Это копия, сохраненная 11 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Fallout Classics/NV паста: https://pastebin.com/4rtQQ9J0
Инструментарий:
Неофициальный патч для ФНВ: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664/
Неофициальный патч для Ф4: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Мод-менеджер: https://www.nexusmods.com/about/vortex/
Полезные моды для Ф4 (старые данные): https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры Ф4 для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Моды из Creation Club искать тут: https://www.reddit.com/r/modpiracy/
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв в Ф4: http://www.fallout4map.com/
Офицальный гайд от Бесезды касательно Ф4: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Предыдущий >>31057516 (OP)
Пиздец, какое же это убожество!
Сразу просто огромный минус - это овердохуя всякой хуйни.
Бобры блять всякие, клещи ебать, железные банки с красным крестом. Нашел какую-то будку, где сидят 3-4 клеща, там можно свои напитки делать. Лута там немерено, хуй пойми что куда. Вот из за этого всего уже нет желания дальше что либо делать.
Порадовало лишь СЛЕГКА улучшенный графоний и оптимизон. На сервере 3-4 челика бегают. Всем как то похуй на меня. Че там делать - хуй его знает.
Ф4 в миллиард раз лучше. Уж я то знаю что говорю
вот где покупал - https://www.plati.market/itm/fallout-76-standard-cashback-warranty/2545865
Но рили сам не советую, то еще дерьмо
Он аккаунт купил.
Покупатель, будьте добры, покажите список игр компании Бесезда, которые вы приобретали. Вы ведь купили всю нашу продукцию для всех платформ, и вам не о чем переживать, верно?
Не парься, раз так сложно, Fallout 5 выйдет с сюрпрайз механиками чтобы в случае чего можно было за 1 час под пивко пройти всю игру.
СОПЛЯ ТУТ?
Да как ты посмел, ничтожество?!
Какие-то Тарантиновские диалоги.
В игре не заскучать
На квест иду я вновь
Стрелять-мочить-лутать
Всех зомби перебил
Зачистил орков рой
Говном рюкзак набил
Пора идти домой
Уже не налегке
Закат давно погас
Лишь манит вдалеке
Мой город-унитаз
Отвечаем на охуительные вопросы, постим охуительные скриншотики, бугуртим от охуительного тоддогеймплея, ждём осени и всё еще чуть-чуть надеемся на что-то.
дрискорд.gg/zmuhx2M
Да вообще как-то похуй. Можно пока поиграть в Ф76, пока не выйдет новый Тоддаут, просто нужно понимать что 76 это не фаллаут, а мини-игра дрочильня на тему Фаллаута.
Это илита веге - хуесосим то во что хотя бы можем еще вялым играть и восхваляем то, во что даже не играли.
Ведь главное это постирония, а игры, игры нинужны
Молодые ветра, хуль.
> пока не выйдет новый Тоддаут
Нее. Ща на очереди тоддач в космосе, а потом скайрим-2 (с двемерской силовой бронёй на камнях душ). И только после них, если доживёшь, сможешь насладиться тоддаутом V.
Вазелин "Норка" - купи сейчас и получи фигурку тодда из маслостойкого латекса!
> скайрим-2 (с двемерской силовой бронёй на камнях душ)
А поселения нужно будет защищать? Романсить пса? Можно ли будет стрелять из лука и сжигать мельницы из фаейрболов? Если нет, то с таким отношением только торрент.
Тетя Сара?
А он тоже онлайн-онли будет, чтоб не пиратили.
> А поселения нужно будет защищать?
ОфК. И каджитские корованы между поселениями придётся организовывать.
> Романсить пса?
Кота!!! И ящерика!!!111
> стрелять из лука
К тому времени на Нирне наступит эпоха стимпанка. Будут блочные арбалеты.
> сжигать мельницы из фаейрболов
С учётом вышесказанного сжигать хлебные фабрики.
> Если нет, то с таким отношением только торрент.
Да и без него только торрент. Ты же вороватая постсовковая нищебродяшка. Не ври себе.
Ух бля, красиво ритмично, пока всё нравится, реально чувствуешь что выживаешь. Броню не использую, не нравится она мне, наверное из-за этого и идёт чувство небольшого накала. Единственное что напрягает диалоги. Со старта тебя напрягают быть минитменом, спасай человечество, эдакий герой который пришёл и решить все проблемы. Я конечно стараюсь придерживаться сюжета ГДЕ МОЙ СЫН ДАЙТЕ и очевидно мне надо просто плыть по течению, это и без бабки гадалки под феном понятно было, что надо в диамонд сити. С лутом трудновато, не до конца понимаешь что и откуда добывается, те же болты к примеру. Перков доже дохуя, большая часть очевидно взято из прошлых частей. Продолжаем
> Со старта тебя напрягают быть минитменом
Надо было в консольке придкилнуть и всё
... выжевшый пришол на день позже...
Ставь лойс, если олдфаг.
Рыжий Техас, ты? Помнишь меня? Я Рейнджер из Аризоны. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем городом нассали тебе во фляжку в салуне? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой подельник, тот самый бандит, который в Канзасе изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что ограбил поезд с удобрениями. Он зашёл в салун, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть навоз, но в прошлом году, когда ты пошёл на рейд, чтобы свести поезд с рельс, то шериф с помощниками пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Техас?
Ты обознался, я Джонни Гитар.
А про Фаллаут хотлайн Майами, ничего не слышно нового? Может годнота таки? Хотя мне кажется, что будет очередное васянское говно по типу Прожект Бразил.
Игра была бы в сто раз пизже, если бы такое действительно произошло. Супруг с дитятькой не успели заскочить в убежище и в игре хотя бы появился внятный сюжет, а не "ГДЖЕ МОЙ СЫН!!!!1".
Вот эта хуйня убирает сына из всех диалогов и квестов игры. Есть на русском.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18946
Thanks, Codsworth.
Толкают газеты же
алсо нахуй им деньги, там в мире фоллаут 90% жителей это НИЩЕТА с 5 крышками в кармане и тремя патронами, лол.
1920x1080, 0:10
Ну так, в типа городе Даймонд Сити у каждого есть оплачиваемое занятие, вроде как, а потому можно предположить, что прописка там чего-нибудь стоит. Учитель в школе и две ученые вероятно на бюджете города сидят. В пустошах есть много не рейдеров, которым хотелось бы жить в "самоцвете" или хотя бы рядом со стеной, но, отчего-то, они не могут. На самом деле ХЗ к какому выводу приходить относительно ситуации из игры, это тупо.
не у всех, там много неписей тупо горожанин и номер которые хуй знает чем занимаются. ну и пайпер же газеты делает так что бабок то у нее должно быть побольше чем у ебаната красящего стену или парикмахера которому тупо некого стричь, ведь в условиях постапока и нехватки денег они себя скорее сами будут стричь куском железа заточенным чем платить за стрижки
У наркобарыги и алкоменеджера со второго уровня есть деньги на стрижку, с них и капает.
Дык там от него чисто корпус. Все основные компоненты сняты с других литаков из ангаров неллиса
СОЖГЛИ
@
КИНУЛИ СО СКАЛЫ
@
ВЫЖИЛ, ХОДИТ, РАЗГОВАРИВАЕТ. У ДЖОШУА ВСЕ НОРМАЛЬНО. ДЖОШУА ЕСТ ЗА ДВОИХ, ЗА ЧЕТВЕРЫХ, ЗА СЕМЕРЫХ. ТАК, ЧТО У ДЖОШУА ВСЕ ОКЕЙ.
Если убьешь консолью, многие квесты поломаются, скрипты продолжат висеть, например, казалось бы, обычный сайдквест от фермы роботов по зачистке водостанции зависнет при выдаче.
Вот мод от знающего пчела, с ним Пистона можно убивать без опаски.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30575
взорвать
a
50% не агрессивного к тебе населения пустоши, 70% квестов, 90% интересных квестов, единственный магазин, всех ЕОТ игры, возможный бордель для мода, место размещение всех предметов из модов а-ля: "ну, короч, пацаны, eba nagibator 9000 в мусорке в женском туалете. там ищите, да"
Сонорочка же.
Дык там от ребенка чисто скелет. Все основные органы видоизменились и мутировали под воздействием повышенного уровня радиации и неизвестных токсинов.
Вот ето кинематографичность.
Да если бы фанфик, вообще нихуя постапокалиптичного нет, какая то хуйня ковбойская
Двачую. Почтальон с пушками против юбок и ковбоев. Еще и читать тексты надо.
Вот то ли дело божественная четверка. Я за 200 часов ни одного квеста не прошел!
Два чая. Даже если с трехой сравнивать, в трехе реальный постапокалипсис, все заброшено, все серое, вокруг ни души, а в пегосе все такое яркое и на каждом углу какое-то клоунское, ковбойское поселение c смешнявыми XD персонажами, постапокалипсис вообще не чувствуется.
А самое охуенное, как этот мир передан бесездой. Сразу видно, что вложили туда душу, и много усердия.
И пусть утки крякают что-то про 200 лет и свои васянские цивилизации. Мы же знаем, что Вашингтон просто больше бомбили.
Еще скрины ламповой трехи.
У уток нет своего менения, им Мэддисон скзал хейтить треху и четверку, вот они и хейтят.
А как же олды, для которых игры лишь повод для смишного тралления как в свои 18? Это так постиронично не играть в игры, а сраться о них
Вот тут двачую. Я сам после Игр на вынос эпизода про Фол3 начал слепа хейтить его, даже ни разу не играя в него.
1280x720, 0:32
Ради рейтингов, срач всегда поднимает популярность
> не придумали чем занять место
> повторяющаяся текстура на движке времен Ельцина как то не круто
> нахуярили огромных нелепых валунов
> повсюду эти понарошку разрушенные дома
>нахуярили огромных нелепых валунов
Вот уж где огромные васянские валуны так это стиль обсидианов
Я думал, что это игра про тачки.
Шведская чепуха сляпанная на самопальном движке за год под выход фильма. Играючи перекинули через пенис десять лет потуг беседки с их модами на обливион.
Двачую.
Настоящий апокалипсис это когда каждые десять метров есть кого убить и что полутать. И все должно быть нетронуто даже 200 лет.
>И все должно быть нетронуто даже 200 лет.
Все слишком заняты убийством и лутанием друг друга.
Как и вастленд 2, да и всякие дороги с книгами илая нихуя бы не взлетели и банально бюджета не было без популярности фоллача со времен тоддовской трешки. По сути после расцвета в 80-х жанр постаапокалипсиса до трешки находился в коме. Банально зомби жанр задавил бы
Хорошо, что плодятся быстрее, чем убивают друг друга. Не то, чтоб снаружи был апокалиптический пиздец, болезни, голод и рейдеры.
Не думаю что сделать квесты про поиск батю и зачистку метро это большая проблема.
Утешай себя.
> прошло 200 с лишним лет
> целые конвейеры нетронутое оборудование
Атмосфера прямо по ногам течет.
https://www.youtube.com/watch?v=er_n9XSD1Bg
А кому она не понравилась? Лучшая писечка ДС.
Это ДРУГОЕ. У тебя просто совкострой, вот и рассыпался за полгода. Вот в америке на века строят.
Карьеры совсем по другому выглядят, обсидианы банально использовали 3,5 модельки скал из трешки, которые ну не подходят по скосы карьера (там вдали кстати не прогрузился лод камней, что тоже абсурд, уж это накодить то могли)
Он не абсолютно.
Исследовать и находить места и приключения, а не быть кормленным ими с ложечки как тупорылый ребенок-консоледаун для которых современное игровое говно делается.
Квадратные горы, квадратные камни, это что майнкрафт? Движок говно, полигонов не хватает ни на что.
Так то это больше свойство именно вселенной фоллачей в представление островков-обсидианов, пустыня, которая поглотила всю цивилизацию и все такое. Имеет право на жизнь, но лично мне представляется что после полмиллиардной США 2077 года останется тысячи мусора и урбанических пейзажей. Да и вообще постапокалипсис это разрушенная цивилизация, руины, а не пустыня.
С другой стороны если бы сибиряки делали фол по снг, то скорее всего было бы примерно такое же, только про бесконечную тайгу заросшие города и все такое, а в атоме кубань и населенные области как раз.
>Да и вообще постапокалипсис это разрушенная цивилизация, руины, а не пустыня.
Ну так какого хуя тогда 3 и 4 где все зеленое должно быть вдруг норм, а засушливые регионы калифорнии и невады не норм? Там и должна быть пустыния априори, а у Тодда в его локациях все как в чорнобиле должно быть.
Так камни добывают, если не шебенку, так карьеры и выглядят, причем уже тысячи лет, египетские карьеры например
>>193584
Если без иронии, то фишка в деталях, я лично вижу модель естественных скал из трешки, круглые которые образуются от ветрянной эрозии, а карьеры другие по сути. Ну и я сказал про не загруженные лоды, так то если бы оставили подъемами белого цвета, а не модельками скал было бы внезапно лучше, а разрабы сделали все стенки карьера моделями, скорее всего связано с тем что ИИ мобов плохо себя ведет на резких подъемах
То есть, по-твоему, беседка, создавая валуны, случайно сделала карьерные камни вместо обычных и обосралась по полной, а вот обсидиан использовали эти модельки верно, как будто для карьеров мохаве специально и делалось. Ебать, ты просто даун, ты понимаешь это?
На самом деле, тебе надо зрение проверить, слепое ты быдло, если не можешь отличать острые грани от мягких и плавных.
Охуеть, в атоме рили кубаноиды?
Это киберпанковская россия
Ты ответь по-существу. Почему вегас с природными валунами в карьере - МОЛОДЦА, ХОРОША ЗДЕЛОЛИ, а трешка с теми же природными валунами посреди природы - ФУ ПЛОХА ЗДЕЛОЛИ ОБОСРАЛАСЬ?
Последний кадр - это какая-то инсталляция, не реальность. А в остальном - согласен. Из последних экологических новинок вспоминается "голубое" озеро, состоящее из химикалий, к которому все ездят чтобы поселфиться. Один долбоеб даже искупался и вскоре умер.
Нет, иди нахуй, я такой хуйни никогда не утверждал. Какие ассеты были такие и есть, графон в обоих частях говно, и он совсем не важен.
Трешка обосрались потому, что за 200 лет так и стоят незаселенные развалины и нетронутые дома, понел?
>стоят незаселенные развалины и нетронутые дома
У нас в стране есть такой жанр наебизнеса как долевое участие в строительстве, заканчивающееся тем, что застройщик сбегает, а дом в виде скелета стоит лет 5-20. Потом его достраивает гос-во. И квартиры там стоят дешевле. Потому что бетон там уже говно. А тут 200 лет прошло, сечешь?
Только такие отбитые, как Дуков или работорговцы, или рейдеры в развалинах и живут. Даже проходя по улицам вашингтона, постоянно слышен скрежет металлоконструкций. К чему бы? Потому что, блять, все разваливается.
>Какие ассеты были такие и есть, графон в обоих частях говно, и он совсем не важен
Здесь ты тоже ошибся. Обсидиан пытаются уделять внимание деталям, но здесь просто поленились.
Ничего себе любитель обливиона с пистолетами себе нафантазировал в голове.
Кто мешал мирняку ДС строить нормальные дома, почему они 200 лет живут в хибарах из ржавого металлолома с дырами делающими укрытие полностью бесполезным?
Древесина, камень, кирпич, это все, кто мешает?
Почему в Неваде люди живут в приличных домах, хотя рядом ебаная война?
Приходится макать в лужу браминьего говна таких неучей, как ты. Ты же просто используешь те мысли, что вбредают тебе в голову без какой-либо аргументации. Ты говоришь, что развалины не заселены. Ключевое слово - развалины. Но они заселены либо криминальными, либо мутированными элементами. Естественно, нормальные люди там жить не будут. Все более чем логично.
>целехонькие капитолий, хуй вашингтона, мемориал линкольна и многое другое
>пиндагон населенный лолодинами
>удобная верхотура для обороны
>не хотим заселять город, пусть там бродят орки которых 100:1 к мирняку
>все логично
>>не хотим заселять город, пусть там бродят орки которых 100:1 к мирняку
>>>>все логично
Сам себе противоречить, это типа модно молодежно?
хз, где-то видел новость, не интересовался достоверностью. Но сейчас озеро исследуют, возможно будет дело о загрязнении. В любом случае, ничего хорошего.
>>194113
Что там оборонять? Музеи? Мемориалы? Памятники? Космические аппараты? Нахера? В городе ничего нет.
>>194042
Потому что в ДС никто надолго не задерживается. Люди там не живут поколениями. Если приглядеться, то большинство поселений - буквально два дома с двумя семьями. Такие маленькие сообществу никак не смогут отстроиться.
Ты глупый или что-то? Что здесь противоречивого? Эти мутанты исполняют план Мастера лучше него самого.
384x480, 0:59
Да какая разница, вы же щас можете хоть под шконкой, хоть со школы капчевать.
Во-первых я мимокрок, во-вторых ты ёбнутый. За 200 лет можно было десять раз весь город перестроить, нет будем сидеть возле развалин, потому что в развалинах жить не охота.
Зачем спорить? У них швитая бисетка ошибиться не могла. Раз 200 лет живут в говне, значит так надо, не задавай вопросы, не смей логику включать сука, не пытайся не верить в этот мир!
Вот ты сам и ответил на свой вопрос. Именно чтобы смотрелось "крипово" и "кринжило".
>2.jpg
>желтый цвет
Это что, блядь, такое, ЧТО ЗА БОГОМЕРЗКИЙ ВЕГАС НА МОЕМ ЭКРАНЕ ЦВЕТА МОЧИ!?!?!
Лучший фоллаут всегда ЗЕЛЕНЫЙ!
>3 фото
Лол, я здесь живу, второй дома посерединке. Такой пиздец с метелями зимой бывает потому что длинная прямая улица и ветер на ней разгоняется оче сильно.
Спасибки. Наворачиваю трешку значит не взлетит.
Никогда такого не было и вот опять
еу меня люто раскукожило с пика, например
640x360, 3:19
Освятил лучшей шешбочкой по нбю вегасу с лучшими модами и музыкой.
Кому взбрело в голову сделать шутер на движке который не может в шутеры.
А тебе норм.
Честно говоря, нужно обладать очень хорошим вкусом в играх, чтобы понимать Fallout 76. Баги необычайно тонки и без цельного понимания процесса разработки игр, большинство багов просто пройдет мимо среднего игрока. Также стоит заметить нигилистический подход Тодда, который вплетен в его образ - его личная философия очень сильно завязана на делании продукта быстро и легко, например. Фанаты понимают это; у них достаточно интеллекта, чтобы полностью понимать глубину этих багов, чтобы понять что они не только забавны когда ловишь их с друзьями - они редкая и важная часть игрового опыта. Следовательно, люди которые не любят Fallout 76 в действительности ЯВЛЯЮТСЯ идиотами - конечно, они не оценят, скажем, юмор в экзистенциальной фразе Тодда: "В наших играх есть баги; Я читал об этом в интернете, так что это должно быть правдой", что само по себе является отсылкой к эпосам студии Bethesda: Fallout 4, New Vegas, Fallout 3, Skyrim, Oblivion и Morrowind. Я сейчас ухмыляюсь, представляя как эти легкомысленные простаки чешут свои головы в то время как гений Тодда Говарда раскрывается на их экранах. Глупцы... Как мне их жаль. И да, кстати, у меня ЕСТЬ коллекционная версия Fallout 76 за 200 долларов. И нет, не покажу. Это только для дам. И то, если они смогут показать, что им плевать на обманчивый маркетинг и ложную рекламу.
А я и не сплю.
Скоро Матрицу покажут в кино вновь.
Оъясните, почему Тодд не запилит уже полноценные ползунки (желательно больше и детальнее) на сексуальное тело для женщин/мужчин? Он же знает что в топ 10 модов на все его творения входит всегда реплейсер женских тел. Прикиньте какой это будет двойной шин? И фанатов покормит, и фемок взорвет от ярости.
>фемок взорвет от ярости
Вот именно поэтому такого не будет.
Они на поводу у громкого меньшинства, как забитые сучки.
Спасибо фоллачетредам за то, что показали мне, насколько отбитые говноеды без вкуса живут в одном со мной измерении.
Смотри примеры гораздо более женственных и естественных ног.
podrochil
> фемок взорвет от ярости.
Вот тут всё не так однозначно, угнетатель-дружок-пирожок. Фемки и тодд могут это воспринять как победу над патриархатом в гейминге, ведь в игре по дефолту не будет красивой тян, по этому оформить претензии о сексуализировании женских персонажей к разрабам уже нельзя будет. Фемки начнут боготворить Тодда и бесезду, ставить их игры в пример и наращивать продажи. Алсо можно продать скайрим ещё раз, вшив в него функцию редактирования тела.
Кек.
