Вы видите копию треда, сохраненную 18 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://starcraft.com/ru-ru/
https://starcraft2.com/ru-ru/
Комьюнити:
https://www.reddit.com/r/starcraft/
https://www.teamliquid.net/
Ру-сообщества:
http://goodgame.ru/
http://reps.ru/
Общее руководство по игре:
https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/
Прошлый тред: >>30424209 (OP)
> второй и третий пик.
Пиздец, даже я лучше рисую, а я программист нахуй. Надеюсь это творчество больных детей, иначе все очень плохо.
Вроде второй пик от художника, который рисовал для близзов портретики игроков для аватарок. А третий просто стиль такой.
> второй пик от художника, который рисовал для близзов портретики игроков для аватарок
Там фотобаш и обмаз поверх, если за такое действительно платят, то хуй знает зачем я продолжаю жрать кактус в кодинге, пойду такие же "портреты" рисовать, лол.
Няша, ты же уже спрашивал. Раз все еще не ответили, то либо нет, либо в треде никто не знает. Могу бы уже сам взять ту карту и в редакторе немного пошаманить, чтобы поменять правила под твою идею, благо редактор достаточно простой и за пару дней вполне можно разобраться.
На бесплатном аккаунте ограничение на эти дела.
>Спасибо анону за гайд от Вайба для новичков. Немного хоть суть игры понял.
>Это гораздо интереснее чем чизы и алл ыны.
Пожалуйста. Имей в виду, что этот билд он именно что для начинающих либо для аутистов. Нормального человека скорее всего довольно быстро заебёт это акликание рочегидрой и брудами. Поэтому надолго не зависай на этом билде и пробуй классические ЛБГ, ЛБМ, тир-3 по вкусу. В принципе, у зерга билдов как таковых нету, так что там везде всё примерно то же самое, только, грубо говоря, вместо рочатника/гидралискдена ставится бейнлингнест/шпиль, — но зато получаются совсем другие стили игры, гораздо более контактные и агрессивные.
Да я понимаю. Мне уже пару раз приходилось перестраивать билд. И плеток больше добавлять для защиты, и собак выпускать. И муту вместо гидры строить. Просто говорю, что понял свои прежние глобальные ошибки новичка.
Я позволял противнику делать все что он хочет на двух базах. А потом сливался при одинаковых лимитах.
Переоценивал силу противника на 6-7 минутах.
Не придавал большое значение лимитам на стадиях игры
Делал лишние апгрейды.
Не придавал значения последовательности и таймингам билда.
Я в новом интерфейсе потерялся, бро..
1280x800, 0:44
Вот ты объясни ты за кого воюешь? С одной стороны у тебя действительно почти всегда a-клик из-за этого складывается впечатление что ты троллишь тосов, с другой почти все противники в твоих нарезках - аутисты какие-то, что стоят под залпами коллосов, когда их форсфилдами отрезали, стимпачатся в шторме, сливают просто так рабов, либо АФК-зерги, которые не юзают инйфестров, когда те в армии.
Мне непонятно, кого ты затроллить конкретно хочешь?
Просто лол.
Только когда чиз не удается.
Это как глотать кончатину - сначала противно и невкусно, а после оргазма ещё и стыдно, но с опытом это всё пропадает и ты начинаешь нормально воспринимать это. Ну и самое главное - поддерживается максимальная эффективность!
Спасибо!
Абсолютный пиздеж. Я вёл в голове одно время статистику по глхф у рас перед чизами. Вообще никакой закономерности нет.
Единственное что есть, это зерги и тоссы могут спровоцировать на попиздеть перед линг рашем или прокси гейтами, фразами уровня how are you или наоборот,- you should be ashamed to play racename.
И еще зерги обычно молчат когда идут в пул перед хатой. Видимо зерги в тильте просто ставят пул и рашат лингами.
Ну и терраны обычно всегда самые пиздливые, вообще вне зависимости от того выиграл ли терран, проиграл ли, зарашили ли его или вообще выебали в начале игры всего двумя рабами. Терран просто будет ныть, даже в зеркалках. Уверен, даже в кампании и игре против ботов терран не может удержаться чтобы не поныть в чат.
Никогда. Негативный фон слову "чиз" придумали комплексующие стандартомрази, которые играют по шаблону и ни о чем не думают.
>у тебя действительно почти всегда a-клик
>почти все противники в твоих нарезках - аутисты какие-то, что стоят под залпами коллосов, когда их форсфилдами отрезали, стимпачатся в шторме
/0
"But the fact is, not much else on the battlefield compares to the mothership. With its ability to warp the fabric of space and time itself, this monster of a ship really is a weapon without equal. Еще и вайфай раздает."
- Jim Raynor
А на деле кусок дерьма с двумя пукалками нужный только ради инвиза. Даже таймварп никто не использует. Дохнет конечно же первым делом.
Имеется в виду, что графика нужна только в подпивасных металлических лигах, а серьёзные господа, ака уважаемые алмазные киберспортсмены, играют без графики, чтобы всё работало максимально быстро и ничего не отвлекало от тренировочного процесса. Известный факт: если играть на минимальной графике, уровень игры сразу подрастает на пару-тройку сотен ММР.
Баланс
Потому что у близов не хватило яиц.
В демке, что они показывали до выхода ВОЛа это был прям ультимативный юнит, воронка была намного круче, чем то что вышло в конце, был лазер как в компании, который жег землю нахуй, замедло останавливало снаряды в полете... Но зассали дать так и превратили в дорогое говно. По сути сейчас это аналог арбитра из БВ, только дорогой и всего 1 можно.
ИМХО лучше бы оставили кору и дали арбитра, а мазергшип нахуй убрали.
И чем бы это говно должно было контриться? У протоссов и так самые эффективные юниты за единицу лимита. С этой йобой их бы вообще не убить было.
Говно это, а не история. Благодаря трём дополнениям, нескольким редизайнам и бесчисленному количеству говнопатчей в СК2 нету никакой настоящей истории, ну в крайнем случае можно считать её начало с эпохи Ф2П.
Алсо вообще странная таблица, Таеджа, который наверное даже в топ 20 по заработкам не входит, тут вдруг на первом месте оказался, что это у него там за такие медали, за которые деньги не платили, особенно в его эпоху, ну и так далее. Нелепый щенок Серрал вообще охуенно смотрится на 7 месте, впереди почти всех настоящих прогеймеров и особенно впереди Мару, который наверное топ 1 по заработкам, там уже под миллион призовых, наверное.
>Алсо вообще странная таблица
Что тебе непонятно? Это спикок по медалям, как олимпийский зачет страны считают между прочим. Для подсчета призовых есть отдельные списки.
>что это у него там за такие медали, за которые деньги не платили
Дримхаки и хомстори по 10к.
>Нелепый щенок Серрал вообще охуенно смотрится на 7 месте, впереди почти всех настоящих прогеймеров
Что же эти твои настоящие прогеймеры не взяли близкон у щенка серрала в прошлом году? А гсл вс ворлд почему не взяли? Ну хорошо, а почему хотя бы хомстори не отобрали у щенка то?
пс У ск2 два дополнения было, а не три, хорошо считаешь.
Контрится должно было кучей батлов, у которых можно было каждому на выбор делать грейд(либо более сильный ямато, либо бамбардировка земли) и торами с викингами, при этом предполагалось, что мех будет основным вариантом игры, а мариков вообще госты могли десантировать в капсулах. У зергов предполагалось заражение зданий, грейды на квин, чтобы они как хаты эволюционировали в супер квин и куча всего еще.
Но опять же, зассали так делать и сделали, по сути, тот же БВ, только более удобный, а потому сверху искуственный микродрочь навесили с инъекциями, бустами и мулами.
Подскажи, откуда пикрил?
>спикок по медалям, как олимпийский зачет страны считают между прочим
Ну вот в том-то и дело, что это список всего подряд, включая всякую подзаборную хуйню, даже близко не имеющую отношения к олимпийскому уровню. Я как раз про это и говорил. Сколько бы там Таеджа не нахапал шоколадных медалей на второсотрных туриках это ни разу не делает его намбер ван и нумеро уно.
>ряяя серрал не щенок!!!!111
Церковь свидетелей святого Серрала? Всё понятно, вопросов больше не имею.
>У ск2 два дополнения было
Имелось в виду, что в ск2 было 3,5 очень разные эпохи, хули ты к словам придираешься.
>Церковь свидетелей святого Серрала? Всё понятно, вопросов больше не имею.
Ты беспричинный глупый хейтер форейнеров если отрицаешь что серрал был лучшим прогеймером из всех в 2018-м. Хейтишь действующего чемпиона мира, молоток!
Не значит ли это, что тренироваться стоит именно на максимальном графене с модами на скорость, чтобы при 20 фпс на 100% быстрее щёлкатьклювом по клаве надо было?
Показывали на ранних демонстрациях же. Плюс на вике про вырезанные идеи и юнитов написано. Например та же типа моя идея с тем чтобы личинки могла по крипу ползать - была в ранней итерации, только ползать могли те личинки, что квина впрыснула. Или монолит тосов, который бы увеличивал на 1 минерал инком тосов с раба.
Вот, пример пары деностраций.
https://www.youtube.com/watch?v=K1bQuMnMqKY
https://www.youtube.com/watch?v=LpotK-Gg4x4
Но опять же, зассали что отпугнут старых фанатов серии и решили сделать более консервативно.
УУУ, теперь я ненавижу близов еще больше
Специальное механическое ограничение.
>Ведь если бы это было у всех, это не была бы какая-то имба
Автопостройка рабочих тоже. Саплай сразу 200 тоже. Это просто правила игры. Я лично считаю что и ф2 было ошибкой.
Потому что такая камера наследие архаичных РТСок,
как и худ на пол рожи,
как конченое переключение по юнитам из которого сделали "микро",
как и невозможность дать команду "держать строй" чтоб юниты не шли линеечкой,
как и необходимость переключаться между зданиями, вместо удобного доступа через глобальное меню со всеми зданиями.
Разрабы этого не понимают, потому что им норм. Причин держать камеру в таком положении нету, для ограничения обзора есть туман войны.
Как и отсутствие планирования, чтоб здания могли начать постройку/исследование как только будут ресурсы. Но не, ты будешь кликать, слушать "не достаточно минералов" 20 раз чтоб попасть в тайминг.
ЦА старкрафта ОБОЖАЕТ такие ограничения. Если бы они хотели играть в современные йобы с казуальным управлением, они бы в них и играли.
Все эти предложения по упрощению геймплея... Это как предлагать разрешить играть в футбол руками, потому что только ногами слишком сложно. Но правда в том что вам просто не нравится футбол, это не для вас.
> Я лично считаю что и ф2 было ошибкой.
Да, очень интересно было искать по всей карте юнитов и проигрывать просто из-за того что не добавил в бинд вовремя нужное количество армии. Посмотри турики по WOLу, это унылейшая срань, где побеждает тот у кого в бинде просто армии больше.
>>764947
Что-то не заметно, чтобы ЦА бежала в первый старкрафт на западе, да кто-то из-за ностальгии прошел компанию и чутка на ладдере покатал и снова затихло, а у корейцев просто из-за того что телекомпании имеют права и не хотят делиться с близами, упор именно на первый старик так и остался, если бы не это, СК2 был бы и у корейцев более популярным.
ЦА не ограничения любит, а широту возможностей и тактик, в отличии от того же C&C где на все ответом был раш танками, тут даже в текущей мете есть что придумать, а в лигах от алмаза и ниже, где люди не дрочат прогеймерские билдордеры, криво их копируя, вообще просто раздолье. Люди любят ощущать, что победили из-за того что оказались умнее противника, в этом суть РТС, если бы я хотел скоростью реакции хвастаться, то либо в шутаны пошел бы, либо ОСУ задрачивал.
Я вот действительно не понимаю, что мешает вынести все домики в отдельную менюшку и почему я должен искать по всей карте, где же я там что ставил, особенно если игра вышла в макро и домики уже несколько раз поменяли дислокацию из-за постоянного давления.
Так же не понятно, почему я должен вручную пытаться сплитить лингов под залпами танков, вместо того чтобы отдать команду "рассредоточится", будто это не РТС, а симулятор коллективного разума какой-то.
>Так же не понятно, почему я должен вручную пытаться сплитить лингов под залпами танков, вместо того чтобы отдать команду "рассредоточится", будто это не РТС, а симулятор коллективного разума какой-то.
Ну играй в аое, в чем проблема? У тебя претензии к основам старкрафта, это довольно глупо и все равно никто не будет ничего менять, даже если был бы запрос, а его нет. Игра не для тебя просто.
>почему я должен вручную пытаться сплитить лингов под залпами танков, вместо того чтобы отдать команду "рассредоточится", будто это не РТС, а симулятор коллективного разума какой-то.
По той же причине, почему зерг не может приказать взрываться только в группу мариков больше 3-х и не меньше. Или тосс не мог дать гейтам очередь на автодоварп в указанное место.
Баланс "затрат" апма и сил тоже должен быть. Смотри глубже на игру, на девеломент всего и вообще разбирай механики, решения и пути реализации на мелкие детали. У всего есть причина, обычно она достаточно весома и протестирована многими и многими людьми на профессиональной основе., имеющими углубленное знание внутреннего устройства логики этой игры.
Можно сколько угодно визжать, что близзард- дебилы, а мне с дивана виднее! Дак вот нихуя не виднее. Обычный конечный пользователь вроде нас не видит и 1/1000 масштаба всей сложности общей картины, при том только одной части из десятка критериев достижения успеха, не говоря уже о балансировке в максимально приемлемый продукт всего этого десятка.
Конечно тяжело признаться себе в этом, но мы нихуя не знаем и знать не можем, и нам (как отдельным личностям) нихуя не виднее как там на самом деле должно быть.
И даже они часто упускают что-то, и это становится ненужным идиотизмом,- взять например разогрев войдов из ВоЛ. Их просто грели на своём нексусе блядь и юнитах, хотя очевидно что, по задумке, так нихуя не должно было быть. Кучи таких примеров.
> хотя очевидно что, по задумке, так нихуя не должно было быть
Именно потому близы в Master Starcraft учат разогревать рей на пилоне. Это как раз должна была быть фишка, просто не смогли сбалансить это.
Мастер стакрафт, это вообще какая-то идея не пойми откуда была. Головоломка от нехуй делать.
Протосс херачит свои воиска чтоб разогреть чайник, даже сама идея идиотская и не логичная. Не говоря уже про неЛОРичность.
Дебустят просто чтобы пофаниться. Да и иметь 0 ММР это тоже достижение, учитывая что примерно на уровне 1200 ММР это такое вот соревнование, кто быстрее успеет ливнуть.
Почему нелогичная-то? Ты обмениваешь щиты/хп своих юнитов/зданий на буст урона, при этом далеко не каждый догадается так делать. Проблема старого разгорева была в том, что получив крит массу грелок по факту он не кончался, пока у врага все не умрет, даже если тос не грелся о свои здания. ИМХО лучшем решением было бы не делать разогрев абилкой а сделать типа какое-то время грелка может атаковать в таком режиме, а потом случается перегрев и начинают тратится щиты, а потом ХП.
Сори как бы, но грелки щас нужны только против Торов, В КУРСЕ?
Ну и против батлов относительно неплохо работают, когда их мало.
Грелки сейчас не нужны, точка. Исключение отбитие специфичных чизов, если открывался в сг и даже тогда 1-2 войдов хватит.
Даже мне опытному нубу из серебра2 не очень радостно когда побеждаю бронзового новичка. Хз какой тут фан.
Вот недавно забегаю зергу на мейн, а там нет хаты. Он короче по всей карте бегал делал хаты, и прятался . Это такой фан?
>делать сталкеров
>когда можно фейсроллить чарджлотами на похуй
>темпесты
>когда можно минимально контролить кэрриерами и убивать литералли всё
Считаю зафотонивание довольно сложным делом, не умею в него. Стыдно за себя, не прикладывай, меня жизнь уже приложила.
Без АА тебя первый же дроп мин или гелионов или либератор насмерть заебет в пвт. А они кстати прилетают на пятой минуте.
Я когда-то издевался над серебром/золотом лимитом дарк темпларов под мозершипом в ХОТС
Или лимитом сентрей лютая неостановимая имба на самом деле, особенно в пвз до того как появились эти АОЕшные тараканы харкающие в воздух, как их там звать. %%И терраны почему то пиздет тупили часто и не догадывались просто гостов наклепать, всё танками или торами или еще какой-то херней старались отбиться.
Всю карту фотонками закрыть и рабами рашить всё и вся, тоже весело.
Всякие чизы с мозершип кором тоже интересно было.
Или даже трёма пробками можно было вообще любого террана просто развалить на первой же минуте.
Планетарками и туреллями за терранов тоже весело щемить, или онли гостами, особенно в ТвЗ, хуерачишь оверсиров, поп-поп-поп бежишь дальше невидимой волной и нюкаешь всё что видишь.
За зергов только нихера интересного кроме масс десанта бейнов, или лимита инфесторов. Охуенно конечно было спиздить раба и потом явиться с армадой в полторы дюжины батонов, играя за зергов, к охуевающему с такого сюрприза протосеку, или пачкой дарков начать вырезать его мейн. Но это долго, нудно и таки сложно.
Да всяко можно пофаниться на самом деле, а херачить билды аки робот, разогреваясь накликом апма каждую игру заябывало же охуеть как иногда.
ар хон?
Штормлю либератора 10 часов.
Бля, а первый темпест в оллыне с прокси старгейтом на 4:20 должен то ли появиться, то ли быть заказан...
Я не знаю где ты играешь, но никто не катает пвт без сталкеров или фениксов, никогда.
Фениксы, да.
Тир1 серебро, ну т.е. лох
А вообще я пока хуй знает чем отбиваться от вагона мариков на какой-нибудь третьей-четвёртой минуте.
Я пытаюсь строить из себя макромашину, а ко мне приходит пачка бомжей, а у меня только сталкер с сентри, да оракул.
Щиток включи у сентри и не дай её убить. лучше имей две сентри, ЩИТОК сентри очень ВАЖЕН. Попробуй.
Есть пуш с одним танком. Феникс нужен чтобы этот танк поднять.
Самое главное правило протогеев,- террана с медиваками нельзя убить без т2 юнитов, колоссов, архонов, штормов или чадж зелотов с апгрейдом, даже не пытайся биться против медэваков с т1 армией, её просто в землю втаптывают без потерь.
Протогей-алмаз. Бывший мл.
А, и еще джва 3 оракла разберут весь маринад вообще не вспотев, даже охуеешь если попробуешь, насколько ораклы легко режут маринов без подхила.
> но никто не катает пвт без сталкеров или фениксов, никогда
Я играю. Играю на 4к ммр и мне норм. Причем именно что и без сталкеров и без фениксов. Слишком сложные для моих клешней юниты. Дроп мин отбиваю либо суицидом зилка, либо адептами, выход мариков - колооссом. Достаточно развесит обсов нормально и тогда ты уже ждешь дроп и можешь отвести пробок. Все норм. Брат жив. Зависимость есть.
Разведывай и в зависимости от ситуации либо коллоса делай, либо адептов мась, ими при минимальном микро марики-марадеры отбиваются на изи.
1280x800, 1:07
Довольно странный терран. Будто машина а не человек играет. Видит, что ты массишь темпестов и все равно делает кучу мародеров, хотя они просто будут пушечным мясом.
Это типично для терран: делать рейвена против фениксов, гостов против дизов, марин против всего.
Ну, пинг.
Американский регион самый слабый, народу там не очень много.
На азиатских серверах много народу и очень высокий скилл - тамошние 4500 ммр как местные 5000.
Евро - народу достаточно, скилл ниже Кореи.
>Все эти предложения
Эти упрощения сделают игру только лучше и интереснее.
Представь что у всех появилась бы возможность нормально контроллить, отдаленная камера, одно меню со всеми твоими постройками, планирование. Уменьшится бессмысленное накликивание, но так как 300 АПМа от игрока никуда не денется то он будет эффективным. Любители с ними будут как про сейчас, а про со своими реакцией и АПМ выйдут на запредельный уровень.
С отдаленной камерой будет удобнее воевать, бои будут зрелищнее, несколько групп на разных фронтах или на разных концах карты если будет разделение экрана.
С выделением которое складывает скилы всех выделеных юнитов в одну панельку можно будет не переключаясь давать разные скилы со всей группы.
С дополнительными командами для микро, например команда в рассыпную или держать строй все еще интереснее будет.
В игре это уже есть, простейшие строи типа одна кучка впереди другая позади, сплит через быстрое выделение, но ради этого приходится насиловать мышку.
>Американский регион самый слабый, народу там не очень много.
>На азиатских серверах много народу и очень высокий скилл
Что ты несёшь, поехавший? Американский регион на втором месте после Европы по населению. Во всей Азии суммарно (Корея + загадочный Китай, откуда ни слуху, ни духу) народу играет меньше, чем в одной Европе и немногим больше, чем в Америке. Конкретно на Корее, где мифический «высокий скилл» (на 6к ммр, ага), вообще народу хуй да маленько, потому что там в Брудвар все играют.
>>764661
>>764729
>>765179
>>770349
Криворукий и заторможенный герой бронзовой лиги, который нихуя не умеет играть, зато лучше всех знает, как всё на самом деле должно быть, это ты? Да, это ты! Глядя на таких как ты чмошников отлично понимаешь, почему настоящая демократия — это антиутопия, по сути.
>>765179
>у корейцев просто из-за того что телекомпании имеют права и не хотят делиться с близами, упор именно на первый старик так и остался, если бы не это, СК2 был бы и у корейцев более популярным
Мудак ты, блядь, неграмотный, телекомпании уже давно транслируют исключительно Ремастер, а там ограничение в смысле прав на трансляции точно такое же, как и в СК2 — собственно, это и было на самом деле самой важной частью Ремастера с точки зрения Активижен. А классический Брудвар, где ограничений не было, уже давно никто не транслирует, потому что ВНЕЗАПНО, на широкоформатных HD-телевизорах, которых сейчас 99%, смотреть классический Брудвар уже просто физически невозможно.
Пока против мин использую оверсира и гидру.
На Азии не только корейцы. Сингапур, Тайланд и т.д.
В Америку перенесли бывший австралийский SEA сервер
> Криворукий и заторможенный герой бронзовой
Не надо тут, 4,5к ММР рандом это уже не бронза и играть в меру своих сил я умею. Если тебе так нравится кликать, а не в стратегию играть, то пойди в кликер какой-нибудь, там твоему накликиванию самое место, а нормальные люди хотят свести этот дроч к минимуму, при этом сохранив широту возможностей.
>С дополнительными командами для микро, например команда в рассыпную или держать строй все еще интереснее будет.
Мне лично не будет интереснее и вообще твои предложения совсем не нравятся, дальше что?
Близзы чай тоже не дураки и как-то изучают аудиторию и чего она хочет. И похоже она не хочет дальнейшего оказуаливания старкрафта на ладдере. Ну а для тех кому это нужно есть кооп где все просто, нет макро, ты играешь против бота и всегда выигрываешь. А если что-то пошло не так, то можно на тиммейта свалить. И там все как ты хочешь со скилами у тайкуса и так далее.
> Близзы чай тоже не дураки и как-то изучают аудиторию и чего она хочет
Угу, и поэтому оценки у каждого аддона ВОВа все ниже и ниже. Конечно не дураки и изучают.
У вова аддоны апимерно циклично идут начиная с вотлк, годнота-говно-годнота.
>Эти упрощения сделают игру только лучше и интереснее.
Кому, тебе? Неанадо за всех говорить
>нормально контроллить
>отдаленная камера
Логическая ошибка. Как ты будешь лингов с маринами кликать с отдалёной камерой? И вообще, для контроля в замесах существует миникарта и хоткеи
>Уменьшится бессмысленное накликивание
Если ты про спам, тогда нет, неуменьшится. Люди спамят (те кто не апм дрочеры дебилы) для того чтобы пальцы не расслаблять, и если ты сделаешь отдалённую камеру, то кликать в замесах больше нестанут. Итак дохуя всего надо коноролить, мозг ни у одного человека не может идеально как компьютер микрить/макрить, в этом то и смысл ртс игр, обычной камеры вполне хватает.
>несколько групп на разных фронтах или на разных концах карты если будет разделение экрана
Какое разделение экрана? Ты хочешь в аркон мод играть с двумя экранами и одной клавомышью?
>одно меню со всеми твоими постройками
Как ты это себе представляешь?
>С выделением которое складывает скилы всех выделеных юнитов в одну панельку можно будет не переключаясь давать разные скилы со всей группы
Это невозможно, станет только сложнее кастовать спеллы, т.к если всё будет работать без таба, тогда тебе надо будет не на половине клавы играть, а на всей. Конечно корейцы и так могут, но мне кажется что для большинства игроков это стало бы жопоболью.
>С дополнительными командами для микро, например команда в рассыпную или держать строй все еще интереснее будет
Нет, не интереснее, в ртс это нахуй ненадо, вот в каком нибудь тоталваре- другое дело. Это просто напросто сделало бы игру куда легче и бессмысленей.
>Эти упрощения сделают игру только лучше и интереснее.
Кому, тебе? Неанадо за всех говорить
>нормально контроллить
>отдаленная камера
Логическая ошибка. Как ты будешь лингов с маринами кликать с отдалёной камерой? И вообще, для контроля в замесах существует миникарта и хоткеи
>Уменьшится бессмысленное накликивание
Если ты про спам, тогда нет, неуменьшится. Люди спамят (те кто не апм дрочеры дебилы) для того чтобы пальцы не расслаблять, и если ты сделаешь отдалённую камеру, то кликать в замесах больше нестанут. Итак дохуя всего надо коноролить, мозг ни у одного человека не может идеально как компьютер микрить/макрить, в этом то и смысл ртс игр, обычной камеры вполне хватает.
>несколько групп на разных фронтах или на разных концах карты если будет разделение экрана
Какое разделение экрана? Ты хочешь в аркон мод играть с двумя экранами и одной клавомышью?
>одно меню со всеми твоими постройками
Как ты это себе представляешь?
>С выделением которое складывает скилы всех выделеных юнитов в одну панельку можно будет не переключаясь давать разные скилы со всей группы
Это невозможно, станет только сложнее кастовать спеллы, т.к если всё будет работать без таба, тогда тебе надо будет не на половине клавы играть, а на всей. Конечно корейцы и так могут, но мне кажется что для большинства игроков это стало бы жопоболью.
>С дополнительными командами для микро, например команда в рассыпную или держать строй все еще интереснее будет
Нет, не интереснее, в ртс это нахуй ненадо, вот в каком нибудь тоталваре- другое дело. Это просто напросто сделало бы игру куда легче и бессмысленей.
линг бейн
>Это невозможно, станет только сложнее кастовать спеллы, т.к если всё будет работать без таба
Это возможно и даже уже есть в игре. У тайкуса в коопе. Но это упрощение не нужно, хотя я не удивлюсь если терраны себе в итоге навайнят стим в одной группе с гостами, чтобы по ф2 не нужно было переключаться табом.
>кококо 4,5к ММР рандом
>кокпок кудах свести дроч к минимуму сохранить широту возможностей
>кукареку нормальные люди хотят свести дроч к минимуму
Ты 100% либо жирнющая зелёная залетуха, либо безмозглый бронзовый пиздабол, даже близко не понимющий, как эта игра работает на высоких уровнях. В любом случае, съеби отсюда пожалуйста нахуй, не надо здесь свою помоечную кормушку устраивать, иди лучше в дотатреде набрось, что лучше было бы добавить туда несколько видов ресурсов, полноценный менеджмент базы, увеличить размер армии до 200, а лучше до 400, чтобы уж наверняка хорошенько покормили.
>>772581
>>773658
Зочем кормиш не корми.
Марики наглушняк контрятся дохуллионом способов (лингобейны, инфесторы, люра, слоны, гвардианшилд, колоссы, психи, дизрапторы и т.п.) Мародёры из-за того что жирные, бронированные и физически больше размером (меньше помещаются в АОЕ) гораздо меньше страдают от этой хуйни. Алсо против армии бронированных у них уже получается существенно больший ДПС. Поэтому голые марики это рофлостратка по сути, а МММ это универсальный стандарт.
Какой-никакий саппорт маринам все равно нужен, но мародеров можно совсем не строить даже в твп. Можно играть маринотанки, но тогда нормально так налегать на танки, а в мидгейме добавлять еще пару заводов для них. Ютермал так часто играет твп, спешиал и тивай тоже.
