Это копия, сохраненная 17 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Warhammer 2
Новости:
Легендарные Готрек и Феликс появятся в игре с 20 сентября (только для подписчиков White Dwarf), остальным они станут доступны с 17 октября.
Новое длц анонсировано, выходит 11 сентября, с длц дадут бесплатного лорда Гор-Рока, плюс обновление Империи.
Два новых легендарных лорда с богатой историей возглавляют собственные фракции: Марк Вульфхарт командует экспедицией егермейстера (Империя), а Накай Скиталец — Духом джунглей.
Патчноуты:
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-patch-notes-the-empire-undivided-update/
https://www.youtube.com/watch?v=FnKhFaijBBI
https://store.steampowered.com/app/1074320/Total_War_WARHAMMER_II__The_Hunter__The_Beast
Three Kingdoms
Вышло новое длц Восемь Князей, отзывы отрицательные, цена низкая. Какого-то хера подняли цену на оригинальную игру (2549 рублей в Стиме), берите на сторонних площадках пока есть возможность.
https://store.steampowered.com/app/1102310/Total_War_THREE_KINGDOMS__Eight_Princes/
Игра, несмотря на два переноса, получилась неплохой, 190к+ игроков на старте, положительные рецензии как от критиков, так и от игроков, миллион копий продано в первую неделю. Оптимизон завезли, есть широкий спектр настроек, если работал вархаммер, то эта будет летать.
Стоит ли покупать? Стратегическая часть стала глубже, боевая часть выглядит простенькой после Вахи: нет магии, нет разнообразия в войсках, скучновато.
Моды:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1796154267&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1792733376&searchtext=sfo
Предыстория, для тех кто в танке: [YouTube] ИСТОРИЯ КИТАЯ/ТРИ КОРОЛЕВСТВА [ИСТОРИЯ НА ПАЛЬЦАХ] OverSimplified[РАСКРЫТЬ]
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/
Total War Saga
В сеть утекла информация о новой части Саги - Total War Saga: Troy. А пока хитрые CA переименовывает в самостоятельный аддон Fall of the Samurai. В этой версии все дополнения уже включены в игру.
https://store.steampowered.com/app/201271/Total_War_Saga_FALL_OF_THE_SAMURAI/
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/31198734.html#31269115 (М)
Оптимистично- анонс раньше.
Реалистично- "Ну в 2022 может замутим вам тизер, хули"
Ебанный врот, я умру раньше чем случится апдейт хаоса.
Вращаем обновлённый
Скорее всего анонс в начале года или на церемонии награждения в конце 19 года.
Она сказала, что это лордпак, в декабре выйдет.
Ну тоже неплохо, хоть не полгода ждать.
Алсо, говорят, что за Вульфхарта в Вортексе кампания за 3 часа проходится.
>То есть реворк Империи это ещё и микро реворк с баффами для вампиров?
Нет, бонусы только Империи даются, после отжатия Сильвании
https://www.youtube.com/watch?v=1czY-GlXfMA
можно даже гражданку начать, то есть все на тебя нападают сразу
Сомневаюсь что они дадут хохландские ружья, скорее всего тупо рескин обычных стрелков.
Пёрнул с видосика.
Помните как они петушились, что ваха ВСЕ?
Кому нужны эти скучные китайцы? Там все юниты клоны, никакого разнообразия рас как тут
Никому не нужны китайцы кроме самих китайцев, СА просто нассали на голову всем своим западным фанатам. Я бы так то не против бы в исторический тотал вар поиграть, разбираться в разновидностях чинг-чонгов никакого желания нет.
Что характерно, китайцев даже на 4chan пидорнули из основного twg треда в отдельную /eagg/ помойку.
У меня кстати игра куплена, наиграно 70 часов и всё. Тупо не могу заставить себя играть в этих хуй сисяней, ток за жёлтых повязок прошёл несколько раз и то, потому что отыгрывал прото-социалистов.
Хуита же, новая нужна с новыми лордами
Такое или подобное уже было в Warhammer: Gehimnisnacht.
Ну и нах это переусложнение? Толку от искуственных болванчиков всё равно не будет, проще было их конфедератить и выгодней тоже. Для этого проворачивались целые хитрые схемы: смотришь когда нужная тебе подфракция будет вести войну и поэтому бояться и готова к конфедерации, порой заключение военного союза с нужной тебе фракцией, чтобы втравить её в войну, чтобы она была согласна присоединиться и т.д.
Гыгнул со второй.
Я ведь это в самом начале пиздел. Прикиньте какой был бы вин, если бы это было в сетинге фб, и что это был лишь один Катай. Сколько можно было бы хуйни напридумывать сверху, китайских зверолюдов, орды огров монголов с севера, китайские драконы и прочая лабуда для великовозрастных детей, которая бы 100% продалась лучше, чем псевдоистория. Но нет, ресурсы были использованы в бессмысленный пук в надежде на жёлтых, которые игру сами и засрали
Last week we announced The Hunter & The Beast for Total War: WARHAMMER II, which comes with three new Legendary Lords (and consequently start positions) in Lustria. This presents a problem in that there are now 11(!) individual starting positions in the Vortex campaign – how do we include everybody and make sure that each start position is the best it can be? Read on to find out…
What are dynamic start positions?
As the name suggests, dynamic start positions are start positions that can change based on the faction you’re playing as. This has the dual benefit of meaning that when a campaign is started there is an immediate sense of challenge, as well as ensuring each campaign is a unique and tailored experience so as to make the most of every new character.
How did they come about?
We first started to tinker with dynamic start positions back when we added Alith Anar into WARHAMMER II, we created a new army for him to fight and made a few changes to what factions owned which regions. After realizing that this worked well, we kicked it up a notch when we released The Prophet & The Warlock with Tehenhauin. His starting position was heavily scripted to make his campaign really feel like he was up against a wall, surrounded by Skaven on all sides (including from below!).
This was definitely something we wanted to keep doing – making campaigns objectively better was a complete no-brainer for us – so we created a robust dynamic start position script. This lets us create fun and engaging starts while at the same time means we can avoid damaging other characters’ starts. We also make sure that this applies to multiplayer campaigns too: if, for example, one person is playing as Gor-Rok and another is playing as Skrolk, we don’t make any changes to Gor-Rok’s start that would negatively impact Skrolk.
All this culminated in us making a huge number of fantastic changes to Gor-Rok’s campaign. One of the more important ones is that we moved Nakai away from the Northern Great Jungle so that Gor-Rok doesn’t need to be at war with Nakai’s vassal before he gains control of his first province. This is beneficial in several ways: firstly, it makes Gor-Rok’s start a little easier inkeeping with how we envisioned his difficulty curve. Secondly, it means that we don’t force an altercation between the two – they are after all both working towards the great plan (although you can of course head to war if you take a particular disliking to Nakai).
When playing as Gor-Rok, Nakai starts up in the Mosquito Swamp (click to enlarge)
But when playing as Nakai, He starts over in the Northern Spine of Sotek (click to enlarge)
Modding utility
We were also super aware of the fact that, when we created this script, it would be a hugely useful tool for our modding community. Being able to customise each faction’s individual starts opens up tonnes of possibilities for interesting scenarios for the starts of campaigns. Developing with this interest in mind meant that we could make the script very easy to use and include a tutorial at the top of the script to help modders understand ways to use it.
And that’s how we use custom-written scripts to adjust and improve the starting scenarios of all your favourite Legendary Lords!
Didn’t catch Gor-Rok’s introduction? Find out all about him here.
https://www.totalwar.com/blog/you-have-to-start-somewhere-all-about-dynamic-start-positions/
Last week we announced The Hunter & The Beast for Total War: WARHAMMER II, which comes with three new Legendary Lords (and consequently start positions) in Lustria. This presents a problem in that there are now 11(!) individual starting positions in the Vortex campaign – how do we include everybody and make sure that each start position is the best it can be? Read on to find out…
What are dynamic start positions?
As the name suggests, dynamic start positions are start positions that can change based on the faction you’re playing as. This has the dual benefit of meaning that when a campaign is started there is an immediate sense of challenge, as well as ensuring each campaign is a unique and tailored experience so as to make the most of every new character.
How did they come about?
We first started to tinker with dynamic start positions back when we added Alith Anar into WARHAMMER II, we created a new army for him to fight and made a few changes to what factions owned which regions. After realizing that this worked well, we kicked it up a notch when we released The Prophet & The Warlock with Tehenhauin. His starting position was heavily scripted to make his campaign really feel like he was up against a wall, surrounded by Skaven on all sides (including from below!).
This was definitely something we wanted to keep doing – making campaigns objectively better was a complete no-brainer for us – so we created a robust dynamic start position script. This lets us create fun and engaging starts while at the same time means we can avoid damaging other characters’ starts. We also make sure that this applies to multiplayer campaigns too: if, for example, one person is playing as Gor-Rok and another is playing as Skrolk, we don’t make any changes to Gor-Rok’s start that would negatively impact Skrolk.
All this culminated in us making a huge number of fantastic changes to Gor-Rok’s campaign. One of the more important ones is that we moved Nakai away from the Northern Great Jungle so that Gor-Rok doesn’t need to be at war with Nakai’s vassal before he gains control of his first province. This is beneficial in several ways: firstly, it makes Gor-Rok’s start a little easier inkeeping with how we envisioned his difficulty curve. Secondly, it means that we don’t force an altercation between the two – they are after all both working towards the great plan (although you can of course head to war if you take a particular disliking to Nakai).
When playing as Gor-Rok, Nakai starts up in the Mosquito Swamp (click to enlarge)
But when playing as Nakai, He starts over in the Northern Spine of Sotek (click to enlarge)
Modding utility
We were also super aware of the fact that, when we created this script, it would be a hugely useful tool for our modding community. Being able to customise each faction’s individual starts opens up tonnes of possibilities for interesting scenarios for the starts of campaigns. Developing with this interest in mind meant that we could make the script very easy to use and include a tutorial at the top of the script to help modders understand ways to use it.
And that’s how we use custom-written scripts to adjust and improve the starting scenarios of all your favourite Legendary Lords!
Didn’t catch Gor-Rok’s introduction? Find out all about him here.
https://www.totalwar.com/blog/you-have-to-start-somewhere-all-about-dynamic-start-positions/
Нет конечно.
>которые игру сами и засрали
Я сразу сказал, что если китайцам что-то не понравится, то они сразу засрут игру и больше покупать не будут. Да и до кучи быстро ломанут.
У меня в катке Сеттра слился минорным фракциям царей.
Зато Теклис до сих пор жив!
Я не знаю, че они с Сеттрой сделали в последних патчах. Он вообще сосет, не разгибаясь. Хотя у него хороший город с мощным дефолтным гарнизоном и золотом, приличная стартовая армия. Но минорные бретонцы рядом успешнее живут и развиваются, чем он.
Так они этот скрипт дали модерам в итоге?
Я ещё не видел модов с динамическими стартовыми позициями.
За Техенхауина старт прикольно сделан, там тупа 3 стака крыс со старта, а у тя одни сцинки.
Сложность надо всем повышать я считаю
Они просто убрали бонус к авторасчёту у основных фракций, чтобы игра стала более рандомной. Вот они теперь и сосут иногда у минорных, а иногда нет
Теперь там даже бродячие армии могу красить половину континента.
Надо же ваху китайцам продавать, на этом огромном рынке. Правда проблема может быть в том, что игру могут почикать под китайские требования.
Потому что ленивые.
>особый маунт тёмных эльфов - чёрный дракон
>особый маунт орков - кабан
Намёки разработчиков со временем становятся всё прозрачнее. И раз уж люди начинают ждать новое DLC, до выхода ещё не вышедшего, СА посчитали разумным прояснить, когда же мы увидим следующий Лорд пак. Выход ожидается под конец этого года, на 25 декабря. Но покуда это "намёк", дата здесь явно плавающая.
До этого, нам дали понять о статусе сопутствующего обновления. На этот раз мы получаем скорее технические работы и мелкие удобства, без шлифовки Старого Света. Это повлекло волну новых теорий. Если до слов Грейс, многих привлекала идея "Зеленокожие + ?", то нынче топ первенства за "Скейвен+Дворф" (раз уж дворфы и так получили своё обновление прежде).
Dread Saurians are few in number and sacred to the Lizardmen, and the fury of each that prowls the fetid jungles is moderated only by the arcane power of the ceremonial armour that bedecks them. Without this precaution, even the power of the Slann could not hold them in check when they are unleashed:
https://www.youtube.com/watch?v=8bSFKK0PCIk
Да и идите в пень со своим катаем. Там ни минек, ни бэка почти не было. По чему там вообще игру то делать.
Так а нахуя они сами травят-то тогда эти байки?
Кто их просил в этой дилемме рассказывать про Катайскую книгу "Искусство Демагогии", а?
Блять, обычная отсылочка, кои периодически возникают в текстах, артефактах и сообщениях по игре.
