Это копия, сохраненная 17 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space, ATOM RPG, Mutant Year Zero: Road to Eden, INSOMNIA: The Ark
В разработке:
Underrail: Expedition (22 июля): https://store.steampowered.com/app/694330/Underrail_Expedition/
Forged of Blood (август): https://store.steampowered.com/app/617640/Forged_of_Blood/
Encased (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Stygian: Reign of the Old Ones (Q3 2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Paranoia: Happiness is Mandatory (2019): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (2020): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Project Witchstone (TBA): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/30544696.html (М)
CyberRussia 3088
Я бы на них покатался.
Почему оно светлое на превью и темное в полном размере? Что за колдунство такое?
На превью фон белый, а в полном - серый.
ПНГ с прозрачностью называется.
>Hi, first playthrough should be around 12-15 hours. With that said we put heavy emphasis on re-playability as you can approach "quests" and problems in multiple ways + they are choices with long-lasting consequences so all and all we encourage people to re-play the game so you can multiple these 12-15 hours :)
Чет хуйня какая-то.
Ебать ты говножор.
Это же васянский мод, и к нему нужно сильно сократить анимации навыков и ударов, а то реально пиздец, стычка на 1минуты реального времени превращается в уныние почти на 10
Старое видео, сейчас уже в разы лучше.
Да ты просто нихуя не понимаешь, это контент. Тяжёлые бои по 10-20 минут реального времени, с калькулятором и разложенными по столу руллбуками, вот это да! Вот по этому диваны - лучшее из всей этой вашей шизометрии.
Он у мамы самостоятельный.
В Бездне обед. Макароны.
Что ты рвёшься, рванина.
Всем должно нравится что и тебе - в твоём манямирке.
>>30577507
Тот же самый не вылезающий из манямирка.
Лол, охуеть проблемы. У кого-то и твоей жизни нет, а только компьютер с играми.
>Убедили меня поиграть в Атом, так в него поиграть и не успеваю, ебаная взрослая жизнь, заебали, все выходные какие-то ебучие встречи, кальянные, бары, блядь, я не могу уже нахуй, дайте поиграть дома сука.
А я вчера второй раз за год вышел, попалавал на байдарке, теперь плечевой пояс немного побаливает.
Я прям удивлён был как байдарка 120 кг мои выдержала ахах.
Атом-тред дальше по коридору, сударь.
Накати мод чтоб неписи не агрились на репутацию или подкрути ее через ЕЕ кипер. Система репутации в бг - тупое говно тупого говна, как и алайменты.
Злые съёбывают при 19 репы
Купил на распродаже пикрил. Пока что ощущения как от симулятора шизофрении. Я с какого-то хуя должен разговаривать сам с собой. Связано ли это с тем, что я поставил no AI обоим персонажам, или можно дропать и начинать сразу со второй части? Учитывая, что сюжетный разрыв 2к лет, это ни на что не повлияет.
Играй во вторую.
Воруй, попадайся на краже, когда появятся фисты, угрожай им и просто тупо съёбывай с локации, не убивая их. Можешь для гарантии кинуть в них Сон, чтобы не мешались.
Ну или просто прибей парочку фистов, среди них есть довольно раздражающие, вроде иех, что тормозят посреди дороги к Нашкелю.
У меня лично для такого дела есть мод, добавляющий бардов в тавернах. Им можно заплатить, чтобы они пропагандировали ГГ как злодея.
Просто поставь чтобы у тебя оба персонажа всегда были согласны друг с другом и будет по факту что ты за мужика говоришь, а баба поддакивает всегда. Это и имеершн не рушит и удобнее бонусы набивать. А так первая по масштабам и целостности истории лучше второй, во всем остальном вторая лучше в разы. Первая хороша только на безыгорье. Во второй много знакомых из первой но да, связи нихуя особо нет.
Я кстати, тян в мужика переделал. Ебал я в рот нянчить ее. А так два брата по оружию, все круто. Я сильно гей?
Я не уверен, что тексты будут меняться из-за того, что ты выбрал в напарники мужика, а там прослеживается явный факт ебли между хранителями или как их там зовут, поэтому братьев по оружию отыграть не получится и ты 100%-ный гей
Сыграю с тобой за тяночку. Буду нянчить тебя и хуесосить. Цена? Подаришь мне в стиме киберпук и мы в расчете.
Кстате, да, по канону хранители - парочка.
Накляузничано Вудике
Ну хоть не узбеки...
Я ведь не поехал кукохой?
>Я ведь не поехал кукохой?
>второму оригинальному сыну?
Я конечно не ручаюсь за твоё ментальное здоровье, но любители пошаги известны своей медлительностью и недальновидностью.
Орнул.
https://steamcommunity.com/games/435150/announcements/detail/1736608545562972334
Про это.
Я думал, это длс, когда на Е3 увидел.
Вчера в баре местный чад рассказывал историю, будто любителю реалтайма с паузой ампутировали руки из-за того что он их стер стукая по пробелу.
А играл бы с испытанием Магран - стал бы самым быстрым игроком на диком Дедфаере.
>все выходные какие-то ебучие встречи, кальянные, бары
ах ты бедняффка, по барам его на цепи таскают утютю
взрослая жизнь это когда можно сказать "не хочу" и "не пойду" и внезапно не пойти
Ну и? Почему бы не повыпендриваться. Молодой шутливый, а от нас не убудет.
с варнхолдом все ясно, это типа приквел
а данж под украденными землями связан с основной историей? можно будет отвлечься/подкачаться мейн патей?
Данж под украденными землями совершенно неосновной. В нем 16 этажей, они открываются пачками по 4 в начале определенных глав сюжета. На каждую четверку этажей свой босс в конце и здоровый босс в конце который все равно ложится за каст МАКСИМИЗИРОВАННОГО УСИЛЕННОГО АДСКОГО ЛУЧА наемника-аркан трикстера или Кектавии. Внимательно обшаривай этажи, на каждом из них есть по сюжетно важному предмету.
Это был сарказм. Довольно очевидно, что в истории про угнетение метахумансов мы будем играть не за человекосупрематистов. То чувство, когда нет тян-шаманки Гепарда...
Даже и не знаю, если честно. Пойду тогда наворачивать Пророка, что ли...
>мод, добавляющий бардов в тавернах. Им можно заплатить, чтобы они пропагандировали ГГ как злодея
Ебать, наконец-то остроумный мод.
>Пока что ощущения как от симулятора шизофрении.
Бедняга, в балдурач наверное вовсе играть не сможешь, там аж шесть болванчиков под твоим контролем друг с другом общаются.
Сука, спасибо за поржач.
С подзалупным творожком. yummy!
>“We’re not making [Baldur’s Gate III] for nostalgia reasons. We’re making a new modern RPG for a new era.”
И слава богу. Ради ностальгии столбы делали, до сих пор привкус говна во рту стоит. Тем более что в пятой редакции дынды очень четкая экономика действий, а без использования реакций мартиальщики просто нахуй пойдут со своим пам+сентинель. И вообще как в риалтайме магам кастовать щит, как дивайнеру подменять выброшенные мастером кубы?
И слава богу, блядь.
Так ты не дрочи их каждую секунду.
Разумеется круто, погляди на продажи всяких пукфайндеров и копростолбов против божественного дивана. Очевидно что реалтайм любят только отбросы.
Ща бы "очередные днд изометрии" могли бы конкурировать с диваном, ага. Но самое дно это андерейл. Жалкая пародия на руинер, для детей с ограниченной подвижностью.
Как же хорошо, что любители столбов/диванов могут ненавидеть друг друга, но быть согласными в одном всегда; унтеррельса - говно!
В диванах из-за изначальной пошаговости гораздо запилили больше стратегических возможностей - например, роляет и ландшафт, и поверхность, чем в патфиндере с пошаговым модом и пошаговом пое2, в которых все стратегические возможности ограничены "походить" и "уебать".
Да. Но если злишься на мамку, можешь в ней слелать вид, что ты типа тиран
В диване гораздо веселее решить исход боя до его начала, за счет окружения. Причем, это и соло возможно. Жаль, ближе к концу д2 на рельсы встает.
Ну то есть очередная унылая пораша для 1.5 калек, которую скупят на хайпе и не пройдут и 5% игроков. Понято, принято.
Колобок, ты не понял. Скупить могут хоть миллионы, а игру пройдёт, дай бог, пару сотен. В этом проблема, лариано пораша - скучная и унылая, это множится пошаг для инвалидов,
часто скрипнованный пошаг, растягивающий игру в 3 раза.
Я понимаю, тебе ведь важно не качество игры и контента, а сколько сотен проведённых часов в стиме ты сможешь показать в треде и сколько там одновременного онлайна. Однако факт остаётся фактом - лариано-игры не способны удерживать людей ничем. Вся их структура работает против интереса игрока; начать можно с неспешных пожилых анимаций и черепашью скоростью передвижения отряда, до ёбанутой практики распиливания сюжета на арки-локации, которые нужно ЧИСТИТЬ В ПОШАГЕ, чтобы пройти дальше.
>а игру пройдёт, дай бог, пару сотен
И сейчас ты несешь пруф на то что количество прошедших пукафандер больше прошедших диван.
Хоть слово было про пукфандер, болезный? В том же пукфандере год с лишним нельзя было в не боя быстро передвигаться. А сами бои - имеют и имели черепашью же скорость, чтобы самые несмышлёные и малоактивные успевали прожимать 1.5 кнопки с 1 предметом.
Лол, подрельсу прошло меньше 1000 человек. И один из них тусит итт
Хуя фантазии. Бои в кингмейкере:клик мышкой@танки легли
>Приплёл кунфумейкер
>Манёвры
Ну так не маняврируй, долбоёбина; А защищай свой инвалидский пошаг.
>Приплёл кунфумейкер
Лул, да без проблем, выкидываем пукфандер. Тащи сравнение с вторыми копростолбами в таком разе.
Пошаг лучший.
>пошаг не могут защищать даже его любители, только кивать в сторону риалтайма
>сравнение с вторыми копростолбами в таком разе
Ну дурачок же.
Ну таки больше: пилларсы 1 прошли 12% из купивших, диван 2 - 11%, диван 1 - 9%. Соус: ачивки стима. У вторых столбов я не нашёл описание ачивок.
Другое дело, что диван и рандомы покупают, и социолюбители для коопа, когда у столбов ЦА намного более узкая и любит, когда воняет.
Маня, ты визжала что пошаг заканчивают меньше риалтайма. Тебе сказали что ты пиздабол и попросили пруфов. Вместо пруфов ты визжишь. Ну и что с тобой делать кроме как обоссать?
Столбов и продали в 3 раза меньше
Ачивки стима вообще такой себе показатель. В первый день у финальных ачиок может быть по 2%, что тупо
Да, это как бы главный и, похоже, единственный вариант. Но хочется- то своего, а не лора Нишки.
Тебе не похуй ли на такие детали. Будто в игре это дадут как-то отыграть.
Всё так, бротиш. В рпг надо чтобы пыщ-пыщ в несколько кликов, и снова пивас хлебать и про няшечек писичек писать в треде. А думать это для задров-бумеров))
Ебанутый, который нашел доспехи у переваренных и высратых местным огром трупов. И теперь живет манямирком, что он труЪшный паладин, которого выбрал сам есус с неба.
Во всех остальных случаях классические дндшные паладины бы захуярили любого тифлинга при встрече, мне кажется.
Мышление это точно не твоя сильная сторона. Если бы ты не тупо агрился на любое несогласие, а попытался осмыслить написанное, то увидел бы, что я буквально назвал пошаг полезным именно для игр, где надо много думать над каждым действием. А не для тупых рпг-дрочилен, где ты зачастую перекачанная имба (т.к. влияние статов на игру огромно) и просто уныло давишь врагов набором повторяющихся действий.
У классических дндшных паладинов все было просто и понятно, потому что добро и зло являлось вполне себе осязаемой характеристикой и паладины могли тупо кастовать определение зла. Видит рогатого посреди города, мирно жующего пончик - когнитивный диссонанс, включает определение - все чисто. Проходите гражданин рогатый, все в порядке.
>Внезапно, в пошаге, потому что настолка нихуя не риалтаймовая.
Настолка другой не может быть, там дауны кубики по очереди кидают, какой им реалтайм. Только нахуя их тупые условности переносить в компьютерную игру, особенно когда мы уже видели, что без них намного лучше выходит.
Прикольный мирок, если подумать. Это же классическая вина за мыслепреступления. Ну злой кто-то, и что? Может он ничего не совершал, просто характер такой. Какой-нибудь эгоистичный скряга, который людей не любит, но откровенно им не вредит. Будет карать?
>который людей не любит, но откровенно им не вредит
Кто сказал, что он злой? Индивидуалисты это хаотик нейтралы.
И не говори, ведь диван и диван это сплошные провалы, особенно по сравнению со столбами и пукфуком, в которые разрабы спешно закостыливают пошаг, только бы привлечь хоть чуть-чуть дополнительных продаж.
Диваны это реально провалы, которые большая часть игроков не в состоянии осилить до конца из-за унылого пошага. А столбы это просто говно унылое, там не в системе боя дело.
Дебич, я прото не стал уж очевидное писать, что паладина тоже придется отыгрывать в голове
>большая часть игроков не в состоянии осилить до конца
Если верить статистике стима, люди вообще игры не проходят до конца в массе своей. Балдурачи ЕЕ процентов 10 людей осилило.
Зачем же ты обиделся, хаотик нейтрал?
Ну так их покупают ради коллекции, тут понятно, что в сотый раз проходить затертую до дыр игру нет смысла. ПОигрался немного, поностальгировал и хватит
Потому, что сейчас не двухтысячные. Раньше играл в то, что было. Можно было и Невервинтер раз 15 перепройти и это бы казалось интересным. В магазах тогда из пошага было хуй да нихуя. А сейчас у людей полная библиотека игр в стиме- играй, не хочу. Вот это влияет сильно.
Пошаг защищать нехуй ибо и так понятно что он лучше парашной зелёной рамки и спама пробела
Пошаг вообще уместен только в настолках. А црпг наоборот позволяет использовать больше статов и механик, любые кубы, процентники, любую арифметику - и все это хорошо смотрится в реалтайме. Поэтому вторые пилларсы чертовски удались.
Это отдельный вопрос и сути он не меняет, не знаю зачем ты так не к месту высрался, но не забудь со штанин говно оттереть.
Двощую. Вы тут все ебанулись. Как можно не хотеть ласкать пробел? Одно единственное легкое касание, едва ощутимое, или чувственное, нежное, подушечками пальцев. А может намеренно грубое и жестокое? Грязной потной рукой, вдавливая до упора, клацая еще и еще со злостью, от отчаяния.
18 мая - день победы
Это с тобой что-то не так. Если пaпич играл в ведьмака, то игра сама тоже "неприятная и в нее не хочется играть"?
Но Дерьмак это действительно неприятная игра, как и любая экшн-рпг.
Ну да, ведь популярность - это единственная мера качества.
У дивунити, впрочем, боевка лучше, да. Но вот сюжет и ролевая система лучше в столбах.
Так в столбах она спизженна с балдурача, а у дивинити своя
Нет. Нам было по 18 и мы были глупыми. Обычная история для постсовка, где все должно быть как у людей, мне кажется.
>сюжет и ролевая система лучше в столбах
Как перестать проигрывать с этих мантр столбодаунов?
Накидайке мне за сюжеты диванов? Ах, да. Ты же не проходил их до конца. Как и любой другой любитель диванов, слишком интересно, так - что до конца дойти не хочется.
