Это копия, сохраненная 16 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СПАМИТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Белды возвращаются в шапку!
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
![15667330767050.png](/vg/big/thumb/31599073/15706486885000s.jpg)
![Снимок.PNG](/vg/big/thumb/31599073/15706491783820s.jpg)
![2312.png](/vg/big/thumb/31599073/15706491861460s.jpg)
Щемитесь, кокеры.
![fbf5b97f0b97e5798d765d912a34479c.png](/vg/big/thumb/31599073/15706494088080s.jpg)
Сейчас заценим.
Ебу дал? В жопу катают ну совсем очевидные подростки 18-20 лет, фапающие на коллекцию текстур калаша. Васяны же, как быдло, которым они и являются будут существовать всегда не по какой-то там причине, а вопреки здравому смыслу.
>18-20 лет
Вот один из пабликов ВПашке и посмотри какой там возрастной контингент:
https://vk.com/stalker_narodnaya_solyanka
К слову, ты же не задаешься вопросом, откуда все это быдло на дешевых некротачках с хуярящим из них русским репом или еще каким-то говном, и не называешь это феноменом. Это просто быдло, оно будет существовать всегда. Такое же быдло, представь себе, играет и в сталкер.
>Такое же быдло, представь себе, играет и в сталкер.
Да, ты прав. Поэтому и аномалия сейчас так популярна.
Да похуй мне на ваши паблики с быдлом. Вконтакте быдло великовозрастное, а на дваче малолетнее. Для тебя это очень сложная концепция?
Оксана СС
В Приключения Толика.
Ок.
Давеча с раннего утречка, пока все спят, решил сходить за хабаром, собрал рюкзак, подогнал снарягу, стал выдвигаться из деревни новичков, выруливаю за угол, а там Хип сидит и писькает. Заметила меня, молча смотрит, дуреха, глазами хлопает, а под ногами ручей журчит и мне на новые ботинки брызги попадают.
Да не бомби. Вас на самом деле не так много. То есть, если ты проедешь по оживленной магистрали, то тачек с хуярящим из них твоим любимым фейсом будет не очень много отосновной массы, потому что должно сойтись сразу несколько факторов: возраст, воспитание, финансовые возможности и вкус. Так же и здесь - да, быдло тоже играет в игры, но его опять же не основная масса, вас тут, шитпостящих гаденышей, по пальцам одной руки сосчитать.
Есть же мод большая зона, где локаций хуева гора.
Я разработчик ОП-2.2, мы это добро собираем и делаем из него свой продукт.
А вот и нет, у вояк на южном блок-посте Журов есть, как репутацию поднимешь - на вертушке на некоторые южные локации подбросить сможет. Я эколог если что, с вояками не кусаюсь.
![1.PNG](/vg/big/thumb/31599073/15706522623030s.jpg)
![15703894173060.mp4](/vg/big/thumb/31599073/15706523423000s.jpg)
640x352, 3:47
Возможно у Галила урон на полшишечки больше, но точность и скорострельность у Скара просто непобедимая (Не считая Аш-12, но патроны на него пиздец дорогие и редкие).
Кстати, я такой больше никогда не находил.
Дайте угадаю, все опять на скриптах, даже ПДА?
На Скар патроны постоянно покупать надо. Они дорогие и практически не падают из трупов. В этом плане АЕК в разы рентабельнее.
Спиздили из одного из этих 3 контейнеров, хз из какого именно.
Это очевидно, но на Агро заебешься выходить за карту, тем более ради ржавых калашей. Поэтому они забиты в нычки под рукой. Один черт их не жалко.
Не проще ли переносимый вес увеличить до 10ти тонн и забыть про весь этот геморрой с временем, которое было тупо слито в унитаз?
>Не проще ли включить бессмертие и забыть про весь этот геморрой с временем, которое было тупо слито в унитаз?
Это Сраный Ретард.
Ну, таскать всякое говно по тайничкам, потому что не можешь с собой унести сразу, потом возвращаться за этим говном, тащить к торговцу снова, по дороге еще сделать 10 тайников, потом снова за ними возвращаться...
Нет, разумеется. Мы не про ванилу говорим. Да и ванилу можно поломать, после того, как 10 раз прошел. Я вот всю трилогию МЕ прошел уже раз 5. И только первый раз играл по задумке. В следующие разы я всегда ломал деньги и ресурсы, чтоб концентрировать геймплей на самом интересном — сюжете и боёвке.
Эта хуйня еще хуже работать будет, если все говно в инвентаре таскать мерцающий так на форуме писал, хуй знает, что там на самом деле
АТ-МОС-ФЭРА. И вообще уважай труд и цени виденье авторов мода. Если скажут поприседать на бутылке после каждого квеста, значит так и надо!
![13494380602159.gif](/vg/big/thumb/31599073/15706545981910s.jpg)
Да, да. Чет я забыл об этом. Мы же всегда играем по задумке авторов. Даже в манямалию с сотнями настроек мы играем на дефолте и возмущаемся от киркора...
![15542223965800s.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15706547233220s.jpg)
>>599894
А, понял. Нет, не проще, потому что
>возвращаться за этим говном, тащить к торговцу снова, по дороге еще сделать 10 тайников, потом снова за ними возвращаться
этого ничего нет, принципиально. После побоища пылесосишь в гравике лут и скидываешь калаши (самое тяжелое) в нычку. Ты бы и с весом 10 тонн пылесосил тоже. Специально тащить к торговцу ничего не нужно, я просто с нычки подбираю если мимо прохожу, а если нет - то так и лежит. У меня кое-где ржавые калаши с самого начала игры валяются и мне похуй, специально за ними не побегу. Просто нет никакого смысла делать это
Ну и я подбираю только самое ценное по отношению цена/вес, по опыту тесачей - СВД, моссберги, пулеметы, экзы и т.п., калаши это фигурально, их нет смысла хабарить. В ОП надо планировать всю хуйню и делать несколько заданий за раз, иначе никакого времени в мире не хватит. Таким макаром я набил порядка 5 лямов уже, не тратя вообще никакого дополнительного времени, по сравнению с правкой на вес. Аналогично с водкой и ремкомплектами - просто закупаешь консервы по дороге, по оказии забегаешь в ТД. Нет смысла специально одним чем-то заниматься.
Ну и 2) даже если я бы был дебил и бегал за колошами специально, все равно это капля в море по сравнению с основной, квестово-тайничковой частью этой васянки. По этой же причине здесь практически бесполезен спавнер - хомячество, цепочки и прочее говно ты все равно сдашь, у тебя все это будет позже.
Почему же, она там есть. Просто там это компенсируется безумными артами на выносливость. В солянках приходится бесконечно бегать, а транспорт хоть и есть, но под него они не затачивались совсем, упор сделан на бег. Если бы не было этих артов, тебя бы в солянках и особенно в ОП сама жизнь бы заебла.
А ты просто привык к мизери-подобным модам, где жесткий лимит задран в потолок (он там тоже есть и никуда не делся), а до него очень плавно увеличивается расход. В оригинальной Мизери ты тоже под адреналином бегал как паровоз на полной загрузке, а потом хуяк и резко перегруз. Под адреналином и с рамками можно было все ржавые калаши утащить со станции наёмников (но не нужно - арты таскать выгоднее, кстати как и в ОП тоже довольно выгодно варить арты на продажу).
> Ты бы и с весом 10 тонн пылесосил тоже. Специально тащить к торговцу ничего не нужно, я просто с нычки подбираю если мимо прохожу, а если нет - то так и лежит. У меня кое-где ржавые калаши с самого начала игры валяются и мне похуй, специально за ними не побегу. Просто нет никакого смысла делать это
>
Ну так я раз пропылесосил бы, да и забыл про эту гору лута. А потом продал бы торговцу всё, что мне не нужно, а не бросал бы на 100 часов в тайничке.
Ну так и я продам со временем, в чем проблема? Недостатка в деньгах я не испытывал вообще ни разу, только в самом-самом начале может быть, до Бара. Да я и не покупал почти ничего, даже патроны почти не брал, использовал те что есть. Просто надо понимать, что многие задания тут тянутся через всю игру, и не нужно пытаться сдавать их абсолютно сразу. А тем более усираться и покупать вещи для ЦЗ.
>Ну так и я продам со временем
В этом-то и вся суть. Я сразу сказал, что мне бы не хотелось тратить время в холостую. Но если тебе это нравится, то я же ни на чём не настаиваю. Просто высказал своё весомое "фи."
>тратить время в холостую
О каком времени речь-то, я не втыкаю? Или ты не понял принцип? Никакой разницы по времени с правкой нет. Или может тебе горит сдать эндгеймовые квесты прямо сразу? Так в ОП абсолютно всегда есть десятки квестов на выбор, если не можешь сделать квестнейм прямо сейчас.
![15689758668600s.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15706562801080s.jpg)
Есть. Ты откладываешь в тайнички то, что не смог утащить сразу, теряешь деньги и возможность прикупить себе что-то лучше. Но если ты говоришь, что потребности в деньгах не испытываешь совсем, то нахера тогда вообще откладывать что-то в тайнички?
![1566077498349.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15706567769430s.jpg)
Подожди немношк. У меня уже на подходе. Можешь пока лечь поудобнее.
Это на чём я деньги теряю? Они вот они, в нычках, в виде колошей. От того, что они конвертируются в деньги с задержкой, мне ни жарко ни холодно.
>и возможность прикупить себе что-то лучше
Если ты пройдёшь хоть сколько-нибудь дальше стартовых локаций, ты поймёшь что основная снаряга достаётся без денег, да и просто упирается в потолок практически в начале игры, как получишь СКАТ-15 да ПТРД. Есть и покруче снаряга, но она не обязательная совсем, даже в такой просто бегаешь и раскатываешь на похуй, и не думаешь о деньгах.
>нахера тогда вообще откладывать что-то в тайнички?
Например Скряге нужно 2 ляма показать (не тратить), например взносы стоят десятки тысяч каждый, телепорты стоят по 20-30к, ещё за что-то надо будет отдавать, ну и ачива.
>потребности в деньгах не испытываешь совсем
В том смысле, что мне ни разу не понадобилось срочно бежать и гриндить бабло специально, отдельно от продвижения по квестам.
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15706574120370s.jpg)
ТЧ
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15706576729270s.jpg)
Ваниль это тупое говно тупого говна, Клим Сосаныч. Хочу пройти-таки ее, но бля, какая же скучная хуйня
Да. Нет.
![2019-10-10 00-51-57.webm](/vg/big/thumb/31599073/15706581275010s.jpg)
800x450, 0:20
Пиздец абсурдное неиграбельное говно. Мочёный прыгает по крышам Ростка за пределами карты, перекатываясь от бессмертных НПС и доставая тайнички для брата свата троюродной тетки монолита. ЧО ВАЩЕ ПРОИСХОДИТ БЛЯ, КАК ЭТО ПРОИЗОШЛО, ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК
Не парься. Снимешь амулет и всё норм будет. Если даже кто-то и будет врагом, то Сидорович решит вопрос.
Нихт, Сидор откупает только от группировок, а не индивидуалов. В любом случае свободопидоры (с которыми основные проблемы) меня не видели и не слышали, я следил за индикатором и тпшился
![035d811fb4e328a6680b1632b264cfe3.webm](/vg/big/thumb/31599073/15706591899230s.jpg)
1280x1024, 0:42
Отписывай в треде прохождение Реборна, конечно же, Розбавь этот поток кала солянщиков живительной струёй мочи.
Что на третьем?
Берёшь и создаёшь свою сцену с анимациями. Моделек там куча, нужны только аутизм и фантазия.
Мемный видосик. Зачем тупые вопросы задаёшь?
![14677356094270.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15706607750260s.jpg)
Ничего
Пришел, заскочил в туннель к Рыжему и Лису. Погрелся у костра, перекусил и решил отправить в подземку агропрома, ведь костюм с противогазом у меня уже есть. Дошел, спустился и тут встретил бандитов - все в модные, в противогазах. Перебил их, собрал хабар и тут столкнулся с новой проблемой - маска пачкается. Это серьезная проблема, так как даже с фонариком ничего не видно. А еще тут много аномалии "холодец" и обойти её никак, поэтому нужно много бинтов. Вылез из подземки и глянул один из ПДА бандитов, там оказался тайничок - на "Кордоне". И теперь думаю идти в Бар, так как Сидорович еще не приехал. Там продам пару артов, куплю снарягу и вернусь обратно.
