Это копия, сохраненная 27 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте.
Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw
Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6
Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs
Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y
Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы увидеть рецепт, скрытый нажатием клавиши s - нажать F и ввести h:yes, теперь можно нажать s еще раз и вернуть рецепт в список.
Чтобы разморозить еду, нужно активировать кастрюлю/сковородку у источника огня.
Если по краям тайлов черные полосы, нужно в настройках переключить рендер в direct3d.
А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe
Полезные ссылки
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT
Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
Не знаю испытывать испанский стыд или гордость за 4 свой высер с оп-пиков.
Как минимум за выбранный шрифт должно быть стыдно.
Алсо, как можно испытывать испанский стыд за свой высер? У тебя биполярка?
Никакими. Моды - от лукавого.
не обмазывайся модами voobshe. максимум здания можешь накатить.
Английский давно уже есть.
Я чет так и не осилил, убивают постоянно, не нравится дерганное перемещение, зашкаливающее( хотя тут скорее всего не разобрался) количество рандома в битвах в плане урона\плохих событий вроде сна.
Я за лучника пока начинаю, пет танкует. Потихоньку начинаю осиливать, убивают в основном стрелки\маги, если в мили не драться, скорость оче решает когда дерешься\съебываешь, как впрочем и в кате. У рандомных приключенцев в городах можно выменять шмот с хорошим армором для начала за некоторые дорогие вещи. Пока что до 5 лвла могу дожить стабильно успех уровня /б
Не переходя по ссылке, попробуйте сначала угадать, что там.
>Играет кто?
>Элона
Проходил первые джва континента, пару лет назад. На финальных боссах третьего слился, слишком рано полез. Довольно веселая вещь, интересная магическая система, возможность прописывать подробные алгоритмы действий спутникам-нпс в зависимости от состояния здоровья, близости врага, баффов и т.д.(вот бы в Кату такую). Ну и интеракции с нпс если вы понимаете о чем я.
новый калибр или новый ствол.
рецепт какого-то малоебучего блюда с французским названием и временем готовки 1 час, либо маспо по-катаклизмовски (its not butter!) из говна и сои.
добавлена новая менюшка для инвентаря. теперь при открытии инвентаря будет спрашиваться что бы вы хотели зделать, открыть инвентарь или обменяться предметами с НПС.
изменена стрельба. теперь эффективная дальность попадания три тайла. при стрельбе очередями разброс 350 градусов.
новый вид бензина. теперь есть 92й, 95й, 98й и 100й. из-за михана егры в баке единовременно помещается только один тип бензина.
тебе и ми-го норм.
Я всегда ставлю More Locations и Fuji's More Buildings для большего разнообразия локаций, проблем никогда не было. А все остальные, и правда, Васян/10, не для меня.
Ещё ставлю No Survivor Armor, потому что имба и не нужны, как мне кажется.
>новый калибр, да еще и первым же словом
Иии у нас сразу победитель! Ты получаешь очко зрительного зала и ачивку "Васянованга"!
а она при все при этом изворотливая однако
Очень вонючая хвостато-рогатая тянка с ушами спаниеля и биполярочкой, выковыривающая чьи-то пальцы из зубов. Да еще и латино. И она знает толк, как купить орехи гикори не по сто псят, а по сто триццать.
Дерзай, анон, она вся твоя.
Эй, детка, познакомимся?
Поглядывай на карту. Если ты какое-нибудь вонючее чмо с рогами и шипастым хером, они тебя будут обходить десятой дорогой.
Хаоситка, ммммм, обожаю. Скучно с ними не бывает.
Нормальный шрифт, мне нарицца.
А что не так? Ну да пилку по металлу ты хуй скрафтишь без кузни. Если в лесу выживач устраиваешь играй отшельника епт.
Ну могли бы какие примитивные инструменты завести со штрафом по времени работы, а то немного тупо получается в древнем мире ведь без этих приблуд люди обходились.
Какие ты знаешь примитивные инструменты со свойством распиливания металла? Чтобы прям сталь распиливали, ведь большинство металлических предметов в игре - стальные.
Я не про большие куски говорю а хотя бы про распиливание металла 1. Ну да тут скорее материал нужен со свойством близким к напильнику.
Я решил сыграть с ними и зданиями. Теперь игра переодически крашится. Пока те недостатки что увидел лол.
Кипяти же, ну! С модами на самодельные инструменты точно есть кастрюля из металлолома, может и без них есть, угольный фильтр еще и всякая керамическая поебота
Да где найти только в лесу листы метала и керамику. До угля тоже дожить надо, углевыжигательная печь нужна из дохулиена камней.
В кустах есть вся хуйня, но или вот сделай пикрелейтед, если моды стоят
Ну например алмазом можно, как его найти в Новой Англии в природном виде - другой вопрос
В кустах иногда появляются бутылки. стеклянные банки (вплоть до трёхлитровых) и прочий мусор.
У островных броня из бамбука, не обращай внимание.
Светло зелёного цвета. По названию- дефектов нет. Думаешь, снять и осмотреть надо?
Нет, всё то. А может систему безопасности поменять надо? У меня она сломана (серого цвета)
Всё, отбой. Он запустился. Понятия не имею как, но работает.
Кажется, я понял. Это рядом у меня стояла кран для двигателя из гаража. Я его отодвинул- двигатель вновь перестал заряжаться. Бред.
Заводиться.
Такие, что он добавляет совершенно имбанутые турели.
Какую "эту хуету"?
теперь окончательно понял. Оказывается 10 процентов аккума недостаточно для того чтобы завести. Подождал до 35- теперь нормально завёлся.
Не знаю, у меня никогда не было таких алмазов, которые можно вставить в расщеп палки чтобы попробовать им пилить сталь. Но попробовать стоит.
Ты на баттплаг и на хуй ещё одет.
А я пилю тайлсет!
Алсо в сегодняшней обнове мотики и велики будут выглядеть как мотоциклы и велосипеды, а не как два колеса и седушка.
тьфу, блядь, сидушка
Мамка твоя тебя на страпоне wearing, чучмегнал говноглазый!
xtk
Это его лес!
Дед, ты мне кнехты нарисовал?
И ещё, можно ли что-нибудь сделать с тайлами лодок, а то моя моторка выглядит как плоскодонка какая-то непонятная?
Блин, в прошлом треде же просил тебя нарисовать кнехты для марины!
>Дед, ты мне кнехты нарисовал?
Да я ж тебя просто спросил, нарисовал ты или нет. Ответа "да" было бы достаточно.
Спасибо.
Пиздец, придется на рыбу перейти.
блия я зобыл
Да хотя бы как раньше, хотя как раньше был перебор, но чтоб не так пусто хоть.
Ну хуярят напрямую из ружейного мода.
А что в .410 плохого? В нём же есть прикол что это дробь которой можно стрелять из некоторых пистолетов, это не просто очередной калибр с +1-1 урона.
имхо самый лайтовый старт
воистину согласен с тобой
Как же они заебали с этой ненужной парашей. И ведь это никогда не кончится.
Неписи все еще деревянные, системы квестов нет вообще, лабы все еще являются самым безопасным местом в игре, да еще и с топовым в игре лутом.
Зато давайте еще калибр патронов добавим. И голод тоже похерим.
НАДО. Может быть, у меня каждый мегабайт интернета на счету, или же инет тормозной, поэтому часто обновлять тайлсет, просто чтобы проверить, появился ли там интересующий спрайт, получается накладно.
На самом деле нет, мне просто лень обновлять тайлсет вручную
> заебали
заебал. это всё один и тот же даун коммитит пушки.
завтра скуллшутинг в мечети устроит можете скринить
Возьми да исправь ситуацию! Сделай неписей живыми, добавь кучу интересных квестов, добавь новых локаций и улучши старые!
Только и умеешь, что своё говно изливать, пидор.
>Возьми да исправь ситуацию!
Я тебе лишний раз напомню, что CDDA очень давно не ялвяется каким-то проектом, в котром люди вообще имеют хоть малейший шанс что-то изменить. Кевин не раз давал ясно понять, что это его проект и он будет этот проект вести туда, куда именно ему хочется. О моих проеблах говорили еще лет 5 назад, когда добавляли герою возможность посрать/поссать/вещи постирать. Правда возможности сделать маникюр себе и почистить анус почему-то нет.
И факт того, что я и не пытаюсь ничего добавлять не значит, что я не могу критиковать игру и изливать свое говно.
Так что мой пост скорее пердеж в лужу из-за того, что что бы наконец исправить очевидные вещи и сделать игру лучше, они до сих пор капаются в ебаных калибрах патронов и херят то, что похерено не было.
>Только и умеешь, что своё говно изливать, пидор.
А ты только потакать разрабам в их перекатывание хуя из одной стороны в другую. Было нормально, но решили сломать все нахуй и дебажить еще пару лет.
Запили в лончер поддержку тайлсетов сторонних. Тогда будет качать автоматом!
Я не понимать почему он эти стволы по одному пропихивает, а не все сразу. Делает ачивку "100 моих пиаров смержили"?
Или это астрологи объявили неделю пушкодрочерства? Количество пушкодрочерских пиаров увеличивается на 100%.
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/c29ul3/healing_rebalancing_discussion/erixaik/
Мне уже смешно.
Да мы всё равно сожрём.
Вот тут иллюстрация ещё одного момента который не только жутко бесит но и ломает механику "дикого" выживачества.
УЕБАНСКИ БЫСТРЫЕ ДЕЙСТВИЯ.
обобрать кусты, нарезать стог рогоза, собрать с дерева пару кило орехов/яблок - 1(6) секунда. а не пол часа непрерывного мелкого утомительного труда.
Выточить из двух камней горшок - 20 минут, а не многие сутки тяжелейшего впахивания (да даже на простейшую миску если несколько часов непрерывной работы уйдёт)
И таких проёбов ломающих именно геймплэй (сычевание охотником-собирателем превращается из постоянного труда и поиска чего б вечером пожрать в возлегание у хатки и придумывание чем бы вообще заняться) очень много.
Ну и аноновская зависимость расхода калорий от стамины с расходом стамины от трудозатратности рутинных крафтов/действий была б очень хороша, но анон говорят дропнул.
Анон, будь мужиком, не дропай, без тебя питание стало совсем нахуй сломаным пиздецом.
Бронзовая трубка/диск, вода, кварцевый песок.
Это комбо технически пилит всё что угодно, но конечно на хорошую сталь ты бронзы изведёшь больше чем распиливаемая деталь весит.
Нет, лечение в кате конечно нужно переделывать из казуалочки в что-то другое, но ведь этот уебан же ломает всё чего касается и это нихуя не случайность а злонамеренное уебанство.
Тогда нужно сообразно изменить прокачку скиллов за сбор и повысить нажористость кустов, ведь даже с одного куста чёрной смородины выходит больше одного литра
Еду в лесу можно найти либо в сезон, либо при наличии охотничьей инфраструктуры, либо если ты лесник дохуя.
Собирать шишки/желуди/овощи/яйца в первый день весны это такое.
Угу, если у головы 10% хп осталось, то - "по-моему мой череп пробит" и т.д.
Идей вроде не самая плохая, но реализация будет пиздец.
Мне очень нравится когда вместо цифровых значений пишут текстовые "достаточный", "значительный", "заметный", "внушительный" и приходится гадать что на самом деле они означают.
Разобрался я таки с этой хуетой. Как электрокузню от машины запитать? В описании есть возможность, а как осуществить я не знаю.
ZNACHITELNIY PEKISH
Электроника>детали>автомобильная кузня и потом ставишь в свою ёбавозку ну или на электрокузню делает УБП-переходник и кладёшь её в контейнер с зарядным устройством УБП(деталька машинки такая)
>Я тебе лишний раз напомню, что CDDA очень давно не ялвяется каким-то проектом, в котром люди вообще имеют хоть малейший шанс что-то изменить.
А я, в свою очередь, тебе лишний раз напомню, что это абсолютнейшая выдумка. Я сам, лично, вот этими самыми руками, которыми сейчас стучу по клавиатуре, изменил в игре очень и очень многое. И очень много народу точно так же изменили в игре очень многое. Подавляющее большинство пиаров, если они адекватны и обоснованы, будут приняты. Никто не отрицает, что есть исключения, когда пиар не принимают по тем или иным причинам, но в том-то и дело, что это редкие исключения, и по ним общую картину составлять никак нельзя.
>они до сих пор капаются в ебаных калибрах патронов
Пришёл человек, принёс пиар с годным, рабочим, реалистичным, вписывающимся в лор контентом. Предлагаешь не принимать его пиар? На каком основании, скажи на милость? На том, что кому-то кажется, что в игре слишком много контента?
И осознаёшь ли ты, что после того, как он получит от ворот поворот, он может больше никогда не предложить никакого другого контента. А увидев такое отношение к контрибьюторам, могут отвернуться от игры и другие. И с чем мы останемся? С разбитым корытом?
Это всё поправимо, это просто вопрос баланса, рано или поздно поправят.
И опять же, тебе может быть и в кайф игровых полдня потратить на крафт миски, но ты не представляешь, СКОЛЬКО людей - ошибочно - считают Кату coffee-break roguelike, то бишь рогаликом на четверть часа, пока попиваешь кофеёк. У них нет желания ждать столько времени, им нужен экшон, здесь и сейчас, и побольше. Поэтому если привести требования по времени в соответствие со здравым смыслом, то поднимется очередная волна говна, что, мол, всё стало слишком долго.
Долгий крафт = долго ждать ИРЛ, никто не хочет сидеть и смотреть на своего болванчика минуту-две пока игра попутно с крафтом обсчитывает тухлость органов зомби-ребёнок и движения сотен муравьёв(пчёл, блобов, триффидов, грибов) в муравейнике(любой другой хуете с сотнями мобов)
>Словно Кевина это когда-то останавливало.
Это останавливало тех, кто теоретически мог бы предложить такое изменение (контрибьюторов).
Так и я про то же. Потому, возможно, некоторые действия сейчас и являются такими быстрыми (там, где это не баг, само собой).
>Чем знаменит?
Один раз проебался с компиляцией довольно незначительного пиара, и получил банхаммером от Кевина. Это особенно забавно выглядит на фоне того, что сейчас происходит в экспериментальных билдах.
Не, пока пронесло, всего лишь тупо 100 кратное замедление регена -
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/31611
>>377434
Вот так и складывается отношение вида "не читал, но осуждаю".
Хаосвольт вёл себя как мудак уже довольно значительное время, не желал тестить свои пиары, желал, чтобы их тестили основные разработчики, не желал признавать своих ошибок, постоянно ныл и многое другое. Самое главное, ему неоднократно и тонко намекали, и говорили прямым текстом, что его поведение не приведёт ни к чему хорошему, и рекомендовали пересмотреть свою линию поведения. Но он не пожелал прислушиваться к этим советам и получил заслуженный, подчёркиваю, заслуженный бан.
>просто по приколу
Зыс.
По крайней мере на текущий момент. Может быть, в будущем кто-нибудь и захочет расширить функционал.
Какая же хуета блядь, он понимает что за три недели можно стать Гюнтером под мутагенами на собственном УФО? Любая нормальная стычка с монстрятиной теперь будет приводить к мини-гриппу по выздоровлению, так еще пиздец сколько урона от слабоэвольвнутых зедов навроде кусак и кислотных(привет кислотные мураши на первом дне) нельзя заблокировать даже будучи обкованным полным сетом тяжёлого шмота выживана
>не желал тестить свои пиары, желал, чтобы их тестили основные разработчики, не желал признавать своих ошибок
>и получил заслуженный, подчёркиваю, заслуженный бан.
Ты можешь подчеркивать все что угодно, но давай возьмем хотя бы недавние фейлы.
Получил ли бан, тот первый "ломатель интерфеса", съебавший в закат после того, как ему указали на ошибки?
Получил ли бан тот васян скопипастивший функцию для наполнения ванны, из-за чего теперь крашится игра, а он даже на связь не выходит?
И таких случаев не так уж и мало. Я вижу тут лишь избирательную предвзятость. И да, читал. Но обсуждения и споры в разработке это не повод, учитывая как вел себя сам Кевин, во время обсуждения огнестрела с Култулху и Фаерштормом.
Так пиар недоделан, подожди немного.
В прошлом таком-же пиаре Кевин реквестировал сколько ирл хп востанавливается за час сна, пруфануть конечно никто не смог и пиар закрыли. Коргент же пощекотал Кевину гузло добавив в мод на магию класс кевиномансер, и теперь Кевин лично сразу мержит все его изменения.
Полная защита для полных персонажей считается из количества запасенных калорий. Каждые 5000 калорий свыше нормы добавляют +2 защиты от режущего и ударного.
>В прошлом таком-же пиаре Кевин реквестировал сколько ирл хп востанавливается за час сна, пруфануть конечно никто не смог и пиар закрыли.
Ох, лол, а и правда ведь, они вообще ничем не отличаются -
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/25628
>Получил ли бан, тот первый "ломатель интерфеса", съебавший в закат после того, как ему указали на ошибки?
За что он должен был получить бан? За то, что выпустил недоделанную версию? Тогда надо забанить 99% людей, когда-либо внёсших свои изменения в игру, поскольку никто не идеален и не застрахован от ошибок.
За что, объясни, моя не понимать.
>Получил ли бан тот васян скопипастивший функцию для наполнения ванны, из-за чего теперь крашится игра, а он даже на связь не выходит?
То же самое. Очень много людей случайно вносили в игру изменения, которые вызывали краши игры. Так как не доказано, что это было сделано умышленно, то скорее всего это было сделано по недосмотру или по недостатку опыта, человеческий фактор, одним словом.
Ты привёл совершенно неуместную аналогию. За фейлы (случайные, неумышленные ошибки) никого не банили и, насколько я могу судить, банить не будут. За всю историю разработки Кевин забанил только лишь 2 человек, и обоих - за мудаческое поведение, а не за их вклад в разработку.
Даже супер-классный программер, какие бы классные вещи он не привносил в игру, если он будет вести себя как мудак, то он, скорее всего будет забанен. Так что никакой связи между временными "фейлами" в экспериментальной версии и получением за них банов нет.