Я не проходил до конца ни одну из готик, ни один дарк солс, ни один ТЕС. Игры охуенные.
Ебать, земля тебе пухом...
Я даже в сосничестве как-то умудрился пройти вторую готику. С прохождениями, лул, но все же...
Уж про морру, облу и скурим с душами я уж вообще молчу.
Нахуй играть и не проходить?
Ты точно игры не перепутал? Не говорю, что это хорошо, но: диван проходят ради игры, игнорируя не очень увлекательный сюжет. Стол бы же как раз являются "сюжетными" играми, имея сюжет как раз уровня:
>лишком интересно, так - что до конца дойти не хочется
Конкретно с ТЕСами, я обставил их миллионом модов и меня просто заебало все их проходить
ТЕС-ы вообще больше про мир и сайд квесты, вполне естественно, играть и не пройти.
А у меня с твоей женой не самая приятная история связана. Однажды, Когда нам было по 18, я увидел как с ней играет некий 30-и летний алкоголик с басом, который звучал пропитее, чем у меня(18-и летнего алкоголика). Реально, такое ощущение, что вот этот вот... он каждый день пачку золотого руна полторахой путинки запивал. такой вот голос. При этом выглядел он не сказать, что очень красиво. И теперь у меня твоя жена ассоциируются именно с ним. И именно поэтому я с ней и разошелся.
Я только первый диван пройти не смог, второй все же осилил.
Но сказать, что концовка меня разочаровала - ничего не сказать. Хотя, хочется все же еще раз пройти за Фейна, лул.
Да неее. Я ж на двочах.
Речь о том, что после перефорса потерялся смысл и выглядит это как шизоидный бред.
>Эти неумелые попытки в манёвры
>Этот перевод стрелок и кивание в сторону риалтайма
Блядь, любители пошага действительно такие одинаковые и безыдейные? Я думал пошаг развивает мышление, тактика, просчёт ходов. А вы всё время пишете одно и тоже, пытаясь отгородиться в манямирке от нападок, всегда одинаково.
Диванофаги оказывается в той же степени медлительны, в которой однообразны и предсказуемы.
Не, ну сам по себе сюжет второго дивана не так уж и плохв первый не играл. Недавно ее прошел. Диван 2 вообще какая-то странная игра. Сначала я писал кипятком от плотности контента, боевки, диалогов, персонажей, но буквально под конец прологапобега с острова меня как холодным душем окатило. Я прозрел. Все твои действия не влияют ни на что, в диалогах тебе могут ссать в уши, что ты можешь съебать с острова 5-ю разными способами, но по факту - хуй. Более того, в диалоге может быть несколько вариантов с проверкой навыков, но при любом раскладе все будет сводиться к одному и тут вопрос: нахуя тогда нужны все эти выборы, прокачка небоевых навыков, эта тонна графомании? По сути в игре есть только хорошая боевка, неплохой сюжет и все.
Те, кто играл в АОД вообще должны смеяться от той вариативности, что есть в дивинити.
При чем тут риалтайм и пошаг, шизик?
Я вот, например, топлю за вторые столбы и прохожу их в пошаговом режиме, лол.
Земля тебе стекловатой, тут только посочувствовать.
Не преувеличивай. В АОД вариативности дохуя в теории. А на практике эта вариативность далеко не всегда достижима.
>Накидайке мне за сюжеты диванов?
Сразу перевод стрелок пошел. Сюжет диванов и его качество вообще никак не относится к вопросу о сюжете столбов. О чем тут можно говорить? Это же столбодаун, с интеллектом и методами ведения дискуссии как у хлебушка-коммуниста.
Боже, снова порашники палятся...
Забыл добавить, что ловкость еще и на скорость чтения заклинаний влияет. То есть, чем больше ловкость, тем меньше ходов требуется для каста.
Правило "одно действие на ход" гарантирует, что никому, кроме кастеров (в небольших количествах), ловкость не нужна.
Не, ну сам по себе сюжет «игра_нейм» не так уж и плох. Недавно ее прошел. «игра_нейм» вообще какая-то странная игра. Сначала я писал кипятком от плотности контента, боевки, диалогов, персонажей, но буквально под конец пролога меня как холодным душем окатило. Я прозрел. Все твои действия не влияют ни на что, в диалогах тебе могут ссать в уши, но по факту - хуй. Более того, в диалоге может быть несколько вариантов с проверкой навыков, но при любом раскладе все будет сводиться к одному и тут вопрос: нахуя тогда нужны все эти выборы, прокачка небоевых навыков, эта тонна графомании? По сути в игре есть только хорошая боевка, неплохой сюжет и все.
Что значит "не подглядывай"? Нас всех воспитатель на покак посадил. Вот и сидим с тобою тута как фуфелы. Фуфлыжно сидим.
Да погоди ты. Не торопи. Щас щас все будет.
Я не смог найти открытку по этому поводу. Но без приза тебя оставлять нельзя, ты прав. Вот тебе открытка ко дню рождения.
Вертолет, ты?
Фак ю.
Какие же игра_неймдауны дегенераты, пиздец просто. СЖВпарашу жрут и нахваливают.
По модулям сплошь восторженные отзывы, аж падазрительна. Как они сюжетно по сравнению с Гонконгом/падением дракона? Есть персонажи уровня Рактера или там Гайчу какого-нибудь? Сколько времени займет прохождение? Романы сделаны на отъебися?
Шадоуран настолько хуёвая игра, что сделать хуже просто нереально.
Есть один 2лвл вивисектор, алдори.
Взята осмотрительная защита. Беру магуса св мечника, боевую сноровку -1 к атакам вижу, а где мой бонус уклонения к защите? Они не стакаются что-ли, или что я делаю не так?
По 10-12 часов на модуль. Сюжетно они неплохие, хоть и простые: Caldecott Caper про ограбление корована; CalFree in chains про помощь революционерам, борющимся против японского Гитлера, нелинейности ждать не стоит. Структурированы модули примерно так: 3 подготовительных рана, которые можно делать в любом порядке, потом большой сюжетный ран, повторить несколько раз. Персонажи тоже не особо сложные, но добротно сделанные. Опции для романса в первом модуле довольно унылые (орчиха-риггер и тролль-декер). Романсы во втором модуле я не буду спойлерить, потому что там будет ВОТ ЭТО ПОВОРОТ .
Эдера
Какой хозяин, такой и питомец...
А где ашди писюнов?
Автороллер хуйни и накручивай сколько хочешь
Или вообще чит энжином ебани
Максимальный всегда 108 потому что на каждый стат роллится 3д6 (ну или 4д6 и убирается самый мелкий).
Чекни во время боя с врагом.
Буквально недавно в панцунаходителе вполне себе минмаксерский Нок-Нок.
Гоблина
Ну ты знатный паллладин.
Первая нинужна, иди сразу во вторую. Тем более, там не так как в столбах, сюжетно они почти не связанны.
Алсо, 2 звезды вбиты в молот и 3 в обоерукость, какое оружие лучше брать следующим? Сабли, моргенштерны и цепы?
Писал, что не хочу убивать калечных сопартийцев из пар, А Эдвин боюсь без убийства Дайнахер просто съебет. Да у меня и так 2 мага, гг воин/иллюзионист и Имоэн, вдуаленная на 4 уровне, после того как вкинул ей все очки в ловушки.
Спасибо. Подумывал просто Белм таскать. В двушке есть какая-нибудь вещь с постоянным ускорением?
На скорость атаки постоянного ускорения нет, на бег есть ботинки скорости
Эдвин присоединяется, когда ты к нему подваливаешь толпой на мосте.
Сопартийцев можно не убивать, а зайти к примеру в дом только с тем сопартийцем, что ты кикаешь и кикнуть его там.
Еще кстати можешь катаны качнуть, в игре правда всего одна норм катана и она в двушке, но она годная. Если есть дополнение с торговцами из планскейпа и ивд то у них еще есть катана с слотами для мага.
Конкретно в 1ке - сабли лучшие, так как в игре 2 топ сабли.
Из моргенштернов в однушке только в дополнении-башне лежит не плохой экземпляр +3.
Лонг сворд только огня +1 что по нежети +6 вроде даёт. Цепов вообще не помню нормальных.
У неё так то пермостан почти
В 1ке вообще любое оружие можно качать там по сути все говно.
Какая проблема? Тифлинг может бороться со своей природой.
И это открыл я только четверть карты, ахуеть просто.
Иду выполнять один квест и мне по пути еще несколько накидывают!
В кекетаке максимальная концентрация квестов. Остальные острова по большей части просто зачистка.
Вор/клирик и маг или колдун.
А больше квестов не жди, они все на этой четверти карты сконцентрированы.
>Это сведение к абсурду от полыхающего каникулярия
Хули тебе так рабство-то не приглянулось или ты до сих пор чья-то собственность, а?
А это не будет слишком СЖВшно?
>Диваны это реально провалы, которые большая часть игроков не в состоянии осилить до конца из-за унылого пошага.
А скока, скока играчков Фичер 3 до конца прошли?
Игра-то провальная.
>пошаг хоть и более упорядочен и эстетичен, но настолько растягивает бои
Потому что там пошаг говно, и костыль.
Ты долбаёб, вывод делаешь из одного случая.
>А црпг наоборот позволяет использовать больше статов и механик, любые кубы, процентники, любую арифметику - и все это хорошо смотрится в реалтайме.
Ещё один манядебил.
Та же ДнД в реалтайме - это куцая версия реальной системы, потому что в реалтайм ты не можешь перенести пошаговую систему нормально, во всяком случае ДнД.
Понял?
Никаких "больше статов и механик" в реалтайме нет - только обрубок инвалид вместо системы.
>Обычная история для постсовка, где все должно быть как у людей, мне кажется.
Ёбаный постсовок! Разрушает жизни! Судьбы! И тут проклятый Сталин дотянулся.
Ахаха.
Не, ну сам по себе сюжет Фоллаута не так уж и плохв первый не играл. Недавно ее прошел. Фоллаут 2 вообще какая-то странная игра. Сначала я писал кипятком от плотности контента, боевки, диалогов, персонажей, но буквально под конец прологапобега с деревни меня как холодным душем окатило. Я прозрел. Все твои действия не влияют ни на что, в диалогах тебе могут ссать в уши, что ты можешь съебать с деревни 5-ю разными способами, но по факту - хуй. Более того, в диалоге может быть несколько вариантов с проверкой навыков, но при любом раскладе все будет сводиться к одному и тут вопрос: нахуя тогда нужны все эти выборы, прокачка небоевых навыков, эта тонна графомании? По сути в игре есть только хорошая боевка, неплохой сюжет и все.
Я вчера нормально опять погрёб. Потом в баньку (прям в 2 шагах бочка стоит), посидишь в баньке, и с мостика бултых.
Ляпота!
Одна проблема - ступенк нет, и меня втроём на мостик затаскивали ахаха, чуть лингам не оторвали.
http://underrail.com/forums/index.php?topic=4045.msg0#new
>с новой фишкой - ускорением времени
Это то, что должно было быть искаропки.
Тостер-кун, когда там релиз экспедиции?
>ванилу
В ваниле вообще катан не было, только БОЛЬШИЕ МЕЧИ, но в ванилу сейчас играть это такое себе.
В настройках галку проверь, чтоб отдых вылечивал.
В двушке есть катаны. БГТ мне кажется на любителя, я всего один раз осилил полностью. Сейчас ЕЕ с SCS и Ascension играю.
Толчек, плищ
Еще один ограниченный.
Очевидно, что настольную механику перенесли в црпг в виде риалтайма, потому что она быстрее и удобнее, чем если бы в пошаге водить шесть персов. Ну и, как сказано выше, на црпг можно накрутить больше и более сложных цифровых механик.
Там про отдых в безопасном месте. Например, замок.
Попробуй до поста олега на нечестном дойти. Многое понятнее станет
Всё тогда же - 22 числа, уже скоро.
В Экспедиции пиздец сколько нелинейности, можно стороны менять, из-за этого лотсофбагс со скриптингом.
Ты что бубнишь, шизик?
Или ты типа тупостью потролить решил, типа запощу бессвязную хуйню - небось прокатит?
Меньшее восстановление у клерика на втором круге. И массовый иммунитет к ядам на третьем.
Я вот только что скачал и начал играть в Dead State. Зомби апокалипсис от авторов АоД.
Атом
5 головок нахой не нужны потому что вешают бесполезный фридом оф экшн который не дает нормально ускориться до десяти атак в раунд. Все таскаются с +4, потому что дрочиться с переключением оружия на время оббафа каждый раз лень.
Кстати, внезапно пилларсы топ по портретам. В БГ все рожи открыты, в пукиндере тоже. А в столбариях есть охуенный портрет в шлеме и все заебись.
>пилларсы топ по портретам
Просто представьте уровень поражения мозга сифилисом, чтобы подобное утверждать на полном серьезе.
Вот портрет в капюшоне для бг.
Портреты с закрытыми ёблами можно стащить из пилларсов или нвн.
>БГТ
Тут все играют только в улучшенный ЕЕ эдишн. Наворачиваешь васянское говно от васянов - к ним и предъявляй претензии.
>Dead State. Зомби апокалипсис от авторов АоД.
Вашпе-то нет. От Брайана нашего Митсоды, глав-вампира наших дней. А Железная Башня просто помогала в плане движка и ассетов там всяких - не знаю что это, похуй.
>Кстати, внезапно пилларсы топ по портретам. В БГ все рожи открыты, в пукиндере тоже. А в столбариях есть охуенный портрет в шлеме и все заебись.
Ну тогда топ - подрельса, там таких портретов валом, плюс тонны пользовательсиких.
>как должен с чужой рожей ролплеить?
Так и должен. Ты играешь не самого себя-попаданца в чудесный мир столбодаунства или там фаерунию, а играешь персонажа который там родился и вырос. Хочешь чтоб он выглядел как ты - рисуй сам или заказывай комиссию, голодных хуйдожников полный интернет. А в полном шлеме круглыми сутками только долбоебы и саревоки ходят.
Палочка призыва лежит, если не ошибаюсь, где-то в локации на выходе из шахт Няшкеля. Там ещё первого анхега встречаешь, если как положено играть. Остальные уже в городе покупаются.
Хм, спасибо, те локи не исследовал особо.
В отличие за баронессы, которая даёт за колечко.
Обычно в рюкзаке довольно много зелий восстановления лежит.
Мне до сих пор в страшных снах снятся богоподобные из пилларсов. Пиздос уроды, кроме ушастого.
Ну что же непослушал я анона в треде и после хреновенького ПФ стартанул АТОМ иииии
Оспаде 10 из 10 даже 11 из 10, именно тот дух пустошей оригинального фолача, как будто вернулся в сосничество и купил диск с тем самым от фаргуса. Блять в ней есть всё что давно хотел увидеть и похереные бункеры и призрак холодной войны , метро, сталкеры, мутанты, многоходовочка йобакульта. Отдельное спасибо за то что разрабы не стали ебать мозга а перенесли почти без изменений ролевую систему фолача. Теперь о плохом, ролевая система скудна, 1.5 юзабельные ветки перков, соратники так для красоты походу сделаны, баги баги баги баги их нормально так завезли, скудный крафт. Хотя вообщем эту хуйню изи можно пофиксить, сим по ошушениям это настоящий ф3.
ПС Смехуечки норм, в ф2 их было не меньше, отсылки доставляют.
ПСС Укатился хуячить АОД.
>А в полном шлеме круглыми сутками только долбоебы и саревоки ходят.
