Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Fallout General: Романсов тред /fallout/ 30139044 В конец треда | Веб
Тред посвященный играм с названием Fallout.

Онлайн версия купить: https://fallout.bethesda.net/buy-now
К концу года фалавут 76 можно будет приобрести у Габена.
Калькулятор билдов https://www.falloutbuilds.com/fo76/planner/
Версия для старых компьютеров: https://fonline-status.ru/ru/

Fallout Classics/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque

КУПИТЬ ТРЕХУ: https://store.steampowered.com/app/22370/

КУПИТЬ ВЕГОС: https://store.steampowered.com/sub/13436/

КУПИТЬ ТОДДАЧ 4: https://store.steampowered.com/sub/199943/

Скачать Fallout 4:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=

Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.

Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw

Мертвая шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header

Предыдущий догнивает тут https://2ch.hk/vg/res/30084706.html (М)
2 30139079
Неужели в треде реально хейтят изометрические части?
3 30139090
>>39079
Малолетние дебилы-с.
68cda022514a2d47343d1c5ef92983e3.jpg58 Кб, 605x800
4 30139095
Ss0Ki0fGj4c.jpg50 Кб, 500x480
5 30139107
Ребята, там реактор пизданул!
6 30139112
В преддверии Е3 предлагаю обсудить следующие темы.
Будет беседка в этом году на Е3?
Будет ли ремастер божественной тройки?
Будет ли продолжение шелтера?
8 30139131
>>39112
Покажут пару новостей на скайрим для телебона
9 30139132
>>39112

>ремастер


Как же вы заебали с ремастерами.
Ремастеры говно, а вы все хуесосы.
10 30139160
>>39112
Беседка будет, а вот Тодд вряд ли.
1552871109228.png74 Кб, 225x225
11 30139163
>>39044 (OP)
ЛИТТЛ
@
ЛЭМПЛАЙТ
12 30139177
>>39131
Так он уже вышел вроде
13 30139187
>>39112
Нахуй тройка, лучше бы сделали ремастер вегаса, после четверки в него неприятно играть.
14 30139198
>>39187
НАХУЙ РЕМАСТЕРЫ, пидоры ебучие.
Игры уже есть, блядь, нахуя тратить ресурсы на создание уже существующей игры если можно новую сделать, хули тупые такие!?
15 30139199
>>39187
После вегаса и четверки в тройку трудно играть, лучше ее сначала.
16 30139213
>>39132
То есть ты хуило блядское не хотел бы видеть ремастеров классики? Ты что не олдфаг? Да тебе говноеду небось и Фоллаут 76 нравится.
17 30139221
>>39198

>нахуя тратить ресурсы на создание уже существующей игры если можно новую сделать, хули тупые такие!?


Японец, что ли?
18 30139230
>>39199
А в него не надо играть, это уродливый первенец, которого воспитывали по методичке профессора Больжедора.
19 30139265
>>39198

> тратить ресурсы


Вот тут то ты и проебался, ты совсем не понимаешь сути ремастеров, их будут делать макаки на аутсорсе, а не лично Тодд
20 30139324
Поздравляю всех олдфагов с началом летних каникул
21 30139360
>>39265
Те же макаки могут быть задействованы в работе над новой игрой = трача ресурсов попусту.
Аргумент инвалид.
22 30139367
>>39324
А они разве не с первого числа начинаются?
23 30139389
>>39198
Ты не видел ремастер 1ДС? Ебланам ту же игру продали они и рады.
24 30139412
>>39389
Не знаю, что за 1ДС, но я об том же.
Одну и ту же игру покупать еще раз это каким дауном надо быть?
Хотя, блядь, Тодд как раз в этом поднаторел, так что от него можно этого ожидать.
И НПС схавают с ором и улюлюканьем еще раз ту же самую игру.

Клоунский мир, блядь.
25 30139623
>>39044 (OP)
Зачем такие картинки в медленной тематике постить? Да еще и в шапкотреде, где на нулевой будет висеть три дня. Не под NSFW же сидеть. Модератор, удали.
1434403807977.jpg75 Кб, 736x736
26 30139693
>>39163
УРОН
@
РАДИАЦИЕЙ
тодд им сложно.png22 Кб, 744x377
27 30139855
>>39693
А причина проста.
28 30140041
Фолланы, а у вас есть анектодды? Поделитесь с тредом!
29 30140102
>>40041
Заходит Выживший в Даймонд-Сити, идет заходит в "Химзаботу". Долго рассматривает витрины с ханкой, что-то обдумывает, прикидывает. Соломон за прилавком долго наблюдает за ним, наконец не выдерживает, подходит и спрашивает:
- Здравствуйте, вам что-нибудь подсказать?
— Хмм.... Да... Пожалуй да. Скажите, а у вас винт свежий?
- Довоенный...
— А чего это у тебя тире маленькое? Ты что, пидор?
Screenshot3.jpg210 Кб, 1919x1079
30 30140107
Как убрать ебучие свечение персонажа? Есть модасы? Что вообще по-рекомендуете маст-хевное, но в шапке не указанное?
31 30140137
>>40041
Я начну:

Разговаривают два паладина. Один другому:
- Давай я тебе загадаю загадку, если не угадаешь, то я тебя выебу, а если угадаешь, то ты меня.
- Давай.
- Начинается на "рад", заканчивается на "пион". что это такое?
- Тостер.
- Правильно.

Возвращается агент подземки заполночь в штаб, снимает ботинок и бросает его на пол. Так как акустика в штабе была хорошая, то чей-то голос из глубин спального коридора проорал:
- Суки, уже час ночи, дайте поспать.
Агент снимает второй ботинок и осторожно ставит его на пол, ложится спать, а через час его будит тот же голос:
- Суки, уже два часа ночи, когда вы, наконец, кинете второй ботинок?
32 30140150
Я чё-то не понял, вот отправил я мертвяков в космос, а в коцовке Новака говорят, что последователи Брайта в ответ на помощь со стороны Курьера начали помогать городу.
Как они начали помогать, если они улетели, в мать его, космос?
33 30140152
>>40150
С чего ты взял, что в космос?
34 30140159
>>40150
Никто про космос не говорит в игре.
Они летят в радиоактивные ебеня.
Может быть в Солт-Лейк?
35 30140169
>>40159
>>40152
На ракетах приземлились на Землю, лолшто?
36 30140183
>>40169
Лолто, блядь.
Типичное клише сайфая 50-х которое сейчас становится явью.
37 30140184
>>40159
Если в штаб-квартиру репкона сходить, то там гид расскажет, что репкон вместе с робко разрабатывали беспилотные ракеты для исследования космоса
38 30140201
>>40184
И?
А Брайт про космос говорит? А когда квест проходишь про космос слышно? А когда ракеты летят, они вертикально взлетают, что обычно характерно символизирует полет в космос?
39 30140216
>>40201
Брайт говорит про прекрасную даль - светящееся лечащее гулей радиационное место, которое хуй пойми где, ты написал
>>40159

>Никто про космос не говорит в игре.

40 30140222
>>39693
Это возможно в принципе, какая нибудь звезда убьёт тебя радиацией мгновенно например. Но это просто невьебенно дохуя радиации надо, держателя радиактивной пукалки также облучит и всё вокруг будет загрязнено. Я вообще охуеваю с этой кастрированной радиации в игре про выживание на ядерном пепелище.
41 30140227
>>40216
Не в космос они летят, короче.
42 30140309
У Fallout 4 есть какой-то лог, в котором можно было бы посмотреть причину краша? Когда-то играл в него на некропека с 200+ модов, все работало стабильно. Сейчас поставил все на новом пека на ультрах, поставил с десяток модов, которые стояли раньше, краш через пару минут на ровном месте.

А может дело не в модах, а в настройках графона? Там есть что-то, что может вызывать краши? Типа объемного света, например, хз.
43 30140332
>>40309
Показывай список модов
44 30140346
>>40309
Papyrus гугли
45 30140376
Словил немного мурашек в НВ. Перебираюсь, значит, через высохшее озеро, радио отключено, играет фоновая музыка. И вдруг отчётливо слышу посреди трека ржание лошадей. Такое отдалённое, как бы призрачное.
asdasd.jpg673 Кб, 1665x1424
46 30140433
>>40332
Вот.
>>40346
Так это вроде только для ошибок скриптов, не? Он разве будет показывать причину краша на рабочий стол?
47 30140452
>>40376
И от лошадей мурашки?
48 30140472
>>40433
Ну нихуя ты говна напихал, понятное дело будет крашится.
49 30140493
>>40452
Да. В Фаллаутах нет лошадей.
50 30140511
>>40493
Понятное дело, от радиации померли. Да и главный герой синт/гуль ряженный.
51 30140534
>>40472

>Ну нихуя ты говна напихал


Например? И что не говно?
52 30140589
>>40511
На самом деле хуй знает, что там за дверью убежища-13. Ведь вся эта история с водным чипом - всего лишь тренировочный симулятор на компьютерах убежища.
53 30140662
>>40534

>что не говно


Арморсмит, патч, диалоги.
54 30140702
Крута сделали. Надо не забыть сюда придти упоротым, вот охуенно то будет наверное.
55 30140717
А эта четвёрка слишком много требует? У меня спермёрка с 4гб оперативки и на ней временами ощутимо подтормаживают трёшка с вегасом.
56 30140723
>>40702
Не помню что это за пушка у тебя в руках, но сука как она меня раздражает, господи, почему в четверке такое хуевое оружие?
57 30140731
>>40662
И играть в почтиваниль? Лол.
58 30140747
>>40731
Именно так.
59 30140773
>>40747
Говноед.
60 30140795
>>40773
У тебя двухзначный айкью? Если я жру говно, а ты жрешь это же говно с майонезом, то говноеды мы оба в одинаковой степени.
61 30140804
>>40795

>то говноеды мы оба в одинаковой степени.


Ну да. Но с майонезом-то вкуснее.
image.png108 Кб, 512x512
62 30140824
>>40804

>Но с майонезом-то вкуснее

Screenshot4.jpg277 Кб, 1919x1079
63 30141225
искал последний блок на локе минут 40, пока не решился загуглить. Оказывается эти пидарасы открывают к нему доступ в самом конце сюжетки. Матерей шатал
64 30141438
>>30138950

>Игры должны становиться лучше


Вот именно, лучше а не хуже.
>>30135265

>Фотошоп первый в жизни открой и видео о базовой работе с текстурами посмотри - поймешь


Я бы предпочёл череп твой открыть как консервную банку за такой толстый переход на личности. Если ты всерьёз полагаешь, что наложение текстур это единственный метод из возможных (тем более в мать её компьютерной игре, где наложение текстуры означает удвоение требуемой видеопамяти) — то ты гораздо больший идиот, чем считаешь меня на случай твоего вскукарека — сказанное мной очевидно не означает будто бы я подразумеваю что делалось именно так и никак иначе, сказанное мной означает что в связи с наличием вариантов твоё предположение — лишь предположение, и должно подкрепляться пруфами, а не саркастичными предложениями читнуть манов по фотошопу, дебич.
65 30141565
Выходцы, у кого осталась ВБЕМка с Пучковым, где он ходит по пустоши со снайперкой?
66 30141567
Операторы. Все правильно делаю?
67 30141693
68 30141743
>>41567
Для милишника лучше Паку подсосать.
69 30141840
Сплетаемся в объятьях братских.

Крепкие руки паладинские крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-паладински, без скрипторских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Послушники между нами суетятся с сундуками железными, мазью полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют послушники аки тени.

— Ad victoriam! — восклицает Мэксон.

— For the brotherhood! — восклицаем мы.

Встает Мэксон первым. Приближает к себе Дэнса. Вставляет Дэнс в старейшину уд свой. Кряхтит Мэксон от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Дэнса Келс, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Дэнс утробно. Кенсу Инграм Проктор заправляет, Инграму — Квинлан, а уж Квинлану липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата-проктора левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у проктора Квинлана. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Квинлан даже не крякает: привык, в послушниках с пеленок. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу черною щетиною. А уж ко мне Риз пристраивается. Чую верзохой дрожащую суперкувалду его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Риз, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Квинлану. Риз кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — все здоровые, сильные, последний луч надежды. Есть чем и друг друга усладить, и врагов наказать. Собирается, сопрягается гусеница Стали. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства рыцари с паладинами чередуются, а уж потом остальные пристраиваются. Так у Мэксона заведено…

По вскрикам и бормотанию чую — молодых послушников черед пришел. Подбадривает Мэксон их:

— Не робей, зелень!

Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им братья поопытнее, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.

— Ad victoriam! — кричит Абдул.

— For the brotherhood! — гремим в ответ.

Шагнул Мэксон. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Мэксон нас в чан. Просторен он, вместителен. Теплою водой наполняется, заместо ВРЭ.

— Ad victoriam! Ad victoriam! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.

Идем за Мэксоном. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.

— For the brotherhood! Technologies!

Входим в купель. Вскипает кровь пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Мэксон, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница борцух в купель. И встает.

Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели братья. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется вода вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:

— TECHNOLOGIIIIIES!!!

Дрожит потолок сводчатый. А в чане — шторм девятибалльный.

—AD VICTORIAAAAM!!!

Реву в ухо Квинлану , а Риз в мое вопит:

— FOR THE BROTHERHOOOOOOOD!!

Неописуемо. Потому как божественно.

Райскому блаженству подобно возлежание в мягких железных кроватях после борцового совокупления. Свет включен, шашлык из игуаны в ведерках на полу, вентилируемый воздух, тренировки. Мэксон наш после совокупления любит музыку с радио "Новости Галактики" послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
69 30141840
Сплетаемся в объятьях братских.

Крепкие руки паладинские крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-паладински, без скрипторских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Послушники между нами суетятся с сундуками железными, мазью полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют послушники аки тени.

— Ad victoriam! — восклицает Мэксон.

— For the brotherhood! — восклицаем мы.

Встает Мэксон первым. Приближает к себе Дэнса. Вставляет Дэнс в старейшину уд свой. Кряхтит Мэксон от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Дэнса Келс, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Дэнс утробно. Кенсу Инграм Проктор заправляет, Инграму — Квинлан, а уж Квинлану липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата-проктора левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у проктора Квинлана. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Квинлан даже не крякает: привык, в послушниках с пеленок. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу черною щетиною. А уж ко мне Риз пристраивается. Чую верзохой дрожащую суперкувалду его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Риз, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Квинлану. Риз кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — все здоровые, сильные, последний луч надежды. Есть чем и друг друга усладить, и врагов наказать. Собирается, сопрягается гусеница Стали. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства рыцари с паладинами чередуются, а уж потом остальные пристраиваются. Так у Мэксона заведено…

По вскрикам и бормотанию чую — молодых послушников черед пришел. Подбадривает Мэксон их:

— Не робей, зелень!

Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им братья поопытнее, направляют, поддерживают. Вот предпоследний молодой вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.

— Ad victoriam! — кричит Абдул.

— For the brotherhood! — гремим в ответ.

Шагнул Мэксон. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Мэксон нас в чан. Просторен он, вместителен. Теплою водой наполняется, заместо ВРЭ.

— Ad victoriam! Ad victoriam! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.

Идем за Мэксоном. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.

— For the brotherhood! Technologies!

Входим в купель. Вскипает кровь пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Мэксон, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница борцух в купель. И встает.

Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели братья. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется вода вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:

— TECHNOLOGIIIIIES!!!

Дрожит потолок сводчатый. А в чане — шторм девятибалльный.

—AD VICTORIAAAAM!!!

Реву в ухо Квинлану , а Риз в мое вопит:

— FOR THE BROTHERHOOOOOOOD!!

Неописуемо. Потому как божественно.

Райскому блаженству подобно возлежание в мягких железных кроватях после борцового совокупления. Свет включен, шашлык из игуаны в ведерках на полу, вентилируемый воздух, тренировки. Мэксон наш после совокупления любит музыку с радио "Новости Галактики" послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
Fallout4 2019-05-25 00-43-58-900.jpg981 Кб, 1920x1080
70 30142475
Умер в окружении любимой вайфучки-писечки-няшечки-красавицы-пусечки. Закинувшись морфином, да полирнувшись квантовой ядер-колой. Хорошая смерть.
15558436932533.jpg260 Кб, 1042x673
71 30142478
Аноны,не подскажете,в чем различия между обычным jsawer модом и jsawer ultimate edition?
72 30142491
>>42478

> обычным jsawer модом


Сделан самим Сойером. Интегрирует оружие из ДЛЦ.

> jsawer ultimate edition


Сделан васянами. Не интегрирует оружие из ДЛЦ.
73 30142498
>>42478
Второй делает почти то же самое, но посовременнее: настраиваемый через MCM и реализующий свои твики через скрипты, что практически гарантирует совместимость со всем подряд.
Если ты играешь в православную ванилу + патчи + сойер + графон, то разницы и нет.
74 30142515
>>42491
Этот тоже прав. Оружие из ГРА не интегрируется. Типа для совместимости с модами.
75 30142540
>>42491
>>42498
Спасибо,аноны. А то играл с Project Nevada,прошел почти все,взялся за дополнения,сегодня добил Dead Money,пошел в Зайон,а там хуй - игра зависает сразу же после загрузки. И что значит интергирует оружие из ДЛЦ? Куда интегрирует-то?
76 30142556
>>42540
Убираются суффиксы ГРА, как будто его и нету, чтоб не возникало путаницы, когда у тебя один лазерный пистолет из обычного вегаса, второй из ГРА, моды также одни на оба типа.
77 30142558
>>42540

> Куда интегрирует-то?


В левел-листы, вестимо.
Т.е. длцшные стволы начинают появляться рандомно в инвентарях торговцев и в луте так ведь?
78 30142562
>>42558
И это тоже, М1 и 5.56 пистолет встречаются у нпц.
79 30142691
>>40107
Cl off
Fallout4 2019-05-25 01-36-03-575.jpg928 Кб, 1920x1080
80 30142743
Матка болотников, говорите... Ну ладно, посмотрим-посмотрим.
82 30143226
Что за??? Я только что пофлиртовал с портером гейджем, будучи мужчиной. Какого хуя вообще этот вариант диалога есть у мужчины?
83 30143787
>>41438

>Если ты всерьёз полагаешь, что наложение текстур это единственный метод из возможных (тем более в мать её компьютерной игре, где наложение текстуры означает удвоение требуемой видеопамяти


Вот потому и просил открыть. Ты случаем не тот же человек, ради которого я пальто мужика Абернати вскрывал, резал и постил? Наложения в игре нет, при создании текстуры берется довоенная, и на нее в фотошопе накладывается взятая из обычной библиотеки текстура ржавчины. Никаких удвоений памяти, это отдельный файл, созданный на основе исходного. Наглядные примеры на пикрелейтед, плюс скриншотик и декали имен.
84 30143818
>>40717
У меня с 4 оперативы вегас плавно был, четверка фпс сильно меньше 30 на минималках в зависимости от локаций.
Поставил 8 и ситуация не изменилась. хотя в жта5 перестало фризить на скорости
Тоддачу видюха походу важней.
85 30143915
>>43818
https://www.reddit.com/r/FalloutMods/comments/bs3kja/fo4_why_am_i_getting_drops_to_20fps_from_60_in/
Почитай вот это, у челика на rtx 2070 и 9700k просадки до 20 фпс с загруженностью проца в 40%. Проблема в движке, попробовать исправить это можно разными способами, у каждого индивидуальные решения с производительностью.
Лично мне очень помог enboost и запаковка всех файлов модов в архивы, кому-то enboost только вредит, зато очень помогает снижение качества и дальности прорисовки теней.
86 30143982
>>43226
Это потому что ты пидр ёпта
237339871448119961457853907349104581148672n.jpg58 Кб, 480x480
87 30144172
>>40150

Читал неправильным местом? :) Там четко сказано - запущены не все, в Новак просто стеклись те члены секты, что во время запуска были на Пустошах.
Fallout4 2019-05-25 10-54-20-343.jpg607 Кб, 1920x1080
88 30144219
Убедил его сожительствовать с рейдами. Все правильно сделал? Или лучше было бы попросить уйти?
2017-07-18-absorbing-pain-like-a-dry-sponge-in-water.jpg416 Кб, 1000x1241
89 30144339
>>44219

Пустят его горилл на шашлык а самого заставят вылизывать анус главрейдерше. Правильно это или нет решай сам.
90 30144384
>>44339
Я там стаю поселил.
Поскольку посетил парк когда еще был маленьким, силовуха заспавнилась не самая понтовая. Но и так сойдет, теперь настоящий овербосс!
Сейчас буду знакомиться с знаменитой маткой болотников.
91 30144402
>>40723
Хуй знает, гаусс вполне нормальный во всех частях, разве нет?
92 30144449
>>41840
В кои-то веки пасту я схоронять не стану.
93 30144455
>>42475
Но шприц полон и банка не откупорена.
94 30144481
>>43161
Почему ДС и Ривет отмечены как крупные города?
Там цивилизации нет, там габариты не городские, они за пределы своих говнопоселений не вышли.
95 30144507
>>43787
В каком фотошопе, наркоман?
Я не ебу о чем вы оба балаболите, но это две текстуры и обе отрисовываются без фотошопа как наложенные текстуры на меш в любом рендерере, даже на сраном беседкодвижке.
96 30144528
>>44172
Пруфы.
97 30144580
Движок какой игры подошел бы к фоллачу лучше всего?
98 30144587
>>44580
Скайрима, который и используется в четвёрке. Другой не подойдёт.
99 30144606
>>44587
Кекус. Жги исчо.
100 30144609
>>44580
Дума, тем более он принадлежит Зенимаксу.
101 30144613
>>44580
>>44587
Двачую. Не понимаю почему гонят на движок морровинда, по мне в нем единственном за всю историю компьютерных игр есть та самая ДУША, сама по себе. И фолач на нем можно нормальный сделать. Вегас и четверка ( геймплей) тому пример.
102 30144614
>>44609
Схуяли?
103 30144624
>>44614
Зенимакс еще десять лет назад купили id, аллё.
104 30144638
>>44624
Я в курсе, схуяли ты решил, что подойдёт?
105 30144708
>>44613
Отвлеченный вопрос. Ты проходил IQ тест? Можешь честно сказать сколько вышло?
106 30144732
>>44708
130, без пизды. Зуб даю!
А что?
107 30144736
>>44732
Охотно верю.
108 30144743
>>44732
Он серит, игнорируй.
109 30144745
>>44736
Спасибо.
110 30144747
>>44638
А чем он плох? Не UE4 же как какие-нибудь зачморенные поляки брать, в конце концов.
111 30144770
Фолланы, на F4 есть какие-нибудь геймплейные моды, меняющие бонусы от перков, ребалансеры там всякие и т.п.? Посоветуйте, плес.
112 30144771
>>44747
Честно говоря я не знаю, что на нем можно слепить, но мне кажется он не подойдёт. Надо ждать ТЕС6, обычно в фалаутах движки от ТЕС используют.
113 30144810
>>44771
Зачем визжал тогда, если по делу ничего сказать не можешь? Редактор уровней к Думу вроде цепляли, сам в него не лазил, про функциональность не могу сказать; были к тому же слухи, что стрельбу в четверке отдали на аутсорс айдишникам. То есть уже сейчас редактор есть, какое-то взаимодействие с традиционными тесофоллачевскими механиками есть - почему бы не развивать это, пока есть время, ведь все здравомыслящие ожидают пятый фоллаут только к двадцать пятому?
114 30144831
>>44747
Обоснуй в чем проблема уе4?
115 30144838
>>44449
Тостероёб?
116 30144839
>>44810

>были к тому же слухи, что стрельбу в четверке отдали на аутсорс айдишникам.


id это ИД, а не айди. Ид. Слово такое. Погугли.
И не слухи, а факт.
117 30144843
>>44838
Нет, просто паста говно.
xf1a7cdb7.jpg18 Кб, 300x300
118 30144888
>>39693
ПУЛЯ ЗАРЯЖАЕТСЯ ПРОНИКАЮЩЕЙ РАДИАЦИЕЙ В МОМЕНТ ПРОХОЖДЕНИЯ ПО СТВОЛУ АВТОМАТА, ОБМОТАННОГО ПРОВОДКОЙ
15587152809820.png74 Кб, 225x225
119 30144895
ЛЭМПЛ
@
ЛИТТЛАЙТ
120 30144963
>>44839

>И не слухи, а факт


Где можно почитать об этом подробнее?
>>44831
Проблема в переходе беседкой на уе4. Крупная компания с рядом мегауспешных продуктов за пазухой отказывается от собственного движка, с которым работала не один десяток лет, и переходит на изделие от других разработчиков - это признание собственной слабости и некомпетентности и мгновенная потеря репутации. Симбиоз с движком ИД (включение, поглощение, копирование, заимствование, не знаю, что гипотетически может получиться) выглядит выгоднее, в том числе с финансовой и даже кадровой точки зрения.
121 30144969
>>40041
Идут два паладина, один в силовой броне, другой тоже пизды получит.
122 30144974
>>44963

>Проблема в переходе беседкой на уе4


Не понял, что я пропустил? Или вы обсуждаете гипотетический сценарий?
124 30144985
>>44810

>слухи, что стрельбу в четверке отдали на аутсорс айдишникам


>>44839

>не слухи, а факт


Обосрался, единственное что в четверке не сраное говно и то сделано не беседкой.
x9f7bf14c.jpg47 Кб, 500x500
125 30144997
>>44888
В СТВОЛ ПАЙП-ГАНА, СОБРАННОГО ИЗ ГОВНА И ПАЛОК ОБЪЕБАННЫМ РЕЙДЕРОМ, ВСТРОЕН ПРЕОБРАЗОВАТЕЛЬ В КВАНТОВУЮ СУПЕРПОЗИЦИЮ
@
ИЗ СТВОЛА ВЫЛЕТАЮТ СРАЗУ ДВЕ ПУЛИ
126 30144999
Скиньте плачущего йобу, я придумал смешной бугурт про фолаут.
127 30145009
>>44974
Гипотетический, конечно, но с примесью насущности. Движок беседке нужно менять, это всем понятно, еще одного обсера уровня 76 им не простят, втопчут в грязь и забудут.
128 30145021
>>45009

>еще одного обсера уровня 76 им не простят, втопчут в грязь и забудут.


Очень на это надеюсь. Ничего хорошего из Скайрима 6 всё равно не выйдет, поэтому пусть страдают за то что сделали с фолаутом. А движок они не поменяют, уже говорили что и свитки и сратфилд будут на том же движке.
(JPEG Image, 225 × 225 pixels).jpg9 Кб, 225x225
129 30145023
15587765256410.jpg9 Кб, 225x225
130 30145028
ГУЛИ! В КОСМОСЕ!!
@
А ЕЩЁ У ВАС ТОЖЕ БЕССМЕРТНЫЕ ПЕРСОНАЖИ!
@
КЕКАС
1558776879686.png12 Кб, 128x128
131 30145078
БАТЯ ВОЗВРАЩАЕТСЯ С РЫНКА, ВЕЗЯ ЗА СОБОЙ ТЕЛЕГУ С РЖАВЫМ ПОВЕРАРМОРОМ
@
"УХ БЛЯ, СЛАВКА, СМОТРИ ЧЕ ПАПКА ОТХВАТИЛ! ТЫЩУ КРЫШЕК ВСЕГО! НУ ТЕПЕРЬ ПОГОНЯЕМ РЕЙДЕРОВ С ДАЧКИ-ТО!"
@
"НУ-К ПОШЛИ ПРЯМ ЩА! ДАВАЙ ЗАЛЕЗАЙ В НЕЕ, А ТО У МЕНЯ ТУДЫ ПУЗО НЕ ПРОЛАЗАЕТ КХЕХЕХЕЕЕЕЕЕ"
@
ЗАЛЕЗАЕШЬ В СИЛОВУЮ БРОНЮ. НЕСМОТРЯ НА СВОЙ РЖАВЫЙ И ПОЛУРАЗЪЕБАННЫЙ ВНЕШНИЙ ВИД, ОНА, ПОХОЖЕ, ВСЕ ЕЩЕ РАБОТАЕТ
@
БАТЯ ДАЕТ ТЕБЕ СВОЮ ВАРМИНТ-ВИНТОВКУ, САМ ЖЕ БЕРЕТ ЕЩЕ ДЕДОВСКИЙ САМОПАЛ
@
ИДЕТЕ НА ЗАХВАЧЕННУЮ РЕЙДЕРАМИ ДАЧУ
@
С КРИКАМИ "УУУХ БЛЯЯЯ СЛАВКА ПРИКРЫВАЙ!!!" БАТЯ РВЕТСЯ В БОЙ
@
ТЫ УЖЕ ГОТОВ НАЧАТЬ ПРИКРЫВАЮЩИЙ ОГОНЬ, НО ТУТ ЧТО-ТО ИДЕТ НЕ ТАК
@
ЖИДКО ПЕРНУВ УМИРАЕТ МИКРОРЕАКТОР В ТВОЕМ ПОВЕРАРМОРЕ
@
ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ДАЖЕ ПАЛЬЦЕМ ПОШЕВЕЛИТЬ
@
ПРОИГРЫВАЮЩИЕ РЕЙДЕРЫ БЫСТРО РАЗОРУЖАЮТ БАТЮ, СХВАТЫВАЮТ И ПОТОМ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ ПОДРЯД ЕБУТ В СРАКУ, ЗАСТАВЛЯЯ ПРИ ЭТОМ МЫЧАТЬ КАК БРАМИН, У ТЕБЯ НА ГЛАЗАХ
@
ТЕБЯ В ПОВЕРАРМОРЕ ИСПИСЫВАЮТ НАДПИСЯМИ ТИПА "CUCKOLD", "MY HOLES 4 RAIDERS", "SON OF A FAGGOT"
@
ПОТОМ ДВЕ НЕДЕЛИ ССЫШЬ СЕБЕ В ЛЕВУЮ НОГУ ПОВЕРАРМОРА И СРЕШЬ В ПРАВУЮ, ПОКА ПОРЯДКОМ ПОПРИТИХШИЙ BATYA ПЫТАЕТСЯ ВЫПИЛИТЬ ТЕБЯ ИЗ НЕГО БОЛГАРКОЙ
132 30145097
>>45078

>ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ДАЖЕ ПАЛЬЦЕМ ПОШЕВЕЛИТЬ


Неправдоподобно, не думаю что в броне в принципе не возможно двигаться при отказе реактора, её же не идиоты проектировали, вылезти из неё точно можно.
133 30145118
>>45097

>её же не идиоты проектировали


Где ваши доказательства?
134 30145132
>>45097
А вот и специалисты по лору подтянулись
135 30145135
>>45118
Мамин скептик, ты?
136 30145156
>>45118
Да вот же они: поверармор впервые появился в первых двух фолаутах, а их делала НЕ беседка, значит такой тупорылой хуйни как заклинившая броня из которой нельзя вылезти там быть не может, как и пещер с детьми, гулей в холодильниках и прочего
137 30145164
>>45021
У них была куча времени, чтобы это двигло "переоформить/доработать", чем они вполне могли заниматься параллельно разработке Fallout4. Но я мало на это надеюсь, ибо легче костылей напихать в движок, нежели основательно над ним поработать.
138 30145170
>>45156

>гулей в холодильниках


А что не так с этим? Тут на самом деле проблема не в гулях в холодильнике, а в магической радиации, которая одних убивает, а других превращает в гулей.
139 30145171
>>45156
Даун не в курсе про специальную встречу где надо смазать поверармор
Поскольку я всё равно семён, отвечу сам себе в этом же посте
Даун не в курсе что значит "пасхальное яйцо". Ты ещё летающего кита вспомни или толпу колхозников избивающих спамера.
140 30145177
>>45170

>А что не так?


[САРКАЗМ]
141 30145186
>>45156

> в первых двух фолаутахтакой


> тупорылой хуйни как заклинившая броня из которой нельзя вылезти там быть не может


Кэхэм...
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Железный_Дровосек_(специальная_встреча)
инб4 РЯЯЯЯЯ ВРЁЁЁТИ СПЕЦВСТРЕЧИ НЕ СЧИТАЮТСЯ УИИИИИ ПУУУУК НИКОНОН КККХРЯЯЯЯКПУК
142 30145197
>>45164

>двигло "переоформить/доработать",


https://n4g.com/news/2222135/fallout-76-features-engine-code-and-scripts-that-were-taken-directly-from-fallout-4-and-skyrim
Про то что в скайриме использовался код морровинда думаю говорить не надо
143 30145204
>>45186
ОЙ ЧЕ ХОТЬ ЭТО ТАКОЕ НУ НЕ ДЕБИЛЫ ЖЕ ДЕЛАЛИ, КАК ТАК ТО, НАВЕРНОЕ ВРЁТИ, ДА?
144 30145207
145 30145216
>>45186

>заржавела


Читать уже не учат в школах?
146 30145228
>>45097
Долбоеб, тебе в каждой части, начиная с самой первой, говорят, что поверармор суть экзоскелет на сервоприводах, обвешанный тяжеленной бронёй со всех сторон. Если источник питания всё, значит и сервоприводы не сдвинутся с места, а просто за счёт силы собственного тела такую махину не сдвинет никто.
147 30145237
>>45216
Ну так в том бугурте тоже была ржавая ПА
148 30145241
>>45228

>Если источник питания всё, значит и сервоприводы не сдвинутся с места, а просто за счёт силы собственного тела такую махину не сдвинет никто.


Пруфы
149 30145259
>>45228

>Если источник питания всё, значит и сервоприводы не сдвинутся с места, а просто за счёт силы собственного тела такую махину не сдвинет никто.


https://fallout.fandom.com/wiki/NCR_salvaged_power_armor

>They have the best equipment the NCR can get its hands on, power armor salvaged from our war with the Brotherhood. Techs strip out the joint servos so you don't need special training to wear it. It feels like you're carrying a brahmin on your back, but it can take a heck of a lot of punishment.

150 30145274
>>45259
И что это значит?
мимо
151 30145278
Заебись я тут насемёнил
152 30145303
>>45241
Ну почитай что-ли что такое сервопривод, для начала, хуй знает
>>45259
Спасибо что дополнил мой пост. Тупым НКРовцам пришлось выпилить нахуй весь экзоскелет, оставив только бронелисты, чтобы этим можно было хоть как-то пользоваться. И то, сколько там требование по силе для ее ношения? Не каждый постъядерный омежка с ней совладает.
153 30145329
>>45303

>NCR salvaged power armor is T-45d power armor



>NCR salvaged power armor


>weight 40



>T-45d power armor


>weight 45



Целых десять процентов веса выпилили, решающая тяжесть, которая определяет, сможешь ты спокойно двигаться или не сможешь пошевелить пальцем. Пост прямо указывает на твоё пиздабольство, а ты его благодаришь за дополнение, ебать дебил.
154 30145361
>>45329
Суждение по весу это что то уровня почтовых ящиков и синтов. В силовой броне что используется? Сервоприводы. Так? Так. Если сервоприводы всё, то как же ты будешь в ней двигаться, если броня весит дохуя, так еще и приводы сдохли? Если вылезти сможешь - уже достижение, хотя опять же для этого нужны приводы, я что то не видел силовой брони с сейф дверью.
155 30145370
>>45329

> игровая условность в качестве аргументов


Охуеть с кем тут иногда можно столкнуться. То есть тот факт, что полный комплект силовой боевой брони модель 2 брони выше человеческого роста и нафаршированный механикой весит всего 45 фунтов (~20 кило) тебя совсем не смущает? Ты же в курсе, дружок, что современная снаряга каких-нибудь американских пихотинцев во всяких чуркостанах весит больше?
156 30145385
>>45370

>фунтов


Где там речь про фунты, даун? Тебя блядь не смущает что там радиацию измеряют в радах? А хп по-твоему в чём измеряется, мм? В лейкопластырях блядь?
157 30145391
>>45361

>врёти

158 30145394
Если вы не заметили, силовуху перекраивали под нужды геймплея начиная со второй части. В Ф2 вес Т-51б порезали в два раза, в третьей ввели перк на ношение, а в четвёрке вот появились ядерные блоки. Это баланс, иначе была бы ситуация как в копродвухе, когда все бегут в Наварро и потом фейсроллят по начальным квестам. Можете оправдать это тем, что за 210 лет работы ядерные блоки немного разрядились.
159 30145396
>>45391
Слит, серунишка.
160 30145428
>>45394

>третьей ввели перк на ношение, а в четвёрке


Неканон, поебать чё они там нахуевертили.
161 30145429
>>45385
Пиздец дегенерат. Ретрофутуризм на основе 50х, помнишь?

> Тебя блядь не смущает что там радиацию измеряют в радах?


Нет, ведь в 50-е именно радами ее и измеряли. А теперь вспомни, в чем пиндосы тогда измеряли и до сих пор измеряют вес, кусок долбоеба.
162 30145432
>>45394

>В Ф2 вес Т-51б порезали в два раза


Потому что дикарь всю жизнь выживающих хуй знает где в два раза сильнее чем дохляк который впервые вышел из убежища
163 30145433
>>45429
Пока не будет пруфов что в фолауте вес измеряют в фунтах а не в абстрактных единицах, будем считать что ты пиздабол.
164 30145441
>>45429
https://fallout.fandom.com/wiki/Weight
In the Fallout series, the weight of a player character's items is measured based on an arbitrary unit of weight. There is no official measurement.
Оправдывайся.
165 30145457
>>45385
Он прав, единицы измерения - фунты, потому что раз - это америка. Два - в игре есть штанга. Штанга 36.3 кг весит 80, 36.3 кг переводим в фунты - получаем 80. Поссал на семёнов, которые даже в игру не играли.
166 30145461
>>45441
Статья сама себе противоречит, так как ниже идёт речь про фунты (lbs)
image.png4 Кб, 180x63
167 30145466
>>45457
Хотя у пиндосов тут вон даже напрямую написано, что 40 фунтов весит 40 фунтов.
168 30145468
>>45457
У тебя на скрине кг нет.
169 30145469
>>45433
https://fallout.fandom.com/wiki/Carry_Weight

> Carry Weight is a derived statistic in the SPECIAL system.


> 25+(5×25)=150 lbs


https://fallout.fandom.com/wiki/Weight_(Fallout_4)

> The 5lb, 10lb and 25lb weights are junk items in Fallout 4 and Fallout 76.


> weight 5/10/25


Все, можешь идти обтекать
170 30145480

>дебилы всерьёз что-то доказывают зелёному

image.png112 Кб, 906x739
171 30145489
>>45468
Зато на скрине есть 40 lb weights 40 lb.
172 30145498
>>45457
>>45466
>>45489

>fallout 4


Неканон, пошёл нахуй отсюда
1498641174795.png60 Кб, 249x453
173 30145536
>>45498
Я смотрю ты большой любитель уринотерапии, дружок-пирожок
174 30145549
>>45536
Никанон.
1520976940113.png6 Кб, 441x68
175 30145552
Ну и встряхнуть последние капли на голову дурачку, заключительная фаза, так сказать
176 30145557
>>45552
Это описание фолаута, а изначально речь было про кекас
мимо
1416537396328.png27 Кб, 458x283
177 30145579
>>45557
Давненько я не встречал такого страстного мочеглота
178 30145613
>>45579

>ссылаться на реализм силовой брони


>следующим постом ссылаться на игровую условность

179 30145634
>>45613
Найс попытка перефорса. Так ты обтёк уже или как?
1511693854374.gif17 Кб, 160x160
180 30146081
>>45228

> экзоскелет на сервоприводах, обвешанный тяжеленной бронёй со всех сторон


@
ПРОБИВАЕТСЯ НАСКВОЗЬ ЖАЛОМ КОМАРА-МУТАНТА
181 30146422
>>45228

>тебе в каждой части, начиная с самой первой


>такую махину не сдвинет никто.


>в каждой части, начиная с самой первой, можно таскать на горбу по пять сетов поверармора

182 30146429
>>46081
@
И ПРОПУСКАЕТ ЯД В ТЕЛО ОПЕРАТОРА

Эх, а ведь всего лишь надо было прописать ПА резист к яду. Эх Тодд, опять обдудонился хотя не только он. В том же кекосе ПА не спасала от ВЫ ЧУВСТВУЕТЕ НЕБОЛЬШОЕ ГОЛОВОКРУЖЕНИЕ
183 30146497
>>46422
Ну хули, тогда уж давай доебемся до черноострова, чего это у них даже задохлик-инвалид с 1 силы может постоянно носить на себе 20+ килограмм лута, а уж среднекун с 5 силы - вообще 70 кило.
184 30146535
>>46429

>прописать ПА резист к яду


>ряяя! ржавая двухсотлетняя броня не должна протыкаться в сочленениях каким-то двухметровым комаром!

185 30146576
>>46535
Т-45, то есть самая фуфлыжная - вполне может. Но вот дальше

> В отличие от предшественницы, подсистемы Т-51b защищены дополнительным запаянным кожухом


Анклавовская

> Вместо полиламинатного композита и серебряного напыления, как в Т-51b, применены лёгкие металлические сплавы, имеющие очень высокую температуру плавления, с керамическим усилением в наиболее важных местах.

186 30146603
>>40137
Бля первая рили хорошая
187 30146652
>>46576
Добавлю еще, что с учетом этого можно было бы сделать резист к яду прмерно так:
Т-45 - 40-50%
Т-51б - 60-75%
Анклавовская - 75-100%
Имхо это было бы логично. Другое дело, что ПА что в вегосе, что в тесах с пушками не дает резист к яду ВООБЩЕ, то есть становится на один уровень с легионерскими юбками или рейдерскими панталонами.
flat,550x550,075,f.u3.jpg51 Кб, 550x550
188 30147316

>Три месяца бьешся над графическим багом


>Письма в техподдержку


>Два сотрудника не могут тебе помочь оба не знаю что делать


>Создаешь комьюнити, находишь людей с багом


>Все коллективно разводят руками все не могут пофиксить


>Один чувак вдруг решил поменять язык программы Bethesda.net на английский


>Баг пропал и игра выглядит нормально

1456451122420.jpg12 Кб, 200x200
189 30147624
>>45028
ЮБКИИИИИИ! КОСПЛЕЕЕРЫ!
@
А ЕЩЕ... А ЕЩЕ... РИТЕКСТУР!!!
@
ДВУШКЕРСЫЫЫ
@
ОБДРИСТИАНЫЫЫ!!
image.png844 Кб, 1200x800
190 30147649
>>47316

>графи


Графит вы не видели.
191 30147660
>>47316
Что за баг?
192 30147823
>>47649
Дятлов мудак ебаный пздц, земля этой мрази стекловатой.
193 30147850
>>46576

>в наиболее важных местах


Пчолы жалят в неважные, они же хитрые
194 30147941
>>47823
Прям как Тодд Говард. Багов вы не видели. Что значит игра хуйня? Вы что, дурак?
195 30148163
>>47941
Тодд Говард - один из божеств геймдева и икона arpg, так что не проводи параллели.
196 30148355
>>47850
Энивей, железная броня, даже если это не силовуха, а просто консерва, как у нкровцев, НИКАК НЕ МОЖЕТ пробиваться насквозь ебучим жалом ебучего насекомого, даже если оно увеличено в несколько раз.
image.png471 Кб, 815x518
197 30148476
198 30148584
>>48355
А чем может?
199 30148591
>>48355
>>46429
>>46535
>>46576
Уже обсуждалось в прошлых тредах. ПА, перенесенная из классики в точно таком же виде и с такими же параметрами защиты, была бы слишком крутой имбой в условиях модов на движке облы со скайримом. Она и в классике была достаточно имбовой, но там это компенсировалось ее редкостью, труднодоступностью и появлением ближе к концу сюжетной линии. Беседка, в теории, могла бы пойти по тому же пути, но ЦА ее поделий этого явно не оценила бы, вот и пришлось им урезать ПА. Аналогичная ситуация, кстати, и с энергооружием, которое в классике значительно отличалось от обычного как по дамагу вполне успешно пидорило людей в ПА, в чем с ним могло относительно успешно конкурировать только самые мощные образцы обычного огнестрела и по распространенности. А в тесачах с пушками это суть те же пукалки, только стреляют красивже.
200 30148629
Да что уж там говорить, ПА в классическом виде вообще не имеет смысла в условиях шутана. Одеваешь ее, и хули - ни один рейдер тебя даже поцарапать не может. Неинтересно пиу-пиу делоть.
201 30148643
>>48591
А нахуй она нужна, такая порезанная? 200 часов наиграл, ни разу не пользовался.
202 30148784
>>48643
Ну типа круто, балсой мальчик, еще джетпак можно прихуярить и летать ну как в санандрес кароч)0))
Если серьезно - разве что в качестве защитного костюма от радиации, в котором еще и повоевать можно за счет показателей защиты, а не как в обычном антирадиационном
203 30148891
Посоны, где опенворлд интересней? В F4, или в F76.
204 30148898
>>48891
Однозначно в ф4, ф76 - целиком и полностью сблёв говна.
205 30148923
>>48784
Ну это неинтересно, да еще оружие с силовой бронёй смешно выглядит, как игрушечное. Есть всякие большие йобы, которые дораха содержать, короче полная хуета непонятно зачем высратая.
206 30148933
>>48898
Ясно. Я просто смотрю на карту мира F76, вроде всяких локаций дохуя. Мне больше всего ради эксплоринга интересует (в обе не играл). Тогда четверочку наверну, спасибо, а там может по дешевке куплю через год 76, может обрастет контентом.
207 30148963
>>48891
В 76 нпц нет, хуль там делать.
208 30148979
>>48933
В 76 в этих локациях нету ну просто нихуя, вся эта концепция мультиплеера хуйня, плохо скопированный раст. Как можно погрузиться в атмосферу игры, когда вокруг бегают ёбаные дети и шизофреники?
209 30148998
>>48979
Будто в 4 в локациях прям ебать изобилие. Так же ходишь, отстреливаешь говно и чистишь вилкой всякий ёбаный мусор.
210 30149054
>>48998
В четверке аутируешь один, это уже огромный нахуй плюс, можно рпшить в голове спокойно.