Бля, у меня в детстве такая была, а пару раз молнией щемило кончик писюна.
И что жрут эти орды мутантов? За жизнь один монстр съест штук 20 браминов. Браминам нужно дохуя места и травы чтобы пастись. Вся карта трешки должна трудиться ради снабжения колонии мьютов в фашингтоне.
Подожди, недавно же поляки сказали, что в их киберпанке будет выбор не пола гг. Как я понял, в начале надо будет выбрать не м или ж, а телосложение по типу м или по типу ж, что-то вроде того, потому что само деление на пол опять же подразумевает некоторое неравенство, по мнению поехавших.
Я не понимаю, как работают эти тренды. Тут же можно ко всему приебаться.
Люди в вашике не кончаются, потому что много пришлых из других регионов. К столичной пустоши можно относится как к какому-нибудь квадратику пустынных земель из однухи или двухи. То есть там нет особой жизни, цивилизации и тд, но люди постоянно кочуют.
>в начале надо будет выбрать не м или ж, а телосложение
Нет, выбрать можно будет только голос озвучки. Все настройки тела будут ползунками. То есть можно сделать мужика сверху и бабу снизу, или наоборот. Такие дела.
>(Ученые) взяли данные о химическом составе тела четырёх мужчин (которые, кстати, завещали свои тела науке) и выяснили, что среднестатистический взрослый мужского пола содержит 125 822 килокалорий.
После катастрофы люди стали дохлее + женщины и дети, так что возьмем 50.000кк с души.
Базовый рацион мутанта весом в 500кг предположим, что 10.000кк
Чтобы на один накормить орду мутантов в 100 рыл нужно 1000.000кк
То есть 20 человек
7300 за год
Так что все выжившие люди региона должны быть уже съеденными.
>Начнем с того что после ядерной войны от этого места ничего бы не осталось.
Закончим тем что после ядерной войны не появились бы гули, супермутанты и разумные кротокрысы.
>от этого места ничего бы не осталось.
Тащемта от него и так не осталось ничего кроме самого центра. Почти все ПУСТОШИ трёхи это бывшие городские и пригородные кварталы DC стёртые в пыль. А центр могла защищать какая-нибудь ебовая технология из лазоров ПРО наподобие Хаусовских. Поэтому в центр прорвалась всего одна бомба попавшая прямиком в вайтхаус.
Мутировавшие рабочие Анклава заваленные в Марипозе десятки лет питались полутора крысами, так что "мутант должен дохуя жрать" совершенно не аксиома.
у каждого свои вкусы
>Я не понимаю, как работают эти тренды. Тут же можно ко всему приебаться.
Это игра на поражение. Пока все дружно не пошлют СЖВ нахуй - так и будут сосать.
Потому что ты не выиграешь. Подчиняешься и ублажаешь баб = шовинист считаешь баб слабым полом; не подчиняешься и делаешь мужиков = шовинист обратно. Да еще и расист, у тебя в средневековой европе нигеров мало. И транссексуалов. И гендерфлюидов. И вообще на меня батя в детстве голос повысил, поэтому ТРИГГЕРЕД, сработал ПТСР, подаю в суд
>в центр прорвалась всего одна бомба попавшая прямиком в вайтхаус
Обычная? Одной ядерной достаточно, чтобы распидорастить всё вокруг до состояния остеклённого кратера.
>Это охуенная автономная военная база. Там технологии жрачки как у волттека.
Штаны арагорна. Нигде не сказано что там есть "технологии жрачки", как и нигде не сказано что мутантам требуется куча жратвы. Так что спорить об этом бессмысленно.
>Одной ядерной достаточно, чтобы распидорастить всё вокруг до состояния остеклённого кратера.
Смотря какой. Вон тактические китайские бонбы с подлобки в тоддаче бабахают чуть сильнее "толстяка". И вполне вероятно что туда смогла прорваться всего одна боеголовка небольшого размера которой хватило как раз на то чтобы распидарасить одно каменное здание до основания.
А зачем спорить? Достаточно простого логичного допущения что в мире с автономными убежищами и базами одна из них как раза такая. Здесь никаких ментальных гимнастик не надо, все весьма просто.
Это не "пустоши" тодда где каждые 10 метров бесчисленные полчища орков где обратная пищевая пирамида, когда на дюжину грызунов сотни хищников и пара коров, когда на десяток мирняка тысячи бандитов.
>нигде не сказано что мутантам требуется куча жратвы
Вроде нигде не сказано, что им в зад вставляется фьюжен кор. Значит им требуется много жратвы, тк они здоровые и тратят много энергии.
>Вроде нигде не сказано, что им в зад вставляется фьюжен кор. Значит им требуется много жратвы, тк они здоровые и тратят много энергии.
Бездоказательно. Вместо фьюжн кора у них ВРЭ который мог обеспечить им минимальную потребность в жратве, так же как и гулям, которые столетиями сидят в закрытых помещениях и не дохнут от голода.
>Достаточно простого логичного допущения что в мире с автономными убежищами и базами одна из них как раза такая.
Логичного допущения что мутантам не требуется много пищи тоже достаточно чтобы всё обосновать.
Можно попросить об одной несложной вещи?
Перестань постить, пожалуйста. У меня пукан бомбит от твоих ответов.
Спасибо.
Учитывая, что супермутанты имеют такой же метаболизм, как и у людей, то и на них действует принцип: "ты - то, что ты ешь". А разве ты ешь мясо круглые сутки? У человека от такой диеты начнется разрушение органов от отсутствия необходимых веществ и элементов. Даже если в процентном соотношении животного белка им надо больше, такое допустимо, все равно они остаются всеядны. Не знаю как, но они должны жрать и злаковые, и макарошки, и зелень, и фрукты-овощи, к тому же на пустошах полно жирных кротокрысов, браминов, дутней и прочей живности.
Не собираемся обсуждать реализм в игре с волшебными лошадьми гулями. Это ИГРА, заткнись и играй. С реальным миром он сравнивает.
Делать нечего что ли? Работу найди, критик хуев.
Х. Пайнс, независимый критик
Откуда они тогда берут энергию для существования? Фотосинтез? Или вирус смог наебать физику?
Вроде вошло в канон то, что в убежищах есть автономная система питания, вероятно огромные хранилища всяких порошков, из которых автоматика делает нямку. Логично предположить, что военные базы оснащались тем же самым. Даже если система на марипозе порушилась от взрыва, то анклав восстановил во время ремонтных мероприятий, все таки там дохуя было сделано и эта система не самое сложное.
Для гулей ещё бы понятно, тк даже в игре показано, что они "спят" большую часть времени, те действительно возможна экономия энергии.
Орки же её тратят в огромных количествах 24/7, так как чтобы даже просто перемещать тушу такой массы нужно определённое количество энергии чисто физически, и никаким врэ это не изменить.
Значит врэ по-твоему должен позволять им каким-то образом вырабатывать энергию не химическим (тк столько жратвы не найти), а ядерным образом, кроме всей той хуйни, что ему уже приписывают.
В физаче есть целый тред кетошизиков, которые жрут один белок и жир.
Что-то я не видел ферм мутантов по выращиванию овощей и злаковых.
Да. Об этом говорится в единичке в одной из записей:
Хотел вставить эту запись, но ее не пропустил спам-лист.
https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Запись_экспериментов_с_ВРЭ
Первая запись.
>В то время как их основной метаболизм кажется неизменным
Это не канон, просто интерплейдебилы добавили развлекушку-пострелушку на конец игры.
С ними сложности при клипинге и вообще моделинге, помнится в обле были ползунки например на длину косы на определенных видах волос, ни у одного модерской прически такого не было, то есть какие траблы, короче у народа не взлетело
>анклав восстановил во время ремонтных мероприятий
Анклав марипозу и подорвал, наркоман. ГГ двухи приходит в марипозу и находит изолированные руины без выхода на поверхность по которым бродят супермутанты которые получились из рабочих анклава после подрыва базы и разлива ВРЭ из резервуаров. Причем среди тамошних мутантов не было "лейтенантов", то есть сохранивших трезвость разума. Это прекрасно заметно по их диалогам на уровне детского сада. То есть крайне сомнительно что они могли починить систему жратвы, даже если бы она там была.
>>198780
>Значит врэ по-твоему должен позволять им каким-то образом вырабатывать энергию не химическим (тк столько жратвы не найти), а ядерным образом, кроме всей той хуйни, что ему уже приписывают.
ВРЭ это "магическая хуйня которую не надо объяснять" в мире фолача, давно бы пора к этому привыкнуть. Нужна необъяснимая хрень - "воздействие врэ и неизвестных токсинов". Что в первом что во втором что в беседкоподелиях, это везде. Фолач технофентезийная вселенная, рассуждать в ней о реализме и подсчитывать калории неблагодарное занятие.
>Тащемта от него и так не осталось ничего кроме самого центра. Почти все ПУСТОШИ трёхи это бывшие городские и пригородные кварталы DC стёртые в пыль. А центр могла защищать какая-нибудь ебовая технология из лазоров ПРО наподобие Хаусовских. Поэтому в центр прорвалась всего одна бомба попавшая прямиком в вайтхаус.
Мне больше нравится теория, что все остальные здания были сделаны из другого материала, что то типа пластика или какой нибудь хуйни, даже металлической которую мутировавший сожрали за 200 лет. А центр строили из старого материала с вкрпаление новых зданий из новомодного ретрофутуристичного металла и камня, поэтому 300 летние каменные мемориалы стоят, торговые центры из металла аля золотые годы америки стоят, а небоскребы из какой нибудь белой хуйни рухнули рассыпались и были сожраны, как гдровские машины
ГГ однухи уничтожил базу, анклав с помощью шахтеров и пиздюлей раскопал её, потом обосрался и закрыл выход.
Не думаю, что они привозили нямку шахтерам прям с нефтевышки, гораздо рациональней все добыть на месте, поэтому системы энергии и жрачки должны быть первые на очереди для восстановления.
Мне кажется, что все металлы, дерево и кирпичи растащат в первые десятилетия на стройматериалы.
То, что нереально, согласен. Взять хотя бы превращение в мутантов - откуда десятки или даже сотни кг материи, из которой моментально наращиваются новые ткани на человеке.
>>198858
>подсчитывать калории неблагодарное занятие
Это даже бессмысленно. Люди тоже едят не калории. Есть более важные факторы: состав, пищевая ценность и тп, потому что по калориям человеку достаточно съедать несколько ложек растительного масла и запить водкой, чем не рецепт выживания для тех, кто питается по минимальной корзине.
Это при условии, что их вообще уничтожило. Они ж не на том уровне где ФЭВ чаны стояли, нахуя на них подвязывать селфдестракт, если достаточно ебнуть чаны, вход и термобариком по коридорам.
Это здравомыслящие люди.
Болванчики Тодда не будут трогать отлично сохранившееся место оставив его на обживание рейдерам и поселятся В ЯМЕ ВОКРУГ ЯДЕРНОЙ БОМБЫ. Или в городишке на открытом поле, будучи полными беззащитными имбецилами. Или вообще без городишка на открытом поле и растить свою тошку, все порознь, пока вас ебет институт, орки и рейдеры.
Те, которые живут в отеле "Стейтсмен" или как-то так, где надо спасать рейнджеров, есть большая кухня. Макарошки сварить возможно. Да и в некоторых местах пустоши есть котелок над костром.
Зато дауны поселились в металлических зданиях с наведенной радиацией и стали скелетами и гулями, а здравомыслящие как раз поселились в лагучах рядом и тащят металлом из руин
>не критиковать игру
>жрать так
Расскажу тебе простую мудрость, малец. Критика - это хорошо. Без критики лучше не стать, без критики только стагнация и спад. Вон как Тодд ушки закрыл Хайнцом и игнорирует критику и клепает шлак из года в год все хуже. Вот так и скатится к хуям и не будет пятого фоллача, или его тейк-ту выкупит и будет фоллач с блекджеком и лутбоксами. За реальные бабки.
>Это даже бессмысленно. Люди тоже едят не калории. Есть более важные факторы: состав, пищевая ценность и тп, потому что по калориям человеку достаточно съедать несколько ложек растительного масла и запить водкой, чем не рецепт выживания для тех, кто питается по минимальной корзине.
Ты сам себе противоречишь, выше говоря о подвижных супермутантах которым требуется тонны жрат чтобы снабжать мышцы энергией, тут как раз дело в калориях
Мегатонна возникла, как временный лагерь из тех, кто хотел пробиться в убежище. Иногда убежище открывали, кого-то с полезными навыками, типы бати, пускали. А кого не пускали - все равно заводили семьи, так вот и получилось.
>и тащят металлом из руин
>который фонит абсолютно так же
ЗАТО СМЕЖИМ ВОЗДУХОМ ПОДЫШАТЬ МОЖНО
@
ВСЕ СИДИШЬ КАК ГУЛЬ ЗА СВОИМ ТЕРМИНАЛОМ, РАДОВ НАБИРАЕШЬСЯ
@
ВОН ВАНЬКА-ТО ЕРОХИН В ЧАН С ОРКАМИ КУПАТЬСЯ УШЕЛ, СТАЛ СУПЕРМУТАНТОМ, ТЕПЕРЬ РОДНЮ ДО СУПЕРМУТОВ ПРОКАЧАЕТ
@
ТОЛЬКО МЫ С ТОБОЙ И БУДЕМ НА ВЕСЬ РАЙОН НЕЖИТЬЮ
Всё уже тысячу раз придумано пережевано и разложено, ничего придумать уже давно нельзя, все что нового было в играх, уже было в кино, а что в кино то в театре и литературе и так далее до утеренных фольклеров и мифов
> временный лагерь
> 200 лет
Это как если бы русские мужики построили временный лагерь по дороге в Москву во время войны с Наполеоном, да по сей день там в палатках и жили.
>Критика - это хорошо
Самовнушение. Это если конечно вспомнить, где ты это пишешь, и к какой древности 11 лет на минуточку игре.
Только ТЕС, если про контору где Тодд работает.
Они как раз тащят тот что продать можно, то есть не фонящий, полезный, ценный, а обшивку зданий не разбирают она фонит
Я про механики и идеи внутри фаллаут. Ноль, просто очко. Дырка. Ничто. Их потолок развития в серии совать моды с нексуса про стройку и прочий бред.
Речь про в целом.
Единственный профит сейчас критиковать тоддачи это для самого себя, свою внимательность, логику вот это все апнуть.
А так - сразу в ебало по факту надо говорить: ВЫШЛА ХУЙНЯ ЗДЕСЬ-ТО И ПОЭТОМУ-ТО, А В ОСТАЛЬНОМ ДЮЖЕ ШОКОЛАДНО
Если поинтересуешься историей человеческого творчества, то увидишь, что уже тысячи лет как нет ни одной оригинальной идеи. Постапок возник еще во время начала земледелия, как мифы о потеряном рае, затопленной атлантиде и тд. Почти у каждого народа был свой мифический фоллач. А может подобные мифы возникли и еще раньше.
Да да беседка плохая, тодд сволочь, одни обсидианы крутые и ты их верный защитник, а теперь успокойся и иди спать
Ты это пиздоглазым скажи. Эти ублюдки умудряются каждый год новое аниму снимать одно другого ебанутей, когда казалось что ебанутей нельзя, они это делают.
Вон щас гаремник с газировками какой-то, например. Тян - газировки, да.
Ага, как например ноги в шутерах, у всех есть, а у беседки нет. Это потому что придумать нельзя. Ты ебнутый что ли?
Я не вижу объективных причин тратить на это время. Четверка - да, как минимум потому, что это актуальная часть, да и вдобавок уже делалась как полноценное продолжение беседковской франшизы. Трешка же даже морально устарела, чтобы в очередной раз ее критиковать.
Ты че, они ж умерли.
Ты просто судишь со своей европейской колокольни, если разложишь по категориям, то увидишь что все аниме похоже друг на друга, где меняются лишь визуальные детали, типа сегодня тян-корабль, завтра тян-газировка, после завтра тян-вирус, суть та же самая, ничего нового
Ну давай широколобый, назови что нового дал фаллаут 3 вселенной фаллаута и жанру в целом, то чего не было до него. Да там даже стрельба как в Гульмане.
Это просто дискач как разминка для мозга.
Плоскую землю тоже нет смысла критиковать, лучше апологетов сжигать нахуй, но ментальная гимнастика при общении знатная. Познавательно, развлекательно, и закаляет пердак, позволяет в случае с адекватной т.з. ее выслушать не воспламеняясь, о как.
Ноги мешают обзорности, нахуй они нужны? Может тебе еще и мочевой пузырь придумать, ведь все сикают.
>>199202
Даунич понимает только две крайности. Все творчество - это постоянное заимствование и развитие в условиях культуры данного времени. Это все равно, что обвинять человека в том, что он похож на своих предков, словно это нас обесценивает.
Зачем? У тебя один хуй будет или врете или нинужно, ведь тебе похуй на факты, иди лучше на порашку там такие и тусуются
>Ага, как например ноги в шутерах, у всех есть, а у беседки нет.
Есть с релиза еще облы, одним изменением в инишки добавляются, даже мод ставить не нужно
Что и требовалось доказать - ничего они не придумали.
Пиздишь как священник, иди нахуй со своими пустыми словами.
>Даунич понимает только две крайности.
Зачем ты о себе в третьем лице?
Или ты про пост с йобой?
Тебе может как на реддите надо /s приписывать, раз помимо жирноты текста даже йобы недостаточно?
>Атмосферу
Говна. "Атмосфера" есть только у школьных лоботрясов для которых этот высер первая игра.
>дизайн
Mish-mash разных идей с натянутой на глобус совой ретрофутуризма.
>гримдарк постапока
Это пиздец. Гримдарково только то, насколько уебищно они обосрались с постапоком, такой мог бы быть через пару лет после пиздеца, а не 200, уже разжевывали вам, детям.
>каких не было нигде ранее.
Это да.
>>199230
Эй, анон, вот тебе ответ.
>что нового дал фаллаут 3 вселенной фаллаута и жанру в целом, то чего не было до него.
Новые глубины падения и обсёра.
Мне приятно немного подгореть в фоллачетреде, есть в этом что-то расслабляющее. После таких срачей я с хорошим настроением встаю из-за компа, и чувствую себя так, словно с войны вернулся.
Так-то я фанат трешки, но временами топлю за ДУШУ вегаса. И когда оппонент начинает защищать трешку теми же словами, что и у меня в голове крутятся, появляется ощущение, что вообще сам с собой срешься. Пропадает понимание кто есть кто. Прямо как в "Отступниках" Скорсцезе или "Помутнении" Ф. Дика.
1280x720, 0:01
>когда оппонент начинает защищать трешку теми же словами, что и у меня в голове крутятся, появляется ощущение, что вообще сам с собой срешься.
Нет конечно.
А разве школота щас учебники таскает? Я думал, что уже давно на планшеты перекатились.
>>197987
>>198278
Судя по луту в мешках с мясом, что находятся в лагерях супермутантов, они жрут любую живность. А учитывая, что даже тараканы размером с кошку, то у них проблем со снабжением нет. С другой стороны, где все эти насекомые и грызуны столько жрачки для себя берут? В 76 есть куча растительности, а вот в других частях с этим всё плохо.
Ничто так не постоянно, как временное
@
ПСА
Че в пегас не играл? там вся игра такая
Ты в какой яме сидел? Он сценарий для ТЕС6 пишет.
Он синкин-синкин-даин-лайт-2 вроде делает или какую-то такую парашу после того как его пидорнули из обдристяна и он набрал 40 килограмм жира.
Это все хуйня, он уже 10 игр так "сделал" за последние пару лет. По факту просто персонажа пишет какого-то или вообще консультирует по вебке из своей сычевальни и бабос стрижет. Зато издатель может хвастаться, что для нас тот самый авелоний пишет.
Успешен, хули. Не то что некоторые.
Алсо, посмотрел на днях ночь в музее, это же блядь пророческий фильм.
А ты думал где он брал идеи?
Ну как иначе он тебе дымоход прочищать будет любовно? Теледильдоника не развита до таким далей.
Это лишь некоторым везучим везет к которым лично в дом приходит Тодд.
Вот как мне например.
Мне было всего девять лет.
Я любил Тодда Говарда так сильно... У меня были все игрушки, все длц, я двачевал капчу постя его лицо. Я восхвалял Тодда каждую ночь, перед тем как погрузиться в сон, благодаря его за жизнь, которой я был награждён. "Тодд это Любовь. Тодд это Жизнь". Мой отец услышал меня, он обозвал меня пидором. Я знаю, он просто завидовал моей связи с Тоддом Говардом. Я назвал его сукой. Он отшлёпал меня и отправил спать. Я плачу, и моё лицо болит. Кровать так холодна. Что-то приближается ко мне, вот оно уже прикасается меня... Это Тодд! Я так счастлив! Он шепчет мне на ушко: "это моя беседка". Он хватает меня своими могучими руками.