Учитывая, что в каждой второй игре ГГ на уровне червя-пидора, которого заказали всем местным гопникам — то всегда скрывать еблище не ебанутая идея.
>Зачем
Во 1х прикольнее своим. Во 2х прокачивается скилл обработки изображений. Ну, если ты не анимудебс.
Мне скил рисования нахуй не нужен, поэтому для меня это чисто проеб времени на итак не самые лучшие игры, которые УЖЕ проеб времени.
Ну и пиздуй тогда отсюда.
Ты чо? Ты чо охуел? Только кастомные портреты. Только хардкор.
Проёбываю по 4 часа над одним портретом для каждого персонажа, ни о чём не жалею.
На левой даунша.
>>604691
На левой ебло колхозанки криво налеплено на рисованную тян.
На второй сделана ринопластика, расширены и размалеваны глаза, надуты и накрашены губехи, короче обычная тянская хуйня которой они наябывают людей и разводят на бабло и имущество, не ведитесь на эту хуйню.
На третьей добавлены рога и хвост тип я опасная демоница ррррр)))
Слева даунша. В центре проебана центровка ха-ха! из-за чего твоя бардесса кривоёблая. Срава то же, что и в центре, только с рожками.
Мальчик, я могу с нуля нарисовать лучше. Так что помолчи-ка и займись правками своего говна, чтобы не позориться.
Что и требовалось доказать. Беспруфная маня обделалась. Ну раз нихуя не можешь, то поди подмойся. Порватка. И думай прежде, чем открывать свой красивый рот, мальчик.
Беги штопайся, дырявый
Пошаговый в столбах для галочки. Без очков действия это просто уебанство. Прям как в нуменере. Играй в атом.
Что значит нелинейеость? В оригинале квесты для галочки. Что-то изменилось?
Арканум.
Но ведь ты и сам здесь сидишь, делает ли это тебя шизлом?
Если ответишь, что нет, почему это делает шизлом собеседника?
А вдруг шизло - это ты, а анон, с которым ты говорил, адекватен?
А вдруг вы оба адекватны?
А вдруг вы оба шизло?
А вдруг вы оба - жирухи?
А может если кто-то насрал в треде, то не стоит срать за компанию? Никогда не задумывался, мамкин адекват?
Это нонднд, тут все, кто не срёт - жирухи.
Ну да, твое-то говно всяко лучше.
Это такой демагогический подход? А где контраргументы, где факты, где нормальный диалог? Я думал, что общаюсь с человеком, а не свиньей.
>ожидать серьезного диалога от треда, полного психически нездоровых и внутренне незрелых недолюдей
Ну не для галочки, а для тех, кому реал тайм с дрочевом паузы не заходит.
Впрочем, я нюфаг в этих ваших изометриях и в те же первые столбы пытался играть как в какой-нибудь другон адже, то есть поставил спутников на ии и управлял только ГГ.
После оригинального сына и вторых столбов в пошаге, стоит, наверно, по новому на реал тайм посмотреть.
Ха! А кто это из цг высрался? А это эстонский защитник риалтайма. Куда ты сука лезешь, если дев блог не в состоянии прочесть?
Портреты не очень.
Чувак, ты же в курсе, что по ПОЛНЫМ правилам дынды настолку не играют даже самые отбитые задроты? Правила всегда упрощённые, зачастую ещё и перепиленные гм'ом специально под пати. Никто не переносит абсолютно все правила настолки в игру, точно также никто не играет по полным правилам.
А, и отдельным пунктом идёт жиза про - раз настолка пошаг и игры должны быть пошаг, это что-то уровня - если в Африке есть зима, там тоже должен быть снег. Ещё раз, нахуй вам пошаг в црпг? Это тактика, может быть гранд стратегия, а может 4Х поделие?
>как в какой-нибудь другон адже, то есть поставил спутников на ии
На секундочку, в ДАО ии можно было охуенно настроить. Мага, конечн, хуй нормально сделаешь, там нужен таки микроконтроль, тому что можно и своих уебать дружественным огнем, но вары и рогуи - идеально прописываются через ту систему настройки ИИ.
> Ещё раз, нахуй вам пошаг в црпг?
В диванах норм зашла.
Представь, в рилтайме эту игру, где сука все вокруг горит, потом дымит, потом кровавый дождь, потом пар - ебать копать.
Пошаг нужен в сложных боевках, с кучей тактических возможностей, сложная пересеченная местность, которая еще может и изменяться во время боя, 100500 умений и навыков.
А если, сорян, есть только подбежать-отбежать по прямой уебать-законтролить, то он нахуй не нужен, да.
>100500 умений и навыков.
Ты в курсе, что у одного только дюранса из копростолбов умений и навыков больше, чем в двух частях столбов вместе взятых?
Я и не спорю, но в любом случае в серии ДА более казуальная боевка. То есть на обычной сложности игру можно пройти вообще без проблем, не утруждаясь даже настройкой ИИ напарников, делая их просто куклами для агра.
В изометрии же даже на обычной сложности нужно либо ебаться с ИИ, либо управлять отдельно каждым спутником.
Во вторых столбах, кстати, вроде бы точно такая же настройка ИИ, как и в ДАИ.
Драгонаж на макс сложности фейсролится, без поиска билдов. Я вообще не понимаю схуя он столько восторгов у детей вызвал
Блять потому что без пошагу в игре начинает твориться треш ебучий в виде зеленой рамки и спама пробела, в результате чего мы имеем не красивый файт с магией и позиционированием, а ОЛОЛОЛОЛ НУ НАХУЙ ЭТУ ГОБЛУ ЗЕЛЕНАЯ РАМКА РАЙТ КЛИК УХ БЛЯ КАКОЙ Я СКИЛОВЫЙ.
Ты какой-то конченный. Рамкой ничего выделять не надо, откуда ты вообще это выдрал, старкрафтер-мамкин? Пробел прожимается по необходимости, подмикрить кастера и всё. Та же иишка копростолбов из-за архироли, которую можно выбрать, позволяет всё фейсролить. И файт, который в инвалидском пошаге длится 10-15 минут, проходится за 3.
Какие выводы?
Пошаговая система ненужна.
Партийные рпг с 3+ персонажами ненужны.
Реализации ущербной и запутанной системы настолок на компьютере ненужны, технологии давно перешагнули через сраное подбрасывания кубиков.
Днд ненужно в любом проявлении.
Мда, ты на сообщение в треде тоже в пошаговом режиме отвечаешь, раз в 10 минут?
Чаю. Ведьмак лучший. Ну, еще ммошечки там, и душки, если в ммошке нагибают
Додик, именно что для галочки. Например за ход можно раз выстрелить из аркебузы и нанести 40 дамага и раз ударить кортиком и нагести 10 дамага. Проблема в том, что нет очков действий. Диван и атом это примеры хорошего пошагового тактического боя. Но кому я объясняю, и любителя дрючить пробел в голове как и на поле боя - каша.
Блять, вбросьте этому долбоебу скрины из столбов где все смешалось - кони/люди. Особенно это боль магов где надо предсказагиямт заниматься, а не колдовать, а с учетом волшбы по пятб секунд, пока творишь огнешар против дракона, твои файтеры его уже райт кликом оазобрали (или босс тебя).
>пук
Ну я так и думал, собственно. Все эти охуительные истории про тактику, местность, окружение и стихии разбиваются о простую эффективность узкого набора умений, а львиная доля всего того мусора (элементарной магии, к примеру) нужна только как способ выстрелить себе в ногу.
>>606797
У любителей пошага действительно такие серьёзные проблемы с развитием? Один, блядь, не может уследить за боем (хотя для людей с реакцией ленивца есть замедленный режим), другой рамкой контролит, когда персонажа можно через портрет выделять.
Пошаг, судя по всему, влияет на умственные способности также плохо как и мир танков. Т.е. человек абсолютно теряет возможность быстро отвечать на изменяющие ситуации, реакция исчезает принципе. Полная потеря контроля над полем боя, если противников больше 3 или 4. А слитые в помойку часы, проведённые за гриндом одинаковых пачек противников между боссами, мы оправдываем глубиной и интересом боёвки.
Из выше сказанного следует, что среднестатистический любитель пошага примерно равен любителю танчиков. Веди диван, как и танки, предоставляет возможно после работки деградировать под пивко, медленно и ненапряжно делать 1 действие в минуту, просматривая красивые анимации.
Просто пиздец, каждый тред новое откровение. К жирухам, барнаульцам и обычным задротам прибавились ещё и подпивковичи.
>другой рамкой контролит, когда персонажа можно через портрет выделять.
сука в голос, анимешник это диагноз
Дешёвый и подлый способ добавить "реиграбельность".
В бг это тоже влияет на диалоги/квесты. Хочешь больше вариантов - играй злым лоуфул ивил, если ты спеллкастер, у них фамилиар охуенный, он мне почти половину первой игры прошёл
>Пытается выдавить своими потными трясущимися ручонками рамочку
>Постоянно растягивает не так
>Постоянно лишние персонажи попадаются
>Не можем осилить клик по портрету + shift/ctrl, чтобы выделить больше одного героя
Тут только земля пухом братишка.
>когда создал хаотик ивела, но бабкино воспитание дало себя знать, и к середине игры ты лавфул гуд
Топ кек
Не сри на борде. Бабушку обидешь.
https://youtu.be/FwwDr6MEjtI
>по ПОЛНЫМ правилам дынды настолку не играют даже самые отбитые задроты? Правила всегда упрощённые, зачастую ещё и перепиленные гм'ом специально под пати
Блядь, в голос нахуй. Если от той же пятерки еще хоть что-то отпилить, она вообще превратится в словеску. Ты жирный или у вас за столом реально такие дебилы, что неспособны осилить даже правила нью-днд?
Просто почему-то геймдизайнеры не додумываются сделать опцию ускорения анимаций, как в тех же героях 3. И приходится лицезреть по несколько секунд анимацию каждого действия каждого юнита.
Ещё в первых фоллаутах до этого додумались, но щас у разрабов мозги чем-то другим заняты, видимо. Наверное, ежесекундно пересчитывают количество фемок и пидоров в игре, чтобы из квоты не выбиться.
Не буду даже читать этот высер анимедебила. Видимо анишиза и дроч паузы разжижает мозги.
Спасибо, что привлек внимание к посту, а то я его пропустил, кажется. Умные вещи анон пишет, полностью его поддерживаю.
Простой факт игры с пошагом как правило сложнее реалтаймовых рпг, где можно простой ноубрейн кайтить или закликивать мобов. Сейчас все гриндилки делают в реалтайме и это абсолютно овощные игры, хотя в них всё та же система из статов и кучи абилок. Потому что одного реалтайма АБСОЛЮТНО недостаточно для боевой системы, нужна ещё хорошая система анимаций, таймингов, хитбоксов, перемещения и т.д. Иначе это сводится к обычному кликерству спаму.
В пошаге такой проблемы нету, игрок банально не может закликать мобов и вынужден биться в достаточно ощутимых лимитах на каждое действие.
Так что иногда лучше молчать и заниматься своим призванием. Пикрелейтед.
Если ты после каждого клика по врагу вынужден пропускать ход и смотреть вражескую анимацию - это не делает процесс более сложным, лишь более медленным.
Делает, любые лимиты усложняют бой это же очевидно, и любая ошибка позиционирования или последовательности абилок становится критична. В диванах на хоноре достаточно одной ошибки чтобы слить персонажа, а следом и весь бой, и судя по статистике очень мало кто осилил эту сложность. А вот те самые диаблоиды почему-то все осиливают, даже самые подпивасы. Думать то не надо, хех.
Я так понимаю, ты щас сравниваешь какую-то мега-сложность с простым прохождением? Или, по-твоему, диаблоиды на всяких инферно-хардкорах тоже каждый подпивас осиливает без напряга?
Кинул тебе токсика за щеку.
Конечно осиливает. Берут варваров и овергирят слабых мобов, чтобы их даже поцаравать не могли.
Трипл не врет.
Днд боёвка не годится для реалтайма в принципе. Нужно что-то полностью отдельное ибо основа реалтайма это
>система анимаций, таймингов, хитбоксов, перемещения и т.д.
Двачую. Пошаг - это специфическая система, которая годится для очень специфических условий. В стандартных же рпгшках про зачистку подземелий от кобольдов он нужен как кобыле пятая нога от собаки.
Ты думаешь про экшон, а тут тактический реалтайм с непрямым контролем. Ты даешь персонажам команды, они их выполняют. Не нужно самому перекатываться от атак босса в тайминги.
Святой отец, я согрешил, щито поделать. Я и рад бы обсудить свой мэдскиллз в адекватном ключе, но меня там закономерно хуесосить начали, а потом вообще своим скиллом выпендриваться. Ну а я чего? Я на двоще...время полвторого... не удержался. Каюсь. Уж очень вкусный пиздабол оказался. Отпустите мне грех, отче. Я больше так не буду. Никогда. Честно.
Поэтому тысячи гриндилок клепаются на вес и по гемплею они просто мусор? Вот серьёзно ты не понимаешь видимо что если убрать пошаг из шахмат или героев то это моментально сольёт их боёвку в унитаз. То же самое с рпг системами на лимитах, в них просто отсутствуют вещи требуемые для нормальной реалтайм системы изначально, а все од и важность позиционки деляться на ноль с реалтаймом сводя всё к тупым тактикам.
Но 6 рыл + противники это предел, когда часть игроков уже не может составлять картину происходящего на поле боя. Хоть раз в секунду зажимай пробел, они не могут всё держать в голове и жалуются на кашу и сумбур. Тут только уменьшение количества участников помогает, либо пошаг, где надо следить только за 1 действием за ход. Так что основная разница не в скорости боя (реалтайм с паузой может быть любой скорости, а анимации в пошаге, раздражают, но не убивают геймплей), а в колличестве одновременных действий, которые отсекает определенную группу людей.
Ты говоришь о голом гирчеке который является основой всех третьесортных гриндилок с полностью отсутствующей боевой системой.
Почему вы настолько не разбираетесь в играх, но упорно верите будто нашли идеальное решение всех проблем?
Причем здесь вообще гриндилки? Ты понимаешь, что это немного другой жанр, который вообще не про тактику обычно? Хотя в топ-гриндилках в командной игре бывают нехуевые тактики, но это второстепенно.
>Вот серьёзно ты не понимаешь видимо что если убрать пошаг из шахмат или героев то это моментально сольёт их боёвку в унитаз.
Я не знаю, что будет если убрать пошаг из шахмат, но зато мы видели, что происходит, если из Столбов 2 убрать реалтайм - будет говно для аутистов с заторможенной реакцией.
Вообще интересно даже стало, какие-такие очень умные тактики ты в пошаговых парашах применяешь. Я в героев годами играл, умных тактик там не помню. Обычно замедляешь врагов и расстреливаешь нахуй.
Я не говорю о голом гирчеке. Я говорю, что реалтайм не обязательно строится на скорости реакции, на попадании в тайминги и прицеливании в хитбоксы.
>кто ж знал, что ту придурошную парочку вынести было нужно
То есть ты как омежка заплатил парочке огров-дебилов за проход по мосту?
Я ж хаотик гуд. Сторговался до 100 монет, думаю, пусть живут. У меня 7 мудрости, че ты.
>хаотик гуд
Вон Дриззт тоже хаотик гуд. Нарезает гноллов в сальсу десятками. Бля пиздец ты конечно, платить монстрам, охуеть.
Золото - это диван с 4 персонажами, как и в нуменере. 4 человека, на мой взгляд идеальная группа для тактических боев.
