Это копия, сохраненная 13 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Encased (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Paranoia: Happiness is Mandatory (2019): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Underrail: Expedition (2019): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/30253144.html (М)
Ты походу просто ебаная утка, которая нихуя не помнит уже, и нафантазировала себе мол ВОТ В БЕГЕ2 ВСЕ БЫЛА СЕРЬЕЗНО НИ ТО ШТО ЩАС))). В балде что в первой что во второй было навалом такой хуйни.
> Коко 4 стена ни то что в балдури
https://youtu.be/nztCeGyR3Fc
Первую встречу с коллотом еще принеси. Вот там серьезность прям из экрана выливается.
>>30274006
Ну да, соврал про 40 часов. У меня 90 вышло. Но все равно, до сих пор онлайн в 8к - для меня загадка. Я проходил сразу после релиза, так что не знаю про ещё двух новых персонажей.
А, да, нового. Скелет на старте был. Но я его не считаю: там уже перебор шуточек даже для дивана.
Так ведь не копростолбы, которые даже одно прохождение досидеть до конца трудно, а реально хорошая игра
Не пизди, навалом этого не было, единичные шутейки, не более. В то время как в параше от лариан это взято за основной стиль игры.
Ты походу совсем из какого-то особенного манямирка вещаешь. В dos 2 как минимум не больше смехуечков чем во второй балдуре. А реально даже поменьше, наверное
Не, прошёл-то я почти на 100%, если можно так сказать про эту игру. Проходил, попутно читая прохождение в интернете, чтобы не пропустить ничего.
> прошёл-то я почти на 100%
Еще больше ахуительных историй, продолжай, нам действительно интересно.
>>30274043
Его последние творения - это столбы. И там все печально, особенно во второй части.
Надо просто позже туда идти.
Сними и проверь.
Отчасти хорошая. Она просто качественная: графика, геймдизайн. Своих слабых сторон дохуя.
Вот нахуй ты пиздишь тут. ДОС весь построен на смехуечках, там это просто стиль повествования такой. В балдуре повествование серьезное с редкими вкраплениями юмора. Разницу видишь? Я могу для тебя пройтись по основным локациям и квестам, попробуем вспомнить, где там пиздец хохмы сплошные.
Я и не пойму в чем вам кайф проходить игру разными персами, если суть особо и не меняется.
Разный геймплей
Ну щас сашулин выпустит пяток хотфиксов, десяток патчей и пару обновлений для энхансед эдишон и можно будет играть.
Можно, разрешаю, гог издание и хотфиксы уже на трекерах.
>ДОС весь построен на смехуечках
Окей, какие конкретно моменты в сюжете по твоему построены на них? Заметь, я прошу тебя не перечислить отдельных опциональных неписей где-то в глубинах локаций, а именно про мейнквест говорю
Можно
Бля, в прошлом осталось.
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/pathfinder-kingmaker-enhanced-edition-now-with-beneath-the-stolen-lands-dlc.125267/page-226#post-6158814
The sequel hasn't officially been announced yet but there are many indications that it's coming.
Tabletop Tuesdays have resumed at Owlcat Studios on a new AP. Everyone is playing the same AP. Tabletop Tuesdays were originally part of Owlcat Studios' work on Kingmaker as a way to develop new content for the game organically and to familiarize the devs with the characters and feel of the game. Resuming them with a new AP seems like a major indicator that Pathfinder 2 is in the works.
Owlcat hit certain milestones that triggered a Console Port by THC Nordic, this indicates that Kingmaker was a financial success and a new game is likely.
Oleg (the studio head) referenced thiniking about their new project at Big Deal in a way that implied that there was in fact a new project.
K0tarsis continually answers questions on stream about whether there will be a new game with "I can tell you that Owlcat is doing well, and when a Game company is doing well, they are making new games."
So what do we know about PF2?
Paizo has spoken out to say that Owlcat (and any other developers) will not be forced to upgrade to Pathfinder 2nd edition rules and can keep putting out games using 1st edition rules if they wish. Given the massive cost in iteration of a new engine and the fact that the 2E rules don't even exist in a final form yet, the next game will likely be based off the same engine and rules as Kingmaker.
What AP Owlcat is playing has not been disclosed, but since tabletop Tuesdays started back up in January, it is likely a fully published AP that was either finished or started before that date (i.e. Not Tyrant's grasp and probably not Return of the Runelords).
Given the Owlcat thought process about the need for a "Hook" to differentiate from games coasting in on nostalgia appeal (the Kingdom Building was Kingmaker's), it is likely an AP with an overarching system in a similar vein to Kingmaker.
Given Oleg's discussion of Kickstarter at Big Deal, it is likely that there will be another Kickstarter. News about this will probably not break until after the forum's are reformatted and DLC3 is released.
Given the issues that Owlcat had with physical Kickstarter rewards, it seems likely that Physical rewards for this next Kickstarter will be minimal.
* It took half a year to go from absolute nothing to a vertical slice in Kingmaker's dev cycle. And another half a year to go from there to Kickstarter readiness. And then around half a year to get from there to Alpha 1. and 10 months in alpha to get to Beta. and 2 months to go from Beta to Full game. It seems likely, given that timeline, that we will get a Kickstarter this year.
Бля, в прошлом осталось.
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/pathfinder-kingmaker-enhanced-edition-now-with-beneath-the-stolen-lands-dlc.125267/page-226#post-6158814
The sequel hasn't officially been announced yet but there are many indications that it's coming.
Tabletop Tuesdays have resumed at Owlcat Studios on a new AP. Everyone is playing the same AP. Tabletop Tuesdays were originally part of Owlcat Studios' work on Kingmaker as a way to develop new content for the game organically and to familiarize the devs with the characters and feel of the game. Resuming them with a new AP seems like a major indicator that Pathfinder 2 is in the works.
Owlcat hit certain milestones that triggered a Console Port by THC Nordic, this indicates that Kingmaker was a financial success and a new game is likely.
Oleg (the studio head) referenced thiniking about their new project at Big Deal in a way that implied that there was in fact a new project.
K0tarsis continually answers questions on stream about whether there will be a new game with "I can tell you that Owlcat is doing well, and when a Game company is doing well, they are making new games."
So what do we know about PF2?
Paizo has spoken out to say that Owlcat (and any other developers) will not be forced to upgrade to Pathfinder 2nd edition rules and can keep putting out games using 1st edition rules if they wish. Given the massive cost in iteration of a new engine and the fact that the 2E rules don't even exist in a final form yet, the next game will likely be based off the same engine and rules as Kingmaker.
What AP Owlcat is playing has not been disclosed, but since tabletop Tuesdays started back up in January, it is likely a fully published AP that was either finished or started before that date (i.e. Not Tyrant's grasp and probably not Return of the Runelords).
Given the Owlcat thought process about the need for a "Hook" to differentiate from games coasting in on nostalgia appeal (the Kingdom Building was Kingmaker's), it is likely an AP with an overarching system in a similar vein to Kingmaker.
Given Oleg's discussion of Kickstarter at Big Deal, it is likely that there will be another Kickstarter. News about this will probably not break until after the forum's are reformatted and DLC3 is released.
Given the issues that Owlcat had with physical Kickstarter rewards, it seems likely that Physical rewards for this next Kickstarter will be minimal.
* It took half a year to go from absolute nothing to a vertical slice in Kingmaker's dev cycle. And another half a year to go from there to Kickstarter readiness. And then around half a year to get from there to Alpha 1. and 10 months in alpha to get to Beta. and 2 months to go from Beta to Full game. It seems likely, given that timeline, that we will get a Kickstarter this year.
Еще не закончили фиксить первую игру, как уже сиквел собираются из кишки выдавить. Впрочем точно такой же подход у авторов настолки, там мануалы печатают как госдума законы, а вот эрраты выпускают далеко не всегда. А с переходом на новые рельсы второй редакции и вовсе забьют на поддержку.
> ДОС весь построен на смехуечках
>Ебаный войд на весь мир пизданул
>Культисты, культисты везде
>Инквизиция ебашит адовые концлагеря, где по заветам доктора Менгеле из заключенных делают оружие или просто утилизируют все в кровавую кашу
>Фанатичные Белые магистры, которые режут, расчленяют и пытают все, что им покажется связано с сурсом
>Демоны, которые превращают любое место обиталища в ебаный ад
>Мам авечка шутки шутит!11
Пиздишь только ты тут
В панцу, конечно же.
Ну и чё там? СЖВ жирухи им кассу сделали?
Да можно и самого рангера вдовак обмазать. Класс фактически без минусов, если не учитывать его узкую специализацию, в отличие от петоводов сорка и клира.
А если к нему ещё взять святого лучника лолодинского? Или там слишком сильный разброс нужных статов?
О, да вы к нам из дивайнити орижынал син такой шутливый.
Ясненько. Хуева.
И ухудшать её незачем.
Сюжетно - никак, но сам персонаж в первой части может нажраться книжек на +1 к каждому стату.
Если это наш русский репачок с модом на перенос - перенесутся уровни партийных чуваков. Еще в первой части есть книжечки, пермаментно повышающие характеристики, и некоторые артефакты типа шлема Балдурана и панталонов перенесутся во вторую часть. Но все это в общем-то не слишком значимо. Артефакты будут и пизже в будущем, а прибавки к характеристикам блекнут на фоне хай лвл йоба баффов.
Почему ебучий Местре Верцано против меня оборачивается в бою? Я же его защищаю от Доменелов. ВУТЭФАК?
Хуй знает, не было раньше такого. Ты на него в диалогах не наезжал, типа убью тут всех поголовно?
Маня, расчленёнка не противоречит тому что он сказал.
Но ты этого не понимаешь, тебе 15 лет суя по всему.
Интересное - понятие растяжимое. Панталоны со шлемом хватай и пиздуй по мейнквесту.
Это типа который маг с ружьем?
Ничто описанное не отменяет общий шутливый тон игры, где то овцы разговаривают, то кошки, то красные принцы строят из себя аристократию и просят, чтобы ты их багаж носил, а персонажи в режиме стелса превращаются в бочки и кусты
Эх, не попроходить в две двери ЭФФЕКТИВНО.
>Или со Врат самое интересное как раз начинается?
Я бы не сказал, самое интересное там на природе.
Где хоть слово про расчлененку писал я, мудило пиздоглазое?
По сути, ты не отличаешь используемые темы от стиля их подачи, потому что слишком глупый. По твоей логике фильмы типа World's End это тяжелая драма, наверное, ведь там люди умирают, конец света наступает.
>где то овцы разговаривают
>мам авечка говорит!
Ну как и было написано выше, что АВЕЧКИ у него говорят
>то красные принцы строят из себя аристократию
Если бы не был ебланом, скипающим диалоги, то ты бы знал, почему он так себя ведет
Причём задание пометилось как выполненное.
Они в начале очень стерильные. С середины весьма заходит, в чем убедился лично с десятой наверно попытки пройти дальше двух часов, наворачивая от безыгорья.
Нет стаек пауков. Точнее они в боковой комнате. Куст обобрать и без них можно.
Вообще всю эту пещеру переделали.
По сути опровергать и нечего, ты ничего не сказал.
Ведет он себя так, потому что является комичным образом заносчивого аристократа, который даже после кораблекрушения среди обломков корабля будет задирать нос и предлагать черни таскать его багаж.
Если ты неспособен комичную подачу отличить от серьезной, то я тут бессилен. Мне терпения не хватит, разъяснять настолько базовые вещи.
А еще ты и сюжетку дальше кораблекрушения не прошел. Ясно все с тобой
>банально делать нехуй
Ну при чём тут квесты-то.
Там самая суть в том. что приключения - не только квесты.
Ты ходишь, что-то находишь, пизды получаешь, пизды даёшь.
Такое вообще редко где есть, это и есть те самые приключения.
Ну есть локации с мобами и хули? Анон, такая хуйня и в сраных ммо есть. А визуал в балдураче давно устарел, чтобы на него заглядываться.
Если ты неспособен комичную подачу отличить от серьезной, то я тут бессилен. Мне терпения не хватит, разъяснять настолько базовые вещи.
Это значит что артефакт можно прокачивать, делая то, что сказано в описании. Палка совершенно читерская кстати, при полной прокачке очаровывает даже имунных к чарму существ. Так что лучше продавай ее нахуй.
Нет.
ЧТо хули-то?
Ты идёш и находиш что-то интересное, хули-хуюли блять.
Тебе не интересно что ли просто поисследовать мир - вон гробниа с гулем, он тебе пизды даст и всей пати твоей, вон Казах ёбаный тень присылает попробуй убей.
Ты какой-то странный, как робот блять, не способен без программы кататься.
Пропал смысл играть.
Да ладно, она на высоких сложностях очень ненадолго это делает, но Алот конечно показывал с ней мастер-класс.
Ахуеть блядь КОНТЕНТ , тупа разные мобы в разных локациях. Где блядь нарратив нормальный то?
Ну его в пизду, опять орать дурниной будет, и про анального хомяка охуительные истории толкать.
Бля, я же дебафф всегда после святого сияния воспрещение со Стоика кидаю в бою. Но с другой стороны, он же как союзник был в том бою, почему его задело? Эти способности союзников не задевают. Баг.
Ты ёбнутый или да? Сюжет игры предельно серьезен, там вообще нихуя смешного нет, вот прямо совсем нет. Тут тебе и серьезные темы и гримдорк и локальный апокалипсис и несколько трагичных историй рассказываемых по ходу, но вдруг ПИЗДЕЦ, клоун доебался до разговаривающих животных и игра у него вся до единого пикселя превратилась в смехуечки каким-то образом. У нас тут курица разговаривает, КАРАУЛ, иммерсия разрушена. Вот раньше делоли заебись, летающие черепа там, взрывающиеся туалеты, мммм
Ну первая к слову была клоунадой еще той. Злодеи и мимокроки отпускают остроты на фоне горы трупов направо и налево.
Во второй зато отлично забалансили. Где-то надо легкое повествование и ощущение сказки с забавными моментами, а где-то гримдаркопиздец с мертвыми детьми, замученными людьми и скованными душами.
Про ор, кстати, соглы.
Помню, чистю данж ночью, музыка и звуки практически на минимум, и он внезапно встав посредине, после очередной кучки вражин, как ЗАОРЕТ про врагов и пинки, пиздец, аж сердце в пятки ушло.
>тупа разные мобы в разных локациях
Нет не тупа, поиграй прежде чем говорить.
Тупа мобы - это какие-нибудь сталагмиты фекальные.
Да и вообще, в чем суть претензий то? Неужели кому-то нравится читать постную хуиту на серьезных щщах уровня второсортного фентези типа Перумова, как например в столбах, где вообще ни одной удачной шутки по моему нет. По моему намного лучше когда игра осознает что она игра, и ведет себя соответствующе, заигрывая с четвертой стеночкой и деконструируя старые нарративные штампы путем сатиры, юмора, пародий
Так столбы и пукфиндер это по сути клоны балдурача.
>Ору.
Нвн 2 и ДАО это улучшенные версии балдура, это просто факт.
