраг, а у меня во 2 слоте маул.
У меня 1000 часов МнБ наиграно и я ВООБЩЕ НЕ МОГУ КОНТРИТЬ ФИНТЫ, у меня рефлекс на любой замах сперва блок ставить а потом думать, еще постоянно выгребаю от всякого медленного говна типа мессеров даже без финтов потому что слишком рано блок ставлю.
У тебя в жизни есть хоть что-то кроме этой игры? Здесь суть в процессе, а не в победе. Выиграл/просрал - какая разница? Тебе всё равно дадут твою голду и прочее. Я вот в такие моменты в чат секунд 30 писал сообщения, что собираю группу, чтобы спиздить у врагов катапульту и отогнать к себе, тип собираемся там-то. Ну и приходило 0-6 бравых военов, с которыми мы шли выполнять этот квест. Или предлагал зайти за спавн и запиздить там врагов держать, чтобы сделать окно для нашего зерграша. Не ограничивайся сугубо теми рамками, в которые тебя поставили. Эта игра для веселья, а устремленность к достижении победы оставь для задач из жизни.
>У меня 1000 часов МнБ
Я ставил лично на себе эксперимент - как быстро я научусь фехтовать в чивалри и варбанде, если в чивалри я буду просто тупо играть, а в варбанде сделаю себе комплекс упражнений и отработаю движения на манекене и на дм сервах. Обучение во втором случае шло просто в десятки раз быстрее. Но оно требовало немного напрячь мозги. Вот такие вот дела.
Двачую, не понимаю трайхардов на фортнайте. Для вашего киберспорта придумали дуэли, а они тут хотят потеть в слешере. Помню агитировал свою ьтму взять по одной бомбе зажигательной на кемпе и закидать респавн врагов, где ходит король. Половина команды всё же сделала это один раз. Команда врага охуела тогда знатно с этого сброса напалма уровня Вьетнама. Было охуенно.
>У меня 1000 часов МнБ
>рефлекс на любой замах сперва блок ставить а потом думать
Вся суть варбандодебилов. Поэтому и чиву и морду хейтят, потому что тут думать надо.
>У тебя в жизни есть хоть что-то кроме этой игры?
>Эта игра для веселья, а устремленность к достижении победы оставь для задач из жизни.
Двачер рассуждает о жизни. Вот о таких нравоучениях я и говорю, видимо ты один из тех бардов, которым я отсек ебало.
>Здесь суть в процессе, а не в победе.
Ага-ага, проецируй свои понятия получения удовольствия от игры на всех, Открою тебе секрет, малыш, если тытакскозал, то это не абсолютное правило. Прикинь, людям, оказывается, нравится ПОБЕЖДАТЬ. Вот и мне нравится побеждать, при этом я никогда не кидаю огонь по палаткам, не протаскиваю телегу, чтобы расстянуть матч.
Так что нехуй тут диктовать всем, кто и как должен получать удовольствие, учитель хуев. Барды получают удовольствие от безделья на фронтлайне и кривых мелодий на лютботе, а я получаю удовольствие от основной части игры и убийства бардов.
>Вся суть варбандодебилов. Поэтому и чиву и морду хейтят, потому что тут думать надо.
>тут думать надо.
>тут думать надо.
>тут думать надо.
Просто проорал на всю квартиру ( У себя в голове). В самых аркадных слэшероподобных играх с милибоевкой, оказывается, думать надо. Да, куда там варбанду с его кланварами с тактикой и командирами до Мордхау с тычкодаунами и двуручеблядками-волчками, прожимающими одну кнопку.
Скажи это своим коллегам, когда они в очередной раз придут кукарекать какая игра говно и как в их варбанде все пиздатее.
Ой, ну извини, если игра 9-летней давности лучше твоего слэшера, приходится приходить и кукарекать об этом, раз уж этого никто не понимает.
Ты походу тот тип людей, которые в доте начинают изрыгать потоки пламени в голосовой чат из всех отверствий, когда что-то идет не так
Я тебе не диктую, хули ты завелся, долбошлёп? Схуяли ты бардам тогда что-то тут диктуешь, "учитель хуев"? Ты просто токсик, я тебе подсказал базовые принципы как получать удовольствие от игры - сугубо инструментальные знания, а ты начал мне доказывать, что я в чем-то не прав. Даже на дваче любишь побеждать, да?
>Так что нехуй тут диктовать всем, кто и как должен получать удовольствие, учитель хуев
Специально показывал таким додикам "мирный блок", а потом сек их саблей как непокорных крестьян
Каким коллегам? Я с ними за хуй не держался вроде, да и не видел ни разу чтобы фанат скачи мочи срал на мордхау, это же как манна небесная для нас, баннерлорд-то давно уже в разряд мемов перешел.
ты рачье просто
Ну это тоже неотъемлемая часть геймплея. Вообще всё поведение игроков в nap. wars заслуживает отдельного внимания
>это же как манна небесная для нас
За себя говори, говноед. Теперь когда в варбанде фанаты запилили матчмейкинг своими силами, я не за что не оторвусь от неё заради каэса с мечами.
>Ты просто токсик, я тебе подсказал базовые принципы как получать удовольствие от игры - сугубо инструментальные знания, а ты начал мне доказывать, что я в чем-то не прав.
Маленький диктатор уже начинает диктовать, можно ли кому-то ему что-то доказывать или нет, как мило. Ты мне не подсказал базовые принципы получения удовольствия, а лишь высрал свои проецирования на эти самые удовольствия. Собственно я это и ожидал от бардоблядка, который в пассивно-агрессивной форме строить из себя ниибацца умного жизненного учителя, который начинает апеллировать к "жизни", строя из себя лайфера. Напомню, что игра мультиплеерный экшен-слэшер, а не симулятор игры на лютне. Наверное разработчики, когда в альфу Мордхау играло не более 200 человек, большинство которых было ветеранами чивалри, и они все обитали на дуэльных серверах, не учли, что появятся пидорки, которые будут играть на лютне на фронтлайне. Так что да, я имею право диктовать, что надо делать бардам, так как своим бездействием и стягиванием к себе "публики", которая закономерно должна драться с врагами, они мешают моему удовольствию. Еще раз напомню, есть дуэльные сервера, никто не мешает пиздовать вам на них и играть на лютне там, вместо того, чтобы занимать слоты на фронтлайнах. Но вы предпочитаете на всех вешать ярлыки трайхардов и ноулайферов, токсичненько выебываясь и начиная рыгать в чат каждый раз, когда вас начинают убивать.

А кроме пуков есть что сказать? Поспорить там, что Мордхау не подпивасная кривая хуета с дерьмовым движком, что у него механики хуже, чем в полумертвом Варбанде, сделанном двумя турками на коленке как студенческий проект?
Можешь поставить себе Солнце с исламским полумесяцем посередине и отыгрывать пакистанского шахида 14 века.
При этом никто из вас так и не доказал, что Варбанд лучше вашего говна.
Ты настолько обдвачился что не видишь настолько толстый троллинг?
Тайга наименее конеебская карта и на ней нет катапульт, так что плюс у нее есть. Но это явно самая уебанская карта во все игре, тут не поспоришь.
Вообще топ наверно такой:
1)Град
2)Пик
3)Кемп
4)Тайга.
Какой билд для новичка посоветуете? Или взять заготовленный?
Щит и копье короткое.
1 вариант - контрудар после парирования, он не сможет прервать его своим уколом и или уйдет в оборону проебать стамину, или словит в лицо(ты же в лицо целишься, правда?).
2 вариант - чемберить его уколы(т.е. совершать свой укол тогда, когда его укол почти дошел до тебя), если твое оружие дешевле по стамине - он долго не сможет чемберить в ответ(или вообще сразу растеряется и примет твой укол).
3 вариант - пиздить толпой.
>если твое оружие дешевле по стамине - он долго не сможет чемберить в ответ
Все чемберы кроме тренировочного меча стоят 15 стамины. Будь то ножик или кувалда.
Хуй знает, играю на минималках, разрешение даже скрутил немного, но рендеринг ниже 100 никогда не опущу. Даже 95 это уже пиздец, такое мыло, что у меня глаза выпадают.
Если у тебя древковое, то держи дистанцию, отходи, финти и тыкай.
Не должно у тебя быть реального шанса получить в ебалиник, если ты правильно пользуешься охуевшим ричем своего оружия. В ближнем бою ты как правило не имеешь преимущества, т.к. тебя выигрывают либо в скорости, либо в универсальности, либо в уроне, поэтому этого самого ближнего боя надо избегать по максимуму, держа дистанцию.
