Это копия, сохраненная 15 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Forged of Blood, Underrail: Expedition, Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Edition, Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, Grimshade, Element: Space
В разработке:
Stygian: Reign of the Old Ones (26 сентября): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
Paranoia: Happiness is Mandatory (3 октября): https://store.steampowered.com/app/858030/Paranoia_Happiness_is_Mandatory/
Encased (2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Divinity: Fallen Heroes (2019): https://divinityfallenheroes.com/
Alaloth (2019): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Wasteland 3 (2020): https://store.steampowered.com/app/719040/Wasteland_3/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Dark Envoy (2020): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Baldur's Gate III (TBA): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/
Solasta: Crown of the Magister (TBA): https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Archaelund (TBA): http://exiledkingdoms.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16645
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/31152670.html (М)
Усачую этого мужчину!
Бери феечек заклятыми врагами, потом спасибо скажешь.
Чего, усатый, нарываешься?
Почему этому рыцарю так нравится сперма Регонгара?
Будешь
Шоба, критикал додж
А вот и еще один шизик появился. В треде ни один раз обсасывали - почему эта игра ХУДШАЯ рпг столетия. А лучшей - она уж точно только в твоих маняфантазиях может быть.
Нуменера НАМНОГО хуже, иди нахуй.
>Игра лучше столбой, тирании, нумеры, потраченных земелей и прочего кала
>ряяя худшая ряяяя
Аргументы то будут?
В позапрошлом треде был очень длинный длиннопост, поясняющий по полочкам все хуевости игры, к сожалению - он утонул. Могу кинуть для примера два поста бугуртящих анонов: >>31176597
>>31198421 и если тебе действительно интересно - можешь сам в архиваче порыться.
>Аргументы то будут?
Были, и не один раз. Лучше назови-ка мне аргументы - чем это говно лучше того что ты сейчас назвал.
>нахрюк порватки долбоеба
>чень длинный длиннопост, поясняющий по полочкам все хуевости игры
Взвзигнул
Перезапустите этот кластер, он показывает нестандартное поведение.
На месте!
Чем нуменера лучше панцуфайндера? Чем sword coast legends лучше панцуфайндера? Чем АТОМ лучше панцуфайндера?
>Особенно столбы
Отличная игра, с оригинальными уровнями сложности которые не идут по пути - "+150 к характеристике всех врагов игры" а добавляет больше врагов в битвы, тем самым вынуждая использовать тактическое позиционирование. Так-же эта одна из немногих рпг - где рандомий практически ничего не решает. Или ты один из тех кто ненавидит эту игру за мифическое свж?
Хочешь сыграть с ним в ГМ мод в диване?
Скорее да, но в данный момент нет.
Расшифруйте, чому тэг /nondnd/, если платина лучших изометрических рпг были в сеттинге днд?
Тоньше будь, столбы худшая рпг последних пяти лет.
Обосал жируху, нассал ей в рот.
Ну из новых: столбы довольно неплохи, так-же шадовраны и первый ориджинал син - в них тоже есть рандомий но его меньше и он более контролируемый, в шадовранах - правильным позиционированием, в грехе - баффами и станами врагов. Из старых подходит неверач - как один из основных "конкурентов".(игра по днд вся хуйня) Первая игра очень неплохо игралась, и с адекватным - слегка мачкинистым билдом ты вполне чувствовал себя нормально даже на лоулвлах. Оригинальная кампания второй была несколько более...спорной, сложность боев могла резко возрасти/упасть но все-же это все еще был тот самый невервинтер в который интересно и приятно играть.
>первый ориджинал син
Поясните за уток уже, чем так плоха вторая часть, что даже о ее существовании нельзя говорить?
Если принесешь ему бухла - станет твоим бро, будете вместе бухать и попадать на славянские военные базы.
> столбы довольно неплохи
Их считают говном ещё больше людей чем панцу.
>так-же шадовраны
Ретурнс говно говно как игра и как сюжет, падающий дракон чуть лучше но всё ещё гавно, а я ждал это говно
>первый ориджинал син
Это вообще не рпг, игра чисто про боёвку, ролевой части там нихуя, вся игра это шахматы и всё. Про петросянский и говно сюжет второй части я молчу.
>Из старых подходит неверач
Может ещё бг принесёшь? Речь про "новые" игры.
>Поясните за уток уже, чем так плоха вторая часть
Уткам ввели виды брони и стало ПЛОХА, вторая лучше, всё равно говно но лучше
>ряяя моё мнение истина
>ряя ваше мнение не мнение ряяяя
Не рвись так, панцу в сотни раз лучше, чем всё, что ты назвал.
>Поясните за уток уже, чем так плоха вторая часть, что даже о ее существовании нельзя говорить?
Система брони. Достаточно.
>>00932
Вызвал милицию
Мимотвойсосед
>>00937
>Их считают говном ещё больше людей чем панцу
И все они - это свжшизик, который никак не может успокоится и которого постоянно унижают его воображаемые жирухи.
>Ретурнс говно говно как игра
Есть такое, но у все еще есть две неплохих части.
>Это вообще не рпг, игра чисто про боёвку
Боевка есть, прокачка и разнообразие классов тоже, отыгрыш не так уж и обязателен как многие думают, тем более в панцу он был испорчен анальными ограничениями - типа дополнительных вариантов для определенного анлаймента и его постоянной смены в каждом 2 диалоге. Практически масс эффект короче.
>Может ещё бг принесёшь? Речь про "новые" игры.
Про новые игры уже отписал выше, но я специально для тебя написал когда начал про нвн говорить - "ИЗ СТАРЫХ ИГР."
>И все они - это свжшизик
Людей которым не зашёл геймплей и графомания - не считаем?
>Есть такое, но у все еще есть две неплохих части.
Спорно.
> отыгрыш не так уж и обязателен как многие думают
>рпг игра
Ахуел?
>для определенного анлаймента и его постоянной смены в каждом 2 диалоге.
Прошёл игру не меняя свой алаймент, где твой бог теперь?
Что-то подрельсодауном запахло, прямо что не предложение - то ноги выпирают. То у него одной системой брони игру испортили так, что ее упоминать нельзя. То в рпг не нужны ролевые элементы. То стобы только один-единственный сжв-шизик не любит.
>Людей которым не зашёл геймплей и графомания
Насчет геймплея - вкусовщина, но скорее всего они просто игроимпотенты. А "графомании" и в панцу полно.
>Прошёл игру не меняя свой алаймент, где твой бог теперь?
Тебе просто повезло играть на любимом айламенте мишулина. Играл за адекватного лавфул-ивела, не поменял свой алаймент на лавфул-нейтрала в середине игры только благодаря одному забагованному диалогу который можно было дрочить до бесконечности.
https://www.youtube.com/watch?v=1iTyVoet9w0
>>00841
Так исторически сложилось.
Олсо так отсеиваются слабые разумом и волей ньюфаги, не знающие, что в нонднд треде обсуждаются все изометрические рпг, сделанные не по системе днд, включая сделанные по днд и им подобным (балдурачи, патфайндер) и выполненные полностью в тридэ (нвн, дивинити ос). Впрочем нвнодебилы свой отдельный загон устроили в /v, где долбятся в жопу, земля им пухом.
>Что-то подрельсодауном
Подрельсодаун и свжшизик - одни и те-же люди, если я правильно помню.
>То у него одной системой брони игру испортили так, что ее упоминать нельзя
Я такого прямым текстом не говорил, я просто ее не люблю. Тем кому нравится что 80% времени боев ты не можешь адекватно использовать главную особенность игры - магию - их собственное дело.
>То в рпг не нужны ролевые элементы
"Не обязательны"
>То стобы только один-единственный сжв-шизик не любит
Примерно так и есть, адекватный человек от явно неплохой игры отказываться не будет.
>>01101
>И какой же это?
Лавфул/нейтрал-гуд, практически в каждом диалоге игры встречал фразы для одного из этих(частенько и для обоих попадаются) айлайментов
>е поменял свой алаймент на лавфул-нейтрала в середине игры только благодаря одному забагованному диалогу который можно было дрочить до бесконечности.
Дебилы не знают про свиток возвращения алаймента к изначальному?
>Лавфул/нейтрал-гуд
Сасай, хаотик-нейтрал.
Алсо, мне нравится как ты изящно игноришь неудобные темы
>"Не обязательны"
>РОЛЕВАЯ ИГРА
>ролевые элементы не обязательны
В голос.
>Примерно так и есть, адекватный человек от явно неплохой игры отказываться не будет.
Ты скозал?
С шизиками из по спорить как с тобой, всё что ты говоришь - истина, а остальные по дефолту не правы
>Дебилы не знают про свиток возвращения алаймента к изначальному?
А такой действительно есть, лол? Но в любом случае допокупать ебучие свитки только из-за того что разраб-долбаеб забывал о твоем алайменте 80% - такой-то пиздец.
>Сасай, хаотик-нейтрал.
Ну ладно, предположим тут я немного просрался, но это не значит что злых вариантов в игре достаточно много что-бы можно было адекватно жить.
>мне нравится как ты изящно игноришь неудобные темы
...Ну и какие например?
>А такой действительно есть, лол?
В одном из магазинов клыкограда, котроые сразу даются. Или даже прямо у Олега.
Сотню раз это уже обсуждали, дятлы, давайте нибудем.
Все здесь олдфаги!
Моя жизнь была пустой и безыгорной. И тогда Гугл ниспослал мне /nondnd. Когда я только пришел, я принял обеты /nondnd и не задавал вопросов, ведь на все воля анона. Я читал пасты и учил мемы, делал шапку и познавал историю треда, искал сокровищницу, переводил калькулус, дрался в Купчино, читал Бахтина, спер желтые колонки, шитпостил усами, освящал дедами, играл в шашки на раздевание с майором, любил мам, а мамы любили меня. Со временем мне дали титул и я вошел в совет. Теперь я больше не одинок.
Здесь все мои друзья!
nondnd
Они у любого жреца. Свитки покаяния или Scroll of Atonement.
Ну вот, насрал в тред. Теперь тут воняет.
>плачется, что слишком мало внимания его рип-оффу даркест данжена
Хотя чего уж там, он даже украсть нормально не смог. Такой-то высер получился.
А за что его выпизднули из команды-то? Небось свою хуйню пытался продать в офисе?
Хорошо, если так. Или могли бы обе системы прикрутить, как в Аркануме, но не через жопу.
Напоминаю озвучка в игре от ДимЮрыча. Не забываем донатить, камрады!
Boku no Piko
Хуясе сколько Мишулинов в тхреаде. Это августовский сюрприз или баг?
Его спасли.
> долбоеб путает аватарку и главный мем тысячелетия в треде
> РЯЯЯ ЗАПРИТИТИ
Сыбас обратно в свой паблик ВКонтакте оформил быстра бля.
Реалтайм, в идеале.
Заглянул в Фолаутотред, не был там года 2...
И что я вам скажу - я думал наш тред помойка ёбаная, но там - там всё гораздо хуже.
Там дебилы и шизики - без дураков.
Так что rejoyce! пиплы - у нас всё фирмово и козырно.
>Там дебилы и шизики - без дураков
Вот толи дело у нас.
>сейчас бы вайфа каложора нейм...
>как же хочется другая вайфа каложора нейм...
>споры о T
>форс усача
>сладкий дед
>жирухи
>пук
>срёньк
>фирмово и козырно
Кавоооо?
Хуйня. В диванах все романы хуйня, на самом деле, для куколдов и поехавших. Лично проверял четыре раза.
Все как в жизни у мужиков-натуралов — поебалися с товарищем, пока рядом жен долго нет и разошлись.
Уважаемо.
Это похуй, ларианы не должны обосраться с геймплеем. Мне больше интересен сюжет и какого хуя ящерицы на поверхность вылезли.
Обоссыдиан опять на чем-то паразитируют. Сначала они паразитировали на наследии первого нвн и котор, затем переключились на балдурач и сделали столбы с абсолютно ублюдочными персонажами, далее они решили взяться за фоллач. Я даже не знаю. Эта студия все делает просто хуево и тупо, но ее любят. Почему?
>паразитировали
>фоллач
НВ считается топ частью, после первых двух, превзошла трёшку на 2 головы.
Раньше ее даже пройти нельзя было принципиально. Уже в 1/3 были критичные баги.
Кэл с мейлсру параши рассуждает о достижениях игровой компании с многолетней историей, весом и именем.
Зетс май бой
Такие демагогические приемы не сработают. У меня серьезный вопрос к обсидиан и кдпрожектам. Они делают, мягко говоря, посредственные игры, но игроки их почему-то любят. В чем секрет успеха? Правильный маркетолог?
Закон это Кайрос, а ты хуй с горы.
Я не понимаю, в чём посредственность? НВ был принят фэнами на ура. Столбы тоже ок, хотя первые слабоваты в визуальном плане. Тебе не приходило в голову, что вся "посредственность" лишь твоя субъективная оценка?
А остальное - говно.
Смысл общаться с шизлом как со взрослым? Он уже завтра забудет этот разговор и начнет по новой всю эту хуйню "РЯЯЯ абсидиан гавно ларианы гавно все гавно посмотрите на меня".
Тетрис и марио?
> выходили две игры неплохих
Ну для говноеда без вкуса они может и неплохие. Но любому нормальному человеку ясно, что они говно говна.
Ты скозал? Это такой-же говнофорс - как и форс мемов с тодом в фоллачетреде. Только в нашем случае еще и только одна игра - которая является унылым куском багованного говна.
Нет, они говно конечно, конечно, но лучше любого говна, что выходит говном последние 30 лет. Поэтому, хоть они и говно, но говно неплохого сорта, сорт повыше, чем говно другое. Но говно, конечно, если абстрагироваться от прочего говна. В общем не говно говна, но говно не говна.
Может дело в твоем пека для учебы? У остальных-то эти краши ещё патча четыре назад пофиксили.
Вот чего-чего а мемори лика у меня не было никогда в панцу. У меня правда 32гига разогнанной ддр4.
Балансные, немного багов с злыми алайментами. Еще компаньоны настолько тупые и доебывающие - что тоже кажутся баговынными. Вообщем - достаточно их.
Играл с дня выхода, ни единого вылета за 300+ часов. С нового года игра вообще проходится без единого бага, если не считать пару неправильно работающих скиллов и глючных скриптов в паре левых квестов.
Как связана утечка памяти и железо, лолка? Игра разрастается с 4 до 5 гб, а потом крашится. Игра серьезно проседает в производительности.
Почему у всего треда она спокойно летает по 10-12 часов кряду с патча 1.0, а у тебя до сих пор краши, как думаешь?
> РЯЯЯ БАГОВАНАЯ ПАРАША
> ну и какие баги?
> НУ КАРОЧ НПЦ МНЕ НИ НРАВЯЦА, КАРОЧ МОЙ БИЛД НИ НАГИБАИТ И ЗЛОЙ ГИРОЙ НИДАСТАТАЧНА ЗЛОЙ
Понятненько.
На форуме в багрепортах эта хуйня настолько редко встречается, что заставляет думать что это проблема железа.
Плюс большинство тем довольно старые.
Не вижу ни одной жалобы по существу. Идиоты лет 15 от роду с лишней хромосомой пытаются запустить игру на кофеварке, с конфликтующими модами, без нужных рантаймов (хотя их вроде Стим сам ставит), из-под полусотни китайских "антивирусов". Такие жалобы будут всегда, и причина им ровно одна: абсолютная и кромешная безграмотность покупателя, который даже сапёр не в состоянии запустить без БСОДа и сгоревшего БП.
- Мишулин, там опять в стиме отзывы "смешанные", что за хуйня?
- Ща, погоди, позову тех.директора. Слышь, тут говорят, ты поломала опять больше, чем починил.
Техдиректор, затягиваясь косяком, смотрит на отзывы и говорит:
>Не вижу ни одной жалобы по существу.
ОНИ ЧЕ ВСЕ ЕЩЕ НЕ ОТДАЛИ МОДУЛЬ ДЛЯ НАСТОЛКИ??? АААХАХА
Не, дружище, я уже старенький. Но даже в 7-8 лет гораздо лучше разбирался в железе/софте, чем современная молодёжь в свои 15-20. Спасибо хорошему садику и маме с папой.
При чем тут это? У тебя ошибка выжившего во все поля. Игра крайне плохо оптимизирована и плохо протестирована. Технически это фейл. Ну и еще такой прикол, все сохранения игры с прогрессией по сюжету растут в размерах, у меня они были овер 50 мб. Казалось бы, в чем проблема? А проблема в том, что игра постоянно нагружает 2 потока на процессоре, а если запустить быстрое или какое-либо другое сохранение, она ставит выполнение команды архивации сейвов в очередь этого же потока. Быдлокод, как он есть. Вероятно, это и есть проблема утечек памяти.
Да, возможно, проблема в моем железе, может быть, утечку вызывает какой-то системный драйвер или еще что-то, но решать ее должен разработчик, который тестирует и проводит качественный контроль.
>У одного чмошника с пароваркой вместо ПК игра крашится по неизвестной причине, в то время как у сотен тысяч купивших проблем нет
>РАЗРАБОЧИК АБЯЗАН МНЕ ФСЁ ПАЧИНИТЬ БЫСТРА Я ДВИСТИ РУБЛЕЙ ЗАПЛОТИЛ!!!!!!!!!! СУКИ ПАЧИМУ НИРАБОТАИТ АБМАНЩИКИ НИНАВИЖУ!!!
>Игра крайне плохо оптимизирована
Игра просто летает. Загрузки мгновенны, никаких тормозов. У меня за все время игры (играю с начала лета, после глобального патча) игра вылетела два раза. Все.
Фасолька, я в целом этого шизика с утечкой не поддерживаю, конечно, но ты то блядь куда лезешь, хуесосина, с таким наглым пиздежом.
У вас, ублюдков, один только ебаный боккен полгода помирал и оживал.
>РЕЕЕЕ БАЛАНС В СИНГЛПЛЕЙРЕ НЕ НУЖОН!!!! КОГДА ТОЛЬКО ОДИН КЛАСС ИЗ СОТНИ - НОРМАЛЬНЫЙ - ЭТО НОРМА! РЕЕЕЕ.