Маску протирают из фляг. С вояк в той же подземке могли дропнуться.
На тузле нужна рубинка будет, не помню батарейка или пружина. Спойлерну этот момент, чтобы не бегал сто раз.
>Маску протирают из фляг
Да, я знаю. Проблема в том, что я же не знал что из "Заброшенного хутора" попаду на "Болота" и к тому же найду в тайнике костюм с противогазом. А так да, купил бы фляжку.
>На тузле нужна рубинка будет, не помню батарейка или пружина.
Учту. Но в любом случаи кровососы мне пока не дались. Но попрошу в дальнейшем без спойлеров. Спасибо.
> в дальнейшем без спойлеров
Ок. Но там столько наёбок не очевидных, что очень хочется порой спойлернуть, чтобы никто не переживал тот же багор, который переживал сам, проходя первый раз.
> Но там столько наёбок не очевидных, что очень хочется порой спойлернуть, чтобы никто не переживал тот же багор, который переживал сам, проходя первый раз.
Ну в этом та и фишка. Какой смысл играть, если знаешь всё наперед.
Оно достаточно реиграбельно, чтобы проходить несколько раз. Не знаю, сам не печалюсь от спойлеров, о них всё равно часто забываешь.
Ой иди нахуй. Бегать ползти как дурачок от костра до костра и помирать от тушканов? Это по твоему играбельно?
>А так да, топич.
И нахуй ты в эту санину играешь? Ну играй тогда ногами, ведь ТАК СЛОЖНЕЕ будет.
Да я уже наигрался. Было круто узнать про Меченного.
Если хочешь олдоты, то скачай лучше 6.0.
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15706624407020s.jpg)
>>600659-хуй
Не шелести особо дай поясню ситуацию, Сяк прислал в тред человека и приказ атаковать
Ну в таком случае, вперёд, геройствовать!
Cяк сяк сяк сяк
Играю в 3440x1440, 100-120фпс, выкрутил всё кроме плотности травы. Железо: GTX 1070, 16 ОЗУ, Ryzen 1600 (3.8)
У меня intel celeron 3050, 8гб ОЗУ 2 Гига на видеокарте.
Долгу не нужны женщины. Ведь эта группировка для настоящих мужчин.
Ты просто пидор, поэтому везде трапов видишь.
Потому что ты гиперэмпатичная омежка.
Нет, ну это ДРУГОЕ.
>сяканка
Тоже мимо, у него такого нет. Так что всё сходится - это КоКа пораша и всё вытекающее из неё.
Вот спасибо,дружище.
Яйцо на свалке, на дереве, а пачка и бутылка были в предбаннике.
Где взял бегаю? Мох с ухом.
![ir9t7209nfr31.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15706920369620s.jpg)
Читай пасту, там всё написано. Или её англоверсию, там дополнено прилично.
>>601058
Что за мод?
Что за достижение?
sgm
![15706550462221.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15706978129360s.jpg)
Здесь нет никаких девонек.
Ваши оправдания, модобелдиры?
>даже не додумались перенести на мобил очки
Привет, чухан. Уже пытались
https://vk.com/stalker.android
Нахуй кому сдался сталкер на мобилочках? Там теперь одни донатные фермы.
> 2019-й, говно, говно, говно, дохуища говна и прочих аутичных дрочилен, но люди всё ещё не все говноеды продолжают дрочить стулкера. Как эта болезнь называется?
Хуя ты в жарку угодил.Хотя,чего ждать от тупой отмычки?
А в ОП проходится 5 квестов и 2 тайничка коллекционера.
Плюсую адеквата. Играю в стулкере только из-за хуёвого компа. Был бы мощный комп, удалил бы сталкера и играл в шедевры геймдева.
Ну хууууй знает. Clear Sky Remake? OGSM?
Сьеби, говно
Еще одна чмоха вылезла. Почему никто внятно объяснить не может, что они думают о NLC
mgs survive конечно жи.
Я тоже так думал, в итоге за два года с момента покупки нормальной пеки, из условно новых игр прошел только гервака, отчасти эксодус, ну и гуся, лол. Во всяких йобах меня хватало в лучшем случае на пару часов.
Всякие мультиплеерные дрочильни - развлечение для социально активных зумерков, которые вприсядку на рох дрочат.
Я просто до Янтаря дошел уже. Сейчас пытаюсь в лабу проникнуть, чуть-чуть тяжело
Скорее за Собор и Повелителя!
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707053164180s.jpg)
Кто бы говорил.
>>603399
Надо анус поршень дернуть или что-то такое, я хуй знает
А может ты пидор?
Это тебе не ОП, братан.
Ты можешь мне карту мира сфотать? Я тоже катаю аномалию, хочу на него сам поглядеть при случае.
Это жи завод Янтарь,второй этаж почти прямо над входом.
Спасибо. Ну, фиолетовый тайничок. Там типа может быть что-то интересное. Но чаще всего какая-то хуета.
Ты шо, никогда ЧН не проходил?
СБОКУ ЗАХОДИ
У этого ебаного сейфа посмотреть содержимое можно только с определенного уголка, со всех сторон смотри
Да может просто запарились и забыли про этот сейф. А может, там таки как-то можно залезть. Только я хз, не видел таких схронов пока.
![СхронвсейфеЯнтарьЧН.png](/vg/big/thumb/31599073/15707091081070s.jpg)
> Это действительно самый лучший схрон в Зоне. Открыть тайник можно, если игрок встал на точные координаты (x: -4.442780 y: 4.529334 z: -0.340642) и прицел игрока попадёт почти у самого низа железного ящика и чуть ближе от середины. Игрок ещё должен присесть.
вот вам паста из вики
Попробуй там низкий присяд. У меня на ctrl просто приседает, а если на приясдках нажать еще и shift, то он вообще ложится.
Без смазки из кабаньего жира по секретной технике варки от Петренко не получится.
Об такой подводный камень и убиться можно.
А ты тут для чего?
![15690139829710.gif](/vg/big/thumb/31599073/15707110092670s.jpg)
Главное — слишком далеко не укатиться.
в жопе у генерала воронина
![15689799365171.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707114954180s.jpg)
Откладываю тайничок.
Ты себе в ногу стрелаешь, дурень. Уходи с радара.
![15689706646430.png](/vg/big/thumb/31599073/15707120450340s.jpg)
Осознание научилось с помощью волн ноосферы модулировать 2Д девочек. Вступайте в монолит братья!
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707121814880s.jpg)
ХА!хуй тебе!
![Borya.png](/vg/big/thumb/31599073/15707123223070s.jpg)
Я метил точно в тебя, но все мимо. Хехех, как я мог забыть, тебя же нет, это все чертов Радар... Я из Свободы, хочу домой, плана курнуть, водочки распить с друганами, а теперь должен тут сидеть. Все забыли про меня...
Нужно устроить свечение
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707128179950s.jpg)
Скотина-плотина
Скоро на склады вернусь, вот увидишь.
![15695659356400.png](/vg/big/thumb/31599073/15707133807450s.jpg)
Не мои проблемы.
показывай уже тайник
Отмычка порвалась
Катя-ебанатя
>Вооружённый монолитовец охраняет припаркованную машину.
>На машине эмблемы МВС УКРАИНЫ.
>Вместо номерных знаков на машине,надпись ДОЛГ.
>Сие действо происходит явно не в зоне.
Все в духе сталкер мемов.
![Desktop Screenshot 2019.10.10 - 16.18.44.90.png](/vg/big/thumb/31599073/15707138941450s.jpg)
![ssoksana10-10-1609-07-31(jupiter).jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707139039050s.jpg)
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707140464660s.jpg)
А представь, если нейросеточка хотя бы того же Яндекса займётся этим запросом, чтобы оптимизировать и выдавать годный контент в поисковиках......
@
ПИЗДУЕШЬ ПО КООРДИНАТАМ
@
ПРИСАЖИВАЕШЬСЯ
@
ВСЕ, СЕЙФ ТВОЙ
Монолит вообще неиграбелен в манямалии. Я попытался как-то, но там вообще ад творится. Появляешься в Центре Припяти с пистолетом и ножом, а вокруг носятся други.
>Напоминает армейскую историю, когда прапор приказал зелёному во что бы то ни стало найти, потому что у прапора кончилось. Концовку не помню, но ржал сильно.
Есть вариант идти по границе карты, там обычно ничего не происходит, кроме перехода через локации на канале у цементного завода
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707143831670s.jpg)
Ахуенный геймплей, блять
манямаля-дебил забыл прилепить смишную картинку, спешите видеть
https://www.youtube.com/watch?v=eGKTUw85QZk
Уже обсасывали с мае или марте, когда инсайдер тут был. Нужно найти переделанную пикчу.
Ну, тянок-геймеров реально мало. Именно тех, которые любят игры, а не пытаются еблом торговать.
Да это какой-то дед у внучки ноут забрал.
Это тест от разработчиков. Если не вскроешь до полуночи, ты никогда не сможешь пройти такие шедевры как NLC или ОП.
![15707159519870.png](/vg/big/thumb/31599073/15707160449600s.jpg)
Я думал он выйдет более веселым, а он выглядит как Гарольд, что скрывает боль...
Я люблю его за пронзительный взгляд.
Возможно.
Был бобёр, а ему прикрутили морду контроллёра, да братана приписали. Так и остался в треде.
А бинт с хлебом?
![Anomaly Packed Screenshot 2019.10.10 - 17.08.04.74.png](/vg/big/thumb/31599073/15707166693880s.jpg)
Други теперь людьми стали! Мочи мутантов!
P.S. На выходных постараюсь видео про семецкого высрать. Будет не смешнявка, плюс мои кривые руки в вегасе.
![b7ddf22aa028956369a65338ec6479f0.png](/vg/big/thumb/31599073/15707168405450s.jpg)
Анус ставлю, что там какая-то хуета уровня фотки бабы и трёх банок тушенки.
Да я и так уже ему внимание каждый день уделял, то на гитаре сыграю, то на гармошке. Даже реп про "десятку" прочитал, а он молчит.
ПОзаёбывай его " рассказами о себе" подряд несколько раз и у него фраза должна в диалоге появится.
И сейф помоги открыть мне, я заебался уже
Он тебя боится, ему нужна нежность и ласка. Аккуратно подойди, предложи почитать вместе или музыку послушать расслабляющую.
сейф открывать, чо еще делать
Лучше Новикова, у него спокойнее ритм.
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707175462420s.jpg)
Если вижу долговца, то разворачиваюсь на 360 и ухожу.
а как называется эта хуйня на носу с пикчи?
Я до сих пор обсуждаю еблю кровосос-тян.
Обмазал бы их солнцезащитным кремом.
Ладно еще сейф, БРАТАН, у меня как-то заспаунило тайник в аномалии на агропроме. Я потыкался 5 минут и забил
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707182577870s.jpg)
![wheeze.png](/vg/big/thumb/31599073/15707184541340s.jpg)
Лучше Аномалию накати.
Лост альфа скучна и там делать нечего. Лучше тайнички.
![1566957213622.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707185267240s.jpg)
Стоит, ещё как стоит.
>Я в другие игоры играю периодически заходя и пробуя открыть сейф.
У тебя несколько игр с сейфами? Ты точно аутист.
С правочками.
Стекломоя за вождя уже наебнул,гоблазависимый?
![999.webm](/vg/big/thumb/31599073/15707188438210s.jpg)
1280x720, 0:06
Кто бы сомневался.
Я, между прочим, в майнкрафт с товарищем на нашем сервачке наиграл 3 года. А Скайрим был пройден полностью раза 3.
В ОП еще полно места осталось, зачем тебе С2?
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707192418210s.jpg)
>А Скайрим был пройден полностью раза 3
3 раза? Да чтобы говорить о том, что ты именно что прошёл Скайрим, нужно минимум завершить всё в игре 10 раз. Покупай и проходи заново, зелень.