>ходишь, отстреливаешь говно и чистишь вилкой


А куда без этого, мне нравится складировать мусор у себя в Сычуари. Ну про нпс я даже говорить не буду, это и так понятно. Алсо, есть много интересных локаций в четверке, где я надолго зависал, карьер например, я ахуел с этого лабиринта.
211 30149382
>>49054

> можно рпшить в голове спокойно


В беседкофолачах только так и можно рпшить
212 30149546
>>49382
Будто в вегасе можно по другому.
213 30149864

>там в реальности нет гор


https://en.wikipedia.org/wiki/Las_Vegas_Valley_(landform)
214 30149878
>>43915
Блядь, а я хотел уже rtx 2070 брать.
215 30149915
>>44983

>Во время атаки Легиона на Новак спутники Брайта, вернувшиеся из своего долгого паломничества


Хотел подтвердить, что русская вики как всегда полна отсебятины, но в итоге обнаружил что она провела тебе по губам и так.
216 30149933
>>43787

>Наложения в игре нет, при создании текстуры берется довоенная, и на нее в фотошопе накладывается взятая из обычной библиотеки текстура ржавчины


В таком случае ты сам только что собственноручно подтвердил, что беседка таки обосралась и становится неясно за что ты в таком случае вообще топишь.
217 30149980
>>45237
Он подметил что ты не можешь "ржавая" от "заржавела" отличить.
218 30149988
>>49878
А в рот брать ты не хотел?
Fallout4 2019-05-25 20-41-21-806.jpg696 Кб, 1920x1080
219 30150008
Три раза растворила кислотой вместе с силовой броней. На 4 раз вспомнил что у меня есть джет-пак, и расстрелял гатлингом.

Осталась галактика. Нужно собирать звездные ядра, или ядерные звезды. Как их там.
220 30150016
>>45385

>Где там речь про фунты, даун?


СШП = фунты, мили, галлоны, и т.д.

>Тебя блядь не смущает что там радиацию измеряют в радах?


Поглощённую дозу в радах и измеряли. Пока не наступил 1975 и не придумали системную единицу грей. А у нас тем временем вообще принято было мерить экспозиционную дозу заместо поглощённой.
221 30150017
>>50008
Это сурвайвл с читомобами?
222 30150027
>>50017
Сурвайл, не понял про читомобов.
223 30150059
>>45394

>Это баланс, иначе была бы ситуация как в копродвухе


Главное чтоб не как в копроскайриме, где метагеймить надо не для того, чтоб быстро получить ништяки, а для того, чтоб избежать порчи уже существующих ништяков (дада я про уникальные шмотки, привязывающиеся к уровню персонажа в момент обнаружения)

>Можете оправдать это тем, что за 210 лет работы ядерные блоки немного разрядились


работающие-по-пять-минут-фильтры-от-противогаза.жпг
>>45457

>Поссал на семёнов, которые даже в игру не играли


Падажжи, я в вашем диалоге не участвовал, но речь же была о вегасе а ты постишь картинки из беседкоподелий, и говоришь что кто-то в игру не играл.
>>46497
В каноничном дасте и фросте пофикшено.
224 30150083
>>49988
А во рту у меня уже есть
225 30150095
>>50027
Мобам в тупую накручены циферки дамага и хп.
226 30150124
>>50059

>дада я про уникальные шмотки, привязывающиеся к уровню персонажа в момент обнаружения


В смысле блять? Там же у каждого оружия есть свой базовый дамаг, который скейлится от твоих навыков, разве уровень влияет?
227 30150153
>>50059

>Главное чтоб не как в копроскайриме, где метагеймить надо не для того, чтоб быстро получить ништяки, а для того, чтоб избежать порчи уже существующих ништяков (дада я про уникальные шмотки, привязывающиеся к уровню персонажа в момент обнаружения)


Такое разве не в обливионе было? Я помню страдал из за этой хуйни там.

>>50095
По сравнению с предыдущими беседкоиграми мне показалось здесь по божески сделали еще. К примеру, лоулевельных врагов я ваншотаю даже с самого простого оружия. И топовое оружие тоже может ваншотать 80% противников, кроме таких вот, можно сказать боссов вроде матки болотников.
228 30150309
>>50124

>In the base game, the unique leveled items that you collect throughout your playthrough have several variants. The variant that you are given depends upon your level at the time. Therefore, the unique leveled items that you receive early in a playthrough can become underpowered later on, as you're not given the opportunity to upgrade them at any point in the game.


>>50153

>Такое разве не в обливионе было?


Не знаю насчёт облы, но в скае точно есть.
229 30150359
>>50124

>Там же у каждого оружия есть свой базовый дамаг


Да, только у одной и той же пухи может быть по три варианта: один дропается с нулевого до n-ный уровень, второй с n по m, ну ты понел.
И у этих трёх вариантов будет разный базовый дамаг. Да открой вики, г-споди, на странице любого уника и сам увидишь.
230 30150446
>>50359
Блять, значит не зря читогриндил лвл повыше.
231 30150578
>>50359

>на странице любого уника и сам увидишь


Не увидел, только в обле. Сам посмотри. https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Mehrunes'_Razor_(Skyrim)
233 30150669
>>50653
Забавно, напоминает что то.
234 30150735
>>50669
Ну даже хуй его знает, что)
235 30150770
>>50578
Я имел в виду обычные уники, не квестовые и не даэдрики.
Вот например Чиллренд — https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Chillrend_(Skyrim)

>The damage, weight, value as well as the magnitude of the enchantment are based on the Dragonborn's level the first time Riftweald Manor is entered. The best possible version is available at level 46.


Т.е. какбэ нельзя "читерски" пойти и сразу взять норм ствол (не вижу на самом деле в этом ничего читерского, кто играет в рпг как в рпг, а не манчкинит, тому норм), но зато надо читерски помнить до какого уровня нельзя заходить в данж.
236 30150810
>>50770
Хуйня какая то, тупо сделали. Надеюсь шестой тес будет пиздатым.
237 30150869
>>50810
Возможно и будет. Но по предыдущей динамике на это остаётся лишь надеяться, но не ожидать.
С другой стороны, тесоблядям беседка хотя бы так сильно в рот не ссыт, как фоллачеблядям: тут тебе и открытый старт, и неозвученный персонаж (и можно рассчитывать на то, что озвучку не впилят, ибо кому нахуй всралось озвучивать десяток рас, правда сами расы могут подсократить), и отсутствие колеса диалогов (и можно рассчитывать на его отсутствие в дальнейшем, т.к. тодд сам признал обсёр), и возможно механика поселений не будет выглядеть как попытка пришить рукав к пизде, и православное средневековье вместо гипертрофированного ретрофутуризма, короче посмотрим.
238 30150885
>>50810

> поделие на том же некродвигле из 2к02 в 2к19


> будет пиздатым


А вы, батенька, оптимист
239 30150914
>>50885
Дай им ультрасовременный двиг, они всё равно сделают на нём одноклеточную боёвку, так что какая разница.
240 30150915
>>50885
Похуй на движок, главное чтобы контента залили.
>>50869
В четверке помимо плохого было и достаточно хорошего, ведь всё таки в нее приятнее играть, чем в вегас. Надеюсь с тесом как минимум также будет, а если не будет - то пропади пропадом эта ебаная беседка и тодд.
241 30150947
>>50885
Реально на всё том же?
242 30150994
>>50915

>ведь всё таки в нее приятнее играть, чем в вегас


Вынужден не согласиться.
243 30151022
>>50994
От твоего несогласия вегас более совершенным и современным не становится. Да, выбор оружия хороший, квест там хуё моё, но сама игра уже устарела, есть неприятные моменты в геймплее.
244 30151044
>>51022
А 1-2 устарели?
245 30151064
>>51044
1-2 это больше чем на половину текстовые игры, понятное дело устарели. Сейчас все дрочат на пушки в четверке и обмазываются модами.
246 30151134
>>51022
Но и в четвёрку мне от этого приятно играть не становится.
Да, в вегас нет особого желани играть СЕЙЧАС, но в четвёрку не было особого желания играть НИКОГДА, ибо откуда может взяться желание играть в, я подчеркиваю, ХУЁВЫЙ мод на скайрим, которого оригинал обошёл во всём (кроме стрельбы, да, в скайриме даже локационных повреждений не завезли)? Но играть ради стрельбы в игру, которая всеми остальными аспектами отталкивает — смысл? Я играл какое-то время с фростом, благо он выпиливает к хуям всё ненужное слеш хуёво реализованное из игры, ну поиграл и поиграл, больше не хочу.
Я не из тех аутистов, которые играют в игры ВЕЧНО, и которые готовы терпеть ммошную модель в синглах. Нет, захочу поиграть в ммо (не захочу) — поиграю в ммо, ибо там и социал очка имеется (вообще ммо и рассчитаны на наличие социалочки, как ещё одного подогревающего интерес фактора).
Хороший сингл он либо должен когда-то заканчиваться, либо должен создавать иммерсию православными методами (майнкрафт, дворфы, фактория, рогалики).
Если он не предоставляет глубоких механик, способных самим по себе держать интерес игрока подолгу, как в вышеперечисленных играх, и в то же время не может никак закончиться, потому что ещё одно поселение нуждается, чисти чисти сука блядь вот как нужно чистить вот, то лучше пойти почистить в таких играх, где эта чистка как-то интересно обставлена и глубока.
247 30151169
>>51134
Алсо вспомнил как на вегас кукарекали РЯЯЯ НЕТ ФРИПЛЕЯ ПРАШЁЛ ИГРУ И ОНА ЗАКОНЧИЛАСЬ А Я ВОТ ХАЧУ БЕГАТЬ В ПРОКЛЯТОМ МИРЕ КОТОРЫЙ САМ И СОЗДАЛ, ну блядь да, игры иногда заканчиваются, вообще охуеть.
Вот такие игры блядь они как какое-то псевдоразвлечение из антиутопии, типа "хочу смеяться пять минут", вот давишь на кнопку а дофамин выделяется, давишь опять а дофамин опять выделяется, интересно пиздец, потом рецептор пожёг и падаешь обессиленный от этой хуйни не чувствуя ничего кроме пустоты.
248 30151185
>>51169
Я аутист и у меня много свободного времени, надо же себя как то занимать.
249 30151204
>>51185
Я в какой-то мере тоже, но занимаю себя либо конечными играми, либо бесконечными но при этом интересными.
250 30151229
>>51204
Но фалаут тоже кончается, для меня четверка обычно заканчивается тем, что возвращаюсь с фар харбора, закрыв медалями грудь. Но вот реально, не хватает такой концовки, типа "И жили они долго и счастливо", есть всё таки чувство незаконченности.
251 30151272
>>50947
Ну, Тодд, конечно, напрямую такого не говорил, но помнится был базар за то, что они собираются придерживаться действующего курса читай: мы с пацанами будем ебать движок морровинда до самого распространения квантовых компутеров среди широких масс
252 30151573
Что то не так с уроном сверчков. Одна тварь за два укуса уничтожила ноги моей силовой брони. Просто пиздец, я выдерживал удары когтя смерти, матки болотниковкроме кислоты, а тут этот пиздюшенок просто вскрыл как открывашкой меня.
15557806058340.jpg83 Кб, 429x600
253 30151861
Аноны,как можно настроить скорость течения времени в ванили либо обычной версии Сойера в Нью Вегасе?
254 30151878
>>51861
set timescale to x в консоли
255 30151902
>>51878
А какое именно значение выставлять? Может,там всякие параметры на 100.000 или 500.000 в движке прописаны
256 30151911
>>51902
А какое тебе надо?
257 30151992
>>51573
Они так и задуманы. У них еще хп дохера и они очень быстрые и мелкие. Жопа горела от них.
258 30152025
>>51911
Примерно 1 реальный час как 4 игровых. Сейчас поигрался с этой командой,но она ведь только отвечает за наступление дня и ночи,а накопление потребностей остается таким же?
259 30152040
>>52025
Рост потребностей такой же, это в гекке руками надо менять.
260 30152056
>>52040
Вот это мне все и нужно сделать. Сделать течение времени медленнее,вместе с ростом потребностей. Не подскажешь,как? А то я ГЭКК в своей жизни только открывал,чтобы посмотреть на него
.png55 Кб, 559x428
261 30152116
>>52056
Gameplay > Settings попробуй, там fHCSleepDeprivationRate и тому подобное.
262 30152182
>>52116
Спасибо,завтра гляну
263 30152186
Сука... Ну и как мне достать последнее звездное ядро из электростанции, если я не хочу убивать рейдеров, но и не хочу шкварить поселения содружества рейдерами? Пидорасы блять.

Я это ебаное дополнение только ради кванта и проходил.
264 30152189
>>52186
На все стулья не присесть, придётся делать выбор.
265 30152196
>>52189
Ладно, буду дальше операторов форсить. Они вроде ничего, хотят восстановить работу парка. Не такие тупые как остальные рейдеры.
266 30152268
>>52040

> Рост потребностей такой же


А як жi MCM?
267 30152273
>>52268

> это в гекке руками надо менять.


Не то загринтекстил. Фикс.
268 30152277
>>52268
Бля, тут хз, обычный соер без него.
269 30152299
>>52277
Ну там короче дохуя чего можно настроить, не выходя из игоры, вплоть до скорости движения при разъебанной ноге или ногах. Ну, и скорость потребностей тоже.
377160201905252358571.png3,8 Мб, 1920x1080
270 30152426
>>50008
Анонче, подскажи мод которым изменял цвет и прозрачность элементов интерфейса?
272 30152428
>>52426
Ебать, чё у тебя с графоном, дебил? Ебать дебил сука, напердолил опять какой-то уёбищный енб, всё в лесенках из-за отключенного таа, ебать, тьфу блядь ебанат.
273 30152447
>>52427
Нефти
>>52428
Действительно, не знаю зачем отключал TAA, с ним поприятнее вроде.
А ЕНБ только гамму чуть правит, не более.
ElijahHolographicScreen.png69 Кб, 250x250
274 30152463

>Романсов тред


Самая страшная концовка - это оставить курьера вместе с пикрелейтед.
Баб рядом нет и не будет, из вас двоих только он стар, бородат и суров; а платье в инвентаре у тебя - не у него.
Fallout 4 MG-42 Lil Massacre.mp413,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:42
275 30152617
Тестовый мп4
276 30152620
>>52617
It just works
maxresdefault.jpg224 Кб, 1280x720
277 30152637
Какой же самый всратый, бесполезный, безатмосферный город в серии Fallout, включая Тактикс и четвёр очку?
Я считаю, что Примм.
Абсолютно уёбищный "город". Судите сами - огромные пустые улицы, ублюдский "Бзион Стив" после зачистки превращается в гигантскую пустышку, мозолящую глаза. Знаменитые американские горки - абсолютная пустота, убиваешь пару бандитов и про них можно просто забыть - хотя места на карте они занимают знатно. Ничего бы не изменилось, если бы вместо горок там была бы очередная скала. Жители этого говногорода кучкуются либо в казино, либо ходят одной дорожкой до своих домиков.
278 30152843
>>52637
Примм это просто блок пост. Самый всратый и бесполезный очевидная Мегатонна, но он действительно атмосферный. Такого месива из серого кала и грёбанных наркоманов, варящих борщи из лужи в центре города рядом с которым люди сидят на табуретках и жрут лапшу нигде больше не увидишь.
15587152809820.png74 Кб, 225x225
279 30152991
>>52637

> Какой же самый всратый, бесполезный, безатмосферный город в серии Fallout


ЛИТТЛ...
15588531259690.png74 Кб, 225x225
280 30152994
>>52637

> Какой же самый всратый, бесполезный, безатмосферный город в серии Fallout, включая Тактикс и четвёр очку?

281 30152995
>>52991
>>52994
Блядь, первый колобок не загрузился, хотя так даже лучше
282 30153001
>>52995
Неа, ты лохонулся.
283 30153007
>>53001
Тостер
Новый взгляд на четвёрку и классику 284 30153687
>>39044 (OP)
1. Довоенный джет имеет право на жизнь. Джет - это амфетамин. Майрон не изобрёл джет, он всего лишь научился получать амфетамин из говна (все пруфы в его диалоге). Производство джета в четвёрке требует те же компоненты, что и в двушке: удобрения. Мы не знаем, как называли наркотики на довоенном сленге, так что вполне вероятно что амфетамин назывался "джет". Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х".

2. Исследования ФЕВ в волте 87 имеют право на жизнь. Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.

>ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek.


>ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными.


Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса.

>Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее:


>1. Он – новая модель супермутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты.


>2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.



3. Исследования ФЕВ в Институте имеют право на жизнь. ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство, и вот Вирджил откопал старые записи.

4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку. Именно поэтому он не сошёл с ума, не засох от жажды, не умер от голода. Гули очень крепко спят, они неотличимы от трупов во время сна, например мумия из Дэна или отец Ленни, пролежавший в могиле несколько недель. Алсо, обмен веществ гулей сильно отличается от человеческого: гули стареют в сотни раз медленнее, на гулей не действует джет.

5. Котики в Бостоне имеют право на жизнь. Всё же действие игры происходит не в засушливой калифорнии, где всех котов съели, и не в пустыне, где они вымерли самостоятельно, а на восточном побережье.

6. Почему в ДС и Бостоне все пользуются крышками. Доктор Мёбиус (Вегас, ОВБ) предположил, что крышки станут валютой постъядерного мира из-за своих свойств: их трудно подделать, их много, они долго изнашиваются. Так и произошло, крышки получили хождение в Хабе, в ДС и Бостоне.
6а. Почему в Мохаве есть бумажные деньги и монеты, а в Бостоне их нет. Потому что бумажные деньги и моменты печатаются государствами, а на восточном побережье таких государств нет. Хотя вот судя по некоторым репликам в тодда4е, БС построило то, что можно назвать постъядерным государством. Рад за них и за жителей вашингтона.

7. Об альтруистичности минитменов. Минитмены не берутся из космоса. Когда ты посылаешь в воздух сигнальную ракету, люди на ближайшей ферме берут в руки оружие и бегут к тебе на помощь, потому что они знают, что ты для них сделаешь то же самое. Обороняться от рейдеров и мутантов вместе намного лучше, чем по одиночке. Гугли феодальную раздробленность на Руси, гугли завоевание Руси монголами, сопоставляй, делай выводы. А где настоящий альтруизм, так это у Фолловеров Апокалипсиса.
7а. И о должности генерала. При прохождении мейнквеста за институт тебе придётся столкнуться с минитменами, которые осаждают дом учёного. Ты не можешь приказать им отступить, потому что у тебя нет над ними неограниченной власти. Ты просто первый среди равных, не более, и это одна из двух причин, почему нигра так поспешно назначает тебя генералом.

8. О бессмертных минитменах. Минитмены в четверке - это йес-мен - нулевой вариант, чтобы ты в любом случае мог пройти игру, каким бы идиотом ты при этом не был. При первом попадании в институт в середине игры можно сразу достать берданку и начать геноцид. Как ты выберешься оттуда, когда тебе на выходе поставят роту синтосолдат - это другой вопрос, но это возможно. Братство стали можно игнорировать всю игру, а потом сбить это говно артиллерией. А можно пойти и сразу их вырезать. Подземка вырезается сразу после нахождения, точно также вырезается и любое другое место на пустошах. Да, Гарви и Стурджеса убить нельзя - но это потому что они йес-мен в разных лицах.
8а. Бессмертные минитмены - это защита от дурачка, ведь 100% игроков в моровинд загружают последний сейв, когда ломают мейнквест, убивая сюжетного персонажа. Но мало кто знает, что такая же защита от дурачка была и раньше. В первой части нельзя убить смотрителя, пока тот сидит в кресле. Во второй части наступает гейм овер, если сагрить на себя деревню. При этом можно никого не убивать, достаточно просто ёбнуть кого-нибудь кулаком. В вегасе генерала Ли Оливера перевели из Маккарана на Дамбу. Но на самой дамбе он не появлется до финального квеста, его просто нет на карте как НПС, как игрового объекта. Это сделано для того, чтобы игрок не запорол сюжетку.

9. Утки говорят о каком-то проёбанном сюжете. Нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. В трёшке бесезда, опираясь на опыт ТЕСов, сделала классический бесездосюжет с поворотами типа ПСИНА - ЭТО ОТЕЦ или ПРИБЫТИЕ АНКЛАВА, какой-то выбор подвезли лишь в конце. В четвёрке сделали аж четыре развилки, и прохождение каждой серьёзно отличается от остальных. А что в двушке? Дикарь ищет ГЭКК и уничтожает Анклав. Можно сразу пойти в волт 13, а оттуда в СФ и на вышку. Да, это весь сюжет. Дикарь ищет ГЭЭК и уничтожает Анклав, безальтернативно.
Новый взгляд на четвёрку и классику 284 30153687
>>39044 (OP)
1. Довоенный джет имеет право на жизнь. Джет - это амфетамин. Майрон не изобрёл джет, он всего лишь научился получать амфетамин из говна (все пруфы в его диалоге). Производство джета в четвёрке требует те же компоненты, что и в двушке: удобрения. Мы не знаем, как называли наркотики на довоенном сленге, так что вполне вероятно что амфетамин назывался "джет". Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х".

2. Исследования ФЕВ в волте 87 имеют право на жизнь. Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.

>ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek.


>ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными.


Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса.

>Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее:


>1. Он – новая модель супермутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты.


>2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.



3. Исследования ФЕВ в Институте имеют право на жизнь. ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство, и вот Вирджил откопал старые записи.

4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку. Именно поэтому он не сошёл с ума, не засох от жажды, не умер от голода. Гули очень крепко спят, они неотличимы от трупов во время сна, например мумия из Дэна или отец Ленни, пролежавший в могиле несколько недель. Алсо, обмен веществ гулей сильно отличается от человеческого: гули стареют в сотни раз медленнее, на гулей не действует джет.

5. Котики в Бостоне имеют право на жизнь. Всё же действие игры происходит не в засушливой калифорнии, где всех котов съели, и не в пустыне, где они вымерли самостоятельно, а на восточном побережье.

6. Почему в ДС и Бостоне все пользуются крышками. Доктор Мёбиус (Вегас, ОВБ) предположил, что крышки станут валютой постъядерного мира из-за своих свойств: их трудно подделать, их много, они долго изнашиваются. Так и произошло, крышки получили хождение в Хабе, в ДС и Бостоне.
6а. Почему в Мохаве есть бумажные деньги и монеты, а в Бостоне их нет. Потому что бумажные деньги и моменты печатаются государствами, а на восточном побережье таких государств нет. Хотя вот судя по некоторым репликам в тодда4е, БС построило то, что можно назвать постъядерным государством. Рад за них и за жителей вашингтона.

7. Об альтруистичности минитменов. Минитмены не берутся из космоса. Когда ты посылаешь в воздух сигнальную ракету, люди на ближайшей ферме берут в руки оружие и бегут к тебе на помощь, потому что они знают, что ты для них сделаешь то же самое. Обороняться от рейдеров и мутантов вместе намного лучше, чем по одиночке. Гугли феодальную раздробленность на Руси, гугли завоевание Руси монголами, сопоставляй, делай выводы. А где настоящий альтруизм, так это у Фолловеров Апокалипсиса.
7а. И о должности генерала. При прохождении мейнквеста за институт тебе придётся столкнуться с минитменами, которые осаждают дом учёного. Ты не можешь приказать им отступить, потому что у тебя нет над ними неограниченной власти. Ты просто первый среди равных, не более, и это одна из двух причин, почему нигра так поспешно назначает тебя генералом.

8. О бессмертных минитменах. Минитмены в четверке - это йес-мен - нулевой вариант, чтобы ты в любом случае мог пройти игру, каким бы идиотом ты при этом не был. При первом попадании в институт в середине игры можно сразу достать берданку и начать геноцид. Как ты выберешься оттуда, когда тебе на выходе поставят роту синтосолдат - это другой вопрос, но это возможно. Братство стали можно игнорировать всю игру, а потом сбить это говно артиллерией. А можно пойти и сразу их вырезать. Подземка вырезается сразу после нахождения, точно также вырезается и любое другое место на пустошах. Да, Гарви и Стурджеса убить нельзя - но это потому что они йес-мен в разных лицах.
8а. Бессмертные минитмены - это защита от дурачка, ведь 100% игроков в моровинд загружают последний сейв, когда ломают мейнквест, убивая сюжетного персонажа. Но мало кто знает, что такая же защита от дурачка была и раньше. В первой части нельзя убить смотрителя, пока тот сидит в кресле. Во второй части наступает гейм овер, если сагрить на себя деревню. При этом можно никого не убивать, достаточно просто ёбнуть кого-нибудь кулаком. В вегасе генерала Ли Оливера перевели из Маккарана на Дамбу. Но на самой дамбе он не появлется до финального квеста, его просто нет на карте как НПС, как игрового объекта. Это сделано для того, чтобы игрок не запорол сюжетку.

9. Утки говорят о каком-то проёбанном сюжете. Нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. В трёшке бесезда, опираясь на опыт ТЕСов, сделала классический бесездосюжет с поворотами типа ПСИНА - ЭТО ОТЕЦ или ПРИБЫТИЕ АНКЛАВА, какой-то выбор подвезли лишь в конце. В четвёрке сделали аж четыре развилки, и прохождение каждой серьёзно отличается от остальных. А что в двушке? Дикарь ищет ГЭКК и уничтожает Анклав. Можно сразу пойти в волт 13, а оттуда в СФ и на вышку. Да, это весь сюжет. Дикарь ищет ГЭЭК и уничтожает Анклав, безальтернативно.
Новый взгляд на четвёрку и классику 285 30153690
>>53687
10. Утки пиздят без умолку о каких-то проёбанных диалогах, но нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. Без пизды, в вегасе лучшие диалоги в серии, но давайте посмотрим на копродвуху. Половина диалогов в игре представляет собой нажатие кнопки "1", чтобы твой герой спизданул что-то типа "Huh?" или "Go on", а НПС выдавил очередную порцию текста, написанного профессиональным программистом. Остальные несут чистый функционал, вместо вариантов ответа можно написать "<сдать квест>" или "<отказаться от квеста>" или "<попрощаться>", изредка "<применить красноречие>", и ровным счётом ничего не поменяется, это вам не плейнскейп. В четвёрке 3/4 вариантов ответа ведут к одному и тому же исходу, и это прекрасно, потому что ты можешь выбирать, с какой интонацией сказать ту или иную фразу. У твоего ГГ наконец-то появился характер, который пишешь ты сам.
10а. Персонаж с низким интеллектом в двушке выдавал междометия вместо речи, а в четвёрке нет. Ну и что тут такого? Это лулз от скучающих профессиональных программистов, вы заебётесь переозвучивать всю игру ради этого. Низкий интеллект как был, так и остался низкой скоростью обучения, просто раньше речь шла о количестве скилл поинтов, а сейчас об экспе.

11. Утки ноют, что в тодда4е проебали отыгрыш, потому что ГГ-мужчина служил в армии, а ГГ-женщина была юристкой. Но прошлое твоего персонажа упоминается в игре ровно один раз: когда робот на USS Constitution копается в датабазах и выдаёт звание/профессию ГГ. Можно отыграть в голове любой бэкграунд, хоть семью китайских шпионов, которые имитируют счастливую семейную пару. Только посмотрите, как быстро СС перескакивает на хуи компаньонов после смерти супруга.
11а. Почему домохозяйка умеет стрелять из оружия и носить павер армор? По той же причине, по которой дикарь умеет взламывать компуктеры и разбирается в органической химии. Это игровые условности.

12. Утки плачут, что в Тодда4е проебали силовуху. Если вы не заметили, силовуху перекраивали под нужды геймплея начиная со второй части. В Ф2 вес Т-51б порезали в два раза, в третьей ввели перк на ношение, а в четвёрке вот появились ядерные блоки. Это баланс, иначе была бы ситуация как в копродвухе, когда все бегут в Наварро и потом фейсроллят по начальным квестам. Можете оправдать это тем, что за 210 лет работы ядерные блоки немного разрядились.

13. Утки воют, что проебали ролевую систему. Но какая разница, будет ли у тебя 25/50/75 поинтов взлома, или урвоень новайс/адепт/мастер, если суть одна и та же? Спешиалы ни на что не влияли ещё в первой части, которую можно пройти дауном с ловкостью 1. Вариативность в билдах как была, так и осталась: лёгкое оружие, тяжёлое, мили, стелс-пацифист. По сути, единственный проёб - это оскорбительно малое количество чеков на перки и скиллы в игре. Но это проёб по сравнению с вегасом, в котором были лучшие диалоги в серии, а двуха была говном в этом плане.

14. Утки твердят, что БС отошло от своих путей в трёшке, превратившись в паладинов, и отошло от своих паладинских путей в четвёрке, превратившись в фашистов. Ну а чего вы хотели? Почитайте учебник истории за 9 класс, посмотрите, как резко менялась политика государства при разных правителях. Лайонс принял один курс, Лайонс умер, Максон взял другой курс. Братство - полурелигиозная организация, но даже у католиков была своя Реформация.

15. Утки жалуются, что бефезда проебала лор. Мы уже разобрали основные предъявы уток к четвёрке, так что навяжем двушкеρсам бой на их территории. "Лор" двушки - это лоскутное одеяло. Разработчики сами не знали, чего хотели от своей игры, она противоречит сама себе. Майрон хвалится тем, что изобрёл джет, но миссис Бишоп подсела на джет гораздо раньше его изобретения. Убежище 15 за 80 лет между двумя частями потеряло два лифта, соединяющих 1-2 и 2-3 уровни, заменило их одним, соединяющим 1-2-3, отрастило силовые поля на входе, получило целую гору над убежищем (в первой части была равнина), в пещере появился ещё один вход, да и сама пещера претерпела изменения в своей геометрии. Многие ассеты были безжалостно реюзнуты, потеряв свой первоначальный смысл: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html Один разработчик захуячил персональные компуктеры из 90-х, второй панков из 80-х, третий машины из 50-х, четвёртый граффити из 70-х. Слава Тодду, пришла беседка и исправила это недоразумение, приведя фолач к единому стилю. Писатели не могут прийти к консенсусу по вопросу, откуда берутся гули.

>По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами, я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это.


Слава Тодду, пришла беседка и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы приняли новые правила игры, как мы видим из нью вегаса.
Бесезда не проебала лор, она распорола лоскутное одеяло, сотканное бухими бомжами для бомжей, и сшила новое, качественное, ровное.

16. Крис Авеллоний открыто заявляет, что половина контента в Брокен Хиллс и Сьерра Арми Депот - не канон

>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.


Можно экстраполировать это на всю двушку. Двушка - полуканонична. Разумные крысы - не канон, спасение мира от анклава - канон, послевоенные монетки на запечатанной базе - не канон, поиск ГЭКК - канон, призрак - не канон, экспансия НКР - канон, пробития четвёртой стены - не канон, Бишопы остались у власти в Рено - канон.

17. Контрольный в голову. С приходом бефезды в фолауте появилась настоящая свобода. Можно выйти из убежища 101 и пойти на все четыре стороны. Можно не идти в мегатонну, а помочь большому городу, решить проблему с муравьями в грейдиче, найти андроида в ривет-сити, впустить гулей в башню, всё упирается только в твою экипировку, ну и желательно прокачать полезные скиллы хотя бы на 60, для чеков. Есть лишь пара опасных зон типа Олд-Олни с дескло. В двушке так нельзя. Блек айлы проложили для игрока путь, которого надо придерживаться, и это видно невооружённым взглядом. За убийство короля крыс в Кламате дают 300 exp, а за нахождение селезёнки Чипа в СФ - 5000, у обычного гражданина Модока 40 hp, у Ши из СФ - 200. Можно (но без абуза игровой механики сложно) прийти в СФ на первом уровне, и во всём городе не будет ни единого персонажа, у которого игрок может спросить, где найти ГЭКК. Но зато паладин БС ответит, куда увезли твоих сородичей. Китайцы продают силовую броню армии США пачками, у последнего бомжа есть энергооружие, Френк Хорриган убивает паладина БС после разрушения вышки. А вот что по этому поводу говорит Крис Авеллоний, один из геймдизайнеров Ф2.

>Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие).


Кстати говоря, в четвёрке можно построить телепорт, найти своего сына, убить его и только потом пойти в Сенкчуари, и на вопрос робота-дворецкого небрежно ответить, что ты убил собственного сына. Это настоящая свобода в прохождении.
Новый взгляд на четвёрку и классику 285 30153690
>>53687
10. Утки пиздят без умолку о каких-то проёбанных диалогах, но нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. Без пизды, в вегасе лучшие диалоги в серии, но давайте посмотрим на копродвуху. Половина диалогов в игре представляет собой нажатие кнопки "1", чтобы твой герой спизданул что-то типа "Huh?" или "Go on", а НПС выдавил очередную порцию текста, написанного профессиональным программистом. Остальные несут чистый функционал, вместо вариантов ответа можно написать "<сдать квест>" или "<отказаться от квеста>" или "<попрощаться>", изредка "<применить красноречие>", и ровным счётом ничего не поменяется, это вам не плейнскейп. В четвёрке 3/4 вариантов ответа ведут к одному и тому же исходу, и это прекрасно, потому что ты можешь выбирать, с какой интонацией сказать ту или иную фразу. У твоего ГГ наконец-то появился характер, который пишешь ты сам.
10а. Персонаж с низким интеллектом в двушке выдавал междометия вместо речи, а в четвёрке нет. Ну и что тут такого? Это лулз от скучающих профессиональных программистов, вы заебётесь переозвучивать всю игру ради этого. Низкий интеллект как был, так и остался низкой скоростью обучения, просто раньше речь шла о количестве скилл поинтов, а сейчас об экспе.

11. Утки ноют, что в тодда4е проебали отыгрыш, потому что ГГ-мужчина служил в армии, а ГГ-женщина была юристкой. Но прошлое твоего персонажа упоминается в игре ровно один раз: когда робот на USS Constitution копается в датабазах и выдаёт звание/профессию ГГ. Можно отыграть в голове любой бэкграунд, хоть семью китайских шпионов, которые имитируют счастливую семейную пару. Только посмотрите, как быстро СС перескакивает на хуи компаньонов после смерти супруга.
11а. Почему домохозяйка умеет стрелять из оружия и носить павер армор? По той же причине, по которой дикарь умеет взламывать компуктеры и разбирается в органической химии. Это игровые условности.

12. Утки плачут, что в Тодда4е проебали силовуху. Если вы не заметили, силовуху перекраивали под нужды геймплея начиная со второй части. В Ф2 вес Т-51б порезали в два раза, в третьей ввели перк на ношение, а в четвёрке вот появились ядерные блоки. Это баланс, иначе была бы ситуация как в копродвухе, когда все бегут в Наварро и потом фейсроллят по начальным квестам. Можете оправдать это тем, что за 210 лет работы ядерные блоки немного разрядились.

13. Утки воют, что проебали ролевую систему. Но какая разница, будет ли у тебя 25/50/75 поинтов взлома, или урвоень новайс/адепт/мастер, если суть одна и та же? Спешиалы ни на что не влияли ещё в первой части, которую можно пройти дауном с ловкостью 1. Вариативность в билдах как была, так и осталась: лёгкое оружие, тяжёлое, мили, стелс-пацифист. По сути, единственный проёб - это оскорбительно малое количество чеков на перки и скиллы в игре. Но это проёб по сравнению с вегасом, в котором были лучшие диалоги в серии, а двуха была говном в этом плане.

14. Утки твердят, что БС отошло от своих путей в трёшке, превратившись в паладинов, и отошло от своих паладинских путей в четвёрке, превратившись в фашистов. Ну а чего вы хотели? Почитайте учебник истории за 9 класс, посмотрите, как резко менялась политика государства при разных правителях. Лайонс принял один курс, Лайонс умер, Максон взял другой курс. Братство - полурелигиозная организация, но даже у католиков была своя Реформация.

15. Утки жалуются, что бефезда проебала лор. Мы уже разобрали основные предъявы уток к четвёрке, так что навяжем двушкеρсам бой на их территории. "Лор" двушки - это лоскутное одеяло. Разработчики сами не знали, чего хотели от своей игры, она противоречит сама себе. Майрон хвалится тем, что изобрёл джет, но миссис Бишоп подсела на джет гораздо раньше его изобретения. Убежище 15 за 80 лет между двумя частями потеряло два лифта, соединяющих 1-2 и 2-3 уровни, заменило их одним, соединяющим 1-2-3, отрастило силовые поля на входе, получило целую гору над убежищем (в первой части была равнина), в пещере появился ещё один вход, да и сама пещера претерпела изменения в своей геометрии. Многие ассеты были безжалостно реюзнуты, потеряв свой первоначальный смысл: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html Один разработчик захуячил персональные компуктеры из 90-х, второй панков из 80-х, третий машины из 50-х, четвёртый граффити из 70-х. Слава Тодду, пришла беседка и исправила это недоразумение, приведя фолач к единому стилю. Писатели не могут прийти к консенсусу по вопросу, откуда берутся гули.

>По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами, я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это.


Слава Тодду, пришла беседка и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы приняли новые правила игры, как мы видим из нью вегаса.
Бесезда не проебала лор, она распорола лоскутное одеяло, сотканное бухими бомжами для бомжей, и сшила новое, качественное, ровное.

16. Крис Авеллоний открыто заявляет, что половина контента в Брокен Хиллс и Сьерра Арми Депот - не канон

>Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними.


Можно экстраполировать это на всю двушку. Двушка - полуканонична. Разумные крысы - не канон, спасение мира от анклава - канон, послевоенные монетки на запечатанной базе - не канон, поиск ГЭКК - канон, призрак - не канон, экспансия НКР - канон, пробития четвёртой стены - не канон, Бишопы остались у власти в Рено - канон.

17. Контрольный в голову. С приходом бефезды в фолауте появилась настоящая свобода. Можно выйти из убежища 101 и пойти на все четыре стороны. Можно не идти в мегатонну, а помочь большому городу, решить проблему с муравьями в грейдиче, найти андроида в ривет-сити, впустить гулей в башню, всё упирается только в твою экипировку, ну и желательно прокачать полезные скиллы хотя бы на 60, для чеков. Есть лишь пара опасных зон типа Олд-Олни с дескло. В двушке так нельзя. Блек айлы проложили для игрока путь, которого надо придерживаться, и это видно невооружённым взглядом. За убийство короля крыс в Кламате дают 300 exp, а за нахождение селезёнки Чипа в СФ - 5000, у обычного гражданина Модока 40 hp, у Ши из СФ - 200. Можно (но без абуза игровой механики сложно) прийти в СФ на первом уровне, и во всём городе не будет ни единого персонажа, у которого игрок может спросить, где найти ГЭКК. Но зато паладин БС ответит, куда увезли твоих сородичей. Китайцы продают силовую броню армии США пачками, у последнего бомжа есть энергооружие, Френк Хорриган убивает паладина БС после разрушения вышки. А вот что по этому поводу говорит Крис Авеллоний, один из геймдизайнеров Ф2.

>Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие).


Кстати говоря, в четвёрке можно построить телепорт, найти своего сына, убить его и только потом пойти в Сенкчуари, и на вопрос робота-дворецкого небрежно ответить, что ты убил собственного сына. Это настоящая свобода в прохождении.
image.png25 Кб, 575x242
286 30153892
>>53687
>>53690
18. Замораживающий огнемёт имеет право на жизнь потому что смотри пикрил
287 30153911
>>53892
yea man high five! you know "talking ghouls and mutants" haha! so unrealistic! post apoc is fun! and for kids!
image.png20 Кб, 587x255
288 30153927
>>53892
Иными словами "мы можем нахуевертить любое говно и не обязаны оправдываться, катитесь к хуям"
289 30153934
>>53892
>>53927
Пиздец, почитал всю ветку, ну и мразь. Переобувается налету ещё.
290 30153958
Самое смешное это когда говорят "не ну если убрать из названия слово фолаут то игра-то неплохая!"
Будто если убрать название это как-то решит ни на что не влияющие уёбищные диалоги и "ролевую", прости господи, систему, маразмы на каждом шагу вроде гуля в холодильнике и вертикальных дверей в убежище, пиздабольство про "самый большой открытый мир", стрельбу хуже чем десятилетие назад, замораживающие огнемёты, сюжет про поиски сына... Не ну если убрать фолаут то игра нормальная, чё! Будто верчение лора на хую это единственная проблема.
291 30153960
>>53927
Он пеарщик вообще и не разрабатывал игру.
292 30153964
>>53958

Это тоже паста или только что высрал?
293 30153970
>>53960
Пидарас он обдристанный а не пеарщик блядь. Достаточно сравнить это с классическими фолаутами, где прямо признавали "ой, мы и правда обосрались, исправим" и вот это высокомерное говно "не ебёт чё вас там, задротов, не устраивает, не нравится не играй"
294 30153972
>>53964
Весь тред паста, даже твой пост.
Это тоже паста или только что высрал?
295 30154370
>>53958
Если убрать слово фоллаут то останется по сути одна правда - "скайрим с пушками". Для любителей васянских модов на скайрим.
296 30154405
>>53687

>Джет - это амфетамин


И сразу обсер. У тебя память куриная или тут разные люди срут одним и тем же?
Повторяю - это распространенное в российской среде заблуждение, порожденное тем, что джет перевели как "винт", а винт это у нас кустарный метамфетамин. В английском языке слово джет не имеет отношения к наркотикам. Дальше читать или там такого же высокого качества рассуждение?
297 30154414
>>54405
Нахуя читать высер обмудка, который судя по обсёру с джетом даже не выбешивал майрона высоким интеллектом, вставляю комментарии про браминье говно?
298 30154517
>>54414
Да я пробежал глазами уже потом эту пасту. Сразу на ум пришла картинка "горделивая поза больного шизофренией с бредовыми идеями величия", настолько шизоидный и в то же время высокомерный высер.
299 30154633
>>54405
Майрон мог найти рецепт джета.
300 30154638
>>54633
А огонь мог научиться замораживать
301 30154658
>>54405
>>54414
Утята.
302 30154673
>>54658
Лучше утята чем жрать говно
303 30154687
Зато в 76 нет джета.
304 30154734
>>54687
Там нихуя нет кроме мусора
305 30154810
>>54633
Что доказывает что джет это амфетамин?
306 30154816
>>54810
Тебе Пидр Хайнс уже сказал, не ебёт насколько реалистично, так что фанбои могут нести любую хуйню
307 30154973
Нахуй Говно 76 в стиме? Чтоб все увидели кучу негативных отзывов?
1509216415702.png100 Кб, 1500x1500
308 30155124
>>53690
Господа, сколько там чеков? Лень читать всю простыню, но судя по

>Утки


>копродвуху


как минимум 2-3 точно должно быть.
309 30155133
>>55124
Ни одного
310 30155142
>>55124
Насчитал пять, при том что не читал пост, только пару предложений зацепил пока скроллил
Скорпион, говорящие растения, взорвать платформу, приставки, никанон
311 30155150
>>55124
Тест на адекватного человека и настоящего олдфага вселенной фолаут: достаточно спросить, что интереснее взрывать, сортир или мегатонну.
312 30155154
Каково мнение 1-2-вегасогоспод касательно проекта Fallout 4 New Vegas?
313 30155171
>>55154
Сижу итт и активно поддерживаю травлю мразей
314 30155175
>>55150
Конечно же дирижабль.
315 30155180
>>55154
3-4-76обдристанцев просьба не беспокоить.
316 30155229
>>55154
Как и касательно любого других масштабных модов. В лучшем случае выйдет бета 1.0.0.1.1123.100500 в то время, когда уже выйдет Fallout 5 со всеми длц, и будет лагать на каждом пуке. Но обычно вся эта хуйня сдуется на этапе 328-ой версии альфы, когда мамины модеры заебутся
317 30155515
>>55154
Cockda? Я слышал что он загнулся.
318 30156247
>>55150
Сортир. Мегатонну взрываем, потому что она противнее, чем сортир, а не интереснее.
319 30156332
>>54973
Нет, ведь габенушка оперативно подрубил цензуру в отзывы, по его понятиям считается что если негативных отзывов запоститли сразу и много, то это не учитывается в статистике.
Мне не нужно тебе рассказывать, насколько сильной будет волна негативных отзывов в первые дни релиза.
320 30156345
>>55124
Четыре чека насчитал, но бинго не получилось.
321 30156351
>>54816
Так не о реалистичности речь.
322 30156358
Что подразумеваются под "creation club file", там ведь несколько файлов у одного мода в архиве. Я выбрал весь архив, вроде установилось, но в порядке загрузки в игре нет.
323 30156384
>>55154
Я бы не сказал что однуха сильно похожа на 2 и Вегас.
Мнение хуевое, потому что они взялись за переозвучку, тем самым гарантированно обрекая проект на смерть от недостатка ресурсов.
324 30156455
>>53690
О, привет, давненько тебя слышно не было? Каникулы начались и мамка провод от кудахтера отдала, надо полагать?
image.png3,6 Мб, 1919x1079
325 30156460
Что не так с этой старухой?
326 30156480
>>56460
Да ладно, ей всего четыре года.
327 30156496
>>56460
Ща пошутим:
1 - Это не бабка, дизайн стула такой
2 - Нажралась таблеток и серит
3 - Освободила стул для Морфеуса
image.png3,5 Мб, 1919x1077
328 30156499
Откуда в ящике ГГ лабораторная пробирка?
329 30156508
>>56499
Заподозрил неладное в черном младенце и решил сдать тест на отцовство.
330 30156635
>>56499
Оттуда же, откуда пайп-ганы из говна и палок в закупоренных со времён ЯВ военных базах.
331 30156785
>>56499
Потому что он синт а институт не помнит что должно в ящиках лежать.
332 30156841
>>56384
Игровой процесс эф один и эф два почти одинаковый. Только баланс во второй части лучше и напарники лучше проработаны.
Графически вторая часть выигрывает за счёт декораций и проигрывает по анимациям.
Сюжет использует один шаблон, изменены лишь обстоятельства.
333 30156844
Нормальная штаб-квартира или хуйня как всегда?
>>56785
Я тоже сразу об этом подумал.
334 30157040
>>56332
Да никто этот кал не будет покупать, все беседкодроны купили в личном ларьке, а нормальным и даром не нужнл
335 30157118
>>56841
Однуха бедновата, как по мне. Бедная именно на фракционные перипетии - тот самый аспект, за который любили 2 и Вегас (ну я по крайней мере)
336 30157458
Божественная трёшечка. Да, это точно она.
337 30157775
>>57458
Неплохо ты ее графоном обмазал. Покажи моды
338 30157964
>>57458
Не понял нахуй, а где зеленый фильтор блядь? У тебя АТМОСФЕРА отклеилась вместе с ним, чем-то вегос теперь напоминает
1558888529499.jpg89 Кб, 850x531
339 30158020
>>56480
слишком тонко для местных юношей
340 30158057
>>58020
С момента релиза прошло 4 года
мимо юноша
341 30158111
>>58057
неверно
342 30158123
>>58111
Объясни.
343 30158143
>>58123
Объяснил тебе за щеку, глотай.
image.png120 Кб, 300x300
344 30158153
345 30158168
>>57775
Читай мой тред на архиваче. https://m2ch.hk/v/res/2087122.html

мимо-бог-обмазывания-батя-моддинга-уважаемый-олдфаг-сеньор-графон
346 30158263
>>57775

>обмазал


Это я ещё не обмазал. Так, на скорую руку накидал затестить новый погодный мод.
347 30158473
>>52843

>Примм это просто блок пост


Блокпост там рядом, сам по себе Примм - игровой город.
Мегатонна бесполезна? Там есть несколько квестов, и действительно присутствует атмосфера постапокалиптики, а бесполезных мест мало.
>>52991
Литтл-Лемплайт поселение озлобленных малолеток, вполне себе вписывается в атмосферу пиздеца.
348 30158581
>>57458
>>58168
Неужели это FODADIKUM?
349 30158589
>>58581
Нет, это лебидодендрон.
ScreenShot1461.png2,5 Мб, 1920x1080
350 30159935
прикол
Screenshot1.jpg109 Кб, 1336x892
351 30160017
Норм дроп, пойду пристрою свой стояк какой нибудь торговке
352 30160191
>>58168
Чуть рак не подцепил, глядя на ответы в треде по ссылке.
353 30160206
>>58473
Вписал своего Джонни в твои защёчные апартаменты.
proxy.duckduckgo.com.jpg17 Кб, 704x400
354 30160222
>>60017

>Знахаря


Отдал быстро!
355 30160287
>>51573
>>51992
Гранаты в них кидайте, дебилы. Они им ноги отрывают малейшим пуком, после чего они превращаются в безобидных БЕЗНОГNМ. С гулями кстати такая же байда, в драке с фокусником помогает.
356 30160315
>>48979

>вся эта концепция мультиплеера хуйня, плохо скопированный раст


Какой нахуй раст, дебил, ты в раст не играл по ходу.
357 30160486
>>60315
Он и сказал "плохо скопированный", ты чем читаешь?
Т.е. видно что хотели ебануть клон раста, но впопыхах забыли добавить в игру то, что делало раст растом, ну собственно ничего нового, они точно так же хотели в 2008 скопировать фоллач, но вместо того чтобы занести в игру то, что делали фоллачи фоллачами, занесли туда только название и внешнюю атрибутику (что по их мнению делало фоллачи фоллачами). Что получилось в итоге мы все видели.
358 30160487
Я играю в фоллаут 4. Раньше пару раз пробовал и бросал.
Потом нашел нужные моды и баланс.
Играю около 90 часов. 29 лвл персонажа в игре. Играю чаще по выходным.
Пока умудрился пройти по ощущениям половину игры. и не разу не погибнуть. Играю на самом высоком уровне. В моем балансе в принципе от мины или ракетницы вероятность умеркть 90%. От пулевого ранения тоже можно откинуться если 2-3 пропустить подряд измощной снайперки.
Баланс почти идеальный. Броня играет главную роль.
Вроде как бы уже прокачался так что особо и не переживаю. Ну уже привык не упарываться.
Ну то есть было такое недавно что 1 против 4 врагов и я упоролся на них в итоге чуть не сдох чудом. стэлс спас мне жизнь. Но такое уже редко.
Опять таки мина или ракета 100% грохнет. Сам тоже мины ставлю. Очень круто тактически.
Так что интерес не пропадает.
И когти смерти это жесть. Тоже по глупости как-то побежал вперед думал уже вся локация пустая и уткнулся носом в когтя. Ааа чуть не обосрался.
Вот для таких случаев у меня стэлс штуковины.
Коготь смерти меня бы в узком помещение грохнул без шансов.
У меня уже 18 поселений.
Играю я без силовой брони пока кстати.
Так как с этими модами на баланс это дорогое удовольствие из-за редких fusion core. Я их коплю и оставлю для решающих сюжетных компаний. Пока я еще далеко от развязки
359 30160520
>>60487
Я надеюсь у тебя стоят моды чтоб суловиха не стояла на каждом углу?
360 30160559
>>60486

>Он и сказал "плохо скопированный", ты чем читаешь?