Значит поменяли. Раньше абсолютно у всего стоил одинаково.
Чемберишь его укол и морфишь в слэш. Требует тренировки, но результат стоит того
Просто так не сработает, ещё заакселить надо или зафинтить морф. Ну разве что противник совсем отбитый и просто крутит колёсико.
>Чемберишь его укол и морфишь в слэш пинок.
Пофиксил. Нет никакого смысла чамберить и морфить в слеши против мудака со щитом, ты только просрешь стамину а он 1 хуй закроется.
Меня конечно свои цваедауны чаще чужих убивают, но вот когда я сам своим вар аксом наношу -40 по союзникам - охуеваю каждый раз как в первый
Тебя же туда маулом по затылку и отправят, френдли не только твой урон режет, но и по тебе, что очень полезно.
Пинок уничтожает любой щит. Щиты сейчас бесполезны, делают тебя уязвимее и 2 очка забирают. Не веришь? Бери щит и иди на дуэльный сервер
Давно сформировалось, еще на альфе. Ты знаешь, что кукареку уже под две тысячи часов отыграли до релиза? Поэтому тот баланс, что мы видим сейчас итог многолетних тестов.
Забавно, что щиты вообще были аутсайдерами у этих батек.

Здесь, милсдарь. А разрешите, этоть... поинтересуваться. Когда овёс наконец дадуть? Перловку жрать оно... затрахало.
Пробовал делать как в третьей, вроде узнаваемо. Но мне больше нравится внешка из первого возьмака, пробовал, не сказал бы что узнаваемо. Штанов вменяемых нет.
Ну хуй знает. С одной стороны действительно бесит, когда на точке постоянно с вашей стороны 3 человека, а со стороны противника 10 и вас ебут всей толпой, потому что кол-во людей в команде одинаковое, но 7 человек с вашей стороны трутся на респе.
С другой стороны уже после 30-ого лвла постоянный трайхард заёбывает и на таблицу результатов становится похуй, начинаешь играть в фановых билдах, вроде поджигателя, мародера, браулера, или того же барда.
К тому же играть на победу в игру где из 4 карт, 2 имеют явный перевес для одной из сторон и 1 неявный - такое себе.
Алсо, вчера смешно было наблюдать как синие разъебавшие нас на граде(видимо такие же трайхарды) хвалили друг друга в чате, в то время как у нас большая часть людей была 1-10 лвла, 0 20-30 и только 2 30+, а у противника ниже 20 не было людей вообще и в нагрузку ещё 3 40+.
Фига ты 81 лвл задрот
Ну когда бард стоит один в ебенях или трется рядом с точкой, получая пизды от вражин за секунды, то претензий нету, ну играет на лютне и хуй с ним. Так они обычно толпы и собирают, мешая играть.
>С другой стороны уже после 30-ого лвла постоянный трайхард заёбывает и на таблицу результатов становится похуй, начинаешь играть в фановых билдах, вроде поджигателя, мародера, браулера, или того же барда
Есть такое, сам до 40+ лвла докачался, уже заебывает так потеть, поэтому пересел на лук и шахида с горшками.
Оке, просто с трудом представляю а какие же плоды они пожали кроме скилла ? Скины на оружие ?
Маленький диктатор уже начинает диктовать, можно ли кому-то играть не так как ему хочется или нет, как мило
Ебать ты залупу высрал, я даже не читал твою бомбежную хуиту, иди друзей себе найди кроме игр и двача, долбошлёп
бегаешь вокруг него аки ошпаренный и он уже теряется, так как тыкать умеет только в стоячую цель
Сосачую, контрю любого спамера колеса своими доджами влево вправо, когда вижу его замах. Эффективнее любого пэрри или чембера.
мимо мамин дуэлянт антирапищик

Лучшая защита это нападение, видишь замах, делаешь чамбер. А вообще лучше всегда спамить атаку, в случае чего можешь перевести атаку на блок.
Диву даюсь, все никак не оставит в покое мою личную жизнь и друзей. Думаю ты тут единственный, у кого с этим комплексы. Ну и если тебе лень читать или нормально отвечать на сообщения, то сиди в ридонли, деточка, и молчи в тряпочку. Понял?
Сам то чего ведёшься? С бардами и так всем ясно, тем более что можно взять перса без дружелюбности и с кувалдой и дать им по голове.
Чамбер это когда враг бьёт справа со своей стороны, а ты с левой.
Клэш это года враг и ты бьёшь слева, например.
Дак это вроде и есть максимальный возраст. Из-за минималок не видно.
Учи мету чтобы не быть бардом.
Ни разу на меня не агрились на дуэльных серверах, у тебя там ник не "Hitlerwasright1488" случайно?
На меня не агрились даже в форме ККК. Потому что я на русских серверах играю.

Хуле вы, расчехляйте своих оболтусов.
Это Федька, из лука стрелять не умеет, зато делает по три кила мечом на каждые 8 смертей.
У меня пока еще нет денег на ФЕШОН к сожалению.
Таво. Клеш - столкновение релиза с релизом, направление неважно. Можно тычком оверхед заклешить например.
Возьми фотку боярского и подбери примерно такую же
В начале Трех Мушкетеров он ходил в берете. думаю, шапка ландскнехта сойдет
Можно это поправить сделав смену хвата подольше на таком оружии и переход на альтернативное тоже дольше. А вот бросить основное и выхватить запасное чтоб можно было быстрее.
Смена хавата у цвая не так сильно меняет цвай.
>60 часов спустя я узнал что цифры вверху экрана на фронтлайне это не счетчик оставшихся возраждений
А что это?
Мимо60+ч.
Просто счетчик неких абстрактных поинтов которые убывают тем быстрее чем меньше контрольных точек вы держите. Возможно оттуда действительно вычитаются еще и фраги вашей команды но это не точно.
>Сам то чего ведёшься?
Потому что он понимает, что я говорю правду, и так как он обычный долбошлёп, то у него во всю играют психические защиты и он высирает кучи текста
Собственно я это и ожидал от трайхардероблядка, который в пассивно-агрессивной форме строить из себя ниибацца умного жизненного учителя, который начинает апеллировать к "жизни", строя из себя лайфера
Брал щит+рапиру - меня ебали.
Взял меч длинный - сразу пошло дело.
Вопрос к знатокам: я хожу в 3 штанах, и как понял, в этом 0 смысла, тогда куда кинуть освободившиеся 3 очка?
И да, как контрить даунечей с цвайхендерами\копьями? Первые просто тупо им махают, и из-за замедления\ускорения не понятно когда блокировать, а вторые крутят колесико и я не успеваю крутануть своё.
Это пупа и лупа Шрек и Трипл-К
Трипл-К любит заходить на "дуэльные сервера" (почему они называются дуэльными - загадка, режим-то deathmatch) и искоренять всех отвернувшихся от морали и здравого смысла
Только вместо гомосяцкого цвая должен быть православный лонг.
Убьют же.
Если ты не можешь контрить даже тупое махание/кручение с их стороны то пока только гит гуд, тренируй мышечную память и привыкай к игре.
Ето бесподобный СЭР РОМАН РОМА ТЫКАТЬ, от одного вида которого лалки обсираются со страху и С.Т.Р.Е.Л.О.К., для которого твой федя - халявный фраг
>Тут вообще т3 броня, это чтобы защититься от ваншотов таких же охотников
Но она не защищает. Лонгбоу точно убивает в Т3 тело, арбалет вроде тоже.
Гарыч, мастер-вор.
Финский косарь Юсси из Пуккилы.
Франкский воин - попытка в историчный билд.
Мастер дестрезы Хуан Умерело, пока что не открыл правильную шляпу.
Можешь зайти в кастомку проверить, там боты с хантером и лонгбоу в наличии.
Уже вбрасывал, но хуле.
Сладкий Дед - шило в жопе, гнусная щитоблядь, мрёт как муха, посетитель дуэльных серверов и фронтов, на тайге всегда за синих.
Мудозвон - для подпивасных фронтов.
>на тайге всегда за синих
Мое увожение!
А вобще, всегда замечаю, что весь скам, желающий изи нагибона всегда за красных собирается. И тут начинается: кикают с твоей собственной баллисты а потом ломают ее у тебя на глазах, вечная возня у катапульты, с последующим ее уничтожением очередным баттхертышем. А когда эти раки начинают сливаться, то сразу начинается вой в чат. Да и вообще, если у видишь говно в чате, то в 2-х из 3-х случаев это красные
>кикают с твоей собственной баллисты а потом ломают ее у тебя на глазах, вечная возня у катапульты, с последующим ее уничтожением очередным баттхертышем
Чмо дамажит и тимкиллит своих пачками и удивляется что ему его игрушки ломают после этого.