- Игра выйдет на PC и Stadia, стриминговой платформе от Google. Вполне вероятно, что к списку платформ в ближайшее время добавятся и другие, однако на данный момент проект выглядит как PC-эксклюзив или по крайней мере игра, ориентированная на персональные компьютеры.
- По словам Винке, до релиза ещё относительно далеко, а анонс состоялся лишь потому, что команда хочет начать диалог с поклонниками серии.
- В Baldur’s Gate III будут некие элементы, которых никогда не было в CRPG ранее, однако говорить о них ещё рано.
- Игра основана на правилах Dungeons & Dragons пятой редакции.
Особый акцент будет сделан на выборе игрока и полной свободе действий.
- Пока нет официальной информации относительно боевой системы.
- В игре будет возможность взаимодействия с интерактивным окружением, однако неизвестно, будет ли она реализована настолько же широко, как это было сделано в Divinity: Original Sin II.
- Сравнивая Baldur’s Gate III с настольными RPG, Винке отметил, что в ходе реальной кампании у игроков есть множество вариантов действий помимо выбора заклинания или приёма. Именно эту вариативность и глубину пытаются передать разработчики.
- В игре будет мультиплеерный кооператив.
- События развернутся через 100 лет после окончания сюжета оригинальной дилогии. Прямой связи с ней у игры не будет.
Никакие идеи или наработки Baldur’s Gate III: Black Hound, отменённой версии триквела за авторством Black Isle Studios, не были использованы в новой игре.
- Идею для сюжета разработчики предложили Wizards of the Coast сами, на что получили положительный ответ.
- В команде нет никого из тех, кто принимал участие в работе над предыдущими частями серии.
- Главными злодеями, как стало ясно из трейлера, станут представители расы Иллитидов, кальмароподобных существ, умеющих манипулировать разумом, читать мысли и использовать другие псионические способности. Когда-то давно у них была целая империя, но её уничтожили. Теперь же они прячутся и встречаются преимущественно в Андердарке. Их цель в Baldur’s Gate III довольно проста: они хотят восстановить свою империю и вернуть себе то, что у них отняли.
- Свен отказался назвать город (УЖЕ ПОТВЕРДИЛ В ИНТЕРВЬЮ, ЧТО ЭТО ВРАТА БАЛЬДУРА, в котором разворачиваются события дебютного трейлера. Он также отметил, что ролик не является частью вступительной заставки.
- Larian снова используют свой фирменный движок, однако он получил заметные апгрейды. Трейлер должен был дать подсказку относительно их природы. Судя по всему, речь о том, что картинка в игре не будет стилизованной и слегка игрушечной, как в серии Original Sin. Нас ждёт более реалистичный визуальный ряд.
- Разработка Baldur’s Gate III началась в 2017 году, когда Divinity: Original Sin 2 всё ещё была в производстве.
- Бюджет игры значительно больше бюджетов предыдущих игр студии. Скачок стоимости производства примерно сопоставим с разницей между Original Sin 1 и 2.
- По словам Свена, работа над игрой по лицензии в данном случае никак не ограничивает разработчиков, они делают ровно то, что хотят делать.
- Larian выросла в размерах. Над игрой трудится 200 штатных сотрудников и ещё 100 внештатных работает по контракту. Судя по всему, в плане затрат Baldur’s Gate III можно считать первой за многие годы CRPG класса AAA.
- 17 сентября выйдет настольная RPG Baldur’s Gate: Descent Into Avernus — это приквел Baldur’s Gate III.
https://youtu.be/LI4v6hC_rjM
- Игра выйдет на PC и Stadia, стриминговой платформе от Google. Вполне вероятно, что к списку платформ в ближайшее время добавятся и другие, однако на данный момент проект выглядит как PC-эксклюзив или по крайней мере игра, ориентированная на персональные компьютеры.
- По словам Винке, до релиза ещё относительно далеко, а анонс состоялся лишь потому, что команда хочет начать диалог с поклонниками серии.
- В Baldur’s Gate III будут некие элементы, которых никогда не было в CRPG ранее, однако говорить о них ещё рано.
- Игра основана на правилах Dungeons & Dragons пятой редакции.
Особый акцент будет сделан на выборе игрока и полной свободе действий.
- Пока нет официальной информации относительно боевой системы.
- В игре будет возможность взаимодействия с интерактивным окружением, однако неизвестно, будет ли она реализована настолько же широко, как это было сделано в Divinity: Original Sin II.
- Сравнивая Baldur’s Gate III с настольными RPG, Винке отметил, что в ходе реальной кампании у игроков есть множество вариантов действий помимо выбора заклинания или приёма. Именно эту вариативность и глубину пытаются передать разработчики.
- В игре будет мультиплеерный кооператив.
- События развернутся через 100 лет после окончания сюжета оригинальной дилогии. Прямой связи с ней у игры не будет.
Никакие идеи или наработки Baldur’s Gate III: Black Hound, отменённой версии триквела за авторством Black Isle Studios, не были использованы в новой игре.
- Идею для сюжета разработчики предложили Wizards of the Coast сами, на что получили положительный ответ.
- В команде нет никого из тех, кто принимал участие в работе над предыдущими частями серии.
- Главными злодеями, как стало ясно из трейлера, станут представители расы Иллитидов, кальмароподобных существ, умеющих манипулировать разумом, читать мысли и использовать другие псионические способности. Когда-то давно у них была целая империя, но её уничтожили. Теперь же они прячутся и встречаются преимущественно в Андердарке. Их цель в Baldur’s Gate III довольно проста: они хотят восстановить свою империю и вернуть себе то, что у них отняли.
- Свен отказался назвать город (УЖЕ ПОТВЕРДИЛ В ИНТЕРВЬЮ, ЧТО ЭТО ВРАТА БАЛЬДУРА, в котором разворачиваются события дебютного трейлера. Он также отметил, что ролик не является частью вступительной заставки.
- Larian снова используют свой фирменный движок, однако он получил заметные апгрейды. Трейлер должен был дать подсказку относительно их природы. Судя по всему, речь о том, что картинка в игре не будет стилизованной и слегка игрушечной, как в серии Original Sin. Нас ждёт более реалистичный визуальный ряд.
- Разработка Baldur’s Gate III началась в 2017 году, когда Divinity: Original Sin 2 всё ещё была в производстве.
- Бюджет игры значительно больше бюджетов предыдущих игр студии. Скачок стоимости производства примерно сопоставим с разницей между Original Sin 1 и 2.
- По словам Свена, работа над игрой по лицензии в данном случае никак не ограничивает разработчиков, они делают ровно то, что хотят делать.
- Larian выросла в размерах. Над игрой трудится 200 штатных сотрудников и ещё 100 внештатных работает по контракту. Судя по всему, в плане затрат Baldur’s Gate III можно считать первой за многие годы CRPG класса AAA.
- 17 сентября выйдет настольная RPG Baldur’s Gate: Descent Into Avernus — это приквел Baldur’s Gate III.
https://youtu.be/LI4v6hC_rjM
>столбы и пукфиндер это по сути клоны балдурача
Это у вас в школе так говорят?
Прикинь - жигули по сути клон мерседеса.
>Нвн 2 и ДАО это улучшенные версии балдура, это просто факт.
А, ты тупа тралишь тупостью, понял.
1280x720, 0:02
Мишулин, уходи.
baldur's gate 3 уже вышел - https://store.steampowered.com/app/291650/Pillars_of_Eternity/ параша от русских не нужна.
baldur's gate 3 уже вышел - https://store.steampowered.com/app/708970/X_Caeli_The_Iron_Hand_of_Love/ параша от русских не нужна.
Правда хуева.
Ну ты жопой-то не виляй, анон. Опровергать мои слова будешь или просто признаешь что ты утка?
Вот только в роли мерседеса тут объективно патчфиндер выступает
Серьезные, взрослые, любители темночерного гримдорка, ведьмачка там, игр табуретками, и прочих взрослых вещей вроде курения не в затяг или матюков не к месту.
А это взаимоисключающе? Всё, как в упомянутых тобой табуретках. Шутеечки и кровь кишки распидорасило.
Ясно.
>Larian снова используют свой фирменный движок, однако он получил заметные апгрейды. Трейлер должен был дать подсказку относительно их природы. Судя по всему, речь о том, что картинка в игре не будет стилизованной и слегка игрушечной, как в серии Original Sin. Нас ждёт более реалистичный визуальный ряд.
фух не юнитиговно
Какие архетипы норм? Что по рассам и прокачке?
По структуре дыма.
I5 и 1050 Ти, должно хватать вроде. Хард не ссд но новый, только купленный, непонятно короче.
Хуй с ним тогда. Я чет в голове прикинул партию, еще один физик туда не лезет.
Маг или колдун? Какой архетип?
Если кастер и шлюх не любишь, запили визард, 1 вивисектор, 10 арканный ловкач. Хорошая автоатака, а потом как билд раскроется вообще йоба урон по площадям.
Если хочешь универсала бомбардира-контроллера и сейфово играть, то природный сорк с саммоном смилодоном.
>Хард не ссд но новый, только купленный
>новый
>не ссд
Столбодауны не устают поражать интеллектуальными подвигами.
> шлюх не любишь
Ага, в прошлый раз магуса на обкаст всей хуйни хватало, в этот раз хочу что-то другое/
Ого
На челике в соляного прокликал 9 уровней, пока на десятом не открыл дверь в комнату с пятью троллями, которые ебурят по 4 атаки в раунд, да еще и поебень какую-то кастуют.
Их типа скипать аккуратно надо или чо? Они там довольно равномерно по комнате размазаны были - вряд ли бы в стелсе прошел.
Ну и претензии к дизайну самого ивента:
Ловушки и прочие аркан/натуре чеки, которые типа экспу приносят, становятся совершенно бесполезными после 2-3 уровня в плане экспы. Вот на девятом вроде эксп гейн за ловушки подрос со 190 до 390 за разряженную - но это же пиздец как мало на 12 лвле.
И совсем не понятно, нахуя продаются расходники на кемпинг если в подземелье спать нельзя (только через монстров) и снаружи спать нельзя (только через стол). ЯННП.
Если я правильно понимаю, о чем ты, то кажется нет, в ивд ее такая же хуйня. Лог как бы из двух половинок сделан, ага?
Всмысле из двух? Вроде из одной. Он просто автоматически не прокручивается куда мне надо и все время лезет наверх. Такая тупость.
бомп
>Author's note (2019-06-07): An update for the Enhanced Edition is being worked on - please be patient!
По поводу Сумка хитрости
Я хз чё с этим друидом делать. Сейчас у меня в пати воин+пал = танки и вообще отличный фронтлейн. Жрец + певчий + собака рейнджера на мидлейне. Кстати они с аркебуз стреляют и стоят в центре, чтобы доставать баффами/распевами и танков и тыл. Сзади мейн волшебник который за контроль>дпс отвечает и собственно сама рейнджер.
Все персонажи сюжетные, имена не запомнились особо.
Вот я и думаю, куда мне этого друида пихнуть?
С одной стороны вроде и кастер, с другой форма раз за бой есть, а значит нужно к танкам бежать и с ними кусать кого-то, что рождает дополнительные сложности в микроконтроле. Ещё у него модальная способность взята, которая режет скорость атаки, но увеличивает игнор ву. Превращение в зверя - тоже модальная способность. Разве они могут вместе работать?
И как вообще друид в форме дамажит? На много ли обгонит рейнджера со зверьком?
Певчего тоже менять не хочу, ибо распевы со старта всегда пассивный бафф дают, ещё и суммонить может в затяжных боях. Если бой лайтовый, просто пидорит аркебузой.
Спасибо.
P.S.
Эдер, Паледжина - танки.
Стоик - жрец.
Кана - певчий.
Сагани - рейнджер.
Череп вписаный в отпечаток ладони на перевернутом треугольнике.
Имхо после нерфа упавшего дракона певчий не особо смотрится на высоких сложностях.
Нормально он смотрится. Зачаровываешь все пять аркебуз твоей партии на огонь, врубаешь куплеты с +уроном от огня и скоростью перезарядки, проходишь потд райткликом падпивас.
"Баал уходи" "Хватит это терпеть" "Недопустим бога убийств на пятый срок"
Одного танка хватит всем.
>Чет ниче не понял.
>На челике в соляного прокликал 9 уровней, пока на десятом не открыл дверь в комнату с пятью троллями, которые ебурят по 4 атаки в раунд, да еще и поебень какую-то кастуют.
>Их типа скипать аккуратно надо или чо? Они там довольно равномерно по комнате размазаны были - вряд ли бы в стелсе прошел.
Нет, просто сначала в комнату залетает твой лучший друг - мистер тучка-вонючка. После этого тролли уже ничего не ебурят, а твой рога-даггермастер/алхимик-вивисектор разуплотняет очередно проходной пак райткликом.
Ну что как будто первый час играешь. Закидай их самонами. Вот у меня например одновременно 6 элитных алхимиков в комнате со жрицей заспавнились. Что я только не делал.
Прикинь, так и было.
У меня 67 часов сейв в пилларсах, в длс не было и побочки не все прошел и это на самом изи в боевке.
Дальше не читал этого ларианошизика.
>Судя по всему, в плане затрат Baldur’s Gate III можно считать первой за многие годы CRPG класса AAA.
Пилларсы 2 вышли год наза
Двочую. После поцмейкера приходилось релаксировать себя столбами. Не фонтан, конечно, а шо делоть. Ебаные кусты с роллами, куча ебаных переходов, ебаные загрузки, ебаная система мировоззрений. Дошло даже до того, что загрузки
столбов, после загрузок панцу, воспринимались как легкая неприятность. Вообще панцу - первая игра, которую была не жалко бросить и забить на прохождение, что не мешало шитпостить и угарать. Это оказалось даже веселее, чем сама игра. Не помню настолько неудобную изометрию последних лет, с таким не юзер френдли геймдизигном и интерфейсом. Причем отталкивает именно мелочами. Там заклинит, тут не прокнет. В итоге, после такого траходрома, садишься на подушки и понимаешь, вот как оно должно то быть. Слишком стар я для этого дерьма. Моя жопа привыкла к комфорту.
Глефа
Друид отрывает лицо едва ли не лучше рейнджера с собакой вместе взятых, но делает это секунд 20-30 за бой из-за убогой длительность превращения. Из заклинаний точно очень хороши станящие в аое молнии, и паралич зверей с первого уровня, которой используется относительно редко, но метко.
Я бы вагину выкидывал - Эдер к середине игры хорошо и сам справляется, а оффтанчить и Кана может сносно.
На текстуре говна, которое он высрал, пальпацией.
Я просто вспомнил, что в чудесный мир rpg меня затянули Shining Force и Phantasy Star 2 ещё на приставке Sega много много лет назад.
Ни, я как раз по теме здесь пишу. Часто о столбах вопрошаю. Просто поинтересовался насчёт иных жанров.
>Это пиздец как можно было делать улучшеное переиздание и нахуй сломать то что работало.
У меня в ее нормально работает лог, например.
Субъективный вопрос по сопартийцам, знаю что есть Алот танк он норм посан его возьму 100%. Какие роли в команде можно будет закрыть нормальными сюжетными персонажами НЕ ПЕТУХАМИ НАДУМАННЫМИ.