Ооооо блять, катай упомянули, КАТАЙ КОМФЕРД!!!1111
То же изображение полурослика у заданий компании вулфхарта.
Упоминание пятерки убершрайка.
>Так а нахуя они сами травят-то тогда эти байки?
Долбоебов с харкача наслушались, которые зачем то катай просят.
А если серьезно, хз. Совпало может. Понятно же, что третья ваха будет на нынешней карте с новыми фракциями.
>Упоминание пятерки убершрайка
ну так там будет пять героев в этой таверне, причём того же архетипа, и ещё у Маркуса четыре героя.
> ваха будет на нынешней карте с новыми фракциями
Не факт, раз они так долго делают третью часть.
Да и они могут Катай в качестве экспедиций сделать, без воссоздания территории.
Нет, просто поставлю "бои - лёгкие"
Я это всегда знал, жутко раздражающие пидорасы, стоит такая мелкая чмоха в стороне от битвы и нащелкивает спокойно под сотню твоих юнитов, а ты охуеваешь, с чего они так активно убывают.
Я хз, я витч хантеров всегд в треде форсил, там это заклинание ещё обвинение норм дамажит.
Им просто надо пользоваться уметь, как застрельщик он збс
640x360, 0:10
Меня часто спрашивают:
- Витя, как ты так?
В в шляпе, с одним глазом,
И ебашишь в кашу тока так!
А от мамонтов вообще пизда
Теперь то хоть можно нести бремя Имперского человека.
2500 стоит щас в стиме, и не только Ваха, но и Рим 2
бери на сторонних площадках по старым ценам
Протестировал вот его, оказывается зря недооценивал. Даже элеметарный капитан может блочить отряд связав ближним боем, а хантер стоя позади стреляет и по итогам боя пиздец разрыв по фрагам в пользу стрелка.
Видимо, статистика продаж показывает, что не такой уж и нищий регион, можно цену поднять и все равно иметь профит. Наверное, экономисты в крупных компаниях знают, что делают.
https://youtu.be/ydgY5fskwjE
Тут вот говорит, что они не ограничиваются 8-м издание армибука, также они активно юзают White Dwarf, олдовые армибуки, Storms of magic и Monstrous Arcanum.
Окончательный дизайн согласовывается с Геймс Воркшоп, именно они предложили Кроксигоров с золотыми наручами.
Хотя мы и продолжаем искать всяких малоизвестных героев и существ, мы понимаем, что у фанатов вселенной есть много старых любимчиков, которых ещё нет в игре. Кто знает, может быть вы увидите [одного такого любимчика] на это Рождество...
Ммм, ну это как бы жирный намёк на Танкуоля с Костодёром, учитывая Готрека и Феликса.
длц походу про крыс против гномов тогда будет
>согласовывается с Геймс Воркшоп
>Кроксигоров с золотыми наручами
Действительно, это в духе говэ
>активно юзают White Dwarf, олдовые армибуки, Storms of magic и Monstrous Arcanum.
Глядишь так и юнитов Бретоннии завезут. Эх, мечты, мечты...
В их предпоследнем армибуке есть возможность добить стак некоторой монстрой вроде грифонов, единорогов, пары видов драконов и ещё чего-то. Если пойти дальше, то можно даже что-то из этого всадникам дать. Да и никто не мешает самим что-то додумать на основе имеющегося, там треть фракции в пустыне сидит так-то.
Хотя понятно, что такое прокатит только в длс, ведь иначе "маленькая инди-студия" и пальцем не пошевелит.
Да уж, знатная доилка ваховиков получилась. В других вселенных материалов для игры поменьше.
Могли бы лл подкинуть, Богемонда какого-нибудь или вообще УНИКАЛЬНУЮ МЕХАНИКУ КОРОЛЕВСТВА с вассалами и честью
есть на карте, смотри лучше
С некоторых пор, СА старается быть поближе к публике и даёт на растерзание пару-тройку своих сотрудников. Тем смельчакам предстояло обходить не обходимое, лить воду в океаны да при этом ещё и казаться компетентными. Не позавидуешь ребятам
А это любопытные вырезки из сказанного (сокращённо):
❓ Ограничения по набору появились в мультиплеере. Их можно включать по желанию. Разве нельзя сделать опцию для кампании?
❗ Идея неплоха. Однако это потребует переработки ИИ выходящее за пределы масштабов DLC. Так что нет и едва ли будет. И да, нам известно о модах способных эти ограничения вводить. Однако, при всём уважении к мододелам, ИИ не пользуется этими условиями в должной мере. К нам поступают претензии насчёт несопосбности ИИ качественно пользоваться всеми инструментами. По этой причине добавки стараемся вводить только когда уверены в поведении машинного разума.
❓ Будут ли новые форты первым шагом к развитию осад или на этом всё закончится?
❗ Нам известно мнение сообщества. Форты были сделаны с оглядкой на него. Форт в отличие от замка потребует нескольких шагов для полной победы. ИИ был немного обучен и лучше реагирует на новый дизайн.
(Другой ответ:) Имперские форты были очень маленьким шагом в наших планах на развитие осад в целом. Мы очень хотим дать вам насладиться эпическими осадами, о которых вы мечтаете. Но не ждите их увидеть в ближайшее время.
❓ В Империях смертных, Накай под управлением ИИ начинают в Люстри, а не в Альбионе. Отчего же так?
❗ При принятии решений, мы руководствуемся тем влиянием, которое окажет нововведение. Предустановленное поведение Накакя создаёт множество цепных реакций неудобных для геймплея, в той области.
❓ Одно из исследований скавенов, которое делает клан рэтов "расходными", появляется крайне рано. В ранней кампании скорее вредит не давая преимуществ. Хотелось бы сдвинуть этот эффект к более поздней фазе.
❗ Согласен, эффект должен быть опционален. Мы рассмотрим проблему к следующему апдейту.
❓ ИИ способен нанять Готрека и Феликса? Могут ли они умереть?
❗ Да, но не в мультиплеерной кампании. Они бессмертны.
❓Почему колчаны лишь для Охотников, но не Лучников
❗ Это баг, мы решим проблему со следующим патчем. (повыживайте месяца 3 без стрел на берегах Люстрии, ничтожетсва☺)
❓ Будут ли пояснения для изменений баланса и определённых решений?
❗ Удобного способа пока не нашла. Вещи такого рода требуют от занятых в проекте, дополнительного времени.
❓ Будет ли снижение дохода с портов окончательным. Данный ход делает их развитие совершенно невыгодным.
❗ Мы будем решать эту проблему, но уже к следующему обновлению.
❓ Нам не доступны секретные артефакты уникальные для ЛЛ, на карте ИС. Будут ли исправления?
❗ Мы обратим внимание на эту проблему в следующем обновлении.
❓ Жуткий завр единственный кто имеет ограничение по набору в кампании. Будут ли ограничения на прочих?
❗ Завр скорее исключение из правил. Не планируем.
❓ Отчего решили сместить баланс с защиты на атаку? Игра и так скоростная.
❗ Вопрос в авторазрешении и значении опыта. Опыт больше помогает солдатам с сильной защитой и это сказывается на кампании. Так ветераны гномов значительно превосходят ветеранов орков, что заметно по распределению сил на карте. Соотношение атака/защита является важнейшим фактором, при столкновении ИИ. Испытания с изменёнными показателями показали положительный результат.
❓ У рунного кузнеца упраздняется руна Гнева и Разрушений. Сейчас это скорее замедление, но никак не повреждение. С чем это связано?
❗ С ролью Рун-лорда в армии. Мы следим за смещением его потенциала и в данный момент, он имеет всё что делает его полноценным специалистом поддержки. А атакующие роли занимают другие его собраться по ростеру.
❓ Хочу узнать о процессе дизайна лизардменов. При создании Крока и Накая, как вы отделяете обоих от остальных базовых эквивалентов и чем руководствуетесь?
❗ Мы работаем очень близко с GW и курс действий обычно следующий:
1) Узнаём существует ли миниатюра персонажа
2) Если подходящей нет исследуем официальные артбуки/иллюстрации/лора армибуков или самой GW
3) Концепт-художники создают простенькие наброски по которым можно понять пропорции-распределение материала-индивидуальность модели.
4) Когда GW будет удовлетворена результатом, скетч развивается в полноценный концепт. Заодно делаются дополнительно несколько видов на персонажа для 3D моделлера.
5) Концепт идёт на проверку к GW, до того как он уйдёт к мастеру персонажей. Финальная 3D модель также идёт на подтверждение к ним.
В основном все модели проходят проверку успешно. Исключением являются разве, что те, которые не подходят тематически к этому дополнению.
❓ При игре в сетевую кампанию Империи, разделяют ли игроки новую систему.
❗ Да. Они имеют к этой системе. Только один из них может стать выборщиком.
❓ С добавлением новичков, в меню становится всё сложнее управляться. Будете менять на двухслойную рас-выбор лорда?
❗ Планируем.
❓ ИИ способен использовать новую систему Империи?
❗ Использует. Он может назначать выборщиков в захваченные земли, получать отряды и т.д.
❓ Вы добавили уйму земель однако забыли Драквальд. Вы в курсе насколько он каноничен?
❗ Нам не хотелось без меры усиливать Миднленд. Он не подходит к нынешней системе Империи.
❓ Мут теперь провинция сама по себе, без Графа выборщика. Куда он подевался?
❗ У Мут есть Выборщик, но не Граф выборщик. Из-за этого он не включен.
❓ Вам так просто удаётся добавлять новые регионы на карту. Смогли бы вы расширить карту в целом?
❗ Стараемся не двигать границы. Добавление провинций другое дело.
❓Сколько потребуется даров дабы умилостивить одного Высшего, играя за Накая?
❗ 25
❓ Печальные звуки Архимага высших эльфов
❗ Взбодрись, не вся надежда утеряна. Ещё предостаточно контента придёт со временем, в этой трилогии.
❓ Во сколько выходит DLC.
❗ 17 Мск. (адаптировано☺)
❓ Какие планы на переработку кочевых рас.
❗ Не сейчас. Но мы ещё доберёмся до них.
❓ В DLC есть иллюстрации с полуросликами. Будет ли ещё полуросличьих штук в дополнении?
❗ {Спойлер} Ищите в Мут!
С некоторых пор, СА старается быть поближе к публике и даёт на растерзание пару-тройку своих сотрудников. Тем смельчакам предстояло обходить не обходимое, лить воду в океаны да при этом ещё и казаться компетентными. Не позавидуешь ребятам
А это любопытные вырезки из сказанного (сокращённо):
❓ Ограничения по набору появились в мультиплеере. Их можно включать по желанию. Разве нельзя сделать опцию для кампании?
❗ Идея неплоха. Однако это потребует переработки ИИ выходящее за пределы масштабов DLC. Так что нет и едва ли будет. И да, нам известно о модах способных эти ограничения вводить. Однако, при всём уважении к мододелам, ИИ не пользуется этими условиями в должной мере. К нам поступают претензии насчёт несопосбности ИИ качественно пользоваться всеми инструментами. По этой причине добавки стараемся вводить только когда уверены в поведении машинного разума.
❓ Будут ли новые форты первым шагом к развитию осад или на этом всё закончится?
❗ Нам известно мнение сообщества. Форты были сделаны с оглядкой на него. Форт в отличие от замка потребует нескольких шагов для полной победы. ИИ был немного обучен и лучше реагирует на новый дизайн.
(Другой ответ:) Имперские форты были очень маленьким шагом в наших планах на развитие осад в целом. Мы очень хотим дать вам насладиться эпическими осадами, о которых вы мечтаете. Но не ждите их увидеть в ближайшее время.
❓ В Империях смертных, Накай под управлением ИИ начинают в Люстри, а не в Альбионе. Отчего же так?
❗ При принятии решений, мы руководствуемся тем влиянием, которое окажет нововведение. Предустановленное поведение Накакя создаёт множество цепных реакций неудобных для геймплея, в той области.
❓ Одно из исследований скавенов, которое делает клан рэтов "расходными", появляется крайне рано. В ранней кампании скорее вредит не давая преимуществ. Хотелось бы сдвинуть этот эффект к более поздней фазе.
❗ Согласен, эффект должен быть опционален. Мы рассмотрим проблему к следующему апдейту.
❓ ИИ способен нанять Готрека и Феликса? Могут ли они умереть?
❗ Да, но не в мультиплеерной кампании. Они бессмертны.
❓Почему колчаны лишь для Охотников, но не Лучников
❗ Это баг, мы решим проблему со следующим патчем. (повыживайте месяца 3 без стрел на берегах Люстрии, ничтожетсва☺)
❓ Будут ли пояснения для изменений баланса и определённых решений?
❗ Удобного способа пока не нашла. Вещи такого рода требуют от занятых в проекте, дополнительного времени.
❓ Будет ли снижение дохода с портов окончательным. Данный ход делает их развитие совершенно невыгодным.
❗ Мы будем решать эту проблему, но уже к следующему обновлению.