Платинке неприятно из-за того что психически здоровые люди уже наигрались в кликеры и хотят стратегию? Ты же понимаешь, что за 9 лет, не аутиста, заебет каждый раз выполнять одни и те же механические действия, которые, по сути, давно должны быть автоматизированны. Конечно, если ты играешь в игру год-полтора, тебе еще весело каждый раз добавлять домики в бинд и сплитить мариков, но я уже в это наигрался, я хочу придумывать новые тактики и стратегии, а не тупо исполнять чужие билдордеры, хочу чтобы мое внимание не отвлекалось на заказ марика во время сражения, как можно в абсолютно любой норамльной РТС, но не в СК2, ведь истинный скилл именно в том, чтобы клацать во время замеса на продакшн, чтобы тот не простивал и способности организма не ловить эпилептические припадки из-за постоянного дроча камеры, да, это то что ты от РТС хочешь. Куда там до суприм коммандера, где ты почти все можешь автоматизировать и смотреть хоть на всю карту, а при желании чуть помикрить - приблизить как угодно, и заниматься именно тактикой и стратегией, не, нужно как в 1621 году, дрочить кнопочки вручную и видеть в бою нихуя, ведь в этом суть РТС, в механическом дроче, а слово стратегия здесь лишнее.
>понимаешь, что за 9 лет, не аутиста, заебет каждый раз выполнять одни и те же механические действия
смеется по-брудварски
Ща вам все поясню.
>>774506
>хотят стратегию?
ск2 - стратегия, внезапно.
>я хочу придумывать новые тактики и стратегии, а не тупо исполнять чужие билдордеры
а в чем проблема, придумывай. почему-то на стримах в мл-гмл лигах люди играют хуй пойми какими билдами, у алекс007 бывает выходят видосы про ебанутые билды.
>хочу чтобы мое внимание не отвлекалось на заказ марика во время сражения
заказ марика во время сражения - часть сражения. а если ты на это ОТВЛЕКАЕШЬСЯ, то поищи что-то попроще
>истинный скилл именно в том, чтобы клацать во время замеса на продакшн
даже у меня в 2 на 2 и платине это делается на автомате
>Куда там до суприм коммандера
Суприм слишком слоупочен, там нет микро (если не считать микро одной эксперименталкой, ухх бля) и макро (вся карта занимается игроками вот прям со старта), вся игра заключается как раз таки в билде. Исполняешь билд блять ты даже сам написал что там все автоматически делается - выигрываешь соперника который делал хуйню вместо билда. Если мы конечно про мультиплеер, но ты в него походу только против ботов играл, а про FAF даже не слышал.
короче поссал тебе в ротеш, неосилятор бронзовый. сходи в танки поиграй, если для тебя дозаказать в бою сложно, или в супримке своей ботов подрочи.
1920x1080, 0:43
>Как ты будешь лингов с маринами
Когда ты управлял каждым отдельным мелким юнитом? Выделил коробкой и кликнул, для любых юнитов так.
Но если очень хочется то приблизить, эта функция уже в игре есть.
>чтобы пальцы не расслаблять
>Итак дохуя всего надо коноролить, мозг ни у одного человека не может идеально как компьютер микрить/макрить
Конечно, когда надо много лишних действий жать. А с нормальными выделениями, менюшками и командами можно будет красоту выдавать и не с одной толпой а с несколькими.
>Какое разделение экрана?
Две отдельные камеры на одном экране чтоб можно было кликать в разных местах карты.
>Как ты это себе представляешь?
Есть у тебя 3 барака, хочешь заказать юнита. Не жмешь на каждый отдельный барак а потом заказ а открываешь человеческую менюшку где у тебя СРАЗУ ВСЕ твои бараки и там заказываешь. Чтоб прокси не путать бараки можно подписать/отметить цветом в зависимости места на карте. Так же с технологиями.
>надо будет не на половине клавы играть, а на всей.
Нет, нормально там все будет, вон у зерга заказ юнитов, умещается под одной рукой и всем норм, а скилов в отряде и то меньше будет.
>Нет, не интереснее, в ртс это нахуй ненадо
Почему? Ты освободившияся АПМ сможешь потратить на управление несколькими толпами юнитов а не одной. Неужели несколько сражающихся армий будут выглядеть менее интересней одной?
>Когда ты управлял каждым отдельным мелким юнитом? Выделил коробкой и кликнул, для любых юнитов так.
Но если очень хочется то приблизить, эта функция уже в игре есть.
Постоянно. Просто кликнуть на юнита быстрее, чем боксить его. Приближение у меня вообще выключено, чтобы случайно не приблизить. Это пиздец как неудобно будет. Возможно у тебя в бронзе ты по 4 линга для скаута боксишь, но я нехочу просирать нужных мне юнитов просто так.
>Две отдельные камеры на одном экране чтоб можно было кликать в разных местах карты
Траль тоньше
>Есть у тебя 3 барака, хочешь заказать юнита. Не жмешь на каждый отдельный барак а потом заказ а открываешь человеческую менюшку где у тебя СРАЗУ ВСЕ твои бараки и там заказываешь. Чтоб прокси не путать бараки можно подписать/отметить цветом в зависимости места на карте. Так же с технологиями
Х О Т К Е И
>Почему? Ты освободившияся АПМ сможешь потратить на управление несколькими толпами юнитов а не одной.
Зачем это добовлять если ты итак можешь микрить армию как тебе надо? Притом же в некоторых случаев это упрастит игру, что большинству игроков ненадо.
>Неужели несколько сражающихся армий будут выглядеть менее интересней одной?
Всмысле? Ты итак можешь контролировать хоть 10 разных армий, главное чтобы скорость была.
>на юнита быстрее, чем боксить его
Сделать кнопки приоритета которые будут выделять приоритетного юнита, раненного например. А если юнит один то выбирать даже если ты кликнул рядом.
>Траль тоньше
Я бы и в 4 камеры поиграл, как с окнами в шиндусе
>Х О Т К Е И
У Д О Б Н О Е У П Р А В Л Е Н И Е Б Е З Н А К Л И К И В А Н И Я
>можешь микрить армию как тебе надо
Нет.
>это упрастит игру
В дебильном накликивании и усложнит в стратегическом и тактическом плане
>хоть 10 разных армий
Через ф2
1280x800, 0:53
> ск2 - стратегия, внезапно
Стретегия это когда ты даже в теории не можешь построить кучу сталкеров и блинк-микро выиграть чувака у которого достаточно марадеров. Однако любой кто играл в СК2 понимает, что хватай людям АПМ сталкер был бы самым сильным юнитом в игре и смысла делать что-то кроме сталкеров в игре не было бы.
> придумывай
Любой эффективный билд в СК2 завязан только на микро и тайинг, если второе еще стратегично, то первое к стратегии не имеет отношения.
> заказ марика во время сражения - часть сражения.
Нет, блядь, это хуета какая-то, а не часть сражения. Представь реальную войну. По твоему генерал который ведет сражение на линии фронта, переодически бежит в казарму посмотреть, как там новобранцы учебку проходят? Нет, он командует боем, а в это время остальная военная инфраструктура ведет обучение и оснащение.
> Суприм слишком слоупочен,
И? СК1 слоупочнее чем СК2, но там как раз ваши дебильные ограничения, которые вы так любите и постояно пиздите, что нужно все как там сделать, иначе не тру.
> там нет микро
При желании помикрить там это есть, особенно на ранних этапах. Только нужды в этом нет особой. Разве что врезаться самолетиками в ядерки иногда, чтобы засейвить продакшн.
> и макро
Ато. Ведь подстройка баз, занятие позиций, выход в тех и т.д. это не часть макромеханики. Макро же это про дозаказ.
> вся игра заключается как раз таки в билде
Ты никогда не играл в супримкоммандер с людьми? Игра заключается именно что в стратегии. Ты занимаешься развитием экономики, твой напарник - держит линию фронта, другой строит эксперементалки, третий диверсии устраивает. Если играешь 1 на 1, то вы делаете это одновременно и удобство суприма позволяют делать это нормально. Это как раз больше похоже на стратегию.
> Исполняешь билд блять ты даже сам написал что там все автоматически делается - выигрываешь соперника который делал хуйню вместо билда
Ты хоть раз с людьми-то играл?
> Если мы конечно про мультиплеер, но ты в него походу только против ботов играл, а про FAF даже не слышал.
Играл, причем достаточно.
> короче поссал тебе в ротеш, неосилятор бронзовый
Ты какой-то неадекват. Еще и какие-то странные наезды для человека, который в 2на2 даже МЛ взять не смог. Даже я - 4,5к рандом-неосилятор играя с другом-терраном из серебра взял там МЛ, а ты, такой хардкорщик охуенный все в платинке сидишь, это же просто смешно.
> если для тебя дозаказать в бою сложно
Где я сказал, что это сложно? Я сказал, что не хочу в бою на это отвлекаться.
> ск2 - стратегия, внезапно
Стретегия это когда ты даже в теории не можешь построить кучу сталкеров и блинк-микро выиграть чувака у которого достаточно марадеров. Однако любой кто играл в СК2 понимает, что хватай людям АПМ сталкер был бы самым сильным юнитом в игре и смысла делать что-то кроме сталкеров в игре не было бы.
> придумывай
Любой эффективный билд в СК2 завязан только на микро и тайинг, если второе еще стратегично, то первое к стратегии не имеет отношения.
> заказ марика во время сражения - часть сражения.
Нет, блядь, это хуета какая-то, а не часть сражения. Представь реальную войну. По твоему генерал который ведет сражение на линии фронта, переодически бежит в казарму посмотреть, как там новобранцы учебку проходят? Нет, он командует боем, а в это время остальная военная инфраструктура ведет обучение и оснащение.
> Суприм слишком слоупочен,
И? СК1 слоупочнее чем СК2, но там как раз ваши дебильные ограничения, которые вы так любите и постояно пиздите, что нужно все как там сделать, иначе не тру.
> там нет микро
При желании помикрить там это есть, особенно на ранних этапах. Только нужды в этом нет особой. Разве что врезаться самолетиками в ядерки иногда, чтобы засейвить продакшн.
> и макро
Ато. Ведь подстройка баз, занятие позиций, выход в тех и т.д. это не часть макромеханики. Макро же это про дозаказ.
> вся игра заключается как раз таки в билде
Ты никогда не играл в супримкоммандер с людьми? Игра заключается именно что в стратегии. Ты занимаешься развитием экономики, твой напарник - держит линию фронта, другой строит эксперементалки, третий диверсии устраивает. Если играешь 1 на 1, то вы делаете это одновременно и удобство суприма позволяют делать это нормально. Это как раз больше похоже на стратегию.
> Исполняешь билд блять ты даже сам написал что там все автоматически делается - выигрываешь соперника который делал хуйню вместо билда
Ты хоть раз с людьми-то играл?
> Если мы конечно про мультиплеер, но ты в него походу только против ботов играл, а про FAF даже не слышал.
Играл, причем достаточно.
> короче поссал тебе в ротеш, неосилятор бронзовый
Ты какой-то неадекват. Еще и какие-то странные наезды для человека, который в 2на2 даже МЛ взять не смог. Даже я - 4,5к рандом-неосилятор играя с другом-терраном из серебра взял там МЛ, а ты, такой хардкорщик охуенный все в платинке сидишь, это же просто смешно.
> если для тебя дозаказать в бою сложно
Где я сказал, что это сложно? Я сказал, что не хочу в бою на это отвлекаться.
Я понял в чем твоя проблема. Ты считаешь старкрафты стратегией, но это только название и слово. Можешь не называть его так, в общем то это и не стратегия. Но игра хуже от того не стала, мы ее любим именно такой какая она есть, чтобы механика решала.
Хуе с два. Помню как сейчас, как же поносили лича, особенно прирелизе, но сейчас чуть ли не жемчужина. Давай рейтинги сюда, пиздунишка.
Кстати, по поводу мин. Сработает ли в ТвП страта с налеганием на мины и баттлкрузеры? Мне они показались наиболее эффективными юнитами против тоссека.
Нет.
https://www.youtube.com/watch?v=qRsXPnel50A
как же приятно вторую игру было смотреть
Посмотрел одну игру. Битва инвалидов какая-то. А у кастера мерзейшие быдланские интонации, он пытается подражать ведущим телешоу. Зачем вы это смотрите?
>Битва инвалидов какая-то
Топ гмл так-то. Чини детектор.
>у кастера мерзейшие быдланские интонации, он пытается подражать ведущим телешоу
Ето правда. Онуфрий909 это конечно одно из мерзейших лиц ск2-сообщества.
>Зачем вы это смотрите?
Так же, по наводке. Да и за столько-то лет даже и к Онуфрию привыкнуть можно.
>кококо кастер не нравится
Ты бля посмотрел бы сначала сколько просмотров у него Это топ1 снг и он больше чем кто либо сделал для отечественного старкрафта, нахуй хаять сразу не понимаю.
Про ВОВ базар ебанько.
Да мне похуй, никогда его не смотрел. Зачем?
Да он как Вилат в Доте2. Только при этом еще в игре хорошо разбирается. Голос и интонации конечно не ахти, но за энтузиазм и стремление однозначно молодец.
Алешка вайнер. И это еще бы можно было бы терпеть, но он наплодил "не играю, но буду пиздеть про баланс везде где только можно", и это уже раздражает. Потому что эти еблантии просто везде. Один будет говорить про то что эвак это никакая не имба, а вот призма - имба и должна газ стоить, и плевать, что призма это по сути шатл из БВ только с доварпом, а эвак это одновременно медик и дропшип, который позволяет скилловым терранам быть пиздец какими мобильными(просто посмотрите как мару с нибом недавно играл, это же просто пиздец, вот он у третей ниба а вот уже на мейне отключает пилоны, а вот он уже улетел и никакие доварпы не помогают), что у тоса в противовес? Возможность немного в ранней стадии пожоншлировать, охуеть можно. Второй расскажет, что 1 мина должна делать -10 зилков, и плевать что она 75-25 стоит, в то время как один зилок 100-0. Третий предложит охуительную идею с тем чтобы танки давали еще замедло, а ЕМП мало того что снимало щиты, так еще и как шторм потом дамаг по ХП давало, кастовалось мгновенно и рендж броска был бы как у темпеста. Четвертый скажет, что масс инфестры это вообще не ОП, но потребует отключить рапидфаер тосам, а то чего это они доварп так быстро делают. Пятый все же играл в сильвере и поведает, что фотонки в принципе отбить нельзя, а потому форжа должна быть после кибернетки. И они всюду несут эту чушь: в твиттере, на стримах других людей, на форуме близов, а чуть что: "У алекса 6к ММР, он сказал, а моя хата с краю", хотя алешка даже не говорил этой срани, но он таких вот "любителей" наплодил и снгкомьюнити наполовину их них состоит.
>форжа должна быть после кибернетки
А я как тосс и не против. Все равно от фотонок больше всего сами тоссы в пвп и страдают. Как и от призмы кстати, ну это уже другая история.
Фотонки, очень хороший вариант в ПвЗ для отбития ранней агрессии, просто потому что спам лингов с 12 пула ты хуй отобъешь без них, если пошел в раннюю вторую. Да и вообще при пассивной игре. Не все любят аркаду.
>>782381
Да, терраны - имба, особенно если ты не рукожоп с iq 70, который не понимает всех возможностей своей расы. И я вообще не понимаю, как с этим можно спорить. Юнит за 50 минералов, который убивает буквально все, атакует на приличной дистанции и все что тебе нужно, это чутка микрить. Но терранам и это уже сложно, ведь дрпо туда, дроп сюда, это же целых 2 команды по шифту, вот тос, который нападает в лоб, в это время залетает адептами в минеральную линию, а на мейн призмой делает варп зилков, это тупой f2-а-клик, а терран, террану же так сложно послать 2 либерах по шифту и в это же время дроп на третью сделать, для этого обязательно быть как Мару.
>Фотонки, очень хороший вариант в ПвЗ для отбития ранней агрессии
Нет, ты лишаешься возможности контратаковать, это очень плохо. Все отбивается и без форжи.
>спам лингов с 12 пула ты хуй отобъешь без них, если пошел в раннюю вторую.
Ну тут просто нет от слова совсем.
Я не говорил же что это в принципе невозможно. Просто это требует от тебя большего вложения внимания, чем от зерга исполнение его херни, а потому больше вероятность ошибки. При игре с форжой ты можешь быть уверен что тебя не пробьют и просто исполнять свой план на игру. Плюс, форжа помогает отменить вторую, если ты заблочил постановку в стандартном месте и зерг решил на дальней локации ставить.
Да нет, это впринципе плохая идея уровня ставить по две турели на одну минеральную линию чтобы отбить оракла/баньшу.
Ну фиг знает. В моем алмазе работает. В МЛ я все равно со своими кривыми руками не доберусь даже на тосах.
Ошибка тред не найден. Ещё раз можно мне?
1280x800, 0:31
Ух, сочненько. Оцените иронию, что про ф2 амув задвигает паренек, у которого вся армия в одном-единственном бинде.
Терраны-с.
Ну не знаю. На самом деле классический бинд "1 - армия, 2 - колдуны, 5 - улей" - очень банален. Будь я ф2шником, я бы так и делал, чтобы не вызывать подозрений. В принципе, я так и делаю. А вот разбиндовка террана как раз привлекает внимание - наверняка у него забиндованы все 10 альтернативных групп. Или у него есть иммитатор таба на мышке.
Ну смотри, если я не в себе (я не адепт) и я проигрываю, то логично было бы упрекнуть соперника в том, что он плохо играет. Но он выигрывает меня, значит, скорее всего что-то не так со мной или его расой. Тогда я могу сказать, что он даун с ф2 амувом, но ведь я тоже даун с ф2 амувом, и чтобы он об этом не узнал в реплее, я делаю разные бинды на армию. С тем же успехом я мог бы чизить всю карьеру на ладдере и при случае называть оппонента макродауном.
Ору с этого. Викинги, которые строятся с реактора, с таким-то ебанутым ренджом, которые ещё и стоят около нихуя - 150/75, строятся столько же, сколько и сталкер, которыми просто прокликивая темпесты через шифт можно вантапать их НЕИМБА!!11.
Батлы, которые ядерку переживают, тоже норм?
жирный наброс короче
>протосс выходит на третью и при этом почти без потерь отбивает двухбазовый аллын террана
Не, ну так-то можно понять паренька. Это как если бы в ПвЗ зерги ставили 5 хат и при этом без потерь отбивались от тоссовских двухбазовых аллынов, попробуй представить такое.
Как же хочется Викинг вместо Феникса...
как же хочется стать терраном
Мне тоже хочется умереть.
Я ещё придумал такую тему. Можно короч скооперироваться с друзьями (или самому с нескольких компов) и одновременно начать матч 2х2, 3х3 или 4х4 за любые расы, кроме протоссов. Тогда в идале окажтеся, что вас от 3 до 7, а протосс максимум 1. И тогда все типа могут написать в чат "Get out, protoseak". На словах это может показаться очень тупо, но на самом деле это резкий псиудар (как у архонта). Так сказать, бей врага его же оружием.
А как должно быть, терраноалыны не должны отбиваться? Я там построил робо, старгейт, робобей и 6 гейтов до третьего нексуса. Это можно сравнить как зерг в пвз делает всего 40 дронов и отбивает любые двухбазовые алыны. Это даже не вспоминая про три батарейки.
>А как должно быть, терраноалыны не должны отбиваться?
Ну, терран например если выйдет в третью у него будет ноль шансов против двухбазового тоссоаллына. Зерг если лишнюю хату поставит, то тоже пососёт. А тосс, как видим, нихуя не сосёт, вместо этого ещё и оппу лихо даёт пососать.
>Я там построил 6 гейтов до третьего нексуса
Ну молодец, хули. Построил 6 гейтов до третьего нексуса и сделал 8 гейтовых юнитов к девятой минуте. Протоссед, ёпта! Год-тир билдордеры! Чтоб я так жил.
>вспоминая про три батарейки
Там до батареек даже дело не дошло, они буквально пару раз хильнули и почти сразу же фронт от них ушёл. Так что там и без батареек абсолютно то же самое было бы. Ровно с тем же успехом ты мог вместо этих батареек четвёртый нексус воткнуть и точно так же отбился бы. Раса для избранных, хуле.
Проблема этого террана в том что он не понимает как работает матчап и как взаимодействуют билдордеры. Например против опенингов в фениксов умнее всего как раз занимать третий цц ASAP, это совершенно безопасно против фениксов. А еще не строить танки.
Тут согласен. Разве что уточню, что это вообще проблема матчапа в целом — слишком уж дохуя нужно понимать терранам, виртуозно разведывать и своевременно переключаться в контрбилды. В то время как тосс просто по кайфу играет свои рофляночки, фейсроллит верещащих терранчиков, скидывает вебмочки, норм че, балансед, ноу вайн, гитгуд или гтфо))
Я вот не понимаю предъяву про "нобрейн амув". Ну, типа ты сам видешь, что у тоса там фениксо-колоссы, но все равно наламываешься марико-танками, при том что даже золото понимает, что у тоса фактическая контра к твоей армии, но при этом нобрейн у тоса а не у террана. Как вообще это работать должно?
И да, зачем люди вообще играют терранами, если не хотят разводить и напрягать все время, а раз за разом унылый марико-танковый аллын исполняют? Просто посмотрите что делают топовые терраны кореи, когда они не устраивают договорняков с целью выпросить себе патч. Это же просто красота, туда полетел, там напряг, здесь отжал, потом вышел МММ с рейвенами и гостами и разьебал в лоб из-за того что у тебя перевес в грейдах и армии, еще и перевес в экономике колоссальный.
А что делают терраны на ладдере? Прочитали про 2,5 билдордеры, пытаются криво их повторять, обсираются почти каждый раз. Почему просто не пересесть на другую расу, если ты не умеешь играть терранами? Зачем стрелять себе в ногу, а потом обвинять всех, от противника, который не хочет от твоих пуков умирать, до Девида Кима; но только не себя, ты всегда делаешь все правильно, просто имбы вокруг тебе подсирают.
>бронзовая тоссопидораха всё никак не уймётся со своими маняфантазиями про имба-терранов
Ожидания:
>виртуозно разведывать и своевременно переключаться в контрбилды
Реальность:
>ммм по одному билду каждый матч и 60% винрейт в твп
Не уймусь. Терраны имба, но при этом они умудряются проигрывать мне, тупому тосу, который всего 4 месяца в игру играет. Это же просто смешно: иметь самую сильную армию, но просто сливать ее на колоссах, потому что решил не строить викингов; иметь самое мобильное войско, но просто идти в лоб; иметь возможность летать домиками, но не делать прокси в каждой второй игре; иметь рейвена, который позволяет при худших грейдах через T-a-клик убить больший лимит тоса, но вместо этого он просто висит чтобы палить дарков; иметь батлкрузер, но не строить его потому что только прогеймеры его строят; иметь мины, но не делать им грейд на инвиз. Терраны будто не понимают, насколько имбовая их раса. Они хотят только маринов с танками строить и побеждать.
>>789853
>>782381
Как твоя мать?
Шизоиды на терранах никак не научатся, а потому, чтобы заного не заводить этот банальный спор могу парировать любой твой высер по факту: https://www.rankedftw.com/team/3866299/#td=world&ty=c&ra=1&tyz=1&tx=a&tl=1
L2P, хотя бы для того чтобы иметь хоть какое-то понимание работы юнитов, я уж молчу про контроль состава армии, (террадермо о таком даже не в курсе) потом можешь рот открывать. И держи талон на последний вскудахт, он тебе пригодится.
Посмотри на него внимательно, бронзовая тоссопидораха! Это — твоё будущее, если будешь продолжать так же рваться и подгорать из-за своих нездоровых маняфантазий о воображаемых имба-терранах, стреляющих себе в ноги.
> Терраношавка продолжает брехать, но смелости показать свой рейтинг не хватает, ведь он знает, что его обоссут, как только увидят, что этот охуенный знаток сидит в золоте.
Давай, маня, показывай профиль либо переставай выебываться на более успешных посетителей треда.
Та мне похуй, я серебряная тоссопидораха.
С конца весны, когда узнал что СК стал Ф2П.
>3450
>середина А3
Э, алё, потомки, у вас чё там творится? Недавно же ещё алмаз где-то с 3800 только начинался, что за хуйня. А мастерлига теперь где? На 4к? А гм-контендеров с 5к набирают? Этак ведь действительно получается что по нынешним меркам даже ущербный мишаня-петушаня (С) может чуть ли не полупро-игроком считаться. Разочарован современным старкрафтом!
Аналогичная хуйня против зергов, кстати.
Вот уж кого-кого нерфить надо, так это ебучих зергов.
В особенности связку нидус+свармхосты и в целом их бесплатных юнитов, саранчиды так вообще ахуевшие мрази.
Из-за Ф2П пришло много новичков, которые вкатились на ладдер и т.к. должно быть определенное соотношение игроков в лигах, границу сдвинули. Ты просто наверное с ХОТСа особо не играешь.
>Ты просто наверное с ХОТСа особо не играешь.
Да нет, я примерно ещё около года в ЛотВ сам много играл, пока там риперов в хламину не занерфили (так совпало, я не чизер, лол), потом ещё где-то с год был смотрящим в джуниор-дивизионе одного небезызвестного клана. Так что если у меня на старости лет крыша не потекла, то где-то примерно году в 2017 алмаз ещё должен был с 3800 начинаться, потому что это была самая нижняя граница, за которой вообще считалось, что разумной жизни не существует.
Но это правда. Ниже 4к очень редко встречается нормальный метовый старкрафт, пригодный для любительского киберспорта. А если человек не интересуется метой и не играет стандарты, то в 99 случаях из 100 он бесполезен для нормального соревновательного клана.
Границы лиг каждый сезон двигают сначала вверх, а потом вниз.
1280x800, 1:10
Я тоже.
Террану сразу пиздец полнейший, а тосс в принципе кое-как сможет добывать с помощью реколла.
))
Рампу на мейне полностью закрыть невозможно, там камни всегда лежат, которые сначала разбить надо. Поэтому зерги и считаются такой имбой, ничем их гадов не прижмёшь в начале.
Скажи свой никнейм! Буду болеть за тебя на Близзконе!
Это и не слишком выгодно, но все же немного сбивает зергу билд, совсем чуть-чуть. А сносить ему нечем, он же должен хатч до пула ставить. Но это такое, дрон просто пойдет на третью и поставит хатч там. Впринципе прогеймеры иногда очень рано отправляют пробку мешать зергу, но мне кажется они таким образом просто майндгеймсят фотонки. То есть играет он бо3 или бо5, отправляет всегда раннюю пробку, может даже с фейкопилоном для фотонок. Зерг расслабляется в итоге, а потом хуяк и настоящий кэнон раш.
Но на ладдере это бессмысленно.
>дрон просто пойдет на третью
Ну так там тоже пилон поставить. И на четвертой тоже. Шах и мат, как говорится, разве нет?
Ну, там к примеру два пилона из трёх можно успеть отменить. Зато какая задержка зергу, он пока ведь сообразит, что без баз остался, пока пул поставит, — я уже материнский корабль дострою к тому времени.
Ты петросянить сюда пришел или серьезные вещи обсуждать? По факту, выгоднее сделать гейт-форжа, поставить пилон на вторую и если видишь, что зерг решает поставить вторую в другом месте, зафотонить ее(главное чтобы фотонки не появились раньше чем вторая готова будет, иначе зерг ее просто отменит). Таким образом ты действительно будешь в хорошем плюсе.
>жаловаться на шторм
))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
А что брудвар?
> А что брудвар?
https://youtu.be/I3OQJKlbOuI
Ну, я вот регулярно вижу жалобы терранов на шторм, им видите ли не нравится, что 2 шторма био убивают, по их мнению это не честно. То что в брудваре 2 шторма убивали батлов они почему-то забывают, сейчас чтобы убить батла нужно 7 штормов в которых батл будет все время стоять.
Хз как можно терраном жаловаться на шторм. Бесполезный спелл же в пвт. Контриться в хламину гостами и даже рейвеном теперь контрится. Не, ну если ты корейский полубог микро уровня статса/зеста со сверхскоростью и можешь штормить с призмы, то оно норм наверное. Но казуалом играть штормы совершенно невозможно, террану слишком уж легко их законтрить.
Не понимаю почему терраном так легко играть на казуальном уровне, почему как протосс я вынужден потеть в три раза больше чтобы победить в этом матчапе. Это попросту нечестно.