Я готов.
Тодд ставит меня на мои детские коленки. Я раздвигаю свои ягодицы для Тодда. Он входит в мою дырочку. Это так больно! Но я делаю это ради Тодда... Моя попа ноет, а глаза наливаются слезами. Я толкаю зад в его сторону так сильно, как это возможно. Я хочу принести Тодду удовольствие. Тодд издаёт могучий рык, когда ощущаёт всю мою любовь, которая давит на его челн.
Отец заходит в комнату.
Тодд, смотря прямо в его глаза, прямо в его душу, сказал: "Оно просто работает".
Тодд уходит через окно в моей комнате.
Тодд - это любовь.
Тодд - это жизнь.
Репаки? Как-то не похоже на Тодда. Ты уверен, что у тебя не поддельный Тодд?
Хайнса тоже можно понять. некоторые лородебилы доходят до таких крайностей что сходят с ума. Может джетом называли что-то другое со схожими свойствами, может джетом называли конкретный ингридиент и если он присутствовал так-же называли наркотик, может просто СОВПАДЕНИЕ СУКА, господи, люди без воображения это ходячие трупы, пиздец...
А может Майрон просто напиздел.
Бритва Оккама подсказывает, что они просто обосрались, зачем ты так все усложняешь-то?
Ах да, не перепутайте с обычным дерьмовым шарпеном во вкладке details. Это поебота как в решейде. Если не видите новый - обновите дрова, его недавно добавили.
Иди нахуй
>эту йобу ни одна софтина не берет
Шадоуплей как раз и должен брать же, он с кадрового буфера инфу берет, дальше брать неоткуда, дальше провод в монитор.
>кривой пиздец.
Да ну? Как он появился, я кипятком ссал, самое удобное что могло быть.
Потом шиндовс тоже впилила запись, но как-то похуй уже.
Не понимаю кто в 2019 записывает бандикамом или фрапсом.
Ну ты репаки зацени. Только хатаб делает такие качественные репаки для игор беседки, совпадение? я так не думаю.
http://ru-open.top/torrent/598457/fallout-3-game-of-the-year-edition-2009-pc-repack-ot-xatab
http://ru-open.top/torrent/624009/fallout-4-game-of-the-year-edition-v-1.10.138.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-xatab
Что-то в твоём Тодде не то.
Тодд которого я помню всегда говорил покупать лучшие продукты, сам мне потом говорил "я релизю и покупаю и ты так делай".
Так обсидианы вообще мечту двачера исполнили, вкатились в индустрию в которой не бум бум, накатили мод на чужих ассетах, словили хайп, журнашлюхи отсасывают за интервью, ты типа создатель культовых игр, даже если уборщиком работал во время разработки игры, издатели готовы платить за то, чтобы ты пизданул что работаешь в составе команды юнити-анреал студентов за доширак, на кикстартере тебе несут бабло, а главное нихуя делать не надо, просто за год рисуешь пару квестов в инструментариях и на ассетах предоставляемых издателем, а потом пиздишь какой бы был вин, если бы чуть времени дали
Блеать, не жизнь а мечта. Хотет!
Как сделать такой графон?
>Он все крутился вокруг беседки, подлизывался.
А потом немного обосрался с TOW, так что вряд ли.
Установил анальный зонд этот. В одной игре вообще фильтры не поддерживаются, в другой шарпа нет. После того как используешь его пропадает функция смены языков в виндовс. Топовый софт от нвидия-дебилов.
- Старый мэр оказался синтом-шпионом Института, поэтому теперь он в тюрьме!
- Так ему и надо.
- Временно исполняющим обязанности мэра назначен герой, который так много сделал для города. Он уже двумя десятками поселений рулит, с одним городом точно справится.
- Отличная кандидатура, на него можно положиться. И как его первый день на посту?
- Он разрешил гулям вновь посещать город.
- Это правильно, расизм это плохо.
- Налоги он оставил без изменений.
- Ну ок, у нас стабильно работающая экономика, лучше не трогать.
- Ещё он принял закон, чтобы в обязательном порядке все женщины города находились на улице только в обнажённом виде.
- Эмм...
- А на центральной площади у нас открылся невольничий рынок.
- Так, ну это уже перебор! Куда смотрит Совет?
- Члены Совета, которые были против него, прикованы на улице без одежды и в унизительных позах. Их уже дважды обоссали.
>foe:remains
В душе не ебу что это, но судя по названию это уебанская школьная амальгама несовместимых по сути поней и фоллача в виде... игры?
Ты лох епт, чурка нахуй и пидорас
> где все эти насекомые и грызуны столько жрачки для себя берут?
Очевидно, объедают спящих гулей. Думаешь чо дикие гули такие ободранные? Поспал - на пару килограмм полегчал.
Еблемоды ставь, без еблемодов не бывает настоящего отыгрыша. Потому что в реальном мире ебут.
Неинтересно
>в реальном мире ебут
Анон, у большинства из нас в реальном мире только мастурбация, и то не каждый раз когда захочется.
Но я и так могу мастурбировать не снимая свитер не ставя модов.
Симулятор онанизма - одна из бесполезнейших вещей в мире. Не гугли, кстати.
Ну вы заебали спрашивать. Стандартный, испытанный пак-оверхол четверки для хардкорщиков:
Pack Attack
Better Locational Damage
Agony (с отдельным фиксом)
Альтернатива Agony, если не нравятся некоторые элементы: Insult to Injury
PIRAD
Damn Apocalypse (альтернатива: Loot Overhaul 2016 + 2017 patch)
Manual Reload
Super Mutant Redux
Raider Overhaul
Deadly Deathclaws (альтернатива: Deathclaw Variety)
SKK Combat Stalkers
Оружие по выбору, обычно это Service Rifle (рекомендую от Wasteland Melody) и Anti-Materiel Rifle.
Вот канал пчелика, играющего на похожем билде, можете посмотреть:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLfwWy4rrOgMXurWmlPaOxCt3UcN-nGK7l
Сохраните и тычьте лицом в это каждого ньюфага, а потом смейтесь над ним, когда он прибежит с горящим задним местом.
Ебал её на вписке. Ничего впечатляющего. Пизда разъёбана в ведро. Сосёт зажато и без огонька. В анал не даёт.
Какая нахуй манечка. Ты ебанутый? Ты скинул сборку - я спрашиваю. Если коркор то он должен быть по типу реквиема в скайриме. Тебя ваншотят - ты ваншотишь.
Кому должен, тебе, манечка, должен? Я скинул сборку, заинтересован - лезь в описания каждого мода и читай, не заинтересован - вали нахуй и продолжай сосать бибу. Не хватало мне еще каждой манечке на пальцах объяснять то, что можно узнать на странице мода.
Узнаю старый двач
- Джет есть?
- Джета нет.
- Есть джет в продаже?
- Джетом не торгуем.
- Джет можно посмотреть, какой есть?
- Нет, джета в продаже нет.
- Я бы хотел купить джет, почем он вообще?
- Извините, у нас нет в продаже джета.
- Наркотики есть? Мне джет нужен.
- Мы их никогда не заказываем и не продаём.
И ведь этот продавец, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает продавец занимается инвентарем, когдя я захожу в снабжение, тогда я подсматриваю за ним сквозь металлическую сетку, он равнодушно добивает инвентарь, закрывает каталог и возвращается за прилавок:
- Что вы хотели?
- Мне нужен джет.
- У нас нет.
- Жаль.
Иногда он общается с другим клиентом, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:
- А джет в продаже есть?
- Нет, мы им не торгуем.
Иногда он просто скучает за прилавком, когда в снабжении никого нет, и только я расхаживаю перед прилавком. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно берёт журнал.
- Что-то я джет найти не могу, он вообще в продаже бывает?
- Нет, не бывает, мы им не торгуем.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
- Джет есть?
- Джета нет.
- Есть джет в продаже?
- Джетом не торгуем.
- Джет можно посмотреть, какой есть?
- Нет, джета в продаже нет.
- Я бы хотел купить джет, почем он вообще?
- Извините, у нас нет в продаже джета.
- Наркотики есть? Мне джет нужен.
- Мы их никогда не заказываем и не продаём.
И ведь этот продавец, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает продавец занимается инвентарем, когдя я захожу в снабжение, тогда я подсматриваю за ним сквозь металлическую сетку, он равнодушно добивает инвентарь, закрывает каталог и возвращается за прилавок:
- Что вы хотели?
- Мне нужен джет.
- У нас нет.
- Жаль.
Иногда он общается с другим клиентом, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:
- А джет в продаже есть?
- Нет, мы им не торгуем.
Иногда он просто скучает за прилавком, когда в снабжении никого нет, и только я расхаживаю перед прилавком. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно берёт журнал.
- Что-то я джет найти не могу, он вообще в продаже бывает?
- Нет, не бывает, мы им не торгуем.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
Тогда нахуя ты че то скидываешь, сын бляди? Съебался уроки доделывать, зумер
>Ты че ебанутый, че ты там делаешь?
>Зачем, зачем ты туда залез, тебе что, делать нечего?
Это маняпожертвование бати пиздец худший чем в сопливейших бездумных голливудских боевичках.
БАТЯ ПОЖЕРТВОВАЛ СОБОЙ ЧТОБ ТРИ БОМЖА НА ПУСТОШИ МОГЛИ ПОПИТЬ, А ТЫ ЕГО ОСУЖДАЕШЬ, ПИДОР!
Два.
Я мегатонну взорвал.
Батя осуждающе покачал головой за это, но я быстро возвернул карму отдав немного попить бичу рядом с Риветом
Да нахуй это чернобелое говно с атаревским геймплеем сдалось, оно даже хуже чем классика.
720 ставь и играй, хуле. Будешь чуть замыленный как консолеблядь, зато без тормозов.
Попробую. Поставил на скачку. Слава Тодду за то, что бесплатно раздает игру на торрентах.
Его там нет и он никак не влияет на лор фоллаута, то есть совсем никак, даже если бы события из Ф1 никогда не произошли, то мир фоллачей бы никак не изменился.
Когда вышел первый трейлер или тизер, что там было, он твит сделал с посылом: мол вот так и должен выглядеть фоллач, а не беседкин. Сомневаюсь, что после такого его решат туда взять.
Нахуя было вообще маняжертвовать собой? Тири пидора из анклава это не весь анклав, а вот чучоных в риветсити не так много. Сюжет уровня онеме.
Всем похуй на всё что кто-то писал, если в твитах не упоминались сжв или трамп.
Оказывается я его даже чуть мягче запомнил, чем было.
https://twitter.com/ChrisAvellone/status/1070968972940431360
Дебил, они уже постарели до уровня мумии, поэтому доктор и бугуртит, потому что нихуя уже выйти из манямирка не может
Ты не понял его сложный прикол.
Ты дебил. В капсулах лежат люди никак не похожие на мумий. Тогда бы взяли хотя бы модельки стариков, а они там просто лысые и никаких более признаков усыхания. Вот Хаус выглядил достоверно.
В любом случае, почему они стали мумиями вместо смерти?
Нихуя ничего не значит.
Авелоний вообще ничего ни про беседку, ни про фолачи не сказал.
Он пошутил про функцию перевода твиттора, которая якобы распознала очевидный посыл в твите аутер ворлдса. Причем нарочито по-ребячески, с длинной uuuuuu.
Да это э IT'S DIFFERENT
Никогда не думал что скажу подобное, но если это и правда создатели оригинального фоллача и НВ, то слава Аллаху что права теперь у беседки.
Чопорная тётя маня, что вы делаете на двачах?
То есть этим людям уже лет 230-240, а они могут еще пару десятилетий? Ладно, если это было бы как матрице, кисель, куча шлангов, системы питания, фильтрации отходов и тп, но в трешке они лежат в кресле и все.
Ну либо, это просто мимокроки, которые забрели в убежище случайно не так давно.
> Кому должен, тебе, манечка, должен? Я скинул сборку, заинтересован - лезь в описания каждого мода и читай, не заинтересован - вали нахуй и продолжай сосать бибу. Не хватало мне еще каждой манечке на пальцах объяснять то, что можно узнать на странице мода.
Кокие мы важные.
Проиграл с этого высокомерного уебана.
Ученому 110+ где то, остальные моложе, прожить в капсуле они могут до 130-150, дальше уже всё
Жаль не 11-го.
Жаль он ебучие .308 юзает, у них один из самых хуевых выхлопов при крафте по соотношению ресурсов к кол-ву патронов. Особенно учитывая скорострельность этого пепелаца.
Чет фигню говоришь. Брон точно жил до войны.
Судя по вегасу, роботы им фистинг делали.
Да не очень она, хоть всяко лучше Мойры.
Хорошо.
Ты видать нихуя в фоллачах не разбираешься, это нормальный вид постапокалиптичных жителей пустоши
Это еще хуже.
Потому что всех людей в трешке-четверке заменили синты, тодд гений а обсидианы и их подсосы не поняли глубокого замысла для западного побережья
А как же амата?
Амата унылая и некрасивая, несмотря на няшку-актрису, озвучившую ее. Амата избалованная дочь своего отца. Как бы против его решений она не была, бороться с режимом, жить изгоем она не хочет. Быть в тепле и уюте важнее.
Сара - это честь и отвага, несмотря ни на что. Она даже деточке так и не дает, хоть и течет по нему, потому что долг в первую очередь. Она сильный женский перонаж, вроде Рипли, Максон, чтобы он там не пиздел, просто сопляк на ее фоне. И вообще у меня есть некоторые сомнения на счет обстоятельств ее смерти и восхождения этой бородатой сопли.
Dazhe ne max level, fu.
Амата более ответственна чем ты и понимает что не может просто бросить всех остальных.
Поэтому решает сохранить моральную "чистоту", как и ее батя, и прогоняет деточку. Хотя сама за свободу выбора, на словах.
Это в типа зоопарке рейдеров они спавнятся. Рядом есть утёс, с которого очень удобно их расстреливать из всякой ебалы типа автоматического гранатомёта.
https://www.strawpoll.me/18594313
У тебя уже как минимум 6700K в разгоне, что ты выжимаешь последние копейки, или как обычно какой-нибудь амуде фуфлыкс?
>Если видяха пашет на 99%, то толку от более быстрой памяти будет ровно ноль.
Enboost поможет разгрузить видюху, если у него мало видеопамяти; если достаточно, то да, толку ноль. Вообще в четверке основная нагрузка обычно идет на процессор из-за плохо оптимизированных теней, обработки огромного количества статики и говномодов, ломающих систему оптимизации направо и налево.
>ван бурен
Сука ебаннаЯ сраная безпезда всю серию угробили, до сих пор сердце болит. А вы сволочи ещё и жрете это говно, вы должны бойкотировать если ты настоящий фанат двухи и нью вегаса.
>что проц, что видюха нагружена примерно на половину и 30 фпс
Множество вариантов, например, скрипты лагают.
>проц, ... на половину
Хоть одно из ядер проца нагружено на 90-100% - всё упирается в проц. Даже если нет, всё равно проц может боттлнечить. Ну а с фуфыксом память апгрейдить это как мёртвому припарки.
Пездишь, был бы кекас вместо outer worlds.
Всяко лучше изометрического говна.
Жалко с тема паразитов не сильно развита. Среди них есть очень интересные экземпляры. Какой бы они вид приняли под воздействием врэ и/или радиации
и неизвестных токсинов
> всю серию угробили, до сих пор сердце болит
Разгадка в том что никакое продолжение серии не было нужно, там больше нечего продолжать.
Ван Буран, серьезно? Всратое раннее 3D и завязка уровня "санитары подземелий", оно бы провалилось точно так же.
Беседка просто скупает все подряд старые бренды, будто бы фанаты Вульфенштейна и Дума спали и видели проходные консольные шутеры с отсталой графикой в качестве продолжения банкета, кому они были нужны? Думаю и продолжение ТЕС не нужно, но говноеды не могут, им нужно жрать продолжения иначе смерть.
Че бля самый умный чтоли?
>Знаете что давайте на этом закончим, в следущей серии продолжим наше приключение по пустоши Бостона. С вами был Блэк, пока пока пока. ТУТУТУТЦТУТУТУЦ
Беседка купила этот плесневелый бренд и выпустили продолжение имеющее ноль общего с первой частью, но так нужно делать потому что бараны с обезьяньими мозгами должны видеть бренд, хотя бы смутно знакомый, иначе продажи упадут.
> Беседка просто скупает все подряд старые бренды, будто бы фанаты Вульфенштейна и Дума спали и видели проходные консольные шутеры с отсталой графикой в качестве продолжения банкета, кому они были нужны? Думаю и продолжение ТЕС не нужно, но говноеды не могут, им нужно жрать продолжения иначе смерть.
Два чаю.
Зачем вообще высирают продолжения? И сейчас спокойно можно играть в первый дум, тес арену и wolfenstein 3D.
Нет, на потеху гоаноедам навыпускали кучу говнопродолжений.
Нет, он би. У него открытые отношения с ней и с бойфрендом Джек Шепардом. На стриме говорил.
Давно он из шкафа вылез? Что-то щас многие начали, видимо все уже толерантны стали к ЛГБТ.
Где-то год назад, на стриме заявил. Ну про Блэка давно слухи ходили, он раньше был лютым гомофобом, каждый раз видя на экране гей персонажа, он начинал волноваться и тупо шутить, но со временем он признал свою настоящую природу, и ничего в этом плохого нет.
Я слышал, что Уфа вообще российский Сан-Франциско, геев на квадратный метр больше, чем в Москве и в Питере.
Да там епт калькулятор нахуй нужен чтоб их всех сосчитать.
Ну не толпами, но в центре их очень много, некоторые даже не боятся в открытую сосаться. Русских тоже много, от некоторых татар их вообще хуй отличить. В челябе такого количества не замечал.
А я и бойкотирую.
Ни копейки Тодду.
Только это не помогает, говножоры покупают его парашу несмотря на то что она от версии к версии хуже.
просёк
Сейчас и в Челябинске можно увидеть, если подольше по кировке походить.
Алсо, привет земеля.
Приет!
532x358, 0:33
Давайте лучше обсуждать почему трешка понос и что тодду надо делать РПГ а не копрошутанчики.
> надо делать РПГ
Не взлетело из видеоигр сделать нормальный ролеплей.
Нынешние РПГ это набор викторин типа "угадай правильную реплику", "перекладывай из котомки в ящик миллион предметов каждый день", "сейвскам боевка пошаговая или абуз-снайперки/переката реалтайм, куда сам сядешь...", "наряди свою Барби красиво и модно", "хочешь ходи, а хочешь телепортируйся по точкам".
Честно говоря хороший православный шутан на шесть часов для меня сейчас горазло интереснее вот этой вот суходрочки бесконечной в которой вместо геймплея сплошная рутинная хуитень.
Да ну брось.
Вон кекус, такие-то истории. Фубля охуительна, хоть и линейна. Муравинт шидевор. Арканум можно годами гонять. Я уже не говорю про легендарную однушку и его продолжение популярную двушку.
> Фубля охуительна
Удалил через пару часов, это там можно кур было избивать?
> Муравинт шидевор
Вернул диск в магазин не пройдя и 5%, серая хренотень.
> Арканум можно годами гонять.
Наслушался хвалебных песен, а там какая-то чушь про гномов-жопотрахов и подвалы.
> Я уже не говорю про легендарную однушку и его продолжение популярную двушку.
Ну эти прошел один раз, вроде бы. Первую точно прошел, вторую возможно что и бросил на половине со скуки, впрочем в любой случае я в интернете топлю за первые две части как красная армия за Сталинград, как будто они мне как родные.
Играл во все на момент релиза плюс минус два года.
Из последнего купил АТОМ РПГ и KCD в стиме, не могу пройти их второй год, я уже просто не могу продираться через репетативную рутину, одно время убеждал себя что надо, возьми себя в руки тряпка, деньги же уплочены в конце концов! Нет, это как работа, как на работе работать работу, в них нет процесса который бы был интересным сам по себе, ходишь бродишь, в итоге после 50- 60 часов яростной борьбы в каждой я капитулировал и удалил шедевры.
>считает себя омеганом
Да что ты знаешь об омеганстве?
Я как-то в баре говорил с Магнолией и в итоге из-за того что я не знал что скрывается за ебланскими диалогами - пригласил Магнолию на свидание.
Так я запаниковал, обосрался и убежал на половине фразы, краснея от стыда.
Вот что такое омеганство, когда даже в игре телку снять не можешь.
Да что ты знаешь об омежности?
Я вот скачал клуб17, порно игру, а там вначале диалоги, ну я выбрал вроде бы милый вариант, а игра завершилась и написала, что шлюха ушла, а вы остались один в комнате.