>>608681
Манька, ты не путай. Как раз большинство гриндилок (пробел, пукмейкер) позволяют иметь большие партии людей, потому как думать не надо, просто кидаешь болванчиков райткликом на врагов и те все зачищают. Единственно на высоких уровнях сложностях приходится микрить и абузить, выстраивая стенки в проходах или закидывая врагов спеллами и гранатами. Охуенно. Все. Нет уж. Либо пошаг в изометрии, либо риалтайм в экшен-рпг, типа Готики-Ведьмак.
Годнота начинается со второй трети, щито поделать.
Осиливай только когда накатывает ногамез. Я вот первые столбы не мог осилить год примерно. А потом как накатило, залпом прошёл за неделю.
- Тактическое фэнтези: возьмите в руки щит и меч или вооружитесь могущественными заклинаниями, сражаясь в пошаговых тактических сражениях с людьми и монстрами.
- Бесклассовая система: девять уникальных видов оружия и обширная система магии в Forged of Blood позволят вам создать персонажей такими, какими вы пожелаете — в игре нет архетипов в духе «танков», «дамагеров» и «хилеров».
- Наука в магии: изучите тайны самой комплексной и уникальной системы магии в истории видеоигр.
- Королевство в огне: управляйте тремя партиями героических персонажей в стратегической войне за империю, которую вы потеряли.
- Осмысленный выбор: ваш выбор имеет значение. От создания персонажа и до повествования, все ваши решения отразятся как на стратегическом, так и на тактическом пластах игры.
- Оттенки серого: в мире, где нет чёткого разделения на чёрное и белое, только перспектива имеет значение. Лишь вы решаете, что есть правильно и что неправильно для будущего Аттираса. Forged of Blood представит систему Tri-axis Personality Plot (TAPP) вместо традиционной для большинства RPG шкалы «Добро против Зла».
https://youtu.be/6Jr7ZCM8Y9E
>- Осмысленный выбор: ваш выбор имеет значение. От создания персонажа и до повествования, все ваши решения отразятся как на стратегическом, так и на тактическом пластах игры.
Когда-нибудь они прекратят пихать это "нововведение" в каждую игру
Учитывая, что фираксовский хуйком синоним плохого геймдизайна и мастер-класс как НЕ надо делать игры...
Ага, с двумя действиями вместо АП. Хуже только в новом столбарии.
Лица и анимации смешные.
Ну там действительно обещает быть прикольная система магии и мировоззрения. Рационализм, гедонизм, альтруизм, хуё-моё. Графон правда мда уж, ещё и на UE4.
>там действительно обещает быть прикольная система магии и мировоззрения
И ты это понял за 30 секунд нарезки гейплея? Отгедонизмировал твою маму, фантазер.
> Оттенки серого: в мире, где нет чёткого разделения на чёрное и белое, только перспектива имеет значение.
Ха-ха, классика.
«Мы нацелены на 50 часов, это примерно столько же, сколько длилась Wasteland 2. Сказав это, я должен также отметить, что подобные вещи очень сложно высчитывать. Потому что в игре, где у вас есть так много различных выборов, вы можете пойти совершенно иным путём. Всегда найдётся стиль игры, который сократит время прохождения. Так что да, мы указываем среднее время, и уже от игрока зависит, будет ли прохождение короче или длиннее. Я знаю, что мы нацелены на длительность уровня Wasteland 2, но, полагаю, игра всё же будет длиннее».
>Я в героев годами играл, умных тактик там не помню.
Не знаю во что ты там играл, наверное в генератор или дефолт карты с 1 замка. Под героев есть весьма сложные карты где приходиться не просто думать, а изголяться и искать хоть какие-то шансы на победу с кучей рестартов задействовав все возможные уловки.
Он наверняка даже не слышал про компетитив. О чем с ним вообще можно говорить?
>Долбоёб, последний раз игравший в героев c людьми ещё в школе, пытается сострить
>Моё литьсо когда
Ну, блядь, попробуй сейчас поиграть компетитив; я бы поспотрел на твою разорванную жопу и крики о том, что охуенные тактики не работают, а все друг друга почему-то прокатывают схемами десятилетней давности
Мне интересно чтобы ты делал со скелетами на карте где
-нет мобов ниже 6го уровня
-у всех героев ии со старта 20+ спелпавера и каждый пук молнией уносит по 150 скелетиков
-чтобы пройти нужно убить с одного замка ии который сидит со статуэткой легиона с 1й недели и несколькими приростами сразу, артефактов на карте нету
Даже объяснять лень насколько играючи можно подстроить ситуацию где все твои детские тактики с рашем скелетом работающие исключительно на казуальных картах дефолтной версии тут же посасали банан.
У тебя мать 6е тянет
Я скидывал эту игру в течение года несколько раз. У них на кодексе есть дневник разработки.
>>30610524
Потому что у тебя нет поехавшей матери-одиночки хотя скорее всего есть, тесно знакомой с сидельцем-мокрушником. Хотя это тоже не гарантировало бы. Так что радуйся.
Опездал
нет сука, новая жизнь - новые грабли
Я вот викингов наворачиваю (до этого жрал гавно пользовательские модули к Шедоурану) в ожидании дополнения к Подрельсе.
Викинги уютные и ламповые, по крайней мере мне так кажется.
После версии для консолей.
У меня в аркануме красота покраснела. Никакого зла не делал. Как восстановить параметр и где просмотреть дебафы?
>где просмотреть дебафы?
В журнале есть вкладка. Возможно ты словил шрам на пол-ебала. Доктор должен помочь.
Ты же Бранвен мог спокойно взять ещё давно.
Держи в курсе.
А вообще игры на инфинити энжин никогда не отличались стабильностью. И хотя у бимдогов был доступ к исходникам, баги они фиксить не стали, даже своих досыпали, помню на релизе ЕЕ первой части вообще пиздец был, постоянные вылеты при загрузке локаций. А уж как блестяще исполнена Хексат! До сих пор ору с того как она у бородача на стриме сидела в карманном плане и крафтила сотни гробов.
Сохраняйтесь почаще и в разные слоты.
Если бы просто зависало, а не вешало без возможности "убить" процесс.
Ммм, неплохо.
Что-то я не вижу изменения репутации от сольных и не очень выступлений на Летиане, евпочя. Зато когда пальцы начинает ломать, ухх просто, штаны дымятся.
Два чаю. Кто не верит - поставьте пошаговый мод на багфайндера. Хуй пройдете игру меньше чем за тысячу часов. Именно поэтому диваны такие легкие. Все противники сделаны из бумаги, дабы бой не занимал по 20 минут реального времени.
И вообще пошаг - это дерьмо для брейнлетов, которые не понимают, что в реалтайме важна не микра с паузой каждую секунду, а общая стратегия боя. Если у тебя годная стратегия, то на паузу ставить нужно только, чтоб заклинанием пульнуть, да и то не всегда.
Диванодети проходят сразу нахуй со своим детсадом в котором можно за два хода убивать ендгейм боссов.
Удваиваю каждое слово.
Спокойно, Вершитель. Держи свой Эдикт так, чтобы мы его видели. Без резких движений.
Самый удобный реалтайм был в драгон эйдже ориджинсе. До сих пор не вижу аналогов его настройщику ИИ. Все было просто, понятно и эффективно.
>До сих пор не вижу аналогов его настройщику ИИ. Все было просто, понятно и эффективно.
Это потому что там боевка и ролевая система были примитивней - дальше некуда.
Спокойно, это просто двачер_ка из /хор не хочет палиться
При чем здесь лишний ствол?
>Mне глaвнoе чтoб перехoды пoфиксили, a тo этoт симулятoр oжидaния пoлoски пoдзaебaл
За время ожидания давно бы на ссд заработал, чтобы полоски ожидания исчезли.
Космические рейнжоры 2.
Мне понравились. Ощущения как и с атомом - хорошая проработка мира и лора. Играть не скучно и не душно. Продолжительность игр что надо. Но конечно это не столбы с их 300 часами токсичного геймплея.
> васяномод
> в два хода
> в пробелоиграх данжи зачижаются райткликом
Опять это анимешное чмо раззевает свое хлебало.
Жду дес стрендинг, как тебе такое а????
визарби может быть, а пока дарксан посмотрю
Я этот замок вдоль и поперёк облазил
Играл в обе части. Первая заебись, вторая хуже, но тоже норм.
Интересно, с чего событие рандомится. За 2 прохождения ни разу не выпало, хотя влияние было максимальным. Страх не поднимать?
Ты чего-то другого от корзинок ждал?
Дедуля Дюма хуйни не писал
Я всё ещё не очень понимаю, что ты имеешь ввиду.
Оно не рандомное. Надо сказать ей, что у тебя к ней ЧУВСТВА, после чего она пошлёт тебя в бордель, а в третьем акте как раз этот ивент стриггерится. У меня триггернулся ещё до окончания её квеста.
И то тоже, да. Диалог будет начинаться со слов: "Ты решила путешествовать со мной по определенной причине?".
Ага, в какой-то из подкатегорий.
И про какую руку и кончину речь?
Понял, сейчас изучу вопрос.
Когда я читаю про шепот и библиотеку мне сразу вспоминается эта дурацкая книжка из тесов.
>Я бы хотел, чтобы он перестал шептать.
Ну что я могу сказать, охуеть. Они варьируются от персонажа к персонажу, придётся вскрывать текстовые файлы.
1. Мамкин анархист, Аше казнён, Голоса под Фугой, Эдикт огня
2. Опальные-Кайросоподсос, Аше под пятой, Нерат казнён, Эдикт бурь
3. Хор, побеждённый Нерат, Марк и Аше
Всё, что есть в файлах.
>Буря излилась кровью, и ее нечистые ливни напитали молодые корни.
>Теперь буря спит в вас, ее росток, вспениваясь, бурлит в ваших легких. Сумеете ли вы закричать достаточно громко, чтобы исторгнуть из себя совершенно новую бурю – ту, которую создадите вы сами?
>Вы – предвещающий ветерок и последний раскат грома, исток и исход, конец и начало. В вас замкнулось кольцо бурь, ветра струятся сквозь ваши легкие, стремясь выйти наружу, освободиться, избавив, наконец, ваш разум от видений ураганов и молний. Вы ЗНАЕТЕ, что Эдикт Бурь невыразим и неудержим, ЗНАЕТЕ, что это – тот самый, первый Эдикт, оглашенный Кайросом сотни лет назад, и ЗНАЕТЕ, что если он вырвется из вас, то станет подобен вечному вихрю, над которым у вас не будет уже никакой власти.
>Что происходит, когда непреодолимая сила встречает непоколебимое препятствие? Рогалус считает, что это глупость – в итоге окажется, что либо сила преодолима, либо объект все же можно поколебать.
>ЧТО ЗА ПАЛАЧ НЕ СПОСОБЕН ПРИКОНЧИТЬ СВОЮ ЖЕРТВУ? Горец все еще жив. ТЫ СДЕЛАЛ ЭТО СО МНОЙ. Его вопли бьются о ваши ребра. ОНА ИСПОЛЬЗУЕТ ТЕБЯ ТАК ЖЕ, КАК ИСПОЛЬЗОВАЛА МЕНЯ!
>Вы – первый трепет и последняя дрожь, альфа и омега этого каменного водоворота. Вы изрекли приговор и смежили уста. Все началось с вас и вами же завершится. Чтобы убить существо столь несокрушимое, надо стать водой, что точит камень. Ваш разум полнится слабеющим дыханием Каирна – ему слишком долго отказывали в праве на смерть, и его последний вздох – это вздох гнева и облегчения. Эдикт Камня все еще в вас – завершенный, сотворенный и явленный свету. Вы могли бы узнать о нем что угодно, но все же вам никогда не возвысить голос настолько, чтобы снять этот камень со своей груди.
>Испепелите сжатую руку и увидите, как обугленные кости будут продолжать стискивать запретный плод. Архив предвидел собственную кончину и подготовился должным образом.
>Он шепчет... все время что-то шепчет. Нет лжи большей, чем его имя, об этом кричит все – если, конечно, вы умеете слушать.
>Огненный вопль невозможно утаить – он подобен раскаленному камню, ворочающемуся в вашей утробе. Вы огласили и завершили Эдикт Огня, и теперь его пылающие слова наполняют ваш разум. Он кажется простейшим из всех Эдиктов, самым прямолинейным: чем больше огня, тем больше страха, и чем больше страха, тем больше огня – таков он, порочный круг разрушения. У каждого хриплого вздоха привкус пепла, и это не дает забыть о том, что если вы позволите себе разгорячиться, знание обратит вас в горстку тлеющего ничто.
>Они ненавидят тебя... они никогда тебя не примут... но ты знаешь об этом, не так ли?
>Может ли быть, что я – Кайрос, но просто забыл об этом? Подождите... это просто смешно. Лантри был прав, это сокрушит мой разум.
>Если все Ярусы завербованы на службу, осталось ли еще что-то, что нужно завоевывать, или можно считать, что Хор и Ярусы просто поменялись местами?
>Держу пари, что он наблюдает за нами прямо сейчас... он всегда наблюдает. Даже во время этой войны он не прекращает слежки.
>Хранит ли Защита Аше самого Аше? Или она работает с точностью до наоборот? Защищает ли он Кайроса? Это какая-то игра в стиле "кто кого" или же истинно ограждающая сила?
>Все твои ответы – лишь вопрос времени. Какие есть иные варианты окончания игры? Ты достиг совершенства, дождался, пока сила вызреет в тебе и обретет полную мощь.
>>614082
>>614085
Опечатка, лол. Там storm в оригинале в обоих случаях.
Всё, что есть в файлах.
>Буря излилась кровью, и ее нечистые ливни напитали молодые корни.
>Теперь буря спит в вас, ее росток, вспениваясь, бурлит в ваших легких. Сумеете ли вы закричать достаточно громко, чтобы исторгнуть из себя совершенно новую бурю – ту, которую создадите вы сами?
>Вы – предвещающий ветерок и последний раскат грома, исток и исход, конец и начало. В вас замкнулось кольцо бурь, ветра струятся сквозь ваши легкие, стремясь выйти наружу, освободиться, избавив, наконец, ваш разум от видений ураганов и молний. Вы ЗНАЕТЕ, что Эдикт Бурь невыразим и неудержим, ЗНАЕТЕ, что это – тот самый, первый Эдикт, оглашенный Кайросом сотни лет назад, и ЗНАЕТЕ, что если он вырвется из вас, то станет подобен вечному вихрю, над которым у вас не будет уже никакой власти.
>Что происходит, когда непреодолимая сила встречает непоколебимое препятствие? Рогалус считает, что это глупость – в итоге окажется, что либо сила преодолима, либо объект все же можно поколебать.
>ЧТО ЗА ПАЛАЧ НЕ СПОСОБЕН ПРИКОНЧИТЬ СВОЮ ЖЕРТВУ? Горец все еще жив. ТЫ СДЕЛАЛ ЭТО СО МНОЙ. Его вопли бьются о ваши ребра. ОНА ИСПОЛЬЗУЕТ ТЕБЯ ТАК ЖЕ, КАК ИСПОЛЬЗОВАЛА МЕНЯ!
>Вы – первый трепет и последняя дрожь, альфа и омега этого каменного водоворота. Вы изрекли приговор и смежили уста. Все началось с вас и вами же завершится. Чтобы убить существо столь несокрушимое, надо стать водой, что точит камень. Ваш разум полнится слабеющим дыханием Каирна – ему слишком долго отказывали в праве на смерть, и его последний вздох – это вздох гнева и облегчения. Эдикт Камня все еще в вас – завершенный, сотворенный и явленный свету. Вы могли бы узнать о нем что угодно, но все же вам никогда не возвысить голос настолько, чтобы снять этот камень со своей груди.
