Это копия, сохраненная 8 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Официальный сайт игры, и ее каналы:
https://heroesofthestorm.com
https://www.youtube.com/user/BlizzHeroes
https://twitter.com/blizzheroes
Плюшки новоприбывшим, спрашивать ссылку итт:
https://heroesofthestorm.com/ru-ru/game/recruit-a-friend/
Статистика винрейтов/пикрейтов всех талантов и героев:
https://hotslogs.com/
Реддит, разработчики мониторят:
https://reddit.com/r/heroesofthestorm
Мини-фак:
https://docs.google.com/document/d/1KB-W-GlMh_m07iNmGxGLHv0HQm-dO9hPm5_1fjrz5ic/edit?usp=sharing
Фриротация, сравнения героев, калькулятор и т.п.:
https://www.heroesfire.com/
https://psionic-storm.com
https://www.icy-veins.com/heroes/
Патчноуты:
https://heroespatchnotes.com/
Ожидаем баланс-патча 28 августа.
Пати на ивенты, в квикосы и тл собираются на внутриигровом канале, зайти на который можно написав в чате «/войти 2ch» или же «/join 2ch», а также напрямую в треде.
> Чень - хидден имба, но не все это понимают.
Не все понимают, что ты аутист, и не умеешь в позиционку на сквишах, тебе проще рушить еблом в пятерых и разваливаться, набивая цифоры.
Нихуя Чэнь не хидден имба. Получит символичный нерф, вроде увеличения прекаста на тройняшек, да и уйдет на пенсию
> Получит символичный нерф, вроде увеличения прекаста на тройняшек,
Такой же символичный, когда ему на бочке щит убрали.
Да хуйня это. Настоящая имба в квиках - Мурадин в реген на 1 и дамаг на остальных талантах.
а, бля
не понял.
Кстати, не видал адекватных дехак почти в квиках. А сам им только от башен играть умею
Чтоб не бугуртили.
Было уже.
Как-то всё таки затащили (я мвп), но снова играть в такой атмосфере не хочется.
почему они не могут 50% энфорсемент в квикматче настроить не на скилл игроков, а на тим композицию
ебанашки дешёвые
Ты несешь почти такой же бессмысленный бред, как Билли только что на стриме. Долго верещал, что против Джоанны нужен "минус армОр", предлагал пикать для этого Регара, Тайкуса и Сильвану, но протестовал против Тиранды.
Твоя жизнь - бессмысленный бред
Матчмейкинг по 4 ролям это залупа бомжа примитивная
Почему я должен пикая келтузада получать в напарники ассассинов Мурчаля и Газлоу, а у оппонентов 4 героя с дайвом и контролем
Сука блядь, всю игру стою сзади, наш хуйтас мажет рутом, мне на жопу прыгают мурадин с етц и убивают, а вдовесок АБАТУР БЛЯДЬ пишет что я недамажу
Тссс, ему 50% подкрутили.
Новые акки калибрует в серебро.
Хуясе, Билли уже в золоте. Интересно, он успеет дойти до алмаза или игру быстрее закроют.
3 недели после релиза отсчитывай
>файтятся с первой минуты
Или идут на глаз сливаться в первые 40 секунд
>никто не берёт кемпы
Вот это бесит, я обычно когда играю на газлоу или назибо, беру кемпы по КД и пушу лайны и постоянно на них выигрываю, но когда я хочу немного разнообразия и сыграть, к примеру,на другом классе,например на джоане, то чаще сливаю, потому что никто не берёт кемпы, всем надо только пофайтится. Кемпы это самая охуеная вещь для вина в хотсе. Не все это понимают. Некоторые берут кемпы и сразу уходят в файт и это не правильно. Кемпы надо доводить хотя бы до ворот. А ещё эта карта с башнями стреляющими. Там с этими саперами можно спушить башню за 2 раза, но опять кроме меня их никто блядь не берет, а враги берут и мы проебываем.
Лига станет доступной только на 50 уровне и иметь 14 или 16 героев
этот дело говорит. Анранкед вообще объективно лучший режим игры
голдопроблемы
то что пидарашка стх насеменил в треде с хейтомгта и била не значит что тред живой просто шизодаун бейбифейс ебануся девственник
Это настрадавшаяся сильная феминистическая ниггер_ка из любимой всеми фанатами близзард ваканды
Игра позиционировалась как арена для сражений персонажей из вселенных близзард. Нигра из нексуса тут смотрится не к месту, особенно на фоне одиноких викингов из раздела классики.
Ее же "уникальные механики" : перекрученные цифры хила, дамага и фреймов неуязвимости, могли бы примерно так же гармонично выглядеть на большинстве хоть сколько-то известных рейдбоссах, фишкой которых является мобильность, либо на Тоше из старкрафта, либо какой-нить хуйне типа ассасина из диаблы.
Для мастеров так и должно быть, чтобы ап становился всё трудней и отсеивался мусор который раньше имел 10к+ с 50% винрейтом.
Чем на самом деле ее контрить, кроме клинсы?
Доджем ешки с кушкой.
Это у него еще додж не заходил. Там, где нет героев вроде Гэндзи, пряморукая Кахира вообще всю команду в одиночку хоронит.
И это топ8 команды.
Да и вообще, дота это какой то пиздец, по крайней мере если смотреть со стороны.
>Мурадин в реген на 1
Мурадин без стаков молотка? И дохуя тебе этот реген поможет в файтах-дуэлях, хыхы.
>Даже настаканый молоток добавляет менее одной автоатаки.
Не согласен, плюс ты забыл перемотку.
Ключевое слово - квики. В квиках часто нет саппорта, поэтому реген там - жуткая имба с огромным перевесом.
А вот я, похоже, пердотером скоро стану. Многие пердотерские герои с аналогами из хотса - не перенерфленный/нуборезный позор игры, а достойные персонажи. Плюс дохуища героев, никак не реализованных в хотсе. Ну и механик для освоения там в разы больше.
Скатертью по жопе.
Знаю одного хотсера с треда, который ушел в доту и теперь там кайфует. Но мне дота совсем не зашла. Слишком медленно, герои убогие, без истории, без нормальной озвучки. Хуйня для задров.
>Слишком медленно, герои убогие, без истории, без нормальной озвучки.
Так вся игра такая, не только герои. Механики намного более трешовые, чем герои. Почему-то в СНГ очень любят нарочито халтурные игры с бесконечной кривой сложности. Хомм3, дота, пубг, контрстрайк.
может ты наконец срыгнешся в конфу бейбифейс и не будеш оттуда нахуй некогда вылезать
Как всегда не плох, может харасить своей кушкой не хуже автоатакеров а потом нюкать кругами. Ульту с метеорами переработали но насколько она хороша сложно сказать.
Цирк уродов)
Андуин "спасающий" Диву это шикарно.
Типичная Сильвана в моих играх которая соло захватывает камп.
Мурадин помагающей сбежать ЛиЛи два раза подряд своей злоебучй ультой.
Весьма неплохо.
А как тебе сейв Люсио этой же ультой? Я уже автоматически репорчу даунов что берут кулак.
1) Кто больше всех пиздел и кукарекал?
2) Заметил ли он, что я за 25 левелов не пикнул ни одного таланта?
3) Какой это ранг?
>даун слил матч специально еще и гордится этим.
Пойду в поддержку со скринами напишу, может на месяцок тебя забанят.
Весело, наверное, полчаса этим заниматься.
Hellopisti, ну не бомби так. Подумаешь, умер 13 раз.
Куда она пропала? Хочу еще раз посмотреть на ее фото с труселями.
Обосрался с этого курсора размером с героя.
чет играю в обливион, нечет в майнкрафт, трипл в хотс
Постоянно теряю курсор во всех этих спец эффектах. Поставил максимальный и добавил перекрестие, так не теряется. Я бы еше больше сделал если можно было бы.
Хелуин, осенью.
скарей бы же стх срыгнулся нахй заебал бейбивесй сука
Одно слово, Кахира. Этот герой символизирует все то что убило хотс.
Ты ньюфаг что ли? Выходили имбы и посильнее ее, которые ебашили в первые недели релиза.
Куда епт, у меня классика меньше чем через 24 часа.
Щас бы чилить в огромных очередях по 2+часа. Выбирай самый непопулярный сервак, иначе будешь в очередях стоять больше чем играть.
в смысле? разве уже запустили? вроде завтра же? буду на NA гроббулусе играть, либо на другом реалме, если пацаны передумают, потому что там вроде лирик стример будет, а фаны стримеров заруинят ванилу
Ну я имею в виду когда серваки запустят будут огромные очереди, особенно на популярных серверах. Так что пивас сразу не доставай, как сервера запустят, кек.
Меня тоже всегда удивляло, почему Вайситя, так помешанный на брутальных героях, считает метросексуального кельтаса незашкварным выбором. Тип, его если пощелкать, он даже скажет что-то типа: «Не трогай прическу!!!»
Согласен, просто ты петушара, таким вкусные шардики не положены
Это его подавленная гомосексуальность прорывается наружу. Он не может с этим бороться.
Скорее, биполярочка вкупе с отсутствием какой-либо личной жизни.
Нахуя тебе шарды если этот акк улетит в бан скоро, ты не можешь чтобы не открывать свой рот.
Как же так? В игре же форсированное дружелюбие. Пермабаны за плохие слова и поведение. Откуда срачи?
мимо из 2016
косплей кельтаса от кейтлин дженнер
Занеси близзардам миллионов десять, они тебе и сервера починят, и хгц запустят.
Обожаю для этого брать викингов, самый фановый персонаж в моба играх. Главное чтобы тиммейты понимающие попались, тогда изи победа. В 90% случаев у меня нет даже одной смерти. Главное дожить до 16 лвл, а там уже викинги вносят в тимфайты огромный импакт, а на 20 лвл получают один из самых жестких бурстов.
А ещё охуенно Эриком с рогатки бесить игроков.
Это какое-то говно, а не викинги, у него даже прыжок не в кд был и он его не прожал.
Сайдстеп на любом герое и она сосёт.
Любой анштапабл и любой рывок, не прерывающий цепь
Например каразимом ловишь крюк и ныряешь в беклайн, где кукиру выебут
О, значит не у меня это проблема, а у близзорд, на каждое действие задержка в 0.5-1 секунды.
Все мощности уходят на классик, там пизда.
Если б не карбот, я бы уже в окно вышел
Ну так они же впятером могут у кактуса соснуть, конечно будут банить
Тоже не понимаю, почему всем так всрался Классик? БК объективно по всем параметрам лучше. Идеальный баланс между хардкором и здравомыслием, максимально сбалансированное пвп, не в последнюю очередь благодаря ресайленсу. Надеюсь они перейдут на БК с Классики по-быстрому
И еще ебаные сказочки нафталиновых дедов про классик и его охуенность. Выпусти сегодня игру с таким же геймплеем, но современным графоном - она бы получила 1-2/10 и была бы закрыта через пару дней.
>Надеюсь они перейдут на БК с Классики по-быстрому
Слышал, что будут тянуть до вотлк. А может, и еще дальше.
>будут тянуть до вотлк
Я бы на БК вкатился и до Лича, а классик сраная параша с каличными механиками.
Угу, особенно если ты на хиле.
Смотри какой у тебя пинг в эти моменты. Очень редко игры бывают на ебанутых серверах с огромным пингом.
Мощности вовну отдали.
сильвана сейчас очень сильна и наносит колоссальный урон в тимфайтах, но за нее надо уметь играть. Ну, и поддерживать ее, потому что она хрупкая, а для нормального урона ей приходится подставляться.
Пиздец, что за ебанатов ты смотришь.
Я хейчу за то что это чурка, а не няшная белая славяночка...
согласен, а еще и рЕпортов накидают до кучи
Чтобы в поликлинике тебе так отвечали.
Спасибо!
>"how to see ping hots"
Я бы этот гайд бы назхуй вывесил прямо в лаунчере, заебали слепые мудаки.
Токсик
Берешь такой Кухиру на ферспике но все равно проигрываешь игру, ну просто по тому.
А что насчет грифинга?
Какой шанс заебаниться, если убивать своих бомжей хуками или забрасывать всякими аое-бомбами?
Как мне кажется, очень маленькая, ибо между просмотрами лога чата и просмотрами реплея неизмеримо огромная разница в затраченных усилиях.
Когда стоит брать колодец, а когда ботинки + второй лип или иннер фокус + молитву?
Если идти в АА билд, то когда брать иннер фаер, а когда морал компасс?
Лучше постой в очереди на сервер, чтобы постоять в очереди на мобов. ЕБАНЫЕ ГОВНОЕДЫ, БЛЯДЬ!
И так во всех вкладках.
А?
Всего пара-тройка часов, и нам покажут этот охуительный патчноут
СТХ следит за графиком патчей в надежде, что рано или поздно всех его мейнов сделают играбельными. Даже викингов.
Cooldown reduced from 100 to 60 seconds.