Минска, Эдвина, Коргана я бы взял себе в команду, Аномена Джахейру Аэри бы нет.
Я почти прошел 2ые столбы и только тогда чисто случайно узнал о существование энчанта
Ну вот зачем ты в срусеке играешь? Потом сами же приходите в тред жаловаться на непонятную механику патчфайндера и плохие тексты в шедоуранах.
Хотя я не понял проблему. Новые сообщения появляются внизу, туда лог и проматывается. Тебя это не устраивает, или у тебя не так?
У меня не на столько хороший ингриш, чтобы понимать все диалоги, читать книжки с лором, етц. На родном языке в разы приятнее.
У меня сообщения как надо появляются внизу. Но вот лог у меня не проматывается. Он либо сверху либо куда я его руками подвину, но автоматически вниз не скользит. Поэтому читать невозможно - только руками матать каждый ебаный раз.
По тредам здесь и в /v/ года полтора назад постоянно бегал аутист, высирающий стены текста про шедоураны. Смотришь на его скриншоты - перевод просто отвратный, я бы с таким физически играть не смог.
Ну там и в оригинале говнецо тексты.
Походу у тебя косячная сборка ЕЕ, попробуй перекачать из другого места. Этот баг репортили на форумах и он пофикшен в одном из патчей судя по комментариям.
Хорошо, попробую.
>Я хз чё с этим друидом делать
Кинул кожу/делемгана, метку и шторм, перекинулся и ебош. Форма кончилась-попёрдывай черепами, молнии обновляй и подхиливай/дебаффай.
>Певчего тоже менять не хочу
Певчий при твоём составе пачки малополезен.
Она в первой части не дает, а девушка может. Хотя персонаж интересный. Только репутацию мне понизила жопа такая а ты заставь меня, омеган ссаный
Ну по времени это далеко, я имею в виду?
Это поди придется вначале всю еботню с редриком и каед нуа закончить да?
>Это поди придется вначале всю еботню с редриком и каед нуа закончить да?
Каэд нуа только захватить, чтоб до бухты пройти.
Ну статы мобов в локации не растут в зависимости от моих стат? Я думал тут так оно устроено все. Чтобы избежать ситуаций как в патчфайндере, когда ты тупо перекачан для половины квестов.
Не будь дураком, иди гулять. У тебя будет ещё столько возможностей не выходит из дома - я вот 8 лет сижу уже.
Жизнь-то длинная.
>патчфайндере
>тупо перекачан для половины квестов
Ты на первой сложности там? Игру прошёл?
>избежать ситуаций как в патчфайндере, когда ты тупо перекачан для половины квестов.
Либо сделать полностью линейную игру, с фиксированным количеством возможного получаемого опыта, ну или не слишком большим разбросом, либо убрать прокачку полностью
Мне надо двух.
Хотя вот сейчас поставил кану с двуручником во фронтлайн и вообще он мочит всех.
Но все-таки хочется паладина с алотом вперед, двух магов назад а посередине деда и какого-нибудь ренжа поставить.
Зачем ломать манямирок зумеркам? Они балду впервые увидели на сриме бородача в прошлом месяце.
Вчера пиво со Свеном пил, сегодня его романсит, завтра балансом в игре будет заниматься.
Никакое, он пишет, что его заебали хуесосы, которые ларианов поносят, а сами небось даже не играли ни в один диван.
Стоик.
Бля теперь у меня еще и баба с волком есть, решите за меня кого из них оставить - паладина, бабу с волком, или кану?
> панцу
> пофиксили
Ебанись, даун, говорят, что если сашулин пофиксит все баги в этом говне, небо упадет на землю и мертвые восстанут из могил, не приведи тебе господь дожить до этого дня.
Да. Я сейчас на работе гоняю, у меня хдд, грузится быстрее, чем грузилась на ссд во времена релиза. Даже надпись про долгую первую загрузку при запуске уже не актуальна.
>у меня хдд
а у меня рофл.
Запуск игры (до главного меню) по-прежнему занимает минуты 3, загрузка сейва минуты 4.
Первый запуск после установки новой версии был минут 15.
> у меня хдд, грузится быстрее, чем грузилась на ссд во времена релиза
На релизе одинаково грузилась и на хдд и на ссд.
>Игра основана на правилах Dungeons & Dragons пятой редакции
СЛАВА.
ВСЕМ.
БОГАМ.
Я девять лет играл в 3.5.
Как только вышла пятёрка, я не возвращался в эту хуйню уже никогда.
Дропнул Пасфу на генерации персонажа, я в рот ебал играть в кривой хак 3.5 с маняфаитами и маняпрестижками из дндвики.
>Когда-то давно у них была целая империя
Неверно.
Ну да ладно, эту темпоральную хуйню сложно объяснять.
Вы оба пиздите. В дос 2 не то чтобы прям ехал гэг через гэг. Вторая часть вообще довольно серьезная. Хотя у ларианцев явно не хватает таланта в написании текстов, но они стараются. И Бг2 вообще не про шутки. Прям вообще. Даже в планскейпе шуток больше было.
26 лет любимая игра planescape torment
Пятерка не сильно отличается от 3.5, вот четверка отличалась сильно, но фанаты взвыли, запилили пасфайндер и пришлось визардам большую часть механик вернуть. Другое дело что в это поделие вообще не будет основываться ни на какай дынде. Уже сказали что бросков кубика не будет, будет взаимодействие с окружением и комбинации спелов как в дос. От дынды там одно название останется.
>Бг2 вообще не про шутки. Прям вообще.
>берешь в партию минска и яна
>игра превращается в ебаный цирк
Они быть хоть для приличия сыграли в бг2, по интервью складывается впечатление что они вообще в первый раз услышали об игре когда визарды им предложили ее делать.
Дак они же по книжке делают, зачем им игра.
>Пятерка не сильно отличается от 3.5
На самом деле очень сильно. Bounded accuracy, фиты как опциональное правило, механика концентрации коричневым пятном в штанах у кастеров.
Спустя некоторое время, Джахейру, так же как и Адриана с Имоен, похитил Иреникус, а затем она с Иреникусом и Имоен была захвачена Волшебниками в Рясах, так что Адриану пришлось спасать обеих женщин. По ходу дела он изменил ей с Бодхи, будучи не в силах противиться искушению. Узнав об этом, Джахейра попыталась убедить себя в том, что Бодхи использовала магию Очарования. Она следовала за ним на протяжении всех его странствий, пока в конце концов не спасла его из «Ада», выкопав его из под земли, спасая этим в то же время Древо Жизни. Джахейра была убита Абазигалем, когда Адриан сражался против Пятёрки Детей Баала.
>Джахейра была друидом — последовательницей Миеликки — и к тому же воином
Но жидовкой-то она не была, что за уебище ты к посту прилепил?
Как оказалось, юнити может хорошо работать, если игру на нем делают не Сойер с Мишуткой.
А какие у него причины были кроме золотой клетки и диванного генеральства? Он просто до определённого момента высокомерный уебан, да и потом не сильно лучше становится.
Atom RPG
Секундочку...арфисты постоянно грызутся с жентаримом, которые сидят в Zhentil Keep. Zhentil = Gentile. Арфисты = жидорептилоиды конфирмед.
Всегда в них что-то жидовское замечал
Из новелизациии балдурача, по ней же трешка будет.
Не знаю
всё
Третий балдурач давно вышел.
Я уже прошел.
Dragon age
Так, шизло с кисеками, мне тебя в жапг хватает
>Author's note (2019-06-08): A pre-release compatible with the Enhanced Editions is available.
Вышла сумка обмана
Visual Adjustments тоже обновился. Ждём KR
А новые баги пофиксили
видьмак фар круе асосин крид
Да нет, там вполне обычный средневековый цех.
Скоро это когда?
Выше нормала, где у всех стандартные характеристики, но сопартийцы могут отъехать.
Очевидные настольные статы очевидны. Статусы на отдыхе чистый QOL.
Символ какого-то из божков
Пасфайндер сложный только в первое прохождение, когда ты еще не знаешь, что можно хоть весь инвентарь припасами заполнить.
Для Фул ласт версии комплекта Pathfinder: Kingmaker Imperial Edition приобретается ?
Это не убирает тот факт, что дикая охота может диспелить твои баффы и убивать тебя поглощениями статов. Ещё и кристаллами какими-то, хуй пойми, как от них дефаться. Учитывая их поносную резкость (реакцию), бить их аоешками то ещё удовольствие.
>и убивать тебя поглощениями статов
Не надо было делать минмакс билд. А вообще в чем проблема, увеличил Амири и собаку Экана, скастовал хасту и всё. Проходил дом фейсролом.
Мне за такое решение не аукнется потом?
Аукнется, Редрик вроде восстать должен и ты к нему можешь вернуться и убить. Я про эту хуйню только из концовки узнал и 2 части. Оказывается если убить Редрика, то он восстанет и его снова можно убить, но про это вообще нигде не говорится кроме концовки.
Убей редрика, оставь на троне мятежника (или убей и его тоже, похуй)
В третьем акте редрик оживает и все равно убивает мятежника, после чего можно убить редрика еще разок
Ты вотчер или кто нахуй? Ебаш всех без разговоров.
О воставшем Редрике сообщают беженцы в таверне эльфийского города.
Спасибо. На задание же 90 дней дают, верно? У меня в остатке 71 день остался, и как раз до штурма крепости дошел.
Про обратный путь не забудь.
Что за ад блядь, пришёл 9-ыми отлетаю в первом же лагере наёмников. Просто без шансов.
Нахуя они такие квесты так рано открывают для игрока? Сука мрази рукожопые.
Я вообще игру на этом месте дропнул, потому что (версия 3.07) все было покрыто какими-то фиолетовыми хуевинами и у врагов не работал ии.
Исключения для локаций без тропинок не судьба сделать?
Уже предвкушаю вопросы "а в канализацию стоит лезть?" и "а дракона стоит убивать?".
Какая же у первого Балдура парашная новеллизация, мне даже в детстве стыдно была читать эту хуйню про Абдуля с вымученными любовными линиями, где Джохейра заваливается к нему в комнату в одной ночной сорочке или что-то типа того.
Минск в игре практически не разговаривает, ты кроме его боевых кличей ничего особого не услышишь. У Яна забавные бантеры, но при этом предельно серьезных личный квест.
Эх, вот бы продавать игры гоям, и чтоб они молча покупали, не жаловались, свои ненужные мнения не высказывали на форумах, а только денежки несли, было бы заебись...
Мишане и не нужно, он уже держит пайзо как своих сучек.
Как же сладок дым горящих жоп ларианохейтерков. Будем всем тредом греться у этого костра в обозримом будущем, а с релизом бг3 можно будет снимать сиквел к чернобылю от хбо.
Был. Там ещё тяночкой можно подкатить.
Ага, был.
Ты сайфером играешь? Как он вообще? Я сейчас в деревушке нашёл спутника сайфера - Скорбящая Мать её зовут. Вот думаю, брать в отряд чи нахой надо?
Пидоропроекции, лол.
Ну, я самое интересное, в виде Платана, на конец оставляю.
Сайфер это и есть в первую очередь контроль, лол. Там дамаг есть, но не то, чтобы дохуя крутой и не дохуя. Если ты хотел дамаг, тебе надо было брать визарда. Или вообще монаха.
Роль сайфера - стоять позади, набивать побыстрее сосредоточение (аркебуза отлично справляется, хоть и долго перезаряжается, зато сразу много приносит), и расходовать его на дебаффы врагу и всякий чарм.
Нет. У Джей больше и поэтому в диалоге берется ее чек. Но есть ситуации в которой можно либо выбрать либо выбора нет и за всех отдувается гг.
Она - годный контроль. Брать с собой или не брать, зависит от твоего состава партии.
И при ней лучше не делать чего-нибудь нехорошего с детьми, к примеру, не приносить их в жертву.
Она от этого обидится и исчезнет. Так, что ты ее даже не вспомнишь.
Сильных и независимых драгонборночек с большими ляхами в БГ3...
Столбам нехватает аналога варлока или кинетика. То есть мага который не запоминает спелы.
Эти плюсы нужны для того, чтобы ты видел, у кого насколько прокачан тот или иной навык. Например, знание: магия какой-нибудь тебе нахуй не нужен у всей партии, потому, что берется максимальное значение для всех чеков, а значит, одно рыло прокачало не зря, а остальные рыла въебали очки навыков впустую.
И вот чтобы ты не забывал, кому что вкачал, там это и написано.
Убеждение имеет смысл качать своему персонажу, даже если уже вкачано в группе. Например, какой-нибудь бард может у тебя иметь фиты, которые дополнительно бустят убеждение, и большую часть групповых проверок ты будешь проходить бардом. Но еще будут такие ситуации, когда ты будешь один, а убеждение все равно понадобится, и вот для этого-то оно твоему персу и качается.
Еще убеждение качается тем, кто играет через демонстрацию силы/корнугонский удар, потому, что там в бою совершается проверка убеждения на устрашение.
Pathfinder: Distant Realms
Ну конечно. Больше никаких стай пауков. Для троллей добавили всем классам добивалки. Следующий шаг - убрать яды и вытягивания характеристик. А потом вообще нахуй кубик выпилить.
Эмм, как бы тебе сказать, в первых столбах твой маг и есть как варлок. У него есть определенное количество использований заклинаний каждого круга, и ему не обязательно заранее говорить, какие заклинания в каком количестве он будет использовать. Ты можешь в любых сочетаниях, но не больше лимита. Восстанавливаются между отдыхами. Это ничем не отличается от того, как какой-нибудь колдун расходует ячейки в дынде, только в отличие от колдуна из дынды маг в столпах может еще копировать спеллы из других гримуаров и запоминать.
Запомнить ты можешь сколько хочешь заклинаний, в гримуар занести не сколько хочешь. Но из тех, которые у тебя есть с собой, ты ситуативно выбираешь, каких сколько.
И тебе один хер не понадобится весь ассортимент.
А во вторых столпах все еще круче, там это чистый колдун из дынды, даже баще: в конце каждого боя восстанавливаются все потраченные ячейки, заклинания при этом получаешь только во время левелапов, как и у колдуна, но при этом можешь еще использовать те, которые записаны в гримуаре (в дополнение к полученным во время левелапов), но не можешь изменять содержимое гримуаров или запоминать заклинания оттуда.
Прокачивать стат безопасности. Нанимай стражу, строй укрепления и т.п.
Не-не. Ты путаешь сорка и варлока.
>А во вторых столпах все еще круче, там это чистый колдун из дынды, даже баще: в конце каждого боя восстанавливаются все потраченные ячейки, заклинания при этом получаешь только во время левелапов, как и у колдуна, но при этом можешь еще использовать те, которые записаны в гримуаре (в дополнение к полученным во время левелапов), но не можешь изменять содержимое гримуаров или запоминать заклинания оттуда.
Ничего хорошего в этом не вижу но в в любом случае во вторых столбах механику расходных спелов в любом случае похерили в угоду упрощения. Ее мы даже в расчет не берем.