>Испепелите сжатую руку и увидите, как обугленные кости будут продолжать стискивать запретный плод. Архив предвидел собственную кончину и подготовился должным образом.
>Он шепчет... все время что-то шепчет. Нет лжи большей, чем его имя, об этом кричит все – если, конечно, вы умеете слушать.
>Огненный вопль невозможно утаить – он подобен раскаленному камню, ворочающемуся в вашей утробе. Вы огласили и завершили Эдикт Огня, и теперь его пылающие слова наполняют ваш разум. Он кажется простейшим из всех Эдиктов, самым прямолинейным: чем больше огня, тем больше страха, и чем больше страха, тем больше огня – таков он, порочный круг разрушения. У каждого хриплого вздоха привкус пепла, и это не дает забыть о том, что если вы позволите себе разгорячиться, знание обратит вас в горстку тлеющего ничто.
>Они ненавидят тебя... они никогда тебя не примут... но ты знаешь об этом, не так ли?
>Может ли быть, что я – Кайрос, но просто забыл об этом? Подождите... это просто смешно. Лантри был прав, это сокрушит мой разум.
>Если все Ярусы завербованы на службу, осталось ли еще что-то, что нужно завоевывать, или можно считать, что Хор и Ярусы просто поменялись местами?
>Держу пари, что он наблюдает за нами прямо сейчас... он всегда наблюдает. Даже во время этой войны он не прекращает слежки.
>Хранит ли Защита Аше самого Аше? Или она работает с точностью до наоборот? Защищает ли он Кайроса? Это какая-то игра в стиле "кто кого" или же истинно ограждающая сила?
>Все твои ответы – лишь вопрос времени. Какие есть иные варианты окончания игры? Ты достиг совершенства, дождался, пока сила вызреет в тебе и обретет полную мощь.
>>614082
>>614085
Опечатка, лол. Там storm в оригинале в обоих случаях.
Эдикт Бурята звучит весело.
>Держу пари, что он наблюдает за нами прямо сейчас... он всегда наблюдает. Даже во время этой войны он не прекращает слежки.
Это про Архонта теней?
Вообще интересен контекст этих восклицаний. Некоторые ясны. Некоторые как будто лютая дичь. Вот это например.
>Они ненавидят тебя... они никогда тебя не примут... но ты знаешь об этом, не так ли?
>Они ненавидят тебя... они никогда тебя не примут... но ты знаешь об этом, не так ли?
Вот это у меня было на ребелах и на анархисте.
>Мы нацелены на 50 часов, это примерно столько же, сколько длилась Wasteland 2
ОХ...
Как играть быстрее?
Значит типа ярусники.
>Архив предвидел собственную кончину и подготовился должным образом.
А вот это? У меня архив не был уничтожен. Значит это про его сычевание внутри цитадели. Получается он что живой? Раз шепчет.
>если вы позволите себе разгорячиться, знание обратит вас в горстку тлеющего ничто.
>ЗНАЕТЕ, что если он вырвется из вас, то станет подобен вечному вихрю, над которым у вас не будет уже никакой власти.
>но все же вам никогда не возвысить голос настолько, чтобы снять этот камень со своей груди.
А это вообще крипота похлеще спящего внутри бурята.
С чего бы ярусникам ненавидеть ребела? Не, я думаю речь идёт об опальных и хоре.
>Архив предвидел собственную кончину и подготовился должным образом.
Вот это у меня было только на персах, которые ещё не посетили библиотеку, или проигнорировали её вообще. А так да, он шепчет, в разговоре с Марком это упоминается, и при, вроде бы, чеке знания около самого архива проверяется.
>А это вообще крипота похлеще спящего внутри бурята.
Побочки от эдиктов это вообще пиздец.
>"Провозглашение Огня все еще здесь. Неважно, где вы просыпаетесь – все пахнет костром, и только Смерть-из-Тени, кажется, замечает это, но даже она воспринимает запах как тающий след. Чашки в руках не теряют тепла – это было бы кстати, если бы вы возвращались домой с холода, но здесь стоит знойная жара, а прохладного питья не найти. Вас использовали – вы живой проводник для магии, которая при определенных условиях будет сохраняться вечно. И ткани вашего тела все еще хрустят по краям".
>Дело не в гигиене – вы потеете песком, глина на каждом пятне и в каждом сгустке крови, в вашем рту остается песчаный привкус провозглашения Эдикта Камня. Вы чувствуете, как язык бьет о зубы, и почти уверены, что и сами превратились в какой-то камень.
>Когда вы впервые после оглашения Эдикта Камня сотворили знак, магия потекла в ваши пальцы, и благодарение Кайросу, что этого никто не видел... кроме, разве что, Бледена Марка, который сам должен был убить Каирна. Но вместо этого использовали вас, и теперь вы медленно превращаетесь в камень.
>Стоит коснуться любого металла – и можно почувствовать еле заметный электрический разряд, услышать легкое потрескивание, сопровождаемое запахом грозы. С одной стороны, время от времени налетает приятный легкий ветерок, с другой – каждый раз, как вы пытаетесь заснуть, вас будит гром. Вас использовали, инструмент Владыки, последний штрих могущественного заклинания, которое до сих пор с вами – в ваших волосах, в ваших снах и мгновениях спокойствия.
Отзыв от Калио
>"Из последних – Эдикт Камня против Каирна, в прошлом году". Она проводит кончиком пальца по нижней губе. "Каждое прочтенное мною слово сотрясало землю, извлекало чудовищ из нее, из меня. Я ощущала присутствие Каирна, в ярости сметавшего солдат, призванных его остановить, и я чувствовала, как он слабеет под моим напором. Точнее, под натиском Владыки. Хотя на тот момент для меня не было разницы. Я была устами Кайроса. Его орудием". Она встряхивает головой. "Я до сих пор просыпаюсь, и у меня под веками пыль. И сколько ни стирай одежду – каменное крошево проникает повсюду".
С чего бы ярусникам ненавидеть ребела? Не, я думаю речь идёт об опальных и хоре.
>Архив предвидел собственную кончину и подготовился должным образом.
Вот это у меня было только на персах, которые ещё не посетили библиотеку, или проигнорировали её вообще. А так да, он шепчет, в разговоре с Марком это упоминается, и при, вроде бы, чеке знания около самого архива проверяется.
>А это вообще крипота похлеще спящего внутри бурята.
Побочки от эдиктов это вообще пиздец.
>"Провозглашение Огня все еще здесь. Неважно, где вы просыпаетесь – все пахнет костром, и только Смерть-из-Тени, кажется, замечает это, но даже она воспринимает запах как тающий след. Чашки в руках не теряют тепла – это было бы кстати, если бы вы возвращались домой с холода, но здесь стоит знойная жара, а прохладного питья не найти. Вас использовали – вы живой проводник для магии, которая при определенных условиях будет сохраняться вечно. И ткани вашего тела все еще хрустят по краям".
>Дело не в гигиене – вы потеете песком, глина на каждом пятне и в каждом сгустке крови, в вашем рту остается песчаный привкус провозглашения Эдикта Камня. Вы чувствуете, как язык бьет о зубы, и почти уверены, что и сами превратились в какой-то камень.
>Когда вы впервые после оглашения Эдикта Камня сотворили знак, магия потекла в ваши пальцы, и благодарение Кайросу, что этого никто не видел... кроме, разве что, Бледена Марка, который сам должен был убить Каирна. Но вместо этого использовали вас, и теперь вы медленно превращаетесь в камень.
>Стоит коснуться любого металла – и можно почувствовать еле заметный электрический разряд, услышать легкое потрескивание, сопровождаемое запахом грозы. С одной стороны, время от времени налетает приятный легкий ветерок, с другой – каждый раз, как вы пытаетесь заснуть, вас будит гром. Вас использовали, инструмент Владыки, последний штрих могущественного заклинания, которое до сих пор с вами – в ваших волосах, в ваших снах и мгновениях спокойствия.
Отзыв от Калио
>"Из последних – Эдикт Камня против Каирна, в прошлом году". Она проводит кончиком пальца по нижней губе. "Каждое прочтенное мною слово сотрясало землю, извлекало чудовищ из нее, из меня. Я ощущала присутствие Каирна, в ярости сметавшего солдат, призванных его остановить, и я чувствовала, как он слабеет под моим напором. Точнее, под натиском Владыки. Хотя на тот момент для меня не было разницы. Я была устами Кайроса. Его орудием". Она встряхивает головой. "Я до сих пор просыпаюсь, и у меня под веками пыль. И сколько ни стирай одежду – каменное крошево проникает повсюду".
>>614144
В общем, в повествование говорится о снятых эдиктах и что их сила и вызрела в тебе, раскрыла твою/шпиля силу.
Про палача это понятно про марка и что использует, забавно как будто это кричит сам марк.
Согласен, что похоже на ярусников.
Ну и Кайрус горец? И похоже есть наебка с самим именем Кайрус.
Про горца надо выяснить, в каком случае триггерится - может быть, когда Каирна оставляешь "в живых"? Я всё же ставлю на Каирна.
>WHAT SORT OF HEADSMAN CAN'T FINISH OFF HIS QUARRY? The hillman still lingers. YOU DID THIS TO ME. His yells echo in your ribs. SHE WILL USE YOU LIKE SHE USED ME!
Оригинал про палача.
Теперь ты понимаешь, почему Кайрос посылает провозглашать Эдикты своих Вершителей?
Со словами "Привет, Вершитель?". Хуй знает, типичный Нерат со своими влезаниями в головы людей даже после своей кончины. Вспомни палатку архонтов в первом акте, или, там, ягодки.
>Wasteland 2
Забаговался у меня в Лас Вегасе, когда хотел и на холм влезть и на хуй сесть... Оставил монашек в живых, думал примирить их, а нихуя. Нельзя. Кстати в конце оставил свою наемницу принять ислам. Она у меня была в хиджабе и специализировалась на бомбах, все по канону. И это был ее самый прекрасный БУМ. Шедевр.
>Вы слышите Голоса у себя в голове:
>"И вновь привет тебе, Архонт. Теперь мы живем здесь, в твоем разуме. Пока ты жив, будем жить и мы тоже. Разве бессмертие не возбуждает? Возможно, с нами Кайрос и покончил, а с тобой – нет... и нам еще МНОГОЕ предстоит сделать за отпущенную тебе и нам жизнь".
>"Как будто убить нас было недостаточно! Теперь ты заставляешь нас возвращаться в горячечных снах. Тоскуешь по любви и ласке? Как можно, Архонт? Мы думали, что роль извращенцев тут играем мы".
>"Чтобы именно ты, из всех обитателей Терратуса, вздумал грезить нами? О, Архонт, как это лестно. Почти досадно, что Владыка вынуждает своих Архонтов играть в убийц и властолюбцев... впрочем, это сделалось неизбежным задолго до войны".
>"Если уж речь зашла о прощении, ты все еще не расплатился с нами за Пелокса Флориана... думаешь, мы забыли? Впрочем, может, и забыли. Может, ты об этом вспомнил за нас. Тут все так смутно".
>"Если уж речь зашла о прощении, тебе не кажется странным, что Бледен Марк к тебе настолько неравнодушен? Нам – очень даже. Уже много столетий ему поручают убивать всякого, в ком проснется сила... так почему ТЕБЯ предоставили самому себе? Тебя откармливают к обеду... помяни мое слово".
>"Все будет прощено... это были слова Кайроса – о, много-много лет назад... когда мы еще были я. Сопротивляться или служить – две стороны одной роли".
>"И что же толкает тебя работать на нас? Ладно еще Лантри – глупый воришка, обокравший кого не следовало. Мы имели полное право прикончить его... о, как же он молил о пощаде... как мы могли отказаться его использовать?"
>"Да, так что же мы простили старому Лантри? Что бы это ни было, оно оказалось сущей безделицей – против десятилетий верной службы. Это была выгодная сделка".
>Если уж речь зашла о прощении, тебе не кажется странным, что Бледен Марк к тебе настолько неравнодушен?
Видите, девочки, он нас всё-таки любит!
Тащемта было в артбуке.
> Не, я думаю речь идёт об опальных и хоре.
Хм, ну так опальные и хор уничтожены в конце игры. Речь скорее о выживших ярусниках. Они самые главные лицемеры. Сколько уже восстаний поднимали и клятв нарушали. В случае анархиста же, там все равно фракции покоряешь, убивая их лидеров и присваивая ярусы для себя.
>А так да, он шепчет
А вдруг и подглядывает?
>>614325
Горец- это Каирн. У меня был рут через каменное море и Эдикт Камня. Когда он еще жив, он кричит. После его упокоения, там
>Вы – первый трепет и последняя дрожь, альфа и омега этого каменного водоворота. Вы изрекли приговор и смежили уста. Все началось с вас и вами же завершится. Чтобы убить существо столь несокрушимое, надо стать водой, что точит камень. Ваш разум полнится слабеющим дыханием Каирна – ему слишком долго отказывали в праве на смерть, и его последний вздох – это вздох гнева и облегчения. Эдикт Камня все еще в вас – завершенный, сотворенный и явленный свету. Вы могли бы узнать о нем что угодно, но все же вам никогда не возвысить голос настолько, чтобы снять этот камень со своей груди.
Вот этого не знаю. Придется тебе самому проверять.
В руте анархии - без вопросов, он настоящий бро. Наши действия ему так понравились, что решил сделать ставку на молодую вершительницу против старой кобылы владыки, ну и поводок сбросить как бонус. А в остальных скорей просто заинтересовался силой шпиля достаточно, не зря он лично нас про это спрашивает после снятие эдикта, что не стал торопиться с убийством. А Кайрус небось в столице слишком занята, пытается опять не упасть на меч 15-ней девчушки.
>"Могу предположить, то Архив был полезнее всего тогда, когда он еще был частью Библиотеки – до того, как Эдикт ее повредил, но даже сейчас в нем сокрыто несметное число тайн. Слышишь, как он шепчет? Нет? Тогда прислушайся получше, малыш".
>"Мне никогда не разрешали посмотреть Безмолвный Архив, когда он работал, но я знал, что для записи информации в архив, как и для того, чтобы задать ему вопрос, использовались сложные ритуалы. Ты держишь материальное вместилище Безмолвного Архива, и, хоть я сомневаюсь, что он задумывался для использования вне зала, в котором хранился столетиями, мне известны случаи, когда Книгочеи, которые работали с Архивом, сообщали о том, что Архив говорил с ними в их снах. В безвредном, познавательном смысле – не в стиле «сойди с ума и сожри свою семью». Уверен, он совершенно безопасен".
Оно просто хочет сделать анончоусов умнее.
Жаль не показали реакцию Марка, когда гг всю игру был маминым анархистом, а под конец мог тупо сесть обратно на иглу Кайроса. Представляю, как бы у него жепа загорелась.
>пытается опять не упасть на меч 15-ней девчушки
Как же я с этого проиграл. Сука, Владыка всея Терратуса, чуть ли не полубог, обосрался от майндконтроля 12-летней птички-певички.
Это когда такое вылазит? У моего хориста такого не было. Даже после его убийства.
>Как будто убить нас было недостаточно! Теперь ты заставляешь нас возвращаться в горячечных снах. Тоскуешь по любви и ласке? Как можно, Архонт? Мы думали, что роль извращенцев тут играем мы".
>"Чтобы именно ты, из всех обитателей Терратуса, вздумал грезить нами? О, Архонт, как это лестно. Почти досадно, что Владыка вынуждает своих Архонтов играть в убийц и властолюбцев... впрочем, это сделалось неизбежным задолго до войны".