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Да проблема даже не с тем что его законтрить легко, а с тем, что он по факту и не нужен, когда есть дизы. Вот серьезно, зачем делать юнита за 150 газа, делать к нему еще грейд на шторм, а потом еще ждать, пока мана накопится, когда можно наштамповать дизрапторов и получить намного более сильный эффект? По сути сейчас темплары нужны только чтобы превращаться в архонов.
Бросить нормальный шторм легче чем нормально стрельнуть из диза.
Плюс можно штормить викингов/муту.
Ты пересмотрел вебмок итт, дизы говно.
>>793556
Ты просто не шаришь нихуя. В БВ шторм был гораздно менее эффективным из-за особенностей управления, поведения юнитов и очень сложным в исполнении из-за отсутствия смарткаста. Такой шторм, который ты показал на Ютубе, — это высочайший уровень мастерства, который практически нигде и не встречался, кроме топа Кореи, да даже и там нечасто, поэтому публика и верещит так. Это примерно как микро двойным мутастеком, которое показывали только несколько человек и только на оффлайн-турнирах с околонулевым пингом. Ну, а в СК2 известно какой шторм, — абсолютно любой игрок, даже твоя бабушка, сможет за секунду залить штормом нахуй всё вообще, что только есть на экране, и получить изейший фривин, если оппонент хоть немного ебалом прощёлкает.
Сынок, научись уже хотя бы либераторов массить и раскладывать их однокнопочным рапидфаером, если уж ты совсем кривой металлический микрун для использования гостов(что проще чем кастить штормы). ТвП заиграет новыми красками для тебя.
Я в БВ не играл, но слышал про тамошний пиздец со смарткастом. Неужели там никто не догадался забиндить каждого шторма на отдельную кнопку и штормить, проводя пальцем по 67890 из стороны в сторону, попутно до одурения нажимая Z-лкм? (правда, шторм надо перебиндить, но надеюсь, хоть это игра позволяла)
Ну и как это возможно? Игра с идеальным балансом и отсутствием немыслимых сегодня фич. И ведь девяностыми не отмазаться - в те времена габен с кармаком делали продуманные игры правда, там на прыжки дрочат, но об этом вряд ли разрабы догадывались.
Да там баланс бы тоже перелопатили тысячу раз, если бы в ту игру играло сегодняшнее безвольное, жалкое, перманентно вайнящее поколение.
Вряд ли в поколении дело. Просто тогда, наверное, даже не знали, что игра может быть несбалансированной. Это сейчас есть куча ютуберов, которые все расставляют по полочкам.
Раньше люди ставили вопрос "я проиграл, наверное что-то не так со мной?", а теперь "я проиграл, наверное что-то не так с игрой?"
Потеряли желание гитгудать.
Или не ебали себе мозг трайхардом, а просто дрочили на геймплей. Да и гитгудать тогда было пиздец как легко, в киберспорт пробивались абсолютные нули, уровня современного дна алмаза.
Смотрю я на эти бинды терана, собственно я бы удивился если бы он выиграл.
ну и да, играть ммм и вместо дропов играть одним кулаком, просто типикал тупой теран который что-то пукает про матчапы.
нет
1280x800, 0:49
Но вообще удивительно, как много может позволить себе терран всего на трех базах: грейды с двойной инженерки, гостов, грейд минам и две факты, 8 бараков, да еще добавлять старпорты до четвертой. Шикуют черти, пока я с трудом в первых колоссов с четырех баз выхожу
Решил поиграть в анранкед для начала зергом - кидало серебро, иногда золото.
Сыграл 7 игр в ранкеде, 4 отборочных против МЛ и 1 против алмаза (разумеется пять поражений), дали каким-то чудом серебро и ещё две игры всё равно кинуло алмаза и мл. Это норма?
Да. Первые игры (много, если будут какие-то непонятки с тобой у системы) бсистема будет анальнопробовать щупать во все лиги в поисках соперника для тебя, чтобы точно удостовериться, что ты тупое дно и место тебе в серебре и закрепить тебя среди таких же убогих.
Как хорошо, что ебаных инфесторов в ТвЗ ждет такой жесткий нерф. Ебаная клоунада с безнаказанными неконтрящимися микозами на полкарты.
пруфы нерфа инфесторов?
> В этой игре вообще работает матчмейкинг?
Работает. Просто нужно держать в голове, что, во-первых, после того как ты начал в ранкед играть, твой ММР разделяется на две ветки(ранкед-анранкед); во-вторых, нужно примерно 300 игр на то чтобы система тебя более-менее нормально откалибровала.
Да, ко всему
> Сыграл 7 игр в ранкеде, 4 отборочных против МЛ и 1 против алмаза (разумеется пять поражений), дали каким-то чудом серебро и ещё две игры всё равно кинуло алмаза и мл. Это норма?
Это просто из-за того что сейчас за каждую расу отдельный ММР, я почти уверен, что те кто попались тебе на отборочных, это либо оффрейс был, либо игра в анренкеде(людей из анранкеда все равно кидает в рейтинговые игры, а как я писал у них отдельный от ранкеда ММР).Это тоже нужно учитывать.
А вообще, я сам так развлекаюсь иногда: в ранкеде на тосах МЛ, в анранкеде - серебро-золото, залетаю в анранкед и читаю что-то в духе: "Why master vs silver? Blizzard help me please!", а в это время начинаю застраивать свою половину карты фотонками и ловлю лулзы как чувак пару раз наломившись на стену фотонок напишет какую-нибудь веселую штуку и ливнет.
Не тролль меня. Я просто объясняю, что иногда люди вот так вот делают от скуки(ведь в высоких лигах так не поразвлекаешься, потому что мета не оставляет тебе возможности развлекаться, да и жалко проебывать ММР, который ты месяцами страданий набивал).
1-хаты, 2 - квины, 3-все домики где делать грейды будешь, 4 - разведывательный овер, 5-основная армия, 6-кастеры, остальное по душе.
На 0 можно активные туморы ставить, только 0 перебиндить на более удобную клавишу нужно.
Матчап твт просто худший из всех,если тебе не хватает тупости,чтобы строить только танки и викинги,то ты уже сразу проиграл.Как хорошо,что у терранов нет ни собак,ни чарджлотов,ни сварм-хостов,ни фениксов,ни вайперов,ни брудлордов,ни рэвэджеров,ни имморталов.Зачем?Чтоб танки контрить?
Кто-то скажет,мол играй масс воздух.Но тогда ты наткнёшься на кучу дешёвых турелей,на пробитие которых уйдёт целая вечность(если ты не построил кучу танков канешн).
Терраны самая тупая раса,имеющая кучу разнообразных полезных юнитов,из которых строятся только марико-танки и играются на всех стадиях.
Мимо мех терран
Как тогда находить королев, тянущих крип? Не буду же я каждый раз вызывать группу снова и прокликивать квин по очереди?
Я просто по карте клацаю. В чем проблема-то? А королевы в бинде только для того чтобы можно было, когда надо, отбиться и кидать инъекции просто по миникарте, а не переключаться камерой.
>>808975
>>809010
Большинство прогеймеров используют бинды камеры для хатчей и вручную выделяют квин для инжекта в ерлгейме, а ближе к лейте уже биндят инжектящих квин, но продолжают использовать бинды камеры. Почему без групп в ерлигейме? Потому что после того как в лотве упростили механику зергов и сделали стакающиеся инжекты, квины могут начать бегать между хатчами, если держать их в группе. В миде-лейте уже нужно больше времени уделять контролю армии и другим вещам, поэтому используют бинд, это быстрее. Криповые квины должны быть в отдельном бинде естественно.
>нужно примерно 300 игр на то чтобы система тебя более-менее нормально откалибровала
Ты либо нолик лишний поставил, либо не прав. Нужно около 30 игр, чтобы система полностью закончила калибровку и стала начислять стандартное кол-во ММР и стараться ставить только против равных соперников. Дальше ты уже калибруешь себя сам, то есть увеличиваешь кол-во игр и таким образом уточняшь свой реальный уровень.
У меня комичная ситуация недавно вышла, когда с протоссом свапнулись базами. Я тупо улетел через нидус со всеми рабами собаками, пока он ставил фотонки. Оба ржали с ситуации.
https://twitter.com/Alex007UA/status/1157751667292590087
Сегодня после финала Статс - СОлар, на Асус роге
Выперли этого петухалиуса наконец то.
1280x800, 1:02
Так это проблема охуенного гейдизайна, а не террана. Все остальное тупо сосет, и так тянется с 2010.
При этом эта херня крайне плохо гуглится (видимо, по причине малого количества идиотов желающих запустить ск2 под линуксами).
Кто-то знает, как это победить?
Спроси в /s/ лучше. Это скорее всего проблема твоего вайна, а не старкрафта. Я два раза поднимал ск2 на линуксе ещё давным-давно, так что по идее всё должно работать.
Есть пвп мод All stars,там все командиры 15го уровня.
1280x800, 0:47
Билли подрубилли. Опять будут охуительные истории и масс-роучи и люркеры как контра войдреям.
четко
Уже отлетел от мариков со стимпаком, потому что гнездо бейнлингов построил, а самих бейнов - нет. Зачем, действительно?
Ну, хз насчет в 10 раз больше. Если с контролем нормально и ты не считаешь что терраны должны использовать только 10% своей расы, то до ГМЛ можно стабильно высокий винрейт иметь. Правда при игре в био есть некоторые проблемы в лейте из разряда: тебе нужно больше микрить, чтобы побеждать. Сильны в ранней стадии или если хорошо нахарасят в незеркальных матчапах.
Тосы сосут в лейте зергам, потому стараются аллынить с 2,5 баз ЗИА, но наземный тос с ЗИА ебет био терран. Воздух, кроме фениксов и темпестов неюзабелен. Сильны с появления чарджа в ПвТ и до конца; с зергом сильны с появления чарджа и до момента пока противник не выйдет в масс инфестров и хайв, потом выигрывать очень сложно.
Зерги в шоколаде в любой стадии, если нормально обиваются от харасов.
>>823528
Он туда как-то случайно попал, ММР у него золотой.
Нету вроде. Только англоязычные реддит и тимликвид. Спрашивай тут, подскажем, что знаем. Там балансосрачей нету, имбасрачей нету, мета не такая ебунячья, как в ск2, поэтому как бы особо нечего обсуждать, играй да играй себе, гитгудай потихоньку. Решают в основном прямые руки, тактическое мышление и чувство таймингов, поэтому до всего можно своим умом дойти.
>Терраны как всегда требуют в 10 раз больших усилий чтобы в итоге отсосать?
Ну насрать минеральный лимит и отправить лоб в лоб на противника все еще не работает, верно. Надо думать.
Да. Котик сокращает близов, патчи теперь раз в пятилетку.
>насрать минеральный лимит и отправить лоб в лоб на противника
Тоссопидоров с их универсальным фривином в виде чарджлотов надпомнило.
>универсальным фривином в виде чарджлотов
То-то у минерального лимита терана 60% винрейт в ТвП
У тебя бездонная яма в голове, лол, за всех таких же говоришь? Ну так долбоёбов типа тебя и не спрашивают, вы сами кукарекаете по утру как будто ваше мнение кого-то кроме Авило ебёт.
Но ведь я не кукарекаю, маня. Ты опять срёшь под себя своими маняфантазиями, как истинный сын шизоайура. Кукарекать начал ты про 60% винрейта, поэтому ты и есть тосспетушня ебаная, это факт, смирись с этим.
>Но ведь я не кукарекаю, маня. Ты опять срёшь под себя своими маняфантазиями, как истинный сын шизоайура. Кукарекать начал ты про 60% винрейта, поэтому ты и есть тосспетушня ебаная, это факт, смирись с этим.
>Но ведь я не кукарекаю
>аррряяяя апнете тераном нимагу убить ммм лоб в лоб блоб тоса а архоно-колосами имбаааа
>>807370
>>807393
Отыграл ещё игр 30 - лишь пару раз кинули серебро и пару раз золото, в основном алмазы, которые меня раскатывают каким-то говном.
Весёлый матчмейкинг. Почему нельзя так: кидать мне серебро-золото (ну хотя бы платину), а если я его буду побеждать, значит я заслуживаю быть выше? Почему система работает наоборот: если я не побеждаю МЛ, значит я должен быть ниже...
Когда тебе опять алмаза дадут, сделай скриншот экрана послематчевой статистики. Когда будешь делать скриншот, наведи курсор на вопросительный знак над полосой прогресса ММР — там будет указан твой временный ММР, если он есть. Сразу всё понятно станет, кто тут весёлый — ты или матчмейкинг.
Так в методичке про МММ нет гостов каких-то, там только про танки и либераторы написано.
Ну ты же сам видишь, что ты просто блинкнулся и победил. Ещё и тупил шариками.
1280x800, 0:40
У меня каждый клик выверен в идеальном вальсе микро, макро и мультитаска. Словом я обычный тосс. А что делает типичный терран? Нажимает стим и в припадке падучей бегает толпищей био туда-сюда с одного бинда(и зовет это микро). А гостам даже стим не нажмешь, вот и выходит что бегать ими нельзя, а значит юнит говно по терранологике.
Делай инфестро-брудлордов-карапторов, иногда добавляя вайперов, этого достаточно. Примерно 100 лимита под это, остальное - собаки. В ранней стадии собаки-рочи. Винрейт таким составом, если контроль нормальный, будет 70+ процентов вплодь до топа МЛ.
>>831031
Не представляю как можно за террана играть чисто за био или чисто за мех. Ну вот тот же сталкер по игровой справке контрится танком. Я бы на месте террана просто заполнил очередь танками, ммм и викингами, пока строится - открыл справку и посмотрел, против чего слабы дисрапторы и бессмертные.
>>831294
Я тоже за зергов играю. Я сначала понял, что основная тема следующая - строишь дронов и разведываешь врага. Если он строит каких-то юнитов, ты делаешь контру к ним. Можешь строить все здания подряд, если что пересмотришь реплей и по справке сверишься.
Чистое био никто и не играет, всегда есть сапорт юниты из факты в виде мин или танков. Позже еще и викинги или либераторы. Но после разменов все эти пропорции у людей сбиваются и часто миксы в лейте начинают перекашиваться странным образом.
В таком случае другое предложение. Рендж каста всех абилок инфестра на 1 меньша, а так же уменьшить их скорость передвижения, как на крипе, так и на обычной земле. В идеале, добавить замедление после каста, чтобы не было никаких бесплатных забросов инфестед теранами и микозами, т.е. кастанул - будь добр отдай инфестра.
> Не представляю как можно за террана играть чисто за био или чисто за мех
А не чисто био или не чисто мех у тебя экономики не хватит играть, тебе придётся делать 4 апгрейда в обязательном порядке.
Поэтому и играют варианты только рода
Био -> биовоздух с дропами и либераторами
Мех -> мех/авиация
> Я бы на месте террана просто заполнил очередь танками, ммм и викингами, пока строится - открыл справку и посмотрел, против чего слабы дисрапторы и бессмертные.
Мародёры это мусорный лимит, если чё.
Если близзард вернёт ту фигню, когда грейдов было 4, а не 5, то может мы и увидим что-то типа маравикингов.
Ну зерг же, когда идёт в брудов, делает 5 апгрейдов в сумме, а здесь почему нет? Или протосс, добавляя фениксов, тоже делает 5 апгрейдов (ну я бы так делал, по крайней мере). Почему нельзя просто построить несколько макроцц с орбиталкой - уже 3 мул начнёт окупать затраты.
Терраны у близзов на особом положении, потому и обленились с грейдами. Смотри сам. У мины атака это спел, на нее грейды атаки никак не влияют. Либератор же в сидже прописывает безумными тычками под сотку урона, ему опять же похуй на грейды что своей атаки, что брони противника.
> Ну зерг же, когда идёт в брудов, делает 5 апгрейдов в сумме
Это ультрадиплейт. Да и там коготь постолку поскольку.
У Зеста четкие билды и он четко их исполняет. Но не всегда есть стабильные билды для каждого матчапа. Олсо Зесту явно не хватает дисциплины КТ после распада кеспы.
Да умею я, просто приходится всегда ставить их так, чтобы проход был между домиков, а если ты немного не так пилон влепишь, то как терран просто перелететь не сможешь и будешь вынужден либо еще один пилон в стенку влепить либо ставить в стенку сталкера, вместо зилка.
А есть ли у вас какие-то моменты из истории раннего знакомства с игрой, за которые вам сейчас стыдно?
>Либератор же в сидже прописывает безумными тычками под сотку урона, ему опять же похуй на грейды что своей атаки, что брони противника.
Нихуя ему не похуй, алло, грейд на атаку это важейший грейд для либератора, благодаря которому он начинает не тришотать, а двашотать многих ключевых юнитов противника. Учитывая его скорость атаки (раз в час) это крайне важно.
>Почему в игре много ребят с золота у которых 2к+ игр.
Потому что нормальным людям похуй на рейтинг и лигу, они просто на расслабоне катают так, как им нравится. Алсо у всех людей разный стаж игры, разное расписание, может он эти 2к+ игр 10 лет играл только по воскресеньям и праздникам, откуда ты знаешь. Алсо у всех разная скорость реакции, а так как в ск2 овердохуя спинномозговых полуаркадных аспектов, то получается что не всем дано играть в высоких лигах.
>за очки отдыха обьяснить, они у меня часть ммр при поражении сохраняют?
Нет, очки отдыха никакого отношения к ммр не имеют, это рудимент старой ладдерной системы. Сейчас они почти что ничего не значат, кроме позиционирования внутри дивизиона. Значение имеет только ммр.
>2к+
>7к
>33к
Это по большей части могут быть командники, кастомки, аркады, кооп и игры против ИИ, а реальных рейтинговых игр там может хуй да нихуя. Не все же дуэльный рейтинг играют.
Отсутствие разведки, нелюбовь ко всем темпларам, неиспользование призмы и ПОЛНЫЙ игнор апгрейдов, думая что +1 к атаке это так мало ведь))))
>Учитывая его скорость атаки (раз в час)
У либератора кулдаун между атаками меньше чем у сталкера...
Скорость реакции тренится точно так же как и любое другое качество в старкрафте, нет никакой нужды ее выделять.
Внезапно, не все люди, играющие в СК, - ноулайферы и мамкины киберкотлеты. Многим просто РТС нравятся, а, к несчастью, СК2 единственная более-менее живая, с которой нет заебов, чтобы сыграть с людьми. Вот я бы хотел сейчас в RA3 поиграть, но чтобы это сделать нужно какую-то левую приблуду ставить и искать людей, стучаться в лобби. А всякое новое выходит и сразу же умирает, потому что разрабы не рекламят свое поделие, либо пытаются игру уровня 1995 года продать. Вот и приходится всем любителям просто под аивко погонять солдатиков в этот ваш СК2 играть.
2 камеры он видимо хочет как в supreme commander
Лол, блядь, даун ты безмозглый, а во что ещё может играть биотерран, который открылся через масс-бараки? Попросить тосса подождать, пока он вместо бараков факторки и старпорты понаделает, да?
И мне всегда казалось что биотеран это дропыдропыпередропы, а не
налом 20 мариками в пачку чарджзилов и двух колоссов с фениксами.
Ты обкуренный, что ли? Биотерран не может переключиться в мех, вообще никак, это диаметрально разные технологические ветки. Алсо, тебе ничего не даст разведка, потому что колоссятня сама по себе не значит почти нихуя, хуй его знает, сколько там колоссов будет и будут ли вообще. А масс-чарджлоты вообще могут возникнуть в любой момент игры, когда дауну на тоссах захочется дать своим рукам отдыхнуть, а террану подбросить сводящей клешни работёнки в виде кайта этого акликового говна через полкарты.
>>836498
А вот ты как бы прав, но бля дропыдропыдропы это такая крайне скользкая тема, большинству биотерранов почему-то неугодная или даже вообще недоступная из-за психофизиологических ограничений.
Ты чо, сука, ты чо, охуел? Почему это терран должен весь этот дроч делать, пока зерг и тосик может просто делать что хочет и побеждать? Ты разве не понимаешь, как сложно дропы делать? Это тебе не f2 рочами и зилками, это нужно быть как Мару, для остальных смертных этот просто недоступно, медеваки не летят и не хотят высаживать юнитов, либераторы нигде не разложишь, мины закапыются по 2,5 минуты.
>>836428
Терран не может даже разведав быстро перестроиться. По сути начав исполнять билдордер он вынужден доводить его до логического завершения. Слоуплей и сидение за танками с турельками это не скиллово и вообще пацаны уважать не будут. Лучше даже зная что там коллосы наломиться, а потом взлететь домиками и тянуть игру.
>начав исполнять билдордер он вынужден доводить его до логического завершения
это какая то разновидность ОКР чтоле?
Исходя из всего этого напрашивается вывод: играть био в макро если ты не желаешь дрочиться и дропать - заведомо проигрышная стратегия против любой расы. Нужно играть в мех
Нет, это такой вот дизайн расы, которая не может зажав кнопку быстро получить любых юниов, либо наварпать мяса в любой момент. Терран копит армию линейно, тос может делать только нужные технологии и когда нужно заварпать мяса, зерг вообще может в любой момент перестраиваться. Это основа дизайна рас. Так вот, из-за такого дизайна биотерран, если не обстроится кучей статобороны не может просто так перейти в мех, а если он будет зажат на 2-3 базах, то ему не хватит ресурсов на все нужные грейды и драться он будет заведомо более слабой армией, чем противник, если не найдет какую-то дыру в обороне противника и не сможет отставание нивелировать убивая экономику или продакшн.
Так и зачем играть в био, если ты используешь его не по назначению? Вместо дропов ломишься в ебало контрящим тебя войскам? Тут не в расе проблема, а в туговатости твоего соперника
Так и есть. Проблема в том, что мех — это совершенно идиотический аутизм без 3/4 юнитов и полностью лишённый инициативы. Кроме того, мех по временам бывает неиграбельный в высоких лигах, сейчас вроде норм, но осадочек остался. В общем, это большая головная боль для терранчиков в средневысоких лигах.
>без 3/4 юнитов
Марики и мародеры это 3/4 юнитов? Что то мне подсказывает, что разнообразие юнитов терана именно в мехе мины, гелики, танки, циклоны, торы, викинги, рейвены, баньши, батлы
и либераторов еще забыл
У меха все рабочие композиции укладываются в два-три, максимум четыре типа юнита. Когда играешь био, задействуешь обычно почти всех юнитов.
Это сама концепция игры предполагает, что тебе приходится выбирать из каких юнитов ты будешь компоновать армию. Так за все расы. А вообще не понимаю твоего нытья насчет теранов, у каждой расы свои особенности механики и геймплея, не нравятся тераны - пересел на другую расу, которая тебе больше подходит, в чем проблема то?
Во-первых, в мехе ты нихуя не выбираешь, там по мете набор эффективных на высоких уровнях юнитов крайне ограничен, выше же уже сказали, ты в шары долбишься? Во-вторых, я не ною ни разу, выключи уже свою внутреннюю маньку, такие фантазии до добра не доведут. Во-вторых, пересесть на другую расу не так просто, как кажется. Есть, конечно, ребята-рандомы, которые нормально играют всеми тремя расами, но для большинства всё-таки одна раса гораздо ближе, чем другие две. И для таких людей как раз и срабатывает принциа, что, мол лучше с пацанами на велике, чем с чертями на гелике. Вот и ездят биотерраны на велике, кто как умеет. Жалуются, да, иногда. Тут другое непонятно, почему у тоссопидоров-то так лютейше бомбит, рвётся и подгорает каждый раз, когда биотерран пожалуется, как ему плохо. Вот это, действительно, вопрос!
>там по мете набор эффективных на высоких уровнях юнитов крайне ограничен
Так у всех рас, есть мета, какие то юниты сильнее, какие то слабее, все играют в тех что сильнее.
>Вот и ездят биотерраны на велике, кто как умеет
тут опять же вопрос не к расе, а к скиллу игрока
>тос может делать только нужные технологии и когда нужно заварпать мяса
Все не так просто, нельзя давать гейтам простаивать слишком долго или ты просто умрешь от давления любого терраномяса. Нужно все время варпить. Большую часть игры гейтов всего 8. А зергу нужно за лярвой следить и не тратить все деньги на дронов или тоже помрешь от выходов терран/тоссов.
>Тут другое непонятно, почему у тоссопидоров-то так лютейше бомбит, рвётся и подгорает каждый раз, когда биотерран пожалуется, как ему плохо.
Мне как тоссу было похуй на бомбёжку терранов до поста от баланс тимы начала июля когда они черным по белому прямо написали, что мы теперь балансим исходя из дискуссий в комьюнити, а не статистики.
Теперь я понимаю что был не прав, тоссам тоже на реддите с бнет форумами нужно было вайнить нонстоп, нужно было двигать идею что микрить призмой могут только статс с зестом, а просто ладдерным тоссам это невообразимо сложно и всякое такое.
Потому что налом с био, если там не игра в слепых коллосов, позволяет наказать ранний выход тосика на третью, которыми так любят промышлять синемордые. По сути это как раз единственный способ сейчас их наказать, если ты будешь аутировать в мех, то тос просто к 8й минуте будет иметь все нужные грейды, раскачанную экономику и армию в 2 раза больше чем у тебя, а при попытке дропать тос просто варпанет 4 сталкера и отобьется почти без потерь, в то время как ты вложил время продакшина и ресурсы в это, значительно большие, чем тос в отбитие.
>Так у всех рас, есть мета, какие то юниты сильнее, какие то слабее, все играют в тех что сильнее.
Бля, какой ты тупой. Зерги на всех уровнях используют всех своих юнитов. Протоссы тоже. Биотерраны тоже используют почти всех юнитов (хоть и хуёво у них получается по факту). А вот мехтерраны на высоких уровнях могут играть практически только двумя-тремя-четырьмя типами юнитов, все остальные не ложатся в метовые схемы (ну, разве что в виде чиза или на нежданчике зайдёт).
>тут опять же вопрос не к расе, а к скиллу игрока
Вопрос именно к дизайну расы, вопрос в том, почему для более-менее нормального раскрытия потенциала расы требуется так дохуя знать и уметь.
>>837621
Что ты несёшь, блеать, к чему эта лекция по базовой мехнике старкрафта? Тот анон вообще про другое говорил.
>Что ты несёшь, блеать, к чему эта лекция по базовой мехнике старкрафта? Тот анон вообще про другое говорил.
Тот анон типичный терран, который недвусмысленно намекает что тоссозерги фейсролят еблом по клаве и заказывают что хотят когда хотят, пока бедняжки-терраны вынуждены строить ммм всю игру. Так вот это полная хуйня и стандартный плохо замаскированный террановайн.
>нужно было вайнить нонстоп
Это так не работает. Подавляющее большинство игроков вайнят, когда у них есть реальные проблемы. У зергов и тоссов проблем не было — вот они и не вайнили. А твой подход — дескать, вайнить на будущее, — это вот и есть чистейшее конченное пидорство, что в общем-то и неудивительно для тосса. Кстати, с вероятностью, близкой к 100% можно сказать, что тебе и не было похуй, лол. Ты просто пиздаболишь, как и вся ваша братия. Напиши ещё, что это первый твой пост за полгода, чисто из-за грядущего патча. Уже был такой тоссопидор недавно в треде, хорошо посмеялись с него.
>Подавляющее большинство игроков вайнят, когда у них есть реальные проблемы.
Врешь сука террановская, я прекрасно помню как терраны вайнили во время абуза дропов хелбатов в хотсе, во время гомтвт, во время абуза 111 алынов в твп в ВоЛе, во время абуза риперов в лотв.
Молчу уже про то что терраны вайнят на шторм 9 лет подряд не прекращая и без задней мысли верят в то что им в металле сложнее по ф2 амувить, чем тоссозергам.
Во-первых, он говорил про другое, учись блядь читать нормально. Во-вторых, биотерран действительно ВСЕГДА вынужден играть ТОЛЬКО МММ с каким-либо саппортом. Это просто по определению так, ибо из бараков нихуя не строится, кроме МММ, лол. Сравни даже со всеми возможными вариациями гейтового мяса — и всё станет понятно. Ну а сколько типов юнитов можно произвести из хатчери я даже говорить тебе не буду, а то как бы у тебя разрыв шаблона не случился.
Но я не терран. Я тосозерг, просто объясняю, чем дизайн рас отличается. Но хотя да, я начинал в ХОТСе терранами и долго мучился, потом в ЛОТВе пересел на тосов и как-то они мне так понравились, сразу из бронзы в алмаз апнулся и теперь не хочу возвращаться к терранам.