Mana cost reduced from 100 to 60.
Damage increased from 70 to 78.
Ммммммммммм
Тиранде клинсу перенесли на 16 левел. Долбоебы (2).
Алараку понерфили имбищу с W, ну хоть что-то.
Кахарии понерфили танковый W-билд и ульту, винрейт выровняется, но герой как был безумно перегруженным, так и останется.
Ну так. Сделали приятный талант, вместо ненужных стаков блока.
А блайнд - тайминговый прицельный шатдаун вражеского керри.
Не только же АА-кери по тебе хуярить будет, 90% героев в игре будут затыкивать постоянно.
Тащемта выбор один единственный.
Если пикнут леворик, значит ульта - томба
Если ульта томба, то не пикнуть сало на 20 лвл это рак мозга.
Спасибо пацанам, я как раз пытаюсь спустить аккаунт с г2 до г5, чтобы поснайпить Пророка.
Томба уныла и работает только с нормальной командой, в квикосах фановей брать марш.
Ну тады новый шрауд или армор на дрейне, даже думать нехуй.
Апать марш такое себе, даже в дрыстосах под третий свинг никто не подставится
в следующем патче понерфят до 40%
Ты наверное из серебра. Сало берут для того, чтобы герои с эспкейпом или бёрстом не могли сбежать из томбы или дать пизды леорику.
>чтобы герои с эспкейпом или бёрстом
Если на выдачу томбы так отвечают - томба является декоративной стенкой, а не ультой, и ходить без ульты до 20 уровня - очень хуевая затея. Если этого не происходит - томбы и без апгрейда хватает.
>Апать марш такое себе, даже в дрыстосах под третий свинг никто не подставится
Там иной принцип действия. Хватка применяется не на всех пораженных третьим свингом, а на всех, кто находится в базовой дальности действия хватки.
Посмотрим как оно играется.
Я думаю что я понятия не имею что ТЫ считаешь там очень годным по этому я и спросил блядь.
Меня тоже расстраивает отсутсвие у меня телепотических способностей но уж что тут поделать.
Чем обязан Вашему визиту?
>Какой шанс заебаниться, если убивать своих бомжей хуками или забрасывать всякими аое-бомбами?
Лучше тассадар со стеночкой или назибо.
Черт возьми. Как у настоящего работника искусства! Он художник от мира HOTS!
Заебись объединили лиги, просто замечательно.
Вот что сила команды делает! Соло он дебил а в команде с войсом аж даймонд.
Врубает ульт, прыгает и вся твоя тима тут же стоит на фулхп.
дрочеш небось
Немного.
Ну на геях он зациклен, потому что сам латентный гей, это было очевидно с самого начала.
https://youtu.be/682DHUibOpU?t=89
Сорри, мы тут слишком мёртвые чтобы рефералки посылать.
Не могу придумать ситуацию, при которой этот калоталик лучше БУМеранга, или молний для соответствующего былда
:^)
Ну, она милая, даже когда ругается с тиммейтами. Мне не нравится когда она делает моим ушам больно, но информация, которую она при этом передаёт, меня забавляет. И ты судишь по короткому видео, не зная всех её талантов.
>убей, убей его, ебаная тупая шлюха, о боже, убей себя хуила, ты сосешь так много хуев, я прямо таки... ТЫ СОСЕШЬ СЛИШКОМ МНОГО ХУЕВ... ох ебаные божечки
>информация, которую она при этом передаёт, меня забавляет
даже сраная лапка на ее фоне выглядит полиглотом-интеллектуалом
kjk не надо оправдываться, ты еще хуже делаешь
перебалансили, чтобы тебя не одним билдом ебала а тремя с половиной, вторую ульту апнули, чтобы не казалась бесполезной на фоне имбы без кд с ренжом на всю карту
Ты долбоеб еьаный эльфы рулят они самые брутальные вот например идёшь такой через лес а там друид ёпта корни из земли на тебя кастует превращается в медведя коцает тебя в итоге ты гниющий живьём валяешься полудохлый тебя подъедают насекомые +вороны клюют и твоё тело вростает в кору дерева. В этом и есть вся суть эльфов. А гомо только ты иди дальше смотри своих модных стримеров шаболда ссаная
То есть ты пассивный. Ну все сходится, потому-то вы с Вадиком так любите альфача Билли.
Батя твой посивный
Да какую бы хуйню она не несла, каким бы тупым обезьяноподобным быдлом не была, ты сожрёшь любое её говно, только вот по этой причине:
>Ну, она милая
Потому что спермотоксикозный идиот. Так что мог бы и не писать ничего дальше.
Как же тебе больно, няш. Надеюсь ты когда-нибудь найдешь своё счастье.
heroes profile
бтв, хоцлогс сменил владельцев вроде, должны в скором времени поправить ситуацию
Спасибо Вам, любезный!
heroes profile совсем уебанский, а хотслогс сейчас как раз переезжает на новый хостинг и под новое руководство.
> heroes profile совсем уебанский,
Пока выбирать не приходится.
Даже профайл лучше хотдогса, который второй месяц инфу не обновляет.
Согласен
Не читается инфа асболютно
куча цифр каких-то, а элементарного сравнительного анализа нет
Это еще что, я долгое время был уверен, что клинса скидывает лесбобомбу. И вроде даже видел такое несколько раз.
Нормальные пацаны кинули кластерку после серии нерфов, убивших билд.
Как повезет, он может очень быстро выполниться, буквально аз 3 минуты.
Там просто нет никаких ограничений и правил матчмейкинга, собирает 5 тел и закидывает.
Там к лейту, если 100 стаков наберёшь, наберётся процентов 14 прибавки к дпс.
Когда другие талики могут существенные профитсы приносить прямо со старта
А при минимальной кооперации с командой при драфте ace in the hole прямо со старта по силе сравним с лейт-версией квеста.
Привычка, видишь квест бери. Да полезность сомнительная но нужны точные научные данные что бы не теоризировать тут а сказать наверняка.
стримить игры близард само по себе санкция
Ты неправильно считаешь дпс. Никто не даст рейнору бесконечно дамажить по замедленному. Он успевает сделать 1-2 цикла атак.
Да у него самого есть замедло с кухана.
Он слишком занят написанием своего альбома, который сделает его богатым и знаменитымMC Творожок.
Не кидаемся говном, я старался, камон.
https://www.youtube.com/watch?v=pMZgwBI8pC8
может всё таки посмотришь хотя бы на х2?)
Посмотрел 3 минуты и не понял в чем ценность видео на котором просто показана игра лоускилла.
хотя нет чет затянуто =\ Начало прикольное а потом УГ
>>192947
Для этого есть специалисты, лейтовые маги, разъебывающие любой лагерь с двух аое прокастов и пачку-две крипов с одного. Конечно они не всегда могут или даже не пытаются всю карту контролировать, но нельзя это вписывать под самый нормальный талант. Я сам всегда беру, если есть, бессмысленный талант на выкуп наемников, но я идиот и никого не учу так делать
Я сам себя назвал
Рано же.
Или эти стажёры близзардовские нахуярились стекломоя и вконец поехали?
Она не бесплатная, а просто доступная.
960x720, 0:04
>Обычно он подрубает в ночь на понедельник, потому что это максимально неудобное время для большинства людей
Склоняюсь к пиздуину/вайтмейн. Чем-то чую, что если возьму ктз, то сгорю нахуй через два квикматча.
НАХУЯ Я ИГРАЛ В ХОЦ
блять в голден аксе контента больше , те же манты те же ультимейты
только без педерсии,аниме,карботов
Фалстад и андуин хороши. У вайтман проблемы с маной, колбы декарда игнорируют, ктз сложный и неиграбельный в квиках.
В человеческом билде у вайтмани никогда проблем с маной нету.
Разве что если провтыкать и проспамить кушкой.
У неё всегда есть проблемы с маной, потому что ты либо отдашь всю ману, либо тиммейт сдохнет.
И эта отданная мана может не принести никакой пользы - исходящий хил от кушки невысокий. Хладнокровный менеджмент - залог победы.
Если ты настолько туп, чтобы спамить за вм кушку в умирающего тимейта, то лучше ее не брать.
Моралес - твой потолок, и желательно без стимдрона, там все-таки нужен полтинничек iq.
Играл только что с таким как ты.
У неё нет проблем с маной.
Ибо пикрилейтед.
Если ты пикаешь вайтмейн и не берешь два выделенных таланта, то ты играешь неправильно.
Ничего, что вэшку близзы обещают в базу вшить?
1 пик - однорукий инвалид, напившийся ветеран ато, который обозлился на жизнь и специально заливает катки тиммейтам, имитируя геймплей чтобы избежать репортов.
2 пик - однорукий инвалид, который уже не мудак, и даже прикрутил к полу педаль, чтобы смочь нажать лишнюю кнопку. Подойдёт чтобы почиллить в анранкеде.
3 пик - мемный билд на микрочеликах. Иногда даже на пол шишки играбельный.
4 пик - единственный верный билд, если хочется играть на победку. Выбор любого здорового человека.
Единственный - вот этот. Вне боя правда не хилится, зато в бою даже ариель с малфом насосут.
Вешка на первых двух была играбельна только когда она ресала больше маны с них чем тратила с куханов. Можно было вне боя делать фулхиты и все такое. В любом случае, к нему нужно было обязательно брать 16 кушный тал и пук броней вместо ульты, который тоже занерфили.
Талик лазера на 2 тире не только в плане маны на порядок лучше, но и сбрасывает стаки кушки. Почему-то люди этот факт часто мимо ушей пропускают.
Собственно ради этой хуёвины в основном и берётся лазер на 1 тире, чтобы кулдаун сбавить.
>Тебя ещё не тошнит от этой игры?
Заебывают одни герои - переключаюсь на других, уже пропатченных. Повторять, похоже, можно вечно.
В стаках кушки нет ничего страшного. Ты хилишь не кушкой, а дамагом во врагов после нее. Почему-то люди этот факт часто мимо ушей пропускают.
Да и вообще у меня кровь из глаз, когда вм кидает вшку на своего - кинув ее во врага можно отхилить в несколько раз больше.
Сейчас бы играть против ботов, как пуссибой.
sad but true
Я тебе не верю. Ты ник сменил.
Какой по вашему лучше?
Пиздец. Не существует лучшего билда. Таланты пикаются под конкретные сетапы.
Да, конечно. Ты ещё скажи, что все они полезны... ага.
Это озвучки, скорее всего. Это говно фиксится только переустановкой. Ну или найти лишнее говно в папке и удали вручную. Либо реплеи за 10 лет.
Ты эффект анстапабла и клинзы не путай.
если прокачать
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/d02jb7/oscar_vega_leaves_blizzard_entertainment/
Не разраб, а художник.
Все герои уже нарисованы, для них работы не осталось.
>неделя ебанутых геймбрейкинг багов на трёх героях
>выходит ХОТ фикс
Ну у метелицы всё как всегда.
У валлы квест не работал.
На регаре маунт не уходил в кд после скила.
У чена - хуй знает, я за это говно не играл. В патчноутах посмотри.
Очевидный зератул. Кроме них никто не берет, а обосранные даймондки постоянно на прелата налетают как спиногрызы.
Играли бы все в мастере, всё было бы ок и вас выебли.
Он много годных артов нарисовал, жаль что уходит стиль у него классный.
Верно. Он играл билдом через автоатаки, плохо играл, с первых минут фидил (не намеренно). Ловил его между линиями и он не успевал достаточно быстро среагировать. Наверное, был в тильте из-за того, что его сиятельство заматчило вместе с даймондами.
Почти год не трогали.
https://heroespatchnotes.com/hero/tracer.html
Не сказал бы что она стала проще и сильнее. Такой же сиутацтивный пик, который может нагибать а может быть жестко законтрен.
Неверно казалось.
Только активный инвиз, со встроенным "unrevealable" может уйти, и то следующий тик его вскроет.
А все равно игра чувствует, что майндсет не тот, ручки трясутся и вообще ты уебищное полумертвое говно на антибиотиках с болеутоляющими - и ставит на самое помойное место в мвп-рейтинге.
Сокаешь мало. А вообще мвп не показатель. 0 смертей +большинство килов - молодец.
Щас бы при живых мише, стейдждайве и разъебывающем пачки за лолю секунды близзарде сокать еще.
Если есть возможность засокать пачку крипов то нужно это делать, потому что опыт = талант = преимущество в файте.
Этож дехака. Бегал через кусты между топом и мидом.
Они бывают не только хилодевочками, бутчеромейнами и пушероаутистами. Я недавно вот такого сбалансированного видел.
Типичная девочка вот. В лиге со смурфа нашел, между прочим.
Уверен, твои 40 шимпанзешных айкью их бы также не впечатлили.
Так они в лигу заходят раз в сезон, а в основном квики под пивас гоняют. И с жизнедеятельностью у людей все в порядке, по крайней мере, хоть на дваче не сидят.