Че сказать то хотел?
>>05924
Компаньоны реально говно, такой раздражающий хуйни я еще реально не встречал. То какой-то упоротый бард к тебе пристает, да так - что сука вообще не отлепишь - сюжетным пластырем прикрепили , еще и деньги ворует, сука. То дадут в пати доброго и благородного жреца, который прячет от тебя зелья лечения и предает в середине игры. С билдами тут реально дерьмово, уже на харде все боевые классы типа: файтеров, плутов, убийц и прочей безкастовой хуйни - становятся тупо бесполезными из-за ебанутыми характеристик у врагов. На невозможном так вообще - единственный вариант хоть как-то играть - это тупо брать себе пати из 6 смилодонов. Ну и про айлаймент напоследок, тут как-раз проблема в том - что долбаебушка мишулин видел всех злых персонажей как тупых школоивелов, в итоге, если ты пытаешься отыграть что-то более разумное - то очень быстро начнешь перекатываться в нейтрала.
Лол. В первые же дни постоянный онлайн был 20-25 тысяч. Сейчас у них около 400-500 тысяч проданных копий.
Не забывай ещё лям собранный с кикстартера.
На контроль качества хуй забили, длц прямо из игры вырезали, ну короч юнити бесплатно, индусов там наняли хуе мое)))
На модуль для настолки богачей наебали, плюсом)))))
В конце года банкротим контору, в начале следующего новый релиз лучшей олдскул РПГ 2022, следите за объявлениями))
ВСЕ ШТО МНЕ НИНРАВИЦА БАГ!!!! ЯСОЗАЛ!
Довен, плиз. Как там было на релизе не знаю. Я же писал тебе - играю с начала лета. Или у тебя говно все глаза залило?
Зачем вообще в релиз выкидывать такой калич. Что это, что панцу — были не играбельны до фиксов. Они на тестерах что ли экономят.
Почему дос 2 не вылетает? Почему пилларсы не вылетают? Почему та же йоба типа батлы 4 или хурдура не вылетает из-за утечек памяти? Ответ прост, в овлкасте не смогли совладать с кодом. Я не знаю что может постоянно нагружать два потока на процессоре (цикл какой-то там запущен что ли?), но факт есть факт, в игре происходят утечки памяти, которые приводят к крашу игру, хотя, в целом, ресурсов процессора и памяти хватает. Возможно, начинает засираться своп, но своп на твердотельнике. Можно, конечно, игру перекинуть на твердотельник, вероятно, это поднимет производительность, однако я что-то сомневаюсь, что это уберет проблему с утечками памяти.
Бардс тейл в принципе говно, фикс багов ее не спасет.
Кто придумал такую боевку и прокачку того надо уволить нахуй с позором из геймдева в целом.
Да это все юнити + индусы.
У ларианов свой движок, а у обсидиана опыт и контора посолидней все же.
Тя ебать не должно.
Это само собой. Но она говно по совсем другим причинам. Вообще говоря в принце пукфайндер лучше чем, скажем, тирани или там столбы. Его проблема в том, что он банально скучный т.к. игра пытается быть одновременно балдурачем (спасибо, что не планеткой) и долинкой леденящего гриндана. При это для первого ей не хватает проработанности персонажей и стори, а для второго ей не хватает тактикульных боев, где ты даже около-оптимальными билдами потеешь.
Все так. Мишуля захотел и пирожок съесть и на кокс сесть.
Систему нуменеры придумал не Фарго, а Монте Cuck. В настолке она такая же уебищная.
>ебанутыми характеристик у врагов
Я до сих пор не понимаю для чего была добавлена просто ебанутейшая дикая охота, у которой спасы космические, больше чем у элитных монстров, которых нужно для ключа убивать. Вероятно, проходить игру нужно либо лютой имбой, типа аазимара монка-паладина с божественными спасбросками, защитой и уроном или тупо всю игру копить свитки, жезлы и зелья, чтобы пару локаций в конце игры пройти. Я еще молчу про гениальнейшее геймдиз решение — посадить дикую охоту именно в той локации, где можно проебать спутников и остаться, например, вообще без жрецов. Мне почему-то не в прикол топать ко входу и делать новых наемников в самом конце игры.
Дизайнера просто заебало все к этому моменту.
Плюс один хуй ты не должен был туда попасть из-за багов в начале продаж, а потом уже похуй было, надо было длц хуярить.
Проблема в тупом дизайне.
Я может хотел бы пройти партией без приста игру, а мне говорят хуй соси играй чем скажут.
У них отнюдь не космические спасы по стойкости, а это значит только одно.
GAS THE FEY
FIRST WORLD WAR NOW
Просто закидываешь их пердежом и клаудкиллами и норм.
Лечиться как будешь? Бегать голышом и скупать все зелья на рынке? Забивать все слоты химику/друиду лечилками вместо полезных заклинаний? Отдыхать по неделе?
> Ряяяя пачиму в днд надо лечиться
Ты это, сразу перенаправляй претензии визардам оф зе коустс, хули.
БРЕАКИНГ НЬЮС, ПОКА КОРОЛЬ ОТДЫХАЛ В ЛАГЕРЕ, ЕГО КОРОЛЕВСТВО РАЗВАЛИЛОСЬ
> Подрался-поспал-подрался
Ты с "убирающим эффекты" отдыхом играешь что-ли? Без него ты хоть тысячелетие можешь спать - но нихуя нормально не восстановишь. По крайний мере если ты это делаешь не в специальной локации - типа спальни Олега.
Или как там ее.
Отличая тактика. Естественный реген у нас 1 хп/уровень за отдых (2/уровень, если отдых длится более 24 часов). Танк в середине игры носится с ~250 здоровья, что для 12 уровня означает десять суток отдыха).
Большая часть эффектов уходит со временем даже вне спальни Олега. Те что не уходят уже хайлевелные и от них проще защититься, чем их лечить. Ну и тебе верно сказали - тут притензии надже не к мишане, а редакторампукфандера и волшебникам побережья.
Боккен, спасибо что живой.
А теперь неси рейтинги трешки, маня.
Да кому ты пиздишь, небось еще и с Тристаном помолится Саренрей мечтаешь.
Как вы достали, дадуны. Просто в настройках ставишь статы на полное соответствие настолке и все.
Тут что-бы ебаный яд перестал действовать - нужно 5 дней в специальной локации переждать. За такое время и проебать королевство можно.
Справедливости ради мишки там 18-30 уровней, что в привычной Дынде является уровнем эпических героев/полубогов.
Алсо, да. Медведь 24 уровня, сами понимаете какие статы должен иметь, если у игрока максимальный уровень 20.
Только вот 30 уровни там как раз боги имеют. То есть тот же лантерн кинг это 10 уровень феи и 20 монарха какого-то, если я верно помню.
Ты абсолютно уверен? Их надо мануально выставлять, а не просто ставить сложность на нормал.
Там все баги пофиксили еще до твоего рождения.
https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/magical-beasts/owlbear/
Ну для примера. В игре на средних ползунках у него около 22 АС, 15 атаки, в районе тридцатки силы и сотни полторы-две здоровья.
>у которой спасы космические
Только от физа
>или тупо всю игру копить свитки, жезлы и зелья
Никогда такого не было ивот опять
> копишь свитки и расходники
> @
> заканчиваешь игру не потратив ни одного
> @
> не копишь
> @
> сосешь на последнем уровне
Тому, кто хоть раз запускал игру и проходил первые пять часов, доказательства не нужны. А лично ты можешь катиться нахуй, ленивое животное.
Ну привет.
Может раз уж ты у нас такой умный - то сам пойдешь качать мусорные скиллы и посмотришь характеристики у овлбира?
Может быть. Но не сейчас.
Ну так не качай.
Потому что у игры фанбаза небольшая. Ну на русеке. На англопидорских берегах хуй знает.
И...как это связанно? Почему из-за большой фанбазы у игры нету адекватной википедии ни на русеке ни на англюсике?
Обычно есть. Просто "большая фанбаза" это все же довольно размытый термин. К тому же собирать инфу по патфиндеру... там очень много нюансов из внутренних таймеров-триггеров. Например, квест с непоследовательными дебатами. Если ты придешь туда сразу же, тогда Джубилось будет не громко говорить, а кричать про щупальца, что позволит тебе при победе задать не три, а четыре вопроса.
>При это для первого ей не хватает проработанности персонажей и стори
Вот это как-то спорно. Что в BG2, что в PK более-меннее обычные фентези-персонажи.
В BG2 персонажи раскрывались абстрактые разговоры о том, чей alighment лучше и замечательные подколки друг друга - разговоры, которые часто были не к месту, хотя и хорошо написаны. (Реакции на решения героя - это очень круто (серьезно), но есть и в PK).
PK в противовес этому предлагает ненавязчивые разговоры у костра и обсуждение вопросов управления баронством с теми, кто стал советником.
Влияние характера и биографии персонажа на то, как он себя ведет в игре и стоит называть степенью его проработанности. Я не говорю, что этого нет в BG2, но, по-моему очевидно, что в PK это сделано качественнее.
Согласитесь со мной, или у вас есть более хороший способ измерить проработанность персонажей?
>. там очень много нюансов из внутренних таймеров-триггеров
Это, кстати, единственное реально хороший момент в пкуфайндере. Шаг вперед в мире ролевых игор.
Только в бг2 персонажей писали люди, а в пуке жирухи, поэтому эдвину, яна янсена с его охуительными историями и "You sound like Golodon/I'll do that for a turnip/Your knees are mine!", Минска с GO FOR THE EYES и даже ебучую Аэри, которая только и делает что ноет про крылья и рожает пиздюков, помнят любят и цитируют двадцать лет спустя, а на мхехфайндер как было всем насрать, так и будет всем насрать.
Кастует обычный тру сайд и при провале вечный психоз...Я ожидал чего крутого, от "опасного артефакта".
Там полный список вещей в панцу ещё не слепили?
Вот да, кстати. Тоже сохранил его, а эт хуйня.
>скучный
Панцу может быть чем угодно, но точно не скучным. Взять тех же борба на Платане, где есть клопы-стендаперы; дружащие всем назло кобольды и клопы; кобольд, пытающийся сказать пароль "счастье", но у него ничего не выходит и так далее.
Или того же троллей с их БОРБА. Или кобольд-художник. Тартука того же рили жалко немного.
Или гоблинов с их Ламашту и молитвами великозверю. Только эти ребята могут подойти к первородному спящему совуху, разбудить его пинками и приказать топать в их деревню. Я особенно проигрывал с того как моего барона в гоблины посвящали.
Или истерика Джуманджи после того как ты опрокинул ее с варварами и послал на хуй вместе с Мерви. Прямо бальзам на сердце.
Ну, в первой части BG может быть и была более интересная задумка для истории. Сомневаюсь, правда, что вы ее имели в виду.
А если сравнивать BG2 и РК, то что там обычная фентези история, что тут.
И реакций почти ноль, и помощи пару строк, и бантеры сухие и только на привалах...
Нимогли сделать как в планетке разговор Модрона и Грейс.
Оком можно найти любую вещь, это его основное свойство, вроде как. Зеленая псина его для этого и искала.
Да, сомневаюсь, что персонажей PK будут так хорошо помнить, но не потому что они хуже, а потому что PK делался для ностальгирующих поклонников d&d-изометрий. В таком преклонном возрасте людям уже сложно запоминать новые мемы.
Извините,а в чем sjw-шность персонажей PK? Амири и Валери пытаются быть сильными женщинами, но у них очень плохо получается, об этом напрямую говорит сама игра в ходе квестов. Такое мог написать только враг sjw. Экан черный, ок, но тот же Валигар был не шибко белый, так сказать. Вопрос "равенства" с Эканом не поднимался по ходу игры. Я что-то упустил, может быть?
>Джубилось будет не громко говорить, а кричать про щупальца
Зависит от столбика который ты прочел, а не времени.
Бросили делать список, так что хер.
Сжвшность в отсутствии белых гетеросексуальных мужчин. Харрим - карлик, джубилост - карлик, остальные, ну ты понял.
Зато, вместо каноничного мужика воина, здорового, блядь, и брутального, нам дают бабу с горшком на голове. Вспоминается инквизиция, будь она не ладна, единственная гетеросамка - мужеподобная кобыла, в латах и со шрамом.
>PK делался для ностальгирующих поклонников d&d-изометрий.
Скорее для ностальгирующих поклонников нвнов, а это совсем другая хуйня, опять же ебаная третья редакция.
В настолке оно еще умеет майндконтролить целые города, при условии, что с их обитателями произойдет какой-нибудь ПИЗДОС.
По-моему идея бантеров на привалах очень удачная. В BG как-то не очень здорово было, когда после очередной кровавой бойни начинался задушевный разговор между компаньонами, или, что еще хуже, следущая стадия романа.
Ну да, можно согласиться.
Но они совсем короткие(а иногда и вообще разговор в пустоту) и сухие. Хотя бы ещё пару предложений.
>когда после очередной кровавой бойни начинался задушевный разговор
У меня подобное во вторых стобах произошло. После небольшой армии животинки, которую мы перебили оброняя город под контролем Рататуйской армии, со мной внезапно решил побазарить по душам Эдер, а через несколько секунд начала признаваться в любви Зоти. Действительно странно это дело выглядело конечно.
Я не помню чтобы в нвнах компаньоны могли взбунтоваться против принятых решений или поссориться друг с другом насмерть, наверное поэтому.
Да? Тогда ок. Вроде, всегда на центр тыкал.
С вещами в Панцу вообще беда. Могли бы разумное оружие\доспехи чтоль добавить или что интереснее.
>-1 Штраф против зверей и магических зверей.
Ну уж нет. Лучше кишок жрецов Ламашту навернуть.
>проебаться легко.
А поебаться еще легче. Повсюду крики, грязь, вой, кровища, кишки, распидорасило и вы.
Нет, твоя вайфу тебя предает и ты ее убиваешь сам.
Да, белого гетересексуального мужчины тут нет (при этом, заодно, нет такой пародии на него, как Аномен).
Повторюсь, образ Валери декоструируется по ходу игры. Нам показывают, что несмотря на первое впечатление, она не может быть "сильной женщиной". Это не sjw-повестка.
Если вы говорите про геймплей - неправдоподобно то, что Валери танк с кучей хп и большим щитом... Ну, я опять же могу сослаться на BG2, в котором плакса Аэри была более эффективным воином и танком, чем Корган, Минск, Валигар и т.д. за счет множества бафов.
Да и вообще, в D&D мужчины и женщины по большому счету равны, трудно винить в этом PK
50 защиты на танке можно иметь уровня с десятого, штоле. С 20 атаки ты будешь попадать каждый второй раз. Все вполне достижимо.
>50 защиты на танке можно иметь уровня с десятого, штоле.
Теперь уже с десятого, ну хоть не третьего.
>С 20 атаки ты будешь попадать каждый второй раз. Все вполне достижимо.
Две атаки за раунд. Не использую мощную атаку и все-равно в итоге умудряюсь промахиваться по 2-3 раунда подряд. "Где твой бог теперрр?!!?" так сказать.
В игре таких нет, сама игра же тебе дает простор выбора (может твой визард с утра пробежку делал, а варвар книжки читал), опять же, да, сомнительно, но выбор всегда за тобой.
В столбах настолько сильно пытались сделать шоб не як у днд, что сделали то же самое днд.
Почитал про то, как правильно пилить танка. Вышло, что нужно просто стакать миллионы ловкости и брать по чуть-чуть монаха, паладина, роги и тому подобного.
>Две атаки за раунд. Не использую мощную атаку и все-равно в итоге умудряюсь промахиваться по 2-3 раунда подряд. "Где твой бог теперрр?!!?" так сказать.
Сейчас бы не уметь в теорвер...
Объясни, как сила может увеличивать урон от заклинаний, мощь лечения и урон от стрельбы из аркебузы. Более-менее приличной система стала только ко вторым столбам.
>паладина, роги и тому подобного
Америку для себя открыл? Это со старта так тянется - один из трех с половиной ваябл билдов для соло на челике+ - это 1 СФ монк + 2(или 3?) паладина + рога(1 или 4), остальное - по вкусу, но желательно 1 сильван сорк на первом заради немношк щитов и смилодона для первых уровней ибо сам не попадаешь нихуя.
>Почитал про то, как правильно пилить танка. Вышло, что нужно просто стакать миллионы ловкости и брать по чуть-чуть монаха, паладина, роги и тому подобного
А теперь поясни как мне сделать танка с 40 защиты из чистого инквизитора - и я признаю свой проеб.
>>08677
Отличное эльфийское имя, правда я играю за человека...но это не особо важно. Или мне надо было своего гг "Васей Пупкиным" назвать?
Тут же видно, что на вторых двух скриншотах выпали кубы 4 и 5. А так у тебя там шанс попадания около 50%.
А с классом брони вроде во всем днд так. Либо ты всеми силами набираешь маклимально возможный AC, либо он ничего не дает
Нуу мааам
>А теперь поясни как мне сделать танка с 40 защиты из чистого инквизитора - и я признаю свой проеб.
А вам не проще сделать вывод, что инвизитор это не танк?
> А так у тебя там шанс попадания около 50%
Имплаинг что это дохуя.
>А с классом брони вроде во всем днд так. Либо ты всеми силами набираешь маклимально возможный AC, либо он ничего не дает
Начнем с того что в прочих днд играх AC выше 20-25 был только у имбонутых супер-боссов. Так-же я и так набирал максимально возможную силу в этом билде, проблема в том что она не позволяет тебе адекватно попадать по врагу, лишь выживать с помощью сейвскама, и это на всего лишь челендже.
>с 30 защиты
халфинг виви/монк
10 база
+5 декса
+2 бафф/говношмот на дексу
+4(++, от лвла) мутаген
+5 говношмот
+2(?) амулет/бафф на натур ас
+4 бафф щита
+3(?) бафф защита веры
+2 размер халфинга
Итого 35.
+1 фит на додж
+8(?) деф стойка под журавлем
Итого 44.