>терраны вайнили во времена царя Гороха
Ну, я хуй знает, что сказать тут тебе. Варианта два, на мой взгляд: возможно, и тогда были причини, а возможно, что ты просто пиздабол. Третьего не дано. Если верить в то, что терраны специально сливают топ-турики, чтобы патч их забаффал, и вайнят нонстопом, чисто чтобы баланс-команду тригернуть — то это полнейшая психопатия и прямой путь в палату к Мишане.
>в металле сложнее по ф2 амувить, чем тоссозергам
Ну посложнее немного, да. Сам-то подумай. Хотя в металле да, проблемы терранов ещё более-менее решаемые.
>>837785
Хуйню не неси. Абсолюьно все гейтовые юниты тосса отлично работают в тех или иных композициях. Послденее время, если ты не в курсе, частенько играют вообще одно гейтовое мясо без постороннего саппорта даже. Чисто так, всего помаленьку, плюс сентри как саппорт.
>Абсолюьно все гейтовые юниты тосса отлично работают в тех или иных композициях
Формально у террана тоже так, но бля вот беда, у него из бараков только МММ и делается. Вот же какие терраны тупые, не могут из бараков ничего, кроме МММ построить! Не то, что тоссы и зерги, да.
>Абсолюьно все гейтовые юниты тосса отлично работают в тех или иных композициях.
Ну, тут имеется в виду, что тосс ещё и более-менее свободно может переключаться со одних композиций на другие. Отличный пример — фениксоадепты, довольо специфический двухюнитовый билд, который нормально потом переключается почти во что угодно. Теперь внимательно слушаю тоссотеоретиков, во что же может переключиться биотерран, кроме своего злоебучего МММ.
Миксы на основе адептов уже два года неиграбельны в пвт после нерфов. Нет никакого смысла массить адептов, зилы всегда лучше. То что ты этого не понимаешь и не знаешь говорит о твоем печальном уровне.
В итоге тосс строит зилов и сталкеров, потому что остальные юниты сильно газовые и сентрей с темпларами не помассишь. Чем это в твоей голове отличается от ситуации террана, когда он строит марин с мародерами и разбавляет гостами? Те же два основных юнита и газовые специалисты.
>открылся через масс-бараки
По-моему он открывался стандартными фактой со старпортом после натурала. Терран, которые строят дополнительные бараки до факты в духе старой школы, по пальцам можно пересчитать.
>Нет никакого смысла массить адептов
Адепты вполне играбельны, алло. Просто зилы сейчас лучше, да. Но это не значит, что адепты неиграбельные. Недавно вот в топе реддита висел билд от какого-то вашего губастого гуру, где вообще пуш адептооракулами лицо террану ломал. Причем там терраны были такие нормальные, топ гм, как и губастый гуру, хуй помнит как зовут его. Масс-адепт встречается нечасто, да, но вообще адепт вполне рабочий юнит тосса, хули ты тут маняврируешь, я не пойму.
>Чем это в твоей голове отличается от ситуации террана
Я тебе скрыншот сделал специально. Сравни возможности гейта и барака. Учти при этом, что гост это очень ситуативный и сложный в использовании юнит, который строится довольно редко, а контрится довольно просто. Ну, про рипера вообще речи нету.
>сентрей с темпларами не помассишь
Что ты несешь, алло. Причем тут "массить", откуда ты это взял? Речь про то, что все юниты гейта вполне играбельные в тех или иных композицияз. Алсо, в пределах разумного прекрасно "массят" и сентрей и темпларов, проснись епта. Особенно темпларов хули не помассить, если у них вторая жизнь в виде архонтов. Сентря вообще универсальный юнит с охуенными, дай бог каждому, кастами — от разведки и защиты до нападения. В онли сентрей и психов конечно не играет никто, но это же саппорт, хули ты хотел.
В любом случае, базовая инфраструктуры биотеррана, т.е. первые три барака (плюс 1 факта и 1 старпорт) ставятся обычно до того, как тосс сделает колоссятню, если это конечно не фаст-колосс. А поставив три барака, ты уже никуда не соскочишь и в мех не переключишься — об этом речь и была.
>Причем тут "массить", откуда ты это взял?
Ты сам завел речь о фениксоадептах, там адептов именно массили.
Адепты были как пример. Изначально речь началась с того, что какой-то очередной тоссодаун кукарекнул, что биотерраны, дебилы такие, всё время играют МММ и ни во что не переключаются. Как раз с этим абсурдом я и заспорил, как раз поэтому и привёл в пример гейт, с которого можно строить 6 более-менее универсальных типов юнитов, по сравнению с бараком, где таких более-менее универсальных юнита всего ДВА, и они и есть этот самый ММ(М), с коротого по определению никуда ты нахуй не переключишься, разве что в другую игру.
Можно на трех базах ставить +2 факты и массить танки по хардкору, а позже торов против темпестов. Тивай, спешиал и ютермал так иногда играют.
Открываться в три барака, а потом массить танки по харкору? Что-то новенькое. Ты уверен? Что мешает сразу открыться в три факты?
Нормальные терраны переключаются в масс либераторов с масс гостами, или даже в батлов совсем в лейте. Остальные клоуны пулят сцв с двух баз и говорят что из ммм можно свитчнуться только в другую игру.
Потому что ты не отказываешься от био, ты все равно строишь 3 барака, потом +2, потом еще +3 барака.
>Нормальные терраны переключаются в масс либераторов с масс гостами, или даже в батлов совсем в лейте.
Ну да, играй как Мару, хуле. Алсо, и то, и другое это суперлейт, до которого обычному террану дожить практически невозможно.
>>838342
Это хуйня какая-то. Если ты играешь танкоторов, тебе нахуй не нужны бараки, разве что в качестве майндгеймса. К танкам можно и нужно строить саппорт из тех же самых фаторок, в простейшем случае это геликохеллбаты. Масс танки + марики играются в ТвП, но там 8 бараков и 2 факты и накакой свитч с пехоты не деалется, так до конца пехотой и играешь.
И что в этом плохого? Каждый играет как ему нравится, кому то в макро нравится дрочиться, кто-то фотонит, кто-то оллынит. В этом и фишка старкрафта, что ты можешь играть так, как тебе заблогарассудится
Алсо, если ты ниже топа алмаза, можешь сразу смело отправляться нахуй
Ну так-то справедливо, но ведь НЕ НА МУЖИКА как-то. Где СЛАВЯНСКИЕ, КРЕПКИЕ макро-игры в непрофессиональной среде? Оллыны на оллынах какие-то.
Во времена хотса мое макро наказывалось оллынами от тосса в виде сталкеров/иммов с двух баз, а от терана дропами хеллбатов и дропами мин, поэтому я сам предпочитал оллынить
Рочи-реведжеры, нидусы с квинами-рочами. Это все очень сильные штуки и можно в МЛ на них забраться без особых проблем, если исполнение и тайминги нормальные. Даже Билли на подобных штуках почти в алмаз попал.
Ну, во-первых, разница между палтиной 3 и алмазом не особо существенна.
Во-вторых, учитывая что Билли играет без биндов и вообще творит лютую дичь, но при этом попал в платину на таких вот билдах, уже говорит что они достаточно сильны, особенно если их исполнять правильно, а не как он.
Ну это да. На последнем стриме он просто лез в нидус, даже не понимая, что королевы в нем нужны для трансфьюза, и выигрывал матч за матчем.
Дропнул игру нахуй, 5 подряд смурфов из алмаза платины в серебре. Чет нихуя близзард не следит за экосистемой матчмейкинга. Если намеренный дроп рейтинга это не нарушение, то хуй знает. Удачи близзам короче. Жаль, игра очень хорошая.
Люди просто на оффрейсе гоняют, давай линк на свой профиль, поясню тебе по матчхистори что это не смурфы.
battlenet:://starcraft/profile/2/950483838927110144
вот линк на профиль смурфа. Там серия из 20-ти дропнутых матчей подряд. Потом серия из 20 ти подряд над нубами.
И что? Смурфы есть, с этим никто не спорит. Но я не верю что тебе пять подряд попались, даже в трех подряд не верю.
> в серебре
А что ты там делаешь? Я вот недавно вкатился, сыграл меньше десятка игр, попал в платину. Таких отбитых по дороге видел, куда там Билли.
Ха-ха-ха! Как подыхали от чарджа, так и будете помирать.
Вполне справедливый патч. Всё еще можно заливать тоссопетухов малафьей, а большего мне и не надо.
Патч как обычно никак не повлияет на ладдер, но прогеймерам-тоссам как обычно поджарили анус нерфом подбора призмы. Мне то например похуй, я вообще не жонглирую, но условному статсу с зестом пиздарики.
Лейт-лейт ПвЗ невозможно выиграть тоссу в 90% случаев, но всем похуй.
Терраны так ныли, что аж чуть чардж зелотам в хуй не занерфили. Дцп раса видимо даже в мастер лиге не способна статтерстепом передвигаться.
1 рейвен ракета уничтожает 200 лимита тосса одним залпом сиджтанка,- бафнем емп. Чтоб уж наверняка фидбэк кинуть было нельзя. А ебенячих узких проходах нынешних ладдер карт даже блинкаться некуда, не то что разбегаться. А тупорылые коллосы станцуют в самую гущу своей армии, потому что всего-то уже как 9 лет близзард не могут дать им нормальный патсфайндинг. Охуенно. Жирный драгун блядь, который всегда прёт хуй пойми как и хуй пойми куда.
И еще реколл нерфанём, пусть терран и зерг сидят в глухой обороне и массят брудогниль и тороболото. Хули нам недонекронам, не привыкать, ага.
Зато минус 2 секунды интерцепторам111! Ух, ебать, прям так и вижу как флот батонов успевает убить 10 коррапторов вместо 9 в лейт пвз, хотя там уже 40 на подлёте через 10 секунд блядь.
А ебаная масс мута как было просто неотбиваемой так и осталась со времен ВоЛ, и апгрейд на дальность нихуя не даёт, потому что требует стопроцентного постоянного внимания на контроле пениксов, что просто невозможно в реалиях игры.
Бафни Шилд апгрейд тоссам, чтоб можно было лейт гейм выиграть, но не дать преимущество для аллинов и мидгейм пушей? Да хуй то там.
Похуй, фотоним дальше. Ебал я в рот.
>Лейт-лейт ПвЗ невозможно выиграть тоссу в 90% случаев, но всем похуй.
Мб нерф инфестед терран поможет. В кариеров я лично не слишком верю потому что разменивать минералы на энергию как-то не очень круто. С темпестами может как-то будут играть хз. Статс вон катал против серрала лейт на асусе, хоть и проиграл, но это говорит о том что он тренит лейт и надо полагать даже побеждает периодически.
Как можно в серебро попасть? Кто там играет? На моем помойном даймонде постоянно какие-то отбитые попадают, которые видимо сразу после прохождения кампании бросились покорять ладдер.
> Как можно в серебро попасть?
Очень даже легко, особенно если ты никогда раньше в стратегии не играл и не хочешь пользоваться гайдами, туториалами и готовыми билдордерами и всю игру узнаешь из проб и ошибок.
> Как можно в серебро попасть
Я в серебре сижу.
И я не могу сказать, что не понимаю, что там надо грейды делать или чёт такое. Мало играю, наверное.
Мимо другое серебро.
Да блять, вроде бы стараешься, а в итоге очередное терраноговно на проксибараках.
Ну вот легендарный Билли в серебре вторую не строил (за зергов, да). Потом начал строить, но всегда на пару клеток мимо.
1280x720, 0:49
Он выехал на гиперагрессии. Мейнит Бутчера в хотсе, этим все сказано. Только раш, только свежее мясо, и не думать о будущем. Многие от этого теряются.
Думать Билли в принципе не может, и если игра вдруг затягивается, он гарантированно сливается, потому что не представляет, как устроено макро, и не строит толком ни рабочих, ни юнитов.
Казаков поставь. Душевная игра без всяких признаков баланса.
Если бы Билли догадался принять зилотов в Фермопильском ущелье между гейтами, он бы их всех положил.
Ты тут бронзу описал. Если ты зерг то в серебре без билдордеров, биндов сложно играть. Единственное что там не пользуются вайперами, инфесторами, свармхостами. Ну и нет порядка на хатах, не распределяют вовремя рабочих, инъекции раз в две минуты делают. Могут грейд забыть сделать вовремя.
Лучший игрок в этом итт треде.
Хороший мальчик, деньги любил.
>Какой то платиновый клоун, не обращай внимания. Дети всегда, вместо того чтобы гитгудать, просто находят кого-нибудь показательно хуже и тыкают в него пальцами и смеются.
Ну ибо это проще и приятнее для местных. Полагаю большая часть его почитателей - террадети
Как аналог можно взять ВЖлинка - дотера-дауна, которого возвысили другие дотадауны. Который кста теперь по итогу просто пинает хуи и ничего не делает, подняв бабла на дотадебилов.
Так что ещё большой вопрос кто тут тупее будет.
Все равно как-то жестко выглядит для тосов. Хотя не так жестко как могло бы. Нужно будет уже в игре смотреть. Хотя пока мой свитч на зергов, видимо, откладывается.
Зашел в тред на реддит, на тл. Там терраношизики массово вайнят несмотря на то что получили только бафы, пока других нерфят. Воистину терраны неисправимы, вайн стал второй натурой, заменил им душу и разум.
>мальца баффнули не имеющую прямого отношения к балансу хуйню, которая ещё непонятно, скажется на мете или нихуя не скажется
>безмозглые тоссопидоры итт такой вой подняли, какой терранам никогда и не снился, буквально на говно исходят, бедолаги
¯\_(ツ)_/¯
>стим и емп не имеют отношения к балансу
Все что вам нужно знать об уровне металлических терран в этом итт треде.
Лол, долбоёба ты кусок, так и знал, что тригернёшься. Разуй свои зассаные шары и убедись, что там не сказано, что совсем не имеют отношения к балансу. В данном случае отношение имеено что косвенное, вообще никак не меняющее базовые расклады матчапов. Алсо, в настоящее время нет вообще никаких предпосылок к тому, что сдвинутый тайминг стима как-то вообще поможет терранам хоть в чём-то, разве что чуть более безопасно отыгрывать 1-1-1 билды с поздним стимом. Ну а грейд гостам, который в лучшем случае к концу мидгейма будет доделываться, так и вообще сложно сказать будут ли использовать на постоянной основе хоть кто-то кроме прогеймеров.
АОЕ ЕМП имеет самое что ни на есть ПРЯМЕЙШЕЕ отношение к балансу. Ну то есть дальше твой высер можно не читать, ссу тебе в ебало уже за первую твою строчку.\
¯\_(ツ)_/¯
>Ну а грейд гостам, который в лучшем случае к концу мидгейма будет доделываться, так и вообще сложно сказать будут ли использовать на постоянной основе хоть кто-то кроме прогеймеров.
Я тебе сейчас скажу вещь, которая может сломать шаблоны, но все равно постарайся вдуматься: нельзя научиться играть лейтгейм, не играя его. То есть у тебя есть два стула. Продолжать алынить, продолжать вайнить на зилков и все такое. Или учиться играть лейтгейм, учиться юзать гостов и все такое.
>А, так это уёбищный мишаня со своим говном в голове, дислексией и наглухо поломанной логикой. Поняяятно всё.
Тайминг стима НЕ ВЛИЯЕТ ПРЯМО НА БАЛАНС!
Область ЕМП НЕ ВЛИЯЕТ ПРЯМО НА БАЛАНС!
Терраны не дегенераты. Твёрдо и чётко.
В общем, согласен с тобой, но не могу понять, с чего ты взял, что я не играю лейтгейм? С чего ты взял, что я алыню, вайню и всё такое? Ты тоже уёбищный мишаня со своим говном в голове, дислексией и наглухо поломанной логикой? Тогда поняяятно всё.
>>848276
Мишаня, съебись, здесь тебя никто кормить никогда не будет уже. Уж слишком ты шизанутая агрочмоша, лишенная даже зайчатков разума. Пшёл вон, шавка ебаная.
Тайминг стима НЕ ВЛИЯЕТ ПРЯМО НА БАЛАНС!
Область ЕМП НЕ ВЛИЯЕТ ПРЯМО НА БАЛАНС!
МБ ты съебёшься из СК2 в дотку?
>с чего ты взял, что я не играю лейтгейм
Ты неправильно играешь лейтгейм, если у тебя в лейте проблемы с чарджлотами. А я только и слышу вайн про зилотов итт от терран. Не про темпестов! А у кого проблемы с чарджем? У двухбазовых алынеров, потому что лучше всего эта терраногрязь отбивается билдами через твилайт и чардж.
Услышав про то, что тайминг стима сдвинулся на целых 20 секунд чмомишаня сразу же решил, что всё, пиздец, наныли себе терраны наконец-то дичайший бафф, который прямо сейчас весь баланс поломает. В реальности, к сожалению, всё далеко на так, поскольку в природе не существует ни одного билда, напрямую завязанного именно на тайминг одного только стима, и поэтому в настоящее время просто не просматривается вообще никакого таймингового пуша, который бы стал заметно сильнее из-за этого, с позволения сказать, «баффа». Теоретически, конечно, возможно, что придумают что-нибудь адское и неконтрящееся, но здравый смысл подсказывает, что раз до сих пор за месяц с лишним не придумали, то уже, похоже, ничего придумать и не смогут.
С емп примерно та же картина. С той лишь разницей, что сокращённый тайминг стима на 100% отразится на мете и немного упростит переход в макро из 1-1-1-билдов с поздним стимом, а вот насколько отразится на мете грейд емп — это загадка. Есть довольно большая вероятность, что это станет ещё один теоретически полезный, но нихуя не применяемый на практике грейд, каких у террана дохуя и больше. Вкладывать 150/150 и ждать почти полторы минуты ради того, чтобы к конце мидгейма радиус емп увеличился на полклеточки — это довольно тонкий расчёт, лично мне покамест не вполне понятный. Могу и ошибаться, конечно, буду рад, если кто-то объяснит с цифрами и на пальцах (только без кукареканий про кококо площадь круга не знаешь).
Ну и, в общем, теперь мы можем наблюдать крайне поучительно зрелище, как шизанутое чмомишаня подгорает, бомбит, рвётся, срёт гринтекстом, капсом и боевыми картинками, в попытке отстоять картину, сложившуюся в его маленьком, тёмном, зассаном и вонючем манямирке. Старкрафтер! Не будь как мишаня (даже если ты тосс, прости господи)!
Услышав про то, что тайминг стима сдвинулся на целых 20 секунд чмомишаня сразу же решил, что всё, пиздец, наныли себе терраны наконец-то дичайший бафф, который прямо сейчас весь баланс поломает. В реальности, к сожалению, всё далеко на так, поскольку в природе не существует ни одного билда, напрямую завязанного именно на тайминг одного только стима, и поэтому в настоящее время просто не просматривается вообще никакого таймингового пуша, который бы стал заметно сильнее из-за этого, с позволения сказать, «баффа». Теоретически, конечно, возможно, что придумают что-нибудь адское и неконтрящееся, но здравый смысл подсказывает, что раз до сих пор за месяц с лишним не придумали, то уже, похоже, ничего придумать и не смогут.
С емп примерно та же картина. С той лишь разницей, что сокращённый тайминг стима на 100% отразится на мете и немного упростит переход в макро из 1-1-1-билдов с поздним стимом, а вот насколько отразится на мете грейд емп — это загадка. Есть довольно большая вероятность, что это станет ещё один теоретически полезный, но нихуя не применяемый на практике грейд, каких у террана дохуя и больше. Вкладывать 150/150 и ждать почти полторы минуты ради того, чтобы к конце мидгейма радиус емп увеличился на полклеточки — это довольно тонкий расчёт, лично мне покамест не вполне понятный. Могу и ошибаться, конечно, буду рад, если кто-то объяснит с цифрами и на пальцах (только без кукареканий про кококо площадь круга не знаешь).
Ну и, в общем, теперь мы можем наблюдать крайне поучительно зрелище, как шизанутое чмомишаня подгорает, бомбит, рвётся, срёт гринтекстом, капсом и боевыми картинками, в попытке отстоять картину, сложившуюся в его маленьком, тёмном, зассаном и вонючем манямирке. Старкрафтер! Не будь как мишаня (даже если ты тосс, прости господи)!
>С емп примерно та же картина. С той лишь разницей, что сокращённый тайминг стима на 100% отразится на мете и немного упростит переход в макро из 1-1-1-билдов с поздним стимом, а вот насколько отразится на мете грейд емп — это загадка. Есть довольно большая вероятность, что это станет ещё один теоретически полезный, но нихуя не применяемый на практике грейд, каких у террана дохуя и больше. Вкладывать 150/150 и ждать почти полторы минуты ради того, чтобы к конце мидгейма радиус емп увеличился на полклеточки — это довольно тонкий расчёт, лично мне покамест не вполне понятный. Могу и ошибаться, конечно, буду рад, если кто-то объяснит с цифрами и на пальцах (только без кукареканий про кококо площадь круга не знаешь).
Пойми уже что площадь покрытия емп увеличится на 70%. И да, это считается по формуле площади круга, что тут сложного? Посмотрел бы я на тебя если бы тебе сообщили что площадь фангала или шторма на 70% увеличится. Ну а чо, баланс не повлияет))0)
Вообще смешно даже немного, такой свысока высрал простынь, рофлишь на мишаню, а сам не можешь загуглить формулу из пятого класса.
>у тебя в лейте проблемы с чарджлотами
С чего ты это взял-то? Покажи, где я говорил что-то подобное, хоть убей не помню.
Алсо, проблемы с чарджлотами универсальны на протяжении всей игры, почему ты считаешь, что в лейте они должны куда-то пропасть? Чарджлот очень злой и опасный юнит, при этом не требующий почти никакого микро — это огромная проблема для любой стадии любой игры против тосса, хоть начала мидгейма, когда чардж только появляется, хоть суперлейта, когда там уже скай-армады размениваются и сливаются под ноль. В любой момент тосс может сделать забегание или наварпать кучу зилов на мейн и велика вероятность, что оппонент либо не сможет вообще их отбить, либо сможет, но ценой серьёзных усилий в виде полуминутного микродрочева нон-стопом, во время которого тосс занимается более важными вещами. Не одна и не две игры таким образом скоропостижно заканчивались, на всех уровнях, от металла до премьер-турниров.
>>848845
>>пожалуйста, без кукареканий про кококо площадь круга не знаешь
>кококо площадь круга не знаешь!!!!11
Мишаня, нахуй иди.
>Алсо, проблемы с чарджлотами универсальны на протяжении всей игры, почему ты считаешь, что в лейте они должны куда-то пропасть?
Потому что так работают мили юниты против ренж юнитов... Это основы старкрафта, привет. Чем меньше лимиты, тем лучше мили юниты. Чем больше лимиты, тем хуже мили юниты, миксы с масс зилотами в пвт становятся тыквой где-то на этапе ~150 лимита или раньше в зависимости от того насколько хорошо терран строит мины и когда добавляет гостов. В лейте никто не воюет зилотами, максимум это харасс. Но в лейте у тебя уже должны быть кольца туреток от призм и планетарки. В общем снова делаю вывод что ты не играешь лейт, но мнение имеешь.
>В лейте никто не воюет зилотами
Я не знаю, что тебе на это ответить. Я, как и практически все биотерраны, действительно не люблю, плохо понимаю и нечасто играю лейт ТвП, но когда всё-таки играю, то чарджлоты там встречаются хоть и не всегда, но довольно часто. На стримах и турнирах примерно такая же картина — на любой стадии игры, включая суперлейт, тосс довольно часто завершает игру триумфальным доварпом чарджлотов, уничтожающих остатки террана, а также его ум, честь и совесть.
>честь и совесть
>Терран
Ахаха. Зилоты там чтобы просто получать урон. Чарджлоты они или без апгрейда, там роли не играет.
Я
С
Н
О
Бессмысленный вопрос. Зависит от массы факторов, в первую очередь от твоего билда и плана на игру. Состав может быть любой, начиная от чисто минеральных квинолингов и заканчивая почти любыми тир-2 юнитами, теоретически даже тир-3 можно с двух баз сыграть.
Пчелик, а мута? А коррапторы? Мута убивает грелок оче хорошо, грелки-то тоненькие, любят кучковаться и не имеют бонуов от разогрева по муте.
Ну вот в равном бою - мой макс лимит (без 70 рабочих) слил 3 раза куче грелок в одной игре. В армии были гидралиски и коррапторы.
Я не умею наламливаться и хочу хотя бы свою территорию защитить. Но мой лимит из тараканов и гидралисков быстро сливается и падает хата за хатой пока я только собак успеваю дозаказать.
Я вот слышал много раз, что за зерга нужно постоянно строить дронов. Нужно ли превышать их число в 72 или можно забить и строить их хоть до лимита (ну, как враг нападёт - слить их, а армия делать из полусотни макрохат).
Если протосс/терран не строит стенку на n-ной базе, обязательно харрасить её лингами или можно позволять оппоненту идти в макро?
Какие вообще есть трюки за зергов, которые нежелательно совершать, чтобы не отучиваться в будущем (ну как те же прокси-плётки или использование спорок в обороне от 1 старпорта)?
А разведывать кто будет?
Я конечно тоже зерг нуб, но мне кажется у зерга такой плейстайл чтобы наламываться. Сделал 48 рабочих 1-1 апгрейды и пошел тараканами наламываться. Раскачал 3 базы 2-2 апгрейды - подключаешь муту - гидру. Я вот наивно не наламывался на протосса и получил масс грелки в рыло.
Это если ещё не открывать рот про ПвЗ, в котором ЛейтГейм неиграбелен от слова вообще, а мидгейм убит нерфом призмы.
Ммммм, баланс тима не дауны, ни капельки.
Сейчас - да, когда будет -1 ренджа пикапа = не сможет нихуя, билд будет нерабочим. Каеф.
Типа надо посочувствовать аркадодауну, решившему пожонглировать голубыми шарами и проебавшему оба? Нахуй это говно из игры вообще поганой метлой вымести хорошо бы, не дота всё-таки.
Я только последний пост написал. У меня есть представления по этим вопросам, но я крайне сомневаюсь в их точности. Я не сомневаюсь, что это тупые вопросы, но меня просто не покидает ощущения, что в будущем, когда я смогу точно на них ответить, я окажусь не прав сейчас и потеряю много времени на осознание этого.
А ебать, ещё не ввели -1? лол
У него бывают дни когда он паршиво играет, но все еще лучшее микро призмой в мире.
Твои вопросы — они скорее философские. В отличие от тоссов и терранов у расы зергов отличный, почти безупречный дизайн, и зерги прекрасно себя чувствуют во всех типах открытий (чизы, алл-ины, раши, пуши, макро) и во всех стилях (от пассивного терпения с додрониванием, до агрессивного нонстоп-харасса по всем фронтам). Поэтому на все твои вопросы можно ответить как «да», так и «нет», и любой вариант пруфануть примерами уровня гмл. Это вопрос скорее твоего личного стиля, чем чего-то ещё, особенно в низких и средних лигах. Смотри почаще ФП-стримы, чтобы найти самый комфортный для тебя стиль. Попробуй посмотреть серию "bronze to gm" от Vibe — он там по очереди играет разными стилями, специально, чтобы показать, как можно делать. Там правда проблема в том, что всегда на порядки выше уровнем, чем его оппоненты, но общее представление получить можно.
Статс лучший протосс в целом.
Не скупись на королев в начале игры. Козырный юнит, прямо-таки королевский. И тебе опухоли (т.е. контроль карты и скорость передвижения), и тебе переливания здоровья, и тебе отличное танкование по земле, и тебе рейндж по воздуху чуть ли не полкарты. Такая-то красота и всего за 150 минералов, да ещё и личинку не тратишь.
Всегда пожалуйста.
1280x800, 0:59
А что на вебм? На вебм типичный обсерушка жидким под себя, построивший ммм и наломившийся на тосса в лоб. Ну а хуле, других юнитов убогим строить запретили и дропать на мейн - тоже.
фотонки и споры на 6-10 минуте по периметру мейна? ну хули, в лоб убивай дебила тогда.
Нету, ты все описал.
Только что калибровочную сыграл игру, попался золотой терран с 5400 игр. Я одним либератором прилетел - он сразу всю базу турелями обставил. Я в это время 3 базы сделал, пока он на 1 сидел - ну и зарашил его. Почему в золоте такие слабые игроки? У него еще и мастер лиг командная была когда то. Неужели нуб может прийти и откалибровать себе платину-даймонд? Ни в одной ммр игре такого не видел
>>854444
Это то?