❓ Нам не доступны секретные артефакты уникальные для ЛЛ, на карте ИС. Будут ли исправления?
❗ Мы обратим внимание на эту проблему в следующем обновлении.
❓ Жуткий завр единственный кто имеет ограничение по набору в кампании. Будут ли ограничения на прочих?
❗ Завр скорее исключение из правил. Не планируем.
❓ Отчего решили сместить баланс с защиты на атаку? Игра и так скоростная.
❗ Вопрос в авторазрешении и значении опыта. Опыт больше помогает солдатам с сильной защитой и это сказывается на кампании. Так ветераны гномов значительно превосходят ветеранов орков, что заметно по распределению сил на карте. Соотношение атака/защита является важнейшим фактором, при столкновении ИИ. Испытания с изменёнными показателями показали положительный результат.
❓ У рунного кузнеца упраздняется руна Гнева и Разрушений. Сейчас это скорее замедление, но никак не повреждение. С чем это связано?
❗ С ролью Рун-лорда в армии. Мы следим за смещением его потенциала и в данный момент, он имеет всё что делает его полноценным специалистом поддержки. А атакующие роли занимают другие его собраться по ростеру.
❓ Хочу узнать о процессе дизайна лизардменов. При создании Крока и Накая, как вы отделяете обоих от остальных базовых эквивалентов и чем руководствуетесь?
❗ Мы работаем очень близко с GW и курс действий обычно следующий:
1) Узнаём существует ли миниатюра персонажа
2) Если подходящей нет исследуем официальные артбуки/иллюстрации/лора армибуков или самой GW
3) Концепт-художники создают простенькие наброски по которым можно понять пропорции-распределение материала-индивидуальность модели.
4) Когда GW будет удовлетворена результатом, скетч развивается в полноценный концепт. Заодно делаются дополнительно несколько видов на персонажа для 3D моделлера.
5) Концепт идёт на проверку к GW, до того как он уйдёт к мастеру персонажей. Финальная 3D модель также идёт на подтверждение к ним.
В основном все модели проходят проверку успешно. Исключением являются разве, что те, которые не подходят тематически к этому дополнению.
❓ При игре в сетевую кампанию Империи, разделяют ли игроки новую систему.
❗ Да. Они имеют к этой системе. Только один из них может стать выборщиком.
❓ С добавлением новичков, в меню становится всё сложнее управляться. Будете менять на двухслойную рас-выбор лорда?
❗ Планируем.
❓ ИИ способен использовать новую систему Империи?
❗ Использует. Он может назначать выборщиков в захваченные земли, получать отряды и т.д.
❓ Вы добавили уйму земель однако забыли Драквальд. Вы в курсе насколько он каноничен?
❗ Нам не хотелось без меры усиливать Миднленд. Он не подходит к нынешней системе Империи.
❓ Мут теперь провинция сама по себе, без Графа выборщика. Куда он подевался?
❗ У Мут есть Выборщик, но не Граф выборщик. Из-за этого он не включен.
❓ Вам так просто удаётся добавлять новые регионы на карту. Смогли бы вы расширить карту в целом?
❗ Стараемся не двигать границы. Добавление провинций другое дело.
❓Сколько потребуется даров дабы умилостивить одного Высшего, играя за Накая?
❗ 25
❓ Печальные звуки Архимага высших эльфов
❗ Взбодрись, не вся надежда утеряна. Ещё предостаточно контента придёт со временем, в этой трилогии.
❓ Во сколько выходит DLC.
❗ 17 Мск. (адаптировано☺)
❓ Какие планы на переработку кочевых рас.
❗ Не сейчас. Но мы ещё доберёмся до них.
❓ В DLC есть иллюстрации с полуросликами. Будет ли ещё полуросличьих штук в дополнении?
❗ {Спойлер} Ищите в Мут!
Бля, у империи и так много дешевых бомжей. Нахуя им ещё какие-то полурослики, это же пиздец.
да петушиная кавалерия легендарная, мысли петухашизика материализовались
тут полтреда таких
Это же какого размера у них петухи, где-то с волка должны быть размером или даже с маленького казуара.
У тебя какой-то прилизанный полупидор хоббит из Толкина.
В Вахе они максимально всратые вырожденцы, на реднеков похожи
Но синяя ветка на любой сложности хороший выбор
браток спасибо за перевод
Вооот в эту хуйню ни кто больше не играет, а они цены подняли - какого хуя? Где моя скидка?
https://issuu.com/m4cr1ii3n/docs/warhammer-armies---cathay_20100908_224913 ну кое-что по китайцам есть
Добра тебе за этот пост.
В 17 по москве выходит.
>стоит закатываться?
Если играешь в ваху ТВ - стоит, если не играешь - иди своей дорогой сталкер.
фанфик же. видел
Не я к тому що стоящие длс? Пиратов я вот к примеру не стал покупать. В этом Империи и змейкам новинок завезут?
Да, для ящеров дадут ЛЛ и гигантских тритонов + кроксигоров.
Для империи добавят кучу всяких стрелковых юнитов, переработают механику провинций и пригоршню особых версий юнитов.
Сначала я хотел тебя отправить в пешее эротическое путешествие, но потом учёл направленность СА на рыночек китай, что то стало правдоподобно.
Но всё еще надеюсь что этот будет Кислев.
В катае ничего практически нет, нахуй он нужен?
А Кислев как раз с демонятиной воевать будет.
Ну и быдло, будто из дота-треда. Даже удивительно, что такие в тотал вар играют.
Он в китайцев, так что всё в норме.
https://www.youtube.com/watch?v=Nfe3vN6MGj4
до 17:00, если кто хочет скрасить ожидание
Это игра, рассчитанная на сотни часов, в неё можно годами играть и переигрывать. Это нормально.
Даже Order 1886?
Только если до сумасшествия её перепроходить, когда уже каждый уголок заучен наизусть. В тотал варе ты за сто часов и половину фракций не опробуешь.
>Только если до сумасшествия её перепроходить, когда уже каждый уголок заучен наизусть
Добро пожаловать в Тоталвар.
>В тотал варе ты за сто часов и половину фракций не опробуешь.
Разве что в Вахе, да и то если красить всю карту каждый раз.
Они уже переориентировались на Китай, так что к Брекситу готовы
Издатель не назначает валюту, в которой продаются его игры в Стиме, только цену. Валюту выбирает Валв. Цены подняться могут, но валюта измениться - нет.
>Бриташка 31 октября сделает Брексит без соглашения
Не сделает. Там Джонсона скорее нахуй в Темзе утопят, чем пойдут на такое.
в гсг пройди
https://www.twitch.tv/cwn222/clip/SuccessfulAnnoyingSwanSaltBae
Пойдут, деваться некуда уже
Какая мягко-мыльная картинка. Ты в настройках видеокарты FXAA выставил?
Так абомы это не лазерный удар с орбиты, это скорее манекен с надписью "Ударь меня".
Но-но, это отвлекающий манекен!
Да это у меня пятая армия, которая мимо проходила, смотрю Барак Варр почти не охраняется, думаю дай захвачу на халяву, а тут Торгрим наваливает так жоска.
Нормальные армии у меня далеко.
А ты ему как раз
дотер
Единственный плюс во всей этой истории — модоговноежки страдают.
В ваху вкатился с первой части и наиграл в общем много часов, но играл в основном на средней сложности, только разок прошёл за вампиров на высокой сложности и то в первой вахе.
Недавно начел читать собрание рассказов по вселенной, и первый из низ повествует о Малеките (как оказалось в игре о нём совсем мало инфы и мнение складывается абсолютно иное), ну и стартанул за него на сложности высоко/высоко. И это пиздец, у крыс рабы стоят до последнего, я понимаю что у меня тир1 войска, но блядь рабы это ведь совсем скам.
Но решено было осиливать, так что сижу до последнего, уже пару армий слил, играю без сейвскама и пауз, если проебу так сам виноват.
Вопрос только один. Как вы играете на высоких сложностях? Смотрел на ютюбе, так там люди вообще без каких-либо проблем унижают комп. Может советов каких дадите?
https://store.steampowered.com/app/499660/Medieval_Kingdom_Wars
>Вопрос только один. Как вы играете на высоких сложностях?
С использованием сохранений и паузы. Какой даун придумал без сейв-лоада играть я хз, в шутаны ещё поиграйте без сохранений, типа умер и начинай заново, ахуенно.
Подтверждаю.
Нет смысла ванговать от слова совсем. В этот раз никто не угадал.
Увы, не в этом году.
у них и так все замечательно, в порядок их привели изменением параметров атаки и защиты, вверху написано же было. плюс не забываем что в 3 части будет раскрыто появление черных орков (у гномов хаоса), так что уверен что их оставили на 3 часть
ну можно было например на стрелков/арту упор делать, они не получают дебаффов от уровня сложности.
У тебя не очень хорошая композиция войск: сестры резни - это типа больше дд юнит для заходов с флангов/тыла, когда войска уже связаны битвой. Корсары типа средненький юнит без нормальных пассивок, щита у них нет, бронебойного урона нет, не оче хорошо держат фронт. Кава у тёмных тож не оче хорошая из-за ебучей ярости.
Лучше возьми копейщиков вместо корсаров, чтобы фронт держать, плюс добери арбалетчиков и ещё одну баллисту у них дохера бб урона и они норм могут настреливать, если есть кому держать фронт.
Ну и гидра тоже неплоха с огненным дыханием против пехоты.
короче, оставь 2 отряда сестёр резни, 2 варлоков, убери колесницу, остальное забивай арбалетчиками/тенями и копейщиками.
В лейте пехоту меняешь на 2 отряда Палачей Хар-ганета (дд пехота) и 4 отряда Стражей наггаронда (танки атилардж), остальное по желанию забиваешь.
Это скорее конкурент Медивал 2
Армия была проёбана, но даже в такой ситуации Малекит сын Аэнариона, не побежал как побитый пёс, а гордой походкой решил отступить к ближайшему поселению. Но, смердящй, грязный, глупый человечешка спутал ему все планы, встав у него на пути и провернув БЛАКАДУ АРМИИ, после чего оставшиеся в живых человеки из клана Мунг догнали и дали пиздюлей Малекиту. а я уж подумал что хотели вернуть амулет на резист к магии, который был утерян во время сражения.
Благадарю, за столь подробный ответ.
Но как мне показалось, копейщики уж слишком быстро рассыпаются, да и нарезают врагов не оч. может лучше мечников? Сестёр взял впервые, просто не законтролил и слил, пока пытался кавалерией в тыл бить. Так или иначе последую совету, но проблема скорее не в войсках, а в руках, частенько пропускаю врага во фланг и тыл. С паузой разумеется все бои ну почти все были бы на победку отыграны, но в реалтайме всё слишком быстро, будем учиться.
Мне тут втирали что попортятся, но я и щас отлично загружаю те сейвы, что я сделал в Вихре ещё до Варлока и Пророка.
Аноны, а когда будет анонс по играм вахи? Там же обещали 2 или 3 игры, одну по аос и две по 40к
>да и нарезают врагов не оч
Они и не должны нарезать, их задача танковать стрелы и держать фронт, у них серебрянные щиты и показатель защиты высокий.
Урон у тебя должны наносить арбалетчики, тени, баллисты, герои, монстрота или те же сестры с тыла/флангов.
У меня тожи
В этой игре катки по несколько месяцев отыгрываются (если ты не у мамы на шее сидишь). Если бы после каждого dlc прошлые сейвы не работали, разрабов бы говном забросали, они это понимают.
А, всё. Отбой.
Не надо ничего перезапускать.
Да сдались вам эти ачивки, хрен на них вообще.
У меня после прошлого DLC норм работает.
Каким надо быть конченным нищуком, чтобы не забашлять 5 долларов достойному разрабу?
Ещё лучше - халявные статы.
О чём ты, дебик?
Да, по итогу ИИ может содержать больше армии в разы, но как он ими будет распоряжаться - другой вопрос. Сложность в бою - это бред, тупа накручивание статов юнита.
>достойному разрабу
Это не отменяет того, что политика продаж дополнений у Парадоксов и Сеги просто блядские.
Это выходит 2 ачивки по цене одной будут? За победу расой старого света + за саму империю
Опыт быстрее ещё капает.
В этом патче они писали, что ещё больше усложнили игру на сложностях выше нормала. Посмотрим.
И то и другое, как бы и в компании на высокой сложности ии себя агрессивнее ведёт, чем на средней, про штраф к порядку молчу, это не столь важно. В боях тоже давят количеством дисциплины.
На среднем можно было ебалом кататься по клаве и просто красить карту, проиграных боёв почти не было, после него кажется, что очень уж большой скачёк по сложности произашёл. Но подазреваю, что трудно только в начале, так как неизвестная фракция, юниты новые и всё такое, ближе к середине будет проще.
>>286508
Понял, принял, ещё раз благодарю.
Это поделка и 50 р не стоит. Она и в год выпуска была устаревшая, а сейчас и подавно. Разработчики только название меняют и продают несколько раз.