>"Если уж речь зашла о прощении, ты все еще не расплатился с нами за Пелокса Флориана... думаешь, мы забыли? Впрочем, может, и забыли. Может, ты об этом вспомнил за нас. Тут все так смутно".
А вот это он анархисту говорит ну и так понятно, да
>Если уж речь зашла о прощении, тебе не кажется странным, что Бледен Марк к тебе настолько неравнодушен? Нам – очень даже. Уже много столетий ему поручают убивать всякого, в ком проснется сила... так почему ТЕБЯ предоставили самому себе? Тебя откармливают к обеду... помяни мое слово".
Это Сири/Алиса/Кортана местного разлива
Правильно, а то какой-нибудь местный придворный паж-Нарута вдруг пробудит скрытую силу кастанет "слово силы: умри", и пиздец.
Марк сам не полезет второй раз. Он ж не дурак. Вершителя пошлет. Иначе зачем еще он ему нужен?
Я не понимаю, какая у него вообще мотивация. Местные скрепы заебали? Вряд ли ему до этого вообще есть дело. Место у него прикормленное, просто на старости лет жить надоело и захотелось огоньку?
Ему скучно и все заебало.
Ты недооцениваешь его аутизм. Вон он как по Каирну убивается.
Я подозреваю, что у него те же мотивы, что и у Кайрос в плане Архонта Шпилей. Когда ты уже больше 400 блядских лет занимаешься одной и той же хуйнёй без перемотки времени, хочется каких-нибудь развлечений в жизни.
Как волна популярности спадает, начинают слабеть, если не проворачивают что-то экстраординарное.
Злопамятный. Подвернулся шанс поднасрать, он его не упустил. Или ты думаешь такой самовлюбленный мудак смирится с поражением? Со всеми унижениями типа поводка? Его Владыка как пса дрессировала. Там в начале рассказа, что-то про боль и приказы было. Да и не привык он бежать к ноге, когда свистят. Это знаешь ли все очень по самооценке бьет.Не удивлюсь, если другие архонты над ним проигрывали. Ну так, тихонечко. Шоб в лоб кинжалом не получить. Алсо такое положение кого хочешь заебет.
>Аше - генерал одной из самых сильных вражеских армий, был завербован
>Сирин - чуть не наебнула Кайрос
>Марк - честно попытался наебнуть Кайрос
>ГГ - очевидно
Из Кайросоподсосов только Тунон да Нерат.
Голоса это же сущность, не личность. Может до Нерата кто-то более бунтарский был.
>Кайрос в плане
Послать архонтов убиваться. Падлы нехотят убиваться, ладно добавим эдикт. Все равно все живы, ок, организуем суд. Мало того что гниды не хотят убивать друг друга, так еще один высрался. Устоим королевскую битву - в живых должен остаться один. А для подстраховки армию пошлем, во главе с НАСТОЯЩИМ генералом-архонтом, а не клоуном типа Эша. прилюдно, на все империю взять за щеку эдикт на собственую столицу. Сглотнуть и отзвать армию. МНОГОХОДОВАЧКА
Не, Нерат вытренировал свой навык высасывания во время обучения у Архонта страдания, после того, как выпилил весь свой знатный дом.
В дни молодости у него не было такой славы как сейчас, по твоей идеи он сейчас должен на пике силы быть.
Битард с битардом неплохо ладят
>I was killing for nearly two hundred years before I caught the Overlord's eye
>первый зарегистрированный случай выпила Марком Архота по приказу Кайрос был в 73 TR, а сейчас 431 TR
>Tunon been with Kyros even longer than I.
>"Tunon, Archon of Justice exists in texts spanning back hundreds of years. I can't say I know how he came to be the Overlord's Adjudicator - maybe you know that one - but he oversaw the conquest of the Tundra Sovereigns... and they bowed to Kyros in the year 83."
>"Truth be told, it's been a pleasant working arrangement for a couple centuries now. Tunon does most of the talking, I live in my shadowy corner until someone needs killing.
>"About three hundred - give or take. At some point, you stop counting."
Кто-то знатно пиздит о своём возрасте.
>"He was some noble heir from some... swampy nowhere fiefdom that was next on Kyros' list of places to enslave. His family took up arms to defend their lands from Kyros."
>"Nerat sold out his family - tortured them and interrogated them all and gave the troop movements to servants of the Archon of Misery."
Это от Марка. Ну и дополнительные размышления от Нерата на тему можешь почитать тут https://tyranny.gamepedia.com/Voices_of_Nerat или в 06_cv_voicesofnerat, 89 строка и далее.
О самом архонте ничего подробного неизвестно.
https://elegiacescapist.tumblr.com/post/156323856948/a-list-of-archons
Их очень много. Просвещайся.
>Icarix, Archon of Time (†):
>Occulted Jade, Archon of Tides
>Moramus of the Mire, Archon of Fungus
>The Orphan Midwife, Archon of Rebirth:
>Nox Mirea, Archon of Pestilence (†)
>Thunder Mane, Archon, Unknown Aspect (†)
>Fading Wrath, Archon of Concealment:
>Archons of Frost Ranna, Nirabel, & Slayr
>Rin Archons of Lightning
>Archon of Water
>Archon of Blood (†)
>Archon of Enchantment (†):
>Archon of Entropy
>Archon of Humours
>Archon of Misery
>Archon of Sorrows
>Archon of Snow
>Archon of Storms
>Archons of Tharavis
>Archon of Thralldom (†)
>Archon of Turmoil
>Archon of Wind
>Archon of Wounds
И это не считая как минимум трех архонтов теней, огня и еще куча неизвестных, всяких экзархов и т.д. и т.п.
https://elegiacescapist.tumblr.com/post/156323856948/a-list-of-archons
Их очень много. Просвещайся.
>Icarix, Archon of Time (†):
>Occulted Jade, Archon of Tides
>Moramus of the Mire, Archon of Fungus
>The Orphan Midwife, Archon of Rebirth:
>Nox Mirea, Archon of Pestilence (†)
>Thunder Mane, Archon, Unknown Aspect (†)
>Fading Wrath, Archon of Concealment:
>Archons of Frost Ranna, Nirabel, & Slayr
>Rin Archons of Lightning
>Archon of Water
>Archon of Blood (†)
>Archon of Enchantment (†):
>Archon of Entropy
>Archon of Humours
>Archon of Misery
>Archon of Sorrows
>Archon of Snow
>Archon of Storms
>Archons of Tharavis
>Archon of Thralldom (†)
>Archon of Turmoil
>Archon of Wind
>Archon of Wounds
И это не считая как минимум трех архонтов теней, огня и еще куча неизвестных, всяких экзархов и т.д. и т.п.
Напомните-ка мне, переманивание архонтов на свою сторону даёт очки павера в шкалу ресурса Эдиктов?
Вроде бы да
>"I'm helping you because you're a bit of an unpredictable shit... and I'm old and bored - tired of straining at the end of my leash. Surprises are all that keep the days interesting. That, and you're technically a member of the Court, as I am, so honor demands that I guide and mentor you - or at least try to before putting you down."
И это откуда это всё взяли? Из артбука? За юмор должен отвечать Нерат.
Пиздос, потенциала дофига а сиквела всё нет.
Отовсюду, про архонтов тебе рассказывают другие архонты, описания артефактов, ну и Рогалус.
Не он, но про архонтов можно узнать у коллег по цеху. Вроде у Рогалуса, там повторяемая строка.
Не только артефактов, Heart's Blood-то обычное оружие, например.
>After combing through old scrolls, records of Kyros' early rule, The Sages at your library discovered references to the Overlord's first assassin. This Archon - the Archon of Blood - was destroyed when Bleden Mark ascended to become Archon of Shadows.
>The records indicate that this Archon wielded a dagger that could drain the life from his foes. This ancient weapon was called the 'Heart's Blood'.
Про большинство впервые слышу, если честно. Про Чуму нам говорят в конце, про Джейд упоминала Атли, про Время и теней был рассказ. Остальные, типа огня/воды/льда в расчет не беру, ибо судя по рассказам остальных их как грязи и меняются постоянно.
BLOOD AND THUNDER!
Ну да, но она настолько пиздец рандомная, что пропустить элементарно. И про Архонта Крови говорится не в описании кинжала, а в этой небольшой пометке.
> залить балкон Кайрос кровавым дождём?
ПФФФФФ. Серьезно? Кровавым дождем? Ну ты и лошара, Вершитель. Поинтереснее ничего не придумал?
Нубяра потому что, очевидно. Первый эдикт вообще выходит на полшишечки, и заканчивается через день. И вообще, скорее всего эдикты фиксированы, просто Кайрос получил доступ к йоба-инфе, в которой объяснялось, как именно их творить. И тут ГГ начинает их хуярить как сорчер, с которого визард, десятилетиями задрачивающий матан, начинает охуевать.
Марк, бля, иди нахуй. Я хочу пугать крестьян, чтоб они бежали портки стирать, а не напускать лошарскую тьму на них.
Не, в игре несколько раз говорится, что Эдикты есть воля Владыки - что хочет, то и кастует. Единственное, что не очень ясно - почему у каждого Эдикта есть выполнимые условия его снятия.
Ну так и визард что знает, то и кастует. Я имею в виду что эдикты как спеллы, которые остались от невъебенных предков, нельзя вот просто так эдикт говна скастовать, если его в природе нет.
В том-то и дело, что можно. Это и отличает Кайрос от Архонтов - он(а) выше сигилов и прочих плебских ограничений.
>в игре несколько раз говорится, что Эдикты есть воля Владыки
П Р О П А Г А Н Д А
Тебе по-моему ясно дают понять, что вся инфа цензурится и обрабатывается. Бабка Миотис тебе письма строчила. Ты чем читал, Вершитель?
Так там вопрос поднимается можно ли кастовать сигилы архонтов, которых еще нет в природе, либо мертвых. Тоже самое и с эдиктами скорее всего.
Да вот и нихуя, подтвержденной инфы нет. Скорее всего мимокрока древняя система стен приняла за своего и проапгрейдила до прав администратора. Эдикты повторялись, инфа подтверждена. Значит наверняка они фиксированы.
А я напоминаю, что даже если Кайрос угораздило потрогать Шпиль, он Кайрос не принял.
И тебе привет, Тунон.
Собственно в журнале в скобках записано, мол суккуб няшка и может ее не стоит убивать. Это так разрабы просто пошутили или действительно есть способ ее не убивать, а договориться?
Просто в журнале в первые записано так. По инету покопался, но во всех прохождениях ее мочат и говорят мол сложная, но магом как два пальца обоссать.
А вот сейчас обидно было
Интересно, что Марк может эдикту обучить, но ни разу не было зафиксировано, чтобы Архонт эдикты кастовал. Тогда версия с апгрейдом Кайрос отпадает. Кайрос может высвобождать силу архонтов?
Технически он ему не обучает, а говорит "на тебе бумажка, сможешь использовать - будет заебок".
За столько времени нашли бы уже способ ее не убивать, так что бей и не бери в голову.
>"Немногие могут ходить во тьме, как мы. Немногие могут сохранить свой разум в вечной ночи".
>"Раз ты доказал, что можешь, я вручу тебе это – письменное свидетельство Книгочея о провозглашении Эдикта Сумерек несколько столетий назад. Если ты выяснишь, как его провозгласить, то в этом регионе наша власть будет неоспорима".
Нашёл, хуль. Шляется-то где попало, вспомни, сколько понаходили кусков спеллов/чертежей артефактов в разных ебенях.
Две свиньи тыкают свиней.
Попробуй, расскажешь нам. По идее должно быть норм, если есть кому крафтить кинжалы на +ОД.
Ну а хули ты хотел? От жирух для жирух. Меня другое удивляет, почему нет романсов? Жирухи смогли накатать стены хуёвых текстов, а пару страниц диалогов для АтНаШеНиЙ не смогли?
>Знатоки, где этот повстанец Колш?
В гугле.
>как попать в крепость по квесту хранителя?
Каэд Нуа
Ты дебил чтоль? Таб зажми и полазай в округе каэд нуа, подсветит че тыкнуть надо
Ты шутишь сука? Не держи меня за дегрода, я вдоль и поперёк облазал замок, таб подсвечивает какой-то гадюшник на верхней части локации
Выслушал твоё мнение, обгаженная маня что невдупляет отсутвие кликабельных объектов на локе
Как же ты заебал, долбоёбина душная, ты с мамой небось так же прерикаешься? Она тебе слово, ты ей десять, умник?
Че ты на меня ругаешься? Ты игру прошел, все. У всех так же было, что есть квест, а кликабельных объектов нет и в крепость зайти нельзя, это нейтральная концовка.
В каждом треде есть такой долбоёб, который вместо того, чтобы сказать, что там прямо через ворота пройти можно, напишет пиздолиард саркастичных постов. Ещё раз в ебало тебе харкнул, гной
Ты вышел на путь к секретной концовке!
Ой что-то я проиграл, трудно тебе, наверно, будет остальную часть игры проходить.
>>615868
Да я сам с себя проигрываю, нахуй я это купил, думал ебать интересно! Тот самый ролеплей! В духе старых игор! А в духе старых игр означает что игра блядь не хочет чтобы ты её проходил, когда проход к сюжетному персонажу невозможно найти. Геймдизайнер этой игры был ёбаным садистом, персонаж перед замком не знает как войти, плюс когда наводишь мышь на ворота, он показывает, что прохода нет, что это может означать? Что тебе надо найти проход где-то в другом месте? НЕТ БЛЯДЬ!) ПРОСТО БЛЯДЬ ПРОХОДИ ЧЕРЕЗ ЧЁРНОЕ НЕЧТО, ЭТО МЫ ТАК ВОРОТА НАРИСОВАЛИ ПРОСТО, НА САМОМ ДЕЛЕ ОНИ ОТКРЫТЫ)
Сука, я два часа за которые мог рефанднуть только с персонажем и классами разбирался, ПОМОГИТЕ БЛЯДЬ
Ну фолауты, арканум, плейнскейп и так далее таких проблем не имели, какие контраргументы в пользу того, что я долбаёб, а не художник, рисовавший ворота?
Ну, ты первый человек в треде со дня выхода игры, который не смог пройти через ворота. А возможно, и первый в истории.
Не в любой. Ты в игру играл? В начале посол несет написанный на бумаге эдикт и оглашает его. Когда придет посол и огласит эдикт, тогда и будет в труху.
Т.е. нужно просто всякий раз убивать посла? Пиздец. Да это же изи. Просто натравить Бледен Марка.
Нет.
Посол нахуй.
В качестве Архонта Фаллических Шпилей закрываешь границы. Устанавливаешь там рамки, сажаешь несломленных с хористами собаками. Проверяешь документики, заставляешь раздеваться и раздвигать ягодицы.
????
Profit!!!
>заставляешь раздеваться и раздвигать ягодицы
Раздвигаешь ягодицы, а на тебя оттуда Бледен Марк смотрит и говорит: ты что, ебанутый? что ты там делаешь?
Эдикт можно объявлять где угодно, в том числе не доходы до границы или прямо на границе.
Нет. Не совсем. Нужно быть близко к объекту. Иначе зачем было отвлекать Каирна армиями, пока зачитывался Эдикт?
Ну все, тирания 2 будет геймплейно как паперс плиз.
Cлушай, жируха, не мешай нормальному обсуждению сюжета игры и катись.