> него еще и мастер лиг командная была когда то.
Командные ранги здесь не значат вообще ничего. В команде играет особый сорт людей, боящихся 1 на 1. Часто командные матчи чередуют с битьем ботов. Там происходит полная вакханалия с непрерывными рашами, потому что никто не играл 1 на 1 и не знает ни билдов, ни половины юнитов.
Охуенные у тебя истории.
>Почему в золоте такие слабые игроки? У него еще и мастер лиг командная была когда то. Неужели нуб может прийти и откалибровать себе платину-даймонд? Ни в одной ммр игре такого не видел
На самом деле хз почему так, но да - даймонд ты спокойно апнешь играя хуй пойми как главное правильно развивать экономику и строить правильных в данной ситуации юнитов, если можешь в многозадачность, анализ и не тормоз. При этом если будешь дрочить один билд, то и в мастер залетишь спокойно, но играть 1 билдом это гроб гроб кладбище.
Вообще если ты совсем нуб, то посмотри видосы алекса007, там очень много рассказывается. Стримы ниже хай-мастер лиги смотреть не советую, там ничему не научат, скилл начинается около 5к ммр и выше.
>>855215
Дроп всего лимита.
Идеальный протоссовский билд ПвЗ от прогеймера.
>алекса007
Я от него и вспомнил что такая игра как СК2 существует, жаль она не популярна
> если ты совсем нуб
Не особо, вот на теране взял 50 лвл. Но на других расах не играл, стоит ли пытаться учиться? Или само придет. Ибо когда разведку делаю или сканю - могу понять только у протоса в землю или воздух он идет. У зерга вообще постройки не знаю, только нидус
>Дроп всего лимита.
Понял, делал так в 3х3. Сейчас столкнулся с проблемой что каждый разбрасывает свои базы по карте. Я осаждаю мейн базу, а он сидит-пердит строит лимит на на другом конце карты. Как с этим бороться?
>дрочить один билд
Пытаюсь играть био, но тяжеловато. В прямом столкновении марики часто иногда слабее вражеского лимита, причем если земной можно пытаться кайтить, то воздушный просто сильнее.
Скорее всего я что то не так делаю, и нужно увидев тосса в воздух просто идти в мех, но меня что то останавливает
>Стримы ниже хай-мастер лиги
Сегодня в чате увидел какой то парень писал нубам скачать Асус 2019 реплей пак, думаю его глянуть.
Что за фишка такая "научу играть 1х1", часто в чате вижу. Им делать нечего или какой то профит имеют?
Охуенчик, лол! Ты уже прямо мастер вебмок короткого жанра стал, благословляю тебя на создание ютуб-канала!
>>854177
Лол, тоссопетушня ебаная, если ты от вебмок так рвёшься и жидким под себя обсираешься, страшно подумать, что с тобой в игре происходит. Хуёво наверное быть чмомишаней, ох как хуёво, земля тебе пухом, уёбище поехавшее.
Хуево быть тобой, довен, если ты от поста мимокрока так рвёшься и ищешь Мишаню под кроватью :'D
Теперь я серебряный нуб, и внезапно в этом сезоне У меня 55% ZvT и всего 37% ZvZ
Я понял что тут в ZvZ жесткие законы, не сделал 12 - пул - проиграл.
Но вот что-то не могу нигде найти правильный билд-ордер. Можете посоветовать?
Ну так открывайся и отбивайся, в чём проблема-то. Ты же смотришь стримы наверняка, там часто встречается такая ситуация, когда 17 хата 17 пул успешно отбивают 12 пул, не такая уж это имба, что ты преувеличиваешь. Не помню точно, как там это делается, но вроде до 01:55 не тратишь личинки и не делаешь 19 овера, в это время как раз подлетает твой первый овер, если видишь лингов, то заказываешь своих лингов, ставишь плётку, готовишься рабочих выводить (на два бинда их вешаешь) и всё более-менее ок будет, если в микроконтроле не проебёшься. Я зергом когда оффрейсил всегда играл только 17 хата 17/18 пул, без проблем до алмаза-2 дошёл, потом просто заебало это шамканье слушать, на глину смотреть и sdsdsd тыкать.
>Сейчас столкнулся с проблемой что каждый разбрасывает свои базы по карте. Я осаждаю мейн базу, а он сидит-пердит строит лимит на на другом конце карты. Как с этим бороться?
Скаутишь, видишь что нет натурала и по армии все хуево, наламываешься на мейн, параллельно рассылая юнитов скаутить остальные базы. С дохлым мейном по экономике и продакшну он догонит тебя лет через 100. Главное быть готовым к баньшам\муте\даркам и прочему.
А ты не накликивай на минералах, вот и будет у тебя 90 апм.
>Что за фишка такая "научу играть 1х1", часто в чате вижу. Им делать нечего или какой то профит имеют?
Хз, скорее всего профит (разводят лохов).
>Пытаюсь играть био, но тяжеловато.
Чистое био не играется, там всегда есть танки/либераторы/рейвены, в общем хз, я за терана не играю, только тос и зерг.
>Скорее всего я что то не так делаю, и нужно увидев тосса в воздух просто идти в мех, но меня что то останавливает
Верно, но к слову марики убивают чистыйвоздух и тосса, и зерга без шансов, единственная возможность тоссу выиграть - абузить хайграуны (чтоб марики не смогли подбежать в общем). Вот если там добавлены адепты/зилки/штормы/архоны, а у зерга инфесторы, то чисто марики всасывают.
>каждый разбрасывает свои базы по карте
Разведка, если у врага на 4 минуте нет 2 базы, значит он алынит с 1 (кидаешь скан на мейн), поставил прокси или просто дурачок.
>Как с этим бороться?
На 2 стульях не усидишь, либо наламываешься на мейн, либо снимаешь осаду и выносишь прокси.
>Не особо, вот на теране взял 50 лвл.
Ну это все еще нуб.
>Но на других расах не играл, стоит ли пытаться учиться? Или само придет.
Ну смотри, я на всех расах апнул 50 лвл. При этом на зерге у меня вроде 56% побед, на тоссе 53%, а на терране вообще 30% (охуеть), мне просто неудобно заказывать конвеером со всех домиков, неудобно постоянно добавлять домики для юнитов. Короче мне эта раса просто неудобна. Соответственно я не мучаю себя, в играю зергом и тоссом.
>>855364
>Лол, тоссопетушня ебаная, если ты от вебмок так рвёшься
>На вэбм тосс убил без шансов ммм ребенка
>АРРРЯЯЯЯ тосс порвался рряяяя
Эээ, не пизди! Я так не сказал, что это было легко! Я сказал, что не было проблем именно с ебучим открытием через 17 хату! А играть конечно не так уж просто было, но вообще мне полегче конечно чем многим, я полжизни в Брудвар играл и до сих пор играю. После Брудвара вообще сложно в ск2 ниже 4к играть, ловкость рук, хули.
Батоны убивают мариков, в курсе?
Но ведь действительно легко. Я вот даже не апал ММР, как играл в ХОТСе на 3к, так и играю, и попал в аламаз.
Агась, скоро на моих 3к я уже в МЛ буду, лол.
А ммр дают/забирают? Написано что влияет на ранговую очередь, это значит что на рейтинг турниры играются? А если я не приму турнирную игру - отнимут ли рейтинг?
1280x800, 0:52
К зергу НЕЗАМЕТНО подкрались по крипу медленные корыта, пока его армия где-то гуляла. Охуительные истории.
Проверил, дают и забирают.
Правда не понятно как работает система подбора игроков. 2.7кк ммр, иконка первой голды (на деле голд2-3 по ммр), а кинуло в платиновый турнир.
Во второй игре скарлет строит 12 пул и идет рабочими и зерглингами на базу серрала.
https://youtu.be/nzwjyIRoVU4?t=2470
Он замечает это оверлордом и все равно проигрывает. Почему скарлет не делает то же самое в третьей игре?
>Почему скарлет не делает то же самое в третьей игре?
Потому что понимает, что второй раз уже скорее всего не получится, смекаешь? В предыдущей игре Серрал сыграл слегка как даун, когда отдал просто так 6 первых лингов, мало шансов, что второй раз что-то подобное повторится.
>как работает система подбора игроков
Сейчас в алмазный турнир кинуло, что за хуйня вообще? Мне против моего уровня игроков поиграть не дадут?
Система подбора игроков зависит в первую очередь от количества игроков. Если вас там в этом турнире три калеки участвует (а так оно и есть на самом деле), то единственный вариант сделать так, чтобы турнир состоялся — это кидать в турнир всех подряд, кто более-менее ближе по рейтингу.
Алсо
>СЕЙЧАС
— ты вообще понимаешь, что сейчас ёбаные 5 утра в Европе? Сейчас на ладдере-то не сразу матч находит, а ты хочешь чтобы тебе в турнире идеальных противников подбирали. Идиот? Идиот!
>5 утра в Европе
У меня тоже 5 утра было, и что...
Я вечером еще турнир играл - там одна платина была.
Зачем? В треде и так топовая аналитика и вайноконтент уровня фдуча от терранодетей.
Два чаю. Просто проигрываю каждый раз, когда платиновые терраны вступают в спор с лучшим игроком треда, пытаясь его как-то задеть оскорблениями и принижением его заслуг со скиллом, вместо того чтобы гитгудить и улучшать свой скилл. В их голову не приходит, что раз есть терраны в 6к+, то дело не в дисбалансе, а в том, что они просто криворукие овощи, которые не понимают, как работает их раса.
1280x800, 0:54
>когда мистер дестроер смог задестроить только свой анус
Не смог отвлечься от наклика рабочих.
хаха прекол
Прям душа радуется, когда наказывают макродаунов.
Именно потому я в ПвП сам открываюсь через форжу. Ведь тебя не смогут зафотонить, если фотонить будешь ты!
Проблема в том, что терраны не хотят делать прямую контру тосовским десболлам, они хотят чтобы марики выигрывали любую игру, они хотят чтобы шторм не дамажил, хотят чтобы коллосы не убивали толпу их мяса, хотят чтобы дизраптор наносил 0,0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001 единицу урона по группам войск; еще они хотят, чтобы стим не наносил урон их армии, а в идеале - хиллил, мина с залпа давала 9000 урона сплешом, чтобы танк замедлял все в радиусе выстрела на 99,9%, чтобы рейвен отключал юнита навечно, чтобы у тп батлкрузера не было КД и можно было по всей карте летать-убивать бесплатно, чтобы гост своим ЕМП наносил еще и урон по ХП причем в размере 900 единиц в секунду а действовал 1000 лет, чтобы ядерка давала "облучение", которое превратит юнитов врага в мутантов, которые набросятся сразу на него, чтобы у раба было 500 ХП и 90 урона, чтобы турель ваншотила батлкрузер, чтобы гелик оставлял за собой след из напалма, который бы сжигал всех, кто в него наступит в синем пламени сотоны, чтобы рипер умел прыгать через камни и мог обдолбаться стимом, чтобы баньша летала со скоростью 50000км в час и стреляла сплешем, который еще и землю поджигает, чтобы эвак мог хилить 10 юнитов разом и на тратил энергию за это. Вот чего хотят терраны. Тогда в игре наступит балланс и они будут довольны.
Проблема в том, что терраны не хотят делать прямую контру тосовским десболлам, они хотят чтобы марики выигрывали любую игру, они хотят чтобы шторм не дамажил, хотят чтобы коллосы не убивали толпу их мяса, хотят чтобы дизраптор наносил 0,0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001 единицу урона по группам войск; еще они хотят, чтобы стим не наносил урон их армии, а в идеале - хиллил, мина с залпа давала 9000 урона сплешом, чтобы танк замедлял все в радиусе выстрела на 99,9%, чтобы рейвен отключал юнита навечно, чтобы у тп батлкрузера не было КД и можно было по всей карте летать-убивать бесплатно, чтобы гост своим ЕМП наносил еще и урон по ХП причем в размере 900 единиц в секунду а действовал 1000 лет, чтобы ядерка давала "облучение", которое превратит юнитов врага в мутантов, которые набросятся сразу на него, чтобы у раба было 500 ХП и 90 урона, чтобы турель ваншотила батлкрузер, чтобы гелик оставлял за собой след из напалма, который бы сжигал всех, кто в него наступит в синем пламени сотоны, чтобы рипер умел прыгать через камни и мог обдолбаться стимом, чтобы баньша летала со скоростью 50000км в час и стреляла сплешем, который еще и землю поджигает, чтобы эвак мог хилить 10 юнитов разом и на тратил энергию за это. Вот чего хотят терраны. Тогда в игре наступит балланс и они будут довольны.
Эт я только в ПвП же. Все равно раковый матчап, ведь если не зафотонят, то будет аллын с 1-1,5 либо сталкерами с иммом, либо адептами, а потому какая разница-то?
Ну если честно то проблема текущей меты и дизайна в том что в 2/3 незеркальных матчапах одна сторона алынит другую с двух баз слишком часто. Но не совсем понятно почему алынеров тоссов нерфят в пвз, а алынеров терран бафают в твп...
В твз там терраны тоже вроде склонны к алынам, но это не так ярко выражено, наверное потому что против зерга на этих таймингах уже бесполезно сцв срывать, в отличии от твп.
Я люблю иногда фотонить в пвп потому что тоссов легче всего зачизить. Это заметно и в твп с проксями всякими и в звп с ранними пулами, прокси хатчами и тд. Для сравнения как зергов люди фотонят я вообще не понимаю, это в сто раз сложнее чем зафотонить тосса. Террану чтобы прокси гейт урон нанес тоже нужно вывернуться наизнанку.
Не забанят ли, если строить свастики из пилонов (PvP) или радарных вышек (TvZ/T/P)?
> Можно ли за зерга ставить технологически здания в какой-то бинд или лучше сразу учиться располагать их на стандартных позициях?
Можно. Просто смотри как тебе удобнее. Вот, скажем, ты помикрить любишь и вообще мамкин агрессор, то переключаться на камеру с домиком будет не очень удобно, а потому лучше забиндить пул/рочварн/что-то еще чтобы видеть сколько до нужного грейда осталось, либо заказать грейд когда деньги появятся. Если ты более пассивен и вообще любитель f2, то смысла от этого особого не будет, потому что проще переключиться на домики, там что-то заказать и не забивать бинды, на которые ты в любом случае клацать не будешь.
> . Для сравнения как зергов люди фотонят я вообще не понимаю
На самом деле это целое искусство, которому нужно долго учиться.
Но и в ПвЗ, обычно, фотонки нужны только чтобы отменить вторую и в идеале заставить дрона покататься на новой локации, а в это время выходить выходить в макро и или готовиться к отбитию контратаки.
5 хат со старта, и сотку дронов. Очень выгодно.
>не совсем понятно почему алынеров тоссов нерфят в пвз, а алынеров терран бафают в твп
Потому что алыны тоссов в ПвЗ гораздо жёстче, универсальнее и их хуй разведаешь толком. А алыны терранов в ТвП изейше разведываются и поэтому несложно контрятся, тоссы просто охуели уже вкрай и вообще не хотят, чтобы что-то стояло между ними и их обычным фривином. Алсо терранам бафнули лейтгейм (емп) и чутка упростили переход в био-мидгейм (-20 секунд стима), а алынов нынешние бафы вообще никак не коснутся, судя по всему. Хотя хз, конечно, поглядим.
>>875240
>Какое существует самое выгодное открытие за зерга в макро? Ну вот я ставлю хэтчери на 17 дроне, затем пул, а уже потом королев. Можно ли это как-то улучшить, например,
Ну, в общем и целом классические метовые билды улучшать уже некуда, они идеальны, грубо говоря. В металлических лигах, конечно, часто бывает выгоднее играть какую-нибудь кривую неоптимизированную неметовую дичь, потому что оппоненты просто не смогут тебя никак наказать за это, но такой подход перестанет окупать себя уже где-то с лолмаза, наверное. Хотя щас лолмаз, как раньше золото, говорят, так что хз, может и в мастерлиге теперь без билдов можно играть.
>хату после 16 дрона или сразу после 2 хаты идти в 3, или вообще сначала построить пул, 3 королев и 2 хаты сразу - будет преимущество в крипе?
Все эти варианты есть в мете. Ранние хаты, подзние хаты, много королев, мало королев, ранние технологии, поздние технологии — это всё зависит от твоего стиля игры в первую очередь. Дизайн расы зергов отличный и все варианты, грубо говоря, отлично работают. Ну а какого-то волшебного билда, который на изичах контрит всё остальное, просто нету. Это старкрафт, детка.
>>876553
>Вопросы по первому тут можно задавать?
Можно, хули ж нет. Даже нужно, ёпта.
>Запутался уже, в в 500 лимит.
Уже 1000 лет как в 1000.
Последнюю фразу давай разберём.
+++ заебал смурфкрафт ебаный! Часов в 5 утра если играть, то пиздец просто, 5 из 10 - смурфопидоры.
>смурфов-пидорасов банят?
К сожалению, не банят, считается типа частью ладдера, своеобразная тренировка. Дэвид Ким что-то в этом духе говорил, когда главой был.
Да нет столько смурфов сколько вам кажется. Вы принимаете за смурфов людей которые оффрейсят.
Это тебе кажется, что нам кажется. На самом деле мы на 100% уверены, т.к. по истории матчей (игры, ливнутые на 0:00) и общему количеству игр смурфопидоры палятся на 100%.
Тренировка своего чсв? Что за бред
Нахуй тогда такой ладдер нужен, если есть большой шанс нарваться на пидора которому в кайф нубов пиздить.
>>878918
Какая разница сколько их, я так же и о читерах/скриптерах могу говорить. Да вам только кажется, да и вообще пчелы тренируются - вы чего доебались?
>Тренировка своего чсв? Что за бред
Тренировка уровня игры, ёпта. Только играя с более сильным противником ты можешь научиться чему-то новому для себя, это же очевидно. В каком-нибудь ибучем металле ты хуй когда в принципе увидишь нормально исполненный билд, так что там только смурф может тебе нормальную игры показать. Типа, подготовка к тому, что тебя ждёт на 500 ммр выше.
>Нахуй тогда такой ладдер нужен, если есть большой шанс нарваться на пидора которому в кайф нубов пиздить.
На самом деле, таких отбитых пидарасов немного, если играть в нормальное время. Я если играю вечером, то иногда вообще смурфов не видно, максимум 1-2 гандона. А вот утром ранним, да, беда прямо. Шизлоиды ебаные видимо всю ночь ебашат на основе, а под утро типа расслабляются на смуфре, чмошники ебаные.
>Тренировка уровня игры
Это даже звучит тупо, и смысла в этом нет. Внедрили систему ммр, которая должна разделять игроков по "уровням" и кидать тебе в матч примерно равного тебе. Но нет, пидорасов которые сливают себе ммр (что есть умышленный слив, и в киберспортивной игре с уклоном в матчмейкинг только за такое должны банить) мы трогать не будем, просто оправдаем это "тренировкой". Тренировкой очка, видимо, потому что игрок с железа не научиться аж ничему, если его просто разьебут сильным лимитом за счет хорошей экономики. И демку он пересматривать не будет, а тот кто будет в железе не сидит.
>что тебя ждёт на 500 ммр выше
500ммр это ничто, когда у тебя 2300, например. 500 ммр может заролять в МЛ и ГМЛ, но точно не в железе. И ты это сильно приуменьшил, не думаю что хотя бы малая часть смурфов имеют голд ммр, там минимум топ платины/алмазы
Лол, а за что их банить? Он в любом случае достаточно быстро на свой рейтинг выйдет, при этом многие смурфы еще и комментаторов/скинчики и для смурфа покупают.
Вангую что ты просто недостаточно гитгудишь. Я вот за все время игры(с 2014 играю) смурфов всего раз 10 встретил.
>Он в любом случае достаточно быстро на свой рейтинг выйдет
Лол, ты блядь совсем тупой, что ли? Протосс, да? Говорят же тебе, эти пидоры СЛИВАЮТ ИГРЫ. Условно 10 игр слил, потом 10 игр винстрик и так далее. Поэтому смурфопидор НИКОГДА на свой рейтинг не выйдет и может вечно ебать ньюфагов пока не надоест ему. Поэтому их и называют ПИ-ДО-РЫ, смекаешь?
Да не будет он так делать. С низкими лигами банально скучно играть долго. Говорю как человек, который это делал. Все что ниже 4к это люди без извилин, они нихуя не могут, даже с ботом поинтереснее покатать. Потому игр 10-15 так сыграешь и потом пойдешь на свой рейтинг.
А ты терран, да? Узнаю желание повайнить на все подряд и списать свои лузы на что угодно. Сегодня не на имбу? Тогда на то что играю только против смурфов, меня мару лично снайпит каждый день.
Ну а что ты хотел? Вдруг кто-то из треда зайдет и увидит, что это обычные работяги, которые просто чуть лучше играют?
Но я нисколько не вайню, маня, алсо я даже не терран, лол. Тебе просто как обычно мерещится всякая хуйня, не имеющая отношения к действительности. Впрочем, для агрочмошного тоссопидора это совершенно нормально, как и поломанный детектор, всюду показывающий только металлодаунов и терранодаунов. Сходи уже к доктору, пока окончательно в чмомишаню не превратился.
Но ты и есть металлошизик, лолка. Только у металлистов проблемы со смурфами.
Ну так во-первых, ты тоже отчасти смурфопидор, т.к. получается, что играешь на более низком рейтинге, чем должен играть (треть игр ливаешь, нихуя ж себе, сам-то подумай, сколько это ммр). А во-вторых, речь не про таких как ты, а про тех, кто ливает сериями всё подряд, только по одной-единственной причине, чтобы посмурфить - и это отлично палится через историю матчей, так что способ охуенный, ничего лучше пока не придумали.
Ты тупой. Просто удали старкрафт и больше не заходи в него никогда. И в тред не пиши. Займись чем-то другим.
1280x800, 0:44
В гугле не находится такое.
Брудвар уже много лет живёт исключительно ладдером, навряд ли тебе кто-то подскажет такое. Это где-то в древних-древних временах искать надо, когда ещё был жив интерес к мододеланию. Алсо теперь у нас Ремастер, на него маловероятно, что старые моды встанут, а новых уже никто и не делает, ибо ЛАДДЕР.
>делающие кристаллы/веспенгенйзеры бесконечными
А это я видел, надо в кастомных картах искать, че-та типа Big Game Hunters, там где 8 респов и по 50,000 минералов в кусте и газа в гейзере. Зарубы там лютые бывали, да.
>Хотя щас лолмаз, как раньше золото, говорят, так что хз, может и в мастерлиге теперь без билдов можно играть.
В алмазе щас дауны одни и подпивасы, хз. Просто строишь вовремя рабочих и здания, а со зданий строишь апгрейды и армию, ну и все в принципе. В мастере так вряд ли выйдет.
мимо алмаз без билдордеров
>Да не будет он так делать
Ты совсем идиот?
>Говорю как человек, который это делал
Еще и пидор опущеный
Идиот тут ты. Никто не будет неделями-месяцами-годами сидеть с дегенератами, которые не могут МЛ взять. Это просто скучно. Вы хуже ботов: бот хотя бы микрить умеет, а вы? Вы даже выдрочить один-два билдордера не в состоянии, чтобы стабильно подниматься. Нахуй вы нужны в длительной перспективе? Пофаниться вечерок и пойти дальше играить с людьми, которые хоть немного в игре разбираются.
Проиграл
Ты тупая чсв шлюха, если ТЫ ТАК СКАЗАЛ, то не значит что это действительно так. У прошлого смурфа которого я видел была лига только за этот сезон, и наиграно 4.5к игр на аккаунте.
> Вы даже выдрочить один-два билдордера не в состоянии
Если ты, сын грязой шлюхи, любишь как робот дрочить одно и то же - это твое дело, многим это просто нахуй не нужно.
> Вы хуже ботов
Ты тоже хуже бота. Проснись, маня, ты обосрался и завонял весь тред
Таки да, микрит бот слишком хорошо, потому ни дизов на нем не потренишь, ни бейнов. Но он тупой и с грейдами, и билдордерами такие затупы, что ты его микро могучим f2 побеждаешь.
Зерг не должен строить оверов и все припасы должны идти с хат.
с чего бы
Нахожу, прокси бараки - ебаная имба.
It will be extremely painful
>Если ты, сын грязой шлюхи, любишь как робот дрочить одно и то же - это твое дело, многим это просто нахуй не нужно.
+++
Тоже так думаю. Подпивасный металлический СК2 гораздо разнообразнее и интереснее, чем тупое псевдокиберспортивное дрочилово на скорость. 90% алмаза и дна мастерлиги просто тупые уёбки, не способные в разнообразие и поэтому дрочащие одно и то же до охуения.
>Есть ли моды на первый старик, убирающие лимит в 200 юнитов на лицо
Были, точно были, но давно это было названия не вспомню уже, да и версии модов старые навряд ли встанут на новые версии старкрафта. Плюс если без модов, то точно помню два варианта:1) если делаешь кастомку "team melee" или как там эта хуйня называется, короче команда на команду, то там есть режим, когда у вас общие юниты (можно рулить всеми юнитами) и если к примеру команда 4 игрока то и общий пси-лимит будет 800 у тебя, даже если ты один играешь. 2) можно начать протоссом и темным архонтом захватить рабочего другой расы, тогда у тебя будет хуяк и ещё +200 лимита этой расы.
>делающие кристаллы/веспенгенйзеры бесконечными
Ну да, выше сказали, что есть карты где по 50к ресурсов - это реально по факту почти что бесконечность, там наверное реально сутки надо играть, чтобы столько сожрать. Ну и если ты упоротый можно просто в редакторе любую карту переделать, сделать по максимуму ресурсов и добавить еще минеральные кусты и газовые гейзеры.
Насчет модов вроде есть в гугле обсуждения, но лень разбираться что там:
https://gaming.stackexchange.com/questions/204728/starcraft-brood-war-how-to-remove-limit-of-units
https://www.ghoztcraft.net/forums/topic/12192-how-to-exceed-the-sc-supply-limit/
https://www.moddb.com/groups/starcraft-fan-group/tutorials/how-to-exceed-the-200-supply-limit-in-starcraft
Тогда я пошел.
Кнопка Ё переключает между хатами, всех иньекционных квин в 1 бинд, всех криптуморных - в другой.
Когда проходит секунд 40 просто кликаешь Бинд, ~V~V~V~V~V~V~V~V, пока хаты по кругу не пройдут, усё.
>дзынь-брынь-звяк
>3 коксика
>нуль зиро викингов
Хуевый у тебя арифмометр. Были бы викинги - не было бы медиваков и столько танков, следовательно был бы полнейший посос от наземной армии. Алсо у тебя там пяток сталкеров, пяток сентрей и пяток фениксов, хуй знает что бы там сделали 4 или даже 6 викингов, оче немного скорее всего, если тосс не даун. Ну а дальше уже чем ближе к лейту тем вообще шансов у терранчика все меньше и меньше. Правильно парень жалуется, ведь даже слив чуть не треть армии на минах тосс просто акликом и тремя примитивными кастами фениксов проехал по террану как будто того и не было, лол, есть о чем погрустить бедолаге.
Там армия в 2,5 раза дороже чем у стимпакнутого дауна. Кто ж тут виноват что даун и экономику проебал, и армию.
Ну, не в 2,5 но по газу она значительно дороже. Что у террана? 20 мариков, 5 танков, 4 мины, 4 марадера, эваки считать не будем, потому что урон они в бою не наносят. Что у тоса? 2 зилка, 1 иммортал, 3 коллоса, 9 адептов, 4 сталкера, 6 фениксов и 6 сентрей. Даже точные подсчеты не нужны, чтобы понять, что по газу армия тоса значительно дороже выходит.
>дзынь-брынь-звяк
>МАТИМАТИКА-СЛААААЖНА, ЗАДАВИМ ИХ ИНТИЛЛЕКТАМ!!!1!
Даун 6 сентрей - 600 газа, 3 кокосика - 600 газа, 6 фениксов - 600 газа, 4 сталкера, иммортал - 500.
2300 только лишь газа, против скольки-СКОЛЬКИ БЛЯДЬ?? 800!? ВАСИМЬСОТ?
И это блядь газ, господи, я тебе в рот срал, серьёзно, если ты такое дерьмо что не умеешь даже считать сука хотя б через паузу - хули ты вообще в этой блядь игре делаешь?