Небось бегаешь с ковырялками для дуэльных котлет. Ваншотающие пухи тебе в помощь. Обычно успеваешь кому-нибудь в толпе в затылок треснуть, перед тем как отлететь.
мимобатя с кд 1-1
Я взял меч, и бью в бочину врагам, пока союзники отвлекают. Пока что работает.
Удаляй.
Уди нахуй, рак с маленьким членом.
https://www.youtube.com/watch?v=ZrMGGMNTKa8
хоть польза от вас будет - мораль поднимать.
Будь лучше, у тебя всё впереди.

Робин Гуд. По принципу нквд подгоняет в спину свою команду к победе и изредка отпугивает вражеских стрелков.
Какой же ты аутист конченный.
А вот хуй соси, сажусь на свежую катапульту, в самом начале раунда, везу ее блять на позицию, делаю по 1-3 фрага в плюс и обязательно какой-нибудь баттхертышь попытается ее спиздить\сломать
Какое-то митоллоговно на нулях без четкой мелодии. Наверняка у тебя даже бородка не растет Зато растет животъ от пива
Хотел чтоб он выглядел максимально нелепо среди всех этих мужиков с огромными топорами в 3 броне. У него ещё голос писклявый и я по кд жму орать.
Говно, ты?

Как же у меня пичот иногда от такого, провернешь целую операцию по попохищению катапульты на граде, притолкаешь к синим на базу и мимо бегущий пидорок с топором начинает ее ломать чтобы он а блядь через минуту у красных заспавнилась снова.
Я с френдли топором по своим на 40 заряжаю да и от обезглавливаний он не спасает.
Игра по абьюз парашных механик уровня: анимация удара уже прошла, а урон пройдет через 5 минут. Ебучий высер, могли бы хоть оттестить прежде чем запускать в люди. Что за уебан выше писал что игру тестили? Тут кроме пары 2h мечей ничего не работает, остальное оружие по степени адекватности напоминает моды в скайриме про вьетнамскую войну блядь и лэнд крузер.
Сказал что ты петух которому надо опыта набраться прежде чем громкие заявления делать, что непонятного?
Очередной морхау-вретиии адепт. Тут никакого опыта не надо и даже 3 часа бы хватило чтобы понять что баланс в этой игре полное говно, а отрицать это могут только абьюзодрочеры. Иди еще раз крякни что очередной не баг а фича.
>арбалетчики имба
Но арбалет же пиздец какое говно. С ним только брать перк на отстрел лукоебов и играть в контрснайпера.
Разве что можно взять с арбалетом про запас какую-нибудь годноту за 4-5 очков типа мессера и в ближнем бою не убегать, роняя кал.
Ты забыл что тут арбалеты стреляют жеваной бумагой а в розах стреляли раскаленной арматуриной которая убивала коня с 1 попадания и ваншотила в самый тяжелый шлем/среднее тело. Плюс в розах было много стоячих целей и снайперский зум, которые сильно облегчали работу. Залазишь на снайперский спар, шезлонг расставляешь и лежишь чиллишь, собирая фраги со всей карты. Арбалеты тут сосут по сравнению с розами.
Альзо, в Розах были подсказки интерфейсом для милишников с какой стороны прилетает удар чтоб проще было блокировать, так что ещё одно преимущество коней и арбалатчиков перед мили в мордхау.
ПС мне очень бомбит, что я не могу переучиться ставить блоки не слишком рано, в Розах и Варбанде ты нажимаешь блок и он не опускается, а тут прямо ад для сверхреатиных.
ветеран Роз

1280x720, 0:45
Да хуйня тут все стрелковое оружие. Стрелы и болты летят со скоростью снежка и наносят столько же урона. Модельки персонажей двигаются рывками, анимация супер уебанская. Попасть в кого то специально это то еще приключение, а даже если попадешь - толку нихуя. 30-50 урона за 5 минут стрельбы и прицеливания. За это время можно половину сервера выкосить любым двуручем. Еще и 12 стрел в запасе, это ваще пиздец. Лучники тут нужны только для стрельбы по строителям с их баллистами и для перестрелки между собой, пехоте ваще похую на них. За две недели ежедневной игры на фронтлайнах меня стрелковым оружием убили раз 10-15, за раунд 15 минутный я по 30 раз умираю.
>в розах было много стоячих целей
Чет улыбнуло когда вспомнил как раздаю хедшоты добивальщикам. Причём когда добивальщик падает, его сразу поднимает другой такой же клоун.
А можно было бы замутить поединок.
А че ты выложил только то, где ты его убил? Наверняка соотношение твоих смертей и его равно 10/4 не меньше
Шизик, залогинься. У тебя нет смертей, потому что ты играешь в загрузочный экран.
Почему ты думаешь что я - этот куклосклановец? Лично на видео я увидел как ты хуяришь его стоячего или когда он тупо приседает, значит всё остальное ты скрыл.
Биполярник, ты сам-то врываешься в дуэли и добиваешь раненных со спины. Когда вижу таких, сразу уничтожаю и вотекикаю.
>нет капюшонов поверх шлемов
>нет меха поверх латных доспехов
Уже лучше, чем 90% людей в игре.
Хотя у последнего выбор кирасы срет во весь внешний вид и у первого табард бы на что-то еще поменять из доспехов с тряпочкой сверху.
Нужно попасть снарядом в сосульку на горной карте, когда под ней кто-то из противников. Работает, правда, через раз, но когда срабатывает - быстро падает и ваншотает всех, кто под ней.
Жаркий хлопец прямиком из дома советов, для отжатия территории. Страстный мужчина для дуэльных вечеров серверов. Любитель трапов и коней прямиком с полюса. И ваннаби скримишер, ака подушка для стрел, для убийства сука-лучников.
Сейчас? Я спать собрался. Можно было бы другие сложные ачивы тоже поделать.
SuperballOfficial
>>191123
Ну вы там еще кинжалами потыкайте друг в друга, любители сосулек.
Удар кинжала во 2-ю броню на теле наносит 33 урона, три удара оставляют с 1 хп кого-то для добивания эмоутом лонгсворда на секретную ачивку.
Ее не получится сделать с перком на 5 секунд после смерти, потому что этот эмоут идет 5 секунд перед броском.
>потыкайте друг в друга
Уже добавил в друзья, если мужик нормальный ещё и в жопу попоримся пидорам назло.
Пускай тогда ваще выпиливают стрелковое оружие, коней, строительство и все остальное кроме махания 2h мечами, игра же про рыцарей. Если начал делать - доделывай до конца. Сейчас у нас есть стрелковое оружие, но работает оно через жопу, точнее, вообще не работает. Никто же не говорит, что надо из луков делать пулеметы, а из арбалетов бронебойные снайперки. Просто их надо раза в два усилить.
Что за меч на первом ? Бастард? Просто я немного наигрался щитовиками и ради разнообразия хочу вкатиться в двуручи, но стандартные меня своей длиной и скоростью не устраивают, хочу найти чтоб было быстро и дамажило.
На первом бастард, да.
Про что несет...
>Сейчас у нас есть стрелковое оружие, но работает оно через жопу, точнее, вообще не работает
Маня, лучник в соло это тупо саппорт,а вот когда вас гомобригада из 3-5 лучников это пиздец, что можно творить

Дым оче годная вещь на самом деле и огонь тушит
>Пока я бегаю с 2 аптечками и биллихуком, дабы коней контрить.
Все правильно делаешь.
По броне - 2/3/1 оптимально и сверху намазать какой-нибудь перк за единичку, Fireproof/Friendly/да что угодно.
Ну или сделать броню 3/3/1 или 2/3/2.
Мне похуй на голду и экспу, я пытаюсь отыгрывать разную хуйню. Но в целом, за хил копейка на копейке и тут хуяк - пару тысяч очков есть и место в топе даже. Зависит от того, как ты хорошо раскидываешь аптечки и как часто умирает твоя тима.
Нихуя, вот тут спасибо. Думал я невъебенный супер воин который чемберит всё, что видит, а на деле еблан

>дерусь с челом
>убиваю его
>спамлю смех и приседаю, пока он смотрит мой килкам
Узнали? Согласны?