>Т.е. видно что хотели ебануть клон раста


Еще один дебил, не игравший в раст. Где там видно? Каким боком пве гриндилка относится к расту вообще? Это блять все равно что сравнивать скайрим с батлфилдом. Раст это похоже единственная игра, известная вам, я так понимаю.
361 30160566

>силовуха


Ходишь как пердящий на всю пустошь кусок говна. Ирл если бы такую хуйню кто услышал, а её бы обязательно услышали за километр, то к тебе бы по стелсу подобрались момирейдеры, разъебали блок питания, а тебя вытащили и выебали в жопу, а силовуху забрали бы себе для крупных замесов, для чего собственно она и нужна, а не для соло хождения по пустошам.
362 30160588
>>60487

> Я играю в фоллаут 4.


Ну ты и говноед, братишка, земля те пухом
Безымянный.jpg40 Кб, 903x206
363 30160592
>>60559

>Еще один дебил, не игравший в раст


То, что ты дебил, не игравший в раст, было понятно ещё с твоего первого поста, о чём я сразу же и написал.

>Каким боком пве гриндилка относится к расту вообще?


А таким. Во-первых ты пиздобол и намеренно умалчиваешь о наличии пвп в говне 76. А во-вторых от того, что ты в шахматах поменяешь правила хода ладьи, они что станут принципиально новой игрой? Нет, так и будут шахматами с изменёнными правилами. И сколько ты не визжи это не изменит того факта, что фоллаут 76 это попытка скопировать раст в стилистике фоллачей, но как обычно без понимания сути и смысла оригинала.
364 30160596
>>56455

Пиздец, гора текста с примерами и разбором лора по косточкам но "РЯЯЯЯЯЯЯ ШКАЛНЕЕЕК, ШКАЛНЕЕЕК!". Тут даже комментарии излишни.
365 30160597
>>60487

>нашел нужные моды и баланс


Я лично для себя уже лет 15 как вывел формулу, по которой надо играть в беседкоигры, начиная с даггерфолла (в аренку не играл). Игнорирую напрочь всю прокачку, ставлю себе в консоли навыки на 100 и раскатываю всё ебалом, играя в адвенчуру без малейшего челленджа. Потому что у беседки больше потратишь нервов со сломанными и багованными механиками и непродуманными системами прокачки. Сколько я ни пытался, никогда, ни единого раза ни в одной игре от беседки у меня не получалось получить нормальную прогрессию и разнообразие.

У беседки есть ровно два состояния в играх - дрищ и перекачанный уёбок, нагибающий всё живое, а между ними тупой гринд. Особенно относится к их крафтовым навыкам.

Алсо, игнорирую весь процедурно сгенерированный и повторяющийся контент, и повторяющийся геймплей.
1539069552275.jpg162 Кб, 1024x923
366 30160636
>>60592
Наркоман ебучий, какое в 76 вообще пвп по сравнению с растом? Где там ты видишь перманентные тела, базы постоянные, опиздюливание голых, сторожение будки 24/7 от оффлайн рейда, сервера-междусобойчики, компартментализацию, блокировку дверями и прочую инженерию строительства? Хуйню какую-то порешь, и как я и говорил это единственная игра что тебе известна похоже.

>210ч


Проиграл, это даже не начало в расте.
Какой-то ты шизанутый, короче.
367 30160653
>>60596
Там очень толстая ссанина, чувак, отвечать на такое значит ответить уважением на неуважение проявленное собеседником. Никто, кроме защеканов не будет заискивать перед буквами в интернете. Да, я понимаю, что для тебя бред, растянутый на десять страниц и высокопарно написанный перестаёт таковым быть, но то для тебя, а для нормальных людей нет.
Если бы у меня была накатана паста специально под этот высер, я бы ответил ею, но это по видимости свежий кусок говна, раз я в блокноте не вижу специально отведённой бумажки для его вытирания. Попробуй через пару тредов опять вкинуть, мб я или кто-то другой будет в настроении прикладывать кого-то в интернете и напишет разбор этого дерьма по пунктам (и я сохраню его), но сегодня мне это делать лень.
368 30160657
>>60636

>какое в 76 вообще пвп по сравнению с растом


Вот такое кастрированное пвп, какое оно есть в 76
369 30160664
Дальше не читал твой высер, кстати.
370 30160697
>>60592
Что-то ты не то говоришь. 76 это ммошное хождение по квестам по зачистке пещерок от уровневых мобов. ПВП там по согласию фактически, контакт между игроками эфемерен, зашел-вышел, ливнул и тебя нет, даже фиксированных серваков нет. Rust же это чистая пвп грызня за домики на пустой карте, где тела остаются после выхода, территориальные терки на ограниченных серверах и т.п. Вообще ничего общего, даже отдаленно.
371 30160714
>>60653

В том посте я увидел факты, половину из которых могу подтвердить лично своими знаниями о лоре. В твоих двух постах я не услышал ни единого факта про лор и не единого опровержения, а одни отговорки и увёртки. Более на твои отговорки я отвечать не буду т.к. бесполнезно. Либо руби опровержение фактов, либо ты проиграл. Всё.
372 30160717
>>60697
Да это наркоман какой-то, как он увязал в голове две игры, я вообще не понимаю.
373 30160738
>>60697
Потому я и сказал "парашная попытка скопировать", а не "клон".
Точно так же как и третий фоллаут был парашной попыткой скопировать фоллаут, т.е. вроде видно что хотели и старались а в итоге их со своим особым видением вообще не в ту степь занесло (а занесло их как обычно в степь беседкодрочилен потому что мозг ничего другого выдать не может). А 76 парашная попытка скопировать раст — хотели раст (и это прекрасно видно), получили онлайновую беседкодрочильню, только на этот раз не только без того, что делало раст пиздатым, но и даже без того, что делало тес сколько-нибудь хорошим.

>76 это ммошное хождение по квестам по зачистке пещерок от уровневых мобов. ПВП там по согласию фактически, контакт между игроками эфемерен, зашел-вышел, ливнул и тебя нет, даже фиксированных серваков нет. Rust же это чистая пвп грызня за домики на пустой карте, где тела остаются после выхода, территориальные терки на ограниченных серверах и т.п.


Если ладья будет ходить как слон, шахматы не преврятятся в шашки. Я прекрасно вижу различия, не надо мне их перечислять.
Fallout 76 Screenshot 2019.05.22 - 21.00.37.jpg462 Кб, 1920x1080
374 30160739
>>60697

>ПВП там по согласию фактически, контакт между игроками эфемерен, зашел-вышел, ливнул и тебя нет, даже фиксированных серваков нет



Не знаю про раст но в F76 PvP такой же цирк как вся остальная игра. Есть бильды, которыми ты выносишь всё живое с 1 удара. У меня в игре провоцирующий молот на 150 урона, дающий двойной урон при полном здоровье, и ещё один молот, восстанавливающий здоровье при ударах. И 14 силы. Я убиваю легендарных светящихся гулей 60 лвла под спидами с ОДНОГО удара. Пока что ваншотать не получается только шипсквотчей и зверожогов.

Так вот, в игре есть ЕЩЁ более упоротые билды и упоротые легендарки которые берутся гриндом. Вот только гриндить в этой игре то ещё удовольствие.
375 30160749
>>60739
А вилки нет?
376 30160756
>>60717
Быстро ты сдался, что перешёл сначала к заключениям о том, сколько мне известных игр и какие именно, потом к "врети ваше время не время, вот диды по 8к часов играли и то ничего не понимали, куда уж тебе-то", теперь к насасыванию любому, кто показался тебе единомышленником.
377 30160762
>>60739
Не пойму, графон в этой игре чуть лучше чем в предыдущей или они просто какой-то эффект новый добавили?
378 30160766
>>60738
Вообще никакой связи между ними, и с чего ты взял про попытку скопировать - мне непонятно. Это что-то твоё личное по ходу, навязчивое. Шахматы какие-то, шашки, чего вообще.
379 30160780
>>60766
Если ты не видишь никакой связи — это значит что ты не видишь никакой связи. Это не значит что её нет или что никто другой не может видеть больше, чем ты. Считай что сегодняшний урок — о смирении, о понимании и признании того факта, что ты не всеведущ.
380 30160789
>>60762
Эффект почти наверняка.
381 30160795
>>60738
А трекмания это хуевая попытка скопировать марио карт. Хули, смотри - машинки ездят, очевидно же что они с марио карта пытались копию сделать. Но в трекмании нет ни Марио, ни Луиджи, ничего того что делало бы марио карт марио картом.
index.jpg8 Кб, 300x168
382 30160800
>>60780

> сегодняшний урок — о смирении


Майкл, ты?
383 30160801
>>60780
Ого, спасибо сенсей
384 30160807
>>60756
Хуйню какую-то несешь без остановки.
385 30160835
>>60739

>в ролевой системе любого беседкоподелия можно накручивать циферки до ваншотов всей вселенной


what else is new
image.png7 Кб, 180x132
386 30160843
>>60315
А теперь я отвечу, почему так считаю. И в расте и в ф76 мир говна и мусора, который надо собирать, в обеих играх можно строить некие базы, которые можно рейдить, но сделано в фалауте это пиздец криво и мусор собирать мотивации нет. В обеих играх есть куча ебаных детей/неадекватов/сброда говна и все они срут в чат, в расте это нормально, а в фалауте это окончательно убивает остатки "атмосферы". И квесты на некоторых серверах раста были как сейчас в фалауте, типа собери 50 древесины и получишь кожаный леденец.
387 30160863
>>60795
Аналогия не аргумент, если ты не можешь подкрепить её ничем реальным.
Я вот свою кстати тоже не могу, но я и не претендовал на объективность (я физически не могу узнать что творилось в голове у индусов, делавших 76, могу только делать предположения), а ты мало того что претендуешь, так ещё и только что выставил напоказ свою родственную беседковской недалёкость и поверхностность, которую я всего парой постов выше высмеял

>но вместо того чтобы занести в игру то, что делали фоллачи фоллачами, занесли туда только название и внешнюю атрибутику (что по их мнению делало фоллачи фоллачами)


То, как ты изъясняешься, делая акцент именно на Марио и Луиджи, т.е. на внешней атрибутике, очень роднит твой склад ума со складом ума создателей трёхи. Тоже у них там и название, и супермутанты, и братство с анклавом, и воду чистить можно, а игра тем не менее другая совсем. Но они считают что та же самая, ведь всю внешку аккуратно скопировали, и они действительно абсолютно искренне не понимали, почему фанаты фоллачей на них так взъелись. Они и вправду потом думали, будто их ругали за то что игра не изометрическая и не пошаговая, хотя конечно же никому не было никакого дела до перспективы и пошаговости.
388 30160890
>>60762

>графон в этой игре чуть лучше чем в предыдущей или они просто какой-то эффект новый добавили?



В одних местах - определённо лучше. В других - хуже. Но в целом лучше. Природа тут может быть очень красивой. Если у тебя не глючит прорисовка и прочее, т.к. тут порой такая багованая вакханалия творится, что пиздец. Я хз как это ваще связано, но порой проблемы с интернетом могут вызывать проблемы с графикой.
389 30160918
>>60843

>И в расте и в ф76 мир говна и мусора, который надо собирать


И в дейзи. И в арке. И в 7dtd. И в скаме. И в абсолютно любой сурвайвал дрочильне-песочнице, назови любую последних 7 лет. Но ты выбрал именно раст почему-то. Наверно потому что ты играл лишь в него. В расте также нет квестов и пве контента, т.е. 95% от 76.

>в обеих играх можно строить некие базы, которые можно рейдить


В 76 строительство тупо перетащено из говнача, потому что оно там было. А не скопировано из раста. 76 изначально заточена, чтобы сделать пвп и кооперацию игроков ненужной и даже вредной, какие там уж рейды. Как можно это считать попыткой скопировать киркорную дрочильню про голых мужиков для аутистов, готовых играть в скваде 24/7? Надо быть на голову ушибленным.

>>60863
Какая-то шиза пошла вообще, фентезийный мир. Тебе стоит перестать писать.
390 30160923
>>60287

>в драке с фокусником помогает.


Мне впадлу с гранатами возиться.
А фокуснику я гауссом по губам провел, с замедлением времени во время прицеливания.
А Чекнутый сука несешь хуйню какую-9npDIxhGpzk.mp4814 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
391 30160937
>>60918

>Какая-то шиза пошла вообще, фентезийный мир. Тебе стоит перестать писать.


Ну так не пиши, если ничего не иожешь ответить. Или ты думаешь что тебя в треде уважать перестанут если ты не высрешься последним "бля ты хуйню говоришь я прав карочи"
.jpg25 Кб, 474x355
392 30160955
>>60937
Не, я просто тру-нейтрально оцениваю ту невменяемую хуйню что ты высрал, не обижайся, держи цветочек
393 30160957
>>60918
Ты бы сразу написал, что ты упертый баран и любую хуйню готов высрать, лишь бы не признавать, что ты не прав. В дейзи собираешь не мусор, а лут, арк это и есть раст с динозаврами, 7дтд это сингловая дрочильня, которая ближе не к расту, а к майнкрафту.
394 30160989
>>60957

>В дейзи собираешь не мусор, а лут


Так и скажи что не играл ни в дейз, ни в миллион вариантов мода, типа ориджинс
395 30160992
>>60957

>7дтд это сингловая дрочильня


Бля, ясно все с тобой.
396 30161004
>>60918

>И в дейзи. И в арке. И в 7dtd. И в скаме.


Ехал зомби через зомби, видит зомби в зомби динозавра. Тебе блядь не кажется, что у раста чуточку побольше сходств с 76, чем у игр про зомби и трицератопсов? Чисто визуально, так то с механиками всё понятно что в большинстве они тупо заимствуются.
Скажи он про дейзи, ты бы ещё громче завизжал "аря какое схотство тут ниможит быть эта зомби а тут пост пупок мам ну скажи!!!!"

>Наверно потому что ты играл лишь в него


Тебе в голову не приходило, что можно отвечать на то, что говорят оппоненты, а не делать охуительные заключения об их игровом опыте, на которые у тебя нет оснований? Сначала обо мне фантазировал, теперь о другом аноне, бля насколько же ты немощь ебаная в споре.

>В 76 строительство тупо перетащено из говнача, потому что оно там было. А не скопировано из раста.


>раст - 2013 год


>говнач - 2015 год


Не, не тупо скопировано. Не-не-не. Точно говорю.
397 30161026
>>60955
Мне-то на что обижаться? Если бы я обосрался и не вывез аргументацию, я бы мог на кого-то обидеться (на себя за свою тупость). Но поскольку обосрался (и теперь усиленно пытаешься скрипя зубами от злости изобразить "нейтральность") ты, то и проблемы — у тебя.
15214359846151.jpg83 Кб, 807x607
398 30161034
399 30161068
>>60989
Я играл в дейз, но сбора мусора не припомню. Оружие, инструменты, шмотки, расходники, но не мусор.
400 30161088
>>61068
Ресурсы считай тот же мусор из 76. Мусор в 76 выполняет функцию ресурсов, точнее сказать. Это вопрос формулировки.
401 30161108
>>61088
Это вопрос маняврирования, завязывай с этой хуйнёй. Тут и говорить то не о чем, ф76 все равно хуйня.
402 30161119
>>61108

>ф76 все равно хуйня


Так а я о чём, не туда воюешь.
403 30161135
Эххх, как же хочется новый фалаут...
404 30161223
>>61068
Плохо играл, значит.
Fallout4 2019-05-25 23-57-45-127.jpg1,4 Мб, 1920x1080
405 30161333
Блять, я опять заново захотел начать. Мысль возникла, и не выбралась из головы, все пиздец, не хочу играть больше.
Ну хоть мод нашел интересный, с ним веселее поначалу выживать будет.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23548
Ээх, прощай коллекция силовой брони.
1499565234234.png334 Кб, 645x630
406 30161483
>>60017

> Знахаря


> Отравление

maxresdefault.jpg53 Кб, 1280x720
407 30161523
>>60800
На связи
408 30161540
>>60714

>В твоих двух постах


В каких "двух" постах, ткни пальцем.

>коко кукареку я жёсткий а ты нет


Я уже всё сказал, что хотел сказать. Насри этим в следующий тред и если у меня возникнет желание браться адекватно отвечать на буквально переполненную высокомерием и прямыми оскорблениями пасту, то я возьмусь и отвечу. И ещё в блокнотик добавлю, чтоб каждый раз в будущем тебя носом в собственное дерьмо тыкать легко и непринуждённо. Но сегодня я злой и настроения заниматься просветительской деятельностью забесплатно, да ещё с изначально не расположенным к учёбе студентом у меня нет.
409 30161607
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36030?tab=images
Что скажете? Собираюсь попробовать. Снесу все моды, на основе этого оверхола буду заново сборку создавать.
Fallout4 27.05.2019 52229.png4,8 Мб, 1920x1080
410 30161968
Рейт пушку. Собираю сборку, буду отыгрывать русскую шпионку, до войны у неё, как у русской спецагентки, был специальный вакуумный тайник, новейшая русская разработка, в котором оружие не подвергается коррозии. Она должна была передевать рашке сведения о волт тек. Но как обычно всё пошло по пизде, и после выхода из убежища русской шпионке как нельзя кстати пригодился её тайник. Всё лучше, чем с ванильным лоуполи лоутекстуры говном ходить.
411 30161979
>>61968
Писю бреешь? Дашь полизать?
412 30161986
>>61979
Моя ягодка для Кейт росла вообще-то.
414 30162289
>>61607
Ладно, ща заценим. Первый блин комом - после новостей о ХЕББИНГЕ скрипты зависли и дверь не открылась из дому. Отключил мод на компаьонов и какую то хуйню для лица, со второго раза все заработало.
415 30162293
Если все будет нормально, буду по мере игры добавлять больше модов.
416 30162304
>>61607
Нахуй он тебе нужен? Поставь ребалансер настраивай все сам.
417 30162321
>>62304
Какой ребалансер?
Ну и там помимо ребаланса еще плюшки в гейплее будут. Вроде.
418 30162554
>>62321
Ну и ебись потом с багами и патчами для патчей.
419 30162563
Интересно то как! Разнообразно.
420 30162572
Не нашел пистолета в начале, либо так и задумано, либо васян забыл доложить. Зато нашел 9мм патроны парабеллум ( новое), и можно ломать замки! Наплечные сумки!
Ладно-ладно, извиняюсь. Не буду срать больше. Но доволен что установил, надеюсь будет работать все.
421 30162592
>>62572
Пиздец ты за бомжару ебаную играешь.
422 30162625
>>62592
Я так и в жизни выгляжу.
ScreenShot58.png2,1 Мб, 1920x1080
423 30162675
>>62625
В жизни ты выглядишь как мистер факфейс?
424 30162720
>>62675
Кто это?
Толстый, волосатый, плешивый, в морщинах.

Не важно. У оружия износ есть!
Первые два раза не заметил что бедолага кодсворд стрижет лужайку. Красавчик.
Еще больше убедился что он лучший напарник на постояннку до ады-писечки
425 30162726
>>62720
Пиздец графон.
image.png3,7 Мб, 1920x1080
426 30162892
Напминаю, что в четвёрке нет лучше напарника, чем робо-вайфу Адочка.
427 30162912
>>62554
Че ты быкуешь то? Я откуда знаю о каком ребалансере ты говоришь блять
429 30162956
>>62892
Ебать ты эджлорд, превратил её в такой мерзкий пиздец.
430 30163035
Какой параметр отвечает за то, чтобы когда я прописывал ствол в какой-нибудь контейнер, он не появлялся там с рандомными модификациями, а появлялся стандартный без модификаций, без глушителей всяких хуителей. Уже весь есп просмотрел, нигде не могу найти параметр отвечающий за эту хуйню.
431 30163094
>>63035
Скорее всего он должен быть добавлен как объект, а не как часть левелед листа
432 30163134
>>63094
Его нет в левел листах и я добавляю его в конкретный контейнер в единственном экземпляре.
433 30163182
>>61607
Васянщина.
434 30163370
>>55154
жду римейка 2 фолача на двигле 3 и 4. Что интересно - два проекта отличаются друг от друга весьма сильно. Забавно в оба будет поиграть если они когда-нибудь выдут таки.
435 30163542
>>50885

>некродвигле из 2к02 в 2к19


На самом деле движок старше классики
https://en.wikipedia.org/wiki/Gamebryo#NetImmerse_games

Поэтому только справедливо что фоллачи на этом движке делаются.
436 30163549
>>50915

>Похуй на движок, главное чтобы контента залили.


Залить они могут кое-чего другого.
437 30163678
>>53958

>вертикальных дверей в убежище


В смысле? А че с ними не так? Они так же открываются как и в классике.
438 30163739
>>60597
А здравый мысль, однако.
Может так и пройду морошинд.
439 30163807
>>53687
1. Не имеет. Это банальный обсер.
2. Это полный бред и творческая импотенция беседки.
3. см. 2.
4. Тотальный фейл, так накосячить могли только полные имбецилы, а еще более полные - сожрать и защищать.
5. Почему бы и нет. Всем похуй на котиков.
6. Творческая импотенция и трусость беседки не позволили им создать государство после апокалипсиса.
7. Всем похуй.
8. Творческая импотенция и трусость беседки не позволили им сделать возможность запороть прохождение или убить всех не запарывая.
9. Жирно. Проеб полнейший, говноед.
10. Жирно. Проеб полнейший, говноед. х2
11. Жирно. Проеб полнейший, говноед. х3
12. Жирно. Силовуха в тоддаче объективно пиздата. Но беседка проебалась засунув ее в каждый сраный угол и понерфиф батареями из-за этого.
13. Жирно. Проеб полнейший, говноед. х4
14. Беседка ебет лор в хвост и гриву, а говноеды их защищают.
15. Жирно. Проеб полнейший, говноед. х6
16. Жирно.
17. Жирно.

Диагноз - шизофреник-говноед.
440 30163833
>>63807
Привет, уточка.
441 30163847
>>63678

>вертикальный тоннель бурят через всю высоту горы вместо того чтоб лопатами прокопать неприметный закуток длиной в пару метров в самом низу


>подъёмные механизмы для двери весом в сотню тонн, которые теоретически могут сломаться в любой момент, в результате чего из убежища уже НИКОГДА нельзя будет выбраться


>дверь едет сорок минут, если одному долбоёбу приспичило выйти на поверхность посрать, для всех остальных выход/вход недоступен всё это время


>расположение убежища очевидно для всех, любой рейдер может насрать на дверь или навалить туда трупов чтобы устроить сюрприз жителям, братство тостеров может заложить бомбу или просто десантировать отряд паладинов, дожидаться пока дверь поедет вниз, можно просто наложить брёвен поперёк дырки для дверей, чтобы поднимающихся расплющило и они ничего не смогут с этим сделать, только смотреть как потолок приближается и верещать "зачем ты сделал вертикальную дверь, тодд"


>все эти дебильные новшества не имеют никакой разумной причины с точки зрения лора, только желание беседки сделать красивое уезжание на фоне ядерного гриба, чтобы потом всем рассказывать, что ретекстур всего оружия и вертикальные двери в убежище это развитие и свежий взгляд



Действительно, что не так. Зачем это объяснять, просто сценаристы have fun, по словам Пидора Хайнса
442 30163866
>>53687

> гуль в спячке


> день в день час в час просыпается когда мимо идёт Гг


Беседно в скорлупе
443 30163903
>>63847
Ааа, вы про лифт?
Почему его дверью называете тогда?
Да, хуево зделоли.

>желание беседки сделать красивое уезжание на фоне ядерного гриба


Ничего страшного, никто даже не ослеп.
444 30163927
Я вот не понимаю, почему в треде все хейтят четверку, но почему-то продолжают нести сюда скрины и обсасывать лор. Где зарыта постирония?
445 30163940
>>63927
Не все хейтят.
После 76 она вообще сносной игрой кажется.
Через годик выйдет новый обсер беседки и 7б покажется ниче так игрой а тоддачик вообще шедевром.
446 30164309
>>63927
хейтят пассионарные малолетки с компьютерами для учебы, нормальные люди наслаждаясь играют и ведут неспешное общение
447 30164346
>>63927
Четверка неплохая игра, да, cюжетик и все прочее фолловское не в самом лучшем виде, но мне как васяну сталкиру который любит обмазыватся модами и косплеить выживальщикА вполне норм входит.
448 30164476
>>62064

>Кто прочитал.


>Тот купит.

449 30164500
>>62892
>>62927

Cтранно что в F76 ещё это не запилили. Но запилят, рано или позно, хули, перепродать по второму разу никто не откажется.
Новый взгляд на реформу образования в РФ 450 30164553
Сразу дисклеймер: моим первым фоллаутом была трёшка. Это в ответ на ожидаемое "ряя утки утки".
>>53687

> Джет - это амфетамин


Нет. Ты можешь это как-то доказать? Я например могу доказать, что мед-х это морфин, потому что он блядь в файлах игры назывался не иначе как morphine, но за джет такого сказать не могу, потому что у меня НЕТ ПРУФОВ, а рассуждения должны базироваться на проверяемых фактах.

> он всего лишь научился получать амфетамин из говна


Он всего лишь научился получать джет. Не амфетамин. Не согласен? Докажи.

> Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х"


Нигде нет упоминаний слова "амфетамин", в том числе в игровых файлах.
Вердикт: попытка выдать фанатскую теорию за факт.

>Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.


И? "Если организация N поставляла суперкомпьютеры (которые кем-то использовались для работы с вирусом) организации M, следовательно она же ей поставляла смертоносный военный вирус" — так развивалась твоя мысль? Т.е. если я напишу на компе вирус (компьютерный), скину его на флешку, затру хард и продам компьютер тебе, следовательно у тебя через некоторое время появится мной написанный вирус? Ты чё вообще мудак блядь?
Вердикт: попытка выдать даже не фанатскую теорию за факт, это даже фанатской теорией назвать тяжело, это просто шиза.

>ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство


Нет, нелогично. Логично ли предполагать, что две организации смогли независимо друг от друга разработать суперсложную хуйню, такую как FEV? Нет. Это предположение уровня "жизнь зародилась сама собой, потому что молекулы случайно встати в определённом порядке", только вот у жизни были миллионы и миллионы лет для этого (и то некторые учёные считают что даже этого периода мало), а у института — не было.
Вердикт: попытка выдать фанатскую теорию за факт.

>Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку


И за 200 лет у нему никто не подошёл кроме гг, хотя холодос стоит на проходе. И ни одного каноничного пруфа спячки не существует, В ТОМ ЧИСЛЕ В ЭТОМ САМОМ КВЕСТЕ, ведь это фанатская теория, а не известный и проверяемый факт. Да, да, мы всё это проходили. Пруфов фанатской теории не было как тогда, нет их и теперь. Нам предложено УВЕРОВАТЬ.

>Котики в Бостоне имеют право на жизнь.


>Почему в ДС и Бостоне все пользуются крышками


>Почему в Мохаве есть бумажные деньги и монеты, а в Бостоне их нет.


>Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса.


>Об альтруистичности минитменов


С этим кто-то спорил? Нахуй ты всё это высрал, веса что-ль пытался придать своим манятеориям? С твоими талантами только курсовые писать.

>Минитмены в четверке - это йес-мен - нулевой вариант


И? Ты пытаешься оправдать обсёр в игромехе некорректными сравнениями?
Первое — йес-мен смертен. Гугли бессмертных персонажей вегаса. Йес-мена среди них нет.
Второе

>В вегасе генерала Ли Оливера перевели из Маккарана на Дамбу


Ну правильно, ведь разрабы постарались одновременно дать игроку свободу и в то же время сделать игру проходимой, и им это блестяще удалось. А знаешь, кому это не удалось, и кто предпочёл setessential true вместо нормального геймдизайна, в расчёте что и так схавают?

>Во второй части наступает гейм овер, если сагрить на себя деревню


Кто-то говорил, что это не обосрамс? Нет, никто.

>ведь 100% игроков в моровинд загружают последний сейв, когда ломают мейнквест, убивая сюжетного персонажа


Ложь, причём довольно наглая. Уж где-где, а в 4 я бы з великим задоволеннем создал бы проклятый мир, ибо фракции там… скажем так, я разделяю мнение некоторых критиков на тему их неинтересности.
Кстати ещё одна подобная ложь — "100% игроков загружают сейв, когда умирает напарник".
Вердикт: "аря это йесмен мам ну скажи им"

>какой-то выбор подвезли лишь в конце


Какой?

>В четвёрке сделали аж четыре развилки


Одну

>и прохождение каждой серьёзно отличается от остальных


Как именно "кардинально"? Оно и в вегасе не то чтобы особо отличалось и делалось для отыгрыша в голове, а в 4 и подавно. Цитируя великого классика "it's all fetch quests upon fetch quests, and if you play for the Institute it's also kill quests upon fetch quests."

>А что в двушке? Дикарь ищет ГЭКК и уничтожает Анклав. Можно сразу пойти в волт 13, а оттуда в СФ и на вышку. Да, это весь сюжет. Дикарь ищет ГЭЭК и уничтожает Анклав, безальтернативно.


А что в вегасе? Ой, а вегас ведь неудобно упоминать, да, точно…
Новый взгляд на реформу образования в РФ 450 30164553
Сразу дисклеймер: моим первым фоллаутом была трёшка. Это в ответ на ожидаемое "ряя утки утки".
>>53687

> Джет - это амфетамин


Нет. Ты можешь это как-то доказать? Я например могу доказать, что мед-х это морфин, потому что он блядь в файлах игры назывался не иначе как morphine, но за джет такого сказать не могу, потому что у меня НЕТ ПРУФОВ, а рассуждения должны базироваться на проверяемых фактах.

> он всего лишь научился получать амфетамин из говна


Он всего лишь научился получать джет. Не амфетамин. Не согласен? Докажи.

> Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х"


Нигде нет упоминаний слова "амфетамин", в том числе в игровых файлах.
Вердикт: попытка выдать фанатскую теорию за факт.

>Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек.


И? "Если организация N поставляла суперкомпьютеры (которые кем-то использовались для работы с вирусом) организации M, следовательно она же ей поставляла смертоносный военный вирус" — так развивалась твоя мысль? Т.е. если я напишу на компе вирус (компьютерный), скину его на флешку, затру хард и продам компьютер тебе, следовательно у тебя через некоторое время появится мной написанный вирус? Ты чё вообще мудак блядь?
Вердикт: попытка выдать даже не фанатскую теорию за факт, это даже фанатской теорией назвать тяжело, это просто шиза.

>ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство


Нет, нелогично. Логично ли предполагать, что две организации смогли независимо друг от друга разработать суперсложную хуйню, такую как FEV? Нет. Это предположение уровня "жизнь зародилась сама собой, потому что молекулы случайно встати в определённом порядке", только вот у жизни были миллионы и миллионы лет для этого (и то некторые учёные считают что даже этого периода мало), а у института — не было.
Вердикт: попытка выдать фанатскую теорию за факт.

>Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку


И за 200 лет у нему никто не подошёл кроме гг, хотя холодос стоит на проходе. И ни одного каноничного пруфа спячки не существует, В ТОМ ЧИСЛЕ В ЭТОМ САМОМ КВЕСТЕ, ведь это фанатская теория, а не известный и проверяемый факт. Да, да, мы всё это проходили. Пруфов фанатской теории не было как тогда, нет их и теперь. Нам предложено УВЕРОВАТЬ.

>Котики в Бостоне имеют право на жизнь.


>Почему в ДС и Бостоне все пользуются крышками


>Почему в Мохаве есть бумажные деньги и монеты, а в Бостоне их нет.


>Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса.


>Об альтруистичности минитменов


С этим кто-то спорил? Нахуй ты всё это высрал, веса что-ль пытался придать своим манятеориям? С твоими талантами только курсовые писать.

>Минитмены в четверке - это йес-мен - нулевой вариант


И? Ты пытаешься оправдать обсёр в игромехе некорректными сравнениями?
Первое — йес-мен смертен. Гугли бессмертных персонажей вегаса. Йес-мена среди них нет.
Второе

>В вегасе генерала Ли Оливера перевели из Маккарана на Дамбу


Ну правильно, ведь разрабы постарались одновременно дать игроку свободу и в то же время сделать игру проходимой, и им это блестяще удалось. А знаешь, кому это не удалось, и кто предпочёл setessential true вместо нормального геймдизайна, в расчёте что и так схавают?

>Во второй части наступает гейм овер, если сагрить на себя деревню


Кто-то говорил, что это не обосрамс? Нет, никто.

>ведь 100% игроков в моровинд загружают последний сейв, когда ломают мейнквест, убивая сюжетного персонажа


Ложь, причём довольно наглая. Уж где-где, а в 4 я бы з великим задоволеннем создал бы проклятый мир, ибо фракции там… скажем так, я разделяю мнение некоторых критиков на тему их неинтересности.
Кстати ещё одна подобная ложь — "100% игроков загружают сейв, когда умирает напарник".
Вердикт: "аря это йесмен мам ну скажи им"

>какой-то выбор подвезли лишь в конце


Какой?

>В четвёрке сделали аж четыре развилки


Одну

>и прохождение каждой серьёзно отличается от остальных


Как именно "кардинально"? Оно и в вегасе не то чтобы особо отличалось и делалось для отыгрыша в голове, а в 4 и подавно. Цитируя великого классика "it's all fetch quests upon fetch quests, and if you play for the Institute it's also kill quests upon fetch quests."

>А что в двушке? Дикарь ищет ГЭКК и уничтожает Анклав. Можно сразу пойти в волт 13, а оттуда в СФ и на вышку. Да, это весь сюжет. Дикарь ищет ГЭЭК и уничтожает Анклав, безальтернативно.


А что в вегасе? Ой, а вегас ведь неудобно упоминать, да, точно…
451 30164557
>>63542
Почему старше? Как раз с первым фоллом одногодки
Новый взгляд на реформу образования в РФ 452 30164558
>>53690

>Без пизды, в вегасе лучшие диалоги в серии, но давайте посмотрим на копродвуху


Зачем нам смотреть на копродвуху, а не на лучшую игру в серии? Вот и я не знаю, зачем.

>это вам не плейнскейп


Я сделаю небольшое отступление и позволю себе усомниться в том, что ты играл в плейнскейп. Просто, к слову.

>В четвёрке 3/4 вариантов ответа ведут к одному и тому же исходу, и это прекрасно, потому что ты можешь выбирать, с какой интонацией сказать ту или иную фразу


Проблема в том, что нигде не указано с какой интонацией твой персонаж скажет её.
Ты вновь тактично не упомянул о РЕАЛЬНЫХ претензиях, а основные претензии были к тому, что "игроку неизвестно что именно скажет персонаж, особенно в опции [сарказм]" и "нахуя вообще ограничение в 4 реплики, если иногда бывает нужно больше или меньше"
Ну и традиционное

>E3 2016: Fallout 4's Dialogue System 'Didn't Work as Well,' Says Bethesda's Todd Howard


Т.е. восславляемый тобой буквально Тодд Говард признал, что обосрался, а ты отрицаешь, что он обосрался. Ты вздумал перечить Богу, уёбище?

>Но прошлое твоего персонажа упоминается в игре ровно один раз


Подменяешь понятия опять. Речь шла о том, что гг в игре постоянно только и делает что кукарекает про дитя. Да, это мешает отыгрышу. Проблемс?

>Почему домохозяйка умеет стрелять из оружия и носить павер армор?


Опять подмена понятий, речь шла ТОЛЬКО про павер армор, и да, во всех играх серии ношение ПА требовала специальной тренировки (кроме сойермода, но там тоже был баланс), и также не забудь рассказать, почему ВООБЩЕ ВСЕ на пустошах, а не только домохозяйка, умеют это делать. Ещё почему брони так много на каждом углу ты опять тактично забыл.

>Утки плачут, что в Тодда4е проебали силовуху


Опять у нас A не равно A. Силовуха охуенная (и это широко признавалось), проблемы были с тем что она валяется везде и не является ценностью. И что её носить могут все подряд. И что её дают по сюжету в самом начале. И что ты демагог ёбаный, только и могущий что аккуратно умалчивать про это всё.

>Спешиалы ни на что не влияли ещё в первой части, которую можно пройти дауном с ловкостью 1


Это по сложности сравнимо в входом в санфран на первом уровне, но про вход в санфран ты сказал, а про это тактично умолчал.
Суть претензий была в том, что скиллы делают всю грязную и скучную работу, типа плюсиков к дамагу, а перки позволяют как-то интересно кастомизировать билд (да, да, каннибалы, гурманы, песочные люди, полированная броня отражающая лазеры, мастеры переснаряжения патронов, кстати ты забыл пукнуть что упразднение типов патронов это тоже гениальная идея). Теперь же перков стало намного меньше, и ещё большая часть из них взяла на себя скучную работу скиллов, и ещё большая часть перков это уровни к уже имеющимся перкам, в итоге одна безблагодатность и прокачка уровня даинг лайта.

>БС отошло от своих путей в трёшке, превратившись в паладинов


Ну так-то слыхивал я мнение что в трёхе бс было при всём этом больше похоже на бс, чем в 4. Но судить не берусь, дам слово кому-нибудь более шаристому.

>Убежище 15 за 80 лет между двумя частями потеряло два лифта, соединяющих 1-2 и 2-3 уровни, заменило их одним, соединяющим 1-2-3


Ух да, вот это НЕКОНСИСТЕНТНОСТЬ.

>Обсидианы приняли новые правила игры, как мы видим из нью вегаса


Как именно мы видим? Я например ничего такого не увидел, в вегасе как-то вроде особе не поднимался вопрос происхождения гулей.

>Разумные крысы - не канон, спасение мира от анклава - канон, послевоенные монетки на запечатанной базе - не канон, поиск ГЭКК - канон, призрак - не канон, экспансия НКР - канон, пробития четвёртой стены - не канон, Бишопы остались у власти в Рено - канон.


S etyim kto-yo sporeel? Это что-то плохое или чё: наличие в игре как каноничных событий, так и рофлов?

>С приходом бефезды в фолауте появилась настоящая свобода. Можно выйти из убежища 101 и пойти на все четыре стороны


Вау! А вот в однухе-то нельзя было! Походу контрольный прилетел в твою голову.

>кокок экспа ни экспа


Тут я могу сказать одно — автолевелинг это не магическая серебряная пуля. Вот нет. Совсем. Говорят, что существуют люди которые без ума от беседковского подхода к левелингу, без ума от отсутствия прогрессии, без ума от того, что в начале игры ты бьёшь обычного скелета обычным мечом, а в конце бьёшь скелета-оверлорда даэдрическим (и при этом механика действий скелета, и механика твоих действий не меняется всю игру). Говорят, такие люди есть. Но я не знаю. Я не из таких людей. Я и скайрим проходил с реквиемом.
В фоллаутах такого подхода нет, и для меня это прекрасно.

>Кстати говоря, в четвёрке можно построить телепорт, найти своего сына, убить его и только потом пойти в Сенкчуари, и на вопрос робота-дворецкого небрежно ответить, что ты убил собственного сына. Это настоящая свобода в прохождении.


Кстати говоря, в куче дерьма нашёлся кусочек непереваренной пищи! Бегом жрать! Это настоящая свобода в питании.
Новый взгляд на реформу образования в РФ 452 30164558
>>53690

>Без пизды, в вегасе лучшие диалоги в серии, но давайте посмотрим на копродвуху


Зачем нам смотреть на копродвуху, а не на лучшую игру в серии? Вот и я не знаю, зачем.

>это вам не плейнскейп


Я сделаю небольшое отступление и позволю себе усомниться в том, что ты играл в плейнскейп. Просто, к слову.

>В четвёрке 3/4 вариантов ответа ведут к одному и тому же исходу, и это прекрасно, потому что ты можешь выбирать, с какой интонацией сказать ту или иную фразу


Проблема в том, что нигде не указано с какой интонацией твой персонаж скажет её.
Ты вновь тактично не упомянул о РЕАЛЬНЫХ претензиях, а основные претензии были к тому, что "игроку неизвестно что именно скажет персонаж, особенно в опции [сарказм]" и "нахуя вообще ограничение в 4 реплики, если иногда бывает нужно больше или меньше"
Ну и традиционное

>E3 2016: Fallout 4's Dialogue System 'Didn't Work as Well,' Says Bethesda's Todd Howard


Т.е. восславляемый тобой буквально Тодд Говард признал, что обосрался, а ты отрицаешь, что он обосрался. Ты вздумал перечить Богу, уёбище?

>Но прошлое твоего персонажа упоминается в игре ровно один раз


Подменяешь понятия опять. Речь шла о том, что гг в игре постоянно только и делает что кукарекает про дитя. Да, это мешает отыгрышу. Проблемс?

>Почему домохозяйка умеет стрелять из оружия и носить павер армор?