Вы в неписе тайники не прятали.
Где-то как раз в то время, что и С2.
Howdy Howard!
Нет. Инсайдера у вас не было.
Это ты про долговцев? Хочется же на баб посмотреть...
Автоматически после сюжета с Грехом начнется.
Я брал себе в начальном наборе Вал, а дальше главное - это затерпеть первый квест. Потом всё будет нормально со снарягой.
То же самое про мизери могу сказать.
Пиздец, это очень странный ютуб канал. На нём оказывается играли ТРИ деда и ТОЛЬКО в NLC 7
![OZA3QLG-Tw4ZCOZ9e8XsVQ-article.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707211465670s.jpg)
>и ТОЛЬКО в NLC 7
Ну потому-что это самый топовый мод на STALKER. Сейчас конечно зумеры будут защищать свою манямалию, а говноеды жОПу. Но NLC - это игра для взрослых людей, которым нравится настоящий сталкер, а не собирание мусоров или тайнички в пикселях. Как ранее отмечали другие аноны - NLC это не признанный шедевр.
Как ни странно, ЛА (именно последняя) оставила после себя приятное послевкусие, хотя на раз могу вспомнить дюжину разной ебанистики, от которой во время прохождения пригорало. Так что, да, накатить стоит.
Главное белдов не наложить.
Короче я так скажу, братан, джоны сломали тайник судя по всему. Тебе нужно залезть под текстуру и смотреть вверх.
Це тупо ОП-2.1
Наконец-то адекват в треде.
Обновился официальный раздел вопросов-ответов по проекту «Ray of Hope», из которого стали известны некоторые новые подробности. В модификации ожидается основной сюжет с продвижением по мере добавления новых локаций. На начальном этапе в игре будут присутствовать южные локации зоны, такие как: Кордон, Болота, НИИ Агропром (+подземелье), Свалка, Тёмная долина с лабораторией x18, и одна новая локация. Припять, как и многие старые, а также новые локации будут добавляться с патчами. Все эти территории представляют из себя один единый уровень без подзагрузок. На просторах Зоны игрок сможет найти тайники. Возможность установки тайников самими игроками пока находится в проработке. Населять локацию будут не только другие игроки, но и, разумеется, сталкеры и мутанты. Монстры будут спавниться в собственных уникальных зонах, и мигрировать по определённым маршрутам с учётом своих зон обитания и времени суток. Сталкеры будут перемещаться между стоянками, полями артефактов и крупными базами группировок.
Действия модификации разворачиваются после событий оригинала в виде вольной интерпретации продолжения сюжета трилогии. Поэтому не исключена встреча с некоторыми знакомыми персонажами. Сейчас сюжетная линия находится в стадии разработки.
Новая система заданий будет специально ориентирована на мультиплеер. Если какое-то поручения берет сразу несколько игроков, то награду получат те, кто первым выполнит условия задания или окажет наибольшее воздействие на выполнение квеста. Если задание связано с поиском предметов, то игрок должен будет учитывать конкуренцию. Найти предмет раньше него сможет любой из игроков. Для удобства совестной игры уже сделана система пати. Награда за квест может быть выдана всем пропорционально или только главе группы. Кстати, дружественный огонь тоже будет, так что в бою стоит быть аккуратнее.
Дан ответ на один из самых частых вопросов от сообщества относительно системы экономики с учетом мультиплеера. Пока разработчики не планируют очень сложную систему экономики. У торговцев будут как бесконечные так и редкие вещи, которые можно будет скупить до следующего поступления. Кроме того, персонаж может купить вещь, которую продал торговцу другой игрок.
Вес хабара у персонажа будет влиять на выносливость и, возможно, скорость бега. Ограничение по весу заменено на ограничение по объёму. Если игроку потребуется быстро сбросить вещи, чтобы ускориться, то можно скинуть рюкзак вместе с содержимым. В целом уровень сложности игры и экономика будет активно тестироваться, и дорабатываться по мере разработки проекта.
Стало известно о том, как будет реализована система сохранения прогресса. Сохранить персонажа и свой прогресс возможно только в контрольных точках. Такими являются: главные базы, аванпосты и блокпосты союзных группировок. Использование оружия на сейв-зонах будет запрещено.
Реализованы некоторые улучшения движка X-Ray. Среди самых примечательных - стриминг уровня, или иначе говоря, чанки, асинхронная загрузка текстур, геометрии и коллизии локации, появление поддержки сложных скелетов и детализированных моделей динамических объектов. В игре уже реализован голосовой чат и новый движок интерфейсов. Создана система полностью модульного оружия с возможностью кастомизации в виде различных «обвесов». В планах более полусотни образцов оружия с постепенным добавлением в игру в виде патчей.
В качестве скриптового языка был интегрирован C# (Си шарп). Поработали создатели над системой защиты от читеров. В «Ray of Hope» реализована клиент-серверная архитектура с приоритетом сервера. Критичные данные хранятся на серверной стороне. На начальных этапах после релиза проекта планируется запуск выделенных серверов только от команды разработчиков. Максимальное количество человек на сервере – 32 игрока, но вместимость будет увеличиваться с патчами по мере добавления новых локаций. Официальных «RP» серверов пока не планируется. Не будет также и деления серверов на PvE, PvP, PvEvP. Однако авторы постараются дать возможность создания серверов самим сообществом с возможностью кастомизации и собственными правилами. Несколько ответов дано относительно доната и модели распространения мода. Правообладателем серии «S.T.A.L.K.E.R.» является студия GSC Game World в лице Сергея Григоровича. Авторы не имеют права использовать бренд или интеллектуальную собственность в коммерческих целях, однако стремятся к продвижению и всестороннему развитию проекта в будущем. К модели «PayToWin» создатели относятся категорически отрицательно.
Коммуникация между персонажами будет происходить не только по средствам голосового чата, но и при помощи рации, текстового чата в КПК и быстрых голосовых фраз. Персонажи смогут обмениваться предметами между собой при помощи бартера. Обе стороны должны подтвердить свое действие, а в случае отказа одной из сторон, обмен не производится. В совестной игре будет возможность спасти приятеля из критического состояния, но эта механика пока только в планах.
Будет в игре и система репутации. От уровня отношений с группировками и от общего ранга персонажа будут зависеть цены, ассортимент товаров в продаже и доступные задания, а также отношении членов группировки к игроку в целом. Повышается или понижается репутация за определённые действия, например убийство члена группировки или выполнение квестов за вражескую фракцию.
Помимо того, что авторы уже сделали, были раскрыты некоторые дальнейшие планы. Планируется сделать деградацию свойств артефактов и варьирующиеся в небольшом диапазоне свойства артефакта. В игре будет несколько новых уникальных артов. Возможность появления уникальных артефактов из трилогии под вопросом. Подумывают разработчики о редакторе внешности персонажа. Возможно проведение специальных ивентов, в виде глобальных событий после крупных обновлений.
Из вопросов и ответов стало известно и о том, чего в игре не будет. К примеру, игроки не смогут влиять на глобальные взаимоотношения между группировками и создавать собственные кланы. Не будет системы активации и трансформации артефактов, системы прокачки персонажа, возможности управления транспортом, механики ручной зарядки магазинов, нельзя будет спать и самостоятельно выдавать задания другим игрокам.
Планируется реализовать собственную местную радиостанцию, с объявлениями и авторской музыкой. Сейчас ведутся переговоры с малоизвестными российскими исполнителями по поводу использования их материала в «Ray of Hope». Музыка будет преимущественно инструментальная и в формате, приемлемой для сеттинга проекта. Не исключается, что музыкальный материал будет периодически обновляться.
Точные системные требования будут известны ближе к релизу, но совершенно точно потребуется 64-битная система Windows 7 или новее и видеокарта с поддержкой DirectX 11. О предполагаемой дате релиза авторы пока не сообщают.
https://ap-pro.ru/news/novye_podrobnosti_ray_of_hope/2019-10-10-1175
Обновился официальный раздел вопросов-ответов по проекту «Ray of Hope», из которого стали известны некоторые новые подробности. В модификации ожидается основной сюжет с продвижением по мере добавления новых локаций. На начальном этапе в игре будут присутствовать южные локации зоны, такие как: Кордон, Болота, НИИ Агропром (+подземелье), Свалка, Тёмная долина с лабораторией x18, и одна новая локация. Припять, как и многие старые, а также новые локации будут добавляться с патчами. Все эти территории представляют из себя один единый уровень без подзагрузок. На просторах Зоны игрок сможет найти тайники. Возможность установки тайников самими игроками пока находится в проработке. Населять локацию будут не только другие игроки, но и, разумеется, сталкеры и мутанты. Монстры будут спавниться в собственных уникальных зонах, и мигрировать по определённым маршрутам с учётом своих зон обитания и времени суток. Сталкеры будут перемещаться между стоянками, полями артефактов и крупными базами группировок.
Действия модификации разворачиваются после событий оригинала в виде вольной интерпретации продолжения сюжета трилогии. Поэтому не исключена встреча с некоторыми знакомыми персонажами. Сейчас сюжетная линия находится в стадии разработки.
Новая система заданий будет специально ориентирована на мультиплеер. Если какое-то поручения берет сразу несколько игроков, то награду получат те, кто первым выполнит условия задания или окажет наибольшее воздействие на выполнение квеста. Если задание связано с поиском предметов, то игрок должен будет учитывать конкуренцию. Найти предмет раньше него сможет любой из игроков. Для удобства совестной игры уже сделана система пати. Награда за квест может быть выдана всем пропорционально или только главе группы. Кстати, дружественный огонь тоже будет, так что в бою стоит быть аккуратнее.
Дан ответ на один из самых частых вопросов от сообщества относительно системы экономики с учетом мультиплеера. Пока разработчики не планируют очень сложную систему экономики. У торговцев будут как бесконечные так и редкие вещи, которые можно будет скупить до следующего поступления. Кроме того, персонаж может купить вещь, которую продал торговцу другой игрок.
Вес хабара у персонажа будет влиять на выносливость и, возможно, скорость бега. Ограничение по весу заменено на ограничение по объёму. Если игроку потребуется быстро сбросить вещи, чтобы ускориться, то можно скинуть рюкзак вместе с содержимым. В целом уровень сложности игры и экономика будет активно тестироваться, и дорабатываться по мере разработки проекта.
Стало известно о том, как будет реализована система сохранения прогресса. Сохранить персонажа и свой прогресс возможно только в контрольных точках. Такими являются: главные базы, аванпосты и блокпосты союзных группировок. Использование оружия на сейв-зонах будет запрещено.
Реализованы некоторые улучшения движка X-Ray. Среди самых примечательных - стриминг уровня, или иначе говоря, чанки, асинхронная загрузка текстур, геометрии и коллизии локации, появление поддержки сложных скелетов и детализированных моделей динамических объектов. В игре уже реализован голосовой чат и новый движок интерфейсов. Создана система полностью модульного оружия с возможностью кастомизации в виде различных «обвесов». В планах более полусотни образцов оружия с постепенным добавлением в игру в виде патчей.
В качестве скриптового языка был интегрирован C# (Си шарп). Поработали создатели над системой защиты от читеров. В «Ray of Hope» реализована клиент-серверная архитектура с приоритетом сервера. Критичные данные хранятся на серверной стороне. На начальных этапах после релиза проекта планируется запуск выделенных серверов только от команды разработчиков. Максимальное количество человек на сервере – 32 игрока, но вместимость будет увеличиваться с патчами по мере добавления новых локаций. Официальных «RP» серверов пока не планируется. Не будет также и деления серверов на PvE, PvP, PvEvP. Однако авторы постараются дать возможность создания серверов самим сообществом с возможностью кастомизации и собственными правилами. Несколько ответов дано относительно доната и модели распространения мода. Правообладателем серии «S.T.A.L.K.E.R.» является студия GSC Game World в лице Сергея Григоровича. Авторы не имеют права использовать бренд или интеллектуальную собственность в коммерческих целях, однако стремятся к продвижению и всестороннему развитию проекта в будущем. К модели «PayToWin» создатели относятся категорически отрицательно.