Ай си ю а мен оф калтшр

Узнал. Несогласен.

Как играть лучником, гайд для тупых: смотришь на замес на точке, видишь что из него начинает медленно пятиться какой-то поц весь в кровище, всаживаешь в него стрелу +12 damage +100 kill. Все, ты будешь полезней любой консервы с цваем.
>ноют на не вашотящие болты и вообще хуёвую стрельбу
>разрабы им не дали кнопки победы без шанса получить пизды в ответ
>"плоха зделоли"
Пиздец, охуеваю с вас. Вам охота такое же говно, как в шивлари? Где на серверах без лимита на лучников - 70% игроков ссаные лучники и арбалетчики, которые спамят по всему полю битвы стрелами и болтами на похуй. Будь свои или враги.
В морде стрелки - нормально сделанный архетип, а если уж их дохуя, то уже пиздец. Они должны быть поддержкой, а не основной боевой единицей.


Привет
Игра ужасно оптимизирована, и особо с этим ничего не поделать. Наилучшее улучшение производительности можно достичь уменьшая разрешение экрана.
У игры оптимизона нет от слова совсем... Лезь в ini и шамань, мне слегка помогло. но загрузки всё= остались ультра долгими, без ССД в эту игру вообще лучше не играть.
Забавно, что при всей общей убогости роз, боевка в ней намного лучше, чем в Мордхау.
>без ССД в эту игру вообще лучше не играть
Хм, так вот почему у меня жта по пять минут загружалась.
Тибегаю конепидоров, лучников, рапиродаунов и уебанов которые на периферии бегают в позе г-бати с понтом "еба я дуэлист подходи кто не зассал". Жаль нет анимации типа поссать чтобы обсыкать трупы тех кто на пике лезет инженерами на скалы чтобы оттуда с балисты настреливать.
Особенно игнорирование блоков атакой спиной. За пару месяцев до окончательного подыхания серверов, можно было встретить мастеров, которые крутились как юла.
Ну так они на изи контрились такими же мастерами волчкового дела. По-прежнему лучше, чем убогая система с недоблоками из Шизвалри.
Вчера играл на маунтайн пик версус 15 лучников. Мечники с цвайхандерами и топорами по 2 чела примерно на каждый проход и просто ебейший артобстрел с луков и баллист. Ты типо такой выходишь из замка и в тебя стреля летят ОТОВСЮДУ МИЛЛИАРДЫ, ДУМАЕШЬ ПОДБЕЖИШЬ В МИЛИ? нет не подбежиш там всего 3 выхода с красной базы и они огненные боньбы кидают перед ними и стреляют, так же стреляют из за стены и со скал, жоска канеш.
Блоки почти нихуя не работают если версус тебя какой то ебанутый даун с длинной палкой типо копья или алебарды и просто спамит колящие атаки, особенно когда я стою лоб в лоб с копьеносцем он метрах в 5 спереди меня, делает атаку типо когда бьешь мимо и в последний момент наводишь на противника, дак у меня на персонаже колотая рана на спине появилась. ору нах.
Ну вот поэтому надо всем тредом становится мультимиллионерами, выкупать права на Розы и возрождать их, чтобы сутки напролет на дуэльном сервере крутится и заводить друг другу удары за блоки. Эхх, было время...
Чёрт его знает, этот UE... Может и прибавит, но вроде не должен. Но прогрузка должа стать нормальной.
>выкупать права на Розы
Им цена две копейки, иначе бы разрабы их не убили. Они может сами бы заплатили возродителям. А игра клон про викингов вообще уг полное, наверное уже никто и не помнит.
Фанаты пытались выкупить игру сразу после ее закрытия, разработчики таки ответили, но отказом. Хуй знает, что у них в голове, и почему они не хотят даже за деньги отдать файлики игры, чтобы сервера можно было через геймренджер или хамачи поднимать.
Может их ген. директору припекло после гэнгбэнга на дуэльном серваке за плохие манеры, а он и не понял за что.
Было кстати что-то похожее, играл однажды на ТДМе с бомбящим разрабом, так его весь сервер кикнул к хуям.
У него значок разработчика был, ну и зная, какие разработчики из Fatshark уебаны, я не был удивлен.
Узнал. Как и твой мерзкий ник.
Хуйню ты пишешь, в розах было много хорошего, но уж точно не боевка.
Может быть даже одной из причин провала игры и стало то, что они просто взяли примитивную и убогую боевку из скачимочи и ещё сильнее упростив её.
Вообще боевка в розах была эстафетой абузов, жирные акулы совершенно не могут в баланс. Под само закрытие с балансом вообще полнейший пиздец творился:
В розах всё живое нагибали спартанцы на лошадях. Хотя казалось бы - сделайте лошадь одноразовой и проблем сразу станет меньше, а ещё лучше забрать у кавалериста чарж, когда он выбитый из седла просто чаржит в лошадь и он снова на коне).
В викингах всё живое нагибали ебаные черепахи. Это просто гениально, что тебе не надо ставить блок своими руками, просто поворачивайся под удары большим щитом на спине,а на обратном пути делай ваншот большим топором.
Даже в ебучих викингах боевка была интереснее, чем в розах. Одни только перки очень хорошо разнообразили геймплей, не говоря уже о разных классах и оружия со своими спецприёмами.
>В розах всё живое нагибали спартанцы на лошадях
Ну так ты просто играть не умеешь. Любой более менее игравший хотя бы 100 часов в розы знает, что до ребалансного патча всех нагибали игроки с поллаксами, а после патча игроки с галлоглассами. Конников было проще простого убить с арбалета, не знаю, че тебя так с них рвет.
>В викингах всё живое нагибали ебаные черепахи
Тоже самое. Черепахи легко контрились ударами по ногам или уязвимым местам, достаточно было несколько довернуть удар. А вот игроки с Нидхоггом (самым сильным топором в игре) уже нагибали всех.
Ну и ничего плохого в том, что разработчики взяли боевку МнБ и упростили ее в розах, сделав удары плавнее и медленнее, чтобы не приходилось на сверхскоростях с кривляющимися макаками драться.
Тащемта галогасский нагибал раньше полакса, когда он в латы давал тычки на 70. Полакс и грабли ногибали до самого конца, но сравниться с ваншот-машиной на лошади все равно не могли.
Инерции лошадям не хватало. Когда быдло проезжает через толпу, останавливается, аккуратно прицеливается в тебя и с места даёт спринт с ваншотом копья в ебаные латы.
>Конников было проще простого убить с арбалета
В голосину. Конеблядка невозможно из арбалета убить. ТЫ его ранишь - он съебывается за холм и бинтуется. ТЫ ранишь кобылу - он съебывается за холм, мочит её и сразу спавнит новую.
Это опуская такие незначительные мелочи как баллистика и скорость коня. А то пишешь так, словно арбалет в розах хитскановый был.
>Ну и ничего плохого в том, что разработчики взяли боевку МнБ и упростили ее в розах, сделав удары плавнее и медленнее, чтобы не приходилось на сверхскоростях с кривляющимися макаками драться.
Отсуствие стамины в розах превращало боевку в спам-карнавал. В викингах гораздо лучше с этим было.
Как бы то ни было, ящитах, что блоки по таймингу куда как лучше блоков по направлению.
>Тащемта галогасский нагибал раньше полакса, когда он в латы давал тычки на 70
Он стал давать тычки в латы только после патча. До него был бесполезной хуетой, все играли с поллаксом.
>Инерции лошадям не хватало. Когда быдло проезжает через толпу, останавливается, аккуратно прицеливается в тебя и с места даёт спринт с ваншотом копья в ебаные латы.
>В голосину. Конеблядка невозможно из арбалета убить. ТЫ его ранишь - он съебывается за холм и бинтуется. ТЫ ранишь кобылу - он съебывается за холм, мочит её и сразу спавнит новую.
>Это опуская такие незначительные мелочи как баллистика и скорость коня. А то пишешь так, словно арбалет в розах хитскановый был.
Нормальный там арбалет был, лошадников было легко убивать. Ну и помимо арбалета его можно убить чем угодно, я же говорю, у тебя просто личные проблемы с конниками были. Я например плохо против щита+кинжала дрался, ты против конника. Я и не отрицаю, что розы были говном в большинстве планов, но уж на всякое говно там находился свой контр. В случае щита+кинжала это залезть в текстуры и стрелять с арбалета, в случае с конником это стрелять с арбалета либо раздавать ему тычки с галлотопора.
>Отсуствие стамины в розах превращало боевку в спам-карнавал. В викингах гораздо лучше с этим было.