Это за Марка или вообще за Империю? Какого хуя тогда у остальных рас таких ачивок нет?
Потому что Империю добавили в Вихрь.
Нет такого, есть просто общее достижение за прохождение компании за любую расу.
1-я часть, вторая, какая разница, одна и та же игра же.
Я прошёл. Но я и не радуюсь особо.
Просто имперская пехота говно даже по сравнению с сцинками. Говнораса ас ин.
Ну они так то говно, да. Вообще давать такие мощные юниты ящером и стравливать их с империй которой насыпали парочку тир1 юнита это пиздец.
Конечно же повозки.
да я тоже конных гранатомётчиков люблю, но тут типа новые юниты, хз
Алсо, советы ньюфагам. Сначала грабите город, потом захватываете. Постройки можно не восстанавливать, они сами восстанавливаются каждый ход и стоимость ремонта каждый ход снижается.
Да, только от грабежа город теряет один уровень и при захвате еще один.
будешь больше своей башкой думать, дурачок
там мечников и алебардистов можно было взять, чую рестартом пахнет
Да, понос полнейший. За ящеро-орду тоже так себе геймплей, ну а бесплатный лорд уныл как и все бесплатные.
Они всегда там нанимались.
да лэдн, может не всё так плохо
Там и так всё ясно было, хз де был. Или мог бы через крем спиздить.
Да ещё и простую пушку которая раз в полчаса стреляет. И героя-инженера не завезли, расе которая от арты играет, лол.
Всё равно как-то так себе
Ну почти победил, карта ссаная просто, и гранатомётчиков забыл контролить
Динозавры в начале имбовые черти
Была бы кава, ты бы норм там разъебал. Глядишь, мечников бы сохранил. Сцинки не выдерживают натиска даже легкой кавы в тыл.
Уникальный ГЕЙрой для фракции.
Да всё нормально, я как Батя щас расконтролил, просто не играл давно.
ГРАНАТОМЁТЧИКИ ТОП, завров просто как орехи хуярят
тупа серебряная лычка у пацанов за 1 битву
статус пригорания жопы у завров
какое у тебя сложилось мнение о Малеките из игры?
Потому что говноделы. Даже Михуевские лорды, сделанные модами с ограниченным инструментарием, и то куда пизже и интересней. Блять, если бы твари из СА дали модерам больше инструментов, это была бы совсем другая игра.
Ну ты сравнил лучшую игру в серии с говнодлц без контента.
орда говна, плюс его нельзя конфедерировать за нормальные фракции. Вместе с Кроаком минус уже второй лорд у Ящеров. Ну или минус полтора.
Маленькая семейная компания, чё. Берешь механики из популярных модов, приправляешь рескинчиками, готово!
Народ и так вон хавает в стиме, зачем напрягаться?
дэ? Ну минус 1.25 лорда у них в итоге
Да, мощно маркетолуха на место поставил.
> СА дали модерам больше инструментов, это была бы совсем другая игра.
Только потом бы их игры никто бы и не покупал.
Да ругай, пожалуйсто, но только по делу.
Тенгешный.
Всегда такая залупа с Вахой. Пиздец тем, у кого лимитированный трафик.
да не сильно на самом деле. йоба,ну и херли я ждал столько времени. знал бы, просто игру бы переустановил.
>в китайцах 190к было на старте
Естественно, китаез больше чем европейцев/американцев раза в 3-4
>Но я читаю комменты, людям нравится
Где? Здесь только дежурный маркетолох пытается хвалить ДЛЦ.
Как минимум реген помню точно ещё
за фракцию 700 берут
Может и продолжится.
Говноедов всегда большинство. На том стоит вся игровая индустрия.
Единственный способ - это полный игнор игорей, которые их издают.
В эту хуйню в основном нигеры и латиносы играют.
Ну я тоже НБА купил. Я думал они исправятся после всего того пиздеца и гнева фанатов, что на них вылилось. Думал, что говноскрипты удалили нахуй и сделали пусть аркадный, но олдскульный геймплей... Оказалось, что нет. Пидорасы. Если и ФИФА новая такая выйдет, как 2019 - это пиздец будет!
Только после недавней шумихи вокруг нба 2020 я узнал ужасающую вещь. Мало того, что каждая новая игра абсолютно ничем не отличается от прошлогодней, так там ещё заново приходится донатить на игроков и косметику.
Щас нахаляву мортиру отжал, пока сижу как сыч отбиваюсь от гуков
Скоро пацаны пришлют ещё арты и начнётся веселье
Надеюсь, у тебя получится, а то что-то доход маленький и всего один стак, а врагов много вокруг: орки, крысы и ящеры.
Всегда так было
Бамп вопросу
Бамп вопросу
Может отстраивать. Только высшие уровни казарм временно залочены пока авторитет не поднимешь.
Он в её истории пишет, что не дает.
бафф на храмовую стражу - физ резист + несокрушимость
Да и да. И это ахуенно.
Арта пока основной урон вносит, на любой сложности работает.
Гранатомётчиков бы ещё один отряд и вообще бы по кайфу было: тупо на конях подскакивают, бам в ебало - пол отряда сцинков как ветром сдуло...
Повозки вроде и норм, но в джунглях на них особенно не развернёшься, им бы хоть пердовое развёртывание дали.
>>31289152
Опять заёбы начались, Шизпет?
Мне надо 2 скилла за ап, no dust, no grass, battle chants, improved arrow trails, better camera, better behaved allies, increased healing cap, chaos towers, gates of chaos, diplomatic options, JR Old world skill overhaul, loreful diplomacy, lucrative trade, legendary lord respec, liberate as vassal, recruit defeated legendary lords, reduced tower range, new LL artefacts, unbreakable alliances and vassals
О, помешаный петухо-шизик, ты будешь рад наверно Муту? Там воплотится в жизнь твоя шиза, будет петушиная кавалерия карланов.
Этот? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158953879&searchtext=
А у меня он вылетает, как только выбираю нового лорда. За старых работает.
>>289324
Почему покинуть?
Лёх ку, я обновил, найс контент, всего 2 иконки поменять. Была конечно мысля заменить повозку на петушарню, но думаю это слишком мощный обсёр для шизы, не выдержит
Паровозик едет в Аушвиц?
Мне одному обидно такое видеть за любимую фракцию? Репортите его мод в воркшопе.
Я ещё просрался с того, что иконки почти не читаемые у оригинала. Хуй поймёшь что за невнятный силуэт с непонятным оружием
Нормальный человек улыбнётся с этой шутеечки. Шизик обидится, будет репортить, срать в тред, вайпать борду. Так шо попустись.
спрятался в кустах пока, может ебну одного который на шухере лагерем встал...
Кек, я по-этому её и не покупал, знал что так будет. Это уже опыт.
Бля ебанутые, я предзаказ брал вроде за 999р в 2012 году.
Это не я вайпаю, клеветник :3 Поссал тебе в вонючий рот за клевету, малолетка тупорылая.
Ачивка в МЕ работает или надо в вихрь играть? Вот заметил кстати, что компании в вихре зачастую интересней и проработаней, хоть и масштаба меньше.
В вихре вроде
Стоило мне только отвлечься от треда, как ящерица опять начала тут семенить.
Заврик, таблетки
Да.
Ага, сначала подумал что это вклада Б.
>я не я
Посмешище треда снова пытается напиздеть. Да уж, ДЛЦ ребёнку не купили, так он теперь в треде только и может усираться вместо того, чтобы играть. Лол.
Говнораса против говнорасы всё по честному.
за Накая было пиздато диких орков лупить, такая-то дикая ярость сошлась в битве
Лёх хватит с ним пиздеть, этж тактика поехавшей шизы, улететь в бан прихватив нас
Ладно, будем экономить Шизпета, по чуть-чуть подрывать периодически.
ну я с ними дрался на равнине в прошлый раз и они мне пизды дали.
Их дохуя просто, а ещё у них белого урона много и вард сейв есть, плюс приколюха с враждебностью когда враги получают +10% к урони и + 5 к морали
Фронтлайн имперский оче быстро сметают
Ещё у я анлокером разблочил себе Готрека и Феликса, лол.
А вообще кампания сложная пока. Я с самого начала стал давить, потому что по опыту знаю, что играя в терпилу, соснёшь скорей всего. Но не тут-то было. В спину ударили орки, потом восстание в родном городе и вот соснул я. Благо взял мажорный город кое-как, разграбил их последний город, щас отсижусь и буду камбекать против орков.
Поэтому в первое подкрепление надо ОБЯЗАТЕЛЬНО брать кавалерию, ни в коем случае не арту. Пока мечники не дрогнули, кава успеет в тыл ебнуть и так удастся победить.
Кстати, повозки - ПОЛНАЯ ХУЕТА. Даже отряд конных пистолетчиков будет лучше.
>Чёт орнул. На 5 ходу кто-то ёбнул этого нового лорда лизардов
Это у всех такое, ещё и его вассалы мир постоянно просят.
>Я с самого начала стал давить
Тут терпильно надо, а иначе всех лизардов сагришь на себя + орков, а ещё и армия гуков прибежит тебя пиздить из джунглей. Тупо денег проебешь дохуя на восстановление городов.
Я вот за 45 ходов только 3 провки отжал и орков отпиздил.
>>291178
>ОБЯЗАТЕЛЬНО брать кавалерию
Херню не неси, гранатометчики завров по 200-300 штук настреливают. Заврам и оркам тебя практически нечем цеплять.
На сложность битв им похуй, ибо рэнж. Мартиры тоже хороши против говно спама орков.
Через рейхсгвардию думаю сложнее, лучше арту+пехоту брать.
Я на легенде хуячю.
Ну и я тебе писал, что арта + рэнжи дебаффов не получают от сложности, в отличии от мили конницы.
Пик не мой, но забавно, ИИ редко юзает молниеносный удар
Да тоже взял гранатометчиков,. От рейсгвардии в начале точно толку ноль будет, без тех и прокачки талантов у лорда они будут огребать от сцинков, если на вх играть.
> От рейсгвардии в начале точно толку ноль будет
Действительно. Мало того ноль, они ещё отрицательно влиять будут! То ли дело один отряд гранатометчиков!
Повозки вообще не впечатлили. в мп может и неприятные, когда под конец боя у тебя повозка с хорошим чарджем и ты изи прокатываешья по полудохлым отрядам, в отличае от пистольеров. Но так она и урона не шибко много вносит. Из ДЛС только охотники годные, всё остальное полнейшая хуета
Я про вх бои, в начале они сильно огребают.
Gates of Chaos вроде не работает еще с позапрошлого патча, ну и странно что нет рескинов от Dryrain, модов от Mixu и Landmarks of the Old World. В остальном норм подборка.
Есть, они просто обновлены и я их не указал.
Ну на изибоях то конечно.
Бля, всегда после апдейтов вылазят пчелики с сейвами...
А че тебе полгода не хватило кампанию закончить?
Ебать не должно.
Завтра ожидается махач с вампирами и скавенами, которые опиздюлили южную часть Люстрии, надо ещё двух героев анлокнуть и допройти задания первых двух.
Конница с гранатомётами топ короче и танки паровые тоже.
С пиратами-вампирами Империя вообще изи разбирается, ибо тупо мощнее арта и дальнобойнее, ну и огненных атак против регена хватает.
Поэтому ДЛЦ для Вахи 2 и участились, следующее будет уже в конце года, а не через полгода. Поняли. что на китайцах много денег не сделать.
Часть пиратов вампиров вроде тоже.
Накай крокси бафает пиздец, даже ужасающий вид есть
Да
Ну на изибоях то конечно.
Но у кроксигоров не написано, что они акватик
Да они всё равно говно
Дерьмовое длс
Петушизик в стиме порвался
Китайцы рейтинги бомбят. Перебрались с Троецарствия на Ваху.
Так это он и есть
Бывало и ниже. Да и империи конечно таких себе юнитов накидили, прям скажем.
Реворк Империи в принципе неплох, Маркус говном вышел, лучше васяномодов накатить и поиграть в Люстрии.
А по мне так норм, Лорда-стрелка не хватало империи.
Ага. Нечего было показывать Тотал Вар обычным китайцам. Избранные китайцы и так знали о нём.
Я так понимаю все кукаретики, которые кричали, что троецарствие - это смерть вахи и это теперь их раздел, разбежались?
Тут ещё один бомбит периодически
Походу. Не, игрулька то неплохая, но что то как то... мало. Поиграл часов 70 и обратно в ваху.
>Купил все длц @ играешь за реворкнутую империю
Посоны, как объединить империю и перевести княжества под мой контроль? Какие профиты от империи можно получить? Я невероятно сосу в битвах за союзные города, можно эту армию как-то баффнуть?
Пидарасы, надеюсь их рецы удалят за вайп
Никто не говорит что она неплоха, но после разнообразия вахи, тяжело воспринимать разноцветных одинаковых китайцев
160.4 ч. за последние две недели / 2,233.6 ч. всего
"Лучший тотал вор, в который играл. Долго упрямился, не был знаком со вселенной фентези вахи и не хотел в нее вникать, но однажды сдался, установил и...