А Билли не сам взял голду, ему на калибровке подкинули. И он уже вроде бы скатился назад в серебро.
Нет контроля, нет гапклоза.
Может разве что молоток закинуть, как фоллоу, что почти всегда в килл
выливается.
Трейт - сомнительный, ибо при чуть-чуть адекватных оппонентах контрится в говнище на стадии пика.
Энджой сожрать драгонстрайк или новый ульт кельтувзада.
Единственный его плюс - ебёт почти всех в ерли гейме.
Через ешку играть попробуй а не кушку.
Зато есть перекрученные циферки, компенсирующие все эти недостатки. Единственная причина, почему Рагнароса редко берут - довольно скучный геймплей.
>Энджой сожрать драгонстрайк или новый ульт кельтувзада.
Это не самое страшное. Вот получить во время каста молтенкора какой-нибудь лонгренж-контроль вроде слипдарта...
1280x720, 0:23
А как вообще обычно закрывают такие игры? Для меня как то дико звучит
>На близзконе, значит, объявят о закрытии
Типа народ собирается чтобы узнать про новые игры и все такое, а им старые обламывают, даже если они не играли в их, это явно не то, для чего такие мероприятия делают
>А как вообще обычно закрывают такие игры?
Можно посмотреть на артифакт, чтобы догадаться. Торжественно объявят, что хотс уйдет на реконструкцию, чтобы заменить движок и переосмыслить игровой процесс. Никаких подробностей в дальнейшем, конечно, сообщать не будут. После таких новостей багфиксы окажутся лучшим, на что можно рассчитывать в будущем.
>челик по фану катает на Нове
>АРЯЯЯЯ, БОНЗА ОДИН, УУУУУУ, ЖЫВОТНЫЕ ВЕЗДЕ
Потный киберспортсмен из 5Б, ты? Да, ты. Че уже там, за платину в шкалке все училки дают и альфачи уважают?
Ну, очевидно, что есть контроль инициирующий и фоллоу. Здесь и собака с очередностью разберётся.
Если, что не так часто, нужно зачейнить несколько фоллоу CC, то порядок определят в войсе, или по чуйке.
Женщина - не "челик".
Ибо это пиздец
У врага
Ли Мин
Хроми
Гулдан
Кахира
И на фронтлайне мурадин.
Очень интересно против такого квика играть, им только ваджайны/келя не хватает для полного набора унижения.
Щас бы страдать от даунов в анранкеде, проще уж в ранкед пойти.
Квики как раз норм сейчас. Особенно, если в пати гонять. Хотс сейчас чисто подпивасная игра. Единственная проблема, что высокий порог выхождения и так просто с друзьями не поиграешь.
Чего блядь? Это в хотс высокий порог вхождения? Да ты ебанулся вообще? Это самая простая моба из всех.
В идеале, она чуть ли не сильнейший герой, если попадать своим говном.
На практике, если противник не хлебушек, он уклоняется от твоей кухи, и пока кулдаун не слезет, орфея не делает вообще ничего. Ни урона, ни убежать.
Абсолютно нестабильная параша, которой нет места в компететив играх.
Нечего ссать во время финала хгц играя против генг.
Если мы говорим про относительно высокий рейтинг и метовые сетапы, то да. Сейчас вообще большинство героев с базовым ренжом на 5 метров неиграбльны.
>>281342
В хотсе 17 карт, 87 героев, примерно 500 скиллов, около 2000 талантов, и большинство из этих игровых аспектов требует особого подхода и выдрачивания определенных паттернов. На самую необходимую теорию потребуется пара сотен часов, а освоение всей теории займет месяц реального времени. Так что да, у хотса рчень высокий порог вхождения.
Нет, я конкретно про то что ты назвал. Ни урона, ни убежать, при этом нехлебушки уходят от прокастов и ульты
Чушь полная. Читаешь описания навыков и талантов перед игрой, прикидываешь билд чтобы потом время не терять и вперед. Я сам так делал когда был зеленым.
Это уровень бронзы. Для платины потребуется уже хотя бы тысяча игр. А МЛ - пристанище ноулайферов, где сложно встретить кого-то с фактическим количеством игр ниже 10к.
Ну так речь не про высокие достижения в лиге а о пороге вхождения. В хотс легко начать играть.
>открыл хотс
>пиздлявая бездарность коллит тиму, 0 понимания игры, три проебанных момента закончить из трех
>раскрыл профиль этого Моделя от хотса - платина
>закрыл хотс
Я хз как так получается, но за эти 25 минут душевно устал как будто 2 дня кайлом ебашил. Но даже от монотонной физической работы можно получить удовольствие когда ты видишь дело рук своих или с мыслями о хорошо проделанной работе.
Тут же единственная мысль крутится в голове: "холь бы одним глазком на это животное посмотреть."
Иногда на стримах игроков из мастера таких кадров видишь, которых и на своем золоте не встретишь. Хуй знает даже, как они туда попадают. Но, думаю, долго они там тоже не задерживаются.
Пройтись по прошедшему тренду, что может быть лучше? Вон, в ракаблях прошёл не так давно эвент "Дикая волна". Прикинь, командный батлрояль на эсминцах? А ВГ подсмотрело и сделало "Стальной охотник", правда у них говно вышло. Раз на раз не приходится.
Я вот хочу ПВЕ, по типу Омега-роя, на постоянную основу отдельным режимом. Пусть это будут уже знакомые нам карты плюс выживание с повышением уровня сложности, пока команда не кончится, гонки на время с волной ботов, поиски хуйнянейм на карте. Много прошу, чтоли?
КТО СКАЗАЛ ДЖОАННА?
Учитывая сколько народу рубится чисто против ИИ и сколько народу играет в ко-оп старкрафт несмотря на то что там всего пару ко-оп миссий идея не плохая.
А дальше ты умираешь очевидно. Тащемта чень как был калычем, так им и остался. Стагер без дикого хила - говно без задач. Лучше бы оставили всё как было, раньше хоть душевное подбрасывание бочек было.
Нет, Чэнь все еще ваябл, потому что только он хоть что-то может против лонгренж-сетапов.
https://www.youtube.com/watch?v=3FZ_o0lFZL0
Зашел щас в бнет, уже кнопка PLAY появилась снова. Похоже это у них там косяки.
"ребят я не хачу чтобы все клипы удалили за слово пидар. извиняйте теперь только так"
В прошлый раз был огромный стенд Хотса и там команды соревновались. В этот раз точно не будет.
Одно дело смотреть в живую а другу дома письку дергать. Можно с косплейшами пофоткатся.
New Ability: Stagger [E]
Damage taken over the next 3 seconds is prevented. Once this effect ends, Chen receives 75% of the damage taken over 5 seconds. 18-second CD
Хуйня без задач как я уже говорил. Лучше бы приделали к пассивке шоб 25% всего получаемого урона тикало в виде доты.
Конечно, сломать. Ещё скажи "оно сломалось". Само взяло и сломалось. А ты тут не при чем. У меня всё находит.
Я ничего не делал, после двухнедельного перерыва зашёл в батлнет а у меня все игры слетели, указал папку с установленными играми и все нашлось. Да, это близзы обосрались, потому что раньше такого не было, а я и по несколько месяцев не заходил.
мимо
Зато на неё обдрочыться можно. Даже в момент драки нажать бабл+хс и достать дрочыло
>выпал квест на 3 победы
>в команда андуин со световой бомбой и назибо с манекеном
Ясна@панятна.
Шизик, ты?
Долбоёб, ты? Чем эти ульты плохи?
Вау, красота какая.
Как будто тут есть кому постить. Я о новостях только из треда и узнаю. Тут, видимо, обитают какие-то ярые фанаты хотса, которые способны ответить почти на любой вопрос о нём, чего не скажешь о многих других тредах. Возможно, это один человек. Возможно, это ты?
Вау! Новые скинчики! Да ещё и на героев, у которых уже и так дохуя скинов! Это то, чего так многие ждали!
Кассия и Зулджин грустно сидят в уголке. Про викингов никто уже даже не вспоминает.
Чем менее важны обжективы по будильнику тем жестче за них грызня. за какие нибудь дары в саду или алтари на башнях иногда по два раза всех успевают перерезать, хотя толку чуть. Это главное правило ХОТС, чем проще механика - тем меньше права на ошибку: таланты вместо расходных предметов и шмоток, но выбрать дают лишь один раз, общий уровень для всех, поэтому все должны фармить по максимуму, абатур или мурчаль не могут полноценно участвовать в стычках 5 на 5, поэтому блять за троих должны приносить пользу все остальное время
>>337054
У кассии достаточно скинов но они все УГ потому что кассия сама УГ, ее уже ничем не украсишь. у зулджина есть какойто восточный костюм, больше видимо никуда его бивни не влазят. Но ты представь если бы у зулджина были сиськи и жопа в шортиках, на нем бы постоянно фидили дети. Так что это все неспроста
Хамеру скин в виде классической машинки? Заманчиво.
У Кассии есть только релизные скины (мастер и пиратский), которые по дефолту говно. Китайский скин дают только на ивенте, и он халтурный и уебанский. Точно то же самое у Зулджина - убогий мастер-скин, уебищный китайский и более-менее терпимый кристаллический, тогда всем такие делали из-за недостатка фантазии.
С чего ты взял, наркоман?
Какой же охуенный скин на кувалду
>ыыыыыы бля сложна две кнопки лишние нажымать сделойти войтмейн лехче и шобы автоатачела
>де беспезды мы жы хотс дев тим балансим игру вокруг реддита
Ты бы ещё вспомнил времена, когда ховер в раскладке и увеличение ренжа можно было вместе брать
https://www.youtube.com/watch?v=eojyvvSIKOU
короче
опять пилят гейскую хуйню для биомусора
был бы метцен был бы семвайс был бы Blizzard Dota а не хоц поганый, то они бы всех порешали
> нет бы блять сделать мафиозные скины на ренора ТАЙКУСА газлоу бучера вариана (чтобы томиганом ебашыл в мили) НА ЗУЛЖИНА ЕПТА ГДЕ СКИН СКАРФЕЙС НА ЗУЛИНА на гременя можно на хула НА ЛЕОРИКА корозим вышибала где? АРТАС ВЫШИБАЛА С БИТОЙ ГДЕ? ГДЕ МАРАДИН - ДОН БРОНЗБОРОДОЫЙ?? на тасодара можно мафиозный скин замутить типа он короче электричеством пытает чуваков
> короче
> опять пилят гейскую хуйню для биомусора
> был бы метцен был бы семвайс был бы Blizzard Dota а не хоц поганый, то они бы всех порешали
Уууиии! Я радуюсь как ребенок от этих эвентов, настолько ни охуенные. Какие очаровательные еноты-бандиты.
Боже мой, какой красивый скин. Вначале я подумал что это ли мин.
Ох а орфея какая миленькая... А что там за еноты?
Level 20
Puckish Scamp [R2]
New Functionality: Junkrat gains the ability to use RIP-Tire. Each time he uses his Heroic, it swaps to the alternate ability. Each Heroic has its own separate cooldown
[New Talent]: I Hate Waiting! [Z]
Junkrat always rides his Rocket mount, which moves at an additional 150% Movement Speed, but his mount cooldown is increased to 12 seconds
Похоже, они там совсем пизданулись и решили, что раз игра все равно мертвая, можно отрываться по полной.
Жаль только что рип-тайр и апгрейд всегда будут лучше этой копро-хуеты.
Новый риптайр на 20 лвл инста-откатывается если ёбнуть в три цели, что просто неебически круто.
Добавлю, что самый пиздец в джанкрате это трапы с салом в 2.5 секунды. Полный абсурд.
Каждая собака будет трапы спамить, особенно с новым таликом на 1 тире, который бустит демедж на 25%
> А после 20-го спамить мину без остановки.
Level 4
BOOM POW [W]
Moved from Level 20
Cooldown reduction reduced from 12 to 8 seconds
> пик 2
Этот нож прилепленный к ПУШКЕ! ЛОЛ
Я думаю это последние качественные скины которые они выпускают. Лана Бачински ушла, так что новые делать не кому.
Я как раз думал, что им будет очень сложно с анимациями Орфеи, Лана-то ливнула из Близзард в Риот, а анимации там суперсложные. Но они просто нахлобучили шляпу, ох лол.
За такие сложные скины близзы никогда и не брались. Всех, кто хотел скин на Рагнароса, уже послали лесом.
Во первых рагнаросу трудно что-то нарисовать, а во вторых оба его скина охуенные.
Вот это калтентище, круто.
Вайтмейн будет, как и прежде, ситуативно сильным лекарем в умелых руках, однако вариативность сохранена только среди ультимейтов и на 20 уровне. Билд в автоатаки имеет проблемное звено на 4 уровне, и требует нерфа. Альтернатив на 1 (W/E) и 16 (E) тоже не видно, во многом из-за доминации АА-билда. Неудержимость на 20 уровне я и раньше не видел, а с повышенным кулдауном её и подавно брать не будут.