через неделю теюе ничего там не наэволвит. а ты хочешь что бы перекрученный через мясорубку вечером, утром вставал как полностью отрегенненный огурчик?
>За что, объясни, моя не понимать.
>Так как не доказано, что это было сделано умышленно
Емнип он сам же и говорил что-то вроде "я прост потренироваться в кодинге вкатился, в игры ваши не особо играю, чё там, индикатор бионики и еще чего-го то там сломался? Ну сорян посоны, пока. ". А что касается второго - закопипастить кусок кода и не протестить его, не об этом ли ты говорил "не желал тестить свои пиары, желал, чтобы их тестили основные разработчики"
Ну да ладно, я, честно говоря не хочу начинать дискуссию о том насколько "токсичным" может позволить себе быть профессионал или непрофессионал, потому что с моей точки зрения это ни в коей мере не может служить причиной бана в опенсорсе.
Сам хуевин ведёт себя как мудак.
>Емнип он сам же и говорил что-то вроде "я прост потренироваться в кодинге вкатился, в игры ваши не особо играю, чё там, индикатор бионики и еще чего-го то там сломался? Ну сорян посоны, пока. ".
Опять же - он же не специально его ломал? Ну, так получилось, бывает. Не хватило навыков, бывает. Это не повод банить в любом случае, ты сам сказал.
>А что касается второго - закопипастить кусок кода и не протестить его, не об этом ли ты говорил "не желал тестить свои пиары, желал, чтобы их тестили основные разработчики"
Нет, тут другое (с). Хаосвольт прямо говорил - протестите за меня, мне влом/не хочу/не умею. А тот, кто вызвал краши из-за ванной, либо недостаточно умело протестировал, либо вообще не тестировал. Так делать, конечно, не стоит, но и это тоже не повод для бана.
Не знаю как в других опенсорс-проектах, но в Кате, насколько я понял, принят принцип "предложен пиар -> тестируем по минимуму или вообще не тестируем -> принимаем -> если вылезли баги/краши, лечим последствия", а не "предложен пиар -> тщательнейшим образом и долгое время тестируем -> принимаем". Я так понимаю, так делается из-за того, что пиаров каждый день добавляется охренительное количество, и если каждому уделять много времени, то из-за малого количества разработчиков, готовых тестировать и мерджить, разработка крайне замедлится.
Ну и последнее - даже если контрибьютор приносит непротестированный кусок кода, у нас есть главные разработчики с правами замердживания, которые, по идее, и должны тестировать все предлагаемые изменения. Как видно, от недостаточно умелого тестирования или, опять же, отсутствия тестирования, не застрахован никто, поэтому непроверенный пиар и просочился. Что же теперь, банить главных разрабов за недостаточно качественную работу, то есть Кевина и Сержа?
Лучше иметь трёх талантливых мудаков, чем три сотни вежливых неумех
https://github.com/lispcoc/Cataclysm-DDA-luaex/releases/tag/luaex-9170
У меня глупый вопрос, почему ему сразу не предложили заниматься поддержкой луа в основной игре, если уж прям все так сложно, а кому-то оказывается, это все-таки очень нужно?
Привыкай, в кате это норма.
>Ну и аноновская зависимость расхода калорий от стамины с расходом стамины от трудозатратности рутинных крафтов/действий была б очень хороша, но анон говорят дропнул.
Уже больше месяца как вместо нее приняли похожую механику от всеми нами любимого автора, в которой все сделанно максимально через ректальный слот бионики. Действия тратят калории, но благодаря информативному индикатору голода это можно заметить только через ажтрисет.
Не встают, но предпочитаю сжигать.
> https://github.com/lispcoc/Cataclysm-DDA-luaex/releases/tag/luaex-9170
В чем профиты кроме поддержки луа модов?
Их быстрее или расквасить (понятия не имею как это происходит), или четвертовать.
Нахуя их разделывать? Ты мясник шоль?
Если выбрать при разделке дисмемберинг, то он быстрее четвертования и не жрет стамину в отличии от расквашивания. Плохо только то что это увеличивает кнопконажимательство.
> Ну ресурсы с их тушек есть неплохие.
Когда уже, блядь, будет тошнотворно в таком говне возиться?
Все выживаны паталогоагатомы какие-то.
> разделаю этот гниющий, кишащий червями труп, авось там чё интересное будет
Никаких. Это то же самый Катаклизм только с немного улучшенным луа там есть функции Character:get_stomach_food и Character:get_stomach_water если что.
Ай ту мгимо финишед!
С четвертованием был забавный баг, когда новый зомбя воскресал из каждой четвершутки. Так можно было делать ферму по производству масла.
Хотя расчленение это когда руки-ноги рубят, а голову не трогают.
А, я не знал что тут прям четвертование есть.
Только я не понял как можно отрубить руки и ноги при этом затратив 36 секунд. Ахинея какая-то.
Зато если ещё и голову отрубить то целая минута.
Там одну голову пилить уйдёт минута, и ты устанешь будь здоров от этого.
>авось там чё интересное будет
Ну а вдруг там бионический баттплаг? Надо его сразу в себя засунуть, неча такой ценной вещи пропадать!
Тайлы сегодня вечером. Можно фоллач 4 отыгрывать.
Пушки из металлолома вроде тоже уже завезли вроде.
> имплаинг с тобой заебись всё будет, если ты перемазанную гниющим трупом анальную пробку сунешь с свой анус
Ну удачи, чё.
>бионический баттплаг
Было бы неплохо, в моде на римворлд есть гидравлическое очко и бионическое очко
>The refugee center is frequently wiped out by ants and fungaloids, and occasionally triffids.
As the primary point of contact with anything resembling a plot, it would be nice if it was a little more resilient.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/31221
Внутри анально огороженная зона, которая не дает спавнить их? Если это просто заборчик, то нахуй, он дырявый.
А вообще я с метки подгорел, она вниз на 3 тайла указывает, хуй поймешь
Тренированый мексиканец отделяет голову от другого мексиканца за 25 секунд, и без особых надрывных усилий, завидеопруфано же.
А "разбить тело" в кате я понимаю как охерачить и сломать шею/суставы, отрубать не надо, они ж не маклауды.
Логично, они занимают мало места и их можно взять очень много в космический корабль. Вдруг кто-то из колонистов потерял свой, как развивать колонию? Вот и посылают.
Вот я химик.
Что не так с "трупным ядом"?
Он и без сопутствующего бактериального ансамбля хорош (наверное, просто никто пока не додумывался его простерилизовать а только потом обмазаться).
Вот только это надо сесть на картофан у головы, начать пилить, потом сесть на картофан у ноги и так далее. Это тоже время занимает.
Да любые феминные пенисы сойдут.
Давайте!
Сука, так я сверхчеловек-аркестр, и один хуй трачу пиздец сколько времени и стамины на разбив трупа
Зачем ты играешь в игру про ванаби-реалистичный выживач, если на самом деле тебе хочется играть в подпивасный шутанчик?
Смотри на это с позитивной стороны - он ведь вполне мог запилить еще и ПЕКИШ вместо индикатора здоровья и ты бы вообще по фазам луны угадывал есть ли у тебя еще руки или уже нет.
По шляпкам грибов.
Охуеть, мне теперь на протяжении всей игры абузить какое то говно нихуя не работающее ИРЛ и просто блядь избегать мили из за ебучего дебила который ломает хоть и хуёвый, но работающий механ?
Казуал ебаный, надо -0.9999999 ставить
Затем, что не пизжу. Так ты ел говно или дальше будешь от ответа уходить виляя жопой?
Говна не ел - не выживан.
Представляю как ты в пресс для мелких калибров пытаешься сунуть танковый 120мм снаряд и потом задаешь этот вопрос.
В том то и проблема, у меня кажется есть вообще инструменты в игре, а оно грит чё то не хватает
> Я сам, лично, вот этими самыми руками, которыми сейчас стучу по клавиатуре, изменил в игре очень и очень многое.
я бы тоже мог дохуя впилить в кату, но я точно не буду тратить на это время. зачем, если такие имбецилы как кевин принимают не думая любое говно, ломающее егру? вот в спейшоне было отличное коммьюнити мочераторов, которые всякое говнище в код не принимали на основании "говно, нинужно, нахуй нам новые калибры если уже дохуя", но и там находились имбецилы, которые ЛЮБИЛИ ПУШКИ и всячески пытались пропихнуть свою ссанину из НОВЫХ ПУШЕК в код. так вот, "нахуй нам новая пушка?" было достаточным основанием для закрытия пиара.
> И очень много народу точно так же изменили в игре очень многое.
орехов добавили, ага. скоро мультигендеры добавят, сойбои уже есть. реально делающих игру довольно мало.
> Пришёл человек, принёс пиар с годным, рабочим, реалистичным, вписывающимся в лор контентом.
ееееееееее достаточное основание впилить это говно в игру.
а этот человек не думал что его высер, в котором он пару строчек скопипастил, ломает и без того поломанную систему генерации стволов и патронов к ним? мне было бы намного больше нассать на это РАЗНООБРАЗИЕ если бы оружие спаунилось вместе с патронами, но нет, НУЖНО БОЛЬШЕ ПУШЕК, да так, что в оружейке лабы чаще всего не удастся собрать что-то стреляющее из-за этих ахуительных калибров. ах да, не забывайте что оружие спаунится без магазинов, что делает его приобретение ещё более натужным.
> А увидев такое отношение к контрибьюторам, могут отвернуться от игры и другие.
пусть идут нахуй. я проживу без очередной пушки или орехов.
Болторез есть
space station 13
Из садовых горшков, очевидно же
Хуилка
А они не забыли.
Ты упускаешь из виду, что вот это вот - ПЕКИШ на ПЕКИШЕ сидит и ПЕКИШЕМ погоняет - пойдет в стабилку 0.Е. И судя о тому, что коргент начал делать интерфейс, забросил, начал перепиливать голод, забросил, начал делать магию, весьма вероятно, что до стабилки вся эта срань дойдет примерно в том же виде, в каком она пребывает сейчас.
Вот тогда и будешь возмущаться. После того, как 0.Е с этим говном не исправления будет.
Ну, ну хули, можешь тут ныть. Кевин тебя услышит, лол.
Потому что так кевену сказали голоса.
Они ему говорят "требуй диссера в этом пуллреквесте, пусть обоснуют, почему именно столько должно регениться в день!" - он заворачивает пуллреквест.
Они ему говорят "а вот тут збс, пусть цифры и с потолка, а пусть лучше сами доказывают, что не аллах что нужны другие"
Голоса шепчут кевену "надо бы блеклист моды выпнуть на сторонний сайт, а вот крит пускай остается".
Вот это полная хуйня.
В какой ситуации можно найти автомат без рожка?
Кто на крыше будет сидеть с автоматом без рожка?
Кто на склад положит автомат без рожка?
Этого двачую. Эти коргенты со своим реализмом забывают, что это ИГРА, ИГРА СУКА, ИГРА НАХУЙ.
Пусть в ИГРЕ будет меньше контента, но зато он будет осмысленный и проработанный, чтоб у него были цели и задачи. В Катаклизме вот прямо сейчас можно примерно половину всего контента вырезать (или заменить на предмет "мусор", вот буквально такой предмет), и этого толком не будет заметно.
Рожок в автомат сунул и начал стрелять.
Рожок с полки взял, и вставил в автомат.
На складе автоматы все с рожками.
": 0, "highestlevel": 0 }, "traps": { "level": 0, "exercise": 0, "istraining": true, "lastpracticed": 0, "highestlevel": 0 }, "unarmed": { "level": 0, "exercise": 0, "istraining": true, "lastpracticed": 0, "highestlevel": 0 }, "power_level":
^
0, "max_power_level": 0 }, "posx": -1, "posy": 0, "posz": 0, "stim": 0, "last_sleep_check": 0, "pkill": 0, "tank_plut": 0, "reactor_plut": 0, "slow_rad": 0, "scent": 500, "body_wetness": [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ], "male": false
FUNCTION : bool read_from_file(const string&, const std::function<void(std::basic_istream<char>&)>&)
FILE : src/cata_utility.cpp
LINE : 446
Пытаюсь создать нового персонажа по последнему шаблону - ошибка. С нуля точно такого же можно сделать. Куда репортить?
>автоматы все с рожками
Надо добавить мутагены для оружия. Рожки, копыта, шерсть и хвосты им отращивать. Будет даже лучше чем в бордерсленде.
Я обычные макарошки покупаю, они нажористей.
>В какой ситуации можно найти автомат без рожка?
В магазине, на складе.
>Кто на склад положит автомат без рожка?
Любой человек, выполняющий устав. Автоматы хранятся в пирамидах, боеприпасы - в ящиках.
А почему везде есть только первое, неужели все люди в катаклизме не выполняют устава?
>Куда репортить?
На хиджаб Кевину. https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues
Версию давно обновлял? Недавно что-то меняли с сейвами.
Пишет duplicate entry in json object, но как я смотрю там все нормально.
Я охуел в ваниле первый раз, когда увидел бледных пингвинов.
Спускаюсь в подвал, там кромешная тьма, растерзанный труп выживана за мешками с песком, и сломанный от стрельбы пулемет. А по ту сторону ходят БЛЕДНЫЕ ПИНГВИНЫ. Я чуть не обосрался нахуй.
Зубами.
Какие, на хуй, боеприпасы?
РОЖКИ
ЧАСТЬ ЕБАНОГО АВТОМАТА
НЕ ЕЁ В АВТОМАТЕ НИКОГДА
В ЛЮБОЙ СИТАУЦИИ
И ГРАНАТ.
АГЕНТ
Ты дебил? Магазин - не часть автомата. Разве что дробовики со встроенным магазином бывают. Магазины в КХО военчасти хранятся точно так же отдельно от автоматов, часть в заряженном виде, часть пустые. Либо на артскладе вообще. Точно так же как пулеметные короба и ленты. Никто никогда не хранит заряженное оружие, даже в штатах (там на это вообще особый дроч)
Нормально, если зарядил ПУЛИ в РОЖОК.
Наверное он имел ввиду патрон 5,45 СО СМЕЩЕННЫМ ЦЕНТРОМ ТЯЖЕСТИ.
Хорошо бы увидеть это на карте, ганшопы с пушками без пулек и такие же оружейки лаб заебали
Хуежки, балбес. Никто в здравом уме не хранит магазин вместе с оружием, пустой или полный. Какой-нибудь псих с эмкой под подушкой, или дальнобой со стволом под сиденьем, это возможно, но не на нормальном складе блять, и не у вменяемого владельца оружия дома.
Но вместо этого ты увидишь пистолет 9 мм, пистолет 9 мм, пистолет 9 мм, магазин 10 мм, пистолет .38, магазин .1488, еще один пистолет 9 мм, винтовку 3.14, магазин 20-19, патроны 9.5 мм зажигательные, патроны 9.5 мм бронебойные, патроны 9 мм питьевые и патроны 9.5 мм с ореховым вкусом.
Какая же это хуёвая отмаза, пиздец просто, чё ты так за хуёвую генерацию то топишь?
Я бы понял, если бы расхватали, скажем, дробовики и дробь-нулевку. Или там все 9мм патроны, магазины и оружие. Или, допустим, все винтовки. Но такое впечатление, что расхватывали оче аккуратно и равномерно, то есть мародеры в оружейном магазине брали глок, патроны .45, магазин для баррета и сваливали, оставляя 9 мм патроны с магазином, .45 магазин и .50 патроны.
Хули вив ит! Я тебе ебальник расквашу, дильщик!
Этот БОЛАНС вкупе с РАЗНООБРАЗИЕМ и КАЛИБРАМИ приводит к тому, что каждый раз накапливаются центнеры совершенно бесполезного говна, которое хочется переработать на металлолом или наточить стволы и натыкать в яму вместо кольев.
Нахуй баланс, блядь. Как ИРЛ мне сделай, пидор!
Ну чет я хуй знает как в ванилле, но с арсеналом можно патроны переработать в удобоваримые. Набрал хуеву тучу 38 калибра, распотрошил - вот и 223 подъехал.
Если шапочки из фольги нет - ничем, БЕГN. И не вздумай входить в радиус, он как турель нахуй. Если есть - ебни его палкой и оно сдохнет.
Хотя как вариант, можно забить на глазифилис и играть так. Я обычно так и делаю, добавляет фана. особенно персонажами с генетическим хаосом
М16 в одном мегаполисе, РОЖОК от неё в другом.
Где все эти пушки которые "расхватали" (tm)?
Ну они испарились тип)))
А "расхыатали" их же с магазинами, вот только даже на крыше и в бункерах и прочих жилых местах автоматы без РОЖКОВ лежат.
ЗАТО Я ВАМ ДАМ БРОНЮ НА КОЛЕНКЕ ИЗ ГОВНА И ПАЛОК
@
И МЕЧИ, МНОГО МЕЧЕЙ И КОПИЙ
@
МОЯ ИГРА ОРИЕНТИРОВАНА НА БЛИЖНИЙ БОЙ
Отстреливается такой выживан, видит - зомби все-таки его сожрут, отцепляет выживан РОЖОК и изо всех сил швыряет как можно дальше.
Гон закончился и рожки у автоматов отвалились. В следующем году новые отрастут.
Зомби сожрали епт. Мозги кончились, они и переключились.
Чоты как маленький прямо, этожи игра, включи воображение.
НО ЛЕЧИТЬСЯ Я ВАМ НЕ ДАМ
У меня и так воображение на полную катушку, когда бронемобиль наезжает на противотанковую чернику.
Справедливости ради - холодняк по сравнению с говном, стреляющим ОЧЕРЕДЯМИ действительно тащит.
Ну да. В Клизме ближний бой всегда был имбовым. Какое-то время только милишником и можно было играть, когда кевен забалансил пушки до эффективной дальности примерно "в упор".
Если встать за дверным проемом, заточенным дрыном можно уничтожать целые орды. А спустя какое-то время даже в дверной проем становиться необязательно.
А я люблю обмазываться калибрами и дрочить.
Лучше бы сначала добавил только автоматы, а рожки с пулями после стабилки.
ещё один дрочитель на пукалки.
забавно что по характеристикам различие между этим всем дерьмом чисто гомеопатическое
Зато РАЗНООБРАЗИЕ.