В доту пиздуй, там такие кадры необходимы.
Скорее показательная репликация твоего ума, лол. Сначала ты показываешь себя как дегенерат, не умеющий в элементарную операцию сложения, а потом оказывается что ты и есть дегенерат, который не умеет ещё и в диалог.
твоих синемордых 60 ICQ не хватило понять что на тебя тут половина треда ссыт и урина прилетевшая на тебя свыше была не от меня...
Все террадети в треде одинаковые, смысл вас отличать то, лол, ты ж как и тот "математик" - слишком тупой даже для одного билда.
Ты же терран, имитация думающего человека.
Сможет террадерьмо посчитать на калькуляторе, составить план действий, сделать шедевр, симфонию?
>Все террадети в треде одинаковые, смысл вас отличать то, лол, ты ж как и тот "математик" - слишком тупой даже для одного билда.
>Ты же терран, имитация думающего человека.
>Сможет террадерьмо посчитать на калькуляторе, составить план действий, сделать шедевр, симфонию?
Ты зерг, не сравнивай себя с чмотоссами. Раса созданная специально для одноруких инвалидов
>скопипастил высер чмошани
>чмошаня говорит что ты порвался
ох уж эти протоссы, дебильность это у них расовое
1280x800, 0:31
Ты заплатишь за это своим рассудком, потеряв его в мирроре.
>>887286
>>887183
>>886850
>>886771
Нахуй ты кормишь этого говноеда? Чмошаня уже давно привык кушать говно и мочу, которыми его тут раньше просто закармливали. Чем больше ты его кормишь, тем больше он будет тут говна разводить, неужели непонятно. Игнорь говноеда, и всё. Один хуй он настолько поехавший, что доказать ему что-либо невозможно совершенно, он даже простейшие и очевидные вещи видит совершенно по-ебанутому.
>>887309
Ой, не нужно тут свой микродроч за скиллы выдавать. Игра, до уровня прогеймеров вообще не требует от тебя микро, чтобы побеждать, ты можешь любой расой играть через f2-а-клик, если не обосрешься с билдордером, миксом и не будешь принимать сражение вне позиции. Просто вы почему-то считаете, что стрелять себе в ногу, тратя свое внимание на несущественную в данный момент хуйню, это охуеть как скиллово.
Банально, я вот могу отмикрить и слить на мине только одну собаку. Да, выглядит прикольно, только пока я микрил, я пропустил раунд иньекций и потому рочей к моменту контратаки у меня будет меньше и вместо того чтобы потом победить этим самым f2 я вынужден буду дрочить с отводом рочей.
Суть, весь скилл, до уровня топа МЛ заключается в умении не обсираться на крупных вещах(строй рабов, домики, заказывай армию, делай грейды, не сливай армию, когда это невыгодно, разведывай и принимай решения в зависимости от того что делает противник и т.д.) и если человек обсирается с этим, но выигрывает благодаря микро, то это явно дизайнерская недороботка, терраны с зергами обладают такой возможностью, и это нужно исправлять(да, блядь, когда ты можешь на микро риперами убить равное число адептов, при этом почти забив на продакшн и подстройку рабов, это не РТС, а симулятор кликера, потому что не должно так работать, однако работает же), тосы не обладают(микро сталкерами, призмой и фениксами единственный сценарии, когда тос может что-то там помикрить и не получить больше урона от микро, чем если бы просто нажал атаку), потому, в большинстве случаев, они не растрачивают внимание на несущественные вещи и играют именно что в стратегию, где нужно анализировать и действовать в зависимости от ситуации, а уже потом микрить, если время остается, то что близы не оставили им особых вариантов игры, а потому их игры выглядят часто скучно и одинаково, это не вина тосов, а вина баланс тимы близов, при этом игра за терранов тоже вариативностью не отличается и вся суть в том, чтобы поймать тайминг, когда ты сильный, а враг слабый.
Да, на всякий случай, я играю рандомом и прекрасно понимаю как горит из-за того что ты попался вне позиции терраном на толпу чарджзилотов и сверху на тебя кинули шторм и твои 30 мариков лопнули быстрее чем ты что-то понял, но что поделать, такой вот дизайн у био.
>>887309
Ой, не нужно тут свой микродроч за скиллы выдавать. Игра, до уровня прогеймеров вообще не требует от тебя микро, чтобы побеждать, ты можешь любой расой играть через f2-а-клик, если не обосрешься с билдордером, миксом и не будешь принимать сражение вне позиции. Просто вы почему-то считаете, что стрелять себе в ногу, тратя свое внимание на несущественную в данный момент хуйню, это охуеть как скиллово.
Банально, я вот могу отмикрить и слить на мине только одну собаку. Да, выглядит прикольно, только пока я микрил, я пропустил раунд иньекций и потому рочей к моменту контратаки у меня будет меньше и вместо того чтобы потом победить этим самым f2 я вынужден буду дрочить с отводом рочей.
Суть, весь скилл, до уровня топа МЛ заключается в умении не обсираться на крупных вещах(строй рабов, домики, заказывай армию, делай грейды, не сливай армию, когда это невыгодно, разведывай и принимай решения в зависимости от того что делает противник и т.д.) и если человек обсирается с этим, но выигрывает благодаря микро, то это явно дизайнерская недороботка, терраны с зергами обладают такой возможностью, и это нужно исправлять(да, блядь, когда ты можешь на микро риперами убить равное число адептов, при этом почти забив на продакшн и подстройку рабов, это не РТС, а симулятор кликера, потому что не должно так работать, однако работает же), тосы не обладают(микро сталкерами, призмой и фениксами единственный сценарии, когда тос может что-то там помикрить и не получить больше урона от микро, чем если бы просто нажал атаку), потому, в большинстве случаев, они не растрачивают внимание на несущественные вещи и играют именно что в стратегию, где нужно анализировать и действовать в зависимости от ситуации, а уже потом микрить, если время остается, то что близы не оставили им особых вариантов игры, а потому их игры выглядят часто скучно и одинаково, это не вина тосов, а вина баланс тимы близов, при этом игра за терранов тоже вариативностью не отличается и вся суть в том, чтобы поймать тайминг, когда ты сильный, а враг слабый.
Да, на всякий случай, я играю рандомом и прекрасно понимаю как горит из-за того что ты попался вне позиции терраном на толпу чарджзилотов и сверху на тебя кинули шторм и твои 30 мариков лопнули быстрее чем ты что-то понял, но что поделать, такой вот дизайн у био.
Посчитать разницу в цене армии не способны, в стратегию вы не можете, ММРа хотя бы поднять чтоб не стыдно было - тоже. Хмм, так может это вы - сборище ебанатов, которые ни на что не способны?(((
Просто чтоб ты понимал - у меня знаний за 3 расы в этой игре больше, чем у всего террадерьма, которое в последних 3х тредах вайнило, вместе взятого, кек. Что показательно кста, ибо выше по ранкеду дальше чисто гмл идёт, 2%. Ну то есть 98% мусора, которое стим нажимать не научилось, что-то там огрызается в мою сторону ещё, кек.
>>887498
Убогая попытка, но стрелочка не повернётся, террадаун - мою рожу все уже видели.
Вот это да. Спасибо.
Это старая вебмка, наверное еще из прошлого сезона, ее даже не я запостил в этот раз. Так что естественно я не помню уже что там было в игре. Скорее всего терран сначала отдал свой эвак с минами на фениксах, ничего не убив, потом возможно либератора так же. Потом не исключено что потерял рейвена(этому я вообще не перестаю удивляться, они видят фениксов и все равно, после того как заскаутили феников, строят рейвена, даже не разведав робо, которого может и не быть, ну да ладно, это другая история).
Ага, я примерно так же подумал. Спасибо.
Круто! есть версия с преобладанием металла?
Прогеймерский.
Меня больше удивляет, как он почти 30 минут играл, учитывая 5 пилонов в начале у тоса.
Карасик
llllllllllll
Даун аутист (это вы)
>не нужно тут свой микродроч за скиллы выдавать
Почему не нужно? Игра механически очень зависимая, это факт, микродроч это часть скилла, одно без другого не работает, всё взаимосвязано, что за хуйню ты несёшь? Да, на одном микродроче далеко не уедешь, но и без микродроча выше алмаза не поднимешься.
>Игра, до уровня прогеймеров вообще не требует от тебя микро, чтобы побеждать, ты можешь любой расой играть через f2-а-клик
Опять же, хуйня полнейшая. Вайб в своей недавней серии "от бронзы до гм" акликом добирался где-то до платины, потом всё, хуёв дров. Даже зерги уже чистым акликом плохо работают, потому что там напротив танки, минки, либики, чтормы, дизрапторы, колоссы, архонты, люркеры. Про биотерранов и вовсе речи нету, это единственная раса, которой он начал проёбывать ещё с платины. Если ты такой охуенный ф2-акликер, запили видос, докажи, что ты лучше Вайба, знаменитым станешь. Ну, или покажи хотя бы пример из ютуба, где в алмазе кто-нибудь кроме ЗИА-тоссодауна без проблем акликом побеждает.
>большинстве случаев, тоссы не растрачивают внимание на несущественные вещи и играют именно что в стратегию
Ну да, потому что дизайн расы позволяет. Грубо говоря, то время как другие расы заёбываются с обязательным микродрочем, тоссы чистым акликом выходят в алмаз, потом добавляют буквально несколко кликов для своих несложных, но сверхэффективных саппортеров (форсфилдами армию врага уполовинить, чтормы раскидать, колоссов чутка отвести, дизрапторами пульнуть и т.д.) и вот уже здравствуй мастерлига. Там еще можно добавить +10 айкью и +10 апм на микро призмой и здравствуй любимец треда чмошаня — сидит такое уёбище где-то под 5к и кукарекает направа и налева, ошибочно полагая, что оно умеет играть.
>если человек обсирается с макро, но выигрывает благодаря микро, то это явно дизайнерская недороботка
Ну да, про то и речь, что на уровне алмаза и мастерлиги тоссы это какая-то дизайнерская недоработка и вообще нелепость, причем им даже микро-то особого не надо, десятка апм хватит. Обосравшись по всем фронтам условный тоссодаун типа чмошани может из сильнейшего отставания запросто вытащить игру форсфилдами, штормами, дизрапторами, безотказными чарджзилами или наугад запущенными дарками (последняя надежда пидараса, это она, да) - все, кто против тоссов играет, регулярно с такой абсурдной хуйней сталкиваются, когда закономерная победа уплывает из трясущихся ручонок. Ни у террана, ни у зерга такой возможности по большому счёту нет. Добавить сюда еще то, что тоссу можно хоть и не всегда, но очень часто почти без потерь отыграть назад ошибку в позиционировании армии (это про доварп в абсолютно любую точку своих владений, где есть пилон+гейт/нексус, и про реколл, который хоть слава богу понерфили, а вспомните, каким он раньше-то был). Добавить сюда ещё то, что тоссу принципиально похуй на "преимущество обороняющегося" (это про быстрый доварп прямо на поле боя). Добавить сюда еще классическое из тёмных времён Брудвара тоссоговно в виде разноообразнейших чизов и стилей типа "фотон-батон", и ещё необозримую массу всякого другого подобного говна, просто полностью противположного слову "скилл" - и тогда понятно, почему считается, что уровень типичного тосса это в лучшем случае примерно (чтобы никого не оскорбить) -500 от имеющегося у него ммр. В случае клинических дегенератов типа чмошани может быть и -1000 запросто.
Конечно, и среди тоссов встречаются настоящие мастера старкрафта, отличные игроки и просто хорошие люди (к примеру, наш мастер токсичной вебмки короткого жанра, единственственный ориджиналконтент-мейкер уже хуй знает сколько месяцев, низкий ему поклон). Но тут как с говном и мёдом: сколько бы мёда ни было, но ложка говна в виде чмошани и его братьев по разуму автоматически превращает в говно всю субстанцию. Так и с тоссами, печально, но факт, извините, ребята кого задело.
>не нужно тут свой микродроч за скиллы выдавать
Почему не нужно? Игра механически очень зависимая, это факт, микродроч это часть скилла, одно без другого не работает, всё взаимосвязано, что за хуйню ты несёшь? Да, на одном микродроче далеко не уедешь, но и без микродроча выше алмаза не поднимешься.
>Игра, до уровня прогеймеров вообще не требует от тебя микро, чтобы побеждать, ты можешь любой расой играть через f2-а-клик
Опять же, хуйня полнейшая. Вайб в своей недавней серии "от бронзы до гм" акликом добирался где-то до платины, потом всё, хуёв дров. Даже зерги уже чистым акликом плохо работают, потому что там напротив танки, минки, либики, чтормы, дизрапторы, колоссы, архонты, люркеры. Про биотерранов и вовсе речи нету, это единственная раса, которой он начал проёбывать ещё с платины. Если ты такой охуенный ф2-акликер, запили видос, докажи, что ты лучше Вайба, знаменитым станешь. Ну, или покажи хотя бы пример из ютуба, где в алмазе кто-нибудь кроме ЗИА-тоссодауна без проблем акликом побеждает.
>большинстве случаев, тоссы не растрачивают внимание на несущественные вещи и играют именно что в стратегию
Ну да, потому что дизайн расы позволяет. Грубо говоря, то время как другие расы заёбываются с обязательным микродрочем, тоссы чистым акликом выходят в алмаз, потом добавляют буквально несколко кликов для своих несложных, но сверхэффективных саппортеров (форсфилдами армию врага уполовинить, чтормы раскидать, колоссов чутка отвести, дизрапторами пульнуть и т.д.) и вот уже здравствуй мастерлига. Там еще можно добавить +10 айкью и +10 апм на микро призмой и здравствуй любимец треда чмошаня — сидит такое уёбище где-то под 5к и кукарекает направа и налева, ошибочно полагая, что оно умеет играть.
>если человек обсирается с макро, но выигрывает благодаря микро, то это явно дизайнерская недороботка
Ну да, про то и речь, что на уровне алмаза и мастерлиги тоссы это какая-то дизайнерская недоработка и вообще нелепость, причем им даже микро-то особого не надо, десятка апм хватит. Обосравшись по всем фронтам условный тоссодаун типа чмошани может из сильнейшего отставания запросто вытащить игру форсфилдами, штормами, дизрапторами, безотказными чарджзилами или наугад запущенными дарками (последняя надежда пидараса, это она, да) - все, кто против тоссов играет, регулярно с такой абсурдной хуйней сталкиваются, когда закономерная победа уплывает из трясущихся ручонок. Ни у террана, ни у зерга такой возможности по большому счёту нет. Добавить сюда еще то, что тоссу можно хоть и не всегда, но очень часто почти без потерь отыграть назад ошибку в позиционировании армии (это про доварп в абсолютно любую точку своих владений, где есть пилон+гейт/нексус, и про реколл, который хоть слава богу понерфили, а вспомните, каким он раньше-то был). Добавить сюда ещё то, что тоссу принципиально похуй на "преимущество обороняющегося" (это про быстрый доварп прямо на поле боя). Добавить сюда еще классическое из тёмных времён Брудвара тоссоговно в виде разноообразнейших чизов и стилей типа "фотон-батон", и ещё необозримую массу всякого другого подобного говна, просто полностью противположного слову "скилл" - и тогда понятно, почему считается, что уровень типичного тосса это в лучшем случае примерно (чтобы никого не оскорбить) -500 от имеющегося у него ммр. В случае клинических дегенератов типа чмошани может быть и -1000 запросто.
Конечно, и среди тоссов встречаются настоящие мастера старкрафта, отличные игроки и просто хорошие люди (к примеру, наш мастер токсичной вебмки короткого жанра, единственственный ориджиналконтент-мейкер уже хуй знает сколько месяцев, низкий ему поклон). Но тут как с говном и мёдом: сколько бы мёда ни было, но ложка говна в виде чмошани и его братьев по разуму автоматически превращает в говно всю субстанцию. Так и с тоссами, печально, но факт, извините, ребята кого задело.
Если бы все было так просто, то никаких бы терранов с зергами в ГМЛ не было бы, либо было существенно меньше, однако открываем статистику rankedftw и видим, что разница между числом тосов и терранов по миру не такая и существенная, да и зерги не то чтобы прям сильно отстают, ко всему такую сильную погрешность для ГМЛ дает корейский и китайский ладдер, где постоянно творяться аномалии из-за того что людей мало и новые билдордеры или мета могут сильно качать баланс рас.
Ко всему, если взглянуть на лиги ниже ГМЛ, мы видим, что в в лигах выше среднего(платина-диа-МЛ) тосов почему-то меньше чем остальных, хотя казалось бы, если они такие сильные, то чего это тосы не заполонили платину-алмаз-МЛ?
ИМХО вся эта нелюбовь к тосам - детские травмы начала знакомства со старкрафтом, когда ты не знал как отбивать фотоночки, и просто в голове поставил себе маркер: "Тос - пидор" и даже спустя годы, ужа более-менее разобравшись с игрой, все продолжаешь тащить эту пакость.
Ты то разумеется на тоссах хуй сосёшь и даже 4к не имеешь, правильно понимаю, чмош?
Ты глупый и не шаришь. Ещё оуверлордеры могут, и крип-туморы могут, и нидусы могут — как говорится, распространяй - не хочу!
Ето правда! Только ты не говори никому, дай хоть недолго хоть на дваче побыть доминатором, пока меня и тут не разъебали!
>>889381
>Если бы все было так просто, то никаких бы терранов с зергами в ГМЛ не было бы
Причем тут ГМЛ, алло. Русским же языком написано, что речь про вышесредние лиги, условные диа-дномл. Понятно, что у в общем и целом у тоссов своих головняков хватает и на каждую тоссовкую гайку имеется нужный болт с резьбой, а кто не может его найти тот багетный теран типа меня и сам играть не умеет.
>чего это тосы не заполонили платину-алмаз-МЛ?
1) им сложно что-то заполнить, кроме выгребной ямы, т.к. среди них полным-полно анскилльных чушков - абузеров имбы, типа чмошани
2) у всех рас сильно разные игровые стили (стратегические, тактические, аудиальные, визуальные, сексуальные), а у всех игроков сильно разные вкусы, предпочтения и ориентации
3) для нюфагов и даже во многом среднефагов тоссы сложнее всего, т.к. механика доварпов не прощает ошибок (в отличие от накапливающихся личинок зерга и от террановских зданий, которые умеют в очереди), механика бустов требует чёткого плана игры, объективно самое большое среди всех рас разнообразие возможных тактико-стратегических вариаций, в которых сам черт ногу сломит, в большинстве случаев очень велика роль технологических саппортеров/кастеров и при этом сравнительно мала роль гейтового мяса, что очень непохоже на другие расы, требует четкого понимания ряда таймингов оппонента, и потому с большим трудом укладывается в голову начинающего игрока и т.д. и т.п.
4) тоссов становится больше => увеличивается количество самых злоебучих в мире зеркалок ПвП, от которых крыша натурально едет, => тоссов становится меньше
5) и так далее и тому подобное
>ИМХО вся эта нелюбовь к тосам - детские травмы начала знакомства со старкрафтом
Не. Это постоянная зудящая рана, которая все время посыпается солью, - как на личном опыте, так и когда стримы смотришь. Нет ни одного наверное террана который не говорил бы что твп поломан - и надо быть реально наглухо поехавшим чмошаней чтобы думать что это такой всемирный заговор терранов чтобы себе баффов побольше наныть.
Ето правда! Только ты не говори никому, дай хоть недолго хоть на дваче побыть доминатором, пока меня и тут не разъебали!
>>889381
>Если бы все было так просто, то никаких бы терранов с зергами в ГМЛ не было бы
Причем тут ГМЛ, алло. Русским же языком написано, что речь про вышесредние лиги, условные диа-дномл. Понятно, что у в общем и целом у тоссов своих головняков хватает и на каждую тоссовкую гайку имеется нужный болт с резьбой, а кто не может его найти тот багетный теран типа меня и сам играть не умеет.
>чего это тосы не заполонили платину-алмаз-МЛ?
1) им сложно что-то заполнить, кроме выгребной ямы, т.к. среди них полным-полно анскилльных чушков - абузеров имбы, типа чмошани
2) у всех рас сильно разные игровые стили (стратегические, тактические, аудиальные, визуальные, сексуальные), а у всех игроков сильно разные вкусы, предпочтения и ориентации
3) для нюфагов и даже во многом среднефагов тоссы сложнее всего, т.к. механика доварпов не прощает ошибок (в отличие от накапливающихся личинок зерга и от террановских зданий, которые умеют в очереди), механика бустов требует чёткого плана игры, объективно самое большое среди всех рас разнообразие возможных тактико-стратегических вариаций, в которых сам черт ногу сломит, в большинстве случаев очень велика роль технологических саппортеров/кастеров и при этом сравнительно мала роль гейтового мяса, что очень непохоже на другие расы, требует четкого понимания ряда таймингов оппонента, и потому с большим трудом укладывается в голову начинающего игрока и т.д. и т.п.
4) тоссов становится больше => увеличивается количество самых злоебучих в мире зеркалок ПвП, от которых крыша натурально едет, => тоссов становится меньше
5) и так далее и тому подобное
>ИМХО вся эта нелюбовь к тосам - детские травмы начала знакомства со старкрафтом
Не. Это постоянная зудящая рана, которая все время посыпается солью, - как на личном опыте, так и когда стримы смотришь. Нет ни одного наверное террана который не говорил бы что твп поломан - и надо быть реально наглухо поехавшим чмошаней чтобы думать что это такой всемирный заговор терранов чтобы себе баффов побольше наныть.
Фу, деревенщина. Вот слиться в голубом огне экстаза с другим хайтемпларом или дарктемпларом — вот это да, это по-нашему!
1280x800, 0:45
Бля, чуть не обоссался))
По зилку на каждого марика. К слову о "макро" терранов
>>890145
>Не. Это постоянная зудящая рана, которая все время посыпается солью, - как на личном опыте, так и когда стримы смотришь. Нет ни одного наверное террана который не говорил бы что твп поломан - и надо быть реально наглухо поехавшим чмошаней чтобы думать что это такой всемирный заговор терранов чтобы себе баффов побольше наныть.
Никакого заговора, просто раса специально спроектирована для дегенератов, поэтому каждый раз когда тебе нужно применять мозг вместо стимпака - ты плачешь как побитая шлюха и думаешь что проблема в игре.
Это не рана, это тебе просто больно мозг использовать, даун.
Что в принципе на всех ВебМках видно прекрасно, от мала до велика.
> Как вообще играть против такого говна?
Аллынить до выхода в инфестров или как-то чизить жестко. По сути единственная рабочая контра против сильного зерга.
Именно потому тосы и аллынят на просцене. Но ведь кого это волнует? Кому интересно, что в лейтгейме тос ничего с этим говном, даже играя в ебучих дизов, ничего сделать не может? Да никого, всем хочется поныть, что терранчики страдают, хотя у них вариантов контрить тоса куча, как и брудоинфестровое говно, просто почему-то они не хотят использовать возможности расы на полную, они хотят приходить с щитами, стимом и +1 и через T-a-клик побеждать, а если это перестает работать, то нужно бежать и писать на форум близов что-от в духе "Близы, моим терранам больно, удалите тоссов и зергов из игры". А зерги и рады присоединиться к нытью, выпросив нерф призмы, и плевать что харас архонами единственное что делает - заставляет зерга притормозить производство дронов и вложиться в квин-рочей, чтобы дать время тосу самому выйти в технологии, не, это не важно, ведь в моей платине человек прилетевший архонами убивает мне 30 рабов, а значит это жесткая имба и нужно нерфить.
Просто аж смешно, открываешь профиль ноющих на баланс, а там платина-золото, и они на 100% уверены, что все дело в балансе. Хотя конечно один раз видел поехвашего топового МЛа, который рассказывал истории в духе: фотон-раш имеет 90% винрейт, где он эту хуйню достал я не знаю, но когда его спросил, а чего же тогда тосы не играют онли фотонраши, он почему-то решил проигнорить вопрос и начал говорить, что он топ МЛ европы и ему лучше знать.
посадил тебя на пилон за масспойлеры
>Аллынить до выхода в инфестров или как-то чизить жестко. По сути единственная рабочая контра против сильного зерга.
И нахуй тогда нужен в игре такой автовин-юнит? Я сомневаюсь, что и нерфы избавят котлетные игры от засилья этого пердящего говна.
Ну как, понизить рендж каста на 1-2 и немного(совсем немного) порезать скорость движения и это хотя бы дизами можно будет контрить. Получим на просцене зарубы по типу ПвП когда только ввели дизов, где один кидает новы, в ответ другой кидает новы.
Но у меня возникло пара вопросов:
1. Почему случайная раса как-то неравномерно выдает тебе расу? Я вот 5 раз зергом сыграл, из-за этого один раз рейджквитнул, когда в очередной раз зерг выпал.
2. Как отбиваться от раша за зергов? Я ведь стримы по СК2 смотрел, так вот, там обычно раш зерглингами с одной. Тут я сыграл в против зерга, он поставил вторую, ну я думал, будет немного зерглингов, так сначала и было, он прибежал 6ю, я отбился королевой и своими зерглингами, а потом он прибежал еще 20ю, когда у меня было 6 зерглингов и 4 таракана и он поломал мне вторую, а потом я тянул как мог, думал тараканами вытащить, но потом пришли его тарананы и их было больше и хоть я и разменивался лучше, он все равно массой задавил. Просто я подумал, что если играть в гиблингов, то от зерглингов я отобьюсь, но потом же может прийти куча тараканов, а против них, судя по стримам, гиблинги не очень хорошо работают.
Полагаю балансных Винфесторов и Вайперов
на лоу лигах в звз отлично работает поставить несколько бейнов на хг, и когда соперник по а клику въебется в них, проебет всех собачек.
При том что интерсепторы вылетают со скоростью бабушки переходящей дорогу, это не особо изменит мету, ко всему невралы никто не отменял.
Я слышал, можно поставить плётку для обороны, типа всё равно есть небольшое экономическое преимущество. Или можно строить больше королев и на своих роучей делать переливания. Ещё я слышал, что можно сделать стенку с проходом в 1 клетку, а в проход квину. Я пока ни разу от таких пушей в звз не отбивался, но думаю, если отправить оверов смотреть на минералы на натурале и мэйне, то по количеству дронов можно понять, будет ли он давить дальше или нет.
Я просто бака. Мой знакомый батлами называет авианосцы, вот я что-то и тупанул.
1280x800, 0:37
>как придти драться с 200 лимита против 150 и разменять 80 на 20
Девять годков уж прошло, а терраны так и не научились микрить.
Да, терранодаун уже осознал что онли мариками под стимом побеждать не всегда удается, теперь ему предстоит узнать, что грейды есть не только на мариков.
>тоссодаун полностью просрал все макро и имея на 50 лимита меньше всё равно почти без потерь переехал террана акликом и несколькими дизрапторами
¯\_(ツ)_/¯
>скудоумная агрочмошная тоссопетушня, не способная ни в логику, ни в аргументацию, пытается сделать вид, что это не она такая, а терраны такие
¯\_(ツ)_/¯
ВАЩЕ ПА ХУЮ, ставит натурал, пробится - отлетает. Приезжает терран - та же самая история. Ок, играю в макро, прилетает тот или другой, видит люркер ден, два эволюшна. ГО СПАМИТЬ МАРИКОВ ЕПТА! Нахуя нам загружаться в медиваки и дропать? Пусть они лучше летают над мариками и подыхают вместе с ними за пару секунд. Че там, люркерден? А го сталкеров с архонами
намассим! Апгрейды? Какие апгрейды? Короче я просто в ахуе, приезжают разведывать вообще хуй поймешь зачем, как будто и не приезжали/прилетали вовсе. Блядь, меня раньше в дне алмаза ебли просто в рот и в жопу, дропали передропали, аллынили очень жестко, каждый второй мой алын отбивали. Теперь это просто пиздец, какие то овощи 8/10 игр. Общий скилл так просел из за того что это теперь фритуплей?
и это при том, что я играть не умею нихуя, сыграл в сумме около 70 каток за 4 выходных, фдвачу и имею 130-140 среднего апм
>Как отбиваться от раша за зергов
Разведка. Если звз, то оверов развешиваешь, на натурал, по прямому маршруту от твоей базы до базы врага, смотришь сколько дронов на натурале, если дронов меньше чем у тебя - вероятно что строит собак ну или просто долбоеб слоупок видишь на минимапе поток зерглингов, быстро заказываешь своих на сколько хватает личинок, благо строятся они быстро, морфишь бейнов из тех что есть. Отбился и осталась куча собак/бейнов? Бежишь ебашить оппонента, заодно смотришь как у него дела, есть ли рочворен, че по дронам, и т.д.