Коммуникация между персонажами будет происходить не только по средствам голосового чата, но и при помощи рации, текстового чата в КПК и быстрых голосовых фраз. Персонажи смогут обмениваться предметами между собой при помощи бартера. Обе стороны должны подтвердить свое действие, а в случае отказа одной из сторон, обмен не производится. В совестной игре будет возможность спасти приятеля из критического состояния, но эта механика пока только в планах.
Будет в игре и система репутации. От уровня отношений с группировками и от общего ранга персонажа будут зависеть цены, ассортимент товаров в продаже и доступные задания, а также отношении членов группировки к игроку в целом. Повышается или понижается репутация за определённые действия, например убийство члена группировки или выполнение квестов за вражескую фракцию.
Помимо того, что авторы уже сделали, были раскрыты некоторые дальнейшие планы. Планируется сделать деградацию свойств артефактов и варьирующиеся в небольшом диапазоне свойства артефакта. В игре будет несколько новых уникальных артов. Возможность появления уникальных артефактов из трилогии под вопросом. Подумывают разработчики о редакторе внешности персонажа. Возможно проведение специальных ивентов, в виде глобальных событий после крупных обновлений.
Из вопросов и ответов стало известно и о том, чего в игре не будет. К примеру, игроки не смогут влиять на глобальные взаимоотношения между группировками и создавать собственные кланы. Не будет системы активации и трансформации артефактов, системы прокачки персонажа, возможности управления транспортом, механики ручной зарядки магазинов, нельзя будет спать и самостоятельно выдавать задания другим игрокам.
Планируется реализовать собственную местную радиостанцию, с объявлениями и авторской музыкой. Сейчас ведутся переговоры с малоизвестными российскими исполнителями по поводу использования их материала в «Ray of Hope». Музыка будет преимущественно инструментальная и в формате, приемлемой для сеттинга проекта. Не исключается, что музыкальный материал будет периодически обновляться.
Точные системные требования будут известны ближе к релизу, но совершенно точно потребуется 64-битная система Windows 7 или новее и видеокарта с поддержкой DirectX 11. О предполагаемой дате релиза авторы пока не сообщают.
https://ap-pro.ru/news/novye_podrobnosti_ray_of_hope/2019-10-10-1175
![15641634216892.png](/vg/big/thumb/31599073/15707225169500s.jpg)
Вступили в долг?
Вопрос к опытным сталкерам. Нужны два ствола под один идеально, если отечественный патрон.
1. Легкий, компактный и автоматический для ближнего боя.
2. Легкий, насколько возможно компактный (не дрын типа свд), для ведения кучного снайперского огня. Желательно автоматический.
Какие могут быть комбинации?
Аномали офк.
Они активную зону перевернули/заделали дыромаху в текстурах.
![aro5wYB460svvp9.webm](/vg/big/thumb/31599073/15707227746860s.jpg)
400x400, 0:32
2Д тяночка внутри меня запищала.
Вы еще и сжв-куколды...
Долговцы недовольны были?
![gorets.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707234890550s.jpg)
>самый скучный сюжет
Там олдфажная атмосфера фанфиков 2005 года, которыми зачитывался анон в ожидании того дерьмового поделия 2007 г., которое мы в итоге получили.
Вот теперь подумай, сколько тебе было в 2005 году и для кого собирается этот мод. Ну очевидно не для тебя.
Пошелнахер.webm
![Anomaly Packed Screenshot 2019.10.10 - 19.02.58.09.png](/vg/big/thumb/31599073/15707236324010s.jpg)
как можно залезть в текстуры? деморекордом открыть сейф нельзя
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707236770330s.jpg)
Согласен. Сразу видно взрослого, психически здорового мужчину.
Ну, как видишь, от старого говна 2005 года не просто так отказались, и уж точно не из-за того, что пришел злобный диншарп и лично сжег винты и диздоки.
Я, наверное, с час возле того сейфа пиксельхантил. Само собой, безрезультатно. Учитывая, что там какие-нибудь пустые шприцы наркомана, который дал мне на него наводку, я решил к нему не возвращаться.
![original.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707242560780s.jpg)
Бля, с таким профи я даже спорить не возьмусь. Держи в курсе новостей игропрома.
>она задевала чувства некоторых игроков
Чтоб фулы материалов следствия были у меня на столе через час!
Лукаш
>Куда уж ниже блять дебил блять
Поверь, есть куда. У них движок будет х64, так что боюсь даже и представить какие возможности для них это откроет...
![vanga-predskazaniya-o-tom-chto-sulit-2020-god-rossii.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707250863930s.jpg)
Вы все охуеете. Упадет новый ОП в Сталкер и Сталкер от этого станет горьким.
Рг механиков.
>Но они уже и так похожи.
Это лишь крохотная часть того, что задумали Боги авторы ОП 2.1. Реализовать их планы мешает ограниченность движка. Но вот когда будет х64, возможность использовать много ОЗУ. Ухх... у меня аж встал.
Что напрягает. Хули так темно-то блять? Ну и засветы. Может, кто знает, как фиксить?
Чуть погодя попробую прикрутить все это к моему васянству, посмотрим, что из этого выйдет.
![15703622557850.png](/vg/big/thumb/31599073/15707260127570s.jpg)
Нужны два ствола под один идеально, если отечественный патрон.
1. Легкий, компактный и автоматический для ближнего боя.
2. Легкий, насколько возможно компактный (не дрын типа свд), для ведения кучного снайперского огня. Желательно автоматический.
Какие могут быть комбинации?
Аномали офк.
Соберёт билды, упакует в коробочку и зальёт на Яндекс под названием СР 2.2?
![15420264198230.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707262623370s.jpg)
>Нужны два ствола под один идеально, если отечественный патрон
Калибр 12.7x55
>1. Легкий, компактный и автоматический для ближнего боя.
АШ-12, имеет длину всего 675 мм и вес 5,2
>2. Легкий, насколько возможно компактный (не дрын типа свд), для ведения кучного снайперского
ВССК "Выхлоп", имеет длину 1125 мм и вес 6кг.
![32132808.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707265309880s.jpg)
Удваиваю. Не этого требовала моя душа.
Гроза и Винторез очевидно. Такого чтобы прям компактного, легкого и охуенного нет.
Хороший, кстати, вариант. Но, может, лучше вместо винтаря вск?
Че не так?
С таким же успехом можно взять два вск - они хоть компактнее, а патрон убойнее.
![ПБ1с.png](/vg/big/thumb/31599073/15707269851190s.jpg)
В холодные осенние вечера он тебе еще и парня заменяет.
Это ты хуета, а аномали-хуета. Нлс навсегда!
Непонятно нихуя. Как блядскую кишку пройти с калашом и пистолетом, мутанты жоско душат
>Непонятно нихуя.
Что именно тебе не понятно?
>Как блядскую кишку пройти с калашом и пистолетом, мутанты жоско душат
А зачем ты на мутантов этих прёшь? Обойди в сторонке.
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707273284980s.jpg)
Так съеби, старина
Скидывай.
Так они сами прут, когда по дороге идешь, а по краям радиация стукает, там хрен пройдешь
Так воспользуйся им.
![vanga-predskazaniya-o-tom-chto-sulit-2020-god-rossii.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707274473870s.jpg)
Как полынь.
>Так они сами прут, когда по дороге идешь,
Так не ходи по дороге.
>а по краям радиация стукает, там хрен пройдешь
Смотря где ходить. Попробуй идти по левой части кишки, там встретишь еще заставу Долга с учеными.
Вихрь или 9А. А по факту, берёшь обрез и что-нибудь на средние дистанции, остальное нахуй не нужно. 5.45 патрон мастхев, стоит хуйню, пробивает нормально.
На самом деле, унификацией патрона можно сэкономить несколько кг веса - зачем брать 2 комплекта патрон, если можно ограничиться одним, даже не увеличивая его, и использовать их по ситуации из разного оружия.
В таком случае, если кончились патроны на автомате, ты остаешься без оружия.
В том и дело, что оружие одного калибра отличается чуть менее чем нихуя. Сравни статы 9x39, поймёшь о чем я.
![(l10limansk).png](/vg/big/thumb/31599073/15707305352220s.jpg)
Все правильно, но два ствола будут отличаться кучностью в силу их разной длины.
>Планируется сделать деградацию свойств артефактов и варьирующиеся в небольшом диапазоне свойства артефакта.
Блять
Второе годнота на самом деле, пусть и отдает душком дьяблы. Деградацию явно добавили, чтобы у игроков был резон шариться в аномалиях, а не собрать какой-то набор артов, да рассекать в них, пока не пристрелят. Это уже похуже, но в мультиплеерных реалиях наверно оправдано.
Да, пожалуй тут ты прав.
Деградация может быть и нормальной, может и уёбищной, смотря как реализовать.
>>606398
В целом стриминг ассетов/бесшовный опенврот и прикрученный воип/чат это заебись. Всё остальное говно.
>В качестве скриптового языка был интегрирован C#
Чем луа-то не устроил?
>над системой защиты от читеров
Даю ей сутки, максимум двое против пчела с мотивацией, ежели конечно найдется тот кому будет не похуй.
>В «Ray of Hope» реализована клиент-серверная архитектура с приоритетом сервера.
Масло масляное. Это было в самом сталкере, не то чтобы им пришлось что-то для этого делать.
>Использование оружия на сейв-зонах будет запрещено
Так и вижу как васяны караулят петянов на границе этой зоны, как было в эпохе/ориджинсе.
>Правообладателем серии «S.T.A.L.K.E.R.» является студия GSC Game World в лице Сергея Григоровича. Авторы не имеют права использовать бренд или интеллектуальную собственность в коммерческих целях
Это было очевидно
>в карман засовывается 10 патронов, а не магазин
А все карманы по твоему по ГОСТу сделаны и имеют один размер? 10 патронов помещается в маленькие кармашки, а полный магазин в большой. Большие карманы справа.
>А как направо патроны перенести-то, ебана? Перетащить просто?
В интерфейсе разгрузки есть кнопочка со стрелкой вниз, тыкай и всё выложиться из этого кармана.
![347fa7a81ff94eb106b938e947ab692d.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707339179470s.jpg)
Скоро мы услышим вопрос - ПАЧИМУ МЕЧЕНЫЙ ТАК МЕДЛЕНО БЕГАЕТ?! У НИВО ШО АСМА ЧТО ЛИ?
С бегом я разобрался, кста, но почему он устает через 10 метров, это уже непонятно. При пустом-то инвентаре.
Да я ж грю, с этим разобрался сам. Ну вот выспавшийся, поевший, со 100% хэпэ Моченный все еще устает через 10 метров. В рюкзаке 2.5кг
>и нафейлить невозможно
Тут вообще ничего сломать нельзя. Даже если кто-то из НПС помер, то это мало на что повлияет. Ну не получишь ты доп. задание, или какой-нибудь итем второстипенный.
>когда за 20 метров до перехода на меня тушканы побежали, ух бля
Конечно сжималось, эти хорьки в два укуса взрослого мужика съедают, хотя размера такого, что Моченый их пинком в одиннадцатиметровое пенальти отправит.
>Ну не получишь ты доп. задание, или какой-нибудь итем второстипенный.
Всего-то, хули. Какой смысл играть в это дрочево, если сюжетные неписи мрут и квесты с собой в могилу забирают?
Не, только Моченого, нпс они заебутся жрать
Бля, вот щас обидно было
![20170102345234527202933.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707353653700s.jpg)
Ну и он тоже.
Вопрос: а тебе нужны спойлеры? А так да, бинокль будет возможность получить практически бесплатно. Счетчик гейгера - аналогично
Ты куда-то спешишь? Ты сейчас без бинокля помрешь? Не спиши. А счётчик Гейгера можно будет получить еще на Кордоне. Главное выполняй все просьбы сталкеров и не уходи с локации если еще остались дела.
Сяк, братан...
@
Достаёшь ВССК Выхлоп прокачанную на точность и настильность.