РЕАЛИЗМ @ ХОРКОР
Ищи вертолет и строй кузню.
ХВАТИТ ОПРАВДЫВАТЬ ГОВНО!
Ты не путай свой родной Мухосранск с Новой Англией. В первых числах марта (а именно тогда и начинается игра по умолчанию) в Новой Англии часты дожди и снег и дожди со снегом.
>почему ему сразу не предложили
В разработке Каты никто никому ничего не предлагает. Захотел бы - сам бы вызвался.
Размеры центра беженцев увеличили (точнее, добавили вокруг него большое пустое пространство), чтобы в будущем можно было укреплять его и строить разные полезные хрени на этой пустой территории.
Взорвать вроде можно, только тебя тоже пизданет.
Делал проще, берем отбойник и хуярим стенку рядом с дверью, потом пилим арматуру и пытаемся не пиздануться в яму.
Или можно воспользоваться киркой. Как я помню её можно было применять на двери
> пытаемся не пиздануться в яму.
Можно доску положить
Человек - большая курица. Да, это долго, но я думаю ножом можно разрезать сухожилия. В крайнем случае можно срезать всё мясо, без мясо зомби не встанет.
Раньше особенно занятно смотрелся вариант с канцелярским ножом.
Ох епт, там же написано расчленение. Мясо снимать, суставы пилить. Больные, сука, ублюдки.
видел бы ты этих куриц
Стоп, это десять батареек, поработав в броне превратились в 5000. Можно взять из этих 5000 штук десять, и они превратятся в ЕЩЁ 5000 батареек. Будущее - сегодня. Вот оно, окончательное решение экономического и энергетического вопросов.
Так ты перезаряди броню. Там одна батарейка то ли 200 заряда дает , то ли 500, не помню.
СЪЕБЫВАЙ, БЛДЖАД, ОТТУДА БЫСТРЕЕ ВЕТРА. Или пойдешь на корм няшке.
Одна батарейка - пятьсот, это баг. Зарепорьтите, будьте добры
Пей хвойный чай
Ну, тачкой, может и задавишь. У Глока мушку спили.
>В разработке Каты:
>никто никому ничего не предлагает
>менеджер проекта ничего не планирует
>контрибьторы лепят любую дичь
>никто не обязан ничего тестировать, даже свой код
Не ну эт и так понятно.
Поищи в data\json\vehicles\boats.json DUKW, это как раз автомобиль-амфибия.
Кстати, если можно делать целый брезентовый навес, то можно ли делать огромную воронку из этого брезента, откуда будет собираться вода во время дождя?
кажись в электролизере разлагается на люминий
Добра.
Откуда он на поверхность-то выполз, блядь?
Возьми только разгон побольше.
Ебать, я за много лет впервые вижу шоггота, что выполз на волю.
Что будет с его миром через год-пол? Ему пиздец?
стоп тоесть они не должны встречатся так на воле?!Я пару раз видел тоже и так же рядом с трупами ученых
Малех обдолбался в глаза. Пойду по дорогам искать машины и ломать их нахуй, тому что механика не качана.
пик отклеился
На берегах РЕК, вдоль берега озера смысла искать нет.
Шоггот - единственный кто может перефунгалоидить грибопидоров.
Заведи его в городские руины, к грибам или муравейнику, посмотри как это сдорово и съеби навсегда из баббла если успеешь.
Простой тигель делай, а не глиняный. Он вроде из того же металла делается, который из раздолбаной машины падает.
Ацетиленовая горелка режет вообще ВСЮ металлическую хуету в игре, и оно вроде почти не жрёт на эти нужды ацетилена
В regional_map_settings.json понизь влажность и дожди станут редкими.
Пара выживанов тут выманивала шогготов на поверхность. Главное потом вовремя удрать и больше не возвращаться.
У тебя стоит неисправная бионика, которая периодически разряжает твои батареи.
Жирный, бешенный реген и вроде неплохая устойчивость к стрелковке.
Он жрет все живое и разможается делением.
Но самое опасное скорее то, что у него много хп и высокий реген- то есть его вообще никто не убьет, включая всяких халков. Разве что в упор очередью с дроабаша или огнеметом.
Персу в тяжёлой силовухе вообще мало кто что может сделать. Можно было бы считать, что перс в тяжёлой силовухе - имба, если бы силовуха и не была бы задумана как имба. В силовухе уже неважно, кто ты - милишник или рейнджевик, потому что рано или поздно убьёшь любого с самыми низкими навыками, хоть бы и обычными кулаками.
Поэтому твой пример не совсем корректен.
Не он, а они. Шогготы размножаются, пожирая все вокруг. Стравив их с муравьями или грибопидорами, получишь локальный шогготопокалипсис.
Иначе непеси и с любым барретом задавят, против такого нужна ёбавозка с мильоном туррелей
Из лаб? В 0.с они разок прямо на поверхности заспавнились, возле шламоотсойника, хуй его знает, может это повлияло.
Из них из самых. Если шоггота заагрить и не отпускать далеко, он поднимется по лестнице следом за тобой.
Один из тех выживанов.
жи за
Один из последних билдов ломает сейвы. Так шта не обновляйтесь посоны.
Думаю, one man army на ёбавозке (особенно с миллионом автоматизированных турелей (при том, что в них нет никакого харда или софта, обеспечивающего автоматизированность) - это неправильный путь развития Каты в принципе.
Нужно развиваться в направлении совместной работы с неписями - штурмовать укреплённые базы бандюков, разбираться с шогготоапокалипсисом и т.д. И чтобы это было возможно не в одиночку, а только в составе группы, это ключевой момент.
>Штурмовать укреплённые базы
Ебануть пару раз из большой пушки и забыть, охуеть, ШТУРМ УКРЕПЛЕНИЙ когда у тебя людей совсем нихуя а ресурсов навалом
>чтобы это было возможно не в одиночку, а только в составе группы
не согласен, но можем сойтись на том, чтоб проделывать все в одиночку было очень трудно
>но можем сойтись на том, чтоб проделывать все в одиночку было очень трудно
Ну, я это и имел в виду, просто неудачно выразился.
Сразу после нормальной медицины и реворка брони, бой с НПЦ это бой с крайне живучей передвижной турелью
Хороший вопрос. Смотря как у тебя дела с драйвером видеокарты. В линуксе может быть производительность херовая.
Для начала надо усложнить строительство йобавозок, сейчас это совсем изимод. Ну и 10 неписяев просто заебут микроменеджментом.
>Для начала надо усложнить строительство йобавозок, сейчас это совсем изимод.
Я жду не дождусь этого. Хотя бы усложнить установку турелей, как я сказал выше, чтобы автоматизированные версии требовали какого-нибудь блока с системой распознавания "свой-чужой".
Какой же, однако, поднимется очередной вой, когда строительство будет усложнено...
>Ну и 10 неписяев просто заебут микроменеджментом.
Неписяи к тому времени будут достаточно разумны, чтобы не пришлось за каждым сопли подтирать. Достаточно будет отдавать общие указания.
Эх, мечты, мечты.
Главное не сделать туррели эндгейм контентом, и перед этим пофиксить неписей шобы не сидеть без выбора между имбовозкой и кривыми неписями
Четыре точно можно, тебе этого хватит, наверное
Ну видюха невидия ПЕЧ 460
>>388977
вот этих господ усиленно двачую. катаклизм ЯЩИТАЮ должен быть в первую очередь приближенным к кинцу выживачем с постоянной нехваткой еды/воды/бензака/потронов и серьезными ранами, которые не вылечить до вечера бинтами. неписи же добавляют в игру той самой ВЖИВАЕМОСТИ, которая спасает игру от плюшкинизма и минмакса, с ними халков в рыло катаной не зарубить
заразиться точно могут, на счет остального хуй знает, возможно, там система выживана и неписей одна и та же.
>Какой же, однако, поднимется очередной вой, когда строительство будет усложнено...
Только ради этого и стоит делать, ящитаю.
че там, кто-то починил голод и ожирение?
А что так можно было? Можно ещё голод, стрельбу, нпс, орехи, лишние стволы и прочее починить
Падажжи, счас еще реген хп так починят, что стрельба очередями тебе имбой покажется.
Можно. И чинят, несмотря на декалитры яда и жёлчи, выливаемых местными (и не только) анонами.
Яд и желчь - это к деду, остальные на его невменяемом фоне теряются.
>голод
Не починят, голод работает эс интендед.
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/c2muce/whats_going_on_in_experimental/
>KorGgenT: people are confused because they're expecting a gamified system instead of something that's trying to simulate real world eating food as much as possible.
капа навыков никогда не было вроде
Разного рода проблемы всегда были. Кевин одно время намертво уперся рогом насчет огнестрела, и из него буквально силой выбили разрешение сделать правки. Были всякие разногласия, но вот чтоб основные системы переделать в полную хуйню (голод, мораль) и заявлять, что это так задумывалось и намертво отрицать критику (нет, их критиковали не только на дваче и причем критиковали основательно и с аргументами по полочкам) - такое впервые.
>>392429
С высокой вероятностью голод перейдет в штабилку как есть.
Не, появились буквально за год.
>something that's trying to simulate real world eating food as much as possible.
Эти жиробасы даже не понимают, что мало того, что ирл голод так не работает, так оно еще и убивает отыгрыш: как игрок будет отыгрывать человека выживающего в условиях апокалипсиса, если даже не понятно что чувствует персонаж и что отыгрывать, когда у тебя перманентный ПЕКИШ в статусе состояния и ебаные проценты морали.
Это пиздец.
No. I think current hunger system is perfect.
> Он действительно толстый?
Это не доказано, но оче вероятно, что да.
>система не будет допилена
Она и так не будет допилена, на критику весь ответ, что оно работает как задумывалось. По ходу, коргент даже не собирается над ней работать - он считает ее завершенной и все.
Да ну, хуита. Я жирный и прекрасно понимаю что такое голод.
То, что тот чувак делает никаким боком не отражает мои ощущения. Пекиш этот это хуита хуит. Я знаю что это, и когда ты обжираешься ты его нихуя не чувствуешь долго. И например про обжирание нет никаких дебафов нормальных, например. И я прекрасно знаю как себя чувствует человек, который объелся, прям пиздос. И в игре ничего такого даже рядом нет.
Мне кажется жирный мог бы так же перепилить голод, никаких проблеми, тот чувак просто хуиту какую-то пилит не имеющую ничего общего с тем, что человек чувствует.
Ты видимо не понял. Игра не для тебя делается. И вообще, ты спасибо должен ему и Кевину сказать что они за бесплатно решили потратить своё личное время на опенсорс проект.
Тем более, скажи спасибо что он может позволить тебе внести изменения и бесплатно скачать труд множества людей.
ничё не понял
Матрица это художественный фильм, а дварф фортресс это рогаличная песочница под пивас.
Паралич?
>https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/c2muce/whats_going_on_in_experimental/
>But IRL I definitely know if I'm full or not DURING the dinner, not after 15-30 minutes.
>google "how long does it take to feel full" It does take time for a person to feel full after eating.
>The hunger meter dosnt show you nonsense, it shows you ( currently ) a mixture of your stomach fullness and your overall need for calories.
Бля, какая же шиза.
>You say you dont want to minmax, but then say you want to know when to eat
"Если ты хочешь знать, надо есть или нет, то ты ебаный минимаксер". Ясно-понятно.
Выживан ехал на тачке, на него посмотрел глаз и заразил глазифилисом (удачное название, анон), у выживана случился пекиш и слепота, отчего он в принципе мог на всей скорости уебаться с обрыва.
Похоже ИРЛ все люди минимаксеры, которые едят когда голодные и что попало, а не сидят и высчитывают калории и их соотношение с наполненностью желудка.
А что если это в игре правильная система голода, а человечество на самом деле питается неправильно?
Та же хуйня, анон, всё время хочу жрать. Я так то кочка, но и жиробас тоже, потому завтракаю грамм 750 овсяночки на молоке, грамм 400 творожка, тоже на молоке, сырком с огурчиками закусить(мне норм).
Есть. Если ты взорвёшь атомную бомбу, то образуется кратер из нескольких Z уровней.
Хорош оправдывать говно. Нет там обрывов.
То что ты их можешь сделать это хуита хуит, которую кевин хуевин сказал бы.
> Хорош оправдывать говно.
Поосторожнее со словами, я кату никогда не защищал и никогда не буду.
>>393534
ебать вы жиртресты. я 178/58 и я почти не бываю ПЕКИШ. бывает забываю поесть и это чувствуется, голова начинает болеть и вообще вялый хожу. раньше в обморок падал, теперь контролирую калории таксказать. думаю, моя система голода где выживан валится в обморок просто потому что его егрок забыл посчитать калории, вам бы тоже показалась ЧУТОЧКУ странной
Не, это не мы жиртресты, это ты рахит.
так его и растак!
Нинада, пожалусто!
>не заходишь в тред несколько дней
>до сих пор горят жопы от ПЕКИША
Не пора ли уже свечу @ к врачу, уважаемые?
а что, пекиш куда-то пропал чтобы жопы потухли?
и что значит мод ДЖЕЙСОНизация? нифига разницы не увидел
Я с этого ебаного цирка проигрываю все сильнее. Почему никто еще не реддите не раскрыл массам, какие клоуны занимаются разработкой игры- вне моего понимания.
Люди на с серьезнейшим ебалом обсуждают уже года пол то, чувствуют ли они себя голодными во время еды и после того, как пожрали. И ведут какие-то ожесточенные споры, гуглят вики, гуглят обьем желудка и обьем еды для игры.
И все это для того, что бы шизоидный уебан удовлетворил свою жажду реализма во имя реализма.
ящитаю нужна коллективная жалоба.
>в чём заключается сущность претензий к текущей системе голода?
В прошлом треде анон грамотно расписал. Схоронил его кто-то на архивач?
>>393708
>я 178/58 и я почти не бываю ПЕКИШ.
Я 180/60 дрыщ и не жру просто потому что мне лень. Но если за день нормально не пожрать, то тоже начинает голова болеть и появляется общая вялось. Чем это не индикатор голода.
Ну, в реальной Новой Англии примерно так и есть.
А так меняй настройки под себя, как хочешь. Мне нравится ставить размер городов:5, расстояние:6, генерация предметов:0,5, например. Катаюсь между ними на машине. Попадаются как некоторые посёлки в 5-6 домов, которые можно без проблем зачистить, так и довольно крупные города, где надо шкериться.
А когда куча крупных городов очень близко друг с другом, и лес весь дорогами изрыт, это мне как-то неинтересно.
Ну во-первых пекиш может длится несколько дней, или даже недель и месяцев если перед этим заглотить пару жаренных лосей.
Я не поленился и затестил на крайнем билде 9193. Создаешь нового персонажа, выставляешь ему 44000 запасенных калорий. Он получает статус недоедания. Дальше спавнишь 100 братвурстров. Именно братвурстров, так как благодаря багу у них размер в 10 раз меньше чем надо, но годится любая концентрированная еда. Мне удалось сожрать 48 пока не вылезло сообщение что обожрался и больше не лезет. Лучше начать летом или промотать время до лета, иначе свежезаспавненные братвурсты сразу станут замороженными. Потом жди 6 часов и смотри на индикатор голода. У меня он менялся sated-very hungry-famished-peckish-famished-peckish. Потом пекиш устаканивался и больше не менялся. Подобное я и во время обычной игры получал, но там хз как повторить.
> Потом жди 6 часов и смотри на индикатор голода. У меня он менялся sated-very hungry-famished-peckish-famished-peckish. Потом пекиш устаканивался и больше не менялся.
И все есть больше потом не нужно? Как прививка от гриппа? ШОК МИРОВАЯ СЕНСАЦИЯ ГОЛОД ПОБЕЖДЕН! СРОЧНО В ПЕЧАТЬ 3 МЛН ЭКЗЕМПЛЯРОВ!
Что не так? Непотраченные калории организм перевёл в жировую ткань и прочие запасы, которые потом при пустом желудке(пекиш) может потихоньку сжигать. Всё реалистично, Кевин - гений.
Тут вон были уже случаи. Персонаж РАЗБУХ и умер от переедания. Целые вон ПЕКИШ конгрессы многочасовые. А ты тут спрашиваешь такое...
Тут где-то показывали "настроечную цветовую таблицу" с буржуинского форума.
Пока всё сломано настолько что даже не парься понимать. Жри как будто это ты ИРЛ но с ампутированным чувством голода.
Кстати вот прошу, составьте, кто помнит, инструкцию по настройкам пары "размеров городов/расстояние".
Я помню что при каких то комбинациях генерятся частые посёлки с густой дорожной сеткой а при каких-то - областные центры окруженные ёбаной сибирью без дорог.
Но рубежи этих комбинаций не помню и вместо сети городов всё время встреваю в ёбаную сибирь.
Там на реддите обсуждалась эту хуета, ответ был просто гениален:
>The effect that the current hunger system doesn't work well on is high umami foods and extremely calorie dense foods, because while we're aware this has more an effect than is currently modeled, so far nobody has been able to find any actual explanation we could use to model this. I'm not sure one exists yet.
>But IRL I definitely know if I'm full or not DURING the dinner, not after 15-30 minutes.
>This is literally not true. It's pretty much common knowledge that it takes time (probably about 15-30 minutes) for the "I have enough food now" signal to get from your stomach to your brain.
>You know, I just don't even bother anymore. I don't look at hunger-o-meter at all - it's just useless and shows me some nonsense - and ignore it completely. I eat about 1500 kcal 2 times per day, and the only thing I pay attention - probably it's the only thing left intact by the new system - is the speed penalty in character menu.
>So you're saying that you try to eat a stable amount of calories per day that is roughly equal to your basal metabolic rate, and not eat based on the occasionally random cravings and hunger signals you get from your body throughout the day? That's literally what a diet is, and millions of people do it every day. Your body will occasionally tell you you're craving food, even if you don't need to eat more. That's how people get fat.
Какая же шиза.
Да вообще охуеть. "Мы знаем, что при употреблении высококалорийной и белковой еды, новая система голода багует и ведет себя непредсказуемо и никто не знает что тогда означает этот пекиш. Но в остальном-то все хорошо!"