Алсо, приятно, что старая добрая тактика с убийством всей банды Рогача одним совухом до сих пор работает. Освободил зверушку, инициировал последнюю битву и съебался к воротам. Когда вернулся, то совух уже добавил Рогача, вот кого надо было бароном делать, а не бесполезного меня.
У него хватает спеллов на урон, причем чистый урон который не режется ничем. Но контроль охуенен, -1 враг +1 союзник, если сайфера в команде два, скажем гг и мамка, то они вдвоем тупо выигрывают все бои.
Кучу опыта потерял, значительно эффективнее окопаться на правом балконе.
Да, действительно путаю, сорян.
>в первых столбах твой маг и есть как варлок
Варлок это бластер для бедных умом с бесконечным числом применений своего говна в любой ситуации, хоть весь день летай и кастуй свой бласт. Если хоть что-то кончается, это уже не варлок.
Я правильно понимаю, что "не хватает аналога варлока" означает "хочу имбопушку клик ту вин", чтобы не париться ни о чем и просто тупо идти и хуячить всем, чем захочется, сколько захочется?
А то тогда это монах, только без заклинаний, но в остальном подходит полностью, клик ту вин, идет и хуячит, ничего не кончается, тонна дамага.
Не сказал бы что варлок такая уж имба, нормальные кастеры все равно ебашат лучше. А так сайфер (в том плане что ресурсы не кончаются) - самое близкое к дндшному (троечному) варлоку в первых столбах.
Нахуя читать заведомое говно? Потому что что-то написанное как мерчендайз к чему-то - к мувику, игре или чему там ещё, это заведомый кал.
Я бы понял если бы ты почитал Муншаез Дунгласа Найлза, который сам по себе писался, ни подо что.
Нет блять, надо засирать мозни новеллизацией варкрафтов и прочего кала.
Спаси леса - не покупай кал.
Намного, и не так скучно.
"Не знаю, не играл" (с) говорю с гор прочитанного по игре и по первому острову.
>Все, что не раскрывает мир и/или двигает и расширяет историю, делать не стоит.
Долбабёб, заблудившийся из раздела ВН - ты? Ты.
Даже в яму с говном бы нырнул, если бы там плавала какашка кого-то из тех, кто игру делал? Потому что ты примерно так и поступил.
Это должно добивать спящих/беспомощных, а не троллей. Надеюсь, что ты напиздел, иначе пиздец оказуалили.
Игре два года и они только сейчас завезли coup de grace?
Возможно ошибаюсь. Потому что они писали в вк про
>Это должно добивать спящих/беспомощных
Ну, в любом случае пока у меня нет троллей/линнормов поблизости. Надо Платан жрать.
Откуда мне было знать, говно или не говно? Почитал, не понравилось, бросил. Я ничего не покупал, если что, это была электронная версия.
Ясн, я прост не туда тыкался.
Они считаются троллями с охуевшей регенерацией, а не беспомощными.
Давайте лучше за мегаданж. Кто какими партиями ходил, профитно ли ходить туда партиями меньше шести рыл и тд?
Привет, вежливая борба
Ну я даже не знаю... откуда знать? Это мерчендайз в форме книги, настоящая книга не пишется подо что-то, она идёт от души.
Ведь как такое на свет появляется - сделали игру.
Тут такой звоночек писаке руками - мы тут игру склепали, давай надуй 10 авторских листов на тему, ну там эльфы-хуельфы, Баал, арфисты-залуписты, в общем, Фарготтин Риалмз, не первый день живёшь, работай, контракт уже у лойера.
Это что ли книга? Книга от сердца идёт.
Нет, есть конечно Пушкин и Достоевский, которые на заказ, заради денег писали мировую классику, но время титанов давно прошло.
То есть, по сути, такой же двачер, просто за бабо сочинил эту писанину, по срокам вымучивал из себя по сотне строк в день.
Нахуя таких читать? Ты и сам не хуже напишешь.
Читать надо тех, кто умнее тебя, что-то знает чего ты не знаешь, чтобы узнать что-то новое для себя, чтобы был шанс поумнеть.
Их убрали на пути к ягодкам, что кажуалы могли быстро залутать и съебать.
Да, свармы пауканов до сих пор знатно пизды дают и несколько банок требуют.
Прохожу следующим взводом: Палотанк (божественный страж), кинетик найт, гренадер, прист, сорк, ИЛ 2 штурмовик. 14 лвл. Какие есть мысли - палотанк он специфический, на любителя, в целом воин с дверью лучше и проще. Кинетик найт очень интересен но до сих пор забагован. Несмотря на 2 специализации на вливании металлический клинок все еще стоит 2 выгорания, а должен 0. Поэтому использую земляной. Но даже так урон божественный. Живучесть отменная. Гренадер как тащил на старте так и тащит. У меня уже алхимикозависимость, не представляю как без них играть. Игра без приста это просто челенж на высоких уровнях. Реально невозможно. Никакой замены защитам от ядов, смерти и просто хилок нет. Это прокол ролевой системы как по мне. С сорком все ясно, вообще я его брал чтобы он потом увеличивал мне милишников, но потом я добыл артефакт с 2 увеличениями в день и видимо буду его менять, хотя хз, стоит оставить хотя бы ради "изгнания". Ну а истребитель... наверное я ее плохо приготовил. Реально ПЕЧАЛЬ. Надо менять на мастера ножей или еще кого.
По поводу данжа, как я уже говорил неплохо было бы чтобы дизайн сменялся в зависимости от левела. И тип врагов тоже. А то как-то уже подзаебало. Скачки сложности есть, 6 элитных алхимиков это пиздец. Еще часто в сундуках появляются по несколько штук одинаковых вещей. Отдых у дракона нужно сделать бесконечным потому что есть такая вероятность, что партия вся уставшая и уже отдохнувшая встретится с непроходимым энкаунтором а отдохнуть негде. Вообще как-то через задницу отдых сделали. Почему убрали костры. Сделали бы как в столбах - есть определенное количество слотов под костры и шанс выпадения из мобов.
У хаймарса есть https://youtu.be/Gr3zf06jPEk?t=1036 я со всем согласен в принципе. Но я взял человека а не аазимара из ролевых соображений, а зря, пришлось заминить инту а значит я никогда не возьму боевую сноровку. Просто там еще и харизму ебаную обязательно надо качнуть.
>балванчики с -статами и -экспой.
>вместо полноценных персонажей с историей и репликами
>ещё и проебать добрый 10-ок квестов.
Мальчик, у меня уже 400 часов наиграно, мне лень снова все проходить, да к тому же в обычном режиме данж постепенно открывается. Никаких комментариев у сопартийцев там конечно же нет.
Напомните как, как права на балдурач от биитварей с интерплеем перетекли к ларианам?
Я как раз без приста сейчас играю. Магус свордсейнт на алдорий меч, паладин-госпитальер вместо хилбота, мастер ножей, рейнджер-фрибутер, бард и инквизитор монстротактик.
Вот у меня как раз зависимость от бардов - не представляю, как без них. Истребитель - говно и не нужен, кастрированный рейнджер, без спеллов, зато со сникой.
>>83558
>Почему убрали костры.
Никто никуда не убирал. Купи у честного парня 20 ресурса и пользуйся. Тебе даже охотится в данже можно, что вообще изимод.
Биовары просто не продлили права на лицензии вот и все.
Права принадлежат визардам, а лицензии они сами решают кому выдавать. В прошлый раз вышел ха-ха Sword Coast Legends.
Права делать игры по FR раздает визард оф зе коуст. В теории биовары могут доебаться до названия и заставить сменить его, но не более. Хотя даже это вряд ли. Все таки балдурс гейт это не оригинальное название, а название города из вселенной, которая принадлежит визардам.
Права на балдурач у Атари. Атари и Визарды - рабские конторы Хасбро.
Не рвись обсидианодрон, лучше иди свои любимые твиторы борцов за права жирух и ЛГБТ почитай, полегчает.
Я не обсидианодрон. Я овлкэт фаг. Надо впервые в истории объединиться для совместного противостояния лариандебилам.
Декс+воспр макси.
Для дамажного сайфера сила, для цц инт, второй стат по остатку.
Затем все остальное.
А труп балдурача ебать вообще какой смысл, серия давно закончилась, связи со старыми частями нет.
Ну движок у них хороший. Пиздец аляповатый, конечно, но позволяет делать огромные бесшовные локации и нет проблем с загрузками.
А со второй какая связь? Там гг после маски либо жахает лысую, либо и вовсе пошел пиздиться с богами. Куда там продолжать?
Ты охуел, псина.
>В геймплейном плане балдур уже давно ничего предложить не может.
А копростолбы, которые заявлялись как клон БГ - значит могут?
Ты запизделся зумерок.
>>83686
Это было ещё в прошлом году, чувак с кодекса - кстати русский - обнаружил, что Ларианы купили или там зарегистрировали что-то про БГ3.
Могу пруфцов за щеку накидать даже.
Смысл в создании хайпа, не более. Понятно, что это будет абсолютно самостоятельная игра без малейшего отношения к первым балдурам. Чисто формально события будут происходит в том же городе, который просто часть вселенной, даже не в играх придуманная. Фанатам балдура вообще можно расслабиться по этому поводу и просто ждать большую рпг от ларианов в сеттинге ДнД безотносительно названия.
А в нвнах никогда и не было связи между номерными частями.
Он прежде всего позиционировался как симулятор настолки. Ну вот и запилили бы игру по актуальной редакции с коопом и редактором, им же хочется.
Смысл в том, что сиквел нвна тут бы куда логичнее смотрелся, да и серия все еще на слуху в отличии от давно почивших балдурачей.
Найс реверсы, утка. Никто про столбарии и не говорил, что они что-то могут предложить. Это по сути более украшенные графоманские балдурачи и есть. То что стобы бездушная проходная ссанина, не делает балдурач играбельным на данный момент, довен.
>То что стобы бездушная
Что такое душа в играх? Выдумываете школотороны хуиту и давай форсить.
Может оно и к лучшему, утята уже сагрились на то что к их культовой классике потянули ручонки.
А к нвну новому бы все нормально отнеслись даже если бы он был не таким как старые.
Хули тут выдумывать, все просто же. Видно когда разработчики часть себя вкладывают в игры, для кого это реально мечта и любимое дело, а видно когда это бизнес ради прибыли.
Ну вторичная и безыдейная тебе больше подойдет, мань? Ты же понял, о чем речь, если играл, чего выебываешься?
Ты просто в крайности прыгаешь. Столбы спиздили у балдурача все от сеттинга до боевки. Те же диваны и аод - абсолютно оригинальны.
Мне нравятся и столбы и дос и БГ тоже. Я выше всех этих ваших пидорских разборок.
>все от сеттинга
Вообще не так. Сеттинг столбов это эпоха географических открытий со всем вытекающим, балдурсы классическое волшебное средневековье
>до боевки
Это не боевка балдурача, это боевка рилтайм рпг. Жанр такой.
Это называется не спиздили а ОММАЖ, деревня емае.
Там так-то даже курсор такой же специально нарисовали.
Ты че, проспал что ли? Мишулин разродился очередным шедевром так-то.
Релиз EE пацнуфайндера и анонс балдурача3 от ларианов. Конечно прорвало.
Я вижу только посты срача по поводу бг3 vs диваны, и то что ларианы хуесосы, зачем им дали делать игру...
А курсор со всеми индикаторами взять от балдурсов это тоже жанр? А текстовые служебные сооющения типа Ю МАСТ ГАЗЕ ЕР ПАТИ БЕФОР ВЕНЧУРИНГ ФОРС слово в слово скопировать?
Оммаж и есть.
>Они просто спиздили всех мобов, расы, фракции, переименовали их и добавили жирушности.
Это так, пруфов не будет.
>И несмотря на то что рилтайм и в планетке и есть, он все равно отличается.
Планетка не крпг, а визуальная новелла с элементами крпг..
Это один шизик срет, скрывай его посты по айди.
https://rpgcodex.net/article.php?id=11157
На, со всеми линками в статье.
Ну и на сторонних сайтах признают, что РПГКодекс накопал всё это.
https://www.pcgamesn.com/baldurs-gate-3-larian-studios
Так шо для меня это всё новостью не стало.
Курсор взято из варкрафта 3. Докажи, что не оттуда.
А индикаторы это жанр конечно. Ты не поверишь, но в гоночках во всех индикаторы тоже одни, км/ч.
А мне норм, я с удовольствием играю. Но ты можешь тратить часы времени закатывая по этому поводу истерику на форуме для школьников 16+, право твое.
Это как младший-брат дебил, он конечно есть но всерьез не учитывается.
Ну так ебать в гоночках тоже индикаторы одни, ебобана ты ебалай. В ММОРПГ цветовая градация качества предметов тоже одна. Это особенности жанра, чтобы новые игроки сразу сходу влетали и на полоборота понимали.
>Никто про столбарии и не говорил, что они что-то могут предложить.
Эта игра бездушна! Та игра убога! Другая - омерзительный кусок говна, высранный человеком с фантазией пятнадцтилетнего подростка!
Так какая же игра хороша, борцун, ливалюцианел?
Бля ты бесишь. Дал бы тебе леща ей богу, если бы ты мне это в лицо задвигать начал.
В панцу качественный уровень гораздо выше, контента больше, даже жирушной графомании нет.
Истеричный подросток, иди литературу на лето читай, пока мамка не наругала.
Все так. В концовке завестили рыжую пизду и сразу повеяло какой-то жирушностью. Сразу распознал работу бимдогов. Драгонспир как? Как земля?
Ебать ты дебил. Очевидные планетка и фоллачи из старых, шедоураны и диваны из новых.
> шедоураны
Это те самые которые соревнуются по количеству жирушной графомании с копростолбами?
Я играю в сборку где сразу после бг идет драгонспир, так там сразу же какую-то шлюху светят после того как показали всех детишек Баала, мол она начала какую-то движуху очередную.
Алсо почему дети Баала такие опущи а он такой неудачник? Часть сдохла, часть нихуя не делает, а единственный кто хоть на что-то способен, оказался добреньким.
Так вот, если всю хуйню про богов и экскурсы в историю родного края и политику тупо пропускать, то вполне нормально становится. Не планетка, конечно, но жить можно.
Двачую. Обрубили охуенную серию, вот что нужно возрождать, а не труп балдурача.
Дети Баала будут В ТоБ
Потому что НВН нахуй никому не нужен, там хоть 3 хоть 10 часть можно анонсить и всем будет похуй. А бг вон уже подрывы какие пошли.
Балдурач это марка. Это Знак Качества - одной из лучших РПГ в истории человечества.
Так что игра которая называет себя Балдурач берет на себя огромный груз ответственности стать одной из лучших РПГ и стать в один ряд с такими великими игорями как Ведьмак три, Готика джва, фолач один и джва, балдур один и джва.
Так я если скипну у меня протаг из бг 1 не возьмется кажется.
Саревок-то охуенен, просто он неправильно понял принцип вознесения и не фортануло прихлопнуть вовремя главного героя.
Утята любят пидоров и сжв ведь.