шизик, полностью предугадавший мета-билд и силу Кахиры
Ну он прав тащемта.
Я хз, почему это недоразумение всё ещё существует. Проект провалился вообще по всем фронтам, но близзы усиленно стараются делать вид, что не обосрались и продолжают с горем пополам поддерживать этот никому ненужный выкидыш.
Нахуя?
Пытаются сохранить лицо, у них же типа нет провальных игр. Наверно тяжело признать свой обсер. Надежд на реанимацию нет и закрыть проект не могут.
И это вообще несправедливо. Хотс - единственная моба, от которой не пахнет васянством.
Да, жалко. Но что поделать, Близы обосрались. Полностью их заслуга. Неправильные решения, маркетинг, политика. Ну и деньги конечно.
Зато от неё пахнет говном.
Просрали доту, просрали суд, Габен знатно накидал им за щеку и айсфрогово детище процветает и успешно развивается, а близзардам от этого НЕПРИЯТНА. Жопу настолько сильно порвало, что они высрали хотс. Без души, без энтузиазма, просто натужно выдавили из себя это говно от обиды и швырнули в массы.
Жалко всё это выглядит, если честно.
>Без души, без энтузиазма, просто натужно выдавили из себя это говно от обиды и швырнули в массы.
А ничего, что по стандартам качества, количеству патчей и графону поделие близзов превосходит любую другую близзоигру?
Больше всего обидно, что Strife не взлетел.
Обе игры 60 фпс на ультрах выдают. Зачем?
Чет ору с этого некроморфа
>силу Кахиры
И чего ты там предсказал, шизик? Сраное говно твоя кахира, обгоняющая по глобал винрейту из сотни героев только киберниндзю.
Банят в каждой игре эту парашу только чтобы в твоей тиме не оказался тилтовый тролящий пидарас.
Сперва посмотрев на скрины думал ты будешь говорит что текстурки не стыкуются
а где актуальный глобал винрейт посмотреть?
На счет келтуза, что тогда значит это блять? со второго раза не срабатывает а с третьего срабатывает, с какого такого второго, со второго использования, или с повтора от первого использования, или с второго повтора от каждого??? в любом случае в двух моментах кажется что ни с какого и лишние повторы еще и дают дополнительные заряды к этой ульте, чтобы штук пять накапливалось. и где брать ману на все это дерьмо, даже на фонтане регена не хватит
Ну как тебе на русике играется?
Очевидно, что повторная фиссура не активирует талант. Т.е. не больше двух за каст. Ограничение как у мефисто.
Раньше никаких просто енотов не было.
Потому что я могу, у меня отличный герой для того чтобы мериться силами один на один и я хочу узнать кто из нас круче.
бамп вопросу
Да кем бы ты не играл, ты обосрешься 10 раз пока передрочишь блейза, стоя в луже с -50 мс и -50 ас.
>Стою файтюсь с блейзом, эти дауны, вместо того, чтобы атаковать
>издали или обойти, ко мне рядом подходят чтобы он нас всех >вместе станил и откатывал свою хуйню.
>Потому что я могу, у меня отличный герой для того чтобы мериться >силами один на один и я хочу узнать кто из нас круче.
шиза
Шиза у того, кто не способен понимать других.
бамп вопросу
>Может конечно есть жизнь на даймонде
В даймонде нет. То залетные пати мастеров, то голдянки из позапрошлого сезона (до объединения лиг).
Пиздишь, он опять пропадет на пару недель.
Я его вообще сто лет не видел. Все эти глобальные изменения лейнинга выдавили его из меты.
Как хорошо, что теперь можно ливнуть и ничего не потерять - 500 поинтов постепенно вернут, зато не придется пятнадцать минут запихивать в рот хуи.
О, и таймер MMR decay при этом ресетится, вообще заебись. Было ноль дней, стало три. Значит, вход в драфт сразу засчитывается за игру.
Реворк вайтмейн максимально уёбищный. Комьюнити просило всего лишь клеменси в бейзлайн внести. И в довесок пару циферок сбалансить.
Девелоперы хуётса в своём репертуаре исполняют, всё как всегда.
Урона нет.
Контроля нет.
Живучести нет.
Тот же дьябло в сравнению с ним бог по всем показателям.
Так он не танк, а брузер-сололейнер с вейвклиром и сустейном. Это совсем другая роль.
Если неразумное дитя сидит и рандомные таланты кликает. Нормальные люди качаются в W и разносят ебала в клозе.
А что это, если не контроль? Такое замедло от рута не сильно отличается, причем его можно дохуя наваливать.
К тому же стан у него тоже есть.
Сустейна нихуя, да. Но если трейт прожать вовремя, то что угодно переживёшь.
>Лучше бы диву/тассадара меняли, как обещали давно
Все как раз ожидали реворка Тассадара... Ебанутые, что с них взять.
В нормальных играх Зулу не дают сделать по героям больше одной автоатаки, а тюрьма прожимается через шифт, чтобы ни в коем случае не получить за это пизды.. Поэтому скелеты берутся всегда, если ранг выше голды.
И че толку с этих скелетов? В моей брынзе такие хуесосы руинят игру из-за проёбанных кемпов и бесполезности в тимфайте
Чтобы противодействовать хорошей макро-игре Зула, оппонентам нужно сделать чуть ли не вдвое больше убийств. Поэтому тимфайты стоит игнорировать, кроме самых необходимых, да и из них уходить при первой же возможности. Цель игры - не убивать, а сносить домики.
>И че толку с этих скелетов?
Поскольку W-билд нереализуем против вменяемых игроков, скелеты оказываются безальтернативным выбором.
Очень жаль, что так вышло ето всё, но сбросить пыль с Рексаров каких-нибудь и поиграть по фану в лиге еще есть возможность, что не может не радовать.
Двач-канал тоже совсем стух. А помните были времена? Парочка турниров даже...
Просто хотс подарил столько эмоций и фана, что я не могу его воспринимать в хоть каком-нибудь существенном негативном аспекте.
Но очень жаль, что поддержки 32-битных версий нет. Производительность упала. иногда просадки случаются. Эффектные мененджеры порешали, можно уже не заботится об игроках похоже.
Что взять на 16?
Перезарядку или еще 2 броска через себя?
3 броска это же охуеть, такие то возможности для срыва говна чейнового
Что это за калькулятор? heroesfire, похоже, перестал обновляться - только что смотрел, там у Диабло устаревшие таланты.
Псионик шторм.
Если у тебя мемный билд через автоатаку то заряды бросков. Только ему надо было на 7 брать кд с автоатак.
У меня наоборот, одни мудаки на Варианах в лиге с кириллицей в имени, не дают выиграть, сплошные негативные эмоции от игры. По возможности просто играю против ИИ если квесты позволяют.
Предлагаешь закрыть глаза на Варианат с дуалами который сливает мише? Выигрывать я от этого не начну.
Предлагаю самому взять вариана с дуалами и слить мише.
Чтобы выиграть с даунами нужно думать как даун.
Не своей. Контрпик забанил. Кто-то очень хотел поиграть на келе.
Играл сейчас с тремя нубасами в пати против команды нормальных рандомов, охуеть как интересно.
Меня в друзья добавили парни с моего ранга, и теперь, как в игру захожу, сразу инвайтят. Так и играем группой из 3-4 человек. Из 4 игр 1-2 сливаем из-за херового драфта, но я в этом проблемы не вижу, играть все равно приятнее, чем в соло с рандомами.
Это потому что ты такой же нубас, ещё и социоблядок.
https://www.youtube.com/watch?v=UW5IYrgOgYU
Ага, если бы только он не был перенерфленным говном.
Мемный он как раз таки из-за того что там берут КД абилок, если взять бонус урон, он нихуя не мемный сразу, а жопоразрывательный, который позволяет убить любого хилла/рдд за 5-7 ударов, тупо от дьябло.
Ну хуй знает, по моему мнению откаты это самая имбовая механика в игре (ли мин, нанобуст и т.д.), а танк это прежде всего контролер, дьябла через автоатаку может очень долго жить, если ему дают автоатачить, а убивать проще через кушку.
>откаты это самая имбовая механика в игре
Смотря на что. Если речь идет о фейсролльном дамаге - да, это так. Если это контроль - что толку его спамить, если все равно ассиста не будет.
Ну хорошо, летом он не стримил, потому что гулял и радовался солнцу, это я могу понять. А теперь-то что ему мешает? Сидел бы и лампово стримил, пока за окнами дождь и холод.
Может он с Аскароной замутил. Она подкатывала к нему свои яичники. И теперь живёт нормальной жизнью.
Во-первых, он латентный гей, и это видно за версту.
Во-вторых, Аскарона живет где-то в ебенях, а он в Москве.
>Во-первых, он латентный гей, и это видно за версту.
Вот именно, что латентный. И вообще, он скорее Би, учитывая его шизофрению.
>Во-вторых, Аскарона живет где-то в ебенях, а он в Москве.
Может переехала к нему. У него же своя квартира.
Идеальный союз же, зовите пастора.
Визгливый пидр становится не таким визгливым от живой тни вместо ладошки, деревенская шалава получает прописку и перестает быть деревенской. Если бы еще на одном ранге играли, то вообще было бы заебись.
Уже успел скатиться с золота в серебро.
Как пушер тоже, лол, вы скажите она может сплитпушить через нидус? Да, но по факту она сосет 1х1 почти у любого героя кроме некоторых магов и еще более юзлесс РДД.
Да и даже пушить, у нее нету каких то охуевших нюк для реально фаст нюков, внезапно, та же Джоанна чистит лайн не шибко хуже.
говно без задач
Она что-то вроде нуборезки, как Бутчер. Легко контрится опытными игроками, а нубасы убиваются об гидролисков и игнорят лайны, пока загара не окажется у самой коры.
У клинсы большой кд, и её приходится использовать и на другие моменты.
Баббл бесполезен примерно до МЛ. Качай в станы (на 4 мувспид, иначе не получится автоатачить), и будет тебе счастье.
Регар и Стуков. Саппорты для настоящих мужиков, которые не ссут пиздиться в мили.
Убегать с ускорением впереди всех они тоже не ссут
Нет-нет, лучше начать в час ночи сегодня, ведь мне завтра на работу.
Вот только близзы свое слово зачастую держат, а слова Билли в лучшем случае стоит делить на 10.
Никаких, сейчас не 2016 год с парочкой сильных и слабых хилов. Сейчас все они ситуативны и на одном-двух каждую игру играть нельзя. В одной игре ты на декарде выигрываешь исключительно своим контролем и зонингом, а в другой у тебя вся команда умирает. Даже тирлиста для хилов сейчас по сути не сделаешь, у всех инструменты против/под конкретный сетап. Всё это относится к высокому рейтингу офк.
Этого двачую. Смотрю на список хилов, и вижу только перебаффаную Ауриэль. Пытаюсь найти говнохилов, но у меня ничего не выходит.
Первая игра в основе GenG на чемпе по ЛоЛу.
Спасибо!
Тамошний Рубик в силу специфики всей доты - говно, ждущее лейта лишь ради того, чтобы нормально поиграть.
Открой калькулятор да посмотри. Или в траймоде.
Cooldown reduced from 100 to 80 seconds
Cooldown reduced from 80 to 70 seconds
Cooldown reduced from 70 to 60 seconds
Cooldown reduced from 60 to 50 seconds.
Root duration increased from 1.5 to 1.75 seconds
Root duration increased from 1.75 to 2 seconds.
Damage increased from 100 to 115
Minimum speed increased from 1 to 5
Мне кажется, к моменту закрытия хотса эта ульта будет иметь кд в 10 секунд, и все равно её никто брать не будет.
В чем проявляется ебанутость? Вчера посмотрел её стрим по хотсу около 4 часов, адекватная, подсказывает тиммейтам. Просто, не понимаю причину её хейта.
Начиная простыней в ответ на Штыря (хотя он тоже еблан), заканчивая внешним видом. Даже перед стримом нормально нарядиться не может.
Подсос билли, ты?
Мне наоборот кажется, что когда нет этой профуры с одедждой и прочей демонстративной, то это лучше.
не тот анон
>Даже перед стримом нормально нарядиться не может.
О, это ты, чмо, из-за которых шлюхостримерши засрали твич вместо чатурбата и прочего? Да, ты.
Это у ктз? Норм ульта, ситуативная, но неплохая. С низким кулдауном брать будут чаще, потому что руты с огромным аое, идеально под фокус.
Я аулорочку не смотрел когда видел её вебку на превьюшке, влюбился когда был стрим без вебки и я не знал что это она, теперь и от вебки кайфую. А на ностромию вчера было больно смотреть, страшненькая она.
> ностромию вчера было больно смотреть, страшненькая она.