А белки тут при чём? Это же низкокалорийная.
>Реализм, виденье
>Рассчитывается объем кишечника
>Можно блевать
>Ссать и срать нельзя
Всё будет, но не сразу. Просто надо немного потерпеть. Ну а что вы хотели? Никто ничего не обещал. Ещё чуть-чуть, ещё немного. Скоро всё доделают.
По идее, объем желудка (и, соответственно, желание его набить) нужно уменьшать вместе с повышением атлетичности телосложения и диете из высококалорийной, полезной пищи. То бишь при атлетичности нужно держать диету, без нее все к хуям пойдет, то есть -
Начнет происходить набор веса, желудок растянется от большого количества низкокалорийной пищи, соответственно ПЕКИШЬ у жиробаса будет постоянный, так как он привык питаться тонной говна - а если вместо говна набить пузо кучей высококалорийной пищи, то ЖИР попрет еще больше.
Я так понимаю, в теперешней системе это вроде как задумка и есть - но она сломана, т.к. телосложение не меняется, и наш жиробас-выживальщик с пузом вечно голодный, т.к. ПЕКИШЬ вроде как от заполнения объема желудка зависит, не?
Короче если пилить, то это комплексная система должна быть, а не то, что сейчас.
Сейчас ты 24/7 ебашишь кроссы в полном выживанском комплекте попутно меся орды цваем и один хуй через неделю-три будешь типикал муриканцем, нужно жрать хуй пойми сколько, говноделы сделали настолько неудобно что только они и могу высчитать по своим ебенячьим таблицам сколько нужно жрать шобы не толстеть
>about 15-30 minutes) for the "I have enough food now" signal to get from your stomach to your brain
просто пиздецовая фантасмагория какая-то
Потому что система без сранья-то нерабочая, лишние калории должны с говном уходить, а не полностью запасаться в ЖИР. Я хуй знает, о каком реализме моделирования ЖКТ можно говорить, когда отходов от ее работы нет совсем.
Калории-хуйлории, гликемический индекс, витамины, а сранья нету. Вот где обосрамс настоящий.
А когда по такой логике нужно прекратить есть, если сигнал только через 15 минут доходит? Т.е. этот чувак за эти 15 минут успевает еще столько же сожрать, пока поймет, что он типа наелся? Потом еще через 15 минут блевать начнет лишней жратвой?
Пиздос какой-то.
Если у этого дауна сигнал до мозга идёт 15-30 минут, то спорить бесполезно. Это не человек блять, это космический левиафан нахуй.
Какие же вы тугие.
То, что ты набил желудок, ты понимаешь сразу.
То, что набитая в желудок пища удовлетворит твой дефицит калорий, ты чувствуешь через 15-30 минут.
Ещё раз повторяю, Кевин и Коргент - гении и симпатичные мужчины. А ваш уровень - это форумы домохозяек Япокушала.ком.
>пища удовлетворит твой дефицит калорий
>ты чувствуешь
Но у людей нет в организме встроенного индикатора калорий.
мимо полгода спокойно жил на одной картошке без пекиша и изменений веса
Это нервное. Выживан находится в постоянном напряжении и стрессовой с ситуации, что само по себе повышает расход калорий. А также мозг в таком состоянии инстинктивно подаёт сигналы голода. Это с каменных веков на корочку записано: ешь, пока можешь, и есть что, жри, блять, потом может ничего не быть.
>I_am_Erk
>Please, tell me, a medical doctor with a biochemistry degree, how I have misinterpreted these biochemistry and medicine topics we're discussing.
И про месячные не забудь и крафт прокладок из лопухов.
Чем больше негатива ты будешь излучать в пространство, чем больше ты будешь ругаться и обзывать разработчиков нехорошими словами, тем меньше вероятность, что они захотят реализовывать что-то для такого неблагодарного подонка, как ты.
А они и так не собираются, у них все ас интендед.
Да я вообще поеду в Америку их мочить, блядь! ОНИ УЖЕ БОЛЬШЕ НИКОГДА НИЧЕГО НЕ СДЕЛАЮТ
Сука тебе пора уже нейм дать. Ты тот самый шизик-кун который попец Кевину вылизывает да? Я правда в ахуе, некоторые решения ведь правда ебнутые
> все несогласные неблагодарные подонки
> согласные послушно жрут говно, они благодарны
> вы только посмотрите как всё коммьюнити радуется новой системе голода! ура ура!
а продукты так вообще превращаются за секунду в кусок льда при весенней температуре - воркинг ас интендед.
Имплаинг все разрабы социобляди и вносят изменения только для лайков и увеличения числа подписчиков.
Альзо я-есть-эрк залогинься.
врубай АЖТРИСЕТ и строй нормальный домик
зомби-жирдяй
ПЕКИШ. Лося перед этим не забудь скушать, всего... Сразу.
>We cannot model the system after how you, personally, experience hunger, so we have modeled it after how large groups of people have demonstrated they experience hunger.
> I'm not going to advise changes to the hunger system in game because you, personally, don't agree with the bulk of biology research into how hunger works, including the article you yourself linked as an example.
/дискасс
Да какой дискач, жиробас не приемлил всех остальных. ПЕКИШ во все поля. PHD диетологии. Пиздец товарищи, полный пиздец. Ждем мододела куна который в нынешних реалиях запилит норм голод и вес, был же только опустил руки из-за всего говна.
Нууууу... Для мейна нет, но дед же пролез с тайлсетом. А тут для мертвого треда и анонов норм голод будет, как моды накатят, а там мож и жиропух с ПЕКИШЕМ узрит хотя насрать на него. Для удобства тащемто, в сайд ветку модов.
замержат в моды, можно будет играть и не ловить дизморали с матюками от ахуительной Ph.D системы, кропотливо измерянной до последней калории лучшими докторами U.S.A.
На русском играю. Это серый "Проголодался"? Уже заметил эту тему. Ещё то что все замерзает заметил. Да и все пока. Что ещё?
Не знаю, где ты увидел вылизывание попца, лично мне обидно за всех разработчиков в целом, которых обзывают скотами, без разбору, вне зависимости от их вклада в развитие игры.
Как я уже написал, неблагодарные подонки - это те, которые называют скотами всех разработчиков в целом, вне зависимости от их фактического вклада в разработку игры.
Весна - это не обязательно май, весной бывают и такие морозы, что аж ух! Особенно в начале весны.
Ахахахахахах. Так я и не говорил что все что они творят все говно. Вот голод говнище, тащемта почему они не фиксят то что сломано. Не только 2ч воняет, воняют все. Почему ты их щитом выступаешь?
Я уже написал, почему.
ну коргент тот ещё ЯСКОЗАЛ-скот, да и кевин, который, кокрастыке, всех несогласных с ним считает даунами. ни разу такого не было (пушки, очереди) и вот опять.
переделали ходы, теперь 1 ход = 1 секунда, так что ты обсчитываешь как и куда именно слоняются зомбы, муравьи, грибопидоры и неписи в 6 раз больше. альзо предметы мёрзнут, из автомобилей вытекает бензин, СИГ ВЫПРЫГИВАЕТ ИЗ ГЛУБОКАЯ ВОДА х72, а пекиш кушает твои запасенные калории. можешь попробовать сбежать в леса, но там все равно всякая живность вроде белок бегает
ну да, за минуту в помещении бутылка воды превращается в лед, это все еще про нью ингланд?
как-то так, анон.
То, что за минуту (если это действительно так, а не твоё преувеличение), - это баг. В помещении или нет - неважно, потому что без отопления помещения промерзают насквозь только в путь.
Убегать от этой кривой хуеты как можно дальше и старательно срать на голову говноеду, что это оправдывает
Работает как и задумано. Тормозит? Не играй, не для вас закоммиченно
Ну, стартуешь стандартным выживаном в шелтере. В инвентаре бутылка с водой, делаешь шаг или пропускаешь ход - бутылка мгновенно становится "фрозен". Я уже хз баг ли это.
Это фича. Всем новым предметам присваивается температура воздуха, которая в момент старта ниже нуля. А что замерзает только через ход - так это порядок обработки такой. Но это заметно только в момент старта. Можешь открыть иссью, что-бы предметы которые выдаются при старте были комнатной температуры.
Платина. Вот уже который раз вижу этот вопрос. У тебя z-уровни в настройках включены? Попробуй выключить. С моими 2ядра2гига помогло
О точно, спасибо
Это отключает только одновременную обработку, т.е. обрабатывается за раз только уровень, на котором ты сейчас находишься. Но я так и не понял, всегда ли это срабатывает с уже созданным миром. В прошлом у меня жутко всё лагало, в этот раз с отключенным всё очень бодро, но я пока муравейники не чистил и в крупных городах не был.
Это фейковое сообщение вроде как пофиксили.
Тамагочу сломал.
Везде говно и тараканы. Можно строить свою базу с неписями. Халявная установка бионики кончилась. Да дохуя всего.
Пекиш
Уже выяснили, что пекиш работает правильно, как у людей. Это у тебя одного голод ирл не такой как у всех.
Нет. Ворочаться, не засыпая, двое суток после активного въебывания - хуйня. Вон у Федосеева, к примеру, геодезисты просто падали и вырубались после работы, в том числе и на землю.
> Уже выяснили
кевин с его дружками за вас всё уже выяснил, расходитесь, ВСЁ ИДЕТ ЭЗ ИНТЕНДЕД
а потому что через сраку зделали. надо было из усталости не только ходы вычитать, но и потраченную стамину.
если это сделает коргент, то у него вы после масштабного лесоповала и постройки всранчо вы будете ворочаться всю ночь, а на следующий день будете чувствовать ммаксимум усталости. но зато если накидаться снотворного и проспать неделю вы можете больше не спать в игре вообще. ДОКАЗАНО УЧЕНЫМИ, GOOGLE IT
>но зато если накидаться снотворного и проспать неделю вы можете больше не спать в игре вообще
Проиграл. Серьезно, посоветуйте ему такое. Он в любом случае до усталости доберется, так что хуже не будет.
Схоронил. Будет в следующей шапке.
Двачую. Я очень ждал, когда допилят некоторые фичи, но вместе с ними случился ПЕКИШ и калибры для водорослей, рыб, неба и аллаха, так что желание начинать новую катку отпало напрочь. Теперь я поддержу любого, кто будет творить в Кате лютую дичь, хуже уже не будет. Собственно, дичь уже творится, так что я просто сижу итт с попкорном.
А есть варик тентакли другого цвета сделать? Теинозеленые смотрятся блевотненько.
Но картинка очень хорошая и анимация тоже, ты охуенен.
...Пиздец с голодом, пиздец оружием углубился, какой-то уебищный интерфейс Не говорите кевину-на-хуй-померену что нужно убрать кнопку кастомизации интерфейса, для неработающих 3д уровней завезли ненужную фичу, поезда так и не запустили, столы выдают какое-то совершенно нахуй не нужное меню.
Вы. Блять. Чего. Ребята?
Кевин окончательно с ебакловоза ебнулся? Ну нахуй, подожду еще пол-годика.
Ты тенденции не понял? Дальше будет только хуже. Делайте форк пока не поздно. Вернее уже поздно, для форка надо выбирать одну из старых, пока ещё доступных версий
У нас тут сообщество игроков в кату - куколды. Уже лет 5 планируют делать форк, но пока не видно ни одного.
C добрым утром. Уже третий тред подряд это мусолим.
Не знал что пни можно рубить на брёвна, делал на свободном месте
Число зубов это хорошо, но где количество волос, интенсивность потоотделения и масса говна в кишечнике? Что за казуальщина?
SCUM, ирли акссес, многое из этих параметров не работает, но сделано прикольно, если не забросят годнота будет. Можно срать, ссать, даже кое-какой физон какашек есть и лужица от дрисни остаётся, если пережрал или перепил воды обдрищешься прямо посреди боя, алсо можно длину пиписьки персонажа при создании регулировать, короче пиписька - больше интеллект, у хуя и яиц физон кстати есть. Ещё много всяких прикольных фич, чем сильнее нагружен персонаж тем сильнее он шумит при передвижении, от дождя и купания в лужах экипировка мокнет и становится тяжелее, в мультиплеере если твой персонаж сам не видит врага то и ты не увидишь от 3 лица плюс на это влияют скиллы камуфляжа и внимательности, можно обоссать и обосрать убитого противника, можно в сингле аутировать, но контента на самом деле нет нихуя.
Я джва года хочу такие механики в кате.
>баги-хуяги, дед все так же охуенен и пилит свой тайлсет, наделали разнообразия зданий и локаций
А почему ты об этом ничего не сказал, если так ожидал этого? Баги фиксятся, тайлсет пилится, зданий и локаций понаделали туеву хучу. Но об этом почему-то ни слова.
Здесь. Что хотел?
Драконов в ванилку добавили? Ахахахах...
Если удар не пробил броню и, соответственно, ничего не разрезал, то в дело вступает ударный урон, то есть просто дурь и мощь удара, как если бы у меча не было режущей кромки, а это был бы просто металлический дрын.
Заброневое вообще у всего есть, но не у всех пушек есть ударный. Меч же это большой колюще-рубящий дрын, зачем тому же цваю 7 ударного и 5 ударного нодати?
Чё ты ебало такое скорчил? Сказано, из порталов всякая хуйня лезла - значит ми-го норм, а драконы нет? Там еще вампиры, оборотни, орки, гоблины.
Так есть пиздатая СТРАШНАЯ и НЕПОНЯТНАЯ лавкравтовская залупа, каким хуем здесь есть место драконам с оборотнями?
Дракон из пенопласта, блядь!
Он не настоящий. Стоит рядом с игровым столом ролевиков и ничего не делает. Разбивается одним ударом.
Ну а почему собственно нет?
Пришло время закоммитить настоящего питьевого дракона. Он вписывается в концепцию винильного катаклизма полностью.
Ну а что, по лору же у нас теперь альтернативная вселенная. Тут вообще и динозавры может даже не вымерли.
Это подпивасный шутан. А у нас академический реализм, который делал лично профессор жирологии!
Ебнуть гардой
Вот это я понимаю ПЕКИШ. А не то что у нас...
СПРОСИ У КЕВИНА!
Есть инфа от знающего человека что скоро будут реальные изменения. После того как стабилизируют билд выдвинутся что бы выпиливать старую боевую систему везде и сформируют новую боевую систему с расчленёнкой и прицельными ударами. Z-уровни допилят и будут расширять, хейтеры хуй что сделают. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо. После того как все сделают, все будет заебок. Баги пофиксятся, интерфейс переделают, ИИ как в Феаре - у каждого будут штаны с карманами (впору). Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких васянок, никаких форков. Просто переждать и всё будет заебись, у Кевина все схвачено.
Проиграно
Es gibt Informationen von einer sachkundigen Person, dass es bald echte Änderungen geben wird. Nachdem der Build stabilisiert ist, werden sie fortfahren, das alte Kampfsystem überall auszuschalten und ein neues Kampfsystem mit Zerstückelung und Sichtschlägen zu bilden. Z-Level werden enden und sich erweitern, huter Schwanz, was sie tun. Jetzt ist die Hauptsache kein Alkohol.
Wir müssen ruhig sitzen. Nachdem alles erledigt ist, wird alles ein Fick sein. Die Fehler werden behoben, die Benutzeroberfläche wird überarbeitet, die KI wie im Tarif - alle haben Hosen mit Taschen (fit). Die Hauptsache ist, ruhig zu sitzen und nicht viel Aufhebens zu machen. Keine Wäsche, keine Gabeln. Warte nur und alles wird gefickt, Kevin hat alles im Griff.
Posons, Nudeln aus 4chan, divergieren
Ну я же в лабе, тут света почти нигде нет. И жрать нечего, надо было быстрый метаболизм брать?
Наткнулся первый раз на робота-медсестру. Стала сразу враждебной и схватила меня. Говорит, стойять спокойно. Она реально помочь может, или на куски меня сейчас порежет?
>рря, нихаркор!!! Играй как я хочу!
Выёбываться сложностью в завязанной на рандоме синглплеерной песочнице. Давно таблетки пил?
Например отказ от никоркорных мутаций, никоркорных модов и множителя лута выше 0.(0)1?
Сценарий крестоносца, хуй с моноклинком. Ну а множитель лута ниже 0.8 это просто какая то ебанутая хуета мазохиста
Норм сценарии, если ускорить эволюцию и усилить либо увеличить множитель спавна. Такой-то экшн. Если бы ещё огнестрел не был сломан - было бы заебись военным играть.
Убирает хронический гайморит.
>Mutated body parts (except claws) can't hit critically.
И зачем оно тогда нужно?
Та я вкурсе, но блять какому ученому На хую верченному пришла мысль запилить кибер ноздри. Бионические кибер ноздри, гениально.
Если у тебя нос от сифилиса отвалился, то ты за такие ноздри целое состояние отдашь
Так в том то и дело, это только ноздри а не весь нос. Ебучие КИБЕР ДЫРКИ в носу.
Ты просто не шаришь, насмотрелся аниме со всякими лазерными катанами и миниганами в руке(лол). Киберноздри могли бы детектировать утечку газа, отравляющие вещества, подавлять неприятные запахи, фильтровать, нагревать, охлаждать воздух, работать как жабры. Мастхэв.
>>406850
Так и представляю.
-Сэм, сегодня пришла новая партия бионики, зови Сычиуса Выживануса
-А что за партия?
-Кибер ноздри
-Кибер ноздри?
-Да они самые, блядские кибер ноздри, будет теперь механически жужжать при дыхании, а еще моментально дыханием носа охлаждать горячее кофе, а ну и будет казаться что всегда под носом говном намазано.
-Все же отдел разработки охуенен
-И не говори. Храни Америку.
Кевин пидор всеравно понерфит. Будут как храповики. Небольшие турбины в ноздрях. Тяжело дышать, стамины нет нихуя, зато энергия вырабатывается.
Ещё шумят и спавнят орду.
а мог бы турбину в пердак установить...
Да черный пояс сам по себе имба, с 10 силы да стилем тигра выпиливаешь все что движется в городе.