Лох, в ваниле там вообще ничего нет, устанавливай моды, скины, писечки, локации. Я сам себе пишу сценарии с развитием сюжета. Я в них даже не играю, оргазм доставляет сам процесс творения. Игруха - мега, несмотря на графон, ужасный редактор лица, но зато офигительный отыгрыш, какой только фантазия позволит.
>Даже если нет, всё равно проц может боттлнечить
по-моему "бутылочное горлышко" не так работает
Тебе уже сказали, дело может быть в скриптах. Или в кэше цпу. Или в еще миллионе вещей. Но суть в том, что ни с одним из вариантов более быстрая рама не поможет.
Потому что ты не играл в классические фоллачи.
Четвёрка вернулась к истокам, и силовая броня там такая, какой и должна быть за исключением батареек.
> в четверке какой-то задохлик после нескольких лет в коме залезает и управляет всем этим без проблем?
Решение сходу подсунуть силовуху конечно тупое, но сточки зрения сюжета объяснимое:
Нэйт вояка, так что это оправданно.
Нору же, в теории, мог научить Нэйт.
>Нору же, в теории, мог научить Нэйт.
На чем? Со службы суловиху притащил жинку потренить? Это не винтовка в израильской армии, это редчайший и дорожайший прототип коих единицы в мейнленде1, все на фронте.
1На этот факт был благополучно положен хуй и в бостоне суловиха разных степеней проработки на каждом шагу валяется, блядь!
Оправдания беседко-наркоманов похлеще чем ветхий завет.
>А почему нет всяких рейдеров, бандосов
Ты ебанулся что ли? Половина силовух рейдерская, в них рейдерошваль
Это не паразит а по сути подделка!
>А почему нет всяких рейдеров, бандосов
В четверке как раз и появляются.
>минитменов
В их изначальном состоянии просто неоткуда брать, а дать на финальных этапах беседка хотела, но отказалась в итоге, так же как и от ПА института.
>так же как и от ПА института
Вот она бы как раз и была уместной, а не повсюду раскиданные ПОСЛЕВОЕННЫЕ прототипы как сейчас.
ПРЕДСТАВЛЯЕМ ПУБЛИЧНЫЕ СОБЫТИЯ!
Во-первых, вы говорили нам, что довольно муторно собирать крышки для быстрого перемещения, если событие почти окончено или может завершиться неудачей. Согласны, это не очень весело. Поскольку мы не можем предсказать провал события, основываясь на действии или бездействии игроков, мы решили сделать быстрое перемещение к публичным событиям бесплатным. Таким образом крышки пригодятся вам для путешествий по Пустоши. Многие из вас также упоминали, что хотели бы видеть на карте больше информации о событиях, поэтому мы внесли ряд улучшений в интерфейс, которые, как мы надеемся, вам понравятся.
Кроме всего прочего, на экране загрузки, который появляется при быстром перемещении к публичному событию, в верхней части экрана теперь отображается более подробное описание, включая советы по успешному прохождению события.
Мы также ознакомились с вашими предложениями добавить больше объявлений о событиях в игру, и, возможно, вы будете рады узнать, что теперь все игроки в мире игры будут получать уведомления о начале нового публичного события.
МЕХАНИКА ПУБЛИЧНЫХ СОБЫТИЙ
Во-первых, вы больше не будете оставлять свой хлам в случае смерти во время публичного события в режиме приключений. Вместо этого время на таймере возрождения будет увеличиваться после каждой смерти, пока не достигнет максимума в 20 секунд.
Во-вторых, публичные события больше не начинаются сразу же после вашего входа в зону события или быстрого перемещения к ней. Вместо этого с появлением публичного события на карте будет включаться таймер. Чтобы событие началось, вам нужно будет выполнить какое-либо действие, например включить бойлеры («Чаепитие») или найти Сердце-душитель («Сердце болот»).
И наконец, большинство публичных событий теперь имеют время для перезапуска между запуском одного и началом следующего. Это означает, что в любое время может быть активным только одно* публичное событие, а это значит, что игроки смогут собраться вместе, чтобы успешно принять в нем участие.
СЕРИЯ ПУБЛИЧНЫХ СОБЫТИЙ
В 13-м обновлении следующие события станут публичными, и в них будут представлены все вышеупомянутые улучшения:
Страшные истории
Уважаемые гости
Криптидография
Накормить людей
Свободный выгул
Медитация с инструктором
Сердце болот
Побег из тюрьмы
Точка невозврата
Обнажение пласта
Ночь насилия
Путь к просветлению
Проект «Рай»
Горелая земля
Орда кавалеров
Чаепитие
Урановая лихорадка
ЭТО ЕЩЕ НЕ ВСЕ!
И наконец, мы хотели бы вам сообщить еще кое-что: в том, что касается игроков, которые не помогают выполнять цели событий, или легендарных врагов, которых убивают до того, как вы успеваете ударить их сами хотя бы пару раз, ваши отзывы также были услышаны. Мы работаем над вторым этапом улучшений событий, который будет включать систему наград за события, основанную на активности игроков, и позволит вам получать добычу с легендарных врагов во время событий даже если вы не успели нанести удар до их гибели, но нам предстоит еще много работы.
https://fallout.bethesda.net/ru/article/wRbFs3isUcOl1cZlp3ulb/fallout-76-vesti-iz-ubezhisha-predvaritelnyi-obzor-publichnykh-sobytii
ПРЕДСТАВЛЯЕМ ПУБЛИЧНЫЕ СОБЫТИЯ!
Во-первых, вы говорили нам, что довольно муторно собирать крышки для быстрого перемещения, если событие почти окончено или может завершиться неудачей. Согласны, это не очень весело. Поскольку мы не можем предсказать провал события, основываясь на действии или бездействии игроков, мы решили сделать быстрое перемещение к публичным событиям бесплатным. Таким образом крышки пригодятся вам для путешествий по Пустоши. Многие из вас также упоминали, что хотели бы видеть на карте больше информации о событиях, поэтому мы внесли ряд улучшений в интерфейс, которые, как мы надеемся, вам понравятся.
Кроме всего прочего, на экране загрузки, который появляется при быстром перемещении к публичному событию, в верхней части экрана теперь отображается более подробное описание, включая советы по успешному прохождению события.
Мы также ознакомились с вашими предложениями добавить больше объявлений о событиях в игру, и, возможно, вы будете рады узнать, что теперь все игроки в мире игры будут получать уведомления о начале нового публичного события.
МЕХАНИКА ПУБЛИЧНЫХ СОБЫТИЙ
Во-первых, вы больше не будете оставлять свой хлам в случае смерти во время публичного события в режиме приключений. Вместо этого время на таймере возрождения будет увеличиваться после каждой смерти, пока не достигнет максимума в 20 секунд.
Во-вторых, публичные события больше не начинаются сразу же после вашего входа в зону события или быстрого перемещения к ней. Вместо этого с появлением публичного события на карте будет включаться таймер. Чтобы событие началось, вам нужно будет выполнить какое-либо действие, например включить бойлеры («Чаепитие») или найти Сердце-душитель («Сердце болот»).
И наконец, большинство публичных событий теперь имеют время для перезапуска между запуском одного и началом следующего. Это означает, что в любое время может быть активным только одно* публичное событие, а это значит, что игроки смогут собраться вместе, чтобы успешно принять в нем участие.
СЕРИЯ ПУБЛИЧНЫХ СОБЫТИЙ
В 13-м обновлении следующие события станут публичными, и в них будут представлены все вышеупомянутые улучшения:
Страшные истории
Уважаемые гости
Криптидография
Накормить людей
Свободный выгул
Медитация с инструктором
Сердце болот
Побег из тюрьмы
Точка невозврата
Обнажение пласта
Ночь насилия
Путь к просветлению
Проект «Рай»
Горелая земля
Орда кавалеров
Чаепитие
Урановая лихорадка
ЭТО ЕЩЕ НЕ ВСЕ!
И наконец, мы хотели бы вам сообщить еще кое-что: в том, что касается игроков, которые не помогают выполнять цели событий, или легендарных врагов, которых убивают до того, как вы успеваете ударить их сами хотя бы пару раз, ваши отзывы также были услышаны. Мы работаем над вторым этапом улучшений событий, который будет включать систему наград за события, основанную на активности игроков, и позволит вам получать добычу с легендарных врагов во время событий даже если вы не успели нанести удар до их гибели, но нам предстоит еще много работы.
https://fallout.bethesda.net/ru/article/wRbFs3isUcOl1cZlp3ulb/fallout-76-vesti-iz-ubezhisha-predvaritelnyi-obzor-publichnykh-sobytii
спасибо тодд
Спасибо, Тодд.
>We are working on a second phase of event improvements that will include a performance-based reward system and enable you to loot legendary enemies during events without having to hit them before they die
Я хоть и хейтер тодда4а, но тут вполне логически можно дойти до сути. Если ношению силовой брони можно обучиться за несколько часов, что следует из трешки или вегаса, то это оказывается очень просто делать, так как ничему сложному ты за такой промежуток времени не научишься. Вполне вероятно там простой интуитивный интерфейс. А так как Нейт вояка, а международная обстановка в его время была довольно напряжена, то он мог рассказывать Норе о принципах работы брони на всякий случай. Это как с вождением, которому можно обучиться за пару часов и ты уже будет ездить, пусть и медленно.
>то это оказывается очень просто делать
На этом как бэ вся армия построена. Даже самый конченый дебил должен быть в состоянии пользоваться всем, от лопаты до управления вертолетом.
На самом деле учиться управлять силовухой нехуй, она и должна быть интуитивная априори.
Беседка обосралась в трешке а обдристан зачем-то этот обсер оставил.
Исправили этот тупняк в тоддаче, но как обычно обосравшись вдвойне - силовуха теперь не йоба-эпик и валяется на каждом углу И ЖРЕТ ЕБАНЫЕ БАТАРЕЙКИ.
>И ЖРЕТ ЕБАНЫЕ БАТАРЕЙКИ.
Реактор пошел по пизде, приходится юзать резервный источник питания.
У абсолютно каждого экземпляра, охуенно.
И теперь надо вставлять ядерную батарею в дырку прям у спины, в легко простреливаемое место.
А нехуй спину подставлять.
>У абсолютно каждого экземпляра, охуенно.
Так десятки лет прошли. Она может и должна была быть на это рассчитана, но на самом деле бабло распилили, так что реактор окуклился за 10 лет вместо 500.
>Даже самый конченый дебил должен быть в состоянии пользоваться всем, от лопаты до управления вертолетом.
В голосину проиграл, ну и часто у тебя срочники вертолётами управляют?
Крайне редко, ими сложно управлять.
Сразу дохуя раз в голову стрелять.
Ты че, дарк шебм-треды не посещал? Всегда так делают, даже бразильские анацефалы.
>она и должна быть интуитивная априори
Не обязательно, силовуха - это сложная военная техника, а не потребительский пип-бой для детишек. С другой стороны, может ты и прав, потому что в США эту броню сделали символом военной мощи и победоносности, флагманом достижений в вооружении, поэтому делали все по самым топовым запросам.
Те которые ее и не покидают.
Российский фоллоут
а
Дверь силовой брони надо заматывать изолентой, иначе хуй закроешь
а
Обзор в кабине загораживают плюшевые кубики, елки-вонялки, облезлый ароматизатор с надписью: Sex наша работа
а
Над окном висит потрепанный постер Памелы Андерсон
а
Пол весь липкий
а
При ходьбе броня дребезжит так, будто скоро развалится.
а
Ехидные братья стали в новенькой броньке нагло подрезают и пердят выхлопом
В Северодвинске уже фоллаут.
Ну ясен хуй. Ему ещё до казино как-то пиздовать с одной пукалкой и внезапно без чемодана патронов к ней.
По дороге выбиваешь столько патронов, что не знаешь, солить их или сушить.
Как "так"? Профайлеры и счётчики производительности лохи придумали?
Может Бенни живет на хардкоре и на одного геккона ему приходится тратить по 30-40 патронов.
Тогда понятно, почему он не убил Курьера. Всего одну пулю потратил, жизней не снял почти.
Интересно, на Сёрфейсе играл кто-нибудь? Хочу видеть скриншоты с разрешением 3000:2000
У меня не влезет.
А нет, пизджю, влезет, 4к же больше.
Но будет коряво уебищно искажено, как у анона с квадратными скриншотами.
Единственное, что несовместимо в нашем мире, это нормально функционирующий человеческий мозг и бетездошизики, яростно защищающие фоллаутовысеры Тодда и Ко.
А пони с Фоллаутом совместимы и Remains это подтвердил второй раз.
>А пони с Фоллаутом совместимы
>милота, дружбомагия, доброта, красота
>разрушение, война, хаос, пиздец
>совместимы
>Что-то кукарекает про шизиков
Хахаха нет.
Что характерно, эта шизофреничная идея пришла в голову малолетним уебкам, у которых поне - первый мультик а тоддач 3 - первая игра. Это тодд клоунаду ебаную с волтбоем устроил, пихая его во все промо так, что он уже из ушей лезет.
>Бетездошизик пытается пользоваться мозгом...
>война
Война против Сомбы. Дважды.
Война против Найтмер Мун. Дважды.
Война против Кризалис. Дважды.
Война против Дискорда.
>хаос
Дискорд - дух хаоса в мире поней
>война
Война против Тирека и Дискорда одновременно.
>доброта
Тирания от Старлайт Глиммер.
>Бетездошизик провалил попытку воспользоваться мозгом.
Отправляйся в ад, шизик, перестань оправдывать несовместимый пиздец.
>несовместимый пиздец.
>Единственное, что несовместимо в нашем мире, это нормально функционирующий человеческий мозг и бетездошизики
>повсюду раскиданные ПОСЛЕВОЕННЫЕ прототипы как сейчас
>как сейчас
Сейчас у нас 76. А там Беседка малость дала заднюю, Х-01 в мире не встречается. Единственный способ ее заполучить - это проходить сюжетку, где в практически самом конце, когда ты найдешь бункер Анклава и дослужишься до Генерала (Даже не спрашивай) - тебе откроется доступ в крыло бункера для верховного командования. Там-то ты с терминала и скачаешь чертежи прототипа (sic!) Х-01 и уже сам ее скрафтишь.
Ну а хули нет. Чертежи есть, каркас есть, ресурсы есть, навыки есть.
>11 лет
>1280x1024
Анон, чето ты объебался.
В 2008 вовсю вайдскрин шел, у меня тогда джва года как ноут вайдскриновый был.
Согласен, у меня в 2006 уже 22 дюйма было.
>>224118
Я чет представляю у тебя пост-совковую обстановку. Проперженное кресло, старый красный диван, газеты виднеющиеся под обоями, ковер на стене, ковер на полу, молью поеденное пальто в шкафу, большой сервант с сервизами, трюмо, маленький уебищный компьютерный стол, округловатый пластиковый пожелтевший корпус для пекарни без боковой стенки, клавиатура с поистершимися кнопками на которой несмотря на постоянное пользование все равно нанесены лаком для ногтей надписи заново, ведь хотя ты дохуя набираешь, так и не удосужился запомнить расположение клавишь и набираешь глядя на клаву.
Тебе совсем необязательно играть в фоллач.
Ты в нем живешь.
Лампота...
Не, так нечестно, с понями ты любой апокалипсис переживёшь.
Нормас, не лагает значит.
>ведь хотя ты дохуя набираешь, так и не удосужился запомнить расположение клавишь и набираешь глядя на клаву.
Бля, теперь у меня тоже бомбануло, ведь я второпях не заметил, что каким-то хуем добавил мягкий знак к слову "клавиш".
Двушка
Возьму кекас точёный, срублю тоддач дрочёный, мать постоит.
вастленд
Нахуй, там надо несколькими людьми управлять, сопли подтирать. Хочу одним собой быть.
Какая же параша, пиздец просто. Старые фолачи и то лучше. В т.ч. визуально.
Можно и одному, но это тактическая рпг, это как в хком играть одним персонажем кто то так пробовал?
>>225067
У игры одна реальная проблема - это бешеная камера от которой и графон неправильно показыается и играть неприятно и атмосфера так себе (показыает говно модельки или пустыни за пределами карты). На некоторых картах вообще пиздец, когда трубы занимают всю крышу карты и они все непрозрачные, ты должен между ними искать щелки чтобы просто походить.
В любом случае в этом году, я жду именно третий вастленд, а не говно от обсосов
По скринам выглядит как браузерные поделки, вдохновленные фоллачем.
Дизайн интерфейса тоже ужасен. Ну не смотрятся все эти нарисованные лампочки, проводки над 3д пространством. Похоже на васянские моды для вегаса, где интерфейс в духе изометрии.
Нормальный интерфейс у атома такой же, он кстати там настраивается, получше пипбоя и черножелтых окошек вегаса. Пипбой то хоть понятно что для консолеинвалидов, а окошки вегаса реальное васянство
>Можно и одному, но это тактическая рпг, это как в хком играть одним персонажем кто то так пробовал?
Приходилось читерить, но да, получается. Всяко лучше чем всякими пидорами управлять. Я только собой хочу управлять, пошли остальные нахуй.
>как я когда охуел от 4К.
Чет хуй знает, я не охуел.
Чуть приятней, но нет такого эффекта как от переезда с 1280 квадрата на фуллхд.
Вот ВР это да, это ахуй.
Какой смысл в шалаве, если она такая обосраная и потерявшая товарный вид?
Че ж вы такие неблагодарные суки-то, а?
Ну а ты чего хотел?
Сейчас старфилд должен быть, потом свитки и только потом может быть будет фолач.
Году так в 2026/27 выйдет.
А кому-то за 40. А со всеми DLC так может вообще 50 стукнет.
Если это будет в 2028-2029 мне как раз 40 стукнет
Сап, фоллачеры. Хочу вкатиться в пустоши снова после долгого перерыва, думаю над билдом. Скажите, я же правильно помню, что в Ню-Кекасе можно взять максимум 25 перков, а в Трешке 30?
Очень толсто, вегас бы наху не был нужен, если бы не был полигоном для манчинутых даунов
На тесачи было много сайтов с переведенными модами, порой даже свежими.
Есть ли такое для четвертого фолача? Или всё с нексуса качать?
Не очень хотелось бы видеть мешанину из языков, потому и спрашиваю.
Ставь мод на перк каждый уровень и го.
Тут можно только согласиться. Лучше бы Тодд заносил денег знающим людям, чтобы ему игры разрабатывали, а не своими кривыми ручонками пытался что-то клепать.
В вегасе хотя бы скиллпоинты не поломаны, как в трёшке, и перки нормальные есть.
>Тут уже был исчерпывающий пост о том, что обсидристаны - никто для фоллача, максимум там работают те, кто разносил пиццу и кофе во времена двухи. И никакие "от отцов-основателей", "духовный наследник" и тд здесь не работают.
Ну да. А как это меняет тот факт что НВ это лучший Фоллаут?
>кто разносил пиццу и кофе во времена двухи
Умудрились сделать лучший 3д фолыч. Реально показывает уровень работников Тоддоконторы.
>>231613
50-ые, вестерн, римляне, худшие штампы кислотной треш-фантастики, а также имитация глубинных смыслов, может все это и хорошо реализовано в вегасе, только вот это не фоллач. Он о другом.
На примере, если мне нравятся девушки с плоскими сиськами, я же не говорю - что плоские сиськи - это правильные сиськи. С вегасом тоже самое. Он - плоский фоллач.
Но такое описание подходит и для трёшки, а есои вестерн заменить на гангстеров - то и для четвёрки.
Трешка хотя бы частично сохранила атмосферу однухи. А четверка частично сохранил атмосферу трехи.
>Не очень хотелось бы видеть мешанину из языков
Потому ставишь английскую версию игры и модов.
Нихуя она не сохранила, трешка абсолютно проебала совершенно все, это несвязанный с франшизой продукт.
Но это еще ладно, можно было бы потерпеть ради фана и бесконечных боеприпасов, но он хрупкий пиздец, за один визит в Вест-Тек, т.е. ~40 выстрелов, полная полоска состояния скатывается до нуля.
Для сравнения: Моего .50 пулемета хватает минимум на тысячу орков, он неубиваем. Да и разделывается с групами врагов быстрее, пусть и не так эффектно.
Тодд, почини, такая годнота пропадает.
У тебя на пике чистая Нора, просто с темным тоном кожи.
>>232577
Даже она напоминает Нору. Я знаю, в чем причина — форма головы, очень высокий лоб. А еще черты подбородка очень скудны: нет возможности сделать плавный переход губы-подбородок. А вот Нейта можно сделать как минимум четырьмя РАЗНЫМИ мужиками, в отличие от Норы, которая может быть либо всратухой как Мирна или Пени Фицджеральд, либо "Нороподобной" как большинство остальных баб игры.
Пресет конечно есть, но я желаю другой типаж, и не смотря на то, что я делаю максимально соответствующие негроидной расе черты лица, оно все равно выглядит как Нора.