лолчто. Розы-это единственная игра игра про средневековые бои, где ты никого не сможешь заспаммить, т.к. удар надо задерживать, чтобы он стал сильнее. Иначе ты просто чиркнешь по доспехам или нанесешь писюлечку урона. И даже в этом случае у тебя есть куча времени на блок, так как в розах была самая медленная боевка. Собственно поэтому все и начали эксплойтить, потому что попочку-то рвало с дуэлей по 40+ секунд. Я сам горел поначалу с этой убогости и принципиально не эксплоитил, потом как-то освоил и стало заебись, правда из-за этого в основном и разбежались все новички.
А это как?
У игры не только проблемы с оптимизацией, ноти соединением. Надеюсь, разрабы что-нибудь сделают с этим. Надеюсь...

Есть еще Фор Хонор, который мне оч нравится, но он все-таки про другое.
Вот что в розах действительно было круто, так это стрельба из арбалета. Ни одна другая игра не дала такого потрясающего экспириенса. В чиве был тяжелый арбалет, но стрелять было не особо клево. В мордхеусе арбалет вообще пиздец без дамага и долгой перезаядкой. Эх, как же хорошо было в Розах забраться в тыл к противнику, например на турнирной карте, в замок, и стрелять перевязывающимся латникам в щель между шлемом и броней. Причем можно было брать для ренжи различные виды боеприпасов.
>В Мордхеусе лучшая мили-боевка на данный момент
>Древковое оружие, которое может бить впритык
>Двушотающие вундервафли с огромной дальностью, которыми засран весь фронтлайн
>Ваншотающий конь с длинным копьем, при блокировании которого тебе выбивает оружие и опрокидывает на пол, в который тебя вбивает союзник кавалериста
>Дизбаланс по скорости и урону между одноручным и двуручным оружием
Держи в курсе.
С оптимизацией у меня всё нормально, только первую карту обычно не коннектит, прогружает долго. А вот с пингом реально проблемы, так-то он у меня 40-60, но сука пакеты теряются. У стримеров и других кукареку вроде все в порядке..
Увы, но нет, в Морде боёвка, терпима, а баланс совсем по говну идёт. Явный перекос в двуручники, причём всё, что идёт альтернативным видом игры - нерфится. Бладласт из среднего игрока с дрыном в фортнайте делает машину смерти, только парируй и рипости, а там дрын всё сделает сам.
Такую ты хуйню порешь, почему тогда есть кукареку, которые с одноручами всех выносят в дуэлях? Просто скилл нужен.
Дуэли по дефолту для жополазов, чисто "секта" для аутистов. Их можно даже не рассматривать.
>где ты никого не сможешь заспаммить, т.к. удар надо задерживать, чтобы он стал сильнее.
Вот именно, ты мог задерживать, чтобы удар был сильнее, либо махать влево-вправо слабыми свингами, которые рыцари с реакцией шахматиста не могли заблочить.
Плюс заточенная палка и ещё какой-то один кинжал слабыми тычками рвал латы как бумагу, вся сложность была именно в спаме тычков, чтоб случайно свинг не сделать.
Палка вообще замахивалась очень быстро и хитбоксов имела как двуруч, плюс урон был дробящим, так что там и от слабых свингов все страдали.
>Нормальный там арбалет был, лошадников было легко убивать.
Ну, вот где ты был со своим арбалетом, когда у меня в катке по паре конеблядков со счетом 60/0 катались.
>>192965
Все ещё лучше, чем где-либо до этого.
>почему тогда есть кукареку, которые с одноручами всех выносят в дуэлях?
И где эти все скилловые кукареку на фронте?
>Их можно даже не рассматривать.
>5 лет разработки с тестированием игры сугубо под дуэли
>можно не рассматривать
Ну раз тыскозал то ладно.
>Ну, вот где ты был со своим арбалетом, когда у меня в катке по паре конеблядков со счетом 60/0 катались.
Хз, видимо стрелял в них на другой карте. Тяжелый арбалет в розах убивал лошать с фулл НР с 1 болта в любую точку, это же вообще кек, любой конник просто халявные поинты.
Потрясающие маняистории. Враги у тебя наверно все с карвинг найфами бегают и блочить не могут. В чем реальная причина непопулярности одноручек- финты. Я бугаю с бастардом и экзекьюшенером и что с первым что со вторым удачный финт позволяет тебе положить 1 гарантированный удар в цель. Только бастард бьет по 25 а экзекьюшенер по 70. Чтобы убить скиллового врага двуручкой тебе надо развести его на перри 1-2 раза, а с одноручкой ты будешь плясать вокруг него хуй знает сколько времени. Чем пугов по спине долбить- однохуйственно, разве что длина позволяет делать это с большим комфортом.
Топ кек, пока ты свой ворот крутить будешь он успеет добежать до твоего сарая, залезть к тебе на крышу, ебнуть тебя, спуститься, призвать нового коня и умереть от старости.
А если ты промахнёшся, что на дистанции и по движущейся по хаотичной траектории цели бывает не редко, то и вовсе сам от старости здохнешь, пока перезарядишь.
У арбалета с воротом есть только один единтсвенный эффективный способ применения - охотиться на меня, старого хитрожопого арбалетчика с жабьей мордой на ебале.
>Вот именно, ты мог задерживать, чтобы удар был сильнее, либо махать влево-вправо слабыми свингами, которые рыцари с реакцией шахматиста не могли заблочить.
Рыцари с реакцией шахматиста есть в любой игре, в розах спамм ударами был даже вполовину не таким грехом, как в Морде, где система спамма именно поощряется, так как есть комбо и длинные дамажащие ебурги в догонку к ним. Именно здесь, на фронтлайне, такие спаммеры свингами выходят в топ, прожимая один ударчик, делая рипостики для иммуна к стану, ну и прожимая комбо, чтобы своим веслом слэшем сносить по 2-3 ебла. А учитывая, что тут нету нормальных блоков, как в Розах или МнБ, то на таймингах блока такой "тактикой" можно вывезти на раз два.
>Плюс заточенная палка и ещё какой-то один кинжал слабыми тычками рвал латы как бумагу, вся сложность была именно в спаме тычков, чтоб случайно свинг не сделать.
Ставишь нижний блок, тыкаешь галлотопором со скоростью света в ответ, так как в розах блокировать кинжалом было нельзя, а щит разбивался в мгновение ока. А вот в Морде у тебя есть целый арсенал для спамма-морфы,финты,БЛОКИ для оружия, которое, по логике, не должно блокировать.
>Ну, вот где ты был со своим арбалетом, когда у меня в катке по паре конеблядков со счетом 60/0 катались.
Играл большую часть на дуэльном сервере, где все просто месились на галлопидорских топорах, когда залетал на ТДМ с алебардой, сам по 60 к 0 надрачивал счет без всяких коней. Ну и в Морде они тоже набивают такой счет, в чем проблема?
>Все ещё лучше, чем где-либо до этого.
Т.е. тебя совсем не смущает кривейший хитбокс древкового оружия, несбалансированные двуручи? Меня конечно подташнивает от древнего Варбанда, но даже в нем в плане хитбоксов нет никаких проблем, ты не сможешь в нем 180-сантиметровым копьем ебануть впритык. Единственная претензия в Варбанде у меня к двуручным мечам, это просто пиздец. Но тем не менее, Варбанд не отягощен теми ублюдочными багами, которые были в розах, так что лично я считаю его по праву лучшей игрой с мили-боевкой. В основном за счет системы удар-блок с 4 направлениями. Вот у тебя была претензия к розам, что там копье контрится нижним блоком. Только вот учти, что в Морде ты можешь блокировать копье как угодно, тебе не нужно делать направление блоку, плюс помимо самого копья ты можешь заблокировать сразу несколько летящих в тебя ударов одним блоком, прямо как в китайских фильмах про Троецарствие. При этом свинг копьем смысла не имеет, думаю не надо объяснять, почему. По крайней мере в розах и МнБ, в Морде он почему-то по-прежнему сбивает атаки и наносит 12 урона в латы.
>Вот именно, ты мог задерживать, чтобы удар был сильнее, либо махать влево-вправо слабыми свингами, которые рыцари с реакцией шахматиста не могли заблочить.