Дракон просто разгоняет урон, цзуй даёт безлимитные увороты пока у тебя есть статы
Я думал, тут еды будет на пару дней и надо будет в темпе отбойник делать и съябывать. На деле тут с комфортом можно жить пиздец сколько. Всегда светло, сухо, почти безопасно - лепота. И металла с деревом хоть жопой жуй. Толи дело испытание наркомана, вот там 15 раз перезапустишь пока звёзды сойдутся и съебёшься из окружения.
Цзуй годнота, но позже когда уворот хорошенько качнется предпочитаю стили с контратаками при увороте. Помню копал лестницу в лабу под городом и пока копал все о меня самоубивалось.
Блядь, ты хоть почитай описание этой бионики, долбоёб. Это просто название, выбранное от балды, оно никакого отношения к ноздрям не имеет. Это хер знает что за непонятная бионика, добавленная в игру просто для того, чтобы было. Чтобы была какая-то неисправная бионика, увеличивающая скованность рта.
Мэйнтейнеры понимают, что это экспериментальная фича в экспериментальной версии и что она будет допиливаться, поэтому и не исходят на говно, как долбанутые дебилы, которым подавай только полностью отлаженную версию сейчас же, сию же секунду.
Чего полыхаешь еблан? Я знаю что она нихуя не дает, просто угораю с КИБЕР НОЗДРЕЙ.
Ты дебил, и пытаешься неудачно отмазаться. Во-первых, там нет никаких кибер ноздрей, там есть бионические ноздри. Во-вторых, эта бионика не "нихуя не дает", а увеличивает скованность рта на единицу.
Так же допилена, как z-уровни, ж/д пути и интерфейс?
Ой бляяяя. Врывается с серьезным ебалом и пытается что-то доказать. Ну не идиот ли? Ну дает скованость рта и че? Да они бионические а не кибер. Че сказать то хотел?
Кстати, нашёл уже 6 доз анестезии, решил удалить неисправные модули, но чёт там шанс ошибки 90+% на всё, это же ебануться. Если электронику вкачаю, то снижу процентов до 20ти хоть? Или подразумевается, что эти неисправности на всю игру?
Тут как повезёт. Может попасться много еды, а может вообще ничего. Но в целом да, лабораторное испытание самое простое
Для увеличения шансов помимо электроники нужны навыки медицины и, кажется, комплюкторов. С навыками меньше 5 даже не пытайся.
> Є інфа від знаючу людину що скоро будуть реальні зміни. Після того як стабілізують білд висуватимуться що б випилювати стару бойову систему скрізь і сформують нову бойову систему з расчлененки і прицільними ударами. Z-рівні допив і будуть розширювати, Хейтер хуй що зроблять. Зараз головне не бухтеть.
> Від нас вимагається сидіти тихо. Після того як все зроблять, все буде заебок. Баги пофиксил, інтерфейс перероблять, ІІ як в Феаре - у кожного будуть штани з кишенями (впору). Головне зараз сидіти тихо і не метушитися. Ніяких васянок, ніяких ФОРКОМ. Просто перечекати і все буде заєбісь, у Кевіна все схвачено.
копипаста с диалог.уа, расходимся.
Ты конченый кретин, раз удивляешься тому факту, что в игре могут возникнуть баги вследствие серьёзного изменения механики.
Почему говноделы не тестируют свою порашу? Эту хуету же на гит дольше заливать чем разок пробежаться
Наверное потому, что вместо стабилки ты скачал билд для открытого тестирования и добровольно вызвался искать баги.
Очевидно что дебил тут есть. И это явно не я. Ты всегда так делаешь? Я сижу рофлю с бионических ноздрей, тут врываешься ты с пеной у рта и начинаешь говорить что "РЯЯЯЯЯЯ НЕ КИБЕР ОНИ И ДАЖЕ СКОВАНОСТЬ ДАЕТ А ТЫ ДОЛБОЕБ ПИШЕШЬ НЕ ТАК". Ебать ты печальный зануда. Как тебе вообще живется то? Унылым таким быть хуево наверное. Ну че земля те пухом идиотушка.
Да, я, но почему кто то срёт настолько очевидно хуетой? Неужели я тоже могу просто взять и ввести еще один 9мм ствол и "случайно" задать ему гальку как потребляемый боеприпас?
>она будет допиливаться
Ты действительно думаешь, что пекиш будет переделываться в ближайшее время? Если, например, заморозку и разделку в прошлом году пилили обычные васяны и эти механики несколько раз переделывались под предлогом "получилась хуйня, давайте сделаем нормально", то голод делается при поддержке мастера спорта по боевому обжиранию и у него на все есть пруфы, так что аргумент "получилась хуйня" тут не работает. Почитай тот самый срач с ним на реддите.
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/c2muce/whats_going_on_in_experimental/
Для изменений нужно перепруфать его на его-же поле, чего конечно никто не может.
Ебалово получилось с заморозкой же, только стартуешь, а у тебя всё замёрзшее, даже небо, даже Аллах.
Ну так открой исью и напиши, что стартовые продукты должны быть теплыми. Я вообще стартую голым с елдаком в жопе, и мне комфортно найти банку замерзшей воды когда вокруг минусовая температура.
А еще вода в баках машины на ходу замерзает и много чё еще
Потому что все мы люди, все мы человеки, все можем совершить ошибку.
Но самая главная причина в том, что основных ключевых разработчиков, которые имеют право мерджить предлагаемые другими пиары, всего двое. А этих самых изменений каждый день может до десятка и больше предлагаться. Если тщательно тестировать каждый предлагаемый пиар (особенно те, которые серьёзно меняют что-то в игре), то количество ожидающих своей очереди пиаров сначала вырастет просто до неимоверных размеров (больше сотни), а потом вызовет отток контрибьюторов, потому что мало кто любит ждать.
Поэтому, чего греха таить, на тщательное тестирование иногда забивается болт, а иногда и вообще на любое тестирование тоже. Но нужно всё время помнить, что это всё мерджится в экспериментальную версию, которая и предназначена для тестирования. Баги, которые могут быть привнесены в игру из-за недостаточного контроля качества со стороны как контрибьюторов, так и ключевых разработчиков, выявляются и фиксятся быстро, поэтому-то в разработке и отдаётся приоритет системе гейм-тестинга (тестирования во время игры), а не системе предварительного тестирования.
Я хотел кстати наиссьюить по поводу сломанного хила после 1с ходов, потом думаю подожду посмотрю за сколько сами догадаются. Сейчас чекаю чейнджлог, до сих пор не сделали. Такое ощущение что кевин и ко сами в игру не играют, а только сидят в ажтрисет тестят новые механики вот вам и ответ почему им похуй на пекиши
>кевин и ко сами в игру не играют
Кевин не играет, о чем он несколько раз сам говорил. Про других не знаю.
>сломанного хила после 1с ходов
Хил снизят в 100 раз, не боись.
А нахуя оно нужно? Кроме мутации и бионики чем можно вернуть взад скорость лечения?
Можно, конечно, обвинить всех разработчиков Каты, как это любят делать здесь отдельные дегенераты, в вылизывании попца Кевину, но факт того, что я пока не увидел ни одной претензии с текущей системе голода со стороны этих самых разработчиков, может говорить о том, что текущая система голода работает если не так, как должна, то, по крайней мере, она не является сломанной, как заявляют, и это необходимо отметить особо, одни лишь мимокрокодилы, и поэтому не требует немедленной переделки или даже возврата к предыдущей системе.
Я какое-то время назад попросил местных жителей предоставить мне подробности того, почему они считают текущую систему сломанной. Товарищ >>395078, конечно, не поленился и кое-что протестировал, но лично мне показалось, что это какие-то явно искусственно выставленные условия, которые вряд ли повстречаются в обычной игре. Так что его тестирование может оказаться нерепрезентативным. Я бы хотел увидеть более приближенные к обычным игровым условия.
Видимо, придётся самому всё протестировать. Отпишусь позже по результатам.
Накой тебе пруфы, если ты и так уверен, что я буду лизать жопу, даже если ситуация и на самом деле окажется хреновой?
Я тот самый товарищ и попробую перефразировать свои претензии.
Сейчас статус голода после 3-х часов после еды зависит только от количества запасенных калорий. Если калорий хоть немного меньше нормы, то появляется статус "голодный", который может висеть неделю, пока запасенные шкварки не потратятся и персонаж не станет "очень голодным". Я чудо-голоданием никогда не увлекался, но с дивана могу предположить что через 2 дня без еды любой человек станет очень голодным, даже если до этого его откармливали на убой до состояния ехидного колобка.
Отсюда-же следует что если за сутки сожрать больше 100 кусков жареного мяса (мне такое удалось), то запасенных калорий станет много и целую неделю персонаж будет "пекиш". Тут надо как минимум ограничивать сколько сала персонаж может нарастить за день. При таком обжирании ирл большинсво калорий просираются. И добавить эффективность превращения свежих калорий из еды в запасенные. Там наверное 50% будет, или около того. То-есть есть каждый день по немногу должно быть профитнее, чем обожраться один раз, потом худеть.
Сейчас получается, что нет никакого смысла консервировать или сушить еду, ведь гораздо проще сожрать все сразу.
Если калорий немного меньше нормы, но при этом желудок пустой а в кишкам много непереваренной нямочки, то нямочка превращается в жирочек, калорий становится немногим больше оптимального и статус "голодный" меняется на "пекиш" а потом опять на "голодный" в течении часа. Для игрока такое изменение выглядит совершенно рандомным. Я во время игры такое пару раз получал, но это было в стародавние времена, когда ходы по 6 секунд длились. Надуманные условия что я говорил и нужны именно для создания такой-же ситуации.
Тут надо-бы пилить некий буфер, в котором будет учитываться сколько калорий полученно и потраченно за последние день-два, и определять голод по состоянию этого буфера. Излишки еды будут запасаться, при недостатке персонаж будет худеть. Например если весь день аниме смотрел, то вечером зажевал пару бутеров и нормально. Если весь день кирпичи грузил, то захочешь сожрать и корову и быка и кривого мясника. Но в обоих случаех баланс калорий будет нулевой и на следующий день голод у обоих персонажей будет одинаковый.
Я тот самый товарищ и попробую перефразировать свои претензии.
Сейчас статус голода после 3-х часов после еды зависит только от количества запасенных калорий. Если калорий хоть немного меньше нормы, то появляется статус "голодный", который может висеть неделю, пока запасенные шкварки не потратятся и персонаж не станет "очень голодным". Я чудо-голоданием никогда не увлекался, но с дивана могу предположить что через 2 дня без еды любой человек станет очень голодным, даже если до этого его откармливали на убой до состояния ехидного колобка.
Отсюда-же следует что если за сутки сожрать больше 100 кусков жареного мяса (мне такое удалось), то запасенных калорий станет много и целую неделю персонаж будет "пекиш". Тут надо как минимум ограничивать сколько сала персонаж может нарастить за день. При таком обжирании ирл большинсво калорий просираются. И добавить эффективность превращения свежих калорий из еды в запасенные. Там наверное 50% будет, или около того. То-есть есть каждый день по немногу должно быть профитнее, чем обожраться один раз, потом худеть.
Сейчас получается, что нет никакого смысла консервировать или сушить еду, ведь гораздо проще сожрать все сразу.
Если калорий немного меньше нормы, но при этом желудок пустой а в кишкам много непереваренной нямочки, то нямочка превращается в жирочек, калорий становится немногим больше оптимального и статус "голодный" меняется на "пекиш" а потом опять на "голодный" в течении часа. Для игрока такое изменение выглядит совершенно рандомным. Я во время игры такое пару раз получал, но это было в стародавние времена, когда ходы по 6 секунд длились. Надуманные условия что я говорил и нужны именно для создания такой-же ситуации.
Тут надо-бы пилить некий буфер, в котором будет учитываться сколько калорий полученно и потраченно за последние день-два, и определять голод по состоянию этого буфера. Излишки еды будут запасаться, при недостатке персонаж будет худеть. Например если весь день аниме смотрел, то вечером зажевал пару бутеров и нормально. Если весь день кирпичи грузил, то захочешь сожрать и корову и быка и кривого мясника. Но в обоих случаех баланс калорий будет нулевой и на следующий день голод у обоих персонажей будет одинаковый.
Охуенно!
Принял тебя. Значит так, по пунктам.
Первое и самое главное - это сама возможность съесть сотню лосей за раз. Это явный и очевидный баг, от которого, вполне вероятно, и берут своё начало все остальные баги. По каким-то причинам больше не работает (или работает неправильно) реалистичный объём желудка, который должен ограничивать количество съеденного и, соответственно, количество запасённых калорий. Есть подозрение, что если вернуть адекватный объём желудка, то персонаж не сможет съесть и запасти слишком много калорий, что совершенно точно ломает текущую систему голода.
>Сейчас статус голода после 3-х часов после еды зависит только от количества запасенных калорий.
Нет, не только. На том самом приснопамятном графике было показано, что статус "голодный" может появиться при определённых условиях (сейчас не подскажу, каких именно, так как лень искать эту картинку, а память подводит) даже с большим количеством запасённых калорий, но с пустым желудком.
>Отсюда-же следует что если за сутки сожрать больше 100 кусков жареного мяса (мне такое удалось)
Это, как я сказал выше, не должно быть осуществимо в принципе; это баг не самой системы голода, а объёма желудка. Персонаж, который не сможет съесть такую огромную кучу еды, не сможет и запасти огромную кучу калорий и, соответственно, не будет неделю ходить с пекишем, неверно информирующим игроков о состоянии голода.
Теперь о том, что я сам натестировал. На последней эксперименталке от 21 июня сего года я создал совершенно новый мир с дефолтными настройками, выбрав "Сразу в игру! (фиксированный сценарий)". Затем своим персонажем я начал заниматься всякой фигнёй - ходить туда-сюда, читать книжки, крафтить что-нибудь несложное, просто ждать на месте. С дефолтных 8 часов утра первые реальные (не пекишные) признаки голода у меня появились где-то часам к 11. Я скрафтил жареный кусок мяса, съел его, статус "голоден" исчез, я продолжил заниматься своими делами. Ещё где-то через часок появилась жажда, я выпил банку газировки. Ещё через часок снова появился голод, я опять же заглушил его куском жареного мяса. В промежутках между приёмами пищи и воды у меня появлялся пекиш, но я на него вообще внимания не обращал. В таком режиме (поедание куска мяса и выпивание газировки или воды, как только появлялся статус голода или жажды), я провёл время до вечера (около 22 часов). Где-то в это время я нашёл бутылку вина и решил бухнуть, выпив 3 или 4 порции подряд. Это привело к какому-то каскадному резонансу, из-за которого мой персонаж постоянно падал с ног, у него кружилась голова, болело тело и ещё всякие другие побочные эффекты, которые из-за не до конца выловленных багов с переходом на систему ходов по 1 секунде и привели к смерти моего персонажа за час (я ничего не мог поделать, просто смотрел, как ему становилось всё хуже и хуже).
Итак. Если не обращать внимания на баг с практически моментальной смертью от бухашки, мой персонаж питался вполне себе реалистично и так, как я от него ожидал. Я кормил и поил его практически сразу же после того, как появлялся соответствующий статус. За день, таким образом, он съел 3 или 4 300-граммовых кусков мяса и выпил около 2 литров жидкости. Не появлялось никаких странных цепочек вида "very hungry-famished-peckish-famished-peckish", о которых ты писал выше. Я специально не проверял, сколько он сможет съесть таких кусков мяса за раз, так как эта система, повторюсь сломана.
Какой я сделал вывод лично для себя. При обычной игре, если своевременно реагировать на сигналы о голоде/жажде, которые подаёт игра, и не ставить персонажа в какие-то искусственные условия (рамки), а также не обращать внимание на баг с объёмом желудка, то система голода выглядит работающей. И поэтому мне по-прежнему непонятны причины негодования по отношению к ней.
Принял тебя. Значит так, по пунктам.
Первое и самое главное - это сама возможность съесть сотню лосей за раз. Это явный и очевидный баг, от которого, вполне вероятно, и берут своё начало все остальные баги. По каким-то причинам больше не работает (или работает неправильно) реалистичный объём желудка, который должен ограничивать количество съеденного и, соответственно, количество запасённых калорий. Есть подозрение, что если вернуть адекватный объём желудка, то персонаж не сможет съесть и запасти слишком много калорий, что совершенно точно ломает текущую систему голода.
>Сейчас статус голода после 3-х часов после еды зависит только от количества запасенных калорий.
Нет, не только. На том самом приснопамятном графике было показано, что статус "голодный" может появиться при определённых условиях (сейчас не подскажу, каких именно, так как лень искать эту картинку, а память подводит) даже с большим количеством запасённых калорий, но с пустым желудком.
>Отсюда-же следует что если за сутки сожрать больше 100 кусков жареного мяса (мне такое удалось)
Это, как я сказал выше, не должно быть осуществимо в принципе; это баг не самой системы голода, а объёма желудка. Персонаж, который не сможет съесть такую огромную кучу еды, не сможет и запасти огромную кучу калорий и, соответственно, не будет неделю ходить с пекишем, неверно информирующим игроков о состоянии голода.
Теперь о том, что я сам натестировал. На последней эксперименталке от 21 июня сего года я создал совершенно новый мир с дефолтными настройками, выбрав "Сразу в игру! (фиксированный сценарий)". Затем своим персонажем я начал заниматься всякой фигнёй - ходить туда-сюда, читать книжки, крафтить что-нибудь несложное, просто ждать на месте. С дефолтных 8 часов утра первые реальные (не пекишные) признаки голода у меня появились где-то часам к 11. Я скрафтил жареный кусок мяса, съел его, статус "голоден" исчез, я продолжил заниматься своими делами. Ещё где-то через часок появилась жажда, я выпил банку газировки. Ещё через часок снова появился голод, я опять же заглушил его куском жареного мяса. В промежутках между приёмами пищи и воды у меня появлялся пекиш, но я на него вообще внимания не обращал. В таком режиме (поедание куска мяса и выпивание газировки или воды, как только появлялся статус голода или жажды), я провёл время до вечера (около 22 часов). Где-то в это время я нашёл бутылку вина и решил бухнуть, выпив 3 или 4 порции подряд. Это привело к какому-то каскадному резонансу, из-за которого мой персонаж постоянно падал с ног, у него кружилась голова, болело тело и ещё всякие другие побочные эффекты, которые из-за не до конца выловленных багов с переходом на систему ходов по 1 секунде и привели к смерти моего персонажа за час (я ничего не мог поделать, просто смотрел, как ему становилось всё хуже и хуже).