алло, анон, ты заходишь посмотреть на стрим ИГРЫ, а не ебало тянки
пиздец
иди на вебкам, где трут свои пельмени, и смотри там свои красоты
Фотку Ностромии скиньте, пожалуйста, или ссылку нас трим где она с вебкой вещает.
Нет, стрим - это не только игра, но ещё и стример, и не редко стример создаёт большую часть развлекательного контента, как харизмой, так и внешним видом.
У неё на канале есть записи с вебкой, в том числе вчерашняя. Ты справишься, я в тебя верю.
Никогда бы не смотрел стримы ради человека
смотришь же чтобы глянуть как играют, вынести для себя новое что-то, хуй знает
Всем хочется разного. Когда я был новичком, тоже смотрел чтобы научиться скиллу. Но сейчас, каким бы скилловым игрок не был, если он токсик, смотреть его не буду.
На вкус и цвет...
Зашел глянул ее запись вчерашнюю, прям шишак колом.
Такая интересня нерд-тян - не матерится, одета аккуратно, так и представил как буду ее развращать ))
>Такая интересня нерд-тян - не матерится, одета аккуратно, так и представил как буду ее развращать ))
Откуда у тебя мое фото?!
УМРИ, БИИИИИИИИЧ!
Дрочить на тридцатисемилетнюю старую деву? Мсье знает толк в извращениях, уважаю.
Не играй если не получаешь удовольствия. Есть куча других занятий.
Маловероятно. Лицо явно не кавказской наружности.
Ну это не смешно, раньше столько времени только стаком искало, и то, далеко не всегда.
А я соло.
Не сюда.
Судя по типажу, из республики Коми
https://www.youtube.com/watch?v=Ok39NW4tHk0
Не нужен, нюфани испортили блестяющую альфу про квики всяческими лигами
Cтранно, видимо зависит от дивизиона. У меня на нижнем алмазе всё быстро.
Я тебя сейчас отменю, любитель стабильности.
Пиздишь, няша сегодня стримил старкрафт. Как всегда, жаловался на низкий АПМ, при этом забывая взять в атаку половину юнитов.
Хил с дамагом, да даже танк или убийца, это всегда мудила руинер, который забивает на свою роль. ну в противоположной тиме дива топдамаг, так что подбор ебланов симметричен
>>435325
Это какие то тайные балансы меты, чисто для алмазов. Всего два раза видел вмп вайтменов, которые как то оказывались в нужное время со своими ультами и дико переворачивали игру, ну и в остальное время были полезными. Это не для крестьян поправки, их как то отдельно преподносят, типа не баланс патч, а именно реворк меты, короче не стоит эту тему вскрывать
Это называется "Билли Тард". Я ему уже говорил, создай на твиче второй акк и не еби мозги, блять.
пиздец помоешники больше месяца и 700 постов,ливайте нахуй с этой стремной игры пока ибланы синеметелицы не одумаются
>(12121Кб, 1280x720, 00:00:10)
шли годы,еблан с уфс так и ненаучился делать шебем без лагов и в нормальном разрешении
А чего ты ожидал? Это же тянка с айсикью хлебушка.
Поначалу игра может тормозить и зависать, особенно при первом запуске и первой встрече с командой противника. По ходу матча игра станет работать стабильнее, а через несколько запусков macOS самостоятельно оптимизирует Heroes of the Storm.
Какая ось, такой и геймплей.
Видео недоступно
Это видео содержит материалы, принадлежащие пользователю SME. Он заблокировал их показ в вашей стране в целях соблюдения авторских прав.
Даун, ты?
Из интересного персонажа сделали малфутиранду, у которой единственный цц спрятан в жопе талантов и сложный в использовании, ещё и с маной пизда полнейшая.
Вайн не на силу АА билда, а на то, что герой мега-унылый стал.
>>439801
Только что сыграл одну игру Вайтмен.
И раньше-то было не фонтан, но сейчас вообще полное уныние.
Раньше талант на реген маны от Дознания спасал от жестких манапроблем, сейчас его убрали, поэтому манапроблемы вечные, Отчаяние годится только развешивать бафф Рвения, вытащить спамя им кого-то из задницы практически нереально, да и манапроблемы не дадут его поспамить. То, что талант на Дознание в союзника дали в базовые способности, лучше ничего не сделало, потому что теперь вместо этого таланта другие, еще более унылые, а ману Дознание теперь не восстанавливает, да и при касте в союзника лечит на такие смехотворные цифры ага, поддерживаемое заклинание, что нахуй бы оно было нужно.
В общем, основной хил от баффа Рвения, раскидал по союзникам и вперед, автоаттачить героев противника.
Единственное, на мой взгляд, что может заставить взять Вайтмен вместо Малфуриона, это W, то есть Дознание в противника, все еще крутая и эффективная способность.
1280x720, 0:10
Специально для тебя, не благодари =*
>в игре не хватает танков
>убирают танковую номинацию страж и танкозачет для MVP
Погоди погоди.
Ты,
что,
ожидал квалити контента от хотса?
От игры, которая еле как затраты на сервера окупает?
От игры, которая служит площадкой для стажёров метелицы на испытательном сроке?
От игры, откуда каждую неделю какой-нибудь олдовый разраб удочки сматывает?
Мань, где я пишу что что-то ожидал? Я лишь говорю дауну что собирается его выполнять, что событие говно.
Я и раньше только через них и играл. Кушка скучная. Но да, теперь есть интересные таланты с проком трейта от стана, или сало, или сразу обе ульты.
Да, они обещали перекрасить скай темпл. Выглядит как говно - была теплая уютная карта, а теперь все мрачно-розовое.
>Раньше талант на реген маны от Дознания спасал от жестких манапроблем, сейчас его убрали
Это невероятных размеров дыра в геймдизайне, поощряющая моментальное прерывание вэшки, и позволяющая положить хуй на манаменеджмент - хуле, Q-Q-Q-1-Q развесит баффы на всех.
>вытащить спамя им кого-то из задницы практически нереально
И это тоже дыра в геймдизайне - герой проектировался не для хила в синглтаргет.
>да и при касте в союзника лечит на такие смехотворные цифры ага, поддерживаемое заклинание, что нахуй бы оно было нужно.
А вот тут согласен. Единичку будут баффать, и манакост на неё выглядит совершенно неуместно.
Нет, вроде бы навсегда. Недавно писали что-то на реддите.
Как и все изменения в хотсе, это сделано от безделья. В игре же нет никаких проблем, поэтому можно чинить то, что и так работает.
Есть скрин?
Первый эпизод забавный, и последний классный, хотя я не очень понимаю как у него блинки так быстро откатились.
ОН СДЕРЖАЛ СВОЕ СЛОВО!!!
брызгун
Кек
Автоатакеры очень сильны на низких уровнях, а вариан милишник, а потому живучий.
Но я не вижу, чтобы Вариан там нагибал. И по винрейту он в серединке, ничем не выделяется. Герой как герой, есть гораздо более живучие и нуборезные брузеры, тот же Артас в D и Q.
Скорее всего, это отголосок какой-то позапрошлогодней меты, когда Вариан доминировал за счет таунта. До дна все доходит очень медленно и с искажениями.
В лоулигах всегда берут тб и райткликают в ближайшую цель. Если противоположная команда не набрала гору контроля, то он всех повырезает из-за отсутствия нормального фокуса. У артаса нет чаржа и полной неуязвимости, позволяющей жрать пиробласты, да и в Д его не качают в сильвере, ибо не по гайду, ты же танк. Я играл лично на сильвер смурфе и страдал пару раз от варианов, которых невозможно остановить с тухлой командой, потом просто начал пикать артаса против таких, он достаточно пространства дает, что даже с ретардами его выиграть можно.
Даже на лоурангах ТБ слабый. Есть Соня, которая автоматически побеждает против милишных сетапов. Есть Зул который и в тимфайтах насилует хлебушков, и линии чистит (а на лоурангах последний навык даже более востребованный). Есть Мясник, на котором дегенерат имеет 58% винрейта. Я еще около 15 героев могу назвать, которые заведомо сильнее ТБ.
А мне нравится. Теперь аое скилов видно, раньше Q келя, например, почти сливалась с фоном.
>Во время «Ограбления Алого казино» легендарный контейнер события можно будет приобрести за 12 000 золотых (1 контейнер на учетную запись в регионе)!
Что там внутри кроме мамки должно быть вообще?
4 леги, имба.
Balanced!
А у Тиранды упал с 49 до 39, когда клинсу перенесли на 16.
Сказочные долбоебы. Пять лет над игрой работают, не приходя в сознание.
Ага, 28 августа баланс-патч. Заебись.
Бтв, это по кукле в трай-моде, в матче больше дамага выдаёт чому-то.
Вам тут виднее, ладно удачи дауны, отписываюсь от треда.
Билли первый стак получает на пятом уровне. А к девятому набирает целых двадцать.
Причем, как ни странно, он пикает Назибо исключительно на карте, которая ему действительно подходит, но сам не может объяснить, почему.
Стаки это нубтрапа.
Такое говно что дотеры никак не уймутся напоминать об этом.
Это еще что, была дотка по властелину колец, где ты покупаешь саму игру и героев отдельно
И все? Это самый недостоверный и абьюзерский ранг в игре. Он ровно ничего не говорит о скилле, но многое говорит о человеке.
Последние два сезона до объединения лиг это было не так. В тимлигу играло до 7 раз больше людей (неважно, соло или в пати), чем в хиролигу. Потому, кстати, лиги и объединили.
Дай помечтать хоть.
Я предоставляю котику решать, за кого мне играть
Патипидор наверное.
>но сам не может объяснить, почему
Он раньше постоянно пикал Зула на Браксисе. Я так и не понял в чём прикол.
Ну типа зергов чистить.
А вот на Альтераке, например, он пикает исключительно "струйного" (Феникса), потому что, цитирую: "Ну там струя заходит, и еще у него есть какой-то минус армОр".
Армором Билли называет щиты, про настоящий армор он не знает, но в любом случае у Феникса нет ни одной абилки или таланта, снижающих врагам броню или щиты. И сальво полезнее почти всегда, кроме каста в идеальный мошпит по пятерым - а уж тем более в клешнях Билли, который через раз пускает струю мимо.
Струёй можно не дать обжектив вернуть.
Там было несколько базовых (что-то типа перманентного фрипика), остальные продавались штук по 5
У тебя там всё в порядке, дружище?
Не кидай мины. Ставь капканы, намного проще. Или вкачивайся в дефолтную куху либо бурст.
Ага. А я хочу на орфее всегда кончиком кухи попадать.
Минами не только попасть надо, но ещё и правильно попасть, не помешав команде. Сделать это практически нереально, без стартового ЦЦ от тиммейта и хорошей кооперации.
Разве что разбрасывать врагов за стены на какой-нибудь гробнице - пик перформанс солоку, но квест на дальность выкидывания убрали, что страту ещё более хуёвой делает.
Да ладно, оставайся. Хоть обоссым тебя.
В твоей хуйне есть рак похуже - дотаплюс, фактически упрощающий геймплей, особенно на лоуммр.
Во-первых, каждую неделю дают дают играть 14 бесплатными. Во-вторых, золото льется из всех щелей нынче. Просто играй и проблем никаких.
Это довольно сложно натянуть на реалии хотса, где из метаигры есть только таланты и герои. Но представь себе, если бы Билли постоянно писали, что Джоанна не хукается не из-за багов, щитолом жизненно необходим в некоторых играх, от бомб Келя нужно разбегаться, а чарж нерационально использовать в крипов. Да он бы платину апнул.
Ах да, это всё платно. 4 бакса в месяц.
Просто скопирую:
Статистические советы по предметам и способностям
— Сравнительный анализ во время игры
— Советы по распределению линий
— Подробная сводка смертей
— Динамические советы по героям
— Анализ после игры
— Глобальные тренды по героям
И еще черный список от бустеров и даунов - фактический микрочит.
ИИ фарм сундуков
Tricky shuffles (+10 мс без зарядов и +15% дамага с руки)
Или
Extra wound timers (+2 секунды, +20% дамага с кухи)
Для джанка с Burst fire?
Нет никакого смысла менять стабильный бонус с приятными сопутствующими ништяками на нестабильный, который заставит меня из жопы голубей доставать, особенно в билде без специализации на минах/капканах.
Нет.
Санкт даёт "invulnerable".
Что есть invulnerable?
Это защита от таргетинга врагами. Полная превенция урона. Отмена и предотвращение большинства негативных эффектов.
Но стазис не считается негативным эффектом. Как и тайм-стоп, от него тоже не спасёт.
Т.е. во время санкта тебя могут кинуть в стазис, но ограниченным количеством способов. Например, ты сам можешь своей абилкой в стазис съебаться. Союзник может тебя отправить туда. Или оппонент, но с помощью аое. Например пасть Загары.
Хотя, возможно я не прав насчет загары. Хуй его знает.
1280x720, 0:17
Смурфоводство все-таки убивает веру в людей.