Блядь да вы заебали уже, господа возвращенцы. Во-первых, да, общий скилл конечно упал, потому что во времена ХотС был золотой век СК2, сейчас тоже норм, но конечно нихуя уже не то, что было. Во-вторых, границы лиг плавают, недавно анон вон анон вспоминал, что ещё года два назад алмаз начинался с 3800, а сейчас с 3300 — а 500 ммр это овердохуя. В-третьих ты пиздишь, наверное, всё-таки топ алмаза это уже почти мастерлига, там всё-таки не должны так хуёво играть. Ну и в-четвертых, это у тебя просто ностальгия ебашит. Раньше-то оно всё лучше было, этож все знают.
Вот таких мне закидывает последние 10-15 каток, не мб я конечно че то недопонимаю, но мне кажется это и есть топ алмаз. Не, конечно бывают и 3600 и 3400 попадаются
Топ-алмаз это верхняя часть алмаза-1, ближе к мастерлиге. А ты показываешь середину алмаза-2, это большая разница, учитывая что алмаз самая большая лига, там каждый уровень по 300 ммр примерно. Для А-2 играть без разведки это норм, наверное.
>Никакого заговора, просто раса специально спроектирована
наканецто ты это признал, дегенерат с 60 апм
>играть без разведки это норм
Вообще до смешного, заолынил одного вот такого протоса и следующую игру попался с ним же. Он даже разведав хату до пула а по факту это была игра в 3 хаты до пула он как ебанутый начал застраиваться фотонками и батарейками на натурале даже не раскачав его толком, и так и сидел там всю игру, я раскачал на фул третью и выходя на четвертую с грейдами 2/2 случайно вынес его нахуй. Вот такая вот середина алмаза
Чёт я хуй знает, лол какой-то. У меня в платине так не играют.
Что тебе мешает поднимать победы с 60 апм, применяя мозг, дебич? Ах да, стим мозг выжигает, забыл.
Конечно же нет, иначе бы умел
а) Применять мозг по назначению
б)Читать буковки на двачике, понимая смысл написанного
ты какуюто нерелевантную хуйню высрал, дебилоид. из того что я не чмотос, я не могу играть с 60 апм и побеждать, вот что из этого следует, а не твой синемордый нахрюк.
>хрю
Это как терраблядки воспринимают входящую информацию? Автоматический скрипт в твоей голове переводит разумную речь на терранское повизгивание?
Не удивительно что вы такие тупые, языковой барьер - это не шутки.
Да, я же не совсем больной, цена шторма в мане и самого психа тоже должна быть увеличена: 200 газа за одного психа и шторм на 15 маны дороже.
Как написать Девиду Киму, чтобы срочно ввел это изменение в игру?
На лоу лигах идеально работает закопка бейнов - просто надо кнопку нажать для автораскопки и если по ним пробегут, они сами выкопаются и бахнут, к тому же огромный плюс что выкопаются они не вот прям щас, а спустя 0,1 может 0,2, хз сек после первого юнита - из-за чего взорвутся они в толпе, а не первой паре юнитов врага. При чем делать это можно где угодно, тупо закапываешь по паре бейнов в десятке узких проходов и фармишь юнитов, я так не раз выигрывал когда металлический теран наступал своим ммм в бейнов на своей половине карты.
Еще отлично работает закопка гидры на своей добыче - обычно когда прилетает харас эваками/призмой и они видят гидру, то сваливают на другую базу харасить, а если гидра закопана то враг нихуя не видит, летит высаживать, гидра сама выкапывается и пиздошит.
>я так не раз выигрывал когда металлический теран наступал своим ммм в бейнов на своей половине карты
И нахуй это надо? Не игра, а хуйня какая-то получается, чисто наудачу.
>Общий скилл так просел из за того что это теперь фритуплей?
Да, общий скил просел из-за ф2п.
ф2п тосо-зерг который играет хуй пойми что без билдордера в алмазе 2, просто строю домики, рабов а потом юнитов
Ну ты короче сидишь качаешь свои базы, а там ХУЯК - оказывается теран массил мариков и эваки, пока ты хуи пинал на базе стандарт для металла и лоудаймонда, я в отличии от 90% 100% этого треда понимаю что играю как даун и проебываюсь в разведке/постройке армии/экономики, поэтому если можно ПРОСТО закопать 10 бейнов по карте, можно случайно выиграть, то почему этого не сделать? Тем более что закопка полезный грейд сейвить юнитов/разводить на сканы
Ты действительно не понимаешь, что это им обоим доставляет удовольствие? Сейчас они сруться, а к ночи возьмутся за ручки, сядут на крейсер и в каюте сольются в экстазе межвидовой любви. Марин и Хайтемплар. А к утру будут делать вид что ничего не было и продолжат сраться.
>если можно ПРОСТО закопать 10 бейнов по карте, можно случайно выиграть, то почему этого не сделать?
Ну это сортоф чиз же. С каждой такой победой ты получаешь считай халявный ммр, потом тебе дают более сильных противников, которых уже так не наебёшь и которые по макро еще сильнее, в итоге играть сложнее - поэтому ты и отстаешь по макро, ведь твои противники тупо лучше тебя, ибо ты выше рейтргом чем должен быть. Ты лучше слей пару соток ммр и играй нормальное макро или хотя бы скиллозависимые чизы, которые как бы хоть что-то тренируют, гиндусы там какие-нибудь, рочеравагерные пуши, проксихаты, ниндзяхаты и т.д.
1280x800, 0:29
>играть без разведки это норм
Разведка для слабаков. Настоящие мужчины играют полагаясь на свой незаурядный аналитический ум и достойно, без суеты и спешки решают проблемы по мере их поступления.
Зачем вообще разведка, если вне зависимости от всего остального нужно строить чарджлотов?
Чтобы тебе, гаду, всю жизнь на одну зарплату жить четырёх-респовых картах, как в Брудваре, играть!
А че не так? Там большинство карт на 4 респа, а в ск2 такая карта раз в год появляется, да и то все её вычеркивают и хуй поиграешь, попадается раз в день дай бог, если не раз в неделю.
Зачем ты над чмошаней террановский значок прифотошопил? Чмошаня тоссопидор же, причём конченый.
>Зачем ты над чмошаней террановский значок прифотошопил?Чмошаня тоссопидор же, причём конченый.
> Ну это сортоф чиз же.
Где здесь чиз? Ты просто устраиваешь ловушку для врага на марше. Такое даже киберкотлеты делали. Только у них апм охуевший, они бейнов вручную взрывают. Автовыкопка - это решение для тех, кто не может быть в десчти местах одновременно.
Да забей, в этом треде для большинства если ты не скопил мошну и не пошел в лоб, значит это чиз. Думдроп - чиз. Нидус - чиз. Зелетел призмой и варпнул зилков, увидев что противник на середине карты - чиз.
По сути как раз такие вот фишки это богатство СК2 и они обогащают игру кучей тактических возможностей. А весь этот унылый дроч одного и того же из игры в игру, если ты в киберкотлеты не метишь, не нужен.
Сюда выкладывай, не хочу по его собачьим каналам ползать.
Поясните за них. Просматриваю обоих, вчера что-то медоед накатал у себя про конфликт какой-то. Турнир что-ли был. Да и вообще счего у них проблема. И так стар сцена тухлая, так ещё и между собой срутся.
Не нужно тут на политоту сваливать. Алеша просто хочет чтобы зрителям скучно не было, ведь если нравится зрителям, то он получает просмотры и денежки. Просто бизнес. А Медоед действительно далеко не самый сильный игрок. Особенно я проигрываю, как он(медоед) говорит в своих видяшках, что играет только с сильнейшими МЛ-ГМЛ, а в конце видосика палит что победил алмазика, это просто пушка же.
>Где здесь чиз?
Чиз это стратегия полностью основанная на эффекте неожиданности. Типа "чиииииз" - улыбнитесь, так фотографы раньше говорили. Вот твои закопанные бейны - это сорт оф чиз и есть. В буквальном смысле.
>>899344
>Да и вообще счего у них проблема
Медоед заявился на Нейшн Варс и есть реальная вероятность, что его хомячки его туда протащат. А так как Медоед объективно слабый игрок по меркам прогейминга, то это как бы трагедия получается.
Я бы на месте других 2 выбранных отказался с этим хуилой играть, но они же наверняка жопу готовы продать ради денег.
Чиз это стратегия, основанная на неочевидном использовании возможностей игры с целью получить быструю победу. Например то что в брудваре можно было сесть зданием на разложенный танк или полететь дроном через всю карту. На примере других игр: в Секиро ты можешь петардами ввести боса в бесконечный станлок и просто закликать его.
Так вот, закопанные бейны - очевидное использование механики игры, которое предполагалось разработчиками. А значит это не чиз. Фотонки - теперь не чиз, а обычный макроопенинг, как и 12 пул.
>200 газа за одного психа
Поломанный баланс, когда архонты из психов дороже, чем из дарков, а сам тоссек строит психов в любой ситуации. Динаху.
Ты бредишь и маняфантазируешь. То, что ты перечислил это баги или в лучшем случае глитчи, такая хуйня либо патчится либо запрещается на турнирах. Чиз это буквально то, что я сказал. Фотонки в ск2 не чиз только потому, что там в 9 случаях из 10 их абсолютно бессмысленно ставить тайно, поэтому лепят внагляк и выходят в макро потом.
Сук))
>Медоед заявился на Нейшн Варс и есть реальная вероятность, что его хомячки его туда протащат. А так как Медоед объективно слабый игрок по меркам прогейминга, то это как бы трагедия получается.
Орги сделали конкурс популярности, никакой трагедии, все как и задумано. Если бы хотели сильнейших отобрать, то это легче легкого сделать по вцс стендингам и ладдеру, но это скучно, потому что турниров где играют сильнейшие и так полно, это любой турнир по сути.
В прошлом году от америки авило играл, так это было в тысячу раз более рофлово, чем если бы вместо авило был жонсноу, который следующим после авило шел.
Ввел свой шторм твоей мамаше за щеку, проверяй.
Ну так-то ты прав, в общем, да, но 1) попробуй скажи об этом Ололоше228, 2) какая радость, если Медоед еще где-нибудь даже не групповой стадии, а в отборочных отсеется, не говоря уже о плейофф.
Чиз не исключает багов и чиз это не только СК штука. Зачизить босса никогда не слышал? Еще тебе пример на другой игре: В ДС2 есть босс, которого можно расстрелять из лука не входя на арену с ним и таким образом побдедить даже не начиная бой.
Так вот, еще раз повторяю, чиз это не стратегия основанная на невнимательности, а именно что неочевидное использование механик и возможностей игры, например перекидывание рипера через стенку с помощью бомбочки или выталкивание своей пробки с помощью постановки здания при зафотонивании.
Мы все равно гарантированно рано отлетим. Да и за кого там голосовать то? Я скажу честно, медоеда никогда не смотрел, только слышал о нем. Но насколько я понимаю у нас в России сейчас самые сильные игроки это какие-то молодые шутливые нонеймные тоссошкольники... Хотят фанаты медоеда за него голосовать, я ничего против не имею, так хоть ск2 ру сегмент твича наверное поднимется худо-бедно, чем если нонеймы будут играть, но зато из топа гмл.
Честно скажу, я форейнеровкроме серрала вообще за старкрафт не считаю, так что мне похуй в целом.
Ты прав. Тогда добавим два новых вида архона: темный и сумеречный. Темный из двух дарков делается и по сути это тот же красный, что есть в коопе и компании. Сумеречный делается из дарка и темплара и обладает меньшим запасом щитов но может кидать шторм. Круто придумал?
Добрый день. Впервые пишу в ваш тред. Установил себе ск 2(ну типа он бесплатный все дела). Кароче, несколько вопросов возникло.
Первое - редактором карт можно пользоваться только при наличии купленной компании? Попробовал поредактировать карту чью-то - окошки в редакторе повылезали бесконечное количество мол для редактирования нужна лицензия Hearth of the swarm. Это реально так? То есть мне не поутировать в редакторе без лицухи?
Второй вопрос - в соревновательном режиме и в турнирах части юнитов нет. Типа там эти кораблики у протосов дальнобойные, полу багги ракетные у теранов и т.д. Типа имбалансны и поэтому убрали из соревновательного режима?
И че за тупость с общеигровым чатом - пишет тоде мол чтоб пользоваться нужен 10 или 15 уровень либо купленный контент. Я толкьо с ии аутизмом занимаюсь и мне теперь без реальных игр с игроками никак общий чат не подрубить? Ну либо надо купить какую нибудь компанию в баттле нете, да?
Ну и последний вопрос - как там с читерами - если буду играть с кем-то по сети. Они есть, их нет или какое вообещ состояние читаков в ск 2 в онлайне в пабе?
Ну собственно, всё. Благодарю за ответы.
Отстань от меня, ебанутый. Всё, что ты говоришь только в твоей больной голове есть. На турнирах профессиональные кастеры называют чизами именно то, что я сказал. Перекидывание рипера это вообще локальный маленький микро-трик, как и выталкивание пробки, причем оба приема вполне очевидные и хорошо известные, что ты блядь вообще несёшь я не понимаю. Причем вообще багов как таковых, реально влияющих на стратегии, в ск2 нету, в Брудваре в старых версиях несколко было, но на турнире за них бан полагался и рельно их никто не использовал. Ты дебил просто какой-то, не отвечай мне даже.
Пиздос, дауну объясняют значение слова, которое он неправильно употребляет, а он еще и огрызается. Небось системный блок процессором называешь, а когда тебя поправляют так же слюной брызгать начинаешь. Ебантяй.
>Первое - редактором карт можно пользоваться только при наличии купленной компании? Попробовал поредактировать карту чью-то - окошки в редакторе повылезали бесконечное количество мол для редактирования нужна лицензия Hearth of the swarm. Это реально так? То есть мне не поутировать в редакторе без лицухи?
Хз, но вообще игра официально полностью бесплатная, так что скорее всего ошибка какая-то, а не ограничение.
>Второй вопрос - в соревновательном режиме и в турнирах части юнитов нет. Типа там эти кораблики у протосов дальнобойные, полу багги ракетные у теранов и т.д. Типа имбалансны и поэтому убрали из соревновательного режима?
Не совсем, там наоборот, игра строится в основном вокруг соревновательного рейтингового ладдера, а кампания это довесок и в ней как раз для разнообразия прикрутили эти юниты, и они ибмалансные, да.
>И че за тупость с общеигровым чатом - пишет тоде мол чтоб пользоваться нужен 10 или 15 уровень либо купленный контент. Я толкьо с ии аутизмом занимаюсь и мне теперь без реальных игр с игроками никак общий чат не подрубить? Ну либо надо купить какую нибудь компанию в баттле нете, да?
Есть такая хуйня. Но набить 15 уровень это как хуйня делов, там очень быстро можно это сделать, играя против ИИ, например.
>Ну и последний вопрос - как там с читерами - если буду играть с кем-то по сети. Они есть, их нет или какое вообещ состояние читаков в ск 2 в онлайне в пабе?
Читеров нету вообще. Есть мапхакеры, но их очень мало и их всё равно можно по скиллухе нагнуть.
> Второй вопрос - в соревновательном режиме и в турнирах части юнитов нет. Типа там эти кораблики у протосов дальнобойные, полу багги ракетные у теранов и т.д. Типа имбалансны и поэтому убрали из соревновательного режима?
Скорее часть дублирует других юнитов, а часть таки да - имба.
> И че за тупость с общеигровым чатом - пишет тоде мол чтоб пользоваться нужен 10 или 15 уровень либо купленный контент.
Ну, такое вот ограничение. По сути тебе нужно отгырать чутка игр и когда станет доступна рейтинговая игра - сможешь в чат писать.
> Ну и последний вопрос - как там с читерами - если буду играть с кем-то по сети. Они есть, их нет или какое вообещ состояние читаков в ск 2 в онлайне в пабе?
Читеры есть, но их достаточно мало. Да и скорее всего ты первое время будешь в районе бронзы-платины, а читаки с диа и МЛ начинают встречаться.
>когда станет доступна рейтинговая игра - сможешь в чат писать
Нет, это не так. Рейтинговая система становится доступна после того, как нафармишь "10 первых побед в день", т.е. через 10 дней как минимум. А 15 уровень можно за вечер набить.
>>899854
>А с каких пор мапхак это не чит?
Ну это чит, конечно, но как бы такой, лайтовый. С таким читом хуй чего выиграешь, если руки из жопы растут.
>Вопрос про 10 уровень - мне в каком режиме против ии надо выигрывать катки, чтоб чат открылся - на матчах вне сети можно?
В любом режиме. 15 уровень - это твой опыт игры за расу, он даётся за всякую хуйню, типа там убитые юниты, добытие минералы и всякая такая хуйня. Хоть в тренировочном можешь набивать, но лучше конечно 1х1 против ИИ, хоть чутка почувствуешь что ждет в ладдере.
>вне сети можно?
Если ты имеешь в виду без подключения к инету, то наверное нельзя. Там же профиль сетевой, подключение к батлнету должно быть.
Говнострендж норм катнуть может, Би может заабузить инфесторов, Ваня тоже может своими 2 билдами че нибудь сообразить.
Не, в смысле в сети ясен хуй. Там просто в схватке правой кнопкой на карту жмёшь там меню выпадает и тема - создать карту вне сети. Типа соло играешь против ии.
>Читеров нету вообще.
>анатолий777 выкладывает ролики с мап-, сплит-, блинк- и даже спидхакерами
В одной игре притворился что АФК, а сам всю карту застроил нексусами, бронза бегала и везде сносила их, гоняясь за пробкой попутно
В итоге я выкачал минералы почти со всех баз, кроме его мейна и натурала, и он походу заебался и ливнул
Меня за такое забанить могут?
>Хотят фанаты медоеда за него голосовать, я ничего против не имею, так хоть ск2 ру сегмент твича наверное поднимется худо-бедно, чем если нонеймы будут играть, но зато из топа гмл.
Кстати, да, хорошая мысль. Двачуюю.
>>899942
>в схватке правой кнопкой на карту жмёшь там меню выпадает
Да нахуй ты туда полез. В "Сетевой игре" и играй. Ну, хотя можешь и в схватке, если не запутаешься. Можно вообще аркады играть, наверное, за них тоже опыт дают вроде.
>>899949
>>анатолий777 выкладывает ролики с мап-, сплит-, блинк- и даже спидхакерами
Бля, я не знал. Но на форумах про это тишина полнейшая, что на тимликвиде, что на реддите, что у нас тут. Хуй знает, что там лолотолей887 вам выкладывает. Алсо, что такое спидхак вообще?
Где он это берёт и почему про это никто кроме него не знает? Может, ПОСТАНОВА?!
А, это кастомный матч. Но сплит- и блинкхаки в игре есть.
Мапа есть така на котрой один игровець получает спидхак а другий спидхак
>один игровець получает спидхак а другий спидхак
А спидхак вместо всей этой хуйни можно получить?
Олексий, ето ти?
>Ну это чит, конечно, но как бы такой, лайтовый. С таким читом хуй чего выиграешь, если руки из жопы растут.
По-моему наоборот, эта штука очень помогает выигрывать неопытным игрокам, она даже сильнее, чем какой-нибудь "умный" стимпак или шторм. По сути это -1 задача, это как если бы у зерга были автоинъекции или сам по себе тянулся крип. За террана или протосса можно вообще на ходу подстраиваться под билд противника. К тому же мх наверняка позволяет палить прокси.
> Поясните за них
Хохол007 ЧСВшный хохол.
Медоед - говноед, не умеет играть даже на уровне тир1 МЛ, тоже ЧСВшаня мразина, но ЧСВ у него поменьше (правда, относительно его скилла - больше). У Медоеда нет статуса официального стримера, а он любит пиздить контент к бугурту хохла007. Пиздить контент = показывать трансляцию какого-нибудь ГСЛ со своими комментариями.
Битва была равна
Cтоит отметить что фдуч007 сделал себе имя и репутацию в рукомьюнити исключительно на пиратских рестримах ГСЛ и прочих турниров во времена вола/хотса. Это уже сейчас он смог примазаться к близзам.
> Ваня тоже может своими 2 билдами че нибудь сообразить
Ваня просто очень агрессивный игрок, молодой, шутливый. Как блай в начале. Впрочем, блай и сейчас без проблем 12 пул катает
Блай хуергу какую-то катает.
У ГСЛ всего два официальных стрима, один на английском с артосисом+тейстлессом и еще один на корейском с тройкой комментаторов из студии.
То есть остальные стримры в таком случае просто подрубают корейскую или английскую трансляцию, отрубают звук и комментируют поверх?
Ну да. Олсо ГСЛ раньше бесплатно давал стрим только в 480р, а в самые темные времена даже еще хуже. А графин только подписчикам. Так что пираты были востребованы, некоторые ушлые типчики успели воспользоваться спросом и собрать аудиторию.
Так в этом и суть - примазался - можешь кормить говном всех остальных.
При всех его минусах, впрочем, он поднял русское коммунити старкрафта до чего-то вменяемого.
Мне кажется во всех должно работать. Разве что зерговские вайперы могут быть проблемой, но в теории можно изъебнуться добавив гостов и кидай снайпшоты на подлетающих стрикоз.
У меня такой вот вопрос. Вот играл я протосами против террана. Так вот, терран сделал быстро апгрейд на замедление мародерам и просто пришел 1 мародером и 2 морпехами и начал бить мои домики. У меня в это время был 1 зилот и 2 адепта, так вот, я просто не мог подойти на расстояние выстрела, он делал шаг-выстрел-шаг-выстрел и так убил моих первых юнитов, сломал кибернетку и пилоны на второй базе, не снес меня сразу только потому что я застроился наглухо сверху и кидал бусты в гейты варпая все что придется, дожидался пока сначала достроится штука чтобы можно было высших тамплиеров варпать и потом пока шторм будет готов. Таки дождался, но его уже было так много, что он просто стоял в штормах но ему было все равно, потому что эваки отхиливали. И обидно то, что ничего кроме мариков, марадеров и пары медеваков у него не было.
Так вот, как нужно на такое реагировать? По времени первый мародер с замедлением и пара мариков были у меня на 3й минуте, у меня даже грейд на варп не доделался. И я пробовал микрить но скорость атаки адептов не позволяет эффективно что-то сделать, зилот так вообще был просто танком чтобы принять в себя урон, а этот кайт вообще делает такую малую группу войск неубиваемой, сталкер, как я понимаю тоже был бы бесполезным.
Строишь батарейку если разведал мародеров с фугасами и бустишь сталкера. Впринципе можешь всегда одну батарейку на натурале строить, хуже не будет. А вообще этот билд террана палится по лабе на бараке.
Вот этого двачую, алех007 очень много делает для ру ск2, какая бы история у него не была и каким бы чсв он не обладал лол, щас бы у чела такого уровня не было чсв, вы в своем уме?
А медоед - типикал стример дотко-каэса, который развлекает своих зрилов клоунством.
https://sc2replaystats.com/replay/11435482
1280x800, 0:58
Но как-то это ненормально. Правду про терран говорят, начни их слушать и завтра марины будут контрить колоссов, а викинги сталкеров. Хотя постойте, викингов уже разок пробафали против сталкеров... Конец близок.
ИМХО, два раза одну и ту же вставку не следовало юзать. Первый раз добавляет роффельности, но во второй выглядит как когда человек пошутил и через минуту повторяет шутку и из-за этого даже если сначала шутка зашла все вместе кажется кринжовым. Вот.
Ты, наверное, за терран играешь. Суть повтора шутки в том, чтобы испортить настроение тем, кто восприимчив к этому. Так сказать, троллинг бывалых пользователей. Это как ставить материнский корабль на возвышенности и делать стенку из фениксов.
> Но как-то это ненормально. Правду про терран говорят, начни их слушать и завтра марины будут контрить колоссов, а викинги сталкеров. Хотя постойте, викингов уже разок пробафали против сталкеров... Конец близок.
https://clips.twitch.tv/CorrectEntertainingCrabsDoggo
>батлкрузеры стали контрить темпестов
Алло, с вами всё в порядке? Что-то в вебмке-то не видно, чтобы батлкрузеры хоть что-то законтрили. Несмотря на всю криворукость протосса, который даже толком не кайтил и не фокусил батлкрузеры, они один хуй проебали, хотя их было семеро против пяти темпестов (ну и плюс сталекры, которые больше тупили, т.к. у тосса ума не хватило даже блинком правильно воспользоваться, чтобы через клифф прыгнуть). Алсо ума не хватило понять, что терран телепортнется именно в продакшен (просто потому, что больше-то особо и некуда, лол) и въебенить туда несколько фотонок.
Про террана непонятно, там его не особо показывают. Но да, наверное, так и есть. Когда играешь терранами сложно не выглядеть криворукой чушкой, это тебе не протоссы, у которых самые жирные и сильные юниты, самые мощные касты и самые дальнобойные воздушные кораблики, раздающие лютых пиздюлей без малого через полкарты. Это вам не балтокурсеры, которые слабенькое пиу-пиу почти что под себя делают.
Нидус слишком охуенен. Крип, по которому линги бегают быстрее, чем медивак под бустом, слишком охуенен. Реколл слишком охуенен. Доварп в любую точку своих владений слишком охуенен. Ну и да, телепорт тоже слишком охуенен, нельзя не согласиться. В ТвТ одно время модно было через это говно играть, блядь, как же оно заебало.
Нидус слишком охуенен, согласен.
Доварп...ну наверное.
Крип распространять надо, это не каждая чушка с двенадцатым пулом потянет.
Хз в чём проблема реколла. Жрёт кучу маны у нексуса, уходит на ебанутый кулдаун, имеет таки не оче большой диаметр.
>Крип распространять надо
Это не так уж сложно, учитывая, что это единственное, что зергу делать нужно. Ну, ещё пару-тройку раз в минуту инъекции сделать, но там даже тайминги не нужны, т.к. это говно стакается.
>Хз в чём проблема реколла. Жрёт кучу маны у нексуса, уходит на ебанутый кулдаун,
Ну это всё как бы да, но по большому счёту не имеет значение по сравнению с тем, какую он пользу приносит. Уникальная возможность пусть даже хотя бы один раз отыграть назад ошибку в позиционировании армии — это же просто мегаохуенно, сколько проёбанных игр было этим спасено, жуть просто.
>имеет таки не оче большой диаметр
Ну вот да, хоть на этом спасибо. Зато вспомни, какой он ещё совсем недавно был — туда реально практически ВСЯ ебаная армия помещалась, бррр, как вспомню, так вздрогну.
Дело, наверное, в моем стиле игры - у меня самого начала выпадало очень много зергов, а с ними в макро особо не поиграешь, идёт агрессивная контактная игра, и весьма немало протоссов, с которыми в макро вообще не надо играть, потому что их проще простого выносить вперед ногами тайминговыми атаками на 6-7 минуте, или вообще масс зерлингами билды ЗвП я подсмотрел у стримеров и в реплеях, так что у меня 85% винрейт в этом матчапе.
Но против террана игра вообще не идёт. Его практически невозможно убить на ранних этапах, из-за стенки, танков и бункеров. Нидусы тоже не работают, потому что даже в моей лиге соперник активно чекает оверов, строит викингов и т.п. К тому же в начале терран всегда делает жесткий и мощный харрас, по типу даблдропа или заезда геликами. В середине игры всё стабильно, но, что называется, не в мою пользу - пока я перехожу в технологии, терран имеет достаточно сильное войско, чтобы отбить любую мою атаку, так что приходится только отбиваться. Ну а в конце у террана появляются госты и рейвены, которые сводят на нет всю мощь моих лейт-гейм юнитов.
И вот как бы да. Я понимаю, как играется ЗвТ на топ-уровне, когда с двух сторон забегают, а с третьей сражаются, делая сплиты, окружая с двух сторон, юзая вайперов и инфесторов и т.п. Но у меня такое чувство, что террану на более низком уровне нужно гораздо меньше делать для победы, чем зергу.