Часы сами за себя говорят
Конечно уже поднадоело за это время, но за каждым обновлением слежу и жду с нетерпением. Прошёл почти все кампании, кроме нежити, ящеров и орд, и каждая понравилась мне по-своему и до сих пор периодически захожу в кастомные батлы и просто наслаждаюсь боевой системой
Кому то может показаться дорогой, но поверьте - игра отрабатывает каждый рубль, если с головой забуриться в её механики и великолепный сеттинг фентези вахи, который я полюбил только из-за этой части тотал вор
Рекомендую всем фанатам и фентези, и стратегий"
Принимайте пополнение, вахофаги.
Ты лес разрушаешь, сучара!
Разносишь заразу, огонь и смерт джунглям.
Вот ящерики и бугуртят
Если бы к тебе домой завалились два вонючих заросших бомжа и стали гадить, грабить и выяснять отношения ты бы тоже был недоволен.
Два чаю.
Его рвёт что морские порты порезали. Я тоже охуел, что за 4к золота ты получаешь 150 золота в ход.
CA, каков баланс твоего тм, доход от порта становится четвертым, рост второго уровня до 10 000 юаней третьего уровня, еще 50, до 180 т обратно к исходному, круглый хаос тм 180 абсолютно чист. Скажи шутку, доход Королевского порта 200, бедные, чтобы просить у гробницы т3, экономическое здание, доход 150 плюс 15 расстояний перемещения, есть возможность демонтировать порт, я построил казармы лучше, чем твой порт, позже казармы уменьшили Глобальное время набора?
Карл начал, повстанцы 10 командных эскадронов, крепость, крепостные 12 командных солдат с большим оружием меча, Карл не стрелял, старший солдат был винтовкой Рика, когда вы хотите ударить крепость, вас будет 12 команд, поле не может победить, Когда вы пройдете через улицу, вы будете занимать маленький городок.
Я не буду упоминать, что эта страна-брат, за исключением элитных экипажей, не может играть в оригинальной системе империи: охотник почти такой же, как мушкет, и мушкет точно такой же. Экипаж включал свет и боеприпасы, чтобы убить шесть или семьдесят человек. Я не мог помочь пионеру. Лучший игрок для игры - лучник t1. Единственная причина в том, что Empire T1 не может получить руку, это шутка.
Не говоря уже о том, что нет ни одного специального оружия, которое ведут Нанн и Миден. Проницательные люди видят, что это для следующего этапа, традиционного искусства. Империи не хватает удаленного выхода, и нет недостатка в предвоенной силе. Кто может это укрепить?
В смысле как? Выполняй всякие квесты на лояльность это зелёная монетка, плюс за авторитет можешь отношения улучшать, потом конфедерируешь. Каждое графство показывает тебе бонусы: уник юнит для набора, уник артефакт и бонусы графу-выборщику.
>в битвах за союзные города
Это ты про квестовые, где ты платишь 2к и тебе дают армию, чтобы помочь союзнику? Я не видал ещё
Накай/Катай какая разница. Дайте лег лорда переименовать, то Ракодил Лёха бегал.
На Накая жалуются, что его фракция-вассал не может армий нанимать, лол. Поэтому у этих чуханов перманентная война со всеми из-за низкого уровня военной мощи.
То есть ты за Накая покрасил и передал им города, а через десяток ходов они снова у врага, ибо у твоего союзника онли говно гарнизоны, без армий.
Только стартанул. Охренел от дебильный аватарки верховного Ракодила, от ракодилов с паверфистами и от стартовой локи. Да и это орда. Пойду от союзов, хренли. Явно больше трёх армий не позволят держать.
Пиратов как раз и взял, думал томб китнгов но у меня нелюбовь к сортам некронов и закосам под Египет.
В итоге то понятно всё скуплю.
Хз, мне кажется и повозки и лучников тупо для мультиплеера делали, ну то есть там они могут быть соревновательны за счёт цены или мобильности.
Для сингл Кампании обычные повозки, как и лучники нах не нужны. Из новых юнитов только Охотники полезны, так как дают доступ к антиларджу рэнжовому довольно рано, ну и может быть повозка с адострелом, хотя чем она лучше стационарного адострела против ИИ?
Не в мультике я понимаю, что это может быть круто, когда ты можешь резко поменять положение арты, но в сингле против ИИ - юзлесс фича.
Обычные лучники тоже хуй знает зачем нужны в кампании, ну чисто дешёвые да, но больше в них нет ничего абсолютно, а ещё и рэнж укорочённый сильно.
Крем апи вархаммер 2 гугли, бесплатно откроешь всё
А кампания за егерместера - полная хуйня. Какую-то беспонтовую раковую механику прикрутили с агрессией и ебись с ней. Никакого фана.
Да постоянно проводятся, обычно иностранцы организуют.
Подпишись на Turin на ютубе, он мп-очкочист главный.
На этом сайте часто выкладывают турики, там надо зарегаться
https://challonge.com/ru/games/total-war-warhammer-ii/tournaments
И вот здесь прям щас есть возможность на два турика записаться
https://www.toornament.com/en_GB/tournaments/?_locale=en_GB&q[discipline]=total_war_warhammer&q[platform]=&q[search]=&q[type]=all
Короче мониторь эти два сайта, ещё два дискорд сервера есть, где всё организовывается (пик)
Мимо-топ-50-ладдера-через-черные-повозки
Вот, та же хуйня. Пошёл бить ящериц, на меня напали орки в спину. Добил ящериц, пошёл бить орков - напали скавены. Добил орков, пошёл бить скавенов - восстание. Добил скавенов, пошёл бить восстание - пришли ревущие стада. Добил скавенов, пошёл бить ревущие стада - вылезло говно за агрессию. Кое-как добил стада, пока регенился эта залупа 2 из трех моих городов сожгла. Снова сычую в одном городе. Пошёл убил их. Мне опять другие орки объявили войну. Ебаааааааааать. Ну и параша пиздец.
Анлокером, да, номер появился. Какое-то из этих. Я все анлокнул и они появились. На самом деле не стоит того. ХУЙНЯ!
1158181SteamDB Unknown App 1158181
1158180SteamDB Unknown App 1158180
1083060SteamDB Unknown App 1083060
Чтоб играть в мортал эмпайр мне нужно купить ПЕРВЫЙ вархаммер?
Они охуели?
Реально, если бы не Реворк Империи мощный, то CA бы вообще говном закидали.
А Империя тут есть только в составе последнего длс?
Меня так заебала медь 2 по выходу. Как же меня достало чистить постоянно прущие стаки СРИ. Прут и прут. Чистишь и чистишь. Продвигаешься по метрам.
Как же хорошо что купил обе вахи за 900 рябчиков по скидкам в своё время.
Я палец вверх поставил, заебал этот скам китайский.
Разворошили говно палкой своим Троецарствием, теперь эти чингчонги весь стим засирают
Нда. Вот до чего Денуво и отсутствие пиратской конкуренции доводят.
Вернуть вторую и купить первую что ли, мне только мортал эмпайрс и нужны лол.
Или ждать скидок.
Или плюнуть и купить сейчас.
Охуеть стулья.
Да похуй, куплю. Заебало.
Вроде больше
>Как же хочется тв арену
Кстати да, жаль что аренку закрыли. Фановая игрулька была. Поссал картошке на ебало.
Самая подпивасная хуйня что я играл, такая-то душевная. Без токсика как в доте, ещё и любимая эпоха. На фалангу взлянешь - хуй сам поднимается. После РАБотки самое то было
Ну серьёзно, портовые города были своего рода стратегическими точками, а теперь они дают меньше голды, чем дефолтные здания на доход и стоят дохера.
В патч нотах объясняли?
В QА от разрабов им акцентировали внимание на это, сказали будут пересматривать и разбираться, но раньше следующего ДЛЦ не стоит ждать поправок
Там на открытие игры прикол был. Народ попёр в игру,. РКН подосрал блокировками интернета.
>Так народ не играл
Играл. Но эт ж картошка - не нассать сама себе на ебло не могла и поэтому подняла цены на лордов в 3 раза. Вот и съебали некоторые.
А в наступление нельзя перейти чтобы вернуть естественные границы?
в доте долгий поиск из-за матчмейкинга сложного, если всех со всеми матчить, то там за полминуты будет находить
Да мусор откровенный. Скавенам дали стрелков, так они совершенно иначе стали ощущаться. А Империи докинули лучников 1-го тира и ненужную телегу. Спасибо хоть за реворк годный.
Какая война? Китайцы просто оказались самыми адекватными геймерами с критическим мышлением. Всё по полочкам разложили. И про мусорных лучников с бесполезными телегами рассказали, упомянули жесткий нерф портов, на ИИ читованный жалуются. Говорят о модерах, которые в сто раз лучше лордов прорабатывают. А вот надрессированные сойбои только только ахают. Они же как дети, которым подарили дешевого, но яркого динозаврика.
Ниже только ДЛС с хаосом и кровью. Но это традиционно для CA. А вот обычное рядовое ДЛС так низко не оценивали ещё со времен Бистменов.
Играя за Накая, я отыгрываю Игоря Стрелкова. Древние отправили с благородной целью нести свет просвещения и порядок в джунгли и избавить тамошних жителей от ебанутых фанатиков , но оказалось, это лишь грязная политическая игра, чтобы дестабилизировать ситуацию в регионе и создать буферную зону для стратегического сдерживания и грядущего Хаоса. Я нахожусь в перманентном отступлении.
Я такое в журнале "Мурзилка" решал, когда в 4 классе учился.
Это старая загадка. Я ещё весной такую встречал.
Ну так-то к тотал вару сквозь корейские гриндилки, мобилки, кликеры и фаервол реально только элита китайского игрового сообщества.
Просто у вахи длс вышло, а китайцы обосрались со своим дополнением. Хотя и дополнение для вахи вышло обсерным.
Там все бомбят, кто хоть сколько-нибудь долго поиграл.
В сингле Империя по прежнему говно-раса. Здесь Шизпет проебался кажись.
тебя тралили походу
Без дебильных механик в этой игре ни одно ДЛЦ не обходится.
реворка и не случилось так то. Так что со всех сторон говно говна
Двачую. Китайцы шарят.
>способны даже полностью криворукие и тупые отродья Хаоса. Так вот,
её настолько простой сделали? просто я только первую тоталваху играл, и там было очень тяжело за нее играть
Хотели сделать как у эльфов, но к эльфам во врата фуллстаки каждые десять ходов не ломятся.
Местный Шизпет же обзор писал. Он пишет, что в сингле против кокперцев сложно играть. В то время как они всегда были одними из легчайших противников, на равне с Орками и Вампирами.
>Хотели сделать как у эльфов, но к эльфам во врата фуллстаки каждые десять ходов не ломятся.
У эльфов и армии такие, что могут отбить любой стак орков без проблем.
Винрейт Вампиров и Имперцев всегда был большим. Любой турик глянь. Разве что в последнее время перебаффаных крыс и пиратов вообще мало кто одолеть может.
Я про сингл написал. Шизпет в обзоре писал, что его вскукарек не только к мп имеет отношение, но и к синглу. Что пиздёж, потому что в сингле империя это вообще не враг, а хуита.
В сингле сейчас Имперцы и Бретонцы доминируют. Вампиры раньше весь старый свет захватывали, сейчас им мозги отключили немного.
Я про сложность как противника для игрока. Стак Империи угрозы не представляет, стак элиты Эльфа может напрячь.
Bts
Да по факту всем насрать т.к. будут моды с фиксом.
Вот эти ребята.
Это в Вахе или в Китайце?
Никак. Вулхарт и Накай - это лорды боли и страданий. Кому нравится аутичный геймплей, катают за них, превозмогая раковые механики и недостатки орды.
Самая хуёвая карта в игре вот эта. Интересно, что за даун её клепал? О чем он думал?
Ветка теха, шмот, агент, обьюз танкования крокодилами. Можно вставать в любой момент лагерем, ежели без марша.
Для меня оказались настоящим открытием саламандры. Оч хороши. Жаль, что ранее нос воротил от рептилоидов.
Выпустили сборник проплаченных обзоров, типа не смотри на оценки, смотри обзоры!
https://steamcommunity.com/games/594570/announcements/detail/2979617355644115290
Обещают в понедельник выпустить бета-патч с фиксом портов и ещё каких-то мелких багов
Ты ебанутый? Синяя ветка, техи, герой
А у меня сдохли все ящуры на Юге, пока я красил Гексокатль и орков.
Тупо захаваны крысами и пиратами вампирами, но в основном крысами.
Нихуя, это ещё не самая. Там есть просто лес посреди карты и даже отключение диствы не помогает.
уроды ебанутые бля
Двачую, это в Атель Лорене бывает встречается такая.