> Так что игра которая называет себя Балдурач берет на себя огромный груз ответственности стать одной из лучших РПГ и стать в один ряд с такими великими игорями как Ведьмак три, Готика джва, фолач один и джва, балдур один и джва, АТОМ РПГ, Ashe of Gods, и Pathfinder kingmaker
Не успел дописать и отправил пост, вот полный список
Утёнок плез
Он думал нужно просто воплотить принципы бессмысленного мочилова на земле, развязав войнушку обычных нормисов и подняться на этом. А там оказывается по принципу горца, нужно было убить всех остальных баалспавнов.
Это ты ещё до трансов не дошел, которые будут рассказывать, как они пол меняли, и что ты их теперь должен уважать.
Ну просто непривычно именно в балдураче такое видеть.
>>84842
Я видать немного жопой читал, это в первой части где-то говорится, или уже во второй? Просто я пока буду жрать драгонспир.
>>84865
Ну не, этих я сразу скипну или убью, если такая возможность будет. Я тут в классическое фэнтези зашел а не на сжв-фест.
Так тыж не женщина
Это не именно балдурач, это аддон который вышел спустя дохулион лет от левых жирух.
>это в первой части где-то говорится, или уже во второй?
В первой части раскрывается замысел саревока - устроить железный кризис, устроить войну между балдурачем и амном, стать охуенным как пельмень.
Вся вторая часть не имеет особого значения для развития сюжета, это один гигантский сайдквест по возвращению собственной спизженной души.
В троне баала баалспавнов жалит в жопу пчела на 6д6+6 урона и они подрываются резать друг друга (ясное дело наверх сразу же вылезают наиболее крутые и ушлые, ну и игрок оказывается втянут в этот блудняк, все-таки уже эпичным уровнем играет). Огрызок Саревока сидит в карманном плане игрока, нюхает его яйца через дырку в кармане, охуевает от того какой же он был дебил.
>Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, INSOMNIA: The Ark
Это. Есть какие-то отзывы треда по этим играм, или хоть по нескольким.
Да я в курсе. Просто ради интереса смотрю действительно ли такая блевотина как аноны говорят. Пока что сижу ору с того что ГГ может подакатывать яйца почти к любой бабе, что встречает. Ведьмак 2.0 нахуй.
> >Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition
Сашулин, плиз.
> ,Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
Хуйня
> Grimshade
Не играл но по названию судя хуйня,
> Element: Space,
Чето про космос
> ATOM RPG
Мемы из паблика двач 2009 года
> Mutant Year Zero: Road to Eden
Фурри параша
> INSOMNIA: The Ark
Стартанула ещё хуже пасфайндера, а это значит что ее делали студенты за доширак.
>Огрызок Саревока сидит в карманном плане игрока, нюхает его яйца через дырку в кармане, охуевает от того какой же он был дебил.
Что же ты делаешь, содомит!
>Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition
Очень хорошая и подробная адаптация правил настольного патфайндера ("днд 3.75") в компьютерную игру. Билдодроч, шмотодроч, мобогринд, закидывание чеков кубами. Оптимизация уровня юнити_ру, для игры нужен мастерворк пека.
>Druidstone
Скорее тактический паззл чем полноценная игра. На один раз неплохо.
>ATOM
Долгожданный русский фоллаут, мечта отечественного геймдева. Со всеми плюсами и минусами этого. Равнодушных нет.
Панцу - готи 2к18-19 по версии треда и рпгкодекса.
Друидстоун изометрический данженкравлер. Рекомендуется ждать балансных патчей.
Шейд - попытки в смесь црпг и жрпг. Первый блин комом.
Элемент просто отвратительный. Там плохо вообще все.
Атом, ну хуй знает, в рунете к нему отношение как у муриканцев к фоллу 2.
Мутант - чистый хуйком, если сеттинг интересен можешь покушать.
Про инсомнию даже не слышал.
REFUGEES WELCOME
>>85079
>>85057
Там на пасфейндер уже версия 2 вышла. Получше стало?
Как вообще играется в сравненнии с диваном и пиларсами?
Я дропнул вторые пиларсы потому что охуел от пиратов и завязки. Просто хуйня, да и первая часть меня доебала, белый марш вот 10 из 10 был.
Сейчас думаю между диваном вторым и пасфайндером.
Играй в оба. И то и то просмотреть как минимум стоит.
Вышла. Стало. Играется лучше копростолбов, но хуже грешных диванов. Все персонажи на самом деле не те кем хотят казаться, буквально сабверсы и пародии на шаблоны.
ДнД гораздо шире Фаэруна
Отлично!
Теперь постарайся до конца дня ниже этого уровня троллинга тупостью не опускаться, а то стыдно перед другими тредами уже.
Алсо, я так подумал, ведь панцу то, реально смехуёчная игра, градус смехуёчности реально зашкаливает.
А в топе пепел богов, все так, подтверждаю.
Чиво блядь? По каким критериям копростолбы выше патчфиндера? Там же вообще все хуже - мейнквест, сеттинг, ворлдбилдинг, персонажи, мотивация, боевка, механики, продолжительность игры.
Вархаммер и Вархаммер 40к
Потому что в пукфиндере все хуже, чем в столбах - мейнквест, сеттинг, ворлдбилдинг, персонажи, мотивация, боевка, механики, продолжительность игры.
Сашулин, сука, отдай обещанный модуль народу, падла усатая.
Модальную способность решил эту взять, пенетра лишней не будет. Монаховскую способность прочекал - не работает, хотя технически, атаки в форме = атаки без оружия.
Спасибки анону, который помог прохавать за них.
Панцу и АТОМ - хорошие, годные игры. Остальное кал средней степени каловости
Там используются дндшные правила и один из дндшных сеттингов, Planescape (мультивселенная с порталами и суккубами).
>стыдно перед другими тредами уже
Нондачерские тролли самые тупые тролли в вг! Догоним и перегоним дотатред в ежедневной гонке ко дну!
> нет жирушной графомании
> качество райтинга на уровне женских детективных романов в мягкой обложке
Ебанись, чучело.
ФР и Равника (МТГшный сеттинг).
Хуйни не неси. Как может сраная четырехэтапная пресная хуйня вместо мейнквеста на 20 часов в столбариях быть лучше сточасового эпичного приключения патчфиндера с огромным количеством происходящих за время игры событий, сотнями персонажей и вотэтоповоротами? По всем остальным критериям тоже самое
Хуючело. Срыгнись, калобочек.
Ну тут никто свои высеры фактами не подкрепляет, каждый раз Я СКОЗАЛ и ПРОСТО ПОВЕРЬТЕ
Уже пофикшено.
Уебищность короледела доказуема практикой. Наличие в треде жирух недоказуемо в принципе..
Нет, с ними уже будет 130
Авелон исписался а больше с ними никто работать не хочет.
Инксайл вообще говноделы пиздос.
Да и игры такие сейчас не продать.
Как атака может быть уязвимой, и чё там со шрифтом?
Ну хуй знает, люди любят кинцо и почитать. А если ты непосредственно про сеттинг, так люди необычные тоже уплетают вроде как.
Ну видишь, а могли бы тупа мамок ебать и пасты с олдами хуярить друг-дружке. НОНДНД - КУЛЬТУРНАЯ ЖЕМЧУЖИНА /ВГ.
Теллтейл закрылся же.
Приличные посты тут труд, перебрасывание дерьмом без смысла и логики - оставляют. Видимо, это основное предназначение треда.
Элизиумошизик, ты не пишешь нормальные посты, ты высераешь шизобред. Уёбывай в свой тред.
Теллтейл после годного бордердендса уже был в перманентной агонии от наплыва жирух в команду разрабов, а дальше уже мучительно помирал и наконец помер. Но я бы поиграл в такое кинцо от старых тейлов, да.
Типичный пост поехавшего, который разговаривает со своими вымышленными врагами и мешает вменяемым разговорам в треде.
В Драгонспире сюжет про беженцев, которым надо велкам делать
1152x648, 0:28
Может и увидим, кто знает. Хотя там на озвучку нужно Грей брать иначе говном закидают.
Телтеил никогда не был хорош, начнем с этого. Даже квесты по сему и максу - ниже среднего. Все хорошее, что в них было заслуга оригинала.
Нормально, игра кривое говно, она на любых машинах может лагать и тормозить. У тебя ещё хороший фпс.
Юнити же, тупа русская рулетка. Может летать на лоу-енд конфигурации и тормозить на топовой пеке, хуй проссыт.
>>85490
Хотелось бы получить 165 фпс в игре с 2д задниками, чтобы при перемещении камеры всё четко и плавно было. Но не судьба.
Одним персонажем и играют обычно. А вообще сапоги используются на роге который в стелсе быстро быстро бегает и разведывает обстановку впереди, ну или отбегает после бекстаба чтобы скорее достать лук.
Тя ебет, про что я пишу? Если бы это был какой-то спам говнометания по 10 постов в минуту, то я бы понял. А делать вид, что тебе один пост в десять минут дико мешает, - ну не надо этого притворства. Про игры он хочет, лул.
Ладно сапоги, а вот когда у тебя в сумках мешки а в мешках по 100 предметов и ты ищешь нужные чтоб не словить ваншот от какой кометы или дыхания, вот это да.
Пиларсы всратая ебанина в плане боевки. Сейчас бы одевать всех в кольчуги и тяж доспехи потому что все умирают от урона. Друиды норм, да. Но только на несколько секунд.
Смешно.
Отдельно смешно, потому что смысл этой вымышленной бравады в играх вообще неясен, ведь ИРЛ они наоборот постоянно просят дополнительную защиту от каждой мелочи. Обидный пост в интернете, кто-то не согласился с твоим важным мнением - трагедия. Мужик в лифте предложил зайти выпить кофе - изнасилование. Зато в играх сила и независимость во все поля. Дичь.
>Меня скорее беспокоит, что персонажи медленно бегают, а в сапогах как раз самое оно.
Ну выстави в настройках частоту обновления 45 или 60 вместо 30, это ускорит всю игру в целом.
В Shadows of Undrentide можно кастовать на шмотки Continual Flame (2 круг) и превращать их в магические светящиеся блестяшки. Каждый сраный кинжал начинает продаваться за 250 монет вместо одной. Теперь понятно почему там такие конские цены на шмотки в первом акте: при нормальном прохождении почти ничего толком не купишь, а с этим легальным читом на бабло - пожалуйста.
Аж играть расхотелось нахуй, какой смысл гриндить данжи если можно делать бабло из воздуха?
>В панцу качественный уровень гораздо выше, контента больше, даже жирушной графомании нет.
Качественный уровень дна, в это говно до сих пор неудобно играть. Больше пустых нахуй не нужных лок на карте и кручения таймера. Вся игра сплошная жирушья графомания про нитакуюкакфсе феечку/варварку/бардессу и пр.
Хлебало захлопни. А вообще на самом деле совокоты ничего толком и не сделали. Взяли готовую игровую механику, да и ту не протестили от багов до конца. Взяли готовый модуль. Нарисовали локаций, довольно типовых. Но это СРАБОТАЛО. Больше от них ничего и не требовалось! Обсидианы запилили свою ролевку, свой сеттинг, вручную рисовали задник каждой локации. Что в итоге? Контента в игре за 40 часов. Сеттинг - параша. Ролевка в первой части еще ничего, во второй - параша.
Как будто тот факт, что столбы - параша, магическим образом отменяет тот факт, что и кингмейкер ебаная параша.
Да. Неплохая кооперативная тактика. А из RPG?
У пое еще и со стилизацией лютые проблемы. Персонажи резко диссонируют с окружением, что моментально руинит все погружение. Выглядит так, что васян решил намоделить своих болванчиков к чужой игре.
В кои-то веки дали человеку возможность побыть охуевшим магом, а он возмущается.
Кроме того, 250 монет - это небольшие деньги, а если ты готов тратить год игрового времени и несколько часов жизни на гринд кинжалов - это проблема твоего аутизма.
Дык путник пассивно хилит всю партию при фрагстиле.
Охуел что ли пидор, норда смотреть надо, он тру бидлер.
BGEE, BG2EE, EET
Sometimes in the chaos of battle, you can lose track of the main character and get surprised with the game over screen. This component will give you a chance to view the feedback window by jumping to the main character when he dies, and giving you a full round--six seconds--to view the combat log (including the ability to pause) before the game over screen plays.
Какая удобная штука
>Пиларсы всратая ебанина в плане боевки
>все умирают от урона
Нихуя себе, тред прямо на новый уровень поднялся.
Сссука...
Там цена по какой-то хитрой формуле меняется, некоторые шмотки почти не дорожают, а какой-нибудь лук за полторы тыщи вырастает в цене аж в два раза. Короче совсем недолго и я набрал себе достаточно голды для свитков по охуевшей цене (пиздец конечно ощущения словно играешь у злого дма, который не кладет свитки в лут).
Да, крошечность локаций в ПоЕ это полный фейл. Одно разочарование. Находишь на острове древнюю таинственную пирамиду, а там три крошечных комнаты, вот и вся пирамида. Древняя таинственная обсерватория? Две комнаты и крыша. Половину игры занимают убогие квесты на убийства рандомных пиратов, интересных приключений минимум. Все поверхностное, маленькое, недоделанное.
Только ты забыл как это качественно сделано.
Рпг 90-х тоже были маленькими, размеры без проработки не нужны.
Я никаких квестов на убийство пиратов не видел, а вот интересные моральные выборы с серой моралью видел и не один.
Для меня пое2 в топ6 лист лучших рпг(не экшен рпг) за историю
>Только ты забыл как это качественно сделано.
Да никак это не сделано, уровень дна.
Ну и про размеры без проработки ты сам под себя серешь. В ПоЕ 2 как раз и пытались изо всех сил создать целый огромный мир с кучей островов, в итоге там проработка никакая, локации маленькие везде, недоразвитые.
Ну а то что ты убийство пиратов не видел - это извините. Явно какая-то слепота. Там большая часть квестов это заказы на убийства пиратов. Половину игры этим занимаешься.
>Для меня пое2 в топ6 лист лучших рпг(не экшен рпг) за историю
Ну если твоя личная история игр состоит из пое 1-2, тирании и трех шедоуранов, то вполне возможно.
Бредятина, автогенерирующиеся квесты? Я этим не занимался.
Я вот помню квест по поиску провианта, путешествие на остров далекий, где нужно еще разрешить проблемы местных аборигенов, интриги среди пиратов, преследование Эотаса, путешествие на забытый остров с древними руинами и поиск подполья в столице.
>>86744
Плейнскейп, фоллаут 2, балдур гейт 2, АоД, Пое2 и НВН2
>Бредятина, автогенерирующиеся квесты? Я этим не занимался.
Они вручную сделанные, просто говно примитивное, добавленное до кучи, чтоб время игрока занять, а то он слишком быстро поймет, какая наебка вся эта пустая игра. Ты че-то подозрительно хуево свою любимую игру знаешь, мне такие вещи про неё приходится разъяснять.
Все твои квесты - это от фракций, они часть сюжета. Единственное, что в этой убогой игре с относительным старанием делали. Да и то с минимальным, ну чтоб совсем парашей не казались.