Бобби Котик
СОУС ПРОШУ АНТОН
Если сквиш подошел на ренж стана, то он скорее всего уже умер
Нобрейн гавно, ты? Я не спрашивал, на чем его кто там ебет, я спросил билд.
Есть. Но билды не работают. Таланты берутся под конкретный сетап сука блядь заебали с этим идиотским вопросом про билд.
Ну ладн. Хуй знает, муркой например я играю по одному билду через рыбу и покупку крипов, и везде катит.
https://psionic-storm.com/en/talent-calculator/junkrat/#talents=3-3-2.3-1-3-2.3-1&ver=2.48.0.76389
https://psionic-storm.com/en/talent-calculator/junkrat/#talents=1.2-1-x-1-2.1-2.3-1.3&ver=2.48.0.76389
https://psionic-storm.com/en/talent-calculator/junkrat/#talents=3-2-1-1-2-2.3-1&ver=2.48.0.76389
https://psionic-storm.com/en/talent-calculator/junkrat/#talents=2.1-1-x-1-1-1-3&ver=2.48.0.76389
У мурки в некоторых сетапах стоит брать вижен (под обжектив на садах, например), или фейковые яйца если тот против кого он стоит не может таргетить рыбу а вместо этого будет наносить урон яйцу тоже, если билдишь в слайм (который стоит билдить если тебе дают слаймить и не убивают за наносекунду). Под осьмихват стоит брать таланты на дамаг рыбы, под марш мурлоков эти таланты менее полезны. Все таланты хороши. Если ты не видишь в какой ситуации каждый талант раскроется лучше, значит ты ещё недостаточно гит гуд.
Билды берутся под определенный сетап.
Такое, чтобы был талант-диверсити внутри билда - достаточно редкое явление, ведь на разработчиках сидят 20-айкью-дебичи
Та там нехуй обкатывать. Бери исходя из карты, в основном.
Узкие улочки есть? Можно минами пофаниться, выкидывая бомжей за стены
Если на обжективе не мешаются крипы/враги не высирают суммонов, то бери капканы, капканы охуенны.
Если лень выбирать, или незнаешь, то бери ку-билд, куха всегда хороша.
хорошо, спасиб
я квикосы гоняю
гугл выдает какой-то сериал для коррекционных подростков
поймут шутку, похоже, только избранные
У загары 1 смерть. А что говорят богу смерти? не сегодня
Шутка тупая, но ты оказался еще тупее
вот я ебу что там говорят твои пидарковатые актеры?
лучше скажи, как два клиента запустить, чтобы одновременно себе и смурфу апнуть квест на друзяшей
Пригласи рандомхуя с общих каналов или тиммейта после квикоса
ХАХА я понял я понял
Через сандбокс
Нутк, круг конченых уёбищ замкнулся на тебе. Смекаешь, конченое уёбище?
Значит, идеальный билд для меня.
Да не нужен этот квест. За него дают только портеты и спреи, которые вообще никому на хуй не нужны. Даже фармеры АИ, наверно, не используют спреи.
А мотоцикл, который за финальный квест, проще за шарды купить и не ебать мозги.
Вообще в этот раз они проебались с квестом: в нем ноль интерактивности. Награды всегда были говном, но людей привлекала сама механика: нам приятно выбирать разные квестики и постепенно их заполнять, как в меха-ивенте или прошлогоднем хеллоуинском. Даже тупо жать на кнопочку, чтобы бросить кубики, как на новый год, и то интерактивно и аддиктивно. А сейчас нет вообще ничего для вовлечения игрока, просто показывают задание и все. Даже это проебали.
У меня, например, шардов не осталось уже.
Держу в курсе.
@
фалст отстреливается бластом от шины
@
джанк всю игру поукает своим трупом с даблтрейтом
@
имп в одиночестве дважды сдыхает от мобов на одном эвенте
@
светка зеткается на копию
@
нова триплтапает забор
Ты просто играешь с рандомными мимохуями, весь кайф квикосов вкатиться впятером хорошей связкой героев
Меня сравнительно часто стали спрашивать об эффективности жалоб лол
>Но они что-то в чат пишут, отвечать придется им
Хз, вчера совершенно молча отыграл 5 каток на банду (смайлики говно впрочем), на пятой правда позорно слился, но наверное просто хотелось уже поскорее закончить
Гомотур, ты? Сдохни от рака пизды.
Ахаха, лох! Люблю таких наказывать!
Абатура вообще надо за соло-саппорта считать. И он сам, и его хил полностью ломают баланс в квиках. Хуже в этом плане только Мясник, эффективность которого напрямую зависит от контрпиков у оппонентов.
Потому что ИХ РВАЛО НА КУСКИ НАШЕ МУЖЕСТВО ИХ ПУГАЛО ДО СЛЕЗ НАШЕ МУЖЕСТВО ИХ ДАВИЛО В ГРОБЫ НАШЕ МУЖЕСТВО НАС НЕСЛО КАК ПОЖАР НАШЕ МУЖЕСТВО
Достаточно живая. Когда среднее ниже 500 упадёт - тогда будет повод для паники.
Играется топорно, намного более простая, но дерево талантов сделали лучше на порядок. Когда раньше был строгий билд, сейчас хоть выбрать что можно.
1920x1080, 0:17
Как ты заебал своими шмарами. То каких-то сутулых псин в тред тащишь, то колхозных давалок, то сумасшедших старых дев.
Whitemane has gone through eight iterations for the rework, the seven alterations that have been stated, combined with the initial release. There was also something of a deadline of the Scarlet Heist event. I understand that. Deadlines can suck. Over those iterations though, myself and many other players feel that the flavor that led to people playing Whitemane even when she was not a meta character has been lost. Personally, I find it hard to even try to play her now, which is a far cry from the days where I had my entire match history covered by her face.
Speaking from experience, once you've internally tested changes for so long, and changed a character so many times, their initial design and balance point fades from memory. It's very easy for legacy design to slip through without the things that made it make sense at the time, or for how new additions work to take center stage over preserving the old. I fear this is what has happened here, as even after heavy nerfs, all of Whitemane's builds sans her auto-attack build are in worse places, due to the loss of talent synergies, base power, and even base stats. It feels bad to use E, and W is mathematically a healing loss, and the talents available do not properly fix these issues, but rather exacerbate them. To make matters worse, between PTR and release, she lost 15.25% healing from the nerf to her attack speed, which leaves the only remaining build, the new build, feeling anemic in design.
When looking at the current state of Whitemane's kit, she cannot help but feel like an inferior version of Tyrande. Tyrande already had a talent that all but replicated Zeal in Elune's Chosen. Tyrande also has 33% faster attack speed and Light of Elune additionally is 175% healing instead of 100% healing, leading to Tyrande's level 1 talent being equivalent to Whitemane's level 4 and 13 talents together in most situations. Tyrande is also afforded better burst healing, better CC, higher damage potential, better mana economy, and overall better team utility.
The current build of Whitemane does very little save for heal, and does it in very few ways save for auto attacking, as all of her non-auto attack builds are worse. Even if the AA build is balanced due to Whitemane's access to effective AoE healing, it is all that she currently is, and in a game filled with healers who bring powerful utility and support tools to the game, this means that she will not be effectively balanced unless her numbers are better than the numbers of other healers or she gains access to similar levels of utility. Moreover, so long as she remains like this, she will be directly compared to Tyrande and largely impossible to draft in situations in which Tyrande is also an option that cannot be drafted effectively.
Old Whitemane sidestepped her utility issue by bringing lethality. It was okay for her to lack stuns, baseline roots, effective waveclear, vision, and other such mechanics because her utility was instead placed in the pressure she could cause to the enemy healer. Nobody would argue that Li Ming brings utility to a team, and she has instead been balanced around the idea that she can instead do high burst damage often.
Skilled Old Whitemane play came down to managing her burst damage potential as well as her healing potential. You lacked apparent CC because your true CC was the ability to force the enemy healer to spend their heals countering your damage. If the enemy team had a powerful Single Target healer with long cooldowns or sustained AoE heals, this made Whitemane very valuable in skilled hands. Single target healers had to pick between responding to you or responding to your allies, and AoE healers struggled with the added pressure she could put on single targets. New Whitemane does not bring this, and does not bring anything that other healers do not bring while also affording more utility elsewhere. Her scope has only narrowed from before.
Basic attack builds are not inherently fun. Players, by their very nature, enjoy flashy lights and impactful effects. It is rare that you see people willingly playing poison oriented builds unless they share a lot of flashy effects and systems. Warlock in Classic World of Warcraft was loaded up on powerful and valuable utility skills and tools to go along with its damage over time effects. Valla was given an entire burst rotation to go along with her powerful auto attacks. Raynor legitimately has a massive self heal as well as a second character to control in his toolkit. Auto attacking is neither flashy nor interesting until taken to the higher levels of play where it demands high APM, and even then, auto attack characters are granted powerful tools designed to compliment them.
Whitemane does not have this. Her initial ability list was that of a spellcaster first, and so the auto attack build runs counter to the rest of her kit instead of working with it. With an inherent three second channel in her kit, as well as the majority of her talents being buffs to her spells, there is no shortage of design friction in her kit. If you spend three seconds channeling Inquisition, that is three seconds where you do not get the superior HP/s of auto attacking, and if you are spending your time auto attacking, you are deliberately not using your abilities. Inquisition was always designed as her big heavy heal tool, which is why she must stand still to cast it, and why its talents were so impactful and its cooldown so long. With the changes made to empower Whitemane's auto attacks and the nerfs to its base functionality, Inquisition simply is not a usable ability because its sheer numbers are outpaced by auto attacks, which afford better mobility and do not have a cooldown.
The loss of Whitemane's mana talents tier is especially problematic to her design, even more so with her mana costs having been increased instead of reduced. There is nothing inherently wrong with a healer having high mana costs. In fact, it is healthy for the game. Most healers with high mana costs do however have tools designed to mitigate this fact. Uther is a great example, having an entire mana tier on his level 1 talents. Each of these talents however, pushes Uther into a different style of play, with one affording more CC, another affording better range, and the third affording more armor. By making mana recovery based not on what gives the most mana back, but on what role Uther is pushed to perform, Uther can have high mana costs that are mitigated by playing his role effectively, thus retaining mana tension without forcing a singular best build.
Whitemane in her current state feels incomplete, and changed from who she was in the game into something largely unrecognizable. Most of her builds are worse than they were before, and the one that isn't, happens to be one that did not exist before the rework, and already existed on another character. While there is nothing wrong with adding new builds to a character, or removing unhealthy ones, it can often feel like New Whitemane is punished for trying to be Old Whitemane, and rewarded for trying to be Tyrande. And if that is the case, why not just simply pick Tyrande? She has the same mechanics, and better tools.
Brett, as you were design lead on this, I want to ask you, speaking as someone who has played entirely too much Whitemane, to take a second look at this, to watch replays and footage of those of us such as myself, hellobg, SotheBee, Haetred, rcw, and the others of us who were proficient in Old Whitemane. To study what we did, and see what the original, pre-rework Whitemane could do. We understand she was often janky, and had weird design quirks, but in seven reiterations, all played to death with a looming deadline I'm sure, she has lost the identity that drew us to her, and the reasons for us to play her.
Personally, I have not felt so attached to a support role character since Mina from the cancelled MOBA Dawngate. I used to play that aggressive little doll almost every single game, laughing and smiling and getting frustrated as I got overly greedy and died. Then the game was shuttered, and I lost the ability to play as her, and my willingness to play support roles entirely, because every time I tried, it just made me miss playing her. Whitemane is the first support character since then who I have fallen in love with, and the one to finally break that. And now everything that personally drew her to me is gone. I still miss playing Mina, and still wish I could, and now I miss playing Old Whitemane too.
To be frank, I cannot help but feel the Whitemane rework failed in its design goals, and has driven away almost everyone who used to play as her. The forums and subreddit have largely been alight with complaints about it, only dying down because people have ceased playing her for the most part. It simply isn't fun or interesting to play, as the kit strains against itself to try and find an identity. There are good ideas in it to be sure, such as Inquisitor's Prayer, Scarlet Wrath, the rebalancing of Whitemane's ultimates, and Subjugation being moved to a lower tier, but on the whole, the rework fights with itself more than it comes together in a cohesive whole. Going into desperation at all feels bad, as there's no way to recoup the losses from it, and in its current iteration would make more sense just giving multiple charges to Whitemane's Q, but then she is even more like Tyrande than she is now, instead of her own character.
I understand all the effort that goes into this. I know the long hours of testing personally, as I have been there and done that, grinding out game after game, match after match just to figure out how to change something. But after so many iterations, you lose sight of what the character was to begin with, and thus what has drawn people to care about that character. This rework, more than anything else, is a failure not because its numbers are wrong, but because those of us who cared, no longer have a reason to care. She has the same face, but she'll never have her fire.