@
Начал стрелять
@
5 раз мимо
@
Присмотрелся после выстрела и увидел что пуля попала в стену под отметкой 300м на прицеле
@
Начинаешь стрелять обычными а потом и бронебойными в уёбка
@
После трёх попаданий в тело он умирает
@
Почуяв неладное загружаешься и достаёшь СКАР ХЭ начиная стрелять одиночными в миллиметр ниже перекрестия
@
Видя по трассерам что пули почти не падают ахуеваешь
@
1 пристрелочный и 3 попадания в тушку и дело сделано
@
Выхлоп произошёл у тебя
Пиздец , я лучше подствольник куплю и тонну м203
Я так понимаю кроме винтовки Гаусса снайперского оружия тут нет?
>я лучше подствольник куплю и тонну м203
Манямалия? Я помню в прошлой версии подствольники багались - после перехода на локацию перезаряжались бесконечно, пока снаряды в инвентаре не кончались.
![mqdefault (1).jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707363536590s.jpg)
>Я так понимаю кроме винтовки Гаусса снайперского оружия тут нет?
Я так понимаю ты из жОПэ пришел?
![Decig1wW4AAEOEs1.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707365332280s.jpg)
Все правильно. У выхлопа пуля тяжелая и дозвуковая. Сколько настильности ты качнул 20-30% хоть есть? Какой физики ты от нее ожидаешь? Баллистика у пули - говно, а вместе с прокачкой - говно*1.3.
![Без названия (5).jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707365934870s.jpg)
Метамодерн!
Вопрос: а на какую ты дистанцию стрелял из Выхлопа? Судя по скринам, там больше километра. А теперь посмотри ТТХ Выхлопа и всё на место в станет. Это в жОПэ можно стрелять на 100км из Выхлопа и пуля прилетит точно в назначено место, но в реально жизни всё иначе.
![15641634216892.png](/vg/big/thumb/31599073/15707369528350s.jpg)
Это на самом деле и странно, учитывая дроч жопошников на ганпорн - не погуглить, че за говно ты вообще взял. Ну хуй с ним. Его даже в описании патрона не смутило, что это просто огромная пуля, с бейбисайз капсулой. Ладно в Роисе на производстве такого говна бабос пилят, но в игре то тебя не заставляют эту бесполезную дуру таскать.
>больше километра
В сталкере нет таких дистанций практически. Скрин с ЧАЭС-1 у него, поперек станции, там метров 200 будет максимум, если от забора стрелять. А метки на прицеле ни в одном моде не соблюдаются, везде васяндия по все поля
По-моему ты дрочишь на ОПшников больше, чем они на что-либо. Засрал весь тред своей хуетой, не зайти блять.
Нахуй ты мне википедию суёшь, уёбок? Я тебе говорю как в этом поносе накручено, а не как ИРЛ.
>Патроны используют специально изготовленные утяжеленные пули и относительно короткие гильзы цилиндрической формы длиной 55 мм, энергетического потенциала которых хватает только на дозвуковой выстрел
>скорость пули 1250м/с
>1250м/с = 4500км/ч
>дозвуковой выстрел
>4500км/ч
Возвращайся в свою жопу дрочить на 500 текстур калаша.
В чём? На скрине явно нет километра. Например на затоне с лесничества до станции отходов метров 500, а выглядит будто на другом краю карты. На ЧАЭС поперек станции нету 400м даже.
Я в него не играю. А вот вы своими кумирами весь тред засрали. Пора выпизживать ебаных форсеров говна из треда, это полный анрилейтед к игре сталкер.
А нахуй ты мне говоришь тогда расстояние до цели включить, если там не метры? А потом еще говоришь про ИРЛ дистанции. Так-то километр или больше на картах бывает разве только если через всю ЗПшную локу стрелять от края до края, или вдоль станции например.
Ну так пиздуй кляузничать в /d. Ты сам то знаешь чего хочешь? Развел пиздобольство, как телка. Челочка не растрепалась, пока по клаве настукивал, сойбой ебаный?
Да не открыли нихуя.
Пробовали.
![enclave.mp4](/vg/big/thumb/31599073/15707381197280s.jpg)
1280x720, 0:10
>Ты сам то знаешь чего хочешь?
Я-то знаю чего хочу, чтобы зайти в тред в /vg/ и увидеть в нём обсуждение игры. Пусть блять полумёртвое, пусть хоть какое. Сейчас я захожу и вижу тут одну бесконечную клоунаду уже двадцатый тред, пук гомодолг жопэшники гоблин и ещё какую-то хуйню от ёбаных дегенератов из вконтакте, которых слышно в 10 раз громче чем тех полутора анонов что играют в ОП или НЛЦ или что там ещё. Иди нахуй короче, мразь.
поддвачиваю, гомодолг еще в рамках треда, но гоблин - это уже в хрю однозначно, за это надо анально карать
Васян, ну чё такое опять?
Ты можешь, как сойбой, пиздовать жаловаться в /d, а можешь вообще сюда не заходить. А можешь найти у себя горошинки рудиментарных яичек, перестать выебываться и вайнить, как побитая шлюха. Это борда, не для такого быдла она существует, говно малолетнее, здесь не будет, как ты хочешь.
>>31609797
>любую дрисню, кроме сталкера
Пофиксил тебя
Пройдя через блок-пост Долга я вышел на дорогу к Бару. Дойти до базы долга уже было целое приключение: собаки, аномалии, радиация и тд. Шел я медленно и аккуратно. Подходя к заставе долга увидел как собаки нападали на них. Далее я знакомился с местными сталкерами, с торговцами, починил костюм, продал часть артом, думал что взять с собой в дорогу. Времени ушло на это конечно много. Переждал выбор, поспал. Самое главное - я купил фляжку и наполнил её водой. Сейчас думаю надо возвращаться на "Агропром".
>Как унести ящик с тушняком?
В рюкзаке, как же ещё.
>Колбасы для военных у меня нет, через тоннель хуй пройдешь, пушо перевес и меченый еще больший инвалид, чем обычно. КАК?
Вообще Сидорович же тебе говорил, что нужно принести ящик с припасами. Ведь это логично что я ящик - это тяжело, а тебе нужно вернуться.
Если честно, то я тоже попал в эту ситуацию: нет колбасы, антирада тоже нет, через электру не пройти. Я даже писал в одном из тредов об этой ситуации. Решил бросить ящик и идти пока-что на свалку. Но я переиграл из-за другой ситуации.
>Братан, зачем альбом с рисунками нужен? Он квестовый?
Пока-что не знаю, но его может купить Информатор в Баре.
>Бля, значит буду через электры пробиваться.
Вообще есть способ перелезть через колючий забор на насыпи. Но там нужно какой-нибудь ящик, затем перекинуть рюкзак с хабаром и перелезть. Вояки не увидят, радиация не заденет. На словах сложно объяснить где это место.
На энергетиках. 2 банки в рюкзаке есть
блять, дошел до контейнера в тоннеле, сидел там полчаса, откидывался болтами, вроде все чисто было, но Сяк внезапно выебал меня электрой своей
>Это борда
Это мемесный паблик давно, уже дохуя тредов подряд, как набежали с какой-то помойки клоуны вроде тебя.
>сойбой
Точно.
![(l12stancia2).png](/vg/big/thumb/31599073/15707405924680s.jpg)
>Вопрос: а на какую ты дистанцию стрелял из Выхлопа?
На пике написано. Хуй знает какое там соотношение к реальным метрам.
Пиздец . Написал что у этого говна пули не летят и сразу хуй пойми зачем начали сюда приплетать ОП. Совсем ёбнутые что ли?
>зачем начали сюда приплетать ОП
ОПэ тут не любят и поливают говном по любому поводу, но играют в него все.
> но играют в него все
несколько анонов, готовые играть в солянки и охуевать от количества багов
>>610322
Полтора говноеда играют в ОП и постят 3.5 раза за тред, полтора шизика срут про 500 калашей по поводу и без повода, днём и ночью, и агрятся на любую хуйню. Летом говноеды развлекали весь тред лютой дичью из ОП, и их просили ещё, а эти шизоиды с гомодолгом и 500 калашами явно залётные на двочах, прибежали в сентябре и не знают когда лулзы протухают и надо остановиться
Не нравится - уебывай.
![tardquest.png](/vg/big/thumb/31599073/15707420320190s.jpg)
ОП-школьник, я тебя узнал, кончай представление. А мы продолжим форсить гомодолг и калаши, маленький соевый пидер.
Кстати, вот тебе твой квестик, как ты любишь.
В соли 2016 лучше, чем в оп, кста
Лично я помню: АК, АК-47, АКС-74У, АК-103, АК-104, АК-105, АК-108, АК-108, АК-15, АКМ, АК "Кобра", АКМС, АН-94, AR-F, АК-"Мини-Драгунов", АК-74М, РПК, РПКМ
Странно, что у тебя нет 102 и 12.
>Ебаный рот...
Так это ведь еще не всё. Забыл сказать про: АК-9 калибр 9х39, аномальный АК-9, АК-74 "Ус", АК Клыка, АК-101 он же "кастом", АК-74М "Диверсант" - 60 патронов магазин.
Не то чтобы я не хотел ее в напарники, просто знаю как ии в сталкере с легкостью дохнет под пулями, от когтей или в первой встречной аномалии.
> повышается ли вероятность их появления в соответствующих аномалиях
Нет
>Как вариант найти эти арты до взятия квеста
Можно
>просто знаю как ии в сталкере с легкостью дохнет под пулями
Это не про Хип
>найти эти арты до взятия квеста
По-моему, должно проканать по принципу сдачи нашивок. Если только она не потащит тебя по чекпойнтам, как тот хмырь из деревни, что новичков типа обучает.
>ии в сталкере с легкостью дохнет под пулями
Ты не дохнешь исключительно благодаря сохранениям.
>но играют в него все.
Запустил, побегал и забыл. Чет не вставило, наверно надо подольше поиграть. Или нет. Сейчас вообще в сталкер не играю, гонял в Радио Коммандер, жду ОЛР3.0 и сру ИТТ.
![20170102345234527202933.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707551289090s.jpg)
>СВЕЖИЕ ТАЙНИЧКИ. ВПЕРЕД, ТОВАРИЩИ, СДЕЛАЕМ БОЛЬШЕ КОНТЕНТА.
Так мы уже делаем ОП 2.2, там этого всего будет много.
В видеоподелки.
>Так NPC и так не прорисовываются дальше 50 метров.
Лол. В ОП квест "Сорвать сделку" на Юпитере проходил?
Ну суть в том, что тебе с вышки бетонного завода нужно сорвать сделку ученых и военных. Их там ~10 человек и их нужно быстро перестрелять + одного оставить в живых. Проблема в том, что они находятся не далеко от станции Янова. Вот и прикинь какое там расстояние.
Просто это манямалия, не обращай внимания.
На 50 метрах меньше фризов, лагов и так далее, а ещё там не убивают за 200 метров через кусты.
Генерал, почему вы еще не в школе?
Единственный человек, который мне говорит такие приятности в жизни........ Здоровья и долгих лет вам, тащ генерал-рядовой"
Здравия желаю, генерал Воронин!
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707739432120s.jpg)
ТЫ ДАЛ НАМ ВИДЕТЬ, ТЫ ДАЛ НАМ ЗНАТЬ.
ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ГОВОРИШЬ С НАМИ ?
![за монолит.mp4](/vg/big/thumb/31599073/15707740990510s.jpg)
640x360, 0:31
Сегодня я говорил с Монолитом, брат! Он сказал, что на нашу братскую любовь покусились неверные, и мы должны их искоренить!
1. То, на что так все дрочат на аномали, это тонны бесполезного лута и мусора.
2. Заточка ножа, лопаты, спичек и детектора.
3. Крафт говна из палок.
4. Калаши, не отличающиеся баллистическими характеристиками, ведь в этой игре смерть наступает от одной пули.
5. Отсутствия ориентации происходящего в зоне, эдакий дэй зи выживач.
6. "Тонкая настройка" - меньше даже чем у стасона.
На месте все Долговцы
Просто написал бы, что для тебя слишком сложно и лень разбираться. Так нет же, высрал какую-то нелепую спискоту, которая в очередной раз подтверждает твоё скудоумие.