Фошары в игре тупо есть. Бердышей в игре хорошо если 1.5 штуке в питаксе или вообще в самом конце игры.
И зачем мне проходить неинтересные гринд квесты? Тебя заставляют? Меня нет.
Я и в ведьмаке 3 не проходил все квесты поиска сокровищ например.
Ясно, понятно.
Придумали, блять, фошары всякие. Какой-то всратый сорт алебарды, уффф сука. Бери потом фиты на оружие, когда его в игре нет нихуя.
Зато сраных нунчак уже штуки три упало, и +1 блять, и огненные, а я еще в первой главе.
Это просто какая-то хитрая алебарда
По этому престижу вообще гайд есть дет? Нагуглить не смог. Говно, если сравнивать с дуэлистом?
Т.е. если пропускать всё, чем они вообще интересны.
Ты в рпг для чего играешь, чтобы попиздиться, прокачаться и выиграть?
Ради сюжета, атмосферы и лора в первую очередь, персонажей, боевка меня вообще такая не прельщает проходил оба столба на истории вроде
Я другой анон если что
Если тебе иньеркс читать абзацы графоманской хуеты, написанные чисто ради объема - то ради бога.
Но меня лично история этого мира совершенно не заинтересовала чёт, она унылая и без изюминки совершенно, тупа дженерик фентези.
История мира в первых столпах, и особенно в божественном аспекте - это самая интересная история, виденная мной в рпг. В каком-нибудь PF:KM вообще считай нет истории мира, есть только фея, которая с незапамятных времен тебе подсирает, и нихуя больше. В настолке есть, но настолочная история нихуя не раскрывается в игре, и про большинство регионов мы так нихуя и не узнаем, как и толком про богов. С гномами разве что интересная фишка.
В Тирании механика вселенной интереснее, чем ее история в разы. И ее можно уложить в пару предложений.
>История мира в первых столпах, и особенно в божественном аспекте - это самая интересная история, виденная мной в рпг
И где же ты еще видел мир, где боги искусственно созданые сущности, сверхцивилизацией прошлого, кормящиеся от цикла перерождения душ?
>где боги искусственно обожествленные сущности сверхцивилизации прошлого, кормящиеся от цикла перерождения
дос2
Анархизм! Ух!
Ладно бы это был качественный женерик с грамотной реализацией тропов. Но тут хуйня невнятная с нахватанными отовсюду левыми элементами и кривой эклектикой.
Местные индейцы почему-то говорят на валлийском языке и являются монолитным государством, с которым ведут серьезную торговлю на глобальном уровне, там аж жопы рвутся за право торговать с ебаными индейцами из леса. Вы уж определитесь - это либо дикари из леса в звериных шкурах с безумными верованиями, либо развитое государство с промышленностью и валютой для торговли.
Эпоха колонизации смешана с дремучими средневековыми клише вроде безумного лорда, который вешает жителей по придури. И ведь даже не в основной империи, где может ещё сильны старые феодалы, а в новых отколовшихся землях, которые хуй показали прежней власти. Что он там делает вообще. Да ещё в огромном средневековом замке, кто его нахуй строил там в эпоху колонизации. Я уж не говорю о таких мелких деталях, что этот замок находится в нескольких днях пути от деревни, но в ней слышат, как там в колокола звенят. Мощные колокола, видимо.
Что они с богами наворотили это вообще за гранью. Тут уже создается четкое впечатление, что сеттинг они придумывали буквально через жопу, то есть задом наперед. Сначала решили, что тут будет традиционный фентезийный набор богов, где каждый отвечает за свою сферу, а потом вдруг высрали идею с их рукотворностью, но увязывать все это не стали. А уж созданное людьми колесо душ, которое вообще-то по идее саму суть сеттинга создает, только ленивый не обсирал. Они даже не задумывались, как мир раньше существовал. Сочиняют лажу на ходу. И это вся суть Столбов. Сделанная в спешке, в хаосе тяп-ляп хуита, причем с замахом на рубль, а ударом себе по ебалу. Могли бы поскромнее сделать для начала, не лезть сразу в далекие колонии, а показать Аэдирскую империю на средневековом этапе. Не соваться в дела богом и устройство мира в самой первой игре. Но нет же, хотелось выебнуться, соригинальничать. И вышла хуйня невразумительная. Двачер бы лучше сочинил.
Ладно бы это был качественный женерик с грамотной реализацией тропов. Но тут хуйня невнятная с нахватанными отовсюду левыми элементами и кривой эклектикой.
Местные индейцы почему-то говорят на валлийском языке и являются монолитным государством, с которым ведут серьезную торговлю на глобальном уровне, там аж жопы рвутся за право торговать с ебаными индейцами из леса. Вы уж определитесь - это либо дикари из леса в звериных шкурах с безумными верованиями, либо развитое государство с промышленностью и валютой для торговли.
Эпоха колонизации смешана с дремучими средневековыми клише вроде безумного лорда, который вешает жителей по придури. И ведь даже не в основной империи, где может ещё сильны старые феодалы, а в новых отколовшихся землях, которые хуй показали прежней власти. Что он там делает вообще. Да ещё в огромном средневековом замке, кто его нахуй строил там в эпоху колонизации. Я уж не говорю о таких мелких деталях, что этот замок находится в нескольких днях пути от деревни, но в ней слышат, как там в колокола звенят. Мощные колокола, видимо.
Что они с богами наворотили это вообще за гранью. Тут уже создается четкое впечатление, что сеттинг они придумывали буквально через жопу, то есть задом наперед. Сначала решили, что тут будет традиционный фентезийный набор богов, где каждый отвечает за свою сферу, а потом вдруг высрали идею с их рукотворностью, но увязывать все это не стали. А уж созданное людьми колесо душ, которое вообще-то по идее саму суть сеттинга создает, только ленивый не обсирал. Они даже не задумывались, как мир раньше существовал. Сочиняют лажу на ходу. И это вся суть Столбов. Сделанная в спешке, в хаосе тяп-ляп хуита, причем с замахом на рубль, а ударом себе по ебалу. Могли бы поскромнее сделать для начала, не лезть сразу в далекие колонии, а показать Аэдирскую империю на средневековом этапе. Не соваться в дела богом и устройство мира в самой первой игре. Но нет же, хотелось выебнуться, соригинальничать. И вышла хуйня невразумительная. Двачер бы лучше сочинил.
Это ведь типичная шиза. С одной стороны мы не знаем, кто за решеткой виноват, а кто нет. С другой - у нас есть очевидное зло, с которым мы разбираться будем без суда и следствия. Это девочка такой дебил или автор текста дебил?
Это CG.
>а кого за делу
>за делу
Я бы подумал что это просто пиздоватый русик, но это говно же русские делали :/
А мне пошаг больше нравится.
В рилтайме часто бои напоминают запинывание бухого бати толпой детишек.
Вопрос: есть сборки с модом по типу "Подойди вот туда, а потом туда, чтобы взять и пройти квест?"
Мгновенный пригардос нюфажки, найс.
Да иди ты нахуй, пес, это было лет 8 назад. Мне сейчас уже впадлу бежать на сайт и смотреть, куда там надо пойти, чтобы не проебать очередной квест.
Ну твоя правда. Но я-то ожидаю увидеть единомышленников. Душа-то, как и геймплей, тут имеются, но блин, мне тупо тяжело играть в арканумы/планетки и прочее подобное без гайдов. В аркануме я без гайдов часами искал локации, чтобы выполнять курьерские квесты.
Артбук уже прочитал?
Лучше, блядь, копростолбов? Ты ебанутый? В пасфиндере уебищно абсолютно все. Буквально каждый элемент дизайна и геймплея сосет. Они умудрились даже всрать передвижение по глобальной карте. Даже, блядь, формации, ебаные формации, зафейлили. Что уж говорить об остальном? Насколько нужно быть говноедом, чтобы говорить, что пасфиндер лучше столбов играется?
Типичные хаотики гуды. Самосуд наше всё.
Просто пропускай все квесты, которые сам не заметил, я так и делал. Это тебе не планетка где мимокрок будет важным и интересным персонажем, а полученный за какой-то левый квест на шарик позволит раскрыть персонажа и концовку.
Сейчас я где-то в середине прохождения дефаянс бей, ну города, как я понимаю.
Так на этот момент я нашел уже больше 50 разных магических плащей, кучу колец, оружия и бронек дохуя, но всего 2 пары перчаток, 1 сапоги и два пояса.
Ну зачем так делать, глупо же?
Деморализация цели ПИЗДЕЦ как сильно решает, конечно -декс -кон -сила +++харизма
Да я уже не прохожу. Думал просто там подкачаться посильнее перед второй частью, да и про напарников побольше инфы узнать. Там же Викония, Минск итд. Но в пизду, просто импортирую перса из первой части и пойду вторую играть.
Когда тебя отправят в Вязы-Близнецы.
Пока что больше всего опущами кажутся дюжины.
Они и есть. Кучка бомжей и обрыганов. С ворами тоже смысла дел иметь нет. Третьи кто там женерик паладины, к ним и иди.
> Obsidian Entertainment said that the recommended level to start the expansion islevel 7, and over leveled characters will have the option to upscale the difficulty.
И вот теперь поясните, вот пойду я на 7 левеле в экспаншен. А потом чё будет когда я вернусь в сюжет оригинальной кампании? Я же буду оверлевельный, нет?
В сюжете оригинала тоже есть точки, где предлагают повысить сложность под перекачаного персонажа, но в ней просто нет сложных мест и будет просто что так, что эдак. По сути у тебя есть 2 интересных места, где будет челендж - Вайт Марш и Бесконечные Пути - пойдешь в 1 из них, там прокачаешься через пот и кровь, 2ое станет попроще. Если добивать мэйн сюжет, то оба станут прогулкой - способности и заклинания на высоких уровнях настолько мощные, что выкручивание статов мобам не помогает. И осаду Крегхольдта стоит посетить около 12 лвла.
ТЫ НИЧЁ НИ ПАНИМАЕШ)))) ДНД ЭТА НИ ТВАЁ00)))
Ну а с другой стороны, какая альтернатива? Гарантировано неубиваемый танк? Ну выкрути тогда в стори мод.
Да это больше проблема именно маленьких уровней, на самом деле. По опыту того же балдурача это все потом выравнивается, потому что появляется хп для переживания таких вот внештатных ситуаций.
Шанс попадания, условно, 6, защита 15, между ними разброс в d20. Это не сложно, это долбоебизм.
Да уж, я в первый бг не смог играть из-за боёв, где 90% записей в логе боя это промах.
А что не так-то?
Что-то я не видел такого дикого рандома в столбах, например. Скиллчеки там вообще БЕЗ рандома функционируют. Когда до ёбаных обезьян с 1,5 извилинами дойдёт, что кубы на пекарнях приводят только к абузу сейвлоада, что это НЕ настолка, где раз кинул и назад не вернёшь, может тогда смогут в нормальные cRPG.
Слава богу до ларианов это дошло, в бг3 как минимум промахи не будут от кубов зависеть.
Шишка дымится от тифлингш в каждой строчке, как они сделали их настолько охуенными? Мишулин, пидарас, нельзя так, я должен быть верен и не поддаваться соблазнам демонических существ.
Она только на полшишечки демоническое существо, с ней можно.
> диалоги типа "- ПРИВЕТ КАК ДЕЛА? - НОРМ А ТЫ КРАСАВЧИК ГО СЕКС )))"
> Шишка дымится от тифлингш в каждой строчке, как они сделали их настолько охуенными?
Авалоний прости, мы все проебали.
В чём прав, шизик?
Изометрия /=/ d6 d20 dхуйзнаетсколькотам
Ты же не будешь гусенницы от бтра ставить на жигули?
Разные это средства передвижения, как и настолки с сРПГ.
Когда она начала играть с бокалом в тронном зале в конце первого акта, у меня загорелось всё нахуй.
В том, что ты хуй, неосилятор, и тебе срочно нужна терапия. Разные, сука, средства передвижения у него. Ахуеть, а балдурач-то с планеткой не знают.
Сундук вскрывают, очевидно
Зачем же твою мать так сильно пиздили битой по пузу, что она высрала такое дегенеративное, шизоидное уёбище? (тебя)
Советую тебе мага взять нормального, он хотя тут один всего. С таким набором у тебя забавные срачи будут, мне особенно нравится когда Корган, Викония и Аэри в группе.
Ух. Критануло прямо в анус
Злые напарники надежнее чем добрые, это только гуды могут начать вонять или напасть на тебя.
Аэри мультикласс. Вообще играю почти всегда злой группой и 1-2 добрых или нейтрала, при репутации 13-16 им по барабану. Вот сейчас 16 и Викония даже ни разу не возмущалась по этому поводу.
У меня ЕЕ, настроил ближе к классике.
Ну потому что нет нормальных механик защиты от него, очевидно. Нахуя в этой игре мантии не думал? У них нет применения. Про отыгрыш мага вообще забыть можно, ведь выгодне всегда дать в руки ствол, одеть в кольчугу, и посде пары тройки спелов расстреливать врага. Маг блять.
Не я а вот этот высер который ты притащил. Ха-ха.
Сюжет лучше в кингмейкере, а все остальное в грехе?
В кингмейкере нет сюжета. Весь сюжет кингмейкера это: ОЙ ТУТ КАКАЯ ТО ХУЙНЯ ПРОИСХОДИТ ПОЙДИ РАЗБЕРИСЬ. И так несколько раз.
Я думаю, единственное, что в пукфиндере лучше это чуть большее количество свободы и пространства. На этом в принципе все. Сюжет, который состоит чуть более чем полностью состоит из набегов на твои корованы - это не очень хороший сюжет.
Обожаю РПГ, где я могу начать играть человеком, а потом научиться трасформироватся в крутого сильного волчару, который просто разрывает на куски оппонентов.
кто играл в БГ 1 и 2*
Если хочется реализма, можно пойти мусор вынести или в магаз сходить, больше пользы будет.
Ты говоришь про две разные игры в разных местах глобуса
Даже не знаю, наверно не надо скипать диалоги, торгуют потому что там драгоценная адра.
Друиды могут форму менять, есть друид оборотень.
Сюжет там отличный, хотя разные главы проработаны по-разному.
Пролог слабенький, хотя нормальный, могли бы лучше раскрыть рогача и его генералов. Обидно что это единственная глава где еще нет сраного менеджмента крепости. Штурм крепости рогача это вообще курам на смех, я ожидал там что-то уровня штурма крепости из первых столбов а в итоге пшик.
Трудности с троллями - ничем не запомнилась.
Сезон цветения - атмосфера всеобщего пиздеца, на который ты не можешь повлиять, кругом разруха, эпидемия, барону уже кликуху придумали и идут свергать, в мое первое прохождение пришлось устроить им расстрел в Златоусте так как харизма не прокачалась, хватаешься за одну ниточку а она ложная, за вторую - опять ничего, сцена с секцией бабуси, а потом продолжение уже в первом мире, после бесконечных зеленых полей это хорошая смена обстановки, что плохо - долбаеба Крестена и моль Джода раскрыли плохо и им не сопереживаешь.