But mistakes and failure are okay. They're how we learn, and they can be fixed. I'm sure, Brett and the rest of the development team, that you can fix this. That this can go through a second, much healthier iteration. That the problems can be smoothed and ironed out and everything can be made better than it was before. The first step to success is often failure. I know you can do it, and I believe in all of you. Heroes of the Storm is a great game, and it's great because its developers made it great. This rework may be a mistake, but the game is not, and the fact that people still care so passionately about the character is proof of that.
So, to all of you, I'd like to make a request. Talk to us. Ask us what we'd like and work with us. Whitemane is a character for whom her mains have played her with a fanatical zeal to match the character herself. And we know she was often a broken, janky mess of oddities. We'd love to help come up with ideas, to improve upon this rework. We've already been posting our own versions hoping against hope just to catch the eye of the development team. To maybe see some of that old spark return. So, please, let us help.
We can make a difference here if you let us.
Whitemane has gone through eight iterations for the rework, the seven alterations that have been stated, combined with the initial release. There was also something of a deadline of the Scarlet Heist event. I understand that. Deadlines can suck. Over those iterations though, myself and many other players feel that the flavor that led to people playing Whitemane even when she was not a meta character has been lost. Personally, I find it hard to even try to play her now, which is a far cry from the days where I had my entire match history covered by her face.
Speaking from experience, once you've internally tested changes for so long, and changed a character so many times, their initial design and balance point fades from memory. It's very easy for legacy design to slip through without the things that made it make sense at the time, or for how new additions work to take center stage over preserving the old. I fear this is what has happened here, as even after heavy nerfs, all of Whitemane's builds sans her auto-attack build are in worse places, due to the loss of talent synergies, base power, and even base stats. It feels bad to use E, and W is mathematically a healing loss, and the talents available do not properly fix these issues, but rather exacerbate them. To make matters worse, between PTR and release, she lost 15.25% healing from the nerf to her attack speed, which leaves the only remaining build, the new build, feeling anemic in design.
When looking at the current state of Whitemane's kit, she cannot help but feel like an inferior version of Tyrande. Tyrande already had a talent that all but replicated Zeal in Elune's Chosen. Tyrande also has 33% faster attack speed and Light of Elune additionally is 175% healing instead of 100% healing, leading to Tyrande's level 1 talent being equivalent to Whitemane's level 4 and 13 talents together in most situations. Tyrande is also afforded better burst healing, better CC, higher damage potential, better mana economy, and overall better team utility.
The current build of Whitemane does very little save for heal, and does it in very few ways save for auto attacking, as all of her non-auto attack builds are worse. Even if the AA build is balanced due to Whitemane's access to effective AoE healing, it is all that she currently is, and in a game filled with healers who bring powerful utility and support tools to the game, this means that she will not be effectively balanced unless her numbers are better than the numbers of other healers or she gains access to similar levels of utility. Moreover, so long as she remains like this, she will be directly compared to Tyrande and largely impossible to draft in situations in which Tyrande is also an option that cannot be drafted effectively.
Old Whitemane sidestepped her utility issue by bringing lethality. It was okay for her to lack stuns, baseline roots, effective waveclear, vision, and other such mechanics because her utility was instead placed in the pressure she could cause to the enemy healer. Nobody would argue that Li Ming brings utility to a team, and she has instead been balanced around the idea that she can instead do high burst damage often.
Skilled Old Whitemane play came down to managing her burst damage potential as well as her healing potential. You lacked apparent CC because your true CC was the ability to force the enemy healer to spend their heals countering your damage. If the enemy team had a powerful Single Target healer with long cooldowns or sustained AoE heals, this made Whitemane very valuable in skilled hands. Single target healers had to pick between responding to you or responding to your allies, and AoE healers struggled with the added pressure she could put on single targets. New Whitemane does not bring this, and does not bring anything that other healers do not bring while also affording more utility elsewhere. Her scope has only narrowed from before.
Basic attack builds are not inherently fun. Players, by their very nature, enjoy flashy lights and impactful effects. It is rare that you see people willingly playing poison oriented builds unless they share a lot of flashy effects and systems. Warlock in Classic World of Warcraft was loaded up on powerful and valuable utility skills and tools to go along with its damage over time effects. Valla was given an entire burst rotation to go along with her powerful auto attacks. Raynor legitimately has a massive self heal as well as a second character to control in his toolkit. Auto attacking is neither flashy nor interesting until taken to the higher levels of play where it demands high APM, and even then, auto attack characters are granted powerful tools designed to compliment them.
Whitemane does not have this. Her initial ability list was that of a spellcaster first, and so the auto attack build runs counter to the rest of her kit instead of working with it. With an inherent three second channel in her kit, as well as the majority of her talents being buffs to her spells, there is no shortage of design friction in her kit. If you spend three seconds channeling Inquisition, that is three seconds where you do not get the superior HP/s of auto attacking, and if you are spending your time auto attacking, you are deliberately not using your abilities. Inquisition was always designed as her big heavy heal tool, which is why she must stand still to cast it, and why its talents were so impactful and its cooldown so long. With the changes made to empower Whitemane's auto attacks and the nerfs to its base functionality, Inquisition simply is not a usable ability because its sheer numbers are outpaced by auto attacks, which afford better mobility and do not have a cooldown.
The loss of Whitemane's mana talents tier is especially problematic to her design, even more so with her mana costs having been increased instead of reduced. There is nothing inherently wrong with a healer having high mana costs. In fact, it is healthy for the game. Most healers with high mana costs do however have tools designed to mitigate this fact. Uther is a great example, having an entire mana tier on his level 1 talents. Each of these talents however, pushes Uther into a different style of play, with one affording more CC, another affording better range, and the third affording more armor. By making mana recovery based not on what gives the most mana back, but on what role Uther is pushed to perform, Uther can have high mana costs that are mitigated by playing his role effectively, thus retaining mana tension without forcing a singular best build.
Whitemane in her current state feels incomplete, and changed from who she was in the game into something largely unrecognizable. Most of her builds are worse than they were before, and the one that isn't, happens to be one that did not exist before the rework, and already existed on another character. While there is nothing wrong with adding new builds to a character, or removing unhealthy ones, it can often feel like New Whitemane is punished for trying to be Old Whitemane, and rewarded for trying to be Tyrande. And if that is the case, why not just simply pick Tyrande? She has the same mechanics, and better tools.
Brett, as you were design lead on this, I want to ask you, speaking as someone who has played entirely too much Whitemane, to take a second look at this, to watch replays and footage of those of us such as myself, hellobg, SotheBee, Haetred, rcw, and the others of us who were proficient in Old Whitemane. To study what we did, and see what the original, pre-rework Whitemane could do. We understand she was often janky, and had weird design quirks, but in seven reiterations, all played to death with a looming deadline I'm sure, she has lost the identity that drew us to her, and the reasons for us to play her.
Personally, I have not felt so attached to a support role character since Mina from the cancelled MOBA Dawngate. I used to play that aggressive little doll almost every single game, laughing and smiling and getting frustrated as I got overly greedy and died. Then the game was shuttered, and I lost the ability to play as her, and my willingness to play support roles entirely, because every time I tried, it just made me miss playing her. Whitemane is the first support character since then who I have fallen in love with, and the one to finally break that. And now everything that personally drew her to me is gone. I still miss playing Mina, and still wish I could, and now I miss playing Old Whitemane too.
To be frank, I cannot help but feel the Whitemane rework failed in its design goals, and has driven away almost everyone who used to play as her. The forums and subreddit have largely been alight with complaints about it, only dying down because people have ceased playing her for the most part. It simply isn't fun or interesting to play, as the kit strains against itself to try and find an identity. There are good ideas in it to be sure, such as Inquisitor's Prayer, Scarlet Wrath, the rebalancing of Whitemane's ultimates, and Subjugation being moved to a lower tier, but on the whole, the rework fights with itself more than it comes together in a cohesive whole. Going into desperation at all feels bad, as there's no way to recoup the losses from it, and in its current iteration would make more sense just giving multiple charges to Whitemane's Q, but then she is even more like Tyrande than she is now, instead of her own character.
I understand all the effort that goes into this. I know the long hours of testing personally, as I have been there and done that, grinding out game after game, match after match just to figure out how to change something. But after so many iterations, you lose sight of what the character was to begin with, and thus what has drawn people to care about that character. This rework, more than anything else, is a failure not because its numbers are wrong, but because those of us who cared, no longer have a reason to care. She has the same face, but she'll never have her fire.
But mistakes and failure are okay. They're how we learn, and they can be fixed. I'm sure, Brett and the rest of the development team, that you can fix this. That this can go through a second, much healthier iteration. That the problems can be smoothed and ironed out and everything can be made better than it was before. The first step to success is often failure. I know you can do it, and I believe in all of you. Heroes of the Storm is a great game, and it's great because its developers made it great. This rework may be a mistake, but the game is not, and the fact that people still care so passionately about the character is proof of that.
So, to all of you, I'd like to make a request. Talk to us. Ask us what we'd like and work with us. Whitemane is a character for whom her mains have played her with a fanatical zeal to match the character herself. And we know she was often a broken, janky mess of oddities. We'd love to help come up with ideas, to improve upon this rework. We've already been posting our own versions hoping against hope just to catch the eye of the development team. To maybe see some of that old spark return. So, please, let us help.
We can make a difference here if you let us.
Не хотел бы я быть тобой.
Я не стану всё это читать.
Чувак чуть не плачет, но все впустую. Разработчики не могут публично признавать свои фейлы, это, видимо, запрещено их корпоративными правилами. И работать с игроками они тоже не хотят, хотя сами в игре ничего не понимают. Прогеймеры годами предлагали помощь в балансировке, но их просто посылали.
Очень жаль, но игра умирает, хотя могла бы перевернуть весь жанр. Некомпетентность на всех уровнях разработки загубила потенциальный шедевр.
Читать это я, конечно, не буду. Вероятно там очередной высер мамкиного аналитика про "раньше было лучше".
Я не мейнер вайтписи, но у неё же нихуя не изменилось ,кроме того, что теперь действительно надо следить за маной, как и оглашалось в изначальном концепте. А таланты стали действительно ситуативны, а не качай всё либо в W, либо в Q.
>Прогеймеры годами предлагали помощь в балансировке, но их просто посылали.
Их правильно посылали. В вопросах баланса они нихуя не смыслили. Это выражается не только в игнорировании всего, что не про-сцена (ряд героев без хорошей команды тупо не работает, а ряд заведомо сильнее без тимплея с обеих сторон, вне зависимости от личного скилла), но даже в непонимании собственных потребностей (массовое насасывание на "фотмах" вроде Гэндзи, Тайкуса и Вариана, очень долгие периоды игнорирования имбовых билдов и ультов).
Да. А вот ответ разработчиков:
I have responded to a couple of the past feedback threads regarding Whitemane, trying to let everyone know that we are very much here and actively listening. We are testing some pretty substantial changes planned for the upcoming balance patch and are willing to share a couple of them with you today. Hopefully this will be well-received and helps bring some excitement back to a lot of our Whitemane mains out there :)
The old Fanatical Power is back and we are currently testing it on her base kit
The Basic Attack build has been tweaked and now interacts with Searing Lash
Casting either Inquisition or Clemency removes a stack of Desperation
Some other small tuning changes to under and over-performing Talents
While I can't promise that all of these changes will make it; we want you all to know that we are doing our best to listen and respond to the communities feedback. Have a wonderful day and please keep sending us all of your thoughts!
Стандартный ответ. Ваше мнение очень важно, мы прислушиваемся, спасибо, мы подумаем, мы планируем...
Это слишком конкретные обещания, чтобы считать их за отмазки. Но мне очень не нравится один пункт:
>Casting either Inquisition or Clemency removes a stack of Desperation
То есть, геймдизайн героя поощряет досрочный срыв луча, хотя подбор позиции для селфрута должен быть скиллчеком. Близзы так нихуя и не поняли.
Лол, та же херня когда W регенила ману. Реворк - мамины аналитики недовольны, возвращают как было - недовольны.
Еще живо? Как с онлайном? Стоит новичку закатываться?
Стоит, если есть друзяшки.
>Еще живо?
Подыхает. Ждем близзкона и 3.0
>Как с онлайном?
Ищет за 100 секунд...
>Стоит новичку закатываться?
Но реального новичка из-за отключенного ММ для нубов выпотрошат. Готовься к анальным карам, либо бери определенных пабстомперов, вроде Мясника, Мурадина в дамаг, Сони и Рексара (если пришел из РТС).
>нет вариативности в талантах
Непикабельны разве что лишняя секунда возврата, четвертая кушка и вторая бомба. Может отхил с авты и замедло на 10 еще. Все остальное очень даже вариативно.
Шестнадцатый меня раздражает только потому что это единственный тир талантов у единственного героя, где тебе тупо предлагагают сказать насколько ты хуев и выбрать сложность как в синглплеере. Лоуимпакт-нормалмод с быстрой перезарядкой, хардмод с перезарядкой при смене цели и лунатик-экстра-фантазм-мод с дрочением дшки. Контрится макросом, конечно, но в мобе такого быть не должно.