Итак. Если не обращать внимания на баг с практически моментальной смертью от бухашки, мой персонаж питался вполне себе реалистично и так, как я от него ожидал. Я кормил и поил его практически сразу же после того, как появлялся соответствующий статус. За день, таким образом, он съел 3 или 4 300-граммовых кусков мяса и выпил около 2 литров жидкости. Не появлялось никаких странных цепочек вида "very hungry-famished-peckish-famished-peckish", о которых ты писал выше. Я специально не проверял, сколько он сможет съесть таких кусков мяса за раз, так как эта система, повторюсь сломана.
Какой я сделал вывод лично для себя. При обычной игре, если своевременно реагировать на сигналы о голоде/жажде, которые подаёт игра, и не ставить персонажа в какие-то искусственные условия (рамки), а также не обращать внимание на баг с объёмом желудка, то система голода выглядит работающей. И поэтому мне по-прежнему непонятны причины негодования по отношению к ней.
сука
ты понимаешь что если ты, лично ты и лично кевин считают новую систему голода нормальной, то это не значит вообще нихуя? вот этот весь тред, и прошлый, и позапрошлый, и срач на реддите, все эти люди тупые и не правы, ситуация НЕ ХРЕНОВАЯ ПОВТОРЯЮ НЕ ХРЕНОВАЯ МНЕ С КЕВИНОМ НРАВИТСЯ ВСЁ
>По каким-то причинам больше не работает (или работает неправильно) реалистичный объём желудка
Он работает, но еда из желудка быстро перекачивается в кишечник и желудок освобождается. Лося я ел не за один присест, а за сутки. Обжирался до появления сообщения, ждал примерно 15 минут пока статут "обожрался" не пропал, затем повторял. Пусть меня поправят многоопытные обжиралы, но примерно подобное можно ирл провернуть в течении пары часов. Есть-же всякие конкурсы на скоростное поедание. Но во-первых будешь срать с реактивной скоростью и еда не успеет перевариться, во-вторых велика вероятность что организм охуеет от происходящего и будет блевать, пытаясь вернуться к заводским настройкам.
Тут еще статус менялся не плавно обожрался-полный-сытый-пекиш-никакой, а просто пропадал.
>статус "голодный" может появиться при определённых условиях (сейчас не подскажу, каких именно, так как лень искать эту картинку, а память подводит) даже с большим количеством запасённых калорий, но с пустым желудком.
Ноуп. Последняя проверка времени там 3 часа, за это время желудок гарантированно будет пустым. Нужно смотреть левый верхний угол каждой картинки, остальные значения из верхнего ряда появиться не могут.
>Это привело к какому-то каскадному резонансу, из-за которого мой персонаж постоянно падал с ног, у него кружилась голова, болело тело и ещё всякие другие побочные эффекты, которые из-за не до конца выловленных багов с переходом на систему ходов по 1 секунде и привели к смерти моего персонажа за час (я ничего не мог поделать, просто смотрел, как ему становилось всё хуже и хуже).
Лол, жиза.
>мой персонаж питался вполне себе реалистично и так, как я от него ожидал
В тепличных условиях так и будет. Но если питаться набегами, когда несколько дней голодая залечиваешь раны, а потом грабишь пищеблок и обжираешься, то индикатор будет стабильно показывать либо "голодный", либо "пекиш" в течении недели. Предпологается, что голод должен появляться за день-два, а не бинарно показывать избыток/недостаток калорий.
>Не появлялось никаких странных цепочек вида "very hungry-famished-peckish-famished-peckish", о которых ты писал выше
Ситуация редкая, но наверное такого быть не должно. Запасенные калории должны плавно менять скорость появления голода, а не кидать его из одного состояния в другое.
Тут получается либо съедать абсолютно все, и индикатор голода не нужен. Либо аутировать и кормить с ложечки, тогда он тоже не нужет.
Проблему можно решить очень просто - убрать изменения в зависимости от наполненности желудка и переименовать его в "индикатор запасенных калорий". Ну не может выживан два мешка брюквы иметь стабильное чувство голода в течении недели.
>По каким-то причинам больше не работает (или работает неправильно) реалистичный объём желудка
Он работает, но еда из желудка быстро перекачивается в кишечник и желудок освобождается. Лося я ел не за один присест, а за сутки. Обжирался до появления сообщения, ждал примерно 15 минут пока статут "обожрался" не пропал, затем повторял. Пусть меня поправят многоопытные обжиралы, но примерно подобное можно ирл провернуть в течении пары часов. Есть-же всякие конкурсы на скоростное поедание. Но во-первых будешь срать с реактивной скоростью и еда не успеет перевариться, во-вторых велика вероятность что организм охуеет от происходящего и будет блевать, пытаясь вернуться к заводским настройкам.
Тут еще статус менялся не плавно обожрался-полный-сытый-пекиш-никакой, а просто пропадал.
>статус "голодный" может появиться при определённых условиях (сейчас не подскажу, каких именно, так как лень искать эту картинку, а память подводит) даже с большим количеством запасённых калорий, но с пустым желудком.
Ноуп. Последняя проверка времени там 3 часа, за это время желудок гарантированно будет пустым. Нужно смотреть левый верхний угол каждой картинки, остальные значения из верхнего ряда появиться не могут.
>Это привело к какому-то каскадному резонансу, из-за которого мой персонаж постоянно падал с ног, у него кружилась голова, болело тело и ещё всякие другие побочные эффекты, которые из-за не до конца выловленных багов с переходом на систему ходов по 1 секунде и привели к смерти моего персонажа за час (я ничего не мог поделать, просто смотрел, как ему становилось всё хуже и хуже).
Лол, жиза.
>мой персонаж питался вполне себе реалистично и так, как я от него ожидал
В тепличных условиях так и будет. Но если питаться набегами, когда несколько дней голодая залечиваешь раны, а потом грабишь пищеблок и обжираешься, то индикатор будет стабильно показывать либо "голодный", либо "пекиш" в течении недели. Предпологается, что голод должен появляться за день-два, а не бинарно показывать избыток/недостаток калорий.
>Не появлялось никаких странных цепочек вида "very hungry-famished-peckish-famished-peckish", о которых ты писал выше
Ситуация редкая, но наверное такого быть не должно. Запасенные калории должны плавно менять скорость появления голода, а не кидать его из одного состояния в другое.
Тут получается либо съедать абсолютно все, и индикатор голода не нужен. Либо аутировать и кормить с ложечки, тогда он тоже не нужет.
Проблему можно решить очень просто - убрать изменения в зависимости от наполненности желудка и переименовать его в "индикатор запасенных калорий". Ну не может выживан два мешка брюквы иметь стабильное чувство голода в течении недели.
Да, понимаю, представь себе. Я тебе описал, почему именно я, лично я, считаю, что система работает почти нормально. Я не считаю других людей тупыми, я не считаю других людей неправыми, я лишь написал, что не понимаю, что другие люди считают неправильным, и почему.
>3 дня до конца срока годности, а соевое молоко уже стухло
Дык как всегда, срок годности на этикетке перебили и снова на прилавок выкинули, вот оно почти сразу и испортилось.
А я подумал, что оно типа скисло, но пригодно для выпечки, например, как ИРЛ. Но с соевым молоком, по-моему, вообще рецептов нет, да и оно один фиг помечено флагом ТУХЛОЕ, так что в рецептах уже не заюзаешь. Баг, видать. Его если и пить, то только с трейтом крепкий желудок и по глотку, иначе сразу отравление.
А я, тем временем, гуляю по лабе и качаю навыки, чтобы скрафтить электромолот, запитать его от средней батареи и съебаться, завершив тем самым испытание.
Это время не до конца срока годности, а максимальный срок годности при адекватном хранении.
Так, стопе. А электромолот-то самому и не сделать, только обычный с навыком механики 5. Но на него бензин в лабе не найти же. И чё делать? Качать кулинарию и взрывать стены?
Начинаю подозревать, что это симулятор слоупока.
Начал новую игру стандартным персонажем и нажимал ждать до восхода, сутки. Жажду и усталость через то самое выставил в -10000, что-бы не мешались.
На шестой (!) день появились сообщения "вы чувствуете что ваш желудок пуст". На 14-й (!!!) день появились сообщения "вы чувствуете, что не ели несколько дней".
Все сходится.
>>410432
Некоторые продукты протухают быстрее если их несколько раз заморозить-разморозить.
> Я не считаю других людей тупыми, я не считаю других людей неправыми
> как это любят делать здесь отдельные дегенераты
ну а вообще, мне будет достаточно чтобы кевин и сокоманда сделала мне моментальное убирание ПЕКИША после еды и чтобы пекиш не появлялся каждые 2 часа.
ДА, ВАШУ МАТЬ, Я КОГДА ДОЖИРАЮ ТАРЕЛКУ ЕБАНЫХ МАКАРОН ИЛИ ТУШЕНКИ Я УЖЕ ЗНАЮ ЧТО Я ГОЛОДЕН ИЛИ НЕТ, НО КЕВИН С КОРГЕНТОМ НАШЛИ В ГУГЛЕ ЧТО Я НЕ ПРАВ И ПИЗЖУ
А ЕСЛИ Я УТРЕЧКОМ ЕБАНУ ТАРЕЛКУ КАРТОФАНА С ЯИЧКАМИ ТО ЖРАТЬ МНЕ ЗАХОЧЕТСЯ ТОЛЬКО БЛИЖЕ К ВЕЧЕРУ, А НЕ ЧЕРЕЗ ДВА ЕБАНЫХ ЖИРОБЛЯДСКИХ ТОЛСТОЖОПЫХ ЧАСА
у меня всё.
Лол, но она не будет допиливаться. Максимум - поменяют названия состояниям голода и поставят ограничение на объем поедаемой пищи. И вот потом посмотрим, кто из нас долбанутый дебил.
По сравнению с тем, что было вначале при введении заморозки, заморозка нынче работает как часы.
Проигрывал с того, когда кипятил воду, и по окончанию она уже была замерзшая.
Заткнись...
Но я считаю, что стоит убрать эту систему с набиванием желудка от слова совсем и запилить обратно голод в зависимости от калорий. Я по собственному опыту могу сказать, что никто не захавает армейский паёк в 3850 калорий за присест. У меня вообще ушло 2,5 дня на это, а у меня так-то сидячий образ жизни. А у учитывая, что объём еды в игре поломан, это вообще такое. Да только Кевину и ко легче провести изминения так чем править характеристики кучи предметов.
Если всё сделать ШОБЫ реалистично, то необходимо привязывать необходимое количество еды к действиям, которые произвёл персонаж. Реалистично, что офисному планктону нужно меньше еды, чем солдату, так как офисный производит меньше действий, чем солдат, у которого сначала с утра зарядка, а потом тяжелый рабочий труд.
Поэтому, возможно, что стоит сделать общий пул калорий, который необходимо восполнить за день, а в идеале, который бы изменялся в зависимости от действий выживана, так что если ты махал топором весь день, то тебе нужно будет больше калорий чем например если ты весь день провёл за рулём или за книгой. А также ввести какое-то ограничение на возможность приёма калорий за один приём пищи и привязать её ко времени и пулу общих калорий.
Это ещё не учитывая жировой ткани и человеческой биологии...
>Если всё сделать ШОБЫ реалистично, то необходимо привязывать необходимое количество еды к действиям, которые произвёл персонаж. Реалистично, что офисному планктону нужно меньше еды, чем солдату, так как офисный производит меньше действий, чем солдат, у которого сначала с утра зарядка, а потом тяжелый рабочий труд.
вкратце: стамина тратит калории при восстановлении; больше действий потребляют стамину, крафт в том числе.
Привязать к каждому действию изменение переменной калорий не так уж и сложно, по идее.
>если ты махал топором весь день, то тебе нужно будет больше калорий чем например если ты весь день провёл за рулём или за книгой
Хорошо, что ты не занимаешься изменением системы питания.
Чтение иных книг (и, разумеется, вникание в прочитанное, которое должно сопровождать как минимум повышение навыков) съедает больше энергии, чем махание топором. Мозг в одном только состоянии покоя потребляет пятую ее часть.
посоны, я придумал как отболансить книги, и персонаж не будет мастером всех ремесел через неделю после ограбления библиотеки. как только начинаешь читать книжку сразу умираешь от голода! срочно звоните коргенту!
этот процесс еще более мутный чем индикация голода, не стоит вскрывать эту тему
блять зделайте короче просто интежер голода. чтобы ешь печенье это +1, курица +2, мясной суп с грибами +3. и каждый час делать hunger--. вот тогда заебись будет. сейчас ебаться с КОКОКОлориями вместо того чтобы играть в игру
Охуеть и зачем люди бегают и физупражнениями занимаются. Во тупые, а могли бы книжки читать лёжа на диване и худеть! И почему про такую диету никто не знает? Это же нобелевка сразу!
У персонажа очень много запасённых калорий. И не важно как он их получил. Лося целиком заглотил, или целый месяц ел в два раза больше чем надо, или ему через ажтрисёт выставили. Важно то, что даже если больше ничего не есть, максимум через три часа индикатор голода будет показывать пекиш. И этот пекиш, словно пикрил, может там застрять на несколько дней, недель и месяцев, пока персонаж не похудеет до стандартного значения.
Персонаж уже целую неделю ничего не ел и все ожидают, что в графе голода будет "очень голодный". Но там ехал пекиш через пекиш видит пекиш пекиш пекиш.
С такой логикой жиробасы в принципе не способны испытывать чувство голода, ведь у них запасённых калорий больше чем нужно.
Я уже тредов с десяток напоминаю что есть UrW в котором система голода конечно нуждается в некотором допиливании но УЖЕ работает приближенно к ИРЛ, покрывая именно так как надо те случаи которые ты описал.
Ага, и вернёмся к тому, с чего начинали, - что при сильном-сильном голоде нужно будет сожрать 100 печенек, или 50 куриц, или 33 порции супа с грибами, этого ты хочешь?
Что можно сказать на это? Получается, что система не работает (или работает не так, как задумывалось) в одном-единственном пограничном (и, можно сказать, искусственно вызванном) случае - когда персонаж стабильно запасает больше калорий, чем потребляет. Нет никакого резона персонажу обжираться, когда чувство голода уже подавлено, тем более делать так на постоянной основе. Появился голод - скушал столько, сколько нужно, чтобы этот голод заглушить, больше есть не нужно.
Я не отрицаю, что это баг, но всё же считаю, что нельзя всю систему голода считать сломанной из-за "неправильного питания", так сказать.
Можно спросить, например, а нахуя это нужно? В старой системе голода я съедал там приблизительно 6 кусков мяса в день и пару бутылок воды, зная что этого достаточно, и индикатор голода в этом помогал. Сейчас все тоже самое, только индикатор голода теперь может в критических случаях случаях выдавать какую-то дичь, поэтому он вообще может быть бесполезен и нужно в уме держать еще и информацию о приблизительном количестве необходимых калорий в день, чтобы не превысить или наоборот недобрать, чтобы система не забаговалась. Это называется "улучшение и реализм"?
Ну и что? Мебель - это совсем другая тема по механике игры. Пока не реализовано.
>В старой системе голода я съедал там приблизительно 6 кусков мяса в день и пару бутылок воды, зная что этого достаточно
И в новой системе ты можешь съедать и выпивать то же количество еды/воды, и тоже будешь знать, что этого достаточно. Питайся нормально, "правильно", приблизительно так, как бы ты питался ИРЛ, не одним только джанк-фудом, и не переедай, и ты даже задумываться не будешь, сколько тебе нужно потреблять калорий в день.
>Это называется "улучшение и реализм"?
Это называется "экспериментальная фича, с некоторыми багами, в экспериментальной версии".
>Можно спросить, например, а нахуя это нужно?
Можно, спрашивай.
На самом деле за давностью лет я уже подзабыл изначальную причину всех изменений, связанных с новой системой голода, а искать и разбираться мне лень. Но, думаю, причина была именно что "улучшение и реализм". Просто реализация малёхо подкачала.
Пока будет написано ПЕ СУКА КИШ я буду задумываться.
Эм, проблема в том, что люди и ирл питаются не особо обращая на калории и полезность, а тут еще и экстремальные условия. И если я должен еще и следить чтобы система не сломалась от лишних калорий накопившихся за месяц, то это уже какое-то выламывание "четвертой стены", а не отыгрыш.
>с некоторыми багами
Насколько я понял из обсуждений, авторы данной системы считают что она уже работает безупречно. И какие либо предложения вроде отдельного индикатора наполненности желудка или переизбытка калорий просто отметают не читая.
>Насколько я понял из обсуждений, авторы данной системы считают что она уже работает безупречно. И какие либо предложения вроде отдельного индикатора наполненности желудка или переизбытка калорий просто отметают не читая.
Нигде и никем не сказано, что именно исходные авторы ОБЯЗАНЫ допиливать систему. Это могут делать совершенно посторонние люди, если посчитают нужным. Пока что, насколько я понял, никто не считает нужным допиливать.
Посмотри для примера на систему лагеря игрока. Начал(а) её в своё время делать acidia. Потом включил(а) обиженку по какому-то надуманному поводу и свалил(а) из проекта, оставив фичу недопиленной и с множеством багов. И что, на этом основании выпиливать её из игры? Да нихрена. Фичу подхватили другие разработчики, устранили множество багов, улучшили функционал, постепенно доводят её до нужной кондиции. Она и сейчас, конечно, не вылизана до блеска, но уже находится в гораздо более лучшем состоянии, когда оригинальный автор бросил её на полдороге.