Разбираться в чем? Я хочу приключений, разнообразный а-лайф, а не симулятор холодильника и выживача. Заточка говна, перекладывание артов в холодильник, покупка уголька и бензина, таскание в кармане шомпола, приклада и прочего говна не улучшают гейплей, тупое хомячество и утяжеление игрового процесса.
Слушай, ну мне влом в сотый раз объяснять очевидные вещи. Не нравится тебе — не играй. Иди в любую другую дрочильню. Я уже заебался объяснять одно и то же.
А нахуй тебе мне че-то объяснять? Ты че, адвокат хуев этой коркорной васянки или разраб?
Обычно глупеньким хочется всё объяснить и как-то помочь, но я уже не хочу.
Но глупенький то тут ты, коль нахваливаешь это дерьмо.
Вот со всеми пунктами согласен. Пытался вкатиться неделю назад и сразу же это оттолкнуло. Думал поиграть нормально, а там какой-то dayz лут и инвентарь и во всем этом говне надо разбираться.
Знаешь, у меня такое ощущение, что в такое играют ностальгирующие бати. Ему не игра нужна, он покупает водочки у сидора, батон, спички, дрова. Идет к костру, точит нож, потирая нашивку Долга, или не нашивку, по щеке бежит слеза, на угольках печется любимый кабан а рядом стоит верстак на котором он с любовью разбирает каждый ствол и не дай бог че то не так крафтануть. Он перезагружается каждый раз после того, как пуля монолитовца или Свободы побалает в его кевларовый броник начищенный до блеска.
Лол, это ты наверное та обиженка которая меня зарепортила моче и мне кинули бан в веге, когда я 3 дня назад написал прдобно попунктно об аномали.
NLC - параша
Опшники - Хой!
Победа наша!
![563ad7be.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707809054370s.jpg)
1. То, на что так все дрочат на оп, это тонны бесполезного оружия и стрельбы.
2. Поиск тайничков и новой текстурки калаша.
3. Стрельба говном из палок.
4. Калаши, не отличающиеся баллистическими характеристиками, ведь в этой игре просто нет баллистики.
5. Отсутствия объяснения происходящего в зоне, эдакий сириус сэм шутан.
6. Баги и краши - чаще даже чем у стасона.
ОП-школьник, ты?
А вот и вилянья жопой пошли, найс ) Обосрался - обтекай, маня )
Да все поняли, что тебе ОП не понравился. Иди выпей таблетки
![15706486885000.png](/vg/big/thumb/31599073/15707835654180s.jpg)
![s-1861.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707836670790s.jpg)
Ты только что тарков.
Хуита твоя идея.
Наверное ты прав. Потому что для тех, кто хочет просто зайти и поиграть в сталкер с перестрелками, поиском артефактов все эти прибамбасы только будут мешать и постоянно отвлекать от собственно самого геймплея. А для таких батей было бы лучшим вариантом скататься в лес или реальную ЧЗО с палаткой, рюкзаком, дровишками и прочим без большого запаса провизии и получать реальное удовольствие от всякого рода крафта и выживача.
Я и хочу динамичные случайные встречи, перестрелки поиск артов и сдача их за бабло, квесты на зачистку логовищ. Мне все хуйня подобная в постах выше не нужна, только отвлекает и замусаривает. Вот на кой хуй каждому рядовому в сумке лопата? Они че за сержантами дерьмо подчищают? Не, я понимаю, что батя тут же вспоминает как он тянул лямку рядового, но все же.
А по поводу бать, то как по мне им стоит обратить внимание на рп проект по сталкеру из дей зи, который сейчас набирает популярность у стримеров. Думаю такой проект им был бы интересен, нежели дрочилова на платформе сталкера.
> динамичные случайные встречи, перестрелки поиск артов и сдача их за бабло, квесты на зачистку логовищ.
Двачую. Еще хотелось бы как раньше пысы обещали живую зону, сталкеры берут задания, выполняют их и абсолютно свободно перемещаются по зоне и между локациями как и мутанты. Ну и локальные нескриптованные стычки между группировками типа как наймы против экологов у разбившегося вертолета в тч на дикой территории.
То есть эта стычка в тч была заскриптованной и хотелось бы побольше такого но случайно.
Сяк
![Decig1wW4AAEOEs1.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707878367540s.jpg)
>как по мне им стоит обратить внимание на рп проект по сталкеру из дей зи
Как по мне, тебе стоит съебать жрать говно играть свою васянку, а не шитпостить здесь своими хочу чтобы вы зделоли 3д-экшон.
Аудитории постарше похуй, а у школьников уже есть их жопа с 500 текстурками рейлгана, с которой у них утиный роман.
Тут один вкатившийся из жопы в Аномали пригорел просто от наличия баллистики (имба из жопы вдруг не имба, потому что у нее, оказывается, медленная тяжелая пуля). А ты пишешь про сдвоенные магазины, зарядки-перезарядки. Еще набивать их вручню предложи. Тут пара семенящих детей своими СЛОЖНА-НИНУЖНА весь тред зашитпостят.
Не взлетит.
Хуй знает, может открыл портал в какое-то измерение при попытке открытия этого говна. Но было весело, да.
>Тут один вкатившийся из жопы в Аномали пригорел просто от наличия баллистики
Сам придумал? От того что ты повторишь это 20 раз, каждый первый тут не станет "вкатившимся из ОП".
![евреев бьют.webm](/vg/big/thumb/31599073/15707903309650s.jpg)
640x360, 1:01
Украсть можно машину. На контент можно нарушить лицензию. Тем не менее, всякие дерьмосфены там выкладывают, всем похуй. И вообще шебм стронгли рилейтед.
кстати, разве стэндалоун сборки сталкера с экзешниками лицензионны? А опенхрень под какой лицензией на гитхабе? что-то я не помню чтобы грига выкидывал поделие ПЫСов в опенсорс. Чисто теоретический вопрос
У меня день даром проходит если я её целиком не смотрю.
Григе уже давно похуй. Если бы на его месте сидел какой-то зарубежный выблядок, все модеры бы уже чистили говно вилкой из-за вечных исков в суд.
![3243.PNG](/vg/big/thumb/31599073/15707904326600s.jpg)
>Меня интересуют всякие программки для создания текстур, иконок
Емнип, на форуме амк куча всего и всякие гайды разные
>а ещё сайты, где обычно выкладывают моды
Безальтернативный ap-pro. Ещё Лёхе не забудь написать, если что серьёзное навасянишь.
Ну я даже не знаю. У меня столько идей. Да, я понимаю, что уровня того самого на букву С или кого-то рядом с ним, или трудов команды из нескольких человек мне вряд ли достичь, и скорее всего любой мой выложнный мод будет встречен комментарием "ясно, очередный говномод". Но ведь моддинг - это искусство. Разве не важнее донести до людей свои чувства и идеи, чем отказываться от этого, боясь провала?
Я не могу определиться с платформой. Разумнее начать с CoC или лучше не замахиваться и обойтись движком CoP? Или может вообще остановиться на SoC - не так уж всё мутно, игра проще и не требовательнее, больше простора для действий?
Не, я конечно понимаю что пiхуй, я чисто теоретически
Стасон.
Нет, тот который создал NLC.
>Где то подклеили что нибудь изолентой, где то мутант расцарапал цевье, всякие засечки на прикладе ну и так далее.
Вот эту хуйню перетирают каждый дцатый тред. Идея-то заебись, но ты иди запили. Это реально дохуя работы в игре, которую надо фиксить целиком, ибо она на ассетах 2003 года сделана.
Это только если делать пушки из разных частей как в борде, только в сталкаче.
Я тут подумал, а ведь многая действительно изумительная фигня типа трансмутации артефактов из АМК реально трудновыполнима. Я понимаю, как это потенциально можно реализовать, но это ерунда по сравнению с новыми квестами или текстурками.
Или, например, сделать ноги персонажа заметными от 1 лица. Может быть я в своём моде пилить это и не буду, но ведь это +1 к шансу на успех.
Если у тебя есть бабки, на которые ты можешь жить лет 5 и богатые родители - дерзай. Но если нет подушки безопасности и хочешь рискнуть - дело гиблое пиздец, легче в лотерею выиграть, чем закрепиться в этом дерьме.
Мне казалось, это благородное дело и все эти модмейкеры делают все моды чисто из альтруистического характера. Разве из моддинга можно выжить что-то материальное? Ну, кроме рекламы в своём паблике по сталкер супер бронеэкзохардкор эдишн 1.123.0004
>>614158
Очень хорошо. Может быть, мне это пригодится в будущем.
Кстати, Рейнфорд, автор мёртвого деда тоже с этого треда начинал.
Блять, ты в этой теме первый раз оказался или что?
>Мне казалось, это благородное дело и все эти модмейкеры делают все моды чисто из альтруистического характера.
Да нихуя не благородное. Особенно для ру коммньюнити. Особенно блять сталкеровского. Ты можешь год пилить ахуенную локацию, но тебе сожрут и высрут в мусоропровод за неправильное освещение или текстурку.
>Разве из моддинга можно выжить что-то материальное?
Зайди на скайфордж или тот моддб - там почти у каждой модификации (да ебать, даже РЕТЕКСТУРА или дилдака для третьих симсов) есть ссылка на донат, где в любом случае кто-то да задонатит. В нашем же сообществе только полтора альтруиста задонят, а другая половина из них будет требовать тебе в лс свои наработки.
Да и вон, тот же дед пук, который на ютапчике стримили самые топовые школоброггеры, получает мизирные донаты.
Писал писал, и про основую мысль забыл: хочешь бабок - иди на англ. площадки, нет - пили ёба-годноту, жри полтора бутерброда в месяц и надейся на успех мода.
![3244.PNG](/vg/big/thumb/31599073/15707920831250s.jpg)
Омежка, не бомби.
И каким же образом там сделаны аномалии?
Почему у него каюта в цветах Долга?
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707931698890s.jpg)
Сукин сын
Как по мне, тебе стоит съебать жрать говно играть свою мусорку, а не шитпостить здесь своими хочу чтобы вы тонну стволов сделоли и котелок с верстаком.
Нет. Тут один шизик горит и видит во всех, кому не нравится аномали адептов жопы )
А это ты вкатился?
Откуда это?
> дети
> сложна
Опять батям-выживальщикам печет, что кого-то не устраивает смерть от одной пули и искусственный кокоркор?
Скоро своим РРРЯ, РИАЛИЗМ, ГОВНО, ЛОПАТА, СПИЧКИ весь тред засрут.
И то, и другое уже есть в Dead air и OpenXRay: Back to the roots. И разгрузки всякие в xMod, да хуева туча всего. Но как всегда все моды и сборки сами по себе всратый.jpg. А собирать всю годноту в один мод с таким токсичным сообществом - нахуй-нахуй. Каждый сидит в своем болоте и пилит свой демосфен.
А если серьезно?
Хикка это Сидорович. Я просто одиночка.
Он же в продаже должен быть? Рот этого мода ебал, ни у ночного торговца, ни у дневного нету. Или я в глаза ебусь? Тоз же уникальный вроде, а там продают обычные
Заебали - это собаки у меня по цз не спавниться, а у тебя херня.
![15697657484740.mp4](/vg/big/thumb/31599073/15707956075240s.jpg)
1280x720, 0:51
Дайте соус 16-битного саундтрека, пожалуйста.
![FFFUUUdetector.png](/vg/big/thumb/31599073/15707960960520s.jpg)
Ты в жарку опять попал. Купи себе хотя бы бомжатский детектор.
Энивэй хорошо, что ты перестал хотя бы взросляка из себя здесь строить. Так и до признания говноедства дойдем.
Если нету - сейв/лоад поможет.
А чего мне строить, шиз? Я не батя и лямку не мотал. Во дурачок, вы только посмотрите на него!
А говноед тут только ты, "батя" )
>смерть от одной пули
Это в манямалии смерть от одной пули? Лооол. Там же есть настройка защищённости игрока. Помимо этого есть целая куча убер-скафандров, которые из дробовика в голову в упор не пробьешь. Купи себе экзоскелет носорог и будешь как робокоп ходить по зоне. Конечно, если в курочке бегать, то от одной пули умрёшь. И я не понимаю, в чём тут проблема.