Потому что Норачька - топ-писечька. У тебя машинально её личико получается, как ни крути редактор.
Мэд меня младше. Если у тебя мнение только от авторитетов приходит - мне тебя жаль.
Дело в том, что у тебя мнение Мэда нешкольник ты наш, а у меня - моё мнение.
Эталонная Норка в вакууме. Пытался играть за неё, но это скучно, хочется лицо как у Евы Грин, например, но его не сделать.
Норчатай.
По такой логике, у тебя мнение меда, но просто инвертированное.
У тебя мнение имбецила, если ты копротрешку хорошей игрой считаешь и тем более если считаешь что она достойный продолжатель классики. Это реально просто попытка копротивления устоявшемуся мнению, ребел малолетнего умишка.
Не в моем случае. Я провел в за настройкой лиц несколько десятков часов, знаю его на 100, лучше, чем свои руки. Я также нашел уловку, которой можно сделать лоб меньше, но это много мороки. Короч, нужно перекинуть нужное лицо фейсриппером на Пайпер или Рыжуху забыл имя (но не Кюри), например, ввести код но "лооксменю"-[ID], уменьшить лоб (редактируя неписей можно сделать напного более низний лом, чем у персонажа), сохраниться, и перекинуть фейсриппером лицо пайпер на ГГ/Нору или ГГ-Нору.
Ева Грин это красивая женщина с обликом femme fatale.
А на твоём пике младший брат-даун Мэрлина Мэнсона.
Нора — "глаза": W, W, W, W (увеличение).
Какая же вырожденка, пиздец просто. Даже глаза разного размера.
То есть трешка с ее атмосферой мрачной технократии не сохранила, зато вегас сохранил:
>НВ это лучший Фоллаут
Судя по этим словам, истинное наследие фоллача это: ковбои, фракции-косплееры, кислотный треш сай-фай, пошлые шуточки, длинные монологи о философии и об америке, которую мы потеряли, хитросплетения сложных отношений между мафиозями, наркодельцами и другими криминальными элементами.
Я как-то пытался сделать всратку и играть ею. Через некоторое время я в неё влюбился. Ужас, что за игра!
Да, именно это. Пытался проходить вторую и первую части, когда угорал по старью. Игры про социоблядские мутки с вонючими кучками графомании от профессиональных программистов. Заманался читать.
женская версия стива бушеми
Телеграм-скрипт от Павло Дуровченко.
Но все перечисленное является каким-то неинтересным вторичным говном на уровне дешевых стереотипов. Беседка, может и не во всем успешно, но развивает вселенную. А вегас - всю игру можно охарактеризовать как один день из жизни вонючего постапокалиптического вегаса. Жалкая попытка подражать Тарантино или Ричи. Нет масштаба в мире, который создает обсидран, нет интриги, нет желания его познавать, как настолка с готовым сводом правил, не более.
Кукольное ебало и шлюший мейкап, всратка да.
От той всратки у меня даже скринов не осталось, это скрины уже когда я воссоздавал внешность Vaultmeat от
>schadman
Есть только один со спины. Я пытался стереопару замутить.
Надо поднять свои схоронения. Чот аж вспомнил её и загрустил... Эх, всраточка моя!
О да! Вот она!
Именно по этому нв это постпостапок, Тодд уже всей третьей частью показал насколько уёбищно это всё смотрится в стилистике постапока, только они ещё и нормальных райтеров не имели.
Вообще фоллауты от Тодда это потоки графоманства от людей, которые писать не умеют. Этот его друг Эмиль это просто пиздец, ну он просто не умеет писать, этот человек не должен занимать пост главного сценариста.
https://www.youtube.com/watch?v=Bi51-wjcwp8
Тот анон считает, что мотивы, заложенные двушкой и делают фоллаут самим собой.
И добавить нечего.
АНОН Я ЕБАЛ ТВОЙ ФАЛЛАУТ УУУУ АНОН Я ЕБАЛ ТВОЙ ФАЛЛАУТ УУУУ АНОН Я ЕБАЛ ТВОЙ ФАЛЛАУТ УУУУ (С) ТОДД
>нв это постпостапок
Это цирк уродцев. Никогда не будет римлян в постапоке. Также как будет позабыт ковбойский колорит, потому что все это забыто уже давно и никакие книжки не помогут воссоздать былые культуры. Про политику НКР, которая сатира на современную политику я даже говорить ничего не буду. Нет, буду. НКР - колхозное государство, недавно выбравшееся из самой нижней ступени цивилизации - банальное выживание. Не может быть никаких параллелей с реальной политикой США, такой бюрократии, идиотского законотворчества и тд. Блять, как же неуместны здесь все эти ссанные сатиры, метафоры, во что блять обдристаны превратили фоллач.
И еды в постапоке не будет и мусор будет лежать десятилетиями и культуру новую никто не придумает. Так и получаем третий фолыч. И ты упускаешь тот факт, что Цезарь обчитавшись книжек решил, что этот вариант правильный и обГегелился в конец. Смысл то в том, что обе фракции неидеальные и ни одна не является полностью позитивной. Ты уж извини, но трёха с её не то что сатирой, а просто хуёвыми и пресными текстами никак не стоит выше. Тодд взял дохуя из прошлых фоллычей просто потому что сами нихуя они высрать были не в состоянии. Так мы и получили какой-то комичный анклав, хорошее братство стали. Чё? Зачем? Да хуй знает, ну было же в прошлых частях, значит и тут надо вставить и похуй зачем и какие у них вообще идеи и о чём они думают.
Даже так выходит разница между мультом с относительно приличным сюжетом и хуёвым артхаусом с пахомами вместо актёров.
Благодарю.
Эх... Как вспомню еблю с установкой модов на свитки, так сразу всё желание пропадает и руки опускаются.
Но надо. Ведь в 4 я никогда не играл, а моды на все беседкоподелия обязательны.
>То есть трешка с ее атмосферой мрачной технократии не сохранила
Мрачная атмосфера технократии с ковбоями, друидами и зелёными человечками? С клоунами в костюмах супергероев и лавкравтовской мистикой?
>Но все перечисленное является каким-то неинтересным вторичным говном на уровне дешевых стереотипов.
Трёшкин говносюжет с добрыми вояками в силовухах против злых парней в силовухах это не вторично по твоему?
Лень в миллионный раз обсирать даунов с мудисоном головного мозга, просто забавно
>>> Тодд взял дохуя из прошлых фоллычей просто потому что сами нихуя они высрать были не в состоянии.
что о людях создавших одну из самых проработанных игровых фентезийных вселенных
Ты тупой? Как создание одной вселенной, которую прописывали люди, которые уже там не работают (тот же Киркбрайт) вообще коррелирует с пониманием абсолютно другой вселенной?
Ты сам себе в ногу стреляешь, когда ты переключаешься на свитки, потому что логично, что с фолычем они сделать ничего нормального не могут и делают говно с крафтингом и шобы стрелять была крута, на всё остальное похуй.
Да это ты тупой, если они создали тесы (кококо все создал мишаня, остальные не причем, он гений, ГЕНИЙ, а тодд сволочь, СВОЛОЧЬ), то с фантазией у них все нормально. Хейтеры гона хейт
Фильтрация воды в походных условиях, таблетки для обеззараживания воды, многоразовая бутылка для воды, как вариант фляга, но не дефолтная с боевой брони.
Энергетические напитки, элеутерококк, витамины, иммуностимуляторы, кофеин в таблетках.
Волки в Содружестве.
Система кустарных мостов и проходов среди высоток Бостона, базы и убежища на крышах и магистралях.
В контексте тес может быть, в контексте фолыча дальше "Найди батю", а теперь "Найди сына" никакой фантазии там нет. Очень дохуя идей именно взятых из прошлых игр и просто хуёво имплементированных. Даже из всех хуёвых длц к 3 части поинт-лукаут получился единственным хоть каким-то более менее не дерьмовым. Что сделала беседка? В 4 выдала практически точь в точь похожий биом в качестве длц. Ещё раз говорю, они берут уже созданное, делают из этого говно, ебут лор как угодно, об этом говорил Пит Хайнз, но только не придумывают что-то реально хорошее, что органично бы вписывалось в мир серии.
>Судя по этим словам, истинное наследие фоллача это: ковбои
И сразу нахуй пошел, мразь мемная без своего мнения.
Ковбоев как таковых в копротрешке больше чем в кекусе, чмище промытое.
Но ведь именно Мишаня создал всё то, что отличает свитки от типичного фентези с эльфами и орками.
Про дип лор конечно практически никто не знает, но всё же он есть.
Назови хоть одну настолько же старую серию без ретконов.
>Никогда не будет римлян в постапоке
А их и нет.
>Также как будет позабыт ковбойский колорит, потому что все это забыто уже давно и никакие книжки не помогут воссоздать былые культуры.
Ох, чмоня, только даже ИРЛ люди пользуются шляпами в тех местах. С современными, не ретрофутуристичными технологиями. ИРЛ шляпы используют. И ИРЛ там что из-за шляп теперь ковбои, маня? Хуй соси, даун.
>Про политику НКР, которая сатира на современную политику я даже говорить ничего не буду.
Это было бы лучшим решением...
>Нет, буду. НКР - колхозное государство, недавно выбравшееся из самой нижней ступени цивилизации - банальное выживание.
Вот тут и обосрался, чмошник.
>Не может быть никаких параллелей с реальной политикой США, такой бюрократии, идиотского законотворчества и тд.
Пиздец, имбецил, тебе из барнаула виднее, блядь.
>Блять, как же неуместны здесь все эти ссанные сатиры, метафоры, во что блять обдристаны превратили фоллач.
Они просто фактоиды жизни, которые тебе, чмоха, не понять из твоего сраного мухосранска.
Реальность - мудаческое говно и оно так везде, даже в швитых штатах которым ты так усиленно хуй сосешь
Поссал тебе на лицо, долбоёб. Двушка неплохая игра, но ебучий трешак и пошутейки её только испортили.
>Также как будет позабыт ковбойский колорит, потому что все это забыто уже давно и никакие книжки не помогут воссоздать былые культуры
Поэтому в трёшке есть и ковбои, и дроч персонажей на американскую историю спустя 200 лет после пиздеца?
Бамп. И как сделать чтобы не было дерганий при переходе в другую ячейку или как оно там называется ? В общем бежишь, все заебись, переходишь в другую местность и типа на долю секунды такой как бы типа фриза но не фриз. Или это не исправить, мб в инишнике надо что-то запилить чтобы хотя бы сделать более плавную подгрузку ?
остальные не играл, в 00-ые начинал фаллаут1 и дропнул в первые 5 минут на тунеле.
Играл онлайн сессионку тотал инфлюенс, по мотивам фоллача. Хорошая игра была когда-то.
Из тактических псевдо3д типа фолача1-2 уж лучше Джаггед альянс поиграть.
Сюжет всегда был хуйней, апокалипсис рейдеры харкчфу.
Чепуха.
>тотал инфлюенс
Есть кстати живые игры пошаговые онлайн по мотивам фолычей первых?
ф1 > ф2 > вегас > тактикс > моча > говно > трешка с длц > трешка без длц > 4
Ну мы же всё таки в фоллачетреде, зачем озвучивать очевидное.
автолевелинг рак серии
800x450, 2:58
А я-то думал, кого мне напоминает.
А зачем учитываете его как отдельную игру, а тот мод про киберкитайцев нет?
Где в трешке ковбои?
А дроч на всяких Линкольнов, потому что действие таких квестов происходит в историческом центре вашика, где большинство памятников еще живо.
Открываешь Fallout4.esm, ищешь в категории броня свой плащ (там их пять штук, выбирай внимательно или просто редактируй все), копируешь эту запись в новый есп, в новом есп удаляешь все из "virtual machine adapter", сохраняешь, подключаешь. Перед подключением плащ нужно снять; квест, если еще не выполнил, будет сломан; новых вариантов со специальными репликами в некоторых диалогах больше не будет.
Скорпион-шахматист, говорящий дезкло дисней-стайл, привидение, взорванный толкан, анальная ебля с супермутанотом стали еще смешнее?
*открываешь в Fo4Edit
Причем я согласен на автолвлинг в миссиях сюжетных, но открытый мир с ним выглядит неправильно.
Не верь слухам, автолевелинга в ванильной четверке очень мало, все зоны имеют ограничения по уровню, у большинства это пятнадцатый, тридцатый, сорок пятый, то есть противников выше этого уровня в таких зонах ты не встретишь. Неписи с автолевелингом начинают иногда встречаться только где-то после пятидесятого уровня, последствия накапливания здоровья - единственного значения, изменяющегося у такого нпс с уровнем, - начинают ощущаться только к восьмидесятому-девяностому, но зон с таким максимальным уровнем очень мало, если не будешь бродить по миру, а только выполнять квесты, то можешь вообще ни одной такой зоны не встретить. В Нюка-Ворлде почти то же самое, только чуть сложнее, потому что все зоны ограничены 99-м уровнем; в Фар Харборе, да, раздолье автолевелинга, левелкапа нигде нет, у некоторых туманников 4000 резиста, но ты можешь просто прийти туда на сороковом уровне и ничего такого не заметить.
Я когда играл последний раз качнул 80+ вроде, и во время набегов на твою базу очень ощущалось, когда турели не справлялись. Турели ведь не автолвлятся.
>Реальность - мудаческое говно и оно так везде, даже в швитых штатах которым ты так усиленно хуй сосешь
На остальные безаргументационные оскорбления пофиг, но с этого бомбануло. Пиздуй-ка в политач или где вы там обитаете, раз увидев упоминание какого-либо государства, переводите диалог в плоскость "рашка вс омерика". Я речь не об этом вел. Во-первых, говоря честно, я по жизни неудачник, себя я знаю, ответственность ни на кого не перекладываю и побольше тебя знаю, что реальность - это мудаческое говно. Во-вторых, где ты увидел в моем посте похвалы "швятой америке", я не понимаю. Я говорил, что текущие сша и постапокалиптическое государство, сложившееся из колхоза, вынужденного развиваться ради выживания - это совершенно разные пути политического развития. Это тоже самое, что в мультиках про богатырей средневековье показывают, как будто там все, как сейчас: такие же шутки, профессии, интересы у людей, современные словечки, анахронизмы и тд. Не будет у них таких проблем, как бюрократия, наглые чиновники, тупые законы, мешающие фермерству и тд, во всяком случае ни подобным образом оно будет проявлять себя. Здесь же обсидианы именно перечисляют злободневную хрень. Да, в жизни этого хватает, я не отрицаю. Но не такого я жду от фоллача, как и многие. В первой части не было никакой злободневной хуиты, а была мрачная и жесткая метафора о том, что технократия уничтожает человека изнутри, превращая его в жалкую оболочку. Это применимо и к оружию (вирус ФЭВ), который обезличивает людей в супермутантов, это применимо и к технологиям, предназначенным для сохранения жизни (убежища с их тоталитарным контролем моральной чистоты). Зато обсидраны подняли проблему простых фермеров, ебать как это важно и интересно.
Добро против зла всегда интереснее мафиозных разборок, кто у кого там винт поставляет, с женой или дочерью какого бишопа можно переспать и тд. Это не вопросы морали или еще чего-то, это просто унылая чернуха. А битву добра со злом всегда можно интересно подать, что беседке успешно удается на протяжении десятилетий, и в условиях фантастики, и в условия фэнтези.
Сочувствую. Если так уж решил заняться этой проблемой, то посоветую вот что: самое элегантное, легкое и простое решение этой проблемы, на мой взгляд, нашел SKK
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37963
Мод на лету позволяет изменять глобальные модификаторы урона, это гораздо легче, чем модифицировать здоровье мобов, здоровье за уровень, уровень локаций и многое другое. Никаких конфликтов, никаких багов, никаких проблем.
>А битву добра со злом всегда можно интересно подать, что беседке успешно удается
Причина по которой тебе интересны темы борьбы добра со злом, а не выбор из нескольких сторон с явными плюсами и минусами заключается в том, что ты недалёкий и типичная ЦА прямолинейной писанины незаурядного главного сценариста из бесезды. В этом нет ничего плохого, просто некоторые люди не могут мыслить чуть дальше нуля и единицы. Если тебе не показать, что эти хорошие, а эти плохие, то ты ведь запутаешься.
Почему просто не написал "поссал на беседкошкольника"?
Я даже не знаю, что на эту откровенную толстоту ответить. Ты из разряда тех людей, которые достают окружающих своим невероятного масштаба нравственным, духовным и интеллектуальным развитием. За такими, как ты, действительно, сложно угнаться, ведь прочитав какую-нибудь одну книгу, которую ты не читал или, поймав тебя на том, что ты недостаточно глубоко изучил "замысел автора", они готовы тебя в говне утопить, считая неучем и невеждой. Да, признаю твою интеллектуальную силу и власть над собой, жалким примитивом.
Лут респавнится. Земля те пухом.
В самой теме нет ничего изначально плохого, на ней построено много произведений, взять того же Толкиена, пожалуйста, типичное добро и зло. Тот факт, что ты говоришь, что беседке успешно удаётся это подавать и показывает на самом деле, что не так уж и много тебе нужно от проработки игровых миров и, в целом, сценариев. Я просто не знаю насколько надо не любить даже саму концепцию, чтобы всерьёз считать, что они эту тему могут развивать успешно. Единственное, что они могут создавать это миры, но их наполнение и уровень письма это нелаконичное и сухое дерьмо. Во всяком случае во вселенной фолыча. С другой стороны, когда даже их главный сценарист не может чётко изложить свои мысли на презентации разработчиков, то это и не удивляет.
https://www.youtube.com/watch?v=Bi51-wjcwp8
Посмотри, этот человек ответственен за львиную долю написанного текста, неужели ты всерьёз думаешь, что такие люди это вершина сценаристов и должны занимать свой пост? Ведь можно намного лучше, глубже, качественнее.
Согласен, если серьезно. Эмиль - это слабая сторона беседки. Учитывая, что наш диалог перешел в конструктив, признаюсь, что я до этого просто дровишек подкидывал.
Фолач Сонора выходит скоро.
Jokes on you, деньги за лицуху занесены в кассу.
>пропускаемые вытянутые за уши примеры (ты, кстати, Брейна пропустил) vs
>ЛОКАЦИИ у которых гиммики основная суть их
Эти примеры из двушки пропускаются на раз и никак ни на что не влияют, мнюня, сколько раз уже объяснялось. Трешкопетушня же - суть локаций.
На пасту еще раз, ни разу по сути не опровергли.
(1/3)
1. Логика. В Вегасе игровой мир более логичный и цельный, каждая локация - часть единой политической картины в игровой вселенной или как минимум ей не противоречит. В четверке почти все локации это разнородные гиммики, которые напихали по миру без всякой системы, просто чтобы "что-нибудь было". Простой пример. Если просто начать задавать вопросы на логику "чем живет это население, где проходят торговые пути, откуда берется вода и еда, почему его до сих пор не сожрали бесконечные рейдеры и супермутанты", то мы увидим, что в Вегасе у каждого поселения абсолютно прозрачная легенда, его существование обосновано и в рамках мира есть целые глобальные экономические цепочки в качестве нарративных элементов, например "заключенные добывают известняк в карьере, который по торговым путям идет на бетонный завод в боулдер сити, откуда бетон идет на укрепление дамбы". То есть в этой связке увязаны и заключенные-подрывники и карьер и торговые магистрали мохаве и боулдер-сити и дамба гувера, много локаций и единый логический стержень, которые эти локации соединяет. В четверке если начать задавать такие же вопросы на логику, мир начнет просто сыпаться, потому что логики в нем абсолютно никакой нет, видно что бесезда глобальными элементами ворлдбилдинга не заморачивалась, а делала отдельные локации и потом уже распихивала их по миру. Разумеется, можно все списать на игровые условности и отсутствие логики в игре не может быть большим недостатком, но вот в Вегасе её на порядок больше и поэтому мир воспринимается более цельным.
2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.
3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.
4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.
5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.
6. Оружие. Четверка рекламировалась как прорыв в плане кастомизации оружия с тысячами видов уникального снаряжения, но получилась просто невнятная возможность присобачить к говну из палок новый курок или приклад, по сути оружие как бы другое, но геймплейно оно остается таким же. И если редуцировать все разнообразие оружия до сухого остатка, мы видим что оружия в Вегасе больше и оно намного разнообразнее. В качестве примера смотрите пик.3. И это относится практически к любым видам оружия, взрывчатки в вегасе больше, холодного оружия больше, дробовиков больше, пистолетов тоже больше, и это даже если не брать в расчет "именное" оружие, а просто посчитать по калибрам патронов. В Вегасе калибры 5 мм, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, кал. 22LR, .308, .357, .44, кал. 45 Авто, кал.45-70, кал. 50MG, патроны 12 и 20 калибра, причем у многих видов патронов есть разные разновидности, а у 12 калибра целых 14 разновидностей разных патронов с разными эффектами. То есть Вегас ни разу не рекламировался как охуенный прорыв в плане разнообразия оружия, но по факту оружия там в разы больше. Такие дела.