Опять подмена понятий, речь шла ТОЛЬКО про павер армор, и да, во всех играх серии ношение ПА требовала специальной тренировки (кроме сойермода, но там тоже был баланс), и также не забудь рассказать, почему ВООБЩЕ ВСЕ на пустошах, а не только домохозяйка, умеют это делать. Ещё почему брони так много на каждом углу ты опять тактично забыл.

>Утки плачут, что в Тодда4е проебали силовуху


Опять у нас A не равно A. Силовуха охуенная (и это широко признавалось), проблемы были с тем что она валяется везде и не является ценностью. И что её носить могут все подряд. И что её дают по сюжету в самом начале. И что ты демагог ёбаный, только и могущий что аккуратно умалчивать про это всё.

>Спешиалы ни на что не влияли ещё в первой части, которую можно пройти дауном с ловкостью 1


Это по сложности сравнимо в входом в санфран на первом уровне, но про вход в санфран ты сказал, а про это тактично умолчал.
Суть претензий была в том, что скиллы делают всю грязную и скучную работу, типа плюсиков к дамагу, а перки позволяют как-то интересно кастомизировать билд (да, да, каннибалы, гурманы, песочные люди, полированная броня отражающая лазеры, мастеры переснаряжения патронов, кстати ты забыл пукнуть что упразднение типов патронов это тоже гениальная идея). Теперь же перков стало намного меньше, и ещё большая часть из них взяла на себя скучную работу скиллов, и ещё большая часть перков это уровни к уже имеющимся перкам, в итоге одна безблагодатность и прокачка уровня даинг лайта.

>БС отошло от своих путей в трёшке, превратившись в паладинов


Ну так-то слыхивал я мнение что в трёхе бс было при всём этом больше похоже на бс, чем в 4. Но судить не берусь, дам слово кому-нибудь более шаристому.

>Убежище 15 за 80 лет между двумя частями потеряло два лифта, соединяющих 1-2 и 2-3 уровни, заменило их одним, соединяющим 1-2-3


Ух да, вот это НЕКОНСИСТЕНТНОСТЬ.

>Обсидианы приняли новые правила игры, как мы видим из нью вегаса


Как именно мы видим? Я например ничего такого не увидел, в вегасе как-то вроде особе не поднимался вопрос происхождения гулей.

>Разумные крысы - не канон, спасение мира от анклава - канон, послевоенные монетки на запечатанной базе - не канон, поиск ГЭКК - канон, призрак - не канон, экспансия НКР - канон, пробития четвёртой стены - не канон, Бишопы остались у власти в Рено - канон.


S etyim kto-yo sporeel? Это что-то плохое или чё: наличие в игре как каноничных событий, так и рофлов?

>С приходом бефезды в фолауте появилась настоящая свобода. Можно выйти из убежища 101 и пойти на все четыре стороны


Вау! А вот в однухе-то нельзя было! Походу контрольный прилетел в твою голову.

>кокок экспа ни экспа


Тут я могу сказать одно — автолевелинг это не магическая серебряная пуля. Вот нет. Совсем. Говорят, что существуют люди которые без ума от беседковского подхода к левелингу, без ума от отсутствия прогрессии, без ума от того, что в начале игры ты бьёшь обычного скелета обычным мечом, а в конце бьёшь скелета-оверлорда даэдрическим (и при этом механика действий скелета, и механика твоих действий не меняется всю игру). Говорят, такие люди есть. Но я не знаю. Я не из таких людей. Я и скайрим проходил с реквиемом.
В фоллаутах такого подхода нет, и для меня это прекрасно.

>Кстати говоря, в четвёрке можно построить телепорт, найти своего сына, убить его и только потом пойти в Сенкчуари, и на вопрос робота-дворецкого небрежно ответить, что ты убил собственного сына. Это настоящая свобода в прохождении.


Кстати говоря, в куче дерьма нашёлся кусочек непереваренной пищи! Бегом жрать! Это настоящая свобода в питании.
453 30164564
>>63833
Здарова, зумерок-беспездрон
454 30164714
>>64553

> йес-мен смертен


Пиздаболие. Ты в игру играл вообще?
455 30164735
>>64553

> Цитируя великого классика


Твоего батю, что ли?
456 30164744
>>64558

> Зачем нам смотреть на копродвуху


Потому что утки.
457 30164801
>>64714
Ты в игру играл вообще? Когда стреляешь в йес-мена, у него отнимается хп, а потом он падает и умирает.
Да, я не сказал что он потом лезет в другого робота. Но это и есть ЛОРНОЕ ОБОСНОВАНИЕ бессмертия, а как у сам-знаешь-кого "Нужно сделать персонажа бессмертным? Нет фантазии чтобы продумать бессмертие и вписать его в лор? Есть простое решение! Setessential true — и пусть хейтеры хейтят! Можно написать setessential true а потом пойти погулять с детьми и женой!"
458 30164814
>>64801

> Да, я не сказал что он потом лезет в другого робота.


Ну обтекай тогда, хули.
459 30164821
>>64814
Обтекать после получения на ротан проверяемого факта о наличии лорного обоснования бессмертия придётся только тебе.
15458476112480.jpg16 Кб, 497x496
460 30164833
>>63807

>1. Не имеет. Это банальный обсер.



Схуяли это? Джет по твоему не амфетамин? Вполне логичное обьяснение имеющее право на жизнь и не противоречашее лору. Тут ты мимо. Опровержений нет, такие-же фантазии но в другую сторону.

>2. Это полный бред и творческая импотенция беседки.



А может твоя? Где блять, опровержение, контраргументы? Ты ебанутый?! творческая импотенция у создателей лора TES?! Пиздос. Да в четвёрке можно 10 лет довоенной истории и заговоров в правительстве узнать тупо бегая по локациям. Пиздец. Это не аргумент. Это как сказать что дважды два не четыре, ведь человек это сказавший - тупой.

>3. см. 2.



Дважды ссылаться на самый тупой логический вывод в своём посте это мда, даже не знаю, продолжать ли...

>4. Тотальный фейл, так накосячить могли только полные имбецилы, а еще более полные - сожрать и защищать.



Имбецил тут только ты, да ещё и буйный со склонностью к отсутствию творческого осмысления реальности. Подумай, блять, своей тупой башкой - возможно ли это теоритически и ты поймешь, блять, что возможно.

>5. Почему бы и нет. Всем похуй на котиков.



Мне вот не похуй, но вполне возможно, что в Бостоне сильных проблем с продовольствием не было, или что-то подобное.

>6. Творческая импотенция и трусость беседки не позволили им создать государство после апокалипсиса.



Опять двадцать пять, господи, какой же ты даун ебаный... в четвёрки тысячи строк диалогов, мотни терминалов, тысячи малеьнких событий, кусочки которых надо собирать по всему бостону. То же самое дело Эдди Винтера.

>7. Всем похуй.



Это тебе похуй, не путай своё стадное чувство с принадлежностью к какой-то группе.

>8. Творческая импотенция и трусость беседки не позволили им сделать возможность запороть прохождение или убить всех не запарывая.



Тебе уже привели примеры подобного в двухе и вегасе . Ты даун? Нет, серьёзно? Ты вообще язык людской понимаешь?

>9. Жирно. Проеб полнейший, говноед.



Всё что написано там - правда. Никакого жира, сухие факты. Но тебе проще рякать чем приводить приеры, да? Пиздец.

>10. Жирно. Проеб полнейший, говноед. х2



Ты дибил?

>11. Жирно. Проеб полнейший, говноед. х3



Нет, я знаю что ты дибил, но ты то сам это понимаешь?

>12. Жирно. Силовуха в тоддаче объективно пиздата. Но беседка проебалась засунув ее в каждый сраный угол и понерфиф батареями из-за этого.



Первое - беседка пиарила силовуху как одну из основных механик игры. Это означает, что скрывать её от игрока слишком долго - впустую проебать бабло на какую-то "фичу" которую увидят только те игроки, что далеко продвинулись по сюжету А тот факт что 50% покупателей не проходят игру даху до середины это действительно факт. Ну и опять-же, дифицит батарей не даёт ей стать слишком имбовой. Беседка просто выбрала другой вариант дизайна геймплея, вот и всё.

>13. Жирно. Проеб полнейший, говноед. х4



Охует ты тут пошаговку сравниваешь с шутером?! Да скажи спасибо что хоть что-то оставили, причём оставили просто дохуя.

>14. Беседка ебет лор в хвост и гриву, а говноеды их защищают.



Ретконит лор тыщалетней давности из игр на которые уже давно всем похуй, включая создателей, которые продали права лет хуй знает скока лет назад и им уже догда было на них похуй. Скажи спасибо что хоть что-то с лором делают.

>15. Жирно. Проеб полнейший, говноед. х6



Тебе примеры от авторов и из игры дали. Ты блять вообще, сука, читать умеешь? Какой проёб? В чём жир то хоть, вякни хоть что-то осмысленное.

>16. Жирно.



Слово Авелона не закон. Ты закон?

>17. Жирно.



Где жир блять, даун ебучий? Я вижу факты и мнение на них основанное, а ты толкьо рякаешь уже, блять, хуй знает сколько времени, ссаньё ты даунское, пиздец.

>Диагноз - шизофреник-говноед.



Я удивлен что твой мозг смог сформулировать что-то похожее на слова. Ебало на ноль, дегенерат, ты обосрался по всем пунктам. Хотя о чём я говорю то, как можно обосраться, даже не высказав своего мнения и не написав НИ ОДНОГО БЛЯТЬ НА ВЕСЬ ПОСТ контрагрумента.

Итог: Утки обоссаны в очередной раз, но они будут сопротивляться до конца и забавлять нормальных людей своим деградантским поведением и дальше
15458476112480.jpg16 Кб, 497x496
460 30164833
>>63807

>1. Не имеет. Это банальный обсер.



Схуяли это? Джет по твоему не амфетамин? Вполне логичное обьяснение имеющее право на жизнь и не противоречашее лору. Тут ты мимо. Опровержений нет, такие-же фантазии но в другую сторону.

>2. Это полный бред и творческая импотенция беседки.



А может твоя? Где блять, опровержение, контраргументы? Ты ебанутый?! творческая импотенция у создателей лора TES?! Пиздос. Да в четвёрке можно 10 лет довоенной истории и заговоров в правительстве узнать тупо бегая по локациям. Пиздец. Это не аргумент. Это как сказать что дважды два не четыре, ведь человек это сказавший - тупой.

>3. см. 2.



Дважды ссылаться на самый тупой логический вывод в своём посте это мда, даже не знаю, продолжать ли...

>4. Тотальный фейл, так накосячить могли только полные имбецилы, а еще более полные - сожрать и защищать.



Имбецил тут только ты, да ещё и буйный со склонностью к отсутствию творческого осмысления реальности. Подумай, блять, своей тупой башкой - возможно ли это теоритически и ты поймешь, блять, что возможно.

>5. Почему бы и нет. Всем похуй на котиков.



Мне вот не похуй, но вполне возможно, что в Бостоне сильных проблем с продовольствием не было, или что-то подобное.

>6. Творческая импотенция и трусость беседки не позволили им создать государство после апокалипсиса.



Опять двадцать пять, господи, какой же ты даун ебаный... в четвёрки тысячи строк диалогов, мотни терминалов, тысячи малеьнких событий, кусочки которых надо собирать по всему бостону. То же самое дело Эдди Винтера.

>7. Всем похуй.



Это тебе похуй, не путай своё стадное чувство с принадлежностью к какой-то группе.

>8. Творческая импотенция и трусость беседки не позволили им сделать возможность запороть прохождение или убить всех не запарывая.



Тебе уже привели примеры подобного в двухе и вегасе . Ты даун? Нет, серьёзно? Ты вообще язык людской понимаешь?

>9. Жирно. Проеб полнейший, говноед.



Всё что написано там - правда. Никакого жира, сухие факты. Но тебе проще рякать чем приводить приеры, да? Пиздец.

>10. Жирно. Проеб полнейший, говноед. х2



Ты дибил?

>11. Жирно. Проеб полнейший, говноед. х3



Нет, я знаю что ты дибил, но ты то сам это понимаешь?

>12. Жирно. Силовуха в тоддаче объективно пиздата. Но беседка проебалась засунув ее в каждый сраный угол и понерфиф батареями из-за этого.



Первое - беседка пиарила силовуху как одну из основных механик игры. Это означает, что скрывать её от игрока слишком долго - впустую проебать бабло на какую-то "фичу" которую увидят только те игроки, что далеко продвинулись по сюжету А тот факт что 50% покупателей не проходят игру даху до середины это действительно факт. Ну и опять-же, дифицит батарей не даёт ей стать слишком имбовой. Беседка просто выбрала другой вариант дизайна геймплея, вот и всё.

>13. Жирно. Проеб полнейший, говноед. х4



Охует ты тут пошаговку сравниваешь с шутером?! Да скажи спасибо что хоть что-то оставили, причём оставили просто дохуя.

>14. Беседка ебет лор в хвост и гриву, а говноеды их защищают.



Ретконит лор тыщалетней давности из игр на которые уже давно всем похуй, включая создателей, которые продали права лет хуй знает скока лет назад и им уже догда было на них похуй. Скажи спасибо что хоть что-то с лором делают.

>15. Жирно. Проеб полнейший, говноед. х6



Тебе примеры от авторов и из игры дали. Ты блять вообще, сука, читать умеешь? Какой проёб? В чём жир то хоть, вякни хоть что-то осмысленное.

>16. Жирно.



Слово Авелона не закон. Ты закон?

>17. Жирно.



Где жир блять, даун ебучий? Я вижу факты и мнение на них основанное, а ты толкьо рякаешь уже, блять, хуй знает сколько времени, ссаньё ты даунское, пиздец.

>Диагноз - шизофреник-говноед.



Я удивлен что твой мозг смог сформулировать что-то похожее на слова. Ебало на ноль, дегенерат, ты обосрался по всем пунктам. Хотя о чём я говорю то, как можно обосраться, даже не высказав своего мнения и не написав НИ ОДНОГО БЛЯТЬ НА ВЕСЬ ПОСТ контрагрумента.

Итог: Утки обоссаны в очередной раз, но они будут сопротивляться до конца и забавлять нормальных людей своим деградантским поведением и дальше
461 30164834
>>64821

> лорного обоснования бессмертия


>>64553

> йес-мен смертен


Харе маневрировать, даун.
462 30164844
>>64801
Как ЛОРНО ОБОСНОВАТЬ бессмертных напарников в кекасе?
463 30164852
>>64814

> > Да, я не сказал что он потом лезет в другого робота.


> Ну обтекай тогда, хули.


Так он умирает, всё верно сказано. Робот умирает, он гибнет, его функционирование как единого целого прекращается. Йесмен-то программа (вирус), как ты её убьёшь? В реальной жизни нельзя почистить заражённую локалку от вируса, просто разъебав молотком один из компов.
464 30164935
>>64844
Подожди, но ведь напарники смертны даже на софткоре, если не входят в команду игрока, что даёт свободу для отыгрыша каждому той роли, которую он хочет, даже если эта роль сопряжена с необходимостью загасить кого-то из напарников.
А на хардкоре так и вообще всегда. Почему ты об этом промолчал? Ты можешь как-то прокомментировать эти факты?
465 30164962
>>64834
Чё там по лорному обоснованию бессмертия Стуржеса? Ведь в посте было ясно дано понять, что лорное обоснование — ок, а его отсутствие — не ок и ленивый геймдизайн?
Это серьёзно всё что ты можешь из себя давануть? Фи.
466 30164965
>>64844
Смертные же, даже концовки свои со смертью есть для каждого
467 30164974
>>64965
НЕЕЕЕЕТ БЕССМЕРТНЫЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
468 30165015
>>64935
Как ЛОРНО ОБОСНОВАТЬ бессмертных напарников, входящих в команду игрока, в кекасе? А детей?
469 30165036
>>64935
Т.е. единственное ограничение свободы НА СОФТКОРЕ — нельзя отыграть что твой напарник полёг в бою. Но! Можно же переключить на хардкор. Даже так — когда по твоей придуманной истории приходить момент, когда вероника должна к примеру умереть — ты переключаешь на хардкор и устраиваешь её смерть, после переключаешься назад.
>>65015

>Как ЛОРНО ОБОСНОВАТЬ бессмертных напарников, входящих в команду игрока, в кекасе


Смотри выше, они не бессмертны.

>А детей?


А тут обсёр, не должно быть такого.
470 30165043
>>64714

>Пиздаболие.


Нихуя, непосредственно как НПС по игромеху он смертен. Его перерождениям завезли обоснуй.
471 30165060
>>65043
Уничтожить его нельзя, хоть сотню "нпс" есменов переберей.
472 30165084
>>64801
С точки зрения геймплея смертные нпц фрустрируют, когда вместе с ними подыхают квестовые цепочки.
473 30165095
>>65060
Это как-то отменяет тот факт, что йес-мен не является essential персонажем, а стуржес и нигра — оба являются?
474 30165123
>>65084
Это рпг, детка, а не детская песочница. Хотя вейт, даже в детской песочнице может сломаться песочный замок, а новый чтоб был точно такой же ты уже не сделаешь. Выходит беседкоподелия с некоторой стороны даже более прощающие, чем исконно детские занятия. только выиграли же
475 30165137
>>65084
И это кого-то останавливало на родине данмеров?
SfOlLMHTQUE.jpg12 Кб, 200x205
476 30165153
>>63927
Может быть ты играл в варик 3 frozen throne сюжетку, там на каких-то тропических островах были неупокоенные духи орков, которые бесконечно пиздились друг с другом на протяжении многих лет, умирая и восставая из мертвых снова.

Также и здесь, весь мир умрет, сервера сосаки давно превратятся в пыль и развеются по бесконечному космосу, а духи озлобленных клоунов до сих пор будут сходиться в бессмысленном флейме.

>ГОРОД ДЕТЕЙ ВАМПИРЫ ГОРОД ВОКРУГ БОМБЫ!!!


>ЛЕГИОН ЮБКИ СЖВ КОВБОИ!!!!!

477 30165201
>>65137
Нпц могли сагриться друг на друга и перебить. Или просто мобы прибежать в город.
478 30165211
>>65060

>Уничтожить его нельзя


Физическую оболочку - можно. Конечно ты его полностью не уничтожишь, это ебучий ИИ, который распространил себя по всей сети секьюритронов.
479 30165217
>>65123
Кстати, уж что-то, а марамойка была смертной, в том смысле что хоть собственноручно её разрешали убить, и при этом вылезал здоровенный "ЭЙ СУКА НУ ВСЁ ПИЗДА ТВОЕМУ КВЕСТУ". Вы спросите "а почему с нигрой не так?". А я догадываюсь, почему. Йес-мен тут ни при каких делах. На самом деле просто сам формат первой встречи с нигрой таков, что ты чистишь здание от рейдеров и в принципе при должной неаккуратности можешь начать и по минитменам наваливать. Некоторые ютуберы об этом отзывались. Так вот, для этого нигру и сделали essential — чтобы его случайно не похоронили ИМЕННО В МУЗЕЕ, ну и чтоб в поселении он не отвалился он рейдеров, хотя для таких дел есть спецфлаг "бессмертен для урона, не исходящего от игрока".
Да, в принципе можно было сделать табличку "Вы ёбнули минитменов", но она бы имела мало смысла, т.к. игрок-то может не знать кто это такие, а спойлерить игроку что за них есть концовка на начальном этапе нежелательно. Вот и вышло.
Не говорю что это хорошее решение, просто пытаюсь приоткрыть индусскую логику для себя.
480 30165227
>>61333

>https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23548


Небось при нажатии на дверь просто перемещает тебя в интерьер, понятно хуета.
481 30165254
>>65201
Я не знаю смогли ли профессиональные программисты из bethesda реализовать такую штукенцию как флаг "immune to non-player damage", но если нет то стоило бы реализовать. Это не ракетная наука, в конце концов.
482 30165309
>>63927
А что делать, новых фоллачей нет и не будет, в старые играть неохота, а прикладывать малолеток с их "разъёбами по фактам" охота, поэтому играешь в дерьмака, второй рукой прикладываешь мамкиных аргументаторов, попутно смеёшься внутри когда малолеткой называют тебя и дежурно обвиняют в отсутствии норм компа, хотя мой знакомый вообще на проданном ему мной старом зионмоде 775 четвёрку прошёл. (уж я не знаю, в 2019 считать 775 зионмод "норм компом"? Видимо придётся.)
qewqewr.png476 Кб, 1203x392
483 30165317
Моды, которые мы заслужили
484 30165326
>>65254
Так ето то же самое что эсеншиал по сути.
485 30165328
>>65254
Слыш не тебе решать что возможно что нет, сперва добейся потом критикуй
image.png980 Кб, 1339x591
486 30165342
>>65317
Почему нет мода на бензопилу блять?
487 30165343
>>65326
Нет, эссеншл это вообще бессмертный (тратит хп а потом вырубается и опять встаёт), а второе это получает урон от игрока как обычно и может умереть, а от всех остальных источников не получает вообще.
image.png13 Кб, 889x138
488 30165445
>>65342
Оказывается мод есть, но не показывался из за этой хуйни. Это же сколько я годноты мог пропустить из за нее?
15587152809820.png74 Кб, 225x225
489 30165457
490 30165477
>>65309

>уж я не знаю, в 2019 считать 775 зионмод "норм компом"? Видимо придётся.


Забей, это же именно что дежурный укол "все, кто мне не нравится, автоматически являются обладателями коры дуба с geforce 8600gt, и вообще прекратите получать удовольствие играя в игры которые я ненавижу"
491 30165519
>>64833
А на мой пост будешь отвечать или так и застрянем на "бессмертных" напарниках? Или скромно не заметишь его, как ты это любишь делать?
492 30165550
>>64833

>Да в четвёрке можно 10 лет довоенной истории и заговоров в правительстве узнать тупо бегая по локациям


двочюю, помню я из криокамеры вылез и прямо в следущей комнате терминал где написано что убежища это правительственный эксперимент, такой то иммершион, не то что в этих ваших классиках, читать диалоги, вникать, нахуй надо, игра не стоит на месте
493 30165554
>>65519
А на твой пост мне ответить нечего, но в то же время у меня не хватит храбрости чтобы признать свой обсёр, поэтому давай представим что ты меня не разъебал а через некоторое время всё начнём заново будто ничего и не было?
494 30165560
>>65554
Зачем ты объясняешь прописные истины этого треда? Будто сюда аргументировать ходят а не срать одним и тем же говном.
495 30165564
>>65550
а что джет это амфетамин вообще даже в терминалах не написано, но я так считаю потому что хочу так считать, а все кто так не считают утки даже если и слыхать не слыхивали о классике до знакомства с трехой
496 30165567
>>65554
Замётано!
497 30166138
>>65227
Был мод на реальный транспорт на основе вертолёта, от поехавшего япошки
498 30166394
>>65227
Не так уж и плохо, на самом деле. На вегас было несколько таких модов, в одном тоже было что-то вроде дома на колесах с годным уютным интерьером, еще был мод, добавляющий разъебанный автобус рядом с гудспрингс, который можно починить и поставить на колеса, а внутрянку превратить тоже в сорт оф дом на колесах. Даже улицу из окон видно было, правда понятно что там она была отдельной локацией, но все равно неплохо. В каком-то из этих модов еще можно было кинуть маяк, на который потом спавнится эта машина. В целом годно для выживача, если фаст-тревел не доступен, плюс всегда куча ящиков под рукой.
499 30166396
>>65343
Более отвратительной и нечестной хуйни чем это в играх не встречал. Сука мучаешься загоняешь какого нибудь монстра в "ловушку", а ему похуй, плавает в лаве, бегает между пилами, после такого охуеваешь и весь мирок рушится, понимашеь что это игра играет с тобой, кроме тебя игрока весь мир картонные декорации, а монстры это актеры.
500 30166424
>>64852
При том что в вегасе мы излечиваем от комп вируса терминалы. Убейте уже этого обсидианоклоуна, ну смешно же
501 30166446
>>66396
Более отвратительно и нечестно это когда ещё и сам убить не можешь. Вот это настоящий плевок в лицо свободе.
502 30166462
>>66424
Беседкоклоун решил сманяврировать и представить будто все компьютерные вирусы это на самом деле один и тот же вирус с одними и теми же механиками.
И компьютеры тоже все одинаковые. Воистину, и мать продаст и в жопу даст лишь бы манямирок устоял.
503 30166514
>>66446
Если это необходимо то нормально. От зависших нпц пользы никакой. Ну остановил я гмена выстрелом в одной из катсценок, подошел посмотрел, замочил. А дальше что? Он все равно появится в следующей. Его новое появление учитывало что я его убил? Или нет? Это клон, новый робот? Или же я убил его багом? Не все можно предусмотреть, особенно в таких свободных играх как опенворлды беседки, бессмертие временное, по крайней мере у большинства персонажей в обле оно отменятеся после прохождения квеста, в том числе мартина это выход. Куда лучше, чем багодром, где ты не можешь юзать взрывное оружие, потому что можно саагрить мирного и придется мочить всю деревню
504 30166539
>>65227
На самом деле лучше так, чем вот так https://youtu.be/6C96-6-wk_0
Я конечно все понимаю, но ебаный стыд, ни физона нормального (чего только стоят эти повороты на месте), ни даже звук движка прикрутить не смогли. А между тем на НВ еще тыщщу лет назад запилили полноценные машины, которые хорошо играются.
505 30166554
>>66462
>>64852

> Йесмен-то программа (вирус), как ты её убьёшь?

506 30166578
>>66554

>пук

507 30166602
>>66514
Да причём тут обла, не подменяй понятия: никто не говорил будто временное бессмертие это дохуя плохо (хотя бывает и плохо, когда оно нахуй не нужно). Плохо это постоянное, и в ф4 его ХВАТАЕТ.
508 30166646
>>64558

>скиллы делают всю грязную и скучную работу, типа плюсиков к дамагу


В нормальных фоллачах без волшебств скиллы к дамагу не давали бонус, у тебя простоповышалась точность, а вот там уже можно было уверенно попадать в бошку или глаза, что давало больше шанса на крит, который и был экстра дамагом, на бонусный дамаг влияли перки, а не скиллы, а у тодда ты можешь прокачаться что одна и та же пукалка одним и тем же патроном может выдавать разные дамаги.
509 30166649
>>66602
Конечно идеально было бы, чтобы никто не бессмертен и на каждую смерть каждого персонажа мир игры адекватно реагировал. Но если выбор между цепочкой квестов, ака историей с бессмертным персонажем и песочницей с картонными персонажами зато все смерты, я выберу первое. Но самое главное, что этой проблемы нет в беседкоиграх, как и в ф4 - любого персонажа можно сделать смертным и рубить калечить сжигать сколько тебе будет угодно. Пусть даже это скатит мир в декорации, он это твой выбор.
510 30166664
>>66394

>не так уж и плохо


Скажи, у тебя ссд? У меня хард и загрузки бывают по минуте, я бы ебанулся, если бы надо было постоянно их ждать когда заходишь/выходишь из "дома".
511 30166692
Надеюсь беседа перезапустит фолач, без смехуёчков, чтобы мир был мрачным как в сталкере и сделает полностью новый лор, оставив только концепцию с убежищами.
512 30166701
>>66649

>историей с бессмертным персонажем и песочницей с картонными персонажами зато все смерты


Типичный беседкобот, который видит только две крайности.
513 30166702
>>66646
Не то что в классике с любимыми всеми перками
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Снайпер
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Пироман
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Критический_урон
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Эксперт-сапёр
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Практическая_анатомия
Ну а тут видать опыт персонажа делает автомат быстрее стреляющим
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Бонус_скорострельности

И всё это нормально для рпг, как и волшебные скиллы тода4а, не будь он трехмерным от первого лица, можно было бы сказать что оружие стреляет в более уязвимые места и наносит больше урона.
514 30166708
>>66649

>любого персонажа можно сделать смертным


>mods will fix it

515 30166721
>>66692

>полностью новый лор


Можно не надо?
eat shit.jpg47 Кб, 677x583
516 30166724
>>64833
Понимаешь ли, уточка, по делу можно было бы говорить, если бы собеседник адекватно изложил факты, а не являлся дрожащей шавкой с пеной у рта орущей полную ничем не прикрытой ненависти и желчи ахинею. Когда у тебя вместо фактов простой гнев, черрипикинг и манявры - остается только газеткой по морде дать и прикрикнуть "Плохая собака! Плохая! Перестань кушать какашки!"
517 30166728
>>66664
Оперативы сколько? Если не хватате оперы чтобы держать две локации в памяти, то будут тормоза, 16 гиг хватате чтобы мгновенно загружалась локация если ты там уже был.
518 30166733
>>64962
Стургес - самый продвинутый синт с запредельными уровнями регенерации как Росомаха.
Его чернокожий гей-любовник тоже.
519 30166736
>>66702

>приводить в пример игру 1998 года, когда игры были уделом задротов и делались за сто рублей


>сравнивать с игрой 2015, игры давно стали серьезным бизнесом и разработка стоит сотни лямов


В таком случае я могу сравнить в обратную сторону, почему в супермарио на денди можно прыгать на цыганских карликов чтобы их убить, а в тоддауте нельзя? Где реализм блядь?
520 30166744
>>66728
В данный момент 8. Не могу просто добавить, надо апгрейдить почти весь сетап, очень не хочется с этим ебаться.
521 30166756
>>65217

>На самом деле просто сам формат первой встречи с нигрой таков, что ты чистишь здание от рейдеров и в принципе при должной неаккуратности можешь начать и по минитменам наваливать. Некоторые ютуберы об этом отзывались.


На плеббите читал от одного дауна что он удивлялся что с нигрой можно говорить и не всех персонажей надо убивать.
522 30166786
>>65217
Дездемону с Диконом и ноунеймом можно невозбранно выпилить когда они гораздо более явную засаду устраивают на тебя.
Почему одни смертные а другим помереть от моей руки не светит? Где справедливость, я спрашиваю, рииии!

А еще вот такой вариантик: все убиваемые к херам. С трупов находишь кусочки инфы. Убил минетчиков? Сам лезешь в институт через канализацию, никаких проблем.
Концовка или за институт, или с подрывом оного.
523 30166806
>>65554
Хорошая попытка, но двушкохейтер слишком горделив, чтобы такое выдать. Неудобные вопросы он игнорирует.
524 30166833
>>66744
Ну хуй знает, я вот перешел на следующее поколение с 775, теперь оценил ГРАФОНИЙ и СКОРОСТЬ, узнал что оказывается во многих играх были охуительные текстуры. Стоил апргейд 25 тыс. кстати (гтх 1050 ти, 16 гб оперы, камень интел 3к, ссд для винды), пока доволен, ощущение когда в миррор эйдже появились отражения, как снять пелену с глаз. Жалко что времени играть как раньше нет, но за покупку я не пожалел.
>>66756
На самом деле сцену надо было переделывать. Я так в сердцах говновегаса убивал такого же индейца на скале, а потом охуевал что за говно. Впрочем сорта, задуманный разрабами путь такое же говнина.
525 30166846
>>66702
К чему ты это? Я и написал, что перки влияют на урон, а скиллы нет.
526 30166895
>>66846
Хуйня получающая при левел апе, что скиллы, что перки, как это не назови это одно и тоже тодд гений это понял и убрал скиллы нахуй
fuck outta here.jpg31 Кб, 320x362
527 30166901
>>66895
Ясно.
528 30166913
>>66833

>камень интел 3к


Что за камень? У меня есть гтх 1066, мне надо апгрейднуть всё остальное, в частности ссд купить и оперативки докинуть как минимум, но у меня зион х5672, который ничего кроме ддр3 1333 мгц не хавает, да и сам уже задыхается, поэтому придется апгрейдить всё, кроме карты.
Fallout 4 mg-42 - imba.mp420,5 Мб, mp4,
1280x720, 1:12
529 30166916
Анонче, я аутист. Меня ебать как печет то что мое любимое оружие - ебаная имба нахуй. Видеорилейтед.

У него просто дичайший урон (у меня стоит ребаланс, урон у него ~100ед., при том что у самой мощной автоматической винтовки ~50ед) вкупе со скорострельностью и точностью, единственный минус - питается он достаточно рарным .308 патроном. Но это относительно хуйня, потому что у меня в поселении стоит конвеер по их производству.

Это конечно нормально, 36й лвл уже, в том же 2м фоллаче после нахождения гаусовки/плазмогана можно было всех в глаз ваншотать без задней мысли, но один хуй чот НЕПРИЯТНО.
530 30166950
>>66916
У меня мод на мосинку с 288 урона и мне его иногда даже не хватает. И это при отключенной привязки хп к лвлу.
531 30166957
>>66664
У меня хдд и ссд, решил ф4 поставить на хдд. Просто потому что вспомнил как играл в него в прошлом году, устанавливая под две сотни модов, то подключая новые, то отключая старые, меняя порядок и т.п., потом еще глянул что на этот счет говорит гугл и решил что да, лучше более долгая загрузка, чем такая куча операций чтения/записи/перезаписи и т.п.
532 30166967
>>66649
define "песочница с картонными персонажами", не совсем понял что ты имеешь в виду.

>любого персонажа можно сделать смертным


Я пытался отключить эссенциальность престону (сразу же при первой встрече) и товарищам, вроде никаких ошибок в консоли нет но он всё равно не умирает. Также я не смог быстрым поиском найти чтоб кто-то успешно проворачивал подобное.
В беседкоиграх не так всё просто, к сожалению. Давеча пытались сделать мод, отключающий форс роли бати ищущего сына, а что в итоге? Продвижение по сюжету захардкожено через убийство келлога. Если зафорсить появление придвена, но на нём не заспаунятся квестовые персонажи. И так и будет, пока не умрёт келлог. Иммерсия при этом ты догадываешься в какую дырку идёт.
533 30166972
>>66957

>такая куча операций чтения/записи/перезаписи


Какая? Современные ссдюки даже торрентов уже не особо боятся, им на игру начхать.
534 30166980
>>66916
Я у тебя и спрашивал нахуй ты пулеметы поставил, фалаут не расчитан на такое оружие. Пример тому - ноль урона у минигана.
535 30166981
>>66967
Знаете ли вы, что придвена в игре два?
536 30167022
>>66913
Я вообще играл с и5 650 и гтх660, на релизе игры у меня было всего 4 гига ддр3 оперативы и этого прям конкретно не хватало, по самым мухосранским окраинам типа конкорда или сычуария еще можно было походить, но любой городок чуть большего размера и все, привет 5 фпс. Докупил еще 4 гига, стало вполне неплохо, без модов все грузилось достаточно быстро, с модами, конечно, дольше, но в основном самыми долгими были загрузка игры, первая загрузка новой локации да открытие меню строительства, потому что дофига все понапихал. А вот производительность все равно не очень была и были частые просадки фпс (особенно в Бостоне), и весь графон пришлось в минимум выставить
537 30167061
>>66895

>тодд гений это понял и убрал скиллы нахуй


Кстати это не так. Тодд как раз убрал ПЕРКИ, по крайней мере большую их часть. А скиллы остались — вот же они, просто они теперь выглядят как перки (но один хуй 80% выполняют ту же задачу, которую выполняли скиллы).
Раньше было "повысь скилл — получи флет дпс", теперь стало "повысь перк — получи флет дпс". Я подчёркиваю — именно флет дпс, т.е. идущий тупо и безыдейно, а не через всякие хитровыебанные комбинации типа "дпс по врагам с белой кожей в полнолуние + вот эта пушка которая делает полнолуние по заказу + вот этот пояс который делает всех врагов белыми", как было в дьяблах и отчасти было в фоллачах (вспомните всякие "wacky" перкосы типа In Shining Armor)
538 30167095
>>67061
никто не брал веки перки твои
539 30167106
>>66692
Уже — https://store.steampowered.com/app/234140/Mad_Max/
Правда скидки уже нет, вот недавно была.
540 30167116
>>67106
Силовой брони и гаусса нет, низачот.
541 30167152
>>66786

>С трупов находишь кусочки инфы


О, знакомые всё лица.
>>67095
Манчкины не брали, да, а отыгрышмены (по совместительству отцы рпг) брали и добавки просили.
542 30167169
>>67152

>>С трупов находишь кусочки инфы


>О, знакомые всё лица.


Что ты имеешь в виду?
543 30167189
>>66957

> куча операций чтения/записи/перезаписи


Ваще пох. Моему сосунгу уже 100 лет, а ресурс процентов на 10 выюзался.
544 30167196
>>67152
Да какой там отыгрыш может быть. В голове разве что.
545 30167217
>>67169
Был тут год или два или три назад анон, постивший свои концепты игры с вот этой вот механикой "квесты через журналы, журналы с трупов".
546 30167232
>>67196
Любой отыгрыш частично происходит в гойлове.
547 30167236
>>67217
Это не я был.
Это, наверное, был Тодд, описывавший 7б.
548 30167520
>>66980
Тому що все остальное заебало
549 30167533
Думаю между покупкой в стиме, а не на торрентах, как обычно, купить либо АТОМ РПГ, либо Фоллаут 1;2;Тактикс.
550 30167542
>>67533
Деньги от 1/2 оригинальным создателям не пойдут, а пойдут в карман толстопузов из зенимакса.
Покупай индюшатину.
551 30167557
>>67542
Окей, я в принципе так и хотел.
552 30167673
Вышел из режима строительства и не могу использовать избранное/переключать вид, что за хуйня?
553 30167706
>>64833

>творческая импотенция у создателей лора TES?!


Что-то я не помню чтобы Киркбрайд над Тодда4ем работал.
554 30167707
>>67673
После загрузки сейва не пофиксилось.
555 30167754
>>67673
После перезахода в игру не пофиксилось, что я сломал?
556 30167767
>>67754
Лох ебанный
557 30167768
>>67754
Тоддач.

В новой игре все норм, я полагаю, значит сейв запорот к хуям.
558 30167787
>>67768
У меня есть бэкапы, но искреннее не понимаю что я сломал.
559 30167790
>>67787
Ты сломал тоддач, говорю же.
560 30167823
>>67790
Как починить?
561 30167834
>>62563

> Отходы экзотического мяса


В смысле говно? Модом допилили крафт говна с мобов?
562 30167839
>>67823
Три с половиной часа мозгоебли себе и другим.
Только это не поможет и ты придешь к решению вернуться к бэкапу.
563 30167852
>>67706
Да даже если бы и работал — на то она и импотенция, что раньше-то стоял, а теперь не стоит.
Особенно забавно кстати, когда ругают всяких там фарго с формулировкой "старые никому не нужные пердуны, которые когда-то чё-то делали", а в обратную сторону стрелочка не поворачивается.
.jpg83 Кб, 938x672
564 30167880
>>62563

>пик 1


О, знакомая раковина.
565 30167887
>>40041
Маленький братик стали прибегает домой:
- Папа! А у мальчики могут рожать детей?
- Нет конечно, сынок!
Мальчик бежит обратно на улицу с криками "ура, пацаны, продолжаем!"
566 30167956
>>64500
Запилят, в планах обновлений есть. Бесплатно.
image.png102 Кб, 288x288
567 30167985
>>67839
Зашёл в силовую броню и всё стало нормально, спасибо Тодду за это.
568 30168039
>>40041
Джек Кэбот утром встаёт и подходит к окну, а там туман, дым.
— Эдвард, сегодня смог.
— Поздравляю ,сэр!

Солдат БС сидит в дирижабле, и тут Максон подходит. Солдат взял кружку, перевернул и говорит:
— Старейшина Максон, кто-то кружку взял и верх запаял!
— Ну!
Берёт, смотрит:
— А дна нет!
569 30168045
>>67956

>Бесплатно


Нет, спасибо.
570 30168232
>>67542
Блядь, ну где ты был раньше? Я как раз купил двушку в стиме типа денюжкой поддержать.
571 30168283
>>68232
Давно?
572 30168314
>>40041
Два патрульных БС встречаются
-Прикинь, позавчера ходил мимо развалин Института - выебали. Вчера прошел - выебали.
-А сейчас куда идешь?
-В развалины Института.

Старейшина Максон инспектирует личный состав и видит, как один солдат губы красит.
-Рыцарь, еще раз увижу такое - выебу!
-Эх, старейшина, все обещаете...

Почему паладины предпочитают скамейки?
А они не на каждый пень сесть способны.

Старый корованщик бьет палкой заупрямившегося брамина. К ним подходит НКРовец:
- За издевательство над животным платите штраф, - говорит он.
Торговец платит штраф, и когда солдат военной полиции уходит, он гладит брамина и, сокрушаясь, приговаривает:
- Родной ты мой, дорогой ты мой. Ну почему ты мне раньше не сказал, что твой старший брат служит в НКР?

ЧТО БЫЛО ДО ВЕЛИКОЙ ВОЙНЫ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.
1. КРОВАТИ ДЕЛАЛИ ИЗ СТИМПАКОВ. МОЖНО БЫЛО ЛЕЧИТЬСЯ СПЯ НА НИХ.
2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА ДОМ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.
3. ЧЕЛОВЕК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ТРУДОВЫХ МОЗОЛЕЙ.
4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, ДЕНЬГИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. ГЕККО И РАДТАРАКАНЫ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.
НУКАКОЛУ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.
К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: МИРЕЛЮРКИ В КОТЕЛОК ПРЫГАЛИ.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ ВЕДРА.
7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ДЕТИ РОЖДАЛИСЬ 12-15 УРОВНЯ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ФРОНТ ПРОСИЛИСЬ.
8. ВОДА В ЧАРЛЬЗ РИВЕР БЫЛА СЛАДКАЯ КАК НУКАКОЛА. А ПОТОМАК СОСТОЯЛ ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.
9. ЯДЕРНОЮ ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.
10. ТОШКИ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С КРОТОКРЫСА РАЗМЕРОМ. КРОТОКРЫСЫ БЫЛИ С СОБАКУ, СОБАКА С БРАМИНА, А БРАМИН КАК ДИРИЖАБЛЬ, А В ДИРИЖАБЛЕ СОЛДАТЫ В ШАХМАТЫ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ БОТВИННИКА - КОНЁМ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
572 30168314
>>40041
Два патрульных БС встречаются
-Прикинь, позавчера ходил мимо развалин Института - выебали. Вчера прошел - выебали.
-А сейчас куда идешь?
-В развалины Института.

Старейшина Максон инспектирует личный состав и видит, как один солдат губы красит.
-Рыцарь, еще раз увижу такое - выебу!
-Эх, старейшина, все обещаете...

Почему паладины предпочитают скамейки?
А они не на каждый пень сесть способны.

Старый корованщик бьет палкой заупрямившегося брамина. К ним подходит НКРовец:
- За издевательство над животным платите штраф, - говорит он.
Торговец платит штраф, и когда солдат военной полиции уходит, он гладит брамина и, сокрушаясь, приговаривает:
- Родной ты мой, дорогой ты мой. Ну почему ты мне раньше не сказал, что твой старший брат служит в НКР?

ЧТО БЫЛО ДО ВЕЛИКОЙ ВОЙНЫ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.
1. КРОВАТИ ДЕЛАЛИ ИЗ СТИМПАКОВ. МОЖНО БЫЛО ЛЕЧИТЬСЯ СПЯ НА НИХ.
2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА ДОМ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.
3. ЧЕЛОВЕК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ТРУДОВЫХ МОЗОЛЕЙ.
4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, ДЕНЬГИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. ГЕККО И РАДТАРАКАНЫ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.
НУКАКОЛУ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.
К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: МИРЕЛЮРКИ В КОТЕЛОК ПРЫГАЛИ.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ ВЕДРА.
7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ДЕТИ РОЖДАЛИСЬ 12-15 УРОВНЯ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ФРОНТ ПРОСИЛИСЬ.
8. ВОДА В ЧАРЛЬЗ РИВЕР БЫЛА СЛАДКАЯ КАК НУКАКОЛА. А ПОТОМАК СОСТОЯЛ ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.
9. ЯДЕРНОЮ ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.
10. ТОШКИ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С КРОТОКРЫСА РАЗМЕРОМ. КРОТОКРЫСЫ БЫЛИ С СОБАКУ, СОБАКА С БРАМИНА, А БРАМИН КАК ДИРИЖАБЛЬ, А В ДИРИЖАБЛЕ СОЛДАТЫ В ШАХМАТЫ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ БОТВИННИКА - КОНЁМ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
573 30168318
>>68232
Я всегда тут был.
Только ты не спрашивал.
574 30168326
>>68283
Месяц назад.
575 30168376
>>68326
Могут в качестве исключения рефанднуть, попытка не пытка. Мне так рефандили месяц или даже два назад купленный NEO Scavenger, потому что я решил перекупить его в гоге. А вот игру двухлетней давности не рефанднули, хотя я её и не запуская даже.
576 30168478
Сап выживальщики, я пиздец слоупок. Слез с ноута на иглу компа и сел на лицо четвертому фолычу.
И знайте. Я нихуя не понимаю. Когда игра вышла, ее пиздец как хейтили, просто все, обзорщики игр, стримеры, мои друзья:

>это просто шутан


>без души


>ебаные диалоги


>просто СИМСЫ


>ЯРКАЯ ПИЗДЕЦ


Пока у меня был ноут я прошел нью вегас 3 раза, со всеми длс.
И сейчас я играю в четверку и охуеваю какая же она пиздатая, она просто ВЕЛИКОПЕНА. Это выход на новый уровень во всем:

Старые противники получили новые способности, к примеру прыгать по камням что бы рад скорпион не выпрыгнул из земли. Прям ДРОЖЬ ЗЕМЛИ
Пиздатые гули с рывком, которые рассыпаются
Шахиды мутанты которых разрываешь нахуй выстрелом в пулю.
Рарные мобы с прикольным лутом

Теперь по экипировке:
Вместо из трех винтовок собери одну, теперь охуенный крафт под твой стиль игры
Тоже с броней, можно захучить карманы, сделать ее легче или тяжелее
Силовая броня это 10 из 10, такой то танк! Как приятно придти в ней на базу и побежать собирать запчасти что бы ее улучшить или починить.