да у них скиллы на рэнжевиков неплохие
Можно взять с ними мага огня и просто ебенячие дебаффы на сопротивление огню кидать, а потом давать скиллом огненные стрелы
в начале слабые, но потом норма рэнж-антилардж лорды
Из всего этого мне только Круг Защиты кажется полезным. Но у обычных генералов есть грифон.
Хм, тогда священники или обычные челики? С одной стороны грифон, с другой куча баффов.
Грифон конечно, кучу баффов можно набрать артефактами на лорда и героям дать еще. Вообще гибридные лорды без маунта это какой то рофл от СА, единственное это Орион, но он за монстра идет.
Столицу вампиратов с 47-ю потерями взял
На обиженных хуй кладут и в жопу ебут
грантомётчики хурят навесом по стенам лучше лучников, ставите к ним эльфийку, которая бафает рэнж урон + гном с баффом армии и там 100+ белого урона с одной гранаты в аое
Всякое говно типа призраков и стражей глубин сдувает с одного залпа, главное угол стрельбы норм выставить.
у меня голос детский, так пиши
На самом деле фракция интересная, но будто кастрированная.
И вообще все орды в игре будто кастрированные по геймплею. Битвы при всё, ничего больше. Особенно у Хаоса. Как это можно исправить и будет ли это делать СА?
Будет, но потом
Сейчас только с модами.
Никогда. К сожалению, это полноценные DLC.
Нет контроля над картой, всякое недобитое говно вновь отстраивает парашу обратно когда ты уже далеко
Ну это легко правится модом врата хаоса.
Хаос очень силён, но скучный. Просто битва за битвой, по сути не ведущая ни к каким последствиям. За обычные фракции ты чувствуешь хоть какое-то удовлетворение от РАСШИРЕНИЯ фракции, ее развития и тд. Тут же просто какая то бессмысленная чистка
Что я абузил?
Сломал две вышки за секунды и расстрелял хуесосов на стенах
У меня у адострела мобильного под бафами 2к+ урона.
Мне арту надо было на стену кидать?
Иди нахуй, всем ясно как ты этот город брал, пидор. Ещё небось патроны у вражеских стрелков героем бегал выманивал, говно.
эт чё за игра?
Не ранее третьей части. СА сказали что доделают всех и у них нет правила не выпускать dlc для dlc. В этой части только орков может быть переделают, а может и нет. Остальных всех в третьей только.
А, да ето старый баг.
Естественно будет забагованной. Если постоянно в код игры каждые несколько месяцев делать инъекции программного кода.
У меня сами кидали оборонительный и военный
Значит я тот страдалец что закупился ваххой. По старой памяти начал с мортал эмрайр, я их уже проходил захотелось посмотреть что там от второй части.
И охуел. Арбалетчиков нет, стрелков нет, где нанимать казначеев и прочих хуй знает, тех дерево другое, раскольники которые щемились на раз два внезапно обзавелись толстой армией с пушками и кавалерией.
Ебать, я хотел отдохнуть на знакомой карте а не тащить со старта.
Молодца, хорошо сделали.
>ты ящер, создание самих Древних, следуешь Великому Плану, пытаешься восстановить силу Вихря, чтобы он и дальше сдерживал силы хаоса от полномасштабного вторжения в наш мир
>на твои земли приплывают люди, им не интересно ничто кроме золота из ваших храмов, древесины ваших лесов и территорий ради имперский амбиций
>они ебут тебя в хвост и в гриву, подчиняют всю Люстрию, препарируют лорда Мадамунди, убивают Накая Странника и ломают несокрушимую оборону Итцы под командованием самого Гор-рока
>просто чтобы отчитаться перед императором об успешном расширении его земель на новом континенте
>их лица, когда они делают это
>ты Накай
>заебался сидеть на холодном Альбионе
>плывёшь через море и выносишь с полпинка динозаврами через райтклик все людские государства которые до этого противостояли всевозможным напастям тысячи лет
Кокперцы по мальчикам больше.
На нашу землю пришёл человек Империи. Взял лес, мясо, шкуры.. Берёт золото… и всё ему мало. Человек Империи жаден. Он берёт силой то, что не может взять любовью. Потом смотрит на небо и говорит со своим богом.
Лол, школьцы насмотрятся своих Легендтоталваров и прочих хуесосов-читаков, и уже не знают как играть в игру нормально.
Обтекай, изипидор.
Ебать у тебя Конец Времён.
Надо в МЕ проходить за Франца/Гельта походу
Ток закончил и пизда. Кампания на уровне Бретоннии можно за сто или меньше ходов управиться.
С последней битвы у вас сгорит жопа, особенно если сложность выше нормала.
Там пизда со всех сторон
Ходы тока долгие
лошок
Лол, попробуй.
Там две точки по краям, где по кд будут монстры спавниться, пока ты двух сланов не отпиздишь, а по центру на тебя несколько армий с монстрой несётся и хай лвл героями.
Каре. Во имя Сигмара, школяр выучи уставные именования построений армий Его Императорского Величества, иначе клянусь Моррслибом прикажу всыпать тебе плетей перед строем.
Простите, ваше Кокператорское Величество. Наши бравые полки должны строиться исключительно Курятником, конечно же!
ААААААА, типа как за Влада квест? Пока не убьешь Слаанов монстра будет спавниться? Пиздец говнище, я в ахуе.
Извиняюсь.
Нит. Начал чистить мир с Америк (узкий фронт, никто не может беспалевно реколонизировать руинки), потом перекатился на Ултуан и дальше в Африку. Высрал в начале много пустых орд и оставил их пассивно качаться в углу на минимальном содержании, расконсервировал по мере увеличения запасов бабоса. Большинство осад катал авторасчётом стаками чозенов, интересные битвы играл вручную тематическими стаками( Архаон - чозены и лыцари, Сигвальд - много арты, Холек бегал с думстаком братишек). Играл с модом Chaos Hordes+, который делает орды сильно пободрее, часть фич оттуда сейчас перекочевала к Накаю.
Выведи героя вперёд, ну и расстреливай остальных. Тем более Охотники же на бегу стреляют.
Унижение от паджиков, прямо как в дота-треде.
4-5 суицидников агрятся на один отряд пехоты и взрываются об него.
Вот за Техенхуина нормально потому что там есть сцинки с абилкой "не могут умереть 10 секунд" и тупо всех жиробасов на себя собирают.
Какая трагедия. Васянис теперь не сможет даунам оперативно говнеца на ебло докинуть, ай-яй-яй.
Стоит покупать Вархаммер 2, если в первую часть не часто играю. Прохожу одну компанию раз в несколько месяцев. Кстати, почему компания за Хаос такая легкая? Я просто пронесся по карте сметая все на пути.
>Прикольно сделали
Вьетнам эта кампания только потому что сама раса говно без юнитов. Так что они ничего "прикольно" не делали.
Топ-раса, хули.
хорошо что есть cream api
Бля, я уже у себя всё исправил, надо было полениться и дождаться пока работу сделают за меня.
По-хорошему, эти пидорасы тогда должны были сделать, чтобы порт не занимал слот. Как в Риме 2 было. Иначе это просто пиздец, тупа не избавишься от него никак, ещё и пользы почти не приносит.
>нахуй никому не нужной империи
Мне нужна. Специально скачал игру, чтобы перепройти мэ за Карлушу.
Алсо, ебаные голубые мятежники отступили в форт в горах, заебался их выковыривать оттуда.
>эта боль кокперца
>тысячи лет развития и превозмоганий
>изобретаешь артиллерию
>огнестрел
>танки
>да и в магии человек не последний
>Стадо стегадонов и пачаны с каменым дубиналом разъёбывают весь курятник в говно за пару десятков ходов
Дежурный завро-петухошиз в треде, найс
>Стадо стегадонов и пачаны с каменым дубиналом разъёбывают весь курятник в говно за пару десятков ходов
>просыпаешься обосранным, так как простреленное очко говно не держит, а медицину чешуйчатые не изобрели.
Унижение Шизпета не закончится никогда
>СТРОИШЬСЯ В КУРЯТНИК
@
>СТРЕЛКИ НА ГОТОВЕ
@
>АРТА ЗАРЯЖЕНА
@
>КОННИЦА КАЙТИТ
@
>ГРОХОЧУТ ТАНКИ
@
>СТАДО ДИНОЗАВРОВ ТУПО ЧЕРЕЗ РАЙТКЛИК ВЫНОСИТ ВСЕ ПЕТУШИННЫЕ БРИГАДЫ ЗА СЕКУНДУ
@
>О ГОРЕ, КОКМАР ОСТАВИЛ НАС!11
не ари)
Это просто пиздец.
Я ебал, было время раскольники выносились в пять ходов, а то и в четыре.
Теперь этих сук приходится караулить.
Собственно рейкланд я забрал за 4 хода. Потом еще ходов 10 отъедал второй стак и арту, чтобы штурмовать стак мятежников + горнизон, и сразу после штурма Бориска решил сепарироваться, а у меня очков не было, чтобы его уговорить остаться. Сегодня вечером буду ему пиздячек давать, совсем там охуели в мидланде своем.
Но вообще изменения мне нравятся, прям появилась цель объеденить Империю.
Сасать, людишки ипаные.
У пушки всего 7 убийств? Там что, карта совсем была убогая без нормальных позиций для обстрела? И боевой вагон смешные количества настрелял. Против тупой пехоты без щитов. Только гранатометчики молодцы. Даже удивительно, что после таких потерь от одного отряда завры победили.
Да вам и лордом бабблы ии собирать норм. Очевидно же, что эту систему для нормальных людей сделали.
Осада была, там просто башни на всю карту били и пушку зафокусили.
Не скоро. Венрис писал что ему придётся заново империю перепиливать.
Так он только один отряд Грантомётов и контролил. Как и всякий еблан, который увидит ооо какой эффективный отряд и всё пиздец, пох на остальную армию.
Но понравилась она только говноедам.
Какой же он пидор. Ведь без сфо игра неиграбельна. Суа блядь забил бы хуй там на че у него там не работает.
Ага, бальзам на душу.
>Суа блядь забил бы хуй там на че у него там не работает.
Так у него там вся империя с его сфошными механиками не работает. Заново надо делать. По этому переделку ЛЭ он отложил на дальнюю полочку, а бистменов он закончил.
сразу же после боя не нажимая ничего скидывай игру через диспетчер задач или закрывай в свернутом режиме. при запуске битва начнется снова, сможешь даже отступить
Тем более можно на ВХ легко нахуячить штрафов с Легенды.
Иконки выглядят настолько же всрато, как и в том недавнем длс для Рима.
Это демка Вахи. Тогда ещё в СА работали нормальные люди и Тоталвар не задумывался как дженерик фентези-аниме для самых маленьких с эльфиечками в бронеливчиках, фуррями и ч0рными рогатыми злодеями мечтающими уничтожить мир.
Не. В этом "прототипе" глобалка и бои получше. Единственное, что скучная с определенного момента, но атмосфера топчик.
Не пизди нормальная механика, геймплей она меняет, а если не нравится - бери Франца или Гельта.
Вот с Накаем они точно не парились, в Вортексе за него супер изи скучная кампания, где можно все красить одним дум стаком.
Если уж за накая играть, то только в МЕ, хотя они обосрались с этим вассалом, который ВООБЩЕ не строит армий из-за этого на него аггрятся все
>геймплей она меняет
Лол. Можешь пиздить врагов, а можешь пиздить врагов. Вот ето изменения геймплея. Что то уровня того мода с рандомным стартом, где за Империю попадаешь в Наггарот и пиздишься в месиве.
Анон прав, говно ваше ДЛЦ и реворк жиденький вышел.
Терпила.
Чел для 500 килов гранатомётчиков в лоу тир замесе не нужно контролить, они сами настреляют из за спины.
Вот уникальных построек реально не хватает. За Икита лучше было. У него и в Скавенблайте аж две постройки есть, и рядом их много в гномских крепостях. А тут стартуешь каком-то рандомном городе без нихуя, вокруг ничего нет, кроме самых общих построек для всех, вроде зеленых луж Итцы.
Ага, ещё анлорному бомжу уникальные здания давать там где он не должен был быть.
Где то около нуля
Не, просто ты опять плакать начнёшь, что любимую расу в игре обозвали.
Или хитростями и уловками присоединять, продумывать многоходовочки, вот так вот примерно:
>15 ход,Талабекладос с готовностью подчиниться имеет умеренный шанс на конфедерацию, но не идёт, даже за плату в несколько тыщ
>ты заключаешь военный союз с Талабекландом, объявляешь войну мимопроходящим красным зверолюдам, втягивая в неё и Талабекланд
>Талабекланд принимает запрос о присоединении забесплатно. Profit.
А теперь с новой системой можно конечно этот аффтаритет прокачать и присоединить, но можно войну запросто нахер союзной подфракции получить.
Ты не понял.
Они уже есть в игре, а значит их можно активировать через крем, вот я и хочу найти их айди с правильным названием, но на стимдб их почему-то нет.
Как и с точки зрения хардкорщика, неосилятор.