Рыцари с реакцией шахматиста есть в любой игре, в розах спамм ударами был даже вполовину не таким грехом, как в Морде, где система спамма именно поощряется, так как есть комбо и длинные дамажащие ебурги в догонку к ним. Именно здесь, на фронтлайне, такие спаммеры свингами выходят в топ, прожимая один ударчик, делая рипостики для иммуна к стану, ну и прожимая комбо, чтобы своим веслом слэшем сносить по 2-3 ебла. А учитывая, что тут нету нормальных блоков, как в Розах или МнБ, то на таймингах блока такой "тактикой" можно вывезти на раз два.
>Плюс заточенная палка и ещё какой-то один кинжал слабыми тычками рвал латы как бумагу, вся сложность была именно в спаме тычков, чтоб случайно свинг не сделать.
Ставишь нижний блок, тыкаешь галлотопором со скоростью света в ответ, так как в розах блокировать кинжалом было нельзя, а щит разбивался в мгновение ока. А вот в Морде у тебя есть целый арсенал для спамма-морфы,финты,БЛОКИ для оружия, которое, по логике, не должно блокировать.
>Ну, вот где ты был со своим арбалетом, когда у меня в катке по паре конеблядков со счетом 60/0 катались.
Играл большую часть на дуэльном сервере, где все просто месились на галлопидорских топорах, когда залетал на ТДМ с алебардой, сам по 60 к 0 надрачивал счет без всяких коней. Ну и в Морде они тоже набивают такой счет, в чем проблема?
>Все ещё лучше, чем где-либо до этого.
Т.е. тебя совсем не смущает кривейший хитбокс древкового оружия, несбалансированные двуручи? Меня конечно подташнивает от древнего Варбанда, но даже в нем в плане хитбоксов нет никаких проблем, ты не сможешь в нем 180-сантиметровым копьем ебануть впритык. Единственная претензия в Варбанде у меня к двуручным мечам, это просто пиздец. Но тем не менее, Варбанд не отягощен теми ублюдочными багами, которые были в розах, так что лично я считаю его по праву лучшей игрой с мили-боевкой. В основном за счет системы удар-блок с 4 направлениями. Вот у тебя была претензия к розам, что там копье контрится нижним блоком. Только вот учти, что в Морде ты можешь блокировать копье как угодно, тебе не нужно делать направление блоку, плюс помимо самого копья ты можешь заблокировать сразу несколько летящих в тебя ударов одним блоком, прямо как в китайских фильмах про Троецарствие. При этом свинг копьем смысла не имеет, думаю не надо объяснять, почему. По крайней мере в розах и МнБ, в Морде он почему-то по-прежнему сбивает атаки и наносит 12 урона в латы.
А теперь пойди и посмотри, как этот Stouty расскладывает нубов в Мордхау, клоун. Он такой аналог кривляющегося дебила в Мордхау, как кривляющийся дебил в Варбанде. Только вот для таких кривляний тебе нужно набить 3к+ часов в Варбанде, для Мордхау хватает 200-300. А теперь проследуй на парашу.
>Ну и в Морде они тоже набивают такой счет, в чем проблема?
В том, что если в морде пониёба выбить из седла - у него практически нет шансов в него возратиться. А вот в розах он поднимается со скоростью света и делает чарж в кобылу.
Плюс в морже конеёба убить проще, чем розах, где его копье тебя всегда достает быстрее, чем твоя алебарда.
Ещё в морде конеблядка можно тупо задлочить и в самом худшем случае идти за своим оружие. А если ты блочишь конеблядка в роза - оружия у тебя не остается.
>так что лично я считаю его по праву лучшей игрой с мили-боевкой. В основном за счет системы удар-блок с 4 направлениями.
Просто ты шихматист, который не может в тайминги.
В розах и скачимочи лучшая боевка для шахматистов.
В шиве и морже лучшая боевка для людей с нормальной реакцией.
В нохоноре вообще файтинг.
>Вот у тебя была претензия к розам, что там копье контрится нижним блоком. Только вот учти, что в Морде ты можешь блокировать копье как угодно, тебе не нужно делать направление блоку, плюс помимо самого копья ты можешь заблокировать сразу несколько летящих в тебя ударов одним блоком, прямо как в китайских фильмах про Троецарствие.
1. Претензия была не уменя, а у кораватара.
2. В морде ты не можешь блокировать копье, если не попал в него блоком. Это не говоря уже о том, что ещё и в тайминг надо попасть.
3. В розах точно так же держа нижний блок ты мог блокировать все 300 спартанцев, пока у тебя оружие не отвалится.
И я тебе ещё раз скажу тайминги>направления.
>Только вот для таких кривляний тебе нужно набить 3к+ часов в Варбанде, для Мордхау хватает 200-300.
Каким образом это отменяет факт того, что боевка в варбанде выглядит уёбищнее, чем вообще можно только представить.
Я думаю даже специально если постараться сделать боевку максимально уёбищной, до варбанда она всё равно не дотянет.
Пиздец.
Кукареки варбандопетухов теперь для меня окончательно утратили вообще какой-либо вес.
Просто протираю твои розовые очки.
Ворот в розах заряжался полтора часа. Да, дамажил он оверкиллом, можно было латы в пузо шотать (на самом деле нельзя), но с его скорострельностью это было совершенно неэффективно.
Ещё раз повторю, единственное допустимое применение ворота - антиснайпинг.
>В том, что если в морде пониёба выбить из седла - у него практически нет шансов в него возратиться. А вот в розах он поднимается со скоростью света и делает чарж в кобылу.
Чтобы выбить кавалериста из седла в Мордхау, нужно специальное для этого оружие. Чтобы выбить из седла в розах, достаточно сделать ему чардж в бочину.
>Плюс в морже конеёба убить проще, чем розах, где его копье тебя всегда достает быстрее, чем твоя алебарда.
Даааааа, конечно, только вот большинство конеебов в Мордхау бегают с длинным копьем, самым длинным оружием в игре, и ты не сможешь как в розах просто нажать F и чарджем убежать от удара, и просчитай ты тайминг удара хоть на писюху, конь собьет его тебе Мордой, а пика кавалериста окажется у тебя в ебале.
>Просто ты шихматист, который не может в тайминги.
Ну тут не поспорю, мне нужна практика.
>В розах и скачимочи лучшая боевка для шахматистов.
Скажи это людям-вертолетам с двуручом в Варбанде, которые дергаются как полоумные и при этом успевают ставить блоки сверхскоростным ударам Варбанда.
>1. Претензия была не уменя, а у кораватара.
Чего блять, не знаю что такое кораватар.
>2. В морде ты не можешь блокировать копье, если не попал в него блоком. Это не говоря уже о том, что ещё и в тайминг надо попасть.
>3. В розах точно так же держа нижний блок ты мог блокировать все 300 спартанцев, пока у тебя оружие не отвалится.
АЛОООООООО, в розах не единый блок для всех ударов, достаточно тыкать копьем в момент атаки твоего тиммейта, который бьет боковым, и хуй кто это в Розах заблокирует, а в Морде-пожалуйста. Ты просто опираешься на один вид оружия, копье, которое было самым говном в розах, просто брал бы нормальное оружие и не парился бы.
>И я тебе ещё раз скажу тайминги>направления.
Это твое личное мнение, а лично мне приятнее блокировать как и когда угодно, вместо того, чтобы выжидать, пока кривляка проморфится и профинтится, чтобы поставить ему блок. Ну и из личного опыта скажу, что даже в условиях таймингов у меня получается побеждать средних игроков при малом опыте в игре, а вот для роз, в которые играют "шахматисты" (видимо ты не застал "шахматистов" на дуэльных серверах, которые крутились быстрее волчков из Варбанда), мне понадобилось более 600 часов, чтобы хоть что-то противопоставить им.
>В том, что если в морде пониёба выбить из седла - у него практически нет шансов в него возратиться. А вот в розах он поднимается со скоростью света и делает чарж в кобылу.
Чтобы выбить кавалериста из седла в Мордхау, нужно специальное для этого оружие. Чтобы выбить из седла в розах, достаточно сделать ему чардж в бочину.
>Плюс в морже конеёба убить проще, чем розах, где его копье тебя всегда достает быстрее, чем твоя алебарда.
Даааааа, конечно, только вот большинство конеебов в Мордхау бегают с длинным копьем, самым длинным оружием в игре, и ты не сможешь как в розах просто нажать F и чарджем убежать от удара, и просчитай ты тайминг удара хоть на писюху, конь собьет его тебе Мордой, а пика кавалериста окажется у тебя в ебале.
>Просто ты шихматист, который не может в тайминги.
Ну тут не поспорю, мне нужна практика.
>В розах и скачимочи лучшая боевка для шахматистов.