![20191006211120.png](/vg/big/thumb/31599073/15707973158590s.jpg)
Слышь, мррразь, у меня голова кипит, я тут месяц сижу и их молитвы меня остоебенили уже, еще это излучение. Я отмычка?! Да я твою жопу вскрою сейчас!
Аниме-девочек пытается бить.
Хуя ты жарку попал.Помолись лучше с братьями великому Монолиту.
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707979438720s.jpg)
Покушай сгущеночки,брат.
![Borya.png](/vg/big/thumb/31599073/15707981275300s.jpg)
Бля, и правда. Пойду в Долг вступлю. Нахер этого Лукаша!
А, стоп... Меня же на блокпосту как дезертира встретят или монолитовца, куда я пойду?..
Ну ты с монолитовцами в вылазку пойди, потом с трупа с чьего-нибудь нормальную одежду снимешь.
Ты думаешь Монолит отпустит его? Дегтярев остался и он останется.
Понял. Спасибо. Оставь свои координаты, отдам тебе.
Ночная звезда x1, Лунный свет x1, Комбинезон Монолита x1.
Да!С новыми персонажами,сюжетными правками и механиками.
![0.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707987683100s.jpg)
Ну а хули тебе не нравится, что тебя из треда в тред кормят говном, которое, кстати, ты и сам неплохо ешь, называя малолетним дебилом?
Ты малолетний дебил с суждениями малолетнего дебила. Если тебе не нравится, что тебя здесь детектят и снова кормят говном, то не выдавай в себе малолетнего дебила, то есть, просто не пиши здесь. Вот и все.
Если ты по своему малолетнему наивняку думаешь, что людям повзрослее по твоим постам не очевидно, что ты просто очередной мадолетний дебил, и ты считаешь, что можешь их обмануть, людей, которые элементарно умнее и опытнее тебя, которых здесь, между прочим, большинство, ты очень сильно заблуждаешься.
Ты просто шитпостящий паразит, котрый из треда в тред тут кривляется, за что его и кормят говном. Не закончишь - будешь продолжать есть говно ровно столько, сколько будешь здесь шитпостить. Но тебе ведь не привыкать, верно?
На самом деле он как бы должен быть серый как асфальт и стены коммиблоков в припяти, но разрабы вот сделали слишком яркыми их комбезы чтобы легче попадать было.
Это больше похоже городской камуфляж.
Даже спидран по лост альфе есть, настолько белд говно.
![15705614224140.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15707995908430s.jpg)
Ладно, спойлерну. Это концепты для будущего патча к 2.2. Основная сюжетная линия оригинального дополнения будет раскрывать историю происхождения и детали взаимоотношений в Долге - фанаты давно нас об этом просят. В последующих патчах и новых обновлениях мы планируем продолжить раскрывать отношения Долга и с другими группировками с возможностью вступления гг в них. Также мы будем добавлять и новые любовные линии в сам Долг, как в основную группировку Сталкера.
Огромная работа ведется и над баллистикой в дополнении: мы получили много обратной связи о недостаточно настильной траектории снарядов в ОП 2.1 от наших игроков и в будущих дополнениях это также будет исправлено.
Ну, во-первых, я адекватно оцениваю свои силы, поэтому всякая уберфигня будет потом, а вначале мелочи типа текстурок, квестов и т.д. Если что-то будет подозрительно знакомо, то скорее всего я уже говорил об этом в итт треде пару месяцев назад или даже больше. Ну и самая главная проблема - я вообще ничего из своих идей не классифицировал, то есть даже сейчас я не вспомню большую часть.
1) Пока не забыл - вместо "цены - вес" на оружии будет показываться "ценность - вес". То есть для ракеты для РПГ будет не "1000 руб. - 2 кг", а "500 руб/к - 2 кг". Как никак, гг плевать на цену, он смотрит на ценность. Тут кто-то хвастался опытом тесачей, типа смотрит на соотношение цены к весу, поэтому берёт винтовки и медикаменты, а ржавые калаши выкидывает.
2) Караваны. С учётом веса. "Принеси столько аптечек в такое-то место, получи N денег за кг". Думаю, самый оптимальный вариант квеста подай-принеси - ты сам определяешь какой вес понесёшь.
3) Куча брони. Естественно не только ретекстуры. Тут недавно скидывали скрины из ОП, я там увидел армейский бронекостюм с приводами как у экзоскелета, я чуть не кончил и прям захотелось в ОП 2.1 поиграть. Как никак, соединил 2 лучших костюма в ТЧ. Ну это мелочи. Я хотел приделать приводы на всю броню в игре, даже на куртки. И ещё понабирать из разных игр, например из тех же TES. Естественно даэдриков будет 3 варианта - из 3, 4 и 5 части, но + ещё 3 с противогазом и антианомальными модификациями. Учитывая их вес, всё будет в экзоскелетной обмотке.
4) Оружие. В основном расцветки - малахитовый, эбонитовый, красно-чёрный, серебрянный, золотой и т.д. Всякая аномальная фигня типа +30% урон жаркой". Может наделаю моделей из полутора полигонов, но что-нибудь футуристичное. Может быть пару модулей, типа из автомата сделать винтовку, но это "может быть" и не будет, я оцениваю это как сложную часть.
5) Карта. У меня есть заготовка круглой карты, где между Янтарём и Радаром ЧАЭС, я уже скидывал её в тред, но она громоздкая и я потом разберусь, как запилить её в игру.
6) К пункту 1 и 5 - запилить на ней полноценные караваны. То есть типа от медика тащишь мешок аптечек на Кордон, но за счёт формы карты можно сократить путь через ЧАЭС.
7) Мелкие исправления текущих квестов. То есть на тоже "уничтожить логово собак" будут метки на мутатов в худе и на радаре как в Скайриме, но возможно и нет - я пока не решил.
8) Система артефактов. Это ко 2 списку про крафт и варку, но потом. Может, забалансю текущие и введу пару ретекстуров.
9) Может я ещё что-то хотел, но забыл. Пока хватит.
--- Где-то здесь заканчивается часть, где я точно знаю, что могу потянуть, пусть даже за пару месяцев или даже лет, но я справлюсь с этой фигнёй. Дальше будет тяжелее и не факт, что я смогу сделать это в оригинальном виде как хотел даже с командной. ---
1) Разделение брони. Типа сапоги, жилет, шапка, перчатки, для начала сойдёт. Я сомневаюсь в этом, потому что даже в ЗП хоть и было разделение на броню и шлем, но у ГГ шлем не отображался, а у неписей были скины. По сути, мне придётся либо пилить всё с нуля, либо какую-то хуйню, скорее всего сразу оба.
2) Крафт. Без всякой хуйни типа клея и брезентов. Но скорее всего я добавлю эту хуйню потом. Крафт будет аркадным, типа как в Хорадрическом кубе из Diablo II - засунул и вытащил новую вещичку. Может быть даже что-то большее. Думаю эту штуку тяжёло реализовать, учитывая то, что она есть только в современных модах типа дэд эйра, где преподаётся как нечто суперуникальное.
3) Варка. Почти как крафт, но только не в коробке, а в аномалиях. Думаю, скачаю АМК и посмотрю как там это работает, а дальше видно будет: да - да, нет - нет, может быть постараюсь.
4) Анимации боя на мечах, метательное оружие. Сюрикены, ножи,
5) Апгрейд. Какая-то муть, я посмотрел файлы ЗП и ничего не понял как это работает, может не туда смотрел. Также я смотрел мод от какого-то челика на ТЧ, где можно апгрейдить 1 параметр оружия. Должен признаться, реализовано криво (автор говорит что не работает апгрейд на ПНВ, но там даже броня и антианомальная защита перепутаны), но я бы сделал хуже, если бы вообще умел.
6) Суперквесты. Типа с выбором, прям серьёзные такие, ууух. Правда, боюсь получится какая-то хуйня. Может быть разбавлю какими-то мелкими говноквестами, типа помочь свободовцу поиметь кровососа.
7) Превращения. Это к следующему пункту, но достойно отдельного. Я пока не решил как это пристроить к лору игры, но типа можно будет превращаться в кровососа или псевдособаку. Скорее всего игра будет крашиться, но может быть попробую, постарюсь, посмотрим.
8) Талисманы и РПГ система. Однозначно самый трудный пункт. Талисманы будут давать бонус к навыкам, атрибутам, будут как артефакты. С атрибутами и талисманами я может и разберусь, а вот с навыками совсем туго будет. А ещё я перки хотел запилить, вот это будет наверное самая сложная штука из моих идея. И даже если я смогу их запилить, их надо будет балансить.
9) Глобальные апгрейды. Типа как в войне группировок, но ты просто платишь кому-то кучу денег и твои пацаны теперь все с увеличенным магазином и глушителем бродят.
10) Наверное что-то ещё, но потом.
Ну, во-первых, я адекватно оцениваю свои силы, поэтому всякая уберфигня будет потом, а вначале мелочи типа текстурок, квестов и т.д. Если что-то будет подозрительно знакомо, то скорее всего я уже говорил об этом в итт треде пару месяцев назад или даже больше. Ну и самая главная проблема - я вообще ничего из своих идей не классифицировал, то есть даже сейчас я не вспомню большую часть.
1) Пока не забыл - вместо "цены - вес" на оружии будет показываться "ценность - вес". То есть для ракеты для РПГ будет не "1000 руб. - 2 кг", а "500 руб/к - 2 кг". Как никак, гг плевать на цену, он смотрит на ценность. Тут кто-то хвастался опытом тесачей, типа смотрит на соотношение цены к весу, поэтому берёт винтовки и медикаменты, а ржавые калаши выкидывает.
2) Караваны. С учётом веса. "Принеси столько аптечек в такое-то место, получи N денег за кг". Думаю, самый оптимальный вариант квеста подай-принеси - ты сам определяешь какой вес понесёшь.
3) Куча брони. Естественно не только ретекстуры. Тут недавно скидывали скрины из ОП, я там увидел армейский бронекостюм с приводами как у экзоскелета, я чуть не кончил и прям захотелось в ОП 2.1 поиграть. Как никак, соединил 2 лучших костюма в ТЧ. Ну это мелочи. Я хотел приделать приводы на всю броню в игре, даже на куртки. И ещё понабирать из разных игр, например из тех же TES. Естественно даэдриков будет 3 варианта - из 3, 4 и 5 части, но + ещё 3 с противогазом и антианомальными модификациями. Учитывая их вес, всё будет в экзоскелетной обмотке.
4) Оружие. В основном расцветки - малахитовый, эбонитовый, красно-чёрный, серебрянный, золотой и т.д. Всякая аномальная фигня типа +30% урон жаркой". Может наделаю моделей из полутора полигонов, но что-нибудь футуристичное. Может быть пару модулей, типа из автомата сделать винтовку, но это "может быть" и не будет, я оцениваю это как сложную часть.
5) Карта. У меня есть заготовка круглой карты, где между Янтарём и Радаром ЧАЭС, я уже скидывал её в тред, но она громоздкая и я потом разберусь, как запилить её в игру.
6) К пункту 1 и 5 - запилить на ней полноценные караваны. То есть типа от медика тащишь мешок аптечек на Кордон, но за счёт формы карты можно сократить путь через ЧАЭС.
7) Мелкие исправления текущих квестов. То есть на тоже "уничтожить логово собак" будут метки на мутатов в худе и на радаре как в Скайриме, но возможно и нет - я пока не решил.
8) Система артефактов. Это ко 2 списку про крафт и варку, но потом. Может, забалансю текущие и введу пару ретекстуров.
9) Может я ещё что-то хотел, но забыл. Пока хватит.
--- Где-то здесь заканчивается часть, где я точно знаю, что могу потянуть, пусть даже за пару месяцев или даже лет, но я справлюсь с этой фигнёй. Дальше будет тяжелее и не факт, что я смогу сделать это в оригинальном виде как хотел даже с командной. ---
1) Разделение брони. Типа сапоги, жилет, шапка, перчатки, для начала сойдёт. Я сомневаюсь в этом, потому что даже в ЗП хоть и было разделение на броню и шлем, но у ГГ шлем не отображался, а у неписей были скины. По сути, мне придётся либо пилить всё с нуля, либо какую-то хуйню, скорее всего сразу оба.