Имперские лорды все говно. Вон у ящериков все на топовых динозаврах разъезжают, даже сраные агенты, ахуеть, маг на древнем стегадоне.
Франц вообще машина войны на своём смертокогте, у Гельта годные таланты на пороховую армю ну и он сам маг с неплохой школой, прокаченный Фолькмар тоже збс со своими аурами, Фолькмар с Францем могут спокойно танчить а Гельт кайтить на пегасике, этот хуй ничего не может.
У гнома да, обсидиановые там какие то
Я не про мод
Это легендарные. Впрочем и они говно. В имперском зоопарке целый один дракон прохлождается, вот Франц пусть на нём гоняет, а не на курице своей убогой. Обычные лорды должны хотя бы на Танке ездить. Ну или могли бы им передвижные крепости выдать, раз уж мини-курятники дали в этом ДЛЦ.
Где я на 10-15 ход получше возьму? Если ты про подкрепления в виде одного отряда тяж мечников то они в схватке с сцинками 1на1 теряют больше половины отряда.
Да ладно грифон мощный юнит
конницу из подкрепления возьми. рыцари без проблем давят низкоуровневое ящероговно
Без раскачки не давят, там только стрелками в начале нормально можно зарешать т.к. по сути у них штрафов нет. Да и сцинки на яд поймают и пиздец каве, они лёгких гранатомётчиков то ловят и гг, скорости свалить не хватает.
так возьми и проверь, хули ты сразу бежишь на двочи вопросы писать
Ну в МП она очень сильная, а в СП с последними обновами светлая сторона всегда побеждает, гномы, бретонцы и импы, еще и светлые эльфы. Вампиров вырубили и давать по щам Карлу некому стало.
>Без раскачки не давят
Руки-крюки значит, соболезную (вот только про изипидорство не надо, битвы на вх)
Тут в треде выше кто-то добавлял. Контент уже в игре, просто не прописано на стимдб нормально
Он просто вписал в ini файл три номера неизвестных длц со стимдб и вроде сработало
Преувеличил конечно, но твоих мечников они натягивают легко
> а в СП с последними обновами светлая сторона всегда побеждает
На глобальный баланс среди ИИ влияют подкрученный авто-расчёт и скрипты, никак не юниты. Если разрабы захотят, то всю карту будут нагибать сраные Зверолюды стаками из унгорiв.
Ты с одной армией что ли бегаешь?
38к дохода
И нахер тебе столько пистолетов, они же только по прямой стреляют без навеса
На изи можно одним стаком дела разруливать.
Кнопку установить СФО
Я же тебе отвечал выше, они им новые трейты завезли: типа сланн второго, третьего, четвертого поколения.
Плюс теперь ты сразу выбираешь школу магии для сланна из четырех, у них будет внешка и скиллы отличаться.
Вызов счетчика э(л)екции.
Призыв электрических пёзд.
его до этого уже несколько раз переделывали
щас стартует в новом месте и к нему графства хуже чем к императору относятся, ещё меч какой-то сразу имеется и плюшки от графства. Ну и в старотовом городе уник постройка с бухлом, норм экономику бафает
Да у меня уже дохера территорий, все отстроено, деньги девать некуда.
>И нахер тебе столько пистолетов
Люблю стрелять. Я ставлю охотников в авангард, а пистолеты им за спины. Охотники первыми атакуют врага, а потом удирают к пистолетам и разбегаются в разные стороны. Враг агрится уже на пистолеты, в это время вперед выходят большие мечи и алебарды. Охотники к тому моменту атакую врагов с флангов. Обычно к этому моменту враг бежит нахуй.
Вы, молодой человек, длц покупайте, а не вопросы задавайте.
Вам и так уже много беплатного контента дадено, может вам ещё и каждому курфюрсту надо было уникальную иконку нарисовать?
Понахватались у этих самых всяких крем апи, а ещё и требуют что-то, ни стыда, ни совести...
Вчера дрочил на неё, кстати. Представлял, как она мне хуй сосет. Уууу, сучка.
https://www.youtube.com/watch?v=HWAu7CQK6Wg
Ну так у тебя не просто поражение, а критическое поражение. Оправиться от такого будет ПИЗДЕЦ сложно.
Да, пехота у них гораздо сильнее. Но вопрос: нахуя ты взял арту первым подкреплением? Ты что собрался пушкой и гранатометчиками остановить орду сцинков? Они просто прорвут твой фронт и пизда. А вот если бы ты взял кавалерию, потери были бы куда меньше.
Доблестное же
оружие дает магический урон, кольцо дает бафф на дмг, и последний уник дает бафф всем заврам в армии на дмг
>нахуя ты взял арту первым подкреплением
Пушка даёт возможность штурма города с ходу, гранатомётчики делают по 300-500 килов + кайтят, правда я забыл что есть хамелеоновые сцинки с инвизом и перманентным пойзоном.
Ты бы максимум ей пилотку полировал, пока она расслабленно писала пост с намеками на следующие длс.
Блядь, ну почему они не добавят этого архиважного персонажа? Они настолько ебнулись, что уже Марка в Люстрию засовывают.
Нахуй ещё один унылый рыцарь, если есть унылый Карл? У Маркуса хотя бы шапка смешная, как у мужиков в 90-е.
Нет, это подъеб леваками из СА современного Китая в его текущем противостоянии с Гонконгом. Тут высмеивается культ личности генсека ЦК КПК Си Цзиньпина.
Напоминаю: на площади Сигмара в Альтдорфе НИЧЕГО НЕ ПРОИЗОШЛО
Хотя бы можно разделить армию, если тебя конечно сцинки на пойзон не поймают. Мне по крайней мере это выбор показался самым для меня удобным, пехоту мб тоже бы взял, кава хз она за 1-2 чарджа и с красной выносливостью уже, атака говно, у ссаных стрелков сцинков на вх под 40 дэфа а это 25-27%попадания по ним. Кареты совсем говно, хотя планирую набрать мортир каретных потом.
Там пустое сообщение было.
Я им поиграл, он вполне убиваемый. Почти обычный лорд-мститель. Он начинает регениться после того, как 90% хп потеряет, но не очень уж и сильно. И нет НИКАКОГО смысла отдавать ему армию, потому что у него нет вообще дерева скиллов и средней ветки соответственно. Лучше своего лорда прокачивать. На что он сгодится в лучшем случае - это для гарнизонной затычки. И у него всего 1 скилл. Плюс в том, что у него несокрушимость ещё есть. А брони всего 10.
Очередное говно ненужное и хуево реализованное добавили.
Да не пизди, по ней видно, что она в постели сабмиссивная сучка.
Ну у меня конница очень хорошо работает и по пехоте, чарджа в тыл и по застрельщикам-сцинкам. При том она ВСЕГДА работает, потому что есть такие битвы, когда соперник тебя числом превосходит, армия его распадается на части, наступая на тебя, и нет возможности эффективно использовать гранатометчиков, потому что вражеские волки/застрельщики/кабаны за ними гоняются и не дают стрелять.
Ну я и говорю если сцинки хамелеоновые есть то пизда им, а так они спокойно настреливают.
Ага, с севера орки попёрли еще, вынесли жируху и жабу забили, потом на меня сразу.
Через два хода эта шлюха сама прибежала и попыталась ударить в псину двумя армиями, пока я на марше стоял, пиздец я охуел.
Политика - грязное дело...
Ну ты сравнил богоподобного рыцаря Бретоннии, которого бездарно слили в конце времен, ведь фигурки не покупают, и сраного лучника, который прославился убийством аж целого кигора.
Ну он в конце времён самого блатного минотавра грохнул. Да и вообще много монстров настрелял, уж побольше всяких лохорыцарей бретонских.
Ты им просто с флангов обходи врага, у него выстрелы с аое атакой.
И способность юзай на монстров, когда у них пол хп снято, он тогда их ваншотает.
>в конце времён самого блатного минотавра грохнул
>Да и вообще много монстров настрелял
Ну так правильно, Бретонцы то в это время жопу Империи в Альтдорфе спасли. А Луан перед его сливом еще и одного из чузенов Нургла успел нашинковать.
это ты еще не видел благославенного карнозавра с мувспидом 90 (ДЕВЯНОСТЬ)
кроак раздает не по детски.
Покупка длц дает возможность нанимать вагоны и лучников за Империю? У меня без длц такого нет, а у ИИ такие юниты есть. Нисправедлива.
Да такие себе юниты, много не потеряешь
Ну вот эти ивенты, где ты можешь отправить подкрепление графству и типа попробовать отбиться, норм сделаны.
Щас вот тупа не на очке попробую затащить...
Ну вот показатель что новая система полное УГ говно, ясно.
битва была в городе, поэтому захуярил легко
Порты по крайней мере частично восстановят. Потому что +50 монет за 9к это пиздец.
Всё очень просто.
Так как регион нищий, то игры покупают только у люди у которых дохуя бабла.
А те у кого бабла нет купят с низкой вероятностью даже если снизить цену в 2 раза.
И скорее всего они подсчитали, что доход от обеспеченной прослойки выше чем от масс.
Это примерно как с донатами в разные игры, обычно донатят регулярно 5%, но эти 5% делают 95% прибыли и их можно доить по полной.
Современный рынок игр в нищих регионах развивается именно так, по этому русскоязычные разработчики и дрочат на мобильные игры с донатом, а не на полноценные игры.
Так, что они могут и ещё цену поднять и отток прибыли от "тех кому дорого" будем меньше чем приток прибыли от тех кто и так купит.
Вон в Симс 4 длс вообще стоят как целая игра и ведь кто то же покупает их на постоянной основе, на этом и держится рынок.
>>278288
Да именно знают.
С экономической точки зрения кстати можно вообще отказаться от региональных цен и просто более упорно доить 5% получая с них больше постоянной прибыли чем с тех кто купить по скидочке на распродаже по региональной цене.
Я не удивлюсь если региональные цены вообще будут отменены у многих крупных разработчиков.
Какие-то рандомно, а какие-то нет.
Вот конфедератиться теперь нельзя просто так, только через ивент.
>решил поиграть за карлуху по случаю обновы людей
>мятежники со своим стаком окапываются в форте
>вышел и забыл нахуй про старт за рейкланд
Теперь только либо Гельт, либо Маркус, в пизду это дрочево.
У Гельта проёбан уникальный альтдорфский колледж магов, который как обычный конклав магов, но лучше и даёт больше лвлов им при найме. Дали что-то взамен в стартовой провинции?
Да чото писали вроде, но я не обратил внимания на эти говёные оправдания.
Бухло
Так всегда было
Ну и зачем этот Аверлянд? Там ничего нету вообще нового для меня, ресурс глина второй нафиг не нужен, когда уже есть один. Присоединять провинции нужно по приоритету наличия в них уникальных зданий для буста найма юнитов или ресурсов для прибыли. В аверлянде не будет ни того ни другого.
Аверланд еще и остался с двумя регионами всего как Нордланд и Хохланд.
В смысле зачем?
Графство же с уник юнитами и курфюрстом.
Они с графствами вампиров граничат, а так можешь воевать спокойно. Сильвания, кстати, это тоже графство, которое плюшки даётю
Такая-то превозмогание каждый раз
>>312200
как же ебошут гранатомётчики ты хотел сказать?
Бретоннец самый тухлый из них
Ога, все, кроме эльфийки, говно. Хотя гном для баффов артиллерии еще сойдет.
ух бля ! вот это у Накая мейса
Представляю какой у него хуище...
во, чё насыпают
Пиздец, почему руноклыки такие бесполезные? Они хоть карлов квестовый не нерфанули?
Рейкландский сразу с ним, все такой же. А по квесту он теперь получает руноклык драквальда
Ну прям собери их всех блядь. Так и вижу, как Карл или Гель такой достают перед боем огромный шкаф с этими руноклыками и думают, какой же сука мне взять.
Это был бы первый конный лорд, после Бретонцев. И вообще можно было ему много классных штук придумать. А Марк хоть и прикольный, но явно не ключевая личность.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860387227
Лучше бы общий доход понерфили или содержание армий увеличили, это просто наитупейшая хуйня с портами
Надо просто сделать империи ползунок с налогами. Ставишь высокие, получаешь минус порядка.
Пушто ты долбоёб какой то. Первая часть это сраная демо-версия, платный бета-тест. Как и вторая.
>ползунок с налогами. Ставишь высокие, получаешь минус порядка.
Как оно раньше всегда и было. На кой они это вырезали то в последних играх (впрочем, последний нормальный регулятор в налогов был аж во второй меди, давненько)
Нахуй мне твой покрас для аутистов в МЕ не всрался и нахуй не всралось по 2 минуты ход следующий ждать. 25-30 часов на каампанию - более чем достаточно.
>Нахуй мне твой покрас для аутистов в МЕ не всрался
Дык в первой вахе тоже самое, за исключением пары фракций
Маленький размер отрядов забыл переключить, а рестартить кампанию лень.