Скажи это людям-вертолетам с двуручом в Варбанде, которые дергаются как полоумные и при этом успевают ставить блоки сверхскоростным ударам Варбанда.
>1. Претензия была не уменя, а у кораватара.
Чего блять, не знаю что такое кораватар.
>2. В морде ты не можешь блокировать копье, если не попал в него блоком. Это не говоря уже о том, что ещё и в тайминг надо попасть.
>3. В розах точно так же держа нижний блок ты мог блокировать все 300 спартанцев, пока у тебя оружие не отвалится.
АЛОООООООО, в розах не единый блок для всех ударов, достаточно тыкать копьем в момент атаки твоего тиммейта, который бьет боковым, и хуй кто это в Розах заблокирует, а в Морде-пожалуйста. Ты просто опираешься на один вид оружия, копье, которое было самым говном в розах, просто брал бы нормальное оружие и не парился бы.
>И я тебе ещё раз скажу тайминги>направления.
Это твое личное мнение, а лично мне приятнее блокировать как и когда угодно, вместо того, чтобы выжидать, пока кривляка проморфится и профинтится, чтобы поставить ему блок. Ну и из личного опыта скажу, что даже в условиях таймингов у меня получается побеждать средних игроков при малом опыте в игре, а вот для роз, в которые играют "шахматисты" (видимо ты не застал "шахматистов" на дуэльных серверах, которые крутились быстрее волчков из Варбанда), мне понадобилось более 600 часов, чтобы хоть что-то противопоставить им.
Ой, простите, в игре 9-летней давности не такая боевка. Ну правда там хитбоксы адекватные у древка и двуручей и нормально сделан баланс между двуручом и одноручом, в отличие от Мордхау, нооооо...Опустим такие подробности, они слишком НЕПРИЯТНЫЕ.
А потом приходит вертолетная чивопетушня и рассказывает про вертолетную варбандопетушню, которая на деле ебется 250-часовым игроком в сингл без особых усилий.
Вертолеты в чиве были пострашнее чем в варбанде. В варбанде они никакого реального преимущества не дают кроме того что можно сбить оппонента с толку. Более того додик на видео несколько раз из-за собственных вертолетов и сдох по сути.
>Чтобы выбить из седла в розах, достаточно сделать ему чардж в бочину.
СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ!!! ТЕКСТОВЫЙ РОЗАЧ!!! СПУСТЯ СЕМЬ ДОЛГИХ ЛЕТ!!!
Во-первых, чард должен быть доступен, а это бывает редко, ибо им почти по кд пуляют.
Во-вторых чтобы сбить конеблядка с лошади чарж должен попасть ему точно в ногу, а не в лошадку.
В-третьих, для этого нужно как минимум находиться к нему перпендикулярно, ч впринципе не возможно с учетом его скорости. А если ты такой охуенный что успеваешь чаржем сбить конеблядка проносящегося мимо тебя, то я не понимаю откуда у тебя проблемы с таймингами блоков в морде, ибо по твоим словам у тебя реакция внебрачного ребенка запретной любви мангуста и кобры приправленная кошачьими генами.
В морде чтобы выбить конеблядка из седла достаточно чтобы он во что-то врезался. В розах же конина нахуй скользила по препятствиям.
>в розах просто нажать F и чарджем убежать от удара, и просчитай ты тайминг удара хоть на писюху, конь собьет его тебе Мордой, а пика кавалериста окажется у тебя в ебале.
А здесь размер карты не дает конеблядку простора для маневров и очень часто его полностью контрит 2 строителя. не говоря уже о том, что в морже ты можешь сделать шаг в сторону и вместо ваншота копьем тебя только тушей лошади продамажит на 20, когда в розах конь куда как поворотличее и от ваншота увернуться кроме как чаржем впринципе не возможно.
Это не говоря уже о том, что в розах конеблядок спокойно мог врываться в самый замес, ибо не дамажил лошадиной тушей сбивая замахи своим друзьям.
>Скажи это людям-вертолетам с двуручом в Варбанде, которые дергаются как полоумные и при этом успевают ставить блоки сверхскоростным ударам Варбанда.
Вот уже выше выложили парад этого ебаного рандома. Спасибо, больше не надо.
>АЛОООООООО, в розах не единый блок для всех ударов, достаточно тыкать копьем в момент атаки твоего тиммейта, который бьет боковым
В розах у спартанца нету боковых ударов. Так что если ты со своим другом-спартанцем решите на кого-то насесть, кому-то из вас придется выбросить щит.
Но опять же, ебаный спартанец опасен только пока сидит на коне.
>вместо того, чтобы выжидать, пока кривляка проморфится и профинтится, чтобы поставить ему блок
>МАМ ЧТО ТАКОЕ ЧЕМБЕР???
>видимо ты не застал "шахматистов" на дуэльных серверах, которые крутились быстрее волчков из Варбанда
Я с этими жопонюхами впринципе на одном сервере редко сталкивался.
В мордахе-то на дуэльном ты можешь подтянуть скилл для игры во фронте.
А вот в розах со скачимочи, дуэльные серваки это чисто загоны для жопонюхов.
>Чтобы выбить из седла в розах, достаточно сделать ему чардж в бочину.
СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ!!! ТЕКСТОВЫЙ РОЗАЧ!!! СПУСТЯ СЕМЬ ДОЛГИХ ЛЕТ!!!
Во-первых, чард должен быть доступен, а это бывает редко, ибо им почти по кд пуляют.
Во-вторых чтобы сбить конеблядка с лошади чарж должен попасть ему точно в ногу, а не в лошадку.
В-третьих, для этого нужно как минимум находиться к нему перпендикулярно, ч впринципе не возможно с учетом его скорости. А если ты такой охуенный что успеваешь чаржем сбить конеблядка проносящегося мимо тебя, то я не понимаю откуда у тебя проблемы с таймингами блоков в морде, ибо по твоим словам у тебя реакция внебрачного ребенка запретной любви мангуста и кобры приправленная кошачьими генами.
В морде чтобы выбить конеблядка из седла достаточно чтобы он во что-то врезался. В розах же конина нахуй скользила по препятствиям.
>в розах просто нажать F и чарджем убежать от удара, и просчитай ты тайминг удара хоть на писюху, конь собьет его тебе Мордой, а пика кавалериста окажется у тебя в ебале.
А здесь размер карты не дает конеблядку простора для маневров и очень часто его полностью контрит 2 строителя. не говоря уже о том, что в морже ты можешь сделать шаг в сторону и вместо ваншота копьем тебя только тушей лошади продамажит на 20, когда в розах конь куда как поворотличее и от ваншота увернуться кроме как чаржем впринципе не возможно.
Это не говоря уже о том, что в розах конеблядок спокойно мог врываться в самый замес, ибо не дамажил лошадиной тушей сбивая замахи своим друзьям.
>Скажи это людям-вертолетам с двуручом в Варбанде, которые дергаются как полоумные и при этом успевают ставить блоки сверхскоростным ударам Варбанда.
Вот уже выше выложили парад этого ебаного рандома. Спасибо, больше не надо.
>АЛОООООООО, в розах не единый блок для всех ударов, достаточно тыкать копьем в момент атаки твоего тиммейта, который бьет боковым
В розах у спартанца нету боковых ударов. Так что если ты со своим другом-спартанцем решите на кого-то насесть, кому-то из вас придется выбросить щит.
Но опять же, ебаный спартанец опасен только пока сидит на коне.
>вместо того, чтобы выжидать, пока кривляка проморфится и профинтится, чтобы поставить ему блок
>МАМ ЧТО ТАКОЕ ЧЕМБЕР???
>видимо ты не застал "шахматистов" на дуэльных серверах, которые крутились быстрее волчков из Варбанда
Я с этими жопонюхами впринципе на одном сервере редко сталкивался.
В мордахе-то на дуэльном ты можешь подтянуть скилл для игры во фронте.
А вот в розах со скачимочи, дуэльные серваки это чисто загоны для жопонюхов.
Значит ты плохо смотришь видео, ибо кукареканья варбандопетухов про вертолеты оправдываются, а вот кукареканья против варбандопетухов нет, ибо этого "#1" разваливают как нехуй делать. Кстати нихуя это не номер 1, сколько в турнирах учавствовал, нигде его не видел, настоящие номера 1 пропали с уходом немецких и русских кланов из игры.
>Ты посмотри какая нежная фактура! Ты посмотри какое оно тёплое!
Нет, спасибо. Всё равно это говно.