Накинуть сверху ас от монка, лаки бонус и можно изи получить 50.
Насчет 3 уровня не уверен, но к 6-му по идее можно.
Берешь варвара с животным, клерика с животным, рейнджера или сильван сорцерера и в ус не дуешь. Зачем инквизитор-то?
>31 ас
>Так-же я и так набирал максимально возможную силу в этом билде
31 ас будет у перса 1 уровня.
>клерика с животным
Он его только на четвертым уровне получает.
>рейнджера
А для него животинку вообще снесли вроде-как.
>один из возможных сопартийцев негр-рейнджер с волком
>животинку снесли
Ну, на четвертом и на четвертом, в чем проблема? Бери сливан сорцерера.
Инквизитор говно без задач. Даже лучший из них - саммонер.
Прист лучше кастует и может получить пета.
Друид лучше кастует и может получить пета, так же имеет йоба-саммонов вроде роя.
Сильва это вообще йоба, полноценный аркан кастер с петом, дайте два! А еще может уйти в трикстера, хоть и с хуевой прогрессией относительно трикстера на визарде, зато с йоба-петом уровня эдак до 10-го (дальше он перестанет расти).
Так зачем тебе нужен инквизитор?
>в прочих днд играх AC выше 20-25 был только у имбонутых супер-боссов
Вот вас эти цифры и сбивают. В PK гораздо больше источников точности и брони, поэтому тут такие значения мало что значат
А говоря про бесполезность AC, я споминал старый добрый BG2, где он очень быстро переставал давать защиту от значительных угроз. И полностью затмевался камнекожей с защитой от маг. оружия
Все еще не ответил, как сила влияет на урон от аркебузы. Разгоняешь пули МОЩЬЮ РАЗУМА?
В игре есть скрытый ранг прокачанности ремесленника. Он зависит от уровня лавки, стата королевства (у каждого ремесленника свой), выполнения личного квеста и того, стал ли ты королем. Если ты соответствующий регион превратил в город, то получишь шедевр быстрее, если нет, то в любом случае получишь после коронации и с условием, что все квесты ремесленника выполнил.
>Так зачем тебе нужен инквизитор?
Единственный класс в игре сочетающий в себе пета, возможность более-менее пиздить врагов ака воин и неплохой набор заклинаний. Для нормальной игры действительно лучше подходит стак и 6 сильванусов-смилодонусов. Но если ты солоебан то инквизиторы это твой выбор.
Да никто не спорит в общем-то, что эта новая система статов кривовато смотрится на огнестреле и в диалогах. (правда, не вижу ничего странного в варварах с интеллектом. интеллект - способность к аналитеке и быстрому принятию решений. навярняка он будет больше развит у варвара, чем у мага)
Точно не знаю, что имел в виду автор, но я тут насчитал на монахе 39 на 10м уровне, 42 на 11м. (43 на 12м)
Наверное, какой-нибудь полурослик может больше
1) Монк под баффами
2) Тяжелый щитовик
3) Виви под баффами
4) смилодон
5) Кинетик с водой
Пик ван.
10 база + 7 ловкость + 7 мудрость + 4 магический доспех + 2 дубовая кожа + 2 боевая сноровка + 1 уворот + 4 оборонительный бой
+ 4 крыло журавля + 1 стиль журавля + 1 размер
и +4 если прокнет defensive spin
так даже 45 на 10м получается
Навярняка я что-то из баффов упустил, может тогда и 50 мб выйдет
Ну и у перечисленных не 50 будет, а в районе 40-45. Что тот анон имел в виду - хз.
Мне вот интересно, а те артефакты, которые я нашел, можно как-то получить теперь основному герою?
>если ты солоебан то инквизиторы это твой выбор
Лул. Инквизиторами в соло на челике+ и не пахнет.
Бонус к защите от smite evil паладина ещё))
Прист с друидом имеют тот же баб и куда лучшие спеллы, пиздят ровно так же.
Сильван имеет баб чуть хуже, но способен в цц и баффы, а на 6 круге получает фул баб с трансформы и 5 атак под формой дракона.
Еще аргументы?
Так, допустим мы качаем монаха в танка. 10 + 4 от стиля + 10 от статов + 1 от доджа + 5 от наручей +3 Natural armor +2 ебола на голове + 4 спелл щита и того выходит 39. Допустим накидать ему за щеку еще пару баффов на статы, максимум выйдет 42. Где взять еще 8?
Ну не зря пердолился хоть. Бессмысленная какая-то кампания, ни лора не досыпали, ни важной инфы.
А тебе никто и не обещал важной инфы.
>долбиться в глаза
Crane wing - условный бонус и в большом замесе его полезность стремится к нулю, так что убери 4.
>+3(?) бафф защита веры
В соло мультиклассить в приста смысла особого нет. Так что спорно - стоит ли учитывать такое вообще.
Хм, странно. Я хотел получить onslaught и банку, поэтому первым делом, в первых главах, выполнил на них квесты и потом поднял эти два колхоза до поселка и прокачал лавки. Сейчас у меня начало Лучезарного турнира, минимальный стат в королевстве 5, экономика, население и магия 10, но никакого эффекта. Драгн все ходит и говорит о том, что у него руки чешутся закончить доспех, а Боккен масло носит. Прошел уже год или полтора. Я уже успел Клинковый доспех сменить на Доспех крестоносца и даже не знаю имеет ли его смысл вообще менять, а банку жалко. Не читами же добавлять.
Может ты конкретные предметы просишь? Тогда мастер не делает шедевр.
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_Kingmaker/comments/acm7iy/some_artisan_info_gained_from_data_mining/
Нет, я выбираю первый вариант всегда, мол, молодец, теперь пиздуй.
>ArtisanAlchemist_Tier
>Kingdom Project Outskirts_Upgrade_EconomyCenter
>Kingdom Project Outskirts_Upgrade_MilitaryFort
>Kingdom Project Outskirts_Upgrade_RelationsCenter
>ArtisanArmorsmith_TierUnlock
>Kingdom Project SouthNarlmarches_Upgrade_DwarvenKeepRestored
>Kingdom Project SouthNarlmarches_Upgrade_ResearchofTheCandlemere
>There's a 33% * (1 + TurnsWithoutMasterpieces) chance that a masterpiece is successfully started. If a masterpiece isn't started, the artisan instead creates an item as normal, and a masterpiece is attempted again afterwards. So it's 33% chance to start a masterpiece, then a 66%, then a 99% (then a 128%).
МИШШШАААА, СУКА, Я ТВОЙ РОТ ТОПТАЛ
Где ты на третьем уровне найдешь пояс на +4 дексы и наручи на +5 АС? На 6-м возможно, но никак не раньше. Алсо, +4 от журавля это кондишионал бафф, который то есть, то нет.
Алсо, АС оверрейтед, в игре столько врагов с мультиатакой, набигающих толпами, что между миллионом АС и 50 не будет особой разницы. Коробочка хотя бы пару критов может выдержать, а монк твой будет складываться за секунду в самые неподходящие моменты. Только и останется что дрочить сейв-лоад, зато 80 АС!
полурослик чешуйчатый кулак 1, уровни алхимика до улучшеного мутагена (хватит)
10 база
9 ловкость (+5 база, +1лвл, +1 закл. на размер, +2 грация)
2 размер (+1 база, +1 закл)
6 харизма (+4 база, +2 великолепие)
4 естественная броня (улучшеный мутаген)
2 усиление естественной брони (дубовая кожа)
4 броня (магический доспех)
4 щит (магический щит)
3 крылья (feral wings)
2 уклонение (+1 уклонение, +1 фит полурослика)
4 оборонительный бой
2 усиление брони (спел приста, да, он стакается)
Ух бля, 52 получается, а елси будет работать крыло журавля, то и 56
Мы тут 10 уровень обсуждали
Дубовая кожа должна где-то 3-4 на 10 давать.
Все в порядке, я сам виноват, думал они не стакаются, мой монк журавля не юзал, потом посмотрел описание и понял как это работает. Но это все-таки не 4+4 в чистом виде.
>Да, белого гетересексуального мужчины тут нет
Но БГМ как раз на всех пиках изображен, как дефолтный, лол.
>в D&D мужчины и женщины по большому счету равны
Равенство это очень плохое слово. Племя 6 медведей не держит женщин за людей, но давайте копнем поглубже. Подобные традиции у первобытных не берутся из воздуха. Очевидно, что женщины слабее мужчин, поэтому из них получаются несколько более слабые воины. Взять ту же Амири, она говорит, что разбила всем ебало, типа самостоятельно накачавшись, но мы не видим у нее никаких отклонений, она не обладает божественной силой или каким-то особенным даром, она абсолютно обычная женщина, которая по необъяснимой причине как воин сильнее всех мужчин (ну кроме Армага, наверное). Она может сколько угодно качать мускулы и тренироваться, но не сможет пофиксить свой скелет. История Амири натуральный бред идиота.
Так про то, что женские образы тут не sjw вы согласны? И еще, Джубилоста и Харрима, думаю, лучше считать белыми мужчинами. Ну не ассоциируются он с карликами. Харрим это какой-то дед, а Джуби - хитрый еврей. Нормальные белые люди, так сказать
>>09946
Плюсую, но я специально не стал об этом говорить, потому что это все же наш образ, в игре не получится посмотреть на него "со стороны".
Может быть, равенство это плохое слово. Но вы не можете обвинять PK в sjw потому, что он использует систему, которая появилась задолго до этих ваших "воинов социаллной справедливости".
16 сила у Амири - вполне возможно для женщины дикаря. По ходу квеста мы узнаем, что она напиздела насчет убийства великана. Скорее всего про "разбить всем ебало" она тоже сильно преувеличила. На первых двух этапах квеста мы видим, что она не может сражатся с сильным опонентом 1 на 1. Также снова переоценивает себя в бою с Армагом. Игра буквально кричит: "Женщина, не суйся не в свое дело!". А вы утверждаете, что это sjw пропоганда. Как по мне, так наоборот
Раз уж пошла такая пьянка - вот мой франкенштейн солист заброшенный на челике заебали 10-минутные загрузки в тронном зале.
Далеко не оптимальный - например фит проебан на аркан комбат, который не работат с кулаками. Плюс сильвана не обязательно до 5го качать - я блюр захотел себе прост + смилодошу прокачать, чтоб вещи лучче таскал.
В бонусах не хватает "активных":
Экспертизы
Дефенсив станца на +4
Редус персуна
Щита сорка
Когнатогена (не грейдил вроде).
Или взять ту же Джуманджи Альдори, которая просто фейл ходячий какой-то. Проебала армию каким-то диким чуханам, которых обоссало 6 бомжей. Проебала политическую борьбу. Зато гонора столько, будто бы она весь Галарион уже захватила. Если там власть "лучших", тогда у меня для этого дома очень плохие новости.
Ну я ничего против этого тезиса не имею. Посмотрим на Анамеду Белавару, которая типа такая непринужденная на понтах и на иронии, а что по факту? Это обычный гнилой отброс, который сосет член Ироветти каждую ночь и ничего не может сделать.
Хуйня в том, что в трусонаходителе АС надо сугубо против боссов, которые толпой не бегают.
Практически все остальное проходится спамом саммонов.
еее билды
Ну, понятно, что 55(59) на 10 уровне вряд ли будет в самой игре, т.к. надо чем то еще заниматься персонажу, но может быть там можно как-то ужаться и впихнуть искусное владение кукри, чтобы это дело еще и дамажило норм.
Да, загрузки это ад :)
Не знаю, имбы же все равно не получается. Более-менее чистый маг посильнее будет
И ограничения в 4 класса максимум, дя...
На самом деле там не так уж и много стоящих вариантов на 3 и больше классов (если не учитывать "престижи"), так что штраф как из днды не сильно повлияет - все тупо станут брать хуманов или расу под свои классы.
Мои изъебства в основном из-за соляченья и сложности были - без сильвана в перспективе можно обойтись, но без смилодона ни вещи на продажу не потаскаешь ни убьешь кого до 5го лвла.
Ну а паладина под СФ - сам бог велел.
>Но вы не можете обвинять PK в sjw потому, что он использует систему, которая появилась задолго до этих ваших "воинов социаллной справедливости".
Конечно могу, следи за рукой - РК использует sjw-систему, придуманну задолго до него другими sjw.
>>10136
>Игра буквально кричит: "Женщина, не суйся не в свое дело!". А вы утверждаете, что это sjw пропоганда. Как по мне, так наоборот
Ну это ты так понимаешь сжвятину, как тебе удобнее.
Я не сомневаюсь что ты около-сжвшный пидарок разумеется, который потихоньку пиляет жопой итт.
То, что игра о чём-то там кричит, не отменяет что это один из главных персонажей игры - то есть баба-воин, которым надо играть, и который постоянно лезет из всех щелей.
Её место так-то на кухне, но вместо этого игрок играет её.
Это как раз то, что и называется sjw.
Таки зачем вы меня раскрыли?
>придуманну задолго до него другими sjw
Вот я и ловлю вас за эту самую руку. Тогда не было sjw дискурса в нынешнем виде.
>Ну это ты так понимаешь сжвятину, как тебе удобнее.
Считаешь, что насмешки над феменистическими образами это sjw? У тебя какое-то маргинальное мнение, мягко говоря.
>Я не сомневаюсь что ты около-сжвшный пидарок разумеется
Какая-то многоходовочка получается. Вместо того, чтобы лидеть и вытеснять мужской образ из мировой культуры, как мне, должно быть, пологается, я сижу и рофлю с человека, который нашел sjw там, где его нет
>Очевидно, что женщины слабее мужчин, поэтому из них получаются несколько более слабые воины.
Мхехехе. Ну до чего приятно читать подобные высеры об очередном мужчине в вакууме, который сильнее умнее и белее большинства женщин. А пишет это конечно же такой же сильный молодой умный красивый белый гетересексуальный мужчина (ему так мама сказала). Хотя, на самом деле, среднестатистический двачер даже подтянуться не сможет, не говоря уже о какой-то более серьезной нагрузке. А единственное чем они могут похвастаться это размером своих 120кгшных сисек и геморроем от сидения на проперженном стуле.
Как ты эту дешевку поймал!
>Тогда не было sjw дискурса в нынешнем виде.
Тогда был просто феминизм да, из которого вырос сжв-понос.
Сказать-то что хотел, ловильщик?
Ты тупенький, поймать можешь только сам себя.
>Считаешь, что насмешки над феменистическими образами это sjw?
Там нет насмешки, и есть повестка сжв.
Но ты попробуй повторить это ещё 100500 раз, может тогда это станет правдой.
>я сижу и рофлю
Ты сидишь и тужишься аж морда красная. как бы высрать какой-то аргумент, когда его нет.
Счастливо прокакаться, запорный.
Я ваще не напрягаюсь. Читать такую дичь от комнатных паралимпийцев даже доставляет. А чтоб не скучно было ты б с дивана встал да пробздеться сходил, вместо ковыряния тезисами в жеппе.
А щас все тупа берут азимаров. Просто +2 характеристик и +3 брони с нихуя. А стоящие варианты все одни и те же. Все, что дает плюшки на 1-2 уровне. Какие-то особые умственные напряги не требуются.
>не может сражатся с сильным опонентом
И Джейтал, которой тыщу лет, всего первого уровня.
Как и Валери.
Вот вот это вот меня в ступор каждый раз кидает. Понятно, что это условности, но всё же...
Как и Харрим?
Как и Джуби?
Напоминает ситуацию, когда игроки в настолку придумывают персонажам крутые бэки, где они мастера, а потом умирают на подвальной крысе.
Не, это же игровые условности. А я говорил про сюжет - текст ее подчеркивает, что Амири не справляется с тем, чтобы поддерживать свой образ. У других персонажей иная проблематика
Но вобще у персонажа может не быть уровня. И класса может не быть. Типа там обыватель никакого уровня. И ему норм. А потом кааак случилась хуйня в жизни, как замотивировало на кач и пошла жара, в 100 лет первый уровень получил.
С Харей проблем нет, ему же похер, все мы в землю уйдём, так что страдать. А вот Амири иконик, который должен быть по логике прокачен чутка.
>+3 брони с нихуя
А... В то время крылья не работали вообще, лол.
Да и вместо азимара на любого сникатакера лучше брать тифлинга с зубками тут я правда не проверял - нормально ли работает в багмейкере сник с укусом.
Ну и крылья, пожалуй, нужны как раз тем, у кого плохо с получением брони со статов (консервам). Монкам и всяким фехтовальщикам выгоднее, пожалуй, взять именно хоббота.
>Все, что дает плюшки на 1-2 уровне
Дык все дают плюшки на 1-2 уровне так или иначе. Монк и паладос просто выделяются на общем фоне.
У клерика на 1 немношк халявных фитов за домены можно добыть или в пукфиндере не так? Не помню уже. В дынде - точно можно взять халявный тафнесс и еще что-то при выборе нужных доменов.
У фигхтера халявный фит и обращение с оружием/броней.
У роги - финесс.
У сильвана - пет + полезные спеллы, хоть и не надолго если дальше не качать.
У вивисектора - мутаген. Слабенький и всего на 10 минут на первом, но опять же для боссфайтов и такое - вполне норм.
Что, теперь всех по одному брать?
Рогу, например, в серьезном мультиклассе, стоит брать минимум на 4.
Кинетика сложно разбавлять - ему слишком много дают плюшки с уровня.
>игроки в настолку придумывают персонажам крутые бэки, где они мастера, а потом умирают на подвальной крысе
Ну если генериться 1-2 уровнем и придумывать бэк что ты дохуя мастер клинка и магии, то это долбоебизм на потеху всей компании. Первоуровневые персонажи - петухи да ньюфаги, многие игроки даже шутят мол имя и бэк еще надо заслужить (придумывают их только на 3 или там 6 уровне персонажа если он дожил).
>С кобольдами да
И че надо делать с ним? У меня он типа сказал - "я валю на запад", и у меня даже никакого варианта убеждения не было - только вариант подъебать его или вежливое прощание.