Да иди нахуй, долбоёб. Игра про покрас, приходят говноеды и ноют ыыы долга, учись быстро красить ёпта, уёбище всратое.
Ну будем считать что на вери харде ИИ может немного развлечь.
В середине игры даж по кайфу было развалить 2 имперских армии, когда даже неясно было кто побеждает, а потом они побежали.
Берёшь древнюю саламандру, берёшь 1-2 юнита обычных, очень неплохо если нового слаана огня, жамкаешь всё на монстра\каву и юнит плавится за секунды.
Мимо МП-господин
Ну мп, это мп.
У него просто не только древние, а обычные стаи саламандр и эти разордоны. Народ вроде их не оче жаловал, может в сингле их можно раскачать...
Я раньше брал тоже армии только из монстров, но в больших сражениях типа 1 вс 2-3 армии их изи окружают и они просаживаются по морали, пехота всё же нужна.
Ты спросил о саламандрах, я ответил. И так-то они очень хороши, даже сами по себе, просто с древними у них синергия.
>и эти разордоны. Народ вроде их не оче жаловал, может в сингле их можно раскачать...
В сингле кого угодно можно раскачать. Разордоны - топовый рейндж дпс для лизардменов. Лучше по большим целям, хотя бы кавалерии, т.к. у них точность говно. Но и по пехоте много урона, нужно просто чтобы пехоты толпа была. Что в СП не проблема совершенно.
А главная их проблема - это даже не маленький радиус стрельбы, а то, что стреляют они только по прямой. Очень неудобно, нужно микрить, в МП так ещё сильнее, т.к. заткнут быстро. А в СП кому хочется микрить? Хочется нажать и чтоб все соснули, а ты пивал пьёшь.
Стаки монстры хуйня и не нужно. Толпы обычного быдла делают дело не хуже, только они ещё авторезолв лучше играют. Да и не жалко. По настоящему элитных нужно 2-3 стака от силы, да и то там и пехота и кава нужны.
Стак у него хуйня полная конечно, но в СП на это более-менее похуй, особенно за орду.
пивас*
Семенчую вопрос.
>за кокперию
Палишься, шизоид. Таблетки прими, не надо тред своим долбоебизмом засирать от скуки.
Так ты его найми, дебич, в списке лордов появился слаан.
>Народ вроде их не оче жаловал
Все претензии были разве что к древней, стаи очень неплохой мобильный рендж-юнит у лизардов, правда не знаю, насколько они стали хуже после нерфа с этим патчем.
Чего несёт, лол. Древняя саламандра как только появилась, сразу стала самым сильным рейндж юнитом у лизов, её по этому с релиза прошлого длц и нерфили без остановки. Откуда ты претензии достал, хрен знает.
>нерфили без остановки
Как и кучу юнитов у лизардов.
Но вообще говорю конкретно про тред, я здесь про стаю не видел, разве что про древнюю.
Кучу юнитов у лизардов как раз не нерфили, в сравнении со всеми прочими расами.
Как раз чаще лизам шли баффы - посмотри сколько нерфов+баффов шло например даркам или вудам и сколько им.
Больше баффов шло только крысам, но крысы на релизе были полной парашей, сейчас хоть ещё более-менее.
И нужно быть полным дебилом, чтобы ругаться на саламандру, особенно до нерфов (да даже сейчас), когда она набивала 200 киллов стрельбой а потом, когда кончились снаряды, ебашила в рукопашной с прогиба.
Сейчас конечно тоже очень неплохой монстр, но раньше был пиздец.
Уровня летучих мышей с ружьями на релизе пиратов, если кто помнит.
Good-good!
Смотрю и вижу в этом стаке гейплей местных дегенератов, любящих райткликом в 19 монстров всех выносить, прям и хочется расхуярить этот стак нахуй и обоссать трупы этих монстров
Так это ритуал у лизардов такой на призыв стака монстры.
кокмейстер соснул, спешите видеть
Если ты долбоёб, не знающий механики лизов - то тут виноваты не пиндосские погромисты, а мамка с папкой.
У меня такая же херня - расскажи как фиксить плес. Я не играл ещё за ящерок. Их рашить надо чтобы не успели призвать или что?
Подожди немного, ходов 5 и они распустят этот стак, у них денег содержать его не будет.
вряд ли
Самое полезное из селф абилок у него это сетка
Какая хуй разница, какая сложность? Это скриптовая армия, у них у каждого юнита пассивка с несокрушимостью, они будут до последнего юнита биться.
Та пока что не было ни одного серьёзного сражения, вокруг только бомжи с мечниками бегают. Этот новый Имперский ЛЛ вообще 3лвл выполз с 4 отрядами обычных мечников на 40 ходу.
Алсо играю с модом-ребалансом и в нём у этих ящериц ренж стрельбы как у сцинков с дротиками.
Денегерат ебучий, сложность боев влияет ТОЛЬКО на дисциплину твоих отрядов и врагов, ебло тупорылое.
Хуесос срыгас оформил от сюда, пока не выучишь мануал по сложностям еблет свой тут больше не разкрывай.
Всё, извиняюсь.
Ну в принципе да, но если они большие\далеко - замечаешься рашить.
Нужно просто ожидать что они могут к столице призвать такую йобу. И набирать армию соответствующе.
А лучше в такой ситуации отступить и прибежать двумя стаками, в данном случае с охотниками, ружьями и алебардами.
у них есть ритуал призыва - раз в 50 ходов можно призвать стак динозавров
Там агент рядом, они дэтектят же
P.S. в очередной раз передаю привет тому "гениальному" разрабу за механику масс рута. Земля тебе стекловатой, уебок
У чузанов и с рыцарями и так огромная броня. Плюс на таком этапе и количестве ходов которая требуется чтобы их получить, там большинство уже обзаведется анти-армор пульками. Лучше бы обычным войнам давали, а не этим. И так уже стак из 19 чузенов является единственным енд гейм контентом для хаоса, который сам по себе скучный пиздец.
Брони не бывает мало, танк не даст спиздеть.
А 19 чозенов соснут хуйца у монстр стака. Ну может не на всю длинну, но на пол шишечки точно.
Антилардж чузены в говно выебут монстростак, который только на нормале что то может
Алебарды без больших юнитов против многих монстров сосут хуй. Поскольку сейчас у кучи монстров анимация атаки ебанутая - они носятся туда-сюда во время удара. Конечно не все, да и рано или поздно заковыряют, но толпа каких нибудь сфинксов будет ходить по головам ногами.
Они никак не заковыряют хай тир антилардж, сфиксы просто с особой поломанной анимацией
Указываю что ты безпруфный пиздабол
>Но терять кучу солдат просто потому, что ты ленивый долбоёб не взял огров\шагготов
>А 19 чозенов соснут хуйца у монстр стака\
Нахуй кароч съебал
Никогда. У них за всю историю кроме Валаи ни одна баба не упоминается.
Ага их, урон у них просто огромный
Положняк такой:
1) Маркус почти полно говно. Мало того что стрелок, так еще и без маунта + говноскиллы.
2) Механика с уникальными героями интересна. Два героя норм (эльфийка (набивает фрагов больше маркуса) и гном(баффает стрелков и дает вертолеты один раз за компанию)), два не особо (охотник (почти идентичен обычному) и рыцарь (слабоват + нет даже лошади))
3) Лучники - уг. Единственные плюсы - дешевизна + быстрый наем (1 ход даже в общем наборе).
4) Охотники - по хар.-кам почти такое же уг, по факту намного лучше, так как антилардж и рано становятся доступны для найма.
5) Телеги своебразные. Стрелковые не особо полезные, а вот мортирные уже гораздо веселее. Уникальная телега с хеллбластером так вообще вещь отличная.
6) Механика агры не такая уж и суровая, так как армия обычно спавнится не особо сильная + есть время на подготовку. Во время действия максимальной агры можно спокойно захватывать города дальше, так выше не станет
Ну и из смешного (хотя я такого и ожидал). Война с империей (или её уничтожение) не помешает получать из неё подкрепления.
P.S. а пехота у империи как была говном, так и осталась.
Накакай
А Накай против Гор Рока? Кто лучше друг против друга, кто сильнее? И они оба монстролорды, то есть маунта нет и их не опрокинуть?
Гор-Рок баффает ВСЕХ ЗАВРОВ, и есть ритуал что в городе ВСЕ ЗАВРЫ несокрышимы + физ резист 20-25%
у Накая бафф на Крокси
В любом или только со стенами? Малые города в провинции, где только в поле битва идёт, считаются за города?
любая деревня где есть гарнизон
>6)
Да ну нахуй постоянно нанимать новую мини армию или держать её там постоянно, охуенно придумали
>пехота говно
Хз, алебардисты норм фронт держат, тяж мечники тоже ниче.
Говно пехота у вампов и скавенов
Что б не расслаблялся. Поначалу будешь их выносить мэйн армией, потом денег будет столько, что нанять еще одну армию на несколько ходов - не проблема вообще.
говно пихот вампиров имеет дебаф на страх для говно пихотов имперахи
Алебардисты без щитов и брони, тяж. мечники покрепче, но ларджу не тянут толком. Стулья вообщем. У скавенов штурмовики и то повеслее, не говоря уже про другие фракции.
Да без портов денег на легендарной не так уж и много, да и еще там - к порядку и все восстания получают бафф на + 20% к урону, охуенно да
* это еще к тому что скрытые статы юнитов + 12% так еще и 20% к урону
>на легендарной
сам очкочистилище выбрал. в кампании сложность выше высокой не ставлю, так как неадевктная дипломатия на максимальной сложности меня успела заебать еще во втором ебуне. Сложность боёв уже другое дело, тут как обычно максималка.
Вот это и странно, опять лажа, он же огромным должен быть
влад ты ?
обычные кареты - говно которое не дамажит, мортира передвижная тоже не оче понятно зачем нужна, адострел в повозке - охуенно,
Охотники хороши именно в армии Маркуса, у него есть скиллы которые дают им двойной выстрел и дальность, монстряков и каву хорошо настреливают.
Бамп вопросу. Не хочу лордов, но если есть новые юниты для карлуши надо купить.
Хуль ты мудак такой, на вопрос ответь.
В общем пришлось зайти на рандомный стрим по вахе на тытрубе.
Правильный ответ: да, добавляют. Пойду куплю.
есть у них броня и бронебойный урон и защита 60+.
За 13 ходов можешь открыть теху на +15 брони, плюс от Гельта 19 армора на всю армию.
Щиты нах не нужны, вражеские стрелки уничтожаются легко Имперской артой и/или Гельтом/магом на пегасе.
Один отряд алебардистов + отряд пистольеров сзади, на изи разваливает мамонта/великана/арахнарока и прочее.
Им главное режим обороны не забывать ставить, чтобы не быть местными ёбиками, которые юнитов с древковым оружием райткликом на врага посылают.
>плюс от Гельта 19 армора
Ну и нахер прогуляйся, жопоглаз. Сказано же было, что за маркуса играл.
У лордов лучников есть скилл на ещё + 8 антилардж урона зато, внутрениий круг называется. И тяж мечникам урон противопехотный добавляет.
Теху на +15 армора, которая в начале игры открывается, тоже никто не отменял.
>У лордов лучников есть скилл на ещё + 8 антилардж урона зато, внутрениий круг называется.
Эт да, у обычных есть, у лл нету его нет
>Теху на +15 армора, которая в начале игры открывается, тоже никто не отменял.
Дык всё равно мизер. В начале еще туда сюда, потом уже ни о чем.
Как земля
Ну а что еще от ванилы ожидать то
Уверен ему корона нашептала.
Правильно сделали, чем большее разнообразие рас в различных местах на карте, тем лучше.
Алсо почему у меня стало уменьшаться количество храмов? Было 29 пару ходов назад, теперь 24, хотя карта вроде не перекрасилась.
Накай-Накакай
>по 4 кроксигора
Напомните, в этой игре сила магии/одиночных юнитов меняется в зависимости от размера отряда?
>Алсо почему у меня стало уменьшаться количество храмов
А прикол в том, что ты не видишь когда города твоего вассала захватывают. Ты это можешь видить тока когда абилку прожмёшь в красном круге.
Да там меняется хп и т.д, баланс идёт под большой размер отряда не под максимальный
Как я буду без СФО красить, ты мне покажи.
>>322190
Бомбите в новом треде
Перекот
>>31322418 (OP)
>>31322418 (OP)
>>31322418 (OP)
>>31322418 (OP)
Но Импам так-то не помешало бы усиления пехоты. Я так ждал, что им чего-то интересного отсыпят, а получил какое-то говно без задач.
Такой даунский стак нужно ещё постараться набрать.
В результате эльфы из этого дуба так и не выйдут. Нахуя их втыкать так уебански?
есть мод для второй вахи - там удалются все фракции кроме старого света(включая его юг с царями гробниц)
Ултуан наггорнд и ластрия минус и ИИ не колонизирует эти земли
куколд плес
эль и вино это не для меня
Это копия, сохраненная 17 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.