>пропускаемые вытянутые за уши примеры (ты, кстати, Брейна пропустил) vs
>ЛОКАЦИИ у которых гиммики основная суть их
Эти примеры из двушки пропускаются на раз и никак ни на что не влияют, мнюня, сколько раз уже объяснялось. Трешкопетушня же - суть локаций.
На пасту еще раз, ни разу по сути не опровергли.
(1/3)
1. Логика. В Вегасе игровой мир более логичный и цельный, каждая локация - часть единой политической картины в игровой вселенной или как минимум ей не противоречит. В четверке почти все локации это разнородные гиммики, которые напихали по миру без всякой системы, просто чтобы "что-нибудь было". Простой пример. Если просто начать задавать вопросы на логику "чем живет это население, где проходят торговые пути, откуда берется вода и еда, почему его до сих пор не сожрали бесконечные рейдеры и супермутанты", то мы увидим, что в Вегасе у каждого поселения абсолютно прозрачная легенда, его существование обосновано и в рамках мира есть целые глобальные экономические цепочки в качестве нарративных элементов, например "заключенные добывают известняк в карьере, который по торговым путям идет на бетонный завод в боулдер сити, откуда бетон идет на укрепление дамбы". То есть в этой связке увязаны и заключенные-подрывники и карьер и торговые магистрали мохаве и боулдер-сити и дамба гувера, много локаций и единый логический стержень, которые эти локации соединяет. В четверке если начать задавать такие же вопросы на логику, мир начнет просто сыпаться, потому что логики в нем абсолютно никакой нет, видно что бесезда глобальными элементами ворлдбилдинга не заморачивалась, а делала отдельные локации и потом уже распихивала их по миру. Разумеется, можно все списать на игровые условности и отсутствие логики в игре не может быть большим недостатком, но вот в Вегасе её на порядок больше и поэтому мир воспринимается более цельным.
2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.
3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.
4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.
5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.
6. Оружие. Четверка рекламировалась как прорыв в плане кастомизации оружия с тысячами видов уникального снаряжения, но получилась просто невнятная возможность присобачить к говну из палок новый курок или приклад, по сути оружие как бы другое, но геймплейно оно остается таким же. И если редуцировать все разнообразие оружия до сухого остатка, мы видим что оружия в Вегасе больше и оно намного разнообразнее. В качестве примера смотрите пик.3. И это относится практически к любым видам оружия, взрывчатки в вегасе больше, холодного оружия больше, дробовиков больше, пистолетов тоже больше, и это даже если не брать в расчет "именное" оружие, а просто посчитать по калибрам патронов. В Вегасе калибры 5 мм, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, кал. 22LR, .308, .357, .44, кал. 45 Авто, кал.45-70, кал. 50MG, патроны 12 и 20 калибра, причем у многих видов патронов есть разные разновидности, а у 12 калибра целых 14 разновидностей разных патронов с разными эффектами. То есть Вегас ни разу не рекламировался как охуенный прорыв в плане разнообразия оружия, но по факту оружия там в разы больше. Такие дела.
Напомню - это одна из паст. По делу шизоидам ответить нечего, иначе пасты были бы забыты, т.к. на них были бы адекватные пасты-ответы.
(2/3)
Кстати, насчет трехи. Вот тут в ответ на критику трешки отвечают "ололо пади призрака изгони" или "азаза, летающие гули и роботы-циркачи", подразумевая, что в двушке и вегасе омска и хуйни (назовем их для краткости буржуйским словом "гиммики") не меньше. Но, имхо, основная беда трешки в том, что в ней гиммики являются центральной осью сюжета, убери которую - и половину карты придется переделывать с нуля. Чтобы не быть голословным, распишу по основным поселениям:
Трешка:
Основные проблемы - непонятно, чем живет пустошь, если у них ни сельского хозяйства, ни промышленности, ни торговли (крупных торговых компаний нет, есть 4 корована по одному брамину), ни каких-то политических образований.
1) Мегатонна. Гиммик - кратер, точно в центр которого упала бомба, текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет. Зачем было селиться в грязном кратере и переть туда весь этот металлолом, если поблизости есть Спрингвейл со своей школой или целехонький супермарт - непонятно. Чем зарабатывают на жизнь - непонятно. Результат сноса гиммика - необходимость полностью переписывать город, начиная с названия.
2) Литтл-лэмплайт и большой город. Гиммик - йоба-дети, нагибающие всех подряд уже 200 лет. Чем живут? В пещере - выращивая грибы на горе трупов рейдеров и супермутантов. Страшненькие такие дети, хуже Анклава и когтей смерти, ага. В большом городе - хуй знает. Толпа терпил и корзин без экономики. Результат сноса гиммика - исчезновение сразу двух, блджад, поселений и необходимость переписывать их с нуля.
3) Андейл. Гиммик - каннибалы, поддерживающие идеальную иллюзию довоенных достопочтенных семей, с вежливостью, гостеприимством и соревнованиями на лучший пирог. Чем живут - ну типа заманивают ничего не подозревающих путников вот уже 200 лет подряд. Почему сомнительно? Потому что работает до первого набега рейдеров, работорговцев, супермутантов, you name it. Откуда они вообще через столько лет знают, как жили в довоенной Америке? Какие нафиг конкурсы пирогов посреди ебаного постапокалипсиса? Да первый же путник, увидевший такую невозможную на Пустоши хуйню, поймет, что тут что-то не так и что все поехали. Результат сноса гиммика - необходимость переписать поселение с нуля.
4) Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано, чем, видимо, и живут. Ах, да, если бы только в Столичной пустоши была оживленная торговля! Результат сноса гиммика - превращение Арефу в оче унылый и малоосмысленный поселок из трех домов, в геймплейном плане довольно бессмысленный.
5) Общины Кентербери. Гиммик - битва супергероев. Чем живут - ну кагбэ торговлей, только непонятно чем и с кем. Выглядят так, будто специально запилены для того, чтобы Немирмике с Механистом было где сражаться. Сам гиммик по меркам омской вселенной фоллаута, имхо, еще не за гранью, но его удаление полностью лишает Кентербери смысла существования как элемента геймплея.
6) Гирдершейд. Гиммик - музей нюка-колы и его поехавшая хозяйка. Вообще, сам "поселок" из двух домок и двух НПС - один сплошной гиммик. Чем живет - непонятно. Вроде как пиздострадалец должен добывать пропитание для своей ЕОТ - Петровиты охотой и собирательством, но сколько бы он протянул в одиночку посреди яо-гаев и диких гулей? Удаление гиммика полностью лишает поселение смысла существования в игре.
7) Оазис. Гиммик - Гарольд. Чем живут - единственные в Пустоши наслаждаются плодородием. В принципе, можно себе представить, что Гарольд доковылял до восточного побережья и там укоренился, но все равно это не отменяет факт, что удаление гиммика множит локацию на ноль.
8) Ривет-сити. В принципе, норм. Единственная локация (кроме сюжетных БС и Анклава), где есть наука, оживленная торговля, безопасность и предпосылки для возникновения. Гиммик (в виде андроидов) присутствует, но не является необходимым для существования города.
9) Тенпенни-Тауэр. Гиммик - толпа богачей посреди ебаного пиздеца. Чем живут - хуй знает. Где их бизнес, каковы источники богатств (при условии отсутствующей в Пустоши экономики), откуда они берут изысканную еду, чистую воду, электричество, оружие и боеприпасы для охраны - не сказано. Кто такой Тенпенни, как он переплыл Атлантику, почему он это сделал, в чем состоят его богатства (крышки? золото? технологии?) и каковы их объемы - не сказано. Вообще среди богачей прописанная история есть у полутора человек, вроде отставного приключенца. Удаление гиммика опять уничтожает локацию как таковую.
10) Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы между БС, рейнджерами Рейли, супермутантами и бандой Коготь. Как они там выживают-то столько времени? И неужели не могли найти место поспокойнее?
11) Пэрэдайз-фоллз. Город рабовладельцев - один большой гиммик. На первый взгляд, норм. Торгую себе рабами, тем и живут. Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит. И зачем в таких условиях было создавать поселение, настолько далеко от конечных покупателей.
12) Республика Дэйва. Опять-таки, имхо, укладывается в омский сеттинг фоллаута. Выращивают (ололо, наконец-то кто-то что-то производит!) себе кукурузы с мутфруктами, играют в политику на краю света и потому никому не нужны. Ну и хуй с ними. Но опять, они - один большой гиммик. Убери поехавшую политику - и получится бессмысленная и унылая ферма с края карты.
13) Вашингтон. Состоит из МЕТРО и ГРИНД. Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Чего ищут наемкники Когтя? Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Хуй знает. Видимо, нужно было чем-то заполнить прогулки по руинам, чтобы игрок не скучал.
Напомню - это одна из паст. По делу шизоидам ответить нечего, иначе пасты были бы забыты, т.к. на них были бы адекватные пасты-ответы.
(2/3)
Кстати, насчет трехи. Вот тут в ответ на критику трешки отвечают "ололо пади призрака изгони" или "азаза, летающие гули и роботы-циркачи", подразумевая, что в двушке и вегасе омска и хуйни (назовем их для краткости буржуйским словом "гиммики") не меньше. Но, имхо, основная беда трешки в том, что в ней гиммики являются центральной осью сюжета, убери которую - и половину карты придется переделывать с нуля. Чтобы не быть голословным, распишу по основным поселениям:
Трешка:
Основные проблемы - непонятно, чем живет пустошь, если у них ни сельского хозяйства, ни промышленности, ни торговли (крупных торговых компаний нет, есть 4 корована по одному брамину), ни каких-то политических образований.
1) Мегатонна. Гиммик - кратер, точно в центр которого упала бомба, текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет. Зачем было селиться в грязном кратере и переть туда весь этот металлолом, если поблизости есть Спрингвейл со своей школой или целехонький супермарт - непонятно. Чем зарабатывают на жизнь - непонятно. Результат сноса гиммика - необходимость полностью переписывать город, начиная с названия.
2) Литтл-лэмплайт и большой город. Гиммик - йоба-дети, нагибающие всех подряд уже 200 лет. Чем живут? В пещере - выращивая грибы на горе трупов рейдеров и супермутантов. Страшненькие такие дети, хуже Анклава и когтей смерти, ага. В большом городе - хуй знает. Толпа терпил и корзин без экономики. Результат сноса гиммика - исчезновение сразу двух, блджад, поселений и необходимость переписывать их с нуля.
3) Андейл. Гиммик - каннибалы, поддерживающие идеальную иллюзию довоенных достопочтенных семей, с вежливостью, гостеприимством и соревнованиями на лучший пирог. Чем живут - ну типа заманивают ничего не подозревающих путников вот уже 200 лет подряд. Почему сомнительно? Потому что работает до первого набега рейдеров, работорговцев, супермутантов, you name it. Откуда они вообще через столько лет знают, как жили в довоенной Америке? Какие нафиг конкурсы пирогов посреди ебаного постапокалипсиса? Да первый же путник, увидевший такую невозможную на Пустоши хуйню, поймет, что тут что-то не так и что все поехали. Результат сноса гиммика - необходимость переписать поселение с нуля.
4) Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано, чем, видимо, и живут. Ах, да, если бы только в Столичной пустоши была оживленная торговля! Результат сноса гиммика - превращение Арефу в оче унылый и малоосмысленный поселок из трех домов, в геймплейном плане довольно бессмысленный.
5) Общины Кентербери. Гиммик - битва супергероев. Чем живут - ну кагбэ торговлей, только непонятно чем и с кем. Выглядят так, будто специально запилены для того, чтобы Немирмике с Механистом было где сражаться. Сам гиммик по меркам омской вселенной фоллаута, имхо, еще не за гранью, но его удаление полностью лишает Кентербери смысла существования как элемента геймплея.
6) Гирдершейд. Гиммик - музей нюка-колы и его поехавшая хозяйка. Вообще, сам "поселок" из двух домок и двух НПС - один сплошной гиммик. Чем живет - непонятно. Вроде как пиздострадалец должен добывать пропитание для своей ЕОТ - Петровиты охотой и собирательством, но сколько бы он протянул в одиночку посреди яо-гаев и диких гулей? Удаление гиммика полностью лишает поселение смысла существования в игре.
7) Оазис. Гиммик - Гарольд. Чем живут - единственные в Пустоши наслаждаются плодородием. В принципе, можно себе представить, что Гарольд доковылял до восточного побережья и там укоренился, но все равно это не отменяет факт, что удаление гиммика множит локацию на ноль.
8) Ривет-сити. В принципе, норм. Единственная локация (кроме сюжетных БС и Анклава), где есть наука, оживленная торговля, безопасность и предпосылки для возникновения. Гиммик (в виде андроидов) присутствует, но не является необходимым для существования города.
9) Тенпенни-Тауэр. Гиммик - толпа богачей посреди ебаного пиздеца. Чем живут - хуй знает. Где их бизнес, каковы источники богатств (при условии отсутствующей в Пустоши экономики), откуда они берут изысканную еду, чистую воду, электричество, оружие и боеприпасы для охраны - не сказано. Кто такой Тенпенни, как он переплыл Атлантику, почему он это сделал, в чем состоят его богатства (крышки? золото? технологии?) и каковы их объемы - не сказано. Вообще среди богачей прописанная история есть у полутора человек, вроде отставного приключенца. Удаление гиммика опять уничтожает локацию как таковую.
10) Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы между БС, рейнджерами Рейли, супермутантами и бандой Коготь. Как они там выживают-то столько времени? И неужели не могли найти место поспокойнее?
11) Пэрэдайз-фоллз. Город рабовладельцев - один большой гиммик. На первый взгляд, норм. Торгую себе рабами, тем и живут. Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит. И зачем в таких условиях было создавать поселение, настолько далеко от конечных покупателей.
12) Республика Дэйва. Опять-таки, имхо, укладывается в омский сеттинг фоллаута. Выращивают (ололо, наконец-то кто-то что-то производит!) себе кукурузы с мутфруктами, играют в политику на краю света и потому никому не нужны. Ну и хуй с ними. Но опять, они - один большой гиммик. Убери поехавшую политику - и получится бессмысленная и унылая ферма с края карты.
13) Вашингтон. Состоит из МЕТРО и ГРИНД. Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Чего ищут наемкники Когтя? Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Хуй знает. Видимо, нужно было чем-то заполнить прогулки по руинам, чтобы игрок не скучал.
(3/3)
А теперь сравнив с двушкой и Вегасом:
Двушка:
1) Арройо. Живут сельским хозяйтсвом и охотой, пиздец которым и стал завязкой для игры. Гиммики - храм испытаний и шаман-телепан. Первый был добавлен по анальному требованию издателя (пруфы в прошлом треде), второго можно выкинуть из игры безо всякого ущерба для локации и геймплея.
2) Кламат. Гиммик - поехавший говорящий крыс. Люди живут фермерством, охотой и торговлей шкурками гекконов. Удаление гиммика не влияет ни на город, ни на игру.
3) Дыра. Гиммик - призрак. Город живет торговлей, в том числе рабами, бухлом, шлюхами, наркотой и оружием. Удаление гиммика вообще ни на что не влияет, кроме неполучения пары сотен экспы.
4) Модок. Гиммики - сортирная бомба и дескло в сарае. Живет сельским хозяйством, вокруг которого вертятся основные квесты. Снос гиммиков приводит к потере пары сомнительных лулзов.
5) Волт-сити. Гиммик - снобское клонированное общество с детьми из пробирок. Живут за счет ресурсов убежища, ГЭКК и торговли медицинскими технологиями. Гиммик является образующим фактором локации, но имеет правдоподобное игровое объяснение, почеми и от чего получилось именно так.
6) Реддинг. Гиммик - ну хуй знает, разве что загробный бар. Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей.
7) Гекко. Гиммик - слишком умный говорящий крыс. Живут продажей электричества и старательством. Гиммик для игры и поселения совершенно не важен, можно сто раз пройти Ф2 и так крыса и не заметить.
8) Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает. Сожительство людей и мутантов при таком лидере как Маркус и всех профитах супермутов как урановых шахтеров вполне логично. Живут, очевидно, продажей урана в НКР и Гекко.
9) Нью-Рино. Гиммики - Чоп-шоп при отсутствии в игре других машин кроме Хайвеймена и, пожалуй, порностудия (вряд ли на пустошах столько проекторов, чтоб это был прибыльный бизнес). Живут продажей всех видов порока. Удаление гиммиков убирает немного экспы для игрока... и всё.
10) Убежище 15. Гиммик - привет из прошлого в виде Ханов. Скваттеры живут подачками со стола рейдеров и унылы м огородничеством. Рейдеры, соответственно, грабят. В принципе, 15е многие критиковали за слишком уж целехонькое и восстановленное убежище, противоречащее моделям из первого фолла и игровым диалогам про "да у них там везде руины и факелы, всё пиздеж". Для приведения гиммика к правдоподобию таким образом требуются косметические исправления.
11) НКР. Гиммик? Ну, эээ... отделение хабологов и инфраструктура для единственной на пустоши машины. Чем живут? Шутите, единственный бурно развивающийся город со всеми отраслями экономики, да еще столица мощного, по меркам Пустоши, государства! Вышвыривание гиммиков на мороз нихуя в ситуации не меняет.
12) Убежище 13. Гиммик - разумные когти смерти. Живут набигая на окрестные фермы + кое-какие оставшиеся ресурсы убежища. Вот тут да, тут гиммик локациеобразующий и на грани допустимого для фолла омска. Решайте сами, хуйня или нет. Удаление гиммика дает пустое постепенно выходящее из строя убежище с несколькими забредшими внутрь мимокрокодилами. В принципе, для нагнетания саспенанса и демонстрации жестокости Анклава локация сгодилась бы и в таком виде.
13) Марипоза. Гиммик - супермутант-фокусник на нижнем уровне. Чем живут? Ничем. До появления Чузена готовились дохнуть с голода, охотились на крыс и медленно сходили с ума (если у них еще оставалось, с чего сходить). Удаление гиммика (вместе с четвертым этажом) лишает игрока пары образцов ценного, но не уникального лута. Алсо, история появления супермутантов довольно хорошо прописана, начиная с похищения шахтеров из Реддинга и кончая бунтом.
14) Сан-Фран. Гиммики: Брюс Ли против Чака Норриса, Хабологи, в каком-то смысле - панки. Существуют за счет рыболовства, торговли и йоба-научных исследований. Удаление гиммиков лишает игрока серии драк, альтернативных способов закачки топлива в танкер и сомнительной возможности очень сильно запортить себе карму, уничтожив при этом пару весьма ценных торговцев.
15) Наварро. Гиммики - сержант Дорнан, говорящий дескло и робопес. Снабжаются из довоенных запасов и с нефтевышки. Удаление гиммиков лишает игрока кучи лулзов и пары тысяч экспы.
16) Армейская база Сьерра. Гиммики - Скайнет, эксперименты с криокамерой, исправный трехсотлетний снаряд для гаубицы. Удаление их лишает ГГ средненького попутчика, пасхалки в виде рядового Добсона и садистского удовольствия от вырезания органов у спутников. А снаряд для подрыва двери можно с тем же успехом заменить на гору динамита/пластида.
А! Вспомнил! пропустил гиммик в Брокен Хиллс - спящий в шахте пилот. Ну, тут очевидная пасхался с аллюзей на Бака Роджерса. И да, этот гиммик вообще, блджад, ни на что не влияет.
17) Нефтевышка Посейдон Оил. Один большой гиммик, да. Насколько вообще удачна придумка с Анклавом и их целями и атрибутами - срачегенераторный вопрос. Лично мне норм.
Есть еще вырезанные из финального релиза ЕПА, Аббатство и первобытное племя, но мы тут про ванили говорим.
(3/3)
А теперь сравнив с двушкой и Вегасом:
Двушка:
1) Арройо. Живут сельским хозяйтсвом и охотой, пиздец которым и стал завязкой для игры. Гиммики - храм испытаний и шаман-телепан. Первый был добавлен по анальному требованию издателя (пруфы в прошлом треде), второго можно выкинуть из игры безо всякого ущерба для локации и геймплея.
2) Кламат. Гиммик - поехавший говорящий крыс. Люди живут фермерством, охотой и торговлей шкурками гекконов. Удаление гиммика не влияет ни на город, ни на игру.
3) Дыра. Гиммик - призрак. Город живет торговлей, в том числе рабами, бухлом, шлюхами, наркотой и оружием. Удаление гиммика вообще ни на что не влияет, кроме неполучения пары сотен экспы.
4) Модок. Гиммики - сортирная бомба и дескло в сарае. Живет сельским хозяйством, вокруг которого вертятся основные квесты. Снос гиммиков приводит к потере пары сомнительных лулзов.