>одна личность
Это просто возмутительно. Такая бестактность с твоей стороны считать, что один человек не может иметь четыре личности.
Звенящая пошлость! Называть нас, Голоса Нонднд, человеком.
Фейн в треде! Все в исток!
Плиз, донт.
Плиз, ду.
Фак ю.
Газонюх ты?
Нихуя не ослеп, зрачки должны быть белыми.
Вопрос по Pathfinder.
Подскажите, как ориентироваться куда именно нужно идти в pathfinder? Уже 3 или 4 раза сажусь катануть вечером, но бросаю т.к. вообще не вдупляю куда нужно идти по квесту.
Жмёшь таб или галку ставишь показать названия на карте и там помечено.
У тебя ай хлебушка, попробуй лучше шутеры.
Чем щитпостить. Игор-то нет.
А блин, так подсказки оказывается были. DD это домен разрушения.
Блять, а можно поменьше? Шрифт великоват.
Н е н о с и т д о с п е х!
Не доспех
>А щас все тупа берут азимаров
Сорка я брал эльфа, кинетика гнома, сейчас пробую вивисектора человека. Аазимаром играл лишь раз пристом.
Но 3к это реально дешевое дерьмо.
>Gift Bag 2
>Комплект Крафтер со множеством новых рецептов и уникальных предметов для ремесла!
>Бесконечный Бегун - найдите новый значок на своей горячей панели, который вы можете использовать для включения и выключения мспринта.
>Сочувствие Животным - позволяет всем персонажам игроков разговаривать с животными без необходимости тратить очки таланта. Также изменяет талант Pet Pal, чтобы обеспечить максимальный позитивный настрой во всех разговорах с животными.
>Форт-Джой Волшебное Зеркало - появляется волшебное зеркало на арене Форт-Джой, наряду с новым уровнем создания персонажа.
>Очки Действия - величивает базовое максимальное количество очков действия героев до 8.
>Травяной сад - посадите свой собственный сад трав! Возьмите любую траву и объедините ее с ведром, чтобы создать рассаду. Затем просто поместите свой саженец в землю и наблюдайте, как он растет.
>У нас также будут дополнительные подарочные пакеты с бесплатным и крутым контентом для вас в ближайшие месяцы! Особая благодарность Helaene, Kalavinka, LadyCassandra, Rockfire, LaughingLeader, SimranZenov, Elvasat, Baardvaark, JonTerp, DeadlyEssence01 за создание удивительных модов
>В дополнение к содержимому подарочного пакета, есть ряд исправлений, включенных в патч
>Сочувствие Животным
Оказуалили?
>>Форт-Джой Волшебное Зеркало - появляется волшебное зеркало на арене Форт-Джой, наряду с новым уровнем создания персонажа
А вот это действительно годнота! Наконец-то нормальной пати с самого начала играть можно будет. Надеюсь это зеркало не будет ломать аватары гг и ко - как это делал мод.
>Очки Действия
Оказуалили!
Бля, взяли просто пачку популярных модов и запилили их как свистелки-перделки от разрабов. Ну молодцы, конечно.
Это просто для свичедетей фиксы.
>First, today marks the release of a new Gift Bag: Song of Nature. There are thousands of mods out there but some have proven to be quite popular within our team and we decided to turn them into game features. Full credit for this goes to each and every mod-maker we reached out to for this to come to light. We've tried to do their ideas justice by fully integrating them into the game and developing them further. There is now a special entry in the in-game menu from which you can access all these features and the list will be extended with future Gift Bags, with original content to come.
Сука, даже не скрывают. А моды включаются и выключаются в самой игре.
Убил его тролля - сказал ему - он доволен.
Кто-то из создателей дынды?
Главный писатель сажи.
Побоялись такое разрешать, так как это типо педофилия. Никто конечно тебе не мешает в настолочке романсить собакуих, но в игра ни-ни.
Стрелочканеповорачивается, мартышка.
ВСЁ ЕЩЁ НЕ МОЖЕШЬ РОМАНСИТЬ КАРЛИТО
>Сочувствие Животным
>Оказуалили?
Наоборот хорошо. Это как ставить в нью вегасе мод на контент Wild Wasteland без взятия перка.
Это официальный модуль.
Надеюсь это в записи осталось.
Нахуй добавлять\менять что-то в синглплеерной параше. Кто хотел и так уже за пару лет прошел.
Если эта та же самая часть что я играл.
https://www.twitch.tv/iateyourpie
Да, это типа тоже РПГ - жРПГ.
Аж гордость берёт - дошел до этого ублюдка.
А не, я походу в Ys Origin играл.
Извинись.
Это говно ачивки отрубает. Ладно бы 8 ОД отрубало, но что "нечестного" в фаст тревелах или скилл на зоофилию всем.
Зря ты так. Я вот с ними познакомился даже раньше чем с cRPG. Приставка была такая Sega 16битная. Shining Force 1-2, Phantasy Star 2-4.
Другой анон.
Орнул. С таким отношением только моды.
Не более гриндилки чем столбарий.
А так - было свежее дыхание, боёвка конечно с=звёзд с неба не хватает, но своё дело делает, и не переусложнена.
Персонажи и история вполне.
Не жалею, что потратил на нёе время.
Жопа пару раз полыхнула, и на одном боссе стопорнулся, всюигру не прошел, но - было интересно. Разумеется, играть в такое постоянно яб не стал.
Повезло тебе, я уже два дня на экране выбора персонажа и до сих пор не могу решить, за кого же играть.
Слушай, а реально отыгрывать ЦЕ персонажа, следуя алайменту, при этом добиться схожих результатов?
Ебанутый
Да, конечно. Просто не забывай смотреть на эффекты выбора. Хаотику есть где разгуляться в шпионаже и во внешней политике, тут и штаб одного из домов Дагермарка уничтожить, и с Размираном союз пилить. Там за один внешнеполитический выбор баф мясника дают, который для министра и дипломата делает два броска и выбирается лучший.
Нужно столько всего для пати и прохождения...
Ты ебать дерзкий, думаешь это было умно с твоей стороны так дерзить мне? Ты попустись, сынок.
Во-первых, у меня рост 174,5 см при весе 74кг - идеальные греческие пропорции, как у Аполлона.
Во-вторых, я законопослушный добрый.
В-третьих, еще один необдуманный шаг с твоей стороны и тоби пизда.
>Во-первых, у меня рост 174,5 см при весе 74кг - идеальные греческие пропорции, как у Аполлона.
Сука, как же я проорал с этого павлина-карлана.
>законопослушный добрый
С давних времен известно, что ЛГ = ХЕ.
1280x720, 0:25
>С давних времен известно, что ЛГ = ХЕ.
С каким, блядь, времен, поехавший?
Сука, был бы в пукфиндере мультиплеер, мой тян-сквад бы тебя поймал и устроил бы реверс буккаке с золотым дождем.
ЧТД.
>законопослушный добрый
БАРОНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО СТОЛИЧНОЙ ПЛОЩАДИ И СКАСТОВАЛ "УВИДЕТЬ МИРОВОЗЗРЕНИЕ" НА КАКУЮ-ТО ХВОСТАТУЮ ТИФЛИНГШУ, НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕЙ ПО РОГАМИ С ЧАРДЖА И ПОЯСНИЛ ЕЕ ДЕЗИНТЕГРАЦИЕЙ, ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ХАОТИКУ, БАРОНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В СКРЮЧЕННЫХ ТОПЯХ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ НА АНФЕЙРЕ, ГДЕ РОГАЧИ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ КОРОЛЕЙ В РОТ! бароны ебашьте фей, чернь, извечных, богов, угорайте на собраниях советников, любите свое мировоззрение, смилодонов и Топи! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! ХАОТИК!
Надо только статую в центре столицы поменять.
Стрелочка не поворачивается.
>С давних времен известно, что ЛГ = ХЕ
ну да, а белое это черное, чуть запачкалось и в тени ночью
Все, короче, нанюхался пердежа на ~10 дней привала, но полутал там все, что хотел, спс
Оу, у нас тут законопослушный нейтрал-натурал
Хорошее прохождение и сравнения интересные
>Но даже в 7-8 лет гораздо лучше разбирался в железе/софте, чем современная молодёжь в свои 15-20.
16и летний сверхчеловек.
В каком смысле? То есть хаотичный персонаж не в состоянии занимать нейтральную позицию вообще никак?
в пизду иди, усач, я тебя раскусил
>Это какой-то не очень добрый поступок вырезать нахуй два селения
Ну если посмотреть их айлаймент - то все они - "законопослушно-злые". Так-что, полагаю, их пиздить можно.
Всегда носи массовую защиту от яда, блеать. Это и от клаудкилла, и от блевотного облака, и от прочей гадости спасет, при том, что ты сам сможешь все это накидывать на врагов и пиздить их в беспомощном состоянии.
Да. Баба-горшок должна биться с паладосом, так или иначе. Если гг нападёт, цепочка зарубится.
В журнале не должно быть красных крестов у заданий спутников, иначе вся ветка считается оборванной.
Попрошу, XN-долбаеб, я просто чувствительный.
Я не он, но паладины там себя вели довольно грубо, еще и на чужой территории в присутствии ХОЗЯИНА. Необязательно быть CE чтобы ебнуть их за такое.
Слыш, кэл, ты альфач дохуя? Подъезжай на стрелу, крыса тыловая.
Иди на хуй, Шиике.
А ты чьих будешь, камрад?
Добрый персонаж устроит массовый геноцид паразитам и дальше пойдет. Что я и делаю после первого прохождения, ибо от диких тварей ничего хорошего ждать не стоит. Плюсом ещё куча лута и опыта с говнюков.
Ты просто тварь бездушная. Я понимаю там людей, личей, нежить убивать, но маленьких борба за что?!
Головка от моргенштерна.
Потому что они злые, безмозглые, лживые паразиты, которые будут приносить одни неприятности населению моего королевства. То, что у них есть зачатки культуры и интеллекта, не делает их чем-то лучше крыс и прочих мерзких тварей.
Скорее наоборот, свои скудные умишки майты и кобольды в основном склонны использовать, чтобы пугать да грабить мирное население, а не налаживать быт, ремесла и торговлю.
>хуй залезешь
Там проход есть между облаками. В мили к ним лезть не стоит, да, но можно с арбалета пульнуть и выманить из облака.
А про лежащий там труп или сундук или чо там валяецца посреди облака (вроде ничего особо важного в нем нет) - с нормальными сейвами вполне можно туда и обратно сгонять не померев.
Можно через пространственный шаг, как в аниме.
И с виндовсом неактивированным играет, ну точно CE!
Не ты один.
>Solasta: Crown of the Magister
Выглядит интересно, обязательно попробую как с эмблемкой закончу. Нет рюзкого=85% треда отсеивается, т.ч. бесталку спрашивать тут.
В том и проблема, они решили, что приближать камеру в диалогах с таким качеством вообще всего вблизи - охуенная идея. Была бы камера в отдалении, я бы только от страшного интерфейса плевался.
Да это полбеды. Самое хуевое, что там сюжет для галки и спутники дженерик в стиле айсвиндейла.
>сюжет для галки и спутники дженерик в стиле айсвиндейла
Это хуйня, какой-нибудь Гримрок от такого совсем не страдал. Тут поджанр другой, поэтому важнее интересная боёвка, энкаунтеры и проработка данжа.
Ну да, там оба народца барагозят, кобольды поменьше клопов. Вдвоем так вообще начнут кобольдоклопов выращивать. Хаотикам норм, но гудом кроме хаотика и ловфулом я бы вряд ли их не вырезал полностью.
Нейтрал гуд здесь практически фэнтезийный Иисус, он бы явно никого не вырезал. Учитывая, что нейтралам дают возможность изначально со всеми нормально базарить.
Хаотик гуд иисусней, что видно по разговору с Тристаном. Он нейтрал гуд, и ЛГ вариант "я не согласен, есть преступления, для которых нет прощения", и ХГ "даже если враг не раскаивается, все равно есть надежда вернуть его к свету" он одинаково отвергает.
Ты не забывай, он про прощение тебе мозги полощет с оглядочкой на себя, подстилает, так сказать, соломку.
Но у него даже в игре фраза есть типа "Может быть, Саренрей тебя простит, но не я".
Возможно, но ХГ все равно веселый отыгрыш, когда набираешь друзей из бывших врагов. ИРЛ явно не мое, но играть прикольно.
ХГ не набирает друзей из бывших врагов. Точнее, он это может сделать только под давлением обстоятельств. Взять ту же парочку Дризт-Энтрери, один ХГ, другой ЗЗ, абсолютно противоположные алайменты.
Саренрей та еще мразь, если вдуматься. Разъебала целый город, потому что они не разобрали мутные видения, которые она им посылала, без объяснений лишила своего ангела сил, жрецы у нее тифлингов притесняют прост))). Вспоминается долбаеб-Латандер, который чиста из добрых побуждений устроил катаклизм.
Раз насрать, путь будут одни белые мужики.
Задружиться с бандосами (если покаятесь, ступайте на службу - конечно покаемся азазаз), с троллями/кобольдами в Тробольде, с Армагом. Так, навскидку.
Если бы можно было выкинуть из игры все эти унылые пятнашки, то можно было бы и попробовать. Но ебал я в рот их пазлы на каждом шагу.
Выглядит как инквизиция сделанная за доширак, поэтому обязательно наверну.
Пазлы - это рак ролевых игр. Каждый раз какой-то мудак считает себя дохуя умным и креативным, и пихает это ебучее говно.
Вспомнил про 3 колокола на релизе копростолбов и обсорался от смеха
+++
Тупа соглы, я до сих пор в ахуе, что в шадоу авейкинг ебучие пазлы для пятилеток с камнями на каждом шагу. Игра была бы даже неплохой, если бы не это говно.
Посты с вопросами про изометрические ролевые игры трут, и это в треде про изометрические ролевые игры.
Жирухи не любят Фоллачи, они любят Форгед оф Блуд и Элемент Спэйс.
Потому что новых релизов нет нихуя, вот и пишут все подряд. На расписание посмотри.
>тифлингов
>каждый второй поклоняется всаднику смерти
>каждый пятый так или иначе связан с дальними планами, из которых лезет всякая жуть
Действительно, ксеносы безопасны.
Ну и? Подъебал что ли? Сам то поди надрачиваешь на глюкавую сжв недоделку, которую тебе официально втюхали за оверпрайс?
Ты не пробовал вместо набросов притащить ссылки и дату релиза сабжа? И раз уж на то пошло, у фоллачей отдельный тред есть.
Если оставил его в пати после предательства - ты пидор, поздравляю.
Да, отличный тред, прямо щяс там обсуждают изометрические фолачи, смотри.
А Элемент Спэйс то поди дальние родственники жирунессы, которая шапку высирает делали. А Форгед оф блуд сделал будущий псевдо-ёбарь на коленке, чью игру она пообещала раскрутить?
>у фоллачей отдельный тред есть.
Ну сходи туда и охуей, там изометрия никого не интересует, просто ёбанные дети, это хуже жирух.
Ссылки:
https://vk.com/fallout_nevada
http://fallout-nevada.ucoz.ru/
Обещают выпустить к дню рождения оригинального Фолача, т.е. к 30 сентября.
Вот ето кстати годная по виду игра, название уже забыл.
Я бы купил даже наверное, хотя сначала надо прицениться, что да как.
Мне вон Transcendence отлично зашел например.
Старсектор. Пока что там не безумно большой простор для аутизма, но есть комьюнити с овер 9000 модами и игра регулярно обновляется. Опять же, поддержишь российского разработчика (если поддержишь).
Вшмысле - российского? Она наша что ли? О_О
Не, если мне игра зайдёт - я конечно куплю, просто надо, чтоб зашла.
Трансценденс-то - сначала бесплатную версию поиграл, потом купил.
Я не люблю захламлять стим (ну и просто комп) играми в которые играть не буду - нет ни денег на это, а ещё - такое тяжелое чувство из-за этого, чисто психологическое - коитус интерраптед называется.
Врёшь, у Маэстро немного другая цветовая палитра, и немношк другой художественный стиль.
Где-то в конце видеорелейтеда ключ от актуальной версии. Пробуй, сколько влезет.
https://youtu.be/acqpulP1hLo
Так то определены. Можно в шапку включать.
>Вот выйдет, тогда и приходите
Может тогда снесем большую часть невышедших рпг из шапки треда? Тем более у половины из них даже даты выхода еще нет. Старые фоллачи ничем особым не хуже большинства изометрического говна, Невадка так вообще была шедевральной. Не вижу никаких причин что-бы не прикрепить сонору в список.
Зачем ты что-то сносишь себе за щеку, о благородный хуйло?
Прикрепи, в чём проблема.
>Невадка так вообще была шедевральной
Не знаю как насчет сонор, но Неваду люто дваждую, хотя изначально орал с "нового фолача" и был настроен скептически. Уровень двушки, чем-то лучше, чем-то хуже.
Кстати, был же вроде аски-рогалик с примерно таким же названием - сектор что-то там.
Не взлетел потому что - девцы ебанулись, и все нпс выглядели одинаково, точно не помню но кажется такими шариками разных цветов, которых не особо много было.
Ну просто ебанулись, я потыкался и не понял, как блять тут НПЦ запомнить, его же моментально потеряешь назхуй
Ключ - это типа будет демка или как?
Я попробую обязательно.
>чем-то хуже
Текстами и общей бессвязностью, либо проблематичной свзяносьтю и динамикой главного квеста\сюжета.
> общепризнано на Кодексе
Это тот сайт, где Дарк соулс и нир автомата вошли в 50 лучших РПГ за всю историю?
Бля я аж чаем плюнул с такой аргументации.
Если романсишь Варна, то в одной из концовок ДЛЦ, а потом и в мейн кампании, у тебя в столице будет сычевать ГГ длц. Ну или вывалится тебе на голову из портала в самом конце игры.
Ты видел скрины оттуда?
Там сделали хайрез модельки персонажей, а старые пиксельные задники ещё и замылили.
Без шуток об эту хуйню можно глаза повредить.