В каждой локе свой контент.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819524824
Блядь, Атом - руSSкая копия второго фоллача. Ни больше, ни меньше. Нравится СНГшный запашок от шуток, нравится сортирный юморок гоблача и тюремная феня? Игра для тебя! Некоторые испытывают испанский стыд при игре в это, другие ссут кипятком и молвят о возвращении того самого фоллача .
Только в фоллаче хоть немного была атмосфера всеобщего пиздеца, а в атоме только атмосфера большой унылой деревни в зажопинске, населённой кучей шизиков.
Вот тут тупо подпишусь. Атмосфера как будто ты к бабке в родной мухосранск приехал первого января, когда местные массово белку ловят.
Впрочем за исключением этой атмосферы игра вполне себе нормальная, можно поиграть, тем более что авторы пилят дополнения и хуй не кладут на нее. Своих денег на Стиме стоит однозначно, я бы сказал.
>Нравится СНГшный запашок
Нет
>нравится сортирный юморок
Нет
>тюремная феня?
Нет
Испытываю не то чтоб испанский стыд, а скорее неприязнь и растерянность. Можно сравнить с каким-нибудь пчелом на вечеринке, который несмешно шутит. Один раз, второй, на третий его уже хочется изолировать.
Не просто посол, а Вершитель судеб, которых Тунон знает всех поимённо, а новых ещё нет, как и нет Кайросового суда, чтоб их выпускать.
Да и вообще, как у ГГ ПОМЕХИ, когда пытается кастануть эдикт на область без эдикта, так и у Кайрос могут быть проблемы с областями под воздействием эдиктов ГГ.
Кастуешь какой-нибудь эдикт Солнца поочерёдно с Эдиктом Дождя время от времени и не ебёшь мозги.
>Кайрос - без микрофона
>ГГ - с микрофоном
В теории можно всосать силу Сирин и пропустить её через микрофон для всеобщего майнд контроля.
Даже и не мечтай, "дядюшка".
Хуй я подпущу тебя к моей названной дочери, Нерат.
Там, после присяги Тунона, когда спрашиваешь, что будет с вершителями вне Ярусов, они что-то невнятно бубнят, мол хуй знает, может и придут. Так что вполне возможен раскол среди вершителей и некоторые перейдут под крыло к Кайросу, если их не казнят, конечно.
Я Титан_ша одиночества.
Ну там ещё хуй знает что на Севере про тебя напиздят после такого. Калио, когда спрашивает, "а ты б пришёл" - можно ответить да, и там в ответ было что-то вроде "мне б твой оптимизм".
Но вообще я верю в детей Суда, по крайней мере тех, кто рос там с малых лет.
Она все равно кокошник не снимает.
Так и не прошел Тиранию узнав что ее романсить нельзя. Вроде бы дошел до шпиля и что-то еще поделал и мне стало скучно. Все правильно что дропнул или там охуеть какие повороты и интересная история началась бы?
Неа, я не доставал. Может попозже. Как на десятку перекатился, еще не ставил, ни макс, ни тиранию. Но модельки Лантри, Сирин и Фуги крутил.
Всё интересное на пути анархиста, малыш.
Ты вершитель, отличное работенка и прокормление место. Вход к двору Владыки почти как к себе домой, архонты даже вякнуть на тебя лишний раз не могут, ты же под Туноном ходишь и вообще жизнь прекрасная и будущие блестящие.
Но тут приходят новости из южного усть-зажопинска - Нерат, Эше и даже Марк мертвы. Сам Тунон, как дешевая трущобная шлюшка, переметнулся и преклонил колено. По столице ебнули эдиктом и это был не Кайрос. Армия посланая на усмирение южной швали - бежит домой.
Тебе в дверь стучаться вежливые люди...
>отличное работенка и прокормление место
>будущие блестящие
Да ты сам походу из усть-зажопинска.
Вершителям вообще зарплату платят?
Кстати, поясните за Скованных Горном. Они же единственные, кто могут обращаться с железом, да? В мире. И кольца железные тоже они делают. Так какого хуя в концовке за анархиста они остаются не при делах?
В кайрусов
Будут сложности с пересечением границы. Но вообще всех неугодных могут пустить под нож. В игре вродь это обсуждалось, что последователей неугодного архонта казнят вместе с архонтом.
В прямом.
>You allowed the Forge-Bound Master to live, as her life held no bearing on your greater schemes. With Ashe dead and the Disfavored floundering, the Forge-Bound also fail, having lost their main source of work. Eventually their numbers dwindle to a handful of skilled forge-workers who only take commisions from the very wealthy.
>Вы оставили главу Скованных Горном в живых, поскольку ее жизнь не влияла на ваши глобальные планы. После смерти Аше и угасания Опальных Скованные Горном также слабеют, лишившись основного заказчика. Со временем их число уменьшается до горстки опытных кузнецов, принимающих заказы только от очень богатых людей.
Не помню такого. Да и на Суде Архонтов тебе говорят только наебнуть Аше/Голоса, а не их армии. Бля, взять тех же скаловержцев - просто перешли под крыло Опальных.
>Пубертатный период уже у многих стукать начинает в это время
Скорее уже 2-3 года как идет полным ходом.
О-оптимизация
Вроде идеи неплохие, но исполнение максимально дешевое и не очень качественное. Интерфейс хуевый и часто подглюкивает. Саундтрек крайне однообразный. Игра в целом медленная пиздос.
Не слушай этих >>618070 >>618200 дегенератов. Это не фоллач, с его бредовым миром и юморком из пивных крышек, браминов, гулей и супермутантов. Это настоящий постаполок. Это то, каким должен был быть фоллыч 1, 2. По сути, если бы Атом вышел во времена первой части, то вошел бы в аналы игроиндустрии.
Я обычно иду так на анархию:
>1 год
Проникновение (Опальные (открывает диалоги с Аше)/Хор (пишут, что солдаты Хора узнают, но хуйня)) -> Агент (Хор, контрабандист лучше) -> Предательство (Нейтрал)
>2 год, Летиана. В гребень имеет смысл идти только если собираешься идти за Повстанцев или Опальных.
Можно пойти в 1) Культ Сирин (Хор) -> Опасности (Опальные/Хор),
или в 2) Железо (Однозначно Хор) -> Выбор (Нейтралитет),
и отдать Летиану Хору, чтобы появились сайды и бордель.
>3 год. Эдикт по вкусу. Цитадель (Огонь), Оплот (Буря), Лазурь (Камень). Распишу каждый для нейтрала.
>Цитадель
Песнь (Хор, Сирин, дополнительные учителя) - Право (Хор), или Агенты (Хор), тут без разницы - Предупредить (Хор) (куча ништяков, от одобрений, до уникального капюшона)
>Оплот
Марш за Хор даёт 300 колец от Нерата или Задержка за Опальных даёт одобрение у Барика - похуй в обеих ветках - Предупреждение даёт благосклонность повстанцев и Нерата, Не предупреждение даёт Шлем-Артефакт
>Лазурь
Пихуй вплоть до финала - в конце посылаешь обе армии (нейтрал). Это сохраняет город и даёт квест на чернильницу.
Предпочитаю идти в библиотеку за анархиста, но тут уже вкусовщина.
Дипломат хуита, ради 2,5 реплик не стоит того. Иди за Боевого Мага.
>Этот древний, инкрустированный драгоценными камнями череп заполнен чернилами, количество которых с виду никогда не уменьшается.
>Мрачная на вид Вечная Чернильница прошла через немало рук на протяжении своего легендарного пути. Это потрясающий источник загадок, самая популярная из которых связана с Архонтом Теней, который умер от обезглавливания и теперь навеки истекает веществом своего магического таланта.
>Книгочеи первыми распознали ценность бездонной чернильницы – как в качестве источника прибыли, так и предмета, который полезен сам по себе. Должно быть, соперничающая школа магии тоже осознала возможности, потому что чернильница исчезла вместе с одним из Книгочеев-новичков. Потоком понеслись обвинения, были отправлены шпионы – разгорелся тихий и злобный конфликт, который впоследствии стал известен как Война Школ. За этот период много важных фолиантов было уничтожено, переписано или украдено. Вечная Чернильница переходила из рук в руки, пока не оказалась в Лазури, где ее история резко оборвалась.
>Пошли слухи, что курьер, который нес чернильницу, споткнулся и упал. Чернила пролились в трещину в земле, образовав под его ногами озеро, в котором он утонул. Другие говорят, что дальние родственники первоначального владельца черепа забрали останки своего предка и спрятали их вместе с остальным телом.
>В любом случае, эта неуловимый и желанный многими артефакт теперь находится в ваших руках.
Одна история охуительней другой просто.
>1 год
-> Предательство (Нейтрал)
Это способность ухода в инвиз что ли? Что за опальных, что за хор пизже, имхо. За хор сигил огня очень облегчает прохождение первого акта, за опальных самореген иногда пригождается на протяжении всей игры.
>отдать Летиану Хору, чтобы появились сайды и бордель.
За опальных те же квесты и бордель, только в нем одиночной комнаты нет.
Дело не в пизже, а в ролплее.
>За хор сигил огня очень облегчает прохождение первого акта, за опальных самореген иногда пригождается на протяжении всей игры.
Вообще похуй. За анархиста уже в начала второго акта можно сходить до распутья и купить его. Я уже не говорю о НГ+, где все сигилы и штрихи доступны с самого начала.
>За опальных те же квесты и бордель, только в нем одиночной комнаты нет.
Опять же похуй, тебе их выкашивать в полном составе при первом посещении Летианы.
>Если Вершитель завоевывает Летиану, то на выбор гарнизон Опальных или Алого Хора. В локации появляется Винтара или Ярусобор, которые выдают дополнительный квест Остатки союзному с их фракцией вершителю. Также Винтара выдаёт квест на поиски Джино и без неё он недоступен. А вот гарнизон Алого хора даёт доступ и к квесту Калии и к квесту Джино, и к реплике диалога у старосты с повышением знания/верности Фуги, да и бордель у них с достижением. Таким образом, если Вершитель планирует поддержать в основной игре Опальных, то Распутье стоит отдать им, при прохождении за остальные фракции лучше гарнизон Алого хора.
>За опальных те же квесты и бордель, только в нем одиночной комнаты нет.
За хор получаешь проститута-пса
В игре и промо-материалах несколько раз говорилось, что ГГ - Young Fatebinder. В прямом смысле только выпустился и сразу в трёхгодичный пиздец.
Если вдуматься, то Фейтбайндеры редко переживают даже один эдикт. А Кайрос посылает ГГ сначала произнести один эдикт, а потом ещё и Эдикт Казни, и это почти сразу после выпуска. Она охуела?
При дворе Тунона 2 из трех вершителей ебанули по вердикту и ничего, только самочувствие пошатнулось.
Так на то они и старшие Вершители Судеб. Хотя это пиздец, Калио тащит всё обучение боевым искусствам фейтбайндеров, её вообще нельзя из суда выпускать. Почему у Кайрос на каждое место по одному кадру?
При любом решении проблемы с крестоносцами они устанавливают бочки со взрывчаткой как на пике? Или есть вариант, в котором они такой хуйней не страдают?
1280x720, 0:03
>Калфайндер Куколдмейкер
>Российский разраб, нет русской озвучки
Ох уж эти древнейшие шаблоны жизни нашей страны, когда ЗАМОРСКИМ БОЯРАМ - последние крохи со стола, а своим - хуй в говне.
> Все женские персонажи представлены такими CТРЕМЯЩNМИСЯ стронг индепенденд вуман_ками, которые спасаются от угнетения хуемразей, доказывая всё всему миру
> Варианты для романса куна:
> Властная ЧСВ-околофемка, перед которой каждый диалог нужно стелиться и поддакивать
> Типикал Наташка-чернильница
> Гламурный гей-мигрант
> Не дают заромансить единственную норм тян в игре
> Тянкам дали сойбоя и властного смуглого мачо-мигранта
> Раса богоподобных существ с топовыми бонусами
> Обязательно должны быть ниггерами
Не помню такого, к тому же мы могли в суд попасть 12-13 лет. И когда началась вся эта боланда с завоеванием нам было 19-21, плюсуем 3 года конквеста и еще год после, на момент игры нам 23-26. Т.е. да мы довольно молоды, чем и можно объяснить, что мы вперлись за ребелов, когда никакой другой разумный вершитель столь хреновый для здоровья и карьеры не сделает.
Можно поставить на то, что Вершитель ебанутый, например.
Это не у Маркуши проблемы, а у разрабов, которые даже посчитать и все перепроверить перед релизом не удосужились.
Скажи спасибо, что вообще считать умеют.
>> Варианты для романса куна
Тебе дали блять двух сестер рогатых, иди романси блять, если тебе это так важно.
Ну, если брать в расчёт, что у мужчин в СНГ смерть наступает в промежутке от 50 до 60. То да, одной ногой. Пол жизни прошло.
> Варианты для романса куна:
>рогатые близняшки, идущие комплектом
>нимфа, которую можно раскорраптить в няшу-стесняшу силой любви
>Сирин писала письма Каирну, которые никогда не отправляла, даже после его смерти
>Нерат узнал об этом
ПИЗДОС
Tam все с приветом. Мы говорим о мужике, который носит и не снимает маску, еще один разрисовывет краской лицо, а другой спит в доспехах и ходит под себя.
>СЖВ-высер про рескин Вахи.
Это Тирания у тебя рескин Вахи? У, батенька, тяжело жить с травмой такой?
>который носит и не снимает маску
Сказал хекка с двачей.
>еще один разрисовывет краской лицо
Типичная маскировка.
>а другой спит в доспехах и ходит под себя
Как будто бы у него есть выбор.
Маска Тунона тоже маскировка своего рода.
Тяжёлое детство у птички.
А жидов у египтян
Proxy Decisis, бич.
>рескин Вахи.
Легион оф зе демнед - хор.
Унитазы с примархом - упалые.
Прилетают на ярусы-планеты с недовольным налесением.
Кто пидор, ты пидор епты.
Играл, до конца не дошел - заебал гриндан ресурсов. А так, эвенты довольно веселые всплывают (особенно когда кто-то кого-то в убежище убивает), не дают расслабляться.
Казнить Аше, вместо Нерата, припереться к нему в Какофонию, привести Фугу и скормить.
В российских школах учат английскому, и поэтому каждый россиянин как минимум знает английский на 3. Уж это позволяет понять текст в игре-сказке для детей.
мимо учитель
А вот и сжв-шизоиды подъехали, подгоняющие все под свои ебанутые стандарты.
Что интереснее? Где боевка лучше?
Вообще две разные игры. Тирания нацелена на реплей и в среднем проходится за 20 часов. Сеттинг - бронзово-античная фашистская Германия с магией. Играешь за юриста. Панцу ближе к БГ2 и классическим представителям жанра црпг. Чистое фентези. Играешь за барона небольшой территории.
>Легион оф зе демнед - хор
Опиздохуительные истории. Если уж тянут параллели, то хор это Несуны. такие же припизднутые фанатики, разве что дисциплина у хора в пизде
>Унитазы с примархом - упалые.
Опиздохуительные истории х2. Опальные это или ЖР или ЖВ, но никак не ультраши. Короче ты обосрался в базовых знаниях
Учителя взятки не могут брать.
Не вздумайте что-либо пояснять этому аниме-мусору. Вот буквально детектор отбитых уебков.
Почему Тирания хуёво продалась? Не траллю, серьёзно интересно. Парадоксы не смогли в нормальный маркетинг?
Проще. Но у неё есть замечательная система создания спеллов, да и магия там тащит, в принципе. У всех сопартийцев уникальные ветки навыков, по две штуки, у тебя их аж шесть. Так что мультиклассинг свободный.