Да похуй развалили его или нет. Важно само наличие такой хуйни. Если этот кукареку юзает это плохо, на него всегда найдется 10 петушков которые будут разъебывать этими вертушками налево и направо.
>СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ!!! ТЕКСТОВЫЙ РОЗАЧ!!! СПУСТЯ СЕМЬ ДОЛГИХ ЛЕТ!!!
Во-первых, чард должен быть доступен, а это бывает редко, ибо им почти по кд пуляют.
Во-вторых чтобы сбить конеблядка с лошади чарж должен попасть ему точно в ногу, а не в лошадку.
В-третьих, для этого нужно как минимум находиться к нему перпендикулярно, ч впринципе не возможно с учетом его скорости. А если ты такой охуенный что успеваешь чаржем сбить конеблядка проносящегося мимо тебя, то я не понимаю откуда у тебя проблемы с таймингами блоков в морде, ибо по твоим словам у тебя реакция внебрачного ребенка запретной любви мангуста и кобры приправленная кошачьими генами.
>А здесь размер карты не дает конеблядку простора для маневров и очень часто его полностью контрит 2 строителя. не говоря уже о том, что в морже ты можешь сделать шаг в сторону и вместо ваншота копьем тебя только тушей лошади продамажит на 20, когда в розах конь куда как поворотличее и от ваншота увернуться кроме как чаржем впринципе не возможно.
Это не говоря уже о том, что в розах конеблядок спокойно мог врываться в самый замес, ибо не дамажил лошадиной тушей сбивая замахи своим друзьям.
Хорошо-хорошо, сойдемся на том, что в Розах всратые кони, хотя лично я никогдаААААААА блять точно вспомнил про спартанцев со щитом и копьем, которые сначала толкали тебя тушей, а потом били в лицо пикой, ладно. Просто игру уже очень давно закрыли, на ТДМах я редко играл и забываю некоторые нюансы.
>Вот уже выше выложили парад этого ебаного рандома. Спасибо, больше не надо.
Какое видео ебаного рандома? Где крутящегося дурачка на легке убивает новичок с 250 часами? Это видео развевает все вайны про варбандоволчков наоборот. Правда-то в том, что нихуя это не номер 1, а убивший его новичок не совсем новичок, а ветеран шизвалри, с развитой реакцией и опытом. Нормальные номера 1 спокойно его бы отпиздили и они так не крутились, 5 лет назад играл с немцами и Дружинниками, топовыми игроками варбанда, никто из них не занимался таким балетом.
>В розах у спартанца нету боковых ударов. Так что если ты со своим другом-спартанцем решите на кого-то насесть, кому-то из вас придется выбросить щит.
Значит не играй на спартанце. Ну и у него не должно быть боковых ударов, боковым ударом копье даже на кожанке не оставит царапины.
>вместо того, чтобы выжидать, пока кривляка проморфится и профинтится, чтобы поставить ему блок
>МАМ ЧТО ТАКОЕ ЧЕМБЕР???
>видимо ты не застал "шахматистов" на дуэльных серверах, которые крутились быстрее волчков из Варбанда
Я тебе где-то сказал, что не делаю чемберов? Я написал, что уже справляюсь со средними игроками, под этим я подразумеваю людей, которые делают морфы, чемберы, финты и уже делают первые шаги к клэшам. Я говорю, что мне совершенно противна эта ебанутая система с морфами и финтами, но опять же, это мое личное мнение. Конечно я не смогу победить ВасюткуБорова_УбийцуБогов_228, который оттягивает удары на километры и делает по 10 финтов, я же блять новичок в чивалрибоевке.
>СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ!!! ТЕКСТОВЫЙ РОЗАЧ!!! СПУСТЯ СЕМЬ ДОЛГИХ ЛЕТ!!!
Во-первых, чард должен быть доступен, а это бывает редко, ибо им почти по кд пуляют.
Во-вторых чтобы сбить конеблядка с лошади чарж должен попасть ему точно в ногу, а не в лошадку.
В-третьих, для этого нужно как минимум находиться к нему перпендикулярно, ч впринципе не возможно с учетом его скорости. А если ты такой охуенный что успеваешь чаржем сбить конеблядка проносящегося мимо тебя, то я не понимаю откуда у тебя проблемы с таймингами блоков в морде, ибо по твоим словам у тебя реакция внебрачного ребенка запретной любви мангуста и кобры приправленная кошачьими генами.
>А здесь размер карты не дает конеблядку простора для маневров и очень часто его полностью контрит 2 строителя. не говоря уже о том, что в морже ты можешь сделать шаг в сторону и вместо ваншота копьем тебя только тушей лошади продамажит на 20, когда в розах конь куда как поворотличее и от ваншота увернуться кроме как чаржем впринципе не возможно.
Это не говоря уже о том, что в розах конеблядок спокойно мог врываться в самый замес, ибо не дамажил лошадиной тушей сбивая замахи своим друзьям.
Хорошо-хорошо, сойдемся на том, что в Розах всратые кони, хотя лично я никогдаААААААА блять точно вспомнил про спартанцев со щитом и копьем, которые сначала толкали тебя тушей, а потом били в лицо пикой, ладно. Просто игру уже очень давно закрыли, на ТДМах я редко играл и забываю некоторые нюансы.
>Вот уже выше выложили парад этого ебаного рандома. Спасибо, больше не надо.
Какое видео ебаного рандома? Где крутящегося дурачка на легке убивает новичок с 250 часами? Это видео развевает все вайны про варбандоволчков наоборот. Правда-то в том, что нихуя это не номер 1, а убивший его новичок не совсем новичок, а ветеран шизвалри, с развитой реакцией и опытом. Нормальные номера 1 спокойно его бы отпиздили и они так не крутились, 5 лет назад играл с немцами и Дружинниками, топовыми игроками варбанда, никто из них не занимался таким балетом.
>В розах у спартанца нету боковых ударов. Так что если ты со своим другом-спартанцем решите на кого-то насесть, кому-то из вас придется выбросить щит.
Значит не играй на спартанце. Ну и у него не должно быть боковых ударов, боковым ударом копье даже на кожанке не оставит царапины.
>вместо того, чтобы выжидать, пока кривляка проморфится и профинтится, чтобы поставить ему блок
>МАМ ЧТО ТАКОЕ ЧЕМБЕР???
>видимо ты не застал "шахматистов" на дуэльных серверах, которые крутились быстрее волчков из Варбанда
Я тебе где-то сказал, что не делаю чемберов? Я написал, что уже справляюсь со средними игроками, под этим я подразумеваю людей, которые делают морфы, чемберы, финты и уже делают первые шаги к клэшам. Я говорю, что мне совершенно противна эта ебанутая система с морфами и финтами, но опять же, это мое личное мнение. Конечно я не смогу победить ВасюткуБорова_УбийцуБогов_228, который оттягивает удары на километры и делает по 10 финтов, я же блять новичок в чивалрибоевке.
Нет, не найдется (на слово поверь, че, не ПАЦАН???). Потные варбандеры знают, что такие кривляния сбивают с толку не только его противника, но и самого кривляку, так как камера двигается за его жопой и он пропускает блоки. Такие кривляния работают в основном в Наполеонике, но там люди могут делать лишь верхний и нижний удар, ибо папки нагибают на штыках.
Лонгбоуом метров на 30-50 попадаю примерно 30-50% выстрелов. Бугуртящие 2h консервные банки агрятся очень быстро. Зато когда ты стреляешь 4 раза и подряд собираешь 4 фрага(и похуй что из них 2 покоцаных и 2 лучника), кончаешь себе в штаны сильнее чем от 3-х киллов с 1 удара и чуствуешь себя ёбаным леголасом.
Понимаешь, как ты не обмазывай скачимочи баллансмо, он не перестанет быть неиграбельным рандомным говном, пока у него есть эти ебаные дерганные анимации.
Красота.
1)Ставите лютбота
2)Настраиваете, проверяете
3)Загружаете какой-нибудь black earrape midi
4)Подходите к лютнедауну и врубаете свою шарманку
5)Через некоторое время лютнедаун баттхертит и начинает вас убивать
6)После 1-3 убийств вотекикаете его и пишете в чат "multiple teamkills"
7)Его кикают
8)Profit
Ваша шарманка будет ломать абсолютно любую музыку в округе, так как все другие ноты будут растворяться в вашей black midi. Играть надо прямо рядом с лютнедауном, чтобы даже он не мог слышать свою музыку.

1366x768, 0:21
Это копия, сохраненная 2 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.