5) Волт-сити. Гиммик - снобское клонированное общество с детьми из пробирок. Живут за счет ресурсов убежища, ГЭКК и торговли медицинскими технологиями. Гиммик является образующим фактором локации, но имеет правдоподобное игровое объяснение, почеми и от чего получилось именно так.
6) Реддинг. Гиммик - ну хуй знает, разве что загробный бар. Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей.
7) Гекко. Гиммик - слишком умный говорящий крыс. Живут продажей электричества и старательством. Гиммик для игры и поселения совершенно не важен, можно сто раз пройти Ф2 и так крыса и не заметить.
8) Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает. Сожительство людей и мутантов при таком лидере как Маркус и всех профитах супермутов как урановых шахтеров вполне логично. Живут, очевидно, продажей урана в НКР и Гекко.
9) Нью-Рино. Гиммики - Чоп-шоп при отсутствии в игре других машин кроме Хайвеймена и, пожалуй, порностудия (вряд ли на пустошах столько проекторов, чтоб это был прибыльный бизнес). Живут продажей всех видов порока. Удаление гиммиков убирает немного экспы для игрока... и всё.
10) Убежище 15. Гиммик - привет из прошлого в виде Ханов. Скваттеры живут подачками со стола рейдеров и унылы м огородничеством. Рейдеры, соответственно, грабят. В принципе, 15е многие критиковали за слишком уж целехонькое и восстановленное убежище, противоречащее моделям из первого фолла и игровым диалогам про "да у них там везде руины и факелы, всё пиздеж". Для приведения гиммика к правдоподобию таким образом требуются косметические исправления.
11) НКР. Гиммик? Ну, эээ... отделение хабологов и инфраструктура для единственной на пустоши машины. Чем живут? Шутите, единственный бурно развивающийся город со всеми отраслями экономики, да еще столица мощного, по меркам Пустоши, государства! Вышвыривание гиммиков на мороз нихуя в ситуации не меняет.
12) Убежище 13. Гиммик - разумные когти смерти. Живут набигая на окрестные фермы + кое-какие оставшиеся ресурсы убежища. Вот тут да, тут гиммик локациеобразующий и на грани допустимого для фолла омска. Решайте сами, хуйня или нет. Удаление гиммика дает пустое постепенно выходящее из строя убежище с несколькими забредшими внутрь мимокрокодилами. В принципе, для нагнетания саспенанса и демонстрации жестокости Анклава локация сгодилась бы и в таком виде.
13) Марипоза. Гиммик - супермутант-фокусник на нижнем уровне. Чем живут? Ничем. До появления Чузена готовились дохнуть с голода, охотились на крыс и медленно сходили с ума (если у них еще оставалось, с чего сходить). Удаление гиммика (вместе с четвертым этажом) лишает игрока пары образцов ценного, но не уникального лута. Алсо, история появления супермутантов довольно хорошо прописана, начиная с похищения шахтеров из Реддинга и кончая бунтом.
14) Сан-Фран. Гиммики: Брюс Ли против Чака Норриса, Хабологи, в каком-то смысле - панки. Существуют за счет рыболовства, торговли и йоба-научных исследований. Удаление гиммиков лишает игрока серии драк, альтернативных способов закачки топлива в танкер и сомнительной возможности очень сильно запортить себе карму, уничтожив при этом пару весьма ценных торговцев.
15) Наварро. Гиммики - сержант Дорнан, говорящий дескло и робопес. Снабжаются из довоенных запасов и с нефтевышки. Удаление гиммиков лишает игрока кучи лулзов и пары тысяч экспы.
16) Армейская база Сьерра. Гиммики - Скайнет, эксперименты с криокамерой, исправный трехсотлетний снаряд для гаубицы. Удаление их лишает ГГ средненького попутчика, пасхалки в виде рядового Добсона и садистского удовольствия от вырезания органов у спутников. А снаряд для подрыва двери можно с тем же успехом заменить на гору динамита/пластида.
А! Вспомнил! пропустил гиммик в Брокен Хиллс - спящий в шахте пилот. Ну, тут очевидная пасхался с аллюзей на Бака Роджерса. И да, этот гиммик вообще, блджад, ни на что не влияет.
17) Нефтевышка Посейдон Оил. Один большой гиммик, да. Насколько вообще удачна придумка с Анклавом и их целями и атрибутами - срачегенераторный вопрос. Лично мне норм.
Есть еще вырезанные из финального релиза ЕПА, Аббатство и первобытное племя, но мы тут про ванили говорим.
А есть люди которые в такое неиронично верят?
>типичная ЦА прямолинейной писанины незаурядного главного сценариста из бесезды
Это должно восприниматься как оскорбление.
Эмиль - бездарное чмо и довольные потребители его высеров крайне недалёкие люди.
Очень обидно что беседка могла бы и может гораздо и гораздо лучше, но держит пальярулоговно среди прочих бездарей.
Да не парься. Ну есть говноеды что в 76 играют, ну что поделаешь? Есть и хуже калоеды, в дотку там играют или футбол смотрят. Большинство людей - тупые дебилы которым место в печи, к сожалению.
Двушка - моча кала, Тодд говард возродил серию, Вегас - параша говна говен, пустая поделка, только в четвёрке и трёшке есть душа.
>Эти примеры из двушки пропускаются на раз и никак ни на что не влияют, мнюня
Что не отменяет факта их наличия в игре
Что не придаёт им никакого веса.
Убери их из двушки - игра не поменяется вообще никак.
Убери такие же васянские вспердежи из трешки - у тебя останется шутерок без мест куда лут сдавать ведь мирняка уже нету
>Где в трешке ковбои?
Лукас Симмс, натуральный ковбой с Дикого Запада в Mothership Zeta, и вишенка на торте - Регуляторы, целая организация ковбоев.
Да нихуя. Оно не влияет на игру абсолютно НИКАК и поэтому все попытки дискредитировать игру упоминанием скорпиона или призрака - лишь толстота.
Да я забыл там же ебаное производство налаживать надо патронов и аптечек. Есть гайд какой нибудь? Вот в фактории всё интуитивно понятно что и как. А тут я даже не смог разобраться, бляха муха.
Тебе нужна помощь в чём?
В тоддаче самый элементарный геймплей эва.
УБЕЙ
ЛУТАЙ
ВЕРТАЙ ВЗАД
Думать нигде не надо.
Я про производство. Есть гайды как его наладить нормально?
Год тир, эталон своего жанра.
==Fallout 2==
Очень достойное продолжение, все то же самое и побольше.
==Fallout Tactics==
Великолепная тактика по мотивам, для любителей жанра
==Fallout BoS==
Ненужная попытка сделать линейный шутер.
==Fallout 3==
Интересный ребут франшизы с новыми идеями.
==Fallout NV==
Щемление бесезды и идеальный пример ребута.
==Fallout 4==
Еще обна попытка бесезды сделать шутер, на этот раз удачнее.
==Fallout 76==
Прочитай первые буквы каждого предложения.
Забавно
Любитель петросянства, плиз. Уже по заваленному после взрыва говном Модоку походил?
В свитки, тройку и нв я уже успел поиграть в момент их выхода, без модов, и потом уже имел представление, что следует накатывать.
С четверкой я дел не имел, и потому не знаю, что тут следует накатывать и исправлять.
Может аноны помогут?
А ты насколько мододел? Новое оружие и броню можешь сделать? Или хотя бы ретекстур старых?
Ничего, анон.
Я полторы тыщи часов наиграл выбирая что хочу починить и записывая моды которые чинят это.
Все равно хуита.
Ага, хахахалол.
А теперь по делу - что плохого? Говна не существует, мы про него не должны говорить и шутить тыскозал?
Ты понимаешь что ты кончаешь на Фоллаут?
>мы про него не должны говорить и шутить
Если ты отбитый дегенерат и тебе такое заходит - то шути сколько влезет. Сама ситуация в игре невероятно бредовая.
А, ну так тыскозал.
Так бы и скозал, лол.
Про говно шутить нельзя, аноны, понятно? Вот этому НЕПРИЯТНО.
Это МассШеп скорей всего. Да-да, тот, который поднимает контраст во всех погодах на тридцать процентов и называет это реалистичным освещением или обесцвечивает скриптом половину текстур игры и называет это переделкой под зиму.
Пидора ответ!
Я с тобой не согласен, в четвёрке очень гибкий редактор, за исключением причёсок.
Позже запилю тебе негрилу, если скинешь сюда образец своей любимой. Желательно, с причёской похожей на дефолтные игровые.
Там еще и fedepation.
C эльфийскими хвостиками делай.
Фоллаут - не зеленый пахом, вот в чем разница. Шутки про говно пусть остаются в американских комедиях категории Б или еще ниже.
Первая часть вся заходит за счет атмосферы. Того же ждешь от второй, а там смехучки > атмосферы. Логично, что это вызывает недовольство.
Заранее спасибо за отвкеты.
Да не в этом дело, редактор просто неспособен. Губы не африканские, а просто масштабированные, как будто силиконом до предела раздуты, словно у американских порноактрис за 35. Что еще раз говорит о подсознательных мыслях разработчиков Тодда, что белая раса - единственная.
Ну ты сам посуди. Негры в этом редакторе получаются убожескими, вроде твоего кадра, белые более менее. Редактор к черным не приспособлен, это не твоя вина.
Нравятся. Среди них много умных, талантливых и творческих людей, в разы лучше меня; людей, которые своими силами чего-то добились в жизни, кроме того и красивых женщин среди них тоже очень много, с которыми бы я не против. Но фейсген беседки уродлив.
Это забавно когда авторы спецом стараются. Это жалко, когда парадокс и бред ты можешь оправдать лишь "это отсылка к МП"
Все, кто тут сидят, без исключения, хоть доны семей вегаса и нью-рино, хоть паладины восточного БС, хоть ученые-задроты института, хоть изганники своих убежищ, все имеют полный успех у противоположного пола, потому что в фоллачетреде неудачников быть не может.
Ролл на шпионку
Как бы ни было смешно, но выпал почти тот же персонаж, которым я играю. Поэтому гадкий, не честный, но желаемый реролл.
Самое время, а то совсем скучно стало. Имей в виду, даже если комментарии не появляются, благодарная публика у тебя есть.
Очень, очень и очень рад. Я вот наролял кровавого монаха+наркомана+переулок висельника+БС+Пайпер. За КАЖДОГО гуманоида свечки ставить не буду, но просто расставлю их множество по локе, как только доберусь до туда. И так всегда отыгрывал нарика, так что заменю на маньякА. Уж больно интересно. Постараюсь по минимуму использовать скрытность, любые "плохие" действия стараться присекать. Яж монах ёпту. Дробовики использовать не буду вообще. Уж слишком они к середине и концу игры не честные. Сделаю упор на все виды ближнего оружия и не очень сильный автоматический карабин. Вроде всё описал. Насчёт оружия ещё покумекаю, может как-то лучше обыграю или модцами допилю. делитесь кому чего выпало, будем обсуждать. Лампота жи.
Будь либо максимальным выблядком и воришкой без моральных устоев, либо идеальным человеком. Альтруизм+не лутаешь трупы(если только в начале, но чуть-чуть, когда жизненно необходимо)+ничего не крадёшь(по заданию можно)+не лжёшь(даже по заданию).
Слишком банально, как по мне. Но дело твоё.
Не используй скрытность вообще-она сломанная, что в нв, что в ф4.
Не ешь откровенно хуёвую еду, не пей слишком много радиационной воды.
Старайся спать каждую ночь. Если пропустишь-отсыпайся в следующий день.
Ну ок.
> взорвать
@
ВЗОРВАЛ
@
ВСЯ ПУСТОШЬ ВПЛОТЬ ДО РАСПОСЛЕДНЕГО БОМЖА-ПОПРОШАЙКИ МГНОВЕННО УЗНАЕТ, ЧТО БОМБУ ПОДОРВАЛ ВОН ТОТ ЕБЛАН/ЕБЛАНЕССА ЧТО В КОМБЕЗЕ УБЕЖИЩА РАЗГУЛИВАЕТ
@
МЫСЛЬ О ТОМ, ЧТО 200 ЛЕТ ПРОТОРЧАВШАЯ ИЗ ЗЕМЛИ БОМБА МОЖЕТ ПИЗДАНУТЬ САМА ПО СЕБЕ, НИКТО ДАЖЕ НЕ РАССМАТРИВАЕТ
В первой части как раз и была злободневная хуита, политоту приплетает игрок сам, ее там не было напрочь.
Что за миссия с жуками? На водоочистительной станции какой-то? Где по уровням надо воду убавлять? Или какая?
>>244766-кун
Реально, анон, мыло это не графон. С тобой всё в порядке? Или у тебя ломка после плойки?
BATYA, КОТОРЫЙ ПРОВЕЛ ПОСЛЕДНИЕ НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ В ОБРАЗЕ ПСА В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
@
ОТКУДА-ТО В КУРСЕ ПРО МЕГАТОННУ
@
СРАЗУ ЖЕ ПОДОЗРЕВАЕТ ВО ВСЕЙ ХУЙНЕ СВОЕГО СЫНУ-КОРЗИНУ/ДОЧУ-БОЧУ
У нас 2020 на дворе, RTX и прочая красота. А ты мыло кажешь. Окстись.
> ВСЯ ПУСТОШЬ ВПЛОТЬ ДО РАСПОСЛЕДНЕГО БОМЖА-ПОПРОШАЙКИ МГНОВЕННО УЗНАЕТ, ЧТО БОМБУ ПОДОРВАЛ ВОН ТОТ ЕБЛАН/ЕБЛАНЕССА ЧТО В КОМБЕЗЕ УБЕЖИЩА РАЗГУЛИВАЕТ
Может ты ещё и запруфаешь, кто там хотя бы слово говорит гг по поводу взрыва мегатонны, а, маня? Хотя бы кусочек диалога.
>>246239
А услышать пиздящего про это почти нонстопом нигру он по радио не мог?
Какие-то блядь высосанные из пальца доёбы хейтера. Вегасоутка небось ещё, угадал?
А ниггер про это узнал потому, что ты ему лично рассказал про свои разговоры с Бёрком, да?
Агащас.
Ну ёпта как-как. Никак. Консолью может и можно, но я ебал что-то с квестами делать через консоль в играх от беседки. Лучше открой гайдики и пройди, анон. Мы с тобой.
А-а-а, точняк. Ты тоже, кстати.
Факт в том, что атмосфера это газовая оболочка окружающая планету.
А в треше и дедмане - ее нет, ее выдумывает школоигрок-утенок, которому набор ассетов кажется атмосферным.
Ты же понимаешь что только что сам себя обоссал, да? Я уж не говорю про
> насильно загнан в кабину ВР
> по радио
Радио ему лично Брон провёл, чтобы не скучно было лежать? Алсо
> Вегасоутка
Шизик-двушкохейтер, это ты что-ли? Снайперский пулемёт перенацелил уже?
>я мамин цинник атмосфера только у меня в жопе, а ваша атмосфера не атмосферная и вообще вы не планета, а газовый гигант
Я тебя услышал, ещё что скажешь?
Отключи годрейс, амуде в них не может.
Говноеду который подписался в этом? Ничего. Жри дальше, манюня, у тебя аносмия и агевзия, это печально.
>ничего
Тут ты напиздел, лишенец. Твоё непомерное чсв не позволит пропустить хоть одно сообщение от меня. Я же, в свою очередь, могу в любой момент уйти и ты останешься один на один со своими шизоидными мыслями.
Он узнал это оттуда же, откуда и про оазис и прочую хуиту, про которую вещает. Мимокроки приходят и рассказывают.
>>246454
Он сразу же из симулятора вылез и начинает тебе рассказывать, какой ты пидор что целый город взорвал? Нет? Он, емнип, это вообще уже давно будучи на поверхности начинает задвигать. Так что нахуй проследуй.
>Мимокроки приходят
Через населенное гулями метро и кишащее орками поверхность? Ага щас блядь.
Если от всех пахнет говном, может всё-таки ТЫ обосрался?
Это миф, батя реагирует на отрицательную карму, а на неё потому что у него пипбой с радио, там деточку из убежища называют дьяволом пустоши
Какие ещё нахуй "несколько дней"? Он там меньше чем за сутки успел сгонять побазарить с Ли в Ривет-Сити, потом вернуться обратно и ещё до убежища с ебанутым дедом через всю карту дойти. И это все через орков и прочую нечисть упомянутую этим >>246559 аноном. И это — обычный учёный-мочёный из убежища. Страшно представить на что тогда способен какой-нибудь рейдер или лолодин БС
Вообще без оружия, по идее. Сынку-ерохе тяночка-писечка ствол спиздила, а батя-хиккан откуда его мог бы взять? Голыми руками супермьютов с гулями давил, надо полагать
>мне кажется, что в четвёрке очень гибкий редактор
Можно сделать много карикатурных типов лиц, да. Лиц с чертами близкими к тем, которые имеются в реальной жизни, запилить можно 2-3 шт. (я уверен, потому что видел в скринах на нексусе нормальное такое лицо, не похожее на Нору, а еще сам могу создать 2 типа).
Я уже проходил этот ад, я не хочу делать это снова из-за того что у меня на сейве слетел фар харбор и квесты обнулились
Там ниче сложного нет.
SetStage DLC03MQ04 150
SetStage DLC03MQ04 250
SetStage DLC03MQ04 350
SetStage DLC03MQ04 450
SetStage DLC03MQ04 550
>А расплачивался с мориарти очком?
Я почему-то уверен, что существует как минимум порнокомикс на эту тему. А то и целый мод
Люблю тебя
А ты, когда приходишь в мегатонну в первый раз, очком расплачиваешься за всякую дичь? Я думаю у съебавшегося из убежища мужика есть с собой достаточно всякого убежищного стаффа, который можно обменять на пистолет и патроны
>>247371
Начнет папаши не скажу, но точно помню что был мод, позволяющий, играя за тян, дать Мориарти за инфу о бате. Довольно забавно смотрелось со стороны — вот этот пчел рассказывает гг о том, что её ещё карапузом помнит, а через минуту натягивает ее как последнюю шмару.
Дохуища их, ты искать не умеешь прост. Из последних найденных, например, очень вот этот комбезик понравился.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36229
Ну а хули ты хотел? Вся семья двачеров
>очком расплачиваешься за всякую дичь?
Если выкинуть вариант с сейвскамом спич-чека, то практически что. Шестеришь, выполняя поручения бомжей.
Есть годные моды на иммерсив одежду для мущщинок? Я тож порыскал-ахуел ничего годного. Одни латексные бдсм ёбле наряды.
>С хуя ли за сутки? Что за бред?
Ты если копрошизу защищаешь то ознакомся с ней хотя бы.
УТРОМ твой батя съебал, тебе Амата помогает тоже съебать потому что ПОШЕЛ ТЫ ВОТ ПОЧЕМУ всех связанных с твоим батей надо убить 10/10 логика, и ты в ТОТ ЖЕ ДЕНЬ выходишь, чмондель.
>И это — обычный учёный-мочёный из убежища.
Жопоигроки, жопоигроки никогда не меняются
Тодд они не могут разобраться в сюжете трешки, зачем ты второе дно в четверке делаешь?
Я — не очком, ведь у меня, как правило, одних только шлемов и дубинок на 1к+ крышечек, благо весь персонал охраны убежища поделился, вместе с пидором-смотрителем. А вот откуда батя мог взять стартовый капитал — большой вопрос.
> Начнет папаши не скажу, но точно помню что был мод, позволяющий, играя за тян, дать Мориарти за инфу о бате. Довольно забавно смотрелось со стороны — вот этот чел рассказывает гг о том, что её ещё карапузом помнит, а через минуту натягивает ее как последнюю шмару.
Сразу видно ценителя ёблемодов.
>>247651
Если только ради экспы, хз. Там же хуй да нихуя плотют, я с квестами той же Мойры наверняка на патронах больше потратил чем она мне заплатила
Ну ок, не простой учёный из убежища, а учёный, 18 лет назад пришедший с пустошей в убежище. Что никак не отменяет того факта, что он по идее обычный чмоня, которого первый попавшийся рейдер отъебет и в хвост и в гриву ради того же пипбоя, особо не напрягаясь. Не говоря уже о пиздеце который творится в Вашингтоне
Нихуя не понял, всё ещё считаю твоё мнение вбросом, переубеди меня
Потому что когда я смотрю на тян в жизни я начинаю винить себя за то, что не могу с ними познакомиться
Прошлое джейса неизвестно, ты можешь отыгрывать что он ученый моченый, другой отыгрывает что он был специальный расхититель технологий одной из постядерных общин, а в убежище не хандрил как все, а готовился к завершению проекта, благо делать в убежище больше нечего
Классика. Ты ноулайфер. Как и я. Как и многие здесь. Кто-то более, кто-то менее. Все мы говно, вот моё мнение. Просто пойми, даже если у тебя будет ДЕВУШКА. Не потрахушки, не знакомая, а ДЕВУШКА, то это НЕ ПРИНЕСЁТ теюе никакого наслаждения. Для тебя это-как для хомяка авангардизм. Просто расслабься и получай удовольствие от чего возможно. Один хуй здохнешь. К шлюхе там сходи или в пидарасы подайся. Главное не тухни и не превозноси пизду выше, чем она есть на самом деле. Написал ахуенно скомкано, но мне похуй. Я спать хочу.