Там есть органичение по силе спеллов, и чтобы что-то полковое кастовать нужен высокий скилл Знаний.
спасибо помогло
Ну вот и знания тоже качаешь всем. Когда один спелл дает +200 уворота, все остальные жалкие варианты прокачки бледнеют и прыгают со шпилей нахуй.
На максимуме сложности только так и играется, либо ехал квиксейв через квиксейв.
Даже с двумя магами (причём второй на подхвате) в пати всё фейсроллится на местном потд, уж не говоря о нормале. Даже сущности, даже зверолюди. Хотя зверолюди пиздец тот ещё, конечно, но всё равно фейсроллится.
Да все просто. Столбы это ХУЕВАЯ ИГРА. После того, как большинство с ними ознакомилось, на Тиранию просто хуй положили. Впрочем, как я и сказал, у Тирании свои недостатки.
При всем при том, что вторая часть, на мой взгляд, лучше первой, она должна была иметь успех больше, чем первая часть. Вот только никуда не денешься от душной истории и самого лора игры, который просто пиздец какой скучный. Ну и да, с рекламой проебались. Про столбы знали все мои знакомые, даже те, которые играют исключительно в йобы типа ведьмака или гта. Про Тиранию не знал никто. Про нуменеру тоже многие знали, кстати, некоторые даже ждали ее поболее чем столбы. Даже больше скажу, многие прошли бетку и им очень она понравилась и ждали, когда в релизной версии их выпустят на глобальную карту исследовать Девятый мир. Один даже говорил, что ожидает нечто вроде Арканума - открытого мира с большими городами и магией с технологиями типа нуменер (вообще-то, кто помнит, это и обещал бекерам Фарго). Все просто. Очередная история про то, как разрабы-рукожопы типа обсидиан и фарго обосрались и загубили перспективные проекты своей некомпетентностью.
>So while in practicality only Kyros can pass final judgment, every realm has at least one Archon with Adjudication powers that can hand down decisions as necessary to keep the peace
Значит, Тунон не единственный судья в мире? Это многое объясняет.
Их продажа майкрософту или какой-другой крупной конторе была вопросом времени. Не побираться же на кикстартере всю жизнь.
>вопросом времени
Ну да, если делать говно, которое не окупается, то скорее рано чем поздно пойдешь по миру. У нормальных разработчиков вроде лариан вот как-то получается игры успешно продавать.
Ну да, можно делать говно, которое окупается. я сейчас про беседку, ларианоподсосы, молчать!
>магией с технологиями типа нуменер
Я сука ждал крафт уровня первого ведбмака а получил 50 видов аптечек, которыми никогда не пользуюсь. У меня от демки горело так, что десять тредов мою пасту перепечатывали.
Но вот бардс тейл 4 прямо нравится, молодцы.
Да, но он достаточно оказался унылый.
Кроме напарницы-гоблина и очков видения экстрапланарной хуйни не запомнился ничем.
Зато можно романсить разведёнку с прицепом.
>Про Тиранию не знал никто.
Двочую. Узнал про Тиранию спустя год (!!!) после ее релиза. И то по архивным (!) тредам на двоще (!). Пиздец.
Здесь речь наверное об Архонтах, которые устанавливают собственные правила в своих королевствах. Как Нерат. Архонт правосудия всегда единственный в своем роде.
А вот что меня сильно отторгает, так это боевка, особенно после дедфаера. Ладно нет ускорения, но кукольные анимации убивают всё погружение похуже графона из 90-х. Там хоть воображение бои дорисовывало, а тут это непотребство всегда перед глазами, и я так подозреваю, что боям отведена значительная часть игры?
твой протыкласник?
>боям отведена значительная часть игры?
Щупал, щупал, а что это дрочильня так и не понял? Хреново ты свои рецепторы настроил. Попробуй как нибудь в АТОМ вкатиться. И в Пироги.
Сейчас есть проблема с наймитами-эдвайзерами. Будут ещё патчи, а пока они заняты консольной версией.
>хотелось бы поиграть в полностью законченную и починенную
>починенную
Года через два приходи.
>Игра приведена в состояние "золотой" или "платиновой" версии?
Нихуя не понял но длц уже вряд ли будут. Касательно багов, я недавно прошел ( в 9 раз) и обнаружил пару пустяковых.
Полтреда вымазано в патфайндере который есть ни что иное, как днд 3.5 минус привычный лор плюс аниме и фурриебство, а ты еще спрашиваешь.
Это тред Эндерала, алло!
Тест. Отличишь где фраза из отечественной рпг, а где божественный запад.
Вариант 1: Бойся ИМЕН. ИМЕНА имеют власть над личностью. ИМЕНА могут использоваться ДРУГИМИ как ОРУЖИЕ. Это ЛОВУШКА, с помощью которой они СЛЕДЯТ-ИЩУТ-ОХОТЯТСЯ за тобой сквозь планы. Оставайся БЕЗЫМЯННЫМ, и будешь в БЕЗОПАСНОСТИ.
Вариант 2: Обрати внимание, как часто слова «плохой» и «судьба» встречаются в одном предложении, и ты поймёшь одну из маленьких жизненных тайн: лучше всего послать судьбу куда подальше. Всегда есть что-то, чего она не предусмотрела
Вариант 3: Иди же сюда, любовь моя. Позволь мне снять с тебя эти тяжелые доспехи и показать, как сильно я тебя люблю.
1 - наши, 2 - наши, 3 - святой запад.
Авеллон так-то русский, настоящее имя - Христиан Авильянов. Поэтому все три цитаты из божественных отечественных рпг.
Его не существует
Можно попасть на зону вертолетом.
Все правильно сделали. Нвн и бг - игры. А в биоваре треде только романсы и говно обсуждают.
Это он предлагает или ему?
1. Возможность стать каролем! Захватывайте соседние баронства, графства и даже герцогства!
2. Больше городов и локаций.
3. Больше оружия и доспехов!
4. Больше классов, умений и навыков!
5. Больше спутников для отношений с которыми можно вступить в брак!
6. Возможность завести детей и передать им трон!
7. Пол и раса не по рождению, а по выбору: любое живое существо свободно в своем выборе, ваш ребенок по достижению определенного возраста сам сможет выбрать свой пол и расу.
8. Больше саундтреков и графики!
Корованом станет твоя жопа.
Ну тебе виднее.
Обсуждение днд в нонднд треде только по талонам.
Интересно, почему...
Вот настоящая выдержка:
1. Действие будет происходить в Нумерии
2. Напарников планируется немного меньше, но их истории значительно более проработаны
3. Действие происходит согласно, модулю написанному Крисом Авеллоном для Paizo, он оказался слишком большим для настольной партии, зато отлично вписался в формат видеоигры. Вас ждет отравленная пустошь Нумерии со всеми ее загадками. Варвары сражаются с гигантскими роботами технолиги. Всюду бродят мутировавшие существа. Технологига готовит что-то невероятное, говорят в ее новом лидере есть что-то неземное...
4. Еще больше классов, в частности ганслингер, проработка имеющихся классов. Например колдун может взять наследие нанитов.
5. В игре будет менеджмент базы, которая появится к середине игры. Управление базой в корне отличается от управления королевство. Если вы пристроили к базе лабораторию, то сможете в нее войти, воспользоваться услугами или если вы нашли нового интенданта и покажете ему путь к базе, то он будет там периодически появляться. Вообще на базу можно будет притащить все многочисленные найденные артефакты, которые не поместились бы в походную сумку.
6. Никаких разделений на главы и сквозного сюжета. Никаких ограничений на путешествия. У игрока есть все одна цель - ликвидировать лидера технолиги, который укрепился где-то в недрах космического корабля, врезавшегося в это землю много лет назад. Конечно в ходе игры можно отойти от первоначальной цели...
7. В игре будет много подземелий. Некоторые из них созданы с использованием технологии процедурной генерации, но большая часть все же создана вручную.
>Все женские персонажи представлены такими CТРЕМЯЩNМИСЯ стронг индепенденд вуман_ками, которые спасаются от угнетения хуемразей, доказывая всё всему миру
Джейтал. Ну принципе да. Всё. Линдзя не то чтобы спасается от хуемразей, да и травили ее не за пизду а за странность.
Врёт. Пукфайндер и фуриебство вещи малосовместимые, они даже это проебать умудрились.
Зато в европке есть шанс рождения девки и ее можно сделать наследницей и если игрок это не сделает, то у него натурально отсыхают яйца (-100% шанс рождения наследника).
Ебать, жопа сгорит всем этим заниматься.
Тут написано что в течении года новый наследник не родится, а не то, что яйца пермаментно отсыхают.
>беспорядки от того, что баба не сядет на трон
Жирухам не стыдно так историю переписывать? Люди наоборот бы обрадовались.
> В крестах уже и трансы есть? Давно я не обновлялся.
Они сами выбирают свой пол и ориентацию. Содомиты есть.
Охуеная рисовка. Жаль у совкотов бабла на наем этого художника не было.
> Еще больше классов, в частности ганслингер, проработка имеющихся классов. Например колдун может взять наследие нанитов.
Кровокинетика завезут?
>>626897
Ну вот я и думаю. А то от силы тифлинги-ракшасы да кобольды, которые pleasing their draconic ally.
>>626951
Неплохо. Особенно народные беспорядки по этому поводу радуют. В 1587 году.
>согласно, модулю написанному Крисом Авеллоном
Я надеюсь он действительно написал весь модуль, а не просто завязку как в тирании или полтора персонажа как в столбах.
Вполне себе годнота вроде масочки может получится.
>Вполне себе годнота вроде масочки может получится.
>в сеттинге пукфиндера
Хех. Алсо маску писали компетентные люди, а тут авелон в окружении жирух и авторов руфэнтези нихуя в соло не вывезет.
Ну во первых там Новрегия на пикче, во вторых насколько я помню в юкей народ даже не пикнул когда король отказался несколько дочерей подряд сажать на трон пока парень не появится.
>роман
>лыцарь
>Благороднейший Орден Сияющего Сердца
Признавайтесь, кто тут самый главный извращенец. Все будет прощено.
Масочку писал Заяц, а не Авеллон.
@
У МАГОВ ПО ЗАКОНУ ПОДЛОСТИ ВЫДОХЛИСЬ ЗАКЛИНАНИЯ КОНТРОЛЯ
@
НАЧИНАЕШЬ СУДОРОЖНО МАНЯВРИРОВАТЬ, ЧТОБЫ БЭКЛАЙНЕРОВ НЕ УЛОЖИЛИ
@
ИМОЕН: "А НЕ ХОЧЕШЬ РАССКАЗАТЬ МНЕ ИСТОРИЮ О ШЛЮХАХ И АНАЛЬНЫХ ПРОБКАХ, НУ ПЖЛАААСТА!"
Что это блядь, контузия, психический срыв?
Ты толстить пытаешься? Уровень текста пукфиндера где-то между столбами и пирогами.
Ебанулся, у нее охуенные статы для дуала маговора.
Похуже, чем в диване 2, но лучше обсидианов один хуй. Юмор весьма тонкий, внезапно.
Ну так Авеллон поработал.
Сорта говна. Графомания и примитив. А где ты там тонкий юмор заметил, я хз. Сплошь сортирные шутехи.
>Винс
У него абсолютно бездарная и сухая писанина, слава сатане, что не он был, действительно.
Ну да, ни романсов, ни присяги, ни охуительных историй от поехавших на улицах. Пиздец сухая.
Учитывая что ты говно ведрами наворачиваешь и не замечаешь этого, а я с одного взгляда распознаю его и не прикасаюсь, все верно.
Да
Можно - да. По-прежнему ли она забагованная и с неработающими механиками - тоже да. Я бы посоветовал подождать до конца года.
>По-прежнему ли она забагованная и с неработающими механиками - тоже да.
Спрашивал это. Спасибо, пройду на новый год. Значит вейстленд второй наконец-то пройду вместо.
Новых багов завезут.
Хуй знает. Критических багов там нет. Все классы играбельны. Есть баги со статами от шмота, и в русике.
Ждать дальше это как ждать фиксов сайфера в столбах.
> присяги
Ох уж эти мани живущие под юбкой у мамаши. Организация Атом единственная вменяемая организация в подобных играх.
Очевидно с дивана 2
Сказало чьмо, родившееся после релиза
Но БГ3 делает та же студия, что и графоманский Диван 2.
А стиль врайтинга у них не менялся за всю историю конторы. Думаешь, они 25 лет писали смихуечки и рояли в кустах, а тут, внезапно, вынут голову из жопы и напишут хорошо?
>Но БГ3 делает та же студия, что и графоманский Диван 2
Что и позволяет надеяться на успех. Если бы делали обсидианы, можно было бы сразу вычеркивать, ну или знакомой-жирухе подарить.
Да дело даже не в смехуечках и роялях, а то что у них это получается пресно и уныло, без огонька.
Чисто как пример, отдельной истории:
В форте мы натыкаемся на слухи о каком-то мяснике, который проводит свои грязные эксперименты над узниками, пропадают люди и вся хуйня. Потом мы непосредственно на него натыкаемся, убиваем. Позже в дрифтвуде мы находим владелицу таверны, которая радостно утверждает, что ее сыночка-корзиночка помогает людям в Форте Радость и ни за что вам не поверит, что он поехавший психопат. Если же с ней хорошо пообщаться, она даже даст ключ от его комнаты, которая в принципе полна того, что обычно в комнате у двинутого маньяка-убийцы. Далее же, уже в Арксе мы натыкаемся на тетку, которая дает кредиты в залог души. И у этой тетки в шкафу мы как раз находим душу мамки с запиской о том, что та хотела забыть, что ее сына безумное животное. Такая вот история сквозь всю игру, а игра состоит из сотни таких же. Есть такое в столбах, пукфиндере и терафемении? Нихуя. Такое почти ни в одной ААА рпг то нет. А вы тут на сторителлинг и ворлдбилдинг дивана срете. Стыдно должно быть.
А тут романсы и говно и не только
Такая залупа есть в каждой мало-мальской игре. С таки историями иди на ракобу, посты дрочить.
Ох уж этот Олег
Ракобу. Игры. Читаешь охуенные истории про УНИКАЛЬНЫЙ стори тейлинг в любой игре.
Если бы Тирания не была про боевку по большей части, я бы согласился. А так мы имеем аналог бг 1 с пиздатой боевкой и хорошую игру с потенциалом и убитой в говно боевкой, которой 85%
Ясно, маневр не засчитан.
На тяжелом с 12 уровня без подсветки радиуса заклов с Сирин фейсроллишь не глядя с раскачкой левой ногой (рандом бы раскидал таланты лучше) на +скорости, не глядя в экран, только лечение прокликивая.
Один раз на потде пройти аккуратненько, а потом вырезание огоньков займёт 10% прохождения. Чтение этих стен текста 60% заняло, 20% менеджмент хлама, который даже не нужен чтобы всех забить.
Чеее, я ей все в инту въебал и посох из Каирна сделал на 6 или 7 инты, не помню. С одной дамажащей песни 14 урона, с двух одновременно 28. Она хороша в мировой закачке, но не нужно переоценивать ее на потд, где у врагов вагон здоровья, а у Опальных полтора вагона.
От меняю. Вообще то усатый уже говорил что если будут делать первую часть то выберут сеттинг со схожим биомом чтобы использовать старые наработки. Так что никакой Нумерии, Никакого Басракала. Хорошо еще если вор фо зе кроун сделают, но уже вряд ли.
Прорвал тебе завесу, мразь...
Это копия, сохраненная 17 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.