Локации - они чудесны, многоуровневые, атмосферные, с погодными условиями и главное это очень большая карта. В НВ я собирал билд на снайпера и понимал что у меня осталось только три гуля и 1 банда разбойников на карте. А тут я еще и 1/3 не прошел.

Квесты охуенные (основную цепочку еще не проходил), герой озвучен и это придает глубину диалогом. Ветка из четверых ответов удобна и понятна. Причем в этом фолыче можно реально в диалоге нарваться на пулю, чего не было к примеру в скайриме (но было в НВ).

Перестрелки вышли на новый уровень, от него не устаешь, он всегда интересен, гибкая система перков позволяет тебе развивать героя в других направлениях, что бы в дальнейшем поменять стиль игры.

Поселения это нечто, развиваешь, защищаешь, вооружаешь, пускаешь караваны по маршрутам. И вот уже мир где ты можешь встретить своего братика, пока бежишь в другой лагерь, что придает ощущения что это уже твоя земля, ты тут водишь караваны.

Звуки сочные, прям уши кайфуют, музыка, выстрелы, щелчки питбоя, очень круто

Я считаю что ф4 это большой шаг вперед во всем. Но есть несколько минусов, которые никогда не покроют все плюсы этой игры:

1. В диалоге с гадалкой, они видит мое прошлое, я охуел от этого, зачем этот мистицизм, я же не в свитки играю. Но я просто забил на ее, оставил ее в лагере, который не строю.

2. Неудобная система строительства, я с этими блоками мучаюсь, это как первый секс, когда хуй знает как туда попасть то. Из за неровной земли, заборы и дома висят в воздухе я понимаю что это нахуй не надо но хочется что бы было красиво.

3. Режим выживания немного непродуман. Поставил аддон который позволяет сейвиться без сна у кровати. Ибо у каждой кровати спишь для сейва и после этого ЕШЬ ПЕЙ еби гусей. В результате персонаж спит больше чем живет, но это я исправил и стало охуенно.

Откуда такой хейт на игру, и почему они сразу не выпустили такой режим выживания? Короче я спокоен за фолыч, беседка молодцы.
Наверно 74 тоже достоин внимания, и его так же захейтили, или может его доведут до ума.
576 30168478
Сап выживальщики, я пиздец слоупок. Слез с ноута на иглу компа и сел на лицо четвертому фолычу.
И знайте. Я нихуя не понимаю. Когда игра вышла, ее пиздец как хейтили, просто все, обзорщики игр, стримеры, мои друзья:

>это просто шутан


>без души


>ебаные диалоги


>просто СИМСЫ


>ЯРКАЯ ПИЗДЕЦ


Пока у меня был ноут я прошел нью вегас 3 раза, со всеми длс.
И сейчас я играю в четверку и охуеваю какая же она пиздатая, она просто ВЕЛИКОПЕНА. Это выход на новый уровень во всем:

Старые противники получили новые способности, к примеру прыгать по камням что бы рад скорпион не выпрыгнул из земли. Прям ДРОЖЬ ЗЕМЛИ
Пиздатые гули с рывком, которые рассыпаются
Шахиды мутанты которых разрываешь нахуй выстрелом в пулю.
Рарные мобы с прикольным лутом

Теперь по экипировке:
Вместо из трех винтовок собери одну, теперь охуенный крафт под твой стиль игры
Тоже с броней, можно захучить карманы, сделать ее легче или тяжелее
Силовая броня это 10 из 10, такой то танк! Как приятно придти в ней на базу и побежать собирать запчасти что бы ее улучшить или починить.

Локации - они чудесны, многоуровневые, атмосферные, с погодными условиями и главное это очень большая карта. В НВ я собирал билд на снайпера и понимал что у меня осталось только три гуля и 1 банда разбойников на карте. А тут я еще и 1/3 не прошел.

Квесты охуенные (основную цепочку еще не проходил), герой озвучен и это придает глубину диалогом. Ветка из четверых ответов удобна и понятна. Причем в этом фолыче можно реально в диалоге нарваться на пулю, чего не было к примеру в скайриме (но было в НВ).

Перестрелки вышли на новый уровень, от него не устаешь, он всегда интересен, гибкая система перков позволяет тебе развивать героя в других направлениях, что бы в дальнейшем поменять стиль игры.

Поселения это нечто, развиваешь, защищаешь, вооружаешь, пускаешь караваны по маршрутам. И вот уже мир где ты можешь встретить своего братика, пока бежишь в другой лагерь, что придает ощущения что это уже твоя земля, ты тут водишь караваны.

Звуки сочные, прям уши кайфуют, музыка, выстрелы, щелчки питбоя, очень круто

Я считаю что ф4 это большой шаг вперед во всем. Но есть несколько минусов, которые никогда не покроют все плюсы этой игры:

1. В диалоге с гадалкой, они видит мое прошлое, я охуел от этого, зачем этот мистицизм, я же не в свитки играю. Но я просто забил на ее, оставил ее в лагере, который не строю.

2. Неудобная система строительства, я с этими блоками мучаюсь, это как первый секс, когда хуй знает как туда попасть то. Из за неровной земли, заборы и дома висят в воздухе я понимаю что это нахуй не надо но хочется что бы было красиво.

3. Режим выживания немного непродуман. Поставил аддон который позволяет сейвиться без сна у кровати. Ибо у каждой кровати спишь для сейва и после этого ЕШЬ ПЕЙ еби гусей. В результате персонаж спит больше чем живет, но это я исправил и стало охуенно.

Откуда такой хейт на игру, и почему они сразу не выпустили такой режим выживания? Короче я спокоен за фолыч, беседка молодцы.
Наверно 74 тоже достоин внимания, и его так же захейтили, или может его доведут до ума.
577 30168493
>>68478

>Квесты охуенные


Дальше не читал.
578 30168510
>>68493
Да это древняя паста, уже надоела
579 30168513
>>68478
Жирненько.
580 30168518
>>68478
Ныли утки в основном, нормальные люди до сих пор играют, в том числе ИТТ.
581 30168575
>>68518
Мне иногда кажется, что играю только я и еще от силы пара человек, а остальные приходят посрать говном.
582 30168586
>>68575
Нет, я захожу в тред его поесть.
583 30168609
>>68493
Второстепенные квесты точно не проигрывают квестам в НВ
>>68510
Только что сам написал свои впечатления
>>68513
Брось, это мое мнение и любопытство откуда такой хейт, даже на мой пост.
>>68518
Я приготовлю пожрать и опять залипну до ночи, так что защищай мой пост. Эта игра хороша.
584 30168706
>>68518

>нормальные люди до сих пор играют


Не нормально для геймера со стажем в несколько лет (а говнач существует несколько лет) не обзавестись вкусом и не бросить синглплеерные ммо в угоду качественным синглам или на худой конец мультипараше, в которой хотя бы помимо ммо-говногринда есть некое подобие социалочки. Поэтому нет, до сих пор наворачивать говно могут кто угодно, но только не нормальные люди. Даже к наяривающим вторую дьяблу в 2019 у меня неизмеримо больше уважения, чем к наяривающим игру в двести раз менее глубоко реализующую те же механизмы удерживания внимания, что и дьябла. Это как иметь под рукой запас чистейшего герыча но ставиться непонятным коричневым самодельным говном, потому что "ой ну зачем бохато не жили неча и начинать"
585 30168764
>>68478

>>это просто шутан


Так и есть.

>>без души


Если душа и есть - ее слабо заметно.

>>ебаные диалоги


Диалоги - пиздец, сам Тодд признал.

>>просто СИМСЫ


Поселенцы буратины, это да.

>>ЯРКАЯ ПИЗДЕЦ


Это чинится без проблем, претензия инвалид.

>Старые противники получили новые способности, к примеру прыгать по камням что бы рад скорпион не выпрыгнул из земли. Прям ДРОЖЬ ЗЕМЛИ


Заебет через пару часов, они, сука, телепортируются прям тебе под ноги вместо того, чтобы честно искать. Гранатой не попадешь как должно бы по подземному пидру. Могло быть гораздо лучше кароч, а так получилось бесячее нечто которое для сохранности психики лучше выпилить к хуям.

>Пиздатые гули с рывком, которые рассыпаются


210 лет гнили, а бегают быстрее молодого солдата, 10/10 логика на кончиках пенисов.

>Шахиды мутанты которых разрываешь нахуй выстрелом в пулю.


Логика 10/10, но мы знаем что беседка с ней не дружит.

>Рарные мобы с прикольным лутом


Это было бы охуенно, если бы уники не были просто зачарованными пушками/броньками.

>Вместо из трех винтовок собери одну, теперь охуенный крафт под твой стиль игры


У тебя в конечном итоге только две-три пушки на одной базе, дальний бой, ближний, автомат; все остальные вариации - проходняк.

>Тоже с броней, можно захучить карманы, сделать ее легче или тяжелее


И вновь на деле выберешь только один-два варианта.
Не как что-то плохое, но возносить это в ранг шедевра не позволяет.

>Силовая броня это 10 из 10,


Если бы не валялась повсюду и не ходили в ней всяк бомж от мала до велика. Если бы была эндгейм обмундированием, вообще роскошно было, а на деле она варьируется от говна до нормаса почти никогда не бывая эпик имбой 10/10 выебал когтя смерти его же детенышами.

>Локации - они чудесны, многоуровневые, атмосферные, с погодными условиями и главное это очень большая карта. В НВ я собирал билд на снайпера и понимал что у меня осталось только три гуля и 1 банда разбойников на карте. А тут я еще и 1/3 не прошел.


Как пройдешь - пыл поостынет и поймешь что все локации это скайримовские пещерки набитые дженерик мобами которые постоянно респавнятся, а ходишь ты туда за хламом и в итоге занимаешься ММОшным гриндом без ММО.

>Квесты охуенные


Это не так.

>герой озвучен


Это минус к игре, а не плюс.

>Ветка из четверых ответов удобна и понятна


Вот тут лужа жира на полу достигла входной двери и начала вытекать в парадную. Послышались вопли ужаса из затопляемой лифтовой шахты. Зачем ты убил людей?

>Причем в этом фолыче можно реально в диалоге нарваться на пулю


Это неплохо.

>но было в НВ


Не було. Это заставляет меня задуматься, а играл ли ты в кекус как утверждаешь, или просто вбросил тоддачезащитную пасту ради вброса?

>Перестрелки вышли на новый уровень, от него не устаешь, он всегда интересен, гибкая система перков позволяет тебе развивать героя в других направлениях, что бы в дальнейшем поменять стиль игры.


Стрельба отменная. Но она составляет 99% игры. Так что "это шутер" - валидная претензия.

>Поселения это нечто, развиваешь, защищаешь, вооружаешь, пускаешь караваны по маршрутам. И вот уже мир где ты можешь встретить своего братика, пока бежишь в другой лагерь, что придает ощущения что это уже твоя земля, ты тут водишь караваны.


Это ощущение нивелируется когда ты в восьмой раз чистишь Корвегу.

>Звуки сочные, прям уши кайфуют, музыка, выстрелы, щелчки питбоя, очень круто


Нормальные звуки. Не говно, но и в плюс их выделять нет смысла.

>Наверно 74 тоже достоин внимания, и его так же захейтили, или может его доведут до ума.


7б умудрился взять то, что делало фоллаут Фоллаутом и вырезать остатки этого из тоддача, сделав полный разворот от первоначальной концепции. Игру с оригиналами роднит только изображение силовой брони.
Это как сделать гоночки под названием Фифа и поместить ебало Месси на обложку.
585 30168764
>>68478

>>это просто шутан


Так и есть.

>>без души


Если душа и есть - ее слабо заметно.

>>ебаные диалоги


Диалоги - пиздец, сам Тодд признал.

>>просто СИМСЫ


Поселенцы буратины, это да.

>>ЯРКАЯ ПИЗДЕЦ


Это чинится без проблем, претензия инвалид.

>Старые противники получили новые способности, к примеру прыгать по камням что бы рад скорпион не выпрыгнул из земли. Прям ДРОЖЬ ЗЕМЛИ


Заебет через пару часов, они, сука, телепортируются прям тебе под ноги вместо того, чтобы честно искать. Гранатой не попадешь как должно бы по подземному пидру. Могло быть гораздо лучше кароч, а так получилось бесячее нечто которое для сохранности психики лучше выпилить к хуям.

>Пиздатые гули с рывком, которые рассыпаются


210 лет гнили, а бегают быстрее молодого солдата, 10/10 логика на кончиках пенисов.

>Шахиды мутанты которых разрываешь нахуй выстрелом в пулю.


Логика 10/10, но мы знаем что беседка с ней не дружит.

>Рарные мобы с прикольным лутом


Это было бы охуенно, если бы уники не были просто зачарованными пушками/броньками.

>Вместо из трех винтовок собери одну, теперь охуенный крафт под твой стиль игры


У тебя в конечном итоге только две-три пушки на одной базе, дальний бой, ближний, автомат; все остальные вариации - проходняк.

>Тоже с броней, можно захучить карманы, сделать ее легче или тяжелее


И вновь на деле выберешь только один-два варианта.
Не как что-то плохое, но возносить это в ранг шедевра не позволяет.

>Силовая броня это 10 из 10,


Если бы не валялась повсюду и не ходили в ней всяк бомж от мала до велика. Если бы была эндгейм обмундированием, вообще роскошно было, а на деле она варьируется от говна до нормаса почти никогда не бывая эпик имбой 10/10 выебал когтя смерти его же детенышами.

>Локации - они чудесны, многоуровневые, атмосферные, с погодными условиями и главное это очень большая карта. В НВ я собирал билд на снайпера и понимал что у меня осталось только три гуля и 1 банда разбойников на карте. А тут я еще и 1/3 не прошел.


Как пройдешь - пыл поостынет и поймешь что все локации это скайримовские пещерки набитые дженерик мобами которые постоянно респавнятся, а ходишь ты туда за хламом и в итоге занимаешься ММОшным гриндом без ММО.

>Квесты охуенные


Это не так.

>герой озвучен


Это минус к игре, а не плюс.

>Ветка из четверых ответов удобна и понятна


Вот тут лужа жира на полу достигла входной двери и начала вытекать в парадную. Послышались вопли ужаса из затопляемой лифтовой шахты. Зачем ты убил людей?

>Причем в этом фолыче можно реально в диалоге нарваться на пулю


Это неплохо.

>но было в НВ


Не було. Это заставляет меня задуматься, а играл ли ты в кекус как утверждаешь, или просто вбросил тоддачезащитную пасту ради вброса?

>Перестрелки вышли на новый уровень, от него не устаешь, он всегда интересен, гибкая система перков позволяет тебе развивать героя в других направлениях, что бы в дальнейшем поменять стиль игры.


Стрельба отменная. Но она составляет 99% игры. Так что "это шутер" - валидная претензия.

>Поселения это нечто, развиваешь, защищаешь, вооружаешь, пускаешь караваны по маршрутам. И вот уже мир где ты можешь встретить своего братика, пока бежишь в другой лагерь, что придает ощущения что это уже твоя земля, ты тут водишь караваны.


Это ощущение нивелируется когда ты в восьмой раз чистишь Корвегу.

>Звуки сочные, прям уши кайфуют, музыка, выстрелы, щелчки питбоя, очень круто


Нормальные звуки. Не говно, но и в плюс их выделять нет смысла.

>Наверно 74 тоже достоин внимания, и его так же захейтили, или может его доведут до ума.


7б умудрился взять то, что делало фоллаут Фоллаутом и вырезать остатки этого из тоддача, сделав полный разворот от первоначальной концепции. Игру с оригиналами роднит только изображение силовой брони.
Это как сделать гоночки под названием Фифа и поместить ебало Месси на обложку.
586 30168793
>>68609
кукареку да готовь и залипай сколько угодно во что угодно, сюда только не сри.
Напиши отзыв в стиме, не знаю, на реддит там зайди, мод на кексусе выложи, создай тред в /v/, поиграть в масс эффект и уходи в их тред срать, как-нибудь во что-то полезное свой восторг оберни короче.
587 30168802
>>68764

>Диалоги - пиздец, сам Тодд признал.


"Не диалоги, а колесо" инкаминг.
588 30168817
В какой ещё игре кроме фолача 4 можно дрочить на такие пушки
>>61968 и крепить к ним кучу девайсов? Да ни в какой.
Стикер512x512
589 30168828
590 30168870
>>68764

>Стрельба отменная


Нормальная. Раньше без слёз было не взглянуть, а теперь просто нормальная. Ничем особенным она в общем-то не блещет. Короче как в той ReactOS, где недавно появилась поддержка usb 2.0, так и беседка в 2015 смогла вывести поделие на уровень второй халфы.
591 30168879
>>68817
Т А Р К О В
А
Р
К
О
В
592 30168900
>>68879
Нахуй мне твой Тарков, там локация 3 на 3 метра и школьники бегают, там оружием не полюбуешься.
593 30168907
>>68764
>>68793
>>68706
Капец вы тут токсичные. Все для себя решили, я в восторге от игры которая вышла в 2015?(2016) и зашел написать в тред о своих ощущениях.
А вы тут все эти годы сидите и срете на игру, вы что ебанутые?
Алсо, до этого играл в игру которая вышла в том же году. Ведьмак. Вот ее я вообще не понял, боевка через спам быстрых атак. Предсказуемая линейка квестов. Отсутствие билдов из за эффективности спама быстрой атаки. Запутанная система крафта этой лошадиной и орлиной брони. Графон мыльцо с бесконечно черными тенями. И я не иду срать в их тред, если им зашло то это прекрасно.
image.png4,5 Мб, 1919x1079
594 30168924
Это еще что за хуй?
595 30168930
>>68907
Где ты срание увидел?
Я по полочкам показал-разложил где ты неправ, чтобы не было ложных мнений.
596 30168933
>>68900
Нахуй ты серишься, ты пёрнул

>В какой ещё игре кроме фолача 4 можно дрочить на такие пушки и крепить к ним кучу девайсов? Да ни в какой.


Тебе показали, в какой. Остальное — твоя личная боль, которую никто с тобой разделять не будет.
597 30168937
>>68924
Это он, это он
Это мертвый почтальон!
598 30168955
>>68907

>А вы тут все эти годы сидите и срете на игру, вы что ебанутые?


Какие все годы, ты кретин вообще или лишь слегка пришибленный? Я тут появляюсь раз в пару лет и нахожусь несколько дней. Ну извини, попал ты под мой трактор и намотался на колесо. В следующий раз не будешь срать на проезжей части.
599 30168969
>>68907
Нахуй иди беседкобот, нас не наебешь
image.png3,5 Мб, 1512x1080
600 30168990
- Ахах, любимая, смотри, солдатики в комбинезонах времен гражданской войны идут!
- И че?
- А ниче, зря они в минетмены пошли, лучше бы откосили!
- Идиот!
- Че такая дерзкая?!
- А ничего! Знаешь сколько они отдали, чтобы этот костюм заработать
- Аа... У кого-то там папа генерал и все!
- Мрааазь ты!
- Что?!
- Эти ребята в горячих точках были, многое отдали за лазерный мушкет, а кто-то просто службу хорошую нес... Честь и слава им!
- А мне?!
- А ты не служил. Не мужик. Откосил. Побоялся.
- Ха! Ну тогда арривидерчи, зая!
- Развернулся на 360' и бегом марш от меня, и чтоб на глаза не попадался.
- Че такая злая?! Че ты за них заступаешься? Минитмены нравятся, да, да придурки они, понимаешь? В минитменах только придурки!
Она сквозь слезы:
- А у меня папа треуголку носил! Ранен! Чуть не погиб! И брат...
- Че брат? В минитмены пошел придурок? Ахаха, честь и слава ему!
Она плачет, руки сжались в кулаки, и пофигу ей стало на чувства, которые были, и все равно, что он сильнее и выше, она подошла и с какой силой могла, с такой и ударила кулаком по его лицу, со словами:
- А брат мой тебя защищал, в Куинси был, в 18 лет погиб, посмертно треуголку получил, и я никому не позволю трогать душу его, и никому не позволю про этих ребят что-то говорить. Мой брат и папа присягу дали! И я, получается, тоже, потому что мы с ним, как ниточка с иголочкой с самого детства
Она вытерла слезы, развернулась и пошла. Он злой, подбежал к ней сзади, развернул за плечо и...
Парни с лазерными мушкетами слышали и видели все. Они подошли и еще раз дали этому подонку по лицу. Сильно.
А девчонке, которая ревела и сжимала в руках фотографию брата и последнюю аудиозапись его слушая, один парень сняв камзол, надел ей его и
сказал: "Ты генерал. И дойдешь до конца любой бой, ты заслужила этот камзол и доблесть. И запомни, очередное поселение нуждается в нашей помощи, я уже отметил его на твоей карте!"
601 30169000
Кто ИТТ играл с модами на Фоллач 4, в частности Armorsmith extended - вы ставили фиксы-замены .есп других модов, которые есть в списке для закачки на странице самого мода? Нужны ли они и что вообще дают? Как-то не понял я на этот счет. Раньше играл без них, т.к. поставил основной мод и забил на его страницу, а тут вдруг заметил.
602 30169031
>>68990
Проиграл, я этот клоунский костюм сразу же выкинул как получил.
603 30169083
>>68930
Ну твой ответ что то уровня

>Ну короче хуе мое, да стало лучше или точно не хуже, выбора мало, раньше его не было вообще, но все это хуйня, игра говно.


Какую то ммо приплел. В фолачах что мусор никогда до этого не собирали?
Ответ про квсеты

>это не так


Ну очень по полочкам

>не було. Это заставляет меня задуматься, а играл ли ты в кекус как утверждаешь


а тут у тебя вообще подозрения, это шиза в каждом посте зелень искать.
604 30169086
>>69031

> клоунский костюм


Напомнило всю броню из фолача 4. Вот и приходится ставить сббе и няшные шмотки от васяна...
image.png2 Мб, 1920x1080
605 30169091
Мне кажется, или это единственный момент в игре где ты действительно что-то выбираешь?
image.png66 Кб, 170x170
607 30169232
Когда мне было 30 лет, и я ходил на дежурство бун всё время как-бы невзначай крутился возле динозавра, и всё спрашивал, что ты там шумишь, почему тебя слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там шебуршишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дверь с петель снимет, алсо, бун ругался, если я стреляю и не добиваю, причём не просто вконце стрельбы, а непосредственно после попадания по врагу, мотивировал это тем, что выживают, и сам потом мне говорил: вот я выстрелю и добью, и ты так делай! однажды я в дежурство заступил, и слышу, бун где-то у двери встал в отдалении, ну я винтовку положил, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там Бун на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? бун кстати всё время какие-то травы пьёт, чтобы справиться с ПТСР, плачет по 5 раз в день, а потом говорит, что жизнь говно, и ещё пердит он. пиздец короче! реальная история. я не Хан
600px-1256596924150.jpg60 Кб, 600x600
608 30169269
>>68924
Это курьер.
image.png2,1 Мб, 1600x900
609 30169281
Fallout 76 - отличная РПГ, прекрасная игра и идеальное дополнение к франшизе.
Мой опыт с этой игрой таков:
Нет мутантов, гулей и братства, есть нормальные города с простыми людьми пытающимися выжить, днищедеревушки и поселки.
Сюжет: Ты просыпаешься из комы и нихера не помнишь. Хочешь найти других жителей убежища чтобы узнать о себе.
В ходе странствий по мейнквесту, который разветвленный и затрагивает все города, но необязательно проходить все, на основе твоих решений и поступков выстраивается тип твоего персонажа.
В "конце" когда находишь единственного выжившего из твоего убежища он рассказывает тебе, что с ними стало и вкратце о том, кем ты был в зависимости от поступков.
Ну и куча сайдквестов от методов решения которых и строится твой алаймент.
Есть дюжина квестов с отсылочками и просто юморные, но не ломающие игру, остальные в духе тесачей и старых фоллачей, мало квестов типа принеси-убей, в основном УУУ или сложнее, вариаций полно.
Скиллы вернули, скиллчеки повсюду. Их чуть поменьше опять, но все полезны.
Стрельба из четверки, пушек разных еще больше по видам, но они реже, не валяются повсюду, как и патроны. Виды патронов вернули, а уникальные пушки вообще редкость и не дают волшебства, теперь особые атаки от патронов зависят.
Силовуха и толстяки не валяются повсюду, их вообще только в труднодоступных местах искать надо.
Рейдеры есть, но и патрули тоже есть и они часто месят друг друга.
Поселения строить можно, больше деталей на выбор и они не смотрятся так нелепо как в четверке.
Строить их стоит для бичей которых встречаешь на пустоши, они будут профиты приносить и квесты давать на дипломатию с нормальными городами, чтобы корованы ходили, можешь патрули назначать, а сами в городе больше не беспомощные. Зато туррели строить абы как нельзя, надо готовые детали туррелей утаскивать.
Механизм кармы в каком-то виде вернулся, т.к. если ты будешь творить содомию к тебе начнут некоторые относиться с прохладцей. Но если свидетелей не оставлять, то никто не узнает.
610 30169297
>>69281
Уговорил, куплю, когда в стиме выйдет.
image.png1,2 Мб, 2596x1196
611 30169308
Пиздос! Чётвёрка, что ты делаешь?
yoba govnoed.jpg7 Кб, 199x199
612 30169320
>>69308
Что какбе намекает от ЦА этой игры.
613 30169342
>>68990
Охуенно.
614 30169356
>>69308
Школьник впервые открыл нексус.
615 30169377
>>69356
Так закрой.
616 30169391
>>69377
Так ставь тим вивер давай мне свой пароль.
617 30169398
>>69391

>вивер


Энджайн, сука, имейдж, нахуй.
619 30169438
>>69391
Так это ты открыл же.
У меня на тодда4 92 мода, и такую дичь в модах месяца я ещё не встречал.
620 30169487
>>69438

> Так это ты открыл же.


> У меня на тодда4 92 мода


С модгеймса?
todd weirdified.png513 Кб, 512x512
621 30169527
Тодд делает фоллачи основывая сюжет на своей жизни.
Однажды в детстве у него пропал батя на несколько дней, он бегал и искал его спрашивая соседей.
А когда батя вернулся, то рассказал про "трубы горят" и "сушняк", тодд и решил, что из-за засухи на районе нехватка воды и батя ходил чинить трубы чтобы обеспечить водой всю округу, скорей всего так, ведь вода в кране есть. Так и родился сюжет трешки.
А уже потом, когда у Тодда родился сын, началась ядерная война, их с женой и первенцем заморозили в убежище и пришел лысый пидор и убив жену спиздил сына. На этом Тодд основал сюжет четверки.
Сюжет 76 он придумал, когда потерял сознание от травмы головы. Так как он ничего не увидел, то и сюжета нету.
image.png10 Кб, 1139x120
622 30169555
Пиздец, что он туда положил?
624 30169569
>>69566
Ганпорна нет, играть не буду.
625 30169571
>>69555
Хай поли модель + 4к текстуры + 3 десятка атачей.
626 30169572
Сидят в таверне Даймонд-Сити два человека, травят анекдоты, один из них:
- Знаешь чем паладин Братства Стали отличается от куска браминьего говна?
Чувствует на плечо опускается тяжелая рука. Обарачивается, сзади огромный паладин с гатлингом в сияющих силовых доспехах.
Паладин (грозно):
- Ну и чем же?
Человек:
- Да ничем, ничем!
Паладин, убирая гатлинг:
- То-то же!
627 30169577
>>69083

>В фолачах что мусор никогда до этого не собирали?


Ты не поверишь…
628 30169599
>>69083

>В фолачах что мусор никогда до этого не собирали?


Так ты же понятия подменил. Собирать-то может и собирали, да только не в этом был главный селлинг поинт игры. Аргументация уровня "если бы все с крыши прыгнули, ты бы тоже прыгнул?"
629 30169609
>>69599

> Аргументация уровня "если бы все с крыши прыгнули, ты бы тоже прыгнул?"


Ну да.
Если все прыгают, то значит это надо.
Скорей всего это безопасно.
630 30169629
>>69281

>нормальные города с простыми людьми


>людьми


В игре нет нпс.
631 30169653
>>69577
Я в двушке забил весь багажник стволами, которые продать негде потому что ни у кого из торговцев денег нет. Вот где ДУША!
image.png38 Кб, 218x231
632 30169655
>>69609

>Если все прыгают, то значит это надо. Скорей всего это безопасно.

image.png1,3 Мб, 1300x960
633 30169671
>>69609
>>69655
Я прыгал с крыши, даже деньги за это платил.
Все прыгали - и я прыгнул.
Ощущения доставляющие.
634 30169685
>>69653
Сам обосрался, получил наказание за тягу к собирательству от самой игры, и теперь жалуется будто игра поощряет собирательство. Просто блеск.
635 30169705
>>69671
В случаях, когда этот аргумент применяется, демагог подменяет понятия: заместо желаемого подсовывает субъекту заведомо нежелаемое. Поэтому и струю в ебало получаешь.
А выёбываться тут будешь когда афф закончишь.
636 30169709
>>69705

>получаешь


Получает, конечно же. Тебе-то пока не за что струю получать.
637 30169718
>>69705

> когда афф закончишь


Что такое афф?
638 30169737
>>69718
Ускоренная программа обучения свободному падению, разумеется.
639 30169745
>>69685
Шо? Если хочешь купить гауссовку какую-нибудь, то как раз нужно собирать стволы на обмен.
image.png1,2 Мб, 1200x675
640 30169780
Я регулярно захожу в снабжение на Придвене, и каждый раз спрашиваю, есть ли в продаже джет. Каждый раз мне отвечают, нет. Я спрашивал уже раз 150 и 150 раз мне ответили нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же проктор, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией спрашиваю:
- Джет есть?
- Джета нет.

- Есть джет в продаже?
- Джетом не торгуем.

- Джет можно посмотреть, какой есть?
- Нет, джета в продаже нет.

- Я бы хотел купить джет, почем он вообще?
- Извините, у нас нет в продаже джета.

- Наркотики есть? Мне джет нужен.
- Мы их никогда не заказываем и не продаём.

И ведь этот продавец, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает продавец занимается инвентарем, когдя я захожу в снабжение, тогда я подсматриваю за ним сквозь металлическую сетку, он равнодушно добивает инвентарь, закрывает каталог и возвращается за прилавок:
- Что вы хотели?
- Мне нужен джет.
- У нас нет.
- Жаль.

Иногда он общается с другим клиентом, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:
- А джет в продаже есть?
- Нет, мы им не торгуем.

Иногда он просто скучает за прилавком, когда в снабжении никого нет, и только я расхаживаю перед прилавком. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно берёт журнал.
- Что-то я джет найти не могу, он вообще в продаже бывает?
- Нет, не бывает, мы им не торгуем.

Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
image.png1,2 Мб, 1200x675
640 30169780
Я регулярно захожу в снабжение на Придвене, и каждый раз спрашиваю, есть ли в продаже джет. Каждый раз мне отвечают, нет. Я спрашивал уже раз 150 и 150 раз мне ответили нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же проктор, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией спрашиваю:
- Джет есть?
- Джета нет.

- Есть джет в продаже?
- Джетом не торгуем.

- Джет можно посмотреть, какой есть?
- Нет, джета в продаже нет.

- Я бы хотел купить джет, почем он вообще?
- Извините, у нас нет в продаже джета.

- Наркотики есть? Мне джет нужен.
- Мы их никогда не заказываем и не продаём.

И ведь этот продавец, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает продавец занимается инвентарем, когдя я захожу в снабжение, тогда я подсматриваю за ним сквозь металлическую сетку, он равнодушно добивает инвентарь, закрывает каталог и возвращается за прилавок:
- Что вы хотели?
- Мне нужен джет.
- У нас нет.
- Жаль.

Иногда он общается с другим клиентом, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:
- А джет в продаже есть?
- Нет, мы им не торгуем.

Иногда он просто скучает за прилавком, когда в снабжении никого нет, и только я расхаживаю перед прилавком. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно берёт журнал.
- Что-то я джет найти не могу, он вообще в продаже бывает?
- Нет, не бывает, мы им не торгуем.

Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
image.png94 Кб, 300x222
641 30170135
Щас все будут рыдать.
Шел паладин по пустоши...
Все готовы? Щас будет огонь.
Шел паладин по пустоши, видит: вертиберд догорает.
Наберите воздуха в грудь. Приготовились? Воздуха точно набрали?
Видит он вертиберд.
Точно готовы? Надеюсь, что готовы!
СЕЛ В НЕГО И СГОРЕЛ!
[87.5 минут оглушительных оваций, половина зрителей в конвульсиях]
Ну тупыыые, кто только этих идиотов в вооруженную организацию нанимает?
14980646899800.jpg111 Кб, 640x953
642 30170211
Fallout 76 - отличная РПГ, прекрасная игра и идеальное дополнение к франшизе.
Мой опыт с этой игрой таков:
Короче, выходим мы из убежища и попадаем в Дыру. Город в кратере посреди пустоши. Узнаем, что когда-то (пару-тройку поколений назад) первые жители обнаружили эту дыру и сочли за хорошее место для поселения, поскольку в кратере собирается вода и он удобен для защиты от ветров пустоши и рейдеров. В городе есть generic_name секта, спокойно поклоняющаяся Богу/Аллаху/Макаронному_монстру. Кроме этого стандартный шериф, мутные типы и жители. Также с городом грызется generic_name1 банда рейдеров.
Вот только практически все в городе часто болеют, особенно дети (никто этого, понятное дело, не заметил при основании). Секта твердит, мол кара и нужно молиться и т.п. Шныряя по городу и расспрашивая людей ты, в конце концов, понимаешь, что вода в резервуарах города фонит. Путем расспрашивания/поиска труб доходишь до основного резервуара, находящегося на нижних уровнях города, которые заняты складами и подобными техническими сооружениями. Полазив по нижним уровням и немного подкопав ты обнаруживаешь, собственно, фонящее устройство, которое сам/с помощью других/Пиб-Боем идентифицируешь как ядерную боеголовку в не очень стабильном состоянии.
Тут ты опционально рассказываешь заинтересованным сторонам о находке, но мы опишем ситуацию, когда ты говоришь всем.
Фанатики мгновенно подхватывают бомбу как идол своего божества и организуют храм на нижних уровнях, а тебя выставляют в качестве Мессии. Шериф и жители обеспокоены и думают о переселении. Тебе, как подкованному выходцу из убежища, предлагают ее разоружить и убрать оттуда. В то же время мутные типы в городе намекают на то, что банде было-бы выгодно избавиться от города (может им патрули мешают грабить мелкие поселения рядом и т.п.), а лучше от жителей в нем, чтобы его занять. Также опционально накидываем еще заинтересованных сторон.
В итоге есть ВЫБОР:
1) Оставить бомбу на месте и уговорить жителей остаться с помощью секты и аргументов о безопасности (+ плюшки от секты).
2) Вынести бомбу из города, тем самым заставив секту уйти в новую локацию вместе с бомбой (+ плюшки от города).
3) Уговорить жителей переселиться, тем самым оставив рейдерам город (секта остается опционально) (+ плюшки от банды).
4) ВЗОРВАТЬ КАК ШКОЛОИВЭЛ ВСЁ К ХЕРАМ, заслужив некоторое уважение рейдеров (- к твоему IQ).
В каждом из этих вариантов бомба опционально остается рабочей для БАБАХА.
И это только поверхностные наброски. Можно очень много городских сайдквестов на всё это завязать (со сломанными судьбами, постапок смехуечками и т.п.).
14980646899800.jpg111 Кб, 640x953
642 30170211
Fallout 76 - отличная РПГ, прекрасная игра и идеальное дополнение к франшизе.
Мой опыт с этой игрой таков:
Короче, выходим мы из убежища и попадаем в Дыру. Город в кратере посреди пустоши. Узнаем, что когда-то (пару-тройку поколений назад) первые жители обнаружили эту дыру и сочли за хорошее место для поселения, поскольку в кратере собирается вода и он удобен для защиты от ветров пустоши и рейдеров. В городе есть generic_name секта, спокойно поклоняющаяся Богу/Аллаху/Макаронному_монстру. Кроме этого стандартный шериф, мутные типы и жители. Также с городом грызется generic_name1 банда рейдеров.
Вот только практически все в городе часто болеют, особенно дети (никто этого, понятное дело, не заметил при основании). Секта твердит, мол кара и нужно молиться и т.п. Шныряя по городу и расспрашивая людей ты, в конце концов, понимаешь, что вода в резервуарах города фонит. Путем расспрашивания/поиска труб доходишь до основного резервуара, находящегося на нижних уровнях города, которые заняты складами и подобными техническими сооружениями. Полазив по нижним уровням и немного подкопав ты обнаруживаешь, собственно, фонящее устройство, которое сам/с помощью других/Пиб-Боем идентифицируешь как ядерную боеголовку в не очень стабильном состоянии.
Тут ты опционально рассказываешь заинтересованным сторонам о находке, но мы опишем ситуацию, когда ты говоришь всем.
Фанатики мгновенно подхватывают бомбу как идол своего божества и организуют храм на нижних уровнях, а тебя выставляют в качестве Мессии. Шериф и жители обеспокоены и думают о переселении. Тебе, как подкованному выходцу из убежища, предлагают ее разоружить и убрать оттуда. В то же время мутные типы в городе намекают на то, что банде было-бы выгодно избавиться от города (может им патрули мешают грабить мелкие поселения рядом и т.п.), а лучше от жителей в нем, чтобы его занять. Также опционально накидываем еще заинтересованных сторон.
В итоге есть ВЫБОР:
1) Оставить бомбу на месте и уговорить жителей остаться с помощью секты и аргументов о безопасности (+ плюшки от секты).
2) Вынести бомбу из города, тем самым заставив секту уйти в новую локацию вместе с бомбой (+ плюшки от города).
3) Уговорить жителей переселиться, тем самым оставив рейдерам город (секта остается опционально) (+ плюшки от банды).
4) ВЗОРВАТЬ КАК ШКОЛОИВЭЛ ВСЁ К ХЕРАМ, заслужив некоторое уважение рейдеров (- к твоему IQ).
В каждом из этих вариантов бомба опционально остается рабочей для БАБАХА.
И это только поверхностные наброски. Можно очень много городских сайдквестов на всё это завязать (со сломанными судьбами, постапок смехуечками и т.п.).
643 30170371
>>69780
Проиграл как идиот.
644 30170382
Стоит паладин возле аэропорта. Вдруг в бухте всплывает китайская подлодка. Из нее вылезает китаец и говорит:
— Wǒ zài nǎlǐ kěyǐ zhǎodào zhège chéngshì de yī guàn Nuka-Cola?
Паладин отвечает:
— Я вас не совсем понял. Вы меня спpашиваете: "Где в этом заснеженном гоpоде можно купить баночку чего?"
645 30170409
Меня вчера добило три вещи. Непонятная система навыков, которые развиваешь при взятии определенных перков. Без поллитры не разберешься.
Ебаная мразота. Сука увидел её, услышал её - и сразу хуево стало, захотелось сразу кирпичом по роже ебнуть.

И. Сука. ГДЕ МОЯ СИЛОВАЯ БРОНЯ? Я этой хуйней должен когтя смерти убивать? Ну, видимо, васян сделал чтоб жизнь медом не казалась, и я радовался просто найдя целый комплект т-45. Ладно, согласен.

А когтя смерти я убил, но было мало хп, и меня добил рейдер. Ладно, продолжаем играть.
646 30170548
>>70409
Что за мод?
648 30170568
>>70548
Пикрил, вестимо.
image.png845 Кб, 800x626
649 30170575
>>70568
Телевизор Автомобиль?
Поле чудес что ли?
650 30170620
>>70575
Горизонт и Skyline, т.е. опять-таки горизонт. Надо было ещё картинку с явно заваленным горизонтом.
651 30170623
>>70620
Что мешает нормально написать?
652 30170628
>>70623
Отсутствие желания.
653 30170819
>>70135
А в силовухе разве можно сгореть?
654 30170827
>>66702

> Ну а тут видать опыт персонажа делает автомат быстрее стреляющим


>https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Бонус_скорострельности


Малолетний дэбил даже не додумался пройти по ссылке, которую прикрепляет.

> Эта способность позволяет вам спускать курок чуть-чуть быстрее, но сохранять при этом верность прицела. Теперь использование стрелкового оружия будет требовать на 1 ОД меньше.


Что вполне себе логично. Пока омежка из убежища будет целиться из своей пухи, опытный стрелок-ебака с пустошей уже успеет накормить того как минимум парой маслин, рука и глаз придрочены за 15лвлов то, которые требует этот перк.
655 30170832
>>70819
А в танке можно?
656 30170851
>>70832
Нет, танк же железный, железо не горит.
Спасибо за ответ.
657 30170862
>>70851
Не стоит благодарностей.
Всегда приятно провести диалог с умным и смышленым аноном.
658 30170935
>>70851

>железо не горит

659 30170948
>>70935
Фейк.
Железо не горит, сам попробуй поджечь железо перед тем как позволить себе на уши лапшу вешать.
660 30170960
>>70948

>сам попробуй поджечь железо


Эксперимент нелегитимен, я фейк.
661 30170972
>>70935

> 2к19


> не понимать постиронии


Какой же ты кринжовый, пиздец.
662 30170991
>>70972

>две тысячи девятнадцать лет от рождества христова


>не понимать метаиронии

663 30171006
>>70991

> MMXIX A.D.


> понимать

image.png100 Кб, 259x194
664 30171107
Fallout 1 можно пройти ни разу никого не убивая в бою, не применяя боевые навыки: достаточно уметь в скрытность и сбежав в Марипозе ввести коды самоуничтожения, а в церкви используя робы и стелсбой активировать бонбу (либо уболтать Мастера что он хуй и мамкуипал, и у него бомбанет). Убийств: 0.
Fallout 2 можно пройти ни разу никого не убивая в бою, достаточно спиздить у президента ключ-карту, убедить Гранита завалить Хорригана, и убедить туррели сделать то же самое, посмотреть из-за угла захватывающую баталию, не сделав ни единого выстрела. Убийств: 0
Fallout NV вообще без премудростей проходится без убийств, если за йесмэна или НКР.

Что же с беседкоподелиями? В трешке ты не успеваешь начать, и уже убиваешь свою мамашу! даже в самой первой сраной локации уже будучи шкетом ты ОБЯЗАН убить тараканов. Потом ОБЯЗАН зачистить чистоту (простите за каламбур) потому, что турели не справятся. Без боевых скиллов и фрагов в счётчике пройти игру НЕВОЗМОЖНО.
Что с четвёрочкой? А что ещё может быть с шутаном, который спинномозговой шутер с прикрученной якобы ролевкой? Его так же реально пройти без фрагов, как и родственный по жанру Бордерлендс.
Беседка просто не даёт возможности играть в эту "РПГ" в роли пацифиста. Беседкофоллач - это шутан, бездумный и беспощадный, как и его ЦА - типичная школота.
665 30171126
>>71107
Годная паста.
666 30171656
>>70409
>>70568
Я вот все думал этот мод поставить, да останавливает то, что придется отказаться от целой кучи годнейших пушек, брони и походу даже и построек.
667 30171924
>>68314
В тоддаче все хорошо, кроме

1) Убитая ролевая система
2) Уебское колесо диалогов с 4мя вариантами ответов
668 30171945
>>71924
Ты постом ошибся? Ты на анектодды ответил зачем-то.
image.png1,4 Мб, 855x887
669 30172083
Cookie1 спрашивает Cook-Cook'а2:
- А какая твоя профессия, Кук-Кук?
Больной психопат сжег старого слепого повара живъём.