Посмотри на для примера на автодок. Когда её вводили её в игру, он умел хрен да маленько. Не было реализовано множество фич - не было анестезии, не было проверок на мутантов или киборгов с отключением боли, он умел делать операции только игроку и только при помощи самого игрока, не умел элементарно лечить переломы. А что теперь? Куча функционала для автодока была запилена с тех пор, опять же, совершенно левыми людьми, которые захотели улучшить эту фичу и поправить в ней баги. И продолжают это делать.
Аналогичную ситуацию я ожидаю и от системы голода. Даже если сам автор считает, что его система работает как надо, другие люди могут рано или поздно обнаружить в ней недостатки и/или возможности для улучшения, которые приведут её в порядок.
Я не вижу повода для пессимизма в этом отношении.
Там полное говно система. Есть питательное мясо(лосось, медведи, что-то еще), есть среднее мясо, и есть всё остальное. Чем выше общий уровень упитанности тем медленнее падает голод. До капа его поднимает только питательное, на тир ниже - обычное. Не ешь мясо пару дней - у тебя перманентный ПЕКИШ который невозможно утолить без мяса. Купил мешок репы в деревне надеясь пережить неделю? А вот хуй, пока ты варишь кастрюлю супа за 1 час у тебя оче быстро появляется голод, так что чтобы не сдохнуть от голода надо сидеть весь день варить суп и жрать его, ничего продуктивного за весь день ты не сделаешь. Сейм с ягодами, за то время что ты обдираешь кусты ты получаешь столько же голода, и это с топовыми ягодами, есть кусты которые вообще не выгодно собирать потому что ты за это время получишь больше голода чем утолишь.
Для начала, зачем вообще нужен индикатор голода? Я раньше думал, что он должен показывать хочет персонаж есть или не хочет. Но именно такую инфу индикатор не показывает. Сейчас у индикатора такая полезность, что его можно смело удалять. О том что персонаж недоедает можно узнать из снижения статов. О том что он прямо сейчас обожрался и больше не лезет можно узнать из соответствующего сообщения.
>>413414
>Питайся нормально, "правильно", приблизительно так, как бы ты питался ИРЛ
ИРЛ я питаюсь каждый день в среднем примерно одинаково и сколько мне есть каждый день я из своего опыта знаю, а не от советов диетологов. Но при этом иногда один день хочется пожрат много, а другой день что-то не хочется. Это и есть индикатор голода. Ты же мне предлагаешь эту тамагочу кормить в соотвествии со своим аутизмом, когда я сам должен нафантазировать что при таких условиях персонаж должен быть голодным. Или же тупо минмаксить и есть только для снятия дебаффов.
>>413524
>Потом включил(а) обиженку по какому-то надуманному поводу и свалил(а) из проекта
Вот когда эти авторы свалят, тогда и можно будет допиливать. Сейчас они кидаются пекишами на любую критику.
>Посмотри на для примера на автодок. Когда её вводили её в игру,
>автодок
>её
Хм, я всегда думал что автодок мужского рода. А её можно... как-нибудь... использовать для незадокументированных целей...?
>есть только для снятия дебаффов.
Зыс. Я, например, ИРЛ к еде практически полностью равнодушен. Если можно бы было не есть, я бы не ел вообще. Но это, к сожалению, пока невозможно, поэтому мне приходится питаться каждый день, чтобы не словить дебаффы от недоедания в виде слабости, головной боли и прочего. Питаюсь, просто чтобы не сдохнуть, и всё. Ни за калориями не слежу, ни за "правильностью" питания, ни за чем.
>Вот когда эти авторы свалят, тогда и можно будет допиливать. Сейчас они кидаются пекишами на любую критику.
Мало ли кто чего там кидается. Принимают решения всё равно не они. Убеждать Кевина или Сержа. Можно начать с самого очевидного, бросающегося в глаза бага, воспроизводимость которого невозможно отрицать, в виде возможности съесть стаю лосей за раз. Просто никто не хочет заморачиваться (всем лень? всем похуй?) с иссуями на эту тему, большинству легче срать на форуме, реддите и здесь.
>А её можно... как-нибудь... использовать для незадокументированных целей...?
Можно. Там и секси робо-медсестра есть, которая сама отведёт тебя к автодоку и заставит его (её) сделать тебе массаж простаты, вне зависимости от твоего желания.
Забей на печку, разбери холодильник/плиту, используя молоток и отвёртку самодельные, и сделай из листа металла жаровню. Навык производства нужен 2.
К слову о печках. Есть вообще разница в скорости сгорания дров в камине/дровяной печи/жаровне/открытой духовке?
>Я, например, ИРЛ к еде практически полностью равнодушен.
Я тоже, но иногда хочется отыграть аниме-девочку кушающую тортики.
>>413692
>Можно начать с самого очевидного, бросающегося в глаза бага, воспроизводимость которого невозможно отрицать, в виде возможности съесть стаю лосей за раз.
По мне так самая очевидная фича это то что индикатор голода бинарно меняется с пекиша на голодного в зависимости от количества накопленных калорий и каждый из этих вариантов может неделю висеть без изменений. Его можно заменить однотайловой лампочкой для собак Павлова. Зеленая - надо есть. Красная - не надо есть. На это автор уже ответил
>We cannot model the system after how you, personally, experience hunger, so we have modeled it after how large groups of people have demonstrated they experience hunger.
>>413702
Ммм... заверните.
В целом ты прав, но преувеличиваешь по времени. Там по полю за световой день ягоды набираешь дня на 3-4 чтобы держать состояние голода выше starving и не получать штрафов. Репа говно и годится только в рецептах, но можно тупо печь лепёшки из муки, которая стоит дёшево. За несколько часов на неделю вперёд лепёшек можно напечь и своими делами идти заниматься, сытость у них позволяет отъедаться до среднего уровня, и хранятся они долго. Но в целом система и вправду странная. Ладно ещё ягодой и цветками не наедаешься, а тупо пузо забиваешь, но на репе вполне можно жить. Это условность игровая, ведь весь геймплей завязан на охоте и рыбалке.
> я к еде равнодушен
Биороботопроблемы.
Нормальные люди не равнодушны к вкусной еде, иди печь в животе поменяй.
>Есть вообще разница в скорости сгорания дров в камине/дровяной печи/жаровне/открытой духовке?
Нет.
Ну вот, видишь? Никому не хочется этим заниматься, все перекладывают друг на друга. Зато всем хочется ныть и срать.
Велкам ту май ворлд.
В стальной точно нет, стальную дверь даже динамитом не взорвать, разве что С4.
Я где-то на реддите натыкался, что стальные двери можно пробивать киркой возможно баг, но сам не тестил и ручаться не буду.
>Нигде и никем не сказано, что именно исходные авторы ОБЯЗАНЫ допиливать систему. Это могут делать совершенно посторонние люди, если посчитают нужным. Пока что, насколько я понял, никто не считает нужным допиливать.
Совершенно посторонние люди запилили механику расхода калорий от стамины, где даже ласты учитываются во время плавания. Но такое мы не мержим, сделаем вид что не замечаем и он сам уйдёт.
Зато расход калорий от активностей добавим сразу. Это ведь так реалистично. И не проблема что они одинаковые для всех персонажей и сбрасываются только каждые 30 минут. Пусть кто-нибудь другой доделывает.
Хуяйн. Те, кто не биороботы, как ты.
Ну они, видимо, хорошо овладели портальной технологией, коль могут спокойно проходить сквозь стены и потолок, то появляясь, то исчезая. А у меня киборг поломанный и таких КБМ у меня нема.
А я, тем временем, сквозь боль и слёзы от коротких замыканий и кислоты докачал книгами навыки первой помощи и компьютеров аж до 8ми. Не знаю, может где-то тут есть книги и до 10, но мне не попадались. В итоге за 6 доз анестетика таки вырезал самую бесящую поломанную электрику(3 штуки), которая не давала нормально спать, а только подходами по 30 минут. При этом всё равно на кислотный модуль шанс неудачи был аж 53%. Если попадётся ещё анестетик(а я не всё обошёл), то вырежу ещё что-нибудь.
Алсо, на шанс удачного исхода операции влияет помимо первой помощи и хакерства ещё и общее состояние здоровья, как я понял. У меня так шанс на неудачу скакал от 27 до 43% в зависимости от того насколько я был изранен, или голоден, или утомлён, хуй пойми что именно учитывается, но учитывается. Как я буду выбираться я пока не знаю. Сделать отбойник я могу попробовать, если удастся механику вкачать до 5ти, но бензина для его заправки нет. Кирку я сделать вряд ли смогу, т.к. всё упирается в хороший молоток качества забивания 3, который мне не попадался. Пока планирую качать кулинарию и буду пытаться сделать мощную взрывчатку.
Если нет динамита то ложкой делай подкоп, что ты как этот.
В лесу где-нибудь можно добыть еду, кроме как гоняясь за животными? А то какой ягодный куст не найду — так игра мне просто говорит "это кот куст", не давая с ним ничего сделать.
Будем строить из металлолома, велисопидов и чайников дрезины и паровозы, хули.
Зависит от времени года. Кевин перенерфил дикие овощи и весной в лесу теперь пекиш вместо еды, из годноты только яйца птиц/рептилий с кустов. Летом/Осенью наоборот ходишь разбухший, т.к. на каждом шагу яблоки/абрикосы/сливы и тд и прочие ягоды + гречка с обычных кустов. Зимой критикал пекиш. Весной лучше сходить на болото, набрать рогоза и жрать супер питательный клейстер пока кевин до него не добрался.
Пекиш как раз таки весной, ибо овощами хуй наешься, а зимой шишек сосновых столько, что за 3-4 часа на 2 недели набираешь, и готовить не надо, только почистить.
>>416360
И не забывай одуванчик собирать и чай из него варить, а то от всяких чипсов и газировки быстро здоровье(скрытый параметр) просядет и есть нихуёвый риск простудиться. А лучше почитай гайд из шапки и пиздуй ночью в город, в домах еды полно.
>Reduce healing rate to realistic speeds
>63 комментария
>This is precisely the intended outcome, the game is not intended to make you feel like an action hero, it's intended to make you feel like you're a desperate survivor doing whatever it takes to survive
норм у них там пекиш, а всего-то, подумаешь, наконец-то копья, пращи, любое оружие с минимальным од и горящие кусты опять станут по-настоящему божественным оружием(desperate survivor, ага, как же), даже по сравнению с катанами.
Ну не везде продуманно. С крафтом например пиздец. Без пилы по металу металлуригей ты не займешься, а что бы скрафтить эту самую пилу нужна эта самая металлургия.
>Алсо, на шанс удачного исхода операции влияет помимо первой помощи и хакерства ещё и общее состояние здоровья, как я понял. У меня так шанс на неудачу скакал от 27 до 43% в зависимости от того насколько я был изранен, или голоден, или утомлён, хуй пойми что именно учитывается, но учитывается.
На шанс установки/удаления бионики посредством автодока влияют только и исключительно интеллект и навыки компьютеров, электроники и первой помощи.
Пил везде до ебени матери, особенно если предварительно помолиться богу рандома. Не нужно их крафтить. Никогда не испытывал проблем с нахождением пил либо же ящиков с инструментами.
Если играть с низкой генерацией предметов, то ты взвоешь без пил и прочих инструментов, которые можно только найти
Ну извини, сам себе сделал игру тяжелее, а теперь негодуешь, что из-за этого изменения тебе сложно играть?
Кроме того, пилы выпадают в составе ящиков с инструментами, которые, в свою очередь имеют шанс выпасть из обычных зомбей, а на них величина спавна предметов не влияет.
Всё я понял. Что ты имеешь в виду под кустарным вариантом пилы по металлу?
Что поделать, ограничения игрового движка. Когда-нибудь деталям машин приделают порог урона, только после которого деталям и начнёт наноситься вред, и это позволит уйти в прошлое целой эпохе, когда кустики ломали военную композитную броню.
Я не он, но, думаю, можно хотя бы из твёрдого камня попытаться сделать что-то, чем можно хоть и очень грубо, но обрабатывать металлы.
>машины для добычи той же стали можно разбить ебаной палкой
Уга-буга, моя выживан! Было бы классно, если бы запилили возможность играть не только за средневекового мужика, но и за неандертальца с нулевым интеллектом.
Ну, если бы передо мной стояла задача распилить допустим трубу, то я бы поискал в округе твёрдые породы камня. Это было бы мучительно долго, но учитывая количество игровых условностей вполне возможно.
Перед работой с бионикой всегда упарывай стимуляторы.
Я уже задавал этот вопрос другому анону, тоже хотевшему самопальный инструмент для пиления металла. Мы выяснили, что нет ничего подходящего для этого дела - либо будет аграмадный расход материала "пилы", либо это будет какая-нибудь фантастика типа алмаза, засунутого в расщеп палки.
Поэтому как это ни прискорбно, но самопальную пилу по металлу (особенно по стали) сделать практически нереально.
Не обязательно же прям конкретно пилить, ну. В достаточно тонком листе металла можно просто острым краем камня пробивать дыры, и потом разделить оставшиеся места соединения.
Нууууу. Это нужно вводить "тонкий лист металла" и "толстый лист металла", а также проделать аналогичное для всех разновидностей (металлолом, большой кусок и что там ещё). Оно того не стоит.
Нужно просто принять, что не всё в игре может и должно быть крафтабельным.
Есть же доисторический охотник.
Ночной скиталец это типа вампир?
Просто год назад отыгрывал выживана в лесу без городов и машин и строил себе плот "Кон-тики". Так вот, такой проблемы и не всплывало, скрафтил ее без проблем.
Может модами дополнительными обмазывался? Там вроде есть на самопальные инструменты для выживания в лесу. Но я без них играл ибо не отыгрывал лешего.
Ну да, было такое.
Утонул после очередного обновления.
Посмотрел. Большинство рецептов прекрасно обходятся без распиливания. Или ты себе самопал куешь?
Можно. И для некоторых рецептов есть альтернатива именно с расплавлением кусков металла.
В общем, вышел я из лабы. Причём выйти мог бы ещё день на 10ый, если бы не прощёлкал пару лестничных проёмов, которые ведут от верхнего этажа исследовательского комплекса до самого нижнего. И ничего взламывать или взрывать не понадобилось. Не было бы этой лестницы, можно было бы сигануть с крыши два раза, половина всех хп теряется даже в тряпках типа термобелья и джинсов с толстовкой. Ну или сделать крюк-кошку и спуститься безопасно с крыши, но я не понял, книжный ли это рецепт, или сам открывается с прокачкой выживания, например.
Выводы: не знаю, всегда ли попадаешь в лабу исследовательского центра, или можно попасть и в обычную, но конкретно в исследовательской лабе просто залежи еды - в кабинетах, на трупах зомби, на грядках, а главное - в автоматах(в моём случае их было аж 4 точки по 2 штуки). Дней 70-80, думаю, аутировать можно. Если минмаксить и жрать только когда статы падать начинают, то, я вообще хз сколько, может и 100-110. Нужные перки - малая необходимость во сне, слабый аппетит, ночное зрение. Возможно, было бы ещё норм крепкий сон, т.к. со сном постоянно проблемы, а так, может хотя бы шумом от собственных бионик меня бы не будило каждые пол часа. Ну и важно взять знание компов 5-6 и молиться на удачу, чтобы взломать библиотеку. Без этого не факт что выйдешь, т.к. я не уверен, всегда ли есть такая припрятаная лестница как в моём случае.
Алсо, у робота-медсестры, оказывается, есть 3 заряда анестетика, и если дать ей увести себя к автодоку, то она проведёт операции и вырежет бионику. У меня так 2 сгоревших удалила + сам себе я удалил 5 штук. И это я лабу только на 2/3 обошёл, примерно, можно и ещё поискать.
Мишка какой-то дико ДОХУЯ ОГРОМНЫЙ.
Посмотри процесс изготовления той же ножовки. Там где-то для изготовления инструментов точно нужно распиливание металла минимум 1.
Тебя какие интересуют на Колыме, на Соловках может в Сибири?
Нет.
Как выйти, если нет лестниц: взорвать или сломать. Для этого, как я понял, нужно будет таки все библиотеки обойти. Я кулинарку поднял до 10, производство до 10, механику до 6, но рецептов на взрывчатку мощнее динамита у меня не появилось, а его недостаточно. Делал гексоген и ГМТД, кидал в кучу этого шашку динамита и результата не получал. Сломать отбойником. Механический отпадает, т.к. для него в лабе не найти бензина(стоило бы добавить пару бутылок на полки). Остаётся электрический, такой рецепт есть, но для него нужна полноценная кузня, с наковальней, тиглем и нормальным молотом. Наковальня делается даже самодельным молотом с помощью сварки, мне лень было металл таскать и очки искать. На наковальне можно сделать уже нормальный молоток. Электро и угольные кузни тоже можно сделать, но там всё друг на друге завязано, так что по незнанке можно и не разобраться. Электрокузню запитать можно большой батареей, коих как говна. Уголь тоже есть, но можно сделать - дерева полно. Тигель делается из глины, глина копается на месте некоторых разломанных дверных проёмов лопатой. Видимо, это баг, что под некоторым сломанными объектами оказывается не бетон, а либо земля, либо паркет. Говорят, можно ограничиться и киркой, что логично - сломать стену и перепилить прутья решётки ножовкой, для неё не нужна электрика.
Лаба очень безопасное место, если играть в 1ый день и не задохликом 4/4/4/4. Зомби мало, они слабые + всегда можно убежать. Еда, свет, ресурсы, книги, химикаты... из неё вообще можно не выходить, пока еда не кончится.
Таков был мой опыт этого челленджа. Посижу ещё чёнить придумаю, ну или вы подкиньте интересных идей. И забыл упомянуть, что всегда можно взломать оружейку без туррели и найти там РПГ, залп из которого выносит стены и двери. Надеюсь, вам было интересно это читать
Развел бля хуету. В кузне эта хуета зарыта, а без кузни ты нихуя не сделаешь остального.
Эволюция шокера. Далее Blue Aurora, дерево которое нонстоп спавнит триффидов. Мишка и зомби мишка, кажется из диномода.
Тупо уже то, что решётку сваркой нельзя перерезать. Зато перепилить за пол часа специальной пилой можно.
А рецепт на неё где? Если ты про угольную там один хрен распиливание металла есть.