Исчезновение Варнхольда - наверное самая мрачная и лучшая глава в игре, даже не знаю что тут еще написать, но тут качество диалогов тут значительно выше среднего по игре. Обидно за длц по Варнхольду. Я ожидал такого хоррора своеобразного где весь город медленно сходит с ума а в итоге все длц это один большой данж.
Вождь рожденный дважды - самая ненужная и лишняя глава. Лучше бы вместо этого следующую проработали.
Питакс - вот за него обиднее всего, Питакс состоит из 3 микроскопических локаций и в нем нет нихуя вообще.
>Что-то я не видел такого дикого рандома в столбах, например
Там на попадание кидается вообще д100.
Ну и промахов почти нет, их заменили glancing blow, специально чтобы убогие вроде тебя не расстраивались от промахов. Предполагаю что ларианы запилят в бг3 нечто подобное.
О том и речь, что Варнхольд - единственная хорошо проработанная часть в игре. Цветение растянули слишком. Все остальное дженерик ссанина с жирушностью и графоманией.
Ну ничего себе! То есть это уже не один раз заимствовали как идею из других произведений. Прямо как любую идею. Удивительно да?
Это разные игры. Обе хорошие. В обоих приличный сюжет, но по разному; разнообразная, глубокая и достаточно челленжевая боевка, но тоже абсолютно по разному. И так почти со всем. Не знаю, если прямо нужно было бы выбирать, я бы выбрал диван 2 - он все-таки более маститый, цельный, комплексный и впечатляющий- там всё на своем месте, а в короледеле многие элементы выглядят ни к месту. Но вообще, обе игры - это знаковые явления в CRPG и играть стоит в обе.
Варнхольд проработан на 9/10, остальное на 7-8/10. В столбах вторых 8/10 я бы только Некетаке дал бы.
9/10 это локации планетки и фоллача. Варнхольд на твердую 7. Все остальное 5-6. В столбах вся игра 6-7 в целом. Там все среднее и посредственное.
>В столбах вся игра 6-7 в целом
Дохуя даешь. 4-5 если уж по твоей системе оценок. Некетаке 6 с большой натяжкой.
>9/10 это локации планетки и фоллача
Ты это сказал чтобы придать веса своим словам через псевдоолдфажность. Если бы ты прямо сказал правду, а именно: "я столбофанбой, столбы моя первая серьезная CRPG и именно поэтому я ее выбрал в качестве объекта для флюродроса", тебя бы никто всерьез не воспринял, поэтому ты упомянул игры, которые в целом большинство игроков уважает. На самом деле, бог бы с ней с планеткой, но в условном фоллаче нет ну вообще ничего особенного в локациях и уж тем более в глобальном сюжете - игру любят совсем за другое
Не считаю столбы хуже пукфиндера. Там хотя бы локации не пустые и стиль повествования не такой примитивный, хоть и перегруженный графоманией.
Найс проекции, шизик. Столбы - бездушный и вторичный проходняк, который заходит только на безыгорье. Я просто говорю, что пукфиндер ЕЩЕ хуже. Хоть там и есть моменты лучше столбов, но минусы они не перевешивают.
>Там хотя бы локации не пустые
Ты точно про столбы сейчас, лол?
Там же даже в квестовых хабах вроде Бухты непокорности максимум по 3-4 точки притяжения на район - это смехотворно, а в дефолтных локациях совсем нихуя нет. В короледеле относительная пустота хотя бы компенсируется тем, что локаций в целом дохуя - не одна сотня, а в столбах же вообще делать нечего за пределами графоманского сюжета и подай-принеси сайдквестов
Хз, там вроде как достаточно квестов в городах. И в каждой локации есть какие-то квесты и энкаунтеры. В пукфиндере
> локаций в целом дохуя - не одна сотня,
И почти все они пустые и клонированные, найс. Какой смысл от этой хуйни?
Хуй знает про какие ты минусы. Патчфиндер замечательная игра с хорошим сюжетом, у которого есть понятная мотивация и цель у игрока, а не "проснулись какие-то способности надо срочно бля бежать за мимочелом, вдруг он что-то знает", классными спутниками, у каждого из которых целая сюжетная линия, а не половина недоквеста на персонажа, и нормальной политической подоплёкой, а не "выбери одну фракцию, пройди за нее по одному квесту и это ни на что не повлияет". Столбы по сравнению с патчфиндером - обсираются просто по всем параметрам, по всем абсолютно, от и до. Там буквально вообще ничего нет, что было бы лучше чем в короледеле
> и стиль повествования не такой примитивный
В копростолбах максимально примитивное повествование, ебучие говорящие головы-энцеклопедии. Даже в сраных книгах для школьников такое избегают.
Лол, ты на что рассчитываешь, пиздя всем в лицо, что тут в столбы никто не играл? Там на большинстве локаций нихуя нет кроме мобов, совсем. Причем игрок вынужден их посещать, чтобы добраться куда-то в нужное место, а в короледеле большинство локаций опциональны и в них можно вообще не заходить, если это не нужно по квесту
Среди этих двух игр, живые и характерные персонажи есть только в одной игре. И это не столбы.
> классными спутниками
Перетолстил. Линдзи - самая мерзкая мразь в истории рпг. За ней разве что твари из терафемении могут угнаться по паскудности. Остальные тоже сволочи еще те, просто в разной степени. Ну и ни о какой глубине проработки характера и речи нет в принципе. Шаблон на шаблоне. В столбах спутники плоские и серые, но хотя бы не бесят.
>>88637
В столбах много лишнего текста, но слог для современной рпг вполне терпимый иногда. В пукфиндере слог русской фэнтези 2000х, почти как пеплобоги. Одна Нерисса более-менее нормально разговаривает.
> Шаблон на шаблоне
Да, каждый из них обыгрывает определённый архетип, но на то это и классическое героическое фентези, оно обязано быть таким. Не говоря уже о том, что сам факт того что здесь хорошо читаются шаблоны, говорит о том, что проработка характера тут есть. В отличие от копростолбов, где все герои ну просто вообще никакие, они функциональные нули, просто никто.
Касаемо всего остального, русское фентези 2000х просто невообразимо лучше чем жирушная графомания с тумблера, не знаю как последнее для любого человека со вкусом может быть хоть сколько-нибудь терпимым
>Исчезновение Варнхольда - наверное самая мрачная и лучшая глава в игре
Двачую, после Варнхольда началось проседание по всем фронтам.
> подвал замка почти также наполнен историей как основные квесты пукфиндера
Ну началось. Учитывая насколько ты индоктринирован фанбойским бредом, ты сейчас в каждой графоманской записочке увидишь поучительную глубокомысленную историю. Так то и у патчфиндера почти в любой локации есть или записочки, или энвайронментал сторрителлинг, или подробное описание локации или и вовсе полноценные текстовые квесты
Так проблема в том, что они все - шаблонные мрази, которых таскать с собой нет никакого желания. Напарники могут быть злыми, но при этом не раздражающими и интересными как тот же Аммон из нвн2. А тут все как один лицемерные двуличные твари либо просто беспринципные скоты. Одна Амири более-менее, да и то потому что тупая как бревно и не способна на обман.
>>88719
Ты жопой переставай вилять и называй локации.
> Амири
> не способна на обман
> персонаж литирали пиздит всю игру
Сделал мой день. Ты либо тупой либо тупее чем я думаю.
Вот тут ты напиздел. Тексты в пасфайндере мне лично было значительно проще читать. В столбах есть всего один нормальный персонаж - Стоик (спасибо Авелону) все остальные уебищные. Еще пасфайндеру можно просто так взять и накинуть бал за окончание истории Джейтал. Если уж выбрал добро то спутника теряешь, в смысле реально теряешь, вместе со всем потенциальным контентом. Это очень смело. По-моему ни в одной рпг такого еще не было.
Pathfinder до ума довели, скачки сложности пофиксили, бег добавили?
> . В пукфиндере слог русской фэнтези 2000х, почти как пеплобоги.
Вот поддерживаю полностью. Как ни диалог так хочется лашкой лоб себе разбить от этой убогости, как будто пятнадцатилетний дрочер на сапковского писал все тексты.
Амири просто зашуганная баба с комплексами, которые тебе никак не вредят и даже забавляют. Мрази как Линдзи напрямую тебя подставляют и при этом еще и имеют наглость читать морали тебе и другим.
> Тексты в пасфайндере мне лично было значительно проще читать.
Ничего удивительного, учитывая что их писали имбецилы для имбецилов.
Чего порвался, говноед?
>Тексты в пасфайндере мне лично было значительно проще читать.
Ну просто у тебя нет понимания, что такое хороший текст, а что - примитивный и упрощенный (намеренно или нет, неважно). Вот тебе и проще.
А спутников можно даже в том же балдураче потерять навсегда, хз о чем ты вообще говоришь.
Реально подставляет только дверь. С ней реально проебались, по мировоззрение лавфул нейтрал а на деле хаотик ивил который не слушается приказов и всюду свою линию гнет. Все остальные персонажи в игре отличные, особенно хорошо они раскрываются в взаимодействии друг с другом. Октавия сама по себе так себе но вместе с Джубилостом в партии уже значительно интереснее, их перепалки очень смешные.
Это аж боевка, в которую моно играть и одному. И даже лучше.
Жанр то один и тот же, боевки разные. Потому пройди нахуй пожалуйста.
Я про тварь линдзи даже расписывать не буду, достаточно, что она пиздит из казны.
>обычная шлюха, чей характер это жалеть угнетенных и прыгать на все хуи подряд, и чсв карлан с комплексом наполеона, который кроме надменного пиздежа вообще ничем не выделяется
найс у тебя отличные персонажи, хех
Еще один даун называющий диван - не рпг? У вас тут секта или что?
Та я понял что тут рассада ебанутых есть.
Да, просто. Просто втянула в войну с древними варварскими хуепуталами. Просто разозлила дух гиганта. ПРОСТО. Она буквально в каждом своем слове лжет. Хуже нее только тристи.
> Мейл ру предоставило овлкетам офис и бабки.
> @
> Двач находится на серверах мейлру
> @
> В треде постоянно топят за пасфайндер и срут на все остальные игры, причем используя одинаковую шизоидно-агрессивную манеру речи и бредовые доводы.
Элизиумошизик, ты снова маркетологов ищешь? Давай вместе.
>Я про тварь линдзи даже расписывать не буду, достаточно, что она пиздит из казны.
Но в конце она жертвует собой. Ну что ты от аутистки хотел.
>шизики ищут шизиков и обвиняют других в шизойдстве
Ебучий нондач не перестает удивлять
ГЫ МаРкЕтОлУхА поймайл.
Типикал говноед. Я хвалил столбы ровно до того момента пока не выпустили пасфайндер.
От Аллаха
Тупа сейм.
Правда пасфайндер так и не могу поиграть, ебаный мишулин как я соберусь начать так патчи ставит.
Вот щас уже установил даже и хуяк, они выкатывают ЕЕ и все ломают опять, пришлось проходить первую бг... Так я в день релиза его купил и до сих пор не поиграл толком, говноделы блять.
Ну да, может я и говноед. Но ты то кто? А?
Каждый раз в голос с этих Ылитариев комнатных. Сидит черкаш какой то и доказывает что другие люди говноеды. Иди кушай борщ, а то мамка по жопе даст)))
Ну так надо сразу играть, а потом когда выкатят патчей еще поиграть. Это же уже почти другая игра, да и разными билдами поиграть весело.
Проходил более 14 раз 1-й и раз 5 2-й(Ну тут ждал всех патчей). Играл с разными сетапами групп Играл и одним и ачивки делал. Есть чем заняться. В досе у меня тоже часов 300, в панцуфайндере меньше потому что словил баг в начале и приуныл. Но даже так, сейчас с удовольствием прохожу.
Ну во 1 зачем мне тебе что то доказывать?
А во 2-х ну мне и скидывать нечего, я то на пиратках играю)
Хочешь сказать в столбах текст хороший? Вот как раз в столбах текст крайне васянский и избыточный. В нем много ненужных описаний. Такое чувство что его писал второкурсник писательского факультета. Вот для сравнения как выглядело бы описание ситуации в в планскейпе и как в столбах.
Столбы: Вы видите старого человека, одетого рваный плащ из льна. Человек был горбат. Внезапно он поднялся и вы увидели его лицо. Оно было морщинистое. Видимо человек болел оспой и поэтому оно все было в оспинах. Нос человека был большой и с горбинкой. На его конце была большая бородавка. Его мутные глаза, словно у рубы, задергались и наконец уставились куда-то позади вас. Его губы до этого момента были такие бледные, что сливались с лицом, внезапно они открылись и вы услышали его голос. Голос был тихий и хриплый.
- подайте пожалуйста хлеба, я ветеран войны
Планетка: Сгорбленная фигура перед вами внезапно зашевелилась, из под рваной льняной накидки показалось обвисшее морщинистое лицо. Оспины обрамляли его щеки, а большой горбатый нос венчала бородавка. Мутные рыбьи глаза незнакомца слегка задергались пока не установились в точку позади вас. Бледные бесцветные губы, до этого сливавшиеся с лицом, приоткрылись и до вас донесся приглушенный хриплый голос:
- хлеба, путник, немного хлеба для ветерана войны
>Ну во 1 зачем мне тебе что то доказывать?
Потому что ты говоришь про какую-то фантастику, что кто-то осилил столбы 14 раз.
Почему нет? Только потому что тебе не нравится, не значит что другим не нравится. Я вот обожаю Факторию, но никто из мох друзей не понимает всего удовольствия которого можно получить играя в этот шедевр. Но даже после того как я наныл что бы со мной поиграли в кооперативе, никто из них не продержался и пары часов.
Ну раз АЖ САМ ТЫ не замечешь, тогда ладно.
Хех. Ну уж раз ты так сказал, тогда да.
>Штурм крепости рогача это вообще курам на смех, я ожидал там что-то уровня штурма крепости из первых столбов а в итоге пшик
А у меня обратное впечатление сложилось - в столбах долгий и унылый выпук с очередным стоянием в проходе вместо финального боя, а в патчмейкере кульминация всей главы, в которой очень дохуя всего зависит от твоих прошлых решений.
То чувство когда престарелый мужик бегает по офису и парковке в доспехах и избивает жирных очкастых задротов.
>События развернутся через 100 лет после окончания сюжета оригинальной дилогии. Прямой связи с ней у игры не будет.
Хорошо, наверное? Не верится чтоб Лорианы смогли в внятный сюжет.
>картинка в игре не будет стилизованной и слегка игрушечной, как в серии Original Sin. Нас ждёт более реалистичный визуальный ряд.
Мне картинка второго дивана доставляет. Хуй знает чего не нравится.
Работа мечты хули.
Хайп по бг3 даже моего дма зацепил, он быстренько свернул нашу кампанию в панцуфайндере, заказал все мануалы по пятерке и скоро мы начинаем наслаждаться БАЛАНСОМ и баундед аккураси. Он еще не знает, что мне нужно всего лишь три уровня персонажа чтобы превратиться в монстра с сотней хп и ас как у тарраски.