1 https://fallout.fandom.com/wiki/Cookie_(Fallout_2)
2 https://fallout.fandom.com/wiki/Cook-Cook
670 30172349
>>71656
Я и до этого без брони и пушек играл, а так из построек там вроде конфликт только с сим сити модом, но есть патч совместимости.
Есть еще патчи от фанатов на разные моды.
http://falcon-lair.com/files/file/1697-патчи-совместимости-и-прочие-файлы-для-horizon-147/
http://yandex.ru/clck/jsredir?bu=d7jv&from=yandex.ru;search/;web;;&text=&etext=2165._BOSg-P-e65_XCSdle8Pwsab11mtFtc34Q_O6AZGBZImnVjmfVflJvRDjrFggpXS.97e7ca36ec61ac2359da4b7490d57b9f378f6828&uuid=&state=PEtFfuTeVD5kpHnK9lio9dFa2ePbDzX7sdpoY4CdtdgxLYsTNjk9xbHNmc71fHrFng47gjGsynXCshUloB4irpLNji_X-hKeOWEbZtUHVJFERqbRdejofz61_yRJAbkMiHEZDECLQ4dg8vL51tcE8w,,&&cst=AiuY0DBWFJ4CiF6OxvZkNMbgGzKxtsD4NncY6kLg1XmGohNt37pMM3cb3MkEOhJgrn_rAG4kj8bAVJCCyKJb6eonbdA3gKDviJ3MTGZ0FzTzgJu20tlrKpWvtS992ijwqStsoMWKhiNeMkvWCz_7lj7BUcbOO1JEkOWVKXFC_1IbuCeBI_kIR1RcF4Roge1JfHsIIAFNUSWg_kaSkEbxQb71sgpys-grXjleMKormbG_i6SXlXugFFjMX8IV_2EnFoeng5T4GeRio4K1ZXmnh1dy56xiprp4qNuKRHOzR7WOcLgneS9EysgYdb_9gCO6jwQ79tDkKGGCtea0KR1Q2h1ESsQvsQrQDqrLRtjkDel_MekDY8mFdg,,&data=UlNrNmk5WktYejY4cHFySjRXSWhXRkxqeXNzbGczZ3VTUGFPaXdyV2ZybUc3ejJHSGtsdUpKa0RpR0F1YWdfZUJoU3ZvT0FvM0g1MXZSMEFOTkhFTi0wakJUeFhWRkotZkhGZ3RfeW9oZFk0VHJDZkZOUkc3aWs0V0p5QmNRbTRRcFVNdG1qUVhaQSw,&sign=7b8e820878f083fa48cda1c998cfd8a7&keyno=0&b64e=2&ref=orjY4mGPRjk5boDnW0uvlrrd71vZw9kpfmwSlf_6ZUYZ2BPbpFQPbq8966IbPgJkY9izwWeII7PL11AzYZSZv8QDFWqdyXGiyXYTKuF3wEk,&l10n=ru&rp=1&cts=1559016932869&mc=2.8150724101159432&hdtime=26446
671 30172351
Сука, какого хуя произошло с ссылками.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32031
Вот короче
672 30172585
Заебись, все больше радуюсь что начал новую игру. Дохуя интересных модов есть.
Вот, к примеру. БТР-дом. Водить нельзя напрямую, но можно выбирать на карте куда он телепортируется. Кайф.
Еще нашел мод на турели, и патч к горизонту. Буду отыгрывать инженера в голове, чисто турельками воевать. И еще с роботом в напарниках. Ваще кайф.
673 30172801
>>71107
Щас "аря Хаус!"
674 30172808
>>71656
Я тоже подумывал, но меня останавливает что тогда придется в четверку играть
675 30172993
>>71107
Уащет можно, но сложно, на Ютубе чувачок проходит и ломает поделки Ходда Товарда и фром софтваре. Гугли How to pacifist 3/nv/4. Не сильно по гомоебле отличается от 1/2
Fo.png1,2 Мб, 1280x1024
676 30173150
В Мохаве происходит попытка правого, реакционного, антиконституционного переворота!
index.jpg5 Кб, 200x191
677 30173228
>>72993

>Не сильно по гомоебле отличается от 1/2


Чё? Насчёт 3 не знаю, но зубодробительно блядь сложный поцифист ран четвёрки отличается от 1/2 так же, как земля отличается от неба, если конечно тебя от одного вида классических частей в дрожь не бросает, тогда конечно.
678 30173240
>>72993
Ну да, пару раз через текстуры попрыгать, да и все, как в единичке прям
679 30173362
>>73150
И кого свергать собрался?
680 30173441
>>73228
Ну хз, тамошний пацифист ран в 1/2 требует недюжинного icq и стелс билдов и выдержки/знания игры. В 3/нв/4 настолько просто объяснили что любой подпивас может. А если глядеть на то ЗАДУМАНО ИЛИ НЕТ то таки олды рады что в их игрулечках так можно
681 30173449
>>73441

> нв


А что там объяснять? Как красноречие в 100 качнуть?
682 30173462
>>72993
Да это дрочка на циферки же, шоб в пипбое по нулям было. Это говно.
683 30173472
>>73449
Ну нет, у тебя в пипбое будет обозначаться убийства. Уже не пацифист. Я хз как ты мертвые деньги собрался проходить без убийств или Честные сердца. Компаньоны аутисты то не в курсе что ты пацифист ран или стелс пацан.
684 30173482
>>73472

>Я хз как ты мертвые деньги собрался проходить без убийств или Честные сердца


Ща бы тему на длц перевести, хех.
А компаньонам что нельзя боксёрские перчатки выдать?
685 30173490
>>73472
Алсо так-то в 4 келлога он убивал компаньонами, так что по твоим охуительным меркам это тоже не пацифист
686 30173507
>>73482
В ДМ где перчатки найдешь? В ХХ они будут с дефолтным оружием бегать, у которого ДПС больше. ОВБ пацифистом можно пройти разве что.
687 30173514
В одной локации в светящемся море начал рандомить комбат шотган с взрывным свойством с легендарного робота. Уже по 15 раз выпадали любые свойства, кроме взрывного. Я так понимаю что в каком-то патче убрали связку дробовик-взрыв? Левел 48.
688 30173537
>>73490
Бля яж про пацифист-раны писал основываясь на видосиках чела, там и длц были и багоюз, хз для меня это проще чем 1/2 бегать в стелсах
689 30173540
>>71107

> НКР


Ухбля, помню как пытался пацифистом за них пройти. Я даже и не думал, что там обязательно нужно лезть в ебучий карьер с дескло за Ханами, чтоб помирить с НКР их. Плюс еще БС посылает в 3 убежища лезть, пришлось спиздить броню у них и терпеть побои. Бредово это выглядит, конечно.
За есмена проще в тыщу раз.
690 30173550
>>73514
Не убрали, мне постоянно попадается, только на других билдах. Вот на билде автоматчика попался, думаю его в автоматический переделать, хотя мне и проблем солвера хватает за глаза.
691 30173566
>>73490

> келлога он убивал компаньонами


Какая-то бредятина, убийства компаньонов идут в счетчик пип боя. Там нужно сагрить синтов на него. И желательно через пикпокет дать им норм пухи.
692 30173582
>>73537
Не знаю чၔл убийство келлога это вообще ад ебаный, да и все эти охуительные похождения где с десятого раза срабатывает этот перк на умиротворение, и будь добр загриндить сейвлоадом каждого врага.
693 30173587
>>71107

>пацифиста


Да какой из тебя пацифист, если ты стравливаешь всех друг на друга. Трус.
694 30173593
>>73566
Нет:

>This playthrough relied entirely on save-scumming to ensure success of the Charisma pacify perks, and it caused many wacky things to happen as a result. Other things, like releasing companions in hostile areas and leading enemies into danger are effective ways to kill without killing.


>releasing companions in hostile areas


Ты понял неверно прост
695 30173603
>>73593
А это да, понял. Ну до келлога еще дойти надо, там их постоянно релизить придется, чтоб ни дай бог пип-бой не засчитал убийство.
И сейв-скаминг на сурве разве что до ближайшей кровати.
696 30173626
>>73603

>No really, it is Survival. This game came out in November of 2015, and Survival wasn't updated to be what it is today until May of 2016. I've since done this challenge again in the current Survival mode as Bernie Sanders, available in my playlists.

697 30173656
>>73626
Ну в новой сурве сейвскама уже нет, разве что перед келлогом в кровати. И там он синту дал криолятор.
698 30173808
Заебись, почух чтоб не позориться удалил посты, ведь никто не должен знать что он обосрался
699 30174011
>>72585
Что за мод на турели? Для БТРа или отдельно? Отдельно они вроде и так есть.
700 30174036
А я напоминаю что каноничные фоллауты - 1, 2, вегас.
701 30174059
>>74036
Неправда, ведь все права у Тодда.
702 30174069
>>74059
Не важно где права, важно где канон.
ff.png1,1 Мб, 1280x1024
703 30174158
Кажется, не все могут проглотить розданного Борисом Николаевичем суверенитета. Но, по-крайней мере, пытаются.

Демократия под эгидой НКР - решение для Пустошей. Естественно, Кимболл слишком непопулярен и нуждается в замене, например, на будущего Героя Мохаве.
704 30174190
>>74036
С каких пор высер даунов из мертвой компании канон? Канон это Тактикс, 3,4,7б. Так Тодд сказал
706 30174243
>>74069
В настоящий момент все права на серию Fallout находятся в руках Bethesda Softworks, и именно эта компания определяет канон — таким образом, если какие-то нововведения Bethesda во вселенной Fallout вступают в конфликт со «старым» каноном Black Isle Studios, верной в спорном случае считается точка зрения Bethesda.
707 30174246
>>74190
Ещё тодд сказал что вы дегенераты
708 30174254
>>74243
Посмотрите на этого терпилу, если ему корпорация скажет что говно это шоколад, он будет сам так считать, потому что "права принадлежат"
709 30174264
>>74190
Почему мёртвой? Беседка ещё не один год будет стричь бабло с лошков.
710 30174283
>>74254
Ну дык это ж дефолтный мамин ценник, у которого произведение искусства и скажем участок земли под застройку это одно и то же.
711 30174287
>>74254
Посмотрите на эту утку, если ему корпорация скажет что говно это шоколад, он будет сам так считать, потому что высрали первую часть
712 30174292
>>74246

>тодд сказал что вы дегенераты


И он прав.
713 30174295
Почта. Тебе присылают какие-то письма, ты можешь отсылать письма, что-то еще.

Управления поселениями, можно создавать с разными направлениями. Линии-хуинии поставок.

Специализации. Помимо того что теперь есть навыки, так еще и специализации добавили. Понятия не имею пока что это значит.

Для постройки и крафта особо крутых штук, нужны специальные обьекты в поселениях. Их можно будет построить только с апгрейдом поселений, апгрейд только при определенных условиях.

Мудренно, сложно, нипонятно. Но интересно.

Самое паршивое во всем этом - поселения все еще говно галимое, из за моих загонов в голове. Этот хуила техник из минитменов проходя мимо стоянки красной ракеты сказал что будет сюда заглядывать отдохнуть? Все, хуй я теперь там свою базу сделаю - какого хуя какой то хуй будет туда заглядывать, где я живу. Извращение какое-то.

Ебаный кинотеатр. Ну кто блять делает города в кинотеатре? Сука, пиздец.

Есть парочка поселений, где я могу построиться. Но еще надо разобраться с постройками. У мода свое меню построек, отдельное от ванильных.
714 30174297
>>74283
Кстати да, говнаут 4 похож на современное искусство, такое же говно, и так же находятся "ценители" которые "понимают"
715 30174314
>>74287

> ему корпорация скажет что говно это шоколад


Это в каком месте интерплей указывал кому-то что говно а что шоколад. Это же не пиздезда шофтшворкс, которая вынуждена УБЕЖДАТЬ покупателей что "не-не-не всё свежее, вчера только привезли, это хороший сорт"
716 30174333
>>74314
Так твой кекус постоянно отсылает к трешке как к канону.
717 30174347
>>74314

>это хороший сорт


... а вот в том магазине что на втором ряду говно впаривают!
>>74333
Отсылает? Несмотря что трёшка на другой стороне земли СШП?
Странно, а я когда играл видел там несвязанное с восточном братство, и отсылки к классике.
718 30174371
>>74347
Вся история едэ включая лонсом род отсылает к брокен стилу.
719 30174423
>>74371

>едэ


Я так и не понял какого хуя курьек так обрадовался когда его увидел и почему по всему дополнению пытаются эмоционально привязать игрока к этому роботу. Типа ты должен проходить дорогу после того как сделаешь всё в оригинальной игре, в том числе побегаешь по всей пустоши с едэ и восстановишь его память? И какого хуя это вообще едэ, это же просто робот блядь совершенно другой
720 30174427
>>74371
А анклав, заседающий там, впервые появился где?
721 30174451
>>74347
Бля для участников специальной олимпиады Тодд и ебашит на восточном побережье свои поделки, чтобы детишки и их высокоразвитые родители не плакали что кто то насилует их КОКОКОКАНОН. Тактикс связало два побережья, кул Стори от черного острова и инвалидов оттуда 1/2/Нв, для респектабельных граждан восточное от Тодда. 2 побережья, 2 разных подхода к игре. Успокойтесь и получайте свое удовольствие от ваших любимых игрищ и не рвите пердаки. 3 ссылается на 1/2 и тактикс (смотри перелет на йобажаблях), Как кукареку выше писал Эд-э сплошная отсылка к сломанному железу, в 4ке намеки и на 3ку жирную, отсылка к тому что Мэксон был избран с разрешения старейшин на Западе да и отправлен ими незадолго до 3ки, КЕКлог тоже сплошная отсылка для Фанбоев. Че вас не устраивает, Тодд же дал вам нямку
722 30174454
>>74423

> курьек так обрадовался


Есть варик с ним грубо общаться, вообще-то.
723 30174464
>>74451
А Дикон про Хауса говорит, да.
724 30174475
>>74454
Это нихуя не объясняет, ощущение такое будто я пропустил ту часть игры где едэ перестал быть робоглазом и стал другом и товарищем а потом потерялся
725 30174523
>>74451

>Бля для участников специальной олимпиады Тодд и ебашит


Нет. Ебашит он их для участников олимпиад в спецшколах, все эти охуительные истории про гражданскую войну уровня Falling Skies (однако заметьте тоже, при всей отвратительности фоллин скайс пережил пять сезонов, just as planned).
Хочешь поспорить? Тогда поясни за довоенный джет и за гуля в холодильнике. Зачем их сделали, если якобы стояла цель не насиловать КОКОКОНОН

>Эд-э сплошная отсылка к сломанному железу


Онклаф появился в классике. Следовательно отсылка к самим себе.
726 30174533
>>74523
Главное почаще говорить ВОР НЭВА ЧЭНДЖЭС и пихать в ебало волтбоев и ретрофутуризм на каждом углу, чтобы не забывали, что это ТОТ САМЫЙ ФОЛАУТ, ДА, КУЛЬТОВАЯ КЛАССИКА, а не какое-нибудь сраное гвн
727 30174548
>>74523
Я не сотрудник безпезды софткокс чтобы пояснять за поделки, лично мне поебать. Мб мы не догоняем великую метафору, а может Тодд сынишку проебал в холодильнике который выбросил и спустя н-часов добрый лох привел его домой. А ну и по дороге сладкий дед хотел его купить себе в анальное рабство. А джет ради джета , тут уже писали что кукареку его собрал на каленке но нет доказательств что не по рецепту из 2070х. Алсо тоже не вижу проблем, джетом он мог не называться до своего "триумфального" появления в классике, а потом кукареку дали данному продукту имя нарицательное.
728 30174587
>>74548

>но нет доказательств что не по рецепту из 2070х


Это так не работает, ослик ты мой. Доказывает утверждающий, т.е. в данном случае ты вводишь изменение в лор "на самом деле джет был довоенным" — тебе и выкручиваться.
Фанатская теория это фанатская теория. Есть теория что джар джар был ситхом и дальше чё?
729 30174620
>>74587
Лол я те че Тодд что-ли? Ему шли на почту подобные вопросы. Я как фангей 3д фоллов ложил на это хуй и если тебя это обидело то не обвиняй нюфаков серии пришедших после 3, а лично Тодда. К чему искать ответ на данный вопрос в этом треде? На реддите спроси
730 30174644
>>74620
Если тебе похуй то нахуй ты пишешь?
Весёлое выходит дело — "я копротивляюсь за тодда, но объясняет всё тод пускай сам"
731 30174675
>>74644
Я его фанбой и у меня его фотки всюду развешаны, в чем проблемы?
732 30174701
>>74295
А это в этом моде была добавлена штука типа выброса из сталкера, когда надо в укрытие бежать?
733 30174729
>>74701
Это в ванили есть, называется бури из светящегося моря, сам-знаешь-кто-пидор.
734 30174903
>>71107
Соглашусь, иногда не хотелось бы убивать, ибо когда постоянно убиваешь перестаешь смаковать убийства.
RequiredGorgeousJunebug-small.gif759 Кб, 218x279
735 30174946
>>72585
Неблохо
736 30175071
>>74548

>кукареку


>кукареку


...петухи запели
737 30175401
>>75071
Да я ебу хули двощи подменяют понятия, пишу одно а он мне кукареку
738 30175417
>>73472

>Я хз как ты мертвые деньги собрался проходить без убийств или Честные сердца.


Никак, ДЛЦ без убийств не пройти.
Речь шла об основной игре без аддонов в случае всех трех 3д частей.
739 30175497
>>75417
Хз где речь о чем то шла. Не написано соло или с длс ни слова в
30171107. Я понял как фул версии всех игр, ты видишь без длс. Это маневрирование какое то знаешь ли
740 30175505
>>75417

>ДЛЦ без убийств не пройти


Ты скозал?
741 30175522
>>75401

>он мне кукареку


>он мне


Не он тебе - а ты нам, хаха.
Стикер512x512
742 30175530
>>74548

>тут уже писали что кукареку его собрал на каленке но нет доказательств что не по рецепту из 2070х


Нет доказательств что Майрон 400-летний мужик и сам изобрел джет в 2070-х и вообще что не является отцом Джеймса из трешки и Выжившего из четверки.
4IeY1HBYtjM.jpg19 Кб, 339x351
743 30175549
>>75522
Да че вы взьелись, я ж за вас ребятки. Абу подставил
744 30175567
>>75497
Это не маневрирование, все спидраннеры проходят по дефолту пацифиста без длц, в основной ветке шла речь без длц,
Я КАК АВТОР ПАСТЫ ЗНАЮ ЧТО ИМЕЛ В ВИДУ БЕЗ ДЛЦ
И я знаю, что ДЛЦ без убийств не пройти, особенно какую-нибудь дедманю
>>75505
Это чисто шутерные длц, это не РПГ, блядь. Там, соответственно, ебля черезжопная чтоб пацифистом.
Потому не рассматриваем дедманю, анкоридж, нукаврот и другое.
Хотя Фархарбор вроде можно не убивая.

Но это уже такая натяжка для чистого шутера так играть.
745 30175570
Объявляю конкурс, кто первый в следующем треде напишет капсболдом ЛИТТЛ @ ЛЭМПЛАЙТ и запостит йобу, тот победил.
reece.JPG27 Кб, 504x415
746 30175574
>>75570
А вдруг ты хитрый мочератор который только этого и ждет?
Нет, не поведусь!
747 30175591
>>75549
Не примазывайся, петушарий.
15587152809820.png74 Кб, 225x225
748 30175593
>>75574
Это не имеет смысла, такой пост в каждом треде есть, даже в этом
>>39163
749 30175594
>>75567
Ладно, убедил
1.JPG38 Кб, 613x571
750 30175736
Ладно, за работу.
2.JPG33 Кб, 609x335
751 30175742
753 30175758
>>74295

>Ебаный кинотеатр. Ну кто блять делает города в кинотеатре?


Я, блять, самое охуенно место во всём Камммонвелфе ему не нравится, далбаёб.
754 30175788
>>75758

>самое охуенно место


Ну хуй знает.
Хотя большое и от телепорта недалеко - причем на север.
И квесты городские часто на него падают вроде бы
755 30175801
ОБЩИЙ ИИ ПОМЕЩАЕТСЯ В ГОЛОВУ СИНТА
@
ПИПБОЙ ТАКОГО ЖЕ РАЗМЕРА С ФУНКЦИОНАЛОМ КАЛЬКУЛЯТОРА
756 30175804
>>75788
У тебя не будет квестов если ты не заселишь место людьми.
нигга_палец_лоб.джпг
757 30175813
>>75801
Они мясной мозг зделоли спустя 150 лет после войны.
Не транзисторный.
Мясной.
ЭТО ДРУГОЕ
758 30175820
>>75804

>не будет квестов если ты не заселишь место людьми.


Вронг.
Минитменовские квесты же.
759 30175848
>>75820
Какие?
Я по просьбе пистона зачистил киношку, убрал говны, поставил вышку-зазывалку, тилибонькнул ее туда-сюда, квест и засчитался и больше меня никто не ебал с этим местом вообще. Так туда поселенцы не пришли, а турели ловко распидорашивали набигающих рейдеров и дескло, которые проскакивали мимо чрезвычайно вооруженных роботов-провизионеров.
760 30175880
Прекратите обсуждать четверку, мне не нравится четверка, обсуждайте вегас.
761 30175883
>>75848

>поставил вышку-зазывалку, тилибонькнул ее туда-сюда, квест и засчитался


Не пизди, там надо чтобы десяток поселенцев пришло - иначе хуй.
Так что ебальник захлопни, фантазер.
762 30175894
>>75880

>обсуждайте вегас.


БУН
@
ПЧЕЛЫ
/обсуждение
763 30175925
>>75883
https://fallout.fandom.com/wiki/Taking_Point
Достаточно просто включить бекон, с хуев собачьих ты взял что надо поселенцев дожидаться?
764 30175946
>>75880
Мне лень. Держи пасту:

1. Логика. В Вегасе игровой мир более логичный и цельный, каждая локация - часть единой политической картины в игровой вселенной или как минимум ей не противоречит. В четверке почти все локации это разнородные гиммики, которые напихали по миру без всякой системы, просто чтобы "что-нибудь было". Простой пример. Если просто начать задавать вопросы на логику "чем живет это население, где проходят торговые пути, откуда берется вода и еда, почему его до сих пор не сожрали бесконечные рейдеры и супермутанты", то мы увидим, что в Вегасе у каждого поселения абсолютно прозрачная легенда, его существование обосновано и в рамках мира есть целые глобальные экономические цепочки в качестве нарративных элементов, например "заключенные добывают известняк в карьере, который по торговым путям идет на бетонный завод в боулдер сити, откуда бетон идет на укрепление дамбы". То есть в этой связке увязаны и заключенные-подрывники и карьер и торговые магистрали мохаве и боулдер-сити и дамба гувера, много локаций и единый логический стержень, которые эти локации соединяет. В четверке если начать задавать такие же вопросы на логику, мир начнет просто сыпаться, потому что логики в нем абсолютно никакой нет, видно что бесезда глобальными элементами ворлдбилдинга не заморачивалась, а делала отдельные локации и потом уже распихивала их по миру. Разумеется, можно все списать на игровые условности и отсутствие логики в игре не может быть большим недостатком, но вот в Вегасе её на порядок больше и поэтому мир воспринимается более цельным.

2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.

3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.

4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.

5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.

6. Оружие. Четверка рекламировалась как прорыв в плане кастомизации оружия с тысячами видов уникального снаряжения, но получилась просто невнятная возможность присобачить к говну из палок новый курок или приклад, по сути оружие как бы другое, но геймплейно оно остается таким же. И если редуцировать все разнообразие оружия до сухого остатка, мы видим что оружия в Вегасе больше и оно намного разнообразнее. В качестве примера смотрите пик.3. И это относится практически к любым видам оружия, взрывчатки в вегасе больше, холодного оружия больше, дробовиков больше, пистолетов тоже больше, и это даже если не брать в расчет "именное" оружие, а просто посчитать по калибрам патронов. В Вегасе калибры 5 мм, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, кал. 22LR, .308, .357, .44, кал. 45 Авто, кал.45-70, кал. 50MG, патроны 12 и 20 калибра, причем у многих видов патронов есть разные разновидности, а у 12 калибра целых 14 разновидностей разных патронов с разными эффектами. То есть Вегас ни разу не рекламировался как охуенный прорыв в плане разнообразия оружия, но по факту оружия там в разы больше. Такие дела.
764 30175946
>>75880
Мне лень. Держи пасту:

1. Логика. В Вегасе игровой мир более логичный и цельный, каждая локация - часть единой политической картины в игровой вселенной или как минимум ей не противоречит. В четверке почти все локации это разнородные гиммики, которые напихали по миру без всякой системы, просто чтобы "что-нибудь было". Простой пример. Если просто начать задавать вопросы на логику "чем живет это население, где проходят торговые пути, откуда берется вода и еда, почему его до сих пор не сожрали бесконечные рейдеры и супермутанты", то мы увидим, что в Вегасе у каждого поселения абсолютно прозрачная легенда, его существование обосновано и в рамках мира есть целые глобальные экономические цепочки в качестве нарративных элементов, например "заключенные добывают известняк в карьере, который по торговым путям идет на бетонный завод в боулдер сити, откуда бетон идет на укрепление дамбы". То есть в этой связке увязаны и заключенные-подрывники и карьер и торговые магистрали мохаве и боулдер-сити и дамба гувера, много локаций и единый логический стержень, которые эти локации соединяет. В четверке если начать задавать такие же вопросы на логику, мир начнет просто сыпаться, потому что логики в нем абсолютно никакой нет, видно что бесезда глобальными элементами ворлдбилдинга не заморачивалась, а делала отдельные локации и потом уже распихивала их по миру. Разумеется, можно все списать на игровые условности и отсутствие логики в игре не может быть большим недостатком, но вот в Вегасе её на порядок больше и поэтому мир воспринимается более цельным.

2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.

3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.

4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.

5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.

6. Оружие. Четверка рекламировалась как прорыв в плане кастомизации оружия с тысячами видов уникального снаряжения, но получилась просто невнятная возможность присобачить к говну из палок новый курок или приклад, по сути оружие как бы другое, но геймплейно оно остается таким же. И если редуцировать все разнообразие оружия до сухого остатка, мы видим что оружия в Вегасе больше и оно намного разнообразнее. В качестве примера смотрите пик.3. И это относится практически к любым видам оружия, взрывчатки в вегасе больше, холодного оружия больше, дробовиков больше, пистолетов тоже больше, и это даже если не брать в расчет "именное" оружие, а просто посчитать по калибрам патронов. В Вегасе калибры 5 мм, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, кал. 22LR, .308, .357, .44, кал. 45 Авто, кал.45-70, кал. 50MG, патроны 12 и 20 калибра, причем у многих видов патронов есть разные разновидности, а у 12 калибра целых 14 разновидностей разных патронов с разными эффектами. То есть Вегас ни разу не рекламировался как охуенный прорыв в плане разнообразия оружия, но по факту оружия там в разы больше. Такие дела.
765 30176007
>>75925

>с хуев собачьих ты взял что надо поселенцев дожидаться?


Там так написано было.
Да и похуй, все равно хуй соси.
op sucks cocks.webm840 Кб, webm,
608x1080, 0:12
766 30176023
>>76007
Просто так написано было.
Тебе достаточно врубить бекон чтобы засчиталось, вот и все.

>Да и похуй, все равно хуй соси.


Но я и так уже в ф4 играю.
767 30176028
>>53690

>Писатели не могут прийти к консенсусу по вопросу, откуда берутся гули.


Желаемое за действительное, т.е. ты фактически пришёл и ПРИДУМАЛ проблему там, где её в помине не было. Откуда у тебя основания утверждать, что нет консенсуса?

>Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации


Источник - фоллачевики, заходим туда и ищем источник, и что мы находим? Правильно нихуя. Т.е. кто-то зашёл пукнуть в вики, а ты занюхал и выдохнул сюда.
768 30176058
>>76028
Ну вообще среди костяка команды не было единого мнения: просто радиация, просто ФЭВ, либо же (ИМХО наиболее логичное) ФЭВ + радиация.
Но!
Есть отличный ответ на вопрос "откуда берутся гули": мы не знаем.
Так тоже можно ответить. Что-то в этом мире из людей делает зомбей, это факт, а что конкретно - неясно.
Мы же не буквальную библию с религией хотим, где есть бог дыр, библия таковой образно названа.
769 30176133
>>76028

> ищем источник


Там библия фолача, которую написал Авеллон, в которой он пишет, что Тейлор считает, что гули произошли от радиации и ФЕВ, а Кейн - только от радиации.
770 30176219
>>75946
Ещё
image.png236 Кб, 640x350
771 30176244
>>76219
Держи ещё.

Давай разберем по пунктам тобою написанное, поговорим с пастой по душам.

> Чертверка лучший фаллаут


Это утверждение требует доказательств.

> обосраться со сроками


В ААА индустрии никогда не бывает (НИКОГДА) сделано абсолютно все, что задумано. Всегда кранч, всегда второпях прилизывание к релизу.

> стрич бабло с кикстартер лохов


Обсидиан, в отличие от стригунов с лохов, на краундфандинговые деньги выпускают продукт, достойный и качественный и заслуженно любимый.

> мнимой славе создателей тру фоллачей


Слава заслуженная.

> Без мозгопромыток форумных макак, без друзьяшек журнашлюх берущих интервью у гейдев-неудачников не было бы никакой популярности у этих говноделов


Тот же аргумент можно привести к Бесезде.

> с таким подходом все эти пафосные наебщики криводелы ушли бы как и многие подобные из геймдева к концу нулевых.


Если бы не морровинд - бесезда тоже канула бы в лету.

> Первый фол был дндешной переделкой с поиском артефакта и орками вооруженными миниганами, но талантливые разрабы сделали так, что эта игра вовремя и твистила и давала сложность и возвращала на рельсы сюжета, а главное вовремя заканчивалась.


DND и GURPS на котором задумывался первый фолл отличаются сильно. Но с этой частью особо не имеет смысла спорить.

> По сути фоллачи после первой части надо было делать линейными историями с сайд квестами, а не опенворлд, потому что всё что прощалось в первой части из-за краткости игры, во второй части проявились во всю.


Они - сюрприз-сюрприз - именно так и сделаны. Сюжеты всех фоллачей линейны, за исключением хорошего ветвления добавленного в вегасе и четверке.

> Обливион с пушками, ага. Вот только движок позволяет сделать всё, что было в классике


Одно то, что это 3д экшен уже отметает этот аргумент. Пошаговый бой - другой геймплей, где успех попадания зависел от персонажа, а не игрока, вовремя направляющего пушку в сторону врага. В трешке попытались эту зависимость от скилла воссоздать сделав ебический рандомный разброс, который был очень глуп.

> личных проблемах - экшен за место рпг


Это объективное отличие, как было сказано выше.
Хорошо это или плохо - дело вкуса, но реализация в трешке оказалась весьма паршивой. В вегасе с добавлением iron sights и общим оверхолом стрельбы все стало гораздо лучше.

> беседке издателе популярных игр


Дело вкуса. Издатель нормальный, всяко лучше ЕА.

> с первым интереснее - моровинд был именно больше рпг, чем экшеном и как раз главная претензия была именно в этом


Какая тут претензия? Большинство игроков Морровинд не видят в этом проблемы, я не видел на это жалоб.

> Если я попадаю, я должен видеть результат моего успеха, а не ПРОМАХ БРОНЯ или РИКОШЕТ, от шапочки из фольги на рейдере.


Кому должен? Нужны крестики на экране как в колде? Ты в шутер играть хочешь, или РПГ с погружением в игровой мир? Или я не понял сути претензии?

> Опыт моровинда и успех облы, как и указал, что куда двигаться и тем не менее, рпг скиллы и харки в игре играют всё равно большое значение, просто сделано это по другому. Ну типа тяжелое оружие теряющие точность до пьяной камеры из-за низкой силы игрока. По сути главная проблема именно в малом количестве подобных фишек, однако игрокам норм, чтобы там не говорили, а экшен интереснее для игроков, чем таблицы и броски кубика.


Тут всё абсолютно верно сказано. Среднему потребителю интересно на телевизере пострелять в зомби и не читать стены текста, ориентируя продукт на среднего потребителя, на низший общий деноминатор, издатель имеет больше профита.

> Самая главное, отчего можно ссать на любого защитника двушки и прочих обосов - движок достаточно легко поддается созданию модификаций


Буллшит. Двушка - старая игра, прошлого века, на минутку, и если сравнивать с четверкой - игра вообще другого жанра.
Вегас же сделан на том же движке и точно так же поддается модификациям.

> все геймплейные новшества вегаса по сравнению с трешкой именно модификации васянов - и после этого тупой шизик будет советовать только соера на вегас?


Нет, тупой шизик будет кукарекать про недостатки вегаса не видя собственного лицемерия.
Именно отлично, что обсы увидели, что интересно народу, починили, улучшили и довели до ума трешку, добавив многое, что хотели игроки, в итоге оставив нам всего лишь официальный мод от главного дизайнера, который делал из игры волею издателя упрощенной под среднего потребителя, готовый продукт заточенный под баланс и вдумчивую игру.

> если бы реально были миллионы фанатов классики желающих тру фолл, а не 3,5 нытика на форумах, то давно бы уже воссоздали, если не тру классические фолы, то хотя бы карты-города оттуда. Но нет, каждый васян делает свою хату под мохавой, рисуют нью-йорки и метро под вегасом, городские руины как в трешке, а не пустыни и парки как в вегасе - именно это интересно игрокам, а значит это и должны делать игроделы.


Средний поклонник классики уже за тридцать и имеет семью и не имеет время модоблядствовать, как средний школьник любитель свежих шутеров, отсюда такое небольшое количество модов а-ля классик. Классике 20 лет уже, если что.

> изометрическое говно


Сразу видно непредвзятую аргументацию и объективный взгляд, незамутнённый возрастом и жизненным опытом.

> которую даже со скидками и пиар кампанией покупает максимум пол миллиона за 5 лет


Это нормально для инди, которая не тратит вдесятеро большие деньги на пиар, как это может себе позволить крупный издатель.

> Поэтому ссыте на даунов без-модов, на нищуков без компов для 4-ки, на дебилов сидящих в треде беседкоигр и обсирающих их же, может быть обосанные они признают себе, что вахтерством они не победят


Поэтому ссыте на даунов-консольщиков, на детей без мозгов для классики, на дебилов, сидящих в треде великой франшизе и обсирающих её же, поддерживая её загнивание и скатывание в йобу, может быть обоссанные они признают себе, что вахтёрством они не победят.
Починил тебя.
image.png236 Кб, 640x350
771 30176244
>>76219
Держи ещё.

Давай разберем по пунктам тобою написанное, поговорим с пастой по душам.

> Чертверка лучший фаллаут


Это утверждение требует доказательств.

> обосраться со сроками


В ААА индустрии никогда не бывает (НИКОГДА) сделано абсолютно все, что задумано. Всегда кранч, всегда второпях прилизывание к релизу.

> стрич бабло с кикстартер лохов


Обсидиан, в отличие от стригунов с лохов, на краундфандинговые деньги выпускают продукт, достойный и качественный и заслуженно любимый.

> мнимой славе создателей тру фоллачей


Слава заслуженная.

> Без мозгопромыток форумных макак, без друзьяшек журнашлюх берущих интервью у гейдев-неудачников не было бы никакой популярности у этих говноделов


Тот же аргумент можно привести к Бесезде.

> с таким подходом все эти пафосные наебщики криводелы ушли бы как и многие подобные из геймдева к концу нулевых.


Если бы не морровинд - бесезда тоже канула бы в лету.

> Первый фол был дндешной переделкой с поиском артефакта и орками вооруженными миниганами, но талантливые разрабы сделали так, что эта игра вовремя и твистила и давала сложность и возвращала на рельсы сюжета, а главное вовремя заканчивалась.


DND и GURPS на котором задумывался первый фолл отличаются сильно. Но с этой частью особо не имеет смысла спорить.

> По сути фоллачи после первой части надо было делать линейными историями с сайд квестами, а не опенворлд, потому что всё что прощалось в первой части из-за краткости игры, во второй части проявились во всю.


Они - сюрприз-сюрприз - именно так и сделаны. Сюжеты всех фоллачей линейны, за исключением хорошего ветвления добавленного в вегасе и четверке.

> Обливион с пушками, ага. Вот только движок позволяет сделать всё, что было в классике


Одно то, что это 3д экшен уже отметает этот аргумент. Пошаговый бой - другой геймплей, где успех попадания зависел от персонажа, а не игрока, вовремя направляющего пушку в сторону врага. В трешке попытались эту зависимость от скилла воссоздать сделав ебический рандомный разброс, который был очень глуп.

> личных проблемах - экшен за место рпг


Это объективное отличие, как было сказано выше.
Хорошо это или плохо - дело вкуса, но реализация в трешке оказалась весьма паршивой. В вегасе с добавлением iron sights и общим оверхолом стрельбы все стало гораздо лучше.

> беседке издателе популярных игр


Дело вкуса. Издатель нормальный, всяко лучше ЕА.

> с первым интереснее - моровинд был именно больше рпг, чем экшеном и как раз главная претензия была именно в этом


Какая тут претензия? Большинство игроков Морровинд не видят в этом проблемы, я не видел на это жалоб.

> Если я попадаю, я должен видеть результат моего успеха, а не ПРОМАХ БРОНЯ или РИКОШЕТ, от шапочки из фольги на рейдере.


Кому должен? Нужны крестики на экране как в колде? Ты в шутер играть хочешь, или РПГ с погружением в игровой мир? Или я не понял сути претензии?

> Опыт моровинда и успех облы, как и указал, что куда двигаться и тем не менее, рпг скиллы и харки в игре играют всё равно большое значение, просто сделано это по другому. Ну типа тяжелое оружие теряющие точность до пьяной камеры из-за низкой силы игрока. По сути главная проблема именно в малом количестве подобных фишек, однако игрокам норм, чтобы там не говорили, а экшен интереснее для игроков, чем таблицы и броски кубика.


Тут всё абсолютно верно сказано. Среднему потребителю интересно на телевизере пострелять в зомби и не читать стены текста, ориентируя продукт на среднего потребителя, на низший общий деноминатор, издатель имеет больше профита.

> Самая главное, отчего можно ссать на любого защитника двушки и прочих обосов - движок достаточно легко поддается созданию модификаций


Буллшит. Двушка - старая игра, прошлого века, на минутку, и если сравнивать с четверкой - игра вообще другого жанра.
Вегас же сделан на том же движке и точно так же поддается модификациям.

> все геймплейные новшества вегаса по сравнению с трешкой именно модификации васянов - и после этого тупой шизик будет советовать только соера на вегас?


Нет, тупой шизик будет кукарекать про недостатки вегаса не видя собственного лицемерия.
Именно отлично, что обсы увидели, что интересно народу, починили, улучшили и довели до ума трешку, добавив многое, что хотели игроки, в итоге оставив нам всего лишь официальный мод от главного дизайнера, который делал из игры волею издателя упрощенной под среднего потребителя, готовый продукт заточенный под баланс и вдумчивую игру.

> если бы реально были миллионы фанатов классики желающих тру фолл, а не 3,5 нытика на форумах, то давно бы уже воссоздали, если не тру классические фолы, то хотя бы карты-города оттуда. Но нет, каждый васян делает свою хату под мохавой, рисуют нью-йорки и метро под вегасом, городские руины как в трешке, а не пустыни и парки как в вегасе - именно это интересно игрокам, а значит это и должны делать игроделы.


Средний поклонник классики уже за тридцать и имеет семью и не имеет время модоблядствовать, как средний школьник любитель свежих шутеров, отсюда такое небольшое количество модов а-ля классик. Классике 20 лет уже, если что.

> изометрическое говно


Сразу видно непредвзятую аргументацию и объективный взгляд, незамутнённый возрастом и жизненным опытом.

> которую даже со скидками и пиар кампанией покупает максимум пол миллиона за 5 лет


Это нормально для инди, которая не тратит вдесятеро большие деньги на пиар, как это может себе позволить крупный издатель.

> Поэтому ссыте на даунов без-модов, на нищуков без компов для 4-ки, на дебилов сидящих в треде беседкоигр и обсирающих их же, может быть обосанные они признают себе, что вахтерством они не победят


Поэтому ссыте на даунов-консольщиков, на детей без мозгов для классики, на дебилов, сидящих в треде великой франшизе и обсирающих её же, поддерживая её загнивание и скатывание в йобу, может быть обоссанные они признают себе, что вахтёрством они не победят.
Починил тебя.
772 30176248
Обратите внимание что озвучка и МУЗЫКА сделана фанатами, а не взяты из оригинала. Если озвучку можно отличить, то ремикс музыки я не заметил пока не прислушался и не вспомнил что оригинальную музыку тоже запретили использовать.
https://www.youtube.com/watch?v=997PAfxFiGE
773 30176254
>>76248
Эта же музыка отдельно
https://www.youtube.com/watch?v=AAI5Gs-6Q-A
774 30176270
>>76254
Она даже лучше стала на мой взгляд, этот мощный мрачный рояль, вы только послушайте, похоже на заставку вестворлда.
775 30176278
>>76248

>все по-прежнему желто-коричневое будто говна в лицо плеснули


Зачем?
776 30176292
>>76278
Затем что делают ремастер нью вегаса, а не новую игру, даун?
777 30176298
>>76278

>будто говна в лицо плеснули


Совсем как дома/в России/на дваче.
Радуйся.
778 30176316
>>76292

>добавляешь в четверку коричневый фильтр


>старое музло в плеер


Все. Че вам еще надо?
779 30176321
>>76298
Так я поэтому в комплунктерные игры играю чтобы отвлечься от дома в России на дваче.
780 30176322
>>75801
Они туда и транзисторный дозиметр впихнули, хотя плата на которой он смонтирован размером с футбольное поле больше геометрических размеров пип-боя.
То, что в современности можно сделать цифровой дозиметр с микроконтроллером, который вместится в пульт от телевизора — я знаю.
781 30176357
>>75880
Ну а что поделать с болезными — они 4 года не могут разобраться с игрой для малолеток. Вот и обсуждают.
782 30176364
>>76248
Это говно всё равно никогда не выйдет.
783 30176365
>>76322
Это не имеет никакого. Главное, что в беседке ни о чем подобном не знают и не задумываются, все решения принимаются не основываясь на логике и здравом смысле, бесцельные гиммики - их стихия, беседка - истинное лицо современного геймдева.
784 30176372
>>76364
А если выйдет?
785 30176407
>>76133
Тебя не смутило что строчкой ниже написано что в той же библии авеллон отказался от затеи? Тебя не смутило что библия ВООБЩЕ никогда не была каноном, плюс ЯВНО объявлялась НЕ каноном?
Как про беседковысеры — так КОКОКОКОКОКОКОКОКОНОН, а как про блекайловысеры так с радостью понёсся цитировать неканоничные источники как истину в последней инстанции и базировать на них свои охуенные рассуждения. Двойные стандарты усиливаются.
786 30176417
>>76321

>чтобы отвлечься от дома в России на дваче.


А вот хуй тебе (с) Тодд
787 30176422
>>76407
От библии его заставили отречься. Она с лором не противоречит в отличие от неграмотных беседкиных высеров.
788 30176426
>>76058
Так базара нет, но ребёнок напирает на то, что "уж бля не было идинаво кансенсуса поэтаму плёха и биседка харашо патамушта есть идиный кансенсус", хотя консенсус вполне себе был (канонически по крайней мере).
789 30176429
>>76248
Пиздос, даже тут умудрилсь геймплей показать на сраной консоли, да ёб твою мать. Когда вижу эти ебучие ПЛАВНЫЕ медленные вращения камерой, сразу представляю дауна с геймпадом у которого всё происходит в десять раз медленнее
790 30176440
>>76422
Собственно радиация + фэв выглядит логичнее.
От просто радиации люди просто умирают.
791 30176446
>>76407
Я и не про канон говорю, а про источник основания утверждать, что нет консенсуса, ты источник просил. Авеллоний явно пишет, что такие противоречия в команде были, ему врать незачем.
792 30176452
>>76316
Сюжет, фракции, идеологии.
793 30176457
>>76452
Все это есть в четверке.
794 30176460
>>76248
Вот хуйнёй заняты, озвучка-музыка, нет бы игру запилить.
image.png504 Кб, 722x800
795 30176471
>>76426

>биседка харашо патамушта есть идиный кансенсус


Когда они не только ретконят свои игры, но даже не соблюдают логику в пределах одной части?
796 30176473
>>76440
На самом деле не только умирают, она вызывает различные мутации у потомства, а у облучившегося да, рак и смерть.
797 30176477
>>76460
Двачую. Это вообще не надо делать, просто взять из вегаса и все.
798 30176478
>>76365
Ну вообще-то с пип-боем разве не всегда так? Или он не мерил раньше радиацию?
799 30176482
>>76372
Отвешу поклон создателям настолько низкий, насколько смогу.
800 30176497
>>76478
Раньше не мерил. Надо было счетчик гейгера покупать и замерять свой фон.
801 30176499
>>76471
Это ты про гуля, которому не надо кушать, хотя поселенцам-гулям надо?
802 30176514
>>76457
Ты мне пытаешься продать запорожец вместо Реново Воган
803 30176519
>>75801
Но у института всё совершенно по другому, они ведь гораздо более продвинуты в техническом пане и им похуй на довоенную рухлядь.
804 30176524
>>76499
В том числе.
инб4 кокококома из которой он не просыпался спя в проходном месте, а при проходе ГГ решил проснуться
image.png469 Кб, 604x364
805 30176533
>>76514

>Воган


Соглашайся, с Вогонами обычно дела добром не кончаются.
806 30176574
>>76477
Запрещено
807 30176586
>>76574
В куче модов/игор так делалось.
Ставишь мод, ставишь инсталлер, он из оригинальной игры копипастит в мод.
Никаких претензий быть не может, ты распоряжаешься валяющимися у тебя файлами.
808 30176596

>- А ниче, зря они в минетмены пошли, лучше бы откосили!


>- Идиот!


>- Че такая дерзкая?!