Я вообще хуй знает, почему ядерки нет в лижке. Отличная карта ж. Багованная до усрачки была конечно, но вроде везде уже костылей насовали.
Все шикарно, зумерки расплакались и ушли, потому что их стримы никто не смотрит и АРРРРЯЯЯ ЛИГУ ИЩИТ ДОЛГА1111
А олды альфы 40 уровня катают квики, которые находит случайным героем за секунду, и в ус не дуют
Основной ор на то, что ей снизили дпс и вдовесок убрали фанатскую мощь, взамен дав ей аа-билд, который уныл.
Там такие люля вылетали, под 50% бустом, если игрок не хлеб.
>из третьей бронзы?
А вот и ньюфажик подтянулся. Какая бронза, в альфе только квики. Иди дрочи контейнеры с потасовки, малыш
Попизди у меня тут еще. Легендарный Невердай и его внук, популярный Невздумай - олды с альфы, а сейчас в бронзе.
Ох лол, зачем же ты его так приложил
Возможно потому что там сплитпушеры ебут любого противника. У меня была такая игра в квикосах. Мы ничего не могли им сделать, хоть и выигрывали все файты.
>есть инфа, почему мой протыклассник
Да всем похуй на твоего чухана, оформи срыганим в свой загон, пока тебя туда струёй мочи не выкинули местные господа. Пердота - параша, хотс лучший.
>Непикабельны разве что лишняя секунда возврата
А КАК ЖЕ ТАЛАНТ НА ДВАДЦАТОМ, КОТОРЫЙ ВОЗВРАЩАЕТ ХП!
Если у тебя какая-нибудь хуйня вместо сапа типа малфа или бв, у которых из критических способов отгрузки говна из штанов тимейтов есть только моментальная клинса, то почему бы и нет? Вместо того чтобы бегать вокруг них с пустыми хитами во время файта и ждать пока хоть что-нибудь похилится, можно реснуться самому.
В соло просто невозможно играть. Никакой координации, пикают просто порой говно всякое. Я понимаю, что по идее я и должен в голде сидеть, но не так же.
Билли апал голду исключительно на Мяснике, совершая при этом тупейшие ошибки. На остальных его героях винрейт ниже среднего. Делай выводы.
Я элита, играющих на моем уровне итт нет. И даже если бы были, я бы не стал, потому что только слабаки катают лигу в группе.
А я сразу голду апнул. И в ней болтаюсь. Если бы я был бы настолько криворуким, я бы даже в тред не писал.
Тогда учись играть на Рексаре. Это уникальный случай в истории хотса, когда всем похуй на объективно имбалансного героя. И брать его можно всегда и везде, не боясь дайва, в который голдоиды попросту не умеют.
Серьезно? А в чем вообще его минусы, если объективно? (кроме требований к микроконтролю)
Твин блейд вариан раз на раз ебет.
Было уже.
Является двумя героями, что влияет на эффективность вражеского АоЕ, ресетов и ряда стаков. Нехватка эскейпов еще, но хороший Рексар просто даст стан с птичкой в дайв, и спокойно убежит.
Я вот после реворка вообще не могу играть Рексаром. Ему испортили управление Мишей. Раньше я ставил ее атаку на ПКМ, работало идеально, а теперь как-то все не то. Помню, они долго дрочились с длиной поводка, медведь все время тупил и застревал в крипах, обходил любое препятствие по максимально невыгодной траектории, с тех пор я и забросил Рексара.
Просто дублируй все свои действия кнопкой миши.
Исключительный игрок тут я.
Сегодня на драфте все четверо лоумастероговнососов начали выебываться на мой ранг - я ебашил как проклятый на мвп, дождался пока они извинились, после чего пошёл просто отдался под форт и они тут же проебали, заливаясь желчной ненавистью. Обожаю такие моменты - даришь надежду и уверенность, а потом резко отбираешь и втаптываешь её у всех на глазах в говно, поучительно грозя пальчиком. Ну и сонечке-пусичке вин отдал, а то она совсем бедная распереживалась на стриме.
До сих пор на душе тепло.
Ну ты жук.
Потому что остальное им было лень придумывать, лол.
Кек. Теперь что-ли даже funny moment отдали китацам монтировать?
Одни иероглифы и китайскием мемы.
Да даже если смотреть по активности на ру форумах(хс, хотс, овервотч, вов), хотс проигрывает. Конечно для людей с розовыми очками никакой аргумент не показатель, и надо надеяться только на то что близзард спустятся с небес и предоставят цифры. И то, будут говорить “Ну этого числа вполне хватает для комфортной игры”.
>Но что то в развитии этой перспективной мобы пошло не так.
Не "что-то", а очень конкретное решение прекратить выпускать ебнутых героев, привлекающих разношерстную аудиторию. Балансировать, видите ли, сложно. В итоге не сбалансировали даже под котлет, избравших тактику задрачивания одних и тех же сетапов в сотнях игр.
Алекстраза - просто добротный саппорт, не более. А последний действительно ебанутый герой - Гэндзи 28-месячной давности, и он обрел безумное количество мейнеров.
Отмена ХГЦ -> игроки ливнули. Остались одни дауны. Я переодически захожу и просто в ахуе с того как они играют. Просто будто с умственно отсталыми матчит.
Да и до отмены хгц было понятно, что хотс даже не приблизится к доталолу по популярности. Аудитория уже сформировалась, интересные решения хотса критиковались в стиле "крипов низя добивать - казуально". Котлеты и стримеры шли в хотс только потому, что там была низкая конкуренция. И вот когда уже даже до близов дошло, что хотс не станет королём моба, они решили ну и хуй с ним. И уже как следствие, закрытие хгц и уход половины разрабов.
>что то в развитии этой перспективной мобы пошло не так.
Нефига себе что-то. Я после лола аухеваю насколько у вас все не как у людей
>кривущий движок от ск2 с фризами на ровном месте и вылетами
>система реконекта просто ад
>невозможно что либо тащить в соло дикий упор на команду
>из чего вытекает синергия героев причем не как в доте и лоле на 2-3 героя, а сразу блять на всю тиму. списшите видеть фулстаки надроченых пиков
>матчмейкинг который матчит кого угодно с кем угодно не зависимо от скила. делишес
>геймплей состоит из такого число битв по типу "куча-мала" что это отшибает мозг и люди забывают что вообще то надо играть на карте и делать пользу команде а не только пиздется
>ебнутое поощерение ансилов. Можно стать лучшим игроком просто растреливая башенки и строения весь матч. Такой подлиз казуалам еще поискать надо
Вобщем игра у вас про ФАНЧИК. Стать королем моба с вот этим всем просто невозможно. Уже на этапе диздока у вас смех сквозь слезы, реверансы перед казуалами и насльное приручение к тимплею. Причем к тимплею не самого глубокого уровня.
Расслабте булучки мб близ не свернет проект а будет поддерживать для той аудитории которая есть.
>кривущий движок от ск2 с фризами на ровном месте и вылетами
Движок сильно модифицировали, и честно говоря, у конкурентов не лучше. Жопный взрыв от реборна был слышен даже у меня дома. Про лол с его макаронным кодом, графоном уровня мобилодрочилен и меню уровня браузерного сайта вообще молчу.
>система реконекта просто ад
Да, так и есть. Но боты это компенсируют.
>невозможно что либо тащить в соло дикий упор на команду
БУСТЕР.вебм
>из чего вытекает синергия героев причем не как в доте и лоле на 2-3 героя, а сразу блять на всю тиму. списшите видеть фулстаки надроченых пиков
Исключительно на про-сцене, да и то далеко не всегда. Даже в ГМЛ такой хуетой не страдают.
>геймплей состоит из такого число битв по типу "куча-мала" что это отшибает мозг и люди забывают что вообще то надо играть на карте и делать пользу команде а не только пиздется
Проблемы бомжей.
>>ебнутое поощерение ансилов. Можно стать лучшим игроком просто растреливая башенки и строения весь матч. Такой подлиз казуалам еще поискать надо
Тоже проблемы бомжей.
Беды у хотса всего две: одна из них принципиально неустранима, вторая требует порвать очко на британский флаг. Первая - вместо архаичных механик (вардинг, отводы, ластхиты/денаи, переагры, итембилды) хотс не получил ничего, кроме обжективов. А именно на изобилии механик можно делать дохуя ебнутых героев для самой взыскательной аудитории, и скудность этих героев является второй бедой.
>Вобщем игра у вас про ФАНЧИК
Как что то плохое. Я, в своё время, и ушёл из доты в хотс из-за ебанутой сплит-пуш меты, когда какая-нибудь нагасирена или терорблейд фармит 2 часа, попутно колупая башни клонами. Бесконтактная дота, блять, за 2 часа 2-3 тимфайта, 90% времени вы все просто ждёте и фармите лес.
мимо олд игравший с альфы вплоть до января 2019
ля какую игру проебали
квикос меньше минуты, днём за 10 сек находит, драфт без рейтинга умер почти, лижка по минуте днём, ночью по 2, утром по 6.
Квикос рандомом ищет от 4 до 15 секунд, остальное от лукавого
да
>драфт без рейтинга
Вот тоже охуенное решение, кстати. В нашей дрочильне низкий онлайн. А давайте этих 2.5 игроков расприделим ещё на дохуя разных режимов.
Я бы убрал квики в пользу драфта без рейтинга. У них слишком ебанутый мачмейкинг и исход любого квика на моменте загрузки можно с 99% уверенностью предсказать просто по набору персонажей. А ранкед слишком долгий и напряжный, в него иногда просто впадлу играть.
зато там могут поиграть те, кто не хочет видеть себя бронзой, а так я бы бан в квикосы добавил, а то заебало видеть, что то вроде, 2ух танков и 2ух брузеров, против малтаэля с тайкусом, ну или викинги с муркой, против мяса.
Ну и в чем толк от квиков? Только в том что можно брать кого хочешь. А в замен либо вашу команду до крови ебут в очко из-за пиков говна, либо вы в одну калитку так же разъебываете противников. В первом случае ты ловишь багет и подумываешь об удалении игры, во втором как будто играешь против ботов. Балансных и интересных каток где победитель не известен на экране загрузки 5%.
ах да, еще матч ищет быстрее
>Ну и в чем толк от квиков?
В том, что они отличают почтенных господ с закрытой альфы, от детей, которым нужно рейтинг лижку стримы хгц
Я - почетный господин с закрытой альфы. В пизду квики, они для казуальных дегенератов и зумеров.
А я и не писал что это как то там плохо. Скорее плохо что близы вообще начали окучивать про сцену. Им надо было сразу наподпивас сегмент делать упор и палить напалмом.
> исход любого квика на моменте загрузки можно с 99% уверенностью предсказать
99% таких предсказаний оказываются ложными
Реклама тухлой шмоньки
В хотсе такой герой бы даже "очень высокой" сложности не заслуживал. В доте он по сложности где-то на 7 месте. Близзард с недавних пор прекратили держать игроков за биороботов, как это было в вк3 и ск2, вот и получили результат.
В группе /billi777hard. В самый низ промотай и наслаждайся.
>там три-четыре человека сидят подкручивают
О, классика.
https://www.youtube.com/watch?v=VPAy25yrNVs
Подчиняет вражеских крипов (до 5 штук), большинство из которых имеют довольно сильную активную абилку, а то и две. Особенно ебнутые задроты контролят КАЖДЫМ крипом по отдельности. А еще две абилки имеют глобальный каст.
>Есть видео с скилловым геймплеем на нем?
https://www.youtube.com/watch?v=qlAQsQ9hTU0
>>545356
А хуй знает, разрываюсь между Мипо, Инвокером и Аркварденом. Последние два героя аналогов в хотсе тоже не имеют.
Ну так в хотсе сильвана умеет подчинять крипов, зул их конвертирует, а ещё викинги когда ты играешь сразу 3-мя героями.
Ну, потому что так и есть. Там хоть какое-то движение по карте может начаться только минуте к 10, при примерно равной игре.
>умеет подчинять крипов
>зул их конвертирует
Но крипы остаются неподконтрольными и слабыми. Чен же управляет крипами сам и наращивает столб хп до степеней, при которых ебнуть даже одного крипа в ирли- и мидгейме затруднительно.
>>545573
>>545600
А вот это да, главная беда уже доты и лола. При исправлении уебищного ирлигейма (как пример - разлоченный скиллсет с начала игры) в этих играх хотс будет совсем никому не нужен.
Перемотал ближе к концу и там тоже самое, всё медленное, карта большая, много времени уходит на перемещения и ковыряние крипов на линии и в лесу, игра на этом чене напомнила игру на рексаре. Ничего выдающегося я не увидел. Скукота.
Это копия, сохраненная 8 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.