Хочу механику, шоб если держишь в руке факел, свармы пугались и не лезли, а то херня выходит
>гигантские пауки, они безобидные.
>Главными злодеями, как стало ясно из трейлера, станут представители расы Иллитидов
>Их цель в Baldur’s Gate III довольно проста: они хотят восстановить свою империю и вернуть себе то, что у них отняли.
Это же тупо. Они вот так весь свой сюжет в двух предложениях ещё до релиза рассказали? И было бы что рассказывать, мда...
>Свен отказался назвать город
Ой блядь, секретность на пустом месте. Что же это за город в игре БАЛДУРС ГЕЙТ 3, по которому бегают стражники в униформе флеймин фиста.
Заведи себе дневничок.
Sks со всеми компонентами, но это только аи баффает по сути. А ну и сложность инсейн, кастеры сразу всю защиту кастуют.
>Что же это за город в игре БАЛДУРС ГЕЙТ 3
дааа
кстати, а какой там город был в БАЛДРУС ГЕЙТ 2?
а в ТАБУРЕТКЕ БАЛДУРС ГЕЙТА 2?
Сам виноват, что время проебал. Мог бы за ляхи её пощупать и в кроватку уволочь, а ты, видимо, стеснялся и ломался, не прокинул чек харизмы.
Бабушка то как, не сильно устала по такой жаре гулять? На рынок ходили или в собес?
Я однажды на игроков в настолке натравил толпу крестьян и решил обсчитать их как сварм. Чуть партию не вайпнул (еще и на криты везло навозными вилами).
Отсутствие города во второй части был оправдано тем, что это прямое продолжение истории с теми же персонажами.
У третьей части такого оправдания нет.
>Он еще не знает, что мне нужно всего лишь три уровня персонажа чтобы превратиться в монстра с сотней хп и ас как у тарраски.
Дай номерок.
>Да она по фоткам с инета была 7-8/10, а оказалась 6/10.
Ой блядь, придирчивый какой. 6\10 уже для него пустая трата времени. Пизда и рот ощущаются одинаково у шестерки и восьмерки, это все вторично.
Для тебя и столбы с пукфиндером не пустая трата времени.
Да да, мы тебе верим, "мань".
По банкам - рандом. Вчера даже в тред жаловался, что один сворм выжирает по пять-семь банок. Спустя несколько перезагрузок сгонял к боккену, закупил 30 штук, вернулся и на каждую тучку потратил максимум два-три броска. И подгорел.
Оба. Можно ещё взять грейтер фокус, но он в лейте не особо нужен.
Смысл такой, что больше дамага = больше фокуса, больше фокуса = больше фокуса, и то и то хорошо
Все бери, сайферу особо думать и не надо. Ну то есть вепон фокус стандартно под оружие которое юзаешь (луки или ракобузы обычно), возможно стойку на пробивание резистов, ну и все классовые фиты у сайфера охуенны.
НУ И ГЛАВНЫЙ СЮРПРИЗ ДЛЯ ВСЕХ ФАНАТОВ РОЛЕВЫХ ВИДЕОИГОР, ЭТО ПОЛНАЯ ОЗВУЧКА НА КОТОРУЮ УШЛО ПОЛ БЮДЖЕТА, ТАКОГО ВЫ ЕЩЁ НЕ ВИДЕЛИ, НОВЫЙ ВИТОК В ЖАНРЕ
Очевидно что нет, сага баалспавна закончилась сто лет назад, с тех пор уже два с половиной раза редакция днд сменилась, мистру убили хуй знает сколько раз как обычно. Название используется исключительно как узнаваемый брэнд.
Как с обычными нпц.
250 монеток. Я про другое, её же эквипнуть можно, подпись там еще есть, с намеком.
Ну в жопу себе засунь.
Больше выбора будет.
По сопартийцам: магус, дверь, клирик, варвар, бард, алхимик, рога, кинетики, ренджер с псиной, инквизитор, маг с намеком на трикстера.
Тише, тише. Мы же не хотим что бы о нас плохо подумали?
Ага. Такое себе.
*лучшей
Пиздец. И я не про текст.
ЮРИ КУСОЧЕК ЖИЗНИ КОМЕДИЯ ШКОЛА
Это авианосец.
Да, всегда.
Слыш
Просто все поняли что лучше dnd ничего придумать невозможно
Добро пожаловать в лучший тред в /вг/. У нас есть днд, неднд, шизики и жирухи.
И сладкий дед с хуем
Юмор должен быть побочной частью игры, а не красоваться при повествовании главного сюжета. Вот выше обсуждали петуха из дивана. Как по мне, это удачная шутка.
>Неужели кому-то нравится читать постную хуиту на серьезных щщах уровня второсортного фентези
Но можно же сделать качественно.
Ты, должно быть, очень популярен на вечеринках.
Пример хорошего юмора в изометрии.
Я конкретно не впомню, потому что году в 15-ом ее проходил. Но точно помню, что когда выбирал шутливые варианты диалогов, всегда было забавно. Не прям ржач, а просто улыбку вызывало.
> Я конкретно не впомню
Ха-ха.
> точно помню, что когда выбирал шутливые варианты диалогов
Тебе мизинец покажи - истерический припадок случится.
Отыгрывал, но мужской хоуч как-то нелепо выглядел совсем, а вот разбойницей нормально.
Я предельно серьезен. Это ты тут коры мочишь.
Скорее самовнушение, или аутотренинг, если на пиндоском.
У тебя 90 на атаку+сдачу.
Тупа соглы. Как вообще после кошатницы и дауна можно было высрать такое говнище? И это, блядский финал всей серии, пиздос просто.
Ну хоть музыка неплохая есть.
Всего даётся 90 дней, чтоб уебать тортучу и рогача. Рекоммендую, за эти 90 дней все возможные территории открыть, зачистить все локи, поднабить экспы.
А если вещи оставлять в сундуке на втором этаже торгового дома олега, то они исчезнут или норм?
А хз, но в более поздних главах похоже общий сундук и в замке и у Олега. Может баг был.
Мне правда интересно. Я видел только его видосы с новостями, где он заслуженно хуесосит всяких говноделов типа биовар и бетезды.
А, так ты просто мамин хейтир, так бы сразу и сказал.
>хуесосит биовар и бетезды
О, ЕА ещё небось? И про диабло иммортал что-то говорил?
Уникальный контент.
Если они общепризнанные говноделы, которых все хуесосят, то что теперь, не говорить об этом? Он их свежие проебы освещает, а не просто так.
УниКАЛьный контент*.
Хочу попробовать на Пути Проклятых пройти с дефолтными напарниками.
До этого проходил 2/3 игры на предпоследней сложности.
Предпологаемый состав:
Эдер - танк. Модальная способность на +противники вовлечённые в бой. Остальное на волю/стойкость/отклонение.
Паледжина - ещё танк. Перекачаю под оружие + щит. Ауру на отклонение.
Кана - распевы на скорость стрельбы+защиту. На что сливать буду, ещё не решил. Подскажите. Вроде и суммонить можно, вирмов да дрейка. Но хз, как они себя оправдывают. Ну и в руки мушкетон дам, чтобы аркебузу со Стоиком не делить.
Стоик - жрец-стрелок с аркебузой. Сияние на +2 к статам сделаю. Ну и в целом баффы.
Сагани - стрелок + дпс.
Мэин - сайфер - цц+стрельба. (думаю взять пистолет, чтобы был весь спектр огнестрела, может есть лучшие варианты - дайте знать).
Дайте хоть советов дельных, что да как билдить, чтобы худо-бедно пройти игру, не дропая в припадке отчаяния.
Спасибо, помогач.
>мушкетон
>на пути проклятых
Кек блядь ты ебанулся нахуй Субоптимальный выбор, на мой вгляд. Бери всем аркебузы, зачаровывай на огонь и не еби мозг. Сагани нахуй, вместо нее мамку с аркебузой, жва сайфера это пиздец всему. Даже палледжину можно не делать вторым танком, а сделать стрелком (вкачав ей разумеется ее фирменные перки). На сменку всем палки с режущедробящим уроном на случай иммунитета к колющему урону.
По сути Эдер как танк это оверкил, ну то есть он очень живучий, но нет энкаунтеров где выстоял бы только он, но не другой танк. И его статы не позволяют удерживать толпу в бою или ронять их абилкой, при попытке выхода. В начале он еще полезен, но потом бы его мог заменить Кана, который бы и танчил и бафчики хорошо напевал и свитки отлично заходят ему с 1 линии - вееры огня.
Паледжина норм, ей стоит взять бафф на хаст для главного дпсера.
А остальные тогда стрелки как и планировал, но пистолеты херота - в начале аркебузы/мушкетоны( мушкетоны только с перком на пробивание брони), на высоких уровнях луки, когда настакаешь хаст. Если эдера не брать то можешь еще взять в пати хаст-стрелков алота( калакоты, ускорение, модификатор на палочку), робот разбойница через лук хоть с убогими статами и привареной броней все равно окажется лучшим дпсером по боссам.
Что во вторых столбах не нравится так это романсы. Паледжина вовсе каким то хером лесбиянка. Очень плохо с этим в столбах. Хоть на Мирке залезай.
>No save import, sequel to Descent to Avernus
>About 100 hours completionist run, similar to Original Sin games
>Uses new version of Original Sin Engine, supposedly taken a completely new shift
>You'll see some characters from previous games
>The game is very party focused, but no information about how many party members you have yet
>BG3 is one of the games Swen wanted to make the most. When asked about what other game he wants to make, he doesn't answer. So might be a hint on they're working on another game
Шизанутая немного, но в принципе норм. в курсе про романсы.
>нет энкаунтеров где выстоял бы только он, но не другой танк. И его статы не позволяют удерживать толпу в бою или ронять их абилкой, при попытке выхода.
Хуиту какую-то написал.
>About 100 hours completionist run, similar to Original Sin games
>The game is very party focused
Хватит, я скоро стены ебать начну.
>You'll see some characters from previous games
Опять какие-нибудь пидорасы вроде Дризта или Джарлаксла.
>About 100 hours completionist run, similar to Original Sin games
Опять начнем за здравие, а кончим за упокой?
Кана и эдер танки, паледжине длинную палку, гг 4 слотовый стрелок, дюрансу аркебузу, последний слот по выбору.
Длинную, чтобы из-за спины танка бить.
А потом расширенное издание на последний акт выйдет, ага.
Так танкуют-то вроде дефлектом обычно, а не броней. Во всяком случае когда я в последний раз играл у меня был танковый паладин с кучей дефлекта и по нему почти не попадали. Ну, я не эксперт, на потд не играл конечно.
Как же хочется Эдвина в патичку... Но красные волшебники, к сожалению, долго не живут.
Это разве плохо?
Правильно, возьму драгонборночку. Педиковатые колдунишки не нужны.
Вынужден признать, что мне охуеть как нравится лого БГ3.
Учитывая, что это все тот же лариановский дрыгатель, то шансы очень высоки.
Обычным, через щит и топорик.
Он-оффтанк, собрать тех кого не собрал эдер.
Ещё он замечательно танкует саммонами, когда распоется.
В первом пор ты не можешь разогнать дефлект до непробиваемых величин, если что.
Это во второй есть монстры с 250 дефлекта.
Ну он же хотел личем стать, может у него во второй раз получилось.
Впрочем, если сейвскамнуть при потерях, потратить некоторе время на отдых, обаффаться свитками, то норм, лут и эксп отбивают все затраты. Хотя на здоровяка могли завезти чего поинтересней.
Я могу поиграть на мобилке, но это же извращение какое-то. Да и ноль погружения же.
Учитывая последние партийные игры то будет любо походовочка для страдающих дименцией либо днд для дцепшников. Когда я смотрю на современный гемдев я вижу либо магнатов которые хотят угодить домохозяйкам либо занюхоных хипстеров которые хотят выехать на хайпе старых игор.
Какие фразы ему выбирать? Будет ли распев доставать до моих стрелков, если взять на скорость стрельбы?
На что сливать очки напевов? Так и не понял, саммоны ваябл?
Зависит от того, что для тебя хорошо. Лично я тащусь от Канеры, поэтому мне зашло.
>гг 4 слотовый стрелок
Не жирно ли по перкам? Это аумауа, + слот под оружие перком, + скорость смены оружия? 4 лук? Много средоточения с одного выстрела аркебузы набирается?
Дошел до 2 вайтмарша, с Мамкой не ходил
Да мне дверь больше всех нравится.
Просто Каликке CG, как и Октавия, но от Октавии даже вне романса тошно. Но Линдзи тоже CG и ведёт себя более менее нормально.
Просто Каликке нормальная на первый взляд, однако же мож и она начнет мозги пилить по поводу свобода свобода сокрушим цепи всем свободы нет тюрьмам блаблабла.
А чего им быть не ваябл? Это как минимум дополнительные цели для противников.
Какая же хуйня эти ваши алайменты, все же.
Благодарю. Все же слишком разные в этой игре персы с одинаковыми элайментами.
- разве что мало харизмы на старте взял, нужно было больше, 4х пиздец как мало, дохуя фейлов от харизмы словил даже не смотря на 140 общения который гнал со старта, просто пиздец.
Ну так все прально.
А она то в корень зрит, хех.
Даже парнокопытное чудище унижает этого предателя.
Сойдет на закусь, все равно все ждут роман с Лебедой.
Это ты тральнул так?
А, это мегаданж.
Не жирно, основная трабла это перезаряжать после боя.
Кол-во фокуса зависит от урона, но в среднем пары выстрелов хватает чтоб поднять фулл столб.
>быть шагающим разлагающимся трупом
>почти каждая баба, начиная от призраков и тифлингов, заканчивая аасимарами, которые являются воплощениями красоты, вешается на тебя
>быть сыном настоящего бога
>бабам похуй на тебя
Почему отпрыски Баала такие опущи?
>он чисто кастер?
Увы, зис. А вообще в игре есть клевая шипастая палица для пристов с привязкой душ, но будет не до нее.
При этом сама прячется от страшной йобы под крылышком барона т.е. втравливает его в свои разборки.
В районе Клерков есть Aelwyn, которая спала с безом-сенсатом, который в один момент откинулся и пропал, а потом вернулся в качестве поехавшей инкарнации, попытался убить ее, и она его нахуй с окна выкинула.
Я про нее помню, но она разве аазимар? Обычные аахимары словами реальность не изменяют.
Она меняла разве?
Вроде как просто говорится, что от нее исходят неебаться флюиды и феромоны, что кажется невероятной красавицей итд. А на поехавшего она свои аасимарские фокусы применила.
Божечки, в игре есть респек. Не понравится, перекинешься.
Лук бери или копье. Рога с кинжалами это такое себе, супостаты очень любят разворачиваться и ушатывать с пары ударов пытающегося что-то там делать проныру.
Ты прав, на вики написано, что они с сестрой аазимары.
Мамашу в партию взять не прокатит, чтобы она чеки проходила? Помню с беременной девахой в логове культистов она помогла.
Но ведь это не про Ларианов. Они готовы на эксперименты. И к их провалам: драгон-коммандер чуть не разорил их.
Это копия, сохраненная 13 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.