>террану на более низком уровне нужно гораздо меньше делать для победы, чем зергу
Ты, блядь, совсем ебанутый? Сам же говоришь, что больше двух третьих всех своих игр играешь тольк одно- или двухбазовые аллыны, но после этого, вместо того, чтобы сделать логичный вывод, что ты просто тупо нихуя не умеешь играть в макро (и поэтому закономерно сосёшь в ЗвТ), ты делаешь какой-то просто до идиотичности нелепый вывод, что терраны имба и им просто нихуя делать не нужно, чтобы победить (на самом деле всё строго наоборот: это зергами вообще микрить противопоказано, пока к мл не подберёшься, - просто разведывай, чтобы на контрбилде не проебаться, да крип тяни).
Варианта у тебя джва: либо ищи аллын для ЗвТ, коих дохуя и больше (кстати ещё один плюс в копилку твоей явно дебильности, что ты даже этого сделать сам не додумался), и становись полуразумным аркадником с потолком не выше алмаза/днамл. Либо откатывайся назад в платину и учись играть нормальное макро во всех трёх матчапах, — рейтинг само собой упадёт, винрейты выровняются, зато появятся хорошие перспективы на развитие в плане полноценной игры.
Все и без твоего заявляения в курсе. Меха дажа не ладдере меньше всего, одни только совсем уж каличи конченые им играют, которым даже тоссы сложно кажутся.
Ну не надо тут. Да, играть скучновато как за так и против, но при этом сам стиль очень даже сильный.
1280x800, 0:27
>террану на более низком уровне нужно гораздо меньше делать для победы, чем зергу
Так и есть, терраны просто строят марин с двух с половиной баз, пока зерг что-то там придумывает, разведывает, балансирует между армией и дронами, выходит в т3 чтобы ну уже хоть как-то законтрить мулов и марин.
Заявляю сие как третья независимая сторона.
Это даже не вспоминая про одноклеточный мех и лейтовых масс батлов, которых чтобы законтрить, зергу нужно два разных кастера, лес спорок и идеальное микро уровня серрала.
Никак нет, дяденька протосс, сэр! Мне бы просто сложный прекол понять, и потом дальше эцсамое, там, говорят, вечером свежий стимпак в расположение части подвезут, как раз под это дело пацанам в казарме тоже раскажу, похохочем перед отбоем!
Всё нормально, рядовой, расслабься, а то на почве излишней бдительности тоже шизу себе заработаешь, как у чмошани, — тоже будут везде мерещиться расовые и классовые враги из металлических лиг, а под кроватью тоссочмохи гнездо совьют.
Ну к слову как совсем независимая сторона, которая играет на всех расах, теран и зерг одинаково ноубрейн расы с той лишь разницей что зергу нужно балансировать между армией и дронами, а терану все время поддерживать очередь строительства в бараках (из за чего я так и не смог в терран).
Один пустив слюну посылает ммм через а-клик, вколов стим.
Второй пустив слюну посылает роуче-реведжеров через а-клик, нажимая байлы.
И меняется этот аутизм только когда одна из сторон выходит в технологии (и соответственно вторая тоже), там уже думать надо.
С тосом кстати та же история (ЗАИ билд), но ему чуть сложнее - ноги прокачай, архивы поставь, робо сделай. А остальным расам по 1 домику хватает поставить и срать 1 юнита вплоть до макро. Но зато и билд у него намного сильнее-универсальней в а-клике.
>ноги прокачай, архивы поставь, робо сделай
>СЛОЖНО
>МММ (марин-мародёр-медивак)
>ОДИН ЮНИТ
О, а вот и безмозглые тоссочмохи подтянулись со своим помойным видением мира! Вовремя, а то развели тут дружбу народов, понимаешь.
>МММ (марин-мародёр-медивак)
>>ОДИН ЮНИТ
По факту это один юнит - марик, к которому добавляется N медиваков, а мародеров обычно вообще почти не строят, просто билд так называли всегда и везде не ну в твоем металле ты может и строишь равный лимит мариков и марадеров.
И терану по факту намного проще выйти в мариков с эваками, чем тосу в архонов и иммов.
>которая играет на всех расах
>а вот и безмозглые тоссочмохи
зодавем их интелектам!11
>Его практически невозможно убить на ранних этапах, из-за стенки, танков и бункеров
19 рабов, 6 рочей, 2 равагера и дотекание лингов с крыльями = минус терран
Там даже если 1-2 танка будет разложеных или банша ты все равно убьешь всех его юнитов, всю экономику и частично продакшн и даже если он улетит зданиями ты имеешь 2 хаты и 19 рабов и кучу минералов в запасе, но обычно пишут гг сразу
Шизло ебаное, ты опять пропустил приём таблеточек?! Я Перворожденный, у меня нет никакой мамаши!
>совместные задания
КШЫ
мой перворожденный у тебя за щекой
А я бы хотел помочь, но у меня только 3 базовых командира и те на 1 лвле.
1280x800, 1:02
Терран делал только мариков, марадеров и медеваки, в треде все говорят, что зилки контрят землю, я варпал зилков, сталкеров и сентри(на случай если там воздух будет да и щит вроде говорят как сильно помогает), еще добавил темпларов и коллоса. Когда ко мне пришел терран он просто вколол стимпак и буквально через пару секунд от моей армии ничего не осталось, хотя апгрейды были одинаковы(у меня и у него 1-1), был готов чардж, а дрался я под батарейками. Там, блджад, даже танков не было, не было либераторов, терран не микрил, он просто вколол стимпак и убил меня. Я еще пытался барахтаться поднимая коллоса и пытаясь дождаться ману на шторм, но потом пришла почти такая же толпа и уже тратить время на это было бессмысленно.
> в треде все говорят, что зилки контрят землю
Так только погорельцы-терраны думают. Зилки убивают ммм только если их больше по лимиту и зилки имеют лучшие грейды. И еще нужно чтобы позиция была хорошей, терран нигде не зажимался и тому подобное.
Я не раз выигрывал ммм-дауна масс адептами - главное сентрей штук 5, когда начинается замес прожимаешь форсфилды что бы разделить мариков, но не глухой стенкой а что бы он могли проползать по 1-2 штуки и жмешь а-клик офк гардиан шилд еще прожать, суть в том что твои зилки рашат в мариков и огребают от всей толпы, а адепты огребают только от 1 линии мариков тогда как сзади пацаны очередь ждут. Ну и конечно колосов добавить штуки 4, и несколько темпларов.
>Мне сразу хочется извиниться за такую игру
Не советую, извинение за чиз звучит как издевательство над проигравшим.
хотя если ты противнику пердак подорвать хочешь...
Строю прокси-старпорты, клепаю викингов до лимита, увожу их и все оставшиеся здания по углам карты и жду.
Ему скидывают реплеи
Да уж, настолько хардкорного анти-микро я давно не видел.
>обновление 4.10.0
Они там у себя охуели? Когда они уже там протогеев нерфить будут?
Ну конкретно это вполне официально постанова.
Всё правильно сделоешь
Это норма?
Танки-циклоны-либераторы-хеллбаты.
Чё за хуйня?
Геликоциклоны, танкохеллбаты, танковикинги, танкоторы.
2к на терране, 7к на тоссозергах.
Тажа хуйня, логинит всегда первую учётку, хотя основная - вторая.
Привыкай, маринлорд иногда стримит вечером, херомарин, но он хуесос и его невозможно смотреть, а с утреца полт, который тоже часто говнится, но не жестко.
Ну а что ты хотел? Это отличает плохого игрока от хорошего, помимо тысячи прочих вещей.
Так первый ряд начинает стрелять, как только враг в пределах поражения. Даже если бы у гидр было 20 дальности, они бы толпились.
над диаблой для мобилок? вон шутор по старику отменили, а значит третьей части точно не будет
Нет, над новыми тайтлами, говорили, что ещё никогда столько нового одновременно не делали. На старые потихоньку забивают.
Спасибо, я этого в ра2 наелся. Крошащие небо и Аллаха "Апокалипсисы" с тремя лычками или баттлфортрессы с ракетчиками. Это хуйня и имбалансно. В итоге какой-нибудь кэрриер с парой лычек просто сожрёт невралочку и станет юзлесс говном.
Короче, нет.
ИГРАЕШЬ ЗА ЗЕРГА
а
ПРИЛЕТАЮТ ТАЙМИНГОВЫЕ ЕХИДНЫЕ ГОЛУБЫЕ КОЛОБКИ
а
АННИГИЛИРУЮТ ПО 20 ДРОНОВ И СОБАК КАЖДЫЙ И ПОЛУЧАЮТ ПО ПАРЕ ЛЫЧЕК
а
ПОИГРЫВАЯ ПСИОНИЧЕСКИМИ МУСКУЛАМИ СНОСЯТ ЧЕРЕЗ А-КЛИК РОЧЕЙ, ХАТЫ, АЛЛАХА
На самом деле там был баланс. Если ты не хотел видеть у врага уберюнитов, ты мог пойти в раш танками.
>>924378
Ну за рабов можно не давать, пусть учитывают сумму хп от боевых юнитов противника. Для каждого свой.
Ну а для баланса можно сделать так, чтобы лычки давались за убийство контрящих юнитов. Типа если квина убивают пачку собак, пусть становится сильнее, но если она убивает какого-нибудь либератора, тогда ничего.
Да, призмы давят майнд-контроль вышки, апокалипсы давят призм, контроль подчиняет апокалипсисов. Если бы в SC2 добавили кастеров из SC BW, то в игре тоже началось бы непонятно что, но тем не менее, баланс бы остался.
Если бы ты играл, то ты бы понял, что вменяемого наземного ответа призмам нет. Апокалипсисы слишком медленны, а призмы мало того что быстрые, так ещё и дальнобойные.
>Ну а для баланса можно сделать так, чтобы лычки давались за убийство контрящих юнитов. Типа если квина убивают пачку собак, пусть становится сильнее, но если она убивает какого-нибудь либератора, тогда ничего.
ТЫ ВЕСЬ ТАКОЙ КРУТОЙ НЕМОЛОДОЙ ГЕНЕРАЛ СОБРАЛ АРМИЮ ЭЛИТНОЙ БЫДЛО ПИХТУРЫ
а
ВЕДЕШЬ ЕЕ В АТАКУ ПОД ПРИКРЫТИЕМ ТАНКОВ И МЕДЭВАКОВ
а
ЖМЕШЬ КНОПКУ НА ПУЛЬТЕ И БЕДОЛАГАМ ВПРЫСКИВАЮТ НАРКОТУ В МОЦК
а
БЕШЕНОЕ БЫДЛО ПОЧТИ ПОРВАЛО ВРАЖЕСКИЕ ПОСТРОЕНИЯ, ПОБЕДА БЛИЗКА
а
ИЗ-ЗА ГОРИЗОНТА ПОЯВЛЯЮТСЯ ОГРОМНЫЕ ФАЛОСО-ПАУКИ И С УЖАСАЮЩИМ БЖЖЖЖЖ ФАРМЯТ ПО 3 ЛЫЧКИ
а
ТЫ В ПАНИКЕ ДАЕШЬ ПРИКАЗ ОТСТУПАТЬ... А ОТСТУПАТЬ НЕКОМУ.... И НЕКУДА.......
Хотя забей, я обосрался с бугуртом, пойду еще певка ебну и спать пойду. Просто знай что концепция лычек - говно.
Да не, глупая. При любом раскладе, когда в РТС ты получаешь преимущество не вкладывая ресурсы, это рушит весь баланс, который и так шаток.
Просто пример даже с твоим лычки за убийство контрящих юнитов, вот приходит пушить терран с пачкой МММ, у тоса блинксталкеры и батарейки, тос отмикрил и получил 5-10 раскаченных сталкеров, которые получили +1 к армору и урону, например, и тос после этой атаки идет в контратаку и убивает еще больше, набивая еще лычки, и вот у тебя уже сталкеры это имморталы с блинком. Кому оно надо?
А если в пример взять мариков, то там совсем весело будет, просто представь, марик на микро убивает бейнов, получает лычку, прогеймер отводит его в сторону и таким вот образом к 10й минуте ТвЗ у террана 50 раскачанных маринов, они просто через атаку под стимом выносят всю карту и зерг просто ничего сделать не может.
Лычки это весело именно в фановых РТС, типа С&С, где обычно люди просто строят домики, собирают армию и посылают ее в атаку, смотря на махач, когда появляется действительно соревновательная часть и стратегия, ты будешь жуткую фрустрацию испытывать, когда разожравшийся танк ваншотит пак ультралов, стреляет в 2 раза чаще, автореген у него включается, а в довесок танк получил прыжковый ранец и возможность закапывать мины.
Мех это ноубрейн стиль, ничего не нужно делать чтобы побеждать, не понимаю в чем жалоба.
мех против тосов только 1 человек на планете играет и возможно он нытик номер 1 среди теранов, о его зашкварах знают знающие люди.
че какая мета я строю мариков и эваки, колю стим, а тос не умирает. при этом тос строит армию т2-т3 юнитов с т1 мясным щитом и выносит моих мариков.
ты че, предлагаешь гостов юзать? может еще скажешь ядерки строить, а?
>тосопидары на полном серьезе пишут про равноценность аклика и использования гостов
ваши мамки должны были вас абортировать, дегроды
>Пацаны чому тос имба, мои т1 марики не в 100% случаев выпиливают а-кликом лоб в лоб т2+т3 армию тоса.
>А ведь я сделал стим и +1, да еще и танк сзади разложен, чому не выигрываю? Вот бы тоса нерфанули.
А я штормы не использую в пвт потому что террану слишком легко их избегать. Правда я в мл играю, возможно у вас в металле отвести армию назад считается слишком сложным.
Но ведь тос не теран, что бы всю игру массить самого простого т1 юнита и выигрывать лоб в лоб.
>в мл террану слишком легко штормы избегать
Угу, это наверное поэтому штормы применяют на любых уровнях, включая премьер-турниры, - ну, типа поддаются, чтобы договорняки сливать.
Ну, аналекс007 давно точит зуб на медоеда, т.к. последний у него стабильно аудиторию перетягивает и является основным конкурентом. У хохла, разумеется, бомбит что, как он считает, на его делянку кто-то другой заявил права, вот и всякие подлянки лепит.
К слову, аналекс очень потешно переобулся: ведь до селе он кукарекал, что развитию старкрафта в снг как ни что иное способствует набор зрителей на официальные трансляции, т.к. жто привлекает спонсоров и создает кэшфлоу, движ и все такое (что, собственно, объективно). И что в настоящее время приоритетно именно набирать массу зрителей на официалтные трансляции таких ивентов. Это было сказано им в олним из стримов на его канале, к вопросу о пиратстве. Опустим тот момент, что он сам тот еще пират в прошлом.
И вот сейчас объявлен турнир, где каждый желающий, побывавший в гмл в 2018/2019 году, модет зарегаться и участвовать, в случае выьора зрителей - медоед как раз может привлечь людей из снг за сяет медийности, и хоп - хохол уже придумывает иную причину почему лично медоедц ее стоит участвовать - он видите ли плохо играет, не имеет "зачатков игрового мышления" и т.п. треш. И что вот конкретно щас "все заинтересованы в максимально сильных сборных". Охуительное переобувание в полете.
Ну так у терран марики т3 юниты, так что все норм.
Ну если чисто со стороны "медийности" посмотреть - то медоед это быдло и дно, и возможность такого персонажа играть роль одного из лиц русского стракрафта на крупном турнире вызывает очевидное отторжение.
Но других и не имеем. Да быдло, основная аудитория считай, которая и сделает как раз траффик.
С прошлой недели планка 7к, 6500 уехали на парашу.
Ух бля, я в ра3 мог пачку пехов на фарш отправить, что взвод рембо получился.
Пошлем двена на нац турнир, ну и что то довен и обосрется от первого рипера, зато медийная личность.
Какая то логика тупопездных шмар.
Лол, медоед хоть и хуй, но хоть что-то понимает, другие не особо далеко ушли от него. А вообще я бы Билли послал, все только его и будут обсуждать. Ещё бы надонатил на взятки, чтобы подольше этот аутист побыл.
У едоеда нету зачатков игового мышления, сказали же тебе. Пусть комментатором туда идет.
Орги турнира с тобой не согласны. Да и алех007, согласно его же утверждениям до переобувки.
Более того, что-то мне подсказывает, пока алеха не выпустил ролик, тебе и вот таким кукарекулам типа тебя было глубоко плевать и на турнир, вероятно о оюкотором ты слыхом не слыхивал, и на сборную как таковую, и на то кто там заявки подал. А кукареж полнялся у манек только после ролика, хотя к его выауску там уже больше недели медоед был в стаке на голосование.
Нет, зато ты очевидно подсосок хохола007, который как попугай повторяет слова своего хозяина.
Три раба на кристалл помогают добиче в поздней игре
>Вроде как это не стример шоу.
Ты все неправильно понял, начинай сначала.
>>927129
Это тоссы из стазиса, они в него погрузились еще до эпохи гражданской войны тоссов, которая закончилась принятием и установкой кхалы. Эти новые(старые) протоссы на дальней планетке проспали апокалипсис. Их давно разбудил Зератул, но очнулись они не сразу и теперь охуивают.
>дальней планетке проспали апокалипсис. Их давно разбудил Зератул, но очнулись они не сразу и теперь охуивают.
Про это есть какое нибудь лорное чтиво? Не помню чтоб их раньше упоминали. И что за чербер такои? Мало было одних мехозергов, они еще одних высрали.
Говно из металлической лиги не играющее за рандом, ты?
Ться.
Подмена понятий.
Количество зрителей на трансляции и качество игроков на турнире - вещи перпендикулярные, нет там никакой переобувки.
Про зависть к медоеду со стороны алекса поржал отдельно.
исправление текстурки в совместном режиме? ого, серьезная работая за 8 месяцев, в поте лица трудятся
Ты даже так не можешь, терраношиз
Кекнул
хохол прмым текстом в видео ебашит, славик, куда ты лезешь блядь, оно тебя сожрет, ты не умеешь играть
медоед - пук среньк, не буду смотреть видео, чтобы не грустить
вообще-то медоед сказал, что "хочу играю, хочу еду"
алекс: "может мы будем голосовать за более сильных игроков", мелкая чмоша подстрекает, вот только все равно пососет и медоед поедет.
вот именно, что разные понятия, потому леха и переобувается, сначала утверждая что нужны зрители, а потом - что нужны сильные сборные. И эти переобувания у него случаются именно когда контекст высказываний касатеся лично медоеда. Так было при его омментах о зрителях и спонсорах - разговор шел насчет страйка в адрес медоеда в 2017 году, сейчас вот уже сборные нужнее, опять же когда медоед зарегистрировался в НВ. А мотив-то у лехи простой, он не за старкрафт парится, а решает вопросы с конкурентами, вот так подленько, периодически покукарекивая из под шконки.
Фанаты чсв008 это по совместительству шитпостящие террановайнеры, какая неожиданность(нет).
чини детектор, хохлошлюха
Ты так говоришь, как будто хохол и славик равные челики. Хохол выше на голову славика, как бы не было обидно за ру старкрафт. Хохол создает контент (микротурики на спонсорские деньги, типа короля горы), интересно комментирует, сам хорошо играет. Славик просто дока 2 бесноватый стример с претензиями на топ, которого хайпят его хомяки. (хохла тоже хайпят)
боязнь получить пизды не мешает ему разъебывать славика в ладдере. По твоей же логике медоед смелый парень, с открытым лицом идет на турнир где ему вломят пизды еще на отборочных
хуевый аргумент, давай еще
И дальше что? Это ведь не отменяет тот факт, что какол007 лицемерная гнида, которой ск2 до пизды, а интересуют только деньги, собственно из-за них весь сыр-бор, потому тчо у медоеда аудитория растет постоянно, а это считай для какла упущенная выгода. Но так как какол не хочет придумывать какие-от новые и интересные форматы для привлечения новых зрителей, он пытается отжать зрителей у конкуретнов - причем в очень подлой, шакальей манере: лицемерит, кидает страйки с левых акков, подстрекает других к хейту и т.д. Такое чисто кастрюлеголовое поведение.
две катки не показатель, к тому же одна под баркодами у них сыграна.
Интересно было бы Бо5 посмотреть на них. Вот там уже скиловость более точно проявится. Тем более если их последняя катка, как я понял, сыграна медоедом во время стрима, это уже считай игра слабее априори, т.к. есть отвлекающие факторы и медоед очень активно во время игр общается со зрителями, а не залипает в экран. Так что мог и обосраться. Бывает.
>медоеда аудитория растет постоянно, а это считай для какла упущенная выгода
Кекнул с этого. Хохол топ комментатор снг, на зп у близзов. Какая упущенная выгода?
аликс ничего не сможет против грибной стратки
Подписота привлекает рекламодателей, а это деньги. А хохол жадный до жути, за копейку удавится.
Бо5 ловчее. Больше контента, меньше вопросов потом кто скилловее.
Кстати точно подмечено. Он не хочет играть на НВ потому что тогда всем сразу понятна станет вся правда про бущеный ммр и глубокий "анализ".
Просто напоминаю про турнир кастеров, где фдуча разъебали 4-0 поляк инди и роттердам.
А кто? Медоеда не предлагать, я тут в его паблик заглянул, тексты какие то школьник свой канал с майнкрафтом двигает. Как выше написали, "дока 2 стример"
Сколько у него кстати на калане подписано? Нашел только временный с 3к.
медоед единственный конкурент каклу, от того леха и устраивает постоянно инсинуации всякие в духе подшконочных подлянок
не удивлюсь, если однажды вскроется, что фдуч играет с мапхаком.
перечень сайтов:
https://liquipedia.net/starcraft2/Replay_Websites
так парочка из закладок:
http://sc2rep.ru/
http://ultralisk.ru/
>конкурент
Проорал. По скилу еще куда ни шло правда вот алекс игарет за рандом, а медоед за зергов, но вот по уровню комментирования это небо и земля. Даже если сравнить ютуб каналы - по 20-50к просмотров у медоеда и по 200к+ у алекса, а есть видосы и с миллионом+ просмотров.
И например я смотрю оба канала, у алекса в целом хороший контент, а меда смотрю иногда, когда хочу порофлить.
>>931567
>Он не хочет играть на НВ потому что тогда всем сразу понятна станет
Хм действительно, почему пчел не хочет играть турик против челов с ммр на тыщу больше?
>>931471
>Так что мог и обосраться. Бывает.
Блять ну хоть кто-то адекватно рассуждает, но тут и так понятно что ни мед, ни алекс турик не потянут и просто заруинят его, жаль что только 1 из них понимает это.
>>931273
> Хохол выше на голову славика, как бы не было обидно за ру старкрафт.
>Український старкрафт 2
Самому не смешно? Говоря русский ск2, подразумевается СНГ ск2, как вы хаебали, вам хохлы под кроватью не мерещатся еще?
онлайн выше у медоеда, так как медоед не ютубер а стример, поэтому нечего сравнивать просмотры.
> ни алекс турик не потянут и просто заруинят его, жаль что только 1 из них понимает это.
А какая разница, если этот турик и так просирается из года в год? что его хоть раз выиграла рашка или украина? Пусть хотя бы медоед поедет.
>>931417
>>931437
>чмо чмо чмо
Хуя как у зумерка-дотерка пригорело, что его любимого клоуна опустили, который кое-как за 1 расу выигырвает в топе мл. Вот только хули ты в ск2 забыл, когда твои одноклассники в докту играют?
>>931401
>медоед играет макро, у него выше потенциал, через годик два медоед уже будет 6к
Ебать у тебя аж подлива но ноге стекает, твой любимчик в эту игру играл когда ты под стол ходил, но что-то не видно его на 6к. Но вот-вот, щас, потренится и через пару лет возьмет, ты главное верь.
>стример
И что, у него тоже есть канал с видосами. Ты еще скажи что первый канал лучше нашионал джеографик, потому что его смотрят в россии больше.
>>932129
Если не давать молодым пробовать - то никогда не получится, а новые молодые перестанут стараться если увидят что 5 лет подряд на турик ездят медоеды с алексами и прочими медийками. Я и сам не сильно верю в успех, но это лучше чем заведомо проиграть.
>>932214
>2019
>сидеть на ру борде вместо реддита или 4чана
>Можешь не продолжать
Ну да, там же тебя заминусят и в бан отправят за твои высеры, вот и остается свою шизу на борде показывать.
>>932319
>А ты давно был на форче? У них больше нет старкрафт тредов.
Давно, и захожу туда редко, все таки РУССКИЕ ВПЕРЕД родной язык ближе, для работы мне моего анг хватает, а разбираться что бы початиться с англоязычными шизоидами впадлу.
Алекс: девственная токсичная омежка с усиками и дебильной преческой, кроме ск не приуспел ни в чем (а приуспел ли он в ск - нет) с плоскими саркастичными шуточками, комментирование представляет из себя тупую скучную аналитику, которая интересна паре задротов, остальные засыпают под его монотонный речитатив.
Медоед: атлетичного телосложения мужчина, муж и отец двоих детей, содержит семью. Работал на разных работах. Ходит в качалочку следит за собой, искрометные шутки и флоу, комментирует со страстью и придумал билд изи ап мл нидус фаст грибы.
>кроме ск не приуспел ни в чем (а приуспел ли он в ск - нет) комментирование представляет из себя тупую скучную аналитику, которая интересна паре задротов, остальные засыпают под его монотонный речитатив.
Именно поэтому на его видео по 200-1.400 тысяч просмотров.
А вообще, это обсуждение уже заебало, давайте лучше про игру.
Как блять убить мариками тосса, который нажимает а-клик? Имба? Имба.
Переходи на темную сторону, у нас есть нидусы и розовые наручники, плюс пластиковая пробка. которую можно трахать после победы над тосами
А получился переполох у тебя за щекой
Реплей или хотя бы скрин статистики по рабочим, ресурсам.
>Самому не смешно? Говоря русский ск2, подразумевается СНГ ск2, как вы хаебали, вам хохлы под кроватью не мерещатся еще?
Ну кто то выше делал акцент, что медоед молодой дерзкий ру, а не то что хохлина кастрлюлеголова. Вот и я и уточнил. Мне пох на национальность, пока вещают на ру языке без политики.
>искрометные шутки и флоу
Как сдетектить ца медоеда.
Бля, как это можно смотреть? Ощущение что какой то васян из 8 б вещает для своих одноклассников, у меня испанский стыд от его постов в вк. Ладно бы был какой нибудь тупопездой тней.
>по уровню комментирования это небо и земля
это разные стили - сухая аналитика и смехуечки. Но, например, хохол, позиционируя себя эдаким интеллектуалом, совершает грубые ошибки в устной речи типа "в украине". Ебаный стыд.
>Как сдетектить ца медоеда.
А что тебе не нравится? Их сленг? Я сам думер, но отдаю себе отчет что у каждого поколения свои мемы, у зумерков вот флоу и тд. Это естественный процесс.
Ну хуй знает. Может я уже старый, но смотреть как взрослый мужик косит под зумерка, я не могу.
>девственная токсичная омежка с усиками и дебильной преческой
ага, без пяти минут маг, бабы не нюхавший, от того и такой токсичный и мерзкий
ну тогда смотри токсичного инцела с усиками, тебе явно такое ближе по духу, старый ты блядь анонюга )
Щас бы в игре с ачивками на них не дрочить
неплохой мемес
если своя игра с ботами, то нет, а если ботный ладер, то да
аналекс, не гори.
ну попробуй постримь и поиграй, разница огромная без стрима проще играть. Не ну если молчать, то проще конечно.
Дерьмовое оправдание на самом деле. На Nation Wars на него ещё больше людей смотреть будет, и что? Обосрётся жидким и скажет "ну это турнир тут люди камеры" ?
суть не в том, что на тебя смотрят люди во время стрима, а в том, что приходиться комментировать происходящее.
Хз, я сам постоянно комментирую для себя. Привычка. У него стримерский опыт есть, это должно было стать уже привычкой.
она тебе не даст
ты какой-то еблан, честное слово. Одно дело играть вне стрима, сидя в своей проперженой сычивальне как аналекс, другое дело - играть и по ходу дела читать сообщения зрителей, отвечать на них и еще комментировать происходящее.
держи в курсе, пидрила
Хуя как у зумера-дотера подорвало, что он аж в паинте смищняфку сделал со своим кумиром, одноклассники оценят.
И таких полон тред.
По-моему это один и тот же шиз срёт.
Медоедосос такой медоедосос.
в оппосте, Пусть бомбят.
Если бы это был кооп, то очив поинтсов было бы не 940.
мимо зерг
Медоед перетолстил, конечно...
Ну ты и гандон иванович! Хотел было назло тебе сделать медоед-едишен тредю, но не стал, потому что я не такой!
Вы видите копию треда, сохраненную 18 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.