Чего он там готовился? Врачом подрабатывал да в терминале писульки строчил о том как Амату особо упорно рассматривал.
Прохладно. Очень прохладно.
Казните насмерть Эмиля нахуй, пожалуйста. Это чмо не должно жить.
Дело и не в пенисе, пчёл, мне просто было охуенно хорошо жить, когда мне было с кем провести время, пообниматься, посмотреть кинчик ну и поебстись
Если бы человеку не было это нужно у человека бы не было этой потребности, нет смысла себя от этого ограничивать, это контринтуитивно, всё равно что качаться в милли и бегать с пистолетом рилейтед пост, чтобы увожаемый не забанил)))
двачую этого.
>>247997
Тебе так казалось из-за навязанных обществом стандартов. Что нужна дэвушка, чтоб всё как у людей. У меня было 3 дэвушки. С каждой встречался по пол года или чуть больше. Да, плюсов было не мало и ёбля не на последнем месте. Но ты всегда чувствуешь какую-то ответственность, какой-то сука злоебливый груз. Да и они думают нихуя не головой в основном, а гормонами. Да и как можно вообще вести конструктивный диалог с существом у которого стабильно раз в месяц едет крыша?
Теперь только трахаюсь при любом удобном случае. Отношения-нахуй. Если найдётся хоть одна АДЕКВАТНАЯ, а не типичная-посмотрим. А все эти перепады настроений и прочие мозгоёбства я на хую вертел.
Мне бесплатно папа Говард выдал за широко растянутый анус. Где твой бог теперь?
с литл лемплайт
Мне общество нихуя не навязывало, я всю жизнь стою особняком от общества, поэтому мне всегда было на него похуй
> А вообще почему Black Isle после вроде бы успеха после первых двух частей так и развалились - непонятно.
Представь себе такую ситуацию. Нет сервисов цифровой дистрибуции, стима, гога и иже с ними. Да и интернета нормального нет - у подавляющего большинства пользователей диал-ап 57 килобит, с поминутной тарификацией. Распространять игры возможно только на компакт-дисках. Нормальных защит контента тоже еще не придумали. Ты прожигаешь первую партию дисков и развозишь по магазинам. Партия продалась. Ты прожигаешь вторую партию, развозишь. А всё. Уже никто эти диски не покупает. Игра уже разлетелась по пиратским сборникам 100 в 1.
Вот так и банкротились талантливые ребята в конце 90х - начале 2000х.
Емнип, Маккриди упоминает, что литтл@лэмплайт накрылся пиздой вскоре после событий трёшки, а в живых остались онли он и тянка его.
Бля, как будто логика включилась, лол
А я и не отрицаю.
>литтл@лэмплайт накрылся пиздой вскоре после событий трёшки
Мод на убиваемых лон вандерером детей - канон.
>начиная как минимум с даггерфола
Но ведь Тодд-гений вроде как только к моррошинду и далее свою гениальную руку приложил.
Угу, да так приложил, что до сих пор продаёт под разными именами но вообще тоддлер в беседке с самого начала, вроде как
> same engine, just upgraded over years
Ну Unreal Engine тоже джаст апгрейдет овер ерс и чо? Вон колёса пятые смотрятся бохато.
А то, что лишний предлог обосрать злую и подлую беседку и лично ленивого и неумелого Тодда. Эх, ничего они там не умеют, отдали бы лучше фоллаут бесплатно обсидианам, те шедевральным ньювегасом доказали, что понимают франшизу гораздо лучше и делать игры умеют намного качественнее!
Какой-то SMINEM, на негра вообще не похоже
Анрил вообще-то давно уже бесплатный и с тех пор его кто только не пиливал-перепиливал. Чего не скажешь о Тодде, который к своему поделию никого кроме беседковских прогеров не допускает.
Если нет сына, то в чём сюжет вообще? Тебя никто не пробуждает, отсиживаешь срок в крио очке и выходишь через н лет в чистое красивое будущее отстроенное институтом\братством\минетами\цезарем, нужное выбререте сами
Однажды мой напарник Валентайн спросил меня, с тобой столько пиздеца произошло, как ты это пережил? Я пережил смерть жены, потерю сына, меня хотят убить 90% всех существ в мире, остальные делают ещё хуже, дают мне задания на убийство тех 90%. И я не выдержал этой ебучей халтуры, я просто убил всех в этой ебаной подземке, начиная с этой рыжей дуры, у которой взровалась голова от моего выстрела, я убил каждого из них, и ту дуру глорию с миниганом, и робота который мог что-то там предсказывать. МНе было жаль его больше всего. Служащий высшей цели, безобидный, в каком то смысле благородный, я сломал ему голову и отстрелил ноги. Он уползал от меня, пока я перезаряжал свою двухстволку. Он не виноват, но виноваты его создатели. Не какие-то механики собравшие его. А тодд. Какую бы опцию диалога ты не выбрал, они просто записали ещё по одной дополнительной реплике\ответу, на твоё повиновение\на отказ\на САРКАЗМ, и что-то ещё. А дальше запускается сюжетный диалог, какой и должен быть. Эта рыжая тварь должна была сказать что она хочет со мной сотрудничать. Я не выдержал. Не выдержал этой тупой халтуры. Мне было плевать что меня с первого квеста хотят сделать спасителем мира для минитменов. Мне плевать что мне дали ранг рыцаря в братстве после первых заданий для паладина Данса, хотя бедный паренёк который плевался в мою сторону, так и останется в подчинении этого паладина, хотя я пришелец, он не знает меня, и правильно делает. Каждый в этом злоебучем мирке делает из меня героя при первой возможности, как же меня это бесило. Но эта рыжая тварь? Она была последенй каплей, она переключила тот тумблер, она сняла мою маску. С первого момента игры я хотел быть убийцей, наркоманом, насильником, но просто следовал по пути меньшего сопротивления в надежде иметь ништяки. Но в качестве ништяков лишь благодарность поселения, которое надо обустроить, содержать, защищать, и ещё вложить приличнео количество материалов чтобы получить хоть какой то выхлоп. Я ради интереса создал средний магазин в санктюаре. Что я получил? 56 крышек за 5 игровых дней, которые я не заходил в моё поселение. Меня всё достало. Я раздел эту тупыю рыжую тварь и оставил её безголовый голый труп. В этом тусклом, пыльном подвале. И спасибо тодд, что я могу ей отстрелить голову, спасибо и на этом.
Нет, я может и долбаёб, но не утёнок. Но когда я скачал и хотел поиграть в фоллач, я хотел фоллач, а это какое то ебучее месиво. О том что мне не нравится можно ещё один пост писать, но пошло оно к чёрту. Я понимаю почему тодд проебался с 76. Потому что он посчитал четвёрку успехом, и двигался в этом направлении, но это не так.
Однажды мой напарник Валентайн спросил меня, с тобой столько пиздеца произошло, как ты это пережил? Я пережил смерть жены, потерю сына, меня хотят убить 90% всех существ в мире, остальные делают ещё хуже, дают мне задания на убийство тех 90%. И я не выдержал этой ебучей халтуры, я просто убил всех в этой ебаной подземке, начиная с этой рыжей дуры, у которой взровалась голова от моего выстрела, я убил каждого из них, и ту дуру глорию с миниганом, и робота который мог что-то там предсказывать. МНе было жаль его больше всего. Служащий высшей цели, безобидный, в каком то смысле благородный, я сломал ему голову и отстрелил ноги. Он уползал от меня, пока я перезаряжал свою двухстволку. Он не виноват, но виноваты его создатели. Не какие-то механики собравшие его. А тодд. Какую бы опцию диалога ты не выбрал, они просто записали ещё по одной дополнительной реплике\ответу, на твоё повиновение\на отказ\на САРКАЗМ, и что-то ещё. А дальше запускается сюжетный диалог, какой и должен быть. Эта рыжая тварь должна была сказать что она хочет со мной сотрудничать. Я не выдержал. Не выдержал этой тупой халтуры. Мне было плевать что меня с первого квеста хотят сделать спасителем мира для минитменов. Мне плевать что мне дали ранг рыцаря в братстве после первых заданий для паладина Данса, хотя бедный паренёк который плевался в мою сторону, так и останется в подчинении этого паладина, хотя я пришелец, он не знает меня, и правильно делает. Каждый в этом злоебучем мирке делает из меня героя при первой возможности, как же меня это бесило. Но эта рыжая тварь? Она была последенй каплей, она переключила тот тумблер, она сняла мою маску. С первого момента игры я хотел быть убийцей, наркоманом, насильником, но просто следовал по пути меньшего сопротивления в надежде иметь ништяки. Но в качестве ништяков лишь благодарность поселения, которое надо обустроить, содержать, защищать, и ещё вложить приличнео количество материалов чтобы получить хоть какой то выхлоп. Я ради интереса создал средний магазин в санктюаре. Что я получил? 56 крышек за 5 игровых дней, которые я не заходил в моё поселение. Меня всё достало. Я раздел эту тупыю рыжую тварь и оставил её безголовый голый труп. В этом тусклом, пыльном подвале. И спасибо тодд, что я могу ей отстрелить голову, спасибо и на этом.
Нет, я может и долбаёб, но не утёнок. Но когда я скачал и хотел поиграть в фоллач, я хотел фоллач, а это какое то ебучее месиво. О том что мне не нравится можно ещё один пост писать, но пошло оно к чёрту. Я понимаю почему тодд проебался с 76. Потому что он посчитал четвёрку успехом, и двигался в этом направлении, но это не так.
Мог вообще с ними не разговаривать, а сходу начать сеять смерть, чип можно расшифровать самому.
Моя. И спасибо тодд что я даже со свистом и пердом не могу в фулскрине поиграть на моём 4:3
Яннп какой посыл у этой пасты. Но если уж быть честным, большинство "опенворлдных"/"с элементами рпг" игорей - псевдо-опенворлдное кинцо, где нельзя реально складывать свой сюжет. Где нет таких механик, чтобы когда ты спиздил что-то у одного нпся и засунул в карман другому, появлялась возможность сдать стражникам второго нпся за кражу.
Но ведь жигули уже давно всё, сейчас вместо них гранта.
Можешь ваопщета. Анон выше скрины 1280х1024 постит на усладу пуканам широкоформатников.
Че ты блядь несешь. Нет никакой связи между тем кто пилит движок и тем что игры на нем можно делать бесплатно (На самом деле нет, будешь отстегивать % с продаж).
Он отсосал, выкупив свою жизнь.
Я всё возвёл, турели, засадил всё, кроватей наставил 20 штук, вода, электричество, всё кароче сделал, даже стул для бабаули. Но мне хочется чтоб в моём поселении было человек 20-30, а не 6. Как они вообще приходят и что для этого надо сделать?
>чтобы когда ты спиздил что-то у одного нпся и засунул в карман другому, появлялась возможность сдать стражникам второго нпся за кражу.
Алло в скайриме в рифтене есть такой квест. В обливионе если не пизжу тоже что-то подобное было.
Там вышка есть специальная в меню строительства, подключаешь ее к электричеству и включаешь, после этого начнут поселенцы приходить.
че как в шелтере чтоле? понял.
Выражение лица как будто говна унюхала. Лорно.
Ну дак на нексусе целый раздел есть. просто я сам не пробовал, вот и спрашиваю.
Накати мод открывающий ачивки с модами и всем прочим. Проблем знать не будешь.
> чтоб в моем поселении было человек 20-30
Хуй там без модов, максимум болванчиков в любом поселении = твоя харизма х2, и то у меня никогда больше 16-17 не приходило чому-то. А с модами игор начинает фризить и/или лагать, если слишком много поселений с 20+ бомжей наделаешь. Видать двигло из-под скайрима не тянет.
>поселение c смешнявыми XD персонажами
Ты это про друидов из трёхи? Или про супергероев оттуда же?
Примерно раз в сутки. Если лениво мотать, можешь соснолькой заспавнить и потом в диалоге присоединить к поселению.
Древены и Гарольд это очевидная отсылочка на Иисуса с его братией, кровь господня в виде живицы, которую они там хлебают, вот это вот все. Тодд вообще любит вставлять отсылки к библейским мотивам, ведь он же не какой-нибудь коммифорнийский сжв-трансформер-гендерфлюид, которого хлебом не корми — дай накидать в игру пидоров и ковырялок с летающими батплагами, а нормальный христианин.
Правда для вегасодетей, как видишь, такое слишком сложна. Они привыкли когда их носом тыкают — вот это типа ковбои, они типа как тру Омерика довоенная, они хорошие, а вот лигивон, это типа отсылка к римлянам, они короче плохие поэтому мы даже за них цепочку квестов полноценную не сделаем. А можно типа и тех и тех послать и самому стать главным типа гэнгста щит смекаешь?)0)0
Любому нпсю же, ну.
Жирновато.
Ох уж это фигурное переобувание, с того, что отсылочки - говно, до того, что они божья благодать.
Вроде оценивают саму игру, сам факт наличия отсылочек не добавляет её качества, да и вообще чего либо. Или тебе если, извините, написать на куче дерьма "иисус", она превратится в шедевр? Ох уж это современное искусство.
Покормил
У меня в стиме куплен вегас ultimate RU - похоже, единственная версия, которая продается в восточной европе. Но играть я хочу на английским языке. Просто скачал английскую версию в стиме, все длц по-дефолту были отключены, поэтому пришлось вручную ставить галки. Подключил все кроме fallout_NV-lang.esp (это, как я понимаю, какие-то ресурсы локализации). Вроде норм, русского текста нет, слетал в OWB тоже русека не нашел. Как думаете, все норм будет?
Ну значит все норм будет, я так и сделал. Просто думал: мало ли. Вдруг там какие-нибудь фатальные различия версий, как между русским и английским морровиндом.
Никаких, если не вкатишься в продвинутое модоблядство.
>как между русским и английским морровиндом
Стопшто?
Может сначала распишешь почему ковбои - это что-то плохое?
В мирке вегаса уже цивилизация установилась и ковбои там анахронизм, а в трешке-четверке нет цивилизации и мир дикого запада там как раз.
Съел?
Что вообще можно накатить геймплейного или в четверке это не особо и нужно?
хотел накатить RDR2, но теперь передумал, и накачу трёху. слава Тодду
> Для Вегаса хоть какими-то энтузиастами пилится ресторед контент мод?
Ты совсем рукожоп в нексусе?
Какого хуя этот пидорас раз за разом мажет в ватсе, при указанной вероятности попадания в 95%? что не так с этим движком? Удача если что - 5
F NV
Ну лагает ватс, че поделать. Можешь в ватсе выстрелы больше 2 раз не заказывать, если не хочешь мазать часто.
Ты в первый раз сталкиваешься с нытьем обсидианов? Котор ресторейшен вообще ничего не добавляет
Так блядь раз за разом при перезагрузке. как то оно сука явно косячно работает этот ватс. думал мож разобрались за эти годы что не так
>>253039
Вот это уже ближе к теме. Знач это известный баг? И до сих пор никакими патчами и модами не поправили? я наустанавливал там всякие YUP, призванные исправлять баги, как в шапке написано, а всеравно бля даже в винду вылетает изредка. Тоесть это норм что нью вегас такой глючный до сих пор даже со всевозможными патчами и фиксами?
Когда конкретно ты мажешь? Когда слишком близко к цели? Иногда ватс быстро проматывает все выстрелы, центрируя камеру на гг.
А как же две недопиленные до релиза локации лигивона на их стороне реки? А как же квесты за них в таком же объеме что и НКР?
Сам пили
Ты бредишь, все нормально попадает, ты пиздобол ебаный.
> Когда слишком близко к цели?
Да по разному ввот геккон на всех парах несется на меня, по ватсу должен вынести его с вероятностью 95% а нихуя.
> Иногда ватс быстро проматывает все выстрелы, центрируя камеру на гг.
Это баг или это типа раз враг нанес мне повреждния то все мои ходы в ватсе отменились и так задумано? тоесть его его следует использовать только издалека?
Баг. Короче, можно привыкнуть.
По-моему как раз в оригинальных фолачах ничего понятно не было.
В вегасе например введи в консоли verbose и офигей.
Ну и ты не видел настоящего хаоса, судя по всему.
> введи в консоли verbose и офигей.
Вот это интересно. Спасибо, попробую. Надеюсь, это то, что я думаю.
Начал вот это ДЛЦ (про каньон и копа в бинтах уже прошёл)
Больше не хочу заходить в ньювегас
Что со мной не так?
Вкуса нет.
>В мирке вегаса уже цивилизация установилась
Где установилась? Мохаве - это ёбаный Фронтир. Повсюду мутировавшие животные, рейдеры и подрывники.
Ты беседкошкольник иди в шутер постреляй, потом можешь вырастишь до уровня игрового шедевра
Дешевые декорации, гиммики (я знаю, вы любите это слово), создающие у игрока ложное впечатление, что он все еще играет в фоллаут. Чистый фансервис, как и почти все остальное, связывающее игру с предыдущими частями. Игра не про постапокалипсис в альтернативном будущем, а про дележ сфер влияния между группировками различной степени криминальности. Хотя я оговорился, если декорации срабатывают и успешно вводят в заблуждение недалеких игроков (к сожалению, таких большинство), то дешевыми их назвать нельзя. Безвкусными, лживыми, меркантильными, но не дешевыми.
Все норм. Впечатления от этого длс обычно строго противоположные, для кого-то - шедевр, а для кого-то это кусок говна.
Однушка > все остальное
Так можно и про Ривет-сити сказать.
долго ты продержался, я дропал через пару часов обычно
Факт.
>Игра не про постапокалипсис в альтернативном будущем
Действие происходит после апокалипсиса? Значит про постапокалипс.
>а про дележ сфер влияния между группировками различной степени криминальности.
>мейнквест трёшки
>мейнквест четвёрки
А 76?
Факт.
Слишком жирно, дебил.
После четверки и вегаса в трешку сложно возвращаться.
4> вегас> трёшка> говно> 1> моча> 2> 76
> поселение в вегасе
> шахтерский городок, который находится около торгового пути и охраняется военными
> поселение в трешке
> литл лэмплайт подвал посреди разрушенного города без какой-либо охраны, прямо у входа на тебя нападают супермутанты, но внутрь они не заходят
А что, должно быть больше? Кого они грабить тогда будут?
> но внутрь они не заходят
так они здоровенные и зайти не могу, че такой тупой блять. ФИЗИЧЕСКИ ЗАЙТИ НЕ МОГУТ!
Так руководители железной дорожки это скрытые синты, вот они просто используют лошков для своих целей, никогда такого не было и вот опять
>Игра не про постапокалипсис в альтернативном будущем, а про дележ сфер влияния между группировками различной степени криминальности.
Как будто постапокалипсис не подразумевает дележ сфер влияния между группировками различной степени криминальности, на тех территориях, где не будет центральной власти( во втором фоллауте ее представляет анклав). В условиях развала цивилизации все так и происходит. Власть делят криминальные банды. Это подтверждено реальным опытом, можешь почитать записки выжившего в осажденной Боснии, например.
Вообще в фоллаутах оно все как-то слишком оптимистично показано, как по мне. Вся эта НКР какаято слишком утопическая. Вот в Безумном Максе нету никакой НКР, и это гораздо больше похоже на правду....Там только Легион
Но а если руководствоватьсфя чистой Библейской Истиной, то никакого постапокалипсиса априори существовать не может. Это оксюморон.
Ибо по Библии Апокалипсис подразуемвает собою Пришествие Христа, в ходе которого этот мир будет уничтожен абсолютно и полностью. Никаикх убежиз. Никаких выживших.Никакой воды в у унитазах. Все это полная хрень. И все человечество будет на Суде Христовом, и только Бог буцдет решать кому быть дальше в новом Царстве Господнем, которое воцарится на месте старого мира, сожженного до тла
А этот ваш постапок это проекции безбожников
> я просто убил всех в этой ебаной подземке, начиная с этой рыжей дуры, у которой взровалась голова от моего выстрела
А мог бы накатить еблемод и воспитать из неё покорную секс-рабыню.
А раком саком? Ползком там как-нибудь? Или бочком?
Накати мод Deapravity, на днях вышел. Добавляет полноценное "злое" прохождение игры без возни с минет-менами.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35513
Это копия, сохраненная 11 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.