2) Крафт. Без всякой хуйни типа клея и брезентов. Но скорее всего я добавлю эту хуйню потом. Крафт будет аркадным, типа как в Хорадрическом кубе из Diablo II - засунул и вытащил новую вещичку. Может быть даже что-то большее. Думаю эту штуку тяжёло реализовать, учитывая то, что она есть только в современных модах типа дэд эйра, где преподаётся как нечто суперуникальное.
3) Варка. Почти как крафт, но только не в коробке, а в аномалиях. Думаю, скачаю АМК и посмотрю как там это работает, а дальше видно будет: да - да, нет - нет, может быть постараюсь.
4) Анимации боя на мечах, метательное оружие. Сюрикены, ножи,
5) Апгрейд. Какая-то муть, я посмотрел файлы ЗП и ничего не понял как это работает, может не туда смотрел. Также я смотрел мод от какого-то челика на ТЧ, где можно апгрейдить 1 параметр оружия. Должен признаться, реализовано криво (автор говорит что не работает апгрейд на ПНВ, но там даже броня и антианомальная защита перепутаны), но я бы сделал хуже, если бы вообще умел.
6) Суперквесты. Типа с выбором, прям серьёзные такие, ууух. Правда, боюсь получится какая-то хуйня. Может быть разбавлю какими-то мелкими говноквестами, типа помочь свободовцу поиметь кровососа.
7) Превращения. Это к следующему пункту, но достойно отдельного. Я пока не решил как это пристроить к лору игры, но типа можно будет превращаться в кровососа или псевдособаку. Скорее всего игра будет крашиться, но может быть попробую, постарюсь, посмотрим.
8) Талисманы и РПГ система. Однозначно самый трудный пункт. Талисманы будут давать бонус к навыкам, атрибутам, будут как артефакты. С атрибутами и талисманами я может и разберусь, а вот с навыками совсем туго будет. А ещё я перки хотел запилить, вот это будет наверное самая сложная штука из моих идея. И даже если я смогу их запилить, их надо будет балансить.
9) Глобальные апгрейды. Типа как в войне группировок, но ты просто платишь кому-то кучу денег и твои пацаны теперь все с увеличенным магазином и глушителем бродят.
10) Наверное что-то ещё, но потом.
А теперь с чувтсвом выполненного долга можешь пойти создать очередной еот-тред в б, соевый мальчуган.
А теперь с чувтсвом выполненного долга можешь пойти посмотреть новый видосик гоблоча и вздрочнуть,сектант отбитый.
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15707999832730s.jpg)
Мерцающий, зачем слил все наработки ОП 3.0?
![15705614224140.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15708000802370s.jpg)
Не в 2.2. Но, если будет достаточно много просьб внедрить сложные взаимоотношения с мутантами зоны, мы подумаем, как это реализовать без ущерба для баланса.
>пизда мелкая
Ничего, я как-нибудь справлюсь. Снимай штаны и нагибайся, сейчас воронку делать буду.
>Оружие. В основном расцветки - малахитовый, эбонитовый, красно-чёрный, серебрянный, золотой и т.д.
Васянство
Ну да, я тоже так подумал. Но тут 50 на 50 - если запилю рпг как в скайриме, то им можно будет приделать разные ттх, если нет - может, оставлю пару вариантов под квесты, ну или дам им уникальные фишки типа маскировки, свечения, повышения пулестойкости и т.д., а остальное выпилю (на самом деле оставлю в файлах).
Меня ещё бесят мои опечатки и т.д. Странно, что в других стенах с текстом я такой фигни никогда не вижу. Скорее всего придётся запилить систему диалогов к каждому квесту: типа квестовик спрашивает "тебе рассказать всё или сразу дать указ", ну а гг типа говорит "1) Расскажи мне всё" или "2) Скажи что делать", ну а типа после 1 варианта стена текста, а 2 чисто метка на радаре и выход из диалога.
андрогиный стручок, которым до конца жизни ты будешь пользоваться, чтобы пописать и подрочить
@
но не на дваче. на дваче ты им делаешь ВОРОНКИ
@
воронка пустоты которую ты ощущаешь после осознания этого - единственная воронка, которую ты сделал
Вот тредов пять назад вообще пиздец был, все пять тредов анальный выброс накрыл, сейчас хоть устаканилось немного.
Спасибо Зоне и на этом.
Да и сейчас не лучше, одни форсеры на форсерах и форсерами погоняют, аватарочки всякие. Реально скучаю по временам, когда один срал греком и упавшей звездой.
![Borya.png](/vg/big/thumb/31599073/15708023467560s.jpg)
Сейчас лолг и свобида опять по рации хуями меряются. Прикольно.
![C221D323-F2FD-463D-ADC0-01A9CA59D4D1.png](/vg/big/thumb/31599073/15708024679740s.jpg)
свобидка
Свобида, свобиженка свобиженная.
свобиженка
Все работает,дядя.
Ебать гусей.
Мне короч было лень дописывать. Короч, анимация боя на мечах будет только если получится запилить РПГ. Может быть, сделаю пошаговую игру как в KOTOR 1-2, тогда балансить будет легче, но скорее всего всё будет работать по upper modern real-time боевой системе. И "мечи" - условное название, там будут и секиры, и молоты, и копья, и т.д. Естественно без васянства, всё будет под ситуацию.
Ещё про сюрикены. Я хотел добавить что-то типа сюрикена, но возвращается руку. Типа как Nox, только не помню как называется.
С остальным я проблем не вижу.
Ах да, совсем забыл:
11) Генерируемые лабаратории, коды к дверям, тайники и так далее. Будет как в Daggerfall, но лучше.
12) Фарм-места. Типа в лабах фармишь аптечки, в городских локах патроны, в лесах ещё что-то. Потом, всё потом придумаю.
Прошу прощения, но я серьёзно пилить всё это буду. Если тебя что-то слишком смешит или вызывает сомнения, прошу тебя, говори.
![15311341806660.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15708030596210s.jpg)
Давай, пили, меня ничего не смущает.
Лучше ОП 2.1.
![maxresdefault.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15708072810760s.jpg)
Спрячься в сортире уже.
Зарепортил тебя, пидарашка.
Я готов, выступаем. Лишь бы с Радара свалить.
Монолитовец-мастер сидит и ему кто-то сверху трактует это все. Вот он и регулирует, может калибровку проводит или диагностику.
И игра десятилетней давности.
Дебил-отмычка-лолговец - это игра двадцать одно называется. Проще говоря "очко". А про свои анальные утехи сослуживцам расскажешь.
Я пробовал играть в оп 2.1, в это играть невозможно. Во что ты играешь?
Ты в очко заглянул. Неудивительно.
Это ты хорошо придумал.Только пей двойную дозу,ибо по тексту похоже что тебя уже накрывает.
Хуй знает, где-то год назад или чуть раньше снова появлялся ненадолго и опять пропал с концами.
А где все?
Петух в треде, я спокоен.
Адвокатный в треде,я спокоен.
Шакал вернулся, я рад немного. Ты с пейджера скринишь?
![zbec21eff.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15708124201000s.jpg)
>Тогда я запрещаю тебе трогать меня ниже пояса.
Ты ничего не подумай, я просто тайничок искал.
![сидим тут ёпта.png](/vg/big/thumb/31599073/15708124808330s.jpg)
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15708125182430s.jpg)
Девочек не было.
Жене об этом расскажешь.
Хотя хер с тобой,ты слишком няшный на этой фотке.
Нет
Хммм, квад долга не могу спасти. Как же ПРАВИЛЬНО это сделать?
Я этому аниме также говорю, друг, а оно брыкается, все равно сюда лезет.
Обэму уже выгнал из подъезда,толстяк?
Я тоже не смотрел. Прото картинки пощу.
![20191006211120.png](/vg/big/thumb/31599073/15708129164890s.jpg)
Уйду. Лукаш скоро даст приказ идти назад. Или с первым же рейдом Монолита на склады сам уйду. Слышишь меня?
На связи. Лукаш, ты? Месяц прошел. Или даже больше. Ты отправлял меня на 2 недели.
Боря,я думал ты погиб...Почему на связь не выходишь? Тебя уже как три месяца найти не могут...Я заебался каждый день общий канал проверять...Ты задание выполнил? Убил эту мразь?
Какую еще мразь? Ты же меня в разведку посылал, я вам транслировал график рейдов на заставу.
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15708136589210s.jpg)
Что ты несешь? Я лично отправил тебя покончить с этим ублюдком и достать папку что у него должна была быть...Боря,ты слышишь?
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15708137802980s.jpg)
Боря,а ведь ты упустил его...Лукаш воспримет это как провал... а что бывает за провал особо важных заданий??а,Боря?Правильно...расстрел...
Я тут не останусь. Слышишь?!
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15708140845090s.jpg)
Петь? Ты смог связаться? Когда меня будут вытаскивать? Антизомбин кончается, скоро таблетку приму и на боковую.
![Безым345345345345345янный.png](/vg/big/thumb/31599073/15708141593200s.jpg)
![Мерк1.png](/vg/big/thumb/31599073/15708141804120s.jpg)
Ты где находишься, ответь? Тебе помощь нужна? Боря, прием. помехи фшшш фшшш ём, ффшшш шиш?
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15708141922200s.jpg)
Может и включили...Боря...Может и включили...А может Лукаш от тебя отказался?? Бросил тебя как собаку? А,БОРЯ?ОТВЕЧАЙ!!
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15708144473030s.jpg)
До завтра,Боря...
Эх, еще один пропал...
Сиплый, надо мэна помянуть, организуешь?
![...бв и зс.png](/vg/big/thumb/31599073/15708145864710s.jpg)
![15695659356400.png](/vg/big/thumb/31599073/15708146343670s.jpg)
![lYpoh7RNa-M.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15708149044830s.jpg)
>Куда едем?
Получил наводку на тайничок, вот что написано:
Оставил тайник на Радаре, полил невидимым раствором. Схрон за третьем полем, под вторым деревом, что за локацией.
Ай, пойдёт! Газуй!
Не,Дворник,на Радар сегодня без меня.После сегодняшней истории в общем чате,я на Радар не скоро отправлюсь,тем более на ночь глядя.
Сколько концовок в НЛС?
![communityimage1411554277.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15708153046460s.jpg)
Можем еще на базе Свободы купить чего-нибудь увеселительного...
Пойдешь?
![y6d109197.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15708153777500s.jpg)
>Эй, сталкер, не хочешь прогулятся со мной по ночному радару и поискать тайнички? Говорят, что ночью там совсем другая обстановка и звезды ярче.
Можем еще на базе Свободы купить чего-нибудь увеселительного...
>Пойдешь?
![unnamed.jpg](/vg/big/thumb/31599073/15708155926940s.jpg)
![15695659356400.png](/vg/big/thumb/31599073/15708156700230s.jpg)
>Можем еще на базе Свободы купить чего-нибудь увеселительного...
Это дело я люблю.Только нахуя нам нужен этот Радар? Давай лучше заночуем на хуторе у базы Свободы?
Давай украдем у них что-нибудь?! В разгаре "боя" они даже и не заметят пропажи, а на утро, когда спохватятся, мы уже будем далеко!
Почему бы и нет? Я бы утянул вон ту грозу,что на плече у бугая в экзе.Она ему этой ночью явно будет не нужна.А тебе что приглянулось?
Тогда дождемся момента когда боевые действиябудут в самом разгаре,тогда и начнем.Пока что можно расположиться вон в том домике с краю.Там выпьем и перекусим.
Будь аккуратнее анямэ девочка.Я пока переговорю с Черепом,что бы он и его ребята руки не распускали.
Эээ, ты чего?! Договорились же в доме переждать, а ты куда-то к Черепу пошел.
Не-е-е, я пожалуй в схроне своём еще посижу, отдохну. Ты мне сразу не понравился.
![image.png](/vg/big/thumb/31599073/15708170482070s.jpg)
Бе-бе-бе.
Ну и кувыркайся со своими дружками, дурак. Не очень и хотелось.
А бутерброды и чай я сама съем.
Сталкер 3
Это копия, сохраненная 16 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.