Упущенная возможность для "И-ДИ-ОТ!!!"
809 30176606
>>76596
Она не относится к анклаву, она вообще на восточном побережье, где анклава не... ой.
image.png472 Кб, 392x641
810 30176607
Какого хуя такие хорошие статы с самого начала игры? В оригинальном тоддаче если все поинты распределить, то всё будет по 4, а тут вон какая хуйня.
image.png82 Кб, 236x227
811 30176644
>>76607

>оригинальном тоддаче


>тоддаче


>оригинальном

812 30176661
>>76586
Ты даун блядь? Запрещено законом, если они так сделают беседка им пришлёт письмо из суда и всё
813 30176679
>>76661
Нет ничего запретного в том что я описал.
TTW как по-твоему работает, манюня?
image.png387 Кб, 783x764
814 30176682
Опять вернулось чувство диспропорциональности из нью вегаса, слишком большие двери, помещения странных размеров.
815 30176697
>>76574
Братишка, запрещено это или нет — это в любом случае не основная часть игры.
В игру можно сыграть без озвучки (попробуй отключить колонки у тебя ж игра не вылетит), но в неё нельзя сыграть без ЁБАНЫХ ЛОКАЦИЙ И МОДЕЛЕЙ.
А озвучку можно сначала неофициально. Видел гайд по перепаковке текстур? Почему его сделали? Потому что нельзя распространять оригинальные.
Поэтому сначала делается озвучка средствами скриптов в комплекте с модом, которые распаковывают архивы вегаса и перепаковывают их в четвёрошные (да, это законно, но даже если каким-то образом нет, то выкладываешь инструкцию чтоб пользователь руками сделал, тогда уж точно законно, прецеденты есть)
А потом уж что угодно, хоть переозвучка, хоть блекджек.
816 30176709
>>76679
https://kotaku.com/fallout-4-modders-cant-use-new-vegas-voice-acting-so-t-1829149325
Заранее пошёл нахуй, если ты даже это не сможешь понять своим куриным мозгом и продолжишь верещать "да хули они, кучу модов так делают"
Стикер512x512
817 30176712
>>76682

>слишком большие двери


С дверями всё в порядке...
818 30176732
>>76712
Заорал
819 30176738
>>76607

>В оригинальном тоддаче если все поинты распределить


Будет по 10. Поиграть в игру свою попробуй для начала.
image.png72 Кб, 156x341
820 30176752
>>76712
Это местный прикол про город детей?
image.png540 Кб, 564x564
821 30176839
Выживший прибегает к Максону:
- Старейшина Максон, меня в Братство членом записали!
Максон, через некоторое время:
- Что, даже карандаша не нашли?
image.png275 Кб, 610x385
822 30176871
823 30176926
Подбегает запыхавшийся паладин к другому паладину:
- Слушай, что скажу...
- Да не надо, над нами и так все смеются!
825 30176991
Старейшина в грязных сапогах стоит на полированном столе и ввинчивает лампочку. Входит паладин:
- Ну что вы, старейшина, не могли газетку подложить?
- Да ладно, я и так достану.
826 30176992
>>76926
>>76957
Мочегнида, нахуй иди.
827 30176996
Кстати насчет Придвена. Почему его нельзя пиздануть с толстяка, который так услужливо лежит в форте хаген, по выходу из которого как раз прилетает Придвен? Ведь он должен пиздануться от таких раскладов.
869002-1526398411.jpg282 Кб, 1920x1080
828 30177007
Сидят Выживший с Пайпер в столовке Придвена, Выживший:
- Хочешь анекдот про Братство Стали?
- Синий, смотри, за стойкой рыцарь, у него полная прокачка кулачном бою, слева от тебя паладин - мастер-тренер по огнестрельному оружию, справа от тебя паладин ростом 190 см и весом 95 кг - инструктор по рукопашному бою, а сзади тебя стоит паладин в силовой броне. Ты всё ещё хочешь анекдот про БС рассказать?
Выживший задумался на несколько секунд, потом говорит:
- Не-а, не хочу, заебусь пять раз объяснять...
829 30177009
>>76996
Высоко и не долетит, школьник.
830 30177018
>>76996
Он чугунный, чугунный дирижабль фугасом не возьмешь.
831 30177062
>>77009
Ну и пошёл нахуй, школьник.
832 30177079
>>77062
Счастливого пути, сообщи как доберешься.
320px-WaterTreatmentPlant.jpg19 Кб, 320x243
833 30177156
834 30177182
>>77007
Не понял.
835 30177214
>>77182
Сидят Выживший с Пайпер в столовке Придвена, Выживший:
- Хочешь анекдот про Братство Стали?
- Синий, смотри, за стойкой рыцарь, у него полная прокачка кулачном бою, слева от тебя паладин - мастер-тренер по огнестрельному оружию, справа от тебя паладин ростом 190 см и весом 95 кг - инструктор по рукопашному бою, а сзади тебя стоит паладин в силовой броне. Ты всё ещё хочешь анекдот про БС рассказать?
Выживший задумался на несколько секунд, потом говорит:
- Не-а, не хочу, заебусь пять раз объяснять...

Сидят Выживший с Пайпер в столовке Придвена, Выживший:
- Хочешь анекдот про Братство Стали?
- Синий, смотри, за стойкой рыцарь, у него полная прокачка кулачном бою, слева от тебя паладин - мастер-тренер по огнестрельному оружию, справа от тебя паладин ростом 190 см и весом 95 кг - инструктор по рукопашному бою, а сзади тебя стоит паладин в силовой броне. Ты всё ещё хочешь анекдот про БС рассказать?
Выживший задумался на несколько секунд, потом говорит:
- Не-а, не хочу, заебусь пять раз объяснять...

Сидят Выживший с Пайпер в столовке Придвена, Выживший:
- Хочешь анекдот про Братство Стали?
- Синий, смотри, за стойкой рыцарь, у него полная прокачка кулачном бою, слева от тебя паладин - мастер-тренер по огнестрельному оружию, справа от тебя паладин ростом 190 см и весом 95 кг - инструктор по рукопашному бою, а сзади тебя стоит паладин в силовой броне. Ты всё ещё хочешь анекдот про БС рассказать?
Выживший задумался на несколько секунд, потом говорит:
- Не-а, не хочу, заебусь пять раз объяснять...

Сидят Выживший с Пайпер в столовке Придвена, Выживший:
- Хочешь анекдот про Братство Стали?
- Синий, смотри, за стойкой рыцарь, у него полная прокачка кулачном бою, слева от тебя паладин - мастер-тренер по огнестрельному оружию, справа от тебя паладин ростом 190 см и весом 95 кг - инструктор по рукопашному бою, а сзади тебя стоит паладин в силовой броне. Ты всё ещё хочешь анекдот про БС рассказать?
Выживший задумался на несколько секунд, потом говорит:
- Не-а, не хочу, заебусь пять раз объяснять...
835 30177214
>>77182
Сидят Выживший с Пайпер в столовке Придвена, Выживший:
- Хочешь анекдот про Братство Стали?
- Синий, смотри, за стойкой рыцарь, у него полная прокачка кулачном бою, слева от тебя паладин - мастер-тренер по огнестрельному оружию, справа от тебя паладин ростом 190 см и весом 95 кг - инструктор по рукопашному бою, а сзади тебя стоит паладин в силовой броне. Ты всё ещё хочешь анекдот про БС рассказать?
Выживший задумался на несколько секунд, потом говорит:
- Не-а, не хочу, заебусь пять раз объяснять...

Сидят Выживший с Пайпер в столовке Придвена, Выживший:
- Хочешь анекдот про Братство Стали?
- Синий, смотри, за стойкой рыцарь, у него полная прокачка кулачном бою, слева от тебя паладин - мастер-тренер по огнестрельному оружию, справа от тебя паладин ростом 190 см и весом 95 кг - инструктор по рукопашному бою, а сзади тебя стоит паладин в силовой броне. Ты всё ещё хочешь анекдот про БС рассказать?
Выживший задумался на несколько секунд, потом говорит:
- Не-а, не хочу, заебусь пять раз объяснять...

Сидят Выживший с Пайпер в столовке Придвена, Выживший:
- Хочешь анекдот про Братство Стали?
- Синий, смотри, за стойкой рыцарь, у него полная прокачка кулачном бою, слева от тебя паладин - мастер-тренер по огнестрельному оружию, справа от тебя паладин ростом 190 см и весом 95 кг - инструктор по рукопашному бою, а сзади тебя стоит паладин в силовой броне. Ты всё ещё хочешь анекдот про БС рассказать?
Выживший задумался на несколько секунд, потом говорит:
- Не-а, не хочу, заебусь пять раз объяснять...

Сидят Выживший с Пайпер в столовке Придвена, Выживший:
- Хочешь анекдот про Братство Стали?
- Синий, смотри, за стойкой рыцарь, у него полная прокачка кулачном бою, слева от тебя паладин - мастер-тренер по огнестрельному оружию, справа от тебя паладин ростом 190 см и весом 95 кг - инструктор по рукопашному бою, а сзади тебя стоит паладин в силовой броне. Ты всё ещё хочешь анекдот про БС рассказать?
Выживший задумался на несколько секунд, потом говорит:
- Не-а, не хочу, заебусь пять раз объяснять...
image.png55 Кб, 225x225
836 30177220
>>77182
Паладин БС не палится.
837 30177249
Сидят Выживший с Пайпер в столовке Придвена, Выживший:
- Я слышала что нельзя озвучку переносить.
- Да нет, можно же.
- Пруфы?
- Вот.
Выживший задумался на несколько секунд, потом говорит:
- Не понимаю по-петушиному.
838 30177266
>>77249

>Выживший:


>- Я слышала


В тоддаче гендерфлюидов завезли?
15531901942330.jpg8 Кб, 254x198
839 30177268
840 30177306
>>77214
Понял на 80%
image.png219 Кб, 400x275
841 30177316
В Брокен Хиллс трое мужиков стоят за барной стойкой и потягивают бухлецо. Вдруг дверь с грохотом открывается, и в бар заходит супермутант за 2 метра, здоровенный, как бык. Он подходит к одному из мужиков, выпивает его стакан и говорит:
- А человеческих шлюшек я ебал!
- Нет проблем, - отвечает мужик, заикаясь.
Затем супермутант подходит ко второму мужику, выпивает его стакан и говорит:
- А человеческих шлюшек я ебал! Тем лучше для вас, - отвечает тот, заикаясь.
Наконец супермутант подходит к третьему, выпивает его стакан и говорит:
- А человеческих шлюшек я ебал!
- И правильно, - отвечает мужик, - супермутантши у меня тоже вызывают отвращение
842 30177366
>>77214
Ну всё сука, ты огребаешь.
фоллачетред.png39 Кб, 744x720
843 30177413
Сидит фоллачер капчует, проигрывает.
Заходит в комнату мать и говорит:
- Сходи на улицу, сынок, проветрись, а то весь день сидишь как сыч.
- Но я не сыч, мам. - прокрякал тот в ответ.
844 30177425
>>77316
Этим мужиком был Альберт Эйнштейн
845 30177497
>>77316
Броукбек Хиллс
image.png258 Кб, 819x196
846 30177523
>>77497
Бенни Хиллс
847 30178211

> анекдоты в 2к19

848 30178387
Невада - годнота?
849 30178433
>>78387
Нормально. Васянство конечно присутствует, сюжет полностью повторяет некоторый фильм, не буду спойлерить, впрочем они не скрывают что им вдохновлялись, и он недоделан, придётся кумекать чтоб понять что происходит, но в остальном норм.
феерическая расстановка точек 850 30178580
>>76709

>First of all, in order to rip voice acting files, the team would’ve needed to decompile the game


Ну я понял, ага. Очень хороший журналист.
Короче поскольку тут ничего подробнее не сказано, под декопиляцией видимо подразумевается распаковка игровых архивов со звуком. Короче блядь, чтобы рипнуть звук из архивов, нужен распаковщик архивов. Он есть. Нужна копия игры (подразумевается что пользователь владеет легальной копией вегаса, иначе откуда брать звук?).
Дальше из уже имеющейся игры распаковывается звук и перепаковывается как надо. Это абсолютно легально, поскольку пользователь КУПИЛ игру и может её ебать как ему угодно, распаковывать. делать бинарные патчи и всё что блядь угодно, ПРИ УСЛОВИИ ЧТО ОН НЕ БУДЕТ РАСПРОСТРАНЯТЬ ТОТ МАТЕРИАЛ, КОТОРЫЙ ОН НЕ СДЕЛАЛ САМ. Т.е. нельзя включить звуки прямо в сам мод. Всё.
Распаковывать и запаковывать всё что блядь душе угодно можно у себя на компе. Чекайте Texture Optimization Project в шапке треда — там примерная иллюстрация.
851 30178608
>>78580
Судя по количеству кукареканья он просто толстил и тралил.
Может быть поначалу и думал, что нелегально, но быстро понял что это не так и ушел в двачевое копротивление.
Не отвечай на такой жир, все уже пояснили.
852 30178657
>>78580
>>78608
http://f4nv.com/goodsprings-gazette-page-1.html
As many of you likely know, our sister project, Fallout 4: The Capital Wasteland, has indefinitely halted development on their mod. This follows discussions with Bethesda that indicated that the method both our project and theirs were intending to use to extract and port the audio from Fallout: New Vegas/Fallout 3 was not allowed.

Щас ты спизданешь что сами девелоперы мода пиздят на своём же официальном сайте, потому что им захотелось ради прикола увеличить и без того огромный объём работы и самим делать музыку и озвучку.
853 30178691
https://www.facebook.com/TeamF4NV/posts/hey-f4nv-fans-and-supporters-and-welcome-to-this-weeks-devlogfor-this-week-we-th/764344237286872/

Bethesda requires all assets to be remade for projects such as this. What this means is that all voiceovers, in-game music, radio music, and sound effects will need to be replaced.
854 30178697
>>78657
Да, хуйню городят. Если бы хотели звук готовый использовать - их никто не смог бы остановить.
Значит, не захотели, значит, захотели качество выдрочить.
855 30178705
>>78691
Они не имеют контроля над этим. Могут хоть обтребоваться.
Я со своей игрой могу делать что хочу, хоть модель тодда ебать.
856 30178706
>>78697

>кукарекууууу

858 30178743
>>74333
Где, помимо упоминания Анклава в LR?
859 30178750
>>78705

>своей игрой


Со своей можешь, а всё что делают на движке беседки принадлежит беседке, в соглашении указано.
860 30178773
>>78717
>>78706
>>78750
Смотри как делаешь:
просто делаешь мод как делал не делая озвучку и музыку
отдельные ребята не подписанные как "команда ф4нв" ебашат распаковщик-запаковщик
выкладывают на торренты
?????
ПРОФИТ
Хуй беседка докажет что это они же, хуй что сделают команде анонимусов которая выложила на торренты.
Проблемы?
861 30178788
>>78773
Валяй, делай, только потом не создавай треды "закиньте сто рублей на еду, все деньги на адвокатов ушли"
862 30178897
>>78788
А мне-то защо, я просто модельки на тоддач рисовал.
Кто распаковывальщик архивов написал не знаю, они уже давно существовали, раньше на них не жаловались.
863 30179171
>>78788
Посоны не делайте пишу из тюрьмы

разраб TTW

>>78773
Распаковщик-запаковщик уже есть, сделанный самой же беседкой. Просто распространять его вместе с модом низя.

If you create levels, add-on packs, sequels or other items to the Software using the SOFTWARE's level editor, if any, including the construction of new levels (collectively, the "Modifications"), you are subject to the following restrictions:

(i) the SOFTWARE's level editor and associated development tools and documentation (collectively "SDK") are considered separate from the SOFTWARE in the sense that they are not guaranteed or supported by the OWNER. However, the OWNER retains all copyrights and intellectual rights to the SDK, as stated in this license.
Чек
(ii) your Modifications must require a full, registered copy of the Software to run;
Чек
(iii) you may not distribute a Modification that contains an executable file which has been changed or modified in any way;
Чек
(iv) your Modifications must not contain any libelous, defamatory or other illegal material, material that is scandalous or invades the rights of privacy or publicity of any third party, or contain any trademarks, copyright-protected work or other property of third parties;
Чек
(v) your Modifications must be distributed solely for free. Neither you nor any other person or party may sell them to anyone, commercially exploit them in any way, or charge anyone for using them without a license from the OWNER. OWNER encourages non-commercial distribution of quality Modifications; and
Чек
(vi) your Modifications shall not be technically or otherwise supported in any manner by the OWNER.
Чек

Про "вы не имеете права распаковывать", это ВЫ, т.е. моддер, не имеете права, а пользователь чё там делает это не ваше дело. Вот есть моддер будет оригинальные файлы включать в мод, тут да, тут уже пиратство, поскольку это явно указано "не распространяйте всю игру или любую её часть"
Так это и работает и всегда так работало, во времена этих самых гта-конверсий ещё. И в любой коммерческой еуле всегда написано "низя декомпилировать", т.е. если ты ничего не декомпилировал то и привлекать тебя не за что.
Вывод — разрабы выгорели и придумали себе изи выход типа ну а хуле делать, не мы такие жизнь такая.
863 30179171
>>78788
Посоны не делайте пишу из тюрьмы

разраб TTW

>>78773
Распаковщик-запаковщик уже есть, сделанный самой же беседкой. Просто распространять его вместе с модом низя.

If you create levels, add-on packs, sequels or other items to the Software using the SOFTWARE's level editor, if any, including the construction of new levels (collectively, the "Modifications"), you are subject to the following restrictions:

(i) the SOFTWARE's level editor and associated development tools and documentation (collectively "SDK") are considered separate from the SOFTWARE in the sense that they are not guaranteed or supported by the OWNER. However, the OWNER retains all copyrights and intellectual rights to the SDK, as stated in this license.
Чек
(ii) your Modifications must require a full, registered copy of the Software to run;
Чек
(iii) you may not distribute a Modification that contains an executable file which has been changed or modified in any way;
Чек
(iv) your Modifications must not contain any libelous, defamatory or other illegal material, material that is scandalous or invades the rights of privacy or publicity of any third party, or contain any trademarks, copyright-protected work or other property of third parties;
Чек
(v) your Modifications must be distributed solely for free. Neither you nor any other person or party may sell them to anyone, commercially exploit them in any way, or charge anyone for using them without a license from the OWNER. OWNER encourages non-commercial distribution of quality Modifications; and
Чек
(vi) your Modifications shall not be technically or otherwise supported in any manner by the OWNER.
Чек

Про "вы не имеете права распаковывать", это ВЫ, т.е. моддер, не имеете права, а пользователь чё там делает это не ваше дело. Вот есть моддер будет оригинальные файлы включать в мод, тут да, тут уже пиратство, поскольку это явно указано "не распространяйте всю игру или любую её часть"
Так это и работает и всегда так работало, во времена этих самых гта-конверсий ещё. И в любой коммерческой еуле всегда написано "низя декомпилировать", т.е. если ты ничего не декомпилировал то и привлекать тебя не за что.
Вывод — разрабы выгорели и придумали себе изи выход типа ну а хуле делать, не мы такие жизнь такая.
864 30179199
>>79171
Теперь спроси себя, много ли человек будут играть в игру в которой нет звука и ебаться с декомпиляцией или установкой дополнительной хуйни
865 30179209
>>79199
Да.
866 30179238
>>79209
Пруфы
867 30179271
>>79238
Популярность васянок.
Люди по сто-двести модов распаковывают и ебутся.
Когда у тебя инсталлер с четырьмя шагами и графонием - запросто будут ставить.
868 30179275
>>78773

>Смотри как делаешь


Смотри как делаешь — просто пилишь свой ссаный мод как обычно, но не делаешь озвучку. А кому надо сами сделают.
Второй варик — ноешь что не дали прав на озвучку (будто ты и не ожидал, что тебе их не дадут), закрываешь проект, разбиваешь сердца ждунов, уезжаешь в закат на донатном харлее.
869 30179285
>>79199
Ну посмотри на скачку TTW она работает по этому принципу
870 30179330
>>79199
Да. Пруфы?
1. "Оптимизированные текстуры для слабых конфигов" -> чекаешь эндорсы
2. https://trends.google.com/trends/explore?q=ttw&geo=US
871 30179337
>>79275
Я первый вариант и описал.
Никто технически не мешает подсказать юзверю как распаковать файлы игры и звук добавить.
Разрабы тоддокекуса решили все сразу заебенить чтоб даже самые хлебушки справились.
В принципе это наблюдалось в римейках первой халвы.
Тогда становится непонятно, а хуле не сделать римейк на пихле анрыла, чтоб вообще нос утереть беседке?
872 30179354
>>76248
Музыка на ютубе принадлежит правообладателю и АВТОМАТИЧЕСКИ блокируется монетаризация твоего видео с этой музыкой. Поэтому любители помонетеризировать свои каналы или юзают пак бесплатной ютуб музыки или делают запихивают ремиксы. И не факт ктстаи что беседке принадлежит в рамках ютуба но скорее всего ей
873 30179388
>>79354
На ютьюбе адский пиздец и клеймятся музыки которые никому в принципе не могут принадлежать как то: пение птиц, шум дождя, белый шум, САМОПИСНАЯ ЛИЧНО АВТОРОМ ВИДЕО МУЗЫКА.
Ютюбу насрать на контентмейкеров если это не миллионники, и там не всегда.
874 30179410
>>79337

>а хуле не сделать римейк на пихле анрыла


1. Нужны шарящие люди, а анрыл — область всё же пошире чем беседковский sdk. Хотя обсидианы вообще без знаний чё-то там хуярят на юнити и даже продают, и даже под издателя иногда не ложатся.
2. В плагиате обвинят. Будет создана ебаная комиссия, которая займётся выяснением "а был ли факт пиздинга", выяснится что был и блаблабла. Но это если продавать это пытаться.
875 30179434
>>79388

>САМОПИСНАЯ ЛИЧНО АВТОРОМ ВИДЕО МУЗЫКА


Пральна. Один сэмпл совпал с сэмплом любого закопиращенного трека — нахуй с пляжа! Автоматика, она такая.
image.png645 Кб, 640x480
876 30179443
>>79275

>уезжаешь в закат на донатном харлее.


Хайвеймене ты хотел сказать?
877 30179447
>>79388
Есть такое, но я говорил конкрентно почему в том видео автор сделал ремикс, а не оригинал - с ним он может видео монетезировать, с оригинал автомат ютуба сразу это блокирует
878 30179451
>>79410
1. Так-то да, но большая часть времени работа идет над ассетами в случае ф4нв, двигло особо не трогают, в случае уе можно задействовать быдлокодеров которых жопой жуй и создать римейк который будет шустрее и красивее тоддача.
2. Если продать, верно. Поэтому как команды которые халву римейчат. Немного донату на пожрат, а римейк бесплатный.
879 30179469
>>79434
Там клеймят вообще как попало на самом деле. Хотя может и из-за банального совпадения семплов, хотя не должно бы, там механизм должен бы как в саундхаунде быть, который несмотря на шум и говно четко трек узнает и говорит какой это.

>>79447
Я не спорил. Просто припекает что иногда годным каналам вставляют по аналам.
Untitled.png66 Кб, 1436x284
880 30179473
>>79451

> Немного донату на пожрат, а римейк бесплатный


У меня для тебя плохие новости.
881 30179503
>>79473
С каких пор!?
Как!?!?
882 30179526
>>79503
Давно уже. Я сам слегка оторопел, помнится, когда узнал.
Как? Ну вероятно у валве под крылышком.
883 30179528
>>79410
>>79451
Надеюсь вы траллите, потому что любому адеквату понятно что высер что на юнити, что на уе будет хуже, тормознее и банально без кучи возможностей беседкодвижка. Чтобы уе доработать до уровня беседкодвижка ему придется лет 5 перерабатывать и не факт что после добавления в каждый сранный контроллер возможности подключения модов, этот монстр не будет бесконечно тормозить будет
А смысл в том, что беседкодвижок "скриптовый", он изначально написан так, чтобы была возможность любому васяну влезть на самый низ движка и вставить какую нибудь хуйню
884 30179555
>>79528
Я не тралил, просто не рассматривал возможность моддинга в принципе.
885 30179583
>>79528

>Надеюсь вы траллите, потому что любому адеквату понятно что высер что на юнити, что на уе будет хуже, тормознее и банально без кучи возможностей беседкодвижка.


Надеюсь, ты траллишь, потому, что это объективно не так.

>Чтобы уе доработать до уровня беседкодвижка ему придется лет 5 перерабатывать


А, ну не траллишь, а просто не разбираешься нихуя в движках.
Ничего в уе не надо будет "пере-"рабатывать, надо будет возможности гейбрио с нуля делать. И это будет проще и быстрее чем допиливать гейбрио полный спагетти и легаси.

>>79555

>не рассматривал возможность моддинга в принципе.


Я тоже.
Моддинг впиливается новый и свой, занимает это дольше времени чем разработка полного римейка без поддержки модов.
Мы про римейк говорим, а не делаем работу за беседку на умирающем движке.
Уе4 подошел бы заебись.
Вот как блакмеса (охуеть, как, блядь, как платная-то!?) уже выблядит не очень и новый римейк на уече делают который просто роскошен.

Римейкобляди же графон хотят. Так зачем отказываться от охуенного уечного графона в пользу устаревшего на 10 лет тоддачевого?
886 30179644
>>79583

> Римейкобляди же графон хотят. Так зачем отказываться от охуенного уечного графона в пользу устаревшего на 10 лет тоддачевого?


Ну тут да, очень соблазнительно.
887 30179688
>>79583

>Ничего в уе не надо будет "пере-"рабатывать, надо будет возможности гейбрио с нуля делать. И это будет проще и быстрее чем допиливать гейбрио полный спагетти и легаси.


Нихуя ты не сделаешь на уе возможности беседкодвижка с теми же характеристиками, банально вывод текстовой информации на уе через костыли тормознутые делается, все разрабы в ахуе с этого
Про возмондсоть опенворлда, какой бы убогой не была система ячеек и лодов в беседкодвижке, она очень экономная, в то время как аналогичный опенворлда на анреале будет требовательнее в три раза

Уж не говорю про возможности модинга, где разрабам придется всю игру переделывать чтобы вставить возможность пользователю вставить что то свое, как это было с хком2012-хком2

Никому нахуй не нужна чисто игра как фоллаут без возможностей моддинга, который одно из немногих что сохранило популярность фоллача для нового поколения зумеров выросших на майнкрафте.

Все кто тут серит и минуты бы не поиграли в какой нибудь атом или фалл или санитары подземелья, потому что реально зумеры воспитанные ютубом с мудисоном. А те кто помнит как выпуслась классика, знают какой путь проделала беседка и могут оценить трубозатраты такого пути
888 30179758
>>79688

>который одно из немногих что сохранило популярность фоллача для нового поколения зумеров выросших на майнкрафте


А, это товарищ который считает что фоллач был непопулярен без швитой. Добрый вечер. Разреши представить тебе нашу компанию — господ, которые считают, что "популярность" фоллача такими методами и за счёт такой аудитории — не идёт на пользу.
889 30179776
>>79688
Мудисон за классику топит тащемта.
890 30179778
>>79688
Провёл проклятыми землями тебе по губам, провёл Alpha Centauri (потому что заинтересовался обзором от мандалора недавно вышедшим), провёл флешбеком (потому что сегодня купил по скидке в гоге), чем ещё провести, "бумер"?
891 30179799
>>79776
Он подразумевает что якобы те кто топят за классику в неё на деле не играли. И я частично согласен, думаю такие есть. Но их намного меньше, чем хотят думать беседкоботов. А совсем отбитых беседкоботов в свою очередь намного меньше, чем кажется нам, просто они серют много вот и кажется что их много.
892 30179814
>>79688

>Нихуя ты не сделаешь на уе возможности беседкодвижка с теми же характеристиками, банально вывод текстовой информации на уе через костыли тормознутые делается, все разрабы в ахуе с этого


Ты так говоришь, будто Cremation Engine это не костыли, лол.
Там от пип-боя до сих пор не смогли интерфейс отучить, хотя в том же скуриме без него.

>Про возмондсоть опенворлда, какой бы убогой не была система ячеек и лодов в беседкодвижке, она очень экономная, в то время как аналогичный опенворлда на анреале будет требовательнее в три раза


А много такого делали уже? Такая вещь делается на коленке студентом за две недели (своими глазами наблюдал).
То есть я не спорю, что может быть поебстись придется для реализации таких же целлов чтобы подхватывались тоддачевские, но если ты свои будешь пилить оно может оказаться напротив шустрее.

>Уж не говорю про возможности модинга


Про это я не говорил. Тут, безусловно, беседка впереди просто по факту готового решения.

>Никому нахуй не нужна чисто игра как фоллаут без возможностей моддинга


Это типа твое мнение чувак. С моддингом лучше чем без него, но если вдруг представить что есть движок с легкой разработкой модов, и игра на нем, то народу будет проще для нового движка попробовать запиливать.
Вон, один кукареку любил моды на автоматизацию в манякрафте.
В итоге запилил факторио нахуй.

>Все кто тут серит и минуты бы не поиграли в какой нибудь атом или фалл или санитары подземелья, потому что реально зумеры воспитанные ютубом с мудисоном.


Когда ты за всех говоришь - очень сильно твои слова в весе теряют.
Я за уеч и я до сих пор играю в классику. Играю в нее с того века ещё. Так что тут ты не это.
И у меня лично знакомых зумеров нет, а знакомые олдфаги тоже как я ценят классику и кекус. Тоддачик тоже гоняли, к слову. Игра сносная, но не фоллаут.

>А те кто помнит как выпуслась классика, знают какой путь проделала беседка и могут оценить трубозатраты такого пути


Проделала она путь спустярукавный и похуистичный к истокам. Ты это, надеюсь, хотел сказать?
892 30179814
>>79688

>Нихуя ты не сделаешь на уе возможности беседкодвижка с теми же характеристиками, банально вывод текстовой информации на уе через костыли тормознутые делается, все разрабы в ахуе с этого


Ты так говоришь, будто Cremation Engine это не костыли, лол.
Там от пип-боя до сих пор не смогли интерфейс отучить, хотя в том же скуриме без него.

>Про возмондсоть опенворлда, какой бы убогой не была система ячеек и лодов в беседкодвижке, она очень экономная, в то время как аналогичный опенворлда на анреале будет требовательнее в три раза


А много такого делали уже? Такая вещь делается на коленке студентом за две недели (своими глазами наблюдал).
То есть я не спорю, что может быть поебстись придется для реализации таких же целлов чтобы подхватывались тоддачевские, но если ты свои будешь пилить оно может оказаться напротив шустрее.

>Уж не говорю про возможности модинга


Про это я не говорил. Тут, безусловно, беседка впереди просто по факту готового решения.

>Никому нахуй не нужна чисто игра как фоллаут без возможностей моддинга


Это типа твое мнение чувак. С моддингом лучше чем без него, но если вдруг представить что есть движок с легкой разработкой модов, и игра на нем, то народу будет проще для нового движка попробовать запиливать.
Вон, один кукареку любил моды на автоматизацию в манякрафте.
В итоге запилил факторио нахуй.

>Все кто тут серит и минуты бы не поиграли в какой нибудь атом или фалл или санитары подземелья, потому что реально зумеры воспитанные ютубом с мудисоном.


Когда ты за всех говоришь - очень сильно твои слова в весе теряют.
Я за уеч и я до сих пор играю в классику. Играю в нее с того века ещё. Так что тут ты не это.
И у меня лично знакомых зумеров нет, а знакомые олдфаги тоже как я ценят классику и кекус. Тоддачик тоже гоняли, к слову. Игра сносная, но не фоллаут.

>А те кто помнит как выпуслась классика, знают какой путь проделала беседка и могут оценить трубозатраты такого пути


Проделала она путь спустярукавный и похуистичный к истокам. Ты это, надеюсь, хотел сказать?
893 30179842
>>79758
На пользу кому?
Зенимаксу четверка очень понравилась, например.
Куче ньюфагов тоже.

Или издатель с разрабами должен не смотреть на популярность и ориентироваться на какие-то твои критерии?
894 30179845
>>79814

> Там от пип-боя до сих пор не смогли интерфейс отучить


А хотели? Наоборот, эти гении думают что пип-бой в 2015 это супер круто и удобно.
Ну у них баш и граната на одной кнопке, о чём вообще разговор может быть.

> В итоге запилил факторио нахуй.


Да после мерзких и линейных гречек фактория как бальзам на душу.
895 30179885
>>79842

>Или издатель с разрабами должен не смотреть на популярность и ориентироваться на какие-то твои критерии?


В идеале — нет. Творец искусства на то и творец искусства, чтобы не ориентироваться на "а кароч надо гиммиков кинуть а то на восьмую яхту не хватит денег"
Ориентироваться должны не на мои критерии (хотя отвечать на фидбэк от игроков это хорошо, не в пример "не заинтересованным обсуждать реализм в игре про…"), а на свои, и свои критерии должны выглядеть как "я так вижу", а не "отдел маркетинга так видит". Я не против капитализма как явления, но и меру надо бы знать, не?
896 30179887
>>79845

>А хотели?


Некоторые модобляди хотели. Я тоже, тащемта. Вместо линейной полосочки предметов видеть инвентарь как в морошинде было бы охуенно. Видеть сразу все статы на одном экране было бы удобно. Но пипбой. Пипбой не меняется.

>Наоборот, эти гении думают что пип-бой в 2015 это супер круто и удобно.


>Ну у них баш и граната на одной кнопке, о чём вообще разговор может быть.


Ты про беседку? Да, они думают про "как красиво" а не про логику, лор или удобство.
Баш с гранатой это верх ебланства.
Ведь можно на гейпаде зажимать больше одной кнопки и, например, сделать бросок гранаты при комбинации "кнопка пипбоя зажатая" + "атака" или что-нибудь такое (я не задумывался, не приебывайтесь к комбинации), а лучше вообще на отдельный триггер.

>> В итоге запилил факторио нахуй.


>Да после мерзких и линейных гречек фактория как бальзам на душу.


Фактория охуенна. Я рад, что взлетела.
Хотя сам до сих пор жру сильно моденный манякрафт.
Три вида реакторов в E2E это чутка перебор, правда, начинаю задумываться о собственном здравом уме.
897 30179897
>>79885
Современный триполэй это не искусство, братюня, это продукт, а сейчас уже вообще услуга нахуй.
898 30179914
>>79885

>Я не против капитализма как явления, но и меру надо бы знать, не?


Вообще нельзя, один раз остановишься почивать на лаврах и тебя тут же сожрут конкуренты. На беседку ведь тоже не просто так централизовано напали хейтеры после обсера с ф76, как и сейчас на эпик стор, всё это торговая война между конкурентами.
899 30179924
Но вообще я за то чтобы беседка сделала офис в китае и ф5 пилился бы в нем со всеми ограничениями китайской цензуры а потом модами бы вернули скелетов
1296327678060.jpg85 Кб, 736x736
900 30179928
>>79799
Внимание, сейчас будет разрыв шаблона: мой первый фолл была трёшка, потом я поиграл в вегас, четвёрку и сейчас залипаю в двушку, все они мне нравятся.
901 30179932
>>79914
Напали не из-за того, что остановились.
Остановились это когда скурим шестой раз продавали, тогда в их сторону подпездывали, но все равно любили.
А 76 это фейл, они плохо зделоли.
Никого запрягать не надо было и никому платить не надо было чтобы народ высказал свои благодарности.
902 30179934
>>79928
Сейм, но вместо двушки была однушка. И трешка разонравилась немного.
tears of joy.gif557 Кб, 434x248
903 30179944
>>79928
>>79934
Я горжусь вами.
904 30179966
>>79914

>один раз остановишься почивать на лаврах и тебя тут же сожрут конкуренты


>говорит о студии, которая в последний раз сама делала игру 4 года назад, а последнюю часть своего опус магнума — 8.


Да блядь беседка не то что не стоит, она скорее бежит назад со скоростью гепарда.
905 30179982
>>79934
Да, трёшка среднячёк, но на ностальгии ещё норм заходит с этим ёбаным тридогнайтом, ауууууууууууууууу.
906 30179983
>>79928
Тот же порядок но не нравится 4, а после вегаса разонравилась трёшка. И кстати однуха тоже не особо, но благо она короткая.
907 30179988
>>79932
Те кто беседку любил, все также её любят и ждут очередной тес. Напали на нее вообще не фанаты беседки которые ой ой ой в 6 раз купили скайрим, напали именно чужие фанаты, которые вообще пришли сериалы в играх смотреть, по ревью в стиме я вообще фейспальмил что эти люди вообще забыли в жанре тесоидов.
И так везде, на белорусский мастер оф орион напали не фанаты моо2 и не какие то знатоки стратегий, а масса людей у которых из стратегий только стелларис. Пора забыть про ламповые холливары морровинд против готика, хейтерство теперь тоже бизнес
908 30180015
>>79982

>среднячёк


Откуда вы там букву "ё" берёте?
СереднячОк, глупенький ты мой торчок.
909 30180035
>>79988

>7б


>жанр тесоидов


Шта? 7б это блядь онлайновая выживач, дрочильня, рассчитаная на любителей онлайных выживач дрочилен, и именно от своей ЦА она получила пизды. И кстати за дело, говорю как любитель пусть и не онлайновых, но выживач-дрочилен. Она не вывозит донт старв, не вывозит майнкрафт, не вывозит даже сабнавтики с лонгдарками. Да даже 7 дейс ту дай. Да вангую что мемужицкое небо мега шедевр оправдавший все ожидания, а его создатель — достойный мужчина в сравнении с 7б и его создателями.
910 30180039
>>80015
Девчёнки)
14651599181940.png42 Кб, 344x517
911 30180051
>>79983
Знаю челика, у которого однушка тот самый фолл с безысходностью, страхом, недоверием и несправедливостью.
Суть_пустоши.txt
А двушка и далее это уже комично-ретрофутуристичный theme park с караваном и радскорпионами.
912 30180073
>>79988

>Те кто беседку любил, все также её любят и ждут очередной тес.


Я до сих пор люблю игры беседки, благо они никуда не делись.
Но некоторые она сделала хуево и любовь к фирме или другим играм не мешает мне ее критиковать за то, что они сделали не так.
Мне жаль, что они не прислушиваются к весьма часто звучавшей критике и делают все по-своему.

>Напали на нее вообще не фанаты беседки которые ой ой ой в 6 раз купили скайрим, напали именно чужие фанаты, которые вообще пришли сериалы в играх смотреть, по ревью в стиме я вообще фейспальмил что эти люди вообще забыли в жанре тесоидов.


В этих ИТТ тредах ты мог и можешь по сей день наблюдать критику трешки, тоддача и 7б в который никто не играет от тех, кто даже может весьма любить эти игры.
Критика - это наоборот хорошо, когда она конструктивная, когда к ней прислушиваются. Не надо как фанатик относиться к ней как к личным нападкам, что многие люди любят делать.

>И так везде, на белорусский мастер оф орион напали не фанаты моо2 и не какие то знатоки стратегий, а масса людей у которых из стратегий только стелларис.


А я пропустил терку про это. Помню, что начинали, помню от варгеймера инфу про то, что проебали - и забил. МОО2 от этого никуда не делась, захочу тряхнуть стариной - ее расчехлю. Жалко, что проебались, странно что умудрились, но прошло мимо.

>Пора забыть про ламповые холливары морровинд против готика, хейтерство теперь тоже бизнес


Я не думаю, что ты так уж сильно неправ в этом выражении.
Лично с таким не сталкиваюсь, по крайней мере не вижу в этом бизнеса, но такое вполне имеет место быть.

Но не считаю, что падение от 76 это вина проплаченных от ЕА/Акти/Юби, а вполне себе вина одной конкретной компании, которая славилась сингловыми играми с модами и сделала игру-услугу без модов.
913 30180075
>>80051
Ну тогда ему бы трёшка зашла, не будь в ней ёбнутой сюжетки и сайдов.
image.png348 Кб, 807x605
914 30180080
915 30180101
>>80051
Мы все его знаем, он тут знаменитость. Даже бинго в честь него нарисовали.
916 30180103
>>80035

>Да вангую что мемужицкое небо мега шедевр оправдавший все ожидания, а его создатель — достойный мужчина в сравнении с 7б и его создателями.


Лол, попробуй

>>>И кстати за дело, говорю как любитель пусть и не онлайновых, но выживач-дрочилен. Она не вывозит донт старв, не вывозит майнкрафт, не вывозит даже сабнавтики с лонгдарками. Да даже 7 дейс ту дай.


Потому что ф76 это не про выживач, а про совместные приключения посидушки и отмечание праздника в игре, такой социальный проект типа стар варс галакси , но с пушками
Выживач так и строительство добавлено потому что модно молодежно и потому что движок что зря обновляли, если завтра пойдет мода на очередную хуйню типа зомбиапокалипсиса, то и его послезавтра введут в 7Б
917 30180115
>>80075
Не, там уже клоунада с городом вокруг ядерной бомбы и порчие беседкоподелия. Истинный фолл только первый.
918 30180142
>>80051
>>80115
Есть паста на тему почему скорпион и цветок сойдет а вампиры и дети - нет: локации вокруг них не вертятся, эти смехуечки можно игнорировать так же как и случайные встречи и они не влияют на мир в отличие от.

===== ИТАК, ПАСТА (1/3) =====

Кстати, насчет трехи. Вот тут в ответ на критику трешки отвечают "ололо пади призрака изгони" или "азаза, летающие гули и роботы-циркачи", подразумевая, что в двушке и вегасе омска и хуйни (назовем их для краткости буржуйским словом "гиммики") не меньше. Но, имхо, основная беда трешки в том, что в ней гиммики являются центральной осью сюжета, убери которую - и половину карты придется переделывать с нуля. Чтобы не быть голословным, распишу по основным поселениям:
Трешка:
Основные проблемы - непонятно, чем живет пустошь, если у них ни сельского хозяйства, ни промышленности, ни торговли (крупных торговых компаний нет, есть 4 корована по одному брамину), ни каких-то политических образований.
1) Мегатонна. Гиммик - кратер, точно в центр которого упала бомба, текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет. Зачем было селиться в грязном кратере и переть туда весь этот металлолом, если поблизости есть Спрингвейл со своей школой или целехонький супермарт - непонятно. Чем зарабатывают на жизнь - непонятно. Результат сноса гиммика - необходимость полностью переписывать город, начиная с названия.
2) Литтл-лэмплайт и большой город. Гиммик - йоба-дети, нагибающие всех подряд уже 200 лет. Чем живут? В пещере - выращивая грибы на горе трупов рейдеров и супермутантов. Страшненькие такие дети, хуже Анклава и когтей смерти, ага. В большом городе - хуй знает. Толпа терпил и корзин без экономики. Результат сноса гиммика - исчезновение сразу двух, блджад, поселений и необходимость переписывать их с нуля.
3) Андейл. Гиммик - каннибалы, поддерживающие идеальную иллюзию довоенных достопочтенных семей, с вежливостью, гостеприимством и соревнованиями на лучший пирог. Чем живут - ну типа заманивают ничего не подозревающих путников вот уже 200 лет подряд. Почему сомнительно? Потому что работает до первого набега рейдеров, работорговцев, супермутантов, you name it. Откуда они вообще через столько лет знают, как жили в довоенной Америке? Какие нафиг конкурсы пирогов посреди ебаного постапокалипсиса? Да первый же путник, увидевший такую невозможную на Пустоши хуйню, поймет, что тут что-то не так и что все поехали. Результат сноса гиммика - необходимость переписать поселение с нуля.
4) Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано, чем, видимо, и живут. Ах, да, если бы только в Столичной пустоши была оживленная торговля! Результат сноса гиммика - превращение Арефу в оче унылый и малоосмысленный поселок из трех домов, в геймплейном плане довольно бессмысленный.
5) Общины Кентербери. Гиммик - битва супергероев. Чем живут - ну кагбэ торговлей, только непонятно чем и с кем. Выглядят так, будто специально запилены для того, чтобы Немирмике с Механистом было где сражаться. Сам гиммик по меркам омской вселенной фоллаута, имхо, еще не за гранью, но его удаление полностью лишает Кентербери смысла существования как элемента геймплея.
6) Гирдершейд. Гиммик - музей нюка-колы и его поехавшая хозяйка. Вообще, сам "поселок" из двух домок и двух НПС - один сплошной гиммик. Чем живет - непонятно. Вроде как пиздострадалец должен добывать пропитание для своей ЕОТ - Петровиты охотой и собирательством, но сколько бы он протянул в одиночку посреди яо-гаев и диких гулей? Удаление гиммика полностью лишает поселение смысла существования в игре.
7) Оазис. Гиммик - Гарольд. Чем живут - единственные в Пустоши наслаждаются плодородием. В принципе, можно себе представить, что Гарольд доковылял до восточного побережья и там укоренился, но все равно это не отменяет факт, что удаление гиммика множит локацию на ноль.
8) Ривет-сити. В принципе, норм. Единственная локация (кроме сюжетных БС и Анклава), где есть наука, оживленная торговля, безопасность и предпосылки для возникновения. Гиммик (в виде андроидов) присутствует, но не является необходимым для существования города.
9) Тенпенни-Тауэр. Гиммик - толпа богачей посреди ебаного пиздеца. Чем живут - хуй знает. Где их бизнес, каковы источники богатств (при условии отсутствующей в Пустоши экономики), откуда они берут изысканную еду, чистую воду, электричество, оружие и боеприпасы для охраны - не сказано. Кто такой Тенпенни, как он переплыл Атлантику, почему он это сделал, в чем состоят его богатства (крышки? золото? технологии?) и каковы их объемы - не сказано. Вообще среди богачей прописанная история есть у полутора человек, вроде отставного приключенца. Удаление гиммика опять уничтожает локацию как таковую.
10) Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы между БС, рейнджерами Рейли, супермутантами и бандой Коготь. Как они там выживают-то столько времени? И неужели не могли найти место поспокойнее?
11) Пэрэдайз-фоллз. Город рабовладельцев - один большой гиммик. На первый взгляд, норм. Торгую себе рабами, тем и живут. Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит. И зачем в таких условиях было создавать поселение, настолько далеко от конечных покупателей.
12) Республика Дэйва. Опять-таки, имхо, укладывается в омский сеттинг фоллаута. Выращивают (ололо, наконец-то кто-то что-то производит!) себе кукурузы с мутфруктами, играют в политику на краю света и потому никому не нужны. Ну и хуй с ними. Но опять, они - один большой гиммик. Убери поехавшую политику - и получится бессмысленная и унылая ферма с края карты.
13) Вашингтон. Состоит из МЕТРО и ГРИНД. Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Чего ищут наемкники Когтя? Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Хуй знает. Видимо, нужно было чем-то заполнить прогулки по руинам, чтобы игрок не скучал.
918 30180142
>>80051
>>80115
Есть паста на тему почему скорпион и цветок сойдет а вампиры и дети - нет: локации вокруг них не вертятся, эти смехуечки можно игнорировать так же как и случайные встречи и они не влияют на мир в отличие от.