Ну тогда почему его в рецепте нет? Ацетеленовая горелка или кузня или электрокузня. Если он прокатит то норм, но это пиздец как не очевидно.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/31768
Лол, я тогда все перевернул, только чтобы без АЖТРИСЕТ и сейвскама обойтись при минимуме средств.А с постройкой совсем пиздец был. Должно прокатить.
Если его не замерджить, то это оскорбит его религиозные чувства и он больше не будет коммитить. А если его поддержать, то в будущем он сможет сделать новых механик почти таких-же реалистичных как и голод.
Он даже не добавил эти майки в лутлист и их только через ажтрисет можно достать.
Если прокатит то в крафте дыр нет получается, но он тогда охуенно "интуитивно понятный".
Да похуй на него. Вон анон картоху себе жареную делал. Что, понес на гитхаб? Нет. Тихо и спокойно оставил только для себя, ибо рецептов еды итак дохуя.
Кажется, это всё из пк мода.
Грибной шокер.
Светящееся живое дерево.
Медведи размером со слона.
Для тысяч рецептов нужен вменяемый интерфейс.
Бери да делай, это самое легкое из возможных действие. Только на гитхаб не тащи.
>>419301
Пожиратель мертвецов успешно потребляет зомби. За грибы не уверен.
Внимание, вопрос: как разморозить воду и напитки в банках и бутылках?
Можно засушить, но сильно вкуснее они от этого не станут.
Нажми использовать и выбери сковородку, появится список продуктов, доступных для разогрева. Но можно ещё печку бездомного сделать и разогревать всё, используя трут.
Для начала нужно добавить фурсьюты для волкомальчика, волкодевочки и далее по всему списку гендеров.
Ацетиленовой горелкой ещё можно.
Потому что на текущий момент в рецептах отображаются только качества предметов, а каменный горн - это "мебель" по механике игры.
Во, оно уже и видно, что без никотина мозгов не хватает понять, что употребление никотина не даёт никакого прироста интеллекта ИРЛ.
Убрали этот бред в одном из недавних обновлений.
Вы все долбоёбы и не лечитесь, у вас какая-то нездоровая повернутость на таких вещах. Никаких новых маек не добавилось. Добавились лишь описания этих маек, которые рандомным образом присваиваются одному-единственному предмету - "гастрольной футболке".
Никто не утверждает, что он "интуитивно понятный", эта мысль появилась только в твоём воспалённом мозгу.
Ага.
Добавьте рецепт "жаркое в горшочках", а то рецептов еды маловато.
Как же я люблю такие внезапные высказывания. А больше всего: "Немедленно выключите игру" или как-то так.
Теоретически - у автодока. Но автодок его распознаёт как полного киборга, которого нельзя вылечить. Я с месяц назад ещё спрашивал, так и не узнал ответа.
>А больше всего: "Немедленно выключите игру" или как-то так.
Шизофреником играть не скучно, есть такое дело.
Ну, не прямо в инвентаре. Лежат в радиусе крафта. Чинить чиню, но опции "подогнать" тупо нет.
Или нужно, чтобы прямо в инвентаре было?
она подшивается когда дочиниваешь до максимума
> Стартовая локация: Посреди Нигде
пиздец же, господа. "У черта на куличиках", "В чистом поле", "В дальней запиздени" в конце то концов. кто переводил то, а, расхожее словосочетание не знает
Попробуй при помощи управляющего ноутбука подчинить его. После этого подойди и отключи его. Потом просто положи его на кушетку автодока и дальше разберёшься.
Чёрт-те где!
Нет, ноутбук только для роботов, машиной он не может управлять. Можно вместо него взять гранату-шифратор, она проще в создании.
вероятно рецепт с книги.
Нет, не убирали.
Пиздец, уже третий день не могу в самом плохом дне стартануть на больших городах с ордами, то аптечку не нахожу, то просто в орде подыхаю.
Сейвскамить чтоль.
А ты вообще ЕБУЧИЙ ПИДОРАС И ЖОПОЛИЗ ГОВНОДЕЛОВ РАКА ЯИЦ ТЕБЕ ПИДОРАС ЕБУЧИЙ, ИЗБЕГАЕШЬ М*ТА И ВСРАТЫХ СЛОВЕСНЫХ ВЫРАЖЕНИЙ ТАК СРАЗУ ТЕБЯ СЛУШАТЬ НАДО? ПОШОЛ НАХУЙ ГНИДА Я ТВОЮ СЕМЬЮ ИБАЛ ЛЮБИТЕЛЬ ГОВНОДЕЛОВ, СУКА!
>что никто не захавает армейский паёк в 3850 калорий за присест
Я лехко могу суточный офицерский за раз захомячить.
Да я уж так и делаю, надеюсь на 30% шанс излечения от инфекции без лекарств.
Знаю. Есть варианты сделать самопальный пескоструйник из говна и палок?
Ага.
Автоматы с хавчиком теперь не полутать. Пришел робоглаз и отрезал зажал таб и и хуярил его в рукопашку а потом смотрю головы почти нет но было поздно моему персу голову нахуй.
Ты наркоманом начинаешь? Аптечка не нужна, в ней антибиотика всё равно нет. Бери трейт на сопротивляемость инфекции, или как там его, и дрочись пока звёзды не сойдутся и ты не слутаешь/не получишь от непися аддерол и любой антибиотик + не окажешься на краю карты, чтобы суметь убежать. Я долго рестартил, да и то с неэволвленными зомбаками(начинал зимой). С эволвленными дрочился бы в 3 раза дольше, т.к. даже под аддеролом от прыгунов не убежать. А чтобы всю эту хуйню провернуть персом 4-4-4-4 это проще в лотерею выиграть, кмк. Чистый рандом же.
Алсо когда переломаешься дней за 5, игра становится самой обычной, так что я дропнул тот ран, когда сшил себе выживальческие шмотки и починил тачку. Но, может, вернусь.
Да вот как-то не хочется тратиться на бесполезный вообщем-то трейт, по ходу игры аптеки у тебя просто вагон набирается, так что сопротивляемость для того чтобы выжить в начале нужна, так что брать его никакой выгоды, интерес то в том чтобы персонажа ебанутого на бонусные очки сгенерировать для веселой игры.
В лабе, забыл написать.
>Ножками, как и от всех, у него скорость 100 ведь.
В темноте не видно где он и коридоры узкие.
А в игре что делать тогда?
ня.
а в игре что тогда делать ?Тут же весь контент- нашел/не нашел нужные инструменты/пару книг
как наиграешься — лезешь на гит и впиливаешь эндгейм, очевидно же
Сделай самодельный мод на старт со всей нужной хуйней. Открываешь мод который добавляет профессии, копируешь, ищешь айдишники нужных вещей, добавляешь в свою профессию. За 15 минут разберешься.
Мой неграмотный дебил успешно живёт на ферме, лопает шишечки и лошадок, пьёт свежую кипячёную воду из пруда, общает с курочками и местными лесными пайучками, в общем - ведёт привычную ему средневековую жизнь. Освоил кузнечное дело и такие сделал полный набор инструментов. Только железки таскать заебало, хотя и понадобилось только полностью разломать всё металлическое в одном убежище и в 4-5 домах. А вы говорили, нельзя инструменты самому сделать. Сейчас прокачаю крафт ан деревянных рамах, электронику, и пойду жоповозку искать. В город по снегу пидорить больше часа, и хожу я туда только ночью, ибо там шокеры-амбалы, плевуны и прочая нечисть. Вывод: книги не нужны.нужны, конечно, рецептов-то не будет нихуя
> А вы говорили, нельзя инструменты самому сделать.
всегда можно было в ебенях с нуля делать инструменты и все остальное. Единственные трудности это сырье, долбать машины камни глину и тд.
Да весь тред обсуждали же, что нет возможности ножовку сделать, выше читай.
Не помню. Разбирал машины на дорогах. Кузницу и тд. кузнечное из говна и палок делал. Может и правда ножовку не делал а из мимо зомби жирдяев подбирал раз вы тут пишете так
Нету. Больше всего фугасов ради пороха можно найти на военном аванпосте в 9 тайлов.
Да уже выяснили что можно. Анон даже скрин с рецептом горна выкладывал, а после него досаточно стали достать.
>чё нельзя чоле старт сразу с этой хуетой сделать?
Конечно, можно. Сделай себе кастомную профессию, впиши все предметы и навыки, что хошь. Делается это очень просто - посмотри, как остальные профессии сделаны, и запили себе мод.
Я не встречал. Разбирай патроны из патронных лент, их же дофига. Ну и вообще порох чёрный не сложно делать.
>>426969
Дык я и говорю, что вы спорили, а на деле всё нормально делается за счёт стационарных угольных горна и глиняной печи. Если было бы можно в пещерах руду добывать, то в город за металлом можно было бы вообще не ходить.
Ну в плане машин все просто запили себе механика у него весь набор инструментов есть кроме пилы, но и тут можешь старт сделать с гаража и молиться богу рандома что пилы ты там найдешь.
>можно в пещерах руду добывать
Лол и катаклизм плавно перешел бы в маинкрафт без криперов и эндерменов.
спустя джве недели
>CDDA: Minecraft Content Pack Mod
>Mine-o-clysm mod
>кевен требует от контрибьюторов пруфы стажа горняком и металлургом не менее трех лет
нихуя себе ты вообще. упорства тебе.
Видал тайлсет Denzi для Slash'em?
Вот в таком стиле стал рисовать, и понравилось.
Теперь чибики будут в прошлом. Но тут работы на месяц, наверное. Так что пока обнов не будет.
Не смей!
Смотришь из за угла, если турель есть то проще всего обойти, а так окна шкафчиками заставляешь
Шо жизнь сама.
А дед то скурвился! Теперь будет мелкая залупа которую нужно будет зумить в 3 раза в игре что бы что то различать.
Да он уже. Ничо же не мешает в лесу жить, где за сезон ни одного зомби или зомбоживотного не встретишь. Уголь и соль ведь можно в шахтах добывать. Я когда начинал, думал что где-то и серу можно накопать(может и можно), чем железная руда принципиально отличается?
>>427280
А мне чибики нравятся, очень стильно.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/31781
Теперь через 20 минут обычной ходьбы персонаж будет падать от усталости. Зато лольки смогут легко махать тяжеленными цвайхандерами и альшписами.
По сравнению и этим даже огнеметная гитара
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/31788
выглядит вершиной реализма.
Здесь столько же людей, которым чибики не нравятся. Я в том числе. Иди на хуй, бояр ебаный. Ух мы вам бороды порубим!
А орды разве в ебеня не забредают? А то в поле я парочку видел.
Криперы есть в ПК моде.
Деда, ты разбиваешь мне сердце.
>Теперь через 20 минут обычной ходьбы персонаж будет падать от усталости.
Я б не был столь категоричен, сначала хотелось бы в игре потестить.
Это этот ай эм эрк пилил. Да, у них на дискорде глухо.
Хуита. С катовским графоном чибики как раз очень органично смотрятся и заполняют собой почти весь тайл за счёт непропорциональности, и сразу видно, что надето. А тут по 50% фона. Нахуй. Буду тогда с чужим тайлсетом играть, у кого такие же чибики.
Укради его форк и затести.
Он сам пишет, что реген стамины будет 20, цена ходьбы 26, а стаминапул 10000. Через 27 минут ходьбы стамина закончится. Теперь добавь увеличение цены движения при малой стамине и одень персонажа в тоненький шарфик, ботиночки и штанишки и получишь 20 минут.
Ну епт, ну как так. А новые питьевые калибры кто пилить будет?
Инбифо я, а хотя чому бы и нет
Добавь в оружейные магазины однофунтовые мешки с порохом, их там ирл продают.
И? Там и есть большие головы.
Выглядит олдскульненко. Как Ултима или langrisser на сеге... А ты старый таил сет не будешь обновлять, да?
Какая то белизна ебаная как типо ссаный фильтр. А так вроде ниче сам графоний.
Естественно все монстры и животные в таком стиле будут переделаны. Буду у дензи пиздить идеи, но и переделывать под свой. Куклу персонажа я тоже у дензи не просто спиздил, а подогнал под другое расположение рук и голыми их сделал.
наконец-то БЕНИС видно будет.
Да, чибики это рак.
И правда, какая разница? Зачем тогда вообще тайлы пилить? И с буковками норм.
Рисуй жеж. На дискорде стучи в SomeDeadGuy#3894
Мне несколько человек рисовали спрайты, куда лучше чем у меня получилось бы. Так что я всегда рад помощи.
могу отакую. но это НЕ МОДНО НЕ МОЛОДЕЖНО, А КАТАКЛИЗМ ЭТО ИНДИ
хм. тогда я тебя не понимаю, кинь примеров
Ебать, я думал, вендинговые автоматы с патронами - это клизменный мемас такой. А вон оно что.
Так не говна нет. Ты тоже говно.
Перепилите кококлизм на двигло ССочки. Z-уровни есть, физика есть, освещение есть, всякая йобасимуляция есть, реалистичные повреждения есть. Только транспорта нет, но есть мехи.
А тут поворачивается на север. И поворачиваются они зеркалясь, а не отрисовывая отдельный спрайт.
Там нет орехов, пекиша, 100500 калибров и питьевых шапок. Не годится.
Кто отгадал все скрытое под спойлерами, получает ачивку "Завсегдатай Кататреда, сходил бы, пробзделся".
> сессионная клизма суровым ночным выживачем в пустом домике на окраине города
@
> случайно повстречавшиеся выживаны сидят у костра, рассказывая ахуительные истории просто, одна история ахуительнее другой
@
> и тут в стену на полном ходу влетает халк, таща за собой вереницу шокеров
@
> выживаны разбегаются врассыпную, ты матерясь бежишь в торону леса
@
> замечаешь красные глаза лося в трех тайлах от себя
нет, это было бы слишком прекрасно.
Там риалтайм есть и мультик зато. Я бы поиграл, но я стисняюсь кучи тек кто знает что к чему.
На олдовых станциях, кстати, был зомби-режим, после смерти персонаж превращался в зомбаря и отправлялся жрать мозги выжившего экипажа(под управлением игрока)
он и сейчас есть, но он кривой как дерьмо, админов нужно уламывать его запустить
Да я видео сморю от всяких хей хей пипл и прочих мандалор геймингов и там творится такое, чего я бы даже не подумал что в такой игре может быть.
>> случайно повстречавшиеся выживаны сидят у костра, рассказывая ахуительные истории просто, одна история ахуительнее другой
А потом прибегает VaSyAnOgIbAtOr, ваншотает всех алмазной катаной и постит на реддит какой он еджи.
Прямо как в обычной кате
А так и будет, пока ты в ИРЛ не будешь умирать так же как и в игре. Пока дебилы не боятся смерти им нечего терять. Ну умрёт он в игре ну и что.
но арпи-сервера то как-то на банах выезжают, нагибаторов нет, играть комфортно.
>цена ходьбы 26
>base stamina burn was raised to 25 15 (16 effective) per 100 moves
На основании своих же тестов он уже значительно снизил цену ходьбы, так что эти значения неокончательные и могут быть поправлены в ту или иную сторону.
Что ты как этот, лишь бы народ натравить. Энергетический вампир, блин.
ЗА-ЕБ-ЦА!
Нет, не можешь.
Вообще там полнейший ИРЛ в всего-лишь несколькими нюансами.
Без витаминов, но зато с наедаемой мускульной тканью.
Да, на репе и лесных травках-ягодках ты сдохнешь от голода с набитым пузом.
Даже на кроликах и то можно насмерть заголодаться.
Но ГЛАВНОЕ что там ЗБС работает, это то что ты не можешь выйдя из месячного голодания сожрать двух лосей и норм. Выбираться из истощения (и сопутствующего дебафа к капу стамины) надо сравнимое с самим истощением время.
Его есть куда подпилить до "прямо совсем идеала", конечно.
Вот кстати в Урве в еде проёбано по большому счёту только это.
можно адово кулинарствовать, но зачем, если тупо вялишь/сушишь мясо и норм.
а до этого город был блок постами ( 4 шт) и 2 вертушки обложен военными..
>лишь бы народ натравить
А то! Но там даже без тестирования было понятно, что хуйня полная получается и с точки зрения реализма и баланса.
Не тот пик. Yoke and harrness. Версия старая, если чо.
Насмерть там даже на ягоде не заголодаешься. Я 2 недели ползал на пузе с травмой ног, питался чисто ягодой с болот, в итоге похудел до -6% штрафа, емнип, и только из-за того, что когда ложился спать даже с полностью набитым брюхом, быстро начинался starving и капал процентик штрафа до того, как я проснусь от голода. Сдохнуть можно только на цветочках, или ростках, или хуй пойми чё там собираешь помимо ягод. На репе сидеть не пробовал. Эээх, жаль её никто толком не допиливает, а разрабу не до неё.
Там для кулинарства интерфейс меганеудобный, просто пиздец какой, даже похлёбку сварить простейшую из мухи или лепёшек напечь это клавиш 10 прожать надо. И сельское хоз-во в зачаточном состоянии, и смысла не имеет. Мяса всё равно столько, что деревни вместе с жителями выкупать можно.
>>431733
Лол, об этом я как-то не думал. Я думал можно моноцикл соорудить, с моторомкак в саус парке.
>>431875
В зомбоиде эта система быстро начинала заёбывать. Сброс сумок там норм, но контенйнеры для салатов и миски для супов - слишком много микро.
Обнаружил в меню конструкций, что можно копать вниз. Сколько там уровней, и как быстро я дойду до адамантия и тысячежопых демонов?
>Даже на кроликах и то можно насмерть заголодаться.
Охуенно сделали. Всё как ИРЛ. Будешь питаться одними кролями, тебе пизда. https://en.wikipedia.org/wiki/Protein_poisoning
В начале весны ночью -5, днем +5. Можно не париться, сырое мясо будет неделю лежать пока не протухнет.
Овощи быстро пропадают. Вторая разморозка - mushed, а после эттого очень скоро rotten.
кажись 11,адамантий только где вулканы.демоны тебя проклянут а потом захватят мир.
примерно первая неделя то снег то дождь.дальше уже тухлячок
Это копия, сохраненная 27 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.