Да, тот самый. )
Справедливости ради, наш усатый друг не побоялся целую игру превратить в эксперимент, придумав неплохие оригинальные ходы, пусть и не все из них получились удачно. Особенно некоторые головоломки.
Вы, конечно же, можете сослаться на более авторитетный ресурс, связанный с rpg играми. Или нет?
На rpgcodex много людей не считает DS и nier за рпг. То, что они вошли в топ означает, что набралось достаточно людей, которые считают, что это хорошие rpg.
И в этом нет ничего странного, потому что у жанра максимально размытые границы среди всех остальных.
>конечно же, можете сослаться на более авторитетный ресурс, связанный с rpg играми.
Конечно можем. 2ch.hk/v/.
Автомата и ДС тупое говно для быдла и не рпг.
Действительно, авторитетность двача вне сомнений. Кстати, где я могу где-нибудь увидеть топ рпг от харкача? Вот мы бы с вами от души посмеялись от того, сколько там игр, которые бы не совпали с нашим виденеем жанра. Не то чтобы даже в топ входить
Можете дать определение rpg так, чтобы под него подходила т.н. "классика" и не подходили эти два "говна для былда"?
> То, что они вошли в топ означает, что набралось достаточно людей, которые считают, что это хорошие rpg.
Соответственно, мнение этих говноедов о том, что васянский мод на фолач - это нечто большее, чем просто васянский мод, нас совершенно не интересует, и твоим визгам ЕТАТ МОД ЛУДШИ АРИГИНАЛА ТАК НА КОДЕКСЕ СКОЗАЛИ место, закономерно, в параше.
>Кстати, где я могу где-нибудь увидеть топ рпг от харкача
Зачем палить быдлу типа тебя годноту? Лучше сдохни.
>Кстати, где я могу где-нибудь увидеть топ рпг от харкача?
Официальный топ нондндн:
1. Кингмейкер
2. Эндерал
3. Подрельса
Мнение фанатов DS и nier действительно можно не учитывать, в отличии от мнения любителей серии fallout. Вы же понимаете, что это разные люди?
Вы проигнорировали мои вопросы, делаю вывод, что вы сами не верите, что 2ch.hk - это не пристанище таких же говноедов, как на rpgcodex (по вашему определению)
>и твоим визгам ЕТАТ МОД ЛУДШИ АРИГИНАЛА
Умерьте свой пыл, я ничего не говорил про сонору в этом треде.
Да, пиздец официальный топ-1, тут уже несколько тредов подряд идет обсуждение того, что PK - одна из худших рпг в истории (спасибо, что хоть не отнимаете у нее права зваться рпг)
Это вопрос даже не про годноту. Если бы вы увидели результаты такого опроса по пользователям раздела vg, например, это открыло бы вам глаза на то, что говноедистость двача не сильно отличается от говноедистости rpgcodex.
Нет, лол. Но таким дауном, похоже является тот, кто ссылался на топ50 rpgcodex, чтобы "доказать", что они говноеды.
Я из этого топа сделал только вывод о том, что появились люди, которые считают за рпг игры, мало похожие на старые рпг. Это не отменяет того, что там находится много "олдов", которые с этим не согласны
> у жанра максимально размытые границы
Что за заученные мантры долбоеба? Если уж ты сидишь тут, тогда должен понимать чем отличается РПГ от обычной прокачки. Главная особенность РПГ, которая определяет его как жанр, это ролевая система, тесно связанная с геймплеем. Например, скилл акробатики дает тебе возможность залезть в какие-то недоступные места, скилл дипломатии дает возможность получить новую информацию или решить конфликт как-то иначе, трейт на разговор с животными открывает для тебя новые квесты (я плакал от пса в форт Джой, I think I love you) и можно так продолжать долго, в РПГ присутствует некая модель поведения, определяющая твоего персонажа посредством разговоров или поступков в рамках истории.
Поэтому вся серия ТЕС, Готика, Ведьмак, Дарк Соулс и так далее не являются РПГ, ибо ролевая система в этих играх заточена ровно под одно — прогрессия урона и защиты тем или иным способом, а это определяет их как экшен [адвенчуры] с элементами РПГ. Ну или обычные гринданы. Вы еще каких-нибудь Героев или Европу 4 РПГ назовите, ведь там тоже можно контролируемо увеличивать циферки.
Ну а про жрпг я даже говорить ничего не хочу. Это настоящий мусор видеоигровой и без того помойной индустрии, что заставляет задуматься.
То есть, если на 2ch.hk появится хотя бы 1 любитель DS и nier, то он сразу превращается в неавторитетный говноедский ресурс, я правильно понял вашу логику?
> мнением большинства посетителей сайта составляется топ РПГ куда входит жопомата, колл оф дьюти, Колин макрей ралли и Майкрософт флайт симулятор
> Но они не говноеды просто так совпало, на самом-то деле это дохуя авторитетный источник))
Хотя чё ещё от любителя говеных васянок ожидать, лол.
Любитель японского игропрома по определению не может считаться кем-то кроме говноеда. Я не знаю каким надо быть аутистом, чтобы жрать однообразные рельсы, где весь геймплей это зачистка коридоров закликиванием. Даже ксго кажется более осмысленным, там хотя бы присутствует соревновательный элемент и нужно уметь красиво пиздеть со школьниками по войсу.
Ой, говно, как же тебя распидорасило по треду.
А ведь всё значительно проще. cRPG изометрия - просто интерактивная книженция, с нулевым экшном и кучей текста. Ровно в той же степени, в какой jRPG - интерактивная анима.
>Два сорта нишевого дерьмеца
>Злятся на игры
>Рассуждают, чьё же говно более говняное
> 2ch.hk
> превращается в неавторитетный говноедский ресурс
> превращается
Пиздец какая же жирнота, ебать ту люсю...
Чтобы харкач дорос до статуса хотя бы неавторитетного говноедского ресурс потребуются годы тщательной работы по повышению качества постинга.
Я проходил вторую часть. Вся игра заточена на таймингах, то есть пройти ее может любой аутяра со спасброском реакции выше 10. Это чистый экшен.
Тогда откуда столько бутхуртов на ДЫМНОГО РЫЦАРЯ, сотни сгоревших пердаков и столько же часов похеренного времени у кучи стримеров?
Nier на 52 месте, это значит, что за нее проголосовала меншая часть, тех самых "говноедов". По вашей волшебной логике, большая часть форума шкварится об этих говноедов и их мнение перестает учитываться.
Я переношу вашу же логику на 2ch, вы не можете обвинять меня в маневрировании.
Все хуйня, мань, давай заново но потоньше.
При чем тут это? Я с тобой тут не дарк соулс обсуждаю, а ставлю тебя перед фактом, что это экшен, потому что проверяется скилл игрока, а не персонажа в игре. Ты это отрицаешь?
Но и не чистый экшн, лайк э ДМЦ какой-нибудь. Смирись с этим. Компромиссный жанр - action rpg.
Я тебе про это и говорю, что это экшен с элементами рпг. Если говорить простым языком, гриндан с прокачкой урона и защиты.
Спасибо, что выдвинули позицию, которую можно критиковать
Действительно, то, что вы описали - это то, что очень хочется видеть в rpg игре. Однако, по вашему определению deus ex: human revolution становится rpg. Прокачка не только открывает дополнительные социальные взаимодействия, но и сильно влияет на геймплей, возможно, даже сильнее, чем в классических рпг.
А интерпретация D&D в старых компьютерных играх (baldur's gate, dark sun) - это та самая заточка ролевой системы только на эффективность в бою. И все же как-то принято считать эти игры за rgp
Я вас убедил, что размытость жанра это не выученная мантра?:)
Гриндан он везде есть, в т.ч. и в изометрии. Тебе энивей надо выбить нормальный шмот и поднять экспы для более сложных противников. Особенно, на каких-нибудь "очень сложных" и "путях проклятых".
>1. Недоигра, сделанная ебанутыми индусами.
>2. Скайримоподелие
>3. Гриндан без сюжета и диалогов
Мда, лучше уж жопоматку и дарк соулс рпг считать чем таким говноедом быть.
Забавно как русикоблядкам припекает от подрельсы.
Ты не можешь делать выводы или ты тролль, или ты идиот? Бог из это чистой воды экшен с элементами РПГ, поскольку навыки игрока превалируют над навыками персонажа.
Пиздец это хуева, если пацаны узнают что играем в бабский жанр то поливают с сервера, бля хули делать теперь х(((
Вопрос только в том как сильно он выражен. Дарк соулс это скорее диабло от третьего лица. Ты так же чистишь локации, а после смерти надо камбек за опытом делать. Сюжет и квесты минимальны, вся суть игры это добиться максимально эффективного убийства противников при помощи определенного набора навыков. Выделять же японские игры как отдельный жанр еще и называть его жрпг это глупо. Разве что использовать их как ярлык, дабы здоровый человек их не трогал. Я играл в несколько, честно пытался. Что по итогу? Это реально аутизм. Чистить подземелья (привет, скайрим), чистить коридоры, чистить локации. При этом про некий баланс тут вообще никто даже не слышал. Если в том же днд буквально каждая единичка важна и требуется какое-то планирование и понимание того, что ты делаешь, то тут от тебя требуется вовремя нажимать кнопку удара и уворота. Для продвинутых P.R.O. есть рипосты.
Как там в 2002? Сейчас все быдло наоборот в рпг повалило, я охуеваю от количества хотящих поводиться новичков.
>бабский жанр
Разве не симуляторы свиданий это бабский жанр? РПГ это для интеллектуально развитых сэров, которые могут думать дальше, чем на один шаг вперед.
Для ботанов ебаных то есть... Одно другого не легче.
Где ты там подземелья увидел, алё? Их чистят, дай бог, только в первое прохождение, чтоб по XP не просесть. Люди наоборот пробегают всё это мясо, чтобы сразу к боссу попасть. Да и Скайримом тут не пахнет, здесь ты не закликаешь противника спамом лкм. Я ещё вспоминаю выход 3-его душача, сколько соплей на форумах/в стиме вылилось по поводу того же Шедоу Гундира, пока наконец люди не заучили тайминги парирования. Ты, скорее всего, просто отхватил пиздов и пошёл вайнить. Ни я плохой, игра плохая. Много таких по весне оттаяло.
>>27830
>для интеллектуально развитых сэров
Для них Стакрафт придуман. Для более медленных - всякие цивы и стелларисы.
В 2002 просто заебись, доллар по 30 рублей и бензин по 12, лучшие годы золотые...
То есть вы не отрицаете, что в DE прокачка персонажа теснейшим образом связано с гейпеем? Что, по вашему, является признаком rpg
>навыки игрока превалируют над навыками персонажа
О, всплыл новый критерий. Правда, сложно обвинять DE в том, что навыки игрока имеют большее значение, чем навыки персонажа. Замки обходятся за счет прокачки персонажа. Самый легкий способ победить врага - ближний бой (рукопашка и тайфун) - не требует никакого "скила" и опыта в экшн играх. Передвигание тяжелых объектов и падение с большой высоты - тоже навыки персонажа, а не игрока.
У вас есть, что сказать по поводу старых рпг, где ролевая система заточена чисто под боевку?
>Ты, скорее всего, просто отхватил пиздов и пошёл вайнить.
Я давно, еще в год выхода, прошел вторую часть и забил. Такие игры точно не для меня, слишком муторно, слишком уныло. Ну лично для меня.
Хз. Адреналина точно даёт море. Я когда в первые разобрался в двумя преследователями в тронном зале, у меня пульс наверное в районе 130 был. Очень достойно.
Учитывая, что мне уже за 30 и игор я повидал на своём веку просто тонну.
>новый критерий
Это не новый критерий, а правила жанра. Ты вообще в курсе предмета разговора? Как бы ты не пыжился и не приводил в пример бог из, он от этого не перестанет быть экшеном с элементами.
>ближний бой (рукопашка и тайфун) - не требует никакого "скила" и опыта в экшн играх
Слабый аргумент. Так или иначе тебе надо вовремя прожимать кнопку.
Но исход боя в этой игре решают навыки персонажей, а не игрока, как бы ты не контролил. Ты можешь набафаться как боженька, но это только повышает шансы на победу. Твоя личная точность наведения, скорость и реакция не играют роли. В том же десу сексе от тебя требуются вовремя уворачиваться, садиться в укрытия, применять свои личные навыки реакции и скорости. Если уж проходить по 100% стелсу, боев с боссами тебе не избежать и там от тебя требуются все эти навыки. Что уж говорить про сам стелс, который требует от тебя применения твоих личных скиллов, чтобы соблюдать тайминги, дабы вовремя попадать в слепые зоны врагов или применять вовремя скилл невидимости.
Я ссылаюсь только на ваши критерии. Откуда мне знать, какие правила жанра в вашей голове.
Я взял ваш же признак, и по нему DE это рпг. Не знаю, что вам мешает придумать такой критерий, по которому он rpg не будет.
>Слабый аргумент. Так или иначе тебе надо вовремя прожимать кнопку.
Ваш контраргумент заметно слабее. Прожимание кнопки, от которой враг не может защитится не требует навыка от игрока, таймингов никаких соблюдать так же не надо. Если вы все же считаете даже это за признак "не rpg", то из жанра выписываются rtwp (baldur's gate, pillars of eternity). Это тоже не рпг?
Я все еще жду вашего комментария по поводу заточенности системы прокачки только под боевку в старых рпг
>Если вы все же считаете даже это за признак "не rpg", то из жанра выписываются rtwp (baldur's gate, pillars of eternity). Это тоже не рпг?
Потому что там тоже надо вовремя прожимать кнопки
самофикс
>таймингов никаких соблюдать так же не надо
Тебе надо сблизиться с врагом и вовремя нажать кнопку, соблюдая определенный тайминг.
>(baldur's gate, pillars of eternity)
В этих играх превалируют навыки персонажа, твоя личная скорость, точность, реакция играют минимальную роль.
>Тебе надо сблизиться с врагом и вовремя нажать кнопку, соблюдая определенный тайминг.
В pillars, когда по отряду прописали AoE, вы нажимаете масс лечение у жреца. В тайминг, чтобы никто не потерял сознание после эотого. Выписываем столбы из рпг?
>В этих играх превалируют навыки персонажа, твоя личная скорость, точность, реакция играют минимальную роль.
По сравнению с личными навыками, прокачка в DE играет гораздо большую роль, это ваш критерий и DE по нему проходит. Меняйте критерии.
Какой разрыв манямирка.
>Вызывайте
>Ебашьте
>Толпой
Сейчас я тебе кое-что объясню, жалкий зумерский слизень, ты совершенно один итт и скоро будешь выдавлен.
>когда по отряду прописали AoE, вы нажимаете масс лечение у жреца
Ты только подтверждаешь мои слова. Используя скилл лечения, лечит персонаж, полагаясь на свои навыки, твоя личная способность вовремя нажать на эту кнопку тут минимальна. Система раундов почти отменяет какие-либо требования с скорости игрока.
Вот простой пример. В деус эксе в тебя стреляют ракетой, ты можешь уклониться, но успешность данного маневра решает навык игрока, то есть скорость реакции и скорость нажатия на кнопку. В рпг за это отвечают спасброски какие-нибудь, уклоняется персонаж от какой-нибудь молнии, а не игрок. Хотя я хуй знает как можно увернуться от молнии, но суть понятна.
>как бы ты не контролил
В BG и PoE требуется контроль для того чтобы эффективно проводить бой. Это как своевременное прожатие нужных заклинаний, так и необходимость не подставлять арьергард под фокус.
>воя личная точность наведения, скорость и реакция не играют роли
Ок, эти вещи, хоть и не нужны для прохождения DE, но все же могут влиять на геймплей. По вашему реалтайм и rpg несовместимы. Странный признак "не rpg", ну жа ладно. По вашему реалтайм и rpg несовместимы. Пока что по нему так же проходят пошаговые стратегии.
>боев с боссами тебе не избежать и там от тебя требуются все эти навыки
В боях с боссами в DE не требуются ни скорость реакции, ни точность наведения при правильной прокачке. Как в rpg.
>Что уж говорить про сам стелс, который требует от тебя применения твоих личных скиллов, чтобы соблюдать тайминги, дабы вовремя попадать в слепые зоны врагов или применять вовремя скилл невидимости.
Вы описали стелс из BG и PoE
Выдавил тебя катях на губу,.
Поэтому побеждает не тот, кто хилится, а тот, кто бафается. Правильный обмаз решает всё, кроме совсем критических провалов.
>BG и PoE требуется контроль
Да там срущий под себя паралитик справится. Пауза есть, замедло в пое есть.
>В боях с боссами в DE не требуются ни скорость реакции
Шутка какая-то? В первый не играл, а вот во втором там много надо, даже для "скрытного" прохождения. Там стенку проломить, тут пробежать, здесь турельку взломать, etc
>>28320
>У меня на деле пока хил скастует исцеление — танк умрет три раза.
Бафайся. Ловкости желательно добавить стоику перчатками хотя бы +2, чтобы действия быстрее были. Броню не носи, только одежду с 0-ым пенальти.
Чтож у тебя блядь за танк такой, что его одной плюхой до 5% просаживают? У меня Кана - оффтанк, даже его так не давят, хотя бобо всё равно.
Бафаешься пол часа, стартуешь бой и тут вспоминаешь, что забыл защиту от "ужаса" какого-то наложить. Всю пати вырезают.
Просер в стратегии, значит, респекай-переодевай.
>В BG и PoE требуется контроль для того чтобы эффективно проводить бой
Поздравляю, ты открыл геймплей.
>По вашему реалтайм и rpg несовместимы
Никто не говорит про совместимость, ты можешь хоть член собаки и крылья дракона совместить, получится довольно странно, но почему нет? Все РПГ имеют систему раундов, где каждый ходит по очереди, результат боя определяется навыками персонажа и рандомным элементом. Игрок может повысить шансы на победу, контролируя персонажей.
>В боях с боссами в DE не требуются ни скорость реакции, ни точность наведения при правильной прокачке. Как в rpg.
То есть тебе не надо по вовремя нажимать на определенную кнопку? Зачем ты так нагло обманываешь людей? Не ты один проходил эту игру.
>Вы описали стелс из BG и PoE
Но, как я выше говорил, игрок тут имеет мало влияния на процесс, только навыки персонажа.
>Используя скилл лечения, лечит персонаж, полагаясь на свои навыки, твоя личная способность вовремя нажать на эту кнопку тут минимальна.
Нажимая на кнопку рукопашной, дерется Адам, полагаясь на свои навыки, твоя личная способность вовремя нажать на эту ктопку тут минимальна
Следующий абзац - в играх многие действия "автоматизированы" и не зависят от игрока. Это не признак жанра. В экшене чтобы ходить вы не нажимаете кнопки сгибания колена, выдвижения каждой из ног вперед и т.д.
Это есть во всех играх.
Кек, вот чего требуется, так это внимательность и хорошая память. Запоминаешь, чем срут противники, смотришь на приборную панель иконки в статусах.
>Да там срущий под себя паралитик справится.
Как и в DE.
>Шутка какая-то?
В DE:MD всего один босс файт, в нем ты даешь по боссу одну эми-пулю и добиваешь рукопашкой. Где тут скорость реакции и личные навыки?
>Нажимая на кнопку рукопашной, дерется Адам, полагаясь на свои навыки, твоя личная способность вовремя нажать на эту ктопку тут минимальна
Да, да, я это уже слышал, ты всегда игнорируешь тот факт, что тебе надо сделать это, основываясь на своих личных навыках, а именно вовремя нажать кнопку.
>автоматизированы
При чем тут автоматизация, когда в деле работает еще и некий случайный параметр? То есть ты не можешь всегда избегать урона при высокой реакции, поскольку выкинуть 20 на дайсе несколько раз подряд это тупо рандом, а игрок вполне может избегать урона в большинстве случаев, если обладает навыком. Взять те же видосы по дарк соулс, где проходят боссов, не получая урона.
>>28434
>Где тут скорость реакции и личные навыки?
>даешь по боссу одну эми-пулю и добиваешь рукопашкой
Точность, скорость, тайминг.
>Поздравляю, ты открыл геймплей.
То есть мы подобрались к тому, что в rpg личные навыки игрока оказывают влияние. Или вы что-то другое имели в виду?
>Все РПГ имеют систему раундов, где каждый ходит по очереди, результат боя определяется навыками персонажа и рандомным элементом.
Да пожалуйста, хотите, чтобы это было признаком рпг - я не против. Я просто хочу добиться от вас непротиворечивого определения рпг. Отделите rpg от пошаговых стратегий тогда.
>То есть тебе не надо по вовремя нажимать на определенную кнопку? Зачем ты так нагло обманываешь людей? Не ты один проходил эту игру.
"вовремя нажимать на определенную кнопку" - плохой аргумент, это есть во всех играх. Если вы говорите про влияние личного скилла, то второй и третий босс в DE убиваются тайфуном. Где скилл в том, чтобы подойти к противнику и нажать кнопку. Не помню, доступен ли тайфун на первом боссе, но если доступен, то и он не требует навыков. Про босса в MD даже говорить смешно.
>Но, как я выше говорил, игрок тут имеет мало влияния на процесс, только навыки персонажа.
В pillars надо вовремя выходить из зоны видимости оппонента. Это личное умение игрока. В baldur's gate надо вовремя найти следующую точку, где можно перепрятать вора. Это тоже личное умение игрока, а не персонажа из игры.
Да делай ты чё хочешь, хоть в жопу ебись.
Петушара какой-то. Еще и смайлоблядок. Наверное попаданец с какого-нибудь гейграунда или вконтача.
>что в rpg личные навыки игрока оказывают влияние
Я нигде и не говорил, что они не оказывают влияние. Я уже устал повторять одно и то же. В РПГ навыки персонажа превалируют над навыками игрока, всегда. В других случаях это экшен с элементами.
>признаком рпг - я не против
Предложи свою систему.
>пошаговых стратегий
Набор твоих армий и развитие в пошаге не влияет на геймплей, он всегда одинаковый плюс минус, не открывает новую информацию или не дает новые возможности для решения каких-то вопросов. Ты можешь делать какие-то улучшения для той или иной ситуации, чтобы получить боевое преимущество, но не более. Ну и рандомный элемент тут хоть и присутствует, но он очень слабый. В РПГ ты развиваешь не армию, а группу персонажей, у которых есть личность и их можно романсить.
> плохой аргумент, это есть во всех играх.
В РПГ он выражен слабо из-за отсутствия реалтайма.
>подойти к противнику и нажать кнопку
Надо сделать все вовремя, основываясь полностью на скилле игрока.
>В pillars надо вовремя выходить из зоны видимости оппонента. Это личное умение игрока. В baldur's gate надо вовремя найти следующую точку, где можно перепрятать вора. Это тоже личное умение игрока, а не персонажа из игры.
Опять. Личный скилл игрока не исключается вообще, он присутствует всегда, в любой игре, ну кроме, опять же, каких-нибудь симуляторов свиданий. В РПГ превалирует персонаж, его умения и навыки+постоянный рандом, в экшене превалируют умения игрока.
>Да, да, я это уже слышал, ты всегда игнорируешь тот факт, что тебе надо сделать это, основываясь на своих личных навыках, а именно вовремя нажать кнопку.
Где же я это игнорирую, я говорю, что DE и PoE в этом плане принципиально не отличаются. И там и там нажимание кнопок по таймингам.
>При чем тут автоматизация, когда в деле работает еще и некий случайный параметр? То есть ты не можешь всегда избегать урона при высокой реакции, поскольку выкинуть 20 на дайсе несколько раз подряд это тупо рандом, а игрок вполне может избегать урона в большинстве случаев, если обладает навыком. Взять те же видосы по дарк соулс, где проходят боссов, не получая урона.
Если хотите, я могу прокоменнтировать ваши размышления из этого абзаца, но это уже не имеет отношения к тому, по каким признакам определять рпг.
Вот рассуждение о том, что в рпг успех тех или иных действий определяется случайными переменными, на которые игрок не может повлиять на прямую, а только увеличить шансы - это здорово, тут мы можем отсеивать deus ex. Остаются карточные игры и стратигии, правда
>Точность, скорость, тайминг.
Точность и скорость там не нужны, тайминги нуджно соблюдать и в BG, PoE
Дебилы опять пытаются понять является ли дум2 рпг, если там можно отыгрывать морпеха с плазмоганом.
Является ли дум пропагандой свж, если там все демоны-злодеи являются мускулинными хуемразями?
Всегда думал что элементаль оф пейн - женского пола. Хуй знает почему.
>является ли дум2 рпг, если там можно отыгрывать морпеха с плазмоганом
>является ли столбы рпг, если там можно отыгрывать вотчера
>является ли кингмайкер рпг, если там можно отыгрывать барона
>является ли 2 фоллач рпг, если там можно отыгрывать племенного быдлана
> DE и PoE в этом плане принципиально не отличаются.
Разница только в том, что в первом игрок сильнее влияет на игровой процесс.
>карточные игры и стратигии
Превалирует игрок.
>Точность и скорость там не нужны
Зачем ты пиздишь? Тут ясно показано, что нужно быстро сменить позицию и ждать, после чего совершить выстрел и оглушить. Все это требует прямой вовлеченности игрока, меткости и скорости.
https://www.youtube.com/watch?v=veBWIv9fykw
А чё такое DE? Дум этернал?
Да. Ему можно помочь, тогда он поможет в битве против Цветения в 3 акте. Еще будет сычевать в столице в форме человека. Романа нет, но можно флиртовать.
Ну так ты возьми и наеби всех!
>В РПГ навыки персонажа превалируют над навыками игрока
В Deus ex навыки персонажа превалируют над навыками игрока. Пожалуйста, откажитесь от этого критерия, он плох.
>Набор твоих армий и развитие в пошаге не влияет на геймплей, он всегда одинаковый <...>
Потрясающе. Сами перечитайте, что написали. Вы же не могли сказать в серьез, что в rpg больше вариантов развития, чем в какой-нибудь цивилизации.
>Ты можешь делать какие-то улучшения для той или иной ситуации, чтобы получить боевое преимущество, но не более.
Это можно и про rpg сказать
> а группу персонажей, у которых есть личность
Хорошо, в стратегиях действительно редко делается упор на личности и взаимоотношения. Интересно, существуют ли пошаговые симуляторы отношений с прокачкой персонажа. Не могу сходу придумать контрпример, хорошо
>В РПГ он выражен слабо из-за отсутствия реалтайма.
Хорошо, я рад, что вы согласились, что это все-таки имеет место быть
>Надо сделать все вовремя, основываясь полностью на скилле игрока.
Это будет в любой игре без пошаговой системы. Да, rtwp, это не пошаг, и вы собираетесь выписать из rpg BG и PoE
> В РПГ превалирует персонаж, его умения и навыки+постоянный рандом, в экшене превалируют умения игрока.
По большому счету, скрытность в DE и PoE отличаются только видом от первого лица/виду сверху. Обнаружат ли тебя, зависит от умения игрока. Вот в каком-нубудь age of decadence, да, там чисто ролевая система работает, от игрока ничего не зависит. Так что, выписываем PoE из rpg по этому признаку?
>В РПГ навыки персонажа превалируют над навыками игрока
В Deus ex навыки персонажа превалируют над навыками игрока. Пожалуйста, откажитесь от этого критерия, он плох.
>Набор твоих армий и развитие в пошаге не влияет на геймплей, он всегда одинаковый <...>
Потрясающе. Сами перечитайте, что написали. Вы же не могли сказать в серьез, что в rpg больше вариантов развития, чем в какой-нибудь цивилизации.
>Ты можешь делать какие-то улучшения для той или иной ситуации, чтобы получить боевое преимущество, но не более.
Это можно и про rpg сказать
> а группу персонажей, у которых есть личность
Хорошо, в стратегиях действительно редко делается упор на личности и взаимоотношения. Интересно, существуют ли пошаговые симуляторы отношений с прокачкой персонажа. Не могу сходу придумать контрпример, хорошо
>В РПГ он выражен слабо из-за отсутствия реалтайма.
Хорошо, я рад, что вы согласились, что это все-таки имеет место быть
>Надо сделать все вовремя, основываясь полностью на скилле игрока.
Это будет в любой игре без пошаговой системы. Да, rtwp, это не пошаг, и вы собираетесь выписать из rpg BG и PoE
> В РПГ превалирует персонаж, его умения и навыки+постоянный рандом, в экшене превалируют умения игрока.
По большому счету, скрытность в DE и PoE отличаются только видом от первого лица/виду сверху. Обнаружат ли тебя, зависит от умения игрока. Вот в каком-нубудь age of decadence, да, там чисто ролевая система работает, от игрока ничего не зависит. Так что, выписываем PoE из rpg по этому признаку?
Это полная бесконечная версия. Конечно, из-за того, что ключ слит в интернеты, со следующего апдейта его перестанут поддерживать, но апдейты тут нечасто и игру у тебя не отберут.
>Зачем ты пиздишь?
https://www.youtube.com/watch?v=oUyTOvwN4Tg
Предлагаю вам извинится за необоснованное обвинение в пиздеже. В этом ролике для убийства Марченко использовалась только правильная (лол) прокачка и предметы, никакой скорости, никакой реакции
>В Deus ex навыки персонажа превалируют над навыками игрока. Пожалуйста, откажитесь от этого критерия, он плох.
В чем тезис?
>Вы же не могли сказать в серьез, что в rpg больше вариантов развития, чем в какой-нибудь цивилизации.
В РПГ упор сделан на персонажей и их развитии. В аутизме типа костыляриса упор сделан на развитии страны. По сути, вся игра это правильно зарандомить себе стартовую зону и развить государство, которое развивается строго по нескольким путям. Так что сравнивать эти жанры нельзя.
>Это можно и про rpg сказать
И что? Это можно и про ИРЛ сказать. Сути это не поменяет.
>Хорошо, я рад, что вы согласились, что это все-таки имеет место быть
Никто этого не отрицал.
Це последние покемоны?
Как на счет тебе извиниться передо мной?
Наводится оптикой в голову и во время стана успевает оглушить. Максимальное влияние игрока.
>Когда один фактор есть в обих играх, но в разной степени - это не принципиальное различие между жанрами.
У мальчика есть нос и у девочки есть нос. Разницы между ними никакой.
Это требованию к скилу это то же самое, что клик пкм по мобу
Вас послушать, так в идеальной rpg должна быть боевка как в Dota Autochess
Флорентину, с любимыми маринованными перчиками
Никакую, всего 500 денег было. А ещё сижек нужно было купить. Бросил курить уже 3 года как, но если нахуярюсь в сопли - тянет.
Вы мне вместо того, чтобы указать на разницу в гениталиях, говорите, что отличать пол нужно по форме носа.
Никто не говорит, что влияние игрока полностью отсутствует. Твой пример, кстати, довольно близок к РПГ по геймплею, но с той лишь разницей, что там рандом и есть суть игры.
Ну ты явно не русский, по тексту видно.
>Предложи свою систему.
Я предложу, заодно объясню, почему считаю, что этот дискурс про рпг - полная хуйня
Сначала я хотел помочь убедиться в том, что предложенные выше критерии rpg достаточно сомнительны
Я тебе уже все выше написал. С точки зрения аргументации, если я начну с тобой серьезно разговаривать, ты провалился уже в самом начале, поскольку для доказательной базы тебе не хватает примеров (у тебя их просто нет) и ты не понимаешь базовые принципы РПГ. Но зачем? Давай развлекаться дальше, я так весь день могу.
>достаточно сомнительны
Ты же понимаешь, что после утверждения всегда должно следовать или предшествовать некая аргументация?
Боюсь даже представить - кто.
Тупа соглы. И свитки туда же.
Купи шведский вакуумный увеличитель спасброска.
>обняться по братски
Я чо пидор с мужиками обниматься? Лучше по попке шлепнуть, вот это по мужски.
Я хаотик, мне пихуй.
Конечно согласен, я этим и занимаюсь в сообщениях выше.
>>29301
В чем проблема с примерами с моей стороны? Мне дали 3 признака рпг, я ответил, что по этим признакам Deus ex - рпг.
>не понимаешь базовые принципы РПГ
Да, я не знаю, какие в твоей голове базовые принципы рпг. Поэтому прошу поделиться со мной этими признаками. Первая попытка оказалось неудачна: выяснилось, что deus ex - это рпг.
Ну ролевая система есть, не в мейн квесте, но в сайдах. Спокойно влияешь на всякие вещи, можешь трешить, можешь по справедливости решать. Но такая, экшн рпг всё равно.
>Я предложу, заодно объясню, почему считаю, что этот дискурс про рпг - полная хуйня
>Сначала я хотел помочь убедиться в том, что предложенные выше критерии rpg достаточно сомнительны
Ты был прекрасен как Иисус.
В произведениях искусств.
Я думала что вознесусь от толстоты или от чувств.
Я не сижу на говнокодексе и спрашиваю правдивого мнения русских нондачеров.
После того случая моя жизнь никогда не станет прежней
Слышь, ссука, я, блядь, на харде прохожу такой сексаульной, но не очень сильной пати, выживаю там в попытках спасти все живое, я заслужил уважения! Я достоин!
А хули он
Лучше сисечки покажи, все равно же вниманиеблядствуешь.
А я вот думаю, если Линдзи вообще сапогом под жопу пнуть и взять Джейтал? Так-то она косой неплохо раздает и спеллы полезные есть, только и сама складывается быстро. А Линдзи у меня 90% времени только играет на флейте и иногда какой-нибудь контроль кидает, если одной Коктавии мало.
Амири еще качни в визарда, заодно.
Забанил бы тебя за шитпостинг.
Ты што пидор??? Одни бабы в пати.
Мань, кого ты пытаешься шокировать, мы на двоще.
>>31230615
Сосаться я не буду, ещё подхвачу чего, и рогатых не люблю. Извини, но мы с тобой не пара.
>>31230611
Вот этот шарит. Не понимаю, как можно в арпиджи играть за мужиков? Ну ладно во что-нибудь старое, не тронутое сжв, но в новьё-то зачем? Единственно полезное, что привнесло сжв в игры - это романсы тян + тянесли бы они еще и прописывали их глубоко, а не так поверхностно, как везде, то было бы вообще ахуенно!
На спайдервебоподелия нет русика. На подрельсу тоже нет, но она слишком хороша и необычна, к тому же недавно аддон вышел.
Подрельсобоги - да. Но остальные нет. Мне, авернум 3 просто не понравился, я его довольно быстро дропнул. Может когда-нибудь я пройду его с первой части и втянусь.
Там в опросе какиех только игр не было, даже энта, по типу Х-Сом - Зинонавты.
Поэтому, голосовали за неё не как за РПГ, а как за просто хорошую игру. каковой она несомненно является.
Я понимаю что ты типа толсто тралишь, но это бестолку.
Ну не начинай, пожалуйста, сейчас опять шизики возбудятся и последнюю треть треда будут доказывать какое это говно. Но я соглашусь, игра отличная и вообще ГОТИ пятилетия.
Патмушто спайдервебоигры - старые уже.
Прошли давно. Я вот играл только Авернумы, первые две части + БоА.
Генефорж играл, запнулся там об своё манчкинство.
Играл во второу и четвертую генокузню. Вторая часть в свое время очень доставила своим лором, тем, что есть 4 проработанные фракции, не совсем обычным стилем боевки за shaper'а.
Если собираешься вкатываться, то между прохождением лучше делать большие паузы, так как после второй, четвертая часть показалась какой-то вторичной, но тоже хорошей.
Низкая популярность, похоже, действительно связана с отсутствием русификации.
Почему ты так плохо обо мне думаешь? Всего лишь с двух.
>Если собираешься вкатываться, то между прохождением лучше делать большие паузы,
Там походу каждая игра на 100+ часов и если я соберусь, то очень не скоро. Игр тупо больше, чем свободного времени. Я только 2-ой диван прикончил, сел за пукфайндер, а мне еще дни после допройти надо, одиссею и новое метро навернуть, а там уже и бурят разродится. В тоже время хочется и подрельсу с атомом пощупать.
Кстати, я ведь еще и в первые столбы 8 часов наиграл, но чето дропнул, не помню уже из-за чего... то ли непонравилось, что там одна боевка, то ли где-то вычитал, что там тянучку нельзя заромансить...наверное 2-е
Внеочередная атака срабатывает на каждое провоцирование внеочередной атаки. Одним падением оппонент провоцирует одну внеочередную атаку. А вот если бы в обрасти твоей атаки упали бы 4 персонажа, то ты бы прописал внеочередную по всем четверым.
Ты не понял. Если у тебя 4 дополнительные атаки, то если вокруг тебя упадет 5 противников, то ты четырех из них ударишь внеочередной атакой, а пятого не ударишь.
Боевые рефлексы вообще щитовый фит, нужен только как проходной к командному "поймать момент".
>>31709
Понял. А если, допустим, я возьму всей группе фит на обход с фланга, как будет считаться внеочередная атака, если мы все ассистим босса? Это что, 1 внеочередная атака с каждого за численное преимущество+если мы его опрокинем, тогда еще одна? Получается, мы можем сделать по нему в сумме 18 ударов за раунд?!
Обход с фланга дает допатаку при крите, а не при опрокидывании. Но если ты взял фиты обход с фланга+поймать момент всем милишникам и один кританул, то остальные нанесут 2 дополнительные атаки.
Например есть у тебя мейн вивисектор, Рег, Нок-Нок и Харрим, рег своей саблей критует. Остальные трое получают одну свободную атаку с фита "обойти с фланга" и одну с "поймать момент". Т.е. в данном случае 6 свободных атак.
Мне после первой и вторую часть не хочется, хоть и говорят все, что она лучше.
Анальный крюк?
Хочется спиноффы Столбов в разных жанрах.
Проходил вторую часть на релизе, блеванул от нелепого, по сравнению с первой частью, сюжета и сломанной (силшком лекгой на макс. сложности) боевки. Кто-нибудь в курсе, там за год с выходом DLC что-то поменялось?
"Это то, что я ждал 20 лет", "Наконец наши смогли сделать фоллаут" и прочие громкие высказывания наводят меня на одну мысль - я точно играл в этими людьми в одну и ту же игру ? Просто я как человек который обожает CRPG и игры старой школы нахожусь в небольшом недоумении. На каждом углу нам обещали игру в духе классики, а на деле мы получили проект, который слабее даже "Санитаров подземелий"
Первая проблема заключается в том, что ролевая система в игре просто напросто не работает. Вы можете изначально вложить всё в харизму и общение и при попытке убедить первого квестового персонажа получить "Провал". Даже вкачав общение ещё на десяток пунктов есть вероятность получить "Провал". Скрытность вообще не понятно для чего в игру добавлена, ведь по факту нет ни режима скрытности, ни каких либо ситуаций когда она может быть задействована. Карманные кражи это отдельная тема. Перед тем как бросить прохождение я решил взломать игру через Артмани и сделать себе все характеристики на максимум и знаете что, с навыком краж и скрытности 200 меня всё равно почти всегда ловили на краже. Интелект так же ни на что не влияет и вы не сможете опустить его ниже 3, соответственно тупым персонажем поиграть не получится. Уже даже по этим показателям видно что игра 100% похожа на второй фоллаут, не правда ли ?
Вторая проблема заключается в том, что в игре просто нет вариативности. Точнее она есть, но она на уровне 4го фоллаута. Всё что вы можете выбрать это убить кого то или оставить в живых. В диалогах даётся около 4-5 вариантов на выбор, там можно и на х послать и любезно ответить и ещё всяко разно, но смысл в том, что от этого выбора зависит будет ли с нами дальше разговарить НПС или нет и ВСЁ. Больше выбор не влияет ни на что, хоть вы все 5 вариантов выберите исхода будет 2. И в этом плане игра чистая копия оригинальных фоллаутов.
Третья проблема это АДОВАЯ ГРАФОМАНИЯ. Если вы думаете что в Pillars of Eternity или Torment tides of numenera очень много текста, то вы не играли в Atom. Абсолютно с каждым НПС можно поговорить и у каждого есть 4 варианта вопроса. Кто ты? Как тебе место в котором ты находишься ? Кем ты работаешь ? Какие слухи расскажешь ? Читать это задалбывает просто нереально, ведь текст в игре написан абсолютно не интересно. Вот честно не в обиду авторам, но текст писал полный бездарь. Шуточки уровня КВН привычное дело для местных диалогов, а истории рассказываемые НПС нет никакого желания читать. Вы скажете дак не читай и всё, НО какому то гению пришла в голову идея сделать квестовые диалоги где то в недрах вот этих одинаковых. Тоесть вы не можете подойти к персонажу и сразу начать говорить по поводу квеста, вы должны спросить как ему например живётся в этой деревни и только там уже появится возможность получить какой то квест. В итоге всё сводится к тому, что ты просто нажимаешь вопрос и если видишь что там нет третьего варианта, сразу его скипаешь. Причём знаете что самое "интересное" ? ИГРА СОСТОИТ ПРОЦЕНТОВ НА 90 ИЗ ДИАЛОГОВ!!! За 10 часов игры у меня сражений было максимум минут на 20 и ходьбы на час, всё остальное время я тупо читал. Как то раз я нашёл дневник в котором было 20 СТРАНИЦ! 20 СТРАНИЦ БТЬ АБСОЛЮТНО БЕССМЫСЛЕННОГО ТЕКСТА. Помню как в первых фоллаутах были такие же проблемы.
Помните я сказал, что бои заняли у меня от силы пол часа ? Этого времени хватило с головой, что бы понять насколько они ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥овые. По сути гемлейно игра на уровне игр 1980-х годов. Персонаж может ходить по клеткам и стрелять. Всё. Что ещё можно сказать про боевую систему ? Это даже звучит абсурдно как то, её как будто бы сделали за минут 10 и больше не трогали. Передвигаясь по карте мира на нас нападают каждые секунд 20 наверно и пока вы идёте из одного пункта в другой на вас нападут раза 2-3. Причём начав бой вы сразу же окажетесь в окружении 5-7 врагов и с вероятность 99% умрёте. Помочь умереть вам смогут напарники, которые с вероятность 99% будут стрелять в вас и вообще творить на поле какую то дичь. Они бегают назад и вперёд, подставляются под удары и при этом сами практически не наносят урон. А если они сдохнут, то это будет навсегда, из-за этого головной боли становится ещё больше. Если вы вкачали дальний бой (что кстати единственное здравое решение, ибо как играть мили я не представляю, ведь вы даже подойти к врагам не будете успевать), ну дак вот если вы вкачали стрелковой оружие, то вас можно поздравить с тем, что первые часов 8 вы будете страдать ибо огнестрела нет,и вас вынуждают играть с ножиком. Баланс, что тут ещё скажешь. Опыта дают очень мало и в связи с этим уровни получаются очень медленно. Где то я прочитал, что при усердной игре, можно прокачать все перки. Знаете сколько опыта мне понадобилось, что бы прокачать все перки ? около 20 МИЛЛИОНОВ. Для примера за бой вы получаете около 120 единиц опыта. Да в блядской линейке прокачать можно троих персонажей и полностью их одеть быстрее, чем тут всё прокачать. Отдельного упоминания заслуживает скорость передвижения персонажа. Если по локациям гг перемещается более менее (с натяжкой), то по карте мира он идёт с невозможно медленной скоростью. Мне кажется даже ползком на животе можно быстрее ползти чем он идёт пешком. Каждое перемещение по карте занимает минут 5, вы еле ползёте и на вас нападают без перестановки.
Я бы мог ещё ОЧЕНЬ много написать, но к сожалению обзоры в стиме не безграничны. К минусам я бы отнёс и никакую экономику (корованы у которых при себе 10 рублей и пачка чая с тушенкой), тупейшую систему голода не понятно вообще за каким ♥♥♥♥♥♥♥♥ тут приплетёную, ужасную оптимизацию при очень скудной графике, мызыкальное сопровождение из 5 песен повторяющихся по кругу, локации размером меньше чем в тех же старых фоллаутах, да блин можно перечислять очень долго.
К плюсам я бы отнёс разве что антураж похожий на сталкер (с натяжкой) и то, что разбработчики не забили болт, а дальше как то пытаются менять игру. Возможно когда нибудь я и пройду эту игру, если в ней будут перемены в лучшую стороно, но пока она заслуживает от меня оценку "Мусор". Ну или если будет удобно 2\10.
"Это то, что я ждал 20 лет", "Наконец наши смогли сделать фоллаут" и прочие громкие высказывания наводят меня на одну мысль - я точно играл в этими людьми в одну и ту же игру ? Просто я как человек который обожает CRPG и игры старой школы нахожусь в небольшом недоумении. На каждом углу нам обещали игру в духе классики, а на деле мы получили проект, который слабее даже "Санитаров подземелий"
Первая проблема заключается в том, что ролевая система в игре просто напросто не работает. Вы можете изначально вложить всё в харизму и общение и при попытке убедить первого квестового персонажа получить "Провал". Даже вкачав общение ещё на десяток пунктов есть вероятность получить "Провал". Скрытность вообще не понятно для чего в игру добавлена, ведь по факту нет ни режима скрытности, ни каких либо ситуаций когда она может быть задействована. Карманные кражи это отдельная тема. Перед тем как бросить прохождение я решил взломать игру через Артмани и сделать себе все характеристики на максимум и знаете что, с навыком краж и скрытности 200 меня всё равно почти всегда ловили на краже. Интелект так же ни на что не влияет и вы не сможете опустить его ниже 3, соответственно тупым персонажем поиграть не получится. Уже даже по этим показателям видно что игра 100% похожа на второй фоллаут, не правда ли ?
Вторая проблема заключается в том, что в игре просто нет вариативности. Точнее она есть, но она на уровне 4го фоллаута. Всё что вы можете выбрать это убить кого то или оставить в живых. В диалогах даётся около 4-5 вариантов на выбор, там можно и на х послать и любезно ответить и ещё всяко разно, но смысл в том, что от этого выбора зависит будет ли с нами дальше разговарить НПС или нет и ВСЁ. Больше выбор не влияет ни на что, хоть вы все 5 вариантов выберите исхода будет 2. И в этом плане игра чистая копия оригинальных фоллаутов.
Третья проблема это АДОВАЯ ГРАФОМАНИЯ. Если вы думаете что в Pillars of Eternity или Torment tides of numenera очень много текста, то вы не играли в Atom. Абсолютно с каждым НПС можно поговорить и у каждого есть 4 варианта вопроса. Кто ты? Как тебе место в котором ты находишься ? Кем ты работаешь ? Какие слухи расскажешь ? Читать это задалбывает просто нереально, ведь текст в игре написан абсолютно не интересно. Вот честно не в обиду авторам, но текст писал полный бездарь. Шуточки уровня КВН привычное дело для местных диалогов, а истории рассказываемые НПС нет никакого желания читать. Вы скажете дак не читай и всё, НО какому то гению пришла в голову идея сделать квестовые диалоги где то в недрах вот этих одинаковых. Тоесть вы не можете подойти к персонажу и сразу начать говорить по поводу квеста, вы должны спросить как ему например живётся в этой деревни и только там уже появится возможность получить какой то квест. В итоге всё сводится к тому, что ты просто нажимаешь вопрос и если видишь что там нет третьего варианта, сразу его скипаешь. Причём знаете что самое "интересное" ? ИГРА СОСТОИТ ПРОЦЕНТОВ НА 90 ИЗ ДИАЛОГОВ!!! За 10 часов игры у меня сражений было максимум минут на 20 и ходьбы на час, всё остальное время я тупо читал. Как то раз я нашёл дневник в котором было 20 СТРАНИЦ! 20 СТРАНИЦ БТЬ АБСОЛЮТНО БЕССМЫСЛЕННОГО ТЕКСТА. Помню как в первых фоллаутах были такие же проблемы.
Помните я сказал, что бои заняли у меня от силы пол часа ? Этого времени хватило с головой, что бы понять насколько они ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥овые. По сути гемлейно игра на уровне игр 1980-х годов. Персонаж может ходить по клеткам и стрелять. Всё. Что ещё можно сказать про боевую систему ? Это даже звучит абсурдно как то, её как будто бы сделали за минут 10 и больше не трогали. Передвигаясь по карте мира на нас нападают каждые секунд 20 наверно и пока вы идёте из одного пункта в другой на вас нападут раза 2-3. Причём начав бой вы сразу же окажетесь в окружении 5-7 врагов и с вероятность 99% умрёте. Помочь умереть вам смогут напарники, которые с вероятность 99% будут стрелять в вас и вообще творить на поле какую то дичь. Они бегают назад и вперёд, подставляются под удары и при этом сами практически не наносят урон. А если они сдохнут, то это будет навсегда, из-за этого головной боли становится ещё больше. Если вы вкачали дальний бой (что кстати единственное здравое решение, ибо как играть мили я не представляю, ведь вы даже подойти к врагам не будете успевать), ну дак вот если вы вкачали стрелковой оружие, то вас можно поздравить с тем, что первые часов 8 вы будете страдать ибо огнестрела нет,и вас вынуждают играть с ножиком. Баланс, что тут ещё скажешь. Опыта дают очень мало и в связи с этим уровни получаются очень медленно. Где то я прочитал, что при усердной игре, можно прокачать все перки. Знаете сколько опыта мне понадобилось, что бы прокачать все перки ? около 20 МИЛЛИОНОВ. Для примера за бой вы получаете около 120 единиц опыта. Да в блядской линейке прокачать можно троих персонажей и полностью их одеть быстрее, чем тут всё прокачать. Отдельного упоминания заслуживает скорость передвижения персонажа. Если по локациям гг перемещается более менее (с натяжкой), то по карте мира он идёт с невозможно медленной скоростью. Мне кажется даже ползком на животе можно быстрее ползти чем он идёт пешком. Каждое перемещение по карте занимает минут 5, вы еле ползёте и на вас нападают без перестановки.
Я бы мог ещё ОЧЕНЬ много написать, но к сожалению обзоры в стиме не безграничны. К минусам я бы отнёс и никакую экономику (корованы у которых при себе 10 рублей и пачка чая с тушенкой), тупейшую систему голода не понятно вообще за каким ♥♥♥♥♥♥♥♥ тут приплетёную, ужасную оптимизацию при очень скудной графике, мызыкальное сопровождение из 5 песен повторяющихся по кругу, локации размером меньше чем в тех же старых фоллаутах, да блин можно перечислять очень долго.
К плюсам я бы отнёс разве что антураж похожий на сталкер (с натяжкой) и то, что разбработчики не забили болт, а дальше как то пытаются менять игру. Возможно когда нибудь я и пройду эту игру, если в ней будут перемены в лучшую стороно, но пока она заслуживает от меня оценку "Мусор". Ну или если будет удобно 2\10.
Тупо согл
Орю с этого рачка. Беги уроки делать, илитарий мамкин.
Ор нах сейм?
Да, в общем-то, что написано, то и есть
>дистанционная
на расстоянии
>атака касанием
Атака, которая при рассчете попадания учитывает только AC от касания у оппонента. То есть, игнорирует большую часть AC
Вон, анон выше написал.
А если чисто на бытовом уровне объяснять, то ренжовый тач - это такая атака, которой главное попасть "примерно" в тебя.
Например, даже если ты увернешься от осколочной гранаты, и она не попадет по тебе, а приземлится даже в метре от тебя - тебе так и так пизда.
Кто сейм?
Ваще правильно будет ауе, фраерок
Я знаю что это такое игромеханически. Мне боьше интересны хоть какие-то обоснования этой странной фигни. Почему выстрел из лука не атака касанием?
Есть какое-то правило, чтобы заранее определять? Допустим, я вижу новый, неизвестный мне класс, способный каким-либо образом на дистанционную раздачу пиздюлей. Как мне заранее понять, эти пиздюли атаки касанием или нет?
Везде написано, что это за атаки. Например, все лучи — дистанционные атаки касанием.
>малец
Дяденька, пруфаните, чтоль?
Ну, бля, полметра, а не метр, суть не меняется.
>>33612
>Почему выстрел из лука не атака касанием?
Тому що если стрела царапнет тебе пальчик или пробьет нагрудник и коснется твоей кожицы - тебе практически ничего не будет.
Попадание не засчитано.
А, например, стрела, вымазанная в яде галюциногенной собаки-динго при тех же условиях, вполне может тебя вырубить, через 10 секунд после попадания в кровь.
Попадание засчитано.
По-моему, в самой игре нормально написано. Для атаки касанием (ближнего или дальнего боя) достаточно слегка коснуться оппонента, чтобы она сработала в полной мере.
Поэтому, она игнорирует доспехи и естественную броню, но не уворот. Выстрел из лука не считается атакой касанием, так как считается, что доспех блокирует стрелы.
А если по тебе выстрелят лучом поноса, то все равно измажешься в говне, никакие доспехи не спасут. Такой вот бытовой пример.
>А, например, стрела, вымазанная в яде галюциногенной собаки-динго при тех же условиях, вполне может тебя вырубить, через 10 секунд после попадания в кровь.
Попадание засчитано.
Ну, это не считается атакой касанием, так как может быть блокировано броней/шитом
>радиус поражения
Я про взрывную волну, а не осколки - если осколочная граната взорвалась в полуметре от тебя - там уже похуй, что на тебе надето, хоть спецкостюм сапера - как минимум контузия гарантирована.
> Решаешь - хуй с ним, поиграю металками и трапами онли
> Снова разрыв жопы из-за кулдаунов гранат, маленького урона с ножей на первых уровнях и отсутствия возможности заставить трапами все проходы в 80% боев
Не знаю, партия 20 уровня с боем вслепую чувствует себя хорошо против дикой охоты. Хотя в целом, настолько сильные оппоненты под конец игры в rpg - это что-то необычное
Сейм щит, когда у графоманов из обсидиан нету издателя которых смог бы редактировать их реки текста, то игра превращается в симулятор "Мне повезет" в википедии, движок уродский, напоминает ситуацию с батлфилдом, типа графика вроде бы хороша, но от гаммы и цветов просто блевать тянет, загрузки сводят с ума. Ролевая система просто какой-то выкидыш днд, согласно их ролевой системе ты должен играть магом с мышцами Шварцнегера и варваров который не умеет читать с интеллектом Энштейна, обосрались везде где только можно было обосраться.
Окей, тогда почему бомбы это атаки касанием? С каких это пор броня не помогает против бомб?
Закидываю жуков сосульками издалека в ранней игре и чем угодно в поздней. Депо А — это вообще мем.
>>34030
Откуда пик? Клеймор это названием маняме?
Это противоречие, которое возникает из-за того, что в D&D броня дает увороты, а не уменьшение урона. Не вижу другого объяснения.
Так-то броня и от фаерболов всяких должна защищать.
>чем угодно в поздней
Поделись, чем ты закидываешь восемь голиафов рядом с повешенной крысой. Мне реально интересено - уже 18 лвл а все не могу их ни ебнуть ни мимо пройти (стелса нет).
Ну она и защищает, если на ней есть резист к огню.
>восемь голиафов
Я не аутист, чтобы на доминейтинг лезть. Если бы нужно было, LoC+Enrage, наверное, чтобы они там друг друга захуярили до смерти.
>Поделись, чем ты закидываешь восемь голиафов рядом с повешенной крысой
брофист
на доминации у моего путевого обходчика с молотком одно из самых жопных мест
хорошо что туда два входа
граната-флеш-выход/откат-повторить
что вдвойне бесит - бешеный респ этого говна
>не аутист, чтобы на доминейтинг лезть
Ну и ладно тогда...
>LoC+Enrage
Я б их и с дробовика захуячил в этом случае, но они там стоят тремя кучками по 2-3 - пока добежишь пиздов отхватишь. А "подождать" чтобы они в одну кучу сбились не получается - трое влегкую распидорашивают за один ход если оказываешься в их поле зрения.
>>34825
>граната-флеш-выход/откат-повторить
Ну, в ТУ сторону я и так проходил. А в обратную - уже догоняют их задние ряды.
Родина дала тебе форсфилд и стазис. Как раз хватает на подождать.
Примерно так (на втором пике советские саперы времен второй дидовой).
При столкновении шар из огня тухнет не сразу. Ты получишь ожог. Не факт, конечно, возможно, что твой спасбросок поможет несколько уменьшить урон.
В фулплейте у тебя будет поддоспешник, так что нет.
Вы же не будете спорить с тем, что персонаж в броне и персонаж без брони получат разный урон ирл
Спасбросок от фаербола в днд - это успеть лечь на землю/заслониться.
Наверное, можно было бы дать броне ситуативные бонусы к спасброскам, но что есть то есть.
>A missile which springs from the finger of the Magic-User. It explodes with a burst radius of 2" (slightly larger than specified in CHAINMAIL).
Теперь пришла пора рассказать про запреградный урон...
А теперь мы подходим к самому интересному. Почему у кинетика против большинства его АОЕ йоб идет защита со всеми бонусами, то есть это получается не атака касанием. В чем разница?
Пиздец ты тупой. Твое ебало режет воздушная атака от меча. А от бомбы моно улониться/задоджить/разрезать
Режу твой кубик в воздухе с закрытыми глазами на двадцать частей с двадцаткой вырезанной на каждой.
>При столкновении шар из огня тухнет не сразу
Хули не сразу-то? Эффект инстантный, в следующем раунде он не горит нихуя и не продолжает взрываться.
>Режу твой кубик в воздухе с закрытыми глазами на двадцать частей с двадцаткой вырезанной на каждой.
К сожалению, свой скилл ты можешь юзать раз в неделю. Достаю еще один кубик. Кидай.
>Хули не сразу-то?
Он взрывается, а не просто рассеивается. Ты лучше поясни почему воин после прямого попадания, даже в фулл тяже, не получает контузию на пару суток или перманентную травму.
Молча смотрю
Потому что нет такого эффекта в описании заклинания. Просто в радиусе тридцати футов сначала резко потеплело, а потом обратно в норму пришло.
Потому что ему похуй, щегол ебаный, ясно? Это типо тебя омежки после легкого шлепка по щечки начнут плакать и проситься к врачу. А войну поеба на царапины - сознание определяет бытие!
Ну вот тебе и ответ. В описании заклинания нет описания того, что парни в фулл тяже не получают урон.
Так а в чем проблема-то? Хули вы тут развели срач на полтреда? Рулбуки не пробовали читать? Пиздец просто.
У кинетика стихии разные, оттого и формула другая. Например ты выбираешь основной элемент воду, и можешь выбрать тип энергии - вода либо холод. Вода считается физикой, от нее можно закрыться щитом или заблочить доспехом, холод считается атакой касанием, потому что если луч концентрированного холода пройдет по траектории, то он проебашит на околомолекулярном уровне, следовательно это атака касанием.
>то он проебашит на околомолекулярном уровне
Чо? Ладно жар с излучением или элка с ионизацией, но холод то ебать молекулы хуя?
Если перевернуть в фонарике батарейку, то он будет излучать тьму. Про эту физику речь?
Но Лантри действительно лучший дед. И относится к фейтбайндеру хорошо вне зависимости от того какую он сторону принимает.
Модами допилят.
Помню как увлеклась и случайно сожгла деда. Кто же знал, что он сопартиец. Пришлось грузиться.
>Наступательной
>20 м
М-м, здорово. А у оборонительной двадцать километров?
Если серьёзно, то осколки наступательной летят буквально на пару метров, оборонительной 5-8. Учи матчасть, сына.
>Помню как увлеклась и случайно сожгла деда
Это все влияние блядского марка. Нет что-бы по нормальным архонтам фажить...
Еджи не еджи, но возможность послать куда-нибудь подальше эту раздражающую карлицу все-таки надо. Жаль что этого не будет, половина повествования на ее фанфике держится.
Причем тут еджи, карланокуколд? Игра тебе не дает послать нахуй самую мерзкую тварь в истории изометрии.
Да он просто новое слово выучил, не обращай внимания.
Блядский Марк вообще внезапно выпрыгивает.
ее разве нельзя пидорнуть?
Ну неси пруфесы, что "буквально пару метров".
У кого-нибудь было что-то похожее? Может консолькой можно ресетнуть позиции, квест принять или еще как изъебнуться. Сейвов нормальных нет.
>Может консолькой можно ресетнуть позиции
Это тебе не скурим, попробуй поменять версию драгонфалла(если качал с торрента) и начинай заново.
Никогда с таким не сталкивался. По хорошему надо валить на финальную миссию через черный ход в полу. Стим-версия?
Я до покупки в стиме несколько раз проходил пиратку, проблем таких не было.
Изометрач, спасай. Столкнулся с пикрелеем. Как это пофиксить?
Что? Это редактор дивиньки, если ты не понял. У него какой-то пиздец происходит при отображении локаций. Всех локаций. Я не ебу, что не так, дрова свежие, библиотеки в порядке, железо не майнило никогда, да и вообще сама игра прекрасно работает. А вот редактор приболел почему-то. Как вылечить?
Есть подозрение что скрип ебанулся, хотя это конечно худший вариант. Амзеля осмотрели? Речь толкнули?
Да, поплакали над трупом. Потом я решил оставить мейн цепочку, и пошел делать квесты напарников. Вернулся после очага, посмотрел чип, а тут такая хуйня.
Аааа, ну понятно. В игре не было заложено, что после сцены ты полезешь квесты делать, ведь все допквесты проваливаются. Но по всей видимости потому, что квесты Глори и финальный единственные, которые выполняются через переход люка в полу, игра ебанулась наглухо. Грузи ранние сейвы, либо могу покопаться и скинуть сейв риггера перед финальным бегом, если у меня такой есть.
> получившие все привилегии белых мужчин
Становятся белыми мужчинами, стрелочка не поворачивается, и вот уже их гнобят в этих наших. Карма.
Драконам с этим проще.
У меня ЖОЖ-версия.
Кроме Глори я еще скатался с Айгер отпиздить инженера. Но видимо для игры это оказалось НЕОЖИДАННО. Печально, конечно, но теперь буду чаще сохраняться, и не перезаписывать один файл.
Если можешь, залей любой сейв перед этой миссией, буду оче благодарен или придется досматривать на ютубе
Сейчас покопаюсь, но у меня осталась только стимовская версия. Сейв скину, пока скажи нормальный файлообменник.
Хардкорно киборгизированный автоматчик с 4 активными имплантантами подойдет? Риггером к сожалению проходил на пиратке, сейвов уже нет.
В сеттинге киберпука, и я не про жанр, эта баба вполне уместна, правда она стоит в одном шаге от киберпсихоза.
https://yadi.sk/d/u83YgiSySoJdkQ
Орк-автоматчик с гранатометом и шокером, командо с 7 имплантантами, подсветкой цели, ускорением, вливанием обезболивающего наркотика, и почти 18 000 налом. Все квесты выполнены, отношения с напарниками отличные, квест Глори пройден через убийство главного культиста.
Блять, Акатош, почему ты опять переоделся в бабу и лег на мою кровать? Пиздуй отсюда.
Спасибо большое.
Посмотрим как в киберпанке в 2020 реализуют, там на имплантанты тоже человечность тратится. Вангую, что никак. Вообще имхо этот момент главный проеб тенебегов, не чувствуется, что ты обмениваешь нечто важное взамен на тупую боевую эффективность.
> там на имплантанты тоже человечность тратится
Сколько не смотрел новости по игре, не знал что там также будет.
Там прям в ролевой системе это, как в шадоуранах? Или так, описание из лора?
Во-первых из лора.
Во-вторых на видосе, где предлагаю поставить имплантант, есть 2 цены, в бабле и в человечности.
Зачем же ты из него вылез?
Так шедоураны и не рпг, а хуевая вн, к которой, зачем-то, прикрутили ухудшеный, да, эту хуиту можно было ухудшить, с чем всратотрап на слоте геймдизайнера успешно справил_ась форк боевки хком.
Такие дела.
>>38725
Там же не совсем человечность.
>>38746
>Сколько не смотрел новости по игре, не знал что там также будет
Тебе в тизере показывают последствия срыва, алло. https://youtu.be/DvVjkqB3LH0
Тогда ПОЖУЙ ГОВНА!
>Так шедоураны и не рпг, а хуевая вн
Уж всяко лучше планетки, которая ещё более хуевая новеллка.
Предпочитаю тугие писечки полуросликов.
Ты серьёзно думаешь, что здесь кто-то открывал редактор? Напиши лучше на стимофоруме.
Я бы на месте разрабов запилил бы штраф к харизме. Можно конечно в идеале запилить еще и запрет на реплики с проявлением эмпатии, но это уже большая работа. А штраф к харизме пилится за один вечер.
Эта хуйня размером с гору должна быть весом как континент, блять. Как она на земле стоит? Это ЛОР? Это хуйня из-под коня.
На месте разрабов надо дать было спутникам +2 модификатор к атрибутам и скиллам. Валери за красоту харизмы накинуть и дипломатии. Нок-Ноку бонус +1 к выносливости +1 к ловкости, поскольку его чморили постоянно. Октавии дать уникальный трейт "Жрица Калистрии", чтобы она во время отдыха в лагере трахалась с мужиками и давала им бонус на статы, в т.ч. Нок-Ноку и Тристиану. И так далее. Вот это было бы охуенно.
>человечность
>сайберпанк
Ну и как там измеряется и характеризуется человечность? Если я правильно понимаю, это механика, которая ограничивает использование модификаций. И сейчас, если я прав, игра нассала сама под себя.
Ты блядь ещё японщину какую нибудь покритикуй, щегол!
Да вы заебали своим стимом, у меня она в гоге куплена.
И ни на одном форуме ангельском нет ответа на подобный траблшутинг.
Ни переустановка, ни какая другая ебатека не помогает.
Это магия, детка!
>отдыха в лагере трахалась с мужиками и давала им бонус на статы
И хайпануть сжвговна, а потом повеситься?
>Если я правильно понимаю, это механика, которая ограничивает использование модификаций
Нет. Это психическое.
Я уже молчу про две полигамные концовки.
Ты реально тупой какой-то, какая разница где у тебя игра, там ты быстрее ответа дождешься, чем здесь.
Кстати божественная красота с 15 харизмы смотрится странно. У Октавии 14, и никто по ней истерик с поклонениями в игре не устраивает. У Линдзи вон так вообще 16, по логике Лерки на Линдзи вообще полкоролевства обдрочиться должно было.
Высшее хуидшее, выглядит как животное. Уверен, если бы были говорящие динозавры и их кто-нибудь ебал/хотел выебать - ты бы называл таких людей зоофилами.
Октавия кстати очень быстро охладевает, если дичь творить. Можно позволить тролля использовать для экспериментов, и роман практически гарантированно прервется.
Просто у Линзюхи вся харизма в ушах и ногах, поэтому не катит. Только для извращенцев и любителей лоли.
Ну харизма это не КРАСОТА, а общая привлекательность, которая складывается не только из внешнего вида, но и умения говорить, поведения, характера. Но тут надо понимать, что ее в игре описывают как богоподобную по внешности, то есть у нее явно должен быть какой-то уникальный и очень сильный трейт на харизму и разговоры.
Но тут мы опять возвращаемся к тому, что девушки с такой внешностью это магнит для проблем и в таверне уже давно должен был открыться бойцовский клуб, где за нее били бы друг другу ебала пацаны на постоянной основе, а короли присылали подарки и предложения свадьбы. На этом, кстати, можно было бы построить довольно неплохую и интересную романтическую ветку.
Ладно, я нашел за тебя.
https://docs.google.com/file/d/0B1JjfztBnaTHWEx3ZE1HYXZQSHM/view
Показывай, где тут упоминается человечность и/или эмпатия.
Лел, настолько связаны, что начинает резать вены и биться в истерике, если Октавичка начинает его динамить.
Харизма это не только красота, это "сила личности". Те какой-нибудь всратый гоблин по идее может иметь высокую харизму - потому-что он может своим ором убеждать других делать то что ему нужно,или типа того. Или ты думаешь что вся сила колдуном зависит от того - насколько у них красивое ебало?
>психическое
Поясни. По логике киберпанка человек без конечности или недееспособный инвалид это не человек. Так получается? Я не берусь судить моральный аспект, но пока все выглядит именно так.
>Ну харизма это не КРАСОТА, а общая привлекательность
Ты прямо Америку открыл. Спутники между прочим постоянно доебывают Октавию как она так пиздато волосы уложила и когда она красится успевает, а к Лерке только Рег подкатывает, который вообще ебет всех кто кто на это согласен. Нереалистично.
Страница 26 — Эмпатия.
Страница 29 — Человечность.
За каждые 10 проёбаной хуманки минус одна эмпатия.
>который вообще ебет всех кто кто на это согласен
Интересно, а королеву Бдаа или Тартука он тоже выебет, если они захотят? А Вордакая?
Каким образом количество железа в твоем теле влияет на твою способность быть человеком? Человек с протезом руки менее человек, чем другие? Сайберпанк действительно не сайберпанк, а какая-то пидорская шизофазия.
Не меняй тему. Я тебя спрашиваю, еще раз. Как количество железа в твоем теле влияет на твою способность быть человеком? Пока ты не ответишь на вопрос, продолжения разговора не будет, а киберпук отправляется под шконку. И вообще, что эта игра забыла тут?
По лору нервная система охуевает одновременно питая слишком много имплантантов, и поциэнт начинает с их увеличением творить всякую дичь. С имплантантами ирл сравнивать некорректно, так как они реагируют на остаточный нервный импульс от мышц, а не подключены напрямую.
Так слыхал или нет?
Дык, стимохолопы ток и верещат про чек файлов и больше нихуя не могут предложить.
>нервная система охуевает одновременно питая слишком много имплантантов
Что, простите? Я не биолог, но мне вчера в школе сказали, что нервная система это некая сущность, которая регулирует синергию между органами и отвечает за реакцию организма на внутренние и внешние воздействия. А энергию мы получаем из органических соединений углерода и воды. Конечно, я не эксперт, но что-то мне подсказывает, что лучше не трогать лор этой игры. Никогда.
бамп ебать ало нахуй
https://2ch.hk/vg/res/31239177.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31239177.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31239177.html (М)
Попробуй выставить в опциях драгонфолла в бибилиотеке бета-версию и ли что-то в этом духе. У меня повисли скрипты в миссии с апексом, и это позволило пройти игру.
Точнее не скажу, я это где-то в своё время загуглил.
Покуда ты мыслишь и рассуждаешь как человек, ты человек.
Да, должен быть кораблик. Перезапусти стим и проверь в настройках игры в стиме включено ли длц.
Так почему меня всё ебет?
Залез в гробницу, еле, блять, вылез, я серьезно, там еще дверь закрылась входная. Но ладно, как-то через сейф-лоад вылез, пошел к какой-то деревне у речки, зашел в локацию с этой деревней, а там в болотце нимфа и еще баба какая-то вызывает гидру, и после пары отъездов я понимаю, что бой выйграть могу, НО только через сейф-лоад, это нормально или я лвл не взял нужный? Или предметы? Или что блять со мной? Или с игрой?
Так, играешь в Пафтфайндер на среднем...вроде скилы читаешь, вроде бафаешь, вроде всего 5-6 лвл, и даже если ты что-то сруинил в билдах отзвуков этого пока что быть не должно.
Так почему тебя всё ебет?
Залез в гробницу, еле, блять, вылез, ты серьезно, там еще дверь закрылась входная. Но ладно, как-то через сейф-лоад вылез, пошел к какой-то деревне у речки, зашел в локацию с этой деревней, а там в болотце нимфа и еще баба какая-то вызывает гидру, и после пары отъездов ты понимаешь, что бой выйграть можешь, НО только через сейф-лоад, это нормально или ты лвл не взял нужный? Или предметы? Или что блять с тобой? Или с игрой?
Это копия, сохраненная 15 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.