===== ИТАК, ПАСТА (1/3) =====

Кстати, насчет трехи. Вот тут в ответ на критику трешки отвечают "ололо пади призрака изгони" или "азаза, летающие гули и роботы-циркачи", подразумевая, что в двушке и вегасе омска и хуйни (назовем их для краткости буржуйским словом "гиммики") не меньше. Но, имхо, основная беда трешки в том, что в ней гиммики являются центральной осью сюжета, убери которую - и половину карты придется переделывать с нуля. Чтобы не быть голословным, распишу по основным поселениям:
Трешка:
Основные проблемы - непонятно, чем живет пустошь, если у них ни сельского хозяйства, ни промышленности, ни торговли (крупных торговых компаний нет, есть 4 корована по одному брамину), ни каких-то политических образований.
1) Мегатонна. Гиммик - кратер, точно в центр которого упала бомба, текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет. Зачем было селиться в грязном кратере и переть туда весь этот металлолом, если поблизости есть Спрингвейл со своей школой или целехонький супермарт - непонятно. Чем зарабатывают на жизнь - непонятно. Результат сноса гиммика - необходимость полностью переписывать город, начиная с названия.
2) Литтл-лэмплайт и большой город. Гиммик - йоба-дети, нагибающие всех подряд уже 200 лет. Чем живут? В пещере - выращивая грибы на горе трупов рейдеров и супермутантов. Страшненькие такие дети, хуже Анклава и когтей смерти, ага. В большом городе - хуй знает. Толпа терпил и корзин без экономики. Результат сноса гиммика - исчезновение сразу двух, блджад, поселений и необходимость переписывать их с нуля.
3) Андейл. Гиммик - каннибалы, поддерживающие идеальную иллюзию довоенных достопочтенных семей, с вежливостью, гостеприимством и соревнованиями на лучший пирог. Чем живут - ну типа заманивают ничего не подозревающих путников вот уже 200 лет подряд. Почему сомнительно? Потому что работает до первого набега рейдеров, работорговцев, супермутантов, you name it. Откуда они вообще через столько лет знают, как жили в довоенной Америке? Какие нафиг конкурсы пирогов посреди ебаного постапокалипсиса? Да первый же путник, увидевший такую невозможную на Пустоши хуйню, поймет, что тут что-то не так и что все поехали. Результат сноса гиммика - необходимость переписать поселение с нуля.
4) Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано, чем, видимо, и живут. Ах, да, если бы только в Столичной пустоши была оживленная торговля! Результат сноса гиммика - превращение Арефу в оче унылый и малоосмысленный поселок из трех домов, в геймплейном плане довольно бессмысленный.
5) Общины Кентербери. Гиммик - битва супергероев. Чем живут - ну кагбэ торговлей, только непонятно чем и с кем. Выглядят так, будто специально запилены для того, чтобы Немирмике с Механистом было где сражаться. Сам гиммик по меркам омской вселенной фоллаута, имхо, еще не за гранью, но его удаление полностью лишает Кентербери смысла существования как элемента геймплея.
6) Гирдершейд. Гиммик - музей нюка-колы и его поехавшая хозяйка. Вообще, сам "поселок" из двух домок и двух НПС - один сплошной гиммик. Чем живет - непонятно. Вроде как пиздострадалец должен добывать пропитание для своей ЕОТ - Петровиты охотой и собирательством, но сколько бы он протянул в одиночку посреди яо-гаев и диких гулей? Удаление гиммика полностью лишает поселение смысла существования в игре.
7) Оазис. Гиммик - Гарольд. Чем живут - единственные в Пустоши наслаждаются плодородием. В принципе, можно себе представить, что Гарольд доковылял до восточного побережья и там укоренился, но все равно это не отменяет факт, что удаление гиммика множит локацию на ноль.
8) Ривет-сити. В принципе, норм. Единственная локация (кроме сюжетных БС и Анклава), где есть наука, оживленная торговля, безопасность и предпосылки для возникновения. Гиммик (в виде андроидов) присутствует, но не является необходимым для существования города.
9) Тенпенни-Тауэр. Гиммик - толпа богачей посреди ебаного пиздеца. Чем живут - хуй знает. Где их бизнес, каковы источники богатств (при условии отсутствующей в Пустоши экономики), откуда они берут изысканную еду, чистую воду, электричество, оружие и боеприпасы для охраны - не сказано. Кто такой Тенпенни, как он переплыл Атлантику, почему он это сделал, в чем состоят его богатства (крышки? золото? технологии?) и каковы их объемы - не сказано. Вообще среди богачей прописанная история есть у полутора человек, вроде отставного приключенца. Удаление гиммика опять уничтожает локацию как таковую.
10) Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы между БС, рейнджерами Рейли, супермутантами и бандой Коготь. Как они там выживают-то столько времени? И неужели не могли найти место поспокойнее?
11) Пэрэдайз-фоллз. Город рабовладельцев - один большой гиммик. На первый взгляд, норм. Торгую себе рабами, тем и живут. Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит. И зачем в таких условиях было создавать поселение, настолько далеко от конечных покупателей.
12) Республика Дэйва. Опять-таки, имхо, укладывается в омский сеттинг фоллаута. Выращивают (ололо, наконец-то кто-то что-то производит!) себе кукурузы с мутфруктами, играют в политику на краю света и потому никому не нужны. Ну и хуй с ними. Но опять, они - один большой гиммик. Убери поехавшую политику - и получится бессмысленная и унылая ферма с края карты.
13) Вашингтон. Состоит из МЕТРО и ГРИНД. Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Чего ищут наемкники Когтя? Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Хуй знает. Видимо, нужно было чем-то заполнить прогулки по руинам, чтобы игрок не скучал.
919 30180145
>>80142
===== ИТАК, ПАСТА (2/3) =====
Двушка:
1) Арройо. Живут сельским хозяйтсвом и охотой, пиздец которым и стал завязкой для игры. Гиммики - храм испытаний и шаман-телепан. Первый был добавлен по анальному требованию издателя (пруфы в прошлом треде), второго можно выкинуть из игры безо всякого ущерба для локации и геймплея.
2) Кламат. Гиммик - поехавший говорящий крыс. Люди живут фермерством, охотой и торговлей шкурками гекконов. Удаление гиммика не влияет ни на город, ни на игру.
3) Дыра. Гиммик - призрак. Город живет торговлей, в том числе рабами, бухлом, шлюхами, наркотой и оружием. Удаление гиммика вообще ни на что не влияет, кроме неполучения пары сотен экспы.
4) Модок. Гиммики - сортирная бомба и дескло в сарае. Живет сельским хозяйством, вокруг которого вертятся основные квесты. Снос гиммиков приводит к потере пары сомнительных лулзов.
5) Волт-сити. Гиммик - снобское клонированное общество с детьми из пробирок. Живут за счет ресурсов убежища, ГЭКК и торговли медицинскими технологиями. Гиммик является образующим фактором локации, но имеет правдоподобное игровое объяснение, почеми и от чего получилось именно так.
6) Реддинг. Гиммик - ну хуй знает, разве что загробный бар. Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей.
7) Гекко. Гиммик - слишком умный говорящий крыс. Живут продажей электричества и старательством. Гиммик для игры и поселения совершенно не важен, можно сто раз пройти Ф2 и так крыса и не заметить.
8) Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает. Сожительство людей и мутантов при таком лидере как Маркус и всех профитах супермутов как урановых шахтеров вполне логично. Живут, очевидно, продажей урана в НКР и Гекко.
9) Нью-Рино. Гиммики - Чоп-шоп при отсутствии в игре других машин кроме Хайвеймена и, пожалуй, порностудия (вряд ли на пустошах столько проекторов, чтоб это был прибыльный бизнес). Живут продажей всех видов порока. Удаление гиммиков убирает немного экспы для игрока... и всё.
10) Убежище 15. Гиммик - привет из прошлого в виде Ханов. Скваттеры живут подачками со стола рейдеров и унылы м огородничеством. Рейдеры, соответственно, грабят. В принципе, 15е многие критиковали за слишком уж целехонькое и восстановленное убежище, противоречащее моделям из первого фолла и игровым диалогам про "да у них там везде руины и факелы, всё пиздеж". Для приведения гиммика к правдоподобию таким образом требуются косметические исправления.
11) НКР. Гиммик? Ну, эээ... отделение хабологов и инфраструктура для единственной на пустоши машины. Чем живут? Шутите, единственный бурно развивающийся город со всеми отраслями экономики, да еще столица мощного, по меркам Пустоши, государства! Вышвыривание гиммиков на мороз нихуя в ситуации не меняет.
12) Убежище 13. Гиммик - разумные когти смерти. Живут набигая на окрестные фермы + кое-какие оставшиеся ресурсы убежища. Вот тут да, тут гиммик локациеобразующий и на грани допустимого для фолла омска. Решайте сами, хуйня или нет. Удаление гиммика дает пустое постепенно выходящее из строя убежище с несколькими забредшими внутрь мимокрокодилами. В принципе, для нагнетания саспенанса и демонстрации жестокости Анклава локация сгодилась бы и в таком виде.
13) Марипоза. Гиммик - супермутант-фокусник на нижнем уровне. Чем живут? Ничем. До появления Чузена готовились дохнуть с голода, охотились на крыс и медленно сходили с ума (если у них еще оставалось, с чего сходить). Удаление гиммика (вместе с четвертым этажом) лишает игрока пары образцов ценного, но не уникального лута. Алсо, история появления супермутантов довольно хорошо прописана, начиная с похищения шахтеров из Реддинга и кончая бунтом.
14) Сан-Фран. Гиммики: Брюс Ли против Чака Норриса, Хабологи, в каком-то смысле - панки. Существуют за счет рыболовства, торговли и йоба-научных исследований. Удаление гиммиков лишает игрока серии драк, альтернативных способов закачки топлива в танкер и сомнительной возможности очень сильно запортить себе карму, уничтожив при этом пару весьма ценных торговцев.
15) Наварро. Гиммики - сержант Дорнан, говорящий дескло и робопес. Снабжаются из довоенных запасов и с нефтевышки. Удаление гиммиков лишает игрока кучи лулзов и пары тысяч экспы.
16) Армейская база Сьерра. Гиммики - Скайнет, эксперименты с криокамерой, исправный трехсотлетний снаряд для гаубицы. Удаление их лишает ГГ средненького попутчика, пасхалки в виде рядового Добсона и садистского удовольствия от вырезания органов у спутников. А снаряд для подрыва двери можно с тем же успехом заменить на гору динамита/пластида.
А! Вспомнил! пропустил гиммик в Брокен Хиллс - спящий в шахте пилот. Ну, тут очевидная пасхался с аллюзей на Бака Роджерса. И да, этот гиммик вообще, блджад, ни на что не влияет.
17) Нефтевышка Посейдон Оил. Один большой гиммик, да. Насколько вообще удачна придумка с Анклавом и их целями и атрибутами - срачегенераторный вопрос. Лично мне норм.

Есть еще вырезанные из финального релиза ЕПА, Аббатство и первобытное племя, но мы тут про ванили говорим.
919 30180145
>>80142
===== ИТАК, ПАСТА (2/3) =====
Двушка:
1) Арройо. Живут сельским хозяйтсвом и охотой, пиздец которым и стал завязкой для игры. Гиммики - храм испытаний и шаман-телепан. Первый был добавлен по анальному требованию издателя (пруфы в прошлом треде), второго можно выкинуть из игры безо всякого ущерба для локации и геймплея.
2) Кламат. Гиммик - поехавший говорящий крыс. Люди живут фермерством, охотой и торговлей шкурками гекконов. Удаление гиммика не влияет ни на город, ни на игру.
3) Дыра. Гиммик - призрак. Город живет торговлей, в том числе рабами, бухлом, шлюхами, наркотой и оружием. Удаление гиммика вообще ни на что не влияет, кроме неполучения пары сотен экспы.
4) Модок. Гиммики - сортирная бомба и дескло в сарае. Живет сельским хозяйством, вокруг которого вертятся основные квесты. Снос гиммиков приводит к потере пары сомнительных лулзов.
5) Волт-сити. Гиммик - снобское клонированное общество с детьми из пробирок. Живут за счет ресурсов убежища, ГЭКК и торговли медицинскими технологиями. Гиммик является образующим фактором локации, но имеет правдоподобное игровое объяснение, почеми и от чего получилось именно так.
6) Реддинг. Гиммик - ну хуй знает, разве что загробный бар. Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей.
7) Гекко. Гиммик - слишком умный говорящий крыс. Живут продажей электричества и старательством. Гиммик для игры и поселения совершенно не важен, можно сто раз пройти Ф2 и так крыса и не заметить.
8) Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает. Сожительство людей и мутантов при таком лидере как Маркус и всех профитах супермутов как урановых шахтеров вполне логично. Живут, очевидно, продажей урана в НКР и Гекко.
9) Нью-Рино. Гиммики - Чоп-шоп при отсутствии в игре других машин кроме Хайвеймена и, пожалуй, порностудия (вряд ли на пустошах столько проекторов, чтоб это был прибыльный бизнес). Живут продажей всех видов порока. Удаление гиммиков убирает немного экспы для игрока... и всё.
10) Убежище 15. Гиммик - привет из прошлого в виде Ханов. Скваттеры живут подачками со стола рейдеров и унылы м огородничеством. Рейдеры, соответственно, грабят. В принципе, 15е многие критиковали за слишком уж целехонькое и восстановленное убежище, противоречащее моделям из первого фолла и игровым диалогам про "да у них там везде руины и факелы, всё пиздеж". Для приведения гиммика к правдоподобию таким образом требуются косметические исправления.
11) НКР. Гиммик? Ну, эээ... отделение хабологов и инфраструктура для единственной на пустоши машины. Чем живут? Шутите, единственный бурно развивающийся город со всеми отраслями экономики, да еще столица мощного, по меркам Пустоши, государства! Вышвыривание гиммиков на мороз нихуя в ситуации не меняет.
12) Убежище 13. Гиммик - разумные когти смерти. Живут набигая на окрестные фермы + кое-какие оставшиеся ресурсы убежища. Вот тут да, тут гиммик локациеобразующий и на грани допустимого для фолла омска. Решайте сами, хуйня или нет. Удаление гиммика дает пустое постепенно выходящее из строя убежище с несколькими забредшими внутрь мимокрокодилами. В принципе, для нагнетания саспенанса и демонстрации жестокости Анклава локация сгодилась бы и в таком виде.
13) Марипоза. Гиммик - супермутант-фокусник на нижнем уровне. Чем живут? Ничем. До появления Чузена готовились дохнуть с голода, охотились на крыс и медленно сходили с ума (если у них еще оставалось, с чего сходить). Удаление гиммика (вместе с четвертым этажом) лишает игрока пары образцов ценного, но не уникального лута. Алсо, история появления супермутантов довольно хорошо прописана, начиная с похищения шахтеров из Реддинга и кончая бунтом.
14) Сан-Фран. Гиммики: Брюс Ли против Чака Норриса, Хабологи, в каком-то смысле - панки. Существуют за счет рыболовства, торговли и йоба-научных исследований. Удаление гиммиков лишает игрока серии драк, альтернативных способов закачки топлива в танкер и сомнительной возможности очень сильно запортить себе карму, уничтожив при этом пару весьма ценных торговцев.
15) Наварро. Гиммики - сержант Дорнан, говорящий дескло и робопес. Снабжаются из довоенных запасов и с нефтевышки. Удаление гиммиков лишает игрока кучи лулзов и пары тысяч экспы.
16) Армейская база Сьерра. Гиммики - Скайнет, эксперименты с криокамерой, исправный трехсотлетний снаряд для гаубицы. Удаление их лишает ГГ средненького попутчика, пасхалки в виде рядового Добсона и садистского удовольствия от вырезания органов у спутников. А снаряд для подрыва двери можно с тем же успехом заменить на гору динамита/пластида.
А! Вспомнил! пропустил гиммик в Брокен Хиллс - спящий в шахте пилот. Ну, тут очевидная пасхался с аллюзей на Бака Роджерса. И да, этот гиммик вообще, блджад, ни на что не влияет.
17) Нефтевышка Посейдон Оил. Один большой гиммик, да. Насколько вообще удачна придумка с Анклавом и их целями и атрибутами - срачегенераторный вопрос. Лично мне норм.

Есть еще вырезанные из финального релиза ЕПА, Аббатство и первобытное племя, но мы тут про ванили говорим.
920 30180149
>>80145
===== ИТАК, ПАСТА (3/3) =====
Итак, Вегас, господа!
1) Гудспрингс. Гиммиков не заметил, кроме чудесного выкапывания Курьера из могилы. Живут аграрным сектором, трапперством и, видимо, торговлей чистой водой. Да, разве что кладбище у них по игровым меркам великовато. Больше такого обширного нигде нет.
2) Слоан. Гиммики - с оче большой натяжкой - дочка прораба в Великих Ханах и ручной кротокрыс. Скорее даже не город, а рабочий поселок при карьере, ныне вынужденно простаивающий. Гиммики ни на что не влияют.
3) Тюрьма НКР. Гиммик - долбоебизм НКР, потащившей зеков за тридевять земель и просравшей подготовку бунта. Живут огроблением корованов и доеданием тюремных запасов. Тридцать три раза успели посраться между собой и расколоться на фракции. Алярм! Удаление гиммика ставит под сомнение существование тюрьмы и одной их игровых фракций! Впрочем, если НКР действительно желало восстановить ж/д ветку для снабжения войск (подо что работал и Слоан), то вариант с зеками мог иметь место.
4) Примм. Гиммик - Примм-Слимм (с большой натяжкой). Растят кукурузу, торгуют с мимокрокодилами, дают проиграться в пух и прах не доходя до Вегаса. Гиммик для игры и города не важен.
5) Аванпост Мохаве. Гиммиков не обранужено. Скучный, пыльный блокпост, в лучшие времена живущий за счет поставок из Калифорнии.
6) Ниптон. Гиммики - до разрушения хуй знает, после - домик выживальщика и поехавший робот. До набигания лигивона жил, видимо, торговлей, бухлом и шлюхами, будучи удачно расположенным на оживленной трассе НКР-Вегас. Убивание гиммиков ни на что, кроме проебанной толики экспы, не влияет.
7) Лагерь Сёрчлайт. Гиммик - экспресс-гулификация обитателей. Вот тут да, локация-гиммик, не поспоришь. Но для игры нахуй не нужна и не важна.
8) Коттонвуд-Коув. Гиммиков не обнаружено. Разве что сам Легион - но это предмет отдельного срача.
9) Новак. Вот оно! Попались, вегасоблядки! ЛЕТАЮЩИЕ ГУЛИ, ОЛОЛО!!!. Ну давай разберем по частям: живут они разграблением удачно разположенных поблизости объектов, но, так как так весь лут почти иссяк, переходят на сельское хозяйство. Алсо, расположение на крупной трассе=хорошая торговля. Удаление гиммика... нихуя не меняет для города. Разве что квест изменится с "помоги гулям полетать" на более мясной "убей всех теней в РЕПКОННе".
10) Гелиос-один. Гиммик - Мистер Фантастик. Тащемта, в позапрошлом треде уже обсосали, что такая хуйня, когда долбоеб рулит чем-то важным, случается даже ИРЛ. Особенно в дуболомных и бюрократизированных армейских структурах. Да и вышвыривание Фантастика на мороз ничего не изменило бы в положении станции и сопутствующем квесте.
11) Дамба Гувера, лагерь Гольф, Нельсон, Форлорн Хоуп, Маккарран - особых гиммиков в голову не приходит (кроме пробравшегося на дамбу Фантастика): так, обычный уровень военного долбоебизма. С источником ЖРАТ тоже все ясно - снабжаются извне.
12) Фрисайд. Гиммики - школогуды в мормонском форте, косплееры Элвиса. Население кормится объедками со стола Хауса, торгуя и предлагая услуги казино тем, у кого нет денег или желания идти на Стрип. Замена Последователей на обычных торчков а Королей - на дженерик-гопников лишит ГГ нескольких квестов и возможного попутчика, но на сам Фрисайд не повлияет.
13) Стрип. Гиммик - роботы-циркачи, с натяжкой - сами Семьи. Стрип работает как денежный пылесос, собирая крышки со всей Калифорнии и Невады. Касательно гиммиков, роботы - проеб дизайнеров и моделлеров, замена их на нечто более угрожающее (вроде милитари-бота) полностью решает пробрлему. Правдоподобность семей же - очередной срачегенераторный вопрос, на который сам не рискну ответить однозначно.
14) Вест-сайд. Гиммики - а хуй знает, разве что Торн. Местный супермутант, вроде, норм. Живут огородничеством, собирательством, торгашеством, проституцией и букмекерством в Торне. Довольно уныло живут, надо сказать. Убивание Торна ничего в этом унынии не изменит.
15) БОМБИСТЫ. Гиммик - восстановление в пригодном для полетов состоянии бомбера В-29. Живут, прожирая обширные запасы законсервированной военной базы. Ресурсы, очевидно, не бесконечны, но им пока норм. Вырезание гиммика малец сбивает уровень пафоса и чуток изменяет финальную битву. Алсо, для радикального решения вопроса В-29 со дна озера можно заменить на более современный самолет, пылящийся в ангаре, для которого нужно было бы принести деталь из жопы мира. И нет, лично я не считаю самих БОМБИСТОВ лютым омском - ну как еще могли себя повести мамкины выживальщики и поехавшие любители оружия, вырвавшись в жестокий внешний мир из своего убежища и наткнувшись на военную базу?
16) Джейкобстаун и Черная гора - вот тут поселения-гиммики, не поспоришь. Чем живут - с Черной горы, видимо, набигают на людишек, а вот в Джейкобстауне вообще хуй знает. Вообще, супермутансткая тема (имею в виду классических мутантов с Марипозы) к Вегасу уже протухла.
920 30180149
>>80145
===== ИТАК, ПАСТА (3/3) =====
Итак, Вегас, господа!
1) Гудспрингс. Гиммиков не заметил, кроме чудесного выкапывания Курьера из могилы. Живут аграрным сектором, трапперством и, видимо, торговлей чистой водой. Да, разве что кладбище у них по игровым меркам великовато. Больше такого обширного нигде нет.
2) Слоан. Гиммики - с оче большой натяжкой - дочка прораба в Великих Ханах и ручной кротокрыс. Скорее даже не город, а рабочий поселок при карьере, ныне вынужденно простаивающий. Гиммики ни на что не влияют.
3) Тюрьма НКР. Гиммик - долбоебизм НКР, потащившей зеков за тридевять земель и просравшей подготовку бунта. Живут огроблением корованов и доеданием тюремных запасов. Тридцать три раза успели посраться между собой и расколоться на фракции. Алярм! Удаление гиммика ставит под сомнение существование тюрьмы и одной их игровых фракций! Впрочем, если НКР действительно желало восстановить ж/д ветку для снабжения войск (подо что работал и Слоан), то вариант с зеками мог иметь место.
4) Примм. Гиммик - Примм-Слимм (с большой натяжкой). Растят кукурузу, торгуют с мимокрокодилами, дают проиграться в пух и прах не доходя до Вегаса. Гиммик для игры и города не важен.
5) Аванпост Мохаве. Гиммиков не обранужено. Скучный, пыльный блокпост, в лучшие времена живущий за счет поставок из Калифорнии.
6) Ниптон. Гиммики - до разрушения хуй знает, после - домик выживальщика и поехавший робот. До набигания лигивона жил, видимо, торговлей, бухлом и шлюхами, будучи удачно расположенным на оживленной трассе НКР-Вегас. Убивание гиммиков ни на что, кроме проебанной толики экспы, не влияет.
7) Лагерь Сёрчлайт. Гиммик - экспресс-гулификация обитателей. Вот тут да, локация-гиммик, не поспоришь. Но для игры нахуй не нужна и не важна.
8) Коттонвуд-Коув. Гиммиков не обнаружено. Разве что сам Легион - но это предмет отдельного срача.
9) Новак. Вот оно! Попались, вегасоблядки! ЛЕТАЮЩИЕ ГУЛИ, ОЛОЛО!!!. Ну давай разберем по частям: живут они разграблением удачно разположенных поблизости объектов, но, так как так весь лут почти иссяк, переходят на сельское хозяйство. Алсо, расположение на крупной трассе=хорошая торговля. Удаление гиммика... нихуя не меняет для города. Разве что квест изменится с "помоги гулям полетать" на более мясной "убей всех теней в РЕПКОННе".
10) Гелиос-один. Гиммик - Мистер Фантастик. Тащемта, в позапрошлом треде уже обсосали, что такая хуйня, когда долбоеб рулит чем-то важным, случается даже ИРЛ. Особенно в дуболомных и бюрократизированных армейских структурах. Да и вышвыривание Фантастика на мороз ничего не изменило бы в положении станции и сопутствующем квесте.
11) Дамба Гувера, лагерь Гольф, Нельсон, Форлорн Хоуп, Маккарран - особых гиммиков в голову не приходит (кроме пробравшегося на дамбу Фантастика): так, обычный уровень военного долбоебизма. С источником ЖРАТ тоже все ясно - снабжаются извне.
12) Фрисайд. Гиммики - школогуды в мормонском форте, косплееры Элвиса. Население кормится объедками со стола Хауса, торгуя и предлагая услуги казино тем, у кого нет денег или желания идти на Стрип. Замена Последователей на обычных торчков а Королей - на дженерик-гопников лишит ГГ нескольких квестов и возможного попутчика, но на сам Фрисайд не повлияет.
13) Стрип. Гиммик - роботы-циркачи, с натяжкой - сами Семьи. Стрип работает как денежный пылесос, собирая крышки со всей Калифорнии и Невады. Касательно гиммиков, роботы - проеб дизайнеров и моделлеров, замена их на нечто более угрожающее (вроде милитари-бота) полностью решает пробрлему. Правдоподобность семей же - очередной срачегенераторный вопрос, на который сам не рискну ответить однозначно.
14) Вест-сайд. Гиммики - а хуй знает, разве что Торн. Местный супермутант, вроде, норм. Живут огородничеством, собирательством, торгашеством, проституцией и букмекерством в Торне. Довольно уныло живут, надо сказать. Убивание Торна ничего в этом унынии не изменит.
15) БОМБИСТЫ. Гиммик - восстановление в пригодном для полетов состоянии бомбера В-29. Живут, прожирая обширные запасы законсервированной военной базы. Ресурсы, очевидно, не бесконечны, но им пока норм. Вырезание гиммика малец сбивает уровень пафоса и чуток изменяет финальную битву. Алсо, для радикального решения вопроса В-29 со дна озера можно заменить на более современный самолет, пылящийся в ангаре, для которого нужно было бы принести деталь из жопы мира. И нет, лично я не считаю самих БОМБИСТОВ лютым омском - ну как еще могли себя повести мамкины выживальщики и поехавшие любители оружия, вырвавшись в жестокий внешний мир из своего убежища и наткнувшись на военную базу?
16) Джейкобстаун и Черная гора - вот тут поселения-гиммики, не поспоришь. Чем живут - с Черной горы, видимо, набигают на людишек, а вот в Джейкобстауне вообще хуй знает. Вообще, супермутансткая тема (имею в виду классических мутантов с Марипозы) к Вегасу уже протухла.
921 30180279
>>80145

>Гиммик - ну хуй знает.


Говорящий цветок и шахматы. Впрочем, легко вырезаются.
922 30180300
>>80279
У них же даже объяснение по игре есть - безумный учоный.
Да, бог из машины и бог дыр, но объяснение дано, притом сразу и в лоб самим ученым.
Тому, как 200 лет дети выживали и не скатились в инцест и содомию и не оказались съеденными орками за стеной благополучно умалчивается.
923 30180318
>>80142

>локации вокруг них не вертятся, эти смехуечки можно игнорировать так же как и случайные встречи и они не влияют на мир в отличие от


А это разве неочевидно?
924 30180322
>>80318
За столько лет должно было бы быть понятно даже тем, кому было неочевидно.
А однако ж.
925 30180323
>>80149

>Новак


Дак они там как раз неудачно расположены, с юга рейдеры набигают, с востока легион, с запада дикие гули. Трасса эта, 95 вроде, стала популярна только после того как дезкло перекрыли прямую дорогу из нкр в вегас и всем пришлось топать в обход.
Паста хорошая, прочитал с удовольствием.
926 30180332
>>80323
У них пчеловод в качестве стационарной туррели, все норм.
927 30180349
>>80103

> а про совместные приключения посидушки и отмечание праздника в игре


Мне как-то для этих целей майнкрафт больше.
А уж какой-нибудь самп так вообще прекрасно. Пятёру в онлайне не пробовал.

Ну и собственно если из 7б убрать выживач и строительство, то что там останется?

>если завтра пойдет мода на очередную хуйню типа зомбиапокалипсиса, то и его послезавтра введут в 7Б


Где тогда баттлрояль?
image.png645 Кб, 1276x720
928 30180375
>>80349

>Ну и собственно если из 7б убрать выживач и строительство, то что там останется?


Плейбой, милл
Игра-как-услуга, ассет флип, донатодоилка и просто дрочильня.
929 30180419
>>80375
Кстати, "ассет флип" это не всегда минус, раньше когда небо было зеленее и понятия длц не существовало, были аддоны которые добавляли немного контента в виде ассетов, но сильно увеличивали геймплей и миссии.
А, ну и вегас технически много ассетов реюзает.

Проблема у 76 в том, что несмотря на то, что на ассеты особо не тратились, не смогли, поэтому им вменяют их тоже.
930 30180475
>>80142

>текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет


О, кстати не обращал внимания раньше на именно вот этот аспект (потому что был шкальником на релизе трёхи)

>Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано


Блядь. этот мост нихуя не надёжно выглядит.

>Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы


Перенести в любое другое место из десятка освобождённых! Хоть в тенпенни-тауэр (кстати туда гули и так мылятся, что намекает)

>Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит


Потом сделали Питт, но это хуйня объяснение всё равно. Мир должен быть цельным и без длц, а длц должны добавлять новое, а не разрешать старые проблемы. Кстати в 4 беседка пошла именно таким путём — потраченноземельный рабочий магазин добавляет тот контент, который должен был быть изначально. Нет, брокен стил в эту категорию не идёт, сюжет был в принципе цельным и завершенным и фриплея в этой игре особо не требовалось. Сделали бы фриплей в оригинале и подкрутили под него сюжет (НАПРИМЕР РАЗРЕШИЛИ ПОСЛАТЬ БЛЯДСКОГО СУПЕРМУТАНТА ТУДА) то и норм, нет — ну и хуй с ним, собсна.

Итог — Ривет Сити и город гулей. схоронил
931 30180518
>>80145

>Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей


А в фоллачи собираются вообще завозить торговцев плотью, наркотой и стволами? У них с трёшки уже проебались куда-то даже рабы, даже каннибалы. Чё это блядь за постапок такой?
Блдяь да гта более постапок чем фоллачи. В пятёре есть поехавшая парочка из тп-шлюхи-наркоманки и её наркоши-приятеля (которого невозможно увидеть), которые едва концы с концами сводят а нарик такой пидр что проёбывает работу, а баба за него крутится и ищет лохов чтоб его работу делать. Вот это чернуха, блядь, и в какой игре? В смехопанораме ёбаной.
932 30180606
>>80518
Тоня что ли?
933 30180621
>>80606
Да.
934 30180806
Блядь, недели две потихоньку лазил по нексусу, выбирал модики для F4 (на графоний там, пушки и прочие приблуды, щепотку геймплейных), ковырялся ковырялся и так резко отпустила, заебала это хуйня, что в итоге плюнул нахуй и установил игру на ps4, тупо чилю на диване развалившись на один бок.
Какая у меня болезнь и стадия?
935 30181040
>>80806
Консолеблядство?
936 30181392
>>77182

>Не понял. [интеллект 10/30]

1439397296637.png390 Кб, 649x1445
937 30181458
КАНТРИ РООООООУДС
@
ТЭЙК МИ ХООООООУМ
@
ТУ БЁРНИН ЭЭСС
@
ОФ БЕСПЕЗДРООООООН
@
ТУ ЧЕ ХЭКА
@
СЛЭШ ВИДЖИИИИИИИИ
@
ТЭЙК МИ ХОУМ
@
КАНТРИ РОУДС...
938 30182017
>>79928
Ну пиздец ты нитакой как все, тут у половины треда трёшка была первым фоллачем те самые трешкоутки лол, и ещё, если ты до того как поиграть в классику смотрел стримы/летсплеи/гайды по ней, то ты говноед и только подтверждаешь слова того анона
939 30182038
Ща посмотрел доктор стренджлав, как же он повлиял на фоллаут.
940 30182344
>>80475
Я реально не пойму, почему они не могли сделать нормальный цельный мир в трешке?
Они вполне хороший мир в тесачах делали. Что с ними не так пошло?
941 30182347
>>80518
Какой плотью?
В однушке был мужик который челомясом торговал. Дальше когда народ стал более цивилизованным такого почти и не стало, понятно.
Наркотой во всех частях без исключений торгуют.
Стволами...
Ну вы поняли.
Вопросы странные.
942 30182368
>>82344
Может потому что тесачи для них были и остаются основной их франшизой, которую они ведут с самого начала, а фолач — просто удачная инвестиция в прошлом и годная хуита для попила даларов сегодня?
943 30182442
>>82368
Но они же не дебилы (я надеюсь), почему они так спустя рукава относятся?
944 30182556
Сука. Не могу, не знаю где поселение построить...
Комунна солнечные приливы. Пойдет, Как думаете? Как самое первое.
945 30182599
>>82556
В сычуарии и строй, что за вопрос?
946 30182613
>>82599
Там мразотная бабка и минитмены.
947 30182629
>>82613
Слать ты их можешь.
Выбрать другое поселение тоже.
В чем у тебя проблема, дружок?
948 30182633
>>82629
Не знаю. У меня семь пятниц на неделе.
Ладно. Извини.
949 30182671
>>82633
Не извиняйся. Зла к тебе никакого.
Получай удовольствие, друг.
950 30182809
>>82613
Дай бабке смертельную дозу, а всех неугодных отправляй на остров.
951 30183056
>>80149
Маркус говорит, что в Джейкобстауне живут выращиванием толсторогов. Вообще не понимаю, где гиммик на Черной горе. Поехавшая Табита разосралась с Маркусом, и увела часть теней нахуй.
952 30183076
>>82671
Я обдумал и сформулировал.
Все эти ванильные постройки, с модами. Все это выглядит НЕЕСТЕСТВЕННО. Не органично. По-чужому. Т.е. ты вроде играешь, видишь шалаш какой-нибудь - и у тебя нет чувства, что он выглядит как что-то что не должно здесь находиться. так же и с домами.
А с ебаными поселениями не получается у меня так. Как ни построю что-нибудь, вечно ощущение что это инородный обьект.

Это для меня кстати основная проблема с тем же сим сеттлеменс модом, или как там. Сим сити короче. Ощущение что это не рпг (хаха, четверка рпг, хаха, не важно .вы поняли меня) а стратегия какая-то. Что ты вставил обьект, лиж бы чтобы он стоял, чтобы выполнял свои функции, забив на погружение. Не знаю. Блять не могу сформулировать. Короче надеюсь ты понял.
Спасибо.
15386177920930.jpg185 Кб, 780x1194
953 30183288
>>83076
Плюсую, анонче, поэтому я этой хуйней вообще не занимаюсь, построил себе личную базу на заправке, где у меня живут только компаньоны, поставил там конвеер по производству патронов и ВСЕ
954 30183301
>>83076
Поэтому лично я в тоддаче просто раскидываю матрасы в сычуарии и даю симам задачи типо ищи мусор и копай тошку. Алсо в том же сычуарии оставляю компаньонов которые не достигли финала своего квеста, после шлю их воевать во славу миньетменов в замок. Симы нахуй не нужны кроме анальных утех в длс про 88 убежище. Остальные деревни в которые шлёт сладкий Престон тупо после квеста шлю катиться колбаской в 88й. Строить всякую дичь нахер не всралось, ставлю ток верстаки всех вариаций чтобы в 1 месте держать весь мусор выпылесошеный с пустошей и там же крафтить свои поделки.
955 30183327
Ебать ебать, вот я ствол на нексусе откопал. Ебать колотить. Господи, вот это да. Ебаааать, да там полигонов больше чем в жизни. Охуеть, там 4к текстурки гигабайт весят. Божечки ты мой, уже качаю.
956 30183411
>>82017

>смотреть летсплеи по игре в которую собираешься играть


Ты идиот?
957 30183435
В начале на главные ворота нападают гули. Затем дальше по дороге роботы сражаются с супермутантами. Через квартал стрелки с аннигилируют кого-то, левее они же воюют с супер-мутантами.

Охуеть, пришел блять в город.
958 30183462
>>83435
Поставил васянку жри говно теперь, скоро у тебя там пойдут неубиваемые радтараканы в кол-ве по 30 штук.
959 30183485
>>83462
Не юродствуй.
960 30183491
>>83462
Да у него скорее всего ваниль со всеми длс. В длц про механистку ебунячие отряды ржавых додиков их роботов анально аннигилируют и спавнятся где попало. А то что на каждом углу города по тонне врагов спустя 200 лет это такой ВАУ ЭФФЕКТ от Тодда.
1202415004568.jpg43 Кб, 290x300
961 30183565
>>83435
Ну ты ещё задумайся, нахуя в трёшке супермутантам центр ДС сдался. У меня в анкоридже меньше пострелушок было, чем за один заход в капитолий.
Тоддоподелия, тоддоподелия никогда не меняются.
image.png81 Кб, 815x142
962 30183648
963 30183690
>>83565
Ну так Тодд завез вам кучу пукалок и чтобы ты успел их все пощупать тебе надо тонну врагов. В Вегасе врагов столько нет, сколько оружия и ты пройдешь игру так и не пощупав ~30% стволов (если не рвать жопу ради этого конечно). В Тодда4е завезли ганпорн и чтобы ты успел попробовать свой ДЕМПФРИРОВАННЫЙ СНАЙПЕРСКИЙ ПВТОМАТИЧЕСКИЙ ЗАЖИГАЮЩИЙ ВЗРЫВНОЙ ДРОБОВИК и тонну его аналогов(смотри все моды) тебе надо 100700 врагов, которые Тодд благополучно расставил по карте и респавнит в дженерик квестах. Все для вас.
Fallout4 29.05.2019 111727.png5,3 Мб, 1920x1080
964 30184015
Моя пися :3
965 30184044
>>84015
Кому твоя пися нужна с тугосериком, алсо размороженный институтом полуфабрикат. Ток Бостонские куколды по такому прикалываются
966 30184103
>>84044
Такую писю я бы и с двумя тугосерями обожал :3
ScreenShot79.png3,3 Мб, 1920x1200
967 30184217
>>84015
Ну привет.
968 30184233
>>84217
Покажешь титечки? А я покажу свои титечки. Но не больше. И только ты первая :3
969 30184239
>>84217
>>84015
Мааааам тут Бостонские куколды в треде
970 30184242
Подскажите годных модов-ребалансеров дамага. Поставил Arbitration и мод, убирающий скейл ХП от уровня, что-то как-то слишком легко, гули и рейдеры убиваются с 1-2 попаданий автомата. Хотеть относительно реалистичный урон, но без ваншотов и без буллет спонжей на высоких уровнях
971 30184286
>>79982
По теореме о лысом-волосатом можно было ожидать, что хост на радио в 4 будет винрарным. Однако если трипёс был винрарным, мистер нью вегас едва терпимым, а блядских хуесос из 4 это уже за гранью.
972 30184318
>>84015
Это же оригинальная русская шпионка. До сих пор играешь тем же персонажем?
973 30184319
>>84286
Соглы, очень сначала обрадовался что есть квест делая его МУЖИКОМ но моему огорчению не было предела когда этот лох так и остался всратышем но без заиканий. Тодд там видать своих друзей терпил на озвучку позвал на этот раз
974 30184324
>>84286

>а блядских хуесос из 4 это уже за гранью.


Двачую. Нахер они вообще так сделали? Ладно еще в первое прохождение можно квест сделать, а если нескольких персонажей делать? Это становится просто невыносимо. Я из-за этого в 4 просто перестал использовать радио вообще, слушаю только амбиент
975 30184345
>>84242

>реалистичный урон


>без ваншотов


/0
976 30184357
>>84318
Создаю сборку покамесь. Пушечки шмоточки ставлю, потом ребалансер, потом графит.
977 30184388
>>80103

>Потому что ф76 это не про выживач, а про совместные приключения посидушки и отмечание праздника в игре, такой социальный проект типа стар варс галакси , но с пушками


Значит — проёб в маркетинге. Игра привлекла не ту аудиторию, на которую рассчитывалась. Обычное дело, кстати.
>>82347

>Какой плотью?


Шлюхами же. И я имею в виду нормальные бордели, а не индивидуалку из мегатонны.

>Наркотой во всех частях без исключений торгуют


Не так понял. Я имел в виду нормальные притоны и нормальные чернушные поселения долбящихся наркотой гниющих нарков. А не одного хуисаса из ривет-сити.

>Стволами


Ну тут да, но опять же какая-то прям масштабная и атмосферно ощутимая торговля была в вегасе (ган раннеры да), в остальных мимоторговцы.
Резюмируя — я имел в виду МАСШТАБНОСТЬ происходящего пиздеца, а не квантор существования. Наркоманы хорошо, но один (два, вспомнил ещё одного из мегатонны) не создают атмосферу загнивающего чернушного постапокалиптического райончика. Да в реальной жизни приедь в хуторок где-нибудь глубоко расположенный — там постапока больше чем во всей четвёрке.
978 30184429
Заебумба.

Установил еще васяночку на новые открытые дома в городах. Вместо заколоченных дверей, собираю бегаю хлам и тащу все в машину, не определился с поселением где буду жить. Скорее всего просто куплю дом в даймонд сити.

Пока без вылетов васяночка работает, но патронов вообще нет. Кодсворд урона вообще не наносит, видимо ему нужна прокачка и пересадка в новое тело с нормальным оружием.
enb2019529121519.jpg1,2 Мб, 2560x1440
979 30184450
>>84233
Конечно, вот.
980 30184451
>>84429
Лучше бы создал тяночку и ставил моды на трусики лифчики, чем херней заниматься всякой.
981 30184472
Шорох в треде, все в подземку.
982 30184489
>>84388
Да блядь, с чего ты взял, что постапок - обязательно нарки, шлюхи и чернуха?
983 30184491
>>84388

> масштабная и атмосферно ощутимая торговля была в вегасе (ган раннеры да), в остальных мимоторговцы.


Так в тоддачике я и являюсь главным торговцем оружием. Даже Круппы бы позавидовали моим заводам, куда уж там гаераннерам.
984 30184555
>>80142

>укоренился


Хрюкнул
985 30184604
>>80145

>загробный бар


Не припомню такого, объясните. Сначала подумал про голову которая летает в аду, но потом вспомнил, что эту историю рассказывали в баре в Гекко
986 30184615
>>84489
А что это? По-моему в условиях деградации людям свойственно топить себя в наркоте, нет? Опять напомнить про хуторы с алкашами? Конкретно в беседкоиграх по атмосфере не ВОЗРОЖДЕНИЕ уровня двушковегасов, особенно в трёхе.
Не, канеш может это я дебил и постапок это на самом деле веселье, насыщенные цвета, причудливые формы зданий, медведи в смешных позах, невыгоревшая алая краска на ред рокет, шерлок холмс, разборки с мафией, синтетические гориллы, проводка через окно, Механист, но для меня постапок это Дорога, The Day After, I am Alive, Страсти по Лейбовицу, https://youtu.be/0KqdNV5sr9A?t=965, Метро 2033, да хоть игровой поехавший максимка.
image.png253 Кб, 1262x828
987 30184645
988 30184709
Давайте в этот раз побыстрее перекатим, криворукий мoчух удалил тред из каталога, заебало каждый раз всю доску скроллить
989 30184716
>>84709
Ctrl-D
Fallout4 29.05.2019 125826.png4,1 Мб, 1920x1080
990 30184766
Вот это я понимаю ствол...
991 30184772
Как можно объяснить вертикальные двери в убежище?
992 30184779
>>84772
Какие блять вертикальные двери?
993 30184781
>>84766
Почему в четвёрке эти лесенки ебаные на проводах и ветках?
994 30184783
>>84779
В убежище блядь пидорас блядь
995 30184787
>>84772
Если ты про четёрочное, то они там горизонтальные.
996 30184791
>>84766
Выглядит как анлорный кусок говна без нормального баланса. Впрочем, о чём это я.
997 30184792
>>84783
Показывай давай, наркоман сраный.
998 30184798
>>84766
Деревянные дома двести лет не простоят
999 30184803
>>84772
Какие нахуй двери, вертикальный лифт в убежище 111.
1000 30184806
>>84787
>>84792
Сука, пидорасы блядь, какого хуя в четверке вместо двери ебучий лифт?
1001 30184815
>>84781
taa включи
недостаточно - подруби smaa через енб или решейд
1002 30184817
>>84791
Дело в том, что "лорное" оружие как раз таки и есть говно, в модах слишком хорошее оружие и после него не хочется использовать дефолтное. И дело не в уроне, а в анимациях и внешнем виде. Либо меня за 150 часов просто заебало дефолтное.
1003 30184820
Перекат делайте, тред уже с нулевой укатился
tmpQxtbw4.jpeg176 Кб, 740x555
1004 30184826
>>84791

>фолач


>лор

1005 30184828
>>84806
Кидай скрины, школьник.
1008 30184868
>>84791
Ты про игру или про что?
1009 30184870
>>84856
Тодд захотел - Тодд сделал. Ещё вопросы?
1010 30184871
>>84864
Перекат делаешь или мне?
608.jpg33 Кб, 680x734
1011 30184876
>>84826
Вообще да, оружие в фоллачах проёбано совсем, я активно фейспалмил, когда в двушке увидел немецкие прототипы из 80-х вместо нормальных амерских пушек.
1012 30184879
>>84871
Тебе.
1013 30184883
>>84876
Похуй, всегда играл с плазмаганами.
Fo4ArtThanksgiving2017Vault111.jpg188 Кб, 1000x1000
1014 30184885
Хочу выебать вот эту слева
1015 30184890
>>84879
Мне лень
1017 30184897
>>84891
Хули Король там делает?
1018 30184900
>>84885

>подавать еду неприготовленной и прямо в упаковке


автор ебанутый
1019 30184903
>>84885
Миссис помошника? Да, они неплохи, но ассалтотроны лучше.
1020 30184906
>>84903

>ассалтотроны


Можете считать меня старомодным
1021 30184919
1022 30185000
>>82442
А чому нет? Вот они со времён тоддача и экспериментируют по поводу того, до какой степени можно забить хуя и не бояться, что твой высер не сожрут. Вот с 76 явно перегнули, надо полагать, значит теперь будут держаться примерно на уровне тоддача.
1023 30185189
>>83076
А ведь есть люди неиронично нахваливающие фоллачи от беседки за атмосферу и единый стиль.
Хотя это явно не так.
1024 30185298
>>84856
Ебать ты тупой, ты в четверку вообще играл или ты и правда не отличаешь лифт от дверей?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски